Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 августа 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
X4 Foundations #2 /x4/ 38210566 В конец треда | Веб
X4 Foundations CRADLE OF HUMANITY EDITION

16 марта вышло новое DLC добавляющее две новых расы землян, расширяющее игровую вселенную и множество новых геймплейных фишек.
Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=Zs2BwzOKjhs

Карта секторов, ресурсы, корабли, калькулятор эффективности
https://www.qsna.eu/x4/map/

Чит меню для 4.00, анлок Асгард и Син (внизу)
https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=65420

Моды для X4 на нексус
https://www.nexusmods.com/x4foundations

Как выбрать язык в игре:
для выбора озвучки и текста в свойствах ярлыка 44 англ 7 рус
-skipintro -voicelanguage 44/7 -language 44/7

Анонсировано длс для X3 Albion Prelude - X3 Farnhams_Legacy
https://store.steampowered.com/app/483330/X3_Farnhams_Legacy/
Длс требует установленного AP и будет выдано бесплатно всем владельцам.

Прошлый тред:
https://2ch.hk/vg/res/37828969.html (М)
2 38211079
Что ставили на Син из турелей?
Я так мыслю на переднюю пару Плазму, вот думаю какую с одной стороны ему зайдет Паранидская макс ренж в тему мейн пушек и быстрая скорость снаряда, сам то он медленный.Хот я по дпсу конечно с сплитской не сравнится, у меня на змее есть, но ренж всего 6.9 неудобен а на медленном Сине так вообще.

Визуально Син классический бигшип из нф, отсылающий к таким кораблям как звездный разрушитель из старварс. А геймплейно возможно самый мощный из эсминцев против крупных целей, но страдающий от низкой скорости и малого кол-ва легких турелей.
3 38211714
Обнаружил землян на другом конце игры, в составе Асгард, 2 Осаки - в каждой 7 Серпов, в каждом 3 Sки, выпиливают ксенонов. Интересно, а боты хорошо на Асгарде играют в удаленке? Так то у него 14 км дальность мейн пушки и при прикрытии он может просто сносить базы чередуя залпы. а прокачанная модом эта пушка ваншотит I
4 38213599
>>38211714

>прокачанная модом


Школонагибаторство/10
5 38213697
Внезапно игра стала вылетать при попытке сделать сейв. В 16:10 еще был сейв, через час при попытке любого сейва вылет. Есть мысли?
6 38213802
>>38213697
Место на диске кончилось? Оперативки не хватает?
7 38214060
>>38213599
Моды это модификации, у торговца кораблями верстак особый.
>>38213802
С этим норм, удалил один файл сейва, пересохранился в пустой слот пока норм.
8 38214239
>>38214060

>Моды это модификации


У НПЦ их нет. Установка модификаций — читерство в чистом виде.
9 38214943
>>38214239

> Установка модификаций — читерство в чистом виде.


Киберкаклет, ты?
10 38214961
>>38214239
Я и с прыжковыми двигателями раньше читерил.
11 38214966
>>38214239
Так же как телепортации. Моды это секретные технологии ксенонов типо, с них же дроп. У ботов то мб нету, а вот у ксенонов статы явно оверпавернутые, я лично не воюю с фракциями другими.
Так разрабы решили.
Еще прикинь на ctrl+H можно отключать кокпит если мешает. Но это имхо теряет погружение.
12 38216061
>>38214966

>отключать кокпит


Это видео дроны, в обучении негр объяснил.
13 38216179
>>38214966

>секретные технологии ксенонов


Которые ставятся на верстаке на любой верфи и раздают в награду за задания.

>с них же дроп


Когда взаимообнуляются патрули фракций, с них падает ровно то же самое (кроме АГИ коре разве что, но оно в можах и не используется)
14 38219566
>>38216179
А, ну на релизе было не так. Вообщем я пользуюсь этим только на личных кораблях практически, специально не фармлю
15 38219977
Есть какие-нибудь лайфхаки по поваышению фпс?
Машина вроде не самая хуёвая, 8700к + 1080, а фпс почти никогда не доходит до 60, кроме пустых секторов, причём настройки графики почти ни на что не влияют
16 38221105
>>38219977
Не, у меня схожий сетап, в 1440р тоже самое. Сглаживание фхаа стоит, остальное ультра.
17 38221116
Когда эти пидорасы допилят базовые сука расы чтобы можно было вкатиться без задней мысли? Ещё лет пять?

>8700к+1080 = нет 60 фпс


Хех мда
18 38222100
Анонсы а вы тута х3 не обсуждаете?
Да, старое говно, но щито поделоть десу
19 38222172
>>38222100
Обсуждаем, но зумерам ХЗ не интересен.
123.png1,6 Мб, 1920x1080
20 38223790
Почему не завезли терраформинг земляхинских планеток? Отыгрываю барнаульского кадета, вот нафига мне терраформировать миры аргонских выродков-террористов?
21 38226600
>>38210575 →
С живым статтерингом.
22 38226627
>>38221116
У меня силки смузи 19 фпс, карта загружена на 38%, порно с карликами на около 50-60%. Играю в факторио, пока эта параша на фоне кряхтит. Они никогда это не допилят, оно мертворожденное.
23 38226865
>>38219977
>>38226627
34 фпс в пустых секторах, 12-14 фпс на станциях в секторах с густым дымком и камушками. Стандарт синематографа в среднем.
Меньше 14 фпс лагает мышекликанье в интерфейсе, остальное ИГРАБЕЛЬНО.
Настройки хай, тени средние, отражение лоу, волюметрик фог. 2х MSAA.
Некропека 4790К радион вместо видеокарты с пробросом в виртуалку дрыснятку из под прыщей жи есть.
24 38226935
>>38226865
Попробуй то же самое на ультрах без объемного тумана, будет то же самое.
123.png295 Кб, 1920x1080
25 38228087
Рушу экономику
26 38228162
>>38228087
Отвёз пару корабликов(которые лопнут в первой же битве как шарики)
@
Бесценно спонсировал войну

Построил станцию с одним заводиком(которую аргонцы будут использовать в лучшем случае как космотуалет)
@
Подорвал экономику фракции угнетателей
27 38228203
Играю за сплитов, потому что у них нет нигрил.
зато забавные тянки с барби голосочками и китайским акцентом, лол
28 38228341
>>38228203
За сплитанов интересней потому что враги есть прямо со старта помимо жестянок.
29 38228660
>>38228203
Ловите монголоида.
30 38228704
>>38219977
>>38226627
>>38226865
Внезапно, потыкав разные настройки, обнаружил, что ФПС вырастает в 2-3 раза!!!, если выставить SSAAx2

Вот сейчас, например, 60фпс с всинком, гпу загружен на ~53-57%
Если в этой же точке подрубить MSAA, то фпс падает до 30-35, карта грузится до 100%
Магия ебаная
31 38228946
>>38228704
Проверь в засранном секторе типа Second Contact II.
32 38229132
>>38226865
>>38228704
Потому что MSAA самый уёбищный и жрущий тип сглаживания, мудилы. Всегда таким был. Он апскейлит картинку там ещё разные детали, но в целом принцип один и отрисовывает в таком виде, поэтому ваши видяхи охуевают рендерить 4к. FXAA и SSAA примерно равны по производительности, поэтому после массового распространения второго больше нет смысла ставить первое.
33 38229293
>>38229132
Чёт ты путаешь
SSAA как раз тупо апскейлит, тогда как MSAA не должен сильно влиять на производительность.
FXAA вообще говно из жопы, которое не жрёт ресурсы, но и не сглаживает нихуя
34 38229299
>>38228946
Не могу пока, новую игру начал за землян, старые сейвы проебались
35 38231436
Математики-веруны выбрали вилкой в третий глаз, и будут страдать в вечных гонениях, как двуглазые нечистые макаки.
36 38231475
>>38223790
Наверно у них по закону запрещенно.
Что вообще дает терраформирование?
>>38226865
Поменяй сглаживание на фхаа. Можешь еще снизить объемный туман.
>>38229293
Все оно там сглаживает, просто не так идеально. Хорошее сглаживание это ТАА например или SMAA но в этой игре его нету.
Вообще игра лучше всего выглядит просто в 4к, но у меня не тянет, играю в 1440р и фхаа высоком, в целом норм, красиво.
37 38231842
>>38231475

>4к, но у меня не тянет, играю в 1440р


Если у тебя моник чотирека, он сам еще мыльца добавляет при апскейле.
Фхаа не просто края сглаживает, оно все мылит. Мыло не нужно. SMAA это почти тот же FXAA, только с эдж-детектом, соответственно, текстуры меньше мылит. Можно бы прикрутить его через решейд, но он будет интерфейс и шревты слегка корявить.
38 38232461
>>38231842
Моник у меня именно 1440р.
Я на фуллшд еще монике ставил ссаа 4х вот это вот как 4к.
39 38232509
>>38228704

>ФПС вырастает в 2-3 раза!!!, если выставить SSAAx2


37 фпс без сглаживания
38 фпс FXAA хай (лолшто)
32 фпс MSAA 2x
24 фпс MSAA 4x
27 фпс SSAA 2x

MSAA 4x более лучше всего выглядит естессно, FXAA - мыло.
Впринципе, можно вообще отключить сглаживание нахой. Всеравно 90% времени проводишь на карте.
40 38232641
За земляхенов что то слишком легко верфь делать. У всех надо целый пак табуреток понастроить или 5 фпс ебанину которая год строиться будет.
41 38232702
>>38232641
Эта верфь как не в себя жрёт субстрат и карбид кремния.
42 38232823
>>38232702
Ну жрет и жрет, подумаешь проблема. Самих модулей меньше, основу под них строить не надо, лепишь и лепишь себе попутно добавляя все больше и больше L майнеров, да и в калькулятор даже лезть не надо.
43 38233209
>>38232509
Если залетишь в туман - умреш, у меня там <10 фпс. Особенно у южных ворот.
44 38233221
>>38232641
Строй миллиард маленьких 60фпс ебанин и пердолься с доставкой
45 38233682
>>38233221
Ну я к тому и иду что стандартная верфь получается дотационной, батарейки разве что нет смысла возить.
46 38234166
Ого снова спрос на Нивидиум появился, за ходку Мка делает 300-500к примерно. Если лень искать, то в Хатиква 3 везде просто ставите и сами найдут, там вообще любая руда в большом кол-ве от астероидов даже фпс проседает. Продавать будут сначала в ближайший Хатиква 1. Лайфхак для старта игры за Аргон или Телади.
47 38235101
>>38234166
Сколько времени уходит на полный коп?
48 38235552
>>38235101
Вот журнал по одному, полчаса примерно реального времени, это полный трюм, иногда продает с неполным. https://www.qsna.eu/x4/resources/ вот база с ресурсами что и где
49 38235569
>>38235552
Ну там прикол если в ваниле, что для эффективной торговли нивидиумом надо 3, лучше 4 звезды у капитана. Иначе как я понимаю придется ручками, после того как он надобывал отправлять продавать. А поднять легко относительно и то не в начале только до 2, эти семинары продаются открыто. Поэтому тут хз, есть разные моды по разному ускоряющие получение звезд или сразу с ними поставляющие.
50 38237107
>>38235569

>Поэтому тут хз, есть разные моды


Едрить вы убогие. И без манямодов все 3-4 звезды имеют. Мораль прокачать сложнее, чем 3 4 семинары нафармить.
51 38237482
>>38237107
Пчел я заказываю по 5 добытчиков сразу, нахуя мне ФАРМИТЬ СЕМИНАРЫ В СИНГЛ ИГРЕ.
Сразу отвечаю, что ты ж фармишь ресурсы и деньги - да, потому что это часть экономики игры, жизнь которой реальна. У меня настолько много шахтеров и газовиков, что я явно вношу определенный % в галактическую экономику. А вот 400 миллионов(потом вроде уменьшили как и кол-во флота) по квесту сплита где просто принеси и полож и все они исчезают я добавил через чит меню.
52 38239644
>>38237107
4 семинары очень редко попадаются. А 2-3 легко, да. Ну и профит от больших майнеров и говновозов, не знаю нахуя вообще в игре М корабли кроме как для видимости разнообразия, чтобы можно было радоваться какой ты умный и не покупаешь их, и для первых трех часов игры.
53 38240395
Вполне успешно развязал войну между земляхами и аргон+антигон. Там же дипломата убивать не надо, а наоборот спасти его чтобы он обнародовал данные.
54 38240545
>>38240395
И как земляшка антигон сдерживает? Я слышал, что обычно не очень.
55 38240645
>>38239644
>>38235552
Вот там есть сравнение эффективности, в форме калькулятора всех транспортников. Для добывающих думаю примерно так же. Первая L только на 11 месте кажется. Но Sки вообще внизу - тут ясно, эски нужны только для доставки, например банально в первом задании квеста Пионеров нужно привезти груз, но на корабле только S док, эдакие разгрузочные курьеры, ну а L может еще дронами грузовыми воспользоваться вроде.
>>38240395
А если убить? То будет мир покой?
56 38240852
>>38240545
Я своим земляхам раскормил экономику, они капиталами спамят только так.
>>38240645
Вроде да.
57 38241034
>>38240645
Там не учитывается скорость копания. Интересно сравнить с какой скоростью копается оос и от чего зависит. От наличия копальных турелей не зависит вообще, как я сам убедился.
58 38241128
>>38241034
А зачем они нужны?
59 38241191
У меня на самом деле используется много разных М, в основном Бур для минералов, но это так повелось, много и Плутосов, и земные вот есть, торговцев у меня мало совсем, как-то не вижу в них выгоды, ставил только дополнительно для роста репы, сейчас летают себе, когда овер 120 таких кораблей для экономики по всем секторам довольно сложно менеджить, иногда вот проверяю некоторых, типо тех кто в нивидиумных секторах или строю еще новых.
60 38241606
>>38241128
Турели? В секторе боты отказываются копать без них, только вяло собирают ошметки. Ну и они просто быстрее ломают камни, чем боевые.
123.png1,6 Мб, 1920x1080
61 38255518
Люблю пошаговые Х4 стратегии
62 38255618
>>38255518
О, а я думал, я один строю многоэтажки.
.png49 Кб, 943x255
63 38255645
64 38255654
>>38255645
Нутк я и говорю пошаговые.
65 38255661
>>38255654
На какой цифре остановишься?
66 38255728
>>38255661
Да на самом деле достаточно не появляться в этому секторе самому и нормально.
67 38265658
Что может быть хуже ксенонского АЙ? Два ксенонских АЙ, и три КЕЙ на закуску. Сьебывал полыхая автербернером и роняя щиты у всех трех бегемотов.

Внимание вопрос, чем контрить такую жопу ООС? Моя гордая армада из трех лутаных у чешуйки бегемотов справляется с одиночным КЕЙ и с ордой мелочи любого количества, а вот от даже одного АЙ пасует и сасает.
68 38265717
>>38265658
Вручную? Несколько фрегатов с торпедами мк2 могут его ваншотнуть. Дорого, но они редко встречаются.
69 38265921
Откуда-то в Святом видении полезли хааки, полетал по краям нет нету базы, странно. Я думал может они там построили, базы же сейчас можно уничтожать и хаакскую базу в матрице 451 боты уничтожили.
Летают кошмарят торговцев, пришлось создать даже мобильную группу из 2 катан, 1 серпа и гладиуса. Жаль, что защищать позицию ограниченно в 40 км(то есть дальность радара видимо), а патрулирование я так понимаю вообще будет по всему сектору, что не нужно ибо прилетают с одной стороны.
>>38265658
Лично то можно, бери Син или Ратл снейк, прокачивай пушки и движки и еби. Ну про Асгард не говорю. По удаленке хз, сложно, но бегемоты слабые эсминцы, как и фениксы. Если вылазит И я просто прыгаю в одну из змей или одиссев из тех, что там висят, у меня защитные бригады висят почти на всех выходах из ксенонских секторов, блокируя их проникновение в содружество.
70 38265950
>>38265921

>Син


Собаки?
71 38266217
>>38265950

>Syn, Norse goddess associated with defensive refusal. She shuts the door.


Извинись
>>38265717
Что за торпеды мк2? Это какой-то мод?
syn.webm13,3 Мб, webm,
1280x720, 0:23
72 38266280
>>38266217
Ванильные торпедометы мк2, продаются у всех рас. Можешь поставить сразу шесть штук на дракон.
32f6023a5662b831a23aa10a6fa9a97c.jpg128 Кб, 1064x1080
73 38266321
>>38266217

>>Syn, Norse goddess associated with defensive refusal. She shuts the door.


>Извинись


Сам, извинись, все ассы - мои

Собака
image.png2,5 Мб, 1920x1080
74 38266386
>>38255518
Моя гигапоебота пока что выдает вполне приемлемых 36 фпс.
75 38266408
>>38266386
Внутри охуенный киберпук.
76 38267533
>>38265658
У меня так асгардыч с приказом атаки станции подлетел к ней видимо слишком близко, развернулся и на бустах полетел обратно спустив щит в ноль.
77 38267724
>>38265658

>Два ксенонских АЙ, и три КЕЙ на закуску. Сьебывал полыхая автербернером


А вывалилось бы с ним парочка Ви, и ваншотнули бы все турели своими анальными торпедами, а потом и движки как только повернешься попкой.
78 38267783
>>38265658
По моим наблюдениям в удаленном бою асгард имбует своим лучом смерти, оно даже станции сжирает без сопротивления.
79 38267784
80 38267789
>>38267783
Зато при игроке включает режим стесняшки и забывает про свой луч.
81 38267844
>>38267789
Это да, очень редко стреляет им.
82 38267936
Аргонские сиськи >>>>> землянских.
83 38268315
>>38266280
Они теперь усиливают дамаг ракет чтоль? Потому что так то у торпеды 17.5к дамага. А релоад 30 секунд.
123.jpg164 Кб, 619x691
84 38268317

>Аргонские сиськи >>>>> землянских.

130644.jpg118 Кб, 420x520
85 38268717
>>38268317
виржин землянин vs чад аргон
86 38268756
А вы знали, что бонус Торможение в модификациях увеличивает все скорости корабля, кроме ускорений? Совершенно внезапно, узнал это через 170 часов игры кек.
Поэтому фиолетовый на корпус и впрямь топ, апает и ускорения и все скорости, за мейник Землян, если все тип топ разрулить можно получить и Син и от Яки все плюшки, там разные моды в ящиках и на Куруоками, стоит целых 3 фиолетовых мода! И капитан 5 звездочный.

Сейчас кстати говорят, что навык капитана напрямую влияет на торговцев и добытчиков, так что разумно хотя бы прокачивать сразу до 2 звезд семинарами(они продаются в магазинах прямо) шахтеров, дальше они более менее качаются.
87 38268871
>>38268756

>навык капитана напрямую влияет на торговцев и добытчиков


Только с 3 4 5 звездами (и соответсвующей моралью) майнеры и торговнцы могут селать по секторам в радиусе 3х 4х и 5 соответственно. 1 2 звезды это ни о чем.
Манаджмент при этом определяет насколько выгодно они будут торговать/продавать накопанное.
88 38268944
>>38268871
Влияет на копание!
89 38270958
>>38265717
Запишем, спасибо. Подберу ебабельницу для опытов чтобы куча фронталочек.

>>38265921
Смотри на меня как на нищеброда, который не умеет в икономику. Син стоит как пиздец (и летает как слоупок), Осака не вариант? По идее по земной сюжетке его даже подарят но пока так глубоко не забирался. Про ратлов другой вопрос - "падшие семьи" насколько сильно будут обижаться если спиздить у них ратл?

>>38267783
Запомним на далекое и счастливое будущее.
x4.exe Screenshot 2021.04.18 - 05.41.12.72.png2,1 Мб, 2560x1440
90 38271738
>>38270958
Ну заберись, она короткая. Вот как я прокачал Син с движками сплитов и фиолетовым модом на двигатели и на корпус. Получилось и в круизе хорошая скорость и боевая приемлимая.
На мейн пушки ставь зелень Тесак, это лучше даже чем фиолетовое.
Зачем уметь в экономику, если тебе просто нужны добытчики? Начинай с шахтеров,
ставь в секторах где руда или кремний и есть много кому продавать.
91 38272037
>>38271738
Турельки как я вижу паранидская плазма и земные... лучики чтоли?

С земной сюжеткой у меня прокрастинация - там в конце четыре стула а для самого пиздатого надо самому выпилить всех ксенонов, а я только начал заводиками баловаться.

С шахтерами в принципе и начинал - у меня штук 10 кописов по всему космосу занимаются мелочной копкой и продажей руды, в основном это для буста репутации, сейчас узрел для себя радость и треугольность Аллигатора, и его восхитительную 500+ скорость, подумываю перейти на них, заодно пересадив команды с кописов.

Еще как бизнис построил в бирже производство медикаментов на терранских частях - базовая цепочка 1 паста 1 пайки 8 аптечек (3 соляры) дает 19к аптечек в час и излишки пайков, батарей и самую малость пасты, это все потребляя только лед и метан.

Сейчас думал вбухать бабло в самообеспечение - наладить производство решотки, субстрата и корборунда, а потом воткнуть еще пару медстанций в разных углах космоса.
92 38272589
>>38268315
Только на емкость влияют. Если нет корабля снабжения, то это важно.
93 38274597
Сколько конструкшн дронов оптимально иметь на строителе?
94 38274682
>>38274597
30 штук максимум используется во время строительства.
95 38275081
В какой сектор лучше свою хату перенести?
96 38275971
>>38275081
Обвешать pooshkamee и на место жирной ксенонской верфи.
97 38276237
>>38272037
Задание по выпилу ксенонов это пост сюжет.
Просто сообщаешь землянам, что яки не опасны, получаешь Син, едешь и убиваешь усилительную станцию, в самом конце позвонит та барышня Яки и пригласит на диалог.
Турели праранидская плазма и импульсы землян, у него мало почти нету М туррелей, так что нужно что-то против мелочи. Снизу тоже самое.
98 38276407
>>38275081
В правый.
99 38278350
Вообщем задавать произвольное патрулирование можно - команда Повторять приказы. Потом ставим точки приказом атаковать врагов в области. Кривовато но пойдет.
q2UeBjL2.jpg17 Кб, 400x266
100 38279762
101 38283460
Кто-нибудь успел схоронить?
102 38283748
>>38283460
Расист штоле?
103 38285046
>>38283460
Почему заблокировали мод? Телади иск подали, или сплиты взбунтовались?
или можно было запретить нанимать нигор?
104 38285712
>>38285046
Какбы и так можно заполнить экипаж одним видовым составом на соответствующем эквипдоке без задней мысли.
107 38287424
>>38287392
Вставляем китайский светодиод в глаз
@
Аугментация
108 38287892
И че бл как починить до 90% ебучий разведчик по заданию, который носится без остановки по секторам, как ебонутый?
109 38288111
>>38287892
Побочка или что? Ну жди когда остановиться.
110 38291306
Эгософты неплохо развились пока делали длс, это заметно было уже в сплитах, в землянах продолжилось качественный рост.
Тут и появления сюжетных квестов, где мы ходим ногами, общаемся, то есть используется фишка, что есть персонаж. Квесты меняющие фракции, то есть фишка что разделение по фракциям, а не расам стала более рабочей.
Корабли стали более уникальными, более интереными, дизайн остался продуманными с точки зрения модулей, реализма кабины итд но при этом отдает дань уважения к старым дизайнам.
Появились уникальные для фракций пушки и другие модули, улучшились команды для капитанов, вселенная приняла более законченный вид.бороны это как двемеры, в квесте пионеров напрямую почти говорят
sage 111 38291576
>>38291306

> продолжилось качественный рост


> дизайн остался продуманными


> более интереными


Простой Иван город Тверь, ты?
112 38291621
>>38291576
А ты по какого вопросов?
113 38291871
>>38291306
+15 бундесмарок
114 38297136
Какой расклад по дронам на Хоккайдо(минералы)? Сколько ставить добывающих\защитных? И где-нибудь есть сравнение профита с различных шахтерских шипов?
115 38297209
>>38297136
Зачем тебе защитные? Не можешь себе позволить крыло истребителей на каждый майнер?
116 38297476
>>38297136
В ванилке L майнеры нормально отбиваются сами по себе своими турельками.
117 38299883
>>38297476
Окей, попробую.
118 38299920
>>38297209
Да я имел ввиду какие в принципе дроны и сколько, их там 4 вида. Хотя защи скорее торговцу нужнее, а этому решил в итоге выставить 6 майнеров и 4 грузовых. Отремонтирует и экипаж если что.
119 38301486
Среди нас есть джентльмены с игрой, установленной на ссд? Нужна ваша помощь. В данный момент занимаюсь редактированием мода Better Follow Cam, мне нужно чтобы вы поочерёдно установили несколько копий с изменёнными значениями, сделали скриншоты и записали, какой скриншот к какой копии относится, чтобы я понял, как изменяется положение камеры при переписывании тех или иных параметров. Я и сам могу, но у меня игра грузится по 10 минут, я же ёбнусь нахуй.
120 38303917
>>38301486
У всех так грузится. Это не проблема ссд, это даже не проблема процессора, это просто говнокод. Разгребать 1гб хмла это тебе не хуй собачий.
image.png26 Кб, 430x531
121 38303979
>>38303917
Вот примерно так у меня нагружается ссд при загрузке. Любая загрузка всегда ровно две минуты плюс минус пара секунд, что с хдд, что с ссд.
122 38304682
>>38303917
>>38303979
Какие же гансы дегенераты, пиздец просто.
123 38305070
>>38299920
И хорошо эти дроны ускоряют добычу? Я так понимаю это фишка L майнеров
124 38305161
>>38305070
Дроны только в секторе нужны, ООС можно вообще голый корпус посылать копать. Но лучше обвешать его плазмами, они хорошо сбивают каков.
125 38307186
>>38305161
Что такое ООС?
126 38307331
>>38307186
Out of sector. Когда тебя нет на локации, то всё обсчитывается по сильно упрощенной схеме.
127 38307899
>>38307331
И дроны никак не влияют? В Л майнерах есть вообще смысл?
128 38308253
Кто-нибудь переносил папку с сохранениями на ССД? Есть разница в скорости сохранения\загрузки игры? Сама игра на м.2 установлена, грузится как старситизен на хдд.
129 38308274
>>38308253
Игра на ssd, сохранки на ssd. Грузится полторы минуты примерно. Это лэйтгейм и всякие моды типа vro и кораблей из хребта.
130 38308453
>>38307899
Есть конечно, они не дохнут от каков и пиратской мелочи, могут пережить пролет мимо кашки, и на них нужно меньше семинаров для тренировки пилотов.
>>38308253
Нет никакой разницы, 99% времени загрузки это разгребание 26 миллионов строк хмла.
131 38309220
>>38308453
Лол, оно еще и в архиве, а без архива один сейв под гигабайт весит! Впервые такую игру встречаю.
132 38312003
Как вам квест с исследованием обломка Торуса?
133 38312011
>>38312003
Боль и унижения.
134 38312025
135 38314472
>>38312003
Было сложна ноя справился.
002636.png131 Кб, 650x680
136 38316691
Смертельный аттракцион блеать.
137 38317309
Всратые жидорептилоиды. Что то мочит их верфь, и нехило так, долго, пол ХП отожрало. Надо проверить, посылаю турбобомжа - хоба, падшие семьи, ретлснейк, сориться с ними не охота но верфь нужнее, и ретлснейк не помешает, прилетаю готовлюсь отпиливать пушки... станция высирает кучу дронов они сьедают ретл у меня перед носом.

Второй - мочит другую станцию, только я к нему - мимопатруль землян три котаны. Сраный трехмечевой стиль эффективен - минус второй ретл.

Третий, ну наконецто, летает по биржам, подлетаю, поближе, чтобы не проебать, стаскиваю трупсу, отстреливаю движок - ХОБА ИЗОВСЕХ УГЛОВ БУДТО БЛЯДСКИЙ ДЖАМПДРАЙВ ВЫСКАКИВАЮТ ДЕСЯТКИ ТЕЛАДИЙСКИХ ИСТРЕБИТЕЛЕЙ АНУС МИНИСТЕРСТВА РЕТЛ РАЗОБРАЛИ ЗА ПОЛ МИНУТЫ!!!

Транспорт с трупсой тоже порадовал мразь аргонская. До цели 40 км, что надо сделать? ТАПКУ В ПОЛ ВРУМ-ВРУМ БУРСТ, кончается щит, ползем на 140 м/с, О ОДИН ПРОЦЕНТ ЩИТА ВРРУУУУМ... опять ползем по слоупочному оставшиеся 38км. Штоблядь? Почему нельзя припердолить ну на 2 км на круизе а потом уже изьебываться? Продам его к херам куплю лучше сплитские Боа, они хотя бы летать быстро умеют.
Base Profile Screenshot 2021.04.22 - 04.55.03.27.png1,3 Мб, 2560x1440
138 38317730
О каких торпедах мк2 тут писали?
139 38318084
>>38317309
Меня пиздец трисет с "помощников", когда теребиш клитор капиталу, чтобы двд без потерь захватили, тут блять прилетает чорт с подсосами и такой давай помогу бротиш)0))00))000
Чтобы такой хуйни не было - рикаминдую теребить корпус из слепой зоны, у карманного ужа она сбоку и чуть вперед от двигателей, пока будешь теребить - улетит километров на 200 от центра, там патрулей нет. Алсо для доставки двд кобры хороши, оче быстрые и влезает 25 дебилов, боты сбрасывают капсулы на бусте 2км\сек.
>>38317730
Торпедометы мк2, заряжаются торпедами мк1.
140 38318088
>>38316691
Ваще похуй, мины можно на круизной скорости триггерить, пролетая мимо них, тебя взрывом не заденет. Другое дело в каскаде тарковского собирать лохбоксы.
141 38319604
>>38318088
Да воще похуй. Зени его разнесли раньше чем я долетел до середины пути.
142 38320181
>>38318084

>Торпедометы мк2


Так и в чем ргазница, кроме +2 к хранению? Дамаг раньше не увеличивали.
143 38320450
>>38320181
Больше ни в чем, но если взять дракона с 6 торпедами, то 12 торпед сверху накинет.
144 38325424
>>38318084
Да корпус теребить вообще пох, как и турели снести - Цянь танчит а мк2 мезонка на основном орудии ваншотает Л маунты. Я прихуел когда случайно одним залпом стесал щит с частью корпуса, потом только понял - я обычно всякие бегемоты лутал а у них 3 щита стоят, а тут один и тот сплитский.
145 38328433
>>38325424

>Цянь


Это что? Цзянь? Это у землян?
146 38328733
>>38328433
А это канонерка
147 38328849
>>38328433
>>38328733
Он самый. 1 фронталка 6 турелей. Что на нем не получится разобрать так ксенонский I, нашел одного у сплитов - эти бомжи ему все турели с движками обглодали а щиты пробить не могли.
148 38329088
Отложил вчера кирпич. Ну вы в курсе есть Ctrl+H чтобы спрятать кабину. Знаете как это реализовали? Оно тупо прячет весь корабль, в режиме от третьего лица особенно пугает.
149 38329559
>>38329531
Лучшая дрочильня в галактике нахуй, жрёт время сотнями часов. Ты в отпуске или на каникулах? Не запускай Иксы, они его сожрут.
150 38330377
>>38329531
Самой сложности в геймплее тут нету, тут нужно много механик понять, разобраться, по-крайней мере для использования всего контента. То есть можно например не заниматься или почти не заниматься строительством станций. Или даже не заморачиваться с удаленными настройками капитанов своих, а играть самому везде, летать там, даже просто изучать сектора в первый раз интересно мне было, они красиво сделаны, вокруг что-то происходит притом никакие корабли не пропадают за спиной как машины в гта.
В целом наверно можно почитать какие-то гайды плюс есть три обучения в игре, в выборе Новая игра их тоже рекомендую пройти.
151 38330665
Не лезь, блядь, дебил, сука, ебаный.
152 38333848
>>38329531
Игра достаточно простая, но интерфейс делал безмозглый дегенерат-зумерок на полставки, так что там нет никакой документации и всё придется гуглить по форумам, при этом гадая это оно забаговалось, или в принципе не работает.
153 38334455
>>38333848

>интерфейс делал безмозглый дегенерат-зумерок на полставки


Скрипты для AI скорее всего писал такой-же дегенерат.
154 38334852
>>38334455
Как я понялб скрипты остались от XR, а вот вызов их через интерфейсы станций и кораблей - адовый пиздец. Но есть и положительные моменты, вроде рамки выделения с шифтом и повторения приказов. Ну и управление мышкой через карту, если бы не налезающие друг на друга нахуй ненужные кликабельные (и сбивающие выделение) бесполезные сводки с ценами, занимающими 80% экрана.
155 38336426
>>38334852
Цены одной кнопкой прячутся.
156 38336582
>>38336426
Спрятанной за ещё двумя кнопками. Эти цены довольно часто нужны, но лазить за ними каждый раз туда-сюда было бы ещё хуже, и нормальный уи дезигнер спрятал бы их за ховером или выпадающем меню на плашке названия сектора или уменьшенным разворачивающимся виджетом.
Впрочем, чего можно ожидать от криворучек, 8 лет не могущих выставить приоритеты выбора подсистем капиталов по з-буферу.
X4 2021-04-24 04-28-02.jpg772 Кб, 2560x1440
157 38346826

>Что может быть хуже ксенонского АЙ? Два ксенонских АЙ


Пчел....
158 38346932
>>38346826
Что за мод на иконки у I? У меня они отображаются так же как К.
159 38348012
>>38346932

>Что за мод на иконки


VRO скорее всего.
160 38348029
>>38346826
Щас бы васянмод приплетать.
161 38351816
>>38348029
Ваниломани, как вы там у себя от скуки не вешаетесь?
162 38354345
>>38351816
У меня руки из жопы чтобы соло не снимая свитер раскидывать флоты из сотен XL так что мне норм.
163 38354375
>>38348012
И как он? Есть версия под 4.0 HF3? Что меняется? Стоит накатывать?
164 38354425
>>38351816
В vro когда доходишь до стадии покраса понимаешь какой там уебанский баланс кораблей. Все что ниже L не живет, в отличии от ванилы где все играет.
165 38354574
>>38354425

>Все что ниже L не живет


И правильно. В итоге в маняваниле все спамится истребителями. Баланс/10.
166 38354941
>>38354574

>все спамится истребителями


По вселенскому канону так и должно быть.
167 38355963
>>38354574
Да не, файтеры огребают от станций хорошо.
168 38356729
>>38354574
И чего? 50 истребителей стоят дороже одного эсминца и намного.
169 38370567
Чойта нельзя своровать чертежи верфей?
170 38372283
>>38370567
Морда треснет.
171 38398580
Чёт я не понял, турели на эсминцах тупо для виду сделаны?
Дамага ноль, даже сраные защитные дроны по пол часа умирают.
Или это только у землян так?
172 38401145
>>38398580
ДА. Аргонские зенитные если надо разобрать мелочь, паранидскую плазму если надо разбирать толстое, лучики если надо виу-виу-диско.
173 38401166
>>38401145

>лучики если надо виу-виу-диско


Уже понял, что на большее оно не способно, блэт.
А я уж надеялся, что лучшие зенитки будут у землян, как и световые пушки в Х3
174 38402808
>>38211079
Син в удаленном бою против станций умирает первым, паранидский и сплитский гораздо лучше в том числе для ручного управления, на паранидский теперь еще можно 6 м турелей посадить в док.
>>38211714
Асгард выносит весь ксен сектор в одну харю, станции кушает медленно но верно, земляне мне последних ксенонов зачистили в старом сохранении.
>>38234166
Станций покупающих нивидиум где то штук 9, по майнеру на станцию ставишь и гребешь миллиарды. Можно кстати не крутых пилотов, там небольшой дальности хватает если назначить в нужный сектор, где то даже гайд был.
175 38403729
Вот нашел для игры без сплитского длц: Достаточно 6 M рудокопов на нивидиум. Сектора, в которых надо дать команду копать следующие:
1) Бездна
2) Выбор Хатиква I
3) Черное солнце V
4) Большая биржа III
5) Близнец Хевы I
6) Ианамус Зура IV
Давая команду в этих секторах, капитаны даже без звезд, будут сами добывать и продавать нивидиум.
176 38408428
>>38401166
Не представляю какой долбоёб в их конторе решил, что дпс большой лазерной турели в 54 это норма.
177 38410999
>>38408428
Это костыль, чтобы мелочь жила, а не чпокалась от первого выстрела.
178 38412524
>>38403729
Так в половине этих секторов нет нивидиума. Где они будут копать?
179 38415214
>>38412524
Если нет нвидиума, они будут добывать радеоний)))
180 38415599
>>38401166
У землян есть носовые мезонки. Табуретка-гладиус может за 1 пыщ выдать 20к дамага суммарно из четырех стволов это довольно мощно. Правда перезаряжаться оно будет годами а стоить как эсминец.
181 38417476
>>38415599
Для ии который отыгрывает догфайты первой дидовой с энерджифайтом самое то.
182 38417610
Как у ней с оптимизацией? Бросил x3, тормозит пиздец и какая нахуй игра блядь, на чем они там тестируют на каком компе Пентагона либо. Система ризен 5600, 2060видиокарта.
183 38417626
>>38417610

>Система ризен 5600, 2060видиокарта


Норм всё будет. X3 упирается в однопоток процессора, X4 использует как минимум 2 потока.
184 38417712
>>38415599
Все такие пухи фигня полная, даже для удаленки, одного истребителя выносит с выстрела и пол минуты турельками попукивает. Патрулировал ворота у меня один дракон такой.
>>38417610
Ты че, х3тс у меня на рязани 1200 просто летала, они патчами хорошо её оптимизировали, даже на кор2дуо было заебись. А в х4 с оптимизоном всё плохо, норм только в чистом космосе без замесов и астероидов.
185 38417744
>>38417712
В четвёрке с туманом и сглаживанием беда, туман нагибает производительность как охуевший.
186 38418390
>>38417744
А его нельзя отключить?
187 38418815
>>38418390
Если только заменять шейдеры в игре. Не знаю, есть ли моды на отключение.
188 38418878
>>38412524
В соседних.
189 38423834
Какой же в VRO щеголеватый баланс в OOS файтах. S\M верфь против флотилии терранских шипов. Потери: 100+ котан, 200+ гладиусов, 10+ синов, 20+ осак, 5 асгардов. Итог: 54% у станции и куча трупов вокруг станции. Эпик.
190 38425187
>>38417626
а как максимум?
191 38425779
>>38418815
Есть модуту в стиме, no fog название.
192 38427526
>>38423834
Так кто в итоге соснул?
193 38427594
>>38427526
Соснули все, даже небо, даже патриарх Зьярт.
X4  Foundations Screenshot 2021.04.29 - 23.46.28.07.png886 Кб, 2560x1440
194 38427818
Иксаны, я совсем тупой и заебался, какого хуя они от меня, блять, хотят? Метка ведет в пустое пространство в оживленной системе, и всё, ничего больше нет и не происходит. Я там и Хачевские контракты выполнял, и арку у них начал. Что эта земная сука от меня хочет-то, а?
195 38427834
>>38427818
Проходи квесты лысого.
196 38427837
>>38427818
Пройди сюжетную ветку хатиква.
197 38427852
>>38427834
>>38427837
Спасибо, это было единственное что и мне в голову приходило в конечном итоге. Я думал начать достаточно там пару миссий. Здоровья тебе анончик
198 38427855
>>38427818
Попробуй с Далом побазарить.
199 38427883
А Син как получить? В этом же сюжете или в ветке землян против тостеров?
200 38427898
>>38427883
В ветке протектората после встречи с Яки выдаст тянка.
201 38428086
Почему ставят порнонидские плазмы? Чем хуже аргонские? На 300 метров короче?
Почему сплитские зенитки такое говно в отличие от аргонских, неужто трекинг так решает?
Почему assguard нормально ломает станции, а дестроеры лезут под турели, хотя дальности оружия хватает с запасом
Почему нихуя толком не сбиваются злоебучие ракеты, даже лучевыми
По какому принципу выдают миссии на уничтожение станций
202 38428147
>>38428086
У нас за такие вопросы кионками сжигают нахуй
203 38428565
>>38428086

>Почему assguard нормально ломает станции, а дестроеры лезут под турели, хотя дальности оружия хватает с запасом


Попробуй делать "координированную атаку" и быть при этом в секторе. Есть подозрение что ООС попадание считается охренеть как упрощенно так что станция из любой своей точки делает всю суммарную огневую мощь.
vu (1).jpg42 Кб, 408x408
204 38431189
>>38428147
Тараканоблядь закукарекала
205 38441471
>>38330665
О, норм ракостанция. Клетку строить на вратах не хочу, а это в самый раз.
206 38443402
>>38428086
У Паранидских самая высокая альфа и повышенная скорость снаряда. Это удобно, за исключением Гремучей змеи где основное оружие имеет ниже ренж, туда я ставлю сплитскую плазму у нее выше дпс.
Использую сплитские зенитки, доволен.
А нпс вообще использую ракеты? Используй противоракеты

По поводу лезут, я сам был в секторе рядом и смотрел станцию штурмовал Асгард и 2 Осаки, одна зачем-то слишком близко встала и погибла, а вторая все время висела в относительной безопасности и сохранилась.
207 38452099
>>38443402

>А нпс вообще использую ракеты


Некоторые ими блять спамят. Я доебался до такого(одиссей, вроде), в итоге через две минуты остался вообще без внешних модулей и помер под истребителями
208 38456251
Как меня заебали эти кривожопые калькуляторы комплексов. Х3 Calc, которым пользовался до этого, вдруг отказался нормально работать. При внесении в базу новой фабрики он просто не принимает новое название, только выбор из уже существующих. Это притом что запущена от админки. А X4 Builder лагает как твой дед ебать, каждое микроскопическое действие занимает 30 секунд блять. Добавил в комплекс одну фабрику деталей корпуса? Жди полминуты пока я подумаю, пидор. Есть ещё онлайн калькулятор, но он на пиндосском.
209 38456291
Иксаны, вы заёбываетесь с настройкой логистики или оставляете как есть? Я на ресы ставлю макс.цену продажи и макс объём продажи (это полностью отключает продажу, так как минимальная планка, излишки сверх которой можно продавать, равна объёму склада) и мин.цену покупки и макс.объём, чтобы склад забивали только мои приписанные шахтёры и не приходилось тратиться на левых чертей.
Промежуточые товары ставлю макс.цена и макс.объём на продажу и мин.цена мин.объём на покупку, чтобы на складе появлялась только вырабатываемая фабриками продукция.
Ну и на продукцию мин.цену, потому что один хуй много наклепаю, а так буду демпинговать рыночек.
210 38456320
>>38456251
Забыл дописать: короче я бомбанул, разобрал нахуй свою гигаверфь и оставил от неё только строительные модули и контейнеры под всякие детали двигателей-компоненты турелей. Попытка построить самодостаточную верфь провалилась, поэтому теперь решил разделять цепочку между отдельными комплексами, как и задумывалось изначально разрабами. Есть тут ещё такие аутисты?

А, и ещё: если у вас есть чертежи годных сплитских верфекомплексов, можете заархивировать на файлообменник и скинуть сюда. Буду признателен.
211 38456349
>>38456320
На форуме эгософта есть раздел для маминых строителей, там глянь.
212 38457669
>>38456251
А в игре в специальном старте для строительства нельзя планировать?
>>38456291
Это ты про станции, которым нужны ресурсы для производства?
213 38458106
>>38456291
Торговые правила юзай.
214 38458443
>>38456320

> Попытка построить самодостаточную верфь


А такое будет работать, вообще? У меня чото шахтёры отказались копать и руду и кремний для одной станции, хотя газонюхи нормально доставляют два ресурса одновременно.
215 38458470
>>38458443
У твоих шахтеров в карманах лед забился. Бернд "починил" и теперь шахтеры не работают, для самодостаточной фабрики нужны шахтерские аутпосты.
216 38458778
>>38458470
С читомодом правящим мозги менеджеру станции твои минеры нормально копают.
217 38458870
>>38458778
Дай ссылку.
219 38458948
>>38458778
modified
220 38461291
За 400 часов ни разу не выпал эксепшонал мод на pooshkee. Они только из манявенчуров попадаются?
221 38461467
>>38461291
В фракциянейм vs миссиях по затее еще.
222 38468358
>>38461291
Точно давали земляне за ксенонскую станцию. Вроде бы параниды за станцию братушек тоже.
223 38473503
Кто-то пробовал за яков вписаться и ксенонов на земляшек натравить? Чо там дальше?
224 38474759
>>38473503
Ксеноны натравливаются на земляшек. Земляшки прилетают и жопной защитой выносят им верфи как обычно.
225 38475337
Нашел баг с халявой, ионный бластер покупается за 1лям в доке и продается за 2 на верфи. Только у меня единственный корвет цзянь, с 1 пухой.
226 38478346
Я хуй знает как это происходит, но у меня постоянно в строительных хранилищах копятся излишки ресов. Есть какой-то цивилизованный способ выскребать оттуда эту ебалду кроме как вручную вилкой чистить через пятьдесят команд "загрузить из хранилища > разгрузить на склад станции" как уебан? Пытался зациклить это дерьмо, но повтор приказов работает только на закупку для хранилища, а не продажу. Может если я просто торгашей туда припишу через "торговать для строительного хранилища" они сами всё распродадут?
227 38479182
>>38461291
Он не нужен почти везде Тесак лучше.
228 38479433
>>38475337
Да это не баг, просто на эквипдоках обычно все завалено ресурсами, естественно от этого дешевеет вообще все, даже не уверен что ИИ в принципе пользуется эквипдоками, но если посмотришь на верфи то там ресурсов нихуя нет вот и наценка ебанутая
229 38506990
Летаю 60 фпс с включенной картой в этом итт тхреде.
230 38507974
>>38479433
ИИ рисует товары скриптами и тут же тратит их на корабли. Бывает такое, что сидишь на верфи, и вдруг на всех падах начинают строиться корабли.
231 38507998
>>38506990
Теперь в игре попробуй полетать.
232 38508369
>>38507998
Так там же фарнамыч вышел, на пятой секунде выдают ШК.
изображение.png412 Кб, 890x646
233 38509503
>>38210566 (OP)
После илитки с ее ГАЛАКТЕКОЙ и "живыми" звездными системами с движушимися по орбитам планетами, ыксы с их "локациями с фоном" кажутся дедовской примитивной ебой.
234 38511083
>>38509503
Здарова, водитель галактической маршрутки.
235 38511426
>>38509503
Наверно, трудно спорить, но тут фишка в живом мире и экономике. Планеты кстати крутяться.
236 38513555
>>38509503
О, как там, не заебало исследовать очередные шары-камни и говновозить?
9140861955df76d5-2245-41c1-8031-07a4da3f313f[1].jpg38 Кб, 800x696
237 38516430
То самое чувство, когда все аноны уже давно задрачивают в Х4, а ты в Х3 ТС ещё даже не все сюжетки прошёл за все эти годы и никак не можешь ЗАКРЫТЬ ГЕШТАЛЬТ.
238 38518672
>>38506990
Да, такое ощущение, что какой-то оптимизон подкрутили, потому что на моей некромашине значительно плавнее играется.
239 38518693
>>38506990
Да, такое ощущение, что какой-то оптимизон подкрутили, потому что на моей некромашине значительно плавнее играется.
240 38519193
>>38511426
Чиво планеты делают?
241 38519497
>>38516430
Кайфуй, самая интересная игра серии, в последующих скукота.
>>38518672
>>38506990
В новой игре то? Вот откроете карту, накупите торгашей с майнерами и привет 30фпс.
242 38524820
>>38518693
А насколько у тебя некро?
243 38525097
>>38524820
6200U, GTX 950M
Да, не совсем уж крайнее некро, но зачастую для комфортной игры даже для старых игр не хватает.
psyduck.png31 Кб, 275x300
244 38525299
Клейтронику скупают все, да не все? В Земном секторе торговля ей практически встала. То, что комплекс смарт чипов строить в Поясе не стоило сам уже понял, землянцы даже ракеты не пользуют.
Собираюсь переходить на торговлю кораблями и тут встал вопрос. Земная верфь только земные корабли строить будет, несмотря на наличие всех чертежей? Чтобы торговать с неписью сплитскими кораблями или себе собрать, нужно их конкретную верфь строить?
245 38526303
Иксаны, а где Асгард взять не строя свою верфь и без каличного абордажа? Есть какая миссия на него?
246 38527034
>>38526303
Что каличного в абордаже? Наоборот интересно зделоли, лучше чем в третьей части.
247 38528243
ну чо, фархам легаси пробовал кто?
чо как оно там?
248 38528422
>>38527034
Ну я не очень умный, объясни как этот провернуть? Плохо себе представляю как нападу на Асгард с поддержкой флота, придется поддерживать его щиты на нуле, закинуть 150 десантников и молиться чтобы ни они, ни я не откинулся? Флотов у меня нет, я просто соло катаю на Сине/Драконе, что же его, блять, просто не продают? модифай не хочу
249 38528938
>>38528422
Для начала сканируешь Асгард, чтобы выяснить сколько народу на борту. Потом берёшь и без задней мысли собираешь ещё несколько Синов, выделяешь их всех вместе с собой и жмёшь на Асгарде "абордаж". Откроется окно плана абордажа. Одному Сину ставишь дамажить двигатели, двоим турели, ещё двоим щиты, плюс сам поддамаживаешь. Отправляешь всю ебаторию так, чтобы твоя атакующая сила была минимум вдвое выше вражеской защитной (читай, на Асгарде экипаж с суммарной мощью например 150 > тебе нужно наковырять космодесантников на 300). Во всех трёх окнах ставишь "очень сильный". "Сильный" на сближение = полетят напрямую, не дожидаясь выноса турелей. Сильный на корпус = будут сильно дамажить корпус, но зато быстрее всего прорежутся и попадут вовнутрь. Ну и сильный на сражение с экипажем = будут действовать более отчаянно. Дольше всего займёт вторая фаза, пока они будут продалбливаться через земной адамантий, а дальше пойдёт как по маслу.

И всё. Асгард твой.
250 38529517
Пиздуйте русек делать https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=66001
251 38531722
После выполнения ветки Пионеров в их секторах сменилась музыка. Нет мода, чтобы вернуть князя Игоря в Пророчество Гайи?
252 38531904
>>38528938
Ахуеть, спасибо конечно, но я видать не осилю. Син у меня один - по квесту, их мне так и не продают, да и бомж-одиночка я. Сопротивляющегося экипажа там аж 188 человек, а индекс защиты 5000+. Видать не судьба
253 38532335
>>38528243
Начало чтот совсем скучное. Начал за сплита и бороны в друзья просятся.
254 38532478
>>38528243
Зачем они вообще силы и время тратят на тройку? В Фандейшн делать нехуй?
255 38532661
>>38532478
все силы что они потратили - это обкашляли вопрос со стимом чтобы этот фанатский мод добавили в магазин
все
256 38532715
>>38532661
Ну тогда сорян - годно
257 38532764
Иксаны, а еще поясните за моды, я тупой и играю на русеке, есть "время атаки" и есть "стартовая тяга", что из этого что? Мне бы увеличить набор скорости в круизе и, это я так понимаю второе, а "атака" что делает?
258 38540863
>>38519193
Крутятся. Посмотри например на марс. Вокруг своей оси.
>>38532764
Чаво? Дай скрин.
259 38542607
>>38529517

> русек


Русек готов, надо тестировать и проверять на ошибки.
260 38542722
Правильно понимаю, сплитских супердвижков для капиталов нема? Паранидские в итоге на сины-хуины ставить? Вроде они лучше земных по всем параметрам. Сплитские ещё лучше по маневрам, да в круизе жёстко проседают.
261 38542744
>>38542722
Любому кораблю важнее всего круиз, поэтому топ, ВНЕЗАПНО - аргонские. Да-да, не удивляйтесь!
x4.exe Screenshot 2021.04.18 - 05.41.12.72.png2,1 Мб, 2560x1440
262 38545006
>>38542722
Я ставлю сплитские на лично юзаемые, потом апгрейд на двигатель и на масса+торможение. Выходит норм.
А так обычно те где строю шипы, но паранидские норм компромисс имхо.
263 38545722
>>38532764
а вот я ставлю земные, потому что другие очень долго разгоняют корабль, когда нужно поехать куда - он быстро накатывает, а аргонские доооолго набирают скорость и дают всего чуть больше максимальной скорости
264 38549006
>>38545722
У капиталов то они разгоняются так же вроде, или ты про разгон, а не зарядку?
265 38549561
>>38549006
Вот кстати да. Есть разница в максимальной скорости и скорости ее набора. А вот сам переход а режим круиза на капах у всех производителей одинаков по времени или нет? Кто тестил?
266 38551199
>>38545006
С паранидскими то и апгрейдами он круизит на 6 тысяч, как и катана/серп на сплитских четверках, общая круизная скорость для флота эт хорошо.
267 38555151
>>38551199
А в бою что?
268 38555726
>>38555151
Что-то около 125
269 38574947
Поставил на строительство станцию... Ептваюмать пол дня прошло и нихрена не построилось, долгострой блять.
270 38575885
>>38574947
Нанял сплитского таджика с одним дроном-строителем небось?
271 38575959
>>38574947
Ресы-то подвез?
272 38576139
>>38575885
Аргонского нанял
>>38575959
Нет. Понадеялся, что торгаши поторгуют при том, что я вижу как они метались рядом со строителем.
273 38576901
>>38576139
Похуй, суть в том что в таджике дроны строители, и чем их больше тем пиздаче строят. При этом должен быть как минимум один член команды на дрона. При этом ЕМНИП больше 35 дронов все равно не пашет.

Так что выбор непися-таджика превращается в ебучую шараду, в теории можно их посканить и узнать чо у них в каких количествах.
X4 Cradle of Humanity 90.png1,1 Мб, 1920x1080
274 38581119
Повыполняю сюжетки, потом заберу регион Свободных Семей, а потом вообще всех выдавлю нахуй. Ксенонов уже загнал под шконильони. Задавайте свои ответы.
275 38581309
>>38581119
Какой эсминец самый крепкий и могучий (есть ли смысл брать аргонский Колосс), что такое распространение товаров, какая у тебя тактика добычи кредитов, есть ли смысл то там то сям абгрейдится у одной расы одно взял у другой другое, какое оружие эффективно против больших и очень больших кораблей?
276 38581330
>>38581309
Дополню, как улучшить отношения с теми у кого -10 -15 итд ну кроме ксенонов кншн?
X4 Cradle of Humanity 91.png976 Кб, 1920x1080
277 38581495
>>38581309

> Какой эсминец самый крепкий и могучий (есть ли смысл брать аргонский Колосс)


Очевидный Син, его чертёж за 140кк это одно из самых полезных моих приобретений. А до того, лучший - Раттлснейк, засчёт быстроходности и наибольшей огневой мощи.

> что такое распространение товаров


Не ебу, пользуюсь автоторговлей.

> какая у тебя тактика добычи кредитов


Вообще рекомендуют запускать майнеров (и это даже работает), но лично я обмазываюсь деталями корпуса и клэйтроникой. Клэйтроника это самый дорогой товар в игре и она хорошо расходится, плюс засчёт неё ты строишь и собственные же станции. Ещё играя в Сплит Вендетту построил гигапиздрическую самодостаточную гигаверфь, в которую загружаешь руду и получаешь корабли, но перекатившись в Cradle of Humanity заебался перепиливать и без того лагающий чертёж, плюнул и просто разбил всё на отдельные производства, как собсно и делают остальные расы в игре. Единственное отличие только в том, что у меня сразу по несколько заводов на станцию (в названиях в скобках указано количество), ну и плюс там где производство включает руды или газ, подключаю майнеров.

> есть ли смысл то там то сям абгрейдится у одной расы одно взял у другой другое


Ещё какой. Сплитские двигатели лучшие в обычном режиме, аргонские - в круизе. Паранидское оружие самое дальнобойное, у аргонских турелей наилучшая скорость вращения (200 градусов в секунду против 100 градусов у остальных), засчёт чего они успевают таргетить даже самый юркий понос. Сплитское очевидно самое дамажное, но не имеет смысла из-за малой дальности. Ну и в заключении, сплитские щиты самые мелкие но быстро регенерирующие; паранидские чуть лучше, но тоже слабые. Аргонские во всём средние, а вот теладийские самые жирные и медленные. Имхо, до покупки чертежа земных щитов МК3, теладийские - мастхев.

> какое оружие эффективно против больших и очень больших кораблей?


Паранидская плазма. Много дамажит, далеко достаёт (дальность 8.9км). Ну и либо вышеупомянутая Гремучая Змея, либо Син. У Сина кстати главными орудиями служат пулемёты, неистово проиграл с этой циркулярки Гитлера когда в первый раз попробовал.
X4 Cradle of Humanity 91.png976 Кб, 1920x1080
277 38581495
>>38581309

> Какой эсминец самый крепкий и могучий (есть ли смысл брать аргонский Колосс)


Очевидный Син, его чертёж за 140кк это одно из самых полезных моих приобретений. А до того, лучший - Раттлснейк, засчёт быстроходности и наибольшей огневой мощи.

> что такое распространение товаров


Не ебу, пользуюсь автоторговлей.

> какая у тебя тактика добычи кредитов


Вообще рекомендуют запускать майнеров (и это даже работает), но лично я обмазываюсь деталями корпуса и клэйтроникой. Клэйтроника это самый дорогой товар в игре и она хорошо расходится, плюс засчёт неё ты строишь и собственные же станции. Ещё играя в Сплит Вендетту построил гигапиздрическую самодостаточную гигаверфь, в которую загружаешь руду и получаешь корабли, но перекатившись в Cradle of Humanity заебался перепиливать и без того лагающий чертёж, плюнул и просто разбил всё на отдельные производства, как собсно и делают остальные расы в игре. Единственное отличие только в том, что у меня сразу по несколько заводов на станцию (в названиях в скобках указано количество), ну и плюс там где производство включает руды или газ, подключаю майнеров.

> есть ли смысл то там то сям абгрейдится у одной расы одно взял у другой другое


Ещё какой. Сплитские двигатели лучшие в обычном режиме, аргонские - в круизе. Паранидское оружие самое дальнобойное, у аргонских турелей наилучшая скорость вращения (200 градусов в секунду против 100 градусов у остальных), засчёт чего они успевают таргетить даже самый юркий понос. Сплитское очевидно самое дамажное, но не имеет смысла из-за малой дальности. Ну и в заключении, сплитские щиты самые мелкие но быстро регенерирующие; паранидские чуть лучше, но тоже слабые. Аргонские во всём средние, а вот теладийские самые жирные и медленные. Имхо, до покупки чертежа земных щитов МК3, теладийские - мастхев.

> какое оружие эффективно против больших и очень больших кораблей?


Паранидская плазма. Много дамажит, далеко достаёт (дальность 8.9км). Ну и либо вышеупомянутая Гремучая Змея, либо Син. У Сина кстати главными орудиями служат пулемёты, неистово проиграл с этой циркулярки Гитлера когда в первый раз попробовал.
X4 Cradle of Humanity 92.png968 Кб, 1920x1080
278 38581528
>>38581330

> Дополню, как улучшить отношения с теми у кого -10 -15 итд ну кроме ксенонов кншн?


Забыл на это ответить. Просто тусуйся у станций и отстреливай нелегалов, за одного нелегала дают +1 репы, что очень дохуя. А потом просто запускай автотрейдеров в секторах желаемой расы, они будут тебе качать репу в фоновом режиме своей торговлей.
279 38581573
>>38581528

>тусуйся у станций


Обстреляли как подлетел.
280 38581594
>>38581573
Тебя не должны обстреливать при -10-15, у тебя ещё хуже репа засрана значит. Ну терпи, хуле, как терпилоид ебаный, и продолжай выискивать нелегалов.
281 38582104
>>38576901
Так а если поставить своего строителя, он закупит ресы нужные сам или мне придется тогда всем этим тоже заниматься?
И про своего, значит строитель с 35 дронами строителями и 35 экипажа минимум на них.
282 38582381
>>38582104
Не он закупает, а станция выставляет предложения покупки и все желающие сами загружают.
283 38582528
>>38582104
Этот вот верно сказал - >>38582381
Но если есть свое производство нужных кусков - пригнал строителя а станции бабла на постройку НЕ ДАЛ, загрузил свои грузовики и ими притащил высыпал нужный хлам в строительное хранилище.
284 38592955
открыл 90% карты фархама
хороший скаут получился
если бы сначала каким то чудом спрингблоссом выдрочил, там бы вообще 810м/с было, ух!
интересно, эти апгрейды конечны во вселенной или и дальше каким-то образом спавниться будут?
285 38594367
>>38592955
Как там с войнушкой в форнамыче? Есть куда воевать?
286 38595106
>>38213697
Такая же байда с автосейвами, сохраняет и вылетает. Пока грешу на оперативу, так как игра жалуется на недостаток памяти хотя её так то дохуя
Что сука характерно, сейвы работают.
287 38595317
Чото я не понял про абордаж. Хотел поиметь антигонский грузовик, подлетел к нему, настроил атаковать двигатели, все три этапа на максимальную силу, а турели корабль раздолбали, потом и десантные капсулы аннигилировались.
Как оно работает?
x4.exe Screenshot 2021.04.13 - 01.14.13.73.png5,5 Мб, 2560x1440
288 38595661
>>38595106
У меня нехватало оперативы, при сейве резко повышаются затраты.
>>38592955
Что там с сюжеткой?
>>38595317
Я не спец, лучше кто-то другой в треде пояснит, но вроде надо сначала турели уничтожить.
289 38597743
>>38595661

>Что там с сюжеткой?


Кривенькое васянство уровня Х3:Реюнион.
290 38598280
>>38595317
Ломай турели, кроме буровых, они не убьют капсулу. Если ваниль и капсулы запускаешь в упор - лучевые тоже их не успеют убить. Бахнул движки, прячешься за кормой и отстреливаешь. Абордаж не запускаешь, пока не перебьешь турели. Можно долбать торпедами издали, они аоешат хорошо, пара торпед может снести все турели на носу раттлы, например. Скорость торпед плюсуется с твоей текущей, не смотри, что там 50 м/с. Большие корабли на максималке прорезаются оочень долго, Асгард резали час, наверное. Кстати, захватил его без агра остального флота, тупо на круизе с отключенным подруливанием пролетел мимо и выпустил капсулы в упор, пару он успел срезать и всё
291 38598305
>>38595317
Турели отключай свои, можешь горячую клавишу задать
292 38598354
>>38581330
Если станция стреляет - подводи к ней километров на 15-20 и взрывай корабли противников фракции. Заагри хааков, ксенонов, например, аргонцам-сплитов, и так далее. Можно взрывать любые корабли, хоть торгашей. Если в секторе есть станция хааков - вообще халява, прилетел, пострелял, собрал рой - полетел к нужной станции, репа сразу взлетит. Можно стоять рядом со станкой на линии пролета ксенонов и выбивать их из круиза
image1,5 Мб, 1920x1080
293 38601708
8800к
1080ти
32гб
5фпс
294 38603146
>>38597743
Тащем-то по лору там один из важнейших сюжетных ходов - воссоединение Земли с содружеством.
295 38604134
>>38601708
Скучаю по этому интерфейсу. Какой же он всратый в четверке
296 38604365
Где можно купить чертеж блока по пеработке руды?
297 38604626
Когда производится товар на станции он переносится в контейнер или в хранилище твердых, жидких, итд товаров?
image102 Кб, 362x315
298 38606015
>>38597743
Забираю свои слова о Реюнионе.
Это намного хуже.
Пошел по руту Землян, построил станцию за 1300 микрочипов, "скорее возвращайся на нас нападает все содружество" - 20 капиталов, 30 М3.
Все синие, не имеют экипажей, не имеют нац принадлежности, висят около ускорителя и нихуя не делают.
От тебя предполагается это все мееееееееедленно убивать по-одному, ведь агрится только корабль который ты атакуешь и только после сотни-другой попаданий.
299 38606991
Строю сейчас свою первую станцию по переработке руды в металлы, посмотрел думаю спрос норм будет.
300 38607496
>>38604134
Че? Ты че дикий. Это вообще древний век, когда все отдельно где-то, а не интерактивно всплывает.
301 38607506
Еще помню там сектор и карта вселенной отдельно. Супернеудобно. А в х4 это прямо как общая галограмма где прямо кораблики движуться если призумить, ну поэтому на карте так лагает. Ну и карта фулл 3д.
302 38607900
>>38604365
Чей? Теранский или нормальный?
А, вообще, своруй.
303 38607911
>>38604626
В коньтейнер.
304 38608237
>>38531722
У меня играет.
305 38608286
>>38607900
Купил
306 38608305
Если к уже построеной базе добавить блок для постройки то она перестанет функционировать?
307 38608406
>>38607496
В 4 он уебанский с художественной части, так сказать. Уебанское расположение секторов, уебанские переходы. Часть закладок, которые нахуй не нужны 99% людей и только перегружают экран. Отображение товаров уебанское. Хотя че зумеру объяснять, вам бы лишь интерактивных свистоперделок побольше и шоб гейпад подключить
308 38608454
Че ваниль такая скучная, нихуя не происходит толком, ни массовых заруб, нихуя. Есть моды, чтобы это исправить?
309 38608508
>>38608406
В зеркале видишь, я с клавы играю.
310 38608596
Всё, я достроил оставшиеся легионы. Теперь у меня 18 Асгардов и 180 Синов, ждут своего часа в самом правом крайнем секторе, который пустой (Ущелье Тарка или как-то так). Я теперь блять Озимандия - король королей, абсолютный повелитель анального ужаса. Пройду все сюжетки и выпиздну всех из моей галактики. А потом удалю сохранение.
311 38608625
Забыл дописать, по приколу начну инвестировать в Патриархат Зьярт. Буду заказывать у них Рапторы, Химеры и Раттлснейки, и им же продавать. Первую крупную партию из 30 Гремучников уже отгрузил, только Патриарх чёта не спешит пускать их в ход - так и висят афк возле верфи во Владении Зьярт.
312 38608795
>>38608305
Не перестанет.
313 38609886
>>38606015
Ебасофт никогда не умели нормально писать скрипты
314 38609915
Если построить блок который производит оранжевые с восклицательным на территории аргона например то станцию снесут?
315 38612314
Как эту чешуйку на минотавре выловить? Подсирает иногда торговые суда сливает, или кого в сопровождение поставить чтобы его могли вынести (торговые суда меркурий с зенитными орудиями стоят).
316 38618303
>>38607506

> Еще помню там сектор и карта вселенной отдельно. Супернеудобно.


Долбоёб? Долбоёб. Отдельные окна это охуеть как удобно. Хотя вам, зумеркам, лишь бы

> призумить

317 38640540
>>38607506
Чем неудобно если мир не бесшовный?
202105151846551.jpg10 Кб, 255x108
318 38645274
>>38592955
hehe boi
319 38651234
>>38640540
Я даже не помню можно было ли переключиться с вселенной сразу на нужный сектор.
320 38652471
>>38651234
Можно, и он открывался в охуенно удобном отдельном окне.
321 38668996
>>38618303

> призумить


Бля пчел, неделю ору с твоего комментария)
322 38678952
>>38652471
Безшовность конечно решительно важный прогресс, во-первых никаких загрузок, во-вторых атмосфернее.
изображение.png1,4 Мб, 911x717
323 38693467
Каррака или Галеон? X3:FL
inb4 Тир
324 38693603
Коркон завезли?
мимо
325 38697526
>>38668996
Да сам проигрываю — охуенный каламбур же.
>>38678952

> во-вторых атмосфернее.


Дискуссионный вопрос — мы же всё-таки через ворота прыгаем. Давно уже думаю пошшупать графоманию Каутца на предмет лора, но как-то страшновато.
326 38698991
>>38697526

>графоманию Каутца


Читабельно, если переваришь телади-трапов
327 38699529
>>38698991

> телади-трапов


Там есть самцы телади?
328 38707525
что это? икс тред? неужели?!?!?! наканецтааааааа!!!!!!!1111

как же давно я его не видел, спасибо анон что создал

ветеран икс 2, икс 3, и теперь ещё икс 4
даже купил на майские икс 4 в стиме
вкатываюсь неистово в тред
329 38707647
алсо, одно изза чего купил икс4 в стиме - это чтобы можно было в онлайн хоть немного играть
а они вроде отключили щас эту функцию!
330 38709280
>>38699529
В "Нопилео" появляются, и от внезапного осознания этого факта ГГ (Нопилео) реально охуевает Но вообще это как-то слабо стыкуется с играми, где у Телади мужские голоса
331 38710577
>>38709280
Вообще в играх упоминается, что все телади-космонавты — самки.

> у Телади мужские голоса


Ну согласись, что было бы странно, если бы ящерицы разговаривали голосом Милен Фармер.
332 38712659
Играл кто в икс через джифорснау? Выглядит как заебись вариант когда картоха вместо видюхи.
333 38712702
>>38712659
- АЛЛО? ГОСПОДИН ХУАНГ?
@
- ДОКЛАДЫВАЙТЕ. КАКОГО ХУЯ СЕРВЕРА ТАК ЛАГАЮТ?!
@
- КАКОЙ-ТО ЕБЛАТОР ПОНАСТРОИЛ КОМПЛЕКСОВ В Х4 И МАЙНИТ НА СУВЕ
1482591513090.mov932 Кб, mp4,
480x360, 0:09
334 38712707
>>38712702
Содомит.
335 38713901
>>38712659
Я играю, в крупных боях подлагивает, в остальном норм. Ну и моды не прикрутишь.
336 38715288
>>38693603
бамп
337 38723755
Там патч 1.1 для Легенды Фарнэма завезли. Починили неработающую фичу переключения врат в Хабе

Added Option to transfer station to hired TL while you are docked
Added button to Complex Planner to automatically complete complex
Added Trading System Extension to all plot starts
Added Cargo Bay Hacker Software to Military outpost in Holy Vision
Added Transporter Device to Research Station in The Void
Added Trading System Extension to Research Station in The Void
Added Tooltip to licence display
Improved destination HSAP unlocking
Improved HQ display for Min/Max storage
Improved CBH ware size to S
Improved Price Calculation of used ships
Improved German Localisation
Improved prices of station kits
Fixed Covered pirates docking at pirate stations
Fixed Lost TerraCorp Pilot keeping Advanced Spacesuit
Fixed Being able to turn in Special Discoveries
Fixed Survival Guide "new" state being saved
Fixed Using influence with Yaki
Fixed Too many ships being created
Fixed Stop, Thief! Achievement
Fixed Asteroid Explorers Guild Reward display
Fixed UT trying to refuel with no cargo space
Fixed Ship bailing
Fixed Being able to install incompatible weapons
Fixed Installing equipment at player Equipment Docks/Xenon Hub
Fixed Freeze caused by ST/UT
Fixed Station Manager remembering prices
Fixed Interplanetary drive using Energy Cells
Fixed Complex Planner context menu
Fixed Shield check in Surrender comm
Fixed Caiman Super freighter cargo hold size
Fixed Wrong variable in Transport Location RML
Fixed Split TL being unfriendly in some cases
Fixed Paranid Trading Station being unfriendly in some cases
Fixed aranid TP escorts not being removed from group on bail
Fixed HUB gates not being unlocked for realignment
Fixed Wrong amount displaying in steal rifles briefing
Fixed Split captain idling after leaving TL
Fixed being able to un-deploy drones while docked
Fixed Journal Page 11 not being spawned near research station
Fixed Being able to undeploy relay beacons
Fixed Terran Dynamic notoriety
Fixed Notoriety gain in Missions
Fixed Piracy Plunder ships command
Fixed Weapon Transporters staying around after mission
Fixed Outpost in 18 Billion only have 1 ware to trade
Fixed Complex Planner crashing with last asteroid mine
Fixed Deliver command being able to select stations within a complex
Fixed Fetch command being able to select stations within a complex
Fixed ware transfer after selecting Built-In Ware
Fixed changing relation of OTAS (Global Commands)
Fixed ware transfer menu of Cargo Bay Hacker having no localisation
Fixed Ignoring attacks after Scan
Fixed Freeze from Blackmarket Couriers
Fixed Money overflow with Equipment Packs
Fixed Custom Start LFL/IPDS Availability
Fixed Custom Start random start sector
Fixed Freeze after building TOA
Fixed NPC Claiming Sectors
Fixed Advanced Spacesuit Repair Laser
Fixed Advanced Spacesuit initial speed
Fixed Pirate Rank Achievement
Fixed Notoriety gain from missions when in negative rank
Fixed Trading while in Advanced Spacesuit
Removed Warp Tunnel from HSAP
Removed Single-Use Jump Beacon from collect deployed ware
337 38723755
Там патч 1.1 для Легенды Фарнэма завезли. Починили неработающую фичу переключения врат в Хабе

Added Option to transfer station to hired TL while you are docked
Added button to Complex Planner to automatically complete complex
Added Trading System Extension to all plot starts
Added Cargo Bay Hacker Software to Military outpost in Holy Vision
Added Transporter Device to Research Station in The Void
Added Trading System Extension to Research Station in The Void
Added Tooltip to licence display
Improved destination HSAP unlocking
Improved HQ display for Min/Max storage
Improved CBH ware size to S
Improved Price Calculation of used ships
Improved German Localisation
Improved prices of station kits
Fixed Covered pirates docking at pirate stations
Fixed Lost TerraCorp Pilot keeping Advanced Spacesuit
Fixed Being able to turn in Special Discoveries
Fixed Survival Guide "new" state being saved
Fixed Using influence with Yaki
Fixed Too many ships being created
Fixed Stop, Thief! Achievement
Fixed Asteroid Explorers Guild Reward display
Fixed UT trying to refuel with no cargo space
Fixed Ship bailing
Fixed Being able to install incompatible weapons
Fixed Installing equipment at player Equipment Docks/Xenon Hub
Fixed Freeze caused by ST/UT
Fixed Station Manager remembering prices
Fixed Interplanetary drive using Energy Cells
Fixed Complex Planner context menu
Fixed Shield check in Surrender comm
Fixed Caiman Super freighter cargo hold size
Fixed Wrong variable in Transport Location RML
Fixed Split TL being unfriendly in some cases
Fixed Paranid Trading Station being unfriendly in some cases
Fixed aranid TP escorts not being removed from group on bail
Fixed HUB gates not being unlocked for realignment
Fixed Wrong amount displaying in steal rifles briefing
Fixed Split captain idling after leaving TL
Fixed being able to un-deploy drones while docked
Fixed Journal Page 11 not being spawned near research station
Fixed Being able to undeploy relay beacons
Fixed Terran Dynamic notoriety
Fixed Notoriety gain in Missions
Fixed Piracy Plunder ships command
Fixed Weapon Transporters staying around after mission
Fixed Outpost in 18 Billion only have 1 ware to trade
Fixed Complex Planner crashing with last asteroid mine
Fixed Deliver command being able to select stations within a complex
Fixed Fetch command being able to select stations within a complex
Fixed ware transfer after selecting Built-In Ware
Fixed changing relation of OTAS (Global Commands)
Fixed ware transfer menu of Cargo Bay Hacker having no localisation
Fixed Ignoring attacks after Scan
Fixed Freeze from Blackmarket Couriers
Fixed Money overflow with Equipment Packs
Fixed Custom Start LFL/IPDS Availability
Fixed Custom Start random start sector
Fixed Freeze after building TOA
Fixed NPC Claiming Sectors
Fixed Advanced Spacesuit Repair Laser
Fixed Advanced Spacesuit initial speed
Fixed Pirate Rank Achievement
Fixed Notoriety gain from missions when in negative rank
Fixed Trading while in Advanced Spacesuit
Removed Warp Tunnel from HSAP
Removed Single-Use Jump Beacon from collect deployed ware
338 38726344
>>38723755
о чём легенда фарнэма? сюжетец? меня немного смущает английский язык, но вообще очень круто что они х3 дополнили, очень
339 38737470
>>38726344
Сюжет здесь продолжение Albion Prelude. Древние заметили движуху в Содружестве и прихуели c того, что мясные мешки снова решили друг друга погеноцидить, да и еще с применением терраформеров: в AP Яки как раз начинали строить дронов-терраформеров по древним чертежам, которые им продал один из главных ученых проекта терраформеров Мартин Винтерс, который когда то был против отключения флота терраформеров и угнал один из кораблей-ЦПУ, где и мариновался в криокамере несколько веков (можно почитать в "Йошико"). В итоге Древние решили опять переконфигурировать сеть Врат, чтобы Содружество и терраны друг друга не вырезали. Мы начинаем игру в изолированном кластере секторов принадлежащих Боронам как раз после отключения Врат и пытаемся выяснить как оттуда выбраться.
Сюжет короткий и он скорее больше похож на туториал по новым фичам. Есть еще сюжетка на терранском старте, но она там вроде еще более куцая (терраны кстати теперь тоже сычуют в изоляции)
340 38737630
>>38737470
круто! спасибо. а я то думал что сюжет типа о времени первичной экспансии врат
341 38737940
>>38737630
Я думаю название сделали в качестве отсылки к первым исследованиям секторов. Я вообще думал что мы будет собирать Содружество по кусочку с помощью ксенонского Узла, обломали.
342 38771358
Анон, дай список обязательных модов, там же наверняка экономика и ксеноны всё ещё в говне.
200_часов_на_релизе_и_больше_не_играл
343 38783735
>>38737470

>секторов принадлежащих Боронам


А вот они где.
344 38788942
Что делать в фарнамыче буквально в самом начале где надо поставить 3 маяка в нужных местах и затем найти врата? Маяки поставил, маркер указывает на пустой космос, где по затее будут врата.
изображение.png41 Кб, 385x329
345 38794806
>>38788942
Подлетаешь ближе к маркеру и тыкаешь "активировать"
346 38796112
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/354
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/727
Корабли-кораблики! И ни одна из этих хуиток чому-то не работает. Видимо надо начинать новую игру.
347 38799065
>>38794806
Да разобрался. Дипломатию и агентов хорошо зделоли.
348 38800211
В фарнамыче эти ящики тюнинга движков болтающиеся в космосе исчезают как обычные контейнеры? Не охото всякую ерунду тюнинговать.
349 38800977
>>38796112
PLEASE IF YOU WANT TO USE THE X:REBIRTH SHIP MODELS, YOU SHOULD OWN X:REBIRTH

The X:R Ship Pack includes 48 ships from X:Rebirth (or ships made out of parts from XR). Some of the imported ships have different roles or names than in X:Rebirth.

The mod works with both DLCs but they are not mandatory.
Important: The mod is not savegame compatible, means you can not simply remove it on a running save!
350 38804190
>>38800977

>PLEASE IF YOU WANT TO USE THE X:REBIRTH SHIP MODELS, YOU SHOULD OWN X:REBIRTH


Ты бы хоть выделил важную часть, а то я аж взоржал с этого. Прям вспомнилась копипаста из нулевых про молдавский вирус.
351 38805994
>>38800211
Вроде не исчезают. Хочу купить у пиратов Карраку или Бригантину и сделать из них Бориса Хренпопадешь для экспресс-абордажа всяких аргоноблядков
352 38816408
Сюжеток нету получается? Как получаешь ксенонский хаб сиди аутируй и кстати где теперь вход в сектора землях?
353 38820380
>>38816408

>где теперь вход в сектора землях?


Ищи, епта.
354 38828751
Вкатился в четверку после перерыва с релиза. Охуеть че они два года делали, почему оно такое же говно что и на релизе? Блять я даже переназначить скролл колесика у мыши на другое действие не могу. Про трилиион багов найденых за час игры даже писать не вижу смысла.
Что там по новым стартам, там вообще есть сюжет? Начал за землян, через час снова пришел к этой ебучей базе что и в сюжетке с релиза. А продолжение сюжета землян вообще будет после квестов базы?
355 38829251
>>38828751
У землях сюжетка вокруг яки своя.
356 38829980
Заебок м2 в фарнамыче от шк отстыковываются. Летит по прямой залезая в текстурки и взрывается.
357 38836553
>>38828751
И какие ты баги нашел?
358 38837743
>>38836553
всякие
359 38837908
>>38836553
АИ например до сих пор жопой летает и с радостью тормозит вьебавшись в станцию и только потом начинает искать посадочное место. Особенно заметно на земных посадочных дисках - если короч двачуешь на своей станции то у тебя регулярно корабли вбиваются в корпус проваливаясь к хуям и застревая внутри. Похожая фигня если въебаться в астероид на огромных скоростях. ООС корабли изнутри выруливают со временем, а мне пришлось астероид убивать изнутри.

Аналогично ООС все еще кривое - в нем ксенонские станции переапаны получаются а комонвелсовы сосут. Разбирает такой ратлснейк из падших семей телладийскую верфь воще похуй нипокоцан никак, прилетаешь туда на корабле - сразу станция начинает по нему хуячить и запускать дронов и анально карает за пол минуты. Есть подозрение что ООС станции бьют из своего географического центра и без учета расположения турелей так что ксенонские гравитонки всем скопом карают а пушки у остальных проебываются в дальности в таком случае недотягиваясь.

Если играть больше часов так трех засирается память и новые текстуры перестают загружаться вообще, аналогично может проебаться интерфейс фита кораблей.

Комонвелсову экономику может и починили от переполнения кое-как, а вот терранскую нет, ебучее облако из грузовиков вокруг станции набирается за 24 часа ингейм.

Один ультра всратый момент - квест БОСОТЫ на моды двигателей где тебе надо на скорость долететь - он не отменяется, не отменив квест ты не можешь ресерчить другие вещи, а квест может выдать абсолютно пиздецовую траекторию, мне пришлось спецом корабль с 5к круиза собирать и попытки с десятой прошел.

мимо другой анон который тоже вкатился в CoH после перерыва со времен релиза, но более доволен
360 38837958
>>38837908
Любой скаут с мк3 травел движком проходит это задание, какие могут быть вообще трудности с этим.
361 38837985
>>38837958
Вот я и собрал себе скаута со временем. Там сначала залет по прямой по сектору до ускорителя, оттормозиться повернуть на 90 градусов в ускоритель, а потом ебошить 200км уклоняясь от астероидов.
362 38838906
>>38837908
Всё так, кроме

>Если играть больше часов так трех засирается память и новые текстуры перестают загружаться вообще, аналогично может проебаться интерфейс фита кораблей.


Текстурки бывает секунду грузятся, но никогда не пропадали на совсем. Персонал через связь секунды 3 грузится.
8гб врам, 16гб ддр4, ссд 970ево, а на 860ево немного медленнее грузились.

Квест на двиг с первого раза прошел но на последней секунде финишировал потому что въебался в астеройд, малаца хорошо сделоли.
363 38838907
>>38837908

>Если играть больше часов так трех засирается память и новые текстуры перестают загружаться вообще, аналогично может проебаться интерфейс фита кораблей.


У меня такого не было.

Провалы в метеоры да, на скорости можно так.
364 38840897
Играл кто в Mayhem мод для трехи? Какие подводные?
C2panel.jpg35 Кб, 599x360
365 38848015
>>38840897
Кто-то говорил в старых тредах, что OCV в нем начинают ЕБАТЬ прямо со старта, и в секторах куда они протекают становится тесно как трамвае от количества кораблей с обеих сторон
366 38855567
>>38848015
Осталось превозмочь установку.
367 38861944
В чем отличие цифр у исследовательских зондов в скобках и без?
368 38876036
Теперь корабли на верфях и портах продаются за 33% от их реальной стоимости, и я понятия не имею где брать кредиты. Мне выгодней собственные корабли строить теперь, чем на продажу. Как заработать теперь кредиты когда у тебя уже есть десятки эсминцев, несколько секторов и замкнутое производство? Торговлю и шахтерство не предлагать, мне нужны старые добрые сверхприбыли. Как вариант ломать ксенонам станции за 50 лямов/штука по заказу аргона, но пока флот приедет, пока сломает - геморрой.
369 38876779
Были ли на X3AP нормальные моды, добавляющие терранам станции, проёбанные разработчиками, например щитофабрики и заводы импульсных винтовок? Пробовал XRM и TRP - первый тяжёлый и с кучей ненужных мне прибамбасов, а второй постоянно сейвы ломает
370 38877856
Какого хера бегемоты лезут под станционные турели? Вроде нормально издалека стреляют, а вот пара маневров и подставляются. Как это лечить?
371 38877949
>>38876779
Litcube же еще есть
372 38880056
>>38877856
Можешь руль отбирать и переставлять их сам, или на М-сайз типа катаны с много много злых фронталок убивай конкретные турели под которые подставляются бегемоты.
373 38881252
>>38877949
Насколько я помню, там терранам станции новые не завезли
374 38881406
>>38876036
Это в последнем хотфиксе? Не заметил.
375 38882916
>>38876036
А нафига тебе собственно бабло если ты уже свои корабли штампуешь и сектора отжимаешь?
376 38887724
>>38876036
артмани поставь, магнат.
377 38890627
>>38882916
Зачем Рокфеллерам Морганам и прочим Гейтсам миллиардные дивиденды, когда они уже миром управляют?
x4.exe Screenshot 2021.04.09 - 03.30.25.85.png4,3 Мб, 2560x1440
378 38910221
379 38910324
>>38910221
Пробил бы с ноги по этому пузику :з
380 38922491
Четвёртым иксам не хватает души.
381 38922656
>>38922491
Боронов им не хватает, остального навалом. Потанцевал огромный, уже сейчас появляются сборки новых кораблей и оружия. Когда разрастётся контентом, догонит и перегонит третью часть. Так что не пизди тут, утёнок.
наиграл >1000 часов в Albion Prelude+XRM
382 38922902
>>38922656
А можно хотя б нормальный АИ? Ну это совсем пиздос, а не бои.
383 38923392
>>38922902

> Egosoft


> нормальный аи


Ну блять, жри что дают.
384 38924181
Читы.
385 38925092
>>38922902

> А можно хотя б нормальный АИ?


Ловите нуфага.

> Ну это совсем пиздос, а не бои.


А ты зачем в экономической стратегии воюешь?
386 38925185
>>38925092
Завоевываю поляну, чтобы всяким веобу не плотить лицензии.
387 38926218
Утраченные технологии
388 38960848
>>38922491
Что такое душа? Когда я слышу такое про диабло 3, я понимаю, что речь про атмосферу, но в иксах атмосфера сайфай космоса стала на несколько голов выше.
389 38990335
>>38882916
Геополитика. Моей корпорации нужны терранские тяжелые корабли чтобы гарантировать превосходство в случае конфликтов с другими фракциями. Соответственно надо купить чертежи и построить автономный комплекс терранских ресурсов.
390 38990518
Я вот не пойму - это разрабы отобрали у игры душу безысходной безнадёги из-за ебучих терран или дело в том что я сломал главные ксенонские сектора (все сектора которые просят освободить яки), ну и поставил на воротах лютые станции с плазмой и армии эсминцев. Помню вот прилетаю в сектор - а там ксеноны всё раскатали. Только паранидский орден мог им что-то противопоставить. Везде депрессия, ад и израиль. А сейчас ксенонов щемят повсюду. Я специально не трогаю бывшие сплитские сектора и зелёную чешуйку, потому что весь запад и юго-запад карты был тотально зачищен от ксенонов. Надо было наверное ссорить паранид между собой а не объединять, но в тот момент я это делал потому, что лишь параниды давали пососать ксенонам и контролировали свои сектора как положено хозяевам. Хочу снова апокалипсис.
X4 Cradle of Humanity 128.png2,4 Мб, 1920x1080
391 39002925
>>38990518
Есть такое. Выдавленные терминаторы не вдавливаются обратно.
392 39065345
Какие же охуенные скрипты в литкубе пипец просто. Авики нажатием одной кнопки подскакивают кабанчиком и высирают файтеры которыми даже командовать не надо. Если файтер получает хулл урон он сразу возвращается на авик. Отступление тоже одной кнопкой, авик ждет файтеры, прыгает к ШК скидывает туда поврежденные файтеры на ремонт, затем летит к доку где хранятся резервные файтеры, сука сам берет себе новых и лишь затем возвращается на базу.
393 39068336
>>39002925
>>38990518
Так разве они не отстраивают заново верфи и порты, в тех секторах что еще доступны, то есть будет по несколько верфей и портов в одном секторе даже.
394 39070259
>>39065345
Зато боевка там - там вялых сренька в час
395 39074943
>>39065345

> Если файтер получает хулл урон он сразу возвращается на авик.


А в Х4 можно настроить так?
396 39076510
>>39070259
Ну да, боевка там про количество. Всоляную ничего не сделаешь.
>>39074943
Вроде нет, я в итоге забил на них и спамил катаны. Слишком много микро.
397 39103961
Приготовьте свои анусы, астероиды Ролка, ибо грядет:
Improved hazardous regions to also work when player is not nearby.
Improved AI pathing to fly around hazardous regions where possible.
398 39121263
Во что лучше вкатиться: в х3 или х4?
399 39121410
400 39122356
>>39121263
х3тс
401 39136655
Как вам farhams legacy?
402 39146797
>>39136655
Да так себе. Какой то он пустой.
image6 Мб, 2048x1360
403 39213335
я не очень умный - есть какой способ быстро и много фармить детальки для апгрейдов?
404 39213754
>>39213335
Т3 детальки для фиолетовых апгрейдов только за миссии. У меня флот висел возле ворот к ксенонам и катана с повтором приказа собирала лут, так вот из 3000 подобранных ею предметов была аж одна Т2 деталька.
405 39234096
>>38990518
Начал новую игру на последнем патче за землян. За 2 суток игрового времени ксеноны вообще не сломали ни одной станции. К телади прилетал рейд из 4 K и 1 I ксенонские, раскидали восемь теладийских L шипов и три XL и потом тупо слились об ближайшую станцию. Потом сразу прилетело еще три K и снова слились об эту же станцию. Судя по всему очень занерфлен алгоритм демаджа по станциям.
406 39234129
А хули кстати нельзя землянские топовые пушки ставить на не земялнские шипы? Это такой баг или фича? Напишите там письмо эти пидорасам что они пидорасы и я ибал их обвислых мамаш.
X4 2021-06-29 21-24-51.mp413,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:22
407 39257912
Господа,
с релиза не играл,
решил глянуть, что к чему,
не напомните как до сигнала добраться?
408 39258240
>>39257912
Вылезай из пипелаца и подлетей почти впритык к искрам. Сигнал расшифруется, если повисеть в непосредственной близости.
Часть сигналов можно разшифровать с пипелаца, часть - только лично.
409 39258253
>>39258240
Блэт, раСшифровать...
410 39258292
>>39234129
Скажи спасибо, что щиты дали устанавливать на все корабли. У землян далеко не пушки - имба.
411 39266643
чем на капитале уничтожать дронов и всвякую S шушеру?
такое ощущение что турели не делают тупа нихуя
412 39266738
>>39257912
пострелять ремонтным лазером по красным панелям
поповорачиваются антенны/солнечныепанели/дверцы
413 39271597
>>39258240
Любые расшифровываются из шипа, кроме тех где надо брошенный корабль захватывать.
X420210627181851545.png8 Кб, 668x90
414 39271658
>>39266643
Телепортируйся из системы, он быстро все сам расстреляет, потом можешь обратно телепортироваться. Автобой когда игрока нет в системе идет по другим правилам. Когда игрок в системе тюрели нихуя не попадают, да.
>>39258292
Пикрил хуйня ебаная имба, 4 таких дамажат ровно как 6 обычных лазеров. Тобишь землянская катана у которой 4 слота под пушки лучше сплитского дракона с его 6 и убогими остальными статами. По дпсу чуть больше только 6 термитечских дезинтеграторов сплитов, но не настолько чтобы выбирать их теряя один щит и скорость в драконе.
415 39272806
>>39266643
Аргонские болты, но толпа дронов все равно тебя оставит без движков и этих турелей, так что звено S-ок в помощь.
416 39280608
В свое время много играл в x3, и на релизе спиратил x4, но дропнул.
Сейчас в стиме стоит покупать x4? Игру допилили, контента добавили?
Как у сравнении с x3?
417 39280632
>>39280608
Поиграй и узнаешь, мудень ебаный.
418 39289644
поставил строиться хуйню
нанял строителя
добавил в крыло станции два транспортника
дал бабла во все поля
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
когда эта хуйня полетит блядь покупать говно для строительства что блядь за хуита нахуй все эти 'автоматические' дегенератские системы наворотили если хуй знает как они работают
блять
сука
418 39289644
поставил строиться хуйню
нанял строителя
добавил в крыло станции два транспортника
дал бабла во все поля
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
жду
когда эта хуйня полетит блядь покупать говно для строительства что блядь за хуита нахуй все эти 'автоматические' дегенератские системы наворотили если хуй знает как они работают
блять
сука
419 39290554
>>39289644
Там в меню станции есть список кораблей, которые запланировали доставку барахла. Они могут и через полчаса заехать.
420 39308890
Поменял видеокарту, в которых играх прирост на +80%, а у нас было 72 стало 80, вот это я понимаю стабильность. Но может мсаа включу теперь.
421 39320171
>>39308890
иксы всегда в проц упирались
422 39321169
>>39320171
При чём упирались именно в частоту
423 39321924
>>39321169
Вот мне повезло то...
мимо ай7 дремучий с частотой 2,6
А ведь загрузка камня, как выводят всякие там мониторы, редко когда выше 50%.
424 39322995
>>38601708
Пофиг, какое железо. Слишком много кораблей, движок игры захлёбывается.

Ещё лучевое оружие фпс почти в ноль просаживает на некоторых видеокартах, поэтому его в ванильной игре почти нет.
425 39323043
>>38837908
Насчёт текстурок - попробуй на своём пк почистить кэш видеокарты, а также кэш директа, ну и кэш шейдеров самой игры, если он есть (не играл в х4). Иногда это помогает при подобных проблемах.
426 39327921
>>39271597
Утечки данных от емп-бомб тоже с корабля расшифровываются? Нет
427 39327945
>>39271658
Это тот пикрил, что пукает раз в час?
428 39332108
Итак, 5600х+драм 4000+3070ти, разрешение 1440р.
Остановился на таких настройках, неплохо убирает лесенки(с х8 на станциях некоторых 30 фпс), рефлекшн хороший эффект для атмосферности, но выше чем лоу ставить смысла нет, облака на средних.
Кочегарит норм, фпс разный и до 120+ доходит, ограничил фпс до 60, иначе совершенно рандомно(типо висишь в космосе) проц вдруг совсем начинает качегарить почти до 80 градусов и кулер начинает гудеть, ни в одной игре другой я такого не видел, но при просадках фпс такого нету.
Вот разница 2 скрин с скрин спейс рефлекшн лоу, третий без.
На станциях хз что влияет на фпс, ну кроме мсаа, для этого нужна видюха как раз мощная. Зато как видно на 4 явно лучше вплане лесенок. Для лесенок или так надо или 4к.
Туман где найти хз, в бездне фпс отличный.
429 39386944
Смотрите что нашел, при подлете почти вплотную почему-то разбился. Хотя в игре даже при столкновении с астероидами не погибаешь.
Притом с зуммом мне казалось, что рядом с ней летали какие-то корабли, но мб ошибаюсь.
430 39402498
Как оно нынче, трёшка мертва? Нашёл внезапно у себя в стиме установленную и даже какой-то сейв. Четвёрка на моей некропекарне пойдёт только в режиме слайдшоу, боюсь...
431 39402916
>>39402498

>трёшка мертва?


К ней новый аддон в мае выпустили, плюс в литкуб рубится сейчас
432 39403012
>>39402916
Ого, вот это внезапно! Спасибо, пойду скачаю. Видать, неплохо у немцев дела с четвёркой идут, раз могут себе позволить ещё кого-то бросить на бесплатный контент для олдово-лояльной аудитории.
433 39409193
>>39403012
Аддон вроде как делали фанаты, которых немцы под крыло к себе взяли
434 39409606
>>39403012
Аддон к подобным играм, без новой расы это уровня модов, ресурсы все старые.
435 39415061
Вот как хорошо заметен скрин спейс рефлешн, на станциях. 1 пик низк, 2 пик средне. Разницы особо нету, так что я играю на низк.

Кстати, интересно, что хотя даже с мсаа4 карта не так уж загруженна, но вот видеопамять греется больше заметно, чем в других играх даже ебах. Хотя и загружена всего на 4.3 гб, то есть нету даже использования всей доступной.
436 39415153
>>39415061

>Хотя и загружена всего на 4.3 гб, то есть нету даже использования всей доступной.


У меня похожая ситуация, память у видяхи ещё есть, а вот нагрузка на GPU порядка 95%. Удачи накопить на 30xx/40хх, бггг.
мимохуанг
437 39415163
А, у тебя и так 3070. Ну тогда жди следующее поколение, вот это потанцевал у немецкого графона!
438 39415343
>>39415163
Вплане, это ультры, 1440р, мсаа4, только отражения эти низк и туман средне хотя я хз даже где туман искать. Фпс много, я обычно ограничиваю 60, чтобы не грелась в пустую, на станциях итак 60 правда. Проц 5600х ддр4 4000
В боях просадок нету, ну по-крайней мере обычных. Я доволен. Теперь уж точно нельзя сказать, что картинка не сильно изменилась с х3.
Посмотрел старые скрины, с фхаа, какое же мыло.
x4.exe Screenshot 2021.07.14 - 16.10.26.95.png822 Кб, 2560x1440
439 39463121
X4 Foundations Public Beta - Version: 4.10 Beta 4 (451232) - Last updated: 2021-07-14

[Beta 4] Improved collision detection in station editor to make it less strict (improves previous improvement in 4.10).
[Beta 4] Improved transfer of products from station to own build storage.
[Beta 4] Improved behaviour of deep-level subordinates whose top-level commander is carrier.
[Beta 4] Improved resource probe detection range.
[Beta 4] Improved laser tower response to attacks.
[Beta 4] Improved blueprint lists in encyclopedia.
[Beta 4] Improved map display of information gathered by resource probes.
[Beta 4] Improved visibility of save-related messages (improves previous improvement in 4.10).
[Beta 4] Fixed ships operating in vicinity of one-way superhighways going to work in sectors they might not be able to return from.
[Beta 4] Fixed ships forced to bail sometimes retaining their old default behaviour.
[Beta 4] Fixed being able to move sequences of station modules partially outside of build plot (improves previous fix in 4.10).
[Beta 4] Fixed problems attaching modules to dock areas and piers and vice versa (problem introduced in 4.10).
[Beta 4] Fixed advanced gamestarts not being unlocked when playing certain other gamestarts.
[Beta 4] Fixed missing text for default weapon mode (problem introduced in 4.10).
[Beta 4] Fixed squad leader icon on map being in wrong position (problem introduced in 4.10).
[Beta 4] Fixed comm cameras not working when in external view.
[Beta 4] Fixed controller rumble not stopping after boosting (problem introduced in 4.10).
[Beta 4] Fixed excessive number of positional lights on Osprey.
[Beta 4] Fixed Jian incorrectly showing missile turret compatibility in menus (improves previous fix in 4.10).
[Beta 4] Fixed game freeze with mods containing invalid assets.
[Beta 4] Fixed several causes of crashes.
440 39463139
4.10 Public Beta 1 - Changelog
Version: 4.10 Beta 1 (447174) - 2021-06-14
Added two new terraforming projects to directly increase or reduce air pressure.
Added Deliver Fleet mission variants that ask for specific ship type but let player choose exact ship and equipment.
Added storage information to active terraforming projects.
Added ware reservation information to trade menu.
Added option to cancel ware reservations at player-owned stations.
Added option to assign ships directly to subordinate group in Object List and Property Owned menus.
Added status info about insufficient funds to Account node in Logical Station Overview.
Added Show Upkeep Missions option to Interact menu.
Added HQ account info to Research menu.
Added mass crew transfer for group trainees with player HQ.
Added Polish localisation
Improved Build Station and Deliver Fleet mission rewards to give return on investment instead of flat reward.
Improved Deliver Fleet mission variants to ask for varying loadouts.
Improved Reflective Cloud Particles and Black Dust terraforming projects by making them repeatable.
Improved Emergency Eject feature.
Improved behaviour of station-based mining ships working for stations that require multiple resources.
Improved behaviour of police ships to sometimes allow player-owned objects to skip inspection if relations with police faction are good enough.
Improved station-based traders to prevent them prioritising resources that are produced by their station even when those resources are in shortage.
Improved faction logic to prevent construction of excessive numbers of stations.
Improved hazardous regions to also work when player is not nearby.
Improved AI pathing to fly around hazardous regions where possible.
Improved flight pathing for small ships docking at Tokyo.
Improved range and force of container magnet for M, L and XL ships.
Improved scanning movement of recon ships and resource scouts.
Improved balancing of relation penalty for destroying stations.
Improved low attention combat involving multiple capital ships.
Improved workforce information in Logical Station Overview.
Improved menu layouts for Hire and Reassign crew.
Improved interface for selecting sector order parameters.
Improved manual trade offer settings to allow buy amount that is higher than sell amount.
Improved visibility of save-related messages.
Improved visibility of station modules in station build menu.
Improved visibility of turrets in scan mode.
Improved Gravidar update rate.
Improved variety of factions seen on dock areas.
Improved appearance of Argon characters.
Improved lighting on Argon L bridge.
Improved asset pre-loading on GPUs with high memory capacity.
Improved asset streaming on GPUs with low memory capacity.
Changed default setting for Alerts in Map to Low for new players
Changed size difference for fleet leader icons from 50% to 25% larger than other objects.
Removed resource yield requirement from mining ship upkeep missions.
Removed ability to drag order lines away from inter-sector connections as they often happened accidentally.
Removed XS dock capacity from Docked Ships info on map.
Fixed Terran and Pioneer introduction missions to HQ being stalled by research ship being destroyed.
Fixed Hatikvah story sometimes getting stuck if dialogs are interrupted.
Fixed player not being able to take control of freighter because it was put into internal storage during Hatikvah story.
Fixed data vault mission not being completable with Cradle of Humanity expansion active.
Fixed rare situation in which Escape Plan mission cannot be completed.
Fixed players getting trapped in Boneyard during Tax Evasion 101 Split story mission.
Fixed Rebellious Thralls Split story mission being stuck if player has bad faction relations towards FRF when asked to dock at Slave Trader 3.
Fixed Rebellious Thralls Split story mission being stuck at undefined Scan guidance.
Fixed objects in Abandoned Asteroid Base in Astronauts, Champions, Truth Seekers mission disappearing while player is absent.
Fixed Astronauts, Champions, Truth Seekers mission getting stuck if conversation with Ellipsis Trouble is started before story dialog could finish.
Fixed indestructible Sweet Jack ship remaining after Covert Operations storyline is completed.
Fixed A Matter of Respect mission getting stuck if Helianthus tries to launch too many drones at once.
Fixed Torus switch riddle to reset all switches on leaving sector.
Fixed Torus switch riddle not behaving correctly if switches are repaired/damaged too quickly.
Fixed Operation Smoke and Mirrors mission not activating properly under certain circumstances.
Fixed A Heart for Pirates mission not getting removed from Mission Manager when aborted by player.
Fixed advanced terraforming projects not being available if Cradle of Humanity is enabled after terraforming is unlocked.
Fixed The Smoking Gun mission not triggering if Amplifier Station is destroyed too quickly.
Fixed Defenders of Sol mission getting stuck if Silverback is destroyed before player arrives at rally point.
Fixed adding gases increasing air pressure on worlds where that stat is not relevant.
Fixed some story missions being abortable.
Fixed player-owned subordinates sometimes not trading with other player property due to lack of funds when they don't actually need to pay.
Fixed looped trade orders not accounting for discounts when looking for trades with matching price thresholds.
Fixed incorrect trade offer price calculation for certain shipyards.
Fixed rebuilt build modules remaining inoperable after being wrecked before hack expired.
Fixed ships undergoing recycling disappearing when stored resulting in no recycled resources being gained.
Fixed modules under construction which are then destroyed not being recycled properly.
Fixed build storage of destroyed stations sometimes remaining in longer than intended.
Fixed more resources being returned to build storage when recycling station loadout upgrades.
Fixed very rare case resulting in broken ship movement when teleporting between ships in same highway.
Fixed automatic storage allocation breaking for stations with extremely large number of production modules.
Fixed subordinate traders sometimes buying then immediately re-selling same wares at commanding station.
Fixed boarding ships not trying to keep their boarding target alive while moving to engage.
Fixed turret control of boarding ships sometimes reacquiring target after target hull is below safe threshold.
Fixed player-owned mining ships finding resources in undiscovered areas of known sectors.
Fixed mining ships not firing on asteroids if any turrets are set to Attack All Enemies.
Fixed ships with turrets set to Attack Capital Ships or Attack Fighters not firing unless at least one turret is also set to Attack all Enemies.
Fixed turrets set to Missile Defence not working.
Fixed ships sometimes not uncovering areas hidden by fog of war.
Fixed player-owned ships finding paths through undiscovered sectors.
Fixed auto-traders not correctly updating when loading certain older savegames.
Fixed some buttons and doors not working after teleporting to station.
Fixed autopilot not working if guidance target is unknown and/or inactive gate or accelerator.
Fixed autopilot not using travel mode when approaching gate or accelerator.
Fixed not being able to call ship from storage if its cover faction is hostile to owner of object at which it is docked.
Fixed ships sometimes starting final dock movement many kilometers from dock.
Fixed never getting docking permission under certain rare circumstances.
Fixed fleeing ships repeatedly docking and undocking.
Fixed cases of ships being permanently unable to undock.
Fixed explosions of large objects not doing damage.
Fixed cases of duplicated HQ research modules.
Fixed Terran solar panels costing more resources than intended.
Fixed Kha'ak weapon platforms sometimes being unarmed.
Fixed Kha'ak outposts no longer appearing over time in certain situations.
Fixed pirate ships plundering objects belonging to friendly factions.
Fixed attacking capital ships staying outside weapon range.
Fixed weapons not shooting under certain circumstances.
Fixed being able to collide with hidden bridge geometry.
Fixed broken collision detection when flying certain ships near large objects.
Fixed map icons of docked ships flickering between two positions under certain circumstances.
Fixed position of icons next to trade offers on Map when view is rotated.
Fixed object select mode in Map not working in gamepad mode.
Fixed certain Xenon stations being invisible in Savage Spur.
Fixed cargo display in ware exchange menu for stations owning mining ships.
Fixed inaccurate text for manual buy/sell offer amount settings in Logical Station Overview.
Fixed several issues with ammo and drone quantities in Logical Station Overview.
Fixed future station construction resources not appearing in Station Configuration menu if build is already in progress.
Fixed Ware Transfer options when docked at another ship.
Fixed Request dock at option not being disabled when already docked at that object.
Fixed option to change Default Behaviour not being disabled under certain circumstances.
Fixed planned Default Behaviour changes getting stuck when changing to another menu tab.
Fixed ships retaining previous Default Behaviour when being set to Repeat Orders.
Fixed station-wide loadout level resetting every time Station Build menu is closed.
Fixed problems with Personnel Management menu if ships get destroyed.
Fixed Sell Ships menu not being displayed or not being scrollable under certain circumstances.
Fixed loadout presets being available for ships with installed equipment mods
Fixed inconsistency between player ship and other player-owned objects regarding whether default orders of subordinates can be changed.
Fixed medium ships incorrectly showing missile turret compatibility in menus.
Fixed missing title text in Interact menu under certain circumstances.
Fixed missing interactions in Crew Info tab for player employees on stations.
Fixed mismatched construction budget estimates in several locations.
Fixed traders adding logbook entries describing purchase after having sold ware.
Fixed Terraforming Expenses stat being too high by factor of 100.
Fixed Terraforming projects showing invalid resources if more was delivered than needed.
Fixed overlapping text in Ship Configuration menu.
Fixed input mapping conflict not being detected when assigning axis.
Fixed various localisation issues.
Fixed Terraforming menu crash.
Fixed Paranid head clipping through cockpit roof in Cerberus.
Fixed NPCs walking over furniture in Faction Representative office and Secret Service Bureau.
Fixed cockpit crew sometimes not interacting with terminals.
Fixed visiting NPCs behaving as though they are local crew.
Fixed Split and Terran NPCs neglecting their air marshalling duties.
Fixed ship crew from player-owned shipyards being random races instead of workforce races.
Fixed Yaki appearing on dock areas where they shouldn't.
Fixed jump effect sometimes not coinciding with destination position on sector transition.
Fixed rare cases where Venture Dock would still appear as if venture was running after ship returned.
Fixed scaling problems in station editor when copying sequences repeatedly.
Fixed looped animations stuttering at very large time values.
Fixed brief incorrect image display in several menus.
Fixed weapon effects being visible in upgrade menu.
Fixed incorrect grouping of turrets on Advanced Electronics production module.
Fixed floating turrets on small Terran Liquid Storage module.
Fixed turrets being rotated wrongly on Argon Defence Disk.
Fixed visual glitch in Microchip production module.
Fixed build modules being offset when wrecked.
Fixed turrets being located on top of player logo on Nomad.
Fixed turrets on Tokyo clipping inside ship hull.
Fixed floating geometry in Manorina gas miner ship.
Fixed misaligned Cerberus spacesuit dock.
Fixed wrong texture on Okinawa bridge window.
Fixed missing holo-instruments on Argon XL bridge.
Fixed mirrored decals in Argon L bridge.
Fixed rotating flack bullets.
Fixed pink faces on male Argon NPCs.
Fixed several causes of crashes.

Готовится кастомный старт, где можно будет настроить различные показатели для старта.
440 39463139
4.10 Public Beta 1 - Changelog
Version: 4.10 Beta 1 (447174) - 2021-06-14
Added two new terraforming projects to directly increase or reduce air pressure.
Added Deliver Fleet mission variants that ask for specific ship type but let player choose exact ship and equipment.
Added storage information to active terraforming projects.
Added ware reservation information to trade menu.
Added option to cancel ware reservations at player-owned stations.
Added option to assign ships directly to subordinate group in Object List and Property Owned menus.
Added status info about insufficient funds to Account node in Logical Station Overview.
Added Show Upkeep Missions option to Interact menu.
Added HQ account info to Research menu.
Added mass crew transfer for group trainees with player HQ.
Added Polish localisation
Improved Build Station and Deliver Fleet mission rewards to give return on investment instead of flat reward.
Improved Deliver Fleet mission variants to ask for varying loadouts.
Improved Reflective Cloud Particles and Black Dust terraforming projects by making them repeatable.
Improved Emergency Eject feature.
Improved behaviour of station-based mining ships working for stations that require multiple resources.
Improved behaviour of police ships to sometimes allow player-owned objects to skip inspection if relations with police faction are good enough.
Improved station-based traders to prevent them prioritising resources that are produced by their station even when those resources are in shortage.
Improved faction logic to prevent construction of excessive numbers of stations.
Improved hazardous regions to also work when player is not nearby.
Improved AI pathing to fly around hazardous regions where possible.
Improved flight pathing for small ships docking at Tokyo.
Improved range and force of container magnet for M, L and XL ships.
Improved scanning movement of recon ships and resource scouts.
Improved balancing of relation penalty for destroying stations.
Improved low attention combat involving multiple capital ships.
Improved workforce information in Logical Station Overview.
Improved menu layouts for Hire and Reassign crew.
Improved interface for selecting sector order parameters.
Improved manual trade offer settings to allow buy amount that is higher than sell amount.
Improved visibility of save-related messages.
Improved visibility of station modules in station build menu.
Improved visibility of turrets in scan mode.
Improved Gravidar update rate.
Improved variety of factions seen on dock areas.
Improved appearance of Argon characters.
Improved lighting on Argon L bridge.
Improved asset pre-loading on GPUs with high memory capacity.
Improved asset streaming on GPUs with low memory capacity.
Changed default setting for Alerts in Map to Low for new players
Changed size difference for fleet leader icons from 50% to 25% larger than other objects.
Removed resource yield requirement from mining ship upkeep missions.
Removed ability to drag order lines away from inter-sector connections as they often happened accidentally.
Removed XS dock capacity from Docked Ships info on map.
Fixed Terran and Pioneer introduction missions to HQ being stalled by research ship being destroyed.
Fixed Hatikvah story sometimes getting stuck if dialogs are interrupted.
Fixed player not being able to take control of freighter because it was put into internal storage during Hatikvah story.
Fixed data vault mission not being completable with Cradle of Humanity expansion active.
Fixed rare situation in which Escape Plan mission cannot be completed.
Fixed players getting trapped in Boneyard during Tax Evasion 101 Split story mission.
Fixed Rebellious Thralls Split story mission being stuck if player has bad faction relations towards FRF when asked to dock at Slave Trader 3.
Fixed Rebellious Thralls Split story mission being stuck at undefined Scan guidance.
Fixed objects in Abandoned Asteroid Base in Astronauts, Champions, Truth Seekers mission disappearing while player is absent.
Fixed Astronauts, Champions, Truth Seekers mission getting stuck if conversation with Ellipsis Trouble is started before story dialog could finish.
Fixed indestructible Sweet Jack ship remaining after Covert Operations storyline is completed.
Fixed A Matter of Respect mission getting stuck if Helianthus tries to launch too many drones at once.
Fixed Torus switch riddle to reset all switches on leaving sector.
Fixed Torus switch riddle not behaving correctly if switches are repaired/damaged too quickly.
Fixed Operation Smoke and Mirrors mission not activating properly under certain circumstances.
Fixed A Heart for Pirates mission not getting removed from Mission Manager when aborted by player.
Fixed advanced terraforming projects not being available if Cradle of Humanity is enabled after terraforming is unlocked.
Fixed The Smoking Gun mission not triggering if Amplifier Station is destroyed too quickly.
Fixed Defenders of Sol mission getting stuck if Silverback is destroyed before player arrives at rally point.
Fixed adding gases increasing air pressure on worlds where that stat is not relevant.
Fixed some story missions being abortable.
Fixed player-owned subordinates sometimes not trading with other player property due to lack of funds when they don't actually need to pay.
Fixed looped trade orders not accounting for discounts when looking for trades with matching price thresholds.
Fixed incorrect trade offer price calculation for certain shipyards.
Fixed rebuilt build modules remaining inoperable after being wrecked before hack expired.
Fixed ships undergoing recycling disappearing when stored resulting in no recycled resources being gained.
Fixed modules under construction which are then destroyed not being recycled properly.
Fixed build storage of destroyed stations sometimes remaining in longer than intended.
Fixed more resources being returned to build storage when recycling station loadout upgrades.
Fixed very rare case resulting in broken ship movement when teleporting between ships in same highway.
Fixed automatic storage allocation breaking for stations with extremely large number of production modules.
Fixed subordinate traders sometimes buying then immediately re-selling same wares at commanding station.
Fixed boarding ships not trying to keep their boarding target alive while moving to engage.
Fixed turret control of boarding ships sometimes reacquiring target after target hull is below safe threshold.
Fixed player-owned mining ships finding resources in undiscovered areas of known sectors.
Fixed mining ships not firing on asteroids if any turrets are set to Attack All Enemies.
Fixed ships with turrets set to Attack Capital Ships or Attack Fighters not firing unless at least one turret is also set to Attack all Enemies.
Fixed turrets set to Missile Defence not working.
Fixed ships sometimes not uncovering areas hidden by fog of war.
Fixed player-owned ships finding paths through undiscovered sectors.
Fixed auto-traders not correctly updating when loading certain older savegames.
Fixed some buttons and doors not working after teleporting to station.
Fixed autopilot not working if guidance target is unknown and/or inactive gate or accelerator.
Fixed autopilot not using travel mode when approaching gate or accelerator.
Fixed not being able to call ship from storage if its cover faction is hostile to owner of object at which it is docked.
Fixed ships sometimes starting final dock movement many kilometers from dock.
Fixed never getting docking permission under certain rare circumstances.
Fixed fleeing ships repeatedly docking and undocking.
Fixed cases of ships being permanently unable to undock.
Fixed explosions of large objects not doing damage.
Fixed cases of duplicated HQ research modules.
Fixed Terran solar panels costing more resources than intended.
Fixed Kha'ak weapon platforms sometimes being unarmed.
Fixed Kha'ak outposts no longer appearing over time in certain situations.
Fixed pirate ships plundering objects belonging to friendly factions.
Fixed attacking capital ships staying outside weapon range.
Fixed weapons not shooting under certain circumstances.
Fixed being able to collide with hidden bridge geometry.
Fixed broken collision detection when flying certain ships near large objects.
Fixed map icons of docked ships flickering between two positions under certain circumstances.
Fixed position of icons next to trade offers on Map when view is rotated.
Fixed object select mode in Map not working in gamepad mode.
Fixed certain Xenon stations being invisible in Savage Spur.
Fixed cargo display in ware exchange menu for stations owning mining ships.
Fixed inaccurate text for manual buy/sell offer amount settings in Logical Station Overview.
Fixed several issues with ammo and drone quantities in Logical Station Overview.
Fixed future station construction resources not appearing in Station Configuration menu if build is already in progress.
Fixed Ware Transfer options when docked at another ship.
Fixed Request dock at option not being disabled when already docked at that object.
Fixed option to change Default Behaviour not being disabled under certain circumstances.
Fixed planned Default Behaviour changes getting stuck when changing to another menu tab.
Fixed ships retaining previous Default Behaviour when being set to Repeat Orders.
Fixed station-wide loadout level resetting every time Station Build menu is closed.
Fixed problems with Personnel Management menu if ships get destroyed.
Fixed Sell Ships menu not being displayed or not being scrollable under certain circumstances.
Fixed loadout presets being available for ships with installed equipment mods
Fixed inconsistency between player ship and other player-owned objects regarding whether default orders of subordinates can be changed.
Fixed medium ships incorrectly showing missile turret compatibility in menus.
Fixed missing title text in Interact menu under certain circumstances.
Fixed missing interactions in Crew Info tab for player employees on stations.
Fixed mismatched construction budget estimates in several locations.
Fixed traders adding logbook entries describing purchase after having sold ware.
Fixed Terraforming Expenses stat being too high by factor of 100.
Fixed Terraforming projects showing invalid resources if more was delivered than needed.
Fixed overlapping text in Ship Configuration menu.
Fixed input mapping conflict not being detected when assigning axis.
Fixed various localisation issues.
Fixed Terraforming menu crash.
Fixed Paranid head clipping through cockpit roof in Cerberus.
Fixed NPCs walking over furniture in Faction Representative office and Secret Service Bureau.
Fixed cockpit crew sometimes not interacting with terminals.
Fixed visiting NPCs behaving as though they are local crew.
Fixed Split and Terran NPCs neglecting their air marshalling duties.
Fixed ship crew from player-owned shipyards being random races instead of workforce races.
Fixed Yaki appearing on dock areas where they shouldn't.
Fixed jump effect sometimes not coinciding with destination position on sector transition.
Fixed rare cases where Venture Dock would still appear as if venture was running after ship returned.
Fixed scaling problems in station editor when copying sequences repeatedly.
Fixed looped animations stuttering at very large time values.
Fixed brief incorrect image display in several menus.
Fixed weapon effects being visible in upgrade menu.
Fixed incorrect grouping of turrets on Advanced Electronics production module.
Fixed floating turrets on small Terran Liquid Storage module.
Fixed turrets being rotated wrongly on Argon Defence Disk.
Fixed visual glitch in Microchip production module.
Fixed build modules being offset when wrecked.
Fixed turrets being located on top of player logo on Nomad.
Fixed turrets on Tokyo clipping inside ship hull.
Fixed floating geometry in Manorina gas miner ship.
Fixed misaligned Cerberus spacesuit dock.
Fixed wrong texture on Okinawa bridge window.
Fixed missing holo-instruments on Argon XL bridge.
Fixed mirrored decals in Argon L bridge.
Fixed rotating flack bullets.
Fixed pink faces on male Argon NPCs.
Fixed several causes of crashes.

Готовится кастомный старт, где можно будет настроить различные показатели для старта.
441 39468143
Кода, блять, стэйбл-версия 4.1 будет, фашисты хуевы?
Сколько можно то?
442 39469785
>>39386944
Лул, тоже разебался об этот же самый астероид неделю назад. Там в таргете осталась цель из соседней системы, она была в паре десятков тыщ км, ну я туда и полетел. Все нет времени попробовать повторить эксперимент.
443 39488940
>>39463139

>Added Deliver Fleet mission variants that ask for specific ship type but let player choose exact ship and equipment.


слишком имба
просят полтора фрегата@строишь землянских на 60 лямов@получаешь 90 в награду
x4.exe Screenshot 2021.07.19 - 00.22.17.12.png3,9 Мб, 2560x1440
444 39503496
445 39677642
бля, короче первый раз играю в игру этой серии, начал стандартный сценарий, заебался посмотрел видосов 5 или 10 что делать новичку на старте и везде советы типа выполняйте миссии, чтобы заработать денег на свой первый корабль, ну вот я набрал миссий, а там такие миссии типа добудьте 15 кристаллов, а у меня нет в продаже на станции буровых установок для стартового корабля, а стандартной пушкой надо минут 20 один астероид колошматить... хули делать?
есть гайд как быстро и легкона старте добыть хотя бы тысяч 300, чтобы купить шахтёрский корабль из гайда?
446 39678533
>>39677642
Летай за чужими шахтёрами, в местах добычи часто болтается лут.
447 39679004
мда уж...... короче оказывается гайд по которому я хотел фармить устарел... ещё прикол на станцию напали рейдеры, но один корабль застрял в текстурах станции, где по нему никто стрелять не мог, и я решил помочь убить этот корабль, пролез под текстуры, начал стрелять по кораблю и меня посчитали врагом и убили меня...
448 39684909
>>39677642
Делай основную сюжетку. Не помню что там в стартоваой, но та что у землян довольно жирная. Или из обычных рандом миссий бери на зачистку мин, установку мин/спутников, уничтожение башен и т.д.
Любые гайды нахуй, лучше обучение пройди, оно сейчас нормальное.
449 39685171
>>39684909
а что сейчас с майнингом в игре? читал вот в интернете, что разработчики его пиздец как зарезали, у меня вчера часа 4 тупо летал шахтёр по локации, даже половину трюма не набил... чё за хуйня-то... пиздец, нахуя чё-то нерфить в сингловой игре блять
450 39686333
>>39685171
Не знаю как раньше, но в 4.0 майнеры майнят очень криво если они в зоне видимости игрока, скрипты пиздец поломаны. Если майнер копает в соседней системе, то все отлично работает, главное с автопилотом разобраться. Иногда приходится кинуть зонды(минимум два на систему), без них бывает автопилот тупит, а бывает нормально копает, хз с чем связанно.
451 39691479
1. Где покупать чертежи для станции?
2. Как быстро качать экипаж? Или как быстро и где получить доступ к капитанам высоких уровней?
3. Вот я строю станцию, но это пиздец..... ресурсы подвозят очень медленно, как мне приписать свои корабли к станции, чтобы они летали кабанчиками по вселенной и скупали и привозили нужные товары?
4. Как-то можно сделать развёртывание зондов связи очередью, а не руками у каждой станции клацать?
5.Чем отличатся "распространение товаров" от "авто торговли"?
452 39691481
6. Что делают такие члены экипажа как "обслуживающий персонал" на кораблях? Обязательно ли их наличие на корабле или хватит 1 капитана?
453 39691659
>>39691479
1. У торговых представителей. Воровать.
2. Моды.
3. Только руками купить и выгрузить.
454 39696674
>>39691479
1. Покупать у лидеров фракций. Когда скань станции есть шанс 0.0001% получить чертеж. Воровать через взлом, но для этого надо его прокачать на базе.
2. Книгами навыков. До 3х звезд они продаются у торговцев на станциях, ваше дают с некоторых квестов, восновном фракционных.
3. К строящейся станции приписать можно только если уже построен док модуль, пока его нет или возить самому или надеяться на нпс торгашей. В любом случае твои приписанные будут возить не намного лучше нпс.
4. Там же руками очередь команд выстраивается, не так уже и сложно, да и не так оно сильно и надо. Я в основном кидаю у гейтов и портов/торговых хабов. У фракций можно купить лицензию, которая автоматом дает доступ к данным о товарах на всех обнаруженных станциях.
5. У автоторговли можно сделать систему привязки, чтоб корабль не мотало по всей галактике, и продает нормальными партиями, на распространении все занерфленно, он продает микропиздическими партиями по 2-3 штуки товара, короче неюзабельно.
6. Чинят поврежденный корпус и модули (у L шипов), но тупость в том что лишь тогда, когда ты им управляешь лично, хз баг или фича.
455 39696933
>>39696674
Наврал, у торгашей книги навыков до 2 звезд, дальше книги с квестов. Как качать быстро по другому я хз, они после 3х вообще по моему не качаются кроме морали.
456 39699811
x3 TC намного лучше чем 4-ая нынешняя часть? или нет? чем тройка лучше четвёрки или наоборот?
457 39700281
>>39691659
>>39696674
4. Я про то чтобы кораблю в моём подчинении назначить очередь задач на карте по установке спутников, я не понял как создать такую очередь, надо зажать клавишу какую-то при отдаче команды? Потому что когда я нажал разместить спутник связи, то он выпустил спутник там же, где и находился в этот момент... ну ладно, я один хуй скачал мод на спутники, которых достаточно в кол-ве 1 штуки на сектор, чтобы он все цены чекал, но всё равно на будущее будет инетресно знать, может пригодится...
5. А разве это не тупо делать систему привязки? Разве внутри 1 сектора может быть какая-то выгодная торговля без учёта строительства станций игроками? У меня вон летает 1 торговец (на маленьком корабле правда), вроде весь трюм забивает товарами для торговли и успешно торгует в разных секторах
6. А количество этих болванчиков влияет на что и как? Просто я смотрел там допустим огромные корабли на верфи, и там если выбрать комплектацию люкс, то тебе половину корабля засирает 60-ю десантниками, а половину корабля 60-юю обслуживающими. Нужны ли они в таком количестве? Вопрос так же про десантников... я типа думаю, что это для защиты корабля от абордажа? Или это тоже бесполезно, если я не собираюсь с помощью этого корабля захватывать другие корабли? А захватывать станции с помощью десантников можно?

Вообще с модами ситуация какая-то печальная... на нексусе можно выбрать популярные моды за всё время, но там куча модов с последним обновлением в 2018 году, если делать фильтр на последние 30 дней, то там уже какие-то косметические моды.....

Какие ваще моды мастхев ставить не подскажете?
Я вот поставил мод на прокачку навыков команде и мод на спутники, больше ничего толкового не нашёл...
458 39700569
>>39700281
4. А всё я понял как
459 39702455
>>39700281
Автоторговля с привязкой у сектору это типа начальная система в радиусе которой идет торговля на расстоянии от нуля до пяти прыжков (при макс. скиле пилота), какой радиус выберешь в таком и будет.
Абордажники нужны для захвата L и XL шипов. НПС на абордаж брать вроде не умеют, ну или мне не встречалось, и ремонтнтки у нпс так же воюют когда их атакуют, так что можешь пихать ремонтников до отказа если деньги есть, но толку нет если сам кораблем не управляешь, разве что они качаются потихоньку. Их количество по логике должно влиять на скорость ремонта, что там на деле хз. Сантции на абордаж вроде не берутся.
По модам хз, я без них играю, врядли там что солидное есть, это же не инди платформер.
460 39702495
>>39699811
В х3 больше 10 лет назад играл, по памяти не помню там ничего что былоб лучше х4. Багов и хуево работающих фич в 4ке конечно допизды, все время приходится мирится с костылями, но контента и погружения больше, разве что хаакских секторов нет. В тройку точно уже не вернусь.
461 39702581
Блять, ну вот купил книжки для повышения скиллов команды, а как их использовать? Вообще интерфейс в игре жуткий пиздец, например я не понимаю как мне поменять местами капитанов между двумя кораблями, я захожу в меню обмена экипажем, нажимаю галочки под обоими командирами, мне игра выдаёт, что обмен капитанов невозможен... пытаюсь поменять через меню просьбы поработать на другом месте - тоже самое...
462 39702623
>>39702581
Книгу дать через разговор, даются последовательно.
У тебя наверно экипаж на максимум забит, уволь одного и потом назначай капитана также через разговор.
image.png3,6 Мб, 1920x1080
463 39713739
>>39702623
Ага, спасибо. Начал вот новую игру за ололо-торговца (честно говоря начал играть в эту игру ради строительства своей бизнес-империи), и ещё не совсем понял как именно работает торговля. Как мне понять что делать выгодно, а на что нет спроса? Вот мне в наследство досталась станция по производству... подсолнухов, стартовый капитал мне дали 200к, 135к из которых я отправил на работу станции. Как дальше расширять эту станцию и становится успешным кабанчиком? Ещё раздражает, что в этой игре нету блять сидячих мест на корабле. Вот я успешный кабанчик со своим личным водителем должен стоять и ждать пока он меня везёт...
image.png2,6 Мб, 1920x1080
464 39713742
Башка сквозь защитное стекло пролезает, лул.
465 39714031
>>38210566 (OP)
А черные дыры тут есть?
466 39718149
>>39713739

>ради строительства своей бизнес-империи


Быстро надоест, экономика тут для антуража и атмосферы, то что есть отбаланшенно хуево, еще и постоянные баги скриптов ии. Это пиу-пиу космосим в первую очередь.
467 39727158
>>39714031
Есть какая-то система с названием "Чёрная дыра", но я туда ещё не летал. Ну а так один хуй, что чёрные дыры есть, что их нет. Тут знаешь локация это как фон, типа там где-то планета вдалеке, но ты до неё никогда не долетишь. Если хочешь прям вокруг планет или звёзд/чёрных дыр покружить, то лучше в элитку играть
468 39742506
Че-то пиздец столкнулся с проблемами при строительстве станций...
1. Как посмотреть производство у модуля в час, а не в цикл?
Я чё-то пиздец объебался, посмотрел в энциклопедии, ну условно солнечные панели производят 50 энергоэлементов за цикл, а производство воды потребляет 100 энергоэлеметов за цикл. И вот я исходя из этого строил опять же условно 2 элекстростанции на 1 завод по производству воды.... но потом оказалось, что у меня дикое перепроизводство энергоэлементов потому что у элекстростанции 1 цикл это одна минута, а у одного завода это 5 минут... я чё блять должен сидеть высчитывать по минутам это всё....?!!!?!?! Есть какой-то сайт, где можно собирать заводы в конструкторе, чтобы можно было посмотреть сколько чего надо. В игре это пиздец неудобно организовано.

2. Я сейчас не в игре и не могу в неё зайти, но вот столкнулся с ещё одной проблемой... Строю завод в ебенях каких-то, ну завод по очистке металлов, потому что там стоит какой-то завод по производству деталей для корпуса и у него дикие деманды на эту очистку металлов, но.... НПЦ вообще не везут ко мне строй материалы, я наверно час реального времени в СУВе провёл, привезли только половину энергоэлементов, детали для корпуса я сам натоскал, своими кораблями грузовыми, но дальше надо возить детали, которые по галактике продаются мизерными долями блять и которых надо очень много и я ебанусь это возить. Почему я не могу поднять цену закупки выше средней, чтобы все торговцы бросились возить ко мне ради прибыли? Или это просто потому что я принял стандартную смету строительства, если я приму смету выше обозначенной, то я смогу поднимать закупочные цены на ресы?

3. При строительстве модулей можно выбрать комплектацию.... стандарт, эконом, люкс и ещё какую-то.... А ЧТО ЭТО БЛЯТЬ ДАЁТ!? Нигде не написано.

4. Вот люди придумали мод, чтобы дал 1 раз разведчику приказ исследовать сектора и он там сам летает всё исследует. А есть ли мод, чтобы приписывать грузовые корабли к станциям, чтобы они сами летали по галактике и покупали нужные ресурсы для строительства? Ну я ебанусь каждый завод руками строить...

5. Если я удаляю модули, то что происходит с ресурсами, которые были затрачены на их производство? Они просто исчезают или я могу из них что-то другое построить? А если я вообще всю базу нахуй сношу? Продаются ли ресурсы некоему нпц торговцу, который сразу всё скупает?

Теперь вопросы по управлению станцией (буду продолжать с цифры 6, чтобы удобно отвечать было):
6. Излишки ресурсов, которые не нужны в производстве. Они автоматически продаются на рынок или складируются? Просто там есть меню выбора чем торгует станция. Вот у меня станция производит подсолнухи, но подсолнухи в этом меню я не нашёл, значит они идут на продажу автоматом. А вот промежуточные ресы? Типа излишков воды, я вчера не посмотрел, а сейчас не могу. Что с ними? Излишки тоже автоматически идут на продажу или вот их то и надо выбирать в меню этом? Но тогда он будет продавать только излишки, правильно?

7. Как сделать так, чтобы станция автоматически забирала деньги из бюджета на свою работу? Просто заходить каждый раз нажимать "Принять смету" меня заебало. Я вроде потыкал меню, но не нашёл такого...

Вопросы по флотилиям.
8. Ну это пиздец неудобное говно. Вот я создал флотилию, назначил там лидера все дела....
И вот я отдаю приказ лидеру атаковать кого-то, он отстыковывается от станции и улетает.... один. Какой толк от флотилий, если я блять вручную должен отдавать все приказы каждому кораблю?

Плюс формации.... нахуй они нужны, если при отдаче приказа всем кораблям скопом они летят в каком-то говнопорядке, а в треугольник собираются уже после выполнения приказа?
468 39742506
Че-то пиздец столкнулся с проблемами при строительстве станций...
1. Как посмотреть производство у модуля в час, а не в цикл?
Я чё-то пиздец объебался, посмотрел в энциклопедии, ну условно солнечные панели производят 50 энергоэлементов за цикл, а производство воды потребляет 100 энергоэлеметов за цикл. И вот я исходя из этого строил опять же условно 2 элекстростанции на 1 завод по производству воды.... но потом оказалось, что у меня дикое перепроизводство энергоэлементов потому что у элекстростанции 1 цикл это одна минута, а у одного завода это 5 минут... я чё блять должен сидеть высчитывать по минутам это всё....?!!!?!?! Есть какой-то сайт, где можно собирать заводы в конструкторе, чтобы можно было посмотреть сколько чего надо. В игре это пиздец неудобно организовано.

2. Я сейчас не в игре и не могу в неё зайти, но вот столкнулся с ещё одной проблемой... Строю завод в ебенях каких-то, ну завод по очистке металлов, потому что там стоит какой-то завод по производству деталей для корпуса и у него дикие деманды на эту очистку металлов, но.... НПЦ вообще не везут ко мне строй материалы, я наверно час реального времени в СУВе провёл, привезли только половину энергоэлементов, детали для корпуса я сам натоскал, своими кораблями грузовыми, но дальше надо возить детали, которые по галактике продаются мизерными долями блять и которых надо очень много и я ебанусь это возить. Почему я не могу поднять цену закупки выше средней, чтобы все торговцы бросились возить ко мне ради прибыли? Или это просто потому что я принял стандартную смету строительства, если я приму смету выше обозначенной, то я смогу поднимать закупочные цены на ресы?

3. При строительстве модулей можно выбрать комплектацию.... стандарт, эконом, люкс и ещё какую-то.... А ЧТО ЭТО БЛЯТЬ ДАЁТ!? Нигде не написано.

4. Вот люди придумали мод, чтобы дал 1 раз разведчику приказ исследовать сектора и он там сам летает всё исследует. А есть ли мод, чтобы приписывать грузовые корабли к станциям, чтобы они сами летали по галактике и покупали нужные ресурсы для строительства? Ну я ебанусь каждый завод руками строить...

5. Если я удаляю модули, то что происходит с ресурсами, которые были затрачены на их производство? Они просто исчезают или я могу из них что-то другое построить? А если я вообще всю базу нахуй сношу? Продаются ли ресурсы некоему нпц торговцу, который сразу всё скупает?

Теперь вопросы по управлению станцией (буду продолжать с цифры 6, чтобы удобно отвечать было):
6. Излишки ресурсов, которые не нужны в производстве. Они автоматически продаются на рынок или складируются? Просто там есть меню выбора чем торгует станция. Вот у меня станция производит подсолнухи, но подсолнухи в этом меню я не нашёл, значит они идут на продажу автоматом. А вот промежуточные ресы? Типа излишков воды, я вчера не посмотрел, а сейчас не могу. Что с ними? Излишки тоже автоматически идут на продажу или вот их то и надо выбирать в меню этом? Но тогда он будет продавать только излишки, правильно?

7. Как сделать так, чтобы станция автоматически забирала деньги из бюджета на свою работу? Просто заходить каждый раз нажимать "Принять смету" меня заебало. Я вроде потыкал меню, но не нашёл такого...

Вопросы по флотилиям.
8. Ну это пиздец неудобное говно. Вот я создал флотилию, назначил там лидера все дела....
И вот я отдаю приказ лидеру атаковать кого-то, он отстыковывается от станции и улетает.... один. Какой толк от флотилий, если я блять вручную должен отдавать все приказы каждому кораблю?

Плюс формации.... нахуй они нужны, если при отдаче приказа всем кораблям скопом они летят в каком-то говнопорядке, а в треугольник собираются уже после выполнения приказа?
469 39742858
>>39742506

> Как посмотреть производство у модуля в час, а не в цикл?


http://www.x4-game.com/#/station-calculator

> При строительстве модулей можно выбрать комплектацию


Оснащение турелями
470 39744116
>>39742506
Пиздец ты насрал, ну давай разберём по частям тобою написанное.

> Че-то пиздец столкнулся с проблемами при строительстве станций...


> 1. Как посмотреть производство у модуля в час, а не в цикл?


> Я чё-то пиздец объебался, посмотрел в энциклопедии, ну условно солнечные панели производят 50 энергоэлементов за цикл, а производство воды потребляет 100 энергоэлеметов за цикл. И вот я исходя из этого строил опять же условно 2 элекстростанции на 1 завод по производству воды.... но потом оказалось, что у меня дикое перепроизводство энергоэлементов потому что у элекстростанции 1 цикл это одна минута, а у одного завода это 5 минут... я чё блять должен сидеть высчитывать по минутам это всё....?!!!?!?! Есть какой-то сайт, где можно собирать заводы в конструкторе, чтобы можно было посмотреть сколько чего надо. В игре это пиздец неудобно организовано.


В конструкторе когда ставишь деталь у тебя по центру снизу появляются производство и требуемые ресы, выражаемые в ед/час. На данный момент это единственный способ посмотреть это значение из игры, во всех остальных меню отображается в циклах.

> 2. Я сейчас не в игре и не могу в неё зайти, но вот столкнулся с ещё одной проблемой... Строю завод в ебенях каких-то, ну завод по очистке металлов, потому что там стоит какой-то завод по производству деталей для корпуса и у него дикие деманды на эту очистку металлов, но.... НПЦ вообще не везут ко мне строй материалы, я наверно час реального времени в СУВе провёл, привезли только половину энергоэлементов, детали для корпуса я сам натоскал, своими кораблями грузовыми, но дальше надо возить детали, которые по галактике продаются мизерными долями блять и которых надо очень много и я ебанусь это возить. Почему я не могу поднять цену закупки выше средней, чтобы все торговцы бросились возить ко мне ради прибыли? Или это просто потому что я принял стандартную смету строительства, если я приму смету выше обозначенной, то я смогу поднимать закупочные цены на ресы?


Им может быть просто похуй на тебя ежжи дон. Вози лучше своими фурами. Они иногда чёт привозят, но очень медленно.

> 3. При строительстве модулей можно выбрать комплектацию.... стандарт, эконом, люкс и ещё какую-то.... А ЧТО ЭТО БЛЯТЬ ДАЁТ!? Нигде не написано.


Нажми правой кнопкой по модулю, потом экипировка. Откроется меню комплектации щитами и турелями. Кнопка комплектации позволяет выбирать разные предустановки исходя из имеющихся турелей. Например если у тебя только теладийская осколочная и сплитская пулемётная, и у сплитской дпс выше, то в комплектации люкс у тебя установятся пулемёты.

> 4. Вот люди придумали мод, чтобы дал 1 раз разведчику приказ исследовать сектора и он там сам летает всё исследует. А есть ли мод, чтобы приписывать грузовые корабли к станциям, чтобы они сами летали по галактике и покупали нужные ресурсы для строительства? Ну я ебанусь каждый завод руками строить...


Можно, но только когда появляется причал. Когда только-только закладываешь чертёж, комплекс существует только в виде коробки "строительное хранилище". Привези ручками 100 деталей корпуса и 20 клэйтроники, или скок там на причал надо, и потом приписанные корабли начнут сами загружать строительное хранилище, расходуя бюджет строительства. Главное не забудь при приписке указать им "группа альфа - хранилище", а не "группа альфа - станция". Они должны быть приписаны именно к СТРОИТЕЛЬНОМУ ХРАНИЛИЩУ.

> 5. Если я удаляю модули, то что происходит с ресурсами, которые были затрачены на их производство? Они просто исчезают или я могу из них что-то другое построить? А если я вообще всю базу нахуй сношу? Продаются ли ресурсы некоему нпц торговцу, который сразу всё скупает?


Они остаются в трюме строительного хранилища. До тех пор, пока участок со станцией существует в меню планирования участков, ты можешь пристыковаться к станции на карте (даже если физически никакого объекта в секторе нет) и оттуда забрать ресы. Если переделываешь/строишь новую, при строительстве в первую очередь будут расходоваться неиспользованные ресы с разрушения предыдущей станции. Тебе останется только догрузить оставшееся.

> Теперь вопросы по управлению станцией (буду продолжать с цифры 6, чтобы удобно отвечать было):


> 6. Излишки ресурсов, которые не нужны в производстве. Они автоматически продаются на рынок или складируются? Просто там есть меню выбора чем торгует станция. Вот у меня станция производит подсолнухи, но подсолнухи в этом меню я не нашёл, значит они идут на продажу автоматом. А вот промежуточные ресы? Типа излишков воды, я вчера не посмотрел, а сейчас не могу. Что с ними? Излишки тоже автоматически идут на продажу или вот их то и надо выбирать в меню этом? Но тогда он будет продавать только излишки, правильно?


Всё работает по спросу и предложению. Нажимаешь логистику, выбираешь нужный ресурс, жмёшь создать предложение. Указываешь сколько оставлять, т.е. если поставишь ползунок на 0, то станция будет распродавать всё что есть.

> 7. Как сделать так, чтобы станция автоматически забирала деньги из бюджета на свою работу? Просто заходить каждый раз нажимать "Принять смету" меня заебало. Я вроде потыкал меню, но не нашёл такого...


Станция и так оттуда берёт, просто у тебя расходы выше доходов, т.е. станция не самоокупается. Дострой ещё фабрик.

> Вопросы по флотилиям.


> 8. Ну это пиздец неудобное говно. Вот я создал флотилию, назначил там лидера все дела....


> И вот я отдаю приказ лидеру атаковать кого-то, он отстыковывается от станции и улетает.... один. Какой толк от флотилий, если я блять вручную должен отдавать все приказы каждому кораблю?


Они действуют самостоятельно как им в башку взбредёт и могут немного отставать, это нормально. Приписываешь их например к "группа альфа - атаковать с командиром", и отдаёшь приказ. Отдавай кстати лучше флотилии в разделе "флоты", а не конкретному кораблю-командиру. Приказ всё равно закрепляется за командиром, но когда приказываешь таким способом, корабли-ведомые реагируют оперативнее.

> Плюс формации.... нахуй они нужны, если при отдаче приказа всем кораблям скопом они летят в каком-то говнопорядке, а в треугольник собираются уже после выполнения приказа?


Хуй знает, я ставлю треугольники.
470 39744116
>>39742506
Пиздец ты насрал, ну давай разберём по частям тобою написанное.

> Че-то пиздец столкнулся с проблемами при строительстве станций...


> 1. Как посмотреть производство у модуля в час, а не в цикл?


> Я чё-то пиздец объебался, посмотрел в энциклопедии, ну условно солнечные панели производят 50 энергоэлементов за цикл, а производство воды потребляет 100 энергоэлеметов за цикл. И вот я исходя из этого строил опять же условно 2 элекстростанции на 1 завод по производству воды.... но потом оказалось, что у меня дикое перепроизводство энергоэлементов потому что у элекстростанции 1 цикл это одна минута, а у одного завода это 5 минут... я чё блять должен сидеть высчитывать по минутам это всё....?!!!?!?! Есть какой-то сайт, где можно собирать заводы в конструкторе, чтобы можно было посмотреть сколько чего надо. В игре это пиздец неудобно организовано.


В конструкторе когда ставишь деталь у тебя по центру снизу появляются производство и требуемые ресы, выражаемые в ед/час. На данный момент это единственный способ посмотреть это значение из игры, во всех остальных меню отображается в циклах.

> 2. Я сейчас не в игре и не могу в неё зайти, но вот столкнулся с ещё одной проблемой... Строю завод в ебенях каких-то, ну завод по очистке металлов, потому что там стоит какой-то завод по производству деталей для корпуса и у него дикие деманды на эту очистку металлов, но.... НПЦ вообще не везут ко мне строй материалы, я наверно час реального времени в СУВе провёл, привезли только половину энергоэлементов, детали для корпуса я сам натоскал, своими кораблями грузовыми, но дальше надо возить детали, которые по галактике продаются мизерными долями блять и которых надо очень много и я ебанусь это возить. Почему я не могу поднять цену закупки выше средней, чтобы все торговцы бросились возить ко мне ради прибыли? Или это просто потому что я принял стандартную смету строительства, если я приму смету выше обозначенной, то я смогу поднимать закупочные цены на ресы?


Им может быть просто похуй на тебя ежжи дон. Вози лучше своими фурами. Они иногда чёт привозят, но очень медленно.

> 3. При строительстве модулей можно выбрать комплектацию.... стандарт, эконом, люкс и ещё какую-то.... А ЧТО ЭТО БЛЯТЬ ДАЁТ!? Нигде не написано.


Нажми правой кнопкой по модулю, потом экипировка. Откроется меню комплектации щитами и турелями. Кнопка комплектации позволяет выбирать разные предустановки исходя из имеющихся турелей. Например если у тебя только теладийская осколочная и сплитская пулемётная, и у сплитской дпс выше, то в комплектации люкс у тебя установятся пулемёты.

> 4. Вот люди придумали мод, чтобы дал 1 раз разведчику приказ исследовать сектора и он там сам летает всё исследует. А есть ли мод, чтобы приписывать грузовые корабли к станциям, чтобы они сами летали по галактике и покупали нужные ресурсы для строительства? Ну я ебанусь каждый завод руками строить...


Можно, но только когда появляется причал. Когда только-только закладываешь чертёж, комплекс существует только в виде коробки "строительное хранилище". Привези ручками 100 деталей корпуса и 20 клэйтроники, или скок там на причал надо, и потом приписанные корабли начнут сами загружать строительное хранилище, расходуя бюджет строительства. Главное не забудь при приписке указать им "группа альфа - хранилище", а не "группа альфа - станция". Они должны быть приписаны именно к СТРОИТЕЛЬНОМУ ХРАНИЛИЩУ.

> 5. Если я удаляю модули, то что происходит с ресурсами, которые были затрачены на их производство? Они просто исчезают или я могу из них что-то другое построить? А если я вообще всю базу нахуй сношу? Продаются ли ресурсы некоему нпц торговцу, который сразу всё скупает?


Они остаются в трюме строительного хранилища. До тех пор, пока участок со станцией существует в меню планирования участков, ты можешь пристыковаться к станции на карте (даже если физически никакого объекта в секторе нет) и оттуда забрать ресы. Если переделываешь/строишь новую, при строительстве в первую очередь будут расходоваться неиспользованные ресы с разрушения предыдущей станции. Тебе останется только догрузить оставшееся.

> Теперь вопросы по управлению станцией (буду продолжать с цифры 6, чтобы удобно отвечать было):


> 6. Излишки ресурсов, которые не нужны в производстве. Они автоматически продаются на рынок или складируются? Просто там есть меню выбора чем торгует станция. Вот у меня станция производит подсолнухи, но подсолнухи в этом меню я не нашёл, значит они идут на продажу автоматом. А вот промежуточные ресы? Типа излишков воды, я вчера не посмотрел, а сейчас не могу. Что с ними? Излишки тоже автоматически идут на продажу или вот их то и надо выбирать в меню этом? Но тогда он будет продавать только излишки, правильно?


Всё работает по спросу и предложению. Нажимаешь логистику, выбираешь нужный ресурс, жмёшь создать предложение. Указываешь сколько оставлять, т.е. если поставишь ползунок на 0, то станция будет распродавать всё что есть.

> 7. Как сделать так, чтобы станция автоматически забирала деньги из бюджета на свою работу? Просто заходить каждый раз нажимать "Принять смету" меня заебало. Я вроде потыкал меню, но не нашёл такого...


Станция и так оттуда берёт, просто у тебя расходы выше доходов, т.е. станция не самоокупается. Дострой ещё фабрик.

> Вопросы по флотилиям.


> 8. Ну это пиздец неудобное говно. Вот я создал флотилию, назначил там лидера все дела....


> И вот я отдаю приказ лидеру атаковать кого-то, он отстыковывается от станции и улетает.... один. Какой толк от флотилий, если я блять вручную должен отдавать все приказы каждому кораблю?


Они действуют самостоятельно как им в башку взбредёт и могут немного отставать, это нормально. Приписываешь их например к "группа альфа - атаковать с командиром", и отдаёшь приказ. Отдавай кстати лучше флотилии в разделе "флоты", а не конкретному кораблю-командиру. Приказ всё равно закрепляется за командиром, но когда приказываешь таким способом, корабли-ведомые реагируют оперативнее.

> Плюс формации.... нахуй они нужны, если при отдаче приказа всем кораблям скопом они летят в каком-то говнопорядке, а в треугольник собираются уже после выполнения приказа?


Хуй знает, я ставлю треугольники.
471 39747505
>>39742858
>>39744116
А как менять порядок строительства?
472 39749700
>>39747505
В каком порядке расставляешь модули в пространстве, в том они и будут строиться.
473 39756549
>>39749700
В каком смысле? Вот я вываливаю все модули в пространство, потом нажимаю на кубик, чтобы он мне собрал станцию....

Не знаю, я вроде добавляю постройки партиями, там типа сначала доки, потом промышленность, но он строит в каком-то произвольном порядке
474 39760145
>>39756549
Значит вываливай сначала док.
Справа сверху список модулей, в том порядке будут строиться.
475 39760674

> начинать не с причала


Еблофундис имаджинейшон?
index.jpg7 Кб, 259x194
476 39760846
>>39756549

>потом нажимаю на кубик

477 39760952
>>39760846
А что не так? Я должен десятки модулей руками расставлять? Для чего?

>>39760674
Пчел ты имеешь в виду что надо сперва просто док построить, а потом к нему модули пристраивать? Но если я опять же буду это делать кубиком, то он же снесёт док и будет строить в своём месте. Да и твои претензии смешные, учитывая что я новенький в игре и не знаю как у вас тут чё устроено, поэтому и спрашиваю в треде

>>39760145
Ну попробую, посмотрим. Да он итак в любом случае первым делом строит 1 док, просто потом идёт дальше строить в произвольном порядке
478 39761031
>>39760952
Дак делай не кубиком, ебалдуй.
479 39761088
>>39761031
Схуя ли не делать?
480 39761115
>>39761088
Таков мой приказ.
16226522560130.mp43,5 Мб, mp4,
464x848, 0:25
481 39761164
>>39761115
Я подчиняюсь только приказам Аллаха
482 39778209
Насоветуйте мне модов на новые уникальные (а не просто с улучшенными характеристиками) мелкие корабли и корветы, а не гигантские настоебавшие всех гигантские фаллоимитаторы.
483 39782407
>>39778209
Для какой части?
484 39782905
>>39782407
Очевидно, для X4. Это же тред про X4. Ты тупой?
485 39782959
Административный центр зачем нужен?
486 39783197
>>39782959
Без него станция не будет считаться оборонительной.
487 39783689
>>39783197
Я загуглил в инете, эта хуйня нужна для захвата секторов, но что значит оборонительная станция?
488 39783866
Блин, может мне уже отвечали, но я всё ещё не пойму....

Вот я построил завод, он потребляет допустим руду.
Я приставил к нему корабли для добычи руды, при чём корабли добывают явно больше руды чем нужно заводу, но завод всё равно покупает руду у нпц. Если я отключу покупку руды в настройках завода, то приписанные корабли продолжат поставку руды?
489 39783974
>>39783689
Ну она начинает хуячить по врагам, когда те подлетят.
1628885097882.jpeg343 Кб, 1920x1080
490 39783998
>>39783866
Там есть настройка покупать только у своих. Жолтым написано.
491 39784017
>>39783866

>Если я отключу покупку руды в настройках завода, то приписанные корабли продолжат поставку руды?


Нет, тоже перкратят добывать.. Ебасовт, хули ты от них ожидал.
492 39784539
>>39783998
А как это работает при снабжении между моими двумя станциями?
Вот допустим я построил завод по производству очищенных металов
И рядом построил завод по производству деталей корпуса, которому нужны эти металлы

У завода корпуса построил настройки что он должен покупать очищенные металлы только у моей компании. Типа по идее игра имеет в виду, что будет покупать только у кораблей моей компании или у кораблей НПЦ тоже, но только при условии, что они купили металлы на моей станции?
493 39784843
>>39778209
Бамп.
494 39785395
>>39784539

>У завода корпусов поставил настройки



>>39784843
Чел.... ну тут скорее всего на твой вкус и цвет, я вот не стал ставить вообще корабли, потому что они портят сохранения насколько я почитал в описании к ним...

а так зайди на нексус или мастерскую стим (если у тебя куплена лицензия, потому что через стимдовнлоадер оттуда скачиваются какие-то каличные моды, которые не работают на пиратке), и поставь фильтры по самым популярным кораблям
495 39786543
>>39785395
Самые популярные корабли там это гигантские фаллоиммитаторы и немезиды с имбалансными характеристиками.
496 39787330
>>39784539
На фабрике с металлами вставляешь продажу в ноль всем фракциям.
На фабрике с деталями корпуса вставляешь покупку только от своей фракции, и на эту же станцию прикрепляешь торговца.
497 39816519
бамп
498 39845289
Многое с релиза добавили? Играть можно уже? Че самое заебатое добавили?
499 39851828
Чет тред мертвый
500 39857194
>>39845289
Много топовых секторов, вплане визуала, сплиты, земляне, все по несколько фракций, пираты яки, много кораблей и вооружений. Много сюжеток, где влияем на взаимоотношения фракций и даже появление новых, есть миссии где персонализировано летаем в скафандре по каком-нибудь станции.
x4.exe Screenshot 2021.08.20 - 13.46.58.86.png1,2 Мб, 2560x1440
501 39858190
>>39700281
Тут смотри,
Апполоджайз - можно извиниться за случайную атаку и нпс успокоится, мб это в патчах появилось само.
БеттерСкан просто лучше цвета для ближнего скана
КоллектАлл - приказ чтобы ваш корабль собирал весь лут в зоне, очень удобно.
Модификации без рандома, всегда макс значения ну кто-то скажет что это чит
Усиленный репейр лазер чтобы чинил реально там можно настроить в сколько хочешь раз просто поменяв циферку.
ЛТ - анимации для пилотов, чтоб не тупо сидели
АнлокШипс - позволяет заказывать асгард и син за любые старты при лицензии(взято с elite-games)
Профешенал крю старый мод вариант на экипаж, с терранами не работает.
Шрекфур - добавляет аргонский эсминец из Х2 фигня.
ШипТрейдер - у тредейров можно купить абсолютно все камуфляжи
константкоррапшен - больше блэкмаркетов
ХенонБафс - это моя переделка мода, наоборот немного нерфит капиталы ксенонов, чтобы нпс не дохли от них так
Асшипмод - очередной мод на еба корабль теперь из Х реберф фигня
ДевСтарт - открывает разные тестовые старты
Эклипс - ну тоже корабль, какой-то М кажется улучшенный эклипс тип
Читы - ну понятно читменю, опять же толи старая версия то ли с elite-games в темах там скачивал новую там ребятки делают моды
502 39858240
>>39858190
https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=65420 чит меню на новое длс и анлок терранов отсюда
503 39873839
>>39858190
спс пчел
504 39873862
Какой профит иметь собственный корабль-застройщик, если нанять застройщика стоит всего 50к денех?

Или это нужно когда воюешь против других фракций чтобы самому строить, лол?
505 39883017
Зачем станции нужны грузовые дроны?
506 39883157
>>39883017
Корабли на пристанях ёбче разгружаются.
507 39885741
>>39883157
Они без дронов вообще не разгружатся.
508 39889325
>>39885741
всмысле... я когда первый раз играл, то вроде без дронов играл, у меня спокойно разгружались...!?!
509 39891066
>>39889325
у нпс станций дроны тоже есть потомучто
510 39891298
>>39891066
На моей станции, они же как-то торговали со мной
511 39891383
>>39891298

>у нпс кораблей дроны тоже есть потомучто

16278156601110.jpg32 Кб, 568x528
512 39907723
чё за хуйня
прилетел на биржу
начал перестройку биржи, док модуль в другое место поставил
обнаружил себя в плену на базе без возможности выхода
дождался момента когда модуль построится
на нём нет моего корабля, он куда-то исчез, не могу его найти
513 40026132
>>39907723
Ты про какую часть? Что за биржа?
514 40030653
>>40026132
>>40026132
x4, там по квесту получаешь себе станцию в системе Большая Биржа IV

Ну я потом в логах нашёл, что мой корабль уничтожен... Правда я так и не смог до конца понять, его уничтожили при разборке модуля, или он вылетел с этого модуля и его ёбнули пираты (там очень частно летают пираты и нападают), просто СУВ же можно использовать только за штурвалом корабля, а я в этот момент был заперт на базе, ну я поставил строительство док-модуля и пошёл в ванну на час-полтора
130644.jpg118 Кб, 420x520
515 40055071
Это че, в бете всех аргонцев поменяли на теранский темплейт с вырожденческими ебалами? Зачем? Негров еще больше стало.
516 40106268
Ребзи, есть мод на 4.0 для удаления негров из игры? Раньше вроде был но он для 2.0 на форуме эго. (Не расист, просто они реально страшные, как и аргоны кстати.) А и для аргонов я как-то находил мод улучшающий их эбала, но посеял. Есть такой? (Сплиты лучше выглядят чем эти обезьяны и тролли)
15398835160650.jpg234 Кб, 1136x1599
517 40147879
>>38210566 (OP)
Захотелось полетать в этом вашем космосе, долго выбирал игры.
И увидел что на рынке на самом деле не так много игр с графонием и МАСШТАБОМ. ММО не хочу сразу.
Я же аутист.
В итоге набрел на Икс 4 и собственно распиаренную Элит Денжерос (но жаба душит покупать да и это не то немного).
Всякие Но ман скаи не в счет. Это больше про мультики песочницы.

И вот выбор пал на эту вашу игру.

И я охуел как сложно и непонятно.
И охуел от того что не ясно а что делать собственно?
летать и собирать флоты? Прокачиваться?

Может я не то что то выбрал вообще?
Что есть хорошего в игре?
На планеты садиться можно?
Строиться?
Свои корбали строить по своему проекту?
насколько кманда корабля болванчики?
В том смысле что у них нет характера они просто обычные неписи?
Насколько живой АИ в игре? Действия АИ в реальном времени?
Вселенная сама себе живет? Развивается? Или просто реагирует на тебя и все?
518 40148421
Лол а патча до сих пор нет.
519 40148492
>>40147879

>На планеты садиться можно?


нет

>Строиться?


да

>Свои корбали строить по своему проекту?


только те что есть в игре

>насколько кманда корабля болванчики?


на 100%

>Насколько живой АИ в игре? Действия АИ в реальном времени?


убер тупой, как и 25 лет назад

>Вселенная сама себе живет? Развивается? Или просто реагирует на тебя и все?


почти никак
Собственно а где все это есть? Покажи мне такую игру и я останусь там жить.
520 40148603
>>40148492
Эм.
А что есть хорошего?
Реализм?
521 40148972
>>40148603
Не нравится не играй.
35687356874576.jpg6 Кб, 320x180
522 40149037
>>40147879

>Насколько живой АИ в игре? Действия АИ в реальном времени?


>Вселенная сама себе живет? Развивается? Или просто реагирует на тебя и все?


Aurora 4x C# попробуй.
523 40149070
>>40148972
Я всего лишь спросил что нравится людям в этой игре.
Что то же нравится?
524 40149307
>>40148603
>>40149070
Полетать, поделать пыщ-пыщ, построить пару станций, заклаймить систему-другую. Аналогоф то один хуй нет. Тыб еще спросил чем людям нравятся всякие симуляторы охоты\рыбалки или симуляторы бомжа вроде пубг.
525 40149367
>>40149307
Я не знаю особо в чем суть игры поэтому и спросил.
Не критикую и не оцениваю кому что нравится.
Это дело каждого, просто хотел узнать а что тем кто играет в этой игре нравится.
Чтобы понять может ли это понравиться и мне.
526 40158747
Всех местных обнял.
Нравятся космические игры, но элита с евой сдохли, гражданин релизнут только через 2 недели, а стелларис заебал.

Коротко, расскажите пожалуйста о чем ваша игра ?
X4 2021-09-13 19-41-55.jpg1,4 Мб, 2560x1440
527 40159539
ПАТЧ ВЫШЕЛ

>>40158747

>Коротко, расскажите пожалуйста о чем ваша игра ?


О том как 90% времени пялиться в экран карты/редактор станций/кораблей/энциклопедию на паузе, пускать слюну, прокликивая сектор за сектором чтобы расставить в каждом десятки спутников, раздавать приказы 150 майнерам, пердолить логистику между станциями, фрустрировать не понимая что ж делать дальше со всем этим разросшимся говном, лагающем на 12фпс, охуевать как I стимроллит твой ниибаца могучий флот с эксклюзивными модами, красками и шлюхами экипажами из 5* вручную подобранных на станциях тянкок, тогда как ты сам можешь закатать его соло на сраной котане за пол часа, и многое, многое другое.
528 40160463
>>40158747
К стелларису завтра патч выкатят тож, опять всё перешатают небось, зато хайвмаинд камней-некрофагов.
529 40168852
3/4 персонажей негры, все ебанулись.
530 40172560
>>40168852 >>40106268
Там опять расово-сексистский мод на нексусе. Кочайте пока не снесли, глупцы!
531 40172940
Анно тут обсуждают?
532 40173117
>>40172560
Нету же, одни кораблики
533 40175450
В земном кадете одну из первых миссий уже невозможно пройти нормально. Собираешь 5 мин из ящиков, потом надо их развернуть но налетает звено красных. Минут 40 смотришь на процесс загрузки пока не получится спрятаться за соседней станцией
534 40201227
Кто проходил квест где надо собственный штаб взломать в системе биржи? Пишет сканировать источник сигнала, летаю около него в скафандре с включённым сканером, ничего не проиходит, если починить лазером место утечки то тоже ничего не меняется.
535 40209842
>>40201227
Может недостаточно близко сканируешь. В скафандре надо в сигнал прям носом уткнуться.
536 40217577
Со станциями беда. Присоединился к походу землян на базу яки, так они на первой защитной станции ксенонов сдулись, пока асгард пукал по станции она сбила все средние и малые коробки, потом и линкор красными шариками закидала, а урона ей всего до 30% нанесли.
1584456261110325665.jpg223 Кб, 1310x1310
537 40220345

>Обучение когда учат часами простому но не объясняют сложные вещи.


>Куча нагромождений интерфейса который вообще не оптимизирован.


>Ответ как сделать элементарную вещь теряется в дебрях инета и ютуба, где просто проходят какие то части игры.


>Сюжета нет.


>Цели нет.


>Сплошной цифровой аутизм



Мое лицо от этой игры строго пикрилейтед.
538 40223831
Не играл со сплитов, как там с фундаментальными проблемами игры? Запилили ли возможность нормально зарабатывать баблишко, не спамя одни и те же рандомные миссии а ля сбор флота, например?

Или просто впилили новую фракцию с ещё более ОПшными кораблями и гриндовым квестлайном и всё, отъебись?
539 40224475
>>40220345
Там есть нормальный глобальный сюжет и цепочки, просто их сложно разглядеть за тем насколько игра не юзер френдли.
540 40227356
>>40224475
Что делать новичку?
Как сломать деньги?

Правка файла не помогает, артмани тоже.
Хочу без задротства просто полетать на большом красивом корабле, посмотреть на то что там есть.

Насколько разнообразна вселенная.

И большая ли она в игре?

Управление конечно пиздос, я пока в скафандре в дверь пролез, тыкался вокруг как шмель в стекло, сука, никакой автофиксации нет.

Я понимаю РЕАЛИЗМ, но он меня уже придушивает.
541 40231864
>>40227356
Таблица для cheat engine работает https://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?t=8332
542 40232146
Отправлять корабли в порт это единственный вариант их починить? Я заметил что только большие чинятся если дроны есть. Даже истребители внутри авианосца не чинятся.
543 40235754
>>40232146
Назнач сапляй шип флоту с командой сапляй флот. Будут сами чиниться у него и пополняться.
544 40237245
Выстраивание обороны в чужом секторе единственный способ прокачать репутацию с -15? Миссии и торговля недоступны. Прокачка на залётных ксенонах много времени займёт и вроде не у всех фракций есть соседние с красными системы.
545 40237559
>>40237245
Поставил лазерные башни около врат, а они начали атаковать -15 фракцию (оранжевое отношение) и снижают репу, вообще охуеть.
546 40245371
>>40237245
Лети к их станции, как вылезают красные неписевы мелкие кораблики - шотай их чемнить точным.
Untitled.png16 Кб, 417x308
547 40245627
Аргонские верфи забились новыми кораблями без пилотов и встали. Впервые вижу такю забастовку. Пришлось чистить вилкой ебаный сейв. 314 кораблей похерилось. Через час игы еще 23 удолил из доков.
548 40248704
>>40245627
Если экипаж каждого корабля в мире так описан, получается эта мусорная информация половину сейва занимает как минимум?
549 40250033
>>40248704

>половину сейва занимает


Примерно 2.5-3%.
550 40255031
Я хочу.
Ходить по своему крейсеру и говорить со своей командой.
Смотреть в ИЛЛЮМИНАТОР на скопления звезд и планет.
Сидеть в кресле КОМАНДЭРА и решать куда нам дальше ибо денег нет и надо что-то делать.
Отбивать атаки всяких разбойников.
Помогать друзьям.
Наслаждаться тишиной.
Смотреть в бездну космоса и чтобы она смотрела в меня.
Чтобы космос был огромен.

Это про эту игру?
551 40255159
>>40250033
Ага, у меня 3.33% объёма получилось в 61539 8-строчных нодах <person>
А вот <component> уже 339039 штук и они бывают по 40 строк
552 40255210
>>40255031
Да, но пока ходишь по палубе пилот-аутист в кокпите будет управлять так, что космос будет крутиться, а путь займёт в 3 раза больше времени
553 40277041
Че за игра вообще, помню на релизе ставил, какой-то кал, ниче не понял и снес. В то время в илиту играл. Но илита сдохла, пора перекатываться. Мм?
554 40281017
>>39873862
Бывает, застройщика проще купить, чем найти и нанять свободный.
555 40282383
Где можно найти список всех сюжеток? Комьюнити игры даже на английском никакое, и вместо вики маунал лежит.
2111.png642 Кб, 560x870
556 40287705
>>40282383
Основная сюжэетка у ученого + Хатиква, вместе открывают другие сюжетки. Ученый выходит на связь при скане утечки на рандомной станции. Хатиквы приглашают при залете в их сектор или рядом с ним.
Землянская сюжетка сама открывается при положительной репе в системе Сол. А больше кажется и нет ничего.
557 40299589
Сказали собрать 25 яиц, я просто залетел в астероиды и собирал лут магнитом, так и не понял для чего в майнерах 2 вида дронов.
p2nr0q48x4o71.mp411,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:21
558 40299946
>>40299589
Магнит ето чит для игрока. Нпц собирают дронами.
559 40305262
>>40299946
Вот эти похоже бесполезны с модом на большие астероиды когда все маленькие удалены.
560 40311245
В сюжетке сплитов совершенно конченная миссия, если выбрать сторону повстанцев. Чтобы доставить 1 L и 10 M в топовой комплектации нужно поднять репу до 20 чтобы получить лицензию на эсминец, потом со всего мира таскать hull parts и weapon parts чтобы эти бомжи смогли построить корабли. Целый день на одну миссию надо потратить.
122445.jpg722 Кб, 1000x1256
561 40314952
>>40311245

>если выбрать сторону повстанцев


Пчел, ебать ты куколд. В ветке за православного патриарха нужно построить точно такой же флот, кек.
562 40332229
Какой вариант х3 сейчас накатить можно? Мод может какой глобальный?
1632777863194.png698 Кб, 1920x1080
563 40335931
Строитель один защищает маленькую станцию
564 40343204
565 40362097
>>40299946
Магнит юзают все малые корабли, даже неписи.
Дроны для L и XL кораблей.
566 40362389
>>40255031
Нет. Космос маленький, друзья тупые, сидеть можно только в кресле пилота.

Есть только бесконечное расширение кораблестроительной индустрии для удовлетворения потребностей расширяющейся кораблестроительной индустрии.
А когда тебя это заебёт ты объявишь войну всей вселенной у утопишь всё в плазменном огне.
567 40362782
Последний раз играл в X3R, решил пройти TC и AP. Больше всего заметно что в Х4 полностью просрали динамку боя, в TC даже стартовый тяжёлый истребитель достаточно маневренный чтобы мгновенно менять направление и уклоняться от прожектайлов и лучей, по противникам почти не попадаешь пока не окажешься на хвосте, чувствуется положение корабля в пространстве и расположение противников относительно него.
Также из-за того, что все корабли в мире двигаются только на своей макс. скорости, боты на пилотах не тупят и летают вокруг игрока и всегда вступают в бой, в отличии от X4, где боты не умеют пользоваться ускорением, и когда игрок включает форсаж и отдаляется они тупят на месте, потом 5 раз включают и выключают форсаж в попытке добраться до игрока, затем останавливаются и остаются слишком далеко чтобы вступить в бой, пока не откроешь карту чтобы отдать приказ.
Почти все действия можно выполнить с корабля через боковое меню и не нужно открывать карту.
568 40362830
>>40362389
Строить фабрики с моделями в натуральную величину это какое-то особое извращение, для этого же есть Factorio и Satisfactory
569 40363284
>>40362830
Факторио и сатисфактори это нормальные игры, а не термоядерный аутизм как в х4.
Но в них нет нормального военного аспекта почти. В иксах ты вроде как имеешь зеркальных противников с такой же промышленностью и флотами как у тебя. В этом и интерес.
570 40363363
>>40362782
Как по мне, так они везде не шибко умные были.
В четвёрке они хотя бы убегать пытаются периодически. Опять же истребители не так чудовищно отстают от M2 по полезности. Они хотя бы хардпоинты могут вынести большим кораблям и ремонтируются бесплатно на авианосцах.
X4 2021-09-26 00-27-02.jpg1,6 Мб, 2560x1440
571 40367821
>>40362782

>просрали динамку боя


Даже и не пытался играть в ваниль Х4. Сразу с VRO наворачиваю, ибо это духовное продолжение XRM, без которого X3 хуита без динамики.
572 40372961
>>40367821
VRO это васянская поделка, в которой все классы кораблей кроме дестроеров имеют нулевой импакт.
573 40420955
>>40372961
Не пизди. Завалился третего дня пошатать кабалу, за 2 минуты истребитилями выбили движек и pooshkee, и превратился могучий дестроер, ночной кошмар зенонов, в тыкву. А они такие, мол, ну че, соснул сплит ревенж? иди дрочуй в симуляторе.
X4  Foundations Screenshot 2021.10.02 - 12.43.15.39.jpeg4,4 Мб, 2560x1440
574 40430663
Прибираем к рукам "ничейные" транспортники. А чем ты занимаешься?
575 40433727
Так и не придумали ничего нового с 1990
https://www.youtube.com/watch?v=mfRvCSBD4q0
576 40439147
>>40433727
Щас бы сравнивать леталку из 90х с пошаговой стратегией для аутистов.
X4 2021-10-06 22-15-26.jpg1015 Кб, 2560x1440
577 40474994
>>40430663

>А чем ты занимаешься?


Заебло нагибать. Начну сначала скромным торговцем с модом на реактивную репу. Буду жить только честным трудом. Никакого копания нвидиума. Никаких читоапгрейдов. Никаких телепортаций. За рулем только НПЦ. Вообще не буду вмешиваться в бои, никого спасать. Пусть сами убивают друг друга своей тупостью.
578 40480687
>>40367821
Атмосферный скрин.
X4  Foundations Screenshot 2018.12.25 - 02.53.17.05.png3,2 Мб, 1920x1080
579 40480782
>>40255031
Ну отчасти. По палубе и станциям ходить тут можно и нпс есть.
580 40486434
>>40245627

>Аргонские верфи забились новыми кораблями без пилотов


Это из-за мода на расы с нексуса. Васян допустил опечатку в аргонском шаблоне. В итоге, корабль может рандомно остаться без капитана / части екипажа, станция без манагера. Зато негров меньше стало
581 40554534
>>38210566 (OP)
Посоны, а вот не понял, а зачем в четверке фрегаты? Это же по сути те же корветы только с посадочной площадкой для 1 истребителя. И огневая мощь примерно такая же как у корвета
582 40556878
>>40554534
Может срать дронами.
583 40596100
>>40554534
Ну ты сам ответил. Чтобы таскать S корабль, плюс у него есть дроны. Двухпушечные фрегаты это посос, а вот Кобра сплитская уже ничего имхо.
584 40596379
>>40596100
Кобра сплитская в трешке была ничего, а в четверке почти бесполезная хуита
585 40840990
Ребят, засматриваюсь на эту игру, но никак не могу понять, о чем она, что в ней надо делать вообще. Это что-то типа Евы/Элитки/Стар ситизена? Чем они отличаются вообще?
586 40841150
>>40840990
Помесь космосима и стратегии. Можешь купить второй корабль, нанять на него капитана и отправить копать руду, и стоя на мостике наблюдать, как из ангара вылетают дроны-майнеры. Можно купить авианосец и эскадрилью истребителей, самому сесть в один из них и вылетать из ангара синхронно со всеми под Полёт Валькирий. Ещё можно построить собственную верфь и строить всю эту хуйню вместо покупки. Можно даже разрешить другим фракциям заказывать у тебя корабли за бабло. Разумеется, на всё это нужны ресурсы, поэтому нужно налаживать производственную цепочку. Или можно не заморачиваться и просто грабить корованы или брать их на абордаж. Для абордажа нужен маринад, у которых есть свой уровень. Чем больше абордажей проходит спейсмарин, тем опытнее становится. Аналогично с капитанами и прочим экипажем. В план абордажа можно добавлять несколько кораблей и раздавать приказы, например первый корабль пускает десантные торпеды, второй гасит щиты, а третий атакует двигатели. Да, модули корабля отображаются на корпусе физическими модельками и их можно распидорасить, прямо как в Элите Опасной. Но ремонтные дроны бдят, и если ты уничтожишь двигатель, к повреждённой секции тут же вылетит рой дронов. Или ты можешь их посбивать по одному. И это не считая прочих стандартных фич космосимов вроде торговли/миссий/атак пиратов и так далее. Кстати об атаках, ты можешь наебнуть производство кремниевых пластин в секторе, уничтожив местные фабрики, а потом, когда спрос резко взлетит - любезно отгрохать собственный завод этих самых пластин. Или можешь просто атаковать грузовой транспорт, перевозящий ресы между фабриками, лишая фабрику кремниевых пластин драгоценного кремния. Когда поставки нарушаются, каскадом пидорасит всю производственную цепочку, и производство в секторе чахнет. А нет ресов - фракции не на что строить корабли. Таким образом можно напрямую влиять на расстановку сил на карте. А можно просто отгрохать собственную армаду дредноутов и привести к Согласию всю галактику насильственным путём. Или забить на всё и косплеить авантюриста на стартовом корыте.
586 40841150
>>40840990
Помесь космосима и стратегии. Можешь купить второй корабль, нанять на него капитана и отправить копать руду, и стоя на мостике наблюдать, как из ангара вылетают дроны-майнеры. Можно купить авианосец и эскадрилью истребителей, самому сесть в один из них и вылетать из ангара синхронно со всеми под Полёт Валькирий. Ещё можно построить собственную верфь и строить всю эту хуйню вместо покупки. Можно даже разрешить другим фракциям заказывать у тебя корабли за бабло. Разумеется, на всё это нужны ресурсы, поэтому нужно налаживать производственную цепочку. Или можно не заморачиваться и просто грабить корованы или брать их на абордаж. Для абордажа нужен маринад, у которых есть свой уровень. Чем больше абордажей проходит спейсмарин, тем опытнее становится. Аналогично с капитанами и прочим экипажем. В план абордажа можно добавлять несколько кораблей и раздавать приказы, например первый корабль пускает десантные торпеды, второй гасит щиты, а третий атакует двигатели. Да, модули корабля отображаются на корпусе физическими модельками и их можно распидорасить, прямо как в Элите Опасной. Но ремонтные дроны бдят, и если ты уничтожишь двигатель, к повреждённой секции тут же вылетит рой дронов. Или ты можешь их посбивать по одному. И это не считая прочих стандартных фич космосимов вроде торговли/миссий/атак пиратов и так далее. Кстати об атаках, ты можешь наебнуть производство кремниевых пластин в секторе, уничтожив местные фабрики, а потом, когда спрос резко взлетит - любезно отгрохать собственный завод этих самых пластин. Или можешь просто атаковать грузовой транспорт, перевозящий ресы между фабриками, лишая фабрику кремниевых пластин драгоценного кремния. Когда поставки нарушаются, каскадом пидорасит всю производственную цепочку, и производство в секторе чахнет. А нет ресов - фракции не на что строить корабли. Таким образом можно напрямую влиять на расстановку сил на карте. А можно просто отгрохать собственную армаду дредноутов и привести к Согласию всю галактику насильственным путём. Или забить на всё и косплеить авантюриста на стартовом корыте.
587 40841290
>>40841150
Ебать! Звучит так, что эта игра для людей с кучей свободного времени, и мне со своими 10 часами играния в неделю там вообще ничего не светит, или играть надо будет 30 лет.
588 40844139
>>40841290
Ты уж определись, тебе дрочильня нужна или сессион очка.
Меня кстати четверка чет не затянула даже после двух длц, какой то всратый перегруженный интерфейс и все в целом как то тихо и уныло. Треша с аддонами была лучше, надо в легенду фарнэма закатиться снова, на Карраку наконец накопить
589 40845093
>>40841290
Да ладно геймплей ненапряжный в полуафк когда добрался до строительства и флотоводства. А пираты прямо рады подарить тебе кучу неплохих крупных корабликов для твоего флота. Я прям сижу, пью чай и по карте как в РТС гоняю "бегемотов".
Screenshot 2021-10-20 131342.png389 Кб, 814x821
590 40868059
Добивая Ксенонов на юге, понял что во вселенной будет слишком скучно (большинство сюжетных веток разрешено в пользу мира).
В качестве жертвы был выбран патриарх. Саботирование производилось путем отключения верфей и орудий на оборонительных постах.
Есть ли у кого опыт разведения ксенонов без ущерба для репы к другим фракциям? Желательно без модов.
591 40870786
>>40868059
У меня ксеноны вполне эффективно Семьи выжирали пока я туда бегемотов не подогнал. Проблема в игровом ИИ который не умеет работать на уровне фракции как следует, так что ксеноны из за тупости ИИ могут зафейлить расползание, и аналогично - содружество из за тупости ИИ может зафейлить выпиливание ксенонов даже в своем же секторе. У меня чуть ли не пару дней ксенонский I висел у Патриархов - они ему все пушки и движки отстрелить смогли, а убить - нет, щитореген не пробивают, свалить он от них тоже не может, цирк ебучий.

Единственное как можно помочь - это "в системе" "вне системы" менеджментить вторжение ксенонского флота из I-K-K-K. Например соло ретлснейк когда ты не в системе верфь убивает, но когда ты в системе - верфь перестает тупить и убивает его дронами. При этом ксенонские станции когда ты вне системы довольно чотко разбирают вражеские корабли (видимо у них в ООС нет слепых зон у орудий). Так что сейвлоад и влетать-вылетать в ворота добиваясь нужных результатов.
592 40941334
Иксаны, а в старте за терранского кадета таинственный сигнал всё так же искать на абсолютно любой станции сразу после окончания пролога? Не играл ещё с выхода сплитов и всё забыл.
593 41024680
Я после релиза так полноценно и не поиграл. Экономику допили или она все так же через жопу работает?
594 41053066
>>41024680
Скорее починили чем допилили. В основном добавлением новых секторов, в общем теперь в ноль если и сворачивается то только у землян, потому что их производственная цепочка уникальна и из трех ресурсов.
15849914728450.jpg29 Кб, 640x522
596 41194161
>>41192064
И что это? Где бороны, где Альдрин?
597 41196840
>>41194161
Пираты тоже неплохо. Игре не хватает постоянных угроз. ксенонов я уже раскатал.
598 41198705
>>38210566 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=W9jpH_1gOBg
Видели новый трейлер? На 56 секунде новая роскошная яхта.
Познакомьтесь с новыми фракциями и откройте для себя их истории
Встречаясь и взаимодействуя с ранее неизвестными фракциями пиратов и мусорщиков за чертой закона, вы измените свое представление об общественном порядке и справедливости во Вселенной Х. В новых секторах и опасных регионах вас ждут не только новые корабли и станции, но и уникальные космические явления, которые значительно повлияют на ваши планы и действия. Кто же эти загадочные кукловоды, обуздавшие столь редкий и необходимый ресурс, и какая за этим всем скрывается история? Ответы вы найдёте, когда откроете для себя новую захватывающую главу X4: Foundations.

Сядьте за штурвал новых кораблей, пугающих и чарующих одновременно
Проложите курс сквозь сектора Нежданный Куш и Алчное Сердце, откройте множество новых кораблей фракций пиратов и мусорщиков в X4: Tides of Avarice. Среди них примечательны:
Лесной Царь, ужасающий пиратский эсминец на экспериментальном источнике энергии разрабатывался Звездодерами в отчаянной попытке воспользоваться космическим феноменом в системе Сердце Алчности. Это заняло многие годы и стоило многих жизней и ресурсов. В X4: Tides of Avarice вы узнаете больше об этих загадочных явлениях, пока будете улучшать ваш Лесной Царь, используя данные и ресурсы, полученные в ходе ваших приключений.
Астрид, восхитительно роскошная яхта, всем своим видом кричащая о богатстве и статусе владельца, по слухам, является самым быстрым кораблем в галактике. Она принадлежит Брэнтли Нортриверу, генеральному директору Компании Нортривер. Утонченный дизайн и скорость - такого корабля во Вселенной Х вы еще не видели! Какие же тайны скрываются под его обшивкой?

Разбирайте обломки кораблей в поисках ценных материалов
Вам когда-нибудь попадались обломки корабля, из которых вы могли бы извлечь прибыль? В системе Алчное Сердце группа мусорщиков и барахольщиков, известная как Звездодеры, разработала способы разбирать обломки и повторно использовать их в производстве. Вы можете либо отбуксировать их, используя один из новых кораблей-буксиров, или разобрать обломки на запчасти прямо на месте, используя новый перерабатывающий корабль. Как только выгрузите ваш утиль на станции, оснащенной модулем переработки, он превратится в строительные ресурсы.
598 41198705
>>38210566 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=W9jpH_1gOBg
Видели новый трейлер? На 56 секунде новая роскошная яхта.
Познакомьтесь с новыми фракциями и откройте для себя их истории
Встречаясь и взаимодействуя с ранее неизвестными фракциями пиратов и мусорщиков за чертой закона, вы измените свое представление об общественном порядке и справедливости во Вселенной Х. В новых секторах и опасных регионах вас ждут не только новые корабли и станции, но и уникальные космические явления, которые значительно повлияют на ваши планы и действия. Кто же эти загадочные кукловоды, обуздавшие столь редкий и необходимый ресурс, и какая за этим всем скрывается история? Ответы вы найдёте, когда откроете для себя новую захватывающую главу X4: Foundations.

Сядьте за штурвал новых кораблей, пугающих и чарующих одновременно
Проложите курс сквозь сектора Нежданный Куш и Алчное Сердце, откройте множество новых кораблей фракций пиратов и мусорщиков в X4: Tides of Avarice. Среди них примечательны:
Лесной Царь, ужасающий пиратский эсминец на экспериментальном источнике энергии разрабатывался Звездодерами в отчаянной попытке воспользоваться космическим феноменом в системе Сердце Алчности. Это заняло многие годы и стоило многих жизней и ресурсов. В X4: Tides of Avarice вы узнаете больше об этих загадочных явлениях, пока будете улучшать ваш Лесной Царь, используя данные и ресурсы, полученные в ходе ваших приключений.
Астрид, восхитительно роскошная яхта, всем своим видом кричащая о богатстве и статусе владельца, по слухам, является самым быстрым кораблем в галактике. Она принадлежит Брэнтли Нортриверу, генеральному директору Компании Нортривер. Утонченный дизайн и скорость - такого корабля во Вселенной Х вы еще не видели! Какие же тайны скрываются под его обшивкой?

Разбирайте обломки кораблей в поисках ценных материалов
Вам когда-нибудь попадались обломки корабля, из которых вы могли бы извлечь прибыль? В системе Алчное Сердце группа мусорщиков и барахольщиков, известная как Звездодеры, разработала способы разбирать обломки и повторно использовать их в производстве. Вы можете либо отбуксировать их, используя один из новых кораблей-буксиров, или разобрать обломки на запчасти прямо на месте, используя новый перерабатывающий корабль. Как только выгрузите ваш утиль на станции, оснащенной модулем переработки, он превратится в строительные ресурсы.
599 41235548
>>41198705
Видимо вместо халявных бигимотов теперь придется собирать бомжефлот из трофеев спертых у пиратов, а за своим флотом таскать корабли-сальвагеры, прям как в Еве, нраица, особенно если это позволит куски для апгрейдов получать.
600 41239596
Поскорее бы онлайн вернули.
601 41248438
>>38210566 (OP)
Поясните за рандомные миссии в секторах, а именно как их тригерить? Я так понимаю пока рядом мое корыто не пролетит то они не высветятся? Помогают ли спутники у станций? Нужно ли возле каждой станции иметь спутник что бы при попадании в сектор отображались сразу все доступные миссии?
602 41343221
Так, поясните мне, куда земляне проебали свои трансорбитальные ускорители? И где Альдрин?
603 41413197
Подскажите, с какого момента в X Rebirth переделали интерфейс, например в первых версиях игры журнал и другие таблички выводились прямо в кабине а стало просто в окошке.

Треда по конкретно X Rebirth не нашел.
604 41424623
>>38266386
>>38255518

Я помню, на Х3:ТС был мод, который превращал твои еба-комплесы в одну гигаструктуру - огромный КУБ с сохранением функционала. Этот куб при необходимости можно было обстроить дополнительными фабриками, а когда их станет слишком много пересобрать заново в новый куб. ФПС экономило знатно. С кубиком коннектилась верфь и док оборудования. В итоге получалось - с одной стороны подвозишь ресурсы типа руды, с другой получаешь уже готовый и укомплектованный М2. Ух времена были.
605 41431709
>>41424623
Упаковщик комплексов назывался. Я вообще до строительства редко доходил, абордажи были выгоднее и веселее
606 41433549
>>41198705
Как же убого звучат русифицированные названия в играх, пиздец, такой испанский стыд.

Хорошо что с 95 года играю только на английском и в подростковом возрасте выпросил у родителей отправить меня на платный доп курс языка, хоть это и было тогда весьма дорого для семьи, мда.

Зато не нужно видеть вот эти вот нахрюки, от которых фейспалм сам собой складывается.
607 41434905
>>41433549
КАХУНОПЕКАРНЯ ЭЛЬ ГАММА
608 41438108
>>41433549

>убого звучат русифицированные названия



На оригинальном языке они звучат точно так же, поридж.
609 41511482
>>41433549
Они звучат так, как они звучат. Если нет трудности в переводе.
>>41434905
Мы бы не имели множества мемов без локализации например варкрафта 3.
>>41343221
Ну к альдрину были врат, а врата отключились, только потом некоторые включились. А ускорители есть, как они перемещаются то.
>>41248438
Спутники вроде да.
image.png6 Кб, 490x40
610 41588886
Че по топ модам для только вкатившегося? Уже накатил это. Какой сценарий выбрать? Хотел за тяночку, а там через пять минут уже дают базу, подсоса и миссию на постройку дока. Жаль пол просто выбрать нельзя
611 41594303
Че за бред, почему я не могу шифт самостоятельной кнопкой назначить, че нахуй
612 41663582
Блед, что такое же профитное как у терран компьютерный субстрат? Пиздос, все обычные цепочки выдают какое то говно вместо профита.
613 41753103
Обновился с 4.00 до 4.20 и теперь на карте не работает контекстное меню объектов, которое на правой кнопке мыши. Ни приказ отдать, ни купить\продать что-либо. Это в патче что-то поменялось или контролзы забаговали? Сброс делал, не помогло.
614 41761143
>>41753103
У меня работает, проблемы на вашей стороне.
615 41783790
>>41761143
Да, багануло. Перезашел в игру и все работает как часы.
616 41790218
Кто-то играет в x3 Litcubes Universe?

Где достать станцию космотравки? какого хуя галактические торговцы с навыком в 10 не приносят ощутимого дохода? где достать станции полного цикла? Впрочем, там вроде какой-то гайд на английском был... Надо почитать

----

Что по x4, играбельно или все такое же говно с проблемами производства и экономики?
617 41897837
>>38226865

> с пробросом в виртуалку дрыснятку из под прыщей


так есть же нативная версия
>>38229132

> MSAA самый уёбищный и жрущий тип сглаживания


> FXAA и SSAA примерно равны по производительности


Ты всё перепутал.
Самый хуёвый по качеству это FXAA, но он же самый быстрый.
Самый жрущий это SSAA, но эталонный по качеству (где эталон это от 16x).
MSAA это оптимизация SSAA. Опытным путем обнаружено что MSAA 4x примерно равен по производительности SSAA 2x, но SSAA 2x даёт меньше артефактов в сложных сценах.

Ну если у тебя SSAA, внезапно, равен FXAA, пользуйся SSAA. Но мне кажется что ты бредишь.
618 41900797
Есть у кого шешеба с картинкой с тиянощкой из Rebirth и каким-то остом? Нужно очень.
619 41928004
Я слышал что ксеноны строят свои корабли из ничего (как у нас батарейки). Тогда почему ксенон не понастроил рой из I и не истребил все расы содружества вместе с землянами, а вместо этого их теснят такие мудаки как я с флотом из восьми фениксов при поддержке оборонительной платформы телади?
620 41931059
>>41928004
Ксеноны строят из руды и кремния сразу минуя цепочки производства.
621 41932669
>>41753103
Что нового в патче?
622 41935150
https://www.youtube.com/watch?v=9eTA90MKCcw
покушать принес
623 41937062
>>41935150
Это что можно нищеверфь сделать и таскать туда хлам, ебать читы.
624 41945778
Решил накатить модов и перепройти X: Rebirth. В свое время проникся атмосферой приключения . Я нормален?
625 41947723
>>41945778
Абсолютно.
626 42015010
КАК УБРАТЬ ЛЕТЯЩИЕ В ЕБАЛО ЗВЕЗДОЧКИ? БЕСИТ ПИЗДЕЦ!
627 42016346
>>42015010
Звездочки отключил модом, всем спасибо за то, что помогли советом и ссылками. Теперь вопрос номер два: КОМУ ПРОДАТЬ СУВ? У меня их 2 штука, один лишний нахрен.
1.jpg478 Кб, 1920x1080
628 42040948
X-тред то жив? Таки накатил rebirth с модами. Не знаю почему ну прям doosha. Конечно до X4 как до андромеды, но лампота своя есть. Сразу поставил на него new frontier, он хоть и сыроватый но рабочий начал фри-плей старт офицера ПМК, послав дурную сюжетку на хуй.
629 42042085
>>42040948
Как в нее играть? Раза три пытался дать этому поделию шанс. Последняя игра которую я предзаказал, с тех пор стал обучаемым.
630 42042347
>>42042085

Ваниль? Никак. С модами вполне можно отыгрывать такую местечковую войнушку, а не эпичный замес как в Х4. Я вот получил куча эмоций, когда в процессе отжатия Балора, мимо из ворот проплыл покоцанный I, который к счастью упрыгал по своим делам. Он же оказывается расчистил блокаду ворот с другой стороны, позволив мне перебросить свой малый флот к Телади, подальше от медленно сливающей войну ПМК.
image.png338 Кб, 700x350
631 42054961
КОМУ ПРОДАТЬ СУВ ЭТОТ ЕБУЧИЙ???? ПОЧЕМУ РЕПА У БАРЫГ БЛЯДЬ НЕ РАСТЕТ? Я ЗАЕБАЛСЯ ИХ ЗАДАНИЯ ВЫПОЛНЯТЬ, ПОЛ КАРТЫ В БАРЫГАХ А РЕПЫ НЕТ! КАК В ЭТУ ЕБУЧУЮ Х4 ИГРАТЬ БЛЯДЬ???777?? ПОЧЕМУ В Х3 И КУБАХ ТАК ПИЗДАТО БЫЛО А ТУТ КАКОЙ-ТО ПИЗДЕЦ И ГОЛОВНЯК????
632 42068519
ДА ПИЗДЕЦ БЛЯДЬ!!!! ЧТОБ ПРОДАТЬ СУВ И ЕЩЕ КУЧУ ГОВНА, КОТОРАЯ МЕРТВЫМ ГРУЗОМ ЛЕЖИТ И НИГДЕ НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ, НАДО ЕЩЕ ОДИН МОД НАКАТИТЬ!!!! ЭТО КАКОЕ ТО НЕДОПИЛЕННОЕ ГОВНО А НЕ ИГРА!!! ВЕРСИЯ 4.2 А ХУЙНЯ КАК ВАНИЛЬ БЕЗ ПАТЧЕЙ ИЗ ПОД ГОВАРДА!!!!! НЕИГРАБЕЛЬНОЕ ГОВНОПОДЕЛИЕ, ЗАТО ГРОФОН!!!!!!!!!!
633 42077561
>>42068519
соси
634 42090107
КРЮЧКОТВОР ЕПТ! СФЕРИЧЕСКИЙ ДЯТЕЛ БЛЯДЬ! СУКА ГОВНО ЕБАНОЕ
635 42098278
Беда. Бигшип встал и стоит. Тупо не включается ни автопилот, ни форсаж, ни ускорение, вращение и смещение тоже. Стрелять - стреляет и все. Копетан есть, экипаж тоже есть. Из сектора вылетал и залетал не помогает. Предыдущий сейв нормально работает, но там пиздец как далеко. Как побороть? Х4 версия 4.2.
636 42099318
>>42098278
Приказов не стоит каких у него? Пробовал очистить приказы? Ну или движки отстрелили ему.
637 42100488
>>42099318
Приказы все обнулял, сам за руль вставал. А движки то как ему отстрелили, войны не было?
638 42166358
>>42068519
Зачем его продавать это все копейки стоит.
>>42016346
Мб на пиратской станции можно не знаю.
639 42189436
>>41900797
Бамп вопросу.
640 42190769
Как так вышло, что x3fl луче чем 4 по всем пунктам?
641 42201789
>>42190769
Никак.
image.png128 Кб, 1267x152
642 42214851
И где мне найти этих двух пидарасов с такими характеристиками? Я нихуя не пони вообще. К каким нпс не подхожу, у всех звезды разные и никто не нанимается. Миссия аргон против ксенона.
643 42338113
>>42214851
Найми в качестве обслуги для корабля.

Сел спустя два года снова играть. Как же мне не хватает индивидуальности корабелй тройки...
Все слишком усредненные если не считать ДЛЦшных.
644 42367805
>>42214851
Инженеров не надо искать на станциях, если и найдешь то они будут оверпрайс, берешь корабль, пихаешь туда полную зелень с верфей/портов, участвуешь в боях и они так очень быстро прокачиваются, при всем при этом лично садится на станцию не надо, можно будет выбрать тот корабль на котором есть эти инженеры райтклик на станцию и перевести команду так и квест сразу выполнится.
645 42367807
>>42054961
СУВ никто не покупает, я вообще не знаю зачем они ему прикрутили цену, раньше он стоил один кредит, продавать надо только компоненты из которых он делается.
646 42391039
КОГДА 5,0?
648 42421330
>>42403860
Взрывы так и не научились рисовать, блядь.

Как я понял, теперь только на торрентах купить можно будет, без русской локализации.
Безымянный.png21 Кб, 651x266
649 42431977
650 42443359
>>42431977
Да бля.
651 42452911
>>42431977
Команда уехала в польшу, лел.
652 42454580
Есть уже на торрентах?
653 42456718
Ставятся ли на стимованилу длцшки?
654 42456745
>>42456718
Upd: пиратские, офкорз.
655 42462803
>>42454580
Со вчерашнего вечера.
656 42479053
Не играл ни в одну игру из серии. Скажите, я могу отыграть в Х4 перата, который промышляет разбоем, а в свободное время пьёт в баре? Читал, что в игре много менеджмента, добычи ресурсов, торговли, и вообще управлять в лейте флотом нужно. А мне охота соло летать без всего этого.
657 42479238
>>42479053
Можно зайти в бар, только питье в голове придется отыгрывать.
658 42479294
>>42479238
Да меня устроит. А всё остальное? Нормально будет выживать в игре без менеджмента и флотов на одном корабле?
659 42479447
>>42479294
Как будто купить корабль и ничего не делать 20 часов, требует дополнительных телодвижений. Что значит выживать?
660 42479490
>>42479447
В том плане, что мне ператом охота быть. Не выебут ли меня через эти 20 часов, если я не буду налаживать производство? Будет ли капать достаточно денег с тупого разбоя в секторах? Можно в игре вообще вписаться за пиратов?
661 42479572
>>42479490
Вроде один из двух новых стартов как раз про это.
662 42502207
>>42479490
Тут много чего сделано для пиратства:

Можно маскироваться под фракцию
Можно взламывать станции и пиздить контейнеры
Можно пиздить небольшие корабли выбиванием из них пилотов
Можно пиздить большие корабли абордажем
Можно получить доступ к пиратским заданиям в Пакте Чешуйки

Новое длс ориентированно на пиратов, но еще не играл... я лучше месяцок подожду всех фиксов

Вроде если какую-то планету терраформировать пираты больше не... пиратят тебя

Насчет выебут хз тут у некоторых ничего не происходит в мире, у других всех вокруг ксеноны или земляне ебут а сплиты всегда сосут))))
663 42503537
>>42502207

>Можно маскироваться под фракцию



недавно начал играть, даже барона ещё не освободил, за счёт абордажа поднял бабла уже два сплитских авианосца, россыпь аспидов и три змеи (сам в начале топил за свс, на данный момент за зья). где найти способ маскировки?
664 42503905
>>42503537
Я не проходил... но по смутным воспоминаниям с прохождения Антохи, надо пройти земную сюжетку
665 42506015
>>42503905
Если ты про маскировку от квестового корабля, который дается в сюжетке яки, то маскировка вне сюжетки не работает. И то она маскирует тебя под ксенона.
666 42506077
Анон, хочу вкатиться в тройки. чочо делать? что покупат?
IMG7177.PNG591 Кб, 1076x804
667 42506291
>>42506077
X3: Terran Conflict лучшая часть я щитаю. Стартуй за землян, там всему научат в сюжетке
668 42506415
>>42506291
Спасибо бгат, купил и то и это. 60 рублей, лол
669 42506477
>>38210566 (OP)
Посоны, посоветуйте какой завод строить чтобы заработать много денег как в трешке с микросхем или квантовых трубок
670 42507028
>>42506477
Без разницы какой. Просто стопай производства других фабрик и форси непись скупать говно у тебя.
1647711895333.png496 Кб, 1920x1080
671 42507384
>>42506477
На меркурии можешь фабрику батареек ебануть. Вывозить не будешь успевать.
1231.jpg522 Кб, 2560x1080
672 42512989
Делаю квесты на получение ШК. Застрял на этапе строительства маленького дока для него. Кнопка неактивна, яхз что с этим делать.
673 42516029
>>42512989
Покрути там его, другой стороной поставь, найди другую точку.
674 42545105
>>42512989
Прилепи его к одному из выходов ШК. Крутить легче в той плоскости, в которой собираешься крутить, либо видом строго сверху, либо видом строго сбоку. Как прилепишь, нанимай застройщика и принимай смету строительства.
kqaYjq3n43I[1].jpg92 Кб, 384x480
675 42550814
А как какатькупить длц-то? Я чёт был уверен, что оно входит в ультимейт предзаказанный и не беспокоился.
676 42554224
>>42550814
Попросить друга из европы купить и подарить. У тебя ведь друзья в европе?
677 42577719
>>42554224
Подружился с чуваком с авито, все выходные строил торговую империю. Всем рекомендую. Ещё и на сотку дешевле, чем в стиме стоит взял.
678 42578983
>>42577719
И как построил, расскажи
679 42615506
Какая самая нубфрендли часть? По хорошему чтобы и экономика была, и боёвка интересная...
680 42615911
>>42615506
четвёрка
681 42630699
Как вам редизайн паранидских капшипов?
Имхо с одиссеем соснули. Раньше он был маленький и маневренный, а теперь ни то ни другое, а щитов больше не стало.
682 42634305
>>42630699
Капшипы вообще хуита, вот в трешке капшипы ууу, а в четверке хуита, дааа. А все потому что подсистемы выносить можно с истребителя не сняв щиты. А еще фрегаты говно
683 42637313
>>42578983
100 журавлей копают минералы, ШК производит то ли матрицы наведения, то ли чего там вечно не хватает. Зьярт почти соснули у аргона, а я в союзе с обоими и не хочу чтобы аргон дальше рос, а вырос он по ходу на моей торговле. Ну я пока торговлю с ними отрубил, думаю теперь минами их станции в секторах зьярт обложить и ёбнуть, не теряя отношений. Есть ещё какие-то способы их выдавить, не запятнав репутацию?
684 42646198
Сап, иксаны. Поясните как играть в ваше говно? Что делать-то вообще? Есть какие-то гайды для нубов?
685 42646846
>>42646198
Торгуй, воюй, строй, думай
686 42667430
>>42630699

>капшипов


>четверка


Шутник дофига?
687 42669876
Там 5.1 уже выкатили. ЧТО С ОЗВУЧКОЙ?
688 42681018
>>42669876
Английская всё ещё прекрасна в сравнении с русской. Ставь её и русский текст и радуйся ежжи.

А когда уже ксенонские I пойдут? Самое страшное пока видел это флот мелочи+два K, разъёбывающихся с гремучей змеи почти без сопротивления. А против мелочи есть спизженный вместе с полными ангарами токио.

Алсо какие турели юзаете на L+-шипах? Большие плазмы против крупных целей, понятно, а средние против мелочи какие? Пулемётные мажут и неэффективны, лазеры попадают, но еле грызут.
689 42683850
>>42681018

>спизженный вместе с полными ангарами токио


Каким образом спизженный?
690 42683880
>>42681018

>Алсо какие турели юзаете на L+-шипах?


Лучшие М туррели - Флак туррели. Которые только у аргонцев и сплитов. Зенитные наверно называются.
>>42630699
А что поменяли покажите, пока не играю?
691 42685389
>>42683880
Изменили модели, перелопатили статы всех паранидскмх L/XL шипов. Убрали разделение на авангард/сентенель.
Подозреваю что такое ждет и остальные фракции.

https://roguey.co.uk/x4/ships/ship_par_xl_carrier_02_a_macro/

Особенно Зевсу пиздарики пришли. Ангары под истребители обрезали до 16.
692 42694171
>>42683850
Читерским абордажем с сюяку в отсутствии игрока. Сплитов надо было спасать, а гоняться за каждым M вокруг их баз желания не было, такие времена.
>>42683880
А "пулемётные" это не оно? У сплитов зенитных турелей не обнаружил.
0553bd6cd0c06ef9b1f9cef5af638d45--borderlands--awesome-game[...].jpg74 Кб, 600x800
693 42695130
>>42683880
А, бля, у свободных семей надо брать, а не у зьярт. Спасибо, я про них вообще забыл, их там тоже жрут ксеноны, но их не жалко было до этого момента. Ну хуле, укреплю и у них оборону, теперь это выгодно моей мегакорпе.
694 42697563
>>42694171
Файтеры в ангарах при таком захвате тоже игроку переходят? Неплохо
695 42713782
Как запускать секторного автоторговца? Пробовал вешать спутники возле всех станций в секторе, много пытался подобрать товар для торговли - ничего не помогает, торговец стоит на месте и не может найти сделки.
696 42718199
Построй станцию-склад и торгуй с нее
697 42722706
Пасибо немцам за региональные цены, ебал я её покупать за 50 долларов, пиздец
698 42725773
>>42722706
Ты не туда смотришь, без ДЛЦ это пол игры
image.png536 Кб, 1557x656
699 42728507
Я могу, если начал за терранина строить корабли из стандартных комплектующих?
Или обязательно еще и земные материалы использовать?
700 42732076
>>42728507
Теранские только для теранских. Верфь будет требовать аргонское говно и палки для производства аргонских кораблей и компонентов даже если это теранскиая верфь и наоборот.
Там еще в настройках станций есть выбор цикла производства, который используется для создания дронов на станции, например. Это единственное, что можно производить из того или другого в зависимости от того, чо ближе в наличии.
701 42735209
>>42732076
Я уже нашел, спасибо. Можно в глобальных настройках выбрать приоритеты техпроцесса
702 42803710
Поиграл в эту немецкую поделку, x3 конечно пизже по многим фронтам, но морально устарел. Поставил VRO и обалдел, игра стала играбельной, многие кораблики обрели вторую жизнь, еще конечно накатил горк сверху но норм. Появились вопросы.
1) Я так понял 6.0 не будет?
2) Можно ли захватить сектор? Хочу отжать матрицы у калькуляторов, и не только.
3) Можно ли изменить скорость СУВ? И собственно хрена оно так все дергается, все загружено процентов на 50.
4) Тупой автоприказ ждать сигнала, приходится снимать его ручками или принудительным приказом.
5) Насколько боевой ии тут дебил? В трешке любой флот мог отдаться хаакскому эсминцу в другом секторе.
703 42814000
>>42803710
1 почему нет?
2 Можно, хоть на старте, только его могут отжать взад
3 нет, немецкий кодинг
4 тупой да
5 на эсминец нужно 5-6 своих. Беда начинается когда ты в секторе. И с досадой станций, на них что-то меньше линкора лучше не слать
704 42821514
>>42814000
1) Смотрел интервью по 5.0 и там разработчик вроде ляпнул что это последнее длс.
2) Т.е. можно вырезать фракцию под 0? Кстати заметил что в ничейном секторе владение перешло аргонцам когда они станцию поставили, но у меня там уже была станция и сектор был ничейным. Вопрос как его покрасить в зеленый?
3) Можно ли утащить штаб квартиру из большой биржи? Министерство переодически агрится на мои кораблики стоящие в защите.
4) Авианосец и базы выпускают боевые звенья погулять, хотя стоит приказ быть пристыкованными. Из-за этого при приказе лететь они пару минут их собирают, что бывает критично. Баг или я туплю?
5) Как выставить автоатаку ближайшего противника? Приказ атаковать в радиусе срабатывает на дальнего врага, и к тому же после исчезновения врагов корабль не видит новых прибывших и стоит пока по нему не прилетит плюшка.
6) ИИшка злоупотребляет форсажем и проебывает щит на ровном месте.
705 42821592

>>>42821514


1 Так длс и версия это не одно и то же
2 Под нуль вряд ли, будут спавниться скорее всего. строй охранную станцию, которая щитом обозначена
3 можно но это долго и дорого. Просто повысь отношения с министерством или забей хер на штаб
4 они во флот объеденены? Какая модель поведения за Да на?
5 прикажи лидеру флота защищать позицию через поведение, а ведомым повторять за ним
6 немцекодинг, не воюй в секторе
706 42821685
>>42821592
Спасибо за ответы
3) А что за способ? Отношение больше 20, копы постоянно у них находят контрабандный воздух и докапываются, к слову как их отвадить? Тормозят постоянно, и ничего не находят, и начинают шмонать весь флот мирно стоящий в системе.
5) Вот в трешке выдал задачу защищать конвой, кораблик защищает, а сейчас во вкладку информация каждый раз лезть.
6) А где воевать? Удаленно не так интересно.
1)Я вот не понял астеройды в системах ресаются? Выдоил сектор, а ресурсы опять есть.
2) Фракции между собой воюют? В аргон прайм аргонцы с паранидами тусуют. В бездну залетел флот землян и кошмарит антигонцев с ксенонами. Это как?
707 42821755
>>42821685
1 и следуй телепорт полностью, потом домой предложи исследовать телепорт станции
2 немцекодинг
3 да не интересно, тады забей на потери, что за пафос без жертв?
4 респются, и астеры и облака
5 воюют параниды с орденом, орден с аргоном и антигоном, патриархат с аргоном и семьями. Если родители миссии за гэбню моим землян аргону, земля будет с аргоном и антигоном воевать
708 42821760
Домой - > борон
Стикер383 Кб, 500x500
709 42821767
>>42821755

>Если родители миссии за гэбню моим землян аргону, земля будет с аргоном и антигоном воевать


>Если во время миссии за гэбню слить землян аргону, земля будет с аргоном и антигоном воевать


Ебал я с мобилы постить вот
710 42822337
>>42713782
Купи ему по торговца.
711 42956157
Наиграл уже часов восемь.
В наличии штук шестнадцать шахтеров обоих видов, торговцев штук десять. Есть станция энергоэлементов (тупо восемь солнечных панелей друг на друге прицеплены к доку) и завод по производству корборунда - производство металлической микрорешетки.
Сука уже с этим малым заебался, микроменеджмент уебанский совсем. В Х3 сложнее все было? может мне туда перекатиться? Игра так-то затягивает
712 42956186
>>42956157
Как же ты слаб
мимо весь скрытый сплитский сектор с синим скайбоксом забыл название целиком забит десятками станций на полный производственный цикл от добычи руды до постройки кораблей всех классов на верфи и ещё две гигаоборонки у врат
713 42960823
>>42956186
Ну таки да я нуб + слоупок. часы потратил впустую просто летая и хз что делая. Торможу при оргпнизации станции, хз что и как настроить для норм поставки ресурсов и производстве конечного продукта. Еще хотелось бы летать, допустим на Катане, либо подобном и чтобы меня сопровождали Кукри для поддержки, но подозреваю что ИИ будет тупить и мешать. Наверное я что-то в голове нафантазировал у себя и эта игра совсем не то что я ждал ХЗ в общем. Ну как то так...
714 42960839
>>42960823
Еще, мою Катану 4 N (Ксенон) разбирают быстро, совсем походу я ракую
715 42972509
СУКА, эта миссия с гонками полный пиздец, всё жестко заскриптовано, не тот корабль блядь, опять не тот, ты другой модифицировал, самого няшного капитана выкинь. Вместо того что бы честно победить на скоростном корабле я всасываю из-за этих мудаков.
716 43013621
>>42821760
Эх, когда же боронское DLC выпустят.
717 43013735
>>42814000

> на эсминец нужно 5-6 своих. Беда начинается когда ты в секторе. И с досадой станций, на них что-то меньше линкора лучше не слать


Ну смотря на какой эсминец. На обычный фракционный хватит от 1 до 3-х твоих эсминцев хватит. На ксенонский K нужен флот из эсминцев, около 10 на одного K должно хватить для безпотерьного сьедения, в случае если рядом не пасёться другой K. Чтобы в принципе иметь возможность завалить I, нужно иметь около 20 эсминцев, и ещё наверно авианосец с 40 тяж истребителями. Для безпотерьного сьедения I наверно нужно побольше. Для верфи нужно уже 32 эсминца, и чтобы тебя небыло в секторе, иначе проснуться дроны.

И самое главное, весь флот должен работать синхронно. Если флот наткнёться на рой истребителей, а ты отправишь его на жирную цель (K, I, верфь), часть флота увязнет в этом рое (поскольку не сможет перейти в круизный режим. В этом случае те корабли, которые пойдут туда первыми, будут расстреляны на изи, что означает разгром твоего флота и необходимость загружаться опять.
718 43013828
>>42821514

> владение перешло аргонцам когда они станцию поставили, но у меня там уже была станция и сектор был ничейным. Вопрос как его покрасить в зеленый?


Истребить аргон. А мотом построить свой админ центр.

> Можно ли утащить штаб квартиру из большой биржи? Министерство переодически агрится на мои кораблики стоящие в защите.


Можно, но дорого, и долго. Тебе надо дойти до исследования "Телепортация больших масс II".
Будет проще пофиксить репутацию у министерства. Возьми быстрый истребитель, пролети мимо охраны, стань в укромное место, чтобы по тебе турели не гасили, врубай СУВ и гаси нелегалов. Если вдруг нелегалов не будет совсем — попробуй повыполнять их миссии (ну хотя-бы спутники почини).
719 43013884
>>42960823

> Торможу при оргпнизации станции, хз что и как настроить для норм поставки ресурсов и производстве конечного продукта


А что за станция? Хотя там наверняка какое-нибудь производство систем упреждения. Самый банальный способ это поставить всё на авто, назначить торговца, перевести кредитов на счет. Но прибыльность будет зависеть от ситуации на рынке.

Самое простое что я могу тебе предложить это купить шахтёрский корабль (M или L) и мирно себе майнить. 100% от выручки это считай твоя прибыль. Пираты также не тронут, у них груз контейнерный а не твёрдый или жидкий. А как подрастёшь, построй себе для начала станцию по переработке руды/кремниевых пластин/водорода/метана/гелия, к которой также пристрой солнечные панели, и пускай торговец развозит переработанное сырьё по станциям в окрестности.
720 43043420
Обмазал Х4 модами (XR Shippack, SVE, VRO, XPANed Sectors Advanced), поиграл пару дней.
У меня сейчас Клисане Аргон ебут невынимая, а я хоть и за Землю, но и за Аргон (а сюжетку я вертел).
Мне норм, слава Императору, что к моменту адовой прорвы эсминцев у Аргона у меня хоть накопилось бабло - накупил фрегатов, и эсминец и сейчас чищу вилкой аргонские сектора.
Надо строить всякое, но на планирование станции надо овердохуя времени (я у мамы флегматик), а тут постоянный пиздорез.
Весело, определённо весело.
Кстати, подскажите корабли с годными кокпитами (и почему вы их таковыми считаете), а то атмосферность нужна. У Терран понравились на корветах кокпиты, у Аргона на S, M и Меркурии годнота.
721 43044138
Пилотаны, вы бы скрины/шебм постили что ли про свои похождения

мимо отыгрывающий в голове
722 43048927
>>43013735

>


Ну смотря на какой эсминец. На обычный фракционный хватит от 1 до 3-х твоих эсминцев хватит. На ксенонский K нужен флот из эсминцев, около 10 на одного K должно хватить для безпотерьного сьедения
Мои 6 его без особых проблем сьедают. Хотя у меня кастомные с терранскими щитами все, ну и один из них это Син терранский.

>Кстати, подскажите корабли с годными кокпитами

Надэко-ААА.webm224 Кб, webm,
1280x720, 0:02
723 43048939
>>43044138

>шебм постили что ли про свои похождения


Шебм о том как я сорок минут планировал станцию а потом игра упала.
724 43068459
>>42960839
Накидай на нее модификаций и экипаж вкачай. Моя катана легко разбирает пять-семь Р или пару десятков N и все это с командиром с 5 звездами. Но катана не очень, она только за счет скорости выигрывает в основном, ее на мелочь хорошо натравливать. А вот пара-тройка зафиченых куроками под прикрытием десятка мореи, разбирают вообще все к хуям, включая эсминцы.
725 43068474
>>43068459

> пара-троек


фикс
726 43070069
>>43068459

>пара-тройка зафиченых куроками под прикрытием десятка мореи, разбирают вообще все к хуям, включая эсминцы


орлы? Без потерь? Как фитишь? Я заебался потери восполнять после каждой драчки
727 43070075
>>43068459

> пара-тройка зафиченых куроками под прикрытием десятка мореи


Я уже истребил яков в союзе с землянами. Чертежей мне не видать.
728 43070109
>>43070069

> орлы? Без потерь? Как фитишь? Я заебался потери восполнять после каждой драчки


Без авианосца твой флот истребителей бесполезен. В таком случае эффективней будет эсминцев понастроить. Они и чинятся, и щиты истребителями не пробиваются (кроме их внешних компонентов со своими M щитами).

Авианосец, а также корабль поддержки могут чинить истребители.
729 43072135
>>43070075
Нахуя блядь? Их помирить же можно и дальше ветку землян дрочить.
730 43072269
>>43070069

>Как фитишь?



Щиты земные, апгрейд по 3 лвл на емкость

Пихло сплитское, военное, апгрейд на манёвры 3лвл

Тулово на легкость 3 лвл

Зенитки сплитские, апгрейд на 1 лвл - тесак. На него не действует перегрев, типа баг такой, получается ебашит без передыха, машина смерти пиздец.

Главные пухи уже по задачам фитишь. Чтоб эсминцы разбирать, то на урон по 3 лвл плазмоганы. Если мелочь дрочить то всякие пулеметы по 1лвл - тесак.

Естественно каждый корабль ручками на верфи.
731 43072922
>>43072269
В корветы для удаленного боя самая имба мюонки телади.
732 43073017
>>43072922
П Е Р Е З А Р Я Д К А
Е
Р
Е
З
А
Р
Я
Д
К
А
733 43073226
>>43072135

> Их помирить же можно


было. А после того что я сделал можно только всё заново перепроходить.
734 43076191
>>43073017
Что перезарядка? У них её нет, но тесак нормально поднимает дпс. И в отличие от плазмы они по истребителям попадают.
16121227891872.jpg66 Кб, 1000x541
735 43078725
>>38210566 (OP)
Что делать если забаговались и не открываются двери кокпита?
736 43079335
>>43078725
Попробуй сейв-лоад. Также можешь попробовать телепорт.
737 43105119
>>40868059
После выхода длц, ксеноны стали более активными, поэтому привожу сводку по текущей обстановке на фронте.

На северо-востоке ксеномам удалось оттеснить силы паранидов в Облачение Ярости XII. В секторе отрезаными от снабжения остались десяток станций.
На северном фронте патриарха потеснили до 3х секторов. В секторе Свободный Рынок проходят тяжелые бои, где с переменными успехами телади совместо с министерством удается держать оборону. Силам ксенонов удалось уничтожить торговую станцию и установить несколько форпостов. Во Владении Зьярт Х сплиты пытаються построить новый док оборудоваания, но осложнения с логистикой и постоянные атики ксенонов ломают им планы.
На южном фронте паранидам совмесно с терамнами удалось зачистить Злоключение Атии.
Восточный фронт относительно спокоен. Ксеноны не спешат захватывать Заботу Компании, но время от времени высылают патрули для зачистки Близнецов Хевы. В этом регионе замечен одиникий Асгард, возможно именно он стал причиний неудач на этом фронте для ксенонов.
738 43105544
>>43105119
В моём сейве Облачение ярости уже перешло под контроль ксенонов. Теперь там просто кластер ксенонских секторов.

Насчёт злоключения Атии не знаю, давно там небыл, но с того направления на мой склад во втором контакте "точка воспламенения" периодически прут ксенон K и перекрывают мне поставки метана. Надо будет разобраться там с обороной.

В раёне Заботы компании я совместно с телади уже давно как всё зачистил, а также захватил систему Бирюзовое море, вместе с куском от Зелёной чешуйки. Надо будет там терраформирование провести.
739 43126547
ОГо, сей тред я смотрю еще живой, всем привет от Адмирала Центуриуса, (если кто еще такого помнит по старым тредам) Как у кого успехи? я как то пока на х4 забил, летаю в х3 мейхем 3)
740 43126612
>>43126547
Тебя забудешь, вниманиеблядь ебучая
мимосплит
741 43126644
>>43126612
а то) рассказывай что у вас тут нового то
742 43126893
>>43126644
Да нихуя, фуфлыжно пердим. На днях попытался запустить VRO+ShipPack+тучу других модов еблан, проц закономерно пукнул 3 фпс и послал на хуй. Уберу шип пак и попробую ещё раз, хуль.
Сам чё? Всё ещё наслаждаешься лучшей серией космосимов на планете?
743 43126964
>>43126893
Да, вот 3ий мейхем наворачиваю, пока что нравится, в х4 пока не играю)
744 43126997
>>43126893
из плюсов в нем то что ии ( что насколько я знаю не в одном моде для х3 не было) реально строит свои корабли как и игрок из имеющихся ресурсов ) более понятный интерфейс управления боевыми группами, все доведено до автоматизма, те же авианосцы работают как надо ) (не так как в х4). не нравятся только васянские эффекты выстрелов, но я думаю это в угоду оптимизации. ах да, еще процедурно генерируемая галактика , правда землян в ней нету, но корабли их можно изучать и строить
image.png442 Кб, 1920x1080
745 43127008
>>43126964
вот тебе часть карты,
746 43140512
>>43127008
В Х4 карта пиздец маленькая по сравнению с ТС или Кубами.
747 43140592
А какого хуя застройщики у всех рас одинаковые? В ХЗ они были разные.
748 43140680
>>43140592
В хз база строилась нЕ сутки
1654242212092.png51 Кб, 400x486
749 43141407
Сука блядская, без VRO и Ship&Weapon Expansion Pack не лагает и не фризит. А я хочу с VRO! Попробую только VRO оставить, надеюсь хоть так заведётся. Ебанутые васяны, я же хочу пощупать ваш новый баланс, нахуй вы мне так падлите-то? В Albion Prelude XRM с его миллиардом новых кораблей на изичах в 60 фпс тянул.
750 43143028
>>43141407
Вот кстати да, XRM на удивление плавно работал для васянки, не знаю зачем автор литкуба так дрочил на оптимизацию, превращая пушки в тормозные соплеметы
751 43143562
>>43143028
ну как у тебя в ХRM проходят бои 8 на 8 капщипов со всем приданным?
X4 Foundations 159.png258 Кб, 1920x1080
752 43145415
Наконец-то эта хуйня завелась. VRO проглотил, но от Ship и Weapon Expansion Pack пришлось отказаться. Ну что ранарод погнали нахуй!
753 43147545
>>43145415
Твоего персонажа зовут "Империум"?
754 43147569
>>43145415
Алсо, эту миссию лучше начинать с аргонского курьера.
755 43147670
>>43147545
Имя персонажа отображается практически повсюду, в отличие от названия организации. Поэтому так.
756 43147678
>>43147569
Я намеренно выбрал старт "На мели", с нулевым балансом.
757 43148463
>>43147678
В этом случае можно поднакопить, собирая дропнутые контейнеры в секторе "Выбор хатиква". Туда ксеноны регулярно летают.
758 43160764
>>43143562
У меня таких боев никогда не было
759 43161114
>>43160764
а у меня в ликтубе такое делать доводилось
760 43168658
>>43145415
Как ты сделал крест на цели? Заебал этот квадратик.
761 43170051
>>43168658
Просто нажал на него дважды...
image.png2,1 Мб, 2560x1440
762 43170510
>>43170051
Не работает, просто цель помечается как активная, без креста.
763 43170584
>>43170510
А, понял о чём ты. Для таргета есть отдельная кнопка в настройках.
764 43171011
>>43170584
Я по ходу ослеп и нихуя не могу найти.
765 43171021
С долгим сейв-лоадом что-нибудь уже придумали?
766 43171240
>>43171021
Врят-ли что-нибудь придуают. Это надо менять XML на бинарный формат сериализации данных.
767 43171887
>>43170510
Справа сверху кнопка фильтра карты, там включается кажись.
image.png197 Кб, 314x341
768 43174893
>>43171887
Ага, нашел. Чистой вам прибыли.
769 43175216
>>43170510
И это весь твой флот в лейт гейм?
770 43175350
>>43175216
Я еще только начал. Пытаюсь разобраться в игре.
771 43176653
>>43175350

> Только начал


> Пачка Синов


> Линкор Асгард

772 43176891
>>43170510 зачетные названия кораблей)
773 43178981
>>43176653
Всего 50 часов наиграл.

>>43176891

>зачетные названия кораблей)


Мне так легче понимать их суть и чего от них ждать.
774 43179034
>>43176653

>> Пачка Синов


Всего-то 2.
775 43181101
В X Rebirth Таранис, который получаешь по сюжету, не исполняет никакие приказы, т.е. отвечает что будет исполнено, а сам стоит и ничего не делает. Не заправляется, не летает, привозил ему топливо на грузовике - они оба стоят и обмен не происходит. Что с ним такое и как исправлять?
776 43215809
>>43181101
не знаю, я в хребте не проходил сюжетку может там экипажа нету?
16379651346730.jpg5 Кб, 147x170
777 43242261
>>38210566 (OP)
Предлагаю обратиться к егософтам с требованиям сбалансировать капиталы ксенонов со всеми остальными. А то хули я в рассвете альбиона аечки щелкал на птеранодоне, а в четверке сливаюсь на сине от одного кей. Непорядок
778 43245795
>>43242261
А хуле ты хотел? У них K имеют размер XL, с сотвесветсвующими щитами. Их можно сопоставить разве что с Асгардом.
779 43246267
>>43242261

>а в четверке сливаюсь на сине от одного кей.


Ты какой то немощь, при личном управлении на любом крейсере К убивается легко, а син это вообще имба, он разве что в удаленном бою может слиться при бое с ай.
780 43247922
>>43245795
Я об этом и говорю. У ксенонов кей по характеристикам покруче линкора будет. Это надо фиксить
>>43246267
Хуемощь. Эти пидоры у сплитов уже 2 сектора отжали потому что сплитские эсминцы ничего не могут противопоставить ксенонским капиталам. Это вопиющий дисбаланс. Я понимаю, что раньше ксеноны были совсем немощными, но зачем такую имбу делать
781 43262473
>>43247922
у меня одного ксенонов надо в красную книгу заносить? правда я со всякими модами на корабли играю, а так же ВРО)
782 43263684
>>43262473
У меня с точностью до наоборот. В ваниле всех ксенонов повырезал к хуям, до последнего М, используя только это >>43170510
. В ВРО меня ебут так, что уши заворачиваются. А из модов только шкурки для ВРО, прочие красивости и сам ВРО.
783 43263694
>>43242261

>сливаюсь на сине от одного кей


Апгрейды - апгрейдечки.мр3

Тогда они на равных будут.
784 43264452
>>43263694
А, то есть с апгрейдами у сина будет 270к щитов как у кея, ды?
785 43264923
>>43264452
Нет, не будет. Попробуй лучше поставить на него плазму на L турели. Может так ты его подстрелишь раньше чем он тебя.
786 43265204
>>43264452
Щитов не будет, но они уже будут держать удар и можешь уже наваливать хеви ганами.
787 43265293
>>43264923
>>43265204
А гремучка нынче бесполезное говно, я правильно понял? И еще вопрос - а мелочь меня не съест если я плазму вместо лучевых воткну?
788 43265359
>>43265293
Мелочь зенитками сплитскими отстреливай, на зенитки тесака вешай. Но у сина мало пво, надо прикрытие какое.
789 43265536
>>43265293
Щиты нормальные поставь и мелочь тебя не сьест, только двигатель с турельками покусает. А ещё лучше осаку или гремучку в сопровождение, чтобы мелочь не могла тебя застопить.

Гремучка против капитилов да, бесполезна. Там дистанция главной пушки такая, что пересекаеться с ренжем гравитонок.
16532435382210.webm825 Кб, webm,
656x512, 0:07
791 43271645
>>43265536

>пересекаеться

792 43289625
>>43265536

>Гремучка против капитилов да, бесполезна.


Гремучка - ёбаная имба! Эта быстрая и вертлявая хуита в одно рыло разносит этих ваших Линуксов. Или ты с апгрейдами не знаком, салага?
793 43291090
>>43289625
Скинь видево как ты ксенонские капиталы на гремучке разъебываешь
794 43291199
>>43289625

>Гремучка - ёбаная имба!


Гремучка дохнет, даже апнутая по 3 лвл. Ей только литаки выностить, вот против них она заебись, но не против бигшипов.
795 43291526
>>43291090
>>43291199
https://www.youtube.com/watch?v=kDxdJ8XF8jA
Сам не могу видево сделать - мой калькулятор едва саму игру тянет. Но как-то так и происходит.
796 43291610
>>43291526
Скинь тогда свои спеки на гремучку
797 43292087
>>43291610
Тебе долго ждать придется - играть получается редко... Попробую.
798 43293996
>>43291526
Дак бля это же в мануале. В ручном я и I вынесу на гремучке. Ты попробуй пилотом вынеси, на автомате.
799 43294197
>>43293996
Ну попробуй.
Как по мне, L корабли слишком большие и неповоротливые для такого. Просто идеальная цель для гравитонок. А учитывая что у сплитов щиты говно, как по ёмкости так и по их количеству, твой корабль просто не вывезет дамага.

Вот если предварительно расстрелять турельки на драконе, ну тогда не вопрос.
800 43294352
>>43294197

>Ну попробуй.


По началу так и воевал, потом заебало от казуальности. Дальше травил только пилотами, по тактике а не тупо в лоб. Так интереснее.
801 43295338
>>43293996
Если автопилотом - только Син может кое-что сделать. И то, только в ООС, в удаленке, если плазмой по кругу затюнить.
802 43295503
Пробовал кто собрать все чертежы модулей на лесного царя?
Не могу найти последнее 5е хранилище. Все новые сектора закидал спутниками.
Помню, по мейн квесту было хранилище, которое бахнули нпс. С него выпал контейнер, который застрял в текстурах и я его не смог подобрать.
803 43296339
>>43295503
Собирали, конечно. Они все в новых пиратских секторах, но в крайне случайном месте: могут быть далеко за краем или выше/ниже эклиптики.
Топай по ссылке, ставь билдер, грузи свой сейв и ищи пропажу. Если отчаялся сам найти, конечно.
https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=65406&start=480
804 43298943
>>43296339
В таком случае прийдется через софт искать.
Жаль что он вылетает при загрузке файлов игры.
805 43298965
>>43298943
Эта шляпа не переваривает моды.
806 43299321
>>43298965
Играю только ванилу с релиза
807 43299781
>>43299321
Играю только со своим очком с релиза
808 43304898
>>43299781
Играю только с чужим очком с релиза
809 43307689
ЧОМУ НЕЛЬЗЯ ПРОДАТЬ СТАНЦИЮ?
810 43308935
>>43307689
Это кстати интересная мысль, попробуй егософтам написать
811 43310922
>>43242261

>на сине от одного кей.


Я на терранском истребителе прокачанном по фану выношу кеям всю их требуху. А син вообще ёбырь доминатор в сравнении с остальными эсминцами. Просто стукать ксенонов надо правильно, они жирные неповоротливые и тупые. Син примерно равен K в общем то. Ну а если хочешь правильный "баланс" - создавай флот из асгардов. Мой асгард разуплотняет кей примерно за 2 секунды. I разуплотняется полным разрядом XL батареи, секунд за пять.
812 43310962
>>43265293
Вешай четыре плазмы чтоб долбали по твоей зафиксированной цели, остальное две импульсные турели, два пулемета и четыре аргонские зенитки, всё чтобы атаковало всех врагов, это против мелочевки. Растягивай ширину щита эпическим апгрейдом, и пушки тоже прокачивай. На турели можно поставить зеленые апгрейды. Этого достаточно чтобы ломать K лицо в прямом столкновении без попыток маневрировать. Если же ты смелый ловкий умелый то почти на любом военном корабле можно сломать ксенонский эсминец.
Снимок экрана (292).png613 Кб, 1920x1080
813 43329204
Чё там с игрой? Всё ещё всё плохо? Нормальный способ зарабатывать деньги в средне/краткосрочной перспективе завезли, или всё так же делаешь сараи и пустые корабли, которые потом навсегда остаются плавать в секторе? Экономика всё так же идёт вразнос? Сюжетки всё так представляют из себя чисто слив мегатонн ресурсов в пустоту? Длц всё так же добавляют чистый паверкрип, не фикса косяки основной игры?

Буду рад услышать если все эти пробелмы исправлены конечно.
814 43338832
>>43329204

> Сюжетки всё так представляют из себя чисто слив мегатонн ресурсов в пустоту?



Махи Ма.

С ним может сравниться только терраформирование, но я если честно даже не пробовал последнее.
815 43339560
>>43338832

>Махи Ма.


Кто? Этот тот же борон из ванильной сюжетки или нового завезли?
Я просто играл только в длц со сплитами и там в сюжете точно так же был момент где нужно забубенить миллиард ресурсов в дохлую сплитономику чтоб выкатить флот чисто для галочки. И в ванили такая же хуйня была, куча ресурсов для апгрейдов. И чёт мне как-то так западло стало, хотя в х3 я и сам строил огромные комплексы хотя в х3 тоже была починка хаба, ндя
Думаю в двух новых длц сюжет в том же духе?

И с кораблями чё? А то когда вышли сплиты оказалось что их корабли лучше в 80% ролей, мигом выпизднули старые расы из всех боевых ниш и большинства торговых. С терранами та же хуйня?
816 43340149
>>43339560
Сплиты то фигня. Строишь верфь, и строишь 10 драконов. Ну а на одну гремучку чертежи можно не покупать, на их верфи заказать дешевле будет.

> хотя в х3 тоже была починка хаба, ндя


>>Махи Ма.


> Кто?


А действительно, кто бы это мог быть. Ну ты там как? Натаскал Махи Ма весь пак ресурсов, или дропнул?

> И с кораблями чё? А то когда вышли сплиты оказалось что их корабли лучше в 80% ролей, мигом выпизднули старые расы из всех боевых ниш и большинства торговых. С терранами та же хуйня?



Ну там вообще не всё так однозначно. Те же сплиты хороши в быстрой и стремительной атаке из-за большой огневой мощи. Но вот в долгую они не могут, поскольку их щиты говно.

У теран лучшие щиты, емкость больше чем у теладийских щитов. Также их Катана самый быстрый корвет и вообще корабль в иксах (а с модами на двигатель так вообще). Но вот стоят ихние корабли и щиты просто дохуя. Не в последнюю очередь из-за особенной производственной цепочки. Проще построить верфь, отстроить теранскую производственную цепочку (благо она короче чем у других рас, кроме ксенонов, у них ещё короче), скупить чертежи и строить их самому. А тот же Син и Асгард можно строить исключительно на своей верфи.
817 43340199
>>43340149

>А действительно, кто бы это мог быть. Ну ты там как? Натаскал Махи Ма весь пак ресурсов, или дропнул?


В трёшке? Не помню, по-моему дропнул. Ну, вернее перекатился в глобальные моды.

>поскольку их щиты говно.


У них толстые корпуса и автопочинка. Похуй ваще. По крайней мере на момент длц все боевые сплитные корабли были тупо лучше, особенно раттлснек тупо имел в разы большую огневую мощь. Да и торговые тоже, потому что были быстрее.

>Проще построить верфь, отстроить теранскую производственную цепочку (благо она короче чем у других рас, кроме ксенонов, у них ещё короче),


А, то есть терране получили паверкрип в том смысле что у них производственные цепочки проще и потому меньше шансов что экономика встанет колом? Но как боевые единицы хотя бы сравнимы со сплитами?
818 43340354
>>43340199

> Но как боевые единицы хотя бы сравнимы со сплитами?


Про Катану помню, у неё там 4 пушки (у дракона 6). На пушки можно установить сплитский дезинтегратор, на турели зенитки, но только на сплитских и собственных верфях.
В теранских пушках я особо не разбирался. Знаю что у теран нет ни зенитной, ни плазменной турелей. Но их лучевые L турели стреляют красивым белым светом, можно поставить на один Син и отправить его воевать с пехотойистребителями.
А насчет именно пушек, не знаю. Знаю что там какие-то особые импульсные турели, есть одна мощная пушка с долгой перезарядкой, но вникать не стал.
Понимаешь, когда у тебя появляется верфь, твоей главной задачей становиться скупка чертежей и поддержание собственной инфраструктуры. Собственные корабли начинаешь комплектовать смесью лучшего оборудования от разных рас. Поэтому вопрос "кто лучше" становиться менее актуальным. Если что, ты всегда можешь переоборудовать корабль на своей верфи. Помню, Хищника покупал на сплитской верфи в минимальной комплектации, а оборудовал полноценно уже на своей, ибо так дешевле.
819 43340381
>>43340354

> особые импульсные турели,


я собирался написать пушки, а не турели.
820 43340387
>>38210566 (OP)
Посоны, что слышно про боронов? Когда их добавят в полноценном варианте?
821 43340396
>>43340387
Хотелось бы. В третьих иксах это была моя любимая фракция, какое-то время пилотировал только боронские корабли.
822 43340551
>>43340354

>Поэтому вопрос "кто лучше" становиться менее актуальным.


Не вижу как это происходит, наоборот ты захочешь сфокусироваться на одной конкретной болванки под корабли, но ладно.

А чё там с баблом? В игре были ёрлигемовые способы получать деньги, кристаллики, рандомные говноквесты, в игре были лейтовые методы, те же верфи, которые окупаться начинали после десятков часов игры. А между ними что? В масштабах 20-100 миллионов.
823 43341043
>>43340551
Ну вот смотри. У тебя на раннем этапе появляется штаб квартира. Казалось бы, бери да обустраивайся. Только вот на раннем этапе эта дура наверняка будет больше жрать чем давать.

Но расширяться тебе всё равно придётся. На одном шахтёрском корабле всю игру не просидишь. Поэтому начинаешь строить станцию. Хотя-бы просто производство очищенных металлов. А лучше комплекс по производству микросхем. Это несложный комплекс, главное построиться в секторе с обилием кремния. Расширять такой комплекс довольно просто: пристраиваешь фабрику микросхем и производство кремниевых пластин к уже имеющимся, ну и нанимаешь новых шахтёров. При строительстве комплекса желательно придерживаться модульной архитектуры, это позволит тебе органично пристраивать новые модули к уже имеющемуся массиву.

Привязанные к станции торговцы работают в ограниченном радиусе секторов. Это может привести к локальному насыщению рынка твоей продукцией. Чтобы и дальше продавать продукцию, тебе нужно расширить охват секторов. Он конечно растёт сам, по мере обучения менеджера станции, но не более 5 секторов. Чтобы охватить больше чем 5 ближайших секторов, нужно строить филиалыторговые станции вне этой сферы, и таскать туда ресурсы на продажу торговцами с командой "Повторять приказ".

Вот я построил комплекс по производству микросхем в секторе "Близнец Хэвы", по моему четвётром. Там ещё в соседних секторах пиратская бухта расположилась. Пираты пакта чешуйки тебе часто будут мешать своими "мне приказали сбросить груз", сбрасывая при этом СУВ. Так что тебе придётся поставить патрули, состоящие по крайнем мере из одного эсминца на сектор, если ты построишься именно там. Телади оборонять свои сектора не горят желанием.

Итак, я построился в Близнеце Хэвы, поэтому чтобы расширить сферу влияния я построил торговую станцию в "Аргон Прайм". Там рядом ещё "Выбор Хатиква", куда часто летают ксеноны на своих K. Это с одной стороны. С другой стороны магистрали расположился сектор "Святое видение", куда тоже часто летают ксеноны, и тоже на K. А K очень любят ломать торговцев класса L. А M торговцы очень уязвимы для пиратов чешуйки. Поэтому доставлять микросхемы ты будешь на курьерах.

Как ты понимаешь, накопить кредитов в таких условиях довольно проблематично. Но когда тебе всё таки удастся наладить эту систему, и пойдёшь заниматься другими делами, у тебя начнут накапливаться такие суммы.

Их надо тратить на чертежи производственных модулей. Теперь тебе нужно наладить производство деталей корпуса и клэйтроники. Притом производство это должно быть не на продажу, а для себя. Конечный продукт этих комплексов используется для строительства станций. Любых, кроме теранских. Там своя технология.

Далее строишь комплексы по производству турелей, систем упреждения, компонентов щитов, полевых катушек. Они нужны чтобы строить турели на станции.

После всего этого копи уже на верфь. Необязательно строить сразу полноценную верфь. Для начала достаточно купить отсек производства S/M кораблей и будет тебе док. Док полезен для постройки флота для твоих авианосцев. Теладийский авианосец будет стоить дешевле того флота, который он будет перевозить. А уже потом, как разберешься с портом и накопишь кредитов, пристрой туда производственные отсеки L и XL кораблей, чтобы у тебя получилась полноценная верфь.
823 43341043
>>43340551
Ну вот смотри. У тебя на раннем этапе появляется штаб квартира. Казалось бы, бери да обустраивайся. Только вот на раннем этапе эта дура наверняка будет больше жрать чем давать.

Но расширяться тебе всё равно придётся. На одном шахтёрском корабле всю игру не просидишь. Поэтому начинаешь строить станцию. Хотя-бы просто производство очищенных металлов. А лучше комплекс по производству микросхем. Это несложный комплекс, главное построиться в секторе с обилием кремния. Расширять такой комплекс довольно просто: пристраиваешь фабрику микросхем и производство кремниевых пластин к уже имеющимся, ну и нанимаешь новых шахтёров. При строительстве комплекса желательно придерживаться модульной архитектуры, это позволит тебе органично пристраивать новые модули к уже имеющемуся массиву.

Привязанные к станции торговцы работают в ограниченном радиусе секторов. Это может привести к локальному насыщению рынка твоей продукцией. Чтобы и дальше продавать продукцию, тебе нужно расширить охват секторов. Он конечно растёт сам, по мере обучения менеджера станции, но не более 5 секторов. Чтобы охватить больше чем 5 ближайших секторов, нужно строить филиалыторговые станции вне этой сферы, и таскать туда ресурсы на продажу торговцами с командой "Повторять приказ".

Вот я построил комплекс по производству микросхем в секторе "Близнец Хэвы", по моему четвётром. Там ещё в соседних секторах пиратская бухта расположилась. Пираты пакта чешуйки тебе часто будут мешать своими "мне приказали сбросить груз", сбрасывая при этом СУВ. Так что тебе придётся поставить патрули, состоящие по крайнем мере из одного эсминца на сектор, если ты построишься именно там. Телади оборонять свои сектора не горят желанием.

Итак, я построился в Близнеце Хэвы, поэтому чтобы расширить сферу влияния я построил торговую станцию в "Аргон Прайм". Там рядом ещё "Выбор Хатиква", куда часто летают ксеноны на своих K. Это с одной стороны. С другой стороны магистрали расположился сектор "Святое видение", куда тоже часто летают ксеноны, и тоже на K. А K очень любят ломать торговцев класса L. А M торговцы очень уязвимы для пиратов чешуйки. Поэтому доставлять микросхемы ты будешь на курьерах.

Как ты понимаешь, накопить кредитов в таких условиях довольно проблематично. Но когда тебе всё таки удастся наладить эту систему, и пойдёшь заниматься другими делами, у тебя начнут накапливаться такие суммы.

Их надо тратить на чертежи производственных модулей. Теперь тебе нужно наладить производство деталей корпуса и клэйтроники. Притом производство это должно быть не на продажу, а для себя. Конечный продукт этих комплексов используется для строительства станций. Любых, кроме теранских. Там своя технология.

Далее строишь комплексы по производству турелей, систем упреждения, компонентов щитов, полевых катушек. Они нужны чтобы строить турели на станции.

После всего этого копи уже на верфь. Необязательно строить сразу полноценную верфь. Для начала достаточно купить отсек производства S/M кораблей и будет тебе док. Док полезен для постройки флота для твоих авианосцев. Теладийский авианосец будет стоить дешевле того флота, который он будет перевозить. А уже потом, как разберешься с портом и накопишь кредитов, пристрой туда производственные отсеки L и XL кораблей, чтобы у тебя получилась полноценная верфь.
824 43341552
>>43341043
Так, в прошлом посте я упомянул модульную архитектуру, но ничего не рассказал о ней.

Оказалось, что я построился не в четвёртых близнецах хэви (там пиратская бухта), а в пятых. На примере этого комплекса будем разбирать модульную архитектуру.

Модуль — набор строений, которые связаны между собой одной шиной, выполняет определённую функцию (например производство некоторого промежуточного сырья или конечной продукции), и часто строения внутри модуля зависимы от друг друга. Модуль можно продублировать, чтобы увеличить производственную мощность, увеличить пропускную способность порта, и так далее.

Массив — набор однотипных модулей, находящихся в одной группе и объединенных общей шиной.

Модульная архитектура должна быть спроектирована с самого начала. Переделать уже построенный комплекс будет намного сложнее. Проектируя модульную архитектуру, нужно разметить зоны, в которых будут размещаться массивы модулей.
825 43343363
>>43341043
Ну то есть ты с самого начала делаешь мелкие говностанции? И сколько часов уходит на то, чтоб они окупились? Потому что я пробовал и там получалось что-то в духе 20+, не на ночь же игру оставлять. В итоге у меня только ездили шахтёры, а сам я дрочил унылые рандомные задания пока серьёзная верфь строилась (что тоже занимает десятки часов). Веселье ниже среднего.
826 43343615
>>43343363
Ну не с самого самого начала. Вообще станция это либо инвестиционный проект, либо часть твоей инфраструктуры.

И нет, моя верфь это не замкнутый комплекс. Торговцы привязанные к верфи закупают часть ресурсов у неписей, но это не мешает балансу верфи расти строго вверх. Она даже переводит мне "излишки" на счёт, что-то около 100M от одного такого перевода получается, которые я потом трачу на чертежи.

А сроки окупаемости я давно не считаю. Особенно с тех пор как сам стал производить ресурсы для строительства станций.
827 43352900
Я ничего не понимаю в этой игре, ВООБЩЕ.

Могу я просто тихо летать и просто смотреть везде и все?
Можно быть нейтралом торговцем кого пустят везде и просто осматриваться?

Или надо ВОЕВАТЬ УБИВАТЬ МОЧИТЬ и это не космосим а простая стратегия либо ты либо тебя?
828 43353763
>>43352900

>Могу я просто тихо летать и просто смотреть везде и все?


Можно.

>Можно быть нейтралом торговцем кого пустят везде и просто осматриваться?


В зависимости от параметров старта куда-то могут не пустить. Плюс есть полторы расы враждебные ко всем и всегда.

>Или надо ВОЕВАТЬ УБИВАТЬ МОЧИТЬ


Пока ты маленький и летаешь на своём корытце от боя всегда можно удрать.

Но рано или поздно надоест и тогда ты переходишь в лейтгейм - постройку своей корпоративной империи. С цепочками производства и снабжения, со собственными военными силами, потенциально с конфликтами с нпц-фракциями вплоть до отжима территорий.
829 43355502
>>43352900
Иксы это очень комплексная игра. Всё срвзу не освоишь. Её надо изучать постепенно, на собственном опыте, путём проб и ошибок.

Обычно тебе на старте дано какая-нибудь первооткрывашка и немного кредитов на счету. Что с этим делать? Ну для начала облетать ближайшие сектора. Во вторых накопить на нормальный корабль (это либо военный, либо торговый, либо шахтёрский корабли). Как копить? Ну либо выполнять задания по починке спутников, либо подбирать брошенные контейнеры и перепродавать, либо таскать батарейки на первооткрывашке.

Когда накопишь на первый нормальный корабль, думаю ты сам разберёшься что к чему. Весь путь спойлерить сейчас не буду.
Тебе и того что я сейчас рассказал будет много.
830 43359646
>>43352900
Вначале летишь в поле астероидов и майнишь кристаллы. Продаëшь. Берëшь простенькие квесты на принеси-подай и спутники. Так копишь на первого торговца или шахтëра. Запускаешь его, ну и всë. Фармишь на новые кораблики, запускаешь их в работу. Потом смотришь, в каких секторах каких ресурсов нехват и строишь там станции.
831 43360118
>>43359646
Процесс постройки станций с помощью нанятого TL привели в человеческий вид? Играл на релизе, не понимал что означают все эти сметы-хуеты и почему транспортник шароебится игнориря приказ
832 43360184
>>43360118
Хз о чëм ты. Просто нанимаешь тл и ждëшь.
Может у тебя скрипты ломались, хз.
833 43364595
>>43359646

>торговца


И сразу улетаешь в минус, ведь у торговца без трёх звезд нет даже функции торговли, только снабжение. Если нафармить мануалов на три звезды удалось, то он будет делать 20к в час и умрёт от первого же мимокрокодила, которому понравилось содержимое трюма.

В то время как шахтёр на лохани за двадцать хривень за первые часы жизни делает пару миллионов на Нивидиуме, а потом залезает в лакомый сектор вроде Сегариса и каждые десять минут выгружает полный трюм руды за полтинник с лишком.

По сути торговля нужна только для пассивной прокачки репутации и помощи немощным производствам неписей, чтобы из-за дефицита деталей их не раскатали в труху воинственные соседи.
834 43364734
>>43364595

>а первые часы жизни делает пару миллионов на Нивидиуме,


Понерфили уже нивидиум. Он тебе за три часа на анальную пробку накопает даже если если ты угадаешь в каком из трёх-четырёх секторов с нивидиумом его поставить.
82770f639b582ecc34c5880ea417dbfa.jpg20 Кб, 500x506
835 43364780
>>43364734
Ыыыыыы, а поздно понерфили, я на инвидиуме 90 лямов сделал. А потом превратил их 400
836 43364959
>>43364734
Понерфили плотность полей и автомайнинг. Если вручную дать ему десяток заданий на копку в разных регионах сектора, то за 30-40 минут полный трюм он вполне забьет. Это хватит на покупку ещё пары шахтёров, а дальше уже идёт пропорциональный рост и полная автоматизация.
У меня в дополнение к станциям всегда на вольных хлебах трудится штук 30 эмок (больше рудных, чем газовых) и ещё пять-шесть элек. Они и торговый рейтинг качают, и репу на нужном уровне помогают поддерживать, и неписям помогают вливать больше средств в войнушку. Плюс всегда можно позвать на помощь, если какой-то станции не успевают подвозить нужный объем сырья.
837 43367490
Как же я охуеваю с того, что ксенонские С-ки шныряют по МКАДу. И никак ведь их не остановить по сути.
838 43368611
>>43367490
На выходах с кольца в их родные сектора выкинь десяток-другой лазерных башенок. В OOS они очень даже здорово справляются.
839 43370813
Хы, на немезиде торчит воздухозаборник, который охлаждает какую-то трубу, видимо.
Дизайн!
840 43371046
>>43370813
Это атмосферно-космический кораблик? Иначе зачем ему шноркель?
16230764504160.jpg57 Кб, 680x672
841 43372380
>>43371046
>>43370813
А прикиньте как было бы круто если бы в иксах были полноценные звездные системы с планетами на которые можно приземляться и строить на них всякое
842 43372452
>>43372380

> с планетами на которые можно приземляться


Я видел такое в трейлере X2, и думал в своё время что в игре действительно можно так делать.
843 43372518
Реально ли прокачать репутацию у Буканьеров свыше -15? Я пробовал выполнять задания этой фракции, но репа выше не поднимается.

К тому же ещё и пристают к моим торговцам. Я уже намерен объявить войну этой фракции. Ибо мало того что они мне профита не приносят, так ещё и сами нарываются.
640px-ToddHoward2010sm(cropped).jpg97 Кб, 640x851
844 43374411
845 43374463
>>43374411
Правильно, построить завод на орбите это тру, а на поверхности планеты это беседка
846 43374493
>>43374463
Проблема в том что у беседки будут не заводы, а картонные коробки, в которых нпц будут ломать ноги. Так-то мне нравится строительство в ф4 (с модами и консолью, конечно, базовый набор ассетов и инструментов смешон своей скудностью), но я понимаю насколько эта система на самом деле убога и сомневаюсь что они её сильно улучшили.
847 43374516
>>43374493
Падажжи, а при чем тут что будет у беседки, если речь про иксы?
848 43374536
>>43374516
Потому что старфилд в тему к >>43372380?
849 43374560
>>43374536
А разве в старфилде можно будет строить заводы и флот иметь?
850 43374603
>>43374560
Про флот и речи не шло, но

> были полноценные звездные системы с планетами на которые можно приземляться и строить на них всякое


будет. Заводы вряд ли, максимум какое-то производство в два шага как в ф4.
16256580470870.jpg48 Кб, 604x604
851 43374639
>>43374603
Мех, все равно не то. Калаут 4 хоть в космосе, хоть под водой, хоть онлайн все равно останется калаутом
852 43374967
Хуя тред подняли.
Накатил недавно X3: FL и получил чистый кайф с душой. Посмотрел на х4 - ну не то совсем.
Что там слышно по новой игре в конце этого/начале следующего года? https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=442478
16266214494880.jpg31 Кб, 370x328
853 43375087
>>43374967
Какой еще новой игре если в предыдущей до сих пор боронов нема??
854 43375122
>>43375087
Им нужно положить болт на боронов и делать нормальное продолжение тройки, а не сапортить этот иксосодержащий полупродукт альфа версии
855 43375137
>>43374967

> Посмотрел на х4 - ну не то совсем.


А что не то? Наоборот, х3 после 4 это деревянная игрушка, прибитая к полу. Графон-то ладно, задники космоса да модельки кораблей стерпеть можно, но полётная модель, мир из инстансов и отсутствие станций/кабин это уже совсем не то.

>Что там слышно по новой игре в конце этого/начале следующего года?


У них после анонса проходит пару лет, какое начало года, лол. Даже если это и новая игра (что, в принципе возможно, х4 развивается горизонтально и многие вещи нужно переделывать. Впрочем даже в этом случае она будет сделана на базе х4, как х3 была на х2.
856 43375187
>>43375122
А что значит нормальное продолжение тройки? Ну вот есть Наследие Фарнэма. Чем не продолжение?
>>43375137
Двачую. Трешка морально устарела. Могу еще добавить неудобный и громоздкий интерфейс
857 43375191
>>43375137

>А что не то? Наоборот, х3 после 4 это деревянная игрушка, прибитая к полу. Графон-то ладно, задники космоса да модельки кораблей стерпеть можно, но полётная модель, мир из инстансов и отсутствие станций/кабин это уже совсем не то.


Шутишь? Иксы были про полётную модель и станции с кокпитами?

>У них после анонса проходит пару лет, какое начало года, лол.


Перечитал, скорее это про длц.

>Даже если это и новая игра (что, в принципе возможно, х4 развивается горизонтально и многие вещи нужно переделывать.


Советую чекнуть первый коммент тут https://www.reddit.com/r/X4Foundations/comments/q2kjsf/government_funding_for_two_projects_from_egosoft/

https://www.reddit.com/r/X4Foundations/comments/q2kjsf/government_funding_for_two_projects_from_egosoft/
858 43375247
>>43375187

>А что значит нормальное продолжение тройки? Ну вот есть Наследие Фарнэма. Чем не продолжение?


Я имел в виду логическое продолжение серии, а не конкретной части. Без хайвеев/неработающей реальной экономики/лёгкодоступности кредитов.
Могли развивать графон и полировать костяк, который создавали годами. Но ребирт их ничему не научил.

>Могу еще добавить неудобный и громоздкий интерфейс


В ч4, безусловно блять, удобней
859 43375292
>>43375191

>Шутишь? Иксы были про полётную модель и станции с кокпитами?


А про что? Про экономику где нпц рисуют всё из воздуха, начиная от батареек, которые не требуют ресурсов вообще и потому двигают производство вверх святым духом и заканчивая миллиардами капшипов по скрипту в зависимости от боевого ранга игрока? Большой meh в этом плане тоже произошёл качественный скачок, да ещё с "живыми" войнами. Не могу сказат ьчто всё получилось гладко, но для этого и нужно развитие идеи в условном х4-2.

>Советую чекнуть первый коммент тут


Ну может быть, но игре всё равно нужно некоторые вещи переделывать заново. Хотя свести вместе баланс длцшных фракций не помешало бы тоже.

А, ещё отмечу техническое исполнение. Вот я уверен что если я сейчас поставлю х3 и полезу в масштбный бой - он у меня будет точно так же давать 5 фпс как давал 15 лет назад. Аналогично если карту дохуя разведаю и спутников понаставлю. И похуй на новые процы.
>>43375187

> Могу еще добавить неудобный и громоздкий интерфейс


Интерфейс с одной стороны морально устарел тоже, эта новая идея единого пространства с картой выглядит куда современнее. Но с другой стороны у него было достоинства консольки против жирного ГУИ, если задрочить команды, то работалось в нём очень быстро.
>>43375247
Ребёрс их как раз научил. По сути ребёрс это хбтф, х4 это х2. Поэтому я и жду доведённую до ума платформу-аналог х3.
Eh0exs6XcAIw1sO.jpg72 Кб, 771x804
860 43375312
>>43375247

>В ч4, безусловно блять, удобней

861 43375654
>>43375247

>В ч4, безусловно блять, удобней


В четверке абсолютно любая механика лучше тройки, это очевидно даже утке или клиническому идиоту. Разве что раздача приказов группам не такая удобная, но это мелочи.
862 43375873
>>43375122

> Им нужно положить болт на боронов и делать нормальное продолжение тройки, а не сапортить этот иксосодержащий полупродукт альфа версии


Им нужно сделать нормальный ремастер тройки, чтобы шрифты не мельчили, это как минимум.

И между прочем, после механики строительства комплексов в четвёрке, это таскание станций лазером, чтобы соиленительный трубы комплекса могли его законектить теперь кажется мне архаизмом.
863 43375905
>>43375292

> >Шутишь? Иксы были про полётную модель и станции с кокпитами?


> А про что? Про экономику где нпц рисуют всё из воздуха, начиная от батареек, которые не требуют ресурсов вообще и потому двигают производство вверх святым духом и заканчивая миллиардами капшипов по скрипту в зависимости от боевого ранга игрока?


Бля, а ведь не так давно я ещё в трёшки играл. И знаете что я там делал? После боя я открывал экран статистики, врубал СУВ и старался ни в коем случае не трогать компьютер, следя за тем как медленно проседает боевой рейтинг. Так я эксплуатировал механику с занижением боевого и торгового рейтингов. А занижать боевой рейтинг мне надо для того что-бы в космосе было не так опасно летать, ну и для того чтобы они фракции неписей не расхуярили по беспределу. Благо что мне не нужно заниматься дрочем на занижение боевого рейтинга в четвёрке.
864 43376999
>>43375905
Не, в трёшка это так не работало, безопаснее от низкого рейтинга не станет. Это по заданиям скрипт спавнил врагов чётко по рейтингу.
865 43377145
>>43372380
Масштабы студии не те. Если делать качественные планеты, то уйдëт лет 10(звëздный гражданин тому свидетель, хоть там и сложно назвать планеты качественными).
Если наклепать ассетов для каждого вида и зарандомить планеты генератором - уйдëт года 3(а можно генератор встроить в игру, чтоб рисовал планеты заново в каждой нг, но это уже так себе).
Тут важно понимать, чего мы хотим от планет. Условно-живые декорации, по которым можно полетать, побегать, а-ля немужцкое небо, но размером побольше.
Или полноценные площадки для строительства производств, как в упрощëнной версии сатисфактори.
866 43377618
>>43377145

> Тут важно понимать, чего мы хотим от планет. Условно-живые декорации, по которым можно полетать, побегать


Ну да, хотя-бы на уровне станций, где есть ограниченный участок в виде дока где ты можешь просто побегать, и какие-то внутренние помещений. А ещё интегрировать это в сюжет, что-бы у тебя была миссия типа прилететь на планету и поговорить с неким важным телади.
867 43377639
>>43377618
На уровне внутренних помещений станций будет бессмысленно. Это будут буквально те же станции, ну, может быть, с другим декором. Надо хоть немного открытости. Чтоб можно было в скафандре побегать по участку планеты вокруг базы, хоть и небольшому.
868 43377835
>>43377145
Ну элитку вроде тоже не гигантская студия делала, но там есть планеты, на которые можно приземляться. Для иксов можно тоже наклепать пустынных каменюк с рандомно генерируемыми месторождениями ресурсов и возможностью строительства модульных построек. И самое главное, если реализовать полноценные звездные системы с планетами, то космос будет по-настоящему масштабным, чего мне в иксах обычно не хватало
X4  Foundations Screenshot 2022.06.29 - 14.39.23.29.png1011 Кб, 1920x1080
869 43379538
Мне на этот вопрос так никто и не смог ответить, но я, короче, вижу как они решили эту проблему с ГОСЗАКУПКАМИ. Теперь награда не фиксированная, а зависит от качества подогнанного заказчки продукта, так что есть смысл строить что-то толковое, а не просто сараи и корыта. Щас конечно ещё посмотрим чтоб был смысл строить что-то именно толковое, а не просто осваивать бюджет, лол.
Но навороченного шахтёра как давали, так и дают.
15125936300252.jpg77 Кб, 470x550
870 43380315
>>43375292

>А про что? Про экономику где нпц рисуют всё из воздуха, начиная от батареек, которые не требуют ресурсов вообще и потому двигают производство вверх святым духом и заканчивая миллиардами капшипов по скрипту в зависимости от боевого ранга игрока? Большой meh в этом плане тоже произошёл качественный скачок, да ещё с "живыми" войнами.


Перечитал, и задумался.

>А, ещё отмечу техническое исполнение. Вот я уверен что если я сейчас поставлю х3 и полезу в масштбный бой - он у меня будет точно так же давать 5 фпс как давал 15 лет назад. Аналогично если карту дохуя разведаю и спутников понаставлю. И похуй на новые процы.


Ты ты можешь лаги набить и в сурсе1, тк раньше пилили движки без знания того, что в будущем в проце может быть не одно ядро, а 4-8-16. Ты ведь не будешь гнать на жигуль, что он не валит как современная колымага.

>Поэтому я и жду доведённую до ума платформу-аналог х3.


А у них есть ресурсы на это? Выглядело, как будто х4 на последние бабки и остатки репутации сделана. Может, этот мифический Х-22 и станет настоящим преемником х3

>>43375247 кун
871 43380380
>>43380315

>Ты ты можешь лаги набить и в сурсе1, тк раньше пилили движки без знания того, что в будущем в проце может быть не одно ядро, а 4-8-16.


х4 тоже по большей части в одно ядро долбит. Но такого пиздеца больше нет.
Иногда плохой код это плохой код, который вешает любое железо при ольшом количестве проджектайлов. Ну и слишком амбициозные пушки типа PSG.

>Ты ведь не будешь гнать на жигуль, что он не валит как современная колымага.


Так проблема в том, что ты хочешь продолжения разработки на старой платформе. Конечно я буду гнать, потому что она скатывалась в неиграбельность.

>А у них есть ресурсы на это?


Бабок у них никогда не было и до сих пор нет. Но тем не менее живы будут, что-то сделают.
872 43381105
>>43377145

>Тут важно понимать, чего мы хотим от планет. Условно-живые декорации, по которым можно полетать, побегать, а-ля немужцкое небо, но размером побольше.


>Или полноценные площадки для строительства производств, как в упрощëнной версии сатисфактори.


Или как в еве было, когда ввели разработку планет - экран с видом на планету, на которой схематически можно было расставить свои фабрики-шахты. Сейчас мб допилили, я в нее не заходил года так с 2014
873 43381624
>>43380380

>Так проблема в том, что ты хочешь продолжения разработки на старой платформе. Конечно я буду гнать, потому что она скатывалась в неиграбельность.


Не, я имел в виду что бы было так же интересно и здорово играть как в х3. Я про геймплей/механики, а не про двигло. Так то конечно х3 двигло морально устарело, и сейчас наслаждаться ей сложно

>Бабок у них никогда не было и до сих пор нет. Но тем не менее живы будут, что-то сделают.


Одна надежда, что кто то в правительстве Германии знаком с серией, и перед передачей им гранта хотя бы намекнул что ожидает увидеть настоящего преемника х3.
874 43384268
А есть какие-то моды на стартрековский ентерпрайз? Посмотрел новый сериал, аж захотелось погулять по такому мостику.
Нашëл только какие-то идеи мододелов двухлетней давности.
875 43389627
Когда мне нужна лишняя наличка я просто беру квест на снос станции ксенонов у Аргона. Раньше я просто продавал кораблики из порта, но теперь приходится трахать себе мозги и выполнять эти квесты. Наверное соберу себе армаду Асгардов чтобы они по щелчку сносили на удаленке эти станции.
image140 Кб, 480x329
876 43390389
877 43397841
Так, спасайте. Есть запланированная станция Станция довольно большая, но доки в ней далеко от начала в очереди.
Как теперь её строить автоматически, если я не могу туда менеджера нанять пока док не построится?
878 43398546
>>43397841
А зачем тебе менеджер? Хранило само создаёт контракты на закупку материалов при наличии денег не счету, а при недостатке неписей достаточно привязать к нему пару транспортов или вручную настроить луп купи-продай определённых материалов с определённых станций (как правильно это Hull Parts, Claytronics и Turret Components).
879 43399466
>>43398546

> (как правильно это Hull Parts, Claytronics и батарейки).


пофиксил.

Turret Components это для турелей, но там тебе также понадобятся системы упреждения, компоненты щитов, и полевые катушки.
880 43399824
>>43399466
Батарейки НПЦ сами прекрасно возят, к тому же они всегда доступны в огромных количествах, ничего не стоят и 100% цены за них не жалко отдать.
Что касается турелек, то на большинстве сидов производство их компонентов будет очень и очень скромным. Из шести игр в пяти у меня их была страшная нехватка, приходилось строить свои заводики. С другой стороны, на подавляющем большинстве станций они и не нужны, особенно если у игрока хорошие отношения с большими фракциями.
X4  Foundations Screenshot 2022.07.01 - 01.18.22.02.png415 Кб, 1920x1080
881 43401758
Меня затроллел автоторговец ШК, что делать? Типа "я покупаю, покупаю, но ты, мясной мешок, всё равно будешь все заказы делать вручную.
882 43406966
Шахтёры OOS убиваются об вредные зоны. Как эти зоны отключить к хуям? Про то чтоб АИ туда не лез даже не прошу, лол.
883 43414685
>>43406966
В черных списках есть, но нормальным торговцам регена хватает даже с 1 щитом, только самые мелкие и истребители могут умереть.
884 43414712
>>43414685
Шахтёры дохнут только так. Короче я оставил дамаг по щитам, но убрал дамаг по хуллу. А то хуйня какая-то.
X4  Foundations Screenshot 2022.07.05 - 00.08.59.68.png822 Кб, 1920x1080
885 43435255
Cправа лепится - слева точно такое же не лепится. Почему? Нахуй иди, окда.
886 43437006
Поиграл в игру чуть на старте, но тогда было слишком забаговано - дропнул
Сейчас-то как игра? Можно уже играть?
887 43437336
>>43437006
Не, уже не забагано.
X4  Foundations Screenshot 2022.07.05 - 12.28.55.96.png17 Кб, 769x365
888 43438389
Мхм, блядь, я Герой Терры +21 или кто? Они забыли что с их Влагаллой в ТК слуилось? Мне опять маринад расчехлять?
889 43439911
>>43438389
Ты можешь получить этот корабль только на чертеже, или абордажем.
14234348758360.png262 Кб, 655x604
890 43440703
>>43438389
А что с ней случилось? Опять застряла в гейте и взорвалась?
891 43441403
>>43440703
Ебал я твои ворота.
В общем хотел заменить себе флагман, асгард вроде получше раттлснека будет, но хуй там. Строить XL корабли мне пока не по мерке,а за кражу небось пиздец сколько репы спишут.
892 43448190
Чё там сейчас модно ставить на пилорамы-рапторы? Пульсы? Терранские пулемёты? Флаки, может быть?
893 43458117
Охуенная пилорама всё-таки. Режет всё, от миллиона дронов, до креветочных капшипов.

Надо только наверное всё-таки сплитские флаки поставить, они должны получше хуярить но всё ещё не промахиваться.
894 43464585
>>43441403

>а кражу небось пиздец сколько репы спишут.


Дак бля не пизди его в секторах землян, додик. Я асгард в ксенонском секторе абарданул, никто даже не заметил, кроме охуевших от происходящего ксенонов.
895 43465304
>>43464585
Да всё они заметят. Разница между в секторе и вне сектора только в том, что в секторе они могут нажаловаться ментам и ещё за это репу снять.
Но ёбаный асгард, жалующийся "сектор секьюрити" будет выглядеть странно.

А вообще его ещё найти нужно. Хуй знает где он петляет с этими экспедиционными флотами.
896 43468394
POV: ты пытаешься уничтожить лучевые турели асгарда. Охуенно просто. Как реальное лазерное оружие.

А вообще дурачок реально без эскорта летал по ксенонским секторам, где я его и принял.
897 43468666
Вот такая история. Асгардов штук 6 или 7, под сотню бегемотов, штук 10 защитных платформ с полным фаршем, штук 5 авианосцев, земная автономная верфь и порт в Шпоре Дикаря которая делает Асгарды, обычные порт и верфь в безмолвном свидетеле XI. Где-то раз в час может производиться новый асгард и штук пять эсминцев. Вот такие дела. И не смотря на то что у меня война с ксенонами повсюду - они всё равно самая сильная фракция. Впрочем я только сдерживаю их и выполняю квесты Аргона на уничтожение станций ксенонов чтобы заработать денег. Можно конечно их раскатать но тогда нечем будет заняться.
898 43468741
Самая сильная группировка в Череда Тарка XV. Туда иногда заходят ксенонские I, до появления Асгардов они иногда там выносили часть охраны. Сейчас там асгард, авианосец, две военные платформы и штук 15 бегемотов только на одних вратах ( в бывшие сплитские сектора)
900 43470342
Мне нравятся теладийские корабли, особенно их внутренний дизайн, но они говно. Прям отчётливо на дне по всем параметрам. Что делать.
901 43471391
>>43470342
В качестве личных кораблей катят только терранские если смотреть по характеристикам. Асгарду вообще нет равных как флагману, син топовый эсминец для сноса крупных целей и т.д. Сплитские игрушки хорошо вооружены но слабо защищены и маленькое расстояние атаки. Если ты собираешь флот то вообще плевать какой расы корабль. Собирай хоть из телади хоть из паранидов хоть из аргон, разницы нет если их штук 20 будет.
902 43471480
>>43471391

> Сплитские игрушки хорошо вооружены но слабо защищены и маленькое расстояние атаки.


Это где у них малое расстояние. Главные пушки раттлснека всё равно хуярят дальше чем ксеноны, а турели можно и паранидские поставить. А ещё там охуительная скорость, а это главное.

Но асгард конечно ОП.
903 43471664
>>43471480

>А ещё там охуительная скорость, а это главное.


Вообще ничего не значит скорость у тяжелых кораблей. Даже на прокачанном бегемоте можно вынести ксенонский I издалека. А если пересесть на что-то приличней то можно просто в лоб идти.

Гремучая змея норм как личный корабль если под рукой нет ничего круче, или отыгрывать пирата например. Однако те же терранские эсминцы лучше, да и зачем потеть на одном эсминце со слабом щитом если можно собрать нормальную армаду и отправить неписей зачищать сектор на удаленке. Ну если пиратствовать да развлекаться то отлично, а если с ксенонами воевать то на одном эсминце далеко не уехать.
904 43472176
>>43471664

>Вообще ничего не значит скорость у тяжелых кораблей


Драсти. А добраться до этого I как? На пердящем атф сине, который едет в два раз медленнее? Эсминцам важна ещё скорость реагирования тоже, особенно пока их есть только несколько штук.

> Однако те же терранские эсминцы лучше


Опять-таки, нихуя. Син как корабль игрока это просто позор, мало того что скорость, так ещё и корявые турели. Он хорош против капшипов, потому что сильный основной калибр и 8 Л-турелей, которые могут бить цель впереди, но при этом он мелочь вообще не убьёт в жизни. Ну асгард это конечно асгард.

>на одном эсминце со слабом щитом если можно собрать нормальную армаду и отправить неписей зачищать сектор на удаленке


Это разные стадии игры, личным эсминцем стоит обзавестись чуть ли не на первые деньги, чтоб остановить куда не надо полезший К/I.
905 43472234
>>43472176
Я просто убиваю в лобовом столкновении и всё. На син вешаются 4 L плазмы, остальное зенитки и импульсные пушки. Ну и надо прокачать его элитными апгрейдами как любой личный корабль. В таком раскладе он просто убивает K в лоб без манёвров станчив весь урон. Потому что он тупо такой же по силе становится. На других кораблях обязательно маневрировать и не получать урон, син уже даёт расслабиться.
906 43472375
>>43472234
С четырьмя Л-плазмами син имеет ровно такую же фронтальную огневую мощь что и раттлснек. Только в два раза медленнее, с худшей защитой от мелочи. А нахуя мне без хуя, когда с хуем дохуя?
Конечно можно сказать что син за так дают в сюжетке, но чтоб поставить на него плазму всё равно нужна будет репутация с кем-то, сюжетный укоплектован пулемётами, да и терраны в принципе в плазму не умеют.

Короче или раттлснейк, или сразу асгард угонять.
907 43473018
>>43468666

> Можно конечно их раскатать но тогда нечем будет заняться.


Можешь также помочь телади вернуть их систему "Блинец Хэвы". Ну и свою верфь в том раёне отстроить. До основных секторов с верфью далеко, поэтому будут заказывать у тебя.
X4  Foundations Screenshot 2022.07.09 - 17.12.43.56.png705 Кб, 1920x1080
908 43478270
Лол, паранидский квест. Эта орава обратно хоть посинеет или сдеспавнится? Или мне нужно сейчас их всех гробить? Не то чтоб жалко, но это будет минус дохуя репы.
Или похуй, потому что фракция всё равно сменится на TRI с +0?
202207092100351.jpg241 Кб, 1920x1080
909 43480557
Еще два асгардика подъехало.
202207102102311.jpg141 Кб, 1920x1080
910 43490101
Ну штош, не зря продал аргону эсминцы.
911 43490251
>>43490101
Нпц не использует чё ты там продал.
912 43490527
>>43490251
Куда же оно девается лол?
913 43490972
>>43490527
На материалы разбирают. Из материалов часто делают свои корабли, так что польза есть, но твои ты их использовать не заставишь.
914 43491369
>>43490972
Да не, ничего подобного. Если сбагрить им бесполезный корабль то да, разбирают. Но я поставляю аргону регулярно военные корабли, и все они сразу улетают в патрули. Как те которые они заказали в порту, так и те которые по госконтрактам они просят подвезти. Я видел как сплиты разобрали шахтера которого я им продал прямо на верфи, но он им был бесполезен и был другой фракции.
915 43496378
Торговывай давай. Хуле не работает?
Сделал базу док+склады, поставил туда три грузовика на рипите чтоб возили батарейки (хуле на рипит не ставится банальный трансфер? Чё я должен с селл/бай ордерами ебстись? Простейшая же функция, ну), привязал пяток торговцев чтоб распродавали привезённое.
Не распродают, хотя спрос есть.
X4  Foundations Screenshot 2022.07.11 - 13.50.23.07.png648 Кб, 1920x1080
916 43496497
>>43496378
Ага, оно почему-то автоматическую цену ставит нихуя не рыночную. За 10 охотников купить так-то дохуя.
917 43508705
Возмужали ребята конечно. С другой стороны в старом лоре они вроде как 2++ метра были и в целом очень сильными.
918 43509478
>>43508705
В лоре Каутца. Который ящерикам Содружества еще и пол сменил
919 43509565
>>43509478
Чё бля? Ты хочешь сказать что телади больше не все девочки?
Поздно, я уже подрочил.
920 43509693
>>43509565
Узбагойся, ксенофил. Я имел ввиду, что раньше телади в играх считались мужиками (с соответствующей озвучкой) и даже в книгах поначалу сами себя таковыми считали, но в "Нопилео" (события которого происходят примерно во времена первой части) выяснилось, что все телади Содружества на самом деле женщины, а мужики остались на их родной планете Ианамус Зура откуда никуда и не вылезали. Так что можешь снова расчехлять свой УДАРНО-ИМПУЛЬСНЫЙ ГЕНЕРАТОР на похотливых на самом деле нет теладийских дев
921 43509732
>>43509693
А, ну тогда хорошо, расчехляю дрочило.
Хуй знает, я как-то сразу знал что они все девочки с незапамятных времён, а озвучку и гендерные роли списывал на то, что инопланетяне. Мне норм, они и сейчас не то чтоб женственно звучат.
X4  Foundations Screenshot 2022.07.13 - 10.08.03.12.png1,5 Мб, 1920x1080
922 43519520
Я обязательно это дострою... эврифинг ис ок.
923 43519728
>>43519520
А что оно делает? Это фулл автомат комплекс по производству всего?
924 43519770
>>43519728
Ну да, в перспективе самодостаточная верфь, классика.
X4  Foundations Screenshot 2022.07.13 - 18.05.43.87.png3 Мб, 1920x1080
925 43522742
>>43519520
Строится.
Ещё вот вот, часов так сто. Хуйня конечно что нельзя ни станции объединять, ни строить несколько модулей за раз. Странно что они это не изменили.
926 43523453
>>43519520
Ёбнуться можно. Где тут строительные модули?
927 43525779
Ну всё, соненов подвезли.
Чтоб это корыто было не хуже чем в трёхе, слышали?!
928 43526092
Флот анальной доминации над галактикой формируется. У меня сейчас штук 7 асгардов на дежурстве в разных частях галактики, прикрывают наиболее сложные сектора. И 5 штук вот просто болтаются. Еще 3 заказаны. Еще можно несколько авианосцев не терранских добавить чтобы танковали тоже.
929 43527401
>>43526092
Assguardов?
930 43529196
Блядь, ну и как мне снова найти путь в секретный сектор в аварисе? Я помню где эта ебучая аномалия? Маяки вроде торчат, но который из них?
931 43534272
Хорошее длц к Outher Wilds зделоли.

А как там сейчас читами и модами можно нарисовать себе покрас на кораблики? А то венчуры это конечно мхех.
932 43540494
Вынес вчера всех ксенонов. Воевать не с кем теперь. Как их можно реснуть обратно? Хотя бы в их матрицы, чтоб заново отстраивать начали себя?
933 43540594
>>43540494
Никак. У них же тоже честная экономика, кончились верфи и грузовики - всё.

Паранидам пизды выдай теперь. Или терранам.
934 43540599
image123 Кб, 768x480
935 43540609
936 43541026
Хъехъехъехъехъе, ви таки думали что я этот ваш протексьион буду вручную на яхте возить?
937 43541720
>>43541026
Отличная идея, кстати. Как накоплю кредитов, куплю чертёж хищника, и понастрою флот сборщиков. А потом построю личный склад протектиона, где неписи не смогут торговать. А потом построю какой-нибудь мегакомплекс (потому что строить в Алчности что-либо кроме мегакомплексов нерентабельно).
X4  Foundations Screenshot 2022.07.15 - 10.13.12.77.png3,7 Мб, 1920x1080
938 43541821
>>43541720
Не, ну раптора-то в аномалию всё равно придётся вручную вгонять-выгонять, какой тут флот. Один раптор и сто конденсатовозов, оба в минимальной комплектации это ~45+30 миллионов, не то чтоб прям много. Правда раптор у меня боевой, ещё дешевле вышло.
И я думаю что за пару-тройку таких прогонов я исчерпаю спрос на этот товар на пару лет вперёд и продам мелочёвку обратно, прям серьёзно делать флот для вот этого смысла нет.
939 43542168
>>43541821

> Один раптор и сто конденсатовозов, оба в минимальной комплектации это ~45+30 миллионов, не то чтоб прям много.


Я не собираюсь покупать раптор. Я собираюсь купить чертёж раптора.
940 43542219
>>43542168
Блять, ты просто обязан был прикрепить ту самую пикчу. Сейчас уже всё, момент упущен.
941 43543402
>>43540594
Бляяя. Ладн. Ебану по телади чехам. Бесят эти утырки со своими - бросить груз.
942 43543447
>>43543402
Так то не телади, а SCA - пираты. Их ты извести не сможешь, они как раз то ли из пустоты появляются, то на чужих верфях строятся, не помню.

Избавиться от них можно терраформировав Зелёную Чешуйку и вернув им их дом. Тогда они станут дружелюбными к тебе навсегда (причём сразу после первого шага терраформирования) и ещё ништяков отсыпят.
943 43544594
Пираты кстати пидоры тупые. И хааки тоже. У меня в моём производственном секторе только авианосцев 3 штуки, куча всяких патрулей на квадратный метр, почти все торговцы и копатели L класса и им похер, но есть у меня штук 10 s кораблей торговцев и копателей для специфических нужд. И эти пидоры постоянно до них докапываются, постоянно их разрывают в ядерный пепел орды драконов, бегемотов, одиссеев, немезид, эклипсов и т.д. и т.п. Но попытки с тысячной они всё таки убивают очередного s копателя или торговца. Определенно этого оно стоит, ага.

Кстати если у меня постоянно спавнятся хааки это значит что где то завелись паразиты в моём секторе, или они из воздуха появляются не смотря на то что домиков их в секторе нет? У меня база в безмолвном свидетеле XI, соседний сектор от хааков я очистил.
X3AP 2015-09-25 01-35-56-12.jpg234 Кб, 1600x900
944 43544745
>>43544594
Ну хаакам так работать и положено, они тебя люто ненавидят, причём за дело.
Из воздуха они не появляются (ну то есть появляются, они как раз прыгают дампдрайвом прям на твои суда, в упор, а не с базы взлетают. Но для этого в секторе должна быть база), гнездо у тебя завелось. Ну или это потеряшки-недобитки из прошлого, которое ты уничтожил. А между секторами они по-моему не летают, разве что в совсем экзотичным случае с преследованием.

А против обычных пиратов просто используй боа/аллигатор а не манорины всякие как же хочется манориночку, я так люблю её внешний и внутренний виды, но она кулумбека, они практически всегда свободно уходят от преследования. Только СКАшный феникс/бегемот их может быстро ваншотнуть или ФАФовский дракон загнать.
Сплитовские торговые суда вообще внезапно ОП.
X4  Foundations Screenshot 2022.07.15 - 18.41.34.59.png937 Кб, 1920x1080
945 43545160
Какие люди и без эскорта. И идёт он в одиночку "защищать" рандомную позицию на три прыжка глубиной в ксенонскую территорию. Его ж там разберут мигом, капшипы он может и не разносит сходу, но мелочь тупо заклюёт, или станция разбомбит.
Нужно срочно спасать.
946 43558697
Пора бы уже нпц научиться строить большие фабрики вместо пуков на два-три производственных модуля. А то хуле я должен всё делать.
947 43560940
>>43558697
Что-бы у тебя при подлёте к станциям NPC fps проседал? Или что-бы тебе торговать с ними было нечем?
948 43563975
Когда мультиплеер завезут?
949 43564038
>>43563975
Никогда? Ты к нам залётом и думаешь что игра это что-то типа элитки или стартитизена?

Ну есть венчуры, что-то типа инвейдов ковенанта грейвлордов в первых душах. Но они работают только между ванильными версиями игры, а в иксах делается серьёзный упор на моды.
950 43565180
>>43564038

>а в иксах делается серьёзный упор на моды.


Иксы не скайрим, тут и без модов хорошо. По крайней мере в х4 удалось построить живую вселенную, где ничего (из серьёзного, хааки не в счёт) не появляется из ниоткуда и не уходит в никуда. В этом самая главная фишка. В x3 ещё было много условностей.
951 43567095
>>43564038
Нет, не залетом, просто мечтаю чтобы добавили мультик. Венчуры вроде сломали и чинить не собираются. А сломали почему??? ПОТОМУ ЧТО МУЛЬТИПЛЕЕР ПИЛЯТ!
952 43567114
>>43567095
Какой может быть мультплеер в такой игре? Общая вселенная? Не смеши. Пвп на корабликах/флотах или зассал?
953 43567196
>>43567114
Можно сделать специальный общий сектор или сектора кстати. Правда что там будет за зоопарк можно только гадать. Ну или опять же много копий этого сектора под нагрузку, чтобы одновременно тусило не больше 10 игроков к примеру. Короче что-то можно придумать но не полноценный мультиплеер по всей карте, а специальный режим какой-нибудь.
954 43567796
>>43567196
Полноценный мультиплеер.
>>43567114
Вот такой. НЕ ММО ебаное, а мультиплеер кооп.
955 43570852
Народ подскажите, в стартовом корабле при управлении мышкой корабль поворачивал вправо влево, купил сокола, а он не поворачивает, а крутится как по Q E, это от корабля зависит или можно переключить режим?
956 43571030
>>43570852
От корабля схема управления не зависит, попробуй нажать шифт+пробел.
957 43571176
>>43571030
Спасибо, уже разобрался, в настройках выключил "адаптивное управление", не понятно только как оно включилось, мож какую гор. клавишу нажал.
958 43577539
Антоны, я правильно понимаю, что вот эта вот хуйня http://game.pasifik.ru/article/u8a40b7960/x4-foundations---tyajelyy-istrebitel-straj-korolevy стреляет в любом направлении, и переманяврировать ее никак невозможно?
959 43578014
>>43577539
Не, у него тоже есть перед и главный калибр на нём. У тебя даже на картинке видно где у него зад с движками.
Но вертится он где-то в два раза быстрее аналогов (хотя у него и аналогов-то нет, тяжёлые истребители других рас в С-классе), так что удачи. Плюс с лучевыми пушками он по тебе будет хорошо попадать во время манёвров, так что не мучай жопу, а просто пересаживайся хотя бы на корвет, пушки у них меткие, но очень слабые и уже на этом уровне вреда не нанесут.
960 43578369
>>43578014
А как заранее прикинуть, осилит ли мое корыто такую вражескую вундервафлю? Есть в игре способ чекнуть характеристики вражеского судна перед боем, или нужно всегда держать во вкладке браузера таблицу?

Ну и второй вопрос: при форсаже расходуется всегда один и тот же процент от щитов за единицу времени? Нет такого, что больший запас щитов позволяет дольше лететь на форсаже, и, соответственно, дает больше шансов слинять из боя в случае чего?
961 43580135
>>43578369

> Есть в игре способ чекнуть характеристики вражеского судна перед боем, или нужно всегда держать во вкладке браузера таблицу?


Можно просканировать, но проще убить. Да и таблица не поможет, потому что ты ж не знаешь в какой комплектации корыто перед тобой.
А вообще не заморачивайся, пиу-пиу с истребителями это супеп ёрлигейм, пересаживайся на корвет и будут совсем другие проблемы.

>ри форсаже расходуется всегда один и тот же процент от щитов за единицу времени?


Нет, расход идёт в абсолютных значения, толще щит, больше буста. Кроме того расход, ускорение и скорость зависят от модели движка (у combat вариантов это всё намного лучше) и от расы-производителя движка. Ну и от массы/модели корпуса, разумеется.
962 43580568
>>43580135

>Можно просканировать, но проще убить.



Ага. В особенности на легком истребителе - на нем вообще сканить полная тупость, разве что толстую посудину со стороны жеппы.

>это супеп ёрлигейм, пересаживайся на корвет и будут совсем другие проблемы.



Больше люблю как раз быстрые маневренные бои с заходами в слепые зоны, кручением бочки, итд итп. Есть варик так поиграть? Какие корабли норм для этого, чтобы не сосать в середине-эндгейме?

>Ну и от массы/модели корпуса, разумеется.



О, как. Ладно, т.е. тяжелый истребитель может и обогнать легкий на короткой дистанции, даже если параметр скорости у него ниже?
963 43580871
>>43580568
Скан кораблей главным образом нужен для полицейства (пробивать пиратское камуфло и находить запрещённые товары) и для абордажа (узнавать кто и сколько там на борту). Ну и против толстой посудины, если ты хочешь отыграть люка скайвокера, он подсвечивает элементы.

> Есть варик так поиграть?


Лейтгейм в иксах это когда ты король своей корпоративной империи с личными секторами, производственными комплексами и торговым и боевым флотами. В принципе и не важно где при этом будет твоя физическая тушка на троне, можешь в баре на станции сидеть, можешь в личной яхте в секторе с понравившейся тебе музыкой за 300 км от ближайшей жизни, можешь на мостике сверхжирного унечтожителя голактек, можешь в быстром истребителе, но делишки в любом будут вертеться на уровнях выше чем то, что ты можешь настрелять/наторговать лично. Но конечно никто не мешает тебе прилететь к масштабному бою твоего флота с ксенонами и поучаствовать во вплоти.
Я всё ещё советую корвет, они более-менее манёвренные, но на порядок толще и мощнее летающих гробиков и стоит хотя бы попробовать того ж дракона.

> Ладно, т.е. тяжелый истребитель может и обогнать легкий на короткой дистанции, даже если параметр скорости у него ниже?


У кораблей нет параметра "скорости", у них есть масса/драг, а скорость определяет тяга движка в разных режимах. При одинаковых движках более тяжёлый и кирпичный корабль будет медленнее (но толще и обычно с большим количеством дырок для ружей), если идёт речь про разные корабли внутри одного класса, как те же fighter/heavy fighter, которые оба класса small. Но когда речь заходит о разнице между кораблями класса small и medium, как корветы, то нужно понимать что у медиумных кораблей и движки медиумные, большее мощные (и дорогие).
Короче вперёд на пердячей тяге средних движков средние боевые корабли летят даже быстрее маленьких истребителей, но при этом хуже разворачиваются и имеет сильно больше инерции при разгоне/торможении и смене вектора движения.
964 43581788
>>43567114
К слову, ебасофт в последнем новостном письме проводили опрос насчет того, хотели бы игроки мультиплеер в игре, и если да - то в каком виде: ММО, кооп, условный (типа венчуров)
965 43582012
>>43580871
Ладно, чтобы добить вопрос:
потенциал для рывка = емкость щитов * скорость прямолинейного движения?
966 43583525
>>43582012
Дефайн "потенциал".
А вообще все статы в окошке корабля есть, читай и радуйся. Хочешь лучший движок для ближнего боя и бустов - ставь сплитский мк4, это их аналогвнет, никто больше в четвёртое поколение не умеет. Только на цену не обижайся.
967 43584400
>>43583525
Кстати рекомендую если у вас есть производство кораблей и налажены поставки ресурсов брать квесты фракций на постройку всяких s m кораблей и пихать туда сплитские четверки. Пачку истребителей покупают и по 50 миллионов, но деталей уходит на их производство уйма.
968 43586852
>>43584400
Да, раньше квесты на госзалупки просили определённый тип корабля и указывали 2-4 детали в обвесе максимум, так что на ты им поставлял лютые ущербные корыта типа эсминцев без щитов и главного калибра. Теперь они просто дают 150% от стоимости корабля, так что ты им поставляешь пачками золотые катаны за 26кк+, иногда прямо в ксенонский сектор, где они живут минуты три.
Очень реалистичная степень маразма получается.
969 43587166
>>43586852
Совершенно реалистично, это же госконтракт. Ушлые барыги и другие типочки пилят оборонный бюджет Аргона.
970 43608443
Ничоси у него ПУШКА оказывается должна быть, оказывается. Ну всё, чтоб бахало как на асгарде.
998 43618549
Ну и чё? Ты типа для переката завайпал, или как?
999 43618567
>>43567095
в иксах контента тупо нету для онлайн игры. мморпг тем и мморпг что пилятся долгими годами и контента море пушек сотни кораблей сотни а тут что? десять пушек десять кораблей и всё. даже дредноутов нету. очень мелкие капшипы. пушки отстой. бои выглядят уныло. масштаба нету. вместо вселенной- бабушкины огороды по 350км диаметром и если выйдешь за пределы сожжет радиацией. эта максимально тупая игра рассчитана только для дебилов которым интересно залипать в экономике че почем там цены сектора товарчики кальянчик хыы
еслиб секторов было хотябы несколко сотен а не 40 или сколько там .да кароче хуета в целом.
короче- контента мало. очень мало.
1000 43618675
АСГАРД
ОДНА БОЛЬШАЯ КНОПКА
У.Е.Б.А.Т.Ь.
1001 43620517
>>43618675
Раптор>асгард.
1002 43620805
>>43620517
Скажем так:
Асгард это твоя личная дубинка. Может одним выстрелом своей XL пушки снести целый K, даже не разрядившись полностью.
Раптор с сотней истребителей на борту это полноценный флот для тотальной зачистки сектора.
1003 43621473
>>43618479
Почему у тебя графон какой то мыльный?
1004 43621849
>>43621473
А ты не заметил наличие шума, цветовых артефактов на тексте на снимке, блеклые цвета, не характерные для скриншотов?

Шумы на скриншотах могут иметь 2 причины: либо он включил RTX (а эта игра вообще поддерживает RTX?) либо он фоткал монитор. Скорее второй вариант, ибо объяснить иначе такой комплекс искажений больше нечем.
rtx on.jpg221 Кб, 1435x779
1005 43622565
>>43621849
Кстати, лёгкий способ включить RTX в любой игре на любой видеокарте, однако.
1006 43622943
>>43621849
Так я о чем - мыло и все какое то всратое. Я читал где то, что это оверлей стима может в играх так криво захватывать скриншоты
1007 43623032
>>43622943
Steam нормальные скрины делает. И вообще, у скриншотов есть свои характерные артефакты, например алиасинг. Вот тут я перебирал различные алгоритмы анти-алиасинга.
1008 43623194
>>43623032

>67 активных миссий


Отвратительно.

Алсо бамплимит.
1009 43623523
>>43623194
Ко мне в Аргон Прайм недавно залетел I, и снёс мой склад микросхем. С тех пор количество активных миссий стало чуть меньше.
1010 43623534
>>43623523

>не иметь затычек на воротах из ксенонских секторов.

1011 43623571
>>43623534
А хули я сделаю? Выбор Хатиква контролирую всё ещё не я, и даже не ксенон. Вот пускай Хатиква или Аргон и обороняет границы своей территории. Вот когда ксеноны захватят их сектора, вот тогда и обращайтесь.
1012 43623586
>>43623571

>не освободить ксенонскую территорию за хатикваком по квесту яки


Ой ой, всё хуже и хуже.
1013 43623737
>>43623586
А толку мне от Яки, кроме проёбанных технологий? Яки находились в глубине ксенонских секторов, сразу за матрицей. Выход на территорию Хатиква по прежнему за ксенонами.
1014 43623851
>>43623737
Я имею ввиду не просто сектор яки, а ещё матрицу рядом с ним и оба tharka's cascade. На их освобождение есть квест.
Во-первых сам весьма козырная территория для секторов игрока, много ресурсов, хорошие рынки. Но во-вторых тогда яки оказываются у тебя в кармане и ты можешь их развивать как фракцию-питомца, которая ко всем враждебна, а ты типа не при делах. Например они покупают МНОГО кораблей, просто потому что больше им их никто не продаст, у них ко всем -25, а к терранам -30.
1015 43624256
>>43623851
Ну мне уже поздно этим заниматься. У меня и так у телади и протектората +30, у остального содружества примерно +20, так что все рынки мне уже открыты.
Как ты наверно понял, у меня все фракции кошмарят ксеноны, и я их не истребляю, иначе у них у всех экономика встанет. Ну может СОП с ПАР ещё посруться (а ещё с АРГ, ТЕЛ), пока я не закончу квест по объединению паранидов, и сбруйка ещё посрёться с Зьярт, пока я их квест не закончу, но в целом ксеноны нужны этому миру.

Я думаю пробурить дыру в ксенонских секторах, и цепануть либо эту матрицу, либо бывшый сектор яков. Матрица мне нравиться больше, но ресурсов больше у якского сектора. Это будет сектор, окруженный со всех сторон ксенонами. На каждом входе будет КПП с кучей плазменных турелей. Там не будет никого кроме меня, кучи металлолома, пока ещё двигающейся кучи металлолома, и станции по переработке металлолома. Ни одного корабля содружества, ни одного корабля землян, ни одного пирата. Идеальный бункер на чёрный день. Яки хорошо там устроились, только теперь этот сектор будет моим.
1016 43625381
>>43620517
раптор лучший по уничтожению мелких истребителей засчет своих сотни турелей. против бигшипов он хуй сосет даже со своими 500к брони. разобрал на нем одного кей и второй кей прилетел разобрал меня. я даж пукнуть не успел. асгард ровно за пол нагрева орудия сносит один кей. либо одного ай до 80% сносит потом через десять секунд дожимаешь до конца. на асгарде я за десять минут вынес 6кей и одного ай+ его щиты помогают ему выдерживать атаку десятков дронов и истребителей. даже моему асгарду налетали такой толпой мелкашка что умудрялись просаживать щиты ненадолго. а ракеты это вообще читерство. их нужно убрать из игры. дамаг десятками тыщ в секунду влеает от них и сразу ломают модули.

ваще самая ебанутая хуйня которая есть в x4 это то что у L и XL кораблей щиты распространяются везде кроме турелей и модулей. зачем ебаньки это сделали рот их ебал. во всех играх про космос нет такой хуеты- щиты покрывают весь корпус. еще одни долбоебы пошли по тому же пути модульных щитов- старпоинт гемини 3. долбоебизм нахуй. нахуя нужны щиты если после каждого боя чинишь корабль либо ждешь полчаса в суве пока сам починится. бляль пару залпов от кея нахуй уничтожат главные турели в носовой части. нахуя такое сделали блядь рот ебал разрабов и ваще- чем дальше только хуже делают. убрали автоторговлю. наслушались форумных додиков что автоторговля приносит слишком большую прибыль. ну так ебланы ставьте моды на ументшение прибыли. нахуй из за вас мразей страдают другие. кароче чем дальше тем хуже руинят x4. х3 игра богов проходит много раз и с модами и без а этот кал огрызок недоделку воспнинимаюб как инди парашу типо ноумэнскай
1017 43625803
>>43625381
Ебать шизик, форматируй текст.

> против бигшипов он хуй сосет даже со своими 500к брони. разобрал на нем одного кей и второй кей прилетел разобрал меня. я даж пукнуть не успел.


Так не ебалом танковать надо, а поставить паранидскую плазму со слешером на Л-турели и долбить с 9 километров (у гравитонок ксенонов дальность только 5+). Турелей там аж 8, так что фронтальная огневая мощь достаточная.
Причём стабильная, на асгарде ты пукнул лучом и если ксеноны не кончились, то всё, сидишь и ждёшь кулдауна. Особенно это стрёмно со станциями, против станций нужен дпс, а на луче его просто нет. Причём если станция с кучей дронов, то полне возможно что они этот асгард и разберут в ИС, просто рандомно разъебав модули, ведь с мелочью он разбирается крайне хуёво.

> зачем ебаньки это сделали рот их ебал.


Чтоб ты на кораблях поменьше что-то мог сделать против капшипов? Как на абордаж-то идти без модульного урона, только взял корабль больше захвачиваемого?

> убрали автоторговлю.


Чё бля? На месте она.
1018 43625928
>>43618567
БАЗА
1019 43625944
>>43625803

>и долбить с 9 километров


нахуй тебе еблану такая игра в которой ты разбираешь врага в сухую сдалека или не можешь 1 на 1 вынести вплотную? дегенерат ебучий блядь
что разраб хуесос не балансит игру что ты хуесос жрущий говно и просишь еще
1020 43626027
>>43625944
Бля, и правда агрессивный шиз.
Не хочешь чтоб твой скилл имел значения - не садишь в капитанское кресло, пусь нпц воюют. Кому ты мозги ебёшь, пилот, ебать тя в рот. Все хуесосы, один ты в белом, мелкобуква поехавшая.
1021 43626470
>>43626027
говноед защищающий инди-парашу спок.
1022 43626929
Так чё, мне что ли перекатывать придётся? Ммм, теляди?
1023 43626983
>>43626929
Можешь в честь последнего DLC перекатить.
1024 43627017
В ОБЩЕМ СНЕС Я ЭТУ ПОЕБОТИНУ. ВЕРНУСЬ К НЕЙ ЧЕРЕЗ 5-10ЛЕТ КОГДА КАЛТЕНТА ДОБАВЯТ. ПОКА ЧТО НИХУЯ В ИГРЕ НЕТУ.
1025 43637149
Ладно, педики, катитесь.

>>43637148 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 августа 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски