Это копия, сохраненная 16 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
16 марта вышло новое DLC добавляющее две новых расы землян, расширяющее игровую вселенную и множество новых геймплейных фишек.
Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=Zs2BwzOKjhs
https://www.skidrowreloaded.com/x4-foundations-cradle-of-humanity-codex/
для выбора озвучки и текста в свойствах ярлыка 44 англ 7 ру
-skipintro -voicelanguage 44/7 -language 44/7
Карта локаций
https://quantum-anomaly.herokuapp.com/x4/map/
сажи говноедскому треду
ксенонов ебущих вселенную за 10 часов пофиксили?
или кто-то новый сейчас так же ебет?
Улучшили аи ботов, и корабли посильнее у содружества есть. Говорят, это зависит от старта. В основном у ксенонов опасны капиталы, я сделал себе мини-мод балансно ослабляющий их орудия. Могу залить, если нужно.
Говорят дизайн кораблей землян отличный.
Подписался
>>7842105
Реддит скажет, что VRO. А я скажу что VRO - плохой и несбалансированный мод, убивающий оригинальный баланс ...Истребители>Крузаки>Станции>Истребители...
>>7841775
Спавнятся, но медленно. 90% ресурсов в 4.0 были вынесены на границы цивилизованных секторов и обложены злыми хааками. Но миссии на поиск руды всегда выдаются на сектор, где она точно есть - ищи лучше.
1280x720, 0:10
>Говорят дизайн кораблей землян отличный.
Он во многом копирует тот, что был в Х3 как и в случае со сплитами. Вот катана для примера.
>0% ресурсов в 4.0 были вынесены на границы цивилизованных секторов и обложены злыми хааками.
Подожди то есть теперь мои шахтеры без защиты не смогут копать ресы и приносить мне миллионы?
Как начать новую линейку землян в старом сейве? И вообще можно просто прилететь в солнечную систему посмотреть, поставить шахтеров чтоб репу качали у них?
Я не уверен - влияет ли эта хрень с передислокацией ресов на старый сейв, но хааки теперь всегда спавнят свои кластеры на границах секторов, где идёт добыча ресурсов.
В солнечную систему то ты прилетишь, но вот на земляшку посмотреть всяких рандомных бомжей, наркоманов, теллади и прочий мусор не пустят - извольте репу набирать с земным протекторатом.
>аргоноблядков
Вам, уважаемый терран, сначала с Антигоном разобраться надо, прежде чем в нормальный цивилизованный аргонский космос лезть. И вообще это не твой курик.
>Терранская катана выдаёт 900 м/с, если поставить на нё сплитский МК4 движок.
>16 марта вышло новое DLC
Ну шо там, хотя бы до уровня ванильных третьих иксов подтянули?
Надо накопить около ляма на квестах и продажи говна, которая дропается с ксенонов, нанять шахтёрский корабль, чтобы он в бекграунде добывал говно и продавал. Постепенно докупаешь ещё шахтёров.
Понил, вроде советуют искать миссии на ремонт и разминирование. Вот бы еще модик, чтоб сраное вступление сюжетное пропускать, а то час гейплея занимает.
Здравствуйте уважаемые господа. Такой вопрос. С детства люблю космосимы вообще и эту игру в частности. Но сам в неё никогда не играю, только стримы смотрю и тд. Мне вот что не нравится в игре - это боёвка. Вроде бы управляешь ёбаным космическим кораблём, а боёвка в стиле бипланов первой мировой. Я вот как то вспоминаю как играл в Космических Рейнджеров. Беру 3 ракетницы и 2 дробовика, залетаю во вражескую систему, все сразу на меня агрятся, я захватываю цель когда какой-либо корабль долетает до зоны обстрела и включаю съебатор нарезая круги по системе, уничтожаю, беру другие цели, ракеты могут ещё в кого на траектории полёта въебать и так пока не зачищу систему или боезапас не закончится. Напоследок спизживаю что-нибудь поценнее чтоб было что продать. Ну это 2D игра. Почему в сабже не запилят чего-нибудь более интересного. Я вот хочу косплеить видеорелейтед. Чтоб залетаешь в систему, берёшь в таргет всех врагов, наживаешь кнопку "уничтожить всех" и система превращается в ядерную труху. Ну или чтоб протосский авианосец косплеить. В прошлых частях авианосные функции были настолько неудобными что рушили всё удовольствие. Или какую-нибудь боевую баржу из вахи с экипажем в 10.000 человек и наличием на корабле всей инфраструктуры для жизни и быта включая свинофермы, детские сады и публичные дома, чтоб перед залпом из бортовых орудий специальный поп-эклезиарх окроплял снаряд святой водой, ну банально чтоб корабль напоминал небольшой город со всеми вытекающими. Или как в научной фантастике - "торпеда летела до вражеского корабля трое суток". Боёвку в сабже не меняли последние лет 30, со времён первой Элиты. Скучно. Ну так вот собственно вопрос. Есть ли там что то новое в этом плане?.. Есть ли вообще космосимы с интересной и разнообразной боёвкой?..
https://www.youtube.com/watch?v=4kUmPlv6Cbw
В трехе m7m со скриптами нажатием кнопки отстреливал пару сотен ракет по всему красному.
с твоими ракетноистребительными запросами тебе в какой-нить старсектор с модами на нагиб
https://www.youtube.com/watch?v=ZwvCOdf8W98
480x360, 0:15
Пнятненько...
@
ПАТРУЛИРУЕШЬ СЕКТОР 15 МИНУТ
Сука как перестать орать
Тебе там вроде ксенонов и пиратов спавнят для развлекухи. Ещё заебись, если пиратский кентавр заспавнится - он в 99% случаев выпрыгивает в форточку, если пострелять в него. Халявный кораблик, кароче.
Поставь тяжёлые ракетные турели, в чём проблема то? А ещё лучше поставить их на ауксилар-класс и загрузи его ракетными компонентами. Этот уёбок будет по идее сам себе ракеты собирать на ходу в боезапас из этих компонентов.
Авианосцы тоже заебись, я всегда с собой видеорелейтед таскаю - 50 аргонских эклипсов любой капшип превращают в плавучий кусок говна ибо все хардпоинты прикрыты слабыми щитами.
Да чет нифига не заспавило, автопилот довел до точки и я там стоял охранял космос.
Типо вот этот внутренний круг на карте выше, надо сначала репы набить? И сколько?
Не в курсе. При +17 не пускают. Может, сюжетку за них нужно пройти?
которой на старте нет, да?
ля красива
У движков очень плохо с макимальной скоростью, но самый лучший разгон с места и короткая задержка при переходе в травел-мод.
Щиты вроде как даже лучше чем у рептилоидов.
С оружием очень плохо, ограниченный выбор и турели вертятся хуже аргонских.
По части шасси - у них самые лучшие истребители по соотношению жирность/скорость, но чудовищно медленные капшипы. Но если ты раздобыл чертежи сплитских МК4 движков - проблемы с максимальной скоростью фиксятся.
Ты про разные старты? Отличия есть, о незначительные.
Пошли нахер этого ниггера, он тебя на чёрный рынок отправляет. Дохера барыгам отдать придётся. АИ процы нахаляву с мелких ксенонов падают.
А сюжетка начинается после +5 репы?
Это говно на ССД всё равно долго сохраняется. Наверное потому что сейвы с каких-то хуёв в формате .xml архива.
Я думаю у жифорса в облаке норм ссд, может какие программные хаки есть.
Ну это всё и раньше было. Ничего нового и ЭТАКОГО в игру в плане боёвки до сих пор я так понимаю не завезли и всё по старому?..
Запряги это делать шоху на истребителе, там даже команда специальная есть
Я спрашивал за конкретное место в секторе.
Так а зачем костыль в виде авторазведки?
Ему в инвентарь идёт. Потом можно депозитнуть в свой HQ. Если я правильно помню.
Мелочевка идёт в инвентарь капитана посудины, после чего он её может свалить в hq.
Да вроде бы сразу так было, как запилили функцию подбора в какой-то 1.х версии. Впрочем, могу ошибаться. Год не играл, только сегодня вернулся.
Из-за тебя захотелось начать за паранида и очистить галактику от виабушного скама.
В поиске по карте пробовал вводить названия ископаемых? Алсо, как ты собрался без завоза её получать? Она же из воздуха не материализуется.
в старых иксах не были
ты выбирал большой астероид ставил там станцию и до посинения копал руду собирая один гигантский самообеспечивающийся комплекс
теперь надо корабликами руду копать для своих комплексов
В х3 как в рогалках, поначалу неудобно, но как запомнишь хоткеи начинаешь на автомате уже нажимать все эти c>1>1, а тут мышкой елозить постоянно надо.
Вопрос в том, по каким критериям оценивать "ванильные" иксы. По-моему, вполне подтянули - аутировать можно.
Только надо поставить пару модов, в частности, на увеличение количества секторов. И чит-меню, чтобы высвобождаться из ловушки текстур. Оба этих мода не обновлялись для последнего dlc.
На сектора вот этот https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/334
и чит меню https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/421
А интерфейс завезли?
Или геймплей хотя бы. Физику там.
Помню играл в двушку, зело заходило быть космическим дальнойобщиком, но как только доходило до перестрелок, игру хотелось дропнуть. Так и не пересилил.
Сейм щит. Плюнул и скачал читомод который накидывает звезд персоналу раз в час.
Мне в принципе, начиная с x3tc заходили мирные виды деятельности. Сражения бесили и, пока не чувствовал подавляющего превосходства, не ввязывался. Ощутил чувство удовлетворения, впервые купив "морскую лисицу" и поставив фотонки. Затем уже щеголял на борее, аутируя у построенных комплексов и посматривая на армию торговцев. Начальный капитал наскреб, выполняя простые задания и подбирая мусор.
В x4 сражения тоже так себе, но оказалось, что их проще проходить не с джойстиком, а на клавиатуре. Тогда более-менее терпимо.
В ванильной игре единственный способ пассивно прокачать пилотов хотя бы до третьей звезды это оставлять игру с включенной перемоткой времени сутками и надеяться что это говно не крашнется.
Ещё есть семинары, но семинары на 2+ звезды редкие и к тому времени как они у тебя будут тебе уже нахуй не нужны будут автокопатели и автопродавцы овощей.
Единственный разумный способ это скачать мод который эту хуйню фиксит.
На пердите советуют ставить трейд станцию и привязывать к ней 30 s-трейдеров, батарейки возить. И ДОЛЖНЫ за пять часов прокачаться. Но хуй там. Всю ночь продрочился, привязав 150 трейдеров к трём станциям, и вроде бы только у одного три звезды. Остальные по две и ниже.
Блять, там реплика про перевод есть, а я на карте сижу, думая куда тыкать. оказалось что там просто канал связи и соглашаешься передать.
спасибо, плейлист с гайдиками довольно большой
480x480, 0:04
https://old.reddit.com/r/X4Foundations/comments/ktqj1t/guide_full_list_x4_foundations/
Немного андеррейтед гайды. Главное, не кринжануть и не проигрывать от акцента и манеры речи.
У меня походу ксенонов надо в красную книгу заносить(
Опа, Знакомые лица вроде как, Привет от Адмирала Центуриуса)
Ты названия терранских кораблей видел?
Любые меры оправданы когда речь идёт о борьбе с аниме гнилью.
Ну хз и развязали тем самым настоящую войну, у аргонычей и без них хватало проблем, терки с паранидами и сплиты в любой момент готовы ударить в спину.
Потому что "земляхи" нехило давали пососать аргонам и всем ксеносам Содружества в плане военной мощи и технологий, а Торус был огромной станцией-кольцом с кучей оборонительных систем, которую построили после исчезновения Кайла Бреннана для защиты Земли от ксенонской угрозы. И чтобы хоть как то уравнять шансы в открытой войне аргонский моссад завербовал Саю Кхо (ее показывают в интро Albion Prelude), которая устроила там теракт и обрекла на гибель миллионы гражданских в жилых секциях. После этого Земля объявила войну аргонским ниггерам-террористам
Да ну. Будто это способно сильно навредить цивилизации способной самостоятельно создавать прыжковые врата. Перемога уровня перл-харбор.
Вообще до пизды, можешь работать на всех в галактике одновременно.
Естественно надо смотреть какие миссии берёшь чтобы не нужно было нападать на корабли или станции фракции с которой не хочешь портить отношения.
Там же верфи и фабрики еще были, плюс психологический фактор. Так что удар был весьма болезненный, но не фатальный
>>7896827
А нахуя эту херобору вообще строили? Чтобы планету защитить? Смешно. Ресурсов в неё вбухано просто немеряно, а оборонительные возможности весьма сомнительны. По сравнению с планетой, торус - это тонкое колечко на экваторе. Как далеко смогут бить его орудия при полномасштабном вторжении, допустим, со стороны полюса? На эти средства лучше бы флот построили. Он сможет защитить всю систему, а не только зажравшуюся Землю. Жители же внешних планет сосут хуй. О размере кораблей можно не париться, они всё равно не должны проходить через врата.
Для терранов Земля - священная корова, они для ее защиты будут строить что угодно, даже если это будет попилом бабла.
И да, тебя жидковакуумная физика и "сектора" 50x50 км не смутили?
Это же игровые условности, а не лорные.
Вроде до -20, но я не проверял
Ага. Сам проигрываю постоянно.
Поставил в терранском '-15' недружественном секторе майнинговую ферму. Буквально в соседнем секторе лютый спрос на руду. Приписанный трейдер отказывается торговать.
Более того, отказывается торговать даже сторонний трейдер по сектору.
Подозреваю, что или дело в простоте станции (хотя с нивидиумом работает) или какой-то конфликт с терранами terran conflict xdddd
АИ вроде в принципе не будет брать сырую руду с твоего склада, смыл посылать майнера покупать сырьё, если можно им же намайнить за бесплатно.
Обычный транспорт не может её возить - у него не тот тип груза (контейнеры). Ты майнера приписал в качестве торговца то?
Да и поставь ты модуль по переработке льда, он стоит копейки.
Да, майнер в качестве торговца, как и на других станциях с энвидиумом, где его периодически вывозят. Пытался и разные ресурсы копать и переназначать всех майнеров на трейдеров, подтаскивал трёхзвёздочного трейдера на здоровой посудине, ползунки всячески крутил. Не хотят продавать.
Модуль - это который воду производит?
При -15 фракции вроде не дают возможность стыковки и торговли, точно репы хватает?
В общем плюнул и начал за сплитов превозмогать. Это второй раз, который я чувствовал себя наёбанным, первый раз был после приобретения X4. А потом вышел ДЛЦ со сплитами который более-менее уравновесил мой анусный огонь, хотя по сути он не менял геймплей и никак его не улучшал, а просто добавлял контента.
Еще скажи кораблики ATF были усладой для глаз. Они всего навсего завезли видоизмененные корабли землях и атф.
>Еще скажи кораблики ATF были усладой для глаз
Кстати Тир и Воден збс, неплохие Тор и Мьёльнир.
Так и тут Syn очень даже нормально выглядит и м2 этот новый.
> кто их вообще писал для этого ДЛЦ
Охуел? Половецкие пляски тебе уже всратые?
Какие же зумеры дегенераты.
Грабить корованы
И мне это превозмогание даже нравилось, ибо чувствовал себя шепардом, который вилкой чистит сектора
Ну и попутно получая охуенный дефицит ресурсов из-за инфляции всех рас в оборонку, на чём можно навариться
>Как можно так всрать дизайн кораблей? Из всего только катана из X3 и немного странная осака понравились. Это пиздец, корабли из X3 просто услада для глаз, особенно некоторые концептуальные, даже не смотря на устарелую графику.
Вот это неистово двачую, каждая фракция чувствовалась и имела собственный стиль.
Они прям со старта красили? У меня сейчас земляхи начали контестить ближайший их сектор.
Не, не со старта, часов 8-12 гейплея, когда капшипы и свита по несколько десятков, а то и сотен рыл начинает хорошими такими волнами вторгаться сначала в пограничные сектора, зачищая там всё и образуя стат-оборону, а потом потихоньку кусать центральные.
Корабли зинон в этом моде сильнее всех рас практически во всём. Кто играл в литкуб для X3 должен помнить OCV, которые в лэйтгейме стремительно захватывают сектора содружества, а зинонов заставляют метнуться за пивком.
ну у меня наоборот, в тех секторах ксенонских, которые я открыл, висят земные осаки и ногибают что движется
соглы
В VRO? Возможно автор просто нормально не забалансил свой мод под новое длц.
Если для мода vro вообще пременимо слово "баланс"
правдат есть шанс что ксенонов впыливют кораблики из хребта, совместимого с вро
Двачую этого. Они это уебанство ещё и на загрузочный экран запихнули.
Несимметричные элементы кораблей выглядят как патология, так и хочется их выдавить как прыщи
как по мне это у всех рас в х4, дайте мне дизайны из х3, особенно м1 и м2
ну не на столько
>как по мне это у всех рас в х4
В своё время уссывался с дизайна ксенонских капшипов из rebirth, эдакие космокреветки с неонками, потом вышла четвёрка с опять теми же креветками, только теперь они выглядят более бездушно, утилитарнее, без неонок во все поля, но всё равно, сука, креветки.
Зовите шепарда, жнецы охуели, голактеко опасносте.
>что ксенонов впыливют кораблики из хребта
Они вроде же несильно переапанные вроде.
кстати, кораблики из rebirth как глоток свежего вакуума после кораблей foundations
>Они всего навсего завезли видоизмененные корабли землях и атф
Но это же тупо калька кораблей из Star Wars и Star Trek Discovery.
В OOS даже космомухи при должном количестве сожрут дестроера.
Ну и срань.
Да, не дают, но я их и не рассматриваю. У меня в пределах двух прыжков идёт трейдинг. В соседнем секторе стоят аргонские станции, которым можно было бы сбыть руду, но трейдер их упорно игнорирует.
То есть я подозреваю, что какой-то баг из-за того, что сама станция в -15 секторе находится.
Очевидные терраны.
Или вот ещё лучше. Стоит моя трейдинг станция в секторе. Рядом завод по производству АС с продажей по 145 и через дорогу их же покупают уже по 200. Мечта перекупов. Ставлю байордер 160 и продажу по 190 с запасом. Похуй. Можно хоть максимальную цену покупки выставить: трейдеры или другие товары таскают или впятером+ бездельничают в этом же секторе. Версия 4.0h1 my ass.
Да и вообще с трейдинг станциями игрока какая-то дичь. 80% товаров попросту игнорируется, какую бы цену не выставлял и сколько бы запаса не было.
Ага, только его в х4 ввести забыли
Да, нужны склады под контейнеры и под жидкое/твердое. Без этого никак.
>>7908791
Ты что-то не то делаешь. Играл в 3.3 - всё работало норм.
Деньги то станции торговой дал на покупку? Менеджеру дал семинар на три-четыре звёзды? На станции покупки есть место? Товар точно не зарезервирован на 10 лет вперёд другими барыгами уже?
Торгую корабельным компонентами между теллади и сплитами - всё норм, возят всё исправно с теладийских заводов на сплитские верфи.
Мне вот тоже интересно, что я не так делаю.
>Деньги то станции торговой дал на покупку?
60млн у неё есть.
>Менеджеру дал семинар на три-четыре звёзды?
4+ звезды. И речь, если что, идёт про торговлю внутри сектора или до соседнего.
>На станции покупки есть место?
3500 единиц для данного товара.
>Товар точно не зарезервирован на 10 лет вперёд другими барыгами уже?
Ну разве что они зарезервировали 11500 единиц АС (205 тысяч кубов). И нет, у них постоянный переизбыток, а через 20км на другой станции лютый недостаток.
Причём, я могу послать туда трейдера, руками купить АС, он их исправно притащит на базу, после чего тут же найдёт, куда их сбыть. А вот покупать отказываются.
Нет, ну вообще раз в год они их покупают-продают, но я не понимаю, почему они не могут это делать на постоянной основе, особенно когда и трейдхаб и обе станции находятся в одном секторе, да и ещё и профит 25% и около двадцати трейдеров в жопе ковыряются стоят. Да ладно бы профит. Почему станция отказывается покупать (а нпс - продавать) вообще при любой заданной цене, от самой минимальной до самой максимальной.
С половиной товаров такая вот залупа.
Жиза, построил станку, и за сутки получил профит наверно пару раз только случайно. Все остальное время, я просто вливаю бабло.
Поэтому ничего кроме верфей и не строю, рот ебал эту сломанную логику закупок-продаж.
О, на плебите народ тоже жалуется на кривое поведение майнеров со станциями, потребляющими разные ресурсы. Майнеры фокусят по одному материалу и не копают другой. Однако такой баг не у всех.
https://old.reddit.com/r/X4Foundations/comments/max7lf/stations_with_multiple_mineral_requirment_are/
Пчел, ну. Во-первых, это торговая станция. На ней нет никаких производственных модулей, только покупка и продажа чужих вещей. А во-вторых, на неё упиханы все не-терранские не запрещённые товары. На все товары выставлена цена 80% на закупку и 120% на продажу. Все товары настроены одинаково: автоопределение размера хранилища, кастомная цена, торговля без ограничения. Ну в общем, всё то же самое, что у капитана коляна https://www.youtube.com/watch?v=ta-nwP-6ThI
После чего четверть товаров торгуется нормально (после небольших правок для более быстрых оборотов), а 3/4 просто не торгуются вообще никак. Понимаешь? Трейдерам просто ПОХУЮ. Hull parts? Возим. Food rations? Заебись, погнали. Chelt meat? Неплохо, можно. При это они могут занять 10% отсека корабля и поебенить за пять прыжков сбывать.
"А как насчёт antimatter cells? Вон они, в 30км к югу за 145 стоят. Продать можно тут же, 20км на запад за 200. Как вам такое?"
"Да пошёл ты нахуй с такими предложениями!".
То же самое в прошлом посте, где я накопал 200000 единиц руды и выставил за бесценок, а трейдер даже не почесался сбыть её в соседнем секторе по оверпрайсу.
Последние два исследования позволяют.
У меня теперь дизмораль от твоей простыни, а ведь я только собрался строить станции.
Да эти проблемы ещё с момента выхода игру преследуют.
С майнерами это какой-то пиздец, вчера заебался вручную их направлять, такое ощущение, что им вообще напрочь логику приоритетов сломали.
Не стоит дизморалиться. У меня стоят обычные производственные станции на медикаменты, еду и чипы, которые прекрасно работают и всё продают. Но я подумал, что перепродажей сделаю лёгкие деньги... Ну и с рудой не очень понятно, конечно. С другой стороны, это и не производство и я решил сделать из неё металлы, может так получится.
Стоит пердолиться с воркфорсом кстати? Это же лишние ресурсы которые надо завозить.
>Кто играл в литкуб
Это тот васянмод, где всему оружию снизили урон так, что колупают щиты друг-другу по 30 минут, и убрали полностью лучевое оружие?
Сам реши по калькулятору http://www.x4-game.com/#/station-calculator Ящитаю, что стоит. Тем более завозить-то и не нужно, можно всё на станции производить, знай себе руду копай. Строиться это будет несколько часов, конечно, но можно жилища потом достроить.
Пример хорошего саундтрека уже был в терранских секторах X3, практически идеально сочетаются.
Там не урон снизили, а скорострельность якобы ради улучшения производительности в замесах (time dilation из евы вспомнился). В результате даже на истребителях сражения стали похожи на редкие попукивания медленно летящими соплями, в то время как в XRM ололо пыщь-пыщь лазеры вжиу-вжиу ракеты бабах. Плохо зделоли тупо
>XRM
В этом моде вообще лазерная дискотека. Апельсиновый лазер, малиновый лазер, вишнёвый лазер.
И ладно бы ещё в X3 было бы нормально реализовано лучевое оружие...
Впрочем лучевая перестрелка смотрится эффектнее, чем закидывание соплями.
По одному для каждой фракции, есть отличия по воздействию: боронский, например, куда сильнее бьет по щитом и очень слабо по корпусу. У кого то он скорость цели сильно режет при попадании. Да и обычное оружие быстрее пуляло, на истребителях было интереснее воевать
А там можно посчитать эффективность грузового отсека? Ну там, например, я отлетаю от станки до места копки, трачу время на саму копку, возвращаюсь и продаю. Как узнать, что будет эффективней? Дали бы какой калькулятор симулирующий сие действие.
Ты можешь просканить строитель на наличие дронов перед наймом. Если более 30 дронов - скорость строительства будет максимальной.
>на неё упиханы все не-терранские не запрещённые товары
Может в этом дело? Я обычно 3-4 товарами торговал ибо слышал, что автотрейдер с ума сходит, если их слишком дохера.
Анон, ты меня разочаровываешь. Неужели так сложно на бумажке посчитать это все? Такие задачки в школах на математике решают.
Если это так легко, то почему никто этим не поделился?
Во второй части у телади были годные кораблики, особенно феникс.
Тоже думал об этом. Но почему-то именно определённые товары торгуются, а определённые - нет.
А вообще, поздравляю. Я таки решил проверить. Снял все позиции, кроме АС и, через пару минут в seta, трейдеры таки начали люто флипать весь сектор. Что интересно, у меня станции в разных уголках карты. И у всех одинаковые товары. И все одинаково закупают определённые вещи, а другие игнорируют. Подозреваю, что это как-то связано со спросом и предложением, а манагер не может больше 10 или около того удержать. Вот и получается, что всё забито едой и деталями корпуса, а на остальное не хватает рук.
Вообще, к чёрту эти станции. За то время, что я с ними разбирался, построил лютый фармазавод, с которого десять трейдеров не успевают вывозить медикаменты.
Алсо, ещё один вопрос остаётся открытым. В секторе с рудой, которую не хотят продавать и покупать, пристроил переработку металлов. Подружился с терранами. Но ничего не помогает. Трейдеры не хотят в соседний сектор ни руду, ни металлы сдавать. Впрочем, иногда залетухи-неписи покупают.
С патчем отключили неизвестно насколько.
Мне нужно выплюнуть спутник, и я сижу блять смотрю туториалы по этому элементарному действию через три пизды менюхи, пока на фоне корабли врезаются друг в друга. Такой кринж словил, просто скривился от ахуя.
Я нормален, или со мной что-то не так?
>по этому элементарному действию через три пизды менюхи
1 нажимаем энтер
2 наводим мышку на гражданские
3 клик
4 выбираем какой спутник
5 клик
СЛОЖНА ААААААААА
Да нормальное в целом управление. Не такое логичное, как в ХЗ, но зато более простое.
>логичное
Я, помню, охуевал, когда в первый раз третьи иксы запустил. До этого в предыдущие не играл.
Ну хз, я тут решил после последнего перерыва лет в 5 поиграть в X3AP, зашёл и управление как будто наизусть уже помнил, сразу освоился.
Это ещё ничего, если дойдёшь до более сложных действий то вообще охуеешь.
Это, наверное, самый уебанский юзер интерфейс в истории человечества.
Зато у них есть nuts.
Это игра для особенных, для обладателей Х-хромосомы. Тем слаще, когда во всём разберёшься.
Потому что это бывшие терраформеры. В них изначально была заложена эта функция. То, что они потом взбесились, этого не отменяет.
Вот да, при этом эту фичу реквестили прямо на релизе, кек.
В том то и суть.
Ладно, можно запомнить уебанские сочетания клавиш и смириться с альтернативно-одеранным управлением.
Ладно, и похуй что АИшка говно и бои говно и никрасива.
Но что я получу за изучение местного UI? Лагающих торговцев? найду новый слой неработающих механик и забагованных станций? Смогу смотреть на всратые бои зеленых ионок вместо синих?
>Но что я получу за изучение местного UI? Лагающих торговцев? найду новый слой неработающих механик и забагованных станций? Смогу смотреть на всратые бои зеленых ионок вместо синих?
Блет, опять вкатываться в моды к трёшке. Никогда такого не было, и вот опять.
Здесь скауты не самоубиваются об астероиды и станции если ты присутствуешь в секторе.
Даю ему команду съебать нахуй, а он в следующем секторе телепортируется и опять пристёгивается.
Пройди пару миссий сюжетки.
Ну а какие альтернативы? И так про космос полторы дрочильни, а если ещё и от иксов нос ворочать... Я даже в rebirth 60 часов наиграл. Если не egosoft, то кот?
Почему баттлшип выглядит так, словно в нём пятнадцать человек как на галере сидят?
Единственное исключение, это когда вылезаешь на станции.
Вот да, достаточно выйти в скафандре рядом батлшипом и попытаться его облететь.
Очевидные третьи иксы. Х4 не привнесла почти ничего нового, зато кучу всего сломали к хуям. Rebirth даже упоминать не стоит.
>Rebirth даже упоминать не стоит.
Как минимум в Хребте дизайн кораблей и станций на голову выше, чем в X4.
Жаль что игра в комплекте с дизайнами кораблей не идёт
ну эт да, так можно корабли из хребта модом добавить в х4
Как раз в четвертой части хорошо чувствуется. Даже файтеры размером с сарай, я как аутист если сажусь на свою осаку выхожу из файтера ножками и приказываю убрать его во внутреннее хранилище и стою смотрю нах.
ну это да, я вон пока по заданию осаку ремантировал рем лазером, задолбался туда сюда летать
Потому что в космосе не с чем сравнивать, вокруг пустота, поэтому на станции сразу впечетляет, или если внутрь ангара на Хищнике выйти или даже на палубу какого-нибудь Одиссея.
>>7915141
Тут дизайн во-первых имеет стиль у каждой расы, во-вторых более продуман, вот модули, вот антены, вот тут мостик, тут ангары.
>>7920669
Есть мод усиливающий рем лазер.
Пчел, это антигонская станция. У меня давно подписка на их цены. Более того, если бы цены не обновлялись, то их бы не было в этом списке. Но специально для тебя повесил джва спутника. Трейдерам всё ещё глубоко насрать.
Впрочем, как я говорил, нпс таки сами торгуют на этой станции, так что не так страшно.
Выглядят они как раз отлично для текущей вселенной. Дешёвые, функциональные лошадки, состоящие из взаимозаменяемых модулей. Печатаются на 3D принтере прямо перед глазами клиента, ресурсы для производства унифицированы для всех рас, поэтому уникальным дизайном и кастомной сборкой пришлось пожертвовать.
Но оно и к лучшему, на мой взгляд. В трёхе явно отличались по дизайну только Альдринцы, Бороны и OTAS, которых в Х4 вообще нет. Причём боронские суда выглядели совершенно нелепо, а половина кораблей имела ублюдские пропорции и неудобные хардпоинты пушек, в результате чего на них было неудобно не только воевать, но даже перемещаться в пространстве. То надстройка на носу корабля загораживает половину обзора, то крылышки не пролезают в ворота/ускорители, то широченный корпус собирает на себя все фотонки в секторе. Четверка в этом отношении вообще 10/10, дизайн и функциональность идут рука об руку, и на каждом корабле действительно приятно путешествовать.
В любом непонятном случае строй с запасом. А вообще
Although the function for some sectors to produce more energy due to more light has been implemented, there are no sectors that have a sunlight value other than 100%. (Previous X games had some sectors that were higher, eg. 150%)
Здесь как в трешке нет костылей саморегулирования? Вроде раньше если нпц станция долго стоит с забитым складом продукции, то время от времени оно пропадает вникуда.
Ох лол, стопает производство на 5 игровых часов.
Тут такое только с нивидиумом(профит с которого сильно вроде как понерфили), он не тратится на производство, а просто пропадает раз в определённый таймаут.
А так экономику тут с самого начала выхода игры подвязали на производство кораблей. Неписи покупают сотни кораблей, тратя ресурсы верфей, корабли убиваются пачками в войне, закупаются новые. Баланс поддержания ресурсов идёт по пизде, раса начинает строить больше фабрик, игрок к тому времени уже тоже нихуёво может помогать насыщать верфи(в патче 3.х почти все верфи были в перманентном дефеците ресурсов без участия игрока).
>профит с которого сильно вроде как понерфили)
Да, раньше грузовик привозил на 800к, теперь еле-еле 300к, а на станции скупают всего лишь 5-6 полных трюмов. Оно и к лучшему, неча к бабкам из воздуха привыкать.
Без понятия, о чем ты. Были серые коробки с антенками, стали серые коробки с меньшим количеством антенок.
Теперь все корабли - дешман из говна и палок, который чуть ли не из кусков астероида собирается за две минуты. Уникальный стиль телади всё ещё ярко выражен в оформлении кабины корабля, где повсюду торчат какие-то провода, шланги и панели.
В третьих иксах они точно так же качались только в бою. На тренировочных станциях можно было поднять исключительно вторичные навыки вроде механики, взлома и инженерии.
А ещё лучше устроить им коворкинг на вражеском судне.
Для зуммерков ноющих "сложна" небось облегчили.
Плановая экономика vs. рыночная экономика
Куски корпусов, куски двигателей, куски щитов, куски оружия, ну и промежуточный рефайнинг. Средняя станция стоимостью 100кк себя отбивает часов через двадцать игры.
Понял, ну я в том направлении и иду.
Шло титысячитристатридцатьтретье тысячелетие, а сраные мешки с мясом до сих пор не додумались хотя бы до голосового управления, уже молчу о том что всратышам приходится в ручную выбирать цель и наводиться на неё.
Тьфу.
Терраформировать!
Красивые задники, очевидно же.
фрилансеристы негодуют
кстати фрилансер по боевой системе всю серию Х на лопатки кладёт
Цены на видеокарты видел? Мамку майнеров ебал.
Отключай тени, отражения и сглаживание. Графон совершит скачок в твой две тысячи седьмой, зато комфортные 60 ФПС на любой картофелечистке.
Только зачем? Там в две тысячи седьмом уютненький х3 который на голову выше х4 в плане геймплея, интерфейса, и вообще всего кроме графёна.
Тогда к перекупу за 3070 подорвался быстренько. Совсем уже охуели, платить не хотят, но графон нужен.
>>7933201
Что-то конкретное приведёшь в пример, или как обычно? Я всей душой люблю тройку, но х4 в разы удобнее, интуитивнее и стабильнее. А графон вообще отвал башки для таких масштабов, нужно только иметь больше двух ядер и карточку моложе шести лет.
С модами тем более даёт пососать почти во всех аспектах, кроме более современного интерфейса.
Ну в смыслеа? рдр2 вполне себе идет, игра того же года.
>х4 в разы удобнее, интуитивнее и стабильнее
Стабильнее да, но про другие два признака я даже не знаю что тебе сказать.
Этот адовый пиздец из менюшек тебя никак не смущает? Нет, интерфейс в х3 конечно был хуёвый, но хуже чем в х4 быть в принципе не может.
В х3 можно было играть с джойстика хоть и с костылями для максимальной иммерсивности, в х4 даже при использовании всего шестистраничного списка хоткеев всё равно нужно возить мышкой по десяти бесполезным менюшкам.
Без понятия, какие у тебя трудности там с интерфейсом возникают.
Все приказы отдаются в два клика, большая часть действий автоматизируется, удобная и наглядная карта до миллиметра позволяет расчитывать позиции кораблей и станций. В принципе единственное, что я делаю ручками, это передислокация маринада между транспортами и приказы звеньям/авианосцу в бою.
Можно, конечно, всё это дело для удобства ещё снабдить хоткеями на цифрах, но и так живётся неплохо. А вот от воспоминаний о банальном абордаже из трёхи мне становится хуёвенько, с таймингами залпов, позиционированием штурмовых транспортов и постоянным сейвскамом, потому что 40 элитных бойцов не могут распилить две переборки на пустом корабле без катастрофических потерь.
>Тогда к перекупу за 3070 подорвался быстренько.
Сомневаюсь, что она поможет. Карточка позапрошлого поколения на 50% занята. Алсо, проиграл с этой загрузки ядер-потоков.
Красноблядок, ты? Игра ж полностью под амудособак оптимизирована, поэтому для комфортной игре на Интел/Нвидево требования магическим образом возрастают вдвое.
рязань 3600 и 1050ти репортинг ин, играю на средних, полет нормальный
1920x1080, 0:24
>Интел/Нвидево
Это.
А вообще, с настройками какая-то дичь.
MSAA 4x - 100% загрузка, 60фпс.
FXAA - 50% загрузка, 60фпс.
FXAA и ИГРА НА ПАУЗЕ - 100% загрузка, 110фпс.
Я не эксперт, но мог бы подозревать, что пока от цопе не придёт вся мусорная информация о том, как там здорово батарейки потрейдились, то и рендеров кадров никаких не будет. Только вот загрузка цп не особо отличается во время паузы и без.
БСОД уже словил с утра? Драйвера откатил? Шашлык поджарил на кулере?
Эппл сосёт жопу в любом случае, техника для реднеков и прочих обладателей двузначных IQ.
Тут можно срать тупыми аргументами и переходом на личности только на тему игор
Это баг или ошибка локализации?
Баг. В бете уже пофиксили.
>таймингами залпов
Умные казуалы пилоты ставили MARS и прожимали одну кнопку для удержания щитов. Но ты меня заставил вспомнить, как я в васянке ТоТТ для ТС захватывал хаакский линкор, выдерживая одинаковое расстояние и пукая в него ракетами со строго рассчитанными интервалами чтобы сдержать быстро растущие щиты, и добавляя периодически рой ракет для подавления его ПВО.
В игре нет разделения на "инженеров станции" и "инженеров корабля". Инженер - это инженер. Он чинит штучки.
тогда почему в лохализации вместо ИНЖЕНЕР, написано ОБСЛУЖИВАЮЩИЙ ПЕРСОНАЛ? Это унитазы чистить, или блять болты закручивать?
Позвони к ним в офис да спроси. Я вообще понятия не имею, насколько нужно быть отбитым, чтобы в 21 веке играть с русеком.
Ну нормально же общались...
>ОБСЛУЖИВАЮЩИЙ ПЕРСОНАЛ
Ну так правильно. Для типичного HR-а к обслуживающему персоналу как раз относятся всякие продаваны, курьеры, официанты, охранники, дворники и ремонтники.
Ну кароч, у нас тут война с ксенонами, мы хотим чтоб вы нашли инженеров на наше производство.
Окей, без проблем! Так, что тут у нас
>продаваны, курьеры, официанты, охранники, дворники и ремонтники
Тебя мама часто головой роняла, или, может, крокодилом во время беременности ставилась?
Инженер курьерской доставки, ты?
Игру что отдавали на аутсорс разрабам андромеды?
Хотел сделать фул персонал на корабле из сочных милф, а вокруг одни крокодилы, пиздец.
У терранов нанимай азиаточек-богинь.
А полицейская лицензия разве не помогает в этом плане?
Так традиция же что твои подчиненные без читомодов ничего не получают, про станции вообще хз.
Блед, думал понаблюдать эпичный файт ксенон К с моей маленькой заставой, ведь они уже 3 раза с той стороны пришли, но блять теперь нихуя не идут.
у верфи нету ресов
Просто ИИ умнее мешков с мясом и понял что единственный способ выиграть в этой игре это не играть.
Ксенонов, может, понерфили? Голлактека вообще довольно мирное место, пока не сделаешь квесты на развязывание войны между паранидами, теранами/аргонцами и сплитами.
Один раз перекрас сектора я встречал, когда помог теладям захватить Матрицу 451. Они его, кстати за 10 часов застроили к хуям и начали массово снабжать сплитов ништяками за профит.
От звёздочки зависит. Истребитель 5 звёздочек в пилотировании - ты тупо его не сможешь убить, я в эндгейме всех мелких ксенонов даже не пытался преследовать - они тупо бустились за секунды, стоило их немного задеть.
Капитаны с нулём звёздочек тупо не могут нихуя, танкуют станции в упор на капшипах и на каждое действие вшита задержка 5 секунд.
Чем старше твой сейв - тем выше шанс встретить хайлевельных капитанов.
>развязывание войны между паранидами, теранами/аргонцами и сплитами
У теранов гарантированная война будет? И если паранидов по квесту решил не провоцировать, то уже никак не заставить снова?
Там будет выбор как обычно. Можно их подружить, можно развязать войну Терраны против Аргона/Антигона. Терраны, судя по репортам, не смогут нормально противостоять антигону и отступят во внешнее кольцо.
>И если паранидов по квесту решил не провоцировать, то уже никак не заставить снова
Нет. Надо обязательно взрывать саркофаг. И строить верфь буканьерам.
Эх, досадно. Сплитовская цепочка ещё висит, но там (если вообще возможно), я тоже выбрал мирный способ решения. Разве что теперь на терранскую войну надеяться, чтобы хоть какая-то движуха была. Ксеноны посасывают кибер писос за редким исключением.
а у меня они сами по себе, то воюют, то мирно сидят. с антигоном
Тупо прицепить все маленькие корабли в качестве субординатов и поставить команду на "перехват", если нужно чтобы истребители запускались только против других истребителей в радиусе действия радара материнского корабля (40 км) или команду на "атаковать", если нужно чтобы истребители нападали на те цели, которые атакует сам карриер. Если поставить команду на защиту - истребители будут запускаться, только против целей, которые сами атакую карик.
Пытаться разбивать истребители на группы со сквадлидерами и делать другие извращение не рекомендуется - все истребители должны быть напрямую приписаны к карику.
Я всегда ставлю истребители на "перехват". Брат жив - исправно держат пространство чистым от роя ксенонского мусора. Ибо дестроеры нихрена своими турелями не могут сделать.
У меня зиноны уже антигон разбирают по частям, бездна пала, на очереди второй контакт. А вот у терран тихо в гетсу фуне. У паранид с попеременным успехом сражение.
VRO + XR корабли
Благодарю
Не серьёзно, объясните дэбилу почему у меня нет землян в сеансе? Портал в их сектора неактивен, длс у меня накачено я проверил.
От души анончик, желаю тебя поняшить сладкую азиаточку из терры.
> накручивать через читы не охота
О прокачке скиллов разрабов хуесосят с релиза, но они ничего не меняют. Так что технически любой мод в данном направлении - это чит.
Обосрался с картинки
Копать космические окопы возле ворот.
Ставь орбитальную станцию защиты у врат с джвумя десятками турелей. Она в OOS разбирает любое количество вылетающего говна в пыль за секунды.
Да ктож знает что ты там скачал. На рутракере 2 раздачи с последним хотфиксом.
>>7943729
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6027131
Да этот я накатил, должно ведь тут быть всё, может их просто надо найти в игре как-то?
О, это сарказм? Посмотри хотя бы на илитку, там нормальное управление.
Нет, не хочу. Хочу жрать говно.
тсссссс
Вычитал, что если сначала помочь пиратам, то ксенососы нападут на земляшку, после чего можно донести терранам на пиратов и соврать насчёт базы (и получить репу с пиратами), после чего уничтожить зинонскую еболу и... что будет?
Я не похабник и имел в виду всего лишь цвет кожи, но тем не менее от души благодарю. Есть ещё на борткомпьютере подобные снимки?
Остальные модельки жёпп всратые.
Ладно корты, там ещё совет при загрузке есть, что можно прыжок+корты делать, как в каэсочке, чтобы залезать повыше. На терранских станциях это ведёт к провалу сквозь текстуры.
Вероятно это огрызки кода из X - Rebirth, а может задел на будущие путешествия по станциям, до чего руки пока не дошли и не факт что дойдут когда либо. В Rebirth до некоторых мест можно было добраться только таким прыжком и пособирать там всякий хлам или найти пасхалки типа игрушки из дума.
Потрясающее внимание к деталям!
А как они ирл выглядят?
Ну поздравляю беты не нужны.
В гог ебанистика с вырезанием англ озвучки.
Если у меня стим от кодекса, то от алексалс не пойдет? Тут вообще таблетка есть?
Чел, такие вопросы в приличном треде не задают. У всех здесь куплена X Universe - 20th Anniversary Collection, а ты в своих лаптях лезешь...
В бетах мелкие багфиксы. А я хочу фикса таких вещей, как фикс майнеров и менеджеров станций.
Так точно, тарищ маркетолух! Честно куплена на рутрекере!
Ты удивишься, но самым очевидным образом. Выделяешь один корабль, тыкаешь по другому, в выпадающей менюшке выбираешь трансфер экипажа.
В идеале пристыковать их друг к другу или станции. Хотя в текущей версии, как я заметил, ребята без задней мысли телепортируются в любой уголок космоса за пару секунд.
Надо же им где-то копать.
Ну ездят и ездят. Чо бухтеть.
А почему так? Можно как-то сделать чтобы он ездил в любое место где его покупают? Это ведь полезней чем просто афк стоять.
Покажи плиз где ты это выставляешь, а то я ни во вкладке поведение ни во вкладке персональных инструкций ничего подобного не вижу.
>А почему так?
Потому что у них дальность продажи полтора прыжка?
>Можно как-то сделать чтобы он ездил в любое место где его покупают?
Или руками сдавай или строй сеть станций-трейдеров нивидиума в пределах пяти прыжков до каждого закоулка (подразумевая, что менеджер будет 5 звёзд), чтобы гоняли ресурсы во всей системе и сдавали куда нужно.
Чет я вроде так пытался, но видимо в глаза долбился и не заметил.
Простите великодушно-с, в мыслях не было-с причинять вам оскорбления всякога.
Либо через глобальные приказы пик1, либо через индивидуальное поведение пик 2.
Да. Не пойму почему в этой статистике корабли шахтеры берут займы или что то вроде этого.
Рот свой закрой, дебил малолетний. Тебе, умственно неполноценной амёбе, от чистого сердца разжевали, что и к чему, так нет, вместо благодарности ещё рожу свою прыщавую воротит. Не расшаркались перед ним в интернете, трагедия! Тьфу, аж противно.
Я даже без понятия, сколько часов нужно провести в этой игре, чтобы построить собственную верфь на самообеспечении. Уже третий раз начинаю, но после покупки первого капитала контент как-то резко заканчивается, и игра идёт в корзину.
Ну в моей стате минусовый баланс шахтеров это покупка станцией ресурсов у чужих шахтеров, но ты наверное не об этом. Если минусовый баланс у неприписанных к станции твоих шахтеров, то может быть они покупают на станциях ракеты/лазерные башни/дронов которых потратили.
Если правильно распланировать, то не очень долго по меркам игры. Главное, постоянно реинвестировать и сидеть в сета.
Да, но в целом особо плюсов в этом нет. Фипиэс просаживается, в сектор прилетят твои трейдеры и будут тупить, а в кораблики можно телепортироваться. У меня обычно для сеты в жопе мира стоит истребитель.
И как, у тебя под носом всякие хааки или ксеноны не спавнятся и трогают за зад?
Неа. Прошёл половину сплитской сюжетки, вступление Терран и линейку Хатиквохчущих.
Да нет, всё нормально. Хааки же вроде бы в урожайных шахтёрских секторах в первую очередь вылезают, а ксеноны до угла карты обычно не лезут.
Еще один хам, ты может читать не умеешь или как? Я поблагодарил человека, просто потом спросил зачем хамить было?
Можешь стартануть у аргонцев войну. Вроде еще у терран есть какой то вариант вйоны.
Ебаный ты тупоголовый школьник. Никто тебе не хамил, голову уже высунь из задницы и научись понимать хотя бы родную речь.
Сейчас я просто отсылаю тебя в пешее эротическое, поскольку никоим образом не могу понять, как ты и тебе подобные вообще могут жить в социуме, не будучи способным воспринимать человеческий язык.
Бля я просто в ахуе они сюда хлынули такими толпами что пиздец, они полностью отрезали поставки в сектора Телади, петухи ебаные на Аргоне нихуя с этим не делают, дрочат в своем прайме и все.
ПОТРАЧЕНО
Впрочем моя прошлая катка примерно так и протекала, сплитов быстро обнулили, у телади тоже жопа, аргон с попеременным успехом, параниды вроде даже кусались в ответ, но несильно.
Пришлось спешно достраивать верфь, и брать огромную вилку и чистить космос.
Я приказал майнить в радиусе 40 км. В радиусе 40 км куча астеройдов. Почему они копают один и тот же камень одновременно?
>Эти дауны воюют за астеройды, копают один и пытаются спиздить лут друг у друга.
Пахнет реализмом
Давай начнём с чего попроще. Зачем ты вообще им приказал майнить, с какой целью?
>Зачем ты вообще им приказал майнить, с какой целью?
Тебе с философской стороны объяснить? Или с игровой механики?
Ты ебанутый или да?
Игровой механики, очевидно. Я не могу представить ситуации, где мне нужен полный трюм руды. Может, просто фантазия бедная?
Ну смотри. У меня есть станка жрущая по 40к руды и кремний в час. У меня есть ресурс пробка, которая говорит, что в её радиуса самая высокая концентрация, по 25 на руду и кремний. Я хочу минимизировать затраченное время на сам процесс майнинга и сборки лута, по этому я назначил по 8 L майнеров в этот спот. Почему руками? Потому что менеджер тупой. Он всех майнеров кидает на 1 ресурс, по этому надо руками делать повтор приказов, и указывать что где копать, и куда это говно продавать. Я ответил на твой вопрос?
А что конкретно собирать? Лута полезного почти не существует, и он становится не нужен часов через десять игры. Скрафтил себе СЕТА, проапгрейдил корабль, сделал пару бобм для квестов и всё, больше никогда ничего не понадобится.
Любой исследовательский шип, который быстро летает. Делаешь повтор приказов, ставишь сбор лута, выставляешь побег от полиции при скане. Время от времени прилетаешь к ему, и просишь сбросить инвентарь в запертый ящик, после чего ты подлетаешь к ему, вскрываешь через пкм, и лутаешь. Либо приказывай скидывать в штаб квартиру.
Чёт хуйня. У меня 8 М майнеров при 48к льда в час бездельничают 90% времени, так как весь склад забит.
Но чертежей ведь не существует, ты чего.
Хз у меня были подобные проблемы, мало того, что копают одно и тоже, так и еще и не в своем секторе, а через три пизды и кучу врат в другом секторе. Решить можно приказав майнерам заниматься автокопкой в том секторе где у тебя станция, тогда они перекроют и твои потребности и станции нпс заполнят. Впрочем мне ужасно лень выставлять приказы на каждом отдельном кораблике, так что я просто построил 300+ L журавлей копалок и отдал их в управление станции. Потребности перекрывают, хотя и летают полупустыми. Главное доков побольше настроить.
Потому что у тебя вместо капитана пускающий слюни дебил. Найди профессионала с 3-5 звёздами, будет нормально.
Очевидно, что нужно оставить майнеров в покое на усмотрение манагера. И возможно, сменить L на М, чтобы побыстрее ворочались. Ты им дал достаточно времени, чтобы они все трюмы забили, чтобы решить, что они не выполняют норму для базы? Ну а если ты решил просто доебаться до них, что они не так как надо работают, то земля пухом. Инсульт можно заработать, если обращать внимание на все детали игры.
Дал же бог фамилию.
У этого режима нет дальности, кстати. А ещё смешнее, что это по сути advanced auto trade, только который работает по всей системе, но как-то через жопу. В общем, собери штук десять таких и посади в центр системы и посмотри куда их распидорасит после пары часов. У меня они от Free Families до Аргона долетели.
Ага, он неплох, первый раз с таким сталкиваюсь что нельзя выбрать дистанцию прыжков, вот на меркурии например можно.
Может ли быть это из-за того что класс корабля L и он просто не может торговать на таком здоровом?
>6 дней спустя выходит ХОТфикс
Ух бля, обжогся.
Ждём на трекерах.
У меня торгаши без звёздочек вполне нормально торгуют даже обычным Distribute Wares. Честно говоря вообще не вижу разницы с автотрейдом, ведь выхлопа с торговли всё равно около нуля, и нужная она только для поднятия рейтинга.
Вообще, я про этот режим и говорил. Это ведь он, а не автотрейд? В общем, дистрибуция товаров ставит под сомнение получение трёх звёздочек для фриланс трейдера.
Ну хуй его знает, брат. У меня эльки спокойно торговали сами по всей галактике, правда крайне медленно и неэффективно. Пока это корыто долетит от станции к станции и продаст 100 батареек, эмки уже пять сделок на полный трюм совершат. Держал больших мальчиков чисто для личных нужд, чтобы закидывать тысячи деталей на верфи по первой необходимости.
>правда крайне медленно и неэффективно
Кстати, есть калькулятор эффективности перевозчиков.
https://quantum-anomaly.herokuapp.com/x4/efficiency/
Использую в основном Demeter Sentinel. Они быстрее большинства пиратов, за сотни часов игры не потерял ни одного. Максимум могу лазерную башенку или две закинуть в трюм, чтобы отвлекать внимание внезапно ворвавшихся в сектор патрулей ксенонов.
Квазары говно. ИИ дохнет на нем. Бери лучше эклипсы.
Да, это сюжетка.
Куда ссылку, полудурок? На рудники для граждан-паразитов вроде тебя, которые не смогли набрать двузначное число в тесте на IQ?
Жиза, тоже так обосрался. Благо для миссий постройки деф станций, наличие туррелей не имеет значения.
Ебаные зумерки, всё вам на тарелочке нужно принести и по лицу размазать. Мозгов покопаться по менюшкам, потыкать кнопки, изучить интерфейс, понятное дело, поколению тиктока не завезли.
Токсичный сплит продолжает подгорать. Что ещё взять с тупого быдлана?
Охуеть че несет уебок сука. Какие менюшки бля если по этому говну надо пкм жать и смотреть что там в списке. Сам то строил? Ясен хуй нет.
Я же не умственно отсталое дитя нулевых, на первых часах разобрался. Но речь конкретно о тебе, дружочек. Ты вообще себя обслуживать в состоянии, или до сих пор мама трусы одевает и шнурки завязывает, потому что без гайдов сложно?
Пошел нахуй
Ну и правильно, хачи(аргонцы) не могут себя от зинонов защитить - гордая маленькая негро-узкоглазая земляшка готова их взять под своё крыло.
В том, что ты с остальными шизиками тут насрал. Как будто в днотатред зашел, тфу.
Какой то налет вежливых пикабушников.
20 минут на извинения или бан.
Землянам везде нужно свой сраный нос сунуть.
И ксенонов у них нету, чтобы бить их.
Мне понравились их движки. Разгон до максималки в травел режиме просто моментальный, на аргоноговне пол сектора пролетишь пока оно разгоняется.
В гетсу фуне трись рядом со станцией, которая к воротам savage spur ведёт, ну или кайти их до неё, если далеко. На тебя зиноны сагрятся рано или поздно. Пара кораблей и уже торговать можно.
>аргоноговне пол сектора пролетишь
Мозгов зажать на три секунды таб и бустануться до нужной скорости не хватает?
Ясно, очередной школьник. Хоть бы у одного яиц хватило признать, что он идиот и только что наделал в штаны, а не огрызаться "крутыми" фразами, которые они подсмотрели в любимом паблике))))))))
Идиот здесь только ты. Твоими бустами можно заниматься лишь в начале игры пока у тебя ничего нет и нечем заняться, это раз. Торговый флот тоже бустить будешь удаленно? Это два. Ты больше времени проводишь в режиме карты. Так понятно?
А у пионеров получается свой рейтинг и там 0, надо поставить им майнеров.
Катана норм такая, для личного корабля думаю новый топ, а Серп это пионер или яки или внезапно земляне?
Жди, пока построится значит. Или смотри, может где есть замесы. В общем, суть в том, что нужно рядом с терранами убивать врагов, чтобы они благодарили. Когда я добрался до сюжетки, у меня весь сектор был застроен земляшками. У какой-то станции поболтался, отстрелил пару-тройку S и один челнок с мафиозником, хватило, чтобы -10 стало.
Ну и ты сам должен быть в секторе, если что.
Лол а может это как раз ты безграмотный ? Если не можешь на родном языке играть, ты либо безграмотный либо строишь из себя нетакогокаквсе.
Одной миссии на сопровождение хватило чтобы они посинели. А дальше можно торговцев запускать и заниматься делами пока репа растет.
Изучаешь ветку телепортации и открывается возможность телепортации шк сначала внутри сектора, а потом в соседний сектор.
Стратегическое кормление прибыло.
В этой игре нет никаких причин играть на хрюсике, если ты уж совсем не стекломойная пидораха, которая не может в школьный английский и для которой вечно делают загоны типа "обсуждение игры на русском, русские все сюда!!!", чтобы не засирали остальные остальные темы как обычно случается.
Коммьюнити у игры не блещет количеством, поэтому все гуидисы, все обсуждения и советы пилят на английском. Ну разве что тебе по кайфу жи есть двойным переводом в обе стороны заниматься.
>либо строишь из себя нетакогокаквсе
Пчел, ты. Даже дети в онлайн-дрочильнях если припрёт умудряются довольно грамотно говорить с тиммейтами. Накинуть сверху 5000 популярных слов запаса, которые учатся сами по себе в интернетах, и ты уже можешь играть в не обременённые сюжетом синглы.
>Хрюсик
>Пидораха
Ну ты еще больше оправдал звания дегенерата, да и еще ньюфаг видимо который не в курсе насколько много русских в комьюнити иксов, про перевод это вообще смешно, чисто стереотип из нулевых, сейчас качество перевода на русском даже лучше английского.
Вот же бестолковый каргокультист, ты бы хоть погуглил язык оригинала. Англюсик точно такой перевод с оригинала как и русик, качеством зачастую даже хуже. Хочешь быть илиткой, играй на немецком, а так ты играешь в хреновом переводе.
1000x562, 0:05
>Хочешь быть илиткой, играй на немецком
Ты головой-то подумай, на немецком зумерских игорь и говносериалов нема, как он тебе его учить будет?
>насколько много русских в комьюнити иксов
Такс, ну што тут у нас. Заходим на форум илитки, ищем "яки". 23 (джвадцать три!!!) результата.
121 упоминание в Стиме.
455 на английском форуме эгософта.
62 тредиса на леддите.
То есть примерно в двадцать семь раз ниже вероятность найти нужную информацию по данному запросу.
>Хочешь быть илиткой, играй на немецком
Речь не про качество перевода, а про возможность найти инфу по игре. Для данной игры нет смысла ставить ни русский, ни фошысткий. Алсо, чего же стрим разрабов, который крутят на странице Стима, на английском, а не на православном немецком?
Нахожу всю информацию по игру на русском без каких либо проблем, твои контрвспуки?
>а мне и норм
Услышал.
Умышленно лишаться доступа к информации, которой в тридцать раз больше, лишь бы "ни таким как все не быть", а то мало ли чего ещё подумают, каргокультистом обзовут. Ну а это хуже всего.
То, что ты находишь нужную тебе информацию о том, как отправить копать кораблики, не значит, что найдётся любая другая.
>Умышленно лишаться доступа к информации
Ты каждый пук информацией называешь? Всем известно, что зарубежное комьюнити более тупое, им всё разжёвывать нужно, поэтому на форумах дохулиард вопросов и ответов.
Ваша информация не информация. Куда уж там клятым пендосам до русских богатырей. Каждый пост можно в мраморе высекать: и кратко и в то же время охватывает все аспекты, так что и добавить даже нечего. Со всей уверенностью могу сказать, что не существует в природе такой проблемы, решение которой бы знали на загнивающем, но не знали бы на родине. А я проверил их все.
Примеры упущенной информации будут или ты продолжишь срать под себя, каргокультистище?
>как отправить копать кораблики, не значит, что найдётся любая другая
Как раз это и значит шизло, в пендосне вообще игра менее популярней чем у русни, а то что у них форумы забиты гайдами как встать с кресла ни о чем не говорит.
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=182&t=434917 Обсуждения задания с тремя параллельными ветками от 21 марта. Первые упоминания одного варианта прохождения на илите от 24. inb4 и чо, теперь-то есть уже. ты куда-то спешишь?
>>7982507
Настолько популярна, что нет гайда по постройке торговых станций, только всратый летсплей времён царя Гороха. Эти знания, я так понимаю, попадают в категорию "как встать с кресла" и нинужны.
1280x720, 0:17
>что нет гайда по постройке торговых станций
Зачем гайд, когда в игре всё предельно очевидно?
Я даже первый раз сразу разобрался, на худой конец в игре туториалы есть, инциклопедия.
Как покакать сходить гайд не нужно? Или сразу целый видеокурс на ютьюбе с каналом "какаем правильно"?
Ну как я и говорил. "Это хуйня, это нинужно, здесь мне всё абсолютно ясно, да вообще вся игра настолько проста, что нет никакого смысла ни в каких гайдах".
Осталось только прояснить, что просмотры у всех русских роликов лишь благодаря нашей отечественной доброте душевной - накручивали автору из патриотичности, ведь они и так всё знали ещё не скачав репак.
Вывод один напрашивается, постеру 15 лет.
>ебейшие фильтрв
Действительно. Х4 %гуйдиснейм% на ютубе с результатами в первых двух ссылках - это ебейшие фильтры. Лучше чинно-благородно зайти на форум илиты, открыть ветку "Фабрики, заводы, шахты. Комплексы. Рекомендации и советы" и не спеша, попивая чаёк, проскроллить все 104 страницы, потому что поиск работает через пень-колоду. Что? Нет, это не фильтры. Это нормальный человеческий поиск. Ну а что такого? Я же не школьник, у которого в жопе свербит, могу себе позволить потратить несколько часов на чтение.
Зато он быстро его ест.
Ты же понимаешь, что русский сегмент и зарубежный имеет примерно одинаковое количество говна в процентном соотношении? И там и там нужны ебейшие фильтры. И в первом случае у тебя останется один полезный результат, а во втором - 30. Так что получается, что мы оба едим говно. Но только у одного в награду тридцать орешков, а у другого - один, а то и вовсе ноль, как в случае с трейд станциями.
"Если поедание говна неизбежно, то лучше есть за бОльшую награду" - какой-то теладийский политик.
>насколько много русских в комьюнити иксов
Человек сто из пары миллионов купивших? Вот уж цифра так цифра, удивил.
>качество перевода на русском даже лучше английского
Технически неосуществимо. Мало того, что наша пидорашья мова относится к совершенно иной языковой группе, нежели ингриш-дойч-френч-спаниш-итальяно, так и переводчики обучаются в заборокрасительном ПТУ им. поручика Ржевского по книжкам сорокалетней давности. И работают за миску Доширака с дедлайном в неделю. В то время как западные коллеги имеют опыт, образование, амбиции, культуру перевода и родство языка.
По большому счёту хрюсек - удел заводчан и деревенщины, которые не смогли получить среднего образования и едва в состоянии посчитать до десяти на пальцах.
>>7981172
> играй на немецком
Отвратительная озвучка, много сложной терминологии в плане лора и научных терминов. Да и вообще язык не подходит игры в сеттинге сайфая, где львиную долю населения составляют космические монголоиды, религиозные опарыши и жидожабы. Пожалуй, единственные игры на моей памяти, где родной немецкий говор было действительно приятно и читать, и слушать, это Сакред1 и все серии Пираний (Готики, Рузен, ЕЛЕХ).
По этому юзай повтор приказа и ручками показывай майнеру где копать и куда продавать.
хуй знает, у меня нормально добывают майнеры таким способом, ксеноны тоже набигают своими К, верфи страдают только от того, что постоянно заказывают шипы и ресурсов не хватает на бесконечный спам
Так выше же постили, что у некоторых сломалось. Так и живём.
Кто бы ещё сглаживание тебе подогнал...
Какой красивый пиксель-арт
На лоу-медиум лучше, чем лесенки по миллиметру. Да у дрейка на этом скрине сглаживание лучше, чего уж там.
Лучше вообще в 4к без сглаживания, или хотя бы иметь аналог 1070 и выше для человеческого сглаживания. Но за неимением как-то похуй. Если включить всякие фильтры, аберрации и туман, то ФХАА уже не так чужеродно выглядит. А если скрутить графон на минимум, то и на сглаживание можно забить, всё равно игра будет напоминать вторую Халфу по части визуала.
Челы у тебя в школе за соседней партой, малолетний дебил. Ротик свой прикрой и катись нахуй, твои комментарии тут никому не нужны и не интересны.
Комментарии на пикабушке, пчeлик. Не надо расстраиваться, когда-нибудь ты накопишь на видюшку из под майнеров.
вот это. им надо для производства кораблей, но не могу найти станций у землян производящих системы упреждения
Тут даже специальный туториал по стройке есть.
Когда карту открываешь там есть опция купить участок жидкого вакуума в секторе, после этого можно строить станцию. В одной из сюжетных миссий тебе дадут станцию в награду, правда это в старых стартах, я не знаю как там в новом длс
Эх, играл бы ты на человеческом языке, можно было бы помочь. А так я в душе не ебу, что это за штучки.
Ничего не изменилось по сути. Находишь свободный строитель, покупаешь участок, тыкаешь станцию. Только вместо дико тормозящей тарелки спагетти у тебя единый здоровый комплекс, который ты можешь строить в любом направлении с помощью стыковочных узлов.
Зачем ты сидишь на русской борде в разделе где общаются на русском тогда? Пиздуй на форч свой ебаный или где ты там, говори на свинячем с ними там.
Ты производишь корабли с нетерранским навесным оборудованием, вот и просит нетерранские ресурсы.
Потому что знаю русский язык. Такая мысль тебе в голову не приходила? Ебаные зумеры с одной извилиной...
Чо бы и нет. Пригоняешь свой флот из сорока капиталов и за пять-шесть часов планомерно расчищаешь станции. В награду, небось, скинчик на корабль дают?
В награду дают забаженную миску и просранную ачивку. Ну это по отзывам тех двух аутистов, которые таки "прошли" её.
Да это один шизик порвался просто
Надо бы в игру нологи, сборы, пошлины, топливо, содержание, зряплаты и хрючево экипажам ввсести, чтобы всякие сопляки охуевали от таких подгонищ.
Берешь и строишь без задней мысли shipyard и storage. А manager пусть сам репу чешет где чего брать.
Но я хочу self sustain, you know. Чтобы безотходное производство и ниграм с ящериками не плотить за ресурсы.
Пчел... смотри в encyclopedia и выписывай на бумажку что какой component требует и строй соответствуюий factory и fabric.
Но что если npc заходят different ship? Хотя ладно, для начала s/m fabrication bay построю, а дальше посмотрю.
В Х6 будет.
нет, это син, эсминец, получил по сюжетке
Любишь проёбанный балланс - ставь.
1660s карточка
Посмотри сравнения с VRO/без и реши сам. zsound ставить в любом случае.
Например: торговая станция 1 <-> перевалочный пункт <-> торговая станция 2. Если у первой будет переизбыток батареек, то передаётся на вторую и наоборот. Если у средней поставить максимальную цену на покупку и минимальную на продажу, то она начинает себе же продавать.
По затее создать правило разрешающие торговлю только для твоей фракции, затем выставить ручками максимальный объем хранимых батареек и порог при котором станция может их продавать, после чего определить под перевозку транспорт без привязки к станции и через повтор приказа дать ему приказ возить батарейки, скорей всего будет работать.
Действительно, недооценил повтор приказа. Впрочем, и через высокую закупочную цену и низкую продажу иногда таки пробиваются настоящие сделки. Какие же костыли...
Не хотеть моды. Хотеть венчуры... Хотя с таким количеством недоработок всё более склоняюсь к ним.
на реддите был пост о том, как построить целую сеть по главной магистрали
Тот сектор рядом с гетсу фуне имеет магистраль лишь в одну сторону и походу жестянки не могут просто в том регионе прокормить свои станции из за этого, транспортам нужно делать огромный крюк и сдыхать по дороге.
Тупые железки потому что идут майнить в гетсу фуне или антигонских секторах, вместо того, чтобы майнить у себя в секторах(потому что логику майнеров сломали в 4.0), и благополучно подыхают от патруля.
>потому что логику майнеров сломали в 4.0
Чего? Они с 1.0 в обычных секторах летают, потому что ИИ буквально методом тыка определяет, какой астероид в радиусе пары световых лет сегодня нужно расщепить.
Ну буй его знает.
У меня антигон вполне успешно оккупировал шпору дикаря (ту часть с односторонним ускорителем ). Даже два К уже распилили (ценой пары бегемотов)
Зья и хатиква вполне успешно пиздят ботов на выходе в свои сектора
Ящерики вроде тоже не страдают
А что там в жопе Тарка - хз. Мне туда даж разведчиков посылать лень
У меня жестянки только у сплитов имеют успех, потихоньку протекают уже в их приграничные сектора и строят там свои домики.
>вместо того, чтобы майнить у себя
Вот етот мод блэклистит майнеров чтобы не протекали во вражеские сектора без крайней необходимости.
Faction Enhancer - Econ AI Module
Попробую еще Improved mining operations накатить. На первый взгляд они разные скрипы правят и не должны конфликтить.
Да, выгодно. Без вопросов.
Тут вся экономика вокруг кораблей и их компонентов, даже если будет перепроизводство вторички ее с руками отрывать будут.
Ты сперва квест взял на терраформинг или сперва прыгнул туда? Я заранее ожидал багов, учитывая с кем мы имеем дело, так что сперва брал квест, а потом прыгал. Квест у меня перешел ко 2 фазе после прыжка. Пробуй выпрыгнуть из локи и прыгать обратно, либо внутри локи прыгни, что тут еще сказать.
Квест давным давно болтался. Потом прыгнул, правда, при этом квест был неактивным. Ну вот и результат. Ладно, попробую внутри прыгнуть ещё раз.
Их сео говорил, что за этот квест нифига не дают. Правда, что там награда хуйня?
Там же несколько квестов. За некоторые дают "чувство глубокого удовлетворения", а за другие, как этот, новый маркет для сбыта нивидиума. Правда, тут за ирл месяц в сете не отбить будет затраты им. Велкам ту эндгейм.
За летаю через внешние ворота, в костюме лечу через первую шахту, стреляю в переключатель. Пролётаю вторые ворота, в костюме лечу через вторую шахту, стреляю в переключатель. И чо дальше?
Вроде бы на этой же миссии их вообще девять будет с определённой последовательностью. Сам скафандр неплох как доп механика, но городить на нём целые задания, где 90% времени воюешь со всратым управлением - это просто пиздец.
Вкатывался полгода назад - прошел обучение, потом на работе был завал и как то играть не хотелось. Сейчас вот опять навернул - ни хуя не помню, вообще. Заново походу придется обучение проходить. Ну или не придется.
О чем вообще игра? Смотрю ютуб - такое ощущение что это в первую очередь дальнобойщики в космосе. Или это ближе к космическим рейнджерам 2?
Анон который полгода назад мне иксы посоветовал сказал что это Скайрим смешанный с Patrician, но по ютубу так и не скажешь.
Что у игры в описании постоянно упоминается? TRADE, FIGHT, BUILD and THINK.
TRADE - настраивай межгалактическую логистику, чтобы 500 трейдеров обеспечивали ресурсами все возможные станции.
FIGHT - отправляй зелёные треугольники разных размеров воевать с красными треугольниками и шестигранниками.
BUILD - строй станции для всех ресурсов в игре, строй верфи, строй корабли.
И, самое главное, THINK - думой как сделать так, чтобы это всё это действительно работало, превознемогая сотни багов, которые пофиксили, но не пофиксили.
Кстати, я тебе уже говорил, что всё это время ты будешь пялиться на чёрную карту и кликать десятки меню?
B-but m-muh space... Ты можешь лично принять командование кораблём, чтобы усложнить себе задачу, поскольку логика кораблей и станций при присутствии игрока в секторе оставляет желать лучшего.
Астероиды респятся потихоньку.
Астероиды респавнятся. Есть читомоды это дело ускорящие.
Садишься на корабль и летишь выполнять миссии и отстреливать красненьких, потом берёшь корабль побольше. Торговля и стройка нинужны.
Нашел мод который позволяет отдать команду гасить определенные виды систем. Пока можно выцеливать только системы кораблей. На станции, к сожалению, не действует. https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/645?tab=description
может кому пригодится
Чтоб твои торгаши видели цены на станциях, позже можно чудо лицензию купить за 10кк.
Пока у тебя нет репы и подписки на торговые обновления шахтеры и торговцы не знают что почем на станциях продаётся/покупается.
"Знание" о ценах доступно какое-то время, а потом значок станции тускнеет на карте, и данные пропадают. И торгаши начинают ОЧНЕ сильно тупить.
А пока станция в радиусе спутника - данные постоянно обновляются.
Кроме того спутники - это просто обзор сектора.
В пограничных например полезно и интересно видеть, когда опять ксеноны решили повоевать
Вон же у тебя один м5 съебался уже. Отмени ведомым приказы и назначения. Должен диалог стартануть когда все на местах.
>Ну shift+3 и R подержать.
>R подержать.
Ахаха, бля анон я даже не знал про такую функцию у сканера, вот что значит скипать обучение, ну впрочем мне этот сканер до сюжетки нахуй не нужон был.
Спасибо огромное!
У земляшек за 80 лямов можно купить чертёж АОГ (ATF) XL главная батарея
Шо это за луч смерти и на какие корабли встанет? И вообще стоит ли затрат?
А то встроенная энциклопедия молчит
Скорей всего это ГК Асгарда, он же mjolnir. Шотает любой капшип с 1 выстрела.
не я
ну или немцы тык за дедов извиняются
Повесточка хуле, в западных играх нигеры будут в геометрической прогрессии увеличиваться, ладно бы ниггеры только, ты на женщин посмотри, 99,9% из них это крокодилы-уёбища.
Интересно, а если мод на нексусе с отключением ниггеров запилить, мод быстро удалят?
Расист штоле? На улицу выйди, посмотри на среднестатистическую женщину.
Вышел посмотрел, шишка встала обратно зашёл.
Ну что бы увидеть таких как в игре нужно в какой-то наркоманский притон идти или к бомжам с пропитыми ебальниками.
Можно усложнить игру модераторам, создать мод с неосновной функцией выпиливания нигр и нигде ещё не задекларировать, или приписать в описании "баланс спавна нпц".
Верунов в квадратный корень.
В этой параше вручную состряпанные локации? Еще и в ограниченном количестве? Это в век когда каждое первое космическое индиподелие имеет процедурную генерацию овер9000 голактек, егософты до сих пор руками стряпают уровни с вакуумом и пятеркой станций в нем?
Они живут в открытом космосе с радиацией, за сто тыщ поколений накопились мутации.
Так это наоборот круто, чтобы не было всегда по разному сгенерено и было комфортно при реиграбельности.
И это они не негры, а просто сильно загорели.
Зато потом онлаен на изи прикрутить, если у всех одна карта.
Локации на отъебись сделаны. Типа ближе к духу Х3, но даже там с модом на графин на они круче были кря-кря. Даже в сраном XR было на что посмотреть.
Их родная экономика не справляется с расходом кораблей и ресурсы на верфях со временем кончаются.
А можно еще подробней в каком направлении двигаться? Строить что-то или просто майнить дохуя?
Делай цепочку производства деталей, которые жрет верфь. Потом летай и отрубай производство терранам через хакинг. Теперь они закупаются только у тебя.
>Потом летай и отрубай производство терранам через хакинг.
А без этого можно? А то я люблю отыгрывать преданность фракции а не жадного ублюдка.
Они и так всё сжирать будут, у меня 192 фабрики митолла, и их выхлоп продаётся почти подчистую постоянно.
По первому прохождению еще в 3 патче для себя выделил следующие этапы магнатства:
1. Копишь на первый майнер и дальше эпоха майнерства;
2. Строишь производство, чтобы кормить верфи:
3. Строишь замкнутый цикл на корабли S/M;
4. Замкнутый цикл на все остальные корабли;
5. Охуеваешь от денег и начинаешь делать флоты и выпиливать сектор за сектором;
6. В новом дополнении сделали терраформинг, который нихуя не дает, но требует ОГРОМНЫХ вложений (счет идет на миллиарды)
Так как-нибудь можно рассчитать, сколько ресурсов в среднем нужно верфи для постройки кораблей?
Если ориентироваться на отведённое количество в хранилище, то там турелей 1500, а смарт чипов 200000 нужно. Что это за хуйня? Это 250 модулей производства.
Корабли строятся довольно долго. Рассчитать как-то можно (я делал в экселе табличку, но все потерял)
По ощущениям там выходило не больше 50 модулей. Самое дорогое тут не модули, а чертежи. Или тебя парит именно модули расставлять?
Меня парит пере/недопроизводство, когда или придётся по всем менюшкам кликать и высчитывать кто там склад забивает и продавать излишки, или, что ещё хуже, по мере необходимости достраивать модули потом в несимметричных местах Аутизм душит, да
Сейчас как раз настраиваю верфь, но с отдельными станциями, чтобы параллельно строились, а не сутки её ждать.
Я делал таблицу потребления каждого ресурса и материала, однако такое чувство, что местная энциклопедия на тот момент наебывала. В итоге пришел к тому, что на базах снабжения других верфей смотрел сколько производит материалов каждый модуль и переделывал таблицу под новые реалии. В итоге получилось нормально.
Думаю, ты и сам понимаешь, как все надо сделать. Для красоты станции могу только предложить купить сразу квадратик побольше, разбить его на секторы по вертикали и горизонтали с выделением районов под строительство. Когда верфь будет готова, можно будет посмотреть цикл всего производства и снести несколько ненужных модулей. Я обычно ставил с небольшим запасом и ориентировался не на излишки на складе, а на цепочку.
Ну да, разве что так.
Эх, и почему они не могли сделать нормальную коллизию модулей станций? Или делать KPACUBO или эффективно уплотнительно напихать в друг друга.
Можешь попытаться сделать тут >>7911685
Но я не ручаюсь за достоверность этих сведений.
В идеале им бы запилить какой-нибудь калькулятор, а лучше автоматический расчет модуля производства. Как например для турелей столько модулей таких материалов и столько таких.
Хотя они только в новом патче завезли расчет притока денег от каждого корабля и станции, так что до строительства очень далеко. Даже война фракций выглядит уныловато.
Спасибо, но если что я имел ввиду, что при постройке модули могуть клипать сквозь друг друга, был бы якорь.
Крутой аутизм. Хочешь грузы вози, хочешь минералы добывай. Хочешь вселенную исследуй и находи пасхалочки.
Основной режим, конечно, это перетыкивание зеленых точек на экране из одного места в другое.
Да это вообще забей. Габариты модулей вообще никак не фиксируются. Я когда это понял, то охуел. Причем земля стоит каких-то денег, но ТАК экономить место я вообще смысла не вижу.
Зато в астероидах застрять шанс 100%, ахуеные приоритеты у сжв-скама.
Выгоняй нахуй этот поехавший скам. Всех негров, сжв, нитакихкаквсе. Только святой орден, который несет свет в этот бренный мир. на антигоне и хатиква негров намного меньше
Это всё заговор телади для профитсов.
Я когда увидел ГГ-кадета в первой же катсцене, просто лоллировал так, что теперь колёсики у стула менять нужно будет. Это же Шепард-азиат-хач.
Тоже проигрывал с этого, там дальше у пионеров тоже будет ученый с афро, лул.
Возможно современные терраны вывели генно-модифицированных умных баб.
Ну если красивые и в обслуживающий персонал то можно, та даже в десант, главное чтобы на роль капитана не метила.
Внешне параниды выглядят необычно и устрашающе. У них толстая кожа желтого цвета, а на голове три больших костяных гребня, также у них три глаза в глубокой складке, протянувшейся поперек лба. Их рот очень похож на рыбий, а по разные стороны от него торчат два клыка. С тыльной стороны головы растет ряд костяных гребней. Еще есть гребни возле глаз и рта, они выглядят как двойные клыки.
Ростом параниды превосходят любого из людей. Они худы, в их теле нет костей, за исключением внешнего скелета. Их руки, как и когти, имеют множество суставов. Их ноги состоят из большого числа сочленений, а ступни подобны широким копытам, что позволяет паранидам быть очень устойчивыми на поверхности.
Они очень сильны и в рукопашном бою могут выстоять против кого угодно. Их любимый способ убивать в схватке — обвить своими длинными, с многочисленными сочленениями, руками несчастную жертву и раздавить. Никто во всем Сообществе Планет не пожелал бы драться один на один с паранидом голыми руками.
Параниды однополы, никому не известно, как они размножаются. Есть предположение, что это как-то связано непосредственно с Паранидским Императором Понтификом Максимусом.
В своем поведении параниды стремятся не потерять лицо, независимо от того, в какой ситуации они оказались. Они излишне подчеркивают свою необычную внешность, что иногда может позабавить. Эта манера поведения, похоже, нечто вроде психологического воздействия на рабочих паранидов, но это никак не действует на представителей других рас.
Любую форму жизни, у которой нет трех (или кратного трем количества) глаз, параниды воспринимают как «безобразную».
Параниды придерживаются строгого иерархического режима, в котором всей расой правит Понтифик Максимус Паранидский (Священик-Император), находящийся на родной планете паранидов, тогда как младшие Императорские Священники управляют различными секторами. Священник Герцог управляет всеми космическими станциями Империи Паранид. В настоящем Священного Императорского Понтифика называют Xaar; он — верховная власть во всех математических и религиозных вопросах. Один из наиболее памятных Понтификов прошлого — Башра, он создал несколько основных аксиом под общим названием «Быть Паранидом»:
Внешне параниды выглядят необычно и устрашающе. У них толстая кожа желтого цвета, а на голове три больших костяных гребня, также у них три глаза в глубокой складке, протянувшейся поперек лба. Их рот очень похож на рыбий, а по разные стороны от него торчат два клыка. С тыльной стороны головы растет ряд костяных гребней. Еще есть гребни возле глаз и рта, они выглядят как двойные клыки.
Ростом параниды превосходят любого из людей. Они худы, в их теле нет костей, за исключением внешнего скелета. Их руки, как и когти, имеют множество суставов. Их ноги состоят из большого числа сочленений, а ступни подобны широким копытам, что позволяет паранидам быть очень устойчивыми на поверхности.
Они очень сильны и в рукопашном бою могут выстоять против кого угодно. Их любимый способ убивать в схватке — обвить своими длинными, с многочисленными сочленениями, руками несчастную жертву и раздавить. Никто во всем Сообществе Планет не пожелал бы драться один на один с паранидом голыми руками.
Параниды однополы, никому не известно, как они размножаются. Есть предположение, что это как-то связано непосредственно с Паранидским Императором Понтификом Максимусом.
В своем поведении параниды стремятся не потерять лицо, независимо от того, в какой ситуации они оказались. Они излишне подчеркивают свою необычную внешность, что иногда может позабавить. Эта манера поведения, похоже, нечто вроде психологического воздействия на рабочих паранидов, но это никак не действует на представителей других рас.
Любую форму жизни, у которой нет трех (или кратного трем количества) глаз, параниды воспринимают как «безобразную».
Параниды придерживаются строгого иерархического режима, в котором всей расой правит Понтифик Максимус Паранидский (Священик-Император), находящийся на родной планете паранидов, тогда как младшие Императорские Священники управляют различными секторами. Священник Герцог управляет всеми космическими станциями Империи Паранид. В настоящем Священного Императорского Понтифика называют Xaar; он — верховная власть во всех математических и религиозных вопросах. Один из наиболее памятных Понтификов прошлого — Башра, он создал несколько основных аксиом под общим названием «Быть Паранидом»:
>Ростом параниды превосходят любого из людей. Они худы, в их теле нет костей, за исключением внешнего скелета. Их руки, как и когти, имеют множество суставов. Их ноги состоят из большого числа сочленений, а ступни подобны широким копытам, что позволяет паранидам быть очень устойчивыми на поверхности.
А в четвёрке их превратили в дженерик инопланетную расу.
А вот щиты у землян, я так понял топовые.
Играй на русском чмо
-9 набей
>New U-class XL carrier with unique weapons. ( it will appear only after 50 hours in the game) Дека это и есть вро, лазер у нее жесткий сразу дамажит хулл, но полно слепых зон.
она так понимаю работает как авианосец у ксенонов? или у ксенонов авика так и нету
Придётся Габену заносить. Дааа, а штоподелоть.
Написано авик, но я не заметил чтоб из нее что то вылетало.
Ты всё продолжаешь туториалы и подсказки в игре игнорировать я смотрю
Два способа:
1) На станции у нпс купить за кучу бабла
2) -Открыть по сюжету исследования
-исследовать теху для нужной категории модулей
-сделать эмп мины, прилететь на станцию на которой есть модули которые тебе нужны, найти нужный модуль, вылезти в скафанрде, прилепить мину к модулю, взорвать, просканировать появившиеся уявзимости
Я уже палюсь тут своей тупостью, да? Спасибо добрый анон.
А почему застройщик этим не занимается ? Пару дней назад играл, всё без проблем построилось
есть мнение что детали корпуса просто закончились
Раньше у меня стоял немного читерный мод позволяющий нанимать сразу с 2.5-4 звезды, за большие деньги, но он не обновлялся и с земными кораблями не работает по всей видимости.
>без семинаров только
Но фармить семинары, детали для апгрейдов и краски на говнзаданиях гильдий это же самое интересное.
Выше по треду уже отвечали, поищи по ключевым словам.
660x720, 0:07
>распланировал станцию на 250+ модулей в определённой последовательности, чтобы пораньше начала работать
>забыл воткнуть контейнеры
Да, ето так.
Очень интересно да, для каждого шахтера и торговца, потому что вся их нормальная деятельность от 3 звезд.
Вот самый изи способ поднять репу - убивать нелегалов, подлетая к станции всегда респится 1 нелегал - аккуратно снимаем его получаем +1 к репе(когда в минусах) летим к следующей.
Посмотрел статки, Син наверно сможет побороться с Змей на название лучшего Эсминца, надо смотреть детальней.
>>8015861
Таки нет, просто они ставятся только на земные корабли. Вот на Катану док оборудования предлагает 3 земных пушки(импульсная, ака племет, лучевая) всех модификаций. Пулемет выглядит интересно вкупе с огромной скоростью Катаны.
S у землян показались слабыми.
M вроде бы очень даже, Фрегат как цербер(даже по лору так) но с 4 пушками спереди, подвижность правда не такая хорошая как у кобры например. А вам что приглянулось?
Катана с импульсами несчадно ебет истреблядков. Дальность, скорость, средний урон, в купе в целом урон доносит стабильней множества других пушек.
5 игровых часов, кек
Импульсы ставь блять
понерфеле, в целом импульсы лучше
заметил сей корабль, на удивление указано, что к нему пристыкованы истребители
А кому это надо?
Ваниль? В целом смотри чтобы скорость полета снаряда было большой, все остальное не важно.
Syn is a goddess (one of the Æsir) in Norse mythology. Syn guarded the door of Frigg's great hall, Sessrumnir, keeping out all unwelcome visitors. Syn was also called upon to guide or protect defendants in trials. she is considered a goddess of justice.
Только убийства в которых добил ты, и только рядом с кораблями или станциями владельца сектора.
>1. Копишь на первый майнер и дальше эпоха майнерства;
Ты имеешь ввиду флот из майнеров? Или один крупный майнер?
Ну копая нивидиум, а затем и не только, буквально с нескольких ходок они себя окупают. Большая часть была именно М. L по магистралям не катаются, поэтому их мало.
1 М майнер на нивидиум => еще один => еще два и т.д.
Через 5 часов, нивидиум вроде как исчезает со складов.
А, понял. Я пробовал уже, штук пять пахало на меня, но быстро склады на торговых станциях насытили
Да, иксы теперь уже другие. И не факт, что хуже
При открытой мапе оно скипает фреймы, снижая нагрузку на видяху. А в бэкграунде там вообще слайдшоу.
На компе всё ещё валяется сборочка X3 TC со временем истины и кучей кастомных кораблей. Х4 так и не пробовал после покупки нового компа, и, честно говоря, очень лень ставить и снова продираться через все нюансы. Поэтому лучше тут спрошу:
В Х4 по сравнению с тройками хотя бы бои интересней и динамичней стали? Потому что судя по всему всё остальное, кроме графона, ощутимо сдало. Ну хотя бы пыщь-пыщь сделали крутым или всё такой же нудный кисель, как в Х3?
Если тебе пыщь-пыщь не зашло в Х3 то не зайдет и Х4, потому что оно такое какое и должно быть в космосимах, и если оно тебе не заходит это не значит что оно плохое а просто не твое.
Завезут боронов, станет будет ровно половина от этого. Но это же не последнее ДЛЦ будет. Лет через 5-6 наберет 2/3 объема Х3 и можно будет поиграть.
Как они будут делать интерьеры их кораблей интересно. Они там в аквариумах сидеть чтоле будут лол?
с боями без ВРО не очень красиво будет( но в плане удобства как по мне Х4 приятнее будет, все мышкой можно сделать
>Fixed missile launchers not being available to Terran and Pioneer factions.
Ничоси
>с нормальными секторами в Х4
Лолблеать. Щас бы безжизненные сектора друг с другом сравнивать по размерам вакуума.
480x360, 1:57
Ну и, оф корс, оптимизации не хватает. Чёт уже заебало терперь и в 20 фпс летать. В бою вообще хорони ребят.
Так и ещё проблем не хватало, как вдруг забаговался сюжет проекта генезис на доставку 10 АМ элементов.
Короче жопа не выдержала переможивание четвёрки. Возвращаюсь в трёшку строить торговую империю.
Я с сюжета четвёрки не перестаю кекать. Особенно за земляшку.
На капиталах теперь не нужно от 3 лица смотреть. Стало поактивнее я бы сказал.
>>8028755
И что это, я даже не уверен, что был в каждом. А задники вообще молчу, сейчас все по снимкам, солнечная система вообще шикарна, Плутон например именно как мы теперь знаем, красно-белый.
>>8035401
Трешка это эксель, в который совершенно невозможно играть после Х4, о каких фичах речь не знаю, какая-то утиность.
> в который совершенно невозможно играть после Х4
Как мне в четвёрке сделать, чтобы звенья истребителей реагировали на определённый уровень угрозы на определённом от базы расстоянии, вылетали, образовывали несколько видов построений и атаковали определённые корабли по определённым приоритетам?
Или например в зависимости от определённого уровня угрозы в секторе патруль досрочно переключался на этот сектор при патрулировании нескольких секторов.
Или чтобы в звено на защиту транспортов вылетало на перехват из станции при повышении уровня угрозы в секторе.
360x360, 0:06
Узел врат, например. Прыжковый двигатель, несфокусированный прыг, нормальные опасные хааки, фондовая биржа. И это я только за пол минуты вспомнил для примера.
А ну и классов кораблей по-больше будет.
>>8036996
>>8037056
Ну вот тебе ещё накидали. На иксы 3 столько скриптов для ИИ, что можно там из них АИИ сделать расставив заранее приоритеты.
Или как сделать, чтобы авианосец оценивал силы врага, приоритет целей и расстояние до них, образовывал эшелон обороны в случае приближения врага(в случае если бы шанс на отбитие был низкий, делал бы прыжок), отправлял определённое количество истребителей на перехват в зависимости от типа цели. И ещё тысяча применений скриптов тройки супротив четвёрки(боёвка в которой представляет из себя тупо мясо).
А уж про всевозможные системы торговых сообщений, автопополнение флота, пополнение припасов вообще молчу, на их фоне четвёрка как обоссаный котёнок жмётся в углу.
Реквестую, в общем.
Всегда лучше под себя делать сборочку. Но если совсем лень, то:
1) Время истины, если ты любишь обмазываться дополнительными сюжетками + враги теперь толще и с полным набором щитом и оружия, а ещё их больше (особенно ксенонов). Плюс защита от ракет теперь важна (ИИ постоянно ими спамит). Баланс оружия и кораблей затронут минимально (апнута пара пушек, изменены лучевые пушки, которых в ванили было почти не достать, перебалансили ракеты). Много новых кораблей и есть новые расы плюс попытка сделать пиратов и яки полноценными фракциями.
2) Литкуб, который форсили в прошлых тредах. Примечателен корпорацией-соперником, которая развивается вместе с тобой. Типа очень хардкорный мод, для просто пыщь-пыщь под пивко крайне не рекомендуется.
3) XRM, как ещё один глобальный мод с ребалансом оружия и кораблей + новые корабли, но я о нём ничего не знаю.
Треха лучше только по качеству скриптов, во всем остальном морально устарела. У денжищ нет задач, армады не нужны. Васяномоды на покрас не сильно исправляют ситуацию т.к. корабли и станции спавнятся из воздуха.
С модами хорошо играется вот прям до сих пор, ТС и АВ конечно, Реньюн реально древнее говно мамонта, а эти две бодрячком до сих пор.
>У денжищ нет задач, армады не нужны
Ты во-первых эти денжищи сделай сначала - это не так уж и просто (без биржи в АБ во всяком случае) и не так уж и быстро, даже на космотравке и с копкой нивидиума. А во-вторых в глобальных модах есть, куда и на что их потратить. Например, на захваты секторов и участие в войнах фракций, где нужны немаленькие силы и куча ракет и торпед впридачу.
>корабли и станции спавнятся из воздуха.
Буквально в любом более-менее объёмном моде отключен спавн из воздуха и прописаны джобсы для снабженцев верфей и условия спавна.
>корабли и станции спавнятся из воздуха.
Кстати говоря, а что плохого в таком спавне? Пиздюлей тебе отсыпать все равно могут, захват или даже просто сражение с целой эскадрой, если она нормально оснащена - дело очень непростое и как раз часто убыточное, ибо трата ракет и потери кораблей или хотя бы истребителей.
Да я как вспомню что капиталы строем летать нормально не могут и вертятся на месте уклоняясь от всего мне уже больно. Накатил не помню какой мод, короче усиливающий ксенонов и когда в секторе было два десятка капиталов и сотен пять мелочи из за тормозов даже турели стрелять переставали. Четверка норм надо только потерпеть.
Для тройки хороший проц с однопотоком решают. Я в литкубе устраивал замесы с OCV из десятков капшипов и сотен корветов(главное seta не включать). Фпс был от 15 до 30. Сейчас попал в небольшую стычку у станции в четвёрке, кораблей 50 всего, а те же 30 фпс отсилы.
>38040058
Ну в ликтубе автор сильно поднял производительность по сравнению с оригиналом. А вот чего я не могу простить четвёрке так это модели кораблей. В х3 они куда симпатичнее, особенно капшипы
По лору написанному Хельге Каутцом (на который ебасофт походу кладут хер) сплиты используют язык жестов, который люди могут научиться понимать, но не говорить на нем не могут как раз из-за отсутствия шестого пальца, к тому же в отличие от людей когда они улыбаются, у них уголки рта опускаются вниз (а вот когда сплит "улыбается", ничего хорошего это не предвещает)
>XRM, как ещё один глобальный мод с ребалансом оружия и кораблей + новые корабли, но я о нём ничего не знаю.
Противоположность литкуба, там пыщь-пыщь как раз веселый и подпивасный, ракеты наконец то становятся полезными против всяких истребителей.
играл за серетную службу, к тебе туда в сектор прилетает корабль с учеными, садишься на него и они тебя вывозят из закрытых секторов
да, долго
Перехват это против истребителей, защита это защита, атака - атака всех, радиус соответственно в пределах радара авианосца, дефолтно 40. На звенья очевидно можно разделить, хотя необходимости в этом нет. Соответственно это можно использовать на любом носителе-корабле.
Я вообще хз по этой теме, зачем нужен патруль, защищать позицию использую вот.
Прыжки это рак ломающий систему секторов, теперь есть телепортация героя.
>>8037153
Есть тут пополнения припасов, даже корабли специальные. Детали хз, мне похуй, тупо ставлю эсминцы и порядок, ну и М можно на перехват мелочевки. У меня так заблокированы почти все выходы ксенонов из их секторов. Ну и какая боевка на топах в х3, нелепые танцы от 3 лица. Тут нормально весело, у меня есть видосы боев на Змее с ксенонами.
Сообщения есть, даже статистика торгновая, изучите интерфейсы.
Как по-мне в космо игре куда важнее визуал и хоть какая-то физика, пусть даже только ньютоновская, и погружение вообще не представляю себе аркадную космо игру без личного погружения уже. Даже просто понять размеры кораблей только так можно.
>>8037998
Бафает ксенонов или ослабляет?
>>8013804
Зачем улетать, есть же Телепортация.
>>8037056
Это вы уже тупо сторонние скрипты к третьим иксам с ванилой четвёрки что ли сравниваете?
Насколько я помню в третьих иксах истребители в принципе - бесполезное говно, которое делится на ноль парой флаков. Вся эта ебля со звеньями, да ещё и со сторонними скриптами из бонус пака этот так себе.
Хотя, я всё же сам собираюсь попробовать какой-нибудь говномод типа литкуба или майхема. У обоих модов довольно забавные описания, где автор обещает золотые горы в плане геймплея.
Только вот для тройки по сей день моды и скрипты пишут, а для четверки в лучшем случае правки и возвращение контента из прошлых частей(лол).
Они против, когда ты летишь туда под фейком. После миссии ты уже идентифицируешься своей фракцией.
>Прыжки это рак ломающий систему секторов, теперь есть телепортация героя.
>прыжки рак яскозал
>вот вам читотелепортация
Сказать то что хотел?
А что не так?
Прыжки - делят на ноль любую потребность в логистике. Зачем держать два флота, если один флот может тупо телепортироваться за миллисекунду куда угодно?
Телепортация игрока же никак на это не влияет.
>Прыжки - делят на ноль любую потребность в логистике. Зачем держать два флота, если один флот может тупо телепортироваться за миллисекунду куда угодно?
Нужны корабли-заградители, блокирующие прыжки в определенном радиусе и целые сектора особой важности с такой же системой. Хочешь прыгать - сначала завали корабли или отключи системы защиты в секторе. Но это ещё 10-20 лет разработки и миллионы долларов, в Х6 может такое и увидим.
>Нужны корабли-заградители, блокирующие прыжки
Нужны как в фрилансера маршевые движки и системы выводящие их из строя типа специальных ракет или пушек. Ну и несфокуцсированный прыжковый двигатель, который переносит к ближайшему настроенному маяку за определенный ресурс.
Телепортация переносит только героя и необходима, потому что есть действия, которые может только герой совершать - снять/поставить модификацию, поговорить с нпс.
Это не тоже са>>8046973
мое, что прыжки кораблей еще и постоянно вынуждающие собирать батарейки.
>>8049103
Ага в игре есть круиз и ракеты выбивающие из круиза. Просто круиз не слишком быстрый в балансных целях.
Безыдейное неюзабельное бесформенное говно.
Немцы им забыли дать пусковые установки для ракет, жду хотфикс. 2 пушки у пионеров, у теранычей 4.
Из этого всего лишь спитфайр был хорош.
4 пары клонов, весь нижний ряд. Притом просто разный размер или пропорции.
Сверху шатл, окей норм, не для игрока в ваниле.
Уже нет. Оффффициально зеноны эволюционировали в труЪ машины и больше не делают кокпиты, СЖО и роботян с кибервагинами в качестве экипажа.
Да во всех частях OOS криво считался. Турели не промахиваются и стреляют все одновременно, корабли не уворачиваются, оружие эффективное не по максимальному урону в секунду, а урону за выстрел.
Нет они не выглядят так.
Вот в х4 я четко вижу, где модули, вижу что есть антены у всех, вижу, что у S есть доп крылья для ангаров, вижу кабину вмещающую пилота, вижу трап. Мелоч еще туда сюда была прорисована в х3, все большие корабли безсвязное нагромождение.
>>8061647
Ну так то еще Син и Асгард.
>>8065282 (Del)
Ты дурачок? Размер невозможно оценить в космосе, потому что не с чем сравнивать.
Ты не пынямешь сути торусов.
Одни уроды. В X4 намного лучше.
2x LEMPC 2x Positron Barrage
Терранские то выглядят похоже на х3, специально для уток.
Красный ангары
Синий мостик
Желтый антеры
фиолетовый двигатель
Логично предположить, что экипаж собирается в круговой конструкции, а механизмы внутреннии больше в вытянутых прямых и там же ангары.
>Или нет смысла воровать эту парашу
Поиграй лучше ещё раз в нормальную часть (X3), так всё так, как и должно быть в иксах.
Как же я лоллировал с этого капитанского мостика.
В режиме стрельбы по всем врагам осмысленно стреляют по всем врагам, в режиме стрельбы по ракетам осмысленно стреляют по ракетам.
Никак. Жди пока васяны напишут читомод.
В ванилке похоже спецом сделали горохометы вместо турелей чтоб у файтеров задачи были.
Хмм, чтобы выбрать, соплемёт, который не попадает, или соплемёт, который не дамажит?
Чуток играл в Х3, но быстро пришел к выводу, что несмотря на множество плюсов игры, играть неинтересно - тупой аи, очень много действий приходится делать вручную через неудобный интерфейс, в игре очень много гринда, а эндгейм - висят в воздухе коробочки, которые толком даже не маневрируют и обстреливают друг друга до тех пор, пока у кого-нибудь хп не закончится. Всякая мелочь играет в догфайт и выходит на угол атаки как польские гусары. В конце концов, переквтился в EVE online, там боевка как-то понатуральней выглядит, да и гринда примерно столько же.
Но тут я вспомнил, что есть же моды - может кто подсказать в двух словах, как там игру в оверхаулах поменяли? Может есть смысл заново выкатиться, сам космос в иксах мне очень нравится.
смысла нет. иди нахуй
Ета игра не для любителелей онлайн дрочилен. Это игра для нелюбителей онлайн дрочилен.
Элитки наверни, залетный.
>Выгоняй нахуй этот поехавший скам. Всех негров
Можно кое-что получше. Берем вместительную баржу, сажаем туда всех нигров и зеленовласых фемок, продаем баржу сплитам.
?????
PROFITSSSSS
При том то родные Земные верфи спокойно все строят из компьютерного субговна и земных палок?! Шо за подстава?!
>Дизайно шизик на месте.
Рад за тебя. Оправдывайся, шизик, с хуев сделать абсолютно голую полусферу снизу - нормальный дизайн?
>Туррели работают это факт.
Пукают приблизительно в ту сторону =/= работают, даже флаки малоэфективны. В трехе из-за того, что дырявый корпус сбивал скорость, запредельная тупость ии турелей была не так заметна, недобитки отставали и потом добивались поочереди, сейчас и м и l класс весело могут разъебывать орды ксенонских N в 1% корпуса, ненуачотакого, при этом ии турелей будет палить куда попало.
https://www.youtube.com/watch?v=AIq4XNlKCjc
Про дизайн, я вообще не знаю, что такое дизайн в космосе, реалистичный дизайн это трубки/дилдаки как в CotDE, так что просто так придумали, что б все не выглядело как клоны и из кабины был удобный вид - важно геймплейно.
Хуй там.
Требуют вспомогательные двигатели (они без привязки к расам продаются) и все расходники ( спутники/дроны )
У тебя в глобальных настройках пресет землян включен? У меня тож на верфи в цепочке указаны ресурсы основных фракций, но если клепаю только из компонентов землян то все ок.
Чот даже кекнул с это эпичного боя на авике против из 2ух кеев, пары корветов и десятка s класса, рельно настоящий хардкорщик.
Туррели работают, использую этот корабль как огневой, а не как авианосец. Флак, импульсы, большая плазма все работает.
В кеи в упор не промахиваются? Ты наркоман? Лучше сразу напиши, чтоб я зря время на тебя не тратил.
А что не так? Обязательно превозмогать против превосходящих сил противника иначе нещитово?
Эм.. вроде да.
или я косорукий еблан, создавая правила для станций добычи и шахтёров что-то поломал...
Покажи какая конкретно настройка?
Только со старта у них норм пока есть запас ресов. Позже даже L майнер не купить. Покупают только так, хуярят осаки и катаны что даж 10х10х10 станция не справляется.
Сесть на хвост, вести цель обстреливая? Неее, сделать заход, отлететь на 2 километра, снова сделать заход(часто ещё и тараня объект).
Что-то мне кажется боты из тройки поумнее будут, хоть они там и разбиваются постоянно(особенно на слабом процессоре или с СЕТА).
Ну хз, прошёл уже почти все сюжетки, у терранов полные верфи, клиссаны ксеноны зажались в уголку матрицы и попискивают.
Тебе утинное перо в глаз попало. В прошлых частях файтеры делали то же самое.
Держи в курсе.
Я смутно помню ,что в X3AP землянские пиздоглазые посрались с аргонскими нигерами, и, как ни странно, чуть ли не соснули при своей-то технологии.
Потом всем выключили врата и начался X-Rebirth, в который я, как ни пытался, так и не смог. Этот лютый заблюренный кал с ультраlow текстурами и пустыми станциями.
Чо там дальше-то было?
Насколько х4 играбелен по сравнению с Х3ТС? Rebirth?
>Чо там дальше-то было?
Ничего интересного. Забили хуяку на сеттинг и предысторию, и высрали четвёрку, где все фракции высосаны из пальца, а сюжет писал школьник за сардельку.
>Насколько х4 играбелен по сравнению с Х3ТС?
Пока не имеет того количества контента что была в трехе и несколько убог в плане исполнения.
>Rebirth?
Все что угодно лучше этого кала.
Зиноны заебали, кста, в моём секторе спамить станции. Залетит петух и начнёт остовы ставить, а нолог не платит сука.
Лучше так чем мертвые верфи без ресурсов.
Дык вайпнуть их и всё...
Оставить со сплитами в петушином углу галактики. Нехай пёхают там друг друга в сектора станциями
Как Земля.
https://www.youtube.com/watch?v=B8Z9YDCXbdM
Очевидно будет история про поехавших терраформеров.
Гансы чет совсем в дурь поперли. То консолеподобный реберт с анальной привязкой к одному кораблю, то сырая четверка, а еще теперь насилуют труп. Добавил в вишлист, наконец то искаропки будут мастхевные фичи
Ето вентиляторный мод. Просто разрабы его решили пропеарить.
Почитай описание на страницу в стиме, и скрины глянь. Захват секторов для себя, встроенный планировщик комплексов и прочее
Заебись. Как раз хотел ваниль пройти без васянок, придется прохождение на месяц отложить.
Разрабы говорят, что зенонов нельзя бордить потому что на их кораблях больше негде жить людям. Они пиздят. У них есть здоровые трюмы для стандартных контейнеров - вот там и можно разместить бригаду боевых хакиров сычевать.
И немного другой старт будет - сюжет происходит вскоре после тотального шатдауна системы врат в конце сюжета AP, и как я понял нам изначально будет доступно небольшое количество секторов, которые мы будем в качестве первопроходцев постепенно исследовать и осваивать. Что то подобное по задумке должно было быть в каломеде
>>8107427
Там же СЖО нет
>Короче нафиг вро. L корабли решают все задачи
Клепаю катаны и гладиусы за копейки, 50 катан и 100 гладиусов выносят верфь и всю свиту с минимальными потерями.
L корабликам даешь приказ координированной атаки и они стенкой подлетают к любой станции и просто ее расстреливают.
Котана с лазерами решает все задачи и все остальное не нужно. Выпиливаю соло I и станции без задней мысли.
В VRO?
Катана однозначно мой новый личный корабль, наконец-то немезида надоела. 1444 скорость, 240 разгон, быстрый круиз до 5400. Удобная кабина, как в машине. Из минусов 4, а не 5 пушек, туррели только сверху.
Тут еще и мостик балдежный, не каморка.
>вот боевка в элите
Боёвка в элите, эффекты, звуки, анимации, физика, всё лучше на голову, чем в иксах.
что не скажешь о тупом гриндан гейплее без контента, лол
>Чем лучше?
Чем в иксах.
>Ты, может, лично видел
Я видел такое, что вам, людям, и не снилось. Атакующие корабли, пылающие над Орионом. Си-лучи, пронизывающие мрак близ врат Тангейзера.
>Моды тогда
Исследователь галактики, галактический торговец/снабженец, создание и обслуживание спутниковой сети, адаптивные турельные скрипты, моды на покрас и войны фракций, автоматическое строительство комплексов, ИИ фракция развивающаяся как игрок, qol моды вроде хоткеев
>Моды сейчас
x10 хранилище станции, ванильный кораблик но с миллионом пушек, все раскараски для кораблей.
>адаптивные турельные скрипты
Марс, который на лету пушки меняет из трюма в зависимости от цели?
А ещё мод на корабли-дрононосцы, которые из сырья собирают дронов, мод на авианосцы, в котором, блядь, нужно даже зарплату экипажу платить, мод на автоматизированный ответ на угрозы.
И это все скорей всего не будет работать в новом аддоне, пиздос.
Тссс, не пугай утят
То есть отремонтировать аннигилировавший двигатель экипаж на ходу может, а пушки поменять нет?
Ну это немного разное. Они могут выходить в космос и дроны есть.
Тут простейшее сравнение с самолетами и танками во время вв2 - ремонтные бригады в частях могли осуществлять ремонт, но только до определенного уровня, остальное уже с отправкой в тыл.
Ну и это делает безсмысленным выбор оружия.
Кстати кому что понравилось больше из земного оружия? Мне протонные пулеметы, похожи на обычные пулеметы, а не сплитовские, хорошая точность и высокая скорость снаряда, почти не перегреваются.
Мне нравится только лучевое оружие. Но у землеблядей оно говно.
В ванилке понравились лишь их meson stream с огромным уроном, на файтеры самое то учитывая их привычку делать заходы и уходить на разворот. Остальные пушки не особо зашли.
Серп тоже неплох, хорошая маневренность, тоже 4 пушки, но щиты те же, только корпус потолще, а скорость всего 480 не шибко комфортно.
C фиолетовыми модами шо катана, шо фалкс летают как истребители. Катана для ковыряния лучше, ибо тоньше. Фалкс для десанта.
Планеты сделаны великолепно, все крутятся, все по наилучшим фотографическим снимкам.
На Асгарде у Луны капитан черный Боря Кодзима
>катана 995 м/с с армейским мк4
>серп 480 м/с с армейским мк4
VRO-господа с идеально отбалансированной игрой в этом ITT.
Да клоны это не баланс. Естественно Серп медленней, у него дроны, ангар логично, что он медленней. Но при этом маневренней.
Корветы сейчас в балансе
Дракон - огневая мощь, слабые щиты
Немезида - сбалансированный корабль, из минусов пушки слишком широко разнесенны
Катана - скорость, хуже маневренность и меньше пушек
Кто проходил сюжетку про Аргон у земли?
Проходил, убил дипломата, слил данные. Дальше дали денех и сказали, что я молодец. Вышел на связь лысый сыч, поведал о нарастании конфликта между антигоном, аргон и терранами. На этом всё, на геймплее не отразилось никак.
У него 6 пердаков, у катаны 2. Ангар это ебаная пустота если в нем не стоит литак. А когда он там стоит, его масса добавляется, ухудшая разгон. Заполненный трюм так же добавляет массу, особенно это заметно на майнерах при торможении.
Масса у него больше это в энциклопедии есть.
Скорость максимальная в игре выбирается балансом, а вот ускорение чисто по формуле, у движков есть ттх тяги, он перемножается на множество и вместе с массой получаем.
Поэтому кстати топ мод на подвижность имхо это Тягач зеленый, апает в итоге все, но в основном обычную скорость и разгон, на корпус я ставлю минус массу обычно, кроме сплитских капиталов.
Этим пусть занимаются специально обученные неписи, а я человек серьезный, у меня на баловство времени нет — табуретки сами себя не построят.
За 250 часов ни одной станции не построил, аутирую по заданиям. На одну миссию «уничтожить 60 орудий на боевой станции в глубокой ксенонской жопе» несколько часов уходит.
А я наоборот упоролся на заказных стройках, уже штук 30 боевых платформ и фабрик деталей корпуса настрогал. Ещё пидоры на нпс не желают возить клэйтронику и её приходится поставлять самостоятельно, и нахуя я тогда закидывал смету?
ААААААА ПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕУСТАНАВЛИВАТЬ ШИНДОУЗ СТОИТЬ ТАБУРЕТКИ! ТАБУРЕТКИ САМИ СЕБЯ НЕ ПОСТРОЯТ Я ЧЕЛОВЕК СЕРЬЁЗНЫ У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ НА БАЛОВСТВО...
И кстати мод, чтобы можно было покупать асагрд и син не видели?
>Целых две сюжетки у землян не считая пионеров?
На деле там пачка мелких сюжеток в игре а цельной как таковой нет - часть загейчена за другими, некоторые втыкаются в другие, некоторые куски плеерстарта. Типа "терранский кадет" потом делает сегарисов кусок, который плавно переходит в сюжетку штаба с ее середины кот которой ответвляется кусок на терраформирование.
У меня где то в экипажах рядышком тусят:
Хидео Рандомфамилия
Рандомнейм Кодзима
Ага, оба терранские афрониггеры.
>Хидео Рандомфамилия
>Рандомнейм Кодзима
Блин, я же как раз спёр у чешуйки аж двух Антигонских бегемотов пираты решили обменять корабли на груз моих развозчиков аптечек, я и не против, надо этих двоих семинарами проапать и сунуть капитанами.
>то в чем лучшие теперь Телади?
Перегрин все еще самый сасный М по внешке
>И кстати мод, чтобы можно было покупать асагрд и син не видели?
Видели
>в чем лучшие теперь Телади?
Щиты ящериков все еще самые толстые за свои шекели. МК3 оверпрайс. Гейфон мира Х. Бэд фо профитсссс (если сам их не продаешь таки да). Сплитские МК4 двежки туда же на личный корвет барина.
>И кстати мод не видели?
Видели
На верфях по-моему нелегалы не спавнятся, поэтому перезалетай в сектор до появления квеста на постройку станции, построй и уже там их отстреливай. Я так и сделал с Министерством.
Вот да вот не видал нелегалов, про квест - спасибо, попробую.
В первой же битве со одинокой станцией m\s зинонов потерял 6 3-х звездочных сыночек, 5 осак, штук 40 котан, одного жопозащитника и штук 100 гладиусов. Рот ебал такие потери.
Тебеж дали пушки на 16км, выделяешь рамкой капиталы, жмешь синхронизированную атаку и все.
>Тебеж дали пушки на 16км
И? У зинонов л-турели на ~18 бьют, а л-турелей там овердохуя, а ещё станция нонстопом спамит защитных дронов, которые потихоньку выносят навесное у капшипов. Мелочь ваншотится л-лучами на подлёте, если всё же подлетают близко, убиваются моментом двумя миллиардами м-резаков. А корпуса у станции несколько миллионов. С таким же успехом моя защитная станция стоит у врат и выносит I и K пачками со всего то восьми защитных платформ.
Странным смотрится решение разработчиков выпилить реакторы и энергию из игры, в дополнение к перегреву хорошо подходит. И ускоритель чтобы тратил не щиты, а энергию.
в особенным бонусом было бы здорово увидеть перенаправление энергии на вооружение, или щиты, или двигатели
Много чего выпилено. Раньше оружие, щиты, ракеты, спутники, дроны все производились на своих заводах и продавались на верфи и станции торговцами. Собрать флот с топовыми пушками было тем еще развлечением, ибо они всегда в дефиците. А сейчас любая пукалка тупо прям на верфи материализуется из базовых компонентов за минуту.
А ты сам этим пользовался? Там написано про какой-то нафиг не нужный ап асгарда и траблы с установкой судя по постам
Я очком и ртом твоей мамаши пользуюсь, зачем мне ебля с модами.
У меня в катане люк не открывается, когда на инвалидном кресле в космос выкатываешься и вкатываешься обратно, не то, чтоб влияло на что-то просто кринж.
he bought?
Как бы да, но у меня тут с файтерами фиаско.
Нужно больше каков. И пираты в игре какие-то квелые. Хочу чтоб ногебали нормальными звеньями. Да и где эти ваши яки? У них были свои сектора, планеты, экономика. Вот это вот все?
Кораблей 2.5 на фракцию. Хоть благодаря МОДАМ какое-то разнообразие. С VRO, SVE, XRS целых 319 кораблей. (630 в XRM было)
И срочно нужен какой-нибудь живительный рояль в кустах чтобы все охуели. Бороны сгибридятся с каками, а все розумные вместе с зенонами копротивляться
Обещали только два длс, а дальше се ля ви. Может что-то и будет еще, но в целом выглядит законченно.
>>8191685
Это просто пираты, какие еще сектора свои. Ну если ты сюжетку проходил, то тут оригинально придумали. Самые смекалистые пираты.
На всех трех сотнях летаешь? Я вот сам летал за 180 часов игры, больше чем посмотреть кабину на 2 корветах, 1 фрегате, 2 эсминцах, 3-4 Sках.
>>8191071
Попробуй, игра процессоро зависимая.
Столько кукареков про боронов по ходу т.н. «сюжетки», десяток неактивных врат по секторам какбы намекают что на этом всё?
>выглядит законченно
Выглядит как недоделанный огрызок.
https://store.steampowered.com/app/483330/X3_Farnhams_Legacy/
Explore a Changing Universe
Set in the years after X3: Albion Prelude, as the chaos caused by the gate shutdown really takes hold, X3: Farnham's Legacy starts very differently to previous games in the X3 series. Trapped in an isolated area of space, you'll first need to make use of the new exploration features to find your way back to civilisation. Then, once you're there, you'll be able to use the new diplomacy options to help shape your relationships with the factions you find.
Key features:
(Almost) Everything from X3: Terran Conflict and X3: Albion Prelude
Exploration tools and explorers guild
Diplomacy and dynamic relations
New drone carrier and armoured transport ships
Player headquarters with new advanced facilities
A unique and very special new ship
Station-building and complex planning services
Ship browser and hyperlinked encyclopedia
New piracy options and gameplay
Real sector ownership
Improved logs and graphs
Enhanced modding support
Lots and lots of smaller improvements!
Note: X3: Farnham's Legacy is not compatible with savegames from X3: Terran Conflict or X3: Albion Prelude.
X3: Farnham's Legacy has been tested by a small but dedicated team of volunteers. Players can send feedback on our official X3: Farnham's Legacy forum.
Я так понял, игра начинается с небольшим набором новых секторов, которые мы исследуем и захватываем, а потом уже сталкиваемся с остальными фракциями уже как самостоятельная империя?
По описанию смахивает на те самые допиленные иксы.
Ну вот не завезли все расы, как в вахе тотал вар, тоже не все расы.
Бороны пропали, отрезаны от сети, вот тебе объяснение лорное. Есть один только в сети.
Тут зависит от продаж, будет у егософта все хорошо могут сделать небольшое длс, без полноценной фракции, но с сюжетом и парой лок, типо вот бороны на планете живут, пару станций там блабла. Будет супер хорошо могут полноценно, но там сложности с их дизайном.
Обещали только два, про землян было понятно, сплиты - на них намеков больше и много их фанатов среди комьюнити. Как бонус завезли разделение фракций сплитов и паранидов и Яки.
>>8194220
Конечно верно одну расу и 2 фракции.
мимоElitокрокодил
Просто добавь 100к.
Сюжет нормальный завезли?
Я не знаю, в первый раз после предзаказа играю.
Базовая сюжетку про ШК(в старте землян вплетена в их сюжетку)
Мини сюжет за Хатиква
Сюжетка Сплитов
Сюжетка Паранидов
Сюжетка Землян 1
Сюжетка Землян 2
Сюжетка Пионеров про телепортацию и терраформинг два
Глобально нет, местами даже глупый. А так обычный банальный сюжет для галочки, как и раньше.
Жаль, конечно.
Игру брал по предзаказу, но она оказалась такой же скучной, как и rebirth
Остаётся только ждать Farnham's Legacy
Ну поиграть можно. Правда единственное развлечение в игре - зачистка секторов. Конкурентов в игре нет, превосходящих в силе или численности врагов тоже, всё в игре крутится по сути вокруг игрока(если не накатывать всякие имбалансные моды, которые могут как и улучшить геймплей, так и заруинить). Экономика у неписей завязана вокруг верфей. Фракции постоянно сливают втупую корабли, строят новые(опустошая ресурсы на верфях), снова их сливают. В итоге фракции со слабой экономикой могут терпеть локальные фиаско, чем и можно и нужно пользоваться.
Сюжетки пару вечеров могут поразвлекать. В некоторые квесты добавили вариативность, правда она глобально ни на что не влияет, по сути только на вознаграждение и отношения фракций(которые никак их не развивают, кроме вялотекущих пострелушек на границах). На поздних стадиях игра, как и раньше, превращается в стратегию с макроменеджментом.
кстати мне хребет визуалом больше нравится
Ничего в сюжетках х3 я не помню особого, тут сплитские и паранидские сами по себе очень прямолинейны, но есть интересные взаимодействия, то бишь не тупо на корабле летаем, а в скафанадре например внутри огромного храма, ищем там всякие загадки итд. Есть вариативность плюс эти сюжетки приводят к глобальному перестройству сплитских фракций и паранидских соответственно.
А земные, тоже имеют такие взаимодействия, но тут больше сюжета, прохожу вот земную основную довольно интересно, про яки и ксенонов, тоже вариативность какая-то типо пригнать корабль одному или другому.
> к сплитам лететь ставить движок, турели паранидские ставить...
> не собирать всё это на своей верфи
- сплитские двигатели быстрейшие в обычном режиме, аргонские - в круизном
- у сплитских щитов самая быстрая перезарядка и наименьшая задержка перед её началом, но они самые тонкие. Земные сейчас вне конкуренции
- из скорострельного - у земных импульсных лазеров самая высокая скорость полёта снаряда (6500м/с), что позволяет вести прицельный огонь по ксенонским N и прочим мелким целям
- у аргонских турелей самый быстрый радиус поворота (200° в секунду против 100° у остальных рас) при прочих равных
Исправляйте/дополняйте.
Читобляди довольны.
Это мод сделанный форумчанином и только там лежит.
Ооо, эти ёбаные колхозники не могут со своего инвалидского сайта до сих пор снег выпилить. Привет из 2000г.
Поцаны, не качайте, там вирусы.
Но на Л и ХЛ это не работает? Так же долго заряжается круиз на Сине.
Намного живее ванилопараши.
Это копия, сохраненная 16 апреля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.