Своего варсрафтосервера тхреад Сап ананасы, 222000 В конец треда | Веб
Своего варсрафтосервера тхреад

Сап ананасы, возможно вы помните меня, летом я создавал тред о своём сервере с восстановленным миром варика времён варсрафта третьего. Естественно я тогда нихуя не знал об варикомоддинге, но теперь я исправился и могу пилить кастомные локации, континенты, модели. Так же есть художник, который пилит текстуры. Пикрил - мои модели, две из которых готовы, засунуты в игру и работают. Собсно, здесь я буду повествовать о своих успехах анону, ждать оценки от его искушённого взора. Так же, если среди местной публики есть погромисты, которые могли бы заняться серверной частью, буду рад их присоединению к проекту.
# OP 2 222001
Лол, триплотред

Бамп хули
3 222084
бамп
image.png571 Кб, 701x596
4 222337
Бамп
5 222444
О, тоже хотел по такому угареть, но быстро сдался, есть скрины как оно в игре выглядит?
OrgArea.1.JPG288 Кб, 1804x1050
6 222447
Вспомнил эту картинку, кто-то работал в обратном направлении. Поддерживаю тебя.
7 222489
>>222444
Где-то были, сейчас скину
image.png1,6 Мб, 1280x718
8 222491
Первое WMO, запиленное мной
9 222492
Тестил на циркуле, мебель не включал.
image.png1,7 Мб, 1280x719
10 222493
11 222494
Сосака меня за ОПа не считает, охуеть теперь
# OP 12 222536
Бамп
13 222867
Бамп снова.
image.png480 Кб, 720x405
# OP 14 222868
Покидаю пока скрины ныне покойного ньюфаунда для привлечения внимания.
image.png477 Кб, 640x359
# OP 15 222872
Чей-то Стромгард, их сделали так много, что хуй знает чей.
16 222985
>>222868
>>222872
Хотелось бы попвпешить на таких локациях с плотной застройкой. Здания, балконы, подвалы, эх... Сейчас играю на пираточке, хожу по зданиям и тавернам альянса и убиваю щеглов. Особенно обожаю таверны. ^_^
image.png768 Кб, 847x615
# OP 17 223013
>>222985

>балконы


Y menya etogo est
# OP 18 223014
Алсо, хуячьте в тред свои идеи, не стесняйтесь. Пока помимо очевидного передела всех локаций классика хочу их расширить, чтобы хоть чуть-чуть приблизить к лору.
# OP 19 223015
Бамп
20 223057
Бамп
# OP 21 223151
Бамп
22 223303
Бамп
23 223404
Ахуенно. А сюжетку как хочешь сделать? И вообще расскажи подробнее про проект.
image.png1,1 Мб, 891x630
# OP 24 223492
>>223404
Сюжетка будет собственно как в официальном лоре времён третьего варика, а игрок будет как в ванилле, а не в последних дополнениях - не спаситель мира, а скорее наёмник. Плюс хочется реализовать систем динамических фракций - когда репутацию можно будет качать с любой, и покинуть изначально свою. Например, ты играешь за альянс, но вырезаешь дружелюбных неписей и игроков - и можешь постепенно стать ордынцем/членом синдиката. Вообще много идей по игромеху, но, к сожалению, сам я реализовать смогу только маленькую часть этого, т.к. в серверной части я очень плох0 разбираюсь. Помимо прочего, я хочу расширить мир, вставив между каждым чанком по одному дополнительному. На данный момент главная проблема - как раз отсутствие программиста. Алсо, много объектов будет рабочими - т.е. из таверны можно будет спиздить товар, и за тобой погонятся стражники. Или выкупить весь товар и тогда другим игрокам придётся ждать поставки.Плюс объекты можно будет переносить и покупать, например купить палатку и заебашить себе кемпинг в, скажем, ашенвале. Система с двигаемыми объектами вообще довольно легко реализуема. На скрине, кстати, печь в доме с первого ОП-пика
25 223680
ОП, пиши почту там или дискорд, куда вкатиться. Хочу с тобой хуярить. Могу кодить, могу пропы расставлять.
26 223853
>>223680
https://discord.gg/aRxNjt Держи дискорд, создал конфу, сейчас притащу туда остальных разрабов
image.png1,2 Мб, 948x608
27 224222
Бамп готовым холлом.
28 224386
>>222000 (OP)
Такая халтура на 4 скрине пиздец, лол. Казарма с воткнутой башенкой. Есть же уже нормальные модели ратуш еще с ваниллы.
image.png128 Кб, 304x241
29 224433
>>224386
Это ратуша Стромгарда, и в оригинале она такая же. При этом даже хуже, ибо там не видно что внутри башни, а в моей - видно. Так что ты обосрался.
30 224435
31 224904
>>223492
А плеть будет? Ненавижу ебучий вов за то, что не сделали игровую фракцию плеть.
32 224949
>>224904
Будет, но на минималках, ибо третий варкрафт. Культ проклятых, некроманты там, распространение чумы. Ну и Нортренд аки база, благо там не надо будет много с картой ебаться
33 225155
Оп, охуеть идея! Удачи! Хотелось бы побольше скринов.
34 225600
ОП, расскажи поподробнее обо всей задумке и как тебе помочь? шишка встала просто
35 225613
>>222000 (OP)
Чето подозрительно текстуры похожи на официальные, чтобы ты их "своими" называл. Ты не пиздишь случаем?
36 225825
37 225858
>>225613
Где я назвал их своими? Художник пилит только в том случае, если нет близзовских. Например, для новых мобов. А если можно импользовать дефолтные - зачем напрягаться? Тем более, что художник один, а текстур надо дохуя.
38 225864
>>225600
Какие у тебя есть навыки?
39 225957
>>225864
не буду пиздить, посути нулевые. Но могу двигаться в нужном направлении. Копался немного в 3д моделинге блендера, с++ щас почитываю. Пографоманить можно
40 226040
>>225957
Ну тогда я сейчас скину инвайт на дискорд, пока, если в погромировании вообще ноль, будешь ебашить со мной модели, потом вкатишься (если захочешь) в серверную часть
41 226043
Кто там хотел скринов - вот дом, который я сейчас ебашу, с катовскими текстурами вместо личёвских.
42 226044
https://discord.gg/RKUe9e Держи инвайт
43 226056
>>226044
вот сижу думаю, стоит ли вообще тратить твое время. Потому что выхлопа от моих скиллзов не будет сейчас. Лучше если живы будете, к лету вкачусь уже мб со знанием кода
45 226188
>>222000 (OP)
В это потом играть можно будет?
46 226322
>>226188
Ты не поверишь, но да
47 226323
да
48 226334
>>226188
Нет, он сейчас с чужими модельками в блендере наиграется и сьебет, это по весне стандартно так кириллы первокуры вылезают.
49 226338
>>226334
Вынужден тебя расстроить, но все модельки тут кроме ратуши стромгарда - мои, а ратушу я скомпановал из близзовских. И читай ОП-пост, я в это вкатился ещё с лета. А в блендере ебусь только с января.
50 226339
Под "это" я подразумеваю проги для моддинга.
51 226340
Доделал подвал.
52 226364
>>223492
Я ничего не понимаю в скриптинге вова, максимум простые квесты и диалоги на юнити делал, но глубоко сомневаюсь что эти фантазии будет кто-то кроме тебя реализовывать. 99% что только за деньги программиста найдешь.
Мой совет - режь все маняидеи по максимуму и делай максимально доступное и жизненно важное. Прототипируй.
thumb-1920-911884.jpg405 Кб, 1920x1080
53 226422
>>226322

>но


Но! Игого!
54 226461
55 227060
Бамп
56 227066
>>226364
Так есть несколько ленивых, но погромиста.
image.png1,1 Мб, 902x611
57 227096
Большая комната прислуги готова.
58 227614
Когда релиз?
59 228023
>>227614
Через года два. И то не факт.
60 228024
Не тонем, не тонем
61 228388
Если вы думали, что я слился и забил хуй - вы чертовски правыошибаетесь.
62 228792
Бамп
64 228929
А квесты пилить будешь? Это нужно и программировать будет тогда
65 228962
>>228929
К счастью, для квестов и прописывания действий неписей программировать не нужно, ибо есть упрощающие дело аддоны. Но в основном этим будут заниматься программисты, которые сейчас пытаются поднять тринити-сервер для тестов.
66 229047
>>228388
Так ты пока только 1 домик показываешь. Чё дальше то? Я вообще ничего от вк3 не вижу.
67 229076
>>223492

>я нихуя не умею и не разбираюсь


>сделал полтора дома


>все будет!



Напоминает эпопею с запуском русскоязычного пиратского сервера swtor
68 229134
>>222000 (OP)
Нашел людей по серверной части? Я нуб в программинге, но хотелось бы посмотреть как разрабатывается сервак.
69 229150
>>229047

>Я вообще ничего от вк3 не вижу.


Так чем я тебе буду заполнять Лордерон, Шторм? Кучей пусты моделей? Сделать пустой каркас - работа пяти минут, а мне хочется хотя бы чтобы домов было больше чем 3,5 и чтобы они выглядели логичными и жилыми, а не как Шторм после каты - понатыкали печных труб, а в домах камины сделать забыли.>>229076
70 229151
>>229076
Я умею эти самые дома перегонять в тот формат, который используется в варсрафте, домов уже три, я портировал на 3.3.5а текстуры легиона и потихоньку портирую маленькие модели из новых версий (оружие, кусты там). Умею ебашить карту. И учитывая что время что-то делать у меня есть только вечером, а работаю я за нихуя - программированием я точно заниматься не буду. Ибо просто не потяну.
71 229152
>>229150

>пустых



быстрофикс
72 229154
>>229134
Да, нашёл.
73 229429
бамп
74 229479
>>229429
Спасибо, что бампаешь за меня, анонче :3
75 229765
Обновил все текстуры зданий на легивоновские , плюс портировал казармы людей из дреноровского гарнизона, для сравнения поставил рядом обычные казармы.
76 229767
Мебель пока не портировал, ибо её дохуя, хорошо хоть её легче портировать
77 229831
Портировал катовский подгород, мебель, опять-таки, не портировал.
труъ барраки.png897 Кб, 850x663
78 229894
>>229765

>портировал казармы людей из дреноровского гарнизона


Но ведь именно старые барраки максимально приближены к изначальным.
79 229897
>>229894
Ну так и я буду использовать не только дреноровские, тем более что они урезанные. У тебя на пике кстати использованы текстуры казарм гарнизона и, внезапно, ванильного вова
image.png789 Кб, 1031x508
80 229926
Портировал в блендер катовский подгород, буду его потихоньку чинить.
81 230251
Бамп
82 230252
Бамп. Ждём ещё новостей, удачи тебе в разработках. Всегда хотелось поиграть в Warcraft времён войны этак третьей.
83 230260
UPD: Поправка. В World of Warcraft, от лица обычного жителя или военного, да.
image.png389 Кб, 494x491
84 230285
85 230297
А вот и апдейты.
86 230300
Макака блять пост дала отправить только с 10 раза
87 230328
>>230300
Эта хуйня с капчей уже пиздец и надо с этим,что то сделать.
Почему он старую капчу не вернёт? Вы хотя бы пытаетесь активно эту тему поднимать?
88 230341
>>230328
Старая лежит из-за роскомпараши, если ты о гугловской. А та, которая была до гугловской, уже откручена, и охуевшая от лени обезьяна не хочет её прикручивать обратно и заставляет всех разгадывать убогую свою.
89 230542
Что ты пилишь анон? Свой сервер ВоВ с уникальными локациями по мотивам Вара 3-го?
90 230544
>>224433
Не замечал даже, хех. Ну и ладно, один хуй халтура, тем более от близзов. Я про ратуши как в хилсбраде
91 230665
>>230542
Таки да.
92 230666
>>230544
Ну, я стараюсь быть каноничным и анально ебаться с тем, что оставили близзы.
image.png344 Кб, 1026x496
93 230667
Скачал таки BfA и портировал всё, что апдейтнули в Лордероне, всяко мне меньше работы потом. И да, пока я искал Лордерон, наткнулся на карту "Orgrimmar Siege 8.0". Походу Сильвана всё же новый Гаррош.
94 230709
>>230667
погляди на серер Noblegarden там он только для ролеплея, но куча своих штук, типа основной город - андорал и история типа идёт после второй войны, там ещё альтерак переделанный и всё такое
image.png273 Кб, 928x386
95 230734
Восстановил всё, кроме подходящих к входной башне стен.
96 230740
>>230709
Там на wmo кастомных smooth sharding нет, да и часть кастома - даунпортнутое/смена текстур. Но проект достойный, не спорю. Однако у меня больше фронт работ.
97 230756
Оп, а ты(или кто-то из твоих скриптеров) разбираешься как эти ебучие сниффы расшифровывать? Может, в инете где-нибудь подробный гайд есть. Где там, в стенах текста, навроде

>


ClientToServer: MSG_MOVE_HEARTBEAT (0x017B) Length: 36 ConnIdx: 1 Time: 03/19/2014 12:39:52.906 Number: 43251
Extra Movement Flags: 2048 (InterpolateTurning)
Movement Flags: 9 (Forward, StrafeRight)
Timestamp: 408920838
Position: X: -685.4999 Y: -5534.182 Z: -36.11672 O: 1.880245
Guid: Full: 0x40000000532D772 Type: Player Low: 87218034 Name: Mumbaa

искать скриптовку квестов.
image.png1,7 Мб, 1365x767
98 231027
Наконец-то нормально сделал целый дом. Ещё предстоит поработать над освещением, а в остальном всё вроде норм.
Алсо, таки подняли сервер - пока что голый тринити, с ним уже будем работать.
image.png1,3 Мб, 1073x761
99 231118
Обновил модели детей на BfA-шные. Ну не няша ли?
100 231278
ОП, го потом запилим пвп сервер в городских условиях?
101 231382
>>231278
Если у тебя есть навыки в запиливании серверов, то с удовольствием.
102 231389
Освещение доделал.
103 231435
>>231389
Говно, переделывай.
104 231444
>>231435
Сам переделывай.
image.png397 Кб, 671x605
105 231920
Бамп площадкой для глашатая. Не то чтобы это ниебаццо сложная/важная модель, но времени у меня мало. Так что считайте её тактическим бампом
106 231927
>>231920
Говно, переделывай.
107 231930
>>231927
Сам переделывай.
WoWScrnShot083016214131.jpg242 Кб, 1280x1024
108 231998
>>222000 (OP)
Приветствую. ОП, а на тебя можно где-то подписаться, чтобы следить за твоими успехами? Я сам ещё не вошедший вайтишник, может смогу с чем-то разобраться и тоже как-то помочь.
109 232038
>>231998
Подписаться можешь на тред, если могёшь помочь с погромированием - дам ссылку на дискорд. Он мёртв чуть более, чем полностью, но там сможешь связаться с главным кодером.
110 232044
На прокачке брать гербализм+майнинг или не ебать мозги и взять гербализм+алхимию? Шаман
sage 111 232045
>>232044
Блядь тредом промахнулся.
112 232052
>>232038
Давай новых скринов или лох
image.png553 Кб, 685x616
113 232062
>>232052
Да пожалуйста, мне что, жалко что ли.
114 232063
>>232062
Говно, переделывай.
image.png477 Кб, 675x619
115 232065
Работаю сейчас с Лордероном, как можно заметить.
116 232066
>>232063
Сам переделывай.
117 232146
Интересно, и ностальгия, канеш, но как ты собираешься делать из этого игру (а не просто песочницу), если в программирование не умеешь и не собираешься уметь? Или как восстановить мир варика 3, если между Вовом и ним даже местоположения на картах поменялось, если только террейн перерабатывать. Разве что как сайд проект, побегать-понастольгировать. По-серьезному игру-ремейк варика проще реализовать на каком-нибудь обливионе, скайриме или юнити/UT - с диалогами, скриптами, катсценами (если нужны), геймплеем.
image.png6 Кб, 279x232
118 232228
>>232146
У меня есть как минимум один нормальный программист, плюс я надеюсь привлечь других. Работа над террейном будет, при том коллосальная, ибо мир будет не только возвращён в те времена, но и расширен. Пока я планирую сделать только восточные королевства, а в виде крупного патча - калимдор и полуостров адского пламени. Расширение будет проводиться по принципу, который я приложил. Синее - чанки, сделанные ещё близзард, красное - добавленные. Плюс, в восточных королевствах будет и Сумеречное нагорье, и Гилнеас.
В Калимдоре будет доступна только половина континента. Вторая либо будет просто переработана чтобы соответствовать данному временному промежутку без расширения, либо вообще закрыта.
119 233017
ОП, приведи какую-то сводку по сделанному и запланированному. Тема-то благодатная, но как понимаю, команды у тебя считай что нет, и какой-то общий концепт тоже шаткий.
120 233018
Почему бы ОП, тебе не сосредоточиться параллельно на двух целях:
1) Концепт собственного "олдового варкрафта" - с полным описанием игромеха, отдельным дизодком.
2) Одна играбельная локация в одном стиле, для открытого тестирования и проверки всех доработок? Модельки ты пилить будешь еще лет 30, нужно как-то дробить задачу.

Мамин тимлид, могу советом помочь по поводу организации деятельности.
121 233143
>>233017
Я бы и рад запилить сводку, но всё идёт слишком хаотично. Команда есть, но всё очень медленно, ибо один человек только осваивает левел дизайн в вовке, второй только сегодня начал учиться моделингу. Работающий погромист вообще один. Художники тоже работают очень медленно.
>>233018
Играбельную локу я могу сделать хоть сейчас - без серверсайда, конечно, но в этом ничего сложного нет. Проблема в том, что когда проект столь крупный, технодемки пилить времени нет. В будущем такая лока, разумеется, будет. Но игроков я туда не пущу, ибо альфа тест планирую начать с того момента, как закончу все северные Восточные королевства. А дробление задачи есть, но это не сильно ускоряет процесс.
122 233260
>>233143

>о игроков я туда не пущу, ибо альфа тест планирую начать с того момента, как закончу все северные Восточные королевства. А дробление задачи есть, но это не сильно ускоряет процесс.


Так разработка, братец, никогда не приведет к успеху. Мой тебе совет, как от человека который как дурак целыми днями запускает проекты в путь - разбей процесс на несколько потоков:
-доработки игровой механики
-разработка собственной карты
-организация стабильной работы сервера/клиентской части
Разбей потоки на этапы и делай параллельно, но последовательно.
Иначе просто все закончится ничем, как почти все подобные любительские ремастеры.

Если тебе нужны новые люди - то только подробное описание существующей ситуации их к тебе привлечет. Не беспокойся, если ты школота или студиозус - для долгостроя это норм.
123 233365
>>233260
Игромех придумать может каждый, у кого есть представление о игре в ммо, а вот реализовать только погромист, серверсайд может тоже только погромист. Карта и модели и так идут отдельно от сервера, ибо никто из тех кто у нас этим занят не может в погромистинг
124 233372
>>233143
Ты одну комнату полгода делаешь. Какой нахй континент, не смеши людей.
125 233374
>>233365

>Игромех придумать может каждый


Нихуя. Именно поэтому все клоны вова закончили на помойке, а попытки сделать что-то свое на движке вова оказались тамже.

Ты должен сделать документ, в котором перечислить страниц на 60 все особенности своего проекта, в т.ч. планы перестройки континентов и игромех. Только так в твой проект пойдут люди.
126 233514
>>233374

>оказались там же


Но асинизейшен живёт, и многие другие, более кастомные сервера тоже. Просто эти сервера себя не пиарят и в России неизвестны. И это не отменяет того, что придумать игромех проще, чем реализовать. Практически все провальные механикина словах звучат охуенно, проблема именно в реализации. Люди мне нужны только в погромистинг, остальное вполне осваивает имеющаяся команда. Я же не компанию создаю, ей-богу.
127 233517
Проект вообще очень своеобразный, так что никого завлекать в него я не буду. Ровно как и создавать преград в присоединении.
128 235035
>>233372
Один чанк вовки делается за 6 часов, если это горы - ещё меньше, потому что текстуры на землю рисовать не надо. Тупо заебашить ландшафт вполне можно, тем более основываясь на близзоовских чанках. Алсо, я не один работаю.
129 235038
16 часов, извиняюсь, опечатался.
130 235849
Бамп.
131 235906
>>233514

>асинизейшен


Что это такое? И какие вообще успешные проекты кастомного вовна ты можешь запруфать? А то я видел только всякую парашу типа сируса или аскенсиона.
132 235910
>>235906
Ну это то где бесклассовая система. Если тебе ещё надо - пожалуйста, Arathor Mythia
133 236790
Какая то очередная залупа, причём эту залупу пытались осилить уже хуилион раз и бурги, и наши, и те кто в 100500 раз были эксповей ТСа. Как результат естественно вышло ни-ху-я, потому что дальше ковыряния в паре локаций и выдирания моделей из новых клиентов дело ни у кого не зашло. И каждый год находится новый долбоёб решающий что: ВОТ ИМЕННО Я ТО ЩАС БУДУ ВОЗРОЖДАТЬ ВК3 В ВОВКЕ.

Просто пиздец трипл фейспалмыч.
134 237044
У меня родилась гениальная идея нет, запилить батл рояль в вове\л2, думаю такой сервер будет достаточно популярным чтобы приносить прибыль.
image.png165 Кб, 682x548
135 237111
>>236790
Пытались так-то крупно только один раз, при том не пендосы, а наш парень, Sheldon ник вроде. И серверсайд, и локи у него были, из закрытый тест серва был, но, к сожалению, он забил хуй. А я не забиваю. Пикрил, кстати, hd-версия элвинского светильника. Плюс, если ты реально следишь за моддингом, то знаешь что есть несколько вполне рабочих серверов с новыми локами вне имеющихся континентов.
136 237112
>>237044
Ну ты и пили, ничего невозможного в этом нет. А у меня проект иного толка.
137 237134
>>237112
Это больше держателям серверов было, хотел в треде л2 написать, но не нашел активных, там бы заместо автоматического ивента зашло, но в вове зато реализовалось бы более привычно с сундуками.
138 237817
>>222000 (OP)
Круто на самом деле, сам только начал моддинг осваивать, приятно видеть что кто-то вот таким занимается ради удовольствия
139 240331
Ну что, господа, настало время пизидить модели из bfa!
140 240579
>>224949
Няша.
141 240582
142 240826
Такие дела:
>>240825
143 241097
>>240826
Канал он свой не удалял, ник его Sheldon вроде, вот я о нём писал >>237111
А лордерон его он отдал вроде как серверу fall of lordaeron, по крайней мере они люто у них похожи. И да, по факту восстановление города у него во многом ограничилось сменой текстур и обмазывания сломанных мест плющом, но он всё равно совершил довольно-таки важную веху в моддинге, ибо до него никто не восстанавливал лордерон, основываясь на его версии из каты.
144 241098
Хммм, и правда удалил. Жаль.
145 241110
Я админ терры-рп могу возможно чем-то помочь, у нас был сервак в свое время, мы тоже пилим нечто подобное.
vk.com/terra_rp
Дискорд Bazil#5400
146 241116
>>241110
Посмотрел скрины, неплохо, годно что помимо ретекстура рисуете свои текстуры.
147 241825
>>237111

>есть несколько вполне рабочих серверов с новыми локами вне имеющихся континентов.


А что за сервера? Не слышал о таких.
148 241859
>>241825
Плохо ты искал, видать.
Arathor rp, как вариант.
149 244431
Бамп
150 244448
>>244431
Чё бампаешь то, показал бы хоть чё сделал.
151 244628
>>244448
Ладно, вечером будут скрины.
152 244629
>>230667
Не факт. Может, будут показывать флешбек какой-нибудь на обновленной локации.

Однако, если все же гаррош, то рот ебал я этих шекельных близордов.
image.png796 Кб, 710x615
153 244634
>>244629
Будет скорее всего путешествие во времени, либо близзы реально подпиздели о морально-сером персонаже.

Первый скрин
154 244638
>>244634
Чё за месиво? Где цветные текстуры? Похоже на какой-то недокаражан, недооплот палов с лестницей в центре холла.
155 244639
>>244634
И ваще анус стену лордерона бы отбелил и починил, нахуячил бы в её стиле зданий и т.д. было бы норм. А так пока что ваще непонятно чо ты и делаешь и к какому году закончить думаешь.
156 244643
>>244638

>Чё за месиво?


>Где цветные текстуры?


А это, друг мой, вопросы к близаам, ибо это - переделка хаба лолодинов.
Лестница выдержана в том же стиле что и весь остальной оплот, а впихнуть её куда-то ещё не представлялось возможным.
157 244644
>>244639
Ты и отбеливай, у меня художники едва справляются хоть с чем-то. Милости прошу к нашему шалашу, так сказать. Я думаю в плане текстур лордерона отбелить только их, и убрать всякие сколы и подобную хуйню(над чем уже ведётся работа) но в основном сохранить бледно-жёлтую цветовую гамму. Здания будут в двух стилях - стиль лордерона, заданный близзами, а на окраинах - обычный хуманский. Плюс одно важное строение будет в стиле высших эльфов/кирин-тора, и возможно будет дварфийская часть города.
158 244645
>>244644
ОП, я думаю ты хуйнёй занимаешься. Взял бы юнити, скопипиздил бы сюжет сменив имена и т.д. и сидел пилил свою ммо на юнити/анриле. Близы то чуть ли не всю вселенную из вахи спиздили с ренеймами. А так хуйнёй какой-то занимаешься. Челики то так чтобы как у близзов работало не могут сделать годами, а ты зачем-то хочешь пытаться возродить ультраолд залупину на движке другой олд залупины по спизженому сюжету на спизженом клиенте. Ну не тупость ли?

X Y U T A одним словом.
arthas.png164 Кб, 759x419
159 244646
>>244644
Нахуя высирать вторичное говно для 2.5 долбоёбов, если можно сделать в большей степени своё? Близы вот так и сделали, хотя все кто основным пиздиловом с других вселенных занимались давно ливнули конторку.
160 244685
>>244645
>>244646
Если ты не видел, ультраолд залупина приносит ушлым людям бабла в общей сумме больше, чем оф самим близзам, а вся доска засрана тредами о ней. Банально же Элизиум обладает большей работоспособностью, чем ванилла тех лет. Алсо, все механизмы для кастомных квестов/контента давно есть, и сделать всё своё - легче чем пытаться костылями сделать как у близзов было. По поводу своей игори - моя пека вряд ли потянет такую игорь, если я её запущу как допилю, плюс для неё нужны свои модели, текстуры и прочее говно в полном составе, чего у меня нет и вряд ли будет в таком объёме. Наконец, погромистов, которые бы могли в нормальный игросторой, у меня нет. Ну и наконец - если я бы и стал делать что-то не моддерское, то делал бы либо полностью свою вселенную, либо ваху.
161 244692
>>244685

>Если ты не видел, ультраолд залупина приносит ушлым людям бабла в общей сумме больше, чем оф самим близзам


Чё ещё расскажешь? Даже если у близзов осталось 2 ляма, хотя это не так и там осталось 4 ляма сабов примерно, вов приносил бы им по 30 миллионов долларов в месяц из рассчёта 15$/мес, минус налоги, зарплата и поддержка серверов и в районе 20 чистой прибыли даже при 2 лямов сабов.

Сложи все 3.5 параши и у них не выйдет в месяц и ляма рублей. Ты чёт даже в простую математику 5 класса не можешь. Одмен циркуля(когда он был на пике а не как щас 15к онлайна) спустя года 3 купил себе какую-то парашную ауди за лям только, а ты там про какие то сверхприбыли рассказываешь.
162 244734
>>244692
не очень то и много, учитывая что пузатые манагеры из активизона ждут еще больше денег. Плюс не забывай, сколько вложились в рекламу БФА - САМЫЙ ЛУЧШИЙ АДДОН, ВОЗРОДИЛ ЖЕЛАНИЕ ИГРАТЬ УРА УРА УРА. ПОэтому и вводят ебанутых петов/маунтов и демку классики за 25 долларов.
163 244736
Мда бфа обосрался. Мне кажется следующей партией разыграют Варкрафт времён третьей войны или что то из прошлого.
164 244775
>>244692
Чтобы ты понимал - серверов по 3.3.5а пиздец много, одних русскоязычных дохуища, не забывай о других странах и международных. Вот и считай.
165 244776
Но повторюсь, что цели заработать денег у меня нет.
166 244828
>>244692
Одмен цыркуля в старых вью говорил что у них ток на расходы уходит около 5млн рублей, так что там нормальные прибыли если учесть что это фришка сраная
cloud.png30 Кб, 965x152
167 244848
>>244828
Ты ебанулся что школьник? Очередной долбоёб который не может зайти на и чекнуть сколько стоит аренда серверов. Эту парашу, при том что там 3 логона которые держат разные люди стоит содержать тысяч 30 в месяц за все 3 пикрил сервер со статами в 2 раза лучше чем говнина циркуля, а ты про какие то 5 лямов рассказываешь. Чё тебе ещё тот долбоёб на ауди за лям успел нассать в уши?

Может он уже рублёвый миллиардер? Пиздец иди в кэшбери вложись чтоли еблан, говорят они тоже утраивают прибыли. Сказочный долбоёб.
168 244864
>>244848
да даже если так, они зарабатывают всё равно больше чем ты за всю свою жизнь, я видел сколько там подпивасы донатят

енивей близы сейчас ничем не лучше циркулят, с такими деньгами всякий кал типа овервотча и хотса выпускают
169 248036
Ну шо ты до сих пор пилишь что-то там? В свете рефорджа то.
170 248198
>>248036
Пилю, а тож. Рефорджыд мне не особо поможет, но модели 2-3 я оттуда возьму, как релизнится, офк.
171 248199
Алсо, я напоминаю, что любой кто хочет поучаствовать может отписаться в тред. Всё ещё нужны погромисты предыдущие слились и моделлеры.
172 248209
>>248199
хотелось бы вкатиться, вкратце скажешь, что по задачам
а я скажу осилю ли я, даже для развития
мимо математик, но работаю прогером.
173 248227
>>248209

дискорд.gg/85dHJT
Залетай, расскажу всё.
174 248926
Бамп
175 249429
>>248199

> Всё ещё нужны погромисты


А можешь просто скинуть пару примеров задач, с которыми нужно работать? Я вряд ли присоединюсь, не особо интересная тема, но интересны именно задачи. Пилил мангос во времена позднего бк/раннего лк, ну и аддончики конечно, куда без этого.
176 249681
>>249429
Например, превращение m2 серверного объекта в wmo серверный объект, система постройки домом, по принципу на 70% скопипизженная из гарнизона/фронта.
177 250706
Бамп
178 250831
>>250706
Тебе писали уже бампать результатами. Чому пусто?
179 250919
>>250831
Тому шо мне лень нести сюда результаты
180 250920
>>250919
Так зачем бампать, если контента от тебя нет. Чё ты хочешь то? Что обсуждать, если тебе лень что-либо нести.
181 250954
Где взять ядро как у ноблгардена? Могу даже купить.
182 250968
>>248199
А навыки какие надо?
Так-то я
300кк/сек тимлид на дата-ориентед дизайне пью смузи
Но TrinityCore под пивас не заходит.
183 250993
>>250968
Навыки - просто погромирование, с кодом разобраться можно походу. Я рад буду даже бомжам, если у них будет желание и время, а научиться можно всему.
184 250994
Алсо, раз уж я сёдня тут, бамп скринами.
185 251010
>>250994

>Алсо, раз уж я сёдня тут, бамп скринами.


А ты неплох. Пойдешь на терру-рп работать?
Дискорд выше кидал. Есть и прогер, и патчер.
Только ядра и моделлера нету. Мы где-то в ближайшее время собираемся альфу запустить.
186 251026
>>251010

>рп


И сразу нахуй.
187 251068
>>251010
Ну смотря что у вас по лору, ща в дис зайду, поговорим.
188 251073
>>250994
Ты год дома одни пилишь чтоли? Дома, бараки, снова дома, снова бараки и лестницы. Все скрины какие-то дома из текстурок близовских. Где по существу то что? Пока выглядит совсем тухло.
189 251091
>>251073
А мне что, делать на базе вовки новую игру что ле? Hd домов у близзов нет, ровно как и реалистичных домов. Я их и делаю. А если тебе текстурки близзов не нравятся, то ты ошибся доской, дружок-пирожок. У меня и так в зданиях 3d больше, чем в гарнизонских/бфашных близзов. Алсо, моделями я не год занимаюсь, если взять всё то время, которое я потратил на модельный моддинг, то это где-то месяца два-три, и это учитывая то что я учился моделить и в тред скидываю только 30% проделанной работы.
190 251123
>>251091

>теперь я исправился и могу пилить кастомные локации, континенты, модели. Так же есть художник, который пилит текстуры.


>постит 3 хибары с текстурами лича/лигивона


>сматрити я сделал 3 дома за год, когда в игре тысячи объектов


>ВРЕТИ, ЭТА 30% У МЕНЯ ЕЩЁ 6 ДОМОВ ЕСТЬ


Больше вопросов нет. Тут явно работает гений c iq > 9000, плебеям не понять всю глубину grand scheme и уж тем более не каждый доживёт до её претворения в жизнь через десятки лет.
191 251134
>>251123

>за год


>пара месяцев, из которых работа, а не освоение тулзов, велась джве недели


>просит пилить кастомные локации но без домов


>текстуры для домов которые не нужны


>не догадывается, что в 60 процентов может входить что-то крупное, например сраный город



Мда. Алсо, из ТЫЩАЩ объектов в игре таким уровнем проработки, как у меня, обладают только модели с дренора по бфа, и то близзы на них люто халтурят. Ну да, куда уж мне, с моей командой из 3-х человек, пытающемуся в силу перфекционизма пилить модели так, чтобы текстуры сходились тютелька в тютельку, до мегакоропорации с армией рабочих, у которых в соборе шторма в подвале перепутаны материалы окон и стен. Каюсь, каюсь, каюсь.
192 251135
Ну и как я мог забыть, что рабочие близзорв работают постоянно, ведь это их обеспечивает, а так же то, что у них нормальные тулзы, а не набор костылей.
193 251136
А про лет 10 ты почти прав, я думаю, что на проект уйдёт лет 5.
194 252237
Как дела?
195 252325
>>252237
Дело идёт, но помощников не хватает.
15213607537940.jpg156 Кб, 1280x960
196 255252
Начинающий моделлер, работаю в Maya, могу в 3dsMax, но мне он не нравится. Могу делать какую нибудь несложную шутку.
15286507164140.jpg131 Кб, 600x823
197 255253
>>255252
Штуку*
15213605164180.png765 Кб, 825x1200
198 255702
Куда проебался оп?
s18.jpg64 Кб, 640x480
199 255704
>>255702
А я и не проёбывался.

дискорд.гг/pASQbk
Залетай, коль не шутишь.
200 255726
>>252237
Как у твоей мамаши с твоим воспитанием.
201 255728
>>255702
коленки показала - вот же шлюха.
202 255735
Оп, а кроме моделек че-нидь будет вообще?
203 255744
>>255735
Всё зависит от того, сколько народу таки будет в итоге. Погромистов сейчас нет вообще, художник делает что-то раз 1000 лет, второй моделлер/левелдизайнер ниасилил и съебал. Плюс я довольно занят.
555.png472 Кб, 1350x634
204 255784
>>255704
Бака!
205 255812
>>255784
дискорд.гг/bkEnts

Через день опять истечёт, поторопись.
206 255950
дискорд.гг/ur8N2zm
Что ж ты так слоупочишь
15207746399130.jpg8 Кб, 200x204
207 255995
Зашел
image.png350 Кб, 642x533
208 257235
Бамп
 .jpg154 Кб, 1440x900
209 258044
ОП, как у тебя дела? Программистов нет по прежнему?
210 258055
>>258044
Нет, нет. Печально всё это, на самом деле. Да и тот анон, который помочь предложил с модельками исчез, будто бы каждый кто мне начинает помогать обречён.
211 258605
Бамп
212 259691
Бамп
213 259886
Идея интересная,но толку не так много.
Помню году в 13-14 тоже пытался в свой сервер варкрафт(правда без моделлинга,просто работа с ядром+бд).В итоге полгода работы ради 30 тел онлайна которые за пару недель превратились в 0.
Помню даж проект,где парень сам(не спиздил и не конвертил)сделал лордерон,свой интерфейс и вроде даже классы/механики переработал,но продержался не долго.Наверное самый интересный и перспективный сервер из всех что я видел,но увы,даже на тот момент не смог заиметь себе постоянную аудиторую,чего уж говорит о текущих реалиях.
214 259949
>>259886
самофикс
жидко пернув умер
Тот парень работает на сервере из соседнего треда(ascension)
215 260146
>>259949
Лордерон и прочие модельные наработки отдали другому проекту, восстанавливающему мир третьего варика, там овердохуя кастома, но выйдет он не скоро.
216 260147
>>260146
фуккар,ты?
217 260163
>>260147
Нет, я хуй, то есть ОП.
218 260377
>>222000 (OP)
Я бы вкатился, только нихуя в этом не шарю, давно мечтаю заебенить свой сервер на движке каты, но с локами классики азерота или аутов или нордленда, чтобы игроки были в замкнутом пространстве. И паладинов с эльфами отдал к хуям альянсу, а нам бы огров запилил(хотя ассетов вроде с ними нет), удалил эредаров с шаманми алам
219 260496
>>260377
дискорд.gg/S7tgFy
Научишься по ходу дела, как и я.
220 263270
Бамп
221 263574
Я сворачиваю свой проект и перехожу в другой со схожей тематикой, но тред не закрываю. Всем, кому интересно, можете тут оставаться. Обновления будут почаще теперь, полагаю.
222 274798
Оп, дай свой дискорд, выйди на связь.
223 277917
>>274798
дискорд.gg/DSJ6TJ
Залетай в конфу, чё.
image.png879 Кб, 848x603
224 277918
Скрин, чтобы вы не думали что я хуи пинаю.
225 277927
>>277918
Ты смешон.
Ты за полтора года нарисовал два домика. Как ты собрался мир третьего варкрафта воссоздавать, в 90 лет релизнуть планировал?
226 278280
>>277927
Начнём с того, что ты жопочтец, и я сейчас работаю в команде.
Продолжим тем, что я в этот тред что-либо заливаю очень редко, настолько что тут из моих новых моделей от силы штуки три-четыре показано. А модели из шапки вообще выкинуты на помойку ещё в прошлом году, у меня вроде как даже их файлов не сохранилось.
227 311514
>>277917
бля, давай еще... плиз
228 311591
>>311514
Так-то я в другом проекте уже давно работаю, выше писал же.
229 326495
Бамп
230 326510
>>311591
Есть новая конфа?
Обновить тред
« /wow/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее