Это копия, сохраненная 21 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1) Озвучку
2) Графику
3) Неплохое муз. сопровождение
3,5) Всякие мелкие вещи типа быстрого перехода и призыва лошади
Из минусов:
1) Хуёвый сюжет. Наихуёвейший. Не цепляет, саспенса нет никакого.
2) Слишком сложный крафт, превращающий игру во вторую работу. Много реагентов, рецептов, всякой травки и побочных предметов, но в отличие от нормальных RPG игр здесь это всё замудрено пиздец
3) Дерьмовые женские персонажи, все как один сильные и независимые бабы, которые вертят на ментальном хуе всех и вся, Геральта, императора, королей, в то время как ИРЛ и в любом нормальном фэнтезийном сеттинге они бы немедленно получали железной перчаткой при любом неповиновении. Не поймите неправильно, я люблю женщин, а они меня любят ещё больше, но дико раздражает вся эта хуйня в диалогах, ГГ-ебаный червь, ЧСВ у каждой потасканной шмары и т.д.
4) Ещё одна песня из того же альбома - проблема национальной/расовой вражды. Спорить не буду, это есть в куче фэнтези и ИРЛ тоже, но здесь это подано как-то стрёмно и неестественно, как будто бы ещё чуть-чуть и все угнетённые начнут манифестовать и из числа угнетаемых выделятся SJW, ну короче кто играл тот понимает.
5) Чрезмерная линейность игры, нет никакого фана кроме квестов, хотя в том же Скайриме можно было лампово аутировать с драуграми или воровать помидорки. И нахуй нужен опенворлд, если всё это выглядит скорее как декорации к фильму, а не игра?
6) Эффектная, но пустая боёвка, которая лишает сражение вообще какого-то элемента неожиданности, нужно реально как в корейской гриндилке прожимать 2 клавиши, т.к. по-другому эффекта не добиться.
7) Перенасыщенность игры ненужными объектами и общая пустота опенворлда.
Не понимаю, как это могло стать игрой года с оценками близкими к 100/100
Эх, совсем разучились тролить. Но мне скучно, поэтому отвечу.
> Из минусов:
> 1) Хуёвый сюжет. Наихуёвейший. Не цепляет, саспенса нет никакого.
Цель есть, мотивация тоже. В каком месте он хуевый?
> 2) Слишком сложный крафт, превращающий игру во вторую работу. Много реагентов, рецептов, всякой травки и побочных предметов, но в отличие от нормальных RPG игр здесь это всё замудрено пиздец
Играй на лёгкой сложности, там вообще можно ничего не крафтить. Бтф, я на предпоследней сложности крафтил только шмот.
> 3) Дерьмовые женские персонажи, все как один сильные и независимые бабы, которые вертят на ментальном хуе всех и вся, Геральта, императора, королей, в то время как ИРЛ и в любом нормальном фэнтезийном сеттинге они бы немедленно получали железной перчаткой при любом неповиновении. Не поймите неправильно, я люблю женщин, а они меня любят ещё больше, но дико раздражает вся эта хуйня в диалогах, ГГ-ебаный червь, ЧСВ у каждой потасканной шмары и т.д.
Ты описал чародеек. А они типа дохуя сильные, имеют права выебывается. И да, там есть такой персонаж, как Радовид (ты, ебаклай, даже до него не дошёл) и он как раз таки пиздит этих самых чародеек.
> 4) Ещё одна песня из того же альбома - проблема национальной/расовой вражды. Спорить не буду, это есть в куче фэнтези и ИРЛ тоже, но здесь это подано как-то стрёмно и неестественно, как будто бы ещё чуть-чуть и все угнетённые начнут манифестовать и из числа угнетаемых выделятся SJW, ну короче кто играл тот понимает.
Ничего не понял. Ты умеешь свои мысли выражать?
> 5) Чрезмерная линейность игры, нет никакого фана кроме квестов, хотя в том же Скайриме можно было лампово аутировать с драуграми или воровать помидорки. И нахуй нужен опенворлд, если всё это выглядит скорее как декорации к фильму, а не игра?
И?
> 6) Эффектная, но пустая боёвка, которая лишает сражение вообще какого-то элемента неожиданности, нужно реально как в корейской гриндилке прожимать 2 клавиши, т.к. по-другому эффекта не добиться.
Что вы вообще хочешь? Как в старых РПГ - бросания кубиков? А в Скайриме, который ты упомянул выше? Там, наверное, 12 клавиш надо нажимать, чтобы эффекта добиться?
> 7) Перенасыщенность игры ненужными объектами и общая пустота опенворлда.
Я и 5 минут без каких-либо событий проехать не мог, а у тебя пустота. Хуй знает, может ты тупой?
> Не понимаю, как это могло стать игрой года с оценками близкими к 100/100
А других игр подобного рода нет просто. Люди ждали, люди получили, людям понравилось. А ты иди и продолжай аутировать в Скайриме.
Эх, совсем разучились тролить. Но мне скучно, поэтому отвечу.
> Из минусов:
> 1) Хуёвый сюжет. Наихуёвейший. Не цепляет, саспенса нет никакого.
Цель есть, мотивация тоже. В каком месте он хуевый?
> 2) Слишком сложный крафт, превращающий игру во вторую работу. Много реагентов, рецептов, всякой травки и побочных предметов, но в отличие от нормальных RPG игр здесь это всё замудрено пиздец
Играй на лёгкой сложности, там вообще можно ничего не крафтить. Бтф, я на предпоследней сложности крафтил только шмот.
> 3) Дерьмовые женские персонажи, все как один сильные и независимые бабы, которые вертят на ментальном хуе всех и вся, Геральта, императора, королей, в то время как ИРЛ и в любом нормальном фэнтезийном сеттинге они бы немедленно получали железной перчаткой при любом неповиновении. Не поймите неправильно, я люблю женщин, а они меня любят ещё больше, но дико раздражает вся эта хуйня в диалогах, ГГ-ебаный червь, ЧСВ у каждой потасканной шмары и т.д.
Ты описал чародеек. А они типа дохуя сильные, имеют права выебывается. И да, там есть такой персонаж, как Радовид (ты, ебаклай, даже до него не дошёл) и он как раз таки пиздит этих самых чародеек.
> 4) Ещё одна песня из того же альбома - проблема национальной/расовой вражды. Спорить не буду, это есть в куче фэнтези и ИРЛ тоже, но здесь это подано как-то стрёмно и неестественно, как будто бы ещё чуть-чуть и все угнетённые начнут манифестовать и из числа угнетаемых выделятся SJW, ну короче кто играл тот понимает.
Ничего не понял. Ты умеешь свои мысли выражать?
> 5) Чрезмерная линейность игры, нет никакого фана кроме квестов, хотя в том же Скайриме можно было лампово аутировать с драуграми или воровать помидорки. И нахуй нужен опенворлд, если всё это выглядит скорее как декорации к фильму, а не игра?
И?
> 6) Эффектная, но пустая боёвка, которая лишает сражение вообще какого-то элемента неожиданности, нужно реально как в корейской гриндилке прожимать 2 клавиши, т.к. по-другому эффекта не добиться.
Что вы вообще хочешь? Как в старых РПГ - бросания кубиков? А в Скайриме, который ты упомянул выше? Там, наверное, 12 клавиш надо нажимать, чтобы эффекта добиться?
> 7) Перенасыщенность игры ненужными объектами и общая пустота опенворлда.
Я и 5 минут без каких-либо событий проехать не мог, а у тебя пустота. Хуй знает, может ты тупой?
> Не понимаю, как это могло стать игрой года с оценками близкими к 100/100
А других игр подобного рода нет просто. Люди ждали, люди получили, людям понравилось. А ты иди и продолжай аутировать в Скайриме.
>>Цель есть, мотивация тоже. В каком месте он хуевый?
Бесполезный
>>Играй на лёгкой сложности, там вообще можно ничего не крафтить.
Ещё что, говна поесть, как ты?
>>Ты описал чародеек. А они типа дохуя сильные, имеют права выебывается.
Бесполезные тупые диалоги со всеми шлюхами подряд. Не важно, чародейки или нет
>>Ничего не понял.
Потому что ты тупой
>>И?
Получаем опенворлд из одинаковых деревьев и домиков, без какого-то наполнения
>>А в Скайриме, который ты упомянул выше? Там, наверное, 12 клавиш надо нажимать, чтобы эффекта добиться?
Там есть вариант стелсить, юзать магию и т.д. Казалось бы вроде бы и там и там фэнтезийный сеттинг, но ведьмак это адовый мусор в плане боевки
>>Я и 5 минут без каких-либо событий проехать не мог, а у тебя пустота. Хуй знает, может ты тупой?
Имбецил, как раз 5-10 минут это среднее время езды на лошади от одного охуенно важного квеста с чутьем к другому.
>>Люди ждали, люди получили, людям понравилось
Люди увидели и блеванули, а биомусор и хомячки с пикабу типа тебя поели говна и обрадовались
>>Цель есть, мотивация тоже. В каком месте он хуевый?
Бесполезный
>>Играй на лёгкой сложности, там вообще можно ничего не крафтить.
Ещё что, говна поесть, как ты?
>>Ты описал чародеек. А они типа дохуя сильные, имеют права выебывается.
Бесполезные тупые диалоги со всеми шлюхами подряд. Не важно, чародейки или нет
>>Ничего не понял.
Потому что ты тупой
>>И?
Получаем опенворлд из одинаковых деревьев и домиков, без какого-то наполнения
>>А в Скайриме, который ты упомянул выше? Там, наверное, 12 клавиш надо нажимать, чтобы эффекта добиться?
Там есть вариант стелсить, юзать магию и т.д. Казалось бы вроде бы и там и там фэнтезийный сеттинг, но ведьмак это адовый мусор в плане боевки
>>Я и 5 минут без каких-либо событий проехать не мог, а у тебя пустота. Хуй знает, может ты тупой?
Имбецил, как раз 5-10 минут это среднее время езды на лошади от одного охуенно важного квеста с чутьем к другому.
>>Люди ждали, люди получили, людям понравилось
Люди увидели и блеванули, а биомусор и хомячки с пикабу типа тебя поели говна и обрадовались
Смотри, я на прямую тебя не оскорблял. Это в тебе и выдает троля. Хотел бы реально разобраться, то был немножко сдержаннее.
> Бесполезный
сюжет не нужен, видимоЯсно.
> Ещё что, говна поесть, как ты?
ты часто думаешь о поедании говнаПонятно.
> Бесполезные тупые диалоги со всеми шлюхами подряд. Не важно, чародейки или нет
не тебе говорить о тупости, точно не тебеОкей
> Потому что ты тупой
а ты даже не разобрался в системе крафтовПринял.
> Получаем опенворлд из одинаковых деревьев и домиков, без какого-то наполнения
видимо, ты ждал автомобили крутые и многоэтажки как в гтаПонял.
> Там есть вариант стелсить, юзать магию и т.д. Казалось бы вроде бы и там и там фэнтезийный сеттинг, но ведьмак это адовый мусор в плане боевки
так и представил Геральта в стелс режиме пуляющийся фаерболами. Отлично.
> Имбецил, как раз 5-10 минут это среднее время езды на лошади от одного охуенно важного квеста с чутьем к другому.
ты даже не в том разделе создал тред Ты прав.
> Люди увидели и блеванули, а биомусор и хомячки с пикабу типа тебя поели говна и обрадовались
ты даже в логику не можешь, а на мои доводы ты привел 0 аргументов Зачем ты меня так слил?
Смотри, я на прямую тебя не оскорблял. Это в тебе и выдает троля. Хотел бы реально разобраться, то был немножко сдержаннее.
> Бесполезный
сюжет не нужен, видимоЯсно.
> Ещё что, говна поесть, как ты?
ты часто думаешь о поедании говнаПонятно.
> Бесполезные тупые диалоги со всеми шлюхами подряд. Не важно, чародейки или нет
не тебе говорить о тупости, точно не тебеОкей
> Потому что ты тупой
а ты даже не разобрался в системе крафтовПринял.
> Получаем опенворлд из одинаковых деревьев и домиков, без какого-то наполнения
видимо, ты ждал автомобили крутые и многоэтажки как в гтаПонял.
> Там есть вариант стелсить, юзать магию и т.д. Казалось бы вроде бы и там и там фэнтезийный сеттинг, но ведьмак это адовый мусор в плане боевки
так и представил Геральта в стелс режиме пуляющийся фаерболами. Отлично.
> Имбецил, как раз 5-10 минут это среднее время езды на лошади от одного охуенно важного квеста с чутьем к другому.
ты даже не в том разделе создал тред Ты прав.
> Люди увидели и блеванули, а биомусор и хомячки с пикабу типа тебя поели говна и обрадовались
ты даже в логику не можешь, а на мои доводы ты привел 0 аргументов Зачем ты меня так слил?
ГГ аутист, куколд, тряпка, ебущий горбуна
Скрытая пропаганда кто плохой а кто нет, нельзя послать всех нахуй или встать на сторону НЕХов и резать хуманов / охуевших королей
Нельзя дать в ебало чирию ну или придушить её как синдзи в евангелионе, бесячая тупорылая безмозглая мразь
Хуевая итемизация можно с первой заточкой всю игру пробежать
Хуевые таланты, можно ни одного ни качать
Райтклик Пробел Райтклик победа
>Хуевый сюжет, сюжетная броня, РПГ с одной концовкой
Назови игру подобного плана, где у ГГ нет сюжетной брони.
>ГГ аутист, куколд, тряпка, ебущий горбуна
Примеры.
>Скрытая пропаганда кто плохой а кто нет, нельзя послать всех нахуй или встать на сторону НЕХов и резать хуманов / охуевших королей
>Нельзя дать в ебало чирию ну или придушить её как синдзи в евангелионе, бесячая тупорылая безмозглая мразь
И много игр, где есть такая свобода воли?
>Хуевая итемизация можно с первой заточкой всю игру пробежать
А ты не бегай.
>Хуевые таланты, можно ни одного ни качать
А ты качай.
>Райтклик Пробел Райтклик победа
А ты не райткликай.
Видишь, какая свобода воли.
И да, заебал семёнить, я же вижу количество постеров.
Еблан создал.
А вот и первый еблан говноед.
У меня тоже никакой "химии" не произошло. Играю, вижу, что вроде бы всё сделано качественно, со вниманием и душой, но меня не цепляет совсем. Бог знает почему.
Пробовал три раза, и всё время впадал в необъяснимое уныние. Может, через лет пять установлю ещё раз, чтобы окончательно проверить, моё или не моё.
А вот Киберпанк, думаю, должен сильно понравиться, потому что очень уж там благопристойный сеттинг.
>Люди увидели и блеванули, а биомусор и хомячки с пикабу типа тебя поели говна и обрадовались
Двачую.
>в необъяснимое уныние
Обьяснимое. Тебе внушили маркетолухи, что ШИДЕВОР и очень интересно, играть ВСЕМ, но организм не обманешь и ты заскучал потому, что дерьмак 3 - действительно невероятное уныние. Другими слова: тебя обманули, но организм отверг какашку.
Подписываюсь под каждым словом. Как это дерьмище стало таким хайповым - хрен только знает.
Сделал всё правильно, но не поиграл в снежки с Цири и не дал ей разгромить лабораторию - получил плохую концовку.
>1) Хуёвый сюжет. Наихуёвейший. Не цепляет, саспенса нет никакого.
У меня сложные чувства по этому поводу. В сюжете нет клише и явной вторичности (поиск или уничтожение макгафина, фантазии о могуществе и т.п.), но сам сюжет меня не зацепил.
>2) Слишком сложный крафт, превращающий игру во вторую работу. Много реагентов, рецептов, всякой травки и побочных предметов, но в отличие от нормальных RPG игр здесь это всё замудрено пиздец
Ну нет. Я не задрот, и обычно на крафт время не трачу. В Ведьмаке алхимия и крафт показались мне довольно простыми для меня, казуала.
>4) Ещё одна песня из того же альбома - проблема национальной/расовой вражды. Спорить не буду, это есть в куче фэнтези и ИРЛ тоже, но здесь это подано как-то стрёмно и неестественно, как будто бы ещё чуть-чуть и все угнетённые начнут манифестовать и из числа угнетаемых выделятся SJW, ну короче кто играл тот понимает.
Возможно.
>5) Чрезмерная линейность игры, нет никакого фана кроме квестов, хотя в том же Скайриме можно было лампово аутировать с драуграми или воровать помидорки. И нахуй нужен опенворлд, если всё это выглядит скорее как декорации к фильму, а не игра?
Несколько крупных развилок, что тебе ещё нужно?
>6) Эффектная, но пустая боёвка, которая лишает сражение вообще какого-то элемента неожиданности, нужно реально как в корейской гриндилке прожимать 2 клавиши, т.к. по-другому эффекта не добиться.
Ну в принципе да, наверное. Ведьмак быстро становится имбой, но удовольствия от сражений как в каком-нибудь Baldur's Gate - нет.
>7) Перенасыщенность игры ненужными объектами и общая пустота опенворлда.
Ты быстро понимаешь, что на знаках вопроса для тебя не лежит ничего интересного, особенно если крафтишь себе сеты.
>В сюжете нет клише и явной вторичности (поиск или уничтожение макгафина, фантазии о могуществе и т.п.
Щито? Есть Мери Сью в лице Цири, которая же и является макгафином. Ведет себя как тупая мразь, а все ей жопу целуют, и все-то ее ищут, и всем-то она нужна. И чародеям, и императору, и Жерару, и дикой охоте, и все ее любят и все ей помогают, от нее зависит судьба мира, между мирами перемещается, в бою телепортируется, и ведьмаки ее приняли и обучили, а она только и может что страдать и вести себя как ебанутая тварь. Пиздец, "нет клише, нет вторичности!". Да от этой хуйни блевать тянет.
Ну ок, пожалуй ты прав.
>Есть Мери Сью в лице Цири
Хотя в книгах довольно посредственных эта Мэрисьюшность бросалась в глаза куда сильнее.
Потому что ляхи имеют обычай накручивать рейтинги своим играм. Зачем делать хорошую игру, если можно убедить широкие народные массы в том, что игра хорошая. Половина бюджета Дерьмака - это были расходы на пиар, продвижение, презентации и заказные обзоры.
Сам проблевался и забил на игру.
Но теперь не могу найти ничего об этом конкурсе. Как его нагуглить? Интересно что там точно было и выиграл ли кто что-то.
Дерьмак объективно неплохая игра. Твои доёбы на 90% подойдут к любой схожей игре.
>1) Хуёвый сюжет. Наихуёвейший. Не цепляет, саспенса нет никакого.
Сюжетные ААА-игры не делают уже лет 10. В Ведьмаке, относительно масс-маркета, сюжет хороший.
>2) Слишком сложный крафт, превращающий игру во вторую работу
Тем, кому крафт интересен в целом, дают простор для дрочки. Тем, кому не интересен, можно обойтись парочкой зелий, которые крафтяться элементарно.
>3) Дерьмовые женские персонажи
Тут скорее вина адаптации. По лору, волшебницы только на вид сильные и независимые, а на деле очень одинокие и всё время думают о том, как бы вскочить на хуец.
>4) Ещё одна песня из того же альбома - проблема национальной/расовой вражды.
Согласен, подали топорно. На деле, каждая из представленных рас - захватчики, которые после прибытия на континет сразу же кинулись на геноцид аборигенов. Угнетённых тут даже в теории нет, у всех руки по локоть в крови (ну кроме гномов, но с ними тоже не всё однозначно).
>5) Чрезмерная линейность игры, нет никакого фана кроме квестов, хотя в том же Скайриме можно было лампово аутировать с драуграми или воровать помидорки.
Ну молодец, ТЕС в пример привести. В сравнении с разными биоваровскими опенворлдами дерьмак ещё неплох.
>6) Эффектная, но пустая боёвка, которая лишает сражение вообще какого-то элемента неожиданности, нужно реально как в корейской гриндилке прожимать 2 клавиши, т.к. по-другому эффекта не добиться.
Сделай боёвку сложной - игру побросают казуалы. Тут ещё хороший баланс в боёвке.
>7) Перенасыщенность игры ненужными объектами и общая пустота опенворлда.
Я тебя не понял. То есть, помидоры это дохуя нужные штуки в Скайриме?
Дерьмак объективно неплохая игра. Твои доёбы на 90% подойдут к любой схожей игре.
>1) Хуёвый сюжет. Наихуёвейший. Не цепляет, саспенса нет никакого.
Сюжетные ААА-игры не делают уже лет 10. В Ведьмаке, относительно масс-маркета, сюжет хороший.
>2) Слишком сложный крафт, превращающий игру во вторую работу
Тем, кому крафт интересен в целом, дают простор для дрочки. Тем, кому не интересен, можно обойтись парочкой зелий, которые крафтяться элементарно.
>3) Дерьмовые женские персонажи
Тут скорее вина адаптации. По лору, волшебницы только на вид сильные и независимые, а на деле очень одинокие и всё время думают о том, как бы вскочить на хуец.
>4) Ещё одна песня из того же альбома - проблема национальной/расовой вражды.
Согласен, подали топорно. На деле, каждая из представленных рас - захватчики, которые после прибытия на континет сразу же кинулись на геноцид аборигенов. Угнетённых тут даже в теории нет, у всех руки по локоть в крови (ну кроме гномов, но с ними тоже не всё однозначно).
>5) Чрезмерная линейность игры, нет никакого фана кроме квестов, хотя в том же Скайриме можно было лампово аутировать с драуграми или воровать помидорки.
Ну молодец, ТЕС в пример привести. В сравнении с разными биоваровскими опенворлдами дерьмак ещё неплох.
>6) Эффектная, но пустая боёвка, которая лишает сражение вообще какого-то элемента неожиданности, нужно реально как в корейской гриндилке прожимать 2 клавиши, т.к. по-другому эффекта не добиться.
Сделай боёвку сложной - игру побросают казуалы. Тут ещё хороший баланс в боёвке.
>7) Перенасыщенность игры ненужными объектами и общая пустота опенворлда.
Я тебя не понял. То есть, помидоры это дохуя нужные штуки в Скайриме?
Всё так.
Бичак - это нож
Очевидно, что заплывшие жиром пальчики еуропейцев часто случайно соскальзывают на кнопки.
3840x2160, 0:09
Оче толстый тред, пусть тонет.
Это копия, сохраненная 21 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.