Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 июля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тема: Лофадгард. Обещанная Земля О !TJ6zE/bIFA 600525 В конец треда | Веб
На Девять Миров обрушился Рагнарок - Сумерки Богов, предсказанные одноглазому Одину мертвой Вельвой.

Ужасный Волк Фенрис, разорвал сковывающие его цепи и устремился мстить заключившим его богам, сея хаос и невзгоды на своем пути. Его отпрыски, Сколь и Хати, Предательство и Ненависть, украли с неба Солнце и Луну, обрекая мир на вечную и непроглядную ночную тьму. Увидев это, возрадовался лежавших в морях-на-краю змей Ёрмурганд и всколыхнулся, высвобождаясь из под толщи вод, вызывая великанские штормы и опустошающие наводнения.

Но самое страшное было впереди - объединенная армия Муспельхейма, Хельхейма и Ётунхейма вышла тропой войны на Небесный Город Асгард оставляя после себя лишь пепел, иней и смерть.

Тяжелые времена достались роду людскому. В отчаянии взмолились смертные Богам, но молчанием отвечали те - Война охватила Небеса. Сто лет люди цеплялись за жизнь в мире, где правили Хаос, Ночь, Шторма и Огонь. Пока, наконец, не настал конец их страданиям.

Владыка Огненного Царства Сурт, своим пламенным мечом срубил Мировое Древо, обрекая Девять Миров на Огненную Смерть. В один миг чистая ненависть ко всему живому, облаченная в форму Огня, смела все на своем пути, обрекая мироздание на смерть.

Огонь принес жизнь в начале мира, Огонь забрал её в конце. Остался лишь Огненный Владыка и его Вечное Царство Пламени.

——— ——— ——— ——— ——— ——— ——— ———

Но род людской не прервался, о нет, люди слишком хорошо приспосабливаются к различным невзгодам. Незадолго до того, как произошла решающая битва у Иггдрасиля, в ходе которой Сурт и своим гневом и пламенным мечом махом окончил Небесную Войну, у ярла Арнольфа из земель Дальнего Света случился вещий сон.

В нем, он увидел послание. Уведя своих людей в море, на Восток, туда где раньше всходило украденное Солнце, он приведет своих их к спасению от отголосков бушующей Небесной Войны и Хаоса на земле - к Обещанной Земле. Месту где Ночь не будет царствовать над землей, Шторма забирать моряков, а Огонь падать с небес.

Надежда зажгла его сердце и помогла ему зажечь такой же спасительный свет в душах своих людей.

Собрав тысячу верных людей и посадив их на сто драккаров, Арнольф повел их к Спасению.

Сорок недель корабли-драконы скользили по кипящим водам Мирового Океана, сорок дней флот терзали шторма, сорок дней провели люди теряя своих братьев и сестер, пока под конец путешествия не осталось лишь пятьдесят одного драконьего корабля и пяти сотен с одним десятком людей.

Но кончились странствия беженцев. Стая воронов, что так же искала спасения из гибнущих Миров, сопровождала флот, принесла первые вести. В один день, свободный от непрестанных штормов, вороны покинули корабли-драконы, дабы на следующий день вернуться обратно, сжимая в своих клювах еловые ветки. Обещанная Земля была рядом.

——— ——— ——— ——— ——— ——— ——— ———

— Ярл! Смотри, там есть бухта, - устало, но с радостным удивлением в голосе указал один из гребцов, и действительно, в указанном направлении, посреди отвесных скал, что ласкали соленые языки волн, показался удобный пролив, достаточно широкий для того что бы все пять десятков и один корабль смогли спокойно поместиться в нем.

— Тогда не будем терять времени, - ответил ему Арнольф и повернул руль драккара, направляя его в сторону открывшейся бухты.

Следовавшие за ними корабли повторили маневр и вскоре люди с радостными криками принялись сходить на землю. Мало у кого из тех кто пережил Исход сохранилась та Надежда, что дал им Ярл, когда говорил о Обещанной Земле. Но твердь под ногами и солнце над головой раздули тлеющие угольки в их сердцах. Надежда себя оправдала, хоть и далась большой ценой.

Сидевший на борту своего драконьего-корабля ярл с торжеством в глазах наблюдал за этой картиной. Рядом послышалось карканье, черная птица приземлилась ему на плече. Взглянув ей в глаза Арнольф готов был поклясться Одину (если тот был еще жив), что и в вороньих глазах читалось счастье.

«Истинно разумные птицы» подумал мужчина.

Тем временем радостные крики затихли, первичная эйфория спала и пять сотен людей устремили свои взоры на ярла.

Тот понял, что они ждут его слов. Арнольф не заставил себя ждать:

— Братья и сестры. Мы выжили, мы выбрались из гибнущего старого мира. Долгие дни мы плыли в темноте, терзаемые кипящими штормами и теряли своих родных. Половина из тех кто вышел в море у Дальнего Света и осталась в море. Мы не забудем их. Но мы не должны зарываться в скорбь, ибо, что самое главное, мы живы. Мы живы и желаем жить дальше. Эта земля, Обещанная Земля будет принадлежать нам, нашим детям, детям наших детей и так до скончания веков! Тех, кто воспротивится, мы похороним. Здесь и сейчас начинается наша борьба! Но хватит слов, мы все устали и все хотим отдохнуть. Сегодня мы празднуем! Выкатить мед!

Пока люди предавались веселью, отбросив тяготившие всех тяжелые мысли, Астольф созвал капитанов всех кораблей на собрание - тинг, где им предстояло ответить на древнейший вопрос, мучивший человечество с самой его зари - что делать?

Собрание происходило на берегу, в отдалении от шумного празднования. Капитаны уселись в круг и каждый воткнул свой меч в песок перед собой.

Астольф наблюдал за собравшимися и, видя, что никто не спешит брать слово первым, он начал говорить:

— Итак, никто не знал, сможем ли мы выжить, но мы это сделали. Полагаю, что никто и не заглядывал так далеко наперед, но все же. Что теперь?
карта.png50 Кб, 878x566
О !TJ6zE/bIFA 2 600526
Итак. Наши подопечные это горстка воннаби-викингов из мира Мидгард - сборной солянки скандинаво-германской мифологии и авторских правок, что значит они напоминают классических скандинавов, но не являются ими (так как я забил большой болт на изучение первоисточников). Так что при возникновении вопросов по поводу культуры, быта и военного дела, все отсылки к источникам не релевантны, так как все равно я буду решать что пропускать, а что придумывать с нуля.
Завязка истории такова: в связи с грядущим концом света, группа викингов-голожопов отправилась в путешествие в один конец, с надеждой найти новый дом и избежать мучительной смерти. Надежда себя оправдала и они вышли к земле. Теперь стоит вопрос, что делать дальше?
Ресурсов нет, есть 51 корабль, инструменты, запас провизии на месяца два (1000 единиц) и личное вооружение у каждого человека.
Так как наши подопечные срисовывались с суровых морских налетчиков из северных земель, то каждый из них неплохой воин, моряк и знает как возделывать землю для себя и своей семьи.
В составе экспедиции были, в основном, только зрелые люди. Стариков никто не брал, так как лишний балласт за которым надо еще присматривать, а детей перестали заводить еще в Мидгарде, не желая обрекать молодое поколение на горести гибнущего мира. Мужчины и женщины находятся в относительном правовом равенстве. По крайней мере никто не станет косо коситься на женщину-воительницу или капитана судна и на мужчину сидящему дома и растящему детей.
Один ход занимает, примерно один месяц, в течении которого вы должны распределить имеющиеся у вас трудовые ресурсы (людей) на выполнение определенных задач.
Если возникнут какие либо дополнительные вопросы, всегда рад ответить.

Статистика:
Дата: Месяц Первый
Население: 510 человек (280 женщин / 230 мужчин)
Известные локации: Бухта с кораблями и место временной стоянки.
Провизия: 1020 единиц еды (потребление 1 единица на человека в месяц)
Профессии: 459 свободных людей (воины, моряки и крестьяне), 50 морских капитанов (лидеры и навигация в море), 1 ярл
Технологии: Гончарное дело, добыча руды, сельское хозяйство, рыболовство, календарь, мореходство, обработка железа, стрельба из лука, деревообработка.
Магия: Гадание (неизвестно как работает в новом мире)
Снаряжение: инструменты из бронзы, железные мечи, снасти, гвозди.
Экономика: Всеми ресурсами распоряжается ярл и совет капитанов
Правосудие: Ярл и совет капитанов.
НПЦ: Ярл Астольф (Воин, Моряк, Лидер, Жрец Одина(?))
карта.png50 Кб, 878x566
О !TJ6zE/bIFA 2 600526
Итак. Наши подопечные это горстка воннаби-викингов из мира Мидгард - сборной солянки скандинаво-германской мифологии и авторских правок, что значит они напоминают классических скандинавов, но не являются ими (так как я забил большой болт на изучение первоисточников). Так что при возникновении вопросов по поводу культуры, быта и военного дела, все отсылки к источникам не релевантны, так как все равно я буду решать что пропускать, а что придумывать с нуля.
Завязка истории такова: в связи с грядущим концом света, группа викингов-голожопов отправилась в путешествие в один конец, с надеждой найти новый дом и избежать мучительной смерти. Надежда себя оправдала и они вышли к земле. Теперь стоит вопрос, что делать дальше?
Ресурсов нет, есть 51 корабль, инструменты, запас провизии на месяца два (1000 единиц) и личное вооружение у каждого человека.
Так как наши подопечные срисовывались с суровых морских налетчиков из северных земель, то каждый из них неплохой воин, моряк и знает как возделывать землю для себя и своей семьи.
В составе экспедиции были, в основном, только зрелые люди. Стариков никто не брал, так как лишний балласт за которым надо еще присматривать, а детей перестали заводить еще в Мидгарде, не желая обрекать молодое поколение на горести гибнущего мира. Мужчины и женщины находятся в относительном правовом равенстве. По крайней мере никто не станет косо коситься на женщину-воительницу или капитана судна и на мужчину сидящему дома и растящему детей.
Один ход занимает, примерно один месяц, в течении которого вы должны распределить имеющиеся у вас трудовые ресурсы (людей) на выполнение определенных задач.
Если возникнут какие либо дополнительные вопросы, всегда рад ответить.

Статистика:
Дата: Месяц Первый
Население: 510 человек (280 женщин / 230 мужчин)
Известные локации: Бухта с кораблями и место временной стоянки.
Провизия: 1020 единиц еды (потребление 1 единица на человека в месяц)
Профессии: 459 свободных людей (воины, моряки и крестьяне), 50 морских капитанов (лидеры и навигация в море), 1 ярл
Технологии: Гончарное дело, добыча руды, сельское хозяйство, рыболовство, календарь, мореходство, обработка железа, стрельба из лука, деревообработка.
Магия: Гадание (неизвестно как работает в новом мире)
Снаряжение: инструменты из бронзы, железные мечи, снасти, гвозди.
Экономика: Всеми ресурсами распоряжается ярл и совет капитанов
Правосудие: Ярл и совет капитанов.
НПЦ: Ярл Астольф (Воин, Моряк, Лидер, Жрец Одина(?))
.png46 Кб, 298x331
3 600541
>>00526
1. Осматриваемся, хуле Первым делом нужно сформировать несколько развед-отрядов и послать разведывать Новый свет. Два отряда пусть пройдутся вдоль берега в разные стороны, а два других уйдут вглубь.
2. У нас есть лошади? Не получится поработить индейцев, если у нас не будет лошадей.
3. Зелёное на карте означает лес? Начинаем валить его. Валим, валим лес. То, что осталось после вырубки, нахуй сжигаем, получившаяся зола удобрит землю, часть которой отведём под грядочки.
4. Другую часть расчищенной земли отводим под домики. Закладываем длинный дом ярла, пивную, амбары, жилые дома. В бухте строим порт.
5. Гадаем (магически), чо там у богов. Проигрываем тех, кто не смог завести драккар.
6. Как работает изучение технологий? Форсим огнестрел.
4 600602
>>00526

>детей перестали заводить еще в Мидгарде


Воздержание, что ли? Другого-то метода контрацепции нет. Получается, у наших викингов сейчас херы стоят, как часовые с берданками. И ночью по драккарам бегают, друг друга в попу чпокают.
350x35008c728db53a7974fad3a6b65af77fff25@350x3500x59f912611[...].gif59 Кб, 350x350
5 600603
>>00602

>Другого-то метода контрацепции нет.


Можно натягивать на хуйцы чужие желудки.
OurLovelyJarl.jpg160 Кб, 800x1122
6 600605
>>00602

>НПЦ: Ярл Астольф


>у наших викингов сейчас херы стоят, как часовые с берданками


На такого ярла и не грех!
7 600607
>>00605
Им Артура мало? Много ещё по фейтоистории мужиков было трапами?
8 600610
>>00607
Астольф сам по себе, так и просится
Золотое копье Астольфа продолжает творить чудеса: с его помощью он ссаживает Брандимарта, бросает наземь черкесского царя...
...Сбросив нескольких неверных своим волшебным копьем, он падает под одновременным натиском с четырех сторон и...
le aigle !fwOGFb580Y 9 600612

>O


ОП, ты случаем не тот анон, что раз в год создает синглы, а спустя два дня "навсегда уходит с вр", дропая игру?
10 600613
лениво ковыряется в брюхе своего ОБЧР Ох уж эти концесветопроблемы.
11 600621
КЦИ со вкусом Севера? Йа за!
>>00541
Двачую, только вдоль берега шлем не пешком, а на драккарах.
12 600627
>>00621

>Двачую, только вдоль берега шлем не пешком, а на драккарах.


С воды будет сложно изучить остров. Нам нужно разведать залежи полезных ископаемых, места произрастания полезных в медицине, готовке и быту растений, оценить проходимость местности, всякое такое. Есть смысл пустить кораблик по южному берегу, разогнать туман войны.
13 600628
>>00525 (OP)
А куда это они могли приплыть отправившись на восток? Было бы понятно, если бы они отправились на запад.
O !TJ6zE/bIFA 14 600641
>>00541

>1


Сколько людей отправить на разведку? Стандартные десять человек во главе с капитаном, или другие числа?

>2


Лошадей не завезли, как и другую живность. Кроме воронов, но вороны сами прицепились ко флоту.

>3


Да, зеленое это лес. Опять таки, сколько людей отводим на это?

>4


Тот же самый вопрос, сколько?

>5


Тут надо кинуть куб
1d20: (10) = 10

>6


Технологии изучаются путем выделения людей на, собственно, изучение чего либо. Но обычные коммонеры не подходят для этого, так как нужно, по крайней мере, некое подобие образования. Пока что, для этих целей можно использовать капитанов и Арнольфа.
Для появления огнестрела нужны предпосылки, но можно подумать над простейшим арбалетом.

>>00602

>Воздержание, что ли?


ППА и примитивные контрацептивы на травяной основе (см. Лунный чай)

>>00605
Клята Фейта, в голове спуталось все. Не Астольф а Арнольф

>>00612
Возможно…

>>00627
Тот же самый самый вопрос, сколько людей отправлять морем?

>>00628
Восток - это всегда возрождение, начало нового дня и нового мира; это будущее. Запад же - это конец; это прошлое

По реквестам:
1) Разведка
2) Рубка леса под будущие посевы и поселение
Я все правильно понял?
O !TJ6zE/bIFA 14 600641
>>00541

>1


Сколько людей отправить на разведку? Стандартные десять человек во главе с капитаном, или другие числа?

>2


Лошадей не завезли, как и другую живность. Кроме воронов, но вороны сами прицепились ко флоту.

>3


Да, зеленое это лес. Опять таки, сколько людей отводим на это?

>4


Тот же самый вопрос, сколько?

>5


Тут надо кинуть куб
1d20: (10) = 10

>6


Технологии изучаются путем выделения людей на, собственно, изучение чего либо. Но обычные коммонеры не подходят для этого, так как нужно, по крайней мере, некое подобие образования. Пока что, для этих целей можно использовать капитанов и Арнольфа.
Для появления огнестрела нужны предпосылки, но можно подумать над простейшим арбалетом.

>>00602

>Воздержание, что ли?


ППА и примитивные контрацептивы на травяной основе (см. Лунный чай)

>>00605
Клята Фейта, в голове спуталось все. Не Астольф а Арнольф

>>00612
Возможно…

>>00627
Тот же самый самый вопрос, сколько людей отправлять морем?

>>00628
Восток - это всегда возрождение, начало нового дня и нового мира; это будущее. Запад же - это конец; это прошлое

По реквестам:
1) Разведка
2) Рубка леса под будущие посевы и поселение
Я все правильно понял?
15 600646
>>00641

>Сколько людей отправить на разведку? Стандартные десять человек во главе с капитаном, или другие числа?


Десять это довольно много для разведки, да ещё и провизия будет кончаться быстрее. Пусть будет человека четыре в каждом отряде, включая капитана. NPC нужно качать! И ещё пять человек на кораблик, чтобы проверить нижний берег.

>Да, зеленое это лес. Опять таки, сколько людей отводим на это?


>Тот же самый вопрос, сколько?


Ты механ менеджмента населения раскрой. Какова эффективность рубки леса одного человека? Строительства? Сколько паукочеловекомесяцев и ресурсов требуется для домика на одну семью, скажем, в 5 человек? То же касательно других построек. Или расскажи, какие понятия используются в твоей системе и как их использовать.
Также, какое сейчас время года? Нужно прикинуть, сколько пахотной земли нам нужно, и есть ли смысл что-то сажать в этом сезоне.
Опять про механику. У нашего ярла есть скилы. Что они делают, как бафают? Есть ли особые скилы у капитанов?

>Технологии изучаются путем выделения людей на, собственно, изучение чего либо. Но обычные коммонеры не подходят для этого, так как нужно, по крайней мере, некое подобие образования. Пока что, для этих целей можно использовать капитанов и Арнольфа.


Тогда займёмся образованием. Как у нас с письменностью? Хотя бы капитаны умеют в неё?

Поскольку других дел до отчёта разведчиков нет, а еды хватит на два месяца, можно тупо кинуть всех на вырубку, потом, не менее тупо, всех на строительство. Профессии у всех одинаковые же.

>Тут надо кинуть куб


Ну и механику магии раскрой.

Вот примеры, откуда можно поворовать механик, если захочется:
http://arhivach.org/thread/224051/ – арахнидо КЦИ
http://arhivach.org/thread/214058/ – пещерное аниме
O !TJ6zE/bIFA 16 600679
>>00646

>Пусть будет человека четыре в каждом отряде, включая капитана. NPC нужно качать! И ещё пять человек на кораблик, чтобы проверить нижний берег.



Принято.

>механ менеджмента населения



Все очень просто, один человек приносит одну единицу ресурсов в месяц, это если без улучшений и прочих модификаторов. Еда же, в случае фермерства, приходит фиксированным количеством, зависящим больше от внешних модификаторов, нежели от затраченного времени. Опять же, можно придумать способ увеличение выхода продукции. Если же брать охоту/собирательство/рыбалку, то, опять же,
считаются затраченные человеко-месяцы и богатство местности на живность/растительность, но в отличии от ресурсов, один человеко-месяц дает две единицы еды, вместо одной (иначе бы викинги просто с голоду умерли бы)

Но система будет дорабатываться при необходимости, однако, пока что, не вижу необходимости её усложнять.

>Сколько человекомесяцев и ресурсов требуется для домика на одну семью, скажем, в 5 человек


Ресурсов, потребляемых населением, кроме еды, пока что нет. И, как уже говорилось (или нет?) один человек в месяц потребляет 1 единицу еды.

В плане строительства, то думаю уместно будет урезать микроменеджмент до минимума и сказать, что постройка домов входит для населения входит в закладку поселения и обойдется в 100 единиц дерева. Длинным дом для ярла и его слуг обойдется в 20. Амбар в 20. Порт в 50 (в него входят пристани и склад). Для пивоварни необходимо найти хмель или другой ресурс для производства алкоголя (например мед)

>время года



Ориентировочно, середина весны. Довольно прохладно, но уже и не холодно, для посева еще рановато, но некоторые дикие растения уже можно собирать для определенных целей.

>У нашего ярла есть скилы. Что они делают, как бафают?


Просто обозначение того, то наш ярл умеет делать. Дают +1 к конечному результату выпавшему на кубах. Улучшение скилов увеличивает модификатор. Скилы качаются автоматически с получаемым опытом в соответствующей сфере.

>Есть ли особые скилы у капитанов?



Капитаны это те люди, что могут вести за собой людей и умеют в навигацию по морю. То есть без них корабли далеко не уплывут, а люди будут действовать с немного меньшей эффективностью.

>Как у нас с письменностью?



Все плохо. Есть руны, но они не используются для записи знаний и имеют, скорее, сакральный смысл и используются для ритуалов гадания и записывания календаря. В руны могут практически все (но не очень хорошо, на уровне узнавания определенных знаков), но правильно трактовать их могут только жрецы.

>Ну и механику магии раскрой.


>1d20: (10) = 10


Это будет после игрового поста.

Если других вопросов и утончений не будет, то игровой пост, ориентировочно, ночью.

Сорян за медлительность, у меня траблы с постингом на двачи, постят за меня друзья.
O !TJ6zE/bIFA 16 600679
>>00646

>Пусть будет человека четыре в каждом отряде, включая капитана. NPC нужно качать! И ещё пять человек на кораблик, чтобы проверить нижний берег.



Принято.

>механ менеджмента населения



Все очень просто, один человек приносит одну единицу ресурсов в месяц, это если без улучшений и прочих модификаторов. Еда же, в случае фермерства, приходит фиксированным количеством, зависящим больше от внешних модификаторов, нежели от затраченного времени. Опять же, можно придумать способ увеличение выхода продукции. Если же брать охоту/собирательство/рыбалку, то, опять же,
считаются затраченные человеко-месяцы и богатство местности на живность/растительность, но в отличии от ресурсов, один человеко-месяц дает две единицы еды, вместо одной (иначе бы викинги просто с голоду умерли бы)

Но система будет дорабатываться при необходимости, однако, пока что, не вижу необходимости её усложнять.

>Сколько человекомесяцев и ресурсов требуется для домика на одну семью, скажем, в 5 человек


Ресурсов, потребляемых населением, кроме еды, пока что нет. И, как уже говорилось (или нет?) один человек в месяц потребляет 1 единицу еды.

В плане строительства, то думаю уместно будет урезать микроменеджмент до минимума и сказать, что постройка домов входит для населения входит в закладку поселения и обойдется в 100 единиц дерева. Длинным дом для ярла и его слуг обойдется в 20. Амбар в 20. Порт в 50 (в него входят пристани и склад). Для пивоварни необходимо найти хмель или другой ресурс для производства алкоголя (например мед)

>время года



Ориентировочно, середина весны. Довольно прохладно, но уже и не холодно, для посева еще рановато, но некоторые дикие растения уже можно собирать для определенных целей.

>У нашего ярла есть скилы. Что они делают, как бафают?


Просто обозначение того, то наш ярл умеет делать. Дают +1 к конечному результату выпавшему на кубах. Улучшение скилов увеличивает модификатор. Скилы качаются автоматически с получаемым опытом в соответствующей сфере.

>Есть ли особые скилы у капитанов?



Капитаны это те люди, что могут вести за собой людей и умеют в навигацию по морю. То есть без них корабли далеко не уплывут, а люди будут действовать с немного меньшей эффективностью.

>Как у нас с письменностью?



Все плохо. Есть руны, но они не используются для записи знаний и имеют, скорее, сакральный смысл и используются для ритуалов гадания и записывания календаря. В руны могут практически все (но не очень хорошо, на уровне узнавания определенных знаков), но правильно трактовать их могут только жрецы.

>Ну и механику магии раскрой.


>1d20: (10) = 10


Это будет после игрового поста.

Если других вопросов и утончений не будет, то игровой пост, ориентировочно, ночью.

Сорян за медлительность, у меня траблы с постингом на двачи, постят за меня друзья.
17 600682
>>00679

>постройка домов входит для населения входит в закладку поселения и обойдется в 100 единиц дерева.


В будущем, при росте населения, о новых домиках нужно будет думать?

>Для пивоварни необходимо найти хмель или другой ресурс для производства алкоголя (например мед)


Я про место распития, а не место создания выпивки. Напиваться на сыре-земле неприлично.
Предел вместимости у складов/амбаров есть?

>Ориентировочно, середина весны. Довольно прохладно, но уже и не холодно, для посева еще рановато, но некоторые дикие растения уже можно собирать для определенных целей.


Главное, что на следующие ходы уже нужно будет выделить людей на посев. Мы взяли с собой семена или будем искать культуры на острове?

>Просто обозначение того, то наш ярл умеет делать. Дают +1 к конечному результату выпавшему на кубах.


Влияет на личные действия или есть такие скилы, пассивно бафающие всю колонию?

>а люди будут действовать с немного меньшей эффективностью.


С меньшей это сколько? Проявляется это во всём или в определённом ряде действий?

>Все плохо. Есть руны, но они не используются для записи знаний и имеют, скорее, сакральный смысл и используются для ритуалов гадания и записывания календаря. В руны могут практически все (но не очень хорошо, на уровне узнавания определенных знаков), но правильно трактовать их могут только жрецы.


А что насчёт цифр? В любом случае, берём самого смекалистого капитана и даём задание слушать, как говорят люди. Анализировать слова, членить их на звуки. Пусть составит список, каждому звуку придумает простой, но отличимый от других символ.

>Сорян за медлительность, у меня траблы с постингом на двачи, постят за меня друзья.


Если не видишь капчу, попробуй сменить гугловскую на двачерскую в настройках.
18 600685
>>00682
Нельзя на одни посевы надеяться. Можно проебаться с культурой, подходящей к новым условиям с непривычки, или с погодой подходящей.

Реквестирую полсотни женщин на собирательство и патруль в десять бородатых охранников покрепче для их защиты.
Полсотни охотников на истребление дичи вокруг и полсотни самых просоленных капитанов с матросами, чтобы выловить рыбы.
Из этого создаем стабилизационный фонд, солим дичь, ферментируем в ямах рыбу, чтобы подольше сохранилась, и откладываем подальше под охрану из пяти жандармов.

На случай голодной смерти выкидываем жребий, и девять из десяти викингов клянутся прыгнуть в море, чтобы сохранить хотя бы часть колонистов, если станет очевидно, что еды всем не хватит.

Выдвигаем предложение реформировать семейные обряды и коллективизировать женщин для скорейшего размножения.
19 600686
>>00685

>Выдвигаем предложение реформировать семейные обряды и коллективизировать женщин для скорейшего размножения.


Зачем, если они не трахались чёрт знает сколько? Дадим отмашку и всё будет выебано без коллективизма.
20 600687
>>00686
ОП говорил, что трахались, но практиковали ППА и естественные контрацептивы ака "лунный сахар чай".
Нигде вроде бы не упоминалось, что все викинги это исключительно семьи. А ждать пока они будут друг к другу присматриваться, гулять под луной времени-то нет. Тем более, что в первый месяц нужно впахивать прям.

Ну и среди 250 пар гарантированно найдутся несовместимые, которые не могут зачать, а при круговом оплодотворении шанса уже не будет такого.
Да и чтобы понести надо несколько десятков раз в среднем заняться сексом, а это значит, что для некоторого процента потребуются сотни попыток. А если баба каждый раз новая, то и викингу не лень второй заход сделать в день.
le aigle !fwOGFb580Y 21 600691
Оп хотел кци про викингов, а получилась игра про оргии.
1d100: (81) = 81 куб на запрет всех половых сношений.
22 600692
>>00691
Тогда это будет игра про воровство детей у аборигенов. Это будет народ цыган реверс-кукушек!
le aigle !fwOGFb580Y 23 600693
>>00692
Так это же пока что реквест только на первый месяц. Пусть сначала землю попахают, рыбку половят, да поищут этих самых аборигенов.
24 600695
>>00687
А ты не подумал, как такую инициативу примет население? То что они не заводили детей, ещё не значит, что у них не было семей или каких бы то ни было отношений. Я думаю очень многим не понравится, если их жену пустят по кругу половина ярлства.
25 600696
>>00695
Учитывая что ОП описал их социальные отношения включающими в себя равноправие полов, то я не думаю, что там прям патриархат во все поля, и жена за собственность считается.

Так что решение принимать и женщинам и мужчинам, а тут речь идет не просто о семейных отношениях, а о выживании их цивилизации. Какие-то личные обиды и амбиции можно отставить в сторону, хотя бы временно.

Как вариант можно особенно упертых не заставлять коллективизироваться, но и тогда отказывать им в неких преференциях, то есть возможность остаться моногамными предоставить, но экономически и социально стимулировать другой путь.
26 600697
>>00696

>я не думаю, что там прям патриархат во все поля, и жена за собственность считается.


>коллективизировать женщин

27 600699
>>00697
Специально для аутистов:
коллективизировать мужчин*
28 600700
>>00696
Равноправие вещь очень относительная. В современном мире тоже как бы равноправие, но во многих семьях мужья могут и отпиздить своих жен за мелкие провинности. Да и есть такое понятие как честь и достоинство и, если твоя жена ебется на стороне, то это не только обесчещивает тебя в глазах других, но и является большим унижением. Из-за этого даже в нашем равноправном и не столь завязанном на чести современном обществе нередко, если не убиваю, то жёстко пиздят жен за измены.
29 600710
>>00700
Ну мне кажется, что вывод очевиден - в нашем обществе нет равноправия.
Хотите ли вы такой судьбы для целой новой цивилизации викингов? Есть над чем подумать, не так ли?

А вот в свободных отношениях такой хуйни не может быть по определению.
30 600711
>>00710

>в свободных отношениях


Да ты ж куколд обоссаный.
31 600747
>>00641

> Восток - это всегда возрождение, начало нового дня.


Ну я спрашивал с географической точки зрения, но судя по всему у нас тут совсем манямирок. Ведь так?
O !TJ6zE/bIFA 32 600775
>>00682

дело не в капче, а в том, что целой стране Абу запретил постинг. Каждый раз выдает «Ошибка постинга: error»
Вопросы по поводу механа я бы предпочел пока отложить в сторону. Пока все делается примерно и на глаз, как только возникнет нужда в четких цифрах, тогда вернемся к этому. Но, примерно, все выглядит так (да, я внес некоторые изменения):

Население:
Население используется для добычи ресурсов, пищи и строительства.
———————————————————————————
Пища:
1 человек потребляет 1 единицу пищи в месяц.
Охота/собирательство/рыбалка - 2 единицы еды с человека в месяц.
Возможны улучшения.
Сельское хозяйство - уровень плодородия земли или обильность пастбищ + прочие модификаторы х количество людей возделывающих землю. Выход еды раз в сезон.
Возможны улучшения.
———————————————————————————
Ресурсы:
Используются при строительстве и тренировке отрядов. Нет пассивного потребления.
1 человек дает 1 единицу ресурсов в месяц.
Возможны улучшения.
Доступные ресурсы:
- Дерево
———————————————————————————
Строительство:
Нет необходимости назначать людей на строительство обычных зданий. Люди возводят постройки в свободное от добычи ресурсов или пищи время.
- Стоимость закладки поселения (дома для поселения и сопутствующая инфраструктура )
200 дерева
———————————————————————————

Вопросы насчет плодовитости викингов - это вопросы завтрашнего дня, сейчас бы наладить перманентный поток еды и образование его излишков, что бы освободить часть населения на другие нужды.

Реквесты:
1) Начать вырубку леса
2) Начать строительство поселения
3) Распределить 150 людей на промысел пищи
4) Отправить 5 разведотрядов
5) Попробовать развить письменность.

Итого у нас имеется:
50 - охотников
50 - собиратели (женщины тоже могут постоять за себя, в случае чего)
50 - рыбаков
25 - разведчиков
1 - лингвист
334 - свободных человека, так как мы не назначили точное число людей на вырубку леса.

>>00747

>Ведь так?


Вполне возможно
O !TJ6zE/bIFA 32 600775
>>00682

дело не в капче, а в том, что целой стране Абу запретил постинг. Каждый раз выдает «Ошибка постинга: error»
Вопросы по поводу механа я бы предпочел пока отложить в сторону. Пока все делается примерно и на глаз, как только возникнет нужда в четких цифрах, тогда вернемся к этому. Но, примерно, все выглядит так (да, я внес некоторые изменения):

Население:
Население используется для добычи ресурсов, пищи и строительства.
———————————————————————————
Пища:
1 человек потребляет 1 единицу пищи в месяц.
Охота/собирательство/рыбалка - 2 единицы еды с человека в месяц.
Возможны улучшения.
Сельское хозяйство - уровень плодородия земли или обильность пастбищ + прочие модификаторы х количество людей возделывающих землю. Выход еды раз в сезон.
Возможны улучшения.
———————————————————————————
Ресурсы:
Используются при строительстве и тренировке отрядов. Нет пассивного потребления.
1 человек дает 1 единицу ресурсов в месяц.
Возможны улучшения.
Доступные ресурсы:
- Дерево
———————————————————————————
Строительство:
Нет необходимости назначать людей на строительство обычных зданий. Люди возводят постройки в свободное от добычи ресурсов или пищи время.
- Стоимость закладки поселения (дома для поселения и сопутствующая инфраструктура )
200 дерева
———————————————————————————

Вопросы насчет плодовитости викингов - это вопросы завтрашнего дня, сейчас бы наладить перманентный поток еды и образование его излишков, что бы освободить часть населения на другие нужды.

Реквесты:
1) Начать вырубку леса
2) Начать строительство поселения
3) Распределить 150 людей на промысел пищи
4) Отправить 5 разведотрядов
5) Попробовать развить письменность.

Итого у нас имеется:
50 - охотников
50 - собиратели (женщины тоже могут постоять за себя, в случае чего)
50 - рыбаков
25 - разведчиков
1 - лингвист
334 - свободных человека, так как мы не назначили точное число людей на вырубку леса.

>>00747

>Ведь так?


Вполне возможно
33 600785
>>00775

>334 - свободных человека, так как мы не назначили точное число людей на вырубку леса.


Отправляем за едой 300 человек вместо 150. Получим 600 еды, 510 съедим, 90 сверху.
Лингвист пусть выберет себе 10 людей в помощь. За Кирилломефодия тоже всю работу ученики делали.
Осталось 174 свободных, их на лесоповал. Итого 224 на лесе. Хватит на поселение и 24 сверху.
O !TJ6zE/bIFA 34 601148
кубы, если что, я кидаю на стороннем ресурсе. не дергать же мне каждый раз своих друзей для этого? надеюсь на ваше понимание и доверие

>— Итак, никто не знал, сможем ли мы выжить, но мы это сделали. Полагаю, что никто и не заглядывал так далеко наперед, но все же. Что теперь?


На некоторое время повисла тягучая тишина, и единственными звуками, что доносились до слуха Арнольфа были отголоски праздненства невдалеке и шум прибоя.
Ярл уж было готовился вновь взять слово и высказать пару своих предположений, как кто-то опередил его.
— Нужно разослать людей по лесам. Узнать кто в них водится, что растет, да и вообще, узнать где мы находимся и рядом с чем. Глупо было бы оставаться тут и никуда не идти.
— Поддерживаю, разослать пяток отрядов в разные стороны и пусть возвращаются через месяц.
— А нам что тут делать?
— Как что? Работы непочатый край! Надо начать валить лес, расчищать место под будущее селение, посевы и вообще, начать запасаться древесиной.
— Посевы? В лесу? Боюсь, как бы не погиб урожай. Земля же может быть не той.
— Я слышал, что восточные лесные племена жгут лес и на золе сеют зерно.
— Хм, возможно стоит попробовать такой способ.
— Но не будем же мы на одном зерне едином сыты? У нас есть люди, отправим на охоту, рыбалку да за плодами…
Постепенно люди включались в обсуждение, привнося в него свои мысли и идеи. Однако, основные моменты уже были озвучены, остальное было лишь уточнением деталей и правкой возможных ошибок.
Тинг затянулся на час с небольшим, как подумал Арнольф.
Наконец, последний спор был закончен, все дела учтены и можно было идти, присоединяться к идущему празднеству. Но один из капитанов, у которого уже прорезалась седина в рыжих волосах, окликнул мужчину:
— Ярл. А что говорят боги? — спросил он, намекая на висящий у него на поясе кожаный мешочек с резными костями, который передавался из поколения в поколение в семье Арнольфа, где жрецы Одина не были редкостью.
— Ты сам, не хуже меня, знаешь, что боги перестали давать нам знаки, после начала Вечной Ночи, — хмуро ответил тому ярл. Но его собеседник не отставал:
— Ну а вдруг? — многозначно промолвил он.
Вздохнув, Арнольф решил, что хуже от попытки погадать все равно не будет. Расстелив свою накидку на песок, тот снял с пояса мешочек и бросил кости с вырезанными на них рунами на него. Подошедшие люди освещали действо факелами.
— Хм, — задумался мужчина, осматривая выпавший расклад. — Дар, Память, Лидер — нас ждет подарок в виде забытого знания, от некого «Лидера». Ничего особого, говорил же, руны потеряли свою силу вместе с уходом богов. А теперь идем, не будем заставлять себя ждать. Все же хотят, наконец, напиться?
Послышались редкие смешки.
— Ярл, можно тебя на минутку? — все тот же рыжеволосый с сединой капитан, кажется, его звали Ингвар.
Подождав, пока остальные уйдут, они возобновили диалог.
— Ярл, ты говоришь, что руны потеряли свою силу?
— Да, еще в Мидгарде. Жрецам уже не удается правильно трактовать получившиеся расклады, потому что сами расклады представляют собой бред.
— Тогда позволь мне заняться созданием письменности на основе рун!
— Пись..письменности?
— Да! Это способ хранения знаний путем нанесения на поверхность особых знаков, и их чтение. Но в отличии от рун письменность должна быть легче в усваивании, ведь каждая руна будет обозначать не предмет или явление, а звук….
Собеседник Арнольфа погрузился в объяснения, из которых сам ярл мало что понимал. Он поспешил остановить его, решив, что если позволить ему говорить без остановки, то вскоре настанет рассвет.
— Хорошо, хорошо, раз ты говоришь что это облегчит нам жизнь, то хорошо. Сколько тебе людей нужно для этого?
— Десяток, это максимум.
— Отлично, Ингвар, бери свою команду и придумывайте эту свою письменность.
На следующее утро после прибытия, жизнь забила настолько привычным ключом, насколько вообще может забить привычным ключом налаживание быта после спасения из гибнущего мира.
Таны провели инструктаж среди своих команд и люди принялись за работу. Кто-то отправился в леса, кто-то в море, кто-то на долгий срок, кто-то буквально на пару часов.
Разведчики покинули берег, договорившись, что в пути они будут две недели, если ничего не будет препятствовать дальнейшему продвижению, а затем должны были повернуть обратно. Уходя, таким образом, на месяц.
За время их отсутствия, люди должны были уже сколотить дома и запастись пищей на следующий месяц.
Первые две недели все шло своим путем и даже были некоторые приятные сюрпризы.
Охотники обнаружили что лес, в округе от строящегося поселения, был довольно богат на живность. Олени, кабаны, птицы и прочая живность. Что не могло не радовать желудки людей.
Особой находкой, пожалуй, был небольшой выводок детенышей железношкурых кабанов (чье имя происходит от необычайной крепкости их шкур), чья матери только что бы заколота копьями.
Решив, что живыми от них будет больше пользы чем от супа, охотники привели кабанят в поселение, для того что бы разводить их.
Получено: Детеныши железношкурых кабанов (30)
Другой находкой из числа даров леса были целебные цветы синего цвета. Уже прозванные в народе каменные цветы - из-за того, что произрастали в окружении валунов - их сок, попавший на открытую рану, приводил к быстрому заживлению.
Найдено: Каменные цветы (лечебное растение)
Так и прошла первые две недели. Беззаботно и весело. Люди были полны оптимизма и верили в то, что у них все получится.
Однако все хорошое рано или поздно кончается. Кончилась и та фора, что дали местные силы пришлым гостям.
O !TJ6zE/bIFA 34 601148
кубы, если что, я кидаю на стороннем ресурсе. не дергать же мне каждый раз своих друзей для этого? надеюсь на ваше понимание и доверие

>— Итак, никто не знал, сможем ли мы выжить, но мы это сделали. Полагаю, что никто и не заглядывал так далеко наперед, но все же. Что теперь?


На некоторое время повисла тягучая тишина, и единственными звуками, что доносились до слуха Арнольфа были отголоски праздненства невдалеке и шум прибоя.
Ярл уж было готовился вновь взять слово и высказать пару своих предположений, как кто-то опередил его.
— Нужно разослать людей по лесам. Узнать кто в них водится, что растет, да и вообще, узнать где мы находимся и рядом с чем. Глупо было бы оставаться тут и никуда не идти.
— Поддерживаю, разослать пяток отрядов в разные стороны и пусть возвращаются через месяц.
— А нам что тут делать?
— Как что? Работы непочатый край! Надо начать валить лес, расчищать место под будущее селение, посевы и вообще, начать запасаться древесиной.
— Посевы? В лесу? Боюсь, как бы не погиб урожай. Земля же может быть не той.
— Я слышал, что восточные лесные племена жгут лес и на золе сеют зерно.
— Хм, возможно стоит попробовать такой способ.
— Но не будем же мы на одном зерне едином сыты? У нас есть люди, отправим на охоту, рыбалку да за плодами…
Постепенно люди включались в обсуждение, привнося в него свои мысли и идеи. Однако, основные моменты уже были озвучены, остальное было лишь уточнением деталей и правкой возможных ошибок.
Тинг затянулся на час с небольшим, как подумал Арнольф.
Наконец, последний спор был закончен, все дела учтены и можно было идти, присоединяться к идущему празднеству. Но один из капитанов, у которого уже прорезалась седина в рыжих волосах, окликнул мужчину:
— Ярл. А что говорят боги? — спросил он, намекая на висящий у него на поясе кожаный мешочек с резными костями, который передавался из поколения в поколение в семье Арнольфа, где жрецы Одина не были редкостью.
— Ты сам, не хуже меня, знаешь, что боги перестали давать нам знаки, после начала Вечной Ночи, — хмуро ответил тому ярл. Но его собеседник не отставал:
— Ну а вдруг? — многозначно промолвил он.
Вздохнув, Арнольф решил, что хуже от попытки погадать все равно не будет. Расстелив свою накидку на песок, тот снял с пояса мешочек и бросил кости с вырезанными на них рунами на него. Подошедшие люди освещали действо факелами.
— Хм, — задумался мужчина, осматривая выпавший расклад. — Дар, Память, Лидер — нас ждет подарок в виде забытого знания, от некого «Лидера». Ничего особого, говорил же, руны потеряли свою силу вместе с уходом богов. А теперь идем, не будем заставлять себя ждать. Все же хотят, наконец, напиться?
Послышались редкие смешки.
— Ярл, можно тебя на минутку? — все тот же рыжеволосый с сединой капитан, кажется, его звали Ингвар.
Подождав, пока остальные уйдут, они возобновили диалог.
— Ярл, ты говоришь, что руны потеряли свою силу?
— Да, еще в Мидгарде. Жрецам уже не удается правильно трактовать получившиеся расклады, потому что сами расклады представляют собой бред.
— Тогда позволь мне заняться созданием письменности на основе рун!
— Пись..письменности?
— Да! Это способ хранения знаний путем нанесения на поверхность особых знаков, и их чтение. Но в отличии от рун письменность должна быть легче в усваивании, ведь каждая руна будет обозначать не предмет или явление, а звук….
Собеседник Арнольфа погрузился в объяснения, из которых сам ярл мало что понимал. Он поспешил остановить его, решив, что если позволить ему говорить без остановки, то вскоре настанет рассвет.
— Хорошо, хорошо, раз ты говоришь что это облегчит нам жизнь, то хорошо. Сколько тебе людей нужно для этого?
— Десяток, это максимум.
— Отлично, Ингвар, бери свою команду и придумывайте эту свою письменность.
На следующее утро после прибытия, жизнь забила настолько привычным ключом, насколько вообще может забить привычным ключом налаживание быта после спасения из гибнущего мира.
Таны провели инструктаж среди своих команд и люди принялись за работу. Кто-то отправился в леса, кто-то в море, кто-то на долгий срок, кто-то буквально на пару часов.
Разведчики покинули берег, договорившись, что в пути они будут две недели, если ничего не будет препятствовать дальнейшему продвижению, а затем должны были повернуть обратно. Уходя, таким образом, на месяц.
За время их отсутствия, люди должны были уже сколотить дома и запастись пищей на следующий месяц.
Первые две недели все шло своим путем и даже были некоторые приятные сюрпризы.
Охотники обнаружили что лес, в округе от строящегося поселения, был довольно богат на живность. Олени, кабаны, птицы и прочая живность. Что не могло не радовать желудки людей.
Особой находкой, пожалуй, был небольшой выводок детенышей железношкурых кабанов (чье имя происходит от необычайной крепкости их шкур), чья матери только что бы заколота копьями.
Решив, что живыми от них будет больше пользы чем от супа, охотники привели кабанят в поселение, для того что бы разводить их.
Получено: Детеныши железношкурых кабанов (30)
Другой находкой из числа даров леса были целебные цветы синего цвета. Уже прозванные в народе каменные цветы - из-за того, что произрастали в окружении валунов - их сок, попавший на открытую рану, приводил к быстрому заживлению.
Найдено: Каменные цветы (лечебное растение)
Так и прошла первые две недели. Беззаботно и весело. Люди были полны оптимизма и верили в то, что у них все получится.
Однако все хорошое рано или поздно кончается. Кончилась и та фора, что дали местные силы пришлым гостям.
O !TJ6zE/bIFA 35 601149
То была середина третьей недели. Вырубка леса шла активными темпами, так как строительного дерева все время не хватало. Для большой эффективности, лесорубов решили разделить на части, по десять человек на участок.
Сам ярл не гнушался работы топором и присоединился к вырубке леса, пока от него не требовалось никакой ответсвенности, дабы просто не просиживать свой зад в пустую.
И сейчас, десять человек, включая Арнольфа, рубили лес.
Вдруг, краем глаза ярл заметил движение среди деревьев и воинский инстинкт закричал ему об опасности.
Ярл взревел:
— К оружию!
Люди, имеющие представление о воинской доле, побросали бронзовые топоры и схватились за мечи.
— Круговая оборона! Смотреть по сторонам! — приказал ярл и люди сформировали круг, выглядывая противника средь лесов.
Мгновение спустя они показались. Три фигуры вышли из тени деревьев. Тела были их переплетением корней и толстых веток, а голову им заменяли черепа животных, в чьих глазницах горел потусторонний свет.
— Один… — рефлекторно прошептал Арнольф, как бы ища защиты у бога его предков и крепче сжимая оружие в руках.
Фигуры все еще стояли среди деревьев, когда послышался характерный звук приближения стаи ворон - невыносимый гомон карканья. Деревянные фигуры в лесу остановили свое медленное движение. Стая ворон налетела на противника, вырывая клочки дерева из тел своими мощными клювами.
В центре вороньего вихря, в кругу, завороженно стояли люди, наблюдая как принесенные ими из Мидгарда враны - а никто кроме них это быть не мог - разбираются с устрашающими лесными духами - а кто если не они.
Все закончилось меньше чем за пять минут. Птицы улетели, оставив после себя лишь поблескивающие на солнце белые черепа.
Первым в себя после произошедшего пришел Арнольф:
— Так, быстро. Собрать черепа и марш в селение. Предупредить остальных и носа не показывать своего в лесу без оружия!
Люди поспешили выполнить приказанное и удалиться, пока ярл стоял в стороне и наблюдал за одним оставшимся воронов, что сидел на ветке дерева и наблюдал за ярлом в ответ.
Арнольф мог поклясться, что читал в глазах птицы нечто вроде «мы вам должны».
«Истинно разумные птицы» подумал он.
Птица каркнула и улетела с ветки.
Получено: три черепа

После неожиданного инцидента, произошедшего на вырубке, люди стали осторожней передвигаться вне поселения. Стали ходить большими группами и старались не отлучаться на долго в одиночку. А еще стали прикармливать объедками ворон, памятуя, что именно они справились с духами леса в первый раз.
Впрочем, за исключением произошедшего инцидента, ничего больше не произошло.
К концу месяца поселение было уже готово. Там, где раньше был лишь дикий берег, переходящий в лес, уместился городок на пять сотен человек с лишним человек. Люди с облечением перестали ходить в лес за строительным деревом и принялись ждать вестей от разведчиков.
Но вернулось всего три отряда. Отправленный на Юго-Запад, Север и по морю. Остальные пропали. Не нужно было иметь и семи пядей во лбу, чтобы связать пропажу людей и духов леса. Колония понесла первые потери.
Вернувшиеся разведчики принесли вести о том, что окружает поселение. Южные леса были богаты на дичь и растения, а Северные были бедны и на то и на то. Но на Севере разведчики наткнулись на некие каменные руины, в которые не решили отправляться в одиночку. Команда корабля же, принесла весть о том, что их путь был заблокирован морскими скалами и обитающим среди них «морским змеем».

