Это копия, сохраненная 5 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>Это меды, а не тяжи.
Гриффин тяжелый мех.
Энфорсер и Требушет средние, да я в общем-то об этом и сказал. Благо они все равно лучше стартовых Шедоухоков и Блекджека.
>Гриффин тяжелый мех.
Пикрелейтед
>Энфорсер и Требушет средние, да я в общем-то об этом и сказал
Угу, я чет проглядел.
>Благо они все равно лучше стартовых Шедоухоков и Блекджека
Шадовхавк весьма годен, не гони на него.
Я его использую как ЛРМ носитель из-за 3 точек, хотя Тандерболт стоит в резерве.
И чую, буду использовать аж пока Ориона не соберу.
Где ссылки?
На что ссылки, на давно утонувшие треды?
Если тебе они так надо - перекатывал бы еще сутки назад.
Ссылка на предыдущий тред дана, так что нужны ссылки на игры, книги и фильмы. Я так думаю.
И правда. Тогда почему он у меня на второй инициативе носился?
>Я его использую как ЛРМ носитель из-за 3 точек, хотя Тандерболт стоит в резерве.
Я пока эрзац-ракетоносцем использую Центуриона затрофеиного. Он свои три точки ракет неплохо дополняет автопушкой. Хотя его вариант с тремя SRM и медиумным лазером мне понравился куда больше - хоть и вблизи бьет, но дакки наваливает знатно.
И вот неотходя от кассы, следующая планета - и как раз выпадает Орион. Пришлось поднапрячься чтобы убить пилота не трогая сам мех, но результат того стоил. Сразу и полностью готовая машина.
Я по старой любви трофейного центуриона зафитил с АС/20, доволен.
Если выбить отсек со снарядами или ракетами, то пилоту автоматически наносится рана. У него таких отсеков из-за ракетного фита оказалось больше одного.
Дальше последовал просто спам ракетами - одна из них в голову в конце-концов и прокнулась.
Каждый, когда в кокпит прилетает, пилот получает пизды? Я думал, это только для баллистики справедливо.
Без разницы что прилетело, даже если броню не пробило пилот получает ранение из-за сотряса. Ракетоносцы тем и опасны что быстренько отправляют твоих пилотов в госпитали, но это же работает и в обратную сторону. Особенно при Коллед шотах - 2% могут показаться мелочью, но это все равно куда выше чем если бы ты стрелял просто на рандоме.
Сука заебал перегрев от ниоткуда на кланах.
Просто из ниоткуда не стрелял уже пол минуты раз 100% от залпа который дает 35%
Это видать твоя вернорожденная жопа полыхает.
Уже заметил тему в стиме. Обвешиваешь любое корыто срмками и выносишь всех пилотов тряской. Пиздец, конечно. Хоть и есть укрепленные кокпиты. Все равно ведь спам работает. По-моему, нужен какой-то модуль типа йоба гироскопа, который бы полностью защищал от тряски или на 90%.
Конечно, не может. Оно еще тупее.
Записал ник буду тимкилить мне похуй.
Это тема ещё с настольного варгейма.
Вот что не говори, а игра его правила воссоздает почти идеально. Не хватает только няшный вещей вроде того что в лесу можно выдрать дерево с корнями и ебашить им по корпусу чужого меха.
>internal heat 21 or higher
Хммм
Кого можно обвесить огнеметами и послать палить особо ценные экземпляры?
В игре нет спасбросков от получения ран и каждая ракета может чпокнуть кокпит. Неудивительно, что 1-2% шанс попасть в кокпит серьезно вырастает.
>По-моему, нужен какой-то модуль типа йоба гироскопа, который бы полностью защищал от тряски или на 90%.
Палю годноту - Локуст и Дженнер.
Много слотов и быстрые до усрачки. Идеальный маневр если до последнего держать легкий мех в резерве, а потом походить два раза чтобы устроить БАНЬКУ
>brace
2 скилл в стрелковой ветке, который при стрельбе одним оружием по одной цели игнорит деф бонусы.
По голове все равно прилетит, только не одному, а двум или трем.
Хуево :-(
Нет. Там сначала идет внутренний урон, а если превысить максимальный уровень нагрева - то и пилот жариться.
Если превысить, мех просто вырубается. И перезапуск на следующий ход. Не видел, чтобы кто-то жарился.
>Ты вообще понимаешь, для чего юзается берйс? С бульваром не перепутал?
Для снижения дамажки по хп и стабильности.
Что сказать-то хотел?
Сперва броню пробить надо, есличе.
А пробивать 40 брони дамажкой в 2 или в 4 - это охуеть какая разница.
Ну падать - это просто вишенка на торте из спама ракетами. Если каждый залп хоть одной ракетой будет попадать, то это все, пизда. О чем, кстати, в стиме и пишут.
Возьми лурмолодку да постреляй по противникам в укрытии, сам увидишь.
Ты охренел требовать сразу готового ассолта? Их в этих времена ещё выпускают по штуке за раз.
Как я тебе пруфну? Официального мануала нет, про пользовательские ты скажешь что это хуйня. Сам тестируй в скирмише.
Хотел сказать, что для нанесения дамажки по пилоту твой бричшот имеет околонулевую полезность.
Лучше него только прицельный выстрел, которых без опрокидывания ты можешь дать аж два штуки подряд.
Маневрируешь пока здесь только ты, пытаясь доказать, что выстрел с пятипроцентным шансом лучше, чем гарантированные -1хп каждые два раунда.
Обиднее всего что из-за того что нужно брать по три запчасти зачастую просто не хватает возможностей вывезти все это добро с поля боя. На рандом обычно закидывает лютое говно.
Пиздабол ебаный давай показывай, где я говорю, что
>выстрел с пятипроцентным шансом лучше, чем гарантированные -1хп каждые два раунда
Ну и что ты принес? Где там твой мифический скилл, который гарантированно наносит -1 хп каждые два раунда?
Уходи и говно свое уноси, обосраток. Параша там ->
>мифический скилл, который гарантированно наносит -1 хп каждые два раунда?
ЛРМ спам называется.
Т.е. ты утверждаешь, что пробиваешь ЛРМ спамом мех, спамящий брич, за 2 хода.
На парашу, петух обосравшийся. Там тебе самое место.
Что пруфать-то? Писать тебе вебмку с обстрелом с трех лодок по одному таргету? Сам справишься.
Пруфать что-либо унылому двачеру-демагогу - такое себе занятие. К тому же, следующим аргументом, очевидно, будет: "Ррря! Нет статистики! Покажи мне 5-10-100 нокдаунов!" Держись там, счастья тебе, здоровья!
Из трёх кусков собираешь мех и продаёшь.
Лохов, готовых купить мех по запчастям кроме твоих нищих наемников мало. А вот целые мехи продавать можно, и даже выгодно - уже средние идут по полляма, а при удаче на складах их там накопится знатно.
А есть отличие между оранжевой кнопкой в ангаре и обычной продажей консервированного меха?
Никакой.
Как мне кажется, в ситуации когда игрок куда-то ломится вперед всех и закономерно огребает виноват разве что он сам.
У нас тут либеральные разработчики, поэтому у тебя нет иного выбора кроме как помогать идеологически правильным принцессам.
На самом деле есть ещё вариант после второй захваченной планеты затянуть кампанию, тогда между Давионами и Таурианцами начнется война по всей Переферии, и Арано выкинут на мороз чтобы в тапки не гадила. Но это, как водится, просто концовка с провалом.
Скажи спасибо мудацкой системе таеров/тиров, из-за которой такие ебланы как я попадают к рукастым задротам вроде тебя, в результате мучаются и те и другие. А вообще, какие нафиг 12х12, когда наконец-то завезли божественную арену 1х1?
>Но это, как водится, просто концовка с провалом.
Для кого провал, а для кого успех! Рот ебал ету тупую принцеску которая вместо подготовки к принятию бремени власти, наведение своях людей, дрочила в мехе. Правильно ее нахуй пол армии сразу же послало.
По представлениям КИВЫ такое поведение очень героично и уважительно, наверное. Когда вместо того чтобы готовить жрать на кухне, сельдь дрочит тренеру в качалке. Девочки делают дела мальчиков, как настоящие сильные и независимые личности. А в это время их кухня сгорает нахуй.
Всмысле геймовер? Просто дрочить миски потом не дадут?
Нахуй ей сидеть на кухне, если для этого у нее есть прислуга?
Она - наследница правящего дома, если ты забыл.
И что ей точно не надо делать, так это париться у плиты или вышивать крестиком.
Кухня, если ты не понял - сравнение с ее правлением, на которое она забила клитор, ПОТОМУ ЧТО У НЕЕ ЕСТЬ ПРИСЛУГА. И теперь только хуемразь-наемник должен защищать ее взгляды на мир.
Если я правильно помню, то по канону баттлтеха дрочить в мехе - обычное занятие местной знати, как в средневековье фехтование и верховая езда. Другой вопрос, что она походу только этим и занималась.
Ты чо! Ты чо! Это всё тимапидоры! Не прикрыли, не посветили, не дали нагнуть!
>обычное занятие местной знати, как в средневековье фехтование и верховая езда
Это и логично. Мехвориорство - чисто рыцарство средневековое.
Есть советы, механы?
Не парилась деука про преданность, лояльность и это вот всё, чем обычно глупые хуеносцы занимаются. Думала, шо раз фамилия у неё как у папочки, то все автоматически ей в ножки упадут.
Поставь оконный режим. Но после первой миссии еще вылеты будут без автосейва. И сейвы исчезают после выхода из игры, если после первой не вылетело.
И патчей до сих пор нет. Ха-ха.
>чо, агрессия? захватывать миры! какая дикость! только хуемрази так делают
>я героиня, мехвоин-аз
>защоооо!
>ах так! нихатите па-харошему? тогда мой наемник-козел вас всех подебит!
>сэр гнилозуб, в атаку!
>сравнение с ее правлением, на которое она забила клитор
Скриншот дашь с игры, где говориться об этом?
>Не парилась деука про преданность, лояльность и это вот всё, чем обычно глупые хуеносцы занимаются. Думала, шо раз фамилия у неё как у папочки, то все автоматически ей в ножки упадут.
Скриншот дашь с игры, где говориться об этом?
И да, как по-твоему наследница должна париться про преданность и лояльность дядис кузиной?
>как по-твоему наследница должна париться про преданность
Им там штоле фсб не завезли? Все друг другу на мизинчиках клянутся в вечной дружбе?
>Им там штоле фсб не завезли?
Зачем ты это у меня спрашиваешь?
Ты утверждаешь что-то, тебе и доказывать как и почему.
Доказывается наличие чего-либо, а мы здесь отрицаем таковое, когда говорим о мозгах принцессы и ее заботе об империи. Хочешь защищать сильную независимую пизду - вперед. Оправдывайся.
я смотрю боевая сельдь ворвалась в тред?
>сравнение с ее правлением, на которое она забила клитор
>Не парилась деука про преданность, лояльность и это вот всё, чем обычно глупые хуеносцы занимаются. Думала, шо раз фамилия у неё как у папочки, то все автоматически ей в ножки упадут.
См завставку дяди и см ее диалог с мастифом. Она отличненько посиживала в мехе вместо того, чтоб политику с экономикой штудировать и вообще нихуя не знаал что творится вокруг (ведь правил папашка).
Вся первая миссия просто кричит о surprise buttsex'е для тупой сельди, которая нюхом не нюхивала что икак на планете и вообще вокруг. За стенами дворца для нее наверное жизни нет.
На одну строку диалога в начале:
- [Пукеллан Конфедерация] Моя семья давно покинула Сяо Мяо Лонг Хуй, я больше не часть этого дома.
Всё вроде.
>Доказывается наличие чего-либо, а мы здесь отрицаем таковое, когда говорим о мозгах принцессы и ее заботе об империи
Хуевые манявры, мань.
Бремя доказательства лежит на сомневающемся.
Иначе доказывай, что ты не верблюд.
>>23973
>См завставку дяди и см ее диалог с мастифом
И что я там должен увидеть, дословно?
>>23982
>на что влияет выбор дома происхождения в начале?
Насчет именно дома хз, но вообще бекграунд влияет на некоторые диалоговые опции. Например, в евенте с пиратами есть связи с преступностью и еще что-то, что потенциально заставит их отьебаться.
Конечно, конечно. Всегда найдется уникум, который будет защищать этот говносценарий, хотя все его обосрут. И еще один, который будет пиздеть про "срач", хотя всего лишь обосрали долбоеба.
Ну и третий, который, с гордой миной, будет срывать покровы с происходящего.
Такова мета, хули.
>Почему я должен страдать из-за додиков
>Component destroyed 4
Потому, что ты сам такой же додик-намазыватель дажки подпивасик.
Всё очевидно.
Не поспоришь, тут мехворриоры почитаемая каста, и мехи даже передаются детишкам как семейное наследние. Аристократия почти вся на них разъезжает.
Но конкретно наша прынцесса только на мехе и каталась, ещё приговаривая "Ах, как жаль что нельзя быть просто мехворриором, к черту эти ваши интриги".
Ну коль к черту интриги, то к черту и твои владения, милочка. Не хочешь в правление и все сопутствуешее дерьмо - будь добра идти в брак, и молча рожать наследничков тому, кто будет заниматься все чем ты не хочешь.
Однажды намодят нормальную компанию, в которой принцессу можно будет сделать инкубатором.
Насчет правления - вступительная заставка. Когда умер Арано-старший, Эспиноза предложил принцессе укрепить вертикаль власти, ибо феодализм это не круто, особенно когда владения так и порываются поглотить соседние огромные государства. На что принцесса предпочла ответить в духе "ну хрен знает, а давай чтобы как раньше было, а?"
Насчет преданности - первая миссия. Это просто какой-то бенифис глупости и наивности.
>Ой в городе стреляют, а на дороге стоит патруль наших солдат? Надо у них спросить что происходит
>О нет, мой дядя выступил против меня, как же так получилось - я же всего лишь отвергла все его идеи и никак не обеспокоилась что он может меня подставить
>О нет, как же так - моя лучшая подруга, которая по совместительству дочь мятежника, меня предала! Не вижу ни единого стечения обстоятельств почему так оно могло произойти!
Но, справедливости ради, дальше игра как-то попыталась показать что это принцесса у нас все-таки малость тупая и наивная, а не сценарий. Потому что Магистрат Канопуса чуть ли не прямым текстом расписывается в том что ему нужен марионеточный правитель, а не агрессивная абсолютная монархия под боком, и наша принцесска всего лишь удобная фигура на роль этой марионетки.
С такого плана происходящее кажется более-менее адекватным. Кроме того момента что мы все равно не можем плюнуть на неё и её швабодку, а с определенного момента и вовсе становимся безальтернативно верным рыцарем, которым движет праведное желание освободить несчастную страну от гнета тирана.
Вот я понабрал всяких пихотных/флотских/контрабандистов/комстаровских/итд - в рандом диалогах иногда всплывает строчка с их еблом и бэкграундом, но она затемнена.
А у бэкерских пилотов - вообще ебаная графомания вместо списка бэкграундов до найма - как понять нужны ли они мне ваще?
Всего-то и надо было женить главного героя на этой тупой пизде. Тогда у него уже был бы разумный довод помогать, ведь он бы получил власть. С этого и надо было начать историю.
>Насчет правления - вступительная заставка. Когда умер Арано-старший, Эспиноза предложил принцессе укрепить вертикаль власти, ибо феодализм это не круто, особенно когда владения так и порываются поглотить соседние огромные государства. На что принцесса предпочла ответить в духе "ну хрен знает, а давай чтобы как раньше было, а?"
По-твоему когда приходишь в малознакомую сферу деятельности надо изобретать велосипеды, основываясь на непонятно чьих предложениях, а не поддерживать текущий порядок дел, осматриваясь и обучаясь на новой позиции?
>Ой в городе стреляют, а на дороге стоит патруль наших солдат? Надо у них спросить что происходит
И что глупого и наивного в желании узнать, что за беспорядок происходит у лиц, отвечающих за порядок?
>О нет, мой дядя выступил против меня, как же так получилось - я же всего лишь отвергла все его идеи
И что глупого и наивного в доверии к своей семье?
>и никак не обеспокоилась что он может меня подставить
Пруфы?
>Не вижу ни единого стечения обстоятельств почему так оно могло произойти!
В диалоге кузина ясно сказала, что ее отец настроил против, ты жопой читал?
>наследница престола
>малознакомую сферу деятельности
А ты не очень умный, да? Поди еще и говновузик закончил, ни разу не поработав по специальности, а потом случилась "малознакомая сфера деятельности", а?
CombatGameConstants.json
"HitTables":
"HitMechLocationFromFront":
"HitMechLocationFromLeft":
"HitMechLocationFromRight":
"k": "Head",
"v": 1 -----> "v": 0
Затестил бтв, таки ты прав.
Это и в настолке так?
Тупа сделоли, экипаж танка не умирает от контузии, когда у него от брони снаряды отскакивают.
Я спрашиваю как получать бонусы-то, чтобы строчка была активна.
>малознакомую сферу
Ты сейчас шутишь, да? Она, напомню, наследница престола и должна была изучать теорию и практику управления. Но вместо этого она проёбывалась, катаясь на мехах (и не только).
>И что глупого и наивного в желании узнать, что за беспорядок происходит у лиц, отвечающих за порядок?
Может быть, стоит связаться с комендантом города, нет?
>И что глупого и наивного в доверии к своей семье?
Это Периферия Внутренней Сферы, тут тебя задушат и выпотрошат за сотку ц-биллов, не то что за феод.
>Ты сейчас шутишь, да? Она, напомню, наследница престола и
Так и будешь писать слова вместо аргументов?!
Еще и не перегреваются и не падают.
принцуеска феечка не может выйти за быдлонаемника. максимум он ей ножку может поцаловать.
В настолке есть спасброски и у пилотов по 5 ран.
Это все понятно, но ему не обязательно быть наемником с самого начала.
UPD
за одно она засрала все достижения папашки и легла под богатого папика, оплатившего за нее наемничка, который вернет ей трон, продала свой народ все его чаянья на независимость и швабродку.
Итог - селедка на троне не ударив пальцем о палец.
Думаю, тупой проеб не входил в задумку сценариста. Его мозг просто не смог в причины и следствия. Наверняка замысел был, чтобы показать, как сильная независимая сельдь придерживается высоких принципов не смотря ни на что, а коварные хуемрази подло ее предают.
Но вот незадача - чтобы показать, что сельдь сильная, ее надо было сделать мехвоином, да еще асом, но чтобы логично это обосновать, надо было сказать, что она все время тренировалась.
К сожалению, игрок оказался недебилом и спросил, раз селедка все время сидела в мехе, то какой же из нее правитель вообще. Она же просто тупой пилот.
механчую. 2 РРС этому вернорожденному.
Тупой проеб там еще раньше, потому что богоизбранному сьюшному наемнику с большей долей вероятности вся эта жопа мира вообще нахуй не сдалась, сколько бы там не платили, и хоть его самого князем сделают - и он съебет в нормальные дома при первой же возможности.
>Она, напомню, наследница престола и должна была изучать теорию и практику управления
Одно дело - изучать, и совсем другое дело - рулить.
>Может быть, стоит связаться с комендантом города, нет?
Нет. Солдаты - вот они, а до коменданта еще достучаться надо.
>Это Периферия Внутренней Сферы, тут тебя задушат и выпотрошат за сотку ц-биллов, не то что за феод.
Тебя послушать, так там должна быть анархия и банды, а не феодальное государство.
>Итог - селедка на троне не ударив пальцем о палец.
ты чо, она лично возглавила нападению на гнусную тюрьму гнусного дяди где творились всякие гнусности, вроде содержания общественно опасных заключенных, и самолично убила четырех охранников
в спину, пока они были заняты моим хэвиком стоящим в реинфорсе
>Одно дело - изучать, и совсем другое дело - рулить.
она даже не изучала. Все ее поступки ебанутые настолько что удивляешься как она дожила до таких лет.
>Нет. Солдаты - вот они, а до коменданта еще достучаться надо.
радиосвязь в 3к для лохов. да? Ты там представляешь как система МЧС хотя бы строится?
>>24936
слив защитан, петушок.
Напоминает миссию в одном из Mechwarrior, где мы разбирали кланерских командиров, и на дебрифинге все равно говорили что "Запомните: вас здесь не было, вы вчера уволились из армии и вообще всех здесь раздолбался давионовский принц"
>Нет. Солдаты - вот они, а до коменданта еще достучаться надо.
Отличное, с точки зрения тактики, решение - связаться с ноунейм солдатней по открытому каналу.
>Тебя послушать, так там должна быть анархия и банды, а не феодальное государство.
Тащемта, оно так и есть на Периферии.
Структура. Если её разломают то пиздарики компоненту. Плюс потери в структуре надо чинить в доках, а вот броню тебе мгновенно после миссии нарастят новую
>Тебя послушать, так там должна быть анархия и банды, а не феодальное государство.
Феодальные государства - это Лира, Конфедерация Капеллы, Драконы и даже Свободная Лига.
То что на переферии - это карликовые княжества в лучшем случае, только на пафосе называющие себя королевствами. Там обустроена, как правило, в лучшем случае парочка центральных планет, а все остальное днище дном.
Да ты хотя бы просто обрати внимание что львиная доля контрактов это "разберись с бандой рейдеров что нам мешает"
>Отличное, с точки зрения тактики, решение - связаться с ноунейм солдатней по открытому каналу.
Да. Поскольку "ноунейм солдатня" - это быстрейший способ получить инфу из первых рук.
Что не так?
Или ты, увидев патруль милиции перекрывший дорогу, будешь звонить начальнику ГУ МВД чтоб узнать, что случилось, вместо того чтоб подойти и спросить?
>Тащемта, оно так и есть на Периферии.
Что-то не видно.
>>24966
>пук
Нереальная бредятина, но спасибо за ответ. Снятие частей и установка брони должны занимать время. Жду модов на это.
>То что на переферии - это карликовые княжества в лучшем случае, только на пафосе называющие себя королевствами. Там обустроена, как правило, в лучшем случае парочка центральных планет, а все остальное днище дном.
Найс княжество в два с половиной десятка систем.
>Да ты хотя бы просто обрати внимание что львиная доля контрактов это "разберись с бандой рейдеров что нам мешает"
Так это логично, кого еще бить кроме рейдеров?
>Да. Поскольку "ноунейм солдатня" - это быстрейший способ получить инфу из первых рук.
Угу, конечно. Она связалась с солдатами - те открыли огонь. И уже только после этого с ней напрямик связался её долбанный советник, который, представь себе, и должен собирать все подобные вопросы. Потому что он советник, ебана!
И пример с патрулем гибб неподходит хотя бы потому что они видели что весь город в огнем и кто-то его яростно штурмует. И вот на фоне этого спокойно стоит патрульный отряд. Я замечу - СПОКОЙНО. Я бы ничего не сказал если бы это была игровая условность, но блин, там же даже подсвечивают что "Ух ты, а что тут солдаты делают? А плевать, го поболтаем))00"
>Найс княжество в два с половиной десятка систем.
Нормальные государства Внутренней Сферы имеют под контролем сотни.
>Угу, конечно. Она связалась с солдатами - те открыли огонь. И уже только после этого с ней напрямик связался её долбанный советник, который, представь себе, и должен собирать все подобные вопросы. Потому что он советник, ебана!
Он - советник, а не всезнающий ИИ, мониторящий 25/8 все королевство.
>И пример с патрулем гибб неподходит хотя бы потому что они видели что весь город в огнем и кто-то его яростно штурмует. И вот на фоне этого спокойно стоит патрульный отряд. Я замечу - СПОКОЙНО
Выполняют поставленную задачу. Сказали стоять - вот и стоят. В чем проблема?
>но блин, там же даже подсвечивают что "Ух ты, а что тут солдаты делают? А плевать, го поболтаем))00"
Опять же, в чем проблема подойти узнать, что они тут делают?
Ты уже не знаешь, до чего доебаться.
Площадь России 17кк км2, площадь Германии 357к км2.
Германия - не нормальное государство? Кек.
Меня больше забавляет, что патрулю похуй на всякую тактику и они в лоб атакуют в заведомо проигрышной ситуации.
>Он - советник, а не всезнающий ИИ, мониторящий 25/8 все королевство.
Его в этот момент обстреливали со всех сторон, он посреди горящего города сидел.
>Опять же, в чем проблема подойти узнать, что они тут делают?
Проблемы нет, да.
А в чем проблема звякнуть им по рации, а?
>Его в этот момент обстреливали со всех сторон, он посреди горящего города сидел.
>>сидит посреди горящего города под обстрелом, и вместо выяснения что, где, почему и раздачи соответствующих указаний по отражению атаки должен звонить кому-то и кричать "тут что-то взорвалось и что-то загорелось, мы все умрем!!!"
Кек.
>А в чем проблема звякнуть им по рации, а?
Пруфай наличие общего протокола для внутренней связи между именно этими мехами.
Вот блин специально построил предложение так, чтобы проверить - авось клюнешь, и тут же ударишься в взаимоисключающие пункты. Надо же, так и случилось.
Хорошо, поясняю для тех кто в Атласе.
Первая миссия - целиком скриптованный треш, где на логику происходящего забили нехилый болтец. Вот нельзя поговорить с солдатами неподалеку - а вот мы разговариваем с изменниками за пределами кармы. Вот советника бомбят и он не может говорить - и вот внезапно он дозвонился как раз в самый нужный момент. Вот сенсея убили - а нет, его не убили, просто взяли в плен чтобы убить уже за кадром.
У игры просто сценарий говно. Вот и все.
Ну да, уже жду встретить очередного читака/абузера на аннигиляторе
>>24176
Нахуй путешествуешь, без поддержки команды сделать ничего невозможно, у меня тут 3 килла личных по сути.
Или вот, тут вообще разорвало, ночной вирдиан бог, не видно ничего дальше 100 метров онли на сенсорах, тыркаемся на учстке таком как вилка, сбоку где спуск, ну я такой делаю пару врывов жестких,счет 6-6 вроде, ну как-то покатился мимо братишек вдруг бах лайт уебак с пулеметами, пока от него крутился он толком и не дамажил тиут еще 3, ну я дал им ласт стэнд и перегрев ровнехонько в цт уже покореженный, смотрю а тимы слилась уже вся.
Но в цело на скорче чилить одно удовольствие.
Ну... лучше бы не видел.
>>25305
>нельзя поговорить с солдатами неподалеку - а вот мы разговариваем с изменниками за пределами кармы
Отсутствие и наличие кодов для связи, очевидно же.
>Вот советника бомбят и он не может говорить - и вот внезапно он дозвонился как раз в самый нужный момент
Так всегда и получается - когда кто-то прямо срочно нужен, его хуй найдешь. Скажи еще, что нет.
>Вот сенсея убили - а нет, его не убили
Емнип там не было показано, что его убили.
>У игры просто сценарий говно
Не оправдывает желание доебаться на ровном месте и манядомыслы кучки антисждебилов.
>Не оправдывает желание доебаться на ровном месте и манядомыслы кучки антисждебилов.
Азаза, селедка, мы констатируем факт в примерах - сценарий говно, герои говно, принцеска тупая пизда и кроме раздражения никаких эмоций не вызывает. А тебе от этого пичот и ты ебеш нас своей жопой своей тупостью пытаешься чо то там защитить.
Сценарий и герои - говно. тощка.
Не лезь жалом на амбразуры, танкуй тиммейтами, следи за мувами и реагируй соответственно.
У меня тоже горит порой в любой игре от тупости игроков, но что поделаешь.
3 гавуса, 8-9 пачек патронов, и лазеров остается на 6 тонн даже.
This came from comments in: https://www.reddit.com/r/Battletechgame/comments/8f3c5e/why_is_there_no_way_to_skip_animations/
but it is so worth it that it should be it's own post.
Go to: * \BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\movement
Each of those files represents a vehicle or mech. Increase the following attributes greatly (they used 100 in the example):
"WalkVelocity" : 20.0,
"RunVelocity" : 28.0,
"SprintVelocity" : 31.0,
"LimpVelocity" : 9.0
Also go to: steamapps\common\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\constants
and change the audioconstants.json file to have:
"AttackPreFireDuration" : 0,
"AttackAfterFireDelay" : 0,
"AttackAfterFireDuration" : 0,
"AttackAfterCompletionDuration" : 0
"audioFadeDuration" : 0,
This should greatly increase the speed of the game! It will affect your audio, tweak the constants file back if you don't like it.
Плюс включение дебаг-режима и ускорение всего оттуда. Очень уж бесят паузы между выстрелами и вылетом сообщений во время боя.
According to @Lordcorvin1:
Another way is use build in Debug Mode. Add last_debug_state_h176629417 to registry HKEY_CURRENT_USER\Software\Harebrained Schemes\BATTLETECH as REG_DWORD and set it to 1
Launch your mission and press Ctrl-LeftShift-minus sign combination. There's speed toggle
Easier than the CheatEngine method!
This came from comments in: https://www.reddit.com/r/Battletechgame/comments/8f3c5e/why_is_there_no_way_to_skip_animations/
but it is so worth it that it should be it's own post.
Go to: * \BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\movement
Each of those files represents a vehicle or mech. Increase the following attributes greatly (they used 100 in the example):
"WalkVelocity" : 20.0,
"RunVelocity" : 28.0,
"SprintVelocity" : 31.0,
"LimpVelocity" : 9.0
Also go to: steamapps\common\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\constants
and change the audioconstants.json file to have:
"AttackPreFireDuration" : 0,
"AttackAfterFireDelay" : 0,
"AttackAfterFireDuration" : 0,
"AttackAfterCompletionDuration" : 0
"audioFadeDuration" : 0,
This should greatly increase the speed of the game! It will affect your audio, tweak the constants file back if you don't like it.
Плюс включение дебаг-режима и ускорение всего оттуда. Очень уж бесят паузы между выстрелами и вылетом сообщений во время боя.
According to @Lordcorvin1:
Another way is use build in Debug Mode. Add last_debug_state_h176629417 to registry HKEY_CURRENT_USER\Software\Harebrained Schemes\BATTLETECH as REG_DWORD and set it to 1
Launch your mission and press Ctrl-LeftShift-minus sign combination. There's speed toggle
Easier than the CheatEngine method!
Сделай.
Алсо, я на даере именно тогда катался, когда это собиралось только на нём.
Что можно видеть на скринах.
Что сделай. Это мк2 хиро например, я катаю, хотя лазеры по другому поставил в целях более холодных.
Дайр это ультра медленный и без суперхардов как анихилятор, и части крупные и цт выделяется.
Ты спросил "что собрать с гауссами", я тебе ответил.
В чём проблема?
Три гаусса это ебланизм чистой воды.
Из того, что можно собрать только на дашке(если брать клён-онли) это разве что горохострел.
Проблема в том что это говно. Этот билд. Если на лучше всем мехе можно собрать тоже самое, даже нескольких, кодьяк, мк2 выбирай. Это не ультимаивно, не уникально, а сделать играбельным такое неповортливое существо как дайр может только уникальный даймонд билд.
Сейчас вот снова обкатываю 4 уак10, потом попробую 3 гаусса, и я знаю про стрельбу 2+1.
Жду репортов, скринов, Кулибин.
Куда еще вставишь? Компуктер, 510 патронов.
Походу они еще сильнее сделали хостхит, раньше было еще каое как, а сейчас в релаьном бою даже чейном все греется очень быстро, хотя дамажка и набивается.
Так тепло стало. Вот ради этого я и читерю в онлаенах.
Съеби нахуй аниме дебил. забить кодьяку двигло превращая в большого и заметного дайра? Сука такое только анимедебил мог придумать.
Покатал, очень непривычно на таком медленном и неповортливом что важнее, если тима прикрывает норм, то при хрошем аиме выбивает годно, пока правда с этим не очень везло.
>ряяяяя анемэ
>ряяяяя не буду ездить как нормальный пилотан, соберу инвалида вместо меха и УЖ Я ВАМ ПОКАЖУУУ
Мхех.
Тем не менее, жду подтверждения того, что твоё говно >>> моего.
Ну и лрмщикам напоминаю что вы трусливые опущи по жизни.
Насобирают говна и хуи сосут а виноваты окружающие.
Тебе русским по белому сказали, что едет альфа гаусс-вомит и горохоплюйка.
Всё.
Собери на пятёрках или двойках, ага его, лол.
И прикрути фаерконтрол, еще захочешь.
Только вот руки прикрутить, увы, не получится.
Ты скозал? Харкнул тебе в ебало.
Это говно как и дайр. У кланов вообще едут только имба мехи типо мк2 или мара2с, ибо все сфероиды впринципе имбы.
Маулер которые имеет желтую броню после 30 дамага в точку? легко. маулер который спамит вас без кд без нагрева с адской тряской кабины? легко.
Нахуй иди уебище тупое.
Ясно всё с тобой, нытик ебаный.
Ща вообще пушка, пол команды на ебаных поларсах сдохла, половина убежала. Удалите уже игру бляди тупые.
Норм билдик, огневая поддржка 2 линии. у дайратрабл с наведенеим оч медленно, инерция, так что надо не торопясь, чтоб не долбили.
вот вам пожалуйста. вчера были победки сегодня такое. после победок нужно 2-3 днян е заходить в игру если не хотите подобного "баланса"
я это к чему, может, додик - это ты?
подумай над этим
Из-за релиза трансотеха в мво завалилась толпа ньюфегов, и их теперь все время перемешивает даже с 1 тиром. Перед боем спроси как-нибудь, из какого тира пацаны.
Начианем снизу, все идут к выступу известному, там толкаются дауны которым не сидится на месте вылазят огребают, потом нас пушат.
И что ты сделал, чтобы этого не произошло?
Плохие новости для тебя. По заявлению рыб, когда игра не находит игроков, подходящих по тиру, она ищет в следующем тире, но на деле к 1 тиру кидает даже тех, у кого 1 бой, и это нихуя не шутки.
Нахуй путешествуй. Задроты живущие в игре бегающие на мета-сквадам, нахуй ты их сюда принес. Просто сдохни тупорылая макака.
>врети, по ощущениям я играю лучше протона, только мне додики все время мешают, и фон белый мне не нравится, напоминает мои старые палаты...
ну извини, что фон такой, но не буду же я руками это все говно со всех сезонов парсить, когда можно воспользоваться для этого чужими трудами
https://leaderboard.isengrim.org/search?u=prtnspzmkv122
Я всего лишь хотел, чтобы ты скинул мне этот парсен.
Удали гог гэлекси.
Заодно тут спрошу, раз тред обнаружился.
Анончики, а мехи вообще продавать можно целиком, или только распилить на цевтмет в мехбее? Вот у меня сейчас есть локуст, который мне не нужен, как его продать?
О, тут тред живее чем в /v. Спасибо.
Почему ты считаешь MWO мертвой? Онлайн стабильный, контент новый регулярно завозят. Думаю, выход Солярис-7 прилично привлек игроков. Много нубов встречаю на триальных меках последнее время.
>я и есть додик, не скрываю и никогда не скрывал, уже с 11года в танках по ощущениям прыщавых статодрочеров унижал, ууу, мрази голдострельные читеры!
принимать себя таким какой ты есть - это самое главное, мое уважение
Где найти статы урона ближнего боя и охлаждения?
Стата тут вообще непричем, мы все можем видеть сколько очков получают люди, 300 скажем уже неплохо нередкость даже при победе, 500+ это прям много, 1-2 человека в победившей команде обычно имеют, если имеют.
Еще конечно если взвод, со связью это всегда дает буст, тут даже больший чем в танках, потому что 3/12 против 3/15, прикрытие и совместный огонь очень важны.
Есть персонажи конечно которые играют как на работе, там каждый бой только б набрать очки, по десять раз проверить выставил ли модули, донатят на новые нагибалки итп, это единицы таких, большинству такая философия неблизка. про таких как раз репортажи потом что они убили кого-то в приступе гнева от игры или упали на шкаф
>"InternalHeatSinkCount": 10,
Оу, один паттерн на все мехи?Хуево.
Ну ладно, хоть по папкам меньше лазить.
Не могли чтоли числовые значения в интерфейс вывесить, нихуя же непонятно :-(
То есть модуль системы охлаждения одинаково минусует жар любого меха? Они там вообще с ума сошли?
Бредятина. Очевидно, что больший мех и нагревается больше и прыгать ему при этом напряженнее.
>Очевидно, что больший мех и нагревается больше
Меньше, на самом деле.
Теплоотдача за счет размера меха увеличивается.
Ничего подобного. Больший размер деталей вокруг таких же охладителей мешает им охлаждаться больше.
Поначалу радовала возня со стоковым мелкотоннажным говном, но когда уже через десяток миссий можно сколько влезет фармить одиноко бродящих по жопе периферии хэвиков, а слотов не увеличится всю игру - пошло оно нахуй.
Там есть хоть какиенить интересные фракционные миссии, или можно уже удалять?
Это при условии, что детали при движении генерируют больше тепла, чем рассеивается в пространство.
Именно. Поэтому большая деталь и нагревается сильнее.
Каких бля деталей, хитсинки тупо с движка плазму выводят, все остальное само остывает.
А у кланов просто карлик сидит на движке и дует на него.
Всех, которые работают и греются.
Что характерно, головы у всех белые.
а нехуй на стоковых конфигах без брони кататься
сразу как дали мехлаб - пошел и перефитил весь понос
Я наоборот еще четверть брони от стока снимал - и норм, кроме пустых рук ничего до структуры не доходило.
Ну лан пофигу, отдохну от мво все равно игра не пошла сегодня.
Просто мы тебя-петуха всем юнитом репортнули.
Просто дуэль выбранными 4 мехами и мелкой техникой.
Прикол в том, что делают канадцы. Они нюни. В любой вар-ссесионке токсичность, осокрбления это норма, не хотят делают чат только для команды и написать допустим факинг тим это норма, на войне кричать не как на баллу. Но пираньям не понять, в из-за этого и кажется мво будто кукольный домик.
Меня в тундре например вообще банили в чате 2 раза чтоль за много лет, хотя я ебу мамок итд, в других играх впринципе практически нет, ну где автобан есть банит на несколько суток чат да. А тут бан акка вплоть до бана пермаментно, ну ебанутые че сказать.
>Регулярно вижу надпись - инжур игноред
Это апгрейд кокпита на игнор ранения, а не спасбросок.
Так тебе спас бросок самого пилота нужен. Ни разу не видел что ли как хэдхит проходит без инжура? Если не веришь посади на стоковый мех пилотов с разным значением гатс и потести в мультике с другом.
>В любой вар-ссесионке токсичность, осокрбления это норм
Нет.
Близзы мутят и лишают возможности играть в ранкедах.
В лоле режут награду и могут забанить.
В дотке2 кидают лоу приорити (если я ничего не путаю, последний раз заходил неск. лет назад).
В тундре легко могут забанить.
В ТВА банят опции группы вместе с чатом (хз, баг или фича. Судя по тому, что фиксить не спешат, видимо фича).
Так что не надо рассказывать сказки про "токсичность это норма".
Да как, блядь? Там же ровно одна более-менее сложная схватка с финальным боссом - и то противник подходит по частям, просто откровенно подыгрывая.
>Glitch: K.I.A.
>Behemoth: K.I.A
Лучший девочек потерял, ууу, сука!
Ты будешь смеяться, но я прошел эту миссию ровно таким же отрядом что на скрине, вплоть до локуста. Был только один раненый, и ни одного меха не пробили до структуры.
Бред никогда лоуприор не давали за чат. Че там у близов хз, в тундре я написал как. Я еще в личку сру часто и ничего.
>Бред никогда лоуприор не давали за чат.
лп дают не за чат, а за репорты.
>в тундре я написал как
погугли, раз не веришь.
Словить бан в чате/на форуме у улиток как нехуй делать.
Я играл в тундру дохуя нахуй мне гуглить? Причем тут форум. Ну наверно если спамить в чат то могут и забанить. ЧАТ я подчеркну а не игру.
>рее вретии
Ясно.
>В любой вар-ссесионке токсичность, осокрбления это норма
>ЧАТ я подчеркну
Так норма, или чат забанить?
>В любой...ЧАТ я подчеркну
Лол, хотс, дота2 уже не любая?
Ты даун. Я тебе сказал, меня в тундре не банили, самая не баннед чат игра наверно, что я играл.
Че там в мобах мне похуй, когда я играл давым давно только чат могли забанить, редко, в голос все ебали мамок и не банили за это точно.
Чат банят потому что типо так правильно. Но банить игру это пиздос нахуй.
За что меня банили в других играх, за читы, за трейд за реал. Ну это понятно. Но не за чат.
Попробуй сходить на миссии 2+ хотя бы.
Хуйца сосни, маняврирующий пидар.
Эх, сейчас бы грамматику, да поорфограффистей.
На два с половиной так-то может быть подкрепления ожидались, просто ты успел миссию быстрее закончить.
Была миссия где атаковали сразу два тяжа при поддержке трех мидов и лайта на двух черепах, но там это компенсировалось тем что с них брони эдак 3\4 снято было.
У меня же вышло так:
Локуста снесли, и его пилот получил три травмы но выжил.
Остальные не пострадали.
С учетом первой обязательной миссии и двух случайных по пути, у меня встал вопрос:
ИИ когда видит лайтмеха бросает все свои дела и хуячит только по нему.
Я даже перепроходил из-за этого первую миссию раза два.
Как это нивелировать? Ну кроме того чтобы вместо лайта взять центурион, раз уж его дают нахалявую
Тактика резерва до последнего и тут же убегания назад вроде бы тоже работает, но получает мех делает выстрел один раз в два своих хода что малополезно
>мерзкая белая свинья.
Но но блилят, я отыгрываю сардаукара Падишах-Императора Шаддама II, да будут благословенны его дни! Место этой шарамуты на самых грязных людорынках тлейлаксу, а не на троне (хотя если на троне будет стоять по ишачьи...), ибо это только мужское предназначение - мудро править подданными.
я размазываю силы только если. 3 средняка встают обратным треугольником, лайт агрит противника и по съебам, т.к. на спринте постоянно.
В первой миске он у меня кстати шедоухока убил, въебав тому с вертушки по щщам на джампджетах.
Все лайты, которых я встречаю на Солярисе, либо хватают залп по ногам при сближении и закономерно умирают со второго-третьего залпа, либо благополучно добегают до моего даера / отлоса и спокойно, без какой-либо опасности для себя отгрызают ему ноги. Второе, к сожалению, происходит в 9 случаях из 10, и мне казалось, для лайта бой с ассаултом 1х1 это почти подарок, халявный фраг.
Водил на лайты качаешь через ветку пилота - на 2м перке прежде чем убежать, он может выстрелить, и тупо неуязвим для всего, кроме лурмов, которые размазывают дамажку.
Не в этой игре, снежок
ИИ атакует то что проще и быстрее всего уничтожить. Если такого нет - то что опаснее всего. Тяжи тоже наотличненько собирают на себя все снаряды, у меня однажды Орион хватал залпы от пяти мехов одновременно.
Лайты живут только если на них сидит прокачанный пилот, выбивающий много Evasive - зачастую враг тогда предпочитает просто забить на стрельбу с шансами под 30-40%. И вот в таком формате лайты становятся зверской техникой, потому что урон способны внести может и маленький, но зачастую фатальный.
Сейчас на лайте у меня катается ГГ - вкачан в пилотаж и тактику. Пока враг ещё бронирован он кидает доскан для снятия уклонения, как только появляется возможность начинает стрелять лазерами в корму. И плевать что стрельба не вкачана, при стрельбе в упор это не мешает совершенно.
>На два с половиной так-то может быть подкрепления ожидались, просто ты успел миссию быстрее закончить.
Неа.
Это была атака базы.
Пулеметы годнота когда броня снята - там криты только так летят.
Ещё лучше модернизировать Локуста под огнеметы - вырубить вражеский мех это дорого стоит.
Но прокачанный пилот под него сильно нужен, да.
Со "светлячком"?
Похожа на Сплинтера.
BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\simGameConstants
Open the SimGameConstants.json file
Find ShopSellModifier
Change the value to 9 (don't lose you comma though) and you'll be able to get as much cash as you want buying and selling stuff over and over.
> вырубить вражеский мех это дорого стоит
Чтоб вырубить, надо догнать жар до сотни.
Учитывая охлаждение в минимум 30 едениц, у тебя будет 2-3 огнемета работать только на него. ЧТоб зажарить мех хотя бы за 2 хода, тебе надо 6-9 огнеметов, в зависимости от того какие ты используешь - на +10 или +15.
И все это - ради одного пропущенного хода и капельку урона по структуре. А снарядов к огнемету всего 6.
Так что хуета эти огнеметы, лучше нормальный мех взять.
Скажите ему, что так называемый буддизм создан англичанами в середине позапрошлого века для подчинения азиатских колоний.
Граммар наци, плез.
А мне лайт меха ваншотнул танчик в начале этой миссии, такие дела. Объехал за спину - пиу - бдыщь. Все, больше потерь не было.
отклеелось
Выше уже разбирали.
Саппорту и снайперам обязательно нужен брич шот. Третьим скиллом предпочитаю бульварк.
Танкам очевидный булварк. Дальше в зависимости от направленности - либо мастер тактики в случае ренжа, либо джаггернаут+евейзив мувмент в случае мили. Но кмк мили мехи хуевато себя чувствуют, так что лично я джаггернауту места не нашел.
Рекон - соответственно одноименному классу, ас пилот+сенсор лок, все остальное слишком стремное кмк.
/discuss
Ебал такую хуйню.
Ониме про Гандам посмотри и всё поймёшь.
Да, мне тоже не нравится что боевая рубка фактически не защищает пилота.
Синглплеер мво.
там пока 3.5 меха(буквально) показали
Сначала ваншотят пинком пилота - переигрываю.
Затем виснет игра на моменте обстрела - переигрываю.
Теперь осталось только дойти до точки, это 1-2 хода - и опять игра повисла.
Да что за пиздец, 2 часа просто вникуда.
озу сколько?
это говно течет, как школьница на алых парусах, которой я говорю сколько сотен тысяч зарабатываю в наносекунду
максимум я видел 17гб, но ни разу не вылетало
8 гб.
Там не в озу дело, а в скриптах.
Так-то сам процесс не висел, картинка двигалась. А вот передачи хода после действия не было.
Нихуя там не будет.
ты сосёшь и жрёшь говно одновременно даунище
Стил баталион контроллер гугли
У меня на 4 гб родной оперативы все работает, ни одного вылета за три дня.
Танки вообще довольно злые бывают. 2-3 бульдога на гребне холма вне дистанции пинков и пара ЛРМ-градов в долинке за ними и начинает вставать вопрос кто тут еще боги войны.
Ну бобров в игре вроде нет. А вот когда по мне в первый раз танчик с другого конца карты влепил 40 ракет в лоб, я прихуел малость. У меня той миссии бегемотика убили, которая с начала была.
>А вот когда по мне в первый раз танчик с другого конца карты влепил 40 ракет в лоб, я прихуел малость
Как встретишь 10хсрм6 бей сразу, а то охуеешь далеко не малость.
Это ты еще трехпипцовых повозок не встречал.
Не такого еще не видел. Я вообще еще недалеко ушел, у меня даже ни одного тяжа нет.
угу. идешь такой, никого не трогаешь, а тут блядь ВЫЕЗЖАЕТ РАКЕТНИЦА С 3хЛРМ20
Ну там по сюжетке будет. Тебя дропнут чуть ли не на голову 5 танчикам, из которых 2 будут смг керриерами.
Не вынесешь их сразу - будет очень неприятно.
Иногда не везет да, рандом сложные миссии подгоняет. А почему у тебя корыта стоковые? Переделай под свой вкус.
Пусть ставит больше брони на ноги и руки. Настоящий мехварриор бьет врага железным кулаком и попирает сверху.
>Где я проебался и что делаю не так?
Невнимательно читаешь/не читаешь брифинги миссий. Хватаешь все мисси подряд, когда можно слетать на планету с подходящей тебе сложностью.
Мимоайронмен
Ну в мили до них не добежать в один ход.
>Где я проебался и что делаю не так?
Просто грузи автосейв перед миссией и выполняй другую. Ну, или сейвскамь.
У меня такая же хуйня была, это сраный рандом.
>>36849
>Хватаешь все мисси подряд, когда можно слетать на планету с подходящей тебе сложностью.
Не неси хуйни, айронмен.
В этой параше на полтора черепа тебе дадут с десяток разнотоннажных мехов в противники, а на двух с половиной - три сраных локуста и 4 турельки, которые расстреливаются без засвета.
>В этой параше на полтора черепа тебе дадут с десяток разнотоннажных мехов в противники, а на двух с половиной - три сраных локуста и 4 турельки, которые расстреливаются без засвета.
И именно об этом тебе расскажут в брифинге, севскамер.
Мимоайронмен
>И именно об этом тебе расскажут в брифинге
Показываешь, где тут количество и тоннаж или идешь нахуй.
Ни количества, ни тоннажа ты не назвал. А если ты подразумеваешь что там тяжи - то ты обосрался, там были меды со скрина выше.
Впрочем, чего еще ожидать от пидармена?
А теперь нахуй, обосраток, и не пизди всякой хуйни ньюфагам.
А, хотя это полтора черепа, так что будет чуть меньше. Алсо все мехи будут фулловые/почти фулловые по броне.
Мимоайронмен.
>глянул на скришотик, прикинул тоннажик
>не, хуета, надо на калькуляторе пересчитать
В голос с обосратка.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H3V0E8NEUExbA0qanThw2uCrEaoeN3siK6NSZpGkmPA/edit#gid=0
Оу, а почему ссылка не кликабельна? Макабу очередной раз шатает?
Разница в 20 тонн+5 тонн свободной нагрузки = 25 тонн.
Разница в арморе = 20%.
1280 армора блек кнайта/ориона весят 32.5, значит 1600 армора баньши должны весить 39. На деле - 57.
Где еще 18 тонн?
Даже у Виктора, бегающего с той же скоростью и легче на 15 тонн больше свободной нагрузки на 5.
ЧЗХ, блеать.
Выложи эту таблицу на тот же гугл. А лучше, учитывая саботаж интернета, файлом здесь.
>So when you select an enemy for melee (by clicking on the big orange bracketed square around the target) you'll see several circles on the ground. Those circles represent the various facings you can reach to deliver said melee strike. Click between them to choose your facing, then hit the big ENGAGE button to make the attack.
Где взять? Танчики лрм заебали, заспавнятся в ебенях и давай поливать своей мочей. После такой миссии полкопья в лазарете на месяц.
двачую
шлюха с первых кадров начала намекать что я в кокпите сидеть не умею
я бы сразу её еще до шаттла сдал
и учитель был бы жив и регалии и виктория писечка-няшечка мимими романсить подвигами тиклить сенсорами
>планетарная система на краю мородерских миров
>шлюха ныряет за атласами, летает на стерлингах
>смена новой парадигмы опять
>приёмник на очереди
>МОНАРХИЯ
>ОХРАНКИ НЕТ
>вся свита это дед пердед и его рекрут
>брат отца старше ТЕБЯ
>и тоже с детьми и с тобой в конфликте
>НЕТ ГЭБНИ
>МАИ ПРИВЕЛЕГИИ
СУКАМРАЗЬ туда бы ей и дорога
они умудрились сделать персонажа хуже чем нигер из мафии 3
я так то ЗНАТНАЯ ИЛИТКА последний из своего илитного рода штайнеров преданный, но отомстивший и сохранивший честь рода
ссаная опальная принцесса внешних граничных миров, с курятником в семье и пожаром в проёбаной системе по статусу всяко ниже меня
я хотя бы не бежал со СВОЙ ПЛОНЕТИ не прикрывался учителями и не отвергал помощи кровной двоюродной сестры
овца могла вернуться в замок и протереть новичком стаканы дяди, но нет ЧТО ТЫА, ВЫРВЫР ВЫР ПАВЕШАТЬ! МАИ ПРЕВЕЛЕГИИИ!!
> там должна быть анархия и банды, а не феодальное государство.
мне кажется ты хуёво образован, ибо между анархией, бандами и феодальным гойсударством ОЧЕНЬ МАЛО БЛЯДЬ РАЗНИЦЫ СУКА НАХУЙ
Бля, п я думал, игра про Катрину Штайнер и песиков. Вот пидоры.
в маховорриоре вообще считается нормальность за счет илиты в рядах и заводов которые пилят ёбы и технологии
если этого нет, то ты хоть 200 систем можешь иметь
нормальным ты считаться не будешь вообще и все тебе в ебало будут плевать и ссать на тебя
Не видел, что там в самом верху есть закладки. Все равно удобнее иметь три картинки в папке MW, чем постоянно лазать на Диск.
Карта Мордора?
гоблин подтирающийся свитками манве.жпг
А мне кажется, что ты типичный пиздабол и идешь нахуй.
Она бля и бегает как цикада для 95тонника. Зайди в мво и посмотри, сколько ее стоковое сфероидное стд пихло весит - это тебе не глад с клан хл и маском.
Вот на +1. А вторая хуитка превращает бесполезный джагер в аннигилятор лайтов.
Ещё гироскопы. И кто-то из стримлеров упоминал плюсовые хитсинки. А уж дальномер так вообще имба.
Заходишь на sarna.net и смотришь. У Баньши в стоке 380й движок, который весит очень дохуя. У подавляющего большинства ассолтов в районе 300го двигателя, который вдвое легче. Это разница в 20 с лишним тонн на броню и оружие. Баньши в стоке по канону хуевый мех с хуевым оружием, так задумано.
Забытые технологии древних.
Если нельзя кастомизировать мехи и собирать их произвольными, как в "Дороге ярости", зачем вообще эта игра? Хоть кому из конструкторов пришла в голову идея меха, шагающего на четырех конечностях с шаровыми, а не блоковидными суставами? Создатели вдохновлялись абсурдом вселенной WH40K?
> Баньши в стоке по канону хуевый мех с хуевым оружием, так задумано
Убогое решение с точки зрения баланса.
http://www.sarna.net/wiki/Banshee_(BattleMech)
У него есть приличные конфигурации. Сток задумывался как быстрый ассолт ближнего боя, 64кмч для 95т это много, с учетом того, что там еще и брони 15 тонн. А вот на оружие места не осталось.
>64кмч для 95т это много, с учетом того, что там еще и брони 15 тонн
Да нихуя.
У 100 тонного Атласа, Краба и прочих ~55км/ч
Но брони больше и полезной нагрузки чуть ли не в 2 раза больше.
Баньши с 43% массой движок/общая бегает с той же скоростью, что и Пантера с 14%. Это лютый бред.
http://www.sarna.net/wiki/Fusion_Engine
ЗЫ у Локуста для сравнения 130 км/ч
Да я не спорю. Баньши просто говно а не мех, тут все просто. Кому-то подумалось, что 380й движок будет интересен, но применений ему так и не нашли. В той же вики указано, что большинство командиров видели в Баньши скорее обузу, чем преимущество в бою, потому что огромная дура с вооружением как у медиум-меха нафиг никому не нужна. Поэтому большу часть времени Баньши стояли в резерве/запасе, или как мясо для ближнего боя чтобы более полезными мехами не рисковать. Поэтому их сохранилось очень много, примерно треть из пяти тысяч выпущенных к 2455 году. Стоит отметить, что 5S вариант вполне годный. Всего-то 600 лет ушло на доработки, бугага.
Если верить http://www.sarna.net то баньша выпущена на 300 лет раньше чем атлас. Логично что она хуже.
Дайджобу? Здесь что, не принято использовать время с начала выпуска серии на ее улучшения? Сталина на них нет.
В общем, хуевенько все с балансом.
Я понимаю, что правила настолки и все такое, но вероятно в сценариях настолки Баньши легкодоступна и может быть затанкованной альтернативой хевикам.
Но тут - то она появляется вместе с другими ассолтами.
Ну там дохуя разных модификация, но в игре сейчас есть только пара базовых модификации баньши и базовая атласа. Вот там сверху знатоки говорят что баньшу довели в итоге до ума, но в игре-то такой модификации нет. В игре вообще дохуя чего нет, все оружие что сейчас в игре есть например, в любом мануале/лоре проходит по графе "древнее говно мамонта"
>В игре вообще дохуя чего нет
Ограничено временем действия я так понимаю.
Бтв, говорят что разрабы говорили, что если игра будет иметь успех то они допилят и более поздние периоды.
>>41087
У нас 3025й год, это ебаное техно-средневековье по таймлайну вселеной. Развал Звездной Лиги равносилен падению Римской Империи, 300 лет непрерывных войн, ядерных планетарных бомбардировок и упадка морали и технологий. Джампшипы сакральны, так как строить их никто не умеет, КомКаст - чертова секта, техножрецы из вахи.
Грейсон Карлайл найдет спрятанную библиотеку Звездной Лиги только через три года(а первые плоды эта находка принесет совсем нескоро), до вторжения кланов еще четверть века. Технологии из прошлых игр в 3025 году просто отсутствуют, даже простейших AMS не будет до 3040го.
>>41184
Да я знаю. Немножко лор читал еще когда в прошлые мехкоммандеры играл, лет 15 назад. Я просто к тому что игра про возню бомжей на глубокой перефирии нового средневековья. Поэтому глупо жаловаться что какой-то доступный мех хуев. В тех местах в те времена по лору радовались всему, что технологичнее палки.
В твою мамашу в 3049
Да, я ебанутый, прочёл четверть как четыре
>Но тут - то она появляется вместе с другими ассолтами.
И даёт всем просраться в мили со своими 6 саппорт пушками.
Умирает прежде, чем добежит в мили ренж, ты хотел сказать.
Потому что она быстрее самых медленных мехов всего на 1/8, а вооружения несет в два раза меньше.
Живой журнал?
>скилл на уворот
Ты же в курсе, что ассолты получают -1 к сложности поражения из-за размеров, да?
И 5 стаков доджа у ассолта равны 2 у лайта?
Хотя вряд ли, если бы был в курсе то хуйни про додж на ассолте не нес бы.
Ага, это не ленивые жадные разрабы слепили из юнитиговна хуевую адаптацию настолки без кучи возможностей, а таймлайн виноват.
Так и есть.
Все файлы правятся текстовиком, бери и хуярь все, что тебе надо, единственная проблема может быть с модельками и глобалкой.
Нет никакой сложности сделать новое оружие, использующее старые механики, просто скопировав, отредактировав и переименовав файлы.
Так же нет сложности изменить хардпоинты и другие статы у меха, и обозвать так, как тебе надо.
Ты бы сначала в суть вопроса вьехал, а потом уже говном кидался. Ох, вейт, это жи снг портал, тут дебилы по-другому не умеют.
>, единственная проблема может быть с модельками
модельки кстати им выдали уже готовые с мво, так что и тут проблем нет
Я в плане если надо вдруг новые запилить.
>>41795
>хуевую адаптацию настолки
Обоссы себя сам, дебил.
В том, что я смотрел, все ебать как точно соответствует тому, что написано на сарне.
Ты в курсе, что даже 2 шеврона снижают входящий дамаг, а твой лайт даже с шестью стаками отлетает от лурмов за раунд?
>на полном серьезе сравнивает мехи с отличающимся в 3 раза тоннажем
Нахуй путешествуй, поехавший.
Так игра то имеет успех или нет? Вон фатшарки с верминтайдом 2 явно охуели от успеха и продаж, а у этих как дела?
Почему бы и нет? Ограничения на вес дропа нет, поэтому единственным фактором, влияющим на выбор меха, является его полезность.
Ну жирнорыбы таки пофиксят всю хуйню, я пока дропнул до фиксов ибо это ренджеблядство меня немного коробит.
А новый баттлтех валяется скачанный в ожидании патчей, опять же, ибо гонзать в сырую бету мне не особо доставляет.
Да хуй его знает, отчетов о продажах я не видел.
Стимспай говорит, что от 200 до 500к копий продано. Пусть еще столько же продал гог, итого до 1кк копий в лучшем случае, т.е. на уровне шадовранов. Надо посмотреть в общем.
>>42562
Потому что есть Атлас, который тяжелее всего на 5 тонн, а полезней в 2 раза. И логично сравнивать ассолты с ассолтами, а не мех ендгейма с мехом начала игры.
>в танковке
>подразумевая, что 1600 армора больше, чем 1680
>хтх
>подразумевая, что баньша дойдет до атласа с преимуществом аж в 120 скорости против 105
10 раз из 10 она не дойдет даже.
Да похуй, суть и так видна.
Уберешь ты 5 млазеров+хитсинки, получишь 8 тонн.
Сможешь поставить кулаков на +40 дмг сумме, будешь бить не на 130, а на 170.
Дохуя разница, кек, когда Атлас может себе сделать +160 и получить 300 дамажки, отрывая любой кусок кроме центра за удар.
Имбо ХтХ, спешите видеть.
Ужас. Тысяча лет развития и упадка с проебом технологий, война за ресурсы, войны, союзы и удары в спину.
Ну это старая и одно время очень популярная вселенная. Не ваха конечно, но лора дохуя.
>статистики факты формулы
Да иди ты нахуй, статодрочер прыщавый, баньша имба в хтх по-ощущениям и все тут, понял?
Особенно если учитывать гигатонны макулатуры написанной всякими литераторами
Атлас - самое бесполезное говно в игре. Правда у меня в 25к вообще сосолты не лезут, но в какие-нить 30-35к я бы баньшу еще может воткнул, а вот атласа - точно нет.
ПУ. Прыжковые ускорители.
Это не мой скриншот, я эту парашу сразу продал, как собрал и тоннаж увидел.
Когда пофиксят сука
Мне похуй на этот вонюяий сжвблядский сюжет
Пусть трап техническую часть доделает
Super-Solenoid Drive?
Тебе же сказали издалека их выноси.
Писали же, выноси их сразу.
И в игре, и в треде.
Нет блядь, слепые дебилы будут тупить и удивляться "а как эта так".
>Different manufacturers and models of autocannons have different calibers (25mm-203mm)
Стекло не спасёт.
Вот и говорю, все ценное должно быть закрыто броней. В современной технике это пилот.
Нельзя посадить пилота мехи за броню, потому что вывести из строя датчики как нехуй делать.
но баттлтех какая-то ёбаная хуита. короче начал играть, мисси одни и те же, ну похуй начал двигаться сюжет, прилетаю на третью планету, и уже просто блядь тошнит от этого кала.
в чём тут тактика? скиллы нихуя не дают. укрытий - нет(и я не говорю о укрытиях куда перекатываешся, я говорю о чём-то типа магазинов на террорах уфо, складках местности). какой-то блядь бессмысленный перегрев. сука, на миссии 3 лёгких мехи, 2 я распидарасил сконцентрированным огнём, третья вся в критах. прыгает, и шмаляет в голову моему самому забронированному меху, которым я всех агрил. хуяк - у пилота рана 20 дней. бля, ахуеть тактика. на миссии задача охранять здания - из противоположенного угла карты прилетают в какую-то блядь вышку, она тут же взрывается. что это, блядь?
рефит мехов - 20 дней. ракет нормальных нихуя нету, сделал детскую лодку с 25 лрм, хуярю в голову, всё равно дропаются сраные салваджи. ну и нахуй тогда вообще ракеты, нахуй тут разное оружие, которое нихуя не даёт? что пушками пидарась, что лазерами, видимо надо дрочить выкладки мехов как аутист, и в этом геймплей. алсо судя по цене продажи целых мехов выгоднее всегда выбирать салвадж вместо денег.
какая параша всё таки, парадоксопидоры хорошего не выпустят.
Там этой брони - хрен да нихрена.
Ты просто не очень умный. Подожди немного, скоро гайдов на русском наделают и сможешь пройти :3
Нет, это просто ты даун, не смогший в базовые механики.
Укрытия - есть, порвал лос и тебя не видно до сканер лока.
Перегрев - заебатая механика, позволяет балансить такую хуйню как ппс например.
Ранения пилота - опять же заебатая механика, заставляет думать и пригорать от ракетного спама , а не нобрейн пускать ребят на мясо.
Рефитить долго - бегай в стоке и проходи легкие миссии раз такой рукожоп что не можешь сюжетку пройти.
В общем, ты ебаный нуб(который noobie), не могущий разобраться в простенькой боевке, пришедший ныть о своем неосиляторстве через пару часов игры и способный лишь нобрейн клацать в укрытие-стрельбу в хкомах.
Два чаю этому.
А кто-то уже взялся за локализацию?
После того как ты находишь склад Звёздной Лиги, пинцесска с барского плеча жалует тебе Хайландера с гауссом. На нём хитсинки.
А такого говна не хочешь?
BonusValueA"+ 20 Max Heat"
BonusValueB"+ 10 Overheat Threshold"
ComponentType"HeatSink"
Или вот такого.
BonusValueA" - 10% Weapon Heat"
BonusValueB""
ComponentType"HeatSink"
ComponentSubType"Heatsink"
После вероломного нападения Кланов в 4:00 планетарного времени?
>реее ви все вретиии эта ни я дибил, эта ви все дибилы
Впрочем, чего еще стоило ожидать от однокнопочного безмозглого долбоёба.
>Можно.
Ебнул эми, прошелся лазером.
Твои датчики пошли по пизде, ты сам слепой-глухой в своей кабинке.
Твои действия?
Еще раз спрошу, что стоит вытолкнуть отработанные датчики наружу, если уж их удалось поразить? А на их место выпустить новые.
Перегруженность системы.
Чтоб защитить одного члена экипажа, надо 8 тонн брони эмнип на современных танках.
Все твои дублирующие системы - это тот же заброневой обьем.
И по итогу у тебя будет мех весить не 100 тонн, а 200, и ходить со скоростью не 55 км/ч, а 20.
Диванный инженер блядь.
Ты принимаешь вес датчика за несколько тонн? Тогда дальнейшее обсуждение инженерных проблем с тобой полностью бессмысленно. Да и по местному Кодексу ли ЭМИ?
>арря у миня датчеги на ризинках, ани ничего ни весят и места ни занимают, адин сламался - и яво само вытолкнет
Нахуй путешествуй.
>вес датчика
Хуя ты инженер. А система замены датчиков у тебя в другом измерении находится? Ну тогда и калибровка это просто ненужные затраты времени и т.д и т.п.
Тебе бы в кб какое подавать охуенные идеи, а то у нас тут до сих пор не могут решить проблему помехозащищённости датчиков на гидравлике поворота башни.
Считаешь, что и через тысячу лет ничего принципиально нового придумать не удастся?
>однокнопочного
>в дрочильне, которую ты защищаешь, буквально геймплей состоит из одной кнопки
это постирония?
>сенсор лок, мультишот, атака/шаг/бег/прыжок/гвард/выбор вооружения
>рееееее адна кнопачка
Долбоёб as is
Да, так через форточку и воюют.
по хорошему ты такой сперва думаешь - ок - ИИ, смартснаряды, щиты
А потом ты вспоминаешь о рэб и о том что человек плохо переносит 10 g и о контрмерах повсюду и понимаешь, что ВНЕЗАПНО механические обчр на паровом ходу, выдерживающие выстрел рельсы, с калашами размером с пятиэтажку не самая плохая идея.
В лансе 2 ассаулта и джаг пока(джага тоже заменить нужно, постоянно выносят)
Мне нравится шотать противников альфой
Очевидный драгон или квикдрав.
Либо баньши, только срезать ей базовый вес тонн на 20 не забудь, иначе это говно будет нести аж 14 тонн полезной нагрузки при полной броне.
Я вот тоже квикдрав думаю
Пелот не может быть одновременно асом и мастером, поэтому твой хэви разведчик либо будет получать пиздюлей от всего более легкого на что наткнется, либо не сможет стрелять куда захочет.
Так что если на лайта прям ваще не стоит, делай аса на любом медиуме у которого 5 джампов лезет.
>Лечу мимо по своим делам
>трах-бах нападение пилотов, поднимаю Леопард
>Бегемот получила 2 ранения, 30 дней в лазарете
Збс.
>Пелот не может быть одновременно асом и мастером, поэтому твой хэви разведчик либо будет получать пиздюлей от всего более легкого на что наткнется, либо не сможет стрелять куда захочет.
Хуя заявки. А прокачать рекону стрельбу или повесить пушки с бонусом к точности религия не позволяет?
У моего деккера ган высокий, мультитаргета нет конечно, но у тяжей не так много стволов
>Если разведчик не ас
>Брать на роль разведки кого-то кроме рекона
Кек.
>Если не мастер тактики - на хэви он будет 2 фазы получать пиздюлей без возможности убежать/перетанковаться
>Если не мастер тактики - на миде он будет 1 фазу получать пиздюлей без возможности убежать/перетанковаться
>Если не мастер тактики - на лайте он будет умирать от сенсор лока+лрм
>Если мастер тактики - на лайте он будет умирать от сенсор лока+лрм
Кек х2.
Всего-то добавить законные 20 тонн.
Яхз что ты спизднуть хотел. Рекон - это и есть ас + лок, которого при этом ваще нет в мп ростере.
Дауны с лурмами - халявный корм, которые перегреются быстрее чем лайту в брейс хотя бы руку оторвут. Лок сбрасывается перетанковкой как только его повесили, а если кидать 2й раз - удачи въебать половину ходов ланса чтобы намазать по лайту лурмами. На медиуме за лайт фазу серьезных пиздюлей получить сложно, только если там джихад-фаерстартер, но это и палится заранее.
120.
До большинства тяжей добежит, медленных медов - тоже. Против лайтов натыканы млазеры с точностью.
>>48967
>долбоёб не знает про бричшот
>долбоёб не знает, что можно скипать фазы, чтоб в одну фазу повесить лок и накидать ракетами
>долбоёб не встречал в составе две лодки, которые опрокидывают даже небо, даже аллаха
Ты обосрался, есличе.
Не, это ты продолжаешь обсираться.
Бричшот работает на 1 ствол, от одной даже двадцатки и уворота хватит чтобы хуй положить.
Сколько бы мехов в фазе не было, после любого твоего хода ход передается сопернику, и он сразу сбрасывает лок - а ходить раньше чем повесят он естесно не будет если у тебя лурмы.
Лодки встречаю, спокойно 10 ходов подбираюсь и разъебываю потом за 2.
>ну карочи я падхажу, стаю в гвард и пропускаю фазу, патом на миня вешают лок, я апять бягу и апять станавлюсь в гвард и апять пропускаю фазу, а патом танкую 40 лрмов на сваем лайт мехи, и все эта за адин ход
Хуя манямирок у обрсратка.
я бы посмотрел как лайт танкует 40лрм, если вы понимаете о чем я.
>Всего-то добавить законные 20 тонн.
Ну, хуле, добавь ещё соточку и скорости под 300, чего уж там.
>рее вретии не может 95 тонных мех нести 57.5 тонн полезной нагрузки, и срать что 100 тонник несет 65, а 90 тонник 60.5
Кек
А ты вкурсе, что баньши бегает всего на 1/8 быстрее атласа, при разнице в массе движка более чем в 2 раза?
>Первое - на 20% быстрее.
Расскажи, каким образом у тебя разница между 120 и 105 получилась в 20%?
>Второе - все вопросы - к фазе.
Да мне плевать, я руководствуюсь такими понятиями как баланс и здравый смысл.
64,8 и 54 км/ч соответственно.
>Да мне плевать, я руководствуюсь такими понятиями как баланс и здравый смысл.
Ясно, очередной васян-мододел.
Видел в стиме и 4чане люди писали как убрать задержку и ускорить сами анимации, но где и что именно править не помню.
Еще вариант через дебаг, там вроде в 5 раз ускорение, но опять же как именно не подскажу.
Сам найдешь, если тебе так надо.
>64,8 и 54 км/ч соответственно.
В игре не 64.8 и 52, а 120 и 105.
>реее лорное говно должно быть говном
Обосрался - обтекай.
Ту же прокачку пилотов, наборы оборудования и сам бой можно было и посложнее сделать.
Пусть пилят продолжение, да побольше. Графику можно даже не трогать.
И тут из зала просят запилить такую же игру, но по вахе.
Хуй тебе, любители вахи обязаны играть в гексодроч с полутора статами.
>ваши факты, цифры и формулы - это всего лишь ощущения и манямирок, яскозал!
Кек
>>49880
>Ту же прокачку пилотов, наборы оборудования и сам бой можно было и посложнее сделать.
Прокачка пилотов и эквип в самый раз на мой взгляд. Ну, может быть скиллов чутку добавить.
Бой - ну а как ты его усложнишь в условиях походовой механики?
И заставлять врагов терять их, заманивая. Не говоря уже о быстром минировании танкоопасных направлений при тактическом отступлении.
Миноклад поможет. Ставится на нижний слот и позволяет быстро внедрить мину в почву.
Обосраток маняпроецирует. Продолжаем зоонаблюдение.
>>50241
>Ставится на нижний слот и позволяет быстро внедрить мину в почву
Это ход как минимум. И еще ход - отойти.
Лично у меня было крайне мало ситуаций, когда у меня есть хотя бы 2 свободных хода при засвете противника.
Не говоря уже о том, что противник должен пройтись по заминированной клетке.
Поставить и тикать, пока не включилась.
Миссия на 1,5 черепа. Выкручиваю зарплату, убираю салваж. Против меня хеви ланс.
Что это за хуйня блять. Не первый раз уже.
В основном смотри, что написано в брифинге миссии.
Эскорты и базы - там редко будут годные юниты.
Если написано "хеви ленс" то можно посейвскамить, вероятно там выпадет 1-2 хевика + машинки/лайты либо куча мидов.
В ассасинейшн миссиях цель обычно тоже катает на неплохом мехе.
Ну и делай сюжетки, противники автоматически апаются при прохождении сюжеток.
Ясно, спасибо.
Я где-то выше в треде постил. Хотя пох, вот ссылки:
https://www.reddit.com/r/Battletechgame/comments/8f8wb4/psa_enable_debug_would_with_registry_key_always/
https://www.reddit.com/r/Battletechgame/comments/8f6b3l/psa_how_to_really_speed_movement_up_not_from/
И еще, на том же реддите народ пишет, что надо либо удалять, либо переносить старые файлы сохранений. Радикально ускоряет загрузки меню, интерфейса загрузки сейвов. Либо это юнити корявый, либо одно из двух.
А где сейвы лежат?
Баллистическое из расчета ~15 выстрелов, конфигурация+++:
АС5: 5 дмг/тонна, 3.33 стаб/тонна. +4асс, 540 мах
АС10: 4.3 дмг/тонна, 2.85 стаб/тонна. +50% крит, 450 мах
АС20: 7 дмг/тонна, 3.5 стаб/тонна. 270 мах
Ракеты без учета БК, конфигурация+++:
ЛРМ5: 10 дмг+стаб/тонна, 3.33 дмг+стаб/тепло
ЛРМ10: 8 дмг+стаб/тонна, 3.33 дмг+стаб/тепло
ЛРМ15: 8.5 дмг+стаб/тонна, 4 дмг+стаб/тепло
ЛРМ20: 8 дмг+стаб/тонна, 4.4 дмг+стаб/тепло
СРМ2: 24дмг/тонна, 10 стаб/тонна, 4дмг/тепло, 1.66 стаб/тепло
СРМ4: 24дмг/тонна, 10 стаб/тонна, 6 дмг/тепло, 2.5 стаб/тепло
СРМ6: 24дмг/тонна, 10 стаб/тонна, 5.14 дмг/тепло, 2.14 стаб/тепло
С учетом хитсинков:
ЛРМ5: 5 дмг+стаб/тонна (2)
ЛРМ10: 4.44 дмг+стаб/тонна (4)
ЛРМ15: 5 дмг+стаб/тонна (5)
ЛРМ20: 5 дмг+стаб/тонна (6)
СРМ2: 8 дмг/тонна (2)
СРМ4: 10.3 дмг/тонна (2.66)
СРМ6: 9.4 дмг/тонна (4.66)
Энерго:
МЛазер++(дмг): 35 дмг/тонна, 3.5 дмг/тепло. 270 мах
МЛазер+++: 25 дмг/тонна, 2.5 дмг/тепло, +3асс +50% крит. 270 мах
ЛЛазер+++: 10 дмг/тонна, 1.66 дмг/тепло, +3асс. 450 мах
ППС++(стаб): 7.14 дмг+стаб/тонна, 1.25 дмг+стаб/тепло. 540 мах
С учетом хитсинков:
МЛазер++(дмг): 8 дмг/тонна
МЛазер+++: 5.77 дмг/тонна
ЛЛазер+++: 3.33 дмг/тонна
ППС++(стаб) с учетом хитсинков: 2.5 дмг+стаб/тонна
Баллистическое из расчета ~15 выстрелов, конфигурация+++:
АС5: 5 дмг/тонна, 3.33 стаб/тонна. +4асс, 540 мах
АС10: 4.3 дмг/тонна, 2.85 стаб/тонна. +50% крит, 450 мах
АС20: 7 дмг/тонна, 3.5 стаб/тонна. 270 мах
Ракеты без учета БК, конфигурация+++:
ЛРМ5: 10 дмг+стаб/тонна, 3.33 дмг+стаб/тепло
ЛРМ10: 8 дмг+стаб/тонна, 3.33 дмг+стаб/тепло
ЛРМ15: 8.5 дмг+стаб/тонна, 4 дмг+стаб/тепло
ЛРМ20: 8 дмг+стаб/тонна, 4.4 дмг+стаб/тепло
СРМ2: 24дмг/тонна, 10 стаб/тонна, 4дмг/тепло, 1.66 стаб/тепло
СРМ4: 24дмг/тонна, 10 стаб/тонна, 6 дмг/тепло, 2.5 стаб/тепло
СРМ6: 24дмг/тонна, 10 стаб/тонна, 5.14 дмг/тепло, 2.14 стаб/тепло
С учетом хитсинков:
ЛРМ5: 5 дмг+стаб/тонна (2)
ЛРМ10: 4.44 дмг+стаб/тонна (4)
ЛРМ15: 5 дмг+стаб/тонна (5)
ЛРМ20: 5 дмг+стаб/тонна (6)
СРМ2: 8 дмг/тонна (2)
СРМ4: 10.3 дмг/тонна (2.66)
СРМ6: 9.4 дмг/тонна (4.66)
Энерго:
МЛазер++(дмг): 35 дмг/тонна, 3.5 дмг/тепло. 270 мах
МЛазер+++: 25 дмг/тонна, 2.5 дмг/тепло, +3асс +50% крит. 270 мах
ЛЛазер+++: 10 дмг/тонна, 1.66 дмг/тепло, +3асс. 450 мах
ППС++(стаб): 7.14 дмг+стаб/тонна, 1.25 дмг+стаб/тепло. 540 мах
С учетом хитсинков:
МЛазер++(дмг): 8 дмг/тонна
МЛазер+++: 5.77 дмг/тонна
ЛЛазер+++: 3.33 дмг/тонна
ППС++(стаб) с учетом хитсинков: 2.5 дмг+стаб/тонна
Боло заборит все. Потому что в батлтехе 100т - это много, а у боло 1000т - это мало.
Утечки жестокие, бич какой-то современных игр. Бракоделы-с.
Это, наверное, синдром утки, но глядя на прокачку вспоминаются "звездные волки", где были целые ветки на стрельбу и подсистемы. Точно также можно было и там разделить - отдельные скилы на лазеры, АП, ракеты (управляемые и нет), сенсоры и ПРО.
По бою. Первое что напрашивается - штраф к защите/уклонению при окружении/фланговом огне, ручной перегрев орудий (для нанесения большего разового урона), возможность вырвать кокпит кабины у нокаутированного противника при ручной атаке.
Сейчас набигут тру настольщики, и скажут что ты дурак и все хорошо зделано.
На самом деле все плохо - в техническом плане просто кошмар, сюжет не очень, стратегического геймплея нет, тактический - скучный. Им стоило подзабить на настолку и пилить компьютерную игру по мотивам, с блекджеком и шлюхами. И пилотам, и мехам не хватает вариативности прокачки - нет радости от получения очередного шасси или открытия нового перка, нет интересных комбинаций умений пилотов. Гир вроде есть разного качества, но, во первых, его ещё найти надо по сюжетке, а во вторых, сама сборка не меняется. Ну будет у тебя стоять м лазер +1 вместо обычного, на геймплей это не повлияет ровно никак.
Если не начнут фиксить это все патчами - можно закапывать и ждать феникс принт.
>отдельные скилы на лазеры, АП, ракеты (управляемые и нет), сенсоры и ПРО
Я сейчас использую 3-4 класса пилотов.
Ты предлагаешь умножить это количество на 20, потому что мех с разным вооружением будет требовать другого пилота.
Это хуевенькая идея, честно.
>Первое что напрашивается - штраф к защите/уклонению при окружении/фланговом огне
Защита если честно ХЗ как реализована в гвард моде, я думаю это дань условности для разделения на роли.
Штраф к уклонению - мех не уворачивается от выстрелов, это стрелок мажет по быстро двигающемуся меху или из-за помех, поэтому не имеет смысла.
>ручной перегрев орудий (для нанесения большего разового урона)
Ну, допустим у автопушки еще можно зажать спуск и стрелять очередью.
А как ты себе представляешь принудительный перегрев у лучевого или ракетного вооружения? При всем желании ты новые направляющие не создашь, а в лучевом электроника полетит из-за перегрузок.
>возможность вырвать кокпит кабины у нокаутированного противника при ручной атаке
Ну, насчет ручного боя да, я согласен, слабенько сделали. Хотелось бы иметь возможность схватить мех, машинку и швырнуть в противника, или на худой конец опрокинуть на него здание.
Нет, число классов останется почти то же, ну м.б вырастет до 6-8 (при совсем узкой специализации). Прокачивание одной ветки не значит, что нельзя качать и соседнюю
Пилотирование, например, будет состоять из подветок пилотирования (влияет на дальность перемещения), рукопашного боя (шанс попасть и урон) и устойчивости от падения при масс-обстреле.
Принудительный перегрев лучевого - больше энергии накачивается на лазер, "перегрев" ракетного - задействование дополнительных сенсорных систем для более точного попадания по уязвимым местам противника.
>нет радости от получения очередного шасси или открытия нового перка
Так дело в тебе.
ЧТо скиллы пилота, что мехи более высокого тоннажа значительно бустят игрока.
>а во вторых, сама сборка не меняется. Ну будет у тебя стоять м лазер +1 вместо обычного, на геймплей это не повлияет ровно никак
Да нихуя.
Улучшенные пушки могут нехило так влиять на геймплей.
Например возьмем АС20: в стоковой версии АС5 проигрывает 10 дамага и 10 стаба, но лучше во всем остальном
На трех плюсах АС20 выигрывает уже 30 дамага, что делает возможным выбор размена ренжа+точности на дамаг.
Далее, ППС.
В стоковой версии - не нужная хуета.
Улучшенная на стаб - вполне годная альтернатива на мехах с малым количеством слотов, например у меня бегает снайпер Виктор с ППС и двумя АС5.
Если бы у меня не было ППС на стаб, я бы ему одел ЛРМки.
Далее, сами ЛРМки - не улучшенная на +2 стаба версия хуета по большему счету. Улучшенная - лучший способ сбить мех с ног.
С теми же млазерами - можно взять на дамаг, а можно взять на точность чтоб бороться с надоедливыми лайтами.
И т.д.
Ньюансов с улучшенными пушками много.
>Прокачивание одной ветки не значит, что нельзя качать и соседнюю
Ну так а какой смысл в разных ветках, если их все равно надо будет качать все?
>больше энергии накачивается на лазер
И электроника горит из-за перегрузки.
>задействование дополнительных сенсорных систем
Так уже есть такое, называется тартет трекинг систем. Правда работает в пассивном режиме, но это и логично - какой перегрев от работы электроники?
Моя главная претензия к этой игре в том, что она позволяет выстрелы сквозь твердые объекты рельефа.
У игры какбэ шаг не 1 фрейм. То, что у тебя на экране мех заканчивает ход в какой-то точке - не значит, что он в нее телепортировался и там стоял ровно - а только то, что за время хода он типа стрелял и маняврировал как хотел приблизительно в районе этой точки.
Это как в d&d
Один раунд - шесть секунд, все ходят по очереди исходя из инициативы, но отыгрывается это как будто все участвующие в бою ходят одновременно
Если траектория упирается в холм или камень и по расчету мех промахивается то выстрелы уходят в землю. Если попадает то проходят сквозь нее
Если там по расчету лос, то ты не можешь стрелять.
Если там по расчету препятствие, то ты получаешь штраф.
Хули ты доебался, тебе нужен просчет физики попаданий как в шутере? Так иди в фоллач, потому что по правилам настолки кидается кубик на попадание, а не просчитывается траектория.
Летсплеи. Любые, где луч лазера не только проходит всю карту, но и не обращает внимания на скалы.
Хули ты доебался, тебе нужен просчет физики попаданий как в шутере? Так иди в фоллач, потому что по правилам настолки кидается кубик на попадание, а не просчитывается траектория.
Мне нужен нормальный движок игры, в котором упавшие роботы не входят друг в друга, как и все прочие объекты. Смотри сегодняшнее видео Одда на эту тему.
Даже я нормальнее тебя и разрабов, опозоривших тему ОБЧР.
Line of Sight
In order to make an attack against a target,there must be a
clear line of sight (LOS) between the attacker and the intended
target.The LOS between two BattleMechsis defined by a straight
line running from the center of the attacking BattleMech’s hex
to the center of the target BattleMech’s hex. Any hexes that this
line passes through are along the LOS, even if the line barely
crosses a hex. If the LOS passes exactly between two hexes, it is
up to the player of the targeted BattleMech to decide which of
the two hexes the LOS passes through.
The hexes containing the attacking and target BattleMechs
are not considered in determining LOS, and they never intervene
or interfere with LOS in any way (however,see Water Hexes,
p. 21 for an exception to this rule).
Adjacent BattleMechs: BattleMechs in
adjacent hexes always have LOS to
each other.However, if a BattleMech
is underwater and a BattleMech in
an adjacent hex is not,then LOS is
blocked
>>54666
Я блядь больше всего ненавижу когда приводят в качестве аргумента "какой-то хуй снял видео, иди смотри".
Если ты не можешь своими словами обьяснить, что там - то ты нихуя не понял, но принял чужое мнение как данность похуй по каким причинам. А следовательно обсуждать с тобой что-то не имеет смысла, максимум что с тебя можно выжать - это заученные фразы.
А ну там гексы вообще. Тогда вообще какой смысл обсуждать. Т.к. игру делали по механике настолки, то значит у каждого гекса-точки в игре есть соответствующее значение высоты, есть карта высот и от этого все и пляшет. А если где-то лазер через криво наложенную на эту карту текстуру проходит, то это проблема не игровой механики и не движка.
То есть объективная реальность для тебя это чье-то там мнение. Окей, в таком случае ты получаешь Медаль Зеленого Слоника, как официально и полностью поехавший. Дальнейшее общение с тобой не имеет смысла.
>Я блядь больше всего ненавижу когда приводят в качестве аргумента "какой-то хуй снял видео, иди смотри".
Если ты не можешь своими словами обьяснить, что там - то ты нихуя не понял, но принял чужое мнение как данность похуй по каким причинам. А следовательно обсуждать с тобой что-то не имеет смысла, максимум что с тебя можно выжать - это заученные фразы.
Ну то есть ты хочешь, чтобы он тебе своими словами, текстом изложил то, для изложения чего какому-то Одду пришлось записать целое видео, наверняка с записью игры в качестве примера и множеством аргументов?
При этом этот самый Одд за свои старания получит лайки и подписчиков, а твой оппонент получит от тебя ответ в стиле "мамку твою ибал!" и "пук"?
Отсосать он тебе не должен?
>ну там карочи работа над видосиком, падписчики и лайки, паэтаму эта невьибаться аргумент
Я же сказал - с имбицилами вроде тебя не о чем разговаривать, так что просто иди нахуй.
Ты не в состоянии даже понять смысл трех предложений, обращенных к тебе, но жалуешься, что кто-то не понимает какое-то видео или не хочет излагать его тебе своими словами?
Можно я лучше продолжу макать тебя головой в твое же говно, пока на тебя не снизойдет просветление?
Опомнись, парень. Пойми, я не пытаюсь тебя оскорбить, нет нужды пытаться оскорбить меня в ответ штампованными фразами из лексикона местных детей. Это не страшно, что ты туповат, ты все еще можешь стать нормальным человеком, если не будешь считать себя охуенным интеллектуалом.
Ну да, я в какой-то степени проецирую, вспоминая времена, когда был тупым подростком. Это не значит, что я не прав насчёт тебя. Перечитай свои посты (те, где ты ещё пытался разговаривать связными предложениями, а не верещал шаблонные двачевские фразочки), перечитай что писали тебе. Подумай, все ли ты правильно понял, насколько адекватны твои требования к собеседнику. Задайся вопросом, так ли ты умен, как тебе кажется. Я обязательно ещё вернусь и поговорю с тобой, кто-то же должен.
Там проблема в том, что ход сбрасывается. То есть ты идешь (не спринтом), детектишь врага, думаешь у тебя есть как раз возможность повесить сенсор лок и отъебать их. А нихуя, ход сбрасывается и ты сосешь хуй.
Тебе намекают, что ты сосешь хуй не потому, что ход сбрасывается, а потому, что скаут слишком жирный. Когда начинается бой, твой лайт походит максимум после 1го лайта противника, медиум - после всех лайтов (если они есть) либо после 1го медиума противника, а хэви - будет вменяемо ходить только если у противника ничего легче хэви нет.
Уймись, дебил.
У меня скаут на Орионе сейчас катается, и чувствует себя заебись.
До этого катался на Баньши, еще раньше - на Квикдраве, и был доволен.
А твои лайты и меды сосут хуи с тоннажем в 2-3 раза ниже.
Трилогия про серый легион смерти. Битва. Про лесбуху ещё полоумную было что-то не совсем говно.
Стэкпол норм. Унижаем соевых мальчиков внутренней сферы.
По ебальникам врагов же. Другое дело, что он стреляет 3-5 раз за высадку, но это фигня. Пострелять и без него есть кому.
пронаун
Это вообще-то была шутка, на тему того что у кланов есть мех Timber Wolf, а у сферы есть другой мех Catapult, они похожи, но у тимбера есть руки, а у катапульты их нет.
К твоему рисунку вообще никаких претензий, он милый.
ебучие рефлексы, имел ввиду на максимум.
Хорош.
На реддите чувак 520 недель(10 лет) летал по стартовым четырем планетам, не делая первую сюжетку. Ничего не протухло.
У меня около года уже, потихоньку подбираюсь ко второй сюжетной миссии.
Там после какой-то сюжетки говорят, мол надо быстрее пока соседи не вмешались.
В фильме про "Командира эскадрильи" были единственно правдивые корабли, как подводные лодки: трубопроводами вовнутрь.
Страшный чувак из подтанцовки.
Сет Макфарлейн?
Да у меня уже есть лодка на 3хLRM15.
Сюда можно воткнуть 2xLRM20 + 1xLRM15, но я хуй знает. Стоит ли оно того.
Хм, тогда придется броню ему срезать прилично. Хотя по лодке обычно не стреляют.
Тогда уж лучше лодку кмк. Будет бить больнее и стоят в самой жопе. Ща попробую поиграть с броней.
Срезай броню еще, ставь хитсинки.
У тебя 18х3 -30 = 24 тепла за ход.
Надо штуки 3 хитсинка хотябы, тогда будет по 15 идти, а это уже 3 залпа подряд без перегрева.
Если 3 хит синка ставить, то я ж без брони вообще останусь. Там 3 тонны еле наберется, но он голым будет. Стоит оно того?
Обе двадцатки с бонусом к точности от рук, а пятнашку можно и пропускать инода, при бричшоте по двум таргетам например.
>Стоит оно того?
Я на центурионе с 3х15 бегал, мне нарм было. Чиниться правда приходилось иногда, поэтому запасную лодку держал.
Ты - сам смотри.
Я нынче вообще на такой лодке бегаю
отклеилось
Так получается. Плюсовую 20ку жалко в руку, отстрелят еще.
У лодочника и так ганнери и тактика по десятке.
>Плюсовую 20ку жалко в руку, отстрелят еще.
Попробуй полетать по территории тауринов, тебе нужны города с мануфакторой и/или ресерчем и уровнем развития внутренняя сфера.
Чтоб вхолостую не летать, миссии заодно делай.
Там можно много разных ништяков пособирать, рекомендую в первую очередь заглянуть в Бринтон, Брисбейн и Нью-Вандербург.
Благодарю.
Вот и мне интересно.
Ненавижу дженнеров сукаблять. Мелкая пизда, на себе оружия тащит как хевик какой-то. Выбежит, ебанет и срежет тебе все к хуям.
броня на лурмолодках нинужна, режь
Потрясающе точная формулировка компьютерных игр.
Дерьмо. Б/к мало, греется ужасно, мобильности и брони нет. Ставь 2х20 с 4 тоннами ракет и джеты.
Я тут проверял на двух миссиях устранения, на одной убил всех, на другой только цель, сохранился в самом конце и сливал, чтобы получить полную меху на 1/6 сальважа. Так вот, у меня это заняло примерно одинаковое число попыток и на той миссии, где было 30+ кусков и на той, где их было всего 11. И количество случаев, когда я получил два куска тоже примерно совпало.
>лодка
>греется, мобильности и брони нет
>срезай огневую мощь, ставь джеты
Ору с этого мечевора.
Да, рандом.
>Боекомплекта на 8 залпов, можно косплеить медведя, не может быстро выйти на оптимал/съебать.
Охуенная лодка, базарю.
Ну смотри, вариант первый - сальваг, кроме приоритетных кусков, просто рандомно берется из всего сальвага с миссии. При таком варианте, если хочется получить полную меху с миссии устранения, лучше не трогать охрану.
Вариант второй - рандомится, сколько кусков мехи ты получишь, сколько оружейных модулей, сколько хитсинков/джетов. Потом уже это количество модулей берется из доступного сальвага. При таком варианте лишние оружейные модули и хитсинки не уменьшают шанс получить куски мехи. Можно спокойно валить охрану.
Кто её тебе острелит, если ты изначально планируешь стоять этим мехом на другом конце карты? Но амуниции реально мало.
Я всё себе думаю такую шайтанмашину собрать. Правда надо ещё туда джетпаки всунуть как-то, чтобы добираться.
>Безрукий-безногий мех подходит, пинает в коленку и у пилота случается летал дез.
ВЫХОДИШЬ В ОБВЕШАННОМ КАТАФРАКТЕ
@
ЗАМЕЧЕН ПРОТИВНИК, НАЧАЛО БОЯ
@
ПЕРВЫМ ЗАЛПОМ ОТСТРЕЛИВАЕШЬ ПРОТИВНИКУ ОБЕ РУКИ
@
ОН ПОДБЕГАЕТ И ПИНАЕТ
@
CRITICAL HIT, STRUCTURE DAMAGED, KNOCKDOWN, INITIATIVE -1
@
ОН ПИНАЕТ ЕЩЁ РАЗ
@
CRITICAL HIT, STRUCTURE DAMAGED, PILOT INCAPACITATED
@
ТИП МЕХА ПРОТИВНИКА
@
BLACK KNIGHT
Мне казалось у сжвшников для каждого отклонения свое особое местоимение, почему они их не впихнули?
Видимо потому и не впихнули, что списочек был бы на овер 9000 позиций. Прозреваю, что этот they протолкнул тот транс ебучий из их команды. А дальше наглеть не стал. Или не дали.
Ну я использую. На пилотах с бречинг шотом. Ставил на ханчбек, на центурион(недолго), думал на орион поставить, но первый мех решил закачать в дальний бой, а второго нет пока. СРМ и мед лазеры дамажистее на единицу массы, но пушка не размазывает дамаг, что иногда важно. Юзабельно, но не имба.
Отрывает руконоги, коллшотом может ваншотнуть.
Чем катапульта читерна? ЛРМ лодка уровня центуриона - 50 тонного медяка, который дают вместе с нормальным кораблем. Среди тяжей, как носителей ЛРМ орион кроет ее как бык - овцу. А для чего-то другого катапульта непригодня. И это еще c1 версия, а есть k2 без ракетных слотов, та вообще фейспалм.
Для медиума тяжело, для сосолта неэффективно, а вот для хэвика - заебись - запрыгнул любому сосолту в псину, шмальнул, заполировал медаками и пулеметами - нулячий полуторс бывает за раз готов. А дуалы - впизду, тут не мво, попадут в 2 разных части.
Если посмотреть табличку https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H3V0E8NEUExbA0qanThw2uCrEaoeN3siK6NSZpGkmPA/edit#gid=0 то можно убивдеть, что большинство ассолтов это такой вариант чуть более бронированных тяжей с полезной нагрузкой ориона минус более тяжелые JJ. Конечно они две АС/20 не поднимут. Поднимут атлас и краб, но ты их поди найди еще. А так в теории да, на атлас нормально ставится два AC/20 c бонусом в виде ML и SRM.
Бодалась курочка с ястребом.
Ну у меня центурион ходит с 30 пусковыми ЛРМ. Если скрутить лазеры, то можно сделать 35, если броню под 0, то и 45 пожалуй влезет. Катапульта в стоке несет 30 ЛРМ, и больше 40 ты в нее не впихнешь, хоть усрись.
>атлас нормально ставится два AC/20
>1xAC/20 = 10 Critical Slots
>12CS per torso
Это у какого Атласа есть баллистические слоты в руках/торсах?
А, ну значит не лезет. Я сам атлас не нашел еще. Тогда все еще более беково.
Фентурион - бровлер. Ставь в него 3хSRM6(а еще лучше +++ на урон и стаб урон.), два медака и иди бить ебла атолосам, которые падают с одного залпа в лицо.
Алсо, пульта С1, ВНЕЗАПНО, собирается в 2хPPC, ракеты докидываются по вкусу, без разницы SRM или LRM. И играется она как энергоснайпер; ракетами либо в CQB отбиваться, либо вдаль дополнительно подсирать.
K2 - в 2xAC/20, лул. И идешь ебать в клоз - 200 урона никто не держит; а если удержит - наебнется на жопу.
Бравлер с хуевовой скоростью и 4 джам-слотами такое себе. Кинтаро лучше, шадоухоук лучше, вольверин лучше - на них столько же/больше ML+SRM лезет и они быстрее. Центурион грузоподъемный, с хорошими слотами, но медленный. Ему сам бог велел саппортом быть.
Мехами только дальнего боя играть не получится - нужен разведчик, ему все равно придется вперед идти. Только заточенными под ближний бой мехами - играть можно, но не комфортно, я пару раз по объективным причинам (ремонт) выводил такой ланс - играть неудобно, бегаешь туда-сюда бестолково, а когда всех победишь последний противник встанет и голову тебе летал шотом оторвет на прощание. Оптимально кмк 2+2.
2хАС5 немножко тяжелее чем АС20 и проигрывают чутку дамага, но при этом бьют в 2 раза дальше.
Вообще не вижу смысла при дефолтном балансе в других автопушках, кроме АС5.
Гляди:
Лодка - ультрадальность, должна быть всегда в зоне недоступности для противника, поэтому можешь ей броню резать в ноль.
На практике случаются ВНЕЗАПНЫЕ спавны в спину, тупо ломящийся на спринте к лодке полоумный мех или сенсор лок с последующими гостинцами. Как минимум 2 раза мне приходилось заменять компоненты на лодке.
Снайпер - ввиду отсутствия параболической траектории обычно стоит в более уязвимой позиции, чем лодка, поэтому нуждается в какой-никакой броне.
Алсо, снайпера я использую чуть ли не исключительно из-за дебаффа с ППС, поскольку кроме АС5 (для гаусски я расчеты не делал еще бтв, таскаю ее тупо потому что лостех и всего 5 тепла на выстрел) других конкурентов ЛРМкам на дальности более 270м просто нет.
Ближний бой - хуета полная.
Клоз ренж - ну, млазеры и СРМки тащат, но опять же есть куча ситуаций, когда надо надамажить чем-то таргет стоящий дальше, чем в 270м.
А значит, опять от АС5 никуда не уйти.
Ну, или сделать как - я апнуть дамажку АС10 пушкам с 60 до 80, чтоб они стали хоть как-то конкурентноспособны.
Подразумевая, что ты не сгоришь нахуй после двух залпов на любом биоме, кроме тундры.
Ну так я ему говорил еще хотя бы 3 хитсинка накинуть.
https://battletech.gamepedia.com/Ballistic_weapons
https://battletech.gamepedia.com/Atlas_AS7-D
ох, боженьки, и как же нам воткнуть две двадцатки, занимающие 4 слота каждая, в атласа, имеющего 2 баллистических слота в правом торсе, ммм
деньги переведи своей мамке - я кошелек в прошлый раз забыл)))0
А можно мне?
КМК с моего нубского места какой-нибудь резвый медиум вместо лайта гораздо лучше же будет - и дакки больше и еблом торгануть пару раз сможет если основному танку совсем плохо станет.
Они не нужны из-за пошаговой механики.
В РТ лайт можешт выскочить, стрельнуть и быстренько сьебаться за укрытие, либо закружить в клозе медленно поворачивающийся мех.
В пошаге лайт может лишь лососнуть тунца.
>какой-нибудь резвый медиум
Квикдрав бегает так же, как быстрые меды за исключением цикады.
PPC boat?
Сгорит нахуй.
У тебя 80 тепла только с ППС, и еще 60 с лазеров.
А охлаждения 30+36 = 66.
Хочешь его юзать, тыкай одни меды и увеличивай броню, будет хеви вариант хенчбека.
Одни меды мне по стилю игры не особо подойдут. Видимо придется отправить на склад до поры до времени.
>меды
млазеры в смысле.
Можно еще саппорт точки и если вес останется то мод на дамажку в руки для рукопашки.
Хотя если лайтам сделать возможность передвигаться до и после выстрела, то они станут головной болью в руках ИИ, который на некоторых миссиях просто заваливает этим говном.
Точить меха под несколько дистанций боя - считай резать его огневую мощь впополам - половина оружия будет простаивать. Мид и рейндж самое то 2+2, тем более мид-оружие и на короткой дистанции наваливает.
Фаерстартер мне нравится, у меня медов в мехбее уже нет, а эта няша - стоит. Быстрый, живучий, дамажистый в клозе. Кол шотом в спину срезает унижает все что ниже асолта за одну-две фазы.
Так ап/5+меды можно почти куда угодно поставить. В клоз дамаг из медов лучше всего кинтаро закачивается. Из рендж сетапов у меня неплохо показывал себя энфорсер с ппц+ап/5.
Насколько верно черепа отображают сложность?
Да не решит проблемы на самом деле.
Будем таскать 2 лодки и 2 танка зафиченных на точность с сенсор локом, да и все.
Да, верно понял
Черепа отображают хуево, на мой взгляд потому что не учитывают подкрепления.
Но к примеру ассолтов я не встречал на сложности ниже, чем 4 черепа.
Я как раз заменил на 1n, но пока не перефичивал, что там стоит в стоке поменять?
Вообще, вопрос был скорее типа "какие из медов стоит пытаться захватывать целыми на данном этапе?".
Ну так у твоей компании долгов дохуя, по крайней мере в начале тебе позволяют пояснять шлюхе, что ты тут только из-за денег.
Забавно, что выкупив твои долги, она даже не выключила счетчик.
В смысле пруфай? В ежемесячных расходах ты по-прежнему платишь процент по кредиту, при том тот же самый.
разрабам было лениво вставлять условие, что между первой и второй шлюхо-сюжетными миссиями 70к платы в банк взыматься не должно
но оно продолжнает
а после второй миссии и обретения супер-корыта тупо меняется название с банк-лоана на обсуживание супер-корыта
>operating cost
>процент по кредиту
?
Или по-твоему корабль летает сам по себе, не требуя ни топлива, ни затрат на амортизацию, ни з/п экипажу?
>еняется название с банк-лоана на обсуживание супер-корыта
Ну так это логично, корабль сам себя не заправит.
Собственно я про это:
>разрабам было лениво вставлять условие, что между первой и второй шлюхо-сюжетными миссиями 70к платы в банк взыматься не должно
На самом деле, вполне норм машина, если не альфовать. Издали пердишь пипцами, вблизи медаками, будет умеренно тёплой.
В переменных есть значение шанса на Bad Intel - ты не проебался, это игра симулирует то, что заказчики наебали тебя со сложностью/проебались с разведкой. Научись отступать.
Спасибо.
В файлах уже даже заготовки под артиллерию есть, и куча всего рабочего, но неиспользуемого в игре.
Кто-то выкладывал модельку арты с тягачем и снарядами ингейм.
Да я сам охуел от такого расклада. Реально мелкая ебанина на гусеничках, которую ногами давишь обычно.
Он имеет в виду кнопку Withdraw в верхнем правом углу
Отступать в смысле сваливать с планеты завалив миссию
Да, это тебе не с одной винтовкой и пятью патронами воевать целым отделением.
Похоже, у нас тут зеленый гриб. Вызывайте военных микологов с пилоножами.
Тебе понадобится программа блокнот, и хотя бы одна рука. Я себе, например, все пушки и прочее говно в два раза легче сделал, ну и ПОБАЛАНСИЛ, чтобы соотношение урон\весу\нагрев был более адекватным.
{
"Category" : "Ballistic",
"Type" : "Autocannon",
"WeaponSubType" : "AC2",
"MinRange" : 0,
"MaxRange" : 270,
"RangeSplit" : [
180,
180,
270
],
"AmmoCategory" : "MG",
"StartingAmmoCapacity" : 0,
"HeatGenerated" : 0,
"Damage" : 4,
"OverheatedDamageMultiplier" : 0,
"EvasiveDamageMultiplier" : 0,
"EvasivePipsIgnored" : 0,
"DamageVariance" : 0,
"HeatDamage" : 0,
"AccuracyModifier" : 0,
"CriticalChanceMultiplier" : 1,
"AOECapable" : false,
"IndirectFireCapable" : false,
"RefireModifier" : 1,
"ShotsWhenFired" : 4,
"ProjectilesPerShot" : 1,
"AttackRecoil" : 1,
"Instability" : 1,
"WeaponEffectID" : "WeaponEffect-Weapon_MachineGun",
"Description" : {
"Cost" : 100000,
"Rarity" : 0,
"Purchasable" : true,
"Manufacturer" : "Luthien Armor Works",
"Model" : "Heavy Machine Gun",
"UIName" : "HMG",
"Id" : "Weapon_MachineGun_HeavyMachineGun_0-STOCK",
"Name" : "HMG",
"Details" : "As its name implies, the Heavy Machine Gun is a larger version of the standard Machine Gun that uses standard MG ammo",
"Icon" : "uixSvgIcon_weapon_Ballistic"
},
"BonusValueA" : "",
"BonusValueB" : "",
"ComponentType" : "Weapon",
"ComponentSubType" : "Weapon",
"PrefabIdentifier" : "AC2",
"BattleValue" : 0,
"InventorySize" : 2,
"Tonnage" : 2,
"AllowedLocations" : "All",
"DisallowedLocations" : "All",
"CriticalComponent" : false,
"statusEffects" : [
],
"ComponentTags" : {
"items" : [
"component_type_stock",
"range_close"
],
"tagSetSourceFile" : ""
}
}
Вот тебе пулемет в баллистик слот. Нужно создать файл, прописать его в VersionManifest вместе с путем, и добавить в магазины. Все.
{
"Category" : "Ballistic",
"Type" : "Autocannon",
"WeaponSubType" : "AC2",
"MinRange" : 0,
"MaxRange" : 270,
"RangeSplit" : [
180,
180,
270
],
"AmmoCategory" : "MG",
"StartingAmmoCapacity" : 0,
"HeatGenerated" : 0,
"Damage" : 4,
"OverheatedDamageMultiplier" : 0,
"EvasiveDamageMultiplier" : 0,
"EvasivePipsIgnored" : 0,
"DamageVariance" : 0,
"HeatDamage" : 0,
"AccuracyModifier" : 0,
"CriticalChanceMultiplier" : 1,
"AOECapable" : false,
"IndirectFireCapable" : false,
"RefireModifier" : 1,
"ShotsWhenFired" : 4,
"ProjectilesPerShot" : 1,
"AttackRecoil" : 1,
"Instability" : 1,
"WeaponEffectID" : "WeaponEffect-Weapon_MachineGun",
"Description" : {
"Cost" : 100000,
"Rarity" : 0,
"Purchasable" : true,
"Manufacturer" : "Luthien Armor Works",
"Model" : "Heavy Machine Gun",
"UIName" : "HMG",
"Id" : "Weapon_MachineGun_HeavyMachineGun_0-STOCK",
"Name" : "HMG",
"Details" : "As its name implies, the Heavy Machine Gun is a larger version of the standard Machine Gun that uses standard MG ammo",
"Icon" : "uixSvgIcon_weapon_Ballistic"
},
"BonusValueA" : "",
"BonusValueB" : "",
"ComponentType" : "Weapon",
"ComponentSubType" : "Weapon",
"PrefabIdentifier" : "AC2",
"BattleValue" : 0,
"InventorySize" : 2,
"Tonnage" : 2,
"AllowedLocations" : "All",
"DisallowedLocations" : "All",
"CriticalComponent" : false,
"statusEffects" : [
],
"ComponentTags" : {
"items" : [
"component_type_stock",
"range_close"
],
"tagSetSourceFile" : ""
}
}
Вот тебе пулемет в баллистик слот. Нужно создать файл, прописать его в VersionManifest вместе с путем, и добавить в магазины. Все.
Если тебя игра закинула в миссию, на которую прокнул Bad Intel - модификатор сложности, то ты в любом случае соснешь, катапультирование не поможет.
У вас иман просто вялый. У меня средний срок жизни пилотов - 3 месяца, зато не одна миссия не провалена, не один враг не выжил. Без сейв/лоадов играю.
Кораблю не дал взлететь - эта была последняя. Летаю по 4х черепковым миссиям, последняя что была - битва против полного ланса новехоньких орионов. Кровь/кишки/распидорасило, все в больничке, один в морге, но победил. У меня ассолтов нет еще, у противника иногда встречаются.
Ааа, на следующей тебе майлстоун сложность поднимет))))000)) А потом еще, еще и еще. Зато лостек дадут.
А когда от Bad Intel - модификатора словишь миссию с 8-12 мехами в 3х твоего тоннажа без сниженной брони - тогда и приходи.
Хочу расширение отряда до шести рыл, что бы брать пару этих няш.
Это кадр из манги patlabor
Там работали все те же кто потом GITS нарисовал
Те же техно-кибер-социальные сюжеты. Жалко сейчас такого не делают.
>Пилотируешь
И там и там пилотируешь.
Чем принципиально велосипедист отличается от всадника с точки зрения преодоления дистанции?
>живой "робот" управляет тобой?
Щито блеать?
Я вчера орган геноцида глянул. Норм, но там больше тома кленси теперь чем кодзимы, если понимаешь о чем я
Ну чего, ставь всем медаки и чинись до 3 мехов хотя бы. Деньги под 0 уйдут, но там и арго появится, и Камея баблишка отсыпет.
Ясно, очередной мамкин знаток.
Тема мехов нигде так не раскрыта больше что поделать. Так у меня к аниме больше отрицательное отношение. Социальный подтекст окончательно ушел вместе с миядзаки
Остались гаремники
нет пути
Да, они все проебали.
>электромоторы
Какие, впизду, электромоторы? Были бы там электромоторы, ставили бы гусеницы.
Там миомеры - искусственные мышцы с запредельно высоким КПД.
А реакторы на ядерном синтезе, на гидрогене-1, если быть точным. Турбины в самом реакторе нет.
Тогда что является источником энергии синтетической мускулатуры? И про моторы поясни.
Ээээ, реактор? Миомеры работают по принципу "подал питание - волокна сократились, подал больше питания - волокна сократились быстрее/сильнее", и так до разрыва. На мехах волокон миомеров всегда избыточно, так как они часть силовой структуры.
Моторов в мехах нет или почти нет, не нужен крутящий момент в гуманоидах. Миомеров нет в танках, сокращающиеся мышцы гусеницы плохо крутят.
В грифон влазит меньше, чем в виндик (на полтонны, но все же).
а до них мехов не было
3 основных фактора их создания
1) мощный безопасный компактный(относительно) источник энергии
2) миомеры
3) очень эффективная броня.
которые кагбе оправдывают технически использование мехов воопше вместо например танков.
английское слово engine - более емкое чем русское "двигатель" и тем более вполне конкретный "мотор", но так уж повелось
>>76741
ну собсно до водорода еще лет 50 усоверщенствовали
>А до него как мехи бегали?
До миомеров? Никак. Это самая первая из комплекса причин, нахуя в этой вселенной стали огород городить с бипедальными машинами. К остальным относится культовый статус пилотов и мехов, нейрошлемы, размеры реакторов, тепловыделение, победа брони над оружием, возвращение стационарных крепостей, необходимость в очень мощном и мобильном вооружении как контрмера против дропшипов.
Рыбу ловить не так выгодно, как сразу в сетке разводить. Но миомеры у них не той системы.
Какое милашество! Сохранил, рисуй ещё Анон!
https://www.youtube.com/watch?v=6edFQQJS46k&feature=youtu.be&t=18
Если начнут переводить названия оружия, то нафиг не надо. Или пусть модами допилят.
Все равно налажают, я уверен. Существует богатый опыт создания новых терминов, без всякого учёта фанбазы.
>Все равно налажают
Для меня лучше так, чем вообще никак. Постоянно сворачивать игру, чтобы перевести что-то в переводчике (пускай даже с помощью скриншота) не очень хочется.
То есть в школе ты учил немецкий? Скачай немецкую локаль. Что может быть лучше языка, рвущего в клочья как шестеренки наши нежные ухи?
В школе я ничего не учил. Не знаю вообще, что я там делал.
Да и вряд ли английский из игры стоит на одной ступени с английским из школьной программы.
Тогда надеюсь, что ты дождешься адекватный русский перевод.
> пинать хуи в школе
> (( ну бля английский учить поздно
> ну подожду перевод((
> сотни книг, тысячи блогпостов, миллионы комметнов никто для тебя дауна ленивого переводить не будет
Короче ссу на дебика не осилившего самый простой язык на земле выучить
Тебе бы русский для начала осилить.
Ну...
Мне судить сложно т.к. я уже особо не помню чему там учили в школе, но самостоятельно подтянуть английский до уровня "две трети прочитал, треть догадался/перевел" это не сложно на самом деле, и вопрос нескольких месяцев.
А сложность текста в баттлмехе куда легче, чем в гонконге с его тоннами графомании.
Английский в игре намного интереснее унылого школьного (если тебе сама игра инетерсна). Нет ничего позорного, если поначалу читать со словарем (я так комиксы когда-то читал).
Причём здесь позор, если это банально неудобно?
Точность и стабильность на баллистику, точность и тепло на пипсы, урон на лазеры.
Моя сделяль.
Мласер с размазанным дамагом почти без нагрева за 3 тонны и смачным дакка-эфектом. Если "EvasivePipsIgnored" работает, то должен игнорить одну пипку, что в теории позволяет наваливать легким мехам без брони.
Царь-васян. Заходишь в тред - все здороваются.
Назови его "Чепай".
Топ моды:
СРМ - +4 дмг, +2 стаб. Если выбор либо то, либо это, то брать офк дмг, в роли шатателя лучше брать ЛРМ.
Лазеры - юзабельны только мид (ну и саппорт для клоза, если будет желание такое извращение делать), на +10 дмг.
Автопушки - АС5 точность+стаб, АС20 дмг+стаб. Остальные не нужны.
ППС- на стаб.
мимоньюфаня
Вот и молодец, а теперь можешь настроить игру под себя. Там ведь даже переменная "шанс спасти уничтоженный мех" на еденичку выставлена изначально, то есть, на 100%.
Анимации от пулемета?
*заваливается.
А если впереди цели, которых ты не видишь, но на сенсорах они есть. А у тебя сзади пара немногословных ребят с ЛРМ/АС5?
В основном для турелек, ну изредка и для чего-то другого. Поскольку второй скил в тактике самый полезный из всех, то один хуй лок у большинства пелотов будет.
Ну как бы это так и есть.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/weapon-stats-overview.1083542/
>>79371
А зачем второй скилл в тактике? Инициатива особо не роляет, если правильно рельеф пользовать. Стабльность - полезно, но если мех фокусят, то все равно придется виджиланс юзать.
Здесь вряд ли будет настолько проработано. Мог бы вставать с опорой на руки и стоять на одной ноге. Ограниченно поворачиваться, падая от отдачи. Но им лень.
Там разве ползали? Недавно переигрывал как раз. Они там просто хромать начинают.
Нагибаю всех на лансе с срм и млазерами. Что я делаю не так? Это, кстати, проблема: даже при минимальном маневрировании очень легко навязать ближний бой. Собственно, в игре дистанция видимости меха - это уже дистанция на которой можно херачить оружием ближнего боя.
>Что я делаю не так?
Сидишь на лоуранк миссиях?
Встретив хотя бы хевиков - я уже не говорю про ассолтов - твой первый же пошедший в клоз ренж мех будет опрокинут и выебан, и молись чтоб пилота не убило критами и он смог подняться.
Бионика наше все.
Гауссовку не трогаем. Может снять LRM20, прыжки и пихнуть SRM6 и AC5?
Лодка уже есть, а с лишней срмкой и пухой будет интереснее в среднем бою.
Или я гоню?
Блеать, какая гаусска в клозе? Ты ее проебать решил?
Выкидывай СРМки - это 3 тонны, выкидывай млазеры - это еще 3, выкидывай ЖЖ - это еще 6, выкидывай 5 хитсинков - итого 17.
Ставь АС5+ LRM15.
По охлаждению у тебя будет 18+5+10+15 = 48 с охлаждением в 36, т.е. 12 за ход. При перегреве отключишь ЛРМ15.
Хайландер либо краб
В краба правда влезает только 2х15+1х20, зато можно что-нибудь еще пихнуть, и брони больше.
Да какая она лодка, это катер. Вы тут совсем спятили со своей терминологией.
Не выебывайся и делай обычный гусеблев - все ракеты нахуй и ставь ларжи.
3х20
4x20
8т бк на 12 альф
2 дабла, 6 синглов, -20% эксченжер
57.6 тепла на выстрел, 60 тепла охлаждение в хит-нейтральных условиях
Походить первым порой дорогого стоит. На контракте столкнулся с тремя ленсами лайтов - думал выебут.
Но вот про бульварк я чет недопонял. неужели настолько полезная вещь? Ведь даже в подсказках (при загрузке) говорят что движение=жизнь
Вообще, тут из-за пошаговости, мелкие мехи не нужны как-то, даже самая медленная ебала сходит в свой ход и ей за спину не закатишься, постоянно уворачиваясь. Наверное, надо было делать систему на инициативе, что ли, чтобы какие-то роботы могли успевать два раза походить, например, пока толстый стотонный ходит один раз.
Можно танковать скоростью, но это не всегда удобно для ренж меха - приходится убегать с хорошей позиции, к тому же эвейжен не дает гарантии непоражения, а булварк это всегда -50%. Для клоуз-комбат мехов танковка скоростью более логична - они постоянно носятся туда-сюда, но и тут по ним рано или поздно перестают стрелять и начинают бить морду, от чего эвейжен не спасает. Из-за такой особенности клоуз-комбат мехов их пилоты большую часть своей недолгой службы проводят в больнице.
Но это лирика все, на самом деле все просто - есть две полезных вторичных скила: бречинг шот и -1 иня. К ним берется что-то на выживаемость - эвейжен для набигателей или булварк для тех кто никуда не торопится. Т.е. рабочих вариантов всего 4. Есть еще скилл на мили удары, который в теории может быть неплох, но у меня уже в кампании ассолты пошли, а не один пилот еще до этого скила на мили-мехах не докачался - все на кладбище.
Булварк только для слоупочных сосолтов. Если бы в игре ваще был какой-то челленж, то можно было бы еще делать отдельных пелотов под особо горячие планеты, где особо не попрыгаешь, но пока он нахуй не нужен.
Только перед этим стотонный походит дважды, пока твой лайт походит один раз, а так все ок.
Значит я верно мыслил, что бульварк, по большому счету, это для хэвиков, которые особо далеко не убегут, а 2 риски эвейджа сдуваются как зза нехуй и потом начинают ебать, а у кого хорошая скорость таки лучше багать, иначе даже с -50 напихают полную кабину.
Полностью согласен.
>>80703
Все ходят одинаково. Но лайты за счет паса в одном раунде могут походить в самом его конце, а потом в начале следующего - итого два раза подряд. Не то что это их в принципе сильно спасло как класс, но у меня например в мехбее мед мехов уже нет, а лайт - фаерстартер - есть, и я его иногда вывожу даже против ассолтов.
Как он блять походит дважды? Если все резервятся до последней фазы - то в ней ход передается после каждого действия, лайт спокойно первым пипцой пуляет сбоку с макс ренжи из леска с фул галками, а последними хэвики подходят и становятся в брейс - так что даже если ты сосолта держал до последнего, стрелять ему будет особо некуда. Как только хэвики подойдут достаточно близко - они запрыгивают сосолту в псину и ебут. Ну а мобы ваще резервиться не умеют, их еби как хочешь и кем хочешь.
Это естесно не значит, что лайт круче сосолта - он и не должен быть - но лайт+хэвик на тот же тоннаж - да, круче.
Ну охуеть просто, лайт + хевик на тот же тоннаж круче. Только вот в игре ограничение на количество, а не на тоннаж, так что нахуй такая крутизна не нужна.
>Это естесно не значит, что лайт круче сосолта - он и не должен быть - но лайт+хэвик на тот же тоннаж - да, круче.
Заебись логика.
А можно мне завернуть 50 микролайтов с 1 млазером?
> лайт+хэвик на тот же тоннаж - да, круче
А можно мне мод на тоннаж дропа, а не на 4 максробата на миску?
Фишка в том, что Леопард только один.
И на нем мест для дропа 4 под мехи + 2 под истребители, но слоты под истребители забиты говном Янгом.
Поэтому единственный вариант - это купить еще Леопардов.
Но они не продаются, увы.
Но пвп для пидоров.
>2 ППС
Вот я не понимаю, люди считать не умеют?
2 ППС дадут 100 дамажки за залп ценой 80 тепла.
80, мать его, тепла, чтоб компенсировать которое надо поставить штк 16-17 хитсинков. Учитывая еще вес одной ППСки в 7 тонн, это получается 34-35 тонн.
Две ЛРМ20 с 5 снарядами и 2 хитсинками дадут 160 дамажки за залп, навесную траекторию и все это весом в 27 тонн.
Две АС5 дадут 90 дамажки за залп, но при этом останется еще 10 тепла с родного реактора и вес всего лишь 18 тонн.
Я же даже расписал эффективность пушек, ну почему люди такие тупые блядь.
Две лрм20 намажут 160 дамажки по всем частям меха и окрестным кустам, не дебафнут на метку, провафлятся в клозе даже с высокой тактикой, а в кокпит разрешено попадать максимум 1й ракете на ланчер.
Две пипцы - тоже хуйня, как и все дуалы, но одна мне заходит намного лучше лурмов.
Ну, в руках хардпоинты только под энергию, так бы я конечно ягу с ас/5 предпочел.
Да и тепло же не обязательно все выводить, хотя с таким количеством миссий в условиях хуевого охлаждения, похоже лучше делать мех теплонейтральным, иначе он на них стрелять через ход будет.
А что не так с дуалами, ну кроме того, что тут они попадают в разные части?
>Две лрм20 намажут 160 дамажки по всем частям меха и окрестным кустам
И махом заполнят шкалу баланса.
Это делает их куда ценнее, чем сраные 5% меткости, которые ценны опять же для херни вроде ППС, которой бонусов на точность не завезли - в отличие от автопушек.
>Две пипцы - тоже хуйня, как и все дуалы, но одна мне заходит намного лучше лурмов.
Мех с вооружением из 1 ППС? ты бегаешь онли на лайтах, чтоле?
Крашится при старте, при чем тут сейвы? Тем более не помогает, один хуй.
Пиздец я ору нахуй, у меня стим с подключенным гейпадом теперь другой оверлей выдет в игорах теперь почему-то, видимо апдейт был, и из-за него крашит нахуй.
отключи бигпикчу.
От ac/2. Пулемет как то не очень.
Их еще достать надо
Она как файрстартер/грасхоппер что ли? А кто тогда эту нишу в среднем весе занимает?
> As critics noted, what use was impressive armor and mobility if a better-armed enemy could overwhelm and destroy it? The result was a mediocre 'Mech which even the lowly Rifleman could beat as long as it prevented the Banshee's mass from coming into play
>The Hegemony soldiered on though, producing five thousand Banshees in a decade before its poor combat performance finally forced them to stop production in 2455 and the 'Mech was relegated to training and militia units for the next few centuries. Even during the Succession Wars the 'Mech's poor reputation meant many commanders saw it as a liability rather than an asset;
аж пока его клантехом не заапдейтили - был балластом.
ну только если хотя бы хевиков нет, танковать пойдеть. брони ему отвесили от души, да
Тоже не могу понять, как семитонная громадина "Персиковой Преисподней" умещается в такой маленький танк.
Чем дальше в игру, тем больше явного бреда.
> Но кроме этого у них шасси весит 35 тонн, а не 57.5
Ну их у меня нету еще. Ну и да — они охуели там, что за говно? Почему такая разница.
Требую глобальную модконверсию с целью возвращения к реальному положению дел и против произвола разработчиков.
> Баньша чуть-чуть быстрее.
Для «чуть-чуть» 15 тонн как-то дохуя. Благо, их говно фиксится блокнотом. Пойду пороюсь в файлах.
Вульверин.
Я хочу отыгрывать капелланского ватника, ездить только капелланскими пелотами на капелланских мехах, и делать только капелланские миски.
А их ссаные бекеры естесно наделали штайнеро-девионских питухов, раввина не пустили в релиз, ну и остальное все.
Вообще у центуриона аж 85 урона в ближнем, что-то уж больно дохрена для среднячка - не баг ли? Поставил на него АС-20 и SRM - ломать лица в ближнем. Очень хорошо зашло.
Дефолтные сборки мехов какие-то странные. пихают всё подряд - на одной сборке можно увидеть и LRM и средние лазеры и огнемёты. Нахрена так делать то?
> Нахрена так делать то?
Спрашивай у девов, хули они наделали. Я уже полтора дня их хуйню правлю после того, как окончательно пригорел от ебаной хуйни с весом и прочим говном. А смена дефолных сетапов еще и врагов прокачивает. Что забавно.
Он тебя запомнил. С таким дядей тебя ждут пытки и смерть в тюрьме на планете в какой-нибудь жопе периферии. Райджу не даст соврать.
>А смена дефолных сетапов еще и врагов прокачивает. Что забавно.
В смысле скрытно сложность увеличивают? Ну в принципе логично - а то балансить игру и под дефолт с подпивасами и под нормальные сетапы - это, наверное, тот ещё геморрой.
> В смысле скрытно сложность увеличивают?
Нет, просто враги спавнятся с дефолтным оружием меха, сиречь с той наркоманией, что ему напихали девы, и если его пгрейднуть, то играть станет веселее.
>Вот он даун. Не может в холодный расчет.
Лол, на то и расчёт, чтобы не доверять всяким зашкваренным, которых ты пытался грохнуть три года назад и которые рисковали жизнью, защищая суку, которую ты пытаешься прихлопнуть.
Да ему вообще знать не надо, что там за наемничьий скам воюет на стороне этой бабы кмк. Дал денежек и ее грохнули. Изи пизи лемон бризи.
>Да ему вообще знать не надо
Ты, блядь, в гвардии был. Ясен хер, он тебя знает. К тому же один из немногих, кто оказывал сопротивление во время переворота. Ты в принципе ему только мёртвым нужен.
Скажи спасибо что еще АКИ бонбами не закидывают.
Я уже пригорел с мелкого танчика с думя ас20, выехавшего из-за холма и хедшотнувшего меня на миссии, что я проходил почти час.
Забавно, в вики написано, что у них там вместо брони картон. А в игре их блять хуй пробьешь.
У них кроме лба нигде нормальной брони не завезли. Фланкуй @ убивай.
По лору подразумевается, что практически в любой миссии к противнику могут прибыть хоть шапкозакидыващие, но подкрепления с соседних баз, которые ты физически не нагнешь влезающей в дропшип массой, и скорость поэтому важнее всего остального. Ну а в игре сингл сделали для даунов не только в этом аспекте.
>>84382
Это ты такой умный сидишь за компом, имеешь условно-неограниченный набор компонентов и мехов даже в жопе мира, а твои техи и пилоты умеют делать что угодно.
А конструкторы работают в ебанутейшем упадочном обществе с дикой коррупцией, заводы по производству компонентов для одного меха могут быть на 15ти разных планетах (строить новые заводы ты не умеешь, корабли тоже), техи хуй что умеют, пилоты в среднем отстреливают 2 патрона в год на учениях, даже не сильно ржавый стоковый медиум мех - это ниибаца круто, и бережется поколениями, итд.
> По лору
Ну и нахуй тогда по лору нужны эти шагоходы мамины, если их массой мелкого говна запинывают.
Бред. С них даже снег не осыпается. Так в одной текстуре и качаются.
А нахуй нужно мелкое говно, если его взвод пихоты запинает? А нахуй нужна пихота, если ее турельки запнают?
Чем быстрее хуйня, тем она дороже и слабее в лобовой - самые днищенские картонные истребители с двумя медаками стоят дороже хорошего меха.
У танков условные 100 попугаев бронирования = 75 брони меха, пруфы в файлах игры. Можно перевасянить.
>Я правильно понимаю, что такие вещи как урон в ближнем бою и скорость можно узнать только собрав меха и отправив в бой?
Нет, можно еще посмотреть в файлах игры.
>Почему он мне не хочет заплатить? Я ж наемник
Потому что ты - выкормыш Райжу, отказался сдаться и переебошил кучу войск.
Нахуй ему давать денег врагу, который выжил по случайности?
То есть, если я перефичиваю цента из наркоманского обвеса в нормальный, то на миссии мне заспавнят такого же противника?
Скорее даже нонейм-выкормыш. С которым даже перетирать западло.
Но от авантюры этой пизды за километр несет наебом.
Будь я разрабом, я бы в финале все подвел к тому, что ее прокидывают через хуй ушлый советник и баба-спонсор, а компания наемников утилизируется при выполнении суицидной миссии.
> Скорее даже нонейм-выкормыш
Да все наемники на периферии ноунеймы. Какая разница кому платить: одному скаму или другому.
> компания наемников утилизируется при выполнении суицидной миссии
Трабла в том, что лично у меня уже на складе хранится как минимум 2 ленса ассолтов и пару десятков тоннажем поменьше.
Но склад - то хуйня, ладно, их еще расконсервировать и фитить надо.
Но есть же 18 слотов под снаряженные мехи.
Только вдумайся - можно собрать 18 ассолтов, это почти 5 ленсов.
Да они могут все планету зачистить, лишь бы им долететь и высадиться дали.
Или как в вар3 финальная кампания, где Архи сосет хуи не снеся даже хуманскую базу, а потом раз - и по мувику он уже до древа дошел.
Трабла в том, что твой склад может сбить любой мимоперат, ибо флота у тебя хуйма ваще.
>ррря техникал ридаут не закон, я закон
На нем фузионный движок, а значит что? Интегрированные хетсинки
> любой мимоперат
Любой мимоперат хуи сосет, это хорошо показано в рендомных событиях.
Бтв, говорят что в файлах игры есть апгрейд Арго до баттлшипа.
>несет столько же слотов, что и мех
>весит так же
>размерами в 10 раз меньше
>ряяяя вретиии вон тама так написана значит эта так и есть
?
>апгрейд Арго до баттлшипа
Надеюсь компактный K-F привод тоже впихнут, чтобы картина полной была?
Хуи сосут рандомные события, как и все остальное в игре, а не ператы.
Варшип - это джампшип с компактным движком и стоимостью на порядок больше, батлшип - это самый крупный класс варшипов, которые стоят больше целой планеты, а твой арго - это ссаный грузовой шатл без бортового вооружения вообще.
>в руководстве от создателей вселенной написано что проблем с теплом нет
>ВРЕТИ НИМОЖЫТ БЫТЬ МНЕ КАЖЫТСЯ ЭТА ПОДКРУТКА
В руководстве размеры прописаны?
Давай сравним размеры шрека и Авесома, и прикинем плотность на метр кубический?
Прикинь. Только учти, что у осома внутре миомеры-хуемеры, гиро и прочая требуха, а у шрека - только хитсинки, фьюжн-энжин и броня.
Блядь, пикрелейтед 180 тонн весил, считаешь 80 тонн в размер танка не уложатся? Тут скорее к осому вопросы, как он настолько легким выходит.Впрочем, плотность миомеров неизвестна, всегда можно все на них списать. Или ты тот дивнюк, у которого баньша неправильная?
Кстати, нашел картиночку с размерами, шрек похоже как раз в размере мавуса выходит.
> А то опять будет - это не так да то не сяк.
Я с мобилы да и мне все равно, что там в шапке.
Граммар наци, плез.
Вот вам немного двуногих роботов в умирающем треде.
>Фигурка человека там как референс дана, вперед.
Диванный математик, каким образом по 2 осям ты предлагаешь высчитать кубический обьем?
Это копия, сохраненная 5 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.