Это копия, сохраненная 23 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Никто не станет рассказывать, как ты сюда попал и заёбывать заданиями пойди-принеси на самом деле станут. Нужно одно: выжить. На вопросы вида «зачем» не остаётся времени и желания. Зато когда после тяжёлого дня ты заходишь в заброшенный дом, расстилаешь добытые шкуры на просушку, разжигаешь печку... Мммм, жаришь оленину и готовишь пойманного в пруду окуня. Из талой воды завариваешь чай с шиповником, чтобы наутро не хромать после неудачного спуска со склона, и идёшь спать под завывания ветра за окном.
А утром отправляешься исследовать новые места, искать еду и материалы для починки, пиздить медведей и ставить капканы на зайцев. Но как обычно всё идёт не так, на тебя нападает волк, начинается ПУРГА, и следующую ночь ты коротаешь в закоулке между скал, пытаясь хоть немного согреться, зашить портки и восстановить здоровье...
Старые новости
1. Новый режим готовки с кастрюльками и возможностью пригорания.
2. Новый горный регион без построек, с рекой и ледяными пещерами.
3. Новые предметы: плащ и мошна из лося, сломанные рёбра в подарок.
4. Большинство параметров игры настраиваются, а некоторые и отключаются.
5. Во время сияний можно читать письма с выключенных компьютеров, подсвечивая фонариком.
Новые анонсы
1. Первые два эпизода будут переделаны в декабре 2018. Обещают меньше гринда, замену квестовой системы, новую лицевую анимацию и полную озвучку диалогов. Сейвы сюжетки будут ВАЙПНУТЫ (у кого открыт 3й эпизод - останется открытым). Выживалку не трогают.
2. Эпизод 3 отложен. Играть в него будем за Астрид.
3. Обновление выживалки в декабре. Добавят крафт шапки, новое испытание, новые исправления и какие-то сюрпризы «если успеют».
Официальный сайт: http://www.thelongdark.com/ Планы развития, новости, история изменений.
Купить в Steam: https://steamcommunity.com/app/305620
Официальный форум: http://www.hinterlandforums.com/index.php Актуальная информация и связь с разработчиком.
Русскоязычное сообщество: https://thelongdark.ru Карты локаций, спойлеры, форум, скидки, вот это всё.
Группа ВКонтакте: https://vk.com/thelongdarkgroup Можно украсть предыдущую версию игры.
Wiki: https://wiki.thelongdark.ru/wiki/The_Long_Dark_Wiki
Альтернативная wiki: http://ru.the-long-dark.wikia.com/wiki/The_Long_Dark_Wiki
Твиттер разработчика: https://twitter.com/HinterlandGames
Желающим принять участие в тестировании: https://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/577965688885166192
Исследовать игровой мир интересно. Он сделан вручную (а не сгенерирован) и достаточно разнообразен, чтобы его можно было понять и запомнить. Первый раз играешь только один раз, и лучше не спойлить себе фан. Тебе не нужны эти карты, поверь: Если вы знаете, что делаете, вот карты: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1491002838 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530202531
Прошлые треды:
1: https://arhivach.tk/thread/157676/
2: https://arhivach.tk/thread/168068/
3: https://arhivach.tk/thread/182577/
4: https://arhivach.tk/thread/191307/ https://2ch.hk/vg/arch/2016-12-13/res/18427424.html (М)
5: https://arhivach.tk/thread/221859/ https://2ch.hk/vg/arch/2017-03-28/res/20195372.html (М)
6: https://arhivach.tk/thread/249843/ https://2ch.hk/vg/arch/2017-08-04/res/21714213.html (М)
7: https://arhivach.tk/thread/283718/ https://2ch.hk/vg/arch/2017-11-06/res/23249750.html (М)
8: https://arhivach.tk/thread/310178/ https://2ch.hk/vg/arch/2017-12-26/res/24414215.html (М)
9: https://arhivach.tk/thread/326103/ >>25048754 (OP)
> всего 3 года выживания
А ты попробуй хотя бы год выжить. За него можно обчистить все локи и натаскать все в кучи. А дальше что делать? Ждать, есть, спать и опять?
Олсо расскажите о ваших основных местах проживания, их профиты и подводные. Я вот люблю селится на гараже(азс) на шоссе. Куча шкафов для хранения, верстак, ночная подсветка, большая площадь для складирования всяких вещей, печка. Большое количество веток спавнится неподалеку, относительно не далеко есть олени, медведи. Из минусов это злоебучие волки которые спавнятся как в самом этом небольшом городке так и на озере.
Это не байка. Прибоем на берег выносит вещи, только их ещё нужно умудриться взять и не провалиться под лёд.
Тебе же сказали, в игре столько ресурсов, что даже самому отпетому аутисту надоест играть. Алсо, у тебя скорее спички кончатся, чем металлолом, но есть лупа, главное сразу готовить побольше и воды варить литров 20. ВО всяком случае я так на лупере делал раньше, как там щас с введением котелков и кастрюлек я не в курсе, можно ли сразу столько воды наварить. К тому же после какого-то патча у меня стали постоянно с волков исчезать стрелы, так что молодые берёзки могут кончиться раньше всего, вот тогда-то ты и умрёшь, съеденный волчарой. А насчёт ножей - в игре овердохуя точилок, можно больше 1го ножа даже не крафтить.
Снова бампал мёртвый тред...
АЗС идеальна во всём, но каждодневный риск нарваться на волка прямо на пороге дома, очень напрягает. Приходится их регулярно чистить вилкой по принципу - приманка+стрела в голову. В итоге по пол дня таскаешь туда-сюда мясо, ведь бросать жалко, да и навык кулинарии сам себя не прокачаетно тут есть до сих пор не пофикшенный абьюз с кусочками по 0.1 кг.
Я банально прозвучу, но в сумме факторов лучший выбор - туристическая администрация. Всё рядом, мягкий климат.
Места без возможности рыбной ловли я не рассматриваю вообще, т.к. лампа сама себя маслом не наполнит. Я всегда делал 3 базы, куда стаскивал всё с окрестностей - тур база, АЗС, китобойный завод. Не врубаюсь, чому в зоне запустения нет домиков для рыбалки, проёб геймдизов, как по мне.
>т.к. лампа сама себя маслом не наполнит
Между прочим факела в плане масла намного экономичнее. А из костров можно таскать бесплатные. Однако же фонарь светит намного ярче и дальше и ходить с ним, конечно, комфортнее. Если б он, собака, не был таким тяжёлым всегда бы с собой носил.
Тестить не буду.
Промокнешь и замерзнешь.
Когда мне было 45 лет, и я ходил в лес зверолов всё время как-бы невзначай крутился возле домика, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал кряхтеть на весь лес, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще дверь с петель снимет, алсо, зверолов ругался, если я охочусь и не на медведя, причём не просто на медведя, а непосредственно на медведя людоеда, мотивировал это тем, что он ест людей, и сам потом мне говорил: вот я охочусь на медведя, и ты так делай! однажды я вышел из домика, и слышу, зверолов где-то у двери встал в отдалении, ну я винтовку на плечо закинул, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там зверолов на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Зверолов кстати всё время какие-то травы пьёт, чтобы лечиться, пьёт по 5 раз в день, а потом говорит, что глаз жжёт, и ещё крехтит он. пиздец короче! реальная история. я не лесной оратор.
Хрррр-тфу на этот симулятор бомжа и бомжей ИТТ, кто в это играет.
Покупать новые эпизоды я, конечно же, буду. Когда еблан-разработчик ими таки разродится.
Хуйню сморозил. Гнать на волков здесь что-то на уровне как гнанть на пробки в Москве утром.
> Между прочим факела в плане масла намного экономичнее.
На сколько я помню для их поджога требуются спички что делает их не очень выгодным освещением.
Там, емнип, 0.1 литра на факел требуется, а горит он пол часа. В итоге 5 часов с литра. Лампа 1л горит 4 с небольшим часа горит. При этом целы спички и ткань. Сомнительная затея, короче. Фонарь - мастхэв.
>>8506029
Промокнет вся одежда, оба слоя. Получишь дебафф гипотермии, если быстро не согреешься и не просушишь одежду - тобi пизда.
1280x1024, 0:20
Если всё отключить то 40-45фпс, на старой hd7770 c гигом такого не было.
Занятная хрень, похоже, как-то связано с прорисовкой полупрозрачных объектов. На вышке лесника наверное вообще повиснет из-за окон.
Я ж забыл совсем, на ней частоту на 100мгц и вольтаж опустил, в других играх такого эффекта нет, ну и всё равно есть дроп - с 110 до 80 фпс.
Бля, как раз мне с гермашки сейчас 588 едет, неужели в длиннотьме с ее квадратными деревьями просадки будут
Хз сколько там будет с 75мгц
Так а что тебя не устраивает в конечном итоге? Что слишком холодно? Не дают весь день на улке сидеть в -40? Так поставь настройки погоды полегче.
>защита от ветра и броня не стакаются
Я думаю, потому что балансить сложно. Если стакать защиту от ветра, то тебе будет посрать на ветры и метели, что упростит игру, значит придется усиливать влияние ветра и метели. Но тогда на начальном этапе игры, без шмоток, ты будешь сдыхать от случайного изменения погоды. С броней так же.
Это очень просто балансится, просто все циферки режутся в чуть менее чем в два раза т.к. ровно на столько они и вырастут. Можно погодку чутка похолоднее сделать.
>Но тогда на начальном этапе игры, без шмоток, ты будешь сдыхать от случайного изменения погоды. С броней так же.
Это логично и так и должно быть. И вообще это безумие, что пилот летит и падает в Канаде, в ОДНОМ СВИТЕРЕ пилоты всегда имеют какой-нибудь бушлат пиздатый и всякие ништяки, если ништяки можно проебать при падении, то бушлат я не могу себе представить как можно проебать.
>>8533803
Баланс меня на практике устраивает, я же описал, но как только я пытаюсь понять как это все работает - сижу с лицом Джеки Чана. Это бред шизофреника, вот что мне не нравится, не смотря на то, что по итогу все работает реалистично.
>Мне кажется этой игре очень не хватает лис,
Не будет, твёрдо и чётко.
>бешенства
В условиях сеттинга это верная смерть
>птиц
В минус 40?
>намного больше болезней
А ты уже всеми переболел? Зачитай свой анамнез.
>Слышал, про другие времена года
Где ты мог о них слышать, наркоман? В этой игре будет только зима. Лонгдарк без зимы - это как Red Alert без Советов, KSP без ракет, фоллач без радиации, цива без пошаговости, икском без рандома. Без зимы ему подавай, охуеть вообще.
>Есть разумное объяснение почему защита от ветра и броня не стакаются?
Они стакаются. Голова+уши+тушка+жопка+ручки+ступни, пикрилейтед. Почему не стакается куртка со свитером? Чтобы защита от ветра отличалась от защиты от холода, чтобы тебе веселее игралось.
>Не будет, твёрдо и чётко.
С хуя ли, откуда инфа?
>В условиях сеттинга это верная смерть.
Никакой смерти, все пилоты обязаны быть привиты, тут вопрос животных и их поведения, а не как болезнь человека. Хотя более тяжелые укусы можно было бы прикрутить.
>В минус 40?
Зверолов, где перья берешь?
>А ты уже всеми переболел? Зачитай свой анамнез.
Всем переболел. В игре где ты бегаешь по вьюге в эпоху похолодания в Канаде, не встречается ОРЗ, охуеть вообще.
>Где ты мог о них слышать, наркоман? В этой игре будет только зима.
В вашем чатике слышал.
>Лонгдарк без зимы - это как Red Alert без Советов, KSP без ракет, фоллач без радиации, цива без пошаговости, икском без рандома. Без зимы ему подавай, охуеть вообще.
А я о чем, наркоман?
>>8539379
Чтобы мне веселее игралось? Охуеть вообще, мне не весело от того, что я играю в какой-то бред. На твоем пикрилейтед, если ты СНИМЕШЬ шарф у тебя ПОВЫСИТСЯ броня и защита от ветра, если ты СНИМЕШЬ вещь, во многом тебе станет лучше. Это по-твоему норм?
>С хуя ли, откуда инфа?
http://www.hinterlandforums.com/forums/topic/21680-milton-mailbag-dispatch-17/ поиск по слову "fox"
>тут вопрос животных и их поведения
Животные и без того ебанулись на отличненько из-за сияния.
>Зверолов, где перья берешь?
Эти птицы - условность. Они введены в игру только ради перьев и карканья.
>В вашем чатике слышал.
Тут и про невсеже говно можно услышать. Но в одном из выпусков того-же Milton Mailbag есть ответ про то,что лето - это для другой игры.
>ПОВЫСИТСЯ броня
нет
>защита от ветра
Ну ок, то, что от ветра защита считает не ЛУЧШАЯ вещь в слое одёжек, а ПЕРВАЯ - это действительно не реалистично интуитивно понятно. Но верхняя вещь также первой принимает волчи клыки, первая рвётся бураном, первая мокнет и т.д. так что это РАЗУМНОЕ УПРОЩЕНИЕ. Одевать персонажа и так в меру интересно.
> Слышал, про другие времена года
> Где ты мог о них слышать, наркоман? В этой игре будет только зима. Лонгдарк без зимы - это как Red Alert без Советов, KSP без ракет, фоллач без радиации, цива без пошаговости, икском без рандома. Без зимы ему подавай, охуеть вообще.
Так сделать же их коротенькими, в Сибири например лето по факту 2 недели идет, почему нет? А зиму большую часть года, само собой.
Не нужно лето, нужна нормальная поддержка модов.
>75ггц
Не получится из-за фундаментального ограничения скорости распространения сигнала. При условных c = 300000 км/с диагональ такого монитора в идеальных условиях будет исчисляться миллиметрами.
Волки чилят-балдеют у костра
У меня уходит около 2 литров в день, если не сидеть на жопе, а бегать по локации. Так-то можно вообще терпеть, пить и жрать раз в день перед сном, но тогда волки заебут.
Ну я предпочитаю абузить таким способом только еду, потому что с водой как ты уже сказал волки наглеют да и хп слишком быстро уходит.
Хуя ты наркоман. Я литров по 30-35 кипятил, думал что я дохуя запасливый.
Пкм
Винтовку нашел? Повезло
КИТ С ОП-ПИКА ВСЁ ЕЩЁ ЖДЁТ СЮЖЕТКУ
Ноуп. Там рандом. Весь ориентир только по поврежденной коре. У меня была ситуация, когда я повернулся и в том месте, куда я смотрел пару секунд назад появился лось. На Волчьей горе я однажды выслеживал лося неделю. Просто есть кора, приходишь - нет лося, уходишь, день прошел, приходишь - опять нет и так всю неделю. По моим ощущениям лось появляется чаще во второй половине дня при тихой погоде.
3жды встретил лося и только в первой половине дня и только в -30. Теперь когда на него охочусь, всегда радуюсь, если темп. воздуха -30+.
>Нашёл камень, похожий на жопу.
>Маккензи. Шёл 526 день в этой ледяной дыре. Сегодня бродил по пещерам и наткнулся на необычный камень. Кажется, я начал понимать зверолова.
Я как-то пробовал, пока не заебался. Только у меня не совсем дневник был, а опись запасов, расположения закрытых будок для рыбалки, спавн медведей и прочее говно в общих заметках. При долгом аутировании помогало планировать путешествия.
Да, там в журнале можно на каждый каждый день писать что хочешь
нажми j. Причём там два журнала, один по дням, другой общий. Когда гуфнешься сейв сотрётся, а журнал останется.
Пометки на карте не игровой делаю, где был, что оставил, в каком месте сделал нычку и с чем.
В альфе)))
>at hignt the temperature plummets, wildlife is more active and it's harder to find your way around
>but it might be a safer way to avoid hostile survivors
>hostile survivors
>HOSTILE SURVIVORS
>2013
>2019
ГДЕБЛЯ?
>WINTERMUTE SAVES & SURVIVAL SUPPLIES
>https://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/2793819141016160672
>For the upcoming Redux launch of Episodes One and Two, we’ve had to make some changes to locations in the following regions:
> Mystery Lake, Milton/Mountain Town, Forlorn Muskeg, Broken Railroad
> Загадочное озеро, Милтон, Болото, Разрушенная железная дорога (т.е. локации, которые есть одновременно в выживалке и в сюжетке)
Может так случиться, что в обнове они уберут или передвинут какой-нибудь ящик, и тогда твой шмот из него тютю; или уровень земли изменят и лежащие на ней вещи утонут.
>>8616657
Берёшь своё говно с турбазы (самое ценное) в большой чёрный мешок и тащишь на прибрежное шоссе (его НЕ трогают) или на чуйскую долину. Заодно прогуляешься.
О, спасибо, братиш, подтвердил опасения.
>>8617238
Пиздос, сколько у вас обморожений, дня 3 уже новости +/-, все сидят - молчат, пердят. Жду, жду... Жду, жду, вот написал.
Я думаю по другому сделать. Сначала сделаю в стиме бекап версии с сейвами, если ничего не пропадет - ништяк, если адовый пиздос начнется, то скину все шмотки в одну кучу нагружу себя как маленькая лошадка килограмм 200, затем обновлюсь и скину свою ношу.
>Берёшь своё говно с турбазы (самое ценное) в большой чёрный мешок и тащишь на прибрежное шоссе (его НЕ трогают) или на чуйскую долину.
А меня вот больше Милтон беспокоит. У меня там склад ВСЕГО НАХУЙ с самого Милтона + Тихой речки. И не вытащить толком никуда: озеро и топь в опасности, а на речке сложить некуда. Килограммы шиповника с земли потом собирать заебёшся, в трупы если только засунуть.
Наверное приберу всё ценное с озера в долину, а обнову буду в Милтоне встречать как вот этот >>8617969 выживший.
Во первых настоящие выживальщики играют без ружий, во вторых сагреный волк лечится выходом в меню и заходом обратно.
Ужасная в плане лута, погоды, опасностей локация. Ещё и пещера с волками. Побережье и ни одной будки для рыбной ловли. Лока чтобы скрафтить инструменты, наконечники, собрать всё ценное и съебать навсегда.
>>8617969
Ну я не мониторю стим, у меня пиратка, играю дней по 200 на лупере каждую крупную обнову, мне норм.
>>8620018
Учитывая, что стелсволки выскакивают из-за холмика и сразу кидаются грызть тебе ебало, им 50на50 похуй даже на фальшфейер - он всё парвильно написал, я врот ебал дохнуть ан 200+ дне из-за тупых механик, когда я сытый, здоровый и румяный бородатый канадец в 2х медвежих шубах и с ножиком дохну от шавки блохастой просто потому что.
Они собираются волков как-нибудь фиксить? Может быть сделают нормальную боевку, а не эту хуйню, когда ты можешь бить только если волк уже ебет тебя сверху
А что поделать, волки тут тупые скриптованные хуесосы. Если играть на ванильных пресетах, особенно на лупере, когда 3 палки запаха, волки агрятся сразу же как ты находишься в радиусе агро. Тоесть сел в машину, ждешь, вышел и сразу же волк сагрился, тупо сверхзвуковое распространение запаха.
Купи Battle Brothers, недавно как раз DLC вышло.
Да, но медленнее.
> может храниться вечно
Я был один раз батончик с 0% съел, он еще был СЛОМАННЫЙ (или разрушенный) и даже отравление не прокнуло.
Так и вышло, лол.
>Килограммы шиповника с земли потом собирать заебёшся
Зачем ты вообще шиповник трогаешь? Он же не респавнится, смысл его собирать. Вот когда прижмет, можно добежать до ближайшего кустика и залечиться, а так ты его со всей локации в одном месте собрал. Я вообще все растения не трогаю, это нз.
Подожди распродажи и возьми всё.
Нет. Просто играю с альфы.
И момент появления посуды стал неожиданностью. А в сюжетке пробегал ровно 15 минут, до слепой бабки, 2 дня просидевшей одной в доме, а пафоса набравшись будто 30 лет так живет, и выключил этот нелепый фанфик.
Ну вообще 6/10, наверное. Кулстори от бабки меня даже немного растрогали, а со зверолова я ловил лулзы.
Ещё, как показала практика, если не играть в сюжетку, то можно не знать элементарных вещей, например про готовку мяса без кастрюли/казана/мангала/гриля.
Сюжетку если начинать, то уже строго после обновы, в оп-посте написано почему.
Ага, бегать, блядь, с растяжением лодыжки по локации и собиарть шиповник, или рейши, оставляя за собой коричневый след. Ты наркоман. Это всё надо сразу собирать, варить и в ящик складывать.
Одну горсть с собой носи. А грибы и правда можно искать "оставляя коричневый след", эти болезни медленно хп снимают.
При обновлениях как раз-таки есть шанс, что шиповник заново вырастет, несколько раз такое было.
Тоже не открывал, хочу всех эпизодов дождаться, а это наверное еще года два ждать.
Наркоман? Нахуй тратить калории, дурабилити шмоток и подвергать свою жопу возможным ласкам от косолапого и его псов, если можно просто собрать и положить в коробку?
Нужен торжественный салют(залп) над вечным огнем
ПЕРЕЗАПУСК ЗИМНЕГО БЕЗМОЛВИЯ
>Новые диалоги - новый режим диалога, переозвучено, переанимированно.
>Повествование - диалоги переписаны. В то время, как в целом история осталась прежней, многие детали изменились. Мы добавили новые элементы сюжета, новые локации, новое вступление и вообще навели блеск на повествование.
>Структура миссий - более открытая; раньше несколько сюжетных элементов или побочных заданий (напр. Ерёмина школа выживания) были обязательными для прохождения. Насколько было возможно в рамках логичного течения истории мы сделали структуру квестов более гибкой. Побочный контент теперь по-настоящему необязателен и доступен после или между сюжетными моментами.
>Улучшения геймплея - в дополнение к вышесказанному мы подправили многие из целей заданий так, чтобы они давали правильную дозу челленджа. Мы поработали над уменьшением необходимости возвращаться к пройденому, потребной для завершения заданий (оставляя мир в достаточной мере открытым, чтобы было интересно). Мы полностью переделали Медвежью Охоту, добавили МЕДВЕЖИЙ КОЛ и добавили новое кульминационное событие для завершения этой истории. Мы также улучшили то, как мы подаём квестовую информацию игроку. И, наконец, мы вернули выживальщицкие "нужды" per Story Experiene (Green, Capable, Hardened) (хз о чём они) и увеличили количество боеприпасов в мире.
>Мы надеемся, что вы пропрётесь от Редаксовых версий эпизодов Один и Два. Имейте ввиду, что сохранёнки сюжетки не совместимы с Редаксом. Если вы уже закончили эпизоды Один и Два и не хотите играть в Редакс, то сможете продолжить прямо в эпизод три, когда он появится в 2019.
ДЕКАБРЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ВЫЖИВАЛКИ
>НОВЫЙ САМОДЕЛЬНЫЙ ПРЕДМЕТ: Кроличья Шапка. она удачно дополнит ваш зимний гардероб.
>НОВЫЙ БАФФ Хорошо Пожрал. Если вы не голодали 72 часа, вы получите к Состояние и Переносимому Весу.
>НОВОЕ ИСПЫТАНИЕ Архивариус. Прочешите остров Великого Медведя и соберите последние воспоминания, содержащиеся в оживлённых Авророй компьютерах
>Обратите внимение, что МЕДВЕЖИЙ КОЛ в данный момент доступен только в сюжетке. В выживалку добавят КТТС.
>Мы также сделали изменения в интерфейсе:
>Индикаторы состояние теперь по умолчанию всегда видны, можно поменять в настройках
>Улучшили интерфейс разжигания ненависти огня, чтобы прояснить действия по зажиганию, добавлению топлива, готовки и приготовления воды. это замещает действие "прямое размещение" из радиального меню (в первую очередь костёр/печь), хотя и радиальное меню мы оставили рабочим для тех, кто захочет продолжить его использовать.
>общие улучшения по Журналу в сюжетке
>Добавили новые экраны загрузки с информацией об игре и о мире.
>и дохрена других исправлений (места застревания, производительность, визуалки, багфиксы).
Перевод эксклюзивно для харкача, цените, ёпта
ПЕРЕЗАПУСК ЗИМНЕГО БЕЗМОЛВИЯ
>Новые диалоги - новый режим диалога, переозвучено, переанимированно.
>Повествование - диалоги переписаны. В то время, как в целом история осталась прежней, многие детали изменились. Мы добавили новые элементы сюжета, новые локации, новое вступление и вообще навели блеск на повествование.
>Структура миссий - более открытая; раньше несколько сюжетных элементов или побочных заданий (напр. Ерёмина школа выживания) были обязательными для прохождения. Насколько было возможно в рамках логичного течения истории мы сделали структуру квестов более гибкой. Побочный контент теперь по-настоящему необязателен и доступен после или между сюжетными моментами.
>Улучшения геймплея - в дополнение к вышесказанному мы подправили многие из целей заданий так, чтобы они давали правильную дозу челленджа. Мы поработали над уменьшением необходимости возвращаться к пройденому, потребной для завершения заданий (оставляя мир в достаточной мере открытым, чтобы было интересно). Мы полностью переделали Медвежью Охоту, добавили МЕДВЕЖИЙ КОЛ и добавили новое кульминационное событие для завершения этой истории. Мы также улучшили то, как мы подаём квестовую информацию игроку. И, наконец, мы вернули выживальщицкие "нужды" per Story Experiene (Green, Capable, Hardened) (хз о чём они) и увеличили количество боеприпасов в мире.
>Мы надеемся, что вы пропрётесь от Редаксовых версий эпизодов Один и Два. Имейте ввиду, что сохранёнки сюжетки не совместимы с Редаксом. Если вы уже закончили эпизоды Один и Два и не хотите играть в Редакс, то сможете продолжить прямо в эпизод три, когда он появится в 2019.
ДЕКАБРЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ВЫЖИВАЛКИ
>НОВЫЙ САМОДЕЛЬНЫЙ ПРЕДМЕТ: Кроличья Шапка. она удачно дополнит ваш зимний гардероб.
>НОВЫЙ БАФФ Хорошо Пожрал. Если вы не голодали 72 часа, вы получите к Состояние и Переносимому Весу.
>НОВОЕ ИСПЫТАНИЕ Архивариус. Прочешите остров Великого Медведя и соберите последние воспоминания, содержащиеся в оживлённых Авророй компьютерах
>Обратите внимение, что МЕДВЕЖИЙ КОЛ в данный момент доступен только в сюжетке. В выживалку добавят КТТС.
>Мы также сделали изменения в интерфейсе:
>Индикаторы состояние теперь по умолчанию всегда видны, можно поменять в настройках
>Улучшили интерфейс разжигания ненависти огня, чтобы прояснить действия по зажиганию, добавлению топлива, готовки и приготовления воды. это замещает действие "прямое размещение" из радиального меню (в первую очередь костёр/печь), хотя и радиальное меню мы оставили рабочим для тех, кто захочет продолжить его использовать.
>общие улучшения по Журналу в сюжетке
>Добавили новые экраны загрузки с информацией об игре и о мире.
>и дохрена других исправлений (места застревания, производительность, визуалки, багфиксы).
Перевод эксклюзивно для харкача, цените, ёпта
Рецепт шапки на пике 2.
На linux+nvidia ебовые артефакты. О них, собственно предупреждали. Пик 3.
Внезапно не говно. Я ожидал, что она килограмм будет весить, а тут вполне пристойно.
Люди не тащат всё в одну кучу, у меня так стандартно 3-4 схрона в разных местах, куда я стаскиваю вообще всё с ближайших локаций. Когда локации вычищены, можно начинать таскать уже на основную базу, где просто живёшь большую часть времени, где нормальная погода, охота, рыбалка.
Ебать ты хомяк, небось в фоллауте любил домики строить в Сэнкчуари-Хиллз.
веду кочевой образ жизни
Джва года назад на лупере жил 200 дней, тупо надоело. С тем что есть можно жить не одну тысячу дней.
Тоже так делал, нужно же себя чем-то занимать. Собрал весь лут, порвал все шторы, полотенца, ненужный шмот, попилил все что можно, стаскал на азс и дропнул игру.
> >НОВЫЙ БАФФ Хорошо Пожрал. Если вы не голодали 72 часа, вы получите к Состояние и Переносимому Весу.
Даже не знаю, актуально или нет. С одной стороны всегда абузишь голод, с другой стороны можно делать исключения и кушать нормально перед переносом большого количества запасов. А сколько кило добавляет, 5?
>С одной стороны всегда абузишь голод
Разработчики давно обещали как-то простимулировать игроков не абузить голод. Ну и вот.
Ну у меня в каждой локе по нычке со стратегическими запасами материалов, инструментов и лекарств, а сам я брожу по локациям от лося к лосю. Пришел на локацию, грохнул лося, грохнул медведей, подождал 2 недели пока медведи реснутся, за это время охота, заготовка дров и палок для стрел. Потом убиваю свежереснувшихся медведей и покидаю локацию. И так по кругу по всей карте, с перерывами на походы в кузню за наконечниками.
Нужно вводить в игру вес персонажа как в одной выживалке. Там если ты хуево ешь, у тебя падает вес, на контрольных цифрах у тебя снижается, выносливость, сила, переносимый вес. Чтобы избавиться от дебафа, надо какое-то время питаться нормально, но и не переедать, потому что если станешь жирным, то тоже появится дебаф.
Ага и добавить еще витамины, минералы, сложные и простые углеводы.
(Не употребляешь рыбий жир - сосешь хуй).
На первом уровне вроде у жаренной вообще меньше калорий, чем у сырой.
>Был пацан и нет пацана.mp3
В чем это выражается?
Увидел в новостях что скоро в бесконечный режим добавят копье, охуенно. Тогда и вернусь.
Еще можно будет приручить волка, а то и двух, сделать сани и запрягать волков в упряжку.
А к местному шаману нельзя будет ходить закидываться боярышником?
Мне кажеться это с уже учетом туристического рюкзака.
мимо был 2 раза в походах, с ~30кг туристическим рюкзаком (80 литров), с балансировкой выстоы и завязкой на поясе и при этом в конце пары дней жидко пукал умирал (болели адово плечи)(ну и еще ноги)(это в игре дебаф усталости, когда макс. кг падает, правда эта). Причем это за ночь явно не проходит.
186/66
И кавалерийской упряжкой ехать как гладиатор на колеснице против медведя на льду.
>Мне кажеться это с уже учетом туристического рюкзака.
Который в старых версиях был недвусмысленно нарисован на фоне в интерфейсе инвентаря. Алсо, из 30 кг лута 5-10 кг приходятся на одежду и 5 на ружьё в руках
>>8654422
>И кавалерийской упряжкой ехать как гладиатор на колеснице против медведя на льду.
Кек
> Алсо, из 30 кг лута 5-10 кг приходятся на одежду и 5 на ружьё в руках
Так этот вес сокращается жи.
Ну так то двачер, а то суровый канадец. Алсо, надо прикинуть вес рюкзака, с которым первые разы по хибинам шарахался неделю, пердел жидко, на дневке-перекусе помирал, но в общем и целом шёл вполне сносно.
Ладно суровый скандинавец, но я то точно сильнее тянки у которой стат такой же.
Есть женщины в мёрзлых селеньях,
Их Астрид Маккензи зовут
Лося на скаку остановят
В медвежью берлогу войдут
Що то проиграл.
Она бы твоё копьё чикнула и съела бы без соли.
>Когда 3 эпизод?
Думаю, имелся в виду третий эпизод, если вы понимаете, о чём я.
На ферме я что-то не нашел или я проебался? Вроде все диалоги читаю, а нихуя не понял.
Оч смишно.
И че даже никакой рождественской обновы не будет? Почему на хэллоуин высирают ивент, а на рождество нет, хотя сеттинг располагает, хоть бы елочку с подарками где-нибудь поставили, пидоры
>Играть в него будем за Астрид.
Блять, нахуя они так сделали? В рот ебал играть за дырявую.
Эту хуйню надо фиксить, определённо.
Пошёл нахуй.
Двачую. Они там совсем охуели что-ли?
Илон Маск проплатил.
Сейчас бы блики в игру, где текстуры уровня халф лайф 2. Хотя свет от костров и ламп годно сделан.
Они что-то напороли с фильтрами в редаксе, ещё по утрам всё тонуло в голубом тумане. Но это уже пофиксили.
Это не олдовые текстуры, это стилистика игры, скандинавская какая-то, у них у всех в таком стиле нарисовано и натекстурено.
Спасибо, теперь буду знать как это называется и как это гуглить.
Нету никакого сияния.
1280x1024, 0:20
Вот так на видео, днём слабее, но зелёнка полностью не уходит.
Это еще почему, в термос должно больше влезать
Так ты яркость настрой что ли. У меня такая же хуйня, например, если вот так выкрутить.
Алсо добавление цифрового шума в глазах, который ещё и не отключается — это абсолютно ебанутая ебанутость, как по мне. Такая же ебанутая, как добавление радужных цветовых аберраций по краям.
И что? Ты 100500 разных кружек зальешь в один термос, кучу разных отваров, кофе, чаи, все в один компот сольешь и пить будеш ь? А греть его часто будешь? А как ты его греть будешь? Бред.
Ты обнову обновы не установил. У них баг был с фильтрами, видно, что у тебя утро слишком синее.
>>8716370
Просто термос как итем в который можно заливать изначально тип готового напитка (смешивать нельзя).
Пить персонаж будет порционно (как и кружку, зарядами).
Добавить термос(а) на пол/литровый/полтора/двухлитровый (выберете несколько) соответственно по 5/10/15/20 "порций".
Я конечно хуй знает с чего делают термоса, но помоему просто ставить к огню как любой другой обычный итем. Если они сорт оф алюминиевые то тогда переливать в кастрюли/банки (что впринципе итак делается).
Я не говорю начать гомоебаться уже начали и дрочить на посуду и все делать и хранить в посуде, просто сделать что-то с кружечками, воду например трогать не нужно, или можно сделать по простому - просто сортировать в один "бутль" (как воду) по каждому типу и все (ну и "заряды" прикрутить).
Или я тут один на калории дрочу и простую воду почти не пью?
Кстати, куда деваться вода? На одну порцию нужно 0.25 воды, а на выходе 0.10. Это получается с литра - 0.40. Это она вся испаряется так?
>Я конечно хуй знает с чего делают термоса, но помоему просто ставить к огню как любой другой обычный итем.
Сколько тебе лет?
> Я конечно хуй знает с чего делают термоса, но помоему просто ставить к огню как любой другой обычный итем.
В голос с этого физика.
>хуй знает с чего делают термоса, но помоему просто ставить к огню
Охуительные истории. Термос на то и термос, что не пропускает температуру.
Я бы делал так:
1. Добавить новый итем Термос, спавн редкий, на уровне лупы например, с параметрами вместимость и текущая температура.
2. В интерфейс готовки, в варианты взаимодействия с приготовленной жидкостью рядом с действием Выпить добавить действие Залить в термос. Смешивать разное нельзя, можно только вылить одно, залить другое.
3. Температура в термосе постепенно снижается, или повышается, если долить новую горячую порцию, с поправками на состояние термоса и количество заливаемой жижи.
4. Во взаимодействие с термосом очевидно добавить действие Выпить, бонус тепла зависит от температуры в термосе. В варианты готовки добавить действие Разогреть в кастрюле содержимое термоса.
Но это все усложняется при наличии в инвентаре нескольких термосов. Видел ещё, кстати, упоротые предложения добавить по термосу на каждый вид питья, но это хуита уровня «штаны только из оленей, а пальто только из волка», такого точно не надо.
Поставил на 100 - просто темнота, но как то не комфортно, до этого патча всё было нормально, фильтр от гаммаёбов.
Ну и зачем это все, когда можно развести костер в любом углу и сделать нужное питье за 10 минут. Чай, кофе и шиповник все равно выгодней таскать не приготовленными, так веса меньше.
Ну, не скажи, когда на интерлупере возвращаешься с кузни на заправку в ветренную погоду, даже не в метель, а просто ветренную, иметь что-то горячее в рюкзаке очень полезно.
Я имел ввиду не на каждый тип питья, а чтобы хранить сразу несколько видов питья ибо смешать нельзя.
Или можно смешать, но тогда в любом случае получаешь какой-то дефолтный напиток компот или жижа без бонусов.
А вот почему без бонусов? Куда они деваются? Если переделывать, то сразу все. Либо делаешь напиток маленькой порции - тогда его только выпить или оставить в банке, либо делать большую порцию или забивать термос маленькой порцией. Единственный выход, логичный и реальный, но чуется мне разрабам будет тупо в падлу и все мы будем таскать кружки с напитками в ПОРТФЕЛЕ.
>А вот почему без бонусов? Куда они деваются?
Вот кстати правильный вопрос. Нужен крафт настоек из батиных трав. Чтобы упарываться и играть с кисонькой канадской рысью.
>Чтобы упарываться и играть с кисонькой канадской рысью.
С лолисичкой!
Срочно нужно правило 43 на пикрил!
>когда на интерлупере возвращаешься с кузни на заправку
У меня с понедельника интерлупер, каждый день -35. Как иду утром, сразу вспоминаю Маккензи и скучаю по медвежьей шубе.
Извените, а это легально?
Там тоже нет смысла. Крафтовые шмотки тяжёлые, а в сюжетке климат мягкий и лута до жопы. Эти три градуса за два килограмма веса никакой положительной роли не сыграют.
Когда ты в жопе - надеваешь по две шубы, по двое штанов из оленя, например, у меня часто такое встречалось. Один тип тут затирал, что защита идет слоями и стакается, в принципе реалистично получается, но можно намного лучше. В конце концов, в этой аутильне половина бумеры отыгрывает зверолов и с ног до головы покрыты анусами ежей, а стреляют только из лука и только стоя. А другая половина - хайповые школьники зумеры бегают с арсеналом и 4х килограммовой пушкой, способные убить без сохранения, разве что, зайца. А у тех кто по серединке - яйца на резинке.
Ты просто ретард из /б я тоже.
Палю реальный инсайд статистику:
1. Часть - аутисты, которые дрочат одежду, дрочат чаи, дрочат скиллы, дрочат хуй, дрочат тимофеевку насобирал было ~200шт, 5кг вроде было проводят несколько месяцев в одной локе и только потом идут.
2. Все остальные.
3. тестировщикикоторых нет, ха
Тогда почему итт по кд затирают про человеческий шмот, что они в нем ходят и это ваще имба, м? Хуйню ты сказал.
И в /б/ я уже несколько лет не сижу
Откуда про бумеров/зумеров тогда знаешь, небось в параше сидишь?
А про человеческий шмот затирают не аутисты потому что он типа весит меньше. На самом деле им просто впадлу идти и они постяно бегают а от этого теряеться быстро энергия. Тру длиннотемёник сутра в дубак встает (ведь ему похуй) и ложиться ночью.
>Откуда про бумеров/зумеров тогда знаешь, небось в параше сидишь?
Кучу раз встречал за пределами харкача, это же с западных интернетов пришло, как всегда.
>А про человеческий шмот затирают не аутисты потому что он типа весит меньше. На самом деле им просто впадлу идти и они постяно бегают а от этого теряеться быстро энергия.
Затирают ньюфаги, которые еще не усвоили, что в игре слишком много обстоятельств, которые тебя замедляют, поэтому акцентируют внимание на этом, они много и не играют и не знают всех нюансов крафта и распределения ресурсов, что проще одеть мех и не ебаться каждый день по часу минимум зашивая лохмотья, ища для этого тряпки. В ключе всего образ зумера/бумера очень забавно соприкасаются с образом МакКензи/Зверолова.
>Тру длиннотемёник сутра в дубак встает (ведь ему похуй) и ложиться ночью.
Тру.
https://youtu.be/L5O6U2Gus_o
Помоему с мехом таки дольше ебаться. Нужно вырезать, потом скрафтить и все равно чинить хоть и реже. И где-то я видел пик что мехшмот хуже топовых человеческих.
Топовых хуже, но только топовых, которые еще найти надо и то не все атрибуты одежды, и то только в ключе веса, без учета защиты т.е. тупо соотношение вес/градусы, остальные пункты зумеры предпочитают игнорировать. Шкуры изи собираются, животное как правило четвертуешь и мех падает, просто добавь воды просто высуши и все. Но даже топовый шмот сыпется в разы(!) быстрее чем меха. Говно короче, просто дети живут неделю, добегают до ПШ, умирают, а потом начинают заново, либо бегают от какой-нибудь Турбазы до соседней локи и обратно, в таком ключе да, тряпки сойдут.
Около 7 удочек, как раз кончились, придётся крафтить или пиздовать в схрон на шоссе.
Ещё килограмм 5 рыбы было съедено.
Дрочил лунку около недели, спал там же в медвежьем спальнике.
Похоже, что на закате самый жор, но это не точно.
Буду качать до 5 уровня, не переключайте канал.
Рыбачил, естественно, слушая подкаст, я же не аутист.
Пиздец. Вернусь тогда когда разрабы додумаются что и из простой палки можно копье сделать.
Да просто заточенной длинной палкой ака копьем неплохо было бы от волков отбиваться или рыбу ловить, но нахуя нам логика в игре про киркорный выживач.
> бить рыбу острогой в лунке
Месье знает толк в извращениях.
Ололо, наконец шапочку завезли. Давно не лонгдарчил, а на праздниках как раз решил после перерыва потестить. Новый способ (для меня, лол) готовки - по нраву пришелся, новые локации тоже норм. Какие ещё были новшества в выживаче, маккензаны?
> копьем
> рыбу ловить
> нахуя нам логика
Термос лучше бы добавили, брат жив, логика есть.
Чувак, игру пилят с 12 года, самодельную шапку добавили в 2018. Ебану шапку, Карл! Их форум полон прекрасных и умных предложений, но лично у меня к этим сраным хипстерам одна просьба - добавить поддержку модов. Тогда тебе хоть термос будет, хоть розовый дилдо.
>х форум полон прекрасных и умных предложений
А сколько там говна, шизухи, кириллизмов и нытья казуалов, которым сложно! Сохрани нас небо от реализации этих идей!
А по-моему пусть сначала наган введут, который уже замоделен вместе с патронами.
Никак, живи с 90хп.
720x900, 0:05
Кто играл на высокой сложности в винтермут? Там такая же казуальная параша?
Но ведь моды пилят, пусть и не оверхолы.
Чтобы вообразить тепло и сытость нищие русские играют в западную игру про голодную смерть в снегах.
Меня там на месяц забанили.
А я ещё с год назад шутил, что в лон дарке всё весьма охуенно. Целый день на природе, ешь вкусную жаренную рыбу, оленину, пьёшь воду из кристалльно чистого снегаобоссаного волками, всякими интересными делами занимаешься, типа кузнечного и портного дела. Если отбросить вероятность неиллюзорно так умереть, то это не жизнь, а сказка.
>>8829593
Горжусь роиссей! Даже я 130р с карточек накопил и купил.
>>8829653
Погоди лучше 3го сезона сюжетки, он же вот-вот выйти должен.
Ну що тут ще сказати? - Слава Україні!
>А я ещё с год назад шутил, что в лон дарке всё весьма охуенно. Целый день на природе, ешь вкусную жаренную рыбу, оленину, пьёшь воду из кристалльно чистого снегаобоссаного волками, всякими интересными делами занимаешься, типа кузнечного и портного дела. Если отбросить вероятность неиллюзорно так умереть, то это не жизнь, а сказка
В лонг дарке так еще умолчали о такой хуйне, что кишечных паразитов можно словить не только с волков и медведей, а вообще с любой животины, даже с оленей и зайцев.
Ну и самая злостная поебота северных краев - цинга. Я думаю, что уже через полгодика так у маккензи вывалятся все зубы нахуй от такой диеты
Хз, шоколадки и всякие сладости с консервированными фруктами достаточно часто встречаются, а там и лето, можно по свекле угореть, если конечно зима не ВЕЧНА.
На втором месте по покупка лонг дарка пиндосы. Получается, чтобы вообразить тепло и сытость нищие муриканцы как русские играют в западную игру про голодную смерть в снегах?
Не вывалятся, он постоянно долбает чай из шиповника, а шиповник мощный источник витамина С
>это сука пиллигрим какой то, уже через 15 минут герой сыт, рюкзак набит жратвой и дровами.
Что не так? Почему из Милтона и окрестностей внезапно должны были пропасть ВСЕ припасы?
Прям Маккензи дню к 200му, когда всё обошёл, всё собрал, делать нечего, только спишь и ешь. Помню, каким геморроем занимался, когда надо было отхилиться - бегал из угла в угол дома, чтобы усталость накопить, ел и ложился спать. И так несколько раз, ведь хп тупо постоянно падает, утеплиться до нормальных значений температуры невозможно на лупере, а пока на мишку пойдёшь охотиться, под 50 хп от холода потеряешь. Геймплей на кончиках пальцев просто.
На пикрилейтед 238 рыбины общим весом 562 килограмма. Из них 17 пожаренных, а остальные сырые. Около 10 рыбин были съедены в процесса, хотя в основном старался питаться олениной и шоколадками. Максимальный вес 5,49.
Именно столько надо выловить, чтобы прокачать рыбную ловлю до 5 уровня с нуля без книг.
Теперь осталось сделать то-же самое с луком. Но зайцев я в кучу складывать, наверное не буду ибо она получится выше Волчьей горы и пронзит небеса
А как же возможность стрельбы с сошек присев и снижение расхода ресурсов за счёт меньшего износа? Я до 2 уровня вообще луком стараюсь не пользоваться, ищу книжки и делаю стрелы, например.
Я докачал до 5го уровня, он лук не поворачивает, да и чисто с точки зрения юзабилити не то получается, вся романтика пропадает. Если ты будешь спецом качать, то ты в любом случае больше ресурсов израсходуешь. Просто юзай и кайфую с лука, 54 сам придет. Книги по луку одни из самых часто попадающихся.
Хуя ты запотел. На лупере рыбалку прокачивать заебёшься, т.к. постоянно дикий холод. Я рыбачить ходил только во время cabin fever, беря с собой кучу дров, ведь печку надо держать горящей постоянно.
Лук, кстати, ненапряжно качается. Я дней за 100 с небольшим прокачал просто охотясь/отбиваясь от шерстяных пидоров. Но профит там сомнительный, на кортах он еле-еле ползает, но если терпелив - можно к оленю близко подойти и свалить выстрелом в голову. По зайцам стрелять - глупо, стрелы-то не бесконечные.
Алсо, с разделкой туш и готовкой в игре фича(скорее недоработка есть) - режь мясо маленькими кусочками(прерывай разделку) а потом уже их жарь. Но запах там будет на весь Медвежий остров, само собой.
>Хуя ты запотел
Ну у меня не лупер, а наоборот, это nomad challenge, здесь надо 1500 калорий в сутки. Медитативное прохождение ради ачивочек.
Изначально планировалось на декабрь. Однако после того, как студия решила делать реворк анимации и озвучки, выпуск нового региона+эпизода двинули вперед.
Учитывая темп разработки в компании Хипстерланд, полагаю что не менее двух месяцев еще ждать.
Бляяя. Не выдержу и снова вкачусь в аутирование на гиперпопере, зря чтоли купил...
Не проходил второй эпизод.
С пробуждением. Во время Авроры (северное сияние) запускаются и работают электроприборы и, собсна, электричество.
Также не рекомендуется наступать на оголенные провода по очевидным причинам.
Больше года играю на интерлупере и только сейчас заметил, лол. Первый раз очень крипово смотрится ночью - будто в "полтергейст" попал.
Ну в таком случае ты сам себе злобный буратина, каркорщик мамкин.
А лыжные в два раза легче твоей мамки.
Срзли, я могу понять интерлуперщиков - им нечем это фабричное барахло штопать, но остальные-то почему не понимают, что в только в цивильном прикиде можно тепло укутаться за 5 кг веса. Нет, обязательно надо найти дедову фуфайку, обшитую рельсами, и потом ещё и "проапгрейдиться" на на шубу из мишки в два слоя.
Короче, постите в тред свои скрины со шмотками.
Ткани и на лупере хватает надолго, фишка в том, что там просто нет большинства топовых вещей, а те что есть - хуй найдёшь.
Я не горю, я реквестирую скрины. С указанием уровня сложности/дня выживания/региона, конечно.
На сталкере просто нечего делать ко дню 50му. Всё собрано и никакого челенджа по сути.
А на интерлупере ты действительно выживаешь из последних сил, что держит тебя постоянно в тонусе и заставляет грамотно распределять время и ресурсы. Уже просто не интересно на остальных уровнях.
Алсо, ткани там столько по всем картам разбросанно что вообще не проблема ни разу, хватает на очень долгий период.
Вот такой костюм и сапоги, обошлось лет 7 назад в 5к, сейчас примерно так же. В - 15 сижу с расстёгнутой курткой, пробовал в -25 ловить (ниже не было температур) и тоже норм. Можно вообще хоть спать на улице, при ходьбе так в -50 наверно без напрягов будет.
Пиздос в нем все воняет и потеет, можно ширинку расстегивать: волков отпугивать запахом яиц, а медведя запахом жопы.
С чего бы это? у меня с этим всё нормально.
А в игре есть такие сапоги? Я чёт не припомню, только прорезиненные есть.
Ну собственно о чём я и говорил: ты треть вещей можешь сложить в шкаф. Кандидаты на выбывание: толстый свитер, одна из шапок, одни из штанов. Краги и шинель, видимо, для рукопашки с волками. Когда всех пидоров передушишь сымай и это добро тоже.
Ну немножко помёрзнешь с утра, к полудню обратно отогреешься. Не сложно привыкнуть ходить, прикрываясь от ветра. -1...-5 "по ощущению" - вполне нормальная температура в хорошую погоду. Точно не имеет смысл иметь запас в +10 по теплу - он не даёт никакого профита, а бурану всё равно похуй на твой тулуп, проморозит как в космосе.
И завершающий репортаж от МакРыбака: со всей этой рыбы можно натопить 3 канистры биодизеля, заправить сраный баркас с съебать со сраного острова сраного медведя.
Волки наверное уже шарахаются от аутиста, уже неделю раскладывающего рыбу по льду.
Аутист ещё и ружьё прокачивает. Так что да, выжившие - шарахаются, приходится догонять.
Это метель так работает, лол?
Кстати меня всегда интересовало - что будет делать волк если набредет на такую поляну? Будет кушать? Приманки же жрет жи
Разрабы говорят, что волки жрут только то, что было сброшено кнопкой "приманка" в момент, когда волк сагрился. Так что мои запасы рыбы в безопасности да пусть бы они свиньи зубастые обожрались да лопнули
Это может быть неактуально(кнопка приманки).
Я бросал из инвентаря куски мяса по 0.02, поскольку кишки были нужнее на тот момент, и волк перенацеливался.
Нужен эксперимент с загоном волка в огромный круг из приманок, чтобы он потерял ориентир внутри круга и пошёл бродить. Возьмёт ли он рандомное мясо, если не преследует игрока?
>1366х768
Ты там с некроноута в Администрации турбазы играешь?
Алсо
>отъелся
Я вот до сих пор абузю, хотя мясо девать не куда уже.
Привычка.
Я вот нихуя не понимаю, почему на лупере нет бункеров. Типа коркор все дела... но!
Но фишка то в том, что на сложностях ниже лупера бункера по сути нахуй не нужны, лута там и так до пизды. А вот на лупере бы реально был бы интерес искать эти схроны, рисковать здоровьем, делать экспидиции в труднодоступные ебеня
Один всегда есть в Отрадной Долине. Только там почти нифига нет, чисто чтобы переночевать.
Зато на лупере живности охренеть, вон у меня и медведь, и лось в одной локе, а убить нечем, кек.
Поставь скудный лут и шмотки в духе драный дедушкин свитер, делов то
Коркор по типу рогалика, что не так? Ну кроме ебанутого спана живности и того, что хинтерленд говноеды не делающие SDK. Алсо сюжетку хоть норм перепилили? А то я от первой версии переплевался и на месяц в кату ушёл с горя.
Типа да. Софтварь девелопмент кит.
То, что если я хочу коркора, то я выбираю соответственную сложность. А если нет, то какого хуя я должен обходиться без сохранений?
>aлсо сюжетку хоть норм перепилили?
Стало заметно лучше.
1. убрали навязчивый туториал
2. Бабка и зверолов теперь не так активно держат маккензи за лоха, а якобы ты теперь сам помогаешь им из благородства
3. Добавили новых персонажей - бродягу с труднозапоминаемым именем и зека, которого можно убить или пощадить
4. Добавили забавный недостелс с медведем в пещерах.
5. Битва с мишкой стала гораздо лучше. Теперь ты бьешь его копьем, а не бегаешь неделями в скриптовом тумане, раздеваясь до трусиков перед каждой битвой.
Но есть минусы.
1. Диалоги унылы как никогда. Я думал, что с ними не так, в результате понял, что они слишком литературны, словно бы каждый перс ходит и сыпет статусами вк.
2. Дыры в логике. Бабка просит тебя найти бусы дочери, чтобы "осталась хоть какая то память", при этом же у старухи на верху целый сундук с ее вещами. А когда ты находишь эти бусы - просит отнести их на могилку. Ну и зверолов, описывая ситуацию на острове говорит что "сейчас просто не сезон". Охуенный такой не сезон с кучей трупов кругом, перевернутыми жд-составами и разрушенными мостами.
3. Выживач уровня "Пиллигрим" даже на высокой сложности
возможно не все установленные моды адаптировали под новую версию. У меня мало модов стоит и после апдейта все работают вроде
не могу подсказать, анон. Я ставлю очень мало модов:
1. вращение и размещение предметов
2. процентики около статусов
3. перемещение и ремонт мебели в домиках
4. Переработка банок
5. смятая бумажка
6. одинокая касатка
Все это работает нормально
забыл еще - я ставлю возможность хоронить трупы. Жалко мне балбесов, сдохших в игре, хотя их конечно лучше как контейнеры юзать. Но не могу почему то, как увижу дохляка, тут же хороню.
Дык я ж это, должен же за всеми грешниками присматривать. Какой же я буду сыне божий, если буду на небесах отсиживаться то
>>8893618
Моды я брал с универсального установщика модов modinstaller. Там хуйня которая открывается через яву и там все моды есть списком, ставишь что нужно. если чтото апнуть, то там увидишь update
вроде по этой ссылке качал, если не ошибаюсь
https://github.com/zeobviouslyfakeacc/ModLoaderInstaller
> Моды я брал с универсального установщика модов modinstaller
Там же только один jarник с пикрелейтед, нет? Нет никакого списка модов.
Нашел другую ссылку, кто хочет обмазываться модами, может себе поставить
https://github.com/WulfMarius/Mod-Installer/releases
его надо закинуть в папку с лонгдарковым экзешником и запускать оттуда уже правой кнопкой "открыть с помощью", где выбираешь яву.
соррян я уж не помню точно как
Ты не ту ссылку дал, там разным версии этого jarника от разных разработчиков. Я выше правильный ссылку кинул.
ты прав
Им надо было радужный логотип оставить, который они напялили в честь ЛГБТ. Воистину, пидоры. Такой концепт изуродовать.
Нинужно.
Для этого нужно всего ничего - быть каким нибудь квалифицированным специалистом э этой области и знать английский язык на уровне адвансед или хотя бы интермедия
>зека, которого можно убить или пощадить
Мне он понравился больше всего после зверолова. Всей душой надеюсь увидеть Хоббса в продолжении.
И наган с патронами (уже замоделены).
Нужно быть хипстерским хлюпиком - смузихлебом чтобы делать такое кривое прицеливание как будто там 8 летняя девочка (серьезно) и волков которые отгрызают снихуя по пол ебала.
От души, спасибо. У меня английский не очень, он сказал там 30-35 грамм на галлон (4.5л) воды и варить 2 часа, верно?
Да. А еще сказал, что можно хранить в холодильнике в течение пары дней после приготовления.
Трупы оленей исчезнут как мясо в них испортится окончательно. Его на туше около 2х килограмм и портиться начинает с того момента как ты первый раз посещаешь локацию. Поправьте, если я не прав.
>лось
Как искать этого пидараса?
В один момент времени он один на все локации штоле?
Оббегал ЗО и милтон - все деревья целы.
> снихуя
На стартовом экране написано, почему волки вообще так агрессивны. А если хочешь минимизировать повреждения - надевай броню. Работает.
Дело не в агрессивности, дело в том что он не может тебя прокусить ну никак когда на тебе 2 куртки и 2 кофты, на ногах еще синяки может оставить максимум.
Согласен. Но канадские хипстеры решили, что броня не стакается (как и защита от ветра).
Его там рядом можно привязать и спуститься по короткой дороге а внизу тебя может ждать сюрприз
Ок, спасиюо, гляну сегодня
Заходишь по адресу:
C:\Users\названиеучетнойзаписи\AppData\Local\Hinterland\TheLongDark
И вот они все твои родимые сейвы, включая сюжетные. Копируешь их после каждой игровой сессии. Если ты вдруг упал случайно на медведя и сдох, то файл сейва соответственно оттуда удалится и тебе нужно будет закинуть его обратно из своего бэкапа. Это, конечно, тебя откатит на момент скопированного сохранения, но это лучше чем полностью потерять прогресс.
Олсо, напомню, что так делают только ссылкливые девочки.
бтв еще полезно делать бекап сейвов, когда лезешь в него своими ручонками через редактор сейвов
> вдруг упал случайно на медведя и сдох
Такое, наверно, только на старте возможно. Сейчас меня медведь может только обидно покоцать, порвать шапку и навесить кровотечение.
Еще зависит от сложности. Вот на Скитальце стоит средняя вероятность появления лося, на Сталкере очень высокая, а на интерлупере высокая.
Кстати лупер, оказывается, не самая высокая сложность. Я до него играл с кастомными настройками и всегда выставлял большое расстояние обнаружения тебя зверями, а у лупера стоит среднее расстояние, так непривычно теперь, что олени дают подойти довольно близко.
Если сделать радар у оленя мощнее, то игрок в основном посасывать рейшу
Завтра буду варить, пока еще не дома. Запах у грибов специфический, но думаю мне зайдет. Меня так с пуэра проперло в свое время, который никто кроме моего бати-травохлёба в семье не мог пить
Да, прицеливание просто пиздец, такое ощущение, что этот карамультук весит килограмм 20 в момент подьема к плечу, и 100 грамм во время прицеливания и отдачи.
Да и повреждения от .303 British как от воздушки, а патрон очень могучий, дульная энергия Ли-Энфилда с таким патроном примерно равна или чуть больше дульной у Мосинки. Уж оленей точно ваншотить должно куда ни попадя, особенно учитывая, что у мурриканских охотников самый популярный "олений" калибр - 280 RM или 30-30 Winchester, почти на треть слабее по дульной.
Давай, делись впечатлениями, как сготовишь, кидай фотки. Тоже думаю, можт заказаать, ато болею и мне витаминов понавиписывали химозных
Шапку можно любую хорошую, штаны тожепо вкусу. Волчью шубу можно заменить на зелёную ветровку+тёплую жилетку, если на маршруте можно избегать волков. Ветровка пиздец боится сучьих выродков.
Кроссовки - это не недоразумение, они лёгкие, не мешают бегать, а в плане тепла вся обувь говно, если холодно, то лучше подштанников добавить.
Мне в меру тепло, если выходить из дому с рассветом, то к полудню можно захотеть разжечь костерок.
Это, конечно, не для интелупера сет.
Чё у тебя за алкаш малолетний?
хп сразу не отрегениться
Авиакатастрофа. Самолёт упал на остров Великого Меджведя. В живых остались Маккензи, Зверолов и Астрид. Через 432 дня Астрид со словами: «Пора прекратить этот разврат» застрелилась из лука. Ещё через 241 день Зверолов сказал: «Пора прекратить этот разврат» и закопал Астрид. Прошло ещё 346 дней, и Маккензи со словами: «Пора прекратить этот разврат» откопал Астрид.
Через 643 дня - пора начать этот разврат и откопал старого медведя %5и вытянул с него стрелу%%
Двачую этого колобка.
Да с Маккензи-то хер с ним, главное с Хоббсом что?
Я что-то заинтерлуперился на милтонском пруду в метель, пришлось отойти на топь, ибо спального мешка не было а с тяжёлым рюкзаком, не поспав, по канату не поползать.
Или я где-то проебал пешую тропу наверх?
На карте непонятно.
Вверх только по канату из пруда, там кстати пещера есть возле каната, можно было не уходить. Когда спускаться будешь можно без каната слева от водопада на кортах. Да и вообще спускаться без каната почти везде можно, главное найти хороший склон не больше 89 градусов.
Благодарю. Однако маккензи пришлось оставить на уступе всю водичку, дрова и бугурт.
1. Внешний вид нарезаных сушеных грибов
2. Начало варки
3. Сваренные грибы
4. Готовый продукт. Цвет как у традиционного чая
Итак, сварил я эти грибы, впечатления следующие:
Запах у грибов специфический, что то вроде каких то специй, лично мне немного напомнило сушеную курицу (которая продается в магазинах в качестве закуски к пиву). Вкус у получившегося чая терпкий, с легкой кислинкой, слегка горчит, на обычный чай ни разу не похож. Я брал 9 грамм чая на литр воды, пришлось в чашке развести водой на треть, т.к. было горьковато, и добавил еще чайную ложку сахара - не могу пить чай без сахара, хоть ты тресни. В общем, штука на любителя (как и пуэр): варить 2 часа, вкус не всем понравится, да и стоил он мне 12 долларов за 250г. Но попробовать стоит, чисто ради интереса.
Бедный Маккензи, я его заставлял точить это пойло по 2 раза в день
Cпасибо за ориджинал контент, анон.
Нахуя? Можно же просто дропнуть и отсортировать по полу по групкам.
>Он же просто в кипяток кидаеться
Да, так и есть. Когда слонялся по местным зарослям в походах выходного дня варил его и боярку вместо чая.
Зимой он наиболее охуенен, но редко встречается. Птицы чтоли пиздят? Как и рябину.
Места знать нужно, да и люди его собирают. У меня в километре от мухосранска его дохуя.
>шиповник то нахуя в игре заготавливать
Двачую, мне дед ещё говорил не разрезать его, потому что там внутри, внезапно ШЫПЫ хоть и маленькие, которые не очень удобны в употреблении .
Хотя может просто сорт другой.
Маккензи виднее короч.
При залитии кипятком все нивелируется, бро.
Просто есть мысля построить его на поляне с оленями и как заправский охотник подкараулить и сострельнуть.
Из ружья можно было, насколько помню. Звери особо не палят, но шерстяной пидорас может разворошить.
Вкатываюсь обратно спустя год. Буквально сегодня узнал что разрабы добавили еще горны и один в одинокой топи прямо рядом с озером.
Уже есть винтовка с 10 патронами, есть армейские ИРП, есть лук. Планирую натопить воды, взять весь металлолом и сварганить наконечники на стрелы.
Разрушенная железная дорога, после топи. Так на вики написано, по крайней мере.
Ну хз, шарился я там, вроде нету. Два и лока тупиковая, смысл туда за горном ходить?
Был бы еще способ делать наконечники, кроме горна, лол.
Раньше и в зону запустения ради одного горна ходили, а это то еще путешествие для подпиваса вроде меня.
Наконечники? Ну вариаций масса, а усредненный рецепт на вики есть.
Минорные фиксы, в основном к винтермути.
В хз, если вечером не напьюсь, сгоняю макчлензи туда, как на маяке продрищется.
Почему бесполезный? Верстак есть, пристройка на улице, овердохуя железа и обычно спауняться инструменты.
В противоположном крыле есть место, где природа разъебала окно (вроде бы) - там и вход.
Если бы ты был достаточно внимателен, то при выходе из дамбы заметил бы надпись на двери "exit only".
Такие дела.
Но дикарский шмот действительно крепче в драке, с ним волк почти не сгрызает ХП, часто не делает кусь до крови и в целом быстрее отъёбывается.
мимо швея без брони
У меня тоже самое и с гражданской одеждой было, а в вышеперечисленном комплекте кусь тоже могут сделать, растяжение конечности например.
Что то же самое? В фулл-зверином шмоте сытый отдохнувший маккензи с топором теряет в обнимашках с собачкой 5% хп и 10% прочности разных шмоток суммарно. В фабричной одежде потери минимум вдвое больше, а можно и полшапки потерять.
Ну я вообще-то так и сделал (просто вышел).
Кстати входа я что-то нихуя не нашел на той стороне тогда, может проебался.
На твоей детской сложности может и то же самое.
> Игра сохраняется только после сна
> Выходишь, получив пиздов, чтобы загрузится и пройти нормально
> Загружаешься уже после пиздюлей
Чегоблядь?
Казуал-сейвскаммер, сэр, имейте совесть. Эта игра с permadeath, она сохраняется после пиздюлей.
Ну а хуле мне еще делать, если волк не умер после хедшота, да еще и прыгнул на меня.
>Если я на интерлупере можно смотреть на карту (онлайн)?
Ктож тебе запретит.
Берёшь и идёшь.
Это просто пиздец какой контуженый писал блядь скрипты!
Все действия происходят в интерлупере.
Акт 1. Волк напдает - даю пизды монтировкой, убежал. Поспал, полутал, прошло больше ~полусуток иду назад - опять он дежурит на своем месте и о боги прокает страх какого-то хуя и он убегает. Ни запаха, ничего крафченого не одето. Ну думаю похуй.
Акт 2. Иду после этого вообще в другой части этой же локации, опять волк, опять у него прокает страх, причем все страхи происходят до того как я их увидел, медведей рядом тоже не было.
Акт 3. Пиздую в другой локе, волк выбегает как поезд из-за угла скалы, даю пизды монтировкой, эта хуйня начинает под сабатон крутить круги возле меня (да-да, гениальная навигация ИИ животных) и агриться опять. Убил процесс игры, волка потом обошел.
Акт 4, заключение. Лутаю машины в Милтоне. Иду от первой к второй ~15 метров, сажусь лутаю другую, выхожу, слышу уже ЧАРДЖ ВОЛКА, нажал в панике обратно зайти в машину, на ~75% действия эта хуйня на меня нападает и убивает. Пиздец. Суть в том что когда я шел между машинами я вообще его не слышал блять, ни агра, ни звука, ни даже шагов блять. Откуда он взялся, хуй его знает.
Кароче вывод - интерлупер нинужин, во первых потому что банально ролишь казино рулетку спауна (как выжить если ты в каких-то запуьях в одном свитере?), во вторых из-за ебанутого ИИ, дропать лупер достаточно по одной из этих причин.
1. Я возле ГЭС Картера.
2. Волк из-за угла
Дошло, блядь.
Двачую. Сэйвскамил и буду сэйвскамить, когда уже ленивые мрази на девах введут револьвер?
Для скорострельности.
Как же хочется третий эпизод, сани-волокуши, палатку и ОРВИ. Ну и животных бы побольше. Но за ее цену - это охуенно.
Спасибо олдам, Абу и хинтерленду.
>хочется третий эпизод
чую, что скоро заанонсят, мб в феврале.
>сани-волокуши
не будет.
>палатку
уже есть нора из говна, палок, тряпок и снега.
>ОРВИ
уже есть, называется "переохлаждение".
Тёплую тебе лолисичку в спальник, анон.
Первичное очарование сменится лютым бугуртом. Но я завидую тебе, анон. Твоим первым впечатлениям.
>Как же хочется третий эпизод
Где мы будем играть за бабу, а не выдавать за Маккензи пиздов гопникам. Ну такое.
Ну это пока.
Особо ценные были бы сцены во время пищевого отравления.
Надо было по-быстрому бежать и садиться в сугроб и перекрашивать его в коричневый.
alt+F4 за 0,00000000001 секунды до ухода во тьму.
>система метаболизма из SCUM
>>8995435
Интересна была бы механика ссанины, т.к. в животном мире ссанина - важный фактор межвидового и внутривидового общения.
Шкуру волка ты хрен знает где подобрал, падальщик ебаный, потому и не боятся. А вот если вокруг хаты твоей
обоссаные псины в пентаграммы разложены - никто на километр не подойдёт.
Ибо где этот запах - там почему-то волки помирают, ну его нахуй.
Алсо, когда уже я смогу сшить себе пиздатую траповатую шубку из кролика? Взаимозаменяемость меха
с поправками на параметры итогового изделия где, йобана?
В медвежьих варежках пальцы не гнутся, ну так ты сюда пальцы гнуть пришёл, а?
Механики сбора шубы из лоскутов разных шкур и тряпок с газетным утеплением я не прошу, ну хоть маленький подсумок из оленя дайте, ёмаё.
И Термос для души.
А ещё якуты делают из рогов и костей снадобья и инструменты.
Вообщем от самого трута.
>Алсо, когда ... шубку из кролика/медведя/ануса червя пидора?
Никогда, разрабы не хотят раздувать гардероб.
>ну хоть маленький подсумок из оленя дайте
Дали же, иди добывай да шей.
анон, читающий отвера разработчика
Ты главное в курсе держи.
Бензин и прочие разжигатели более устойчивы к ветру и влаге. Да и найти банку с топливом в канадской глуши гораздо проще чем какой-то йоба-трут.
Ты не понял. Йоба трут в канадской глуши как раз таки намного проще найти чем разжигатель. Ну а бензин да еще проще.
> влага
Он в упаковке
> ветер
Причем тут ветер я не понял.
У меня дома камин и мангал и еще у несколько соседей также, у кого-то еще специальная печь на дровах, так вот все юзают трут, разжигатель не юзает никто.
Так в стиме автообновления включены, все последнее скачано
https://www.gamepressure.com/download.asp?ID=67110
Кто-нибуть юзал рилейтед или подобное?
Хочу подвиги анлокнуть.
>Super Accuracy: While active your aim is steady with bow or gun.
И еще вот эта хуйня полезная ящитаю.
>>9007173
Вот именно, я хочу их залпом анлокнуть
Но зачем?
>тимофеевку
Пиздовать на болото к волкам чтоб разжечь печку? No, sir!
Да тут ещё книги не закончились, какая там тимофеевка.
(залез на гору у северного входа в долину фермы Райские Луга)
Поросёнок решил вернуться доделывать ачивку, а там невидимая стена. (Ненавижу невидимые стены). По невидимым стенам в лонгдарке можно ползать как человек-паук (первый пик). Чтобы проникнуть сквозь неё пришлось применить "firejump" (курсор под ноги и нажимаем 4). Вон как улетел со скалы, думал пизда ногам.
Лося бьют в шею
Разве так оно и не должно быть?
Хотя хедшот хедшоту рознь, у животины моск не занимает половину черепа. Тому же лосю проще в шее сосуды перебить чем прострелить средних размеров капустный качан, спрятаный между рогами и толстыми костями черепа в метровой башке которой он всё время машет как ебанутый.
>старой посудины
Китобойной? Не легче уж надувнушку поискать и вёсла в Милтоне прихватить? И что за мост? Кстати, с таким завершением мои десятки патронов и 75 стрел наконец пригодятся для восстановления конституционного порядка на материке.
>старой посудины
Той, у которой дыра в борту размером с медвежью жопу? Нуну.
>А что там с мостом?
Мостов с острова нет.
Ты ебанулся? Ты знаешь что такое сезон штормов?
В это время и в нормальной то лодке с опытным экипадем хуй выйдешь в море.
В этой сказке нет счастливого конца. Либо гг сдыхает от холода, либо от драки с хищником.
рандомпик
Алсо что за пиздец с воем волков??? Почему они постоянно воют? Для АТМОСФЭРЫ чтоли? Типа напугать? Так вот нихуя не страшно, потому что ясно что это текстуры гор воют. Раньше волчий вой был индикацией спавна ёбанных волчар, по вою ты корректировал маршрут и имел примерное представление, сколько волчар в округе. А сейчас блядь один сплошно вой для атсосеры. Есть ли дно у сраных хипстеров?
Лол, они у меня новые не выходили уже лет 6. Видеокарта-то Geforce 9600GT. До всей этой еботни с рендером нормально играл же.
>Что за хуета со шкафами? Поччему шкафы и столы проваливаются в полы, а???
Баги. После перезапуска проходит.
>потому что ясно что это текстуры гор воют
Нет.
>А сейчас блядь один сплошно вой
Это потому что вокруг тебя дохуя волков. Наслаждайся тёплой компанией.
>Это потому что вокруг тебя дохуя волков. Наслаждайся тёплой компанией
Да нихуя подобного. Шел от загадочного озера по тропе к ГЭС, вой оттуда стоял нонстопом, а встретился только один полудохлый волчара.
А так же такая же хуйня была в кишке у милтона, там где разбитый самолет маккензи лежит. Тоже вой стоял, словно там минимум волков пять. И опять же встретил одного волчару. Оббежал там все под сраный вой и нихуя никого не нашел. Реально теперь волки воют для ОТМОЗФЕРЫ
Это не персонаж.
Нахуя? Ни за каких. Лучше пускай ии животных допилят и карт завезут, там ж ведь были какие-то карты и их убрали, игры нету блять, а им длс уже подавай.
>Нахуя?
Потому что заебёшься годами голос Маккензи слушать. Ну это, конечно, после дальнейшего развития игры.
Anglichanin dohooya?
Ботильоны из волка будут?
>Китобойной?
>>9018764
>у которой дыра в борту размером с медвежью жопу?
Нээээээ, я имел в виду прибитый новой главой вытермути к маяку или шоссе рандомный %суднонейм%.
>Мостов с острова нет.
А как же тот концепт-арт с пробкой из машин picrltd? Да и в одной из записок было сказано, что на мосту сейчас пиздец.
>>9018910
> плот.
Гроб гроб кладбище на таком морозе.
>>9019413
>Ты знаешь что такое сезон штормов?
Это новое ИСПЫТАНИЕ?! Уже бегу накатывать васяномод!
Маккензи в курсе за сезоны, нужно лишь пережить зиму.
За эту сотню-другую дней зимы нам нужно:
1) натопить масло, чтобы растопить замёрзшую в трюме воду, вычерпать её вручную и сдвинуть это блядское корыто со скалы с помощью бортовой лебёдки ПРИДЁТСЯ НЕМНОГО ПОПЛАВАТЬ чтобы закрепить лебёдку кое-где;
2) натопить масло, чтобы заправить блядское корыто;
3) принести к блядскому корыту 50 автомобильных аккумуляторов и подождать аврору, чтобы завести его;
4) Натопить ещё немного масла и найти Астрид, чтобы сделать блядское корыто по настоящему блядским
>>9019454
Можно жить вечно, поклоняясь великому дару Океана.
>>9020405
>9600GT
Можно попробовать эксперименты со сторонним софтом DX и VC++
Да купи себе сраный 1050 за 7к с авито, не мучайся.
>Китобойной?
>>9018764
>у которой дыра в борту размером с медвежью жопу?
Нээээээ, я имел в виду прибитый новой главой вытермути к маяку или шоссе рандомный %суднонейм%.
>Мостов с острова нет.
А как же тот концепт-арт с пробкой из машин picrltd? Да и в одной из записок было сказано, что на мосту сейчас пиздец.
>>9018910
> плот.
Гроб гроб кладбище на таком морозе.
>>9019413
>Ты знаешь что такое сезон штормов?
Это новое ИСПЫТАНИЕ?! Уже бегу накатывать васяномод!
Маккензи в курсе за сезоны, нужно лишь пережить зиму.
За эту сотню-другую дней зимы нам нужно:
1) натопить масло, чтобы растопить замёрзшую в трюме воду, вычерпать её вручную и сдвинуть это блядское корыто со скалы с помощью бортовой лебёдки ПРИДЁТСЯ НЕМНОГО ПОПЛАВАТЬ чтобы закрепить лебёдку кое-где;
2) натопить масло, чтобы заправить блядское корыто;
3) принести к блядскому корыту 50 автомобильных аккумуляторов и подождать аврору, чтобы завести его;
4) Натопить ещё немного масла и найти Астрид, чтобы сделать блядское корыто по настоящему блядским
>>9019454
Можно жить вечно, поклоняясь великому дару Океана.
>>9020405
>9600GT
Можно попробовать эксперименты со сторонним софтом DX и VC++
Да купи себе сраный 1050 за 7к с авито, не мучайся.
>А как же тот концепт-арт с пробкой из машин picrltd?
На самом острове дохрена мостов и на многих из них пиздец (например, на большом милтоновском меня вчера тёмной ночью внезапно выеб медведь, сука, хули он не спит).
>натопить масло, чтобы заправить блядское корыто
Тут выше по треду были попытки топить масло в промышленных количествах. Так вот, те две канистры - это судовому дизелю на раз чихнуть чёрным дымом. адмирал_кузнецов.жпг
Да отстаньте уже от дизелей. Что про них думать, если вся электроника сдохла, вместе с вашими дизелями.
Теперь только галеры с крабами веслами. Ну или нужно, чтобы на материке расчехлили древние угольно\мазутные кораблики и высылали их на остров за выжившими.
Какая блять электроника могла в дизеле сдохнуть? Свечи что ли поплавились или что? Кроме как волшебной магией такую чушь объяснить просто невозможно.
>Какая блять электроника могла в дизеле сдохнуть?
Ты думаешь, дизельные лодки полностью механические, как в панк-произведениях?
Дизель питает двигатели и генераторы. Внутри тонна электроники, которая всем этим управляет. Без неё ты разве что в качестве большого сортира эту херню сможешь использовать.
Самое банальное - ее нужно завести.
Чтобы завести нужен аккумулятор. Нахуя? В момент когда проворачиваешь ключ (это дизельные автомобили!) и начинают работать свечи накала (насколько мне известно именно от аккумулятора. Если аккум сдох ты хуй заведешся, а при повороте ключа будут только характерные щелчки которые характеризуют что что-то пизданулось. Лично был в такой ситуации когда зимой первый раз по незнанке сидел ~час просто со включенной печкой на двойке. При этом всем работали нормально фары, свет, радио, а как завестись так хуй. А во время авроры я вангую что что-то нахуй должно сгореть.
Электроника в дизеле китобойного корыта времён царя Гороха, конечно, сдохнуть не могла.
То, что это несколько тонн замороженных до -30 стали, смазки и солярки - отдельный вопрос.
Но токи, наведённые электромагнитным импульсом Авроры могли сварить между собой подшипники и шарики, а также шестерни. Вот видос, где рассказывается, как такая херня происходит с механизмами в космосе https://youtu.be/KibT-PEMHUU?t=295 и статья о таких процессах на Земле при нормальных условиях и слабых полях http://www.vibescorp.ca/learn-about/shaft-currents/
В случае Авроры в длиннотёмном всё это может происходить гораздо сильнее, приваривая вал к корпусу.
tl;dr хуй вам, а не двигатели
Начиная с пробоины, заканчивая тем, что эта шаланда в одну харю не управляется и вообще сидит на камнях на мелководье.
>рывки
такие рывки как на пикриле? Или всё плавно, но, как будто, камера пропускает несколько кадров, "перепрыгивая" сразу на несколько градусов?
В первом случае юзай vsync или freesync, который на многих мониторах присутствует (на наго даже nvidia выкатила драйвер с базовой поддержкой адаптивного адаптивной верт.синхронизации без g-sync на Паскалях и Тьюрингах). Во втором - поменяй мышь / юзай коврик / почисть сенсор мыши / снизь частоту опроса сенсора мыши до 125hz
>снизь частоту опроса сенсора мыши до 125hz
Кстати да, помню в KSP ещё приходилось мышь настраивать чтобы не лагало. Сиранэ юнити.
>За какой срок игрового времени он натопил три канистры в треде не написано
>НУ ВОТ ЖИ НАПИСАНО НАТОПИЛ 3 КАНИСТРЫ, ХУЁВО ИСКАЛ АЗХХАЗХАЗХАЗА
Военная защита от ЭМИ спасёт от такой хуйни?
У меня всё честно, 100% скайриминг, не содержит IDKFA и IDCLIP.
(но модик на консоль, кстати, существует в природе).
Я дне 35 жил на втором, помер, ещё прожил дне 40, понял, что разобрался, перешёл на сталкера, прожил дней 100, поднялся на волчью гору, показалось мало. Начал потеть на интерлопере, даже плоховато зная карты. С n-го раза таки нащупал выигрышную стратегию, зацепился, с тех пор про другие сложности забыл.
>Я чо, сам должен велосипед изобретать?
Ну да. В этом смысл игры.
Но вот тебе совет: пока осваиваешься в игре не спи больше, чем по 3 часа за раз, особенно во всяких хуёых местах типа будочек охотника.
>>9061362
>Начинать стоит со второго.
Двачую совет, хотя "Скиталец" и простоват в плане изобилия лута. Но на Сталкере хвостатые чмошники очень назойливы, евсли бы не это, я бы посоветовал анону именно этот уровень.
Зря ты такое советуешь, Дядь Фёдор.
Не то, чтобы совет был хорошим или плохим - просто ты отбираешь у человека экспириенс первого ухода во тьму во сне.
Да, ты прав.
К дождю, вестимо.
Самый лайфхак - это есть перед сном, чтоб отхиляться к утру, а днем голодным ходить. Если куда-то путешествовать собрался, то лучше плотно поесть, чтоб чуть меньше волки агрились, а если сычуешь прост, ходишь силки проверяешь недалеко от базы, да палки собираешь, то так еда экономится, если жрешь на ночь только.
Сколько играю все больше сомневаюсь в этом лайфхаке. Потому что в этой игре я еще ни разу не помер от голода, но тысячу раз откинулся от рандомных волков, которые рвут жопу. Поэтому теперь жру всегда, все равно когда кулинарка прокачается до 5, можно будет жрать волков, а их очень много. На том же лупере еда портится довольно быстро. Например тот же лось испортится быстрее даже если его хранить на улице, чем ты его съешь в обычном режиме, не говоря о жратве на ночь раз в сутки. В итоге ты получишь половину испорченного мяса, которое нельзя будет есть до 5 кулинарии.
У NVIDIA есть утилита, которая натягивает свои настройки поверх игровых, даже если в игре их нет. Гугли
Натягивать что-то поверх FXAA бесполезно. Потому и хочу если не изменить его в игре, то хотя бы отключить, чтобы применить нвидиевские настройки.
Так разве утилита не позволяет также ПРИНУДИТЕЛЬНО ОТКЛЮЧИТЬ? С частотой кадров справляется ведь, принудительно 60 и никаких полос даже в самой зашкварной индюшатине.
К сожалению, нит. Только если движок сам использует в качестве сглаживания функции драйвера, а не собственную хуйню. А юнити таки использует собственную хуйню. Да и в первом случае такая настройка всегда есть в игре.
Не, хуй отморозил(
Ну вот жеж. Нормальный человек, заготовил дров на всю зиму. Не то что ингейм-пидоры.
Учитывая, что маккензи, сраную веточку ломает несколько минут, а двух-метровую ветвь рубит полтора часа, то этому хлюпику и всей зимы не хватило бы столько дров нарубить.
Интересно, во время такой сильной геомагнитной возможна "электромагнитная мигрень", или это мемес?
Не вкуриваю по картам, где проще достать уголь.
Металлолома много в РЖД, на ЗЗ не был ещё, топь - хуйня почти без задач для быстрого поиска медведя.
В зоне запустения уголь проще достать, там две шахты и одна большая пещера.
Сукпздц.jpg
По тросу спускайся или не мужик. По любому тросу, один ведет тебя на дорогу приключений, а второй в уголок аутиста.
Спускался. В итоге пришел, ты не поверишь, в Милтон. Я уже и карту рисую угольком, и головой бьюсь об стол. Вроде топографического кретинизма у меня не было никогда, а тут вот. Ладно, еще раз попробую.
Там три разных выхода:
- один по верёвке вниз, потом вверх
- другой по верёвке вниз на озеро
- третий через пещеру на севере на новую сравнительно жёсткую локу.
Недавно наблюдал волка, телепортирующегося в момент, когда от него отворачиваешься. Ещё можно поймать мувмент-глитчи этих пидоров, если следовать за ними краем экрана.
У меня от этого бомбит. У игры такой потенциал зимней охоты, но ты никогда не наткнешься на следы, если зверь не попал в поле зрения твоего экрана.
играй в unreal world
640x360, 1:06
На какой скорости шёл?
Через Милтон. Переход через пещеру на севере локации.
>>9139311
Посмотри карту в интернете и проанализируй свое движение по ней.
Лично я не считаю это читом, потому как отсутствие готовых карт в игре - долбоебизм разработчика.
Я конеш все понимаю, что поколение Z, что у них карта в смартфончике и что она отваливается вместе с разрядкой батареии. — Но еще в десятых годах все пользовались бумажными картами. Да и в таком туристически-активном месте бумажных карт должно быть как говна в любом магазине.
>Посмотри карту в интернете и проанализируй свое движение по ней.
Ебать ты пряник.
>>9152001
Абузим всё. На лупере ты его никак не убьёшь иначе. Вот введут рогатину в сендбокс, тогда и посмотрим. К тому же он сейчас ещё и багнутый(может сбегать за аптечкой в берлогу и перевязаться, если в дом войдёшь). Приходится прятаться, а потом ходить за ним, периодически греясь у костра - муторно.
>может сбегать за аптечкой в берлогу и перевязаться, если в дом войдёшь
Это вроде починили.
>Приходится прятаться, а потом ходить за ним
Как блять за ним можно ходить? Он же носится как пикрилейтед!
Стреляешь в пидора, поджигаешь фаер, стоишь. Медведь подбегает, но не атакует.
Отходишь, повторяешь. Фаер можно бросить напол и поднять снова.
Можно использовать факел.
>Это вроде починили
Двачую. Просто стреляю в медведя с горки и иду спать. Утром иду на крики ворон с разделываю лохматого. Медведя надо было делать как лося только чтобы огня не боялся, а то совсем легко получается
> боится факелов
> Костров-то не боится
Как всегда какая-то хуйня. Разрабы этой дивной игрульки те еще дауны, конечно.
>боится факелов
>Костров-то не боится
Ублюдок различает стационарные оборонительные и мобильные атакующие средства!
>те еще дауны
И не говори, целого лося ввели, вместо того чтобы дать мне подобрать СУКА ГОТОВЫЙ рюкзак.
Ну у тебя как бы есть уже такой рюкзак, ты же не в карманах древесина х3 таскаешь.
Ну сумка же не рюкзак. Ты ее типа сбоку таранишь, а рюкзак на спине.
Починили раз, это, вроде и хорошо, а то тупо было, но теперь снова из-зи пизи - стрельнул и пошёл спать. А про бегать я имел ввиду, что он хоть и насается, но не пидорит в одном направлении, а примерно в одной области туда-сюда перемещается. Вот до починки за ним и приходилось так ходить, держа в поле зрения/слуха, т.к. след кровавый исчезает в игре очень быстро. При том, что на лупере всегда очень холодно и даже в топовом(для лупера) обвесе замерзаешь за пол часа, все эти хождения были той ещё морокой и мне медведь казался таки добычей посложнее.
Алсо, помню как я охотился на мишу, когда ещё не знал о баге с лечением. Я охотился на того, который возле АЗС, чуть в горку там берлога, а совсем рядом времянка/вагончик. Заходя в домик, отдыхая некоторое время и выходя из него, я видел мишу, выходящего из берлоги, целого и невредимого. Я сломал об него около 7 стрел, прежде чем понял, что что-то тут не так.
Да все уже того, даже я - убер нищеброд, того в прошлую распродажу. Только поиграть на своей некропеке из-за новых рендеров-хуендеров не могу нормально.
Нахуя мне покупать говно, если можно и дальше в 393ю играть? Срать на шапку, зато интерфейс нормальный с цыферками.
>Разве не настраивается?
Судя по скринам ИТТ нет. Не помню, вроде в настройках не видел, слишком быстро удолил проблевавшись от мыла, понакиданного говна в помещениях и пиктограмок уебанских и вернулся на старую версию без шапки, камней, сюжетки, зато все как надо.
>Судя по скринам ИТТ
Тут кроме меня одного почти никто и не постит скрины-то.
//анон, который постит скрины
Есть настройки на старый интерфейс? Тред мне нравится, ламповый, раз в неделю какой-нибудь маккензи оторвется от высушивания шкур и напишет че-нибудь и дальше в будку рыбу ловить пиздует неделю.
Играть то можно, но цифры удобнее, когда книгу прочесть надо после будничных занятий и на темное время суток не напороться, хотя вроде и хватает времени, но хрен там с этим интерфейсом без циферок.
> надо после будничных занятий и на темное время суток
Быстро привыкаешь по нарисованному солнышку рассчитывать, можно читать/шить/мастерить или нет.
Привыкнуть можно ко многому, но мне как-то не хочется, если есть вариант с откатом на нормальную игру. Могли бы и прикрутить в настройках, это же не шапку вводить уберсложную для разработки, или лося.
Хуевый аргумент. В жизни у меня пиктограмок тоже нет. Вес в циферках, количество веток в циферках, время почему-то по солнышку, часы наручные у пилота видимо тоже пострадали от сияний. Читать книжку тоже в жизни можно, если свет хоть какой-то от буйлерона-зимой-жарко есть.
Рюкзак-то ладно, но револьвер можно было ввести, который ещё несколько лет назад замоделили!
> Вес в циферках
Вот тут да, вес тоже надо убирать. Мерять как-нибудь "тяжелый", "легкий", "надорвешься". А часов нет - это плохо, да.
Представляю шатание руки с этим револьвером, даже если введут, то урон меньше чем у винтовки, раз вес небольшой, иначе слишком легко будет выживать.
По поводу того, что одежда только одним слоем закрывает от ветра тут некоторые возникали, что разрабы хипсторы тупые, но это очевидно, что сделано для баланса, а не потому, что тупые. Ленивыми зажравшимися пидорами можно обозвать.
Логично, у .38 урон не может быть больше, чем у .303. А что до одежды - то это просто абсурдно нереалистично, как и считывание брони только по внешнему слою.
>считывание брони только по внешнему слою.
Но по феншую там надо бы рассчитывать исходя из исходной прочности материала, состояния вещи, древности самой вещи, места и характера укуса, успешности копротивления приставанию волка, и проч.
Если крафтовая вещь, то ещё и от уровня навыка крафта(на момент крафта).
Сложнааа
Это и так учитывается в процентном соотношении. Я говорю про то, что если на тебе куртка, шуба и два свитера, то учитываться должны они все.
>Я говорю про то, что если на тебе куртка, шуба и два свитера, то учитываться должны они все.
А конь в шахматах должен ходить прямо! Разработчики - хуесосы!
Я так ногу вывихнул и руку растянул.
Мне тоже не нравится, но лучше пусть будет больше одежды для аутирования на кукле, чем как раньше. А если сделоть ветрозащиту стакающуюся, то понерфят еще больше характеристики.
Но сначала редукс первых двух.
Вопрос с количеством одежды не острый, её уже достаточно. И нерфить необязательно, достаточно привести к реализму.
Если привести к реализму, то от ветра при таком количестве тряпок и шкур у тебя будут только глаза от ветра страдать.
Тогда бы блохастые за тобой ходили стаей и ждали, пока ты измотаешься, чтобы напасть и сожрать, а не то убожество, что есть сейчас. Играть не во что было бы.
Я до него все-таки дошел вчера. Раньше в тех местах вообще не бывал.
Медведь замерз и костёр разжег, что тут такого?
Там нежная тяночка-анимешница лежит на медвежьих шкурах с раздвинутыми ногами.
Просто все события Лонг Дарк - это своего рода "шоу Трумена". Главный герой думает что настал пиздец - а на самом деле это такое шоу, и в дуплах деревьев спрятаны камеры, а еще съемочная группа в медвежьих шкурах ходит попятам за Маккензи и снимает как он дрочит на Астрид сидя в пещере и доедает завонявшуюся залупу лося.
Вот и костер развели, когда совсем замерзли.
Хотеть!
И померли рядышком. Для сценичности.
Скорее это должна быть голубоглазая блондинка с телом фитоняшки и грудью доярки.
Да в аниме таких полно, ты в обычной порнухе попробуй такую красоту нагугли среди тонн силикона и автозагара.
Приоткрою завесу тайны о том, что иногда происходит в таких маленьких уединённых домиках https://www.youtube.com/watch?v=ZNdDgimo4fQ
В больших пещерах да, костёр не нужен. Для проверки выкладываешь и смотришь чтобы появилась надпись Просушено - %
Внезапно можно даже не у костра, главное чтобы не прямо у входа. В то время как в закрытой будке для рыбалки с печкой — внезапно нельзя.
Тихая речка охуенна, есть где пробздеться после аутирования в Милтоне. Напоминает первый опыт на Волчьей горе, где мне, привыкшему к шоколадкам и газировкам в шкафчиках, пришлось реально выживать под открытым небом.
Пока главная проблема это навигация, выхожу из лагеря, ба-бах, медведь!, я бегом от него и хоп, ориентировка потеряна, найти место предыдущей стоянки не получается. И подобное каждый раз. В итоге: 5 ночей в 5 разных местах, на предыдущем оставил в тайнике лук со стрелами и 4 сух.пайка а вернуться не могу.
А если я просушеную не до конца шкуру опять в рюкзак убираю, просушка не уменьшается?
Нет.
Просто обходишь по дуге, чтобы сагрить медведя надо чуть ли не вплотную к нему подойти.
А мне именно интересно продержаться как можно дольше. Сейчас на лупере 60 дней, погодка шепчет -44 по утрам.
>А мне именно интересно продержаться как можно дольше. Сейчас на лупере 60 дней, погодка шепчет -44 по утрам.
Как только найдёшь выигрышную стратегию, держаться сможешь почти бесконечно. Да, собственно, о чем это я - совсем бесконечно.
Кролики - бесконечный источник еды, есть споты где они находятся прямо рядом с домом - даже на лупере можно выходить голым и убивать камнями. Ловушки тоже бесконечны.
Лупа - бесконечный источник огня. Ветки спавнятся, причём на лупере спавнятся чаще, чем на других сложностях.
И даже "конечные" ресурсы можно клянчить у Посейдона и Ктулху.
Ради стрел таки приходится жить близ царства морского, ибо без одежды замерзаешь даже в домах. Ну и ткань для остальной не-крафтовой одежды тоже берётся там же.
Мне вот кстати интересно, каково это стрелять из лука или ружа при -30 градусах (а то и ниже)? Какая вообще максимально тёплая и максимально холодная погода в лонг дарк?
Ну а что ты думал? Грэйт Бэар - хоть какая-никакая, но цивилизация.
На Прибрежном шоссе. Если погода совсем ясная, то -4, вечером самая высокая -27.
В лонгдарке самая низкая температура на рассвете, как только светать начинает. Если не учитывать вьюги.
Я в это время спать предпочитаю.
Нет.
Он был еще хуже.
Потому что маленькая бедная инди-студия.
Чем не нравится такой графон? Пусть не как в Crysis иль в новом Метро, но стильный и атмосферный. Инди изворачивается как может - и это у них получается хорошо по-своему. Мне лично нравится такой графон.
Он грубый и примитивный. Этакий шакальный джипег. Я хотел бы, чтобы игра выглядела красивее.
Таки изначально задумывалась художественность графона, а не фотореалистичность. Ждём CINEMATIC NUDE MOD на 180 гигов
У них проёб, что всё такое мыльно-акварельное, а модели животных - угловатый трёхмерный пиздец. Ну и оптимизации нема.
Ну тут ты прав, квадратное еблище волка меня тоже пугает. Поэтому я предпочитаю держать их на расстоянии. В акварели вообще не принято прописывать живых существ. Так, обозначить парой мазков и норм.
inb4 PODALSHE SEL
Животных и надо было с такими же акварельно-мыльными текстурами и не такими чёткими контурами делать, целл-шейдинг там какой-нибудь применить. А так они из картинки выбиваются. Какая-то странная фигня с ними.
Алсо, там сабнатика ниже нуля вышла. Никто не играет? Я пираточку скачал, если будет работать на моём каклькуляторе, отпишусь о впечатлениях. Оригинальная сабнатика с очень большим скрипом шла.
>Животных и надо было с такими же ...-мыльными
done
>не такими чёткими контурами
Чтобы как призраки были?
>целл-шейдинг
Ну это ещё хуже сделает.
>Алсо, там сабнатика ниже нуля вышла
Она в ранний доступ вышла. Там гейплея на два часа если не торопиться и тупить, а потом сюжет всё. Остётся только кругами под сабатон плавать. Даже мегабазу не построить, т.к. большая часть оборудования и отсеков ещё не перенесена из оригинала.
Лусше подождать хотя-бы полгода, а сейчас стоит играть только если не терпится пригореть от гг-сильной-независимой-нигроазиаточки, пересевшей с иглы одобрения на спойлер.
Ну пиздос. Я думал белоу зиро уже играбельна. Ладно, подождём. А сильной-независимой нигры мне и в рафте хватило, в котором геймплея тоже на 2 часа. Ох уж эти бесконечны ранние доступы, которым конца и края не видно, вспомнить тот же Stranded Deep, который можно было бы в неплохую игру даже превратить.
Там-то мы сидим в треде одной из самых успешных игр из раннего доступа ever.
Да и на сабнавтику грех жаловаться, в первой всё что обещали доставили, годная игра была.
Более чем годная. Я просто кипятком ссался от каждой минуты игры, даже с графоном на минималках. Но таки - грех жаловаться, хватает и релизнувшихся долгостроев песочных выживалок, тот же форест, или римворлд. Многие состоявшиеся разрабы тоже не брезгуют ранним доступом ради бесплатного бета-теста и фидбека, те же мои любимые Klei с их неголодайкой.
Графен, ну...на моём калькулятора идёт и слава богу, в принципе норм, у меня горит от того, что эти хипстеры с индусами на аутсорсе годную идею все глубже закапывают. Сссссуки!
> Никто не играет?
Нахуй нужна эта параша, из которой автор сой-бой удалил всё оружие, потому что он маняпацифист.
>который можно было бы в неплохую игру даже превратить.
Двачую. Можно было добавить задачи, интерес какой-нибудь к игре, а сейчас там вообще не понятно, что делать. Добавили бы хоть врагов каких-нибудь - аборигенов, других выживших, пиратов, чтобы можно было с ними ебашиться. Пока просто непонятно, как развлекать себя.
На самом деле сабнавтика получилась отличной антихоплофобской иллюстрацией: ты можешь забрать у человека страшное чёрное убивающее орррружие, но он всё равно найдёт, чем драться насмерть, будь то ножи, яды или шахтёрский бур.
Дык в том и прикол, что там 2,5 рецепта на 4ре острова и пара акул, которые тебя чисто скриптом сожрать могут. И нового контента нема , да и не предвидится, походу. А даже форест допилили до чего-то логичного.
>>9246111
Дык и игра не о том. У меня как-то и мысли не было никого особо валить, сразу принял правила игры без оружия и не горел ни разу.
>нового контента нема , да и не предвидится, походу.
Не ври. Я играл с запуска, и за это время контента добавили дофига. Но проблему это не решает, потому что он особо-то и не нужен. Делать всё равно нечего. Выживание? Какое выживание? Тропический рай!
>игра не о том.
Игра о том, как автор пропагандирует свои идеи. Ты с ними согласен - а я нет.
Ващет, идея рандомных кризисов была бы неплоха, по типу рассказчиков в стелларисе.
Я в stranded deep играл с год назад. С тех пор туда контента не подвезли особо.
>Ты с ними согласен - а я нет.
Это игру объективно плохой не делает.
В нём. Спасибо, анон.
С твоей логикой и тетрис - плохая игра, ведь ты не можешь расстреливать падающие фигурки из светового пистолета, а вынужден выстраивать их в линии.
Ну ты жопу с пальцем не сравнивай.
Я знаю, что можно открывашку починить, но открывашка не то чтобы редкая и жизненно важная вещь.
Ремнаборы нужны для ремонта ножовок(нужен металлолом) и молота(нужны дрова, емнип, еловые). Красный на большее кол-во использований, чем синий. Фонари смысла чинить нет, можешь вообще все кроме одного разбирать, получая топливо и металлолом. Консервный нож смысла чинить нет(он ломается вообще?), да и носить его имеет смысл только первое время, потом навык кулинарии тебе даже голыми руками позволит все консервы открывать без потери содержимого.
Консервы съедаются в первую очередь, пока ты там что-то прокачаешь, уже ничего не останется.
Ремнаборы юзлесс, за 500+ часов не использовал ни разу.
Ну да, пользы с ремнаборов хуй да маленько, я тоже не помню, чтобы я больше 1-2 раз чинил ножовку и молот. А вот насчёт консерв ты не совсем прав, ведь на каждой локации они тебя дожидаются, с той же волчьей горы их даже на лупере можно кучу вынести, а кулинарию можно прокачать просто супер быстро за счёт абьюза и поджаривания кусочков по 0.05кг. Да и без абьюза, там навык нужен чёт 2 или 3, чтобы уже обычным ножом без потери консервы вскрывать.
На вики написано, что инструментами ещё и крафтить что-то можно, но я за сотни часов игры чёт ничего такого не заметил.
Стрелы можно крафтить инструментами точно. Намного быстрее получается. Там просто прикол, что если у тебя инструментов нет в кармане, то они не высвечиваются в рецепте или как там эта фигня в правой части окна верстака.
К весне готовлюсь, кек.
Когда? Там последний хотфикс от 19.01 вроде.
64 часа навыживал. Всё, что было интересно - увидел. Можно и дальше "выживать", конечно, но зачем, если одно и то же?
Аутично выживаешь, раскладываешь шкуры по феншую, пытаешься приручить волка, выловить рыбу рекордного веса и просто ждешь конца света. Экшона или суперконтента с секретными дробовиками тут не будет.
Спасибо, но я не аутист.
>Экшона тут не будет.
А вот тут ты ошибаешься, можешь трейлеры пересмотреть.
Это все к сюжетке.
Dev Diary опаздывает, про свет в окошке, про печеньки, мир увеличился в 10 раз со времён выпуска в ранний доступ, про возможное перекладывание лута на картах, про сон на снегу.
http://www.hinterlandforums.com/forums/topic/22449-milton-mailbag-dispatch-24/
Ага, негр-пионер.
Ну это каждый факел надо тушить. А потом добавляют они мало минут. Нищеёбство какое-то.
Незаменимая опция на залупере
Красная полоска с другой стороны находилась и обозначала имеющуюся выносливость, а не отсутствующую.
Могу патчноуты перевести, но там нихуя особенного. Так...жуколовие обыкновенное.
>Это же идеальный симулятор выживания аутиста.
>Cabin fever
Идите нахуй со своим симулятором социобляди
Сычуй в пристройке к цеху на разрушенной ЖД, там и пекарня есть.
> симулятором социобляди
хиккуешь такой с медведями на вписке и думаешь: ебать я социоблядь
Да, с тушкой волчиц/медведиц/лосих. На крайняк и зайцы сойдут. Не замерзших лесорубов же ебать?
Охуенно.
После 2000 дней выживания наступает весна, это секретный уровень.
Говно какое-то мультяшное. Зимний сеттинг не так убого в стилизации выглядит с паром изо рта, вьюгами и треском снега под ногами, создающими атмосферу.
Летом атмосфера будет создаваться чавканьем грязи под ногами, писком комаров и вечерними доставаниями клещей из жопы.
>добавляют они мало минут
Так ты не топи ими, а с собой носи. В безветренную погоду можно с факелом по локации таскаться, и разжигать костры по дороге, чтобы погреться, не тратя спичек.
Про локу я знал только то, что там нет строений. Все карты и гайды в сети тщательно игнорировал (зажмуривался и проматывал).
В общем, что могу сказать. Это интересная, весьма немаленькая локация, очень бедная на лут. Я в настоящее время получаю аутично-выживательский геймплей в точности такой, за который и полюбил игру несколько лет назад.
Заебись сделаны таинственные сигнальные огни (я нашёл один, но хз сколько их, они тухнут со временем) хотя замоделить можно было и получше
Как всегда, есть (пик 2) работёнка для детектива Аутистертона. Что произошло в пещере? Кемпер досиделся? Друг перепутал друга с пирогом? Не замешан ли здесь криминальный авторитет Медвед? Ведётся следствие.
Очень запутанные пути на этой карте - ходить можно по земле, по уступам вдоль гор, выше по поваленным деревьям и по ледяным пещерам. Освоивший карту, похоже, сможет появляться в любой точке карты как ёбаный гук.
Мне очень доставляет сам процесс прогулок по новой локации и это приятное чувство, возникающее в голове, когда там укладывается знание местной топографии.
>Что произошло в пещере?
Просто взял человек и умер. Не надо искать в трупах логику, потому что не найдёшь.
Так он там ещё и обблевался, похоже. Думаю, его спутнику пришлось его добить, чтоб не мучался долго.
Я!!!
http://www.hinterlandforums.com/forums/topic/22520-dev-diary-march-2019/
Рассказывают, как много и хорошо они поработали над третьим эпизодом и каким говном он мог бы стать если бы не эти титанические усилия и опыт, вынесенный из Redux'а. Пришли к заключению о том, что не надо делать эпизод длиннее 5-7 часов - это дорого в производстве и трудно заполнить интересным контентом.
Третий эпизод будет об Астрид и проходить на Отрадной Долине, которую подновят.
Дату релиза не назначают, т.к. не хотят снова обосраться.
В выживалку планируют завезти револьвер. Вот, анону выше уже выдали. Обещают обновлять выживалку чаще. МЕДВЕЖИЙ КОЛ в следующей обнове не дадут, твёрдо и чётко. Новый регион тоже не скоро.
Хвастаются трофейной системой motion capture, гифрилейтед сделан за час (для лулзов).
>В выживалку планируют завезти револьвер
Если введут охотничий револьвер, который будет отрывать голову волку, то будет круто. Хотя все равно на лупере отключат.
В том, что в дневничках прямо было написано про револьвер и другие улучшения выживалки в следующем апдейте.
Судя по имеющейся информации, это .38 калибр, он голову вряд ли оторвёт. Но на волка хватит.
Хм, доставь тезисно, что там по обнове выживача? Ливольверт, ну такоэ...несерьезно, как по мне. я больше по крафту скучаю.
Как шапка из кролика.
Не надо. Лично мне и так хоррора хватает. Я когда первый раз на ГЭС зашел, чуть не обделался. Хоть и знаешь, что никто из-за угла не выпрыгнет, а все равно как-то очково.
Надо Федя, надо. Хотя бы для отдельных сюжетов. Можно Лавкрафта ещё приплести, вообще годнота получится.
Не знаешь, чем он отличается от винтовки? Это исправимо, достаточно почитать википедию.
Не надо. Анон выше всё правильно сказал.
Ухх какой ты остряк. А что именно привнесет эта хрень в геймплей, помимо маня-хотелок школьников, не можешь.
Ружьё для охоты, а револьвер для самообороны. Жалко на пидоров шерстяных патрон .303 тратить. А на нож принимать противно.
>револьвер для самообороны
Пик, 11 драк с волками за 115 дней на лупере, вообще проблем нет. Волков надо переделывать, все встречи с ними происходят по одной тактике - кидаешь кусок мяса, отбегаешь и стреляешь в глаз.
А если, как писали выше там будет .38 калибр, то от лося или медведя не реалистично отстреляться, на них надо мощнее пушку.
То же, что принёс лук. Ты глупых вопросов не задавай, никто и острить не будет. А хотелка это нормальная, потому что глупо на весь остров делать одно ружьё.
Меньше весит, скорострельнее, быстрее выхватывать (не уверен, что последнее реализуют).
>идаешь кусок мяса, отбегаешь и стреляешь в глаз.
...волк убегает, унося стрелу и его труп деспавнится.
Лук принес возобновляемые боеприпасы, которые делаешь сам. Револьвер принесет это? Не нужен, короче. Для самообороны, ха.
Это лучше в военаче спрашивать. Там поехавшие на оружии сидят, которые тебе и бренд и дату выпуска скажут.
Как по мне - обычный револьвер под какой-нить обычный калибр а-ля 9мм.
Нет, это .38 калибр. "Генри МакДемотт работал в полиции. Он держал служебный револьвер где-то в доме."
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/940586952292482376/CE1FD6284C37EC569FDC557D17821729CA606EE1/
Кстати да, машинам нехватает разрушаемости.
Брат-аутист, будь толерантнее к казуальщикам.
Не все могут созерцать красоты и месяцами топить жир из рыб и накапливать свой.
А игру продать надо.
На Испытания ведь не кукарекаешь, хотя по сути это тоже миссии-кампании.
Если на лупере играешь, то шей медведя, оптимальный выбор в плане защита/согрев. Есди играешь чтото ниже лупера, то можно вообще не шить ничего чтобы движения гш не сковывать
Не более чем Kona.
>По стилю довольно близко походит на TLD
Ни в коем случае. Firewatch - это совсем другой жанр. Некоторые эмоции схожи, но не более того. Игра хорошая, но на 1 раз.
>>9181403
Не, ну со стаей можно было бы попридумывать чего. Навскидку вот - игрока окружает стая голодных волчар, ходя вокруг и выжидая момента для атаки, пока игрок вертится на месте размахивая факелом и швыряясь камнями/палками. Может помнит кто из ГТА СА задание с ограблением, где нужно было на прицеле заложников держать, вот как-то так. Чуть проебал впышку, отвернувшись более чем на секунду и шерстяной пидарас уже прыгает тебе на спину, заваливая на землю (можно оставить шанс отмахаться, работающий по той же схеме что и сейчас). Каждый попавший камень и успешный тычок факелом, скажем, бьёт по типа "морали", общей или отдельно взятого выродка. Задача - суметь "задизморалить" большую часть стаи, чтобы обратить их в бегство. А то местные волки, как то очень уж стандартно игровые. Просто отдельно шастающие голодные собаки, которые с нихуя прыгают на кого ни попадя.
Ящитаю, что им нужно было кидать силы не на разработку никчемной сюжетки, а на контент для режима выживания. Причем делать в виде платных длц. Огромный неохватный мир делать надо было. Лонгдарк хорош безо всякого сюжета. Хитлерленды сраные хипстеры-альтруисты, повелись на модные нынче тенденции, когда сюжетку даже в сраные матч3 пихают. А с альтруизмом своим тоже обосрались, лучше бы клепали качественный контент за бабос
>Лонгдарк хорош безо всякого сюжета
Нет, блядь, нихуя не хорош. Прикинь, тут не все с аутизмом сидят.
Да.
В игры без сюжета играют полоумные дауны. Нет цели - нет никакого интереса. Выжить - не цель, а хуета.
>Нет цели - нет никакого интереса.
Цель не всегда определяется одним лишь сюжетом.
И, внезапно, самые популярные в мире игры (причём не только видеоигры, но и они тоже) не имеют сюжета.
Ты так обиделся, что только и смог пукнуть гринтекстом. Давай чтоль пости боевую картиночку.
А серьёзно, что в сюжетке хорошего? Она после редукса стала ну максимум средненькой.
Особенно я дико ржал с диалога с Джереми:
Маккензи: Джереми, а почем вокруг такой пиздец? Кругом трупы, разбитые поезда, мосты обрушенные и брошенные тачки
Джереми: Да не обращай внимания, просто сейчас НЕ СЕЗОН...
...
Пиздос, только полный даун, как ты, может схавать такое
Мой опыт.
>только и смог пукнуть гринтекстом
Достойный ответ на твой пук.
>что в сюжетке хорошего?
Другие люди. Ясные цели. Нормальная карта.
>диалога с Джереми:
Нет там такого не пизди.
>Другие люди
Может тебе в дотку поиграть, там много людей
>Ясные цели
Дооо! Макензи блядь летим хуйзнает куда не скажу зачем ночью
>Нормальная карта
А чем она отличается от карты в выживании кроме того что она уже нарисована?
>Нет там такого не пизди.
По моему пиздишь тут ты. Я когда играл сука чуть мышь не выронил. WAT? Какой несезон? Какие поезда? Кругом куча трупов, мосты обрушены, железка перебита во многих местах.
А потом была охуительная история про духа медведя в духе /sn
Тебе реально нравится эта жиденькая коричневая параша?
Или может быть лучше было бы если бы вместо этой дристни они разработали бы скажем десять новых локаций, кучу нового шмота, крафта и РЫСЬ?
>чем она отличается
Маркером.
>По моему пиздишь тут ты
Проецируешь, пиздабол. На скринах не говорится про трупы.
>Маркером
Я уже понял что ты казуал
>На скринах не говорится про трупы.
Хах, про трупы не говорится, потому что и ежу понятно что они везде валяются. И разбитые поезда. И раздолбанные мосты на ЗДЖО и у водопадов ворона. Ты понимаешь, что на Острове Медведя не просто "несезон" - там реальная катастрофа. А Джереми говорит так, словно просто зима, да и поезда чтото редковато ходить стали. То есть полный разнос сценариста с игровой действительностью.
Диалоги липкие, долгие и очень скучные, персонажи плоские и сыплют пустыми филосовствованиями в стиле коэльо. С медведем какой то жалкий недостелс от пещерки к пещерке.
Думаешь я не хотел бы годной сюжетки? я очень хотел бы, чтобы у Лонг Дарка была достойная сюжетка. Просто стало ясно, что хитлерленды не вытягивают. Просто много на себя взвалили и везде получось такое себе. Я бы реально донатил бы им на разработку, если бы они сделали такую опцию. Пусть делают сюжетку, пусть наполняют выживалку контентом. Надо же оплачивать работу сотрудникам. Но нет, мы ж донкихоты, будем пыжится, сделаем за полтора года шапку из зайца и посредственную сюжетку с кучей ляпов в духе "прост не сезон".
А еще с серой ёбанной матери проигрывал, грит мол люди вот вот ушли, а милтон выглядит хуже чем кадыкчан через три года после запустения
>А Джереми говорит так, словно просто зима
Он дохуя городской житель? Для него это и есть "просто зима", что заметил в своих пердях, то сказал. А вообще перед ранением он был занят тем, что выслеживал медведя, не до расписаний поездов было.
>Просто стало ясно
По двум эпизодам? Лол.
Забыл уточнить. Не вздумай мультиплеерное гно в пример приводить
Это копия, сохраненная 23 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.