Это копия, сохраненная 22 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки:
Официальный сайт - https://projectzomboid.com/
Официальный форум игры - https://theindiestone.com/forums/?ref=pz
Карты местности, официальные и не очень -https://map.projectzomboid.com/
Игра в Steam - https://store.steampowered.com/app/108600
Reddit - https://www.reddit.com/r/projectzomboid/
Группа ВК - https://vk.com/projectzomboid
Вики - https://pzwiki.net/wiki/Main_Page/ru
Гайд по мультиплееру - https://vk.com/topic-27639048_29740780
Гайд по игре на одном экране - https://vk.com/topic-27639048_32017555?post=18909
И сразу бамп.
Жду релиза 41. Игра просто другйо становится с ней. Сразу с друганом зарублюсь.
>в 41 патче 2 зомби против тебя = почти наверняка смерть
Гон. Играл на бетке пару дней назад. Если сделать боевого перса, то можно и от трёх отбиваться.
Неужто стоит вкатится, видел ее еще 6 лет назад и пробовал играть, я думал уже забросили...
Не, ещё пилят и довольно такие успешно. Жди патч 41 на релизе и вкатвайся. Учитывая, что разрабы не забили и осуществляют то, что планировали... То это реально долгострой, который работает не только на бумаге. Обещали машины? Выкатили. Обещали разнообразных зомбей и более реалистичное поведение? Выкатили. Обещали новые модельки и улучшение движений? Выкатили. Сейчас у них в плане продвинутый металворкинг.
Если есть вопросы - задавай, отвечу. Больше 100ч надрочил в неё.
Пока просто смотрю летсплеи. Вот этим билдом пчел хорошо выживает возможно просто уже руку набил
https://www.youtube.com/watch?v=deD6PQ9W_wQ&list=PLrIoJm0QOWUohlPLi6yxCnzYDRAfu3TwG&index=13
Мимокрокодил.
> Разрабы не забили
Проиграл, сколько ей уже лет? Добавили нпс,
создание своего лагеря, зачистки военных, возможность сбежать наконец? Доставляло с первых версий, где нужно было заботиться о жене и т.д, а потом все пошло в пизду и разрабы стали хуйню пилить какую-то.
Понемногу пилят, что не так? У них планы слишком грандиозный, и невозможно при цене в 5 долларов в стиме реализовать все, что они наобещали. Но они к этому идут.
>Добавили нпс
Всё ближе и ближе. И знаешь, что? Учитывая, что они всё ещё обновляют игру - я им верю.
>создание своего лагеря
Да давно уже. Можно базу создать и тащить весь хабр туда.
>зачистки военных, возможность сбежать наконец
Нет. Про возможность сбежать я даже не сдышал. Вся концепция, что ты тут сдохнешь.
>где нужно было заботиться о жене и т.д
Это модуль.
Запилите сервер или предложите публичный для набега.
Да я с шапкой обосрался, надо было получше какую-нибудь запилить, но я сам не играю в это и вообще ъх как там и чё
Полный воркшоп контента. Типичный modded зомбоид - это ORGM (пушки) + Hydrocraft (все остальное)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=498441420
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=514618604
>одежды
Анимационный движок стабильно меняется раз в несколько лет, вот в бета клиенте вообще охуенное обновление моделей персонажей, дохуя одежды бы пришлось перерисовывать.
>оружия
А нахуй тебе 12 видов автоматов, игра не про рэмбо же.
>А нахуй тебе 12 видов автоматов, игра не про рэмбо же.
Учитывая, что после недавней переработки зомби, стрельба - это суицид.
Так в игре же встроенный список серверов. Берешь тот который в топе по онлайну и закатываешься.
Как вы на это сотни часов дрочите я вообще не ебу. Оружия нет, брони нет, нпц нет, из возобновляемой еды разве что выращивание.
После CDDA я просто не вижу в этой игре пока что смысла- в ней отсутствует как таковая прогрессия, разве что скиллы. Но хуярить с первого дня до последнего зомбей молотками ебучими и кухонными ножами как-то не очень интересует.
А как же хуярить друг друга сковородками в мультиплеере?
Но на них нет ламповости двощерских серверов.
>продвинутый металворкинг
Нахуя? Лучше бы самодельную броню или хотя бы сумки/рюкзаки добавили как в DayZ, вымораживает с мусорным пакетом бегать.
>>140536
Есть такое, аутизм в чистом виде. Выживание кончается, когда находишь достаточно еды, а дальше сам себя развлекай.
>>142942
>Вся концепция, что ты тут сдохнешь.
10/10 нахуй.
>>153453
Для песочнице-бояр - нет.
>>152135
>игра не про рэмбо же.
Да, игра про червя-пидора.
>>161482
41-ый билд в бете, там это фиксят. Лично я думал так же, как ты, пока не добавили шмотки. Теперь помимо поисков оружия и еды нужно искать топовые и сезонные шмотки, иголку, нитки, кожу для апгрейда, а этим можно долго заниматься.
И правда помогло
Ахуеть, как раз пытаюсь в очередной раз вкатится и тут тред в вг. Немного упростил игру, но всё равно достаточно сложно начинать, ибо зомби теперь реально опасные. Пока прожил один день, а уже есть пара вопросов. Насколько было ошибкой ставить день не час, а 30 минут? Просто я не могу днями в него задротить и подумал что час как то дохуя для одного дня. И еще вопрос: имеет ли смысл ставить ORGM? И какие вообще моды стоит установить, помимо гидрокрафта?
>ибо зомби теперь реально опасные
Так не сражайся с ними, в игре фокус на стелс.
Если играешь в билд 41 с новыми анимациями, то ставь мод на увеличенный спавн мыла и всё, можешь остановиться. Если в стабильную версию - играй с чем хочешь, но на первые разы я бы обошёлся без модов.
>Насколько было ошибкой ставить день не час, а 30 минут?
Если это влияет на скорость увеличения голода и жажды - ты обосрался. Вообще тебе же не обязательно за один раз проживать n-дней, всё равно в первые разы будешь дохнуть в первую неделю.
>увеличенный спавн мыла
Поставил его, как знал что понадобится.
>ты обосрался
Блять. Похоже придется начинать по новой, раз такое дело.
Ну что ты в самом деле, я же с 14 года в зомбоид поигрываю, такие вещи знаю.
Хуй знает, у нас сервер и мы пользуемся HoursForLootRespawn из server.ini, а LootRespawn в sandbox.ini поставили в None и заебок.
Не забудь, што HoursForLootRespawn - это сколько игровых (!) часов должно пройти между респавном предметов если удовлетворены остальные условия.
Мне этим публичные серва и не нравятся. Поставил свой и убрал лут респавн.
А так тут базы выживальщиков, где люди тебе обьяснят и чем могут помогут, есть зоны лута, все постоянно общаются. В первый же день на базу напала орда зомбей в 3-4 сотни и мне с другим челом пришлось сиренами их гнать с базы, что бы они все не расхуярили, лол.
В общем онлайн я рекомендую определенно.
Ты везучий, у меня этих книжек просто ебануться. В вестпоинте на почте каких хочешь дохуя.
Вопросик - допустим вот взял я пакеты для мусора. Как туда складывать вещи и как таскать чтобы он облегчал вес или что то в этом роде. Вобщем объясните схему.
Чуть не истек кровью кста. Прям на второй день начало. Не думал что микроцарапина может меня убить. Но дома тряпки был тупа замотал. Кстати тряпки просто берешь и мотаешь? Не надо проводить манипуляций с ними?
Ещё вопрос когда уронил зомбака - без разницы куда его бьешь? Типо все равно игра засчитывает как будто по голове бьешь?
>Не надо проводить манипуляций с ними?
Можно дезинфицировать алкоголем или жидкостью специальной.
>Вкратце дайте гайдик для нубаса плюс раскидайте план мастхев вещи на первые дни, неделю и планы на будущее.
Запускаешь сэндбокс, в нём выбираешь наиболее комфортные условия. Самое главное - одежда и мощное одноручное оружие, так как на первых порах для лута понадобятся обе руки. Рвёшь лишние куртки с 40 защиты, полученными кожаными полосами улучшаешь всю одежду, даже ту, которая не имеет показателей брони (так что имеет смысл носить футболки с длинным рукавом, топы, передники и т.д.). На ногах лучше оставь кеды, так как они дают бонус к скорости, а в ноги меня никогда не кусали. Если не нашёл кожу - сойдёт джинсовая ткань. Тебе понадобятся иголка и много ниток. Как можно скорее обустрой себе базу с большим количеством контейнеров, чтобы было куда приносить лут.
>без разницы куда его бьешь?
Нет.
>объясните схему
Берёшь его в дополнительную или основную руку и кладёшь вещи.
>Запускаешь сэндбокс, в нём выбираешь наиболее комфортные условия
Да все запустили и стартанули уже. Заспавнились в одноэтажных сарайчиках рядом с >>216127
>Самое главное - одежда
Ну нашли и одели себе пухан например
>Нет
Бля це пиздец же. С этими кривыми анимациями. Итак меня чуть не уккусили. Или укусили я хуй знает? Как бы царапина возникла после того как зомбак меня царапнул. Но я перемотался на второй день и кровь перестала течь. Так меня укусили или нет как узнать?
И сразу вопрос от нюфага. Там ворота можно построить? Ну чтобы вот этот проход в заборе закрывали
У меня вопрос. Вот слышал где то через 30 дней там воду отключат. И где её добывать тогда?
>Ну нашли и одели себе пухан например
Winter coat не лучший вариант.
>как узнать?
Укус - это bite.
Rain collector строй. Или ставь отключение воды на в течении 5 лет.
Ну хорошо значит не укусили. А ворота нельзя построить?
>Я лично отключаю заражение, ибо так интереснее.
Да чёто казуальненько как то.
>Сейчас лучший забор это машины. Зомби не могут их сломать/пройти через них, а вот ты можешь пересадкой через них пройти
Вот нашел 2 машины. Одну не смог открыть вобще. А вторую завести. Где ключи то брать? Так а заборчик можно построить?
Ну я типо одел поверх ничего (ну в чем заспавнился). Кстати вот можно посмотреть статусы всякие - типо голода питья или только когда они появятся сверху справа?
Качай механику 2 и электрику, чтобы тачки угонять. Заборчик можно построить, но зомби снесут нахуй все равно, заборчики роляют только когда в лесу строишься, где зомби мало.
Есть ли место рядом с этим домом где гарантированно может заспавниться тачка рабочая и с ключами?
Рабочая тачка не проблема, найдешь.
>Заражение есть - пиздарики от случайного кусь
>Заражения нет - казуально
Ждём поднимания медицины с колен
Крутой медик может чуть ли не бесконечно держать в живых заражённых.
>Заражения нет - казуально
Потому что в игре глубины нет нихуя, весь хардкор заключается в риске ваншота.
Ну если играть с отключенным заражением то конечно. А так в зомбоиде рисков дохуя.
>рисков дохуя.
Не знаю, я умирал всегда по собственной глупости, когда нападал на слишком большие толпы.
В зомбоиде ходячие вполне себе и без заражения сжирают, стоит только ошибиться. Ну и можно же нафантазировать, что за иммуна играешь, не зря же один в живых остался. Я еще и множитель опыта прикручиваю, ибо на единичке качаться это тупейший гриндан, в реале человек явно быстрее учится, особенно замотивированный толпами ходячих мертвецов.
Никто не знает. Но можешь на тесте играть.
>веревки дергают
Распиши подробней, в ранних гайдах рекомендовали жить на втором этаже, сломав лестницу и спускаясь-поднимаюся по веревке. Типа стопроцентное убежище от зомби.
Теперь это не проканает?
Зомби убирают веревки, лавочка прикрыта. Домой вернешься, а веревок уже нет. Я описал в своем посте как сделать неуязвимую базу, на карте есть даже полностью огороженные периметры, даже делать ничего не надо, через забор перелезаешь и ты неуязвим.
Неа
Да и честно говоря я сейчас на отшибе обосновался, ко мне вообще зомби не ходят.
Да, одежду, машины.
960x540, 0:39
С появлением гробовозок это в принципе стало похоже на игру.
Ну да, сейчас можно спокойно жить в ебенях и кататься за припасами. Правда мне сильно везет и у меня сейчас 4 одинаковых гроба, 3 белых и 1 красный и все сука не сильно вместительные. Такой вопрос у меня возник: топливо на заправках бесконечное, если запитать генератором после отключения? Если так, то это довольно имбово, особенно если окопаться где нибудь на заправке, например между Малдро и Вестпоинтом. Поставил кстати more builds, а там оказывается колодец можно выкопать, насколько имбалансно? Где кстати жратву брать, когда в городах все что может попортится, а консервы закончатся?
Есть много модов с многоэтажками, но многоэтажки сосут.
На счет еды, то фермерство/собирательство.
В 42 завезут охоту и животных.
Ну и я хз, в городах лет на 10 консерв. Как ты ее всю сожрац собираешся я хз.
Прям мою жизнь описал.
Особенно про горох.
У меня проект зомбоид ирл начался когда от родителей сьебал.
Гидрокрафт бета есть на 41 билд. Посмотри в соответствующей теме на гитхабе. Критических проблем, судя по отзывам, не наблюдается. Есть мелкие недоработки.
Стрёмно его ставить, ведь для него новый сейв нужен, а начинать по новой ради бетки не хочется.
На 40 не хочется спускаться, 41 нраица. Осваиваюсь пока после возвращения, очень жду гидрокрафта 41, сейчас натренируюсь и в новом сейве уже буду начинать по четко выработанной страте, без ошибок и усложню игру, а то сейчас у меня все довольно казуальный тренировочный забег, перков себе бесплатных накинул и множитель экспы 5 поставил. Вроде бы и надо поменьше поставить, ибо всякие навыки вроде топора качаются быстро, однако фермерство, собирательство и прочее прокачиваются с таким множителем более менее адекватно. С единичкой это вообще необучаемый персонаж какой то получается. Вот насчёт перков хочу все таки сбалансироваться в нормальном забеге, может будут какие то советы, какие из негативных более профитны? Недовес в теории же можно отожрать в первые дни портящейся едой и проблем в дальнейшем быть не должно? Тонкая кожа вроде тоже не сильно проблемный, т.к. заражение я ебал включать, особенно после того, как в 15 году умер от царапины и дропнул нахуй, ибо прожил почти год, чуть чуть до юбилея не дожил. Да и интересно все таки зашивать/бинтовать раны от зомби, не хватает этого, когда пытаешься избежать заражения.
кстати там патч вышел, 41 скоро, очень скоро https://projectzomboid.com/blog/2019/12/patchzed/
Для соло игры могу посоветовать следующие отрицательные перки. Пишу на память, могу ошибиться. Первым делом сильное недоедание. В начале игры найдешь чипсов, шоколад и прочую хуету. Жри их пока две галочки не появится около веса. Потом просто поддерживай показатель сытости. Не обязательно чтобы с забитым желудком ходил. Идеально чтобы индикатора голода либо не было, либо была "легкая" стадия сытости. Повышенная жажда, тоже обязательно бери. Трудностей вообще не несет. Хороший аппетит— на свой вкус. Если тебе всегда еды хватает, то и его бери. Потом больной желудок и склонность к болезни. То же ни на что не влияют, если конечно не любишь жрать говно и гниль. Если заражения в настройках нет, то смело бери тонкую кожу и ипохондрика. Курильщик и гемофоб тоже хорошие перки всегда их беру. Может показаться, что постоянно курить это геморрой, но сиг всегда хватает, при том что персу хватает одной папироски в день. Вроде все из основных. Никогда не бери перки, снижающие восприятие, типа слуха или зрения. Остальное уже на твой вкус.
Спасибо огромное
А что насчёт положительных перков? Вот ты написал, что можно взять хороший аппетит, но ведь можно взять плохой аппетит, ибо жратва это по сути главная проблема лейт гейма. Ну и насчет выбора профессии тоже хотелось бы набраться опыта, раньше по хардкору ебашил за безработного почти без перков, сейчас хочу все таки разнообразить.
Положительные перки чисто вкусовщина. Что качается плохого аппетита, в переходе из мида в лейт-гейм обычно имеются возобновляемые источники пищи. Плюс, благодаря гидрокрафту, можно делать консервы на зиму. Но до жесткого лейта я просто не доживал, случайная царапина все решает) Профессия тоже не особо важна, безработный вкупе с увеличенным множителем опыта поможет очень быстро обучить дауна паять или копать картошку. Если играть с множителем 1.0, то можно брать профессии, которые трудно качаются, вроде электрика и механика. Я механика предпочитаю. Одна из самых хороших профессий это рэйнджер или парковый смотритель. Отличные бонусы никогда не помешают. Из положительных перков я беру Сильный, крепкий, толстая кожа, везучий. Это для меня основа. Остальное брать, как я сказал, по вкусу. Хорошо заходит грациозный, скрытный и кошачье зрение.
Ух бля.
Такой то ОТЫГРЫШ можно сделать.
А как читать дневники прошлых персонажей. Они что сохраняются как то если начать новую игру или что?
Я так предполагал по крайней мере, на то и был расчет. Но чет все накрылось пиздой.
на шанс появления редкого лута в контейнерах
Сверху справа не появляются когда нормально все. Если ты голоден немного то появляется красный знак, с водой так же. Ну и с жаждой, но там персонаж автоматически пьёт воду из бутылки.
Вообще то по лору есть два вида зомби приона. Первый при укусе передаётся, а второй по воздуху, вот к нему мы и имунны.
Всё ещё жду когда введут возможность сделать кузню или хотя бы из кусков метала сделать себе какую прочную палку нагибалку, а в идеале какой двухручник для срезания голов. Ну и лук что бы стрельба стала нужна, а не БАХ, приходите ко мне я тут.
>сделать кузню
Уже фентези какое то пошло. Слишком сложна для мимокрока в апокалипсисе
>лук что бы стрельба стала нужна
А вот это реалистично и годно
Простую кузню из камней можно сделать, плавить всякий алюминий и медь. Так что не фентези. А с скилом металлурга прокачанным и печью можно будет по немного выплавлять части нормальной печи.
Лучше бы запилили реалистичную систему инвентаря (ну что то вроде neoscavengera). А то в игре про лутание, то что можешь в штанах топор нести, как то не айс
> то что можешь в штанах топор нести, как то не айс
Ну привязал его за веревочку к штанине и ходиш. Делов то.
Я на даче обычно его цепляю на пряжку ремня, когда работаю с деревом.
Ну реализуйте это в игре. Всё равно проблема с бездонными карманами существует хотя в игре сделанной 6 лет назад все проработаннее в этом плане
Да я
Броня мне вообще кажется полезной и нужной механикой. Зомбоид давно уже перестал быть историей вашей смерти, с тех пор, как в нем появились возобновляемые ресурсы. И хотелось бы увидеть историю успешного выживания, возможного не только в теории, но и на практике.
Слышал выражение "был разорван толпой"? Это то, что в зомбоиде случается регулярно. И для этого не нужна особая сила или прыть, нужно только количество. Так что челенж все равно остаётся, но исключается фактор полного рандома, когда ты натыкаешься на молча стоящего за дверью зомбаря, и инстантно получаешь укус или царапину, не имея возможности среагировать. В реальности я бы дверь палкой какой-нибудь отпихивал или просто приоткрывал по чуть, следя за тем, не стоит ли там кто, но в механике игры это ясень пень не предусмотренно, также что такая смерть ощущается очень тупо. Я не говорю, что заражение вообще не нужно, но я понимаю, зачем его отключают, и почему такая опция вообще есть в настройках. И мне кажется, новая система брони как раз этот фактор случайности балансит, потому что ты можешь запастись одёжкой, в том числе и для будущих персов, у тебя появляется ощущение прогрессии, так как даже с потерей навыков твой новый персонаж уже не так уязвим, и ты получаешь шанс на ошибку на лейте, когда персонаж прокачен и терять его жалко. В целом, сейчас с заражением играется лучше, чем раньше, но поскольку билд новый и к нему нужно привыкать, то можно и отключить.
Нахуя ты проецируешь ирл на рпг в бете?
Двачую. И от одёжки больше толку будет.
Да.
>Броня мне вообще кажется полезной и нужной механикой
Естественно. Непонятно только почему у стёганой куртки защита меньше, чем у осенней куртёшки.
>Не представил потому что его не было бы
Ни с одной более-менее реалистичной вводной зомби-апокалипсис невозможен, даже в условиях "заражаются все мёртвые, смерть зомби только от хэдшотов" армия их выебет.
ДА всмысле на следующих персонажей?
В игре есть возможность найти тушки предыдущих траев или что?
Да.
Бля близко
здаров я тоже поиботер
Кстати, что значит в настройках "Всё заражены", в разделе передача вируса. Там через укус, все зараженны и нет.
Ну в игре более менее объяснили. Во первых-А власти то скрывают. Во вторых - есть форма этого возможно приона который передаётся по воздуху, мы как раз имунны. Да и с другой стороны в 91 интернета то особо не было что бы рассказать, а что до телефона, то хз. Но все равно с военными и зомби туповато.
Когда умираешь, там две вкладки: Сгореть и выйти нахуй и создать нового персонажа. На одном сейве может быть бесконечное число персов
В ходячих общее заражение только реанимирует твой труп, а так ты ходишь бодрячком, а по лору Зомбоида, если я все правильно понял, прион первого типа, к которому имунен выживан, именно убивает. То есть люди просто начали массово заболевать, их недельку потошнило и они умерли, создав все эти бесконечные толпы.
Ну вот домик у меня тут.
Ну вот кортошечка.
Заборчик, что зомби не пройдут.
А дальше что?
Все сдохли. Ехать некуда. Лутать дома особого резона нет.
Дальше то что делать?
Дрочить жопу
Одежду искать и апгрейдить.
В сингле твоя классика ничо, а в мультиплеере это точка спавна и его нельзя занять под базу. Топ кек места - это заборное сообщество в Розвуде ( https://map.projectzomboid.com/#8000x11540 ) и заборное сообщество в Ривере ( http://map.projectzomboid.com/#6700x5400 ) - там надо только сравнительно небольшие проходы перекрыть.
Вообще то топ кек это полностью перегороженные периметры, гед ничего делать вообще не надо, только через забор перелезть.
Самый главный вопрос - как пофиксить фризы? Играл года 2 назад на калькуляторе и охуенно виснул около тюрьмы. Прошло время, купил норм пеку, вспомнил про игру - а фризы около тюряги так и остались. Есть вариант пофиксить?
Второй - играю с модом на пушки, оргм - я так понимаю в нем нет глушителей? В чем смысл тогда всех винтовок, ружей, кроме как по фану залететь в залупу и отстреливать всех?
Третий - что за билд 41? Почитал тред, судя по всему это чуть-ли не другая игра теперь. Я помню охуел от гробовозок, да от мода на нпс, а теперь зомбари веревки срывают, одежду добавили, охуеть просто. Сам я пока на старом сижу, стоит вкатиться в тестовый?
Ну и последний - зомби бесконечны? Была идея облутать все полицейские участки и попробовать сделать зачистку, чтобы никого не осталось
>В чем смысл тогда всех винтовок, ружей,
Они только в сэндбоксе раскрываются, где можно отбалансить зомби по-человечески.
>в сэндбоксе раскрываются, где можно отбалансить зомби по-человечески
О, как раз новый забег скоро начну, расскажи поподробней как именно отбалансить.
Делайх их глухими, медленными, слабыми... Короче: Просто вырубай у них всё, чтоб были изи-пизи.
Нахуя? Мне и так с правильными зомби не трудно и хоть какая то сложность есть.
Мод на глушаки нужен, если хочешь, чтобы пушки стали полезными. А делать зомбей слабее - ну такое. Как минимум, для взломщика с перком "скрытный" они и без того достаточно слепые.
мод More Soap в помощь, один из самых популярных в коммьюнити
Не понял про курильщика, почему теперь он стал в разы полезнее? Что поменялось с тех времен?
Глушителей не существует ирл в том понимании в котором представляешь их себе ты.
И было бы тупо вводить подобную йобу в зомбоид.
Но они есть бтв. Не знаю как тот анон их представляет, но они скрывают дульное пламя и достаточно сильно заглушают звук.
https://www.youtube.com/watch?v=RSK-AZgki_s
Потому что теперь есть что-то, что постоянно навешивает стресс, который куревом можно убрать в нулину. Можно приноровиться и ходить слегка окровавленным и покуривая три-четыре сигареты в день.
Так я и не прошу про абсолютно беззвучный выстрел, а хоть как ирл, чтобы тихий хлопок был, который дальше 15-20м было не слышно, а не как сейчас, когда ссаный выстрел из глока привлекает охуенную толпу со всех щелей
А где их брать, когда закончатся? Я не хочу время своей жизни исчислять в папиросках.
В городах. Курильщику нужно по одной сигарете в день просто чтобы унять свой курильный голод. Это мало, в первом же десятке домов и паре кафешек можно насобирать сотню. Даже если повысить расход за счёт гемофоба (а это будет означать, что ты не просто сидишь и выращивает помидорки, а денешься и лутаешь), этого количества хватит на месяц. К тому же, учитывая, что сиги выпадают из ходячих, это считай полувозобновимый ресурс.
Конечно, ты все ещё остаёшься прав - прихожится измерять время жизни в сигаретах. Точно также для гемофоба количеством мыла приходится измерять количество драк, в которые он может вступать. Однако, такое ограничение во-первых, заставляет тебя не сидеть на базе, а активно двигаться и лутать, во-вторых, добавляет жизненно необходимый и теоретически конечный ресурс, что резко повышает его ценность и делает лут более интересным занятием, в третьих, в комбинации с гемофобом заставляет больше думать о своей тактике, что новому билду как раз хорошо подходит - он гораздо больше заточен на скрытность и избегание драк. В то же время, драки могут наградить тебя ценным лутом, что заставляет выбирать и действовать по ситуации, а не следовать какому-то одному шаблону.
В целом, мне нравятся эти негативные перки именно потому, что добавляют игрового челенджа, а не просто режут какой-то параметр.
Ради каких положительных ты берешь конкретно эти перки? Насколько все эти недостатки оправданы?
Что меня убило?
https://youtu.be/8mkFQGQZG0Q?t=6496 - ссылка с тайм кодом.*
Вкатывайся, тут даже вопроса не стоит. В IWBUMS можешь хоть сейчас, но там ещё сыровато.
У меня все нормально работает с выкрученными настройками.
Блядь, с разметкой обосрался!
Да на здоровье
Ого, эта хуйня живая еще? Покупал ее как только в стиме появилась хуй знает сколько лет назад. Потом чет разрабы на нее хуй положили и я тоже.
Паника гасится бета-блокаторами, коих ты найдёшь в ходе убиения зомбей и лутания домиков более чем дохуя, так что имхо плохой аппетит будет целесообразнее хотя он по-моему влияет только на ощущение голода а не на саму потребность в еде
Бамп. Хочется накатить
Упс, пардон звиняйте, не туда!
Бамп. Хочется попробовать, но вылетает
а то что зомби теперь могут после падения лежа нападать хорошо сделали
Уныло слишком в пизде жить, можешь поселиться на озере под Малдро, или на турбазе около Вестпоинта, в таких местах короче. В такой ебаной глуши ты зомби никогда не встретишь, или настройки спец ставить на зомбей, чтобы по всей карте шлялись
Какой модуль? Помню игру еще в пиксельной графике, жена была, был мужик с дробовиком и возможный пожар, если забывал выключить плиту, лол. Последний раз игру ставил полгода назад из стима и там просто песочница без НПС вообще, где надо этот модуль выбирать?
Не сохраняются они, но ты можешь вытащить свой дневник модом в .txt файл и показывать потомкам как ты выживал и стал аутистом.
Это в ранних версиях обучалка была такая. Разрабы говорят, что когда сделают неписей и доведут до ума, тогда и вернут скорее всего обучалку.
А, то есть "это модуль" это просто сотрясание воздуха, ок. Я знаю что это обучение из пиксельной версии игры, которая еще в desura продавалась, разрабы никогда не доделают игру, NPC скорее всего не будет в каком бы то ни было виде. Позиция "ни слова об NPC" у них в стиме о многом говорит. Хорошая задумка, хуевая игра.
При такой большой карте, мест для баз на самом деле не так уж и много, я всегда выбираю одно и то же место, начинаю ближе к зиме.
3 домика у озера в Вест-Поинте единственное нормальное место из всех. Достаточное удаление, чтобы не было зомби рядом, и в то же времмя близко к двум городам. Большие дома, камины. Во многом, я не считаю многие места за базы из-за отсутствия каминов или печек, но камин мне больше нравится.
Жду стабильный билд, чтобы впервые за год нормально поиграть.
Печку можно перенести или с модом построить например. А можно вообще по идее костер дома разжечь накидав земли 3х3 на пол и продырявив потолок. Эти дома от заправки довольно удалены, генератор дохуя бензина жрёт, а без генератора холодильник не работает и запасам на зиму пизда. Ну и плюс от генератора работает микроволновка и плиты. Я до зимы еще не доживал, надо ли помещение отапливать и как это делается?
Да, неприступна и да, законно. Можно любое место заблочить машинами и будет также неприступно, а тут просто приехал перелез и ты неуязвим.
Там жилые домики под клейм совершенно милипиздрические. Хотя их конечно можно до неба заебенить и лут в трупах хронить...
Просто уже реально заебали этими неписями. Игра пилится, стабилка сорок первой версии на носу, надо только подождать, не бухти.
640x360, 1:53
Странно я не слышу. Пересмотрел 2 раза всё равно не услышал.
> Игра пилится
Ну учитываю что они 6 лет добавляли такую простейшую вещь чтобы на персонажах отображалась одежда/рюкзаки то нпц лет через 10 может запилят (двух)
Проверил место со второго скрина, в версии 41.24 там нет сетчатого забора.
Так это ж нихуя не просто, ёбаный ты двачер. Это рисовать кучу текстур, пилить кучу моделек одежде, да чтобы она ещё и персонажам подходила. А учитывая то, что ещё и новую систему анимаций запилили, то разрабам нахуй кучу всего тупо переписывать пришлось. Так что не пизди.
>Так это ж нихуя не просто, ёбаный ты двачер. Это рисовать кучу текстур, пилить кучу моделек одежде, да чтобы она ещё и персонажам подходила
Закекал в шакалину. Ага сложно. Текстурки рисовать им сложно. Я ещё про то что они 6 лет анимацию крауча добавляли в предыдущем посте не писал. Это да. Ты верно напомнил. Ну короче лет через 10 будут НПЦ (две штуки)
В моде есть, только нахуй они нужны непонятно - они же тупые шо пиздец. Чисто отвлечь зомбарей на них, да лутануть может
Поэтому разрабы их не вводят, они когда-то говорили, что хотят создать нпц, на которых можно будет положиться.
Ну тогда ещё их лет 20 ждать. В современных играх с огромными бюджетами и армией прогеров таких нпс ещё не придумали, чтобы не были болванчиками, а тут индюшатина
Ждать долго, но с другой стороны, ещё ни одной выживалки с такой проработкой как у Зомбоида нет. А если и есть, то их по пальцам одной руки пересчитать. Так что глядишь и смогут.
Всмысле нет? Тот же Катаклизм. Зомбойд это игра на стыке казуальщины и безграфониевых поделок типа Катаклизма, создана для тех, кому требуется графика и понятные механики. И эту графику они переделывали уже 2 раза полностью, NPC были на скриптах, была многоэтажка с квартирами на том куске карты даже, сейчас в игре нихуя не осталось кроме огромных пустых территорий и уныния от массы никому не нужных предметов. Мне она очень нравилась в свое время, но то что они сделали с игрой за эти долгие годы это ебаная хуйня.
> такой проработкой как у Зомбоида нет
Ваша проработка - просто шутка. Что тут проработано? Рандомные заражения? Всратый вид сверху? Всратая изометрия? Всратая реализация болезней и статусов? Прррроста конченое управление персонажем? В этой игре ужасно всё. Эта игра не нужна в этом мире нннахуй.
Ну ты чё. Текстурки одежды и рюкзаков 6 лет рисовали. А это очень сложно
Зомби бесконечные по дефолту, но в настройках песочницы можно отключить их спавн и тогда да, сможешь зачистить.
> Какая разница какие дома, если можно спокойно построить какой хочешь внутри периметра
Вопросы человека который никогда не играл в мультиплеер. Придут и сожгут нахуй, вот какая.
Как вообще можно играть в мультиплеер тогда? Я как то заходил, лута нет абсолютно, города все обосраны. И как хранить лут? Спиздят ведь.
В такие игры в мультиплеер играть нет смысла - либо серв говно и там хуйня уровня растоговна, где творится беспредел, либо анальная клоунада с поехавшим мочером с шизоправилами.
Если хочешь в мульт, создай свой серв и позови друзей - тогда ещё получишь удовольствие
Двачую адеквата.
> И как хранить лут?
Лут хранить в клеймах. Пкм по домику, "занять как базу" - и вокруг будет невидимая стена ото всех кроме тех кого ты добавил и зомби.
> лута нет абсолютно
Собирательство (foraging), плюс лут респавнится. Если ты его не нашел - значит хуево искал, так-то.
И то и другое контрится в игре - жрачкой и таблетками. Вопрос в том что тебя заебёт быстрее таскать с собой и жрать: таблетки или еду.
Звучит интересно, а какие еще подводные камни в мультиплеере? Машину иметь реально?
> Машину иметь реально?
Даже если их спавн вырубили всегда можно пошататься по карте и набить свой клейм тачками так чтобы через край лилось.
> а какие еще подводные камни в мультиплеере?
Геймплей резко смещается в пвп. Живые люди более стремные противники чем безмозглые зомби. Будут травить еду, давить машинами, толкать в костер, стрелять по окнам в твоем уютном приватике и вообще всячески осложнять жизнь.
>а какие еще подводные камни в мультиплеере
Всё противоположно здравому смыслу. Вместо объединения людей - адская жопа. Тебя могут зарубить топором просто за ржавую банку. Всегда будь готов к ПВП и таскай с собой огнестрел не ради убийства зомби, а ради защиты от игроков.
Сначала мод на нпс и пушки, потом вообзе без модов.
Кстати, без модов даже не лагало уже, но играть дико непривычно
> Сначала мод на нпс
Вот это говно работает как говно, выбрось его.
Мод на пушки (ОРГМ) нормальный, можно оставить.
Да без него дико уныло уже, так хоть аутирую, представляя что это поехавшие и мародеры. И от пушек смысла больше, не против зомбаков же такой арсенал пускать
А может ты - пидор?
В билде 41 эту хуйню наконец добавили, одежду, броню на неё. Ещё машины добавили.
А так цель не изменилась, после того как облутался - делать нехуй. Разве что опять же в 41 билде это уже посложнее чутка
Хуева, сколько лет уже разработка идет? а какие варики вообще себя поразвлекать в ней есть? мультиплеер запилили?
Мульт есть, но развлекухи уровня "развлекай себя сам". Да и проще свой серв создать с кентами, хоть какой-то фан получишь
Хуя ты дал, мне кажется проще сделать карту в 2 раза больше, чем такую как сейчас генерируемую. Да и вообще это какая то слабая идея, нужны цели.
С модом на нпс заебись играется, или это кривой костыль который васян вытащил из старых билдов когда еще нпс были?
Просто без него смысла в игре не вижу. На серверах с васянами играть не хочется, а в сингле слишком уныло - базу отстроил, пару вылазок сделал и все, игра больше ничего не генерирует интересного. С нпс по идее веселее должно быть, ну и реалистичнее (если мы конечно не собираемся единственного чувака с иммунитетом отыгрывать)
Двачую, в игре просто делать нехуй. Вкачался - и сиди дома, как сыч
Играю с нпс, с ними проще отыгрывать. Представляю постапок, а нпс - почти все ебаные шизоиды и мародеры, которые так и норовят ебнуть тебя.
Правда в группу не брал никогда, нахуй это надо. Тем более они тупые шо пиздец
Сорта говна
Какой там контент есть? Нпс нет, машин нет, квестов вроде как тоже нет. Просто майнкрафт с графоном.
Все что ты перечислил есть, и даже прокачка, и обновляют её не раз в 2 года, и зомби в разы опаснее чем тут.
>обновляют её не раз в 2 года
И с ног на голову меняют систему прокачки, что говорит о криворукости разрабов.
Там ебанутые механики здоровья, выносливости и прокачки.
Там нпс-торговцы. Мимокрокодилов там нет, ты единственный выживший. Но так то я согласен, зомбоид кэл.
Сурв - это нормал, всё остальное - это вариации изи-пизи.
В зомбоиде какой никакой зомби апокалипсис, а 7дтд это тупо майнкрафт, в котором все мобы заменены на зомби и на них сделан акцент.
с ПК
Пиздоц, конечно разрабочики замарачиваются, это не какой-то зомбивыживач, а симулятор автомеханика!
Давление в шинах, разные типы покрышек, углы освещенности в фарах машинах, просто охуеть.
https://www.youtube.com/watch?v=l1B4JzkvXQI
Там же гайды по шитью, и других фишкам, плюс по попутно в гайдах затригавются и другие фичи, типа влияния депрессии.
ГАЙДЫ НОВЫЕ!
https://www.youtube.com/playlist?list=PLo9Kpt91kCbLHYLvrtZHSuaeqF_a5izeH
>Пиздоц, конечно разрабочики замарачиваются, это не какой-то зомбивыживач, а симулятор автомеханика! Давление в шинах, разные типы покрышек, углы освещенности в фарах машинах, просто охуеть
>До сих пор нет реалистичного инвентаря, до сих пор нет нпц
Загрузилась бета-версия ивбумса. Доступ на нее есть отдельный, там же через бета-версии в стиме. Единственное, требуется пароль, он есть на реддите разрабов. Изменения в следующем: Улучшена прорисовка перса и зомбей, изменены анимации дождя огня, и прочее
Настройки внешнего вида можно еще сохранять.
В ебало тыкаю: fbosbegone2019
Сейчас вот неделька прошла и все как то устаканилось - я в центре городка обосновался, взял в команду 2х нпс, в соседних домах тоже несколько нпс себе базы замутили - какая-то ебанная идиллия началась - зомби ВООБЩЕ не приходят, как мне кажется. Я третий день сижу их жду и нихуя.
Я точно помню что в древних версиях орды были, и зомби вообще как то по карте более активно шастали.
Все спавнится. Параметр спавна настраивается перед игрой
Хотя оригинальный саундтрек тоже классный, но быстро приедается
640x480, 3:02
Зависит от ситуации. Иногда лучше катят божественные Last Days of Humanity.
Всё есть, всё спавнится. Когда ты не слишком далеко от убежища вылезаешь и уже зачистил всё в непосредственной близости от дома, то это нормально, что ты не встречаешь зомби пачками. Попробуй отойти от дома или умеренно пошуметь - сразу объявятся гнильцы.
Это копия, сохраненная 22 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.