Назревала нужда в новом собрании.

обновленную статистику завезу чуть позже. а еще, нужда в более четком механе таки возникла. пока почерпаю вдохновение у других КЦИ
O !TJ6zE/bIFA 35 601149
То была середина третьей недели. Вырубка леса шла активными темпами, так как строительного дерева все время не хватало. Для большой эффективности, лесорубов решили разделить на части, по десять человек на участок.
Сам ярл не гнушался работы топором и присоединился к вырубке леса, пока от него не требовалось никакой ответсвенности, дабы просто не просиживать свой зад в пустую.
И сейчас, десять человек, включая Арнольфа, рубили лес.
Вдруг, краем глаза ярл заметил движение среди деревьев и воинский инстинкт закричал ему об опасности.
Ярл взревел:
— К оружию!
Люди, имеющие представление о воинской доле, побросали бронзовые топоры и схватились за мечи.
— Круговая оборона! Смотреть по сторонам! — приказал ярл и люди сформировали круг, выглядывая противника средь лесов.
Мгновение спустя они показались. Три фигуры вышли из тени деревьев. Тела были их переплетением корней и толстых веток, а голову им заменяли черепа животных, в чьих глазницах горел потусторонний свет.
— Один… — рефлекторно прошептал Арнольф, как бы ища защиты у бога его предков и крепче сжимая оружие в руках.
Фигуры все еще стояли среди деревьев, когда послышался характерный звук приближения стаи ворон - невыносимый гомон карканья. Деревянные фигуры в лесу остановили свое медленное движение. Стая ворон налетела на противника, вырывая клочки дерева из тел своими мощными клювами.
В центре вороньего вихря, в кругу, завороженно стояли люди, наблюдая как принесенные ими из Мидгарда враны - а никто кроме них это быть не мог - разбираются с устрашающими лесными духами - а кто если не они.
Все закончилось меньше чем за пять минут. Птицы улетели, оставив после себя лишь поблескивающие на солнце белые черепа.
Первым в себя после произошедшего пришел Арнольф:
— Так, быстро. Собрать черепа и марш в селение. Предупредить остальных и носа не показывать своего в лесу без оружия!
Люди поспешили выполнить приказанное и удалиться, пока ярл стоял в стороне и наблюдал за одним оставшимся воронов, что сидел на ветке дерева и наблюдал за ярлом в ответ.
Арнольф мог поклясться, что читал в глазах птицы нечто вроде «мы вам должны».
«Истинно разумные птицы» подумал он.
Птица каркнула и улетела с ветки.
Получено: три черепа

После неожиданного инцидента, произошедшего на вырубке, люди стали осторожней передвигаться вне поселения. Стали ходить большими группами и старались не отлучаться на долго в одиночку. А еще стали прикармливать объедками ворон, памятуя, что именно они справились с духами леса в первый раз.
Впрочем, за исключением произошедшего инцидента, ничего больше не произошло.
К концу месяца поселение было уже готово. Там, где раньше был лишь дикий берег, переходящий в лес, уместился городок на пять сотен человек с лишним человек. Люди с облечением перестали ходить в лес за строительным деревом и принялись ждать вестей от разведчиков.
Но вернулось всего три отряда. Отправленный на Юго-Запад, Север и по морю. Остальные пропали. Не нужно было иметь и семи пядей во лбу, чтобы связать пропажу людей и духов леса. Колония понесла первые потери.
Вернувшиеся разведчики принесли вести о том, что окружает поселение. Южные леса были богаты на дичь и растения, а Северные были бедны и на то и на то. Но на Севере разведчики наткнулись на некие каменные руины, в которые не решили отправляться в одиночку. Команда корабля же, принесла весть о том, что их путь был заблокирован морскими скалами и обитающим среди них «морским змеем».

Назревала нужда в новом собрании.

обновленную статистику завезу чуть позже. а еще, нужда в более четком механе таки возникла. пока почерпаю вдохновение у других КЦИ
map.png96 Кб, 1360x1184
O !TJ6zE/bIFA 36 601390
Статистика: Месяц 2. Середина Весны

Экономика: Всеми ресурсами распоряжается ярл и тантинг (собрание капитанов)
Правосудие: Ярл и тантинг

НПС:
Ярл Арнольф (Воин, Моряк, Ярл, Жрец Одина (?))
Ингвар (Воин, Моряк, Тан, Ученый)

Поселение:
Длинный дом ярла
Деревянные дома
Амбар
Пристани
Склад

Население:
502 человека (276ж/226м)
- 100 охотников (2ед Пищи в месяц с человека)
- 100 рыбаков (3ед Пищи в месяц с человека (+1 от снастей))
- 100 собирателей (2ед Пищи в месяц с человека)
- 179 лесорубов (1ед Дерева в месяц с человека)
- 13 разведчиков
- 10 лингвистов

Пища:
1210 единиц (зерно, рыба, мясо, ягоды)
Потребление - 502 в месяц
Прибыль - 700 в месяц
Баланс - 198 в месяц
Источники - рыбалка, охота, собирательство

Ресурсы:
Дерево - 24 единицы
Потребление - нет
Добыча - 179 в месяц
Источник - лес

Технологии:
Гончарное дело 2 (+амбары +предметы из глины)
Деревообработка (+предметы из дерева)
Обработка камня (+предметы из камня)
Обработка бронзы (+предметы из бронзы)
Обработка железа (+предметы из железа)
Добыча руды (+рудники)
Сельское хозяйство 2 (+пастбища +фермы)
Рыболовство 2 (+рыбная ловля +снасти)
Охота (+охотничьи лагеря)
Календарь (+календарь)
Мореходство 2 (+судостроение +морская навигация)
Колесо 2 (+повозки +дороги)
———————————————————————————
Письменность 10/55

Магия:
Руны (+гадание (?))

Снаряжение:
Инструменты из бронзы
Оружие из железа
Снасти (+1ед Пищи с человека от рыболовства)

Флот:
40 свободный драккар
10 рыболовный драккар
1 разведывательный драккар

Обновленная статистика и карта
Система пока в зародыше, так что пока обходимся кубом и мастерским видением ситуации
map.png96 Кб, 1360x1184
O !TJ6zE/bIFA 36 601390
Статистика: Месяц 2. Середина Весны

Экономика: Всеми ресурсами распоряжается ярл и тантинг (собрание капитанов)
Правосудие: Ярл и тантинг

НПС:
Ярл Арнольф (Воин, Моряк, Ярл, Жрец Одина (?))
Ингвар (Воин, Моряк, Тан, Ученый)

Поселение:
Длинный дом ярла
Деревянные дома
Амбар
Пристани
Склад

Население:
502 человека (276ж/226м)
- 100 охотников (2ед Пищи в месяц с человека)
- 100 рыбаков (3ед Пищи в месяц с человека (+1 от снастей))
- 100 собирателей (2ед Пищи в месяц с человека)
- 179 лесорубов (1ед Дерева в месяц с человека)
- 13 разведчиков
- 10 лингвистов

Пища:
1210 единиц (зерно, рыба, мясо, ягоды)
Потребление - 502 в месяц
Прибыль - 700 в месяц
Баланс - 198 в месяц
Источники - рыбалка, охота, собирательство

Ресурсы:
Дерево - 24 единицы
Потребление - нет
Добыча - 179 в месяц
Источник - лес

Технологии:
Гончарное дело 2 (+амбары +предметы из глины)
Деревообработка (+предметы из дерева)
Обработка камня (+предметы из камня)
Обработка бронзы (+предметы из бронзы)
Обработка железа (+предметы из железа)
Добыча руды (+рудники)
Сельское хозяйство 2 (+пастбища +фермы)
Рыболовство 2 (+рыбная ловля +снасти)
Охота (+охотничьи лагеря)
Календарь (+календарь)
Мореходство 2 (+судостроение +морская навигация)
Колесо 2 (+повозки +дороги)
———————————————————————————
Письменность 10/55

Магия:
Руны (+гадание (?))

Снаряжение:
Инструменты из бронзы
Оружие из железа
Снасти (+1ед Пищи с человека от рыболовства)

Флот:
40 свободный драккар
10 рыболовный драккар
1 разведывательный драккар

Обновленная статистика и карта
Система пока в зародыше, так что пока обходимся кубом и мастерским видением ситуации
37 601397
1. Назначить часовых на ночь, соорудить несколько наблюдательных вышек, переплавить несколько инструментов в сигнальные колокола для вышек, для этого п2:
2. Приготовить мастерские для работы по металлу и дереву. Мне кажеться, это тоже приоритетно.
3. Пытаемся сделать огненные стрелы и вооружить ими часовых и всех хороших лучников, хотя бы по паре штук каждому. Если я правильно понял, эти духи должны хорошо гореть.
4. Строим деревянную статую вороны и кормим там ворон. Как по мне, так это обязательно, потому что вороны - первая околомистическая сила, которая нам помогает.
38 601410
Так. Кстати, о зажигательных. "Каменного масла", насколько я понимаю, рядом нет. ОП, в море киты есть? Если есть, реквестирую переквалифицировать 50 рыбаков в китобоев. Нам нужен будет китовый жир, если мы хотим реально много зажигательных стрел.
39 601411
>>01410
Реально много, наверное, не нужно. Животного хватит на небольшие запасы, надеюсь.
image.png369 Кб, 1359x1184
40 601415
>>01390
А эт че такое, оп?
41 601420
1. Собираем отряды по 50 человек + 5 капитанов и отсылаем в сторону невернувшихся отрядов. Пытаемся поманить за ними воронов. Падалью, уговорами (ярл общается с птичками. Сумасшедший он или волшебный, не так важно), чем угодно. Задача найти тела викингов. Не найдут, пускай разведывают за них и возвращаются к концу месяца. А коли увидят что-то опасное, пусть вернутся.
2. Разведчики не нашли открытых месторождений железа? Теперь ищем целенаправленно. Проходим по южной речке вверх в надежде наткнуться на озеро, на его дне ищем зеленоватые камни. Разведчики не натыкались на болота? В болотах ищем красноватые камни. Среди густой травы ищем рыжеватые камни. Песок в речке просеиваем, авось блестяшки найдём.
3. Есть рядом явные, высокие холмы? Нам нужны медь, олово, золото, так что мы должны пойти глубже, в недра. Построить шахту.
>>01410
Как насчёт жира лесных животных? Кстати, о переработке животных на хозяйственные продукты:
4. Дичь на мыло! Строим баньку. Баньки повышают гигиену и сближают.
5. Строим кабанчикам загон. Вырастут, дадут потомство - зарэжэм, съедим и снимем шкуру.
6. Спрашиваем у Ингвара, как там попил выделенного бюджета.
7. Среди прочей живности были коровы, козы, овцы?
Без имени.png550 Кб, 1360x1184
42 601425
>>01420
Согласен со всем, кроме первого.
Мне кажется плохой идеей эксплуатирование ворон вот так сразу. Что если они пострадают и покинут нас?
Да и вообще, мы слишком плохо знаем этих духов чтобы идти на их территорию. Единственное что могу предложить в замену - попробовать двинуться по фиолетово-синей полоске на картинке. Мы можем уверенно предположить, что зоны с "опасной" текстурой, отмеченные римскими единичками наполнены врагами, но вот про зоны с двойками неизвестно ничего.

Да, разведчики могли погибнуть как в I так и в II, но мы точно знаем что видели врагов близ лагеря, потому логично предположить что враги именно в единичках. Если лагеря есть и в II, то почему экспедиция в фиолетовых стрелках ни с кем не столкнулась? Почему именно эти места безопасны?

Но всё же, я считаю что перед дальнейшим исследованием опасных территорий нужно пережить ещё несколько стычек с демонами и посмотреть, как хорошо с ними справляются люди, развить товарищество с воронами и попытаться использовать как зверей-разведчиков.
43 601427
>>01425
Насчет ворон я тоже согласен, не хотелось бы прям так сразу навязываться, должно быть сотрудничество, а не использование, а то им может это надоесть и они съебут. Ну и деревянный алтарь хорошая тема, надо в первую очередь выразить им свою благодарность, в общем надо с ними закорешиться, а не хладнокровно использовать, да и раз они такие умные, то поймут нас правильно и чуть что помогут.
Ну и что касается огненных стрел, да и просто борьбы с этой хуиболой с помощью огня, тут тоже есть свой нюанс, ведь первая же стрела попавшая в валежник может вызвать лесной пожар, а последствия этого могут быть катастрофичными.
44 601428
>>01425

>Мне кажется плохой идеей эксплуатирование ворон вот так сразу. Что если они пострадают и покинут нас?


Это не эксплуатация, это предложение прогуляться вместе. Я не реквестирую тащить их силком. Сумеют же они улететь, если это потребуется?

>зоны с "опасной" текстурой, отмеченные римскими единичками наполнены врагами


Разведчики, что шли на юго-запад, вернулись, дойдя до реки, как я понял. Так что выводы о зонах с зелёной обводкой мы делать не можем - там разведчики не были и не пропадали.

>Да, разведчики могли погибнуть как в I так и в II, но мы точно знаем что видели врагов близ лагеря, потому логично предположить что враги именно в единичках.


Мы не знаем о способностях противника перемещаться и делать это незаметно ничего. Эти могли быть разведчиками. Да и остров может быть вполне населён и в I, и в II.
С пропавшими отрядами могло произойти многое, а причина, по которой избежали стычек другие, тоже разнообразны. Противник мог засечь все отряды, но суметь оперативно сформировать ударные группы только для двух отрядов. Противник мог случайно проходить крупной стаей в местах, где были пропавшие отряды. Противник мог быть просто диким зверем в неудачный момент или даже ловушкой аборигенов.

>Но всё же, я считаю что перед дальнейшим исследованием опасных территорий нужно пережить ещё несколько стычек с демонами и посмотреть, как хорошо с ними справляются люди, развить товарищество с воронами и попытаться использовать как зверей-разведчиков.


Согласен, однако пропавшие отряды могли сгинуть слишком близко к деревне. Разведать красную и синюю единичку необходимо, ящитаю.

А вообще, замечу, что эти голочерепные ребята... Ну... Как бы это... Не пережили атаку воронов. Даже не атаку. Как я понял из описания, деревяшки не сопротивлялись. Возможно, это ходячие глаза местных друидов.
45 601441
А зачем Арнольф приказал собрать черепа? Если решил изучить - пусть таки изучит, а то вдруг там до сих пор черт сидит и на нас глядит. Может, на нем какие-то надписи, например.
46 601459
>>01397

>Назначить часовых на ночь


Учитывая размеры поселения и необходимые пересмены, то, думаю, на это уйдет человек 50.

>наблюдательных вышек


20 дерева в общем и будет сеть из вышек

>переплавить несколько инструментов в сигнальные колокола


>мастерские для работы по металлу и дереву


Принято. Для поддержания работы кузницы нужен мастер-кузнец и, скажем, четыре подмастерья, для мастеров по дереву то же самое число. Однако, что бы кузница не простаивала просто так, необходимо железо или бронза. На одной переплавке инструментов далеко не уедешь. Но об этом позже. Для возведения кузницы и плотницкой нужно 4 единицы дерева.
Что заказываем в мастерской по обработке дерева?

>Пытаемся сделать огненные стрелы


Тащемта, ничего сложного. Обычная пакля или просмоленная тряпка. Далеко не улетит, но горит. Считаем что есть.

>Строим деревянную статую вороны


Думаю, это надо заказывать у плотников. Но пока принято. Уйдет 2 единицы Дерева.
>>01410

>ОП, в море киты есть?


Хм. 1d20: (16) = 16 >12 есть
Если есть, то 1d100: (99) = 99 на количество.
Если что, китобойный промысел довольно опасный. Существует возможность того, что люди с кораблями будут уходить на дно.
>>01415
Отвесная скала.
>>01420
Решите точно по разведке. Сколько и куда отправлять и нужно ли.

>железо


Разведчики не натыкались ни на что подобное, но можно отправить еще отряд на целенаправленный поиск.

>Есть рядом явные, высокие холмы?


Местность поднимается довольно плавно, в основном, но разведчики с Севера наткнулись на отвесную скалу к востоку, где-то в недели пути от поселения (придумайте название, может?).

>Дичь на мыло!


Нужно отдельное строение под мыловарню. 2 дерева.

>Строим баньку.


То же самое, 2 дерева плюс на поддержание работы нужна 1 дерево в месяц.

>Строим кабанчикам загон


Принято.
Нужен пастух. Пока хватит одного, но с ростом стада может понадобиться увеличение штата.

>Спрашиваем у Ингвара, как там попил выделенного бюджета.


>Письменность 10/55


Через шесть ходов будет готово, наверное.

>7


Пока не встречались. Все что водится в лесу, это типичные лесные животные.

>>>601441


Как трофей? Напоминание? Свидетельство? На вид обычные черепа.

Итак. По реквестам:
1. Разведка (придите к общему мнению)
2. Стройка - вышек, мастерских, бани, алтаря.
3. Начать китобойный промысел.
4. Начать одомашнивание свинов.
Я все правильно понял?
ОП
46 601459
>>01397

>Назначить часовых на ночь


Учитывая размеры поселения и необходимые пересмены, то, думаю, на это уйдет человек 50.

>наблюдательных вышек


20 дерева в общем и будет сеть из вышек

>переплавить несколько инструментов в сигнальные колокола


>мастерские для работы по металлу и дереву


Принято. Для поддержания работы кузницы нужен мастер-кузнец и, скажем, четыре подмастерья, для мастеров по дереву то же самое число. Однако, что бы кузница не простаивала просто так, необходимо железо или бронза. На одной переплавке инструментов далеко не уедешь. Но об этом позже. Для возведения кузницы и плотницкой нужно 4 единицы дерева.
Что заказываем в мастерской по обработке дерева?

>Пытаемся сделать огненные стрелы


Тащемта, ничего сложного. Обычная пакля или просмоленная тряпка. Далеко не улетит, но горит. Считаем что есть.

>Строим деревянную статую вороны


Думаю, это надо заказывать у плотников. Но пока принято. Уйдет 2 единицы Дерева.
>>01410

>ОП, в море киты есть?


Хм. 1d20: (16) = 16 >12 есть
Если есть, то 1d100: (99) = 99 на количество.
Если что, китобойный промысел довольно опасный. Существует возможность того, что люди с кораблями будут уходить на дно.
>>01415
Отвесная скала.
>>01420
Решите точно по разведке. Сколько и куда отправлять и нужно ли.

>железо


Разведчики не натыкались ни на что подобное, но можно отправить еще отряд на целенаправленный поиск.

>Есть рядом явные, высокие холмы?


Местность поднимается довольно плавно, в основном, но разведчики с Севера наткнулись на отвесную скалу к востоку, где-то в недели пути от поселения (придумайте название, может?).

>Дичь на мыло!


Нужно отдельное строение под мыловарню. 2 дерева.

>Строим баньку.


То же самое, 2 дерева плюс на поддержание работы нужна 1 дерево в месяц.

>Строим кабанчикам загон


Принято.
Нужен пастух. Пока хватит одного, но с ростом стада может понадобиться увеличение штата.

>Спрашиваем у Ингвара, как там попил выделенного бюджета.


>Письменность 10/55


Через шесть ходов будет готово, наверное.

>7


Пока не встречались. Все что водится в лесу, это типичные лесные животные.

>>>601441


Как трофей? Напоминание? Свидетельство? На вид обычные черепа.

Итак. По реквестам:
1. Разведка (придите к общему мнению)
2. Стройка - вышек, мастерских, бани, алтаря.
3. Начать китобойный промысел.
4. Начать одомашнивание свинов.
Я все правильно понял?
ОП
47 601460
И распределить людей на этот месяц не забудьте.
ОП
mobi-dik-2.jpg140 Кб, 700x525
48 601464
>>01459

>Если что, китобойный промысел довольно опасный.


Ты хотел сказать "Скальдопритягательный"?

>придумайте название, может?


Придумаем, когда залезем в неё и найдём ресурсы. Не найдём - назовём "Скала жадин". Хотелось бы начать шахту здесь, но сначала нужно разведать синюю I.
Как с погодкой? Вода не замерзает на улице? Если нет, то можно сеять яровую пшеничку. У нас есть семена из Старого мира или мы собрали/можем собрать их здесь? Если семена есть, сколько людей можно максимально отвести на поле?
Если дать Ингвару больше людей, скорость исследования увеличится пропорционально? Если да, сейчас же заряжаем его 45-ю людьми и пусть родит госзаказ на следующий ход.

>Что заказываем в мастерской по обработке дерева?


Здоровенный идол ворона, разумеется! И мебель. Пускай постепенно удовлетворяет нужды селян.

>Разведчики не натыкались ни на что подобное, но можно отправить еще отряд на целенаправленный поиск.


Поиск нужен. Отправим два отряда из 5-и человек каждый в проверенные стороны.

По людям:
168 людей на рыбалку. Раз уж это единственный вид добычи еды, дающий 3 единицы на сына/дочь Одина, а не 2. Получится 504 еды, мы в плюсе на 2 еды.
Дважды 50 людей + 1 тан для разведки неудачных направлений. Дважды 5 человек на разведку железа. 61 человек.
1 пастух.
5 человек в древомастерскую.
5 человек в кузню.
50 человек на патрули.
11 или 46 человек на науку. Включая Ингвара.
151 или 116 человек на дерево. Получим 116-151 - 24 = 92-127 дерева. Или 91-126, если банька начнёт есть дерево уже в этом месяце.
49 601465
Давайте с китобойством повременим. Все таки ворвань пока некуда девать, а люди - самый трудновосполнимый ресурс (как минимум 200 ходов до получения полноценного работника).

>>01464
Надоест же одну рыбу жрать и будет авитаминоз.
50 601466
>>01464

>Ты хотел сказать "Скальдопритягательный"?


Ну. Одно дело славно погибнуть в битве. И совершенно другое умереть, буду раздавленным китом или утонувшим.

>Придумаем, когда залезем в неё и найдём ресурсы.


Это я о поселении, если что.

> Как с погодкой?


>Месяц 2. Середина Весны



>У нас есть семена из Старого мира


В наличии имеются. Для засева необходимо, во первых, подготовить для этого землю, во вторых пожертвовать половиной запасов зерна (250 единиц от общего количества). Плодородность земли пока не измерить точно, но на вид вроде ничего. Не чернозем, но и не мертвая.

>Если дать Ингвару больше людей, скорость исследования увеличится пропорционально?


Нет. У Ингвара, пока, уровень Ученого равен 1, что позволяет ему вести исследования с 10 людьми . Знаю, костыли да костыли, причем еще на ходу, как только завезу систему, исправлю, но пока пусть будет так. Ну если даже логически подумать, то письменность за один месяц не создается. Хотя возможно бросить куб на озарение? 1d100: (17) = 17 если больше или равно 99, то Ингвару приходит Озарение и он создает письменность на этом ходу. Хз, включать ли это в будущую систему, но сейчас почему бы и нет.

>Пускай постепенно удовлетворяет нужды селян.


Тогда расход будет около 2 единиц дерева в месяц.

>Раз уж это единственный вид добычи еды, дающий 3 единицы на сына/дочь Одина, а не 2


Ну, всегда возможны исследования, позволяющие увеличить приход еды от охоты/собирательства. Да и разнообразие продуктов питания положительно скажется на настроении викингов. Плюс, пассивное исследования окружающей обстановки.

Рассмотри расход людей с полученной информацией еще раз.
Если возражений нет никаких, то пост в течении недели.

ОП
51 601469
>>01465

>Надоест же одну рыбу жрать и будет авитаминоз.


У нас есть другая еда. Будем комбинировать, пока не разгоним технологии добычи другой еды. Или до сбора урожая.

>Все таки ворвань пока некуда девать


Я не помню лора, но разве её нельзя упарывать?
>>01466

>Это я о поселении, если что.


Предлагаю Нугард. Это и новый гард, и вкусное, немного рычащее кондитерское изделие.

>В наличии имеются. Для засева необходимо, во первых, подготовить для этого землю, во вторых пожертвовать половиной запасов зерна (250 единиц от общего количества). Плодородность земли пока не измерить точно, но на вид вроде ничего. Не чернозем, но и не мертвая.


Жертвуем зерном не глядя. Сколько людей нужно?

>Нет. У Ингвара, пока, уровень Ученого равен 1, что позволяет ему вести исследования с 10 людьми . Знаю, костыли да костыли


Да вполне себе предел управления. Тогда оставляем ему 10 людей.

>Тогда расход будет около 2 единиц дерева в месяц.


А стратегическая выгода от этого будет?

>Ну, всегда возможны исследования, позволяющие увеличить приход еды от охоты/собирательства. Да и разнообразие продуктов питания положительно скажется на настроении викингов. Плюс, пассивное исследования окружающей обстановки.


Мы можем выделить ещё одну группу исследователей, которые изобрели бы, скажем, котомки для сборщиков ягод-кореньев?

По людям:
168 людей на рыбалку. Получится 504 еды, мы в плюсе на 2 еды.
Дважды 50 людей + 1 тан для разведки неудачных направлений. Дважды 5 человек на разведку железа. 61 человек.
1 пастух.
5 человек в древомастерскую.
5 человек в кузню.
50 человек на патрули.
11 человек на науку. Включая Ингвара.
151 человек на дерево. Получим 151 - 24 = 127 дерева. Или 126, если банька начнёт есть дерево уже в этом месяце.

Пока без учёта возможных людей для пшенички и новой группы учёных. Их всё равно выделять будем из лесорубов, больше не от куда.

Кстати, первых детей ждать на 9-й ход, а потом ещё ходов 120-180 (10-15 лет) ждать, пока от них не появится польза?
51 601469
>>01465

>Надоест же одну рыбу жрать и будет авитаминоз.


У нас есть другая еда. Будем комбинировать, пока не разгоним технологии добычи другой еды. Или до сбора урожая.

>Все таки ворвань пока некуда девать


Я не помню лора, но разве её нельзя упарывать?
>>01466

>Это я о поселении, если что.


Предлагаю Нугард. Это и новый гард, и вкусное, немного рычащее кондитерское изделие.

>В наличии имеются. Для засева необходимо, во первых, подготовить для этого землю, во вторых пожертвовать половиной запасов зерна (250 единиц от общего количества). Плодородность земли пока не измерить точно, но на вид вроде ничего. Не чернозем, но и не мертвая.


Жертвуем зерном не глядя. Сколько людей нужно?

>Нет. У Ингвара, пока, уровень Ученого равен 1, что позволяет ему вести исследования с 10 людьми . Знаю, костыли да костыли


Да вполне себе предел управления. Тогда оставляем ему 10 людей.

>Тогда расход будет около 2 единиц дерева в месяц.


А стратегическая выгода от этого будет?

>Ну, всегда возможны исследования, позволяющие увеличить приход еды от охоты/собирательства. Да и разнообразие продуктов питания положительно скажется на настроении викингов. Плюс, пассивное исследования окружающей обстановки.


Мы можем выделить ещё одну группу исследователей, которые изобрели бы, скажем, котомки для сборщиков ягод-кореньев?

По людям:
168 людей на рыбалку. Получится 504 еды, мы в плюсе на 2 еды.
Дважды 50 людей + 1 тан для разведки неудачных направлений. Дважды 5 человек на разведку железа. 61 человек.
1 пастух.
5 человек в древомастерскую.
5 человек в кузню.
50 человек на патрули.
11 человек на науку. Включая Ингвара.
151 человек на дерево. Получим 151 - 24 = 127 дерева. Или 126, если банька начнёт есть дерево уже в этом месяце.

Пока без учёта возможных людей для пшенички и новой группы учёных. Их всё равно выделять будем из лесорубов, больше не от куда.

Кстати, первых детей ждать на 9-й ход, а потом ещё ходов 120-180 (10-15 лет) ждать, пока от них не появится польза?
52 601470
>>01469
Согласен с этим планом.

Прирост населения наверное будет за счёт иммигрантов, как в dwarf fortress, только не представляю, откуда им взяться.
53 601471
>>01470

>только не представляю, откуда им взяться.


Воровство индейских женщин, конечно же. Но, раз женщин у нас уже больше, то воровство индейских мужчин. Я за равенство в праве быть украденным.
54 601473
>>01469

>Я не помню лора, но разве её нельзя упарывать?


https://en.wikipedia.org/wiki/Blubber
Думаю, выделить одну команду на китовый промысел, возможно. Хотя это и рискованно.
Но решать вам.

>Сколько людей нужно?


Пока 20. Поле не самое большое выходит, но в будущем надо будет увеличивать. Урожай снимать будете осенью, ожидаемый выход - 1000 единиц еды. Примерно.

>А стратегическая выгода от этого будет?


Поднятие настроения? По мимо этого, можете заказывать ловушки (+1 к еде от человека в месяц при охоте) ну и что еще придумаете. Можете просто резные фигурки делать.

> котомки для сборщиков ягод-кореньев?


Можно заказать в плотницкой мастерской, если делать её из прутьев. Если из кожи, то нужна кожевенная мастерская. Обработка кожи доступна, да.

>Кстати, первых детей ждать на 9-й ход, а потом ещё ходов 120-180 (10-15 лет) ждать, пока от них не появится польза?


Don’t worry, I have a plan for this.

ОП
14270388667500.jpg87 Кб, 560x800
55 601476
>>01473

>Пока 20.


Выделяем.

>Поднятие настроения?


Мы рады, что селяне счастливы, но как это поможет приблизить достижение главной цели игры (Выход в космос)? Это их бафнет?

>Можно заказать в плотницкой мастерской, если делать её из прутьев. Если из кожи, то нужна кожевенная мастерская. Обработка кожи доступна, да.


Пока достаточно, пожалуй, плетёных котомок. Запряжём мастера по дереву после идола.

>Don’t worry, I have a plan for this.




По людям:
168 людей на рыбалку. Получится 504 еды, мы в плюсе на 2 еды.
Дважды 50 людей + 1 тан для разведки неудачных направлений. Дважды 5 человек на разведку железа. 61 человек.
1 пастух.
5 человек в древомастерскую.
5 человек в кузню.
50 человек на патрули.
11 человек на науку. Включая Ингвара.
20 на пшеничку
131 человек на дерево. Получим 131 - 24 = 97 дерева. Или 96, если банька начнёт есть дерево уже в этом месяце
56 601479
>>01476

>Это их бафнет?


Производительность будет падать вместе с падением настроения. Не точно. Возможно. Но не точно. Ждите четких правил которые один хуй будут меняться

>По людям:


Подождем пока остальные выскажутся (кстати, сколько нас тут?). Если особых возражений не будет по реквестам и по распределению людей, то тогда пост будет на днях.

ОП[/i]
1525043156354.png317 Кб, 720x1280
57 601480
Не говорю, что что-то не правильно, даже наоборот, все подозрительно сходиться если посчитать но скину табличку из гурпс лоу-тек по поводу культур на будущее.
58 601482
>>01480
Страницей ранее было написано, что человеку нужно примерно два пунда пшеницы в день чтобы наесться, если что.
59 601514
Река на юге - насколько она большая?

Раз мы нашли уже одно целебное растение, надо:
- учиться его культивировать
- учиться извлекать его действующий компонент
- изучать другие растения.
Ученые беспроглядно заняты письменностью, или могут отвлечься на другие дела?

Вороны - интересная вещь. Стоило бы понять, у них хайвмайнд или они - личности? Если личности - было бы неплохо посоветовать всем жителям попытаться в подружиться с какой-то определенной птицей (видимо, той, которой наиболее интересен отдельно взятый викинг).

Я б попытался поглядеть на те руины со стороны моря еще, заодно и дотянуть исследование побережья

Поселение "Нугард", конечно, круто, но я б назвал Равнхайм, типа "дом воронов", или Свартфьор, типа "черные перья". На данном этапе воронопоклонничества мало не бывает, кажется мне.
60 601575
ОП, этсамое, кидать кубы в треде - веселее. У них, может, и больше рака, чем в других местах, но зато игрочкам будет чем заняться, обсуждая возможные последствия роллов (в промежуток между тем, когда ты кинул кубы и их отрезолвил), а тебе будет не менее весело это обсуждение читать. В дворфоКЦИ работало, например.
61 601592
>>01480
Гурпсу не трогал. Все расчеты приблизительны и основаны на кое-каком личном опыте и интернете. Но за табличку спасибо.
>>01514

>Река на юге - насколько она большая?


Достаточно большая, чтоб через неё нельзя было пройти бродом, но другой берег все равно хорошо видно.

>Раз мы нашли уже одно целебное растение, надо


Культивировать цветы пока будет накладно, сейчас бы зерном озаботиться и прочим сельским хозяйством. На будущее, кстати, в последний месяц осени до первого месяца весны все пищевые промыслы будут не доступны. Так что надо бы вам озаботиться еще и запасом еды. Будем считать, что она не портится, так как викинги её засаливают или консервируют другим способом.

>изучать другие растения.


Вполне возможно. Это идет пассивным исследованием от собирателей. Однако, так как вся еда теперь берется от рыболовства, эта функция пока не работает.

>Ученые беспроглядно заняты письменностью, или могут отвлечься на другие дела?


Ученый пока только один - Ингвар. Остальные его помощники и без его направляющей руки не способны на что-то значимое.

>Я б попытался поглядеть на те руины со стороны моря еще, заодно и дотянуть исследование побережья


Сколько людей на это выделяем?

>Название поселения


Пока что Нугард мне нравится, но варианты еще рассматриваются. Предлагайте что хотите, потом решим.

>>01575
Пожалуй, так и поступим.
Итак.

Строительство:
Загон для кабанов - постройка автоматическая. 1d100: (96) = 96 >75 особое событие
Наблюдательные вышки - -20 единиц Дерева. 1d100: (32) = 32 >75 особое событие
Кузня - 5 человек и 2 дерева. 1d100: (18) = 18 >75 особое событие
Мастерская плотников - 5 человек, 2 единицы дерева на строительства и 2 единицы дерева на поддержание производства 1d100: (79) = 79 >75 особое событие
Алтарь Ворона - 2 дерева на строительство. 1d100: (9) = 9 >75 особое событие
Мыловарня - 2 дерева на строительство. 1d100: (37) = 37 >75 особое событие
Баня - 2 дерева на строительство 1 дерево на поддержание. 1d100: (93) = 93 >75 особое событие

Люди:
Поля - 20 человек на расчистку земли и посев. -250 единиц еды на посев. 1d100: (22) = 22 >75 особое событие
Рыбалка - 131 человек на рыбную ловлю. 1d100: (60) = 60 >75 особое событие
Дерево - 121 человек на вырубку леса. 1d100: (81) = 81 >75 особое событие
я снял 10 человек с дерева и отправил их на разведку руин. никто же не против?
Часовые - 50 человек на патрулирование деревни. ##1d100## >75 особое событие

Если что, кубы на особое событие еще ничего не значат. Оно либо есть либо нет. Последствия определяться позже.

Разведка:
Поиск пропавших отрядов и завитка не разведанных направлений.
Сначала идем в красную зону 1 ##1d20## vs 6. ##1d100## >75 особое событие
Затем в синею зону 1 ##1d20## vs 8. ##1d100## >75 особое событие

Поиск железа на Севере и Юге
##2d20## ##2d100## >75 особое событие

Разведка руин на севере
##1d20## ##1d100## >75 особое событие

Ну и просто. Дженерал Особое Событие
##1d100## >75 особое событие
61 601592
>>01480
Гурпсу не трогал. Все расчеты приблизительны и основаны на кое-каком личном опыте и интернете. Но за табличку спасибо.
>>01514

>Река на юге - насколько она большая?


Достаточно большая, чтоб через неё нельзя было пройти бродом, но другой берег все равно хорошо видно.

>Раз мы нашли уже одно целебное растение, надо


Культивировать цветы пока будет накладно, сейчас бы зерном озаботиться и прочим сельским хозяйством. На будущее, кстати, в последний месяц осени до первого месяца весны все пищевые промыслы будут не доступны. Так что надо бы вам озаботиться еще и запасом еды. Будем считать, что она не портится, так как викинги её засаливают или консервируют другим способом.

>изучать другие растения.


Вполне возможно. Это идет пассивным исследованием от собирателей. Однако, так как вся еда теперь берется от рыболовства, эта функция пока не работает.

>Ученые беспроглядно заняты письменностью, или могут отвлечься на другие дела?


Ученый пока только один - Ингвар. Остальные его помощники и без его направляющей руки не способны на что-то значимое.

>Я б попытался поглядеть на те руины со стороны моря еще, заодно и дотянуть исследование побережья


Сколько людей на это выделяем?

>Название поселения


Пока что Нугард мне нравится, но варианты еще рассматриваются. Предлагайте что хотите, потом решим.

>>01575
Пожалуй, так и поступим.
Итак.

Строительство:
Загон для кабанов - постройка автоматическая. 1d100: (96) = 96 >75 особое событие
Наблюдательные вышки - -20 единиц Дерева. 1d100: (32) = 32 >75 особое событие
Кузня - 5 человек и 2 дерева. 1d100: (18) = 18 >75 особое событие
Мастерская плотников - 5 человек, 2 единицы дерева на строительства и 2 единицы дерева на поддержание производства 1d100: (79) = 79 >75 особое событие
Алтарь Ворона - 2 дерева на строительство. 1d100: (9) = 9 >75 особое событие
Мыловарня - 2 дерева на строительство. 1d100: (37) = 37 >75 особое событие
Баня - 2 дерева на строительство 1 дерево на поддержание. 1d100: (93) = 93 >75 особое событие

Люди:
Поля - 20 человек на расчистку земли и посев. -250 единиц еды на посев. 1d100: (22) = 22 >75 особое событие
Рыбалка - 131 человек на рыбную ловлю. 1d100: (60) = 60 >75 особое событие
Дерево - 121 человек на вырубку леса. 1d100: (81) = 81 >75 особое событие
я снял 10 человек с дерева и отправил их на разведку руин. никто же не против?
Часовые - 50 человек на патрулирование деревни. ##1d100## >75 особое событие

Если что, кубы на особое событие еще ничего не значат. Оно либо есть либо нет. Последствия определяться позже.

Разведка:
Поиск пропавших отрядов и завитка не разведанных направлений.
Сначала идем в красную зону 1 ##1d20## vs 6. ##1d100## >75 особое событие
Затем в синею зону 1 ##1d20## vs 8. ##1d100## >75 особое событие

Поиск железа на Севере и Юге
##2d20## ##2d100## >75 особое событие

Разведка руин на севере
##1d20## ##1d100## >75 особое событие

Ну и просто. Дженерал Особое Событие
##1d100## >75 особое событие
62 601593
Часовые - 50 человек на патрулирование деревни. 1d100: (98) = 98 >75 особое событие

Разведка:
Поиск пропавших отрядов и завитка не разведанных направлений.
Сначала идем в красную зону 1 1d20: (1) = 1 vs 6. 1d100: (28) = 28 >75 особое событие
Затем в синею зону 1 1d20: (19) = 19 vs 8. 1d100: (64) = 64 >75 особое событие

Поиск железа на Севере и Юге
2d20: (4 + 11) = 15 2d100: (74 + 74) = 148 >75 особое событие

Разведка руин на севере
1d20: (3) = 3 1d100: (80) = 80 >75 особое событие

Ну и просто. Дженерал Особое Событие
1d100: (42) = 42 >75 особое событие
63 601594
>>01592

>Загон для кабанов


>1d100: (96) = 96 >75


>Баня


>1d100: (93) = 93


>патрулирование


>1d100: (98) = 98



Теперь это юмористическая КЦИ по скандинавской мифологии.

>Сначала идем в красную зону 1 1d20: (1) = 1


А это уже, пожалуй, больно.

>два раза по 74 в одном ролле против 75


А это просто благословение Азаза.

ОПчик, жги!

тут максимум 10 роллов в одном посту и максимум 20 кубов в одном ролле. Теоретически, можешь делать нумерацию и однотипные роллы - как на особое событие делать одной группой вдоль нумерации.
64 601610
Результаты кубов по разведке:
Поход в красную зону 1

>1d20: (1) = 1 vs 6


Хм. Тут у нас очевидный критпровал что есть моя вина. надо было не сложность понижать от бонусов, а модификатор давать. в будущем учту. Сейчас надо будет определить его причину: 1d5: (1) = 1
1) Коренное население
2) Духи леса
3) Дикие животные
4) Внутренние разногласия
5) [СПОЙЛЕР]

В любом случае. Отряд не погиб и смог преодолеть испытание. И двинулся в синею зону 1

>1d20: (19) = 19 vs 8


Тут у нас успех, близкий к критическому. Помимо того, что мы разузнали, что случилось с этой группой разведчиков, вы кое что нашли. Что мы нашли? 1d5: (2) = 2
1) ЖЕНЩИН!1! Пополнение к населению числом в 1d10: (6) = 6 +10 человек
2) Небольшие каменные руины из которых вы смогли вытащить небольшой ограненный самоцвет синего цвета.
3) Пень с картой острова
4) Сундук с золотом (100 единиц золота)
5) [СПОЙЛЕР]

Поиск железа на Севере и Юге

>2d20: (4 + 11) = 15


Железа на Севере нет. Но, возможно, стоит поискать попозже, когда появятся новые способы поиска?
Однако на Юге оно имеется. Залежи железа находятся в 1d3: (2) = 2
1) В лесу
2) Рядом с рекой
3) Около обрыва в море

Разведка руин на севере

>1d20: (3) = 3


Ну. Разведка не нашла ничего стоящего, кроме 1d2: (2) = 2
1) Пыли и камней
2) Следов того, что тут недавно кто-то останавливался на ночлег.

Особые события на: 6d5: (2 + 4 + 5 + 3 + 3 + 1) = 18
-Загон для кабанов
1) Кабанчики убегают обратно в лес
2) Кабанчики оказались более смышлеными (+прирученные кабаны)
3) Навоз кабанов оказался хорошим удобрением для полей
4) Один из кабанов испражнился круглой формы камнем.
5) [СПОЙЛЕР]
-Мастерская плотников
1) Резные фигурки воронов становятся популярным заказом
2) Мастера изготавливают композитный лук
3) Мастера смогли изготовить арбалет
4) Мастера вытесали столб с изображением Одина
5) [СПОЙЛЕР]
-Баня
1) Когда он принимал водные процедуры, в голову ярла пришла одна идея (+черта)
2) Когда Ингвар мылся ему пришло Озарения (+письменность открыта на этом ходу)
3) В бане случается пожар
4) Хм, кто-то говорит, что по ночам, когда там никого нет, из бани слышатся тихие вздохи.
5) [СПОЙЛЕР]
-Вырубка леса
1) Найдено новое растение
2) Найдено новое животное
3) Найдены пчелы
4) Нападение лесных духов
5) [СПОЙЛЕР]
-Часовые
1) Часовые смогли разработать систему сигналов.
2) Один из часовых случайно упал с вышки и сломал шею.
3) Часовые смогли подружиться с воронами.
4) Один часовых проявил свои качества и стал их неофициальным лидером (+НПС)
5) [СПОЙЛЕР]
-Разведка руин на севере
1) Недалеко от руин замечен метеорит (+100 железа)
2) Люди замечают на камнях вырезанные символы. Они что-то значат.
3) По пути назад, люди ощущали как будто за ними кто-то следит
4) В ходе разведки, люди нашли немного странных грибов
5) [СПОЙЛЕР]
64 601610
Результаты кубов по разведке:
Поход в красную зону 1

>1d20: (1) = 1 vs 6


Хм. Тут у нас очевидный критпровал что есть моя вина. надо было не сложность понижать от бонусов, а модификатор давать. в будущем учту. Сейчас надо будет определить его причину: 1d5: (1) = 1
1) Коренное население
2) Духи леса
3) Дикие животные
4) Внутренние разногласия
5) [СПОЙЛЕР]

В любом случае. Отряд не погиб и смог преодолеть испытание. И двинулся в синею зону 1

>1d20: (19) = 19 vs 8


Тут у нас успех, близкий к критическому. Помимо того, что мы разузнали, что случилось с этой группой разведчиков, вы кое что нашли. Что мы нашли? 1d5: (2) = 2
1) ЖЕНЩИН!1! Пополнение к населению числом в 1d10: (6) = 6 +10 человек
2) Небольшие каменные руины из которых вы смогли вытащить небольшой ограненный самоцвет синего цвета.
3) Пень с картой острова
4) Сундук с золотом (100 единиц золота)
5) [СПОЙЛЕР]

Поиск железа на Севере и Юге

>2d20: (4 + 11) = 15


Железа на Севере нет. Но, возможно, стоит поискать попозже, когда появятся новые способы поиска?
Однако на Юге оно имеется. Залежи железа находятся в 1d3: (2) = 2
1) В лесу
2) Рядом с рекой
3) Около обрыва в море

Разведка руин на севере

>1d20: (3) = 3


Ну. Разведка не нашла ничего стоящего, кроме 1d2: (2) = 2
1) Пыли и камней
2) Следов того, что тут недавно кто-то останавливался на ночлег.

Особые события на: 6d5: (2 + 4 + 5 + 3 + 3 + 1) = 18
-Загон для кабанов
1) Кабанчики убегают обратно в лес
2) Кабанчики оказались более смышлеными (+прирученные кабаны)
3) Навоз кабанов оказался хорошим удобрением для полей
4) Один из кабанов испражнился круглой формы камнем.
5) [СПОЙЛЕР]
-Мастерская плотников
1) Резные фигурки воронов становятся популярным заказом
2) Мастера изготавливают композитный лук
3) Мастера смогли изготовить арбалет
4) Мастера вытесали столб с изображением Одина
5) [СПОЙЛЕР]
-Баня
1) Когда он принимал водные процедуры, в голову ярла пришла одна идея (+черта)
2) Когда Ингвар мылся ему пришло Озарения (+письменность открыта на этом ходу)
3) В бане случается пожар
4) Хм, кто-то говорит, что по ночам, когда там никого нет, из бани слышатся тихие вздохи.
5) [СПОЙЛЕР]
-Вырубка леса
1) Найдено новое растение
2) Найдено новое животное
3) Найдены пчелы
4) Нападение лесных духов
5) [СПОЙЛЕР]
-Часовые
1) Часовые смогли разработать систему сигналов.
2) Один из часовых случайно упал с вышки и сломал шею.
3) Часовые смогли подружиться с воронами.
4) Один часовых проявил свои качества и стал их неофициальным лидером (+НПС)
5) [СПОЙЛЕР]
-Разведка руин на севере
1) Недалеко от руин замечен метеорит (+100 железа)
2) Люди замечают на камнях вырезанные символы. Они что-то значат.
3) По пути назад, люди ощущали как будто за ними кто-то следит
4) В ходе разведки, люди нашли немного странных грибов
5) [СПОЙЛЕР]
65 601612

> Хм. Тут у нас очевидный критпровал что есть моя вина. надо было не сложность понижать от бонусов, а модификатор давать. в будущем учту.



Не нужно давать иммунитет от критпровала, пусть "натуральная" единица остается предвестником веселья.
Не помню ни одной системы, где от малейшего модификатора пропадает критпровал.
orcboarboyz04101.jpg32 Кб, 450x364
66 601616
>>01610

>(+прирученные кабаны)


Кавалерия, которую даже в броню заковывать не надо!
67 601617
>>01592

> На будущее, кстати, в последний месяц осени до первого месяца весны все пищевые промыслы будут не доступны.


А охота? Не все звери уходят в спячку зимой и это их проблемы а не наши!
68 601677
Коренное население - по своему, отлично, мы узнаем больше, хоть и ценой жизни пары викингов

Железо на юге - прекрасно, там вроде как безопасно, а у реки еще и можно развивать бэкап-поселение.

Кабанья кавалерия - это да, впрочем, что именно значит "приручение", ещё зависит. Если они тоже квазиразумны, придется искать другой тип пищи.

Железо и самоцвет - приятные бонусы и материалы для кузнецов до налаживания рудного промысла. Я бы навернул рун на этот самоцвет, все же, может оказаться даром данайцев.

Вороны со стражей - это просто топчик. У Одина вроде спутники - вороны, что очень и очень неплохо
69 601682
>>01677

>Железо на юге - прекрасно, там вроде как безопасно, а у реки еще и можно развивать бэкап-поселение.


Там же можно построить водяную мельницу!
70 601721
>>01682
Это да. Пришло время использования возобновляемых источников энергии и увеличения рабочих мощностей нашей колонии.
71 601812
Про пчел не забудьте в следующем месяце. Трудно переоценить важность меда.

ОП, а можешь масштаб на карте поставить. Можно даже не в милях/километрах (хотя, было бы лучше), а в днях пути.
72 601813
Test
image.png233 Кб, 344x516
Альтинг O !!Td22z2gbKo 73 601839
Новый альтинг собрался на том же месте на берегу бухты, где и в первый раз. Однако, присутствовали не все. Ингвар со своими помощниками был занят разработкой «письменности». Два тана не вернулись с разведки. Половина оставшихся была занята надзором за деятельностью простых карлов. В итоге, на берегу собралось всего двадцать четыре человека, включая Арнольфа.
С момента прибытия разведчиков прошло несколько дней и люди были на взводе. Никому не улыбалась перспектива пропасть в лесах так же как и ушедшие на северо-восток и запад. Да и вообще, поселение, окруженное лесами, не было самым безопасным местом, как теперь казалось, в виду очевидно лесной натуры духов.
Очевидным решением, казалось было, соорудить наблюдательные вышки вокруг поселения и приставить к ним часовых, дабы наблюдать за окружающим лесом. Благо, полоса вырубленных деревьев не позволила бы никому пройти незамеченным из тени деревьев.
Однако этого было недостаточно. Людям все равно необходимо было бы выходить в лес. И если дровосеки могли находиться в прямой видимости часовых, то уходившие в глубь лесов охотники с собирателями были слишком легкой целью. Было решено, что пока стоит воздержаться от даров леса и перейти на дары моря - рыболовство.
Касательно источников пищи было принято еще одно решение - начать подготовку к посеву зерна. Земля тут, вроде, подходила. Вспомнили и про метод восточных лесных племен - поджиг дерева и возделывание на пепле. Для этого решено было выделить участок земли, освобожденный от деревьев и два десятка людей.
Тут же вспомнили и о детенышах железношкурых кабанов, что недавно удалось получить. Суждение охотников о том, что живыми они были бы полезнее, чем приготовленными, оказались верны. Одного из тех охотников, что привели их поселение, назначили пастухом, велев следить за ростом животных. Охотник такой роли не обрадовался, обычно такая работа получалась трэллам - рабам - однако, за неимением оных, это приходилось перекладывать на плечи свободных людей.
Впрочем, скоро все вновь вернулось к обсуждению духов леса и их связи с пропавшими разведчиками. Высказывались мнения спектром от «нечего там делать» до «истребить тварей». Однако, все быстро свелось к тому, что бессмысленно тратить воздух на крики, когда ничего толком неизвестно. Было решено организовать еще одну экспедицию, дабы выяснить судьбу пропавших и, заодно, получше рассмотреть некоторые места.
Как только основные моменты были решены, таны принялись обсуждать более насущные моменты. Закладка кузни, строительство первой мастерской плотников, бани и прочее-прочее.
Отдельным моментом встал вопрос о возведении идола Ворона, в качестве благодарности этим пернатым за недавнюю помощь и попытка их задобрить, приручить. Тут мнения разделились. Одни люди называли это отступлениям от старых традиций и слишком большой почестью для крылатых зверей. Другие же настаивали на важности воронов и их вкладе в защиту людей. Вопрос разрешил Арнольф, приказав вырезать и статую Ворона и статую Одина. Решение устроило обе стороны. Пока что.
Незаметно для собравшихся на берегу людей наступил вечер.
image.png233 Кб, 344x516
Альтинг O !!Td22z2gbKo 73 601839
Новый альтинг собрался на том же месте на берегу бухты, где и в первый раз. Однако, присутствовали не все. Ингвар со своими помощниками был занят разработкой «письменности». Два тана не вернулись с разведки. Половина оставшихся была занята надзором за деятельностью простых карлов. В итоге, на берегу собралось всего двадцать четыре человека, включая Арнольфа.
С момента прибытия разведчиков прошло несколько дней и люди были на взводе. Никому не улыбалась перспектива пропасть в лесах так же как и ушедшие на северо-восток и запад. Да и вообще, поселение, окруженное лесами, не было самым безопасным местом, как теперь казалось, в виду очевидно лесной натуры духов.
Очевидным решением, казалось было, соорудить наблюдательные вышки вокруг поселения и приставить к ним часовых, дабы наблюдать за окружающим лесом. Благо, полоса вырубленных деревьев не позволила бы никому пройти незамеченным из тени деревьев.
Однако этого было недостаточно. Людям все равно необходимо было бы выходить в лес. И если дровосеки могли находиться в прямой видимости часовых, то уходившие в глубь лесов охотники с собирателями были слишком легкой целью. Было решено, что пока стоит воздержаться от даров леса и перейти на дары моря - рыболовство.
Касательно источников пищи было принято еще одно решение - начать подготовку к посеву зерна. Земля тут, вроде, подходила. Вспомнили и про метод восточных лесных племен - поджиг дерева и возделывание на пепле. Для этого решено было выделить участок земли, освобожденный от деревьев и два десятка людей.
Тут же вспомнили и о детенышах железношкурых кабанов, что недавно удалось получить. Суждение охотников о том, что живыми они были бы полезнее, чем приготовленными, оказались верны. Одного из тех охотников, что привели их поселение, назначили пастухом, велев следить за ростом животных. Охотник такой роли не обрадовался, обычно такая работа получалась трэллам - рабам - однако, за неимением оных, это приходилось перекладывать на плечи свободных людей.
Впрочем, скоро все вновь вернулось к обсуждению духов леса и их связи с пропавшими разведчиками. Высказывались мнения спектром от «нечего там делать» до «истребить тварей». Однако, все быстро свелось к тому, что бессмысленно тратить воздух на крики, когда ничего толком неизвестно. Было решено организовать еще одну экспедицию, дабы выяснить судьбу пропавших и, заодно, получше рассмотреть некоторые места.
Как только основные моменты были решены, таны принялись обсуждать более насущные моменты. Закладка кузни, строительство первой мастерской плотников, бани и прочее-прочее.
Отдельным моментом встал вопрос о возведении идола Ворона, в качестве благодарности этим пернатым за недавнюю помощь и попытка их задобрить, приручить. Тут мнения разделились. Одни люди называли это отступлениям от старых традиций и слишком большой почестью для крылатых зверей. Другие же настаивали на важности воронов и их вкладе в защиту людей. Вопрос разрешил Арнольф, приказав вырезать и статую Ворона и статую Одина. Решение устроило обе стороны. Пока что.
Незаметно для собравшихся на берегу людей наступил вечер.
Первый контакт O !!Td22z2gbKo 74 601841
Арнольф шел во главе отряда, вместе с самыми проверенными людьми, с которыми он прошел не одну битву в Мидгарде - его командой. Некоторые могли сказать, что это глупость - ярлу идти впереди. Но сам Арнольф придерживался другого мнения.
«Людям нужен пример» было его слово, когда кто-то попытался оспорить его решение.
И сейчас они входили на потенциально опасную территорию.
Прошел день. Второй. Затем и третий. И никаких следов пропавших.
Люди шли вдоль берега, стараясь не отходить от него далеко, в гущу леса. Как бы ни кичились они своей храбростью до этого - встречаться с непонятными тварями никому не хотелось. Одно дело сойтись в бравой рубке с живым противником, другое противостоять самой Природе.
Но, несмотря на царившее среди людей чувство опаски, первая часть пути была пройдена спокойно. Проблемы начались позже, когда группа повернула на запад, вместе с береговой линией. Тут лес был гуще и гораздо темнее. Солнечные лучи еле пробивались сквозь еловые ветки и листву, а сама земля была укутана тенями. Дело было ближе к вечеру, когда солнце на горизонте уже окрашивалось в багровые тона.
То были стрелы.
Характерный звук выпускаемых стрел и они ударили в землю перед головным отрядом.
Арнольф прокричал:
— Назад! Сомкнуть ряды! Щиты вперед!
Колонна из пяти десятков людей разделилась на укрытые щитами группы по десять человек каждая. Люди напряженно ожидали нападения.
Адреналин ударил в голову ярла, заостряя его чувства. Слух, обоняние, зрение.
Он слышал, как кто-то шелестел ветками, не пытаясь скрываться от людей. Он чувствовал запах пота от недельных скитаний по лесу от его людей. Он видел, как тени в лесу двигались. Мгновение-другие и появились они.
Укутанные в плащи зеленого цвета и с нацеленными на них луками они вышли из тени окружающего леса. Их было всего трое, но ярл нутром знал, что в тенях сокрыто больше.
Видя, что атаковать их не собираются, и стрелы были лишь предупреждением, Арнольф, не убирая щит, обратился к стоящей у них на пути троице:
— Кто вы, тролли вас раздери!?
Послышался долгий и непонятный ответ от одного из них. Голос напоминал мелодичную птичью трель, нежели язык людей. Но точно знать, что от них хотят ярл не мог.
— Мы вас не понимаем! — спустя несколько секунд ответил ярл.
Послышался довольно отчетливый вздох за которым последовала короткая команда.
Округу заволокло тьмой. Люди не могли видеть дальше своего носа, однако путь, по которому они пришли, был виден. Делать было нечего и воины развернулись, не желая связывать с таинственными лучниками.
Первый контакт O !!Td22z2gbKo 74 601841
Арнольф шел во главе отряда, вместе с самыми проверенными людьми, с которыми он прошел не одну битву в Мидгарде - его командой. Некоторые могли сказать, что это глупость - ярлу идти впереди. Но сам Арнольф придерживался другого мнения.
«Людям нужен пример» было его слово, когда кто-то попытался оспорить его решение.
И сейчас они входили на потенциально опасную территорию.
Прошел день. Второй. Затем и третий. И никаких следов пропавших.
Люди шли вдоль берега, стараясь не отходить от него далеко, в гущу леса. Как бы ни кичились они своей храбростью до этого - встречаться с непонятными тварями никому не хотелось. Одно дело сойтись в бравой рубке с живым противником, другое противостоять самой Природе.
Но, несмотря на царившее среди людей чувство опаски, первая часть пути была пройдена спокойно. Проблемы начались позже, когда группа повернула на запад, вместе с береговой линией. Тут лес был гуще и гораздо темнее. Солнечные лучи еле пробивались сквозь еловые ветки и листву, а сама земля была укутана тенями. Дело было ближе к вечеру, когда солнце на горизонте уже окрашивалось в багровые тона.
То были стрелы.
Характерный звук выпускаемых стрел и они ударили в землю перед головным отрядом.
Арнольф прокричал:
— Назад! Сомкнуть ряды! Щиты вперед!
Колонна из пяти десятков людей разделилась на укрытые щитами группы по десять человек каждая. Люди напряженно ожидали нападения.
Адреналин ударил в голову ярла, заостряя его чувства. Слух, обоняние, зрение.
Он слышал, как кто-то шелестел ветками, не пытаясь скрываться от людей. Он чувствовал запах пота от недельных скитаний по лесу от его людей. Он видел, как тени в лесу двигались. Мгновение-другие и появились они.
Укутанные в плащи зеленого цвета и с нацеленными на них луками они вышли из тени окружающего леса. Их было всего трое, но ярл нутром знал, что в тенях сокрыто больше.
Видя, что атаковать их не собираются, и стрелы были лишь предупреждением, Арнольф, не убирая щит, обратился к стоящей у них на пути троице:
— Кто вы, тролли вас раздери!?
Послышался долгий и непонятный ответ от одного из них. Голос напоминал мелодичную птичью трель, нежели язык людей. Но точно знать, что от них хотят ярл не мог.
— Мы вас не понимаем! — спустя несколько секунд ответил ярл.
Послышался довольно отчетливый вздох за которым последовала короткая команда.
Округу заволокло тьмой. Люди не могли видеть дальше своего носа, однако путь, по которому они пришли, был виден. Делать было нечего и воины развернулись, не желая связывать с таинственными лучниками.
image.png149 Кб, 361x516
Конец месяца O !!Td22z2gbKo 75 601842
Вторая экспедиция отправилась в путь через несколько дней после возвращения первой. Арнольф решил не сопровождать её, столкнувшись с делами, что требовали его личного вмешательства. Однако, мысли о «соседях» не давали ему покоя. Они убили первых разведывательный отряд? Или поступили с ними так же, как и со вторым? Ярл раздирался между желанием собрать отряд побольше и устроить упреждающее нападение на потенциальных противников и желанием обеспечить будущее своим людям.
Впрочем, повседневные дела вскоре поглотили того, не оставляя тому времени на рефлексию.
Приведенные в прошлом месяце кабанчики оказались гораздо смышленее, чем от них ожидалось и, вскоре, назначенный за ними пастух пришел к нему с предложением разводить их не на убой, а на более полезные применения. Ярл обещал подумать над этим.
Другой появившейся возможностью было нахождение пчел. Шел конец весны, растения цвели и пахли. Что привлекало этих медоносных насекомых. Лесорубы наткнулись на большое количество ульев в округе поселения. Мед был бы полезен. Не только как источник питья, но и для лечебных дел.
Время шло, наступил и конец месяца. Люди отправленные на разведу железа и руин вернулись. И принесли две вести. Хорошей была та, что открывала новые возможности. Люди нашли залежи железа на юге, у реки. Железо открывало новые возможности. Оружие, доспехи, гвозди в конце концов. Второй вестью было то, что руины на севере были если не населены кем-то, то частенько навещаемые. И долго думать кем этот кто-то было не надо.
Ярл нахмурился, когда услышал это. Значит эти твари живут не только в той части леса, но еще и где-то на западе. По крайней мере вестей о них с юга не было слышно. Ложкой меда в бочке дегтя стал огромный кусок небесного железа, принесенный людьми с севера. Что же, пока добыча собственного железа еще не наладилась, это будет ощутимым подспорьем.
Вслед за первой группой разведчиков, вернулась вторая, отправленная по следам не вернувшихся с запада. Они принесли обнадеживающие вести, если не брать в учет принесенные тела самых первых разведчиков.
На западе возвышалось вулканическое плато, с редкими лесами, множеством горячих вод и странным запахом, витающим повсюду. Тела нашли разодранными и обглоданными неизвестными животными. Тан, что возглавлял этот поход говорил, что никогда в жизни не видел подобных ран. Это не внушало оптимизма, но, по крайней мере, опасности от разумных противников там не было. А с зверьми можно справиться и обычными способами.
Примечательным подарком из похода стал небольшой, размером с глаз человек, синий самоцвет. Камень был теплым на ощупь и еле заметно переливался на солнечном свете. Внутри него было что-то крошечного, едва заметное человеческому взору.
Ярл с благодарностью принял этот подарок. Видимо, тан, что принес его, желал возвышения в иерархии, поэтому и не оставил его себе. Арнольф обещал отблагодарить его, как только появится возможность.
image.png149 Кб, 361x516
Конец месяца O !!Td22z2gbKo 75 601842
Вторая экспедиция отправилась в путь через несколько дней после возвращения первой. Арнольф решил не сопровождать её, столкнувшись с делами, что требовали его личного вмешательства. Однако, мысли о «соседях» не давали ему покоя. Они убили первых разведывательный отряд? Или поступили с ними так же, как и со вторым? Ярл раздирался между желанием собрать отряд побольше и устроить упреждающее нападение на потенциальных противников и желанием обеспечить будущее своим людям.
Впрочем, повседневные дела вскоре поглотили того, не оставляя тому времени на рефлексию.
Приведенные в прошлом месяце кабанчики оказались гораздо смышленее, чем от них ожидалось и, вскоре, назначенный за ними пастух пришел к нему с предложением разводить их не на убой, а на более полезные применения. Ярл обещал подумать над этим.
Другой появившейся возможностью было нахождение пчел. Шел конец весны, растения цвели и пахли. Что привлекало этих медоносных насекомых. Лесорубы наткнулись на большое количество ульев в округе поселения. Мед был бы полезен. Не только как источник питья, но и для лечебных дел.
Время шло, наступил и конец месяца. Люди отправленные на разведу железа и руин вернулись. И принесли две вести. Хорошей была та, что открывала новые возможности. Люди нашли залежи железа на юге, у реки. Железо открывало новые возможности. Оружие, доспехи, гвозди в конце концов. Второй вестью было то, что руины на севере были если не населены кем-то, то частенько навещаемые. И долго думать кем этот кто-то было не надо.
Ярл нахмурился, когда услышал это. Значит эти твари живут не только в той части леса, но еще и где-то на западе. По крайней мере вестей о них с юга не было слышно. Ложкой меда в бочке дегтя стал огромный кусок небесного железа, принесенный людьми с севера. Что же, пока добыча собственного железа еще не наладилась, это будет ощутимым подспорьем.
Вслед за первой группой разведчиков, вернулась вторая, отправленная по следам не вернувшихся с запада. Они принесли обнадеживающие вести, если не брать в учет принесенные тела самых первых разведчиков.
На западе возвышалось вулканическое плато, с редкими лесами, множеством горячих вод и странным запахом, витающим повсюду. Тела нашли разодранными и обглоданными неизвестными животными. Тан, что возглавлял этот поход говорил, что никогда в жизни не видел подобных ран. Это не внушало оптимизма, но, по крайней мере, опасности от разумных противников там не было. А с зверьми можно справиться и обычными способами.
Примечательным подарком из похода стал небольшой, размером с глаз человек, синий самоцвет. Камень был теплым на ощупь и еле заметно переливался на солнечном свете. Внутри него было что-то крошечного, едва заметное человеческому взору.
Ярл с благодарностью принял этот подарок. Видимо, тан, что принес его, желал возвышения в иерархии, поэтому и не оставил его себе. Арнольф обещал отблагодарить его, как только появится возможность.
image.png288 Кб, 287x516
Ворон или Одноглазый Бог O !!Td22z2gbKo 76 601843
Это был последний день месяца. Плотники закончили вытесывать две статуи - Ворона и Всеотца. Их возвели около длинного дома ярла, по две стороны от входа. Слева Ворон, справа - Один.
Это был значимый момент.
Люди собрались вокруг, на своеобразной площади. Стоял вопрос о старых традициях и новых путях. Хотя люди понимали, что старый мир погиб, они не хотели предавать старые пути, ибо асы были покровителями их предков многие поколения. Сложно было взять и оставить свои верования, даже понимая, что они бессмысленны. И бессмысленны ли?
С другой стороны, часовые, что проводили долгие ночи в окружении черных птиц и множество лесорубов, которых повсюду сопровождали вороны, были настроены более скептично по отношению к богам Мидгарда. Они воочию видят, как они беспомощны - если присутствуют вообще. И в противовес им есть Ворон. Птица, что указала на первый знак о земле и вернулась за ними после месяца странствий по кипящим морям. Птица, что незримо оберегает их селение от духов леса. Птица, в конце концов, разумная и она рядом. Если это не делает её достойной почестей, то что?
Однако, была еще одна сторона. Небольшая, буквально пара десятков человек. Но и они имели что сказать. И их мнение имело в себе зерно правды.
Вороны это спутники Одина, и благодарность им не отступление от старых порядков, но их продолжение. И если Один остался в Мидгарде, то вороны прибыли вместе с ними.
Разногласия утихли, но кто знает, когда они начнутся снова.

статистику подвезу позже, когда закончу систему. можете реквестить пока
что-то эта часть вышла у меня вяло, надо бы поработать еще над стилем и подачей
еще предлагаю игрокам определить характер арнольфа
map.jpg23 Кб, 240x234
Карта O !!Td22z2gbKo 77 601844
78 601847
ОП, спасибо большое, я уж боялся, что ты дропнул!
Дай, пожалуйста, масштаб карты.
И какое НЕИЗВЕСТНОЕ СОБЫТИЕ ассоциированно с баней?

На следующий месяц предлагаю снизить разведку до минимума и начинать осваивать залежи железа.
Разделяться, говорят, отличная идея! Того тана, который подарил самоцвет, ставим во главе нового поселения, шахтерского, на берегу реки. Туда отправляем половину людей (250), из которых:
100 шахтеров
70 рыбаков
20 дровосеков
25 стражников
20 собирателей
5 пчеловодов
5 каменщиков
Пища: 70х3+20х2 = 210+40 = 250 = поселение автономно в плане еды и имеет ее как минимум два типа.

В новом поселении будут для начала:
- шахта,
- первичная обработка руды,
- лесопилка,
- жилье,
- сторожевые вышки.
Для улучшения быта, там же можно и разместить ульи с пчелами.
И, естественно, водняная мельница - можно будет к ней подсоединить потом кузнечные мехи.

Камень и пустую породу из шахт используем, чтобы сделать:
- укрепление береговой линии для причала на реке
- дорогу до основного поселения

В Нугарде - норм название - остаются 252 человека:
80 рыбаков
40 дровосеков
35 собирателей
20 агрономов (которые за полями ухаживают)
25 стражников
11 ученых
5 кузнецов
5 мыловаров
5 мастеров по дереву
5 гончаров - глиняная посуда всегда пригодится, особенно, когда надо начинать думать про улучшение быта и запасы всячины
1 пастух - раз контакт установлен, видимо, больше и не надо
78 601847
ОП, спасибо большое, я уж боялся, что ты дропнул!
Дай, пожалуйста, масштаб карты.
И какое НЕИЗВЕСТНОЕ СОБЫТИЕ ассоциированно с баней?

На следующий месяц предлагаю снизить разведку до минимума и начинать осваивать залежи железа.
Разделяться, говорят, отличная идея! Того тана, который подарил самоцвет, ставим во главе нового поселения, шахтерского, на берегу реки. Туда отправляем половину людей (250), из которых:
100 шахтеров
70 рыбаков
20 дровосеков
25 стражников
20 собирателей
5 пчеловодов
5 каменщиков
Пища: 70х3+20х2 = 210+40 = 250 = поселение автономно в плане еды и имеет ее как минимум два типа.

В новом поселении будут для начала:
- шахта,
- первичная обработка руды,
- лесопилка,
- жилье,
- сторожевые вышки.
Для улучшения быта, там же можно и разместить ульи с пчелами.
И, естественно, водняная мельница - можно будет к ней подсоединить потом кузнечные мехи.

Камень и пустую породу из шахт используем, чтобы сделать:
- укрепление береговой линии для причала на реке
- дорогу до основного поселения

В Нугарде - норм название - остаются 252 человека:
80 рыбаков
40 дровосеков
35 собирателей
20 агрономов (которые за полями ухаживают)
25 стражников
11 ученых
5 кузнецов
5 мыловаров
5 мастеров по дереву
5 гончаров - глиняная посуда всегда пригодится, особенно, когда надо начинать думать про улучшение быта и запасы всячины
1 пастух - раз контакт установлен, видимо, больше и не надо
79 601860
Я имблаю, что драккар вполне может ходить по реке - вроде даже реальные прецеденты были.

Из железа стоит начать делать улучшенные инструменты для рудного промысла, наконечники для стрел, ну если останется на доспехи, то можно и их.

Я еще реквестил бросить руны по поводу самоцвета, подаренного Арнольфу. Даже если они не работают - авось.
80 601865
Из реквестов - изготовить пики/копья. Если воин достанет зверя топором, то зверь достанет его лапой, а с пиками можно попытаться держать их на дистанции.

Расспросим у народа, не было ли у кого в роду ведунов, не знает ли кто ритуалов других богов.

Назначаем награду каждому, кто придумает способ улучшить продуктивность труда в какой-то сфере, может так наткнемся на еще один светлый разум, а заодно будет чем занятся вечерами.

Нужно придумать как не потерять верность второго поселения если без него таки не обойтись.
81 601870
>>01865

>Из реквестов - изготовить пики/копья. Если воин достанет зверя топором, то зверь достанет его лапой, а с пиками можно попытаться держать их на дистанции.


Если до этого наши охотники вместо луков и рогатин ходили на зверя с топорами, нашим викингам уже ничто не поможет.
82 601877
>>01870
Одно дело охотиться, другое - когда охотятся на тебя. Тем, которых разодрали неизвестные звери луки не помогли
83 601879
>>01877
Конечно, не помогли, ведь у индейцев есть волшебный чёрный туман.
84 601883
>>01879
Почему звери должны быть обязательно на стороне индейцев?
85 601886
>>01883
Закон жанра. Звери на стороне индейцев, Один на стороне викингов, а самоцвет это яйцо.
86 601894
>>01886
Яйцо Одина, зверя или викинга?

>>01843

>еще предлагаю игрокам определить характер арнольфа


А я предлагаю кубам:
Логика-этика, интуиция-сенсорика, экстраверт-интраверт 3d100: (57 + 74 + 70) = 201
87 601895
>>01894

>Яйцо Одина, зверя или викинга?


Если один не отвечает, он мёртв или ссыт выйти на связь. В первом случае то яйцо, из которого вылупится новый Один, а во втором случае это яйцо, отрезанное у Одина. Других вариантов я не вижу.
>>01843

>еще предлагаю игрокам определить характер арнольфа


Суровый, нордический.
О !TJ6zE/bIFA 88 601912
>>01847

>Дай, пожалуйста, масштаб карты.


Карта без маштаба. Точного измерения не завезли.

>И какое НЕИЗВЕСТНОЕ СОБЫТИЕ ассоциированно с баней?


Ну, на то они и [СПОЙЛЕР], чтоб не раскрывать карты раньше времени. Узнаете на следующем ходу. Или позже. Смотря как кубы выпадут.
>>01860

>драккар вполне может ходить по реке


Ну, его низкая посадка как раз для хождения по мелководью же.

>бросить руны по поводу самоцвета


На следующем ходу уже надо будет кидать.
>>01865

>изготовить пики/копья


Железное оружие у вас есть. Хотя этот момент надо бы пересмотреть. Но это уже как разберусь с системой.

>не знает ли кто ритуалов других богов.


Все знают все по немного. Особой касты жрецов не было, духовные функции лежали на главе рода или поселения. Топишь ярле.

>наткнемся на еще один светлый разум


Можно бросить на это куб, но это позже.

>Нужно придумать как не потерять верность второго поселения если без него таки не обойтись.


Пока люди озабочены больше выжиганием и тем, как бы обеспечить себе теплую и сытую зиму. Желательно еще бы не помереть. Ну и детей наконец настругать. А вот когда базовые потребности буду обеспечены, тогда, возможно, уже пойдут шатания. Тем не менее, одна причина для раскола уже есть - религиозная. Пока все не так уж и критично, но в ходе определенных событий все может кардинально поменяться.
>>01870

>Если до этого наши охотники вместо луков и рогатин ходили на зверя с топорами, нашим викингам уже ничто не поможет.


Нет нет. На охоту ходили с луками и копьями. Я же упоминал это. Конкретный пример, это получение кабанят. Их мать же закололи пиками.
>>01886
Звери не на стороне коренного населения. Звери - это звери. Однако не был бы так уверен насчет духов леса. Может у них есть двойное дно?
>>01894

>Логика-этика, интуиция-сенсорика, экстраверт-интраверт 3d100: (57 + 74 + 70) = 201


Привет, Драйзер!

К слову, хотел бы услышать мнения игроков о том, в какую сторону стоит развивать игру. Больше микроменеджмента или минимизировать его? Больше аниме или условного реализма? Больше про народ или отдельных личностей? Ну и тому подобное. Если не сложно.

ОП
О !TJ6zE/bIFA 88 601912
>>01847

>Дай, пожалуйста, масштаб карты.


Карта без маштаба. Точного измерения не завезли.

>И какое НЕИЗВЕСТНОЕ СОБЫТИЕ ассоциированно с баней?


Ну, на то они и [СПОЙЛЕР], чтоб не раскрывать карты раньше времени. Узнаете на следующем ходу. Или позже. Смотря как кубы выпадут.
>>01860

>драккар вполне может ходить по реке


Ну, его низкая посадка как раз для хождения по мелководью же.

>бросить руны по поводу самоцвета


На следующем ходу уже надо будет кидать.
>>01865

>изготовить пики/копья


Железное оружие у вас есть. Хотя этот момент надо бы пересмотреть. Но это уже как разберусь с системой.

>не знает ли кто ритуалов других богов.


Все знают все по немного. Особой касты жрецов не было, духовные функции лежали на главе рода или поселения. Топишь ярле.

>наткнемся на еще один светлый разум


Можно бросить на это куб, но это позже.

>Нужно придумать как не потерять верность второго поселения если без него таки не обойтись.


Пока люди озабочены больше выжиганием и тем, как бы обеспечить себе теплую и сытую зиму. Желательно еще бы не помереть. Ну и детей наконец настругать. А вот когда базовые потребности буду обеспечены, тогда, возможно, уже пойдут шатания. Тем не менее, одна причина для раскола уже есть - религиозная. Пока все не так уж и критично, но в ходе определенных событий все может кардинально поменяться.
>>01870

>Если до этого наши охотники вместо луков и рогатин ходили на зверя с топорами, нашим викингам уже ничто не поможет.


Нет нет. На охоту ходили с луками и копьями. Я же упоминал это. Конкретный пример, это получение кабанят. Их мать же закололи пиками.
>>01886
Звери не на стороне коренного населения. Звери - это звери. Однако не был бы так уверен насчет духов леса. Может у них есть двойное дно?
>>01894

>Логика-этика, интуиция-сенсорика, экстраверт-интраверт 3d100: (57 + 74 + 70) = 201


Привет, Драйзер!

К слову, хотел бы услышать мнения игроков о том, в какую сторону стоит развивать игру. Больше микроменеджмента или минимизировать его? Больше аниме или условного реализма? Больше про народ или отдельных личностей? Ну и тому подобное. Если не сложно.

ОП
89 601914
>>01912

>К слову, хотел бы услышать мнения игроков о том, в какую сторону стоит развивать игру.


В каком тебе больше нравится. Выбирая этот путь, я выбираю игру, которая дольше не дропнется.
90 601924
>>01914
Удвою, пожалуй.
Что нравится каждому конкретному игроку, ты увидишь по реквестах. Но КЦИ, которое живет, точно понравится всем.
О !TJ6zE/bIFA 91 601942
>>01914
>>01924
Тем не менее, пожелания все равно хотелось бы услышать. Если мне самому будет не в кайф, то поменяю на что-то, что более привлекательно будет для меня самого.
Мне бы просто знать куда расписывать механ, а куда не надо. Вектор движения задать, так сказать.
O !TJ6zE/bIFA 92 602023
В общем. В ходе размышлений о механе, я понял две вещи
1) Микроэкономика с ручным распределением людей на позиции и подсчетом ресурсов не нужна четко и решительно
2) Мы играем не за коллективное сознание викингов (надо бы название придумать другое), но за определенных персонажей. Арнольфа и, в некоторой степени, Ингвара.
Дальнейшие рассуждения привели меня к следующим мыслям
1) Если бы не внешняя угроза в виде духов леса и коренного населения, то наши с вами подопечные уже расселились бы по лесам, образовав небольшие поселения, способные сами себя прокормить. Желание атомизации и свободы было велико в их прототипах. Единственное что сводило викингов вместе ИРЛ были походы и набеги. Как, в принципе, и во многих других местах, где массово-коллективное возделывание земли было, по каким-то причинам, не возможно
2) Если убрать фактор внешней угрозы от уже названных потенциальных противников и духов леса с личным авторитетом нашего ярла, то никаких причин подчиняться ему у наших викингов не имеется. Защита от нападений? Во первых от кого, во вторых они сами с усами и могут постоять за себя. Вассальные клятвы? Наши викинги ценят свою личную свободу и не стали бы себя утруждать ею, один черт земли полно и всегда можно уйти куда подальше от назойливого ярла.
Таким образом, я решил что надо бы дропнуть игру стоит пересмотреть основные игровые моменты и переставить акценты.
Сейчас мы с вами отыграем ряд ивентов до конца года, а потом, если все получится, сядем на новый механ который надо бы уже закончить. Забудьте о ресурсах.
К слову, в кратце о новом механе:
- Пища и Ресурсы будут поставляться в Нугард (ставку ярла) путем сбора налогов раз в год. Это не будет мешать вам иметь собственные источники.
- Нугард превращается в военно-административно-промышленно-торгово-культурно-религиозно-блаблабла центр наших подопечных, куда они будут стекаться раз в год на ярмарку и альтинг.
- Основной процесс игры теперь будут занимать ивенты, а не распределение людей и подсчет ресурсов
- В вашем введении остается все остальное, кроме детального и ручного распределения людей вне вашей юрисдикции
Думаю, общий вектор движения ясен, можете задавать уточняющие вопросы. Они помогут мне четче сформулировать весь процесс. Ну и, предложения с претензиями!
П.С. Чуть позже я начну кидать кубы на годовые ивенты и мы с вами пройдемся по всем из них
O !TJ6zE/bIFA 92 602023
В общем. В ходе размышлений о механе, я понял две вещи
1) Микроэкономика с ручным распределением людей на позиции и подсчетом ресурсов не нужна четко и решительно
2) Мы играем не за коллективное сознание викингов (надо бы название придумать другое), но за определенных персонажей. Арнольфа и, в некоторой степени, Ингвара.
Дальнейшие рассуждения привели меня к следующим мыслям
1) Если бы не внешняя угроза в виде духов леса и коренного населения, то наши с вами подопечные уже расселились бы по лесам, образовав небольшие поселения, способные сами себя прокормить. Желание атомизации и свободы было велико в их прототипах. Единственное что сводило викингов вместе ИРЛ были походы и набеги. Как, в принципе, и во многих других местах, где массово-коллективное возделывание земли было, по каким-то причинам, не возможно
2) Если убрать фактор внешней угрозы от уже названных потенциальных противников и духов леса с личным авторитетом нашего ярла, то никаких причин подчиняться ему у наших викингов не имеется. Защита от нападений? Во первых от кого, во вторых они сами с усами и могут постоять за себя. Вассальные клятвы? Наши викинги ценят свою личную свободу и не стали бы себя утруждать ею, один черт земли полно и всегда можно уйти куда подальше от назойливого ярла.
Таким образом, я решил что надо бы дропнуть игру стоит пересмотреть основные игровые моменты и переставить акценты.
Сейчас мы с вами отыграем ряд ивентов до конца года, а потом, если все получится, сядем на новый механ который надо бы уже закончить. Забудьте о ресурсах.
К слову, в кратце о новом механе:
- Пища и Ресурсы будут поставляться в Нугард (ставку ярла) путем сбора налогов раз в год. Это не будет мешать вам иметь собственные источники.
- Нугард превращается в военно-административно-промышленно-торгово-культурно-религиозно-блаблабла центр наших подопечных, куда они будут стекаться раз в год на ярмарку и альтинг.
- Основной процесс игры теперь будут занимать ивенты, а не распределение людей и подсчет ресурсов
- В вашем введении остается все остальное, кроме детального и ручного распределения людей вне вашей юрисдикции
Думаю, общий вектор движения ясен, можете задавать уточняющие вопросы. Они помогут мне четче сформулировать весь процесс. Ну и, предложения с претензиями!
П.С. Чуть позже я начну кидать кубы на годовые ивенты и мы с вами пройдемся по всем из них
93 602029
>>02023
Как-то ты недооцениваешь силу государственности. Даже викинги не были настолько отмороженными, чтобы не понимать преимуществ централизации. Вольница хороша тогда, когда основной доход идёт с грабежей, а сельское хозяйство требует кооперации.
94 602031
>>02023

>Микроэкономика с ручным распределением людей на позиции и подсчетом ресурсов не нужна четко и решительно


Эх, где мои дворфочасы...

В общем-то, звучит ок. Но как ты собираешься ограничивать наши хотелки - и их количество - в стратегической фазе?
O !!Td22z2gbKo 95 602069
>>02029
Возможно ты и прав. Впрочем, подобное положение дел долго не продлится, при должной активности игроков.
>>02031

>Эх, где мои дворфочасы...


Личный домен еще никто не отменял.

>как ты собираешься ограничивать наши хотелки


Здравым смыслом по дефолту и кубами там где надо.

А теперь, m8s, пришло время кидать кубы. Особо графоманить не буду, так что, надеюсь, справимся до воскресенья.
1d20: (3) = 3 масштаб СПОЙЛЕРА из бани.
1d5: (5) = 5 секретные кубы
96 602072

>1d20: (3) = 3


Чот СПОЙЛЕР из бани попахивает фильмами ужасов.

А 5 из 5 на секретных кубах, наверное, хороший знак. С другой стороны, выше 5 из 5 у тебя означало СПОЙЛЕР, что еще интереснее.
97 602093
>>02072
Та не. Это ж масштаб. И соответствует, на мой взгляд, он упавшему мыльцу в бане ярл получает новую черту или около того.
98 602110
>>02029
Вот только я думаю воинственных викингов быстро заебет батрачить в поле.
Zakliatyjaskarby.jpg109 Кб, 485x441
99 602113
>>02072

>Чот СПОЙЛЕР из бани попахивает фильмами ужасов.

O !TJ6zE/bIFA 100 602242
>>02110
Ну, воинственность вызвана нехваткой еды в родных ебенях. А так, нехватки в мечах у вас не будет, скажу я.
А вообще, извиниться хочу я. В ирл за жопу схватили цепко, так что посты будут еще реже чем обычно. Спасибо за понимание.
O !TJ6zE/bIFA 101 602252
Это был долгий и напряженный месяц. Казалось, что время шло медленнее обычного. Арнольф наслаждался редким моментом одиночества и спокойно мылся в недавно сооруженной бане.

Вылив воду с размолотыми травами на горячие камни, ярл вдохнул горячий, пахучий пар.

Долгожданный покой пришел и мужчина не желал гнать его, полностью погрузившись в приятный жар, пахнущий лесными цветами.

Его разум затуманился, видимо немного переборщил с пропорциями. Не беда, свежий воздух поможет прочистить голову.

Арнольф уж собирался было подняться с деревянной скамьи, но понял, что не чувствует своего тела.
Сначала была паника. Затем она прошла, оставив после себя тревогу. Ярл попытался успокоиться, и принялся представлять успокаивающие картины ночного леса.
Это подействовало.

Вскоре, он мог почувствовать ночной ветер, ласкавший его
тело, запах цветущей растительности, звуки ночных птиц. Настолько живо он все представлял, что казалось он был там наяву.

Затем он полетел. Поднялся над деревьями на своих крыльях и увидел других пернатых птиц, таких же как и он. Да, Арнольф был вороном. Точнее, видел глазами ворона.
Пролетев круг над вечнозеленым лесом, Ворон-Арнольф, по знакомым ему ориентирам, отправился в Нугард.

Через несколько минут полета - не забываемого ощущения, с которым не могло сравниться ничто - птица достигла деревянных домов, умостившихся посреди леса, у бухты.
Пролетев еще немного, Ворон-Арнольф оказался у окна бани, закрытого рыбьим пузырем. Решив не тратить время и проверить свои догадки, Ворон-Арнольф принялся рвать клювом стоявшую перед ним преграду.

И все оказалось так, как он и думал. На деревянной скамье лежал он. Он смотрел на самого себя глазами птицы.
Затем он пришел в себя и увидел ворона, сидящего у окна бани.

Все таки это был не сон.
Ярл чувствовал, что соорудить деревянную ворону было верным решением.

Кубы упали таким образом, что теперь Арнольф может при желании вселяться в воронов и смотреть на мир их глазами, тобишь, с высоты. Это особый навык и ему нельзя обучиться. Пока что, смотреть глазами только одной вороны можно
O !TJ6zE/bIFA 101 602252
Это был долгий и напряженный месяц. Казалось, что время шло медленнее обычного. Арнольф наслаждался редким моментом одиночества и спокойно мылся в недавно сооруженной бане.

Вылив воду с размолотыми травами на горячие камни, ярл вдохнул горячий, пахучий пар.

Долгожданный покой пришел и мужчина не желал гнать его, полностью погрузившись в приятный жар, пахнущий лесными цветами.

Его разум затуманился, видимо немного переборщил с пропорциями. Не беда, свежий воздух поможет прочистить голову.

Арнольф уж собирался было подняться с деревянной скамьи, но понял, что не чувствует своего тела.
Сначала была паника. Затем она прошла, оставив после себя тревогу. Ярл попытался успокоиться, и принялся представлять успокаивающие картины ночного леса.
Это подействовало.

Вскоре, он мог почувствовать ночной ветер, ласкавший его
тело, запах цветущей растительности, звуки ночных птиц. Настолько живо он все представлял, что казалось он был там наяву.

Затем он полетел. Поднялся над деревьями на своих крыльях и увидел других пернатых птиц, таких же как и он. Да, Арнольф был вороном. Точнее, видел глазами ворона.
Пролетев круг над вечнозеленым лесом, Ворон-Арнольф, по знакомым ему ориентирам, отправился в Нугард.

Через несколько минут полета - не забываемого ощущения, с которым не могло сравниться ничто - птица достигла деревянных домов, умостившихся посреди леса, у бухты.
Пролетев еще немного, Ворон-Арнольф оказался у окна бани, закрытого рыбьим пузырем. Решив не тратить время и проверить свои догадки, Ворон-Арнольф принялся рвать клювом стоявшую перед ним преграду.

И все оказалось так, как он и думал. На деревянной скамье лежал он. Он смотрел на самого себя глазами птицы.
Затем он пришел в себя и увидел ворона, сидящего у окна бани.

Все таки это был не сон.
Ярл чувствовал, что соорудить деревянную ворону было верным решением.

Кубы упали таким образом, что теперь Арнольф может при желании вселяться в воронов и смотреть на мир их глазами, тобишь, с высоты. Это особый навык и ему нельзя обучиться. Пока что, смотреть глазами только одной вороны можно
Викинг !TJ6zE/bIFA 102 602289
— Ярл?
— Ингвар? Давненько тебя видно не было
И действительно. С момента когда воин с пробивающейся сединой выпросил у Арнольфа освобождение от физической работы для себя и своих помощников, никто практически не видел их. Дюжина без одного человека заперлись в одном из домов и почти безвылазно работали над своей письменностью.
Выглядел он не очень. Помятое лицо, красные глаза, грязные волосы и всклокоченная борода.
— Да. Работа была сложнее чем мы изначально предполагали, но мы закончили. Даже раньше планируемого срока.
— Да ну? И что же у вас там получилось?
Вместо ответа Ингвар протянул Арнольфу бересту - верхний слой коры березы, что росла тут в большом количестве. На внутренней её стороне были видны некие вырезы - знаки, покрытые угольной сажей.
— И что тут у нас?
— Тут история. Нет, История.
— История?
— Да. Мы записали весь путь, что наши люди проделали из Мидгарда сюда. Все что мы знали.
— Хм, интересно. И как же это читать?
— О, это еще интереснее, позволь просветить тебя…
Так как у нас намечается годовой скип, я промотаю быстренько события, описывая их очерками, вкратце.
103 602292
>>02289
Реквесты на скип принимаются?
104 602305
>>02292
Конечно.
ОП
105 602606
За скип нужно:
1. Сделать столицу самодостаточной. Производство еды и расходников должно хватать для самообеспечения. И желательно при этом делать какие-то запасы, чтобы голод и холод не начались вдруг.
2. Также у столицы должен быть хотя бы частокол.
3. У месторождения железа сделаем поселение, которое добывает и перерабатывает руду. Нужно будет для этого поселения выделить пару драккаров. 1 будет возить железо в столицу. 2й будет стоять на стреме, чтобы в случае опасности население могло дать по съебам по воде.
4. Войти в контакт с аборигенами. Нужно хотя дать понять, что нападать на них мы не планируем пока что.
5. Разведка воронами. Осматриваем окрестности птичками, а когда дойдем до предела дальности, просто сделаем небольшой отряд, чтобы можно было по-варговать в другом месте.

Дополнительно:
1. Надо бы где-то найти собак и лошадей. 1е для охоты, охраны и выпаса. на 2х можно ездить и в хозяйстве сгодятся. Хотя если кабанчики способны то можно и без них
2. Раз ушли плеч, то нужно сделать и пасеку. Мед и воск не лишние.
3. Продолжить узнавать о местной флоре и начать культивировать полезную.
4. Найти удобный носитель информации вроде бересты или чего-то подобного. Наладить его производство и писать книжки. Первой книжкой будет пособие выживальщика - всякие полезные советы, травки и их применение, как распознать руды, сделать медовуху, выковать топор, построить дом, какие-нибудь приемы боя и т.д. и т.п. Чисто чтоб не проебать полученные знание на случай пиздеца с массовой гибелью людей. 2м запишем всякие легенды и сказания просто чтоб не проебать и не перепутать Тора с Локи, если боги заявятся. 3й будет летопись совмещенная с переписью и бухкнигой - учет всех ресурсов. 4й я рольну художественную литературу, комиксы или мангу. У меня с племени аниме травма, что игра закончилась до возможности пороллить мангу, ведь я этого так ждал.
Викинг !!Td22z2gbKo 106 602817
Дар. Память. Лидер. Так гласили упавшие кости. Дар в виде знаний от некого Лидера. Результат рун, обычно, трактовали изучая сопутствующие события. Но понять о чем же точно предвещало гадание можно было лишь после того, как предсказанное уже случилось.

Так было и в этот раз.
Молодой плотник по имени Бьорн, с волосами цвета пшена, увидел Сон. Что было в этом сне, уже не узнать. Однако, его результат был впечатляющим.

На следующее утро, после пробуждения, блондин, пропустив завтрак и все утренние ритуалы, помчался в мастерскую ради неизвестно чего и, не обращая внимание ни на что, принялся вырезать странные закорючки на дереве.
При этом он что-то напевал себе под нос, однако что именно никто не смог разобрать.

Работа заняла у него весь день, и под его конец, на закате, он вломился в покои ярла и представил ему палку размером локоть взрослого мужчины, всю покрытую какой-то вязью, выдолбленной долотом и молотом. В небольшой выемке в основании жезла виднелся самый большой узор, выполненный в виде круга с расходящимися от него лучами. На дне выемки едва заметно переливался слабый свет.
В помещении, куда стремительно вбежал Бьорн, сидели лишь Арнольф с Ингваром, о чем-то переговариваясь над каким-то клочком бересты.

— Ярл! Тан Ингвар! У меня… у меня — у юноши не находилось слов чтобы описать открывшееся ему во сне Озарении и о том предмете, что он вытесывал весь день, пока последние обрывки сна не выветрились у него из головы.

— Успокойся и начни заново. Что там у тебя? — недовольно пробурчал Арнольф, отрываясь от уроков грамоты с Ингваром. Сам же рыжеволосый-с-сединой воин выглядел довольно спокойно и с легким интересом переводил взгляд с жезла на Бьорна и обратно.

— Ярл! Мне был Сон. Сон я не помню, вымылся уж из памяти уже. Но помню это! - громко, почти вскричав, произнес он потряхивая жезлом в руке.
Взгляд мужчин перенесся с неряшливо выглядящего плотника на то, что он сжимал в руке.

Арнольф нахмурился и про протянул руку блондину, желая взять предмет его беспокойства для более детального изучения. Бьорн не возражал.

В руках ярла оказалась еловая ветка, оттесанная, избавленная от шероховатостей и с закругленными концами. На ней видны были сотни мелких узоров, составлявших единый, связанный, рисунок исходивший из круга с выемкой у основания. Но кое-что другое привлекло его внимание. То было легкое сияние исходившее не только из основания, но от всех выдолбленных узоров.

— Хм, красивая вещь, не спорю, парень, — тем временем произнес Ингвар, не видя того, что видел Арнольф — Но стоило ради этого мчаться сюда на ночь глядя?

— Вы не понимаете, тан Ингвар! Но вы, ярл, вы видите это?
Арнольф лишь промолчал в ответ, не в силах найти ответ. Однако да, он видел это сияние. И был потрясен им до глубины души. Холодный свет, который можно держать в руках не боясь ожогов. Однако, раз его видел лишь он сам и, частично, плотник, то пользы от него как от источника света было не много. Но что привлекало внимание при более детальном изучении, было основание.

Это были руны, но какие-то странные. Не те, что жрецы Одина используют для сейда - гадания. Эти, казались, были переплетены в невозможном сочетании, но все еще читаемы. «Защита» - гласили они.

Остальные узоры были лишь украшением и проводником той Силы, что питала жезл у основания.
— Как ты это сделал? — задал единственный вопрос Арнольф мертвецки спокойным голосом.

— Ярл, это все Сон. Но я ничего не помню из него, кроме того, что должен был сделать это. Долгое время оно не работало, но потом мне пришло в голову. Кровь! Я надрезал палец и окропил знак кровью! И он засиял! Слабо, но засиял!
— Засиял? — недоверчиво переспросил Ингвар, не видя никакого сияния — парень, да ты бредишь!
— Значит, ты не видишь сияние? — спокойно спросил в ответ Арнольф.

Ингвар запнулся. Затем немного пригнулся в сторону двоицы собеседников. И показно принюхался.
— Да вроде бы вы не пьяны, — утвердительно сказал он. — Так о каком же, тролли вас задери, сиянии вы говорите?
— Видимо лишь немногие могут видеть это, и то в разной степени. — задумчиво протянул ярл.

— Так. Вы меня уже достали. — не полез за словом в карман рыжий-с-сединой воин и отошел в сторону бочков с медом. С деловитым видом зачерпнув в кружки греющую жидкость душу и сластящую язык жидкость он вернулся и всунул их Арнольфу и Бьорну. — Раз уж вы не пьяны, то надо бы выпить, все равно закончить занятие сегодня уже не получится. Так что, рассказывайте давайте.

Получено: Руны (+зачарование)
Получено: Рунический жезл Защиты (?)
Получено: Бьорн (Воин, Моряк, Плотник, Резчик рун)
Викинг !!Td22z2gbKo 106 602817
Дар. Память. Лидер. Так гласили упавшие кости. Дар в виде знаний от некого Лидера. Результат рун, обычно, трактовали изучая сопутствующие события. Но понять о чем же точно предвещало гадание можно было лишь после того, как предсказанное уже случилось.

Так было и в этот раз.
Молодой плотник по имени Бьорн, с волосами цвета пшена, увидел Сон. Что было в этом сне, уже не узнать. Однако, его результат был впечатляющим.

На следующее утро, после пробуждения, блондин, пропустив завтрак и все утренние ритуалы, помчался в мастерскую ради неизвестно чего и, не обращая внимание ни на что, принялся вырезать странные закорючки на дереве.
При этом он что-то напевал себе под нос, однако что именно никто не смог разобрать.

Работа заняла у него весь день, и под его конец, на закате, он вломился в покои ярла и представил ему палку размером локоть взрослого мужчины, всю покрытую какой-то вязью, выдолбленной долотом и молотом. В небольшой выемке в основании жезла виднелся самый большой узор, выполненный в виде круга с расходящимися от него лучами. На дне выемки едва заметно переливался слабый свет.
В помещении, куда стремительно вбежал Бьорн, сидели лишь Арнольф с Ингваром, о чем-то переговариваясь над каким-то клочком бересты.

— Ярл! Тан Ингвар! У меня… у меня — у юноши не находилось слов чтобы описать открывшееся ему во сне Озарении и о том предмете, что он вытесывал весь день, пока последние обрывки сна не выветрились у него из головы.

— Успокойся и начни заново. Что там у тебя? — недовольно пробурчал Арнольф, отрываясь от уроков грамоты с Ингваром. Сам же рыжеволосый-с-сединой воин выглядел довольно спокойно и с легким интересом переводил взгляд с жезла на Бьорна и обратно.

— Ярл! Мне был Сон. Сон я не помню, вымылся уж из памяти уже. Но помню это! - громко, почти вскричав, произнес он потряхивая жезлом в руке.
Взгляд мужчин перенесся с неряшливо выглядящего плотника на то, что он сжимал в руке.

Арнольф нахмурился и про протянул руку блондину, желая взять предмет его беспокойства для более детального изучения. Бьорн не возражал.

В руках ярла оказалась еловая ветка, оттесанная, избавленная от шероховатостей и с закругленными концами. На ней видны были сотни мелких узоров, составлявших единый, связанный, рисунок исходивший из круга с выемкой у основания. Но кое-что другое привлекло его внимание. То было легкое сияние исходившее не только из основания, но от всех выдолбленных узоров.

— Хм, красивая вещь, не спорю, парень, — тем временем произнес Ингвар, не видя того, что видел Арнольф — Но стоило ради этого мчаться сюда на ночь глядя?

— Вы не понимаете, тан Ингвар! Но вы, ярл, вы видите это?
Арнольф лишь промолчал в ответ, не в силах найти ответ. Однако да, он видел это сияние. И был потрясен им до глубины души. Холодный свет, который можно держать в руках не боясь ожогов. Однако, раз его видел лишь он сам и, частично, плотник, то пользы от него как от источника света было не много. Но что привлекало внимание при более детальном изучении, было основание.

Это были руны, но какие-то странные. Не те, что жрецы Одина используют для сейда - гадания. Эти, казались, были переплетены в невозможном сочетании, но все еще читаемы. «Защита» - гласили они.

Остальные узоры были лишь украшением и проводником той Силы, что питала жезл у основания.
— Как ты это сделал? — задал единственный вопрос Арнольф мертвецки спокойным голосом.

— Ярл, это все Сон. Но я ничего не помню из него, кроме того, что должен был сделать это. Долгое время оно не работало, но потом мне пришло в голову. Кровь! Я надрезал палец и окропил знак кровью! И он засиял! Слабо, но засиял!
— Засиял? — недоверчиво переспросил Ингвар, не видя никакого сияния — парень, да ты бредишь!
— Значит, ты не видишь сияние? — спокойно спросил в ответ Арнольф.

Ингвар запнулся. Затем немного пригнулся в сторону двоицы собеседников. И показно принюхался.
— Да вроде бы вы не пьяны, — утвердительно сказал он. — Так о каком же, тролли вас задери, сиянии вы говорите?
— Видимо лишь немногие могут видеть это, и то в разной степени. — задумчиво протянул ярл.

— Так. Вы меня уже достали. — не полез за словом в карман рыжий-с-сединой воин и отошел в сторону бочков с медом. С деловитым видом зачерпнув в кружки греющую жидкость душу и сластящую язык жидкость он вернулся и всунул их Арнольфу и Бьорну. — Раз уж вы не пьяны, то надо бы выпить, все равно закончить занятие сегодня уже не получится. Так что, рассказывайте давайте.

Получено: Руны (+зачарование)
Получено: Рунический жезл Защиты (?)
Получено: Бьорн (Воин, Моряк, Плотник, Резчик рун)
107 603028
>>02817

>Свечение, которые видят только те, кто в теме


Зачарование зачарованием, но ведь это можно использовать для передачи тайных посланий. Например, так:
Да здравствует ярл Арнольф и выживший народ сынов Одина! Да будут пути ваши светлы и благородны, а слава викингов загорится новым пламенем на этом острове!
images.png6 Кб, 247x204
108 603380
Сколько должно пройти дней, чтобы начать угрожать ОПу фанфиками с однополыми поняшиваниями, на пример эльфов?
109 603386
>>03380
Двачую вопрос.
мимо-ОП
110 603391
>>03380
Я думаю, уже можно угрожать.

Меж тем, реквестирую самоочевидную, как мне кажется, вещь - проверить всех викингов на способность видеть свет от жезла.
111 603394
>>03391
Все кто у нас есть из нпц это Астольф и блондинчик Бьорне...
112 603413
ДМ, это ты?
Викинг !!Td22z2gbKo 113 603618
Наконец, пришла осень. Время сбора урожая. Те небольшие поля возделанные вокруг Нугарда закололись и были готовы к жатве. Вопреки всем пессимистическим прогнозам о том, что зерно плохо приживется или же вовсе не приживется на новой земле, люди шли работу в полях.

Лето прошло довольно спокойно. Люди были заняты тем, что укрепляли своей первое поселение частоколом и закладкой нового, у реки, где были обнаружены столь необходимые залежи железа. Отдельной головной болью у тех, кто путешествовал по лесам были духи леса и их странное поведение. Они не нападали, как было ожидал народ, но наблюдали со стороны. Не скрываясь, небольшими группами по три-четыре особи. Люди были на нервах. Конечно, ведь нет ничего приятного в том, что бы наблюдать картину того, как тебя преследуют сухие корни и ветки с непонятными черепами со светящимися глазами. Впрочем, вороны тоже сопровождали идущих лесом людей, давая хоть какое-то чувство безопастности.

Говоря о воронах, стоит отметить, что ярл Арнольф не стал открывать свой новоявленный дар своим людям, оставив его в секрете от остальных, боясь непонимания. Что не мешало ему каждую ночь, во снах, вселяться в различных воронов и бороздить просторы острова. Однако одной ночи было мало, что бы успеть осмотреть все места в округе, но кое-что интересное он таки обнаружил.

1d5: (3) = 3
1 - психотропные грибы
2 - залежи странного материала
3 - стадо странных животных
4 - неизвестно кем построенное капище старым богам
5 - (Спойлер)

Когда же все приготовления к зиме были закончены, наступил долгожданный праздник Осени. День, когда люди смогут, наконец, отдохнуть ото всех работ и предаться массовому веселью в последний раз без холодной зимой.

Дни после этого будут идти на убыль, ночи становится холоднее, а живность исчезать до весны. В Мидгарде подобное положение дел связывалось с асами и их активностью и влиянием на весь мир. Но, видя что другой мир подчиняется тем же законам и без вмешательства жителей Асгарда, многие люди начали принимать идею того, что их старое мировозрение было, во многом, ошибочно, и требует пересмотра. Многие, но не все.

Тем не менее, жизнь шла своим чередом и люди, предвкушавшие праздничные гуляния, собрались на главной площади Нугарда, перед домом ярла с двумя идолами по бокам от входа - Одина и Ворона. Лишь часовые остались на своих вышках.
Толпа веселилась, другим словом и не описать. Выпивка телка рекой, яства не успевали подавать и, кое-где, уже слышны были звуки плотских утех.

Но не все люди отдыхали сегодня. Помимо уже упомянутых часовых, Арнольф вместе с Ингваром самоустранились от происходящего снаружи веселья и обсуждали лишь одним им понятные вещи. Вскоре, они были прерваны. В комнату вбежал один из часовых.

— И почему все срочные новости приходят во время моих попыток вбить грамоту в голову этого юноши? — тихо и недовольно пробубнил про себя Ингвар, только увидев тревогу на лице часового.

Тот, впрочем, этого не услышал и принялся докладывать:
— Ярл! Тан! Из леса вышли пять фигур! С вышек не понять кто идет, да еще и смеркается, что даже ворон не увидишь среди деревьев.
— Из леса?! С какого направления!? — Арнольф в тот же момент переключился на потенциальную угрозу, оставив в стороне попытки усвоить основы грамоты.
— С севера, ярл!
— С севера значит, хм. Не там ли находятся те твари, что напустили на нас туман, когда мы пытались пройти по их землям? — внес свое предложение Ингвар.
— Тролли их раздери, да! — громко от переполнявших его эмоций ответил ярл. — И это только те, кого мы видим! А сколько их еще в лесу! И как назло практически все пьяны! Так, ты! Собрать всех часовых у ворот! — приказал он принесшему вести человеку.
— Уже, ярл!
— Отлично, тогда не будем медлить. Ингвар! Проследи, чтоб все кто мог стоять на ногах и помнил с какой стороны держаться за меч были готовы нас поддержать! Остальных отправить по домам.
— Понял, понял.

———————————————————————————

Вскоре, чуть более полусотни человек оказались за воротами селения, готовясь встречать врага своим железом и кровью.
Та самая пятерка смутно различимых фигур застыла на половине пути, разделявшего лес и Нугард. Потенциальное поле битвы представляло из себя вырубленный лес, с сотнями пеней и не ровной местностью.
Что делать?
Викинг !!Td22z2gbKo 113 603618
Наконец, пришла осень. Время сбора урожая. Те небольшие поля возделанные вокруг Нугарда закололись и были готовы к жатве. Вопреки всем пессимистическим прогнозам о том, что зерно плохо приживется или же вовсе не приживется на новой земле, люди шли работу в полях.

Лето прошло довольно спокойно. Люди были заняты тем, что укрепляли своей первое поселение частоколом и закладкой нового, у реки, где были обнаружены столь необходимые залежи железа. Отдельной головной болью у тех, кто путешествовал по лесам были духи леса и их странное поведение. Они не нападали, как было ожидал народ, но наблюдали со стороны. Не скрываясь, небольшими группами по три-четыре особи. Люди были на нервах. Конечно, ведь нет ничего приятного в том, что бы наблюдать картину того, как тебя преследуют сухие корни и ветки с непонятными черепами со светящимися глазами. Впрочем, вороны тоже сопровождали идущих лесом людей, давая хоть какое-то чувство безопастности.

Говоря о воронах, стоит отметить, что ярл Арнольф не стал открывать свой новоявленный дар своим людям, оставив его в секрете от остальных, боясь непонимания. Что не мешало ему каждую ночь, во снах, вселяться в различных воронов и бороздить просторы острова. Однако одной ночи было мало, что бы успеть осмотреть все места в округе, но кое-что интересное он таки обнаружил.

1d5: (3) = 3
1 - психотропные грибы
2 - залежи странного материала
3 - стадо странных животных
4 - неизвестно кем построенное капище старым богам
5 - (Спойлер)

Когда же все приготовления к зиме были закончены, наступил долгожданный праздник Осени. День, когда люди смогут, наконец, отдохнуть ото всех работ и предаться массовому веселью в последний раз без холодной зимой.

Дни после этого будут идти на убыль, ночи становится холоднее, а живность исчезать до весны. В Мидгарде подобное положение дел связывалось с асами и их активностью и влиянием на весь мир. Но, видя что другой мир подчиняется тем же законам и без вмешательства жителей Асгарда, многие люди начали принимать идею того, что их старое мировозрение было, во многом, ошибочно, и требует пересмотра. Многие, но не все.

Тем не менее, жизнь шла своим чередом и люди, предвкушавшие праздничные гуляния, собрались на главной площади Нугарда, перед домом ярла с двумя идолами по бокам от входа - Одина и Ворона. Лишь часовые остались на своих вышках.
Толпа веселилась, другим словом и не описать. Выпивка телка рекой, яства не успевали подавать и, кое-где, уже слышны были звуки плотских утех.

Но не все люди отдыхали сегодня. Помимо уже упомянутых часовых, Арнольф вместе с Ингваром самоустранились от происходящего снаружи веселья и обсуждали лишь одним им понятные вещи. Вскоре, они были прерваны. В комнату вбежал один из часовых.

— И почему все срочные новости приходят во время моих попыток вбить грамоту в голову этого юноши? — тихо и недовольно пробубнил про себя Ингвар, только увидев тревогу на лице часового.

Тот, впрочем, этого не услышал и принялся докладывать:
— Ярл! Тан! Из леса вышли пять фигур! С вышек не понять кто идет, да еще и смеркается, что даже ворон не увидишь среди деревьев.
— Из леса?! С какого направления!? — Арнольф в тот же момент переключился на потенциальную угрозу, оставив в стороне попытки усвоить основы грамоты.
— С севера, ярл!
— С севера значит, хм. Не там ли находятся те твари, что напустили на нас туман, когда мы пытались пройти по их землям? — внес свое предложение Ингвар.
— Тролли их раздери, да! — громко от переполнявших его эмоций ответил ярл. — И это только те, кого мы видим! А сколько их еще в лесу! И как назло практически все пьяны! Так, ты! Собрать всех часовых у ворот! — приказал он принесшему вести человеку.
— Уже, ярл!
— Отлично, тогда не будем медлить. Ингвар! Проследи, чтоб все кто мог стоять на ногах и помнил с какой стороны держаться за меч были готовы нас поддержать! Остальных отправить по домам.
— Понял, понял.

———————————————————————————

Вскоре, чуть более полусотни человек оказались за воротами селения, готовясь встречать врага своим железом и кровью.
Та самая пятерка смутно различимых фигур застыла на половине пути, разделявшего лес и Нугард. Потенциальное поле битвы представляло из себя вырубленный лес, с сотнями пеней и не ровной местностью.
Что делать?
114 603623
Пусть кто-то принесет защитную палку.
Не оголяем мечи пока ничего не ясно.
Пусть несколько людей продолжают осматривать окресности, если начнется драка - зазвоним в колокол, не пропустят.
Никуда не идем, лучники пусть готовятся.
115 603626
Думаю стоит ярлу и четверке телохранителей в полном боевом стоит выйти и встретить гостей. Мож они поговорить пришли. Близко не подходим, так чтобы можно было докричаться. Сами разговор не начинаем, они пришли - так пусть и начинают.
116 603656
>>03623

>Пусть кто-то принесет защитную палку.


и тут я оскорбился шутка
Рунный жезл у Арнольфа с собой, если что. Что с ним делать?

>>03623
>>03626
1 - не идем, а осматриваемся
2 - пойти на переговоры
1d2: (1) = 1
ОП
O !TJ6zE/bIFA 117 603726
Видя, что люди не собираются подходить ближе, пятерка фигур, двинулась им навстречу. В тот же самый момент из-за деревьев показался еще один десяток таких же силуэтов.
— Вот же мрази, — пробурчал Ингвар. — Так! Те кто сзади! Взять луки и встать по бокам!
— Думаешь они будут атаковать? — спросил Бьорн, по случайности оказавшийся не вусмерть пьяным, как остальные плотники.
— Да черт его знает, парень, но лишняя предусмотрительность не повредит, знаешь ли.

Арнольф же, стоявший во главе отряда, лишь нервно подергивал губами, не выпуская из поля зрения новоявленных потенциальных противников.
Вскоре, пятерка из леса подошла на достаточное расстояние для переговоров. Вернее, перекриков. Раздался голос.
— Ярл Арнольф! Меня зовут Хадвар! Я один из тех разведчиков, что вы отправили в лес, на север! Нас пленили эти существа! Они изучали наш язык и расспрашивали о том, откуда мы взялись! Они хотят переговорить с вами! Но вы должны пойти один! Они будут ждать вас в у опушки леса!
После того, как Хадвар закончил говорить, все фигуры скрылись в лесу.

— Мать вашу! — высказался Ингвар, — Ярл, это попахивает засадой!
118 603729
Пусть кто-то крикнет, что мы поговорим утром.
Викинг !!Td22z2gbKo 119 603995
>>03729
Ну допустим.
Ярл идет на переговоры?
Нужны ли какие-либо приготовления?
ОП
120 604007
Ночью ярл поспит и посмотрит глазами вороны что там делается в лесу.
Викинг !!Td22z2gbKo 121 604552
Длинный дом ярла

— Делать нечего, придется идти. — Сказал Арнольф.
— Да ты сдурел? Это же явная ловушка!
— Возможно и ловушка, этого варианта еще никто не откидывал. Но пойти надо.
— Арнольф, идти в одиночку, это форменное безумие!
— Поэтому ты во главе пяти десятков воинов пойдешь со мной. Они сказали, что будут ждать меня на опушке леса, пусть. Вы останетесь недалеко и в случае моего сигнала придете на подмогу.
— Все еще считаю что это глупость, чего тебе не сидится на ровной жопе?
— У меня есть свои причины на это, Ингвар. А теперь иди, предупреди людей насчет завтрашнего утра и сам отоспись. Я тоже пошел на боковую.
— Угхр. Твой отец был разумнее. Но черт с этим, ночи.

———————————————————————————

Вороний сон не дал никаких ответов, по поводу того, что может ждать его под сенью леса. Глаза птицы не видели никаких следов присутствия людей или других созданий в окружающих лесах.

Утром, Арнольф в сопровождении Ингвара и полусотни воинов отправился на встречу.

При подходе отряда к границе за которой начинался лес, из-за деревьев показалась вся та же пятерка фигур. Отряд остановился по приказу Арнольфа.
— Ну, Ингвар, надеюсь ты запомнил условный знак?
— Да-да, иди уже, безумец, постарайся не пропасть.

Ярл отошел от отряда и двинулся в сторону леса. По мере приближения ему удавалось рассмотреть те таинственные, закутанные в плащи фигуры повнимательней. Ростом выше людей, но худощавей. В руках видны луки из резного черного дерева. Глаза блистали мертвенно-белым цветом. Редкая, видневшаяся кожа оттенков синевы. Никого из людей он среди них не заметил.
«Ну, хоть не тролли»

Когда ярл подошел на достаточно близкое расстояние, его окружили и под конвоем повели за деревья. Вдруг, опустился непроглядный туман. Единственными ориентирами был лишь силуэт спины впереди идущего конвоира.
«Хель, Сурт и Локи! Как же я мог забыть об этом их чертовом тумане!»

Через некоторое время, они остановились. Окружавшие Арнольфа создания испарились в воздухе. Или провалялись под землю. Или канули в воду. Сказать точно ярл не мог, уж больно плотным был туман, казалось что даже звуки пропадают в нем.

Но вскоре у него появилась компания. Туман немного развеялся и он мог видеть, что находился на какой-то лесной поляне. Рядом с ним оказалась женщина укутанная в плащ, схожий с теми, что носили его конвоиры, но капюшон не закрывал лицо. Она была похожа на человека, но явно не была им. Синеватая кожа; с длинными заостренными ушами; молочного цвета глазами. Она считалась бы довольно красивой, но необычная внешность все же отталкивала, нежели привлекала его. И она знала его язык:

— Приветствую тебя, ярл Арнольф. Я есть Аланиель, властительница этих лесов, что дали вам укрытие. Мы долго наблюдали за вами, решаясь, как же поступить. Враги ли вы, или же друзья. Ваши разведчики посланные в наши угодья помогли пролить свет на неожиданное появление вас в наших краях. Но их знаний не оказалось достаточно, для того что бы судить о вас. Скажи же мне, ярл Арнольф, кто же вы такие и чего хотите? Подумай над своим ответом, от этого зависит наш дальнейший разговор.

— Привет и тебе, Аланиель. Раз уже ты и так все знаешь, по твоим словам, то не буду тянуть время и скажу. Мы приплыли сюда из нашего мира - который уже может и погиб. Мы нашли этот остров и решили уж тут обосноваться. На долго. Мы и знать не знали, что, мол, тут кто еще живет. Наверное, надо было вам показаться для начала, а не в лесах прятаться, если уж вы хотели разобраться в чем дело? Мы народ простой, обмана не любим. И раз уж зашел разговор на тему отношений, то что вы сделали с нашими разведчиками?

— Не бойся за них, они в порядке. Малыш Хадвар помог нам пойти с вами на контакт по своей воле, если тебя это интересует, никто не принуждал его. И его помощь оказалась бесценной. Не думаю, что ты бы пришел сюда, если бы не Хадвар тебя пригласил. А что насчет остального, то не тебе нас судить. Твой народ простой, а мой - острожный.
Тем не менее, я услышала что хотела и сделала некоторые выводы. Мы очертим границу, выше которой твоим людям нельзя будет подниматься. Остальной лес к югу от нее к твоему распоряжению. Там от вас будет польза.

— Хах, вот так вот просто отдаешь нам свой лес? Да и почему только к югу? Остров то круглый, обойти его не проблема.

— Дело в том, ярл Арнольф, что, не смотря на мой титул властительницы этих лесов, моя реальная власть не распространяется на всю территорию этого Осколка. К западу от плато, что твои люди уже видели, наверное, есть еще один народ. С ним мы враждуем. Но вражда эта не горячая и страстная, как бывает у вас, короткоживущих созданий, но холодная и расчетливая. Вы будете нашим щитом с юга, прикрывающим подходы с того направления. Взамен вся земля ниже очерченной границы и до земель наших недругов - ваша.

— Осколок? Короткоживущие? Чем больше мы разговариваем, тем больше вопросов у меня возникает.

— Всему свое время, ярл Арнольф, имей терпение. Если же ты захочешь поговорить со мной о чем либо, то держи, — Аланиель протянула руку из под плаща. В её ладони лежал серебряный амулет круглой формы. — Возьми его в руку и три раза назови мое имя. Я услышу. А теперь, мой, надеюсь, дорогой друг, остались ли у тебя еще вопросы, касательно нашего договора?

— Договор, значит, ха? Теперь это так называется? Ладно. Значит так. Что с моими людьми у вас в плену? Я хочу чтобы вы их отпустили.

— О, какое заблуждение закралось тебе в голову, прости меня, моя, верно, вина. Они не пленники, о нет. Они сам захотели остаться среди нас и не в моих силах силой их вернуть. Пожелают уйти они, пусть так, их воля, но вернуться обратно к нам они больше не смогут. Я передам им твое беспокойство, быть может, кто-то да захочется отправиться к своим родичам.

— Тогда на этом все.

— Хорошо. Прежде чем мы проводим тебя, то позволь вручить тебе еще один подарок.

С этими словами синяя женщина достала откуда-то из под плаща небольшой бумажный сверток и протянул его Арнольфу. То была карта острова, как мог понять он. Более детальная чем та, что имелась у них и, как уже можно было понять, полная. На ней была отмечена та самая граница, о которой говорила Аланиель, и пролегала она невдалеке от Нугарда. От побережья до отвесной скалы, с руинами башни на вершине.

— Еще раз, как вы отметите свою границу?

— О, то будет понята с первого взгляда, не бойся.

———————————————————————————

Длинный дом ярла
— Еще раз. Синяя женщина? Клянусь своими предками, Арнольф, ты явно съел не те грибы вчера!
— Угомонись, Ингвар, я знаю как это звучит со стороны, но поверь - это правда.
Рыжий-с-сединой воин хотел было что-то сказать и даже открыл было рот, но, вдруг, передумал.
— А знаешь, черт со всем этим. Я не удивлюсь уже ничему. Готов поспорить, что в центре острова лежит дракон. А что? Учитывая что произошло за последний год с нами, это явно было бы в порядке вещей!

———————————————————————————

Итак. Все ивенты отыграны. Теперь я беру паузу и иду допиливать напильником системку. После чего, мы начнем новый ход.
Реквесты на что либо во время скипа все еще принимаются.
На пиках Арнольф и Аланиель.
Викинг !!Td22z2gbKo 121 604552
Длинный дом ярла

— Делать нечего, придется идти. — Сказал Арнольф.
— Да ты сдурел? Это же явная ловушка!
— Возможно и ловушка, этого варианта еще никто не откидывал. Но пойти надо.
— Арнольф, идти в одиночку, это форменное безумие!
— Поэтому ты во главе пяти десятков воинов пойдешь со мной. Они сказали, что будут ждать меня на опушке леса, пусть. Вы останетесь недалеко и в случае моего сигнала придете на подмогу.
— Все еще считаю что это глупость, чего тебе не сидится на ровной жопе?
— У меня есть свои причины на это, Ингвар. А теперь иди, предупреди людей насчет завтрашнего утра и сам отоспись. Я тоже пошел на боковую.
— Угхр. Твой отец был разумнее. Но черт с этим, ночи.

———————————————————————————

Вороний сон не дал никаких ответов, по поводу того, что может ждать его под сенью леса. Глаза птицы не видели никаких следов присутствия людей или других созданий в окружающих лесах.

Утром, Арнольф в сопровождении Ингвара и полусотни воинов отправился на встречу.

При подходе отряда к границе за которой начинался лес, из-за деревьев показалась вся та же пятерка фигур. Отряд остановился по приказу Арнольфа.
— Ну, Ингвар, надеюсь ты запомнил условный знак?
— Да-да, иди уже, безумец, постарайся не пропасть.

Ярл отошел от отряда и двинулся в сторону леса. По мере приближения ему удавалось рассмотреть те таинственные, закутанные в плащи фигуры повнимательней. Ростом выше людей, но худощавей. В руках видны луки из резного черного дерева. Глаза блистали мертвенно-белым цветом. Редкая, видневшаяся кожа оттенков синевы. Никого из людей он среди них не заметил.
«Ну, хоть не тролли»

Когда ярл подошел на достаточно близкое расстояние, его окружили и под конвоем повели за деревья. Вдруг, опустился непроглядный туман. Единственными ориентирами был лишь силуэт спины впереди идущего конвоира.
«Хель, Сурт и Локи! Как же я мог забыть об этом их чертовом тумане!»

Через некоторое время, они остановились. Окружавшие Арнольфа создания испарились в воздухе. Или провалялись под землю. Или канули в воду. Сказать точно ярл не мог, уж больно плотным был туман, казалось что даже звуки пропадают в нем.

Но вскоре у него появилась компания. Туман немного развеялся и он мог видеть, что находился на какой-то лесной поляне. Рядом с ним оказалась женщина укутанная в плащ, схожий с теми, что носили его конвоиры, но капюшон не закрывал лицо. Она была похожа на человека, но явно не была им. Синеватая кожа; с длинными заостренными ушами; молочного цвета глазами. Она считалась бы довольно красивой, но необычная внешность все же отталкивала, нежели привлекала его. И она знала его язык:

— Приветствую тебя, ярл Арнольф. Я есть Аланиель, властительница этих лесов, что дали вам укрытие. Мы долго наблюдали за вами, решаясь, как же поступить. Враги ли вы, или же друзья. Ваши разведчики посланные в наши угодья помогли пролить свет на неожиданное появление вас в наших краях. Но их знаний не оказалось достаточно, для того что бы судить о вас. Скажи же мне, ярл Арнольф, кто же вы такие и чего хотите? Подумай над своим ответом, от этого зависит наш дальнейший разговор.

— Привет и тебе, Аланиель. Раз уже ты и так все знаешь, по твоим словам, то не буду тянуть время и скажу. Мы приплыли сюда из нашего мира - который уже может и погиб. Мы нашли этот остров и решили уж тут обосноваться. На долго. Мы и знать не знали, что, мол, тут кто еще живет. Наверное, надо было вам показаться для начала, а не в лесах прятаться, если уж вы хотели разобраться в чем дело? Мы народ простой, обмана не любим. И раз уж зашел разговор на тему отношений, то что вы сделали с нашими разведчиками?

— Не бойся за них, они в порядке. Малыш Хадвар помог нам пойти с вами на контакт по своей воле, если тебя это интересует, никто не принуждал его. И его помощь оказалась бесценной. Не думаю, что ты бы пришел сюда, если бы не Хадвар тебя пригласил. А что насчет остального, то не тебе нас судить. Твой народ простой, а мой - острожный.
Тем не менее, я услышала что хотела и сделала некоторые выводы. Мы очертим границу, выше которой твоим людям нельзя будет подниматься. Остальной лес к югу от нее к твоему распоряжению. Там от вас будет польза.

— Хах, вот так вот просто отдаешь нам свой лес? Да и почему только к югу? Остров то круглый, обойти его не проблема.

— Дело в том, ярл Арнольф, что, не смотря на мой титул властительницы этих лесов, моя реальная власть не распространяется на всю территорию этого Осколка. К западу от плато, что твои люди уже видели, наверное, есть еще один народ. С ним мы враждуем. Но вражда эта не горячая и страстная, как бывает у вас, короткоживущих созданий, но холодная и расчетливая. Вы будете нашим щитом с юга, прикрывающим подходы с того направления. Взамен вся земля ниже очерченной границы и до земель наших недругов - ваша.

— Осколок? Короткоживущие? Чем больше мы разговариваем, тем больше вопросов у меня возникает.

— Всему свое время, ярл Арнольф, имей терпение. Если же ты захочешь поговорить со мной о чем либо, то держи, — Аланиель протянула руку из под плаща. В её ладони лежал серебряный амулет круглой формы. — Возьми его в руку и три раза назови мое имя. Я услышу. А теперь, мой, надеюсь, дорогой друг, остались ли у тебя еще вопросы, касательно нашего договора?

— Договор, значит, ха? Теперь это так называется? Ладно. Значит так. Что с моими людьми у вас в плену? Я хочу чтобы вы их отпустили.

— О, какое заблуждение закралось тебе в голову, прости меня, моя, верно, вина. Они не пленники, о нет. Они сам захотели остаться среди нас и не в моих силах силой их вернуть. Пожелают уйти они, пусть так, их воля, но вернуться обратно к нам они больше не смогут. Я передам им твое беспокойство, быть может, кто-то да захочется отправиться к своим родичам.

— Тогда на этом все.

— Хорошо. Прежде чем мы проводим тебя, то позволь вручить тебе еще один подарок.

С этими словами синяя женщина достала откуда-то из под плаща небольшой бумажный сверток и протянул его Арнольфу. То была карта острова, как мог понять он. Более детальная чем та, что имелась у них и, как уже можно было понять, полная. На ней была отмечена та самая граница, о которой говорила Аланиель, и пролегала она невдалеке от Нугарда. От побережья до отвесной скалы, с руинами башни на вершине.

— Еще раз, как вы отметите свою границу?

— О, то будет понята с первого взгляда, не бойся.

———————————————————————————

Длинный дом ярла
— Еще раз. Синяя женщина? Клянусь своими предками, Арнольф, ты явно съел не те грибы вчера!
— Угомонись, Ингвар, я знаю как это звучит со стороны, но поверь - это правда.
Рыжий-с-сединой воин хотел было что-то сказать и даже открыл было рот, но, вдруг, передумал.
— А знаешь, черт со всем этим. Я не удивлюсь уже ничему. Готов поспорить, что в центре острова лежит дракон. А что? Учитывая что произошло за последний год с нами, это явно было бы в порядке вещей!

———————————————————————————

Итак. Все ивенты отыграны. Теперь я беру паузу и иду допиливать напильником системку. После чего, мы начнем новый ход.
Реквесты на что либо во время скипа все еще принимаются.
На пиках Арнольф и Аланиель.
122 604718
Реквестирую наладить торговые отношения с нашим синим соседом. Даже примитивнейший бартер даст нам возможность подняться на добыче рыбы и раздобыть сельскохозяйственные культуры.
Эльф не знает есть ли другие народы на острове и где они? Другие острова-осколки? Можем ли мы поговорить со своими людьми? Если да - то говорим, чтобы не торопились домой, набирались у синяков мудрости. А потом как впитают что по ценней - милости просим прийти и выменять знания и навыки на мирскую славу и достаток. И заодно спрашиваем, что им известно сейчас из нравов, порядков и ремесел, которые им свойственны.
Если Аланиель будет темнить по топографическим вопросам надо исследавать море самим, плавать по мелководью на максимально большем отдалении от острова. Ищем новые земли, потому что наши главные таланты именно в торговле и набегах. Было бы замечательно привлечь воронов, я думаю их можно заинтересовать, если выйдет наладить диалог.
А в инфраструктурных вопросах согласен с предыдущими - мед, железо, свиньи.
123 604725
>>04552
Йо-хо-хо, сколько всего.

Итак, что расспросить нашу новую знакомую-эльфочку по амулету:
- Хотелось бы больше знать о культуре наших союзников: кого/что вы почитаете, какие личные качества у вас ценятся/порицаются, какое у вас самоназвание? Может, кто-нибудь из вас захочет пожить среди нас, чтобы, так сказать, лучше понимать соседей? Что вы умеете, кроме тумана, чему можете нас научить, чтобы мы могли лучше противостоять врагу?
- Также хочется узнать о враге. Как так случилось, что вас оттеснили туда, где вы сейчас, откуда этот враг взялся, кто он вообще, кто эти существа с черепами и представляют ли отдельно черепа угрозу?
- Почему вороны враждуют с этим врагом? Вороны - ваши союзники? Разведчики?

Также, удвою вот это

>проверить всех викингов на способность видеть свет от жезла.



Нам нужны квалифицированные рабочие, умеющие, пусть не как Бьорн, но зачаровывать, и кто-то, кто не будет смотреть на него, как на еблана, когда он говорит про свет от палки. А если таких наберется хоть пара - они смогут лучше разобраться во всем, и может даже начинать исследовать это явление.

Я выше реквестировал метнуть руны на найденный на руинах теплый кристалл - напомню об этом реквесте.

Что еще на год? Разводим кабанчиков, селекционируем из них ездовых-боевых животных. Некондицию среди потомства отбраковываем и едим.

По карте - отправляем экспедицию вдоль ручья к озеру. Подмечаем подходящие для мостов/переправ локации.

Пытаемся перенести защитный узор на: меч, щит, портал/углы дома, мачту одного из драккаров. Если отбор умельцев будет достаточно успешным и у рунорезов Бьорна появятся новые идеи - проверяем и их.

Воронами разведываем все шесть озер. Особенно тщательно проверяем то, из которого течет наша река, перед вылазкой к нему.

Активно изучаем флорофауну "безопасной" области, от границы до реки. Под это дело можно тоже выделить десяток "специаллистов".

Всячески обживаемся и укрепляемся, где получается - делаем каменные укрепления взамен деревянных.
1111.png1 Мб, 1323x756
124 604743
Предложение карты с парой маршрутов дальнейшей разведки. Пунктиром - это облет вороном под руководством Астольфа.

Плюс, соединение шахтеров и Нугарда дорогой и ЕЩЕ ОДНО поселение-хаб.
Первый вариант - просто кратчайший путь + лесная деревенька для изучения/исследования/использования даров леса, и перевалочный пункт с одного поселения в другое
Второй - то же, но из нее придется делать полноценный форт и из нее же патрулировать исток реки и вход в долину с плато. С одной стороны, дополнительная нагрузка, но с другой - лучшая защита для Нугарда.
125 604771
>>04725
Двачну, на всякий случай.
126 604824
У эльфов надо спросить как часто бомбит вулкан. К тому дерьму надо быть готовым, иначе может быть очень печально.

>>04743
Я против поселения-хаба. Оно растягивает наших людей, а значит ослабляет в целом. А во вторых дороги сейчас не нужны - водный транспорт будет эффективнее наземного еще очень долгое время. Если и строить хаб, то где-то на реке.

Вообще я считаю, что нужен интенсивный путь развития: сидеть в 2х селениях и развивать их. Строить дополнительные селения без особой на то надобности не стоит. Тут конечно можно в будущем проебаться с жизненным пространством. Но тогда можно просто идти грабить.
127 604964
>>04824
Аргументация понятна и логична. Но все же, не все так однозначно.

Я вижу будущее в специаллизациях и их развитии, и первый шаг к этому уже сделан. У нас есть аграрно-административный Нугард и горно-промышленное поселение у реки. Третье же поселение - изобретательно-инновационное (инб4 >наука >у викингов - мы уже не совсем викинги, а туда входит и магия, и технологии, и Ингваров кружок мудрецов), плюс с фортом для защиты/оповещения нашего клочка земли от херни, которая может набегать с плато.
128 604967
А можно добавить немного всёплоха? А то пока что получается весёлая ферма с саспенсом.
image.png425 Кб, 496x604
129 604990
>>04967
Всё и так плохо, просто мы НЕ ЗНАЕМ. Или о нас пока НЕ ЗНАЮТ.
130 604994
>>04990
Согласись, на нас и зверовидение вывалилось, и палка-защищалка, и lawful-good как минимум neutral соседи, которые нам решили помочь, и вороны духов пиздят, жертвы минимальные за много месяцев.
131 605016
>>04994
Реквест наркомании в паукоКЦИ.txt
Викинг !!Td22z2gbKo 132 605046
>>04967
Я не сторонник метода кидания детей в воду, дабы они научились плавать. Предпочитаю постепенное погружение.
>>04994
Зверовидение вам выпало чисто на удаче из-за кубов. Палка-выручалка не такой уж и сильный артефакт, да и вообще, первая только ступень в изучении Магии Рун. Соседи вовсе не лоуфул потому что аллайменты юзлесс щит, а просто извлекают свою выгоду из ситуации. Вороны пиздят духов не потому что они такие сильные, а потому что духи не нападают, если не заметили. А жертвы минимальные, потому что если что серьезное напустить, то кирдык нашей колонии. Ну и кубы берегут вас, пока что.

А теперь. Если кому не трудно, то можете, пожалуйста, мне все реквесты в один пост цельный отписать? А то головушка у меня сейчас совсем не варит. А потом будет не до этого, как минимум, до начала июня.
133 608029
ОП?
Викинг !!Td22z2gbKo 134 608242
>>08029
На меня навалилась личная драма. Посмотрим, когда смогу продолжить.
Тем временем, просьба собрать все реквесты в один пост все еще в силе, если кому не сложно.
135 608687
>>01677
Бросок рун на самоцвет из руин
>>01682
Водяная мельница
>>01812
Пчеловодство
>>01847
Гончарство, укрепление берега реки, дорога между поселениями
>>01860
Улучшение инструментов и оружия
>>01865
Копья, поиск ведунов в популяции, награда за изобретательство
>>02606
Самодостаточность столицы, оборонный периметр, разведка воронами, носитель информации для записи рунной летописи
>>03391
Проверка популяции на способности к зачарованию
>>04743
Маршруты облета/разведки, поселение-хаб
>>04824
узнать периодичность извержения вулкана
>>04725
культура эльфов, враг, особенности воронов, кабановодство, экспедиция к озеру, эксперименты с зачаровательством, изучение флоры и фауны, каменные оборонные сооружения.
136 610910
>>08242
ОП, проснись, надо отвечать все реквесты!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 июля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски