Это копия, сохраненная 11 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
На распределение у вас есть 7 очков.
Какую-либо статистику вы можете увести в минус, тем самым повысив количество распределяемых очков.
На уменьшение у Вас есть всего 5 очков. То есть максимум очков, которые вы можете распределить — 12.
(К примеру вы уменьшаете ловкость на 2 и у вас есть возможность распределить 9 очков)
Всего у вас есть 10 статистик:
•Меткость
—То, насколько хорошо вы обращаетесь с огнестрельным оружием. Влияет на вероятность попадания во врага с дальнего попадания.
•Скрытность
—Чем выше показатель скрытности, тем легче вам пройти незамеченным где-либо, или же спрятаться.
•Скорость
—Влияет на скорость бега.
•Ловкость
—Влияет на многое. Скорость перезарядки, кража, обезвреживание ловушек, аккуратность, и так далее.
•Сила
—Используется так же для многого. (К примеру, вам надо открыть заржавевшую дверь, и чем Вы сильнее, тем больше вероятность того, что она откроется)
•Выносливость
—Влияет на то, как долго Вы можете бегать/держать тяжести и так далее.
•Спокойствие
—Город наполнили страшные существа и чтобы не потерять рассудок, Вам надо уметь сохранять хладнокровие и спокойную голову.
•Обращение с оружием
—То, насколько хорошо вы обращаетесь с холодным оружием в бою.
•Внимательность
—Чтобы выжить, надо уметь слушать и замечать. Чем выше навык, тем лучше вы замечаете малозаметные вещи. (К примеру, когда ваша группа идет по заброшенной военной базе, и перед вами малозаметная ловушка. Чтобы заметить ее, вам надо иметь хорошую внимательность). Во время боя вам легче предугадать ход противника, потому что вы внимательно следите за его действиями. Так же влияет на скорость реакции
•Интеллект
—Влияет на то, как быстро и хорошо вы можете найти выход из сложившейся ситуации.
•Иммунитет
—Влияет на продолжительность нахождения в темноте. Чем выше эта статистика, тем дольше вы можете оставаться в сознании, находясь в кромешной тьме.
Любая статистика, кроме "иммунитета" прокачивается по такому принципу: Вы используете эту статистику в ролле, а я в своих записках ставлю У вашего персонажа плюс около этой статистики, при наборе определенного количества плюсов статистика повышается на 1. Для прокачки вам надо 4х плюсов, где х — ваш текущий уровень статистики. (Допустим у вас статистика скрытности равна 2, значит вам надо 8 плюсов для повышения скрытности до 3-х. С отрицательными характеристиками все то же самое. Чтобы поднять с -2 до -1, вам надо 8 плюсов)
Так же возможно обучиться при чтении книг, которые изредка попадаются вам на пути. Можете попросить человека из своей команды обучить Вас.
В научном центре Вы можете выбрать одежду (Броня, легкая темная одежда и так далее), 2 оружия (Допустим катана и лук/ружье и пистолет/2 ножа, все что вам нравится). Так же 3 предмета, которые вы возьмете с собой в путешествие (веревка, топор, метательное оружие и тому подобное, что конкретно Вам.) Все конечно же в пределах разумного.
Игра ведется по d20. Количество кубов считается по количеству нужных для ролла статистик.
Биография составляется по следующей схеме:
1. Имя, фамилия.
2. Возраст
3. История персонажа.
4. Характер персонажа.
5. Характеристики:
•Меткость -
•Скрытность -
•Скорость -
•Ловкость -
•Сила -
•Выносливость -
•Спокойствие -
•Обращение с оружием -
•Внимательность -
•Интеллект -
•Иммунитет -
6. Предметы в инвентаре.
Фотография так же должна прилагаться.
Это первая моя игра, так что правила могут меняться, а в игре могут быть не совсем продуманные моменты. Не обессудьте
Ну, в таком случае милости прошу к нашему парашу
>Игра ведется по d20. Количество кубов считается по количеству нужных для ролла статистик.
В смысле, кидается xd20, где x — количество пунктов, вложенных в используемую "статистику"? "Статистики" начинаются с 0? Можешь привести пример сложностей и механики броска?
Так и знал, что надо изначально написать про это сразу. Допустим ты обезвреживаешь ловушку и тебе нужны такие статы: ловкость и внимательность. Я кидаю на сложность, допустим ##3d20#, а ты кидаешь ##2d20# +количество очков, которые ты распределил на ловкость +количество очков, которые ты распределил на внимательность. Да, статистики начинаются с нуля
Допустим. А для успеха мне надо выкинуть на 2к20+ используемые статистики больше, чем ты выкинул на 3к20? С учётом озвученного о количествах пунктов, выделяемых на статистики — звучит как нечто богатое на случайности.
Ну, да, это все от удачи зависит. В начале я конечно же вам не буду давай 5d20, когда у вас статы совсем не прокачаны
Я в основном о том, что с начальными статами, даже 3к20 против 2к20, как у тебя в примере, по сути сводит роль статистик на нет. Не сочти за дидактику, но ты себе хорошо представляешь математику собственной игромеханики?
Да, пожалуй ты прав, но тут возможно стоит сделать легче прокачку, потому что в начале вам надо будет тренироваться, а если и надо будет кидать ролл, то сложность будет очень малая. Вернемся к той же ловушке. В начале у тебя будет очень простая ловушка, которая требует интеллекта, внимательности и ловкость. В итоге ты кидаешь ##3d20# + 2 + 1 + 3 против 1d20: (18) = 18
А сколько персонажей может быть.
Какой рассы, пола?
Кроме возраста есть какие-либо ограничения?
Можешь пока вписать меня.
И да, как часто постить надо?
Что за время, какие расы, вот это всё.
Или сеттинг Bloodborne и есть?
Ну, ты можешь быть хоть гуком. Пол так же не важен. Требования только такие: Человек, от 17 до 40. Можешь хоть протез себе захуярить. Я вообще планировал, что это будет викторианская эпоха+стимпанк немного. Ну, если хочешь вкатиться, то форму сюда кинь, я ее себе запишу. Ограничение на людей я вроде не планировал, но вот игру собираюсь начинать, когда наберется хотя бы 5 человек. Постниг, ну, я в принципе свободен большинство времени, так что там нет никаких ограничений, будут все игроки, тогда это все быстро пойдет. Как минимум, я надеюсь на 1-2 поста в день от большинства
Только люди, не совсем, это довольно сильно измененный сеттинг Bloodborne , но отталкивался я именно от него. Время, как уже сказано-Викторианская эпоха. Город похож на Ярнам Я же мудила, который "я" заменил на "тор", что бы похоже было плюс немного от стимпанка там присутствует. Больше расписывать вроде нечего
Такой персонаж впишется в историю внешне?
Мужской пол, 17 лет, полностью человек?
Сейчас способности и историю сделаю.
Ничего против не имею, но спрашивал несколько об ином. Переделанные представители человеческой рас(с)ы возможно в качестве персонажей?
Правильно понимаю что характеристик 11, очков для стартовог распределения 7, при этом можно минусовать себе способности до -5, при этом распределив уже 12 очков.
Есть ли пределы того, насколько можно осталить свои навыки и усилить?
Или например можно сделать одну способность с -5 и одну с +12?
Возможно я тебя не правильно понимаю, но максимум, что можно, это протезы у твоего персонажа (При этом под протезом подразумевается, что у тебя не может быть глаза, с помощью которого ты можешь детально разглядеть парня на расстоянии километр. Рука, со встроенным лезвием или инструментами-еще допустимо, но опять-таки надо расписать, как ты руку потерял, и где тебе такую ебейшую поставили и с какой целью)
Да, 11 характеристик, пока что можешь вкачать суммарно 12 очков, если у каких-нибудь характеристик минусанешь 5. И да, ты можешь одно увести в -5, а другой прокачать до 12 Твори, шо хочешь. Кроме иммунитета. Я там забыл указать, но его в минус увести нельзя. Там либо 0, либо столько, сколько ты накинешь. Ни минуса, ни прокачки этой характеристики нет.
И еще. Минусануть ты можешь суммарно только на 5 очков. То есть увести 10 стат на 5 и одину прокачать на 57-нельзя. Предела того, сколько апать будешь-нет, только опять же, что бы прокачать навык на 1 тебе надо 4х плюсов
Точно вкатился только один человек, так что добро пожаловать в наши ряды
Только учти, что, например, что у броска 2д20 шанс перебросить 3д20 всего примерно 20%, у 1д20 шанс 3%
Ну я же сказал, как это все работать будет. В крайнем случае я сам буду ставить порог сложности, тип "переролль 15 и все успешно будет" или же тип "кидай 3 куба и если в первом больше 3, второй больше 6, а третий больше 10, то ты победил", ну я соответственно буду указывать, какой скилл идет первым, какой вторым и какой третим, и в связи с эти будешь прибавку кидать в зависимости от статов
Да
•Скрытность: +2
•Скорость: +1
•Ловкость: -1
•Сила: 0
•Выносливость: +1
•Спокойствие: -1
•Обращение с оружием: +1
•Внимательность: +3
•Интеллект: +2
•Иммунитет: +2
Вингельф Волман - контрабандист, 36 лет. Невысокий, короткие волосы, крепкое телосложение.
Зарабатывал на жизнь добычей и доставкой на перепродажу запрещенных товаров. Оружия сложнее длинного ножа в руках никогда не держал, но вместо этого привык распутывать сложные ситуации хитростью. Профессионально нервный, всегда на чеку, с малознакомыми людьми до неприятного осторожен.
Инвентарь:
Простая одежда, большая сумка, немного денег, нож за поясом, в сумке длинный плащ с капюшоном и буханка хлеба.
У меня есть предложение: распиши историю персонажа побольше, что побудило его стать контрабандистом? Что в детстве делал, что побудило быть настолько осторожным с незнакомцами? В принципе я уже записал тебя, если ты не захочешь расписывать, то я просто оставлю все как есть, без какого-либо дополнения
И еще просьба ко всем остальным. Составлять биографию персонажа ближе к схеме, которую я выше предоставил, потому что мне в любом случае придется переносить там все и сортировать, что бы было похоже на мою схему. Заранее спасибо
Был вторым сыном стражника, восхищался количеством добра которое конфисковывали у разного рода спекулянтов. Когда брата призвали в армию, а отец заболел, пришлось кормить семью. После непродолжительных раздумий решил некоторое время заниматься противозаконными промыслами, позже втянулся, набил руку на контрабанде, на ней и решил остановиться.
Воры часто пытаются друг-друга подставить и увести добычу из под носа, потому приходится быть осторожным.
Охуенно. Дополнил в заметках
Так, подожжи, ты отошел, не дописав, или это все, что ты хотел написать о своем персе?
Но я вообще-то не тебе (((( Я тебе за это количество спичек до 4 коробков снижу) На самом деле, 10 это слишком много, когда это настолько редкий ресурс
Уже
Сука, проиграл. Ну все. Прекращай хуйню нести
>>3218
Ринхи, или полностью Риндинальд Хиндзард, был младшим сыном богатой и уважаемой семьи города. Поэтому он получил прекрасное образование, но никогда не переутруждал себя физической, тяжелой и грубой работой.
Кроме того Риндинальд не собирался делать карьеру в армии, а предпочитал всегда путь торговца-предпринимателя.
К сожалению в результате событий в городе вся его семья погибла, а сам он остался совершенно ни с чем.
В итоге Ринхи пришлость жить на улицах, в заброшенных домах и притонах, что тяжело сказалось на нем.
Выживать удалось только умением замечать будущие проблемы до того, как они начнутся, сбегать от этих проблем или прятаться.
Воруюя, обманывая и прячась, Ринхи как-то умудрился выжить.
Зачем он пока представить не мог.
Прошлое стало навсегда недоступным, будущего у него небыло, а настоящее не содержало в себе ничего особенно ценного кроме самой жизни юноши.
Спасибо
Ринхи по натуре трус и эгоист. Правда в первую очередь трус. Его интересует только свое выживание. Но это не значит что Ринхи не способен работать в команде. Он двольно умен и понимает выгоду от сутрудничества. Он даже может рискнуть собой и своей жизнью ради другого, если сочтет что оно того стоит.
По факту типичный Neutral-Evil из днд.
В инвентаре у него отмычки, мальникий складной нож, три метра веревки, пара кусков сыра, а так же скальпель, маленькая отвертка, точильный камешек и несколько линз.
Хотя Ринхи собирался стать предпринимателем, у него фуднаметальное классическое для того времени образование. Что в себя включает юрисприденцию, медицину, теологию и точные науки.
Конечно он не ученый, но знает о науках чуть больше обычных обывателей. В том числе маска на изображение сделана им самим. Она по факту выполняет функции салбого бинокля, хотя пока это только условность и никаких бонусов она ему не дает.
Алсо, если это важно, то у Ринхли довольно симпатичная внешность. Когда-то даже довольно ухоженная. Правда после долгой жини на улице и на заброшенках он соотвествующим образом пахнет, грязен, с обломанными ногтями, нестрижен и давно не брит.
Членосос ебучий
История:
Характер:
Характеристики:
•Меткость:
•Скрытность:
•Скорость:
•Ловкость:
•Сила:
•Выносливость:
•Спокойствие:
•Обращение с оружием:
•Внимательность:
•Интеллект:
•Иммунитет:
Инвентарь:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Количество вещей может меняться
Членосос ебучий
История:
Характер:
Характеристики:
•Меткость:
•Скрытность:
•Скорость:
•Ловкость:
•Сила:
•Выносливость:
•Спокойствие:
•Обращение с оружием:
•Внимательность:
•Интеллект:
•Иммунитет:
Инвентарь:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Количество вещей может меняться
Шесть это очень много для вр как минимум двое будут одним человеком, а третий сольется сразу после начала
Столько народу на доске бывает только когда снайперы заходят
так не шестеро надо, а пятеро, в крайнем случае с 4 начнем. У нас одного забанили, так что вас теперь двое
Это был тот, который говорил
>Поясняю за игру от тупоролыго дауна, который, судя по всему, только что вышел с зоны и поиграл у друга в Bloodborne. Во-первых, такая ебанутая система как у тебя нет ни в одной игре, все размыто и неясно, как прокачиваться, где, что вообще происходит? Откуда пошла эпидемия? Да и скорей всего ни одного квеста у тебя еще не готово, пидр ты тупой. Иди поиграй сначала в 10 других игр и пойми как надо, а ты просто говно на палке какое-то создал, которое интересно только таким же даунам как и ты, манда ты не побритая.
Ну или же тот, который у тебя имя спиздил. А определил очень просто. Когда удалили его сообщение в игровом, удалились и отсюда все его сообщения
Маякните, когда народа будет побольше
Нас тут только трое, лол, еще одного хотя бы подождем. Плюс ко всему первый пост в игровом будет мой. Я там напишу, что да как все произошло, и где вы в данный момент
35 лет, мужчина с короткой и ухоженной бородой, среднего телосложения, ростом около 190 сантиметров, зеленными глазами и длинными волосами типа каре.
История: Карл родился в богатой семье губернатора столицы, что дало ему путь в мир знаний и наук, которые, к слову, давались ему очень даже легко. Закончив школу с отличными отметками, он направился в инженерно-технический институт, где получил свою первую и вторую ученную степень в область инженерно-технической деятельности. В возрасте 25 лет был нанят министерством обороны в качестве ведущего разработчика военных технологий и, соответственно, создал большое количество примочек для военного ремесла, по типу мин, гранат большого радиуса действия, многозарядных винтовок, а также легкие бронежилеты с большой устойчивостью к пулям калибра 12 и ниже. Спустя 10 лет был повышен до генерала военных сил и назначен на пост главы министерства обороны(Забавен тот факт, что пистолет он держал, от силы, раз 5 в жизни), но прямо на церемонии назначения сбежал, так как именно в этот торжественный момент, в зал залетело огромное количество кукол и лишь ему удалось спасти вместе с другим небольшим количеством неважных персон.
Так как его отец и мать давно погибли, а жены и детей у него не было, терять ему было нечего и он быстро собрал все наработки, которые смог унести и двинулся в путь, зарабатывая на жизнь починкой различных механизмов, оружия и прочего, но поняв, что на такой работе ему долго не протянуть, двинулся по объявлению и оказался вместе с другими братьями по несчастью.
Характер: Молчаливый, гордый, человек больше дела, чем слова, эгоистичный, активный атеист, если речь заходит о боге, то он тут же принимает человека за полного кретина и идиота, стрессоустойчив.
Характеристики:
•Меткость: -5
•Скрытность: 0
•Скорость: 0
•Ловкость: 2
•Сила: 0
•Выносливость: 0
•Спокойствие: 2
•Обращение с оружием: 0
•Внимательность: 3
•Интеллект: 5
•Иммунитет: 0
Инвентарь:
1. Беспалые перчатки, потрепанный шарф, потертые мешковатые штаны и армейские ботинки, свободная рубаха с жилеткой, довольно большой рюкзак, отдаленно напоминающий походный, но не настолько огромный.
2. Запас провизии на 3 дня
3. Новейшие гранаты большого радиуса взрыва с отравленными осколками(2шт.)
4. Шестизарядный револьвер.
5. Охотничий нож.
6. 24 патрона для револьвера.
7. Мина с инфракрасным датчиком, для обнаружения проходящих мимо той на расстоянии 10 метров.(1шт.)
35 лет, мужчина с короткой и ухоженной бородой, среднего телосложения, ростом около 190 сантиметров, зеленными глазами и длинными волосами типа каре.
История: Карл родился в богатой семье губернатора столицы, что дало ему путь в мир знаний и наук, которые, к слову, давались ему очень даже легко. Закончив школу с отличными отметками, он направился в инженерно-технический институт, где получил свою первую и вторую ученную степень в область инженерно-технической деятельности. В возрасте 25 лет был нанят министерством обороны в качестве ведущего разработчика военных технологий и, соответственно, создал большое количество примочек для военного ремесла, по типу мин, гранат большого радиуса действия, многозарядных винтовок, а также легкие бронежилеты с большой устойчивостью к пулям калибра 12 и ниже. Спустя 10 лет был повышен до генерала военных сил и назначен на пост главы министерства обороны(Забавен тот факт, что пистолет он держал, от силы, раз 5 в жизни), но прямо на церемонии назначения сбежал, так как именно в этот торжественный момент, в зал залетело огромное количество кукол и лишь ему удалось спасти вместе с другим небольшим количеством неважных персон.
Так как его отец и мать давно погибли, а жены и детей у него не было, терять ему было нечего и он быстро собрал все наработки, которые смог унести и двинулся в путь, зарабатывая на жизнь починкой различных механизмов, оружия и прочего, но поняв, что на такой работе ему долго не протянуть, двинулся по объявлению и оказался вместе с другими братьями по несчастью.
Характер: Молчаливый, гордый, человек больше дела, чем слова, эгоистичный, активный атеист, если речь заходит о боге, то он тут же принимает человека за полного кретина и идиота, стрессоустойчив.
Характеристики:
•Меткость: -5
•Скрытность: 0
•Скорость: 0
•Ловкость: 2
•Сила: 0
•Выносливость: 0
•Спокойствие: 2
•Обращение с оружием: 0
•Внимательность: 3
•Интеллект: 5
•Иммунитет: 0
Инвентарь:
1. Беспалые перчатки, потрепанный шарф, потертые мешковатые штаны и армейские ботинки, свободная рубаха с жилеткой, довольно большой рюкзак, отдаленно напоминающий походный, но не настолько огромный.
2. Запас провизии на 3 дня
3. Новейшие гранаты большого радиуса взрыва с отравленными осколками(2шт.)
4. Шестизарядный револьвер.
5. Охотничий нож.
6. 24 патрона для револьвера.
7. Мина с инфракрасным датчиком, для обнаружения проходящих мимо той на расстоянии 10 метров.(1шт.)
Хуя у тебя каре. А оно тру или изменено?
Мой Mary-Sue-датчик сломался, возместишь ущерб?
Кстати, допиши в инвентарь батальон полевой артиллерии, а то вряд ли справимся.
23 года, высокий и крупный мужчина с низкой челюстью и пепельно-русыми волосами.
Родившийся в бедной семье рабочего, уже с шести лет Бен начал приносить деньги в семью. Работал трубочистом, носильщиком, по достижению совершеннолетия устроился грузчиком в доки, где и проработал до тех пор, пока куклы не... прекратили его работу. С детства приученный к тяжелому, но честному труду, Бен не знал, что ему теперь делать, пока не увидел объявление.
По характеру Бен добродушный, спокойный, немного наивный и меланхоличный. Верует и старается соблюдать заповеди. Трудолюбив и ценит в людях это качество.
Характеристики:
Меткость:-1
Скрытность:-2
Скорость:0
Ловкость:0
Сила:4
Выносливость:4
Спокойствие:1
Обращение с оружием:0
Внимательность:1
Интеллект:-2
Иммунитет:2
Инвентарь:
Рабочая одежда, кувалда, несколько спичек, небольшой нож, небольшие сбережения.
Я тоже согласен
19 лет. Привлекательная внешность. Рыжие волосы, одета в темную одежду, глаза разного цвета. Ростом примерно 163 см. Вместо правой руки и левой ноги у нее протезы из дюраля, углеродного волокна, никеля и меди. Она носит мешковатую черную одежду, полностью закрывающую ее протезы. На руках перчатки, а на лице в основном надеты маска и капюшон.
История:
В 7 лет осталась сиротой после того, как ее родителей убил какой-то пьянчуга, который зашел к ним в дом. Она же спряталась от него, тем самым уцелев. Оставшись одна на жизненном пути, она не знает куда идти дальше. В поисках еды, она забирается в дом, пытаясь выкрасть еду. На выходе из дома была поймана владельцем, после чего была избита за воровство. С того момента четко решила, что люди-мерзкие и злые существа. В 12 лет она решила стать сильнее, после очередного избиения пьянчугами и принялась за усердные тренировки. По воли судьбы оказалась в долгах, за что ей отрезали руку. Восприняв это как новую возможность. Винри нашла механика и попросила поставить ей простенький протез, дабы она привыкла к ней. После наступления 18-ти лет, она заменила свою правую руку на сильно улучшенную версию. К механику, который поставил ей броню она относилась лучше всех. После эпидемии, оказалась прижата камнем в заброшенном здании. Так как помощи ждать было неоткуда, она приняла решение спасаться сама. Камнем была придавлена левая нога. Взвесив все, было принято решение отрезать ногу. Из-за всех событий прошлого, у Винри была огромная воля к победе, так что полумертвая и изранненая, она с трудом добралась до механика, который поставил ей механическую ногу.
После всего произошедшего, у нее кардинально поменялся характер. В худшую сторону.
Характер:
Рассудительная, умная девушка. Предпочитает наблюдать за всем происходящем и обдумывать каждый свой ход. Не любит светить своими протезами и до последнего прячет их. Нелюдима, и очень трудно выходит на контакт с кем-либо.
Характеристики:
•Меткость: -1
•Скрытность: 3
•Скорость: -1
•Ловкость: 2
•Сила: -2
•Выносливость: -3
•Спокойствие: 1
•Обращение с оружием: 2
•Внимательность: 3
•Интеллект: 2
•Иммунитет: 0
Инвентарь:
1.Катана
2.Лук
3.Кунаи
4.Рюкзак
5.Отмычки
6.Колчан стрел
7.Веревка на 5 метров
8.Краденный сух.паек
9.Черный тактический рюкзак, объемом 25-30 литров
19 лет. Привлекательная внешность. Рыжие волосы, одета в темную одежду, глаза разного цвета. Ростом примерно 163 см. Вместо правой руки и левой ноги у нее протезы из дюраля, углеродного волокна, никеля и меди. Она носит мешковатую черную одежду, полностью закрывающую ее протезы. На руках перчатки, а на лице в основном надеты маска и капюшон.
История:
В 7 лет осталась сиротой после того, как ее родителей убил какой-то пьянчуга, который зашел к ним в дом. Она же спряталась от него, тем самым уцелев. Оставшись одна на жизненном пути, она не знает куда идти дальше. В поисках еды, она забирается в дом, пытаясь выкрасть еду. На выходе из дома была поймана владельцем, после чего была избита за воровство. С того момента четко решила, что люди-мерзкие и злые существа. В 12 лет она решила стать сильнее, после очередного избиения пьянчугами и принялась за усердные тренировки. По воли судьбы оказалась в долгах, за что ей отрезали руку. Восприняв это как новую возможность. Винри нашла механика и попросила поставить ей простенький протез, дабы она привыкла к ней. После наступления 18-ти лет, она заменила свою правую руку на сильно улучшенную версию. К механику, который поставил ей броню она относилась лучше всех. После эпидемии, оказалась прижата камнем в заброшенном здании. Так как помощи ждать было неоткуда, она приняла решение спасаться сама. Камнем была придавлена левая нога. Взвесив все, было принято решение отрезать ногу. Из-за всех событий прошлого, у Винри была огромная воля к победе, так что полумертвая и изранненая, она с трудом добралась до механика, который поставил ей механическую ногу.
После всего произошедшего, у нее кардинально поменялся характер. В худшую сторону.
Характер:
Рассудительная, умная девушка. Предпочитает наблюдать за всем происходящем и обдумывать каждый свой ход. Не любит светить своими протезами и до последнего прячет их. Нелюдима, и очень трудно выходит на контакт с кем-либо.
Характеристики:
•Меткость: -1
•Скрытность: 3
•Скорость: -1
•Ловкость: 2
•Сила: -2
•Выносливость: -3
•Спокойствие: 1
•Обращение с оружием: 2
•Внимательность: 3
•Интеллект: 2
•Иммунитет: 0
Инвентарь:
1.Катана
2.Лук
3.Кунаи
4.Рюкзак
5.Отмычки
6.Колчан стрел
7.Веревка на 5 метров
8.Краденный сух.паек
9.Черный тактический рюкзак, объемом 25-30 литров
Можешь описать таки систему преодоления препятствий?
Может быть ты успеешь 3 очка вкачать, а может ни одного, тут как карта ляжет
Какие блять препятствия? АААА. Ты имеешь ввиду как ты будешь роллить, когда тебе надо будет допустим ту же ебучую мину обезвредить? Для обезвреживания тебе нужны 3 статы: Внимательность, ловкость, интеллект. следовательно ты кидаешь 3d20 и прибавляешь свои статы к этому. Я ставлю какую-либо сложность на свое усмотрение. в начале сложность будет 1d20 допустим. Позже, когда ваши навыки будут лучше, сложность будет увеличиваться соответственно
А я ставлю на то, что ты—какой-то несмышленый ребенок-даун. Я же написал >Она носит мешковатую черную одежду, полностью закрывающую ее протезы.
Как ты сука мою руку углядел?
У него глаз на это наметан, он всю жизнь провозился с механизмами и прочим. Можно было бы кинуть внимательность, но я решил сразу, чтобы было какое-то взаимодействие между персонажами, а не тупое вкачивание стат в самом начале.
Ну попробуй. Оно у меня тоже металлическое)))))))))
То что оказалось залупой ещё в теории, на практике золотым яблочком не станет.
Например шанс того что 2d20 >= 3d20 = 22%
шанс того что 2d20 > 4d20 = 7%
Т.е. Когда у тебя х-тика больше сложности, ты почти всегда выигрываешь, а когда меньше - почти всегда проигрываешь, молчу уже про разницу в 2 очка, например. Как ты будешь сложности выбирать? Тебе в таком случае всегда придётся четко выбирать - сможет команда что-то сделать или не сможет, т.е. кубики тут не нужны совсем, словеска получается.
Ты подумал про повторные броски? Например, не получилось у команды подвинуть камень, значит будут пробовать пока не получится. Т.е. силу, например, можно абузить.
И что ты будешь делать с отрицательными характеристиками?
Ну да, и правда залупа какая-то. Что ты предлагаешь? Стандартную 1d20 против 1d20 + скилл? А отрицательные характеристики будут просто минусоваться от ролла
Ну, тогда так и попробуем. В пизду мою систему. Играем так
> Стандартную 1d20 против 1d20 + скилл?
Впервые слышу про такую стандартную.
По характеристикам твоя игра сейчас больше всего напоминает lady blackbird, а точнее ее модификацию black bird pie с обрезанными флагами и т.д., но там нет отрицательных характеристик.
В одном из вариантов ты бросаешь Хд6 где Х - значение характеристики. Если перебросил сложность - подебил.
Дндшная классика - д20 + модификаторы против уставленной сложности, но так, если не минмаксить, то шансы у всех что-то сделать не слишком разные.
Гурпес - 3д6 (кривая белла в действии, РэОлЫзМ) против навыка, выпало меньше - победил. Тоже не притасуешь к отрицательным, но каждое очко имеет большой вклад.
Ну, на ум приходит только 1д10 против сложности + модификаторы. Линейная прогрессия персонажей, но персонажи не разделяются одним очком на инвалидов и суперменов.
Ебанный рот этого трпг блять! Ты кто такой сука? Как у тебя кубы в другом порядке? Пока что начнем играть по фиксированной величине, против d20 + стат. Если в итоге окажется какая-то хуйня, то сменим
Явной хуйней это не будет, потому что проверено временем, но учти что каждое очко будет давать +5% шанс подебить.
1. "Правило кирпича" Ты не можешь поднять кирпич, о котором мастер не объявил
2. "Чужой персонаж - чужой". Игрок может управлять только своим персонажем, другие персонажи считаются для него внешним миром, которым управляют другие люди пока не будет заявлено об обратном.
>подземные лаборатории
>лифты
>целые комплексы на электричестве
>зараженные
Оп, ты точно викторианскую Англию с нотками стимпанка не спутал с резидент ивилом?
Нам нравится, мы не жалуемся.
> Ну, лаборатории я решил расположить под землей, еще в самом начале
Можно было и нам сообщить, лол
Не управлял я твоим персонажем. Это Винри была. А вот сейчас я тебя отправлю в банк, где наберешь себе десять мильйонов денег, ведь ты единственный заступился за мою идею(
Не обессудьте. Первый раз игру пишу. Я еще не так обосрусь
Сорян пацантре, постараюсь все логично делать
>наберешь себе десять мильйонов денег, ведь ты единственный заступился за мою идею(
Эх, вспоминаю первые свои словески в скайпике через интернет с бьющими плохих персов молниями...
> Так, а теперь что ты хотел?
Завела парня в безлюдную глушь, в домик на дереве под землей, так сказать, а теперь, оказалось, это он чето хотел.
Она ж подальше от посторонних глаз увела, когда до нее докопались. Сейчас покажет тебе железное очкоый протез ради любопытства.
Дела.
Вечером приду, прочту игровой и вкачусь. Не ожидал что уже столько людей наберется.
Думал медленно это все будет.
Курица тоже думала, что купается, пока суп не закипел.
Ничего страшного, зато не тратим время на очевидные посты.
А что ты имел ввиду под "получить бесплатно"? Полноправно реквизировать для нужд передового отряда или украсть?
17 лет.
У Ринхли довольно симпатичная внешность. Когда-то даже довольно ухоженная. Правда после долгой жини на улице и на заброшенках он соотвествующим образом пахнет, грязен, с обломанными ногтями, нестрижен и давно не брит.
История:
Ринхи, или полностью Риндинальд Хиндзард, был младшим сыном богатой и уважаемой семьи города. Поэтому он получил прекрасное образование, но никогда не переутруждал себя физической, тяжелой и грубой работой.
Кроме того Риндинальд не собирался делать карьеру в армии, а предпочитал всегда путь торговца-предпринимателя.
К сожалению в результате событий в городе вся его семья погибла, а сам он остался совершенно ни с чем.
В итоге Ринхи пришлость жить на улицах, в заброшенных домах и притонах, что тяжело сказалось на нем.
Выживать удалось только умением замечать будущие проблемы до того, как они начнутся, сбегать от этих проблем или прятаться.
Воруюя, обманывая и прячась, Ринхи как-то умудрился выжить.
Зачем он пока представить не мог.
Прошлое стало навсегда недоступным, будущего у него небыло, а настоящее не содержало в себе ничего особенно ценного кроме самой жизни юноши.
Хотя Ринхи собирался стать предпринимателем, у него фуднаметальное классическое для того времени образование. Что в себя включает юрисприденцию, медицину, теологию и точные науки.
Конечно он не ученый, но знает о науках чуть больше обычных обывателей. В том числе маска на изображение сделана им самим. Она по факту выполняет функции салбого бинокля, хотя пока это только условность и никаких бонусов она ему не дает.
Характер:
По натуре трус и эгоист. Правда в первую очередь трус. Его интересует только свое выживание. Но это не значит что Ринхи не способен работать в команде. Он двольно умен и понимает выгоду от сутрудничества. Он даже может рискнуть собой и своей жизнью ради другого, если сочтет что оно того стоит.
Характеристики:
•Меткость: -1
•Скрытность: +2
•Скорость: +1
•Ловкость: +1
•Сила: -1
•Выносливость: -1
•Спокойствие: +1
•Обращение с оружием: -2
•Внимательность: +3
•Интеллект: +2
•Иммунитет: +2
Инвентарь:
1.Отмычки
2.Маленький складной нож
3.Моток веревки на три метра
4.Четверть кило сыра
5.Скальпель
6.Маленькая отвертка
7.Точильный камешек
8.Набор шлифованых оптических линз
17 лет.
У Ринхли довольно симпатичная внешность. Когда-то даже довольно ухоженная. Правда после долгой жини на улице и на заброшенках он соотвествующим образом пахнет, грязен, с обломанными ногтями, нестрижен и давно не брит.
История:
Ринхи, или полностью Риндинальд Хиндзард, был младшим сыном богатой и уважаемой семьи города. Поэтому он получил прекрасное образование, но никогда не переутруждал себя физической, тяжелой и грубой работой.
Кроме того Риндинальд не собирался делать карьеру в армии, а предпочитал всегда путь торговца-предпринимателя.
К сожалению в результате событий в городе вся его семья погибла, а сам он остался совершенно ни с чем.
В итоге Ринхи пришлость жить на улицах, в заброшенных домах и притонах, что тяжело сказалось на нем.
Выживать удалось только умением замечать будущие проблемы до того, как они начнутся, сбегать от этих проблем или прятаться.
Воруюя, обманывая и прячась, Ринхи как-то умудрился выжить.
Зачем он пока представить не мог.
Прошлое стало навсегда недоступным, будущего у него небыло, а настоящее не содержало в себе ничего особенно ценного кроме самой жизни юноши.
Хотя Ринхи собирался стать предпринимателем, у него фуднаметальное классическое для того времени образование. Что в себя включает юрисприденцию, медицину, теологию и точные науки.
Конечно он не ученый, но знает о науках чуть больше обычных обывателей. В том числе маска на изображение сделана им самим. Она по факту выполняет функции салбого бинокля, хотя пока это только условность и никаких бонусов она ему не дает.
Характер:
По натуре трус и эгоист. Правда в первую очередь трус. Его интересует только свое выживание. Но это не значит что Ринхи не способен работать в команде. Он двольно умен и понимает выгоду от сутрудничества. Он даже может рискнуть собой и своей жизнью ради другого, если сочтет что оно того стоит.
Характеристики:
•Меткость: -1
•Скрытность: +2
•Скорость: +1
•Ловкость: +1
•Сила: -1
•Выносливость: -1
•Спокойствие: +1
•Обращение с оружием: -2
•Внимательность: +3
•Интеллект: +2
•Иммунитет: +2
Инвентарь:
1.Отмычки
2.Маленький складной нож
3.Моток веревки на три метра
4.Четверть кило сыра
5.Скальпель
6.Маленькая отвертка
7.Точильный камешек
8.Набор шлифованых оптических линз
Сделал по образцу.
Ну а вот тут сам думай. С одной стороны можешь завалиться и сказать "Я тута важный не ебаться дайте кокс", а можешь украсть, ты ведь не знаешь, что им поступил приказ о том, что бы они беспрекословно повиновались 5 людям.
Да я как бы и не знал, что жене рабочего нужно жаропонижающее. Информация она такая, сквозь пальцы ускользает.
Сразу вопрос.
Как долго и что именно нужно делать с маской что бы она:
- давала +1 к Вниманию
- могла считаться микроскопом
- могла считатсья биноклем
Ринхи условно говоря собирается собрать себе что-то как на пике. Понятно что это может быть не быстрым процессом, просто это его идея фикс так сказать. Одна из многих.
Еще что есть полезного в залах механизмов что оттуда можно стащить?
Интересует запчасти, чертижи, инструменты и готовые изделия.
Ебаааааааааааааааать. 3-м людям отвечать. Хорошо хоть Карл с Винри друг друга занимают и им отвечать не надо
Да кому ты пиздишь, ты же и есть Винри
У вас в команде инженер есть, он я так думаю, сможет тебе добавить всякого разного. А про чертежи я сейчас придумаю. Что бы она работала, как бинокль, это я думаю и ты сам сможешь разобраться, в скором времени Ролл решит, разберешься ты с чертежом или нет
А про то, что сможешь спиздить из лабы, я сейчас подумаю. Скажи мне, что тебя интересует, я тебе скажу, сможешь ты это достать здесь или нет
А как микроскоп? По типу ювилирных мастеров и оценщиков?
Это если Ринхи с ним подружется. Так как он не очень склонен доверять людям, особенно малознакомым.
Ринхи интересуют наборы инструментов, но маленькие и аккуратные. Отверточки, пинцеты, маленькие напильнички. Все, что легко помещается в карманах.
Из запчастей в первую очередь его интересует наборы линз, а также маленькие пружины и шестеренки как в карманных часах.
Ничего сложного или тяжелого ему не нужно - он не полноценный инженер и не собирается им становиться.
и всего подобного. Я там обосрался
До микроскопа тебе еще долго. Набор инструментов ты тут не найдешь но как выйдете на поверхность, там ты сможешь их найти. Шестеренки и линзы ты тут найти сможешь, а так же чертежи для бинокля.
Вообще хотел создать максимально скрытную даму. Тень наяву так сказать
Пффф, смысл мне пересекаться с Винри, если я не получу ответа, так как ты за нее играешь, ыыы?
Вкатываюсь - вкатываюсь, как раз до дома добрался.
Да шо ты несешь
Виктор Фидлер, 32 года.
Виктор или же Вик, как его называла жена и друзья, родился в славном на то время городке Торнам, 32 года тому назад. До последних месяцев это был довольно процветающий крупный город.
Отец Виктора был инженером – самоучкой, чем и зарабатывал на жизнь. Мама Вика работала библиотекарем, откуда иногда приносила книги домой для сына, чтобы он мог получать ценные знания не только в школе, но и дома.
Окончив школу, Вика забрали в армию, где он по распределению попал в огнеметчики. Там он и познакомился со своей будущей женой – Мирой. По окончанию учёбы ему дали звание младшего капрала у нас же околоанглия, да? и отправили на фронт, где Вик дослужился до сержанта, а к тому времени война уже подошла к концу.
Вернувшись с войны Вик продолжил дело своего отца, а Мира пошла работать преподавателем в школе. Вскоре у них родилась дочка Элиза, и они сыграли свадьбу. Подошло к концу время мирной жизни. На город, словно волна, нахлынула неизвестная науке эпидемия. Попытки покинуть город оказались тщетными, поэтому достав свой огнеупорный костюм, огнемет и пистолет, оставшиеся у него после армии, Вику пришлось встать на защиту своей семьи.
Каким-то чудом им удавалось выживать. Днем Вик ходил на вылазки за припасами, ночами они поочередно с женой дежурили, чтобы к ним в дом не проник никто посторонний, будь то «кукла» или обычный мародёр. На одной из вылазок Виктору сильно не повезло: он оступился и сильно ударился головой о каменный пол, потеряв сознание на пару часов. Очнувшись, он обнаружил, что уже смеркалось, и, поняв, что пролежал здесь весь день, отправился со всех ног к дому, но было поздно. Судя по всему генератор, который не давал лампочкам в доме потухнуть «помер» и свет в доме отключился, что было равносильно смерти всех его обитателей. Нет, это было хуже, чем простая смерть.
Войдя в дом Вик обнаружил там жену с дочерью, бездумно слоняющихся по гостинной. Услышав шаги, жена обернулась в сторону мужа и медленно зашагала в его сторону, издавая еле слышимый, похожий скорее на стон голос «У..бей..на…с», видимо тьма не еще не полностью завладела ее разумом и она смогла выдавить из себя эти слова. Виктору ничего не оставалось, кроме как достать из-за пазухи свой пистолет и произвести 2 выстрела – в жену и дочку.
В эту ночь он так и не смог уснуть. Под утро он выкопал две могилы на заднем дворе, где и похоронил их – свою семью. Собрав все свои вещи, он решил покинуть это место, напоминанием о котором служит лишь кулон на шее с портретами Миры и Элизы, которым он очень дорожит.
Внешность: У Вика угольного цвета волосы, но в некоторых местах проглядывает седина. Есть шрам на правом глазу, который, он получил во время борьбы с куклами. Носит довольно плотную жароустойчивую одежду. Когда он достаёт огнемет, то надевает очки и маску на лицо, чтобы защититься от жары. Слеп на правый глаз.
Опче, остальное напишу как проснусь, ибо уже рубит спатки
Виктор Фидлер, 32 года.
Виктор или же Вик, как его называла жена и друзья, родился в славном на то время городке Торнам, 32 года тому назад. До последних месяцев это был довольно процветающий крупный город.
Отец Виктора был инженером – самоучкой, чем и зарабатывал на жизнь. Мама Вика работала библиотекарем, откуда иногда приносила книги домой для сына, чтобы он мог получать ценные знания не только в школе, но и дома.
Окончив школу, Вика забрали в армию, где он по распределению попал в огнеметчики. Там он и познакомился со своей будущей женой – Мирой. По окончанию учёбы ему дали звание младшего капрала у нас же околоанглия, да? и отправили на фронт, где Вик дослужился до сержанта, а к тому времени война уже подошла к концу.
Вернувшись с войны Вик продолжил дело своего отца, а Мира пошла работать преподавателем в школе. Вскоре у них родилась дочка Элиза, и они сыграли свадьбу. Подошло к концу время мирной жизни. На город, словно волна, нахлынула неизвестная науке эпидемия. Попытки покинуть город оказались тщетными, поэтому достав свой огнеупорный костюм, огнемет и пистолет, оставшиеся у него после армии, Вику пришлось встать на защиту своей семьи.
Каким-то чудом им удавалось выживать. Днем Вик ходил на вылазки за припасами, ночами они поочередно с женой дежурили, чтобы к ним в дом не проник никто посторонний, будь то «кукла» или обычный мародёр. На одной из вылазок Виктору сильно не повезло: он оступился и сильно ударился головой о каменный пол, потеряв сознание на пару часов. Очнувшись, он обнаружил, что уже смеркалось, и, поняв, что пролежал здесь весь день, отправился со всех ног к дому, но было поздно. Судя по всему генератор, который не давал лампочкам в доме потухнуть «помер» и свет в доме отключился, что было равносильно смерти всех его обитателей. Нет, это было хуже, чем простая смерть.
Войдя в дом Вик обнаружил там жену с дочерью, бездумно слоняющихся по гостинной. Услышав шаги, жена обернулась в сторону мужа и медленно зашагала в его сторону, издавая еле слышимый, похожий скорее на стон голос «У..бей..на…с», видимо тьма не еще не полностью завладела ее разумом и она смогла выдавить из себя эти слова. Виктору ничего не оставалось, кроме как достать из-за пазухи свой пистолет и произвести 2 выстрела – в жену и дочку.
В эту ночь он так и не смог уснуть. Под утро он выкопал две могилы на заднем дворе, где и похоронил их – свою семью. Собрав все свои вещи, он решил покинуть это место, напоминанием о котором служит лишь кулон на шее с портретами Миры и Элизы, которым он очень дорожит.
Внешность: У Вика угольного цвета волосы, но в некоторых местах проглядывает седина. Есть шрам на правом глазу, который, он получил во время борьбы с куклами. Носит довольно плотную жароустойчивую одежду. Когда он достаёт огнемет, то надевает очки и маску на лицо, чтобы защититься от жары. Слеп на правый глаз.
Опче, остальное напишу как проснусь, ибо уже рубит спатки
Собираюсь обворовать зал механикусов.
Что надо кидать? Ловкость? Скрытность? Какие предметы могу там найти для воровства и что смогу унести?
Да, вкатывайся
>>4368
А ты тогда отпишешь эмоут, когда я напишу в игровом, что ночь наступит. Пока у тебя есть время, можешь еще что-то сделать
А я уже проснулся. Отменять заявку?
Оу щить, имя с маленькой буквы написал. Вик*. Быстрофикс
О, ОП вернулся. Хочу себе плюсик к владению оружием. Сколько надо перероллить или что там вообще надо сделать?
У одного
> новейшие гранаты большого радиуса взрыва с ядовитыми осколками
И
> мина с инфракрасным датчиком
У этого огнемет, еще у кого-то там катана.
Давайте сразу в боевого робота сложимся как могучие рейнджеры, че париться то.
Да, не думаю, что можно отнести это к владению холодным оружием
Тут подземные лаборатории на ветряках и электричестве в викторианской Англии, ты о чем?
Не вижу проблемы огнемета, ибо это не что-то из ряда вон выходящее.
>>4455
После ваших слов чувствую себя долбаебом редкостным(
Ну там стимпанк, хуепанк, никто на историческую точность не делал акцент, да и тем более танков, робатовубивц, и инфракрасных луучей убивцев и рпг тут нет. Да и тем более огнемет может существовать, катана тоже, а вот мина с инфракрасным датчиком допустим была придумана инженером и в массовое производство не пошла, а осталась как "семейная ценность" ну или что-то подобное.
Ну долбаебом я себя все равно чувствую после ваших слов
Не обижайся, опче. Не со зла же. А долбаебом чувствовать себя полезно, если в меру. Потом такого не будет.
Да блять! Почти. Эх, ну ладно, сколько там у нас еще есть времени? Дней 6?
У Вика угольного цвета волосы, но в некоторых местах проглядывает седина. Есть шрам на правом глазу, который, он получил во время борьбы с куклами, слеп на него же. Носит довольно плотную жароустойчивую одежду. Когда он достаёт огнемет, то надевает очки и маску, чтобы защититься от жары.
История:
Виктор или же Вик, как его называла жена и друзья, родился в славном на то время городке Торнам, 32 года тому назад. До последних месяцев это был довольно процветающий крупный город.
Отец Виктора был инженером – самоучкой, чем и зарабатывал на жизнь. Мама Вика работала библиотекарем, откуда иногда приносила книги домой для сына, чтобы он мог получать ценные знания не только в школе, но и дома.
Окончив школу, Вика забрали в армию, где он по распределению попал в огнеметчики. Там он и познакомился со своей будущей женой – Мирой. По окончанию учёбы ему дали звание младшего капрала и отправили на фронт, где Вик дослужился до сержанта, а к тому времени война уже подошла к концу.
Вернувшись с войны Вик продолжил дело своего отца, а Мира пошла работать преподавателем в школе. Вскоре у них родилась дочка Элиза, и они сыграли свадьбу. Подошло к концу время мирной жизни. На город, словно волна, нахлынула неизвестная науке эпидемия. Попытки покинуть город оказались тщетными, поэтому достав свой огнеупорный костюм, огнемет и пистолет, оставшиеся у него после армии, Вику пришлось встать на защиту своей семьи.
Каким-то чудом им удавалось выживать. Днем Вик ходил на вылазки за припасами, ночами они поочередно с женой дежурили, чтобы к ним в дом не проник никто посторонний, будь то «кукла» или обычный мародёр. На одной из вылазок Виктору сильно не повезло: он оступился и сильно ударился головой о каменный пол, потеряв сознание на пару часов. Очнувшись, он обнаружил, что уже смеркалось, и, поняв, что пролежал здесь весь день, отправился со всех ног к дому, но было поздно. Судя по всему генератор, который не давал лампочкам в доме потухнуть «помер» и свет в доме отключился, что было равносильно смерти всех его обитателей. Нет, это было хуже, чем простая смерть.
Войдя в дом Вик обнаружил там жену с дочерью, бездумно слоняющихся по гостинной. Услышав шаги, жена обернулась в сторону мужа и медленно зашагала в его сторону, издавая еле слышимый, похожий скорее на стон голос «У..бей..на…с», видимо тьма не еще не полностью завладела ее разумом и она смогла выдавить из себя эти слова. Виктору ничего не оставалось, кроме как достать из-за пазухи свой пистолет и произвести 2 выстрела – в жену и дочку.
В эту ночь он так и не смог уснуть. Под утро он выкопал две могилы на заднем дворе, где и похоронил их – свою семью. Собрав все свои вещи, он решил покинуть это место, напоминанием о котором служит лишь кулон на шее с портретами Миры и Элизы, которым он очень дорожит.
Характер:
Несмотря на свою суровую внешность, на самом деле не является злым человеком. Его оболочка и поведение – это скорее механизм защиты в новом мире, но внутри него все еще живёт добрый самаритянин, кем он был до эпидемии. После того, как лишился своей семьи, у него развилась пиромания, поэтому иногда можно видеть, как он наблюдает за огоньком своей зажигалки.
Характеристики:
•Меткость: +3
•Скрытность: -1
•Скорость: -2
•Ловкость: 0
•Сила: +2
•Выносливость: +1
•Спокойствие: +1
•Обращение с оружием: +2
•Внимательность: -2
•Интеллект: +2
•Иммунитет: +1
Инвентарь:
1. Ранцевый огнемёт
2. Обрез самозарядного ружья 12 калибра(Вид боепитания:
5+1 трубчатый магазин)
3. Комплект плотной, жароустойчивой одежды
4. Сухарная сумка объёмом 8 литров
5. Мультитул
6. Провиант на 2 дня
7. 21 патрон для ружья, из них 14 пуль и 7 картечь(В самом ружье уже заряжено 6 пуль)
У Вика угольного цвета волосы, но в некоторых местах проглядывает седина. Есть шрам на правом глазу, который, он получил во время борьбы с куклами, слеп на него же. Носит довольно плотную жароустойчивую одежду. Когда он достаёт огнемет, то надевает очки и маску, чтобы защититься от жары.
История:
Виктор или же Вик, как его называла жена и друзья, родился в славном на то время городке Торнам, 32 года тому назад. До последних месяцев это был довольно процветающий крупный город.
Отец Виктора был инженером – самоучкой, чем и зарабатывал на жизнь. Мама Вика работала библиотекарем, откуда иногда приносила книги домой для сына, чтобы он мог получать ценные знания не только в школе, но и дома.
Окончив школу, Вика забрали в армию, где он по распределению попал в огнеметчики. Там он и познакомился со своей будущей женой – Мирой. По окончанию учёбы ему дали звание младшего капрала и отправили на фронт, где Вик дослужился до сержанта, а к тому времени война уже подошла к концу.
Вернувшись с войны Вик продолжил дело своего отца, а Мира пошла работать преподавателем в школе. Вскоре у них родилась дочка Элиза, и они сыграли свадьбу. Подошло к концу время мирной жизни. На город, словно волна, нахлынула неизвестная науке эпидемия. Попытки покинуть город оказались тщетными, поэтому достав свой огнеупорный костюм, огнемет и пистолет, оставшиеся у него после армии, Вику пришлось встать на защиту своей семьи.
Каким-то чудом им удавалось выживать. Днем Вик ходил на вылазки за припасами, ночами они поочередно с женой дежурили, чтобы к ним в дом не проник никто посторонний, будь то «кукла» или обычный мародёр. На одной из вылазок Виктору сильно не повезло: он оступился и сильно ударился головой о каменный пол, потеряв сознание на пару часов. Очнувшись, он обнаружил, что уже смеркалось, и, поняв, что пролежал здесь весь день, отправился со всех ног к дому, но было поздно. Судя по всему генератор, который не давал лампочкам в доме потухнуть «помер» и свет в доме отключился, что было равносильно смерти всех его обитателей. Нет, это было хуже, чем простая смерть.
Войдя в дом Вик обнаружил там жену с дочерью, бездумно слоняющихся по гостинной. Услышав шаги, жена обернулась в сторону мужа и медленно зашагала в его сторону, издавая еле слышимый, похожий скорее на стон голос «У..бей..на…с», видимо тьма не еще не полностью завладела ее разумом и она смогла выдавить из себя эти слова. Виктору ничего не оставалось, кроме как достать из-за пазухи свой пистолет и произвести 2 выстрела – в жену и дочку.
В эту ночь он так и не смог уснуть. Под утро он выкопал две могилы на заднем дворе, где и похоронил их – свою семью. Собрав все свои вещи, он решил покинуть это место, напоминанием о котором служит лишь кулон на шее с портретами Миры и Элизы, которым он очень дорожит.
Характер:
Несмотря на свою суровую внешность, на самом деле не является злым человеком. Его оболочка и поведение – это скорее механизм защиты в новом мире, но внутри него все еще живёт добрый самаритянин, кем он был до эпидемии. После того, как лишился своей семьи, у него развилась пиромания, поэтому иногда можно видеть, как он наблюдает за огоньком своей зажигалки.
Характеристики:
•Меткость: +3
•Скрытность: -1
•Скорость: -2
•Ловкость: 0
•Сила: +2
•Выносливость: +1
•Спокойствие: +1
•Обращение с оружием: +2
•Внимательность: -2
•Интеллект: +2
•Иммунитет: +1
Инвентарь:
1. Ранцевый огнемёт
2. Обрез самозарядного ружья 12 калибра(Вид боепитания:
5+1 трубчатый магазин)
3. Комплект плотной, жароустойчивой одежды
4. Сухарная сумка объёмом 8 литров
5. Мультитул
6. Провиант на 2 дня
7. 21 патрон для ружья, из них 14 пуль и 7 картечь(В самом ружье уже заряжено 6 пуль)
1. Ты забыл зажигалку в инвентарь добавить. Это довольно важно. я добавил уже, так что не отправляй то же самое с разницей в одну строчку
2. Сколько весит весь твой комплект брони с огнеметом?
>1.Ты забыл зажигалку в инвентарь добавить. Это довольно важно. я добавил уже, так что не отправляй то же самое с разницей в одну строчку
Уууупс.
>2.
23кг снаряженный огнемет. 13кг пустой.
Ориентировочно одежда около 3-4 кг
Все, вкатывайся. Тебе придется не так много отписать, так как день почти кончился. Просто отпиши, что ты весь день делал, и если хочешь, присоединись к Бену с Винри в столовой
Ну если хочешь конечно, можешь отписать, хоть как ты от дома до базы дошел, но у меня требований по этому поводу нет
Это какой-то совершенно новый для меня подход. Я не знаю, что это за врачи, как они собираются со мной говорить или еще что либо такое. Если впадлу диалоги писать - напиши коротко, что предложили, куда послали, можешь даже без диалогов. У меня эрекция от огромных паст без особого смысла в написанном не возникает, если что, так что непереживай о маленьких постах.
>Удерживаю титул аутиста
Я ващета еще в треде, так что не удерживаешь
>>4520
Да я вроде стараюсь не разрывать. У меня все в одном промежутке находятся. Только ты ушел спать, а Вику просто весь день отписывать надо, так как он только что вкатился. Ситуация с Ринхи еще не совсем понятна. Я предлагаю ему ночью пойти, так как сейчас там все еще работают. Но все равно спасибо. Образовывайте меня по максимуму. Не хочу обосраться в первой своей игре. Ну, во всяком случае еще больше обосраться
Вам*
Я тоже негодую. Жду, вот Бена, что бы с тобой отыграть. Хотя я знаю, как можно сделать
Нет. Покупаю себе дилдо, проделываю в нем дырку, засыпаю туда табак, а потом поджигаю. Так еще мой дед делал
Все, все, все. Не мокайте меня в мое же говно. Я себя чувствую котом, которого носом в его же ссанину тыкают
Я сейчас уже допишу пост и тогда тоже ливну до завтра.
Ох, как же сложно с временным поясом. Большую часть дня сидел один в треде, а как только появились люди, почти сразу свалил... Если честно, я больше надеялся на асинхронный геймплей, да и мастер говорил про 1-2 поста в день от всех участников, а тут социалочка — хрен знает, как быть. Спасибо хоть, что оставили место для отыгрыша.
Вовремя я проснулся. Сейчас за пост сяду.
Ринхи, что там с тобой? Мне отписывать, что ты шатался по центру до ночи, пока все не ушли, а потом попытался проникнуть или ты попробуешь туда попасть, когда там еще остаются рабочие?
Exellent.
Бля. *Винри. Объебался, сорри.
Как думаешь, ОП что-то скрывает от нас? Ну точнее от всех, кроме меня, я же это знаю.
Вингельф, ты тоже занят? Мне по твоим постам показалось, что ты успеваешь.
Я в принципе могу для вас снизить темп игры, да и с другими персонажами вас особо не сталкивать. Обидно конечно будет, но если вы хотите—можете выйти.
>>5019
Я со всем успеваю, но не представляю что буду делать в команде с огнеметчиком, машапом из известного аниме и владельцем гранат высокого радиуса действия с ядовитыми осколками и мне откровенно лень читать их рефлексию в шести томах. У меня припекло
Я не раз встречал игроков, которые берут таких персонажей и во всю пытаются воплотить свою мечту - побывать в шкуре сильно-мощного, а главное ниебацца умного и харизматичного персонажа из любимого фильма/книги/аниме или их переосмыслений, в итоге пишут простыни о своих похождениях, перетягивают простыню всеобщего внимания на себя, а как только в чем-то проваливаются, начинают сраться с дмом и игроками, "не честно, у меня же персонаж вон какой сильный и крутой, он не мог это провалить, это не логично!", "Ой всё, ролевые игры на то и ролевые, чтобы отыгрывать, а ваши подход и сюжет мешают мне написать книгу о моем персонаже там, где её никто не просил"
Хотите конкретных историй - гуглите примеры мэрисью - на всяких форчанах и реддитах полным полно.
Еще раз, не обижайтесь и не берите близко к сердцу, я лишь очередной человек с харкача.
Справедливо. Полностью понимаю твое негодование, однако в этой игре я пока не вижу, что бы кто-то кричал "не честно, у меня же персонаж вон какой сильный и крутой, он не мог это провалить, это не логично!", "Ой всё, ролевые игры на то и ролевые, чтобы отыгрывать, а ваши подход и сюжет мешают мне написать книгу о моем персонаже там, где её никто не просил" да и негде пока тут кричать, хотя может быть я просто ебан слепой. Однако я вижу, что люди стараются слепить максимально классного персонажа по их мнению. На самом деле, когда я играл в другое трпг Оно было лучше чем мое, честно. Там не было возможности быть всеми, кого ты выше перечислил. Просто человек. Максимум, что могло быть—ты мог быть из богатой семьи. Система была более продумана, сюжет интереснее, да и ОП не мудилой был.
Мне обидно, но не от твоих слов, а от того, что я тупой долбаеб, которой сделал слишком мало ограничений, потому игра и получается такой, насколько я понял.
Так что если ты выкатишься из игры, то я тебя полностью пойму.
Ты напиши какой-нибудь конкретный момент, который тебя не устроил. Или ты только делаешь догадки, основываясь на нашем инвентаре и истории, а также своем опыте, конечно, предполагать тебе никто не запрещает, но ты, все-таки, укажи хотя бы троечку моментов, где мы оспаривали какие-то действия игры. Лично я таких не видел и что тебя не устраивает я не понимаю. Или ты считаешь, что каждый должен отыгрывать какого-нибудь доходягу, дабы не быть ультраимбовым? Да у нас даже файтов никаких не было, которые бы доказали дисбаланс у наших персов. Так что, ты сначала поживи и погляди что будет, я считаю, что все будет заебись.
> или ты делаешь догадки?
Да.
> укажи моменты, где мы оспаривали действия игры
Я на этом не акцентирую, те гиперболизированные примеры что я привел - теоретические крайности надеюсь что теоретические
> Все будет заебись
Не сомневаюсь, я просто в другом супе привык вариться.
Повторюсь - я воспламенился из-за того что вспомнил плохих людей и их плохую манеру играть и общаться. К вам я свои ассоциации приплел просто потому что. Не будем ссориться, я просто токсичный немного, вот и все.
где-то с 12 до 18 часов. Иногда бывает время, когда могу в 3-4 часа отписать. Но с общим временем постов это не сходится никак.
Очень, очень, оооооооочень извиняюсь за задержку треда. Дела были, только освободился.
>>5086
>>5059
Кстати да, ОП же не двигается вперед без вас. Просто ваши 1-2 поста в день будут содержательнее и без какого-либо общения. Сейчас мы все находимся в одном временном промежутке.Карл вон вообще третий день ждет, когда все допишут и пойдет следующий день
А еще, Ринхи. Ответь на вопрос ОПу. Твой персонаж в принципе последний, кто спать пойдет
>>4408
>>4415
Ну, я так понимаю просто твое действие. Как ты пойдешь и ебнешь главу к примеру. Могу ошибаться конечно, но скорее всего это то же самое, что и в >>604875
Да, я жду твоего решения для начала. Ты будешь красть сейчас то есть примерно в 21 по игровому времени, но там в зале все еще работают? Или же ты подождешь наступления ночи? В любом случае скажи мне и можешь отписывать пост.
А на счет этого >>5177, я и правда стараюсь не разрывать время в игре. Все будут ждать вашего поста, так что это, если серьезно подумать—совсем не проблема. Даже если вы можете только 1-2 поста в день отписывать, то отписывайте. Никто торопить вас не будет, ну во всяком случае, я уж точно Ну только могу написать "АААААААААААААААААААААА, где ты?" и подобное. Просто что бы узнать, в тереде ли вы, или же вы ирл заняты
Сейчас просто пройдусь скрытно по залу и посмотрю какие там есть ценные штуки в третьей секции. Но не красть. Красть ночью конечно же.
Что лежит в третьей секции с устройствами и во второй с одеждой?
Ну так уткнуться в свои приборы и ничего вокруг не видят.
Наверно еще попутно вместо работы на викторианском парапанковском дваче по телеграфу капчуют.
Мне теперь ждать ответа мастера?
Еще кидай скрытность + скилл против 1d20: (1) = 1
В одежде лежит, ну, одежда. Просто броня, рюкзаки и так далее. Ничего что можно было бы выкрасть. А в секции с устройствами, если перероллишь, то там и найдешь чертежи с линзами для увеличения. Так же крюк для спуска со здания, чертежи для мин с таймером, смотря, что тебя интересует. Вкинь какую-нибудь идею, а я скажу, есть ли там чертеж или нет. Надо будет потом поподробнее продумать, что лежит в каждой из секций, я честно говоря об этом не сильно задумывался
Это нормальное. Такое бывает когда против меня кидают.
Пока подумю за то, что могло бы быть в третьей секции.
Все, тогда жду твоих предложений. Потом в игровом тогда напишешь, как ты этих ученых ловко наебал
В первую очередь интересуют линзы для увеличения дальности обзора и другой набор, для создания собственного микроскопа в маске.
Во вторую все, что касается перемещения. Крюки, шесты для прыжков с какими-нибудь технологическими новшествами. Канаты, по которым можно ходить держа те же самые шесты для равновесия. Маски для плаванья и противогазы для ходьбы в задымленных помещениях. Клинья для того, что бы взбираться по стенам.
В третью - инструменты для взлома. Высокотехнологические отмычки, кислоты для порчи замков, устройства для прослушивания стен и сейфов на предмет полостей и срабатывания замков.
В четвертую - помощь в сборе информации, но уже отдельно от маски. Дополнительные подзорные трубы, сложные зеркальные системы для осмотра того, что может храниться за углом, прослушивания стен и дрожи земли, но уже не ради полостей, а что бы знать кто, куда и откуда двигается.
В пятую - устройства для отвлечения внимания. От простых взрывпакетов до заводных устройств по типу будильников да бы отвелкать чужое внимание и нежелательных личностей в другое место.
В шестую - устройства для поддержания света. Фонари, прожектора, возможно высокотехнологические лампы накаливания.
В седьмую очередь - медичинские высокотехнологические принадлежнасти и ремонтные инструменты.
Напиши что из этого там может быть и что смогу взять.
Уже успешно украл или еще надо будет кидать что-то?
>интересуют линзы для увеличения дальности обзора
Ты там найдешь чертеж для этого
>что касается перемещения
Там есть крюк на руку, позволяющий спускаться с относительно высокой стены. (Взять ты его пока не сможешь, он только в стадии разработки и сборки, однако чертежи его найти ты там сможешь, а потом уже худо-бедно сам его сделать. Большинство компонентов для него сможешь взять, но позже)
Маски и противогазы находятся в отделе с одеждой.
>инструменты для взлома
Нет, этого именно в лаборатории ты найти не сможешь
>помощь в сборе информации
Ну, небольшое устройство позволяющее заглядывать за стену там есть.
>устройства для отвлечения внимания
Да будильник ты можешь и у себя в комнате взять, че уж там. Дымовые шашки маленького размера там есть, к примеру.
>устройства для поддержания света
Нет, этого там тоже нет.
Захотел, что бы в этот раз сложность была на ролл. Просто с нихуя, ничем обосновать не могу
А уже могу писать что украл или пока только заметил?
Алсо, завтра напишу пост в игровой. Пойду спать.
Ну, давай так. Пока что только заметил. Когда красть будешь, унести сможешь 1 предмет пока. 1, потому что время будет поджимать, а так же ты услышишь шаги, потому должен будешь уйти. Сам напишешь, как приближался какой-то человек, или мне надо будет отписать, что ты услышал шаги?
>>5086
Так. Тогда назревает такой вопрос. Бен, ты остаешься в игре? Никакого рассинхрона во времени не будет. Когда будет нужен твой пост, то все будут ждать его, дальше по времени они уходить не будут. Ну, во всяком случае я постараюсь вас не разделять по времени. Опять-таки, если сможешь, по 1-2 в день писать хотя бы, то будет очень даже хорошо. Вон у Винри к примеру дела были, так игровой просто день простаивал.
Вингельф, ты тоже остаешься? Или что как вообще?
Остаюсь
Остаюсь, остаюсь...
И ночь при воровстве беру чертежи и крюк на руку.
Так, ну ты можешь, но отпиши быстро первый игровой день и иди спать. Мы сейчас заканчиваем. Виктор с Винри договорят и Ринхи ограбит лабораторию и все. Начнется второй день. Там уже и будешь отписывать
>>604886
Виктор, кстати, ты где?
В отъезде был. Сегодня отпишусь.
Если да, ко какие кубы на это кидать?
И правильно ли что у меня по плюсику в навыках Внимательность и Скрытность?
Да, отписывай уже, а то сидим без продвижения довольно долго.
Кидай скрытность против 5 что бы пробраться туда незамеченным. Потом, если проберешься, кидай ловкость против 15 что бы замок взломать.
Да, правильно про плюсики
>Два мачете, один для рубки живых, другой для рубки мёртвых. Две пары высокотехнологичных пистолетов, не использующих боеприпасы. Джек нашёл их в пустоши, однако не сильно ими гордится - пистолеты совершают всего пару выстрелов, затем им нужна подзарядка. Если бы не небольшая урановая батарея на спине, позволяющая быстро перезаряжать эти пукалки,
>свернутая шкура волка-мутанта
Чет с инвентарем ты сильно перегнул, никаких волков мутантов нет. Где ты нашел высокотехнологичные пистолеты, которые не юзают патроны? Где ты нашел урановую батарею? Если это не стеб, то ты сильно перегнул. Инфракрасная мина—венец творения науки на тот момент. Что имеется ввиду под >набор для разведения костра?
Огонь—очень редкий ресурс, и даже спички—это дефицит. У одного из играющих есть зажигалка, и то, она есть у него потому что это связано с историей его персонажа.
Почитай инвентарь других и переделай, иначе в тред не пущу тебя
>поэтому когда произошла катастрофа, превратившая город в радиоактивные руины, помощи было ждать неоткуда.
Ебанный рот, может ты просто перепутал треды?
Действие разворачивается в мрачном городе Торнам. Викторианская эпоха. По городу расклеены плакаты, гласящие о поиске людей, которые готовы рискнуть своими жизнями во благо человечества. В Торнаме царит неизвестная науке эпидемия, которая превращает бедолаг, оставшихся в полной темноте, в кукол, разрушающих все, что встанет у них на пути, в поисках хоть маленького огонька. Самым важным ресурсом стало все, что могло бы создать свет. Зажигалки, спички, фонарики, все что угодно, главное, что бы оно могло создавать спасительный луч, уничтожающий эту проклятую темноту. Человека, оставшегося в темноте более, чем на минуту, поглощает эта тьма. Где-то в глубине Торнама, вдали от людских глаз спрятана лаборатория, откуда и пошла вся болезнь. И вам надо непременно ее найти, чтобы весь этот кошмар наконец-то закончился...
Вы же—странники, которым нечего терять. У вас не осталось ни дома, ни родных, ни друзей, потому вы решаете пойти в эту лабораторию, о которой сказано в объявлениях. Все это время вы просто выживали, но теперь у вас появилась благая цель, хотя ваши привычки остались. Врать, грабить, убивать, все для того, чтобы выжить. Среди вас, мало у кого есть понятие "честь". Но даже при всех этих минусах, вами что-то движет. Может вы просто хотите, что бы вас воспринимали не как гнусных бандитов, а как героев, спасших город от этой ужасной напасти? А может вам просто настолько наскучила такая жизнь, что вы решили хоть что-то в ней изменить?
Однако эти чудовища не самое страшное, что вам встретится на пути, в конце концов они просто куклы, не способные на мыслительную деятельность. Они просто идут на любой видимый лучик.Однако самым страшным монстром является человек, ведь никогда не знаешь, что он сделает ради своей выгоды. Половина домов заброшина, другая же половина населена монстрами. Изредка встречаются безумцы, которые остались жить в своих домах и квартирах, но они не особо дружественно настроены. Есть селения, где люди сплочились и пытаются выживать, однако только Бог знает, что с ними станет. В этом мире так же полно религиозных безумцев, считающих, что на все происходящее воля божья. Они пытаются заразить как можно больше людей, глупцов, которые по стечению обстоятельств зашли к ним в церковь, Бог знает зачем.
Чудища же представляют из себя обычных людей, но с неестественно черными глазами. Они ищут свет в попытке спасти свою душу, которую поглотила тьма. Но как только они достигают его, они уничтожают его. Их кожа становится бледнее, вены выпирают все больше и больше, а кровь, текущая по ним кажется настолько темной, что возникает ощущение, будто ты смотришь в бездну. Чем больше света они поглощают, тем сильнее они становятся. Тьма поглощает их все больше, забирая единственную надежду этих падших душ. Однако глубоко внутри этого создания все еще бьется человек, который пытается одолеть это болезнь и выбраться наружу, так что даже внутри самых страшных монстров есть человек.
Все начинается с того, что вы — группа людей, которые находятся в научном центре, слушая ваше задание, далее же вам предлагают проявить себя и приводят на полигон, где находятся самые разные вещи. От веревок до холодного и стрелкового оружия. Так же вам предоставляют выбор экипировки. От темной, малозаметной, легкой одежды до тяжелой, громыхающей брони. В комнате огромное количество манекенов, деревьев и несколько домов. Действуйте как хотите, но только покажите, как вы можете обезвредить кукол, на которые вам укажут.
Почитай там инвентарь других игроков и историю. Твоя история никак не вписывается в сеттинг
Действие разворачивается в мрачном городе Торнам. Викторианская эпоха. По городу расклеены плакаты, гласящие о поиске людей, которые готовы рискнуть своими жизнями во благо человечества. В Торнаме царит неизвестная науке эпидемия, которая превращает бедолаг, оставшихся в полной темноте, в кукол, разрушающих все, что встанет у них на пути, в поисках хоть маленького огонька. Самым важным ресурсом стало все, что могло бы создать свет. Зажигалки, спички, фонарики, все что угодно, главное, что бы оно могло создавать спасительный луч, уничтожающий эту проклятую темноту. Человека, оставшегося в темноте более, чем на минуту, поглощает эта тьма. Где-то в глубине Торнама, вдали от людских глаз спрятана лаборатория, откуда и пошла вся болезнь. И вам надо непременно ее найти, чтобы весь этот кошмар наконец-то закончился...
Вы же—странники, которым нечего терять. У вас не осталось ни дома, ни родных, ни друзей, потому вы решаете пойти в эту лабораторию, о которой сказано в объявлениях. Все это время вы просто выживали, но теперь у вас появилась благая цель, хотя ваши привычки остались. Врать, грабить, убивать, все для того, чтобы выжить. Среди вас, мало у кого есть понятие "честь". Но даже при всех этих минусах, вами что-то движет. Может вы просто хотите, что бы вас воспринимали не как гнусных бандитов, а как героев, спасших город от этой ужасной напасти? А может вам просто настолько наскучила такая жизнь, что вы решили хоть что-то в ней изменить?
Однако эти чудовища не самое страшное, что вам встретится на пути, в конце концов они просто куклы, не способные на мыслительную деятельность. Они просто идут на любой видимый лучик.Однако самым страшным монстром является человек, ведь никогда не знаешь, что он сделает ради своей выгоды. Половина домов заброшина, другая же половина населена монстрами. Изредка встречаются безумцы, которые остались жить в своих домах и квартирах, но они не особо дружественно настроены. Есть селения, где люди сплочились и пытаются выживать, однако только Бог знает, что с ними станет. В этом мире так же полно религиозных безумцев, считающих, что на все происходящее воля божья. Они пытаются заразить как можно больше людей, глупцов, которые по стечению обстоятельств зашли к ним в церковь, Бог знает зачем.
Чудища же представляют из себя обычных людей, но с неестественно черными глазами. Они ищут свет в попытке спасти свою душу, которую поглотила тьма. Но как только они достигают его, они уничтожают его. Их кожа становится бледнее, вены выпирают все больше и больше, а кровь, текущая по ним кажется настолько темной, что возникает ощущение, будто ты смотришь в бездну. Чем больше света они поглощают, тем сильнее они становятся. Тьма поглощает их все больше, забирая единственную надежду этих падших душ. Однако глубоко внутри этого создания все еще бьется человек, который пытается одолеть это болезнь и выбраться наружу, так что даже внутри самых страшных монстров есть человек.
Все начинается с того, что вы — группа людей, которые находятся в научном центре, слушая ваше задание, далее же вам предлагают проявить себя и приводят на полигон, где находятся самые разные вещи. От веревок до холодного и стрелкового оружия. Так же вам предоставляют выбор экипировки. От темной, малозаметной, легкой одежды до тяжелой, громыхающей брони. В комнате огромное количество манекенов, деревьев и несколько домов. Действуйте как хотите, но только покажите, как вы можете обезвредить кукол, на которые вам укажут.
Почитай там инвентарь других игроков и историю. Твоя история никак не вписывается в сеттинг
Справедливо. Но все же моем сознании долбаеба тоже немного не вяжется волки мутанты и то, что я написал. Во всяком случае я, когда придумывал это, не думал ни о каких волках мутантах.
В итоге мы имеем еще одни момент, когда блядина ОПная обосралась. Простите, парни
Ты как прикатился сюда, так и укатывайся нахуй обратно, пидр блять
Скрытность 1d20: (3) = 3 + 2 против 5
Ловкость 1d20: (3) = 3 + 1 против 15
Запутался в тредах немного.
Больше обещаю так не провисать и писать хотя бы раз в сутки по будням
Ну, можно считать, что ты добрался. Уточни, сколько у тебя отмычек, я просто на одну уменьшу в инвентаре. Заново бросай. В игровом отпиши, что одна отмычка у тебя сломалось. Ну или столько, сколько будет неудачных попыток
А ты там как? Не умер?
Ну да, отмычки ломаются. Во всяком случае те отмычки, которые ты пока что мог найти. Напиши, сколько отмычек у тебя было изначально. Забрать ты можешь только один предмет, я же говорил. Пока что только один. Одна отмычка у тебя уже сломалась. Со второй ты взломал замок. Отписывай в тред, как пробрался, поковырял первой отмычкой, а потом взломал замок. Забираешь 1 предмет, а потом слышишь шаги и леняешь. Вот как-то так
1. Постапокалипсис на марсе. Ковбои, блэкджек и шлюхи, а также огробления корованов.
2. Подпольная борьба с неонацистами захватившими весь мир. Теслапанк, мехи и борьба против угнетения унтерменшей.
3. Комедийное женерик фэнтези про охотников на монстров и драконов. Штампы и "неожиданные повороты" на каждом шагу.
1d100: (11) = 11
1-33 = 1.
34-66 = 2
67-99 = 3
100 = Игра по "Криминальной России", в любом жанре.
Первое!
Третье. Неопытный хотел бы вкатиться в ваши игры, но первые два варианта боюсь не осилю.
2!
Нет, ты умер. Еще скажи, что /вр надо перенести в мелкие доски или удалить.
Первое, на крайняк - второе
Иди нахуй, опросник-кун.
Какой хитрый граф!
Да не, смысла нет. Там уже 5 человек за марс. Хотя, в стравпол всегда набегает раза в два-три больше людей чем постит в треде, но кого это ебет, верно? Опросник-кун, я тебя ненавижу.
"Лучшая игра та, которую не дропнут"
Хорошие слова. Мне больше по душе подпольные войны против белых, цисгендерных, гетеросексуальных угнетателей. Если ситуация с голосованием не изменится к ночи, то буду пилить нацистов.
Это копия, сохраненная 11 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.