Это копия, сохраненная 20 октября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Купить на торрентах: https://rutracker-org.appspot.com/forum/viewtopic.php?t=5735463
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть моротредов. Моротреды - это не rage «О, привет чуваки, это постапок открытый мир с вышками, хаха». Моротреды это не мясные думотреды в /v. Мор это не Скайрим, Борда или Плагью тейл. Моротред это место, где люди могут побыть соавторами— ужасными, бесчувственными, безразличными соавторами, которыми они на самом деле и являются. Альфина удалила зубы из пизды, а мы смеемся. Ледорубы слили ключи за которые люди донатили деньги, а мы смеемся. Игра с трудом идет на топовых компах, а мы смеемся и просим еще. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные споры — наша стихия, мы — истинное лицо ледорубкоммьюнити.
Эксклюзивные штуки для бэкеров, доступные всем и каждому.
Игровой предмет (активируйте этот код в настройках (раздел награды) перед началом новой игры)
somethingold
Игровое cобытие (активируйте этот код в настройках (раздел награды) перед началом новой игры)
herekittykitty
Демо-Версия:
https://vk.com/@icepicklodge-demo-mora
Если хакнуть таймер можно будет спокойно играть дальше, но не все квесты присутствуют.
Трейлеры Мора 2:
https://www.youtube.com/watch?v=pQIWmfC_CCw
https://www.youtube.com/watch?v=3aTYm0YOTXQ
https://www.youtube.com/watch?v=ECSwEgzeEug&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=n2fAbqT5GWg
Архив тредов 2013-2019:
https://pastebin.com/yu1J3eFM
Шапка : почти протухла https://pastebin.com/r4uMFzpa
Шапку надо перепиливать. Но пока генрик.
Маэстро, когда новая репетиция? Постановка-то преотличная выходит!
Пусти козла в огород.
Дорогой двач, уже спустя как две недели после прохождения альфы меня не покидает стойкое ощущение, что диалоги писал вовсе не Дыбовский, а некто Миндаль Иванович. Возможно, с настоящим Дыбовским случилось нечто страшное, и теперь от его лица искусство ваяет убогий клон.
Эксперты конспирологии, что скажете по этому поводу?
Кстати, да. Видов орешков в новой игре прибавилось знатно, а что если сопоставить два таких факта: 1. В описании орехов то ли в старом Море то ли в новом (точно не помню) было сказано, что дети одушевляют орехи и дают им имена. 2. Есть еще тонна видов таких конфет, у которых тоже есть имена. Конфетным аналогом Альфины в данном случае является Курага Петровна.
На втором пике можно увидеть хидден мессидж - Дыбовский всего лишь маленький миндальный орешек по сравнению с новым и настоящим серым кардиналом студии - Альфиной. Ее бесталантное писательское эго настолько раздулось, что заняло половину офиса студии, 75% текста в игре и оккупировало все подкасты (которые поначалу при участии Дыбы были еще годными)
за исключением англ локализации, там слог заебись, чуваки из фоллен лондона постарались
Я думал, меня одного ажтрисёт от этого "про".
Диалоги пишет нам никто.
Они появляются спонтанно, под действием морфина гидрохлорид пятипроцентный раствор
А ты - шутничок, я такпосмотрю.
Где же ледорубы, по-твоему, достают настолько редкие вещи.
Лучше бы пошел летсплей TESler'а посмотрел, прежде чем тут паясничать. У него и голос приятный, и это единственный в мире человек, который действителдьно поясняет суть диалогов в Море и рассказывает про лор игры, чтобы даже вот такие вот недородки как ты смогли понять великий замысел ледорубских игр.
Кстати, согласен. У TESлера очень приятный голос и отличные летсплеи, я настолько информативных роликов не видел ни на русском, ни на англоязычном ютубе
Мне тоже нравится ТЕСлер, и правильно он делает, что защищает разработчиков от
этой мерзкой толпы, он показывает алчному неблагодарному быдлу их место.
Вот этого поддвачну.
Заебали тупорылые подпивасники, которые ПОЖЕРТВОВАЛИ денег на ТВОРЧЕСТВО, а теперь что-то там смеют кукарекать в сторону разработчиков.
Вам, ебучему скоту, уже выкатили полноценную игру на 30 часов геймплея, сделанную на ваши БЕСКОРЫСТНЫЕ вложения в студию, а вы еще смеете возмущаться, обрыганы.
Толпа неадекватных, неблагодарных свинот.
Очень хочется верить, что рано или поздно из-под пера неповторимого ТЕСлера выйдет Первая научная история студии Ice-Pick Lodge.
О, Дыба-Лахта в треде.
Кстати, если дело пойдет совсем плохо, то можно замутить групповой иск Дыбе и его шаражкиной конторе от обманутый бейкеров.
> диалоги в новом море проигрывают старым. такое ошушение что их робот писал. рубленые односложные предложения.
Тухлость диалогов нового мора отмечена очень многими. Ну а хули, краткость - сестра таланта. А ипл - обычные писаки-хуеплеты, которые только и могут что мыслью растекаться да простынями текста, а как выяснилось, что современный СОАВТОР не любит чтоб МНОГОБУКАВ, тут-то вся бесталанность и убогость слога ледорубовскиз писак и вылезла наружу.
Интересно, таким фандыркам дыба платит +15 как лахата, или тупо как сисян пользует бесплатных идиотов?
> бейкеров
бейкеры это хлебопеки, долбоеб
на кс - бэкеры
> замутить групповой иск
давай-давай. соавторы поржут. манямирки хейтеров ничем не отличаются от манямирков отбитых фанатов, та же неадекватная хуита, только с противоположным знаком
Как скажите, Дыбо-Лахта. Как там лекции в сценарном кружке ВШЭ? Вас уже обучили как разводить гоев на даллары или вы еще проходите процесс регистрации на Кикстартере?
дада, ты конечно решил съехать через невозмутимый тролленг чтобы прикрыть тот факт, что ты обосрался.
Какой троллинг? Если бейкеры соберутся, то могут засудить Дыбу изи. Только они не соберутся. Потому что сектанты и терпилы.
> Только они не соберутся. Потому что сектанты и терпилы.
ну так к чему тогда маня-фантазии про групповые иски. Хотя меня больше веселит, что должно быть в голове чтобы начать этой хуйней с иском заморачиваться.
У одних манямирок со злобным сверх-рассчетливым Дыбой, который намеренно кидает фонатов. У других - манямирок про Дыбу божество, которое не может ошибаться. Шо то хуйня, шо это.
Но если кто-то таки решит to pursue legal action я посижу с попкорном и поржу.
Тока пока что большинство отбитых хейтеров это мимокрокодилы которые сами нихуя не донатели, но лучше всех знают, вот ведь незадача.
какая жалость, никакого тебе шоу, а я так надеялся
> А ипл - обычные писаки-хуеплеты, которые только и могут что мыслью растекаться да простынями текста, а как выяснилось, что современный СОАВТОР не любит чтоб МНОГОБУКАВ, тут-то вся бесталанность и убогость слога ледорубовскиз писак и вылезла наружу.
Всё так. Но объективности ради стоит отметить что ИПЛ довольно быстро смекнули, что количество слов не показатель годноты, а "длинно" не всегда значит "хорошо". И нельзя сказать, что они вообще не старались в этом направлении.
Можно и без обзора.
>>262768
Я не Дыба-лахта, а ты, прежде чем критиковать, петушила ты ебучая, лучше бы обзоры TESлера посмотрел, вот парень действительно старается и все видосы очень информативные и правильные, ни одного такого летсплеера ты больше не найдешь. А вы тут его не любите почему-то, свиноты неблагодарные.
А что ты хочешь услышать?
норм рисунки, претензий нет. крайний с бабами хорош
>>263125
А где ты увидел здесь хоть каплю фанатства или подсосничества?
Я все разложил по фактам: игра хорошая, теслер - хороший летсплейщик по хорошей игре, вы - просто нехорошие люди без чувства такта и вкуса, неотесанное быдло, неспособное понять и признать гений дыбовского.
Вы словно те обезьяны перед черным монолитом из Космической Одиссеи.
Я тебе, обезьянке, все выше по пунктам расписал.
Ты просто животное, грязное, глупое и необразованное.
Ты не способен впитать в себя искусство, для тебя оно не представляет никакой ценности. Ты как варвар, который уничтожал древний рим или как современный игиловец, взрывающий древнейшие памятники месопотамии.
Из-за таких, как ты, человечество обречено, а если и не обречено, то развиваться будет крайне медленно благодаря наличию в обществе таких вот мусорных яйчеек.
Успокойтесь, Дыбо-Лахта! Успокойтесь! Мы любим Дыбовского! Но в тюрьме мы будем любить его еще больше.
Кстати смешно это читать, учитывая что я образован и эрудирован куда лучше того же Дыбы. Но да ладно.
А еще твое непризнание эстетики как реального вида искусства и аристократии выдает в тебе мелко-буржуазное левое говно.
Ты? Эрудирован? Пфхахахаха, да даже тот мальчик TESлер, летсплейщик на ютабе, звучит эрудированнее тебя. Осознаешь это, сопляк? Даже ютуберу хватило мозга понять все прекраснейшие, величественные метафоры и аллегории, что заложил в Мор безусловный гений, нет, Гений Дыбовский.
А ты, мартышка, вернись в /b/ смеяться над смешными квадратами, или чем ты там, фантазер, свой досуг занимаешь.
Убожество, блядь.
Хватит уже себя пиарить. Это конечно смешно смотрится, но уже начинает надоедать.
Причем здесь самопиар, кретин ты ебучий? Ты где-то увидел ссылку на мой вконтакт или что? Я тебе по факту говорю: ты тупорылее ютубера-летсплейщика, и твой последний пост про самопиар только подкрепляет мои слова.
Боже, как же таких дегенератов носит земля?
Ты уже давно должен был умереть от голода, потому что не смог бы понять, как открыть холодильник.
Еще одно доказательство твоей умственной отсталости
Пиздец ЧСВ мальчик, он более образован и эрудирован, но вот только такие вещи определяются в первую очередь продуктом, философ не философ без своего собственного интеллектуального капитала, образованный и эрудированный без собственного хоть какого то интеллектуального продукта, не более сильно отличается от гастера с метлой, вот только дворник хотя бы улицы метет, а ты пукаешь тут о том что более эрудирован и образован ЯСКОЗАЛ ЭТА ВАЖНА, так же твоя убогость кроется в том что ты так жалко и конъюнктурно используешь свой символический капитал(допустим ты и правда образован и эрудирован) в инструменте писько мерки, окстись быдло, всем похуй, образование и эрудированность это инструмент интеллектуального, а не хуйня для удовлетворения своего жалкого пустого и как правило тупого "Эго". Короче чмо ты залупное, будь ты в 100х боброзование и ырудирование Дыбовскогобога, ты бы тоже имел какой нибудь интеллектуальный продукт. Но твой максимум это рассказывать всем какой ты умный МАМА Я УМНЫЙ НУ МАААМ Я Ж УМНЫЙ ПАЧЕМУ ОНИ СА МНОЙ НЕ СЧИТАЮЦА АНИ БЫДЛЯ ТУПОЕ
Короче ты просто куколд, и без интеллектуального продукта, твое кокозование можешь только здеся для дешевых понтов использовать, куколд с мира интеллектуала.
>Ты где-то увидел ссылку на мой вконтакт или что?
>срет избирательно именно конкретным хуесосом
Я не рекламирую TESлера, я просто привожу ютубера как пример человека, который превзошел тебя по всем интеллектуальным параметрам.
У пацанов есть.
Протыкателя ты своего в пример ставишь, недоумок, который не в курсах, что на двачах нет имен и под анонимом постят сразу несколько человек. Сразу видно твое скудное умишко, интеллехтуал анальный.
— Этот запах твоих настоек... — Даниил гладил смуглую скулу Бураха. — Я еще не устал сходить от него с ума.
— Я рад, мальчик мой, что хоть чем-то способен удивить тебя. — Гаруспик полностью расстегнул сорочку Бакалавра, раздвинул своими волосатыми цепкими руками нежнейший шелк и припал губами к безволосой груди доктора.
— Мое чувство к тебе, mon ami, не похоже ни на что, — закрыл глаза Даниил. — Это... как страх.
— Я понимаю, мальчик мой... — прошептал Бурах в маленький сосок и осторожно взял его в свои большие чувственные губы.
Бакалавр застонал.
Гаруспик осторожно расстегнул ему брюки, сдвинул вниз полупрозрачные черные трусы, выпуская на свободу напрягшийся смуглый фаллос. Послюнив пальцы, Бурах принялся ими нежно теребить сосок Бакалавра, а сам двинулся губами вниз по телу — к наливающемуся кровью фаллосу.
— О... как часто я думаю о тебе... — бормотал Бакалавр. — Как много места занял ты в моей беспредельной жизни...
— Masculinum... — Губы гаруспика коснулись бордовой головки.
Бакалавр вскрикнул и схватил руками голову Бураха. Губы гаруспика сначала нежно, затем все плотоядней стали играть с головкой.
— Спираль... спираль... — стонал Бакалавр, впиваясь пальцами в волосы гаруспика.
Сильный язык Бураха стал совершать по головке спиралевидные движения.
— Знаешь... милый... нет... sacre... я... но нет... кончик! кончик! кончик! — бился на пуховых подушках Бакалавр.
Язык гаруспика осторожно коснулся кончика головки и стал раздвигать мочеточный канал.
— Но... нет... не давай! Не давай мне! — закатывал глаза Бакалавр.
Бурах сильно сжал подобравшиеся яйца.
— Чтобы не хлынуло... ооо... прикажи! Прикажи мне по-старому! Но нежно! Только нежно!
— Дай мне попочку, сладкий мальчик мой, — мягко приказал Бурах, цепко держа Бакалавра за яйца.
Всхлипывая, Бакалавр перевернулся на живот:
— Мальчик боится... поцелуй спинку...
— Поцелуем мальчика в спинку... — Гаруспик сдвинул сорочку с плеч Данковского и стал покрывать их медленными поцелуями.
Бакалавр стонал в подушку.
Бурах поцеловал его взасос между лопаток, дотянулся губами до уха, прошептал:
— Чего боится мальчик?
— Толстого червяка... — всхлипывал Бакалавр.
— Где живет толстый червяк?
— У дяди в штанах.
— Что хочет червяк?
— Ворваться.
— Куда?
— Мальчику в попку.
Гаруспик расстегнул свои брюки, достал длинный неровный член с бугристой головкой, на блестящей коже которой был вытатуирован пентакль. Бурах плюнул себе в ладонь, смазал плевком анус Бакалавра и, навалившись сзади, мягкими толчками стал вводить свой член в доктора.
— Ты уже... дядя... нет... по-нежному! по-нежному! — забормотал Бакалав.
— Сладкий мой оловянный солдатик... — шептал Гаруспик ему в ухо.
— Зачем... мучения... ооо... зачем людям это... — кусал губы Бакалавр.
— Чтобы забывать... чтобы все забывать, мальчик мой...
Член гаруспика целиком вошел в анус Бакалавра. Сжимая левой рукой яйца вождя, Бурах взял правой рукой его за член и стал не быстро мастурбировать.
— Ты... это... ты... — замычал Бакалавр. — Что дядя делает с мальчиком?
— Дядя ебёт мальчика в попку, — жарко шептал Бурах.
— Как? Как? Как?
— Сладко...
— По приказу? Ведь по приказу же... по четкому...
— По четкому приказу.
— Дядя приказал? — всхлипывал Бакалавр.
— Приказал. Четко приказал...
— И еще прикажет?
— И еще прикажет... сотни миллионов раз прикажет дядя мальчику...
— Что? Что? Что?
— Прикажет... но не сразу...
— Как? Как? Как?
— Постепенно... постепенно... постепенно...
— Но... но... мальчик уже... мальчик уже...
— Что, мальчик?
— Мальчик готов... он уже... уже...
— Этот запах твоих настоек... — Даниил гладил смуглую скулу Бураха. — Я еще не устал сходить от него с ума.
— Я рад, мальчик мой, что хоть чем-то способен удивить тебя. — Гаруспик полностью расстегнул сорочку Бакалавра, раздвинул своими волосатыми цепкими руками нежнейший шелк и припал губами к безволосой груди доктора.
— Мое чувство к тебе, mon ami, не похоже ни на что, — закрыл глаза Даниил. — Это... как страх.
— Я понимаю, мальчик мой... — прошептал Бурах в маленький сосок и осторожно взял его в свои большие чувственные губы.
Бакалавр застонал.
Гаруспик осторожно расстегнул ему брюки, сдвинул вниз полупрозрачные черные трусы, выпуская на свободу напрягшийся смуглый фаллос. Послюнив пальцы, Бурах принялся ими нежно теребить сосок Бакалавра, а сам двинулся губами вниз по телу — к наливающемуся кровью фаллосу.
— О... как часто я думаю о тебе... — бормотал Бакалавр. — Как много места занял ты в моей беспредельной жизни...
— Masculinum... — Губы гаруспика коснулись бордовой головки.
Бакалавр вскрикнул и схватил руками голову Бураха. Губы гаруспика сначала нежно, затем все плотоядней стали играть с головкой.
— Спираль... спираль... — стонал Бакалавр, впиваясь пальцами в волосы гаруспика.
Сильный язык Бураха стал совершать по головке спиралевидные движения.
— Знаешь... милый... нет... sacre... я... но нет... кончик! кончик! кончик! — бился на пуховых подушках Бакалавр.
Язык гаруспика осторожно коснулся кончика головки и стал раздвигать мочеточный канал.
— Но... нет... не давай! Не давай мне! — закатывал глаза Бакалавр.
Бурах сильно сжал подобравшиеся яйца.
— Чтобы не хлынуло... ооо... прикажи! Прикажи мне по-старому! Но нежно! Только нежно!
— Дай мне попочку, сладкий мальчик мой, — мягко приказал Бурах, цепко держа Бакалавра за яйца.
Всхлипывая, Бакалавр перевернулся на живот:
— Мальчик боится... поцелуй спинку...
— Поцелуем мальчика в спинку... — Гаруспик сдвинул сорочку с плеч Данковского и стал покрывать их медленными поцелуями.
Бакалавр стонал в подушку.
Бурах поцеловал его взасос между лопаток, дотянулся губами до уха, прошептал:
— Чего боится мальчик?
— Толстого червяка... — всхлипывал Бакалавр.
— Где живет толстый червяк?
— У дяди в штанах.
— Что хочет червяк?
— Ворваться.
— Куда?
— Мальчику в попку.
Гаруспик расстегнул свои брюки, достал длинный неровный член с бугристой головкой, на блестящей коже которой был вытатуирован пентакль. Бурах плюнул себе в ладонь, смазал плевком анус Бакалавра и, навалившись сзади, мягкими толчками стал вводить свой член в доктора.
— Ты уже... дядя... нет... по-нежному! по-нежному! — забормотал Бакалав.
— Сладкий мой оловянный солдатик... — шептал Гаруспик ему в ухо.
— Зачем... мучения... ооо... зачем людям это... — кусал губы Бакалавр.
— Чтобы забывать... чтобы все забывать, мальчик мой...
Член гаруспика целиком вошел в анус Бакалавра. Сжимая левой рукой яйца вождя, Бурах взял правой рукой его за член и стал не быстро мастурбировать.
— Ты... это... ты... — замычал Бакалавр. — Что дядя делает с мальчиком?
— Дядя ебёт мальчика в попку, — жарко шептал Бурах.
— Как? Как? Как?
— Сладко...
— По приказу? Ведь по приказу же... по четкому...
— По четкому приказу.
— Дядя приказал? — всхлипывал Бакалавр.
— Приказал. Четко приказал...
— И еще прикажет?
— И еще прикажет... сотни миллионов раз прикажет дядя мальчику...
— Что? Что? Что?
— Прикажет... но не сразу...
— Как? Как? Как?
— Постепенно... постепенно... постепенно...
— Но... но... мальчик уже... мальчик уже...
— Что, мальчик?
— Мальчик готов... он уже... уже...
Ну тащем-то да, теслер 1 из немногих, кто игру проходил без нытья о сложности. Понятно что это результат задротства и планирования серии, но тем не менее.
Засунь контент туда, откуда на свет появился. Только дауны смотрят обзоры всяких дебилов, пиарящихся исключительно на чужих достижениях.
Миленько, но суть упущена. Будь это Симон с Исидором, сходство с оригиналом было бы полнее.
А "Метель" вообще в моровский сеттинг на ура вписалась бы, достаточно буквально пару абзацов оттуда убрать.
>внятно и доходчиво разжевать Мор
Уже давно Дилдо разжевал, ещё в интервью Альфине (если не раньше).
Мартышки навроде той, которой я говорил о TESлере, не смотрят таких интервью, не слушают подкастов с настоящими творцами и ваятелями современного искусства, они не способны осилить даже получасовую документалку, куда уж им там интервью Дыбовского смотреть и вникать, извилин не хватит.
Но, как и у любого недочеловека, у этих существ есть потребность прикоснуться к прекрасному, в этом смысл эволюции - расти над собой. Однако, в силу обстоятельств и ограниченности своего интеллекта, сами это сделать, пережить этот опыт на себе, что-то прочитать, пройти игру, подумать о вечном - они не в состоянии сделать.
Так что, логично было бы предположить, что с игрой эти унтерменши знакомы лишь благодаря Ютубу, где TESлер буквально все разжевал для таких вот имбециллов и положил им в рот.
А им и нормально - и летсплей под пивасик вроде посмотрели и к прекрасному прикоснулись, можно теперь в моротредах выебываться и корчить из себя эрудитов.
Смотрите, соавтор порвался!
Вы только посмотрите, еще одно неблагодарное чудовище прибежало покричать в цивилизованном треде о проблемах с оптимизацией, пытаясь поиграть на каком-нибудь древнем i3 и 250GT
Иди в тетрис играй, для этой игры нужно полное погружение, нищукам не понять.
Кто? Хульфина, хуеслер, или хуесосы айспиков, которые тут тренируются в жирном троллинге?
Очередной даун-дегенерат решил высраться, однако его извилин не хватило даже оформить свою мысль нормально и качественно.
Вместо этого с его стороны лишь слышны невнятные "БЭ" да "МЭ".
Танцуй и прыгай, мартышка, настоящих интеллигентов твои жалкие потуги лишь веселят.
А мог бы как белый человек хотя бы попытаться прикоснуться к великому и прекрасному, хотя бы как та обезьянка выше, которая узнала об игре благодаря TESлеру.
Но ты даже на ее фоне выглядишь жалко, нелепо и безвкусно.
Ньюфажная манька узнала о игре благодаря посредственному недообзорщику, но проецирует на других свое опоздунство. Ты еще скажи, что только благодаря ему понял, о чем игра, позорище.
Метать стрелки - все, на что ты способно, хуило тухлодырое.
>>269034
В этом посте я уже описал, почему я на 99% уверен, что половина треда мало-мальски знакома с игрой и хоть как-то может дискутировать о ней на уровне "нууу... игра про смерть, постмодерн...." лишь благодаря TESлеру и его летсплеям.
У них просто нет и не могло быть другого варианта ознакомления с этой игрой.
406x720, 0:09
>благодаря TESлеру
>лишь благодаря TESлеру и его летсплеям
>TESлер буквально все разжевал
>TESлер вообще полубог
Я вижу, что ему подсасывают.
Да хороший это летсплеер, не обращай внимания на даунов, которые здесь его ненавидят лишь за то, что он указал воняющим бэкерам их место.
Просто вбей на ютубе TESлер и открой любой ролик по Мору.
Летсплеи качественные, без лишней воды, рассказывает огромное количество вещей по лору игры, разжевывает идеи, поясняет нюансы и мелочи.
Да и в целом приятно смотреть, когда человек не тупит по полчаса, и голос приятный.
да ладно, норм набросы. толстовато, но тем эпичней наблюдать как отельный сорт холбоонов из числа "я образованный и эрудированный хойтер" на это обидкой истекает и пытается уныло пиковать в ответ
И часто ты своего теслера предлагаешь посмотреть? Ну хорошо, показывай. Только дверь закрой.
https://youtu.be/KPclrHF7ooI?list=PLDgWl483SL5FPqX9oFiwe2VE3lLqZJmDs
На, посмотри.
Тебе, ничтожной макаке-неосилятору, неспособной впитать в себя истинное искусство - будет полезно.
Он здесь специально для таких подпивасов, как ты первые 20 минут рассказывает об игре.
ты просто завидуешь что у тебя своего нет. Фрейдова бабская зависть к теслеру
- Оспина, почему ты пьешь так много молока?
- Таечка, не хочешь себе подружку завести?
я лучше в сауну сгоняю шмар сниму, чем с твоими половыми трудностями разбираться, маня
Подхарчнул этого интеллигентного господина.
Чернь действительно не способна ценить искусство, их всех нужно поместить в местный аналог Термитника. /b
Что ж, признаю необычность столичных обычаев. Надеюсь, следующим шедевром станет описание отношений Блока и Лонгина. И там будет такая же мучительная незавершённость.
Да уж наверняка твой реквест жирухи еще несколько лет назад выполнили, надо только поискать.
Вполне адекватный летсплеер вроде бы, смотрел в свое время classic hd у него, чтобы глянуть квесты, которые проебал.
Потому что степняки, чего ж с них взять. Они и на Дыбовского грязь льют.
>не поняли, что их толсто охаживают
Не знаю. Мне зашло. Вот по сравнению с новым торментом оф нуменера, мор-2 это просто идеальный ремейк.
> Аноним 09/09/19 Пнд 23:15:02 №31270541 115
>пчел угорел по форсу, зашёл на кураже, залётные говноеды даже не поняли, что их толсто охаживают, кудкудахи только плакали и вытирали кулачком стекающую с глаз мочу, а сверху на них давил фонтан мудрости ДыБога, отчего они жидко срались и забивались под кривые предложения своих примитивных аргументов.
Этот соавтор зрит в корень. Форсер действительно знатно запек всякого рода быдло и чернь.
(они узнают)
Бакалавр отменяется до выхода их мобильной игры, которую они еще не начали разрабатывать.
Вдохновения нет, видимо.
Могу понять.
Ну чтож, могу тебе лишь посоветовать TESлера посмотреть, мб однажды заново контент начнешь делать, благодаря его летсплеям.
Это троллинг или реально так? Впрочем, я пиратку скачал и ни рубля не донатил, так что мне пох.
доподлинно нихуя не известно. крайняя инфа - часть команды работает над мобилкой чтобы поправить финансы, часть - над портом для консолей в соавторстве, часть - марморное гнездо оприходует до последней версии всех моросистем. часть - нограды бэкерам достругивает. чо да как к концу годика может яснее станет
Понятно, спасибо. А случайно не знаешь, почему игроделы такие нищие? ну реально, что не посмотришь студия - то разорение. Люди которые выпустили шедевры вроде героев 3 - закрыты. Что ж такое, как такое может быть? Мор объективно наверно одна из лучших игр в мире, в своём жанре. Почему такая нищета?
ЦА нищая и пиратов дохуя не только у нас, но и во всём мире?
Я еще полгода назад отвел Мору 20 картинок. Не люблю фанарт.
А как тогда поддерживать МУЧИТЕЛЬНУЮ НЕЗАВЕРШЁННОСТЬ, м? Ведь тред это кОСТЯНоЙ дОМ!
Часто натыкаюсь вот на такие бездарные посты от людей, которые в своей жизни не сделали ничего, кроме пары мемасов, утверждающие, что Дыбовский - алконавт.
Молодые люди, я понимаю, тяжелое детство, отчим грешил пьянством в семье у вас, может быть, вы сами из-за этого пристрастились к зеленому змию.
Но зачем вы проецируете свои проблемы на очевидного трезвенника и творца?
Где вы увидели ну хоть один пруф, подтверждающий, что Дыбовский любит выпить?
А какие претензии вообще к Дыбовскому, я не понял? Очень достойное продолжение в целом. Не "о господи 10 из 10", но вполне себе. Чем недовольны хейтеры Дыбы?
Делают. Когда выйдет - хз
Чернь бунтует. Из термитника повылазили.
Здесь залетные хуесосы прикидываются бэкерами, покупателями игры в стиме и смеют пердеть про сроки выпуска, будто им, степнякам, кто-то что-то должен.
Еще частенько высираются про диалоги, банально не понимания их глубины, потому что их литературный максимум - прочитать инструкцию к освежителю воздуха сидя на унитазе.
Бомжи иногда попердывают в сторону оптимизации, но всерьез их никто не воспринимает.
Сами же все эти подпивасы просто посмотрели пару летсплеев TESлера, либо максимум - скачали с торрентов и дошли до 2-ого дня, так что не следует придавать хоть какое-то значение словам этих недородков.
Кто-нибудь уже вбивал бэкерские коды на игровой предмет и событие?
Расскажите/покажите кто-нибудь, что это вообще дает.
Игра уже пройдена без них, поздно наткнулся, перепроходить лень ради пары плюшек, но очень любопытно.
В гугле инфы никакой нету.
Блин эти посты такие душные и тупые, что я уже начинаю верить, что в Лахте выделили небольшой кабинетик для поддержания несчастного Николая.
Знаешь, всё о чём говорят хейтеры частично правда, но проблема только в том что у первой части были ТЕ ЖЕ ПРОБЛЕМЫ. Ну, кроме тормозов, зато была просто ужасная анимация лиц. В море 2 тормоза, но мордочки приятны, детишки ещё более приятны, так бы поняшил в хорошем смысле
Хочется спросить хейтерков, вы в 1ю часть то играли? Она была ещё более неудобная и кривая.
>>275122
Ты конкретизируй, зачем нужна лахта-дыба? Я реально не понимаю для чего. Это не томент оф нуменера, который вышел реальным отстоем почти во всём.
На русско-язычном ютубе по играм ледорубов он, несомненно, лучший.
Ни один другой летсплейщик или стример настолько скурпулезно не подходит к деталям и заданиям, все поголовно тупят как пробки и дохнут как мухи, а TESлер умудряется все побочные квесты выполнить, а по пути до следующего еще и зрителю о задумках и метафорах игры рассказать.
Однозначно качественный контент.
Был. Но ушел из-за гейства Теслера.
Первая часть была полноценная, законченная, с супер музыкой и норм текстами.
Неремейк - 1/3 с говенной музыкой, простенькими текстами и кучей багов и неоптимизацией.
Только по поводу музыки соглашусь.
Но из плюсов - графон. Эти уёбищные лица из первой части портили половину впечатления. Они блядь просто никакие.
>была полноценная
Ага, особенно за Гаруспика и Обосранку.
Про полноценную боёвку даже говорить не будем, лол.
А что было с ними в первой части? Я только за бакалавра проходил, за других более кривой сюжет?
Вот оно, истинное лицо залетных зумерков, что гадят в этом треде.
Сгинь с глаз моих, чернь степная, здесь взрослые люди общаются на интеллектуальные темы.
За бакалавра оно, видите ли, игру проходило.
Да я уверен, что ты, одонг, и за бакалавра то игру лишь на ютубе благодаря TESлеру осилить смог.
Стыдоба.
Вы только посмотрите, как эта ничтожная чернь визжит и рвется, осознав свое место в жизни.
Я просто не пойму простую вещь. Если ты не кандидат культурологических/математических/хуических наук. Если ты не создал выдающееся произведение искусства - книгу, картину и т.д.
Какого хуя ты выёбываешься и изображаешь из себя интеллектуала который понимает больше чем другие.
Ладно бы ещё аргументировал свои предъявы, но один поток "чернь, рвётся, затралил"
Пиши короче: "я тя затралил лалка, мамку ибал".
Так тебе больше подходит.
Ебать ты ньюфаг. Тебе сам Дыба говорил, что это не баг плохая боевка, а фича игрок должен страдать в каждом бою так как он суть неподготовленный боец в чумном городе!
Еще скажи, что на твоей Шайтан-машине неремейк номер пер. У Муддисона на стримерской машине он тормозил позорно как обоссанный Тарков (тоже Юнити кста) что на минималках, что на максималках.
Откуда ты знаешь, кто я? Я кандидат биологических наук, на данный момент пишу свою работу, частично опровергающую общую теорию эволюции. В прошлом получил юридическое образование, имею свой канал на ютубе по сборкам ПК и обзору железа +100к зрителей.
Думаешь, сука, тебе с рук сойдет нести это говно в письме в десять вечера? Подумай еще раз, коровоёб. Я уже кинул клич своей секретной разветвлённой сети прикормленных алкашей по всему городу и пока мы говорим они уже ищут твоё "секретное убежище", тля. Готовься к резне, червь, тебе песчанка простудой покажется, потому что пизда тебе, "ойнон". Мне все двери открыты, куда бы я, медленно, ни пошёл, и я могу делать что захочу, потому что я блять единственный у кого есть степень в этом ебучем мухосранске умственно отсталых. Вчера я позволил заразиться чумой семиста человекам просто чтобы изучить течение и патогенез заболевания и правящие семьи в ответ мне только еще больше чрезвычайных полномочий сверху накинули, понимаешь ты, сука, всю безысходность своего положения против меня? И я не только прекрасно умею обращаться с револьверами, у меня в добавок целый арсенал на складах Грифа лежит, и будь сука уверен он убедт использован в полную силу чтобы смыть нахуй с лица земли твои допотопные "традиции", ебаный ты примитив. И если бы ты, хуепутала, хоть что-то смыслил в своих обоссаных линиях ты бы заранаее вычислил куда ведёт линия твоего "умного" коммента, ты бы заранее понял, на что ты себя обрекаешь, и ты бы заранее съебался и забился нахуй в линию прямой кишки под Бойнями, где тебе самое место. Но ты не стал, ты не смог, и теперь ты заплатишь за это в три раза дороже, чем вчера. Medicum morbo adhibere. Пизда тебе, эмшен.
Думаешь, сука, тебе с рук сойдет нести это говно в письме в десять вечера? Подумай еще раз, коровоёб. Я уже кинул клич своей секретной разветвлённой сети прикормленных алкашей по всему городу и пока мы говорим они уже ищут твоё "секретное убежище", тля. Готовься к резне, червь, тебе песчанка простудой покажется, потому что пизда тебе, "ойнон". Мне все двери открыты, куда бы я, медленно, ни пошёл, и я могу делать что захочу, потому что я блять единственный у кого есть степень в этом ебучем мухосранске умственно отсталых. Вчера я позволил заразиться чумой семиста человекам просто чтобы изучить течение и патогенез заболевания и правящие семьи в ответ мне только еще больше чрезвычайных полномочий сверху накинули, понимаешь ты, сука, всю безысходность своего положения против меня? И я не только прекрасно умею обращаться с револьверами, у меня в добавок целый арсенал на складах Грифа лежит, и будь сука уверен он убедт использован в полную силу чтобы смыть нахуй с лица земли твои допотопные "традиции", ебаный ты примитив. И если бы ты, хуепутала, хоть что-то смыслил в своих обоссаных линиях ты бы заранаее вычислил куда ведёт линия твоего "умного" коммента, ты бы заранее понял, на что ты себя обрекаешь, и ты бы заранее съебался и забился нахуй в линию прямой кишки под Бойнями, где тебе самое место. Но ты не стал, ты не смог, и теперь ты заплатишь за это в три раза дороже, чем вчера. Medicum morbo adhibere. Пизда тебе, эмшен.
> если бы ты, хуепутала, хоть что-то смыслил в своих обоссаных линиях ты бы заранаее вычислил куда ведёт линия твоего "умного" коммента
Это шедеврально, будто сам ТЕСлер с Дыбовским писали эти диалоги.
это был сценарий обозванки
ты приемный
маргарин? Ежи?
>так как он суть неподготовленный боец в чумном городе!
Ага, особенно Гаруспик, да. Который, замечу, по сюжету, одним махом ушатал 3-х человек по приезду, кек.
Ещё раз. Для тупых и тех, кто дальше чем пару дней за Бакалавра не играл.
По приезду Гаруспик угандошивает голыми руками вооруженных встречающих, а потом, внезапно почему-то его скилл пропадает.
Пропадает как раз потому, что Артемий приехал в город, окруженный цветущей твирью, а от нее жрать и спать хочется каждый час. Не повоюешь в дурнине.
Вот только в неремейке, кажется в описании к винтовке, говорится, что гаруспик служил в армии и даже учавствовал в боевых действиях.
Пропадает потому что авторы мудаки и у них лудонарративный диссонанс (а шире - противоречие между механиками и сюжетом) начался еще в первом Море.
Интервью Дыбы послушай про боевку, ньюфажина.
Неремейк не канон. Говно на Юнити. Когда выпустят хотя бы оставшиеся 2/3, тогда может и станет каноном лично для меня.
Точно также, как дали пинка под зад Гондонбуру, который вместо того, чтобы писать музыку, воровал сэмплы у Машрумера.
>ньюфажина
Пшёл нахуй, пёс.
Я в этот ваш первый Мор начал проходить сразу как дембельнулся в 2007-м. Ты тогда даже ходить ещё не умел.
Когда выпустят, мы узнаем что-то новое про баку или самозванку, про гаруспика уже всё было показано ведь.
Еще один ньюфаг. В Море в отдельных ветках персонажей всегда раскрываются новые грани других персонажей.
Это какой-то набег с пикабу или что? Или из вк?
>Я ходил, когда твой папаша в яйцах твоего деда сидел
Мой папаша умер в 65 лет. Тебе сколько, 80?
69
Ничем от нашей не отличается.
сява, скули тише, твоая пиздаболия никому не упала
Какие же степняки дегенераты, просто пиздец.
Шёл Бурах подвыпивший Данилку навестить. Данилку навестить, за хуйню спросить. Хуй ли ты Данилка, Машку не ебешь. Машку не ебешь, всё твирин сосешь. Это потому что, - ты, питух степной, снёс мой Многогранник, скинул многогранник, лучший фетиш мой. Мне без многогранника Машка не мила. Как без многогранника вставить ей в туза. Не стоит вот башенка, падает о-земь. А без этой башенки, вот без этой башенки, не хочу в постель. Бурах разрумянился, корчит гусака. Вот тебе конфеточка за щеку сосать. Ты гляди не сплёвывай, всё в себя глотай. Бычей кровью смачивай как пойдешь поссать. Бакалавр упрямится, нахуй бычью кровь. Мне бы башню ентую возвести бы вновь. Мне бы башню ентую, чтоб она как кол. Я тогда и Каиной сразу под подол. Бурах рассердился весь, и мрачнее туч. Не хотишь не надобно! и уходит прочь. Машку трахал долго он, и она его. Громко развлекалися пока не рассвело. Солнышко на небушке, долбится в окно. Бакалавр на Евушке спит бухой в гавно. (Трупик бальзамирован, всё у них путем. Свадьба Бальзаминовых, ладное житьё) Просыпайся Данечка! Слышит Даниил. Это Маша Каина (просит вазелин?) Это Маша Каина долбится в окно. Дане только похуй всё, он бухой в гавно. Ты ли, сука красная, ночи на пролёт, с ебаным Гаруспиком трахаешься в рот. Хули тебе надобно, хули ты пришла. Я пришла проведаться, жалко мне тебя! ты не просыхаешь ведь, нахуй посинел! День и ночь валяешься на своей евЕ. Никого не трахаешь, сморщился вон весь. И Бураха знахарство не хотишь поесть. Я решила ладно уж, коль тебе не в мочь, так давай оттрахаю, хоть бы так помочь. Вот страпон пригоженький, с бычьей головой. Жопу помассирую, простатит долой. Бакалавр шатается, с Евы восстает. И кривой походкою до толчка идет. Слышит Машка страшное, а потом поверх: ты че ебанутая, че за секс-просвет? Мне без многогранника... Знаю, слышала. С этим Многогранником ты сошёл с ума. Ладно, хули, ёбнутый, спи давай иди. Вот те пять целковеньких, потом опохмелись. И отходит Каина и идёт к себе. Что же делать с Данечкой, сдохнет же совсем. Вдруг идея жахнула, вот же! Точно так! И она к Стаматиным спешит на всех парах. Петя, значит, кончился. Ну точнее как. Разумом подвинулся, пузыри пускать, только и умеет он, так что его брат, начал вот столярничать, на худой оклад. Слушай, слушай родненький! Машка голосит. Можешь кой чего ка мне, Дюша, смастерить? Ты же парень ровненький, ты же не мудак. Как помочь нам Данечке? Я ведь знаю как! И она склонилася и давай шептать. Дюша искорежился, начал хохотать. От же баба знойная, ебаный насос. Как же ты додумалась? Так уж повелось! Ну, Андрей кивает ей. Сделаю мол, жди. Фартук надевает он, на глаза очки. В пол педаль утоплена, крутится станок. И опилки в стороны, от натуги взмок. Долго или коротко, точно пару дней, он в столярной корчился, не пускал к себе. Только рассветается, на четвертый день, дверка отворяется, он выходит в свет. Ну-ка, ведьма красная, принимай добро! Будешь знатно трахаться и месить говно. Машка уссывается, чуть не сходит в крик, между ног болтается новый самотык. Полдень над деревнею и шумит Горхон, Машка припарадилась в красный панталон. И идёт довольная в каменном дворе, маленький подарочек, Бакалавр, тебе. Тук-тук-тук по дереву. Кто там? Это я! Хули ты припёрлася, красная змея! Я бухой и сумрачный, я ебу гусей! Я уже заёбанный как белка в колесе! Я устал синячиться! Данечка, открой! У меня подарочек, многогранник твой! Бакалавр заткнулся вдруг, стала тишина. После уебалося что-то там в сенях. После торопливый шаг, отворилась дверь. Сука, напиздишь - убью! Не пижжу, проверь! И заходит Машка в дом, скидывает плащ. И пылает панталон, хоть ори хоть плачь. А на панталоне том, дылда на аршын. В форме многогранника, прям один в один! Бакалавр вахуе. Бакалавр в слюнях. Сука, многогранник мой! Многогранник нах! Он хватает табурет, у него экстаз! И кидает табурет прямо Машке в глаз. Машка увернулася, ёбнуло в окно. Далее, товарищи, узнаете потом.
Шёл Бурах подвыпивший Данилку навестить. Данилку навестить, за хуйню спросить. Хуй ли ты Данилка, Машку не ебешь. Машку не ебешь, всё твирин сосешь. Это потому что, - ты, питух степной, снёс мой Многогранник, скинул многогранник, лучший фетиш мой. Мне без многогранника Машка не мила. Как без многогранника вставить ей в туза. Не стоит вот башенка, падает о-земь. А без этой башенки, вот без этой башенки, не хочу в постель. Бурах разрумянился, корчит гусака. Вот тебе конфеточка за щеку сосать. Ты гляди не сплёвывай, всё в себя глотай. Бычей кровью смачивай как пойдешь поссать. Бакалавр упрямится, нахуй бычью кровь. Мне бы башню ентую возвести бы вновь. Мне бы башню ентую, чтоб она как кол. Я тогда и Каиной сразу под подол. Бурах рассердился весь, и мрачнее туч. Не хотишь не надобно! и уходит прочь. Машку трахал долго он, и она его. Громко развлекалися пока не рассвело. Солнышко на небушке, долбится в окно. Бакалавр на Евушке спит бухой в гавно. (Трупик бальзамирован, всё у них путем. Свадьба Бальзаминовых, ладное житьё) Просыпайся Данечка! Слышит Даниил. Это Маша Каина (просит вазелин?) Это Маша Каина долбится в окно. Дане только похуй всё, он бухой в гавно. Ты ли, сука красная, ночи на пролёт, с ебаным Гаруспиком трахаешься в рот. Хули тебе надобно, хули ты пришла. Я пришла проведаться, жалко мне тебя! ты не просыхаешь ведь, нахуй посинел! День и ночь валяешься на своей евЕ. Никого не трахаешь, сморщился вон весь. И Бураха знахарство не хотишь поесть. Я решила ладно уж, коль тебе не в мочь, так давай оттрахаю, хоть бы так помочь. Вот страпон пригоженький, с бычьей головой. Жопу помассирую, простатит долой. Бакалавр шатается, с Евы восстает. И кривой походкою до толчка идет. Слышит Машка страшное, а потом поверх: ты че ебанутая, че за секс-просвет? Мне без многогранника... Знаю, слышала. С этим Многогранником ты сошёл с ума. Ладно, хули, ёбнутый, спи давай иди. Вот те пять целковеньких, потом опохмелись. И отходит Каина и идёт к себе. Что же делать с Данечкой, сдохнет же совсем. Вдруг идея жахнула, вот же! Точно так! И она к Стаматиным спешит на всех парах. Петя, значит, кончился. Ну точнее как. Разумом подвинулся, пузыри пускать, только и умеет он, так что его брат, начал вот столярничать, на худой оклад. Слушай, слушай родненький! Машка голосит. Можешь кой чего ка мне, Дюша, смастерить? Ты же парень ровненький, ты же не мудак. Как помочь нам Данечке? Я ведь знаю как! И она склонилася и давай шептать. Дюша искорежился, начал хохотать. От же баба знойная, ебаный насос. Как же ты додумалась? Так уж повелось! Ну, Андрей кивает ей. Сделаю мол, жди. Фартук надевает он, на глаза очки. В пол педаль утоплена, крутится станок. И опилки в стороны, от натуги взмок. Долго или коротко, точно пару дней, он в столярной корчился, не пускал к себе. Только рассветается, на четвертый день, дверка отворяется, он выходит в свет. Ну-ка, ведьма красная, принимай добро! Будешь знатно трахаться и месить говно. Машка уссывается, чуть не сходит в крик, между ног болтается новый самотык. Полдень над деревнею и шумит Горхон, Машка припарадилась в красный панталон. И идёт довольная в каменном дворе, маленький подарочек, Бакалавр, тебе. Тук-тук-тук по дереву. Кто там? Это я! Хули ты припёрлася, красная змея! Я бухой и сумрачный, я ебу гусей! Я уже заёбанный как белка в колесе! Я устал синячиться! Данечка, открой! У меня подарочек, многогранник твой! Бакалавр заткнулся вдруг, стала тишина. После уебалося что-то там в сенях. После торопливый шаг, отворилась дверь. Сука, напиздишь - убью! Не пижжу, проверь! И заходит Машка в дом, скидывает плащ. И пылает панталон, хоть ори хоть плачь. А на панталоне том, дылда на аршын. В форме многогранника, прям один в один! Бакалавр вахуе. Бакалавр в слюнях. Сука, многогранник мой! Многогранник нах! Он хватает табурет, у него экстаз! И кидает табурет прямо Машке в глаз. Машка увернулася, ёбнуло в окно. Далее, товарищи, узнаете потом.
Забыл, где находишься, голубь? Окей, попытаюсь объяснить так, чтобы ты понял. Ну откопал ты видео, в котором упоминается полтора землекопа, ведущие группы в соц-сетях, но зачем ты детектируешь их в каждом, чье мнение не совпадает с твоим? Ты не политачер, случаем?
Кстати, петухи, приготовили деньги для ПЕРЕВЫПУСКА мраморного гнезда? Пока что жрите гавно, а оставшиейся руты подождут.
Пернул! Брависсимо!
Судя по всему ты забайченая фандырка, палирующая залупы дилдаку и теслиру поочередно.
пизда тупая, тебе в глаза теслером нассали, ты его как аргумент используешь. ты даже набросить нормально не умеешь, хуита безганглиевая, съебись в психиатрию, калека
Меня зовут фандырка
И я реальный лох
И я вчера Быдловскому
Скинул кэш на кокс
Когда я открываю двач
Все в шоке:
"Донатов дал Дилдовскому -
ну ты убогий!"
У меня очень жетский график: сегодня сру на двачике
Завтра сру я в паблик
У меня от вас никаких секретов нет
Вся фишка в том - я говноед.
Фандыыырка, фандыркааа...
Вы про меня слыхали, нет? ну ладно...
ебать ты олд
Я боюсь, что ты единственный здесь понял откуда это.
Остальные зумерки-фандырки и школьники-хейтеры даже не в курсе.
Бамп, бамп!
Поддвачну вот этого, пожалуй. Благодаря быдлофорсеру познакомился с его каналом, и таки да, это годнота.
Многие хейтеры увидят тут проявления гомосексуализма. Тупому скоту невдомёк, что педерастия и соавторство — это разные вещи.
Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению.
На пике полдень второго дня, третья попытка пройти Мор, спустя месяц после первой и второй, когда дошел до 4-го дня без еды и воды. После того, как воспринимаешь игру, не просто ради сюжета а больше как сурвивал с хорошим сюжетом, даже получаешь удовольствие.
Алсо, rx 580 ryzen 2600 через wine на Arch Linux, фпс такой же держится как на win 10, иногда 80+ выдает, чего не было на винде.
норм затарился
Жиза, в первое прохождение прошляпил больше половины сайдквестов и иногда было сложно по ресурсам.
Во второй раз уже было проще, спас все три возможных района от заразы, а к 4 дню разжился аж 7-ю порошочками.
> благодаря вашему бездействию регион не заразился
К квесту в театре отношения не имеет, ЕМНИП
Скорее всего это отсылка к квесту с водой от Лары. Но я не помню в какой он день, по-моему как раз где-то в это время. Квест намеренно с подвохом. Но там достаточно подсказок, чтоб можно было сообразить что по чем.
> выполнил квест со спичкой, а инструменты либо другое что-то не дали
Дык мешок должен быть рядом со спичкой, у скамейки где он тебя на выходе встречает. Если ты про куст в легких допизделся в магазине.
А вот че там у тебя в театре не срослось и почему, хуй знает
В театре я их вылечил, потом понял, что обезболивающее хотят, но было написано ¨Лечение уже назначено"/пациент здоров и квест пройти нельзя была. По спичке, он сказал, что надыбал целый мешок, и я точно не помню, говорил ли он, что отнесет его или надо было забрать, но я точно его не заметил небось в траве заспавнился. Почему мой фонд с максимума выдал мне в конце дня "в фонде вас ничего не ждет". Единственный квест провальный, кроме Лары, по которому я сон видел, был с больными в театре.
> но квест требовал морфия, вместо морфия я половину вылечил порошком
А, ну вот походу. Если требовал морфия, значит квест про обезбол (аналог самому можно тоже наварить). А то, что ты в спасителя решил поиграть бтв нахуя тратить порошок на мимокроков-то?? и вместо этого всех вылечить, то это ты конечно большой молодец, но формально - проёб. Может быть дело в этом могло быть, хуй знает
> и я точно не помню, говорил ли он, что отнесет его или надо было забрать, но я точно его не заметил
он там справа от скамейки должон быть. выглядит именно как мешок, т.е. не как обычные узелки которые спавнятся если из кармана лут выкидываешь
> Почему мой фонд с максимума выдал мне в конце дня "в фонде вас ничего не ждет"
ЕМНИП они там пиздели что если проебан квест дня в госпитале, то фонд нахуй шлет автоматом, но наверняка не поручусь
>>316878
Ну похоже что из-за морфия проблемы, но для меня это смысла не имеет - я их от болезни избавил, настойки, таблетки, порошек дал, а вы хотите морфия, ну даже если бы и так, то в чем причина, что нельзя дать больному морфия, если у него есть осталась боль после лечения - проеб механики я считаю. Сейвы есть, перепройду тогда 4 день.
Хотя скорее, я лучше этих пидоров в театре забью и органы их вырежу и продам даже не на зелья, вы этого хотитете? В первом прохождении я был аккуратным, на следующий раз я даже телок за нитки убивал. Хорошо, будет вам.
Младенцев, кстати, можно сразу на продажу нести на органы?
Чувак, мне похуй как ты будешь играть, мне не упали твои "вы этого хотите?". Я с местной паранойей уже отвечать по игре боюсь, а то еще за ледоруба-под-прикрытием примут блять
Но тащем-то у тебя чет немног "на зло маме отморожу уши" реакция
Какой же ты тупорогий унтерок, я просто ебал твою тупость и дегенатизм. Тебе по квесту нужно было снять боль четырем больным с помощью МОРФИЯ. Так и лечи, блядь, с помощью морфия, дегенерат ты ебучий.
Порошки он блядь тратит на статистов, ну просто охуевший кретин.
Я охуеваю с твоей тупизны. Засчиталось ему, блять, что из-за бездействия квартал спасен. Тебе это засчитали, потому что ты бочку не отвез в приют, а не потому что в больнице порошочки тратил, мудак блядь, посмотри на карту мыслей, откуда этот вывод следует, слепошарый долбоеб.
Инструменты лежали на лавке возле Спички. Глаза протри, обмудок.
Я просто охуеваю, настолько отупело нынешнее поколение пиздюков, вы посмотри на этого клоуна пиздоглазого блядь, который текст читать разучился.
>если у него есть осталась боль после лечения - проеб механики я считаю
Да всем насрать, что ты тут считаешь, даун. В реальной жизни аналогично все, есть лекарства обезболивающие,которые не лечат, а только снимают боль, обмудок ты тухложопый. И сколько ты сука антибиотиков не наверни, боль твоя никуда не денется, пока окончательно не выздоровеешь, так что "проеб" только ты сюда выпукнул, отбиток.
ТЕСлер основа и проводник ньюфагетских в великолепный мир гения Дыбовского. Многие через него поняли мучительную незавершённость, костяной дом и прочие метаизыскания великого маэстро!
Почему бы нам не добавить ответы на подобную платину в шапку? Например, если ньюфаггет, то будь добр отсмотри минимум у теслера!
Доиграл до восьмого дня и вот опять. Снится сон о театре, переделанное вступление к старому Мору по сути.
Первая фраза Самозванки: "Ведь кожа - это про прикосновения".
А еще этот сон сам по себе долгий и нудный и не скипнуть его никак.
Решено, следующий тред делаем ТРЕДОМ ИМЕНИ ТЕСЛЕРА/b], в шапку добавляем нужные ссылки для нюфагов
Ты лучше просто пиздуй отсюда, петушок залетный.
Это кАлфина постаралась, благодари ее.
Какие же ледорубы используют продвинутые технологии анимации...просто невероятно!
Один из лучших стримов.
ГОВНО, ГОВНО, БУРЛЕНИЕ, ГОВНО.
ЭХ, ЧИЧАС БЫ СНОВА ПОЛИТЬ АЛЬПЫНЮ ГОВНОМ, ЭХ. ВСЮ БЛЯ ЖИЗНЬ ТОЛЬКО И ДЕЛАЮ, ЧТО ЖИРУХ-ЯОЙЩИЦ ПОЛИВАЮ ГРЯЗЬЮ, ЭХ, М-ДА………… НЕГОЖЕ…
Удивительно, но даже такая простая отсылка не будет понятна 90% веге, как мне кажется.
бля, как раз сел их слушать
А по-русски?
короче в СНГ продажи норм, но из-за нищебродства невеликой цены итоговый выхлоп так себе. Продажи на запад есть, но меньше. Большинство куколды и вуаеристы которым нравится смотреть, но не ебать самостоятельно интересуется, но границу интереса пока не переходит рассматривая объект издалека. Вангую что будет прирост продаж на следующей скидочной части цикла.
Шайтан-коробка может поправить положение, потому что игра быстрее доплывет в руки без необходимости преодоления мучительной незавершенности финализации денежной транзакции, там и поглядим.
Думаю, одна из проблем в том, что любители сложности чаще всего люди спинно-мозговых реакций а ля ДС, а тут диалоги хуелоги какие-то, а люди-любители почитать чаще всего клали хуй на высокую сложность. Итого - неудобное расположение на редкого любителя сортов, где с одной стороны нужно вникать и читать, а с другой - окуевать от сложнаа, причем не в спинно-мозговом формате удар-перекат, а через менеджмент и планирование.
> неудобное расположение на редкого любителя сортов
Вот этот шарит. Узкоспециализированный продукт, который очень сложно продвигать, и реализовать уникальный способ продвижения чуть ли не сложнее, чем разработать продукт.
Скройся под шконку, обмудок дегенеративный.
Это игра 2005 года, ты тогда еще срал в памперсы.
Мерзостью было со стороны фандырок чего-то требовать от творца Дыбовского. Работяги не понимают, что такое творческий процесс. Им все давай по расписанию, прямо как на любимом заводе. А то, что у людей творческих, вроде Дыбовского, бывают и кризисы, и потери вдохновения - им невдомек, так что правильно Буров им по губехам шершавой провел.
Толсто
Абсолютли дисгастинг.
Зато какая прекрасная машенька вышла! Такая-то новиопская вырожденка, даже грязные степняки подобным фекальноглазием не отличаются. Хррртфу.
А Ева какая хавронья мммм, зато на концепте смотрится круто.
>новиопская вырожденка
Здравствуйте, Дмитрий Евгеньевич!
Щас бы антинаучную хуиту утятину Галковского всерьёз воспринимать.
Ты, Дмитрий Евгеньич, метафизическая залупа(с)
Потому что игры - это долго, дорого, а по релизу ВНЕЗАПНО оказывается, что деньги не отбиты, о прибыли вообще речи нет. А пилить новую игру - опять долго и дорого
Не понимаю почему его вообще считают алконавтом, если он очевидный торчебос. Просто никто из ледорубов это не афиширует, mushroomer который писал им саунды для первого Мора вообще не_палится. Человек у который подписан на паблики около психонавтические и умеющий в выращивание грибов.
150% что Дыба успел перепробовать все что помещается в зиплок или успел сожрать тонну психоделиков
Q: "Принимали ли Вы когда-либо психоделики или практиковали что-то из разряда осознанных сновидений и медитации для вдохновения? "
A: "Да, я 3-4 раза принял ЛСД, когда мы делали первый "Мор" и ничего кроме разочарования не испытал. Ни в какой волшебный мир не попал: увидел ровно тот же ад, который носил в себе под тонкой ряской, просто ощутил его гораздо болезненнее. С тех пор ничего не употреблял."
https://dtf.ru/games/11199-gost-dtf-nikolay-dybovskiy?comment=135744
> A: "Да, я 3-4 раза принял ЛСД, когда мы делали первый "Мор" и ничего кроме разочарования не испытал. Ни в какой волшебный мир не попал: увидел ровно тот же ад, который носил в себе под тонкой ряской, просто ощутил его гораздо болезненнее. С тех пор ничего не употреблял."
Ммм, наш человек...
Я только один раз пробовал, но тоже попал в какой-то ад.
Хотя, было интересно...
Для общего развития.
Но с катушек можно съехать, да.
Основной прикол в том, что потом не помнишь, каким ты был до этого, и поэтому не знаешь точно, поехал ли или был таким уже.
>3-4 раза
Лол, чому-то проиграл. Было пару случаев, когда нужно было не обосраться и не показаться отбитым торчебосом, тоже говорил что употреблял 3-4 раза. По факту... В 2017м я был трезв 3-4 дня, например
Тащемта замечу, что "творшескиэ" люди зачастую потому и творческие, что могут без веществ всякую хуйню управляемо(в значении не съезжаяя с катушек) выдумывать. Не обязательно быть "под чем-то" чтобы что-то необычное выдумать, воображение и без этого можно прекрасно натренировать на генерацию контента. Я это к тому, что верю в данном случае Дыбе, что он не упарывается там втихаря тоннами веществ. Всё это хуйня из серии "я так не могу, а он может. Наркоман наверное!" имхо (не говорю, что ты так думаешь. я в целом про тренд "вижу что-то необычное, считаю что автор обязательно упарывается" )
>mushroomer который писал им саунды для первого Мора
Грибник присоединился на Тургоре, музло для первого Мора Гандрабур хуярил
Я как опытный психонавт скажу тебе точно, что под веществами творчество - это куда сложнее чем на трезвую.
К примеру под ЛСД ты не напишешь ничего внятного, после трипа при прочтении своих бредней понимать их будешь только один ты, ну или другие психонавты от силы. Под травой можно и творить и вообще 24/7 жить, но от этого никаких шедевров ты не высрешь, если не могешь делать их трезвым
К чему я это. Психоделики ломают все твои настройки и позволяют мозгам сгенерить что-то необычное/невообразимое/принципиально новое. Взглянуть на ту же самую хуйню из под очень неожиданного ракурса. НО. Сколько ты не объебывайся, если ты не творишь на трезвую, то и в трипе к тебе никакого таланта не упадет с неба. Творится оно все равно все в трезвом состоянии и познание нового тоже получается лучше всего на трезвую.
Хуй знает зачем я это объясняю, честно говоря
Сорян, перепутал все
Однажды я наткнулся на фразу из письма Машрумера Дыбовскому. Фраза звучит так: «Вчера объелся грибов, чувствовал себя изумительно».
Посмотрите на секундочку вот сюда. Видите? Дыбовский постоянно с разными людьми, посмотрите внимательно, справа стоит девушка какая-то (мы ещё к ней вернёмся). Вот она снова, видите? У Дыбовского всё время какая-то девушка рядом. Так, вот видите, мы перешли на другую часть фильма… опять та же самая девушка. Видите, вот она, вот прошла. Немножко уже по-другому стрижена, но та же самая девушка. Дело в том, что с Дыбовским рядом постоянно находится какая-то девушка.
Саша находилась при Дыбовском неотлучно, потому что знала каждую тропку, она знала все грибные места и водила Дыбовского по всем грибным местам, как мы могли убедиться из фильма. Это никакие не домыслы.
Интересно, у Каиных зашквар говноглазия начался с нины или раньше? Просто они все брюнеты (что уже -90% к человечности), но хотя бы имели голубые глаза. А с нины уже полная дебилизация началась. Так что в принципе неудивительно что машка ведёт себя по дегенератски.
Тургор. Ту-тук.
Игры Ледорубов уникальны, похожих на них нет. Хотя некоторые злые языки и говорили о схожести на некую недоделку под именем санитариум...
С учетом внешности Марии вероятно что Ниной в городе называли какую-нибудь Нино.
А ведь и правда. Пиздос...говноглазые брюнеты и кагтавые капельманы сгоняют местных в резервации и травят болезнью разработанной Брухманами, чтобы затем заместить удобными ими городскими сойбоями. А над этим всем стоят полицаи-оюуны.
> К примеру под ЛСД ты не напишешь ничего внятного, после трипа при прочтении своих бредней понимать их будешь только один ты, ну или другие психонавты от силы.
Да, это как попасть на время к инопланетянам, а потом вернуться и пытаться пересказать — язык не тот, нет таких понятий.
> К чему я это. Психоделики ломают все твои настройки и позволяют мозгам сгенерить что-то необычное/невообразимое/принципиально новое.
Да, если есть что-то в закромах уже, и это как-то свяжется, то может что-то получиться.
Как пчел, который открыл ДНК (или типа того) под кислотой, потому что уже долбил этот ДНК годами.
Как Менделеев, который во сне таблицу увидел, потому что думал над ней год или больше.
А обычный торч увидит просто наскоро слепленные куски своего прошлого опыта (не всегда приятного).
Сам я увидел Первородное Ничто, и язык не повернётся назвать это "скучным" или "неудачным", но второй раз такое повторять не захочется.
Вероятно, Дыбовский тоже как ни отправлялся в путь, так вяз в трясине Хаоса, и забил в итоге.
Кстати, после того раза я ещё где-то пару недель на отходняках ходил и пытался со всеми обниматься — такая эйфория была, не совсем здоровая.
У ЛСД откат безумно долгий. Если есть лсд чаще, чем раз в месяц, то уже на второй год у тебя от него эффекты будут как от банки пива.
Про это писал и Хоффман, и Юнгер, и Лири, все последующие психонавты.
Это уже полвека как ключевой аргумент в разговорах о легализации - мол, в саму органику встроена этакая "самозащита", делающая невозможным риск сторчаться на лсд.
Мамкиных психонавтов полон тред.
Прямо себя в 12 лет вспомнил, как на класс бутылку джинтоника выпивали и изображали развязных пьяниц.
Так, а ну bb+ сиебало, говно наркское.
Сублюструм?
да вроде в любых, там рэндом
Ну смотри. Я курил траву эвридэй, попутно жрал лизер/грибы раз в 2 недели. Толер не был замечен. Тащемта, если толер, то кто ж тебе запрещает сожрать сверху еще картонку? Делал так не раз, когда через час еще не был снаружи всех измерений
Марки без шишек - деньги на ветер!
Гордость моротреда
Она не то чтобы благоразумием особым козыряла, так-то. Её перемазанное черное ебало в зараженном доме подле ребенка до сих пор помню
На всякий случай уточню, что это переделка древнего мема. Можно даже сказать мэма.
Хотя в общем-то таких слов тогда еще и в помине не было.
Ты что, покупал еду? Ладно молоко и рыба, мог от Ларки и ребятишек Ноткина оставить (хотя таскать их с собой целый день это совсем надо имбецилом быть, у тебя что, места дохуя в первый день?). Так что скорее всего ты их купил. Мясо ты точно купил. И второй батон. Нахуя? Обменом можно набайтить столько еды, что покупать еду не нужно вообще. У меня на второй день уже было 10 яиц, 10 курутов, 5 копченых рыб, 5 шт. копченого мяса и 4 пеммикана, 3 кофе. И все это я могу носить с собой, а не огромные склянки молока и буханки хлеба на 6 слотов, блядь.
Ты бы лучше на эти деньги покупал в швейных наперстки, нитки, иголки, орехи и с детьми менялся, и на расширение инвентаря копил. Револьвер можно купить, с ним не страшно и в заколоченный дом войти. А он еду покупает, нет, ну вы посмотрите на этого дебила. А еще третий раз проходит. Клинический даун.
Я раньше все время байтил порошочки спецом и накопил 25 штук к 11 дню. Оказалось, что столько не надо. Когда проходил ничего не байтя, накопил штук 15.
В принципе, тех порошочков что рандомно выпадают за прохождение, достаточно чтобы спасти всех Приближенных, дрючить сейвы не нужно. 4 порошка тебе дадут гарантированно, если не прослоупочишь - за игру в орешки, за поводочек, и игра с тарбаганчиками в 10 день. С вероятностью в 90% процентов хоть один порошочек попадется в тайничках по квесту второго дня (хотя редко бывает что ни в одном не попадается), а может попасться и два. Ну а остальное уже на усмотрение рандома - рандомные тайнички и малышки.
>Термин «мем» и его понимание были введены эволюционным биологом Ричардом Докинзом в 1976 году
>«Ленин — гриб» — телевизионный сюжет-мистификация, подготовленный музыкантом Сергеем Курёхиным и журналистом Сергеем Шолоховым и впервые показанный в январе 1991 года
>Хотя в общем-то таких слов тогда еще и в помине не было.
Не совсем верно. Мем как термин появился раньше
Мне всегда и во всех играх было более чем очевидно, что если отойти от нпс на 35см, то он исчезнет/умрет/его похитят похитители нпс
Чувство, будто сказку какую-то читаю.
Сказочные долбаёбы.
>Не совсем верно. Мем как термин появился раньше
Да, безусловно. Я имел ввиду местное общеупотребление, когда термин стал частью нашей массовой культуры. Сейчас сидел пытался вспомнить, когда слово прочно закрепилось в обороте, но память уже не та. Мне кажется, оно прочно вошло в оборот где-то после эпохи "демотиваторов"
забыли сигвэй дорисовать столичному хипстеру
Ты че, ебу дал? Чтоб столичный дохтур сам себе карманы пришивал? Ему Ева будет пришивать.
Вы ведь не думаете, что дети сами решали, что они хотят быть менху?
Трехлетний ребенок не может проснуться утром и придумать, что он хочет ходить часами по болоту и вырезать потроха.
Детям объяснили, о чем они должны мечтать. Это было частью подготовки. Какая-то грандиозная операция —
колонизация Степи, геноцид горожан. Не помню, что именно.
В любом случае — сплошная оспиновщина. Потом, конечно, пришел кто-то умный,
планы поменялись, вы оказались не нужны. Сначала вас хотели ликвидировать —
песчанка, Инквизитор, Исидор. Но снова появился кто-то умный и предложил оставить про запас.
Песчанкой, конечно, никто не стал заниматься — лишние расходы. Кто выживет, тот выживет.
Это как про Стаматиных, которых вырастили безумные Каины и оставили маяться,
когда Ольгимские перестали финансировать программу. Они бродят под Многогранником и что-то ищут в твирине.
Вы пытаетесь понять, почему все так нелепо и нескладно, почему хочется раскрывать быков и ебать невест, ломая твириновые стебли.
Просто вас готовили совсем к другому. У вас отняли способность думать, оставив только инстинкт подчинения,
— когда долгие месяцы несколько десятков человек заперты вместе в Термитнике, лишние конфликты ни к чему.
Вам нужны кровища, жесткие Ольгимские, иммуники из мочи — вот почему вы так старательно травите себя.
Город — слишком цивилизованное для вас место. Вы тыкаетесь во все углы этого мира, обдирая в кровь лицо и коленки,
и пытаетесь по запаху найти для себя место. Утописты стали опущенками,
черви гоняют в тонированных лодках, специалист по бессмертию пишет в столицу, выклянчивая антибиотики.
И ничего уже нельзя сделать — вмешательство было на уровне генов. Ваши дети будут менху.
Ваши внуки будут менху. Вы рассказываете сказки о менху и для менху,
и все легенды, все истории, все песни — это разные истории о Гаруспике, который проспал 11 день.
Тупой Гаруспик и мертвый Исидор — вот кто правит вашим миром. Странно, что вы ещё живы.
То есть вы молодцы, конечно, но вас очень жалко. Так брезгливо и трогательно.
Вы ведь не думаете, что дети сами решали, что они хотят быть менху?
Трехлетний ребенок не может проснуться утром и придумать, что он хочет ходить часами по болоту и вырезать потроха.
Детям объяснили, о чем они должны мечтать. Это было частью подготовки. Какая-то грандиозная операция —
колонизация Степи, геноцид горожан. Не помню, что именно.
В любом случае — сплошная оспиновщина. Потом, конечно, пришел кто-то умный,
планы поменялись, вы оказались не нужны. Сначала вас хотели ликвидировать —
песчанка, Инквизитор, Исидор. Но снова появился кто-то умный и предложил оставить про запас.
Песчанкой, конечно, никто не стал заниматься — лишние расходы. Кто выживет, тот выживет.
Это как про Стаматиных, которых вырастили безумные Каины и оставили маяться,
когда Ольгимские перестали финансировать программу. Они бродят под Многогранником и что-то ищут в твирине.
Вы пытаетесь понять, почему все так нелепо и нескладно, почему хочется раскрывать быков и ебать невест, ломая твириновые стебли.
Просто вас готовили совсем к другому. У вас отняли способность думать, оставив только инстинкт подчинения,
— когда долгие месяцы несколько десятков человек заперты вместе в Термитнике, лишние конфликты ни к чему.
Вам нужны кровища, жесткие Ольгимские, иммуники из мочи — вот почему вы так старательно травите себя.
Город — слишком цивилизованное для вас место. Вы тыкаетесь во все углы этого мира, обдирая в кровь лицо и коленки,
и пытаетесь по запаху найти для себя место. Утописты стали опущенками,
черви гоняют в тонированных лодках, специалист по бессмертию пишет в столицу, выклянчивая антибиотики.
И ничего уже нельзя сделать — вмешательство было на уровне генов. Ваши дети будут менху.
Ваши внуки будут менху. Вы рассказываете сказки о менху и для менху,
и все легенды, все истории, все песни — это разные истории о Гаруспике, который проспал 11 день.
Тупой Гаруспик и мертвый Исидор — вот кто правит вашим миром. Странно, что вы ещё живы.
То есть вы молодцы, конечно, но вас очень жалко. Так брезгливо и трогательно.
внезапно годно
В голос
Проиграл.
Штош, #ipl превосходит ожидания
Первая часть более атмосферная и омская. Вторая уже такое, городское фэнтези, meh.
Лор единый, но 2 часть немножко его изменила. Советую глянуть пару серий ТЕСлера, а дальше уже решить самому
Ладно, пройду пожалуй первую, все равно во второй части еще две ветки не готовы. Спасибо, Анон
Execution - исполнение. Казнь это десятое значение. Decimation больше относится к казни.
Вы ведь не думаете, что дети сами решали, что они хотят быть менху?
Трехлетний ребенок не может проснуться утром и придумать, что он хочет ходить часами по болоту и вырезать потроха.
Детям объяснили, о чем они должны мечтать. Это было частью подготовки. Какая-то грандиозная операция —
колонизация Степи, геноцид горожан. Не помню, что именно.
В любом случае — сплошная оспиновщина. Потом, конечно, пришел кто-то умный,
планы поменялись, вы оказались не нужны. Сначала вас хотели ликвидировать —
песчанка, Инквизитор, Исидор. Но снова появился кто-то умный и предложил оставить про запас.
Песчанкой, конечно, никто не стал заниматься — лишние расходы. Кто выживет, тот выживет.
Это как про Стаматиных, которых вырастили безумные Каины и оставили маяться,
когда Ольгимские перестали финансировать программу. Они бродят под Многогранником и что-то ищут в твирине.
Вы пытаетесь понять, почему все так нелепо и нескладно, почему хочется раскрывать быков и ебать невест, ломая твириновые стебли.
Просто вас готовили совсем к другому. У вас отняли способность думать, оставив только инстинкт подчинения,
— когда долгие месяцы несколько десятков человек заперты вместе в Термитнике, лишние конфликты ни к чему.
Вам нужны кровища, жесткие Ольгимские, иммуники из мочи — вот почему вы так старательно травите себя.
Город — слишком цивилизованное для вас место. Вы тыкаетесь во все углы этого мира, обдирая в кровь лицо и коленки,
и пытаетесь по запаху найти для себя место. Утописты стали опущенками,
черви гоняют в тонированных лодках, специалист по бессмертию пишет в столицу, выклянчивая антибиотики.
И ничего уже нельзя сделать — вмешательство было на уровне генов. Ваши дети будут менху.
Ваши внуки будут менху. Вы рассказываете сказки о менху и для менху,
и все легенды, все истории, все песни — это разные истории о Гаруспике, который проспал 11 день.
Тупой Гаруспик и мертвый Исидор — вот кто правит вашим миром. Странно, что вы ещё живы.
То есть вы молодцы, конечно, но вас очень жалко. Так брезгливо и трогательно.
Вы ведь не думаете, что дети сами решали, что они хотят быть менху?
Трехлетний ребенок не может проснуться утром и придумать, что он хочет ходить часами по болоту и вырезать потроха.
Детям объяснили, о чем они должны мечтать. Это было частью подготовки. Какая-то грандиозная операция —
колонизация Степи, геноцид горожан. Не помню, что именно.
В любом случае — сплошная оспиновщина. Потом, конечно, пришел кто-то умный,
планы поменялись, вы оказались не нужны. Сначала вас хотели ликвидировать —
песчанка, Инквизитор, Исидор. Но снова появился кто-то умный и предложил оставить про запас.
Песчанкой, конечно, никто не стал заниматься — лишние расходы. Кто выживет, тот выживет.
Это как про Стаматиных, которых вырастили безумные Каины и оставили маяться,
когда Ольгимские перестали финансировать программу. Они бродят под Многогранником и что-то ищут в твирине.
Вы пытаетесь понять, почему все так нелепо и нескладно, почему хочется раскрывать быков и ебать невест, ломая твириновые стебли.
Просто вас готовили совсем к другому. У вас отняли способность думать, оставив только инстинкт подчинения,
— когда долгие месяцы несколько десятков человек заперты вместе в Термитнике, лишние конфликты ни к чему.
Вам нужны кровища, жесткие Ольгимские, иммуники из мочи — вот почему вы так старательно травите себя.
Город — слишком цивилизованное для вас место. Вы тыкаетесь во все углы этого мира, обдирая в кровь лицо и коленки,
и пытаетесь по запаху найти для себя место. Утописты стали опущенками,
черви гоняют в тонированных лодках, специалист по бессмертию пишет в столицу, выклянчивая антибиотики.
И ничего уже нельзя сделать — вмешательство было на уровне генов. Ваши дети будут менху.
Ваши внуки будут менху. Вы рассказываете сказки о менху и для менху,
и все легенды, все истории, все песни — это разные истории о Гаруспике, который проспал 11 день.
Тупой Гаруспик и мертвый Исидор — вот кто правит вашим миром. Странно, что вы ещё живы.
То есть вы молодцы, конечно, но вас очень жалко. Так брезгливо и трогательно.
Лол
Google translate иначе считает.
Самый часто используемый перевод слова "казнь" - таки execution.
Строго говоря "казнь" - это не значит смерть. Истязания не до смерти (например, влепить этому холопу 100 плетей) - это тоже казнь как бы.
Собственно и "казнь" однокоренное со словом "казна" (казённый = государственный).
А на втором скрине перевод именно понятия "смертная казнь" на английский (обратите внимание, что перевод просто "казнь" другой).
Так что корректный смысловой перевод слова "executor" - это исполнитель государственной/высшей воли.
Так что нихрена не палач, а именно - исполнитель, душеприказчик
И всё равно "у нас" путаница в головах от плохого знания английского. См. скрин.
Executor = исполнитель
Executioner = палач
Ну, твирин его знает. Тред как-то резко взял и скатился. Из обсуждения игр и симуляторов культиста с метафизикой, дегенеративных смехуечек с теслером, пейнтоартов и стёба над ними в мёртвый генерал, который без скрытых бампов (коим является этот пост) чего доброго потонет.
Трел умер нахуй месяц назад, все остальное это гальванизация трупа.
Нечего тут обсуждать до выхода бакалавра
Ждём новостей от ледорубов.
Но ледорубы расстроили, конечно. Выпускают гнездо (не как что-то плохое, оно крутое) вместо полноценного сценария Бакалавра (который теперь неизвестно когда будет), и пилят его уже довольно давно (имея заготовку из оригинального гнезда!)
Я в своё время очень поверил в неремейк именно из-за гнезда, потому что - ультраатмосферное. Релиз Гаруспика вышел тоже хорош (и лучше сценария Гаруспика в оригинале), но всё-таки - не то. Сама тема Гаруспика как-то цепляет меньше - ну степь, менху, жёсткий выживач. Но нет того, что есть в темах Бакалавра - борьба со смертью, довлеющая танатофобия, преодоление предопределённости (то есть полная оппозиция постылым линиям Гаруспика), осознание величия противника и величия подвига. Гаруспик - тупой бомжеватый и асоциальный степняк по сравнению с Бакалавром и его тематикой. Что в оригинале, что в неремейке. И правильно его стебёт Марк. Эх.
> И всё равно "у нас" путаница в головах от плохого знания английского. См. скрин.
> Executor = исполнитель
> Executioner = палач
Кстати, да, executioner — более правильно.
Пишут, что executor — это устаревшее название.
https://www.lingvolive.com/ru-ru/translate/en-ru/Executor
Ага
You asked for it...
Пофапано!
Это гениально! Ржал, гоготал и хихикал над каждым абзацем. Концовка с цитатой Исполнителя - это вообще шикарно.
Ну хорошо. В 4.png они встретились один раз на комикконе и больше не встречались, как в том мультике макото синкая про двух разнополых аутистов, которые не умеют пользоваться мобильными телефонами.
И только железнодорожный светофор долго мерцал красным.
>>477638
Пейнтохуй беззаботно шлепал по теплым городским лужам. Горячее краснодарское солнце весело целовало его в веснушчатое лицо, а прозрачный воздух нежно трепал ветерком рыжие волосы, будто бы поощряя за доброе служение. Казалось, сама проказница южная осень танцует рядом с Пейнтохуем, такая дерзкая, пламенная и щедрая на краски, в сравнении со своей холодной сибирской сестрой.
Пейнтохуй думал о Теслере. Сегодня утром он нашел у себя в личке сообщение от юного ютубера. Оно было таким робким и нелепым, что Пейнтохуй не смог сдержать смешок. Теслер отвешивал пару топорных комплиментов стилю молодого художника и что-то важно уточнял по вселенной Мора. Подобные письма Пейнтохуй десятками в день получал от восторженных девочек - за дежурными комплиментами и обсуждениями софта для рисования, книг и игровых миров скрывались нелепые попытки фанаток скрыть свое горячее влечение к Слуге Воздуха.
"Но ведь и у Теслера личка ломится от поклонниц, он же должен понимать, как нелепо смотрятся такого рода сообщения", - на секунду задумался Пейнтохуй и тут же игриво вскинул лохматые брови, - "неужели он уже настолько разгорячился, что совсем ничего не соображает? Эх, и все-таки не может прямо написать о своих чувствах, дурачок."
Пейнтохуй довольно заурчал. Хотя их и разделяли тысячи километров, Слуга Воздуха уже давно знал о Теслере, о его чувствах к себе и о том, что этой российской осени суждено стать свидетельницей их взаимной и бурной любви. Еще ранним летом Пейнтохуй узнал о Теслере из моро-тредов. Своей чуткой душой художника Слуга Воздуха сразу понял, что между ним и ютубером судьба уже протянула роковую нить, тонкую оранжевую линию Двача. Через Двач они узнали друг о друге и Двач же и закончит их роман. Так чувствовал Пейнтохуй, а чувства никогда его не обманывали.
В отличие от Теслера, Слуга Воздуха принял свою судьбу легко и с благодарностью. Кто он такой, чтобы спорить с ней? Да и зачем? Его доброму и открытому всему миру сердцу не впервой было влюбляться в женщин, диковинные идеи, мужчин, сказочных животных, богинь и героев из мифов. Он ничуть не стеснялся снова и снова пересматривать прохождения Теслера, с наслаждениям купаясь в звуках бархатного голоса ютубера. Его не давили тяжелые степные сны, ночами он сам вызывал в своей голове нежные видения, полные чувственных прикосновений и ласкового смеха двух мужчин.
Лишь только иногда, в самые неприветливые дождливые дни сентября Пейнтохую лезли в голову дурные мысли. Когда-то давно, когда он был еще школьником, в маленькой советской кухне дальняя родственница делала ему расклад на Лучи Миссии. Мальчик был заворожен глубоким голосом пожилой женщины, укутавшейся в бордовую шаль, и таинственными значениями карт. Колода сразу же выдала свое решение: луч - Солнце и подлуч - Дурак. Именно так Пейнтохуй и ощущал себя по жизни уже в детстве: баловень судьбы, открытый и яркий, своим внутренним огнем и необычными идеями без труда привлекающий к себе людей и наслаждающийся их вниманием. Лишь только несколько дней спустя Пейнтохуй нашел на своей кровати невесть откуда взявшуюся карту десятки мечей, карты крушения, опустошенности и насильственного конца, карту, чей злой рок неотступной тенью будет преследовать его всю жизнь. Больше всего Пейнтохуй боялся, что и в истории его любви к Теслеру эта карта сыграет свою коварную роль.
Но в эту ясную сентябрьскую субботу Пейнтохуй не думал ни о чем плохом. Неторопливо и вальяжно, как наевшийся сметаны довольный рыжий кот, он доделал свои дела и лишь под вечер ответил Теслеру, зная, что тот весь день лез на стену от внутренних сомнений и ожидания. Пейнтохуй написал всего лишь одну фразу: "Через 12 дней в Москве. Там, где в мерцании Луны поет трава. Ты поймешь" и нажал на кнопку "Отправить".
>>477638
Пейнтохуй беззаботно шлепал по теплым городским лужам. Горячее краснодарское солнце весело целовало его в веснушчатое лицо, а прозрачный воздух нежно трепал ветерком рыжие волосы, будто бы поощряя за доброе служение. Казалось, сама проказница южная осень танцует рядом с Пейнтохуем, такая дерзкая, пламенная и щедрая на краски, в сравнении со своей холодной сибирской сестрой.
Пейнтохуй думал о Теслере. Сегодня утром он нашел у себя в личке сообщение от юного ютубера. Оно было таким робким и нелепым, что Пейнтохуй не смог сдержать смешок. Теслер отвешивал пару топорных комплиментов стилю молодого художника и что-то важно уточнял по вселенной Мора. Подобные письма Пейнтохуй десятками в день получал от восторженных девочек - за дежурными комплиментами и обсуждениями софта для рисования, книг и игровых миров скрывались нелепые попытки фанаток скрыть свое горячее влечение к Слуге Воздуха.
"Но ведь и у Теслера личка ломится от поклонниц, он же должен понимать, как нелепо смотрятся такого рода сообщения", - на секунду задумался Пейнтохуй и тут же игриво вскинул лохматые брови, - "неужели он уже настолько разгорячился, что совсем ничего не соображает? Эх, и все-таки не может прямо написать о своих чувствах, дурачок."
Пейнтохуй довольно заурчал. Хотя их и разделяли тысячи километров, Слуга Воздуха уже давно знал о Теслере, о его чувствах к себе и о том, что этой российской осени суждено стать свидетельницей их взаимной и бурной любви. Еще ранним летом Пейнтохуй узнал о Теслере из моро-тредов. Своей чуткой душой художника Слуга Воздуха сразу понял, что между ним и ютубером судьба уже протянула роковую нить, тонкую оранжевую линию Двача. Через Двач они узнали друг о друге и Двач же и закончит их роман. Так чувствовал Пейнтохуй, а чувства никогда его не обманывали.
В отличие от Теслера, Слуга Воздуха принял свою судьбу легко и с благодарностью. Кто он такой, чтобы спорить с ней? Да и зачем? Его доброму и открытому всему миру сердцу не впервой было влюбляться в женщин, диковинные идеи, мужчин, сказочных животных, богинь и героев из мифов. Он ничуть не стеснялся снова и снова пересматривать прохождения Теслера, с наслаждениям купаясь в звуках бархатного голоса ютубера. Его не давили тяжелые степные сны, ночами он сам вызывал в своей голове нежные видения, полные чувственных прикосновений и ласкового смеха двух мужчин.
Лишь только иногда, в самые неприветливые дождливые дни сентября Пейнтохую лезли в голову дурные мысли. Когда-то давно, когда он был еще школьником, в маленькой советской кухне дальняя родственница делала ему расклад на Лучи Миссии. Мальчик был заворожен глубоким голосом пожилой женщины, укутавшейся в бордовую шаль, и таинственными значениями карт. Колода сразу же выдала свое решение: луч - Солнце и подлуч - Дурак. Именно так Пейнтохуй и ощущал себя по жизни уже в детстве: баловень судьбы, открытый и яркий, своим внутренним огнем и необычными идеями без труда привлекающий к себе людей и наслаждающийся их вниманием. Лишь только несколько дней спустя Пейнтохуй нашел на своей кровати невесть откуда взявшуюся карту десятки мечей, карты крушения, опустошенности и насильственного конца, карту, чей злой рок неотступной тенью будет преследовать его всю жизнь. Больше всего Пейнтохуй боялся, что и в истории его любви к Теслеру эта карта сыграет свою коварную роль.
Но в эту ясную сентябрьскую субботу Пейнтохуй не думал ни о чем плохом. Неторопливо и вальяжно, как наевшийся сметаны довольный рыжий кот, он доделал свои дела и лишь под вечер ответил Теслеру, зная, что тот весь день лез на стену от внутренних сомнений и ожидания. Пейнтохуй написал всего лишь одну фразу: "Через 12 дней в Москве. Там, где в мерцании Луны поет трава. Ты поймешь" и нажал на кнопку "Отправить".
Говно вопрос.
Узнал все игры на обложке, кроме той, что за буквой Р. Что это?
Н - в тылу врага
А - ил-2 штумровик
Ш - космические рейнджеры
А - Сайлент шторм 2
И - морутопия
Г - Демиурги 2
Р -???
А - Кинг Баунти 2. Легенды Севера.
Редимер
>Гаруспик - тупой бомжеватый и асоциальный степняк по сравнению с Бакалавром и его тематикой
Жеманная истеричка из столицы играющая в бесчувственного разумиста, но при этом с самого начала пользующаяся гостеприимством города (Омут - живи, репутация - Бодхо ради, помощь дружинников - сколь угодно), против интереснейшей истории гаруспика? Серьёзно?
Инфантильно-наивная игра в учёного, который не видя выбоин под ногами желает ухватить звёзды, против хирурга-практика, чьи края линий должны объединить старое и новое? Кто помимо риска заражения ещё и должен сберечь друзей, уклад, город. И речь вовсе не о болезни.
Рут гаруспика в разы более многослойный, возможно даже интересней самозванки за счёт того, что проблемы его не сюр, а реализм, хоть и с толикой магии.
А бакалавр что? Его до приезда инквизитора ничего не держало в городе ни до, ни в начале эпидемии, кроме желания мести убийце Каина. Не зря Лара говорила, что он местных и за людей не считает.
и как тебе?))
сцуко, пока писала пидарскую ебанистику above даже немного втрескалась в этого чертяку и его работы. пиздец :(
пиздец ты жироуёбище инфантильное((
Как там в варгейминге работается?
https://vocaroo.com/i/s0QweTJTGgmc
Вот лучше бы вместо книги по Мору он изложил историю его создания и что откуда взялось. Ну и больше всяких подробностей про отмененные игры, про Мятеж тот же.
Запустил сейчас на выкрученной на минимум сложности, и как же охуенно стало играть. Везде в плане квестов успеваешь, жрать эта мразь так люто не хочет. Спать тем более. Драки больше уже не такой пиздец. Начал получать удовольствие от игры и наслаждаться красотой города, кароч. Рекомендую сразу так делать, а не ебать себе мозг.
> но я открыл и ночную и дневную концовку
Для них ничего делать ненужно, только в последний день сделать выбор и не заключать сделку с Попутчиком до этого
Ну вот да. Появился осадок какой-то скомканности что ли. Что похуй, что делать, главное, дожить до последнего дня, а там либо принести бумажки, либо нет.
А про сделку с Попутчиком вообще не помню почему-то.
Самое сложное в принципе было испытание проходить в бойнях, вот там пришлось реально загуглить, как именно надо было драться с червями-крепышами.
>А про сделку с Попутчиком вообще не помню почему-то.
Загуглил. Понял почему её не помню. Я тупо не умер столько раз, чтобы он мне её предлагал.
С мародерами в домах можно решать на полу-баге: если открывать двери находясь в стелсе, они на тебя не бегут даже если заметили. Спокойно подходишь не выходя из стелса и орудуешь ножом или заточкой.
Вообще стелс великая вещь, с ним можно спокойно орудовать и в обычных кварталах ночью и в вымерших кварталах, если выцеплять мародеров по одному, хотя это менее удобно, они часто издали замечают если их коллегу оприходуешь. Но в целом норм.
Удар со спины полностью починенным ножом чудесная штука, двух ударов достаточно, ответить не успеваеют. И в обычной драке если уловить тайминг, можно пресекать атаки противника - надо выдерживать примерно секунды полторы паузу между ударами. И за стаминой следить.
А перст Менху так вообще имба в драках. Короче очень полезно собирать и складирвать предметы для починки холодного оружия и регулярно его чинить, причем выгодней не дожидаться пока прочность совсем низко упадет.
Вообще на второе прохождение (хотя де факто их было больше, т.к. еще смотрел мучения народа на ютубе) я вдруг с немалым удивлением понял, что... бля, а в море заебись гемплей. Он очень аддиктивный. Но чтобы это раскусить нужно просто знать все механики, и примерно знать че кого по квестам (и пропукать те квесты, которые нахуй не упали не тратя на них время), и вдруг выясняется, что прям ловишь кайф от планирования, и ОСМЫСЛЕННОГО принятия решений (нахер друзьяшную сходку, сделаю забег в вымерий квартал, удачно поорудую ножом по мародёрам из стелса, наберу вещей, забегу в степь за травами, сварю всё что надо, и тд), при этом сложность не менял.
Короче кайф от игры появляется, когда хорошо знаешь как она механически устроена, умеешь обращаться с её разными подсистемами, понимаешь как противодействовать игровым препятствиям и можешь выбрать где пойти по сюжету, а где послать его нахер и заняться своими делами.
> сделаю забег в вымерий квартал
*вымерший
Еще про стелс:
Например, у многих горело от квеста со Стахом на складах, где надо замочить четыре червя. Стелс и заточки (лучше чуть покоцанные заточки, походу заточка наносит больше всего дамага когда ломается, - типа кусок остаётся в кишках) решают проблему, хотя пару раз всё-таки пришлось загрузиться от Грифа.
А червей в термитнике (когда "ООО хуё моё, мы разорваны, убей отступников") вообще нахер. Разбираемся с бойнями, после возвращаемся к ним и чиним ситуацию разговором.
а я чет на стволы вообще забил и чисто по холодному угорал, окромя совсем лэйтгейма, где можно было обрезом и винтовкой разжиться. нет ничего лучше чем в последний игровой день залететь в бар и перестрелять весь этот недо-криминал не давая им шанса втянуть тебя в квест про вынимание пули.
>А червей в термитнике
Я хз, баг это или фича, но у меня даже на втором прохождении когда не пускают в Термитник на втором акте, появляется заметка, надо бы попиздеть с большим Владом на эту тему, чтобы пустили, но в итоге Влад молчит, когда к нему приходишь. И в Термитник не попадаешь. А потом вообще что-то не до него.
В первом прохождении я в итоге вообще в Термитник ни разу не заходил, только уже на дневной концовке просто по фану туда зашел, глянуть, как оно там вообще было.
Да чисто из принципа. Я сначала его просто нахуй послал, но оказалось там неудобно с тремя разом разбираться - слишком близко уже стою, места мало. Поэтому загрузился, спустился почти до конца лестницы и оттуда же отработал. Кажись сперва винтовкой по главарю, и оставшихся с обреза, но уже не вспомню точно - помню, что пару раз загружался, чтоб прям всё чистенько сделать.
Курьера в баре тоже пристрелил по итогу разговора, но тут уже не специально - смотрел новые варианты ответов, в итоге он сам напал. Но это всё второе прохождение, в первое я тоже только по квесту всё делал - контент важнее был.
по памяти: если удачно сам сварил панацею сходив в шэхен после сна с Таей, то после приезда инквизитора повторно хуяришь в шэхен и пиздишь с Оюном, он даёт наводку на Термитник.
Тут обидно другое. В целом целые ветки вроде как важные можно вырезать, а концовок-то по сути 2.5.
Уж если начинаешь так ветвить и рубить возможные варианты квестов и сюжета, тогда по-хорошему надо было бы и больше пилить этих самых концовок. Походу разрабы эти самые концовки пилили к дедлайну, от чего вот так и вышло все. Скомканно.
Я теперь серьезно думаю HD версию накатить и пройти уже её за всю троицу, а не дропать, как обычно, бакалавра на 5-7 дне, как я делал последние лет 12.
Прайм ворлд.
Логично, что у пейнтохуя есть.
>против интереснейшей истории гаруспика?
Уклад и Степь - самое унылое, что есть в игре, братишка. А эти постоянные разрывания между Укладом и Городом вообще не трогают никак, ибо все нормальные люди понимают что степняки днище дна и выбирают Город еще с первого дня. Интриги нет, напряжения нет, душевных мук нет. Есть пара интересных квестов с детишками, но это все.
>Омут - живи, репутация - Бодхо ради, помощь дружинников - сколь угодно
Превозмогание - не то, что мне интересно в этой игре и для чего я в нее играл. В оригинале, по крайней мере. Оно лишь отвлекает от сюжета.
>Инфантильно-наивная игра в учёного, который не видя выбоин под ногами желает ухватить звёзды
Да, я выбираю это. И таки в концовке Бакалавра ему это удается. Многогранник спасен, Мария будет Хозяйкой, можно ждать новых чудес. Кто знает, может и бессмертие уже недалеко.
>против хирурга-практика, чьи края линий должны объединить старое и новое? Кто помимо риска заражения ещё и должен сберечь друзей, уклад, город. И речь вовсе не о болезни.
Уже выше писал про это.
>Рут гаруспика в разы более многослойный, возможно даже интересней самозванки за счёт того, что проблемы его не сюр, а реализм, хоть и с толикой магии.
Лолкек, рут Гаруспика самый унылый из трех.
>А бакалавр что? Его до приезда инквизитора ничего не держало в городе ни до, ни в начале эпидемии, кроме желания мести убийце Каина.
Это вначале. Гаруспика тоже не интересовало вначале ничего кроме мести за смерть Исидора. Кстати, у Бакалавра уже в самом начале игра выходит на болезнь. Даня и объявляет об эпидемии, пока Гаруспик занимается хуйней покушать-покакать-получить-наследство-получить дом-ну мяяяям когда я стану менху и рофлит над Даней, когда упертому барану напрямую говорят что что-то не так.
>Не зря Лара говорила, что он местных и за людей не считает.
Совершенно справедливо, местные жители - скот ебаный. И тем не менее, Бакалавр спасает город и подвергает свою жизнь опасности ради этих неблагодарных животных, которые сами мешают себя же спасти тупорылыми суевериями.
>против интереснейшей истории гаруспика?
Уклад и Степь - самое унылое, что есть в игре, братишка. А эти постоянные разрывания между Укладом и Городом вообще не трогают никак, ибо все нормальные люди понимают что степняки днище дна и выбирают Город еще с первого дня. Интриги нет, напряжения нет, душевных мук нет. Есть пара интересных квестов с детишками, но это все.
>Омут - живи, репутация - Бодхо ради, помощь дружинников - сколь угодно
Превозмогание - не то, что мне интересно в этой игре и для чего я в нее играл. В оригинале, по крайней мере. Оно лишь отвлекает от сюжета.
>Инфантильно-наивная игра в учёного, который не видя выбоин под ногами желает ухватить звёзды
Да, я выбираю это. И таки в концовке Бакалавра ему это удается. Многогранник спасен, Мария будет Хозяйкой, можно ждать новых чудес. Кто знает, может и бессмертие уже недалеко.
>против хирурга-практика, чьи края линий должны объединить старое и новое? Кто помимо риска заражения ещё и должен сберечь друзей, уклад, город. И речь вовсе не о болезни.
Уже выше писал про это.
>Рут гаруспика в разы более многослойный, возможно даже интересней самозванки за счёт того, что проблемы его не сюр, а реализм, хоть и с толикой магии.
Лолкек, рут Гаруспика самый унылый из трех.
>А бакалавр что? Его до приезда инквизитора ничего не держало в городе ни до, ни в начале эпидемии, кроме желания мести убийце Каина.
Это вначале. Гаруспика тоже не интересовало вначале ничего кроме мести за смерть Исидора. Кстати, у Бакалавра уже в самом начале игра выходит на болезнь. Даня и объявляет об эпидемии, пока Гаруспик занимается хуйней покушать-покакать-получить-наследство-получить дом-ну мяяяям когда я стану менху и рофлит над Даней, когда упертому барану напрямую говорят что что-то не так.
>Не зря Лара говорила, что он местных и за людей не считает.
Совершенно справедливо, местные жители - скот ебаный. И тем не менее, Бакалавр спасает город и подвергает свою жизнь опасности ради этих неблагодарных животных, которые сами мешают себя же спасти тупорылыми суевериями.
В паинтаче внизу где-то.
>Уклад и Степь - самое унылое, что есть в игре, братишка. А эти постоянные разрывания между Укладом и Городом вообще не трогают никак, ибо все нормальные люди понимают что степняки днище дна и выбирают Город еще с первого дня.
Тебе в игре пересказали конфликт между культурой/традицией и цивилизацией прям по Шпенглеру/Генону, а ты ни хуя не понял.
На хрен ты за такие игры берешься без бекграунда культурного?
Да хоть по самому Ларошфуко пусть пересказывают, из-за бэкграунда эта тема нравиться должна, что ли? Клише пиздец.
Ну кто виноват, что ты или через свой жизненный опыт еще не дорос до понимания такого конфликта или не прочитал нужные книжки?
Играй в какие-нибудь сессионки или Возьмак 3. Там все понятно. Хотя даже в Возьмаке есть стеб над Ницше в одном квесте, который полностью необразованный человек вообще не поймет.
Как в Генона вкатиться? Читал только Платона, да Историю западной философии. Не стану ли я потом Дугинистом?
Но... у меня нет танковых дивизий (НЕ ХОДИ ПО КАНАТУ МОЕГО ТЕРПЕНИЯ БЛЯТЬ, КАК ВКАТИТЬСЯ В ГЕНОНА?)
Накуда тебе упал Генон? Ну можешь почитать Царство количества и знаки времени или Символы священной науки. Но имхо Генон это кудня. Rex Mundi в шамбале во все поля. Лучше почитай Мирчу Элиаде, если хочется что-то про Былые Мировоззрения(тм) (первый том Истории веры и религиозны идей, для затравки), и копай религиоведенье и антропологию, хоть мозги себе не куднёй засрешь
Да я не люблю чурок, но разве я предлагаю их убивать? Нет. И никогда этого не предлагал. Я считаю себя Русским, но не по национальности, а по принадлежности к своему народу. Первым был Русский человек, но это отнюдь не значит, что он не был татарином, евреем, армянином персом или японцем. В логике великих времён , где дни больше чем века, семь равно одному, иная арифметика. Молодец татарин, если он тянется к великому, хочет сораспяться миру, стать больше чем он есть. Значит это не просто татарин. Это Русский национальный татарин - настоящий первый человек, понятный нам в своей загадочности, и конкретный в своем ускользающем величии. Хороший татарин. Одним словом родом из вечной Руси.
Алекандр Гельевич, вы сегодня солярный, лунарный, или как обычно хуямбный, на самом деле?
Чтож, мы долго держались
палочка?
Сегодня, проснувшись после дозы мераформа, я учуял странный запах. Спустя несколько секунд меня охватил страх и я понял. Твирин цветет. Я срочно закрыл все форточки, чтобы не дай бог меня не нашли черви. Так что думаю, сегодня я степной.
Твириновые люди! Твириновые люди отравили водух!
>прям по Шпенглеру/Генону
ну хуй знает. Как я понял там классический конфликт общества традиции и общества модернити. Зная нарратив этого конфликта, понимая феномен вавилонской башни и бритвы Окамы рут Гаруспика хорошо чувствуется
>>505046
>местные жители - скот ебаный. И тем не менее, Бакалавр спасает город и подвергает свою жизнь опасности ради этих неблагодарных животных, которые сами мешают себя же спасти тупорылыми суевериями.
>все нормальные люди понимают что степняки днище дна
>Превозмогание - не то, что мне интересно
>Бакалавра уже в самом начале игра выходит на болезнь. Даня и объявляет об эпидемии.
>местные жители - скот ебаный. И тем не менее, Бакалавр спасает город и подвергает свою жизнь опасности ради этих неблагодарных животных, которые сами мешают себя же спасти тупорылыми суевериями.
Идеалиста вижу я в тебе, все идеалисты принадлежат обществу модерна, как и твой Бакалавр, ничего удивительного...
Дугину надо мор стримить, его же баблом завалят
Но тайна еще страшнее. Профессор Дугин продолжает: "На самом деле и Утописты и Уклад - оба полюса схлопываются в метафизическом темном логосе, который как великая утроба порождает смыслы контр-инициаций, а кто хвастался порождением таких смыслов? Мария Каина. Следовательно это Мария Каина убила Еву, которая, конечно, суть библейская Ева, а бакалавр - ветхий Адам, первочеловек, эманация Боса Туроха на земле, значит Мария - архетип ложной жены, дьяволицы, ведьмы, Лилит. Получается Лилит совратила Боса Туроха и вот-вот разрушит все мироздание, выпустив братьев Стаматиных - Гога и Магога. Единственный шанс Бакалавра спастись - отпустить Русскую православную бороду. Как у меня."
> а фулл есть? соавтор просит
Подкаст такой себе. По мне, Орловский не особо интересен.
https://www.youtube.com/watch?v=4HCS1lZKcIk
Данкешён, заценю. Проебал этот подкаст в своё время походу, хотя довольно часто эту радиоточку слушаю
>понимая феномен вавилонской башни и бритвы Окамы
...Окама это какой-то мангака, да? "Феномен Вавилонской Башни" в какой оптике понимать предлагается? Библейской?
Вы не делаете смысла, уважаемый. Кроме стандартного модернити Vs традиция (кстати, что вы вкладываете в эти термины? Помимо общих слов)
>Идеалиста вижу я в тебе, все идеалисты принадлежат обществу модерна
Plato would like to have a word with you
Где-то читал англоязычную инфу, что было большое интервью Дыбовского шведскому (Вроде имено шведскому, но может и другому скандинавскому) изданию, и там было много подробной инфы про Холод. Штука должна быть достаточно старой, когда Дыба еще горел этой идеей, где-то после конструктора для аутистов Эврики, наверное. Надо будет поискать потом гугол транслейтом, мож че интересное нароется
В оригинале - орехи гуляли из рук в руки собирая истории.
В гнезде - какой-то пацан говорил типа в орех можно поселить кого-нибудь и он с тобой будет делиться мудростью.
Во второй части... бля, я вообще не помню, чтобы орехам давали объяснения. Может где-то в дополнительных описаниях что-то ныкали, хуй знает.
>В оригинале - орехи гуляли из рук в руки собирая истории.
Вот и я такое помню. Типа, круто, когда орех ходит из рук в руки, песиголовцы их с собой в Многогранник еще таскали, а потом обменивали. А чтоб души подселять туда - такого, вроде, не было.
Чо, епта. Что такое память с точки зрения Каиных.
Мало того что переписали, так еще и полностью дропнули во второй части. Хотя хуй знает конечно, но я в упор не помню инфы по орехоиграм оттуда. Фил фри ту коррект.
>>520861
Хотяяяяя...
>Симон создал несколько образцов Внутреннего Покоя, причем каждый был не похож на предыдущие. Один из них умещался в скорлупке грецкого ореха, другой потребовал постройки целого здания, неправдоподобно огромного для нашего скромного города
Думаю, отсюда ноги растут. Но то был единичный эксперимент, не факт что удачный. А дети на этом этапе орехи за другое ценили.
Внутренний Покой
«…Нет, это совсем не дом, и к нашему глупому Собору — если, конечно, можно его так называть — это никак не относится. Изначально Внутренний Покой существовал только на бумаге. Это была абстракция. Теоретическое построение Симона Каина, промежуточное звено длинной цепочки допущений в его расчетах, касающихся «существования человека вне его естественных пределов», в том числе, посмертного. Понимаете, о чем я?
В работах тридцатилетней давности понятие «внутреннего покоя» встречается довольно часто и обозначает, в зависимости от контекста, состояние «человека покинутого» или же «высшую точку концентрации человеческого духа» (sic). Затем настал непродолжительный период затишья , после которого Симон внезапно приступил к овеществлению этого тонкого, неуловимого понятия со всей мощью своего яростного таланта. Он достиг в этом деле небывалых успехов. Удивились даже те, кто уже знал, чего можно ожидать от Симона. Стоит сказать, что именно материализация Внутреннего Покоя стала первым шагом на пути осуществления его дерзкого плана».
[libr.CIL]
«Первый пример Внутреннего Покоя был специальным сооружением из зеркал, сквозняков, грелок и деревянных коробок. При его устроении наряду с геометрическим расчетом принимались во внимание самые странные факторы – такие как запах и местоположение «последних вещей». Он принял свою окончательную форму по истечении двух лет работы. Именно тогда стало ясно, что Внутренний Покой существует не в виде фикции, а в виде действующей модели.
Вдохновленный успехом, Симон создал несколько образцов Внутреннего Покоя, причем каждый был не похож на предыдущие. Один из них умещался в скорлупке грецкого ореха, другой потребовал постройки целого здания, неправдоподобно огромного для нашего скромного города, третий разместился в винном погребке, экспериментируя с четвертым, Симон выбрал в Степи юрту какого-то дикаря.
Все эти образцы объединяло одно – назначение. Внутренний Покой позволял сохранять Память и поддерживать постоянный эффект присутствия ушедшего. Концентрация этого эффекта была настолько сильна, что люди, достигавшие Внутреннего Покоя, легко могли общаться с ушедшим, как если бы он только что отлучился из помещения и мог обмениваться с входящими репликами через тонкую стенку.
-
Со временем этим термином стали обозначаться любые постройки, пригодные для сохранения Памяти. Время шло, и случайным образом для этого открывались все новые возможности. Неизменным было единственное требование — наличие рукотворного здания. Именно этим вызвано особенное уважение, которое до сих пор питают у нас к архитектуре — ведь из всех искусств именно архитектура позволяет воплощать принципы Внутреннего Покоя наиболее доступно и полно».
[vir.12-F]
«Памятью у нас называется способность удерживать в реальной жизни черты и чувства, составлявшие существо человека, уже умершего. Память об умершем человеке живет настолько полно и долго, насколько чутко и тщательно вспоминают его близкие люди. Эта, казалось бы, ясная банальность не так проста, как может показаться на первый взгляд. Согласно нашим поверьям человека начинают забывать тут же, как только его душа покидает тело. И только постоянное, ежеминутное ментальное усилие, требующее поистине нечеловеческого напряжения, самой тщательной концентрации внимания, памяти и воображения, позволяет удержать ушедшего среди живых – так, как если бы он еще был с нами.
-
Это примитивное, детское представление о жизни после смерти – никак не связанное с загробным существованием души – очень прочно прижилось в сознании поздних колонистов, чьи традиции были чужды диким традициям местных народов. Может быть, это связано с той особенной ролью, которую играют в нашем сообществе маленькие дети?»(с)https://slovar.cc/ses/wiki/2508374.html
ну ок, да, че-то есть. даже некоторое подобие общей картины складывается. Инфа по ссылке, я так понимаю, с почившей хрестоматии по первому мору
Внутренний Покой
«…Нет, это совсем не дом, и к нашему глупому Собору — если, конечно, можно его так называть — это никак не относится. Изначально Внутренний Покой существовал только на бумаге. Это была абстракция. Теоретическое построение Симона Каина, промежуточное звено длинной цепочки допущений в его расчетах, касающихся «существования человека вне его естественных пределов», в том числе, посмертного. Понимаете, о чем я?
В работах тридцатилетней давности понятие «внутреннего покоя» встречается довольно часто и обозначает, в зависимости от контекста, состояние «человека покинутого» или же «высшую точку концентрации человеческого духа» (sic). Затем настал непродолжительный период затишья , после которого Симон внезапно приступил к овеществлению этого тонкого, неуловимого понятия со всей мощью своего яростного таланта. Он достиг в этом деле небывалых успехов. Удивились даже те, кто уже знал, чего можно ожидать от Симона. Стоит сказать, что именно материализация Внутреннего Покоя стала первым шагом на пути осуществления его дерзкого плана».
[libr.CIL]
«Первый пример Внутреннего Покоя был специальным сооружением из зеркал, сквозняков, грелок и деревянных коробок. При его устроении наряду с геометрическим расчетом принимались во внимание самые странные факторы – такие как запах и местоположение «последних вещей». Он принял свою окончательную форму по истечении двух лет работы. Именно тогда стало ясно, что Внутренний Покой существует не в виде фикции, а в виде действующей модели.
Вдохновленный успехом, Симон создал несколько образцов Внутреннего Покоя, причем каждый был не похож на предыдущие. Один из них умещался в скорлупке грецкого ореха, другой потребовал постройки целого здания, неправдоподобно огромного для нашего скромного города, третий разместился в винном погребке, экспериментируя с четвертым, Симон выбрал в Степи юрту какого-то дикаря.
Все эти образцы объединяло одно – назначение. Внутренний Покой позволял сохранять Память и поддерживать постоянный эффект присутствия ушедшего. Концентрация этого эффекта была настолько сильна, что люди, достигавшие Внутреннего Покоя, легко могли общаться с ушедшим, как если бы он только что отлучился из помещения и мог обмениваться с входящими репликами через тонкую стенку.
-
Со временем этим термином стали обозначаться любые постройки, пригодные для сохранения Памяти. Время шло, и случайным образом для этого открывались все новые возможности. Неизменным было единственное требование — наличие рукотворного здания. Именно этим вызвано особенное уважение, которое до сих пор питают у нас к архитектуре — ведь из всех искусств именно архитектура позволяет воплощать принципы Внутреннего Покоя наиболее доступно и полно».
[vir.12-F]
«Памятью у нас называется способность удерживать в реальной жизни черты и чувства, составлявшие существо человека, уже умершего. Память об умершем человеке живет настолько полно и долго, насколько чутко и тщательно вспоминают его близкие люди. Эта, казалось бы, ясная банальность не так проста, как может показаться на первый взгляд. Согласно нашим поверьям человека начинают забывать тут же, как только его душа покидает тело. И только постоянное, ежеминутное ментальное усилие, требующее поистине нечеловеческого напряжения, самой тщательной концентрации внимания, памяти и воображения, позволяет удержать ушедшего среди живых – так, как если бы он еще был с нами.
-
Это примитивное, детское представление о жизни после смерти – никак не связанное с загробным существованием души – очень прочно прижилось в сознании поздних колонистов, чьи традиции были чужды диким традициям местных народов. Может быть, это связано с той особенной ролью, которую играют в нашем сообществе маленькие дети?»(с)https://slovar.cc/ses/wiki/2508374.html
ну ок, да, че-то есть. даже некоторое подобие общей картины складывается. Инфа по ссылке, я так понимаю, с почившей хрестоматии по первому мору
> Где-то читал англоязычную инфу, что было большое интервью Дыбовского шведскому (Вроде имено шведскому, но может и другому скандинавскому) изданию, и там было много подробной инфы про Холод. Штука должна быть достаточно старой, когда Дыба еще горел этой идеей, где-то после конструктора для аутистов Эврики, наверное. Надо будет поискать потом гугол транслейтом, мож че интересное нароется.
Я провёл небольшое расследование, переключив гугл в язык "svenska".
Судя по всему, вы говорите о некоем "40-страничном эпичном интервью", написанным для шведского игрового журнала "Fienden", в выпуске №2, где-то в период с 2011-ого по 2013-ый.
Цитата (переведено автоматически):
https://maskinskrift.wordpress.com/2013/08/23/fienden-och-svarigheten-med-att-besegra-slutbossen/
But in any case, my fears will soon come to shame. The first report in Fienden is about the artist Palle Torsson ... ... ...
Then comes a powerful report on over forty pages. Fienden has traveled to Moscow to visit the small game studio Ice-Pick Lodge . In the preamble, they write casually: "If you are going to read a single game report in your life, read this". And I'm almost ready to agree. It is a brilliant report.
I had not heard of Ice-Pick Lodge or any of their games before reading this article. And in all honesty, I'm not sure I'll play any of the games either. The article is based on the various games the studio has published, but soon swims across all boards and instead becomes a spirit-soaked story of creation's tribulations, dreams, friendships, fools and the Russian soul.
Nikolaj Dybowski is one of the founders of the game studio. He is the academic who decided to make computer games. But he had no idea how to do so instead he wrote a manifesto - always a good idea! - and a confused "design document" for what came to be the first game: Pathologic . Most dismissed him, but each and every one took a liking to Nikolaj and his somewhat unusual manner. In the end, there was a development team that has created three games so far.
Nikolaj drinks vodka and discusses everything from game design and Russian literature to architecture and his love for films such as Lars von Trier 's Dogville and Peter Weir 's Excursion into the Unknown (an indisputable proof of good taste). He dreams of one day getting the chance to realize Frost , the game that has been growing in his head for years. But there is no money. It is a financially strained life for Ice-Pick Lodge and its staff. They don't even have an office anymore. And Nicholas is also burdened with a completely different kind of concern.
I have always felt that creativity is extremely unstable. At any moment it can end and disappear forever. It made me sick for a long time. At that time, all my old friends from the university - those who would become writers, poets and artists - also came to me and told me that their flame had gone out. They no longer felt that they had to create something. They wanted to get real jobs, start a family and make money. All these brilliant people I had known suddenly stopped shining. It scared me. I felt that this creative death could hit me any day, and I couldn't do anything about it.
Actually, it's so damn illogical. If you do exactly what you want and what you are passionate about, it is almost impossible to support yourself. But if you instead give up on your dreams and do something you despise, and that probably also destroys the planet in the long run, then you have good opportunities to make money, even good with money if you have the right skin color, the right name and the right lime and quick-fresh setting. It is the ultimate proof of how imperfect society is. We do not live in the best of worlds.
Enemy # 2 also contains a couple of reports that do not hold the same high level. For example, four art critics let them play "artistic" games. It gets pretty talkative and as Natalia Kazmierska aptly puts it (regarding whether games can be art):
Ещё какая-то новость об открытии журнала Fienden в 2011-ом:
http://www.blogemup.se/?p=9851
> Где-то читал англоязычную инфу, что было большое интервью Дыбовского шведскому (Вроде имено шведскому, но может и другому скандинавскому) изданию, и там было много подробной инфы про Холод. Штука должна быть достаточно старой, когда Дыба еще горел этой идеей, где-то после конструктора для аутистов Эврики, наверное. Надо будет поискать потом гугол транслейтом, мож че интересное нароется.
Я провёл небольшое расследование, переключив гугл в язык "svenska".
Судя по всему, вы говорите о некоем "40-страничном эпичном интервью", написанным для шведского игрового журнала "Fienden", в выпуске №2, где-то в период с 2011-ого по 2013-ый.
Цитата (переведено автоматически):
https://maskinskrift.wordpress.com/2013/08/23/fienden-och-svarigheten-med-att-besegra-slutbossen/
But in any case, my fears will soon come to shame. The first report in Fienden is about the artist Palle Torsson ... ... ...
Then comes a powerful report on over forty pages. Fienden has traveled to Moscow to visit the small game studio Ice-Pick Lodge . In the preamble, they write casually: "If you are going to read a single game report in your life, read this". And I'm almost ready to agree. It is a brilliant report.
I had not heard of Ice-Pick Lodge or any of their games before reading this article. And in all honesty, I'm not sure I'll play any of the games either. The article is based on the various games the studio has published, but soon swims across all boards and instead becomes a spirit-soaked story of creation's tribulations, dreams, friendships, fools and the Russian soul.
Nikolaj Dybowski is one of the founders of the game studio. He is the academic who decided to make computer games. But he had no idea how to do so instead he wrote a manifesto - always a good idea! - and a confused "design document" for what came to be the first game: Pathologic . Most dismissed him, but each and every one took a liking to Nikolaj and his somewhat unusual manner. In the end, there was a development team that has created three games so far.
Nikolaj drinks vodka and discusses everything from game design and Russian literature to architecture and his love for films such as Lars von Trier 's Dogville and Peter Weir 's Excursion into the Unknown (an indisputable proof of good taste). He dreams of one day getting the chance to realize Frost , the game that has been growing in his head for years. But there is no money. It is a financially strained life for Ice-Pick Lodge and its staff. They don't even have an office anymore. And Nicholas is also burdened with a completely different kind of concern.
I have always felt that creativity is extremely unstable. At any moment it can end and disappear forever. It made me sick for a long time. At that time, all my old friends from the university - those who would become writers, poets and artists - also came to me and told me that their flame had gone out. They no longer felt that they had to create something. They wanted to get real jobs, start a family and make money. All these brilliant people I had known suddenly stopped shining. It scared me. I felt that this creative death could hit me any day, and I couldn't do anything about it.
Actually, it's so damn illogical. If you do exactly what you want and what you are passionate about, it is almost impossible to support yourself. But if you instead give up on your dreams and do something you despise, and that probably also destroys the planet in the long run, then you have good opportunities to make money, even good with money if you have the right skin color, the right name and the right lime and quick-fresh setting. It is the ultimate proof of how imperfect society is. We do not live in the best of worlds.
Enemy # 2 also contains a couple of reports that do not hold the same high level. For example, four art critics let them play "artistic" games. It gets pretty talkative and as Natalia Kazmierska aptly puts it (regarding whether games can be art):
Ещё какая-то новость об открытии журнала Fienden в 2011-ом:
http://www.blogemup.se/?p=9851
Не выделил там один абзац в виде цитаты — она была от Дыбовского.
(про то, что его сокурсники перестали гореть идеей и пошли зарабатывать деньги, и что он испугался такого же исхода)
Сайт журнала Fienden — http://www.tidskriften.fi/enden/
Цитата поста 9-ого июня 2011-ого года:
Last week we distributed the number one enemy in the Kungsträdgården, subscribers should now have it in their mailboxes and from today it is in Press agencies across the country.
It is a newspaper on which we have put in an enormous amount of work, which we are very proud of and whose like, we dare say, cannot be found anywhere. In the enemy number one you can read about this: ...
Судя по всему, они издавали журнал именно в печатном виде (видимо, для лучшей монетизации, иначе все бы просто скачали, хотя у них же там цивилизованная Европа, хз), потому что написано, что "мы разослали первый выпуск журнала по вашим почтовым ящикам".
(пишет, "в сообщении присутствует слово из спам-листа", так что буду отправлять частями)
Далее, запись от 23 июля 2011-ого:
Our copies of Enemy Number One are now out, which sadly means that we can no longer offer them for sale. If you have not received the first number, we recommend that you already sign an order for number two. This would, among other things, make it easier for us to judge how many copies of this we should print.
If you panic about not getting number one then there is some possibility that it will remain in some stores during week 30. A store, Hållplatsens T & T on Folkungagatan in Stockholm, has recently received more copies, and will keep them in store until they are sold.
Что переводится как: "Все напечатанные экземпляры журнала распроданы, больше вы их не купите, если только не завалялись в магазинах".
Далее, запись аж от декабря 2011-ого:
And we are still in the process of sewing together what will become the second issue of the Enemy - a number that has come to be more wild, ambitious, and thus time-consuming to produce, than we ever imagined. It will take you to windswept British coastal villages, to east, west and midway metropolises - and straight into some of the most fascinating brains that revolve around gaming culture today.
One clarification: of course, all subscribers will get their four numbers. And of course it won't take four years. But regarding future numbers, we don't want to say more than this:
Перевод: "Второй номер на подходе. В нём вас ожидает путешествие на восток, в одни из самых удивительных умов, вращающихся вокруг игровой индустрии сегодня."
Далее, пост от апреля 2012-ого года:
We asked you to hold out. You held out. And as a thank you for this, we will reward you in a number of ways.
First of all: we know that you are many who never got hold of the first issue of the Enemy. Many who failed to find a copy before disappearing off the shelves for good - and even more who were met by a SOLD OUT! Sign when you came to us to place an order.
Because of this - and because of your patience during our work on the demanding sequel number - we hereby release Enemy number one in PDF form. Free to download, free to share.
Warning: Enemy number one (65mb) .
Перевод: "Многие пишут, что не успели купить первый номер журнала в магазинах. Вот ссылка на PDF".
Ссылка:
https://yadi.sk/d/6Z1xeL9zRoaytw
Далее, запись от июля 2013-ого:
If you subscribe, you will receive your copy of Enemy Number Two any day now. If you prefer to buy it in stores, you can do so from 6 August .
Regardless of which option you choose, you can read about what Fumito Ueda has to say to anyone who has appointed him the game's foremost - or only - artist in the Enemy number two . You can read what some of Sweden's most respected art critics think about the games we like to call "art". (Spoiler: they don't agree with us.) You can read about how three brothers in one of the world's least economically equal countries chose careers as doctors, doctors or architects to create a game inspired by Hieronymus Bosch. And you can, not least, read Carl-Johan Johansson's 42-page article on Ice-Pick Lodge - the studio that channels centuries of Russian darkness into some of the most fascinating games you've never played.
We are not kidding when we say you will not be disappointed.
Перевод: "Во втором номере, после его выхода 6-ого августа, можно будет прочесть 42-страничное интервью студии Ice-Pick Lodge, которая сублимирует столетия Русской тьмы в одну из самых захватывающих игр, в которые вы никогда ещё не играли".
Далее, запись от мая 2015-ого:
Dear reader,
You may have noticed that the enemy does not appear so often. This is due to a combination of two things: we make the magazine non-profit, and our ambitions make each issue an even more demanding project than the previous ones. We simply want to spend so much time on research, reporting trips and editing that we can create something that would not have been possible under the usual conditions of journalism.
Since we do not want to compromise on these points, we have concluded that it is not really reasonable (for us) or fair (against you) to continue to sell subscriptions. From now on, we will fund each issue separately. You who subscribe need not be worried - you will get the numbers you have ordered - but on our website it is now only possible to order ransom numbers. You will find the order form on the right, or under the heading "Buy number" above. There will still be the opportunity to give us 100 SEK extra and thus be personally thanked in the current issue. As you understand - when, for example, you browse the magazine's ad-free and high-quality papers! - we are very grateful for all the financial support we can get.
Otherwise, the work with Enemy number three continues. We will be returning on a more accurate release date.
Thank you for your continued patience and heartwarming support.
MFH
Fienden
Перевод: "Делаем журнал не для заработка денег, а работы он требует много, поэтому новые выпуски будут финансироваться отдельно. Купить можно по ссылке в шапке".
Ссылка в шапке:
KOP NUMMER
http://www.tidskriften.fi/enden/kop-nummer/
Цена "Nr 2" — 89 kr (89 шведских крон).
В долларах — $9
Но это, судя по всему, печатная версия — может быть они не продают электронную намеренно.
Here you can buy individual numbers of the enemy. Just fill in the fields and click on the Buy button and the magazine and an invoice will arrive at the delivery address within one and a half weeks (provided it is in stock). Shipping included. If you want to subscribe, you should fill in the fields in the right column instead. Do you have any other questions or requests? Please contact us at
Кто готов выпросить PDF-ку второго номера по электронной почте во имя русского народного геймдева?
Перевод: "Второй номер на подходе. В нём вас ожидает путешествие на восток, в одни из самых удивительных умов, вращающихся вокруг игровой индустрии сегодня."
Далее, пост от апреля 2012-ого года:
We asked you to hold out. You held out. And as a thank you for this, we will reward you in a number of ways.
First of all: we know that you are many who never got hold of the first issue of the Enemy. Many who failed to find a copy before disappearing off the shelves for good - and even more who were met by a SOLD OUT! Sign when you came to us to place an order.
Because of this - and because of your patience during our work on the demanding sequel number - we hereby release Enemy number one in PDF form. Free to download, free to share.
Warning: Enemy number one (65mb) .
Перевод: "Многие пишут, что не успели купить первый номер журнала в магазинах. Вот ссылка на PDF".
Ссылка:
https://yadi.sk/d/6Z1xeL9zRoaytw
Далее, запись от июля 2013-ого:
If you subscribe, you will receive your copy of Enemy Number Two any day now. If you prefer to buy it in stores, you can do so from 6 August .
Regardless of which option you choose, you can read about what Fumito Ueda has to say to anyone who has appointed him the game's foremost - or only - artist in the Enemy number two . You can read what some of Sweden's most respected art critics think about the games we like to call "art". (Spoiler: they don't agree with us.) You can read about how three brothers in one of the world's least economically equal countries chose careers as doctors, doctors or architects to create a game inspired by Hieronymus Bosch. And you can, not least, read Carl-Johan Johansson's 42-page article on Ice-Pick Lodge - the studio that channels centuries of Russian darkness into some of the most fascinating games you've never played.
We are not kidding when we say you will not be disappointed.
Перевод: "Во втором номере, после его выхода 6-ого августа, можно будет прочесть 42-страничное интервью студии Ice-Pick Lodge, которая сублимирует столетия Русской тьмы в одну из самых захватывающих игр, в которые вы никогда ещё не играли".
Далее, запись от мая 2015-ого:
Dear reader,
You may have noticed that the enemy does not appear so often. This is due to a combination of two things: we make the magazine non-profit, and our ambitions make each issue an even more demanding project than the previous ones. We simply want to spend so much time on research, reporting trips and editing that we can create something that would not have been possible under the usual conditions of journalism.
Since we do not want to compromise on these points, we have concluded that it is not really reasonable (for us) or fair (against you) to continue to sell subscriptions. From now on, we will fund each issue separately. You who subscribe need not be worried - you will get the numbers you have ordered - but on our website it is now only possible to order ransom numbers. You will find the order form on the right, or under the heading "Buy number" above. There will still be the opportunity to give us 100 SEK extra and thus be personally thanked in the current issue. As you understand - when, for example, you browse the magazine's ad-free and high-quality papers! - we are very grateful for all the financial support we can get.
Otherwise, the work with Enemy number three continues. We will be returning on a more accurate release date.
Thank you for your continued patience and heartwarming support.
MFH
Fienden
Перевод: "Делаем журнал не для заработка денег, а работы он требует много, поэтому новые выпуски будут финансироваться отдельно. Купить можно по ссылке в шапке".
Ссылка в шапке:
KOP NUMMER
http://www.tidskriften.fi/enden/kop-nummer/
Цена "Nr 2" — 89 kr (89 шведских крон).
В долларах — $9
Но это, судя по всему, печатная версия — может быть они не продают электронную намеренно.
Here you can buy individual numbers of the enemy. Just fill in the fields and click on the Buy button and the magazine and an invoice will arrive at the delivery address within one and a half weeks (provided it is in stock). Shipping included. If you want to subscribe, you should fill in the fields in the right column instead. Do you have any other questions or requests? Please contact us at
Кто готов выпросить PDF-ку второго номера по электронной почте во имя русского народного геймдева?
блять, заебался править ответ, потому что тоже ругается на спам-лист.
Короче, похоже это оно. Вышло всего четыре штуки, последний в 16/17 году (видно в правом нижнем углу их сайта)
На скрине разворота из второго номера знакомые все лица. (пик.рил)
Судя по всему издание печатное, во всяком случае сейчас попробовал поискать и не могу найти онлайн версию.
> Кто готов выпросить PDF-ку второго номера по электронной почте во имя русского народного геймдева?
Двачую. Можно сделать запрос на PDF конкретно этих 40 страниц с ледохуями, думаю на такое они могут пойти, т.к. гарантия что всё остальное в номере не спиздят
Да можно даже не PDF а тупо блядский ТХТ, один хер через гугл транслейт пускать. Главное на английский перевести, - потому что я тут гляжу гугол весьма качественно на английский переводит - оттуда уже на Русский можно будет плюс-минус художественно своими силами перевести
Последний абзац, про поздних колонистов, как-то выпал из памяти.
Ну вот и потянулась ниточка. Теперь видно, из чего эта задумка выросла.
>Инфа по ссылке, я так понимаю, с почившей хрестоматии
Из нее, да. Зря ледорубы ее снесли. Конечно, какая-то инфа оттуда для неремейка неактуальна и даже противоречит ему, но оставили бы, зачем так радикально.
> Двачую. Можно сделать запрос на PDF конкретно этих 40 страниц с ледохуями, думаю на такое они могут пойти, т.к. гарантия что всё остальное в номере не спиздят
Хорошая идея, да — гарантия от утекания всего номера в сеть.
В любом случае нам печатный номер ни к чему, потому что его через гуглотранслейт не пропустишь.
У Дыбовского по-любому в ящике стола номер припрятан.
Раз уж нагуглил, то вот ещё одна не связанная ссылка — сказ про то, как переводчик Эврики на английский ездил договариваться о подряде на перевод на деловые переговоры в Москву в студию Ice-Pick Lodge за несколько недель до релиза Эврики, и как это всё закончилось двухдневной попойкой на конспиративной квартире-офисе в Кузьминках с Дыбовским и компанией, и кулсториями от Дыбовского про суровую русскую зиму и водку.
http://tom-jubert.blogspot.com/2011/02/voyage-to-ice-pick-lodge-bombs.html
> We talk about Ice Pick's next project (Cargo's deadline is in the next few weeks). It's a kind of bildungsroman charting the lives of a large number of characters over a great space of time. This alone makes it fascinating. There's unsubstantiated talk of applying the dynamic interaction of something like Minecraft to narrative. There's also reference to a great play as central inspiration. And I could tell you more - Ice Pick is the only professional developer I know not to bother with NDAs - but I'm not going to.
> 2am - Alex and Nisa go to bed (they live here), Nikolay walks home, and I'm left on the sofa bed in the half light of the glowing computer screen where a lone developer continues tapping away at the beta.
> 2:15am - Nikolay inexplicably crashes through the front door, produces a sleeping bag and lies down on the floor next to the sofa bed. I check to see if his feet have frozen over. They have not.
> 5am - I wake up to hear Nikolay singing "What shall we do with the drunken sailor" in his sleep.
> 11am - My alarm goes off. I am not as hungover as I should be, something Alex swore last night would be down to the absinthe. Everyone else is comatose. I shake Nikolay, realising this is the first business meeting I've had where I end up sleeping with the CEO. He wakes up and insists on walking me to the metro.
> 11:30am - Nikolay explains that he remembers agreeing to collaborate on Cargo but that he has forgotten the terms. I remind him. He seems a little surprised, but happy all the same. He tells me he'd like to meet again before I leave in a couple of days. I suggest coffee this time.
Судя по всему, на пьянке договорились о сотрудничестве, но протрезвев, Дыбовский одумался и вежливо вышел из зоны действия сети.
Фоточки с частью команды ("программист-переводчик" Тургора некий Alex; его женщина, по совместительству стажёр студии Ice-Pick Lodge, некая Nisa; вероятно звукорежиссёр Василий Кашников на последней фотографии)
http://tom-jubert.blogspot.com/2011/04/ice-pick-lodge-snaps.html
> Двачую. Можно сделать запрос на PDF конкретно этих 40 страниц с ледохуями, думаю на такое они могут пойти, т.к. гарантия что всё остальное в номере не спиздят
Хорошая идея, да — гарантия от утекания всего номера в сеть.
В любом случае нам печатный номер ни к чему, потому что его через гуглотранслейт не пропустишь.
У Дыбовского по-любому в ящике стола номер припрятан.
Раз уж нагуглил, то вот ещё одна не связанная ссылка — сказ про то, как переводчик Эврики на английский ездил договариваться о подряде на перевод на деловые переговоры в Москву в студию Ice-Pick Lodge за несколько недель до релиза Эврики, и как это всё закончилось двухдневной попойкой на конспиративной квартире-офисе в Кузьминках с Дыбовским и компанией, и кулсториями от Дыбовского про суровую русскую зиму и водку.
http://tom-jubert.blogspot.com/2011/02/voyage-to-ice-pick-lodge-bombs.html
> We talk about Ice Pick's next project (Cargo's deadline is in the next few weeks). It's a kind of bildungsroman charting the lives of a large number of characters over a great space of time. This alone makes it fascinating. There's unsubstantiated talk of applying the dynamic interaction of something like Minecraft to narrative. There's also reference to a great play as central inspiration. And I could tell you more - Ice Pick is the only professional developer I know not to bother with NDAs - but I'm not going to.
> 2am - Alex and Nisa go to bed (they live here), Nikolay walks home, and I'm left on the sofa bed in the half light of the glowing computer screen where a lone developer continues tapping away at the beta.
> 2:15am - Nikolay inexplicably crashes through the front door, produces a sleeping bag and lies down on the floor next to the sofa bed. I check to see if his feet have frozen over. They have not.
> 5am - I wake up to hear Nikolay singing "What shall we do with the drunken sailor" in his sleep.
> 11am - My alarm goes off. I am not as hungover as I should be, something Alex swore last night would be down to the absinthe. Everyone else is comatose. I shake Nikolay, realising this is the first business meeting I've had where I end up sleeping with the CEO. He wakes up and insists on walking me to the metro.
> 11:30am - Nikolay explains that he remembers agreeing to collaborate on Cargo but that he has forgotten the terms. I remind him. He seems a little surprised, but happy all the same. He tells me he'd like to meet again before I leave in a couple of days. I suggest coffee this time.
Судя по всему, на пьянке договорились о сотрудничестве, но протрезвев, Дыбовский одумался и вежливо вышел из зоны действия сети.
Фоточки с частью команды ("программист-переводчик" Тургора некий Alex; его женщина, по совместительству стажёр студии Ice-Pick Lodge, некая Nisa; вероятно звукорежиссёр Василий Кашников на последней фотографии)
http://tom-jubert.blogspot.com/2011/04/ice-pick-lodge-snaps.html
> Последний абзац, про поздних колонистов, как-то выпал из памяти.
> Ну вот и потянулась ниточка. Теперь видно, из чего эта задумка выросла.
> Инфа по ссылке, я так понимаю, с почившей хрестоматии
> Из нее, да. Зря ледорубы ее снесли. Конечно, какая-то инфа оттуда для неремейка неактуальна и даже противоречит ему, но оставили бы, зачем так радикально.
Как много всё-таки заложено в фундамент оригинального Мора.
Целая кладезь.
Лихое время было, жирные бюджеты и наивность первооткрывателей.
>Судя по всему, на пьянке договорились о сотрудничестве, но протрезвев, Дыбовский одумался и вежливо вышел из зоны действия сети.
Не, они сработались, там где-то из текста должно это явствовать, помню что еще давно читал этот репорт.
Там кстати где-то в комментах ниже должна быть инфа от LXRра что Николая через неск. месяцев где-то в подворотне ножом в грудь пырнули.
> Там кстати где-то в комментах ниже должна быть инфа от LXRра что Николая через неск. месяцев где-то в подворотне ножом в грудь пырнули.
Actually I think I wrote this in a bit of a hurry, the reality was far more interesting. I had to skip out the point where the guys started comparing scars like that scene out of Jaws. Alex had just had an operation, and Nikolay had just been stabbed in the chest a few months ago. No joke.
Ёшкин кот )
Ну Дыбовский... Есенин! Пушкин! Достоевский!
И то и то можно свести к энтропии, если очень вкратце, вообще весь смысл традиционализма можно свести к борьбе с энтропией.
И в глазах традиционалистов – модернисты это дети, которые строят песочные замки, думают что думают о высоком, а на деле закон сохранения энергии работает, песка больше не становиться, только разве что какашки кошачьи сильнее и равномернее в песке растворяются со временем от их игр.
Что есть библейская оптика? Старый завет, новый? Если старый, то мб тогда иудаизм ближе? Мб ортодоксальный? Или даже каббала? Чьё толкование? Катар мб ещё вспомним всех на всякий?
Платон опередил своё время, да.
Я могу долго и последовательно отвечать на твои вопросы, но в таком случае, лучше уж книгу в стиле платоновских вопросов и ответов написать, чего зазря калории сжигать в больших количествах
> вообще весь смысл традиционализма можно свести к борьбе с энтропией. И в глазах традиционалистов – модернисты это дети
Т.е. модернисты не борятся с энтропией? А можно пример(ы) подтверждающий этот тезис?
И можно пример, как традиционалисты (традиционалисты в вашем понимании) борятся c проявлениями этого явления, которое открыли модернисты?
>в глазах традиционалистов – модернисты это дети
В глазах параноика - за ним следит утюг. Это не повод избавляться от утюга. Напротив, отличный шанс для имплозивной терапии.
>Что есть библейская оптика?
Вопрос про оптику был вопросом на уточнение - через призму чего вы рассматриваете "феномен вавилонской башни", с каких позиций? Библеистика? Языкознание? Богословие? Текстологически? В рамках какой дисциплины? Без дисциплины вообще?
Что есть "понимание феномена вавилонской башни"? Может быть, всё-таки, имеется ввиду не феномен, а сюжет, или, на худой конец, мотив(не очень точно, но в данном случае допустимо)? (феномен предполагает наличие реальных останков непосредственно вавилонской башни, однако что-то не припомню данных археологии на этот счет: существуют различные кандидаты из зиккуратов, которые могут - может быть - выступать прообразом строения, а что до текста - иудеи могли понабраться местных небылиц во время вавилонского пленения. Они, в конце-концов, не гнушались заимствовать из вавилонской мифологии, как показывает книга бытия. Наконец, очевидно (предполагаю), что дело не совсем в вавилонской башне как таковой, а, собственно, в связанном с нею повествовании (которое вы толкуете как - буквально? Аллегорически? Как именно? Отсюда был вопрос на уточнение).
Подводя итог: город Троя - это феномен, его раскопали. Вавилонская башня - это не феномен. Это рассказ из библии. Сама библия (на самом делее, разумеется, библиИ, потому что единохристианского канона не существует) в которой про вавилонскую башню написанно - может быть названа феноменом.), а если речь идет о библейском сюжете, то через какую оптику этот сюжет рассматривается? В какой контекст ставится? И почему "понимание" этого отдельно взятого сюжета, или художественного образа (и почему именно этого, а не другого), должно что-то означать? (не говоря уже о ""феномене" бритвы "Окамы"")
>Старый завет, новый? Если старый, то мб тогда иудаизм ближе?
Как бы это был к вам вопрос.
>Мб ортодоксальный? Или даже каббала? Чьё толкование? Катар мб ещё вспомним всех на всякий?
Да хоть богомилов. Хоть каббалу (только если не лайтмана, пожалуйста, т.к. это уже совсем не серьезно. Начать можем хоть с книги Зогар, хоть с Цимцума, хоть с герметистов - на ваш вкус), хоть кумранские свитки, хоть всех гностиков разом, с неоплатониками и эпохой эллинизма до кучи -- это к вам вопрос, поможет ли привлечение такого материала пролить свет на "понимание феномена вавилонской башни" (или хотябы заявленного конфликта модернити vs традиция) и как они вообще связанны. Поможет? Ну так давайте разберём, я только за.
>Платон опередил своё время, да.
Серьезно? Платон такая единичность по Фуко, в вакууме висящая, ни на что не опирающаяся? Никакой генеалогии? Даже Элевсинских Мистерий? Он единственный, кто до наступления эпохи Просвещения говорил об идеальном? А больше никто? Ни-ни? И вы серьезно считаете Платона модернистом, я правильно вас понял? Или провозвестником модернизма(всё еще жду вашей трактовки этого термина), раз уж он "опередил своё время"? Каким образом?
Я бы (со скрипом) понял если бы вы так сослались на Аристотеля, но Платон в вашем исполнении пока ставит меня в тупик.
>Я могу долго и последовательно отвечать на твои вопросы,
Вы пока что не особо отвечаете. Но я не теряю надежды!
>лучше уж книгу в стиле платоновских вопросов и ответов написать
Мне не нужна ваша книга, уважаемый. Вы базовые термины безграмотно употребляете, плаваете. Мне достаточно, если вы проясните заявленные вами тезисы. Можете составить небольшой Abstract в духе статей в рецензируемых журналах. Это не должно составить большого труда, если вы хорошо разбираетесь в материале с которым работаете.
> вообще весь смысл традиционализма можно свести к борьбе с энтропией. И в глазах традиционалистов – модернисты это дети
Т.е. модернисты не борятся с энтропией? А можно пример(ы) подтверждающий этот тезис?
И можно пример, как традиционалисты (традиционалисты в вашем понимании) борятся c проявлениями этого явления, которое открыли модернисты?
>в глазах традиционалистов – модернисты это дети
В глазах параноика - за ним следит утюг. Это не повод избавляться от утюга. Напротив, отличный шанс для имплозивной терапии.
>Что есть библейская оптика?
Вопрос про оптику был вопросом на уточнение - через призму чего вы рассматриваете "феномен вавилонской башни", с каких позиций? Библеистика? Языкознание? Богословие? Текстологически? В рамках какой дисциплины? Без дисциплины вообще?
Что есть "понимание феномена вавилонской башни"? Может быть, всё-таки, имеется ввиду не феномен, а сюжет, или, на худой конец, мотив(не очень точно, но в данном случае допустимо)? (феномен предполагает наличие реальных останков непосредственно вавилонской башни, однако что-то не припомню данных археологии на этот счет: существуют различные кандидаты из зиккуратов, которые могут - может быть - выступать прообразом строения, а что до текста - иудеи могли понабраться местных небылиц во время вавилонского пленения. Они, в конце-концов, не гнушались заимствовать из вавилонской мифологии, как показывает книга бытия. Наконец, очевидно (предполагаю), что дело не совсем в вавилонской башне как таковой, а, собственно, в связанном с нею повествовании (которое вы толкуете как - буквально? Аллегорически? Как именно? Отсюда был вопрос на уточнение).
Подводя итог: город Троя - это феномен, его раскопали. Вавилонская башня - это не феномен. Это рассказ из библии. Сама библия (на самом делее, разумеется, библиИ, потому что единохристианского канона не существует) в которой про вавилонскую башню написанно - может быть названа феноменом.), а если речь идет о библейском сюжете, то через какую оптику этот сюжет рассматривается? В какой контекст ставится? И почему "понимание" этого отдельно взятого сюжета, или художественного образа (и почему именно этого, а не другого), должно что-то означать? (не говоря уже о ""феномене" бритвы "Окамы"")
>Старый завет, новый? Если старый, то мб тогда иудаизм ближе?
Как бы это был к вам вопрос.
>Мб ортодоксальный? Или даже каббала? Чьё толкование? Катар мб ещё вспомним всех на всякий?
Да хоть богомилов. Хоть каббалу (только если не лайтмана, пожалуйста, т.к. это уже совсем не серьезно. Начать можем хоть с книги Зогар, хоть с Цимцума, хоть с герметистов - на ваш вкус), хоть кумранские свитки, хоть всех гностиков разом, с неоплатониками и эпохой эллинизма до кучи -- это к вам вопрос, поможет ли привлечение такого материала пролить свет на "понимание феномена вавилонской башни" (или хотябы заявленного конфликта модернити vs традиция) и как они вообще связанны. Поможет? Ну так давайте разберём, я только за.
>Платон опередил своё время, да.
Серьезно? Платон такая единичность по Фуко, в вакууме висящая, ни на что не опирающаяся? Никакой генеалогии? Даже Элевсинских Мистерий? Он единственный, кто до наступления эпохи Просвещения говорил об идеальном? А больше никто? Ни-ни? И вы серьезно считаете Платона модернистом, я правильно вас понял? Или провозвестником модернизма(всё еще жду вашей трактовки этого термина), раз уж он "опередил своё время"? Каким образом?
Я бы (со скрипом) понял если бы вы так сослались на Аристотеля, но Платон в вашем исполнении пока ставит меня в тупик.
>Я могу долго и последовательно отвечать на твои вопросы,
Вы пока что не особо отвечаете. Но я не теряю надежды!
>лучше уж книгу в стиле платоновских вопросов и ответов написать
Мне не нужна ваша книга, уважаемый. Вы базовые термины безграмотно употребляете, плаваете. Мне достаточно, если вы проясните заявленные вами тезисы. Можете составить небольшой Abstract в духе статей в рецензируемых журналах. Это не должно составить большого труда, если вы хорошо разбираетесь в материале с которым работаете.
перевёл пока впечатления автора блога о статье об IPL в упомянутом журнале:
Затем следует мощный репортаж на 40 страниц. Спецкоры журнала отправились в Москву с визитом к небольшой студии Ice-Pick Lodge; в начале статьи проскальзывает как бы между делом: "Если бы вам в жизни довелось прочесть всего один репортаж о компьютерных играх, читайте именно этот". И я почти готов согласиться. Это действительно замечательной репортаж.
Я не слышал об Ice-Pick Lodge до того, и - честно - наверное навряд ли поиграю в их игры. Читаю - сперва всё выглядит как обычный рассказ об играх студии, но проходит совсем немного времени и вот уже перед нами история насквозь пропитанная невзгодами творчества, о мечтах, дружбе, дураках и русской душе.
Николай Дыбовский - сооснователь студии, выходец из университетской среды решивший заняться игростроем, но понятия сперва не имевший как это делать. С чего начать? Начнем с Манифеста - всегда хорошая идея! - и путанного "дизайн-документа", которые впоследствие вырастут до первой игры: Мор(Утопия). Большинство сперва не восприняли его в серьез, но Николай со своей необычной манерой всем понравился, и как результат - собралась команда, которая выпустила вот уже три игры.
Николай пьет водку и проходится по темам от гейм-дизайна до русской литературы, архитектуры, любви к Догвиллю Ларса фон Триера и Пикника у Висячей Скалы Питера Уира (что уже суть признак хорошего вкуса). Он мечатет однажды претворить в жизнь Холод - игру идея которой зреет в его голове вот уже несколько лет. Но увы, на это нет денег. Жизнь ледорубов хронически сопряжена с финансовыми трудностями, у команды даже нет больше своего офиса. А Николай отягощен и другими опасениями:
"Я всегда чувствовал, что креативность катастрофически нестабильна. В любой момент она может закончиться, испариться навсегда. Эта мысль меня долгое время мучила. Вот, все мои старые университетские друзья -- кому суждено было стать писателями, поэтами, художниками -- вот они пришли ко мне и говорят - наш огонь потух. Нет у них больше ощущения, что нужно творить. Им захотелось почвы под ногами - стабильной работы, семью завести, денег заработать. Все эти чудесные люди которых я знал, все они вдруг перестали сиять. И это страшно. Страшно, если ты вдруг тоже станешь таким, и не сможешь от этого отбиться."
И действительно, подумайте в каком же, всё-таки, нелогичном мире мы живем: хочешь заниматься тем, что тебя действительно мотивирует - кажется важным и нужным - и... не можешь себя прокормить. Душишь мечту, делаешь то, что презираешь - и появляются варианты заработать. <...> Это ли не показатель несовершенства нашего общества? Нет, не живем мы еще в лучшем из миров.
перевёл пока впечатления автора блога о статье об IPL в упомянутом журнале:
Затем следует мощный репортаж на 40 страниц. Спецкоры журнала отправились в Москву с визитом к небольшой студии Ice-Pick Lodge; в начале статьи проскальзывает как бы между делом: "Если бы вам в жизни довелось прочесть всего один репортаж о компьютерных играх, читайте именно этот". И я почти готов согласиться. Это действительно замечательной репортаж.
Я не слышал об Ice-Pick Lodge до того, и - честно - наверное навряд ли поиграю в их игры. Читаю - сперва всё выглядит как обычный рассказ об играх студии, но проходит совсем немного времени и вот уже перед нами история насквозь пропитанная невзгодами творчества, о мечтах, дружбе, дураках и русской душе.
Николай Дыбовский - сооснователь студии, выходец из университетской среды решивший заняться игростроем, но понятия сперва не имевший как это делать. С чего начать? Начнем с Манифеста - всегда хорошая идея! - и путанного "дизайн-документа", которые впоследствие вырастут до первой игры: Мор(Утопия). Большинство сперва не восприняли его в серьез, но Николай со своей необычной манерой всем понравился, и как результат - собралась команда, которая выпустила вот уже три игры.
Николай пьет водку и проходится по темам от гейм-дизайна до русской литературы, архитектуры, любви к Догвиллю Ларса фон Триера и Пикника у Висячей Скалы Питера Уира (что уже суть признак хорошего вкуса). Он мечатет однажды претворить в жизнь Холод - игру идея которой зреет в его голове вот уже несколько лет. Но увы, на это нет денег. Жизнь ледорубов хронически сопряжена с финансовыми трудностями, у команды даже нет больше своего офиса. А Николай отягощен и другими опасениями:
"Я всегда чувствовал, что креативность катастрофически нестабильна. В любой момент она может закончиться, испариться навсегда. Эта мысль меня долгое время мучила. Вот, все мои старые университетские друзья -- кому суждено было стать писателями, поэтами, художниками -- вот они пришли ко мне и говорят - наш огонь потух. Нет у них больше ощущения, что нужно творить. Им захотелось почвы под ногами - стабильной работы, семью завести, денег заработать. Все эти чудесные люди которых я знал, все они вдруг перестали сиять. И это страшно. Страшно, если ты вдруг тоже станешь таким, и не сможешь от этого отбиться."
И действительно, подумайте в каком же, всё-таки, нелогичном мире мы живем: хочешь заниматься тем, что тебя действительно мотивирует - кажется важным и нужным - и... не можешь себя прокормить. Душишь мечту, делаешь то, что презираешь - и появляются варианты заработать. <...> Это ли не показатель несовершенства нашего общества? Нет, не живем мы еще в лучшем из миров.
>Т.е. модернисты не борятся с энтропией?
Пока нет, даже если они так думают. Любое действие всегда увеличивает общую энтропию, если действие снижает энтропию, то за счёт другой области общей системы. Модернисты создают область комфорта, обустраивают одну область за счёт другой, причём ускоряя общий рост. Я например не против если наука созданная модернистами когда нибудь перезапустит солнце. Проблема в том, что пределы перераспределения ограничены это раз. И скорость решения проблем связанных с перераспределением, всегда меньше чем скорость изменения системы, и эта разница только увеличивается, это два.
>В глазах параноика - за ним следит утюг. Это не повод избавляться от утюга.
Повод это или не повод, судить я не буду, я всего лишь подобрал примерную иллюстрацию позиции.
>Вопрос про оптику был вопросом на уточнение - через призму чего вы рассматриваете "феномен вавилонской башни", с каких позиций?
Я не сразу понял, и не очень хорошо наверно ответил."ВБ" Для меня это яркая иллюстрация определённых процессов, поэтому её можно рассматривать как феномен, так как ситуация в рамках явления на мой взгляд не уникальна, и её можно осмыслить.
То есть оптика вообще ненужна, было это на самом деле или не было, неважно, это могло бы быть, причём могло бы быть, даже если отвергнуть концепцию бога.
Очень трудно просто и не противоречиво объяснить, так как я сам не до конца всё осмыслил, можешь попробовать уловить общую интенцию мысли.
Любое большое дело, любое решение задачи ведёт к объединению усилий. Чем сложнее задача, тем больше нужно усилий.
Любое комплексное сложнее чем сумма отдельных и не связанных его частей, за счёт самих связей.
Любое увеличение сложности есть проявление энтропии.
Вместе со сложностью, увеличивается уязвимость, по той же причине – сумма уязвимостей частей плюс уязвимости самих связей.
вот примеры:
(чем больше империя, тем вероятнее мятежи и распад;
Любой массивный атом можно разрушить большим количеством способов; чем больше в книге строк, тем большее число возможных акцентов и тем больше толкований и разночтений; есть более сложные примеры, и не очевидные например эволюция звёзд, в которой куча нюансов, и с которой я сам ещё не разобрался, )
Я веду к тому, что ситуация при которой люди теряют язык друг с другом в таких условиях - это норма (причём в случае "ВБ" как в буквальном смысле можно предположить, что сложность стройки потребовала большое количество рабочих и инженеров, множество иностранцев, неважно рабов или наёмных рабочих, так и в переносном С одной стороны, Требования к взаимопониманию коллектива копающих траншею меньше, чем к коллективу строящему ракету, с другой взаимопонимание двух людей решающих как поделить яблоко проще достигается, чем решения о судьбе нации, что связанно именно с комплексностью и сложностью
Точно также как цена (голод, война, эпидемии, катаклизмы) это к моральному сожалению, реальная и справедливая в нашем мире цена за такие вот башни. Что собственно в море и представлено в рамках рута гаруспика.
>Да хоть богомилов.
>Я не сразу понял, и не очень хорошо наверно ответил.
Как я и сказал, изначально не понял сути.
>Никакой генеалогии?
Это не на что не влияет, образ илона маска во втором поколении автоматически не становиться традиционным.
>Он единственный, кто до наступления эпохи Просвещения говорил об идеальном?
Общество модерна, на то и общество, что определяется большинством. Кроме того можно положительно относиться к каждому модернисту отдельно, но при этом быть против общества модерна в целом, в рамках морали с определёнными компромиссами конечно. Он не первый деятельный человек.
>всё еще жду вашей трактовки этого термина
Точной трактовки не дам, так как не хочу спекуляции деталями но если в целом, это общество для которого будущее и перемены, важнее чем их наследие и гармония, и лично я воспринимаю это понятие достаточно широко.
>И вы серьезно считаете Платона модернистом, я правильно вас понял?
>"опередил своё время"? Каким образом?
Много размышлял, не только о том что есть, но и о том как может быть и должно по его мнению, для достижения справедливости общество должно иметь более сложный вид, идеалист. Так что в широком смысле, да!
>Мне не нужна ваша книга, уважаемый. Вы базовые термины безграмотно употребляете, плаваете.
Акцептация на чистоту терминов, вместо попытки войти в резонанс, выглядит очень по снобски. Мы всё таки на дваче, и я считаю что потратил достаточное количество усилий на ответы, выше чем обычно это делается, как минимум можно исправить слова которые сами подчёркиваются например "боряются". И подвергать множественной редактуре текст, как для книги, уж извольте.
>Т.е. модернисты не борятся с энтропией?
Пока нет, даже если они так думают. Любое действие всегда увеличивает общую энтропию, если действие снижает энтропию, то за счёт другой области общей системы. Модернисты создают область комфорта, обустраивают одну область за счёт другой, причём ускоряя общий рост. Я например не против если наука созданная модернистами когда нибудь перезапустит солнце. Проблема в том, что пределы перераспределения ограничены это раз. И скорость решения проблем связанных с перераспределением, всегда меньше чем скорость изменения системы, и эта разница только увеличивается, это два.
>В глазах параноика - за ним следит утюг. Это не повод избавляться от утюга.
Повод это или не повод, судить я не буду, я всего лишь подобрал примерную иллюстрацию позиции.
>Вопрос про оптику был вопросом на уточнение - через призму чего вы рассматриваете "феномен вавилонской башни", с каких позиций?
Я не сразу понял, и не очень хорошо наверно ответил."ВБ" Для меня это яркая иллюстрация определённых процессов, поэтому её можно рассматривать как феномен, так как ситуация в рамках явления на мой взгляд не уникальна, и её можно осмыслить.
То есть оптика вообще ненужна, было это на самом деле или не было, неважно, это могло бы быть, причём могло бы быть, даже если отвергнуть концепцию бога.
Очень трудно просто и не противоречиво объяснить, так как я сам не до конца всё осмыслил, можешь попробовать уловить общую интенцию мысли.
Любое большое дело, любое решение задачи ведёт к объединению усилий. Чем сложнее задача, тем больше нужно усилий.
Любое комплексное сложнее чем сумма отдельных и не связанных его частей, за счёт самих связей.
Любое увеличение сложности есть проявление энтропии.
Вместе со сложностью, увеличивается уязвимость, по той же причине – сумма уязвимостей частей плюс уязвимости самих связей.
вот примеры:
(чем больше империя, тем вероятнее мятежи и распад;
Любой массивный атом можно разрушить большим количеством способов; чем больше в книге строк, тем большее число возможных акцентов и тем больше толкований и разночтений; есть более сложные примеры, и не очевидные например эволюция звёзд, в которой куча нюансов, и с которой я сам ещё не разобрался, )
Я веду к тому, что ситуация при которой люди теряют язык друг с другом в таких условиях - это норма (причём в случае "ВБ" как в буквальном смысле можно предположить, что сложность стройки потребовала большое количество рабочих и инженеров, множество иностранцев, неважно рабов или наёмных рабочих, так и в переносном С одной стороны, Требования к взаимопониманию коллектива копающих траншею меньше, чем к коллективу строящему ракету, с другой взаимопонимание двух людей решающих как поделить яблоко проще достигается, чем решения о судьбе нации, что связанно именно с комплексностью и сложностью
Точно также как цена (голод, война, эпидемии, катаклизмы) это к моральному сожалению, реальная и справедливая в нашем мире цена за такие вот башни. Что собственно в море и представлено в рамках рута гаруспика.
>Да хоть богомилов.
>Я не сразу понял, и не очень хорошо наверно ответил.
Как я и сказал, изначально не понял сути.
>Никакой генеалогии?
Это не на что не влияет, образ илона маска во втором поколении автоматически не становиться традиционным.
>Он единственный, кто до наступления эпохи Просвещения говорил об идеальном?
Общество модерна, на то и общество, что определяется большинством. Кроме того можно положительно относиться к каждому модернисту отдельно, но при этом быть против общества модерна в целом, в рамках морали с определёнными компромиссами конечно. Он не первый деятельный человек.
>всё еще жду вашей трактовки этого термина
Точной трактовки не дам, так как не хочу спекуляции деталями но если в целом, это общество для которого будущее и перемены, важнее чем их наследие и гармония, и лично я воспринимаю это понятие достаточно широко.
>И вы серьезно считаете Платона модернистом, я правильно вас понял?
>"опередил своё время"? Каким образом?
Много размышлял, не только о том что есть, но и о том как может быть и должно по его мнению, для достижения справедливости общество должно иметь более сложный вид, идеалист. Так что в широком смысле, да!
>Мне не нужна ваша книга, уважаемый. Вы базовые термины безграмотно употребляете, плаваете.
Акцептация на чистоту терминов, вместо попытки войти в резонанс, выглядит очень по снобски. Мы всё таки на дваче, и я считаю что потратил достаточное количество усилий на ответы, выше чем обычно это делается, как минимум можно исправить слова которые сами подчёркиваются например "боряются". И подвергать множественной редактуре текст, как для книги, уж извольте.
https://youtu.be/zejjaHTiLok
Сука, как это развидеть.
Я так и не понял при чём тут Гордом, если ни он не показался в видосике, ни его даже не упоминули.
>Кто-то составлял список его литературных рекомендаций?
Пол Гэллико, «Дженни»
Торнтон Уайлдер — всё
Рэй Бредбери, «Марсианские хроники»
Г. К. Честертон, «Наполеон Ноттингхилльский», «Человек, который был Четвергом»
Беглый поиск.
Из выкашечки:
Пол Гэллико, «Дженни»
Торнтон Уайлдер — всё
Рэй Бредбери, «Марсианские хроники»
Г. К. Честертон, «Наполеон Ноттингхилльский», «Человек, который был Четвергом»
DTF:
Книги Пелевина очень люблю и уважаю, они сыграли важную роль в моем становлении и постоянно наводят на новые мысли.
vc.ru
Можешь посоветовать нашим читателям книги, которые запомнились или повлияли на тебя?
«Винни-Пух» в переводе Заходера.
«Чапаев и Пустота» Пелевина.
«За миллиард лет до конца света» Стругацких.
А из последних впечатлений:
«Жутко громко, запредельно близко» Джонатана Сафрана Фоера.
«Как люди думают» Дмитрия Чернышёва.
Дао Дэ Цзин.
"То самое" выступление:
Я перескажу то, что я прочел в потрясающей книге, которую я всем вам, кстати, настоятельно рекомендую. Она читается бесподобно, хотя она такая, высокоученая. Это книга человека, которого звали Пропп. Он был литературоведом, и написал он книжку «Исторические корни волшебной сказки», где разобрал то, чем является столь привычная нам с детства сказка, любая, в общем-то сказка, «Гуси-Лебеди», «Кощей бессмертный» или «Марья Моревна»...
костяной дом скорее всего
> Сжимая левой рукой яйца вождя, Бурах взял правой рукой его
Ебанат, ты если переделываешь, то делай нормально
В морротредах все такие тупые?
В оригинале или в ремейке?
В оригинале она еще куда ни шло, но в ремейке она ужасна, персонаж-функция. Если бы разрабы дали этому персонажу больше времени раскрыться, могла выйти годной. Но там прям тебе этого Инквизитора пихают в морду и грят, тип, смари, это Аглая Лилич, короче, она за справедливость и она тип жесткая баба, но с тобой не прочь поебаться. Все понял? Теперь пиздуй в Шэхен. Потом можно с ней кратко попиздеть в 8 и 9 день - но эти миссии можно пропустить, а в 10 она уже предложит побег и ты либо побежишь с ней или нет, но ее один хуй ушатают. Короче, два обязательных диалога, в 7, когда она отправляет в Шэхен, и 10 день, когда она тебя насильно к себе телепортирует и просит сбежать, от чего опять-таки можно отказаться. Охуеть важный персонаж. Обратно в Шэхен мог отправить Гаруспика кто угодно - Оспина, Бакалавр, Рубин, да Гаруспик сам мог догадаться сходить в Шэхен, блядь, там же материал для панацеи.
А, ну и еще у нее страшная рожа. Видно, у Митос любовь к широким горбатым носам, вот и лепит его без разбору и мужикам и бабам. Видимо, это ее понимание "утонченной внешности" - огромный кривой горбатый нос на половину ебала.
> А, ну и еще у нее страшная рожа. Видно, у Митос любовь к широким горбатым носам
Митос её с самой(самого) себя рисовала. Во всяком случае вначале, потом это сверху дорихтовывали уже, но точка отсчета была такая. Это типа замена старым портретам с фотографиями. Старая тема, помню была картинка с первыми набросаками некоторых персов. Типа младший влад это словцов, например. Но потом походу меняли, поэтому сходство только общее осталось. Щас Гаруспика, если прям под определенными ракусами смотреть - там можно заметить что основа это каноничный ебальник Дыбовского, просто очень сильно допиленный. Юлия мне Софочку напоминает лицом. Но и по-сути всё, остальные персы вродь вообще ни на кого из ледорубов не похожи. Аглая, Гаруспик, Юлька, мл Влад ток. А, и модель степняка отдалённо Айрата напоминает. Ну и бакалавр, если тож присматриваться, видно что есть некие общие черты со старой фотографией из оригинала, но сильно допиленной и состаренной - а он вроде тоже одним из ледорубов был тогда.
П.с. А разве у новой Аглаи горбатый нос? Вроде же нет? Хотя похуй в целом.
А ебало на мой взгляд не столько страшное, сколько просто никакое. Ну, т.е. оно "не привлекательное" не в смысле уродливое, а в прямом смысле что прост не привлекательное. Никакое. Сильного отторжения нет, но и на стенку точно не повешу.
А то она 3К стоит, интересно просто, стоит ли своих денег, или там так же все, как в новом Жоре?
есть летсплеи на ютубе, можешь поискать.
Так вот кого благодарить за обилие горбатоносых говноглазых брюнетов...
Кстати, тема с фоточками мне нравилась. Она придавала чуть-чуть глубины персонажу что ли. Серьезнее как-то воспринимаешь персонажа, если на тебя смотрит хмурый бледный ебальник с фотографии.
А к этому делу мы привычные. Не смущает.
В ремейке последняя треть в целом малёха скомканная. Дочь инквизитора например - Как она блять тут вообще оказалась? Похуй! По рельсам прибежала, через всю степь, впереди паровоза. Можно конечно вертеть что это такой хитрый план инквизиции, психологическая спецоперация, но по-моему инквизиторскую ветку как-то правили, потому что с одной стороны у нас всякие ролики, пантонимы и эффектные появления где она зыркает "глазами Ибада", а с другой - рваное повествование в лоб. Вся последняя треть после того как сваришь панацею и повторно поговоришь с Оюном(мне зашёл диалог и сам образ Оюна) проседает в середине, выплывает на бойнях и всей связанной с ними инфе, и опять проседает на невразумительном курьере (хотя сцена с бакалавром у Лары - охуенна, и диалог с Исидором Газаром тоже в меру мета), ну и потом концовки. К ним впринципе лично у меня претензий особых нет. Короче, в последней трети прям видно, что были хорошие шаги и наработки, но в итоге или времени или бюджета хватило только на обозначение точечными мазками. Вообще, я так понимаю Дыба серьезно теплил надежду затащить всех трех персов, и видимо их с разной степенью завершённости всё-таки тащили параллельно, просто Гаруспик т.к. его историю начали писать и делать первой был самым близким к завершению. А когда стало ясно, что одними амбициями сыт не будешь, остальных двух отложили и принялись спешно доделывать то, что есть. Поэтому последняя треть такая скомканная. Время опять же еще это ускоряющееся.
Причем там заделы на остальных играбельных персов довольно любопытные - "коробка" о которой говорит Анна, намёк что песчанка могла до поры до времени селиться в Мишке, намёк на то, что самозванка спиздила не чью-то там хуй пойми чью судьбу, а конкретно - судьбу Симона Каина. Любовная, прости господи, линия между Петром Стаматишенко и Анной ЯЛюблюДетей Ангел. Че-то еще там было, что уже не вспомню. Короче обидно за последнюю треть. Тупо не довели. Потому что если взять сами события - типа той же сцены возле поезда в степи с Аглаей, то она прям охуенная. Я помню как после неё на грустно-стоическом еблете пиздовал по рельсам до города, попутно прикончив пару бутылок кстати завалявшегося твирина, и думал о всяком житейском, высоком и не очень. Момент охуенный. Но сука, подводка блять. Где подводка. Я ТЯ ЛЮ! Да ты чо! А я с тобой говорил три раза и на еблет ты не оч чтоб я так сразу хуй достал. Короче, охуенный задел и проёбанные полимеры. Сами сцены заебись, а пространство и подводка к этим сценам - отсутствует напрочь. Ну т.е. она как бы есть, но её слишком мало.
В ремейке последняя треть в целом малёха скомканная. Дочь инквизитора например - Как она блять тут вообще оказалась? Похуй! По рельсам прибежала, через всю степь, впереди паровоза. Можно конечно вертеть что это такой хитрый план инквизиции, психологическая спецоперация, но по-моему инквизиторскую ветку как-то правили, потому что с одной стороны у нас всякие ролики, пантонимы и эффектные появления где она зыркает "глазами Ибада", а с другой - рваное повествование в лоб. Вся последняя треть после того как сваришь панацею и повторно поговоришь с Оюном(мне зашёл диалог и сам образ Оюна) проседает в середине, выплывает на бойнях и всей связанной с ними инфе, и опять проседает на невразумительном курьере (хотя сцена с бакалавром у Лары - охуенна, и диалог с Исидором Газаром тоже в меру мета), ну и потом концовки. К ним впринципе лично у меня претензий особых нет. Короче, в последней трети прям видно, что были хорошие шаги и наработки, но в итоге или времени или бюджета хватило только на обозначение точечными мазками. Вообще, я так понимаю Дыба серьезно теплил надежду затащить всех трех персов, и видимо их с разной степенью завершённости всё-таки тащили параллельно, просто Гаруспик т.к. его историю начали писать и делать первой был самым близким к завершению. А когда стало ясно, что одними амбициями сыт не будешь, остальных двух отложили и принялись спешно доделывать то, что есть. Поэтому последняя треть такая скомканная. Время опять же еще это ускоряющееся.
Причем там заделы на остальных играбельных персов довольно любопытные - "коробка" о которой говорит Анна, намёк что песчанка могла до поры до времени селиться в Мишке, намёк на то, что самозванка спиздила не чью-то там хуй пойми чью судьбу, а конкретно - судьбу Симона Каина. Любовная, прости господи, линия между Петром Стаматишенко и Анной ЯЛюблюДетей Ангел. Че-то еще там было, что уже не вспомню. Короче обидно за последнюю треть. Тупо не довели. Потому что если взять сами события - типа той же сцены возле поезда в степи с Аглаей, то она прям охуенная. Я помню как после неё на грустно-стоическом еблете пиздовал по рельсам до города, попутно прикончив пару бутылок кстати завалявшегося твирина, и думал о всяком житейском, высоком и не очень. Момент охуенный. Но сука, подводка блять. Где подводка. Я ТЯ ЛЮ! Да ты чо! А я с тобой говорил три раза и на еблет ты не оч чтоб я так сразу хуй достал. Короче, охуенный задел и проёбанные полимеры. Сами сцены заебись, а пространство и подводка к этим сценам - отсутствует напрочь. Ну т.е. она как бы есть, но её слишком мало.
>Дочь инквизитора например - Как она блять тут вообще оказалась?
Думаю, дочь инквизитора вставили в игру в самый последний момент. Вероника - это ж из авторского фанфика от Дыбы, который выкладывали где-то между релизом Тук-тука и первыми новостями о тогда еще ремейке.
А вообще, не сказано же, сколько она ныкалась у Юлии. Могла и на предыдущем поезде добраться, пока они ходили еще.
>мне зашёл диалог и сам образ Оюна
Неистово двачую.
>"коробка" о которой говорит Анна
А чо за коробка такая? На какой день?
>Любовная, прости господи, линия между Петром Стаматишенко и Анной ЯЛюблюДетей Ангел.
Ну такое. Постояли рядом во вступлении, и еще он за нее по-соседски попросил один раз. Вот "линия" с Лаской да, фейспалм.
Мне вот заходили этакие мини-сценки в первые два дня. Когда народ сначала ловит шабнак, а на другой день дети повторяют это в игровой форме на тех же самых местах. Ребятня у дома Капеллы. Что-то еще, что уже забыл. Думал, круто, всю игру такое будет, тем более что как раз обещали такой вот контент, авотхуй.
> Потому что если взять сами события - типа той же сцены возле поезда в степи с Аглаей, то она прям охуенная.
А на мой взгляд, тоже задел был хороший, но не довели.
Например, могли бы сделать ламповую сценку с озвучкой в поезде, как они вдвоём едут и молчат, и не решаются заговорить, потому что каждый волнуется, потом остановка, стук в дверь (всё это — со сменой планов камеры, как в кино, а не одним кадром), далее драматургия (голосом) Гаруспика, который пытается неумело юлить, и не пускать солдат в вагон, но его отпихивают и он в отчаянии, а инквизитор — в холодном смирении. Далее её выводят на расстрел, он подбегает, встаёт между ней и солдатами, кричит, что произошла ошибка, что они не могут просто так, без суда и следствия, крупный план на лице Гаруспика, который декламирует, и тут включается слоу-моушен, крупный план на глазах Гаруспика: они расширяются, он оборачивается в страхе и видит падающую на землю почти безжизненную Аглаю, ловит её на руки, и они вместе медленно спускаются на землю (он — на колени), смотря друг другу в глаза. Время замерло — только ливень невидимой стеной отделяет их от окружающего мира. Огонёк жизни в глазах Аглаи затухает, Гаруспик нехотя отпускает её на землю, в лужу земляной грязи, и сидит недвижно. Камера показывает план с его спины: солдаты разворачиваются и расходятся. Гаруспик сидит ещё несколько секунд, затем поднимает голову в небо, крупный план на небо и падающие капли, крупный план снова на его лице — в его глазах больше нет страха, в них нет ничего: они пусты и стеклянны. Он поднимается с колен, и идёт в сторону города. Ливень усиливается, и тело Аглаи медленно погружается в дождевую воду и земляную грязь.
Возможно, как-то так себе это мог представлять Дыбовский, но если вернуться на землю, поняв, что бюджет современной недо-трипл-эй игры составляет миллионов двадцать долларов, делают так, как есть, и релизят игру, потому что лучше что-то, чем ничего.
> А чо за коробка такая? На какой день?
Там короче когда этот квест с новорожденными в зараженных домах появляется, если за ними пойти натыкаешься на Анну.
Я таскал дитёв два раза, оба раза она там была - первый раз нормальная, второй раз - с раскарашенным ебалом в белое с черным.
И вот в каком-то из этих разов (кажись втором) есть даилоговая опция спросить у неё, типа "Я же знаю, что ты, блядь, не в управу этих младенцев таскаешь." Она в ответ что-то типа "Ну да, не в управу, а в Коробку, и, мол, что с того?" и дальше поясняет с подтекстом что там в этой "коробке" младенцев то ли под нож пускают, то ли на лекарство их перерабатывать пытаются.
И если с Петром пересечься у Оспины ночью (кажись там, хотя это может быть просто один из его голосовых ответов, не помню), он там вскользь замечает, что, мол, опять она ебало разукрасила и ночами шароёбится или типа того. Короче он вкурсе всей ситуации походу.
Еще там у жилища Юлии рядом есть дом, который постоянно на замке, т.е. показывает знак замка который возникает когда дверь должна позже по сюжету открыться (такой знак был если в первый день подойти к базе на заводах или слишком рано к Еве чтоб бакалавра проведать, например) и по-моему он всю игру так, но надо уточнять уже не помню щас. И походу это не баг, потому что дом выделен отдельным цветом. Хер знает короче.
ну чет дохуя голивуд, имхо.
> Вот "линия" с Лаской да, фейспалм.
А че там, вкратце? Я каждый раз выбирал оставить её на кладбище (да, из меня охуенный представитель опеки бы вышел), потом уже видел кусок скрина с её диалогом у Петра, где она то ли говорит что привязалась к нему, то ли он к ней, не помню.
Кстати в свете вышесказанного про коробку, детей в целом, и тот факт, что Петр может быть в этом замешен, перемещение несовершеннолетней Ласки в его студию может выглядеть уже совсем неоднозначным таким поворотом.
>Там короче когда этот квест с новорожденными в зараженных домах появляется, если за ними пойти натыкаешься на Анну.
Я таскал дитёв два раза, оба раза она там была - первый раз нормальная, второй раз - с раскарашенным ебалом в белое с черным.
И вот в каком-то из этих разов (кажись втором) есть даилоговая опция спросить у неё, типа "Я же знаю, что ты, блядь, не в управу этих младенцев таскаешь." Она в ответ что-то типа "Ну да, не в управу, а в Коробку, и, мол, что с того?" и дальше поясняет с подтекстом что там в этой "коробке" младенцев то ли под нож пускают, то ли на лекарство их перерабатывать пытаются.
Ааа, баярла, вот в чем дело, думал что-то еще. Анна шарилась по домам, да (и как-то заспавнилась вообще в запертой комнате), но про Коробку не говорила, наверно, по другой ветке пошел.И все же не докрутили ее образ.
>у Оспины ночью
О, эти "вечера у Сабы", как по мне, худшая переделка лора. Не в плане геймплея (возможность там узнать, например, про Стаха) может быть полезной для кого-то), а именно в плане лишнего улучшательства персонажа. Теперь Оспина не просто прячет у себя мясников, а еще заведует подпольным кружком и имеет агентуру среди почтальонов и продавщиц, а может, и печатный станок где-нибудь в подвале заныкала. И это при том, что дальше по сюжету на пальцах объясняют что такое Уклад и почему такого рода оппозиция внутри него вообще никак невозможна.
Играл только в оригинал, не ебу чё там в ремейке. В оригинале она няша 10 на 10, лизал бы ей ноги джва часа, вотъ.
>А че там, вкратце?
Если забирать, то на 9, что ли, день в Управе чиновница говорит что ее поселит у себя Петр. Ну и можно заглянуть проведать их. Петя говорит что она ему всю жизнь перевернула и молится за нее Раскольников одобряет. А еще, прикольный диалог с ними, что городу нужна не Башня, а Яма, и Петр ее выкопает.
>перемещение несовершеннолетней Ласки в его студию может выглядеть уже совсем неоднозначным таким поворотом.
К счастью не, потом же все равно приходит комендант и отнимает Ласку. Переходящее знамя такое.
И даже если Петр умрет, Ласка все равно у него поселяется. Ей что живые, что мертвые. А что с ней, если и Стаматин и Сабуров умирают, не знаю, не проверял.
А, вон оно как. Добро. Если оставлять её на кладбище + умирают сабуров(а)(ы), она там сидит в конце близ колокола у собора и говорит, что её новые приемные родители теперь считать учат, а если намекнуть что они вообще-то уже сдохли, она начинает пассивную агрессию включать, типа "ну и в чем проблема?" ну они как бы мертвые "ну и?", ну и прощаешься с ней с миром на этом.
Ну я так понимаю, ей при любом раскладе нормально.
Думается, на контрасте с ТОЙ Аглаей нас и подловили.
>И все же не докрутили ее образ.
Да, там очевидно что её уебанский балахон это от недостатка времени нормальную модель смоделить, а не намеренный ход.
Объяснение из артбука в стиле "балахон штобы меньше двигаться и случайно не отчебучить номерульку" эт хуйня
>>577739
предыдущее и пред-предыдущее и >>577428 = ответы к >>575742
/очевидный фикс очевидного фикса.
>И все же не докрутили ее образ.
А вообще, по хорошему, все основные скелеты в шкафах у неё конечно должны в сценарии за самозванку выпадать. Но видно, что всё равно недотащили её. Максимум еще невнятный квест про веретено, да и всё. Мало.
Самое смешное, что и по зараженным домам она бегает босая и тут уже эти отговорки вообще не катят. Еще и лицо раскрасила чтобы никто не узнал, ага.
Квест с Анной и Верой, имхо, один из лучших за Гаруспика, а Нара, которую выдали на замену вообще не уму ни сердцу.
>А вообще, по хорошему, все основные скелеты в шкафах у неё конечно должны в сценарии за самозванку выпадать.
Вот кстати да. Раз уж в ремейке, похоже, решили усилить параллели протагонистов и трех тян.
Бурах - Лара, ну эт ясно.
Ланковский - Юлия. Ей добавили решительности и окончательно определили в утопический лагерь.
Самозванка - Анна, выходит. Но в том и подвох, что новая Анна пока ну не тянет. Со старой, нагло укравшей чужую судьбу, но в последний момент положившей себя на алтарь, больше сходства. А эта просто городская поехавшая, пусть и опасная в каком-то смысле.
> а может, и печатный станок где-нибудь в подвале заныкала
Ждем выхода газеты Искра Уклада, товаrищи. Давно понятно, что rабочим следует бrать сrедства пrоизводства в свои мозолистые rуки. Землю Укладу, быков - одонгам, и коммунальных тrавяных невест rабочим, товаrищи! Даешь пrодrазвеrстку! Скидывай яrмо менху и Ольгимских! Вся власть советам пастуших и мясницких депутатов! Впеrед, в светлое будущее, в Венесуэлу 2.0!
Тебе бы дамские романы писать любовные. Ну и пошлятина, капец.
> два листа ватмана, один из которых порезан на карточки, второй служит игровой картой.
> 3к
Втюхивать фандыркам ипл такую парашу за оверпрайс - все-таки, Дилдак, сука, гений.
Соавторы, подскажите. Третьего дня встретил на складах троих детишек, которые ловят прозрачную кошку. Попросили принести им молока, в обмен на что то ценное. Приношу молоко, правда уже около 17 часов, а детишки неактивны, нет кнопки разговора с ними.
Что делать?
Третьего дня по совету проверенных ойнонов встретил на складах детишек...
В миску налей молоко.
>Тебе в игре пересказали конфликт между культурой/традицией и цивилизацией прям по
L'Amerzone.
Набат уже был? После набата все текущие незавершенные миссии обнуляются. Помню, я так в первое свое прохождение просрал игру с орешками, за которую порошочек давали. Все нужно успеть закончить до похода к Бакалавру.
кстати, раз ты на третьем дне, дам тебе такой совет - запасай иголки и иммунники, в конце дня очень пригодятся на миссии про смерть-наседку
Им говоришь про основания в философии и серьезной литературе, а они тебе суют квест трехкопеечный, который пропах отцовыми портянками.
Книги читай.
Смерть-наседка - это тот квест со свечами в доме? Ну тогда совет можно и получше дать, ну как по мне, хотя спойлерить не буду. Вот я уже месяц назад ремейк прошел и сижу ахуеваю сколько всего пропустил/забыл, точно второе, и наверно потом третье прохождение Гаруспика будет, а там и бакалавра запилят, кстати, как там с ним?
Спасибо ответившим, миску я тупо не заметил, она в стороне чуть стоит. Дом в итоге не прошел, так как не было средств защиты и имунников. Серьезно меня подкосило то, что я купил револьвер у работяги около складов. Возможно не стоило этого делать, но без револьвера ночью меня гопники на ноль делят.
Ну спойлерни уж, какой еще совет?
Там же вроде ничего кроме иммуников и иголок и не нужно? Ну я еще, правда, заранее 5 спичек собираю и сначала зажигаю все свечки, а потом уже лутаю, но это просто мне так удобнее
>>602450
Днем собирай кровавые бинты, гниль, осколки ампул, органы (на первый день можно вырезать у бандита возле лавки, на третий тебе Черви сами принесут, с четвертого и далее в твоем распоряжении трупцы из госпиталя), ночью сдавай все это попутчику за часы, кольца и браслеты, у тебя еще скорее всего и с лихвой останется, хватит на какую-нибудь консерву или молоко. Кстати, у попутчика еще часто порошочек бывает. Убивай бандитов - вот и револьвер пригодился, с них тоже иногда выпадает хороший лут, хотя тут как повезет, могут попасться как часы с хорошей едой, а могут 5 копеек и орешек. Обменивай у детей патроны для винтовки и дробыша, винтовочный стоит 300, дробь - 200. Потом у тебя Фонд пойдет и вообще будешь в шоколаде.
>но без револьвера ночью меня гопники на ноль делят.
А разгадка одна - отмычками можно не только вскрывать замки.
Отмычки лучше вообще патрульным сдавать за иммуники, сухари и патроны.
А ты уже на каком дне? Если еще не начал четвертый, то советую откатиться на третий и таки выполнить миссию с домом, там очень много лута. Можно надыбать украшения, норм еду типа мяса или консерв, одежду даже.
>нож
А чинить ты его потом где и чем будешь?
За убитого отмычкой дают ту же самую отмычку. При том от отмычки со спины он дохнет сразу, а ножом надо махать-не перемахать.
> Салам бурахи, полноценная сюжетка за бакалавра и лысую будут? Или Дилдовский на отъебись выпустит 2 длс за каждого и всё?
Дыбовский сказал, что всё будет.
Но при этом распустили половину студии.
Отсюда вывод: будет года через четыре мб.
>А чинить ты его потом где и чем будешь?
Тем, чем и всегда - зубилом, точильными камнями и бритвой. Если не повезет найти в мусорке, можно спокойно выменять у степняков. А чинит любой прохожий мужик без кепки, лол.
Перепроходил игру не раз, к утру второго дня у меня уже починенный на максимум нож, всегда.
>За убитого отмычкой дают ту же самую отмычку
Не всегда, бывают мародеры без отмычек.
>а ножом надо махать-не перемахать
Два раза быстро ударить в режиме стелса и он труп, ответка не прилетит, если ушами не хлопать. И так нож может выдержать 3-4 бандита до поломки второго деления, т.е., фиксится одним точильным камнем.
Вообще подумываю рестартануть, ибо много чего проебал, да и по ресурсам грустно. Только порошочков 5 штук скопил, считая с кошачьим. И это при том, что оригинальный мор я раз пять-шесть прошел.
>но без револьвера ночью меня гопники на ноль делят.
юзай стелс (и к слову лучше перебиндить его с "С" на "Контрл", а подсветку людей/предметов наоборот) + удар со спины
небольшой хинт про дом со смертью-наседкой, там можно использовать подсветку людей/предметов, на месте поймешь зачем
Ну или сделают на отъебись. В старом Море сюжетку бакалавра писали первой, полгода или больше, Бураха вторым, за 2-3 месяца написали, а бомжиху вообще за месяц всего или меньше, тут видимо такая же тактика будет
не так. боколавр занял около года, гаруспик шесть месяцев, клару с горем пополам впихнули в три месяца
сурс: интервью которое мне лень искать
Тогда вот тебе гайд:
1. Не покупай еду, обменивайся с прохожими. Накопи себе запас с первого дня, не будешь носиться как обосранный от подачки к подачке.
2. Покупай орехи, изюм, каштаны, нитки, наперстки, спички и т.д. Стоит это все копейки.
3. Пей твирин. Пей постоянно. Убил мародера, спиздил бутылку? Пей, не таскай с собой. Твирин показывает тайнички,в них могут быть порошочки, ну и куча полезных мелочей для обмена.
4. Обходи тайники, даже те, что не выявил твирин.
5. Посещай максимум детских площадок за свой маршрут.
6. Кто-то пишет что револьвер нужен. кто-то не нужен. Тут решай сам. Лично я без револьвера не могу обойтись. Но я просто говорю что купить револьвер и не голодать - реально.
Типсы на первые три дня:
1. Первый день: чтобы поход в заброшенный дом состоялся удачно накопи кучу иголок, выменяй у пацана Ноткина одну отмычку - потому что окровавленной тебе, скорее всего, на все двери не хватит, и максимально освободи инвентарь.
2. Не собирай твирь в первый день, в пизду ее. Места занимает дохуя, а пользы никакой, что тебе эти три травинки. Лучше сохрани кровь и отдай Попутчику.
3. Обязательно выполни квест второго дня с тайничками, получишь порошочки.
4. Миссию с Мишкой и твирью во второй день лучше выполнять ночью, когда трава светится. Лично я ебал собирать траву на звук, аж трисет.
5. Накопи иммуники, 5 спичек и много иголок для миссии со свечками. Желательно иметь починенные на максимум перчатки - дамаг иммунитету будет меньше, сожрешь намного меньше иммуников, базарю. Советую тебе до разговора с Ноткиным сразу оббежать весь дом и запомнить где свечки, а после как возьмешь таск быстро их все зажечь, ничего не лутая, ибо чума будет дамажить тебя пока все не зажжешь. Когда дверь отопрется и стены станут чистые, можешь спокойно лутать и не торопиться, только не забывай про зараженные шкафчики.
(и да, это чисто о сюжете речь, естественно)
>4. Обходи тайники, даже те, что не выявил твирин.
помоему кстати можно болт ложить на ложение обратно предметов в замен, о котором пиздюки говорят. сюжетно разницы не будет, хотя может быть это как-то вливает на рейт спавна порошочков, тут хер знает
ну сюжетно там короче один хер, вообще ничо не поменялось для меня. а влияет на что-то еще или нет, я хз как узнать без залезания в код
у меня есть подозрение, что если ничо не ложить, предметы будут хуже в них в ответ спавниться, чисто субъективно так показалось по крайней мере
Посаны, в прологе Мора 2, когда в комнату на втором этаже захожу бесконечная загрузка. Как лечить? Либо есть у кого сейвы после пролога?
И еще - заметил, что если в бойнях коснуться предметов которые нужно связать на столе, будет дано объяснение какого хуя эти предметы такие рэндомные (помимо логичного веретена). Спойлер: похуй что связывать, главное сама троичная схема. В первое прохождение прошляпил этот момент.
мне кажется я помню саму картинку для армейских ботинок, но за два крайних прохождения находил всё армейское, кроме них.
К слову об армейском, может кому пригодится: винтовку можно бесплатно раздобыть в 11й день возле клары, когда идешь ловить курьера. Лежит в патронном ящике возле палатки (и на самом ящике тоже лежит винтовка) прямо возле клары, НО - надо долго плясать с бубном вокруг ящика, потому что прямо не берётся. У меня получилось активировать ящик с боку. Толку от винтовки в 11й день уже не много, но можно в баре по гопоте пострелять.
Меня больше злило как я тупо проебал последнее расширение инвентаря, потому что совсем забыл что там еще и ебучая пуговица нужна, а я как раз её перед этим выменял.
>Толку от винтовки в 11й день уже не много
У меня как-то раз выпала вместе с пайком с убитого мародерами бойца, только класть ее было уже некуда, слишком много клеток занимает не обрез же выкидывать. А в кабаке уже и ножом можно отмахаться.
1. Попробуй увеличить файл подкачки, мож оперативы не хватает. ЫСКУССТВО жрет около 16 или 12 гигов памяти или около того, исходя из этого и увеличивай.
2. Если стимовская версия - проверь всё ли скачалось правильно. Интегрити-че-то-там вроде, не помню. На крайняк перекачай заново. В ГОГе наверное что-то в этом роде тоже должно быть.
3. Сходи на ледорубовский дискорд, они там вроде оперативно на проблемы отвечают. Сам был там месяца три назад последний раз и влом идти смотреть че поменялось по этой части
>она расскажет про "Сонную Группу" (а Георгий подтвердит это голосом), которая, судя по всему, будет важным куском истории бакалавра.
Уже сейчас одной старой загадкой меньше, оказывается, они город и строили. Но да, деталей бы.
К слову, Юлькину ветку тоже в связи с этим поправили. Стало:
- Моя ветка называлась Растяжки Судьбы. Я строила дороги этого города так, чтобы люди двигались по ним, как эритроциты по венам. И убедительно озвучила логику неизбежности. Потому что пришла к ней своим умом.
да, там и про Фархада, и про вот это вот всё назревает. Короче Даня походу будет плотно так копаться в истории архитектуры
>К слову, Юлькину ветку тоже в связи с этим поправили. Стало:
>- Моя ветка называлась Растяжки Судьбы. Я строила дороги этого города так, чтобы люди двигались по ним, как эритроциты по венам. И убедительно озвучила логику неизбежности. Потому что пришла к ней своим умом.
Стопэ. Поправили по сравнению с чем? С первомором? Или именно уже после релиза ремейка в её словах что-то меняли?
Потому что если с первомором - это понятно. А если изменения в ремейке еще были, то тогда какая версия была раньше? Потому что сколько помню она в театре вроде эти слова так и говорила постоянно?
Тоже наткнулся на трупце армейца, тоже не стал брать, ибо занимает дохуя места.
> С первомором?
Ну да, по сравнению с ним текст заметно так поменялся, и не только у Юлии.
В самом ремейке озвучку не меняли.
Ты переоцениваешь Дыбовского - это раз, он очевидно течёт по Сокалю - это два, это вполне себе четырёхдисковый, если не ошибаюсь, видеоквест с ажно 360градусным обзором - это три.
32 гига оперативы должно хватить по идее. А остальные советы неактуальны, тк скачал гог с рутрекера. Другой репачок накатывать?
И, к слову, о каких блядь основаниях в философии можно говорить после Юма и проблемы индукции? Так, про околохудожественные высеры всяких шизофреников, разве что.
Поэтому современная философия делится на аналитическую и континентальную; и аналитическая это, собственно, философия, а континентальная - за редким исключением - словоблудная безосновательная хуита, имеющая только эстетическую ценность помассировать мозг и удивиться "эво как словами крутит."
>>615267
>Только Др. Греция и Др. Рим.
имеют ценность с т.з. истории философии.
неознакомленность с ними не помешала Витгенштейну написать свой логико-филосовский трактат.
Да пофиг. До какого-то момента философия была про жизнь, общества, человека и государства в самых широких и глубоких взаимосвязях этих вещей. Про мир.
А потом начался умственный онанизм вокруг кучки терминов и при этом каждый философ выбирал свою кучку терминов и плясал вокруг нее. И чем дальше, тем более эти термины, концепции и идеи оторваны от реального мира.
Ну и твой взгляд на философию (аналитика збс, континенталка на куй) выдает в тебе знатного арахнофила, что делит все прочие твои измышления на нуль.
>А потом начался умственный онанизм вокруг кучки терминов и при этом каждый философ выбирал свою кучку терминов и плясал вокруг нее. И чем дальше, тем более эти термины, концепции и идеи оторваны от реального мира.
с точностью до наоборот
>Да пофиг. До какого-то момента философия была про жизнь, общества, человека и государства в самых широких и глубоких взаимосвязях этих вещей. Про мир.
Да, про общие слова и бессмысленное словоблудие на базе общих слов.
Это не ты там про энтропию и традицию с бритвой окамы выше задвигал, случаем?
> Ну и твой взгляд на философию... выдает в тебе знатного арахнофила
нет, это выдаёт в тебе дилетанта
>И чем дальше, тем более эти термины, концепции и идеи оторваны от реального мира.
Да, уклон в сциентизм пиздец как от реального мира оторван. Неопозитивизм душу нахуй исчисляет. Критика метафизики это про сны что-то, наверное. Проблемы этики никак с реальностью не сопрягаются. Философия сознания щас к агафону неоплатоников уже улетит вместе с проблемой квалиа. Разработка оснований научного знания вообще про ирреальное что-то совершенно, видимо.
Ты дилетант, маня. Ты не понимаешь о чем говоришь.
Ноуп. Я о том что Конфуций, Макиавелли и Платон рассуждали о человеке и государстве. А о чем сейчас рассуждают аналитические философы?
>>619713
Может я и дилетант, но я четко знаю, что мне нравится философия более сконцентрированная на человеке и его месте в мире, на моральных проблемах, на том как устроено государство, а не на аналитике чего-то о чем-то вокруг чего-то... Ради чего-то.
Может быть я просто не доверяю философским измышлениям, которые еще не прошли проверки временем.
Ну видимо. А стоит вообще щас играть или лучше подождать пока всех персонажей выкатят?
Ну смотри, прохождение гаруспика занимает порядка 30 часов. 40 если будут значимые затыки и переигрывания кусков. Причем в первый заход ты скорее всего всё равно проебёшь дохуя дополнительной инфы и событий, поэтому если тебе основа зайдет, то это тянет на второе прохождение - еще плюс часов 30.
Когдаесли остальных выкатят, они вряд ли будут меньше, и за один присест ты это всё скорее всего всё равно не осилишь, потому что объемы достаточно большие. Итого - от 30 до 70 часов на персонажа. Поэтому уже сам себя спроси стоит чего-то ждать при таком раскладе или нет, т.к. с каждым персом кол-во времени на полное прохождение дохуя возрастает.
В оригинале один перс занимал порядка 20 часов, здесь - на 50% больше. И в 2 раза больше, если играть будешь дотошно пытаясь выкурить детали и деталюшки или че-то там перфекционистски оптимизировать и мин-максить.
Хотя если скрутишь в ноль сложность, может быть управишься быстрее и легче, но я сложность не трогал, поэтому ничего сказать за это не могу.
Есть неиллюзорная вероятность, что всех и не выкатят. Так что играй в старый. Новый наполнен недоговорками, которые понятны только тем, кто играл в старый Мор.
>Есть неиллюзорная вероятность, что всех и не выкатят.
Да всё уже, по последней инфе ситуация выправилась, ютуберы затащили
https://dtf.ru/gameindustry/74197-kak-proshlo-meropriyatie-idatxbox
Интервью со словцовым
Расскажите немного о релизе игры в Steam. После выхода Pathologic 2 на DTF появилась статья с интервью в негативном свете, из-за которой сложилось мнение о неудачном старте. Так ли это?
Достаточно посмотреть отзывы на стене игры в Steam. Релиз не то, чтобы был неудачным, просто он немного не оправдал тех ожиданий, которые были на него возложены. Наверное, поэтому и статья вышла именно такой. В целом же Pathologic 2 является большой и продолжительной по прохождению игрой. Нормальные, всеобъемлющие отзывы начали появляться только через неделю после релиза.
Да и с прессой у нас не совсем сложилось. Вот как и вы (Прим. Хаста: речь обо мне и о том, о чем мы говорили до интервью), некоторые представители прессы не проходили игру полностью. Потому что нет времени и потому что постоянно выходят более крупные проекты. А освещать игру нужно. Как то так.
Однако уже через неделю-две в сети начали появляться крупные обзоры, от тех же блогеров, стримеров. И после каждого из них игру начинали покупать пачками. А сейчас еще проект выходит на Xbox. Еще больше людей поиграет, еще больше захотят купить. Поэтому сказать, что сейчас все плохо, нельзя. Команда воспряла духом, и процесс поддержки проекта продолжается, у игры есть перспективы.
Какова вероятность, что сложившаяся ситуация и релиз игры на Xbox повлияют на скорость выход новых эпизодов?
Сложно сказать, так как все зависит от того же релиза на Xbox. Банально потому, что до этого у нас было полгода постоянных кранчей, и вот только сейчас начинаются обсуждения о выпуске новых эпизодов. Что-либо прогнозировать на данный момент нереально, так как они находятся на стадии предпродакшена/обсуждения.
Процесс создания игры очень неопределен, так как иногда приходится все переделывать буквально с нуля. Нельзя просто взять старую игру и запихнуть ее в новую оболочку, также как и быстро сделать игру ради денег. С точки зрения качества и репутации это будет очень плохо. Поэтому говорить сейчас о сроках невозможно.
Существует мнение, что выбор сюжета Гаруспика как первого для выхода Pathologic 2 был ошибочен. Вы с этим согласны?
Во-первых, с точки зрения готовности и целостности сценария Гаруспик был самым очевидным выбором. Потому что его текст на момент выбора эпизода был наиболее полным. К тому же мы хотели провести небольшую аналогию между игроком и персонажем. Как наш герой возвращается в город и видит, как все изменилось, так и пользователь снова оказывается в игре, но уже в новой ее версии. Так что да, сам факт существования такого мнения есть, но эпизод был выбран не случайно, а по определенным важным причинам.
>Есть неиллюзорная вероятность, что всех и не выкатят.
Да всё уже, по последней инфе ситуация выправилась, ютуберы затащили
https://dtf.ru/gameindustry/74197-kak-proshlo-meropriyatie-idatxbox
Интервью со словцовым
Расскажите немного о релизе игры в Steam. После выхода Pathologic 2 на DTF появилась статья с интервью в негативном свете, из-за которой сложилось мнение о неудачном старте. Так ли это?
Достаточно посмотреть отзывы на стене игры в Steam. Релиз не то, чтобы был неудачным, просто он немного не оправдал тех ожиданий, которые были на него возложены. Наверное, поэтому и статья вышла именно такой. В целом же Pathologic 2 является большой и продолжительной по прохождению игрой. Нормальные, всеобъемлющие отзывы начали появляться только через неделю после релиза.
Да и с прессой у нас не совсем сложилось. Вот как и вы (Прим. Хаста: речь обо мне и о том, о чем мы говорили до интервью), некоторые представители прессы не проходили игру полностью. Потому что нет времени и потому что постоянно выходят более крупные проекты. А освещать игру нужно. Как то так.
Однако уже через неделю-две в сети начали появляться крупные обзоры, от тех же блогеров, стримеров. И после каждого из них игру начинали покупать пачками. А сейчас еще проект выходит на Xbox. Еще больше людей поиграет, еще больше захотят купить. Поэтому сказать, что сейчас все плохо, нельзя. Команда воспряла духом, и процесс поддержки проекта продолжается, у игры есть перспективы.
Какова вероятность, что сложившаяся ситуация и релиз игры на Xbox повлияют на скорость выход новых эпизодов?
Сложно сказать, так как все зависит от того же релиза на Xbox. Банально потому, что до этого у нас было полгода постоянных кранчей, и вот только сейчас начинаются обсуждения о выпуске новых эпизодов. Что-либо прогнозировать на данный момент нереально, так как они находятся на стадии предпродакшена/обсуждения.
Процесс создания игры очень неопределен, так как иногда приходится все переделывать буквально с нуля. Нельзя просто взять старую игру и запихнуть ее в новую оболочку, также как и быстро сделать игру ради денег. С точки зрения качества и репутации это будет очень плохо. Поэтому говорить сейчас о сроках невозможно.
Существует мнение, что выбор сюжета Гаруспика как первого для выхода Pathologic 2 был ошибочен. Вы с этим согласны?
Во-первых, с точки зрения готовности и целостности сценария Гаруспик был самым очевидным выбором. Потому что его текст на момент выбора эпизода был наиболее полным. К тому же мы хотели провести небольшую аналогию между игроком и персонажем. Как наш герой возвращается в город и видит, как все изменилось, так и пользователь снова оказывается в игре, но уже в новой ее версии. Так что да, сам факт существования такого мнения есть, но эпизод был выбран не случайно, а по определенным важным причинам.
>Новый наполнен недоговорками, которые понятны только тем, кто играл в старый Мор.
Ну такое. Как по мне можно спокойно играть сразу в новый. а недоговорки там не столько потому, что инфа идет из старого, сколько потому что остальных двух персов которые эти недоговорки по новому устраняют еще не подвезли
Короче увидим игру полностью года через два, если Дыба опять не уйдет в "запой" творческих идей.
Ближайшая от какой точки? В верхнем городе начиная, вроде, с 3 дня можно спать в Омуте на втором этаже. На карте не отображается, но у Анны в Вербах тоже можно поспать, а еще там в шкафах много полезных ништяков.
Оспина, Петр Стаматин, Старший Влад, Ева Ян, Анна Ангел.
Какой день? Если карта открыта, то наведя на дом непися можно спалить что там есть, дома где можно спать помечены кроватью. А вообще до лары можно удобно добраться на лодке
Что думаете? Был кто там отсюда?
Не был, как раз сидел читал вчера ихные отчеты, ничо так, местами весело:
"Делюсь главным анекдотом полигона для тех полутора человек, которые его еще не слышали. По квенте я был маньяк убийца. У меня было около дюжины убийств в анамнезе и два сюжетных, то есть завязанных на персонажей.
В первый день я планировал грохнуть Клару. Тщательно разведал пути отступления к реке, подготовил место преступления, начал расследовать свои собственные убийства, чтобы отвести от себя подозрения. Короче навел шороху. Встретил туповатого но добродушного укладского, которого попросил проводить меня в степь, набрать материала для картин.
"Пошли в степ, город покажю!"(с) Казалось бы, что может пойти не так.
Long story sho(r)t, это оказался еще один маньяк, которому мать бодхо, а точнее голоса в голове приказывали убивать. Мясник разделал меня как бог черепаху, сразу же после чего его за самоуправство укладские линчевали, вскрыв как банку тушенки.
tldr: оба городских маньяка, которые должны были наводить саспенс и хоррор героически самоубились друг об друга в самом начале игры."
Есть ребаланс-мод, там пошаманили со сложностью и инвентарем. А больше из старого Мора ничего и не выжать особо, если только текстуры поменять.
Можешь дать ссылочку, если есть?
Я пока вот что нашёл:
- Гайд по использованию консоли: http://forum.ice-pick.com/viewtopic.php?t=5302
- Три разных информативных карты города, которые можно и в одну объединить при желании:
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=546176616
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=612973106
- https://www.playground.ru/files/mor_utopiya_karta_goroda-9326/
- ENB:
- http://forum.ice-pick.com/viewtopic.php?f=12&t=11432
- https://www.youtube.com/watch?v=pFpCuR0QilE
Ну и где-то есть патч под высокие разрешения экранов, но его нетрудно найти. Вроде он даже вшит в GOG-версии.
Классика ролёвок, лол)
https://vk.com/topic-147796_32810304
https://vk.com/album-147796_225529777
Насколько готов и удалось ли автору впихнуть туда все наработки - хз.
Ну и карта с надписями, классика.
> допилены сюжетные детали, улучшены игровые механики
какие?
> а главное — подкручен баланс
Я из того, что точно заметил -- иммунитет в заразном районе теперь тает как масло нахуй, если защиты нет, я заебался тинктуры глушить. Хотя оно в общем наверное и правильно, потому что если знать что делать, то в ремейке вообще хуй заразишься окромя случая с Мишкой, да и там можно Чуму нахуй послать, что я, бессердечная сволочь, и сделал в одном из прохождений, в результате вообще всю игру без единого заражения отыграл
В глаза бросился переделанный пролог, из механик - боевка и механизм заражения совершенно точно изменились, например.
Всё-таки континенталочка иногда такая умилительная. Новомодный мета-модерн, как перерождённый диалектический материализм, как вам такое, а? а? хехе
https://vk.com/@insolarance_cult-kritika-filosofskih-osnovanii-metamoderna?utm_referrer=https://syg.ma
https://syg.ma/@insolarance-cult/populiarnost-mietamodierna
> В глаза бросился переделанный пролог
Ты с демо штоли сравниваешь? Как изменился пролог? Я кроме смены вступительного ролика по выходу из поезда не припомню ничего - в демо он один был, на релизе другой. Что-то еще поменялось?
> из механик - боевка и механизм заражения совершенно точно изменились, например.
Как было, как стало?
Бля, мужик, тут многие к Мору норм относятся, заебатая игра, как по мне, искусство дохуя, хотя местами явно гаруспика недотащили. Но епта, give the credit where the credit is due, восторженность должна быть уместна, иначе это залупа получается, блядский Анша Дыбуль какой-то школоебический. Поверяй восторг меркой реального, какая там нахуй титаническая работа?
Титаническая работа это когда ледохуям уже жрат нехуй было, а они пилили. Титаническая работа это когда вся студия шла на финансовое дно, а Дыба отказался продаться Мэйл.Сру за шекели со всеми потрохами, при том что никаких инвесторов на горизонте в помине не было и все его нахуй слали. Титаническая работа была, когда ледохуи поняли, что просто сделать римейк будет хуитой и начали всё опять переделывать при отсутствии финансирования и дотащили этот ледокол хоть до такого блять конца. Вот это нахуй титаническая работа. А то, что они на пост-релизе че-то там пофиксили, это всё так, микрозалупия.
Ну ебать, мужик, я понимаю что тебе восторг префронтальную кору мозга отрубает, но ну его нахуй, не превращайся в отбитого фанатика, здесь это неуместно. Включай критическое мышление, восторгайся обоснованно, следи за базаром высказывания, не истекай слащавыми слюнями, будь взвешенным. Ну высек тебе ремейк пару эмоциональных искр, ну а дальше-то что? Разве нужны Дылдовскому такие фонатеги без внятного обоснуя? Пустые восторги? Нет, говорю я тебе! Нет и еще раз нет. Признание приятно творцу только от равных себе. А толпа восторгателей, которые на эмоциях подогрелись - это всё срань, конченая срань, ойнон. Дыбе нужен взвешенный критический взгляд, обоснованное признание, заслуженная похвала и обоснованная критика, без эмоций, кринжа и баттхёрта, холодная блять как хуй перст менху в декабре, а для этого тебе нужен дохуя ученый бэкграунд или спокойная мускула ума. Проезжай мимо остановку Дыбостана, там живут ущербы. Двигайся дальше, к холодным звездам разума. Заберись на многогранник и поссы с него на мечты и восторги. Будь холодным, разборчивым хирургом смыслов. Цени только то, что достойно, выкидывай нахуй халтуру. Читай книги епта, развивайся нахуй. Тогда люди поверят твоей критике. Тогда Дыба проснется со слезами радости после запоя и поймет, что хоть что-то он в этой жизни сделал не зря.
А если ты останешься поверхностным мамкиным восторгателем, значит Дыба потерпел фиаско, братуха. Такие вот блябуду линии.
https://dic.academic.ru/dic.nsf/enc3p/180830/ЛИТЕРАТУРНАЯ
> В глаза бросился переделанный пролог
Ты с демо штоли сравниваешь? Как изменился пролог? Я кроме смены вступительного ролика по выходу из поезда не припомню ничего - в демо он один был, на релизе другой. Что-то еще поменялось?
> из механик - боевка и механизм заражения совершенно точно изменились, например.
Как было, как стало?
Бля, мужик, тут многие к Мору норм относятся, заебатая игра, как по мне, искусство дохуя, хотя местами явно гаруспика недотащили. Но епта, give the credit where the credit is due, восторженность должна быть уместна, иначе это залупа получается, блядский Анша Дыбуль какой-то школоебический. Поверяй восторг меркой реального, какая там нахуй титаническая работа?
Титаническая работа это когда ледохуям уже жрат нехуй было, а они пилили. Титаническая работа это когда вся студия шла на финансовое дно, а Дыба отказался продаться Мэйл.Сру за шекели со всеми потрохами, при том что никаких инвесторов на горизонте в помине не было и все его нахуй слали. Титаническая работа была, когда ледохуи поняли, что просто сделать римейк будет хуитой и начали всё опять переделывать при отсутствии финансирования и дотащили этот ледокол хоть до такого блять конца. Вот это нахуй титаническая работа. А то, что они на пост-релизе че-то там пофиксили, это всё так, микрозалупия.
Ну ебать, мужик, я понимаю что тебе восторг префронтальную кору мозга отрубает, но ну его нахуй, не превращайся в отбитого фанатика, здесь это неуместно. Включай критическое мышление, восторгайся обоснованно, следи за базаром высказывания, не истекай слащавыми слюнями, будь взвешенным. Ну высек тебе ремейк пару эмоциональных искр, ну а дальше-то что? Разве нужны Дылдовскому такие фонатеги без внятного обоснуя? Пустые восторги? Нет, говорю я тебе! Нет и еще раз нет. Признание приятно творцу только от равных себе. А толпа восторгателей, которые на эмоциях подогрелись - это всё срань, конченая срань, ойнон. Дыбе нужен взвешенный критический взгляд, обоснованное признание, заслуженная похвала и обоснованная критика, без эмоций, кринжа и баттхёрта, холодная блять как хуй перст менху в декабре, а для этого тебе нужен дохуя ученый бэкграунд или спокойная мускула ума. Проезжай мимо остановку Дыбостана, там живут ущербы. Двигайся дальше, к холодным звездам разума. Заберись на многогранник и поссы с него на мечты и восторги. Будь холодным, разборчивым хирургом смыслов. Цени только то, что достойно, выкидывай нахуй халтуру. Читай книги епта, развивайся нахуй. Тогда люди поверят твоей критике. Тогда Дыба проснется со слезами радости после запоя и поймет, что хоть что-то он в этой жизни сделал не зря.
А если ты останешься поверхностным мамкиным восторгателем, значит Дыба потерпел фиаско, братуха. Такие вот блябуду линии.
https://dic.academic.ru/dic.nsf/enc3p/180830/ЛИТЕРАТУРНАЯ
>Читай книги епта
Что можете порекомендовать так, для начала? Чтобы после прочтения было видно, куда ступать дальше.
Ты мне, блядь, еще поуказывай, хуесосина отбитая. Лизать Дыбе в другом месте будешь. А я хорошо помню, как в июне у меня при заходе в любой дом игра вставала минут на 10-15, как вылеты стабильно повторялись каждые 2 часа, как дико все начинало фризить уже через 5 минут. Восторги он мне поубавить советует. Свои советы себе в очко посоветуй, еблан. Срал я на то, что нужно Дыбе. Мне, блядь, в первую очередь нужно, чтобы его высеры не крашились по кд. Пошел нахуй.
Поддержка геймпада, оптимизация, багфиксы и хедшоты
1. Выполнено множество работ по оптимизации, самые значительные улучшения:
снизились объемы используемой оперативной памяти;
снизилась частота фризов;
увеличился средний FPS;
снизилась нагрузка на процессор.
2. Добавлена система поддержки хэдшотов;
3. Добавлена полная поддержка геймпада;
4. Полировка игровой логики, фикс большого числа багов.
К выходу мраморного гнезда готовятся.
О да, детка, я мечтал об этом с первого дня десантирования в эти ебучие мордовские степи, господь услышал мои молитвы
РЕВОЛЬВЕР ЗАТРИТЫЩИ
Порох, сынок. Я люблю запах жженого пороха поутру. Больше ничто в мире не пахнет так. Однажды я дезинфицировал целый район 12 часов подряд, и когда всё закончилось, в живых не осталось ни одного зараженного. Только запах жженого пороха в безветрии меж пустых домов. Это был запах... победы.
Когда-нибудь этот мор закончится.
Значит ты нашел все нычки, которые были расчитаны на эти дни.
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
> Аноним 15/10/19 Втр 20:16:04 №3165
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/31658581.html (М)
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
Где нибудь была инфа о продажах и будущем проекта и команды?
> Ты мне, блядь, еще поуказывай
Мужик, если это до сих пор ты, а не левый хуй, то ты не вкуриваешь. Ты заявил кейсы которые при расспросах начали рассыпаться. Ты со стороны на это посмотри и не агрессируй почем зря. Ты же не малолетка какая-то, в конце-то концов.
> А я хорошо помню, как в июне у меня при заходе в любой дом игра вставала минут на 10-15, как вылеты стабильно повторялись каждые 2 часа, как дико все начинало фризить уже через 5 минут.
Ну вот с этого и надо было начинать, епта. Только это не титаническая работа над багами называется. Это работа над оптимизацией, и про неё ты ни слова не сказал в изначальном посте. А потом удивляешься, почему у людей к тебе вопросы возникают.
> нужно, чтобы его высеры не крашились по кд
Так высеры, или всё-таки "обалденно"?
> Восторги он мне поубавить советует
Конечно советую. Лизать Дыбе в другом месте будешь. Без нормального обоснуя у тебя именно это и вышло.
Ну да ладно. Давай без злобы. Сорян если задел. Предыдущий пост так-то на юморе был наполовину, хотя и с реальной мыслью, не обязательно конкретно к тебе.
Кстати, на чем запускал игруху-то? Риг-то нормальный хоть? Без хуйни, просто интересно.
В первый день есть только одна нычка - та, что во дворике под Театром, напротив аптеки.
Я заявил то, что прочувствовал на своей шкуре, а ты доебался абы доебаться. Из самых очевидных багов были персонажи, исчезающие при заражении. Юмор уловил, но мне вообще похуй, доебался — получи помоев. Игры ледорубов прекращают быть высерами после вдумчивой доработки напильником и оптимизации. Запускал на 6 гигах оперативки, видяха — gt950x, проц i5. Настройки графики не менял ни тогда, ни сейчас. И сейчас игра обалденно летает, а при релизе этот высер размазывался по файлу подкачке. Рекомендуемые характеристики железа ебал в рот.
Это какой-то в жопу ужаленный решил ещё дин ледорубнный тред впилить. Флюродросеры теслера - кОтятся в свой тред. Остальные могут тут тусоваться. Бамп-лимит не взят.
Так была же тысяча.
Это копия, сохраненная 20 октября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.