Это копия, сохраненная 18 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тонет здесь: https://2ch.hk/vg/res/25044484.html (М)
Это тред реинкарнации Enemy Territory. Здесь мы воллджампим как ебанутые, косплеим Хищника, смазываем свой миниган "Жигулевским", стреляем молниями, поджигаем пуканы молотовым, исполняем польку-дристушку с гранатами, плавим людей орбитальным лазером, устраиваем Майкла Бэя, ловко уворачиваемся от аптечек, охотимся на деда-пердеда, кидаемся спермой, играем в рулеточку, ехидно стреляем из под щита, танцуем вокруг тотема и делаем многие другие занимательные вещи. Присоединяйтесь.
https://www.youtube.com/watch?v=VKtSBHNj5K4
Игра доступна в России, но может не быть доступна в других странах СНГ, в Украине и в Прибалтике. Чтобы обойти региональное ограничение - пользуйтесь VPN (например HideMe). Для особо одаренных: VPN нужен только для того, чтобы СКАЧАТЬ игру. ИГРАТЬ можно со своего ip. Также рекомендуется вариант поставить плагин для браузера ZenMate и открыть стим в браузере, чтобы поставить игру на скачку.
НЕОБХОДИМЫЕ ССЫЛКИ:
1. Спиздить игру у Габена: http://store.steampowered.com/app/333930/?l=russian
2. Официальный форум: http://forums.dirtybomb.com/
3. FAQ для нюфань: http://pastebin.com/YkTB6nRG
4. Гайд по классам для нюфань: http://pastebin.com/G6hRmgQL
СВЯЗЬ И КООПЕРАЦИЯ С АНОНОМ
1. Общая русскоязычная конфа в дискорде: дiscord.gg/y2JCBmZ
2. Дискорд dbnation: дiscord.gg/RtEYQZY
3. Официальный дискорд разрабов: дiscord.gg/ThhkTWn
4. Двачеконфа в тимспике: ts3.elitepomoika.ru:9987, канал "Брудна Бiмба"
5. Двачеконфа в дискорде: дiscord.gg/013rFb8SQEwHD4GZH
Двачеконфы практически мертвы, все перекатились на общий дискорд русскоязычного комьюнити, заходите туда. Не бойтесь также заходить на канал dbnation, если знаете английский язык хоть на каком-то уровне, там иногда паги организовывают.
ВИКИ И ПРОЧАЯ ИНФА:
1. Официальная вики: http://dirtybomb.gamepedia.com/
2. Посмотреть всех персонажей со всеми доступными карточками: http://dirtybomb.gamepedia.com/Mercs
3. Абсолютно полные и точные характеристики всего оружия: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lfrz5hOUaihkviy1VIPo4-aCy7hKnMm8y7W4g269t6E/htmlview#
4. Еще одна вики (фанатская): http://dirtybomb.wikia.com
5. Сравнение лодаутов первого и второго поколений: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DwwZWgJhkrqXwVLDmXvtSrVq8n1YMkLbshfPOt_Iwu0/edit#gid=0
6. Посмотреть абсолютно все скины: http://forums.dirtybomb.com/discussion/12972/the-db-genome-project-everything-there-is-to-know-about-loadouts/p1
7. О том, как именно начисляются кредиты: https://forums.dirtybomb.com/discussion/31734/developer-insights-credit-earn-rate
ГАЙДЫ И ПОЛЕЗНОСТИ:
1. Как создать локальный сервер для тренировки трикджампов и теста любого оружия: http://www.youtube.com/watch?v=QI3hhQZ0914
2. Список команд для локального сервера (неполный): http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=612915290
3. Как редактировать худ: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=521760935 и http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1292652236
4. Как сделать кастомное изображение на карточке выкладки (но его будете видеть только вы): https://www.youtube.com/watch?v=bOolRZGWdQc
5. Гайды по трикджампам: https://pastebin.com/edit/SF5R5whx
Шапка треда: http://pastebin.com/6eC9cCPU Не забудь прописать тему и тег треда, мудила.
Очевидно, надо спрашивать у тех, кто разбирается в железе
За нужно флаг с значком ДБ в задницу и суп.
Ох как охуенно-то - в мёртвой дрочиле с премейдами 40 минут искать игру и всё равно стомпить ту же самую бронзо-голдянку.
Такого раньше здесь никогда небыло, да.
Аниме, ты сосешь
Ни в 1 игре я не видел таких охуевший скачков по рангам, как в ДБ, когда за 10 игр тебя демотают на 3-5 рангов вниз.
А, ещё люблю моменты когда ваша тима пушит 1-ый обджектив за 30 секунд, но не может пропушить второй, а вражина не может пропушить 1-ый обджектив 14 минут, и в итоге - пушит. И тут бац, НИЧЬЯ.
Ага, только с одного колена встала, наполовину.
ЕБАНЫЙ АД ЭСКИМО
Но им же всё равно никто не пользовался, кроме меня((9
Ага, не значит. Зайди в любой матч и зацени эту хуйню в действии. Опять делают побольше да понажористее мерков, давая им дохуя скиллов за раз (отмечать+дамажить+отключать устройства, и это всё один мерк, охуеть)
Просто ты типичный даун-нытик, у которого всё новое и непривычное - имба.
>отмечать+дамажить+отключать устройства, и это всё один мерк, охуеть
Вообще пиздануться, прямо как половина мерков в этой игре
Найс на личности переходим, больше аргументов нет?
>Вообще пиздануться, прямо как половина мерков в этой игре
Да, конечно. Джавелин это фраггер с упрощенной механикой. И пока фраггер бегает и кидает гранату, Джавелин имеет ракетницу с двумя режимами стрельбы и автоматическую раздачу патронов окружающим. Хантер это тоже солянка, которую намеренно сделали напичканной кучей хуйни (потому что сейчас его все используют как агрессивного снайпера), которая делает его слишком универсальным. И вояка на все руки, и разведчик, и укрепление противника прорвать может на любой дистанции (фантому, например, надо вплотную подойти и рисковать жопой, прожимая емп). Хантер - хуйня с детским дизайном. У большинства мерков два активных скилла (будем считать установку станции с патронами/ревайв отдельным скиллом), и они зачастую имеют строгую роль в своем дизайне. Исключением может быть Феникс (саморевайв + медабилки), Спаркс (ревайфл можно посчитать как два сразу), и по сути всё. Может напомнишь мне ещё мерков с 3 задачами? Особенно учитывая что Хантер совмещает в себе лучшие фичи всех разведчиков (метки+игра на дистанции+емп), по сути становясь универсальной имба машиной на все руки.
>Найс на личности переходим, больше аргументов нет?
Ну а что тут еще можно сказать? Ты даже толком не поиграл против хантера, не свыкся с его механиками и поведением, а уже объявил его имбой.
>>5661347
>Хантер это тоже солянка, которую намеренно сделали напичканной кучей хуйни (потому что сейчас его все используют как агрессивного снайпера), которая делает его слишком универсальным. И вояка на все руки, и разведчик, и укрепление противника прорвать может на любой дистанции
>Да, конечно. Джавелин это фраггер с упрощенной механикой.
Это конечно же не так. Батьки на джавелин жестко запускают управляемые ракеты за углы и укрытия. Это сложнее, чем приготовить гранату.
>Джавелин имеет ракетницу с двумя режимами стрельбы и автоматическую раздачу патронов окружающим.
И что?
>Хантер это тоже солянка, которую намеренно сделали напичканной кучей хуйни (потому что сейчас его все используют как агрессивного снайпера), которая делает его слишком универсальным. И вояка на все руки, и разведчик, и укрепление противника прорвать может на любой дистанции
Ну ты опять начинаешь, даунито. Хантер два часа назад релизнулся, а ты уже имеешь о нем экспертное мнение.
>Может напомнишь мне ещё мерков с 3 задачами?
Все мерки, кроме штурмовиков, флетчера и василия
тот же анон
Хуль тебе не так? Переключение на пп теперь быстрее происходит.
Нет.
Из-за того что арбалетная стрела - это проджектайл с достаточно низкой скоростью полёта, рендж эффективной стрельбы очень невелик по сравнению с другими реконами.
Основное оружие имеет 18 патронов в Обойме. Это космически мало. Зато дамаг в голову приятный.
EMP выглядит вкусно и полезно.
Приходится отыгрывать агрессив Рекона, стреляя со средне-близкой дистанции. Но и Дамаг у Арбалета без зарядки невелик, нужно 5 стрел в туловище, чтобы убить Стокера. Или 2(!) хедшота. Стоит ли говорить что на средней дистанции с учетом скорости стрельбы около 1 выстрела в секунду арбалет просто не может конкурировать с Тимиками, Кортзни и прочим говном. Стоит ли говорить о противостоянии турбошлюхам и боев на ближней дистанции.
Итого не понятно как им играть. С одной стороны скоуп и зарядка в нём намекает на игру в лонг-рендж снайпера, с другой стороны скорость полёта стрелы очень маленькая и эффективно простреливать длинну на Чапеле или Бридже например невозможно. С другой стороны и на средне-близкой дистанции он менее эффективен чем любой другой мёрк.
Мне кажется эдакий ситуативный саппорт-рекон, который поможет безопасно выбивать окопавшуюся Ауру, хотя зачем, если есть Надер или Фраггер?
Тупо пускаешь стрелу из-за угла в бегущего на тебя противника и стреляешь из пп/отступаешь к следующему углу.
Ещё и звук деклока сделали такой громкий, что разве что ГЛУХОЙ НЕ УСЛЫШИТ. Пиздос.
Как будто в ДБ охуенно-невьебенно сложные механики, что в них нельзя разобраться за полчаса.
>И что?
Ничто, она нихуя не саппорт по своей натуре, а вполне агрессивная машина нападения, и давать ей автоматический раздатчик патронов - бред
>Все мерки, кроме штурмовиков, флетчера и василия
У Аимки 2 эффекта у снитча, например. У Прокси мины и абилка инженера.
>даунито
Мог бы так и сказать, что к нормальному разговору не предрасположен, быдло.
Это овервотч-ханзо до нерфа, хитбокс болтов просто ебанутый, куда там бревнам
Можно "натягивать" арбалет за углом выпуская стрелы из-за угла по головам и делать ебанутые килл-стрики
>1 минута до конца матча
>ещё можно вывести в ничью
>САРРЕНДИР((
>3/4
>vote passed
Найс жоб. То есть как сдаться, так вся тима не нужна, а как шаффл в казуале так похуй, пусть ещё 1 противник проголосует.
Практика - тонкая штука
>Ничто, она нихуя не саппорт по своей натуре, а вполне агрессивная машина нападения, и давать ей автоматический раздатчик патронов - бред
Джавелин - агрессивный саппорт. Проблемы?
>У Аимки 2 эффекта у снитча, например. У Прокси мины и абилка инженера.
У эйми - дамаг+детект+дебафф. У прокси - дамаг+контроль карты минами+способности инженера.
>Мог бы так и сказать, что к нормальному разговору не предрасположен, быдло.
Очень вкусный слив, спасибо
Найс ты конечно прописанные абилки сравниваешь с тем как используются эти абилки. Спотающе-дамажущий дарт из арбалета, а также емп стрелы, это нихуя не тоже самое что мина прокси, которая блять имеет одну функцию - взрываться. Эйми дамажит своей винтовкой? Охуенно сравнил, когда у хантера помимо арбалета ещё есть праймари+секондари оружие
>Очень вкусный слив, спасибо
Сказал быдлоид без аргументов.
И если ты не понял, моя претензия не к имбовости хантера, которая пока заключается только в хитбоксе стрелы, а в творческой импотенции бритбонгов, которые начали делать мерков лишь бы было да было побольше. У гардиан 3 абилки, но она вносит абсолютно новую механику и в принципе эти абилки понятно зачем ей нужны, ок. Ту(а)ртл просто ставит щит и чинит/плантит хуйню, но он вносит новую механику деплойабл щитов.
Хантер и жавелин это по сути реюз того что уже было под новым соусом. И они могли бы сделать более интересную хуйню, чем емп стрелы, для мерка с кличкой ОХОТНИК. А так выходит он занимает (так или иначе) две ниши, то есть кемпедрист-снайпер (ну, от части по крайней мере) и агрессивный бричер вражеских укреплений с аурами (причём почти без риска для себя).
Хотя так-то да, ты прав, им вообще не стоило делать пятую линию мерков, надо было остановится на тартле и заняться картами, скинами, рекламой и экзекьшеном. Было бы неплохо расширить сквад до 4-5.
Ты неприятный. Надеюсь, что в жизни ты такой же, и друзей у тебя нет.
Что сунули под нос этому собакену?
Бан по железу
Вообще то они ополченцы просто.
Хорошо зделали, жаль что скины всё равно говно.
Оружию завезли скины? Я сначала просто затупил и подумал что попал в КС ГО тред.
Уже два месяца как
Он сломан к хуям. Он не может убить мерка на мг, не может стрелять сквозь забор. Стрельба на ренжде это ебаный рандом для обоих игроков - за хантера ты хуй знаешь, куда противник будет доджить, а за противника ты не можешь знать куда стреляет хантер - у этих ебаных стрел нет трейсеров. При фулчардеже, занимающей меньше секунды, он ваншотит всё, что ниже 120 хп (две трети мерков), у него нет ни ограничений по амуниции, ни штрафов к бесконечному спаму. У него есть эмп с нихуёвой ренджой, длительностью и низким кд.
Это не мерк - это ебаное ханзопидорство. В этой параша единственное, что могло привлечь игроков - ганплей без лишнего говна. Чините код, баланс и выкиньте сдк - какая-никакая база для игры обеспечена. Но нахуй надо.
Ты чо! В каждой мультиплеерной параше должен быть свой аналог лаксмена. Нужно чтобы был хотя бы один персонаж/мерк/класс, который может спамить стрелами из лука/арбалета в узкие коридоры на уровне головы и получать дешевые киллы.
Хунтеру дали ЕМП только для того, чтобы он не был такой же бесполезной хуйней, как Хунзо.
>ганплей без лишнего говна
Арти, надер, флетчер, джавелин, фраггер, прокси и кира смотрят на тебя, как на дебила-нытика
Ушанка это часть его головы, ее невозможно снять.
То есть, нужно удалить все эксплозивсы, прожектайлы, "нечестные" абилки и прочее "лишнее говно", и онлайн тут же вверх попрет (за вычетом кода, баланса и сдк)?
Лишнее говно - это смоки, ракеты, инвизы, щиты. Всё, что нельзя контрплеить обычной стрельбой.
А фраггер - это вообще самый балансный мерк в игре.
Вообще я уже говорил в прошлом треде, для таких, как ты существует ratz instagib
Сложно сказать какую можно логичную абилку ему дать, ведь у нас уже есть самый настоящих охотник фантомас. Что-то повязанное на преследовании жертвы? Или на превосходстве охотника над жертвой. Например арбалет имеет кулдаун, но при попадании в жертву она ловит "растерянность" (медленнее двигается, отмечается на карте, но без визуального эффекта как у тандера), делая такого противника лёгкой добычей для хантера.
Всяко полезнее чем просто метка, которая не несёт особого смысла (так как отметка одного противника, в которого попали стрелой, и рядом не валялась с масс-отметками других реконов), а емп-чардж слишком мало даёт самому хантеру в бою. Хотя это все чисто моё мнение и представление.
Плюс я так понял метка ОЧЕНЬ короткая, и может пригодиться только если ты играешь с командой и таким образом передаёшь инфу по позициям.
Вот сейчас купил его, и чувствую странное разочарование. Все убийства, которые я сделал арбалетом, были либо по совсем дохлому противнику, либо чисто на удаче. То есть непосредственно ПОПАСТЬ довольно легко, но вот убить другое дело. Конечно сыграло то, что снайпер из меня всегда так себе был, но перестрелять нормального васяна таким арбалетом просто нереально. Какие за него страты хоть есть? Пасти коридоры с полным зарядом и стрелять в уровень головы?
Попадать едва ли сложнее, чем из пдп, но число случайных убийств огромное. Ни разу еще не был не первым по числу убийств на хантере, хотя игр 15 уже сыграл.
Просто ты хорош
Молодец. У меня и с пдп не получалось толком в голову отвешивать, хз почему у меня трекинг на снайперских винтовках так сосёт. Может потренироваться стоит. Ты с фуллчарджем стрелял, или спамом в голову без прицеливания?
Приоритетно с чарджем.
Нет, только через запуск матчмейкинга. В сервербраузере только паблики.
Вообще хз как ты это представляешь, ранкед это как бы рейтинговая игра, все серьезно, рандомные хуи к матчу присоединяться не могут и не должны. Ни один компететив ни в одной игре так не работает.
Встал в очередь. Свернул игру. Смотришь кинцо/листаешь двощи. Замигало оранжевым на таскбаре - зашёл, принял. Правда в 80% случаев приходится тыкать по 2-3 раза, потому что всякие пидоры не принимают и очередь сбрасывается.
В общем никакого бугурта, среднее ожидание минут 7.
Ну ты сравнил конечно. Игруха от бриташек, которая в свои лучшие дни набирала максимум 15к онлайна, и распиаренная дрочильня от всемирно известной студии, в которую тысяч 40-50 играет точно (метелица статистику скрывает).
Вот играет в бомбу 2.3к игроков. Сколько из них играет в ранкед, сколько из них сейчас не в матче, и сколько из них соответствует +- твоему скиллрейнджу, и вот тебе 5-6 минут ожидания. В бомбе кстати на удивление неплохо (если не считать что от такой скорости страдает баланс), вон в радуге тоже 3-4 минуты можно ждать, при онлайне 50к
Все эти видосы, рассказывающие о реворке фантома. Новый Merc Role-Call. И В ИТОГЕ ФАНТОМ ОСТАЛСЯ ПРЕЖНИЙ. Просто с баффнутым инвизом и понерфленным EMP.
Инвиз неполный, как раньше (хоть видимость и сильно уменьшилась), из инвиза можно выходить мгновенно, как раньше. ПОЧЕМУ, БЛЯТЬ? Не то, чтобы это было так уж ужасно, просто БЛЯТЬ, разрабы ГОВОРИЛИ о том, что сделают ему полный инвиз и немгновенный выход из него. И ОНИ ПРОСТО НЕ СДЕЛАЛИ ЭТОГО. Без предупреждения, что, дескать, "так и так, мы передумали", нет, они просто выкатили на обнове старого фантома с баффами и нерфами.
А нахуя спрашивается в этом случае надо было делать новый Merc Role-Call? Как бы предполагается, что персонаж и его механики настолько сильно изменились, что ему нужен новый Merc Role-Call, но он нихуя не изменился, его просто потвикали и дали ему новые прикольные визуальные и звуковые эффекты. Ну и EMP теперь нужно отдельно активировать.
ЧЗХ, я не понял?
Алсо всегда заканчиваю топ 1 или 2. Как начать тащить и ебать всех в рот?
Если не хочешь проебывать ранг (что в принципе зря, рангодроч удел лохов, ранкед нужен исключительно для вдумчивой игры с заинтересованными людьми, а не для рангодроча), тренируй аим на пабликах. А вообще 50 часов, это мало, ты просто пока еще очень недолго играешь.
Да я не ради ранга, а ради скинчиков.
Ранкед нужен для качественной игры без ливеров, гриферов, рандомных присоединяющихся хуев,френдли-даунов и прочего скама, с людьми которые хотят играть, и против людей которые хотят играть, и хоть с каким-то балансом. Всё остальное - приятный, но необязательный бонус.
*хотят и умеют играть, само собой
Ранкед нужен ради скинчиков. Чем выше ранг - тем больше поинтов. Так что не пизди на рангодроч.
Дебес чи шо? Ради скинчиков в овервотч надо играть, а не в дертик.
Бери сам безмозглую аимку
Ну это до обеда в будние дни если, то да, заебешься ждать
> СД верните мне всё обратно!
Они так и собираются сделать. Слишком много вони из-за пахома.
>СД верните мне всё обратно!
Бля, вот только фантом стал реально весёлым оперативником, который вызывает страх (а два фантома во вражеской тиме так вообще катастрофа), и уже всё хотят откатить. Я ещё ничего более смешного не видел чем ситуации когда два фантома в инвизе сталкиваются и не могут разойтись, а самурайские бои 3х3 так вообще шоу то ещё. И не такая уж он имба, против двух нормальных игроков он становится лёгкой мишенью
Он гарантированно забирает кого угодно. И когда он начинает каждый раз целенаправленно размениваться на тебя - это нехило подрывает жопу, ибо сделать с этим ничего нельзя.
Мне кажется имбовым его делает то, что он не детектится реконами сейчас. То есть спалить фантома в инвизе можно очень, очень редко. Так бы его сбалансировало страхом поймать метку
>ранкед
>рума собралась
>pre-game lobby
>0:01
>one or more player(s) abandoned the match before it could start
>снова ждать 6 минут
ряяяяяяяяяяяяяяяя
Высокоранговых стримеров доджат.
Я больше проигрываю с тех у кого элит оператив нет.
Я бля двадцать минут ждал игру, что бы меня выебали за 15, пиздец горит
я тоже вкатился после более полугодичного перерыва обратно , и как я понял меню поменял с апдейтом хантера, так что сейчас ебутся с этой хуйетой все
Второе поколение ввели, потому что разрабам захотелось перебалансировать карточки (и дать Кире катану). Перебалансированные карточки ввели в виде карточек второго поколения. Крафтить можно только второе поколение, а первое можно только купить в магазине и только бронзу.
На стандартных карточках теперь три перка, как на бронзе. Железо и свинец удалили (железные и свинцовые карточки теперь раритет, не разбирай их, если они у тебя есть). Старый equipment кейсы удалили, теперь вместо них fragment кейсы (выпадает часто), из которых выпадают фрагменты для крафта и loadout кейсы (выпадает редко), из которых выпадают карточки (железо и свинец вырезали, я напомню). И вместо донатных elite кейсов теперь донатые prime loadout кейсы. У каждого мерка есть свой prime loadout кейс.
Вместо кредитов за игру и победу в каждом режиме ввели ежедневную награду за одну игру. Это либо фрагменты, либо 1500 кредитов, а в конце недели - особенный кейс, из которого могут выпасть разные ништяки. https://www.dirtybomb.com/news/the-lead-and-iron-update-january-23rd/
Ввели оружейные скины и кейсы для них. Кейсы нужно открывать ключами. Кейсы выпадают. Ключи нет.камень_я_не_дам.webm. Ключи выпадают только во время ивентов, либо их можно купить за реал.
Можно создавать наборы снаряжения для каждого мерка - merc deck. В merc deck может входить лодаут, два скина для первичного и вторичного оружия и тринкет. Вне merc deck оружейные скины надевать нельзя. Тринкеты можно.
В assault course добавили поощрительные тринкеты. В зависимости от взятой медали за прохождение, тебе дадут человечка-тринкет, от кобальтого до бронзового. Можно взять всех, если несколько раз пробежать курс и взять разные медали.
Берстовки занерфили в пиздюлину, дробовики занерфили в пиздюлину, микропп занерфили в пиздюлину, грандюр больше не ваншотает 80 хп ((
Сук, ты наверное и про фрагменты с тринкетами на знаешь.
Тринкеты - висюльки на ствол оружия. Находятся в отдельном меню и надеваются там же на пкм. Некоторые тринкеты дают специальную иконку в киллфиде при убийстве (например петушок, которого кажется всё еще можно купить в магазине), или выполняют какой-то эффект, если осмотреть оружие (как spectre в том же магазине). Да, оружие теперь можно осматривать, как в ксго.
Фрагменты - это ресурс для крафта. На крафт карточек тратятся кредиты И фрагменты. Фрагменты выпадают из кейсов, так же можно разобрать любую карточку и получить фрагменты.
Да, но до этого они тупо рандомных дизайнеров со всей компании запрягали золотой бамбук рисовать. Сейчас выделенного для ДБ наняли. Если ты про гейм дизайн, то нет.
А, и в ранкеде теперь клевые скины. В каждом сезоне ранкеда - свой скин. В нынешнем еще и свой тринкет и оружейные скины. Покупаются за очки, зарабатываемые в ранкеде.
А еще сейчас в магазине на эйми, арти, стокера, флетчера и фантома продаются охуенные обсидиановые скины с уникальными моделями. Особенно шикарный скин у фантома. У него даже катана изменена. Если хочешь купить их, покупай сейчас, через некоторое время их уберут (хз почему, бритбонги дауны, немногочисленную годноту исключительно временно продают).
Играл в ранкеде с одними и теми же игроками, в зависимости от карты показывали прямо противоположные результаты, если на одной карте сливали в минус по сооотношению убийств/смертей, то на другой наоборот.
Он даун какой-то. Новые меню, примерно после введения казуального матчмейкинга, выглядят отвратительно. Раньше у интерфейса в этой игре был свой почерк, а сейчас это выглядит как меню типичной корейской донатодавилки.
Дизайн хантера говно. Ушанка эта, блять, гигантская фляга с водой (против фляги с бухлом ничего не имею против), лицо мультяшное абсолютно. Это больше похоже на дизайн персонажа из овервотча, чем из дерти бомба.
Ярко синий оптический прицел, и синяя светящаяяся полоска инвиза у фантома тоже выглядят не в духе игры. И не напоминайте мне про кобальт. В том-то и дело, что кобальт был редкостью и элитным цветом, а сейчас синего цвета в игре стало гораздо больше, и это игре не идет, потому что синий - не её основной цвет.
А, точно. Еще кэжуал матчмейкинг ввели. Если ты русня, то чтобы включить его, нужно в настройках матчмейкинга (шестеренки в правом верхнем углу плашки casual, если навести на нее курсор) изменить регион на западную европу.
(уровень я определил потому что видел эти ру ники на обычных серверах)
Дай угодаю, ты наверное встающий с кален голд рекрут которому постоянно срут в штаны?
Дядь, если я делаю 20 плантов (и я сейчас не преувеличиваю, андеграунд моя любимая карта уже два года и что-что а заплантить я там могу без проблем) первого обжектива на андеграунде и ни один из них за 15 минут команда не может защитить, то уж точно не я команде говно в штаны кладу.
В любой игре "середина" ранговой лестницы это самое худшее место. Игроки в нем недостаточно плохи, чтобы быстро скатываться вниз по лестнице, но и недостаточно хороши что бы играть против даже одного ранга старше. В бомбе, где онлайн ранкеда просто никакой, с системой "а давайте расширим границы поиска и будем подбирать по среднему ммр" это превращается в ебучий ад. Один кобальт раскидает младших голдов и сильверов без проблем, просто потому что у него больше опыта, а пара "золотых" медиков сделают его машиной смерти..
Я не говорю что я психологический элит оператив, но уж кто, а я всегда стараюсь играть на команду (и почти всегда беру медика/инженера), и потею как могу.
Как я понял, ты на андерграунде плантишь при живой команде врага, не помогая своим пушить, а потом валяешься у дверей обжектива и думаешь "бля где деф".
70.
Не совсем. Я сначала стараюсь взрывать и удерживать входы на плант (особенно тот что справа, южный вроде), и потом уже играю в плант с 2-3 живыми противниками. Пару раз было при полностью живой, да, когда нас стали щемить на спавне, и получилось отвлечь внимание, но в остальном я-прокси и флетчер очень много раз пытались плантить и все разы тиму клали внутри планта с открытыми дверьми, потому что идите нахуй вот почему.
я думаю ты понимаешь что я не очень объективен сейчас, но мне горит с лузстрика в 3 игры, которые заканчивались с огромным разрывом между командами
>>Так одни и те же люди из матча в матч, куда новичков кинет те и проиграют.
>>по сооотношению убийств/смертей, то на другой наоборот.
Есть зависимость от игры мерка на определенной карте, на каких-то они эффективны, на каких-то нет.
Куча игроков которые таскают одного и того же мерка из карта в карту
Двачую этого. Такого фана в игре давно не было.
Матч, к слову, нашло за минуту
Там никого уже нет, когда всё затапливает вода
>стокер
Чому? Сбалансированный же со всех сторон мужик. Братишкам патроны, врагам огонь и хуй в рот, и никакого инстагиба же.
Смысл ранкеда в таком случае? Сценарии матчей одни и те же, один и тот же результат. Хуево что ротации нет, могли бы больше плюшек в ранкеде давать, ибо особых поводов в него играть кроме компететива то и нет
Ну ок, по поводу Надьки и Фраггера соглашусь. Первая может тупо спамить гранатометом куда-то в сторону врагов и одну-двух турбошлюх выпилить. Второй, если научится в счет по пальцам, может инстагибать из-за поворота и просто кидая лимонку в нужную сторону по таймингам. Ну да, еще Джавелин, которая фраггер для тех, кому младше 6 лет.
Но чем тебе Кира и Арти не угодили? Чтобы эффективно играть через эир суппорт выше уровня "кинул патроны - пописол и покакол на иви", нужно таки руки иметь и хорошо карту знать. Кроме того, любой даун поднявшись до уровня десятого уже будет знать, что если на небесах сходятся четыре луча или слышно сверху "вжжууух", то нужно быстро отпрыгивать в сторону. Про дядьку Скайхаммера я даже не говорю - под его самолет попасть можно, только если ты совсем не видишь луча маячка и тебе пиздец как не повезло.
Прокся просто слабая и доставка пиццы дело оче опасное. Флетча таки тоже требует скилла, чтобы свои петарды кидать ровно и точно в еблище врагу, а то у них ренжа нет вообще. Флетчу еще же любят бати брать (которые в любого мерка умеют) и создают впечатление о его имбанутости.
Сам артой кучу фрагов делаю, а потом в этих же местах через пару игр дохну от арты.
За этих мерков надо хотя бы стрелять и мышкой двигать. А вот что бы нажать кнопочку инвиза и ваншотать с катаны не нужно мозгов вообще. Даже какой-нибудь овервотчер может так нагибать.
Прокси даун, плез.
Нужен какой-нибудь другой способ детекта кроме "тотем Ауры отрубился, значит где-то Пахом". Скажем, пускай реконы не могут его отметить, но пусть хоть свист останется, когда он под инвизом решает бежать.
1) Они не понимают что в атаке нужно атаковать точки. То есть идти на желтенькую иконочку и воевать там, а не стоять под предыдущим обжективом/секондари генератором всей командой и не двигаться даже когда заплантили бомбу. Они вообще не понимают что есть какие-то задачи на карте, даже емп чардж на доум никто не брал самостоятельно.
2) Они до сих пор не кидают патроны и не поднимают упавших тиммейтов. По итогу имеем 4 упавших скайхаммеров и сражающихся на пистолетах аур без патронов
3) Они не реагируют на чат/квикчат и на любые попытки интеракции с ними
Вообще не понимаю как таких кадров матчит вне макс6 серверов, и какого хуя там оказался я
инб4 гитгуд казуал, попал в своё же болото
>Вообще не понимаю как таких кадров матчит вне макс6 серверов
Вот да, в этом проблема. Их не матчит туда. Макс6 только в сервер-браузере :^)
Только вчера видел на стриме, как чувак (новичок) сразу после прохождения обучения нажал на кнопочку кэжуал мм и его отматчило в обычный матч. Чувак абсолютно логично всё делал. Он прошел обучение, а потом просто нажал на поиск матча. Ему просто никто не объяснил, что нужно зайти в какой-то там сервер-браузер и найти специальный макс6 сервер.
Ни один тутор не поможет детям-даунам, даже если вместо их родного языка будут на пальцах объяснять все.
Ну третье скорее лишнее, потому что люди не могут сразу справляться с непривычным потоком информации. Но первое и второе в точку, тутор надо дорабатывать или добавлять какие-нибудь квесты на пабликах без прохождения которых нельзя будет начать получать левелы, кредиты, задания, покупать мерков и т.п.
Недавно встретил 50й левел, который не знал что починка не стакается. Ну не читают люди надписи. В игре все должно быть просто до безобразия, так называемая защита от дурака. Не стакается починка - так не надо лепить анимацию пассатижей и полоску прогресса. Если человек увидит что ничего не происходит при некотором сценарии (кто-то рядом уже крутит ивишку), то поймет сразу что к чему. Все должно быть просто и безальтернативно где альтернативы нет, жесткие рамки игровой модели, как перемещение по желобу в бобслее.
> 50й левел, который не знал что починка не стакается
При каких обстоятельствах произошла ваша встреча? Вы разговаривали вживую? Он звучал, как тупой человек? Какое впечатление он на тебя произвел? Можешь скинуть его профиль?
Но ведь в туторе надо самому себе патрончики кинуть. Еще иконки с тремя патронами над головами страждущих. Им простой вывод в голове не сложить, что патроны нужны и им, и посонам?
Ты недооцениваешь тупость некоторых людей. Пока им словами в ухо четким командным голосом не скажешь что делать - они будут непонимающе хлопать ресничками и ругаться на криворуких разрабов.
Просто ты увидел в этих людях свое отражение
>>Недавно встретил 50й левел, который не знал что починка не складывается.
Ну и как это понимать?
Я тоже не знал что починка не складывается.
Бля ну там же написано, "Это уже кто-то чинит, уйди!"
Мерки часто просят прикрыть во время починки.
Этот рэгдолл вообще надо нахуй убрать или переработать. Особенно у недобитых.
Когда видишь весь этот брейкданс то создается впечатление что это первая игра двух студентов в ранней альфе.
Грандюр не переставал имбой быть. 2 хедшота всегда убивают подавляющее большинство мерков.
Надо учить людей что помимо станции есть еще маленькие аптечки. Постоянно бегаешь за такими клоунами, кидаешь им аптечку а они шугаются и убегают.
Зато теперь есть хантер, который ваншотает 80 хп в тело
Что-то тут явно не так с Матчмейкингом.
Неоднократно такое видел. Чому-то люди не обращают внимание на голоса других мерков, когда они орут "ДЕРЖИ АПТЕЧКУ". То ли английский не знают, то ли им похуй.
Просто все играют с отключенным звуком и музычкой на фоне.
Матчмейкинг руинеров на Прокси кидает к нормальным ребятам.
У индуса борода с каждым выпуском всё сильнее седеет
Давно не играл, но когда играл - бьешь ебало одному двум, убегаешь и кладешь пицу за ближайший угол.
Правда тима все равно соснет, хотя бы весело будет.
Рейтинг небось играешь? Чем меньше игроков в команде, тем весомее их вклад. 8 на 8 можно пинать хуи отыгрывая милишную спаркс и выигрывать. В 5 на 5 чуть ниже точность у одного из команды = луз. Этот прав >>5747512
Равный Баланстм игроков по скиллу - миф. Даже в играх с онлайном >100к люди ноют на баланс, а ты что-то хочешь от Мёртвой Бомбы с 2000 в пиковые часы.
Тут нет каких-то уберимбалансных чокпойнтов на карте, где ты один против девятерых можешь воевать только за счет позиции за счет сильного превосходства по скиллу можно. Более сильная/старательная команда закономерно побеждает. В играх высокого уровня достаточно одного случайного фрага в начале отсчета без потерь для твоей команды для успешного пуша 5 против 4. Вся игра о попытке нахалявить килл пушкой или способностью с низким кд в начале спавнтаймера.
В ВоВне на аренке отличный баланс.
В ХоТС ранкеде - тоже.
В ОВ - немного хромает, но тоже достойно.
Просто одни люди умеют в разработку игр, а вторые нет. Им лучше сантехниками пойти.
Близодрону даже если в глаза ссать он скажет что это роса.
Стрим идет
>не понимает разницы в онлайне этих игр и бомбы
Остановись, чушь несёшь. Я тоже считаю матчмейкинг слабоватым в бомбе, но и в поделиях близзард он не многим лучше. Там проблема менее заметна из-за большего онлайна
Да просто блять нужно сделать с фантомом то, о чем эти аутисты говорили в видео о его реворке, то есть полный инвиз + задержка перед выходом из инвиза.
/p в чате после нанесения тебе урона
Можно в любой момент вызвать голосование за кик через меню
>>/p в чате после нанесения тебе урона
снимает очки, но не кикает.
>>Можно в любой момент вызвать голосование за кик через меню
В ранкеде нет этого, только сдача и пауза.
Раз наблюдал как кикнуло игрока в ранкеде за тимкилл, но я так и не понял как это работает.
Соре, я чет ебаный какой-то, пора спать идти
Если одного и того же игрока несколько раз запанишишь после того, как он несколько раз нанесет тебе урон, его кикнет
3 раза /p от любого члена команды для кика.
> 1. Общая русскоязычная конфа в дискорде: дiscord.gg/y2JCBmZ
суки забанили не ходите говно пидор
За что?
Это что тебе, ебучий зов долга?
Когда лежишь тебе еще столько же ХП дают, почему бы их не истратить на месть, все равно никуда не убежишь?
При наличии толкового медика, игроки будут бессмертные нахуй
Уронил ублюдка, он продолжает отстреливаться и добивает тебя, твоих тиммейтов, небо, аллаха, а потом его поднимают и всё повторяется вновь
Этого жиробаса успокаивает ракет Джевелин.
Дают 100 хп. Персонажам с хп менее 100 дается их макс хп.
Пара-тройка берстов в область головы. Риныч без нормальной Ауры - маленькая проблема.
Но ведь в угоду балансу его сделают хуетой.
Фуловый вышел на тебя из-за угла с раскрученным миниганом и стреляю примерно в твою сторону, нанося 300 урона в секунду. Твои действия?
Умираю и спамлю v56.
Тут прицел можно как-то поменять?
В настройках, большой спектр изменений. Можно даже любую пикчу (размером 32х32) закинуть в качестве прицела.
Если я не услышал звук пылесоса из-за угла и ты вылез неожиданно, то закономерно умираю. Если я тебя слышал, примерно знаю где ты есть, то туда сначала полетит молотов/гранаты/ракета и я еще посмотрю на реакцию. Что я совсем ебанутый, чтобы на миниган лезть?
О, сразу игра с кален встала!
Нет. Скорее сильно видоизмененная смесь каэсика и тф2, но вообще это "продолжение" энеми территори. Примерно так выглядит удачный паблик от лица нагибатора средней руки https://youtu.be/vRfOJNZs5z0
>>5829607
https://www.youtube.com/watch?v=rQnVy1dRe0A&t=82s
https://www.youtube.com/watch?v=ZgIdwYsOats&t=139s
А так это выглядит на нормальном мерке
Понял, спасябс
У всех мерков стантартные хорошие, у большинства даже лучшие из доступных. Главное не привыкай к double time и научись сокращать перезарядку спринтом. Только появились циферки - сбиваешь спринтом. https://youtu.be/UA4DH48X0EQ
Ну дык лежачие инвалиды тоже будут стрелять в лежачего рино. Ъ-диванные войны.
Бля, заебали дауны. Сам залети камерой спектатора снизу и зацени ее хуй.
https://www.youtube.com/watch?v=KuqImZKygvw
Недавно видел стрим по тф2 с >1к зрителей с, все же по сравнению с бомбой ТФ2 живее всех живых.
Почему толсто. Чувак в видосе четко разложил по полочкам свои (и мои) ощущения от тим фортресса.
Удвою. Состязания кучки задротов нужны только для самих задротов. Массовый игрок хуй клал на ваши калибрации, компы, хайлендеры и ранкеды.
Ну вот именно в бомбе на самом деле нормальная соревновательная сцена нужна. Это гораздо более трайхардовая игра, чем тф2, в ней нет такого простора для развеселого страдания хуйней и просто игры по чисто по фану, как в тф2.
Тф2 успешно просуществовал десятилетие и стал легендой без соревновательной сцены
Покатал часик, вышел, через час опять хотел зайти - черный экран, висит свернутая ошибка еака что такой-то файл игры не прошел проверку.
Ок, проверяем кеш игры - после проверки надо загрузить 1.4 гига.
ЧТО ЭТО БЛЯТЬ ТАКОЕ?
Любительская залупа с горсткой энтузиастов
В команде разрабов точно есть как минимум один индус, скорее всего это из-за него
Берстовки перенерфленные. Раньше старк был безумной имбой. Сейчас его стоит брать, только если тебе невероятно удобно стрелять именно с берстовок.
У меня почему-то здорово выходит из него заземлять всяких турбошлюх и реконов. С ассолтами проблемка - передамаживают.
Сыто рыгнул тебе в лицо
>the devs are balancing the game for esports
ХАХАХАХА
Классный ютубер, сразу видно о чем говорит.
Потому что батьки быстрее убьют очередью в голову или снайперкой чем двумя выстрелами шотгана.
Они очень просты в управлении и почти уравнивают нубов с батьками на близких дистанциях, так что вполне подходят для использования любителям нажимать Q в FPS и просто девочкам.
Потому что дробовики веселые (и не такие задротские, как снайпы). Мощное медленно стреляющее оружие, это всегда весело, получаешь огромное удовлетворение от каждого удачного попадания.
Дробаши подпивасные, заметь, они есть только у самых раковых мерков в игре, совпадение? Вот и мне так не кажется.
Ну серьезно, у гардиана нет шотгана
Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , не слышащий и не видящий мин, обиженный проксимейнерами имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов зайти на бридж послушать?) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , ассаулт ты комнатный)) от того что ты много написал, жизнь твоя лучше не станет)) пиздеть не мешки ворочить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: Мама не хотела, папа не старался) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
Если на карте кто-то стреляет, спамит воис команды то мин не слышно, еще есть баг когда их просто не слышно.
Они воюют за право выебать СД?
Но нет, мы не можем просто так пускать обновы, ничего не сломав. Давайте сделаем катанового свэг-оверлорда анальным доминатором, унижатором и генератором слез. Даже плацебо-нерфы не сделали его хуже.
Да хуй с ним, с Пахомом. Переживем. Я по другой причине горел - бритбонги просто не могут не добавить ложку говна в бочку меда.
Хотел сказать, что в почти в каждой дрочильне с крупными обновлениями убивают баланс до следующего патча, но вообще с фантомом реально странно получилось, сделали совсем не то, что обещали, за вычетом емп тупо усилили его, при том, что сами говорили, что в его текущих механиках (еще до обновы с хантером), играть против него часто невесело и фрустрирующе.
Впизду этого фантома вашего.
Разрабы - ебаные пидарасы. У меня жопная боль блять.
Почти каждую катку какой-нибудь уебан возьмет фантома - просто вышел с респы и умер.
Охуенная игра.
Пусть еще сделают, чтоб можно было ему через стены ходить и корованы грабить.
С хорошими наушниками слышно как он топает и как выходит в инвиз. Уже нормально надрочился вылавливать этого невидимого пидораса (хотя это не спасает от смерти, когда он посреди схватки двух тим деклокается у твоих за спиной и его не слышно из-за пальбы).
> бритбонги просто не могут не добавить ложку говна в бочку меда
В ложку мёда бочку говна, ты хотел сказать? Что хорошего они сделали за последний год? Нихуя, разве что скины, которые могли бы спасти это парашу. Что плохого они сделали за год? Оххх, блядь, с чего бы начать...
>Что хорошего они сделали за последний год?
Новые карты, новые персонажи, скины, нерф берстовок
+ нерф дробовиков, адекватный казуальный матчмейкинг, убрали карточки без перков
>Алсо, почему часто при переключении на другое оружие я не могу стрелять?
Хз, ни разу не встречал с такой проблемой, и не слышал про нее. Можешь записать вебмку? Попробуй спросить на форуме или на реддите.
>Алсо, почему часто при переключении на другое оружие я не могу стрелять?
Хз, ни разу не встречался с такой проблемой, и не слышал про нее. Можешь записать вебмку? Попробуй спросить в дискордах, на форуме, на реддите.
Ну хз как объяснить. Типа как в кс фастсвитч делаешь между оружием, оружие уже у тебя в руках, но сука не стреляет.
Могу запилить, только я так понимаю надо найти ебалу, которая показывает на экране рисунок мышки и подсвечивает ее клавиши, когда кликаешь, чтоб наглядно было видно.
И дальше держу вас в курсе - купил самого первого мерка, Василия.
Пиздец тут механика стрельбы из снайперок дубовая: фликов нормально не поставшь, зум -отдельный пиздец, можно сходить пельменей сварить, пока зум включится, без зума вообще ебашит хуй пойми куда.
Вроде как быстрый шутан, все бегают-прыгают как ебанутые, а тут такой обосрамс.
Quick eye ускоряет зум, плюс снайперы тут и так имба, которую нерфят, но никак не могут успокоить.
ЗАПИНАЕТСЯ, ПОЛУЖИДОРОК, ЗНАЕТ, ЧТО ГРЕШОК ЗА НИМ
Чета я не понял, каким образом ограничение на пик только трех заранее выбранных мерков в матче влияет на производительность?
Хуя у него борода.
Как из какого-то семейства амишей.
Так и представляю, как они код пишут на пефрокартах, а по вечерам идут возделывать землю.
У амишей нет усов, у гранка есть. Он больше на хипстера похож, только чуть менее тупого и пидорковатого.
Он обещал её сбрить при релизе.
Чтобы матчмейкинг работал нужно онлайн тысяч десять, а не две как сейчас
В бомбе бывают говнистые проблемы с балансом, но они не выделяются по говнистости среди проблем в других сетевых шутанах. Ничего особенного, факапы случаются у всех.
> Ничего особенного, факапы случаются у всех.
Пиздец ты слепой. СД понятия не имеют куда балансить игру. Имеем солидный ганплей - добавим камень-ножницы-бумага абилки. Имеем низкий онлайн - разделим игроков на три пула. Имеем кучу багов, которые живут годами - нужны новые (хуёвые) мерки и карты. И свежих багов ещё сверху. Я не помню ни одного апдейта, где они что-то не ломали. Сранный таймер в мидгейме они чинили 4 (четыре) патча подряд. Мины! Сначала им сломали звук, потом хитбоксы, потом хп, а теперь их нельзя взорвать другой взрывчаткой. Такое чувство, что у них вообще не qc патчей. Я не знаю ни одной другой игры, где банальное меню было настолько же лагуче. Это самые рукожопые разрабы, из всех "компентативных" игр. И то, что ты их выгораживаешь - ты либо совсем недавно вкатился, либо ты конченый идиот, сорри.
>Имеем низкий онлайн - разделим игроков на три пула.
Предлагаешь удалить из игры ранкед и кэжуал мм?
>Имеем кучу багов, которые живут годами
Например? Только забаговаванный таймер миссий в главном меню и иногда лагающие взрывы припоминаю.
>Мины!
С минами всё в порядке. Серьезно, блять, я не понимаю где вы с ними проблемы и баги находите. Мне кажется вы все эти претензии придумывайте, потому что у вас просто горит от них, потому что вы слепошарые аутисты.
Короче согласен только насчет лагающего меню и "камень-ножницы-бумага".
Ну, справедливости ради точно такой же цирк сейчас происходит в сидже, кроме низкого онлайна.
>Имеем солидный ганплей - добавим камень-ножницы-бумага абилки.
Без абилок баланс пойдет по пизде треть мерков станет имбой, треть нинужна. В итоге игра придет к 4 меркам, по одному класс. Онлайн сократится еще на 1000 нубов в день которые играют от абилок и станций ауры.
> Например? Только забаговаванный таймер миссий в главном меню и иногда лагающие взрывы припоминаю.
Поиграй в игру, поехавший.
> С минами всё в порядке
Пиздец ты ебанутый. Ты как вообще живешь с такими галюнами? Твоя мать - герой, раз такой пиздей на себе тянет.
https://www.reddit.com/r/Dirtybomb/comments/80lhyn/the_hunter_update_bug_megathread/
https://www.reddit.com/r/Dirtybomb/comments/7sdwku/lead_and_iron_update_bug_megathread/
https://www.reddit.com/r/Dirtybomb/comments/7i5x2h/nuclear_winter_bug_megathread/
Про баги с EV, минами и перками им уже даже не пишут, потому что они фиксят только текстурки на картах. Из этих 3 тредов они пофиксили не более 5%.
Пухляш, ну прекрати
>>5993400
Как получилось, что ни я, ни мои знакомые, играющие в дб, ни разу не встречались практически ни с какими из этих багов?
>>5993285
И в тим фортрессе еще, с каждым апдейтом баги и факапы баланса
>>5993298
Абилки на старых персонажах были нормальные, но с выходом гардиана начался контр-геймплей, как в овервотче. Гардиан контрит саппортов и штурмов на чокпойнтах (по-настоящему контрит, как в овервотче, то есть ты зачастую вообще нихуя не можешь сделать), делает щит тартла еще более непробиваемым, а если еще станцию ауры добавить, то получается тупа непробиваемая в течение долгих-долгих минут хуйня. Это если нет фантома. Фантом контрит это. И еще хантер теперь жестко контрит тартла. Но это если нет гардиана.
> Как получилось, что ни я, ни мои знакомые, играющие в дб, ни разу не встречались практически ни с какими из этих багов?
У ебанутых редко нормальные друзья бывают.
Но мы ведь в 2018-м. Наверное, единственный популярный сетевой шутан без всей всяких абилок-хуилок - цс го. Скорей уж надо радоваться, что пусть в ДБ есть вся эта параша, но ганплей до сих пор годный. Еще передвижение в нем пиздец какое приятное и плавное.
СТРЕЛЯТЬ ПРОБОВАЛ???
Стрелять в брошенную за укрытие сферу, которую не прострелить не засветив ебалом? Такая себе идея
мимо
Где же это, интересно, в бомбе такие укрытия, которые вообще никак не простреливаются и, при этом, есть хоть какой-то смысл бросать за них сферу?
Несомненно, можно __обойти__. Только это нихуя не выгодно, в ситуации когда против тебя играет что-то выше 10 лвл и противник пасёт подходы, а на дистанции ты эту сферу не заденешь. На чапел за ивишкой неплохо так стоит сфера, и если противник не даун то проконтрить её сложно
>противник не даун
Все гардианы, с которыми и против которых я играл, ставили сферу посреди дороги, поэтому её было очень просто расстрелять из всего, что стреляет дальше, чем дробовик, да и сама сфера держится секунд десять, после чего сама же и взрывается. Чтобы ивишку на чапеле защищали сферой я не видел никогда.
>проконтрить её сложно
Просто стреляешь в неё, блять. Пиздец сложно, да? Если уж там какие-то охуительные сооружения с аурами, ринами, черепахами и бушвакерами, то можно пикнуть фантома или хунтера и они без задней мысли выключают всё, что тебе захочется.
>Пиздец сложно, да?
Стоит ровно за иви во время репейра, чуть не дойдя до чекпоинта на открытом пространстве. Ты её в прицел не возьмёшь до тех пор, пока не пойдёшь светить еблом на балкон, или пойдёшь фланковать, пока противник чинит иви без задней мысли.
>Чтобы ивишку на чапеле защищали сферой я не видел никогда.
Хуёво играл, при ремонте в нормальной команде носится гардиан и ставит сферы, в движении не ставят.
>то можно пикнуть
Что в общем-то подтверждает слова анона о том, что это контрпики, и в игра стало больше таких связок
По мне так самый вопиющий пиздец - щит черепашки. Скажем, ты вполне передамажишь хедшотами лечение со станции ауры, но вот возможность спрятаться за светящейся стеночкой и оттуда безнаказанно дамажить - бред. Ты такой берешь и включаешь своим пацанам IDDQD на 5-7 секунд под огнем и если среди них есть хоть один, умеющий в эйм (или в счет по пальцам), то врагам просто пиздец. Да, могут на голову какнуть артой или бомбер вызвать, но чаще всего просто складываются под концентрированным огнем.
Ну, о чём и речь. Хантеру не просто так дали емп, по сути его сделали главным контром любого дота противника (потому что ему не нужно рисковать задницей как фантому и подбегать близко). С одной стороны это забавно, с другой ощущается больше как упрощение
Поставить щит под огнем сложно, его сносят до активации. Но всё равно щит - унылая хуйня уровня станции ауры - согласен.
Я бы если б в 2018 вкатился в игру,я б ахуел от количества всех этих ебаных щитов,ракет и прочего кала. Пора уже релизить это говно. Кстати,когда релиз?
В шапку добавьте
Да достаточно сам генератор щита поставить там за уголком, мусоркой, бордюрчиком и вуаля! Ауг на его карточке, дающий +20% размера щита в помощь.
Удвою вот этого джентльмена >>5991991 , утверждающего, что брибонги сами не знают что делать с игрой. Разумнее всего было бы не добавлять новое говно, а пиариться по хардкору на всех возможных площадках, чтобы хоть как-то поднять онлайн, иначе все эти попытки в матчмейкинг просто бесполезны. Нужно пускать всякие эвенты, "роги эн воги" там, срать ежедневно в соцсетях, отсасывать коммьюнити и подкупать стримеров. Не, давайте сделаем своего Ханзо. И бафнем еще раз Пахома, а то он слабенький.
у меня такое было, заябывало пиздец, но было давно в середине 17г. Как-то самопофиксилось
Причём тут попотеть? Пять минут играть чапел нихуя не весело, как бы ты не фанился, когда ты ждёшь этот самый матч 2 минуты. Это нихуя не весело, когда матчмейкинг матчит тебя с одинаковыми людьми несколько раз подряд. Плюс эти уебки до сих пор не понимают, что когда сезон ранкеда завершается, сразу же начинается новый. Для них это уже несколько "сезонов" большая загадка и непонятка. В результате приходится жрать говно на казуале
Редко где оно дольше недели.
Тебе и с тетриса гореть будет. Ладно в ранкеде есть смысл трайхардить и тянуть каждого члена команды. А тут забил бы хуй, пикнул нормального мерка и стал бы неспеша набивать фраги.
Босс, но от этой хуйни больше пользы, чем от Васи. Болты не так заметны, много тише и тупой спам в одну проходную точку таки дает фраги. Уася, конечно, может и подсветить, но когда ты в последний раз видал рукожопа, ставящего сенсор?
Я их не защищаю, просто это наименее вонючее говно из всех. Аутисты за новейшую шкуру просто дохнут, Уасей попасть не могут, а газовым дедом только тиме мешают.
>делает щит тартла еще более непробиваемым, а если еще станцию ауры добавить, то получается тупа непробиваемая в течение долгих-долгих минут хуйня
Надо сделать, чтобы щит Гардиан дисейблил всю остальную хуйню как союзников, так и врагов.
Даже больше.
а еще ваншотал всех, кто входит в него
Конечно не рак. Гардиан рак. Гардиан ломает игру и убивает ганплей. А прокси, рино и аура хоть и могут вызывать фрустрацию (хотя в том, что ты налетел на мину/вылетел на рино в лоб/не смог пробить чокпойнт под станцией виноват только ты, слепоглухой дцпшник), но по-крайней мере они вписываются в концепцию игры и в систему пика в игре.
Что за реверсы пошли, гардиан форсит ганплей. А твой аргумент что типа "сам виноват" не роляет. Проблема этих мерков в том что на них любой может вносить свой вклад, даже инвалид без руки.
>Проблема этих мерков в том что на них любой может вносить свой вклад, даже инвалид без руки.
Это про кого угодно можно сказать, кроме эйми, редая, фантома, фраггера и тандера
Гардиан встраивает в игру контр-геймплей, в этом ее проблема. Контр-геймплей, это не про дерти бомб, особенно с его системой пика трех заранее выбранных персонажей.
Не можно, в отличии от остальных мерков, у рино, прокси, флетчи и ауры абилки требуют просто одного нажатия кнопки от игрокакроме флетчи очевидно, там надо сразу 2 нажать, а то что с дробовиков проще всего попадать думаю уже упоминать не надо. Вот и совпадение такое, не думаешь?
>>6040844
Так было даже до гардиан, только не так очевидно, например редай > фантом, нейдер > аура и т.д. А в текущих реалиях гардиан просто не нужна, ее скорее даже не пикнут, потому что медик не может хилить, проще просто взять дополнительного снайпера и перестрелять всех.
>дробовиков проще всего попадать
Ты скозал?
>>6040883
>Так было даже до гардиан, только не так очевидно
Очень-очень-очень неочевидно.
>А в текущих реалиях гардиан просто не нужна
Лол, ты видимо ни разу не встречался с грамотными гардианами, умеющими прикрывать тиму, работающими в паре с тартлом и/или аурой и закрывающими чокпойнт/плэнт/точку доставки ящика в критический момент.
Дробовик самая изи пушка в любой игре, лол, очевидный факт. На ум только приходит исключение в виде тф2.
>Очень-очень-очень неочевидно.
Довольно очевидно если понимаешь игру, одни сетапы мерков всегда разъебывают других.
>грамотными гардианами
Они умеют доджить хитскан в голову? В любом случае то что делает гардиан можно сделать другим мерком типа фраггера/снайпера - это убить врага.
Какими-то мерками конечно может быть более удобно убивать других, но все контры, которые были в игре до гардиана, были легкими и необязательными. Фраггер, стокер, файрсаппорты, даже тандер - практически так же легко уничтожают станцию, как и нейдер, в некоторых ситуациях им даже легче это сделать. Редай конечно видит фантома в инвизе, но до обновы пикать редая только ради контра фантома было чистым аутизмом.
А теперь быстро и легко законтрить комбинацию гардиан+тартл в некоторых местах на картах можно только фантомом, хантер делает тартла абсолютно бесполезным (если нет гардиана), редай мастпик в каждом матче из-за нового анального фантома, гардиан унижает скайхаммеров на сопровождении иви, в результате в каждом матче было бы неплохо иметь в отряде фантома, редая, тартла, гардиана, не считая тех мерков, которых ты обычно берешь, но такого количества мест в отряде просто нет.
Гардиан это минус слот в тиме, ни рыба ни мясо, не отхилит и не разъебет половину врагов абилкой. Брать гардиан чтобы защищать иви это слишком много мороки, проще заново починить.
И не то чтобы я защищю баланс аля камень-ножницы-бумага, в остальных случаях замечания справедливы.
Редай всегда был очень сильным.
Где я сказал что играл? Я и говорю что ранкеда нет, а играть хочется, поэтому приходится гонять казуал
>>6019207
Ага, пикнул и дохнешь на спавне, который абьюзят явно ребята посильнее и не дают даже попытаться защитить обжектив.
>>6020088
Я к тому что это сорта одной проблемы. Не понимаю, почему реконы в любой игре так популярны
Недавно зашёл в ксго, хотел сравнить с дб. Ну и параша же, пиздец. Медленно, скучно и фана никакого вообще.
Ironsight. Корейская ф2п колда. Звук говно. Анимации говно. Дженерик графон из колды, но играется вроде бодро. Пока.
Там сломан сетевой код, тебя убивают за стенами, или урон по тебе проходит после убийства врага
Как будто в бомбе этого нет.
Тф2, фортнайт.
И овервотч еще, конечно.
>реконы в любой игре так популярны
Насмотрятся на трубе как играют за снайперов/через снайперки прошки, а потом бегут в контру/дб/титанфол/ОВ/куда угодно и сосируют. Потом еще много среди нас трусишек, которые сами дамажить хотят, но в ответку получать не очень любят.
Однако у пацанов нет ни скилла, позволяющего квикскопиться и раздавать хедшоты в момент, ни чувства игры, позволяющего предугадывать действия противника и наносить максимальный урон именно в критически важный момент. Вот мы и получаем толпы аутистов, которые сидят на одной точке, глядят в скоп и промахиваются по мимоаурам и миморино.
Блишлок? Он есть не только у медов и нормально выносит он только через хедшоты.
У блишлока самый низкий дпс среди ппшек, но благодаря низкой скорострельности у него стабильный урон, из-за чего им очень эффективно ставить хэды. Но если не попадать в хэд или промахиваться, он сосет.
>>6063084
То есть мне постоянно везет, когда я скачу из стороны в сторону по стенам как ебанутый, меня выносит через всю карту аура с блилшока?
Просто не первый раз такая хуета, уже припекать начинает.
Алсо, пиздец тут токсичные уебаны с 100+ лвл в паблике играют - если нет баланса, хуй кто перейдет, при голосовании перемешать команды не соглашаются, начинают ебать на респе, если их ебут - начинают ныть на мейтов с низким лвлом. После такого нет ничего удивительного, что в игре онлайна нихуя нет. Один вообще заявил - на мой резонный вопрос "какого хуя ты не перейдешь?" ответил "я не хочу проигрывать". Пиздец просто.
Какого хуя разрабы не могут запилить нормальное распределение по лвлам на этапе старта карты? Это же нихуя не сложно.
Нажми сюда. Измени регион на западную европку и играй во что-то похожее на нормальный матчмейкинг с гораздо меньшим количеством токсичных уебанов и задротов 100+ лвла
>меня выносит через всю карту аура с блилшока
Жизнь тут такая. Скажи спасибо, что это был не батя на риныче, который решил играть исключительно через револьверы.
>токсичные уебаны с 100+
В этой игре все токсичные уебаны. Даже нубы, но они пока не умеют в чат и квикчат, иначе бы тоже ныли.
>нет баланса
Жизнь тут такая. Ты либо с этим смиришься и научишься получать удовольствие даже от сливов, либо переметнешься в другую парашу. Довольно редко сходятся в битве две равные тимы и матч реально интересный.
>нормальное распределение по лвлам на этапе старта карты?
Бритбонги не умеют в такое.
Так а есть разница, если я все время через браузер серверов онли стопвотч играю? На стопвотче только западная европа и один сервак центральная.
И опять же, что за даун проектировал UI для игры?
Фильтры на карточки не запоминает, браузер серверов - почему бы просто не выводить фильтры, а не скрывать их? Я первый раз туда зашел, увидел пару серверов, вышел. Только потом уже выглядел, что фильтры спрятаны. Да и дохуя еще мелочей, лень все писать.
Пиздец, задумка в целом игры пиздатая, но реализация - это что-то с чем-то.
Мне как бы похуй на баланс, даунов etc.
Мне игра нравится, перекатываться пока не желаю, но каждый раз одни и те же лица на серверах.
>Бритбонги не умеют в такое.
Чому их бритбонги называют?
>Так а есть разница, если я все время через браузер серверов онли стопвотч играю?
Нет. Разница есть только если запускаешь автопоиск матча. И там только обжектив.
>когда я скачу из стороны в сторону по стенам как ебанутый
Когда ты скачешь из стороны в сторону по стенам как ебанутый, у тебя предсказуемая траектория, долбоебина, и высокий разброс у пушки. Прыжки нужно с умом использовать, а не спамить ими.
Спасибо за совет с настройками.
Если стоит восточная европа - тебя просто закидывает на московский обжектив сервак, западная - идет подбор 6 на 6. Я думал подбор работает только в ранкеде, поэтому у анона выше и спрашивал, как это он ранкед играл, когда он отключен.
Что курили разрабы?
>>6065101
Я в том плане, что если я просто мимопробегал по стенам в одном конце картынапример, на трейнярде ближний выход с респы за дифенс, меня спамят и убивают с пары выстрелов с другого конца с этого блишлока.
В той же m4a1 у скайхаммера например, просто ничтожный дамаг хедшотом с такого же расстояния.
Пятилевельный, плез
>Если стоит восточная европа - тебя просто закидывает на московский обжектив сервак, западная - идет подбор 6 на 6
Неплохо было бы в шапку закинуть. Вдруг еще кого то этот охуенный шутан эта мертвая дрочильня заинтересует.
Хази уже закинул на пастебин, но в оппосте это появится только в следующем треде, а к нему мб эту хуйню вообще пофиксят
пришли же к тому, что ЛГБТ
"шутка про выбитый из кейса КНАЙФЕ, ДЭД, АЙ ГОТ КНАЙФЕ"
В паладинах с самого начала были кристаллы, но там и донат более щадящий.
>кидаемся спермой
Уже джва года ищу такую игру. Какого мерка мне купить, чтобы кидаться спермой?
Тандера У него абилка - флешка. У игроков, попавших в эпицентр разрыва лицом к гранате, белая пелена на экране.
По ощущениям, да, у меня тоже после трех дней без игры привычка к аиму в бомбе уменьшается, день-два среднеинтенсивной (2-3 часа) игры после этого уходит на "тренировку" и возвращение былой формы. Дня четыре среднеинтенсивной игры на "тренировку" нужно после длительных перерывов (от месяца).
>В какие ФПС играете кроме бомбы?
Овервотч. Попробовал бы ку чампионс, но не хочу тратить время на задрачивание скилла в еще одной игре.
Я у задрачивающего скилл в дб спрашивал это. А примус уже не играет больше.
Вполне.
Нет?
https://youtu.be/m30-HJvKdAM
Пахома апнули до нормального мерка и опять занерфили в говнину, но не такую жидкую как раньше, а Спаркс все еще сильная, хоть и убивать гораздо сложнее стало (мерк про ревайвы).
Мне в Wreckfest заблочило почти половину серверов, бомба работает.
Посмотри альфа геймплей вообще, там карты в 10 раз больше. Совсем другая игра.
Ну эт да, старые альфа-карты мне жалко. Но это из чистого интереса просто, было бы прикольно побегать по ним, посмотреть на них. А еще потому что я аутист и вообще люблю лазить по всяким закоулкам и нычкам на карте. Сомневаюсь, что эти карты реально игрались лучше или хотя бы не хуже нынешних.
Большой ошибкой было вводить кукри, топор, тонфы и улу. Потому что скины для мили с уникальными моделями теперь будет гораздо сложнее делать, т.к. видов милишек больше. По хорошему и стилет нужно было вырезать, превратить в скин.
Какое же дерьмо. Обмазка калом в бронзе, обёртка фольгой в сильвере и голде, и новогодняя обёртка в кобальте. Максимально ленивые скины.
А со звуком у всех какая-то залупа. Кто-то пишет, что его нет, у всех остальных он переодически сильно приглушается при повышении частот (хедшот, самолет, коммандер, горящая турбошлюха и т.д.). А ещё СД не отвечают по поводу блокировки их игры (вход не работает, сами игровые сервера не зобанены, спасает ВПН, который нужно включать перед каждым присоединением, отсоединением кружочек или статичный экран, ну или играть с лагами) в России
если удалить папку unrealengine3, то звук появляется, но тогда не сохраняются настройки и приходиться каждый раз их менять.
https://www.youtube.com/watch?v=NPWE-58gvsw
Так дб казуальная параша, никто и не спорит.
Ну ку3 это другой жанр уже
Они игрались дольше, много-много дольше. А это проблема, сейчас люди часто со второго раунда в секундомере ливают, а тут еще и карты такие большие, нет, спасибо, нет.
У меня на говноростелекоме робит исправно. И пинг на стокгольме стал 40-50 вместо 60-80 почему то.
У меня вместо ~95 стал 120, домру.
бля. А какой впн поставить, что б понять в чем дело то?МОж у меня какая то хуета
В Process Explorer можно посмотреть куда обращается процесс игры. В отличии от РТ мой провайдер блочит амазонавские сервера, на пикрелейтед видно как раз.
Да, у меня после них звук пропал, пришлось удалить папку Unreal Engine, теперь каждый раз в настройки приходиться лезть.
Походу игру делают индусы на аутсорсе за еду.
код*
Я про систему прицеливания с айронсайтов, как в коде
Ну мне например раньше казалось, что это очень примитивно и казуально. Игрока принуждают сильно сбавлять скорость и одновременно дают ему абсолютно точную и легкую стрельбу. Сейчас уже и не знаю.
Помянем борца с системой.
Че ты роллишь, дебес
Чувак тупа 2010 вернул
Так мощно проблевался, что аж вебмку сделал
Какого хуя у меня каждый раз, как я хочу зайти в игру, каждый раз сука НОВАЯ ошибка?
Уже нервов нахуй не хватает.
Пиздец, есть же паттерны разработки, которым следуют ВСЕ.
Но нет, мы же ебаные индусы, нам нужно чтоб никакувсех. Нужно придумать сука свой велосипед.
Движку сука уже больше 12 лет, а эти уебаны в своем коде разобраться не могут.
Пидорасы криворукие.
Это правда, вообще-то
Никак. Рандомый кусок дерьма. Повезёт - ваншотниш в пузо, нет - умрёшь.
Это мне вообще похуй, я не из России.
Постоянные краши игры хуй пойми почему, постоянные ошибки еака, мол файлы не те.
Вместо доведения своего продукта то толка, они там в жопу лупят друг друга и хуйней занимаются.
Вангую, что игра загнется так и не выйдя из беты.
Желаю рака жопы разрабам.
Никак. Мб обратно вернут, но я сомневаюсь.
Попробовал, 3 игры казуала сыграл, после каждой выбивало ошибку "an unknown error" и приходилось перезапускать игру, после 1 часа, так вообще зайти не мог, сейчас тоже самое, это фиксится?
Жмеш ц и стреляш. Так можно вообще куда угодно пройти.
наткнулся на https://steamcommunity.com/app/333930/discussions/4/1696045708662514438/
пишут что надо обновить конфиг.
Как его обновлять?
Удалил, теперь запускается с ошибкой и последующим закрытием окна с ней.
На место старых нихрена ничего не прилетает.
удаляю из my games/unrealengine3
Проверь кеш.
>Скажи спасибо, что это был не батя на риныче, который решил играть исключительно через револьверы.
Бля, я играл в эту игру месяца полтора, наиграл 200 часов и как-то подумал - а хули бы и нет? В итоге несколько дней я играл на рино исключительно через дробовики и револьвер, и получалось. Видимо аим надрочил. В один прекрасный момент меня заебало тратить по 5 часов в день, чтобы не терять аим и я дропнул. Сейчас вот опять хочется пострелять, но в эту хуету возвращаться не хочется, да и растеряла она онлайн однако за год.
Во что поиграть можно? Ironsight только через впн, овержоп у меня нет, КС не люблю (медленный). Качаю сейчас Battlefield 2, блять, сервера вроде еще есть живые. Что еще есть? ТФ2? Там ганплей хуевый, взрывай @ взрывай. У сука.
Пубг. Стрелять не обязательно даже.
Там требования космические и онлайна 300 человек. Я не хочу, чтобы меня 2 месяца ебали киберспортсмены, чтобы я начал на кд 1.0 выходить. Уж лучше бимба - тут хотя бы новые люди появляются и не чувствуешь себя ущербным после недели игры.
Докачал бф2 - охуенный геймплей, с обеих сторон ассолты/саппорты и всё. А смысл в том, что у ассолтов 4 подствольника, а у саппортов несколько гранат. И никто не стреляет, кроме снайперов.
Пойду в шапки онлайн играть короче.
Fortnite. Не уверен, хорош ли там ганплей (вообще не совсем понимаю, что ты под этим словом подразумеваешь), но игра крайне годная. Механика строительства очень интересная и вариативная.
Стрельбу подразумеваю, чтобы твой скилл решал. В бомбе, конечно, есть нейдспам и счет по пальцам, но в большинстве случаев ты надрачиваешь аим и хорошо хедшотаешь. Баттрояли вообще про другое, они большей частью не про стрельбу, а про тактику выживания.
>Стрельбу подразумеваю, чтобы твой скилл решал
Никогда этого говна не понимал. Так интересно задрачивать часами механический скилл и мышечную память? В игре должна решать соображалка, умение в майндгеймс, позиционку и т.д., а не задроченное умение дернуть мышку в правильную сторону.
Это одна из составляющих успеха. В бомбе это тоже есть, верно? А вот в овержопах ты сплешиком цепляешь и ебешь, практически не целясь. Дробовики с жутким разбросом, крысавчик, фара, уилсон с автонаводкой.
> Там требования космические
Играю на калькуляторе, фпс 80+ без намёков на фризы. Для сравнения, в дб было около 90 со стаггерами. После неё понимаешь, насколько уёбещен ue3 для фпс и/или насколько хуёвый код в дб.
> онлайна 300 человек
Только в стиме. Тдм ищет побыстрее, чем местный казуал.
> Механика строительства очень интересная и вариативная.
Бежишь по полю, видишь - враг. Стреляешь в спину, через секунду он уже отстроил ебаный замок с пятью спальнями и семью соритрами и уже начал закидывать сверху тебя каким-то говном. Очень интересный геймплей для любителей копрокубов.
В смысле нахуй? Там за 3 секунды можно себе убежище выстроить, закрытое со всех сторон и отстреливаться. И без помощи со стороны ты этого челика не выбьешь - дпса не хватит. Поэтому ты бежишь и ставишь перед собой стенки, чтобы тебя не выебало и штурмуешь построенный свинарник. В эту игру играют только так. Если вас трое, то вы просто расхуяриваете укрепления или рашите вперед.
>Дробовики с жутким разбросом
Во-первых, разброс не ужасный, во-вторых ты так говоришь, как будто "ужасный разброс" прибавляет урона. Если рипер или трейсер не будут вливать в противника весь урон полностью, причем желательно в голову, они не будет вносить импакта. Урон от краешка разброса, это вообще ни о чем, это не колда.
Это же, блять, очевидно, в дерти бомбе то же самое.
Ты играл в овервотч только на бесплатных выходных и на ютубе, так ведь?
И снова, сильно утрируешь и упрощаешь. Посмотри топовых стримеров, dakotaz, или kekistanchannel, или vanes130yamakasi, чтобы лучше понимать, как могут выглядеть бои в фортнайте
ЧЕГО БЛЯДЬ
ЧЕГО БЛЯДЬ
ЧЕГО БЛЯДЬ
КАК ЭТО ВЫ БЛЯДЬ КЭЖУАЛ МАТЧМЕЙКИНГ УДАЛЯЕТЕ
КАК ЭТО БЛЯДЬ КВИК ДЖОЙН ВОЗВРАЩАЕТСЯ
КАК ЭТО БЛЯДЬ С ДРУЗЬЯМИ В ПАТИ СНОВА ТОЛЬКО В РАНКЕДЕ СОБИРАТЬСЯ МОЖНО
>КАК ЭТО БЛЯДЬ С ДРУЗЬЯМИ В ПАТИ СНОВА ТОЛЬКО В РАНКЕДЕ СОБИРАТЬСЯ МОЖНО
Так они же вообще удалят ранкед, лол
400x400, 0:13
> люди жалуются, что и без того низки онлайн разделён на три пула
> НАТЕ СУКИ ЖРИТЕ И СММ УДАЛИМ КОТОРЫЙ МЫ ГОД ГОВНОКОДИЛИ И РАНКЕДЫЙ ТОЖЕ К ХУЯМ ИДУТ НЕХУЙ БОЛЬШЕ НЫТЬ ХУЙ ВАС ПОЙМЁШЬ ЧТО ВАМ ПИДОРОМ ОТ НАС НУЖНО
Но нет, эта игра меня удивила.
Такого количества людей без мозга я просто ни в одной онлайн дрочильне не видел.
Складывается впечатление, что комьюнити отбирают из специальный учреждений.
Это бесплатная игра.
1280x720, 2:30
Вот тебе плей в фортнайте и иди нахуй. Из-за него моя любимая стримерша весь свой канал этим засрала.
854x480, 0:26
И чё блядь намекаешь что я пидор? Ты там охуел что ебливое?
Я намекаю на то, что ты тупенький и не имеешь жизни. И пидор.
Он не подох еще? У него же вроде пиздецому нашли году в 2013 или меня реддит так затроллил?
Бритбонги окончательно убивают игру, судя по всему
>эти апдуты
Мхех. Какой там анален 600?
Проорался с этого видео конечно
>играл, в 2017 ливнул
>в 2018 зашел снова и охуел - игра дерьмо
>но зато в 2018 стало меньше критики потому что в это дерьмо перестали играть очевидно
>пидорасы ничего не делают, но игра хорошая
Итоговый посыл этого видео - не играйте в нее, не возвращайтесь туда, всё безнадежно умерло без шансов на воскрешение.
А как же 1.0, который вот-вот придёт и все исправит, но нужно лишь ещё немного подождать?
И даже звук мин вернут?
Если квик джойн будет таким же заебатым, как говорит ботинок, то может я и вернусь. Но думаю все будет так, как и всегда - куча 7-левельных ребят, которых выпустили из нубятника, будут играть против радостных доков и прочих задротов. Просто потому что в игре не хватает людей на каждом скилл уровне. Здесь ты обычно либо говно, либо батя.
Когда ньюбисы ныли, что разрыв между скиллом неебический даже ракаде, их слали в хуй. Когда придрачившиеся ньюбисы просили автобаланс, их слали в хуй. Когда выйдет 1.0 - бимба превратится в сорт оф кваку, со своей тусовочкой.
>в сорт оф кваку, со своей тусовочкой.
А сейчас не так что ли? Я уже почти год играю с одними и теми же людьми.
не играл в это с июля
главное меню лагает так, что пока я выбирал мерков, карты и зашел в сервер браузер прошло НЕСКОЛЬКО МИНУТ
что за хуета?
ЭТО ПИЗДЕЦ
алсо, в игре нет звука, лол
зашел на сервер, почмонькался там немного, вышел
ЗВУК ПОЯВИЛСЯ
втф?????????????????????????????????????????????????????????
в пизду ваше говно, пойду обратно в овержопы
деграданты ебаные, говно жрете
звук они последним обновлением убили, но это не у всех.
лечиться удалением shooterEngine из UnrealEngine, но из-за этого не сохраняются настройки и приходиться каждый раз при запуски игры лезть туда.
Сейчас зашел, 4 человека играло помимо меня. Очень грустно. Посоветуйте пожалуйста замену фри ту плей с воллджампами.
1) Я не знаю кто-это.
2) Мне действительно не ясно что происходит с бомбой. Можно объяснить нормально?
Quake Champions, персонаж никс, она может воллджампить, так же как в бомбе. Ну и плюс распрыжечка стандартная кваковская, естественно.
Да. Сервера логина.
Соре, не туда
Почти попал.
Ну теперь игра поднимется с кален.
Обмен ранкед поинтов на рады. Теперь тебе никогда не нужно будет тратить деньги на обсидианы или ключи.
Да блять, опять не в тот тред
У СД много успешных чужих проектов, им не сложно поддерживать ДБ как портфолио, пока к этой игре есть хотя бы минимальный интерес.
Они подрабатывают на крупных проектах других контор.
эти ебланы последними обновлениями убили игру, пилили бы побольше карт и персонажей вместо бестолковых шкурок.
Касл вышел неудачным, последние персонажи уебищные, старые персонажи несбалансированны.
Это сдохший более года назад DBNation под волну хайпа "дб некруто я ухожу" наконец заявил о распаде. Сейчас аналогичный дискорд канал для пагов существует с почти теми же админами, но турнирами с призовыми там не пахнет.
касл одна из популярных карт, на одном сервере играл ее 4 раза подряд.
старые персы вполне сбалансированы, в большинстве случаев каждый играет только с определенным набором карт и может эффективно юзать только трех персов.
я к примеру вообще не могу играть со снайперами.
А вот насчет новых полностью с тобой согласен, хотя защитный купол в некоторых местах очень даже тащит, а мужик в ушанке полное ничтожество.
Это копия, сохраненная 18 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.