Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 июня 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
217614961186204388399468347784562744615981n.jpg241 Кб, 960x960
NECROMUNDA 921244 В конец треда | Веб
Что-то в последнее время часто речь заходит об этой скирмиш-игре. Почему бы не создать отдельный тред, первый в тысячелетии?
Го вникать в бэк и правила, может, самое время вкатываться.
2 921273
Дом Делак - это агентура Альфа-Легиона, посоны.
Таинственный бэк под видом "слухов" пытается убедить нас, что Делак якшаются с ксеносами, возможно даже с генокрадами, но как бы не так.
Торгуют инфой вместо руды, наркоты и рабов. Плетут интриги и проводят многоходовочки, при этом вхожи в сам Имперский Дом Хелмавр.
Змеи в символике, аксессуарах, тысячи их.
Их внешность странна и не соответствует реалиям планеты, но при этом Делак весьма похожи на пустотников, обитателей имперских кораблей. Собрание высшей знати Делак называется Звездная Палата (звездная, да, ну вы поняли, в глубинах улья, откуда и звезд не видать).
Очевидно же, агентурная ячейка Альфачей была заброшена на Некромунду и ведет свою деятельность по сей день. Гидра Доминатус!
3 921305
Так, падажи, епта.
Ксенооружие на черном рынке, серьезно?
KROOT LONG RIFLE - самое понятное, лол. По крайней мере, ясно, где брать.

SLING GUN - это какая-то эльдарская шурикенка. Эльдароебы, призываю вас итт.

>the sling gun fires a furious burst of monofilament discs at its target


При этом рапид фаер . Что это там у вас, сюрикеновая катапульта?

Хуитки хрудов и прочих Рак'Голов хуй пойми что такое вообще.
В интернетах все охуевают по некромундски, помогайте, ребзя.
4 921392
>>21305
ну...если учесть, что хруды раньше были похожи на скавенов, то фузею эту надо брать у скавенских снайперов
pic4887048.jpg174 Кб, 762x1024
5 921418
>>21392
Да, предлагают и берданку скавенов.

Ля какие лорды по подулью шастают
6 921421
>>21305
На картинке катапульта авенджеров.
7 921488
>>21418
какая краля. самый симпотный из всех виданных ммной лордов терры
8 921489
>>21488
блэт. лордов империума
sling.png199 Кб, 652x163
9 921492
>>21421
Картинка из интернетов.
Выбор невелик, или катапульта, или пистолет.
И судя по статам, это таки пистолет. Не может же у шурикенки быть дальность стрельбы 12, когда у автогана 24.
10 921496
>>21492
У катапульт и пистолетов 12, у катапульт авенджеров 18.
11 921690
Посмотрел "Дом Цепей". Жирная хуевина, 160 страниц про Голиафов. Если такое по каждой банде планируется, это пиздец сколько контента.
История Дома, бэк, по структуре напоминает кодекс из "большой" вахи.
Что имеется: сорта Голиафов, новая ветка способностей, Гильдии, с которыми можно вступать в Альянс, сценарии для кампаний, новый брут трехголовый дракон, террейн Дома, который банда таскает с собой.
На сдачу банда жопоголовых огринов с полноценными правилами.
И да, у Голиафов есть тян. Правда, чтоб не травмировать психику вахаебов, показаны только форжборны.
sage 12 921738
>>21690
Вот поэтому я и не играю в Некромунду. Куча книг, которые постоянно выходят и нет структурированного контента. Мне не хочется во всём этом ковыряться. В 2020 году я хочу нажать 2 кнопки в билдере и чтобы всё за меня сделалось.
13 921755
На одном пике фанатичные искатели СШК, на другом аборигены мира-улья. Смотри не перепутай.

Интересно, что в их Hоuse of Artifice будет.
14 921764
>>21755
Ну в улье то особо не поскачешь.
D1erjtYWsAUlmWq.jpg223 Кб, 1000x738
15 921798
>>21764
Можно скакать за его пределами, в Пепельных Пустошах. Так-то действия разворачиваются по всей планете.
Там даже задел под Орков есть. Будет эпично, если занесут банды гротов.
16 921893
>>21738

>Куча книг, которые постоянно выходят и нет структурированного контента.


Добро пожаловать в удивительный мир вархаммера.
787949.jpeg434 Кб, 1181x1624
17 921937
Чё почитать этот пост, например:
Rulebook 2018
Базовые и не очень правила; кампания "Доминион" и ворох сценариев; фичи для Арбитратора (ака гейм-мастера).

Necromunda: Gangs of the Underhive
Правила на основные шесть Клановых Домов, оружейка, скиллы, правила на наемников, героев, подсосов и брутов; краткий гайд по игре для склеротиков.

Necromunda: Book of Peril
Описание Гильдий Некромунды, Альянсов с ними и вытекающих плюшек; банда Венаторов (охотников за головами) с правилами; ещё щепотка героев; и, наверное, главное: БЭДЗОНЫ.

Necromunda: The Book of Judgement
Описание преступного мира Некромунды, крупнейшие воротилы подулья и правила на Альянсы с ними; правила на банду энфорсеров; кампания "Закон и Беспорядок"; новые сорта наемников и герои; Черный Рынок с ксено- и варп-оружием.

Necromunda: Dark Uprising
Руллбук для одноименного стартера с энфорсерами и корпсгриндерами. Немношк бэка культа корпсгриндеров; базовые правила из предыдущего руллбука; кампания "Восстание" и новые сценарии; правила на патруль энфорсеров и культистов-мясовиков.

Necromunda: Book of Ruin
Дополнение про культы и всякую неведомую ебань. Правила на Культы Корпсгриндеров, Хаоситов, Генокрадов; традиционные новые сорта наемников и герои; новые сценарии и фичи для Арбитратора; МУТАЦИИ для тех, кто подзашкварился варпом; дополнительные ивенты и альтернативные сценарии для кампании "Восстание".

Комиксы и новеллы нихуя себе
https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Necromunda_(Novel_Series)

Русеки можно посмотреть тут: вмыле/necromundalive
Арбитр.jpg116 Кб, 581x1050
18 921938
Надоело игорать, но дома, кроме уроков, делать нечего? Становись Арбитратором, веди кампании, вноси сумбур и заливай игрокам говно в флак-армор. Главное - не перестарайся и не проеби кампанию.
ГВ всё продумало за тебя, чтоб ты ненароком не поумнел, выдумывая ивенты для друганов. Собрание в десяти томах, еба:
https://www.warhammer-community.com/2018/09/18/arbitrators-guidebook-part-1-the-arbitrators-rolegw-homepage-post-3fw-homepage-post-1/
https://www.warhammer-community.com/2018/09/27/25th-sept-arbitrators-guidebook-part-2-choosing-matchupsgw-homepage-post-3fw-homepage-post-2/
https://www.warhammer-community.com/2018/10/09/the-arbitrators-guidebook-part-3-forging-a-narrativegw-homepage-post-4fw-homepage-post-2/
https://www.warhammer-community.com/2018/10/16/15th-oct-arbitrators-guidebook-part-4-adding-new-gangsgw-homepage-post-2fw-homepage-post-1/
https://www.warhammer-community.com/2018/10/23/oct-23-arbitrators-guidebook-part-5-creating-scenariosgw-homepage-post-3fw-homepage-post-2/
https://www.warhammer-community.com/2018/10/30/oct-30-arbitrators-guidebook-part-6-campaign-newslettersgw-homepage-post-3fw-homepage-post-2/
https://www.warhammer-community.com/2018/11/06/6th-nov-arbitrators-guidebook-part-7-a-smorgasbord-of-choicegw-homepage-post-3fw-homepage-post-3/
https://www.warhammer-community.com/2018/11/13/13th-nov-arbitrators-guidebook-part-8-fair-vs-funfw-homepage-post-4/
https://www.warhammer-community.com/2018/11/20/20th-nov-arbitrators-guidebook-part-9-arbitrator-gangsfw-homepage-post-2/
https://www.warhammer-community.com/2018/12/04/4th-dec-the-arbitrators-guidebook-10-it-came-from-the-sumpgw-homepage-post-2fw-homepage-post-1/
https://www.warhammer-community.com/2018/12/18/18th-dec-arbitrators-guidebook-epilogue-so-long-for-nowfw-homepage-post-1/
20 922185
>>21492
И то, и то приемлемо.
В Некромунде вообще мандежа минимум, большинством принимается любая эльдарская пуха с характерной внешностью, кроме хэви и совсем дичи.
Пикрелейтед как пример, Колд Трейдер с слинг ганом.
21 922238
Э, чё за хуйня? На двачах посидеть некогда, приехали, блдядь!
Вот вам пока ровных пацанов, прямиком из барбершопа в подулей, нахуй.
22 922359
Именной полурослик-слоппер Бигби. Нахуя? Не спрашивайте.
https://www.warhammer-community.com/2020/03/06/dinnertime-in-the-underhive/
23 922632
Хули так быстро-то, э? House of Blades, нахуй.
Миньки всратые чуть менее, чем полностью, ебаный стыд. Возможно, дело в традиционно конченном обмазе, но это не точно.

Death-maidens - интересный шаг, не поспоришь. Пара строк о них из рулбука вырастет во что-то интересное, похоже. А значит больше инфы по улью Мортис и его опустошенных чумой куполах, запечатанных трупохранилищах и занимающихся некромантией амазонках, во имя науки, естественно. Миньки снова карланистые, головатые и рукатые, как в Варкрае.

Wyld Runners - какие-то печальные бомжихи с луками. Интересно их луки будут струлять так же, как луки мутантов в бэдзонах? на +1 АР лол

Phelynx - вот это уровень, блядь. Топовые минечьки, привет 95-й год.

Ну такое, в целом, плеснули помоев в ебальник.
24 922704
>>22632
Ладно, утром я был невыспавшимся бугуртнем, в целом не всё так плохо.
Учитывая, что эшерки обычно первые бегут с поля боя, обмочив портки, нововведения явно направлены именно против этого. Смертедевы слишком мертвые, чтоб паниковать, скорее всего, а тут ещё подъехали пять видов наркоты, эффект одного из которых - вообще нормально. Лол, осталось еще закладки добавить в террейн.

Наемник для Кавдора, ебучий Квазимодо с крысами, и он хорош.

Прово Маршал энфорсеров и её сраный кибер-мастифф. Судя по всему, наемник для законопослушных банд.

Нихуево так педалят, видимо, правду говорят, что Некромунда дохуя популярна в Европе.
25 922735
Проебется же, ну. Пусть тут лежит.
27 922838
>>22737
Вах, какой красивый подулей! Надо бы тоже такое смастерить на досуге.
28 922878
>>22838
Нахуя он тебе, это ж карта территорий для кампании, просто в 3д.
NTcqkDqbbFQ).jpg1,1 Мб, 1920x1440
29 922952
>>22878
Пару раз уже играли с друганами-гэнгерами в кумпейн, с карточками было как то невыразительно.
Еще бы попутно с крафтом карты-подулья собраться с духом и раскрасить имеющийся и доделать дополнительный террейн для
30 922958
>>22952

>сектор механикус


Хуясе.
Сколько там видов территорий, около 20? Плюс стартовые поселения на максимальное количество игроков. Немало возни, но выглядит, конечно, кошерно.
15268962539691.jpg198 Кб, 1280x867
31 923041
Всегда думал, что в Скирмишах нужно немного минек, но ГВ - это ГВ. Что за хуйня с экипом и визивигом?

Лидер и Чемпионы могут иметь несколько сетов оружия, но каждый сет должен быть отображен на миниатюре. Значит мне нужно столько миниатюр одного и того же лидера, сколько у него сетов? И выставлять на стол ту, которая соответствует списку на данный момент?

Как осуществлять добавление оружия бойцам в ходе кампании? Берем, например, гангера из коробки. Лепим ему пистолет и нож, готов. В ходе кампании даем ему большое пуляло. И что? Должна быть запасная минька гангера в такой закачке с пулялом?
32 923059
>>23041
Сыграл брокампейн в ДС с друганами-вахаебами. Контингент был от етц-господ до аособояр.
Все играли в мунду исключительно ради хоббизма, никаких мандежей из-за визивига не было, хотя каждый старался в меру способностей не делать миньку с пистолем и топором, если у неё лазган и меч. Строго смотрели только на наличие всяких элитных раздупляторов, навроде стабберов или гранатометов. Впрочем, если у кого то не было нужных закачек, то конверсили, например крафтили снайперское оружие, удлиняя стволы обычному огнестрелу и навешивая прицелы. Мне кажется, что мунда именно про такой кустарный крафт эквипа для твоих личных бомжей из подулья. Мои голиафы вообще носили чейнсворды от старой тактички хсм.
ИМХО Некромунда вообще не позиционирует себя, как строго визивижная система, т.к. нет спортивных ивентов. Коммьюнити крайне мало и играет нарративные кампейны онли, люди приходят в основном адекватные и просто стремятся, чтобы меч был мечом, а пистоль - пистолем.
Что касается дублирования минек и эквипа в процессе кампейна - обычно что дал на старте, то гэнгер и носит до конца. В исключительных случаях происходит замена модели, например: у меня был обычный голиаф хтхшник, носивший чайник и стабпистоль. В процессе он проявил себя и стал специалистом и я случайно накинул ему улучшенный баллистик. В результате купил ему снайперку и сделал ему новую миню с снайперской пухой, обвешанной прицелами. Ну и голову сделал с фотогоглами. Правда потом использовал предыдущую модель для нового гэнгера/джува. Но это исключительный случай, лидер как ходил с болтером, так и проходил до конца. Чемпионы тоже протаскали свои рендерайзеры без замен, докупал им только пистолетики. Заранее налепил на миньки кобуры разве что. Обычные гэнгеры вовсе почти ничего не получили, им и со стартовым эквипом было норм. Не надо думать, что кредитов будет столько, что ты обвешаешься мельтами, скорее всего будет обратная ситуация и деньги будут тратится только на самое необходимое - броню, обвес и химию для важных членов банды и на хуй без соли для остальных.
32 923059
>>23041
Сыграл брокампейн в ДС с друганами-вахаебами. Контингент был от етц-господ до аособояр.
Все играли в мунду исключительно ради хоббизма, никаких мандежей из-за визивига не было, хотя каждый старался в меру способностей не делать миньку с пистолем и топором, если у неё лазган и меч. Строго смотрели только на наличие всяких элитных раздупляторов, навроде стабберов или гранатометов. Впрочем, если у кого то не было нужных закачек, то конверсили, например крафтили снайперское оружие, удлиняя стволы обычному огнестрелу и навешивая прицелы. Мне кажется, что мунда именно про такой кустарный крафт эквипа для твоих личных бомжей из подулья. Мои голиафы вообще носили чейнсворды от старой тактички хсм.
ИМХО Некромунда вообще не позиционирует себя, как строго визивижная система, т.к. нет спортивных ивентов. Коммьюнити крайне мало и играет нарративные кампейны онли, люди приходят в основном адекватные и просто стремятся, чтобы меч был мечом, а пистоль - пистолем.
Что касается дублирования минек и эквипа в процессе кампейна - обычно что дал на старте, то гэнгер и носит до конца. В исключительных случаях происходит замена модели, например: у меня был обычный голиаф хтхшник, носивший чайник и стабпистоль. В процессе он проявил себя и стал специалистом и я случайно накинул ему улучшенный баллистик. В результате купил ему снайперку и сделал ему новую миню с снайперской пухой, обвешанной прицелами. Ну и голову сделал с фотогоглами. Правда потом использовал предыдущую модель для нового гэнгера/джува. Но это исключительный случай, лидер как ходил с болтером, так и проходил до конца. Чемпионы тоже протаскали свои рендерайзеры без замен, докупал им только пистолетики. Заранее налепил на миньки кобуры разве что. Обычные гэнгеры вовсе почти ничего не получили, им и со стартовым эквипом было норм. Не надо думать, что кредитов будет столько, что ты обвешаешься мельтами, скорее всего будет обратная ситуация и деньги будут тратится только на самое необходимое - броню, обвес и химию для важных членов банды и на хуй без соли для остальных.
33 923272
>>23059

>Мне кажется, что мунда именно про такой кустарный крафт эквипа для твоих личных бомжей из подулья


Ну с этим не поспоришь. Не менее половины игры нужно допиливать самому. Наемники, гильдейцы, мутанты, жители подулья, зверье и монстры, транспорт, террейн: правила есть, а больше нихуя нет. Кроме заметок геймдизайнеров: "Пиздуй, значит, и делой сам, хобби же." Народ и делает, довольно урча.
34 923362
Поцоны а слэйв-огрины будут от гв или они форджовые?
35 923363
>>23362
Пока неизвестно. Но в фейсбуке официальные источники трепались, что огрины будут пластиковыми.
36 923437
Посоветуйте банду которая простая как палка, и почти без рукопашки.
d3zuij1y07c41.jpg419 Кб, 2421x1607
37 923442
>>23437
Ван Саар.
38 923448
>>23442
Если сильно доупращаться с мельтами и плазмами, могут погнать из кампейна ссаными тряпками.
39 923449
>>23448
Разве раскачанные стрелючие вансары никак не контрятся?
40 923452
>>23442
Спс, хотя на меня сразу косо посмотрели и начли кудахтать будешь сидеть за углами и стрелять мельтами.
41 923453
>>23448
А на голиафоф типо косо не смотрят, норм
42 923454
>>23453
Кудахнать кста начал челик с голиафами. Он меня еще от энфорсеров отговорил, мол они дно и за них сложно.
43 923456
>>23454
Вот-вот, сам ноубрнйновый почти полом водит а собирает поди эльдар
44 923457
>>23452
Ну так не сиди по углам.
45 923458
>>23457
У них комбезы тэт получается?
Gangs-VanSaarVignette2.png116 Кб, 500x500
46 923459
>>23458
Получается, да. Неполный СШК + доработки напильником того, что не работает.
47 923461
>>23454
Хах, считать Голиафов поломными в хтх на фоне корпсгриндеров, смищно.
Голиафы и раньше то были поломными только если ты беден и играл на антикризисных картонных тайлах из настолки с тонной лоса, а не на боярском 3д простреливаемом насквозь террейне. От игры с многоэтажными руинами у моей хтх-банды была настоящая "ЖИЗНЬ В ПОДУЛЬЕ НАСТОЯЩИЙ КОШМАР", все бойцы в пиннед состоянии, говно, жопа.
Ну и никто не отменяет ситуаций, в которых даже чемпион голиафов на стимах, когда добегал до чарджа, обкекивался на 3 атаках. Лично усирался так раза три, с грехом пополам получая возможность не быть запиненым и дочарджив под стимами, но в итоге тупой уебан с рендерайзером попадал 1 раз из трех, пробивал 0. Или просто вносил флешки, успешно попав. А если там еще и парри оружие, то вообще пизда.
Это нельзя сравнить с выстрелом шаблоном на 2+ и большой вероятностью словить аут оф экшен после.
Но в моем брокампейне паверхаммерничать было не принято. И вообще никому не советую играть в системы типа некромунды с неадекватными даунами, которые хотят НАГИБ.
И вообще система про разнообразие, сейчас крашу остальные банды, заебало хтх. Очень интересно поиграть за венаторов /ГК или вообще Хаоскульт-микс солянку на домах. И дождаться огров.
48 923462
>>23461
Но ведь хорошо чередовать игру в Зоне Морталис и Секторе Механикус. Тогда соснут все.
EIOmlXYX0AYo2a.jpg131 Кб, 1200x670
49 923470
>>23462
Новая зона морталис теперь тоже про 3D с этажами.
halfling-is-that-a-ferret.jpg146 Кб, 1029x946
51 923702
Добрался таки до кучки аутистов, гоняющих в Некромунду, посмотрел в живую. Забавно, что к клубу 40к они не имеют никакого отношения. В целом норм, довольно душевно всё, правда террейн из трех фентезийных избушек опечалил. Надо вкатываться, исправлять.
sample277a92d9e20fa2d46ea8a79a3c3a5926e1bb60ad.jpg192 Кб, 850x676
52 924004
Посмотрел видос про инфорсеров, они реально такие скучные или все таки за них интересно? И как жить без торговли?
53 924014
>>24004
Торговлю запилили, меньше смотри протухшие видосы.
54 924154
Так я могу запилить своих личных бичей и не собирать коробки с домами?
55 924164
>>24154
Можешь запилить из чего попало культистов или охотников за головами, например.
56 924219
>>24164
А генокульт на Некромунде тоже есть?
6799007.jpeg189 Кб, 720x896
57 924223
>>24219
Да, генокульт овладевает. И неплохо играет, кстати
84-1410309953-dff22d2be908731b4d0dd298681dccba.jpg127 Кб, 876x876
58 924942
Вопрос по сценарию с одержимостью.
When the Daemon leaps to another fighter, it will leap to the closest Standing fighter and immediately take possession of them. If two Standing fighters are equally close, roll a D6 to determine which becomes possessed. Once the Daemon has leapt to another fighter, its previous host becomes subject to the Insanity condition
Демон может перепрыгивать в членов банды того игрока, который стартанул с одержимым или и в противников тоже?
Распределение опыта и условия победы как бы намекают на второй вариант.

The battle ends immediately once an Underhive Exorcism is performed. Alternatively, if either gang has no fighters left on the battlefield at the end of any round, the battle ends immediately
Как перевести either в данном контексте?
59 927263
Где написано как работают карточки тактик в некромунде? Вижу, что они существуют, но как они набираются и так далее нигде не вижу.
60 927267
>>27263
В правилах миссии обычно говорится, сколько карт можно иметь на руке, иногда даже пишут, взакрытую они берутся игроком или по желанию составляется рука на игру.
Сейчас, кстати, вроде завезут новые карты для голиафов и прочих домов.
61 927288
>>27263
118 страница рулбука.
62 927294
Кстати, шакальные обновки: Gang Lookout и Rogue Doc.
63 927362
Соплю про зиленых пацанов в хайве не сделали?
64 927377
>>27362
Зиленые пацаны на Некромунде получили по соплям и слились.
65 927379
>>27377
Штаааааааа? Как эт бойзов постукали людики?
66 927448
Chem-synth используется без траты действий?
67 927470
>>27448
Да. Проходишь тест и всё.
68 927649
На корован можно поставить пару пушек и невозбранно из них шмалять? В тексте это говорится напрямую, но правил на оружие нет, кроме обнуляющегося unwieldy.
69 927665
>>27649
Берешь профиль хевика убираешь правило унвелди, и делаешь его стационарным с правилом что модель в базовом контактелт него может стрелять из него по своему балистику усё.
70 927668
>>27665
Ахуенно, братан, держи киборгов-убийц из открытого космоса.
71 927674
>>27668
Хм, я вот крафтил своего Murder Cyborg под впечатлением от Т1-образного бугая с плащом, прикрывающим аугументику, но с поправкой на все эти примитивные сервитор-технологии из сорокета.
Еще бы покрасить его когда-нибудь.
full.jpg1,4 Мб, 1936x1936
72 927686
>>27674
Да, о ком же ещё можно подумать при словах "киборг, маскирующийся под человека", лол.
Алсо, показывай, что ещё мастерил. Охуенная фича мунды в том, что пол-игры самому скрафтить надо, такая-то душа.
73 928491
Насколько оправдано делать препятствия (obstacles) отдельными частями? Это ж весь стол становится покрыт легко сдвигающейся мелочью, на которую чихнуть страшно. Конечно, вариативность установки и все дела, но разве что на магниты сажать.
74 928546
>>27649
Заходил в магазин игрушек, думал, подберу что-то подходящее нужного масштаба. Какую же богомерзкую залупу там продают, пиздец. Даже резиновых динозавров изговнякали, ебаный стыд.
Пойду в моделячью лавку, искать бrоневички.
sup.jpg960 Кб, 2048x1536
75 928565
>>28491
В принципе ничего страшного не происходит. Главное только кубы особо не расшвыривать. Хотя иногда у меня что то и падает, но как правило к третьей партии стол уже конструируется таким образом, чтобы все было устойчиво.
76 928570
>>21244 (OP)
От вам ссылку. Как можно сделать эту вашу зону морталис в 3D

https://www.youtube.com/watch?v=uIMfwD_wPeo
tumblr1b09e90e4f741c739e1d025dbeeb0b1d78fe7b411280.jpg343 Кб, 1000x1359
77 928583
>>28570
Дай лучше ссылку, как такого пацана скрафтить.
78 929182
Курю бэк, курю, и не могу понять, где все механикус? Всё на мужиках простых-крахмальных работает да на Гильдиях. Единственный упоминаемый механикус - ебобо-магос, занесший на планету генокрадов и выпиленный за это.
79 929201
>>29182
А их нет практически, те же что остались загнаны под такую шконку что пискнуть боятся, на некромунде мехов попросили отправится нахуй как раз после этого ебобо-магоса, теперь за всю эту движуху отвечают гильдии и дома, но делают все строго с санкции мехов которые одобряют продукцию, сидя если память не изменяет на орбите. Так что вот так вот
80 929215
>>29201

>мехов попросили отправится нахуй


У кого такие полномочия?
81 929216
>>29215
У планетарного губернатора одного из важнейших промышленных миров империума находящегося в двух шагах от терры, пока десятину платит и дурь для псайкеров поставляет может творить что хочет.
82 929218
>>29215
Или тебя не удивляет что там например официальное посольство есть ксеносов, типо эльдар, скватов и тд и как бы не первую сотню лет они там тусят в отдельном квартале. Кароче то что позволено Юпитеру, не позволено быку, и при других раскладах некромунду вообще экстерминировать, нужно учитывая что там за треш творится.
83 929223
>>29216
С таким подходом одному из важнейших промышленных миров империума находящемуся в двух шагах от терры пизда.
84 929224
>>29218
>>29216
Забыли еще, что там Имперские Кулаки будущих маринов набирают.
DVMtB8yXcAAOriz.jpg118 Кб, 900x1200
85 929226
>>29218
Кстати, если всё взаимодействие планеты с внешними силами идёт через Глаз Селены, как работает Шпиль Гостеприимства или как его там
86 929232
Пиздос блядь, Некромунда у них. Разрешите доебаться так сказать

1)Имперские кулаки тут новобранцев набирают блядь! Из КАВО? Стероидных качков живущих 20 лет? Облучённых радиацией умников? Пацанов заигравшихся в МэдМакса? Дрищавых кукол с пустыми глазами? Вонючего отребья с друзьями-крысками? Закоррапченные любители покушать сырого мяса? Ёёёёёбаный в рот, тупа будущие ангелы смерти Императора, как на подбор. Кулаки не могут нормально порядок навести там чтоль? Хоть одним глазком поглядывать что как-то многовато пиздеца там происходит на планете.

2)Ван Саары пользуются найденым куском СШК. Так. И про то что у них есть высокотехнологичные игрушки знают как минимум, ну... Вся Некромунда? И при этом Механикумы ещё не выбили дверь ногой со словами ТАААА ШАААА, Я СЕЙЧАС БУДУ ВОССТАНАВЛИВАТЬ ВСЕ УТРАЧЕННЫЕ РЕЛИКВИИ?

3)Ну тут ВАХА ТАКАЯ ВАХА, но всё же. Некромунда же могла бы стать прямо-таки жемчужиной Империи, высокие технологии Ван Сааров, отличная рекрутская база для Имперской Гвардии в виде Голиафов, огромные производственные мощности, которые похерены хуй пойми почему в некоторых случаях. Пиздец, аж сердце кровью обливается.
87 929235
>>29232

>Кулаки не могут нормально порядок навести там чтоль?


Кулаки этим не занимаются: им нудны только неофиты.

>Из КАВО?


Кроме кроме Домов, которые немного ЕБАНЫЙ АНДЕРХАЙВ, на Некромунде сколько-то там миллиардов человек.

>И при этом Механикумы ещё не выбили дверь ногой


Не факт, что Мехи вообще заинтересованы. СШК же порченый.

>отличная рекрутская база для Имперской Гвардии в виде Голиафов


Слишком глупые для гвардейца, слишком слабые для огрина.
88 929244
>>29235

>отличная рекрутская база для Имперской Гвардии в виде Голиафов


>Слишком глупые для гвардейца, слишком слабые для огрина.



Не совсем так. Дело в том что голиафы софт оф абхуманы, и официально одобрены империумом только к службе на производстве. Но один не в меру милитаризированный благородный дом мунды борется чтобы получить разрешение формировать из них полки иг а не только в ополчение набирать.
89 929246
>>29223
Скажем так, политика Хелмавров исторически сложилась так что чем больше генотьбы на планете тем им спокойней править, народ должен сам с собой воевать, с чем этот самый народ прекрасно справляется, пока Хелмавры держат единственный космопорт и руку на пульсе ибо попытайся навести там порядок и вся саморегулирующаяся система домов, гильдий, банд и тд наебнется и начнется тотальный хаос. В админимтратуме это тоже понимают вот и не лезут.
90 929247
>>29226
Глаз Селены - погранпост, Шпиль Гостеприимства - отель.
91 929248
>>29232
1) Тупо описал благородные дома и подулей, помимо них там дохуя обычных людей живет из тех же великих домов. Была вроде книжка про Имперских Кулаков как там 2 мелких ноблей с некромунды забрали и их путь становления космоморяками.
92 929250
>>29232
2) Вся некромунды знает что у них хай тек пушки которые нельзя трогать, иначе убьет. Свой поврежденные сшк они держат в строжайшем секрете. Механикусы скорее всего не в теме, а даже будь в теме хуй бы на туда сунулись, ибо это вотчина администратума а не мехов, на некромунде их очень сильно не любят и просто так сшк им бы никто не отдал, а начинать на таком важном для империума мире, с лояльным имперским губернатором войну это крайне портить отношения со Ипериумом да и маленькой победоносной войны не получится учитывая ресурсы мира.
93 929251
>>29232

>3)Ну тут ВАХА ТАКАЯ ВАХА, но всё же. Некромунда же могла бы стать прямо-таки жемчужиной Империи, высокие технологии Ван Сааров, отличная рекрутская база для Имперской Гвардии в виде Голиафов, огромные производственные мощности, которые похерены хуй пойми почему в некоторых случаях. Пиздец, аж сердце кровью обливается.


>>29246
94 929275
>>29232

>1)


Как бы там не только дома-банды есть.

>2)Ван Саары пользуются найденым куском СШК. Так. И про то что у них есть высокотехнологичные игрушки знают как минимум, ну... Вся Некромунда? И при этом Механикумы ещё не выбили дверь ногой со словами ТАААА ШАААА, Я СЕЙЧАС БУДУ ВОССТАНАВЛИВАТЬ ВСЕ УТРАЧЕННЫЕ РЕЛИКВИИ?


Все санкционировано. Или ты думаешь, они бы дали кому-то пользовать так просто СШК?

"Only the sacred Adeptus Mechanicus is permitted to deal in Standard Template Construct (STC) printouts, the basis upon which all Imperium technology is derived. These are considered holy relics by the Cult Mechanicus, and even on a world as prolific in its manufacturing as Necromunda, representatives from the Adeptus Mechanicus will oversee the production of all goods."
- Necromunda - Book of Judgement

"Each House forge produces weapons under the inscrutable eye of Adeptus Mechanicus overseers, and House artificers finish these according to their own specific tastes."
- Necromunda - Gang War III

>>29250

>Свой поврежденные сшк они держат в строжайшем секрете


>Механикусы скорее всего не в теме


>хуй бы на туда сунулись


>просто так сшк им бы никто не отдал


>да и маленькой победоносной войны не получится


На месте адмехов я бы охуел от таких кулстори.
95 929282
>>29275
На месте имперских кулаков, я бы охуел от того что мехи сунулись шатать их рекрутский мир.
96 929283
>>29282
Так адмехи везде так делают, еще с ВКП.
97 929284
>>29283
Но на Некромунду не полезли до сих пор хотя неполный, багнутый сшк там есть, из за того что не знают о его существовании. Узнай о существовании этого сшк Ван Сааров сам лорд Хелмавр выпилил бы оперативно, ради такого козыря в рукаве.
98 929289
>>29246

>чем больше генотьбы на планете тем им спокойней править


Это да, но генокрады. ГЕНОКРАДЫ, блдядь! Про них знает руководство планеты, про них знают в инквизиции, про них знают Имперские Кулаки, про них знают Ультрамарины. И что, ждут гражданочку и прилёт тиранидов? Уже минус Секундус, минус Наутилус, а не прошло и тысячелетия с момента заражения.
99 929295
>>29289
Культ генокрадов есть на Терре. Всем похуй.
101 929431
Кстати, а есть хоть какие-то новости о пк игре? Разок что-то показали и больше я о ней не слышал
102 929433
>>29431
Кроме трейлера ничего и нет. И не надо
103 929895
>>28583
Тебе возможно поможет это

https://www.youtube.com/watch?v=QIhrVoodtbI
104 929926
>>29895
Думаю, это мало поможет, резиновые тентакли в нужном масштабе тяжело найти и им невозможно придать нужную форму.

Стоит упороться зеленкой по хардкору, для безруких есть ролл мейкер.
105 930482
Поцони, гонял уже кто своей бандой амботов?
https://www.warhammer-community.com/2020/05/19/necromunda-solo-play-scenario/
а то как то непонятно зачем в фазе поиска ползанье когда можно просто собраться и потом уже поиск сделать.
image.png78 Кб, 1092x1037
106 930504
>>30482

>we have something very special for you – a solo-play scenario that you can take on alone



У меня каждая игра соло-плэй, спасибо за заботу, ГВ
45a8a9da9437.jpg292 Кб, 400x567
107 930507
>>30482
Я не гонял, но написано же, это правила передвижения, когда амбот не обнаружен. А амбот после обнаружения может снова уйти в скрытый режим, то есть фазы поиска повторяются после каждого ухода амбота. И пока амбота нет на столе, бойцы могут либо искать, либо прикрывать братанов. И вполне очевидно, что получивший пиздюлей и запиненый при предыдущем появлении амбота будет ползти к пацанам, чтоб оказаться в относительной безопасности.
108 930604
>>30507
ну а зачем тогда делать действие поиск? или там ФАЗА а не экшн?
109 930605
Вообщем я непонимат, зачем делать поиск с вероятностью вылеза амбота, пока все члены банды не поднимутся. Или я упускаю момент что в какой то фазе раунда происходит этот тест( с учетом результатов действий поиска) на вылаз амбота?
110 930610
>>30605

>пока все члены банды не поднимутся


Стенд ап - базовое действие, доступное лежащему гангеру в общих правилах.
В сценарии же сказано, что общие правила на действия работают только когда амбот на столе. Когда его нет, лежащий может сделать только одиночное Crawl (Double) действие.
То есть, как я понимаю, поднять бойца ты сможешь, когда амбота обнаружат.
998086sm-Escher, Goliath, N-17, N-18, Necromunda.jpg41 Кб, 600x392
111 930613
>>30610
Когда амбота нет:
However, when activated, each Standing fighter may perform only a single Move (Simple) action, and each Prone fighter may perform a single Crawl (Double) action
Когда амбот обнаружен:
When activated, each fighter may act as normal and may perform any action the player wishes, treating the rogue Ambot as an enemy fighter.
sscd7da226829493b3616e81cbf88649d3e69f76d1.1920x1080.jpg268 Кб, 1920x1080
112 932091
>>29431
Доступна для предзаказа, обещают летом. При этом никакой инфы по игре, лол.
113 932592
114 932804
>>32091
Будто что-то такое уникальное, не каждый вываливает все на стол, чтобы уже ничего интересного не осталось. Взять недавний аддон к Титан Квесту, его вообще внезапно вывалили, без анонсов и прочего, что аж я охуел, что по нему что-то сделали.
115 932805
>>32804
Они с грим довена бабла нашкребли, потому и на титанчик выкатили.
116 932807
>>32805
Скажу, что это разные разработчики.
117 932815
>>32807
И будешь не совсем прав.
118 933514
Посаны поясните или обоссыте как проспекты у голиафов играют, а то мне коробочка пришла, стал изучать книжку дома цепей и нех не понял зачем они вообще нужны. По характеристикам они хуже чем обычные джувы только бегают дальше, стоят столько же, а из стартового эквипа либо нож со стабганом что не имеет смысла брать так, как у простого джува сила больше и доступ к хвт оружию общирнее либо еба хтх которое стоит как 3-4 таких бойца, ну есть еще конечно дакка но с 5 балистиком это такое.
119 933515
>>33514
Если сравнивать в цене то новый чемпион с парными топорами выйдет на 20 очков дороже чем проспект с ебациркуляркой, при этом будет иметь 2 вепон скил 2 вунды и выдавать на чарже 7 атак с силой 5, так нахрена тогда эти проспекты нужны, неужели говно без задач?
120 933766
>>33514
Хуй знает, пока не видел. Может, всё дело в прокачке в ходе кампании? Посмотри, куда там проспекты могут расти при левел апе.
8C03F30E-67D7-46AB-BF27-347362000815.jpeg116 Кб, 477x640
121 933774
>>33514
Пиздец, ты дальше статов и цены не читаешь? Смотри спецправила.
>>33766

>всё дело в прокачке в ходе кампании?


Эврика!
122 933779
>>33774
Не понял тебя, полез смотреть и все равно не понял что там прям такого что делает их хотя бы на уровне джува, правило Promotion и Fast Learner есть у обоих, хотя сколько играл в кампейн у меня не один джув не доживал до повышения в чемпионы а те кто был близок были настолько покоцанными ребятами со штрафами к характеристикам что лучше бы и не дожили , то что они при смерти панику не вызывают? Так у голиафов все с ней норм, они норм чеки проходят на мораль. Так что поясни что там такого ты увидел.
123 933783
>>33779
У них разный промоушен в "Доме Цепей".
Promotion (Goliath Forge Boss or Goliath Stimmer) у проспекта и Promotion (Goliath Specialist) у джува.
124 933788
>>33783
Aaaa теперь заметил, хотя тоже спорная хуйня, ограничение на чемпионов и репутацию, все равно действует, так что я не особо вижу смысл брать проспекта и пытатся его растить в чемпионы. Ну так хотя бы понятно теперь зачем их ввели.
125 933833
Насколько критично соблюдать масштаб в террейне? Я вот хочу сделать логова монстров: по правилам они должны быть на 32мм базах. Баз у меня нет, но есть 38мм крышки от банок таблетосов. Разница невелика, но от базы нужно мерить зону активации логова во время игры и это печально.
126 933972
>>33833
Для хоумрулов делай что хочешь
8d9706f5f0dc67cce0d69d3907a19bc6.jpg204 Кб, 1200x900
127 934045
>>33972
Не, а то в клубе плюнут в ебасосину. Подожду баз тогда. А на крышках запилю Хищных Растений, им похуй.
128 934052
https://www.goonhammer.com/necromunday-solo-scenarios-the-hunt/
Во тут кстати есть описание как гоняли солосценарий.
img8202.jpg188 Кб, 1000x667
129 937938
Новости есть? А если найду?
131 939195
>>39159
Мне кажется или дизайн орлоков всрали?
132 939196
>>39159
Неплохо. Может даже куплю.
IMG20200724124202HDR.jpeg1,9 Мб, 2080x1170
133 939203
Есть у меня одна банда Криговцев на некромундских подставках, хочу её интегрировать в Некромунде. Обязательно надо к какой-то существующей банде привязку делать?
134 939205
>>39203
культистов запузырь
135 939222
>>39203
Да, если хочешь ими играть в кампании. Обычно левак под венаторов причесывают.

Нет, если это будет просто стихийная группировка для определенных сценариев типа кучки людоедов или местных бомжей.

Главное - миньки привязать к прописанным профилям.
136 939927
Ахаха, наканецта, правила на ебаную КРЕПОСТЬ с бойницами и дозорными вышками. Сам стронголд будет, естественно, за 9000 монет и чуть позже, поэтому пора расчехлять пвх и литники, крысиная нора сама себя не оформит.
138 940123
>>23059

>Мне кажется, что мунда именно про такой кустарный крафт эквипа для твоих личных бомжей из подулья.


да, и это охуенно.
мандеж не просто так мандежем зовут, а его любителей попускают хуями.
139 940126
>>29248

>книжка про Имперских Кулаков


трехстраничный комикс.
140 940326
Где брать собаченек?
Раньше по правилам были доступны только три собачки для орлоков. Теперь каждая банда может иметь 1 хакнутого кибермастифа. Итого надо 4-7 пёселей на клуб.
А учитывая, что их можно использовать как агрессивную живность подулья в сценариях, то и больше.
141 940382
>>40326
Я взял 3 литых псины из набора где геллерпоксы против вольного торговца.
142 940409
>>40382
Хороший скульпт, кстати, куда прелсьтивее Макулы.
d4vUYGJl4bgeJsEe.jpg156 Кб, 1500x617
143 940791
В субботу откроют предзаказ на Дом Клинков, если че.
Кастомные банды 144 941059
Сап вахачи, не подскажите по поводу выбора банды, ничего из того что есть не импонирует, это и мешает вкатится. Есть ли какие нибудь официальные правила на кастомные банды. Хочется что-тт как арбитры, pit slaves и scavvies из старой мунды
145 941061
>>41059

>официальные правила


>на кастомные банды


Ты же не очень умный?
Почитай про наёмников.
146 941066
>>41061
Я прост не читал ниче, в какой книге про это пишут?
147 941068
>>41061
Венаторы кста это не то?
148 941115
>>41059
Есть правила на Guilder Watchmen для Арбитратора, но это просто солянка из любых гангеров.
Есть правила на Венатор - группы охотников за головами - в "Book of Peril"
От сборища дефолтных гангеров и баунти хантеров до кастомных "якудза" Ву-Канг, знатных семей Палачей, попавших в опалу дворян, Культов Смерти, гвардейских дезертиров и отрядов клонов. В формате слухов: охотники на псайкеров, возглавляемые представителями Муниторум и Сороритас и охотники-ксеносы.
Плюс к этом: в "Book 0f Ruin" есть возможность создавать коррапченые хаосом банды - добавлять бенефиты Темных Богов и мутации, и зараженные генокрадами банды - добавлять некоторые фичи и членов Генокульта.
15256159617740.png351 Кб, 500x377
149 941116
>>41066
Вот этот псто >>21937 на кой хуй написан? м, уеба?
150 941147
>>40126
Нет, книжка
Инквизиторы Космоса
152 941398
Страшно? А тебя предупреждали.
pic5611625.jpg256 Кб, 1000x1000
153 941624
>>40326
ГВ оперативно подсуетилось и выкатило кибермастифов, лол.
Вместе с внезапными проспектами-прыгунами. Будет весело, если джамп-паки будут глохнуть при раке кубов.
154 941685
Шотган - оружие победы.

Держу в курсе новостей Орлоков.
155 942201
Жопа, блять, слипнется. Астанавитесь!
156 942743
>>23442
>>23457
Как будто и не ваха. У них наверное технологии пизже чем во всем империуме
157 942840
>>42743
Смотрятся круто, это да. Но по сути у них нет ничего такого, чего нет у адмехов (те же лазганы, плазмы, мельты и тд). Из уникального разве что компактные радиационные пушки.
Houseof)Blades.png480 Кб, 387x721
158 943008
Ну что, пагни, вот и некро-амазонки подъехали.

Не понел момент выделенный жирнотой. Или там так громоздко поясняют очевидные вещи, или я пропустил подводный камень.
HIDDEN TRAPS
Some traps are cunningly hidden among the gloom and debris of the underhive, fighters not knowing if a pile of rubble is just more rubbish or a deadly surprise. If a trap uses the Hidden Traps rule then it is represented on the battlefield by not one but six markers. These markers can be tokens, or appropriate terrain elements on 25mm bases. When preparing these markers, one out of the six is the real trap (mark its underside, or secretly make a note to determine which one is real), the others are false traps. When a fighter triggers a trap, as detailed in the trap’s description, it is revealed. False traps are discarded while the real trap remains on the board. Note that even when the real trap is revealed, other false traps remain on the board until they have been interacted with – this is important if more than one trap is in play, as it will keep the enemy guessing as
to just how many traps remain to be discovered.
159 943892
>>29244
Голиафы как бы абхуманы, но с оговорками. Их зависимость от химии и неспособность нормально размножаться препятствуют их использованию вне Некромунды. Если доля натборнов превысит некий критический объем, то голиафы станут полноценными абхуманами.

Когда ГВ запилит игру типа гаслэндс и роадволф и отожмет у этих систем игроков? Всё ведь почти готово, только слепи в кучу.
160 943893
>>43892
Они же вроде ябутси и бабы среди них есть.
Warhammer-40719045.jpeg346 Кб, 958x1080
161 943895
>>43893
Процент тех, кто может ябаться, не настолько велик. Большинство по прежнему растят в чанах. Одна из причин приема анборнов в клан - попытка разнообразить геном и увеличить количество фертильных членов клана. Всё пока в процессе, Голиафы так-то самый малочисленный из Клановый Домов.
162 944166
>>42743
Обычные имперские технологии продвинутого уровня. Нехарактерный йоба-дизайн можно воспринимать как фичу СШК от другого концерна времен ТЭТ. Между "паучим" дизайном, высираемым СШК, и распространенностью пауков в культуре и фауне Некромунды прослеживается некая связь, отсылающая в далекое прошлое.
>>29232

>И про то что у них есть высокотехнологичные игрушки знают как минимум, ну... Вся Некромунда?


Ван Саар известен как Дом технарей-мастеров. Высокотехнологичность их изделий не сильно превышает общую по Империуму и доступную знати и богачам. А йоба-вид и местами лучшие характеристики списываются на мастерство крафта. Лазганы собственного паттерна Ван Саар одобрены Механикус и идут на экспорт вместе с прочими. Про СШК никто не в курсе, это величайшая тайна Дома.
163 944401
Я в детстве строил лодки из конструктора, загружал в них экипаж и рубился сам с собой, угорая во мгле ада с погонями и абордажем. Внезапно, предлагают взяться за былое.
164 944403
>>44401
Э, блэт, Абу пикчу спиздил.
165 944420
>>43892

>типа гаслэндс и роадволф


Есть васянское поделие The Ash Wastes - покатушки по пустошам Некромунды на технике 40к и унитазах с колесами. Насколько это безблагодатный высер, сказать не могу, но в правилах наворотили дохуя.
>>44401
Есть закрытая группа в фб, в которой пилят Mare Solum - ваху на океаническом мире, с кораблями и летающими кораблями.
Пикрелейтед.
166 944508
Ничему так и не научились. В Мордхейме люди жаловались на долгие ходы ИИ и лишь с патчами кое как это дело ускорили. Тут же вообще нет понятия визуального контакта с противником, сидишь смотришь как ИИ болванчики бегают 70% игрового времени.
167 944548
Как вам профиль арк хаммера?

>>41624

>Будет весело, если джамп-паки будут глохнуть при раке кубов.


Это было предсказуемо, но таки да. Жаль, полноценно прыгать или летать эти перцы не могут, кажется.
168 944636
Ваханы, есть уже оффициальное мнение борды по компьютерной адаптации сабжа?
169 944638
>>44636
Играть через два года.
170 944639
>>44638
Принял.
171 944697
>>44636
Мордхейм с пушками. а хотелось икс-ком
172 944718
Некромунда... ну это вы даёте конешно а может ещё НекроМАНДА ?? или некроМУДЯНКА м ? А ?
173 944719
>>44718
Многочлен, слышал о таком?
174 944720
>>44718
некроМАНДАТНЫЙ автономный округ
175 944721
>>44719
мне такой твоя мамаша показывала, подмигивая своей некроМАНДОЙ ;)
176 944740
>>44697
Да это было ещё до релиза понятно. А вот как играется.
177 944806
>>29232
стоп, а почему некромунда не жемчужина? одна из крупнейших планет, с огромной десятиной как в людях, так и в промтоварах.
NecromundaAbomination.jpeg377 Кб, 1920x1278
178 944827
>>44806
Так-то жемчужина, но слишком много в ней типичных для манеры повествования ГВ недосказанностей, в любой момент могущих обернутся тотальным пиздецом.
Тут тебе и Бессмертный Культ тзинчитов, всеми силами приближающий всепланетное пси-пробуждение, тут тебе и йоба-демон, то ли заточенный в планете, то ли положивший глаз на неё из варпа и пытающийся воплотиться через резню и каннибализм. Тут тебе и ксеносы, которые изначальные хозяева планеты, их как бы нет, но вроде их никто и не убивал, может, они среди нас и вынашивают хитрый план? Тут тебе и правители Некромунды времен бытия ее Аранеус Праймом, которых как бы взъебали во времена Походов, но вроде их род уцелел и вынашивает БУНД против Хелмавра, а потом и против Империума.
Про культы хаоса, генокрадов и кабалы несанкционированных псайкеров можно даже не писать, это проблема уровня обоссаных лифтов.
А, ещё орки. Их всех поубивали, но в руинах гроб, гроб, кладбище, пидор. Мы-то не знаем, это израненный космодесантник, притащившийся из пустошей, сказал. А потом умер. В руины никто не ходит, но официально там всё заебок, так партия сказала.
179 945029
>>44636
Полный провал. Баги, тупой ИИ, 5 рыл на банду (кавдоры, культисты и другие "ордовые" банды обнимаются и плачут, понимая, что им вход заказан). На реддите чувак жаловался, что у него ИИ зашел в контейнер, закрыл его изнутри и кинул гранату. Игры идут по часу, при этом это блять скирмиш с 10 пацанами на карте!!!

В общем, пичаль. И доступны вроде всего три банды, остальное - ДЛС, видимо. Или невидимо, учитывая провал на старте.
a1CXmsM.jpg81 Кб, 700x525
180 945081
>>45029

>ИИ зашел в контейнер, закрыл его изнутри и кинул гранату


Не выдержал несовершенства подулья.
181 945115
>>45081
На какую банду конверс?
rYLbhzf.jpg64 Кб, 700x410
182 945119
>>45115
Венатор.
183 945319
>>21937

>Русеки можно посмотреть тут: вмыле/necromundalive


Чот нет там нихуа.
Где качнуть то? Гугил ни помагае.
184 945321
>>45029

>а давайте зделаем стратегию культовой серии казуальным товвердефенсом для корейцев задротов, этаж сверх папулярна сейчас?


>а давайте сделаем АААААААаа+++ шутан на неоптимизированом анриуджайн, и ещё кодить будим блюпримтаами?


>а давайте сделаем тактическую стратегию на основе настольной тактической стратегии?


Череда решений ваха геймдизайна
vvsrvd9upmk51.jpg494 Кб, 1080x1398
186 945324
>>45322
Малаца, не пропадёшь.
187 945329
>>45324
Хотел ещё спросить, после прочтения просмотра рулбука

>А ПУХИ ТО ГДЕА ГДЕА СТВОЛЫ А?


Но тут сразу увидел, что

>Necromunda: Gangs of the Underhive


>Правила на основные шесть Клановых Домов, оружейка,



Но всё равно странновато, в старинном рулбуке пухи были, зачем тут убрали то.
188 945334
>>45329
Да вообще инфа раскидана по всем книжкам, щепотка тут, пара крошек там. По итогу приходишь в клуб, а там пацаны играют по базовым правилам в 20% игры. Хотя после киллтима им и так норм
EA6F7FB5-1317-40B2-97B3-A1767FDAD07D.jpeg175 Кб, 640x237
189 945393
>>45334
Ох уж эти Эльдах и сюда пробрались
190 945394
>>45393
Кто-то еще будет отрицать, что друсики читают только говноеды?
191 945395
>>45393
Взял русек - страдай.
Алсо переводы у этого гражданина такие себе. Помимо небрежностей и очепяток много отсебятины при попытках литературного перевода. В итоге изначальный смысл может полностью теряться.
192 945531
Аноны я совсем уберньюфаг, но все что я вижу по Некромунде мне нравится визуально и лорно намного больше общего вархаммера 40к.

Что это вообще за некромунда?

1) просто 1 мирок в вархаммере, где все варятся в котле пока внешне происходит то что обычно идет в вархаммере? (как бы события банд каких-то на одной планете в далекой далекой ну вы понели)
2) это такие же бои миниатюр такого же размера только не где угодно а на этой планете и на заводах всяких?

Прямо вообще супер стилистика и персонажи. Полицейские синие, и хипсторы с киберсобаками- просто 10/10, как усратый дизельпанковый киберпанк какойто, дайте две
193 945532
>>45531
Да.
194 945534
>>45532
Ну круто что.
Подумываю взять Орлок Ганг и красить, а там посмотрим
195 945540
>>45531
Отличительная черта еще — очень дешевое и творческое вкатывание.
Можно взять готовую коробку за 2.5k.
Можно накитбашить себе орлоков-скватов из АОСовских дворфов и сорокотонниковских битсов с пушками.
Можно взять вообще миньки из какой-нибудь другой системы, допилить зеленкой и сказать, что это венаторы/хаоскульт/страннаяхуйнянейм, главное что бы в тему смотрелось, не ущербно выглядело на столе и игралось по правилам одной из банд.
В мунде я практически не встречал, чтобы за сталом мандили, что мол у тебя визвига нет или миниатюрка не правильная. Это не спортхаммер, тут ламповая дружеская атмосфера.
196 945542
>>45540
Классно, спасибо! Теперь точно вкачусь.
197 945543
>>45540
Еще мне собаки до кучи нравятся. Всегда любил робопсов, а тут их дофига.
3469340р.jpeg85 Кб, 811x1050
198 945589
>>45543

>а тут их дофига


0-4, если гоняешь за орлоков, 0-1 - если за всех остальных.
zmMb0TJrsAC6JUb7.jpg156 Кб, 1000x876
199 945774
>>27294
Полупрозрачный топ Доку так и просится.
200 945975
Эге, а бабенка-то антипсайкер. У вирдов и вичей наступают нелегкие времена, когда на их след выходит старший следователь Сервален.
Бэкодрочеры, что будет, если она попадёт в Нору Еретиков, колдунства местного кабала кончатся или глушилка не осилит столько псайкеров?
201 946016
>>45975
Собака охуенная 200/10
unnamed.png152 Кб, 512x402
202 946021
>>46016
Тебе и соба... впрочем, ладно.
203 946022
>>45975
Да.
204 946030
>>46021
Хочу теперь коллекцию собачек от некромунды собирать и красить в разные цвета.
c2005spcp0025-00.jpg77 Кб, 855x1200
205 946035
>>46030
А бистмастера теперь нету?
206 946119
>>45975

>У вирдов и вичей наступают нелегкие времена


А они у них когда-либо были хорошими? Единственные два нормальных псайкера на игру - спайкер и адепт генок.
207 946157
>>46119
нагибатор закукарекал. таким в подулье не рады
208 946455
>>46157
Одно дело - нагибать, совсем другое - быть банально играбельным. О чем можно говорить, если единственное осмысленное применение ведьмы Хаоса - это дать ей медпак, медика и гонять по раненым, потому что у ее скиллов даже флаффового применения нет? Ассайл - это мем, дьявольская сила по идее работает только в том случае, если вичку чарджат после каста, потому что в хтх нельзя проводить ни поддержание, ни каст, а чардж - двойное действие. Гаст - это вообще верный способ превратить бойца в кусок кала в обмен на... ну тот же Ассайл, к примеру, который мне за две кампании позволил только стащить ящик на землю со второго этажа.

Какбэ я сам за флаффовые и интересные расписки, но псайкеры в идеале должны делать хоть что-то помимо принесения двойного дохода при продаже гилдерам. Сейчас это даже флаффовости не дает: "вот у меня благословленный самим Пауком колдун, он... будет попердывать весь бой в тылу, потому что он блять нихуя не может, индеец с копьем полезнее, сука".
209 946523
>>46455
Не знаю, в чём твоя проблема. Может, не стоит брать одну из самых фановых банд, если не можешь в неочевидные и креативные тактики?
210 946525
>>46523
И какие там креативные тактики? Давать +1 к сейву окружающим и надеяться что враг бласты дома забыл? Или дать ей фиксера из расчета что ты никогда не будешь играть со случайным выбором банды?
Я еще пойму, если бы ты перевел тему на генокрада адепта, который хотя бы юзабелен (хотя и хуже альфы во многом), в том время как хаоситское чмо хуже гангера.
211 946526
>>46523
Давай, скажи мне, как неочевидно и креативно сбилдить вичку, чтобы она чувствовалась псайкером, а не куском говна.
212 946527
>>46525
На полминуты опередил, лол.
213 946565
>>46525

>Давать +1 к сейву окружающим и надеяться что враг бласты дома забыл?


Как вариант. Хаоситское чмо не является ключевым бойцом и стоит 70. В шапкозабрасывательной тактике вичка работает в связке с пушечным мясом, которого у культа дохуя. Ну и многие моменты ситуативны, если за две кампании ты не нашёл применения ассайлу, то я хуй знает, ты на голом столе играешь штоле? Алсо, ассаил есть и у других несанкционированных псайкеров и про них я воплей не слышу.
>>46526
Вичка и есть кусок говна, она стоит 70 не просто так. Голый спайкер стоит 290, 8-8 - 250.
Но в прямых руках она играет так как должна: или как саппорт мяса, или как паршивый дамагер, неспешно ковыряющий врагов.
По-моему, вы просто переоцениваете её роль на столе.
214 946566
>>46565

>Как вариант


Ага, только из брони у культа один меш, ни щитов, ни андерсьюта, ни тем более полицайского флака. Радиус три, прям под любой бласт, а тебе еще надо ее активировать первой и держать друзей в радиусе (несмотря на террейн и наличие ковра в округе).

>применение ассайлу


Нахуй иди. Там 23% шанс хотя бы подвигать, я не говорю уже про ранение.

>других псайкеров


Преступный вирд тоже говно (как и бонус пси-синдиката). Сравни Ребел Лорда, Шарлатана с Вирдом. Вирд как и они, одиночный союзник, однако эти двое имеют приличный список снаряги и навыков. Эту дуру оставили с кулаками и мешем. Зато психосилы, ебать! Бонус синдиката - рандомная психосила, когда на листе три юзабельные.
Давала бы ведьма бонус к ритуалу и получала бы с него опыт, появилось бы что-то. Психосилы слишком ситуативные (за исключением спайкерской), чтобы боец использующий их, был хуже простых парней. Если бы у нее был бы ВС и БС 4, и доступ к базовым пушкам, она хотя бы могла постреливать наравне, выжидать удобного часа для своей единственной психосилы и набивать при удаче опыт для расширения арсенала.

>паршивый дамагер


Слишком паршивый с 5+ на попадания и только рукопашкой\пистолями. Легкий ковер событие регулярное, а вот короткая дистанция для пистолетов встречается куда реже.
215 946567
>>46566
Пиромансию почему игноришь?
216 946568
>>46567
Ты про скауринг или флейм бласт? Первое хуже тяжелого огнемета (который хуже обычного огнемета), а второе ролится рандомно и хорошо себя покажет только на пушке с шаблоном.
Я понимаю, что типа варп, опасная тема, не для простых смертных, но рандом на выборе психосил так сильно бьет по тому малому потенциалу, что в психосилах есть.
217 946569
Я еще и забыл про награду просто за ООА псайкеров в каждой игре. Их даже в заложники брать не обязательно.
218 946583
>>46568

>скауринг


Это, бласта у вички же нет вроде.
Кароч, псайкеры - это как тактические карты, кто-то их юзает и рофлит, а кто-то бомбит и запрещает, потому что они "ломают им игру".
219 946584
>>46583
Ну да, просто я говорил и про вичку и про таблицы психосил и про вирдака.

>ломают игру


Ну то что тактички сильно меняют игру, я полностью согласен. А то что псайкеры какое-то серьезное влияние оказывают, я не согласен. Фан фаном, а пользы от них как с козла молока. За исключением спайкера. Если кто-то хочет играть с псайкерами флаг ему в руки, игра соперника от этого кардинально не поменяется.
6363679000.png498 Кб, 900x900
220 946585
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть Некромунды. Некромунда это не 40к «о, привет чуваки, зацените прикольную расписку я собрал, гыгы». Некромунда это не псевдотактический Киллтим. Некромунда это не Инфинити, Варкрай или Фростгрейв. Некромунда это система, где игроки могут побыть долбоебами — тупыми, паникующими, неумелыми долбоебами, которыми они на самом деле и являются.

Джув случайно выстрелил в спину своему чемпиону, а мы смеемся. Ключевой стрелок проебал все патроны и не может перезарядиться, а мы смеемся .

Три гангера съебали в ужасе, взявшись за руки, а мы смеемся и просим еще. Рандом, рак кубов, проваленные тесты — мы смеемся. Конченные сценарии, ебанутые карты тактик, бесполезные навыки, тонны хуй пойми как написанных правил — мы смеемся. На столе происходит спуковая вакханалия — мы смеемся. Мы с удовольствием подпишемся под чем угодно, наши стратегии боя не основаны на здравом смысле, абсурдные зарубы — наша стихия, мы — истинное лицо варгеймов.
221 946586
>>46585
Никогда не забуду как я вывел из ближнего боя своего бойца, случайно попав в него из лонг райфла с нокбэком и прокинув 6 сейв.
222 946599
>>46585
Покупаешь дорогущий реплейсер филд
@
Жидко пернув улетаешь на скаттере за пределы стола от попадания лазганчика за 15 копеек
223 946635
>>46565

>не является ключевым бойцом и стоит 70


>буквально второй боец по стоимости, при этом со статами джува



>то я хуй знает, ты на голом столе играешь штоле?


Сектор Морталис. Какбэ припечатать об стену с двумя бросками (каст + попадание) с -0 АП? Зачем, проще взять придурка с автоганом, который точно так же положит противника.

>Голый спайкер стоит 290


И он на свои деньги работает, отметь! Один из лучших брутов, как Делако говорю (ассаил мне падал от Пси-Синдики и марки Тзинча).

>или как саппорт мяса,


Дарк шилд имеет смысл, только если против тебя играет ганг без бластов и темплейтов, то есть не имеет.

>или как паршивый дамагер


Как ОЧЕНЬ паршивый дамагер. Даже ее огнемет отвратен, + по вордингу она не может муваться для его применения.
224 946636
>>46583

>а кто-то бомбит и запрещает, потому что они "ломают им игру"


Я хз, как псайкеры могут ломать игру. Никто не заставляет тебя брать это говно.

Собсно, срач начался с того, что "У вирдов и вичей наступают нелегкие времена". У них они никогда легкими не были. Их есть смысл брать только по фану, но даже так они стоят плохо и криво.
225 946637
>>46566

>Ага, только из брони у культа один меш, ни щитов, ни андерсьюта, ни тем более полицайского флака


Справедливости ради: можно получить блесс Тзинча и вывести спавна в 3+ сейве, но это уже очень обскурные тактики. Тем более спавн и так неплохо живет, у него проблема не в этом. В остальном согласен.
15281279250371.jpg230 Кб, 988x970
226 946741
В Dark uprising и Book of Ruin акцент сделан на Хаосе, псайкерах и прочей НЕХ. Некоторые ивенты и фаворы делают новых псайкеров из рядовых бойцов или баффают существующих + много инсейна, а у верхушки культа к нему иммун.
227 946744
>>46741
Окей, а это к чему? Тут бувально срачем выше обсуждается бесполезность этих самых псайкеров. Алсо, по самой же книжке развалин ВЕСЬ коррапченный ганг иммунен к безумию, а культисты Хаваса всегда порченные.
228 947390
>>46744
Прост думаю, к чему энфорсера-глушилку сделоли.
229 948367
А дом клинков не слили ещё?
230 948377
>>48367
Слили, но спрятали так, чтобы найти могли только хайвскамы с IQ больше 1. Используй логику и попытайся придумать где ее взять.
231 948378
Наконвертил себе эшерок до того, как начали продавать новые коробки, наконец дошли руки их сесть красить. Работа в процессе.
232 948380
>>48378
Фотографировал на тюбик краски? Не видно же нихуя. Что там, мех на плечах?
233 948381
>>48378
Няши, правда качество фоток не очень
234 948388
>>48380
Это быстрофото, немного лень вынимать дайтбокс, чтобы випы фоткать.
На вилдранершах мех, да.
235 948453
>>48367
Лови, кидаю один раз. Пароль - 12345.

v-k-.-c-c\8U7VuC, черты убрать
236 948836
Пацаны к успеху идут.
237 949217
Сорт оф закончил(нет) девок
238 949218
Вот та часть банды, которая покрашена
239 949269
>>49218
Были бы ещё нормальные фотки. Сделай крупным планом хоть пару минек.
oZHdNIhpXeGOBsf5.jpg269 Кб, 1000x1200
240 949325
The Ash Wastes are a dangerous enough place, even without the presence of Wreckers. Leaping from their vehicles wearing their homemade jetpacks, they land on the roof of a rival rig and then either sabotage it or hack their way in to ‘liberate’ its cargo.

Некромунду определенно двигают туда, куда надо.
241 949338
>>49325
У меня теперь в голове засела идея рескин орлоков под орков собрать бандой в следующий кампейн.
Только когда это будет, нынешний свой, чую, будем год доигрывать.
242 949391
>>49325

>The Ash Wastes are a dangerous enough place, even without the presence of Wreckers. Leaping from their vehicles wearing their homemade jetpacks, they land on the roof of a rival rig and then either sabotage it or hack their way in to ‘liberate’ its cargo.


Gorkamorka confirmed?
243 949422
>>49391
оркаморка больно унылая, судя по правилам
Лучше прикрутить к мунде допправила на движущиеся корованы в качестве террейна. Типа всё то же самое, но происходит на автопоездах или ж/д составах, мчащихся через Пепельные Пустоши.
А там уже прыгай, гарпунь, подкатывай на тачанках, воруй, убивай.
Охуенный Безумный Макс выйдет.
244 951053
>>49218
Из чего химерикса делал?
245 951064
>>49422
Похожие правила были в Империал Армор: рейд он Касторель Новем. Тоже была гоночка между элизианцами и орками.
246 951083
>>51053
самолеп
Sage 247 951107
>>49422
Ты только что Gaslands.
248 951113
>>51107
Хуйни не неси. Как я в газлендс ебенячьими человечками набигать буду?
0p9n2sfh0ki51.jpg122 Кб, 1000x1000
249 951189
Коково мнение орлочат итт по этому вопросу?
Вк-эксперты ебала скорчили, чёт им в правилах не понравилось.
e842a35e-65f2-43db-afe5-ab9d3f430dc0.jpg9 Кб, 420x350
250 951298
In typical Necromundan fashion, it takes the Imperial House over 300 years to finally get around to giving Kavar and Kaylana their wedding gift – both of them having long since died. Their great-great-great grandchildren receive the gift on their behalf, a personal invitation for the couple to attend the 200th name- day feast of Lord Allobius Vex Helmawr… who has also been dead for almost a hundred years.

Не пользуйтесь почтой Некромунды, пацаны.
251 951299
>>49325
THE BONE ROAD
Orlock gangers build a race track in the underhive, running across the Bonedry that surrounds Rust Town. Scavenging parts from the hive itself, gangs compete to build the fastest runners, though as often as not, races descend into gun battles should one side start to fall behind.

Могут ли намёки на грядущие гоночки быть ещё толще?
image.png1,1 Мб, 920x950
252 951708
Как начать в это играть?
253 951715
>>51708
Стартер купить.
254 951732
>>51708
Купить коробку банды, набор кубиков, скачать правила, найти ещё одного желающего, играть.
255 951736
>>51732
Интересно много ли игроков в Москве?
256 951741
>>51736
У мунды проблема в том, что игра кампаниями подразумевает регулярные матчи в узком кругу. А значит нужно 4-5 человек (а меньше на самом деле не интересно долго играть, нужно какое-то разнообразие матчмейкинга), которые смогут как-то друг с другом пересекаться несколько раз в месяц. В итоге нормальная игра обычно идет только внутри каких-то сложившихся тусовочек (как я и играю, тащмта).
А на скирмиш-игру найти, думаю, не шибко сложно. Хаоситы и генокультисты так и вовсе могут просто брать пригоршню минек из своей большой армии и заявлять их как банду.
257 951745
>>51736
Спроси у Паши Сюра (группа вк Настольный Сюрр)
723b3cbb2744d92d8a029a4b573b7ac8b6cfe3ec.jpg356 Кб, 775x800
258 951752
>>51708
Если есть тусовочка, то бери коробку банды и вкатывайся. Потом опционально расширишь ростер до желаемого.
Если тусовочки нет и ты первопроходец, то пикрелейтед. На 4+ рыл заебись, двое получают базовые банды, тусовочка получает всё необходимое для игры.
Key-Features1.png519 Кб, 1600x1122
259 951753
>>51752
Абу ебоманый, прекрати отклеивать.
260 951893
Насколько рискованно покупать отечественное литьё Weapons Setов от Forgи ?
261 951895
>>51893
Да вроде нормально, знакомый брал эшерский набор. Там вамонос пест эти наборы сделал, можешь у него взять, я у него брал литье Anvil Industry на некромунду, остался доволен.
262 952051
>>51736
Двачую этого >>51741 Мунда подразумевает уютную кампанию в узком кругу и определенное взаимное доверие (потому что мунду сломать не просто легко, а очень легко).
263 952070
Чего блять?
264 952071
>>52070
А что не так? Нормальные Ван Саары. Хотя я ожидал их брута.
265 952076
>>52071

>А что не так?


Сейчас много невозбранно летающих бойцов? Вот то-то и оно
266 952079
>>52074 (Del)
Так давно должно было порвать - это не первые сайфайные миньки Ван Сааров. А впереди ещё и силовая броня в виде серворига.
267 952106
>>52079
Ну, эльфопетух из тэтотреда продолжает рваться.
268 952112
>>52079
Инфа сотка? Или будет риг там же, где бруты Эшер и Орлок?

Алсо, дорожная карта по мунде заканчивается на книжке про Ван Сааров. Что дальше? Расширения для Кавдора и Делак?
269 952120
>>52106

>Инфа сотка?


Нет, каюсь. Просто очень хотел.
270 952121
>>52120
Ошибся. Это тебе >>>952112
271 952122
>>52121
Да чтоб меня. Ладно, и так понятно.
Warhammer-40000-фэндомы-Necromunda-Imperium-5457324.jpeg116 Кб, 1280x1536
272 952131
>>52122

>в любимом тредике по Некромунде 3 новых поста


>заходишь, а это рукожопый анон пытается тебе ответить


1.jpg39 Кб, 583x580
273 952185
Чем лучше для начала экипировать Эшеров чтобы потом не переклеивать?
274 952196
>>52185
лазганы.
275 952204
>>52196
А остальных?
276 952234
>>52204
https://www.goonhammer.com/necromunday-houses-of-the-underhive-escher/

Кратко: плазма и болтер/плазма, потому что плазма — это всегда хорошо. Гранатомет, потому что ты точно захочешь дымы и флешки и чтобы они летели достаточно далеко. Всякие чейнсводры, паверсворды шоквипы и т.д. - крайне хороши, так как эшер - отличные гэпклоузеры и милишницы у них должны быть обязательно (а в новом наборе карточек у них есть одна, позволяющая чаржить за свободное действие), если только ты не играешь от стены лазганов, что эффективно конечно, но скучно .
277 952239
>>52204
А вообще там сложно загадывать, ибо все смертны, эшерки не исключение. А так же травмируемы. И тут могут тебе и весьма мерзкие травмы прилететь, после которых ты вполне можешь решить, что гангершу проще в утиль списать, а не пытаться исправить аугментацией. И просто паршивое событие может сроляться, которое у тебя заберет кого-нибудь. Или в бою кубы раканут и последствием травмы выдадут героическую гибель.

Так что можно пытаться предугадать свои будущие закачки и собрать под них миньки, но проще играть без визвига, той внешкой, какая тебе кажется интереснее.
278 952299
Почему так редко играют за этих пагней? Неужто нести очищающий свет Императора обитателям подулья не весело?
279 952309
>>52299
Тут все просто. Они не всем нравятся визуально и у них большие проблемы с лейт геймом из-за говенного распределения статов и плохого пула скиллов.
На старте они ебашат, но уже ближе к бандам на 2500 начинают чувствовать себя очень, очень печально.
Возможность брать сервитора и хороший родной брут немного лечат это дело, но не сильно.
280 952336
>>52309

>Они не всем нравятся визуально


А как же гримдарк, лол?

Они закидывают мясом и жгут шаблонами направо и налево?
А как заминированные крысы? Говорят, это чисто фановая хуйня.
281 952419
>>52336

>Говорят, это чисто фановая хуйня.


Это прям описание всей некромунды.
У каждой банды играет от силы 10% доступного эквипа и пяток скиллов. И при том не всегда веселого. Типа как куча дешевых лазганов с хотпаками у эшерок в эрлигейме: можно быстро собраться и эффективно прижигать анусы врагу и умереть со скуки.
Потому заниматься спортодрочем в мунде — это сорт специальной олимпиады. Лучше экипироваться тем, что тебе нравится, ловить лулзы с творящегося на играх безумия и помнить, что проигрывать тоже весело. Тем более, что даже если в кампании начнешь люто всасывать, предусмотрены механики, дающие лишние карточки с йоба эффектами проседающей по стоимости армии стороне, а низкорейтинговым бандам дома щедро предоставляют агентов за копейки. Камбекнуться не факт что получится, но не позволяет противнику гарантированно побеждать одним только перевесом по закачанности своих бойцов.

У меня так одна из последних игр на последнем ходу вылилась в какую-то совершенно дикую бесконтрольную хтх резню посреди карты, после которой по пол банды с каждой стороны улетело в больничку и нахватало увечий. Но фана было получено море.
dcb871cdb5b84715505f32cd7cf925ac.jpg205 Кб, 1080x1080
282 952437
>>52419
Ты сам написал, что кавдор не оче в 2500+, а в следующем посте затираешь за нарратив.
BsTq5lFeXvR9QwDo.jpg502 Кб, 1920x1080
283 952448
>>52112

>Что дальше?

Cawdor-1.jpg86 Кб, 507x520
284 952449
285 952459
>>52448
Как же долго форджа не релизит этого Квазимодо
286 952462
>>52449
Три года на дваче не было истерики с пикчи. Мои увожения.
287 952470
>>52437
Ну так он все правильно тебе сказал. В мунду ходят за фаном, пушо при желании вытащить унылую имбу можно за кого угодно, в т.ч. Кавдоров (спамим алебардами с огнеметами в начале кампашки, когда народ еще не успел затарится хазматами). Но а) за бомжей не всем интересно играть (причем эта бомжеватость никуда не уйдет, как ты ни раскачивай банду, т.е. они еще и однообразные до жути), б) не всем нравится играть от живой волны, в) у них просто ужасные чемпионы, а нарратив обычно вокруг них крутится. Зато карты имбовые, да.
288 952471
>>52448

> Играем компанией в Орлока, Делако, Энфорсера и Ван-Саара


> Заканчиваем в сентябре


> "Ну, подождем пока всем домам подвезут обнову - и новую кампанию в начале 2021!"


> Тем временем Делако

289 952489
>>52448
Банда Дома Кучи Жубов.
290 952492
>>52489
Хелмаура уважаешь, голиафам за шиворот срал?
291 952493
>>52492
Фтом чишле.
292 952586
>>52489
Веселее был бы движ с местным Красным Гоббой. Гретчины просто созданы для этой хуйни.
293 953172
Мальцы подскажите банду попроще чтобы без заморочек и лишних деталей(ну тип один раз собрал человечков и лишних не переделывать и всяких вепонов не покупать и прочие интересные штуки но не для начала) кампанию прогнать? Смотрю в сторону огринов
294 953211
>>53172
Если играешь без визвига - то там пофиг с чем у тебя в руках миньки. Все равно для старта кампании эквип лучше того, что у тебя будет в коробке, набрать сложно.
А если игроки в кампании от тебя в мунде требуют визвиг, то это душные мудаки, с которыми лучше не играть вообще. Переделывать или делать новую миньку после каждой закупки никто не будет, это больше дня себя процесс. Главное, чтобы оппонент понимал какая минька у тебя чем вооружена на момент собственно игры.
503719817028991ba4ffdc.jpg104 Кб, 800x800
295 953226
>>53172
Корпсгриндеры. Пилякой по спиняке оппоненту и был таков.
296 953245
Амбот нужен?
297 953292
>>53245
Ты предлагаешь или спрашиваешь?
298 953347
Как сделать химерикса?
299 953350
>>53347
Без задней мысли
300 953351
>>53172
Энфорсеры.
301 953352
Где научиться играть, прежде чем ходить на компании?
302 953359
У нас стартовал конкурс тупых вопросов?
303 953362
>>53359
Здесь вроде не спрашивают, ебутся ли эшеры.
697554320.jpeg1,1 Мб, 1920x2880
304 953363
А вопрос не так прост, как кажется.
305 953368
>>53362
Да, конечно.
Они +- обычные люди, просто с поломанной репродуктивной системой. Ну и скажем так жену-эшерку никакой член Дома, думающий про потомство не захочет.
Но секс ради удовлетворения- сто процентов да.
306 953411
>>53347
В вармаше есть отличные зверюги на эту роль, раз говэ не завезли. И покрупнее, и помельче (убей не помню, какая у химерикса база).
76010GorehoundWEB.jpg348 Кб, 600x600
307 953412
308 953439
>>53226
Унылая имба с унылым геймплеем. Буквально одна страта, причем рабочая, благо есть сломанные боун сворды.
309 953534
>>53439
Всё по реквесту.
310 953551
>>53534
Охуеть ты джинн-буквалист.
311 953815
>>53411
>>53412
Подобное еще хорошо зайдет под самп бистов из Октябрьского Дварфа. Там как раз одна из опций для зверюги - жалящий хвост.
ArbitraitorsGuide10-Dec4-TentacleBeast-1vs.jpg92 Кб, 1000x463
312 953839
>>53815
Можно подробнее? Чё там, новый сценарий?
313 954020
В грядущей книжке обещают моар инфы по СШК.
314 954022
>>54020
Неотек Ясен Хуй, залогинься.
315 954029
>>54022
Тебя кто-то обидел?
316 954131
>>53839
Бруты новые. Как и почти все в кекромунде - забавные концептуально, но крайне унылые в боевом плане.
4dfc5764f1218fba9e6c0b757f93ef3c.jpg66 Кб, 800x626
317 954143
>>54131
Ага, спасибо. Как-то прошли мимо меня.
318 954393
>>54131
Сразу видно сильного дауна игрока
319 954426
>>54393
Что тебе не угодило, клювик? Тот факт, что в Некромунде процентов 50 оружки просто не нужны, если только не хочется их погонять? Что драматики и бруты - мусор за свои деньги в большинстве?
320 954429
>>54426
То что ты спортоблядь обоссаная в игре, рассчитанной на фанчик.
321 954433
>>54429
Где ты тут спортоблядство увидел? Вот скажи, как часто ты в игре видишь палицы, любых драматиков, варповые пули, тяжелые огнеметы?

Спортоблядство - это совсем другое, это та же толпа кавдоров с огнеметами на первой неделе, когда ни у кого хазматов нет, спам химией и газами за эшерок и делако, игра за гриндеров в принципе и т.д.. Даже без попыток спортодрочить ты половиной фич кекромунды просто не будешь пользоваться, потому что это уже откровенная игра против себя, и фанчика от толпы бомжей с палицами, в отражающей броне и под гхастом ты не получишь никакого, если только ты не мазохист.

Какбэ наша компашка вообще не про спортодрочерство, но за три кампании я не увидел примерно трети снаряги в игре вообще - ну просто потому что никакого резона брать ее, кроме как желания строить упоротый нарратив, ради которого абсолютно необходим тяжелый огнемет, нет. Бруты нынешние туда же +-: сумп хотя бы забавный, как и шизанутый амбот, остальные вообще неясно для кого писались.
322 954517
>>54433
Многое зависит от Арбитратора и его решений.
323 954538
>>54517
Хз, если в коллективе все друг друга знают, то арбитр не нужен кмк. Фактически нужно просто дописать правила за ФВ/ГВ и не уходить в павер. Собсно, с нашими правилами на андердогов Ван-Саар с нетворса в 400 с чем-то поднялся на третье место в кампании емнип (у ведущих Делако тогда было 3500, вроде бы; правда, Делако тогда все равно победили).
324 954567
>>54538
Роль Арбитратора на этом не заканчивается же.
325 954578
>>54567
А что он делает такого, что нельзя сделать коллективным решением?
Palanite-Enforcers-Warhammer-40000-фэндомы-House-Escher-602[...].jpeg167 Кб, 671x650
326 954621
>>21244 (OP)
Грязные Эшерки будут наказаны!
Суду преданы, маслом смазаны!
327 954642
>>54578
То же, что ГМ в ролевочках. Решение одного оптимальнее коллективного, к тому же оно неожиданно для всех. И когда ГМ пускает игру по своему сценарию, это дает большую нарративность и связность событий, чем коллективные шараханья из стороны в сторону.
328 954672
>>54578
Играли кампейн на пятерых год назад по Доминиону. Т.е. даже равенство голосов нам не грозило в голосованиях.
Но в какой то момент еще до шоудауна все захотели КРЕДИТОВ КРЕДИТОВ КРЕДИТОВ и начались договорные Джентльменские переливы территорий и просто матчи "я не хочу кидать Ластинг Инджури в договорняке, поэтому просто сейчас буду сидеть бомжами за 9000 метрами пластали и бетона вне лоса".
Ведь правила не запрещают заниматься переговорами и политикой в кампейне. Думаю, буть у нас ГМ-Арбитратор, он бы нас пидорнул за такие дела и погнал бы в бой.
329 954681
>>21244 (OP)
Это гравиранцы, как у Элизианцов, которые позволяют толко плавненько с высоты спускаться или полноценные джетпаки, чтобы по улью скакать?
330 954696
>>54672
Ну, у нас тоже было пятеро, тоже была попытка вести договорняки, но у нас это в зародыше удалось подавить: передавать территории за деньги можно (но без кингмейкерства), сливать бои за деньги можно - но только отказываясь от вызова (тогда противники не ролляют доход, т.к. нет пре-баттл и пост-баттл сиквенсов). Если бой идет без активных действий со стороны одного из противников, то считается, что часть банды на задании скрысилась и полностью уничтожается вместе со снарягой. Больше попыток абузить систему не было.
15064303703272.jpg92 Кб, 640x640
331 954706
>>54681

>полноценные джетпаки


Да.
332 954877
Своей кастомной бандой можно играть или только официальными бандами?
333 954878
>>54877
Если в плане минек — то чем угодно.
Я вот думаю как доиграю кампанию за эшерок, пойду орками по правилам орлоков. Как раз последним прыжковые ранцы в тему подвезли и сервоклешни.
334 954880
>>54877
В плане правил - банда венатор. Есть набор профилей и правил, не привязанных к фигуркам. Выбирай из них что хочешь, компонуй в группировку минек и гоняй себе.
335 954928
>>54877
Нормальная кампашка в некромунду примерно на четверть из хоумрулов состоит. Мы играли с бандой скватов, они вышли имбоватыми, но на них был слабоватый игрок. Вышло нормально.
336 955104
Где можно посмотреть цветовые схемы для эшерок?
337 955819
>>55104
В новой книжке посвященной эшер, внезапно. Вкратце любят желтый.
338 955836
>>55104
"Крась лифчики и наплечники в жёлтый, остальное крась как хочешь"
Так в Хаус оф блэйдс написано, как анон уже писал.
А вообще крась как хочешь - банды эшерок это ж не ордена космодесанта со своими правилами.
339 955837
>>55104
https://w w w.goonhammer. com/how-to-paint-everything-house-escher-part-1/
Вот тут можно глянуть ток пробелы убери методики обмаза
340 955844
>>55104
Крашу в красный. Выходит нарм.
Rig.png952 Кб, 851x751
341 956281
Чёт книженция так себе. Новых артов мало, годноты мало. Охуительных историй ещё меньше. Слишком постная хуйня, как будто инфинити ебанул.
342 956283
>>56281

>Охуительных историй ещё меньше


Да ладно, происхождение дома - вполне себе охуительная история. Или ты сравниваешь с Домом цепей и Домом клинков? Там было жирнее?

>как будто инфинити


Это было ясно с момента релиза первых Ван Сааровских минек но мне норм.
343 956286
>>56283
Да, про корабль нормально завернули, но этого мало. Кроме истории, как они несколько веков СШК на поезде нон-стоп катали, и вспомнить нечего.

>Там было жирнее?


Ну да, такие типично некромундские истории с трэшем и угаром: про орлока, нашедшего огроменный болтер и щеголявшего с ним по району, пока за болтером не пришёл космодесантник-владелец, и тому подобные. Ван Саары на этом фоне слишком серьезные и унылые. Надеюсь, в книжке про Кавдор авторы дадут себе волю, если не там, то где?
345 956712
Почитал тред и загорелся идеей поконверсить минечки для венатор банды или культистов. Только не понял, что с размером баз? Могу для любого юнита на свой выбор использовать и 25 и 32?
346 956749
>>56712
В теории да, большинство баз в мунде 25мм, кроме всяких брутов, чемпионов и почти всей банды голиафов.
E8BC1547-BE20-4B71-8B3F-4959CC3E88D2.jpeg99 Кб, 920x849
347 956755
>>56749
Я просто собираюсь вот этих ребят законверсить и не могу понять, оставлять их на 32 или пытаться пересадить на 25, в случае если они станут культистами или вентаторами.
348 956760
>>56755
Ну это просто культисты будут. Логично их посалить на 25
1288898a0c6ede5dd70737171d47aa80.jpg150 Кб, 768x955
349 956793
>>56712
В принципе, да. Но логично для минек обычного размера использовать 25, а 32 - для крупных, как у корпсгриндеров, например.

Обрати внимание, что у каждого венатора по четыре возможных профиля. Стоит учитывать, под какой профиль ты делаешь миньку, чтоб не обосраться с конверсией.
DB513D1E-FB2D-487C-9B17-7FC149D5EA2D.jpeg67 Кб, 394x512
350 956802
>>56793

>Стоит учитывать, под какой профиль ты делаешь миньку, чтоб не обосраться с конверсией.


Ну по факту я могу же только с оружием на миньке обосраться, верно? Какая разница какие показатели мува, балистика и прочего для отображения персонажа?

>>56760
Я пока не решил, культисты это будут или бонти хантеры. Для культистов придётся ещё спавна мутить и вичку. С женскими персонажами у меня не оч в плане наличия минек от гв.

Кстати, я же правильно понял относительно бэка некромунды: корпс гриндеры по факту тоже как культисты кхорна, но со своими фишками? То есть в мире некромунды кхорниты могут быть и гриндерами и простыми культистами с маркой кхорна?
351 956814
>>56802

>: корпс гриндеры по факту тоже как культисты кхорна, но со своими фишками? То есть в мире некромунды кхорниты могут быть и гриндерами и простыми культистами с маркой кхорна?


Да
352 956815
>>56802

>женскими персонажами


Вичка не обязательно женского пола быть должна. ГВ предлагает тебе псайкера из Чернокаменки, который в коробке сренегатской гвардией
11.png1,4 Мб, 748x1061
353 956819
>>56802

>только с оружием на миньке обосраться


Ну да.

>женскими персонажами у меня не оч


Лол, ведьма не обязательно же должна быть женщиной. Сделай ведьмака, епт.

На Некромунде нет продвинутых хаоситов или хаосологов, которые знают имена Четрверки, поэтому в бэке не говорится прямо, что это кхорниты, а это тзинчиты, например. Хотя направленность корпсгриндеров очевидна, по туманным намекам они поклоняются не самому Кхорну, а йоба-демону как-то связанному с планетой, какому-то Богу Жил и Требухи. Символика Темных Богов, как таковая тоже отсутствует, намеки на метку Кхорна есть только у Харвест Лорда, самого продвинутого корпсгриндера. Видать, почти просветлился, лол.

Что касается играбельных культистов (Helot Chaos Cults), у них вообще нет "специализации" и они слишком пососные, чтоб интересовать Четверку. Пэтому явных кхорнитов среди них нет, даже если ты прокинешь фавор Кхорна, получишь ништячок на одну битву, а не отряд берсерков.

Так что из того, что есть: корпсы - кхорниты на полшишечки.
354 956868
Ваханы, а что творится с пухами в романе про КалЭла нашего Джерихо? В шпилевиков бьют из плазмы, а они только кекают. Голиаф в нагруднике, собранном очевидно из металлолома и соплей Омниссии, держит выстрел дробовика. ЧЗХ, это особые некромундские шаблоны с гуманными боеприпасами или автор оподливился так видит? Это же ТТХ доспехов и живучесть у бройлера выходят выше, чем у космодеса.
355 956871
>>56868
Про Джерихо не читал, но:

>Голиаф в нагруднике, собранном очевидно из металлолома и соплей Омниссии, держит выстрел дробовика


Дробовики бронебойностью не славятся ни ирл, ни в настолке. А голиафы живучие ребята - и заброневую травму выдержать могут.

>В шпилевиков бьют из плазмы, а они только кекают


Это те, которые в ёба-скафандрах? Если да, то защита у них должна быть охуенная, но не настолько, чтобы кекать с плазмы. Разве что есть отражающие поля или аналоги.
Wh-Комиксы-Warhammer-40000-фэндомы-В-небеса-и-выше-3717433.jpeg311 Кб, 811x1234
356 956877
>>56868
Типичные писаки ГВ, чему тут удивляться. Джерико и некронов из лазпистолета разъебывал и небо и аллаха.
357 956879
>>56871

>Это те, которые в ёба-скафандрах? Если да, то защита у них должна быть охуенная, но не настолько, чтобы кекать с плазмы. Разве что есть отражающие поля или аналоги.


И поля, и "просто" броня. Вот поля -

>Шпилевик с моноволоконным мечом приближался. Она выстрелила в него из плазменного пистолета, но он прикрылся щитом. Казалось, что разряд просто засосало в украшенную драгоценными камнями поверхность.



Но дальше начинается беспредел автора.

>Один из бандитов у двери выпустил плазменный разряд. Он взорвался на груди вампира. Когда пламя погасло, Скватц увидел, что взрыв всего лишь отколол одну из чёрных пластинок доспехов.



>Квилл встал поустойчивее, прицелился из тяжёлого плазмагана в вампира и выстрелил. Взрыв поглотил вампира и Квилла в огне и чёрном дыме, который закружился над площадью вздымающимся облаком.


>Давший “Свежему воздуху” его название огромный вентилятор рассеял дым за считанные секунды. Тело Квилла лежало обугленной кучей на земле, но вампир по-прежнему стоял. Он не двигался, просто стоял и, возможно, слегка покачивался. Скватц задался вопросом, добился ли главарь успеха там, где остальные потерпели неудачу. И в это момент вампир повернулся. Скватц увидел маленькую дырочку в его снаряжении, где оторвался кусочек доспехов, но это был весь эффект самопожертвования Квилла.



Серые рыцари и лорды некронов плачут от зависти. Может у бандосов так много плазмо-стволов на руках, потому что она типа недокондиционная, гражданская модель? Это в рамках дивнючества, разумеется.
BB050DCA-5514-4579-9516-178B7256F2B7.jpeg74 Кб, 920x950
358 956885
>>56815

>ГВ предлагает тебе псайкера из Чернокаменки, который в коробке сренегатской гвардией


Ну супер, как раз недавно себе такую коробочку заказал, где один есть.
359 956887
>>56819

>намеки на метку Кхорна есть только у Харвест Лорда, самого продвинутого корпсгриндера


Выглядит он охуенно! Там написано Баунти Хантер, он типа в любую может зайти?

>явных кхорнитов среди них нет, даже если ты прокинешь фавор Кхорна, получишь ништячок на одну битву, а не отряд берсерков.


Я просто в правилах пока не бум-бум, захотелось для начала просто поконверсить. Думал если берёшь культистов сразу их к какому-то богу прикрепляешь. Теперь понял, что по факту они неделимому хаосу поклоняются и отметок кхорна ити кого ещё на них быть не должно. Придется выводить их татуировки, лол)
360 956888
Воронят из варкрая многие расхватали на конверсии, в том числе и в мунду.
361 956889
>>56887

>написано Баунти Хантер


Внизу правило Хаотик же: только для корпсов, культистов и корапченых хаосом банд.
362 956890
>>56888
Меня больше приколола банда эльфов из блад боула.
363 956892
>>56889
Корапченая хаосом банда чем-то отличается от такой же обычной? Ну в игровом плане.
365 956894
>>56892
Да. Не помню деталей, одно из отличий - мутации вместо травм. Вроде ритуал доступен и иммун к безумию.

>>56887
Вдогонку:
The true names of the Chaos gods are seldom ever spoken in the underhive, even by those in their service, and the overwhelming majority of Necromundans are entirely ignorant of the true
nature of the gods at all. However, gangs and hivers alike know them, and their effects, by other names. For instance, Tzeentch is the Whisperer, the Watcher or the Dreamer; Slaanesh is the Pale One, Shadow Ruler or the Nightwild; Khorne is the Scratcher, the Red God or the Lord of Skin and Sinew, and Nurgle is the King in Rags and Tatters, the Lord of Shivers or Old Festus. For ease of use, the rules use the most well-known names for the four principal Chaos powers, though it can be imagined gangs refer to them using the titles above – if they dare speak their names at all!
366 956899
>>51741
Хочу попробовать вкатиться в мунду, 4-5 человек нет, но есть жена. Можно ли играть вдвоём кампании купив несколько банд и играя по очереди каждой? Друзей у нас особо нет.
Вообще я хотел в титаникус, но большие роботы жене не нравятся совсем.
367 956904
>>56899
Купи ей Эшерок, себе Голиафов и все у вас получиться.
368 956909
>>56904
Получится интересная кампания из 2 банд?
369 956912
>>56899
Вкатывать жену в околоваху - это путь в никуда. Ты ж понимаешь, что это будет не фан, а просто обязаловка с ее стороны?
370 956923
>>56879

>недокондиционная


Возможно. Вряд ли подульевые бандосы умеют правильно обслуживать плазму (ну кроме Ван Саар и, возможно, Делак).

>гражданская модель


А вот это вряд ли. Понятное дело, что если есть деньги, то и плазму достать можно, но делать ослабленную гражданскую версию никто не будет. Тем более по тексту это оружие названо тяжёлым плазмаганом.

>>56912

>это будет не фан, а просто обязаловка с ее стороны


Двачую, на собственном опыте столкнулся. Пришлось прекратить, т.к. её кисловатая мина всё портила. Хотя может у этого анона и удастся зацепить.
371 956925
>>56912
Хз удастся ли анону с женой и мундой, но я свою тян в андерворлдс успешно вкатил. Теперь только проблема красить вдвое больше минек: себе и ей.
Хотя у андерворлдса формат попроще, конечно.
maxresdefault.jpg468 Кб, 1280x720
372 956935
>>52448

>Q3


А знаете, почему делаки выходят последними?
Чтобы остальных в спину ударить
373 956941
>>56923

>. Хотя может у этого анона и удастся зацепить.


Поверь, на эти грабли конкретный анон ступает не впервые
374 956942
>>56925
Так пускай сама красит, раз вкатилась, а не просто пытается захватить себе часть твоего внимания, что ты человечкам уделяешь.
375 957612
Посоны, у кого есть опыт игры в кампейн за инфорсеров? В сравнении с обычными бандами интересно ими играть, учитывая отсутствие доступа к рынку и другие ограничения?
376 957613
>>57612
Энфорсеры - инструмент нагибается и ебучая имба, которая со старта ебашит болтерами, Лонг райфлом с 48 дюймов и дробовиками с шаблоном. А специфика кампейна такова, что банды, имеющие сильное огневое превосходство вначале, нагибают весь кампейн.
Короче - выбор спортоблядей, любящих ногебать.
15082350197690.png146 Кб, 500x440
377 957617

>ляяя ван саар имба блять плазмы мельты больно струляют


>мяяя корпсгриндеры имба ебучая набигают как игорать


>няяя энфорсеры имба сраная болтеры мам

378 957618
>>57617
Ну корпсы так то действительно охуевшие черти.
>>57613

>что такое Орлоки и Голиафы

379 957620
>>57617
>>57618
Походу претензии к корпсгриндерам только у тех, кто читал руллбук, но не играл против них. Вообще нихуя такого, то же самое и вансары.
Но энфорсеры слишком разбалансированы, потому что на старте прикинуты как иные под конец кампейна.
380 957621
>>57620

>энфорсеры слишком разбалансированы, потому что на старте прикинуты как иные под конец кампейна


Что?
381 957622
>>57620

>на старте прикинуты как иные под конец кампейна


Чем же они прикинуты? Базовыми болтганами, доступными Орлокам и Голиафам? Лонг райфлом, который есть у каждой банды Делак?
Про дробовики говорить вообще смешно после Дома Железа.
47787820a361b2a03bef624be2031da5.jpg124 Кб, 960x720
382 957627
>>57612
Доступ к рынку же ещё в 19 году пофиксили, не?
Банда как банда, мощные стрелки как и ряд других банд. Одна из фич - хорошая броня, что позволяет перестреливать других мощных стрелков.
Насчет интересности, зависит, наверное, от кампании. В доминионе они выступают в качестве уравнителей и ебут того, кто вперед вырывается по территориям.
Только законники, поэтому за аутло не погоняешь. Так что если планируешь играть только ими, все грани игры не попробуешь.
383 957641
Стоит ли брать эшерок или они только для красоты сомнительной ?
384 957645
>>57641
Нравятся - бери. С домашними бандами никаких проблем нет. Кроме может Кавдора, но я не играл ими.
385 957647
>>57620
Блядь, наконец понял, что "прикинуты" имелось в виду "одеты". Ну нихуя, болтганы то оружие для лейтгейма оказывается. Как можно такое писать, когда домашние банды могут на старте взять хевиболтер\плазму\ракетницу.
Энфорсерам то брать нечего кроме болтганов. Лидер и чемпионы с 4 балллистиком, курам на смех. А кроме болтгана и их утяжеленного флака там нет ничего интересного в домашнем листе.
Лонг райфл от полной бесполезности спасает только зона морталис, один дамаг за выстрел это мрак полный.
550x350.jpg56 Кб, 550x350
386 957655
>>57647

>Энфорсерам то брать нечего


Субжугатор киты с допармором и щитами.
387 957658
>>57655
Таки не прав. Пара таких парней с гранатометом+флешкой+дымом и чем-то по вкусу лишними не будет. Хотя стоят они ощутимо дороже.
warhammer-Игры-Total-War-Warhammer-FB-Games-5679463.jpeg4,5 Мб, 3840x2174
388 957673
>>57647
Лонг райфл отлично на спеце в начале кампании себя показывает, почти всегда его беру. В лейте и на чемпе да, фуфло.

>>57617
>>57620
Просто боун сворд, который делает бесполезной вообще всю раннюю милишную оружку. Чамп, который может за ход при определенных условиях пробежать 40". Джувы с инфильтрой, что означает, что все миссии на лут КГ выполняют без особого труда. Это только то, что я сразу вспомнил, не считая уже замусоленных масок и ветки скиллов.

Насчет энфорсеров >>57647 прав. В начале игры болты и архидешевые пацаны (патрульный за вычетом снаряги очков 10 стоит емнип, а новобранец вообще 0) напрягают (хотя и не очень сильно, например, те же Кавдоры через масс огнеметные алебарды их законтрят в сосису), но уже в миде энфорсеры становятся лютым говном за счет убогих профилей, ограниченного выбора оружки, плохой выборки скиллов и отсутствия карт.

>>57655
Сверхдроч на броню карается вебганами, химическими гранатами, огнеметами и проваливающимися полами. А, ну еще в кампании разок гонял бегуна смерти (чампа Делако) с одержимой заточкой, лишней атакой и херетехом на Павер. Чуваку в 0+ он внес что-то около 8 вунд за фазу. Так что закладываться в живучесть - ошибка имхо, хотя в Некре это никого не останавливает (и не должно останавливать).
389 957678
>>57673

>Лонг Райфл


Без нокбэка он не убивает просто. На морталисе уж лучше лазган взять. Хотя я его беру для своего демагога чтобы было чем пердеть, если в рукопашку не получится. Стоит достаточно мало, что можно взять как запасной вариант и не печалиться, если он не будет использоваться. Ну или как оружие до похода на рынок.

>Боун Сворд


Охуенен за свою цену, но еще если корпсы захотят потратиться на хеви чейн кливер (70 кредитов), то чардж корпса это не просто ООА, а отправление бойца на помойку после 6 бросков на ластинг инжури.

>Джувы с инфильтрой


Ты забыл добавить, что у них 4 баллистик, они стоят 25 кредитов (и идут с маской, флаком и инфильтрой, которые сами по себе стоят 25 кредитов) и не имеют ограничений по оружию.
390 957681
>>57678
Ну как не убивает... чампов - да, не убивает без толчка об стену, но вот против бомжей во флаке заходит отлично. Вундит на 3+ здоровых, 2+ подранков, снимает либо половину, либо всю броню бомжу, еще и мув косвенно режет. Если спец накопит экспули - выдаем овервотч, даже в морталисе такой чувак дает нехило так контроля, стоя копейки (меньше 100 очей емнип).
391 957715
>>57678

>как оружие до похода на рынок.


А на рынке что берешь?
392 957716
>>57645
Не особо. Я вообще в некромунду не особо понимаю как играть, в плане составления ростеров.
У нас в клубе эшерки и делает сосут с проглотом, энфорсеры просто без потерь и усилий ебут всех и в хвост и в гриву, а голиафы забрасывают всех бластин чаржами через пол стола.
393 957717
>>57716
Эшерки и делаки
автоистправление ебучее*
394 957721
>>57715
А что душе угодно, тем паче рынков уже три штуки.
395 957723
>>57716
Мне вот интересно, чем они играют? У обоих домов обширный доступ к обходу брони, делако так вообще своими картами могут превратить энфорсеров в беспомощных детей.
396 957725
>>57716
Интересующийся выше также упомянет свою типовую расписку на начало кампании: лидер с Оверсиром и с пистолетиком на поотстреливаться, вебганщик с Беги и Пали, плазмаганщик с овервотчем, 1-2 пацана с химическими гранатами, стилетами и автопистолями, остальное забивается чем придется. Еще в принципе неплохо себя показывает чамп с двумя флешеттами и опциональной веб-перчаткой, этот парень на ранних этапах очень резво кладет чампов врага, и его особо не клацнешь. Броню обычно вообще не беру раньше лейта, если есть кавдоры/саары - меняю всем флаки на хазматы.
397 957734
Спасибо всем за пояснения по энфорсерам. Я правда под «интересно играть» не нагибаторность имел ввиду, а насколько полноценно они затрагивают все аспекты мунды. Я неофит полнейший и всех тонкостей не знаю, но как я понял энфорсеры это если наигрался обычными бандами, распробовал все игровые фишки и хочешь по новому проходить компейн. Как первая банда это получается не оч выбор?
398 957749
>>57734
Энфорсеры не имеют большой книги как дома (и фишек типо генной инженерии, конструктора ядов и прочего), таблицы услуг (если читать сугубо по правилам), возможности выбирать стул (только законные) и возможности держать территории в Доминионе (очень важная вещь для этой кампании).
Если беззаконие интересно или играть будете только Доминион (стандартная кампания), то лучше взять кого-то другого.
В бою капитан может в ближний бой, остальные больше по стрельбе.
k9.jpg331 Кб, 1152x628
399 957760
>>57734
Да, первую банду лучше выбирать из Клановых Домов.
Ещё сейчас такой нюанс: для Клановых Домов выходят расширения с новыми позициями в ростере, ветками скилов и прочими фичами. Все уже обмазываются, а для Кавдор и Делак ещё не вышли и будут не оче скоро. Поэтому, если положишь глаз на последних, возможно, имеет смысл дождаться релиза расширений. Кто знает, может, там такого нахуевертят, что и не захочется ими играть.
scavs.png5,7 Мб, 2333x3250
400 959771
>>21244 (OP)
Пилю свою фраку Скавов подъулья.
Эксперты, зацените статы, норм сбалансированно?
scavs.jpg2,1 Мб, 2333x3250
401 959773
>>21244 (OP)
Пилю свою фраку Скавов подъулья.
Эксперты, зацените статы, норм сбалансированно?
402 959832
>>59771
Сам подумывал о чем-то похожем.

Почему у офицеров ниже иня, чем у рядовых? Скавены в целом более ловкие по бэку, чем люди. При этом у лидера аж 4+ лидак? (Он бесполезен, кстати). Ну и не очень понятно чередование 3+ и 4+ БС/ВС, Кавдорами вдохновлялся?

Нет нормальных гангеров = жопа. Чемпионы вообще-то во многом определяются их примаркой, которая нигде не описана. Почему крысы могут брать специальное оружие? Специальной брони вообще нет.
403 959854
>>59832

>Почему у офицеров ниже иня, чем у рядовых?


Проебался.

>При этом у лидера аж 4+ лидак?


Типа скавены почти животные и альфе очень просто влиять на остальных.

>Кавдорами вдохновлялся?


Да, что-нибудь рядом с бомжеотбросами хотелось.

>Почему крысы могут брать специальное оружие?


Дикие скавы как собаки, в осмысленность не могут, спец оружие - типа заточенных когтей, металимплантов от более осмысленных сородичей. Спецброня - типа костюма защитного с металопластинами, как у собак.
404 959856
>>59771
Гангеры по 20 кредитов? С кем оно, говоришь, сбалансировано?!
405 959866
>>59856
Да у него там за 10 турбоебака с двумя атаками 3+ на попадание и 7 скоростью. Если эти дикие скавы будут не как обычные животнэ тусить в трех дюймах от хозяина, а браться как джувы — их можно будет просто как расходник брать.
406 959867
>>59856
Это гангеры со статами хуже, чем у джувов. На бутылке они испарятся, от малейшего укрытия начнут бить на 6+. Тут скорее вопрос стоит, чем воевать помимо чампов и лидера (ну и упоротых крыс).

>>59854
Специальное оружие - это всякие снайперки с плазмаганами, термин уже занят. Но народ истину глаголит: за 10 очей проще ганг чисто на крысах собирать.
407 959869
>>59867
У них статы как у культиста, например.
408 959871
>>59869
У культистов ВС и БС 4+, и цена 35. Учитывая ковер, падение баллистика с 4 до 5 - серьезный минус. Да и дешевые толпы не особо работают в некромунде.
409 959872
>>59869
У культиста 4+/4+, информирую тебя, и вроде бы чуть лучше чеки, + они частично нивелируются Демагогом. Культист-то за свои деньги сас.
410 960112
>>59771
Бред, дикий скав с мувом на 7 и 3 WS c нормальной человеческой тафной и силой с 2 хтх атаками да и еще за 10 кредитов о каком балансе ты говоришь вообще поехавший. Делай ему тафну в 1 и силу в 2 это же крыса в конце концов с одной атакой мб тогда будет хоть как то
411 960139
>>60112
Потом ты выбираешь рандомную миссию, которая говорит, что больше 7 человек нельзя, и скав остается с 4 крысюками (или не дай бог с 7 крысюками без своих чемпов и лидера).
412 960146
>>60139

>Ряяя, нагибать хачу!


Так убери из вообще к хуям. Или сделай из них экзотик листов, только цену поставь уже по сотке
413 960148
>>29226
Откуда кот с пикчи? Что за кот?
414 960149
>>29244
Та у них срок жизни что-то два десятка лет. Пока из точки а в точку б полк доставят, уже на пенсию пора.
415 960150
>>60146
Я не автор хоумбрю, довен. Я это говорю из опыта игры культистами.
Я не знаю какие там у скавов навыки и домашний шмот (включая шмот на крыс), но если там не уберкогти с С+1 -2 2 профилем за 20 кредитов, то вот эти крысюки много не сделают. Без шмота и навыков я здесь не вижу ничего прям сильного, чемпы дороже тех же дисиплов (из-за +1 атаки, которую они врядли будут использовать так как есть лидер для рукопашки и эти крысы), гангеры с джувами дешевле, однако 5+ на попадания у первого (что есть крест) и ноль нормальных вещей у второго (по заявлению автора).
Вот кстати крыса за 10 кредитов в списке бистов куда сильнее звучит, потому что брать их можно сколько угодно, не занимая слотов, и ничто не мешает использовать их активации для всякого говна от дверей до тактичек. Тут уже был бы смысл цену за нее подымать.
В книге руин есть миссия против каннибалов, там толпа бомжей действительно закидывает тебя. Потому что каннибалы Т4, с нервами, анстоппабл и тру грит, их в три раза больше чем игроков и они прибывают каждый ход.
416 960157
>>60149
Ну дык в варпе время по другому течет, и на уровне сектора вполне норм тема, да и один хуй редкий полк переживает свою первую боевую кампанию
417 960158
>>60150
А я ссу тебе в ротешник 2 атаки c 3 ws и мув на 7 за 10 кредитов позволит тебе за стоимость обычной голой эщерской гангерши у которой 1 атака и ws 4 c мувом 5 взять пять таких крыс ПЯТЬ! которые превосходят ее практически во всем, а теперь представь что 1 такая гангерша с кулаками и вшитым флаком даюзим 6+ должна на равных в хтв дратся с 5 крысами ловя от них 10 атах в хтх, ты о каком балансе вообще говоришь? Если забалансить хотите этих диких скавов делаете как с фелениксами у ешер, тупо погонщик с хлыстом и 4 крысы максимум к нему как эквип
418 960159
>>60158
И чтобы каждая крыса за 40 кредитов шла
419 960162
>>60148
Фирский кот эшер очевидно же
420 960163
>>60139
>>60158
>>60159
Тогда при рандомном выборе тебе тупо погонщик выпадать будет а крысы к нему идут не занимая слотов
421 960166
>>60158
Блять, открой миссии игры, я понимаю, что ты не играешь и не в курсе, но на миссиях указано сколько человек ты можешь взять на миссию.
Если бы на миссиях не было лимита на кол-во бойцов, я бы с тобой согласился, но лимит бойцов на миссию плюс рандомный выбор экипажа на некоторых означает что эта толпа крыс просто нахуй идет.
422 960168
>>60166
Я уже 3 кампании отыграл с подпивасными друганами за разные банды я знаю о чем говорю. И я тебе говорю еще раз как забалансить диких скавов и рандомный выбор бойцов, ГВ давно уже придумала так, что хуйли ты тут выступаешь с наматыванием соплей на кулак я не ебу, берешь книжку дом клинков, находишь там фелиниксов и тупо адаптируешь под банду скавенов.
423 960170
>>60168
И то что диким скавам скилы нужно понижать это однозначно и стоимость повышать хотя бы до 30
424 960171
>>60168
Я просто охуеваю с дебилов кричащих что голые крысы по 10 кредитов имба, потому что можно взять 20 штук на миссию.
Анон не сказал ничего про шмот кроме того что там свой лист какой-то. Без возможности тратить деньги на нормальную рукопашку\броню эти крысы будут просто засирать твою колоду бойцов.
И я тебе сказал что как раз в бистах крысам находиться выгоднее.
425 960177
>>60162
Хуевидно. Его месяц как анонсировали, а там пост мая 2020 года.
426 960202
>>60171
>>60168
>>60166
Обе точки зрения неверные тащемта (один я в черном платье стою). 10 очков за статлайн чампа в ХТХ - перебор, но в лейтгейме скавенам полная жопа, воевать реально можно только чампами. В общем, оче такой себе ганг, который будет первые тура два гнуть, а потом сосать.
427 960226
>>60177
Открою секрет ГВ и Форджа пилит миньки на год а то и полтора вперед, то есть концепт готов, мастермодель готова, а анонсируют ее ток через годик, мб тебя удивит что банда ash nomad наверняка готова ибо концепты были еще хуй пойми когда, а анонсируют ее не раньше следующего года скорее всего
428 960227
>>60202
Трейд пост и прокачка? Не не слышал.
429 960230
>>60171

>И я тебе сказал что как раз в бистах крысам находиться выгоднее.


Хорошо что мы хоть в чем то согласны

>потому что можно взять 20 штук на миссию.


Никто тебе не говорил про 20 крыс на миссию даунито, тебе образно говорили о том что если 7 крыс сойдутся в бою с 7 гангерами например эщер и сумеют загрызть на смерть хотя бы двоих но полягут все сами, по кредитам победят крысы ибо банда скавенов потеряет 70 кредитов а эшер уже 100(и это при условии что все ешер будут голые)
430 960247
>>60227
Вау, круто. Гангеры получают рандомные прокачки, на них не закладываемся, а выдавать что-то серьезное кроме огнеметов пацанам с 5+ - это просто охуительная идея. Вот и получается, что реально у этой банды играть будут только офицеры, если у крыс не будет ворпальных коронок, то они где-то к миду станут довольно вафельными.
431 960248
>>60230
Чтобы начать терять кредиты, нужно сначала 61+ рольнуть. В вакууме каэшн такой размен должен привести к ситуации, где у противника 930 очков в бою, а у тебя - 900, но на деле в кампании не факт, что будут равные стаки, а еще у эшерок ясно, чем забивать 900 очей, а у скавенов - нет. Еще раз - всерьез у них могут воевать крысы, которых больше 7 все равно не возьмешь, и три лидера, у которых даже 3+/3+ нет. Если картами еще и пойло вешается - это катастрофа. Выходит, воевать будем одними крысами, лол.
432 960300
>>60247
Лел выдаешь пацанам дробовики с каплей чтоб роняли другим стабганы с +2 на ближней дистанции с отравлеными ковырялками или отравленные ножи метательные чтобы тафну проходить проще было или луки с фраг стрелами которые шаблоном на 3 бьют по правилу гранатамета, да даже автоган стреляя репидом может в когонить попасть при проваленном тесте на БС, вариантов уйма, понятно что тащить могут ток чемпы и лидер но и из рядовых при желании можно что то слепить играбельное
433 960302
>>59771
Не хватает крысаогра как скажем вторую разновидность чемпиона, чемпиона заточенного на хтх со статами огрина и мувом повышенным, до кучи ему можно дать правило реклесс и какой нить тру грид.
434 960336
>>60300
Дробовики с каплей стоят 60 очей емнип, на всех не повесишь, на часть можно, конечно.

Метательные ножи идут -/-1, на дальней ими вообще попасть будет нереально (иначе как импробаблом). Отравленное оружие вообще не факт что будет в домовом доступе, до этого придется набирать гангеров либо без штанов, либо добавлять мусор. Автоган - оружие победы, конечно, но и на нем херовый БС будет кусаться хотя и меньше. В хтх будет полная печаль от любого пэрри, с двух атак попал одной, ее рероллишь - найс.

>>60302
Вообще я бы использовал стандартную "книжную" структуру: лидер, чамп, особый чамп, гангер, проспект, джув, брут. У скавенов взял бы серого сира, черношкурового, инженера, кланокрыса, бегущего по канавам, раба и крысоогра. Примарки - хитрость и и феросити.
435 960356
>>60336

>на дальней ими вообще попасть будет нереально (иначе как импробаблом)



с 6 мувом можно особо не парится что не добежишь до ближней, те же самые дымы и прочее, хотя я бы даже попробовал из гангеров крысюков сделать шахид крысюков выдав им демолишен заряды и отправив их подрываться как можно ближе к врагу благо большой блинчик, а крысюка за 20 не жалко, тем более демолишен аже в случаи смерти крысюка обратно в стеш банды попадет, где нить в зоне морталис лузлово получится должно
436 960357
>>60356
Смертники с демочарджами - это, конечно, тема, но, как говорят за окияном, "i got a feeling that we are trying to defend this unit". Понятно, что в некромунде можно вымучить что-то путное из чего угодно, но это именно что вымучивание. Ничто не мешает эти самые демочарджи раздать джувам любого другого дома, всего на 5 очей дороже выйдет (гранаты де-факто не попадают под ограничения).

Вообще почти все, что могут кланокрысы, могут сделать и джувы, но джувов не просто так мало кто берет в значимых количествах.
112bc6bbb14f9aebc6d8fbff530ddf63.jpg66 Кб, 1100x532
437 960359
>>60357
Ну так в этом и суть мунды, получать фан, если уж ты собрался делать кастомную банду крысюков то ты тут за этим, если ногибать то бери корпсгриндеров и не еби мозги окружающим, имхо взять посредственного бойца и сделать из него что то интересное и не обычное и он при этом сможет не только сосать, в разы интереснее чем брать болванчика заточенного под что то одно и развивать его в этом ключе.
Я вижу крысюков как банду тотальных бичей где рядовые дешевое мясо а чемпы и лидер что то могути стратегия строится вокруг этих ребят, чемпионов сделать средненькими брута годным ну и лидера, а остальных ребят как раз таким мясом которое потерять не жалко ибо оно дешёвое но при этом хуже чем посредственное.
Скажем серый сир как лидер стартовый можно ему еще псайкерские силы прикрутить по аналогии с магосом генокульта, чемпионы на выбор 1хтх ориентированный черношкур, второй стреляла инженер с какими нибудь плюхами, типа раздачи реролов на перезарядку вшитым, крысаогра брутом заточенного на хтх со статами огрина и мувом повышенным, до кучи ему можно дать правило реклесс и какой нить тру грид. Вместо джува взять какого нить раба который себе тех же диких скавов как эквип может брать в ограниченном количестве, ну а клан крысы гангеры с 5 ws и 5 bs чисто пострелять и постукать куда нибуть как нибудь
438 960360
>>60357
Хз попробовал погонять по книжке дома цепей и новые джувы булли мне зашли, теперь не вижу смысл брать обычных гангеров если есть почти такие же по статам джувы ток трусливее но и дешевле
439 960370
>>60359

>если ногибать


Как же ИТТ задолбали с этой ложной дихотомией. Можно паверить с фанцом, можно и не паверить и при этом не ловить фан. Прост в чем каеф от банды импотентов? Допустим, культи тоже подходят под определение дешевой, фановой банды, но у них куча занятных особенностей, начиная от лишнего офицера со старта и уникального перка лидера и заканчивая очень дешевыми, но фиговенькими чампами вместо обычных. У крысюков выше фан в чем? Что они сосут, если не водят блобы крыс? Это НЕ фан. Обмазаться детпаками я могу за буквально любой дом (особенно за гриндеров).

Ты говоришь, что офицеры у них что-то могут - у них даже 3+/3+ ни у кого нет, а лучший чек - лидак, Карл! Офицерами они будут воевать не из-за того, что они хорошие, а потому что воевать крысиными гангерами - это попытка сожрать кактус.

Собсно, если добавить им кучу спецов (кастер-лидер, инж и прочие), то от этого можно будет играть,, причем даже бэково, и это будет даже интересно. Но просто в сосании ничего интересного нет.
440 960383
>>60370
Справедливости ради 3+ ВС не так уж нужен, можно вполне воевать одним баллистиком.
441 960406
>>60370

>Собсно, если добавить им кучу спецов (кастер-лидер, инж и прочие), то от этого можно будет играть,, причем даже бэково, и это будет даже интересно. Но просто в сосании ничего интересного нет.



А кто спорит, тебе про это и говорят что гангеры у крыс могут быть хуже чем в среднем по палате, а нивелировать это нужно разнообразием чемпионов и плюшечек а не еба перебафаными дикими крысами за 10 кредитов
442 961078
С какими параметрами будет силовуха соррориты, броня скаута спейсмара
А и броня тактического десантника, не примариса?
443 961079
>>61078
Неполная - 3+
Полная тактикульная - 2+
В некромунде почти везде АП на один выше, чем в большой вахе, значит, и сейвы тоже по идее выше.
444 961081
>>29232
>>29235

>Не факт, что Мехи вообще заинтересованы. СШК же порченый.


Не скрап-кодом же порченный, вполне рабочий, а что фонит, так для адмехов это вообще не проблема.
Дело в том, что адмехи об этом СШК банально не знают (о нём даже далеко не все Ван Саары знают) - их агенты, севшие Ван Саарам на хвост, пропали, а те кто должен был расследовать их исчезновение, решили что это был несчастный случай (получив от Хелмавра взятку археотехом, ведь он один из немногих, кто знает об СШК и ему выгодно иметь его под боком).
445 961082
>>61079

>сейвы тоже по идее выше


Термос 1+ тогда? Карапас остался 4+ (только тяжёлый по фронту стал 3+), флак ослабел до 6+ (5+ только от взрывов) - не всё так однозначно.
446 961083
>>61082
Термос 2+ непонижаемый, наверное. У болтера -1 АП, в большой вахе 0, как и у меча. У АК -2 против -1, и так далее. Исключение - плазма, но она в некре особая подпольная.
Без названия (1).jpeg2 Кб, 251x201
447 961610
Как скаттердайс работает? Зачем на нём прицел со стрелкой?
448 961624
>>61610

>Как скаттердайс работает? Зачем на нём прицел со стрелкой?


Прицел означает хит, т.е. шаблон никуда не снесло. Но в стародавние времена, были такие косые пушки, что у них не было возможности попасть точно в принципе. В этом случае юзалась стрелка на хите.
449 961625
>>61624
Понял, спасибо шарящий человек.
450 961635
Собираю банду трансгендеров, к какой из существующих банд можно отнести?
Примут ли Эшерки трансух как своих?
451 961636
>>61635
Давай толще.
452 961660
>>61635
Нихуя не понял вопроса. Переведите с дегенератского, пожалуйста.
453 961796
>>21244 (OP)
Накрафтил себе кубов.
Ну а чё, зачем платить больше, если ты живешь в бедном СНГ.
454 961851
>>61796
Найди в городе печать на самоклеющец бумаге и будет норм
yIRYQkpXcfg.jpg152 Кб, 1000x926
455 964569
Я слыхал, в Некромунде можно хаоситских культистов собирать. Какова у них вариативность? Есть где листы со списком допустимых минек?
456 964596
>>64569
Смотри книгу руин, там 2 вида хаваситов одни кустисты другие это корапченные стандартные банды
457 964613
>>64569

>Какова у них вариативность?


Не очень, особенно на фоне официальных домов. Бомжи без уникального оружия. НО, в банду можно взять хаус спавна, это круто.
458 964614
>>64613
Спавн - тупо живучий кусок мяса. Убивать он будет максимум голышей-гангеров, но вот принять он может невозможное количество урона.

Вообще брать дефолтный хаос культ невыгодно, у него есть свои плюшки (неплохой особый трейт лидера, дешевые чампы, лишний, хоть и фиговый, чамп на старте, почти самые кпдшные в игре гангеры, фамильяры), но гораздо интереснее и проще играть за охаосевшую домовую банду.
459 967555
>>21244 (OP)
Подскажите источники кампейна в пустоши на тачках.
460 967933
>>21738
на Yaktribe пиздуй
461 967949
Как там венаторы поживают?
Могу ли я собрать банду скавенов с профилем вансааров и весело катать у себя в клубе?
warhammer-40k-skaven-conversions-blood-bowl-stormvermin.jpg1,1 Мб, 2293x853
462 967950
>>67949
Пока вдохновляюсь вот этим.
Nightmares.jpg207 Кб, 1000x1000
463 967951
У меня еще вот такие ребята из мантика есть.
Даже не знаю, что они могут запроксить.
464 967991
>>67950
>>67949
Как по мне, лучше использовать венаторов профили, благо они гибкие и разнообразные.
А по поводу можно-нельзя - это нужно с арбитром, кто компейн вести будет, договариваться.
Какой город?
Screenshot2021-03-24-08-21-56-394com.android.chrome.jpg834 Кб, 1080x2400
465 967992
>>67951
Это heavy rock drill например. Берёшь профиль чемпа венатора с 4 силой и 4 тайной и норм. Скилл берсеркер ещё можно и будешь чарджить 4мя аттаками этой ебобиной.
7RO8BgXJhaQ.jpg415 Кб, 1827x635
466 967993
Для старта так бы сделал. 1 большой крыс с дрелью и тругифтом, чтобы дольше жить.
Лидак с оверсиром, чтобы здоровяк два раза ходил и чарджил успешно в толпу. Ручной огнемёт чтобы пачки противника жечь.
Крыс с лонграйфлом и овервотчем, что останавливать нежелательные действия врага.
Крыс с дробаданом, два с автоганами, один с лазганом.
Если враг подошел к лонграйфлу и лазгану на 6 дюймов или ближе, бьешь из двух стабганов (на такой дистанции +2 на попасть)
467 967994
Анонче, выручайте. Начал подглядывать на некромунду, нравятся Эшерочки, но не нравятся миниатюры из коробки гангеров девы смерти, Беладонна зачетные и плюс-минус бабы с луками тоже. Какие есть альтернативные студии с миниатюрами, из которых можно женские модели взять для конверсий? Кроме Artel W и Raginheroes никого не знаю.
468 967996
>>67994

>Raginheroes


Так у них же "джейлбердс" есть линейка миниатюр, которые в качестве эшерок просто огонь. Я бы их брал не раздумывая.
469 967998
>>67996
Я еще хочу узнать варианты, потому что ВК как-то натыкался на вроде даже отечественных минькоделов, выбор был богатый, а названия не помню. Там и для ДНД и для околовахи, а по стилю не знаю как объясни, но похоже на Варкрафт с их мультяшностью в некотором роде. Ну и к тому же из-за бугра заказывать не так приятно, как у нас.
470 968007
>>67994
Посмотри литье этого типа
https://minifreemarket.com/profile/7914
У него кастомные головы, торсы и прочее.
471 968035
>>67993
>>67992
>>67991
Анон, тысяча лучей благодарности тебе.
Сегодня начну собирать.
472 968079
>>68007
После мучительных часов поиска я наконец нашел этот паблик ВК, хосспаде! Название у него конечно из серии "слона-то я и не заметил": Миниатюры для Dungeons&Dragon\Варгейминга\НРИ
473 968501
Бамп
474 968550
>>67993
С каких пор можно брать больше 1 специалиста на старте?
475 970395
>>67993

>>4 мув


Крысюк с пилой никуда не дойдет с таким мувом.
476 971949
Есть у кого книга перил в пдф?
Cvw2LuloCP83RSFc.jpg116 Кб, 1000x1677
478 973395
>>73218
Тактические карты тоже все? Пишут, что их просто дохуя уже, а я как раз решил ими обмазаться.
479 973517
>>73395
https://www.goonhammer.com/necromunday-tactics-cards-which-ones-are-good-and-how-to-use-them/ - мы вот этот список юзали. Если это тот фолдер, о котором я думаю, то там очень много разных намешано, в т.ч. непонятно откуда взятых, причем распиханы они по отдельным файлам.
480 973518
>>73395
https://www.goonhammer.com/necromunday-tactics-cards-which-ones-are-good-and-how-to-use-them/ - мы вот этот список юзали. Если это тот фолдер, о котором я думаю, то там очень много разных намешано, в т.ч. непонятно откуда взятых, причем распиханы они по отдельным файлам.
481 973529
>>73517

>непонятно откуда взятых


Да там охуеешь, пре-ордер эксклюзивы, высеры в вайт дворфах, пиздец просто.

Нужен хотя бы список колод, упорядоченный, как тут >>21937
482 973532
8 мая открывается предзаказ на Hive War. Релиз будет, наверное, как раз к Книге Теней. А там и карточек набор будет, к слову.
483 973937
>>73532
У меня есть ТОЛЬКО банда делак и эшер, есть смысл купить коробку или коробку без минек?
484 973944
>>73937

>есть ТОЛЬКО банда делак и эшер


Ты что, ебанутый?
Бери коробку, добавишь к бандам по десятку бойцов, сделаешь мультикит миньки для лидеров и чемпов или пустишь на конверсии.
Остальное нужно непосредственно для игры.
485 974066
>>73944
Я хочу предупредить любителей магнетизации рук и кистей у тощих человечков, как делак, эшер, тёмных эльдар и прочих.
Подумайте дважды влезать ли в это дерьмо.
Я использовал неодимовые магниты 2х1 для соединения рук и тела, и 1х1 для соединения кисти с оружием и руки (тут есть трюк магнит в руке должен быть утоплен внутрь пластика на 0.5 мм, а магнит в кисти торчать из пластика на 0.5 мм так кисть не будет проворачиваться под весом оружия) так вот вся эта работа по магнетизации специалистов и лидера заняла у меня кучу времени, а в итоге на столе я использую одну закачку или другую модель, а ебучие руки с магнитами все время вращаются, отваливаются, магнитятся друг к другу
Я сэкономил 2000р на коробке солдатиков, но заплатил за кучу магнитов и потратил тонну времени и нервов.
С другой стороны, я замагнитил руки огринам с использованием 3х1 и 3х2 магнитов и это просто охуенно.
Зачем я это написал?
486 974115
>>74066

>Зачем я это написал?


Чтобы кто-то не повторил твоих ошибок. И вправду, лучше ещё одну коробку взять, чем с долями миллиметра ебаться.
720X720-gang-1.jpg158 Кб, 720x720
487 974198
>>67994

>нравятся Эшерочки, но не нравятся миниатюры из коробки гангеров


На ноль поделил.
Практически никто не предлагает миниатюры в таком стиле.
>>67996
Они Орлокам пойдут больше, лол. Или на всякую шелупонь типа доков и домраннеров.
488 974285
>>67994
У братишки посмотри.
489 974300
А вообще, я надеюсь, все итт понимают, что все эти "пинап" миниатюры - лютое говноедство.
Эшер - это техно-варвары с индейскими мотивами.
Escher1.jpg101 Кб, 872x500
492 974316
>>74300

>А вообще, я надеюсь, все итт понимают, что все эти "пинап" миниатюры - лютое говноедство.


>Эшер - это техно-варвары с индейскими мотивами.


Только в СЖВ Зумермунде. К оригинальной некромунде ближе как раз пин-апы от литейщиков.
493 974319
>>74316
В оригинальном вархаммере и десант - гомоглэмроцкеры.
494 974321
>>74319
Оригинальная ваха охуенна. Иногда думаю, что могло бы выйти, если вместо зумероготики 3й редакции ваха продолжила развивать тему субкультур, трэша, митола и сотонизма.
495 974323
>>74321
Не было бы ничего такого.
Может быть лор был бы поинтереснее, но менее эпичный.
496 974405
>>74300
>>74316
Так и не понял зачем их концепт развернули в сторону индейцев, все эти перья, костяшки и прочее говно, были же крысакожие которые как раз таки и были дикарями или те же скави да даже номады, а эшерки это вооружённые социопатки, наркоманки, без тормозов которые по приколу могут тебя завалить ролфов ради по стилю скорее что то типо банды проституток из города грехов но не как не индейцев.
497 974421
>>74316
олд в треде, все в "Аутлендерс".
>>74405

>зачем их концепт развернули в сторону индейцев


Для большего разнообразия и узнаваемого стиля? Месиво из кучи невнятных бомжей вряд ли зашло б при перезапуске. А бабских банд ты можешь наделать для любого Дома, при желании.

>эшерки это вооружённые социопатки, наркоманки, без тормозов которые по приколу могут тебя завалить ролфов ради по стилю


Всё так и осталось тащемта.
498 974428
>>74300
Индейские мотивы хуйня полная на мой взгляд.
Эшерки это городская культура. Девки-панки, девки-рокерши с синими, зелеными волосами в коже, шипах и металле. Уличная мода из 80-х перемешенная с грязью уличной преступности в мрачном будущем вахи. Имидж индейца должен быть как отдельный выбор какой-то эшерки, не больше.
И варварами я бы их не назвал, в пустошах они не живут, являются великим домом с централизованной властью и четкой карьерной лестницей, занимаются производством оружия, одежды, препаратов, это именно городские жители.
499 974437
Скоро еду на свою первую обучающую игру по некромунде, имею охуенны запас всяких разных хсм-культистов. Сколько мне их нужно взять с собой и в какой закачке? Не ищу имбы, просто лень пока лезть в правила, хочу на месте разобраться.
500 974440
>>74428

>на мой взгляд


Штош, тут можно долго спорить. Но нужно ли?

>Девки-панки, девки-рокерши


И кому это нужно в 2020-х?
Я не особо внимательно читал старую мунду, но в новой наворотили дохуя, это уже совсем другая вселенная и твое представление о ней, как мне кажется, оче устарело.
501 974452
>>74440

>И кому это нужно в 2020-х?


Тоже самое могу спросить про индейские мотивы, или я чего-то не понимаю в моде 2020.
502 974454
>>74452
Ну вот так ГВ решило, и подкрепило свое решение сотнями страниц лора. Теперь Некромунда - это не возня отморозков на улицах гигагорода, это ебовая смесь Судьи Дредда, Безумного Макса, Дюны и прочей отборной дичи, с расписанным таймлайном чуть ли не от Аранейской Протяженности до М42. Читать не перечитать блдядь
503 974487
>>74428
И как делать заклёпки рокеров на модели?
504 974499
>>74487
Есть несколько эшерских моделей с сапогами и перчатками с шипами, ты красишь в черную кожу ткань, а потом аккуратно
Валехавским серебром для аэрографа с помощью тонкой кисти красишь шипы. Не понял проблему
505 974522
>>74499
Дело в том что их там слишком мало, я хочу понять как сделать новые
506 974529
>>74437
Если обучающая, то не похуй ли? Но лучше банду составь, лол.

Можешь спавна взять, лол (но лучше не надо).
507 974542
>>74529

>Можешь спавна взять, лол (но лучше не надо)


Его то как раз и нет, но мог бы ДП к примеру взять под это дело. А че лучше не надо? Прикольная же ебала с полным рандомом.

>Но лучше банду составь, лол.


Ну вот я уже превозмог лень и прочел что мне нужны демагог, ведьма и дисайплы, а к ним быдланы в не превышающем количестве. уже надумываю даже шедоусира смоляного под ведьму пожертвовать
Ладно ощем, сгребу парней в мешок и на месте разберусь уже
508 974549
>>74542

>Прикольная же ебала с полным рандомом.


На самом деле статы спавна, как ни странно, имеют очень незначительное влияние на его перфоманс. Он бьет кулаками, то есть 0 АП и 1 урон - выхлоп урона смешной, но зато его ОЧЕНЬ сложно повалить без приложения значительной огневой мощи. В общем, как ни накидаешь, у тебя получится просто плотный кусок мяса, которым удобно перегораживать проходы или вязать опасных бойцов.

По банде буквально пара советов: вичка - лютое говно, но она считается чампом со всеми вытекающими (может на рынок гонять после боя, ее прокачка контролируема и т.д., вообще их нее лучше торгаша/медика лепить имхо, чем кастера). Фамильяры - это то, что вытягивает банду, очень полезные твари, одного обязательно лидеру надо давать. Лидер - единственный нормальный рукопашник во всей банде, использовать ли это - думай сам. А, ну еще у культяпок самые полезные базовые парни.

Вообще не рекомендовал бы их дальше обучалки брать, они белыми нитками пришиты, лучше бери домовую банду и води скорапченной, если очень хочется поиграть за плохих парней.
509 974614
>>74428

>Эшерки это городская культура


Нет никакой городской культуры, есть феодальная параша среди безжизненных пустошей с племенами, кланами и гильдиями безграмотных полуебков. Цак не надел - по ебалу получил.

>варварами я бы их не назвал


Техно-варвары, те самые, которых Император по Терре ссаными тряпками гонял. Вот и здесь аналогичные, судя по описаниям.

Дом Эшер делится на три ветви: Девы, Матери и Матриархи.
Девы - это именно играбельная часть Дома, бойцы кланов. Самые отчаянные шарятся по подулью в виде натуральных дикарок с луками и копьями, выходят раз на раз с мутировавшей фауной, приручают котеек и добывают яды.
The young, the quick and brave are known as the Maidens; the warrior caste of Clan Escher. These include Wyld Runners and Venom Cat handlers, Death-maidens and gangers, all of whom represent the fighting arms of the clan. Most Escher will begin their service to the clan as part of the Maidens, usually as soon as they are old enough to
wield a blade or pull a trigger.
Матери - это промышленные работники. Химические Культы творят йобану алхимию и никто ничего не понимат.
Workers within the clan’s factorias and Chymist Cults are known as the Mothers, for from their bounty is the wealth of House Escher derived. [...] Perhaps the most important of these, and the most elevated role a Mother might ascend to, is as a Clan Chymist of the
clan’s Chymist Cults. These talented alchymists oversee the creation of the clan’s countless toxins, elixirs and potions. They guard the ancient chemical secrets of the Escher and are akin to a revered priesthood.
Ну и Матриархи, руководини.
The final major faction within House Escher is the Matriarchs. These are the wise and gifted of the clan, often – but not always – the oldest and usually the head of one of its great families. By far the most wellknown part of this faction is the Council of Crones, who rule over the affairs of House Escher and advise the Matriarch Primus.
При Матриархах ещё есть несанкционированные псайкирессы из числа Эшер, которые выступают в роли предсказательниц и шаманок.
In addition to the Matriarchs who rule as part of the council, there are the Shivvers – wise and gifted women who exist discreetly within the clan. Some hide in plain sight, working the factoria alongside their sisters, or as hab-matrons or hangers-on to a gang, others keep to the hidden places within the clan’s territory. Shivvers are often seen as the oracles of the clan, whether or not they possess any true esoteric abilities, and Escher will visit them for an insight into their future, or to lay curses upon their enemies.
Такие вот охуенные городские жители, у которых, к слову, история передается в виде баек и преданий от бабушек к девочкам.
Напейсали дохуя и скоро олдфаги со своей Манямундой из 80-х совсем оторвутся от реалий.
509 974614
>>74428

>Эшерки это городская культура


Нет никакой городской культуры, есть феодальная параша среди безжизненных пустошей с племенами, кланами и гильдиями безграмотных полуебков. Цак не надел - по ебалу получил.

>варварами я бы их не назвал


Техно-варвары, те самые, которых Император по Терре ссаными тряпками гонял. Вот и здесь аналогичные, судя по описаниям.

Дом Эшер делится на три ветви: Девы, Матери и Матриархи.
Девы - это именно играбельная часть Дома, бойцы кланов. Самые отчаянные шарятся по подулью в виде натуральных дикарок с луками и копьями, выходят раз на раз с мутировавшей фауной, приручают котеек и добывают яды.
The young, the quick and brave are known as the Maidens; the warrior caste of Clan Escher. These include Wyld Runners and Venom Cat handlers, Death-maidens and gangers, all of whom represent the fighting arms of the clan. Most Escher will begin their service to the clan as part of the Maidens, usually as soon as they are old enough to
wield a blade or pull a trigger.
Матери - это промышленные работники. Химические Культы творят йобану алхимию и никто ничего не понимат.
Workers within the clan’s factorias and Chymist Cults are known as the Mothers, for from their bounty is the wealth of House Escher derived. [...] Perhaps the most important of these, and the most elevated role a Mother might ascend to, is as a Clan Chymist of the
clan’s Chymist Cults. These talented alchymists oversee the creation of the clan’s countless toxins, elixirs and potions. They guard the ancient chemical secrets of the Escher and are akin to a revered priesthood.
Ну и Матриархи, руководини.
The final major faction within House Escher is the Matriarchs. These are the wise and gifted of the clan, often – but not always – the oldest and usually the head of one of its great families. By far the most wellknown part of this faction is the Council of Crones, who rule over the affairs of House Escher and advise the Matriarch Primus.
При Матриархах ещё есть несанкционированные псайкирессы из числа Эшер, которые выступают в роли предсказательниц и шаманок.
In addition to the Matriarchs who rule as part of the council, there are the Shivvers – wise and gifted women who exist discreetly within the clan. Some hide in plain sight, working the factoria alongside their sisters, or as hab-matrons or hangers-on to a gang, others keep to the hidden places within the clan’s territory. Shivvers are often seen as the oracles of the clan, whether or not they possess any true esoteric abilities, and Escher will visit them for an insight into their future, or to lay curses upon their enemies.
Такие вот охуенные городские жители, у которых, к слову, история передается в виде баек и преданий от бабушек к девочкам.
Напейсали дохуя и скоро олдфаги со своей Манямундой из 80-х совсем оторвутся от реалий.
510 974691
15103306742060.png48 Кб, 692x568
511 974692
Ща перекот будет.
512 978975
Разбудите, когда все закончится.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 июня 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wh/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски