Это копия, сохраненная 3 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
История «Призрачных выживших» уже доступна стимохолопам!
Пиратогосподам не очень-то и хотелось.
«Призрачные выжившие» — это Хенк режим, где моделька Хенка заменена на одного из трех персонажей:
владельца оружейного магазина Роберта Кендо — «Нет времени горевать»
дочери мэра города Катерины — «Побег»
одного из спецагентов «Амбреллы» — «Забытый солдат»
Разница в том, что можно собирать предметы и имеется дополнительный пердолинг с припезднутыми чаленджами, типа, забрать ключ от двери у зомбака, которого дефают сильные враги.
Ну хотя бы бесплатно.
Небольшой гайд для тех, кто только недавно засел за игру или еще не прошел до конца:
Все, что можно открыть в этой игре при выполнении определенных условий:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1638211985
Обратите пристальное внимание на условия для открытия бесконечной ракетницы и минигана. Помимо этого за прохождения компании на любой сложности за любое время открываются костюмы персонажей из оригинальной игры
Расположение всех Мистеров Ракунов:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1634776171
Ракуны в призрачных выживших:
https://www.youtube.com/watch?v=8q0GArWBzQU
А как открывать бонусы?
Во вкладке бонусы есть раздел рекорды. Там написаны условия открытия.
Блин, игра и так слишком сложная, а тут еще ее и спидранить нужно. Может есть простой путь?
Обычно люди запоминают почти все основные моменты с первого прохождения. Можем посоветовать написать/распечатать решение всех головоломок. Например, они есть в этом гайде https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1634776171 СПОЙЛЕРЫ! НЕ ЗАХОДИТЕ, ЕСЛИ ЕЩЕ НЕ ПРОШЛИ ИГРУ. Так же посмотрите спидраны, чтобы освежить в голове местоположение сюжетных предметов. ВО ВРЕМЯ ПАУЗЫ В МЕНЮ И КАТСЦЕН ИГРА НЕ СЧИТАЕТ ВРЕМЯ. ВО ВРЕМЯ ГОЛОВОЛОМОК, ПЕЧАТНОЙ МАШИНКИ И СУНДУКА ВРЕМЯ СЧИТАЕТСЯ
В каком порядке проходить сценарии?
Начинать игру можно за любого персонажа. Вторым прохождением лучше выбрать второй сценарий (2nd scenario) за другого героя. То есть выглядеть это будет так: сначала Леон 1, затем Клэр 2. Либо наоборот (Клэр 1, Леон 2). Проходить за обоих персонажей первый сценарий не рекомендуется. Так вы не получите настоящую концовку.
ХАНК
Открывается после двух сценариев
Предыдущий тред: >>29208299 (OP)
>Тиран слит в конце игры, не мутирует до конца
>Побег от крокодила - моча в стиле анчартеда
>Эпизод за Шерри в приюте - кинцо в своем худшем проявлении
>Сценарии а и б отличаются чуть больше, чем нихуя (в оригинале различий было больше)
>Лаборатория крошечная
>Нет арбалета
>Травяные мутанты - те же зомби, вид сбоку
>Нет пауков
>Нет бабочки
>Нет ворон
>Нет зомби Брэда Викерса
>Нет арбалета
Вот что ебнули японцы, чтоб его добавить? Он не стилистически(Оружейный шкаф элитного подразделения в котором хранится АРБАЛЕТ), ни геймплейно. Юзлес говно без задач.
репорт аватарку блядь
В сценарии дочки мера у нее бесконечный нож, что как бы подразумевает. Но единственное применение я нашел на баскетбольной площадке с лизунами, где еще можно почикать им?
Так Ленка и сама фапабельная и пердак сочный, это гены.
Шестерка лучшая часть серии, быдло просто не оценило аллюзии и метафоры.
Одна из лучших игорей на плойке кстати.
Бля, на третьем пике Джилл - вылитая дочка моего начальника, Анита Петровна.
Мне вот поебать на твои посты и на дино крузис, но тебе на нытика должно быть поебать ещё больше. Нормальным людям твои посты не мешают, так что пиши дальше, тем более, игра вроде как располагает. Тут вон кому-то и мои бугурты от Вероники не нравились - не удивлюсь, если это один и тот же человек.
Кстати о Веронике, блядь! Такое ощущение, будто во время разработки этой игры геймплеем занимались нормальные люди, сюжетом - шизик, который нормальным людям кофе носит, а боссфайты дизайнил вообще случайный бомж, который по ночам прокрадывался в офис погреться. Иначе я вообще не понимаю, почему уже второй боссфайт выглядит так, будто его делали люди, которые понятия не имеют, как это всё должно работать. Тиран был обычной губкой, бой с которым зависел от того, сколько у тебя ресурсов осталось к этому моменту, и от атак которой увернуться вообще невозможно нахуй. Добавили стрельбу по бочкам и поворот на 180 градусов из трёшки, но не добавили свободную ходьбу по лестницам и механику уворотов, зачем так жить. Носферату (серьёзно?) чуть лучше - хотя бы добавили слабое место, которое можно расстрелять из винтовки, которую взял минутой ранее. Но атаки у него тоже максимально ублюдские - самонаводящиеся облака яда и, опять же, недоджащиеся атаки тентаклями. А в гейстейшен 3 версии ещё и напердолили отличный эффект метелицы, из-за которого прицелиться издалека, не получив пиздюлей, просто невозможно, потому что в метре от Клэр уже ничего не видно. Спасибо, что тут хотя бы чекпоинт запилили. Чувствую себя на этих боссфайтах душефагом, который превозмогает кривые механики под видом хорткора. Вот только душефагам это нравится, а мне что-то не очень.
Ты что, дегенерат блять? Каким боком ебучий дк срется в моем обитель зла треде? Если ему так нравится говно с динозаврами, то пусть пилит отдельный тред по этой игре, а не срет нерелейтед постами сюда. Проиграл с твоего пука про веронику, читай внимательнее, что я пишу.
Какие кривые механики в душах?
Ну не надо, ну не стукай
Когда лучше первый раз сохранится? Когда забираешь первый ключ?
>Сколько на харде встречается лент за всю игру?
Больше двух десятков.
>Когда лучше первый раз сохранится? Когда забираешь первый ключ?
Перед первым боссом.
Бред же, если только спид раном играть, а по-нормальному сдохнешь скорее всего просто, а сохранений нет. Я до босса на харде наверное раз так от 5 до 10 наверное сохранялся, не помню точно, но около того.
Я самое первое прохождение выбрал хардкор и малость вспотел. 9 часов и 20 сохранений, трайев 10 на Биркина с контейнером, Г-болото и двух лизунов в подвале лабы.
Клер с волосами Ады и усё
Итак, поиграл немного. Сохранился второй раз перед тем, как идти убивать ликера и забирать батарею в офисе. Чуть меньше 20 патронов в дробаше, но мало пистолетных (стреляю в зомби, пока они не падают, потом ножом дорезаю). В библиотеке собралось 5 зомби-читателей, не знаю, что с ними делать, наверное потрачу 1 гранату после возвращения с парковки.
Они же схватили чемодан и дали по съебам, самые быстрые аж до канализации добежали. Или ему сказали: "охраняй труп этого пидора, чтобы он не очухался и не вколол себе вирус" а он вышел в корридорчик, под кондиционер, подпер стенку и задремал, так что не заметил, как его в говне моченый проснулся, достал где-то ампулу, укололся, мутировал и начал рычать и все разъебывать?
Да.
1) Для чего нужен красный камень из скипетра?
2) Как потом вернуться в секретную комнату под статуей в холле после первой с Биркиным?
Потом в ходе дальнейшего прохождения всё сам узнаешь и разберёшься же, первое когда найдёшь нужную вещь, с которой можно скомбинировать камень, а второе при попадании на позднюю локацию.
>5 в библиотеке
3 активных, бабка, жирдяй и ниггер. Остальные не встанут. Проблема может быть только с бабкой, остальные шинкуются ножом.
>хочешь нахуярить ликёру ножиком но понимаешь что игра посчитает это за твой успех и накрутит сложность
>теперь к экономии аммуниции прибавляется страх убивать врагов делая себе же хуже, лучше оббежать и если что дать себя куснуть, игра посчитает это за проёб и снизит сложность
Всё-таки адаптивная сложность работала лучше экшн частях в которых она изначально и появилась, а тут чёт как то мде.
Хуй знает что у тебя с боссов горит.
Тиран на изи расстреливается зелеными гранатами и идет нахуй.
Носферату тоже простецкий. Мало того, что его можно завалить со снайпы, так если ты даже промохнулся или не взял её, то его можно с пистолета убить. Главное отбегать от него подальше.
>но не добавили свободную ходьбу по лестницам и механику уворотов
Игры параллельно разрабатывались. Поэтому нет этих фич и порохов.
Причин обсудить Дино кризис в этом треде много, на самом деле.
1. Первая часть входит в золотой фонд сурвайвал хорроров. Да и вторая по-своему хороша, на самом деле.
2. Делали игру почти те же самые люди, что и резики.
3. Это капком в свои лучшие годы. Капком, сука.
4. По сути, первый ДК - это рескин резидентов. Танковое управление такое же, графон почти такой же (во второй части даже пререндерные задники вернули, хотя они и в первой части проскакивают), двери при переходе в другие комнаты открываются похожим образом, мало патронов, опасные враги, исследование большой локации с бэктрекингом, сейв-румы все так же дают лучик надежды, инвентарь и менеджмент айтемов, смешивание патронов и аптечек - совпадения абсолютные. Даже аналог сундуков тут есть, пусть и в усложненном виде.
5. Эта игра - больший резидент, чем четвертый, пятый и шестой резик, лол.
6. Персонажи настолько в духе классических Резидент Ивлов, что впору вписывать их в одну вселенную. Если бы несовпадение в таймлайне, можно было бы даже говорить, что Дино Кризисы - это такое условное будущее мира Резидентов (но это не так, конечно). Какой-нибудь кроссовер с Региной и Джилл, расстреливающих хантеров выглядел бы настолько органично, что никто бы и не понял подвоха.
7. Игра просто охуенна сама по себе.
Короче, чем не повод обсудить самую близкую к классическим резидентам игру, да еще и от тех же авторов? Ничего более похожего и аутентичного ты просто не найдешь.
Динозавры это НИСТРАШНА, поэтому ремейк получится чисто шутанчиковым и неинтересным в итоге.
А зомби - страшно?
Нестрашным ДК2 вышел из-за упора на экшен. Вообще мало что страшно, когда у тебя противотанковое ружье.
Особенно в шестой части.
Медленные неповоротливые куски мяса, которые если и куснут то их можно за секунду откинуть это страшно!? Вот хантеры, кримсонхеды и Немезис страшные, потому что угрозу представляют. А обычные зомби совсем уж беспомощные васяны во всех классических частях.
Баттплаг
А мне вторая часть больше понравилась. Она стала моей первой игрой на плойке, где я следил за сюжетом, переживал за отношения Дилана с дочкой и разревелся от концовки. Потом, когда появилась пека, много раз перепроходил ее уже там.
Первая часть тоже была на диске, но я в ней застрял на первой же двери с кодовым замком - из-за кривого пиратского перевода буквы в записке не совпадали с доступными для ввода буквами на замке.
Если хочешь познакомиться с серией, то начинай, конечно же, с ремастера первой части.
Сука, играть реально страшно в эту игру.
Потому что все вентиляторы так громко работать начали, как-будто комп взлетит скоро.
Но...но я хотел просто дружить.
Дрочую вот этого >>244105 . Если ни разу не играл в Резики, то начинай с HD Ремастера первой части, далее накатывай Зеро, после переходи на ремейк 2 части Резика. Потом только остается ждать ремейк 3 части или сразу перейти к 4 части и дальше по накатанной до 7. Это что касается номерных частей, в которые можно поиграть на пека. Во все остальное придется играть с помощью эмуляторов, но пока тебе хватит HD Ремастера 1 части, после накатывай Зеро, а потом ремейк 2 части.
Да просто у него радыон
Ты ебанулся? После зиро никто не захочет и обоссаной палкой к серии прикасаться. Не отпугивай человека этой хуйней.
Совсем ньюфагу, такому среднестатистическому gayмеру, я бы посоветовал начинать с нового ремейка второй части. Лучший старт для неприхотливого игрока, привлекательного графоном, хорошим балансом всех составляющих, множеством механик из оригинала, достаточной сюжетной самостоятельностью и новизной, в конце-то концов.
А вот для того, кто хочет причаститься к серии глубже, если его она очень заинтересовала, и он, в целом, готов к игромеху игр девяностых-начала нулевых, действительно, стоит советовать ремейк второй части. Он очень годен, спору нет. Но он может отпугнуть совсем неприхотливых фиксированной камерой, пререндерными задниками, стрельбой вслепую и отсутствием подсказок.
0 я вообще посоветую только тому, кому очень понравился ремейк однушки, и хочется чего-то подобного. В противном случае никому это проходную часть я бы советовать не стал.
Дальше со всеми твоими советами я согласен.
Короче расклад такой: шаришь хотя бы немного в классических хоррорах и не боишься игры, которой уж 16 лет - начинай с ремейка первой части. Если боишься - начинай с ремейка второй.
Не заебало плакать, вахтёр?
Блять, а ты не пробывал не бояться такой хуйни? Захотел полоснуть ликера по хоре ножницами - иди и ёбни. Как дети блять.
Купить нормальный монитор.
> Просто дропнул, никакого фана.
Ну и в чём проблема? Попообовал ---> не зашло ---> дропнул. Вполне себе нормальный подход. Кто-то любит потеть до победного, кто-то нет.
Так не то, чтобы я не люблю потеть, просто тут потение тупое. Достаточно было уменьшить кол-во патронов и сохранения по ленте, так они еще и хп увеличили у врагов, которые и так сука жирные с разбросом ахуенным, плюс эта уебанская динамическая сложность, когда играешь хорошо - игра начинает делать так чтобы ты сосал.
Какие ваши доказательства?
Зомби - только с бесконечным ножом, маневрами и удачей. Боссов - когда у тебя в игре 120 фпс. Просто берешь и режешь.
>хп увеличили у врагов
И похуй на самом деле. Зомби один хуй убивать не надо, собаки хилыми так и остались, растения убиваются либо огнем, а ликеры обходятся без проблем. Боссы в игре и так пососы, берешь самые мощные стволы и ебешь его в глаз/сердечко.
>когда играешь хорошо - игра начинает делать так чтобы ты сосал
Если ты играешь хорошо, то ты не сосешь
Человек, который не в состоянии навернуть классику пс1 из-за того, что она его отторгает из-за графона, игромеха или сюжета, в принципе в ремейке первой части дальше полутора комнат не пройдёт, ибо двузначного айсикью не хватит даже на решение головоломок уровня "вставь круглое в круглое" и сожжение трупа. Это не какой-нибудь Спектрум, с которого неподготовленный человек действительно охуеет. Это всего лишь гейстейшен один, кроме всратенького тридэ в ней нет ничего криминального. Не вижу смысла этой ебли с перескакиванием с одной части на прошлую и с неё на ту что между ними, а вот другую пропустить из-за того, что у неё нет ремейка. Если не может вкатиться с первой части, то ему в принципе нечего делать в этой серии и в этом треде. А если неприхотливый, то пусть в шестую часть играет, она как раз для таких запилена.
Сысле всратенького 3д? Модельки персонажей до сих пор охуенно смотрятся.
По моим подсчетам в него нужно всадить что-то вроде 25-30 патронов, понятное дело точно в глаз. Два раза его выносил на хардкоре и у меня что-то вроде этого количества каждый раз получалось. Может быть чуть больше, может быть чуть меньше, но в среднем 30 патронов с обычного пистолета - железно.
Так, а можно ли сейчас накатить третью часть на пука с помощью эмуляторов я правда хз про эмуляторы?
На рутрекере валяется авторская раздача трешки. С английской озвучкой и нормальными субтитрами. Лучший выбор, если собрался поиграть в трешку.
К тому же есть отдельная кнопка для прицела по объектам(бочки, взрывчатка)
На рутрекере валяется авторская раздача трешки. С английской озвучкой и нормальными субтитрами. Лучший выбор, если собрался поиграть в трешку.
К тому же есть отдельная кнопка для прицела по объектам(бочки, взрывчатка)
А ну и режим наемники сразу открыт и вообще устанавливается отдельным ярлыком на рабочий стол.
А ты няшная?
Перевод это круто, конечно, но пека-версия - совсем крайний вариант для тех, кто не дружит с английским. Во-первых, там за каким-то хуем перенесли прямо не трогая плавающие полигончики с плейстейшена, которые если на старых ламповых телепузорах смотрелись терпимо, то на крупном мониторе сейчас будут очень мылить глаз. А во-вторых, эта игра не дружит с широкими форматами. Прямо совсем. Вообще никак, максимальное 1280х1024 даже васянскими фиксами не исправить. На эмуляторах с этим намного лучше - модели фиксятся либо плагинами на пс1, либо дефолтной геймкуб версией, а разрешение пердолится на любом эмуляторе в два клика.
>С английской озвучкой
А мне понравился русек с Гланцем и Суховым. Будто Готику наворачиваешь.
Русик и на пс1 и пк версии есть.
Чем так плоха Зеро? По мне так одна из лучших и интересных задумок за всю историю классических RE.
Задумка заебись. Менеджмент предметов и скучные боссы убили эту игру внахуй.
Серьезно. Тут всё боссы - это большие животные или насекомые.
Почему все в треде постоянно вспоминают это динозавроговно, но ни разу не упомянули безусловный вин? Неужели у нас в 90х он прошел в мимо пиратов?
Почему все в треде постоянно вспоминают это динозавроговно, но ни разу не упомянули безусловный вин? Неужели у нас в 10х он прошел в мимо пиратов?
Боссов там не так много, они не могли убить игру. Да и проблема боссов там в том, что с ними сражаешься в одиночку, они не рассчитаны на сражения двумя персонажами.
Во второй паразитке какой то ебанутый NG+
Он блядь легче, чем первое прохождение из-за того, что можно сразу топовые шмотки покупать и скиллы стоят гораздо дешевле. При этом враги не становятся сильнее, только двигаются быстрее. Я хотел челленджа, а получилось, что игру на NG+ надо несколько раз пройти, что бы сложнее стало.
Играй в хардмод, где патронов хватает только если тактикульно расстреливать врагов в викспоты для тонны урона
Скачай эмулятор боксовского пада. x360ce
Хотя странно, что гейшок не работает, потому что я проходил её на каком то древнем паде без стиков, который у меня валяется с незапамятных времен.
Так а где он там нахуй? Я мб в глаза долбился, потому что заметил только какое то прохождение на время и NG+
Ну и не забывай, что костюмчики можно сразу выбирать.
Первая более атмосферная с хорошим геймплеем, вторая более анимешная, но боевку отточили и вылизали. The Third Birthday просто кал хачей, как не смотри.
В трёшке на ПК версии насколько я помню нельзя атаковать лежачих зомби иначе игра вылетает.
Первая это йоба блокбастер своего времени, которая проходится за три-четыре часа(не в первый раз офк) Охуенная штука, в которой чувствуется масштаб событий.
Вторая более камерная. Но геймплей, как ты и сказал, отточен до идеала.
В авторской раздаче такой хуйни точно нет. Я игру на ней раза четыре проходил.
Точнее после перезапуска игры кнопочки стали активны, но после нажатия кнопочки "добавить" игра сама что-то выбирает за доли секунды и не дает мне ничего нажать. Хотя клавиатура настроилась без проблем. Играю через DS4Windows.
Постоянно видел как говном поливают, на деле поиграл, такой-то калафдутий в японском духе.
Вообще удивительно что все три части игры кардинально отличаются по атмосфере и духу.
Первая эта такая финалка с ебанутыми японскими гримасничающими боссами, а так же про героя с амнезией и вайфу. Ну всё по канонам.
Вторая эта такая ковадутя, типичные отряды с заданиями, сурьёзные щщи, эпичные задачи по спасению мира, постоянно сменяющееся окружения, под водой, в космосе, отдельно охуеваешь с большого поезда особенно когда с него побабахать дают. Прям резидент шестой до его выхода.
А трёшка эта такая западная игра, по духу такой вестерн только в ледниках, под расслабонную радио в духе кантри неспеша себе ходишь на мехе и повседневную работку выполняешь, c женушкой пиздишь, с группкой сотрудников с которыми вы из-за обстоятельств нахождения на станции естественно сдружились, а хули ещё делать. А потом уже начинается игра если ты её дропнуть устав от бытовухи не успел.
И странно что из всей тройки дрочат именно на виабушную первую часть, хотя казалось бы как раз на вторую должны по всем показателям.
До чего же шикарная игра. И геймлпей доставлял, и локации, и головоломки прикольные были, да еще и столько-то скрытого контента. Годнотища.
>>246248
Насколько я помню, в ПЕ2 сразу 3 вариации НГ+. Первый это просто стандартная игра, но с бонусным шмотом. Во втором перетасовали расположение врагов и их дропы, так что уже в самом начале игры можно встретить эндгеймовых мобов, а падать с них может всякая вкуснота типа магнума или лазерного модуля для М16. Третий это хард-мод, где убивают с 1-2 ударов и т.п.
Ну погугли.
Да уже говорили, скучные враги, деревянная боевка(враги стали жирнее и почти не реагируют на попадания), вторичность локаций(опять особняк, который меньше и менее интересный чем в 1 части), кривоватый балланс. Не то что игра плохая, просто слабее предыдущих частей.
Спидруннеры ещё жалуются что там с зомбями чёто не то и их не так удобно оббегать как в том что ремейке.
Так может враги жирнее из-за того, что мы их теперь в два ствола можем расстреливать? И когда персонажей разделяется недостаток одного из стволов сильно чувствуется. Ребекке не помешает лишний ствол если вы понимаете о чём я.
Да это просто раздражающий момент на который можно было забить, если бы все остальное было хорошо
>>246604
Так патрон в 2 раза больше не становится. Да ещё я аутист думал, что бот будет зря патроны тратить и отключил ему возможность атаковать. Хотя бот стреляет только вместе с игроком.
>>246569
Да это не только спидраненерам заметно
>что бот будет зря патроны тратить
Вообще не понимаю таких игроков, а типа ты сам все их грамотно потратишь, ага. Ничего он там зря не тратит, можно вообще ему ножик вручить раз патронов жалко, зачем отключать ИИ и портить себе всё удовольствие от игры? Это уже даже не аутизм, это предрассудки.
Начни с ремастера2, потом с ревалейшенов 1-2, потом резики 5-6, Потом уже остальные ремастеры и 4ка.
Честно? Нет, языкастые парни без кожи как-то сильнее пугают. А пауканы и в первой части есть.
Мразь.
> Вообще не понимаю таких игроков, а типа ты сам все их грамотно потратишь, ага. Ничего он там зря не тратит, можно вообще ему ножик вручить раз патронов жалко, зачем отключать ИИ и портить себе всё удовольствие от игры? Это уже даже не аутизм, это предрассудки.
Я другой анон и у меня другая проблема. Я терпеть не могу партийные игры (я же ХEKKA), и помошников люблю только как в 5 и 6 резиденте. Есть, да и хуй с ним, пускай бегают и глаза не мазолят. А весь этот менеджмент доебал ещё во всяких рпг. Я не хочу быть как и ирл одиноким лошарой, который сам себе и спец, и огурец, и на дуде игрец.
Эта игрушка как и Dino Crisis почему то прошла мимо меня, а вот Chase the Express с механикой трилогии RE очень понравилась.
Ну короче мысль хуёво, но доставил.
Всё-равно зеро пройду, ради тёмных богов, но с нянькаем напарников у меня был негативный опыт в играх. Кроме разве что Планетки, но там в основном языком чесал, так что там мне норм. Хотя мож нагнетаю и эта система в нуле зайдёт, хрен его знает. Как-нибудь потом напишу, если треды не сгинут в пучину до ремастера трёхи.
Какая-то эпик команда долбоебов получается.
Сначала вламываются в комнату на фул взводе, но вместо того, чтобы просто скрутить буйного пидрилу, банчащего опаснейшими материалами, прежде чем он чего отмочит, встают в пол метре от него и начинают разговоры разговаривать. Потом мудак засаживает пол-рожка в тело, которое приказали брать живьем. Потом другой мудак лезет щупать пульс и не может нащупать. Потом мудаки ленятся обшманать труп нормально и просто уходят, но оставляют одного мудака засекьюрит зону, с чем мудак не справляется и накоенец все вместе мудаки не могут вчетвером, будучи вооруженными автоматами и гранатами, раскайтить и обоссать первую форму биркина, с которой потом на изи справляются раз на раз коп недоучка и малолетняя панкерша.с одним пестиком и обрезом.
Да напарника можно вообще оставить в любой локации и хуй забить, пока для взаимодействий не понадобиться с окружением.
Хочу чтоб выпустили новый ремастер специально для таких людей. Жмакаешь на новую игру и смотришь как в катсцене скручивают Пробиркина под его отборную трёх этажную матершину и потом идут титры.
Блять, Резидент эти би муви уровня би муви, написанный в лохматые, как моя сутенёрская шуба, годы. Может и можно было в новой версии правдаподобно всё обставить, но не вижу в этом смысла, так как сюжеты про мускулистых Тиранов, боевых жаб и гигантских змей в любом случае не тянут на суровый, приближенный к жизни симулятор.
> Да напарника можно вообще оставить в любой локации и хуй забить, пока для взаимодействий не понадобиться с окружением.
Описал прям историю общения людей со мной.
Вообще не могу Аду в постели представить. От слова вообще. И не потому что она там вайфу или вся такая непорочная. Просто за все части серии у меня сложилось впечатление что у неё вагина к хуям схлопнута. Ей доставляет кайф только дразнить Лёню недо-флиртовыми взглядами и ползать где не нужно.
Да ты лось, блядь.
Хуле там переписывать, в оригинале все было четко и логично и никаких вопросов не вызывало. Это как раз в этой версии сделали, что все выглядят долбоебами: что биркин, лезущий в штаны за пистолетом под прицелом пяти стволов, что спицнозовцы, не могущие нормально провести задержание.
>типа ты сам все их грамотно потратишь
Типа я иногда врагов оббегаю, чтоб патроны сэкономить. И мне не хотелось чтоб в такие моменты бот патроны тратил
>ножик вручить раз патронов жалко
Если боту дать ножик, то его будут жрать, а это трата ХП.
>>247176
По словам Ханка эти чуваки на Тиранах тренировались.
> Да ты лось, блядь.
Уже на этом пункте соглашусь.
> Хуле там переписывать, в оригинале все было четко и логично и никаких вопросов не вызывало. Это как раз в этой версии сделали, что все выглядят долбоебами: что биркин, лезущий в штаны за пистолетом под прицелом пяти стволов,
Обиженный невротик. Тащемта ирл долбаёбов прыгающих "с саблей на танки" хватает.
>что спицнозовцы, не могущие нормально провести задержание.
Проебались из-за того, что недооценили цель. Спецназ штука суровая, но и там проёбы случаются.
Херня, убивает всю романтику. Вот если бы Джейк делал что нибудь с Шерри в каких нибудь естественных условиях, например Шерри застревает в трубе или вентиляционной шахте, а Джейек шлёпает её по заднице, было бы круто. Но у авторов подобных пикч туго с фантазиями.
>>247375
Так это даже лучше, секс - херня, а вот дразнить самая годнота. Я думаю любая тян здесь подтвердит.
Да этот бот по умнее тебя будет, не будет он ничего в пустую тратить.
> По словам Ханка эти чуваки на Тиранах тренировались.
Я бы тоже натренировался отлично на шкафу, с которым достаточно быстрой походкой отойти на пару метров, дабы одержать победу.
Они ещё и пульс охуенно проверяют, в катсцене трогает за руку и говорит что помер, в другой катсцене показывают что с открытыми глазками откашливаясь спокойно себе вкалывает.
Нахуя это было делать когда в оригинале там один другому сказал что бросай его умирать и бери вирус и они ушли пока он там сидел и помирал.
> Так это даже лучше, секс - херня, а вот дразнить самая годнота. Я думаю любая тян здесь подтвердит.
Согласен, но с очень большим НО. Всё хорошее рано или поздно заёбывает. Это флирт был хорош какое-то время, но скйчас он уже смотриться как затянувшаяся шутка, ведущая в никуда.
Как раз недавно навернул второго паразита за обе щеки. Сам удивился, как в нулевых я ее пропустил. Играется бодро даже сейчас, а общий уровень исполнения на голову выше третьего РЕ, с которым она в одно время вышла.
> Но у авторов подобных пикч туго с фантазиями.
У них её нет вообще. И я это говорю как искушённый дрочер. Из всех килотонн sfm порнухи что встречал на своём веку, оригинальными и цепляющими могу назвать меньше двух десятков работ.
С другой стороны, пипл хавает. Есть люди у которых от одного нуд-мода к игре, уже трусишки намокают. Я им даже завидую. Перестарался я с этим делом. Бабу чтоль найти.
Лас-Плагас
К сожалению, это единственный нормальный русификатор, и то, вышедший в конце 2018-го. Все остальные на уровне BЕ3НОГNМ.
> К сожалению, это единственный
>К сожелению
>Единственный
Пардон, а сколько вам нужно русиков для счастья?
Да всё в порядке. В дегенерации Ада говорила, что они как то раз ебались с Леоном.
Вирус DAZ
480x360, 0:17
Ну шоб как у третьего резидента, лисы там, парадокс, голдел лион, акелла, вектор. Чтоб на любой извращённый вкус.
Окатышь, в США каждый второй васян 10 таких винтовок держит дома.
Да, вот только всё старые переводы второй паразитки были 100% промтовые. И половина текста вообще отсутствовала. А еще не открывалась дверь в церкви и сейф в драйфилде.
Лолшто. Я смотрел давно и пьяный в щщи, что-то не отложилось в голове.
>>247701
> Чтобы вместе на нуд-моды подрачивать? А что, романтично.
фи
> Ну ты же знаешь как у японцев бывает(и не только у них), сначала лёгкий флирт, а потом таймскип и у них уже дети. Я не хочу чтобы чтобы так было, никто не хочет. А по другому типа низзя.
Ну тут уж хуй поспоришь. Что есть, то есть.
Кстати, а будет ли возможность эту винтовку зарядить позже? Просто у нее вместо патронов какие-то проценты, а судя по инструкции патроны на винтовку изготовить нельзя.
В двушке можно было смг зарядить, а в трешке хз. Никогда не играл в неё на изи моде.
Да я знаю, раньше на ПС1 версию с оригиналом было хрен достать, так что приходилось играть в версию где переведено было только меню и описание предметов. Вообще даже удивительно, что реально долго все переводы были на плюс-минус таком уровне, или тупо промпт.
У трёшки либо хард либо изи. Охуенный геймдизайн, баланс так и прёт.
Хард - это оригинальная сложность. Идеально сбалансированная для интересной игры в СУРВАЙВОР хоррор.
Изи - для казуалов, которые хотят пиф паф замби прикольна.
Ставлю всю свою честно заработанную пачку денег банка приколов, что в ремастере трёхи не будет такой коробкой юбчёнки или самой юбки вообщее.
Если я ошибаюсь, и сделают всё как нужно - поеду в Джапанию и лично буду жать руку каждрму встречному японцу в радиусе пары сотен километров.
Делайте сжв ставки, господа.
К тому времени как выйдет ремастер, Джилл будет бегать в парандже и чачване.
Путаешь с чем-то другим. Пару дней назад смотрел Дегенерацию, Ады там вообще не было.
А хули тут делать если они даже лоуполи скину для Клэр жопень уменьшили.
Не сказал бы, что хард охуеть сложный. Его скорее так назвали, чтобы напужать больше, по ощущениям обычный изи, хотя я тот ещё казуар. Изи не пробовал, но судя по прохождению, в которое я, каюсь, пару раз заглянул, на изи игра вообще фейсроллом проходится.
Юбочка крайне уебищно смотрится в городе, наводненном ебаными зомбарями, где им только дай повод вцепиться.
А, да, точно. Дамнейшн, перепутал.
Ну так я ему и говорю, что он с другим перепутал. Ада была в каком угодно мультике, но не в первом.
Хард от изи там отличается только тем, что нельзя по фану шмалять по зомбям из магнума.
Там даже, вроде, количество патронов лежащих на карте не меняется, просто на изи у тебя м16 и все оружие + куча патронов к нему в сундуке. На харде только нож, пистолет и перезаряжалка, но уже в ходе первого прохождения можно получить анлимитед боезапас, если обоссать немезу 7 раз.
Это ты в чистом поле такой храбрый, а закрой тебе в трюме самолета так сразу сольешься.
>>248052
Юбочка будет как альтернативный костюм.
>>248200
>но уже в ходе первого прохождения можно получить анлимитед боезапас, если обоссать немезу 7 раз.
Нельзя. На первом прохождении тебе только автомат дадут. Сундук на бесконечные патроны дают только на НГ+
С точки зрения лора, кстати, легкий имеет намного больше смылса, чем хард. Очевидно, Джила после всей хуйни с особняком, присела на измену и стала думером-препером, сливающей всю зп на оружие и аптечки, да и немезис, дропающий запчасти от винчестера и паки с аптечками как-то ебнуто смотрится.
> Это ты в чистом поле такой храбрый, а закрой тебе в трюме самолета так сразу сольешься.
Ну нихуя себе. Я за интернет плачу, что бы ты меня тут обижал?
Я могу сказать, что единственный затуп, который может произойти это то что из 3 фигур которые изначально вставлена, одна стоит не на своем месте.
Ты дурачек блядь, нихуя не помнящий. Винтовку, ракетницу, миниган и бесконечные патроны для всего оружия на нг+ дают за игру в наемников. А немезис дропает винтовку раза с третьего или четвертого, а седьмой и последний дроп с него - это итем, который если закобмить с любым оружием, дает ему анлимитед боезапас.
Стоит отметить, что дроп не обновляется каждый раз, как он встает, а только по сюжетным встречам, которые нельзя избежать. Если ты его ебнул в полицейском участке, а потом защелкал ебалом и умудрился еще раз на него там напороться, то он ничего не дропент, если уложить его еще раз.
А по-моему, она в трёшке как-то слишком резко стала Сарой Коннор. Учитывая, что в первой части она вообще ни разу не меняется и удивительно, что вообще в Тирана с ракетницы смогла выстрелить, а не тупила и глазками хлопала как в любой катсцене до этого.
Хосспаде, вот ведь Ниихонцы любят простых честных работяг с завода путать.
The item can only be obtained from the second playthrough onwards on Hard Mode. Players will only have the opportunity to get the item during the seventh encounter with Nemesis, which will be in the Clock tower after playing as Carlos and giving the Anti-Virus vaccine to Jill Valentine, whilst having defeated it in every other encounter up to that point. Nemesis will drop the Inf. Bullets when the player defeats him in his second form (it would drop the M4A1 rifle if the player were on their first playthrough).
Это становление характера, блядь, развитие драматургического персонажа, нахуй. Как закалялась Джилл.
На заборе тоже написано!
Не то что у вашей Клэр, щенки малолетние.
ALLOU DA ETO YA PSSSSSHHHHHH ALLOU PPPSSSSHHH
2 травы тебе.В реве первой тоже ничего такая.
В целом годная, но я оба своих прохождения дропал на Нью Арке-лабе после неё. Как-то мне надоедало, и вроде мобы становились сильные а патронов было маловато.
Чем лучше играешь, тем больше тебя ебут.
> Я не понимаю, как вообще можно играть в части RE после четвёрки? Они же все лютое говно начиная пятой части.
Пятую проходил с другом на хуйкоробке под пивко.
Шестую проходил с другим другом на пекарнк под пивко.
Кальмары живы, зависимости нет.
Нахуй его вообще щупать, он как решето, если бы пульс был они бы его до точки назначения потащили?
Ему за такое не платят.
Всмысле чего? Коопа?
Сам по себе и в первой реве рейд жив, пока реднет пашет со своей статой всё работает.
В таких сириус отрядах обязательно есть половой медик, который может заштопать говном и палками.
В крайнем случае, там же целый подвал в говне моченых был, наверняка был хоть один выпускник меда. Вытащили бы какого-нибудь ботаника из столовой и заставили бы зашить своего начальника.
Не спорь блядь! Первые 2 итема это детали к пистолету, потом хилка, 4 и 5 это детали дробаша, потом хилки и с 7 раза выпадает автомат.
>>248862
Проходишь игру не умирая, не получаешь урон, получаешь очки. Когда зарабатываешь определенное количество очков у тебя повышается ранг. Всего рангов 10, каждый новый ранг увеличивает количество хп врагов и уменьшает вероятность крита. Где то была таблица с точными цифрами, но я проебал
Вот, нашел точные цифры.
>В игре присутствует динамическая сложность, основывающаяся на ваших действиях;
Вы наносите сниженный урон и получаете повышенный от врагов!
Работает все через систему очков, начиная с 5000/ранг 5
5000-5999=Ранг 5
6000-6999=Ранг 6
7000-7999=Ранг 7 и так далее.
Смерть снимает 1000 очков, полученный урон примерно 300.
Стреляйте в противников, убивайте их, выполняйте задачи и т.д.;
Повышайте очки и игра станет более сложной, когда вы достигните следующего ранга.
Стандартная сложность может иметь не более 8999 и, соответственно, ограничивается 8 рангом.
Хардкор все время находится на 8-9, а начинаете вы с 10000 очков.
Очки Хардкора могут достигнуть максимум 12999, но это все еще будет ранг 9.
Множитель урона оружия
Ранг 5: х1.0 (стартовый ранг для стандарта)
Ранг 6: х0.9
Ранг 7: х0.8
Ранг 8: х0.7
Ранг 9: х0.65
>Множитель урона оружия
Как же я охуел, когда на харде смог убить зомби только с 4 выстрелов с дробаша в голову
Это дроп.
В упор они ваншотятся с дробовика в голову даже на харде.
>>249143
Блять, как меня это бесит. Ладно бы игрались с уроном по игроку и хп у БОССОВ, но блять обычный зомби у которого не лопается башка от выстрела в упор, делает меня грустным. Сделали бы ещё меньше патронов, чтоб особо не было выбора, кроме как стрелять один раз в лунные сутки. Я и так таким макаром играю. Но если уж я достаю из широких штанин своего верного коротыша, будьте добры умереть нормально и окончательно, не косплея по живучести мини-тирана.
> не спрятаться
>не занять хорошей позиции,
> прут на тебя
> прицел уёбищный и
>шатаюся
> Это дроп.
Ну для тебя точно дроп. Попробуй в следующий раз сыграть не во время месячных.
Есть что по делу? Просто вкупе с тракторным управлением 4-ки и гумозными QTE это пиздец как бесило. В Рев2 тебя ещё и хватают постоянно и надо по 10 секунд теребить сосок на паде НИ ДЛЯ ЧЕГО по сути. В пизду такой геймлей.
То-то и оно, пездюк. Слушай батю, мотай на ус, батя хуйни не посоветует.
> У меня только Nvidia GTX 970 Над ней испанец ржал, о читерском ноже можно забыть?
Если уж не чураешься жульничать, хули трейнер не поставить? Или ищешь повод для апгрейда железа, хитрец?
RELAAAAX MR X
Итак, анон, я задрочил призрачных выживших на 100% рекордов - что дальше, какие длс или режимы нас ждут - есть анонсы/слухи/новости?
Да там проходить то нехуй.
Говорили, что после "призрачных.." будут ещё два подобных дополнения.
Что известно о них, хотя бы на уровне инсайда/жёлтых слухов?
Наёмники будут??
Сука, в голос блять
Всё началось ещё со скандала с Dead or Alive, ну вы и сони.
На пике рисунок мальтапидора из /па/
яебал
854x480, 0:05
У меня настолько тухлый комп, что у меня при игре в демку сгорела нахуй карта. Хотя мож совпадение, я в технике ни бум-бум. Похуй, через пару дней буду оригинальную двушку накатывать. Тяжела жизнь нищеёба, лул.
Два прыща на плоской долине у неё точно есть.
Почему вспоминают? Да потому что одни и те же люди делали как зомбиговно, так и динозавроговно. Обе франшизы себя дополняли и заимствовали у друг друга в классическую эру.
Пажжи немного. Потусит там в коридоре и уйдёт.
NЕ ОБОЯАЧNбАЙСR
В период игры когда появляется шляпник лучше всего играть в наушниках чтобы чётко слышать его шаги.
JUST SURVIVING
Эта сука ещё и появляется каждый раз снова, вот пидор.
В общем я его прошел без урона, старался по максимуму продамажить ножом в самом начале (пока он меня не схватил и нож не ушел в контратаку). Потратил 2 световых гранаты, у меня осталось 40 пистолетных патронов и 3 патрона для дробовика. Думаю, что можно проходить дальше
970gtx кун
> Ставлю жепуЭклер, что буряты делают платное ДЛС с сюжеткой Ады, как она с Раккуна съебывала.
> как
Да так же, как и всегда.
А как же скинуть Леончику ракетницу, пофлиртовать с Вескером по видеосвязи, отпиздить тирана?
>но вместо того, чтобы просто скрутить буйного пидрилу, банчащего опаснейшими материалами, прежде чем он чего отмочит, встают в пол метре от него и начинают разговоры разговаривать.
Ты наруто вообще смотрел? Там пиздежь перед файтом может 2 сезона идти. Хз что там не так с японцами.
>Хз что там не так с японцами.
Предпочитают в начале и в середине, и в конце вести светский разговор, а уж потом расплёскивать синеву.
Там 2 огнемета дропается. Не так сложно на самом деле.
ебучие узкоглазые горите в аду
надо ждать пока опять глитч какойнить не найдут на прохождение этого говна
inb4: в полицейском участке
Спасибо
Почему это говно взлетело?
Потому что бюджет на маркетинг не зажопили. Еще за месяц до игры ее объявила каждая говорящая голова мало-мальски имеющая отношение к игропрому. Если игра красивая, не глючная и за нее занесли всем стримера и ютюбером - это автоматически сожрут за обе щеки, пусть там хоть вообще не будет гейпмплея.
Для соснольщиков уже давно не новости игры, где просто тупо кликаешь кнопки в катсценках, а тут еще хоть какая-то итерактивность есть, так что даже пекабляди есть чем себя поразвлечь, хотя, признаться, охуенность отзывов даже не смотря на все это как-то озадачивает. Все-таки я бы сказал, overwhelmingly positive, даже с учетом тупизны аверейдж юзера - это очень дохуя. То что не было достаточно пригоревших уток из-за обсера со сценариями и игрунов, которые бы бомбанули из-за ебаного управления, катсценок вместо атак зомби и назйливой бессмертной шляпы чтобы хотя бы сбить до very positive - как-то странно по мне.
Ты на вопрос-то ответь.
Тогда, пожалуй, качну с торрента побегать под пивко, спасибо.
Няшный и пушистый
>Айронс теперь не маньяк который охотился за Шерри чтобы её пристрелить по фану а персонаж с непонятной мотивацией которому зачем то нужен медальнон в котором теперь даже вируса нет
>Ада зачем то попиздовала в участок хотя знала что можно сразу через канализацию пройти которая теперь с участком не связанна да и фабрики нет, а все допуски даёт чудо аппарат
>Сцена с проверкой пульса и оживлением
Вот так и нужно делать ремейки, даже интересно что в трёшке набедокурят.
> Ада зачем то попиздовала в участок хотя знала что можно сразу через канализацию
Улицы завалены машинами/зомби и более менее безопасный путь лежал через участок.
> через канализацию пройти которая теперь с участком не связанна
Связана. Помещением с лифтом под статуей.
> да и фабрики нет
Будто в оригинале фабрика была развитой локацией, а не коридором который пробегался за пять минут от пришествия трамвая до активации лифтовой платформы.
> а все допуски даёт чудо аппарат
Хай-тек Амбреллы, как и NFC-браслеты в 1998м году.
В ремейке ханк легкотня, а вот тофу более заморочные.
Пересекала квартал.
Одно место в офисе старс, за столо Викерса, там же лежит секретная четвертая пленка.
Второе место в печатной
>>252547
Да я уже прошел сценарий, причем из ящика прицел к диглу нормально взялся, а на пленку действие не отображалось хотя видно как она там лежит. Но всё равно спасибо.
>а на пленку действие не отображалось
Пасхалка же. В оригинале надо было вообще 50 раз обыскать стол Вискаря.
да ты бы и Клер присунул
А что ты мне сделаешь, педик очкастый? Да нихуя, ведь у меня три аптечки. Ты знаешь сколько у меня кислотных гранат в инвентаре? Я просто расстреляю тебя и ты впечатаешься в пол и потеряешь сознание. У меня 25 кислотных гранат, знаешь сколько у меня патронов для ПП, унтерок? Я просто изрещечу твою дохлую черепушку и сломаю её как орех.
Поэтому помни хипстарок омежий, если ты слабое безвольное мутанточмо, даже не семей заводить жену. Если не хочешь быть обоссаным мною. Я заберу у тебя все, тупой хуесос.
Твои когти, прыжки и мутации тебе не помогут, они будут в твоём очке.
Интернет говорит, что это просто арт.
https://www.deviantart.com/huangzhenyanghz/art/Jill-Valentine-VS-Web-Spinner-245412052
1920x1080, 0:04
К сожалению лимит – 40 Мб
Что будет если подойти близко и стоять на месте? Она сможет укусить?
Годный арт.
Вот было бы ахуено, если реализовали разнос ебала в щепки по зонам. Например возможность снести зомби челюсть, глаза и уши. Зомби без челюсти тебя укусить не может, но получает буст к скорости и продолжительности захвата еще можно было бы научить их блевать, отравляя тем самым игрока, давай своим собратьям тебя догнать если они поблизости и сделать кусь. Зомби без глаз, становились бы похожи по геймплею на ликеров. Зомби без глаз и ушей считай почти без всей головы, становились бы похожими на мины ловушки, если он лежит на земле или просто оставить его стоять в каком нибудь темном проходе ну или научить их тупо ковылять туда сюда методом тыка. Вот он вроде упал, но когда ты проходишь рядом он может тебя схватить только потому что почувствовал вибрацию от твоих шагов или ты его случайно задел. Все это внесло бы еще больше разнообразия в поведение зомби без тех или иных частей тела.
Благодарю.
Какие такие? Имеющие уважение к себе люди?
Она и выйдет легче. Но надеюсь мы увидим и шкатулочку и водяную ебалу. Хочу помто посмотреть страдания аноуанов в треде и горения на публику всякой стримоты.
Ну его нахуй.
Лол. Помню когда в детстве фанател с ре3 и писал в тетрадке полное прохождение застрял на воде. Не помню уже, что там написал. Просто вспомнил про ебучую тетрадку.
> Лол. Помню когда в детстве фанател с ре3 и писал в тетрадке полное прохождение
Этот тетрадкой был выпуск ЛКИ.
А вот и падкие на внимание шлюхи подъехали.
Начитался от вас тут про паззл с водой, думал как охуею при прохождении со своими-то умственными способностями, а в итоге это оказалось чуть ли не легче шкатулки. Там ведь головоломка уровня тетриса. Хотя если речь о стримерах, то они и на таком застрянут на часы.
Лучше бы была и без трусов и без туфлей.
На деле это просто как посттравматический синдром - в пездючестве на ней много кто если не запарывался то очень долго зависал. Вот и впечаталось что эта загадка сложная.
Просто в отличии от других пазлов, ее нельзя было решить рандомным подбором.
Благодарю.
Биркин, ты? Помнишь меня? Я Леон. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы с Клэр нассали тебе в пробирку в лаборатории, на G3-фазе? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебе пришёл помогать твой тиран, тот самый клон шизоидного русского, который в Арклейских горах изнасиловал собаку и получил пулю от Вескера. Он зашёл в лабораторию, мы с Клэр стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть ментов и байкерш, но в потом, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Биркинян?
Ух бля...
Хорошо, конечно, но не канон. Косплей трусов, а не Ады
Продавай-продавай, родной.
Сейчас уже очевидно что игра не лишиться эксклюзивной поддержки ВР для ПС4 и что ждать дальше нет смысла.
Короче, главное что я хочу сказать, это реально Резидент Ивл. Это не Амнезия, не Аутласт, не скриммер-хоррор-симулятор ходьбы от первого лица. Не, ваще нихуя!
Это именно Резидент Ивл.
С сейв румами, сундуками, комбинацией предметов, травками, смесями пороха, противниками которых можно расчленять на куски, частым использованием ножа, поиском ключей, шестерёнок, голов от статуй.
Это именно резик, просто от первого лица.
Боже какой же ты уёбок. Тебе самому жить не мерзко? Почему ты еще не выпилился, говно? Всем кроме меня похуй на твое семенство, цирк и анальную клоунаду, а я лишь ловлю фейспалмы с твоей тупости.
Сколько бы ты не придумывал про меня говна, охлаждающего твою сраку, ты всё так же останешься завистливой девственномежкой, которая сохнет по рыбной селёдки и мясной дырке, постоянно ноет в треде и пытается меня дискредитировать и испортить мою репутацию, а по ночам ты засосываешь банан себе в задницу и представляешь что ты няшная тяночка. При этом тебе едва ли хватает денег даже на роллтоны. Ты просто конченное омежное, ущербное уёбище и ты им всегда останешься. Жалко твоих родителей, они так хотели сына, а высралось вот такое вот дегенеративное гнойное дефектное шизоуёбище
>описал, почему это именно резидент
>получил в ответ "нет, это не резидент"
Классика. Судя по всему, для стандартного такого презикофага всё, где нет кривой фиксированной камеры, и можно нормально целиться - не резидент.
И че? В римейке могли запихнуть в оружейный магазин, гуда с адой заглядываешь. Вполне себе стилистически.
Зачем же ты воруешь чужие пасты, уебище без фантазии? А, ну я забыл, ведь ты дефективный опарыш с айкью в районе 40. Могу дать тебе совет: читай побольше книг, смотри фильмы, развивайся. А тот пост написал не я, я лишь пишу его, когда кто-то мимикрирует под меня и пишет хуйню о мясных дырках.
Прямо сейчас качаю динокризис, если не зайдет пойду к габену брать 7 часть. Я как раз проходил на нормале, да еще и на пс4 с ебаным геймпадом. УХ бля, надеюсь экспириенс будет другой.
Да резидент то резидент, но вторая половина игры просто моча с говном и хуйней. Первая половина ок.
мимо
Нахуй ты качаешь две части на одном сд? Тебе не нравится смотреть ролики и слушать музыку, которые будут от туда вырезаны?
Dino Crisis
Ничего не вырезано/перекодировано
Dino Crisis 2
Ничего не вырезано/перекодировано
Неужели тапочки мне ПИЗДЯТ?
А ебать, ты на пекарню качаешь. Я думал на пс1
Да и я ахуел с него.
Двачую. В Дино Кризисе один из лучших графонов в жанре сурвайвл-хоррор эпохи первой плойки.
Вы хуёвого графона просто не видели. Типа главного героя Алоун ин зе Дарк с треугольными усами.
Да, я поспешил.
А ты случаем не то чмо, которое я двадцать один год назад заебался банить по всему Раккун сити? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
Между прочим это говно было страшным. Я до 7 почти не играл в хорроры и как же я обосрался когда первый раз спустился в подвал. Говно текло по ногам
А ты прикинь как страшно было в таком говне в вр ползать.
Они ещё и специально свечку с говнозапахом завезли, а то они там совсем зажрались и забыли как говно пахнет.
> Они ещё и специально свечку с говнозапахом завезли, а то они там совсем зажрались и забыли как говно пахнет.
Главное что ты не забыл, купив седьмую часть.
Ох лол! Давненько так не проигрывал с аутофелляции копов-опарышей. Пожалуй таки напрягусь и еще раз жиденько просрусь в твою гнилозубую пасть оголтелого опарыша, паралелльно выдав смачного пенделя под сраку, отправив тебя в яму помоев и испражнений где ты будешь тонуть медленно и с наслаждением, говноедик. Нннайс.
>45р
Это где такие цены? Я думал сейчас взять у габена, но сука 2к, этож пиздануться. За старую игру
Вот нахуя ты сфоткал покупку, негодяй? На дваче ею хулиганить, а?
Зачем вы скрините это? Даже тп в инстаграмме не скринят пробивку своих покупок на кассе. Я в замешательстве и мне оче грустно.
Это баг бы с ценами, у майкрософт в сторе половина игр за рубли продавалась а половина за доллары и если запихать в корзину сначала игру с рублёвой ценой а потом с долларовой то он доллары за рубли принимал.
Потом оказалось что майкрософт просто на доллары переходит и там щас все игры в далларах, короче кто успел тот йобу по 50-20 рублей захапал.
Зачем же ты так приложил этого омежного инвалида с девствнным голоском? Щас же ему срачелло как прострелил, так он зальет весь тред своим бугуртом и семенством.
>>260985
Как же я проигрываю с тебя, омега-обосранец. Ты почаще себе перед зеркалом повторяй, что ты не всратый омежный унтерменш, а супер БОО, гляди тебе шлюхи спидозные начнут давать. Убейся, немужчина.
В тренере он флинга есть вроде опция чтобы он при нокауте сидел на коленке до следующей скриптовой сцены.
Но тут то он появляется когда игроку уже пора съёбывать, дают ключ, пиздуешь на первый этаж, берёшь рычаг, суёшь в домкрат, пихаешь шестерню, возвращаешься ставить схему и бай бай участок. Если что потом обратно можно вернутся когда его уже не будет.
На втором прохождении разве что он мозги ебёт когда батарейку берёшь и последний медальон брать приходится оглушив его или схитрожопив, но по сути ничего не меняется, полностью заскриптованный персонаж на маленький отрезок времени, даже не на четвёрть игры а на какой-то кусочек.
А ты на пиратке играй.
И вот тут ты обосрался.
Первый резидент должен был стать продолжением какой то японской игры по мотивам фильма.
Я два часа назад проходил на харде вторую форму используя только эту хлопушку и успешно захуярил его. Всё он станется. Ты может не в то моргало стрелял?
Там группа героев попадает в особняк. Посреди леса. Полный загадок и всяких монстров. По ходу разработки написали новый сюжет, забив на прошлую игру и фильм. ЖРПГ механику поменяли на шутан.
Изначально первый резик планировали сделать от первого лица, он по задумке должен был быть таким, и вот спустя дохуя лет запили часть от первого лица, хули не резидент ивл-то из-за этого?
Я правда пока ещё не играл в семёрку, попозже обязательно доберусь.
Хороша сучка.
Печатная справа от холла на первом этаже. Стол стоит по левую сторону от входа возле большого стола.
Огнемет у Леона, Электропушка у Клэр.
Благодарю.
Убогий униженный ученый в говне моченый походу всерьёз решил дежурить в треде. У омег всегда так, когда их порвут они дежурят в тредах и отвечают на каждый пост, пока взорвавшаяся лаборатория их не разорвёт в клочья.
Чуваки просто не знают, что кинув одну флешку, они могут минут на 5 забыть про тирана, чего достаточно, чтобы взять домкрат и добежать до часовой башни. Сложна.
Лицо и прическа очень похожи вышли.
Бля, я думал 2д Клэр не может быть уродиной...
Решил не брать огнемет, тому что места не было и оставить на будущих боссов, а оказалось он нигде кроме как тут не нужен и забрать его нельзя.
А я не брезгую постоянно возвращаться к ящику, чтобы освободить место под нужную вещ, могу даже по несколько раз так бегать туда-сюда, если много вещей нашёл, но не могу у нести их даже за один заход.
Но огнемёт всё равно говном оказался полным, может разве что только ради убийства одного большого павука нужен был, чтобы свои патроны не тратить.
>постоянно возвращаться к ящику, чтобы освободить место под нужную вещ
У меня из-за этого говна прохождение Вероники в 23 часа вышло.
Ну тут хоть сундуки, как комната в астрале, блядь. А сранном Зиро приходится как довничи передавать предметы, оставлять на полу, а потом обратно бежать, чтобы подобрать.
Я вообще не играл и не собираюсь, так что, я всех уделал.
За десять минут проходится, какие сохранения.
Полоумные шлюхи скоро срать начнут прямо в кадре ради хайпа.
Отражение в зеркале всё портит.
Тебе ж сказали не бегать!
У Джилл больше карманов, часто спасает Барри или Тот Хуй Из Старс, не надо искать мини ключи, минорные отличия в головоломках и трясуться сиськи при движении. А, еще хп чуть меньше.
Я проходил за обоих, мне понравилось.
Графон смотрится вполне себе. Управление разве что можно поругать за некую топорность и тормознутость.
Порадовала озвучка, особенно всяких нигр вроде Дешанта, Эксцеллы или той же Шевы с их африканскими акцентами.
Красивые и разнообразные пейзажи. Тут тебе и болота и африканский Мухосранск и красивейший закат над саванной и пещеры ебучих индейцев Мая в центральной Африке, блять!, и всякие корабли-лаборатории.
Ненапряжный каловдютийный коопный экшончик, когда впечатления от игры в соло и в коопе отличаются процентов так на 50.
И в то же время, всратые анимации половины врагов, невозможность интрудеров атаковать более чем втроём одновременно, постановка, являющаяся чем-то средним между Шоу Бенни Хилла и фильмами Майкла Бея.
В своё время это был худший резидент дял меня, на уровне поносных Вероники и Ревелейшена 2. А теперь... Хуй его знает.
Алсо, пользуясь случаем, прошу доставить пикчу с Ленкой из шестой частью и ЦАРЬ-СОРТИРОМ,
> Законнектились с братом 18лвл в пятую часть. И знаете, ононы, она не так плоха, как казалась 10 лет назад.
Да потому что её и надо воспринимать как ко-опное экшн приключение во вселенной резедюка. И тогда печаль отступит и небо вновь станет голубым.
>пещеры ебучих индейцев Мая
Вот этот храм ебобаный единственная локация, которая мне не понравилась в игре.
>спустя пару минут беготни от тирана его слили от рук Биркина
Тоже проиграл с этого сюжетного хода.
Это хуйня, я много лет назад, проходя Веронику, тупо забыл в ящике у металлодетекторов огнетушитель пустой и улетел в Антарктику без него. В итоге за Криса дошел до горящих ящиков сел в них и сгорел и понял что ВСЕ ХУЙНЯ МИША ДАВАЙ ПО НОВОЙ
Меня больше бесила деревня ПЕРЕД катакомбами. С этими сраными домиками на сваях и ёбнутыми алигаторами.
А я в конце думал, что за Эклер надо будет убивать последнего босса потому что это логично нахуй мы за неё 90% игры проходили сука и скинул ей всё мощное оружие, а оказалось, что надо за Криса эту пизду убивать. В итоге я ковырял финального босса с пистолета. Миллион траев, уничтоженных нервных клеток и вечная ненависть к этой ебаной игре обеспечены.
В плане геймдизайна - да, бесячая. Но выглядит довольно атмосферно в плане поехавших нигр-аборигенов. Причём в первый раз, когда их видишь - думаешь "какого хера?" А чуть позже находишь дневник аборигенского посона, который рассказывает что всех перезаражали и мужики себя ведут неадекватно и за каким-то хером вырядились как предки, хотя никакого фестиваля или чего-то подобного нет.
> за каким-то хером вырядились как предки
Да они тащемта и сейчас недалеко от своих нарядов ушли, только копья в калаши эволюционировали.
Дикари-с.
Тогда наверное пока не буду сносить, через продолжительное время можно будет за неё пройти. Теперь можно будет проходить другую игру серии, трёшку я наверное пропущу, ибо ремейк скорее всего выпустят, Веронику наверное стоит пройти.
Лизь:3
640x360, 0:05
Жонглирование главными героями без предупреждения - вообще самое уебанское, что есть в этой игре. Ну ладно один раз на середине игры, тем более, оружие и припасы для Криса раскиданы по локациям. Но ещё два в конце без возможности обмена оружием - ну нахуя, блядь, чтобы что? Либо люди 20 лет назад были более закалены и невосприимчивы к уебанскому геймдизайну, либо готовы были любое говно жрать на мёртвой платформе без игр, либо это одна из самых переоценённых игр, что я видел.
Я очень сомневаюсь, что капком вообще сделает ремейк Вероники, а ремейк трёшки по любому запилят, с новым графоном и камерой, тогда и пройду её.
>ремейк трёшки по любому запилят
Капкомы помимо этого пилят восьму часть и ревелейшен третий. Сколько ты будешь ждать ремейк трёшки?
Я про то, что ты пропускаешь действительно стоящую игру из-за возможной когда-нибудь вон там перспективы ремейка в пользу игры, которая того вообще не стоит.
Наоборот, надо трешку пройти, чтобы было с чем сравнивать. И вообще, геймплейно она сделала солидный шаг вперёд. Быстрый разворот на 180 градусов, интерактивные объекты типа бочек, газовых труб, электрощитков. Альфач Немезис вместо омежки МрХ. Перекаты и толкание зомбей. Нелинейность в отдельных сегментах прохождения.
Надо разобраться.
>>263945
> Зачем тогда играть, если игра плохая?
Правильный вопрос в другом. Хули дрочить эти всевдо-испытание-ачивки, если жопа горит? Японцы и делают сложность для своих бесстрашных самураев. Если не готов, или не хочешь - скипай и живи себе спокойно.
Я вон, такой хернёй не маюсь, и даже брат жив.
жопа горит от того что было придумано такое гавно. В остальных ачивках нет такого рандома. Чтобы пройти игру на ы+ или тофу нужно небольшое знание таймингов и карты. А эта ачивка целиком состоит из рандома.
>В остальных ачивках нет такого рандома.
Блять, там огнемет какбэ есть. Какой рандом-то? Че, блять, не справишься, не сможешь толпами зомей палить?
Он только на харде там.
В первое прохождение не встретить. Этот уебок обвешан гранатами и быстро бегает. Если по нему выстрелить, то он ебнет. Если он тебя схватил и ты сделал контратаку даггером, то он ебнет. Точно не помню, как он передвигается по дому, либо рандомно, либо после каких-то событий перемещается в определенные комнаты. Заебывает дико.
Поддвачну. У меня были фризы, когда игра на несколько секунд зависала, взял ссд и эта хуйня пропала, но микрофризы остались. Хочу свои стабильные 40фпс епта бля.
>Chase the Express
О, кто-то в нее играл.
Можешь рассказать о ней немного? Заодно скажи, чем она хороша и почему понравилась?
Кому этот ребенок собрался ебало бить, этого умственно неполноценного даже ребенок в корридоре оббежит.
da
Если пройти на харде на S пять раз, откроется опенворлд с вышками, где точно есть что делать.
Хм, надо попробовать.
> Кому этот ребенок собрался ебало бить, этого умственно неполноценного даже ребенок в корридоре оббежит.
Кому амбрелла сказала, тому и собрался. Все вопросы о качестве продукта шли туда.
Я даже не боюсь получать пиздюлей на улице, а отсутствие достаточного количества света вселяет панику. Моих предков по-ходу волки в лесу ночью жрали дольше и чаще, чем всех остальных.
Встреть свой страх лицом к лицу, иначе никак. С каждым разом будешь всё больше укрепляться.
Прошёл от и до. Там не боялся ибо сам из деревни выходец и осенью такие же тоскливые пейзажи. Про зомбей я вообще молчу, у нас забулдыги страшнее ёбла имели да и я у мамы не Ален Делон.
>>265570
Встречал и не раз. Знаешь сколько приходилось шастать безлунными ночами по живописным маршрутом? Уууух бля. Хотя, я вот иут подумал, тут скорее неприязнь темноты + неприязнь закрытых помещений. Терпеть не мог погреб и ебаный чердак. А уж от кадров обесточенных комнат и подсобок полицеского участка так и вообще хочется вспомнить свой член иипотерять сознание. Настолько животный страх, что аж руки ходуном.
Да харош, я только-только полгода назад бросил.
Короче придёться со сменным исподним играть. Не могу я такую игру прлпустить.
Сам не переношу хорроры. Например сх2 дропнул на первом часу игры. Но резик не страшный же.
А я наоборот, очень комфортно чувствую себя в темноте, ведь если так подумать, то в ней тебя видно хуже, заметить сложнее, а спрятаться легче. Попробуй пройти первый Manhunt, может он приучит тебя не бояться, а любить темноту.
А я наоборот ебучий свет ненавижу, не люблю дневную фазу дня, ночью чувствую себя как рыба в воде, хотел бы жить на планете с вечной темнотой.
Повезло прост)
Линейное говно, которое ни разу не резик, потому и срём. В игре со врагами даже обосраться умудрились - семья говноедов и АЖ ДВА ВИДА ПЛЕСНЕВИКОВ, которые выглядят ОДИНАКОВО, лол.
Может по канону их не кусают? Чистое прохождение без повреждений, это многое объяснило бы
Объяснение уровня Дрейка из кинчартеда, в которого официально ни разу не попали, а красный индикатор - "истекающая удача", лол. Некоторым условностям просто не требуются оправдания.
Это комьюнити срёт всё, начиная с четвёртой части, потому что НИРИЗИДЕНТ. Никаких критериев у этого нет, просто свыкнись.
Нормальные геймеры не засрали. Игра получила высокие оценки и продажи и я надеюсь в будущем они начнут развивать тему не вирусов, а грибковых бесноватых. Которые бы не просто ходили и мычали, а ходили и орали что-нибудь типа "твоя мама сосёт хуи в аду!" как та девочка из Экзорциста.
Но ващемто так и есть.
С четверки все было проебано: сюжет, атмосфера, геймплей.
Охуенный сурвайвал/экшон/квест превратился в безмозглые консольные анимешные пострелушки про каких-то перекатывающихся и регенерирующих суперагентов.
Интересное наблюдение из РЕ3. Там Джилл была заражена. И заразил её вирусом Немезис через тентаклю.
Так что, вообще-то, герои не неуязвимы для вируса.
Практически каждую неделю дед с верхней квартиры гоняет свою бабку по подъезду топором.
А у нас это проебали, я даже думал накатить русификатор звука, там достаточно забавно используют мат. Но я подумал что проебу всю душу игры. Или поставить? Посаны, поясните за эту хуйню
А можно пройти искусанным вдоль и поперёк, исцеляясь поеданием волшебных растений, дальше-то что. Вы ещё начните искать оправдания тому, что у героев кости не сыпятся в щепки от лещей Тирана, а у Леона ранение не превратилось в говно от путешествий по канализаци. Это просто игровые условности, от них никуда не деться, и оправдания им не требуются. А если задумываться над таким, то недолго стать шизиком уровня тех, что критикуют фильмы за то, что в главных героев не попадают выстрелы статистов, ведь было бы так интересно, если бы главный герой погиб в первой же перестрелке, и фильм закончился на десятой минуте.
Бро, представь ситуацию. Я - малой пиздюк, на даче в деревне у бабушки. свет только на кухне, из неё проход ещё в 2 комнаты - одна комната - бабушкина - туда нельзя, другая проходная, широкая, но коротка или длинная но узкая, как посмотреть, с неё тоже выход в большой зал и на летнюю террасу через второй предбанник. Короче там 2 двери напротив, расстояние между ними - ну метров 5, а по другой длинне ну метров 15. Так вот не суть.
Стою я спиной короче к этой комнате, в ней света нет. Держусь рукой за крашеную батарею от печки, ну она так покрашена, что не нагревается до такой степени, что аж горячо. А второй рукой взялся за ручку холодильника с ободраной краской. И тут меня из-за этого КАААААААК ТРЯХОНУЛО НАХУЙ я, будучи семилетним пиздюком пересрал, что это какая-то НЁХ меня из темноты взяла за плечи и начала люто трясти. Я ту комнату, если в ней выключен свет, а в дальней он был - всегда бегом пробегал года 4 ещё. Да и вообще дома лет до 16, могло иногда преклинить, что что бы ночью сходить в туалет, я включал свет в корридоре, на кухне, в комнате и самое ссыкотное было - выключать свет, потому что резко наступала темнота за спиной и я шаг ускорял.
Вампир в треде, все на святую землю!
Оказалось его похитили пендосы для своих экспериментов.
Так и не понял что это за нех, насколько я понимаю, это вообще никак даже не попытались объяснить, что это за ебола, откуда она, и почему это говно дает противоядие.
Алсо, заебали со своими грибками, хуерками, паразитами, керамзитами, паранормальными девочками припевочками, пусть вернутся к нормальным зомбакам с нормальными вирусами, без этой анимешной хуеты.
я тоже так думал, пока не перешёл обратно в дневной режим после лет 10 ночи. Встаю в 5 утра, что бы позавтракать, что-то поделать, сходить в зал к 7 и дальше заняться делами. Стал гораздо лучше себя чувствовать.
Разумные зомби это круто. Я рад что начали развивать эту тему. Такими темпами и до экранизации (игроизации) Crossed дойдём. А там заражённые не просто дикие зомбари умеющие говорить, а дикие зомбари-панки у которых не исчезает сексуальное влечение (а даже усиливается). Вы только подумайте! Это же всё меняет.
Никогда не понимал, почему у фАнАтОв постоянно бугурт от всего, что не вирус, начиная с лас плагаса. В чём принципиальное отличие-то? Тем более, если тебя смущают не различия самих зомбей, а именно метод заражения.
> Можешь рассказать о ней немного?
Разруливание ситуации на атомном поезде, захваченным мутными персонажами, с беготнёй уровня оригинала второй части. Ну и вместо зомби враги с автоматами. Если трилогия RE понравилась, то и эта зайдет.
> чем она хороша и почему понравилась?
Интерактивные моменты вроде отражения атаки вертолетов или управления другим поездом чтобы вернуться на основной. Почти нелинейный сюжет с несколькими концовками, где на концовку влияет не только решение тех или иных необязательных головоломок, но и количество подобранных патронов за всю игру.
Потому что всё равно они дегродят серию, и дегродили бы и с вирусом, даже если бы не пошли в грибки. Меня вообще доебали вечно унылые лезущие отростки/щупальца/тентакли, это пиздец уже в каждой игре серии, это уныло блядь. А потом как увидел лопающиеся бошки в 4м и там эта хуерга вылазит и такая "хаю хай, с вами не иван гай". Всё это как-то дебильно выглядит, но я старпер, мне 30+, так что хуй с ним, я на всё ворчу.
это была шутка, а так это нейтральное понятие
Что за гомосятина, блядь
>какие подводные?
1. Эмулятор PS2 - косая нестабильная хуйня, даже спустя 17 лет разработки. Вместо комфортной игры будешь смотреть на периодически проседающий фреймрейт и постоянно переключаться на браузер - гуглить, как пофиксить очередную мерцающую текстурку.
2. Код Вероника после трёшки играется и чувствуется как говно, несмотря на ололонекстген.
>>269143
Внезапно все номерные части есть на пекарню.
Хуйня. Мне из всех номерных резидентов только седьмой не нравится. С классики на геймплей четверки перелез настолько плавно, что до сих пор считаю четверку лучшей в серии, хотя начинал с первой части.
Кстати, попытался перепройти второй ревелейшнс после ремейка двушки и совсем не смог. Раньше она мне даже нравилась, но после такой богоподобной игры смотрится и играется как дешевое говнище.
Да. Но лучше поставь эмулятор Гейкуба. На нём переиздавали РЕ3.
Сдаётся мне оно и работать будет стабильней и графон будет лучше.
Двачую. Я на эмуляторе дримкаста проходил и на эмуляторе пс2. Второй работает через семь задниц. Первый без нареканий.
Крещённые вообще охуенная тема.
Не в курсе, они перевели наконец то все выпуски, или там по прежнему 30 + номеров не хватает?
ЛЮБОЙ зомби-апок сосёт по сравнению с "Crossed".
Такого лютого пиздеца никогда и нигде не было.
Особенно порадовала сцена в одном из ранних выпусков, где заражённая медсестра заходит в родильную палату с младенцами..
И сразу возникает вопрос: почему во всех этих зомби-хоррорах не освящают тему резни над беззащитными инвалиды, старики, младенцы, дошкольники, младшие классы, беременные и прочие недееспособные??
>почему во всех этих зомби-хоррорах не освящают тему резни над беззащитным
Самоцензура, не более. Чтобы продукт продавать. А кросд - это нишевый комикс, ему можно.
В оригинале-то ее могли собаки сожрать, но тогда еще не было анальной цензуры насилия над детьми в играх.
Ультра хардкор сложность
У меня почему то сразу ассоциации вот с этой песней.
https://www.youtube.com/watch?v=yBfyG_viYp8
Не знаю почему. Может быть потому, что ни первая, ни вторая у меня как-то не вписывается в рамки игры. В общем я какой-то ебанутый.
>>269613
Это хуйня. На оригинальную ре2 есть мод origin of species.
Там запредельная сложность, но при этом всё продуманно и проходимо. Хотя с первого раза этот ад невозможно пройти. И где-то в середине игры надо начинать заново. Ленты для сохранения падают только с мистера икса и те по две штуки. В офисе старс находишь огнемет, но если не сохранишь его на конец игры - то тебя выебут и высушат растения. И тд и тп.
А просто наспавнить мистеров иксов или даже сделать их невидимыми хуйня, а не челлендж.
Так ре2 оригинальной хуева туча лет, успеют десятки раз перепилить и сбалансировать хардкор моды для ремейка
Нельзя. На ютубе даже было видео, где можно было увидеть, что у Шерри даже нет анимации смерти. Вместо этого она встает в T-позу.
Что-то подобное было за пиро в тф2, но там в самой игре только жестокость заменялась, а не враги и окружение с музыкой.
https://www.youtube.com/watch?v=WUhOnX8qt3I
В общем-то и сам Кодзима от "япощнины" отходит. Да чего уж там, отн её отошёл даже Девил Мей Край 5.
Я и там и там ненавижу японщину, поэтому никогда не играл в мгс вообще, а резидент схавал по принципу утенка, первую часть застал на плойке у друзей, первые сцены, первый зомби на стуле, и первые запрыгнувшие в окна собаки, навсегда запомнилось. А потом вся анимешность заметная для меня поперла где-то на 4м резике.
>все
Кто все-то, бля? Что тут, что там есть те, кому нравится аниме, и те, кто от него бугуртит. Много кому не нравится, что в митолгирах с каждой частью всё больше волшебных клоунов на злодеях, хотя волшебные клоуны были там с первого мгс, просто степень клоунады постоянно изменялась. Тут абсолютно такая же ситуация. Да и вообще, в серии уже столько игор разной направленности, что по своему вкусу найти что-то вообще не проблема. Разнообразие есть хорошо, что бы утята ни говорили.
Алсо, Годзилла гений - мемчик, зафоршенный долбоёбами на хайпе с V, всерьёз так почти никто не говорит.
Потому что Кодзима - цивилизованный вестернизированный джап, который шарит в западных трендах и всегда хуярит тропы и аллюзии, актуальные для текущего западного мира, демонстрирует охуенную осведомленность о политике и текущих событиях в мире.
В крапкоме же работают одичалые япошки, взращенные на аниме, которые, наверное, даже не могут нагуглить американского копа, потому что английского не знают и хуярят какое-то говно про педиков, закрывающих обрезы под электронные замки. Что не высер от калкорма - 0 актуальности, 0 злободневности, истории ни о чем и ни о ком.
Алсо, Кодзима - гений мемов. Он делает охуительные скрипты, но всегда спецом вставляет какую-то кринжовую или нелепую хуйню, чтобы она стала мемом и разошлась по сети, рекламируя игру на халяву.
>Он делает охуительные скрипты, но всегда спецом вставляет какую-то кринжовую или нелепую хуйню, чтобы она стала мемом и разошлась по сети, рекламируя игру на халяву.
Вот в этом он гений, это без сомнений.
Двачую гениальность Кодзимы.
Прятки в коробках, овцы на фултонах, обоссаный с вышки Райден, гомо-офицер советской армии хватающих подчинённых за яйца (и возможность самому ходить в маскировке и хватать охранников за яйца).
Всё это тупые, на первый взгляд, вещи. Но все они становятся не только мемами, но и уникальным игровым экспириенсом, который не получить больше нигде.
> Почему от японщины в серии MGS все ссуться кипятком и называют Кодзиму- гением, а от японщины в серии RE воротят нос?
Да хуйня всё. Что у мгс есть и преданные фанаты и крикуны "мам, смотри, этаж АНИМЕ", что у Резика.
Мгсу это больше прощалось ибо замороченный (по меркам нормисов) шпионажный сюжет, основал (ну или укрепил позиции, кому как) стеллс, само начало серии - оммаж на кумиров Коджибомбы из всяких 80ых и вообще коробка.
Резидюкинский в свою очередь был про зомби и ебанутых архитекторов, которые вместо запила нормальных замков, раскидывают части гербов по всей округе. Да, со временем серия обросла вкусностями и свистоперделками, но претенциозные гамиры уже спустили не один литр сладкой молофьи на Хидео ииего сиамского близнеца Кодзиму.
И я это пишу как любитель обеих серий.
Хотя я не знаю к чему доёбы про анимешность. Мне как и 6ой резидент зашёл, так и пятый мгс, где маняме зашкаливает до опастной отметки.
Вот какого хера они так сделали освещение что в игре у Джилл шмотки всегда зелёные?
>линейное
Как вы затрахали, а может тебе еще ЭРПОГЕ элементы добавить и опенворлд? Когда я проходил эту часть в первый раз на релизе, мне батя отрубил по-моему ногу. А в этот раз я прокрался и сбежал.
>>268272
Да все в ней ахуено, кроме наших локализаторов. Персонажи в игре в открытую матерятся, а у нас это "ЧЕРТ, БЛИН". Вроде простые маты, но всю суть убивают. Накатил русификатор и прямо кайфу, посылают друг друга нахуй, блять через слово 10/10. Почему наши бездари игнорируют маты?
>отрубил по-моему ногу. А в этот раз я прокрался и сбежал
Ну, вообще, это ни на что не влияет.
Да вообще диалоги там просто шикарны.
Одно удовольствие слушать все эти "веллком ту зе фемели, сан", как бабка ходит по дому огорчённая тем, что мы не ценим их доброту, как дед говорит "груви" доставая бензо-пило-ножницы.
Атлична!
>Почему наши бездари игнорируют маты?
Инджой йор МОРАЛЬ. На игры даже ололозакон о запрете мата не действует, просто локализациями в большинстве случаев занимаются очень культурные люди, которые не приветствуют мат в речи вне зависимости от контекста. Серьёзно, локализаторы прямым текстом говорят, что мат в какой-нибудь королевской конче им казался неуместным, а пердуны актёры на каждом шагу рассказывают о том, как им противен мат, и какие они высокодуховные личности. Правда, трёхэтажно материться при запоротом дубле можно, это другое. Алсо, игры этими людьми до сих пор считаются развлечениями для детишек вне зависимости от возрастного рейтинга. Возможно, когда-нибудь на замену этим людям придут другие, менее зашоренные, но скорее к тому времени в этой стране уже везде будут цензурить каждый пук.
Последнее соxранение (и последняя лента) перед парковкой, после битвы с Биркиным. Уже третий раз проxожу парковку, возвращаюсь в особняк (больше лент нет) и меня рано или поздно убивают. Собственно вопрос - когда я смогу получить ленту для соxранений (уже 3 часа потратил на перезагрузки)? и раз я так xуево играю, то имеет ли смысл дальше продолжать на xарде с учетом появляения тирана?
Ах да, мы же в /vg/
Да, это тебе не семерка, мне только что пришлось в 7 часть по новой начинать. Ибо сложность мэдхаус это садомазо
А еще страшно играть - пиздец.
Ну я правда запираюсь в комантие, выключаю свет и играю со старым саундтреком.
Да. Выбирай второе прохождение и единственный вариант который там сейчас доступен - Клер.
спасибо, надеюсь я ее не взял...
Вот только из-за этих сцен, можно игре ставить 10 балов
Если тупишь долго, то он сам садится в тачилу и начинает тебя месить по стенам.
Бля двачую
Вот у него потом бомбануло небось когда он прошёл второй сценарий и нихуя не увидел отличий.
Я кстати так и не понял, в ремейке Хунк достал вирус то или нет? А то на загрузочном экране нихуя не написано, пилоту он говорит бросить его и съёбывать, со стороны выглядит как попытка тупо его эвакуировать, а то иначе как это пилот так взял и съебал не забрав важный ништяк за которым его амбрелла отправила, а вернулся тупо потому что на противогазика поглазеть хотел.
>мне батя отрубил по-моему ногу
И? На геймплей это как-то повлияло? Нет. Одна единственная катсценка.
>тебе еще ЭРПОГЕ элементы добавить и опенворлд
Нет. Но и линейное говно мне тоже особо не нужно. В игре нечего исследовать. И ладно бы как шутер она была неплоха - дак нет, оружие говно, а про врагов я выше писал. Это не RE, это говно уровня аутласта и прочих подобных парашехорроров.
>>270408
>Персонажи в игре в открытую матерятся
В открытую матерится только Клара, Лёня ругается пару раз за игру, самое страшное, что от него можно услышать - "сукин сын".
Говноты
>самое страшное, что от него можно услышать - "сукин сын"
Очень редко он усталым голосом говорит фок ю. У меня пару раз за игру было. В конце, когда биркину глаз протыкает грит фак ю альфа голосом. Шеф Айронс орет на Шерри Ю ГОННА БИ СО ФАКИН СОРРИ и Ю СТЮПИД БИЧ ДАТЦ А ДЭД ЭНД. Ада Аннет один раз БИЧ назвала.
Никак
Кусторез, скорее всего.
Это из фильма Мэнди. Та еще трешатина с претензией (в хорошем смысле).
Слева от первого, второму в ебло из гранатамёта/магнума один выстрел, третьего слева, пока вываливается.
У меня первый справа пробегался.
Второй ходит из стороны в сторону и если подловить момент, то можно без затрат пробежать мимо. В обратную сторону вообще каждый раз просто бегу и всё.
А Леон выглядит как путешественник из 2007, но это ему особо не мешает.
Ещё ахуел с момента когда Ада ни с того ни с сего целует Леона, хотя до этого даже облокотиться на него не хотела.
Просто для этого нужно было бы прописывать какое то подобие искусственного интеллекта для неё. Да и в целом канализация в этой части очень камерная и везде джи паразиты. Вообще судя по артам >>272085 много чего не было реализовано.
Очевидно, что по изначальной задумке из канализации выбирались на фуникулер, после чего был завод амбреллы и только потом лаборатория, в которую был спуск с первого пика. Приют должен был быть побольше. Лаборатория разнообразнее.
Ну вот и я про то же, поленились прописывать AI, схалтурили.
Ты просто русский, у японцев все люди братья.
Подскажите, второе прохождение что-то меняется? Или тут один сюжет и две концовки от выбора зои или мии?
>Или тут один сюжет и две концовки от выбора зои или мии?
Всё так. Играй лучше в длс 7ой части.
Няшечка Джилл не такая.
И когда там восьмая часть, если следующий релиз это ремейк третей?
>следующий релиз это ремейк третей
Капком никогда не делают одну игру в серии РЕ одновременно. Всегда несколько проектов в разработке. Тут кто-то говорил про третий ревелейшнс, но я хз. Пруфов не видел. Восьма 100% в разработке, тут и пруфы не нужны.
О, спасибо
Очень даже могли если не 6 то 5 лет просто её переделывали может с нуля как это было с Diablo 3(дважды) например.
Шестая хуево продалась. Получила хуевые обзоры.
Для их топовой серии такое недопустимо. Решили переделать весь концепт. Учитывая, как сильно седьмая не похожа на шестую я могу поверить, что её делали шесть лет.
9мм
СПАСИБО!!
Да тупо PT склонили
> восьмая часть
А смысл? Крис теперь въёбует на Амбреллу эта нитакая, эта другая как и всё остальное агентство. Разве что Амбрелла опять обосрётся и всё начнется заново.
Стоячих зомбей никак, у них радиус хвата больше чем твой, анимация быстрее запустится.
Можешь подбегать и оглушать их выстрелом а потом бить, но это небезопасно, можно просто дальше побежать а когда надо опять выстрелом оглушить. Ножиком только лежачих можно и тех которые не шевелятся а только потом встают, сразу им ногу отрезаешь пока встать не успел и добиваешь.
А у пробиркина анимаций левых дохуя потому и режется спокойно.
Посмотри эти видео и возьми на вооружение пару трюков и общую стратегию использования ножа:
На легком: https://www.youtube.com/watch?v=tQkN6pPDVPQ
На хардкоре: https://www.youtube.com/watch?v=lbtH4tUAJR8
И не забудь про то, что 120 фпс в игре с ножом если не необходимы, то очень желательны.
Ну и дурак.
Нулевая – приквел. Очевидно же.
>А у пробиркина анимаций левых дохуя потому и режется спокойно.
Я, блядь, обойти его не могу, например, где его контейнером надо хуярить, как бы я не пытался его оббежать, он все равно мне переебет
ну и хули, я тоже хуячу, только меня хватают, а его нет, пиздец невезуха.
Бегать по самой границе платформы же. Впрочем, Биркин бегает совсем чуть быстрее персонажа и нужно лишь дождаться когда он догонит и начнет замахиваться чтобы оторваться от него.
Не знаю, как там на дримкасте, но на пс2 версии вокруг ебаный туман и до момента, когда он подойдет к тебе вплотную его нихуя не видно. Отличная идея давать игроку снайперскую винтовку, с которой нужно целится в его сердце, когда возможности вашей обоссаной консоли которая естественно двигает индустрию вперед ограничены настолько, что она не может вывезти две модельки и ебаную пустую платформу не застилая всё вокруг туманом.
Браво. Гений геймдизайна в деле.
В порте на гейстейшен 3 такая же хуйня, сам с этого говна недавно горел. Смотрел видео с эмулятора дримкаста - там просто падает снежок, никаких фильтров нет, и всё прекрасно видно. Значит, дело не в мощностях, а именно в охуительном дизайнерском решении тех, кто отвечал за порты. Такой-то хорткор - либо целишься вслепую издалека, либо подходишь вплотную и получаешь в ебало тентаклями и самонаводящимся ядом. Вощемта, суть любого боссфайта в Веронике - получаешь пизды в любом случае и не выигрываешь босса, если не принёс с собой достаточно травок.
Эклер в каждой части со всякими малолетними долбоёбами возится, даже в мульте. Эклер главная няха серии.
И ведь мало кто знает, что этот снежок там не для красоты. По нему надо направление ветра смотреть, чтобы ядовитые пары от атак босса сдувало от тебя, а не на тебя.
мистир смерть
чет как-то не на 10ку(
Делали 6 лет игру, которая проходится за пару вечеров. Вон пусть с Юбисофт пример берут,там всё наоборот.
Пиздец много трудов и ума нужно запихнуть в открытый мир три типа заданий и четыре вида активностей.
>Длс про него вроде как существует, но про него только говорят, будто бы в него никто не играл.
Потому что не спиратить :^)
Его не украли, а покупать семёрку никто не хочет. Я в него играл, там 20 минут кривого коридорного шутера.
>про него только говорят, будто бы в него никто не играл
Потому что там уровень из колды с забегом на 10 минут, а не длц.
А потом ее ябут орк... зомби. Хм, где-то это уже было?
– Я всегда это делал, когда..
– ВЫ ЧЁ, ИНФИЦИРОВАННЫЕ? Вы чё, заражённые, что ли? Действи.. вы в натуре переносчики? Эта сидит там, доедает охранника, блядь. Этот стоит, грит: "Я те щас тут тоже череп раздавлю"..
– Ну посмотрите..
– ЁБ ТВОЮ МАТЬ! У вас Уильям Биркин есть, чтобы это делать на моих глазах, мудак ёбаный!
– Хорошо, будет делать Уильям Биркин. Раньше это делал всегда я..
– ДЕГЕНЕРАТ МУТИРОВАВШИЙ! Вот пока ты это делал, дебил, ебаная сука, БЛЯДЬ, так все и происходило!
– В лаборотории?
– В ХУЯТОРИИ! Блядь, вы чё, действительно идиоты, что ли, а? Бля, дифиченты какие-то, ёбаный ваш рот, а.. А ты-то чё делаешь?
– Они мутировали просто в другом порядке..
– ЁБАНЫЙ ТВОЙ РОТ! КАКОГО ХУЯ ОНИ В ДРУГОМ ПОРЯДКЕ МУТИРОВАЛИ? Ты вколола G-вирус на моих глазах, БЛЯДЬ! Как они могут быть там мутировать в другом порядке?!
– В другом! Вот смотрите..
– ЁБАНЫЙ ТВОЙ РОТ, БЛЯДЬ! Вы чё, в киосках их заряжаете?! Сука ёбаная, падла блядская!
– Производители штаммов..
– ТЫ, МУДИЛА ГОРОХОВАЯ! Как заряжен.. Как новый образец может быть в другом порядке нн.. разложен?! Ты, долбоёб ёбаный!
– Докажу! докажу!
– ТЫ, МУДИЛА ЕБУЧАЯ, ВЫ ЧТО СОЗДАЁТЕ, СУКА ЁБАНАЯ, ПАДЛА?!
– Вот смотрите..
– Я РОТ ТВОЙ ЕБАЛ! Так вы зззаря.. вы, БЛЯДИ, покупайте пробирки не в киосках! Вы чё, ебанутые, сука?!
– Umbrella Corporation в таком их виде..
– ТЫ МУДИЛА! Как может в лаборатории быть штамм зааа.. разложен в другом порядке?! Ты чё, бредишь, что ли?! Ёбаный твой рот, а!..
– Так вот и разложены..
– ТЫ ЧЁ, БРЕДИШЬ, СУКА?!
– Успокойтесь.. Вот, посмотрите, как они разложены..
– БЛЯДЬ! ДЕГЕНЕРАТИВНОЕ ХУЙЛО! Ты бредишь, что ли?! Ты чё, бредишь, блядь?! Как в лаборатории могут быть вирусы по-другому разложены?! Ты чё, дурак, блядь?
– Если я разложу вот так вот, да?..
– Ёбаный мутант! Ай фак ю булщит! ЩИТ!
– Вы специально..
– Я специально! Я щас ФБР расскажу, что вы тут исполняете! Вы чё, дебилы, блядь?!
– Как вы хотите?..
– ВЫ ЧЁ, ДЕБИЛЫ, СУКА?! Как в лаборатории в запечатанном шприце могут быть разложены по-другому вирусы?! Вы чё?!
– Посмотрите..
– ТЫ, МУДИЛО СТЕНОЛОМНОЕ! Вы их где берете, бляди?!
– Создаём в своей..
– ВЫ МУДИЛЫ!! Вы чё, е.. блять.. Ёб твою мать, в лаборатории, сука, штаммы разложены по-другому.. ТЫ ЧЁ, ДУРАК, ЕБАНЫЙ ТВОЙ РОТ, А?! Ты чё, кретин, что ли?
– Как вы хотели, скажите мне? Как вы хотите?
– Ты, дегенеративный кретин, ты не понимаешь, что ты говоришь вообще!
– Что есть, то и говорю..
– Ты говоришь, что в лаборатории в запечатанных шприцах вирусы разложены по-другому?!
– Да, смотрите. Мутаген не на месте..
– Я всегда это делал, когда..
– ВЫ ЧЁ, ИНФИЦИРОВАННЫЕ? Вы чё, заражённые, что ли? Действи.. вы в натуре переносчики? Эта сидит там, доедает охранника, блядь. Этот стоит, грит: "Я те щас тут тоже череп раздавлю"..
– Ну посмотрите..
– ЁБ ТВОЮ МАТЬ! У вас Уильям Биркин есть, чтобы это делать на моих глазах, мудак ёбаный!
– Хорошо, будет делать Уильям Биркин. Раньше это делал всегда я..
– ДЕГЕНЕРАТ МУТИРОВАВШИЙ! Вот пока ты это делал, дебил, ебаная сука, БЛЯДЬ, так все и происходило!
– В лаборотории?
– В ХУЯТОРИИ! Блядь, вы чё, действительно идиоты, что ли, а? Бля, дифиченты какие-то, ёбаный ваш рот, а.. А ты-то чё делаешь?
– Они мутировали просто в другом порядке..
– ЁБАНЫЙ ТВОЙ РОТ! КАКОГО ХУЯ ОНИ В ДРУГОМ ПОРЯДКЕ МУТИРОВАЛИ? Ты вколола G-вирус на моих глазах, БЛЯДЬ! Как они могут быть там мутировать в другом порядке?!
– В другом! Вот смотрите..
– ЁБАНЫЙ ТВОЙ РОТ, БЛЯДЬ! Вы чё, в киосках их заряжаете?! Сука ёбаная, падла блядская!
– Производители штаммов..
– ТЫ, МУДИЛА ГОРОХОВАЯ! Как заряжен.. Как новый образец может быть в другом порядке нн.. разложен?! Ты, долбоёб ёбаный!
– Докажу! докажу!
– ТЫ, МУДИЛА ЕБУЧАЯ, ВЫ ЧТО СОЗДАЁТЕ, СУКА ЁБАНАЯ, ПАДЛА?!
– Вот смотрите..
– Я РОТ ТВОЙ ЕБАЛ! Так вы зззаря.. вы, БЛЯДИ, покупайте пробирки не в киосках! Вы чё, ебанутые, сука?!
– Umbrella Corporation в таком их виде..
– ТЫ МУДИЛА! Как может в лаборатории быть штамм зааа.. разложен в другом порядке?! Ты чё, бредишь, что ли?! Ёбаный твой рот, а!..
– Так вот и разложены..
– ТЫ ЧЁ, БРЕДИШЬ, СУКА?!
– Успокойтесь.. Вот, посмотрите, как они разложены..
– БЛЯДЬ! ДЕГЕНЕРАТИВНОЕ ХУЙЛО! Ты бредишь, что ли?! Ты чё, бредишь, блядь?! Как в лаборатории могут быть вирусы по-другому разложены?! Ты чё, дурак, блядь?
– Если я разложу вот так вот, да?..
– Ёбаный мутант! Ай фак ю булщит! ЩИТ!
– Вы специально..
– Я специально! Я щас ФБР расскажу, что вы тут исполняете! Вы чё, дебилы, блядь?!
– Как вы хотите?..
– ВЫ ЧЁ, ДЕБИЛЫ, СУКА?! Как в лаборатории в запечатанном шприце могут быть разложены по-другому вирусы?! Вы чё?!
– Посмотрите..
– ТЫ, МУДИЛО СТЕНОЛОМНОЕ! Вы их где берете, бляди?!
– Создаём в своей..
– ВЫ МУДИЛЫ!! Вы чё, е.. блять.. Ёб твою мать, в лаборатории, сука, штаммы разложены по-другому.. ТЫ ЧЁ, ДУРАК, ЕБАНЫЙ ТВОЙ РОТ, А?! Ты чё, кретин, что ли?
– Как вы хотели, скажите мне? Как вы хотите?
– Ты, дегенеративный кретин, ты не понимаешь, что ты говоришь вообще!
– Что есть, то и говорю..
– Ты говоришь, что в лаборатории в запечатанных шприцах вирусы разложены по-другому?!
– Да, смотрите. Мутаген не на месте..
Главная няня.
Его украли, примерно месяц назад.
Это Озвелл Спенсер разъёбывает работников Неста?
Посоны, а что за обнова в РЕ на 900 метров в сейчас в стиме качается?
Added fixes for crashing issues with Resident Evil 2 1.03.
Added fixes for stuttering/lag issues.
Resident Evil 2 version 1.03 has fixed some glitches.
Added fixes for framerate drop and freezing issues.
Added performance and stability improvements.
Gameplay improvements added with RE2 version 1.03.
Added other minor fixes and changes with RE2 1.03.
Пасибке, антош
> превью видео
Тут шляпник на многих страх нагонял, а с таким криповым Немесисом вообще пиздец будет.
А где это посмотреть? Смотрю настройки -> загрузки, там ничего про резервирование нет
Это хорошие новости. Спасибо.
Почему не бритая?
- 64 пистолетных патрона
- 20 патронов от дробовика
- 5 от магнума
- 438 единиц топлива
- 5 боевых гранат
- бесконечный нож
- 4 хилки
Пиздец говно! Надо было на торрентах брать, там хотя бы разрешают играть в игры которые ты купил. Ре3 ремейк адназначно с торрентов.
Я просто посмотрел спидпранера, и завалил его с 4й попытки. Сейчас не найду, это стрим был. Шотганом выбиваешь левый сверху, ногу, обегаешь, на спине. 11 ударов ножом по спине (не по глазу). После окончания стана жаришь его из огнемета, пока не прекратятся все анимации. Затем носишься по арене, выбивая глаза еще раз. 11 ударов ножом, 2 гранаты (когда он выходит из стана), и в наглую дожариваешь из огнемета в упор, уворачиваешься и хилишся.
Почему нож в спину - я хз. Но работает.
Не баг, а фича.
Понятно. Блин, какая то слишком большая разница в сложности между стандартом и хардкором. На стандарте за Клэр вообще детский сад
Хардкор сразу доступен или как обычно у ниихонцев, сначала пройди -потом пизди?
мимо пока не игравший в ремейк
Благодарю.
>шляпник
Да он пиздец криповым мужиком вышел, пиздец. И ладно если бы он там рычал, двигал тазом и все такое, как полагается монстру из Амбреллы, но нет - он просто молча, невозмутимо преследует тебя. У меня возникало какое-то странное ощущение, будто пытаешься убежать от поезда в узком туннеле.
>как полагается монстру из Амбреллы
Это только немезяка разбушевался, обычно тираны довольно тихие. Ещё в аутбрейке один орал вроде или ган сурвайворе.
Нереалистичнаыя игра, увидь я мистра х, я бы бежал гораздо быстрее. Я бы господа бога обогнал.
Заменить тирана на Милоса и играть за Леона для полного погружения.
Новые типы врагов. Несколько новый геймплей. По сути это режим ханка, вот только с добавлением менеджмента предметов. У некоторых зомби на спине рюкзаки с лутом, а еще стоят автоматы, из которых можно забрать только одну из трех вещей.
Мне доставило, хотя там контента на час-полтора, если ты не спидраннер, который будет каждый из этих уровней по пять часов задрачивать.
Смотря что хочешь от игры.
Проиграл с брендированных труселей.
Так со всеми тянками. Сексуальное белье или одежда делает их куда красивее, чем они есть на самом деле...
Кажется, что она ходит и бегает быстрее. Такая хуйня от низкого фова бывает.
Зомбаки рили бессмертные, нахуй - 10 патронов с МП5 в щи с узким прицелом, чтобы только уронить их один раз. А если шмалять очередью, то полтора-два магазина на зомбака уходит. У них еще какая-то ебланская фаза неуязвимости, когда они встают и падают - если в стоячего зажать гашетку, он патронов через 20 упадет, а если подойти к лежачему и начать хуярить, когда он встает, то он один хуй успеет встать, даже если ты всадил в него весь рожок. Пиздец, нахуй. В оригинале с пп можно было бы одним рожком весь участок зачистить, причем не только от зомбаков, но и от ликеров, тут даже с бесконечными патронами можно пиздов получить, если со всеми замахиваться, т.к. ликеры просто прыгают через всю комнату, если зажать в них гашетку, а мистеру Х вообще похуй на пп.
Нет, ну правда. Ремейк второго Резика поборол мою игровую импотенцию. Я прошел его с большим удовольствием за один присест.
Но ты рили виабушный говноед и утка.
Я вот на распродаже купил польский Шадоу варриор 2 за 80 рублей или около того. Уже 50 часов наиграл, проходя по второму разу на самом высокому уровне сложности, в 100 раз больше удовольствия получил.
В это же говно просто противно играть. Ну и что, блядь, у тебя персонаж с физикой мешка с говном, который ты катишь перед собой, ходишь блядь, ишешь какую-то хуйню под топот шляпника. Хуяк, бессмертный зомби стоит за дверью и хватает тебя, потому что у тебя не было патронов его убить в прошлый раз, ты не можешь задоджить, потому что у персонажа инерция, как у зила с навозом, все блядь, умер, нахуй. Убит гейдезайнером. Нахуй мне играть в игру, где меня убивает разраб? Там нету врагов, тупо болванчики, которые играют анимацию, когда тригер срабатывает, а геймплей заключается в том, чтобы узнать эти тригеры и абузить тупой аи, который будет бить воздух, пока ты борешься с хуевой физикой, хуевым управлением, хуевыми анимациями и хуевым балансом оружия, чтобы победить дрыгающегося болванчика. 0 скила, 0 реакции, 0 тактики, 0 интереса, просто пиздоглазый уебок рассавляющий говно в редакторе и рисующий тригеры на спавн лизунов и шляпы вс задрота, борющегося с клавиатурой и мышкой.
Я бы эту дрисню не проходил вообще, но просто не могу играть в игры на ютюбе, просто тупо не то, поэтому пробежал на среднем по разу за каждого и забил. Стори тоже говно, диалоги говно, все просто хуже, чем в оригинале 30 летней давности, как так, я хз. Единственное, что реально топ - это графон и анимация лиц, все, да и то, было бы на что смотреть с этим графоном. Одна с половиной локация, где видно город и рили кайф поглазеть на весь этот пиздец, остальное время просто тычешься по засраном темному корридору из которого лезешь в засранную канализацию и оттуда в пресную стерильную лабораторию, состоящей из, внезапно, коридоров и бесконечной белой текстурки на стенах.
Двачую адеквата. Тупо неоправданный хайп, как и у большинства новых игр. Арех какой то там внезапно супер популярный, об его популярности, и о существовании игры, я узнал из рекламы, а игра судя по тому что там нету белых тупа калл.
Ре2 ремейк не плохая игра, но из разряда прошел и забыл через неделю. Хули вы тут целый месяц дрочите не пойму.
>неоправданный хайп
Просто люди соскучились по играм. Особенно в декабре/январе, когда игр почти не выходят. (Да и в целом 2018 год был тухлым на игры)
>>301378
Не знаю, играя в ремейк, мне было приятно вспомнить детство, в котором я с другом на даче своей плейстейшн у меня не было, только пекарня в дождливые деньки и солнечные иногда тоже рубал в резиденты 1-3, бандикута тоже ремейк выпустили недавно, сифон фильтр, теккен 3. Беззаботные были времена.
Тебе нахуя?
Ну КОТОР, Митол Гир Соилид, рез 3, Деус экс 1 и ХР. Драгон адж Оригин, Лишний Ствол 2
>неоправданный хайп
>мне игра не понравилась, а че всем остальным понравилась? наверное все говноеды
Хз про че ты несешь.
0 схожести с оригиналом. Шут энд лут дрочильня про фар кристаликов, по типу бордельландса, только без ублюдочной мультяшной графики.
Отсылка к семёрке. Небось опять завезут негра который даёт ножик и помирает.
>ну там эта хайп карочи, игра гавно, критики продажные, юзерскоры на мете и в стиме купленные
>играки далбаёбы и утки, а я вот в корень зрю
Продолжай, нам очень интересно твоё мнение.
В интернете все коды можно найти
>Чтобы открыть замок на левой части, введите код NED.
>Действовать нужно по той же логике, что и раньше: Дэвид Форд, Эллиот Эдвард, но при этом их имена нужно расставить в обратном порядке. В итоге получается NED.
>Чтобы открыть замок на правой части, введите код MRG.
>Вы можете получить этот код, если просмотрите другие полицейские столы с правой стороны от замка. Там есть именные карточки: Марвин Брэнаг, Рита Филлипс и Джордж Скотт (Marvin, Rita и George). Табличка Джорджа валяется на полу.
Да я уже врубился. Там было написано both, я и думал что речь про двух коллег, а не про всех, так как жопой читал записку, в которой упоминались first names. А другие шкафчики? Я вообще подсказок не находил
еще динамик тоже используется и дрет батарею
В комнате, где взрывчатку находишь. Там белая доска, которая занимает пол комнаты. И на ней огромным текстом написан код. И обведен еще. Я хуй знает как это можно не заметить.
А, точно. А к сейфу в waiting room?
Алсо, а нахуя вертолет тушить? там процти можно с любой стороны, а так вылазит инспоктор гаджет вишляпе и дает мне пизды
Вертолет обойти спокойно. Мы его тушим получив доступ к крыше, а падение вертолета видим с другой стороны коридора. Доступ есть и туда, и туда. Нахуй он нужон-то? Может если бы я его не тушил хуила бы и не пришел?
С ДЕТСТВА БЫЛ УМНЫМ И СООБРАЗИТЕЛЬНЫМ
@
УВЛЕКАЛСЯ РОБОТОТЕХНИКОЙ И ИНЖЕНЕРИЕЙ, ПОЛУЧАЛ НАГРАДЫ В ШКОЛЕ, МЕЧТАЛ РАБОТАТЬ В КРЕМНИЕВОЙ ДОЛИНЕ
@
НО БАТЯ СКАЗАЛ ПЛЕСНЕВЕТЬ
@
ТЫ ЧО, СУКА, ПЛЕСНЕВЕТЬ НЕ ХОЧЕШЬ? Я ПЛЕСНЕВЕЮ, МАТЬ ТВОЯ ПЛЕСНЕВЕЕТ, ВСЁ БОЛОТО ПЛЕСНЕВЕЕТ, А ТЫ НЕ ХОЧЕШЬ?
@
СЛЫШЬ, МАТЬ, ВЫРАСТИЛИ ДАРМОЕДА НА СВОЮ ГОЛОВУ!
Ну вон рдр2 сделали, годовар4, хитман2, лайф из стренж2, тлоу2 на подходе, спуди неплох. Это западные игоры вроде.
У тебя нет доступа к частям участка, где ты уже был. Если думаешь, что можно по канализации туда вернуться, вынужден разочаровать. Обратный путь в участок только через вертолет.
В ре-тредах долго сидел.
На пике Павленский?
Только ты забыл написать, что между получением наград и плесневеним, он загнал одноклассника в комнату и оставил умирать от голода.
Ну, скажем так, если ты собрался проходить обе, то начни с той которую большинство всё-таки считает лучшей (и которая вышла раньше) и только потом, если уж захочется, то пройдёшь пятёрку.
Не то, чтобы говно. Просто на ремейк двушки совершенно не похожа. Четверка ближе к новой игре, хотя она тоже по-своему самобытна.
Классика все-таки ближе так как сурвайвл-хоррор, четверка не знаю что па нее так надрачивт, обычный шутерок, революционный только на начало нулевых.
Говно это Operation Racoon City с анбековым сюжетом и топорным управлением. Пятерка просто коридорный шутер с периодическим решением простейших загадок, наличием QTE в катсценах и маджини вместо классических зомби, которые далеко не всем понравились.
И почему в этом японском кале стим не делает скриншоты на принскрин?
>НО БАТЯ СКАЗАЛ ПЛЕСНЕВЕТЬ
Так этот хуй сам с Амбреллой-хуеллой работал. Данные им сливал
Алсто, Итан это ГГ. На пике Лукас
Он мутировал в НЕХ и его подстрелил Крыс.
>И почему в этом японском кале стим не делает скриншоты на принскрин?
потому что стим всегда делает скриншоты на f12
Игра настолько бездушное говно, что ее даже моды на спасают, потому что тупо нечего модить. Только и остается заменять модельки на какую-то хуйню.
>Чо, всё? Выдохлись, маньки?
Это же не ммо-дрочильня, довен. Люди купили игру, прошли, еще раз убедились во мнении что японцы - лучшие игроделы мира и ушли ждать ремейк третьей части.
Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса.
Берется Т-вирус, он не греется, греть - это не про гениального ученого. Он берет этот мутаген, вываливает его в концентратор и начинает синтезировать. Добавляет в него огромное количество штаммов, генов, вирус Эволюции человека, КРОВЬ ЗАРАЖЕННОГО! для симбиоза, анабиотик сверху. Все это синтезируется до дистиллята. Потом снимается с концентратора и остужается в морозильной камере. Потом он вытаскивает и щедро полив жидким азотом начинает колоть. При этом колет прямо из концентратора, шкрябая по нему лазером. Колет и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж струпья выступают. Любезно мне иногда предлагает, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какие дичайшие мутации потом? Генетический код такой, что рибосомы от ДНК отклеивается.
Тред называется как бы Resident Evil General и подразумевает обсуждение всей серии, а не копроремейка двушки, малолетний довен.
Ты у мамы агрессивный альфач или просто делать нехуй?
Как показывает мертвый проперданный голубцами тред, в этой серии вообще нихуй нет.
А, вон оно чо, ну буду знать тогда.
зачем же ты тогда сюда заходишь?
В нашей подборке лучших фильмов о зомби я рассказывал, насколько непростым было начало 2000-х для любителей живых мертвецов. Быстрых зомби еще не изобрели, гениальные фильмы Джорджа Ромеро (и их итальянские клоны) не интересовали никого, кроме узкого круга фанатов, а в видеоиграх фактически единственная зомби-серия, Resident Evil, скатилась на дно самопародии с Resident Evil 2 и Resident Evil 3: Nemesis. Невменяемая пиксельная мазня вместо бэкграундов в ужасном разрешении первой PlayStation, сюжеты, наспех переделанные из спин-оффов авторами, никогда не игравшими даже в первую Resident Evil, тупейший экшен-геймплей со стрельбой по взрывоопасным бочкам и непрерывно преследующим игрока бессмертным сверхпротивником.
В это трудное для франчайза в частности и любителей жанра в целом время появилась Code: Veronica — игра, ради которой многие любители survival horror покупали консоль Sega Dreamcast.
Настоящий сиквел к Resident Evil 2 (забудьте Nemesis, как страшный сон), Veronica впервые в серии использует нормальную 3D-графику вместо полигональных персонажей на фоне преренденной мазни. Более того, серия наконец-то отошла от американского сеттинга и использует более подвластное японским разработчикам окружение — затерянный в Тихом океане остров, на котором находится тюремно-исследовательский комплекс корпорации «Амбрелла».
В Veronica четкие, прекрасно освещенные локации, а сражаемся мы преимущественно с классическими медленными зомбаками. Сюжет не хватает звезд с неба, но он тут по крайней мере простой и понятный: Клэр, Крис, интригующий злодей с раздвоением личности. Наконец-то продюсеры выделили на новую часть Resident Evil достаточно ресурсов, чтобы в игре был еще и бонусный сеттинг (Антарктика) с изрядной частью сюжета. Да и баланс экшена и survival horror в игре соблюден, как никогда раньше в истории серии. Даже открывающий ролик тут настолько впечатляющий, что и сегодня после его просмотра хочется немедленно запустить Code: Veronica на эмуляторе или в переиздании на PS3.
Да, в то время в Сapcom уже началась работа над Resident Evil 4, которая через 5 лет перевернет все представления об экшене и хорроре, показав, что третья часть была лишь робким наброском нового видения жанра, сформировавшегося в сознании Миками. Но в то время о грядущей революции никто не подозревал. Code: Veronica казалась если не новым словом, то во всяком случае вершиной survival horror.
В нашей подборке лучших фильмов о зомби я рассказывал, насколько непростым было начало 2000-х для любителей живых мертвецов. Быстрых зомби еще не изобрели, гениальные фильмы Джорджа Ромеро (и их итальянские клоны) не интересовали никого, кроме узкого круга фанатов, а в видеоиграх фактически единственная зомби-серия, Resident Evil, скатилась на дно самопародии с Resident Evil 2 и Resident Evil 3: Nemesis. Невменяемая пиксельная мазня вместо бэкграундов в ужасном разрешении первой PlayStation, сюжеты, наспех переделанные из спин-оффов авторами, никогда не игравшими даже в первую Resident Evil, тупейший экшен-геймплей со стрельбой по взрывоопасным бочкам и непрерывно преследующим игрока бессмертным сверхпротивником.
В это трудное для франчайза в частности и любителей жанра в целом время появилась Code: Veronica — игра, ради которой многие любители survival horror покупали консоль Sega Dreamcast.
Настоящий сиквел к Resident Evil 2 (забудьте Nemesis, как страшный сон), Veronica впервые в серии использует нормальную 3D-графику вместо полигональных персонажей на фоне преренденной мазни. Более того, серия наконец-то отошла от американского сеттинга и использует более подвластное японским разработчикам окружение — затерянный в Тихом океане остров, на котором находится тюремно-исследовательский комплекс корпорации «Амбрелла».
В Veronica четкие, прекрасно освещенные локации, а сражаемся мы преимущественно с классическими медленными зомбаками. Сюжет не хватает звезд с неба, но он тут по крайней мере простой и понятный: Клэр, Крис, интригующий злодей с раздвоением личности. Наконец-то продюсеры выделили на новую часть Resident Evil достаточно ресурсов, чтобы в игре был еще и бонусный сеттинг (Антарктика) с изрядной частью сюжета. Да и баланс экшена и survival horror в игре соблюден, как никогда раньше в истории серии. Даже открывающий ролик тут настолько впечатляющий, что и сегодня после его просмотра хочется немедленно запустить Code: Veronica на эмуляторе или в переиздании на PS3.
Да, в то время в Сapcom уже началась работа над Resident Evil 4, которая через 5 лет перевернет все представления об экшене и хорроре, показав, что третья часть была лишь робким наброском нового видения жанра, сформировавшегося в сознании Миками. Но в то время о грядущей революции никто не подозревал. Code: Veronica казалась если не новым словом, то во всяком случае вершиной survival horror.
Работать в игрожуре - это хуже червя-пидора.
Помню, у моего друга в детстве был дримкаст, а на нем - Вероника и RE3. Так вот, в третий резидент мы постоянно играли, у нас даже свои мемы по нему были. А в веронику немного поиграли и бросили. Какой-то она нам серой и скучной показалась, даже несмотря на полное 3d.
Во-первых, я хочу повторить то, что сказал ещё в начале когда начал проходить эту игру. Это действительно Резидент Ивл. Эта игра переносящая экспириенс классических резиков на вид от первого лица. И справляющаяся с этим даже лучше чем Resident Evil Survivor и прочие "тиры" по резику.
Это настолько трушный Резидент Ивл что финальным боссом там является огромная бесформенная биомасса, которую надо разъебать оружием, которое скидывают сверху в чемодане.
Во-вторых, главные герои. И я сейчас нифига не про Итана.
Бейкеры, вот это всякое веллком ту зе фемели сан, их фразы их поведение до и после заражения (а это можно увидеть в дополнении Баннед Футаж), всё это настолько клёво сделано, что если бы по сюжету главный герой проигрывал и присоединялся к семье, это бы всё равно было круто. В конце концов, в том что б жить на болоте, готовить ворон в микроволновке и превращать случайных путников в плесневичков тоже есть своя прелесть.
Ну и напоследок, всё-таки игра оказалась не идеальной. Первые позывы к зевоте начали наступать на танкере. А уровни в соляных шахтах проходил уже совсем без интереса. Мало того что кишки пещерок вообще, в принципе во всех играх довольно скучны, так тут ещё и экшон явно не лучшая часть этой игры.
Короче к концу становится явно скучней чем в начале.
Но, даже учитывая это, игра всё равно вин! Как минимум на восьмёрочку из десяти.
И да, Конец Зои и ту миссию за Криса ещё не проходил. Начну позже.
>eronica впервые в серии использует нормальную 3D-графику вместо полигональных персонажей на фоне преренденной мазни
Действительно. Нахуй это говно слева, до божественных задников справа ему далеко. Посмотрите богатство деталей. И не будем забывать про охуительный туман, который есть в каждой локации, которая по размерам больше коробки 2х2 метра.
>а сражаемся мы преимущественно с классическими медленными зомбаками
>интригующий злодей с раздвоением личности
Естественно, дальше первого острова журнашлюха не играла.
> Конец Зои - лучшее dlc
Весьма необычно играть за Чака Нориса, но интересно.
> Не герой - параша
Соглашусь, ибо стрельба не лечащая сторона седьмого Резика.
Но они оба сюжетные, так что пройти надо оба.
В ремейке недавнем конечно же.
> охуительный туман
Ну, справедливости ради, это костыль для всех ранних консолей могущих в 3-дэ. Тот же Сайлент Хилл на плойке тоже был в густом тумане. В RE2 изящно обошли проблему при помощи рисованных задников, которые почти не жрут ресурсы, но могли бы их и в более высоком разрешении сделать.
https://www.twitch.tv/arthas
Ну из-за того, что они отказались от нарисованных задников игра как кусок хуйни выглядит.
Я охуеваю какой он даун. Хотя это смешно. Если он специально претворяется, то он почти гений контента.
Кто такой, чем знаменит?
Надеюсь он дойдет до шахмат и колбы с противосрняковым ядом.
У него же 7 классов образования. Его пидорнули из школы в восьмом и он с тех пор только играл в доту.
>Естественно, дальше первого острова журнашлюха не играла.
>бонусный сеттинг (Антарктика) с изрядной частью сюжета
бонусный сеттинг блядь, как же орно
Он он первый остров прошел, посмотрел заставку и такой опа, время вышло пора рецензию писать и бабки забирать.
>>336307
Это не рецензия была, а топ 5 лучших резидентов
это метро?
В зиро хороший бонусный особняк с лабой.
Поцаны, что за залупа с фонарем на DX12? Это Volumetric lights так глючит, в гугле одного чувака только нашел с такой проблемой (и решения нет)
На DX11 нормально, но мой конфиг один из немногих, у кого 12 работает быстрее.
И с черным цветом что? Это же пиздец. Это для HDR-экранов чтоли? Они охуели?
sRGB серая ссанина, rec 709 как у негра в жопе. Решейд-свистелки и DX11 только остаются.
Ты не поверишь, ты охуеешь, но были.
Аутбрейки в количестве джвух файлов. Операция Раком Сядьте. Амбрелла Corpse. шестёрка.
Полукровка.
Это тебе сейчас как кусок хуйни, а тогдашние пещерные люди просто восхищались тем, что этот кусок хуйни трёхмерный. И хуй с ним, что это серый кал с детализацией на уровне задников первого резидента, зато он ТРЁХМЕРНЫЙ! За счёт трёхмерного окружения вот сделали ПОЛУСТАТИЧНУЮ камеру, от которой в первые полчаса буквально тошнит, и с которой игроку придётся стрелять вслепую примерно на 80% чаще, как будто она и так была недостаточно клаустрафобной. А ещё там анимации остались на уровне пс1, а то и хуже. Вот только с графоном пс1 такие анимации смотрятся органично, а с графоном дримкаста - как говно ебаное.
Вроде бы обещали 4 ДЛЦ, но хер знает. Было бы забавно, если бы они выпустили аркадный режим навроде наёмников, но где ты за персонажами охотился бы в роли монстра, навроде того, как в шестёрке было. Начиная от какого-нибудь мелкого Джи-паразита, заканчивая Мистером Хуем.
Хуй знает, я играл на PS2 в нее впервые и графика мне уже тогда всратой казалась, тот же Dead Aim красивее был намного. Это графон Дримкаста такой, там все игры так выглядели.
другой анан
У меня нет проблем с полигонами и прочей хуйней(не очень шарю за графон)
Я про художественно исполнение. Всё какое то серое и скучное. Локации вообще говнище. Ни одна не запоминается. Какой то готичный замок с тремя комнатами. Какие то унылые бараки и СУПЕР унылыая военная база. Музыку замиксовали с саундтреками из трилогии(не с ними конкретно, но мотивами) и какой то милитари шляпой.
Стрельба очень хуевая. Персонаж тупо дергается, а не как будто стреляет. Попадания по зомби просто хуйня. Там крови почти не видно. Зомби ходят как ебанаты, тоже какие то дерганые и падают как мешки с хуйней.
Я не знаю. Мне вообще ничего не нравится в веронике.
А учитывая, что они в ней отказались от "реализма" в сторону аниме окончательно добивает для меня эту игру. Раньше сюжет был и про зомби, ТАЙНЫЕ лаборатории под городом и особняком, но в рамках сеттинга все равно смотрелось реалистично. Тут же вескер по стенам бегает. Глаза как у котика светятся. Какая то телка с ПСИ способностями.
Очень плохая игра.
>>335034
>>338851
Я думал, дело в исполнении и таланте художников, а не в технологии. Играю сейчас в первый дино кризис на PS1 - выглядит очень достойно, хотя там полное 3D. То же самое с первым Сайлент Хиллом.
А вероника просто вся какая-то серая и неказистая. Даже персонажи хуево выглядят. Не знаю, как они так графон засрали.
Не было еще никакой BSAA, Редфилд и Баррий вылетели в Европку давать пизды Спенсеру. Валентайн осталась блядовать в Енотово, пока город не стерли к хуям. А где в этот момент прохлаждалась эта малолетняя шмонька - история умалчивает.
Играла в NBA All-S.T.A.R.S.
>А где в этот момент прохлаждалась эта малолетняя шмонька - история умалчивает.
Как где? На кукане сами знаете у кого.
Учитывая что это единственный персонаж у которого не было эпилога в 3 части, то скорей всего она задумывалась как рип.
Но после последнего фильма, где она стала ученым, то будем считать что она УЧИЛАСЬ сосала за оценки
>Играю сейчас в первый дино кризис на PS1
Вот Дино Кризис лучше на Дримкасте - в моделях полигонов больше и текстуры не дрожат. А пека-версия порт с PSX.
Жаль, что я ее уже прошел два раза на эмуляторе PS1 и нащелкал кучу скриншотов. Все собираюсь сделать об этом пост в треде, но лень. Ну что поделать, из любопытства все же запущу разок на эмуляторе DC.
Леон здесь более криповый чем зомби в ремейке
Джилл мега-всратка, надеюсь китайцы просто балуются
Прочитал, что это неофициальный самодел всё-таки. Увы.
Зиро
Попробовал версию с дримкаста. Ну как-то ниоч. 3D-модели точно такие же, текстуры разве что фильтрацией отличаются, и то не факт. Дрожание вершин нет, это правда. Пожалуй, единственный плюс. Но для меня некритичный.
А, еще возможно, звук меньше пережат. Но это тоже не точно.
Короче, я особенно ничего не потерял, играя в версию для PS1. Но все равно спасибо за совет.
На эмуле это не особо заметно, сейчас даже дрожание можно убрать.
Хотя там, конечно, не такая конская разница как в Soul Reaver или Tomb Raider Last Revelation.
Да, в соул ривер я еще в детстве на дримкасте друга играл. Потом уже прошел полностью на эмуле Ps1 и охуел, насколько картинка была хуже.
Но в случае с Дино Кризисом разница минимальна. Ну, в меню у заставки разрешение больше. Ну и хрен с ним.
А вот второй неплохо задрочил. Пришел после школы, запустил игру, а к вечеру, часа через 3-4 уже прошел, даже охуел с этого. Спидранеры еще быстрее конечно сейчас пробегают.
Вот двачую.
Первый вроде как и технологичней, там локации полностью трёхмерные. Но он как-то и скучней.
Во-втором экшона больше и он веселей.
>>348928
Первая часть сложная, особенно при первом прохождении вслепую. Да еще и нервная: на фоне постоянно играет давящая музыка, патронов нет. При этом самый слабый враг в игре - НЁХ на уровне ликера или даже хантера (не считая дохлых компсогнатов, но это вообще не враги).
Не знаю, что там анон в прошлом треде жаловался, что ему ДК легким показался из-за кучи аптечек.
Но у игры есть еще одна особенность, которая не всем понравится: суровый бэктрекинг, которому даже оригинальные резиденты позавидуют. Найди два ключа от двери, затем реши код-паззл, затем открой еще две двери в коридоре, а чтобы получить ключи, надо найти электронные платы в лаборатории, затем перепрограммировать их в терминале, решив еще одну головоломку. Такая заебная схема - норма для Дино кризиса.
Но во всем этом есть невероятный шарм. Пожалуй, ничего ближе к оригинальным резидентам больше не выходило ни до, ни после.
Вторая часть тоже охуенная, только начал проходить. Но она совсем другая. Сумасшедшая динамика, очень здорово ощущаются мощные выстрелы пушек. Рапторы смачно улетают от картечи шотганом в рожу. И такой-то дух приключения. В этом плане она ближе к четвертому резику, который тоже очень хорош.
В общем, отличные игры. Хотет новую игру в стиле ремейка.
Вот тебе забыл ответить. Я ошибся и был неправ. Во время написания того поста я только начал играть в первый ДК. И в одной локации был статичный ракурс камеры на фоне нарисованной стены. Я ее и принял по ошибке за "отрисованный задник". Но это оказалась просто такая текстура на все том же трехмерном окружении. Я думал, что встречу больше подобных решений. Но в итоге прошел игру дважды, и ничего похожего больше не видел.
На пике - сцена, о которой я говорю.
Вот не пойму, нахрена делать римейк ещё одной игры про зомби, которая даже в своё время считалась просто аддоном к номерной части, когда есть няшные, и такие редкие сегодня, динозавры + та же бойбаба + тот же хоррор + тот же экшен?
Ну мне, кстати, и ремейк Немезиса будет норм. Там город очень хороший был. Если сделают такой же атмосферный и запоминающийся - никаких претензий. К тому же, успех резиков вполне может дать зеленый свет и новым Дино Кризисам.
Впрочем, если бы пришлось выбирать что-то одно, то я тоже предпочел бы ремейк Дино Кризиса (либо совершенно новую игру в духе DC1).
Но мы с тобой в меньшинстве, похоже. Все любят зомби и классический резидентовский каст.
>К тому же, успех резиков вполне может дать зеленый свет и новым Дино Кризисам
Да и Паразит Эве заодно. Со стороны Сквайров будет глупо упустить такую возможность. Римейк ре2 охуенно продался так-то.
>>350045
Дебики, вы не понимаете, что ре2 - это не ребут серии, блядь?
Вы не замечали, хуерылые вы даунески, что фрашиза не прерывалась с момента выхода самого первого и до семерки. Это, блядь, популярная серия, ни разу не нуждавшаяся в своей истории в представлении и ремейк - это просто очередной тайтл в ней, который всего ляшь давал один дополнительный повод обмазаться маркетингом, нацеленным на уток и уебков, которые хотят закосить под олдскульщиков.
Каким хуем, по вашему это должно означать, что теперь можно ребутить рандомное камерное говно времен конца нулевых и оно будет успешным, только потому что там в оригинале управление, как в ризиденте и тоже надо подбирать говно с полок и решать пазлы, мне нихуя не ясно.
По-моему, в просто ебанувшиеся утки, которых уже маразм разбил и они не втыкают, что ре2 был бы успешен, даже если бы это был нихуя не ре2, а ревлешенс 3 или резидент ивел 8, потому что, блядь, клевые консольные ребятишки-фанаты серии в курсе за эту хуйню и предзаказывают не глядя, а про дино кризис зумеры не знают и надо будет франшизу с нуля поднимать.
А паразит - это вообще пиздец, блядь. У меня 200 дисков на пс1 было и я и то ни разу не видел эту хуйню. Кому вообще не похуй на эту серию?
Честно говоря, я не очень понимаю, отчего ты такой злой.
Ну да, я согласен с тобой, что Резидент - это флагманская франшиза Капком. Поэтому в нее вливается такое количество денег, включая маркетинг.
Все верно.
Разговоры о Дино Кризисе в треде ведутся по нескольким причинам:
1. В новостях уже не раз проскакивали заголовки с стиле "в случае успеха re2r капком могут вернуться и к другим своим старым тайтлам, включая DC". Таким образом, само обсуждение берется не из воздуха.
2. Ну и то, что ты называешь "утизмом", тоже имеет место быть, но я не вижу в этом ничего плохого. Серия похожа на резиденты, авторы у нее те же, да и игры сами по себе хорошие. В этом треде можно обсудить игру с такими же любителями старых сурвайвал хорроров, а заодно пофантазировать на тему "а что, если по игре выйдет ремейк". Тем более, что почва для этого, повторюсь, есть.
Не вижу ничего плохо в разговорах о Dino Crisis Remake, даже если его никто не разрабатывает (хотя мы не знаем).
Тепло и лампово общаемся же. Добра.
Ну а что тут упоминать?
Первая часть весьма неплохая. Хороший графон, возможность собрать мехов на уровнях под себя, карикатурные анимезладеи, которые больше пиздят чем делают и Иван которая внешне более анимешный клон ранней Клер.
Вторая часть нацелена на кооп, из-за чего тот же уровень, где надо ушатать мегаарахнида из железнодорожной пушки становится нудным, ибо самому приходится бегать по поезду и перезаряжать пушку. Дохуища спецэффектов из-за которых часто теряешься. А так геймплейно всё та же первая часть.
Третья часть может быть тоже интересна, но дальше затянутого и нудного пролога ниасилил.
>которая даже в своё время считалась просто аддоном к номерной части
Трешка сначала разрабатывалась как спин-офф, а потом уже решили сделать номерной. Бабла побаче, узнаваемого героя прикрутили. Но она нихуя не считалась аддоном.
>нахрена делать римейк ещё одной игры про зомби
Ну может потому что немезис один из самых узнаваемых антогонистов в игровой индустрии? И потому что серия Resident Evil ультимативно успешная йоба на протяжении 23 лет, а Дино кризис имел две просто хорошие игры в конце 90-х, а потом франчайз сдох? Ну или может потому что зомби куда более популярные враги, чем динозавры, которые без спилберга никому нахуй не интересы были бы в отрыве от детских энциклопедий?
У меня масса теорий.
>>350682
То, что этот даун называет утизмом это - ЫЫЭЭ А ЧЕ ВАМ НРАВИТСЯ РЕЗИДЕНТ СЕРИЯ? ЭТО Ж ДЛЯ УТОК СЕРИЯ ПОТОМУ ЧТО СТАРАЯ. ТАКОЕ МОЖЕТ ПОНРАВИТСЯ ТОЛЬКО УТКАМ И ПСЕВДООЛДСКУЛЬЩИКАМ ПОТОМУ ЧТО СЕРИЯ СТАРАЯ, А НЕ ПОТОМУ ЧТО КОМУ ТО МОЖЕТ ПОНРАВИТСЯ ГЕЙМПЛЕЙ.
Нахуй вообще общаться с этим безмозглым далбоебом? Он ведь даже не правильно употребляет сам термин. Утка бы сказала, что новый резидент говно, а вот старая вторая была шедевром, а новая хуйня для зумеров. Но у дауна нет мозгов, он просто увидел слово "утка" и подумал, что это про тех, кому нравятся старые игры. Но он пошел еще дальше и называет утками тех, кому нравится игра, которая вышла пол месяца назад. Это клиника. Человек без мозга и ебала. Просто забудьте про существование этой хуйни. Пусть идет на циферки прокачки дрочит или опен-ворд какой. Вот это современный геймплей не для уток.
>>351075
Кому еще разорвало, сын тупой шлюхи.
Вон на стенах ошметки твоего спидозного ануса висят.
>я не утка, мне просто нравятся старые игры.
Вот это в голос с аутотренинга ебаного дегенерата, остановившегося в развитии с наступлением нулевых.
Иди дальше наворачивай ремейки и ремиксы, да не забудь растянуть удовольствие, а то скоро у импотентных разрабов закончатся закрома с говном для бумеров и даже хард ребут не на что будет сделать. Придется тебе вкатываться в современный геймплей или идти на хуй.
Вот смотри, на пальцах объясняю, кратко и просто: ностальгирующие люди делятся желаниями о ремейках старых игр. Никого не трогают, хочу заметить. Тут врываешься ты, ебаный выблядок свиньи и собаки, и разбрасывая по всему треду ошметки своей сраки, начинаешь истошно кричать: АРРРЯЯЯЯЯ УУУУТКИ НЕНАВИЖУ
Впрочем, кому я объясняю? Если ты реально даун тупорылый, тут уже ничего не поделать, только ударная доза галоперидола поможет, упокоить животное.
>Придется тебе вкатываться в современный геймплей или идти на хуй.
Твой современный геймплей как милитари шутеры или регенерация с перекатами сдохнет через пару лет всех заебав. И как обычно никто про эту хуйню через 8 лет и не вспомнит.
>как милитари шутеры или регенерация с перекатами сдохнет
В твоем манямирке может они и сдохли, а на деле - это добрая половина всех соснольных релизов до сего дня.
Вообще-то в ремейке двушки вполне современный геймплей, с камерой за спиной и свободным прицеливанием, а вот концепция с загадками и менеджментом предметов - старая.
>добрая половина всех соснольных релизов до сего дня
Примеры успешных милитари шутеров и перекатов с регенерацией за 2018 год.
Ты совсем в яме живешь, дятел ебаный, что ни разу не слышал про ласт батлу и год оф вар? С какого хуя я тебя должне кормить с ложечки, если у тебя нулевое знание от современной индустрии.
>Не знаю, что там анон в прошлом треде жаловался, что ему ДК легким показался из-за кучи аптечек.
Но так если знать механики, то он легкий. В 90% случаях динозавров можно обойти через вентиляцию или расстрелять спокойно через электрический заслон. Если раптора нельзя обойти, то берешь снотворное да делаешь свои дела пока он спит.
Под конец игры встречаются опасные динозавры, да и обойти их сложно. Правда к этому моменту ты можешь накопить кучу яда, который их ваншотит.
>ласт батлу и год оф вар
>милитари шутеры и перекаты с регенерацией
Я сразу знал, что далбоеб, но что фееричный даже не догадывался. Пошел нахуй.
Че ты несешь, животное ебаное. Ты хочешь сказать, что батла - не милитари шутер?
>если знать механики, то он легкий
Это проблема второго прохождения, мне кажется. Если честно проходить в пеовый раз, не сейвскамя, будет трудновато. Еще и атмосфера пиздец давящая, на душе становится тяжело. Полная безвыходность. В этом плане здорово получилось.
Ну а то, что игре на втором прохождении не хватает харда - правда. Я с тобой согласен.
Кстати, смотрел, как люди играют в японскую версию, так там три сложности: изи, нормал и хард. Интересно, почему на западе вырезали. Надо попробовать сыграть. Но что-то мне кажется, что западный нормал окажется японским хардом.
Ты когда длс загружаешь тебе в главном меню подсказка вылезает. Как на пиратке оно хз.
Я не заметил. Блин от него просто мурашки по коже.
Меня Дино кризис в детстве не пугал, хотя Резик 1 меня так напугал, что я не играл в него пока батя всех зомбей не зачистил.
А вот DC воспринимался, как шпионский боевик, где крутой спец. агент наебывает тупых динозавров. Хотя от некоторых анимаций смерти было не по себе.
> так там три сложности: изи, нормал и хард
Капконы те ещё любители упрощать игры. То резик 2 добавят сложность с бесконечным автоматом, то в HD переиздание CV добавят изи, а в издание Ремейка добавили вери изи. Так что японка скорей всего упрощена.
>>353711
Демку на 1 месяц добавили.
А что это за технология такая? Пиздец, люблю Японию.
А что ты хотел почекать? У меня она загружена, могу завтра проверить.
А меня одинаково пугал и резик, и первый дино кризис. Играя в DC, чувствовал себя абсолютным никчемным беспомощным куском говна, когда меня в очередной раз сжирали рапторы. Было очень не по себе от происходящего и собственного бессилия в творящемся пиздеце. Беготню по узким коридорам под эту давящую музыку я никогда не забуду: https://youtu.be/CDCt36ALt-c
Вам может это не нравится, но это пик геймдезайна и чистый нерафинированный геймплей в своей самой высшей форме
https://www.youtube.com/watch?v=siqPaQQzqAo
Разве кому-то не нравится вторая часть? Она замечательная. Не буду говорить за остальных: я, например, только прошел первый ДК, поэтому и пишу про него больше. Вторую часть только начал, она тоже прекрасная, хоть и совершенно другая. Хуже от этого она, впрочем, не становится. Чудесная серия, которую проебали в Капком.
Как самостоятельная игра годнота, но в сравнении с первой частью мне не оч. Я все таки фанат закрытых дверей, ключей и подробного изучения локаций, а не дрочева комбух. Ну и к тому же она супер короткая.
Вообще удивительно как они туда этот режим + ещё и файтинг запихали.
Не то что сейчас, хуй контента допросишься, а огрызки впарить пытаются.
>>353261
На пиратке он уже есть, только включить и всё. В стиме он отдельно за 200р, лол.
Мне с самого начала было интересно, что они с музыкой сделают в ремейке. В итоге, в лучших традициях нынешнего геймдизайна, музыки там вообще считай нет - слушай лучше как падают какахи в канализации, это ведь так важно.
Темнота эта ебучая нихуя мне не зашла, в каноничном резике не было темно. Это не постапокалипсис, а его начало - всё горит, отовсюду крики, и ты всё это ВИДИШЬ, а не щемишься с фонариком под тёмной шконкой, как в дум 3 и дедспейсе, или даже вот хорошее сравнение - Vampire Rain, тоже неубиваемые враги и темный вымерший город. Атмосферные локации в начале вырезали/заменили (магазин оружия и баскетбольную площадку), лаборатория вообще в духе фильма сделана - гламурный хайтек, тогда как в оригинале это была ржавая индустриальня парша.
Короче, это такое "произведение по мотивам".
Абстрактно игра получилась хорошая, но атмосфера абсолютно другая, это просто RE 8
>>356600
Я на ютубе послушал саундтрек, так половину композиций я как будто в игре и не слышал, в прицнипе финальный трек с боссом они по классике сделали а остальное постольку поскольку, только икс запоминается по понятным причинам. Ну и в бонусном режим у Ханка.
У кракена попроси, отдаст за бесплатно.
Доска в комнате с детонатором и журнал в комнате персонала.
Сколько лет прошло? Десять? Пятнадцать? Вроде чуть поменьше. Да, точно, двенадцать лет. Долгих двенадцать лет ночных кошмаров, в которых он снова и снова пытался убежать из Ада, пропахшего гнилой плотью грешников, стараясь спасти не только свою шкуру, но и ангела, так кстати встретившегося ему в проклятом месте. И этот... преследователь, палач, всегда идущий за ними следом. Странно, но во снах никогда не было видно его лицо, лишь тёмный силуэт на фоне пылающего города.
Психотерапия была для изнеженных белых пендехо, он "лечился" старой доброй текилой и травой. Не той, что росла в уничтоженном ядерном огне Городе Енота, но тоже зелёной.
Выбравшись из Раккун Сити, Карлос Оливейра отверг предложение Джилл вступить в ряды BSAA и отправился на родину. Оттуда - в долгий и опасный тур по Латинской Америке. Такого профессионала как он любая герилья или банда наркоторговцев была рада видеть в своих рядах. Но злоупотребление алкоголем и наркотиками, вкупе с течением неумолимого времени дали свои плоды. На пороге сорокалетия он растолстел, поседел и уже никто не мог узнать в нём бывшего бравого наёмника из Амбреллы.
Этот день должен был ничем не отличаться от череды похожих на него. Просто бытиё, наполненное бессмысленным блужданием по улочкам фавеллы, бутылкой какого-то шмурдяка и недолгим тревожным забытьём на старом матрасе его убогой одноэтажной хибары.
- HEY, STRANGER! WAKE UP!
Странный, хрипяще-каркающий голос за окном разбудил Карлоса. Мутный взор ещё не до конца протрезвевшего солдата разглядел на фоне окна сгорбленную фигуру в капюшоне.
- COME HERE, STRANGER! - незнакомец исчез, отойдя, судя по шагам, за угол хижины.
Вытащив из под подушки пистолет, Карлос выглянул в окно и охуел по-латиноамерикански. Невдалеке от его хибары что-то горело. А в предрассветных сумерках, на фоне пляшущих языков чёрно-рыжего пламени двигались, словно марионетки с запутавшимися верёвочками, силуэты, которые он не мог спутать ни с чем. Кошмар, от которого он бежал столько лет, вернулся. Узкие запутанные улочки бразильского городка заполонили ожившие мертвецы.
- STRANGER? WHAT ARE YOU BUING TO SAVE YOUR LIFE?
Сколько лет прошло? Десять? Пятнадцать? Вроде чуть поменьше. Да, точно, двенадцать лет. Долгих двенадцать лет ночных кошмаров, в которых он снова и снова пытался убежать из Ада, пропахшего гнилой плотью грешников, стараясь спасти не только свою шкуру, но и ангела, так кстати встретившегося ему в проклятом месте. И этот... преследователь, палач, всегда идущий за ними следом. Странно, но во снах никогда не было видно его лицо, лишь тёмный силуэт на фоне пылающего города.
Психотерапия была для изнеженных белых пендехо, он "лечился" старой доброй текилой и травой. Не той, что росла в уничтоженном ядерном огне Городе Енота, но тоже зелёной.
Выбравшись из Раккун Сити, Карлос Оливейра отверг предложение Джилл вступить в ряды BSAA и отправился на родину. Оттуда - в долгий и опасный тур по Латинской Америке. Такого профессионала как он любая герилья или банда наркоторговцев была рада видеть в своих рядах. Но злоупотребление алкоголем и наркотиками, вкупе с течением неумолимого времени дали свои плоды. На пороге сорокалетия он растолстел, поседел и уже никто не мог узнать в нём бывшего бравого наёмника из Амбреллы.
Этот день должен был ничем не отличаться от череды похожих на него. Просто бытиё, наполненное бессмысленным блужданием по улочкам фавеллы, бутылкой какого-то шмурдяка и недолгим тревожным забытьём на старом матрасе его убогой одноэтажной хибары.
- HEY, STRANGER! WAKE UP!
Странный, хрипяще-каркающий голос за окном разбудил Карлоса. Мутный взор ещё не до конца протрезвевшего солдата разглядел на фоне окна сгорбленную фигуру в капюшоне.
- COME HERE, STRANGER! - незнакомец исчез, отойдя, судя по шагам, за угол хижины.
Вытащив из под подушки пистолет, Карлос выглянул в окно и охуел по-латиноамерикански. Невдалеке от его хибары что-то горело. А в предрассветных сумерках, на фоне пляшущих языков чёрно-рыжего пламени двигались, словно марионетки с запутавшимися верёвочками, силуэты, которые он не мог спутать ни с чем. Кошмар, от которого он бежал столько лет, вернулся. Узкие запутанные улочки бразильского городка заполонили ожившие мертвецы.
- STRANGER? WHAT ARE YOU BUING TO SAVE YOUR LIFE?
Нет, пк-версии тоже неплохие. И пердолиться с ними нужно меньше, чем с эмуляторами.
Третья отлично на пк играется(К тому же в ней можно скипать анимации дверей кнопкой "карта")
Пиздец оказуалили.
Сука, аж трясет.
>вы можете пройдти длс в режиме обучения чтобы спланировать свою тактику
>проходишь в обучении, ну вроде всё понятно
>запускаешь, врагов больше, имеются в местах где их в обучении вообще нет, твоя тактика идёт нахуй
Нахуй оно нужно то вообще тогда это обучение, маршрут знать? Да после дрочева в кампании и ханка уже все дорожки знаешь и без карты.
Современные люди не поймут же. Эпоха телефонных фотографов.
Фор фан. Люди же жаловались, что хули режим Ханка сложный, где надо патроны экономить. Хотели режим с кучей патронов и оружия, получили
Я всё первое прохождение выключал свет перед проявкой, лол. Потом забыл выключить, проявил и вернувшись охуел, что можно было не дергать выключатель каждый раз.
Терпимо, но с 4:3 ничего не поделать из-за 2D.
Есть интересный мод с задниками в человеческом разрешении, но я хз для пека он или для геймкуба (для геймкуба давно есть, но он был не впечатляющий, просто фильтр). Эмулируется, если что, тоже запросто.
Даже Тиран не выносил дверь на третьем этаже, которая закрыта на шпингалет, когда его спавнило после боя часов, а шел в обход через весь участок.
Получается, Шеф сильнее Тирана?
Тиран же вроде принудительно спавнится возле комнаты с ручкой домкрата, не? Во всяком случае когда в обоих сценариях забирал с колокольни коробку с реле, Тиран где-то шароебился на первом этаже.
> Тиран же вроде принудительно спавнится возле комнаты с ручкой домкрата, не?
Нифига, судя по стримам, хотя у меня во всех 4 прохождениях, сука, припирался.
Ну это как с проломом стены, многие этого не видели.
>как с проломом стены
проходил и на нормалье и на киркоре, но стену у меня он ни разу не ломал. Бухали с другом, дял фона на изи запустили игру - выпилил, стену, зараза.
У меня в обоих случаях при взятии ручки заходил в комнату, причем целенаправленно идет к персонажу даже если спрятался за стеллажом. Не, тут явный скрипт.
Двачую. Он всегда приходит. Если быстро взять ручку и свалить он не успевает просто. А так за Леона он всегда из холла начинает идти, когда открываешь дверь.
А я всегда с выклеченным проявлял. А оно, оказывается, вон как можно.
Как вы его смотрите? Он же дегенерат.
Потому что никто не рассчитывал на тред в вг. Всем хватило бы парочки тредов в /v.
В любом. Но мне кажется самым лучшим вариант:
Леон
Клер (2)
Леон (2)
Клер
Суть в том, что ты пройдя обычную кампанию за Леона сразу попадёшь на изменённую кампанию за Клер.
А если бы ты играл как
Леон
Клер
Леон(2)
Клер(2)
То ты бы играл два раза почти одинаковые кампании, почти без изменений. Что слегка уныло.
В финале Лёня воткнёт трубу в глаз, вот и вся разница.
А так разве что для рекордов чтобы схемы решить за каждого во всех вариациях и писульки другого персонажа во втором сценарии прочитать.
Тут игра на 8 часов, без мультика и фарма, что ты хотел?
Потому что никто не хочет сидеть в треде со всратым ебасосом Леона из четвёрки, когда есть няшный Леон из перезапуска. Это, блять, неуважение.
Бедный Крис
Лол, если ему челку добавить, то вылитый Леон из четвёрки же.
На меня наводят жуть стоны из этой части.
Нет, это жапониз гейм. Постучись туда.
Какой у Лизуна умный хуй оказывается...
Помню, когда играл в Bianry Domain, тоже постоянно ловил себя на мысли. что протагонист невероятно похож на Криса Редфилда. А уж от криса из мультика он вообще неотличим.
Три дня работал без зарплаты
Всё таки, в мувике он вполне нормален, пусть задизайнят смесь Криса из мувика и Криса из пятой части, где он выглядит как гг всей бара манги на свете, и будет заебись.
А ведь если призадуматься, от Криса так-то целый вулкан обкончался.
Там сейчас дмк обсуждают, а это как раз резик без зомби от той же компании.
Тейблтоп симулятор? Как оно играется? Я видел в сети статьи по настолкам по Резиденту, но читать не стал, было лень. Оно вообще стоит того? Если да, я бы в тейблтопе присоединился и тоже поиграл.
У Вескера конеш.
>Тейблтоп симулятор?
Да
> Как оно играется?
Хардкорно
>Оно вообще стоит того?
Еще как.
Вообще это скрины настолки, которая собрала лям баксов на кикстартере. Применив пиратские навыки я заделал её себе на пиратке. Необходимо знание английского, ибо на русский переведен только рулбук. Ну и как ты понял я на пиратке играю с друзьями в "сингл", где я сам создавал карты из журнала сценариев кстати только он и рулбук есть в сети, по крайней мере я нашел только их. Но раздача тэйблтопа с кооплэнда нормально работает с онлайном.
Давайте немного про настолку. Есть режим компании. Где ты проходишь через восемь уровней, сохраняя определенный инвентарь между уровнями. Играть можно за кого угодно(хоть за репортера), но лучше всего за Леона и Клэр. Правила довольно простые, а если нужны какие пояснения, то в рулбуке даже для орангутанов привет папэч всё подробно раписано.
Версия в стиме залита не так давно и до сих пор обновляется. Уже есть всё дополнения, но нет всех моделек. Например тофу, ханка и альтернативные костюмы Эклер с Леоном. Поебаться пару часов с установкой и скачиванием на пиратку с стим воркшопа стоило того. Играю с другом говорит маладца хорошо сделали.
Не уверен, что папэч умнее орангутана.
Вообще я пьяненький. Завтра распишу нормально, если будут вопросы.
Звучит хорошо. Ради такого и я могу запиратить, хотя есть также лицензия в стиме. С английским проблем нет.
Я воспроизвел всё карты из сценариев в соло режиме. Я не знаю можно ли их перенести в мультиплеер. Чувак, который сделал мод в воркшопе неправильно сделал карты.
А не позовешь ли меня на ваши уютные сессии на пиратке хотя бы спектатором? Я с удовольствием посмотрю, как ты играешь. Мне ремейка оказалось мало, а настолки я люблю, хоть и играю в них совсем немного.
Дак ко мне просто друзья приезжают и мы в соломоде играем, просто двигая модельки вдвоем. ОБС ставить и регаться на твиче точно не стану для такого.
Окей, нашел работающий ром в p2p. Анон выше, похоже, пиздел. Нет в японке никакого харда. Все те же изи и нормал. Или надо игру сначала один раз пройти? Сомнительно.
Ну эта настольная
Проиграл
Орнул.
Неканон, его не зомби съели, а он застрелился, после того, как осознал, что его дочь не спасти
Стреляй только наверняка. С пистолета онли 1.5 урона, когда прицел сводится. Перед ним лежит граната в подвале и еще одна на локации. Кидай ему под ноги, они наносят дохуя урона.
Всего хватит. Я его убивал с двух патронов дробовика и 40 пистолетных в первое прохождение без гранат вообще.
трех дробовика*
Так возможность убить ножом тоже задумывалась, уж больно удобно вокруг него мансить.
Не уверен, что следующий доживет до бамплимита. Но по мелочам можно будет всякое обсудить. Может, к тому времени анонсируют какое-нибудь новое dlc. Три с половиной калеки могут обсудить настолку и какой-нибудь дино кризис.
Раюотает пацан. Байтит на донаты.
Давайте обсудим за кого проще проходить, мне кажется, что за Клэр.
- У нее лучше оружие против боссов
- У нее есть доступ в уютную комнату с коллекциями
- За ней меньше гоняется шляпник
Это по реальной настолке и сделано
+С её особым ключем сердца не надо идти по коридору с ликером в печатную комнату(кажется так называется) где домкрат лежит.
+По возвращению в участок за неё можно сразу пройти в комнату допросов до тирана.
+У неё лучший пистолет в игре
+Гранатомет с кислотными зарядами станит боссов, из-за чего третья стадия биркина изи проходится без получения урона даже на харде
+У неё эпизод за Шерри в миллиард раз легче, чем эпизод за Аду у Леона
+Она не убегает от крокодила
+При попадании в канализацию говномонстр не появляется сразу и можно вообще ни одного из них убивать за игру, тогда как за Леона он жестко блочит проходит и лучший вариант убивать первого.
Ну можно просто вместе поиграть как нибудь.
Я пока воссоздал весь сценарий А из настолки, по техоньку буду делать Б и Четвертого выжившего(для последнего, кстати, пока нет моделек ханка и тофу, но автор в воркшопе писал, что сейчас как раз делает их+пятую стадию биркина)
После всего этого хочу один в один воспроизвести участок и на его основе запилить свой огромный уровень.
У клэр только гранатомет лучше дробаша, а так у леона в целом набор получше как мне кажется.
Обмазываешься красной+синей, получаешь иммунитет к яду и просто пробегаешь их. Они там даже на харде когда хватают до желтого только дамажут, а после этой анимации есть время пробежать мимо них слева. В последние три прохождения меня там хватали только один раз за полный путь туда-обратно.
Их можно оббежать.
Ну смотри. Магнум все равно только на боссов используешь, верно? С него надо прицелиться, подождать, пока прицел сойдется и только тогда стрелять. А это риск промахнуться. С её узишки просто спреем хуяришь в точку и похуй. К тому же с узи легко убивать собак, они от патронов пяти отваливаются. За Леона приходится с пистолета стрелять или убегать.
Еще она чуть быстрее бегает.
>Ну можно просто вместе поиграть как нибудь
В гости позовешь, лол?
Ну а то, что ты сам воспроизводишь сценарии - честь тебе и уважение. Хорошее дело делаешь, спасибо.
Так на пиратке работает онлайн и можно загружать карты, которые для сингла делал.
Заткнись уже. Я думаю.
>Анон выше, похоже, пиздел. Нет в японке никакого харда
В спидранах хард был, мамой клянус!
Там еще есть некий "Arrange mode". Судя по гуглу, в нем меняется расположение предметов.
Скорее всего харда после первого прохождения открывается. В ремейке первой части изначально доступны только вери изи, изи и нормал. А игра то тоже от сарсома
Из европейской версии вырезали все, кроме изи и нормала. Я прошел ее два раза, открылся только бонусный режим на время. Пидоры. Американскую версию не проверял, правда.
Сейчас быстро пробегу японку и посмотрю, что там за хард такой.
Да я уже два раза прошел, помню игру почти наизусть.
>>389208
Лично мне она как персонаж, да и сюжетка с ней, намного меньше Леона понравилась. Разве что миссия за Аду < миссия за Шерри
Из оружия только гранатомет и усиленный револьвер(ну может еще скорострельный револьвер крут, но перезарядке каждого патрона отдельно пиздец) зашли, от остального прям плевался на контрасте после прохождения за Леона. За него патроны как-то проще менеджить и интуитивно понятнее что против кого лучше юзать.
>миссия за Шерри
Надо переставить кубики, чтобы отклеилась картонка - у детей свои нанотехнологии?
В резиденте просто опиздуительные изоленты, без ножа и ножниц их никак не отодрать.
Есть мнение, что он таким контентом на донаты разводит, как и на аудиторию.
Что за хард? Что за Аркад мод? Что за операция?! Хули блядь всего этого у меня не было?! Японцы, вы охуели, контент вырезать!?
Да, они пидоры. Но к слову, operation wipeout в E и U регионах есть. Нужно то ли просто пройти один раз игру, то ли с определенными условиями. Затем загружаешь сейв и выбираешь бонусный режим в меню.
А все остальное вырезали, суки. Начал играть в японку, к слову. НА старте тоже есть только обычный режим и нормал/изи. Сейчас пробегу один раз нормал и посмотрю, что там за хард.
Ремейк пройден на S+, задрочены Хенк, Тофу, Выжившие.
Что будет дальше?
Какие слухи, инсайды или даже анонсы есть в сети о будущем RE2R?
Пока никаких. Все ждут DMC5.
Chris?.... Stop it :(
Представляю как же у него сгорит жопа, если он решит пройти сценарий леон б, когда он поймет что там другое расположение всех предметов.
Пиздец. Единственный человек, который слил 4 стадии Биркина из-за того, что думал, что надо просто выжить.
Там не только другое расположение предметов, но шахматы чуть посложнее из-за штекера с конём.
А сколько же он будет решать загадку электрика?
Это копия, сохраненная 3 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.