Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Heroes & Generals /hng/ 25878187 В конец треда | Веб
Дорогой анон! Величайшая игра на тему Второй мировой войны ждет тебя!
Вкратце: тактический FPS с применением разнообразной техники времен ВМВ.
https://games.mail.ru/app/2573
https://heroesandgenerals.com/game/play-the-game/
http://store.steampowered.com/app/227940/Heroes__Generals/
2 25888077
>>5878187 (OP)
Помогити пожажслтла. Играю в эту хуиту, есть пихот с полностью пракаченай говно43 и рикон ссаный с полностью пракаченай болтовкой и матацикол. Что покупат далше7 Держу стабилное кд 5 и наиграл шестдисот чесов. Пакупать новые классы? Тонкист или пилотка? А может СТГ44?? помоги ти
3 25888085
>>5888077
Забыл упоминут што десантник сасет хуй
4 25888279
Лучше новые мозги себе купи. Те, что у тебя есть, съедены двачем.
5 25890950
>>5888077
600 часов в инсценировках это сильно. Купи совка и почувствуй боль
6 25891661
>>5878187 (OP)
Упорный малый наш ОП. Не успел помянуть прошлый тред, безвременно канувший, как на его месте появился новый.
Не хочу сглазить, но кажется этот тред проклят и дни его сочтены.
7 25898793
>>5891661
Скорее не тред проклят,а игра настолько охуенная,что в нее никто не играет.
8 25900932
>>5898793
Стимчарты смотрел, чмоня?
9 25903272
Рюске школьник не может осилить эту игру. Он заходит поиграть за "наших" получает люлей и ливает с истошными криками роняя кал. Как следствие у русскоязычного коммюнити крайне негативные оценки этой игры - тут и читеры и анальный донат и главное дидов обижают. И это при том что в среде англоязычных игроков бытует мнение что советы самая переапанная фракция. Достаточно просто поиграть с 3 ночи до 8 утра по москве, чтобы обратить внимание на то как магически преображаются совки.
Так что на оценки русскоязычного коммюнити можно смело ложить болт - они ни коим образом не объективны.
sage 10 25905236
>>5900932

>Score rank: 23% Userscore: 66% Old userscore: 66%


>Players in the last 2 weeks: 268,934 ± 16,372 (1.58%)


Что сказать-то хотел?
>>5903272

>>i don't blame them... you cant win a war with a tier 1 LMG, an AVS and with a YAK(с) офф форум


>И это при том что в среде англоязычных игроков бытует мнение что советы самая переапанная фракция


Хуя манямирок.
Сажи долбоёбам.
11 25905313
>>5905236
Ох лол. Лучший пулемет конечно же MG42, АВС ни имба, Як-9 не нагибаит! Батенька, у вас жир протек, а вы и не заметили!
Ты сам-то за совков хоть играл, Мань? Все в порядке у них с вооружением, контингент только подводит.
12 25909214
>>5905313
Двачую этого,вот только АВС реально кусок говна.
13 25910779
>>5909214
Не сказал бы что АВС шлак, хотя ствол конечно на любителя. Магазин все же слишком мал, это очень напрягает, хотя плотность и кучность огня мне весьма понравились. Не пользуюсь им в первую очередь потому, что мой любимый ствол это ДП-28, и в альтернативах просто не вижу смысла.
14 25912022
>>5910779
Я себе разных наделал. Штурмовик,пулеметчик,танкхантер и марксман. Думаю еще медика запилить.
15 25912385
>>5912022

>Думаю еще медика запилить.


Нахрен не нужно, даже в клане. Дистанция хила хуета, 6 аптечек тоже. Моментальный хил еще куда ни шло, но можно его с премом обычному "штурмовику" влепить.
16 25912697
>>5912022
Аналогично, хотя дегтярев у меня в любимчиках, но все же для каждой ситуации есть отдельный боец. Штурмовик, пулеметчик, гранатометчик, пехотный снайпер, сапер. Причем обязанности такнкхантера выполняет последний, вооруженный помимо ПА-винтовки с оптикой противотанковыми минами и кумулятивными гранатами. За советы к этому набору добавляется бронебойщик с ПТРД который сидит без дела за фрицев автоматчик с СТГ44 который тоже сидит без дела за янки которых качал последними набор несколько меньше - нет пехотного снайпера, поскольку эта специальность практически бесполезна. Карабином М1/М2, так же как и АВС у совеков был вооружен сапер, однако позже от лишней штурмовой специальности, мало востребованной на деле, я отказался, вернув им ПА-винтовки и вручив ПТ-мины. От такого билда пользы гораздо больше, в инсцинировках это второй по востребованности боец после пулеметчика. А вот куда прилепить еще и медика даже не знаю. Покачать еще одного бойца невелика проблема, вопрос насколько он будет востребован? Ради эксперимента пока взял штурмовику-янки знак "Санинструктор" а советскому пулеметчику медицинский подсумок вместо гранат. И тот и другой билд вполне рабочий, но не не особо комфортен.
17 25912899
Кстати если говорить про классы, тема иметь пвошника. Любой скорострельный пулемет + перк на 50% урона легкой. Ваще огонь и иногда спасает команду. За совков с птрд интересный вариант, но это не точно.
18 25913110
>>5912899
Ну хз, кукурузники и так без проблем сбиваются из любого пулемета, даже BAR выпиливает их за пару магазинов. Средним же истребителям с их скоростью плевать на любое стрелковое оружие, более того - для опытного пилота трассеры с земли все равно что сигнальная ракета, указывающая куда сбрасывать бомбу.
Из ПТРД же лично я и раньше-то по самолетам попадал 50 на 50 а сейчас и вовсе дай бог один выстрел из пяти. Возможно у кого-то результаты гораздо лучше, но мне, как пилоту, бронебойщики уже давно не доставляли неприятностей под хвост.
19 25913650
>>5913110
Это ты просто против клана не попадал наверное, когда 2-3 пулемета в тебя хреначат. Тяж поджигают с захода (сам еле улетаю на ремонт) средним тоже не сладко.
20 25914854
>>5913650
Первый раз слышу о такой тактике. Но я и не летаю на глобалке тащемта. Слишком велика ответственность - дешевле проебать два танка чем один самолет.
Крайний раз вылетал наверно с год назад, когда сложились исключительно благоприятные обстоятельства - в бою действовала уже изрядно потрепанная авиагруппа противника, понесшая к тому же потери от зенитного огня и неумелых действий пилотов. Когда прибыла наша авиагруппа у них оставалось всего шесть машин в резерве. Противник настолько плотно были занят штурмовкой что прозевал и подход подкреплений и мой вылет, так что первую пачку расстрелял подряд как в тире. Потом еще минут пять гонял разрозненных деморализованных горе-пилотов под апплодисменты с земли. Вот ради такого выступления стоит разок взлететь. Но проебывать целую авиагруппу в затяжном бою у меня рука не поднимется, дешевле будет проебать пару тысяч пехоты.
Так что для меня самолетики чисто ради фана в инсцинировках, а в них кланобляди не свирепствуют.
sage 21 25915893
>>5905313

>> with a tier 1 LMG, an AVS and with a YAK


>Лучший пулемет конечно же MG42, АВС ни имба, Як-9 не нагибаит


Хуя долбоёб, кукарекает про англоязычные коммюнити не зная самого языка.
Типичная пидарашка.
И да, у меня есть авс и як.
22 25921520
>>5915893
Весьма рад за вас! Вне всякого сомнения вы используете эту технику наилучшим образом.
И, прошу, не забывайте что ваше мнение неизменно волнует всех нас. Вы всегда можете прийти в этот тред чтобы облегчить свою душу, и ваши излияния никогда не останутся без внимания.
23 25923447
бамп
24 25924099
Чо бамп? КД СВОЙ ПАКАЖИ!
Stat24-03-18.JPG40 Кб, 467x574
25 25926338
>>5924099
Да без проблем. Смотри какой у меня маленький. Давай, жеребец, покажи свою мощь!
15217402019230.gif1,6 Мб, 500x679
27 25930540
Лол. Меряться кд в игре,где можно набивать 100/0,играя на технике.
28 25930669
>>5929387
Солидно. Жаль что в самой игре нельзя помериться статкой, это вывело бы игру на новый левел аутизма.
29 25931226
>>5930540
Ясен хрен что к/д будет тем лучше чем успешней ты реконил и разъезжал в канистре, и тем хуже чем больше ты дох пехотинцем на ГК. Поэтому наиболее объективные показатели - это время игры, показывающее реальное время на передовой без учета висения в лобби и аутирования в углу карты, т.е то время за которое бойцу платят шекели. Ну и конечно же статитстика зохватов беспристрастно показывающее насколько ты успешно берешь точки в соляного, в компании, по стелсу, умеешь ли дефать свои точки и насколько яростно врываешься на вражеские.
Например сравнивая статоблядка #1 где:
Savior kills: 3605
Raid kills: 2982
И статоблядка #2 где:
Savior kills: 2129
Raid kills: 9967
Сразу видно что #1 играет в сквадике долбаебов редко добирающегося до точки в полном составе, а #2 в соляного вычищает точки метлой аки Рембо.
30 25931407
>>5930540

>Лол. Меряться кд в игре,где можно набивать 100/0,играя на технике.


>


Ну ка, выложи свой скрин. Хотябы удачный раунд на танке без противников в танках ну или летчика без вражеских летчиков.
31 25935844
>>5931226

>Сразу видно что ебанат #2 играет с стг против стоковых гарандов и свт.

180513.png3,7 Мб, 1440x900
32 25936527
Вы хотели скриншотов свежих? А я вам плесневый принес, ке-ке-ке. От 18 мая 2013 года. Давайте пыль смахну, покажу поближе.
За меткость на бронетехнике - аналог "Урон бронетехнике"
За ценность - топ-3 по опыту в команде
За героизм - топ-1 по опыту в команде MVP
Самый опасный - три и более безответных убийства одного и того же игрока
За доминирование в небе - сделать 2000 выстрелов за бой
А теперь внимание вопрос - за сочетание каких двух нашивок полученных в этом бою мне выдали наградной знак "Толстокожий"?
Desktop Screenshot 2018.03.25 - 10.33.55.97.png173 Кб, 590x613
33 25936549
>>5935844
Обновляй свой пук
Stat250318.JPG46 Кб, 420x521
34 25936690
Результаты ебаната #1
Показатели точности всего кроме ПП заметно ниже.
Эй, ебанат #2 не тот ли ты пидорас-янки, который перестреливал меня с 200 метров из моего же замоденного на точность дегтяря? У меня до сих пор жопа горит!
35 25936734
>>5936690
Шоб я запоминал такие моменты. Но оружие я поднимаю, да.
36 25936752
>>5878187 (OP)
это то донатное говно где ты не залив денег в игру всю жизнь будешь либо на велосипеде пиздовать на поле боя, либо пешком потому что все велосипеды забрали?
37 25936775
>>5936734
Ну-ка вспоминай сарацин! Редко кто кроме меня вообще стреляет из пулемета на такие дистанции. А мой дегтярь обычно быстро выкидывают поскольку кроме ствола и прицела на нем нихрена ничего нет, а отнюдь не таскают полбоя.
38 25936802
Как жить с ППД-40?
39 25936848
>>5936752

>это то донатное говно


Нет, это другое донатное говно, ты ошибся адресом. Тут посаны не вложив ни гроша выкачивают и покупают все что можно выкачать и купить за несколько лет, да

>>5936802

>Как жить с ППД-40?


СТРАДАТЬ Ставить полевой спуск и облегченную пружину, и меньше вылазить на открытое пространство.
nooob.png109 Кб, 567x600
40 25937153
Чёт все какие то четкие-дерзкие ногибаторы, один я у мамы нуб, лол.
41 25937337
>>5937153
Ну, три пары железных сапогов еще не сносил кнешна, но полтыщи километров уже честно оттоптал. Можно сказать, ты уже видел некоторое дерьмо.
Милости прошу к нашему шалашу, ебанат #3!
42 25940758
>>5937153
Тэ-экс, что тут у нас по пациенту #3?
О, почти 1/5 всех килов сделана при атаке вражеской точки, у вас отменные задатки штурмовика, батенька! Пациенты #1 и #2 тут и рядом не лежали.
При этом показатели захватов и ассистов свидетельствуют что пациент #3 редко доживает до окончания захвата, и большинство штурмов оканчиваются безрезультатно. Ну да ничего, пациент #2 отмечается сходными результатами, хотя #1 штурмует более аккуратно, действуя наверняка.
Соотношение смертей к высадкам вполне нормальное, не выбиваясь из среднего по палате, следовательно с выживаемостью все не так плохо. Низкий к/д скорее следствие отсутствия прокачанного вооружения и недостатка навыков.
Я бы порекомендовал продолжать развивать навыки штурмовика, приобрести скорострельное вооружение для зачистки точек и быстрый транспорт для доставки к ним.
В целом мое заключение удовлетворительное - пациент #3 рахитом не болен, паталогиями не страдает, годен к выполнению боевых задач.
Снимок.PNG101 Кб, 390x443
43 25947448
Про меня что скажешь? няш :3
122221212.PNG88 Кб, 401x432
44 25948006
Рейт ми тхред.
45 25950905
>>5947448
Пациент #4 находится в весьма запущенном состоянии. 2000 км. за 400 часов - достаточно скверный результат, пациент находится в плохой физической форме. Выживаемость ниже среднего, коэффициент к/д неудовлетворительный, вероятней всего в следствие недостаточной стрелковой подготовки. Для проведения детального анализа запрашиваю статистику про применению стрелкового оружия.
Успешные штурмы пациенту #4 удаются преимущественно в группе, самостоятельных атак старается не предпринимать, что свидетельствует о трезвой оценке своих сил. Недостаточно внимания уделяет обороне точек.
Так же могу предположить что пациент показывает неплохие результаты в перестрелках на коротких дистанциях и не теряет самообладания в ближнем бою, либо активно применяет ручные гранаты, что тоже требует определенной сноровки.
Настоятельно рекомендую пройти усиленный курс стрелковой подготовки по владению полуавтоматической винтовкой и пистолетом-пулеметом. Старайтесь больше внимания уделять физической подготовке, бегу, вождению транспорта. Возможна преквалификация в другие рода войск - разведка, танковые войска, но только после усиленной подготовки и просмотра обучающих видеоматериалов.
Заключение по пациенту #4 - дистрофия в начальной стадии, поражение опорно-двигательного аппарата. Выписать усиленно-дополнительный рацион питания, по возможности пройти комплекс оздоровительно-реабилитационных процедур. Годен к службе во вспомогательных войсках.
46 25951447
>>5948006
Пациент #5 на удивление здоров и находится на пике формы, причина обращения не ясна.
Выживаемость средняя, при этом показатели к/д весьма высоки. На поле боя действует осторожно, передвигается продуманно, налицо развитые тактические навыки. Не любит плавать, очевидно считая это слишком рискованным.
Успешно действует в обороне, при атаке рационально оценивает ситуацию. В сравнении с пациентом #2 не действует безрассудно, при это выполняя зачистку столь же успешно. Однако, как следствие осторожности, не склонен к самопожертвованию - в выборе удачной возможности для атаки может проигнорировать общий ход развития боя, поставив под угрозу победу при штурме. Возможно, имеет место случай плохой идеологической подготовки и нежелание пациента сражаться до победного конца в любой, даже безвыходной ситуации.
Рекомендую ходатайствовать о переводе на командирскую должность в действующие части. Фронту остро не хватает квалифицированных кадров, боец!
Заключение по пациенту #5 - полностью здоров, проявляет командирские навыки достаточные для назначения на должность старшего офицера, включая штабные должности. Обязательно посещение военно-агитационных митингов. Годен к несению службы на передовой.
47 25951766
>>5936527
Да, были времена
Degtaroff.png581 Кб, 1375x764
48 25952173
>>5951766
А ТО! Все бои на глобалке, онлайн 300 рыл, очереди по 10 минут, бои 3 vs 6, Pz I против Стюартов - романтика!

Ладно, один хрен даже Ред Бьярне врятли помнит старую систему нашивок из ранней беты.
"Толстокожий" выдавался за получение в одном бою нашивок За героизм и За доминирование в небе. Да-да, мой дорогой пехотинец, твой любимы значок предполагался как знак пилота, вместо запиленной позже "Бронекуртки". А марафонца вообще выдавали за фраги с ножа и захват точек. Даже описание к нашивке, скопированное с более раннего описания знака гласило "Бежал чтобы захватывать точки и получать почести".
Пока старую задротскую систему наград не сменили на современную демократическую, я получил только эти два знака, лол.
49 25952434
>>5940758

>большинство штурмов оканчиваются безрезультатно


Потому что следом на точку залетает петух с пистолетиком и вешает мне бегу хэд первым же выстрелом или ещё какой членосос с стг или дектярем и ноускопом-360 или без него отправляет меня на респ. А ещё есть особо прикольные товарищи - эти снимают всё хп, ещё до того как я парашют открываю а открываю я его так, что бывает и по земле размазывает.
Очень сильно бомбит от этой хуйни.

>Низкий к/д скорее следствие отсутствия прокачанного вооружения


Это следствие криворукости и всякие страдания хернёй вроде: взял болтовку с оптикой - надоело лежать - пойду возьму точку; приехал танк - нечем подбить - пойду обвешаю его минами.
Screenshot2.png585 Кб, 891x598
50 25952804
>>5952173
Какие очереди? Можно было напрямую в любой бой зайти.
51 25952814
>>5952434
Ну-у, дружище, ты же не считаешь что мои вангования по статке 100% точны? К примеру показатели Raid Kills высокие а захватов мало - я расчитываю исходя из реалий полноразмерной карты, а поциент может просто не вылазит со склада, вот и все.

Знаешь что меня удерживает в этой игре?
НЕНАВИСТЬ, ЛЮТАЯ БЕШЕННАЯ НЕНАВИСТЬ! Я ненавижу скиластого противника, и чем больше у меня бомбит, тем сильнее я потею. Поэтому я никогда не страдаю херней в бою - мне просто некогда, лол. Да и вообще, в любом бою, в каждой сложившейся конкретной ситуации, есть только одна позиция и одно конкретное действие которое боец твоего класса должен выполнять. Вариативности в это игре немного, на самом деле.
52 25953213
>>5952804
Даладна, висение в лобби всегда было дольше чем висение в очереди, откуда добирало недостающих игроков для полного матча. В пустое лобби имело смысл заседать только если другие уже битком, а в ином случае с тем же успехом можно было просто жмакнуть кнопочку "в бой".
Про 10 минут я конечно загнул, 3-5 в среднем, но можно было просидеть и все 15 если народу мало и все разберлись по разным лобби.
54 25953575
>>5953213
Хз, помню всегда быстро заходил в только что начавшийся бой, а кнопка "в бой" часто кидала под конец, как и сейчас. Помню пригорело, когда эту возможность выпилили.
55 25953659
>>5952814

>Ну-у, дружище, ты же не считаешь что мои вангования по статке 100% точны?


Но ты довольно точно всё описал. tl;dr: пациент старается, но не очень выходит.
При этом я не пойму, то ли у меня полная жопа с инетом настала, то ли игорьки на макросах/читах через одного или тут просто неткод жёппный. Просто очень много всякой фигни рисуется непонятно как. Начинаешь в играка стрелять, он ламбаду начинает танцевать - в него одна пуля из клипа только попадает. Как то видел снайпера, который пронёсся мимо меня, со скоростью джипа я его спринтом не догонял, при этом ещё умудряясь на ходу стрелять из пистолета. И ты такой: вотэтоблякак?!

>Знаешь что меня удерживает в этой игре?


У меня примерно так же.

>Вариативности в это игре немного, на самом деле.


Ну пыхота вроде вариативна. Но пыхоту насилуют самоли, которых могут только себе подобные насиловать такая вот имба.
56 25953803
>>5953469
Я тоже нубас, но я б сказал, что ты подкустовой сиделец. Но если ты подкустовой сиделец, то ты должен много бегать и иметь кд больше 2 у меня в хорошие катки под кустом кд и 8 может быть. У тебя всё не так - отсюда вывод, что ты или под неправильным кустом засидаешь или ты "полуштурмовик". Значки какие навешиваешь? Раскладки с оптикой?
57 25953967
>>5953803
Долго качал персонажей со стоковым Gewehr 43.
58 25955276
>>5953967

>Долго качал персонажей со стоковым Gewehr 43


И что это объясняет? Да ничего. Из ПА собирается кусачая марксманка ею можно целый сквад перестрелять в лёгкую. Из ПА собирается двухшотная винтовка штурмовика некоторые отезъжают с одного выстрела даже. Я вот паратруперу купил с дуру m1 страдал и жрал этот кактус, потом взял обратно ПА и пошел рвать жёппы, а там даже ствола не стояло только матчевый патрон.
sage 59 25955388

>по 150 часов с гарандом и джонсоном, по 30 часов с гевером, болтером и сгв


>по 50 часов с мп40, дп28, свт, гевером, мг42 и болтером


>90 часов с болтером, 50 с гевером и по 20 с сгв/мп34


>ни один не использует АВС как основное оружие


>АВС ИМБА, КО-КО-КО


Ору с даунят.
Не удивлюсь, если и на яках хуй кто летал, зато кукарекать горазды.
60 25956427
>>5955388
Опять маняврируешь? Ну ну, продолжай. Свой скрин выложи хоть один, кукаретик безрукий.
image.png362 Кб, 1176x734
61 25956511
Помню как раньше молился на томпсон, пока не распробовал м1г. Божественная палка.
Безымянный.jpg176 Кб, 1543x524
sage 62 25957124
>>5956427

>Опять маняврируешь?


У себя под кроватью маневры поищи, даун.

>Свой скрин выложи хоть один, кукаретик безрукий


Ну и что ты тут увидел, долбоёб?
Один хер подбитая техника не учитывается.
63 25959017
>>5957124
Что увидел - очередное совкобыдло, которое отыграв так мало времени (или это второй акк?) весьма неплохо овладел "неимбой".

По итогу, чо ты ноешь, а?
sage 64 25959589
>>5959017

>>>Рюске школьник не может осилить эту игру. Он заходит поиграть за "наших" получает люлей и ливает с истошными криками роняя кал. Как следствие у русскоязычного коммюнити крайне негативные оценки этой игры - тут и читеры и анальный донат и главное дидов обижают. И это при том что в среде англоязычных игроков бытует мнение что советы самая переапанная фракция


>>даю цитатку с оффорума, где говорят что кроме пулемета, авс и яка у советов ничего больше нет


>>между криками про имбовость АВС обнаруживается, что в треде ни одного АВС-юзера вообще, не говоря уже про АВС-мейнеров


>По итогу, чо ты ноешь, а?


Античит хуевый, с макросами не борются, условия для новичка анальные, проработанность техники хуевая, физика крайне хуевая, управление самолетом - хуевей может и может быть, но не намного.
ТЛДР - игра говно.
sage 65 25959635
>>5959017

>весьма неплохо овладел "неимбой"


Коровиным-то? Ну, зашел хорошо на удивление. ХЗ даже в чем причина, я ведь со стоковым до медали отбегал.
66 25959749
>>5953575

>кнопка "в бой" часто кидала под конец, как и сейчас


Конечно. Нажимая эту кнопку ты становишься в очередь, из которой тебя пихают в первое же свободное место в бою. Например, в том бою откуда только что дезертировали малодушные солдаты, увидев неизбежность поражения. Или в бой где у противника огромное преимущество в силах (например в окружении) и пара хитрых пидорасов уже давно дежурят в лобби, ожидая пока им подкинут пушечного мяса. И лишь с небольшой долей вероятности в только что начинающийся бой, ведь народу народу онлайн 300 рыл и новые бои начинались редко. Но мы же не ищем легких путей, верно?

>>5953659

>И ты такой: вотэтоблякак?!


Похоже на рассинхрон. У меня бывали такие чудеса, когда интернет барахлил, правда обычно почти сразу выкидывало из боя с формулировкой "Ожидание соединения с сервером". Вылечил вайном провайдеру, который в конце-концов заменил оборудование в моем подъезде.
270318.JPG40 Кб, 415x430
67 25960016
>>5955388
Сравнивая Ме 109Е, Як-9 и Р-40, в очередной раз могу тебя заверить что из всех этих самолетов Як-9 лучший истребитель. В первую и единственную очередь из-за своей точной и скорострельной мотор-пушки летают они один хрен все одинаково
Но в итоге я все равно фанюсь на велосипеде Кёртисс О-52 - лучший разведчик-корректировщик Тихоокеанского ТВД, это классика, блядь, это знать надо!
68 25960279
А чего так много читеров в этой игре? И как будто все играют за СССР.
69 25960480
>>5959749

>Похоже на рассинхрон.


Ну или спидхак. Не я один в тот бой на читаков бухтел.

>обычно почти сразу выкидывало из боя с формулировкой "Ожидание соединения с сервером"


Вот кстати ни разу такой фигни не было, даже пинг-ворнингов не видел спецом включил, посте того боя.

>Вылечил вайном провайдеру


Да ты прям вайнер 90 уровня, лол.
70 25960646
>>5953469
По дополнительным данным пациента #4
Удовлетворительно владеет стрелковым оружем, процент попаданий не выбивается из нормальных показателей. При этом соотношение убийств к затраченному времени очень низкое. У вас плохо с тактическим мышлением, батенька. У вас не возникало ощущения что вы выпали из хода боя и все события проходят мимо вас? Где-то там штурмовики только что взяли О1, а на позиции которую вы только что заняли тишина и спокойствие? Через сколько минут после начала боя вы можете с уверенность сказать что бой продлится ровно полчаса/ будет проигран/скоро окончится победой?
Вам нужно кардинально пересмотреть свою тактику боя, учится анализировать ход битвы и ставить перед собой конкретную задачу, с тем чтобы всегда быть в гуще событий, и иметь больше шансов убить и быть убитым.
Каждый результативный солдат, до того как он научился оценивать задачу и соизмерять риск, рисковал без задней мысли, идя в атаку полагаясь лишь на свою винтовку и удачу. Не знаю как у тебя с удачей, боец, но стрелять из винтовки ты умеешь, так что марш в атаку! Там разберешься что к чему - когда отсекать пехоту от респа, где лучшая позиция для дефа, в каких кустах дежурит самый злой вражеский танкист - штурмующей пехоте, по которой сосредоточен весь огонь это виднее всего.
71 25961312
>>5960480
Спидхакер? Мапхакеров видел немало, одно время (пока не ввели тот самый античит который не работает) их развелось просто дохрена. Хотя и сейчас еще встречаются, валлхакеры тоже не перевелись. Относительно недавно видел аимботера, но эти ребята тут не задерживаются. А вот спидхакера за всю свою долгую карьеру не видел ни разу. Хвала уебищной механике кривого движка от пиво-мото, где не свернуть себе шею слезая с велосипеда стало реальным только когда этот баг пофиксили телепортом рядом с покинутым транспортом. Я скорее поверю в телепорты по карте и спавн техники чем в рабочий спидхак.
Вообще к проблеме отношусь философски - играть в шутер и не встречаться с читерами, это все равно что жить в коммуналке и иметь диван без клопов. Неважно насколько крепким дустом их травят, проблема не в клопах а в контингенте. А меньше школьников народу - меньше живности по углам. В нашей кривой, недоделанной и напрочь недружелюбной к новичкам игре в этом плане все вполне неплохо.
Опять же это ИМХО, меня подзаебал местный холивар, не желаю его раздувать.

>вайнер 90 уровня


Не столько я, сколько мой безработный брательник, лол. Иногда и от него бывает польза. Вайня в две смены мы достигли впечатляющих результатов.
72 25961810
>>5956511
Осмотр пацинета #6
Голубчик, я не ловил вас в коридоре, вы сами заглянули ко мне в кабинет.
Тэ-к, еще один здоровяк, и где вас так откармливают? Умеет, может и любит стрелять и убивать. Не особо заинтересован в успешном завершении боя, но если это и проблема, то только у его противников. Поскольку точки являются центром сосредоточения пехоты, то это отличное место для того чтобы убить как можно больше людей, а пациент может уничтожить достаточно чтобы переломить ход боя. В скваде с ним даже совершенно беспомощный боец может успешно захватывать точки и получать почести.
Не самый достойный пример мотивации, батенька, но на войне ценится только результат, и победителей не судят.
Заключение по пациенту #6 - полностью здоров, рекомендуется к направлению в штурмовые отряды, возможно назначение на должность инструктора по строевой и стрелковой подготовке. Годен к несению службы на передовой.
 .png145 Кб, 559x692
73 25961879
Ну наконец то годный тред. Статку постят, старое вспоминают.
74 25962392
Слушайте, господа генералы и полевые офецеры. Скажите, есть ли какой способ, не распуская свои закаленные в боях штурмовые команды повесить себе на грудь знак отличия вроде харизматичного лидера?
ovshi.png1,3 Мб, 1450x860
75 25962556
Рето, что ти делаешь? Прекрати!
76 25962568
>>5957124
Пациент #7
Обладает хорошими боевыми навыками, очевидно приобретенными где-то на стороне. Благодаря своим успехам в боях в кратчайшие сроки заслужил высокое звание и получил наиболее труднодоступное и дорогое оружие в своей фракции, очевидно предполагая его наилучшим. Возможно, именно это и было конечной целью пациента.
Совершенно не заинтересован в развитии военной карьеры и получении новых воинских специальностей, сосредоточившись на пехотной специализации штурмовика-универсала. Не склонен к экспериментам с экипировкой и вооружением, не осваивает новую технику ограничиваясь лишь беглым осмотром. Хотя проявлял интерес к специальности летчика-истребителя, но не достиг здесь видимых успехов.
Пациент отмечен ведением провокационных разговоров в рядах личного состава.
Заключение по пациенту #7 - полностью здоров. Службе контрразведки надлежит установить наблюдение как над потенциальным агентом. Ограниченно годен к службе в воинских частях.
77 25962672
>>5962392
Все что приходит в голову - это приобрести нового генерала и перевести все группы под его командование, а "уволенного в запас" переквалифицировать как потребуется.
Но ты уверен что оно того стоит?
78 25962697
>>5962392
Я не понял о чем ты, но если ты о переводе пеха в генералы, то НИКОГДА, запомни НИКОГДА не переводи игрового пеха в генералы. Купи пеха за 200к или за 100 на распродаже и когда докачается (через год лол) тогда его и переводи.
79 25962749
>>5962672
Целого гену держать, что бы менять значки? Плохо зделоли - тупо.
80 25962838
>>5962697
Бонусы для глобалки я хотел. Но они не втакаются, когда есть штурмовые команды на офицере/генерале. Можно конечно распустить парней и снова прокачать, но слишком много возни.

>НИКОГДА не переводи игрового пеха в генералы


>Купи пеха за 200к или за 100 на распродаже и когда докачается (через год лол) тогда его и переводи.


То переводи, то не переводи, лол.
Я вообще смысла особого в генералох не вижу, если пул штурмовых команд будет один на всех твоих офицеров. У меня пока один офицер, так что я пока не знаю, как оно дальше будет работать.
81 25962857
>>5962749
Ну, задумка как бэ в отличии между генералом "за донат" и генералом "вкачанным ручками" - мучившийся в прокачке игрок получит вкусные бонусы. Или не получит, если забудет повесить значки, лол.
>>5962697
Лично я ни одного генерала не вкачал и не купил - у меня пять старших офицеров (из них два полкана) и мне пока хватает. Полканов ни в коем случае не переведу, поскольку у них антикварное советское трофейное оружие. А остальных лень качать. В чем еще могут быть подводные камни?
82 25962885
>>5962838

>не втакаются, когда есть штурмовые команды на офицере


да просто подожди пока закончится война и в новой повесь значки пока штурмовые группы не развернуты
83 25963367
>>5962857

>мучившийся в прокачке игрок получит вкусные бонусы


Которые можно выбрать только один раз, а что бы поменять их потом нужно слить все штурмовые команды. Ну лол же.
>>5962885
Уже пробовал вроде. Там требуется отсутствие навешанных (equipped) команд, у меня сейчас не развернута группа восстанавливает мораль с нуля и значки не одеваются.
84 25963548
>>5959589
Ебать ты въедливый, братюнь. Ну давай разберемся, если уж тебя никак не отпустит.

>i don't blame them... you cant win a war with a tier 1 LMG, an AVS and with a YAK


не знаю как перевел это ты, я прочитал как - "Я не виню их.. вы не можете победить в войне с пулеметом 1 уровня, АВС и Як" Возможно я что-то путаю, но автор этой глубокомысленной фразы сожалеет о поражениях советской фракции, указывая на слабость их вооружения. Наблюдая как регулярно в отличии от фрицев совки побеждают в войнах, иначе как толстотой я бы это не назвал, учитывая то и дегтярь и АВС и Як оче годные машинки. В следствии чего и привел расхожие представления отечественного игрока "дегтярь говно, МГ42 пизже", АВС ни имба", "Як-9 нинужин", как более доступный образец толстоты.
Не знаю как для тебя, но для меня рандомный пост рандомного пользователя офф.форума не является истиной в последней инстанции, и серьезно воспринимать я его не могу. Я составил свое представление относительно мнения англоязычного коммюнити просматривая, внезапно, англоязычных обзорщиков и летсплееров по геройским генералам. У них больше, интересней и разнообразней контент чем у русскоязычных коллег, в следствии чего я смотрю преимущественно их, хотя бегло английским и не владею.
Какие у тебя еще претензии? Не стесняйся. высказывай:

>Вы всегда можете прийти в этот тред чтобы облегчить свою душу, и ваши излияния никогда не останутся без внимания.

85 25964340
>>5960016

>Гражданский велосипед


>Убийства: 0


>0


О чем с таким можно говорить вообще
sage 86 25964697
>>5964340
У меня тоже 0, хотя я на нем не раз давил.
87 25964751
>>5961810
Ух ты, спасибо. После захвата точки своей команды, я обычно кружу между ней и следующей вражеской, смотрю куда прячутся рожалки, ловлю снайперов на слух, бью десант в джипах, занимаюсь активной обороной.
Мне очень нравится что в этой игре опираясь на звук можно составить всю картину боя. Лучший противник - тот, который тоже умеет слушать, тогда вы оба находите себе развлечение на весь матч, с погонями, засадами, свистом после фрагов. Несколько рукастых немцев после таких забегов даже добавились в друзья и пишут гг в личку после игры, приятно.
Безымянный.jpg99 Кб, 577x889
88 25964979
в этой параше даже захват точки сломан.
89 25966021
>>5964979
Есть такая хуйня, что если солдат сидит в АА, он не показывается на счетчике, но на самом участвует в обороне\захвате. При этом, у него даже не будет показываться сверху интерфейса прогресса захвата.
90 25967329
>>5903272
Рубился с датчанами всю ночь. Могу сказать что в забугорном сегменте все тоже самое что и у нас. Единственное у советов переапан ебаный Дектерев
stat280318.JPG37 Кб, 410x432
91 25970136
>>5964340
Обижаешь, братюнь. За свои долгие годы в этой игре я давил велосипедом и противников и союзников и самого себя, даже небо и аллаха, взрывал джипы, переворачивал танки и ездил по воде аки Иисус, но ты мне конечно же не поверишь.
Статистика по технике будет свидетельствовать правду, правду и только правду у тех игроков кто зарегистрирован поcле обновления "Жуков". У старичков же она выдает кривду-матушку, и чем раньше пользователь начал играть тем большую дичь там можно увидеть, поскольку с начала бета-тестирования статка ломалась несколько раз.
В моей статистике единственное о чем можно судить - это о том что я действительно использовал некоторую технику, поскольку ни время игры, ни количество убийств, ни процент попаданий не имеет ничего общего с действительнстью. Верхняя часть списка еще немного похожа на что-то правдоподобное, но если тебя не смутило что на Ме 109Е у меня смешной 1% попаданий, на Хеншель 126 - запредельные 65%, а на на этажерке Поликарпова за 9 часов я вообще никуда не попал хотя кого-то даже убил - то посмотри внимательней на пик слева.
Насколько реально за 6м. 26с на реконском броневике набить 137 фрагов?
Могу тебя заверить что на Бт-7 я накатал никак не меньше 10 часов, поскольку долго на нем фанился, на Хеллкате я настрелял отнюдь не 2 фрага а овердохуя, а Пе-3 у меня вообще нет. Но со статистикой конечно не поспоришь, лол.
92 25971301
>>5964751
К сожалению, несмотря на то что самый ценный для команды и наиболее эффективный способ обороны - это не дать вражеской пехоте добраться до точки, на статистике захватов это никак не отражается. О применении такой тактики можно судить лишь косвенно по показателям Savior kills. Но даже и без этого видно что вами, батенька, в бою руководит не железная воля к победе и не пламенная ненависть к противнику а скорее охотничий азарт. Заработать к/д разными способами может каждый, но убить столько народу за такой срок может только азартный маньяк. Близкие результаты показывает пациент #2, но он именно прямолинейный штурмовик, ведомый лозунгом "Победа или Смерть!", агрессивный и инициативный, но лишенный охотничьей жилки. Могу с уверенностью утвержать что из всех пациентов этого треда, пациент #6 получает наибольшее удовольствие от боя. И это похвально, но лично для меня чуждо.

Если вам интересно, то после апдейта "Девятаев", который все так невзлюбили, у меня в друзяшках завелись рандомные Алексы, и на сегодняшний момент их набралось уже 35 рыл. Все они без исключения просто случайно попали вечерком в сквад где их паровозил грамотный командир и захотели продолжения банкета. В принципе, френдлист из криворуких школьников и беспомощных нубов - срамота и сущий геморрой, но мне просто по фану чувствовать себя отцом-командиром. Примечательно что практически все они топят за совок, при том что я одинаково играю за все фракции. Но янки просто игнорируют сквадмейтов, а у фрицев каждый сам себе голова. Совята же, при всей своей никчемности, ценят заботу и восприимчивы к приказам. Такой вот нереализованный потенциал советской фракции.
93 25971905
>>5970136

>а Пе-3 у меня вообще нет


Когда садишься на место стрелка, то время идет в стату.
94 25972080
>>5970136
Знаю, у меня та же херня творится
На 222 я настрелял так же овердохуя, так как весь 2014 или в каком её там ввели я прокатал на ней.
95 25972082
>>5971905
Не знал об этом, если честно. Но это не меняет того факта что для того чтобы сесть на место стрелка в тяжелом истребителе, нужно выйти в бой в группе тяжелых истребителей, а таковых за советскую фракцию у меня нет.
96 25974945
>>5972082

>Но это не меняет того факта что для того чтобы сесть на место стрелка в тяжелом истребителе, нужно выйти в бой в группе тяжелых истребителей


В войне могут участвовать смешанные группы, есличе.
97 25978922
Приветствую Генералы! Кто знает что сделали с облигациями? зашел в игру, по наличным облигациям все выплатили, хотя вроде срок выплат еще не должен пройти. А новые купить не могу, их тупо нет. Все, датчане лавочку прикрыли?
98 25979121
>>5978922
В ЕС приняли какой-то новый закон. Рето должна под него подстроиться. Облигации вроде сохранят.
sage 99 25979162
>>5979121
Reto.Circinus:

Please - Not everything you deem unimportant is actually unimportant.

All current owned warbonds are still be valid for the remainder of their duration, however, the warbonds as you have seen them now will not return due to new European laws. We might make an adjusted system where we can implement a revised version of the warbonds.
Безымянный.jpg86 Кб, 788x713
100 25980286
>>5962568

> Хотя проявлял интерес к специальности летчика-истребителя, но не достиг здесь видимых успехов.


Для местного Фрейда будет новостью, но учитываются только наземные фраги.
101 25980664
>>5980286
Местный Фрейд просто с интересом осматривает хуйцы, которые пациенты пользуясь анонимностью охотно демонстрируют всем желающим, и получает немало лулзов делясь своими умозаключениями с самым серьезным видом. Не берите в голову, голубчик, вы же не считаете что по форме пениса можно всерьез описать характер его владельца?
102 25981025
>>5980286
За такой короткий срок в этой игре "достичь успехов" на самолетиках не выйдет. Даже если у тебя хороший налет в других аркадных леталках, кривое и труднонастраиваемое управление и флайт-модель уровня /reto не способствует быстрому освоению молодых пилотов. Так что страдай, чтобы стать асом в этой игре нужно изрядно угореть по самолетикам.
103 25983170
>>5981025

>За такой короткий срок в этой игре "достичь успехов" на самолетиках не выйдет


Лол, тут самолеты это плохая калькая с тундры - без модулей, энергии и 1-2 осей управления.
Тут нечего осваивать, кроме полетов на нулях и пиксельхантинга.
104 25988221
>>5983170

>плохая калькая с тундры


Ну ты сравнил кнешна братюнь, скажешь тоже. Тундру запиливал разработчик знакомый с авиасмулятрами не по наслышке, а нашу игру - десять датских алкашей, решивших запилить свою батлу с блекджеком и шлюхами. Хотя не исключаю что в некоторой степени они вдохновлялись уже тогда безвозвратно устаревшей WWII Online с ее охуительно реализованной глобалкой. Но в плане геймплея пиво-мото пошли все же по пути батлы, и самолетики появились в этой игре с самого начала в первую очередь потому что так сделано в батле, и только потом уже оттого что это разнообразит игровой процесс, исторически правдоподобно и тд и тп. Это уже позже они начали реализовывать какие-то собственные задумки и игра пошла своим путем приобретая специфический знакомый нам геймплей. А в первоначально сметке самолеты просто значились, и их запилили на отъебись для галочки. Если сейчас самолетики сделаны плохо и летать на них просто стремно, то раньше, считай вплоть до недавнего времени они были сделаны совершнно топорно и сносно летали на них только упоротые фагготы вроде меня. Но это не меняет того факта что с самого начала самолеты в этой игре были имбой и освоивший их мог практически безнаказанно терроризировать наземку насилуя пихотку и устраивая бомбежку танкистам. Что бы там не задумывалось, именно в этом их суть местных аэропланов, а уж насколько хорошо их склепали - дело десятое.
105 25988975
>>5988221

>и освоивший их мог практически безнаказанно терроризировать наземку насилуя пихотку и устраивая бомбежку танкистам


Вот у меня от этой хуйни адски пригорает. Ну танки бох бы с ними, они не ПВО, а средство дать прикурить хорошо окопанной пехоте. Но вот почему ПВО стреляет горохом - непонятно.
106 25989537
>>5988975

>почему ПВО стреляет горохом - непонятно


О, дружище, это целая трагикомедия!
Зенитки как и самолетики были в игре с самого начала, но первые пару лет никто толком не летал, а натыканные в стратегически важных пунктах многоствольные орудия использовали отнюдь не по назначению. "Зенитчики" без проблем выносили танки, жгли технику и штабелями укладывали пехоту. Автор поста года четыре назад лично удерживал мост при штурме Лондона от контратак янки до тех пор пока у него не закончились боеприпасы, а ведь столицу обороняли далеко не нубы. Борясь с этой напастью точки ПВО много раз переносили на другие позиции, порезали скорость поворота и бронебойность снаряда - ничего не помогало. Тогда светлые датские умы после двух ящиков пива догадались заглубить зенитные орудия по самые уши в землю, обложить мешками с песком, застроить всяким хламом и разместить их в таких местах где никуда кроме стен домов и крон деревьев стрелять низя. Ура, помогло! Зенитки наконец-то пустуют! За время этой переможной боротьбы в игре выросло целое поколение очень злых пилотов, самолеты стали востребованы, и наконец-то настало время когда у пиво-мото дошли руки и до них - самолетов стало больше, самолеты стали лучше, класс пилотов стал привлекательными и ряды ВВС стали быстро расти. А как теперь бороться с ними? ОК, ввели самоходные зенитные орудия - и первым же делом выпилили им возможность вести огонь по наземке, сделав нулевой градус отрицательного склонения. Неважно что эти многообещающие аппарты стали машинами фана для фриков и ололош - зато от них нет никаких проблем. Как и пользы.
В итоге мы имеем заботливо окученные и всегда пустые зенитки, простаивающие без дела самоходные ПВО и по-прежнему доминирующие самолеты. С той лишь разницей что раньше в воздух поднималось два с половиной злых и осторожных аса которые сперва которые по-тихому разбирались между собой кому крабить наземку, а сейчас роится целая стайка непуганых желторотиков бомбящих все что шевелится в перерывах между пострелушками.
Занавес.
106 25989537
>>5988975

>почему ПВО стреляет горохом - непонятно


О, дружище, это целая трагикомедия!
Зенитки как и самолетики были в игре с самого начала, но первые пару лет никто толком не летал, а натыканные в стратегически важных пунктах многоствольные орудия использовали отнюдь не по назначению. "Зенитчики" без проблем выносили танки, жгли технику и штабелями укладывали пехоту. Автор поста года четыре назад лично удерживал мост при штурме Лондона от контратак янки до тех пор пока у него не закончились боеприпасы, а ведь столицу обороняли далеко не нубы. Борясь с этой напастью точки ПВО много раз переносили на другие позиции, порезали скорость поворота и бронебойность снаряда - ничего не помогало. Тогда светлые датские умы после двух ящиков пива догадались заглубить зенитные орудия по самые уши в землю, обложить мешками с песком, застроить всяким хламом и разместить их в таких местах где никуда кроме стен домов и крон деревьев стрелять низя. Ура, помогло! Зенитки наконец-то пустуют! За время этой переможной боротьбы в игре выросло целое поколение очень злых пилотов, самолеты стали востребованы, и наконец-то настало время когда у пиво-мото дошли руки и до них - самолетов стало больше, самолеты стали лучше, класс пилотов стал привлекательными и ряды ВВС стали быстро расти. А как теперь бороться с ними? ОК, ввели самоходные зенитные орудия - и первым же делом выпилили им возможность вести огонь по наземке, сделав нулевой градус отрицательного склонения. Неважно что эти многообещающие аппарты стали машинами фана для фриков и ололош - зато от них нет никаких проблем. Как и пользы.
В итоге мы имеем заботливо окученные и всегда пустые зенитки, простаивающие без дела самоходные ПВО и по-прежнему доминирующие самолеты. С той лишь разницей что раньше в воздух поднималось два с половиной злых и осторожных аса которые сперва которые по-тихому разбирались между собой кому крабить наземку, а сейчас роится целая стайка непуганых желторотиков бомбящих все что шевелится в перерывах между пострелушками.
Занавес.
107 25990436
Ебать, немчура опять победила? Что за херня у вас там на клопалке твориться?
108 25990540
>>5990436
Совки не имба, янки оп. Как обычно.
109 25990561
>>5990436
Но если серьезно. Я хз где там были кгб и дорамасс, но янки ваще не играли (уже недели 2 как тс полупустой)
110 25990603
>>5990561
Дора и Акир за немцев высаживали. У них большая часть шг советов. У Акира год назад было 50 генералов.
sage 111 25990642
>>5990603

> 50 генералов.


Больше. Точек минимум 5000.
112 25990663
В инсцинировках немцы даже не сопротивляются, все солдаты ушли на фронт, одни нубы остались. Это все не к добру! Нехочу на войну идти, мне боязно
113 25990745
>>5990603
Ну ясно. За немцев выигрывают или амерские кланы или совецкие киты. Даже обидно за фракцию..
114 25994789
>>5989537
Пздц. А могли бы просто зделать пробиваемость брони зенитками нулевую, что бы танки раскатывали зенитчиков в коврик, и прочие камень-ножницы.
>>5990561

>где там были кгб


В чатах писали, что эти Минск дэфили притом довольно успешно.
>>5990663
Когда этот апокалипсис творился, у них в инсценировках было до жопы нагибателей-нубов с стг и мг42, просто видимо не все в войнушку помещались.
А ночью "ой-вэй!" у меня кд было в районе 3 и это при доброй тридцадке фрагов.
helmetmasks (1).jpg311 Кб, 786x520
115 26007445
Нас ждёт супер обнова!
14171.970x0.jpg51 Кб, 600x600
116 26008274
>>6007445
Чот ниочень, эта выглядит более брутальной.
117 26014666
https://heroesandgenerals.com/forums/topic/73660-seeking-answer-from-reto-about-camo-helmet-covers/

Лол, и правда. Я думал это шутка первоапрельская. Они там ебанулись штоле совсем?
118 26017518
>>6007445
Это макси для ХОЛОДНОЙ погоды. IRL кстати выглядят ещё более БДСМ.
70cc7c0df5054b07abf2a35763d0.jpg171 Кб, 560x315
120 26017684
1-275-768x576.jpg80 Кб, 768x576
121 26017827
Подсмотрели бы лучше у фиников как должна выглядеть маска для реально холодной погоды.
122 26019091
>>6017645
Мурриканские больше БДСМ потому что кожезам.
>>6017827

>как должна выглядеть маска для реально холодной погоды


Ну точно не как чулок твоей прабабки, что напялен на персонажа на твоём прикреплейтеде. Это кто то там маскировку колхозил, а не защиту от холода.
qxkdp691p7k7.jpg49 Кб, 665x525
123 26019453
>>6019091
Не обижай Симо, он няша.
Simohayhasecondlieutenant1940.png114 Кб, 358x546
124 26025903
>>6019453
Конечно няша.
125 26037840
https://www.youtube.com/watch?v=wX4499oNZ3k

Игровой хроники в тред.
126 26040209
>>6037840
Сам пилил?
127 26046813
>>6040209
К сожалению нет. Умей я пилить видосики чай не поленился бы запилить вебм для этого треда, а не постил по-блядски ссылочки на тытуб. Но, увы, я слишком криворук и ленив.

Просто для сведения.
https://www.youtube.com/watch?v=ntS4rtcdVuE&t=2s
В бородатые времена я наткнулся на это видево, по прихоти гугла висевшее в топе по запросу "German Tanks". Это было первое игровое видео по геройским генералам, и долгое время самое качественное, чем и запомнилось. В то время по этой игре видосы клепали только пара ноунейм обзорщиков и о ней практически никто не знал. Так что автор в камментах немало охуевал с тысяч просмотров. Силясь повторить успех он еще долго клепал игровые видео, но их так никто никогда и не посмотрел. Вспомнив об этом на днях я откопал и принес в тред годноту, которую иначе бы анон никогда не увидел.
sage 128 26048429
Гайд в картинках, как в этой параше отрастить кда без скриптов и читов.
Очень скилловая игра (нет)
132 26049066
Маладес. В бронзовом подборе играл?
133 26049148

>оптика


>бронзовый подбор


Хех мда.
Впрочем, чего еще было ожидать.
134 26049275
>>6049148
Ну а чего думать о тебе. Явно не война. Золото значит, но инсценировка. Молодес всеже.
135 26049784
>>6048429
Как грустно наверное, прокачавшись до топового ствола обнаружить что самое эффективное оружие в игре - это стоковая винтовка, которую можно обмазать модулями буквально за пару дней, лол. Ну в каком еще приличном пей2вин шутанчике можно увидеть подобную ересь?

Алсо, самая лучшая на данный момент карта для стволов расчитанных на среднюю дистанцию ПА-винтовок и пулеметов - это Завод. После ребаланса ребятишки еще не освоились как на ней играть, бегают как тараканы по столу, проходов мало, открытых пространств много. Через некоторое время рандом окончательно утрясется, а пока пользуйтесь, господа фрагодрочеры.
136 26050075
>>6049784

> самое эффективное оружие в игре - это стоковая винтовка


Но нет же.
Болтовка ваншотит, а с перком на отсутствие киллкама не палит лежку снайпера.
Автоматические куда круче в клозе, а некоторые и в миде - с ПА очень трудно снять виляющего мотоциклиста, а с автомата достаточно легко заграждающими очередями.
Плюсы ПА - ее малый вес, который позволяет взять базуку вторым слотом. Но опять же, охотясь на танки я предпочел бы автоматическое чтоб отстреляться от выбигающих из танка, а не ПА - которая хороша на среднедальних, а не в клозе.
137 26050089
Алсо, по самолетам еще стрелять из ПА хуеватенько, тогда как с пулемета - милое дело.
138 26050799
>>6050075

>Болтовка ваншотит


Пехотная болтовка 50/50 реконская этак 70/30
ПА винтовка вкачанная на дамаг - гарантированно двухшотит в туловище любого на дистанции до 150 м. при это имея отменную скорострельность. Преимущество у болтовки только на дальних дистанциях в следствии лучшей баллистики пули. Т.е. преимущество от 150 до 270 метров - максимальная дистанция но которую она может сваншотить - можно реализовать только с х8 оптикой. По этой причине я отказался от специальности пехотного снайпера, боец оказывается невостребован.
Пулемет имеет преимущество перед ПА-винтовкой на средних и ближних дистанциях, но вчистую проигрывает на дальних. При этом Mg 34, Mg42, M1919 и отчасти Fg42 с ДП-28 неудобны в клозе из-за своей неповоротливости. Явное преимущество здесь имеют только джонсон и автоматические винтовки типа АВС. В то же время против легкого транспорта преимущество пулемета в сравнении с любым другим стволом бесспорно.

>охотясь на танки я предпочел бы автоматическое чтоб отстреляться от выбигающих из танка


При использовании ПА-винтовки вместе с базукой никаких неудобств возникнуть не должно, напротив - из базуки легко можно поразить цель с дистанции на которой ПП или пистолет танкиста уже малоэффктивны. Вот при использовании магнитных мин или кумулятивных гранат проблемы могут быть, особенно если потерять ориентацию в дыму после взрыва. Но лично я чаще использую именно такой сетап: ПА-винтовка с оптикой + кумулятивные гранаты, в то время как гранатометчик сидит без дела. Перк "целиться, я" очень здорово помогает в клозе.
Я сам пулеметчик и надрачиваю на Дегтярев с тех пор как его ввели, бегаю с ним и за фрицев, и есственно за совков, и жалею что не успел в свое время купить его за янки. Но уже давно пришел к выводу что ПА-винтовка самое универсальное оружие в игре. Она не намного уступает в пулемету на средних дистанциях, несколько уступает болтовке на дальних и сосет у ПП в ближнем бою, но при этом является единственным оружием из которого можно стрелять на любых дистанциях, в любой ситуации и притом весьма эффективно. Можно спокойно браться за любую задачу не чувствуя себя беспомощным и ущербным если что-то пошло не так, это ли не то что нужно универсальному солдату?
138 26050799
>>6050075

>Болтовка ваншотит


Пехотная болтовка 50/50 реконская этак 70/30
ПА винтовка вкачанная на дамаг - гарантированно двухшотит в туловище любого на дистанции до 150 м. при это имея отменную скорострельность. Преимущество у болтовки только на дальних дистанциях в следствии лучшей баллистики пули. Т.е. преимущество от 150 до 270 метров - максимальная дистанция но которую она может сваншотить - можно реализовать только с х8 оптикой. По этой причине я отказался от специальности пехотного снайпера, боец оказывается невостребован.
Пулемет имеет преимущество перед ПА-винтовкой на средних и ближних дистанциях, но вчистую проигрывает на дальних. При этом Mg 34, Mg42, M1919 и отчасти Fg42 с ДП-28 неудобны в клозе из-за своей неповоротливости. Явное преимущество здесь имеют только джонсон и автоматические винтовки типа АВС. В то же время против легкого транспорта преимущество пулемета в сравнении с любым другим стволом бесспорно.

>охотясь на танки я предпочел бы автоматическое чтоб отстреляться от выбигающих из танка


При использовании ПА-винтовки вместе с базукой никаких неудобств возникнуть не должно, напротив - из базуки легко можно поразить цель с дистанции на которой ПП или пистолет танкиста уже малоэффктивны. Вот при использовании магнитных мин или кумулятивных гранат проблемы могут быть, особенно если потерять ориентацию в дыму после взрыва. Но лично я чаще использую именно такой сетап: ПА-винтовка с оптикой + кумулятивные гранаты, в то время как гранатометчик сидит без дела. Перк "целиться, я" очень здорово помогает в клозе.
Я сам пулеметчик и надрачиваю на Дегтярев с тех пор как его ввели, бегаю с ним и за фрицев, и есственно за совков, и жалею что не успел в свое время купить его за янки. Но уже давно пришел к выводу что ПА-винтовка самое универсальное оружие в игре. Она не намного уступает в пулемету на средних дистанциях, несколько уступает болтовке на дальних и сосет у ПП в ближнем бою, но при этом является единственным оружием из которого можно стрелять на любых дистанциях, в любой ситуации и притом весьма эффективно. Можно спокойно браться за любую задачу не чувствуя себя беспомощным и ущербным если что-то пошло не так, это ли не то что нужно универсальному солдату?
139 26052668
>>6050799

>ПА винтовка вкачанная на дамаг - гарантированно двухшотит в туловище любого на дистанции до 150 м.


75 вроде же.

>Преимущество у болтовки только на дальних дистанциях в следствии лучшей баллистики пули.


Сам то понел, что сказал? Для тебя то что поправку на дистанцию нужно брать в муллиметр, а не в два это охуеть преимущество? Ну-ну.

>При этом Mg 34, Mg42, M1919 и отчасти Fg42 с ДП-28 неудобны в клозе из-за своей неповоротливости.


Наркоман? Вбегаешь на точку и с одного магазина её всю чистишь непрерывным сука огнем. Тебе тут не стриптиз танцевать, а струлять надо.

>из базуки легко можно поразить цель с дистанции на которой ПП или пистолет танкиста уже малоэффктивны


И уйти в глубокие минуса, по окончании боя. Найс тактикс.

>Она не намного уступает в пулемету на средних дистанциях


Куль стори бра. ПА сосет за обе щеки даже у BAR который говно.

>Можно спокойно браться за любую задачу не чувствуя себя беспомощным и ущербным если что-то пошло не так


Заканчивается хэдшотом с ПП при захвате точки. Или хэдшотом с СТГ ещё на подходе к точке. Или хэдшотом с болтовки после выхода с респа. Ну кому ты тут заливаешь лалка? Универсальность это не от слова зделать всё пиздато, это зделать всё через жёппу.
2018-04-06 18-18-21-80.jpg166 Кб, 1440x900
140 26057380
>>6052668

>75 вроде же


С установленным стволом "разведчик II-s" и снайперским патроном до 120 метров метров урон будет 75 хп, на 150 упадет до 60 - но этого будет достаточно для убийства с двух попаданий золотого толстокожего со 115 хп.

>то что поправку на дистанцию нужно брать в муллиметр, а не в два это охуеть преимущество?


Баллистика, братюнь, это не только траектория полета пули но и ее скорость и кинетическая энергия. Пуля выпущенная из ПА-винтовки летит медленней и теряет скорость быстрей. Поскольку стрелять чаще всего приходится по движущимся целям, разница брать ли упреждение в пол-корпуса или в два корпуса ощутима. На практике дальше 100 метров по мишени которая мансит как ебанутая движется хаотично попасть уже затруднительно, в отличии от болтовки. Почему я и утверждаю что на дальних дистанциях преимущество остается за винтовкой с продольно-скользящим затвором.

>Вбегаешь на точку и с одного магазина её всю чистишь непрерывным сука огнем.


Наркоман штоле? Хочешь чистить домики - бери штурмовика с ПП и гранатами и чисти-чисти-чисти. А пулеметчик в здании как корова на льду, его задача не дать пехоте противника до точки добраться. Но ты можешь продолжать врываться с пулеметом наперевес, я тебе разрешаю, лол.

>И уйти в глубокие минуса


Смотри пик слева. Таблица несколько устарела, сейчас все единицы кроме ПТ-мин стоят на 50 кредитов дешевле. Но общий посыл ты понял, да? Кстате я еще помню времена когда играчков отучали от таскания базук а их юзали поголовно повысив стоимость снаряда до 800 кредитов. Я смотрю, отучили накрепко, лол.

>ПА сосет за обе щеки даже у BAR который говно.


На средних дистанциях, от 50 метров когда боец ростом меньше окурка, до 100 метров когда боец чуть шире мушки, для того чтобы поразить цель пулеметчику требуется две-три коротких очереди, стрелку из ПА с оптикой два-три выстрела. Задержка между очередями и одиночными выстрелами будет примерно одинакова. Ближе 50 метров преимущество за пулеметом, дальше 100 - за ПА-винтовкой. Алсо, BAR охуительная винтовка, превосходная точность и кучность, с контролем отдачи справится даже инвалид. Прокачал пулеметчику-янки Джонсон, побегал и вернулся назад к винтовке браунинга, она хуже для штурма, но ты же понял для чего мне нужны пулеметы, да?

>Если у тебя всего один прокачанный боец, то мне тебя жаль. По местному фен-шую для каждой задачи нужен отдельный пехотинец со своим вооруженим, снаряжением, перками и транспортом. Минимальный набор это штурмовик: ПП+гранаты+аптечка+толстокожий и ПТ-хантер: ПА+магнитки+ПТгранаты+знак любитель динамита. Штурмовик-универсал: штурмовая винтовка+ПТсредства или там гранатометчик это уже сорт оф, под личный стиль игры. Пулеметчик и снайпер это вообще саппорт, их задача не взять точку а отвлечь и убить как можно больше пехоты у респа и на подходах. Для каждой сложившейся в бою ситуации тебе понадобиться один из этих бойцов. Ну или иначе тебе придется либо продолжить выполнять задачу в неблагоприятной ситуации, либо выполнять другую задачу для которой у текущего бойца нет необходимого оружия и снаряги. В обоих вариантах тебе будет некомфортно играть. ПА-винтовка же тем и хороша что что из нее можно стрелять на любой дистанции а в снаряге осталось еще куча места для разных полезных штук.

2018-04-06 18-18-21-80.jpg166 Кб, 1440x900
140 26057380
>>6052668

>75 вроде же


С установленным стволом "разведчик II-s" и снайперским патроном до 120 метров метров урон будет 75 хп, на 150 упадет до 60 - но этого будет достаточно для убийства с двух попаданий золотого толстокожего со 115 хп.

>то что поправку на дистанцию нужно брать в муллиметр, а не в два это охуеть преимущество?


Баллистика, братюнь, это не только траектория полета пули но и ее скорость и кинетическая энергия. Пуля выпущенная из ПА-винтовки летит медленней и теряет скорость быстрей. Поскольку стрелять чаще всего приходится по движущимся целям, разница брать ли упреждение в пол-корпуса или в два корпуса ощутима. На практике дальше 100 метров по мишени которая мансит как ебанутая движется хаотично попасть уже затруднительно, в отличии от болтовки. Почему я и утверждаю что на дальних дистанциях преимущество остается за винтовкой с продольно-скользящим затвором.

>Вбегаешь на точку и с одного магазина её всю чистишь непрерывным сука огнем.


Наркоман штоле? Хочешь чистить домики - бери штурмовика с ПП и гранатами и чисти-чисти-чисти. А пулеметчик в здании как корова на льду, его задача не дать пехоте противника до точки добраться. Но ты можешь продолжать врываться с пулеметом наперевес, я тебе разрешаю, лол.

>И уйти в глубокие минуса


Смотри пик слева. Таблица несколько устарела, сейчас все единицы кроме ПТ-мин стоят на 50 кредитов дешевле. Но общий посыл ты понял, да? Кстате я еще помню времена когда играчков отучали от таскания базук а их юзали поголовно повысив стоимость снаряда до 800 кредитов. Я смотрю, отучили накрепко, лол.

>ПА сосет за обе щеки даже у BAR который говно.


На средних дистанциях, от 50 метров когда боец ростом меньше окурка, до 100 метров когда боец чуть шире мушки, для того чтобы поразить цель пулеметчику требуется две-три коротких очереди, стрелку из ПА с оптикой два-три выстрела. Задержка между очередями и одиночными выстрелами будет примерно одинакова. Ближе 50 метров преимущество за пулеметом, дальше 100 - за ПА-винтовкой. Алсо, BAR охуительная винтовка, превосходная точность и кучность, с контролем отдачи справится даже инвалид. Прокачал пулеметчику-янки Джонсон, побегал и вернулся назад к винтовке браунинга, она хуже для штурма, но ты же понял для чего мне нужны пулеметы, да?

>Если у тебя всего один прокачанный боец, то мне тебя жаль. По местному фен-шую для каждой задачи нужен отдельный пехотинец со своим вооруженим, снаряжением, перками и транспортом. Минимальный набор это штурмовик: ПП+гранаты+аптечка+толстокожий и ПТ-хантер: ПА+магнитки+ПТгранаты+знак любитель динамита. Штурмовик-универсал: штурмовая винтовка+ПТсредства или там гранатометчик это уже сорт оф, под личный стиль игры. Пулеметчик и снайпер это вообще саппорт, их задача не взять точку а отвлечь и убить как можно больше пехоты у респа и на подходах. Для каждой сложившейся в бою ситуации тебе понадобиться один из этих бойцов. Ну или иначе тебе придется либо продолжить выполнять задачу в неблагоприятной ситуации, либо выполнять другую задачу для которой у текущего бойца нет необходимого оружия и снаряги. В обоих вариантах тебе будет некомфортно играть. ПА-винтовка же тем и хороша что что из нее можно стрелять на любой дистанции а в снаряге осталось еще куча места для разных полезных штук.

141 26057782
Вобщем вкатился на войну за ссср и маленько прихуел, такое впечатление что команде вобще похуй на бой, на точки никто не заходит, ни хороших танкистов, ни асов за нас не встретил за эту войну ни разу, все сидят по кустам каким-то, кемперят где-то. Мне уже надоело как придурку пытаться атаковать защищать точки в одиночку, стоит ли перейти играть за другую нацию и за какую именно? Интересует исключительно война конечно.
142 26057966
>>6057782
Очевидные немцы очевидны. Достаточно посмотреть итоговую статистику любой войны чтобы увидеть кто чаще всего побеждает в битвах. По ощущениям, за янки играет больше ололш, за совков больше раков, и за обе фракции на глобалку любят закатываться халявщики за бонусными процентами к нашивкам. Оно им надо - умирать за Сталина и дядю Сэма? То ли дело умирать за Фатерлянд!
143 26058660
>>6057380

>достаточно для убийства с двух попаданий золотого толстокожего со 115 хп


90% игорьков имеют серебренную медальку где надо и они так запросто не убиваются.

>Пуля выпущенная из ПА-винтовки летит медленней и теряет скорость быстрей.


Особенно на дистанции в 150 метров, там огроменная разница получается! На самом деле нет.

>А пулеметчик в здании как корова на льду


Да говорю же тебе: охуенно пулемётом здания чистить, почти в любом шутане про ВМВ, мне известном, это пиздец как охуенно. А ты мне заливаешь про какие то задачи и животноводство. В отрыве от всей той билеберды, что сидит у тебя в голове: пулемет автоматическое оружие с огромным уроном большим магазином и хреновым контролем при стрельбе от бедра. И ты представь себе, последний его недостаток можно перечеркнуть подойдя поближе в упор.

>Смотри пик слева. Таблица несколько устарела, сейчас все единицы кроме ПТ-мин стоят на 50 кредитов дешевле.


Ну может быть. Но я тебе вот что скажу. Как то я стикерами пошел обклеивать пантер. И что ты думаешь? В конце игры закономерно ушел в минуса. То есть за каждую пантерку тебе дают чуть менее чем три стика.

>две-три коротких очереди


Мужик прикол BAR в том, что он умеет струлять полуавтоматом. И поверь мне из этого говна лучше пулять полуавтоматом, если цель чуть далее 60 метров.

>Задержка между очередями и одиночными выстрелами будет примерно одинакова.


Это чисто кукаретически, на практике тебе кровякой глаза залепят и нихера ты уже не увидишь дальше 50 метров.

>Ближе 50 метров преимущество за пулеметом, дальше 100 - за ПА-винтовкой.


Справедливо при наличии оптики, потому что у кулеметов её не завезли.

>BAR охуительная винтовка, превосходная точность и кучность, с контролем отдачи справится даже инвалид


Поставь на нее тяжелый патрон и посмотри как она разительно меняется. Проблема BAR в магазине и ещё раз в магазине, ну и ещё немного в отдаче. То есть ты конечно можешь сделать его точным, но тогда он будет не домажным или можешь зделать его домажным и тогда ты с него хер попадёшь. Получается как винтовка он так себе, как пулемёт он говно.

>ПА-винтовка же тем и хороша что что из нее можно стрелять на любой дистанции


Какой то ты трудный. Струлять на любой дистанции можно хоть с чего, хоть блядь с ПП со снайперами перестрелки вести. Эффект будет немного закономерен. Струлять с ПА тоже можно на любой дистанции, но охуенных результатов ты не получишь, ибо она универсальна, что пиздец. То что она мало места в инвентаре занимает это конешно хорошо, но плюс только потому что карабины m1-раскладушки ещё большее говно.
143 26058660
>>6057380

>достаточно для убийства с двух попаданий золотого толстокожего со 115 хп


90% игорьков имеют серебренную медальку где надо и они так запросто не убиваются.

>Пуля выпущенная из ПА-винтовки летит медленней и теряет скорость быстрей.


Особенно на дистанции в 150 метров, там огроменная разница получается! На самом деле нет.

>А пулеметчик в здании как корова на льду


Да говорю же тебе: охуенно пулемётом здания чистить, почти в любом шутане про ВМВ, мне известном, это пиздец как охуенно. А ты мне заливаешь про какие то задачи и животноводство. В отрыве от всей той билеберды, что сидит у тебя в голове: пулемет автоматическое оружие с огромным уроном большим магазином и хреновым контролем при стрельбе от бедра. И ты представь себе, последний его недостаток можно перечеркнуть подойдя поближе в упор.

>Смотри пик слева. Таблица несколько устарела, сейчас все единицы кроме ПТ-мин стоят на 50 кредитов дешевле.


Ну может быть. Но я тебе вот что скажу. Как то я стикерами пошел обклеивать пантер. И что ты думаешь? В конце игры закономерно ушел в минуса. То есть за каждую пантерку тебе дают чуть менее чем три стика.

>две-три коротких очереди


Мужик прикол BAR в том, что он умеет струлять полуавтоматом. И поверь мне из этого говна лучше пулять полуавтоматом, если цель чуть далее 60 метров.

>Задержка между очередями и одиночными выстрелами будет примерно одинакова.


Это чисто кукаретически, на практике тебе кровякой глаза залепят и нихера ты уже не увидишь дальше 50 метров.

>Ближе 50 метров преимущество за пулеметом, дальше 100 - за ПА-винтовкой.


Справедливо при наличии оптики, потому что у кулеметов её не завезли.

>BAR охуительная винтовка, превосходная точность и кучность, с контролем отдачи справится даже инвалид


Поставь на нее тяжелый патрон и посмотри как она разительно меняется. Проблема BAR в магазине и ещё раз в магазине, ну и ещё немного в отдаче. То есть ты конечно можешь сделать его точным, но тогда он будет не домажным или можешь зделать его домажным и тогда ты с него хер попадёшь. Получается как винтовка он так себе, как пулемёт он говно.

>ПА-винтовка же тем и хороша что что из нее можно стрелять на любой дистанции


Какой то ты трудный. Струлять на любой дистанции можно хоть с чего, хоть блядь с ПП со снайперами перестрелки вести. Эффект будет немного закономерен. Струлять с ПА тоже можно на любой дистанции, но охуенных результатов ты не получишь, ибо она универсальна, что пиздец. То что она мало места в инвентаре занимает это конешно хорошо, но плюс только потому что карабины m1-раскладушки ещё большее говно.
144 26058828
>>6057782
Ну да. Немцы тащат в целом. Только немцев дюжа дохуя. Американский рандом в общем такой же тупой (если не тупее), как и советский.
HeroesAndGeneralsDesktop 2018-04-06 23-06-01-98.jpg83 Кб, 1440x838
145 26059677
>>6058660

>90% игорьков имеют серебренную медальку где надо и они так запросто не убиваются.


Описание к значкам не несут ценной информации. Грубо говоря: боец без знака - 100 хп, с бронзой - 105 хп, с серебром - 110 хп, с золотом - 115 хп. Все у всех убиваиться.

>охуенно пулемётом здания чистить, почти в любом шутане про ВМВ, мне известном, это пиздец как охуенно


Вот ты еще мне, бывшему MG-дрочеру, расскажи как охуительно вилкой чистить. Mg 36 в батле, Mg 34 в RO, Mg 08 в вердене - кореша давно уже диагностировали у меня "пулеметчик головного мозга". Но мы же трындим за эффективность, не? Объективно и беспристрастно с ПП в зачистке сравнится только огнемет которого тут нет

> за каждую пантерку тебе дают чуть менее чем три стика.


Не поверишь, но раньше фарм танков был самым прибыльным делом. Пиво-мото любит бить по балансу рублем - ПТ-средства стали дешевле но за танки дают вялого не дают нихуя, и все довольны (нет)

>прикол BAR в том, что он умеет струлять полуавтоматом.


Из автоматической винтовки с легким контролем отдачи, отличной точностью и такой низкой скорострельностью что ее реально догнать прокликивая пальцем - стрелять одиночными? Но нахуя? Это же не StG с его ебическим рассеиванием в автоматическом и приличной точностью в одиночном режиме, тут все честно.

>Поставь на нее тяжелый патрон и посмотри как она разительно меняется.


Убери с нее тяжелый патрон и вообще никогда не ставь на пулеметы это говно, лучше вообще пулемет без модов чем контуженный. Это я тебе как пользователь трофейного немодифицируемого дегтяря говорю. По-хорошему на BAR нужен только полевой прицел, хромированный ствол и вариативно легкую пружину. С хромированным стволом она внезапно трехшотит метров до 50. Ты мне тут затираешь какое говно универсальные стволы, а сам, выходит, пытаешься адаптировать дальнобойную винтовку под ближний бой? Не лучше ли усилить ее положительные стороны и использовать по назначению? И да, соглашусь что это именно автоматическая винтовка, Browning Automatic Rifle. Но этот "легкий пулемет" однозначно лучше чем станковый М1919 снятый со станка.

>Это чисто кукаретически


Это чисто практически, из личного опыта, с простыми визуальными примерами. И я рассматривал именно обыденную стрельбу по ростовой цели а не сферическую в вакууме перестрелку между пулеметчиком и стрелком. И да, именно с оптикой. Кстате ее как раз кровякой так не заливает.

>Какой то ты трудный.


Ох кот бы говорил. Я тебе в который раз твержу, что ПА-винтовка показывает хорошие результаты на средних дистанциях, удовлетворительные на дальних и ближних, что болтовка, ПП и пулемет будут иметь преимущества, и даже в каких именно случаях расписал. В то же
время любое другое оружие будет просасывать в холостую на одной из этих дистанций, а из ПА можно стабильно и без напряга попадать и убивать. Не сидеть с ПП как сыч в домике потому что там снайпер и не шарахаться с болтовкой от злого петухинца с лопатой, а стрелять при любом удобном случае. И вот еще только скажи что из нее нельзя попасть и убить.
HeroesAndGeneralsDesktop 2018-04-06 23-06-01-98.jpg83 Кб, 1440x838
145 26059677
>>6058660

>90% игорьков имеют серебренную медальку где надо и они так запросто не убиваются.


Описание к значкам не несут ценной информации. Грубо говоря: боец без знака - 100 хп, с бронзой - 105 хп, с серебром - 110 хп, с золотом - 115 хп. Все у всех убиваиться.

>охуенно пулемётом здания чистить, почти в любом шутане про ВМВ, мне известном, это пиздец как охуенно


Вот ты еще мне, бывшему MG-дрочеру, расскажи как охуительно вилкой чистить. Mg 36 в батле, Mg 34 в RO, Mg 08 в вердене - кореша давно уже диагностировали у меня "пулеметчик головного мозга". Но мы же трындим за эффективность, не? Объективно и беспристрастно с ПП в зачистке сравнится только огнемет которого тут нет

> за каждую пантерку тебе дают чуть менее чем три стика.


Не поверишь, но раньше фарм танков был самым прибыльным делом. Пиво-мото любит бить по балансу рублем - ПТ-средства стали дешевле но за танки дают вялого не дают нихуя, и все довольны (нет)

>прикол BAR в том, что он умеет струлять полуавтоматом.


Из автоматической винтовки с легким контролем отдачи, отличной точностью и такой низкой скорострельностью что ее реально догнать прокликивая пальцем - стрелять одиночными? Но нахуя? Это же не StG с его ебическим рассеиванием в автоматическом и приличной точностью в одиночном режиме, тут все честно.

>Поставь на нее тяжелый патрон и посмотри как она разительно меняется.


Убери с нее тяжелый патрон и вообще никогда не ставь на пулеметы это говно, лучше вообще пулемет без модов чем контуженный. Это я тебе как пользователь трофейного немодифицируемого дегтяря говорю. По-хорошему на BAR нужен только полевой прицел, хромированный ствол и вариативно легкую пружину. С хромированным стволом она внезапно трехшотит метров до 50. Ты мне тут затираешь какое говно универсальные стволы, а сам, выходит, пытаешься адаптировать дальнобойную винтовку под ближний бой? Не лучше ли усилить ее положительные стороны и использовать по назначению? И да, соглашусь что это именно автоматическая винтовка, Browning Automatic Rifle. Но этот "легкий пулемет" однозначно лучше чем станковый М1919 снятый со станка.

>Это чисто кукаретически


Это чисто практически, из личного опыта, с простыми визуальными примерами. И я рассматривал именно обыденную стрельбу по ростовой цели а не сферическую в вакууме перестрелку между пулеметчиком и стрелком. И да, именно с оптикой. Кстате ее как раз кровякой так не заливает.

>Какой то ты трудный.


Ох кот бы говорил. Я тебе в который раз твержу, что ПА-винтовка показывает хорошие результаты на средних дистанциях, удовлетворительные на дальних и ближних, что болтовка, ПП и пулемет будут иметь преимущества, и даже в каких именно случаях расписал. В то же
время любое другое оружие будет просасывать в холостую на одной из этих дистанций, а из ПА можно стабильно и без напряга попадать и убивать. Не сидеть с ПП как сыч в домике потому что там снайпер и не шарахаться с болтовкой от злого петухинца с лопатой, а стрелять при любом удобном случае. И вот еще только скажи что из нее нельзя попасть и убить.
универсал.PNG58 Кб, 282x327
146 26061383
Проиграл с билдинга. АВС+пт+большая аптека нельзя. Зато вот эта говнина собралась.
147 26063060
>>6061383

>АВС+пт+большая аптека нельзя


Зато у янки Джонсон+липучка+мед.подсумок еще как можно, и даже без "запасливого", лол. А с М1/М2 даже лишний пойнт остается.
А у совков с "запасливым" очень симпатично ППШ, +3 магазина это даже больше стандартного подсумка. Отчего Совьет паратрупер может ходить с ППШ+аптечка и жить как король.
148 26064388
Ебать странная хуйня сейчас была. Приземляюсь я чтобы починить истребитель, уже остановившись вижу рядом вражеского снайпериста. Вылезаю, в перестрелке на пистолетах убиваю его, возвращаюсь к самолету, начинаю его чинить.. и тут меня выкидывает из игры. Ок, перезахожу в игру, возвращаюсь в бой, вылетаю. Ебать, в небе лишний мессер, и на нем летает та гнида которую я только что убил!
Это что такое блядь только что было?
149 26066677
>>6059677

>Все у всех убиваиться.


У меня наверно ПА бракованный. Пойду в саппорт тикет писать, пусть поправляют.

>Вот ты еще мне, бывшему MG-дрочеру, расскажи как охуительно вилкой чистить.


Ну ты и вруша. В том же RO градация вилок MG42>MG34>ППШ всё остальное для зачистки комнатушек гораздо менее пригодно.

>прокликивая пальцем


Не спорю эффективно. Но это костыль. Потому не нужно ИМХО.

>Ты мне тут затираешь какое говно универсальные стволы


Эм нет. Я тебе затираю, что ПА ущербен, а BAR говно.

>С хромированным стволом она внезапно трехшотит метров до 50.


Ну охуеть достижение. ПА ваншотит на таких дистанциях нахуй цель это без медалек, конечно же.

>Не лучше ли усилить ее положительные стороны и использовать по назначению?


Пулять горохом на дохуя метров и без оптики? Всю жизнь об этом мечтал.

>Но этот "легкий пулемет" однозначно лучше чем станковый М1919 снятый со станка.


Хз. Я пока 1919 ещё не взял, по идее мне должен зайти. BAR не зашел - для охуеть-винтовки на нем нет оптики, для пулемёта там не завезли магазин, для метлы домага маловато или разброс через край. Вобщем не рыба не мясо. но это всё ИМХО.

>ПА-винтовка показывает хорошие результаты на средних дистанциях, удовлетворительные на дальних и ближних


Да никакие они не хорошие. Это "удочка" везде. Вблизи тебя перестреливают ПП-пидоры, на средних СТГ-BAR-петухи, на дальних дистанциях тебя уверенно ебут болтовкодегенераты. Если бы там было где то ОГОГО-ОХУЕТЬ-ПА, то были бы сотни игорьков с ПА в боях. Но нет, с ПА бегают нубы. Вывод: ПА нинужное проходное нубоговно. Я тут сильно утрирую, ну ты понел.

>И вот еще только скажи что из нее нельзя попасть и убить.


Блин, кажется некоторое время тому взад ты мне затерал, что пуля на 150 метрах из ПА летит недостаточно быстро и враги там от них как в матрице уворачиваться? И теперь такие вопросы задаёшь.

>прикреплейтед


Ох едрить. У него серьезно такая то куча? Мне казалось вполне себе кулемёт, что то на уровне BAR но толька с патронами.
150 26068339
>>6066677

>Ну ты и вруша.


Ну я чот прям хуй его знает, наверное я нуб, лол. Я-то все как-то с сошек да на большие дистанции, старался держать свой сектор. Лез с пулеметом в клоз разве что по большой нужде и не заметил за ним какой-то гиперэффективности в сравнении с ПП. Больше всего мне геймплей пулеметчика понравился в Вердене, в позиционной войне пулемет всегда решает, и вот как раз там окопчики вилкой чистить заебца. Жаль что эта игра пошла ко дну с выходом батлы1 там сейчас только с ботами воевать.

>Пулять горохом на дохуя метров и без оптики?


С оптикой у нас только два пулемета - Fg 42 и АВС , причем это скорее автоматические винтовки. Насчет АВС не скажу, а вот с Fg 42 я напрыгаля и наебался долго пытаясь найти в нем положительные стороны, которые окупили бы потраченные кредиты. В итоге вернул десантнику ПП, он ему полезней. Оптика на автоматическм оружии нахуй не нужна ИМХО. А без оптики - ну хз, я же как-то стреляю, да и другие стреляют жи - дело привычки.

>Я пока 1919 ещё не взял


М1919 в принципе ничем не отличается от других громоздких пулеметов типа Mg 34. Отлично выпиливает на средних дистанциях, безбожно косит на дальних, неповоротлив в клозе, прицел грубый и неудобный. Если любишь врываться, иди сразу на Джонсон - он легкий, компактный, хорош и на средних и в клозе, штурмовать с ним одно удовольствие.

>У меня наверно ПА бракованный. Да никакие они не хорошие. Это "удочка" везде. ПА нинужное проходное нубоговно.


Короче я тебя понял - ПА тебе не зашла, ты отложил ее в сторонку и даже не обращаешь внимания что с ними бегают не только нубы но и про. Где-то тут отмечался чувак набегавший Гарандом как основным стволом 150 часов и имевший отличные результаты. Если он не ливнул из треда, может расскажет тебе как это он так делает.
Лично я в освоении ПА прошел несколько этапов, так же как и многие другие:
1. Дох в перестрелках, матерился и мечтал скорее получить что-нибудь получше.
2. Начал прокачивать новых бойцов и опять дох как муха и матерился.
3. После прокачки примерно пятерых зольдат приноровился, пристрелялся, стал чаще убивать меньше дохнуть не стал и уже не так матерился.
4. После полной прокачки двух фракций примерно 10 бойцов, начал качать третью и уже вполне комфортно бегать с ПА замоденным по стандартному, уже отработанному шаблону, и уверенно брать точки для ускорения прокачки.
5. Все необходимые пехотные специалисты для всех фракций уже вкачены, но к ПА уже так привык что не хочется с ним расставаться. Перепрофилировал часть бойцов каждой фракции под использование ПА-винтовки.
Не знаю на каком этапе ты остановился, но если ты продолжишь качаться тебя ждет ровно тот же сценарий, один-в-один, базарю.

>Ох едрить. У него серьезно такая то куча? Мне казалось вполне себе кулемёт


Лал, у всех пулеметов такая куча кроме АВС и BAR Рето-Мото их не иначе стоя пристреливали. При том что нормальное положение для ведения из пулемета в этой игре - стрельба с колена. Так же пулеметчику а не штурмовику с автоматической винтовкой для нормального существования жизненно необходим знак "узкая рукоять".
Конкретно за ДП-28 и почему это мой любимый пулемет - у него самая слабая и легко контролируемя отдача их всех представленных пулеметов. Он второй после BAR по точности и кучности автоматического огня, при этом у него приличный диск на 47 патронов, в отличии от. Он легче и маневренней чем MG42, MG34 и M1919, но тяжелее чем Джонсон, Fg42, BAR и АВС, т.е. занимая промежуточную позицию достаточно эффктивен в ближнем бою, хотя и не не блещет в клозе. Еще у него слабая дульная вспышка, но это такое. Ну и наконец я просто к нему пристрелялся и он меня радует лакишотами даже в тех ситуациях когда я сам не уверен что попаду.
150 26068339
>>6066677

>Ну ты и вруша.


Ну я чот прям хуй его знает, наверное я нуб, лол. Я-то все как-то с сошек да на большие дистанции, старался держать свой сектор. Лез с пулеметом в клоз разве что по большой нужде и не заметил за ним какой-то гиперэффективности в сравнении с ПП. Больше всего мне геймплей пулеметчика понравился в Вердене, в позиционной войне пулемет всегда решает, и вот как раз там окопчики вилкой чистить заебца. Жаль что эта игра пошла ко дну с выходом батлы1 там сейчас только с ботами воевать.

>Пулять горохом на дохуя метров и без оптики?


С оптикой у нас только два пулемета - Fg 42 и АВС , причем это скорее автоматические винтовки. Насчет АВС не скажу, а вот с Fg 42 я напрыгаля и наебался долго пытаясь найти в нем положительные стороны, которые окупили бы потраченные кредиты. В итоге вернул десантнику ПП, он ему полезней. Оптика на автоматическм оружии нахуй не нужна ИМХО. А без оптики - ну хз, я же как-то стреляю, да и другие стреляют жи - дело привычки.

>Я пока 1919 ещё не взял


М1919 в принципе ничем не отличается от других громоздких пулеметов типа Mg 34. Отлично выпиливает на средних дистанциях, безбожно косит на дальних, неповоротлив в клозе, прицел грубый и неудобный. Если любишь врываться, иди сразу на Джонсон - он легкий, компактный, хорош и на средних и в клозе, штурмовать с ним одно удовольствие.

>У меня наверно ПА бракованный. Да никакие они не хорошие. Это "удочка" везде. ПА нинужное проходное нубоговно.


Короче я тебя понял - ПА тебе не зашла, ты отложил ее в сторонку и даже не обращаешь внимания что с ними бегают не только нубы но и про. Где-то тут отмечался чувак набегавший Гарандом как основным стволом 150 часов и имевший отличные результаты. Если он не ливнул из треда, может расскажет тебе как это он так делает.
Лично я в освоении ПА прошел несколько этапов, так же как и многие другие:
1. Дох в перестрелках, матерился и мечтал скорее получить что-нибудь получше.
2. Начал прокачивать новых бойцов и опять дох как муха и матерился.
3. После прокачки примерно пятерых зольдат приноровился, пристрелялся, стал чаще убивать меньше дохнуть не стал и уже не так матерился.
4. После полной прокачки двух фракций примерно 10 бойцов, начал качать третью и уже вполне комфортно бегать с ПА замоденным по стандартному, уже отработанному шаблону, и уверенно брать точки для ускорения прокачки.
5. Все необходимые пехотные специалисты для всех фракций уже вкачены, но к ПА уже так привык что не хочется с ним расставаться. Перепрофилировал часть бойцов каждой фракции под использование ПА-винтовки.
Не знаю на каком этапе ты остановился, но если ты продолжишь качаться тебя ждет ровно тот же сценарий, один-в-один, базарю.

>Ох едрить. У него серьезно такая то куча? Мне казалось вполне себе кулемёт


Лал, у всех пулеметов такая куча кроме АВС и BAR Рето-Мото их не иначе стоя пристреливали. При том что нормальное положение для ведения из пулемета в этой игре - стрельба с колена. Так же пулеметчику а не штурмовику с автоматической винтовкой для нормального существования жизненно необходим знак "узкая рукоять".
Конкретно за ДП-28 и почему это мой любимый пулемет - у него самая слабая и легко контролируемя отдача их всех представленных пулеметов. Он второй после BAR по точности и кучности автоматического огня, при этом у него приличный диск на 47 патронов, в отличии от. Он легче и маневренней чем MG42, MG34 и M1919, но тяжелее чем Джонсон, Fg42, BAR и АВС, т.е. занимая промежуточную позицию достаточно эффктивен в ближнем бою, хотя и не не блещет в клозе. Еще у него слабая дульная вспышка, но это такое. Ну и наконец я просто к нему пристрелялся и он меня радует лакишотами даже в тех ситуациях когда я сам не уверен что попаду.
151 26068535
>>5956511
Конекретно ты, 195 часов Гаранд-кун, отзовись! Я в одиночку не могу отстоять честь полуавтоматических винтовок.
152 26070286
>>6068339

>Я-то все как-то с сошек да на большие дистанции, старался держать свой сектор.


Так тоже можно. Но, братюнь, ты многое теряешь.

>и не заметил за ним какой-то гиперэффективности


Странно же.

>Оптика на автоматическм оружии нахуй не нужна ИМХО.


Переключаешь на одиночные и выцеливаешь бошкии прочие торчащие части тел. Оптика нужна просто потому что видно примерно нихрена, поэтому кто владеет оптикой может сильно точнее поструливать, что полезно когда хитрый совёнок плавненько выползает из-за угла заметить такое говно сложно без оптики если дистанций большой. Но да - очередью только от бедра будет.

>Если любишь врываться


Страсть как люблю.

>Джонсон - он легкий, компактный, хорош и на средних и в клозе, штурмовать с ним одно удовольствие.


Магазин не маловат, или норм?

>ПА тебе не зашла


Наверно да.

>даже не обращаешь внимания что с ними бегают не только нубы но и про


В том то и дело, что я не вижу про-папок с ПА или их просто исчезающе мало или они косят под нубосниперов. Что я вижу, так это то что меня нагибают исключительно с СТГ, МГ42, Дектярём, АВС, ну ты понел.

>Не знаю на каком этапе ты остановился, но если ты продолжишь качаться тебя ждет ровно тот же сценарий, один-в-один, базарю.


Где то 2 и 3/4. Я могу струлять с ПА, неплохо получается; тюню фсё в домаг. Два выстрела в пузо и труп про один я немного загнул - грешен. Но госпаде как меня от неё тошнит.

>у всех пулеметов такая куча кроме АВС и BAR Рето-Мото их не иначе стоя пристреливали


Я тут затюнил кстати BAR в точность икскримента ради. Вот ты смеяться будешь: куча почти не изменилась на рето-картинке, домаг немного упал, но не сильно. Зашел в бой, а там - мама дорогая, совсем другая пушка же. Вобщем да, ты прав - не такое он и говно просто рето-картинки вводят в заблуждение.

>Он легче и маневренней


Вот я с тобой срусь-срусь, а так и не понял твои пассажи про маневренность. Ну то есть она как бы есть, но помоему не в этой игре. Можеь прояснишь?
153 26071259
>>6070286

>Но, братюнь, ты многое теряешь.


Ничего не теряю, поскольку в RO уже два года не заходил. Там как, жизнь еще теплится? Когда я сваливал там уже было пустовато, оставались одни задроты и без сквадика проверенных людей уже не игралось.

>полезно когда хитрый совёнок плавненько выползает из-за угла


Ох лол, то-то я думаю, отчего они всегда выползают из-за укрытия, достаточно только подождать, неужели думают что я отвернулся или забыл за каким деревом он залег? А оно вот оно что - оказывается их просто обычно не замечают если выползать мееедленно, лал. У меня может не лучшая реакция и меткость, но на всякое подозрительное шевеление рефлекс хорошо развит, в перестрелках на выползание я король.

>Магазин не маловат, или норм?


Маловат, приходится постоянно дергать. Но огневая мощь с лихвой компенсирует этот недостаток. Джонсон все же топовый пулемет, BAR, MG42 и Дегтярев все же на любителя, а этому этому я бы отдал первое место.

>Страсть как люблю врываться.


>меня нагибают исключительно с СТГ, МГ42, Дектярём, АВС


Тебе не кажется что это взаимосвязано, не? На точки все стараются лезть с шайсверфером поскорострельней. Там же дистанции ПП - 25 метров не больше, понятное дело что многие стволы для штурма просто непригодны, и их владельцы к тебе на огонек не заглядывают, карауля снаружи. Отсекать подкрепления на подходах - тоже хлеб.

>тюню фсё в домаг


Есть всего два рабочих билда на ПА: штурмовой - снайперский патрон + полевой прицел + спуск + облегченная пружина + ствол разведчикII; и снайперский - снайперский патрон + оптика + утолщенная пружина + ствол разведчикII. В штурмовом можно отказаться от прицела и поэкспериментировать с патронами на свой вкус, а в снайперском отказаться от утолщенной пружины. Вот только перемешивать эти билды не стоит, получится неюзабельная хуйня.

>Вот ты смеяться будешь


А вот не буду. Долгое время, после фейловых экспериментов с Mg42, я пребывал в уверенности что пулеметы модифицировать бесполезно и все моды им только вредят. И только относительно недавно, начал модифицировать их устанавливая только те моды которые не влияют на стабилизацию. И свершилось чудо!

>так и не понял твои пассажи про маневренность


Чем тяжелее пушка тем дольше с ней поворачиваешься, больше время уходит на прицеливание, больше задержка при вскидывании оружия после спринта, сильнее увод ствола при стрельбе на вскидку, шире разносит крестик при стрельбе от бедра с разворота. В игре есть значок "Оттяжка" который влияет как раз вот на это все.
описания не читай, в них всегда бред Хуже всего маневреннсть, ну или мобильность, у ПТРД, лучше всего у пистолетов, поэтому с них так ловко хедшотить.
Вот ты этой хуйни даже не замечаешь, а ведь когда-то всего этого реализьму в игре небыло. Когда это ввели мой кореш, тоже бегавший с MG42, ливнул из игры с формулировкой: "ПЗДЦ, что сделали с пулеметами, бежишь, хочешь прицелиться и не можешь, хочешь развернуться, а он не поворачивает! Пулеметы сломали, нахуй-нахуй в пизду!". И съебал навсегда. А я переучился, привык никогда не спринтовать пулеметчиком и отсался. И когда старички вздыхают - эх, а вот до нерфа-то MG42 был тот еще лазерган! - я только посмеиваюсь, видели бы они каким аннигилятором он был еще-еще до.
153 26071259
>>6070286

>Но, братюнь, ты многое теряешь.


Ничего не теряю, поскольку в RO уже два года не заходил. Там как, жизнь еще теплится? Когда я сваливал там уже было пустовато, оставались одни задроты и без сквадика проверенных людей уже не игралось.

>полезно когда хитрый совёнок плавненько выползает из-за угла


Ох лол, то-то я думаю, отчего они всегда выползают из-за укрытия, достаточно только подождать, неужели думают что я отвернулся или забыл за каким деревом он залег? А оно вот оно что - оказывается их просто обычно не замечают если выползать мееедленно, лал. У меня может не лучшая реакция и меткость, но на всякое подозрительное шевеление рефлекс хорошо развит, в перестрелках на выползание я король.

>Магазин не маловат, или норм?


Маловат, приходится постоянно дергать. Но огневая мощь с лихвой компенсирует этот недостаток. Джонсон все же топовый пулемет, BAR, MG42 и Дегтярев все же на любителя, а этому этому я бы отдал первое место.

>Страсть как люблю врываться.


>меня нагибают исключительно с СТГ, МГ42, Дектярём, АВС


Тебе не кажется что это взаимосвязано, не? На точки все стараются лезть с шайсверфером поскорострельней. Там же дистанции ПП - 25 метров не больше, понятное дело что многие стволы для штурма просто непригодны, и их владельцы к тебе на огонек не заглядывают, карауля снаружи. Отсекать подкрепления на подходах - тоже хлеб.

>тюню фсё в домаг


Есть всего два рабочих билда на ПА: штурмовой - снайперский патрон + полевой прицел + спуск + облегченная пружина + ствол разведчикII; и снайперский - снайперский патрон + оптика + утолщенная пружина + ствол разведчикII. В штурмовом можно отказаться от прицела и поэкспериментировать с патронами на свой вкус, а в снайперском отказаться от утолщенной пружины. Вот только перемешивать эти билды не стоит, получится неюзабельная хуйня.

>Вот ты смеяться будешь


А вот не буду. Долгое время, после фейловых экспериментов с Mg42, я пребывал в уверенности что пулеметы модифицировать бесполезно и все моды им только вредят. И только относительно недавно, начал модифицировать их устанавливая только те моды которые не влияют на стабилизацию. И свершилось чудо!

>так и не понял твои пассажи про маневренность


Чем тяжелее пушка тем дольше с ней поворачиваешься, больше время уходит на прицеливание, больше задержка при вскидывании оружия после спринта, сильнее увод ствола при стрельбе на вскидку, шире разносит крестик при стрельбе от бедра с разворота. В игре есть значок "Оттяжка" который влияет как раз вот на это все.
описания не читай, в них всегда бред Хуже всего маневреннсть, ну или мобильность, у ПТРД, лучше всего у пистолетов, поэтому с них так ловко хедшотить.
Вот ты этой хуйни даже не замечаешь, а ведь когда-то всего этого реализьму в игре небыло. Когда это ввели мой кореш, тоже бегавший с MG42, ливнул из игры с формулировкой: "ПЗДЦ, что сделали с пулеметами, бежишь, хочешь прицелиться и не можешь, хочешь развернуться, а он не поворачивает! Пулеметы сломали, нахуй-нахуй в пизду!". И съебал навсегда. А я переучился, привык никогда не спринтовать пулеметчиком и отсался. И когда старички вздыхают - эх, а вот до нерфа-то MG42 был тот еще лазерган! - я только посмеиваюсь, видели бы они каким аннигилятором он был еще-еще до.
154 26072146
>>6068535
Да, могу вкинуть свои пять копеек. ПА-палка тем и хороша, что с ней можно подраться с кем угодно.

По звуку можно узнать направление, в котором находится снайпер, а по опыту знания карты можно прикинуть где он там есть и даже ебучего американского 2.2 Т-прицела достаточно, чтобы выцелить тщедушное тельце снайпера. Попасть придется дважды или трижды, но в 90% случаев снайпер будет пытаться выцелить тебя в ответ, продолжая лежать и позволит себя убить.
На средних дистанциях с ПА ты - царь и все тебе кланяются. Болтовка должна убить тебя со вскидки и быть ваншотом, иначе ты её перекликиваешь. Пулеметчика уже ты видишь, а он тебя еще нет, раньше отдельные молодцы из рейлгана мг42 могли успеть тебя щелкнуть, но сейчас это редкость. Из автоматов что-нибудь может возразить только штурмгевер с оптикой, но он должен попасть в тебя пять или шесть раз, а ты только два.
В ближнем бою становится тяжко, даже стоковое ппд может дать тебе пизды, если ты запаникуешь. Однако, по своему опыту штурма домиков типа старых точек с4 и б4 в городе, или новой е4, могу сказать что даже тех, кто держит лестницу можно перестрелять. Да, это непросто, но скорость стрельбы у ПА не уступает хорошему пулемету, надо лишь научиться дабл тапать от бедра.
Насчет того, что прицел надо вести - да, но в этой игре есть божественное автовыставление дистанции, я жму на пробел постоянно, когда использую оптику. Дальнометр подсказывает как много я должен вести, чтобы попасть в бегущего - по силуэту на сотню метров. Редкий игрок сразу поймет где ты и попытается спрятаться, большинство либо начинают просто пялится в твою сторону и крутить прицелом, ложиться и ползти - они дадут тебя попасть в них еще разок. Я для пущего эффекта бегаю с баджем убирающим килкам, второй - марафонец.

Я использую ПА винтовку, у которой рисунок прицела закрывает цель и имеет наименьшую кратность в игре, у которой самый маленький магазин из своей линейки, которая дорога в обслуживании, но после своих 800 часов я уверен, что м1г это лучшее, что дал дядя Сэм. Безусловно, есть оружие, которое чувствует себя лучше в той или иной ситуации, а базука вообще танки бьет, но это дерьмо универсально, при должной выучке может дать пизды любому и в атаке и в обороне.
154 26072146
>>6068535
Да, могу вкинуть свои пять копеек. ПА-палка тем и хороша, что с ней можно подраться с кем угодно.

По звуку можно узнать направление, в котором находится снайпер, а по опыту знания карты можно прикинуть где он там есть и даже ебучего американского 2.2 Т-прицела достаточно, чтобы выцелить тщедушное тельце снайпера. Попасть придется дважды или трижды, но в 90% случаев снайпер будет пытаться выцелить тебя в ответ, продолжая лежать и позволит себя убить.
На средних дистанциях с ПА ты - царь и все тебе кланяются. Болтовка должна убить тебя со вскидки и быть ваншотом, иначе ты её перекликиваешь. Пулеметчика уже ты видишь, а он тебя еще нет, раньше отдельные молодцы из рейлгана мг42 могли успеть тебя щелкнуть, но сейчас это редкость. Из автоматов что-нибудь может возразить только штурмгевер с оптикой, но он должен попасть в тебя пять или шесть раз, а ты только два.
В ближнем бою становится тяжко, даже стоковое ппд может дать тебе пизды, если ты запаникуешь. Однако, по своему опыту штурма домиков типа старых точек с4 и б4 в городе, или новой е4, могу сказать что даже тех, кто держит лестницу можно перестрелять. Да, это непросто, но скорость стрельбы у ПА не уступает хорошему пулемету, надо лишь научиться дабл тапать от бедра.
Насчет того, что прицел надо вести - да, но в этой игре есть божественное автовыставление дистанции, я жму на пробел постоянно, когда использую оптику. Дальнометр подсказывает как много я должен вести, чтобы попасть в бегущего - по силуэту на сотню метров. Редкий игрок сразу поймет где ты и попытается спрятаться, большинство либо начинают просто пялится в твою сторону и крутить прицелом, ложиться и ползти - они дадут тебя попасть в них еще разок. Я для пущего эффекта бегаю с баджем убирающим килкам, второй - марафонец.

Я использую ПА винтовку, у которой рисунок прицела закрывает цель и имеет наименьшую кратность в игре, у которой самый маленький магазин из своей линейки, которая дорога в обслуживании, но после своих 800 часов я уверен, что м1г это лучшее, что дал дядя Сэм. Безусловно, есть оружие, которое чувствует себя лучше в той или иной ситуации, а базука вообще танки бьет, но это дерьмо универсально, при должной выучке может дать пизды любому и в атаке и в обороне.
155 26072481
>>6071259

>Там как, жизнь еще теплится?


Уже года три не играл - не подскажу.

>Ох лол, то-то я думаю, отчего они всегда выползают из-за укрытия


Это моё предположение. По крайней мере с больших дистанций там реально пол пикселя видно от этих выползунов и без оптики довольно проблемно заметить. Некоторые просто в прицеливании выходят, но есть смешные - которым отстреливаешь локоть они начинают с другой стороны выползать. Притом выползут чуть, потупят, потом ещё чуть и ещё потупят обычно нет, потому что я таких в пятку/локти убиваю.

>Есть всего два рабочих билда на ПА


Ну не надо так категорично.

>штурмовой - снайперский патрон + полевой прицел + спуск + облегченная пружина + ствол разведчикII


Ну и зачем мне в штурмовом варианте снайперский патрон? Я беру очень тяжелую пулю, ствол 2, тяжелую пружину и спуск, можно прицел ещё. На дистанциях как говно - зато в упор можно с двух выстрелов в пятку убивать где то до 75 метров. Некоторые реально отъезжают с одного выстрела в пузо возможно чутка раненные. Зачем мне стрелять в пятку? Ну хотя бы затем, что в ламбадопидорасов на макросах обычно в туловище/голову хер попадёшь зато в руки попадания частые.

>Тебе не кажется что это взаимосвязано, не?


Возможно, просто случаев что бы меня убивали именно с ПА исчезающе мало. На подходе обычно болтовкодебилы убивают или кто по пути попадётся, на точках всё что выше описал.

>Чем тяжелее пушка тем дольше с ней поворачиваешься, больше время уходит на прицеливание, больше задержка при вскидывании оружия после спринта


Не там как раз где то про что то такое писали. Только я как то особой разницы не заметил, ну там например прицелиться из гризгана быстрее, но это становится заметно только если его сравнить с тяжелым пулемётом.
156 26072611
>>6072146

>По звуку можно узнать направление, в котором находится снайпер


Это если ты целенаправленно снайперхантишь. Но если ты снайперхантишь, то ты заходить к сниперу не там где он тебя пасёт.

>а по опыту знания карты можно прикинуть где он там есть


В кустах на том гребне. Подходящих кустов там десяток. И дальше что? Он уже по тебе попал и у тебя примерно нихуя ХП. Можешь даже не пытаться струлять в ответ - ты его найти не успеешь.

>при должной выучке


Вот в это говно всё и упирается. При должной выучке стики охуенно можно закидываться комнаты и вычищать скопившуюся там пехоту. Конвенциональные гранаты всё равно сподручнее.
157 26076590
>>6072481

>Некоторые просто в прицеливании выходят, но есть смешные - которым отстреливаешь локоть они начинают с другой стороны выползать.


Есть старая аксиома - когда у солдата нет возможности отступить он либо сдается либо сражается до конца. Сдачу в плен у нас не завезли, так что каждый старается выкручиваться в меру своего разумения.

>Ну и зачем мне в штурмовом варианте снайперский патрон?


Хотя бы затем что это единственный патрон который не дает каких-то ощутимых дебаффов, при этом бустя точность, дальность и домаг. Ну и потом, у всех фракций номенклатура стрелковых боеприпасов несколько отличается, и только снайперский винтовочный патрон у всех имеет одинаковые характеристики. Поэтому я не заморачиваясь беру всегда его, и не стесняясь всем советую. Хотя билд с тяжелым патроном тоже завоевал свое место под солнцем, но он все-таки на любителя. По мне так с таким штрафом на дальность и точность прирост урона на 10 хп невеликий плюс.

>прицелиться из гризгана быстрее, но это становится заметно только если его сравнить с тяжелым пулемётом.


А вот теперь представь себе пулемет, с его дальнобойностью и уроном, из которого целиться и стрелять так же просто как сейчас из ПП - и поймешь какой лютой машиной был MG42 в бородатые времена.
Впрочем, я не буду ныть что раньше было лучше, игру и правда довели до ума исправив самые вопиющие баги и перекосы механики. Самые мои большие претензии к Рето-Мото - это то что они делают с картами. Вместо того чтобы запиливать много новых карт, они старательно перепиливают старые. Так, кардинально, до полной неузнаваемости четыре раза перепиливалась карта "Город на горе", два раза "Завод", один раз карта "Аэродром", участками по трети карты три раза "Город", по одному разу "Лесопилка" и "Лагерь на холме" нынешний "Холм 60" - причем только в последнем случае новой карте дали новое название. И это не считая бесконечных косметических изменений. Реально, разработчики запилили в этой игре огромное количество разных карт, стремясь достичь какого-то эфимерного совершества - каждый раз выпиливая старые, интересные и вполне играбельные. Если они когда-нибудь вернут назад первую, или хотя бы вторую инкарнацию карты "Город на горе" - то я им все прощу, а до тех пор у меня на них зуб. А уж если вернут ВСЕ старые карты разом - вы охуеете от их разнообразия.

>При должной выучке стики охуенно можно закидываться комнаты и вычищать скопившуюся там пехоту.


Стики уже утратили свою охуенность, с тех пор как им подрезали радиус сплеша. Раньше липучка приклеенная на чердак гарантированно выносила всех кто не успел оттуда съебаться. Сейчас же по эффективности она не лучше гранаты. Но возможность клеить ее к потолку все еще радует. Для достижения такого же эффекта с ручными гранатами необходимо применять технику двойного броска - когда первая граната закидывается в центр помещения а вторая с небольшим интервалом под потолок, с тем расчетом чтобы она сдетонировала от разрыва первой, поразив укрывшегося противника сверху. Метод черезвычайно эффективный, но требующий хороший сноровки. С липучками все же проще, пусть и дорого.
157 26076590
>>6072481

>Некоторые просто в прицеливании выходят, но есть смешные - которым отстреливаешь локоть они начинают с другой стороны выползать.


Есть старая аксиома - когда у солдата нет возможности отступить он либо сдается либо сражается до конца. Сдачу в плен у нас не завезли, так что каждый старается выкручиваться в меру своего разумения.

>Ну и зачем мне в штурмовом варианте снайперский патрон?


Хотя бы затем что это единственный патрон который не дает каких-то ощутимых дебаффов, при этом бустя точность, дальность и домаг. Ну и потом, у всех фракций номенклатура стрелковых боеприпасов несколько отличается, и только снайперский винтовочный патрон у всех имеет одинаковые характеристики. Поэтому я не заморачиваясь беру всегда его, и не стесняясь всем советую. Хотя билд с тяжелым патроном тоже завоевал свое место под солнцем, но он все-таки на любителя. По мне так с таким штрафом на дальность и точность прирост урона на 10 хп невеликий плюс.

>прицелиться из гризгана быстрее, но это становится заметно только если его сравнить с тяжелым пулемётом.


А вот теперь представь себе пулемет, с его дальнобойностью и уроном, из которого целиться и стрелять так же просто как сейчас из ПП - и поймешь какой лютой машиной был MG42 в бородатые времена.
Впрочем, я не буду ныть что раньше было лучше, игру и правда довели до ума исправив самые вопиющие баги и перекосы механики. Самые мои большие претензии к Рето-Мото - это то что они делают с картами. Вместо того чтобы запиливать много новых карт, они старательно перепиливают старые. Так, кардинально, до полной неузнаваемости четыре раза перепиливалась карта "Город на горе", два раза "Завод", один раз карта "Аэродром", участками по трети карты три раза "Город", по одному разу "Лесопилка" и "Лагерь на холме" нынешний "Холм 60" - причем только в последнем случае новой карте дали новое название. И это не считая бесконечных косметических изменений. Реально, разработчики запилили в этой игре огромное количество разных карт, стремясь достичь какого-то эфимерного совершества - каждый раз выпиливая старые, интересные и вполне играбельные. Если они когда-нибудь вернут назад первую, или хотя бы вторую инкарнацию карты "Город на горе" - то я им все прощу, а до тех пор у меня на них зуб. А уж если вернут ВСЕ старые карты разом - вы охуеете от их разнообразия.

>При должной выучке стики охуенно можно закидываться комнаты и вычищать скопившуюся там пехоту.


Стики уже утратили свою охуенность, с тех пор как им подрезали радиус сплеша. Раньше липучка приклеенная на чердак гарантированно выносила всех кто не успел оттуда съебаться. Сейчас же по эффективности она не лучше гранаты. Но возможность клеить ее к потолку все еще радует. Для достижения такого же эффекта с ручными гранатами необходимо применять технику двойного броска - когда первая граната закидывается в центр помещения а вторая с небольшим интервалом под потолок, с тем расчетом чтобы она сдетонировала от разрыва первой, поразив укрывшегося противника сверху. Метод черезвычайно эффективный, но требующий хороший сноровки. С липучками все же проще, пусть и дорого.
158 26076915
>>6072146

>я уверен, что м1г это лучшее, что дал дядя Сэм


Лично я использовл Гаранд именно в штурмовом варианте, и на мой взгляд это лучшая ПА-винтовка для штурма. У нее отличная скорострельность, перезарядка пачки значительно быстрее чем перезарядка магазина G43 или СВТ, очень удобный диоптрический айронсайд который позволяет при стрельбе не терять из виду цель. Поэтому, несмотря на то что у СВТ фактическая максимальная скорострельность выше 377 против 361, практическая скорострельность, т.е. скорость именно прицельной стрельбы, у Гаранда заметно лучше. Но вот юзать его с оптикой, ну я чот хз как это у тебя получается, стрелять хоть бы на 100 метров, когда крестик прицела T-post вдвое толще ростовой цели - тут уже автоподстройкой дальности беду не поправить. ИМХО конечно, я-то по гаранду не спец.

>Я для пущего эффекта бегаю с баджем убирающим килкам, второй - марафонец.


Дай пять, бро! У кого не спроси - все считают что Марафонец нахуй не нужен, Толстокожй рулит. А когда я говорю что бегаю именно с марафонцем - либо утверждают что я нуб, либо считают что я их троллю. Я думал, я один такой спринтер-марафонец, лол. Думаю, нужно просто подольше побегать пешочком на глобалке в отсутствие транспорта, чтобы оценить все ее преимущества. Вовремя добежать под спринтом от респа до точки, или от одной точки до другой на одном дыхании - с тактической точки зрения бесценно.
5285PzIIL.jpg376 Кб, 1920x1080
159 26093659
Бамп самым немецким танком. Вглядитесь в этот рубленный, по-арийски суровый профиль! Никаких дизайнерских излишеств, никаких блядских округлостей - Квадратиш, Практиш, Гут!
160 26099282
>>6064388 Он мог заспавниться и подъехать на байке за пару 30 сек
3.png78 Кб, 323x417
161 26099299
Скоро 3000 часов, игра не надоела.
sage 162 26099742
>>6072146

>По звуку можно узнать направление, в котором находится снайпер, а по опыту знания карты можно прикинуть где он там есть и даже ебучего американского 2.2 Т-прицела достаточно, чтобы выцелить тщедушное тельце снайпера. Попасть придется дважды или трижды, но в 90% случаев снайпер будет пытаться выцелить тебя в ответ, продолжая лежать и позволит себя убить.


Охуеннный манямирок, блядь.
Снайпер тебя ваншотнул с болтовки или снял полхп с ПА, и тут ты такой разворачиваешься, за долю секунды обнаруживаешь пиксель другого цвета там, где его быть не должно и успеваешь 2-3 раза стрельнуть, в то время как противник тебя уже убил.
Ебаный манямир у ебаный шизиков.
Сажи тебе.
Безымянный.jpg181 Кб, 1146x526
sage 163 26099933
Рюсске имба, рюсске павер!
Алсо, привет кукаретикам, заявляющим что нельзя уйти в минус при хорошей игре
164 26102310
>>6099933
Опять сажи принес, трубочист? Мы уже по тебе соскучились, ты где пропадал?

>Рюсске имба, рюсске павер!


Срыватель покровов, разрушитель устоев, разгибатель скреп! Что бы мы без тебя делали, дорогой Копетан!

>Десятиминутный бой, ни одного захвата


>Пачиму я ни нафармил?!


Ну я чот прям хуй знает что сказать. Ты вообще в курсе за что бойцу зарплату платят?
Тут скорее вопрос как ты столько потратил, это еще надо умудриться. Строчил из фуллмодифицированной АВС и взрывал кумулятивками рожалки?
sage 165 26106676
>>6102310

> ты где пропадал?


в лол и хотс дрочил.

>Что бы мы без тебя делали


Кукарекали про советскую неостановимую имбу, вестимо.

>ни одного захвата


У меня для тебя плохие новости: чтоб захватить, надо иметь численное преимущество. А в одиночку его получить нереально.

>Тут скорее вопрос как ты столько потратил


АВС с оптикой, снайперским и стволом, никаких секретов.
166 26112385
>>6106676

>в лол и хотс дрочил


Погуглил что такое хотс, спасибо, поржал.
Неудивительно что тебе тут все ненравится. Эта игра хорошо заходит тем подрачивает в батлу или колду, арму и армоподобные высеры типа инсурженси или сквада, ну или для тех кто фапает на ВМВ и аутируют во все по сабжу в хойку как я, лол. А тебя-то вообще как сюда занесло?
Ну, по крайней мере понятно чего ты такой злой. Все игроки с MOBA бесятся как в жопу ужаленные. Можешь приходить выпустить пар как совсем припечет, я разрешаю.

>чтоб захватить, надо иметь численное преимущество


А я тебе и не пеняю. Хоть тащи, фрагодрочерствуй, а на клостерфачной карте в коротком бою больше трех захватов едва ли сделаешь. Такой жирный намек - на большой карте, где дохуя точек, за получасовой бой захватов можно сделать куда больше. Время в бою, помноженное на коэффициент звания бойца, плюс бонусы за захват и оборону, убийство врагов на точках - за бой можно срубить и 10К потратив максимум 4.
>АВС с оптикой, снайперским и стволом
Без комментариев. Есть вопрос - что ты, с винтовкой с таким билдом, делал на карте где и для пистолета дистанции норм? Занеси меня в такую дыру кабы я их включил в подборе, лол взял бы штурмовика с ПП и жил бы как король. А вот тебя мне жаль.
Безымянный.jpg63 Кб, 408x742
sage 167 26114405
>>6112385

>А тебя-то вообще как сюда занесло?


Да я вообще полетать хотел, а тундра с ее бесконечной прокачкой остопиздела уже много лет назад. А оказалось, что тут от самолетов одно название.

>за бой можно срубить и 10К потратив максимум 4.


Да впизду эти большие карты, особенно незнакомые. Идешь, никого не трогаешь, изучаешь местность. Хуяк - прилетело непонятно из какого куста. Гитгуд, блядь.
А на этой карте (я ее только ее и оставил бтв, потому что кемпить практически негде. Не, ну есть пидарасы которые на крыши залазят и по углам карты сидят, но они не так часто встречаются) практически везде можно воевать в миде или клозе.

>что ты, с винтовкой с таким билдом, делал на карте где и для пистолета дистанции норм?


Вспоминал, зачем я снял оптику и купил полевой на АВС, лол.

>взял бы штурмовика с ПП


Во-первых сперва выкачать надо, во-вторых денег нет.
А с говном, у которого разброс больше, чем у пулемета (его, кстати, тоже купить еще сперва надо) я бегать не хочу.
168 26122598
>>6114405

>тундра с ее бесконечной прокачкой остопиздела уже много лет назад


В тундру я в свое время закатывался с искренней надеждой что это приличный симулятор и там можно нормально полетать с видом из кабины подрачивая палку удовольствия. Каково же было мое разочарование, когда оказалось что палкогоспода в тундре одинаково сосут с проглотом у мышеблядей, что в ракаде, что в ИБ, что в РБ. В итоге полетал немного на клавомыши в ракаде и окончательно впал в уныние. Это не тот геймплей который должен быть в аркадной леталке, и совершенно не тот которого я ждал от игры. В нашей же игре самолетики напротив превзошли мои ожидания, весьма порадовав. Динамичность игры, эффективность в бою и практически полная безнаказанность лично для меня перевесили все минусы местных флюгцойге.

>Идешь, никого не трогаешь, изучаешь местность.


А ты меньше ходи и больше катайся, так быстрей и безопасней. А на большой карте еще и интересней, есть где порулить. Заодно и местность изучишь.

>А с говном, у которого разброс больше, чем у пулемета .. я бегать не хочу.


Не верь рето-картинкам, они пиздят. Обзорщикам на ютубе тоже не верь, их информация устарела - я не видел еще ни одного обзора на ППД сделанного после его апа. В действительности сейчас разброс у ППД немногим больше чем у гризгана. Хотя это по-прежнему худший ПП на уровне, да.
sage 169 26123778
>>6122598

>и там можно нормально полетать с видом из кабины подрачивая палку удовольствия


Так сидел бы себе в СБ, зачем полез в другие режимы? Алсо, везде кроме аркады можно уйти в виражный бой при схождении, а там у джоя уже преимущество.

> Это не тот геймплей который должен быть в аркадной леталке


С чего бы вдруг? Как по мне - именно тот. В аркаде нонстоп месилово, в загоне для илиток - аутистичные афк климбы.
Каждый получает то, что хочет.

>Динамичность игры, эффективность в бою


Про какую динамику ты говоришь, про подвесившиеся этажерки и перепрыгивание за пулемет?
Или про полеты на бреющем, лишь бы не увидели?
Или про дебильные хороводы, поскольку сбросить противника с шести не позволяет отсутствие энергии как таковой?

>эффективность в бою


Хуевая у них эффективность, на самом деле.
Да, за сбитие самолета насыпают неплохо, но работа по наземке - это тихий ужас. Из курсового еще интуитивно понятно как, но бомбометание - это ужас. И никакой возможности зайти в тренировочный режим и научится.

>практически полная безнаказанность


Ровно до тех пор, пока какая-то реконоблядь не выкатит свою ПВО вундервафлю под твой респ.

>А ты меньше ходи и больше катайся, так быстрей и безопасней


Денег на машинку дай. И на прокачку машинки тоже.

>Не верь рето-картинкам, они пиздят


В любом случае, под ПП надо отдельного перса качать.
А мне это делать крайне лениво.
170 26127127
>>6123778

>зачем полез в другие режимы?


Потому что везде кроме ракады было пусто, мертво и глухо. По крайней мере тогда, не знаю как там сейчас но догадываюсь.

>уйти в виражный бой при схождении, а там у джоя уже преимущество.


В атаке на встречных курсах побеждает тот кто стреляет точнее - т.е. мышеблядь. Уйти из-под атаки живым и невредимым далеко не всегда удается. И потом - оборонительный маневр, ну это такое себе - инициатива за тем кто сохранил энергию, уходить в защиту это последнее средство.

> В аркаде нонстоп месилово


На этажерках разве что, но я их нелюблю. А так - слишком большие карты, слишком долго лететь, а схватки молниеносные. В хорошей аркаде карта должна быть такой чтобы по диагонали можно было за минуту пролететь, а противника наоборот пилить долго. Вот тогда будут веселые потасовки. А улиточная ракада - это просто симулятор с аркадным управлением и адаптированным интерфейсом.

> перепрыгивание за пулемет


Лол, привет из батлы1 эта мета пришла оттуда. Сомнительная эффективность как по мне, пока пилот пересаживается вполне можно успеть зайти в мертвую зону под килем и сжечь долбаеба. На внезапности может сработать, но никогда так не делай, это губительная практика.

>подвесившиеся этажерки


>полеты на бреющем, лишь бы не увидели


>дебильные хороводы


Мы точно в одну и ту же игру играем? Геймплей на самолетике может выглядеть и так, например:
https://www.youtube.com/watch?v=yt72s288yIw

>бомбометание - это ужас


Начни с бомбометания в пикировании. Местный физон позволяет заглушив двигатель в пикировании зависать как с воздушным тормозом. Для Яка или Р-40 это отличный способ уложить в цель разом 2-3 бомбы в один заход. И потом, зенитчики хорошо берут упреждение по горизонтально летящим целям, а вот с круто пикирующими у них проблемы. А у танков так и вовсе пушка не поднимается, лол.

>пока какая-то реконоблядь не выкатит свою ПВО вундервафлю под твой респ


У зенитчика не десять глаз, да и ты не один поди летаешь. Спали по трассерам и отсыпь подарков пока он лупил по твоему собрату. Чо ты как маленький. Или со старта уходи, и набирай высоту за границей, а после сверху пали его позицию. Мобильные ПВО кемпящие респ всегда стараются встать в тени деревьев так чтобы простреливать горизонт на границе карты, откуда ты должен прилететь. Тоесть, сектор обстрела у него не 360 градусов, сзади прострел ему загораживают кроны деревьев. Ну а если он встал как хрен посередь поля, или того пуще - катается чадя солярой, то это уже его проблемы.

>Денег на машинку дай.


Под клавиатурой возьми. Я туда положил.

>В любом случае, под ПП надо отдельного перса качать.


А ты как хотел? Или живи по фен-шую, или многия скорби на твою голову не преминут бысть.
170 26127127
>>6123778

>зачем полез в другие режимы?


Потому что везде кроме ракады было пусто, мертво и глухо. По крайней мере тогда, не знаю как там сейчас но догадываюсь.

>уйти в виражный бой при схождении, а там у джоя уже преимущество.


В атаке на встречных курсах побеждает тот кто стреляет точнее - т.е. мышеблядь. Уйти из-под атаки живым и невредимым далеко не всегда удается. И потом - оборонительный маневр, ну это такое себе - инициатива за тем кто сохранил энергию, уходить в защиту это последнее средство.

> В аркаде нонстоп месилово


На этажерках разве что, но я их нелюблю. А так - слишком большие карты, слишком долго лететь, а схватки молниеносные. В хорошей аркаде карта должна быть такой чтобы по диагонали можно было за минуту пролететь, а противника наоборот пилить долго. Вот тогда будут веселые потасовки. А улиточная ракада - это просто симулятор с аркадным управлением и адаптированным интерфейсом.

> перепрыгивание за пулемет


Лол, привет из батлы1 эта мета пришла оттуда. Сомнительная эффективность как по мне, пока пилот пересаживается вполне можно успеть зайти в мертвую зону под килем и сжечь долбаеба. На внезапности может сработать, но никогда так не делай, это губительная практика.

>подвесившиеся этажерки


>полеты на бреющем, лишь бы не увидели


>дебильные хороводы


Мы точно в одну и ту же игру играем? Геймплей на самолетике может выглядеть и так, например:
https://www.youtube.com/watch?v=yt72s288yIw

>бомбометание - это ужас


Начни с бомбометания в пикировании. Местный физон позволяет заглушив двигатель в пикировании зависать как с воздушным тормозом. Для Яка или Р-40 это отличный способ уложить в цель разом 2-3 бомбы в один заход. И потом, зенитчики хорошо берут упреждение по горизонтально летящим целям, а вот с круто пикирующими у них проблемы. А у танков так и вовсе пушка не поднимается, лол.

>пока какая-то реконоблядь не выкатит свою ПВО вундервафлю под твой респ


У зенитчика не десять глаз, да и ты не один поди летаешь. Спали по трассерам и отсыпь подарков пока он лупил по твоему собрату. Чо ты как маленький. Или со старта уходи, и набирай высоту за границей, а после сверху пали его позицию. Мобильные ПВО кемпящие респ всегда стараются встать в тени деревьев так чтобы простреливать горизонт на границе карты, откуда ты должен прилететь. Тоесть, сектор обстрела у него не 360 градусов, сзади прострел ему загораживают кроны деревьев. Ну а если он встал как хрен посередь поля, или того пуще - катается чадя солярой, то это уже его проблемы.

>Денег на машинку дай.


Под клавиатурой возьми. Я туда положил.

>В любом случае, под ПП надо отдельного перса качать.


А ты как хотел? Или живи по фен-шую, или многия скорби на твою голову не преминут бысть.
sage 171 26140861
>>6127127

>было пусто, мертво и глухо


Не мертвее чем в хнг, лол. Хоть так, хоть эдак а 15 минут ждать придется.

>В атаке на встречных курсах побеждает тот кто стреляет точнее - т.е. мышеблядь


Размазанная бочка и уже не побеждает.

>Уйти из-под атаки живым и невредимым далеко не всегда удается


Я хорошо стреляю на встречных, но в РБ в дуэли на схождении с одним РБшником я единственный раз его забрал, потому что он начал защитный маневр слишком поздно, а прилетело ему уже с километра. В остальных 3 случаях из 4 я его не цеплял от слова вообще.
Так что руки прями, я хз.

>инициатива за тем кто сохранил энергию


Джой подразумевает куда более эффективный расход энергии, чем клавомышь - у которой есть лишь крайние положения рулей.
Если ты на джое слив чутку энергии не можешь выиграть виражный бой - дело опять же в тебе, турнирные дуэли наглядно показали, что даже в аркаде выигрывает тот, кто лучше использует энергию.

>На этажерках разве что, но я их нелюблю. А так - слишком большие карты, слишком долго лететь, а схватки молниеносные


Ну, я не скажу ничего нового, но опять же - дело в тебе.
Как видишь, мне это не мешает иметь ~5 фрагов на вылет на многих крафтах. И многим другим игрокам тоже.

>В хорошей аркаде карта должна быть такой чтобы по диагонали можно было за минуту, а противника наоборот пилить долго. Вот тогда будут веселые потасовки


Чушь.
К чему это приводит, было видно когда сделали респ ястребов на 3к, выйти из боя шансов не было от слова совсем - всегда находился противник, который был выше и быстрее из-за стартовой позиции, и весело совсем не было - был бесконечный конвеер с респа в центр.
Насчет дольше пилить - куда уж дольше, лол

>Мы точно в одну и ту же игру играем? Геймплей на самолетике может выглядеть и так, например:


В одну, в одну. То, что один раз на сотню получилось что-то интересное не означает, что это не унылая хуйня

>Начни с бомбометания в пикировании


Збс совет. Но стоит начать набор высоты, как тут же прилетит с земли привет или чужой файтер из-за складки местности выскочит и срежет потерявшего страх дебила. Сам так играю, а хули делать.

>У зенитчика не десять глаз, да и ты не один поди летаешь


Получая плюшки в брюхо, мне от осознания этого не легче.
Особенно учитывая ебанутую систему, где вне какого-то радиуса посадить самолет можно, а вот выйти починить его - уже нельзя.

>Под клавиатурой возьми


Так мне не под клавиатурой, мне в аккаунте надо.

>А ты как хотел?


По-человечески, с юзерфрендли интерфейсом в MMXVIII.
sage 171 26140861
>>6127127

>было пусто, мертво и глухо


Не мертвее чем в хнг, лол. Хоть так, хоть эдак а 15 минут ждать придется.

>В атаке на встречных курсах побеждает тот кто стреляет точнее - т.е. мышеблядь


Размазанная бочка и уже не побеждает.

>Уйти из-под атаки живым и невредимым далеко не всегда удается


Я хорошо стреляю на встречных, но в РБ в дуэли на схождении с одним РБшником я единственный раз его забрал, потому что он начал защитный маневр слишком поздно, а прилетело ему уже с километра. В остальных 3 случаях из 4 я его не цеплял от слова вообще.
Так что руки прями, я хз.

>инициатива за тем кто сохранил энергию


Джой подразумевает куда более эффективный расход энергии, чем клавомышь - у которой есть лишь крайние положения рулей.
Если ты на джое слив чутку энергии не можешь выиграть виражный бой - дело опять же в тебе, турнирные дуэли наглядно показали, что даже в аркаде выигрывает тот, кто лучше использует энергию.

>На этажерках разве что, но я их нелюблю. А так - слишком большие карты, слишком долго лететь, а схватки молниеносные


Ну, я не скажу ничего нового, но опять же - дело в тебе.
Как видишь, мне это не мешает иметь ~5 фрагов на вылет на многих крафтах. И многим другим игрокам тоже.

>В хорошей аркаде карта должна быть такой чтобы по диагонали можно было за минуту, а противника наоборот пилить долго. Вот тогда будут веселые потасовки


Чушь.
К чему это приводит, было видно когда сделали респ ястребов на 3к, выйти из боя шансов не было от слова совсем - всегда находился противник, который был выше и быстрее из-за стартовой позиции, и весело совсем не было - был бесконечный конвеер с респа в центр.
Насчет дольше пилить - куда уж дольше, лол

>Мы точно в одну и ту же игру играем? Геймплей на самолетике может выглядеть и так, например:


В одну, в одну. То, что один раз на сотню получилось что-то интересное не означает, что это не унылая хуйня

>Начни с бомбометания в пикировании


Збс совет. Но стоит начать набор высоты, как тут же прилетит с земли привет или чужой файтер из-за складки местности выскочит и срежет потерявшего страх дебила. Сам так играю, а хули делать.

>У зенитчика не десять глаз, да и ты не один поди летаешь


Получая плюшки в брюхо, мне от осознания этого не легче.
Особенно учитывая ебанутую систему, где вне какого-то радиуса посадить самолет можно, а вот выйти починить его - уже нельзя.

>Под клавиатурой возьми


Так мне не под клавиатурой, мне в аккаунте надо.

>А ты как хотел?


По-человечески, с юзерфрендли интерфейсом в MMXVIII.
172 26140952
говно без души
/thread
173 26142303
>>6140861

>Хоть так, хоть эдак а 15 минут ждать придется.


Смотри-ка, раздуплились вирпильчики. Года четыре назад было от 25 минут и более. А уж как говном-то исходили "это не авсим, я в это говно играть не буду!" А в итоге никуда не делись - жрут говно, кек.

>Я хорошо стреляю на встречных


>Размазанная бочка


Окай, ты на мыше имеешь дистанцию эффективного огня до километра включительно, я на джое не дальше 200 м, дистанция начала выполнения маневра уклонения при схождении - около 600 метров. Какова моя вероятность выжить при первом схождении, не слив энергию?
На практике мне все же удавалось выходить со счетом 1/1 потея как сучечка и надрывая жопу. На первых порах я и правда думал что у посанов запредельный скилл а я просто лох. Пока не пересел на клавамышь и не понял что к чему. Вот тут-то я и погрустнел, на кой черт было осваивать палку если тебя все равно заставляют пользоваться клавамышью?

>Джой подразумевает куда более эффективный расход энергии, чем клавомышь - у которой есть лишь крайние положения рулей.


Какие к чертям еще рули? Ты про энергетический метод расчета слышал вообще? Энергия это скорость + высота грубо говоря, скорость ты тратишь на выполнение маневров, высоту размениваешь на скорость. В чем разница от того как именно ты дважды изменишь вектор направления полета, если в итоге все равно одинаково потеряешь скорость? Разница во времени перекладки рулей при входе в вираж даст мизерное преимущество при выполнении одного маневра, и вообще никак не роляет в продолжительной маневренной схватке. Проблема в том что имеющий большую дистанцию атаки может себе позволить выполнять разворот по широкому радиусу, в то время как короткострел вынужден одновременно больше маневрировать и сохранять большую скорость для сближения на дистанцию атаки. Непростая задача, правда?

>турнирные дуэли наглядно показали


В дуэли тебе просто нужно победить одного противника. В воздушном бою тебе нужно победить многих, в то время как уже после первой победы ты валандаешься на днище ебаном растерявши энергию. Вот уж не сравнивай.

>Так что руки прями


Я когда-то много изучал и сам пописывал о теории воздушного боя, но руки мне конечно еще прямить и прямить. Спасибо, я постараюсь. Тебе ли не знать что все вирпилы - невменяемые ЧСВшные мудаки. Терпеть их не могу, хоть и сам недалеко от этой братии ушел.

>Чушь.


Никак не чушь. Пример хорошей аркады, где маленькие карты, легко летается и много пиу-пиу это почивший в бозе WoWp. В свое время я с удовольствием в него задрачивал, и до сих пор удивляюсь почему эта игра не взлетела. Казалось бы - куда уж проще, для сравнения в тундре джой я настраивал целый день и то только начерно, а в салолетах подогнал все под себя за 15 минут и вообще не парился.

> Но стоит начать набор высоты, как тут же прилетит с земли привет или чужой файтер из-за складки местности выскочит и срежет потерявшего страх дебила.


Есть масса способов наебать точку ПВО, и набор высоты вне ее зоны досягаемости только один из них. В конце концов тебе никто не мешает сделать крюк за пределами карты и просто действовать другой зоне, раз уж справиться с этим пидорасом не получается. Бомбометание в пикировании я посоветовал как самый простой способ для начинающих, и если у тебя даже так не получится кого-то прихлопнуть бомбой - то я даже хз чо тебе делать.
Лично для меня все что стреляет в воздух - просто фраг маячущий флажком с земли, зачастую практически все мои фраги по наземке за бой это именно ПВОшники, особенно в условиях плохой видимости, когда иначе как по трассерам никого не видать. И да, я в курсе что по ПВО обычно никто из моей команды отрабатывать не умеет. Если подлый зенитчик начинает пиздить моих нубов на респе, угадай кто обычно с ним разбирается?

>По-человечески, с юзерфрендли интерфейсом


Ох лол, тундройоб жалуется на неудобный интерфейс. Чот проиграл прям.
173 26142303
>>6140861

>Хоть так, хоть эдак а 15 минут ждать придется.


Смотри-ка, раздуплились вирпильчики. Года четыре назад было от 25 минут и более. А уж как говном-то исходили "это не авсим, я в это говно играть не буду!" А в итоге никуда не делись - жрут говно, кек.

>Я хорошо стреляю на встречных


>Размазанная бочка


Окай, ты на мыше имеешь дистанцию эффективного огня до километра включительно, я на джое не дальше 200 м, дистанция начала выполнения маневра уклонения при схождении - около 600 метров. Какова моя вероятность выжить при первом схождении, не слив энергию?
На практике мне все же удавалось выходить со счетом 1/1 потея как сучечка и надрывая жопу. На первых порах я и правда думал что у посанов запредельный скилл а я просто лох. Пока не пересел на клавамышь и не понял что к чему. Вот тут-то я и погрустнел, на кой черт было осваивать палку если тебя все равно заставляют пользоваться клавамышью?

>Джой подразумевает куда более эффективный расход энергии, чем клавомышь - у которой есть лишь крайние положения рулей.


Какие к чертям еще рули? Ты про энергетический метод расчета слышал вообще? Энергия это скорость + высота грубо говоря, скорость ты тратишь на выполнение маневров, высоту размениваешь на скорость. В чем разница от того как именно ты дважды изменишь вектор направления полета, если в итоге все равно одинаково потеряешь скорость? Разница во времени перекладки рулей при входе в вираж даст мизерное преимущество при выполнении одного маневра, и вообще никак не роляет в продолжительной маневренной схватке. Проблема в том что имеющий большую дистанцию атаки может себе позволить выполнять разворот по широкому радиусу, в то время как короткострел вынужден одновременно больше маневрировать и сохранять большую скорость для сближения на дистанцию атаки. Непростая задача, правда?

>турнирные дуэли наглядно показали


В дуэли тебе просто нужно победить одного противника. В воздушном бою тебе нужно победить многих, в то время как уже после первой победы ты валандаешься на днище ебаном растерявши энергию. Вот уж не сравнивай.

>Так что руки прями


Я когда-то много изучал и сам пописывал о теории воздушного боя, но руки мне конечно еще прямить и прямить. Спасибо, я постараюсь. Тебе ли не знать что все вирпилы - невменяемые ЧСВшные мудаки. Терпеть их не могу, хоть и сам недалеко от этой братии ушел.

>Чушь.


Никак не чушь. Пример хорошей аркады, где маленькие карты, легко летается и много пиу-пиу это почивший в бозе WoWp. В свое время я с удовольствием в него задрачивал, и до сих пор удивляюсь почему эта игра не взлетела. Казалось бы - куда уж проще, для сравнения в тундре джой я настраивал целый день и то только начерно, а в салолетах подогнал все под себя за 15 минут и вообще не парился.

> Но стоит начать набор высоты, как тут же прилетит с земли привет или чужой файтер из-за складки местности выскочит и срежет потерявшего страх дебила.


Есть масса способов наебать точку ПВО, и набор высоты вне ее зоны досягаемости только один из них. В конце концов тебе никто не мешает сделать крюк за пределами карты и просто действовать другой зоне, раз уж справиться с этим пидорасом не получается. Бомбометание в пикировании я посоветовал как самый простой способ для начинающих, и если у тебя даже так не получится кого-то прихлопнуть бомбой - то я даже хз чо тебе делать.
Лично для меня все что стреляет в воздух - просто фраг маячущий флажком с земли, зачастую практически все мои фраги по наземке за бой это именно ПВОшники, особенно в условиях плохой видимости, когда иначе как по трассерам никого не видать. И да, я в курсе что по ПВО обычно никто из моей команды отрабатывать не умеет. Если подлый зенитчик начинает пиздить моих нубов на респе, угадай кто обычно с ним разбирается?

>По-человечески, с юзерфрендли интерфейсом


Ох лол, тундройоб жалуется на неудобный интерфейс. Чот проиграл прям.
sage 174 26143077
>>6142303

>Окай, ты на мыше имеешь дистанцию эффективного огня до километра включительно


Полтора тащем-то на 20мм+ калибрах.
Километр - это дистанция сбития, если противник тупо летит в лоб.

>дистанция начала выполнения маневра уклонения при схождении - около 600 метров


Дистанция выполнения маневра - от полутора км и меньше, в зависимости от скилла оппонента.
Поверь мне на слово, ты уже на 4+ ранге в аркаде насосешься, если будешь ждать маркера (800м), потому что там вместо самолетов - летающие батареи. На ранних эрах такое еще прощается ввиду малого залпа, но и там есть 3-4 пушечные аппараты, которые развоплотят наглеца. Пикрелейтед 109ф4 без подвесов бтв.

>я на джое не дальше 200 м


А тебе больше и не надо, перекрутил = выиграл.

>Разница во времени перекладки рулей при входе в вираж даст мизерное преимущество при выполнении одного маневра, и вообще никак не роляет в продолжительной маневренной схватке


Чем ты бредишь? Классика схождения - поднырнуть( ибо вниз доворачивать тяжелее+больше энергии), а дальше либо сплит и расстрел во время окна пока цель в прицеле (если крафт позволяет офк, спиты это отлично делают к примеру, а вот на тех же мессерах я такое не рискнул бы), либо хоровод/восходящая спираль, которую клавомышоюзер проиграет.
И никаких ШИРОКИХ виражей, потому что отпустил рули - получил автоматическое шесть и билет в ангар.

>В воздушном бою тебе нужно победить многих, в то время как уже после первой победы ты валандаешься на днище ебаном растерявши энергию


Концентрация крафтов вне аркады - одна штука на 5 квадратных километров. Если не лезть в центр, то есть где полетать и подуэлится.

>Никак не чушь


Практика показала обратное, даже если перевести это во фломастеры.

> В конце концов тебе никто не мешает сделать крюк за пределами карты и просто действовать другой зоне


Это все хорошо, но вот проблема - атаковать надо ту цель, которую заметил, потому что с высоты хуй разберешь, что там внизу делается. У меня такое ощущение, что движок игры просто отрубает отрисовку обьектов на некоторой дистанции, это подтверждается пропаданием самолетов на дистанции в 700-800 метров, когда трассеры еще видно - а самого самолета уже нет, и пропаданием кустов.

>Ох лол, тундройоб жалуется на неудобный интерфейс. Чот проиграл прям.


В тундре нормальный интерфейс, был по крайней мере, и не надо для каждого экипажа покупать и выкачивать технику с нуля.
Какие у тебя с ним проблемы?
sage 174 26143077
>>6142303

>Окай, ты на мыше имеешь дистанцию эффективного огня до километра включительно


Полтора тащем-то на 20мм+ калибрах.
Километр - это дистанция сбития, если противник тупо летит в лоб.

>дистанция начала выполнения маневра уклонения при схождении - около 600 метров


Дистанция выполнения маневра - от полутора км и меньше, в зависимости от скилла оппонента.
Поверь мне на слово, ты уже на 4+ ранге в аркаде насосешься, если будешь ждать маркера (800м), потому что там вместо самолетов - летающие батареи. На ранних эрах такое еще прощается ввиду малого залпа, но и там есть 3-4 пушечные аппараты, которые развоплотят наглеца. Пикрелейтед 109ф4 без подвесов бтв.

>я на джое не дальше 200 м


А тебе больше и не надо, перекрутил = выиграл.

>Разница во времени перекладки рулей при входе в вираж даст мизерное преимущество при выполнении одного маневра, и вообще никак не роляет в продолжительной маневренной схватке


Чем ты бредишь? Классика схождения - поднырнуть( ибо вниз доворачивать тяжелее+больше энергии), а дальше либо сплит и расстрел во время окна пока цель в прицеле (если крафт позволяет офк, спиты это отлично делают к примеру, а вот на тех же мессерах я такое не рискнул бы), либо хоровод/восходящая спираль, которую клавомышоюзер проиграет.
И никаких ШИРОКИХ виражей, потому что отпустил рули - получил автоматическое шесть и билет в ангар.

>В воздушном бою тебе нужно победить многих, в то время как уже после первой победы ты валандаешься на днище ебаном растерявши энергию


Концентрация крафтов вне аркады - одна штука на 5 квадратных километров. Если не лезть в центр, то есть где полетать и подуэлится.

>Никак не чушь


Практика показала обратное, даже если перевести это во фломастеры.

> В конце концов тебе никто не мешает сделать крюк за пределами карты и просто действовать другой зоне


Это все хорошо, но вот проблема - атаковать надо ту цель, которую заметил, потому что с высоты хуй разберешь, что там внизу делается. У меня такое ощущение, что движок игры просто отрубает отрисовку обьектов на некоторой дистанции, это подтверждается пропаданием самолетов на дистанции в 700-800 метров, когда трассеры еще видно - а самого самолета уже нет, и пропаданием кустов.

>Ох лол, тундройоб жалуется на неудобный интерфейс. Чот проиграл прям.


В тундре нормальный интерфейс, был по крайней мере, и не надо для каждого экипажа покупать и выкачивать технику с нуля.
Какие у тебя с ним проблемы?
175 26143773
>>6143077

>Поверь мне на слово, ты уже на 4+ ранге в аркаде насосешься


Не насосусь, поскольку в тундру возвращаться не планирую. Чтобы полетать для души хватает других дрочилен которые меня больше устраивают.

>А тебе больше и не надо


Тоесть ты считаешь что это нормально? Ну ок.
Хотя я более чем уверен что найдутся палкогоспода присевшие на эту дрочильню и с пеной у рта убеждающие окружающих что все заебись. Но я, к счастью, к таким не отношусь и вообще с буйными стараюсь не связываться.

>И никаких ШИРОКИХ виражей


Скажи это фоккеру, или мессеру там. Но фоккер будет ржать громче.

>Чем ты бредишь?


Понятия не имею какая там у вас сейчас мета, я просто пытался найти оптимальный вариант, и в конечно итоге пришел к выводу что наиболее оптимальным будет сменить тип управления. Наиболее здравым мне показалось уходить со встречных курсов в набор заблаговременно переводя бой в вертикаль, где лучшая управляемость крафта с джоя действительно дает некоторое преимущество и сократить дистанцию несколько проще. И да, восходящая спираль действительно показала себя весьма эффективно. Но подобную тактику целесообразно применять только на машинах с хорошей тяговооруженностью, и потом, избегать лобовой подобным образом не всегда возможно.
Обычно мне все равно приходилось в итоге крутиться, потеть и материться на косые стволы, когда ты тра-та-та и ноль эффекта а тебя чпок и уносите. Когда я впервые сел на He.112 с клавамыши я охуел с того мне посыпались фраги. Бой веду ровно так же а результат отличается кардинально. Меня это здорово подкосило и отбило охоту к игре. Пока я превозмогал на джое каждый сбитый был победой. А оно вот оно оказывается как. Как-то это малость нечестно.

>Концентрация крафтов вне аркады - одна штука на 5 квадратных километров.


Спасибо, я заметил. Именно это я и имел в виду когда говорил что там пусто, глухо и мертво. Народ вроде есть, в бой зашел, но все шхерятся по углам лелея надежду заиметь заветный фраг, даже в центре обычно всего пара рыл. Мне-то всегда казалось что суть боя - в выполнении боевой задачи. Ввели бы тогда в игру дуэльный режим для этих посанов, он бы пользовался популярностью.

>движок игры просто отрубает отрисовку обьектов на некоторой дистанции


Лол што?

>это подтверждается пропаданием самолетов на дистанции в 700-800 метров .. и пропаданием кустов.


Нет, тебе определенно стоит завязывать с маленькими картами и попробовать поиграть на больших. Желательно на средних танках которые обычно ведут перестрелки на дистанциях более километра. Когда научишься отличать серую пантеру от серого валуна с полутора километров - вот тогда и поговорим.
Отрисовка объектов, крон деревьев и кустов на любой дистанции - это одна их основных гордостей пиво-мото, и я не могу сказать что тут они обосрались. Да, на большой дистанции кустик просто лужица спрайтового дерьма, а самолет крестик из трех пикселей, но они таки-есть.

>В тундре нормальный интерфейс, был по крайней мере, и не надо для каждого экипажа покупать и выкачивать технику с нуля.


А каким образом неудобный интерфейс относится к покупки экипажа и прокачки техники, конечно кроме того что это неудобно делать? А так, когда привыкнешь, конечно же никаких проблем.
175 26143773
>>6143077

>Поверь мне на слово, ты уже на 4+ ранге в аркаде насосешься


Не насосусь, поскольку в тундру возвращаться не планирую. Чтобы полетать для души хватает других дрочилен которые меня больше устраивают.

>А тебе больше и не надо


Тоесть ты считаешь что это нормально? Ну ок.
Хотя я более чем уверен что найдутся палкогоспода присевшие на эту дрочильню и с пеной у рта убеждающие окружающих что все заебись. Но я, к счастью, к таким не отношусь и вообще с буйными стараюсь не связываться.

>И никаких ШИРОКИХ виражей


Скажи это фоккеру, или мессеру там. Но фоккер будет ржать громче.

>Чем ты бредишь?


Понятия не имею какая там у вас сейчас мета, я просто пытался найти оптимальный вариант, и в конечно итоге пришел к выводу что наиболее оптимальным будет сменить тип управления. Наиболее здравым мне показалось уходить со встречных курсов в набор заблаговременно переводя бой в вертикаль, где лучшая управляемость крафта с джоя действительно дает некоторое преимущество и сократить дистанцию несколько проще. И да, восходящая спираль действительно показала себя весьма эффективно. Но подобную тактику целесообразно применять только на машинах с хорошей тяговооруженностью, и потом, избегать лобовой подобным образом не всегда возможно.
Обычно мне все равно приходилось в итоге крутиться, потеть и материться на косые стволы, когда ты тра-та-та и ноль эффекта а тебя чпок и уносите. Когда я впервые сел на He.112 с клавамыши я охуел с того мне посыпались фраги. Бой веду ровно так же а результат отличается кардинально. Меня это здорово подкосило и отбило охоту к игре. Пока я превозмогал на джое каждый сбитый был победой. А оно вот оно оказывается как. Как-то это малость нечестно.

>Концентрация крафтов вне аркады - одна штука на 5 квадратных километров.


Спасибо, я заметил. Именно это я и имел в виду когда говорил что там пусто, глухо и мертво. Народ вроде есть, в бой зашел, но все шхерятся по углам лелея надежду заиметь заветный фраг, даже в центре обычно всего пара рыл. Мне-то всегда казалось что суть боя - в выполнении боевой задачи. Ввели бы тогда в игру дуэльный режим для этих посанов, он бы пользовался популярностью.

>движок игры просто отрубает отрисовку обьектов на некоторой дистанции


Лол што?

>это подтверждается пропаданием самолетов на дистанции в 700-800 метров .. и пропаданием кустов.


Нет, тебе определенно стоит завязывать с маленькими картами и попробовать поиграть на больших. Желательно на средних танках которые обычно ведут перестрелки на дистанциях более километра. Когда научишься отличать серую пантеру от серого валуна с полутора километров - вот тогда и поговорим.
Отрисовка объектов, крон деревьев и кустов на любой дистанции - это одна их основных гордостей пиво-мото, и я не могу сказать что тут они обосрались. Да, на большой дистанции кустик просто лужица спрайтового дерьма, а самолет крестик из трех пикселей, но они таки-есть.

>В тундре нормальный интерфейс, был по крайней мере, и не надо для каждого экипажа покупать и выкачивать технику с нуля.


А каким образом неудобный интерфейс относится к покупки экипажа и прокачки техники, конечно кроме того что это неудобно делать? А так, когда привыкнешь, конечно же никаких проблем.
sage 176 26145660
>>6143773

>Скажи это фоккеру, или мессеру там. Но фоккер будет ржать громче.


Что фока, что мессер отправятся в ангар, если задумают повиражить со спитом. Да и с яком тоже, хотя там у мессера чутку побольше шансов.
Так что смех там будет разве что истерический.

>Когда я впервые сел на He.112 с клавамыши я охуел с того мне посыпались фраги


Я очень хочу посмотреть, как ты летаешь на клавомыши в СБ.
Поскольку там требуется ПОСТОЯННО компенсировать крен, а крайние положения рулей моментально вводят в штопор.

> Именно это я и имел в виду когда говорил что там пусто, глухо и мертво. Народ вроде есть, в бой зашел, но все шхерятся по углам лелея надежду заиметь заветный фраг, даже в центре обычно всего пара рыл.


Так ты определись, тебе плохо летать потому что вокруг много народу, или тебе плохо летать, потому что вокруг мало народу, лол.

>Мне-то всегда казалось что суть боя - в выполнении боевой задачи


Так и есть, одна из задач -выбить все крафты противника.

>Лол што?


Смотри вебм.

>Когда научишься отличать


Не считай себя умным дохуя.
Я знаю, как выглядит противник на 10км в тундре.
И когда самолет исчезает на 800 метрах - это явно не из-за того, что я не могу различить где что.

>Отрисовка объектов, крон деревьев и кустов на любой дистанции - это одна их основных гордостей пиво-мото


Повторю, смотри вебм.

>А каким образом неудобный интерфейс относится к покупки экипажа и прокачки техники, конечно кроме того что это неудобно делать?


Самым прямым - отсутствие возможности менять стартовую пушку в бою это именно интерфейсное ограничение.
И да, ты так и не ответил, какие проблемы у тебя были с интерфейсом тундры.
sage 177 26145993
Ну и да, превентивно вскукарекам "ряяя вретии самолет это не куст"
178 26146281
Играю третий день, поясните за что тут начисляют опыт и деньги и как овердохуя фармить оные. Пока понял, что если юзают твою тачку в качестве респа, то нехило так дают опыт.
179 26146537
>>6146281

>за что тут начисляют опыт и деньги и как овердохуя фармить оные


бери точки, убивай на точках.
sage 180 26146566
>>6146281
Деньги начисляют просто так, некоторую сумму за проведенное в бою время, т.н. "зарплата".
Так же за опыт, а опыт - за полезные действия.
К примеру, сидеть в кусте вне зоны захвата и отстреливать бегущих с респат - это не очень полезное действие, по мнению рето, и за него ты получишь 5 опыта за убийство+1 за каждый хит (не считая бонуса за дистанцию офк).
А вот сидя на постоянно перезахватываемой точке захвата, можно лутать по 60 экспы за цикл (20 за нейтрал, 20 за захват, 20 за выполнение задачи взвода), и за фраг в зоне захвата так же накидывается 10 бонусной экспы.
Деньги уходят на ремонт техники и оружия, чем больше стреляешь - тем больше затраты. Таким образом, уничтожать танки зачастую невыгодно - в лучшем случае останешься при своих.
ТЛ:ДР - забейся в угол и сиди с разводным ключом в зоне захвата, если кто-то к тебе сунется - убей его и используй чужую пушку.
А вообще дропай это парашу.
181 26146628
>>6146566
>>6146537
Спасибо за советы, дропать в ближайшее время не собираюсь, пока весело.
182 26148728
>>6145660

>Что фока, что мессер отправятся в ангар, если задумают повиражить со спитом.


Тебя что, никогда мессер на качельки разводил? А ведь это и есть плавное маневрирование с широким радиусом, позволяющее им меньше терять скорость. И да, рассматривать схватку мессера со скоростным и маневренным спитом не совсем корректно, поскольку преимущество у последнего.

>Я очень хочу посмотреть, как ты летаешь на клавомыши в СБ.


Никак не летаю. Вообще на клавамыши полетал с недельку на истребителях в ракаде, а после еще некоторое время в ракаде же на джое фанился на штуке. После чего дропнул. И было это ебать как давно, года четыре назад, а может и больше. Когда эту тундру выкатили-то? Вот где-то через полгодика после. Там наверняка уже дохуя чего поменялось, ну да и хуй бы с ней.

>ты так и не ответил, какие проблемы у тебя были с интерфейсом тундры.


Лол, вот бы еще помнить как он выглядел. Помню что был пиздец неудобный, все бесполезное под рукой, все нужное спрятано. Кстате, интерфейс геройских генералов тоже этим отличается, но тут хоть свистоперделок меньше. Отчего я и проиграл - латентный вирпил каким априори является тундроеб, которому должно быть не привыкать осваиваться со сложным и геморройным управлением бугуртит с корявого интерфейса. Но проигрывал я напрасно поскольку:

>отсутствие возможности менять стартовую пушку в бою это именно интерфейсное ограничение


У тебя превратное представление о положении дел в этой игре. Отсутствие возможности использовать в бою все доступные персонажу стволы это не интерфейсное а именно игровое ограничение. Разработчики заранее предполагали что на каждый чих у игрока должен быть отдельный персонаж. Еще со старта игры, когда предполагалось вводить разные классы пехоты, была возможность сразу купить отдельного бойца с необходимым стволом, и это было дешевле чем покупать сами стволы. Уже тогда я помимо рекона, танкиста и летчика купил себе пулеметчика с Mg 42, автоматчика с Mp 40 и гранатометчика с маузером и панцерфаустами они тогда были вместо панзершрека. Позже с введением прокачки персонажей эту возможность выпилили, и для новых героев, закатывающихся в эту дрочильню, необходимость покупки дополнительных пехотинцев была совершенно неочевидна. Для них, но не для пиво-мото! Когда приобрела популярность фича с выходом из боя, сменой оружия и снаряжения бойцу и последующего возвращения в бой уже во всеоружии, разрабы достаточно быстро для таких слоупоков пояснили что эта фича весьма-таки баг и выпилили ее.
182 26148728
>>6145660

>Что фока, что мессер отправятся в ангар, если задумают повиражить со спитом.


Тебя что, никогда мессер на качельки разводил? А ведь это и есть плавное маневрирование с широким радиусом, позволяющее им меньше терять скорость. И да, рассматривать схватку мессера со скоростным и маневренным спитом не совсем корректно, поскольку преимущество у последнего.

>Я очень хочу посмотреть, как ты летаешь на клавомыши в СБ.


Никак не летаю. Вообще на клавамыши полетал с недельку на истребителях в ракаде, а после еще некоторое время в ракаде же на джое фанился на штуке. После чего дропнул. И было это ебать как давно, года четыре назад, а может и больше. Когда эту тундру выкатили-то? Вот где-то через полгодика после. Там наверняка уже дохуя чего поменялось, ну да и хуй бы с ней.

>ты так и не ответил, какие проблемы у тебя были с интерфейсом тундры.


Лол, вот бы еще помнить как он выглядел. Помню что был пиздец неудобный, все бесполезное под рукой, все нужное спрятано. Кстате, интерфейс геройских генералов тоже этим отличается, но тут хоть свистоперделок меньше. Отчего я и проиграл - латентный вирпил каким априори является тундроеб, которому должно быть не привыкать осваиваться со сложным и геморройным управлением бугуртит с корявого интерфейса. Но проигрывал я напрасно поскольку:

>отсутствие возможности менять стартовую пушку в бою это именно интерфейсное ограничение


У тебя превратное представление о положении дел в этой игре. Отсутствие возможности использовать в бою все доступные персонажу стволы это не интерфейсное а именно игровое ограничение. Разработчики заранее предполагали что на каждый чих у игрока должен быть отдельный персонаж. Еще со старта игры, когда предполагалось вводить разные классы пехоты, была возможность сразу купить отдельного бойца с необходимым стволом, и это было дешевле чем покупать сами стволы. Уже тогда я помимо рекона, танкиста и летчика купил себе пулеметчика с Mg 42, автоматчика с Mp 40 и гранатометчика с маузером и панцерфаустами они тогда были вместо панзершрека. Позже с введением прокачки персонажей эту возможность выпилили, и для новых героев, закатывающихся в эту дрочильню, необходимость покупки дополнительных пехотинцев была совершенно неочевидна. Для них, но не для пиво-мото! Когда приобрела популярность фича с выходом из боя, сменой оружия и снаряжения бойцу и последующего возвращения в бой уже во всеоружии, разрабы достаточно быстро для таких слоупоков пояснили что эта фича весьма-таки баг и выпилили ее.
183 26148920
>>6143077
>>6145993

>пруф релейтед


Зашел в игру чтобы понять что не так у тебя с настройками. Пошарил, и понял что дело не в настройках.
На вебмке у тебя не отрисовывается не кусты а трава, ты немного перепутал. Но это несущественно, поскольку трава тоже должна отрисовываться, по крайней мере у меня ее всегда видно до горизонта, причем я в ней регулярно шхерюсь например от танкистов и меня-таки не замечают, что говорит о том что ее вижу не только я.
С пикчами все еще страньше. Пропадающий за 700 м. а тут даже меньше самолет это нихуя не нормально. Чот даже хуй знает как бы я летал если бы не видел цель дальше своего носа. Неудивительно что Як тебе не зашел, когда ты и половину эффективной дальности его мотор-пушки использовать не можешь.
Эта игра славится проседанием фпс, протечками и хуйовой производительностью даже на весьма приличных а то и совсем новых машинках. Могу точно сказать что из всех моих корешей что я затаскивал сюда, стабильно и без проблем она работает только у меня.
Какая у тебя видюха если не секрет? У меня старенькая GTX 560 и с ней игра всегда хорошо дружила. Возможно потому что они ровесники, лол.
sage 184 26150116
>>6148920
770 печ, с производительностью проблем нет.
185 26150565
>>6143077
>>6143773
>>6148728
Планетсайдоманя, это ты шоле в мертвом треде простыни высираешь?
186 26151580
>>6150565
Ноуп, ты обознался. Я из соседнего треда /elite а тут вахтером подрабатываю. Должен же кто-то попиздеть с посетителями.

Алсо, ОП, где моя зарплата? Уже скоро месяц как я вычерпываю из этого дырявого треда воду, а он все тонет и тонет.
sage 187 26151946
>>6148728

>Тебя что, никогда мессер на качельки разводил?


Проблема качелей как варианта ножниц - в моменте прострела.
Да, мессер имеет некоторое преимущество перед спитом т.к. имеет более резвый ролл, но на деле зачастую достаточно один раз зацепить, и все - нету преимущества.

>не совсем корректно, поскольку преимущество у последнего


Улитки не спрашивают - корректно это или нет, они просто выставляют им одинаковый рейтинг.

>Когда эту тундру выкатили-то?


В 12 уже был обт.

>Вот где-то через полгодика после


Так тогда все вперемешку летали, лол.
Помню, как на резерве получил пизды от крокодила и здорово подгорел, зарекшись летать за бобрами.

>Разработчики заранее предполагали что на каждый чих у игрока должен быть отдельный персонаж


Хуевое геймдизайнерское решение, что еще тут сказать.
Фактически на каждый ствол (а сколько их надо-то, ПП+ЛМГ+снайперка+автомат с оптикой = 4?) надо раскачивать персонажа с набором баджей с нуля, а это ни что иное, как гринд.
Есть же другие, не затрагивающие геймплей способы привлечения доната, - например шкурки.
188 26158059
>>6151946

>Проблема качелей как варианта ножниц - в моменте прострела.


Я бы так не сказал. Все же ножницы чисто оборонительная тактика, в отличии от качелей. Ну а криты - это как бог на душу положит. Не обладай воздушные схватки азартностью карточной игры, много ли народу залипало бы в ту же тундру?

>Улитки не спрашивают - корректно это или нет, они просто выставляют им одинаковый рейтинг.


Исторически мессер модификации Е ровесник спитфаера, так что тут не придерешься. Другое дело что в то время основу современного парка мелкобриттов составляли харрикейны а спиты выпускались чуть ли не штучно, но кто об этом вспоминает?

>Помню, как на резерве получил пизды от крокодила и здорово подгорел, зарекшись летать за бобрами.


Помню как на крокодиле приводнившись на вынужденную посреди залива сбил подряд три пикировавших на меня истребителя, пока меня какая-то гнида не приложила эрэсами. Хотя я всегда специализировался на истребителях, самые теплые воспоминания у меня остались о полетах на бобрах и штурмах.

>Хуевое геймдизайнерское решение, что еще тут сказать.


>это ни что иное, как гринд


Гринд и есть, самый настоящий. Больше тебе скажу, кроме как гриндом тут и заняться-то больше нечем, если не угорать по глобалке кнешна. Я уже давно вкачал все что мне было необходимо и теперь занимаюсь покупкой того что вообще нахрен не нужно. Например купил Pz III и катаюсь на нем по фану, скоро уже фугасы открою. Докачаю, возьму наверное М3 Ли, лол. Справедливости ради могу сказать что прокачка в этой игре гораздо менее анальная чем в той же тундре, где ты быстро упираешься в потолок, или в картофельных поделиях где на каждую ветку у тебя уйдет полгода. Я уж не говорю про всевозможные корейские гриндилки, тьфу-тфу не к ночи будь помянуты. Нет, в нашей игре гринд достаточно демократичный, хотя кнешна сама концепция шутана с прокачкой достаточно спорна.

>Есть же другие, не затрагивающие геймплей способы привлечения доната, - например шкурки.


Шкурки, они же камуфляжи, в игре таки-есть, и "топовые" достаточно дороги чтобы брать их на донат. Каждый второй герр оберст разгуливает в горошке как клоун, но реальная эффктивность такого камуфляжа сомнительна, на практике самым эффективным оказывается однотонный камуфляж. Например у совков, по моему мнению, наиболее годный это "болотный зеленый", он не такой контрастный на свету как светлый полевой, не рябит в движении, отлично сливается с растительностью и практически не видим в тени. А стоит копейки.

>а сколько их надо-то, ПП+ЛМГ+снайперка+автомат с оптикой = 4?


Лучше считать не по стволам а по специальностям, поскольку для каждой нужен целый набор снаряжения. Например вкачать стартовый ПП штурмовику проще чем базуку гранатометчику, вкачать фулл модифицированную ПА проще чем магнитки совку или янки для полноценного снаряжения ПТ-хантера, а уж если говорить за мотоцикл+броневик-рожалку для полного счастья штурмовику, то взять топовый ПП это просто семечки. Значки это вообще отдельная тема, взять "маскировку" снайперу для многих так и остается несбыточной мечтой. Нет, определенно, достигнуть совершенства в экипировке хотя бы одного бойца это уже достижение.
188 26158059
>>6151946

>Проблема качелей как варианта ножниц - в моменте прострела.


Я бы так не сказал. Все же ножницы чисто оборонительная тактика, в отличии от качелей. Ну а криты - это как бог на душу положит. Не обладай воздушные схватки азартностью карточной игры, много ли народу залипало бы в ту же тундру?

>Улитки не спрашивают - корректно это или нет, они просто выставляют им одинаковый рейтинг.


Исторически мессер модификации Е ровесник спитфаера, так что тут не придерешься. Другое дело что в то время основу современного парка мелкобриттов составляли харрикейны а спиты выпускались чуть ли не штучно, но кто об этом вспоминает?

>Помню, как на резерве получил пизды от крокодила и здорово подгорел, зарекшись летать за бобрами.


Помню как на крокодиле приводнившись на вынужденную посреди залива сбил подряд три пикировавших на меня истребителя, пока меня какая-то гнида не приложила эрэсами. Хотя я всегда специализировался на истребителях, самые теплые воспоминания у меня остались о полетах на бобрах и штурмах.

>Хуевое геймдизайнерское решение, что еще тут сказать.


>это ни что иное, как гринд


Гринд и есть, самый настоящий. Больше тебе скажу, кроме как гриндом тут и заняться-то больше нечем, если не угорать по глобалке кнешна. Я уже давно вкачал все что мне было необходимо и теперь занимаюсь покупкой того что вообще нахрен не нужно. Например купил Pz III и катаюсь на нем по фану, скоро уже фугасы открою. Докачаю, возьму наверное М3 Ли, лол. Справедливости ради могу сказать что прокачка в этой игре гораздо менее анальная чем в той же тундре, где ты быстро упираешься в потолок, или в картофельных поделиях где на каждую ветку у тебя уйдет полгода. Я уж не говорю про всевозможные корейские гриндилки, тьфу-тфу не к ночи будь помянуты. Нет, в нашей игре гринд достаточно демократичный, хотя кнешна сама концепция шутана с прокачкой достаточно спорна.

>Есть же другие, не затрагивающие геймплей способы привлечения доната, - например шкурки.


Шкурки, они же камуфляжи, в игре таки-есть, и "топовые" достаточно дороги чтобы брать их на донат. Каждый второй герр оберст разгуливает в горошке как клоун, но реальная эффктивность такого камуфляжа сомнительна, на практике самым эффективным оказывается однотонный камуфляж. Например у совков, по моему мнению, наиболее годный это "болотный зеленый", он не такой контрастный на свету как светлый полевой, не рябит в движении, отлично сливается с растительностью и практически не видим в тени. А стоит копейки.

>а сколько их надо-то, ПП+ЛМГ+снайперка+автомат с оптикой = 4?


Лучше считать не по стволам а по специальностям, поскольку для каждой нужен целый набор снаряжения. Например вкачать стартовый ПП штурмовику проще чем базуку гранатометчику, вкачать фулл модифицированную ПА проще чем магнитки совку или янки для полноценного снаряжения ПТ-хантера, а уж если говорить за мотоцикл+броневик-рожалку для полного счастья штурмовику, то взять топовый ПП это просто семечки. Значки это вообще отдельная тема, взять "маскировку" снайперу для многих так и остается несбыточной мечтой. Нет, определенно, достигнуть совершенства в экипировке хотя бы одного бойца это уже достижение.
189 26158257
Нахуя в хегач-треде 10 постов обсуждать тундру? Вы ебанутые?
190 26158640
>>6158257
Покажи-ка хоть один пост, в котором обсуждалась бы исключительно тундра и не затрагивались жовотрепещущие вопросы HG. Тундра подспудна как все приходящее, лишь хигач постоянен и неизменен.
И вообще, мы тут за жизнь пиздим, а в жизни всякое говно случается.
191 26158743
>>6158257
Потому,что мы можем.
wv4i8mr2vyfx.jpg54 Кб, 500x670
192 26172916
Тонем. В треде ни души. Кажется, даже ОП дезертировал.
193 26173543
Игры мейлру отстой!
194 26180984
>>6173543
При чем тут мейлру? Ты ебанутый?
195 26184968
У кого кд меньше 2 тот...
196 26195333
>>6151580
OP в треде. Тебе Брабен платит,так что не выебывайся.
197 26196354
>>6195333
Прием окончился и пациенты разошлись. Заскучавший без хуйцов Фрейд переехал в /b, случайные посетители заглянувши в неприглядно голый тред брезгливо морщась заворачивали назад. На огонек приперся сердитый трубочист, попиздел со скучающим вахтером о тундре и ушел натоптав сажей. Усталый вахтер опечатал кубрик и укатил в хаттон за пивом. Покинутый всеми тред медленно оседал на борт.
И тут с грохотом распахивается открытая с пинка дверь:

>OP в треде!


>Лево руля!


>А зарплату я вашу пропил!

15244991399101.png1 Мб, 1507x1223
198 26200150
РКН забанил сервера амазона, в бой не заходит.
199 26212903
Бамп
1YearOnSteamWeekendJuly2015-e1438271880286-659x163.jpg2 Кб, 57x54
200 26213551
Ненавижу эту игру.
Играл за Гансов, наиграл 600 часов, открыл всю технику, все вооружение, все перки, задрочил короче. Но у меня была слабая пека и я немного хитрил со стандартными dll библиотеками, ничего читерского, только текстурки чуть хуже и отключенное небо. Наверняка, ты анон, понял что меня забанили. Я блядь так полгода играл, никаких вопросов не было, в игре это не помогало от слова совсем, но зато шла в 50фпс.

И рето конечно же меня не хотят разбанить, на мои объяснения и предоставленные ссылки на хуйню, которую я пользовал им похую. Такие дела. Ненавижу эту игру.

Начал играть за советы, охуел от фриков, которые играют за дедов, а сами деды норм, но качаться заново было дико обидно и я дропнул. Тру стори.
201 26213688
>>6213551
Играю несколько лет с читами в иностранном топ клане xD.
ЧТО ЗА ЕБАНУТАЯ КАПЧА? я ее не вижу нах лол
202 26214028
>>6213688
Топ клан, иностранный, несколько лет. Ага. 2 варианта или хуй из збв или рутенков
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски