Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
игровой /wm/-тред №5 /wmvg/ # OP 3127257 В конец треда | Веб
Стальная дивизия II, основанная на операции «Багратион» на Восточном фронте летом 1944 г., позволяет выйти за границы тактического опыта ВМВ и поучаствовать в новых динамичных стратегических кампаниях масштаба 1:1. Вы встанете во главе всей армии.
Стальная дивизия II предполагает сотни часов игрового времени, при этом играть можно самому, против других игроков и совместно.
Начав гигантскую стратегическую динамичную кампанию, вы получите новые:
– эпичный игровой режим – вы встанете во главе армии на площади до 150х100 км;
– сражения в разных режимах на 25 картах: завоевание, разрушение, атака/оборона и др.;
– возможность собирать и улучшать боевые отряды на новой панели, предполагающей небывалую тактическую свободу.
Религиозный Шерхан 1 пост 2 3127333
>>127257 (OP)
К /wm/ относится слабо (тактики и аутентичности в боевке почти никакой), но если вы хотите полюбоваться на советскую экипировку с оружием образца середины 80-ых в новомодном гибриде фоллаута и сталкера - вам сюда ATOM RPG
Грубая Красная Королева 1 пост 3 3127338
>>127333
Не допилят.
Heaven 4 3127346
>>127338
Формально 1.0 уже было.
Дальше посмотрим.
Щедрый Хершер Грин 1 пост 5 3127397
>>127338
Уже 1.06, пацаны в прибыли по продажам.
Стыдливый Гунька 1 пост 6 3127449
>>127333
Ну это вторичное поделие еще меньше относится что к вм, что к нормальным играм.
Грозный Гунька 1 пост 7 3127503
>>127257 (OP)
У советского хенерала так двухглавого орла и не поправили что ли?
Шкодливый Нильс 1 пост 8 3127544
>>127503
На сайте и в стиме поправили.
honhonhon.jpg349 Кб, 900x562
Гордый Железный кулак 1 пост 9 3127572
>>127257 (OP)
eugen на грани банкротства. настоящие идиоты
Упрямый Салато-Шпинато 1 пост 10 3127604
>>127572
Ну а чо
Их просили допилить баланс в ред драгон
В итоге выпустили израель
Понавыпускали не особо нужные Нидерланды.
Их просили новые фракции, новые кампании
А шо выпустили? Да хуйню какую то, я в стратегии про ВОВ наигрался во времена противостояний и талвисоты.
А в рд уже года два не захожу, одни и те же карты, одни и те же лица
Ласковый Зеленый Фонарь 1 пост 11 3127617
>>127572
Оттуда недавно еще 6 человек ушли, 21 осталось из 44.
Глядишь, SD2 последней игрой от них будет.
https://www.gamekult.com/actualite/eugen-systems-a-licencie-6-de-ses-employes-ayant-pris-part-a-la-greve-de-2018-3050812425.html
Жадный Гуфи 2 поста 12 3127622
Лол, только сегодня установил Steel Division.

Фразы американцев понравились:
Let's liberate some ladies (Прям вин, сразу мемы про демократора встают).
We are airborne we are supposed to be surrended.

Правда идея с линей фронта выливает в слишком уж закидывание мясом и огромным распределением войск, можно было сделать что-то типа главные пункты и линию фронта.

Типа опорные пункты взял и геймовер, а-то на меня тупо смертники немцы идут с точки появления и всё. Скучно же.
Любвеобильная Лисичка-сестричка 2 поста 13 3127624
>>127622
Она же мультиплеерная. Сингл там по большей части для галочки и привыкания.
Буйный Стоддарт Визерс 1 пост 14 3127626
>>127622

>We are airborne we are supposed to be surrended.


проиграл, может surrounded?
Жадный Гуфи 2 поста 15 3127637
>>127626

>surrounded


Таки да, про окружение.

Ну и офицеры говорят:
Your grandchildren will talk story about us

Деды воевали же.

Хотя хорошо показывает, что у офицеров более воодушевлённое отношение к войне, а рядовые же более шутливые и молодые.

Хотя мемчики ещё в Красном Драконе использовались:
-Нас называют органом Сталина, но я предпочитаю...
-I hope enemy have't any airdefence(пилот стеклолёта Апач)

Ну и появилась механика котлов, если отряд отделён от своей линии фронта и полностью во вражеской, то его мораль сильно падает. На десантников не действует, правда возможности высаживать их в бой на убой я не видел пока.-
Любвеобильная Лисичка-сестричка 2 поста 16 3127665
>>127637

>На десантников не действует


Тоже по большей части к мультиплееру относится.
201901022347261.jpg692 Кб, 1920x1080
Свирепый Николас Фламель 1 пост 17 3128859
Анон, планирую ИРЛ вести себя как пикрилейтед, какие подводные камни?
Вежливый Дональд Дак 2 поста 18 3128894
>>128859
Отойти после выполнения задачи? Ну иди.
Сексуальный Робокоп 2 поста 19 3128905
Стыдливая Госпожа Метелица 1 пост 20 3128950
Призываю в тред почтенного ВН-дела про нагиб япошек лейтенантом-корзиночкой запаса в составе ОКРВХ
Циничная Крошечка-Хаврошечка 9 постов 21 3128963
>>128950
Я здесь. Давно не писал ничего по ВН, потому что была неопределенная ситуация с Курилами (вдруг отдадут, зря писал, что ли?). Сейчас вроде получше, так что в новом году продолжу работы. Пока могу порадовать разве что чуть более новыми скринами.
Heaven 22 3128982
>>128963

>Анна


Должны быть няхи походу.
Наглый Бова Королевич 15 постов 23 3128994
>>127449
Нормальная игра, не пизди. Нарекания есть, но не критические.
Наглый Бова Королевич 15 постов 24 3128995
>>128905
Я ещё две отсылки нашёл в других диалогах. Величайший фильм, что сказать.
Циничная Крошечка-Хаврошечка 9 постов 25 3128996
>>128982
Будут. Анна - это приданная взводу переводчица с японского.
Heaven 26 3128997
>>128996
Анимешница? Жируха-яойщица?
Циничная Крошечка-Хаврошечка 9 постов 27 3128999
>>128997
Так тебе сразу все и скажи.
Наглый Бова Королевич 15 постов 28 3129000
Freeman: Guerrilla Warfare
Китайский Mount & Blade в балканско-донбасском сеттинге. Можно запилить свой ПДРС Приднестровско-Донецкий Рабочий Союз. Корованы грабить пока нельзя, так как игра в раннем доступе.

https://store.steampowered.com/app/773951/
Heaven 29 3129002
>>128999
А еще хочется ее спрайты увидеть.
Наглый Бова Королевич 15 постов 30 3129003
Циничная Крошечка-Хаврошечка 9 постов 31 3129004
>>129002
Нет, не хочется. Учитывая, что художника у меня пока нет и я заглушки делаю сам от руки.
Буйный Куросаки Ичиго 2 поста 32 3129005
>>129004
Опиши ее хоть.
image.png217 Кб, 378x379
Циничная Крошечка-Хаврошечка 9 постов 33 3129008
>>129005
Нетъ.
Буйный Куросаки Ичиго 2 поста 34 3129009
Угрюмая Птица-говорунья 2 поста 35 3129028
>>129004

>художника у меня пока нет


Если бы каждый раз, когда я читаю это у очередного игродела на двощах, мне бы давали по доллару...
Щедрый Парфюмер 2 поста 36 3129133
>>129028
Ты был бы самым бедным из людей, ты бы бомжевал возле трасс...
Щедрый Парфюмер 2 поста 37 3129135
>>128963
>>129004
А нахуя тебе художник и заглушки, так-то? Артов в интернете как китайцев в Китае, просто пиздец как много, можно насобирать подходящих и вклеить.
Heaven 38 3129139
>>129135
Двачую, собственно живой пример: >>127333
2019-01-0501-05-34.png111 Кб, 1605x316
Угрюмая Птица-говорунья 2 поста 39 3129273
>>129133
Бва-ха-ха. Загляни на /ruvn/
Сексуальный Демон-искусситель 1 пост 40 3129318
Ворвался в тред.
15454340831960.jpg53 Кб, 604x402
Шкодливый Эгберт Эгоист 3 поста 41 3129320
>>129318
РУССКАЯ СВИНЬЯ, Я ТВОЮ ВОНЬ ОТСЮДА ЧУВСТВУЮ!!!
УБЛЮДКИ, ХВАТИТ УМИРАТЬ!!!
ШАЙЗЕ, ГРАНАТА!!!
Сексуальный Робокоп 2 поста 42 3129323
>>128995
сперва были отсылки к мимино, аниськину, фильмам гайдая и тд, а потом это
Наглый Бова Королевич 15 постов 43 3129337
>>129318
О, это та хуитка, где нужно дрочить несколько часов, чтобы открыть штык на мосинке?
Наглый Бова Королевич 15 постов 44 3129338
>>129323
Ну смотря как проходить.
Шкодливый Эгберт Эгоист 3 поста 45 3129339
>>129337
Но это того стоит. Люблю слушать предсмертные хрипы фашистов, когда я пронзил его штыком.
https://www.youtube.com/watch?v=xby5DxJc5OA
Целомудренный Красавчик Джек 2 поста 46 3129786
>>127572
Двачую его!
РД же был таким полем для фантазий, столько дохуя фракций, столько возможностей для всевозможных компаний и конфликтов. Нет, пару относительно адекватных запилили и закончили. Хотя игра позволяла наделать тысячи их. Нет, ну его нахуй решили Евгены, запилим Израиль, Нидерланды и Югославию. И казалось бы, ебать, да можно балканский конфликт замутить, войну внутри евросоюза и хуй знает чего еще. Но нахуй бабло евгенам, и так сойдет, схавали же.
Отчаянный Моховая борода 1 пост 47 3129791
>>129786

>компаний


Нет нормального АИ - нет компаний. Игра всегда была для пвп. И фракции вводили для пвп.
Наглый Бова Королевич 15 постов 48 3129794
>>129339

>Но это того стоит.


Нет. Во Вьетнаме отлично сделали, когда избавили от необходимости лютой дрочки.
Шкодливый Эгберт Эгоист 3 поста 49 3129827
>>129794
Фуу, казаул. Раньше лучше было, когда твою винтовку 50 ранга все примечали и сразу было видно, что играет батя, который умеет стрелять качественно. А сейчас что? Каждый нуб может получить топовую винтовку и автомат, оружие обесценилось как и скилл, который зарабатывал эти винтовки и автоматы.
Креативный Жирослав 3 поста 50 3129845
>>128963
Да хранит тебя в новом году дух Чойбалсана и Августовского блицкрига!
https://coub.com/view/a622z
Креативный Жирослав 3 поста 51 3129846
>>129004
Пока варианта три: либо Маньяк (обитает на девианте), либо - Запник (связан по рукам и ногам сраными рейхошкольниками, и просит за одну полноценку по тыщще)
Можно еще вот к этому чуваку на поклон выйти, бо - люто кошерная серия анимешных артов про ЩИЩЬНЮ
https://vk.com/wall-56150111_5609
Наглый Бова Королевич 15 постов 52 3129849
>>129827
Что такое, непанагибать новичков, как раньше? Харкнул в лицо коркорщику.
Двуличный Джоэл Миллер 3 поста 53 3129873
>>129827

>Раньше лучше было, когда твою винтовку 50 ранга все примечали и сразу было видно, что играет батя, который уже провёл в игре 5000 часов.

Heaven 54 3129874
Вот поэтому мне и понравилась новая Insurgency. Из бонусов для бать-вытиранов тысяч часов только косметические шмотки, которые маскироваться почти не помогают, а скорее наоборот - синий адидас быстрее тебя выдаст на пустынном фоне.
Креативный Жирослав 3 поста 55 3129887
>>128999
Фем-версия Миша из "Поколения", пиздящая у местных вкусняхи и онемэ-фигурки? :)
Наглый Бова Королевич 15 постов 56 3129932
>>129874
Зато вместе с аутентичной озвучкой можно труЪ-blyatman'а отыгрывать.
ATOM RPG.png7 Мб, 1178x4866
Стервозный Капитан Блад 2 поста 57 3130098
>>127333
Там не только на экипировку можно полюбоваться, там каждая пидараха найдёт себе развлечение по вкусу, разрабы знают, чем затронуть струны души обитателя Рассеюшки. Алсо, реквестирую игру, где можно каким-нибудь каноничным ваффен СС проходить путёвые миссии, квесты, пострелушки и пр. РПГ в идеале. Онлайн-говно без контента типа красного оркестра не предлагать.
Циничная Крошечка-Хаврошечка 9 постов 58 3130138
>>129009
>>129002
>>129845
>>129846
>>129887
нате вот, специально для вас немного перерисовал её заглушку и колоризировал в пэйнте, а то старую совсем стыдно показывать было
Heaven 59 3130139
>>130138
Пухленькая какая :3
Яойщица?
Циничная Крошечка-Хаврошечка 9 постов 60 3130140
>>130139
А то. рисовал и отчасти списывал характер с одной знакомой
.jpg144 Кб, 800x600
Шустрый Король Дроздобород 2 поста 61 3130143
"Альфа Антитерор". Сложная, реалистичная( в меру), про войну. Геймплей такой - раздаешь команды каждому болванчику, а потом смотришь, как эти команды выполняются в течении 20 секунд, потом опять команды и следующие 20 секунд. Задумка не плохая, но всё портит ограничение времени на миссии. Есть масса оружия, которое выбираешь под конкретную миссию, есть характеристики, типа точности, выносливости. Пулеметчик и снайпер самые опасные противники, гранатомёт бесполезен. Самая главная характеристика оружия - время прицеливание, у кого меньше, тот и папка.(Боец с АПС - король и бох. Как и с "ВАЛом".) Боты стреляют точно, через всю карту.РеализмЪ. Есть техника, но ей нельзя отдавать приказы, она сама по себе. Иногда местные "коробочки" любят обстрелять своих.. Горят часто и быстро. Играл только в кампанию про Чечню("Белый воротничок"), сгорел нахуй на миссии, где нужно вывести Грозненский архив МВД.
Шустрый Король Дроздобород 2 поста 62 3130145
>>130098

> Алсо, реквестирую игру, где можно каким-нибудь каноничным ваффен СС проходить путёвые миссии, квесты, пострелушки и пр.


В "Тылу врага". Можешь быть Витманом, и бить бриташек. А благодаря редактору карт, можешь быть кем угодно..Войска СС есть.
Стервозный Капитан Блад 2 поста 63 3130149
>>130145
Добра тебе.
Heaven 64 3130150
>>130098
Company of Heroes, обе части. Что Panzer Lehr, что OKW - стопроцентные СС, в первой части за них кампания есть, унылая по сравнению с союзниками. но все же.
Циничная Крошечка-Хаврошечка 9 постов 65 3130203
Еще пару скринов вам, что ли, пока я думаю, что дальше делать.
Коварный Алеша Попович 1 пост 66 3130226
>>130203
Это хорошо, что ты делаешь что-то полезное, но, вангую, в процессе чтения новеллы рука будет с трудом отрываться от лица.
Циничная Крошечка-Хаврошечка 9 постов 67 3130227
>>130226
Возможно.
изображение.png28 Кб, 221x306
Трепетный Герцог Бэкингем 1 пост 68 3130236
>>130203
надеюсь украинские подлодкаки будут срывать снабжение курильских островов?
Наглый Бова Королевич 15 постов 69 3130262
>>130098
Men of war.
Стервозный Гатри Лохрин 1 пост 70 3130285
Эй, ВНщик, всё уже придумали и выпустили в Стим до тебя.
Наглый Бова Королевич 15 постов 71 3130296
>>130285
Ох какая няша.
angel-moonlight-elf2.jpg521 Кб, 1920x2150
Наглый Бова Королевич 15 постов 72 3130297
>>130296
Напомнило:
Буйный Фигура 4 поста 73 3130322
>>130285
Чилийцы любят аниме.
Heaven 74 3130323
>>130322
Это как героин - его любят все, независимо от национальности.
Двуличный Джоэл Миллер 3 поста 75 3130337
>>127333
Там некоторые ассеты прямиком из фоллача, не то что ролёвка-боёвка (хоть и в квадратах). И вроде бы всё ничего да писанина графоманско-петросянская.
Безумный Доктор Алхимия 1 пост 76 3130352
>>130140
Лал. В давно почившей форумной ролевке про зомби-пиздец, планировал "на бумаге" отыграть подобные сюжеты... С наличием обкитченившегося форсера вебмок из "Войны будущего" - в качестве то ли переводчика для постапокалиптичных ОСВОБОДИТЕЛЕЙ, то ли - завхоза-прапора, которому персонаж таскал бы додзи яойные и всякие фигурки с Акихабары.
Heaven 77 3130369
>>130138
Я бы попробовал нарисовать, не будь ленивым, а работы много, после первого спрайта спечёшься и всё.
Буйный Фигура 4 поста 78 3130495
>>130352

> В давно почившей форумной ролевке про зомби-пиздец


> С наличием обкитченившегося форсера вебмок из "Войны будущего"



Походу, вы меня с кем-то спутали.
Ласковый Волкодав 1 пост 79 3130502
>>130495
Тебя и путать-то ни с кем не надо, Оками-тян.
Type10hasitsperiod.png612 Кб, 750x2054
Буйный Фигура 4 поста 80 3130504
>>130502
Ты ебанутый? Ты что здесь сычуешь капчуешь?
Heaven 81 3130551
>>130504

>Type10hasitsperiod.png


Но ведь это Type 90.
Буйный Фигура 4 поста 82 3130622
>>130551
Я просто идиот.
Озабоченный Джон Рэмбо 8 постов 83 3130699
Немножко серьезных игр в тред, The Operational Art Of War IV.
Воспитанная Медуница 1 пост 84 3130801
>>130699
Шо, уже вышла? Помню этот чеченский сценарий, дичь какая-то. Федералы танками закидывают.
Озабоченный Джон Рэмбо 8 постов 85 3130803
>>130801
С октября на стиме.
Целомудренный Красавчик Джек 2 поста 86 3130870
>>130699
Похоже на еще одно гексоподелие с редактором карт. Их уже настолько тысячи. Фишка видимо только в чечне
image.png869 Кб, 900x566
Стыдливый Джон Рэмбо 1 пост 87 3130873
>>130801

>Помню этот чеченский сценарий, дичь какая-то. Федералы танками закидывают.


>дичь какая-то

Озабоченный Джон Рэмбо 8 постов 88 3130966
>>130870
Ну эта претендует на чуть большую достоверность, чем пазлы вроде Panzer General, двигаешь не абстрактные танки с 10 хп, а дивизии/бригады/полки/батальоны со штатной структурой, цепочкой подчинения, линиями снабжения и проч. Ну и там фишка не в чечне, а в 400+ сценариев от наполеоновских войн до Сирии.
Heaven 89 3130983
>>130803
А на торрентах есть где купить?
Грозный Токен Блэк 4 поста 90 3131028
>>130966

>линиями снабжения


Подскажи годных игр с упором на снабжение войск. Не реализм.
Грубый Бриан де Баугильбер 1 пост 91 3131029
>>131028
Factorio.
Саркастичный Король Артур 3 поста 92 3131035
Играю в васрандер, советы сосут, пиздец.
Топы советские вообще ни во что не могут ни в броню, ни в оружие, ни в скорость. Углы наводки - говно.
То ли дело леопард с абрашкой, вот это заебись.
Абрашка так вообще не имеет минусов.
Так и подсоском нато стать не долго.
15307068985610s.png112 Кб, 341x341
Мечтательный Спартак 8 постов 93 3131039
>>131035
Только на топах сосут же. У тебя есть 34-85, 54, боевая машина попаданца.
Да и сосут в топе не потому что танки плохие, тащемта. Орудие само по себе у советов кабы не лучшее - баллистика рельсы, отличный пробой на всех снарядах ФУГАСЫ. Т-80 еще даже едет прилично.
Сосут они потому что у красных нет нормального реактивного штурмовика(ил-28 сарай который сбивается на раз), худшая зенитка в игре(шилка по прозвищу "попадание"), и не вписывающийся в мету прем-вертолет с всего 4 птурами, в то время как у амеров их 6.
У амеров все это есть в лучшем виде, поэтому они и ебут. Немцы с леопуком сосут точно так же, уверяю тебя.
Насмешливый Бубенчик 2 поста 94 3131040
>>131035
Проблема не в советской технике, а в игроках на ней. Хуже советской команды в игре просто нет.
Мечтательный Спартак 8 постов 95 3131041
>>131040
Игроки везде одинаковые, мамкин свидетель арийского скилла.
Насмешливый Бубенчик 2 поста 96 3131044
>>131041
Нихуя. Я не отношу себя к одной из наций, но в советской команде играется хуже всего. А выборка у меня очень большая. Слепые, тупые и не смотрят на миникарту. Дружно сливаются на технике, которая зачастую превосходит вражескую.
Саркастичный Король Артур 3 поста 97 3131048
>>131039

>худшая зенитка в игре(шилка по прозвищу "попадание")


Разве есть альтернатива?
Саркастичный Король Артур 3 поста 98 3131050
>>131039
Думаю в реале примерно так же.
Военка в рашке - говно. Ни танков ни самолетов, пиздец.
Грозный Токен Блэк 4 поста 99 3131051
>>131029
Она же невоенная.
Стервозная Микуру Асахина 1 пост 100 3131058
>>131050
Ни лошадей нет, ни ног у солдатов - Первых забили, вторые - на призывном пункте отрезают. На элитную колбасу для Путина.
Очаровательный Колобок 4 поста 101 3131121
>>131028
В любом нормальном варгейме снабжение моделируется, типа WitE и Decisive Campaign, даже в попсовом HOI за снабжением следить надо, правда в HOI4 упростили по сравнению с HOI3.
Грозный Токен Блэк 4 поста 102 3131122
>>131121
И где интересно смоделировано снабжение? Реализм мало волнует.
Шкодливая Златовласка 3 поста 103 3131123
>>131122
В тылу врага 2. Снабжение проводишь через ротацию пушечного мяса, лол.
Очаровательный Колобок 4 поста 104 3131129
>>131122
Что значит "интересно"? Снабжение не может быть интересным, это ограничение чтобы ты на одном дыхании до москвы не доехал. В WitE за немцев нужно перекладывать железку и ведется учет грузовичков, так что если далеко от железки убежишь у тебя они быстро закончатся, прям как IRL было. В Decisive Campaign: Barbarossa вроде еще серьезнее, но я пока не разбирался.
Грозный Токен Блэк 4 поста 105 3131152
>>131129

>Снабжение не может быть интересным


Кучу военных операций проиграно из-за снабжения
@
Неинтересно
Очаровательный Колобок 4 поста 107 3131157
>>131152
Ну в общем тебе в https://www.openttd.org/en/ .
Тоскливый Дзюбей Кибагами 2 поста 108 3131183
Steel Fury. Старый но годный (как мне кажется за неимением альтернатив) танковый симулятор. Есть конечно вопросы, например запреградное двухфунтовки (27 выстрелов по Sd.Kfz 251), но в остальном - весьма весело. Можно материться от обзора в Т-34, можно наблюдать, как пехота разбирает все вражеские танки из ПТР сама, можно получить пизды от очередной ПТП в кустах.
Наглый Бова Королевич 15 постов 109 3131264
test
Наглый Бова Королевич 15 постов 110 3131265
https://www.youtube.com/watch?v=IR6k2MagQbs

Tannenberg - это новейшее введение в серию игр по ПМВ ‘1914-1918’, которая началась с FPS Verdun, и теперь так же охватывает Восточный Фронт. Столкновение между Российской Империей и силами Центральной Державы предлагает свежий опыт как для ветеранов, так и для новых игроков, включая четыре новых отряда, более 20 новых оружий, четыре открытые карты, которые дают игрокам тактическую свободу и совершенно новый игровой режим рассчитанный на 64 игрока, с полной поддержкой AI ботов, чтобы вы могли участвовать в эпических сражениях в любое время!

Эта историческая игра проходит сквозь озёра, леса, и снежные равнины Восточного Фронта – вдохновлённая Битвой при Танненберге в 1914 году, одним из самых значимых котлов в истории. Игроки смогут освоить ряд абсолютно нового снаряжения, принесённого на поле битвы Русскими отрядами ‘Фронтовиков’ и ‘Казаков’, или присоединиться к силам Центральных Держав и служить в Австро-Венгерском отряде ‘K.u.K’ или в Немецком отряде ‘Infanterie’ (Инфантерия). Tannenberg предлагает ряд различных игровых режимов – включая захватывающий новый режим Maneuver (Маневрирование), отображающий особый характер боёв на Восточном Фронте, где 64 игрока сражаются на просторных картах, и где цели, как и линии фронта, постоянно меняются. Игра изобилует историческими деталями: оружие ПМВ, аутентичные униформы, ужасающие побоища, и карты основанные на реальных полях битв, в этот раз в лесах, равнинах и горах Восточной Германии и России.

Главные особенности игры Tannenberg:
Аутентичная атмосфера Первой Мировой Войны; достоверность во всём от карт до униформ и оружия
Тактический отрядный шутер от первого лица; играйте за Русские, Австро-Венгрские и Немецкие войска
Величественный Восточный Фронт; огромные карты, каждая с несколькими вариантами погодных условий, от глубокого снега до летнего солнца
Игровой режим Маневрирование на 64 игрока; захватывайте стратегические сектора в грандиозных боях на передвижения
Никогда не сражайтесь одни; AI боты в режиме Маневрирование, чтобы вы могли присоединиться к эпическим сражениям в любое время

https://store.steampowered.com/app/633460/Tannenberg/
Наглый Бова Королевич 15 постов 110 3131265
https://www.youtube.com/watch?v=IR6k2MagQbs

Tannenberg - это новейшее введение в серию игр по ПМВ ‘1914-1918’, которая началась с FPS Verdun, и теперь так же охватывает Восточный Фронт. Столкновение между Российской Империей и силами Центральной Державы предлагает свежий опыт как для ветеранов, так и для новых игроков, включая четыре новых отряда, более 20 новых оружий, четыре открытые карты, которые дают игрокам тактическую свободу и совершенно новый игровой режим рассчитанный на 64 игрока, с полной поддержкой AI ботов, чтобы вы могли участвовать в эпических сражениях в любое время!

Эта историческая игра проходит сквозь озёра, леса, и снежные равнины Восточного Фронта – вдохновлённая Битвой при Танненберге в 1914 году, одним из самых значимых котлов в истории. Игроки смогут освоить ряд абсолютно нового снаряжения, принесённого на поле битвы Русскими отрядами ‘Фронтовиков’ и ‘Казаков’, или присоединиться к силам Центральных Держав и служить в Австро-Венгерском отряде ‘K.u.K’ или в Немецком отряде ‘Infanterie’ (Инфантерия). Tannenberg предлагает ряд различных игровых режимов – включая захватывающий новый режим Maneuver (Маневрирование), отображающий особый характер боёв на Восточном Фронте, где 64 игрока сражаются на просторных картах, и где цели, как и линии фронта, постоянно меняются. Игра изобилует историческими деталями: оружие ПМВ, аутентичные униформы, ужасающие побоища, и карты основанные на реальных полях битв, в этот раз в лесах, равнинах и горах Восточной Германии и России.

Главные особенности игры Tannenberg:
Аутентичная атмосфера Первой Мировой Войны; достоверность во всём от карт до униформ и оружия
Тактический отрядный шутер от первого лица; играйте за Русские, Австро-Венгрские и Немецкие войска
Величественный Восточный Фронт; огромные карты, каждая с несколькими вариантами погодных условий, от глубокого снега до летнего солнца
Игровой режим Маневрирование на 64 игрока; захватывайте стратегические сектора в грандиозных боях на передвижения
Никогда не сражайтесь одни; AI боты в режиме Маневрирование, чтобы вы могли присоединиться к эпическим сражениям в любое время

https://store.steampowered.com/app/633460/Tannenberg/
Ехидный Фигаро 1 пост 111 3131266
>>131183
Это не там обучение на матильде? Я помню скатился в ров, заглох и так и не выехал уже.
Screenshot1.png87 Кб, 933x111
Шкодливая Златовласка 3 поста 112 3131422
Ну чо, вархаммер нахуй!
Игривый Болотная тварь 1 пост 113 3131424
Не, не получится у них с Щит Дивижн2
Опытная Офелия 1 пост 114 3131431
Шкодливая Златовласка 3 поста 115 3131541
>>131431
Иди нахуй. Сам штурмуй танки врага с канистрой бензина.
4115.jpg86 Кб, 940x960
Коварный Зеленый Шершень 1 пост 116 3131546
>>131431
Против танка нет приема, если нет под рукой лома!
Веселый Стоддарт Визерс 5 постов 117 3131567
>>131541
господин лейтенант приказал - идешь штурмовать русских варваров с канистрой бензина, и без разговоров. это - немецкий порядок.
Heaven 118 3131569
>>131567
И никакой КАЗ, прошу заметить, не спасет.
Веселый Стоддарт Визерс 5 постов 119 3131571
>>131569
у такнов того времени каз в виде пехоты едущей прям на танке, и он как раз отлично работает против таких угроз
Тоскливый Дзюбей Кибагами 2 поста 120 3131593
>>131266
Оно. Обучение там бестолковое, я потом мануал читал и осваивал уже бой на отдельной миссии, где на матильде надо оборонять мост от набигающих немцев. Именно там я увидел, как бтрчик получает более 20 выстрелов и все еще едет.
Очаровательный Колобок 4 поста 121 3131597
>>131422
ПТР, панзершрек и панзерфауст считаются оружием ближнего боя?
Конечно да, раз эффективны только с 50м в корму.
Heaven 122 3131600
>>131597

> панзершрек и панзерфауст


> только в корму


Да ты охуел. Там в самой первой версии Pzf 30 чот типа 150 мм пробития, в Pzf 60 и дальше уже под 200.
У Панцершрека под 160 мм и дальность +- 150 метров уж будет.
Креативный Ослик Иа 1 пост 123 3131618
>>131597
Все с дальностью меньше 300 метров в случае с танками можно назвать оружием ближнего боя.
Наглая Жасмин 1 пост 124 3131708
>>131183
В Ил-2 сейчас что-то такое пилят про танки. А гравитим еще сделали стальную ярость про м60/т-62 и сейчас окончательно ушли в сторону своего варгейма, который тоже весьма неплох.
Heaven 125 3131714
>>131156
О, спасибо, мистер Небесный.
Heaven 126 3131715
>>131714
Ага, лол, а серийник-то.
image.png27,5 Мб, 4027x3390
Мечтательный Спартак 8 постов 127 3131812
Я тут к вам из бг пришел, настольные варгеймы котируете?
Веселый Стоддарт Визерс 5 постов 128 3131835
>>131812
слишком упорото, да и они тоже хуево симулируют, вечно маняцифры с потолка и дыры к системе
Мечтательный Спартак 8 постов 129 3131838
>>131835

>вечно маняцифры с потолка и дыры к системе


Так вообще про любую игру можно сказать, лол.
Веселый Стоддарт Визерс 5 постов 130 3131839
>>131838
ну так то патчат, а настолки если и получают эрраты, то спустя пару лет после выпуска
Озабоченный Джон Рэмбо 8 постов 131 3131840
>>131812
Но где найти других аутистов, чтобы зарубиться?
4V389vpItdA.jpg50 Кб, 800x510
Мечтательный Спартак 8 постов 132 3131842
>>131839

>настолки если и получают эрраты, то спустя пару лет после выпуска


Смотря какие. Та что на скрине, например:
https://www.victorypointgames.com/eto_hub
Считай уже во время выхода получила первую еррату.
>>131840
В интернете.
maxresdefault.jpg320 Кб, 1280x720
Озабоченный Джон Рэмбо 8 постов 133 3131844
>>131842

> В интернете.


Тогда чем это лучше WitE?
Веселый Стоддарт Визерс 5 постов 134 3131847
>>131842
ну это по сути уже не настолка, хоть и на основе вассала
image.png2,7 Мб, 1920x1080
Мечтательный Спартак 8 постов 135 3131848
>>131844
При сохранении масштаба проще правила, быстрее освоение игры и собственно сама игра, по праздникам можно и ирл собраться и поиграть вживую.
У грязного гарри своя ниша безусловно есть, но мне он ПОКА кажется слишком сложным и подробным. Когда-то я его наверно осилю.
>>131847
Пикрил, она же ирл на моей кроватке. Вполне настолка.
Озабоченный Джон Рэмбо 8 постов 136 3131849
>>131848

> Когда-то я его наверно осилю.


Жди WitE2, к 2020 обещают.
Мечтательный Спартак 8 постов 137 3131850
>>131849

>Жди WitE2, к 2020 обещают.


Ну кстати буду ждать. Мб там и графон приятней глазу сделать (да, обсуждать графон в гексовом варгейме) потрудятся.
Двуличный Джоэл Миллер 3 поста 138 3131855
>>131844

>эта припятьская ловушка

Двуличная Алиса Селезнева 2 поста 139 3132125
>>131848

>проще правила, быстрее освоение игры и собственно сама игра


Ну и нахуй она тогда нужна?
Озабоченный Джон Рэмбо 8 постов 140 3132305
Decisive Campaigns: Barbarossa
Игра, где можно совершать военные преступления, где уровень паранои Сталина это ключевая игровая механика, где организационно-штатная структура воспроизведена вплоть до дивизии (но без корпусов -_-), и где можно выпускать маршалов из подвалов лубянки.
Решительный Линфред Стинчкомбский 1 пост 141 3132306
>>132305
Расстреляй Хрущёва.
Озабоченный Джон Рэмбо 8 постов 142 3132309
>>132306
Жалко опции "застрелиться" нет.
Мечтательный Спартак 8 постов 143 3133197
Операция тайфун, конец 2 и 4 ходов. Немецкие части рвутся к Москве, 47 моторизованный корпус и 12 танковая дивизия(на 2 скрине они отошли в Орел на перегруппировку) чуть было не размотали штаб западного фронта в Калуге, но были чудом остановлен собранными по сусекам частями - 5 танковым и 3 кавалерийским корпусами при поддержке гарнизона города собранного из частей второй линии (тянки-зенитчицы, ополчение етц.). У нацистов была полная воздушная поддержка, а у советских войск лишь понимание того, что отступать некуда, позади Москва. И немец роллит 1 на кубах они выстояли, пусть и ценой уничтоженного танкового корпуса Калуга была удержана и враг отброшен от Москвы! Слава трудовому народу! Слава товарищу Сталину!
Вежливый Дональд Дак 2 поста 144 3135210
>>133197
И мы наконец освоили правила, и отыграли по ним полную барбароссу! Охуенный ААР по ссылке.
https://2ch.hk/bg/res/1290080.html#1393447 (М)
Тревожный Мистер Сатан 1 пост 145 3135260
>>133197
Картинки по 28МБ
Ты нормальный вообще?
Опытный Мистер Дарси 1 пост 146 3135371
Помнится в сирия-тред за советами прибегал местный поехавший нульчеблядь. Делал для Сириан Варфейр мод про ДеЗ. Ему правда нихуя не подсказали, разве что облили говном за недостаточно плотную застроечку.
Сейчас внезапно в официальной группе Играющих Кошек обнаружил пост разрабов с ссылкой на этот мод с описанием какой же он заебись. Скачал, прошёл, действительно заебись. Миссий пять штук. Все разные как по геймплею, так и по качеству, Акербат сделан просто охуенно, на уровне оригинала, остальные тоже неплохие, но гораздо более пустые что ли. Ночная миссия всратая, но понимаю что другого на движке сделать пока нельзя, так что всё равно грех ругать. Камера тоже изменилась и можно её приближать к земле и разглядывать угловатые модельки, но дым и некоторые иконки сапёров баганные если совсем на небо смотреть. В общем, понравилось, видно что над модом работал аутист с военача.
Занудный Мальчик с пальчик 1 пост 147 3135476
>>130203
Интересно, а сейчас в ситифайте котируется классический "пароль-отзыв"? Последний шоп был - с максимально возможным количеством звуков "Л", ROR!

"- Селигер!
- Лоллапалуза!"
1450177333196322635.jpg110 Кб, 800x506
Вульгарный Полботинка 1 пост 148 3135561
>>135260
Как там на диал-апах? Карточку с минутами закупил?
Опасная Царевна Лебедь 1 пост 149 3135562
>>135371
Пусть идут нахуй, пока перезапись сейвов не починят.
Креативная Онория Наткомб 1 пост 150 3135634
Крутой чОрный су-57 бомбит ТАВКР Адмирал Кузнецов.
Злобный Доктор Хаус 1 пост 151 3135646
>>135634
Но зачем? И почему он пикирует на него, словно в 1944?
Двуличная Алиса Селезнева 2 поста 152 3135651
>>135646
Потому что пиздоглазые уёбки.
Скажи спасибо, что там толпы сисястых школьниц на палубе нет.
Грозный Глиняный парень 1 пост 153 3135652
>>135646

Игровые условности.
Страстный Супчик 2 поста 154 3135654
Еще раз вспомню про Arma 3, но в рамках ровно одной карты: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1571581816

Карта из Take On Helicopters (вертолето игра от богемии), поэтому детализация террейна небольшая, но сам ее размер значительно больше, чем обычно в арме. И внезапно симуляция одинокого рембы перестает работать, а перестрелки танков/бмп/птуристов уходят на 1...3+ км дистанцию. В пустынях совершенно неудобно ориентироваться и наводить артиллерию/авиацию, в городах появилась УЛЬТРАПЛОТНАЯ ЗАСТРОЕЧКА, в горах - афганские перестрелки на 600+ метров, авиации есть где летать, можно набигать на тачанках на блокпосты посеред пустоши, а пехоте в случае шухера остается пузом ползать или птуры собирать.

В общем, масштабы DCS, но с большей проработкой наземочки.

И внезапно стало понятно как сидя в Бредлике можно случайно разъебать свои же Абрамсы -- тому що сидеть в картонном бредлике в пустыньке это вам не то
Гордый Бильбо Бэггинс 1 пост 155 3135656
>>135651

> толпы сисястых школьниц


Раз китаянки, значит будут dfc-школьницы
Страстный Супчик 2 поста 156 3135657
>>135634
Лучше эйскомбат от индусов навернуть https://www.youtube.com/watch?v=F4BPXVz7iOw
1446354153809.jpg340 Кб, 600x600
Ленивая Мамаша Кураж 1 пост 157 3135661
>>127257 (OP)
Почему у 34-ки на пикче всего 10 бронебойных на 41 фугас? Это реалистичная загрузка вообще?
Насмешливый Гладиатор 1 пост 158 3135679
>>135661
Конечно. Несется танковая группа по коммуникациям, ловит конвои и тыловые части, нахуя ей много бронебойных. Даже фугасы жалеть приходится, грузовики танками давить.
Ласковая Крыска Лариска 3 поста 159 3137867
>>130699
О, вот это годнота. Но это оперативный уровень (К.О.), арма - редоркестрадрочерам будет скучнаа.
Ласковая Крыска Лариска 3 поста 160 3137868
>>131028
Unity of Command, со снабжением и казуальненько (в хорошем смысле).
Ласковая Крыска Лариска 3 поста 161 3137878
>>132305
Я пытался вкатиться в эту серию, даже в стиме купил, прадва Блау, не Барбароссу. Но там такой уебанский интерфейс -* больше времени тратишь на возню с ним, чем собственно на игру. В общем, TOAW мне как-то больше зашла.
Кумулятивный Сэмюэл Кольт 1 пост 162 3138960
>>127257 (OP)
предлагаю катать в heros and generals но только на танках онли, вот там геймлей доставляет.
Heaven 163 3138963
>>138960
А донатить за меня ты будешь?
А то без доната там либо хуй с солью есть, либо качать танки до второго пришествия.

мимо-ваншот-мосинка
Крейсерский Георгий Фирсов 1 пост 164 3139001
https://store.steampowered.com/app/407130/Tank_Mechanic_Simulator/
Добавляйте в вишлист, танкодрочеры.
Иррегулярный Николай Сутягин 1 пост 165 3139014
>>139001
ДЛЦ с тарелочками и берлинским рестораном будет?
image.png178 Кб, 952x432
Учебный Николай Макаров 1 пост 166 3139020
>>139001
Защо
Штурмовой Буданов 6 постов 167 3139028
>>139001
Говно какое-то. Нинужно.
Бетонобойный Кессельринг 1 пост 168 3139244
>>138963
я без доната играю, с перерывами с беты.
Отдельный специальный Джон Нортроп 3 поста 169 3139337
>>139001
очень интересная (нет), только конченые утята играют в игры по сборке машин, оружия, комплюктеров и всего остального
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 170 3139369
>>127257 (OP)
Эээх, вот бы поиграть в игру с более-менее современной экипировкой/техникой, ну хотя бы уровня 60х годов! RO Vietnam однообразная, надоела, В War Thunder на современной технике грать неельзя ,т.к. в минуса уходишь, WG Red Dragon надоел, в Armored Warfare мграть вообще нет никакого желания - слишком тупая аркада, ну а прочие Armы уже задрочены давным-давно. Эээх, вот бы что-нибудь вроде тундры, но синглплеерное!
Кухонный Кейт Парк 2 поста 171 3139377
>>139369
Стил Бистс. Стил армор или гравитим с длц, там есть как раз по твоему реквесту.
Двухтактовый Лавочкин 1 пост 172 3139502
>>139377
Абрамс с двухметровой броней, Челленджер с трехметровой, вот это все. Нашел что посоветовать.
Кухонный Кейт Парк 2 поста 173 3139532
>>139502
Ну гравитим и стил армор посмотри, там вроде все збс с этим.
Обороняющийся Гюнтер Ралль 10 постов 174 3139660
>>135371
Какая же параша этот Syrian Warfare, убогое говно.
Понтонный Лаури Тёрни 10 постов 175 3139684
>>139660
Аргументы будут, или только кукареку?
Обороняющийся Гюнтер Ралль 10 постов 176 3139717
>>139684
А хуле в ней хорошего аргументы будут или только смешной баттхёрт?
Мелкокалиберный Сабуро Сакаи 7 постов 177 3139722
>>130203
Нет желания завести какой то блог/группу вк/что-то еще, где можно будет следить за прогрессом разработки? Может и деньгами кто поможет, если кошелек выставишь.
Десантно-штурмовой Костылёв 6 постов 178 3139724
>>139717

>отвечать вопросом на вопрос

Обороняющийся Гюнтер Ралль 10 постов 179 3139732
>>139724
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое.
Десантно-штурмовой Костылёв 6 постов 180 3139739
>>139732

>говоришь


Ебанутый? Я тебе пишу.
15473124229280.png139 Кб, 1000x785
Понтонный Лаури Тёрни 10 постов 181 3139746
>>139717
Ну смотри, ты утверждаешь что игра плохая - я прошу пруфов. Ты говоришь что я должен доказать что игра хорошая - но я то ничего подобного не утверждаю. Так что батхёрт только у тебя.
Обороняющийся Гюнтер Ралль 10 постов 182 3139748
>>139746

>но я то ничего подобного не утверждаю


Если ты не утверждаешь, что игра хорошая, значит игра плохая.

>ты утверждаешь что игра плохая - я прошу пруфов


Идиот, ты понимаешь значение слова "пруф"?
Ты просишь пруфов на моё личное мнение, лол?
Обороняющийся Гюнтер Ралль 10 постов 183 3139749
>>139739

>Я тебе пишу.


Докажи, что ты при этом не говоришь.
Десантно-штурмовой Костылёв 6 постов 184 3139753
>>139749

>доказывать что-то ебанутому

Понтонный Лаури Тёрни 10 постов 185 3139756
>>139748

>Если ты не утверждаешь, что игра хорошая, значит игра плохая.


Я не утверждаю и второго. Может, я вообще в игру не играл? Откуда мне знать какая она?

>Ты просишь пруфов на моё личное мнение, лол?


Я прошу тебя объяснить твою личную позицию. Потому что если тебе просто так не нравится, то большой ценности твоё мнение не имеет, поскольку оно не аргументировано.
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 186 3139772
>>139377
>>139502
А разве есть гравитим про современность? Я видел только какой-то англоязычный ДЛС про Афганистан, больше ничего.
Обороняющийся Гюнтер Ралль 10 постов 187 3139775
>>139756

>Я не утверждаю и второго.


Если про игру невозможно сказать ничего хорошего, значит она плохая.

>Может, я вообще в игру не играл?


Поиграй - узнаешь, какое это говно.

>Я прошу тебя объяснить твою личную позицию.


Тогда так и говори, не бросаясь словами, значения которых не знаешь.
Ракетный Вячеслав Силин 1 пост 188 3139777
>>139772
Из последнего (для Миус-Фронт) есть Operation Moduler с русеком и про Анголу. 1987 год.
1541177862886.jpg48 Кб, 570x574
Понтонный Лаури Тёрни 10 постов 189 3139789
>>139775

>Если про игру невозможно сказать ничего хорошего, значит она плохая.


Ты не можешь сказать про игру ничего плохого - значит она хорошая.

>Поиграй - узнаешь, какое это говно.


А зачем?

>Тогда так и говори, не бросаясь словами, значения которых не знаешь.


Найс. Теперь тут ещё и доёбка к словам. Короче, чёт долго я тебя кормил, зелёный, иди жопу туши, лол.
Обороняющийся Гюнтер Ралль 10 постов 190 3139791
>>139789

>Ты не можешь сказать про игру ничего плохого


Могу: микроменеджмент, потребность быть одновременно во всех местах карты, неадекватные сценарные ходы (да и вообще полная заскриптованность). Нет не так МИКРОМЕНЕДЖМЕНТ, делают эту игру Ред алертом для эпилептиков. Даже в CoHe игра не заставляла тебя делать столько микроменеджмента. Евгеноподелия этим тоже больны, но там хотя бы нет этого заскриптованного говна со спавном миллиардов врагов - "а теперь разьеби впятером дивизию".

>А зачем?


Чтобы ты мог тоже сказать про говно, что это говно, очевидно же.

>Найс. Теперь тут ещё и доёбка к словам


Это не доёбка к словам, это претензия по факту.
1535982124452.jpg950 Кб, 2000x1335
Ракетный Герман Польман 3 поста 191 3139793
>>127257 (OP)
Не знаю насчет второй, но первую никому не советую. Нужно люто контролить коробочки, но нету ручного режима как в втв. Игра в том, чтобы выкатить самую толстую коробочку и передрочить противника зонингом и прочей gamey хуйней. Любой прямо не контролируемый юнит умирает от любого контроллируемого. Зачастую карты вынуждают держать две позиции, и пока контролишь одну, тебя выносят двумя юнитами на другой, размансив ии через изгороди.
Онлайна нет кстати.
Лучше поиграть в доту или танки, те же действия, только не надо беспокоиться за ненужные юниты и удобнее управлять основным юнитом.

Из интересного можно отметить систему дивизий, фаз боя и уникальных юнитов, да и юниты вообще, довольно интересно тасовать колоды. Но лучше не надо.
15443786041910.jpg75 Кб, 460x589
Понтонный Лаури Тёрни 10 постов 192 3139812
>>139791

>микроменеджмент


Пиздёж. По сравнению с другими старомодными поделиями аля Противостояние/В Тылу Врага/Блицкриг тут всё очень скромно. Больше дюжины отрядов и машин у меня никогда не было. Тем более тут есть опция паузы для любителей поаутировать.

>потребность быть одновременно во всех местах карты


Если ты ачивкоёб, то можно переиграть миссию, если нет - то не похуй ли на сторонние задания? Играл оригинал и дополнения на харде, никаких сложностей особых не увидел кроме разве что третьей миссии в оригинале. Опять же есть пауза. Именно за счёт необходимости закрывать дыры во фронте на лету игра и охуенна. Без таких моментов мы бы получили очередное унылое "накопи юнитов и рашни" или "медленно чисти вилкой противников по-одному".

>неадекватные сценарные ходы


Окей, игра тут туповата, ладно.

>(да и вообще полная заскриптованность)


А тут уже ты туповат. Тебе чего нужно-то? Рандом на рандоме?

>МИКРОМЕНЕДЖМЕНТ, делают эту игру Ред алертом для эпилептиков


Ох бля, микроменеджмент в Сириан Варфейре, пиздец. Забыл топливо подвести танкам, что ли? Или Урал с боеприпасами не купил?

>а теперь разьеби впятером дивизию


Окей, вот это уже правда. Однако я не знаю РТС которые бы без этой хуйни обходились, к сожалению.
Десантно-штурмовой Костылёв 6 постов 193 3139813
>>139791
>>139793
В РТС оказывается нужно юниты микрить. Ломающие новости.
Ракетный Герман Польман 3 поста 194 3139823
>>139813
Как я уже говорил, в этом аспекте дота/тундра/втв значительно превосходят дивизию.
Десантно-штурмовой Костылёв 6 постов 195 3139827
>>139823
В каком аспекте? Кидание абилок и выцеливание пикселей тигру? Так в дивизии нет того и другого.
Ракетный Герман Польман 3 поста 196 3139831
>>139827

> нужно юниты микрить

Десантно-штурмовой Костылёв 6 постов 197 3139835
>>139831
Так. И какая связь между

>нужно юниты микрить


и

>Кидание абилок и выцеливание пикселей тигру


?
Обороняющийся Гюнтер Ралль 10 постов 198 3139837
>>139812

>В Тылу Врага/Блицкриг тут всё очень скромно


Не пизди, В тылу врага не заставляет тебя микрить, но если ты хорчешь микрить она позволяет это делать на голову лучше чем сирийское говноподелие с домами-ящиками. И так во всех аспектах, в любом. Она убога.
15422246188560.jpg14 Кб, 640x480
Понтонный Лаури Тёрни 10 постов 199 3139842
>>139837

>В тылу врага не заставляет тебя микрить


Это когда если ты решил играть в отряде то каждому бойцу нужно раскидать нужный тип боеприпасов, медикаментов, гранат и прочего? Или ультразаёбное таскание снарядов к технике небольшими партиями? Необходимость искать ремкомплект для ремонта, следить за топливом и прочее-прочее это не микро? Да игру за эту хуйню поносили с первой части вплоть до штурмов, пока там автоматические распределители в виде ящиков с боеприпасами не запилили.
Я проходил все части и помню до сих пор что забивал хуй, брал одного бойца и играл им вручную, потому что иначе можно сойти с ума, заставляя всех надевать каски на голову и искать нужный тип патронов. В "Чёрных Бушлатах" на крупных замесах тупо кончались патроны и юнит становился бесполезен, потому что сам залезть в ящик неподалёку и взять патрончики оттуда он не мог.
В сирии ты сажаешь юнита в транспорт - ему заполняются патроны, можно запретить использовать редкие типы оружия. Если приезжает раздатчик - ты жмёшь на кнопку и всем юнитам в радиусе боекомплект/топливо раздаётся сразу.

>лучше чем сирийское говноподелие с домами-ящиками


У меня до сих пор холодный пот от пиздецки кривых перестрелок в зданиях. Что в ручном, что в командном режиме сражения превращаются в аутизм с постоянной стрельбой в стены и рикошетом гранат от неба и аллаха. А если здание многоэтажное, то на прозрачном срезе слои накладываются друг на друга и хочется себя убить нахуй от этой визуальной каши. В сирии же ты приказал штурмовать здание и всё пошло-поехало само по-себе.
Штурмовой Буданов 6 постов 200 3139851
>>139842

>Это когда если ты решил играть в отряде то каждому бойцу нужно раскидать нужный тип боеприпасов, медикаментов, гранат и прочего?


Ой, не пизди. Внутри отделения все подобранное распределяется автоматом.

>Необходимость искать ремкомплект для ремонта


Наркоман, у каждой единицы техники свой ремкомплект, если не два. Если ты его проебал, то это уже твоя проблема.

>следить за топливом


Хули там следить? Круги не наворачивай и все. Чтобы топливо кончилось - это постараться нужно.

>потому что иначе можно сойти с ума, заставляя всех надевать каски на голову


Очередному перфекционисту сраку порвало, лол.
Матричный Абдул Хаким Шишани 4 поста 201 3139865
>>139772
На Operation Star есть DLC "Операция "Хупер" (Ангола), советско-китайский конфликт 1969 г. и вымышленный конфликт СССР и Ирана на территории Афганистана.
На Миус-фронт есть "Операция "Модулер" (опять Ангола), как уже выше писали.
Матричный Абдул Хаким Шишани 4 поста 202 3139867
>>139369
Еще есть Combat Mission Shock Force, можно купить на торренте или украсть за 60$ у разработчиков.
В игре можно нужно анально оккупировать Сирию за несколько лет до того, как это сделали в реале.
Авианосный Гэри Пауэрс 1 пост 203 3139882
>>139865
На Миус тоже есть про китаез.
Понтонный Лаури Тёрни 10 постов 204 3140021
>>139851

>Ой, не пизди. Внутри отделения все подобранное распределяется автоматом.


Проблема в том, что боеприпасы в отделении раскидываются рандомно. В итоге у меня у автоматчика патроны от винтовки - у снайпера патроны от пулемёта, у пулемётчика - патроны от пп, и приходится ими жонглировать между бойцами, чтобы у них были те боеприпасы, которые подходят к его оружию.
Только что открыл ЛКИ за 2006 год - та же проблема там была описана, цитирую:

>Так, винтовочные патроны будут скинуты не только к снайперу, но и к остальным членам отряда, хотя они этим бойцам абсолютно не нужны. Конечно, если отряд будет держаться вместе, любой нуждающийся в патронах перезарядится из кармана щедрого товарища по отделению, богатого боеприпасами. Но лучше не забывать о тех случаях, когда бойцы действуют по отдельности (не выходя при этом из состава отряда) и знать не знают, что в отряде есть 3 тысячи пулеметных патронов. А у выбранного бойца нет патронов — и все тут: зато он по уши загружен противотанковыми гранатами.


>Наркоман, у каждой единицы техники свой ремкомплект, если не два.


Нет. Не у каждой он есть.

>Чтобы топливо кончилось - это постараться нужно.


У меня случалось.

>Очередному перфекционисту


Когда боец без каски ловит пулю в голову - он сразу погибает. Если у тебя под командованием мало бойцов, будешь их беречь. Это не перфекционизм, а разумное поведение человека, который пытается не сейвскамить.
Обороняющийся Гюнтер Ралль 10 постов 205 3140043
>>139867
Чо-как по сравнению с Black Sea?
Штурмовой Буданов 6 постов 206 3140046
>>140021

> приходится ими жонглировать между бойцами, чтобы у них были те боеприпасы, которые подходят к его оружию.


Алё, наркоман. У бойцов общий боезапас внутри отделения. Если у пулеметчика кончились патроны в инвентаре, но патроны есть у кого-то в отделении, то он сам перезарядит оружие.

>ЛКИ за 2006 год


>Нет. Не у каждой он есть.


Значит ремонт не предпологается, либо нужно попотеть, чтобы починить технику. Ремонтки обычно убирают, чтобы ушлый игрок не раскатал болванчиков из танкетки в одно рыло.

>У меня случалось.


Молодец. Бросай машину, либо ебись с топливом. Все честно.

>Когда боец без каски ловит пулю в голову - он сразу погибает


Не помню такого. Там же вроде у каждого болванчика ХП. Ваншоты разве что снайперы раздавали.

>Если у тебя под командованием мало бойцов


Если мало, то и помикрить не западло.
Штурмовой Буданов 6 постов 207 3140050
>>140046

>ЛКИ за 2006 год


Это не там домики набегают, и корованы грабят?*
15454041825170.jpg185 Кб, 1125x2097
Понтонный Лаури Тёрни 10 постов 208 3140086
>>140046

>У бойцов общий боезапас внутри отделения. Если у пулеметчика кончились патроны в инвентаре, но патроны есть у кого-то в отделении, то он сам перезарядит оружие.


Общий боезапас действует только когда они вплотную друг к дружке бегают. Как только бойцы по каким-то причинам разделяются хотя бы на десяток метров, то пиздец, будешь инвентарь от говна чистить.

>Не помню такого. Там же вроде у каждого болванчика ХП.


Если боец ловит хэдшот - то у него сначала просто слетает каска. Второе попадание без каски - либо мгновенная смерть, либо оглушение и смерть немного позже, если играешь на харде. Нужно вечно перевязываться, и с каской бегать тупо надёжнее.

>Если мало, то и помикрить не западло.


А то блядь в Сирии дохуя отрядов микрить нужно, пиздец.
Штурмовой Буданов 6 постов 209 3140102
>>140086

>Общий боезапас действует только когда они вплотную друг к дружке бегают


Охуеть. А как по-твоему должно быть? Как в ТФ2?
15443937245880.jpg184 Кб, 719x982
Понтонный Лаури Тёрни 10 постов 210 3140184
>>140102

>А как по-твоему должно быть?


Проверить какое оружие в инвентаре у юнита, и закинуть ему патроны соответственно наличию этого оружия. Чё, слишком сложно? Нахуя пулемётчику таскать патроны от снайперки? Нахуя?
Бойкий Чарльз Суини 1 пост 211 3140191
>>140184

>патроны от снайперки


Нет таких патронов в игре.

>зачем пулеметчику патроны от снайперки


Чтобы делиться с ними или самому использовать. Если уж ты с касками ебался, то должен помнить, что бойцы регулярно проебывают свое оружие с концами.
image.png4 Мб, 1920x1080
Понтонный Лаури Тёрни 10 постов 212 3140266
>>140191

>Нет таких патронов в игре.


Не приёбывайся, знаешь прекрасно о чём я говорю.

>бойцы регулярно проебывают свое оружие с концами.


Я его могу потом тут же и подобрать, оно не навсегда пропадает. Да и зачастую ничего другого под рукой нет.
Штурмовой Буданов 6 постов 213 3140342
>>140266
А если я скажу, что боец может нести несколько типов вооружения? А если я скажу, что все подобранное оружие размазывается по отделению, как и патроны? Что тогда?
изображение.png1,6 Мб, 1417x752
Прогрессивный Паулюс 1 пост 214 3142201
>>135634
С классической БРЭТ ЖОПА на приборной панели
sse151c5f3f4399a74c095bccca6dcd7b687163099.1920x1080.jpg370 Кб, 1920x1080
Картечный Буданов 1 пост 215 3143217
https://store.steampowered.com/app/1011400/Command_LIVE__The_King_of_the_Border/
Тут про вувузелу ДЛЦ выпустили, можно Кузнецовым Шестой Флот шатать.
Если бы я только понимал, как в это играть.
Обороняющийся Гюнтер Ралль 10 постов 216 3143229
>>143217

>Если бы я только понимал, как в это играть.


Слабак.
Жандармский Оппенгеймер 2 поста 217 3144288
Как вам это? С считаю в целом лучше hawk, но жаль мало самолетов, нету почти эксперементальных или разведчиков, или например миг-23, хотя он есть у ботов. При этом игроку доступно старье вплоть до миг-21.
Мультиплеер ничего такой, 1-2 попадания и все.
Горный Семен Семенченко 11 постов 218 3144290
>>144288
Это асекомбат какой? В /v.
Жандармский Оппенгеймер 2 поста 219 3144295
,>>144290
Самый свежий
1264281401213.jpg14 Кб, 178x200
Лазерный Сугияма 1 пост 220 3144309
>>144288
ХОТЕТЬ такую же парадно-выступательную раскраску для ДИЧАЙШЕ обожаемого мной Су-30
С оранжевыми килями и законцовками на чорном самолете, уууууух бля
ПРОСТО СЕКС
Я ВЛЮБИЛСЯ

Простите, ребят
wateroceancloudsmilitaryweaponsjetaircraftshootingmig27miss[...].jpg1,3 Мб, 2560x1440
Водородный Дуэ 13 постов 221 3144387
>>144288
Кампания говно какое-то по сравнению с предыдущим, да и по парку самолетов тоже вопросы есть. Мультик как был посредственным, так и остался.
Десантируемый Рафик 3 поста 222 3144398
>>144387
Какие вопросы по парку?
Матричный Нгуен Ван Кок 2 поста 223 3144445
Считаю, что для игры, сделанной одним человеком, очень недурно.

https://www.youtube.com/watch?v=R6JDsQTUgKA
su-25 face.png1,8 Мб, 1248x1248
Водородный Дуэ 13 постов 224 3144486
>>144398
Су-25 где?
Аэромобильный Карлос Хэскок 1 пост 225 3144504
>>144445
Это чё за хуйня?
Нейтронный Артур Харрис 2 поста 226 3144711
>>144288

>миг-23 есть у ботов


Помню во второй или третьей части на ПС-1 были боты Як-141, а в ветку развития их так и не вставили.Вертикальный взлёт вертикальный взлёт Сегодня, скорее всего, Соня будет по капле доить игроков запиливая допы за деньги.
Нейтронный Артур Харрис 2 поста 227 3144717
>>144711
Ас-7 получилась странной, малополигональные самолётики, такая как и встарь же убогая земля с ботами. Есть фича с очками ,и это был бы вин еслиб не ещё более убогая картинка в них, по ощущениям 360п.
Противопартизанский Джеймс Джонсон 3 поста 228 3144923
>>144486
Это штурмовик? Они не юзабельны там, за все 20 миссий максимум 2 миссии где неплохо заходит, так что смысл плодить сущности, есть куда более известный тандерболт.
Вот зачем там су-37 непонятно, очередной клон су-27, эсперементальный, есть же серийный су-35, а китайцев нету, даже j-20.
Кароче им было лень менять состав из прошлых игр.
Противопартизанский Джеймс Джонсон 3 поста 229 3144926
>>144717
Сами самолеты ващет отлично сделаны, даже реальные пилоты оценивали, погода отличная, земля по-моему неплохая, средняя, лучше чем был в hawx, но в целом графен так себе.
Рейдовый Телеш 2 поста 230 3144937
>>144923

>Вот зачем там су-37 непонятно



"КРЫЛЫШКИ! РАСКРАСОЧКА! КРУТА!"

Ей-богу, как маленький! Еще бы спросил - зачем там Су-47, который вообще лаборатория.
150555879311637080.jpg116 Кб, 700x952
Водородный Дуэ 13 постов 231 3144949
>>144923

>есть куда более известный тандерболт.


Че несет.

>за все 20 миссий максимум 2 миссии где неплохо заходит


Поэтому в том числе и игра неоч.
Противопартизанский Джеймс Джонсон 3 поста 232 3144953
Су-47 выглядит необычно как бы.
>>144949
Что не оч? Меня эти штурмовки доебали, только они не в чистую, почти все мисии и воздух и земля. Поэтому для меня чисто воздушная 19 миссия была прям отрада. Ну еще 11 или где там надо сопровождать транспортник, тоже по сути воздушка, по наземке там минимум. Штурмовки нафиг не нужны это черная работа для рыцарей неба.
14547386579200.jpg96 Кб, 743x1080
Водородный Дуэ 13 постов 233 3144959
>>144953

>Меня эти штурмовки доебали


Ну хуй знает. Однообразный сдохфайт быстро приелся. Вон, в предыдущей давали на вертолете полетать, на ас-130, невидимых для п-пво б-2 спирит. Ближний воздушный и наземный бой, штурмовка крейсера.
А тут чо? Единственная более-менее оригинальная штука геймплея - когда спутник вырубается и ты должен подлететь в упор для идентификации. С бензовозами суть та же хуйня.
Маловато будет, слыш да!
Но вообще, ты прав, штурмовка там сделана калово, настреляйте n * 1000 маны бомбежки. Интересно, пиздец. В предыдущей ты реально летал туда сюда, наземке помогал постепенно продвигаться по карте, все живым выглядело. А тут хертя какая-то.

>черная работа для рыцарей неба


Ну вот этот вонючий псевдоилитный душок в игре тоже меня разочаровал, кстати. Но это уже вкусовщина, к минусам не отнести.
Бригадный Минай Шмырёв 10 постов 234 3144966
>>144959

>Вон, в предыдущей


Худшая часть серии.

>Ближний воздушный и наземный бой


Вот именно поэтому. Кнопка C вместо полёта. Ахуеть интересно.
Десантируемый Рафик 3 поста 235 3144975
>>144959
Вот от бобра я тоже не отказался бы, в длс ожидается 6 самолетов и 3 миссии.
Тем более тут была бобро миссия, но сделаная как уебанская наводка ДЛЯ бобра.

Всмысле элитный, если следить за сюжетом, там в этом и тема, что пилоты ради неба готовы развязывать войну, но это того не стоит и понимают они только после. Все ж финальные миссии это вообще война за мир так сказать. Гг тоже ж постоянно теряет товарищей.

Штурмовка крутая 11, на море, во-первых нестандартная лока, во-вторых там как раз не тупо чистка, а надо целенаправленно выносить платформы чтобы успеть в уязвимые места, а потом к второй лететь. Но там имхо лучше просто файтер с хорошей антиназемкой в ракетах.
Впринципе миссий маловато, игра на три вечера.
Десантируемый Рафик 3 поста 236 3144976
Ну понятно в этом жанре сложно что-то придумать.
Еще финальная миссия растроила. Босс слабый и главное неинтересный, а потом ублюдский гемор с двумя туннелями.
Вот 15 или 18 или 19 миссии я переигрывал с удовольствием.
Рейдовый Телеш 2 поста 237 3144977
В тему летадлов: странно, что никто не упомянул поделия от Novalogic. Помнится, у меня даже Ф-22 был с русской озвучкой.
0chan+(4).jpg198 Кб, 1280x907
Водородный Дуэ 13 постов 238 3144997
>>144966

>Худшая часть серии


Лучше семерки на порядок правда.

>Кнопка C вместо полёта. Ахуеть интересно.


Интересней чем ворнинг миссл, дружок.
>>144975

>пилоты ради неба готовы развязывать войну


Мне это видимо настолько чуждо, что прошло мимо.

>Гг тоже ж постоянно теряет товарищей.


Я вообще полигры думал что ГГ - это тоже БПЛА-ИИ, так как нигде его не показывают, он никому ничего не говорит, и он единственный кто может эти самые бпла нормально разваливать.
Это вот к слову о том как там обрисованы отношения гг с кем либо, да.
Бригадный Минай Шмырёв 10 постов 239 3145009
>>144997

>Лучше


Чем же?

>Интересней чем ворнинг миссл


Чем же?
Кавалерийский Закаев 4 поста 240 3145010
>>143217
Выебал Мадуру и Пыню, насколько успешен?

SIDE: Venezuela
=======================================
LOSSES:
-------------------------------
20x Su-30MK2 Flanker G
59x VN-1 IFV
8x VN-18 [HJ-73C ATGM] IFV
1x Boeing 707-320C(KC) Tanker
9x F-16A Falcon
5x Radar (Snow Drift [9S18M1])
6x F-16A Falcon
4x SA-23a Gladiator [9A84] LLV
8x SA-23a Gladiator [9A83M] TELAR
2x Vehicle (Grill Pan [9S32M])
2x SA-23b Giant [9A85] LLV
4x SA-23b Giant [9A82M] TELAR
1x A/C Hangar (2x Large Aircraft)
1x AvGas (150k Liter Tank)
7x A/C Hangar (2x Small Aircraft)
1x Building (Control Tower)
6x SA-17 Grizzly [9A310M1-2] TELAR
2x SA-17 Grizzly [9A39M1-2] LLV
1x Building (Airport Terminal)
1x A/C Hangar (4x Small Aircraft)
22x Infantry Section [7.62mm MG/Unguided Infantry Anti Tank Weapon]
1x Ammo Pad
2x AB.212 ASW
1x Radar (China JYL-1)
2x AvGas (40k Liter Tank)
1x A/C Hangar (2x Medium Aircraft)
5x A/C Hangar (8x Large Aircraft)
2x Tu-160 Blackjack

SIDE: Russia
=======================================
LOSSES:
-------------------------------
2x Su-34 Fullback
2x MRK Buyan Mod [Pr.21631 Buyan-M]
2x Ka-25BSh Hormone A
2x MPK Steregushchy [Pr.2038.0]
1x MRK Buyan [Pr.21630 Buyan]
9x Su-33 Flanker D
2x A-50U Mainstay A
7x Ka-27M Helix A
1x SKR Admiral Grigorovich [Pr.1135.6M]
1x PK Vasil Bykov [Pr.22160]
8x MiG-31BM Foxhound
16x MiG-29K Fulcrum D
1x TAKR Admiral Kuznetsov [Pr.1143.5]
6x Su-35S Flanker E
1x Il-38N May
1x A/C Hangar (2x Medium Aircraft)
1x AvGas (150k Liter Tank)
1x Ammo Revetment
1x A/C Hangar (2x Large Aircraft)
5x Il-96-400TZ
2x A/C Hangar (4x Small Aircraft)
1x PLA-971 Akula I [Shchuka-B]
1x SKR Admiral Sergey Gorshkov [Pr.2235.0]
3x PLARK-949A Oscar II [Antey]
16x SA-21a/b Growler TEL
5x SA-16 Gimlet [9K310 Igla-1] MANPADS
2x Vehicle (Cheese Board [96L6])
1x Vehicle (Grave Stone [92N2])
2x SA-22 Greyhound [96K6 Pantsir-S1, KAMAZ-6560 8x8] TELAR

SIDE: USA
=======================================
LOSSES:
-------------------------------
6x Infantry Section [7.62mm MG/Unguided Infantry Anti Tank Weapon]
1x 81mm Mortar
2x 7.62mm MG
1x Forward Observer + Sensor Tripod (AN/PAQ-1 LTD)
30x M1126 Stryker [12.7mm/50 M2 MG]
Кавалерийский Закаев 4 поста 240 3145010
>>143217
Выебал Мадуру и Пыню, насколько успешен?

SIDE: Venezuela
=======================================
LOSSES:
-------------------------------
20x Su-30MK2 Flanker G
59x VN-1 IFV
8x VN-18 [HJ-73C ATGM] IFV
1x Boeing 707-320C(KC) Tanker
9x F-16A Falcon
5x Radar (Snow Drift [9S18M1])
6x F-16A Falcon
4x SA-23a Gladiator [9A84] LLV
8x SA-23a Gladiator [9A83M] TELAR
2x Vehicle (Grill Pan [9S32M])
2x SA-23b Giant [9A85] LLV
4x SA-23b Giant [9A82M] TELAR
1x A/C Hangar (2x Large Aircraft)
1x AvGas (150k Liter Tank)
7x A/C Hangar (2x Small Aircraft)
1x Building (Control Tower)
6x SA-17 Grizzly [9A310M1-2] TELAR
2x SA-17 Grizzly [9A39M1-2] LLV
1x Building (Airport Terminal)
1x A/C Hangar (4x Small Aircraft)
22x Infantry Section [7.62mm MG/Unguided Infantry Anti Tank Weapon]
1x Ammo Pad
2x AB.212 ASW
1x Radar (China JYL-1)
2x AvGas (40k Liter Tank)
1x A/C Hangar (2x Medium Aircraft)
5x A/C Hangar (8x Large Aircraft)
2x Tu-160 Blackjack

SIDE: Russia
=======================================
LOSSES:
-------------------------------
2x Su-34 Fullback
2x MRK Buyan Mod [Pr.21631 Buyan-M]
2x Ka-25BSh Hormone A
2x MPK Steregushchy [Pr.2038.0]
1x MRK Buyan [Pr.21630 Buyan]
9x Su-33 Flanker D
2x A-50U Mainstay A
7x Ka-27M Helix A
1x SKR Admiral Grigorovich [Pr.1135.6M]
1x PK Vasil Bykov [Pr.22160]
8x MiG-31BM Foxhound
16x MiG-29K Fulcrum D
1x TAKR Admiral Kuznetsov [Pr.1143.5]
6x Su-35S Flanker E
1x Il-38N May
1x A/C Hangar (2x Medium Aircraft)
1x AvGas (150k Liter Tank)
1x Ammo Revetment
1x A/C Hangar (2x Large Aircraft)
5x Il-96-400TZ
2x A/C Hangar (4x Small Aircraft)
1x PLA-971 Akula I [Shchuka-B]
1x SKR Admiral Sergey Gorshkov [Pr.2235.0]
3x PLARK-949A Oscar II [Antey]
16x SA-21a/b Growler TEL
5x SA-16 Gimlet [9K310 Igla-1] MANPADS
2x Vehicle (Cheese Board [96L6])
1x Vehicle (Grave Stone [92N2])
2x SA-22 Greyhound [96K6 Pantsir-S1, KAMAZ-6560 8x8] TELAR

SIDE: USA
=======================================
LOSSES:
-------------------------------
6x Infantry Section [7.62mm MG/Unguided Infantry Anti Tank Weapon]
1x 81mm Mortar
2x 7.62mm MG
1x Forward Observer + Sensor Tripod (AN/PAQ-1 LTD)
30x M1126 Stryker [12.7mm/50 M2 MG]
Водородный Дуэ 13 постов 241 3145012
>>145009
Давай тогда ты сначала за свой тезис про худшую часть пояснишь, только ради господа нашего исуса хреста, без ссылки на "комьюнити", своими словами.
Противовоздушный Дзержинский 1 пост 242 3145015
>>145010
Какая реалистичная игра, судя по потерям.
Бригадный Минай Шмырёв 10 постов 243 3145018
>>145012
Всё просто. Асолт харайзон - игра про самолёты в которой нельзя летать на самолётах. То есть 95% сбитий происходит в так называемом "режиме ближнего боя". Под любым углом подлетаешь к противнику долбя кнопку C, тебя телепортирует ему за спину и начинается миниигра. И так каждый ебучий самолёт. Это заёбывает уже к концу излишне затянутой второй миссии. А от ракет пущенных не в этом режиме враги уклоняются без задний мысли. Такой кор проёб не компенсируют сомнительные вертолёты и АС-130.
Ну и сюжет. Лично я к клюкве нейтрально отношусь. Однако если выбирать между оригинальной вселенной и клюквой, то я выберу оригинальную вселенную.
fG-UxFOCkY.jpg57 Кб, 604x401
Водородный Дуэ 13 постов 244 3145020
>>145018

>начинается миниигра


Чем лучше? Ничем.
С точки зрения геймплея, это кмк действительно ничем не отличается от виражирования пока ты не выйдешь на 6 и пустишь ракеты в семерке. Тоже ко второй миссии становится однообразно. Про то что это суть авиации только вот не надо, здесь аркадные полетушки, должно быть красива, бодрое самолетное рубилово, вот это все. Только в штурмовом горизонте это все гораздо зрелищнее, за счет скриптов конечно, но лучше так, чем никак. Ну и разнообразие задач и более плотное взаимодействие с наземкой, я специально горизонт перепрошел, кстати, сразу после семерки. И в прошлой части я реально вижу, что я своими действиями помогаю наземным ребятам, что-то полезное делаю. А семерка это какой то кругодроч пилотов-assов друг дружке большей частью, задачи есть изредка.

>оригинальной вселенной и клюквой, то я выберу оригинальную вселенную.


Я, да и наверно любой нормальный человек, тоже. Ко вселенной семерки как таковой у меня вопросов не то чтобы есть, но постановка самого сюжета, как они гг сделали - за такое надо убивать. Так что клюква-клюквой, но в горизонте она хотя бы свежая и с сахаром, а не хуй пойми что.
Ах, да, еще ж в семерке ебаный штрафбат с гулагом, даром что не в клятом совке. С летчиками. Напомни, что им там мешало просто прыгнуть над вражеской территорией? Почему когда засрали орбиту космеческий лифт не наебнулся? Почему у всех все самолеты вперемешку, что красные что синие, логистику в этом мире отменили? Вот куча такой кривой абсолютно хуйни, которая не дает нормально в сюжет смочь.
И еще забавная штука. В обеих частях половина если не больше сюжета дается в переговорах во время игры. Но в горизонте за счет этой вот миниигры у меня было время читать буковы сюжета сверху экрана, а вот в семерке Сартром надо быть наверно, чтобы и в игру играть, и в сюжет успеть.
Бригадный Минай Шмырёв 10 постов 245 3145038
>>145020

>Чем лучше


Тем, что ты летаешь. В игре про самолёты.

>на 6


Ракеты в 7 можно пускать не только с 6. Они ещё и разные типы их неплохо сделали.

>должно быть красива


В 7 красива.

>бодрое самолетное рубилово


Вот именно. САМОЛЁТНОЕ. А не рубилово точки прицела с кружочком.

>но лучше так, чем никак


Чем лучше то?

>я реально вижу, что я своими действиями помогаю наземным ребятам


А я вот не вижу разницы.

>задачи есть изредка


Все миссии состоят из определённых задач.

>как они гг сделали


Классически для серии. И мне как-то похуй. Овощной Бишоп не лучше уж точно.

>свежая и с сахаром


>едет штамп через штамп


Неплохо ты.

>ебаный штрафбат с гулагом


В чем проблема?

>не в клятом совке


Скорее даже наоборот.

>что им там мешало просто прыгнуть над вражеской территорией


Про уничтожение перебежчиков упоминалось. А вот про наличие катапульт нет. Никто из сбитых не смог катапультироваться.

>космеческий лифт не наебнулся


А должен был?

>Почему у всех все самолеты вперемешку


Ты ещё спроси почему игрок самолёт выбирает.

>читать буковы сюжета сверху экрана


Ну я смог. Да и на слух нормально воспринимал.
Бригадный Минай Шмырёв 10 постов 245 3145038
>>145020

>Чем лучше


Тем, что ты летаешь. В игре про самолёты.

>на 6


Ракеты в 7 можно пускать не только с 6. Они ещё и разные типы их неплохо сделали.

>должно быть красива


В 7 красива.

>бодрое самолетное рубилово


Вот именно. САМОЛЁТНОЕ. А не рубилово точки прицела с кружочком.

>но лучше так, чем никак


Чем лучше то?

>я реально вижу, что я своими действиями помогаю наземным ребятам


А я вот не вижу разницы.

>задачи есть изредка


Все миссии состоят из определённых задач.

>как они гг сделали


Классически для серии. И мне как-то похуй. Овощной Бишоп не лучше уж точно.

>свежая и с сахаром


>едет штамп через штамп


Неплохо ты.

>ебаный штрафбат с гулагом


В чем проблема?

>не в клятом совке


Скорее даже наоборот.

>что им там мешало просто прыгнуть над вражеской территорией


Про уничтожение перебежчиков упоминалось. А вот про наличие катапульт нет. Никто из сбитых не смог катапультироваться.

>космеческий лифт не наебнулся


А должен был?

>Почему у всех все самолеты вперемешку


Ты ещё спроси почему игрок самолёт выбирает.

>читать буковы сюжета сверху экрана


Ну я смог. Да и на слух нормально воспринимал.
Водородный Дуэ 13 постов 246 3145044
>>145038

>Тем, что ты летаешь. В игре про самолёты.


Для меня оба два - летаешь. Оба два не ДЦС или илович, где ты, ну, всерьез летаешь. Да ебанырот, им обоим до тундры обоссаной как до китая в плане ощущения полета.

>Ракеты в 7 можно пускать не только с 6. Они ещё и разные типы их неплохо сделали.


Пускать то можно, а попадать уже сложнее.

>А не рубилово точки прицела с кружочком.


Так вообще про какую угодно игру сказать можно, лол, все шутаны-пострелушки про точку прицела с кружочком. Даже на аим не пожаловаться, в 7 тебе тоже бот стрелять помогает.

>Чем лучше то?


Тем, что красивее, кинематографичнее, зрелищнее.

>А я вот не вижу разницы.


Ну, по сторонам смотреть можно иногда.

>Все миссии состоят из определённых задач.


Да нихуя. Миссия "настреляйте 17к очков наземки" - это не задачи а говно.

>Классически для серии. И мне как-то похуй. Овощной Бишоп не лучше уж точно.


Ну и не надо, ну и не нужно, не очень то нужно, да? Мне вот не похуй, если тебя устраивает - то окей, кушай, я не запрещаю. Но называть это чем-то хорошим не надо. А у Бишопа хотя бы морду видно, он с людьми взаимодействует. А то в 7ке даже Гордона Фримена переплюнули по уровню развоплощения персонажа. И это не как что-то хорошее.

>Неплохо ты.


Клюква - штамп по определению. Эти штампы могли быть поданы куда хуже, примеров полно.

>В чем проблема?


В том что это бред собачий.

>Скорее даже наоборот.


А?

>Про уничтожение перебежчиков упоминалось. А вот про наличие катапульт нет. Никто из сбитых не смог катапультироваться.


Упоминалось что будут сбивать, про отсутствие катапульт никто не говорил. По умолчанию на самолетах они есть. Так что не надо додумывать, плз.

>Ты ещё спроси почему игрок самолёт выбирает.


Игрок это игрок, условность. А вот почему в сеттинге каша - это треба объяснить.

>Ну я смог. Да и на слух нормально воспринимал.


Круто. Не только лишь все правда смогли, я даже в стиме в обзорчиках видел что не я один на это напоролся.
Водородный Дуэ 13 постов 246 3145044
>>145038

>Тем, что ты летаешь. В игре про самолёты.


Для меня оба два - летаешь. Оба два не ДЦС или илович, где ты, ну, всерьез летаешь. Да ебанырот, им обоим до тундры обоссаной как до китая в плане ощущения полета.

>Ракеты в 7 можно пускать не только с 6. Они ещё и разные типы их неплохо сделали.


Пускать то можно, а попадать уже сложнее.

>А не рубилово точки прицела с кружочком.


Так вообще про какую угодно игру сказать можно, лол, все шутаны-пострелушки про точку прицела с кружочком. Даже на аим не пожаловаться, в 7 тебе тоже бот стрелять помогает.

>Чем лучше то?


Тем, что красивее, кинематографичнее, зрелищнее.

>А я вот не вижу разницы.


Ну, по сторонам смотреть можно иногда.

>Все миссии состоят из определённых задач.


Да нихуя. Миссия "настреляйте 17к очков наземки" - это не задачи а говно.

>Классически для серии. И мне как-то похуй. Овощной Бишоп не лучше уж точно.


Ну и не надо, ну и не нужно, не очень то нужно, да? Мне вот не похуй, если тебя устраивает - то окей, кушай, я не запрещаю. Но называть это чем-то хорошим не надо. А у Бишопа хотя бы морду видно, он с людьми взаимодействует. А то в 7ке даже Гордона Фримена переплюнули по уровню развоплощения персонажа. И это не как что-то хорошее.

>Неплохо ты.


Клюква - штамп по определению. Эти штампы могли быть поданы куда хуже, примеров полно.

>В чем проблема?


В том что это бред собачий.

>Скорее даже наоборот.


А?

>Про уничтожение перебежчиков упоминалось. А вот про наличие катапульт нет. Никто из сбитых не смог катапультироваться.


Упоминалось что будут сбивать, про отсутствие катапульт никто не говорил. По умолчанию на самолетах они есть. Так что не надо додумывать, плз.

>Ты ещё спроси почему игрок самолёт выбирает.


Игрок это игрок, условность. А вот почему в сеттинге каша - это треба объяснить.

>Ну я смог. Да и на слух нормально воспринимал.


Круто. Не только лишь все правда смогли, я даже в стиме в обзорчиках видел что не я один на это напоролся.
Heaven 247 3145091
А hawx все равно луче асолт хорайзона, хотя бы из-за того что там есть режим с отключенной стабильностью, которая позволяет показывать ну распиздатейшую аэробатику с выгодного угла.
Логистический Комарицкий 1 пост 248 3145249
>>135657
Проект жив или чего там вообще?
>>145091
Так это и в ас7 можно, но толькл на эксперте где на мышке не полетать.
>>145020
В 7 по разному можно попадать, есть разные ракеты, для разных миссий итд
Потому что спутники на разных высотах, сбили много спутников на 400 км допустим, мусор только на 400 будет.
>>145018
Соглы, я в горизонт не играл, но по ютубу это тупое говно, еще и в реальном мире с сюжетом аля говнофильм.
Триггер типо альтерэго, а персонажи другие, тян та, принцесса итд., это нестандартный, интересный подход, в 19 я переживал за них.
В перемешку ПОТОМУШТА по лору, что эрусея, что усея это все группы мелких государств, общая конва прослеживается, эрусея использует самолеты аля ссср, а эскадрилии Осеи аля американские(а это вроде и есть аля сша в лоре).
Иррегулярный Рудольф Гесс 1 пост 249 3145304
>>145249

>сбили много спутников на 400 км допустим, мусор только на 400 будет


Оно так не работает.
Стальной Джеймс Макдоннел 1 пост 250 3145319
>>145304
Именно так и работает.
Мехпехотный Чарльз Хэмбро 1 пост 251 3145571
>>140266
пик
там ремастер вышел
Водородный Дуэ 13 постов 252 3145646
Ремонтный Сидор Ковпак 2 поста 253 3145700
>>145646

>СВИН транслитом


Это г из СНГ шоле?
15404822773010.jpg87 Кб, 520x478
Слезоточивый Сухель аль-Хасан 1 пост 254 3145705
>>145700
Сразу видно дегенерата с 9 классами образования, который прогуливал английский. Swine - одно из множеств наименований свиньи. Причём именно Swine - с оскорбительным подтекстом.
Ремонтный Сидор Ковпак 2 поста 255 3145706
>>145705
Извини, конечно, чмо, но чот свинья нихуя не используется, в отличие от pig, hog, pork и т.д.
Да и в любом случае ты говноед, хули тебя слушать. Еще и каргокультист ебаный. Умри от рака ну или от SWINEKI))))))))00.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
maxresdefault (5).jpg199 Кб, 1280x720
Тактический фон Рихтгофен 1 пост 256 3145827
Там это,почаны девятый gzm выкатили
Жандармский Джонни 2 поста 257 3145832
>>145827

> новая версия одного ебаноблядского лагодрома


Извини, но даже RWG для "Противостояния IV" подгружается легче.
image.png721 Кб, 800x533
Жандармский Джонни 2 поста 258 3145834
Я сначала не поверил, что на Татуине в Африке могут быть ДОТы...
Двуствольный Фусими Хироясу 1 пост 259 3145844
>>145706
I was stopped by a soldier, said he, You are a swine,
He beat me with his baton and he kicked me in the groin,
I bowed and I scraped, sure me manners were polite
But all the time I'm thinking of me little Armalite.

https://www.youtube.com/watch?v=P8wgrZ6t5BA
Бригадный Минай Шмырёв 10 постов 260 3145900
>>145044

>Для меня оба два - летаешь


Сочувствую. Всякое бывает.

>ДЦС или илович


Норм ты аркадку и симуляторы сравниваешь.

>ощущения полета


Что это?

>Так вообще про какую угодно игру сказать можно, лол, все шутаны-пострелушки про точку прицела с кружочком


Вот именно. Штуаны, а не игры про самолёты.

>Тем, что красивее, кинематографичнее, зрелищнее.


В каком месте?

>Ну, по сторонам смотреть можно иногда.


Вот тут согласен. В 7 нужно смотреть за картой, а не ждать пока очередная катсценка телепортнет тебя к экшону.

>настреляйте 17к очков наземки


В чём проблема?

>называть это чем-то хорошим не надо


Есть куча игр с таким подходом. Плохо это в твоих глазах, так что называть это хорошим мне ничего не помешает.

>могли быть поданы куда хуже


А могло и вовсе не быть.

>В том что это бред собачий.


На уроке истории то же самое кричал?

>А?


Осея - похожа на США.

>про отсутствие катапульт никто не говорил


Как и про их наличие.

>не надо додумывать


А то что?

>Игрок это игрок, условность


А вся игра - фансервис для любителей авиации.
Бригадный Минай Шмырёв 10 постов 260 3145900
>>145044

>Для меня оба два - летаешь


Сочувствую. Всякое бывает.

>ДЦС или илович


Норм ты аркадку и симуляторы сравниваешь.

>ощущения полета


Что это?

>Так вообще про какую угодно игру сказать можно, лол, все шутаны-пострелушки про точку прицела с кружочком


Вот именно. Штуаны, а не игры про самолёты.

>Тем, что красивее, кинематографичнее, зрелищнее.


В каком месте?

>Ну, по сторонам смотреть можно иногда.


Вот тут согласен. В 7 нужно смотреть за картой, а не ждать пока очередная катсценка телепортнет тебя к экшону.

>настреляйте 17к очков наземки


В чём проблема?

>называть это чем-то хорошим не надо


Есть куча игр с таким подходом. Плохо это в твоих глазах, так что называть это хорошим мне ничего не помешает.

>могли быть поданы куда хуже


А могло и вовсе не быть.

>В том что это бред собачий.


На уроке истории то же самое кричал?

>А?


Осея - похожа на США.

>про отсутствие катапульт никто не говорил


Как и про их наличие.

>не надо додумывать


А то что?

>Игрок это игрок, условность


А вся игра - фансервис для любителей авиации.
Бригадный Минай Шмырёв 10 постов 261 3145901
>>145832
Мод конечно требовательней оригинала, но лагодромом не является точно. Даже на слабом ноуте почти всё работало без проблем.
Гомогенный Валерий Венедиктов 2 поста 262 3145967
>>145900

>Норм ты аркадку и симуляторы сравниваешь.


Опять бохатым припекает
JkSfdKLyiz4.jpg262 Кб, 1600x1000
Водородный Дуэ 13 постов 263 3146080
>>145900
Что-то ты исписался совсем.

>Мне вас жаль.


А мне вас не жаль, вот ни чуточки. Страдай, летчик-асс, твои мучения радуют нас.

>Норм ты аркадку и симуляторы сравниваешь.


Речь шла про игры про самолеты, их и сравниваю. Про аркадность - та же тундра была приведена в пример. Да, она лучше.

>Что это?


Мне может тоже добавить конструктивности к диалогу и написать что-то вроде "Ну мне тебя жаль, что ты не понимаешь, но что взять с асецомбатодебила?"?
Это субъективное ощущение того на самолете ли ты или на нло.

>В каком месте?


Во всех.

>В 7 нужно смотреть за картой


Ровно в той же степени что и в АСАН. Ты либо крутишь на ручном тормозе постоянно, либо смотришь на карту чтобы подгадать момент когда тебе не срут ракетами за шиворот.

>В чём проблема?


В том, что наземку бомбят обычно не в стиле "ну короч вон там квадрат кого увидел тому уебал", а по запросу своей наземки, по данным разведки етц. Подобный стиль заданий иммершн ломает напрочь.

>Есть куча игр с таким подходом.


Твоя куча игр - говно. Называть говно конфетой тебе никто не помешает, тут ты прав. Но и правдой твои слова тоже не станут.

>А могло и вовсе не быть.


Даже в порнофильме есть сюжет, потому что совсем без него - даже хер не встанет.

>На уроке истории то же самое кричал?


Ну мне к счастью не по солженицину её преподавали в молодости, так что не пришлось.

>Осея - похожа на США.


Я спишу это на то, что в соснольных частях это объяснялось как-то, потому что по самой игре я такого особо не увидел.

>Как и про их наличие.


По твоему в самолете по-умолчанию нет катапульты?

>А то что?


Дебилом выглядеть будешь.

>А вся игра - фансервис для любителей авиации.


Остальное мог бы тогда и не писать, если это все один спешл на пляже без смысла с самолетами вместо анимедевок, тогда претензии снимаются на самом деле нет, потому что даже в этой роли игра довольно так себе. Жаль во всех рецензиях наебывают про охуенный сюжет, и я повелся. Думал, блин, будет Ниер автомата в воздухе, а получил хуево поставленную поделку без режиссуры.
JkSfdKLyiz4.jpg262 Кб, 1600x1000
Водородный Дуэ 13 постов 263 3146080
>>145900
Что-то ты исписался совсем.

>Мне вас жаль.


А мне вас не жаль, вот ни чуточки. Страдай, летчик-асс, твои мучения радуют нас.

>Норм ты аркадку и симуляторы сравниваешь.


Речь шла про игры про самолеты, их и сравниваю. Про аркадность - та же тундра была приведена в пример. Да, она лучше.

>Что это?


Мне может тоже добавить конструктивности к диалогу и написать что-то вроде "Ну мне тебя жаль, что ты не понимаешь, но что взять с асецомбатодебила?"?
Это субъективное ощущение того на самолете ли ты или на нло.

>В каком месте?


Во всех.

>В 7 нужно смотреть за картой


Ровно в той же степени что и в АСАН. Ты либо крутишь на ручном тормозе постоянно, либо смотришь на карту чтобы подгадать момент когда тебе не срут ракетами за шиворот.

>В чём проблема?


В том, что наземку бомбят обычно не в стиле "ну короч вон там квадрат кого увидел тому уебал", а по запросу своей наземки, по данным разведки етц. Подобный стиль заданий иммершн ломает напрочь.

>Есть куча игр с таким подходом.


Твоя куча игр - говно. Называть говно конфетой тебе никто не помешает, тут ты прав. Но и правдой твои слова тоже не станут.

>А могло и вовсе не быть.


Даже в порнофильме есть сюжет, потому что совсем без него - даже хер не встанет.

>На уроке истории то же самое кричал?


Ну мне к счастью не по солженицину её преподавали в молодости, так что не пришлось.

>Осея - похожа на США.


Я спишу это на то, что в соснольных частях это объяснялось как-то, потому что по самой игре я такого особо не увидел.

>Как и про их наличие.


По твоему в самолете по-умолчанию нет катапульты?

>А то что?


Дебилом выглядеть будешь.

>А вся игра - фансервис для любителей авиации.


Остальное мог бы тогда и не писать, если это все один спешл на пляже без смысла с самолетами вместо анимедевок, тогда претензии снимаются на самом деле нет, потому что даже в этой роли игра довольно так себе. Жаль во всех рецензиях наебывают про охуенный сюжет, и я повелся. Думал, блин, будет Ниер автомата в воздухе, а получил хуево поставленную поделку без режиссуры.
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 264 3146083
>>146080

Хочешь Нир - играй в третью часть.

https://www.youtube.com/watch?v=5J2NE6QYGuA
Двуствольный Курт Вельтер 4 поста 265 3146136
Ну что там, новый Sudden Strike 4 про Восточный Фронт годный или нет? Мне чет оригинал как то не очень понравился, но может с дополнением лучше стало?
Двуствольный Курт Вельтер 4 поста 266 3146138
>>146136
Чет только что дошло, что я со steel division 2 перепутал.
Всепогодный Тэцудзо Ивамото 1 пост 267 3146195
>>145832
Да не, нормально идет,даже на десятке
Ебусь в Гвадалахаре
Бригадный Минай Шмырёв 10 постов 268 3146415
>>146080

>Что-то ты исписался совсем.


>Cтрадай, летчик-асс, твои мучения радуют нас


>Твоя куча игр - говно


>Дебилом выглядеть будешь


Чтобы это могло означать? Не может же быть такого, что шепелявый вырожденец в очередной раз порвался?

>Речь шла про игры про самолеты


Так. И при чём тут асолт харайзон тогда? Это же игра про катсценки.

>Да, она лучше


Чем лучше?

>Мне может тоже добавить


Можешь, если я начну писать высеры вроде твоих.

>или на нло


В аркаде ты всегда летаешь на НЛО. Опять же, как ты можешь ощутить самолёт в асолт харайзоне, если управляют им за тебя?

>Во всех


А конкретнее? Ты мысль то развивай, ну а если не можешь, то не начинай.

>Ты либо крутишь на ручном тормозе постоянно, либо смотришь на карту чтобы подгадать момент когда тебе не срут ракетами за шиворот.


Твой уровень. Но мнение при этом имеешь.

>В том, что наземку бомбят обычно не в стиле "ну короч вон там квадрат кого увидел тому уебал", а по запросу своей наземки, по данным разведки етц. Подобный стиль заданий иммершн ломает напрочь.


Ты чем играл то? Если союзная наземка есть, то в большей части миссий именно она запрашивает поддержку и именно её надо прикрывать.

>Даже в порнофильме есть сюжет, потому что совсем без него - даже хер не встанет.


Это ты сейчас клюкву так оправдываешь?

>Ну мне к счастью не по солженицину её преподавали в молодости


То есть штрафбатов в твоём мирке не было?

>По твоему в самолете по-умолчанию нет катапульты?


По твоему в самолётах штрафников по умолчанию есть катапульта?

>Жаль во всех рецензиях наебывают про охуенный сюжет


Может всё же ты особенный?
Бригадный Минай Шмырёв 10 постов 268 3146415
>>146080

>Что-то ты исписался совсем.


>Cтрадай, летчик-асс, твои мучения радуют нас


>Твоя куча игр - говно


>Дебилом выглядеть будешь


Чтобы это могло означать? Не может же быть такого, что шепелявый вырожденец в очередной раз порвался?

>Речь шла про игры про самолеты


Так. И при чём тут асолт харайзон тогда? Это же игра про катсценки.

>Да, она лучше


Чем лучше?

>Мне может тоже добавить


Можешь, если я начну писать высеры вроде твоих.

>или на нло


В аркаде ты всегда летаешь на НЛО. Опять же, как ты можешь ощутить самолёт в асолт харайзоне, если управляют им за тебя?

>Во всех


А конкретнее? Ты мысль то развивай, ну а если не можешь, то не начинай.

>Ты либо крутишь на ручном тормозе постоянно, либо смотришь на карту чтобы подгадать момент когда тебе не срут ракетами за шиворот.


Твой уровень. Но мнение при этом имеешь.

>В том, что наземку бомбят обычно не в стиле "ну короч вон там квадрат кого увидел тому уебал", а по запросу своей наземки, по данным разведки етц. Подобный стиль заданий иммершн ломает напрочь.


Ты чем играл то? Если союзная наземка есть, то в большей части миссий именно она запрашивает поддержку и именно её надо прикрывать.

>Даже в порнофильме есть сюжет, потому что совсем без него - даже хер не встанет.


Это ты сейчас клюкву так оправдываешь?

>Ну мне к счастью не по солженицину её преподавали в молодости


То есть штрафбатов в твоём мирке не было?

>По твоему в самолете по-умолчанию нет катапульты?


По твоему в самолётах штрафников по умолчанию есть катапульта?

>Жаль во всех рецензиях наебывают про охуенный сюжет


Может всё же ты особенный?
Горный Судоплатов 8 постов 269 3146421
>>146138
Не вышло еще
Матричный Нгуен Ван Кок 2 поста 270 3147921
Для любителей корабликов.

https://www.youtube.com/watch?v=yE-zvDYLBN0
Настойчивый Рокоссовский 1 пост 271 3148262
>>147921

>Ммо


А игры больше не делают?

>Камера от лица капитана


>Но мы ее не покажем



Почему нельзя хотя бы сделать как в хелиборн, то есть без прокачки, где все открыто сразу, оставить какую-то внутреннюю.
image.png509 Кб, 768x366
Противотанковый Минэити Кога 1 пост 272 3148466
Играл кто?
Орбитальный Луиджи Стипа 1 пост 273 3148478
>>148466
Если вырезать дегенеративную бондиану и "шестерство", вроде как, сука, проверяющего из штаба - вельми охуенная виртуальная экскурсия могла бы выйти.
Отдельный специальный Джон Нортроп 3 поста 274 3148497
>>148466
Ходишь по отсекам с заданиями принеси и подай.
Радиолокационный Ристо Пухакка 3 поста 275 3150434
>>128963
Вылезай, товарисч! Пока что не отдали. Ритуальные пляски и завывания про оккупацию и ПЛОТИТЕ ДЕНЬХИ, КЛЯТЫ ГАЙДЗИНЫ! - это да.
Дивизионный Пехлеви 2 поста 276 3150544
>>150434
>>150434
Ага, я как раз сегодня хотел продолжить писать. Приятно, что меня помнят :3
Радиолокационный Ристо Пухакка 3 поста 277 3150868
>>150544
И, таки, скажу снова: шиболлеты с МАКСИМАЛЬНЫМ количеством букв "Л" - наше все в ситифайте супротив очкастых жиробасов-отаку.

"- Облака!
- Белогривые лошадки"
[...]
- Облака!
- Беругуривийэ расядуки!
ехидно-злое стучание ПКП
Японский аналог "Дiiiiiдькоо!" (цэ)
Heaven 278 3150870
>>150868

>Облака


Обурака.
Радиолокационный Ристо Пухакка 3 поста 279 3150877
>>150870
Найн. Именно "Облака". Значение "flash" и "thunder" знаешь?
Дивизионный Пехлеви 2 поста 280 3151039
>>150868
Охуенная тема, надо будет обязательно вставить. Стыдно, что самому в голову не пришло.
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 281 3151509
>>148262

>Почему нельзя хотя бы сделать как в хелиборн, то есть без прокачки


О хоспади, как же я тебя двачую! Так задолбали все эти фритуплей параши, просто сил нету! Я хочу боевыми действиями наслаждаться, хочу азарт боя, а не выдрачивание по 300 раз одного и того же танка/корабля/самолёта в кампании таких же задолбаных цифровых рабов.

кстати, кто-нибудь играл в Call to arms? Там, вроде должны были добваить Бундесвер и ВС РФ. Добавили уже? А ещё видел на ютубе мод на эту игрулю про афганистан, смотрится годно - можно БТРом управлять, БМПшкой и вообще бегать от первого лица любым солдатиком. Как считаете, по-моему годнота?
https://youtu.be/q3_4qHrqJzw
Строевой Петен 2 поста 282 3151536
>>151509

>Call to arms


Я этот калл купил в стиме, через пару месяцев он стал бесплатный. Онлайн почти мертвый в отличии от В тылу врага 2, на базе которого калл ту армс и построен. Единственное, что годно - реализовали таки сносное управление от первого лица.
Тыловой Гамелен 3 поста 283 3151630
>>151509

>Добавили уже


Бета версия для сизон паса или что-то в этом роде.

>по-моему годнота?


Своеобразно. Управление солдатиком и техникой нормальное. То есть не хорошее или плохое, а просто нормальное. Что для ртс довольно неплохо. Тактическая часть в целом хорошая, но по итогу всё сводится к прямому управлению. Так приходится компенсировать тупой ии юнитов.
Сингл (он же кооп) вполне съедобен. Миссий много и они разнообразные, но не всегда интересные. Емнип его и дополнительные фракции покупать надо, хотя сама игра (две фрации для пвп) бесплатная.
А вот само пвп экономически медленное и дисбалансное.
Легионный Геринг 4 поста 284 3152893
>>151630
А что там за дополнительные фракции?
Легионный Геринг 4 поста 285 3152911
>>130138
Блин, меня не покидает ощущение, что она будет кем-то типа Миша из "GK":

"Вы, россиадзины поубивали много ржавых синкансэнов. Синкансэны были очень злые" (цэ)

https://www.youtube.com/watch?v=-WfxTIw5NpI
Легионный Геринг 4 поста 286 3152914
>>152911
Если да, то нужен будет еще собственный Сладенький Руди; Рэй Персон из спальных районов какого-нить Усть-Задрищеска. И Тромбли с "Печенегом".

"Зато я кошкодевок люблю"
Heaven 287 3152917
>>152914
Типа родители были из Припяти и у нее вырастут ушки.
Тыловой Гамелен 3 поста 288 3152962
>>152893
Арабы с российским и американским оружием и хер пойми кто. Вроде российские сепаратисты. Именно российские, а не пророссийские.
Легионный Геринг 4 поста 289 3152970
>>152962
Короче, типа как в Squad?
Тыловой Гамелен 3 поста 290 3152991
>>152970
Не совсем. Мурика, два вида арабов и сепары.
Вторая Мировая Война - смешной трейлер.mp417,3 Мб, mp4,
480x360, 3:55
Броненосный Герберт Бак 1 пост 291 3153751
Кто играл?
изображение.png2 Кб, 362x31
Истребительный Петр Краснов 1 пост 292 3153760
Турбинный Ричард Гатлинг 5 постов 293 3153768
>>153751
Охуенный видос, лол.
Heaven 294 3153784

>Турбинный Ричард Гатлинг



N-no, sennpai! I`m gonna... BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRT!
Штатский Александр Захарченко 4 поста 295 3153822
>>153751
Я играл.
Двухтактовый Толмачёв 1 пост 296 3153854
>>153784
Прояранайкал.
Удушающий фон Рихтгофен 2 поста 297 3153886
>>153751
Я играл. Интересная тактика на движке в тылу врага. Не такая заебанная как гравитим тактикс. Оптимизация очень хуевая к сожалению
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 298 3153912
>>153751
Я играл во все игры серии от Второй мировой до Второй мировой 2 в Корее. Первая игра самая норм - там ИИ наиболее проработанный, но при этом есть криво смоделеные какие-то непроходимые миссии. Вторая часть и всё, что на её движке по-масштабнее чуть-чуть, но при этом ИИ вообще какая-то сраная помойка - там сражаешься не с врагом, а со своими юнитами, потому что они наотрез отказываются делать то, что им приказываешь. В Корее так ещё и оптимизация куда-то проебалась, на современных компах идёт с дикими тормозами.
Крроче, задумка - найс, реализация оч кривая.
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 299 3153913
>>153886
Там не движок В тылу врага, там по-моему свой собственный.
Отдельный специальный Телеш 1 пост 300 3153918
>>153751
Движок пиздец. Играть некомфортно. Интерфейс говно.
Heaven 301 3153920
>>153913
>>153918
Движок Ил-2 кажись.
изображение.png2,2 Мб, 1280x720
Драгунский Хельмут Липферт 2 поста 302 3154130
Есть тут любители велозаездов?

пизда нахуй советы в такую каку превратили :с
Десантируемый Алексей Махотин 1 пост 303 3154141
>>154130
Выкачивать одну винтовку 3 недели? Ну нахер
Драгунский Хельмут Липферт 2 поста 304 3154146
>>154141
Да там дедовку в говно убили. Не играл джва года, решил ПОВТОРИТЬ, а получил немцецнфалию во все поля.
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 305 3154155
>>154130
Я раньше играл, в принципе прямо сейчас установлена. Даже не знаю что сказать, уныловата игра-то. За бой получаешь 1500 серебра, карт новых не завозят годами. Пулемёты - бесполезное говно, болтовки нужно прокачивать до более-менее играбельного состояния хер знает сколько времени, магазинные винтовки - бесполезное говно. С другой стороны - пистолеты-пулемёты рулят как пиздец, штурмгевер тоже найс, но много серебра на ней не вытащить. Короче, 2.5 юзабельных оружия на всю игру, танки уныленькие и грёбаное ОДНООБРАЗИЕ!
Матричный Алоис Томишка 2 поста 306 3154236
Почему вы жрете кактус вместо того, чтобы играть в лучшую РТС по ВТорой Мировой (Company of Heroes 2)? ЖИВОЙ онлайн, дружелюбный интерфейс, удобное управление, охуенная атмосфера боевых действий, вполне неплохой баланс.

Нет, будут дрочить всякое кривое говно с неиграбельным интерфейсом и дохлым онлайном.
Бетонобойный Хортен 1 пост 307 3154239
>>154236
Так это аркадка ебаная по сравнению с тем же theatre of war не говоря уже о каком-нибудь гравитим тактикс. Игры разных сортов для разных категорий игроков понимаешь?
Матричный Алоис Томишка 2 поста 308 3154241
>>154239
Что значит аркадка? То, что там т34 от одного фаустпатрона не горят? Главное ведь, что там очень здорово передано ощущение неразберихи боя, когда вокруг царит ад, и ты пытаешься всячески с ним справляться. Олсо тактическая составляющая там на высоте - атаки с флангов и тыла дают преимущество, дым и разведка сверхполезны.
19450523-15-01003.jpg183 Кб, 900x600
Водородный Дуэ 13 постов 309 3154243
>>154236

>удобное управление


Совсем уже рассудок потерял, да? Где камера на WASD или хотя бы возможность её назначить?
Мелкокалиберный Владимир Поткин 1 пост 310 3154246
>>154241

>Что значит аркадка? То, что там т34 от одного фаустпатрона не горят? Главное ведь, что там очень здорово передано ощущение неразберихи боя, когда вокруг царит ад, и ты пытаешься всячески с ним справляться.


И зачем тогда обязательно кивать на то, что это РТС про ВМВ, если к "абсолютно не важным" ТТХ можно прилепить модельки хоть из вахи?
Штатский Александр Захарченко 4 поста 311 3154277
>>154241
Нихуя. Спам абилками и мета имбой этого патча. Хуже червя кохера никого нет.
rsha.jpg63 Кб, 341x341
Окопный Фрунзе 3 поста 312 3154348
>>154236

>ЖИВОЙ онлайн



Настолько живой, что матчит с одними и теми же людьми по три раза подряд.

>дружелюбный интерфейс



Выглядящий как говнище

>удобное управление


Дебоцефал, плс, ты не видел никогда удобного управления. Вагон майкро-триков типа шифт-ретрита пулемета из здания и райтклик-драга в укрытия - это не удоство, это говно на палочке в стеклянной баночке.

>охуенная атмосфера боевых действий


Действительно, охуенно когда немцы и русичи встают по обе стороны одного забора, вставляют друг другу в рот маузеры и мосинки и начинают судорожно ебашить друг друга как в голом пистолете. Деды так фашистов и победили.

>вполне неплохой баланс.


Даже комментировать это не буду. Баланс коха это локальный мемес.

Вообще, кох к вм отношение имеет такое же опосредованное, как северокорейский мультик про бобров-танкистов, например.
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 313 3154357
>>154236
Ну а зачем нужна CoH, когда есть Man of war? Там всё то же самое, только более интересная дамаг-модель, лучшая разрушаемость и солдатики могут укрытия занимать.
Как-то попробовал поиграть в CoH, включил сразу кампанию за немцев и немного поморозился от пафоса, но это ладно, когда я увидел геймплей мне прямо смешно стало - в режиме РТС ездишь на танчике, паралельно вынося тонны врагов. Причем, у всей техники есть полоска ХП и когда ты стреляешь из 88мм тигропушки по всяческим танкеточкам тебе нужно не менее 2 выстрелов на убийство, а то и больше, и это я не говорю о том, что твой тигр вообще почти бессмертный - не важно куда и из чего ему стреляют - один фиг у него будет потихонечку убавляться полосочка ХП и всё. Это смешно, ежжи. Если совсем не интересовался войной и военной техникой, то наверное будет интересно, но если ты более-менее погружен в тему, то это всё играется как тупое времяубивание и ничего больше.
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 314 3154358
Кто-нибудь играл? Как вам? По мне весьма недурно, хороший баланс между аркадой и реализмом если играть в режиме пилота, а не в упрощенном. Хотя, я не знаток вертолётных симуляторов...
Бетонобойный Латр де Тассиньи 1 пост 315 3154365
>>154357

>Ну а зачем нужна CoH, когда есть Man of war?



ВЫ ВСЕ ХУЕСОСЫ
Удушающий фон Рихтгофен 2 поста 316 3154412
>>154358
Выглядит стремно пиздец. В арме панелька была лучше
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 317 3154425
>>154365
Это та самая игра, которая проходится разветчиком и артиллерией?
Обороняющийся Сейфулла Шишани 3 поста 318 3154431
>>154425
Одним снайпером ты хотел сказать?
Беспилотный Заслонов 1 пост 319 3154500
>>154425
>>154431

Молодцы, перепутали с "Блицкригом". И мы ващет говорили про мультиплеер. Все равно сингл божественный.
Гомогенный Ворошилов 4 поста 320 3154637
>>154358
Почему-то вспомнился такой же вертолетный аркадосимулятор, где можно летать на 28-м за наших, на "Апаче" за амеров и на "ЕвроТигре" за капусту. Даже сюжетный ролик завезли. С нихуя не слышными репликами гнусавого мужика на фоне музыки. Само собой, про третью мировую и "Медведь снова зол". Убей - не помню как назывался. Брал давныыыыыыыым давно на пиратке за сто рублей в вонючей коробке.
Шестиствольный Герман Польман 4 поста 321 3154644
>>154637
Задорная хуйня. Танковые клинья "черных орлов" при сопровождении "тунгусок" и БТР-80А угрожают Европе и Польше, как Сталин в свое время.
Шестиствольный Герман Польман 4 поста 322 3154649
Есть слухи, что у "Фаргуса" был пиривот Gunship! про Чечню вместо Польши. Но я не уверен.
Шестиствольный Герман Польман 4 поста 323 3154652
>>154637
Да, игра называется Gunship! С восклицательным знаком, потому что MicroProse, Сид Мейер, идите нахуй.
Гомогенный Ворошилов 4 поста 324 3154653
>>154649
Да, оно. И не вместо, а вместе. По памяти и из того, что было слышно на фоне музыки:
"Новое тысячелетие положило начало(?) социалистическому(?) режиму в Москве. Конфликт в Чечне был сразу же разрешен. С помощью стран Европы, московское правительство неразборчивая хуйня [...] Польша, на всякий случай, приготовилась к защите. А США Великобритания и Германия неразборчивая хуйня Еще в тысяча девятьсот девяносто неразборчивая хуйня".
Гомогенный Ворошилов 4 поста 325 3154655
>>154652
Настолько нахуй, что оно даже в Стиме есть
https://store.steampowered.com/app/286730/Gunship/
Шестиствольный Герман Польман 4 поста 326 3154657
>>154653
А в оригинале была типичная красно-коричневая сволочь, названная тупо "ультранационалистами".
Гомогенный Ворошилов 4 поста 327 3154658
>>154657
А может и "ультранационалистическому". Там тоже было хуй разберешь. В принципе, если Щищьню раскатали - оно и логично.
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 328 3155001
>>154365
Блин, вообще не смог её осилить, тупо микроконтроль вымораживает. Ладно бы ещё он не критичен был, но как сука мне различать где кто - где офицер, где стрелок и т.д., там же все юниты состоят из 3.5 пикселей и это пиздец как важно! Психанул из-за этого и не стал заморачиваться. Так-то я большой поклонник спрайтовой графики и тактику люблю а ведь на эту игру выходили ещё вкусные моды про современные конфликты, но этот геймплей... Это хуже, чем аутизм, это настоящий мазохизм.

Может ты подскажешь, как в неё играть вообще?
5.png1,5 Мб, 1024x768
Торпедоносный Джеймс Пакл 3 поста 329 3155071
>>155001

>Может ты подскажешь, как в неё играть вообще?


Грызи кактус. Эта игра даже в сингле хороша - плюс паузу поставить можно. А насчет мультиплеера ХЗ - в последний раз играл по сети 9 лет назад.

>Ладно бы ещё он не критичен был, но как сука мне различать где кто - где офицер, где стрелок и т.д., там же все юниты состоят из 3.5 пикселей


Тренировку на память никто не отменял. ЛОЛ И вообще, курсор сразу показывает кто есть кто, как в "Блицкриге". Если не хочется ебаться - можно тупо на Ctrl+<цифра> поделить всех.

>но этот геймплей...


Ты не долбоеб путать графику с геймплеем? Геймплей как раз хорош, революционный на свое время. К тому же, в отличие от Блицкрига, никакой ебли с тем, что танчик окопался, и из-за движка артиллерийский снаряд лишь отскочил, или там воронки образовывались вокруг грузовика, и ему похуй. В П3 такого нет, тут честные тайлы - куда попадет, туда и влетит снаряд и даст пизды.

Мне очень нравится, что такая игра дает на гора такую военную атмосферу.
Фортификационный Маргелов 1 пост 330 3155074
>>154365
Хуита, вот топ.
Торпедоносный Харольд Александер 1 пост 331 3155080
>>155074
Третья лампота, остальные слишком криво нарисованные.
Торпедоносный Джеймс Пакл 3 поста 332 3155220
>>155074
Снайпером уже указал позиции для Press X to win, хуита?
Штатский Александр Захарченко 4 поста 333 3155228
>>155220
Ну он же не в СС играет, чтоб таким заниматься.
Резервный Камов 1 пост 334 3155238
>>153751
Самые охуенные катсцены в CZ были.
https://www.youtube.com/watch?v=v8ID0vqfb7g
image.png4,1 Мб, 1920x1080
Торпедоносный Джеймс Пакл 3 поста 335 3155304
>>155228
Охуительные проекции со стороны абьюзера снайпера и бесконечного артиллерийского боезапаса на батарею из трех дальнобойных гаубиц...

Зачем ты хейтер "Противостояния III"?
Его Императорского Величества Антонеску 1 пост 336 3155379
>>155220
Малец охуеваю с вас, ребята. Сингловая игра для отыгрыша и души, нет блядь, СНАЙПЕР ГЫГЫ ПРЕС Х.
Каждый в игру может играть как ему нравится, если абуз снайпера - ваш потолок, то, ну, спидран сделайте хоть, если абузы любите.
Штатский Александр Захарченко 4 поста 337 3155381
>>155304
Ты так пишешь будто в СС так нельзя делать. Может всё же ты хейтер блицкрига?
Нестроевой Михаил Водопьянов 3 поста 338 3155406
>>155379
Вот этот прав.
А первый Блиц - вполне забавная игрушка с очень приятной озвучкой.
MoW.webm16,2 Мб, webm,
720x480, 2:11
Орбитальный Колдунов 2 поста 339 3155480
>>154236
привет ))
Флотский Паттон 3 поста 340 3155502
>>129000
Сразу удалил это сырое говно, когда увидел, что там есть отряды одних баб, да еще они начальные и дешевые.
Флотский Паттон 3 поста 341 3155504
>>129874
И опять же в игру зачем-то баб добавили. Там блять баб половина, сука, всю атмосферу портят, да и вообще казуальщина какая-то, лучше еще тысячу часов в старую инсу сыграю.
Авиационный Корнилов 1 пост 342 3155514
>>155480
ВТВ хорош но онлиен там дотан с танчиками.
Самоходный Буденков 1 пост 343 3155521
>>155504
Как бы курды против ИГИЛ. Как раз взял из-за баб и атмосферы бабахинга.
Орбитальный Колдунов 2 поста 344 3155538
>>155514
ват ?
Флотский Паттон 3 поста 345 3155543
>>155521
Знаю я, что бабы были у них, но не половина же солдат! Да и променять сука американцев на ебучих курдов! Всю атмосферу проебали, арабы против арабов это вообще скучнейшее дерьмо, да еще и эти бесконечные стоны баб, фу блять, если и играть, то только за ИГ.
Heaven 346 3156171
>>151509

> Как считаете, по-моему годнота?



ты долбоеб, вернул это говно, пиздец это такое позорище пизда.

Желаю этой игре смерти, из-за того, что владельцы говноеды. Блять, у них даже ошибики в меню были, кусок кода был в чате.

Не покупай это говно, мне слова богу вернули бабки.

В тылу врага отличная серия, а это убожество.
Дерзкий Фрэнк Флетчер 1 пост 347 3156792
>>156171
и Колд Вар на него кривой сделали. Забросил, когда спизженный мурриканцами СКАД постоянно застревал в катсцене об ебучую пальму и не мог выехать из города.
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 348 3157391
Тем временем поехавший нульч портировал в русскую бурю всю технику и солдатиков из варфэйра. Впрочем, двигло там одно, наверное это было не сильно сложно. Ещё что-то про описания техники и картиночки у юнитов писал что будет перепиливать чтобы выглядело в игре красиво, но я нихуя не понял. Надеюсь что скоро смогу повоевать против абрамсов где-нибудь окромя завасяненого в пизду "противостояния" или "в тылу врага" с тамошними микроконтролями.
image.png584 Кб, 1280x480
Крейсерский Доку Умаров 14 постов 349 3157396
>>157391

> душманы по паре АК или СВД


Ну стыдно же такое показывать.

А вообще, каточки. Почему-то вспомнил Enter the Matrix.
2.png969 Кб, 1024x768
Крейсерский Доку Умаров 14 постов 350 3157397
>>155381

>Ты так пишешь будто в СС так нельзя делать.


Нет, нельзя. Снайпер одного радиуса с типичным офицером, без перков типа ОЛОЛО ПОДСВЕЧУ ВСЕХ ВРАГОВ В ДОМИКАХ БЕСКОНЕЧНАЯ АРТА СТРЕЛЯЙ

Прохождение сингловой кампании (30 сценариев, а учитывая еще 30 отдельных) - дело тонкое.
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 351 3157398
>>157396

>Ну стыдно же такое показывать.


Судя по описанию на странице в мастерстой уже поправили

>Из-за странного решения разработчиков раскидать самое используемое оружие (АК47,РПГ7,ПК,СВД) не по отдельным моделям, а как части моделей юнитов, несколько новых юнитов вышли баганными. Чтобы исправить неисправимое, я использовал другие подходящие модели и перетекстурировал их. Жертвой пала моделька сирийского полицейского: все отряды полиции всё ещё играбельны, но разнообразия у бойцов меньше.

Крейсерский Доку Умаров 14 постов 352 3157399
>>157398

> Из-за странного решения разработчиков раскидать самое используемое оружие (АК47,РПГ7,ПК,СВД) не по отдельным моделям, а как части моделей



Невозбранно вспомнил Dawn of War. Вроде при старте игры, сразу нажав на паузу, можно заметить весь набор оружия на юнита. Типа, один ХСМ носит болтер, а еще там и на мгновение подсвечиваются и плазма, и огнемет, и ракетомет.

Но для некоторых такое постоянное. Вот, например, Аспид Эльдар, у которого слились в одно и сюрикеновая пушка, и ракетница.
Удушающий Чжан Таофан 6 постов 353 3157401
>>157397

>нельзя


И что же мне помешает?

>одного радиуса


Одного радиуса чего? Обзора? Ну и в блицриге так. А вот маскировка в обоих играх у снайперов лучше.

>без перков


Это что за перки такие?
Крейсерский Доку Умаров 14 постов 354 3157402
>>157401

> И что же мне помешает?


> Это что за перки такие?


То, что в "Противостоянии 3" НЕТ функции просматривать биноклем местность, когла в "Блицкриге" это бы дало возможность засечь каждого солдата, засевшего в домике?

>Одного радиуса чего? Обзора?


А ты догадливый.
Удушающий Чжан Таофан 6 постов 355 3157403
>>157402

>НЕТ функции


И чё дальше? Что мне помешает ползать снайпером в инвизе?
Крейсерский Доку Умаров 14 постов 356 3157405
>>157403

К вопросу вернись уже, а?
>>155220
Удушающий Чжан Таофан 6 постов 357 3157406
>>157405
Норм изворачиваешься, любитель поартить.
Крейсерский Доку Умаров 14 постов 358 3157407
>>157406

И не ври, что ты так не делал.

В "Блицкриге" абьюз всевидящим снайпером и артой с бесконечным боезапасом легален. Твои аргументы инвалидны.
Удушающий Чжан Таофан 6 постов 359 3157408
>>157407
Не делал. Была конечно пара сложных мест и сценарийные задания, но лично для меня это скучно было. Танчики с пехоткой как-то поинтересней были. Однако я знаю людей которые снайпером с артой проходили. Это пожалуй называется свободой выбора.

Может ты хоть с пятого раза сможешь внятно ответить? ЧТО МНЕ В СС ПОМЕШАЕТ ПОЛЗАТЬ СНАЙПЕРОМ В ИНВИЗЕ И АРТИТЬ ОБНАРУЖЕННЫХ ИМ ВРАГОВ?
image.png1,7 Мб, 1024x768
Крейсерский Доку Умаров 14 постов 360 3157409
>>157408

> ЧТО МНЕ В СС ПОМЕШАЕТ ПОЛЗАТЬ СНАЙПЕРОМ В ИНВИЗЕ И АРТИТЬ ОБНАРУЖЕННЫХ ИМ ВРАГОВ?



Начнем с того, что ИНВИЗА НЕТ! Немцы сразу с Feuer Frei! направляют стволы и стреляют.

И закончу вторым - артиллерия в одиночных сценариях не всегда появляется. Но это как раз отличие в философии запила сингловых кампании - в "Противостоянии III" это набор вручную сделанных сценариев с вариацией условий, в "Блицкриге" - это генерация карт с заданиями при стабильном условии типа "у тебя три-шесть танков и три-шесть артиллерийских пушек на прокачку"
Удушающий Чжан Таофан 6 постов 361 3157410
>>157409

>ИНВИЗА НЕТ


Тыскозал? Если у снайпера есть запас хоть в 1 метр безопасного обзора, а запас у него гораздо больше, то это уже инвиз.

>артиллерия в одиночных сценариях не всегда появляется


Больше похоже на правду. Я не смогу артить, если у меня нет арты. Справедливо и для блицкрига.

>в "Противостоянии III" это набор вручную сделанных сценариев с вариацией условий, в "Блицкриге" - это генерация карт с заданиями


Лютейший пиздёж. Генерируемые миссии опциональны. Правда придётся пройти по одной в каждой главе. Основные же сделаны руками. И там тоже может не быть арты или снайперов.
Крейсерский Доку Умаров 14 постов 362 3157412
Это будет очень долгий срач...

>>157410

> >ИНВИЗА НЕТ


> Тыскозал?


Пруфы есть. Видеорилейтед.

> Справедливо и для блицкрига.


У тебя есть тридцать минут, чтобы запустить "Блицкриг" и показать сценарий без артиллерии. Хотя, тебе и так хорошо, потому что есть свобода выбора, ты можешь просто пехоту с танчиками выиграть сценарий, игноря снайпера и артподготовку.

> > в "Блицкриге" - это генерация карт с заданиями


> Лютейший пиздёж.


> Генерируемые миссии опциональны.


В чем пиздежь, и в чем лютый? Я все правильно сказал насчет генерируемых сценариев с постоянным условием в виде танков, артиллерии на прокачку.

Если ты намекаешь, что ты проходишь каждый вручную сделанный сценарий, заканчивающий главу, непрокаченным экипажем на посредственных машинах, а требование пройти хотя бы один сгенерированный сценарий для тебя является якобы преградой - ты долбоеб! Извини, но черт тебя бы побрал.

Обычно в "Блицкриге" нужно КАЧАТЬ танковый экипаж, артиллерийский расчет. И это выражается не только заменой техники на получше, но это тоже справедливо. К сожалению, кач - это абьюз невидимого снайпера со всевидящим оком и артобстрелом с бесконечными боеприпасами из всех видов складов, представленных в игре.

То, что хейтеры хотят приписать "Противостоянию III".
>>154425
>>154431
image.png2 Мб, 1024x768
Крейсерский Доку Умаров 14 постов 363 3157413
Кажется, мне придется поебаться с закреплением видео формата MP4...
bandicam 2019-03-11 13-18-54-472.mp421,3 Мб, mp4,
1024x768, 0:56
Крейсерский Доку Умаров 14 постов 364 3157414
Потом я решил другое видео сделать... и охуел, насколько Fireglow креативные.

Снайпер не сразу имеет большой радиус обзора. Надо постоять, и он увидит еще дальше. Чем-то напоминает механику разведчика-оракула атлантов из Age of Mythology: The Titans.
Инфракрасный Владимир Кирпичников 1 пост 365 3157446
>>157414
В чем креатив? В волшебном повышении обзора во все стороны? В Блицкриге, если не ошибаюсь, надо было кнопочку специальную прожимать у офицера или снайпера и видимость увеличивалась в узком секторе куда укажешь.
Крейсерский Доку Умаров 14 постов 366 3157476
>>157446
Чего доебался?
Горный Судоплатов 8 постов 367 3157601
>>157412

>У тебя есть тридцать минут, чтобы запустить "Блицкриг" и показать сценарий без артиллерии.


Запускать не буду, но скажу, что в Блице есть сценарии без снайпера, как минимум в рандомных миссиях он есть далеко не всегда.
15518960014963.gif979 Кб, 267x150
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 368 3157604
Доебали блядь своим спором! Быстро сказали что лучше и где меньше микроконтроля, а больше тактики и свободы.

Алсо, на какую-то из этих игр было дополнение про карибский кризис. На какую?
Горный Судоплатов 8 постов 369 3157613
>>157604
Блицкриг.
Крейсерский Доку Умаров 14 постов 370 3157642
>>157604

>Алсо, на какую-то из этих игр было дополнение про карибский кризис. На какую?


Ты че, пес, дохуя борзой? Движок "Блицкрига" - это самое ужасное, что может быть в "Карибском кризисе". Перемудривши с физикой и общей трехмерностью, движок делает просто фееричные ошибки, отчего после прохождения игор на этом движке стыдно уже людям в глаза в глядеть. Да, нивалы, малаца. Но я бы их ногами пиздил за охуительные математические подсчеты, по которым грузовик не разлетелся от разорвавшихся СОВСЕМ рядом снарядов или произошел рикошет о тонкий щиток противотанковой пушки.

Сингл тоже не лучше в "Карибском кризисе". В генераторе уровня НЕ ХВАТАЕТ контента, который, сука, был в "Блицкриге"! ИЧСХ, монотонность, с которой преодолеваешь каждую, сука, главу, теперь является НЕОБХОДИМОСТЬЮ.

Я не трогаю захват базы - черт с ним. Я говорю о ебаных стычках одного подразделения с другим. Это ебаная банальщина - пройти путь из точки А в точку Б. Условия - есть мостик с речкой, есть город за речкой, есть еще город и несколько деревень. Все... охуительно весело. Есть еще, конечно, шанс, что выпадет задание, типа обороны захваченного города от голозадых гомострелков, но я вряд ли считаю, что это удовлетворит кого-либо. Да даже в "Блицкриге" были сгенерированные сценарии с заданиями, которые бы подошли "Карибскому кризису" вполне, в духе "у нас есть противотанковая батарея и надо прийти на помощь, пока вражеские войска ее не грохнули".

А еще там авиация - читерская сука. Но думаю, это скорее к лучшему.

А еще арта в игре уже не бесконечная. Наверное, круто, все-таки первая глава будет про то - как копить боеприпасы в условиях ядерной зимы. Но что бесит в арте в "Карибском кризисе", и что не ощущается в оригинальном "Блицкриге" - АРТИЛЛЕРИЯ, СУКА, СПЕЦИАЛЬНО МАЖЕТ В ЕБАНЫЙ УГОЛ ДВУХМЕРНОГО СПРАЙТА! Придется танками ебашить здания, но и в этом есть ебаный харам - я до сих пор фалломорфирую с того, что ИНОГДА танк, чтобы уничтожить ебаную вышку, должен, блять, израсходовать ДВА БОЕКОМПЛЕКТА.
Крейсерский Доку Умаров 14 постов 370 3157642
>>157604

>Алсо, на какую-то из этих игр было дополнение про карибский кризис. На какую?


Ты че, пес, дохуя борзой? Движок "Блицкрига" - это самое ужасное, что может быть в "Карибском кризисе". Перемудривши с физикой и общей трехмерностью, движок делает просто фееричные ошибки, отчего после прохождения игор на этом движке стыдно уже людям в глаза в глядеть. Да, нивалы, малаца. Но я бы их ногами пиздил за охуительные математические подсчеты, по которым грузовик не разлетелся от разорвавшихся СОВСЕМ рядом снарядов или произошел рикошет о тонкий щиток противотанковой пушки.

Сингл тоже не лучше в "Карибском кризисе". В генераторе уровня НЕ ХВАТАЕТ контента, который, сука, был в "Блицкриге"! ИЧСХ, монотонность, с которой преодолеваешь каждую, сука, главу, теперь является НЕОБХОДИМОСТЬЮ.

Я не трогаю захват базы - черт с ним. Я говорю о ебаных стычках одного подразделения с другим. Это ебаная банальщина - пройти путь из точки А в точку Б. Условия - есть мостик с речкой, есть город за речкой, есть еще город и несколько деревень. Все... охуительно весело. Есть еще, конечно, шанс, что выпадет задание, типа обороны захваченного города от голозадых гомострелков, но я вряд ли считаю, что это удовлетворит кого-либо. Да даже в "Блицкриге" были сгенерированные сценарии с заданиями, которые бы подошли "Карибскому кризису" вполне, в духе "у нас есть противотанковая батарея и надо прийти на помощь, пока вражеские войска ее не грохнули".

А еще там авиация - читерская сука. Но думаю, это скорее к лучшему.

А еще арта в игре уже не бесконечная. Наверное, круто, все-таки первая глава будет про то - как копить боеприпасы в условиях ядерной зимы. Но что бесит в арте в "Карибском кризисе", и что не ощущается в оригинальном "Блицкриге" - АРТИЛЛЕРИЯ, СУКА, СПЕЦИАЛЬНО МАЖЕТ В ЕБАНЫЙ УГОЛ ДВУХМЕРНОГО СПРАЙТА! Придется танками ебашить здания, но и в этом есть ебаный харам - я до сих пор фалломорфирую с того, что ИНОГДА танк, чтобы уничтожить ебаную вышку, должен, блять, израсходовать ДВА БОЕКОМПЛЕКТА.
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 371 3157659
>>155543

>Да и променять сука американцев на ебучих курдов!


Там тащемта у них только изначально должны были около-курдские ребелы против бородачей в сингле, но потом сингл вырезали и все наработки скинули в единую кучу из контракторов, европейских добровольцев, циган и бабахов.
Крейсерский Доку Умаров 14 постов 372 3157660
Короче, я еще никогда так не бесился из-за того, что в игре скудный контент и кривая физика. И даже не разбрасывался словами про хуевую концовку, которую даже сделали интром в "Ледниковом походе".

А "Блицкриг" мне по нраву, тем более, что хочет быть игрой исторически достоверной. Выражается это дело и тем, что пригласили Бориса Юлина, благодаря которому и сделали и разнообразие военной техники и отрядов пехоты, и уникальную внутриигровую энциклопедию, даже ганпрон (планку, которую задал "Блицкриг", не преодолеет даже сраный Гендерфилд V, даже CoH2). А вот если мне нужен гринд в генерируемых сценариях - я лучше в Даггерфоле поаутирую.
Удушающий Чжан Таофан 6 постов 373 3157826
>>157412

>Пруфы есть. Видеорилейтед.


В итоге запруфал мои слова. Однако забавно получается. В блицкриге снайпер абузный, а тут креативный. Чистейшая готтентотская этика.

>У тебя есть тридцать минут


А то шо?

>сценарий без артиллерии


Изи. Третий из дополнительных сценариев. Который про авиацию союзников.

>Я все правильно сказал


Это называется передёргивание. И я уже расписал почему.

>ты проходишь каждый вручную сделанный сценарий, заканчивающий главу, непрокаченным экипажем на посредственных машинах


Лично мне нравится прокачивать свою армию. Однако эти миссии не являются обязательными. Пройти можно и без них. И написал я это в ответ на твои рассказы об ручном суден страйке и генерируемом блицкриге. При этом про ручные миссии блицкрига ты не слова тогда не написал.

>КАЧАТЬ танковый экипаж


Они сами качаются в процессе. Зачем этим целенаправленно заниматься?
>>157604
Игры очень похожи во многом. Особенно в тактическом плане. Однако микро больше нужно больше в противостоянии. Связанно это с пехотой. В блицкриге пехота сделана отрядами. Можно разделить отряд на отдельных бойцов, но необходимости чаще всего нет. А в противостоянии нужно микрить каждого солдата.
Ядерный Валерио Боргезе 1 пост 374 3157841
Есть игры про войну совка в афгане? На жанр похуй
Авиационный Леонид Валов 1 пост 375 3157852
>>157841
9 рота
Дневальный фон Лееб 1 пост 376 3157890
>>157841
Афганистан 82
Морально устаревший Черняховский 1 пост 377 3157928
Орбитальный Дьёдонне Сэв 1 пост 378 3157941
А варгейм есть какой-нибудь про войну в Афганистане? На operational art of war нет ни одного сценария ни на одну часть про афган
Малозаметный Реджинальд Митчелл 2 поста 379 3158062
game 2018-11-29 16-17-24-978.jpg1,9 Мб, 1920x1080
Ядерный Рафик 5 постов 380 3158107
>>157826

> Чистейшая готтентотская этика.


Жопоготская. У тебя снайпер видит через бинокль каждого засевшего противника в зданиях. Не хочешь об этом поговорить, умник?

> А то шо?


Ты обосрешься.

> Изи. Третий из дополнительных сценариев. Который про авиацию союзников.


> дополнительных сценариев


I LOL'D. Дополнительные сценария, блять. Там даже танки качать не надо, шо ты нисошь?

> И я уже расписал почему.


Где расписал? Хватит намеренно?

> Однако эти миссии не являются обязательными. Пройти можно и без них.


Я же говорю - долбоеб! Как ты, блять, прокачиваешь свою армию, если каждую главу ты по одному сгенерированному сценарию проходишь?

> Они сами качаются в процессе.


Ну, еб твою мать, что ты, блять, несешь. Ты замечал очень похожую на нашивку американской армии иконку над полоской жизни подчиненной техники? Ты замечал, что с каждым повышением единицы иконка изменяется? Сами качаются, блять, а ты сам даже проходишь только один сценарий каждую главу.
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 381 3158131
Короче, качаю сейчас Блицкриг GZM-мод, на трекере все нахваливают и сидов больше, чем у оригинала. Не знаю что меня ждёт, но надеюсь, что не васянство со школохардкором.
jUpitVyWrc.jpg762 Кб, 1600x900
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 382 3158139
Алсо, если здесь все такие прям любители Второй мировой, то почему никто не вспоминает про Panzer Corps? По-моему годнота ещё та! Десятки единий техники, пехоточка, кампания нелинейная. Есть капании за три основные стороны конфликта, есть кампании отражающие отдельные эпизоды войны... Блин, ну круто же! Я, например, за немцев Москву брал правда потом сливался жестко. Опять же божественный спрайтовый графон, приятные звуки и пошаговость, которая даёт возможность неспешно, под чаёк, посмаковать картинку, тактику и вот это вот всё.
Малозаметный Реджинальд Митчелл 2 поста 383 3158162
>>158131
Кампания от войны в Испании до Кореи
Твердотопливный Вильгельм Батц 12 постов 384 3158253
>>158107
У тебя снайпер видит каждого засевшего противника постояв на месте. Не хочешь об этом поговорить, деб?

>Ты обосрешься.


Пока это твоя привилегия.

>I LOL'D. Дополнительные сценария, блять. Там даже танки качать не надо, шо ты нисошь?


>покажи сценарий без арты


>вот сценарий без арты


>ваш сценарий не сценарий там танчики нипакачать


Харк тьфу в твоё тупое ебло.

>Где расписал?


Читать разучился?

>Как ты, блять, прокачиваешь свою армию, если каждую главу ты по одному сгенерированному сценарию проходишь?


Без задней мысли. Юниты бесплатно выдают. Если приглянется юнит, то пройду, если захочу.

> Сами качаются


Именно так. Если юниты использовать, то они прокачиваются от убийств врага.
>>158131
Графически и по механикам GZM лучше ванилы. В моде очень большие компании. Они охватывают всю войну и даже больше. Однако качество миссий не однородно.
game 2018-11-20 23-17-09-292.jpg1,8 Мб, 1920x1080
Ядерный Рафик 5 постов 385 3158259
>>158253

> Не хочешь об этом поговорить, деб?


Не виляй жопой. В твоем любимом Блицкриге снайпер, блять, детектит врагов в зданиях и увеличивает обзор через бинокли, как в "Противостоянии IV", вот только еще позволяет детектить врагов в зданиях. Как твое кукареканье про простоявшего на месте снайпера в "Противостоянии III" будет умалять описанное читерство?

> Харк тьфу в твоё тупое ебло.


> пук



> Читать разучился?


Я просто не собираюсь твое избирательное высирание вялых отмазок читать. Ты бы еще как виггенодебил указывал на абстрактные пункты, с которыми якобы опускает оппонентов.

> Без задней мысли. Юниты бесплатно выдают. Если приглянется юнит, то пройду, если захочу.


Че за хуйню ты несешь, долбоеб? Как ты, блять, прокачиваешь свою армию, если каждую главу ты по одному сгенерированному сценарию проходишь? У тебя даже выше второго уровня не прокачиваются нубы, как я могу примерно почувствовать.

> Сами качаются


> Если юниты использовать


У тебя должен быть синдром дауна, если два стоящих рядом предложения взаимоисключают друг друга. И определения у тебя просто охуительные.

ДАВАЙТЕ УЗНАЕМ, ЧТО У ЭТОГО ДАУНА ОЗНАЧАЮТ СЛЕДУЮЩИЕ СЛОВА:
Инвиз - большой радиус у юнита.
Я отвечу придурку, что инвиз - это, блять, способность, когда юнит становится невидимым для противников даже в пределах их радиуса обзора. Это и есть INVISIBLE! Но ты натягиваешь сову на глобус, думая, что это относится и к тому, что это означает юнита с большим радиуса обзора, убивающего противника за пределами его меньшего радиуса обзора.
Сами качаются - ручная прокачка юнита. Я уже сам не могу, блять, понять, как это, нахуй. Этот даун взаимоисключает это утверждение своим если юниты использовать.

Слушай, долбоеб. Хватит, блять, нести хуйню, ебаный в рот, ты меня заебал. Даун ты просто, ей богу. И пиздуй загружать свой GZM - наверное, тебе в кайф пырится на экран загрузки минутами.
image.png457 Кб, 448x450
Ядерный Рафик 5 постов 386 3158260
Юниты, блять, качаются сами, если, сука, вручную использовать... ебаный в рот этого казино.
game 2018-11-20 17-13-05-620.jpg1,7 Мб, 1920x1080
Ядерный Рафик 5 постов 387 3158261
Юниты качаются сами, если вручную использовать, блять...
game 2018-11-20 18-45-32-609.jpg1,3 Мб, 1920x1080
Ядерный Рафик 5 постов 388 3158262
Ебаный в рот, качаются сами, если вручную использовать...
Mark Corrigan (Peep Show) plays Blitzkrieg.mp47,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:28
Госпитальный Абубакар Шекау 1 пост 389 3158274
RfCEsTEQ6x4.jpg360 Кб, 1280x587
Стальной Отто Киттель 1 пост 390 3158289
>>135654
Дозен нахуй ты сюда принес свое говно? Иди в свой арма трэд.
Композитный Миль 1 пост 391 3158398
>>157941
Combat mission был
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 392 3158506
>>157391
Поехавший высрал новые скрины. Карта видимо новая с нуля выглядит прилично на уровне оригинальных карт. Но смущает какие то подписи про японские пляжи. Неужели сирийский варфейр сможет дожить до васянок про вторжение русских на курилы?
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 393 3158529
К слову, у Играющих Кошек в группе новый пост:

>Вот и минула примечательная дата: два год назад состоялся релиз нашего проекта "Сирия: Русская буря"


>Самое время подвести итоги, а может и подумать о будущем. Да и вообще если вы думали, что мы уже того, то зря...


>Итак, 22 февраля 2017 года состоялся релиз проекта. Не будем описывать дальнейшие перипетии с исключением игры из Steam и возвращением обратно, просто цифры.


>Общее количество проданных копий оригинального проекта: чуть более 50 тыс.


>С одной стороны неплохо, с другой стороны 90% от продаж пришлось на распродажи, поэтому следующая цифра не настолько радужная как хотелось бы.


>Окупился ли проект? Да, примерно в два раза от затраченных денег.


>На текущий момент игра доступна на четырёх языках: русском, английском, немецком и китайском.


>Китайская версия вышла в феврале этого года и дала очень мощный толчок продажам в Китае (иначе 50 тыс копий вряд ли бы перевалили). Выпуск немецкой версии в своё время такого значительного эффекта на продажи в Германии не произвёл.


>Первая десятка стран по продажа выглядит вот так:


>1. Россия - 20 тыс. копий,


>2. США - 10 тыс. копий,


>3. Китай - 6 тыс копий,


>4. Германия - 4.5 тыс. копий,


>5. Англия - 3 тыс копий,


>6. Канада - 2 тыс копий,


>7. Австралия (!!!) - 1.5 тыс. копий


>8. Франция - 1.2 тыс. копий


>9. Бразилия - 800 копий,


>10. Турция - 660 копий.



>При этом если посчитать не в копиях, а в доходе с рынка, то рынки США и России делят первую строчку, принеся по 20% от общего количества доходов каждый, далее идёт Германия с 10% дохода, затем рынок Англии и Китая с 6% каждый, ну и далее по нисходящей.


>При этом Китай резко вырос буквально в последнее время после появления китайской версии, до этого он был где-то в хвосте.


>В целом можно отметить очень удручающие результаты для России, которая славится как "рынок стратегий": всего 20 тыс копий, что в общем-то ничего, учитывая что игра при этом стоила не так уж дорого, а на распродажах стоимость вообще была меньше 150р. С другой стороны проект не получился исключительно для внутреннего потребления, что тоже хорошо.



>На текущий момент порядка 40 тыс. человек добавили игру в свой Wishlist. В целом Wishlist всё время продаж держится на этой отметке от 40 до 45 тыс человек.


>Спустя два года после релиза в один момент по всему миру в игру играют в среднем от 50 до 100 человек.


>К игре вышло два DLС:


>1. Возвращение в Пальмиру. Общее количество проданных копий - 15 тыс.


>2. Поля сражений. Общее количество проданных копий - 7 тыс.



>Как говорится, итого: в целом мы довольны проектом, хотелось бы лучших результатов, но какие есть.


>Если вас волнует вопрос про наше будущее - продолжаем работать.


>Сейчас смотрим на нестандартные для нас платформы и/или направления. Когда будет, что показать - покажем.


>Так что, как говорится, оставайтесь на связи, нам ещё будет чем вас удивить.

Окруженный Сергей Луганский 22 поста 393 3158529
К слову, у Играющих Кошек в группе новый пост:

>Вот и минула примечательная дата: два год назад состоялся релиз нашего проекта "Сирия: Русская буря"


>Самое время подвести итоги, а может и подумать о будущем. Да и вообще если вы думали, что мы уже того, то зря...


>Итак, 22 февраля 2017 года состоялся релиз проекта. Не будем описывать дальнейшие перипетии с исключением игры из Steam и возвращением обратно, просто цифры.


>Общее количество проданных копий оригинального проекта: чуть более 50 тыс.


>С одной стороны неплохо, с другой стороны 90% от продаж пришлось на распродажи, поэтому следующая цифра не настолько радужная как хотелось бы.


>Окупился ли проект? Да, примерно в два раза от затраченных денег.


>На текущий момент игра доступна на четырёх языках: русском, английском, немецком и китайском.


>Китайская версия вышла в феврале этого года и дала очень мощный толчок продажам в Китае (иначе 50 тыс копий вряд ли бы перевалили). Выпуск немецкой версии в своё время такого значительного эффекта на продажи в Германии не произвёл.


>Первая десятка стран по продажа выглядит вот так:


>1. Россия - 20 тыс. копий,


>2. США - 10 тыс. копий,


>3. Китай - 6 тыс копий,


>4. Германия - 4.5 тыс. копий,


>5. Англия - 3 тыс копий,


>6. Канада - 2 тыс копий,


>7. Австралия (!!!) - 1.5 тыс. копий


>8. Франция - 1.2 тыс. копий


>9. Бразилия - 800 копий,


>10. Турция - 660 копий.



>При этом если посчитать не в копиях, а в доходе с рынка, то рынки США и России делят первую строчку, принеся по 20% от общего количества доходов каждый, далее идёт Германия с 10% дохода, затем рынок Англии и Китая с 6% каждый, ну и далее по нисходящей.


>При этом Китай резко вырос буквально в последнее время после появления китайской версии, до этого он был где-то в хвосте.


>В целом можно отметить очень удручающие результаты для России, которая славится как "рынок стратегий": всего 20 тыс копий, что в общем-то ничего, учитывая что игра при этом стоила не так уж дорого, а на распродажах стоимость вообще была меньше 150р. С другой стороны проект не получился исключительно для внутреннего потребления, что тоже хорошо.



>На текущий момент порядка 40 тыс. человек добавили игру в свой Wishlist. В целом Wishlist всё время продаж держится на этой отметке от 40 до 45 тыс человек.


>Спустя два года после релиза в один момент по всему миру в игру играют в среднем от 50 до 100 человек.


>К игре вышло два DLС:


>1. Возвращение в Пальмиру. Общее количество проданных копий - 15 тыс.


>2. Поля сражений. Общее количество проданных копий - 7 тыс.



>Как говорится, итого: в целом мы довольны проектом, хотелось бы лучших результатов, но какие есть.


>Если вас волнует вопрос про наше будущее - продолжаем работать.


>Сейчас смотрим на нестандартные для нас платформы и/или направления. Когда будет, что показать - покажем.


>Так что, как говорится, оставайтесь на связи, нам ещё будет чем вас удивить.

Твердотопливный Вильгельм Батц 12 постов 394 3158542
>>158259
>>158260
>>158261
>>158262
Хуя тебя по треду разметало, шизик.
Не виляй жопой. В твоем любимом противостоянии снайпер, блять, увеличивает обзор постоя на месте. Как твое кукареканье про бинокль в блицкриге будет умалять описанное читерство?

>Я просто не собираюсь твое избирательное высирание вялых отмазок читать.


Ну да. Тебе гораздо проще в манямирке закрыться и верещать про читы.

>Как ты, блять, прокачиваешь свою армию, если каждую главу ты по одному сгенерированному сценарию проходишь?


Без задней мысли. В исторических миссиях.

>как я могу примерно почувствовать


Харк тьфу в твоё тупое ебло.

>У тебя должен быть синдром дауна, если два стоящих рядом предложения взаимоисключают друг друга. И определения у тебя просто охуительные.


Похоже всё же у тебя. Ведь ты даже текстовую информацию воспринимать не в состоянии. Давай для самых маленьких. Танк убивает в исторических миссиях врагов, за это он получает опыт, а получаемым опытом повышается его уровень.
Ну а в ответ я опять увижу это:

>Как ты, блять, прокачиваешь свою армию


>взаимоисключают друг друга


>как это, нахуй


Ты там в развитии отстал? Если тебя пальчиком поманить, то ты пол дня смеяться будешь?

>даже в пределах их радиуса обзора


А вот и пошло удобное передёргивание из шизомирка.

>снайпер стреляет по пехоте


>пехота его не видит


>это другое точно не инвиз


Харк тьфу в твоё тупое ебло.

>пырится на экран загрузки минутами


Попробуй с пк года так 2010 запустить для начала, а потом пизди.
Твердотопливный Вильгельм Батц 12 постов 394 3158542
>>158259
>>158260
>>158261
>>158262
Хуя тебя по треду разметало, шизик.
Не виляй жопой. В твоем любимом противостоянии снайпер, блять, увеличивает обзор постоя на месте. Как твое кукареканье про бинокль в блицкриге будет умалять описанное читерство?

>Я просто не собираюсь твое избирательное высирание вялых отмазок читать.


Ну да. Тебе гораздо проще в манямирке закрыться и верещать про читы.

>Как ты, блять, прокачиваешь свою армию, если каждую главу ты по одному сгенерированному сценарию проходишь?


Без задней мысли. В исторических миссиях.

>как я могу примерно почувствовать


Харк тьфу в твоё тупое ебло.

>У тебя должен быть синдром дауна, если два стоящих рядом предложения взаимоисключают друг друга. И определения у тебя просто охуительные.


Похоже всё же у тебя. Ведь ты даже текстовую информацию воспринимать не в состоянии. Давай для самых маленьких. Танк убивает в исторических миссиях врагов, за это он получает опыт, а получаемым опытом повышается его уровень.
Ну а в ответ я опять увижу это:

>Как ты, блять, прокачиваешь свою армию


>взаимоисключают друг друга


>как это, нахуй


Ты там в развитии отстал? Если тебя пальчиком поманить, то ты пол дня смеяться будешь?

>даже в пределах их радиуса обзора


А вот и пошло удобное передёргивание из шизомирка.

>снайпер стреляет по пехоте


>пехота его не видит


>это другое точно не инвиз


Харк тьфу в твоё тупое ебло.

>пырится на экран загрузки минутами


Попробуй с пк года так 2010 запустить для начала, а потом пизди.
Гражданский Гитлер 2 поста 395 3158620
>>157397
Ай не пизди, у снайпера на одну клетку обзор больше чем у офицера, но тогда, когда он лежит и стреляет. Потому снайперам нужно сначала дать выстрелить куда-то, а потом уже ползти вперед искать офицерьё. А если офицеры побежали на ваших сгайперов - давать немедленно дёру.
Также из-за лага во времени исчезновения поля обзора офицер может увидеть вашего офицера раньше. Потому нужно обязательно отвлекать этих пидоров на другие цели, если снайперов нет, а ты бегаешь с офицером и группой стрелков.
Идеальный вариант, если куча времени есть - взять все лёгкие танки, выстроить их в две колонны с промежутком в клетка друг напротив друга и заставить стрелять друг в друга, доводя до желтой отметки здоровья. Они сами отремонтируются до 75% и можно будет херачить по новой - и так, пока опыт не станет в районе 800 или 1000. После ччего перед линией обороны следует разложить снайперов или стрелков с офицерами и набежать этими танками на пару секунд на линию обороны, во время атаки постораться убить мешавших офицеров, приметить места пушек, свалить с этого пятачка от ударов артиллерией и потом через полминуты опять набежать.
От огня артиллерии особенно хорошо спасает один бешеный танк или жып, бегающий в стороне от настоящей атаки, время которой не должно превышать времени перезарядки артиллерии.
Гу и наконец, следует всегда наступать танками на пехоту, если у нее нет чем ответить, пехотой на крупные пушки, пушками и артиллерией на скапливающиеся танки.
Как и протащенная в тыл к противнику по краешку карты и срубленному лесу танковая дивизия.
Часто куча сорокопяток, выстроенная в ряд, делает дел больше, чем полноценная атака.
Потому что СС - это игруля на спрайтах, а не РЛ.
Гражданский Гитлер 2 поста 396 3158625
>>157397
В Противостоянии не надо подсвечивать врагов в домиках. Надо или складывать эти домики к хуям каждый, или же подвести снайпера так, чтобы он этот домик видел и набежать ненадолго тем, что солдаты могут расстрелять (джипом лучше или выкаченным до 1000 грузовиком). Как только из домика начнут стрелять - снайпер их из поля обзора не выпустит и потихоньку всех расстреляет.
Или же если совсем заниматься непотребством, то можно просто заставить снайперов херачить по домику за пределами его поля зрения, и когда там все подохнут он сам прекратит обстрел, даже не видя домик (если все 50 патронов расстреляет, то значит там никого не было. Это лучший способ борьбы с вышками, расстреливать их снайперами, потом снайперов сажать на вышку и устраивать труляля в округе или артой, или снайперами.
Это уже не говоря про замечательный баг в первом релизе, когда цепляя пушку к санитарке можно было клонировать пушкарей (два остались в кузове, два вылезли с пушкой).
Тяжеловооруженный Редер 1 пост 397 3158685
а я по сетке играл в суден страйк лет 15 назад
было весело
SuddenStrikeAutism01.png1,8 Мб, 1824x768
Легионный Ульман 1 пост 398 3158719
>>158620
>>158625

Детальный брифинг, Гражданский Гитлер. Надо бы схоронить пасту в случае если приспичит напейсать обзор на игру или противопоставить с хинтами "Блицкрига".

> в первом релизе


Лично я бы хотел себе образ диска первого релиза. Там немцы говорят на русском, в результате чего становится ясно, что они там базарили все время в перерывах между мясными боями.
Кто-нибудь, киньте ссыль на закачку...

>>158685
9 лет без мультиплеера. Потому что ленивый.
Твердотопливный Вильгельм Батц 12 постов 399 3158756
Обороняющийся Сейфулла Шишани 3 поста 400 3158787
>>158719

>Там немцы говорят на русском


Там и американцы говорят на русском, особенно божественен был огнемётчик, который при нажатии "атака" кричал: "Поджьарим ихь!"

Гражданский Гитлер на пека
Обороняющийся Сейфулла Шишани 3 поста 401 3158789
>>158787

>Сейфулла Шишани


>Гражданский Гитлер


Лел, двойной джекпот
Heaven 402 3158961
>>156792
это ты про калл ту армс?

Единственная годнота это маен оф вар, второй т.к. у первого мультик мертв.
Ретивый Чан Кайши 2 поста 403 3159187
https://www.youtube.com/watch?v=1u9oyFkXca4&feature=youtu.be

Новый красный оркестр подъехал. Про холодную войну.
Ретивый Чан Кайши 2 поста 404 3159189
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 405 3159248
>>159187
А вот это внезапно годно. От афганки писюн зашевелился.
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 406 3159249
Блицкриг-кун, скажи, обязательно ли перепроходит миссии в игре, если, например, потерял 95% своей армии? Они ж как бы не пойдут в следующую миссию, как я понимаю, следовательно так можно вообще всю кампанию запороть, или нет?
Твердотопливный Вильгельм Батц 12 постов 407 3159271
>>159249
Тебе заменят потерянный юнит, но со штрафом на одну лычку.
Пулеметный Хартманн 1 пост 408 3159281
>>159187

>Ушанки


>РПСы


>нет даже завалящего 6Б2

game 2018-11-20 17-19-42-100.jpg1,5 Мб, 1920x1080
Ретивый Ямасита 2 поста 409 3159329
>>159249
Если ты не потерял юнитов на прокачку (танки и артиллерия), значит не все так плохо. А если потерял - переиграть миссию. Кач must go on.
Госпитальный Монке 1 пост 410 3159341
>>159281

>Ушанки


В чем проблема? Зимой в ушанках и бегали.

>РПСы


Ну и? Боеприпас в карманах таскать что-ли?

>нет даже завалящего 6Б2


А кто виноват, что их не завезли ни мотострелкам, ни морпехам, ни вдв?
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 411 3159374
>>159281
Какие проблемы, ты думал ИРЛ не так было? Ты думал в СССР всех солдат снабжали тепловизорами, беспроводной гарнитурой и противопульными бронежилетами, лол? Сколько вам лет, сударь? Скажи спасибо, что в valenki не обули и не изобразили в клюквенных sharovari. А так очень реалистично изобразили, даже учитывая, что разрабы американцы. Я думаю, введут какие-нибудь модные примочки, вроде голубых/черных беретов, черной униформы у морской пехоты и прокачиваемый камуфляж а-ля берёзка и китайскую разгрузку, как в RS Vietnam .
Дерзкий Гроховский 1 пост 412 3159382
>>159374
Да вот зря, что без валенок, на морозе в кирзачах воевать такое себе.
Бронебойный Куликов 1 пост 413 3159385
>>159374
Второй пик стройбат лол
Военно-морской Калниньш 3 поста 414 3159483
Горный Семен Семенченко 11 постов 415 3159486
>>159483
Ну и что это?
Легковооруженный Монке 4 поста 416 3159512
>>159486
VR говно
Батальонный Скоропадский 1 пост 417 3159539
>>159512
Оно хоть и похоже на VR, но не нашел ни одного упоминания об энтом самом VR.
Линейный Фридрих Пейн 1 пост 418 3159566
https://swinethegame.com
ВЫ ВИДЕЛИ, ВИДЕЛИ?!
Чо, кроланы, пизда свинявым?
Ретивый Ямасита 2 поста 419 3159584
>>159566
Ты из третьей расы, слоупоков?
Военно-морской Калниньш 3 поста 420 3160179
Heaven 421 3160259
>>160179 >>159483

> 2к55


> БТР-82А с ик фарой

Heaven 422 3160279
>>160259
Вполне реалистично, учитывая темпы поступления в войска современной наземки.
Логистический Омар Бредли 4 поста 423 3160392
>>127572
Классический пример того, к чему приводит игнор фидбэка.
И, блять, КРИЧАЛИ шат ап энд тэйк май мани, они могли допилить баланс - да хуй с ним, с балансом, они могли запилить ещё 9000 наций, кампаний, Ближний Восток, Ирано-Иракскую, Индо/Пакистано/Китайский конфликт, Фолкленды - что угодно блять, и ЛОПАТОЙ бабосы грести.
Потому что это была ЕДИНСТВЕННАЯ в своём роде игра про Холодную Войну с реальной, а не манямирковой, техникой. Могли бы, блять, даже сделать ебаный Варгейм-2, пофиксить кучу всякой хуйни с кликодрочерством и управлением, завезти мины, нормальный флот и ещё дохуя всего.

НИЕЕЕЕЕТ, БЛЯТЬ, мы не ищем лёгких путей. Мы, блять, сделаем этот трижды обоссанный акт оф агрешшн. Хоть один, блять, долбоёб нашёлся, кто в это говно играл? Нет? Аааа, ну тогда сделаем СТРОТЕГИЮ ПРА ВТАРУЮ МИРОВУЮ - охуеть мы оригиналы, а, а? Что... почему мы банкротимся? Почему от нас бегут люди? Что мы делаем не так?..

Пиздец, просто, блять, пиздец. Это сказочный, запредельный уровень необучаемости, это пускание на суп курицы, нёсшей золотые яйца, это я не знаю как можно объяснить вообще. Самоубийство? Клинический долбоебизм какой-нибудь Шишки из правления? Диверсия Близзард и крупных игроков рынка? Короче, земля им стекловатой.
Логистический Омар Бредли 4 поста 424 3160394
>>159566
Вин)
Если пофиксят ебучее дрыганье танчиков в узких проездах - перепройду с удовольствиенм
Твердотопливный Вильгельм Батц 12 постов 425 3160537
>>160392

>9000 наций


Сможешь набрать им вменяемый набор юнитов?
Горный Семен Семенченко 11 постов 426 3160538
>>160537
Смотришь милитарибаланс за какой-нибудь девяностотретий год и набираешь.
Твердотопливный Вильгельм Батц 12 постов 427 3160545
>>160538
Ну так посмотри и набери. А потом расскажи, что этот металлолом будет делать с декой СССР или еврокорпуса.
1551086016653.jpg10 Кб, 250x200
Кластерный Джеймс Джонсон 5 постов 428 3160546
>>127572
Интересно, сколько сейчас стоят права на Wargame и все наработки по нему?
Кластерный Джеймс Джонсон 5 постов 429 3160547
>>160545
Тоже что с ней делают финополяки и Израиль.
Твердотопливный Вильгельм Батц 12 постов 430 3160548
>>160547
Ну давай. Натяни Ирак на уровень финопольки. Пиздеть - не мешки ворочать. Нет там ничего.
Кластерный Джеймс Джонсон 5 постов 431 3160549
Твердотопливный Вильгельм Батц 12 постов 432 3160577
>>160549
И где уровень финопольки?
Военно-морской Калниньш 3 поста 433 3160611
>>160259
чинуки и мки\калаши тебя не смутили ?
Горный Семен Семенченко 11 постов 434 3160630
>>160546

>права на Wargame


Что? Зачем?

>наработки по нему


Не знаю даже чего там оригинального или сложнореализуемого. Просто никто в здравом уме не лез в эту нишу.
Десантный Роман Шухевич 1 пост 435 3160664
>>160630
Движок, содержимое, бренд. Создать и раскрутить условный Wargame 4 явно легче на основе готового продукта, чем делать всё с нуля.
Разбитый Хауссер 1 пост 436 3160692
>>160664
В случае с двиглом Варгейма проще всё с нуля делать. Там сами Юджины в нём не могли разобраться.
Драгунский Щербанеску 1 пост 437 3160709
>>160577
Держи вот ещё тред получше.
https://forums.eugensystems.com/viewtopic.php?f=155&t=58482
Ёба арта, РСЗО, безрадарные кубы, нихуевая авиация, Энигма, БМП обложенная спецплиточкой
Твердотопливный Вильгельм Батц 12 постов 438 3160714
>>160709
Вся играбельность это коалиции заканчивается на танке с 16 лбом. И ничего с этим в топ танк мете не сделать.
Кластерный Джеймс Джонсон 5 постов 439 3160730
>>160692
ИМХО, может всё же проще выкупить и потом нанять толковых кодеров в /gd и с минимальными допилами выпустить новую часть?
Вопрос в цифре стоимости.
Горный Семен Семенченко 11 постов 440 3160758
>>160714

>танк мете


ПТРК в кустах отменили?
Фланкирующий Костылёв 1 пост 441 3160763
>>160730
Там пиздец. Плюс у тебя уже как минимум две команды делают свои варгеймы.
Твердотопливный Вильгельм Батц 12 постов 442 3160767
>>160758
Нет. А вот дымы применили.
Кластерный Джеймс Джонсон 5 постов 443 3160777
>>160763

>Там пиздец.


Можешь, пожалуйста, поподробней?
Балалаечная с Broken Arrow и кто ещё?
Твердотопливный Вильгельм Батц 12 постов 444 3160783
>>160777
Cold War Game и Project: Field Warning ещё. Три всего.
Радиоактивный Андре Мажино 5 постов 445 3162644
Немного нового контента. Работа медленно, но идет!
deadroad.jpg258 Кб, 1280x800
Радиоактивный Андре Мажино 5 постов 446 3162645
>>162644
>>162644
И еще вдогонку криворукого говноэскиза вам.
IMG20181111172430.jpg243 Кб, 874x655
Ракетный Ульман 2 поста 447 3162703
>>162644
>>162645

Давай я уже личным художником буду. Мой идол - Гэнбун, каргокульчу его стиль рисовать реальные морды.
image.png873 Кб, 786x1003
Ракетный Ульман 2 поста 448 3162704
Мелкокалиберный Сабуро Сакаи 7 постов 449 3163282
>>162644
Уже спрашивал тебя, но повторюсь - нет желания создать какую-то группу/форум/страничку Patreon, где можно было бы следить за прогрессом? Не хочется проебать такой шин. А так может кто тебе и деньжат подкинет не надейся, не подкинет, хотя бы на художника.
Радиоактивный Андре Мажино 5 постов 450 3163289
>>163282
Задумаюсь над этим. Если создам, обязательно вкину в тред.
DSCF2869.JPG465 Кб, 1146x1071
Железнодорожный Рихард Фогт 1 пост 451 3163312
>>163289
Хорошо, няш.
Радиоактивный Андре Мажино 5 постов 452 3163346
Додумался, что наброски ночных задников можно делать инверсией цветов обычного карандашного рисунка. Заодно задумался, что надо бы хотя бы всех часто появляющихся персонажей перерисовать в карандаш+раскраску, а то на таком фоне их плохо видно.
Транспортный Ямашев 3 поста 453 3163380
>>157841
Одна из игр серии Combat Mission. Норм варгейм уровня рота-батальон. У нас, емнип, издавалась под названием "Линия фронта: Афганистан"
изображение.png5 Мб, 1920x1080
Транспортный Ямашев 3 поста 454 3163382
>>158139
Да норм игра, базара нет, только вот линию фронта так себе имитирует и снабжение проебано. Unity of Command мне как-то больше зашла. Кстати, вторые части обеих игр на подходе.
Транспортный Ямашев 3 поста 455 3163383
>>159187
Охуенно. Всегда железный стояк на Cold War gone hot.
Десантируемый Иссам Захреддин 1 пост 456 3163405
>>163346

>3 пик



Тут настолько напрашивается очевидный джихадбанзай-мобиль, что мне аж стрёмно - что будет с ближайшими пленными отакунами после эдакой подляны.
Его Императорского Величества Павел Фитин 2 поста 457 3163451
Альтернативная история is fine too.
Мелкокалиберный Мыкола 1 пост 458 3163471
>>163451
Стоит охуевше так что похуй на нее
Его Императорского Величества Павел Фитин 2 поста 459 3163474
>>163471

> покупать игры за деньги

Humour [405].png179 Кб, 1200x1000
Современный Лобаев 1 пост 460 3163490
>>163451
Охуеть, у них там теперь ещё боевой доге появился.
Горный Судоплатов 8 постов 461 3163519
>>163471
О, нищук в треде.
maxresdefault.jpg140 Кб, 1280x720
Пехотный Дудаев 1 пост 462 3163521
>>155071
Ты реально застрял во времени и по моему страдаешь жестким синдромом утёнка.
Я очень любил противу, прошел все части что выходили, включая забагованную "азию в огне" (да, я там даже нереальную египетскую атаку явреями отбивал).
Сейчас же я прекрасно вижу, что "противостояние" довольно устаревшая и геймплейно глуповая игра. Какой кайф двигать по сантиметру офицером и постоянно перезагружаться изза фейлов?
В третьей противе правда была прекрасная кампания, но сейчас я не знаю как в это говно играть. Меня всегда бесило что пехота дохнет от 1 выстрела, слава богу это пофиксили в следующих частях.
Лучшая игра серии - Война в Заливе. Графику улучшили, геймплей был бодрячком, компании интересные. А вот черное золото, говноевропа 2015 и принуждение к миру - откровенный кал. Я не понимаю, нахуя пихать овер 9000 единиц техники (большинство из которой различается на пару пикселей). Нахуя было добавлять нахуй никому не всратое топливо, которое кончалось через 500 игровых метров
В общем противостояние - это хорошее в свое время но в то же время абсолютно устаревшая на момент игрушка. Носиться с ней, делать какие то моды на нее я считаю ебанием мертвой лошади.
Я могу позволить себе такое мнение, как бывший поклонник серии. Чувак, проснись, твоя кобыла давно сдохла, похорони ее
Строевой Петен 2 поста 463 3163559
>>163521

>Какой кайф двигать по сантиметру офицером и постоянно перезагружаться изза фейлов?


Я такой хуйней в детстве страдал. Сейчас прохожу с потерями, держа в голове мысль о том, что ирл примерно так и есть.
Хотя игра эта устарела, да.
Радиоактивный Андре Мажино 5 постов 464 3163607
>>163451
Ну и клоунада. В первой части хоть что-то, похожее на форму, было.
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 465 3163923
>>158506
Охуенно.
D0Black.jpg1,7 Мб, 4364x2048
Фугасный Насралла 1 пост 466 3163940
Дневальный Рём 3 поста 467 3163965
>>158131
Ты охуеешь от васянства. Просто охуеешь с первых мисок. Я такого школокоркора не видел нигде. Если даже у тебя стальная задница, её разорвёт сталинградская миска на 12 часов геймплея.
Осколочный Трумэн 1 пост 468 3163976
>>163940
Когда уже эту шляпу целиком переведут?
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 469 3163978
>>163965
Где же ты раньше был?
Прорывной Алелюхин 2 поста 470 3163981
>>163965
Ну васянства я там особо не увидел, но С-град мне жопу порвал, да. Но тащемта так и должно быть, это ж ебаный С-град!
Форсированный Лев Доватор 1 пост 471 3164070
>>163976
НИ. КОГ. ДА.
Противотанковый Михаил Сурков 1 пост 472 3164075
>>163965
А что же в Кёнике? Или не дошел еще?
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 473 3164484
>>163923
УХ
@
БЛЯ
Мой внутренний виабушник зачесался.
Дневальный Рём 3 поста 474 3164494
>>163981
Я в 9 версию не играл, но 7.5 и 7.77 прошел кампанию за советы, это заняло у меня около 120 часов. Не учитывая перезагрузок и прочего.
Васянства как такового нет, но это реально школохардкор, когда тебя просто унижают штуки а ты ничего им поделать не можешь, потому что одна зенитка на базе.
>>164075
Кеник не такой проблематичный, есть два пиздеца, у меня это был Сталинград и Берлин, ну и Ржев и финка, где танчики просто закидывают гранатами пехота из леса.
>>163978
Контента ОЧЕНЬ много, очень.
Единственное что спасает это рождение пехоты из грузовиков первой помощи. Без этого большинство мисок пройти невозможно.
Прорывной Алелюхин 2 поста 475 3164497
>>164494

>школохардкор, когда тебя просто унижают штуки а ты ничего им поделать не можешь


Это на самом деле реализм. Т.е. я к этому относился не как к геймдизайнерскому решению, а как к художественному - тебе показывают как хуево было тем, кто там сидел и когда его штуки ебали мог только злобно >пук из мосинки в воздух делать.
Дневальный Рём 3 поста 476 3164512
>>164497
Тут проблема в том, что интерес к игре достигается не проработанностью мисок (хотя они неплохие), а скудностью ресурсов. Врага всегда больше, в разы, в десятки раз кое где. Как в атаке так и в обороне. Поэтому и бросил играть, начал кампанию за союзников и охуел от франции и африки. Не, пасип.
Вертолетный Хуго Шмайссер 1 пост 477 3164616
>>164484

> ИМР в расколбас


ЗАЩО?
Рейдовый Ростислав Алексеев 1 пост 478 3164674
>>164616
А нахуй она им? Им же старичье с лопатами в одноразовых салфетках, мешавшие ядерное топливо - норм было.
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 479 3164823
Е Б А Т Ь
Б
А
Т
Ь
Бронебойный Миль 1 пост 480 3164886
>>164823
А есть ссылка на мод?
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 481 3164950
>>164886
Нет, просто кто-то с настройками камеры в Syrian Warfare играется
Мелкокалиберный Михаил Кошкин 2 поста 482 3164971
>>164950
тут еще из warfare техника, вроде мод был
Крейсерский Ханс Винд 2 поста 483 3165087
>>163490
В первой был боевой свин.
Доге, на самом деле, медицинский - иногда прибегает вместе с санитаркой.

>>163607
Нет, на самом деле с формой всё ОК. На второй пикче только у одной тянки неуставная юбочка.
А геймплей перекочевал из первой Валькирии практически без изменений. Разве что появились миномётчики как играбельные юниты и БТР, который на самом деле, охуенно полезная штука, так как лечит от бесполезности штурмовиков. Ну, если помните первую Вальку, там всю игру затаскивали прокачанные скауты, а штурмовики и прочий скам оставались сидеть на скамейке запасных из-за небольшой дальности, ведь в итоговый зачёт шло только количество ходов. Но сейчас это работать перестало, так как у противника дохуя пулемётов с адовой огневой мощью, миномётчики в огромных количествах, вплоть до 4 на карте (которые, сука, способны на интерсепт файр!) и он очень любит сажать за мешки по паре штурмовиков, которые ведут такой плотный огонь, что любой скаут, попавший в их радиус поражения - заведомый труп, при этом он им не может сделать практически нихуя (ну только если он илитка - пальнуть из подствольника).
Крейсерский Ханс Винд 2 поста 484 3165088
>>163940
>>163976
>>164070
На инглише есть? Или хоть равки? Я могу поаутировать. Мимо переводил одно время Ватамоту.
Радиоактивный Шпеер 1 пост 485 3165098
>>165088

>играл во все вальки


>Мимо переводил одно время Ватамоту.


Замля те пухом братишка
C2.png2,2 Мб, 1464x2048
Мехпехотный Сталин 1 пост 486 3165100
>>165088

>На инглише есть?


Идиот. Если бы это было на инглише, я бы уже эту мангу перечитывал от корки до корки, хватая цитаты отсюда.
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 487 3165101
>>165100
Пиздуйте в /ja, там пара аутистов есть точно.
Heaven 488 3165153
>>128859
Слажная игра. Постоянно РСЗО, артиллерия, минометы, РГД долбят. У каждого бабаха в анусе РПГ или ПТРК. Почему я на Т-55 и Т-62 должен воевать против Т-55МВ И Т-72АВ.
Еще шахидмобили постоянно и тойоты в самодельной броне с пулеметами прут.
Почему мне дают полторы сосадки, по посадкам особо не побегаешь. Приходится сохраниться каждую минуту.
Твердотопливный Александр Турчинов 8 постов 489 3165232
>>165153
А ты думал, сосадкой быть легко?
Турбинный Адольф Ротенберг 1 пост 490 3165253
>>165153

>Постоянно РСЗО, артиллерия, минометы, РГД долбят. У каждого бабаха в анусе РПГ или ПТРК. Почему я на Т-55 и Т-62 должен воевать против Т-55МВ И Т-72АВ.


Это тенденции такие в "игростроении". Когда сложность игре придаётся не необходимостью что-то придумывать и притворять в жизнь на основании игровой механики (что-то вроде: госты кидают локдаун на арбитров, после чего прикрываясь голиафами подгоняется сайнсвессель, при этом под удар ставится баттлкруйзер, который отвлекает внимание на себя, выбиваются щиты, а потом всё разносится чем есть, но при этом нужно не забывать смотреть за шатллами, что бы внезапно не прозевать ривер-дроп/появления темплара(ов) из темноты), а просто КОЛИЧЕСТВОМ и качеством "мяса".
Мелкокалиберный аль-Багдади 2 поста 491 3165337
>>165253

>сленговая хуйня


Ей богу, лучше уж пусть мясом закидывают, чем по твоей методичке.
image.png147 Кб, 566x208
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 492 3165350
>>165253
Пускаем снайперов в маскировке, палим ПТУРщиков, тянем вторую пару снайперов их пощёлкать. Потом смешанно тянем пехоту и танки. На открытых пространствах ставим разведку и расчёт ПТУРов тачанки вражеские ловить. Если нужно резко как понос штурмовать дом - ставим дымы и проходим под ними. Если противник в небольших домиках сидит или в открытом поле расчёт держит - хуярим миномётами. Сапёров нужно держать при себе на случай если оборону на позиции придётся взять или разминировать чего.
Тактики и охуенных моментов в игре дохуя. В дополнении - вся игра один охуенный момент. Если играть медленно, вдумчиво и не рашить, то можно вообще без потерь проходить, а с тактической паузой - сплошной аутизм.
Heaven 493 3165356
>>165232
Сосадок должно быть больше.
>>165337
Вот именно, сосадки так и должны воевать.
Мелкокалиберный аль-Багдади 2 поста 494 3165360
>>165356
Ну если по сосадкам - там реально боеспособных то примерно как в игре и было на отдельных участках.
Основная масса бежала как только начиналось что-то мало-мальски серьезное. Что на скриптах для ботов-союзников в общем и целом показано.
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 495 3165419
Крейсерский Пётр Якушев 1 пост 496 3165444
>>165419
Что за Игорь?
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 497 3165447
>>165444
Карта в воркшопе на сириан варфейр
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1702360517
Heaven 498 3165475
>>165360
А откуда столько танков у бабахов?
Мелкокалиберный Михаил Кошкин 2 поста 499 3165480
>>165475
тут некоторое преувеличение, бабахи много наотжимали у сосадок, втч и т-72, но в миссиях их иногда кидают слишком дохуя
Удушающий Рихард Фогт 1 пост 500 3165515
>>165098
Ну, не во все. Во 2 и 3 не играл, я не консолехолоп.

>>165100
Ну а равки-то?
Сообразительный Владимир Кирпичников 1 пост 501 3165542
>>165515
Что за папапам, где тра-та-та?
image.png1 Мб, 869x1246
Малозаметный Джерард Руп 3 поста 502 3165652
>>165542
FEEL THE POWER OF DOKOKOKOKO!
Это вообще спизжено из оригинальной манги про гандамов
Мотопехотный Клостерман 1 пост 503 3165658
>>165515
А что за манга-то хоть?
image.png3,5 Мб, 1600x1131
Малозаметный Джерард Руп 3 поста 504 3165677
>>165658
Tokyo Wars, позднее издание манги Raid on Tokyo - от мастера рисования точных и аутентичных произведений про Вторую Мировую Мотофуми Кобаяси.

Затея хорошая - показать вторжение в страну в подробностях. Увы, про психологию Советской армии он знал через агитки типа "Третья мировая война: Август 1985", к тому же перемогал самурайским духом многочисленные Т-80У, БМП-2, Ми-28, Су-25, фланкеры, авианосцы класса Тбилиси, блэкджеки.

Того же рожна и другое его произведение "Battle over Hokkaido". Смеху ради я палю его позднее рисование аж для Картошек.
Малозаметный Джерард Руп 3 поста 505 3165678
И Гэнбун, как себя называет Кобаяси, еще не отсок от рисования гипотетических войн, где были бы танки с танками. И он до сих пор делает ляпы за ляпами.

Вроде он сейчас делает мангу про российско-китайскую войну, и там у ДВФО черти что на вооружении, но только не существующие танки Т-80БВ и Т-72Б3.
Фугасный Роммель 2 поста 506 3165698
>>165515

>TRANSLATED-1.png


Опять эти проекции.
Свето-шумовой Геннадий Осипович 1 пост 507 3165926
Мне понравилось начало Некровижн - где ПМВ, где газ, окопная война и метание шанцевого инструмента, самоубийственные атаки и бессмысленная смерть, отравленные газом солдаты выбегают с душераздирающими криками из блиндажа и бросаются в последний бой. Запотевающий и вечно отказывающий противогаз, штыкнож, револьвер и винтовка, полосующие пулеметы и вечный жёлтый туман, невзрачные шинели и неотличимая форма в брутальном замесе, мрак и безысходность.
Лампота. Когда начинается мистика и банальный шутан - все очарование пропадает. Эх. Сто раз проходил миссию в окопах.
Сметливый Абу Умар Шишани 1 пост 508 3165959
Посоветуйте танковые симуляторы/околосимуляторы (вроде Panzer Front с ps1). Нашел один но он стоит около семи нахуй тысяч с доставкой какой-то йоба-флешки для активации
Беспилотный Скальский 3 поста 509 3165963
>>165959
стил армор
Дневальный Сейфулла Шишани 1 пост 510 3165982
Беспилотный Скальский 3 поста 511 3165998
>>165982
Она же не вышла еще. Ну и непонятно, что там вообще будет, какой-то клон героевигенералов, не?
Беспилотный Скальский 3 поста 512 3166000
>>165982
Или это даже скорее еще один пост скриптум.
Darkest hour.webm3,8 Мб, webm,
1680x1050, 0:15
Вертолетный Ян Режняк 3 поста 513 3166286
image.png87 Кб, 362x132
Дивизионный Ганс Филипп 3 поста 514 3167782
>>165350
Ты пишешь из параллельной вселенной? Особенно это твоё использование миномёта против противника в открытом поле или в небольших домиках. Миномёт бесполезен в принципе и убьёт одного-двух бабахов выпустив весь боезапас что по мелким домикам, что по большим. Бабахов в открытом поле почти не бывает и они обычно бегут в здание, так что миномёт и их не успеет убить.
Снайперы у меня не палили вообще никого. Все бои против врага выглядели так, что я занимаю пехотой ближайшие здания, пехота противника открывает по ним огонь из застройки, я подвожу технику, она несколько минут расстреливает эту застройку. Всё. Если враг обнаруживается в открытом поле, то точно так же идёт техника и расстреливает их за полминуты. Сама пехота может в благоприятных условиях залезть в здание возле танка врага, получить в себя снаряд и уничтожить один танк из РПГ. В первых миссиях пехота кемперит из зданий на лезущие танки, но таких возможностей больше не представлялось.
ПТУРщики просто имба, которая уничтожает всё в радиусе километра, которых можно нормально одолеть лишь заставив их растратить свой БК высовывая из-за угла какую-нибудь технику и отводя её обратно за здание, чтобы по волшебству наводящаяся ракета ударилась в здание. И так четыре раза при этом регулярно загружаясь потому что приказ поехать на 5 метров вперёд войска нередко воспринимают, как "начинай кружиться на месте" или вообще "сдай на 5 метров назад". Но ничего, у нас же есть пехота. Только снайпера не хотят видеть врага в застройке, пока он не выстрелит. И в здании с птурианами иногда сидит пехота, так что твоя пехота может лишь сдохнуть или попытаться пустить шмель-другой. А если возле этого здания стоит техничка, то ни одна сила в мире кроме растрачивания БК не возьмёт эту позицию.
Миномёты у врага - это ладно, круто. Довольно атмосферно вести наступление по открытому полю под обстрелом. Сажать пехоту в коробочки, видеть, как мины иногда ложатся рядом с техникой или даже попадают в неё, от чего она останавливается, и экипажу приходится чинить её под обстрелом, или загорается.
Но вот гвоздики - это просто пиздец, я не представляю, что вообще было в голове у создателей. Гвоздики видят все твои юниты в радиусе километра, пусть их даже не видит ни один вражеский юнит. Гвоздики без проблем расстреливают пехоту идущую по подворотням, просто стреляют под 90 градусов и всё. Угол стрельбы и дальность стрельбы у гвоздик никак не связаны, они просто стреляют по идеальной траектории. Но ничего, ведь можно чикибрыкнуть отжатыми у морпехов БТР-80А с 30мм пушками. Но гвоздики, видите ли, ещё и уничтожают всё точнейшим огнём прямой наводкой при прямой видимости. Можно позагружаться и в одной попытке из четырёх две твои коробочки одолеют три гвоздики, но это же попросту неправильно. Лучший способ, что я нашёл - отправлять спецназовца РФ, которого гвоздики почему-то обстреливают более редко и навести огонь НАРов, которые почему-то испепеляют гвоздики.
Честно, не представляю, как тот аутист, что сидел тут в момент выхода игры, играл без потерь. Пехота воевать без потерь не может в принципе, если только не обороняется из здания против врага в открытом поле. Во всех остальных задачах пехота сосёт, и всегда лучше прочесать очередное здание из ККП или орудий. Штурмовики с шмелями - единственное из пехоты, что радует, но и эти уёбки с 20 метров могут промазать по зданию или алахакбарнуться выстрелив в какой-нибудь забор или стену прямо перед ними.
Добавь к всему этому регулярные вылеты, необоснованно длинные загрузки.
image.png87 Кб, 362x132
Дивизионный Ганс Филипп 3 поста 514 3167782
>>165350
Ты пишешь из параллельной вселенной? Особенно это твоё использование миномёта против противника в открытом поле или в небольших домиках. Миномёт бесполезен в принципе и убьёт одного-двух бабахов выпустив весь боезапас что по мелким домикам, что по большим. Бабахов в открытом поле почти не бывает и они обычно бегут в здание, так что миномёт и их не успеет убить.
Снайперы у меня не палили вообще никого. Все бои против врага выглядели так, что я занимаю пехотой ближайшие здания, пехота противника открывает по ним огонь из застройки, я подвожу технику, она несколько минут расстреливает эту застройку. Всё. Если враг обнаруживается в открытом поле, то точно так же идёт техника и расстреливает их за полминуты. Сама пехота может в благоприятных условиях залезть в здание возле танка врага, получить в себя снаряд и уничтожить один танк из РПГ. В первых миссиях пехота кемперит из зданий на лезущие танки, но таких возможностей больше не представлялось.
ПТУРщики просто имба, которая уничтожает всё в радиусе километра, которых можно нормально одолеть лишь заставив их растратить свой БК высовывая из-за угла какую-нибудь технику и отводя её обратно за здание, чтобы по волшебству наводящаяся ракета ударилась в здание. И так четыре раза при этом регулярно загружаясь потому что приказ поехать на 5 метров вперёд войска нередко воспринимают, как "начинай кружиться на месте" или вообще "сдай на 5 метров назад". Но ничего, у нас же есть пехота. Только снайпера не хотят видеть врага в застройке, пока он не выстрелит. И в здании с птурианами иногда сидит пехота, так что твоя пехота может лишь сдохнуть или попытаться пустить шмель-другой. А если возле этого здания стоит техничка, то ни одна сила в мире кроме растрачивания БК не возьмёт эту позицию.
Миномёты у врага - это ладно, круто. Довольно атмосферно вести наступление по открытому полю под обстрелом. Сажать пехоту в коробочки, видеть, как мины иногда ложатся рядом с техникой или даже попадают в неё, от чего она останавливается, и экипажу приходится чинить её под обстрелом, или загорается.
Но вот гвоздики - это просто пиздец, я не представляю, что вообще было в голове у создателей. Гвоздики видят все твои юниты в радиусе километра, пусть их даже не видит ни один вражеский юнит. Гвоздики без проблем расстреливают пехоту идущую по подворотням, просто стреляют под 90 градусов и всё. Угол стрельбы и дальность стрельбы у гвоздик никак не связаны, они просто стреляют по идеальной траектории. Но ничего, ведь можно чикибрыкнуть отжатыми у морпехов БТР-80А с 30мм пушками. Но гвоздики, видите ли, ещё и уничтожают всё точнейшим огнём прямой наводкой при прямой видимости. Можно позагружаться и в одной попытке из четырёх две твои коробочки одолеют три гвоздики, но это же попросту неправильно. Лучший способ, что я нашёл - отправлять спецназовца РФ, которого гвоздики почему-то обстреливают более редко и навести огонь НАРов, которые почему-то испепеляют гвоздики.
Честно, не представляю, как тот аутист, что сидел тут в момент выхода игры, играл без потерь. Пехота воевать без потерь не может в принципе, если только не обороняется из здания против врага в открытом поле. Во всех остальных задачах пехота сосёт, и всегда лучше прочесать очередное здание из ККП или орудий. Штурмовики с шмелями - единственное из пехоты, что радует, но и эти уёбки с 20 метров могут промазать по зданию или алахакбарнуться выстрелив в какой-нибудь забор или стену прямо перед ними.
Добавь к всему этому регулярные вылеты, необоснованно длинные загрузки.
Фугасный Марсель Альбер 2 поста 515 3167817
>>167782

>Но вот гвоздики - это просто пиздец, я не представляю, что вообще было в голове у создателей. Гвоздики видят все твои юниты в радиусе километра, пусть их даже не видит ни один вражеский юнит.



Ей-богу, прошел игру на айронмене и люто двачую. Гвоздики люто пидорские. Я их выносил двумя вариантами, либо проводил ССОшника перебежками между зданиями и прятался под крышей от снарядов, после чего наводил нурсы\бомбы, либо прогонял по краю карты Т-62 и расстреливал бопсами (часто кстати бывало, что один бопс две гвоздики навылет прошибал, лел).

А насчет нурсов-то что удивительного? С-8 бывают же и осколочно-кумулятивные, а у Гвоздики броня типа хуйня, противопульная.
Дивизионный Ганс Филипп 3 поста 516 3167876
>>167817
Вот я по тому же краю карты проводил один-два БТР-80А. Гвоздики не разносили твой Т-62 огнём прямой наводкой?
Про осколочно-кумулятивные НАРы я не знал.

>прошел игру на айронмене


Как? Да и зачем? Я на айронмене дошёл до того уровня в городе с этими тремя гвоздиками. Смог разносить ИГ справа, однако дальше там было слишком много ПТУРов, а тупящая на ровном месте своя техника ну очень понижала шансы успеха и выживания. После этого я на перепрошёл игру на высшей сложности с возможностью сохранения (само собой, используя его лишь 3-5 раз за уровень в зависимости от его размера) и застопорился на это же самом уровне. Я-то разнёс нусрят слева и уничтожил гвоздики, но в процессе понял, что ну нахуй эту игру, к тому же вылеты становились всё хуже и хуже, нередко игра просто отказывалась запускаться. И отказывалась не в конкретную попытку запуска, а постоянно пару дней. Немалую роль сыграли и эти ПТУРы, тупёж техники (который бы легко решился, если бы дали просто возможность вручную управлять ей или хотя бы вручную водить), бесполезность пехоты, которая к тому же быстро приходит в небоеспособное состояние, а врагов на уровне дофига,
Как и зачем ты добил эту игру?
Фугасный Марсель Альбер 2 поста 517 3167886

>Как и зачем ты добил эту игру?


Ну, проблем с вылетами у меня практически не было, ну может вылетало один-два раза при загрузке, но играть особо не мешало.

Добил потому, что интересно же, ебана. Несмотря на глупый ИИ, игра довольно серьезный челлендж предлагает по части тактических задачек, а я такое люблю кроме ебаных миссий за ГРУ, пиздец дрочево отвратительное. Да и сюжет душевный, меня последний раз так цепляло еще в World in Conflict, наверное.

Птуры пробуй дымами перемогать, плюс танки с ДЗ (Т-72АВ и позже Т-90) их в принципе держат какое-то время, Т-90 и вовсе до аддонов был практически неуязвимой машиной. Старайся наступать, продвигая штурмовиков с РПО по зданиям под дымами, а технику используй для адресной поддержки, плюс бмп\бтр для развоза и пополнения боеприпасов. Прокликивай все отряды гигила, которые в поле зрения появляются, на предмет птуров, после чего пытайся их выбивать, в идеале с помощью авиации. В принципе вариантов много, да и не сказать, что эффективность птуров в игре это что-то нереалистичное.

Вообще самое эффективное, что в игре есть, это танки со 125мм пушками, два Т-72 могут вскрыть любую укрепленную позицию, какая встретится, только снаряды подвози. Из пехоты наступать лучше только штурмовиками, а остальную использовать просто для контроля территории (чтобы отстреляли случайных пеших бабахов и подбили из гранатомета очередную техничку или гантрак), плюс большие отряды можно использовать как массовку для штурма зданий. Как-то так.
Урановый Дмитрий Ярош 1 пост 518 3167943
>>167782

>Честно, не представляю, как тот аутист, что сидел тут в момент выхода игры, играл без потерь.



Дратути
hqdefault.jpg25 Кб, 480x360
Стратегический Ахмед 2 поста 519 3167947
>>167782
это стем? ты серьёзно игры покупаешь? ты ёбнутый там?
111.jpg6 Кб, 129x114
Ударный Гамелен 1 пост 520 3167949
>>167947
А кто-то нет?
Лазерный Фридрих Карл Крупп 1 пост 521 3167952
>>167943
Ассадиты кайфуют?
Стратегический Ахмед 2 поста 522 3167958
>>167949
ты ебанутый и цены деньгам не знаешь чтоб их на игрушки тратить. игры нужно качать бесплатно как и фильмы
Heaven 523 3167961
>>167958
Щас бы вороватая мелкобуква с сосача мне рассказывала как мои деньги тратить.
Твердотопливный Александр Турчинов 8 постов 524 3167962
>>167958
Шутова грех было финансово не поддержать, игра охуенной вышла при всех косякак и полностью военач-релейтед. Кстати, окупилась им в итоге.
Горный Судоплатов 8 постов 525 3167975
>>167958
Может это ты просто нищий? Игры на пека это к тому же копейки ебаные, вот настолки из муррики заказывать это да, предметы роскоши как они есть.
https://www.kickstarter.com/projects/lnlp/storming-the-gap-world-at-war-85/description
https://www.kickstarter.com/projects/567823005/thunder-in-the-east
Блиндированный Айзек Лэддон 1 пост 526 3167976
>>167958
Андрюха, ты?
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 527 3168034
>>167782

>Снайперы у меня не палили вообще никого.


Стелс режим включаешь, дважды кликаешь на кнопку укрытия чтобы на землю легли и ползаешь. Если противник сука-крысит, то он тоже в стелсе сидеть будет. У кого уровнь маскировки больше - тот первым противника и запалит, чё ты как маленький.
ПТУРщики палятся через всю карту после первой же ракеты, и после этого спокойно обходятся.
Гвоздики жопные, но они стреляют только по целям, которые видит их команда. Т.е. если у тебя в районе залёг вражеский стелс-пихот, то он будет наводить свою арту на тебя. Танки и бронетехника лежащего под траками противника спокойно может проехать и не заметить, поэтому нужно пускать пехоту чтобы они искали вражеских петушков в укрытиях.
У Гвоздик нулевая броня, поэтому один боец с РПГ их легко сжигает. Если уж ты БТР-80А спокойно довёз до них на расстояние прямого выстрела, то высадить расчёт с РПГ и по-стелсу доползти до Гвоздики у тебя не должно было вызвать больших проблем.
Опять, сука, стелс. Если тебя никто не видит - в тебя никто не выстрелит. У наводчика ССО самый высокий процент маскировки, он спокойно может сесть в доме и его не будут палить пробегающие мимо бабахи. Я им так красиво карту зачищал, охуеть.
Слезоточивый Пуликовский 3 поста 528 3168039
>>129849
Ты ебнутый ? Вьетнам - хуйня, сервера пустые постоянно.

Мсье скилла нехватает чтобы нормально катать в Сталинград ?
Слезоточивый Пуликовский 3 поста 529 3168045
>>154236

В свое время был то ли топ 20 то ли топ 30 в 4х4 режиме. Катал только за Советов. Баланс - УГ, вайнеры навайнили такого говна на балансе что моё увожение. Т34, которому дали бесполезный таран против турбопантер, которых он не всегда пробивает в борт / корму ? Тигр, который может разобрать несколько 34рок, которые его обошли с флангов? ИС, который не пробивал (ёбаный ты в рот, сука, отдел "баланса") пантеру в бочину.

Да и молчу уж про эти перестрелки в упор через заборчик.

В общем рот шатал этих реликов и фанбоев.
Твердотопливный Александр Турчинов 8 постов 530 3168047
>>168034

>Гвоздики жопные, но они стреляют только по целям, которые видит их команда.



Поправка - которые хоть раз увидела их команда. Если твой юнит один раз запалили, он может быть вне видимости врагов, но в радиусе огня Гвоздик и постоянно быть под обстрелом.

А вообще к сожалению или к счастью артиллерия там игрушечная, и любая бронетехника может достаточно долгое время игнорировать ее обстрел, не говоря уже о пехоте в домах, если на крыши не выходить.
friends.gif822 Кб, 301x214
Горный Семен Семенченко 11 постов 531 3168052
>>168045

>ИС, который не пробивал

Окруженный Сергей Луганский 22 поста 532 3168054
>>168047

>Поправка - которые хоть раз увидела их команда. Если твой юнит один раз запалили, он может быть вне видимости врагов, но в радиусе огня Гвоздик и постоянно быть под обстрелом.


Нет. Запаленный противник виден после выхода с линии видимости только ограниченное время. Только что поставил в редакторе Гвоздику и протестил: после палева она ещё несколько раз стреляет и прекращает.
Твердотопливный Александр Турчинов 8 постов 533 3168078
>>168054
Пофиксили в адоне, значит. На релизе оригинале они бесконечно отслеживали.
Двуствольный Курт Вельтер 4 поста 534 3168079
>>127397
>>127333
Сейчас поглядел и у Атома уже v 1.0.8.3. Кто нибудь играет в нее? Она уже достаточно допиленная, можно качать?
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 535 3168083
>>168078

>На релизе оригинале они бесконечно отслеживали.


Блядь да даже в оригинальном варфейре так же арта работала. У тебя скорее всего какой-то баг был, или тебя палил петушок с высотки, которого ты не видел.
Дежурный Колин Грей 1 пост 536 3168085
>>168079
Уже более менее допиленная, играть можно. Дюже душевная игра получилась, не смотри на смехуечки-петросянщину, там под ней лежит слой хтонической крипоты и того самого православного фоллача.
Фугасный Роммель 2 поста 537 3168095
>>168085
Контент-то есть, или демка?
Тяжелобронированный Трумэн 1 пост 538 3168265
>>168095
Да нихуя там нет, кроме сюжетки, бои ссанина убогая. Ну а сюжет на любителя - если тебе нравятся современные и не очень мемасы, на которые есть отсылочки в каждом диалоге - то смело играй.
Крупнокалиберный Нисидзава 1 пост 539 3168337
>>168045

>топ 20 то ли топ 30 в 4х4 режиме


Ох лол, самый раковый и бестолковый режим. На человеческие 1на1 и 2на2 тебя, видать, не хватило. Олсо, в массовых режимах ранг мало что стоит - команд по 4 человека по понятным причинам гораздо меньше, чем в менее массовых.

>Т34, которому дали бесполезный таран против турбопантер


Таран норм, его фишка в грамотном использовании. И вообще мне нравится как сделали Т34 - дешевый и надежный танк, который может бороться с любым противником, особенно в группах. Вполне себе исторично, хех.

>Тигр, который может разобрать несколько 34рок, которые его обошли с флангов


Полная чушь - одинокий Тигр является прекрасной целью, да и напомню, что для уничтожения Т34 ему надо 3-4 попадания, любой нормальный игрок просто вовремя уедет.

>Да и молчу уж про эти перестрелки в упор через заборчик.


Которые заканчиваются очень быстро даже если у оппонентов только болтовки. С автоматическим оружием они длятся вообще несколько секунд.

Ну, и самая мякотка - в КОХ нет боковой/задней брони, есть только условные передняя/задняя, чтобы поощрять флангование.
Прорывной Судмалис 1 пост 540 3168361
>>168079
Да, можно.
Слезоточивый Пуликовский 3 поста 541 3168362
>>168337
1. По режимам - иди на хуй, дорогой, играл в кайф, не было цели потеть как киберкотлета.
2. Таран - кал, т.к. твой танк теряет подвижность, верно же я помню? То есть умирает в итоге, а турборежим, который действует и при движении задним ходом, верно? Позволяет сохранить технику.
3. Может сейчас оно и так, в те времена, когда я играл я видел такое, но ты можешь не верить. Да и много ты видел "одиноких Тигров" ?
4. По боковой броне как раз таки в том и прикол что её еще с закрытой беты обещали, в которой ты не учавствовал, как я вижу, так что не пизди, пожалуйста о мотивации Реликов.

В итоге игра, которая позиционировалась как исторически достоверная оказалась чуть менее достоверной, чем от неё ожидали.
Логистический Омар Бредли 4 поста 542 3168373
Штурмовой Уильям Вэйл 2 поста 543 3168475
Штурмовой Уильям Вэйл 2 поста 544 3168477
Морально устаревший Герман Граф 4 поста 545 3168869
>>167886

>Птуры пробуй дымами перемогать, плюс танки с ДЗ (Т-72АВ и позже Т-90) их в принципе держат какое-то время


Ставить дымы и из-за дымовой завесы расстреливать здание техникой? А то, что танки держат ПТУРы какое-то время - это мало помогает, ведь ПТУРы в здании уничтожаются далеко не сразу.

> Старайся наступать, продвигая штурмовиков с РПО по зданиям под дымами


Под дымами - это как? Пока пехота бегает по лестницам занимая здание, в него прилетает пара выстрелов РПГ от засевших в соседних домах бабахов. Многоэтажку ты же не задымишь. Само собой, отряд займёт здание и разнесёт йобашмелями врагов, но потеряет пару человек, и таких атак за уровень сможет сделать лишь 2-3. Зачем развозить пехоту в коробочках, если коробочки могут сжечь? Про адресную поддержку ты странно сказал. Как раз штурмовики - это адресная поддержка, ведь шмели летят недалеко. А вот техника может стоять относительно далеко готовясь расстрелять неразведанную застройку, пока танк или пехота выдвигаются на разведку.

>Прокликивай все отряды гигила, которые в поле зрения появляются, на предмет птуров, после чего пытайся их выбивать


Как я говорил, вся проблема как раз таки с выбиванием. Это твоё упоминание авиации, как идеала, как раз показывает, до чего же читерскими их сделали.

>два Т-72 могут вскрыть любую укрепленную позицию, какая встретится, только снаряды подвози


Если только там нет ПТУРов и если не надо подъезжать прямо уж вблизи. А в таких условиях расстреливать здание может даже днищенская техничка. Проблема в бронетехнике противника, которая может разнести и крутые танки, в птурах и в невозможности расстрелять застройку с большой дистанции. Ну и невидимость противника, пока он не откроет огонь.

>>167943
Ну а ты как играл? Помню, ты рассказывал, что закидываешь дымами и захватываешь всё штурмовиками. Но в игре штурмами мне почти не приходилось пользоваться, да и гиблое это дело. Ты серьёзно каким-то образом дымил всё, что у тебя отключало огонь у врагов (хотя пока дымишь, тебя расстреливают только так), после чего посылал драться врукопашную отряд с огнемётами и АГС? Да и когда ты займёшь одно из вражеских зданий, из соседних твоим штурмовикам накидают только так. Как уж тут не понести потери?

>>168034

>У кого уровнь маскировки больше - тот первым противника и запалит


С одной стороны читерские бабахи прячущиеся в здании и не выглядывающие в окна. С другой стороны бегущий/ползающий по открытой местности снайпер или два. Не знаю, как тут можно ожидать, что незаметнее второй. И абсолютная невидимость снайперов - это же тупо в плане геймплея. Ты просто без угрозы для себя можешь увидеть всех врагов, надо лишь только подождать?

>Гвоздики жопные, но они стреляют только по целям, которые видит их команда. Т.е. если у тебя в районе залёг вражеский стелс-пихот, то он будет наводить свою арту на тебя


Нет, это не так. По крайней мере когда я играл в последний раз. Никаких врагов там не было, всё было подчищено. Я даже не думаю, что гвоздики когда-либо видели ту пехоту, что я слал по подворотням. Если так подумать, я вроде и не видел бабахов, которые бы пытались прятаться, а не отстреливать любого моего бойца в зоне видимости.

>ПТУРщики палятся через всю карту после первой же ракеты, и после этого спокойно обходятся


Обходятся? Серьёзно? Во-первых, нет, ведь они специально расположены так, чтобы как можно больше мешать. Во вторых какой-то противник, которого просто надо обходить за половину карты - это убийство геймплея.

>У Гвоздик нулевая броня, поэтому один боец с РПГ их легко сжигает


Ты не играл в эту игру? Три гвоздики стоят на площади, где стоят ещё пара танков и тачанок, а окружающие здания заняты пехотой. Пехота уничтожается на подходе с помощью волхака у гвоздик и полного контроля над углом и скоростью снаряда. О стелсе никакой речи не может быть. И даже если бы волшебным образом мой отряд пехоты оказался один на один с этими гвоздиками на дальности выстрела из рпг, то он шмальнул бы по одной гвоздике, после чего был бы уничтожен. Я не знаю, что ты хочешь сказать своим "СТЕЛС ТЫ НИПАНИМАИШЬ СТЕЛС". Да и назови хоть одну стратегию, где стелс-механика хорошо бы работала и играла какую-то роль.

>>168047
А твоя теория про то, что гвоздики видят тех, кого хоть раз видела их команда, объясняет, почему ССОшника иногда не трогали.

>А вообще к сожалению или к счастью артиллерия там игрушечная, и любая бронетехника может достаточно долгое время игнорировать ее обстрел


Я вроде не подставлял танки под удар (а может и подставлял), но БТР и БМП гвоздики мне точно ваншотили
Морально устаревший Герман Граф 4 поста 545 3168869
>>167886

>Птуры пробуй дымами перемогать, плюс танки с ДЗ (Т-72АВ и позже Т-90) их в принципе держат какое-то время


Ставить дымы и из-за дымовой завесы расстреливать здание техникой? А то, что танки держат ПТУРы какое-то время - это мало помогает, ведь ПТУРы в здании уничтожаются далеко не сразу.

> Старайся наступать, продвигая штурмовиков с РПО по зданиям под дымами


Под дымами - это как? Пока пехота бегает по лестницам занимая здание, в него прилетает пара выстрелов РПГ от засевших в соседних домах бабахов. Многоэтажку ты же не задымишь. Само собой, отряд займёт здание и разнесёт йобашмелями врагов, но потеряет пару человек, и таких атак за уровень сможет сделать лишь 2-3. Зачем развозить пехоту в коробочках, если коробочки могут сжечь? Про адресную поддержку ты странно сказал. Как раз штурмовики - это адресная поддержка, ведь шмели летят недалеко. А вот техника может стоять относительно далеко готовясь расстрелять неразведанную застройку, пока танк или пехота выдвигаются на разведку.

>Прокликивай все отряды гигила, которые в поле зрения появляются, на предмет птуров, после чего пытайся их выбивать


Как я говорил, вся проблема как раз таки с выбиванием. Это твоё упоминание авиации, как идеала, как раз показывает, до чего же читерскими их сделали.

>два Т-72 могут вскрыть любую укрепленную позицию, какая встретится, только снаряды подвози


Если только там нет ПТУРов и если не надо подъезжать прямо уж вблизи. А в таких условиях расстреливать здание может даже днищенская техничка. Проблема в бронетехнике противника, которая может разнести и крутые танки, в птурах и в невозможности расстрелять застройку с большой дистанции. Ну и невидимость противника, пока он не откроет огонь.

>>167943
Ну а ты как играл? Помню, ты рассказывал, что закидываешь дымами и захватываешь всё штурмовиками. Но в игре штурмами мне почти не приходилось пользоваться, да и гиблое это дело. Ты серьёзно каким-то образом дымил всё, что у тебя отключало огонь у врагов (хотя пока дымишь, тебя расстреливают только так), после чего посылал драться врукопашную отряд с огнемётами и АГС? Да и когда ты займёшь одно из вражеских зданий, из соседних твоим штурмовикам накидают только так. Как уж тут не понести потери?

>>168034

>У кого уровнь маскировки больше - тот первым противника и запалит


С одной стороны читерские бабахи прячущиеся в здании и не выглядывающие в окна. С другой стороны бегущий/ползающий по открытой местности снайпер или два. Не знаю, как тут можно ожидать, что незаметнее второй. И абсолютная невидимость снайперов - это же тупо в плане геймплея. Ты просто без угрозы для себя можешь увидеть всех врагов, надо лишь только подождать?

>Гвоздики жопные, но они стреляют только по целям, которые видит их команда. Т.е. если у тебя в районе залёг вражеский стелс-пихот, то он будет наводить свою арту на тебя


Нет, это не так. По крайней мере когда я играл в последний раз. Никаких врагов там не было, всё было подчищено. Я даже не думаю, что гвоздики когда-либо видели ту пехоту, что я слал по подворотням. Если так подумать, я вроде и не видел бабахов, которые бы пытались прятаться, а не отстреливать любого моего бойца в зоне видимости.

>ПТУРщики палятся через всю карту после первой же ракеты, и после этого спокойно обходятся


Обходятся? Серьёзно? Во-первых, нет, ведь они специально расположены так, чтобы как можно больше мешать. Во вторых какой-то противник, которого просто надо обходить за половину карты - это убийство геймплея.

>У Гвоздик нулевая броня, поэтому один боец с РПГ их легко сжигает


Ты не играл в эту игру? Три гвоздики стоят на площади, где стоят ещё пара танков и тачанок, а окружающие здания заняты пехотой. Пехота уничтожается на подходе с помощью волхака у гвоздик и полного контроля над углом и скоростью снаряда. О стелсе никакой речи не может быть. И даже если бы волшебным образом мой отряд пехоты оказался один на один с этими гвоздиками на дальности выстрела из рпг, то он шмальнул бы по одной гвоздике, после чего был бы уничтожен. Я не знаю, что ты хочешь сказать своим "СТЕЛС ТЫ НИПАНИМАИШЬ СТЕЛС". Да и назови хоть одну стратегию, где стелс-механика хорошо бы работала и играла какую-то роль.

>>168047
А твоя теория про то, что гвоздики видят тех, кого хоть раз видела их команда, объясняет, почему ССОшника иногда не трогали.

>А вообще к сожалению или к счастью артиллерия там игрушечная, и любая бронетехника может достаточно долгое время игнорировать ее обстрел


Я вроде не подставлял танки под удар (а может и подставлял), но БТР и БМП гвоздики мне точно ваншотили
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 546 3168889
>>168869

>С одной стороны читерские бабахи прячущиеся в здании и не выглядывающие в окна. С другой стороны бегущий/ползающий по открытой местности снайпер или два. Не знаю, как тут можно ожидать, что незаметнее второй.


На скрытность влияет куча факторов. Высота юнита, ландшафт, поле зрения, наличие камуфляжа, есть ли вокруг трава.

>И абсолютная невидимость снайперов - это же тупо в плане геймплея. Ты просто без угрозы для себя можешь увидеть всех врагов, надо лишь только подождать?


Если тебя запалят - то тебе пизда. После первого же выстрела маскировка резко обнуляется и нужно мотать удочки.

>Нет, это не так. По крайней мере когда я играл в последний раз. Никаких врагов там не было, всё было подчищено.


Это тебе так кажется. Я дохуя раз обнаруживал экипажи тачанок спрятавшимися за этими самыми тачанками и палящими мои отряды.

>Если так подумать, я вроде и не видел бабахов, которые бы пытались прятаться, а не отстреливать любого моего бойца в зоне видимости.


Даже в "стелс" режиме любой отряд открывает огонь если его спалят.

>Обходятся? Серьёзно? Во-первых, нет, ведь они специально расположены так, чтобы как можно больше мешать. Во вторых какой-то противник, которого просто надо обходить за половину карты - это убийство геймплея.


>Ты не играл в эту игру? Три гвоздики стоят на площади, где стоят ещё пара танков и тачанок, а окружающие здания заняты пехотой. Пехота уничтожается на подходе с помощью волхака у гвоздик и полного контроля над углом и скоростью снаряда. О стелсе никакой речи не может быть. И даже если бы волшебным образом мой отряд пехоты оказался один на один с этими гвоздиками на дальности выстрела из рпг, то он шмальнул бы по одной гвоздике, после чего был бы уничтожен


Тебе дали самолёты - используй самолёты блядь даун.
Пиздец, весь тред в твоём неосиляторском нытье. Хочешь пиф-паф по болванчикам - пиздуй в Старкрафт дрочить или CoH с его полосками хп вместо брони. Хуле ты сел за сложную игру, а потом ноешь что СЛОЖНА. Все уже по 50 раз всю игру прошли вдоль и поперёк, только у тебя чё-то не получается.
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 546 3168889
>>168869

>С одной стороны читерские бабахи прячущиеся в здании и не выглядывающие в окна. С другой стороны бегущий/ползающий по открытой местности снайпер или два. Не знаю, как тут можно ожидать, что незаметнее второй.


На скрытность влияет куча факторов. Высота юнита, ландшафт, поле зрения, наличие камуфляжа, есть ли вокруг трава.

>И абсолютная невидимость снайперов - это же тупо в плане геймплея. Ты просто без угрозы для себя можешь увидеть всех врагов, надо лишь только подождать?


Если тебя запалят - то тебе пизда. После первого же выстрела маскировка резко обнуляется и нужно мотать удочки.

>Нет, это не так. По крайней мере когда я играл в последний раз. Никаких врагов там не было, всё было подчищено.


Это тебе так кажется. Я дохуя раз обнаруживал экипажи тачанок спрятавшимися за этими самыми тачанками и палящими мои отряды.

>Если так подумать, я вроде и не видел бабахов, которые бы пытались прятаться, а не отстреливать любого моего бойца в зоне видимости.


Даже в "стелс" режиме любой отряд открывает огонь если его спалят.

>Обходятся? Серьёзно? Во-первых, нет, ведь они специально расположены так, чтобы как можно больше мешать. Во вторых какой-то противник, которого просто надо обходить за половину карты - это убийство геймплея.


>Ты не играл в эту игру? Три гвоздики стоят на площади, где стоят ещё пара танков и тачанок, а окружающие здания заняты пехотой. Пехота уничтожается на подходе с помощью волхака у гвоздик и полного контроля над углом и скоростью снаряда. О стелсе никакой речи не может быть. И даже если бы волшебным образом мой отряд пехоты оказался один на один с этими гвоздиками на дальности выстрела из рпг, то он шмальнул бы по одной гвоздике, после чего был бы уничтожен


Тебе дали самолёты - используй самолёты блядь даун.
Пиздец, весь тред в твоём неосиляторском нытье. Хочешь пиф-паф по болванчикам - пиздуй в Старкрафт дрочить или CoH с его полосками хп вместо брони. Хуле ты сел за сложную игру, а потом ноешь что СЛОЖНА. Все уже по 50 раз всю игру прошли вдоль и поперёк, только у тебя чё-то не получается.
Торпедоносный Николай Духов 1 пост 547 3169024
>>168889
Что за игра-то? А том мне даже поиграть захотелось.
syrian-warfare-3.jpg87 Кб, 768x432
Мелкокалиберный Сабуро Сакаи 7 постов 548 3169031
>>169024
Syrian Warfare.
Горный Камов 2 поста 549 3169063
>>169024

> А том мне даже поиграть захотелось.


Лучше не надо. Бессмысленная дрочильня с забагованными сохранениями. Если все-таки решишь поиграть, знай, что сохранять лучше ВСЕГДА в новый файл, а не перезаписывать старый. Это может помочь тебе сэкономить несколько часов твоей жизни.
Блиндированный Рёдзи Охара 1 пост 550 3169069
>>169031
Как в это вообще играют? В первой же миссии не смог ничего сделать. Дали несколько спецназовцев и дали задачу обезвредить террористов, которые запланировали химатаку. Их валили так быстро, что едва успевали пройти два дома. Там надо батальон пехоты и рота танков как минимум.
Горный Камов 2 поста 551 3169073
>>169069
Используй дымовые шашки, Люк.
Морально устаревший Герман Граф 4 поста 552 3169078
>>169024
Syrian warfare. Эдакий упрощённый "в тылу врага", где геймплей крутится вокруг расстреливания зданий с врагами различной техникой и пехотой с шмелями. Реализм и тактика так себе, из интересного есть лишь абсолютно слащаво ватный сюжет, которым игра и известна. С момента выхода обсасывается в /wm из-за этого и из-за какого-то намёка на реализм вроде ограниченного бк, необходимости чинить технику, возможности её лутать и т.д.
На мой взгляд играть не стоит. Если будешь играть, но не играй на высокой сложности и тем более не на айрон менее потому что это всё выльется в постоянные длиннющие загрузки из-за всякой херни, ожидания загрузок, вылеты, перезапуски игры и т.д.

>>169069
Наверное ты запустил дополнение (в которые я не играл), в оригинальной игре первая миссия простенькая и про другое. Наверняка в дополнении делали уровни для тех, кто уже прошёл саму игру.

>>168889

>На скрытность влияет куча факторов. Высота юнита, ландшафт, поле зрения, наличие камуфляжа, есть ли вокруг трава.


Звучит как фраза для игрового журнала от создателей, за которой стоит какая-нибудь довольно ущербная и нелогичная система.

>Даже в "стелс" режиме любой отряд открывает огонь если его спалят.


А ведь действительно. Я имел ввиду, что все враги палились открывая огонь, но ведь невозможно узнать наверняка, открыли ли они огонь потому что спалились или спалились потому что открыли огонь.

>Тебе дали самолёты - используй самолёты блядь даун.


Вот это копротивление. На отдельном уровне дали йобаспособность, и лишь ею в принципе возможно одолеть два класса юнитов. Просто признай, что авторы обосрались в этом плане с исполнением ПТУРов и гвоздик что в плане реализма, что в плане геймплея.

>Хочешь пиф-паф по болванчикам - пиздуй в Старкрафт дрочить


Ты вообще когда-нибудь видел хотя бы скриншоты какой-либо части старкрафта? У тебя нет ни малейшего представления, о чём вообще эти игры.

>Хуле ты сел за сложную игру


Я бы не стал использовать слово "сложно" для таких случаев, когда вся сложность заключается составляющем основу игры дроче, загрузках, выбивании нужного результата и эксплойтах, при которых ты также борешься с корявостью игры.
Морально устаревший Герман Граф 4 поста 552 3169078
>>169024
Syrian warfare. Эдакий упрощённый "в тылу врага", где геймплей крутится вокруг расстреливания зданий с врагами различной техникой и пехотой с шмелями. Реализм и тактика так себе, из интересного есть лишь абсолютно слащаво ватный сюжет, которым игра и известна. С момента выхода обсасывается в /wm из-за этого и из-за какого-то намёка на реализм вроде ограниченного бк, необходимости чинить технику, возможности её лутать и т.д.
На мой взгляд играть не стоит. Если будешь играть, но не играй на высокой сложности и тем более не на айрон менее потому что это всё выльется в постоянные длиннющие загрузки из-за всякой херни, ожидания загрузок, вылеты, перезапуски игры и т.д.

>>169069
Наверное ты запустил дополнение (в которые я не играл), в оригинальной игре первая миссия простенькая и про другое. Наверняка в дополнении делали уровни для тех, кто уже прошёл саму игру.

>>168889

>На скрытность влияет куча факторов. Высота юнита, ландшафт, поле зрения, наличие камуфляжа, есть ли вокруг трава.


Звучит как фраза для игрового журнала от создателей, за которой стоит какая-нибудь довольно ущербная и нелогичная система.

>Даже в "стелс" режиме любой отряд открывает огонь если его спалят.


А ведь действительно. Я имел ввиду, что все враги палились открывая огонь, но ведь невозможно узнать наверняка, открыли ли они огонь потому что спалились или спалились потому что открыли огонь.

>Тебе дали самолёты - используй самолёты блядь даун.


Вот это копротивление. На отдельном уровне дали йобаспособность, и лишь ею в принципе возможно одолеть два класса юнитов. Просто признай, что авторы обосрались в этом плане с исполнением ПТУРов и гвоздик что в плане реализма, что в плане геймплея.

>Хочешь пиф-паф по болванчикам - пиздуй в Старкрафт дрочить


Ты вообще когда-нибудь видел хотя бы скриншоты какой-либо части старкрафта? У тебя нет ни малейшего представления, о чём вообще эти игры.

>Хуле ты сел за сложную игру


Я бы не стал использовать слово "сложно" для таких случаев, когда вся сложность заключается составляющем основу игры дроче, загрузках, выбивании нужного результата и эксплойтах, при которых ты также борешься с корявостью игры.
Жандармский Эрнест Кинг 2 поста 553 3169086
>>169078

>загрузках, выбивании нужного результата



Прошел игру на айронмене спокойно, что означает, что можно свободно обойтись без загрузок и выбиваний нужного результата.

>На отдельном уровне дали йобаспособность, и лишь ею в принципе возможно одолеть два класса юнитов.



Неосилятор, плиз. Тебе выше несколько человек, прошедших игру, писали, как бороться с птурами, но ты продолжаешь выть про их непобедимость. Дам тебе еще две последних подсказки:
1) Птур не стреляет по пехоте.
2) Птур долетает до цели не сразу, благодаря чему можно выкатывать танк из укрытия, стрелять и закатываться обратно как ирл и делают, лол.

>>169069
Ты запустил "Поля сражений", второй и последний аддон к игре. Пройди вначале оригинал, потом, если зайдет, "Возвращение в Пальмиру", а потом уже переходи к полям сражений, потому что аддон довольно сложный.
Жандармский Эрнест Кинг 2 поста 554 3169089
>>169078
>>169086
По поводу Гвоздик: не настолько они и мощные в игре, чтобы быть непобедимыми, как ты говоришь. Просто в зоне действия артиллерии пехоту укрываешь в зданиях (не выпуская на крышу, для этого загоняешь отряд в здание и сразу нажимаешь стоп, Гвоздика этот отряд будет очень долго выковыривать), легкую бронетехнику постоянно двигаешь, не давая гвоздикам пристреляться, ну и всем этим обеспечиваешь проход корректировщику ССО или танкам на линию огня по гвоздикам. Что сложного-то?

>>169024
>>169078

>Если будешь играть, но не играй на высокой сложности и тем более не на айрон мене



Не слушай долбоеба-неосилятора. Подразумевается, что играть надо на реалистичной сложности, иначе войска у тебя будут нечестно живучими, а ты ведь хочешь реалистичного экспириенса? На айронмене лучше в первый раз не играть, иначе будет много боли, но очень рекомендую после первого прохождения, когда уже разберешься в механиках, через некоторое время перепройти именно на айронмене, совершенно другой опыт.
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 555 3169119
>>169078

>Звучит как фраза для игрового журнала от создателей, за которой стоит какая-нибудь довольно ущербная и нелогичная система.


Чего блядь? Есть личные значения скрытности для каждого отдельного солдатика, от которых зависит на каком расстоянии его 100% видно в зависимости от того, что он делает: лежит, сидит, идёт , бежит или стреляет. К этому ещё приплюсовывается бонус, если находишься в высокой траве. Всё. Остальное это банальный чек на нахождение в поле зрения. Отряды на горке нихуя не видят что под горкой и наоборот: юниты у подножья холма нихуя не видят что на его верхушке. У техники вообще радиус зрения мизерный, они спокойно могут проглядеть что к ним в тыл гранатомётчик заходит. Это всё объясняется по ходу игры, но ты всё ноешь и ноешь.

>невозможно узнать наверняка, открыли ли они огонь потому что спалились или спалились потому что открыли огонь.


Зависит от близости. Бойцы с РПГ практически всегда в стелсе, потому что иначе техника их издалека разъебёт. Как раз если в последнем длс в Кувейрсе танками попробовать через поля справа рашнуть, то там в зарослях специально на этот случай сукакрысят гранатомётчики и они не стреляют пока совсем близко не подъедешь. Пришлось брать БМП с пехотой, чтобы прочёсывать ею местность на предмет таких вот выкрутасов.

>На отдельном уровне дали йобаспособность, и лишь ею в принципе возможно одолеть два класса юнитов.


Эта йобаспособность начиная с третьего уровня затем каждый следующий используется по к/д.

>Просто признай, что авторы обосрались в этом плане с исполнением ПТУРов и гвоздик что в плане реализма, что в плане геймплея.


Послушай, авиация была введена как раз для таких криворуких уёбков как ты. Для меня ПТУРы и Гвоздики особых сложностей не создавали кроме их бесконечного боезапаса, потому что ни те ни другие не бессмертные и их спокойно можно разъёбать и без плясок с бубном. ПТУРы выщёлкиваются снайперами, Гвоздики - любой бабахалкой хоть в лоб. Мне больше проблем доставили миномётчики, чем Гвоздики.

>Я бы не стал использовать слово "сложно" для таких случаев, когда вся сложность заключается составляющем основу игры дроче, загрузках, выбивании нужного результата и эксплойтах, при которых ты также борешься с корявостью игры.


Если ты решил зарашить всю игру, но насосался хуйцов на первом же укрепрайоне, то это твои проблемы. Ничто не мешает проходить игру медленно, вдумчиво и с минимумом потерь.
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 555 3169119
>>169078

>Звучит как фраза для игрового журнала от создателей, за которой стоит какая-нибудь довольно ущербная и нелогичная система.


Чего блядь? Есть личные значения скрытности для каждого отдельного солдатика, от которых зависит на каком расстоянии его 100% видно в зависимости от того, что он делает: лежит, сидит, идёт , бежит или стреляет. К этому ещё приплюсовывается бонус, если находишься в высокой траве. Всё. Остальное это банальный чек на нахождение в поле зрения. Отряды на горке нихуя не видят что под горкой и наоборот: юниты у подножья холма нихуя не видят что на его верхушке. У техники вообще радиус зрения мизерный, они спокойно могут проглядеть что к ним в тыл гранатомётчик заходит. Это всё объясняется по ходу игры, но ты всё ноешь и ноешь.

>невозможно узнать наверняка, открыли ли они огонь потому что спалились или спалились потому что открыли огонь.


Зависит от близости. Бойцы с РПГ практически всегда в стелсе, потому что иначе техника их издалека разъебёт. Как раз если в последнем длс в Кувейрсе танками попробовать через поля справа рашнуть, то там в зарослях специально на этот случай сукакрысят гранатомётчики и они не стреляют пока совсем близко не подъедешь. Пришлось брать БМП с пехотой, чтобы прочёсывать ею местность на предмет таких вот выкрутасов.

>На отдельном уровне дали йобаспособность, и лишь ею в принципе возможно одолеть два класса юнитов.


Эта йобаспособность начиная с третьего уровня затем каждый следующий используется по к/д.

>Просто признай, что авторы обосрались в этом плане с исполнением ПТУРов и гвоздик что в плане реализма, что в плане геймплея.


Послушай, авиация была введена как раз для таких криворуких уёбков как ты. Для меня ПТУРы и Гвоздики особых сложностей не создавали кроме их бесконечного боезапаса, потому что ни те ни другие не бессмертные и их спокойно можно разъёбать и без плясок с бубном. ПТУРы выщёлкиваются снайперами, Гвоздики - любой бабахалкой хоть в лоб. Мне больше проблем доставили миномётчики, чем Гвоздики.

>Я бы не стал использовать слово "сложно" для таких случаев, когда вся сложность заключается составляющем основу игры дроче, загрузках, выбивании нужного результата и эксплойтах, при которых ты также борешься с корявостью игры.


Если ты решил зарашить всю игру, но насосался хуйцов на первом же укрепрайоне, то это твои проблемы. Ничто не мешает проходить игру медленно, вдумчиво и с минимумом потерь.
Турбинный Ричард Гатлинг 5 постов 556 3169965
>>168889

>за сложную игру


>SW


Лол, блядь. Если "сложность" игры заключается в бесконечном микродроче борьбы с действиями исскуственного идиота, который по идее должен помогать - то безусловно.
Сообразительный Фрунзе 1 пост 557 3170018
>>169965
Первый раз в РТС играешь?
Кухонный Олави Пуро 1 пост 558 3170490
На волне ностальгии по Сирия-тредам повторно закатился в SW.
Третью миссию прошел начальным отрядом, захватывая точки по часовой стрелке, с одним подкреплением. Раздолбал минометчиков, удержал точку, отслушал все сообщения про подкрепления и появилась победная табличка. А кнопка "завершить" не прожимается.

Ладно, думаю, заглючилала миссия без подкреплений. Прошел в обратном направлении, задоминировав всех. Кнопка завершить опять не жмется.
Спрашивается втф, у кого так же было?
Десантируемый Ямадаев 1 пост 559 3170740
Дивизионный Рудольф Гесс 1 пост 560 3170846
Посоны будите покупать ремастер радалерта и свиней?
yurizakimiradimensionwdrawnbylingyanheiyefcfe8232a31d2ec07e[...].jpg5,8 Мб, 2480x3507
Горный Судоплатов 8 постов 561 3170878
>>170846
Если со всей анонсированной серией снс-ремастеров не обосрутся - возьму. Это мое детство.
image.png625 Кб, 691x435
Вертолетный Ян Режняк 3 поста 562 3170936
Heaven 563 3170985
>>170878

>Мы хотим привлечь сообщество на самых ранних этапах проекта. У вас есть реальная возможность повлиять на создание обновленных версий. Продолжайте оставлять комментарии на Reddit и каналах сообщества, чтобы помочь нам создать лучшие обновленные версии C&C и Red Alert!


Обосрутся.
silent-storm-sentinels-operaciya-silent-storm1.jpg217 Кб, 562x800
Атомный Дебельвью 1 пост 564 3170991
>>170740
Коммандос советском антураже и с прокачкой. Эх, а я надеялся на что-то типа пикрелейтеда. Но смотрится интересно.
Sentinels 2018-09-18 17-20-49-096.jpg699 Кб, 1920x1080
Блиндированный Шпагин 1 пост 565 3170998
>>170991

Все, что не является клоном новодельных икс-комов - хорошо.

Хотя я до сих пор жду с сегодняшних разработчиков тактику такой проработки как Silent Storm. Классический геймплей, но с интуитивно понятным интерфейсом, костыльная, но годная имитация трехмерного пространства посредством накладывания много и много двухмерных плоскостей (отчего прикольно мочить врагов в голову, стреляя в определенную точку на стене).

Мне кажется, что большая доля бюджета Silent Storm ушла только на пять вещей - динамическое освещение, динамические тени, шейдеры, физика рэгдолла и каст актеров.
J3rcjwOLbok.jpg196 Кб, 1200x1600
Горный Судоплатов 8 постов 566 3171029
>>170740
Я играл у них на закрытой альфе. Выглядит довольно интересно, особых недостатков таких прямо назвать трудно, игра понравилась, но я и фанат жанра. Так что ждать кмк стоит.
Посоветовал им сделать ачивку "Убей немца" за уничтожение всех нацистов в игре.
>>170998

>Все, что не является клоном новодельных икс-комов - хорошо.


Если сомневаешься про тактическую игру говно она или нет - посмотри, является ли пуля физическим объектом(т.е. можно ли промазав попасть в мимокрокодила). Если не является - говно, можно даже не трогать.
Самоходный Дебельвью 1 пост 567 3171077
>>170740
Выглядит весьма хорошо. Надеюсь, пофиксят очень тупой ИИ немцев. А так в целом в успех проекта верю - особенно радует, что, в кои-то веки, в российской игре есть ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ, а не уебищные попытки в фотореализм, которые всегда вырождаются в убогую серо-ржавую картинку. Это, по крайней мере, говорит о том, что разработчики реально стараются, и не высрут нам голые механики в обертке из говна, как 90% аналогичных российских проектов.
Ретивый Иванэ Мацуи 1 пост 568 3171335
>>171029
Но ведь промазав попасть в мимокрокодила можно не только делая пулю физическим объектом. Можно при промахе делать попадание по рандомному хексу в секторе цели, и соответственно по тому кто там оказался. Можно спроджектить линию огня и при промахе кидать рандом на попадание в цели на этой линии.

Баллистическая симуляция это в принципе достаточно проблемный подход, ибо одновременно хуёво сочетается с игровыми условностями и создаёт 1000 и 1 возможность забаговать всё к хуям.
Heaven 569 3171336
>>171335
Хочу заметить, что в том же Warhammer: Dark Omen был расчет каждой стрелы и стрелы летели в точку местности, а не доворачивали чтобы попасть в противника.
Окруженный Сергей Луганский 22 поста 570 3171373
>>171336
А ещё там нужно было вручную корректировать пушки и магам выдавали рандомные спеллы перед каждым боем. Знаем, поели говнеца.
Горный Судоплатов 8 постов 571 3171855
>>171335
Понятное дело, что существует триллион трюков, которые могут игрока обмануть, сделав вид что все честно считается, а на деле потемкинская деревня.
Но чсх в том же хсоме даже это поленились сделать.
Четырехмоторный Пехлеви 1 пост 572 3171865
>>170740
Выбран жанр - игровая условность. Чем тогда это отличается от Commandos
Взводный Владимир Левков 2 поста 573 3173408
Алсо, советую книгу Empires of EVE
15237016629930.jpg24 Кб, 422x284
Ретивый Рихард Зорге 8 постов 574 3173457
>>173408
красивая история если не начать копаться в грязном белье.
Ну или если полумесячные носки для тебя норма.
Мне больше понравилось ка стейнвагон превозмогал кап каток или как дд 100 вс 1000 хуярилось. потому что я в этом участвовал
Взводный Владимир Левков 2 поста 575 3173508
>>173457

>потому что я в этом участвовал



Дед, расскажи ребятам про войну послушать!
Всепогодный Наоси Канно 1 пост 576 3173560
>>170998
Как же все-таки Тихий Шторм хороша. Охуенная игра. Но баланс кривоват, враги тупые и по сути если не отыгрывать - проходится банальным вылез-пальнул-спрятался. Ну или стелс прокачать.
Livebridge.jpg693 Кб, 2146x1288
Ретивый Рихард Зорге 8 постов 577 3173568
>>173508
Я давненько забросил евку, но до сих пор считаю что это одна из величайших игр из когда либо созданных. Особенно показательно как похожа политика и рынок евы на то что происходит в реальном мире. А Empires of EVE похожа на политкорректный учебник по историину по крайней мере та часть что я смог осилить

Я хз как это сейчас освещается, но суть в том что на протяжении большей части игры движущей силой большой политики в еве было рмт real money trade продажа виртуальной валюты за реальную, порицаемая разрабами и всеми всеми всеми в том числе самими рмтшниками.. Особого успеха в этом добились наши соотечественники особенно во времена расцвета дрф, когда к успеху пришёл предприниматель средней руки из прибалтики ака Псих. Он начал вкладывать огромные деньги в игру стимулируя рынок рмт формирую новые направления по торговле капиталами и аккаунтами для них ну тоесть они были не совсем новые но таких объёмов точно раньше не было да и после тоже. Тогда же появились зарплатные фк они и раньше были, но раньше им наличкой не платили. В разгар противостояния очень примечательны истории, когда надёжным игрокам выдавали супер и акк к нему под скан паспорта. Я лично знал несколько влиятельныхв мире евы людей для которых рмт в еве было основным источником дохода. У забугорных игроков тоже было рылце в пушку, правда там это не имело такой системы или гораздо лучше скрывалось. Тем не менее факт остаётся фактом даже если они напрямую не торговали деньгами они сдавали системы под ботофермы рмтшников закрывая глаза, как на ботов так и на факты рмт. Да что тут говорить на тот момент было весьма модно оценивать стоимость своего виртуального капитала в долларах, не смотря на то что плексов тогда не существовало у меня например в лучшие деньки было около 5к зелёных, а в те времена я был где-то на уровне младшего командного состава изредка таргетколя, водя роуминги и занимающимся административной деятельностью ну совсем редко Закономерно, когда с рмт стали бороться не на словах, а на деле игра заметно убавила в красках.

Что касается ведения боевых действий то суть всегда была одной и той же проигрывала менее терпеливая и стойкая сторона. Даже если вы одноклеточные фармеры - флиткомов и игроков можно натренировать структуру флота можно скопировать, но насколько бы хороши вы не были, когда вам надоест вставать по будильнику вы проиграете. Афган неверчендж. Так же добавлю что наши задроты самые задротистые в мире
Livebridge.jpg693 Кб, 2146x1288
Ретивый Рихард Зорге 8 постов 577 3173568
>>173508
Я давненько забросил евку, но до сих пор считаю что это одна из величайших игр из когда либо созданных. Особенно показательно как похожа политика и рынок евы на то что происходит в реальном мире. А Empires of EVE похожа на политкорректный учебник по историину по крайней мере та часть что я смог осилить

Я хз как это сейчас освещается, но суть в том что на протяжении большей части игры движущей силой большой политики в еве было рмт real money trade продажа виртуальной валюты за реальную, порицаемая разрабами и всеми всеми всеми в том числе самими рмтшниками.. Особого успеха в этом добились наши соотечественники особенно во времена расцвета дрф, когда к успеху пришёл предприниматель средней руки из прибалтики ака Псих. Он начал вкладывать огромные деньги в игру стимулируя рынок рмт формирую новые направления по торговле капиталами и аккаунтами для них ну тоесть они были не совсем новые но таких объёмов точно раньше не было да и после тоже. Тогда же появились зарплатные фк они и раньше были, но раньше им наличкой не платили. В разгар противостояния очень примечательны истории, когда надёжным игрокам выдавали супер и акк к нему под скан паспорта. Я лично знал несколько влиятельныхв мире евы людей для которых рмт в еве было основным источником дохода. У забугорных игроков тоже было рылце в пушку, правда там это не имело такой системы или гораздо лучше скрывалось. Тем не менее факт остаётся фактом даже если они напрямую не торговали деньгами они сдавали системы под ботофермы рмтшников закрывая глаза, как на ботов так и на факты рмт. Да что тут говорить на тот момент было весьма модно оценивать стоимость своего виртуального капитала в долларах, не смотря на то что плексов тогда не существовало у меня например в лучшие деньки было около 5к зелёных, а в те времена я был где-то на уровне младшего командного состава изредка таргетколя, водя роуминги и занимающимся административной деятельностью ну совсем редко Закономерно, когда с рмт стали бороться не на словах, а на деле игра заметно убавила в красках.

Что касается ведения боевых действий то суть всегда была одной и той же проигрывала менее терпеливая и стойкая сторона. Даже если вы одноклеточные фармеры - флиткомов и игроков можно натренировать структуру флота можно скопировать, но насколько бы хороши вы не были, когда вам надоест вставать по будильнику вы проиграете. Афган неверчендж. Так же добавлю что наши задроты самые задротистые в мире
xxx.png647 Кб, 850x478
Миноносный Фердинанд Порше 1 пост 578 3173764
>>173568
Получается, что все эти морозные патриотические заряды для русскоязычных пилотов были ради того, чтобы набрать из них пушечное мясо для войны за ценные системы, с которых потом верхушка могла поиметь реальный гешефт?
14668476466630.jpg207 Кб, 1417x1417
Горный Семен Семенченко 11 постов 579 3173792
>>173764
Внезапно, да?
15312107851750.jpg907 Кб, 1438x2048
Ретивый Рихард Зорге 8 постов 580 3173802
>>173764
ну говорю же великая игра. Можно провести бесконечное количество параллелей с реальной жизнью. Игра как и простые жители в реальности получали свой гешефт. В основном это конечно фан в который входит чувство причастности великому(тм). Но и различные преференции они тоже получали, например системы для фарма снаряжение по скидке дешевую логистику и т.д. В общем даже рядовые игроки могли получить очень многое главное проявить смекалку и находчивость. Как и в реале.
Бтв как я уже сказал этим занимались далеко не только наши
Ретивый Рихард Зорге 8 постов 581 3173804
>>173802

>Игра как и простые жители в реальности получали свой гешефт


>Игра


И да*
Миноносный фон Грейм 1 пост 582 3173835
>>173764
Кредит за тойоту сам себя не закроет.
Противопартизанский Костылёв 5 постов 583 3173861
>>173802
Хуя у вас там.
А я вот сокрушаюсь что на альфе теперь четвертые миски недоступны, хули мне теперь делать, как крабить на проплату.
ss+(2019-04-28+at+04.31.03).jpg91 Кб, 503x620
Окопный Фрунзе 3 поста 584 3173892
>>173802

>системы для фарма снаряжение по скидке дешевую логистику и т.д.



Это все весит копейки в сравнении с профитом с боторентеров, с которыми ццп борется исключительно избирательно, по возможности не затрагивая опинион лидеров и движки больших коалиций. Последний банвейв до усрачки напугал всяких капку, но при этом вообще не затронул, например, гсф - делв как горел огромной красной залупой в нпц килах, так и горит, лол.

>В общем даже рядовые игроки могли получить очень многое



Рядовые нерукопожатые игроки не получали и не получают нихуя, в сравнении с тем, что имеют мамкины ингейм бизнесмены. Один инсайд от довольно известного бывшего работника ццп, любителя турнирной евы, теорикрафтера и просто хорошего человека в свое время помог мне сколотить охуенное по меркам простого васяна состояние, могу себе вообразить сколько тогда на руководящем уровне поднял альянс в котором мы оба состояли.

Ева это ебаный кал и ведро с червями, играть в нее можно только в отрыве от клаймопараши, концентрируясь на игромеханической, а не социальной части. Как песочница игра официально соснула уже раз 5 благодаря попустительству ццп/аффилированности с одной из сторон конфликта, и это только на моей памяти, а играл я сравнительно недолго и не так уж давно.

Ну и в ни в какие русские образования вступать категорически не рекомендую. Существующие титульные русские клайм-образования преставляют собой крабопомойки без единого вменяемого ивентмейкера/какой либо задачи в целом. Оперируют исключительно в плане пердежа в аномальках/заезда в клайм для фарма аномалек. Делать там нехуй, можно с тем же успехом ирл в армию сходить, только там еще и кормить будут.
14580343356850.jpg38 Кб, 640x636
Ретивый Рихард Зорге 8 постов 585 3173924
>>173892

>Рядовые нерукопожатые игроки не получали и не получают нихуя


Ой да ладно чего только стоит раздача лун тем кто может за ними следить. Достаточно было сказать просто я могу ну и следить есно Так же нефиговый профит был с плексов. Или можно было завести собственную сит корпу отношение к своему бойцу всегда было мягче чем к обычным рентерам. Конечно много чего от альянса и корпы зависело. Рукопожатым стать сравнительно просто, надо участвовать в жизни корпы и альянса хотя для новичков это конечно проблематично как не посмотри, лично мне просто в удачный момент несколько раз пришлось заправить посы с которыми никто не хотел замораживаться хотя насколько меня можно считать рукопожатым я хз, но первую мать мне подарили мне подарили

Опять таки главный профит это именно инвенты, я пришёл в евку не кредиты оплачивать. И меня в принципе всё более менее устраивало. А потом чёт как-то трава пожухла, солнце потемнело, много товарищей ушло и я забил.
14848710766700.webm5,4 Мб, webm,
488x272, 0:54
Ретивый Рихард Зорге 8 постов 586 3173941
>>173924
Всё таки добавлю описание "рядового игрока" пвп-клайм-альянса в еве. Их не просто так называют ф1 манки. В основном эти люди проводят игровое время крабя свою системку, общаясь в чатике и пару раз в неделю летая на КТА, где основная их задача следовать нехитрым указаниям фк. Когда- то дисциплинированные игроки весьма ценились, но на момент когда я уже вошёл в игру это просто был необходимый минимум, и если выяснялось что ты не можешь подобное осилить тебя сразу кикали ещё на этапе учебки. Так что пока был клайм недостатка в мясе у альянсов особо и не было. Не удивительно, что подобным людям доставались только объедки.
Основную тяжесть войны всегда нёс лидершип, состав которого должен был присутствовать в игре 24/7. Даже при победе коалиции и начала делёжки в первую очередь ценилось не то сколько пилотов выставил альянс/корпа, а сколько фк они предоставили и как активно они участвовали в логистике.
Вертолетный Доку Умаров 1 пост 587 3174116
>>173941
блядь сколько не смотрю всегда в ахуе от этих гангста пусков рпг снизу под ногами лел
1351545931411.jpg134 Кб, 850x1213
Окопный Фрунзе 3 поста 588 3174251
>>173941

>Когда- то дисциплинированные игроки весьма ценились



Сейчас вся политика ццп строится вокруг принуждения к кооперации, что в свою очередь опосредованно бафает шитблобы. Панфэм в свое время не просто так выращивал куколок (не только альянсы, но и отдельных персоналий, которые потом мутировали в хороших ивентмейкеров, типа того же врика), все прекрасно видели что чем дальше идет развитие евы - тем сильнее становится шитблоб и тем меньшее влияние на исход боя оказывают индивидуальные механичесские и метаскиллы пилотов. Сейчас уже даже простой алайн-шипстоп-файр-алайн считается каким-то совершенно глупым переусложнением на фоне последних нульсечных доктрин и в целом теорикрафтинг сейчас очень сильно подсдал, ориентируясь в первую очередь на контингент из ретардов.

Все это выродилось в совершенно фантасмагорический кадавр который мы имеем сейчас - две мегакоалиции, одна из которых может спокойно стереть другую с карты просто одними намберсами и деньгами. При этом никаких прямых конфликтов нет и никогда уже не будет, т.к. модель с выращиванием боевых петухов обеими сторонами для последующей генерации контента оказалась наиболее живучей, и что самое главное, выгодной для обеих сторон и разработчика, т.к. очень просто поддается контролю и вообще никак не угрожает бизнесу.

Такая вот песочница.

Кстати, последний громкий инфоповод рукоммунити является одним из таких петухов, хоть и не совсем под теми структурами, о которых я говорил выше.
14783557349470.jpg27 Кб, 601x508
Ретивый Рихард Зорге 8 постов 589 3174286
>>174251
кек а ору то было, я то ливнул окончательно из всех чатиков году где-то в 15-16м. Как раз пяткой в грудь били, что буду бороться с блобами, сделают роуминги греат эгэйн. А в оконцовке китайский сервер вышел.
Форсажный Артур Харрис 1 пост 590 3175455
>>170740
Очередная хуйня, которая по механикам древний ВТВ не может обойти.
Крейсерский Сэмюэл Кольт 1 пост 591 3175467
14657145736720.webm5,8 Мб, webm,
480x360, 1:09
Реактивный Курт Штудент 1 пост 592 3175493
А есть годные игры по Первую Мировую? Знаю про древнюю Агрессию из нулевых, знаю парочку модов на парадоксовские игры. Ну батла понятное дело. Верден есть. А еще что то про ПМВ есть? Только не сильно старое, из этого десятилетия.
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 593 3175552
>>170998
Никогда не мог понять, почему движок SS не эксплуатируют на полную, меняя сеттинги, как это сейчас модно. Я бы, например, с удовольствием повоевал бы в сеттинге локальных войн - Афганистан, Чечня, мб Югославия - годно же! И вообще, механика SS позволяет сильно расширить геймплей относительно того, который представлен в игре. Например, я всегда мечтал подрывать инженером стены взрывчатка-то в игре есть и штурмовать помещение через проём, как это делали во время войны ИРЛ.
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 594 3175554
>>175493
Commander The Great war.
Вольфрамовый Котохито 2 поста 595 3175594
>>175493
Суприм рулер есть, есть to end all wars, какая-то шляпа на движке в тылу врага. Ещё есть симулятор траншей на уровне батальонов не помню его названия
Вольфрамовый Котохито 2 поста 596 3175595
>>175594
Советую вторую кстати механика необычная у игры если втянешься можешь попробовать остальные игры на том же движке
Тактический Герман Коробов 1 пост 597 3176646
https://store.steampowered.com/bundle/5604/Tank_Warfare_Tunisia_1943_Complete_Edition/
Видимо в честь праздника скидки на гравитимовские поделия подвезли, на тунис с длц вообще 90%, разбирайте кто интерфейса не боится.
Амфибийный Уильям Грейвс 13 постов 598 3176673
>>175552
Пытались запилить Jagged Alliance 3 какие-то немцы. И мне подсказывает, что это тот же Silent Storm, только про современные конфликты. Наверное, 1С не дает исходники кода, чтобы что-то посовременнее забабахать. Все-таки, одними шейдерами и рэгдоллами сыт не будешь.
72a8b86b57439d6e9f6a6cd22af17021.jpg28 Кб, 476x280
Легионный Папагос 2 поста 599 3178391
Хочу взять у Габена по скидке ВТВ Штурм 2, но не знаю, брать ли длц. Описания как-то не вдохновляют. Кто скажет?
Лазерный Роберт Фредерик 1 пост 600 3178414
>>178391
Остфронт ветерант даст тебе альтернативно одарённых немцев для мультиплеера. Остальные длц дадут сомнительного качества миссии для сингла.
Шрапнельный аль-Аднани 1 пост 601 3178519
Захотелось вкатиться в симулятор подводной лодки, ощутить дух тотальной войны на море.
Что выбрать
Silent Hunter 5
Uboat
WoolfPack

Анон, подскажи!
Малозаметный Скоропадский 1 пост 602 3178520
>>178519

>Silent Hunter 5


Однозначно
Легионный Корнилов 1 пост 603 3178538
>>178520
>>178519

>Silent Hunter 5


Унылое говно. Трёха с модами (коих тысячи) - выбор мужиков.
1557796321918.jpeg79 Кб, 287x420
Дозвуковой Лавочкин 2 поста 604 3178541
>>178519

> симулятор подводной лодки


> убоат с волфпаком


так это все беспонтовая хуйня для пёзд стримерш. пацаны в вмф тебе бы ебло пробили за такую хуйню неровную сразу же. если надо что-то близкое к симулятору ты играешь в dangerous waters/sub command на крайняк в silent hunter но только накатив сборку от храмыча все остальное хуйня для пидарасов
Дозвуковой Лавочкин 2 поста 605 3178542
>>178541
ещё не бьют ебальники у нас за cold waters ибо нам пацанам тоже все заебывает порой и охота просто под балтику стрелочками подлодкой порулить
Сверхманевренный Дзюнъити Сасаи 1 пост 606 3178549
>>178519
Всё хуйня.
Го с пацанами в real-time настолочку: https://boardgamegeek.com/boardgame/219100/uboot-board-game
Стальной Арсен Павлов 2 поста 607 3178581
>>178519
Охотник - если обмазаться модами, то прям збс (хотя баги бывают)
Убот - слишком ранний доступ, жди годик
Вольфпак - если найти таких же аутистов, то норм
Двуствольный Курт Вельтер 4 поста 608 3178701
>>178519
А про следующий Силент Хантер случайно ничего не слышно? Серия закончена?
Стальной Арсен Павлов 2 поста 609 3178713
>>178701
Не окупается, поэтому никому нахуй не нужно. Теперь только всякие инди жди на эту тему.
Десантно-штурмовой Хельмут Хейе 1 пост 610 3178717
>>178541
Иди нахуй чмо обоссаное, только Destroyer Command и SHII, только хардкор.
Удушающий Рихард Зорге 13 постов 611 3182104
Тут это, в арму дополнение идет, "Contact" Само дополнение как обычно шизуха про инопланетян высадившихся в ливонии, а также хороших американцев и злой русский спецназ, но это не главное, главное новая карта, этой самой ливонии, наконец то замена устаревшей чернорашке, на ассетах из дей З стенделон, сама карта в духе постсоветской разрухи где-то в польше, сельский регион, леса и поля, так что без учета надписей на домах можно хоть рашку, хоть белорашку, хоть приебалтов, хоть север хохлов отыгрывать без проблем
Кавалерийский Закаев 4 поста 612 3182168
Поцреотня, готовы соснуть в 5 раз?
Удушающий Рихард Зорге 13 постов 613 3182226
ну да, новая карта по сути деградировавшая до уровня польши чернорашка, ну и траву чет слишком укоротили
Удушающий Рихард Зорге 13 постов 614 3182251
местами какой-то сталкер.
и да, в России президент баба, и готовятся голосовать по вступлению в CSAT
Двуствольный Михаил Кирпонос 9 постов 615 3182355
>>182168
Блядь, это долгострой похлеще Шершня, первые скрины кокпита и модели были ещё до выхода Акулы.
Занялись бы лучше основой и пилили ТВД, а литаки отдали сторонним девелоперам, у них это не хуже, чем у ED получается, только быстрее на порядок. Томкэт вообще ОХУЕННЫЙ сделали.
Heaven 616 3182361
>>182104
>>182226
>>182251
Ну вот арма окончательно и свернула к сай-фаю. Эх, блядь, ну вот зачем, а. Но вообще ожидаемо, они уже с трешки это начали.
Двуствольный Михаил Кирпонос 9 постов 617 3182433
>>182168
Кстати, выложил бы уж сразу видео, там все красивости видны.
https://www.youtube.com/watch?v=NzRvZaz4sgw
Двуствольный Михаил Кирпонос 9 постов 618 3182495
>>182433
Мда, и ни одна сволочь не обратила внимания на Хмеймим на видео. Сурия это, ёпт!
Ремонтный Муслим Шишани 3 поста 619 3182531
>>182104
А в Арме есть одиночный режим или она чисто для коллективной игры и одному там делать нечего? А то много раз про нее слышал и видел, но сам не играл друзьяшек то у меня нету чтобы с ними по сети гамать.
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 620 3182560
>>182531

>А в Арме есть одиночный режим или она чисто для коллективной игры и одному там делать нечего?


В последних Армах есть разнообразные одиночные кампании, по-моему даже несколько нелинейные, НО поведение ботов может вогнать в сильную тоску, с другой стороны, если играть в первый раз, то экспириенс покажется новым и оригинальным. Не надо, как в стандартных шутерах про войну, перестреливаться на расстоянии 10 метров, система повреждений интересная: перебили ноги, значит можешь только ползти, попали в руку - прицел ходит ходуном, всегда имеет смысл ползать, прятаться и т.д.
Четырехмоторный Орджоникидзе 1 пост 621 3182582
>>182531

>А в Арме есть одиночный режим или она чисто для коллективной игры и одному там делать нечего?


Есть кампания "Восточный ветер", DLC-шные мини-кампании "Арех", "Первая ступень", "Безнадега", "Стальной пегас", "Остатки войны", "Реквием по Альтису", вышла DLC-кампания "Общая мобилизация", на подлете еще инопланетяне. Не хошь платить - в мастерской гора миссий на любой вкус. Многие очень годные, не хуже (а то и лучше) официальных - рекомендую три здоровенные миссии от Navarre, открытый мир Hunter six, три главы Operation Greek fire за шарпшутера, покатушки на Камыше в Callsign Minotaur - и это только ванилька. Хошь RHS - за русских есть кампания "Архипелаг" (правда, у нее качество местами проседает, зато сорок миссий), римейки миссий из Операции Флешпойнт. Также никто не мешает запустить какую-нибудь Antistasi или Dynamic Recon и играть в них одному.
Ремонтный Муслим Шишани 3 поста 622 3182583
>>182560
>>182582
Спасибки, попробую тогда в эту вашу арму поиграть.
Двуствольный Михаил Кирпонос 9 постов 623 3182697
>>182560
В этом плане HD2 хардкорнее всего. 2 попадания по ногам и ты истекаешь кровью. ОЧЕ недружелюбная к игроку игра, большинство сливается на второй миссии её надо проходить одним бойцом и забивает.
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 624 3182742
>>182697
Что за HD2?
Горный Семен Семенченко 11 постов 625 3182795
>>182742
Скрытый и Опасный Два
screenshot.jpg31 Кб, 268x169
Кумулятивный Сергей Кульчицкий 2 поста 626 3182820
>>182795
да там все миссии одним бойцом приходится проходить, потому что ИИ твоего отряда банально перемещаясь ползком по дороге умудряются в пропасть попадать. Или один фриц с карабином их перещелкает в упор - и пулеметчика, и ппшника. Или собака загрызет. А игра классная, да.

>В этом плане HD2 хардкорнее всего


Тогда это норм было. Дельта форс, Радуга 6 (первые три) - они все такие.
>>182560

>по-моему даже несколько нелинейные


ну как минимум разные концовки имеются. Охуенно было, когда после успешного прохождения реквиема меня расстреляли как военного преступника.
Двуствольный Михаил Кирпонос 9 постов 627 3182845
>>182820
Я бойцов оставлял там, где до них не доберутся и разную экипировку выдавал. Особенно критично это было в первой части в миссии, где за отрядом танки послали и приходилось дороги минировать.
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 628 3182848
>>182795

>Скрытый и Опасный Два


Тогда уж лучше ghost recon'ы. Там тоже отрядом надо ползать, только сокомандники вполне себе отстреливают врагов самостоятельно.
Мелкокалиберный Геннадий Никонов 4 поста 629 3182854
>>182820

>Тогда это норм было. Дельта форс, Радуга 6 (первые три) - они все такие.


Серию SWAT забыл.
Удушающий Рихард Зорге 13 постов 630 3182864
>>182361
Ну они догадываются, что хардкорным милсим операторам это нах не нужно, так что можно играть без инопланетной хероты, сама карта нвпример вообще по виду 90-е в польше, ничего паранормального, ну и куча ассетов вполне подходят для серьезных миссий.
>>182531
есть, но ии очень плох, так что либо играть в кампании и миссии, где скрипты спасают, либо ебатся с модами на ии, типа vcom ai, там поведение хоть и не сверхразумное, но могут хоть иногда удивить.
Удушающий Рихард Зорге 13 постов 631 3182867
>>182820

>да после успешного прохождения реквиема меня расстреляли как военного преступника.


Армату чтоли не подорвал? Или перестрелял цивилов?
Малозаметный Хуго Шмайссер 2 поста 632 3182881
>>182583
Как заебет/не понравится с ботами играть, закатывайся в мультиплеер. Только не паблики, а WOG, например. Уникальный икспириенс.
Отсутствие друзяшек не проблема
Кумулятивный Сергей Кульчицкий 2 поста 633 3182985
>>182361
а чего ты ожидал, они аудиторию расширяют как только могут. Вроде как милсим, а вроде как и шутан.
>>182845

>бойцов оставлял там, где до них не доберутся и разную экипировку выдавал


ну или так
>>182854
там больше про "LET ME SEE YOUR HANDS, ON YOUR KNEES, GET ON THE GROUND!" в четыре голоса. Противника выносить в одно рыло довольно просто, потому как цель игры - спасать, а не убивать. Так, как в первой Радуге - вбежал в комнату, получил пулю, упал, повтори - там, все-таки, бывало нечасто. Но все равно забыл незаслуженно, да.
>>182867
Я просто хотел быть хорошим солдатом. По городу стрелял во второй миссии. Из пушки. ОФСами.
Двуствольный Михаил Кирпонос 9 постов 634 3182994
>>182985

>ну или так


Только конкретно в вышеописанной миссии приходилось ОЧЕНЬ БЫСТРО бежать отрядом (врагов на локации не было) и переключаясь между бойцами, ставить мины, а в конце прятаться за домиком у причала. Жало высунул - пиздарики. Алсо, я ещё минировал по хитрожопому, одну ставил на дороге и две по обочинам, на случай, если пидр почует неладное (неплохой ИИ для того времени) и захочет объехать опасное место.
Фугасный Скрыпник 1 пост 635 3183056
>>182985
ну хули, laws of war, проигравший кается в ущербе инфраструктуре и цивилам.
Торпедоносный Владимир Царьков 1 пост 636 3183305
>>182582

>Хошь RHS - за русских есть кампания "Архипелаг"


А можно ссылку на воркшоп?
Мелкокалиберный Геннадий Никонов 4 поста 637 3183312
>>182985

>там больше про "LET ME SEE YOUR HANDS, ON YOUR KNEES, GET ON THE GROUND!" в четыре голоса. Противника выносить в одно рыло довольно просто, потому как цель игры - спасать, а не убивать.


Ну так хардкор же, с поправкой на специфику работы, и потом - дохуя у нас симуляторов ОМОНа?
Screen190525033739.png2,1 Мб, 1920x1080
Двуствольный Михаил Кирпонос 9 постов 638 3183332
Задрочка БРРРРРРРРРРРТ в ожидании Сирии и новой видеокарты.
Алсо, заптуры-заптурчики. У кого стоит Combined Arms, вот вам управляемая пихота с ПТРК и бонусом управляемая же Д-30. Работает на всех версиях.
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=166007
Кавалерийский Закаев 4 поста 639 3183435
>>183332
Нахуй надо, самый лучший птур - Тунгуска.
Амфибийный Котохито 1 пост 640 3183474
>>182104

>север хохлов


Про карту "Бекетов" ты конечно же не слышал?
hirog.jpg196 Кб, 660x877
Легковооруженный Ян Смэтс 1 пост 641 3183484
>>183305
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1444867481
не охуей от озвучки
>>183312
эх, SWAT 5 бы
>>182994

>переключаясь между бойцами, ставить мины


прямо The Lost Vikings какие-то
Удушающий Рихард Зорге 13 постов 642 3183489
>>183474
эссекер, борнхольм, бекетов, и ливония.
Удушающий Рихард Зорге 13 постов 643 3183497
>>183489
чернорашка летом, быстрица, руха и пантера.
15019438331180.webm6 Мб, webm,
966x720, 1:05
Ремонтный Муслим Шишани 3 поста 644 3183514
А на Арму 3 есть моды про войну в Чечне или Донбассе?
Урановый Анатолий Сердюков 2 поста 645 3183515
Урановый Анатолий Сердюков 2 поста 646 3183518
Таких игр больше не делают. А жаль.
https://www.youtube.com/watch?v=o8AFBvddcow
Окопавшийся Рой Чадвик 2 поста 647 3183630
>>183518
Мля. Первая миссия была настолько охуенной, что я её до сих пор помню. Охеренная игра.
Радиоактивный Лангемак 1 пост 648 3183637
>>183484
Посмотрел пока стримы создателя кампании, с озвучки бурлеск
Мотопехотный Майк О'Дуайер 1 пост 649 3183652
>>183518
Что не делают, микроменеджмент?
Аэромобильный Минэити Кога 1 пост 650 3183669
>>183514
очевидная Боль Донбасса https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1131666732
Я, правда, после архипелага чего-то не готов ее пробовать.
>>183637
ну озвучка это традиционно слабое место фанатских продуктов. Я больше взбугуртнул с того насколько косоглазые боты в твоем отряде. Или с того, что в твоем отряде иногда попадаются бессмертные. Или с дурацких условностей - дают бтр, но сесть в него низя. И ссадить экипаж тоже низя. Или высаживаетесь с БМД4 на Стратис, но экипаж БМД в твой отряд не входит - соответственно пока сидишь внутри, можешь крыть огнем, вылез - сам по себе. Или на контейнероносце - пробиваешься к ноутбуку чтобы открыть двери - а не, сначала надо найти все схроны.
Screen190303012531.png1,3 Мб, 1920x1080
Двуствольный Михаил Кирпонос 9 постов 651 3183762
>>183435
Из неё прямой наводкой не ебанёшь, ракета в землю уйдёт. Сначала под 45 градусов в небо, а потом уже наводить приходится. Зато пушечным она пилит пополам всё, кроме танков.
>>183669
Сколько там Арма установленная весит, гигов 15? Опять ебля с перевтыканием винтов, лол.
Алсо, Крым/Украину (не указано только, какая конкретно её часть, но походу Донбасс и будет) будут пилить сразу после Афгана для DCS. С учётом управляемой техники и модов с пихотой может получиться вполне вкусно. А пихота уже сейчас на уровне, бойцы моргают глазами, оглядываются по сторонам и вообще, ведут себя не хуже ИИ в HL2.
Удушающий Рихард Зорге 13 постов 652 3183886

>>318376


у меня модов на полтерабайта, хз сколько свма арма весит
Двуствольный Михаил Кирпонос 9 постов 653 3183982
>>183886
Сейчас посмотрю, что можно вилкой вычистить. У меня ненужного на компе практически нет, но есть свободный терабайтник, только (см. выше) ебля с перевтыканием шнурков мне не нужна.
Кавалерийский Тэцудзо Ивамото 3 поста 654 3184329
А на wargame red dragon случайно нет мода добавляющего арабов в качестве игровой нации? А то Израиль есть, а арабов ему в противовес нет.
Двухтактовый Джонни 1 пост 655 3184336
>>184329
https://forums.eugensystems.com/viewtopic.php?t=55561
Но это васянка на любителя.
Легионный Папагос 2 поста 656 3184367
>>184329

>А то Израиль есть, а арабов ему в противовес нет.


Суть юджинов.
Диванный Иван Савин 2 поста 657 3184423
>>158260
ГОСПОДИ КАКАЯ ЖЕ ОНА АХУЕННААЯЯЯ !!!
Диванный Иван Савин 2 поста 658 3184432
Учебный Руслан Онищенко 1 пост 659 3184692
>>184432
Дороха стоит
Удушающий Петр Краснов 1 пост 660 3184727
>>175552
На движке сайлент шторм можно было бы запилить и про ВОВ. Про разведосов-диверсантов. Ну там захват языка, диверсия на немецких объектах, засада на колонну немцев. А под конец штурм берлина в составе ШИСБР со взрывами домов, уничтожением огневых точек и охотой на фаустпатронщиков.
Так-то для своего времени охуенная игруха была и графон для того времени отличный. На пару с батей ее проходили, батя дропнул когда появились Панзеркляйны, мол что за хуета?
Ну а я дальше превозмогал в одиночку.
Логистический Омар Бредли 4 поста 661 3184745
>>145571
>>145646
Эх, ностальгия, играю сейчас по 1-2 миссии за вечер и сам не заметил, как до последней миссии за кролоту дошёл.
Самая жесть - это ебаный Остров Сержанта Кэтбери, просто пиздос. А ещё умудрился пройти ВРАТА МОРДОРА, не потеряв зелёный танчик и даже вкачав его до максималки. Жаль, дальше в кампанию его с собой не взять. Пигсбург прошёл вчера под вечер как SOOQUA KREESA, анальным проникновением штабной машинки, парой воздушных дропов и авиаударов. Может, перепройду сегодня по-чесноку. А может - буду штурмовать Замок Главного Швайнопыни.

Пока не начал кампанию за кабанов - помогите найти ЗАДАЧИ для их тяжёлого танка. В замесах сосёт у окапывающегося, не говоря уже о штурмовой мортире, как огневая поддержка - люто сосёт у ракетомёта. Спец-способность - вообще хуйня какая-то. Нахуй он нужен? Мортиры кайтить?
Строгий Бернард Фрейберг 1 пост 662 3184768
>>184727
Поиграй в 7,62
Твердотопливный Владимир Вахмистров 3 поста 663 3184861
>>175552

>Никогда не мог понять, почему движок SS не эксплуатируют на полную



>>176673

>Пытались запилить Jagged Alliance 3 какие-то немцы. И мне подсказывает, что это тот же Silent Storm, только про современные конфликты.



Так ведь пилили Jagged Alliance 3 именно наши из F3 Games, именно на движке Silent Storm, и было это в 2007 году...
https://www.youtube.com/watch?v=DAUWAvqjnYw
Снайперский фон Эйхгорн 8 постов 664 3185043
Снайперский фон Эйхгорн 8 постов 665 3185045
>>185043

>Действия Call of Duty: Modern Warfare будут происходить в современности, а сама игра вернется к истокам серии и станет ее перезапуском. Именно поэтому название повторяет уже вышедший тайтл 2007 года. В игре нас ждет сингл-кампания, а также многопользовательский и кооперативный режим.


>Игроку предстоит познать на себе все ужасы войны, так как разработчики хотят повысить планку того, что ранее уже появлялось в других видеоиграх. Нам обещают сильную эмоциональную составляющую, глубокий сюжет и качественно прописанных героев. Среди них вы сможете увидеть знаменитого Прайса, однако все события предыдущих частей не будут учитываться в истории Call of Duty: Modern Warfare


>Тема современности подается разными способами, в том числе и через заголовки газет, датированные нынешним временем, таким образом разработчики хотят создать ощущение, что война идет буквально в настоящее время. В игре будет упор на аутентичный реализм и на глобальный конфликт. Война не будет просто черным или белым, так как в ней нет злодеев или героев. Каждая сторона считает себя правой, и на каждой есть друзья и враги. Разработчики обещают небывалую для игровой серии сюжетную глубину.


>С одной стороны конфликта будет выступать мятежный русский генерал, который всеми правдами и неправдами пытается защитить Россию от террористов. С другой - лидер террористов на Востоке, а также американский генерал. Ввиду сложившейся ситуации, ЦРУ и ФСБ, готовы работать вместе только для того, чтобы устранить врага.

Снайперский фон Эйхгорн 8 постов 666 3185049
>>185045
Мы оказываемся в вымышленной стране Эрзикстан, оккупированной российскими войсками. Сюжет откидывает нас на двадцать лет назад относительно лондонских событий, чтобы мы могли понять мотивацию одного из ключевых персонажей новой игры — Фары. Достигнув взрослого возраста, она и её младший брат Хадир примкнут к отряду капитана Прайса в борьбе с мировым злом. А пока задача простая — выжить.
Оказавшись на руках у отца, подоспевшего до начала атаки русской пехоты, мы видим глазами ребёнка, как солдаты расстреливают гражданских, оставшихся помогать другим погребённым под обломками. Отец ставит дочь на ноги в относительно спокойном переулке и зовёт за собой: «Слушай и делай что я говорю — тогда мы не умрём!»
1559236541649.jpg902 Кб, 1920x1080
Полный пиздец Твердотопливный Владимир Вахмистров 3 поста 667 3185050

>Нас вдохновляли не только голливудские фильмы вроде «Повелитель бури», «Американский снайпер» и «Цель номер один» — последние десять лет через них мы осознаем серую мораль войны, — но также документальные ленты, такие как «Белые каски» и «Последний человек в Алеппо».



>Мы оказываемся в вымышленной стране Эрзикстан, оккупированной российскими войсками.


>подоспевшего до начала атаки русской пехоты



>Фара закалывает российского оккупанта отвёрткой в сердце. Утирая слёзы (они застилают игроку экран), ребёнок снимает с тела противогаз — российская авиация использует против гражданских газовое оружие, — надевает его на себя и вместе с братом покидает отчий дом. На улице в этот момент другие военные добивают раненых местных жителей автоматными очередями в голову.

Снайперский фон Эйхгорн 8 постов 668 3185054
Снайперский фон Эйхгорн 8 постов 669 3185075
1:01 1) Русские и армия асада бомбят мирное население в Сирии. После нанесения первого удара, они наносят в тоже место следующий удар, чтобы уничтожить спасателей и мирное население, которое не погибло после первого авианалета(первое реальное событие, которое происходит в Сирии каждый день уже почти 4 года). 1:06 2) Нападение на посольство США в Бенгазе во время которого погиб посол США и американские военнослужащие (второе реальное событие). 1:10 3) Бои с ИГИЛ за город Мосул, видны американцы которые помогают иракцам зачищать город от боевиков, а в конце видны те самые боевики ИГИЛ. (третье реальное событие) 1:16 4)Видно мальчика в противогазе, видимо это относится к инциденту в Хан-Шейхуне, когда армия асада атаковала химическими боевыми отравляющими веществами город, погибло 70 человек и еще 500 человек пострадало. (четвертое реальное событие). 1:20 5) Возможно изображена ликвидация Усамы бен Ладена армией США в 2011 году. (пятое реальное событие).
Слезоточивый Дэвид Стирлинг 1 пост 670 3185093
>>185075
мы все (русскоговорящие) живём в тоталитарном пронизанном насквозь фейк ньюс и рашн пропаганда, а ты и авторы игры живут в мире эльфов, пони и честных игр без пропаганды (шестое реальное событие).
Противопартизанский Костылёв 5 постов 671 3185104
Так, а беременные котята где?
Без них плоха зделали.
9bf3212d0bd3d077870de223b923adfa.jpg98 Кб, 700x504
Окопавшийся Рой Чадвик 2 поста 672 3185105
>>185045

>пытается защитить Россию от террористов


Простите, но что здесь плохого?
15129021033080.jpg414 Кб, 1440x1080
Снайперский фон Эйхгорн 8 постов 673 3185114
Горный Семен Семенченко 11 постов 674 3185116
>>185049

>она и её младший брат Хадир примкнут к отряду капитана Прайса

uwot.gif194 Кб, 220x258
Горный Семен Семенченко 11 постов 675 3185121
>>185045

>Война не будет просто черным или белым


>солдаты расстреливают гражданских, оставшихся помогать другим погребённым под обломками

Батальонный Черановский 1 пост 676 3185124
Какие же вы трусливые, пидорашечки
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Обороняющийся Кейт Парк 1 пост 677 3185136
>>185116
Найс, значит будем играть за Кадырова чеченского звереныша. Или на кого еще должна отсылать русская война в Эрзикистане 20-летней давности? На фоне этого пиздеца даже толстый намек на черную бабу-морпехшу в роли одного из протагонистов не кажется чем-то плохим.
Малозаметный Хуго Шмайссер 2 поста 678 3185145
>>185050
И это та же франшиза, где есть уровень в котором можно убивать российский мирняк. Найс.
14185847746070.jpg40 Кб, 500x500
Снайперский фон Эйхгорн 8 постов 679 3185152

>Дети покидают дом в противогазах. Девочка становится на ногу мальчика, чтобы дотянуться до сломанного замка двери. Теперь это превращается немного в стелс.



>Детям нужно пересечь длинный участок местности, где находится русские солдаты, они смеются и убивают мирных жителей на улицах. Когда они идут, вы можете услышать, как солдат говорит, что они «собирают» некоторых женщин и детей, чтобы забрать их, после говорит, что женщина находящаяся перед ним "слишком избита" и не годится. Происходят выстрелы.

Неустрашимый Чак Мавинни 1 пост 680 3185243
>>185045
>>185049
>>185050
>>185050
>>185152
Сука как давно я такого не видел уже. охуенно просто, старая добрая клюква про орков в лучших традициях, охуенно просто.
32636.jpg42 Кб, 367x579
Кавалерийский Тэцудзо Ивамото 3 поста 681 3185247
>>185043
>>185045
Года летят, а данное видео остается все так же актуальным. Может быть с годами даже более актуальным.

https://youtu.be/0qief_H1u-4
Снайперский фон Эйхгорн 8 постов 682 3185444
Легкобронированный Пётр Грушин 1 пост 683 3185534
>>185243

> старая добрая клюква про орков в лучших традициях, охуенно просто.


Это для нас так тупо, что даже угарно, но на западе малолетние хуесосы будут принимать "сюжет" за чистую монету.
1559337781782.jpg407 Кб, 1920x1080
Радиоактивный Свинхувуд 1 пост 684 3185570

>Военный свин

Стойкий Давид Иври 1 пост 685 3185574
>>185534

>Имплайинг западная пропаганда не промывала нескольким поколениям мозги про чудовищную Раша.


>Имплайинг предыдущие 20 лет не было десятков и сотен шутанов про злодейскую русню вплоть до украинского Метро.


>Имплайинг та же колл оф дьюти не породила в свое время тонны клюквы про стреляющих в спину комиссаров в Сталинграде, закидывание фрицев картошкой и надписей ХУЙ в каждой российской подворотне.

Кавалерийский Тэцудзо Ивамото 3 поста 686 3185602
>>185574
Вообще то про ХУЙ сами виноваты. Они же объясняли потом как это получилось, когда русскоязычное сообщество игроков смех устроило. Они сказали, что просто взяли фотки из тырнета похожих российских объектов, то бишь бетонных стен или что там за стена была, а потом оцифровали и натянули на текстуру в игре. А что там написано они понятия не имели пока игра не вышла и некоторые не начали смеяться над этим моментом.
14683802517931.jpg717 Кб, 1992x1494
Амфибийный Уильям Грейвс 13 постов 687 3185605
>>185570

>Когда название камуфляжа "поросячий" стал мемом.

Твердотопливный Владимир Вахмистров 3 поста 688 3185629
>>185570
Но ведь это кокой-то швитой пяндос с кольтом и швятым флагом.

>>185605
На фото почти нет "поросячки".
Azovsymbol.png30 Кб, 255x480
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 689 3185654
>>185570

Это там посерёдке снайпiр "Азова"?
Дерзкий Ханс Винд 9 постов 690 3185657
>>185574

А итог уже есть: на западных форумах уже обсуждают как бы половчее РФ замочить. И русофобскую истерию поддерживают. Так что смотри, как бы гринтекстить не пришлось под обстрелом. Это ведь можно лулзы ловить пока на голову снаряды сыпаться не начали.
Heaven 691 3185663
>>185657
Манька плз, школьники обсуждают, все пизда вайна, гринтекст под обстрелом.
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 692 3185667
>>185657
Они это всегда обсуждали.
https://arstechnica.com/civis/viewtopic.php?f=24&t=921100
Heaven 693 3185671
>>185667
Вот же там ебанашки. Но чет не видно никаких снарядов и гринтекстов под обстрелом, это же не бабахов бомбить, русню же лучше в играх, так безопасно, а то еще ответочка прилетит.
Противовоздушный Вальтер Шук 1 пост 694 3185681
>>185667
>>185671
Вы же почитали дальше первых двух постов и обратили внимание на то что абсолютное большинство постеров либо развенчивает миф, либо соглашается с развенчателями? Или английкий в школе прогуливали, читать сложно?

Пиздец. Нахуй бомбить с пропагандонских шутанов если и без них можно получить изобилие напрочь отмытых особей? Кейс ин поинт, так сказать.
Противопартизанский Генрих Фольмер 3 поста 695 3185682
Что за "хайп" вокруг новой Колды? Людям, которые прошли миссию "No Russian", в одной из "Калофдутий" должно быть глубоко монопинесульно. Да, блин, некоторые олдфаги еще помнят кампанию в ОФП за Виктора Трошку, и никто же не кричал про "руссофобию"..
Мне кажется, маркетологи специально создают шумиху вокруг своего подделия.
RussianSpetsnaz.png1,3 Мб, 1920x960
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 696 3185709
>>185681

А никто и не бомбит особо. Мне вот интересно наконец взглянуть, как там русские выглядеть будут в плане формы и снаряжения (с оружием всё понятно). Вангую, как всегда.
Противопартизанский Генрих Фольмер 3 поста 697 3185712
>>185709

> Вангую, как всегда.


Тогда вам в "Арму", молодой человек.
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 698 3185717
>>185712

Но в ванильной Арме то, что у меня на пике.
1446318820816.jpg734 Кб, 1603x610
Противопартизанский Генрих Фольмер 3 поста 699 3185739
>>185717

> Но в ванильной Арме то, что у меня на пике.


Хуёвая у вас "Арма", молодой человек.
Шрапнельный Рузвельт 1 пост 700 3185760
>>185574
Я вот хочу заметить что закидывания фрицев картошкой там не было, там просто в обучении картошку использовали как учёбную гранату
Удушающий Рихард Зорге 13 постов 701 3185762
>>185709
Ну, спецназ в новом дополнении в арме странноват, бегают в горках, странеые заниженнын разгрузки, цсатовские шлемы без встроенных противоосеолочных очков, ну и ак-12, рпк-12 итп, эдакая фантазия на тему ивел рашензов.
battlefield3pre-order-spec1.jpg439 Кб, 1920x1080
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 702 3185768
>>185762

>спецназ в новом дополнении в арме странноват


>фантазия на тему ивел рашензов



Про что и речь.

>цсатовские шлемы



Да это же тупо Алтыны.

>странеые заниженнын разгрузки



Ну к РПС как-раз особых претензий нет.

Впрочем, в новой Колде всё будет скорее всего ещё грустнее. Как пикрелейтеды, только в ушанках.
Горный Семен Семенченко 11 постов 703 3185772
>>185768

>Как пикрелейтеды


Там только мамин свитер на реконе раздражает. Учитывая то что игорь делали сразу после 080808 могли бы просто в берёзку всех разодеть.
Удушающий Рихард Зорге 13 постов 704 3185789
>>185667
забавный тредик, они там в одном месте вообще доходят до мысли, что хорошо бы вернуть ссср, что бы он подавлял всяких дикарей, а муррика могла бы быть вся в белом.
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 705 3186178
>>185739

Как будто во второй Арме прям идеал. Лучшие ВСРФ в играх (не модах) - это Squad. (Да и в нём не без косяков.)
Вертолетный Ян Режняк 3 поста 706 3186190
Военачеры, ни кто не хочет в World in conflict по сети поиграть?
Стальной Евгений Худяков 5 постов 707 3186350
>>185709
Такие бомжи конечно, вспоминая китайцев и yoba-броне на Таноа.
45.png677 Кб, 740x544
Стальной Евгений Худяков 5 постов 708 3186352
>>185768
В КоДе все-таки Активижн русских сделал совсем не нищими оборванцами.
То, что они за CNN опять отработать решили в плане сюжета - другой вопрос
KoreanPeoplesArmySoldierModel3AW.png1,1 Мб, 1024x1176
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 709 3186355
>>186350

Китайцы всё-таки какие-то слишком комиксовые.

>>186352

Ага. Сделали хер пойми кем в красном камуфляже (чтобы игроку целиться проще было) с Таворами (чтобы игроку было разнообразие для подбирания).

(Пикпочтирандом.)
BF4.jpg838 Кб, 3000x1443
Стальной Евгений Худяков 5 постов 710 3186357
>>186355
Вот этот мужчина был хорош.
Хотя его в такой шмот разодели, что хуй соберешь его по магазинам
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 711 3186359
>>186357

Хорош-то он хорош, только причём здесь ВС РФ? Какой-то дикий закос под МВДшника нулевых.

И вот всегда у них так.
Стальной Евгений Худяков 5 постов 712 3186360
>>186359
ну они там не отличают сорта russian specops.
Да и по большому счету, правильно. Та же Сирия. И вованы там, и цсн фсб и гру и кого там только нет.
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 713 3186577
>>186360

>они там не отличают сорта russian specops



Уверен, если им поставить задачу, всё прекрасно отличат. Просто у них наверняка стоит задача сделать "iconic look". Вот и херачат горки и алтыны.

>Да и по большому счету, правильно. Та же Сирия. И вованы там, и цсн фсб и гру и кого там только нет.



Нет неправильно. Во-первых, в горки и алтыны одевают всегда ВС РФ. Во-вторых, вованы - маскировались под ВП, цсн фсб и гру - мультикам и опс-коры.
Удушающий Рихард Зорге 13 постов 714 3186587
>>186350
Вайперы это какойто манямирок, нормальной брони жво нет, но при этом мегапротивоосколочник на все тело, с тепоомаскировкой, нормальной разгрузки нет, вместо нее поясные карманы моднявого велорюкзака который еще и палит в тпв, интегральный маняшлем, оче прочный, и с вшитым пнв/тпв, но всратый, нелепая бикалиберная волына, причем второй ствол почти не нужен - прирост пробоя недостаточен, как снайперка не точен, прицелы не совместимые с шлемом, да и общая концепция хуета какая-то.
По рашн спецназу я пока вижу тупо горку, вместо попыток пофантазировать на тему ратник-2, благо сейчас уже есть о чем.
Нестроевой Михаил Водопьянов 3 поста 715 3186606
>>185681
Ты сам-то читал, что там пишут, мудила?

>Ну я думал, что это пропаганда


>ДА НАС В УЧЕБКЕ УЧИЛИ ТАКИЕ РАЗМИНИРОВАТЬ


>А, ну тогда ладно, совки уроды

Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 716 3186619
>>186587

Всё так. Причём НАТО у них тоже недожато, тупо современный спицноз, только ПНВ скоммуниздили у дизайнера. Винтовки MX неплохи, впрочем. Что там говорить, если они переключение между ПНВ и тепловизором ввели вроде в "Апексе" только. А ведь как можно было бы развернуться, оставаясь при этом в рамках реализма:

https://www.youtube.com/watch?v=tAn27PrX1Ec
https://www.youtube.com/watch?v=Mrb1TCgeDPo
https://www.youtube.com/watch?v=lJMq6UCv1_s
https://www.youtube.com/watch?v=C41CAAMgnoo
https://www.youtube.com/watch?v=YBI-2ljPAnY
https://www.youtube.com/watch?v=aAMmBx7EJZo
Heaven 717 3186622
>>185709
Я понимаю, что они хотели добавить "русской изюминки", но можно было бы не выебываться и одеть их в multicum и безухие шлемы с наушниками как у швятых у всех.
14245985357900.jpg27 Кб, 300x390
Турбинный Ричард Гатлинг 5 постов 718 3186836
>>186622

>multicum

f04d6cafj3ec580x0.jpg98 Кб, 580x623
Ремонтный Леонид Валов 1 пост 719 3186859
Турбинный Ричард Гатлинг 5 постов 720 3186861
13803590383851.jpg30 Кб, 480x387
Нервно-паралитический Гиммлер 1 пост 721 3186957
Турбинный Ричард Гатлинг 5 постов 722 3186971
>>186859
А есть такая же только с либераторами?
Устаревший Николай Кузнецов 2 поста 723 3187129
Наверное не вовремя, но: силой духов Мерецкова, Малиновского и Чойбалсана; именем Меркурьной Лольки и БлядоТаньки, заклинаю - ЯВИСЬ, О ПОЧТЕННЫЙ КУРИЛЬСКИЙ ВАЛЬСМЭН!
Амфибийный Уильям Грейвс 13 постов 724 3187131
>>187129
Где Деревянко и Василевский?
Ритуал просран.
Удушающий Рихард Зорге 13 постов 725 3187203
>>186622
Есть же ратник, уже презентовали маняконцепты ратник-3, какая нахуй горка на спицнлзе рф в 2039м?
Твердотопливный Александр Турчинов 8 постов 726 3187274
>>187129
Я тут. Показать особо нечего пока, но работа идет.
Твердотопливный Александр Турчинов 8 постов 727 3187277
>>187129
>>187274
Я просто работаю, учусь и к свадьбе готовлюсь одновременно, сейчас сессию добью через неделю и работа пойдет в хорошем темпе, будет новый контент.
Устаревший Николай Кузнецов 2 поста 728 3187362
>>187203
долго доходит. Как до жирафов. Могли, ведь, и броневатники рисовать.
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 729 3187366
А что там с так облизываемой в свое время сирийской бурей, слышал она даже средста на разработку не окупила?
Наступающий Корнилов 1 пост 730 3187389
>>185045
>>185043
Будет ли Прайс открывать ДВЕРИ? Вот это действительно важно.
Легковооруженный Монке 4 поста 731 3187397
>>187366

>Общее количество проданных копий оригинального проекта: чуть более 50 тыс.


С одной стороны неплохо, с другой стороны 90% от продаж пришлось на распродажи, поэтому следующая цифра не настолько радужная как хотелось бы.
Окупился ли проект? Да, примерно в два раза от затраченных денег.
На текущий момент игра доступна на четырёх языках: русском, английском, немецком и китайском.
Китайская версия вышла в феврале этого года и дала очень мощный толчок продажам в Китае (иначе 50 тыс копий вряд ли бы перевалили). Выпуск немецкой версии в своё время такого значительного эффекта на продажи в Германии не произвёл.
https://vk.com/catswhoplay?w=wall-118573160_9194
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 732 3187407
>>187397
Вот это обсер, а разговоров-то было.
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 733 3187441
>>187397

Ну вот, когда спрашивают - "а чё вы свои игоры не сделаете с реальными событиями", можно сюда тыкать носом. Быдло нахер не сдались реальные события, объективный взгляд и хардкорный геймплей. Шутан с таким-то графоном - их всё. Сюжет про рюсски и Асада особенно хорошо идёт под пивко.
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 734 3187448
>>187441
Быдлу надо проект с нормальной графикой и геймплеем а не коленочные моды на древнем движке.
А игровая индустрия в России благополучно сдохла лет десять назад. Такие дела.
Кухонный Окинлек 6 постов 735 3187452
>>187441
Просто у игры рекламы не было, совсем. И знают про нее только те кто в теме.
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 736 3187455
>>187452
Она и с рекламой была бы нужна трем с половиной киркорщикам. У таких игр очень узкая ниша.
Кухонный Окинлек 6 постов 737 3187460
>>187455
Да, проект нишевый, но прирост аудитории все равно был бы. Да о чем говорить если даже отечественный игрожур ее проигнорировал полностью. Лучше делать рецензии на ААА и популярные инди-хуинди с пиксельной графикой. Как раз потом жалуются что отечественный геймдев в жопе и пилит только браузерки и мобильные игры.
Пулеметный Чак Мавинни 1 пост 738 3187463
>>187460
Отечественный геймдев в жопе исключительно по причине собственной ущербности.
https://youtu.be/e3F3gSh-IwA
Кухонный Окинлек 6 постов 739 3187465
>>187463
Согласен. В нынешней ситуации виноваты сами игровые кампании. Просто я считаю что нужно поддерживать студии с неплохими проектами. Сириян варваре - НЕ плохая игра, как минимум среднячок. Тем более на нынешнем безрыбье в жанре РТС.
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 740 3187466
>>187465

> я считаю что нужно поддерживать студии с неплохими проектами


Из госбюджета разумеется.
Кухонный Окинлек 6 постов 741 3187470
>>187466
Я писал исключительно об информационной поддержке со стороны игрожура.
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 742 3187471
>>187470
Им неинтересны третьесортные проекты.
Беспилотный Иван Голчин 7 постов 743 3187480
>>187471

>третьесортные проекты


Причём здесь Сирийская буря? Особенно на фоне того, что в жанре стратегий сейчас есть примерно нихуя.
Я уж не говорю о том, что в плюс-минус реальном сеттинге только Варгейм, заточенный под мультиплеер.
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 744 3187483
>>187480
Значит их рыночек порешал.
И вообще на кой ляд эти отечественные проекты, вон западных-восточных хоть жопой жуй.
Кухонный Окинлек 6 постов 745 3187485
>>187471
Ну 50 тысяч человек посчитали игру интересной. И 86% положительных обзоров в Стиме третьесортный проектам не светят.
Беспилотный Иван Голчин 7 постов 746 3187487
>>187483

>Игрожуры демонстративно положили хуй на первый отечественный нормальный проект за дохуя лет.


>Рыночек порешал.


Охуительно он их порешал, ага.

>И вообще на кой ляд эти отечественные проекты, вон западных-восточных хоть жопой жуй.


А потом ведь ты же сам будешь кукарекать, что отечественные говноделы не могут нихуя.
Откуда ж они смогут, если такие как ты кукарекают, что отечественные игори не нужны?
Ну жри тогда новый CoD вприкуску с Метро и очередное DLC к варгейму про всенагибающие Меркавы.
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 747 3187489
>>187487

> >Рыночек порешал.


> Охуительно он их порешал, ага.


Игровая журналистика как правило коммерческая, если ты не знал.

> А потом ведь ты же сам будешь кукарекать, что отечественные говноделы не могут нихуя.


Я так и сказал что не могут.

> Откуда ж они смогут, если такие как ты кукарекают, что отечественные игори не нужны?


Это я им помогать что ли должен, лол? Начни с себя, задонать на Кикстартере на отечественный стартап или слабо?

> Ну жри тогда новый CoD вприкуску с Метро и очередное DLC к варгейму про всенагибающие Меркавы.


Пффф, кушаю и прошу ещё, игры хорошие и интересные. Тем более я западным буржуям ни копейки не плачу.
Кухонный Окинлек 6 постов 748 3187490
>>187487
Двачую. Причем это касается любых отечественных продуктов.
Флотский фон Пфульштайн 5 постов 749 3187504
>>187407
Я хз в чем обсер. Игра от ноунеймов, не в самом популярном жанре, довольно сложная, с "русскими" и "ассадовцами" в качестве "хороших парней", да еще с проблемами на запуске из-за бомбанувших западенцев, благодаря котором её немного прибанили на время - и окупается в два раза. По-моему, довольно неплохо.
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 750 3187507
>>187504

> окупается в два раза. По-моему, довольно неплохо.


20 килобаксов хоть заработали чистыми? Ты понимаешь что это уровень днища ебаного и гордиться тут вообще нечем?
Флотский фон Пфульштайн 5 постов 751 3187510
>>187470
>>187460
"Отечественный игрожур" на четверть состоит из хохлов и им сочувствующих (самые яркие примеры, хоть ребята немного и отошли от дел - Шунков и Хорев). Остальным просто похуй на политику в большинстве своем, как и аудитории в целом - максимум покекать с тупых ватников, которые чето там пилят про войну в Сирии. Да почитай как анонс колды приняли - никто из игрожуров не возмущался очередным днищесюжетом про "злых рюзке", а наоборот - большинство радостно ухватилось за инфоповод лишний раз попинать непрофильные сми, которые как раз таки колду начали критиковать за белых касок и т.д., но делали это традиционно топорно.
Флотский фон Пфульштайн 5 постов 752 3187511
>>187507
Спроси у разрабов, сколько они заработали. Думаю, явно побольше, чем 20к, но я так понимаю, тебя любые цифры не устроят, раз ты уже столь критично настроен.
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 753 3187516
>>187511
Выше кидали что продалось 50 тыс. копий. Сколько она там стоила, 15$? Ок, 75 тыс, стим забирает треть, остаётся 50 тыс. Так и выйдет, тысяч 20-30 чистыми. Успех уровня /b.
Отдельный специальный Джон Нортроп 3 поста 754 3187523
>>187516

>50 000 * 15 = 75 000


дауненок, съеби
Легковооруженный Монке 4 поста 755 3187524
>>187516

>75000


>50000х15


>75000


Математика уровня /b
Беспилотный Иван Голчин 7 постов 756 3187530
>>187489

>Игровая журналистика как правило коммерческая, если ты не знал.


А, ну раз коммерческая, то они не будут обозревать потенциально годную игру от отечественных разрабов потому что...?

>Я так и сказал что не могут.


В чём же проблема? Наверное совсем не в том, что игрожуры даже на хорошие отечественные игры хуй кладут?

>Начни с себя


Syrian warfare мне понравилась - я её купил. Проблемс?

>Пффф, кушаю и прошу ещё, игры хорошие и интересные.


Так ты типичный потребитель одинаковых высеров, выходящих раз в пару лет?
Мог бы просто сразу сказать, что ты дебил, не пришлось бы на тебя время тратить.
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 757 3187532
>>187523
>>187524
Так 90% украли, это же Россия.
15592216834610.jpg19 Кб, 419x421
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 758 3187536
>>187530

> покпокпок игрожуры выноваты в том что игорь нет


Ну разумеется, виноваты не криворукие одебилевшие дауны которые клепают кривое конченое говно потому что они настолько никчемны что их не взяли на работу в ЕА Games а игрожуры подлые, ну что ж ты будешь делать.
Надо срочно на государственном уровне обязать их писать рецензию на каждый корявый отечественный высер, так победим!
Беспилотный Иван Голчин 7 постов 759 3187539
>>187536

>Ну разумеется, виноваты не криворукие одебилевшие дауны которые клепают кривое конченое говно потому что они настолько никчемны что их не взяли на работу в ЕА Games а игрожуры подлые, ну что ж ты будешь делать.


Т.е. игрожуры уже перестали кормить читателей говном, за которое им заплачено, и проходить мимо годноты, за которую денег не заплатили?
Пока что имеем, что Сирийскую бурю, являющуюся нормальным представителем жанра, в котором игр сейчас маловато, и сеттинга, в котором сейчас вообще нихуя, игрожуры проигнорировали, и твои бессвязные визги на тему "игрожуры вам ничего не должны, идите нахуй со своими нормальными играми".
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 760 3187542
>>187539
А что должны игрожуры разработчикам и издателям? НИ-ЧЕ-ГО. Это разработчики должны высрать интересный проект рецензию на который прочитают миллионы посетителей сайта на страницу которого можно влепить десять рекламных баннеров сбоку и на полстраницы сверху заработав тем самым бабла. А на рецензии на какое-то говно рекламой не заработаешь.
А что кстати в твоей этой буре такого интересного, то что она про Сирию? Там в плане графики и геймплея нету ничерта нового. С таким же успехом можно накатить очередной мод на противостояние или на движке чего там она сделана.
Беспилотный Иван Голчин 7 постов 761 3187547
>>187542

>А что должны игрожуры разработчикам и издателям? НИ-ЧЕ-ГО.


Ну вроде как игрожуры должны читателям - обозревать интересные игры, всю хуйню.
Но, как ты сам сказал - рыночек порешал. Гораздо выгоднее кормить читателей говном за деньги разработчиков и издателей, и обозревать то, что в тренде, чем пытаться заработать на обзорах хороших игр.

>А что кстати в твоей этой буре такого интересного, то что она про Сирию?


Так я смотрю, у нас, наверное, новых стратегий-то дохуя, а большая часть этого дохуя околореалистична?

>Там в плане графики и геймплея нету ничерта нового. С таким же успехом можно накатить очередной мод на противостояние или на движке чего там она сделана.


Ты сейчас описал очередной CoD или Баттлу.
А вот модов на Warfare до этого небыло, хоть ты усрись. При том, что это была годнота, не получившая развития, несмотря на хороший геймплей, охуенную, для стратегии, проработку игровых механик, интересеный сеттинг и актуальный сюжет.
Ничего не напоминает?
И если сейчас запилят годноту на движке Сайлент шторма, который, несмотря на древность, даёт пососать какому-нибудь новому X-COMу, то ты будешь кукарекать "да что там нового? Можно ведь мод накатить!", сам в это время играя в сделанный под копирку с прошлых частей ААА-высер.
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 762 3187550
>>187547
Ты так рвешься как будто тебе платят за рекламу этой хуйни. Хотя не исключено что ты просто аутист-ноулайфер.

> Ну вроде как игрожуры должны читателям - обозревать интересные игры, всю хуйню.


Правильно. А игра про Сирию интересна трем с половиной аутистам. Значит не стоит того чтобы платить обозревателю за рецензию. Рыночек.

> Но, как ты сам сказал - рыночек порешал. Гораздо выгоднее кормить читателей говном за деньги разработчиков и издателей, и обозревать то, что в тренде, чем пытаться заработать на обзорах хороших игр.


Ты-то точно знаешь что не говно, лол. Игры ААА класса у него говно в невнятный мод - просто шедевр.

> Так я смотрю, у нас, наверное, новых стратегий-то дохуя, а большая часть этого дохуя околореалистична?


Были бы интересны и нужны - их бы выпускали. А раз никому не нужны, значит на них не заработаешь. Рыночек.

> Ты сейчас описал очередной CoD или Баттлу.


Нет, там графика хотя бы есть.

> А вот модов на Warfare до этого небыло, хоть ты усрись. При том, что это была годнота, не получившая развития, несмотря на хороший геймплей, охуенную, для стратегии, проработку игровых механик, интересеный сеттинг и актуальный сюжет.


Раз не получила популярности - говно и не нужно. Рыночек.

> И если сейчас запилят годноту на движке Сайлент шторма, который, несмотря на древность, даёт пососать какому-нибудь новому X-COMу, то ты будешь кукарекать "да что там нового? Можно ведь мод накатить!", сам в это время играя в сделанный под копирку с прошлых частей ААА-высер.


Если будет популярна то будет годнотой. Не будет - будет говном. Рыночек.
Легковооруженный Монке 4 поста 763 3187554
>>187550

>Если будет популярна то будет годнотой. Не будет - будет говном


Маскарад вампиров видимо тоже говно.

>Рыночек


Пока что видно только как одному недалёкому индивиду рыночек срёт защеку, а он глотает, причмокивает и просит добавки
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 764 3187555
>>187554

> Маскарад вампиров видимо тоже говно.


В том виде как была релизнута - да. Ты же не в курсе что провалилась она из-за непроходимой забагованности?

> >Рыночек


> Пока что видно только как одному недалёкому индивиду рыночек срёт защеку, а он глотает, причмокивает и просит добавки


Ой, смотрите, мамкин неформал закудахтал.
Линейный Виталий Попков 1 пост 765 3187568
>>127257 (OP)
Аноны выручайте. Есть ли хоть одна игра где современная армия калашами, абрамсами и авианосцами (без фантастического оружия) противостоит всяким лазерам, силовым полям и роботам. Уже 2000000000 лет жду такую игру.
Амфибийный Уильям Грейвс 13 постов 766 3187570
>>187568
Ты только что в Universe at War: Earth Assault. Еще есть польская тактичка, но я уже не помню названия, поискать бы в /gsg/.
Удушающий Рихард Зорге 13 постов 767 3187611
>>187362
Ну этож вроде богемия, вон армату они быстро срисовали, и вообще опфоровский контент в большиинстве своем либо прямо российский, либо фантазия на тему - вся гусеничная линейка рф и белорусский сталкер, колесные камаз, каратель и тайфун-к, только отокар затесался, ну и qlin, или как его там хз откуда, авиация - ка-60, модульный ка-2хх, мутант кайман, помесь ми-24,ми-28 и ка-52 с маняхвостом от "ка-58", одноместный як-130, ну и фантазия на тему: как сделать 5поколение из су-27, не делая пак-фа. Гранатомет и птур российские, ну некоторая стрелковка.
А тут какие-то черти в горке, с разгрузкой, клипующей магазинами в ноги, без броников, с китайскими пнв, но зато с ак/рпк -12.
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 768 3187613
>>187611

>ну и qlin


>мутант кайман


>как сделать 5поколение из су-27



Вот когда они пытаются своё придумать, получается такая херня, такая кринжевая жопа - прямо как из девиантарта школьника.
Heaven 769 3187626
Вы все идеологически заточенные промытки. Тьфу на вас.
Распятым девочкам - быть! Госпитальный Вальтер Шук 2 поста 770 3187638
Джейкоб Минкофф, геймплейный директор сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare, в интервью PCGamesN заявил, что несколько тестировщиков расплакались во время прохождения игры. Он не уточнил на каких именно миссиях.

Известно, что в одном из эпизодов Modern Warfare игрокам придётся зачищать здание, в котором есть как террористы, так и гражданские. Главному герою потребуется быстро понять, кто находится перед ним, и в случае ошибки его ждут какие-то серьёзные последствия.

В другом задании показано, как девятилетняя девочка противостоит российским захватчикам. В одном из эпизодов она убивает солдата, который смертельно ранил её отца.
https://dtf.ru/games/53251-razrabotchik-modern-warfare-neskolko-testirovshchikov-plakali-vo-vremya-igry
Госпитальный Вальтер Шук 2 поста 771 3187640
Здраствуйте. Я, Анон. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть русским спицназом, охраной Путина и солдатом. И если пользователь играет спицназом то спицназ в фашингтоне, Капитолийский холм набигают солдаты трампа и злодеи. Можно грабить субурбаны... И спицназу раз российские то сделать так что там либераторы... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно стрелять и т.п. возможности как в Call of Duty. И враги американцы тоже, и труп тоже американцы. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану Путина то надо слушаться командира, и защищать Путина от солдат (каких я не придумал) и шпионов, партизанов, и ходит на набеги на когото из этих (американцев, натовцев...). Ну а если за солдата... то значит шпионы или американские реднеки иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на капитолий и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона русских (нейтрал), 2- зона путина (где дворец), 3-зона спицназа, 4 - зона солдат... (в горах, там есть старый форт-нокс...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
Военно-морской Хортен 1 пост 772 3187711
А я в сталкера играю и мне ПОЕБАТЬ
В Call of Misery если чо
Элитный Джон Уизеридж 16 постов 773 3187755
Может тогда перенесем тред в политач?
Гражданский Фёдор Токарев 2 поста 774 3188300
Посоветуйте какую-нибудь тактическую игру с менеджментом инвентаря.
Ремонтный Маресьев 1 пост 775 3188371
Какие игры вы знаете с крутым ганпроном, чтобы из оружия было приятно стрелять? Мои претенденты:
1. Сквад - мой любимый милсим. В 10 раз хардкорнее и интереснее всяких РО и пародий на нее, но не такой занудный как арма. Стрельба 10/10. Дым из ствола, ошметки пыли и грязи от поверхностей если стреляешь рядом с ними, клевые дырки, средненькая баллистика. Никаких файрболов вместо летящих пуль, никаких голливудских вспышек из ствола. Оружие ни разу не чувствуется пластилиновым говном, как в той же РО. Охуенно приятно во время боя просто резко высунуть коколаш в окно и дать длинную очередь куда нибудь в сторону противника. Алсо, эта красота касается и всех остальных видов вооружения, будь то гранаты или гранатометы. Закидываешь в сарай в кишлаке гранату, а потом из за угла смотришь, как после резкого как понос взрыва из двери вылетает облако пыли, а внутри от нее ничего не видать, попутно от бедра поливаешь все внутри из автомата.
2. Арма 3. Отличная баллистика, но эффекты до сквада не дотягивают. Приятно стрелять сквозь стены из крупного калибра, охуенно круто наблюдать перестрелки трассерами ночью и все такое, давненько в нее не играл, больше ничего особо вспомнить не могу.
3. Внезапно The Hunter call of the wild. Баллистка? Хуй знает есть ли она вообще. Видов оружия тоже не особо много. Но эффекты клевые, графон на уровне. Приятно бить уток дробью и п/а шотгана с открытого прицела, приятно стрелять из болтовки на 300 метров.
Так вот, если кто еще не понял, то я спрашиваю про игры, где первым делом идут реалистичные эффекты и баллистика, а не кастомизация ствола с 1000 и 1 елдаком, поэтому всякие гостреконы и батлфилды мимо.
Гражданский Фёдор Токарев 2 поста 776 3188485
Когда уже до дебилов дойдет, что любое представление свой Родины в неблагоприятном свете - это 100% Даллес и пропаганда врагов. Малолетний дебил из игрульки в игрульке видит везде злых вечнососущих русских и делает соответсвующие выводы. Просто на уровне подсознания.
Глуховский явный русофоб. Зачем этот охуительный поворот, что НАТО оказалось похуй на ЯО РФ? До этого все думали, что весь мир в труху и всех все устраивало. Война неофашистов с неокоммунистами в метро? Да вообще плевать. Правительство-людоеды в Ямантау? Да похуй.
Но этот охуительный поворот с НАТО - это огромный хуй в свою же сторону.
В таких сюжетах не должно быть победителей, либо побеждать должны "свои". Димка показал, кого они считает своими.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
15329456315290.png392 Кб, 451x619
Карбюраторный Узиэль Галь 1 пост 777 3188548
Почему специалисты по вражеской пропаганде в медиа все как один не читали/не играли/не смотрели, но осуждают?
Торпедоносный Курт Танк 2 поста 778 3188559
>>188485
Играл в Метро на Ютубе. Там чуть погодя оказывается, что НАТО всё-таки нихера не уцелело.
Противотанковый Чжу Дэ 5 постов 779 3188563
>>188485

>(Автор этого поста был забанен. Помянем.)


Моча ебнулась. Визжащий порашник в гипотетических конифлктов треде не забанен, этого за нейтральную реплику забанила.
Противотанковый Чжу Дэ 5 постов 780 3188565
>>187638
Мне эта хуйня напоминает эпизод из "бесконечной войны", там где солдатам вживлялась искусственная память о нечеловеческих злодеяниях их врагов, чтобы они не испытывали сомнений и убивали без жалости. Точно такая же хуйня, внаглую придумывают идеологическому противнику какие-то охуительные поедания детей, и потом это будет считаться очевидным фактом.
Противовоздушный Исраэль Таль 2 поста 781 3188594
>>187640
the end war
Флотский фон Пфульштайн 5 постов 782 3188676
>>188565

>потом


Хехе.
Ладно бы своим говно качали в башку, тут у нас уже ничего страшного никто не видит в охуительных сюжетах про детоубийц в российской форме, а расстрел обычных мимокроков в российском аэропорту - лишь повод для шутеек и мемчиков. Зато тестеры плакали на тестовых прогонах, ага.
Танталовый Павел Грачёв 10 постов 783 3188677
>>188676
Ну и что теперь, ЗАПРЕТИТЬ?
Противотанковый Чжу Дэ 5 постов 784 3188698
>>188677
Нет, конечно. Точнее да, дебильные пидоры в правительстве будут визжать про запритить, но они вообще все хотят запретить, фетиш такой.
Флотский фон Пфульштайн 5 постов 785 3188701
>>188677
Делать самим про своих и делать лучше, чем делают "не свои". Но это фантастика, к сожалению.
Heaven 786 3188712
>>188677
>>188698
А в Союзе по вашей логике в кинотеатрах должны были Рэмбо 3 и Красные скорпионы крутить? Очень хотите Бобби Котика обогатить ещё больше?
Танталовый Павел Грачёв 10 постов 787 3188737
>>188712
Запретить западные игры? Это надо сначала чебурнет запустить.
Дежурный Хельмут Хейе 1 пост 788 3188755
>>187638

>зачищать здание, в котором есть как террористы, так и гражданские


>девятилетняя девочка противостоит


Значит, нонкомбатантов там нет, мочим всех.

>в случае ошибки его ждут какие-то серьёзные последствия.


В Гаагу геймера этапируют?
Heaven 789 3188762
>>188737

>Запретить западные игры?


Запретить официальную продажу конкретной игры, т.е. бабло конкретному Бобби Котику.

>Это надо сначала чебурнет запустить.


Всякие рутрекеры (кагбэ) запрещены, но торрентить россиянам почти никто не мешает, в отличие от драконовских мер (запрет на уровне провайдера) во многих западных странах.

В том же Китае всякие Батлфилды 4 со злодейскими китайцами запрещены официально, но китайцы сами находят способ в него поиграть.
Танталовый Павел Грачёв 10 постов 790 3188763
>>188762
То есть запретить в любом случае не получится. Любители хозяйского сапога в заднице соснули.
Резервный Курт Вельтер 3 поста 791 3188769
>>188712

>А в Союзе


Это должно быть аргументом?

>Бобби Котика обогатить


Он от инфоповода запрета ещё больше обогатится.
Противотанковый Чжу Дэ 5 постов 792 3188772
>>188712

>А в Союзе


Не аргумент.
Танталовый Павел Грачёв 10 постов 793 3188775
В Союзе-то раньше все ели...
Кстати советские фильмы, особенно комедии до сих пор пересматриваю, особенно Гайдая. Он умел тонко стебаться над советской действительностью, я вообще удивляюсь как некоторые его фильмы вообще пускали в прокат.
image.png2,2 Мб, 821x1163
Торпедоносный Курт Танк 2 поста 794 3188781
>>188775

>вообще удивляюсь как некоторые его фильмы вообще пускали в прокат


... потому что в Советском Союзе существовало понятие о самокритике?..
Танталовый Павел Грачёв 10 постов 795 3188802
>>188781
Жаль что в РФ такого нет.
Многофункциональный Басаев 2 поста 796 3188864
>>188763
Так тут не за запрет выступают, дружок. А за де-факто вывод из под защиты авторского права.
Бригадный Пуликовский 1 пост 797 3188885
>>188864

> авторское право


> Россия


Ты ролфиш? У меня комп первый появился в 2005, за это время не купил НИ ОДНОЙ лицензионной программы или игры.
Многофункциональный Басаев 2 поста 798 3188898
>>188885

>личный пример


Ну а я купил >500 игр в стиме, и куча моих друзей имеют цифры того же порядка, что с того?
Рейдовый Шипунов 1 пост 799 3188906
>>188885
Колду покупают ради мультиплеера.
Танталовый Павел Грачёв 10 постов 800 3188939
>>188898

> Ну а я купил >500 игр в стиме


Таких как ты надо сажать за спонсирование западного терроризма.
Танталовый Павел Грачёв 10 постов 801 3188991
>>188939
Двачую, уголовку надо ввести за спонсирование западных пропагандонов.
Танталовый Павел Грачёв 10 постов 802 3189004
Бля, это я бухой написал в ответ на свой пост который писал объебавшись стекломоем.
Беспереплетный Роберт Фредерик 1 пост 803 3189019
>>189004
молодец, товарищ майор
Танталовый Павел Грачёв 10 постов 804 3189020
>>189019
Бухаю третий день, извините.
X4WWg8TYbtc.jpg70 Кб, 604x425
Аэромобильный Микоян 2 поста 805 3189045
>>188939
Я так-то и Сирию купил, вместе с длц.
Танталовый Павел Грачёв 10 постов 806 3189056
>>189045
Ебанавт.
Водородный Михаил Кирпонос 1 пост 807 3189077
>>188769

> Он от инфоповода запрета ещё больше обогатится.


Всем резко станет похуй, если такие запреты станут обыденностью.
Суетливый Мойша 2 поста 808 3189119
>>146080

>По твоему в самолете по-умолчанию нет катапульты?


Штрафбат же.

>Ниер автомата в воздухе


Такого не бывает. В играх вроде бы точно нет.
Самое близкое есть в аниме, и называется оно Sentou Yousei Yukikaze.
>>154236
Помню как в первом CoH у меня офицер из люгера КВ-2 расстрелял. Хорошая игра.
>>154365
Противостояние хорошая игра. Этакий Wargame своего времени. Правда я играл в какой-то аддон, там уже были всякие современные коробочки на ближнем востоке.
>>163451
Это для тех кто первую прошёл.
Потому что слишком чёт, тактикульные бисёнены вояки и всё остальное.
Первая довольно долго остаётся приземлённой суровой историей про оборону родины.
>>170878
Скорее всего обосрутся.
Хотя недавно показали перерисованный интерфейс, выглядит не по-васянски.
>>182226
>>182251
Красива.
>>182361
Со времён первого Crysis, аддон и продолжения совсем не про то) не было более-менее реалистичных пострелушек с инопланетянами. Так что пусть делают.
>>183497
Вот такой ландшафт ведь в разы интереснее чем та же чернорусь.
>>185043
А вот это было плохо. Просто максимально плохо. Но графон хороший.
>>185050
И вот хёрт локер единственная не тупая параша из этого всего.
А главное оправдание агрессии русни в игре будет "генерал послал войска в эту страну потому что его стране действительно угрожает террористическая опасность". Тьфу нахуй.
Вот нахуя они делают Россию, Бриташку, но ослоёбов каких-то выдуманных? Вы вот сделайте всё выдуманное, как в той же Валькирье, и никто вам и слова не скажет, какую бы историю вы не рассказали.
>>188594
Нужно бы перепройти. С прошлого прохождения в год выхода я ничего кроме уёбской камеры и захвата радаров не запомнил.
Суетливый Мойша 2 поста 808 3189119
>>146080

>По твоему в самолете по-умолчанию нет катапульты?


Штрафбат же.

>Ниер автомата в воздухе


Такого не бывает. В играх вроде бы точно нет.
Самое близкое есть в аниме, и называется оно Sentou Yousei Yukikaze.
>>154236
Помню как в первом CoH у меня офицер из люгера КВ-2 расстрелял. Хорошая игра.
>>154365
Противостояние хорошая игра. Этакий Wargame своего времени. Правда я играл в какой-то аддон, там уже были всякие современные коробочки на ближнем востоке.
>>163451
Это для тех кто первую прошёл.
Потому что слишком чёт, тактикульные бисёнены вояки и всё остальное.
Первая довольно долго остаётся приземлённой суровой историей про оборону родины.
>>170878
Скорее всего обосрутся.
Хотя недавно показали перерисованный интерфейс, выглядит не по-васянски.
>>182226
>>182251
Красива.
>>182361
Со времён первого Crysis, аддон и продолжения совсем не про то) не было более-менее реалистичных пострелушек с инопланетянами. Так что пусть делают.
>>183497
Вот такой ландшафт ведь в разы интереснее чем та же чернорусь.
>>185043
А вот это было плохо. Просто максимально плохо. Но графон хороший.
>>185050
И вот хёрт локер единственная не тупая параша из этого всего.
А главное оправдание агрессии русни в игре будет "генерал послал войска в эту страну потому что его стране действительно угрожает террористическая опасность". Тьфу нахуй.
Вот нахуя они делают Россию, Бриташку, но ослоёбов каких-то выдуманных? Вы вот сделайте всё выдуманное, как в той же Валькирье, и никто вам и слова не скажет, какую бы историю вы не рассказали.
>>188594
Нужно бы перепройти. С прошлого прохождения в год выхода я ничего кроме уёбской камеры и захвата радаров не запомнил.
Резервный Курт Вельтер 3 поста 809 3189121
>>189077
Ты так пишешь, как будто бы такие игры каждый день выходят.
Стратегический фон Клюге 3 поста 810 3189535
>>189121

>Ты так пишешь, как будто бы такие игры каждый день выходят.


>ежегодный нон-стоп конвейер


>сиквелы, триквелы, перезапуски, ремейки



У меня для тебя новости
Резервный Курт Вельтер 3 поста 811 3189549
>>189535

>будущие


>вторая дедовая


>война с южной америкой


>невнятная хуета


>невнятная хуета без сингла


Только один ремастер связан с "империей зла", но на него всем похуй.
Резервный Хорикоси 1 пост 812 3190207
>>189119

>Помню как в первом CoH у меня офицер из люгера КВ-2 расстрелял. Хорошая игра.


Евгений Ваганыч, но весь срач по КоХ2 был исключительно из-за сингла - в мультиплеере все заебись.
Нервно-паралитический Геннадий Осипович 10 постов 813 3190214
>>190207

>охуенная атмосфера боевых действий, вполне неплохой баланс


Охуенная атмосфера тупого говна с балансом камень-ножницы-бумага и шкурками под псевдоВВ2.
Стойкий Александр Морозов 2 поста 814 3190223
>>190214
То ли дело Сирийская буря, вот там было-то всё!!!
Нервно-паралитический Геннадий Осипович 10 постов 815 3190225
>>190223
А что, не так?
Настоящее снаряжение, настоящая техника, по-настоящему тупые сосадки и по-настоящему крутые иваны. В игре реалистичная модель повреждений и современная графика.
Ударный Кейтель 1 пост 816 3190226
>>185054
Что за игорь на первом пике?
15552574842123.jpg51 Кб, 540x960
Самоходный Рём 1 пост 817 3190230
>>190225

> и современная графика.


Что ж ты творишь, содомит.
Heaven 818 3190235
>>190225

>В игре чуть более продвинутая модель повреждений, чем в большинстве тактик.


FTGJ
Нервно-паралитический Геннадий Осипович 10 постов 819 3190247
>>190226
Очевидный Wargame
>>190230
Ну всяко лучше мыла с коричневыми текстурками
>>190235
В CoH пехота из винтовок и автоматов убивает любые танки/небо/аллаха
Стойкий Александр Морозов 2 поста 820 3190277
>>190247
Признай просто что в твоей любимой буре графен из нулевых.
Малозаметный Юутилайнен 6 постов 821 3190282
>>190247

>В CoH пехота из винтовок и автоматов убивает любые танки/небо/аллаха


Мы уже все поняли, что ты в coh по видосикам женьки играл, угаманис ужэ.
1560347701976.png35 Кб, 259x179
Нервно-паралитический Геннадий Осипович 10 постов 822 3190312
>>190277
Нормальная трёхмерная графика с реалистичными текстурами, хорошей детализацией и освещением.
>>190282
Чё ещё спизданёшь?
Малозаметный Юутилайнен 6 постов 823 3190313
>>190312
Скажу, что ты хуесосина и в кох не играл.
Бригадный Тухаческий 3 поста 824 3190319
>>190312

> Нормальная трёхмерная графика 2010 года с реалистичными текстурами, хорошей детализацией и освещением.

1560354649193.png238 Кб, 1235x1075
Нервно-паралитический Геннадий Осипович 10 постов 825 3190352
>>190313
>>190319
Ясн. Пруфы бы хоть несли. Особенно первый.
Бригадный Тухаческий 3 поста 826 3190357
>>190352

> Пруфы бы хоть несли.


> кококо графон огонь

Высокоточный Черняховский 4 поста 827 3190361
>>190357

>1600x900


>1280x720

Бригадный Тухаческий 3 поста 828 3190366
>>190361
Графен как в фоллаут тактикс.
Высокоточный Черняховский 4 поста 829 3190372
>>190366
Старайся лучше.
Малозаметный Юутилайнен 6 постов 830 3190376
>>190352
Ты для начала принеси пруфы, что пехота пробивает танки, петуч.
Высокоточный Черняховский 4 поста 831 3190379
>>190376
ПТРС уже не винтовка? СТГ уже не пилят АЕК? А может МГ-42 уже не пробивает Т-34 бронебойной лентой?
Малозаметный Юутилайнен 6 постов 832 3190383
>>190379

>ПТРС уже не винтовка?


Ружжё же. Иди базуку еще притащи, поверещи что она пробивает броню.

>АЕК


Ты еще 222 или 251 вспомни, убогий. Иди еще Мухину с Мурашкиным пожалуйся, что их говно из калаша пробивают.

>А может МГ-42 уже не пробивает Т-34 бронебойной лентой?


>бронебойной лентой


>бронебойной


>броне


>бойной

Стратегический фон Клюге 3 поста 833 3190388
>>190313
Компани оф хирос говно. Смирись уже.
Малозаметный Юутилайнен 6 постов 834 3190389
>>190388
Мировой бесселлер, а твою бурю все игнорят. Там выше по треду у таких как ты жопу рвет.
Двухтактовый Семен Руднев 3 поста 835 3190390
Господа игроманы-военачеры, что можете рассказать про игру "Вторая Мировая"? Какие плюсы и минусы?
Диванный фон Унгерн-Штернберг 1 пост 836 3190392
>>190372
Это тебе тебе кураторы сказали так писать?
image.png798 Кб, 945x510
Госпитальный Ямасита 1 пост 837 3190396
>>190389

>Мировой бесселлер


Прямо как колда.

>а твою бурю все игнорят.


>В ходе голосования за лучшую стратегическую игру 2017 года на портале Riot Pixels «Сирия: Русская буря» (Syrian Warfare) заняла 3-е место, а дополнение «Возвращение в Пальмиру» — 2-е место


>пикрелейтед



Для индюшатины с кикстартера это успех.
0ca36be035e2c8c79d6af4543c7a6990.jpg27 Кб, 500x332
Малозаметный Юутилайнен 6 постов 838 3190397
>>190396

>на портале Riot Pixels

Высокоточный Черняховский 4 поста 839 3190402
>>190383

>пробивает броню


Ага. Пантеру в лоб из ПТРС.

>222


Могу вспомнить. В своё время его партизаны за две секунды на атомы распиливали из ППШ.

>бойной


>танк


>7.92мм пулемёт


>45мм брони


>>190389
Дота мира РТС. Достижение однако. До бензинчика уже сбегал, стратег?
>>190392
Всё ещё плохо.
Беспилотный Иван Голчин 7 постов 840 3190414
>>190390
Минусы:
Прокачка людишек номинально есть - но миссии в основном вида "вот тебе взвод - разъеби-ка вон тот немецкий батальон", так что личный состав не прокачивается в итоге. После того, как ты убъёшься об противника - насыпают подкрепление из дегенератов прямо из учебки. Но его обычно тоже нихуя.
Кума убивает весь экипаж.
Противник туповат - но пофиг.
Плюсы:
Неплохая модель повреждения.
Можно лутать технику противника, но, увы, только на эту миссию.
Двухтактовый Семен Руднев 3 поста 841 3190419
>>190414
А подбитую технику можно чинить или только используется, как огневая точка? А следующие части, типа "Африка, Курск и Корея" сильно отличаются? Что там изменили?
Двухтактовый Семен Руднев 3 поста 842 3190420
>>190414
В общем, я так понял, что самая большая проблема "Театра Войны", это убогие, сделанные на коленке, миссии. Плюс, не хватает масштаба, уровня "Блицкриг". Да?
Беспилотный Иван Голчин 7 постов 843 3190425
>>190419
Вроде только как огневая. Но там относительно целые танчики оставались, насколько я помню - надо только было предыдущий экипаж выскребсти.
Что там в следующих частях хз.

>>190420
Я только во Вторую мировую играл.
А с масштабом два стула, к сожалению. Подразделений нет по факту, а загонять каждый танчик в кусты заебёшься. Тут и так ИИ юнитов тупит безмерно. И при увеличении масштаба был бы совсем пиздец.
Стратегический фон Клюге 3 поста 844 3190464
>>190389

>Мировой бесселлер


Это говно.

>Там выше по треду у таких как ты жопу рвет.


У меня не рвёт жопу от того, что компани оф хирос говно.
Подводный Нгуен Тхань Чунг 1 пост 845 3190481
>>190464
Ты же говноед, или лучше наверни ещё пару миссий в сирийской буре и не порти людям общение.
LSPaRqBseBE.jpg57 Кб, 560x393
Аэромобильный Микоян 2 поста 846 3190510
Но в сингле кох реально хуже чем сирия, прям совсем.
А мультиплеера в сирии нет, на нет и суда нет, так что игры сравнивать тут нельзя.
Бомбардировочный Лев Доватор 1 пост 847 3190581
Ну, ДЦПёбы, новые видяхи все уже закупили? Уж если у Вагнера на 2080Ti тормоза заметны, боюсь представить, что будет у нищеёбов простых смертных.
https://www.youtube.com/watch?v=uJrMSNM7X08
Если что, я не про Ф-16, а про Сирию.
Дерзкий Ханс Винд 9 постов 848 3190792
>>188371

Sniper Elite 4
Sniper Ghost Warrior 3
Дерзкий Ханс Винд 9 постов 849 3190794
>>188485

>Димка показал, кого они считает своими.



А ведь когда-то был в "кремлевском пуле" журналистов и вовсю работал на гостелеканале.
Дерзкий Ханс Винд 9 постов 850 3190800
>>188781

Журнал Крокодил... Эх, было время!
Сообразительный Глушко 1 пост 851 3190819
>>190390
Минусы - АИ и управление.
Плюсы - масштаб, серьёзная система повреждений, ощущение реальной войны.
Штурмовой Хорас Смит 1 пост 852 3191423
>>190481
Ручонки трясутся, да? Заплачь ещё, ебнутый.
Свето-шумовой Маршалл 1 пост 853 3191431
>>191423

> играет в сирийскую бурю


> называет кого-то ебанутым


Как называется эта болезнь? Говноедство?
Sentinels 2017-10-21 14-02-44-397.jpg769 Кб, 1920x1080
Амфибийный Уильям Грейвс 13 постов 854 3191438
>>191431
Что, страшно, руки дрожат?
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 855 3191684
>>190414

>Можно лутать технику противника, но, увы, только на эту миссию.


причем, захваченная техника в итоге остаётся у тебя в ангаре, но ты можешь на неё только смотреть. Нафига это было сделано?
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 856 3191692
>>190419

>А подбитую технику можно чинить или только используется, как огневая точка?


Только как огневая точка, причем это если в ней орудия не повреждены, и в придачу ещё пару человек экипажа, чтобы были наводчик и заряжающий.

>А следующие части, типа "Африка, Курск и Корея" сильно отличаются?


В Африке немного видоизменили миссии, сделав их более похожими на какой-нибудь Man of war, т.е. тебе постоянно придётся читать/слушать тупые диалоги экипажа какого-нибудь танчика, через который раскрывается убогинький сюжет миссии.
В Курске от первой части отличия минимальны, считай только масштаб побольше, да интерфейс немного иной. Да ещё наций меньше стало, НО зато добавили простенький встроенный редактор миссий. Теперь можешь сам создавать скирмиш-миссии.
Самые значительные изменения это в Корее. парк техники немножко иной, более современный, появились вертолёты, их= можно использовать как транспорт, появились реактивные самолёты, пехота почти вся использует ручное пт-оружие и самое главное - кампания стала нелинейной, т.е. не как в предыдущих частях ты просто играешь в список последовательных миссий, а есть глобальная карта, есть список боевых подразделений, которые ты двигаешь по карте и они у тебя те или иные облати захватывают. Выглядит примерно как в одиночных кампаниях wargame'ов.
Общевойсковой Лихтоваара 1 пост 857 3191728
Посоветуйте стратегию/тактику современность +10-20 лет про Африку или Ближний Восток.
Самонаводящийся Хуго Шмайссер 5 постов 858 3191804
>>191692

>простенький встроенный редактор миссий


Это есть и в первой части. И даже редактор карт и кампаний. Можно изменить любую миссию на свой вкус и цвет(например, я изменил размер области для расстановки войск перед битвой, а то был какой-то огрызок).
lalsalam.gif31 Кб, 770x272
Амфибийный Уильям Грейвс 13 постов 859 3191821
>>191728
Очевидный Desert Rats vs. Afrika Korps...
Стоп.

> современность +10-20 лет про Африку или Ближний Восток.


Чего? Может, тебе Tiberian Sun посоветовать? Там Братство Нод бывает по африкам в недалеком будущем.
1560660249321.png3,8 Мб, 1643x1198
Нервно-паралитический Геннадий Осипович 10 постов 860 3191824
А что /wm/ думает по поводу пикрелейтеда и его продолжения Order of War?
Амфибийный Уильям Грейвс 13 постов 861 3191898
>>191824
Спроси еще про Massive Assault и "Обитаемый остров: Послесловие".
1560681244467.png486 Кб, 630x420
Нервно-паралитический Геннадий Осипович 10 постов 862 3191900
>>191898
Что вы думаете по поводу пикрелейтеда и его идейного продолжения Послесловие?
Штурмовой Ненонен 1 пост 863 3191923
>>191900
Да это же БТР-4!
Наступающий Лерой Грумман 2 поста 864 3191937
>>191900
Это ж надо было так понерфить атомный танк.
Гвардейский Лаури Тёрни 1 пост 865 3192224
>>191900
Протоукры снимают свой фантастический бойовик?
Мехпехотный Фридрих Карл Крупп 1 пост 866 3192241
>>192224
Проторусы уже давно сняли. Братские народы, хуле.
Неустрашимый Наоси Канно 3 поста 867 3192243
>>185654
Определённо волчий крюк с эмблемы азова.
azov.jpg72 Кб, 511x389
Неустрашимый Наоси Канно 3 поста 868 3192247
>>192243
3 часа в фотошопе.
Кто может сделать одну картинку полупрозрачной и наложить на другую в правильном масштабе? там даже пропорции одинаковые.
Легкобронированный Венк 1 пост 869 3192257
>>185605
Это не про форму речь, а отсылка к миссиям первого MW. Crew Expandable - штурм корабля за САС, All Ghillied Up - миссия в Припяти, War Pig - миссия, где надо оборонять танк за КМП.
warface azov.jpg830 Кб, 1920x1080
Стойкий Элифалет Ремингтон 1 пост 870 3192315
азоф.jpg133 Кб, 810x486
Неустрашимый Наоси Канно 3 поста 871 3192346
lAzIG6cdCfs.jpg59 Кб, 640x640
Ядерный Леонид Валов 1 пост 872 3192372
Нервно-паралитический Геннадий Осипович 10 постов 873 3192378
>>185570
War Pig в данном случае нас отсылает к миссии с обороной танка, как пишут нам тут >>192257. Позывной танка War Pig и написан у него на эжекторе.
Само же словосочетание - идиома и означает a person that supports warfare as a valid way of settling political, economic, or even religious differences. Это я прочитал в Игромании в 2007 или 2008.
>>192247
Кляты фашисты.
Сметливый Николай Максимов 1 пост 874 3192405
>>186352
Чего у колды не отнять, так это стиля у "злых русских"
>>186355

>Ага. Сделали хер пойми кем в красном камуфляже (чтобы игроку целиться проще было) с Таворами (чтобы игроку было разнообразие для подбирания).


В МВ3 пофиксили.
Амфибийный Уильям Грейвс 13 постов 875 3192411
>>192405

> пик 4


> MY NAME IS COLONEL ZAYSEN

Вертолетный Михаил Толстых 1 пост 876 3192437
c00042dd0e032343848x477.jpg94 Кб, 848x477
Стойкий Кальтенбруннер 3 поста 877 3192467
Меня сюда послали, я сюда пришел.

>коробочки нереалистычные, ряяя


Коробочки может и не реалистичные, а вот боевые действия в основном да.
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 878 3192525
>>192405

Ух стиль! Ябааать!

Дрочишь на Red Alert небось? Под ту самую музыку?

Даже у Кодзимы(!) вышло лучше и аутентичнее, хотя сеттинг подчёркнуто альтернативно-наркоманский.
Твердотопливный Александр Турчинов 8 постов 879 3192605
>>192525

>Дрочишь на Red Alert небось?


Я не он, но Red Alert это самая охуенная эстетика коммунистов из существующих.
Стойкий Кальтенбруннер 3 поста 880 3192614
>>192605
Особенно боевые медведи хорошо получились.
Окопный Михаил Кошкин 2 поста 881 3192615
>>192605

>самая охуенная эстетика


Ребенок, плиз. Там эстетика Истории Игрушек.
Твердотопливный Александр Турчинов 8 постов 882 3192640
>>192614
>>192615
вы из всех ред алертов видели только третий?
Окопный Михаил Кошкин 2 поста 883 3192644
>>192640
Что за говно ты притащил? Скрыл это безобразие.
Стойкий Кальтенбруннер 3 поста 884 3192646
>>192640
Во-первых ты уточняй, потому что в третьей части клюква цветет очень уж пышно.
Во-первых в предыдущих частях тоже БРЭТ ЖОППА.
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 885 3192737
>>192405
Так себе. Самая лучшая реализация военов РФ - это в первых частях Ghost recon. Там ощущение такое, что текстуры с фотографий реальных срочников делали!
Штатский Лаури Тёрни 4 поста 886 3192757
>>192525

>1491334755148.jpg



>К вопросу об анахронизмах и фантазии японских игроделов - в игре MGS 3 Snake Eater в альтернативно историческом СССР в 1964 году есть советские очки ночного видения 1го поколения (активного типа с инфракрасной фарой подсветки). Хотя как известно в СССР очки ночного видения тех лет были представлены лишь "танковым" (для механиков водителей) ПНВ-57, не имеющими подсветки. Казалось бы, полет воображения, ан нет... Оказывается таки были в СССР опытные образцы ПНВ с подсветкой в 50х годах. Впрочем я сомневаюсь что Кодзима сотоварищи об этом догадывались - вот так вот фантазия совместилась с реальностью.



https://vk.com/rossiya_igrovoy_vzglyad?w=wall-76579547_1421/all
001.jpg45 Кб, 610x452
Тяжелобронированный Алексей Мозговой 1 пост 887 3192970
>>192757
Неужели у арийцев ни один ZG 1229 не спиздили?
А танковые ПНВ в совке ещё до войны были.
Дерзкий Ханс Винд 9 постов 888 3193176
>>192405

>Чего у колды не отнять, так это стиля у "злых русских"



Фигня уровня Джеймсов Бондов.

>>192737

>Самая лучшая реализация военов РФ - это в первых частях Ghost recon. Там ощущение такое, что текстуры с фотографий реальных срочников делали!



А их так и делали нарезая фотки из Чечни и разных мероприятий на текстуры. Плюс, те же фотки использовали и для референсов при моделировании - потому и круто вышло.

Самый кайф первого Гост Рекона это то, что все солдаты/киты/миссии хранились в текстовых файлах. Потому за пару часов, при помощи одного блокнота, игра легко перепиливалась и ты играл за РФ против Грузинов/НАТО. А уж когда вышли дополнения и моды - вот тут уже можно было вылепить игру мечты. Опять же, при помощи одного текстового редактора блокнота!
Тяжелобронированный Черчилль 1 пост 889 3193189
>>193176

>Потому за пару часов, при помощи одного блокнота, игра легко перепиливалась



Ubisoft, Ubisoft never changes.
Самонаводящийся Хуго Шмайссер 5 постов 890 3193197
>>193176

>при помощи одного текстового редактора блокнота!


Как щас помню, открыл всех специалистов, поменял им все перки, добавил нужное оружие. Мда, были времена...
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 891 3193267
>>193176
>>193189
>>193197
Один хрен самый большой минус первого GR это то, что не видно оружия из которого стреляешь вторая половина игры проходится на изиче одними снайперами. Все автоматические винтовки и пулемёты просто выкидываются за ненадобностью.
Самонаводящийся Хуго Шмайссер 5 постов 892 3193283
>>193267

> вторая половина игры проходится на изиче одними снайперами


Так ты играй на одних пистолетах. Сразу интерес к игре повышается. А то, что не видно оружия, это да. Но Вам тогда в "Арму".
Самонаводящийся Хуго Шмайссер 5 постов 893 3193284
Что-то я запутался, "Faces of War" и "Mеn of War", это разные игры, что ли?
ScreenShot10.jpg624 Кб, 1920x1080
Дерзкий Ханс Винд 9 постов 894 3193321
>>193197
>>193267

Блин, вот нафига вспомнил? Сейчас сижу, перепиливаю установленный с ГОГа первой Гост Рекон чтобы играть за ВС РФ.
Наступающий Лерой Грумман 2 поста 895 3193332
>>193321
Терпеть не мог то пулемётное гнездо на скале.
Дерзкий Ханс Винд 9 постов 896 3193343
>>193332

Сейчас решил моды на оружие/скины поискать и с удивлением обнаружил, что на первый Гост Рекон моды до сих пор пилят. Офигеть! Хотя, чему я удивляюсь? На первый УФО до сих пор моды делают.
Гомогенный Хрулёв 1 пост 897 3193344
>>192737

>Самая лучшая реализация военов РФ - это в первых частях Ghost recon.


Во Future Soldiers тоже неплохо получилось. Ее пилили хохлы на аутсорсе, поэтому несмотря на вторичность и стереотипность самой игры, там полно мелких деталей, указывающих, на то, что российские локации с персонажами пилили люди, знающие тему. Жаль только изображений в сети кот наплакал.
image.png169 Кб, 374x444
Сверхзвуковой Шапошников 2 поста 898 3193370
>>192737

>Самая лучшая реализация военов РФ

maxresdefault.jpg69 Кб, 1280x720
Самонаводящийся Хуго Шмайссер 5 постов 899 3193393
>>193343
На первую "ОФП" столько модов "пилили" в своё время.Говорят, и сейчас "пилят".
Пулеметный Филипп Голиков 1 пост 900 3193407
>>193393
ОФП годнота, арма хуета. Я когда обновил пеку в 2010, искал диски армы, и в итоге разочарование.
thumb-1920-121575.jpg504 Кб, 1920x1080
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 901 3193423
Похоже ИТТ уже троллинг начался. Давайте ещё Call of Duty в пример приве... ох.

>>193344

Ага. Особенно Bodarks, ходящие в синих штанах. До сих пор лоллирую, как Юбисофт технично подрезали эмблему у Ведьмака.

>>193370

А товарищ Губа расстрелял секретаршу, просто из вредности. А товарищ Лопотев резал глотки пленным, просто потому что он русский маньяк. Сейчас spetsnaz подвезут, вместе с инопланетянами, и чехи ещё что-нибудь выдадут.
Десантируемый Сигэо Фукумото 1 пост 902 3193465
>>193423
Нормальный русских нет в западной культуре. А в нашей - их, я даже хз. Разве что фантастика всякая середины прошлого века, где в далеком-далеком будущем и русские и американцы и прочие англосаксы вместе покоряют космос, проживая при этом в единой стране победившего коммунизма.
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 903 3193470
>>193465

Я уже кидал примеры нормальных русских итт. Но это не мейнстрим, да.
Сверхзвуковой Шапошников 2 поста 904 3193474
>>193470
В скваде нет сюжета, там и бабахи и амеры тогда такие же нормальные. Если ты о снаряге и оружии - то тоже мимо, там только недавно мотолыга перестала быть основной техникой ВС РФ.
Амфибийный Алексей Фёдоров 3 поста 905 3193475
>>193470
Бляяяя, ща бы найти где АК-74 деревянный в боеготовых частях.
Беспилотный Ристо Пухакка 1 пост 906 3193481
>>193475
Амерьё тебе может не только деревянный KALACХНNКОВ нарисовать, но и форму РККА 1922 года, а командовать будет reHepa^ nylllkNH.

Анекдот о долбоебическом мышлении:

Лондон, оживленная улица. Амер обращается к прохожему:
- Как пройти на набережную?
- О, вы, наверное, иностранец?
- Сами вы иностранец, я американец.
Дерзкий Ханс Винд 9 постов 907 3193485
>>193465

>Нормальный русских нет в западной культуре.



Да как сказать, в третьей Баттле местами было неплохо: https://www.youtube.com/watch?v=rxLq2SNlIEo
Гусарский Челомей 3 поста 908 3193490
>>193475

>Бляяяя, ща бы найти где АК-74 деревянный в боеготовых частях.

Гусарский Челомей 3 поста 909 3193493
>>193490

>АК-74 деревянный


А, пардон, в шары ебусь. Но таки светились.
Амфибийный Алексей Фёдоров 3 поста 910 3193497
>>193493
На второй фотке он, и это пиздец. Я канеш понимаю что ламповое дерево лучше пластика, а какой нибудь 74 времен совка лучше собран чем 74М из 00-х, но это уровень М16А1 в строевых частях в США. Эта бакелитовая рукоять.
Да и АКМС это пиздец, еще и без компенсатора.
Военной полиции нихуя не надо да. Можно еще СКС им раздать. А хуле, отличный карабин, ничем АКМС не уступает, а из-за длины ствола превосходит в кучности и дальнобойности.
Конченные в МО сидят.
Гусарский Челомей 3 поста 911 3193498
>>193497

>Да и АКМС это пиздец, еще и без компенсатора.


Это АКС
1465240971193553912.jpg25 Кб, 428x500
Амфибийный Алексей Фёдоров 3 поста 912 3193501
Кухонный Ванька 13 постов 913 3193547
>>131265
Клюква ебаная.

>>131431
Там ещё забега с топором и шашкой нет, вот где ад.

>>135371
А сюда сцылку?

>>139842
Неистово удваиваю.

>>146136
Говорят, дно.

>>154365
Классика!

>>158529
Ну у них же рекламы не было никакой от слова совсем, сарафанное радио не всесильно. Кроме того, политическая подоплёка вызывает лютый баттхёрт на Западе, оттуда такие плохие продажи. В России же средний геймер уже давно не тот, что 15 лет назад, отечественные игры по умолчанию считаются говном, им только "контру" да "танчики" подавай.

>>159187
Очередная клюква для поднятия боевого духа янки на войну с "кровождаными русскими", типа новой CoD MW.

>>170490
Спроси у разрабов в группе, это какой-то известный баг, я про такое слышал.
Кухонный Ванька 13 постов 914 3193570
>>182104
Что за пиздец ебаный, а?

>>185045
>>185049
>>185050
>>185152
>>187638
Полный ад. И это говнище опять продастся миллионными тиражами.

>>185093
Недооценённый пост.

>>185093
Ну это же "злые русские", всё, что они делают, плохо по определению.

>>185682
То, что они и раньше такую хуйню воротили, не означает, что им можно спустить это с рук.

>>185762
Уровень нынешней "Армы".

>>187510
Воистину, наш игрожур - редкие пидорасы.
FkUd9P6xuMc.jpg61 Кб, 600x340
Амфибийный Уильям Грейвс 13 постов 915 3193572
>>193470

> современные ВС РФ


> старый шеврон


Просто нахуй.
Амфибийный Уильям Грейвс 13 постов 916 3193574
>>193470

> 2 пик


Я больше проигрывал с местных хохлов. Носят раннюю ВСР-98, а уже моллипидоры.
Кухонный Ванька 13 постов 917 3193579
>>188485

>Димка показал, кого они считает своими.


Как будто со второй части не было ясно.

>>188563
Удваиваю.

>>188676
Молодое поколение вообще нахуй пробитое на голову.

>>188677
Нет, задавить петициями торговые площадки, чтобы этого говна нигде в продаже не было. И устроить грандиозную травлю в СМИ - западные игрожуры покупаются за совсем небольшие деньги, краудфандингом можно собрать.
Опять же, рейды в соцсетях.

>>188701
Хороший выход, да только, увы не выходит у нас с ним никак.

>>188769
>>188772
Хохлы, плиз.

>>190396
И кто бы мог подумать, что Номад - пидорас именно в хорошем смысле слова?

>>192315
>>192346
Западные СМИ очень оценят возможность поиграть за нацика из огранищации, помощь которой специально запрещена Конгрессом. Скрин надо вбрасывать!

>>192405
Сорта говна.

>>193465

>Нормальный русских нет в западной культуре


Неистово удваиваю!

>>193490

>upload-DSC1459-[...].jpg


Китаец же для понтов взят явно.

>CqAoCWqW8AAcwVZ.jpg


Ствол в тон поросячке, хе-хе.

>orig-1542569120[...].jpeg


Мрачное зрелище.

>>193470
Ты одну игру упоминал, это всё. А уж сюжет без клюквенных русских просто невозможно помыслить.
Кухонный Ванька 13 постов 917 3193579
>>188485

>Димка показал, кого они считает своими.


Как будто со второй части не было ясно.

>>188563
Удваиваю.

>>188676
Молодое поколение вообще нахуй пробитое на голову.

>>188677
Нет, задавить петициями торговые площадки, чтобы этого говна нигде в продаже не было. И устроить грандиозную травлю в СМИ - западные игрожуры покупаются за совсем небольшие деньги, краудфандингом можно собрать.
Опять же, рейды в соцсетях.

>>188701
Хороший выход, да только, увы не выходит у нас с ним никак.

>>188769
>>188772
Хохлы, плиз.

>>190396
И кто бы мог подумать, что Номад - пидорас именно в хорошем смысле слова?

>>192315
>>192346
Западные СМИ очень оценят возможность поиграть за нацика из огранищации, помощь которой специально запрещена Конгрессом. Скрин надо вбрасывать!

>>192405
Сорта говна.

>>193465

>Нормальный русских нет в западной культуре


Неистово удваиваю!

>>193490

>upload-DSC1459-[...].jpg


Китаец же для понтов взят явно.

>CqAoCWqW8AAcwVZ.jpg


Ствол в тон поросячке, хе-хе.

>orig-1542569120[...].jpeg


Мрачное зрелище.

>>193470
Ты одну игру упоминал, это всё. А уж сюжет без клюквенных русских просто невозможно помыслить.
Амфибийный Уильям Грейвс 13 постов 918 3193584
>>193579

>>upload-DSC1459-[...].jpg


>Китаец же для понтов взят явно.


> надписи на явной кириллице, а не латинице


> китаец

Стальной Евгений Худяков 5 постов 919 3193585
>>193497
ну а хули бы и нет
@Едешь в ебеня
@берешь древнее говно со складов, уже заботливо доставленное военторгом, которое потом там и оставишь для следующих, а потом и вовсе отдашь арабам.

И правда. Нахуя ехать со своим, когда там все есть уже.
Тут же всем понятно, что эти артефакты они не с оружейки достали своей. Ведь уж 74м на Родине, как говна.
Кухонный Ванька 13 постов 920 3193586
>>193584
А, и точно, зря не присмотрелся. И где они его нашли? Уж думал, ещё в советское время вывезли на экспорт или распилили.
Нервно-паралитический Геннадий Осипович 10 постов 921 3193592
>>193284
Обе игры это часть серии В тылу врага, геймплейно различаются не то чтобы сильно, даже первый ВтВ и Штурм 2.
>>193423
Да чё Call of Duty, End War тогда уж. А про красную армию хорошо сделана игра Сталин против Марсиан.
А вообще, неплохие русские в World in Conflict.
>>193485
Довольно адекватные ребята, но сам факт такой операции в Париже. Да и штурм особняка Кафарова хрен забудешь.
>>193490
Я в армии деревянными видел только АКС-74, но они только такие и бывают. В остальном или АК-74 или АК-74М из пластика.
>>193497
74 в дереве ЕМНИП выпускался довольно непродолжительное время, большая часть выпущена в пластике.
Амфибийный Уильям Грейвс 13 постов 922 3193594
>>193586
Просто нормального 7.62 мм не запилили, и приходится спецподразделениям донашивать всякие АКМы.
Кухонный Ванька 13 постов 923 3193640
>>193594
Да ладно, а АК-103 и 105 на что? Тем более, какие это в жопу спецподразделения, это военная полиция ворота в Хмейим караулит.
Штатский Лаури Тёрни 4 поста 924 3193665
>>193485
>>193592
ИМХО один из лучших и зрелищных моментов в быдлофилдах:

https://www.youtube.com/watch?v=fuFrliIZz18
image.png7,9 Мб, 2551x1795
Кухонный Ванька 13 постов 925 3193669
>>193640
*Хмеймим

>>193592

>Довольно адекватные ребята, но сам факт такой операции в Париже. Да и штурм особняка Кафарова хрен забудешь.


Ну клюква же.

>Я в армии деревянными видел только АКС-74, но они только такие и бывают.


Да ты охуел.

>74 в дереве ЕМНИП выпускался довольно непродолжительное время


1974-89. Ну-ну.
Кухонный Ванька 13 постов 926 3193672
>>193665
А у нас вообще такие прыжки кто-нибудь практикует?
05080032.JPG239 Кб, 1024x768
Кухонный Ванька 13 постов 927 3193673
>>193669
Упс, не то фото.
Нервно-паралитический Геннадий Осипович 10 постов 928 3193675
>>193669
Клюква конечно.
Но вот те русские которые "добрые" показаны адекватами.
>>193673
Ну хуй знает.
Штатский Лаури Тёрни 4 поста 929 3193688
>>193672
https://www.youtube.com/watch?v=-uULCnJC-b8

ССО на учениях 2013 года использовали иностранное кислородное оборудование для высотных прыжков. В дальнейшем были разработаны российские аналоги и их начали использовать ВДВ.

https://www.youtube.com/watch?v=c1aIeE3EYE0

https://www.youtube.com/watch?v=mGU8gH04_Bk

https://www.youtube.com/watch?v=GOoC90BvWGk
Кухонный Ванька 13 постов 930 3193695
>>193688
Спасибо.

>ССО на учениях 2013 года использовали иностранное кислородное оборудование для высотных прыжков.


Да уж, полвека прошло, и у нас наконец научились.

>В дальнейшем были разработаны российские аналоги и их начали использовать ВДВ.


Ну мои знакомые с ними ещё дела не имели, хоть и прыжков сделали за службу порядком. Видимо, их в ВДВ только инструкторам давали.
Кухонный Ванька 13 постов 931 3193698
>>193688
>>193695
Вообще, конечно, мера заимствования иностранной десантной технике на родине парашюта и ВДВ совершенно позорная.
Кухонный Ванька 13 постов 932 3193699
>>193698
* техники
Тяжелобронированный Катаяйнен 1 пост 933 3193704
>>193474

> там только недавно мотолыга перестала быть основной техникой ВС РФ.


Все верно, есть бригады на мотолыгах, например, 80-я омсбр.
pryhgok-iz-stratosfery.png411 Кб, 540x409
Штатский Лаури Тёрни 4 поста 934 3193705
>>193695

>Да уж, полвека прошло, и у нас наконец научились.


44 года назад ВДВшники прыгали из стратосферы. Этот прыжок хоть и был рекордным а не боевым, а оборудование использовалось не стандартное - высотные костюмы летчиков, но все равно.

>Ну мои знакомые с ними ещё дела не имели


Это относительно новое оборудование и возможно они просто еще не успели с ним ознакомиться.

>>193698
И оно не только новое, но и специфическое. Наши ВДВ всегда затачивались на массовый парашютный десант со средних высот. Кислородное оборудование идет в комплекте с парашютами "Арбалет" типа планирующее крыло и предназначен для разведки ВДВ а не для обычной десантуры.
Противотанковый Чжу Дэ 5 постов 935 3193706
>>193695
>>193698

>УУУУИИИИИИ НИЩИТОВА НИСМЕТЬ ПАЗОР ХВИРРЯЯЯ



Копроскот, плиз.
Кухонный Ванька 13 постов 936 3193749
>>193705

>Этот прыжок хоть и был рекордным а не боевым


Т.е. обычная советская показуха.

>но все равно


Всё равно что? Один раз прыгнули и забыли? Это нихуя не всё равно.

>>193705

>Наши ВДВ всегда затачивались на массовый парашютный десант со средних высот.


>Кислородное оборудование идет в комплекте с парашютами "Арбалет" типа планирующее крыло и предназначен для разведки ВДВ а не для обычной десантуры.


И к чему всё это? В советское время СпН точно так же ничего из этого оборудования благополучно не имел. Даже "Вымпел", который, уж казалось бы, ну просто обязан был. Вот и весь разговор.

>>193706
Эк тебя порвало.
000001.jpg62 Кб, 380x258
Вольфрамовый Скальский 1 пост 937 3193758
>>193698

>Вообще, конечно, мера заимствования иностранных колесниц на родине колеса совершенно позорная.



Прости, Ашшур, мы все просрали.
Беспилотный Слостин 9 постов 938 3193855
>>193758
Хм, а разве они заимствовали откуда-то конструкцию колесниц?
Беспилотный Слостин 9 постов 939 3193860
>>193758
Ну и да, прикрывать сарказмом полувековое почивание на лаврах в условиях Холодной войны - сродни поведению лисицы из известной басни Эзопа. Даже хуже - это пренебрежение извлечением уроков из прошлых ошибок, что всегда губительно.
Дерзкий Ханс Винд 9 постов 940 3193919
>>193579

>Западные СМИ очень оценят возможность поиграть за нацика из огранищации, помощь которой специально запрещена Конгрессом. Скрин надо вбрасывать!



А есть ссылка на запрет Конгрессом? Я бы вкинул!
Беспилотный Слостин 9 постов 941 3193923
>>193919
Официальнее некуда: https://www.congress.gov/congressional-record/2015/06/10/house-section/article/H4139-1
Предпоследний пункт.
Беспилотный Слостин 9 постов 942 3193925
>>193919
>>193923
Ну и для более слабых умом, что-нибудь типа https://www.thenation.com/article/why-washington-still-pushing-war-russia/

Так что вбрасывай смело!
Беспилотный Слостин 9 постов 943 3193927
>>193919
>>193925
А, да, и вот ещё эпичная ссылочка в тему: https://www.telegraph.co.uk/news/worldnews/europe/ukraine/11025137/Ukraine-crisis-the-neo-Nazi-brigade-fighting-pro-Russian-separatists.html
Чтоб, так сказать, игрожуров совсем проняло.
Штатский Афанасий Фирсов 1 пост 944 3193954

> не можем делать хорошие игры


> а давайте запретим западные!


Кек.
1.jpg117 Кб, 972x695
Двухмоторный Ранжит Мадалана 17 постов 945 3193961
Справжни "азовьцi".
Бетонобойный Сухэ-Батор 1 пост 946 3193966
>>193927
>>193925
>>193923
Чисто случайно, тут в треде оказался игрожур в виде меня, попробую донести до коллег, но ближе к выходу игры или на релизе, когда точно станет ясно, что это навоз.
image.png439 Кб, 453x604
Амфибийный Уильям Грейвс 13 постов 947 3193968
Беспилотный Слостин 9 постов 948 3193971
>>193954
Пiшов нахуй.

>>193961
>>193968
Дюже гарно!

>>193966
Дякуемо, щиро дякуемо!
Гомогенный Сергей Шойгу 1 пост 949 3193974
>>193855
Колесо из Междуречья, колесница вроде из прикавказских пердей.
image.png740 Кб, 800x599
Ремонтный Уильям Донован 1 пост 950 3193984
>>193749

>В советское время СпН точно так же ничего из этого оборудования благополучно не имел. Даже "Вымпел", который, уж казалось бы, ну просто обязан был.


Потому что ты так скозал?
Беспилотный Слостин 9 постов 951 3194033
>>193966
На самом деле, прямо на релизе не надо, там новость утонет. Наоборот, нужно хотя бы за несколько дней до, чтобы новость успели заметить, подхватить, распространить и обсосать по максимуму. А главное, чтобы срач застал Котика и Ко врасплох.

>>193974
Ну тогда к какому месту там ассирийцы помянуты?
Беспилотный Слостин 9 постов 952 3194045
>>193984
С этим никто не десантировался, это для эвакуации пилотов.
Беспилотный Слостин 9 постов 953 3194051
>>193984
Ну и да, догадайся, почему сейчас, при наличии всех этих приблуд, используют импортное снаряжение: >>193688
Противопартизанский Костылёв 5 постов 954 3194239
https://www.youtube.com/watch?v=wpCQZdhnDAM

Зелёных человечков не забыли упомянуть, молодцы.
Всепогодный Итокава 1 пост 955 3194255
Тред не читаю сразу спрашиваю.
Ананы, какие у нас сейчас есть крутые наследники Panzer General? Ну кроме Open General.
Когда-то играл в PanzerCorps, потом сдуру купил Order of Battles и больше чет не идет. Знаю что панцер корпс выпустят вторую часть скоро, но во что играет анон-любитель варгейма?
В совсем хардкорный аутизм вкатываться боюсь, хотя если кто что посоветует и будет недорого и под мак то с удовольствием посмотрю.
Полковой Астров 1 пост 956 3194488
>>194239
Напоминает "Точку обмана" Дэна Брауна. Только там зеленые человечки не российские были.
Мелкокалиберный Геннадий Никонов 4 поста 957 3194877
>>194488
ИХ ТАМ НЕ БЫЛО
Heaven 958 3195080
>>187277
Сессия, полагаю - всё. Можно поздравлять со штампом в паспорте? :)
Реактивный Павел Дрёмов 1 пост 959 3195528
>>195080
Сессия все, в связи с чем потихоньку начинаю писать дальше. А до штампа еще месяц.
image.png115 Кб, 760x548
Стальной Скоропадский 1 пост 960 3195659
>>194045
Ну вот кому ты пиздишь?

>Парашютный кислородный прибор КП-43. Предназначен для питания человека (десантника) кислородом при совершении им прыжка с парашютом с высот до 12 км. Общий вид прибора КП-43 показан на рис.


>Основное отличие кислородного прибора КП-43 от описанных выше приборов КП-23 и КП-27М заключается в меньшей общей емкости баллончиков кислорода и в меньших габаритах и весе прибора, что очень важно при экипировке десантника.


>>194051
Сам по себе аргумент, что в современное время использовался импортный кислородный прибор из-за того, что своего якобы никогда не существовало, не выдерживает никакой критики. При желании инфу о кислородных системах можно нарыть. Ее скупость или труднодоступность связана прежде всего с тем, что в СССР не проводили настоящих боевых высотных десантных операций, поэтому и освещения этой темы ноль.
Мелкокалиберный Геннадий Никонов 4 поста 961 3196100
>>195659

>в СССР не проводили настоящих боевых высотных десантных операций


Как и в мире в целом, поправь, если ошибаюсь HALO-прыжки спецуры - это не крупная операция
Танковый Окинлек 1 пост 962 3196102

>обсудили образ россиюшки в медиа капстран


>обсудили вдв


>обсудили васяноподелия за последние 5 лет


Тем времем вышла 2 часть стальной дивизии и я вынужден был скролить вашу ахинею в тщетном поиске хотя бы одного поста.
Для затравочки, можно за героев РОНА останавливать танковые корпуса красных. И еще в отзывах в стиме у человека с ником "красный комиссар" порвало очко на два экрана текста: обидели советов в плане баланса.
https://www.youtube.com/watch?v=YsLxHIf_Yvw
Гиперзвуковой Владимир Злобин 1 пост 963 3196105
>>196102

>можно за героев РОНА останавливать танковые корпуса красных. И еще в отзывах в стиме у человека с ником "красный комиссар" порвало очко на два экрана текста: обидели советов в плане баланса.


Т.е. очередная русофобская параша. Чего ее обсуждать? В Колде хотя бы пышным цветом цветет разнузданная клюква, Юбисофты пытаются сшить аутентичные текстурки российских солдат, а Батла даже пытается в адекватную стори про приключения Петрова с Бошировым, вот за этим интересно наблюдать.
Противопартизанский Костылёв 5 постов 964 3196109
>>196105
Ничо, когда батла выкатит ркка в своей пятой части, мы тут дружно охуеем с тамошнего цирка.
Железнодорожный Абрам 1 пост 965 3196113
>>196105

>очередная русофобская параша


Хуйню он несёт. РОНА там под гусеницы немецкое командование бросает в попытке закрыть прорывы танковых корпусов.
Свето-шумовой Михаил Сурков 1 пост 966 3196838
А между тем, у Габена, раздают "В тылу врага", за практически бесплатно.
Окопный Моршид 1 пост 967 3197166
>>193592

>А вообще, неплохие русские в World in Conflict.



Чисто "злодеи по должности", ога. А амеры - те еще опущенцы: нарушают приказы, ноют про отступление, кидают бойцов на верную смерть, бомбят собственные города ядрён-батонами - лишь бы скрыть факт салфеточности этой их СОИ.
Суетливый Лерой Салливан 1 пост 968 3197684
>>194255
Чего, любителей подрочить на гексы уже и не осталось?
Ну епта.
Противопартизанский Костылёв 5 постов 969 3198073
>>197166

>лишь бы скрыть факт салфеточности этой их СОИ


Вот этот момент был явно неясен. Всем и так было известно, что хуй получится сои реализовать, лол. Неужто они думали что совок тупой настолько.
Высокоточный Горюнов 1 пост 970 3198722
>>198073
Бабло пилили. Плюс, под это в ряд научных центров согнали всех причастных и непричастных, а написать в резюме, что ты работал на одном факультете с Гелл-Манном и ещё парочкой звёзд калибром поменьше очень даже полезно, даже если из этого вышла хуйня из-под коня.
Саперный Жиффар Мартель 1 пост 971 3198820
>>193592

>74 в дереве ЕМНИП выпускался довольно непродолжительное время


До 4000000 серий где-то. Плюс автоматы серии ПХ-00000 1974 года.
4000000-7000000 в "оливе" и темно-красном бакеллите. И 7000000-9000000 - черный пластик.

Так что большая в дереве. Да они и самые лучшие, в принципе - точнее, и щеточка в комплекте. Не знаю, чому так.
Танковый Карл Спаатс 1 пост 972 3198840
>>198820

>в "оливе"



Ты хотел сказать в "сливе"?
Строевой Сергей Кульчицкий 1 пост 973 3198847
>>170740
такое себе.
по уровню сложности до shadow tactics не дотягивает.
Матричный Абдул Хаким Шишани 4 поста 974 3198926
>>194255
Unity of Command пра дидов. Плюсом сиквел на подходе, в нем уже пендобритты.
Также в обозримом будущем Fantasy General 2.
Order of Battle мне тоже не зашел. Вроде и есть неплохие идеи, но в целом ощущение какой-то недоделки.
Не гексы и не ВМВ (хоть и пошаг), но если воннаби Цезарь и прет от Античности/Средневековья, то Field of Glory 2 мастхэв. Изи ту лёрн, хард ту мастер, особенно заходит с человеками по РВЕМ.
2.jpg91 Кб, 640x480
Гомогенный Валерий Венедиктов 2 поста 975 3198988
>>198926

>Fantasy General 2


ЧЁЁЁЁОООООО????
image.png228 Кб, 460x215
Бригадный Карл Гаст 1 пост 976 3199005
Противовоздушный Исраэль Таль 2 поста 977 3199047
>>199005
Судя по всему варлок 3
image.png24 Кб, 476x123
Свето-шумовой Маркиан Попов 6 постов 978 3199055
>>187129
ВН-кун на связи. Вдохновение на написалово текста пока плохо идет, так что я пока приделал модуль достижений (и сами ачивки придумал, что заодно помогло составить более подробный план сюжета).
Малозаметный Пчелинцев 1 пост 979 3199157
>>198926

>мне тоже не зашел


Вот хуй знает почему, кстати. Там вроде все лучше чем в PzC, хоть какие-то окружения есть, играть оборону более-менее интересно, но мне настолько поебать на naval warfare (я правда ничего кроме Pacific и US Marines не трогал). Правда, оно там реализовано ок. И ждать пока АИ по 3 часа ходит.
Поставил тут снова PzC, мако-версию. Я ебал. Эти пидорасы саутсорсили разработку сторонней компании, те в итоге портировали на макось версию для iOS, все греется и пердит и дымится, для внутреигровых артов нарушен аспект картинки, за каким-то хуем еще и задействует дискретную ГПУ. Наговнокодили полтора гигабайта.
PzC2 какую-то йобу с графонием делают. Говорят, наконец-то введут окружение.
изображение.png2,5 Мб, 1280x720
Матричный Абдул Хаким Шишани 4 поста 980 3199512
>>199157

>Говорят, наконец-то введут окружение.


В Unity of Command обр. 2011 г. окружения суть игры.
страт.png2,1 Мб, 1280x719
Строгий Степан Бандера 1 пост 981 3199621
>>199512
Пустая краска тоже как в хои обладает магическим свойством отсекать снабжение и вызывать окружение?
Гиперзвуковой Гудериан 1 пост 982 3199636
Есть ли такие игры где можно отыгрывать партизан ну или дргшников? Ну то есть тайно просочился, нанёс урон и отступил, но так чтобы за тобой была погоня хоть какая.
Батальонный Джеймс Джонсон 2 поста 983 3199640
>>199055

>Открыто достижение:


...русские кричали японцам "Сасай!". :3
изображение.png2,3 Мб, 1865x874
Батальонный Джеймс Джонсон 2 поста 984 3199645
>>199055
Альзо, про доминирование ДЗ над тефтелемётами что-нибудь есть?
Свето-шумовой Маркиан Попов 6 постов 985 3199703
>>199640
Это есть.
>>199645
Этого нету.
Противовоздушный Василий Дегтярёв 1 пост 986 3199710
>>199636
В тылу врага, Commandos.
Прорывной Маргелов 2 поста 987 3199715
>>199512
Да, только там абсолютно уебищный графоний. Пластилиновый, ну нахуй.
Ждем PzC2, коллеги.
Но чет спрайты мне милее цветастого уебанства в три дэ.
Алсо, что у нас там по модам? Хотеть аналог People's General.
Тяжеловооруженный Чан Кайши 1 пост 988 3199781
>>199715
Ты в своем уме вообще, графоний в варгеймах, ох ты ж екарный бабай!
я знаю, что ни пз, ни юок - это не варгеймы
Мелкокалиберный Сабуро Сакаи 7 постов 989 3199830
>>199055
Муцураев - это норм. Еще в игре, связанной с wm, обязан быть Лебедь, как образ героического боевого офицера, который личным мужеством компенсирует проёбы высшего командования.
Еще можно вставить меметичный эпизод с окружением какого-нибудь японского отряда и переговоры через рацию и переводчика аля "Алик/Акихиро, отводи ребят! Пожалей ихних матерей, пожалей их самих!".
Было бы неплохо вставить интернет-блог/твиттер японца аля ЯГРУЗИН из 2008го или любой хохол из 2014го, который писал бы о героических победах японской армии в духе "киборги кайфуют, сотни трупов русни и кадыровцев", а через несколько дней начинал бы визжать, что вот-вот придет допомога от НАТО.
А вообще - удачи и вдохновения тебе, анончик. Очень хочу, чтобы твоя игра все-таки была закончена.
Авиационный Чечелашвили 1 пост 990 3199840
>>199830

>ахахахахах мемы мемчики наканецта

Нестроевой Михаил Водопьянов 3 поста 991 3199841
>>199621
Где пустая краска - там оккупационные администрации, комендатуры и прочая полицайсая шушера.
Рейдовый Цвитан Галич 7 постов 992 3199846
>>199830

>Было бы неплохо вставить интернет-блог/твиттер японца аля ЯГРУЗИН из 2008го или любой хохол из 2014го, который писал бы о героических победах японской армии в духе "киборги кайфуют, сотни трупов русни и кадыровцев", а через несколько дней начинал бы визжать, что вот-вот придет допомога от НАТО.



Саидка, залогинься! :3
Рейдовый Цвитан Галич 7 постов 993 3199848
>>199830
>>199846
"А совково-китайско-корейское БЫДУРО - В БАН!!1!11" :3

Идея топовая, да.
Двачевал же ГГ в прологе. И порашник залётный там был. И флоггерофаг обкитченившийся...
изображение.png316 Кб, 351x480
Рейдовый Цвитан Галич 7 постов 994 3199850
>>199703
>>199703

>Этого нету.



Непорядок. Не надо так, пожалуйста. Не расстраивай товарища Войцеховского.
Логистический Челомей 1 пост 995 3199859
Прорывной Маргелов 2 поста 996 3199866
>>199781
Ну именно что. Я же не аутист НАТОвские каунтеры на штабной карте двигать.
Просто поиграл в демку ЮоК, годно, но слишком уж пластелиново.
Рейдовый Цвитан Галич 7 постов 997 3199888
>>199830
Бложик, кстате, можно вести от лица какого-нить там Шамова-Хуямова
Мелкокалиберный Сабуро Сакаи 7 постов 998 3199893
>>199888
Да хз, как это может реализовать автор и вообще заинтересует ли его эта идея.
В моей голове эта сцена выглядит примерно так:
Условно 5(4,6,7, без разницы) день наступления. Российская армия штурмует японскую деревню Сракотан. Гарнизон несмотря на потери не сдаются, ходят в банзай контратаки. Хуярит дождь, повсюду грязюка. Комбата заебывает ситуация и он запрашивает помощи. Подъезжают несколько ТОС-1А и ровняют деревню в говнище как Комсомольское. Происходит зачистка, показывают кучи трупов японцев, трупы везде блядь, некоторые еще хрипят в предсмертных муках. Занавес.
Новая сцена - Токио, перед компом сидит толстый японский школьник и срет пишет в твиттер. Сообщения типа "Не верьте пропагандонам русни, деревня Сракотан держится! Более того, они пошли в контратаку и отбросили русских варваров к соседней деревне! Скоро мы выгоним врага с наших священных островов! Слава Императору! Героям Слава!".
Можно такие вставки вставлять после каждого дня повествования.
Рейдовый Цвитан Галич 7 постов 999 3199898
>>199893
А под конец - его повесят как мародёра, который пытался склонить к сожительству лолю. После коллективного отпиздывания и объяснения через розововласку-(fem!)Миша - "почему он отстой".
Настойчивый Матомэ Угаки 1 пост 1000 3199905
>>199898
А можно так. Под конец он переедет к бабушке на Сахалин, потому что ему придет повестка в армию. В интернете он будет потом писать, что был на войне оператором кайтэна и потопил русский авианосец, взрывом его выбросило из торпеды, только руку сломал. Потому что боги милостивы к настоящему самураю и дали ему второй шанс!
Рейдовый Цвитан Галич 7 постов 1001 3199921
>>199893
И деревня, таки - "СУРАКОТАНО"
Рейдовый Цвитан Галич 7 постов 1002 3199926
>>199905
А подавать всё - через вкатывание в "Третьей Русско-Японской, имени Василевского тред #" какого-нить япониста с оперативными переводами евойных твитов. С ехидным разбором всяких лексических проёбов и т.д.
Свето-шумовой Маркиан Попов 6 постов 1003 3199951
>>199645
>>199830
>>199848
>>199893
чесслово, аноны, я стесняюсь даже этого хайпа :3
image.png37 Кб, 691x701
Свето-шумовой Маркиан Попов 6 постов 1004 3199961
давайте тогда потизерю вам списком ачивок, по ним в принципе некоторые сюжетные моменты можно угадать
Мелкокалиберный Сабуро Сакаи 7 постов 1005 3199970
>>199961
Пока все детали, которые ты выкладываешь очень нравятся.
Инженерный Ван Тьен Зунг 1 пост 1006 3199977
>>199961
Все говно собрал. Любэ только не хватает.
Свето-шумовой Маркиан Попов 6 постов 1007 3200014
Бригадный Генрих Эрлер 1 пост 1008 3200070
>>200014
Блядь, это ты серию про чернавский лес делал?
Свето-шумовой Маркиан Попов 6 постов 1009 3200157
>>200070
Нет а что это
Мелкокалиберный Сабуро Сакаи 7 постов 1010 3200238
>>200070
Автор Чернавского леса занят перезапуском своей вселенной, делает рисованную ВНку. И что общего ты тут увидел?
Screenshot2019-07-06 Телеграф.png208 Кб, 542x466
Нервно-паралитический Иван Баграмян 1 пост 1011 3201026
изображение.png1,1 Мб, 1920x1080
Партизанский Степан Бандера 1 пост 1012 3201277
>>127333
>>199830

>Еще в игре, связанной с wm, обязан быть Лебедь

Горнострелковый Федор Дьяченко 1 пост 1013 3201368
>>201026
189см, был в Японии, такой хуйни не видел.
Общевойсковой Дьёдонне Сэв 1 пост 1014 3201392
Играл кто-нибудь в ground branch? Стоит ли игра той цены за которую её сейчас продают?
14845514516270.jpg300 Кб, 1200x800
Пехотный Сергей Аракчеев 4 поста 1015 3202015
https://www.youtube.com/watch?v=yzs6OyaVoI8&t=2424s

Кто-нибудь, знакомый с Гравитимовскими играми может подсказать, откуда чувак взял этот интерфейс в "Звезде"? Или это другая игра? У меня в ней такой же интерфейс, как в Миусе или в Тунисе.
Пехотный Сергей Аракчеев 4 поста 1016 3202021
>>202015
Нашел похожий в изданном Paradox (в России - Новый диск) издании. Теперь нужно найти саму игру.

https://www.nd.ru/catalog/products/achtungpanzeroperationstar/
Линейный Дуэ 1 пост 1017 3202202
>>202015
Старая версия, не?
14766510183520.jpg76 Кб, 807x504
Егерский Ян Режняк 2 поста 1018 3202210
>>202202
Нашел "Новый диск". Поставлю, сравню, опишу. Если действительно так, то интересно, почему был убран этот интерфейс и все стим-версии унифицированы теперь под Миус. Он страшный и (на мой взгляд) маловразумительный, особенно для ньюфагов. Может это и был план - отпугнуть казуалов? А деньги?
14458696620900.jpg120 Кб, 735x1000
Егерский Ян Режняк 2 поста 1019 3202301
>>202210
Играть удобнее и понятнее, но возможностей поменьше, да ИИ подтупляет. Камера лучше управляется. Вот бы этот интерфейс напялить на новые версии. С нее можно перебираться на Миус с лучшим пониманием. А, ну и старая версия кинематографичнее что ли, менее схематична, более художественна.
Пулеметный Владимир Царьков 1 пост 1020 3202380
>>202210

>все стим-версии унифицированы теперь под Миус


Блядь, аж трисет
15000702354661.jpg32 Кб, 227x379
Пехотный Сергей Аракчеев 4 поста 1021 3202940
>>202301
Поиграл чуть подольше, все-таки это недоделанная игра, которую выпустили для сбора средств. Погрузившись в русскоязычные гайды (а их немного) для Миуса, я убедился, что Achtung Panzer Харьков и Операция Звезда со старым интерфейсом интересны только как путь становления разработчиков. Может это вообще издатель потребовал интерфейс слепить для европейского потребителя. В Миусовском двигле же происходят удивительное. Цитата от разработчика иллюстрирует суть и поясняет, почему в Гравитимовских играх так больно поклонникам "В тылу врага", вроде меня. Хорошо, хоть пауза есть.
Пехотный Сергей Аракчеев 4 поста 1022 3202942
>>202940
У игроков, особенно начинающих, частенько полыхает из-за того, что кто-то кого-то не видит, а "ДОЛЖЕН"
Вот ответ о том как работает сама система ИИ юнитов от Андрея:

1) ИИ использует жадный алгоритм, если он уже видел и распознал какую-то цель, то она для него более приоритетна, нежили новая НЕРАСПОЗНАННАЯ.
2) ИИ некоторое время помнит о виденных ранее целях.
3) ИИ работает ДЛЯ КАЖДОГО члена экипажа/отделения в отдельности (не для машины/юнита в целом!!!). Нет никакого ИИ танка, машины, самолёта, космического корабля, есть только ИИ членов экипажа: командир, наводчик, механ и т.д.
4) Каждый член экипажа имеет свои "глаза" и смотрит ТОЛЬКО в свои прицелы, он не видит то, что видит другой член экипажа. А наличие LOS и LOF это лишь игровая функция, которая информирует игрока, о наличии технической возможности В ПРИНЦИПЕ видимости или выстрела (есть/нет препятствия на линии), но не о том видит ли кто-то эту цель.
5) Если член экипажа занят каким-то делом (например заряжает орудие), то он не смотрит в свои прицелы в этот момент, более того он смотрит только в 1 прицел одномоментно, а не во все имеющиеся разом.
6) Увидев цель ИИ должен её еще распознать, и определить нужно ли и как её атаковать (это требует времени).
7) Все действия членов экипажа требует некоторого времени на осуществление, в т.ч. и передача информации внутри экипажа.
8) Дым, пыль (в том числе от выстрела) затрудняют наблюдение и снижают скорость распознавания.
9) В движении распознавание (и прицеливание) работает хуже, чем в неподвижном состоянии.

П.С. ИИ юнитов это скорее набор рефлексов и алгоритм выполняемых действий каждой его составляющей.
Легкобронированный Нгуен Тун 1 пост 1023 3202943
>>178541

>накатив сборку от храмыча


Чому не стальные гробы?
Заатмосферный Иван Баграмян 1 пост 1024 3203167
>>202942

>КВ-1С не видит штуга стоящего прямо перед ним в поле на дистанции метров 50.


>немецких пехотинцев переехал Т-34, который нёсся прям на них с включенными фарами, а они его даже не увидели


Всё так и было. Достоверная симуляция. Не баг, а фича.
G.K. Отрывок для ВН-кунаСредний.mp410,1 Мб, mp4,
854x480, 1:44
Водородный Эндрю Каннингем 1 пост 1025 3203584
>>200014
ИМХО - эта сцена ДОЛЖНА быть "адаптирована". Яскозал! :3
Гиперзвуковой Гастелло 2 поста 1026 3206762
Так блядь. Чёт зашёл я в мастерскую сириан варфейра, а там внезапно мод про японцев от нульчебляди зарелизнулся. Коменты сплошь хвалебные, решил попробовать. Прошёл залпом две миссии из вроде трёх. Оче понравилось. Карты сделаны красиво и профессионально. Трава охуенная, правда местами тормозит сильно. Озвучка есть средненькая, много морфа, у юнитов фразы повторяются, но насколько я понимаю им реплики автор тоже записывал отдельно. Геймплей - моё почтение, настоящей глыбой был Дмитрий Бабкин. Техники почти нихуя - какие-то японские копии хаммеров и бтр80, которые китай как-то спиздил у рашки, но вводят её в игру так, что очень интересно. Особенно понравилось что у японцев есть хаммеры снабжения на 4к, пехоту снабжать удобнее, чем обычно грузовиками. Единственный минус - у японцев нет нормальных гранатомётов. Одна китайская коробочка унижает роту японцев запросто, приходится бить их браунингами на хаммерах и устраивать натуральные засады. Зато какой кайф после победы.
>>193547
>А сюда сцылку?https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1572476395
09807.jpg98 Кб, 1060x615
Малозаметный Скоморохов 1 пост 1027 3206855
Подскажите, стоит качать Стальную Дивизию джва в ее нынешнем виде или может лучше подождать еще пару месяцев пока патчами доведут до ума?
35fadf25b0ff696f443ad197c6c896c0e08fc59f.jpg161 Кб, 1440x788
Устаревший Алексей Фёдоров 27 постов 1028 3207070
Привет военачеры, тред ушел за 1000 постов, не собираетесь перекат делать?

А я к вам собственно вот по каком у поводу. Третьего дня посмотрел кинофильм Top gun и мне внезапно захотелось игру в подобной тематике, чтобы круто виражится на реактивном истребителе, сложные манёвры, вот это всё. Есть такое? War thunder не предлагать - там до реактивов 10 лет качаться, а ещё знаю Ace combat, но он выглядит слишком аркадно, там по 100 ракет на самолёте и бесконечный боекомплект автопушки - это же пипец просто!
Легкобронированный Негруленко 2 поста 1029 3207152
>>207070
Я хотел было предложить hawx, но он ещё аркаднее асе комбата. Ну тебе только в тред авиасимуляторов
Контрбатарейный Иван Голчин 1 пост 1030 3207182
>>207070
Тут два стула - либо ХАВХ и ЭйсКомбат, либо ДЦС.
Легкобронированный Негруленко 2 поста 1031 3207192
>>207070
Ещё арму в редакторе можешь попробовать
изображение.png1,1 Мб, 1280x720
Десантируемый Касем Сулеймани 1 пост 1032 3207200
>>207070
Думал предложить олдовые симы от НоваЛогиков, но передумал - оно, все же, не совсем про "круто виражиться".
Гиперзвуковой Гастелло 2 поста 1033 3207253
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wm/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски