Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 6 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Глобального дополнения нить иди.
Загрузить дополнение: https://drive.google.com/uc?export=download&confirm=H2Ar&id=1hVAGeDlGlpRW0Hg5aeKCfKy99-8Yjf2y (498MB, полная версия, стэндэлон) или https://drive.google.com/uc?export=download&confirm=tHfP&id=1eAOPZbg62ucgY1_853yQLjS4-wYSwqmr (219MB, официальная, устанавливается на оригинал)
Документация и FizMiG: http://h3hota.com/ru/documentation , https://vk.com/doc-19157427_487923644?hash=87158f48f0cf45390d&dl=13e90d36180ffc67f2
Форум на DF2, посвящённый дополнению Horn of the Abyss: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=90 (Там вы найдёте больше всего ответов на ваши вопросы и также сможете общаться с создателями мода)
Загрузить глобальный функциональный патч HD+ Modification: https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description (Полностью совместим с HotA)
Купить Heroes of Might and Magic 3: Complete: https://www.gog.com/game/heroes_of_might_and_magic_3_complete_edition (Работает на Windows XP, Vista, 7, 8 и 10)
Discord-сервер HotA: /eDkPSNf
Предыдущая нить: https://arhivach.ng/thread/425620/
Загрузить дополнение: https://drive.google.com/uc?export=download&confirm=H2Ar&id=1hVAGeDlGlpRW0Hg5aeKCfKy99-8Yjf2y (498MB, полная версия, стэндэлон) или https://drive.google.com/uc?export=download&confirm=tHfP&id=1eAOPZbg62ucgY1_853yQLjS4-wYSwqmr (219MB, официальная, устанавливается на оригинал)
Документация и FizMiG: http://h3hota.com/ru/documentation , https://vk.com/doc-19157427_487923644?hash=87158f48f0cf45390d&dl=13e90d36180ffc67f2
Форум на DF2, посвящённый дополнению Horn of the Abyss: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=90 (Там вы найдёте больше всего ответов на ваши вопросы и также сможете общаться с создателями мода)
Загрузить глобальный функциональный патч HD+ Modification: https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description (Полностью совместим с HotA)
Купить Heroes of Might and Magic 3: Complete: https://www.gog.com/game/heroes_of_might_and_magic_3_complete_edition (Работает на Windows XP, Vista, 7, 8 и 10)
Discord-сервер HotA: /eDkPSNf
Предыдущая нить: https://arhivach.ng/thread/425620/
129 Кб, 713x1280
Вкот
47 Кб, 734x489
>Зачем вы играете в обоссоную хоту, когда есть ВоГ?
>>248989
Вроде да
Вроде да
>>248982
На днях две катки на 322 скатал на 200% каждую. Но я тот еще каток, конечно.
На днях две катки на 322 скатал на 200% каждую. Но я тот еще каток, конечно.
>>248989
Нет. как минимум в 2x2 тоже работает
Нет. как минимум в 2x2 тоже работает
>>249108
Сделаешь зарисовку карты и расскажешь о прохождении?
Сделаешь зарисовку карты и расскажешь о прохождении?
674 Кб, 818x659
Освятил лучшим модом для героев, теперь можно играть джебус кросс.
https://vk.com/thesuccessionwarsmod
https://vk.com/thesuccessionwarsmod
>>249684
Из-за слабой пеки довольно много играл во вторых героев, но всегда потряхивало от детской рисовки. Как можно на это дрочить?
Из-за слабой пеки довольно много играл во вторых героев, но всегда потряхивало от детской рисовки. Как можно на это дрочить?
>>249793
Он, понятно дело, с ограничениями, чтобы не нарушать все еще пошаговую суть игры. Отключается при встрече игроков и так далее.
Он, понятно дело, с ограничениями, чтобы не нарушать все еще пошаговую суть игры. Отключается при встрече игроков и так далее.
>>248982
Мне кажется, кастомные карты на 200% сложнее шаблонов (против ботов, то есть), потому что на шаблонах любят отсыпать ресурсов, которые на кастомках ты по сусекам выскребать будешь.
Мне кажется, кастомные карты на 200% сложнее шаблонов (против ботов, то есть), потому что на шаблонах любят отсыпать ресурсов, которые на кастомках ты по сусекам выскребать будешь.
>>250108
Вообще да, но зависит от кастомки.
Вообще да, но зависит от кастомки.
30 Кб, 200x200
>>249742
Не знаю, с дивными людьми и прочими альтернативно одарёнными не общаюсь.
> Как можно на это дрочить?
Не знаю, с дивными людьми и прочими альтернативно одарёнными не общаюсь.
152 Кб, 1024x683
>>248970
Сейчас бы не знать самого ЕвГениального мага, который анально покарал красножопых варваров-гоблинов и рыцарей-социалистов(а.к.а Тупичок)
Алсо, бамп
Сейчас бы не знать самого ЕвГениального мага, который анально покарал красножопых варваров-гоблинов и рыцарей-социалистов(а.к.а Тупичок)
Алсо, бамп
83 Кб, 867x865
>>252697
А в чём заключается взаимосвязь между этим гением исторического анализа, скриншотом из оп-поста и пикчей с голубями?
А в чём заключается взаимосвязь между этим гением исторического анализа, скриншотом из оп-поста и пикчей с голубями?
768 Кб, 811x537
Забыл сказать что в этом треде уделяется бо'льшее внимание игре по сети в Horn of the Abyss и Succession Wars Mod, обмену игровым опытом и лулзами, полученными в онлайне.
бамп от опа-мимохуя
>>248474 (OP)
Пишу в мертвый тред. Поясните, во что играют киберкотлеты на твиче. В тень смерти с установленным хуем бездны?
Пишу в мертвый тред. Поясните, во что играют киберкотлеты на твиче. В тень смерти с установленным хуем бездны?
>>295764
Хуй бездны сам по себе устанавливается. В него и катают тащемта
Хуй бездны сам по себе устанавливается. В него и катают тащемта
>>295764
В обе версии игры.
В обе версии игры.
797 Кб, 1280x1024
Запиливаю лобби в Хоте ближе к 22 по мск, случайная (шаблон OTP) карта без подземелья и воды, L - размера, 200% сложности (старт без ресурсов).
1,6 Мб, 1600x900
>>324446
Уже играем.
Уже играем.
Посмотрел тут как в эту игру играют киберкотлетки и у меня встал вопрос. В турнирных правилах есть много ограничений, но почему все на 100% принимают такие здания как, например, консерватория с гриффонами? Как по мне так это самое читерное здание которое дает юнита 6 уровня за победу над юнитами 3 уровня и все 100% игр сводятся к тому чтобы собрать армию из таких посторек.
>>329185
Лобби - это элемент HD-мода. Он есть как на сод, так и на хоту, но большинство играет в хоту.
Лобби - это элемент HD-мода. Он есть как на сод, так и на хоту, но большинство играет в хоту.
>>329185
Да, на пикчах так оно выглядит в игре.
> через что вы ещё играете?
Говорят что с помощью Хамачи также возможна игра, но лично у меня опыта использования этой программы не было.
> В этом моде реализовано мультиплеерное лобби
Да, на пикчах так оно выглядит в игре.
> через что вы ещё играете?
Говорят что с помощью Хамачи также возможна игра, но лично у меня опыта использования этой программы не было.
>>333316
Да, но я ни одного не знаю и они варятся в своём котле (звёздочка в столбце посередине - значит игра на рейтинг).
Да, я сам создаю такие игры в каждом первом случае (тому що сам профаня), в последнее время - ежедневно.
> Киберкотлет много?
Да, но я ни одного не знаю и они варятся в своём котле (звёздочка в столбце посередине - значит игра на рейтинг).
> Часто бывают игры для нубов?
Да, я сам создаю такие игры в каждом первом случае (тому що сам профаня), в последнее время - ежедневно.
1,7 Мб, 1600x900
Вчера на M-карте (шаблон OTP) встретился с лютым игроком (серый, причал) на 500+ рейтинга, собравшего к 4 дню мощную армию с трёх/четырёх героев (сотню нимф, два десятка пиратов с дюжиной матросов и стартовая армия варваров) и захватил замок моего союзника.
А у вас как прошли вчерашние приключения?
А у вас как прошли вчерашние приключения?
175 Кб, 317x699
>>248474 (OP)
Проорал с треда. Хотаблядь - не человек, гоните его, насмехайтесь над ним.
>16/02/19 Суб 20:19:30
>44 16 16
Проорал с треда. Хотаблядь - не человек, гоните его, насмехайтесь над ним.
WOG LORD HOTA?
Что ставить если хочется как можно больше наворотов но и сюжетные кампании а не просто скирмиши?
Что ставить если хочется как можно больше наворотов но и сюжетные кампании а не просто скирмиши?
>>360696
Какие навороты ты имеешь ввиду?
А кастомные кампании (Roe, AB и SoD) от сообщества, по идее, должны работать в хоте.
Про вог и лорд не знаю, не играл. Можешь узнать в героетреде из /v/, его посещает больше людей.
Какие навороты ты имеешь ввиду?
А кастомные кампании (Roe, AB и SoD) от сообщества, по идее, должны работать в хоте.
Про вог и лорд не знаю, не играл. Можешь узнать в героетреде из /v/, его посещает больше людей.
>>363738
Не знаю о чём ты, но готов по этому случаю создать двачелобби, с эрафийским пирогом из пегасятины и феечками-спрайтами.
Не знаю о чём ты, но готов по этому случаю создать двачелобби, с эрафийским пирогом из пегасятины и феечками-спрайтами.
Сап аноны, как то я в детстве пропустил стратегии, ну разве что вк3 прошел сюжетку и ск2, играл онли шутеры, после мобы, вот сейчас это все уже заебало и давно забил на это, и вот хочу вкатится в стратегии, как дела с героями, есть ли народ, сложно ли будет новичку?Не то что бы я вообще не знаком, когда то играл, но очень мало.
Есть ли гайды какие или хоть какая то инфа для вката, могу ли я в хоту поиграть против пк на первое время, возможна ли игра с пиратки?
>>366712
Просто идёшь в официальную группу хоты в вк, берёшь стэндалон сборочку в которой всё есть и играешь хоть с компом, хоть с людьми, бесплатно без смс. Если собираешься играть в онлайне, обязательно ознакомься с правилами, потому что игроки ожидают их соблюдения: http://h3hota.com/ru/rules
Просто идёшь в официальную группу хоты в вк, берёшь стэндалон сборочку в которой всё есть и играешь хоть с компом, хоть с людьми, бесплатно без смс. Если собираешься играть в онлайне, обязательно ознакомься с правилами, потому что игроки ожидают их соблюдения: http://h3hota.com/ru/rules
Сранный рако2 протёк на мой двачик
>>366764
Да, в том же самом FizMiG'e, ссылка для просмотра которого есть в шапке, есть базовые сведения ведения игры для каждого из замков.
Более специализированные гайды есть на ютубе и форумах, гуглятся в два слова а-ля герои3 хота стратегия игры за варваров.
Да, в том же самом FizMiG'e, ссылка для просмотра которого есть в шапке, есть базовые сведения ведения игры для каждого из замков.
Более специализированные гайды есть на ютубе и форумах, гуглятся в два слова а-ля герои3 хота стратегия игры за варваров.
>>366764
Один из вариантов такого гайда (искал по герои 3 хота стратегия игры за варвар): http://handbookhmm.ru/1-tactics
Один из вариантов такого гайда (искал по герои 3 хота стратегия игры за варвар): http://handbookhmm.ru/1-tactics
>>367616
И еще вопрос, игры против людей проходят рандом расой или каждый выбирают свою?Есть ли смысл выбирать сразу для себя одну расу?Ну и такой же вопрос о старт герое.
И еще вопрос, игры против людей проходят рандом расой или каждый выбирают свою?Есть ли смысл выбирать сразу для себя одну расу?Ну и такой же вопрос о старт герое.
>>367894
По своему опыту в казуальных играх не на рейтинг - да, многие так делают (я выбираю чаще всего рыцарей, сорцересов (эльфы-оплот тобишь) и варваров).
Да, выбирай кем больше всего нравится играть, но учитывай что лучше всего для онлайна играть с такими же как ты, иначе рискуешь словить батхерт от игры с более опытными игроками.
> каждый выбирают свою?
По своему опыту в казуальных играх не на рейтинг - да, многие так делают (я выбираю чаще всего рыцарей, сорцересов (эльфы-оплот тобишь) и варваров).
> выбирать сразу для себя один город и одного героя?
Да, выбирай кем больше всего нравится играть, но учитывай что лучше всего для онлайна играть с такими же как ты, иначе рискуешь словить батхерт от игры с более опытными игроками.
>>248949
Ну с другом играет по сетке, только используя пару лайфхаков через gameranger с переименовыванием экзешника
Ничего не вылетает, всё стабильно работает.
Ну с другом играет по сетке, только используя пару лайфхаков через gameranger с переименовыванием экзешника
Ничего не вылетает, всё стабильно работает.
Твой тред говно, а сам ты пидор и проходимец.
210 Кб, 522x747
Из-за ирл обстоятельств не смогу выйти сегодня в онлайн.
>>374235
Зобанен жуёбками из кабанчика абиссали
Зобанен жуёбками из кабанчика абиссали
Геройщики, а почему у вас такой всратый геймплей в онлайне?
Вы по сути три часа чистите локу, собираете консервы, ресурсы, "мошните", а потом пробиваете ГО, встречаете соперника, на глазок оцениваете армию и один из вас капитулирует.
Это же пиздец. Всё равно, что в оффлайне аутировать, а потом скор сравнивать.
Почему нет карт/шаблонов, где месилово между игроками с первого дня? Чтобы драться за контроль над шахтой, а не собрать ангелов/виверн первым и унижать отставшего противника.
Все эти карты с кучками ресурсов, с консервами, с пандорками - это рак, неужели вы этого не понимаете? Вы играете в PvE наперегонки, не в PvP, у вас нет причин и возможности драться с противником до самого конца партии, поэтому игры такие долгие и скучные.
Посмотрите на популярные онлайн-игры - на старкрафт, да даже на редалерт или циву - там контакт не прекращается с начала и до конца.
Я понимаю, что это происходит из-за уёбищных карт и шаблонов - особенно таких, как jebus cross. Нужны новые, где:
запрещены "консерватории" - банки существ, где награда - существа. Хуй вам, а не ударный стек.
запрещены или сведены к минимуму кучки ресурсов
запрещены или сведены к минимуму склады и мельницы
ресурсы добываются из шахт, которые преимущественно расположены в зонах, смежных с респами обоих противников, чтобы за них постоянно шла драка
проходов между зонами должно быть несколько
разрешить святилища
все города на карте должны быть разными (Хуй вам, а не ударный стек)
не более 1 жилища существ каждого типа на карту (Хуй вам, а не ударный стек)
* для борьбы с цепочками ограничить число героев (не 8, а, например, 4).
Это сделает игру динамичнее, взаимодействие с противником станет постоянным, бои будут происходить не только между героями-папашками (из-за того, что папашке везде не успеет, а также из-за того, что "ударных" стеков будет больше 7 и папашка всё не унесёт). Появится понятие "контроль территории" - ведь если ты не держишь шахты, то ты не развиваешься.
Вы по сути три часа чистите локу, собираете консервы, ресурсы, "мошните", а потом пробиваете ГО, встречаете соперника, на глазок оцениваете армию и один из вас капитулирует.
Это же пиздец. Всё равно, что в оффлайне аутировать, а потом скор сравнивать.
Почему нет карт/шаблонов, где месилово между игроками с первого дня? Чтобы драться за контроль над шахтой, а не собрать ангелов/виверн первым и унижать отставшего противника.
Все эти карты с кучками ресурсов, с консервами, с пандорками - это рак, неужели вы этого не понимаете? Вы играете в PvE наперегонки, не в PvP, у вас нет причин и возможности драться с противником до самого конца партии, поэтому игры такие долгие и скучные.
Посмотрите на популярные онлайн-игры - на старкрафт, да даже на редалерт или циву - там контакт не прекращается с начала и до конца.
Я понимаю, что это происходит из-за уёбищных карт и шаблонов - особенно таких, как jebus cross. Нужны новые, где:
запрещены "консерватории" - банки существ, где награда - существа. Хуй вам, а не ударный стек.
запрещены или сведены к минимуму кучки ресурсов
запрещены или сведены к минимуму склады и мельницы
ресурсы добываются из шахт, которые преимущественно расположены в зонах, смежных с респами обоих противников, чтобы за них постоянно шла драка
проходов между зонами должно быть несколько
разрешить святилища
все города на карте должны быть разными (Хуй вам, а не ударный стек)
не более 1 жилища существ каждого типа на карту (Хуй вам, а не ударный стек)
* для борьбы с цепочками ограничить число героев (не 8, а, например, 4).
Это сделает игру динамичнее, взаимодействие с противником станет постоянным, бои будут происходить не только между героями-папашками (из-за того, что папашке везде не успеет, а также из-за того, что "ударных" стеков будет больше 7 и папашка всё не унесёт). Появится понятие "контроль территории" - ведь если ты не держишь шахты, то ты не развиваешься.
>>378895
Хуй знает. Механизм шаблонов в такое вроде бы не может, так что придётся делать фикс. Народ не любит играть на фиксах (хотя те же старкрафтеры 20 лет играют на одних и тех же картах и ничо)
Хуй знает. Механизм шаблонов в такое вроде бы не может, так что придётся делать фикс. Народ не любит играть на фиксах (хотя те же старкрафтеры 20 лет играют на одних и тех же картах и ничо)
>>379065
А сколько по времени будешь делать поправки?
А сколько по времени будешь делать поправки?
>>378795
Как вариант - сделать квестовые здания, где за каждого юнита, полученного в консерве, выдавать определенные ресурсы, баффы или другие полезные предметы.
Как вариант - сделать квестовые здания, где за каждого юнита, полученного в консерве, выдавать определенные ресурсы, баффы или другие полезные предметы.
13 Кб, 657x527
>>248474 (OP)
Никогда не играл в героев 3, только в 5 ещё когда они вышли. Собираюсь вкатиться в честь дня рождения в версию на гоги. Какие подводные камни, какую кампанию начать первой?
Никогда не играл в героев 3, только в 5 ещё когда они вышли. Собираюсь вкатиться в честь дня рождения в версию на гоги. Какие подводные камни, какую кампанию начать первой?
>>381286
Вкатывайся сразу в HoTA ну или в HD Mod (НЕ в HD Edition от юбиков, это хуета), нормально графониум настроишь, не будешь от багов заплесневелых страдать.
Вкатывайся сразу в HoTA ну или в HD Mod (НЕ в HD Edition от юбиков, это хуета), нормально графониум настроишь, не будешь от багов заплесневелых страдать.
>>381286
Правильно делаешь, я так вторых и четвертых героев купил там же.
Их много и они выходят наружу в самом неожиданном месте, самый лучший вариант - изучить прикрепленные к ОП-посту ссылки на файлы, разъясняющие все мелочи механики и геймплея.
Возрождение Эрафии, "Да здравствует королева!", та что за Рыцарей.
> Собираюсь вкатиться в честь дня рождения в версию на гоги.
Правильно делаешь, я так вторых и четвертых героев купил там же.
> Какие подводные камни
Их много и они выходят наружу в самом неожиданном месте, самый лучший вариант - изучить прикрепленные к ОП-посту ссылки на файлы, разъясняющие все мелочи механики и геймплея.
> какую кампанию начать первой?
Возрождение Эрафии, "Да здравствует королева!", та что за Рыцарей.
>>381286
Только хота, только хардкор. В ней куча удобств типа выстрела магогами в определённый гекс, принудительной рукопашной атаки стрелками даже если есть патроны и так далее.
Только хота, только хардкор. В ней куча удобств типа выстрела магогами в определённый гекс, принудительной рукопашной атаки стрелками даже если есть патроны и так далее.
76 Кб, 1280x720
>>381616
Спасибо.
Спасибо.
бамп
170 Кб, 591x857
Тварына- лучший стример по третьим героям. Ноу дискасс.
8 Кб, 568x99
>>379065
Сейчас в шаблонах можно запретить читерские постройки или ограничить их количество.
И сделать эти правки - дело 5 минут. Только лень это за даунов делать.
Сейчас в шаблонах можно запретить читерские постройки или ограничить их количество.
И сделать эти правки - дело 5 минут. Только лень это за даунов делать.
>>378795
И чё получится, взял солмира, скосил армию противника, выиграл? Охуенный геймплей. Месилово с первого дня == кто первый напал тот и выиграл.
И чё получится, взял солмира, скосил армию противника, выиграл? Охуенный геймплей. Месилово с первого дня == кто первый напал тот и выиграл.
Научите играть блять. Сосу вечно, хуй пойми почему. Играю за крепость, как и десять лет назад играл, как и двадцать лет назад мой батя играл. На первой неделе виверн и прочую хуйню 200% только играю, горгон к третьей. Вроде ебашу всех нейтралов вокруг меня, чищу ебучие склепы-хуепы, а в итоге приходит хуила, который где-то блять уже на второй неделе пяток фениксов имеет. Что я делаю не так нахуй?
>>387591
Одним героем играешь или есть пара-тройка закаленных боями вояк и отряд мальчиков (девочек) на побегушках для доставки бойцов и крышевания мельниц да лепреконов?
Одним героем играешь или есть пара-тройка закаленных боями вояк и отряд мальчиков (девочек) на побегушках для доставки бойцов и крышевания мельниц да лепреконов?
Вообщем пиздец как затянули герои 3, уже 3 дня безвылазно играю, аноны что на счет сюжетки?Как их стоить проходить что бы понять что к чему, сюжеток чет вери много, еще и любительские есть, не понятно как определится, все что до героев 3 тоже придется проходить?
>>387702
Сюжетки на самом деле довольно посредственные. Я сам только Дыхание смерти и проходил и её вроде как считают одной из лучших. А сюжет там, извините, собери тут артефакт, собери там артефакт.
Другие пытался, но не осилил, тупо скучно.
После того, как освоишь пару обузов, сюжетные компании вообще не будут представлять проблем.
Сюжетки на самом деле довольно посредственные. Я сам только Дыхание смерти и проходил и её вроде как считают одной из лучших. А сюжет там, извините, собери тут артефакт, собери там артефакт.
Другие пытался, но не осилил, тупо скучно.
После того, как освоишь пару обузов, сюжетные компании вообще не будут представлять проблем.
>>387875
*абузов
*абузов
>>387875
Спасибо за ответ, но я все равно думаю что пройду сюжетку, хотя бы для того что бы побольше юнитов\зданий и т.д. узнать.
Спасибо за ответ, но я все равно думаю что пройду сюжетку, хотя бы для того что бы побольше юнитов\зданий и т.д. узнать.
>>388077
Если интересно, конечно играй.
Если интересно, конечно играй.
>>387640
Одна основная армия (в 90% на Тазаре), 1 армия поменьше чтобы подчищать нейтралов (обычно Вистан с ящерами и единичками змеек для кайта), 2-3 шохи с единичками для подвоза армии, мельниц и прочей хуйни.
Одна основная армия (в 90% на Тазаре), 1 армия поменьше чтобы подчищать нейтралов (обычно Вистан с ящерами и единичками змеек для кайта), 2-3 шохи с единичками для подвоза армии, мельниц и прочей хуйни.
1,2 Мб, 907x928
>>392287
Полез редактировать Джебудус и сломал его. А исходную версию затер.
Скинь, ту на которой сейчас чемпы проводят на rghost.
Полез редактировать Джебудус и сломал его. А исходную версию затер.
Скинь, ту на которой сейчас чемпы проводят на rghost.
>>398063
А что ты подразумеваешь под своим вопросом?Шаблон?Ну а вообще мне уже ответили на вопрос, и я все таки остановился на сопряжении.
А что ты подразумеваешь под своим вопросом?Шаблон?Ну а вообще мне уже ответили на вопрос, и я все таки остановился на сопряжении.
>>398118
Не на борде ответили.
Не на борде ответили.
Для того что бы поиграть с другом 2х2 против ботов, нужно хамачи или еще как то можно?
>>398248
Сейчас все через лобби HD клиента играют.
Сейчас все через лобби HD клиента играют.
Героям 20 лет исполнилось 28-го.
>>403752
Хз.
Так то геометрию я менять не собираюсь. Пошел гайды по сокровищам искать.
Чтобы в стартовой зоне утопий небыло и прочего говна.
Вот и все изменения.
Хз.
Так то геометрию я менять не собираюсь. Пошел гайды по сокровищам искать.
Чтобы в стартовой зоне утопий небыло и прочего говна.
Вот и все изменения.
21 Кб, 698x183
>>392287
>>403752
Так. Кто хотел новый шаблон. Вот он.
https://www41.zippyshare.com/v/hs0aOb6b/file.html
Jebus_NoStartUtop
Изменений вносил минимум, чтобы не травмировать психику котлет.
Запретил в стартовой зоне Утопию.
Алую башню, чтобы не было преимущества первого хода.
Прочие банки дающие существ ограничел кол-вом 1 штука. Чтобы нельзя было собрать критический ударный стак.
Зона сокровищ без изменений.
>>403752
Так. Кто хотел новый шаблон. Вот он.
https://www41.zippyshare.com/v/hs0aOb6b/file.html
Jebus_NoStartUtop
Изменений вносил минимум, чтобы не травмировать психику котлет.
Запретил в стартовой зоне Утопию.
Алую башню, чтобы не было преимущества первого хода.
Прочие банки дающие существ ограничел кол-вом 1 штука. Чтобы нельзя было собрать критический ударный стак.
Зона сокровищ без изменений.
>>406318
Сами наплодили тредов.
Сами наплодили тредов.
>>378795
Я до сих пор не понимаю как такие утята выживают. Все описанные "минусы" - это единственное, что делает герои три уникальной мультиплеерной стратегией, где в одном ходу микро-действий - миллиард, и предела совершенству не существует. У неё даже аналога никакого нет в этом смысле - подлинный скилл и разум, а оппонент - доп фактор времени (упор с противником делается не только на скорость, но и на качество).
А когда предлагается свести все к битвам - сразу видно полного дегрода, потому что тактика в героях три просто нулевая - в 99% случаев все ясно до боя (потому и сдаются), потому что минимум разброса и активных абилок. Интересные бои в героях пять, а единственный козырь тройки - уникальная стратегическая планировка хода.
Я до сих пор не понимаю как такие утята выживают. Все описанные "минусы" - это единственное, что делает герои три уникальной мультиплеерной стратегией, где в одном ходу микро-действий - миллиард, и предела совершенству не существует. У неё даже аналога никакого нет в этом смысле - подлинный скилл и разум, а оппонент - доп фактор времени (упор с противником делается не только на скорость, но и на качество).
А когда предлагается свести все к битвам - сразу видно полного дегрода, потому что тактика в героях три просто нулевая - в 99% случаев все ясно до боя (потому и сдаются), потому что минимум разброса и активных абилок. Интересные бои в героях пять, а единственный козырь тройки - уникальная стратегическая планировка хода.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 6 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.