Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
S.T.A.L.K.E.R. Thread: Build 1558 /stalker/ #24890261 В конец треда | Веб
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.org/thread/320257/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ

>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):


https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi

>Call Of Chernobyl FAQ:


https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo

Скачать:

>Репак с тремя частями:


http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy

>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:


http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
#2 #24890291
Поясните, это билдоскрины? Т.е. есть смысл вафлить ОПа?
2246564232
49 Кб, 600x400
#3 #24890305
#4 #24890311
Как задетектить говно? Правильно, по наличию в нём анлорных гражданских зомби. Если видите в моде зомби гражданских, то смело можно назвать мод говном, а автора тупоголовым васяном.
#5 #24890316
>>24890311
Двачую
#6 #24890338
>>24890291
В этой техносборке впервые появился старый Янтарь и Припять там тоже есть, ещё есть куч машинок но норм качества скринов нет. Мерки и военсталкеры появились в прошлых сборках, но такой шикарный скрин с Мессером был, что пошли мерки нахуй, а посвящать сборке с одним норм скрином чёт тупо.
#7 #24890361
>>24890338
А сколько там всего билдов? С нормальными скринами
#8 #24890363
>>24890311
Схуяли? У меня был бугурт от того, что в финальной версии зомбей вырезали.
#10 #24890434
>>24890416
Ты что дебил?
#11 #24890459
>>24890311
Не соглашусь, КоК вполне себе хорошая платформа для модов, но в ней присутствуют зомби-гражданские.
#14 #24890485
>>24890459
Исключительно опционально. Не хочешь - не включаешь и вообще этот режим для лулзов.
#15 #24890517
>>24890311
Мимо. А вот тебе истина:
-Наличие кучи мусора в инвентаре
-Гастроном с кучей курева, жратвы и запивона с орешками
-Чечня с респауном в пару игровых часов
-Дополняя предыдущий пункт: концепт, при котором основным врагом являются не мутанты, а люди, который на одной только локации придется убить под несколько сотен.
-Бездумная солянка из существующих модов и просто наработок(типа текстур, моделек, звуков и т.д.)
-Оружейный зверинец масштаба баттлы. Особый шик - когда моделей по факту много, но реализованы они ещё кривее чем в ваниле(огнемет, кривые колоши, дерганная анимация и т.д.)
-Перекос с ВИДЕНЬЕМ и отсылочками(Золотой Шар - как эпик пример такого говна).
-Механика ради механики: магазинное питание, готовка еды, собирание корча по одному колесу и прочее.

Будет дополнено
1513087663223
107 Кб, 828x540
#16 #24890521
>>24890311

> анлорных

#17 #24890525
>>24890475
А ну ка, ну ка... Что это за мод?
#18 #24890538
>>24890525
Васянка.
#19 #24890586
1
#20 #24890602
>>24890517
Ты только что описал идеальный мод.
image
28 Кб, 200x200
#21 #24890611
>>24890602
БАТЯ Г-РИТ ЗАЕБЦА
#22 #24890721
Боря пишет что нашёл джвух помощников, один может в графен, второй в анимацию. Новые локи БУДУТ но это не точно
#23 #24890735
>>24890721

>Новые локи БУДУТ


Вот только когда... ОП-2.1, СГМ 3.0, СВ3, Лост Ворлд Морнвинд с Шокером 3.0 раньше выйдут.
UO762kj
209 Кб, 1200x639
#24 #24890814
>>24890721
Больше графена с травой.
https://imgur.com/a/WiaqG
9atjytF7Egs
17 Кб, 300x300
#26 #24891074
>>24890735

>СГМ 3.0, СВ3, Лост Ворлд Морнвинд

image
1,5 Мб, 1280x960
#27 #24891244
stack trace:
#29 #24891423
>>24891074
Моды с новыми или значительно освежёнными старыми локациями. Хули нос воротишь?
#30 #24891525
>>24891393
ой, глянул чёт вебмку и понял что немного обосрался с кодирование
#31 #24891553
>>24891423

>СГМ 3.0


Колян зашкварился версией 2.2 и связался с командой копреки. А они как царь мидас наоборот - все к чему они прикасаются превращается в говно.

>СВ3


Ни одного нормального мода, но каким-то хуем поднялись и набрали себе в команде охуенных спецов по типу ден-сташа. Хуй знает, что-то я не доверяю этим говноделам.

>Лост Ворлд Морнвинд


Ирбис, который в этот раз ну точно сделает как ему надо. Просто без комментариев.
Во всех этих мода в лучшем случае будет одна нормальная локация на пару всратых.
1513093722977
46 Кб, 300x200
#32 #24891557
Нахуй жить, когда ванильный ТЧ идёт на нормально только на минимальных?
Посоветуйте хоть что-то относительно вменяемое, чтобы шло на моём корыте, от ванилы тошно уже.
#34 #24891639
>>24891583
У меня лицензия 1.0006. Проблемно на неё найти?
#35 #24891696
>>24891557
Купи компьютер.
ER2-0644
234 Кб, 1200x811
#38 #24891737
>>24891709
Спасибки.
Хемуль-малолетка #39 #24891984
Анон, как такое произойти может?
image
315 Кб, 500x341
#40 #24892015
Кружки вместо аномалий. Невозможность поговорить с другими в отряде. Ящики не дропают лут. Проёбанный баланс - можно получить в начале игры хорошую снарягу из тайников; после сна артефакты респауняться в кружках, в итоге разбогатеть можно в самом начале, не прикладывая усилий, то же относится к медикаментам и патронам, которые сталкеры кладут в ящики. Хабар Сороки не дают, но говорят, что он нам выдан. Радиация не чувствуется угрозой совсем, и на игровой процесс едва влияет. Даунгрейд системы артефактов со времён ЧН. Ебанутое перемирие долга со свободой, бандитов со сталкерами. Прицел становится красным при наводе на мутантов. Сто советов во время загрузки. Баг с раненым охотником на Скадовске у которого сбиваются анимации. Практически каждый встречный - нейтрален, враги только зомби/монолит/наёбники. Квестовые предметы можно дропнуть из инвенторя. Тем самым ломаются некоторые квесты, вроде квеста с Воблой и штурвалом. Ебанутый респавн из-за которого на базу такую, как Янов, могут забречь мутанты и нпс будут игнорировать их. Если отдать беспилотник Азоту иногда бывает, что у Сенька съебывает, обчищает тайник, умерает, но в его трупе нет записки. X8 - просто копипаста с Варлаба, а не локация сделанная с нуля.

ЗП — всратое говно, где душу проебали в угоду "мам, кинцо" с катсценками и йобой. Целая тележка всратых вещей, как то невозможность ходить на другую локацию без проводника, переход на локацию посредством перемещения в телепорт, пачки патронов по 60 штук, аномалии в кружочках в ЦЕНТРЕ ЗОНЫ и прочие охуительные вещи. ЧН вот норм, душу ещё можно отыскать, хот ьи повернули не туда, но ЗП всё, финиш. Сюжетка про вертолёты — это худшее, что могли сотворить Григоровичи, уж лучше навернуть войнушку и вылеты в ЧН с четвёртым патчем, чем наворачивать вертолёты.
#41 #24892140
>>24891984

>стасянка


>этот отыгрыш персонажей из книжной копровселенной


>казуалоприцел


Мужик, шёл бы ты отсюда
#42 #24892530
>>24892015
А вот и ТЧ-шизик.
#43 #24892789
>>24890363
Дебильный даун, вокруг игры срач бы в СМИ начался. Это всё равно что американцы сделали бы игру про 9/11, где нужно ебашить погибших в башнях, которые стали зомби.
#44 #24892813
>>24892789
Что это за поток сознания? Как зомби могли бы вызвать срач вокруг игры?
#45 #24892816
>>24892789
Нууу, у меня у самого такие мысли были. Но все же 30 почти прошло по игровому лору. Гражданские зомбаки могли бы там быть представлены научным персоналом и всякими вспомогательные работниками григоровской ЧЗО, но никак не дидами-ликвидаторами и самоселами.
#46 #24892821
>>24891557

>ванильный ТЧ


>только на минимальных


Это что? Пентиум 3 с 512 мб оперативной и 256 мб видюхой?
#47 #24892836
>>24892813

> вызвать срач вокруг игры


Вялый срач и так был среди пострадавших от взрыва 86-го годав основном верещали овуляхи, которым было по 3 годика, когда их вместе с семьёй пидорнул из города свой же мирный атом, но тем не менее
#48 #24892891
>>24892821

> Это что? Пентиум 3 с 512 мб оперативной и 256 мб видюхой?


Core 2 Duo, 4 ОЗУ, 256 Мб GeForce 7600.
#49 #24892906
>>24892891
О, как у меня. Только видео 2008 года.
Кок на средних гоняю.
image
1 Мб, 820x826
#50 #24892913
ГАЙС, /R ХЕЛП
Вкатился в КоК, сначала плеил ваниллу, но быстро заебало. Нагуглил три интересных сборки, скачал все три, думаю, ох сейчас изучу. НО! Результаты такое.
1. Мизери работает без проблем.
2. Роадсайд Пикник не запускается, говорит, что, ВНИМАНИЕ, ВСТАВЬТЕ ДИСК В УСТРОЙСТВО БЛЯТЬ
3. Ареа тоже жалуется на то что ДИСКА НЕТ (КАКОГО ДИСКА, СУКА?), но запускается, хотя периодически ВЫЛЕТАЕТ И ГОВОРИТ ЧТО НЕТ ДИСКА
КАК ЭТО ЧИНИТЬ? КАКОЙ ДИСК ОНО ХОЧЕТ? ПОЧЕМУ ВАНИЛЬНЫЙ КОК ПЛЕВАЛ НА ДИСК, А ПОСЛЕ УСТАНОВКИ МОДА ВНЕЗАПНО НЕТ? КАК ЭТО РАБОТАЕТ?
#51 #24892970
>>24890517

> Золотой шар


Ты чо, охуел? Да, костыльно фичи сделаны, но это лучший мод 2017го. Куча всяких крипотных и прочих интересных сценок, пусть и заскриптованных.
15120813927970
370 Кб, 2560x1505
#52 #24892991
>>24892913
Бля, какой же атмосферный арт на скрине. Сейчас уже так не рисуют
#53 #24892997
>>24892991
Ты мне скажи лучше что с диском этим ебаным делать, епа мать!
#54 #24893008
>>24892913
Читай шапку и не сри. Выродок недоразвитый.
#55 #24893010
>>24892997
Продай на ебае.
#56 #24893019
>>24893008
Сынок, то за языком по следи. Записи в реестре у меня имеются, а скипрег вносит ноль импакта.
ydacha
61 Кб, 340x568
#57 #24893022
>>24892913
Чё в лицензионке реально такой диск охуенный?
Теперь понятно откуда такой рисунок на книге
#58 #24893034
>>24892913
Как ты их ставил, через васянские репачки небось?
#59 #24893042
>>24893034
Скачал с моддб оригинальный кок, затем роадсайд, тут УЖ ТОЧНО ХУЙНИ НЕ МОГЛО БЫТЬ. НО ОНА ЕСТЬ.
Ареа да, с торрентов.
#60 #24893061
Что ставить на ванильный тч, чтобы багов не было и тайники можно было лутать, помохите. У меня просто жопа взорвётся, если я где-нибудь ближе к концу игры буду лутать тайник с уникальной пушкой, а её там не окажется.
15117740960490
58 Кб, 600x480
Перепись говна для дельфинчиков #61 #24893140
Поясните за актуальные копросборочки на кокец. Заебался ждать 1.5 фулл, чтобы сделать свою игру мечты, как делал на 1.3.16 вроде.

1) свастон нажористо как солянка , но казуально вроде очень.
2) комговна морально устарел
3) ареа хардкор ради хардкора типа мусорка с наворотами
4) legend returns оче сырая пока, билды воевале
5) ласт дей хуйня какая-то кривая на комеговна
6) еом опять комговна, причём сдохший
7) last war - хуйня с тарелкам
8) аспирин - ну это вообще без комментариев, проигрываю с автора постоянно

На что самому присесть, а что batye показать?
#62 #24893145
>>24892906

>Кок на средних гоняю.


Глубинах?
#63 #24893148
>>24891393
Дай арт с вебмки.
#64 #24893154
>>24893061
Аврора если сильные изменения нужны или просто амк для души.
image
834 Кб, 800x600
#65 #24893181
>>24892913
ГАЙС НУ КАМОН У МЕНЯ ЖЕ ИСТЕРИКА
#66 #24893183
>>24893019
Братан, прости, не признал. Думал, ты залётный фраер.
Попробуй снести всё на хуй и начать с установки лицензии зовопараши. Диск есть?
#67 #24893196
>>24893183
Все нахуй это в каком плане? Запись об установке в реестре?
Диск где-то валяется, если еще от пыли не сдох.
#68 #24893197
>>24893154
Нет, он должен быть ванильным, но без багов.
#69 #24893208
>>24893140

> тарелкам


Теремками.
#70 #24893216
>>24893196
Да, реестры почисть.
#71 #24893225
>>24892970
Ты знаешь, отдельные моменты, что я видел из прохождения на ютубе, мне и самому приглянулись.
Но по итогу вся эта выживач-хуета очень быстро теряет актуальность(а поебался он с ней знатно: и анимаций добавил, и хлама всякого, и скриптов). Потом начинают накалять эти форсы всего подряд: от прямых отсылок к бомбассу, до мемсов уровня Пахома с говном в тарелке. Ну и всякая ебота типа куклы тоже весьма неоднозначные чувства вызывает.
#73 #24893258
>>24893061
OGSE по мне так самый стабильный и технически задроченный до почти идеала модец, но там высокий уровень васяноактивности, может накрыть, если без защиты сунуться.
#74 #24893291
>>24893216
Ничего не изменилось.
Я не понимаю, как файлы мода - ну текстуры там, модели, звуки, заставляют ексешник, который работал без проблем, ТРЕБОВАТЬ ДИСК. КАК ЭТО?
#75 #24893292
>>24893225
Видение, видение невер ченджес.
Если бы автор выкинул мемсы типа ваномаса и бомбас, было бы 10/10.
Выживач становится неактуальным через пару часов игры, когда затариваешься сухарями и энергетиками в промышленных масштабах.
Мне понравились всякие дневники свидетелей второй катастрофы и прочие детские голоса, зовущие тебя в смертельные ловушки. А Ленин -полтергейст, превративший работников в марширующих болванчиков просто момент года.
#76 #24893306
>>24893291
Ну ареа у тебя отдельный репак, так что хз, что там намутили. После чистки реестров ставь все заново.
#77 #24893324
>>24893291
Хуй его знает как у тебя это получилось. Движок КоКа (и моды на его основе соответственно) вообще похуистичен на диск. Максимум что нужно — запись в реестре от ЗП и то обходится на раз два. Какой-то прям уникальный случай.
#78 #24893346
>>24893306
Бог с ней с арией, РОАДСАЙД ВООБЩЕ НЕ ЗАВОДИТСЯ
Порядок действий:
1. Качаю обычный КоК, он запускается без проблем.
2. Качаю мод, распаковываю в папку с работающим КоКом, там ТОЛЬКО ТЕКСТУРЫ, ЗВУКИ, И ТАК ДАЛЕЕ
3. РАБОТАЮЩИЙ КОК ГОВОРИТ "ГДЕ ДИСК"
КААААААААААААААААААААААААААК
#79 #24893398
>>24893346
Братан, пиши лундайке. Я серьезно. Может ты нашел критикал еррор.
#80 #24893420
>>24893346
Выпились, дебилоид. Такие потом млр на стасона накатывают.
#81 #24893437
>>24890261 (OP)

>Build 1558


>Скрины с 1537


Ты пьян?
#82 #24893444
>>24893420
Ну поясни, будь добр, я готов признать что я тотал дебилоид если ты объяснишь, как это чинить
#83 #24893454
>>24891553

>набрали себе в команде охуенных спецов по типу ден-сташа


Всякие охуенные спецы у них надолго и не задерживаются.
#84 #24893514
>>24893437
Нет, я пояснил что посвящать тред по сути из-за одного хорошего скрина тупо,а их рили мало. А тут вкупе и Мессер, и мерки (Мессер в комбезе, зато красивый), и воесталкеры, и болота, и Янтарь, и Припять.
#85 #24893537
>>24893292

>Мне понравились всякие дневники свидетелей второй катастрофы и прочие детские голоса, зовущие тебя в смертельные ловушки. А Ленин -полтергейст, превративший работников в марширующих болванчиков просто момент года.


Вот-вот, подобный саспенз мне тоже у него понравился. Может это конечно и дешево все реализовано, но лучшего по мирку сталкера пока нет. Домовые эти тоже зашли неплохо. Чего то такого я в своё время ожидал от ванильной Припяти в ТЧ, но меня вероломно закинули в Чечню, как тех ребят из "Чистилища". В ЗП вроде чот такое пытались они ещё раз исполнить в дет.садике, но вышла хуета. Ах да, был ещё OGSE с проклятым домом в самом, блять, начале игры(прямо напротив Волка и уютного костерка, ну еб вашу мать, Жора! Какой тут нахуй триллер?), средней паршивости квестом на обыск хаты в Припяти для деда ну и Мертвый город с Хозяином и ЛЕНИН ТОКОЙ МОЛОДОЙ!111
А чо там за история с Лениным в Шаре? Есть видос с этим моментом?
#86 #24893554
>>24893398
Написал.
#87 #24893584
>>24893537
Братан, у Шкрека в прохождении есть. Поищи. С домовых обосрался тоже. Интересно, почему пысы до этого не додумались. Неплохой момент в баре тоже, где чума разгулялась и крыса переоделась в ученого и кинула своих товарищей.
#88 #24893589
Сначала краем глаза почитываешь "Большую зону", предвкушаешь. Возникает доверие к автору, к его тонкому вкусу. Тот самый ТЧ, но более вариативный, наполненный.. Без всех недостатков ванилли.., но и ничего лишнего аля ogse. В общем АМК 3.0... И с локациями, и выбором, как найти дорогу к ЧАЭС (через Выжигатель - это как один из вариантов, но это грёзы..).. Душа.. Автор смог найти то самое... Но.. "Хотел добавить пауков, но не получилось", "Группировки: нацисты..." Сердце ёкнуло. Если другие васяны пилят очевидное дерьмо, то тут... васян задел за больное.. отчаяние.. нет надежды... Так больно.. Очередной огсе, только в 10 раз всратее..
#89 #24893679
>>24893589
Сыграй в обычную Большую Зону. Я х.з. что в этой куче фекалий можно сделать лучше, я уже на Кордоне блеванул.
#90 #24893744
>>24893140
https://vk.com/topic-137155631_36054596
В мою сборку поиграй. Оценишь, покроешь хуями, поставишь лайки.
#91 #24893817
>>24893679
Это невозможно. По сути, все что нужно было, это добавить локации (не знаю, какие они, может, 30% сразу удалять можно) в уже имеющийся AMK 1.4.1 Доработать этот амк исходя из тщательно отобранных наработок за последнее время. Добавить возможность пройти не только через Выжигатель, но и Лиманск, Затон-Юпитер и т.д. Vasyan, Vasyan never changes. Всратый компас, инвентарь, оружейка - это незыблемо..
#92 #24894117
>>24890525
О.П.-2
#93 #24894125
>>24890475
У скелета ушанка к голове на гвозди прибита?
#94 #24894161
>>24893744
Выглядит как говно. Не обессудь. Плюшек маловато, такое и самому можно за вечерок сделать, ну а графон пиздос какой-то. Уж лучше буду в еба ареа превозмогать.
#95 #24894162
>>24894125
Ты нашел что спросить, лучше спроси как он бегает со скоростью мотоцикла и херачит топором на 3м, и почему ему надо всадить свинца столько, что там бы места живого (нутыпонел) не осталось.
#96 #24894179
>>24890475
Ебааать, с него же топор лутается вроде. Как я с ним заебался.
62342e982fcc1c1f22b25242f2ac811d
61 Кб, 455x368
#97 #24894202
>>24894179
Подтягиваешь к Кресту, как на скрине, он неубиваемый и его вынесет, как и все остальное местное зверье. Ебал я на этот цирк мешок патронов тратить. А за 300 убийств топором потом ачиву дают.
#98 #24894220
>>24894161
Ну-с, мое дело предложить.

> Плюшек маловато


А че ты хочешь?

> ну а графон пиздос какой-то


Графон нормальный, калоцвета нинужны.

> Уж лучше буду в еба ареа превозмогать.


Так это тот же ком практически.
#99 #24894223
>>24894162
Я не помню как его убил, помню что загонял в аномалии, все равно живой сука.
#100 #24894236
>>24894220
Я хочу нормальную версию 1.5. Чтобы не выбирать стулья с пиками и хуями. Если коротко.
#101 #24894269
>>24894236
Так в дефолтном коке нет и половины того, что есть в любой сборке. Вот что такого добавили в 1.5 по сравнению с 1.4? Слот под рюкзак?
#102 #24894282
Дровосека того надо огнемётом ебашить, лол и достаточно просто залезть на высокие камни без аи-сетки, чтобы он соснул. Хуею с вас, патронами они в него блядь стреляли.
Scar2274
172 Кб, 535x313
#103 #24894288
Почему пикрелейтед дядя за сорок с седой бородой работает мальчиком на побегушках у всяких юных долбоёбов и в диалогах общается, как школьник? Дайте угадаю, изначально планировался молодой персонаж, но в последний момент они решили запилить деда в игру с уже готовыми диалогами?
#104 #24894290
>>24893454
Все съебали?
#105 #24894317
>>24894282
Огнемета вначале нет же. Нахуй вообще в него стрелять, когда у тебя в этом лесу у костра сидят 2 бессмертных терминатора. Подтягиваешь к ним, он бегает между ними и сдыхает за 20 секунд.
#106 #24894334
>>24894269
Работающий алайф и нормальную систему конфигов. Также АИ болванчикам поправили немного.
#107 #24894354
>>24894288
Видел старых грузчиков в Пятерочке? Не все с возрастом становятся успешными.
#108 #24894363
>>24894282
Там еще и ебаный зоопарк беснуется в этом лесу. Агрить на бессмертных НПС это же самый что ни на есть ОП2-way, точно так же как скакать по нескакуемому, подтаскивать труп Андрея к месту спавна снайпера и т.п.
#109 #24894429
>>24894317
Ну не знаю, это ещё постараться надо сагрить, того хуесоса где угодно найти можно, а там целые стада бегают. Алсо не делал квесты в этом всратом лесу почти, поэтому огнемёт уже был. Да и собрать его вроде просто у Шурупа.
#110 #24894546
Т.к вы мне не помогли с фиксом ТЧ, то я начинаю в ЧН снова.
#111 #24894734
>>24893181
А причём к сборкам на КоК - ЧН?
Чё ты там вообще запускаешь?

Попробуй запустить с параметром -skip_reg
Я хуй знает, мб поможет. Но вот чтобы сборки диск требовали это блять для меня нонсенс какой-то.
#112 #24894765
>>24894734
ай, мля не заметил, что пробовал уже.
Забей нахуй.
#113 #24894776
>>24894117
>>24890538
Бля, сам себя за такое ненавижу, но блять, как же меня прет от ходячих скелетов, не протухших зомби, а именно белокостных скелетосов, есть в этом что то демоническое(тип, его уже нельзя убить, хуй знает вообще, как оно передвигается), а эти пустые глазницы и лихой оскал... ммммм. Помню в ОГСЕ(вроде) по скрипту Жора выводил целый выводок нежити в х-16, от я обосрался тогда в первый раз...
#114 #24894853
>>24894290
Не все конечно, они может и свежее мясо успели набрать. Точно знаю, что из их списка в шапке немало людей ушли - болотный доктор выкатился из моддинга, скарабей не принимает участия в разработке, скат тоже больше своими делами занят, газик вообще в принципе непонятно что там делает, были разговоры об "уникальном веопон паке", но не более. Дэн Стэш и Хаким вообще недолго там были, оба выкатились из моддинга.
#115 #24894969
Зашёл на ко-про посмотреть моды на ТЧ и неплохо так удивился первой странице. Там уместился практически весь 2017. Это на ЗП так популярно стало моды выпускать или модинг уже сходит на нет?
#116 #24894973
А вообще нет, буду в ЗП играть, раз там багов нету. Не понимаю я этих хохлов, ну если какой-то рандомный хуй смог пофиксить большинство их косяков в ЧН, что их от этого останавливало? Или они после релизов на деньги с продаж сразу уходили в героиновый угар на годик?
#117 #24895003
>>24894973

> героиновый угар на годик?


Ну если они ЗП в героиновом угаре запилили, то даже боюсь представить, что они себе во время разработки ТЧ кололи, там наверное несколько команд разработки сторчалось.
#118 #24895048
>>24895003
Ну а ты думал, пчоему там такая текучка кадров была?
ssuser12-13-1704-23-01(zaton)
261 Кб, 1920x1080
#119 #24895065
И сразу вопрос: чё с графоном? Это максималки. Хули он хуже, чем в ТЧ?
#120 #24895452
Почти весь игровой день ушёл на волну мутантов, пукан не особо бомбил, стволы взял средние — РПК, хищника и огнемёт, прям как в ОП-2 прям, правда там волна мутантов нажористей раз в 500.
Но вообще, мне не нравятся ЗП мутанты, зря их сделали такими непробиваемыми, да и некоторые монстрики стали слишком уж всратыми.
В частности, меня бесят снорки, их сделали какими-то сверх кривыми, эти заторможенные анимации словно у модельки анимации залочены в 8 fps нахуй, поэтому вот снорк прыгает, вродибы пролетает мимо тебя, но при этом сносит тебе половину здоровья и начинает вытворять совсем уж безумные кульбиты перемещаясь в пространстве по совершенно всратой траектории, короче, у них AI-сетка съезжает или ещё чего, но выглядит охуительно всрато.
Но самым всратым монстром я считаю кабанов, зачем-то из самого обычного кобы сделали непробиваемого терминатора, в ванили ЗП просто аж горит от этой хуйни, учитывая, что кабанов дофига и они на каждом углу, ладно там непробиваемый псевдогигант вокруг которого долго и нужно бегаешь расстреливая пятую сотню патронов, они хотя бы редкие, но кабаны пиздец бесят. Берёшь ты такой двустволку и понимаешь, что можешь засунуть себе её в жопу, самый обыкновенный doge выдерживает заряд дроби прямо рожу, жыкан можешь забыть нахуй, а против кабанов... ёлки, реально минут 20 надо прыгать вокруг кобы. Ну, и опять же мега всратые анимации, коба просто пробегает мимо и ты уже ранен, пушка, а анимации типа "ранен" у кабанов ну такая вырвиглазная, прям хуже некуда.
Годно сделали химер и кровососов, бюрер в целом лучше, чем в модах на ТЧ, но всё остальнео так себе, собаки и псевдособаки ещё с ЧН, не помню, какой бы псевдогигант в ЧН, в ЗП он неплох, что починили удар по земле, но в целом весьма глупый противник, представляет угрозу только в закрытых помещениях, а на открытой местности весьма слаб из-за низкой скорости.
#121 #24895465
Колян молоток, догадался поставить РПГшников на козырёк входа в тоннель, как только кабанчики начинают набигать мне тут же прилетает в спину ракетка-другая, веселуха, 8 раз бомбанули мне пукан эти грёбаные РПГшники.
96 Кб, 624x76
#122 #24895467
>>24895452
Лолблять.
#123 #24895470
>>24895452

>этот всратый графон

#124 #24895498
Вспомнил, как в каком-то копреки хвалились типа прикрутили мега AI, теперь сталкеры бегают с детектором возле аномалий, кек. На самом деле это фишка из оригинала, а потом у этих самых NPC можно найти арт, кто вообще придумал, что копреки — это норм моды? По-моему, типикал школосборочки уровня свастона или там 100500 видов солянки на AA2 на ТЧ, охуительные сюжеты в духе тех же школосборочек лишь подтверждают это. Ну, вот есть охуительная школосборочка армагеддон, где ещё есть генераторы переделанные в ад, там тоже новый сюжет и это та самая эталонная школосборочка
xrEngine.exe2017-12-13-00-41-10-384
383 Кб, 1600x1200
#126 #24895570
На самом деле в ЗП офигенный графон, в разы лучше всратого ЧН с его говнищем вместо теней, мыльными лучами и силки смуз синематик экспиринес 24 fps на оба глаза
#127 #24895620
Бля пацаны а че если сидор пидорас?
#128 #24895661
>>24895065
ОПТИМИЗАЦИЯ. Накатывай текстурки и погоду.
#129 #24895676
>>24895498
Вспомнил этот под покрытием говна клондайк 2.0. Там нпс вечно стоят на своих точках и нихуя не делают, как выполнил задание на одной локации, можешь всю ее зачищать от нпс - нихуя не изменится.
#130 #24895685
>>24895620
А что если все в Зоне - пидорасы? Ведь они осознанно едут туда, где нет баб. Эх, бабу бы... А баба - Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
#131 #24895696
>>24895452
ЧТо за мод?
#132 #24895702
>>24895696
SGM 2.0 же
#133 #24895703
>>24895696
SGM 1.7
xrEngine.exe2017-12-11-00-38-15-993
985 Кб, 1600x1200
#134 #24895711
>>24895703
2.0, тут уже есть тот самый петушок
#135 #24895712
>>24890517

> Золотой Шар


Cнёс эту хуйню после появления куклы. Но финальным аккордом была даже не она, а квест по совместному с Волком выпилу невидимого сверхскоростного кровососа... из макарыча ночью.
#136 #24895717
>>24895712
Там есть самопал шмаляющий как дробовик, зачем тебе макарыч? Так-то с ПМчика только плотей валить норм
#137 #24895722
>>24895711
Эти супер убогие полоски хп и маны... Чем Васянам так дефолтный худ не угодил? В нём только уебанские кривые шрифты, но они их никогда не меняют на что-нибудь нормальное, нет. А вот полосочки - поменяем. Ещё можно текстурку наложить. Или полностью перерисовать. Или убрать, чтобы как в жизни.
#138 #24895726
>>24895722
Убрать можно и через консоль, но в целом да, очень неудачный интерфейс, ещё и стрелочку закрывает толстая рамка миникарты
#139 #24895729
>>24895702
ЧТо за сгм, я пытался гуглить, там по версии на каждую игру, тч чн зп? Какой качать? Он фриплей или как?
#140 #24895731
На самом деле, больше всего бомбит от кривого прицеливания почти на всех стволах и некоторых особо всратых моделек и анимаций перезарядки, в частности, аццки всратые калаши, практически вся серия, затвор слева, а передёргивает справа, мда. Из-за прицеливания пришлось включить перекрестие
#141 #24895733
>>24895717
Так, то есть самопал, на самом деле, сильный?
Стоит переставить эту парашу? Долго она играется?
#142 #24895744
>>24895733
Нет, не стоит, абсолютно уебанский мод, что-то сродни реборну. И чем дальше в лес, тем всё хуже и хуже, потом ещё и стабильность заканчивается и начинаются вылеты каждые 10 минут
#143 #24895758
>>24895744
Ну а в какой бы новый сюжет поиграть тогда? Последняя пройденная сюжетка - "Пространственная аномалия", но и там через край лилась эта идиотская васянская недомистика, хотя сам мод сделан очень качественно, особенно визуалы сталкеров, неведомо откуда спизженные.

Вообще, есть хоть один фанатский сюжет, от которого не тянет разбить себе ебало ладонью? Без, блядь, упавших звёзд, ф.о.т.о.г.р.а.ф.о.в, без всякой пиздаболии на уровне книг по сталкеру?
#144 #24895896
>>24895758
Подпивас, угомонись, в фотографе охуительный сюжет.
#145 #24895951
Ебать, решил послушать музон в этом вашем вкалтакле и что же я получаю? А рекламу получаю, пиздец. И половина треков 2заблокированы", зашибись просто, нахуй вообще нужен такой вкалтакле?
#146 #24895952
>>24895951
А хз. Я перестал обновлять свой плейлист там после того, как на телефоне убрали сохранение музыки после прослушивания.
#147 #24895955
>>24895951
Заплати 150 рублей и слушай. В чем проблемы?
#148 #24895958
>>24895955
Да лучше уж купить музон в айтюнсе, чем хуйню уровня паскотов Абулика.
#149 #24895964
>>24895896
В фотографе безобразные диалоги с грамматическими ошибками.
#150 #24895965
>>24895964
Отличные диалоги без воды и хуйни, передают суть разных персонажей. Вот в копреки или путь во мгле да, отвратительные диалоги, а к придираться к грамматике — это совсем уж днище, когда совсем нечего предъявить
#152 #24895969
Что делать в ЗП с пушками, которые покупать не хотят из-за их состояния, а чинить - дорого?
Какова вероятность, что ебучие сталкеры спиздят все мои драгоценные тайники, если я сразу со старта не побегу их лутать?
Хули сразу дают относительно неплохие стволы?
В том же ЧН на болоте калаш надо постараться добыть, а тут я просто полутал ИЛ86 с дохлого чувака, плюс стартуешь в заре, т.е куртки нахуй не нужны и их вообще можно выпилить было из игры.
#153 #24895971
>>24895969
Выбрасывать или чинить и продавать
0%
Хороший стволов в принципе нет
В ЧН калаш дают на старте, ты вообще о чём?
Курток и нет, есть плащ и он обоссанный
#155 #24895984
>>24895971
Выбрасывать аутизм не позволит.
Почему 0? Написано же - сталкеры ходят, пиздят тайники, шмонают жмуров, артефакты и вообще у нас теперь тут правда алайф.
Калаш дают из-за кривого патча, на самом деле не должны давать. У Шрама только винтарь был и тот он проебал.
Курток нет, хорошо. Точнее плохо.
#156 #24896078
Мир сталкера пиздец маленький, всю Зону можно пройти за день неспешным шагом, надеюсь во 2 части сделают, чтобы она расширилась минимум в 2 раза и таким образом в 3 части превратят сеттинг в полноценный постапокалипсис с открытым миром.
#157 #24896155
>>24892140
прости, глубокоуважаемый токсичный двощер, что мне не нравится мусорка с её ржавыми пм, кучей порножурналов и одной-двумя пульками с трупов.
#158 #24896168
>>24895452

>2017


>играть в перегруженое поделие GeJorge

#159 #24896172
>>24895758
Тайные тропы 2
#160 #24896175
Анон, что там по сборкам динамической музыки для КоКича есть?
#161 #24896239
>>24896078

>надеюсь во 2 части сделают


Сделают, сделают.
#162 #24896354
ВОЛЯ
#163 #24896361
>>24896354
Только если народная.
#164 #24896364
Внимание, выдаю шутку юмора.
#165 #24896383
>>24892015

> Проёбанный баланс - можно получить в начале игры хорошую снарягу из тайников


То ли дела баланс, когда васян сказал нильзя. Когда все нпс используют начальное оружие только потому что гг ещё не дошел до определенного момента игры.
В жизни ведь так же. Пришел на войну зелёным новичком, а там все друг в друга шариками для пинг понга кидают и ждут пока герой наберёт опыт, и только тогда берут в руки оружие.
#166 #24896384
>>24894317
>>24894363
>>24894202

>бессмертные


В чистом ОП-2 они смертные, любители репачков и правок.
#167 #24896389
>>24893140

> аспирин


Не, ну а что? Включаешь метких нпс, анимации жратвы, начинаешь на мастере и - вуаля, нахуй.
Начинаешь ПРЕВОЗМОГАТЬ, валя петушар из мусорской Ксюхи, которая будет клинить через каждый выстрел.
Такая-то душа, хосспаде.
image
364 Кб, 512x512
#168 #24896437

>БЕЛДОВСКИЕ ПЕРЧАТКИ


>БЕЛДОВСКИЕ ТЕКСТУРЫ ОРУЖИЯ


>БЕЛДОВСКИЕ ЛОКАЦИИ


>БЕЛДОВСКАЯ ПОГОДА


>БЕЛДОВСКИЙ СЮЖЕТ


>БЕЛДОВСКИЕ ПЕРСОНАЖИ


>БЕЛДОВСКИЕ ЗВУКИ ИЗ КАЭСИКА


>БЕЛДОВСКАЯ ТРАВА


>БЕЛДОВСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ


>БЕЛДОВСКИЙ ГРАФОН


>БЕЛДОВСКИЕ МУТАНТЫ С ПСИ-СПОСОБНОСТЯМИ


>БЕЛДОВСКИЙ КАРЛАН


>БЕЛДОВСКИЙ ПДА АКТОРА С ДИАЛОГАМИ ЧЕРЕЗ КОНТАКТЫ


>БЕЛДОВСКИЕ КОНЦОВКИ


>БЕЛДОВСКИЕ ФИЧИ


>БЕЛДОВСКОЕ ОРУЖИЕ


БЕЕЕЕЕЛЛДЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ, ДИЛДААААААН
#169 #24896441
>>24896383

>В жизни ведь так же


Подпивасный аргумент. Если в жизни так, то это не значит, что играть автоматически станет интереснее. Левелинг оружия обусловлен геймплеем, он, в той или иной мере, присутствует в большинстве шутеров. Конечно, иметь возможность получить йобу на старте приятно, но не слишком интересно, особенно, если она просто где-то лежит, и тебе не нужно трудиться, чтобы ее взять.
То же самое с левелами. Если просто копировать "как в жизни", это выйдет интересно только на побегать-посмотреть, т.е. это выйдет красивая декорация к повествованию, но на геймплей, опять же, она работать не будет.
#170 #24896567
>>24896441
Только вот причём тут ЗП, шизоид? Винторез на Затоне? Кто с первого прохождения вообще будет дрочить эти пустые длинные локации ради какого-нибудь говнеца, вроде винтореза?
#171 #24896667
Бля, только сейчас заметил. Что за пиздец у меня с тенями?
#172 #24896718
>>24896667

>Что за пиздец у меня


ЗП, удаляй это говно пока не поздно
#173 #24896738
>>24896718
Ммм, а что ставить? Может быть фаллаут? Ведь ТЧ неиграбелен, а ЧН и подавно.
#174 #24896746
>>24896738
Ведьмака поставь или Готику
14628073738850
103 Кб, 809x366
#175 #24896759
>>24896437
Ты забыл про тот самый курсор.
#176 #24896764
>>24896746

>Ведьмака


Хуета.

>Готику


Вообще пиздец кромешный, доисторическая блевотина. Как-то купил в стиме на сейле вроде 2 или 3, сначала час ебался с запуском, а потом ещё пол часа с управлением. В итоге сделал рефанд. А так да, понятно, что в сталкера лучше не играть, а сидеть в треде и шитпостить по тихой, это лучше, чем лутать пустые тайники или пытаться понять, что за хуйня с тенями в игре без багов.
корабль2
1,9 Мб, 1920x1080
#177 #24896781
>>24896764
Корсаров ГПК попробуй, я в них щас и гоняю
#178 #24896789
>>24896781
Там хабара нет.
#179 #24896824
>>24896441

> Конечно, иметь возможность получить йобу на старте приятно


Только вот ни калаш, ни г36, ни вал, нельзя назвать йобой.
Кинжал Мерунеса Дагона из тес, с шансом ваншота - йоба. Гаусс - йоба. Редимер из ut - йоба.
Г36 не ваншотает противника, не убивает всю карту одним выстрелом. Она лишь точнее стреляет. В некотрых модах, где нпс за сотню метров кидают гранаты под ноги и имеют точность около 100% это вообще не будет играть никакой роли.
Йоба это гигантское преимущество в твою сторону.
Если у тебя есть вал, и у противника он тоже есть - это не йоба.
Артефакты - йоба, из надо вырезать ибо дают преимущества и их можно получить на старте
#180 #24896848
>>24896824

>Кинжал Мерунеса Дагона


Попизди тут, полный кал кинжал тот. Крохотный шанс на ваншот, который раз в сутки прокает на врагах, которых ты и так с 3 ударов валишь, еее. И постоянно подзаряжать ещё надо, души сосировать.
#181 #24896853
>>24896078
Лучше 30 км с аномалиями, чем 300 в декорациях "жизни". А аграменной территории с аномалиями пока ещё никто не делал.
#182 #24896979
Где подправить конфиги живучести именных персонажей, чтобы они не сдыхали? Я не могу Юрца на свалке никак спасти, его же убивают с одной пули, а за секунду троих убить я не могу.
#183 #24896984
>>24896078
Второй части не бу дет
#184 #24896999
>>24896979
Ты что, новичок в сталкере? Парочка попыток и Юрец живой пойдёт. Проблемы возникают далее, когда он идёт в сторону бандосов у перехода на Агро.
#185 #24897006
>>24896979
С обреза за секунду можно вывести двух, потом прикрыть собой Юрика, попутно перезаряжаясь, и угондошить третьего. Примерно так. Из гадюки еше можно быстро всех перестрелять, точно так же прикрыв
#186 #24897021
>>24896999
>>24897006
Нахуй вы мне свои охуительные истории рассказываете, я в аврору 2 играю.
#187 #24897035
На мастере.
#189 #24897112
>>24897006
Двоих сразу это обязон, иначе никак. А Юроса я никогда не прикрывал, более того, он третьего сам может вынести (50/50).
#190 #24897151
>>24897021
>>24897035

> играет на мастере


> не может уложить 3 неподвижных бандосов


Ты выбрал неправильный уровень. "Новичок" на несколько строк выше.
#191 #24897193
>>24897151
Даун, я спрашивал как юрца спасти, а не как завалить 3 бандитов.
#192 #24897235
>>24897193

>как юрца спасти


Завалить 3 бандитов.
e781ad4ddb5512f53a247a3b47d021a9
119 Кб, 268x557
#193 #24897241
>>24897151

>"Новичок" на несколько строк выше.


Фок ю
#194 #24897294
>>24897235
Со скоростью 20 милисекунд, даун? Ты знаешь какая там реакция у нпс, говно? Он стреляет мгновенно и юрец ложится с одного выстрела.
#195 #24897382
>>24897294
Ебать тыыыыыы, прими спидов чтоли, коли такой тормозной. Тебе сказали, убивай в 2 клика двух бандосов, третьего ещё через долю секунды. Иди в пошаговую стратегию играй. Просто пиздец.
Или ты может ещё тупее чем я думаю и стоишь, ждёшь первого выстрела бандита?
#196 #24897428
>>24897382
Ты еблан, как только убиваешь одного в ту же секунду стреляют в юрца двое и всё, он труп. Нахуй ты кукарекаешь, если максимум, что ты играл это экзики в копрогсе на кордоне находил.
#197 #24897445
>>24897428
Ну так подойди вполтную епта, совмести две головы на линию огня, третьего уж уебашишь как нибудь.
#198 #24897465
>>24897445
Никак третьего не уебашить, я тебе объясняю, он начинает стрелять одновременно практически со мной и угандошивает юрца.
#199 #24897471
где подправить параметр, чтобы у дружественных сталкеров был 50 процентов имун к огнестрелу, иначе они так и будут сдыхать все.
#200 #24897492
О, нашел как выдать нпс предметы. Кароч ебать, выдам сейчас юрцу нормальный костюм и ствол хороший. Отыграю типа он мажор, купил у Сидоровича.
#201 #24897499
>>24897465
Ну выбери епта третьим с самой дохлой пушкой, смени сложность на новичка, все Юрца спасают, а ты не спасаешь.
#202 #24897507
>>24897492
>>24896979

>не может принять смерть бесполезного непися


>прописывает ему броню с пушкой


>отыгрывает

#203 #24897510
>>24897499
Он с пма с одного выстрела умирает, все не играют на авроре на мастере.
#204 #24897527
>>24897510
Я так не могу играть, когда умирает кто-то, кого можно спасти, сразу начинаю думать о том, какая была бы его жизнь, если бы я его спас, начинаю смотреть на его труп и думать, что этот нпс мог бы меня поблагодарить за спасение, что у него дома остались жена, дети, что он приехал заработать. Поэтому я перезагружаюсь, пока не спасу нпс.
#205 #24897546
>>24897507
Так там же артефакт дают если юрца спсти, не?
мимо
#206 #24897566
>>24897546
Не. Спасибо, Меченый. Я твой должник.
14328630628901
20 Кб, 360x288
#207 #24897570
>>24897510
Я играл в аврорку на мастере. Интересно, что ты будешь делать с волком, который залез в костер?
#208 #24897582
>>24897570
Нахуя?
#209 #24897588
>>24897582
Шоб сгореть на работе
#210 #24897593
>>24897527
Я тебя понял. Шиза или ОКР?
#211 #24897603
>>24897546

>Так там же артефакт дают если юрца спсти, не?


Нихуя не дают.
#212 #24897631
Всё, получилось спасти Юрца, надо заходить сбоку, убить двоих задних бандитов, тогда передний начнёт стрелять в гг, а не в юрца.
#213 #24897640
>>24897631
Да похуй на Юрика, ебать нахуй.
15130801293760
372 Кб, 656x345
#214 #24897677
>>24897631

> надо заходить сбоку


Да ты что!
#217 #24897732
>>24896567
Да не при чем. Аргумент просто вечно охуенный приводят. "Как в жизни".
#218 #24897762
>>24897714
Слава Долгу!
Аспирин
#219 #24897992
#220 #24898018
>>24897762

> Долг


Говно.
monk
#221 #24898052
>>24898018
У тебя во рту, дерьмоед...
monk + comp fixes
#222 #24898113
Как в Арии разбирать стволы? Купил лом, написано что используется для разборки, но ни даблклик, ни перетаскивание на ствол не работает
#223 #24898153
>>24898113
Выкидываешь ствол, СТРЕЛЯЕШь в него, после этого появляется надпись "разобрать".
#224 #24898298
>>24895758
Долина шорохов.
#225 #24898401
>>24897527
Нихера у тебя глубокое погружение
#226 #24898657
>>24898298
Хуита.
#227 #24898898
Напомните, в какой моде сталкеры одевали более лучшую броню, если им ее продать
#228 #24898933
>>24898898
Огсе
#229 #24898954
>>24898933
не, огсе параша
#230 #24898961
>>24898898
В НЛЦ тоже работает. У меня в деревне теперь упыри в балаклавах сидят у костерка(по виду как наймы). И статус, кстати, у всех переодевшихся сразу сменился на "Опытный"
#233 #24899010
>>24898998
Щас начнется пальба из дедовских ППШ и ржавых АКСу.
#234 #24899018
>>24898898
У всех на основе АМК.
#235 #24899044
>>24899010
АХТУНГ! Мои сервоприводы на кожанке не дадут соврать!
#236 #24899096
Когда выйдет ганслингер?
#237 #24899135
В огсе есть какой то ебанутый эффект плавающих текстур. На кардоне, возле большей камней походите, увидите как текстуры плывут.
#238 #24899154
>>24899096
Никогда.
#239 #24899170
>>24899135
В коке такая хуйня на горах в ТЛ была.
#240 #24899219
>>24899135
Это параллакс, он есть везде.
#241 #24899222
>>24899154
А кок 1.5?
#242 #24899238
>>24898898

> Напомните, в какой моде сталкеры одевали более лучшую броню, если им ее продать


Правда, что броня влияет только на визуал, и что у нпс нет никакой разницы в защите между курткой и экзоскелетом?
#243 #24899249
>>24899222
Сто раз уже отвечали - когда доделают основные фичи, пилят регулярно. Плюс Боря оживился, кто не хочет новых локаций?
#244 #24899269
>>24899249
А какие локации будут?
#245 #24899289
>>24899269
Он писал про Болота и ТД. Есть ещё пара задумок и он даже что-то наклепал, но там реально нескоро.
#246 #24899327
>>24898898
АМК и все моды на основе АМК, то есть: тайные тропы и тайные тропы 2, возвращение шрама, путь человека все части, альтернатива, солянка 2010, ОП-2, солянка 2016, фотограф.
#247 #24899337
Ну, и NLC тоже, хотя в седьмой части уже своего нахуевертили, но фишки из АМК на месте.
image
413 Кб, 600x400
#248 #24899394
>>24898898
Не, лучше всего, когда пикрил, без всяких модов, надевает презерватив своим ртом.
#249 #24899417
Помогите, не могу увеличить время респавна врагов в тч, в гугле с изменением строчки не помогает, враги всё равно спавнятся слишком быстро.
#250 #24899447
>>24899417
Потому что там скидывается счётчик респавна при заходе на локацию.
#251 #24899459
>>24899447
Так я в пределах локации проверяю.
#252 #24899519
С Я К
Я
К
#253 #24899622
Блять. Два набора для тонкой работы, два для калибровки и ни одного для грубой. Нахуй, лучше заспавню.
#254 #24899623
Кароч придумал. Нахуя увеличивать время респавна, если можно увеличить текучесть часов в игре и сделать их как ирл.
#255 #24899657
Поясните,что за свастон. Ньюфаг не вкурит чот
#256 #24899708
>>24899657
Стасон671геймс174
#257 #24899839
>>24899623

>если можно увеличить текучесть часов в игре и сделать их как ирл.


И получи поломанное использование медикаментов/стамины и прочего.
#262 #24900269
>>24899963
Что-то монолитовцев в экзоскелетах особо обрезом не поковыряешь в отличии от бандитов в куртках. Или стойкость к свинцу зависит от ранга?
image
157 Кб, 400x388
#263 #24900303
>>24900158
С вами был... Сяк... до новых встреч...
#264 #24900355
>>24900269
Да. еще сложность
#265 #24900365
>>24900303
по мне ползают хуебесы...желаю всем... сяк...(это мой ник)....соков александр
#266 #24900373
>>24900269
У экзоскелетного монолитовца и у курточного бандита иммунитеты в профиле прописаны. Они от модели не зависят. То есть, есть монолитовец, у него в профиле прописана модель в экзоскелете и соответствующие иммунитеты. Есть бандит, у него в профиле прописана модель в куртке и соответствующие иммунитеты. Свапнешь у них модельку - иммунитеты не поменяются.
#267 #24900402
>>24897546
>>24897603
Юрик в благодарность тайник неотмеченный даёт, если по всем веткам диалога пройти, - консервы, бинт и аптечка x2 в луже на болотце с аномалиями.
#268 #24900416
>>24900373
А, я то думал, что модельки ещё и некоторые характеристики меняют. Но в общем-то логично, что это отдельно прописано.
#269 #24900464
>>24900373
W.A.R.F.I.G.H.T.E.R. дал пососать пысевским васянам.
#270 #24900471
>>24900365
Каждый раз ору с хуебесов.
#271 #24900489
>>24900365
Откуда это? Чёт знакомое.
#272 #24900497
>>24900464
И зачем ты показываешь скрины милкшейпа?
#273 #24900518
>>24900497
Edit: Wound scaling is based on the armor that the model appears to be wearing, you can visually decide which weapon type can do the job. The wound scale goes from Red (meaning holy shit I'm going to die if I get shot there) to light blue, which means it will hurt but it is less likley to bleed heavily.
#274 #24900537
>>24900518
Так в чем дали пососать то? В том что настроили через блокнот резист костей в пысовском damages.ltx?
#275 #24900563
>>24900464
Это говно накатить то можно?
#276 #24900589
>>24900537
Как что-то плохое.
>>24900563
Можно.
#277 #24900608
>>24900464
В оп2 бы такое.
#278 #24900624
>>24900589

> Как что-то плохое.


Ничего плохого, сам это делал. Ты об этом так говоришь будто они кок под х64 перепилили, а не конфиги за полчаса ковырнули.
#279 #24900661
>>24900624
Это именно привязка резистов к визуалу, тупой ты даун.
#280 #24900686
>>24900373

>иммунитеты в профиле прописаны


Покажи, в каком профиле у них иммунитеты. В characters_desc ни у кого иммунитетов нет.
Блиц новости (13.12.17) #281 #24900757
Опубликовано несколько новых скриншотов с разрабатываемого проекта «NOSTALGIA» http://ap-pro.ru/forum/59-90289-1

Галерея скриншотов модификации «Sector 11» http://ap-pro.ru/forum/59-89041-1 пополнилась новыми кадрами.

Авторы «Legend Returns» http://ap-pro.ru/forum/119-89949-1 сообщили, что новая версия появится на свет не раньше конца года. Также ими были представлены новые скриншоты, демонстрирующие измененную систему прокачки главного героя.

Разработчики «Lost Alpha DC», которые сейчас активно трудятся над новой версией, представили небольшой демонстрационный ролик, показывающий систему медицины. Кроме того, было опубликовано несколько новых скриншотов.
Видео https://youtu.be/Jyq5TuMRb08

На официальном ресурсе разрабатываемого «GUNSLINGER Mod» появилось несколько изображений новых моделей.

Авторы разрабатываемого «Shadow of Chernobyl Remake» http://ap-pro.ru/forum/117-90191-1 сообщили о полной готовности локации Кордон, откуда сняли небольшой геймплейный ролик. Сейчас разработчики сконцентрировались на дизайне собственной игровой локации, которая должна будет заменить на глобальной карте «Свалку».
Видео https://youtu.be/iG_VgFOct74

Появилось несколько скриншотов с процесса тестирования новых объектов в модификации «Живая Зона» http://ap-pro.ru/forum/59-90534-1 . Авторы показали такие постройки, как «кафе Олимпия», «Детсад Звездочка» и «Спасательная станция»

Опубликован новый скриншот с разрабатываемой модификации «1984». http://ap-pro.ru/forum/117-89576-1

Появилось геймплейное видео с демонстрацией СКС и разрабатываемом оружейном паке «EFT Weapons Pack». http://ap-pro.ru/forum/117-90497-1
Видео https://youtu.be/oQzq1bw9yzA

Опубликованы первые медиа материалы с секретного проекта от форума Gameinator. http://ap-pro.ru/forum/117-90284-1
Видео https://youtu.be/eps73C9Cri8

Авторы «Смерти Вопреки 3» http://ap-pro.ru/forum/59-10280-1 сообщили, что работа над проектом продолжается в штатном режиме: медленно, но верно и без перерывов. Параллельно команда модмейкеров помогает в доработке «SGM 3.0». http://ap-pro.ru/forum/59-58332-1

«Время Альянса 3. Связь времен» http://ap-pro.ru/forum/59-83189-1 готов на 100%! Об этом на форуме сообщил один из разработчиков. Впереди осталась лишь небольшая работа над звуком, после чего ожидается премьера мода.

Опубликовано три новых скриншота с разрабатываемой модификации «True Stalker» http://ap-pro.ru/forum/59-89160-1 . В ближайшее время разработчики планируют опубликовать второй трейлер.

Состоялся релиз «MLR 8.0», который разрабатывался на основе «Call of Chernobyl». Одной из отличительных особенностей новой версии является появление объединенного Кордона с уровнем Темная Лощина.
Скачать https://vk.com/approduction?w=wall-15844953_395815

Разработчики «Ray of Hope» представили порцию свежих концепт-артов. Также команда объявила о наборе специалистов в свои ряды. Проекту требуются Левел-Дизайнеры, 3D художники, 3D аниматоры, программисты: C++, HLSL, Lua, PHP. Свои портфолио, примеры работ и описание своих умений и достижений можно отправлять на электронную почту. (woMCzrkANUSroh-onlA8]inePUNCTUMc,K&om)

Разработчики «Oblivion Lost Remake 3.0» рассказали о текущем состоянии проекта:

- Разработка всё ещё продолжается. Переписываю со скриптов в движок фичи вроде ui-статиков на худе, в инвентаре, и тд. Движковая реализация, по сравнению со скриптовой, менее тормозная (намного), и не имеет тех багов, что сейчас есть в 2.5. Плюс, всё ещё продолжаю работу над локациями - Сообщил глава разработки.

Вдобавок к этому, было опубликовано несколько новых скриншотов, отснятых с локации Бар на статическом освещении.

На канале разрабатываемой модификации «The New Unexplored Path», которая переносит «NLC 7» на билдовскую тематику, появилось два новых геймплейных видео. На них была показана прогулка по локации «Завод Росток».
Видео 1 https://youtu.be/U3USonIolh0
Видео 2 https://youtu.be/HWUJ0shy05E

Модификация «Last Day» http://ap-pro.ru/forum/119-90531-1 , которая разрабатывается на базе «Call of Chernobyl» и погружает игрока в атмосферу «Misery», обзаведется расширенной системой обслуживания и разбора оружия. Нововведения в этом направлении планируется уже в ближайшей версии 1.3. Игроки получат возможность обслуживать более двух сотен моделей оружия.
Подробнее о системе https://vk.com/approduction?w=wall-15844953_395537

скрины тут http://ap-pro.ru/news/blic_novosti_13_12_17/2017-12-13-925
Блиц новости (13.12.17) #281 #24900757
Опубликовано несколько новых скриншотов с разрабатываемого проекта «NOSTALGIA» http://ap-pro.ru/forum/59-90289-1

Галерея скриншотов модификации «Sector 11» http://ap-pro.ru/forum/59-89041-1 пополнилась новыми кадрами.

Авторы «Legend Returns» http://ap-pro.ru/forum/119-89949-1 сообщили, что новая версия появится на свет не раньше конца года. Также ими были представлены новые скриншоты, демонстрирующие измененную систему прокачки главного героя.

Разработчики «Lost Alpha DC», которые сейчас активно трудятся над новой версией, представили небольшой демонстрационный ролик, показывающий систему медицины. Кроме того, было опубликовано несколько новых скриншотов.
Видео https://youtu.be/Jyq5TuMRb08

На официальном ресурсе разрабатываемого «GUNSLINGER Mod» появилось несколько изображений новых моделей.

Авторы разрабатываемого «Shadow of Chernobyl Remake» http://ap-pro.ru/forum/117-90191-1 сообщили о полной готовности локации Кордон, откуда сняли небольшой геймплейный ролик. Сейчас разработчики сконцентрировались на дизайне собственной игровой локации, которая должна будет заменить на глобальной карте «Свалку».
Видео https://youtu.be/iG_VgFOct74

Появилось несколько скриншотов с процесса тестирования новых объектов в модификации «Живая Зона» http://ap-pro.ru/forum/59-90534-1 . Авторы показали такие постройки, как «кафе Олимпия», «Детсад Звездочка» и «Спасательная станция»

Опубликован новый скриншот с разрабатываемой модификации «1984». http://ap-pro.ru/forum/117-89576-1

Появилось геймплейное видео с демонстрацией СКС и разрабатываемом оружейном паке «EFT Weapons Pack». http://ap-pro.ru/forum/117-90497-1
Видео https://youtu.be/oQzq1bw9yzA

Опубликованы первые медиа материалы с секретного проекта от форума Gameinator. http://ap-pro.ru/forum/117-90284-1
Видео https://youtu.be/eps73C9Cri8

Авторы «Смерти Вопреки 3» http://ap-pro.ru/forum/59-10280-1 сообщили, что работа над проектом продолжается в штатном режиме: медленно, но верно и без перерывов. Параллельно команда модмейкеров помогает в доработке «SGM 3.0». http://ap-pro.ru/forum/59-58332-1

«Время Альянса 3. Связь времен» http://ap-pro.ru/forum/59-83189-1 готов на 100%! Об этом на форуме сообщил один из разработчиков. Впереди осталась лишь небольшая работа над звуком, после чего ожидается премьера мода.

Опубликовано три новых скриншота с разрабатываемой модификации «True Stalker» http://ap-pro.ru/forum/59-89160-1 . В ближайшее время разработчики планируют опубликовать второй трейлер.

Состоялся релиз «MLR 8.0», который разрабатывался на основе «Call of Chernobyl». Одной из отличительных особенностей новой версии является появление объединенного Кордона с уровнем Темная Лощина.
Скачать https://vk.com/approduction?w=wall-15844953_395815

Разработчики «Ray of Hope» представили порцию свежих концепт-артов. Также команда объявила о наборе специалистов в свои ряды. Проекту требуются Левел-Дизайнеры, 3D художники, 3D аниматоры, программисты: C++, HLSL, Lua, PHP. Свои портфолио, примеры работ и описание своих умений и достижений можно отправлять на электронную почту. (woMCzrkANUSroh-onlA8]inePUNCTUMc,K&om)

Разработчики «Oblivion Lost Remake 3.0» рассказали о текущем состоянии проекта:

- Разработка всё ещё продолжается. Переписываю со скриптов в движок фичи вроде ui-статиков на худе, в инвентаре, и тд. Движковая реализация, по сравнению со скриптовой, менее тормозная (намного), и не имеет тех багов, что сейчас есть в 2.5. Плюс, всё ещё продолжаю работу над локациями - Сообщил глава разработки.

Вдобавок к этому, было опубликовано несколько новых скриншотов, отснятых с локации Бар на статическом освещении.

На канале разрабатываемой модификации «The New Unexplored Path», которая переносит «NLC 7» на билдовскую тематику, появилось два новых геймплейных видео. На них была показана прогулка по локации «Завод Росток».
Видео 1 https://youtu.be/U3USonIolh0
Видео 2 https://youtu.be/HWUJ0shy05E

Модификация «Last Day» http://ap-pro.ru/forum/119-90531-1 , которая разрабатывается на базе «Call of Chernobyl» и погружает игрока в атмосферу «Misery», обзаведется расширенной системой обслуживания и разбора оружия. Нововведения в этом направлении планируется уже в ближайшей версии 1.3. Игроки получат возможность обслуживать более двух сотен моделей оружия.
Подробнее о системе https://vk.com/approduction?w=wall-15844953_395537

скрины тут http://ap-pro.ru/news/blic_novosti_13_12_17/2017-12-13-925
a quick rundown
53 Кб, 480x360
#282 #24900815
>>24900757
одно говно
#283 #24900817
>>24900757

>Авторы «Смерти Вопреки 3» сообщили, что работа над проектом продолжается в штатном режиме: медленно, но верно и без перерывов.


Заморозки разработки не-бу-дет. Твердо и четко! Это не просто мои фантазии, или я хотел бы этого. Это все просчитано.
3 Кб, 436x72
#284 #24900825
>>24900661

> привязка резистов к визуалу


Ну? Уже было в коке. Что делает ВАРФАЙТЕР кроме правки резистов в damages.ltx?
И пары строк в акторе. Ничего. Это дело тридцати минут.

> тупой ты даун


Ластдаунич ты? Я конечно знал что ты нихуя не понимаешь в моддинге, но чтобы обсираться на таких простых вещах.
#285 #24900837
В каком моде самые красивые руки гг и самое красивое оружие?
#286 #24900844
>>24900837
ванила
#287 #24900860
>>24900825
Это у тебя тема винды такая? Пиздец нахуй
#288 #24900873
>>24900860
Это не венда.
#289 #24900921
>>24900757

>Опубликовано несколько новых скриншотов с разрабатываемого проекта «NOSTALGIA» http://ap-pro.ru/forum/59-90289-1


>Полноценная модификация на Fallout 3 под названием NOSTALGIA.


Я ещё по скринам почувствовал. Не то что-то. Чисто, аккуратно. Всё не по-нашему.
sage #290 #24901061
У меня GoG версия Зова Припяти, и я поставил себе Call of Chernobyl. В игре у меня при прицеливании из снайперок и биноклей отображается такая вот фигня. Что делать?
#291 #24901092
>>24900624
OWR ещё поставил? Нужна адаптация к широкоформатникам, в архиве с модом есть.
#292 #24901097
#293 #24901206
>>24901061
Ставить АО
sage #294 #24901262
>>24901092
Установил, теперь игра вылетает при запуске
>>24901206
Что такое АО?
#295 #24901332
>>24901061
Поставь другие текстуры прицелов.
#296 #24901353
>>24901092
Перепроверил, новая игра работает, просто со старыми сейвами не хочет дружить. А жаль, потому что начал там новую игру за одиночку в случайной локации. И какая же случайная локация лучше всего подойдёт одиночке в куртке с пистолетом? Разумеется Припять, верхний этаж домика в аномалии Лоза!
4,8 Мб, webm,
560x600, 4:21
#297 #24901482
На самом деле побегал бы сейчас в ЛА ДК с пятым патчем и длцшками с пушками и той новой локацией, тупо бы ходил аутировал и катался на нивасике по безжизненному миру без алайфа, наблюдая как какие-нибудь болотные калеки и кабаны устраивают лютые замесы в каком-нибудь мг. Но зная дезиков дезодоров лучше вообще не утруждать себя ожиданиями какого-либо всратого дерьмеца от них.
#298 #24901495
>>24901353
Так только веселее.
stalkerthreaddrug
5 Кб, 174x200
#299 #24901524
>>24890311
Двачую. Дебильное и не нужное говно на фоне обычных зомбированных. Карланы тоже всраты и не нужны, даже ебаная плоть выглядит опаснее ебучего карлана, которому хочется подзатыльник отвесить или уебать с ноги, чтобы улетел нахуй за горизонт.
1,8 Мб, webm,
1280x720, 0:19
#301 #24901649
>>24901524
Карланы во всяких лабораториях норм бы смотрелись, выбегает такая на тебя кучка мелких вертких пиздюков с кусками стекла/заточками в руках и начiнается пэкло
#302 #24901663
Пеки под рукой нет, попробую на словах. Ванильный тч, бар, два ящика: один за ящиками за ангаром, где проходи не задерживайся. Второй за контейнерами между двух ангаров рядом. Ну и ящик в баре, в них вообще были тайники в ваниле?
#303 #24901757
Для было открытие нахождение броника в автобусе на чаэс. В первые за десять лет о нем узнал.
14640845689050
19 Кб, 198x441
#304 #24901764
>>24890517
ДОБАВЛЕНО 32 ВИДА КОЖАНЫХ КУРТОК, В Т.Ч. КУРТКА С БАЛАКЛАВОЙ, КУРТКА БЕЗ БАЛАКЛАВЫ, КУРТКА С ПРОТИВОГАЗОМ, БЕЛАЯ КУРТКА С БАЛАКЛАВОЙ, БЕЛАЯ КУРТКА С ПРОТИВОГАЗОМ, КУРТКА КАРАТЕЛЯ (С ЧЕРЕПОМ, ОБМАЗАННАЯ КРОВЬЮ БАНДИТОВ), КУРТКА ПАХОМА (ОБМАЗАННАЯ СЛАДКИМ ХЛЕБОМ) ЕТС.
15013992059021
27 Кб, 600x449
#305 #24901835
>>24901757
Полгода назад нашел комбинезон сталкера в тайнике Стрелка, знатно охуевал с того, что за столько лет не додумался за трубу заглянуть, хотя обычно вычищаю все аки последний жид.
#306 #24901867
Как в мусори перестать собирать говнолут в ящиках и начать жить? Как сделать, чтобы машина в линию дала?
#307 #24901878
>>24900686
>>24900373
Он чутка пиздит.
У каждой модели НПС свои иммуны, они где-то там в гейдата\config\models прописаны
#308 #24901931
Забыл как называется мод на ЗП с графитом охуенным, на ап про видел, а сейчас не могу найти.
#309 #24902056
>>24901931
Время Альянса
#310 #24902068
https://youtu.be/U3USonIolh0
NLC + реанимированная билдота. Кончил и закурил.
#311 #24902099
Почему ни одна попытка перенести игровой мир на другой движок не взлетела? Потому что нахуй никому не надо?
#312 #24902107
>>24902068
Ох уж эта раскачка
#313 #24902147
>>24902068
этот пидор еще и стримит
#314 #24902210
>>24902099
Слишком много нужно делать в основном на энтузиазме + не всякий движок подходит, а зачастую это выясняется когда что-то да сделано
1513183030376
79 Кб, 2540x1440
#315 #24902299
>>24902068
В чём прелесть такого прицела? Зачем такое говно вообще делают?
#316 #24902323
>>24902299

>Зачем такое говно вообще делают?


Видение
#317 #24902327
>>24902299
Шоб ты не думал, что оптика - имба.
#318 #24902341
>>24902299
Хуя ты рвёшься на пустом месте.
248 Кб, 1024x768
#319 #24902411
>>24902068
Лел, а эта всратость специально будет оставлена для аутентичности?
Алсо, хихыкнул с этого ночника с абажуром
#320 #24902435
>>24902068
Если не починят статику, то нахуй оно вообще нужно? Билдота и без статики, лол
#321 #24902469
>>24902341

> рвёшься


Значение знаешь?

> на пустом месте.


Здесь зона, братан.
image
1,4 Мб, 1024x768
#322 #24902572
Почему волк не на своем месте
#323 #24902585
Делайте ставки, об апдейте какого мода напишут в этом треде следующим
#324 #24902589
>>24902572
Погулять нельзя что-ли?
#325 #24902601
>>24902572
Да отлить я ходил бля
мимо Волк
#326 #24902606
>>24902585
ОП-2.1
#327 #24902655
>>24902435
И чем же тебе не нравится быдловсратый dx9 с краснинками, шизёнок?
#328 #24902680
>>24902669
Потому что это не белды, дебыл
#331 #24902718
>>24902585
Похуй, в 2017 никто в здравом уме уже не играет в сталкера
#332 #24902720
>>24902692
Пиздец говнарь, он рили водилой маршрутки работал?
#333 #24902726
>>24902692
Пизедц омеган как и я
#334 #24902750
>>24902720
Он и сейчас работает.
#335 #24902755
>>24902718
Ну и нахуя ты здесь сидишь?
#336 #24902797
Я думаю оп2.1 выйдет в мае.
177 Кб, 783x705
#337 #24902807
>>24902755
А ты как думаешь?
#338 #24902820
>>24902807
опять дрочить
#339 #24902833
>>24902797
Не позже осени 100%
#340 #24902854
>>24902833
В 2к!8
165 Кб, 604x637
#341 #24902866
>>24902813
А мог бы пасскоды премиум аккаунты продавать...
#342 #24902871
>>24902854

> 7526 смзх


> 2к!8

#343 #24902940
>>24902901
Всё по стандартной системе - обрезаешь базовый функционал, а с покупкой прем-аккаунта он восстанавливается, плюс всякие примочки выделяющие тебя из серой массы. Ты как с луны свалился.
АТТЕНШИОН #344 #24902959
Путешественник во времени в треде. Времени мало, хватит только этот пост накатать

ОП 2.1 - весна 2018 Блэд
КоК 1.5 - то ли летом, то ли весной. Не помню
Канслингер - лето 2019
РоХ - раньше 2020 не ждите
ЗЫ: 2019 появится первый хороший сюжетный мод на сталкер, больше ничего об этом сказать не могу
#345 #24903031
>>24902959
Пропутешествовал тебе защеку, фантазёр, проверяй
14864854048120
21 Кб, 264x349
#346 #24903166
Отключил историю поиска в гугле, в том числе на ютубах, геолокацию, все устройства, потому что мобильник палит люто и всё такое. Иллюзия отсутствия тотальной слежки
#347 #24903176
В какой мод щас играете, пацаны?
#348 #24903199
Как тени чинить эти ебучие в ЗП, я уже и сасао на хабао и бабао менял - не помогает.
551 Кб, 256x184
#349 #24903207
>>24902959

>Канслингер - лето 2019


Так и останется вечно в состоянии наращивания портфолио

>РоХ - раньше 2020 не ждите


Развалится команда за недостатком людей и сил. Проект будет находится в состоянии ''заморозки'', а дальше либо слив билда, либо постепенное забвение
Инсайдер из недр твоей мамании
#350 #24903220
>>24903199
На dx10/11 глючит SSAO, попробуй отключили или поставить качество на ультра, через консоль. Что-то типа r2_ssao, а дальше там предложит варианты
#351 #24903257
>>24890261 (OP)
Какой же скат пиздатый всё таки. Когда в 2006 увидел в журнале этих ребят, просто кончил от их крутости. Это тебе не школо-экзоскелет.
1512558746846
16 Кб, 420x410
#352 #24903265
>>24903220
Ыыыы игра без багов, ыыы. Говно ебаное. Ой, мы добавили дх11 в игру, круто да? Правда он лагает и графон ещё хуже, чем в ЧН, какие же лохи эти хохлы...
#353 #24903291
>>24903265
Хуй знает, о чём ты, без SSAO всё норм.
#354 #24903302
>>24891984

> Хемуль


Хрррр, тьфу!
#355 #24903356
>>24903338
Мертворожденное говно Ray of hope.
#356 #24903360
>>24903338
Ray of hope, попытка сделать сталкер онлайн на движке ЗП.
#357 #24903375
>>24893140

> но казуально вроде очень


Ебан? Выбираешь последнюю сложность, тяжёлый урон, урон по всем поднимаешь и сосёшь. Теперь любой нпс 2-3 выстрела выдерживает. Я с первого в армейском бронике ложусь. Вот это каеф.
#358 #24903433
>>24903291
А нахуй играть без сасао? И так игра выглядит, как кусок кала, ещё и выключать что-то. Где тени от травоуни? Где лучи света? Соспавнился в какой-то жопе, которая выглядит хуже, чем халф-лайф 2 оригинальный. Ну ты глянь на эту поебень >>24896667
#359 #24903436
#360 #24903446
>>24903436
И как оно?
#361 #24903463
>>24903446
Охуенчик, собираю арты на йоба детектор за 8к.
#362 #24903490
>>24902068
Убогое говно, но бар там атмосферный, какой должен быть. Этот бухарь на входе, этот подвальный свет, вместо оригинала, где освещение как на стадионе футбольном.
#364 #24903507
>>24903490

>Убогое говно


Зачем же ты представился?
#365 #24903517
>>24903506
У Андрея взгляд, как будто на бутылку сел.
#366 #24903548
>>24903517
Просто он знает почему произошел супер-выброс.
14889000806630
9 Мб, webm,
1280x720, 1:33
#367 #24903567
Может у кого есть стори про всякие сталкеры онлайн? Сам в эту парашу не играл, но охуительных послушать хочу.
#368 #24903584
У меня из за ссао полоски теней на зданиях
#370 #24903697
>>24903567
Скачал как то раз. Захожу в игру, а там какой то уебанский квест с наебнувшимся поездом, мне говорят кабанчиком сгоняй погляди хули))) По пути по мне шмаляли школьники из пистолетов и жрали крысы за пару ударов по которым хуй попадешь из-за охуенной камеры. Когда поделал эти дебильные квесты через лес попиздовал подальше оттуда. Там такая фишка что можно сейвиться у костров и потом когда тебя ебашат ты там ресаешься. Ну я засейвился перед лесом возле какой то будки, а в лесу меня медведь в жопу выебал. Два или три раза. Ну я больше не пошел туда, вернулся назад и у квестовика телепортнулся куда то. Оказался в чистом поле, где меня сразу же выеб какой то хуй с ружьем, а потом еще и еще. Я ему даже сделать нихуя не мог. После этого еще наверное час пошароебился по пустым окрестностям, каких то долбоебов видел которые перестреливались друг с другом. Меня еще раз выебал медведь и я удалил эту хуету и больше никогда не вспоминал о ее существовании до этого момента.
#371 #24903748
А вы помните вашу первую встречу с контроллёром в ТЧ? Ту, в подземельях Агропрома. Вот это крипота была, да...
#372 #24903762
>>24903748
Нет. А потом я понял, что он ничего не делает, если подбежать в упор.
maxresdefault
141 Кб, 1280x720
#373 #24903776
>>24903697
Прохладно. А это случаем не сюрвайврум или как там самый первый проект назывался?
#374 #24903816
>>24903776
Так и назывался "Сталкер онлайн", там еще был "szone", но все его хуесосили и говорили что он полное говно в сравнении со сталкером онлайн. Сурвариум тоже играл пару часов, там просто каэсик 1.6 на дедовских ружьях и ППШ.
#375 #24903888
А ещё у меня в ЗП баг с анимацией перезарядки, как перезаряжаю пушки, вроде любые, кроме пистолетов - экран немного глитчит. Записал бы вебм, но софта нету и ставить влом. Ну и говнище, пиздец.
#376 #24903898
>>24903697

> по мне шмаляли школьники из пистолетов


Лучшее что было в этой хуйне. Со школьников ещё падал лут и они бомбили с этого. Вообще, довольно аутентичная игра в стиле билдов. Всё такое же чёрствое и деревянное, но дуешвно.
#377 #24903901
Можно ли как-то с фоллаут нью вегас сделать мрачный выживач
overload
38,4 Мб, webm,
960x540, 4:15
#378 #24903908
>>24903888
Это уже ПЫСы с моделями/анимациями обосрались. А ты оружейный пак накати.

>>24903901
Вам стоит спросить в фоллаут-треде.
#379 #24903931
>>24903908
Что за ебанская вебмка? Там барабан на трети уже должен был заполниться.
#380 #24903940
>>24903931
Это разработчик шокер 3.0 развлекается.
#381 #24903949
>>24903908

>анимация перезарядки


>достаёт гильзу вставляет патрон


>при выстреле вылетает гильза


Ультра кал/10
#382 #24903968
>>24903949
Даже сборшики охренели! При перезарядке ихний магазин увеличивается вдвое.
#383 #24903973
Типикал Васяны короче
#385 #24904001
>>24903567
Играл я как-то в этот Сталкер Онлайн давным давно, ещё когда эта хуйня только вроде запускалась.
Помню как первый квест предлагал пострелять на территории вокзала крыс с оравой таких же низкополигогальных гопников как и ты, затем я пошёл за здание вокзала и там увидел ряд деревенских домов, позади которых происходила какая-то движуха. Как оказалось, там была толпа из двух десятков аналогичных мне нубов, они стояли близко к забору, а где-то в метрах десяти от них стояло пара человек, через секунду запавнился ещё один местный говномутант – неанимированная собака, которая была убита через несколько секунд и вскоре огромная толпа ринулись к ней, как оказалось ради лута – собачьей головы. Фактически это был единственный способ "заработка" – воровство голов и продажа их за копейки местному болвану. Причём собаку нельзя было убить, поскольку стоимость потраченных на убийство собаки патронов была больше стоимости собачьей головы. В итоге напиздив и продав несколько голов, я отправился дальше и через несколько сот метров попал в город, частью которого в общем-то и был тот вокзал с городом. Посмотрев цену на Калаш у местного болвана, я вышел из игры.
#386 #24904003
>>24903977

>Барни


Выходит, Барни таки погиб в Сити-17?
#388 #24904065
>>24904040
Это что было?
#389 #24904066
>>24891984
что за мод?
#393 #24904126
>>24904076
А, точно, звук упавшей гранаты не услышал в конце.
#394 #24904145
>>24904076
Приграл
#398 #24904305
>>24904193
Как же уёбищно выглядит стекло на оптике.
#400 #24904320
>>24904264
Это судьба васяна?
#401 #24904333
>>24904320
Ага, еще на старом движке и без правки толп мутантов.
#403 #24904362
>>24904346

>кидать гранату до топота псевдыша


Явный новичок на вебм
#405 #24904394
Хочу тоже делать смешные видосики.
Stalkerrealplayer5report.avi
5 Мб, webm,
720x400, 0:26
#406 #24904410
>>24904394
делай
#407 #24904419
>>24904346
Но я считал тебя другом!..
#409 #24904434
>>24904387
А под балаклавой Медведев.
#410 #24904441
>>24904394
1. Качаешь васянский мод, желательно не очень популярный типа реборна
2. Проигрываешь с безумных умений автора
3. Пилишь смешные видосики и заливаешь на двачь
4. Проникаешься охуенностью мода и срешься со всеми кто называет его говном
#411 #24904442
>>24904434
А кровосось — навэльный?
Меченый
613 Кб, 1920x1080
Меченый #413 #24904450
Меченый
Most Russian Clear Sky mod ever.mp4
16,2 Мб, webm,
1280x720, 3:18
#414 #24904455
>>24904441

>желательно не очень популярный типа реборна


но реборн брать не стоит
319
755 Кб, 1462x1080
#415 #24904492
#416 #24904519
>>24904426
Что это за зимний мод? Выглядит ничего так
#418 #24904535
>>24904519
Посмотри что заюзали в Nature Winter. Сам мод на зиму был ещё на дисках игромании.
#419 #24904545
>>24904387
Самая крипота - когда у зомби шея вытянулась на долю секунды при попадании.
#420 #24904550
>>24904530

>роза миров


тюльпан войн
гладиолус перемирия
гвоздика победы
#421 #24904561
>>24904550
Гвоздика победы звучит норм.
#423 #24904571
>>24904563
аллах бабах, блядь. Долгарь всё ещё живой сука!
#424 #24904576
>>24904550
Ромашка апокалипсиса.
#425 #24904594
>>24904519

>Выглядит ничего так


>эти огромные снежинки, сделанные тыком кистью в фотошопе


Выглядит, как de_survivor в кс 1.6
#427 #24904608
>>24904598
Это другой
#428 #24904616
>>24904608
Это он же. Оборотень, сука!
2s4-tulpan001
853 Кб, 1000x667
#429 #24904675
>>24904550

> тюльпан войн

#430 #24904689
>>24904576

>Ромашка апокалипсиса.


Рюмашка апокалипсиса
#431 #24904713
>>24904530
Это не тот уёбок с законом снайпера?
#432 #24904716
Я вообще уже ничего не понимаю в этой ебаной игре и её настройках.
Kai-Brunnen-G-LEXX-Michael-McMannus
63 Кб, 500x736
#433 #24904727
>>24904705
Может, если у него вообще остались сексуальные позывы.
#434 #24904735
>>24904713
Он. У него многих этих законов
#435 #24904740
>>24904598
Лол, бабахи ему уже голову отрезали походу.
#436 #24904791
>>24904705
Я тебе и так отсосу.
#437 #24904877
>>24904510
Кто так одевается?
#438 #24904899
>>24904877
Пидрилы на охоте.
#439 #24904939
>>24904816
чё за хуесос
#440 #24904950
Поставил тут какое-то ультраговно, побегал минут 10 и пони, что хуже говна поди и не сыскать, а лёха говносталкер поставил на первое место в топе зимних модов, охуеть просто, надо же быть таким говноедом, чтоб вот это считать нормой
#441 #24904962
>>24904939
подрик пейн
#442 #24904999
Анон, за какую группировку в кок вы ебашите и почему?
#443 #24905010
Вообще, если хочется навернуть зимнего сталкера, то лучше навернуть метро, чем эти всратые зимние васяномоды, они реально на самом дне модостроя, хуже только реборн и золотой шар, пожалуй. Все эти зимние пути, холодные крови и прочая параша, белые текстуры у которых со снегом общего только цвет и всякие охуительные вещи типа "замерзаешь на ходу, пора пить водяру" или "белые костюмы, белые собаки, белые текстуры даже в помещениях"
#444 #24905015
>>24904962
не знаем таких
#445 #24905029
>>24904999
Жми рандом 3 раза и ебашь за що дадут.
#446 #24905043
>>24904999
А есть разница?
если они все отличаются только курточками/комбезами
15128061105850
8 Кб, 170x178
#447 #24905050
Народ, поясните за Пространственную аномалию.
Стоит играть?
Сколько часов уйдёт на прохождение?
Говно или нет?
#448 #24905053

> гунслингер


А нахуя он вообще нужен?
Ну волыны красивые, кпк. И всё. Постреляют люди в стену, да удалят. И ладно бы мод можно было бы с чем-то соединить, как например сткоп. Но ведь нет.
И ладно, если мусорка немного разбавляла ваниль заблёванными текстурами и васянским балансом. Можно было ещё дойти до Янова и удалить со спокойной душой. Так тут и этого нет. Ну красивый калаш, анимации, лазер даже можно повесить на него. Но кроме это мод больше ничего не может предложить.
#449 #24905060
>>24905043

>А есть разница?


Да. За одних против тебя вся Зона, за других — почти вся в друзьях/нейтралах.
#450 #24905088
>>24904999
Долг. Кстати, заметил, что играя за долговца у военного торгаша на НИИ ассортимент на порядок лучше, чем у того-же Петренко. Считай всё, что есть у вояк продаёт, от армейского бронежилета с АКС-74У и до СКАТа с РПК. Ну или мне так повезло.
#451 #24905100
>>24905053

>Ну красивый калаш


Точно такой же, как в сткоп, сорс-то один для всех

>лазер даже можно повесить на него


Охуеть какая фишка, тот же прицел из настроек, но как в каэсике)))
Даже по факту, мод — пустышка обыкновенная
#452 #24905103
>>24905088
Такая же хуйня за вояк. У военного торговца мелочь какая-то, а у Петренко ассортимент огого Те же скаты, свд и т.д.
#453 #24905111
>>24905103
Забавно.
#454 #24905123
>>24904950
надо же быть таким говноедом, чтоб смотреть что там леха сказал
#455 #24905124
>>24905060

>да


>курточки другого цвета будут в тебя стрелять


различия уровня /cock, кардинальная смена геймплея
#456 #24905143
>>24905050
Там есть квест, типа надо 10к взятку дать бандиту, если нет, то тебя тупо убивают. Так вот, у меня этих 10к не было даже если весь лут продать, так как я на последние деньги купил то ли броник, то ли ствол. Вообщем так и застрял на этом месте и дропнул.
#457 #24905147
Нахуя Шустрого в КоКе на Кордон запихнули блять? Я ебал идти до этого Кордона ради заказного ствола/брони, а потом из этих ебенях идти обратно. Ещё и визуал на ТЧшный за каким-то хером поменяли.
Где в этом ёбаном КоКе Велес со Сварогом достать?
#458 #24905198
>>24905050
Говно, ебанная беготня, проходится за один вечер.
2,6 Мб, webm,
1600x900, 0:05
#459 #24905207
>>24905088

>играя за долговца

#460 #24905248
>>24905143
>>24905198
Пасибо, буду дальше в КоК дрочить.
#462 #24905310
>>24905262

> 1600x1200


Пиздец нищук.
image
11,5 Мб, 3840x2160
#464 #24905365
#465 #24905371
>>24905354

>скрины не в 4к


>эти оправдания нищеомеги питающегося бичпакетами

#466 #24905378
>>24905371

>школьник-омега просит новую порцию унижений


Жалкое зрелище
#467 #24905383
>>24905354
Че так долго отвечал? Бегал папкин телевизор подключать?
#468 #24905393
>>24905383
Бегал твою мамку ебать
#469 #24905394
>>24905378

>нищеомега встала в воинственную позу


действительно печальное зрелище
#470 #24905402
>>24905393
Ластдаун не моя мамка.
#471 #24905415
>>24905402

>Ластдаун


Тогда кто это? Твой школьный мучитель?
XR3DA.exe2017-12-13-20-53-46-765
1,5 Мб, 1600x1200
#472 #24905418
Душа x2
#473 #24905431
>>24905422
Прекрати уже срать этими рожами, вниманиеблядок
#474 #24905457
>>24905443
О, так вы необучаемый
#476 #24905492
>>24905480
клоун
#477 #24905511
>>24905498
уйми уже свою диарею, клован
Screenshot12
323 Кб, 637x620
#478 #24905543
43 Кб, 446x400
#479 #24905547
Лол, только хотел приказать свину >>24905526 хрюкнуть, а он уже
image
58 Кб, 256x197
#480 #24905571
Докачал говно от свастона. Завтра попробую, а пока спатьки.
12 Кб, 237x212
#481 #24905642

>говно


напомнило вот этого постера >>24905622
#482 #24905643
Нахуевертил графон
#483 #24905663
>>24905643
Тебе не тошно от этого ванильного графона?
30 Кб, 500x448
#484 #24905665
А свин >>24905653 всё тужился пересрать, но увы, гадил он только под себя
xrEngine.exe2017-12-09-22-53-56-080
1,1 Мб, 1600x1200
#485 #24905676
>>24905663
Тошно от васянской срани по типу пикрилейтеда
#486 #24905688
И таки это не ванильный графон, а фотозона Аргуса и скайграфикс шейдеры с POM и качающимися деревьями. Всё равно ничего лучше так и не завезли.
#487 #24905816
>>24894288

>в диалогах общается, как школьник?


Примеры в студию!
image
886 Кб, 1024x640
#488 #24905833
>>24895570
В ванильке просто ужасные текстуры неба и мыльный террейн. Вдовесок ещё эта ржаво-песочно-выцветшая цветовая гамма прямиком из ЧН.
#489 #24905853
>>24905833
Вылечить шакальные текстуры земли, растянутое небо и получаем графит на порядок лучше ЧНовского, в частности контраст всё же повыше и главное тени нормальные, а не говнище из ЧН.
#490 #24905905
Накатил АМК Autumn Edition, выглядит jyj как коричневое говнецо, но можно и снести, в принципе. Осталось только погоду заменить и будет АМК с пушками из АА и ещё парой фишек. Норм
#491 #24906058
А что, можно даже поиграть, графончик норм, погода — dynamic weathers, геймплей в АМК крут, оружейный пак в целом норм, неплохая стрельба и новые пушечки есть.
#492 #24906066
Да, кстати, вот ни разу не выпадал этот тайник на АТП, интересно, что там должно было быть?
xrEngine.exe2017-12-10-12-48-35-348
1,3 Мб, 1600x1200
#493 #24906159
>>24906111
Меня больше заебали охуительные сюжеты в духе ветра времени, золотого шара или копреки, там просто один сюжет охуительнее другого, Пахом отдыхает.
#494 #24906223
>>24906159
Если бы тебе дали написать сюжет, скажем, к Сталкеру 2. Каким он будет? На что ориентирован? Кто будет ГГ? Какие темы затрагивать?
#495 #24906244
>>24906223

>Кто будет ГГ?


Сяк
ad50656e4a1bba1f33d7a21e0ae92e81
41 Кб, 501x807
#496 #24906268
>>24906244
Привет ты охуел
#497 #24906296
Всё, приехали, постоянный вылет при передаче любого предмета NPC, то есть дал аптечку — вылет, отдал Шустрому куртку — вылет, чот васяны нахуевертили каких-то скриптов модных. Хуйня какая-то, только что играл такой хуйни не было, тут начал новую игру и всё сломалось, начинал новую игру ещё раз и всё равно оно вылетает. Ну да ладно, придётся послать нахуй этот АМК АЕ, никогда не нравились васянские школосборочки на АА2
#498 #24906462
Вылечил вылет, но немного побегав таки пришёл к выводу, что сборочка не очень, нет тут души АМК, оружейный пак с одной стороны неплох, с другой некоторые пушки прям кусок говна, в частности аццки всрат аксу, у двустволок адовая задержка между выстрелами, все стволы быстро ломаются, короче, не круто. Аномалии слишком гейские, спавн слишком мясной, хотя в АМК предлагают на выбор интервал респавна. Короче, нахуй эти школосборочки от загнивающих западных васянов
#499 #24906495
Жаль, что эта хуйня так и не вышла, с одной стороны кислотная хуйня, с другой что-то в этом есть, а то всё депрессивные школосборочки на основе отем авроры.
XR3DA2014-11-1818-43-16-38
207 Кб, 1920x1080
#500 #24906505
Прям чувствуется лето. Это вот одна из немногих вещей, которые мне нравятся в ЗП, там тоже чувствуется лето, если не хуевертить погодку и текстурные копропаки, особенно чувствуется в SGM, там есть солнечные очки, пивас, угар, та самая мелодия на базе бандитов, прям полный фарш.
#501 #24906545
Вот ещё один умерший мод, меморис называется, судя по всему ещё одна школосборочка на основе АА2, такие моды и не жалко.
А ещё загнулся закон Дегтярёва 2, первая часть была лютым говном, неудивительно, что Васяны оценив критическим взглядом своё творение решили самоликвидироваться и не более не отсвечивать, типичная реакция, когда вырастаешь из школотрона и понимаешь, что творил школо-хуйню.
Потом навернулся anomal arsenal, мод на ЗП с графитом как в метро, на деле оказался фейк, судя по слитому билду все скрины делали в фотошопе и вообще мод представляет из себя типикал школопарашу +100500 новых локаций, орешки-кириешки и охуительные сюжеты
Так же сдох проект тропа мудреца, а вот это уже немного жаль, наверное было бы, если бы не пошёл передоз подпивасными сюжетомодами, судя по всему этот был из таких, уровень говна под названием контракт на хорошую жизнь или там долины шорохов
Наконец, загнулся мод "зов Припяти 2", оно и неудивительно, типикал школомод с тупым названием, подпивасный сюжет и хуёвые локации уровня полесья из нс прожект инклюдед.
#502 #24906647
Поставил таки ту самую сборочку от wawka, олдскул, все дела.
#504 #24906716
>>24906495
На сириус сэм 3 чем-то похоже.
#505 #24906729
>>24906712
А я и не убиваю плотей. Они редко сами атакуют, больше бегают и верещат. Вот кабаны - другое дело.
#506 #24906733
>>24904450
лолвут
#507 #24906746
>>24906733
Ну билды)) че по курсору не видно что ли))) в оригинальном то самом сталкере стрелка было два))) это Зона(братан)) его дублировала учи историю!
#508 #24906748
>>24903816
колда там, не надо гнать на каэсик
#509 #24906753
>>24903748
Вот эта сцена в туннеле с контролёром показывает глубину васянского мышления, кстати. У ПЫС этот контролёр специально вылезает сзади, а спереди там выход, чтобы игрок мог съебать и игра не оказалась/не казалась запоротой. Это сделано потому, что игрок может туда а) придти совершенно неготовым к контролёру (нет подствола/патронов/гранат етц), и б) не прохавать механику сходу, почему его разворачивает нахуй, и как эту внезапную хрень убить. То есть ПЫС тестировали на реальных тестерах и заморачивались со всей этой хуетой. А вот например в OGSE васяны, не мудрствуя лукаво, въебали ДВУХ контролёров - спереди и сзади, в результате игрок оказывается заперт, и если сохранился и не хватает чего-либо, то пиздец.
#510 #24906780
>>24906753
ты не понемаеш этот харкдор и выжевач
#511 #24906858
>>24902210

>не всякий движок подходит


А в чем это выражается? Иногда развлекаюсь в анриле, не видел ничего такого, что могло бы помешать.
#512 #24907115
>>24905100

>Охуеть какая фишка, тот же прицел из настроек, но как в каэсике)))


Да нет, братан, лазер там как в дед спейси первом.
#513 #24907160
>>24900757

> альфа


Как же бесят эти ебаные звуки, когда он достает оружие.
2017-12-1412:33:09
495 Кб, 1174x617
#514 #24907309
Немножко про ОП-2.1
#515 #24907373
>>24901663
Не помню такого. В баре были только на кресте у собак, в травяном ангаре у Петренко, ну и мб у заставы в трубе опять же у собак (если не путаю с коканским)
#516 #24907388
>>24907309
Вот же долбоёб блядь. Тем более лощина - это начальная локация, мало того, что она кишка, там там вообще каэсик хотят сделать, найс.
#517 #24907458
>>24905050
Прошёл за 3-4 вечера, норм, сыграть можно.
>>24905143
Ты про бандита в туннеле с электрами на Кордоне?
#518 #24907475
>>24906647
Эх бля, сколько я в неё накатал часов. Помню, как туда добавили минирование тайников гранатами (что потом заменили на замки в НС), вот было весело, пиздец, когда лут разлетался от взрыва вместе с вором НПС.
MapoftheZone
1,6 Мб, 1383x3558
#519 #24907657
>>24907309
Казалось бы, причём тут Кокенский. А он непричём, только их мыслишки идеально накладываются на мою манярасстановку баз в Зоне.
Почему мерки в Лощине?
Это самая скрытная база у Периметра. Большая база им в принципе не нужна - основное мясо должно быть на заданиях, мимокрокодилов и мутантов там мало. По традиции из ЗП они могут просто посылать игрока из другой группировки нахуй подальше.
Где Пидорович?
На месте, но основная база одиночек всё-таки на Ферме - подальше от вояк. Хотя Кордон из MLR мне нравится, он не каноничен и Деревня Новичков должна быть для новичков, Фаната можно оставить. Ферму можно заселить Бородой (артефакты), Сычом (пушки и шмот), Шустрым (особенные заказы), Гавайцем (хавчик), Зверобоем (охотничьи трофеи), Костоправом (колёса), Фургон (механ) и группой Гонты для охраны.
Почему Долг на Свалке?
Куча путей для рейдов за мутантами, это основная задача Долга - уничтожать мутантов. Была мысля подселить к воякам на Агропром, но потом понял что будут ошибки в логике - вояки и долговцы нейтральны друг к другу, могут тусовать на одной базе, при этом вояки будут игрока забежавшего на базу атаковать.
Почему Свобода в Баре?
Потому что ПЫС нахуевертил в ТЧ, оставив Долг у Ростка как в старом сюжете, где он нихрена не делает и откровенно запихнув Свободу куда места осталось. Как они могут бороться за сохранение Зоны сидя в дальнем углу карты и отстреливая мутантов с лололитом на Барьере я х.з. А Бар это ключевая точка, разделяющая Зону на жилую и дикую, это в прямом смысле Барьер и Вольный город анархистов, Долгу, воякам, меркам и прочим Швобода там точно мешает. К развлечениям швободовцы должны относиться даже лучше чем Долг, поэтому бар и арена никуда не денутся.
Дальше Бара кроме лололита никого нет?
Отдельные личности типа Лесника, Ноя или как там пишут Аазом (я знаю что IRL это васян, почему не Зулус я х.з.).
Нахуя это нужно?
Получаем приличную территорию для выживача, в которой эти ваши палатки и спальные мешки будут актуальны. В случае когда ничего нет можно засычевать с отшельником на локации (жду гейских шуточек, однако в условиях постоянного стресса как-то не до секаса ящитаю).
Никанон.
Канон ЗП имеет плохую концовку, согласно которой сталкеры сваливают с Затона и Юпитера.
MapoftheZone
1,6 Мб, 1383x3558
#519 #24907657
>>24907309
Казалось бы, причём тут Кокенский. А он непричём, только их мыслишки идеально накладываются на мою манярасстановку баз в Зоне.
Почему мерки в Лощине?
Это самая скрытная база у Периметра. Большая база им в принципе не нужна - основное мясо должно быть на заданиях, мимокрокодилов и мутантов там мало. По традиции из ЗП они могут просто посылать игрока из другой группировки нахуй подальше.
Где Пидорович?
На месте, но основная база одиночек всё-таки на Ферме - подальше от вояк. Хотя Кордон из MLR мне нравится, он не каноничен и Деревня Новичков должна быть для новичков, Фаната можно оставить. Ферму можно заселить Бородой (артефакты), Сычом (пушки и шмот), Шустрым (особенные заказы), Гавайцем (хавчик), Зверобоем (охотничьи трофеи), Костоправом (колёса), Фургон (механ) и группой Гонты для охраны.
Почему Долг на Свалке?
Куча путей для рейдов за мутантами, это основная задача Долга - уничтожать мутантов. Была мысля подселить к воякам на Агропром, но потом понял что будут ошибки в логике - вояки и долговцы нейтральны друг к другу, могут тусовать на одной базе, при этом вояки будут игрока забежавшего на базу атаковать.
Почему Свобода в Баре?
Потому что ПЫС нахуевертил в ТЧ, оставив Долг у Ростка как в старом сюжете, где он нихрена не делает и откровенно запихнув Свободу куда места осталось. Как они могут бороться за сохранение Зоны сидя в дальнем углу карты и отстреливая мутантов с лололитом на Барьере я х.з. А Бар это ключевая точка, разделяющая Зону на жилую и дикую, это в прямом смысле Барьер и Вольный город анархистов, Долгу, воякам, меркам и прочим Швобода там точно мешает. К развлечениям швободовцы должны относиться даже лучше чем Долг, поэтому бар и арена никуда не денутся.
Дальше Бара кроме лололита никого нет?
Отдельные личности типа Лесника, Ноя или как там пишут Аазом (я знаю что IRL это васян, почему не Зулус я х.з.).
Нахуя это нужно?
Получаем приличную территорию для выживача, в которой эти ваши палатки и спальные мешки будут актуальны. В случае когда ничего нет можно засычевать с отшельником на локации (жду гейских шуточек, однако в условиях постоянного стресса как-то не до секаса ящитаю).
Никанон.
Канон ЗП имеет плохую концовку, согласно которой сталкеры сваливают с Затона и Юпитера.
#520 #24907691
>>24907657
Ну частично твоя манярасстановка воплотится в том же млр, если ты конечно не маппер где иконки, сука. То есть долг займёт Агропром, ибо военным там делать нечего, а свобода - бар. С мерков в лощине почти кончил, но в Лиманске они будут смотреться загадочнее. Или нет... всё равно в лощине базы пока для них нет, десопилка оче скупое место. Милитари как раз останется для выживача.
#521 #24907764
сборку свастона на кок ставить?
#522 #24907768
>>24907764
В ней уже есть кок
#523 #24907773
Лох альфа новыми скринами как бы намекает о ее состоянии мертворожденного говна
#524 #24907778
>>24907309
Хика все правильно сказал. Все что дальше армейских складов, должно быть максимум враждебное
#526 #24907886
>>24907773
Ёбаный крест блять. Пробовал в КоКе на Тёмной долине у перехода на кладбище из него отмеченный тайник обчистить, так как только не вертелся – нихуя. В итоге пока ятам прыгал, на выход из базы прибежало полтора десятка бандосов, которые весело хуярили по мне сквозь кусты из калашей. Хорошо, что у меня Гроза под 5.45 с несколькими ВОГами была и то мне весь шлем похерили.
#527 #24907898
>>24907829
Ну и дальность прорисовки.
#528 #24908014
>>24907898
Максималки, хуле. Даже выше настройки, чем в ЧН на самом деле, там сглаживание на х2.
#529 #24908294
>>24907691

>где иконки, сука


Я ленивая жопа.

>долг займёт Агропром, ибо военным там делать нечего


Ок, только куда их засунуть? Мне нравится идея с военными сталкерами, понятно что они должны отличаться от обычных вояк и сталкерни, но база хоть какая-то должна быть. На кордоне и и на болотах не катит ибо там и так перенаселение, ящитаю нормальным иметь по базе на локу в жилой части, исключение Кордон ибо канон. Допустим КТ, там есть где можно базу сделать, в МЛР там бандюки сидят.

>но в Лиманске они будут смотреться загадочнее


В Лиманске стоит антенна, грешно её игнорить. Ящитаю там должно быть пси-излучение.
#530 #24908371
Подксажите, использую CoC, можно ли в интерфейсе изменить цвет, которым подсвечивается отличия статов орудия? А то с моим дальтонизмом я практически не могу различить эти бледно-красные и бледно-зелёные
#532 #24908394
>>24908294
Какие военные сталкеры. Ладно там допустим у них есть опыт, но кто им доверит работу с секретными сведениями вощще??

>антенна


В чн не излучала, это во 1. Во 2 лощина ещё оче всратая, как и сама лесопилка. В 3 извените...
#533 #24908401
>>24908375
Пока все попытки переноса сталкера на другой движок выглядят всрато прежде всего гейплейно. Пока не увижу аномалий (и не одну) с артами - не интересно.
#534 #24908416
>>24908401
Зачем они тебе вообще? Главное - это чтобы шутерок был
#535 #24908445
>>24908375
калслингер/10
#536 #24908448
>>24908375
Десять хуебесов из десяти.
#537 #24908482
Играл давно, но то что они сделают просто охуительно!
https://www.youtube.com/watch?v=GAYeG1ndEIQ
jgqNKktxZrM
181 Кб, 1280x761
#538 #24908484
Интересно есть ли такая с монолитом
#540 #24908512
>>24907657
А что если сделать два бара? Один допустим сто ренгтен долговский,а второй например ШТИ(Помню был бар тёмных сталкеров в какой то из книг) свободовский
5e40d760862abf1e9433d4ca516364dfresize
31 Кб, 600x450
#542 #24908555
>>24908394

>Какие военные сталкеры


По канону ТЧ - наёмные государством сталкеры и вояки. Чуханы с блокпостов не должны были участвовать во всяких операциях типа огребание пиздюлей от Меченого в подземке Агропрома, Х-18, в Припяти и ЧАЭС, но в итоге всё выродилось в прокаченных вояк.
В этом суть проблемы - воякам база в Зоне в принципе не нужна, у них весь Периметр и блокпосты как база.

>В чн не излучала, это во 1


Там смысла не было из-за сюжета. ЧН, бандюки, наёмники, монолит - решили батл замутить. В нынешней ситуации там есть небольшой смысл её изучать - аномалии, из врагов зомбаки и монолит.

>Во 2 лощина ещё оче всратая, как и сама лесопилка


Отчасти согласен, но там для игрока есть ништяки в виде кучи артов, натуральный клондайк и повторюсь - не вижу смысла меркам создавать большую базу, тем более такой никогда не было. Всё по канону ЗП - отряд занял некое строение и посылает крокодилов нахуй. МЛР это весело, но беру пока так как есть.
#543 #24908587
>>24908555

>. Всё по канону ЗП - отряд занял некое строение


Меркам не нужна база,они просто могут разбить маскировочные палатки где нибудь на полянке, ведь их главное правило чтобы их не заметили, они случайных свидетелей из под земли достанут. А если Мерков забрасывают вертолётом то им и палатки нахуй не нужны
#544 #24908601
>>24908484
Че там выше логотипа написано - ю вилл дай?
#545 #24908604
>>24908587
Палатки не спасут от Выбросов и Пси-штормов, увы.
#546 #24908614
>>24908512
Шти - это где Хемуль Динку ебал, обычный бар.
Темные куковали в илитном баре Сталкер.
#547 #24908680
>>24908614

>Темные куковали в илитном баре Сталкер.


Точняк
#548 #24908690
>>24908604

>Палатки не спасут от Выбросов и Пси-штормов, увы.


Так Мерки знают зону как 5 пальцев, у них такие карты которых нету у Сталкеров, следовательно они даже наперёд расчитывают весь маршрут и быстрое отступление,и где можно переждать выброс
#549 #24908701
>>24908690

> знают Зону


Че, правда?
b9e113e9fbd4
1,3 Мб, 1280x1240
#550 #24908721
Как думаете, в какой группировке наиболее распространён гомосексуализм?
Склоняюсь к Свободе(где наркомания - там и геи) и бандитам(живут по блатным понятиям, где ритуал "опускания" весьма распространён)
#551 #24908731
>>24908721
Котопидор, успокойся сука.
#552 #24908769
>>24908701

>Че, правда?


Без подъёбок никак да?
#553 #24908779
>>24908769
Никак, да.
#554 #24908789
>>24908779

>Никак, да.


Уёбище токсичное
#555 #24908861
>>24908690
Это было бы замечательно, но придётся учитывать специфику КоКа. В сюжетном моде это может быть и собственно так и есть, если додумать, в фриплейном, при игре за мерков - нужна какая-то точка с чего начинать или несколько. Я был бы только рад чтобы можно было брать больше разных квестов и торговать исключительно с мимокрокодилами, но пока это не работает.
#556 #24908863
>>24908721
Монолит. В сектах часто в жопу порятся.
image
73 Кб, 200x200
#557 #24908869
>>24900844
Сталкан, я тобой горжусь.
#558 #24908936
Какой прогой можно записать ролик из игры хотя бы на 2 минуты и чтобы он не весил 300 мегабайт?
#559 #24908953
#560 #24908988
>>24908512
Их и так официально много. База ЧН, Ферма, у Ангара на свалке (в КоКе не используется), в Тёмной долине, у бандюков у вояк на Агропроме, Бар. Куда больше?
#561 #24909047
>>24908988

>(в КоКе не используется)


Я не играл и не играю в кок
#562 #24909115
>>24908721
О-сознание. У них там имманентный, трансцендентальный, метафизический, групповой поёб в жопы! Хыыыыыыыыыыыы!
#563 #24909358
>>24908721
Очевидный Долг. Там царит жесткий порядок, принудиловка, милитаризм и соседствующее с ним мессианство - "мы спасаем мир от Зоны". Скорее всего в их рядах немало откровенных фашистов, которые к гомоебле всегда были склонны. Короче, в Долге полным полно педиков, просто они не манерные и это в глаза не бросается из-за общей воинственности. Про Свободу тоже все уже сказали - там где наркомания, там тоже царит гомоебля, особенно если они упарывают какой-нибудь винт. Да и вообще, Зона на 90% состоит из пидоров, явных и латентных как и 90% этого итт треда
#564 #24909376
>>24909358
Если тут сидит 10 человек и я точно знаю, что я не пидор то...
#565 #24909394
>>24909358
Лично Воронин в жопу ебет, ага
#566 #24909417
>>24909394
Да скорее самого Воронина ебут
карта
503 Кб, 896x2280
#567 #24909439
Манякарта с учётом критики.
Да, вояки на КТ это не охрана дворца Периметра, а именно Военсталкеры. Вообще ящитаю их можно сделать отдельной группировкой.
#568 #24909450
>>24909439
Мне кажется у Мерков должна быть и вторая база где то ближе к ЧАЭС или к Центру,ну или не база а Схрон(С респавном)
#569 #24909453
>>24909439
Допустим те же Цеха Подстанции
#570 #24909473
>>24908555
Чуханы как раз всегда во всяком очке учавствуют, а не какие-то там специализды или бывшие уголовники, прекрати наяривать копроредалерт.

>в ЧН


У нас тоже смысла нет из-за сюжета. Если не проходил мои квесты за монолит, то иди бегом давай. А вообще что Лиманск, что госпиталь кишка ёбаная, даже браться за этот кал не хочется, какие там установки блядь, может ещё и сюжет развернуть на пяди земли?

>>24908587

>30 километров


>палатки, базы, вертолёты


Там каждый сталкер вообще на ночь может домой на такси ехать.
#571 #24909499
>>24909450
Суть в том чтобы на "дикой" части Зоны не было крупных баз.
Если игроку надо, он набирает снарягу, берёт спальный мешок/палатку и шурует выживать. Вояки, бандиты, долг и прочие недрузья Свободы могут проходить через КТ, с боями конечно, ибо в этом смысл этой локи.
#572 #24909510
>>24909499
Да какой КТ нахуй, ты это говно видел? Васяны объебались и высрали очередную скучную локу сорт зп, просто огромную и уебанскую, которая ещё и вылетает.
#573 #24909573
>>24909473

>Чуханы как раз всегда во всяком очке учавствуют


Участвовали в ЧН и ЗП, потому как идею с Военсталкерами пидорнули.
Ящитаю что зря - Периметр должен быть периметром и отрывать огонь на поражение, а военспецы могут иметь свои спецмутки типа расследования Дегтярёва.
#574 #24909592
>>24909417
Твою мамку тоже, инфа 100%.
1189020rockgrouparia
288 Кб, 476x472
#575 #24909619
Поясните за A.R.E.A.
Стоит обмазываться или нет?
#576 #24909627
>>24902341
>>24902655
>>24903507
Васяна РВЁТ
#577 #24909636
зайдите на стримчик к другу
https://www.twitch.tv/rubakka
#578 #24909639
>>24909510
Она уже есть и никуда не денется, игнорировать её как-то тупо. Кому надо тот вырежет, но это его собачье дело. Мне она норм и высер с парковкой от ПЫСа просто смешон.
ssadmin12-14-1713-00-42(l01escape)
396 Кб, 1366x768
#579 #24909662
>>24908371
Можно.
Для начала распаковываешь геймдату.
Пока она распаковывается, открываешь любой графический редактор и балуешься с палитрой, пока не получишь два разных цвета, которые точно сможешь различить (советую выбирать цвета поярче, т.к. в игре они будут выглядеть немного тусклее). Запоминаешь значения R, G и B полученных цветов.
Когда геймдата распакуется, в папке gamedata/configs/ui находишь файл color_defs.xml, где перечисляются цвета.
Добавляешь свои цвета, дописав в файле по строчке такого типа [CODE]<color name="название_нового_цвета" r="значение" g="значение" b="значение"/>[/CODE] для каждого нового цвета.
Потом в той же папке находишь файлы actor_menu_item.xml и actor_menu_item_16.xml и в каждом меняешь все встречающиеся "pda_green" на название цвета, который у тебя будет обозначать более высокие статы, а "pda_red" - на тот, что будет обозначать более низкие.
Помещаешь эти три файла по пути gamedata/configs/ui и играешь уже с другими цветами шкалы статов брони и оружия.
#580 #24909667
>>24909510
Охуенная лока, попизди мне тут. Охуенно выскакивать на рандомные патрули врагов и хлопать их.
#581 #24909713
>>24907829
Сказано же ВЫЛЕЧИТЬ шакальные текстуры и растянутое небо, а не сравнивать ваниль и ваниль
#582 #24909758
>>24909662
У меня эти статы пропадают начисто, если незначительно поменять цвет отдельных элементов худа, HP например. Я хуй знает почему так.
MapoftheZone28.07.2016
1,6 Мб, 1383x3558
#584 #24909941
Есть у кого карта кока без этих злоебучих переходиков? Тоже хочу повасянить
130 Кб, 1024x768
#585 #24909943
>>24902655
Порвал тебе ротеш, проверяй
MapoftheZone28.07.2016
1,6 Мб, 1383x3558
#586 #24909946
Есть у кого карта кока без этих злоебучих переходиков? Тоже хочу повасянить
#588 #24909951
>>24909941
>>24909946
Ебал я эту макабу
15015719772450
46 Кб, 340x314
#589 #24909964
>>24909947
>>24909943
по постам не попадаешь от батхерта?
#590 #24909968
>>24909946
Ну попроси сходи. Не выкладывали без переходов.
#591 #24909989
>>24909964
Да, но знаешь чем я точно попадаю? СВОИМ ОГРОМНЫМ ХУЕМ В ТВОЙ ГРЯЗНЫЙ РОТЕШНИК
1511544455001
47 Кб, 720x659
#592 #24910046
>>24909989
Зашивайся.
Капитулирую
1,5 Мб, webm,
406x720, 0:15
#593 #24910060
Целки не ругайтесь.
#594 #24910068
>>24910060
Такой милый котейкин
#595 #24910205
Многоуважаемые Васяны, подскажите ежели кому не в тягость! Копаюсь в character_desc_general в СоСе от стасона, меняю оружейную загрузку неписей, ихние визуалы, вобщем развлекаюсь как могу. В некий момент захожу в игру и у меня проебываются практически все торговцы, механики и доктора. Хуй пойму чего это они? Причем пока пушечные наборы не меняю - все нормально. Может потому, что я уникальные шустропушки простым ебантяям раздал?
uiglobalmap
2,3 Мб, 1024x2048
#596 #24910342
>>24909941
>>24909946
Мог бы и сам геймдату распаковать и вытащить. Карта Зоны, что в модах, что в ванили, находится по пути gamedata/textures/ui/ui_global_map.dds
#597 #24910539
ЭХ, БАБУ БЫ...
#598 #24910580
>>24910539
Ёлы-палы, у меня щас в натуре с голодухи бэбэхи в узлы завяжутся
#599 #24910621
>>24910580
ПРИГОЛУБИЛ БЫ ЛЮБУЮ...
#600 #24910658
>>24910342
Спасибо анон
#601 #24910738
Ссука. Установил этом АМК 1.4.1 на стимовскую 1.0006,, накатил патчи, фикс для работы на 1.0006 и нихуя. Столько блять лет прошло, а они блядь наверное даже не подумал собрать свой мод на 1.0006.
#602 #24910800
>>24910738
Жора, зачем собирать под шестой патч, если и на четвёртом всё нормально играется?
#603 #24910818
>>24910800
Потому что всё сейчас выпускают под 1.0006 патч и лезть куда-то на торренты за 1.0004 или искать откат на эту версию у меня нет абсолютно никакого желания.
#604 #24911003
>>24910818
Если не будешь откатывать игру, то тебе откатят за щеку.
#605 #24911037
>>24899135
В Крузис Вархед такое тоже периодически видел, да и много где. Параллакс хуёво наложили.
#606 #24911076
>>24900873
Это еще хуже.
#607 #24911127
>>24901931
Complete какой нибудь? Помню, в ахуе был от некоторых текстур с их охуительными бампами. На Скадовске на полу, например, которые в ромб. Они прямо выпуклые были.
#608 #24911188
>>24902572
Скажи спасибо, что в костер этот пидор не лезет.
6e063973f6c94e23a566d4baeb3964bc
5 Кб, 170x170
#609 #24911248
Журналистка: — Всё, да? Перед вами группировка Монолит. Представьтесь.
Проповедник: — Я Проповедник. Журналистка: — Из чего ты стреляешь?
Проповедник: — (долго пытается вспомнить) Стреляю из гаусс-пушки.
Харон: — Я Харон.
Журналистка: — (неразборчиво) Да можно и ничего больше. Бродяга: — (кокетливым голосом) М-м-м, а я Бродяга.
Харон: (что-то говорит про пси-излучение).
Журналистка: — Ребят, а как давно вы образовались, и почему именно Монолит? (длительная пауза)
Харон: — Шо?
Журналистка: — Почему группа называется именно Монолит? Харон: — А ну хер его знает, ну Монолит, мля, ну Монолит…
Бродяга: — Да, Монолит — это короче как бы… Это, так сказать, своё мировоззрение. (обращаясь к Харону) — Заголи им, покажи, блядь. Печать. (усмехается) Харон: — Печать. У меня на члене в-о-о-т такая печать. Я те, если хочешь, могу потом после интервью показать, индивидуально. (смеётся) Журналистка: — Ну хорошо, тогда скажи мне, пожалуйста, как давно ты в себе обнаружил такой... такую религиозность?
Харон: (указывая в сторону ЧАЭС) — Это он, он обнаружил, он обнаружил. В семи вокалах, мля… молюсь как нехуй делать. Могу и так, знаешь, и сяк. Вообще, чё вы всё у меня вопросы задаёте, вы спра…
Журналистка: — Ну ты как лидер, я тебе и задаю вопросы… (запись прерывается белым шумом) Харон: — …ского Осознания. Журналистка: — А кто пишет тексты молитв?
Харон: — Пишет техсты нам нихто. Техсты у нас чисто сугубо психологические и возникают спонтанно. Ну это… это не есть, то есть сказать, молитва, это данный этап, так называемая эйфория. Ну, поддерживаемая наркотическими веществами там. Ну самое лучшее — это использовать морфина гидрохлорид пятипроцентный раствор. Потому что он как бы тонизирует человеческий организм, подстёгивает его психо… психику. Ну и дело в том что, видите, оно даже когда, например, сражаешься в таких, пронизанных сплошь и рядом, таким, опиумным дурманом молодых лиц, то оно, например, видно сразу, шо там чем
отличается от чего.
Бродяга: — Это на ... (неразборчиво)
Журналистка: — А чувствуется разница между «Долгом» и, допустим, "Свободой"?
Харон: — Шо то хуйня, шо это хуйня. Вот это обе хуйни такие, шо я, бля, ебал её маму у рот. Это можете вырезать полностью, блядь, этот камера нахуй. То шо, бля…
Журналистка: — Спасибо… (собирается уйти, но Харон ее останавливает)
Харон: — Не, я ещё пару слов. То... то, шо вот это вот, вот это, я вообще охеревший, шо это, блядь, такое, нахуй? В натуре! У на... у нас на молебнах вот так чуваки приходят поугорать, блядь. О, блядь! Вжжжж, вззззз, (изображая стрельбу из гаусса) Размолотим!
6e063973f6c94e23a566d4baeb3964bc
5 Кб, 170x170
#609 #24911248
Журналистка: — Всё, да? Перед вами группировка Монолит. Представьтесь.
Проповедник: — Я Проповедник. Журналистка: — Из чего ты стреляешь?
Проповедник: — (долго пытается вспомнить) Стреляю из гаусс-пушки.
Харон: — Я Харон.
Журналистка: — (неразборчиво) Да можно и ничего больше. Бродяга: — (кокетливым голосом) М-м-м, а я Бродяга.
Харон: (что-то говорит про пси-излучение).
Журналистка: — Ребят, а как давно вы образовались, и почему именно Монолит? (длительная пауза)
Харон: — Шо?
Журналистка: — Почему группа называется именно Монолит? Харон: — А ну хер его знает, ну Монолит, мля, ну Монолит…
Бродяга: — Да, Монолит — это короче как бы… Это, так сказать, своё мировоззрение. (обращаясь к Харону) — Заголи им, покажи, блядь. Печать. (усмехается) Харон: — Печать. У меня на члене в-о-о-т такая печать. Я те, если хочешь, могу потом после интервью показать, индивидуально. (смеётся) Журналистка: — Ну хорошо, тогда скажи мне, пожалуйста, как давно ты в себе обнаружил такой... такую религиозность?
Харон: (указывая в сторону ЧАЭС) — Это он, он обнаружил, он обнаружил. В семи вокалах, мля… молюсь как нехуй делать. Могу и так, знаешь, и сяк. Вообще, чё вы всё у меня вопросы задаёте, вы спра…
Журналистка: — Ну ты как лидер, я тебе и задаю вопросы… (запись прерывается белым шумом) Харон: — …ского Осознания. Журналистка: — А кто пишет тексты молитв?
Харон: — Пишет техсты нам нихто. Техсты у нас чисто сугубо психологические и возникают спонтанно. Ну это… это не есть, то есть сказать, молитва, это данный этап, так называемая эйфория. Ну, поддерживаемая наркотическими веществами там. Ну самое лучшее — это использовать морфина гидрохлорид пятипроцентный раствор. Потому что он как бы тонизирует человеческий организм, подстёгивает его психо… психику. Ну и дело в том что, видите, оно даже когда, например, сражаешься в таких, пронизанных сплошь и рядом, таким, опиумным дурманом молодых лиц, то оно, например, видно сразу, шо там чем
отличается от чего.
Бродяга: — Это на ... (неразборчиво)
Журналистка: — А чувствуется разница между «Долгом» и, допустим, "Свободой"?
Харон: — Шо то хуйня, шо это хуйня. Вот это обе хуйни такие, шо я, бля, ебал её маму у рот. Это можете вырезать полностью, блядь, этот камера нахуй. То шо, бля…
Журналистка: — Спасибо… (собирается уйти, но Харон ее останавливает)
Харон: — Не, я ещё пару слов. То... то, шо вот это вот, вот это, я вообще охеревший, шо это, блядь, такое, нахуй? В натуре! У на... у нас на молебнах вот так чуваки приходят поугорать, блядь. О, блядь! Вжжжж, вззззз, (изображая стрельбу из гаусса) Размолотим!
Секси
6,6 Мб, mp4,
480x360, 2:06
#610 #24911402
>>24910621
Тебя никто за язык не тянул.
#611 #24911429
>>24911402
Пиздец крипота.
#612 #24911441
>>24911402
Это, блядь, в ОГСЕ у суперконтрика надо включат вместо вот этого https://www.youtube.com/watch?v=1qAtGoypJMA
#613 #24911456
>>24911402
СЕМЕНЫЧ, КАК ДУМАЕШЬ, ЗДЕСЬ КРОВОСОСЫ ЕСТЬ?
лол4
212 Кб, webm,
640x360, 0:04
#614 #24911492
>>24911248
Лол блядь
#616 #24911551
>>24911248
Моар подобного
AA3iCHoXUKI
20 Кб, 404x399
Вопрос #617 #24911558
Что нужно, чтобы вкатиться в моддинг сталкера?
#618 #24911565
>>24911558
Голова, руки, время и желание.
#619 #24911601
>>24911565
Я имею конкретные скилы и направленности
В чем кодить?
Как долго учиться?
Где взять мануалы?
#621 #24911627
>>24911601
А ты чё собираешься делать? Моддинг понятие растяжимое.
Движко ебать?
Конфиги пилить/перепиливать?
Скриптосы ебашить?
Модельки/локации сочинять?
Текстуры малевать?
Мануалы — в интернете. На амк форуме, ап-про что-то было, на гамеру вроде тоже что-то можно найти, очевидный stalkerin. А продолжительность обучения зависит исключительно от твоей обучаемости и желания научится.
#622 #24911637
>>24911601

>Я имею ввиду


Слоуфикс
#623 #24911657
>>24911627
Диалоги/квесты относятся к скриптам?
Ну и локации сочинять наверное
#624 #24911685
>>24911657

>Диалоги/квесты относятся к скриптам?


Ну немножко скриптов сделать нужно будет. Если конечно ты замышляешь спавн всякого добра, изменения репутаций и прочую подобную фигню, но там может хватить примеров с интернета.
Если диалогы/квесты, то тебе хватит notepad++ и ему подобных. Не очень сложно, если будешь делать правильно.

>Ну и локации сочинять наверное


3д редактор (майя/3д макс), плагин к ним для конверсии в формат сдк сталкера и сам СДК.
#625 #24911694
>>24911551
Сегодня Сидоровичу признался что я тот самый Стрелок. Он выглядел покинутым и лишь спросил:
«Ты был в Центре Зоны? »
Я грустно ответил что да.
Он спросил еще
«И там прямо Клондайк Артефактов?»
Я кивнул.
Он что то пробубнил под нос и ушел.
В подвале уже несколько гробовая тишина.
#626 #24911754
>>24911685
Попробую покурить, спасибо
#627 #24912012
>>24911402
Это должно быть во всех телевизорах всех модов
#628 #24912078
Аноны кто разбирается, вообще возможно X-Ray скажем так отполировать до идеала? Или его можно бесконечно усовершенствовать и править?
Мимо очень тупой и далёкий от всего умного
#629 #24912086
>>24912078
Можно. Только займёт уйму времени.
#630 #24912132
>>24912078
Вот только нахуя полировать движок этот доисторический и давным давно покрывшийся творожком движок от контры? Он не стоит всего потраченного времени.
#631 #24912245
Сяк
#632 #24912298
Посоны, в каком файле в коке от Стасона сменить надпись после смерти "Ещё один, пропавший в Зоне", все дела.
#633 #24912303
>>24911637
иметь в_виду — пишется раздельно
Мимофикс
#634 #24912451
>>24912298
st_game_over в файле ui_st_screen.xml по пути gamedata/configs/text/rus.
1513270488008
1,3 Мб, 1080x1920
#635 #24912563
Прошёл короче нлц в воскресенье, пацаны. 10/10 короче.
Щас пришёл с работы, взял пивка и ставлю свастона, мозг расслабить. Че какие настройки крутить, чтобы интересно играть было?
#636 #24912633
>>24912451
СААлдат! САлдат, научи, почему такая поебота?>>24910205
#637 #24912781
>>24912633
>>24910205
Хуй знает, не разбираюсь я в этом. Как они у тебя "проёбываются"? Просто не спавнятся после очередного редактирования файла?
#638 #24912811
>>24912781
Да, именно. И причем только тогда, когда я перевооружаю нпс. Когда босяцкие наборы ставлю из колашиков и дробашей, то нормально, а если все оружие из мода распределяю, то сбегают суки.
#639 #24913276
Как в сталкере получают дозу в 500 милизивертов и спокойно выживают, когда 1 зиверт это уже рак и пиздец?
#640 #24913283
>>24913276
Так же, как и бутылкой водяры залпом радиацию выводят
#641 #24913286
ШОК ФОТО НА САМОМ ДЕЛЕ СИДОРОВИЧ - ЭТО ДОКТОР а меченый не стрелок
PhibEmgcXUI
43 Кб, 600x373
#642 #24913343
>>24913286
а меченый
#643 #24913346
>>24913286
Стрелка прогони через эту хуйню
512x512
#644 #24913352
>>24913286
СТРЕЛОК ХУЕМ В ПОТОЛОК
real-hottie
135 Кб, 595x446
#645 #24913368
>>24913286
Какой же в CGI уёбищный Пидорович. Вообще не похож на себя ингейм.
#647 #24913399
>>24912078
Для этого нужна целая команда довольно умных макак. Большинство васянов же до макак не эволюционируют в принципе.
15129055824910
609 Кб, 1011x469
#648 #24913433
Ребята помогите, на ютубе видос был, назывался то ли "звуки Припяти", то ли "музыка Припяти", там песен 5-7 советской эстрады с звуковыми эффектами эха, под видеоряд пустого города, весьма жутко и атмосферно, но не могу никак нагуглить. Песня из к/ф "Золотой ключик" (Бу-ра-ти-но) там точно есть.
#649 #24913461
>>24913433

>открывать дверь с ноги в бункер сидрыча


Картинку делал явный отмычка. В-первых, у Сидрыча дверь наружу открывается, во-вторых, она охуеть толстая и герметичная
#650 #24913495
А Пидорович ведь не так глубоко под землей. Его же выбросом должно цеплять. Не в полную силу, конечно, но должно.
#653 #24913550
Есть несколько вопросов по поводу того какие моды накатить. Собираюсь пройти ЧН и ЗП, но ванилу, очевидно, уже не интересно играть. Больше всего меня интересуют моды добавляющие контент на локации(чтобы не было пустых локаций с 1 деревом) и всякую динамическую хуйню в зоне, случайные события, какие-нибудь атаки мутантов или группировок и прочее.

Раньше играл в Сталкер ЧН, и больше всего мне в нем нравилось самое начало игры, а именно болота и первая ночь на кордоне. Такой-то охуенный прогресс захват точек на болотах и сама локация супер атмосферная. А на кордоне, если сразу качать репутацию с вольными сталкерами, то к вечеру уже вступаешь к ним и всю ночь можно бегать отбивать атаки мутантов на разные лагери под крики по рации МЫ ДОЛГО НЕ ПРОДЕРЖИМСЯ, БЫСТРЕЕ!
А на следующих локациях уже как-то мало подобного контента.
Есть ли моды на ЧН, которые все локации подобнвми динамияескими миссиями и нормальной войной группировок заполянет?

В зов припяти играл с с сигероус модом 1.8 + геонезис аддон и сигероус модом 2.2. Вроде как неплохо, но кажется там слишком много лишнего, а нормальной динамической зоны нет.
#654 #24913652
>>24913538
КАДА ЗАГАДАЛ У ИСПАЛНИТИЛЯ БАГАЦТВО
#655 #24913674
>>24913461
Это пикча-шаблон.
#656 #24913691
>>24913538
Сохраню даже.
#657 #24913735
>>24913674
Не оправдывай автора, который заюзал неподходящий шаблон
#658 #24913748
>>24913530
Стрелок тут напоминает лягушку Пепе
52c8c180-360d-413a-9bb6-0305bad760bd
348 Кб, 1000x800
#659 #24913786
Ну почему я такой тупой, а? Все уже скрипты блядь, движок ковыряют. Всякие ласт геи, лп и прочие васянки, а ты просто не можешь, потому что тупой. Но идеи есть, а ты просто смотришь на эти обоссаные функции и что с этим говном делать то блядь? Ты понимаешь разметку, но как понять что за что отвечает, как связать то это епту, откуда у всех них понимание внутренностей игры? Сидишь так, протупишь, соснёшь хуец и с подорванным настроение ложишься на кровать не в силах что-либо делать. У всех есть навыки, у всех есть скриптёры в команде, а ты просто хуесос...
ласт_даун
#661 #24913823
>>24913804
Почему до сих пор не запилили мода, где ГГ был тянкой с соответствующими диалогами? Еще одно доказательство, что Сталкер для пидоров
#663 #24913853
>>24913844
А эт точно баба?
15063426522080
332 Кб, 469x525
#664 #24913858
>>24913786
Стань главой команды. Руководи всеми, делай умное ебало, давай интервью и срись с хейтерами. Понимаешь? Дай объявление, скажи что требуются: мапперы, скриптеры и моделлеры. А сам пиши диалоги и придумывай концепцию . И станешь самым охуенным.
#665 #24913893
>>24913858
Я и в графоманию не умею. Как я вообще дошёл до текущего состояния? Я должен был ещё на версии 2 загнуться.
#666 #24914061
>>24913495
Это ж самая граница зоны, там и в деревянном сортире переждать можно
BlTCAmJ
524 Кб, 1258x891
#667 #24914075
Что думаете о пикриле? Насколько логично выглядит?
#668 #24914078
Сталканы,поясни те за Лох Альфу DC. Прост пытался обмазаться в свое время обычной - вродибы не говнище уж прям,но чета не зашла.
Стоит пробовать? Или КоКеса 1.5 бетку навернуть в ожидании фулл? В 1.4 играл,если че.
#669 #24914098
>>24914075
Ну вроде логично. Только, что с Затона, что с Юпитера до Припяти идти пешком минут 5.
#670 #24914116
>>24914098
Будто в ЗП они также близко не стояли.
d9Ri5hJ
368 Кб, 1024x1024
#671 #24914118
>>24914098
Так у пысов практически также
#672 #24914150
>>24914118
Вот смотришь на эту карту и все эти охуительные истории про закрытый город, в который нет дорог, даже уже никак не веришь. Ищешь сраные путепроводы, чтобы попасть в город в пяти минутах игры. Аномальные поля блять. Самая ущербная игровая условность.
#673 #24914155
>>24914150

> пяти минутах ходьбы.


фикс
#674 #24914167
>>24914150
Гарик таки нашёл иной путь. А у актора ЗАБОР С КАЛючкой
#675 #24914180
>>24914150
Там вроде как забор из аномалий был, который хуй пройдёшь, но опытные проводники с чуечкой всегда находят дорожку.
#676 #24914185
Могли бы хоть расстояния увеличить.
#677 #24914198
>>24914180
Ага, забор, который по периметру оградил целый город. Почему отсоснанию таким образом не поставить аномалию в проёме двери узкой комнаты управления монолитом)))) или не заспаунить аномалию в каком-нибудь 100 рентген, нашинковаы всех там)))) или тупа не запереть быдло внутри пространства))))
#678 #24914220
>>24914198

>Почему отсоснанию таким образом не поставить аномалию


Так говоришь, будто вокруг припяти именно осознанцы аномалий насыпали. Чувак, вспомни ЧН. Какие-то территории закрыты, а к каким-то тропки новые нехоженные открываются.
#679 #24914269
>>24914220
Я и не говорю, что это они. Я говорю, что долбоебизм наличие скоплений аномалий на многие километры и причём строго по периметру определённых мест, а внутри них 2-3 жарки. Ты шизоид, если считаешь это нормальным.
#680 #24914278
>>24914269


Клюв воробья
#681 #24914304
>>24913858
глава команды ушел на обед
@
маппер вместо круглого озера делает овальное
@
скриптер ставит триггеры на появление 500 монолитовцев каждые 100 метров
@
моделлер заменяет модель сидоровича на кровососа
PicsArt12-15-12.54.28
378 Кб, 1024x1024
#682 #24914327
#683 #24914330
>>24914304

> моделлер заменяет модель сидоровича на кровососа


Поменять модель может и Васян обычный. Я менял как-то через конфиг Волка его визуал на зомби-военного.
lost world drama
1,3 Мб, 1054x6607
#684 #24914337
>>24914304
@
маппер начинает вести себя как говно
@
выгоняешь его
@
в команде пара человек пытаются в локации
@
выходит говно
@
обращаешься к мапперу, которого выгнал в тайне от команды
@
команда узнает об этом
@
говнится на тебя
@
уходят всем составом собрав манатки из-за предательства
@
продолжаешь пилит мод, набрав новую команду
#685 #24914347
>>24914337
продолжаешь пилит мод, набрав новую команду
@
выходит говно
#686 #24914351
>>24914347

>выходит говно


@
мод не выходит вообще
14399735891160
13 Кб, 335x363
#687 #24914388
>>24914337
Как же горит, а. Как на этого лошка Ирбиса можно вообще работать, он же меньше меня знает блядь, да и прав больше качает. Мне эта васянская свалка из дилдов вообще не понравилась с горами ебучими и ничего, пришлось вставлять, ибо человек старался и дедал. А тут чмо тупо сидит, права качает, так к нему ещё и мододелы пачками валят. Да я ебал.
#688 #24914404
>>24914278
КРОВЬ ФИЛИППИНСКИХ ДЕТЕЙ
библия lost world
57 Кб, 1640x400
#689 #24914406
>>24914388
Это называется харизма. Ирбис — альфач модостроя. Он может плевать им всем в лицо, но к нему всё равно будут приходить помогать делать мод.
#690 #24914418
>>24914330
С Сидоровичем и кровососом ситуация несколько интереснее, чем со взаимозаменяемыми сталканами, привязанными на один скелет.
#691 #24914514
>>24914406
Отряд Дракона во главе со своим же персонажем — это видение или ошибки молодости?
#692 #24914518
>>24914514

>видение


определённо
1513283236181
389 Кб, 1200x878
#693 #24914526
>>24914514
Это ЧСВ.
#694 #24914617
>>24914269
Двачую, можно было бы это интереснее обыграть. Например, всю Припять накрыла пространственная аномалия и на её месте теперь пустые поля, но сам город существует. И только посвящённые знают специфический маршрут, который туда приведёт - примерно как головоломка с Оазисом в ЗП. А для эвакуации военных товарищу майору понадобилось бы найти способ "вытащить" Припять из аномалии.
#696 #24914656
>>24914624
Че они вообще там делают?
#697 #24914665
>>24914656
гуляют
#698 #24914670
>>24914617
А неплохая идея в общем-то. Пускай местные Васяны подумают над реализацией этой идеи.
#699 #24914711
>>24914617
В книжках такое с Лиманском сделали
15132800902560
416 Кб, 1258x891
#701 #24914888
>>24914075
С ингейм картами выглядит чуток лучше
1513286788985
113 Кб, 800x533
#702 #24914907
Кстати, мне вот показалась интересной задумка ПЫСов с мостом через Припять. На концептах немного странно выглядит, но можно было бы взять тот же реальный ж/д мост через реку, частично обрушить пару секций и поставить около опор пару севших на мель сухогрузов, где можно разместить базу, на самом мосту раскидать технику, а на краях посты. На берегах же можно захуярить порт, накидать деревенек всяких, архианомалий и прочего.
#703 #24914915
>>24914888
Какая же всратая Припять из ТЧ. Пиздец просто.
#704 #24914930
>>24914907
Уже кто-то сделал
https://yadi.sk/d/xmOwetSXv2BGd
Отсюда: http://www.amk-team.ru/forum/topic/1503-novye-lokacii/
открыть спойлер "локации для ЗП", и прокрутить до "Обход, он же Уровень 12"
#705 #24914958
>>24914930
Что-то даже скриншотов нет.
#706 #24914971
>>24914269

>Ты шизоид, если считаешь это нормальным.


А ты васян, если считаешь шизоидов ненормальными. А в целом двачую. ПЫСоусловности слишком нелепы и ещё более нелепые объяснения ПЫСоусловностей вообще вызввают недоумение.
#707 #24915002
Братаны, кто нибудь из вас проходил Контракт На Хорошую Жизнь ? Только что выбрался из Лиманска, и теперь вроде как надо с Соломоном спускаться в подземку, и чую я, что близок уже финал, но я так и не ходил на Агропром. Меня потом туда отправят по квесту или там ничего нет, кроме нескольких ништяков?
#708 #24915010
>>24915002
Там только ништяки
#709 #24915011
>>24915002

> Меня потом туда отправят по квесту или там ничего нет, кроме нескольких ништяков?


Там нихуя толкового нет. Лока осталась от их предыдущего мода. Единственное, что там интересное — торгаш и механик.
#710 #24915016
>>24915002
В подземку уйдешь - не вернешься. И да, это короткий мод, типа продолжение должно будет быть.
#711 #24915185
>>24915010
>>24915011
>>24915016
Окей, спасибо. Тогда схожу, поищу там комбез какой нибудь.
#712 #24915203
Почему у Васянов такой дроч на огромные локации? Что хорошего в здоровенном поле, где тупо нечего делать и большую часть времени ты лениво пидоришь, вяло постреливая по собакам?
#713 #24915240
>>24915203
Конкретно у кого такое? Обычно все локации не больше тех, что в ЗП.
serveimage
37 Кб, 600x467
#714 #24915265
>>24907309

>объединённый пак


>бокал 15-летнего коньяка


Настоянного на говне, что ли?
#715 #24915279
>>24908721
Долг, разумеется. Опричная гусеница сильна как никогда. Свобода это укурки банальные, среди них не принято как-то.
#716 #24915305
>>24915203
Какие локации ты считаешь по васянски огромными?
#717 #24915388
>>24915305
Все локации крупнее кордона.
#718 #24915484
>>24914888
То-есть половина локаций сталкера?
#719 #24915557
>>24915305
Кладбище техники, затон, юпитер, все локации СВ, дилдоянтарь, болота (опять же здоровый квадрат, так ещё и бегать меж зарослей не ступая в воду, иначе облучение), дальше мысль ты думаю понял. Вот эти вот гигантские квадратные калолокации, по которым банально устаёшь бегать.
другой
#720 #24915616
>>24915557
Кишка лучше?
#721 #24915652
>>24915616
Нет, но она банально недоделана, как и любая дилдолока. Спрос не с неё, а с тех, кто её юзает. Что же до квадратных гигантов, их разнообразить невозможно в принципе, ящитаю. Идей создателю таковой попросту не хватит, да и объектами её не заполнишь так, так это можно сделать на менее большой. Сам понимаешь, большинство пространстства на такой локации использовано не будет. В прямых кишках хотя бы можно нагородить хуйню, которую будет видеть игрок, идя взад-вперёд.
#722 #24915678
>>24915557
Болота хоть красивые, в отличие от всего остального говна в этой игре с ебучими пустыми заводами, в которых вообще ничего нет или пустыри с рандомно разбросанным мусором. Единственная нормальная локация, если так подумать.
#723 #24915801
>>24915678
Церковь и деревни тоже пусты, и непонятно совершенно, откуда там вышки те взялись.
#724 #24915880
Посмотрел пару видосов Никитоса и пони откуда вокруг сталкера столько школоты, вся суть в школоблогерах, их дохуя, подогревают интерес среди своей целевой аудитории. А кто целевая аудитория школоблогеров? Правильно, школота, совершеннолетних там меньшинство.
ssuser12-15-1708-54-26(marsh)
417 Кб, 1920x1080
#725 #24915904
>>24915801
Да какая разница, если выглядит это дело атмосферно и приятно бродить по этой локации? Я уже раз 30 заново начинаю в ебаное это ЧН и большую часть времени в итоге провожу на болотах, пиздясь с ренегатами. Вот так не хочется идти на этот ебучий уродливый кордон, свалку, агропром, про тёмную долину вообще со страхом вспоминаю - просто уёбище ужасное.
Вот давай вспомним оригинальный ТЧ. Какие места оттуда лучше всего запомнились? Лично я помню деревню кровососов, вот это пиздатое было место и именно такого не хватает в сталкере - побольше деревень и поменьше ебаных серых коробок, где ты тупо теряешься. Помню у во вермя первого же похода в эту деревню там соспавнился контроллёр и медленно вышел из дома после того, как я убил всех кровососов, вот это было просто супер охуенно.
#726 #24916012
А че еще никто не сделал модец с ребалансом отношений? На Кордоне вояки с Долгом, патрули, нахуй, на всю локу, как в Прибое.
Нейтралитет со сталками, можно брать квесты, домики набигают, вот это все.
В Бар можно напустить фрименов, это же нейтральная территория.
На Янтаре и Выжигателе военсталы пусть будут. На заводе они нейтралы, а вот на РЛС уже все - уходи отсюда, мужик. Там же секреты во все поля, сразу валят наглухо.
Мерков кинуть на Генераторы - типа, рекогносцировку там проводят, или вместе с остатками Монолита охраняют антенны и бункера Осознания.
Бандосов пидорнуть из ТД, пусть просто рандомно шароебятся по Зоне до Ростка включительно.
Отряды Монолита спавнить в Лиманске, МГ, Припяти и ЧАЭС.
Госпиталь безлюдный, там одни сосычи.
Лощину выпилить нахуй, на Свалке добавить бункеров и столкерский бар. Или базу ученых под охраной долгарей - местные бомжи ищут арты на холмах и тут же сдают их ученым за копейки. Арты крутятся, лавеха мутится, ежжи.

Ласт Даун, ты записываешь?

По монстрам: химер - нахуй. Двух последних Дегтярев замочил. Изломов туда же.
Снорков туда, где дохуя армии. Вояки ж тупые, наебенятся водяной и давай забывать прятаться от Выбросов, в снорков мутируют, совсем молодые ребята.
Сосычей в подвалы, туннели. Туда, где сыро и темно.
Бюреров в лабы. Карликов - нахуй. Полтергеев тоже удолить.
Собак и плотей на Кордон, Свалку.
ДРУК... Ну хуй знает даже. На ТД или Янтарь можно. Или в Рыжий Лес, Болота.
#727 #24916033
>>24916012
Контрох со свитой из зомбайнов натыкать во всякие заброшенные деревни. Причем, пока контр жив, зомбаки стреляют как снайпера, нах. А как только он ВСЁ, так сразу "ыыыыы доча папка жив".
#728 #24916059
>>24916012

>химер - нахуй. Двух последних Дегтярев замочил. Изломов туда же.


Схуиали?
#729 #24916095
>>24916059
Это манямирок в стиле МЛР. А вообще, Гонта говорил, шо химер 2 года не видели, ну и... Раз не видели, значит, не было. Допустим, на момент 2008-2009 в Зоне было 20 химер, часть убили, к 2010 осталось 5 тварей. 3 подохли от голода/в аномалиях, двух оставшихся кончили на Затоне. Все.
Изломы... Ну это вообще пушка. Дед-пердед с гипертрофированной рукой? Крайне тупой, мертворожденный концепт.
#730 #24916127
>>24916095
Хуй знает чем тебе изломы не нравятся

>Дед-пердед


Мужик неопределённого возраста

>гипертрофированной рукой


Изломаной братан, там много суставов, и поэтому она выглядит изломаной

>Крайне тупой, мертворожденный концепт.


Вся ирония в том, что концепт был как раз неплохой. Только не ПЫСовцы, не васяны не смогли его реализовать, а в кокесе так вообще сделали бесполезным говном на уровне плоти
#731 #24916132
>>24916127
Раз не смогли, значит нахуй васяны его пихают в свое говно? Выглядит он крайне убого, где то на уровне библиотекарей из Васянки.
#732 #24916188
Почему в ТЧ долговцы приходят охранять бункер учёных на Янтарь после отключения пси-установки? Почему раньше их не было, зассали?
#733 #24916238
>>24912078
А нахуя? Хочешь хороший движок - бери УЕ4 или Юнити и делай свой сталкер с блекджеком и аномалиями. Учитывая, что движки ничем тебя не ограничивают, сможешь навасянить все, что только захочет твоя левая пятка. Сам бы хотел навасянить что-нибудь фриплейное или вообще платформу для модов, но лень пиздец и времени после работы мало.
#734 #24916310
>>24915557

> затон, юпитер


Нахуй иди блять. Локации у него огромные. Да это одни из немногих локаций, куда можно запихнуть квесты. На Затоне есть:
Лесничество (Сделка);
Шевченко (Наезд);
ВНЗ (Логово кровососа);
Станция переработки отходов (Наёмники);
Коготь (Контейнер Скряги) и прочее.

Для дополнительных квестов нужна своя подлокация и желательно нигде более не используемая. А куда ты квестовые события запихнёшь в локациях, например, ТЧ?
А никуда. На всех этих кишкообразных локациях полтора объекта, которые ещё и в основном квесте задействованы. Единственное, что можно сделать с локациями из ТЧ/ЧН – выкинуть часть их нахуй из сюжета.

> устаёшь бегать.


А типа пиздовать по кишке с переходами ты не устаёшь?
photo (3)
69 Кб, 900x900
#735 #24916362
Какая же медленная доска, пиздец просто
#736 #24916429
>>24916362
Куда тебе торопиться? Присядь, отдохни.
#737 #24916442
Поставил ссд, а он не работает. Скорость аномально низкая
#738 #24916444
>>24916429
Довай уж тогда пообсуждаем что-нибудь
#739 #24916463
>>24916444
Что ты думаешь о философии сюжета Лост Альфы?
#740 #24916469
>>24916095
Очевидно Гонта так говорил, потому что калоразрабам надо было как-то оправдать ввод новых мутантов в игру. А по твоей теме: друзья открыто начинали бродить по локации, да и вообще больше опасных мутантов становилось после действий игрока, так что Срелок очевидно забыл за собой закрыть дверь лабы и поэтому кругом химеры в ЗП.
#741 #24916480
>>24916310
Ну пили квесты свои на них, чому не пилишь то, м?
#742 #24916488
>>24890261 (OP)
Когда на кок 1.5 войну группировок допилят? Просто бродить по локам и огребать никакого интереса нет.
#743 #24916501
>>24916463
Ну, лостальфу я проходил на ютюбе, и то частично. Щитаю что весь смысл был сделать так, как сделали бы пысы типа блакмесы ну, не без видения конечно, а ты как думаешь?
#744 #24916546
>>24916501
Думаю, что венгерские хуебесы в итоге пришли к тому, отчего хохлы отказались еще в 2004 году, но так и не понели, что лучше это не трогать.
#745 #24916554
>>24916546

> от чего

#746 #24916595
>>24916546
Так и есть, а как ты считаешь: нужен ли сталкеру мод, который делал карту зоны копией реальной чзо?
#747 #24916614
>>24916595
А как ты думаешь?
#748 #24916618
>>24916480
А хуй тебе за щёку не запилить?
#749 #24916654
>>24916614
Нужен
#750 #24916660
ебать мой хуй вчера уебался мизинчиком на ноге об угол стены сука так больно было орал минут 10 матерился ругался страшно сейчас иду и тем же самым мизинчиком об гантелю ебаную на полу как уебусь он весь красный уже раздутый облезший нахуй так жить то
#751 #24916673
Есть мод на реалистичную стрельбу и такие же повреждения?
Хотя бы с реализмом уровня армы. Ну это же хуита какая то, а не стрельба в этом вашем говне. Шмаляешь из калаша с 2 метров. Первая половина в молоко, а от второй масленок только пошатнулся и все.
1513319549453
32 Кб, 389x366
#752 #24916711
Два арта в гравитационной аномалии. И как всегда где-то над ГГ в трёх метрах.
#753 #24916735
Что блять ещё за пси-штормы?
#754 #24916831
>>24916673
Боевая подготовка.
#755 #24916834
>>24916618
Понятно, лошок не умеет в модострой, а уже пиздит. Вот как чего-нибудь добьёшься, приходи дискутировать, а пока строго нахуй - плебей.
#756 #24916838
>>24916834
Спервадобейся?
#758 #24916871
#759 #24916920
К чёму это причмокивание во фразе про бабу? ЭЭЭХХХХ... БАБУ БЫ... [Герман отчетливо чмокает, облизывает рот, лол] ПРИХАЛУБИЛ БЫ ЛЮБУЮ, ЛИШЬ БЫ ВСЕ НУЖНОЕ НА МЕСТЕ БЫЛО
#760 #24916931
>>24916920
Сперму глотает тип, гыгы
#761 #24916980
>>24915904

В ЧН болота самое топовое место
Бегать с обрезом вынося ренегатов и ища в тайниках водку с бинтами вот сталкерство
А потом уже начинается ебаный кол оф дути
#762 #24917031
>>24916980
Да они походу только ради болот чн и делали
9358789a0633207885e93f5158aaa176
64 Кб, 750x500
#763 #24917063
>>24916980

>Бегать с обрезом вынося ренегатов и ища в тайниках водку с бинтами


Это не сталкер, а боевик какой-то. Сталкер исследует локации, объекты, НЁХ, находит ништяки или водит народ Зону позырить и за счёт этого кормится, а не с кулемётом по полям носится. Обычному сталкеру оружие нужно для самообороны, а не нападения.
#764 #24917130
32623591371066989599.88res500281
24 Кб, 499x281
#765 #24917141
>>24917063
Вот кстати само слово сталкер взято из английского языка и означает болезненного исследователя -преследователя (обычно тянучек всяких, но есть и тянучки-сталкеры). Он не насилует, не домогается, тупо следит, исследует объект. В русском языке вроде даже аналога этого слова нет, не знаю как такого индивида назвать.
#767 #24917179
>>24914075
Не надо забивать что типо Зона растёт, давайте представим что после взрыва она разраслась ещё на 30(50) км, где бы она тогда была, возле Киева?
Да и всё равно, даже 80км Зоны мало, как сталкеры ходят куда то недалеко 4-5 дней ума не приложу
Call-of-Misery3
418 Кб, 1920x1080
#768 #24917229
>>24917063

Для этого спецом есть Call of Misery
Там как раз бегаешь и шукаешь жратву с двумя патронами в магазине дабы с голодухи не отдать концы
#769 #24917240
>>24917179
Не, ну одно дело, когда ты 30км идешь по трассе. Другое дело, когда идешь эти же 30км по лесу. И совершенно иные сроки выйдут, если идти эти 30км по болоту. Так вот зона - это то же болото, если не хуже.
#770 #24917245
>>24917031

Ну это была попытка доработать сталкан как и ЗП
И отчасти получилось
Движок и графоний смогли сделать лучше
А большие перемены уже должны были быть в во второй части
#771 #24917248
>>24916095

>Дед-пердед с гипертрофированной рукой? Крайне тупой, мертворожденный концепт.


Эхх сделать бы его как из описания, что он может общатся и даже полезную инфу давать.
#772 #24917273
>>24917248
Ну сделай. Не можешь? Пошёл нахуй, плебс ебаный, гной и потреблядь, нехуй критиковать, если не можешь сделать нечто подобное. Сунул хуй тебе за щеку, вали отсюда, опущенка.
#773 #24917277
>>24917240

>Так вот зона - это то же болото, если не хуже.


Офк если мы говорим об условной настоящей зоне, а не о подпивасной пысовской.
#774 #24917281
>>24917063

>Это не сталкер, а боевик какой-то. Сталкер исследует локации, объекты, НЁХ, находит ништяки или водит народ Зону позырить и за счёт этого кормится, а не с кулемётом по полям носится. Обычному сталкеру оружие нужно для самообороны, а не нападения.


Я где то тредов 5 назад писал про это, что в Сталкере были бы настоящие ловушки.
Типо заходит сталкер в домик тут резко отваливается труба от батареи и его окутывает ледяным парам в итоге он разваливается на части.
Или допустим ползёт сталкер по дороге,но чуйка говорит что опасность, он бросает болт-вроде всё норм, поднимается и тут хуяк его будто невидимой проволкой на кубики порезало.
#775 #24917284
>>24917229
Это фонит настолько сильно или просто кому-то доставляет такая обосранная серая картинка безжизненная?
#776 #24917287
>>24917273

>Ну сделай. Не можешь? Пошёл нахуй, плебс ебаный, гной и потреблядь, нехуй критиковать, если не можешь сделать нечто подобное. Сунул хуй тебе за щеку, вали отсюда, опущенка.


Хуя агро
#777 #24917301
>>24917284

Ну по атмосфере же
В постапокалипсис теме часто использую подобные фильтры
1472920260167228538
144 Кб, 811x1082
#778 #24917317
>>24917229
Так и должно быть, нехуй придумывать. Шрам - наёмник, Меченный-Стрелок - наёмник (задания Пидоровича, Бармена, Сахарова), именно сталкер - Дегтярёв, ему даже чёткие ПРИЧИНЫ для исследования локаций дали, когда как оба типа-сталкера вообще могут ничего не исследовать.
#779 #24917326
>>24917281
Ну сделай ловушки свои. Не можешь? Пасть закрой.

>>24917287
Соси мой хуёк
#780 #24917334
>>24917301
По-моему это хуета какая-то ебаная, когда у калаша деревянное цевьё не коричневое, а какого-то цвета сгнившего собачьего говна, которая весной из-под снега показалось.
15101702138480s
3 Кб, 200x200
#781 #24917339
>>24917273
А это не тебя ли я даванул отсюда в позапрошлом треде, гной?
#782 #24917343
>>24917284
Решейд обычный под попакалипсис.
mlpmlpsrc394273015118856286030
65 Кб, 900x672
#783 #24917352
>>24917339
Ты прыщи у себя с ебала выдави для начала, школьник обоссаный.
1513297786427
511 Кб, 840x488
#784 #24917354
Кто разложил коробки и сейфики по зоне после того, как Шрам их все сломал ради хабара?
#785 #24917358
>>24917281
Аномалия Холодильник.webm
#786 #24917379
>>24916920
А мне больше у мерков нравится.
Бабы это конечно хорошо... Но только тут им не место!
15100863284790
22 Кб, 413x395
#787 #24917380
>>24917352
Слушай меня внимательно, дружище, напряги свой мозг размером с кал рыбки и постарайся вникнуть в мое послание.
Ты, грязь из-под ногтей, гнойное шизоуебище двухмесячного разлива. Насрал тебе в ротан, нассал за шиворот и подтёрся твоим прыщавым ебалом. Обтекай, чмоха.
mlpmlpsrc394273015118856286030
65 Кб, 900x672
#788 #24917390
>>24917354
Мамаша твоя. Что-то не нравится, открывай сдк и убирай всё это, пиздеть не мешки ворочить, гной потреблядский.
#789 #24917404
>>24917390
Тебе уже выдавили говно на твоё уёбищное ебало, шизик? Пиздуй в макдак раздавать гамбургеры и подавать салфетки, чмоха.
#790 #24917415
>>24917317

Лучше сделали что типо обычный вася с Мухосранска решил подзаработать и проникает в Зону в поисках ништяков пытаясь выжить в суровой среде
А наемник/солдат это слишком профи
#791 #24917417
>>24917390
Это сперма?
#792 #24917428
>>24917417
Он частенько плюется спермой в свой монитор. Проглотить уже больше не может просто.
VKSavedPhoto 636438037182685181
84 Кб, 558x566
#793 #24917444
>>24917380
Что это за вскукарек со стороны параши? Если ты не умеешь по минимуму редактировать конфиги + сдк, то ты не человек, ты просто мусор, валяющийся у параши. Можешь вонять сколько угодно, от этого мусором ты быть не перестанешь, тебя просто выкинут отсюда в один прекрасный момент, да и всё. На твоём месте я бы не отсвечивал свои ракообразные клешни, которыми ты даже не сможешь отредактировать вес в инвентаре.
#794 #24917457
Ребята, давайте жить дружно.
#795 #24917458
Что, если Зону создал Сидорович? Задумайтесь над этим. Ведь кому было бы выгоднее всего вся эта заварушка? Правильно, торговцу, который ещё и удобно расположился. Не наводит ли это на некие подозрения?
#796 #24917469
>>24917352
>>24917390
Ты тупой или просто жирный?
#797 #24917476
>>24917415
Не суть кто проник - солдат или Вася, важно чем он занимается. ПЫСу нужно было обосновать опытность Дегтярёва - всё-таки третья игра серии и большинству ЦА геймплей был понятен. Также сделал в ТЧ и ЧН - Меченый с амнезией и пустым КПК (первая игра), Шрам выжил после Выброса и обчищен ЧН.
#798 #24917479
>>24917469
Ты потреблядь или потреблядь?
15106186649520
31 Кб, 700x700
#799 #24917481
>>24917444
Чмоха обосралась и пытается реабилитироваться печатая свой высер трясущимися руками, но при этом ещё больше тонет в собственном говне. Спешите видеть.
#800 #24917494
>>24917479
Как тебе моя сперма на вкус? Сможешь описать? Когда я давал тебе на клык, на вписке, ты говорил что тебе понравилось.
#801 #24917543
>>24917334

> не коричневое, а какого-то цвета сгнившего собачьего говна, которая весной из-под снега показалось


Поверь, оно ИРЛ так и выглядит. И это блять на складе промасленное лежит, а там какие-то блять заброшенные базы, где контролеры срут и ветры ливень в ящик задувают.
f8668290-636a-45b9-9676-6bd029bc4259
198 Кб, 1280x720
#802 #24917559
>>24917481
>>24917494
Ох уж эти вскукареки завистливого биомусора в адрес богов-модостроителей. Если бы вы тужились и высирали свои какуньки в направлени освоения lua, то быть может я бы разобрал в вашем петушином контексте человеческие мысли.
alt-reich
138 Кб, 922x479
#803 #24917564
>>24917458

>Обычный жиробас смог создать Зону

#804 #24917580
>>24917559
Васян, пиздуй конфиги минигана прописывать.
#805 #24917586
>>24917559
Сдался тебе этот луа, лол. Ебани в группу объяву "Дайте скриптера или мода не будет" и все.
#806 #24917588
>>24917564
Обычный жиробас - отличное прикрытие для злого гения.
15122631415670
32 Кб, 258x245
#807 #24917604
>>24917559
Хуя чмоня бомбанула, лол. Иди зашивайся. Тебе ещё говна на лицо не выдавили, пониёб?
#808 #24917642
Что за петухи в тред набежали, блядь?
#809 #24917654
>>24917642
Шизик-пониблядок проснулся
dbaef9f3-87ae-4f34-8c3e-d53bb1f72eca
188 Кб, 987x809
#810 #24917673
>>24917580
Жаль, что ты даже этого не сможешь.

>>24917586
Самое последнее, что я сделаю - это спрошу у потребляди, как мне поступить, лол. Энивей что-нибудь придумаю, но уж точно не буду сидеть в этой помойке сложа крылья и барахтаться в волнах кала вместе с вами шизоидами.

>>24917604

>ко-ко-ко



>>24917654

>крик потребляди со стороны параши

#811 #24917718
>>24917673
Когда предбанник?
f98f9892-4205-4618-9cab-0a69112e9d2e
68 Кб, 490x467
#812 #24917764
>>24917718
Когда задонатишь
15122522580870
27 Кб, 600x574
#813 #24917801
>>24917673
Пониёб пытается выдавить из себя какие-то аргументы, но при этом выдавливает из себя говно себе в штаны.
#814 #24917810
>>24917764
Я живу в рашке, откуда у меня деньги?
#815 #24917817
>>24917673

>Энивей что-нибудь придумаю, но уж точно не буду сидеть в этой помойке сложа крылья и барахтаться в волнах кала вместе с вами шизоидами.


>Кукареки пониёба


А хуле ты здесь тогда сидишь, говноед? Насрал на ебальник твоей мамки и на твой васянский ебальник.
#816 #24917821
>>24917764
Задонатил тебе хуем за щеку. Проверяй.
#818 #24917856
>>24917842
Шквариться об ОП 2? Не, спс.
14186544229710
189 Кб, 736x736
#819 #24917913
>>24917856
Тебе делают самый успешный и перспективный мод этого тысячелетия, а ты нос воротишь.
1513230905685
126 Кб, 676x1024
#820 #24917926
>>24917842
Лучше быть аниматором в макдаке, чем бесплатным Васяном-форумчанином.
#821 #24917951
>>24917842
Интересно на кой чёрт им аниматор нужен сейчас
#822 #24917957
>>24917817
Ну так пиздеть не мешки ворочать и уж тем более не решать свои проблемы. Скорее я вспомню, как писать скрипты, чем эта хуйня возьмется за ум.
2c812953-d986-4106-923c-4151480b6071
84 Кб, 640x360
#823 #24918056
>>24917810
Ищи, говноед.

>>24917817
Сижу, потому что развлекаюсь, обоссывая каждого чмошника-потреблядка.

>>24917957
Как ты можешь вспомнить то, чего не знал?
CkxRqkqF
191 Кб, 200x143
#824 #24918116
>>24918056

>Сижу, потому что люблю глотать сперму и урину которой меня одаривают в этом треде стабильно.


Лол, обоссали пониёба, а он такой: "ДА ЭТА Я ВАС ТРАЛЮ, А НИ ВЫ." "Я НИ ДАУН, Я ПРОСТО ПРИКИДЫВАЮСЬ".
#825 #24918150
>>24917326

>Ну сделай ловушки свои. Не можешь? Пасть закрой.


У тебя комплексы видать, иди лечись даунёнок
сперва добейся
4,6 Мб, webm,
1280x720, 0:09
#826 #24918162
>>24917326

>Ну сделай ловушки свои. Не можешь? Пасть закрой.

0c6c78e7-770f-4d99-8a0b-31404846239e
217 Кб, 900x467
#827 #24918180
>>24918116
Не проецируй свою ущербность на меня, деградант. В любом случае ты можешь доказать своё превосходство делом. Что, нет? Я так и думал. Ты будешь играть в то, что сделаю я.
#828 #24918213
>>24918180
Зачем ты говоришь о себе в третьем лице, говно.

>Ты будешь играть в то, что сделаю я.


Не играю в КоК и особенно в хуету связанную с понями и долбоёбами. Обдал тебя уриной, раз ты это так любишь.
srZxgGD4
191 Кб, 512x512
#829 #24918240
>>24918150

>Дрочит на пони


>Васян


>Называет кого-даунёнком

image
1,2 Мб, 1024x768
#830 #24918278
>>24914915
Вот, сука, блять, просто с языка снял! Вот, нахуй, сука, просто с языка снял! Ради Григоровича, переделайте вы васяны центральную часть города, шоб была аутентичной и фотореалистичной, как Восточная Припять! Блядский рот, ей-богу, на это покуцанное ради оптимизации и кривого геймплея говно тошно смотреть.
#831 #24918298
>>24918278
А билдовская Припять, ведь, больше чем релизная? И если да, то насколько?
#833 #24918324
>>24914888
Херасе, ЗПшная Припять как влитая села на карту гугла. Постарались чутка ПЫСы всё таки.
Dragon King
90 Кб, 385x807
#834 #24918326
>>24918302
Моя работа хуле.
#835 #24918339
>>24918326

>Моя


Ирбис, плез, ты СДК-то осваивать начал, когда команда съебала.
Хохохо
2,9 Мб, webm,
900x544, 0:07
#836 #24918346
>>24918312

>Выпились уже, фурриеб несчастный.


>Пониёб


>Называет кого-то фурриёбом


Проиграл с этого понидауна.
KmkBMRXEdo
61 Кб, 518x475
#837 #24918357
Чё вы тут устроили?
#838 #24918360
>>24918357
Поника гавном кормят.
15100863284790
22 Кб, 413x395
#839 #24918366
>>24918350
Хуя сакокритично ты свою васяноподелку обосрал.
#840 #24918367
Что за агро животное поселилось в треде? Называет всех пониёбами, зарепортите и забаньте эту тварь
#841 #24918376
>>24918367
Пониёб не палится. Иди зашивайся, порватка млровская.
15087720022140
56 Кб, 439x510
#842 #24918381
Можно этого уебка уже забанить?! Заебал со своими понями, /mlp - это другая доска.
#843 #24918392
>>24918381
Двачую.
#844 #24918400
>>24918298
Ни насколько, просто дороги по периметру перекрыли, чтобы игрок прошёлся по заданному геймдизайнером маршруту.
#845 #24918406
>>24918393
В сортах говна не разбираюсь, долбоёб.
15080739907200
35 Кб, 500x500
#846 #24918435
>>24918424

>Вскукареки из-под шконки

#847 #24918443
>>24918424

>Со своими картиночками проследуй в /b, шитпостер


>срет в тред понями


А не охуел ли ты часом?
15130377019070
885 Кб, webm,
520x308, 0:07
#848 #24918463

>>>24918443


Сейчас, только штаны подтяну
#849 #24918464
>>24918442

>фуричмо


>не разбираюсь в своём же копрофандоме


Пониёб проецирует
#850 #24918483
Сталкеры, есть какие-нибудь топ-моды на игры, в которые стоит поиграть? Пока думаю установить мизери.
#851 #24918490
>>24918381
Репорт кинь и всё, одним петухом меньше, тред потише будет. Понавылезали тут, пидорки.
#852 #24918514
>>24918483
Главное млр не ставь
#853 #24918536
>>24918514
А кроме мизери что еще стоит поиграть? Прошёл оригиналы давно, пробовал мизери, но он у меня жутко тормозил. Сейчас новый комп купил.
#854 #24918548
>>24918536
Золотой шар или Reborn.
#855 #24918555
>>24918536
Очевидный кол оф мизери
#856 #24918588
Где можно взять спутниковую карту зоны пикчей? Или как её блджад склеить?
#857 #24918594
>>24918483
ОП-2.1
#858 #24918623
>>24918594
А он разве уже вышел?
#859 #24918657
Неужели МЛР-шизик замолчал? Фух, можно дальше сидеть, лишь бы не накаркать.
#860 #24918681
Даунич, добавь меня в друзьяшки, сука.
#861 #24918785
>>24918681
Кого
#862 #24918794
>>24892891
Видеокарту нормальную купи пёс
Контракт На Хорошую Жизнь #863 #24918797
Прошёл этот мод. В целом мне понравилось, интересный сюжет, хоть и предсказуемый, интересные сайд квесты. Особо понравилась постановка и кат сцены, да и озвучка в целом на приемлемом уровне. Из минусов разве что небольшая продолжительность сюжета, и его недосказанность, тут уже сказываются вырезанные сцены, после прохождения остаётся очень много вопросов, но так как это только первая часть мода, то надеюсь во второй части все расскажут. Также стоит отметить пару "новых" уровней из метро 2033, в отличие от других модов, где они не гармонируют с общей атмосферой, здесь они пришлись очень даже к месту.
Сюжет - 8
Графика - 9
Звук - 7
Оружие - 10
Сайд квесты - 8
Атмосфера - 10
В целом - 8,6
Жду продолжения.
#865 #24918855
>>24918833

>250 рублей за пиратку


пиздос, я ебал
15118772622060
3 Кб, 170x170
#866 #24918867
>>24918833
S.T.A.L.K.E.R. BOMBA$$
C3rQMCuli4A
47 Кб, 600x454
#867 #24918871
>>24918855
Ты не понимаешь, нищенка, это для VIP персон
#868 #24919127
>>24918835
Долбоеб? Я написал свое мнение.
f8668290-636a-45b9-9676-6bd029bc4259
198 Кб, 1280x720
#869 #24919136
>>24919127

>пасты с копро


>своё мнение

#870 #24919220
>>24919136
Говно со рта вытри, пониеб.
карта
503 Кб, 896x2280
#871 #24919226
Добавил РЕНЕГАТОВ (бесит это название - в отличие от Сталкера у этого слова есть аналоги в русском языке), пришлось ВСУ на Кордон переехать, что хуёво ибо Южный блокпост очень хуёв по качеству детализации.
Есть мысля ещё запихнуть военсталкеров на склады - как раз то что надо для военных-сталкеров, которые выполняют задачи в Дикой части Зоны, но не будет ли это лишним?
карта зоны
4,4 Мб, 1112x2192
#872 #24919234
>>24919226
Бля, не та карта.
#873 #24919245
>>24919226
Можно, тоже так думал, когда в первый раз увидел карту
#874 #24919267
>>24919226

>Есть мысля ещё запихнуть военсталкеров на склады - как раз то что надо для военных-сталкеров, которые выполняют задачи в Дикой части Зоны, но не будет ли это лишним?


В мёртвый город их сунь.
#875 #24919278
>>24919226
Вообще стоит убрать группировку бандитов как таковых, и оставить только ренегатов, но базы им не давать. В моем вИдении бандиты и ренегаты это те же одиночки, только зарабатывающие грабежом и убийствами. Пойдёшь с таким в ходку, а он тебе в спину выстрелит. И соответственно они не должны выделяться из общей массы обычных одиночек, максимум можно сделать чтобы некоторые из них объединялись в небольшие гоп стоп команды.
#877 #24919293
>>24919278

>Вообще стоит убрать группировку бандитов как таковых, и оставить только ренегатов


Шило на мыло?
#878 #24919361
>>24919293
Это. Вот если бы можно было спровоцировать обычных сталкеров нейтралов, на совершение каких то грабежей, что бы они и между друг-дружкой хуярились и непонятно было, чего ждать вот от того парня на холме, тогда ренегаты имели бы смысл как сброд червей-пидоров, а так, шо то хуйня шо это.
#879 #24919373
>>24919293
Ну все эти братки смотрятся очень тупо, а вот ренегаты, как сброд червей пидоров с разных группировок, подходят вполне.
#880 #24919379
>>24919361
Скриптосы же. ЕМНИП, кто-то пилил скрипт для рандомного гопстопа
#881 #24919434
>>24919267
МГ мне кажется не совсем для группировок - он между Янтарём с пси-излучением и Лиманском, где может быть пси-излучение. Чё им там делать? На ВС путей больше и лололит набегает.
>>24919278
Это разные группировки.
Бандиты - криминал, они занимаются разбоем, вымогательством и захватом заложников, им совершенно не обязательно убивать (в том числе по канону - ЧН, ЗП).
Реники - предатели из разных группировок, в том числе бандитских. Если бандиты ещё могут как-то общаться с нейтралами (Шрам, Скадовск, Вано, Коряга), то опущенные хуже лололитовцев и они это знают, но в отличие от лололита действуют в Жилой части Зоны.
#882 #24919505
>>24919434

>Чё им там делать?


Вылазки в глубь Зоны по приказу начальства. От ПСИ-излучения их спасают разработки учёных, которые военсталкам выдаются как стандартное оборудование. Плюс, опять таки, Янтарь рядом. Помощь учёным с транспортировкой и охраной всяких суперзасекреченных материалов.
#883 #24919534
>>24919434
Это все хорошо конечно, только зона и так перенаселена, куда ни плюнь, везде базы какие-то, и Чечня на каждом шагу.
#884 #24919589
>>24919534
Дык в этом плане ВС же выгоднее. Учёным можно прислать гвинтокрылы на помощь, плюс у них свои наёмники. Воесталкеры это такая гебня, которая не за артами будет лазать, а если надо столкира на бутылку посадит.
>>24919534
Согласен, поэтому хочу сделать Дикую часть Зоны. Но без традиционных группировок совсем никак, в этом суть Кокенского.
#885 #24919668
Вот это - МЛР-васян пилит?>>24919589
карта зоны2
846 Кб, 1113x2206
#886 #24919701
Вот, поделил группировки на отношения с одиночками.
Даже при добавлении джвух откровенно враждебных нейтральных всю равно больше, но если учитывать мутность мерков - сегодня ему похрен, завтра прикажут убить, количество ровное.
#887 #24919719
>>24914907
Вот только где его расположить хотели? В диздоках вроде как "рядом с Агропромом", но непонятно, где там реку можно приткнуть.
#888 #24919722
>>24919668
Нет, это мои хотелки и я не понь.
Мне кажется канона кривым и не правильным, мои мысли на этот счёт - >>24907657
#889 #24919729
>>24919701
Хуйня какая-то. Группировок и так много, зачем ещё копии плодить? Чистое небо, например, вообще не должно существовать после событий приквела.
#890 #24919742
>>24914907
Его таки запилили, только переосмыслили в виде моста им. Преображенского на Затоне.
#891 #24919826
>>24919729
1. Они все соответствуют канону. Военсталкеры были в ТЧ - в энциклопедии их описание, они огребли люлей от Меченого в х18, при штурме ЧАЭС. ВСУ патрулирует Зону и сидит на блокпостах, в лабы и не лезет.
>>24919729
Там была не вся группировка, а только большой отряд под преводительством Лебедева. Сталкерство дело выгодное, у группировки стильные шмотки и шикарная база, смысл проёбывать?
#892 #24919900
>>24919826
Вот короч.
Армия
Солдаты регулярных армейских частей, охраняют подходы к закрытой территории Зоны патрулируя периметр, расстреливая мутантов и отлавливая мародёров. Армейский спецназ — элитные подразделения. Как правило, высаживаются в Зоне для проведения спасательных и специальных операций.
Энциклопедия

Военные сталкеры
Aquote1.pngСолдаты, прошедшие после опыта службы в Зоне специальную подготовку, или сталкеры, подписавшие контракт с армией. Обычно снабжаются большим количеством вспомогательной аппаратуры и хорошо вооружены. В основном используются для изучения причин и последствий катастрофы, а также занимаются картографированием Зоны. Могут ходить как поодиночке, так и группами до пяти человек. Обычных сталкеров к себе не подпускают — сразу же открывают огонь.
Энциклопедия
#893 #24919947
>>24919826

> Они все соответствуют канону


Грех, последний день и прочая шалупонь тоже канон, предлагаешь и их восстановить? Чем твои военные сталкеры будут отличаться от обычных военных? Перекрашенным скином?

> Сталкерство дело выгодное, у группировки стильные шмотки и шикарная база, смысл проёбывать?


База то хорошая, только вот кто захочет оставаться в группировке у которой лидер это выходец из о-сознания?
#895 #24920077
>>24919947
Не предлагаю, их нет ни в одной части серии. Воду не мути плиз.
#896 #24920171
>>24919589

>Воесталкеры это такая гебня, которая не за артами будет лазать, а если надо столкира на бутылку посадит.


А где я написал про арты? Речь о специфических материалах/разработках для гебни, которые не отправишь на большую землю абы с кем.
#897 #24920360
>>24919742
Вообще не то совсем.
#898 #24920392
>>24918483

Сборка от Стасона
#899 #24920443
>>24919742
Ну ты пиздец щас как за уши притянул
#900 #24920445
>>24918483
Диана.
#901 #24920687
>>24914907
А ведь оказывается, что он даже был в разработке какое-то время. На вики пишут, что террейн локации нашли в X-Ray SDK 2.0
#902 #24920724
>>24920687
Почему нельзя слить все наработки The Anarchy Cell?
#903 #24920782
>>24920077

> их нет ни в одной части серии


Твоих военсталкеров как отдельной группировки тоже нет ни в одной серии.
#904 #24920843
>>24919826
Я, кстати, как-то предлагал из чистого неба сделать кастомную группировку игрока, но я нихуя не умею, да и костыли движка всё равно не позволяют.
#905 #24920910
>>24920724
Потому что уже всё слили, что было
#906 #24920919
>>24920910
Было больше, чем слили.
#907 #24920925
>>24920919

>Было больше


Откуда такая уверенность?
#908 #24920926
>>24920687

>На вики пишут, что террейн локации нашли в X-Ray SDK 2.0


Выглядит как пиздеж. Я васяна, который делал этот высер, в Химках видел. Ну и офк, если это инфа не с Zone Chronicles, ей доверия мало.
#909 #24920974
>>24914907

>Уровень был воссоздан по изображению из дизайнерских документов модмейкером Vector, специально для модификации Oblivion Lost Remake 3.0


https://stalker-ru.gamepedia.com/Уровень_12
image
674 Кб, 1280x625
#910 #24921034
>>24920925
Слили не всё, много чё утаили. Огрызки из диздоков ЧН на фоне видосиков Ильи Новака тому подтверждение. Даже щас хорошо получилось, когда в прошлом году появились полные диздоки ТЧ за 2005 г.
#911 #24921164
>>24920724
Вангую, команде по шапке надавали за десятки сливов ТЧшных билдов. Поэтому от ЧН был слит уже лишь один, а от ЗП - ноль.
#912 #24921197
>>24921164

> команде по шапке надавали


За то, что слили огрызки от игры что ли? Билды это же демоверсия по сути.
#913 #24921319
>>24921197
Демоверсия хотя бы красиво бахает под конец, шоб заинтриговать покупателя, а эти огрызки постоянно stack trace:'ят, да и только.
#914 #24921349
>>24921319
А здесь и не нужна интрига, это же тестовая сборка, демоверсия для своих.
#915 #24921445
>>24921349
2571 не тянет на демоверсию. Скорее суперзабагованная релизка, но всё же можно умудриться пройти от начала до конца.
#917 #24921552
>>24890261 (OP)
Я тут один такой кто до дыр перепроходил Тень Чернобыля и Зов Припяти, а Чистое Небо дропал в начале?
image
420 Кб, 615x409
#918 #24921597
>>24921517
Пока не поноешь - хуй чё выложат!
357 Кб, 1074x1085
#919 #24921653
Хочу пройти Сяка7. Что посоветуете? Оригинал, хбм, 7,5,3, переосмысление?
image
129 Кб, 374x600
#920 #24921736
>>24921653
Советую вам... Сяк... это мой ник... Соков Александр... до новых встреч...
#921 #24921773
>>24920782
Они есть в энциклопедии, есть НПС.
С вояками всё ясно - патрули, блокпосты. суть присутсия военсталкеров - Дикая, плохо изученная часть Зоны, смысл им переться с Южного кордона или Агропрома, Швободу эту ещё обходить?
#922 #24921806
>>24903908
Пздц дробовики без магазина такая адская параша, просто бомбит. Нет хотя-бы 1 сраную сайгу с магазином добавить в оригинальную версию игры, но нет, одно дерьмо для копов.
#923 #24921830
>>24921736
Хуебесов забыл.
#924 #24921852
>>24921806
Но сосёшь все равно ты, а это главное.
#925 #24921858
>>24921852
Быдло
IMG20171215224229
2,1 Мб, 4160x3120
#926 #24921913
>>24921858
Парни, Вы ещё здесь? Стоит ли собирать эту херню?
#927 #24921931
>>24921913
PS. AMK1. 4.1.
#928 #24921942
>>24921913
Блжад ты про Print Screan слыхал не?
#929 #24921960
>>24921942
Там скрины на Fхуйзнает какая делаются ёба
#930 #24921990
>>24921552
Всё правильно делаешь, ЧН это на 90% самокопирование ТЧ с добавленной не к месту чечнёй. Офигеть как интересно бегать по уже затёртым до дыр локациям, о чём они только думали. Хоть болота, лес и Лиманск душевные вышли, но они едва ли подслащают какаху.
1513349461347
73 Кб, 1000x511
#931 #24921996
>>24921942
Братан, долго объяснять!
#932 #24922052
Парни огнемет нужен? Или нахуй и ебашить на радары?!
image
1,3 Мб, 1200x630
#933 #24922057
>>24921990
Ну тебе ведь нравятся какахи. Ты их с радостью жрёшь. Вот, на, возьми мою какашу. Чувствуешь вкус шоколада с фабрики Чарли? То-то и оно.
PMNep2bebe-gorille-1417
1,3 Мб, 2816x2112
#934 #24922179
ИДИТЕ НАХУЙ!
Я на радары!

И пусть земля мне будет пухом!
#935 #24922205
>>24922052
Огнемёт хуйня. И моделька у него хуйня. И звук. И анимации ещё.
#936 #24922372
>>24921942

>Screan


Вообще-то, Print Scream
#937 #24922497
>>24922057
Пик самый подливистый за неделю.
#938 #24923252
>>24909439
Манямирок, конечно. Потому что кто это все реализует?
Осталось выпиздовать все натовское оружие, напихать в Зону всяких наганов с ТТ, охотничьего нарезного и сделать старый АКМ со складов ДХ пределом мечтаний.
А так я не против сыграть, конечно.
#939 #24923265
>>24923252

>Осталось выпиздовать все натовское оружие, напихать в Зону всяких наганов с ТТ, охотничьего нарезного


из-за угла выглянул МЛРщик
460167
12 Кб, 150x150
#940 #24923300
>>24923265

>из-за угла выглянул МЛРщик


Эй, молодежь, подвиньсь-ка.
#942 #24923322
>>24923300
Дидуль-пирдуль, помним мы про твои хотения выпилить, но ты ж нихуя не сделал в этом направлении. Так что ползи на кладбище, Жора. Уступи дорогу молодым и шутливым.
1512040321131190585
54 Кб, 570x414
#944 #24923458
#945 #24923511
>>24923303
Что сделать: подписаться на новостную RSS рассылку ко-про, чтобы следить за глобальными новостями, и не лезть во всякие междуусобицы и прочие охуительные истории меж васянами.
Результат: потребление и самостоятельный отбор готового контента, а не анализ захламляющей жизнь мишуры.
#946 #24923527
>>24917141
Вот кстати само слово сталкер появилось у Стругацких и происходит от английского stalk - красться, перемещаться скрытно. Так-то, ньюфажик.
#947 #24923648
Таки по моей версии, военсталы должны были шароёбиться ближе к центру зоны отрядами 3-5 рыл с топовой снарягой, давать пизды гг и некоторым группировкам.
#948 #24923661
>>24923648
Что-то типа отрядов Альфа из SGM?
88 Кб, 896x712
#949 #24923713
Пришёл уставший с завода, по пути купил пивасика и жирного окунька. Смотрю, а Олег-слесарь уже подрубил стрим сяканки 7, теперь вот добью этот вечер смотря как он тупит и превозмогает.
#950 #24923805
>>24923661

Блэт, Васян слетал в будущее и украл идею.
#951 #24924028
>>24923805
А ты что, и впрямь думаешь что генерируешь вот такие-то уникальные идеи?
#952 #24924147
>>24921653
Бери СОБа, он лайтовый.
#953 #24924516
Сталкеры, подскажите, установил мизери, а там фонарик не работает. Когда нажимаю на кнопку фонарика - д, он просто на милисекунду включается и всё.
milk
28 Кб, 424x414
#954 #24924555
>>24923713

>смотреть стримы


>пропитых работяг


>этот нонстоп пиздеж с чятиком


>эти донат голы


>этот стерильный чятик с вахтёрами


Ну ты и говноед
>>24924516
Ручной фонарик там на классе детектора (''щ'' по умолчанию), потом приобретёшь себе уже нормальный налобник
#955 #24924643
>>24924555
Ты что-то сказать хотел, или так, просто пёрнуть от скуки?
#956 #24924677
>>24924643
Господи, какой же ты жалкий.
Frozaж
2,5 Мб, webm,
1280x720, 1:03
#958 #24924712
>>24924680
Помню, как охуевали с катсценки как в колофдути бутыльфилде, а потом они просто слились ничего не оставив.
#959 #24924742
>>24924712
Ебать треш, жта мод на столкера. Эх, когда-то школьники любили угорать в гарик моде, сейчас такого уже нет
#960 #24924839
>>24924677
Сынок, прекрати уже лезть со своими претензиями ко всем подряд, такому токсичному детёнышу как ты, место только в дотатреде, вот и удались туда восвояси, будь так добр.
#961 #24924918
>>24924839
Лол, потреблядь, которая только и может жрать дерьмецо из под васянов, без скиллов и даже малейшего понимания чего-либо, будет мне указывать куда и зачем мне идти. Съеби уже на раковые стримы к своим Стасянам и задонать на новую порцую васяносборочного говна.
chiki
19,8 Мб, webm,
854x480, 1:52
#962 #24924941
Обойти сбоку или пойти напрямик?
#963 #24925137
>>24924918
Даже немного жаль тебя, сынок, тяжко же тебе пришлось в жизни. Лечи свои проблемы с головой и иди куда-нибудь в другое место озалупься.
#964 #24925460
>>24924918
Смачно пёрнул тебе в рот.
#965 #24925538
LR всё.

https://www.youtube.com/watch?v=Ayb0KTYx52M&feature=youtu.be

Кто победил, а? А? MLR! M L R по бе дил
АХАХАХААХАХАХ
#966 #24925551
>>24925538
Никитос, плес, не надо тащить свои скучные видосы
#967 #24925577
Кратко: разрабы LR вбросили новость про смерть одного из разрабов, который якобы васянил движок, но на самом деле никто не умирал и конечно же движковых правок никаких не планировались. Наобещали и решили спиздеть про смерть разраба.
#968 #24925588
>>24925538
ML, MLR, ORL. Как они уже заебали с этими ебучими аббревиатурами блять.
#969 #24925613
А MLR когда уже умрёт?
#970 #24925627
>>24925613
Придёт время и ты увидишь.
БандитуЖелезногоЛеса
532 Кб, 1920x1080
#971 #24925701
Пиздец, как васяны еще не выдохлись за 10 лет непрерывного васянства?
#972 #24925742
>>24925701
Так из олдскул васянов почти никого и не осталось, из таких можно считать Коляна SGM, хотя там ещё неизвестно будет ли новая версия или нет. Ну, вот bak вернулся, пожалуй, самый олдовый Васян на сегодняшний день, только у него только скриптовые AI схемы. Да и всё, все остальные нью-пидоры, уходят-приходят
#974 #24925784
>>24925137
Ты всё сказал что хотел? Теперь можешь пойти и утонуть в море васяноговна, булькая и пуская пузыри, слизняк.
#975 #24925785
В чистом небе возможно пройти кордон на мастере? Там стационарный кулемет хуярит, прям в ебало ваншот за 1 секунду словил.
15074792786720
331 Кб, 1280x884
#976 #24925819
Таки легенда возвращается загнулись? Ожидаемо, последняя версия была сплошным поворотом не туда, хотя, я спиздил оттуда текстуры веточек-листиков, они норм, всё остальное нет.
#977 #24925825
>>24925785
Да запросто, просто надо знать путь. Да и не одну пулю, если апнул пулестойкость у броньки. Короче, иди вдоль заборчика, а как он закончится тут же поднимаешься наверх и топаешь вперёд, там пулемёт не достаёт, простреливаемый сектор только где поворот
15076827978440
788 Кб, 1562x1517
#978 #24925861
>>24925783

>2017


>репутация на форуме


А всё же, на АМК такого нет, там подобный срач зарубили бы на корню
#979 #24925922
>>24925861

>вскукарек ноубади нонфактора с отрицательной репой

#980 #24925949
>>24925922
Школьник, плес, нормальные люди обходят десятой дорогой этот рассадник школоты
Screenshot12
245 Кб, 1082x534
#981 #24925978
Вся суть форума для школоты, я считаю
#982 #24926035
>>24925949
Нормальные люди, это те, чьей кровью заливается треды после банов на несколько суток за безобидный вопрос?
#983 #24926065
>>24926035
Что за фигню ты морозишь? Нет, это которые не долбоёбы и не посещают копро
#984 #24926130
>>24926065
То есть не такие как ты?
#985 #24926246
>>24926130
Как же сочно и кратко ты его уничтожил, теперь ему ничего не остаётся, как впопыхах искать твой аккаунт дабы накидать минусиков в кармочку со всех своих твинков.
#986 #24926325
Когда Сталкер окончательно умрёт?
#987 #24926369
>>24926325
Никогда.
#988 #24926850
>>24926325
Завтра в 17:00 по Владивостоку. Можешь скринить.
#989 #24926868
Чёрт побери, какая же ностальгия от SGM, да и по фишечкам он вполне норм, даже сейчас, в кокисе вот нет своих ачивок, а тут есть и неплохие, РПГ стайл, не выбор двух сидушек от унитаза, а вполне себе годная геймплейная фича с вполне реальными бонусами.
А ещё, ночью в дождь выбил хедшот из ППШ, лол
I+didnt+even+know+that+ive+got+both+a158789078a2f2d3ecb3653[...]
3 Кб, 411x354
#990 #24926908
Анон, какие есть форумы/ресурсы посвящённые сталкеру? Уже заебало только в треде сидеть, так хоть почитаю всякой хуйни
#991 #24926914
Вот что мне не нравится в SGM, так это хрупкость NPC, очень быстро умирают от мутантов, достаточно одного тычка от кабана или снорка, что ну совсем не круто. Ок, ГГ тоже быстро склеивает ласты, но так-то и аптечку принять можно и не стоять на месте, в отличии от NPC, которые именно что стоят на месте, не используют аптечек и дохнут с одного тычка.
Поэтому ещё при самом первом прохождении ЗП мне пригорало от путепровода, могла бы быть неплохая локация для одиночного прохождения, но приходилось сберегать этих хрустальных дурачков, особенно багет от Зулуса срубающего очередью всех и вся, в том числе и своих и ГГ. Весело. Вот и сейчас, при прохождении не получил ни единой царапины, но пришлось пару раз перезагружаться из-за Бродяги, который реально отъехал от одного пинка снорка.
Ещё не нравится, что всё битком забито хабаром, ну так как же, вдруг ГГ есть захочет или пульки закончатся, хотя в реалиях ЗП сие невозможно, но всё же, под каждым уазом лежит шмот и неплохой, в частности в путепроводе околотоповые вещи по меркам ванили: дезерт игл, абакан и спас-12, плюс ещё одна сева, вдруг снорки заплюют броньку Дегтярёва, надо будет надеть новые трусики с пони
Ну, и напоследок — в ванильной севе нет ПНВ и низзя установить, хотя от этого никакого бахёрта, в оригинале просто отвратительный ПНВ, с первым вообще ничего не видно, второй и третий уровень одинаковый, хотя должны быть разные, так ещё и противный фиолетовый, фе. Плюс, в подземке ПНВ ничем не поможет.
#992 #24926931
СГМ, который на ЗП (1.7) очень даже на те времена, Колян неплохо навасянил. Оружейка только уебищная, а в остальном неплохо.
#993 #24926941
Припять скучная, нет в ней угара затона и Юпитера, где бандиты постреливают в сталкеров, а Дегтярёв в солнечных очках рассекает со скоростью ямахи. Пару мест, где можно постреляться с зомби и монолитчиками, но по меркам SGM — это ни о чём, включаешь отряд альфа, заселение пустых мест и получаешь натуральную войну на каждом углу, особенно, если выставить максимальное число отрядов альфы на максимум, 7 отрядов по 6 морд, веселуха.
Обойду места, соберу инструменты и на этом всё, увы.
#994 #24926955
>>24926931
2.0 лучше 1.7, тут пару новых фишек, в частности взрывающийся петушок, токсины от употребления медикаментов, пару новых нычек, в том числе и со стволами, ну и главное, намного лучше производительность, 1.7 весьма тормозит. Ну, и огнемёт понерфили, в 1.7 он был ультра-читерный, в 2.0 просто хороший ствол против мутантов.
XR3DA.exe2017-12-14-22-32-23-336
948 Кб, 1600x1200
#995 #24926960
#996 #24926987
>>24926908
Есть и немало: бар-реактор, сталкер-портал, сталкерпортаал, бункер бобра, сайт сигероус мода, сталкермод, сталкермодс, сталкер-ворлдс, GSC форум, плюс темы на геймру, плейграунде, модгеймсе. Дохуя, в общем, только половина вымерла, а вторая половина смахивает на копро, одни и те же лица кругом
#997 #24926999

>копро, одни и те же лица кругом


Где-то я это видел, только не на форумах... для свободы поясняю - в треде
#998 #24927004
>>24926987
Про амк слышал, там как? И вообще, на каких из них более-менее можно сидеть?
xrEngine.exe2017-12-10-16-59-49-460
1,5 Мб, 1600x1200
#999 #24927011
На самом деле, вперде только копро, амк да спаа, всё остальное копирка одних и тех же сайтов, пиздят новости и ссылки с амк и копро. Спаа плотно сотрудничает со всякими стримерами, блогерами, летс-плейщиками, в целом неплохой форумчик, удобный. На сталкер-ворлдс засели ОПшники, в целом не сильно живой форум. Разработчики модов сидят на гейминаторе, правда там собираются всякие неудачники
>>24927004
На АМК жесть с модерацией, но в целом нормальный форум для бать
#1000 #24927018
>>24927004
Оче странный форум, пришелец из 00-х (но может тем и хорош). Обитель старпёров, ТЧ-фанатиков, васянов и слабоадекватной модерацией, что-то типа Ычана в сталкерской движухе. Есть местное /b - болталка.
#1001 #24927035
>>24927011
>>24927018
Пасиб, попробую
xrEngine.exe2017-12-10-12-51-07-061
1,4 Мб, 1600x1200
#1002 #24927069
Пилите перекот
#1003 #24927074
>>24927069
Сам пили
#1004 #24927083
>>24924516
Батарейки не?
15058193036020
309 Кб, 800x600
#1005 #24927090
>>24927074
Но я кот. Ты вот представляешь, чтоб кот пилил перекот? И я нет, банально сенсор не срабатывает на лапки
#1006 #24927091
>>24927069
Как перекатить?
#1007 #24927093
0492fd8c5d9f9bbe747e1144687aaa66b278c2125572639
86 Кб, 523x785
#1009 #24927129
Перекот традиционный.

https://2ch.hk/vg/res/24927127.html (М)
#1010 #24945545
>>24904040
Что за мод?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски