Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 ноября в 21:26.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
kirill-stepanov-public-1024x624.jpg339 Кб, 1024x624
Арена для чайников 319894 В конец треда | Веб
Глупых вопросов про арену тред.
Хочу сразу уточнить, что в этом треде идет обсуждение только БК и ЛК арены, потому что это мой тред, я его создал и хочу говорить тут лишь о этих двух дополнениях. А если вам интересно то, что позже Каты то создайте себе свой другой тред.

Я начну и задам темп.
Меня интересуют следующие вопросы:

1. Воин.
1.1 Как воин в БК играет в 2х2 с союзником без диспелла? Типа шаман союзник. Нам попадались рог+маг почти всегда или что-то другое, что не выпускало из контроля вообще.
1.2 Если воин в ЛК играет с холи-паладинами особо популярно, почему в БК это считается средненьким сетапом? У паладина как раз есть диспелл и убить его очень сложно. В чем проблемы?
1.3 Воин в БК играет с друидом, хоть у того и нет диспела. Это потому что друид имба в БК? Как воину убить собственно вражеского друида, если это имба, которую он не может убить 1х1?
1.4 Почему прот вар в БК не играет арену? Он не может убить хила без мортала? Почему тогда он не играет в 2 дд класса? Может ли он играть в 3х3 в серьезном сетапе, а не фо фан?
1.5 Разве это не тупо, что Армс вары в ЛК не могут убить своих же холи-палов ресованых. Как они должны убить вражеского холипала на арене?
1.6 Почему вар не ходит на арену с пристом? (или редко) Потому что вар может плохо защищает приста?

2. Рог
2.1. Насколько играбельны и сильны не модные ветки: мути, комбат, бэкстабер (3-я ветка с даггером) в пвп в БК? И почему.
2.2. Рог может ходить на арену с магом, пристом дц, с шп, с локом, друидом и другим рогом. А в ЛК ещё и с ретрипаладином. Всё потому что рог самостодостаточный класс и его контроль поможет много кому. Вопрос: почему рог не ходит на арену с хантом в БК или любым другим дд классом? Если он спасает и защищает ханта станами, а их яды весьма неплохо скомбинируют для выкачки маны из врагов или объеденив контроль - фокуса противника.
2.3. Друид может ходить и с варом в 2х2 и с рогой. В чем принципиальные различия игрового стиля? У кого больше шансов при столкновении этих команд. Почему друли чаще выбирают варов, если даже они сосут от рого+магов или магов+шп или рогошп и так далее, кучи визардов или контролирующих вара или бурстящих его как вату.
2.4. Как стать хорошим разбойником на арене? И кого выбрать в команду если такие обширные варианты?

3. Маг (Про БК все вопросы)
3.1. Что делать магу если на арене, когда заканчивается мана? В отличии от дуэли мана быстро заканчивается, а у врага хил вылечивает и вылечивает? Маг это не тот кто убивает хилов? Пока не овцанет и не спелстильнет всё что можно?
3.2 Фаер маг(дип фаер) в пве вообще способен обогнать аркан-фроста или аркан-фаера? Смысл близзам делать очевидно аутсейдерские таланты в плане дпс, когда в соседней аркан ветке лучше?
3.3 Может дип-фаер маг для арены? Или тоже не очень? Почему?
3.4 С кем ходит на арену pom-pyro маг и есть ли будущее у этого сетапа или чисто фо фан и лоу лейтинг?
3.5 Почему маг не играет с воином в двойки, как будто с рогой?

Остальных добавлю позже. Можете писать свои вопросы.
890bd9b3e582504a5948c326e66e73be.jpg75 Кб, 550x712
2 319899
3 319919
>>19894 (OP)
Какая атмосферная пикчка, есть еще подобное?
194-1941273elven-background.jpg944 Кб, 1920x1222
4 319920
>>19919
Искать надо. Тебе именно с Вов? Или вообще фентези?
5 319935
>>19920
Ну я хотел именно вов, но этот тоже хороший.
6 319950
>>19894 (OP)
1
У каждого сетапа есть конра и у каждого сетапа есть плюсы и минусы (что очевидно) И вар пал чуть слабее вд и вш.
У шама и друида больше полезных бонусов для вара (вф бл тотемы ес щит у шамана и куча хоток и контроля у друида) У пала же 0 мобильности, средний контроль и полное отсутствие достойных аналогов хоткам друида и щита земли шамана.
2 Все ветки играбельны, но самая популярная и сильная 3 через мечи. Все сетапы с рогой основаны на контроле (сап фир/овца/циклон блайнд) с хантром цепочку контоля дать сложнее. Рогодруль самый сильный сетап на бк и за самой сильной цепочки контроля.
3
7 319951
>>19950
1. У пала есть самое главное - диспелл и выживаемость. Играя с палом, вар почти всегда может расчитывать на то, что играть будут в него, а пала контролить. Потому что во первых пала хрен убьешь, во вторых у него есть бабл и в третьих, если пытаться контролить вара - пал сдиспеллит. Нова, полиморф, циклон, корни, фир - всё идет в диспел. А палу повышенная мобильность для чего? Убегать от врагов в принципе не надо. Бегать за варом по всей арене? Вар может ворваться в бой с чарджа и вернуться к палу с интерсепта. И так вара не законтролишь, а у пала есть фишка такая, накладываемая на вара, что когда тот получает урон часть из него передаётся палу и это выводит пала из контроля. Конечно её диспеллят, но только те кто может диспеллить, плюс баффы ещё висят, плюс время, мана.

2. Возьмем к примеру БМ ханта, который за время станлоков от рогу сносит много хп. Сам же БМ на время озверина от контроля защищен и союзник врага никак не может законтролить озверевшего ханта.
Если же ММ хант, то его скорп будет настакивать яд, рог настакивать яд, что в итоге сдиспеллить выкачку маны будет нереал просто. Играется от дефа, хант постоянно убегает и лосит, враги ползают на -70% и теряют ману от выкачки.
Сурв хант имеет помимо трапы выстрел виверны и типа сап, блайнд, трапа, виверна вместе всё контроля много.

А ещё хант помогает роге флаером против вражеских рог, фирит друидов. контролит приставучих варов трапой опять же.
Рог даёт ханту самое главное - защищает от тех, кто лезет в ближний бой где хант не может стрелять. И -50% хила у врагов от яда.
8 319999
>>19951
1.Циклон не диспелится. Кроме новы на варе еще будет 5 стаков винтер чила, который ты заебешься диспелить. Фридом и блессинг диспелится и спелстилится и очень быстро достаточно. Мобильности нет и убежать от вражеского вара, чтобы сесть попить гораздо сложнее. Единственный сейв бабл после которого пала будут ебать и контролить как суку. ПВ играбельный сетап спору нет, но слабее аналагов и на своих ценителей.
2. РОГ БМ хантр это бабуин сетап. Пацаны должны быть на гире и врываться как демоны и даже так это сетап среднего или ниже среднего уровня. Контроля МАЛО, отхила нет, идея с ядами вообше редкое говно, пока ты что то кому то там выжгешь ты сдохнешь от дот или еще чего нить.
9 320074
>>19999
Квадрипл не пиздит
10 320078
1. Воин.

> 1.1 Как воин в БК играет в 2х2 с союзником без диспелла? Типа шаман союзник. Нам попадались рог+маг почти всегда или что-то другое, что не выпускало из контроля вообще.



Ждёт диминишинга и идёт ебошить, либо тринькует, понимая, что во время бурста контроля не встретит

> 1.2 Если воин в ЛК играет с холи-паладинами особо популярно, почему в БК это считается средненьким сетапом? У паладина как раз есть диспелл и убить его очень сложно. В чем проблемы?



Паладина в бк очень легко убить или посадить по мане, у него нет такого инстант хила и хасты, как на вотлке, поэтому он просто бантка для пвехила

> 1.3 Воин в БК играет с друидом, хоть у того и нет диспела. Это потому что друид имба в БК? Как воину убить собственно вражеского друида, если это имба, которую он не может убить 1х1?



Ждать демиши, сбивать циклоны. Игра в зеркале вся расчитана на то, как быстро заберёт вражеская команда хила, но если ты играешь с дримом, то тут другая ситуация, потому что ассист сильный. Короче, игра в ВД ещё та ебанниа, то при динамике других классов в бк достаточно рабочая.

> 1.4 Почему прот вар в БК не играет арену? Он не может убить хила без мортала? Почему тогда он не играет в 2 дд класса? Может ли он играть в 3х3 в серьезном сетапе, а не фо фан?



Проты в бк не дамажат, даже фо фан

> 1.5 Разве это не тупо, что Армс вары в ЛК не могут убить своих же холи-палов ресованых. Как они должны убить вражеского холипала на арене?



В вотлке на арене идёт -10% к хилу, когда в опенворлде такого пеналити нет, всё они на арене могут

> 1.6 Почему вар не ходит на арену с пристом? (или редко) Потому что вар может плохо защищает приста?



И на вотлке и на бк ходят, смотря какой прист и как он умеет жить в соло. Но 2200 дебилам не хватает сейва, в основном, им нужно рнг

2. Рог

> 2.1. Насколько играбельны и сильны не модные ветки: мути, комбат, бэкстабер (3-я ветка с даггером) в пвп в БК? И почему.



Кроме хеморог со швордами в 2.4.3 у остальных мало урона, не могут туннелить нормально таргет

> 2.2. Рог может ходить на арену с магом, пристом дц, с шп, с локом, друидом и другим рогом. А в ЛК ещё и с ретрипаладином. Всё потому что рог самостодостаточный класс и его контроль поможет много кому. Вопрос: почему рог не ходит на арену с хантом в БК или любым другим дд классом? Если он спасает и защищает ханта станами, а их яды весьма неплохо скомбинируют для выкачки маны из врагов или объеденив контроль - фокуса противника.



Роги на хайрейтах в 2дд на 2.4.3 встречаются только в шпроге и магороге, потому что динамика второго класса позволяет выживать и отхилиться/пожрать посреди боя (включая щиты), у остальные дд просто понемногу будут дохнуть, их не засейвит рог станами/ядами от рандомных дотов

> 2.3. Друид может ходить и с варом в 2х2 и с рогой. В чем принципиальные различия игрового стиля? У кого больше шансов при столкновении этих команд. Почему друли чаще выбирают варов, если даже они сосут от рого+магов или магов+шп или рогошп и так далее, кучи визардов или контролирующих вара или бурстящих его как вату.



Ну рог/вар и рдру не сосут от визардов, а наоборот доставляют очень много проблем им, т.к. в бк вся игра, в основном, идёт на ману, а друид против таких сетапов её почти не тратит, читай хилит только двумя стаками ЛБ и убегает тревелом, больше там не нужно.
Выбирают друиды варов больше потому, что порог освоенеия данного сетапа намного ниже: меньше трикс, больше фейсролла. На самом деле РД куда сильнее ВД в бк.

> 2.4. Как стать хорошим разбойником на арене? И кого выбрать в команду если такие обширные варианты?



Рог не мой класс, но я бы советовал учиться играть с магом/шп, после примерно 1000 игр переходить в 3х3 или к присту/друиду, как надрочишься кикать/трикосвать/нормально туннелить со свапом пух. Почему начинать с дд-тимейтов? Да потому что быстрее научишься всё делать.

3. Маг (Про БК все вопросы)

> 3.1. Что делать магу если на арене, когда заканчивается мана?



Давать нову 1 ранга, шипать и жрать

> 3.2 Фаер маг(дип фаер) в пве вообще способен обогнать аркан-фроста или аркан-фаера? Смысл близзам делать очевидно аутсейдерские таланты в плане дпс, когда в соседней аркан ветке лучше?



Не знаю

> 3.3 Может дип-фаер маг для арены? Или тоже не очень? Почему?



Может только прямой и с очень прямым рогой, так как второй должен очень хорошо контролить. Короче, челендж-спек.

> 3.4 С кем ходит на арену pom-pyro маг и есть ли будущее у этого сетапа или чисто фо фан и лоу лейтинг?



Фо фан со вторым помпиро

> 3.5 Почему маг не играет с воином в двойки, как будто с рогой?



Потому что тебя любой дебил дотами за столбом за 25 секунд съест
10 320078
1. Воин.

> 1.1 Как воин в БК играет в 2х2 с союзником без диспелла? Типа шаман союзник. Нам попадались рог+маг почти всегда или что-то другое, что не выпускало из контроля вообще.



Ждёт диминишинга и идёт ебошить, либо тринькует, понимая, что во время бурста контроля не встретит

> 1.2 Если воин в ЛК играет с холи-паладинами особо популярно, почему в БК это считается средненьким сетапом? У паладина как раз есть диспелл и убить его очень сложно. В чем проблемы?



Паладина в бк очень легко убить или посадить по мане, у него нет такого инстант хила и хасты, как на вотлке, поэтому он просто бантка для пвехила

> 1.3 Воин в БК играет с друидом, хоть у того и нет диспела. Это потому что друид имба в БК? Как воину убить собственно вражеского друида, если это имба, которую он не может убить 1х1?



Ждать демиши, сбивать циклоны. Игра в зеркале вся расчитана на то, как быстро заберёт вражеская команда хила, но если ты играешь с дримом, то тут другая ситуация, потому что ассист сильный. Короче, игра в ВД ещё та ебанниа, то при динамике других классов в бк достаточно рабочая.

> 1.4 Почему прот вар в БК не играет арену? Он не может убить хила без мортала? Почему тогда он не играет в 2 дд класса? Может ли он играть в 3х3 в серьезном сетапе, а не фо фан?



Проты в бк не дамажат, даже фо фан

> 1.5 Разве это не тупо, что Армс вары в ЛК не могут убить своих же холи-палов ресованых. Как они должны убить вражеского холипала на арене?



В вотлке на арене идёт -10% к хилу, когда в опенворлде такого пеналити нет, всё они на арене могут

> 1.6 Почему вар не ходит на арену с пристом? (или редко) Потому что вар может плохо защищает приста?



И на вотлке и на бк ходят, смотря какой прист и как он умеет жить в соло. Но 2200 дебилам не хватает сейва, в основном, им нужно рнг

2. Рог

> 2.1. Насколько играбельны и сильны не модные ветки: мути, комбат, бэкстабер (3-я ветка с даггером) в пвп в БК? И почему.



Кроме хеморог со швордами в 2.4.3 у остальных мало урона, не могут туннелить нормально таргет

> 2.2. Рог может ходить на арену с магом, пристом дц, с шп, с локом, друидом и другим рогом. А в ЛК ещё и с ретрипаладином. Всё потому что рог самостодостаточный класс и его контроль поможет много кому. Вопрос: почему рог не ходит на арену с хантом в БК или любым другим дд классом? Если он спасает и защищает ханта станами, а их яды весьма неплохо скомбинируют для выкачки маны из врагов или объеденив контроль - фокуса противника.



Роги на хайрейтах в 2дд на 2.4.3 встречаются только в шпроге и магороге, потому что динамика второго класса позволяет выживать и отхилиться/пожрать посреди боя (включая щиты), у остальные дд просто понемногу будут дохнуть, их не засейвит рог станами/ядами от рандомных дотов

> 2.3. Друид может ходить и с варом в 2х2 и с рогой. В чем принципиальные различия игрового стиля? У кого больше шансов при столкновении этих команд. Почему друли чаще выбирают варов, если даже они сосут от рого+магов или магов+шп или рогошп и так далее, кучи визардов или контролирующих вара или бурстящих его как вату.



Ну рог/вар и рдру не сосут от визардов, а наоборот доставляют очень много проблем им, т.к. в бк вся игра, в основном, идёт на ману, а друид против таких сетапов её почти не тратит, читай хилит только двумя стаками ЛБ и убегает тревелом, больше там не нужно.
Выбирают друиды варов больше потому, что порог освоенеия данного сетапа намного ниже: меньше трикс, больше фейсролла. На самом деле РД куда сильнее ВД в бк.

> 2.4. Как стать хорошим разбойником на арене? И кого выбрать в команду если такие обширные варианты?



Рог не мой класс, но я бы советовал учиться играть с магом/шп, после примерно 1000 игр переходить в 3х3 или к присту/друиду, как надрочишься кикать/трикосвать/нормально туннелить со свапом пух. Почему начинать с дд-тимейтов? Да потому что быстрее научишься всё делать.

3. Маг (Про БК все вопросы)

> 3.1. Что делать магу если на арене, когда заканчивается мана?



Давать нову 1 ранга, шипать и жрать

> 3.2 Фаер маг(дип фаер) в пве вообще способен обогнать аркан-фроста или аркан-фаера? Смысл близзам делать очевидно аутсейдерские таланты в плане дпс, когда в соседней аркан ветке лучше?



Не знаю

> 3.3 Может дип-фаер маг для арены? Или тоже не очень? Почему?



Может только прямой и с очень прямым рогой, так как второй должен очень хорошо контролить. Короче, челендж-спек.

> 3.4 С кем ходит на арену pom-pyro маг и есть ли будущее у этого сетапа или чисто фо фан и лоу лейтинг?



Фо фан со вторым помпиро

> 3.5 Почему маг не играет с воином в двойки, как будто с рогой?



Потому что тебя любой дебил дотами за столбом за 25 секунд съест
11 320081
>>20078
Pinkloh, ti?
12 320083
>>20078

>Ждёт диминишинга и идёт ебошит


Диминишинг не спадает. Ты получаешь овцу, снова овцу, получаешь нову и пока стоишь в нове, димишинг на овцу слетает -> получаешь фуловую овцу. Ещё есть блайнд если ты что-то тринькуешь.

К твоему сведению маг+рог антисетап для дру+вар

Шп-рог и шп-маг тоже очень сложные сетапы. В то время как рог+дру с ними гораздо проще.

Это я к твоему:

>Ну рог/вар и рдру не сосут от визардов


Ты че два разных сетапа обобщил?
Вопрос был:

> Почему друли чаще выбирают варов, если даже они сосут от рого+магов или магов+шп или рогошп и так далее, кучи визардов или контролирующих вара или бурстящих его как вату.



Вопрос был про вара, а ты пишешь

>Ну рог/вар и рдру не сосут от визардов


Ясен пень, рог не сосет от визардов, потому что у него дохуя чем засейвится от них есть. Вопрос в том, почему выбираются вары, а не роги.
И вот ты отвечаешь:

>Выбирают друиды варов больше потому, что порог освоенеия данного сетапа намного ниже: меньше трикс, больше фейсролла. На самом деле РД куда сильнее ВД в бк.


Вар дру считается скил-бейз сетапом. Потому что вар нихуя не контролит, не бурстит и вынужден постоянно дефаться. И только когда он повытягивает из врагов все кулдауны, только тогда вар начинает ебать. В отличии от противоложности рога, который наоборот в начале ебет, пока не сольет все свои кулдауны.

Я всё с тобой понял, аналитика на уровне стартовых 1500. Не пиши ничего больше.
22.jpg661 Кб, 728x942
13 320084
Хочу узнать в чем прикол сворд спека для варов в пвп. Если с мейсом всё понятно. То вот почему сворд ставят как №2 оружие, а акс как №3?
Разберем по пунктам:
1. Топор даёт больше урона. Потому что криты воина гораздо мощнее чем два удара не крита. 1% крита не равен 1% урона, а даёт больше. Impale усиливает криты на 20% плюс крит запускает deep wounds.
2. Высокий крит хорошо противостоит вражескому ресу. Если у вас крит шанс 25% то через рес будет только 20% допустим. Важно то, что у вас будет вместо 4-х критов их будет 5. Я дуэлил с гораздо лучше одетыми варами с Gorehowl и они мне проигрывали со словами "как? почему?" Да потому что, блин, я по ним критовал гораздо чаще. Крч +5% крита отлично нивелирует часть полезности вражеского реса.

3. Экстраатака типа даёт много раги своим проком. А что крит не даёт больше раги? От крита ещё больше раги чем от экстраатаки.

4.

>Сворд это оружие для быстрых свитчей.


И чем это обуславливается? Я в целом был с этим полностью согласен, думая, что сворд срабатывает от Хамстринга, но он не срабатывает от него. Варриор бегает по арене даёт хамстринг постоянно, самый юзабельный скилл. Хамстринг кстати в бк наносит урон. Но он не вызывает прок экстраатаки.

5. Сворд может дать экстраатаку, она будет критической и в итоге получается крит и обычная атака или вообще два крита сразу от обычной и экстраатаки.
Это не меняет того, что в целом критов меньше. Можешь бегать раз в 20 ударов видеть прок с минимум критов по ресу, а можешь с аксом видеть регулярные криты которые уже при 35% будут казаться все 50%+.

Хочу услышать ваши доводы и оправдания
14 320086
>>20084

>5. Сворд может дать экстраатаку, она будет критической


или промахом
48aea60469a0269ba95b533e9da55231-imagepng.png1,7 Мб, 1256x1304
sage 15 320087
>>20084

>Хочу узнать в чем прикол сворд спека для варов в пвп


Может это гайд хуманам? Оркам точно лучше топоры
16 320089
>>20086
Или промахом, но при капе хита его не будет. Зато при 30% крита, прок можно рассматривать не как 1 атаку, а 1.3
Однако это всё равно хуже топора, который сводит на нет всё уменьшение ресом шанса получить крит

>>20087
5 экспертизы не столь важно в пвп, чтобы этому придавать значение.
Вообще я вижу, что сейчас самый популярная двуручка варов сворд, она другое оружие опережает по популярности в 3 раза. На втором месте я вижу мейсу. Орки с мечами тож. С топором вроде бы видел только хантов) Я имею ввиду не зеленых-синих, а купленых за хонор. Если бы не дроп некоторых топоров в пве, то вообще было бы...

Рекаунт оценивает урон от проков меча в пвп от 1% до 12% в зависимости от игры. Но вообще среднее кпд держит в районе его 4-5% из талантов. Если бы прокал от хамстрига было бы конечно заебок, а так...

Я бы сказал, что оружие то что надо чтобы убивать голых на бг, у которых по 5-6к хп и тут вдруг прок ваншотит. Но ведь нет, насколько я помню именно на арене сворд славится. Особенно доставляет когда типы с пеной у рта доказывают что сворд в пве лучше чем топор. А почему даже объяснить не могут.
1401259297811.jpg214 Кб, 1055x898
sage 17 320090
>>20089

>Если бы прокал от хамстрига


Так ты же не только им бьешь, у тебя там овер по кд + мортал билды есть, и прочие приблуды
18 320101
>>20090
в бк овер не прокает автоматом от таланта вкус крови

воин на арене бегает даёт хармсринг по кд и бьет автоатакой, ждет пока накопится на ярость на мортал, потому что мало того что противники в ресе и урон меньше, так ещё и по щитам бить.
Ну а так из юзабельного:
чардж, интерсепт, интервейн - передвижения, проков не вызывают.
Хамстринг аое слоу, рефлект, баш щитом, зуботычина, дез виш, берсеркер рейдж, дизарм, тандел, прочие шауты - ничего не вызывает прок.
Остается: Мортал, WW на которое нету никогда ярости, ибо надо на мортал и всё остальное, ситуативный овер, гарантийно зажгется только против роги, казнь (хз прокает ли и уже похер, до неё дожить надо). Итого автоатака и мортал.
19 320109
>>20089

>Или промахом, но при капе хита его не будет.


На уклонение, парирование все равно будет шанс. Не упускай это из своих расчётов.
20 320123
>>20084
Хармстиринг как бы прокает экстраатаку, да и потом ты серьёзно спрашиваешь почему экстраатака лучше крита?
21 320140
>>20123
дебик, я специально для тебя тут жирным выделил >>20084
ОТ ХАРМСТРИНГА НЕ СРАБАТЫВАЕТ

>как бы


нахуй как бы иди
22 320148
>>20140
Срабатывает еблан
23 320152
>>20148
пруфни рекаунтом, пиздабол обосравшийся
24 320239
кто самый фейсролл для пвп в тбк? сл варлок сойдет?
25 320241
>>20239
Друид
26 320252
>>19951

>вернуться к палу с интерсепта


Чего блять?
27 320288
>>20239
Друль офк
злоебучая имба

1. Нельзя сапнуть
2. Нельзя полиморфнуть
3. Нельзя поставить в нову / рут
4. Ему похуй вообще на любые обездвиживания и замедления
5. У него тупо иммун ко всему практически, БКБ нахуй
6. Его ты хуй завалишь, в медведе он прочнее чем прот вар
7. Он от тебя всегда убежит и откайтит тупо решифтаясь.
8. Он лечится шопздц нахуй, даже можно без каста (не прервать)
9. У него есть котоформа с инвизом, он начнет когда тебе не удобно.

И если этого тебе мало, то можно добавить:
10. Циклоны, которые не диспеллятся. Руты и Станы, продлеваемыми циклонами или рутами это всё пиздец дохуища контроля вставлено в хуйню, которая сама по себе ничем не контролится, на вечных спринтах, хилится и не убиваема в соло практически.
9.
28 320315
>>20288
Имба имбой, а играть-то все таки надо уметь?
Меня вот норм вар 1в1 убивает на ендлессе, но тут походу что-то не так у варов с уроном
29 320320
>>20315

>а играть-то все таки надо уметь?


Им играть не сложнее чем другими. Если ты думаешь что наличие нескольких форм делает класс сложнее, то это не так. Наоборот он становится всё сильнее и сильнее, от большого количества возможностей.
Представим что у класса есть 10 скиллов для контроля/кайта. Ты можешь подумать, что у тебя дохуя кнопок и это типа сложно, будешь называть некоторые другие классы "трёхнопочными", но по факту все твои кнопки это кулдауны и возможности, которых нет у других. Они бы хотели их иметь, но у них их нет.
Так вот друль, это тебе и рог, которого не могут сапнуть, не могут овцануть, не законтролишь ни новой ни рутом, это и медведь которого не убьешь и он хилится, считай имеет несколько жизней по сравнению с нехилящимися рогами и варами. Он был бы балансным только если бы не мог менять форму в комбате. Если ты кот, всё играешь как рог, если ты миша - играешь как вар и т.д. Или хотябы, чтобы с него не спадало замедление/обездвиживание при смене формы.
Но так как друль это заебавшее всех говно, его ненавидят поголовно все в БК и он заходит практически в любой сетап арены.

>Меня вот норм вар 1в1 убивает на ендлессе


потому что ты сам рак. Или ты думаешь ты должен будучи раком убивать норм игроков? В равном эквипе и равном скилле вар никогда не выиграет друля. Об этом уже написано несколько тбц гайдов, что если на арене 2х2 оставить вара 1х1 биться с друлем, не оказывая никакой ассист и хил вару, а заниматься только вторым врагом то вар умирает от друля.
30 320602
>>20084
По оригинальному БК судить не могу, но играю на endlesse сейчас и да - почти все армсы с мечом. Кроме тех едениц, что делает блексмит мейсу. По рекаунту дпс в инсте (БМ) у авара было 5,5% дпс от проков спека. Никакого суперпрофита нет. Всё дело в моде. "Все так берут и я тоже."

Это же касается талантов. 41/17/3 стандартный арена билд. Армс ветка до упора, ради взятия +25% ярости от урона. Даже в ущерб таланту Enrage, который (ОМГ дает 5% урона за один талант итого +25% урона 5/5) эти дауны не докачивают и оставляют только 2/5 талантов. Почему спросите вы? Ну взять 3 таланта в прот ветке для сохранения ярости от переключения стоек это конечно благое дело, но они добивают армс ветку до упора ради последнего таланта.

А ДОДУМАТЬСЯ ЧТО ОТ БОЛЬШЕГО НА 25% УРОНА БУДЕТ ТЕЖЕ +25% ЯРОСТИ НЕ ДАНО... И что беря такой бонус урона прирост ярости на практике выростет сам по себе.

Кароч нечего искать логику устоявшемся патче где один кто-то сделал и все повторили. Не удивлюсь если с приходом близзардовского БК всё изменится настолько что мета изменится.
31 320622
>>20602
А что ей меняться? На калсике не меняли, значит и тут оставят.
32 320631
>>20078

> В вотлке на арене идёт -10% к хилу


Это где такое написано? Впервые слышу.
33 320810
>>19950
А как же спек роги через мейсы? Стан лок дикий идёт с проков.
34 320857
>>20810
Чистыми комбатами на арену не ходят по двум причинам:
1. Пве комбат имеет короткий сап и нет усиленного инвиза, его палят все другие роги и контрят.
2. Если после макса комбата пойти в саблет и взять усиленный инвиз и длинный сап то такой комбат теряет все важные таланты из 1й ветки, очень слабее бьет, его яды легко диспеллятся, хуже возвратка энергии. Крч он может даже слабее будет бить чем саблет, при отсутствии подготовки и шс.

Однако есть видосы где играет мейсокомбат, точнее этот билд насывается ARPR вроде как. (AR - Adrenaline Rush PR - Preparation) Гибрид комбата и саблета. Такой рог бьет через хемо, использует мейсы, часто станит, под адреналином высекает хорошо, но... как только адреналин заканчивается мы получаем рогу у которого проблемы с энергией, нет прыжка, яды диспеллятся, а урон хромает, т.к. он даже меньше чем урон саблета. Ну и типа смысл этих станов, если в них не пихается урон. Плюс деминишнг, воедом быть не выйдет.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 ноября в 21:26.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wow/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски