Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png1012 Кб, 1280x720
В погоне за светом. Обсуждач GameMaster 603065 В конец треда | Веб
Все персонажи должны быть возрастом от 17 до 40 лет.

На распределение у вас есть 7 очков.
Какую-либо статистику вы можете увести в минус, тем самым повысив количество распределяемых очков.
На уменьшение у Вас есть всего 5 очков. То есть максимум очков, которые вы можете распределить — 12.
(К примеру вы уменьшаете ловкость на 2 и у вас есть возможность распределить 9 очков)
Всего у вас есть 10 статистик:
•Меткость
—То, насколько хорошо вы обращаетесь с огнестрельным оружием. Влияет на вероятность попадания во врага с дальнего попадания.
•Скрытность
—Чем выше показатель скрытности, тем легче вам пройти незамеченным где-либо, или же спрятаться.
•Скорость
—Влияет на скорость бега.
•Ловкость
—Влияет на многое. Скорость перезарядки, кража, обезвреживание ловушек, аккуратность, и так далее.
•Сила
—Используется так же для многого. (К примеру, вам надо открыть заржавевшую дверь, и чем Вы сильнее, тем больше вероятность того, что она откроется)
•Выносливость
—Влияет на то, как долго Вы можете бегать/держать тяжести и так далее.
•Спокойствие
—Город наполнили страшные существа и чтобы не потерять рассудок, Вам надо уметь сохранять хладнокровие и спокойную голову.
•Обращение с оружием
—То, насколько хорошо вы обращаетесь с холодным оружием в бою.
•Внимательность
—Чтобы выжить, надо уметь слушать и замечать. Чем выше навык, тем лучше вы замечаете малозаметные вещи. (К примеру, когда ваша группа идет по заброшенной военной базе, и перед вами малозаметная ловушка. Чтобы заметить ее, вам надо иметь хорошую внимательность). Во время боя вам легче предугадать ход противника, потому что вы внимательно следите за его действиями. Так же влияет на скорость реакции
•Интеллект
—Влияет на то, как быстро и хорошо вы можете найти выход из сложившейся ситуации.
•Иммунитет
—Влияет на продолжительность нахождения в темноте. Чем выше эта статистика, тем дольше вы можете оставаться в сознании, находясь в кромешной тьме.

Любая статистика, кроме "иммунитета" прокачивается по такому принципу: Вы используете эту статистику в ролле, а я в своих записках ставлю У вашего персонажа плюс около этой статистики, при наборе определенного количества плюсов статистика повышается на 1. Для прокачки вам надо 4х плюсов, где х — ваш текущий уровень статистики. (Допустим у вас статистика скрытности равна 2, значит вам надо 8 плюсов для повышения скрытности до 3-х. С отрицательными характеристиками все то же самое. Чтобы поднять с -2 до -1, вам надо 8 плюсов)
Так же возможно обучиться при чтении книг, которые изредка попадаются вам на пути. Можете попросить человека из своей команды обучить Вас.

В научном центре Вы можете выбрать одежду (Броня, легкая темная одежда и так далее), 2 оружия (Допустим катана и лук/ружье и пистолет/2 ножа, все что вам нравится). Так же 3 предмета, которые вы возьмете с собой в путешествие (веревка, топор, метательное оружие и тому подобное, что конкретно Вам.) Все конечно же в пределах разумного.

Игра ведется по d20. Количество кубов считается по количеству нужных для ролла статистик.

Биография составляется по следующей схеме:
1. Имя, фамилия.
2. Возраст
3. История персонажа.
4. Характер персонажа.
5. Характеристики:
•Меткость -
•Скрытность -
•Скорость -
•Ловкость -
•Сила -
•Выносливость -
•Спокойствие -
•Обращение с оружием -
•Внимательность -
•Интеллект -
•Иммунитет -
6. Предметы в инвентаре.
Фотография так же должна прилагаться.

Это первая моя игра, так что правила могут меняться, а в игре могут быть не совсем продуманные моменты. Не обессудьте
GameMaster 2 603068
Игровой >>603067 (OP)
3 603071
А я только что видос про бладборн закончил смотреть.
GameMaster 4 603073
>>3071
Ну, в таком случае милости прошу к нашему парашу
5 603075
>>3065 (OP)

>Игра ведется по d20. Количество кубов считается по количеству нужных для ролла статистик.


В смысле, кидается xd20, где x — количество пунктов, вложенных в используемую "статистику"? "Статистики" начинаются с 0? Можешь привести пример сложностей и механики броска?
GameMaster 6 603076
>>3075
Так и знал, что надо изначально написать про это сразу. Допустим ты обезвреживаешь ловушку и тебе нужны такие статы: ловкость и внимательность. Я кидаю на сложность, допустим ##3d20#, а ты кидаешь ##2d20# +количество очков, которые ты распределил на ловкость +количество очков, которые ты распределил на внимательность. Да, статистики начинаются с нуля
GameMaster 7 603078
>>3076

>надо изначально написать про это сразу


Какой же я долбаеб
8 603080
>>3076
Допустим. А для успеха мне надо выкинуть на 2к20+ используемые статистики больше, чем ты выкинул на 3к20? С учётом озвученного о количествах пунктов, выделяемых на статистики — звучит как нечто богатое на случайности.
GameMaster 9 603084
>>3080
Ну, да, это все от удачи зависит. В начале я конечно же вам не буду давай 5d20, когда у вас статы совсем не прокачаны
10 603092
>>3084
Я в основном о том, что с начальными статами, даже 3к20 против 2к20, как у тебя в примере, по сути сводит роль статистик на нет. Не сочти за дидактику, но ты себе хорошо представляешь математику собственной игромеханики?
GameMaster 11 603094
>>3092
Да, пожалуй ты прав, но тут возможно стоит сделать легче прокачку, потому что в начале вам надо будет тренироваться, а если и надо будет кидать ролл, то сложность будет очень малая. Вернемся к той же ловушке. В начале у тебя будет очень простая ловушка, которая требует интеллекта, внимательности и ловкость. В итоге ты кидаешь ##3d20# + 2 + 1 + 3 против 1d20: (18) = 18
Ринхи !ixZ1F3CK5s 12 603097
>>3065 (OP)
А сколько персонажей может быть.
Какой рассы, пола?
Кроме возраста есть какие-либо ограничения?
Можешь пока вписать меня.
Ринхи !!H0Vcw6kecY 13 603098
>>3065 (OP)
И да, как часто постить надо?
image.png564 Кб, 811x681
14 603099
За сеттинг распиши, что ли.
Что за время, какие расы, вот это всё.
Или сеттинг Bloodborne и есть?
GameMaster 15 603100
>>3097
Ну, ты можешь быть хоть гуком. Пол так же не важен. Требования только такие: Человек, от 17 до 40. Можешь хоть протез себе захуярить. Я вообще планировал, что это будет викторианская эпоха+стимпанк немного. Ну, если хочешь вкатиться, то форму сюда кинь, я ее себе запишу. Ограничение на людей я вроде не планировал, но вот игру собираюсь начинать, когда наберется хотя бы 5 человек. Постниг, ну, я в принципе свободен большинство времени, так что там нет никаких ограничений, будут все игроки, тогда это все быстро пойдет. Как минимум, я надеюсь на 1-2 поста в день от большинства
0fe7edcb1b3aa28ec9b3511ab561dcaf.jpg113 Кб, 850x1221
16 603102
Больше, чем просто человеком быть можно? Скажем, оборотнем-вороном или автоматоном?
Ринхи !!H0Vcw6kecY 17 603104
>>3100

> викторианская эпоха+стимпанк немного


Отлично.
Сейчас все будет.
GameMaster 18 603105
>>3099
Только люди, не совсем, это довольно сильно измененный сеттинг Bloodborne , но отталкивался я именно от него. Время, как уже сказано-Викторианская эпоха. Город похож на Ярнам Я же мудила, который "я" заменил на "тор", что бы похоже было плюс немного от стимпанка там присутствует. Больше расписывать вроде нечего
GameMaster 19 603106
>>3102
Нет, я хотел сделать игру с чисто людской рассой
rinhi.jpg13 Кб, 241x329
Ринхи !!H0Vcw6kecY 20 603126
>>3106
Такой персонаж впишется в историю внешне?
Мужской пол, 17 лет, полностью человек?

Сейчас способности и историю сделаю.
21 603127
>>3126
Да без проблем
22 603130
>>3106
Ничего против не имею, но спрашивал несколько об ином. Переделанные представители человеческой рас(с)ы возможно в качестве персонажей?
Ринхи !!H0Vcw6kecY 23 603135
>>3127
Правильно понимаю что характеристик 11, очков для стартовог распределения 7, при этом можно минусовать себе способности до -5, при этом распределив уже 12 очков.
Есть ли пределы того, насколько можно осталить свои навыки и усилить?
Или например можно сделать одну способность с -5 и одну с +12?
GameMaster 24 603138
>>3130
Возможно я тебя не правильно понимаю, но максимум, что можно, это протезы у твоего персонажа (При этом под протезом подразумевается, что у тебя не может быть глаза, с помощью которого ты можешь детально разглядеть парня на расстоянии километр. Рука, со встроенным лезвием или инструментами-еще допустимо, но опять-таки надо расписать, как ты руку потерял, и где тебе такую ебейшую поставили и с какой целью)
GameMaster 25 603139
>>3135
Да, 11 характеристик, пока что можешь вкачать суммарно 12 очков, если у каких-нибудь характеристик минусанешь 5. И да, ты можешь одно увести в -5, а другой прокачать до 12 Твори, шо хочешь. Кроме иммунитета. Я там забыл указать, но его в минус увести нельзя. Там либо 0, либо столько, сколько ты накинешь. Ни минуса, ни прокачки этой характеристики нет.
26 603143
Места остались?
GameMaster 27 603144
>>3135
И еще. Минусануть ты можешь суммарно только на 5 очков. То есть увести 10 стат на 5 и одину прокачать на 57-нельзя. Предела того, сколько апать будешь-нет, только опять же, что бы прокачать навык на 1 тебе надо 4х плюсов
GameMaster 28 603145
>>3143
Точно вкатился только один человек, так что добро пожаловать в наши ряды
29 603147
Мастер, а как ты себе представляешь наролливание сложностей? Ты же понимаешь, что могут выпасть очень несоответствующие описанию события сложности? В любом случае, пили как есть, а то если начинать исправлять систему, то до вступительного поста дожить шанс обычно не велик.
Только учти, что, например, что у броска 2д20 шанс перебросить 3д20 всего примерно 20%, у 1д20 шанс 3%
30 603148
>>3147
Что-то я уже вечерней шизофазией страдаю, да ладно.
Сейчас вкачусь
rinhi.jpg13 Кб, 241x329
Ринхи !!H0Vcw6kecY 31 603150
>>3139
>>3144
•Меткость: -1
•Скрытность: +2
•Скорость: +1
•Ловкость: +1
•Сила: -1
•Выносливость: -1
•Спокойствие: +1
•Обращение с оружием: -2
•Внимательность: +3
•Интеллект: +2
•Иммунитет: +2

По очкам все верно?
GameMaster 32 603151
>>3147
Ну я же сказал, как это все работать будет. В крайнем случае я сам буду ставить порог сложности, тип "переролль 15 и все успешно будет" или же тип "кидай 3 куба и если в первом больше 3, второй больше 6, а третий больше 10, то ты победил", ну я соответственно буду указывать, какой скилл идет первым, какой вторым и какой третим, и в связи с эти будешь прибавку кидать в зависимости от статов
GameMaster 33 603153
>>3150
Да
1525883627956.jpeg70 Кб, 322x341
Вингельф !gXmWdkf2Kg 34 603166
•Меткость: -3
•Скрытность: +2
•Скорость: +1
•Ловкость: -1
•Сила: 0
•Выносливость: +1
•Спокойствие: -1
•Обращение с оружием: +1
•Внимательность: +3
•Интеллект: +2
•Иммунитет: +2

Вингельф Волман - контрабандист, 36 лет. Невысокий, короткие волосы, крепкое телосложение.

Зарабатывал на жизнь добычей и доставкой на перепродажу запрещенных товаров. Оружия сложнее длинного ножа в руках никогда не держал, но вместо этого привык распутывать сложные ситуации хитростью. Профессионально нервный, всегда на чеку, с малознакомыми людьми до неприятного осторожен.

Инвентарь:
Простая одежда, большая сумка, немного денег, нож за поясом, в сумке длинный плащ с капюшоном и буханка хлеба.
image.png101 Кб, 1366x768
GameMaster 35 603177
>>3166
У меня есть предложение: распиши историю персонажа побольше, что побудило его стать контрабандистом? Что в детстве делал, что побудило быть настолько осторожным с незнакомцами? В принципе я уже записал тебя, если ты не захочешь расписывать, то я просто оставлю все как есть, без какого-либо дополнения
И еще просьба ко всем остальным. Составлять биографию персонажа ближе к схеме, которую я выше предоставил, потому что мне в любом случае придется переносить там все и сортировать, что бы было похоже на мою схему. Заранее спасибо
Вингельф !gXmWdkf2Kg 36 603183
>>3166
Был вторым сыном стражника, восхищался количеством добра которое конфисковывали у разного рода спекулянтов. Когда брата призвали в армию, а отец заболел, пришлось кормить семью. После непродолжительных раздумий решил некоторое время заниматься противозаконными промыслами, позже втянулся, набил руку на контрабанде, на ней и решил остановиться.
Воры часто пытаются друг-друга подставить и увести добычу из под носа, потому приходится быть осторожным.
GameMaster 37 603186
>>3183
Охуенно. Дополнил в заметках
GameMaster 38 603218
>>3150
Так, подожжи, ты отошел, не дописав, или это все, что ты хотел написать о своем персе?
Ринхи !!H0Vcw6kecY 39 603224
>>3218
Нет, не все.
Отвлекали просто.
Сейчас будет история.
GameMaster 40 603228
>>3219 (Del)
Но я вообще-то не тебе (((( Я тебе за это количество спичек до 4 коробков снижу) На самом деле, 10 это слишком много, когда это настолько редкий ресурс
GameMaster 41 603236
GameMaster 42 603241
>>3239 (Del)
Сука, проиграл. Ну все. Прекращай хуйню нести
Ринхи !!H0Vcw6kecY 43 603247
>>3150
>>3218
Ринхи, или полностью Риндинальд Хиндзард, был младшим сыном богатой и уважаемой семьи города. Поэтому он получил прекрасное образование, но никогда не переутруждал себя физической, тяжелой и грубой работой.
Кроме того Риндинальд не собирался делать карьеру в армии, а предпочитал всегда путь торговца-предпринимателя.
К сожалению в результате событий в городе вся его семья погибла, а сам он остался совершенно ни с чем.
В итоге Ринхи пришлость жить на улицах, в заброшенных домах и притонах, что тяжело сказалось на нем.
Выживать удалось только умением замечать будущие проблемы до того, как они начнутся, сбегать от этих проблем или прятаться.
Воруюя, обманывая и прячась, Ринхи как-то умудрился выжить.
Зачем он пока представить не мог.
Прошлое стало навсегда недоступным, будущего у него небыло, а настоящее не содержало в себе ничего особенно ценного кроме самой жизни юноши.
GameMaster 44 603248
>>3243 (Del)
Спасибо
GameMaster 45 603250
>>3247
Напиши еще характер и инвентарь
rinhi.jpg13 Кб, 241x329
Ринхи !!H0Vcw6kecY 46 603260
>>3250
Ринхи по натуре трус и эгоист. Правда в первую очередь трус. Его интересует только свое выживание. Но это не значит что Ринхи не способен работать в команде. Он двольно умен и понимает выгоду от сутрудничества. Он даже может рискнуть собой и своей жизнью ради другого, если сочтет что оно того стоит.
По факту типичный Neutral-Evil из днд.
В инвентаре у него отмычки, мальникий складной нож, три метра веревки, пара кусков сыра, а так же скальпель, маленькая отвертка, точильный камешек и несколько линз.
Хотя Ринхи собирался стать предпринимателем, у него фуднаметальное классическое для того времени образование. Что в себя включает юрисприденцию, медицину, теологию и точные науки.
Конечно он не ученый, но знает о науках чуть больше обычных обывателей. В том числе маска на изображение сделана им самим. Она по факту выполняет функции салбого бинокля, хотя пока это только условность и никаких бонусов она ему не дает.
Алсо, если это важно, то у Ринхли довольно симпатичная внешность. Когда-то даже довольно ухоженная. Правда после долгой жини на улице и на заброшенках он соотвествующим образом пахнет, грязен, с обломанными ногтями, нестрижен и давно не брит.
GameMaster 47 603268
>>3260
Ну шо тут можно скозати? Пока что больше всех раскрыл персонажа. Неплохо
GameMaster 48 603289
У нас минус 1
Каркас, по которому создается персонаж GameMaster 49 603290
Пожалуйста, заполняйте по следующему каркасу
Членосос ебучий

История:

Характер:

Характеристики:
•Меткость:
•Скрытность:
•Скорость:
•Ловкость:
•Сила:
•Выносливость:
•Спокойствие:
•Обращение с оружием:
•Внимательность:
•Интеллект:
•Иммунитет:

Инвентарь:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Количество вещей может меняться
Каркас, по которому создается персонаж GameMaster 49 603290
Пожалуйста, заполняйте по следующему каркасу
Членосос ебучий

История:

Характер:

Характеристики:
•Меткость:
•Скрытность:
•Скорость:
•Ловкость:
•Сила:
•Выносливость:
•Спокойствие:
•Обращение с оружием:
•Внимательность:
•Интеллект:
•Иммунитет:

Инвентарь:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Количество вещей может меняться
GameMaster 50 603378
Осталось минимум 3 человека и начнем игру
Вингельф !gXmWdkf2Kg 51 603381
>>3378
Шесть это очень много для вр как минимум двое будут одним человеком, а третий сольется сразу после начала
Столько народу на доске бывает только когда снайперы заходят
GameMaster 52 603425
>>3381
так не шестеро надо, а пятеро, в крайнем случае с 4 начнем. У нас одного забанили, так что вас теперь двое
Вингельф !gXmWdkf2Kg 53 603426
>>3425
Это был тот что "суперам" очко показывал? Как ты определил?
GameMaster 54 603431
>>3426
Это был тот, который говорил

>Поясняю за игру от тупоролыго дауна, который, судя по всему, только что вышел с зоны и поиграл у друга в Bloodborne. Во-первых, такая ебанутая система как у тебя нет ни в одной игре, все размыто и неясно, как прокачиваться, где, что вообще происходит? Откуда пошла эпидемия? Да и скорей всего ни одного квеста у тебя еще не готово, пидр ты тупой. Иди поиграй сначала в 10 других игр и пойми как надо, а ты просто говно на палке какое-то создал, которое интересно только таким же даунам как и ты, манда ты не побритая.


Ну или же тот, который у тебя имя спиздил. А определил очень просто. Когда удалили его сообщение в игровом, удалились и отсюда все его сообщения
Винри Хорнем 55 603456
>>3428 (Del)
Маякните, когда народа будет побольше
Ринхи !!H0Vcw6kecY 56 603512
>>3268
Теперь можно входить в игровой тред?
GameMaster 57 603514
>>3512
Нас тут только трое, лол, еще одного хотя бы подождем. Плюс ко всему первый пост в игровом будет мой. Я там напишу, что да как все произошло, и где вы в данный момент
image.png64 Кб, 200x235
Карл 58 603634
Карл Стефансон:
35 лет, мужчина с короткой и ухоженной бородой, среднего телосложения, ростом около 190 сантиметров, зеленными глазами и длинными волосами типа каре.

История: Карл родился в богатой семье губернатора столицы, что дало ему путь в мир знаний и наук, которые, к слову, давались ему очень даже легко. Закончив школу с отличными отметками, он направился в инженерно-технический институт, где получил свою первую и вторую ученную степень в область инженерно-технической деятельности. В возрасте 25 лет был нанят министерством обороны в качестве ведущего разработчика военных технологий и, соответственно, создал большое количество примочек для военного ремесла, по типу мин, гранат большого радиуса действия, многозарядных винтовок, а также легкие бронежилеты с большой устойчивостью к пулям калибра 12 и ниже. Спустя 10 лет был повышен до генерала военных сил и назначен на пост главы министерства обороны(Забавен тот факт, что пистолет он держал, от силы, раз 5 в жизни), но прямо на церемонии назначения сбежал, так как именно в этот торжественный момент, в зал залетело огромное количество кукол и лишь ему удалось спасти вместе с другим небольшим количеством неважных персон.

Так как его отец и мать давно погибли, а жены и детей у него не было, терять ему было нечего и он быстро собрал все наработки, которые смог унести и двинулся в путь, зарабатывая на жизнь починкой различных механизмов, оружия и прочего, но поняв, что на такой работе ему долго не протянуть, двинулся по объявлению и оказался вместе с другими братьями по несчастью.

Характер: Молчаливый, гордый, человек больше дела, чем слова, эгоистичный, активный атеист, если речь заходит о боге, то он тут же принимает человека за полного кретина и идиота, стрессоустойчив.

Характеристики:
•Меткость: -5
•Скрытность: 0
•Скорость: 0
•Ловкость: 2
•Сила: 0
•Выносливость: 0
•Спокойствие: 2
•Обращение с оружием: 0
•Внимательность: 3
•Интеллект: 5
•Иммунитет: 0

Инвентарь:
1. Беспалые перчатки, потрепанный шарф, потертые мешковатые штаны и армейские ботинки, свободная рубаха с жилеткой, довольно большой рюкзак, отдаленно напоминающий походный, но не настолько огромный.
2. Запас провизии на 3 дня
3. Новейшие гранаты большого радиуса взрыва с отравленными осколками(2шт.)
4. Шестизарядный револьвер.
5. Охотничий нож.
6. 24 патрона для револьвера.
7. Мина с инфракрасным датчиком, для обнаружения проходящих мимо той на расстоянии 10 метров.(1шт.)
image.png64 Кб, 200x235
Карл 58 603634
Карл Стефансон:
35 лет, мужчина с короткой и ухоженной бородой, среднего телосложения, ростом около 190 сантиметров, зеленными глазами и длинными волосами типа каре.

История: Карл родился в богатой семье губернатора столицы, что дало ему путь в мир знаний и наук, которые, к слову, давались ему очень даже легко. Закончив школу с отличными отметками, он направился в инженерно-технический институт, где получил свою первую и вторую ученную степень в область инженерно-технической деятельности. В возрасте 25 лет был нанят министерством обороны в качестве ведущего разработчика военных технологий и, соответственно, создал большое количество примочек для военного ремесла, по типу мин, гранат большого радиуса действия, многозарядных винтовок, а также легкие бронежилеты с большой устойчивостью к пулям калибра 12 и ниже. Спустя 10 лет был повышен до генерала военных сил и назначен на пост главы министерства обороны(Забавен тот факт, что пистолет он держал, от силы, раз 5 в жизни), но прямо на церемонии назначения сбежал, так как именно в этот торжественный момент, в зал залетело огромное количество кукол и лишь ему удалось спасти вместе с другим небольшим количеством неважных персон.

Так как его отец и мать давно погибли, а жены и детей у него не было, терять ему было нечего и он быстро собрал все наработки, которые смог унести и двинулся в путь, зарабатывая на жизнь починкой различных механизмов, оружия и прочего, но поняв, что на такой работе ему долго не протянуть, двинулся по объявлению и оказался вместе с другими братьями по несчастью.

Характер: Молчаливый, гордый, человек больше дела, чем слова, эгоистичный, активный атеист, если речь заходит о боге, то он тут же принимает человека за полного кретина и идиота, стрессоустойчив.

Характеристики:
•Меткость: -5
•Скрытность: 0
•Скорость: 0
•Ловкость: 2
•Сила: 0
•Выносливость: 0
•Спокойствие: 2
•Обращение с оружием: 0
•Внимательность: 3
•Интеллект: 5
•Иммунитет: 0

Инвентарь:
1. Беспалые перчатки, потрепанный шарф, потертые мешковатые штаны и армейские ботинки, свободная рубаха с жилеткой, довольно большой рюкзак, отдаленно напоминающий походный, но не настолько огромный.
2. Запас провизии на 3 дня
3. Новейшие гранаты большого радиуса взрыва с отравленными осколками(2шт.)
4. Шестизарядный револьвер.
5. Охотничий нож.
6. 24 патрона для револьвера.
7. Мина с инфракрасным датчиком, для обнаружения проходящих мимо той на расстоянии 10 метров.(1шт.)
59 603638
>>3634
Хуя у тебя каре. А оно тру или изменено?
60 603653
>>3634
Мой Mary-Sue-датчик сломался, возместишь ущерб?
Кстати, допиши в инвентарь батальон полевой артиллерии, а то вряд ли справимся.
Бен Виман.jpg46 Кб, 451x630
61 603710
Бен Виман

23 года, высокий и крупный мужчина с низкой челюстью и пепельно-русыми волосами.

Родившийся в бедной семье рабочего, уже с шести лет Бен начал приносить деньги в семью. Работал трубочистом, носильщиком, по достижению совершеннолетия устроился грузчиком в доки, где и проработал до тех пор, пока куклы не... прекратили его работу. С детства приученный к тяжелому, но честному труду, Бен не знал, что ему теперь делать, пока не увидел объявление.

По характеру Бен добродушный, спокойный, немного наивный и меланхоличный. Верует и старается соблюдать заповеди. Трудолюбив и ценит в людях это качество.

Характеристики:

Меткость:-1
Скрытность:-2
Скорость:0
Ловкость:0
Сила:4
Выносливость:4
Спокойствие:1
Обращение с оружием:0
Внимательность:1
Интеллект:-2
Иммунитет:2

Инвентарь:
Рабочая одежда, кувалда, несколько спичек, небольшой нож, небольшие сбережения.
GameMaster 62 603843
Извините, блядина опная сегодня весь день спала. Сча все запишу и можно будет начинать наверное
63 603851
>>3177
Что за текстовый редактор на пике?
64 603853
>>3851
Вроде саблайм. Устаревшее говно в 2к18
Хуесос 65 603863
>>3853
Согласен, полное говно.
GameMaster 66 603864
>>3863
Я тоже согласен
image.png1,6 Мб, 1000x1352
Винри Хорнем 67 603937
Винри Хорнем

19 лет. Привлекательная внешность. Рыжие волосы, одета в темную одежду, глаза разного цвета. Ростом примерно 163 см. Вместо правой руки и левой ноги у нее протезы из дюраля, углеродного волокна, никеля и меди. Она носит мешковатую черную одежду, полностью закрывающую ее протезы. На руках перчатки, а на лице в основном надеты маска и капюшон.

История:
В 7 лет осталась сиротой после того, как ее родителей убил какой-то пьянчуга, который зашел к ним в дом. Она же спряталась от него, тем самым уцелев. Оставшись одна на жизненном пути, она не знает куда идти дальше. В поисках еды, она забирается в дом, пытаясь выкрасть еду. На выходе из дома была поймана владельцем, после чего была избита за воровство. С того момента четко решила, что люди-мерзкие и злые существа. В 12 лет она решила стать сильнее, после очередного избиения пьянчугами и принялась за усердные тренировки. По воли судьбы оказалась в долгах, за что ей отрезали руку. Восприняв это как новую возможность. Винри нашла механика и попросила поставить ей простенький протез, дабы она привыкла к ней. После наступления 18-ти лет, она заменила свою правую руку на сильно улучшенную версию. К механику, который поставил ей броню она относилась лучше всех. После эпидемии, оказалась прижата камнем в заброшенном здании. Так как помощи ждать было неоткуда, она приняла решение спасаться сама. Камнем была придавлена левая нога. Взвесив все, было принято решение отрезать ногу. Из-за всех событий прошлого, у Винри была огромная воля к победе, так что полумертвая и изранненая, она с трудом добралась до механика, который поставил ей механическую ногу.

После всего произошедшего, у нее кардинально поменялся характер. В худшую сторону.

Характер:
Рассудительная, умная девушка. Предпочитает наблюдать за всем происходящем и обдумывать каждый свой ход. Не любит светить своими протезами и до последнего прячет их. Нелюдима, и очень трудно выходит на контакт с кем-либо.

Характеристики:
•Меткость: -1
•Скрытность: 3
•Скорость: -1
•Ловкость: 2
•Сила: -2
•Выносливость: -3
•Спокойствие: 1
•Обращение с оружием: 2
•Внимательность: 3
•Интеллект: 2
•Иммунитет: 0

Инвентарь:
1.Катана
2.Лук
3.Кунаи
4.Рюкзак
5.Отмычки
6.Колчан стрел
7.Веревка на 5 метров
8.Краденный сух.паек
9.Черный тактический рюкзак, объемом 25-30 литров
image.png1,6 Мб, 1000x1352
Винри Хорнем 67 603937
Винри Хорнем

19 лет. Привлекательная внешность. Рыжие волосы, одета в темную одежду, глаза разного цвета. Ростом примерно 163 см. Вместо правой руки и левой ноги у нее протезы из дюраля, углеродного волокна, никеля и меди. Она носит мешковатую черную одежду, полностью закрывающую ее протезы. На руках перчатки, а на лице в основном надеты маска и капюшон.

История:
В 7 лет осталась сиротой после того, как ее родителей убил какой-то пьянчуга, который зашел к ним в дом. Она же спряталась от него, тем самым уцелев. Оставшись одна на жизненном пути, она не знает куда идти дальше. В поисках еды, она забирается в дом, пытаясь выкрасть еду. На выходе из дома была поймана владельцем, после чего была избита за воровство. С того момента четко решила, что люди-мерзкие и злые существа. В 12 лет она решила стать сильнее, после очередного избиения пьянчугами и принялась за усердные тренировки. По воли судьбы оказалась в долгах, за что ей отрезали руку. Восприняв это как новую возможность. Винри нашла механика и попросила поставить ей простенький протез, дабы она привыкла к ней. После наступления 18-ти лет, она заменила свою правую руку на сильно улучшенную версию. К механику, который поставил ей броню она относилась лучше всех. После эпидемии, оказалась прижата камнем в заброшенном здании. Так как помощи ждать было неоткуда, она приняла решение спасаться сама. Камнем была придавлена левая нога. Взвесив все, было принято решение отрезать ногу. Из-за всех событий прошлого, у Винри была огромная воля к победе, так что полумертвая и изранненая, она с трудом добралась до механика, который поставил ей механическую ногу.

После всего произошедшего, у нее кардинально поменялся характер. В худшую сторону.

Характер:
Рассудительная, умная девушка. Предпочитает наблюдать за всем происходящем и обдумывать каждый свой ход. Не любит светить своими протезами и до последнего прячет их. Нелюдима, и очень трудно выходит на контакт с кем-либо.

Характеристики:
•Меткость: -1
•Скрытность: 3
•Скорость: -1
•Ловкость: 2
•Сила: -2
•Выносливость: -3
•Спокойствие: 1
•Обращение с оружием: 2
•Внимательность: 3
•Интеллект: 2
•Иммунитет: 0

Инвентарь:
1.Катана
2.Лук
3.Кунаи
4.Рюкзак
5.Отмычки
6.Колчан стрел
7.Веревка на 5 метров
8.Краденный сух.паек
9.Черный тактический рюкзак, объемом 25-30 литров
GameMaster 68 603956
Заебись филе. Погнали, игра началась
69 603968
Нам типа еще одно очко можно вкачать? Сколько дней до вылазки нашей?
Можешь описать таки систему преодоления препятствий?
GameMaster 70 603982
>>3968
Может быть ты успеешь 3 очка вкачать, а может ни одного, тут как карта ляжет
Какие блять препятствия? АААА. Ты имеешь ввиду как ты будешь роллить, когда тебе надо будет допустим ту же ебучую мину обезвредить? Для обезвреживания тебе нужны 3 статы: Внимательность, ловкость, интеллект. следовательно ты кидаешь 3d20 и прибавляешь свои статы к этому. Я ставлю какую-либо сложность на свое усмотрение. в начале сложность будет 1d20 допустим. Позже, когда ваши навыки будут лучше, сложность будет увеличиваться соответственно
Карл 71 603985
Ставлю на то, что Винри это персонаж ОПа
72 603988
>>3985
Почему?
Винри Хорнем 73 603990
>>3985
А я ставлю на то, что ты—какой-то несмышленый ребенок-даун. Я же написал >Она носит мешковатую черную одежду, полностью закрывающую ее протезы.
Как ты сука мою руку углядел?
GameMaster 74 603991
>>3985
У меня ващет другой персонаж ГейМастер-мой персонаж
75 603996
>>3968
Я Винри очко бы вкачал))))
Карл 76 603997
>>3990
У него глаз на это наметан, он всю жизнь провозился с механизмами и прочим. Можно было бы кинуть внимательность, но я решил сразу, чтобы было какое-то взаимодействие между персонажами, а не тупое вкачивание стат в самом начале.
Карл 77 603998
>>3710
Чет персонаж больно знакомый. Не напомнишь из какого мультфильма?
78 603999
>>3998
Гыг

>>3982
Опче, я же писал, что твоя система это залупа, помнишь?
79 604001
У вас хорошая атмосфера, места еще есть?
Винри Хорнем 80 604002
>>3996
Ну попробуй. Оно у меня тоже металлическое)))))))))
81 604003
GameMaster 82 604004
>>4001
Заваливайся. Всем рады будем
>>3999

>Опче, я же писал, что твоя система это залупа, помнишь?


Ну у меня опыта не так много. В случае чего изменим систему, если на практике и правда залупой окажется
83 604006
>>4004
То что оказалось залупой ещё в теории, на практике золотым яблочком не станет.

Например шанс того что 2d20 >= 3d20 = 22%
шанс того что 2d20 > 4d20 = 7%

Т.е. Когда у тебя х-тика больше сложности, ты почти всегда выигрываешь, а когда меньше - почти всегда проигрываешь, молчу уже про разницу в 2 очка, например. Как ты будешь сложности выбирать? Тебе в таком случае всегда придётся четко выбирать - сможет команда что-то сделать или не сможет, т.е. кубики тут не нужны совсем, словеска получается.

Ты подумал про повторные броски? Например, не получилось у команды подвинуть камень, значит будут пробовать пока не получится. Т.е. силу, например, можно абузить.

И что ты будешь делать с отрицательными характеристиками?
GameMaster 84 604009
>>4006
Ну да, и правда залупа какая-то. Что ты предлагаешь? Стандартную 1d20 против 1d20 + скилл? А отрицательные характеристики будут просто минусоваться от ролла
85 604014
>>4009
Фиксированная величина против d20+стат же.
GameMaster 86 604017
>>4014
Ну, тогда так и попробуем. В пизду мою систему. Играем так
87 604018
>>4009

> Стандартную 1d20 против 1d20 + скилл?


Впервые слышу про такую стандартную.

По характеристикам твоя игра сейчас больше всего напоминает lady blackbird, а точнее ее модификацию black bird pie с обрезанными флагами и т.д., но там нет отрицательных характеристик.
В одном из вариантов ты бросаешь Хд6 где Х - значение характеристики. Если перебросил сложность - подебил.

Дндшная классика - д20 + модификаторы против уставленной сложности, но так, если не минмаксить, то шансы у всех что-то сделать не слишком разные.

Гурпес - 3д6 (кривая белла в действии, РэОлЫзМ) против навыка, выпало меньше - победил. Тоже не притасуешь к отрицательным, но каждое очко имеет большой вклад.

Ну, на ум приходит только 1д10 против сложности + модификаторы. Линейная прогрессия персонажей, но персонажи не разделяются одним очком на инвалидов и суперменов.
GameMaster 88 604019
>>4018
Ебанный рот этого трпг блять! Ты кто такой сука? Как у тебя кубы в другом порядке? Пока что начнем играть по фиксированной величине, против d20 + стат. Если в итоге окажется какая-то хуйня, то сменим
89 604022
>>4019
Явной хуйней это не будет, потому что проверено временем, но учти что каждое очко будет давать +5% шанс подебить.
90 604029
Напоминаю некоторым людям про такие базовые правила pnp-rpg как
1. "Правило кирпича" Ты не можешь поднять кирпич, о котором мастер не объявил
2. "Чужой персонаж - чужой". Игрок может управлять только своим персонажем, другие персонажи считаются для него внешним миром, которым управляют другие люди пока не будет заявлено об обратном.
91 604030
Так мы под землей?
92 604031
>>604027

>подземные лаборатории


>лифты


>целые комплексы на электричестве


>зараженные


Оп, ты точно викторианскую Англию с нотками стимпанка не спутал с резидент ивилом?
Карл 93 604032
>>4031
Нам нравится, мы не жалуемся.
Карл 94 604033
Но будешь еще раз моим персонажем управлять за своего - ты будешь клеймленным петухом.
GameMaster 95 604034
>>4030
Да, под землей
>>4031
Ну, лаборатории я решил расположить под землей, еще в самом начале
96 604035
>>4034

> Ну, лаборатории я решил расположить под землей, еще в самом начале


Можно было и нам сообщить, лол
GameMaster 97 604036
>>4033
Не управлял я твоим персонажем. Это Винри была. А вот сейчас я тебя отправлю в банк, где наберешь себе десять мильйонов денег, ведь ты единственный заступился за мою идею(
GameMaster 98 604037
>>4035
Не обессудьте. Первый раз игру пишу. Я еще не так обосрусь
Сорян пацантре, постараюсь все логично делать
GameMaster 99 604038
>>3260
Ринхи, ты вообще в игре еще, или у тебя дела сегодня?
Мало ли ты тред потерял
100 604039
>>4036

>наберешь себе десять мильйонов денег, ведь ты единственный заступился за мою идею(


Эх, вспоминаю первые свои словески в скайпике через интернет с бьющими плохих персов молниями...
101 604047

> Так, а теперь что ты хотел?


Завела парня в безлюдную глушь, в домик на дереве под землей, так сказать, а теперь, оказалось, это он чето хотел.
102 604048
>>4047
Она ж подальше от посторонних глаз увела, когда до нее докопались. Сейчас покажет тебе железное очкоый протез ради любопытства.
Ринхи !!H0Vcw6kecY 103 604049
>>4038
Дела.
Вечером приду, прочту игровой и вкачусь. Не ожидал что уже столько людей наберется.
Думал медленно это все будет.
104 604054
>>4049
Курица тоже думала, что купается, пока суп не закипел.
105 604058
>>4049
Я тоже Думал, что медленно тред идти будет, а в итоге не успеваю всем отвечать. Пасты на 6 к символов почти писать сложно, а мне надо пасты еще как минимум для 2-х человк

>>3166
Вингельф, надеюсь не обессудишь, что я тебя в бар по своей воле привел
Вингельф 106 604061
>>4058
Ничего страшного, зато не тратим время на очевидные посты.
А что ты имел ввиду под "получить бесплатно"? Полноправно реквизировать для нужд передового отряда или украсть?
rinhi.jpg13 Кб, 241x329
Ринхи !!H0Vcw6kecY 107 604063
Ринхи
17 лет.
У Ринхли довольно симпатичная внешность. Когда-то даже довольно ухоженная. Правда после долгой жини на улице и на заброшенках он соотвествующим образом пахнет, грязен, с обломанными ногтями, нестрижен и давно не брит.

История:
Ринхи, или полностью Риндинальд Хиндзард, был младшим сыном богатой и уважаемой семьи города. Поэтому он получил прекрасное образование, но никогда не переутруждал себя физической, тяжелой и грубой работой.
Кроме того Риндинальд не собирался делать карьеру в армии, а предпочитал всегда путь торговца-предпринимателя.
К сожалению в результате событий в городе вся его семья погибла, а сам он остался совершенно ни с чем.
В итоге Ринхи пришлость жить на улицах, в заброшенных домах и притонах, что тяжело сказалось на нем.
Выживать удалось только умением замечать будущие проблемы до того, как они начнутся, сбегать от этих проблем или прятаться.
Воруюя, обманывая и прячась, Ринхи как-то умудрился выжить.
Зачем он пока представить не мог.
Прошлое стало навсегда недоступным, будущего у него небыло, а настоящее не содержало в себе ничего особенно ценного кроме самой жизни юноши.

Хотя Ринхи собирался стать предпринимателем, у него фуднаметальное классическое для того времени образование. Что в себя включает юрисприденцию, медицину, теологию и точные науки.
Конечно он не ученый, но знает о науках чуть больше обычных обывателей. В том числе маска на изображение сделана им самим. Она по факту выполняет функции салбого бинокля, хотя пока это только условность и никаких бонусов она ему не дает.

Характер:
По натуре трус и эгоист. Правда в первую очередь трус. Его интересует только свое выживание. Но это не значит что Ринхи не способен работать в команде. Он двольно умен и понимает выгоду от сутрудничества. Он даже может рискнуть собой и своей жизнью ради другого, если сочтет что оно того стоит.

Характеристики:
•Меткость: -1
•Скрытность: +2
•Скорость: +1
•Ловкость: +1
•Сила: -1
•Выносливость: -1
•Спокойствие: +1
•Обращение с оружием: -2
•Внимательность: +3
•Интеллект: +2
•Иммунитет: +2

Инвентарь:
1.Отмычки
2.Маленький складной нож
3.Моток веревки на три метра
4.Четверть кило сыра
5.Скальпель
6.Маленькая отвертка
7.Точильный камешек
8.Набор шлифованых оптических линз
rinhi.jpg13 Кб, 241x329
Ринхи !!H0Vcw6kecY 107 604063
Ринхи
17 лет.
У Ринхли довольно симпатичная внешность. Когда-то даже довольно ухоженная. Правда после долгой жини на улице и на заброшенках он соотвествующим образом пахнет, грязен, с обломанными ногтями, нестрижен и давно не брит.

История:
Ринхи, или полностью Риндинальд Хиндзард, был младшим сыном богатой и уважаемой семьи города. Поэтому он получил прекрасное образование, но никогда не переутруждал себя физической, тяжелой и грубой работой.
Кроме того Риндинальд не собирался делать карьеру в армии, а предпочитал всегда путь торговца-предпринимателя.
К сожалению в результате событий в городе вся его семья погибла, а сам он остался совершенно ни с чем.
В итоге Ринхи пришлость жить на улицах, в заброшенных домах и притонах, что тяжело сказалось на нем.
Выживать удалось только умением замечать будущие проблемы до того, как они начнутся, сбегать от этих проблем или прятаться.
Воруюя, обманывая и прячась, Ринхи как-то умудрился выжить.
Зачем он пока представить не мог.
Прошлое стало навсегда недоступным, будущего у него небыло, а настоящее не содержало в себе ничего особенно ценного кроме самой жизни юноши.

Хотя Ринхи собирался стать предпринимателем, у него фуднаметальное классическое для того времени образование. Что в себя включает юрисприденцию, медицину, теологию и точные науки.
Конечно он не ученый, но знает о науках чуть больше обычных обывателей. В том числе маска на изображение сделана им самим. Она по факту выполняет функции салбого бинокля, хотя пока это только условность и никаких бонусов она ему не дает.

Характер:
По натуре трус и эгоист. Правда в первую очередь трус. Его интересует только свое выживание. Но это не значит что Ринхи не способен работать в команде. Он двольно умен и понимает выгоду от сутрудничества. Он даже может рискнуть собой и своей жизнью ради другого, если сочтет что оно того стоит.

Характеристики:
•Меткость: -1
•Скрытность: +2
•Скорость: +1
•Ловкость: +1
•Сила: -1
•Выносливость: -1
•Спокойствие: +1
•Обращение с оружием: -2
•Внимательность: +3
•Интеллект: +2
•Иммунитет: +2

Инвентарь:
1.Отмычки
2.Маленький складной нож
3.Моток веревки на три метра
4.Четверть кило сыра
5.Скальпель
6.Маленькая отвертка
7.Точильный камешек
8.Набор шлифованых оптических линз
Ринхи !!H0Vcw6kecY 108 604064
>>4063
Сделал по образцу.
GameMaster 109 604068
>>4061
Ну а вот тут сам думай. С одной стороны можешь завалиться и сказать "Я тута важный не ебаться дайте кокс", а можешь украсть, ты ведь не знаешь, что им поступил приказ о том, что бы они беспрекословно повиновались 5 людям.
Вингельф 110 604071
>>4068
Да я как бы и не знал, что жене рабочего нужно жаропонижающее. Информация она такая, сквозь пальцы ускользает.
Ринхи !!H0Vcw6kecY 111 604073
>>4068
Сразу вопрос.
Как долго и что именно нужно делать с маской что бы она:
- давала +1 к Вниманию
- могла считаться микроскопом
- могла считатсья биноклем

Ринхи условно говоря собирается собрать себе что-то как на пике. Понятно что это может быть не быстрым процессом, просто это его идея фикс так сказать. Одна из многих.
Еще что есть полезного в залах механизмов что оттуда можно стащить?
Интересует запчасти, чертижи, инструменты и готовые изделия.
graverobberdarkestdungeonbymyelia-dbtup3a.png87 Кб, 912x875
112 604075
>>3937
Винри прямо идеальная грейв-робер по описанию.
Особенно когда прочел про ее кунаи.
GameMaster 113 604076
>>4073
Ебаааааааааааааааать. 3-м людям отвечать. Хорошо хоть Карл с Винри друг друга занимают и им отвечать не надо
!ufTsHn8SH. 114 604082
Местечко еще есть? Хотел бы к вам вкатиться.
Карл 115 604083
>>4076
Да кому ты пиздишь, ты же и есть Винри
GameMaster 116 604084
>>4073
У вас в команде инженер есть, он я так думаю, сможет тебе добавить всякого разного. А про чертежи я сейчас придумаю. Что бы она работала, как бинокль, это я думаю и ты сам сможешь разобраться, в скором времени Ролл решит, разберешься ты с чертежом или нет
А про то, что сможешь спиздить из лабы, я сейчас подумаю. Скажи мне, что тебя интересует, я тебе скажу, сможешь ты это достать здесь или нет
GameMaster 117 604085
>>4082
Вкатывайся, места есть
!ufTsHn8SH. 118 604089
>>4085
Сегодня запилюсь, значит.
119 604091
>>4076

>3-м людям отвечать


deal_with_it.png
Ринхи !!H0Vcw6kecY 120 604094
>>4084
А как микроскоп? По типу ювилирных мастеров и оценщиков?

Это если Ринхи с ним подружется. Так как он не очень склонен доверять людям, особенно малознакомым.
Ринхи интересуют наборы инструментов, но маленькие и аккуратные. Отверточки, пинцеты, маленькие напильнички. Все, что легко помещается в карманах.

Из запчастей в первую очередь его интересует наборы линз, а также маленькие пружины и шестеренки как в карманных часах.
Ничего сложного или тяжелого ему не нужно - он не полноценный инженер и не собирается им становиться.
GameMaster 121 604095
>>4076
и всего подобного. Я там обосрался
GameMaster 122 604097
>>4094
До микроскопа тебе еще долго. Набор инструментов ты тут не найдешь но как выйдете на поверхность, там ты сможешь их найти. Шестеренки и линзы ты тут найти сможешь, а так же чертежи для бинокля.
Ринхи !!H0Vcw6kecY 123 604099
>>4097
Понял.
Винри Хорнем 124 604106
>>4075
Вообще хотел создать максимально скрытную даму. Тень наяву так сказать
GameMaster 125 604117
Все, я ливаю до завтра. Все пальцы уже в кровь сточил, по клавишам не попадаю, да и придумать что-то не могу. Можете там между собой пересекаться как опять-таки Винри с Карлом, но сегодня уже отписывать не буду. Может быть если отдохну, вернусь, но маловероятно
GameMaster 126 604126
>>4089
А ты вкатывайся, вкатывайся. Я тебя в списки занесу сегодня
Карл 127 604134
>>4117
Пффф, смысл мне пересекаться с Винри, если я не получу ответа, так как ты за нее играешь, ыыы?
!ufTsHn8SH. 128 604150
>>4126
Вкатываюсь - вкатываюсь, как раз до дома добрался.
Винри Хорнем 129 604180
>>4134
Да шо ты несешь
Винри Хорнем 130 604227
Че поливали все? Сегодня больше никаких действий?
Вик.png736 Кб, 586x766
Vic !ufTsHn8SH. 131 604318
>>4227
Виктор Фидлер, 32 года.
Виктор или же Вик, как его называла жена и друзья, родился в славном на то время городке Торнам, 32 года тому назад. До последних месяцев это был довольно процветающий крупный город.
Отец Виктора был инженером – самоучкой, чем и зарабатывал на жизнь. Мама Вика работала библиотекарем, откуда иногда приносила книги домой для сына, чтобы он мог получать ценные знания не только в школе, но и дома.
Окончив школу, Вика забрали в армию, где он по распределению попал в огнеметчики. Там он и познакомился со своей будущей женой – Мирой. По окончанию учёбы ему дали звание младшего капрала у нас же околоанглия, да? и отправили на фронт, где Вик дослужился до сержанта, а к тому времени война уже подошла к концу.

Вернувшись с войны Вик продолжил дело своего отца, а Мира пошла работать преподавателем в школе. Вскоре у них родилась дочка Элиза, и они сыграли свадьбу. Подошло к концу время мирной жизни. На город, словно волна, нахлынула неизвестная науке эпидемия. Попытки покинуть город оказались тщетными, поэтому достав свой огнеупорный костюм, огнемет и пистолет, оставшиеся у него после армии, Вику пришлось встать на защиту своей семьи.

Каким-то чудом им удавалось выживать. Днем Вик ходил на вылазки за припасами, ночами они поочередно с женой дежурили, чтобы к ним в дом не проник никто посторонний, будь то «кукла» или обычный мародёр. На одной из вылазок Виктору сильно не повезло: он оступился и сильно ударился головой о каменный пол, потеряв сознание на пару часов. Очнувшись, он обнаружил, что уже смеркалось, и, поняв, что пролежал здесь весь день, отправился со всех ног к дому, но было поздно. Судя по всему генератор, который не давал лампочкам в доме потухнуть «помер» и свет в доме отключился, что было равносильно смерти всех его обитателей. Нет, это было хуже, чем простая смерть.

Войдя в дом Вик обнаружил там жену с дочерью, бездумно слоняющихся по гостинной. Услышав шаги, жена обернулась в сторону мужа и медленно зашагала в его сторону, издавая еле слышимый, похожий скорее на стон голос «У..бей..на…с», видимо тьма не еще не полностью завладела ее разумом и она смогла выдавить из себя эти слова. Виктору ничего не оставалось, кроме как достать из-за пазухи свой пистолет и произвести 2 выстрела – в жену и дочку.
В эту ночь он так и не смог уснуть. Под утро он выкопал две могилы на заднем дворе, где и похоронил их – свою семью. Собрав все свои вещи, он решил покинуть это место, напоминанием о котором служит лишь кулон на шее с портретами Миры и Элизы, которым он очень дорожит.

Внешность: У Вика угольного цвета волосы, но в некоторых местах проглядывает седина. Есть шрам на правом глазу, который, он получил во время борьбы с куклами. Носит довольно плотную жароустойчивую одежду. Когда он достаёт огнемет, то надевает очки и маску на лицо, чтобы защититься от жары. Слеп на правый глаз.

Опче, остальное напишу как проснусь, ибо уже рубит спатки
Вик.png736 Кб, 586x766
Vic !ufTsHn8SH. 131 604318
>>4227
Виктор Фидлер, 32 года.
Виктор или же Вик, как его называла жена и друзья, родился в славном на то время городке Торнам, 32 года тому назад. До последних месяцев это был довольно процветающий крупный город.
Отец Виктора был инженером – самоучкой, чем и зарабатывал на жизнь. Мама Вика работала библиотекарем, откуда иногда приносила книги домой для сына, чтобы он мог получать ценные знания не только в школе, но и дома.
Окончив школу, Вика забрали в армию, где он по распределению попал в огнеметчики. Там он и познакомился со своей будущей женой – Мирой. По окончанию учёбы ему дали звание младшего капрала у нас же околоанглия, да? и отправили на фронт, где Вик дослужился до сержанта, а к тому времени война уже подошла к концу.

Вернувшись с войны Вик продолжил дело своего отца, а Мира пошла работать преподавателем в школе. Вскоре у них родилась дочка Элиза, и они сыграли свадьбу. Подошло к концу время мирной жизни. На город, словно волна, нахлынула неизвестная науке эпидемия. Попытки покинуть город оказались тщетными, поэтому достав свой огнеупорный костюм, огнемет и пистолет, оставшиеся у него после армии, Вику пришлось встать на защиту своей семьи.

Каким-то чудом им удавалось выживать. Днем Вик ходил на вылазки за припасами, ночами они поочередно с женой дежурили, чтобы к ним в дом не проник никто посторонний, будь то «кукла» или обычный мародёр. На одной из вылазок Виктору сильно не повезло: он оступился и сильно ударился головой о каменный пол, потеряв сознание на пару часов. Очнувшись, он обнаружил, что уже смеркалось, и, поняв, что пролежал здесь весь день, отправился со всех ног к дому, но было поздно. Судя по всему генератор, который не давал лампочкам в доме потухнуть «помер» и свет в доме отключился, что было равносильно смерти всех его обитателей. Нет, это было хуже, чем простая смерть.

Войдя в дом Вик обнаружил там жену с дочерью, бездумно слоняющихся по гостинной. Услышав шаги, жена обернулась в сторону мужа и медленно зашагала в его сторону, издавая еле слышимый, похожий скорее на стон голос «У..бей..на…с», видимо тьма не еще не полностью завладела ее разумом и она смогла выдавить из себя эти слова. Виктору ничего не оставалось, кроме как достать из-за пазухи свой пистолет и произвести 2 выстрела – в жену и дочку.
В эту ночь он так и не смог уснуть. Под утро он выкопал две могилы на заднем дворе, где и похоронил их – свою семью. Собрав все свои вещи, он решил покинуть это место, напоминанием о котором служит лишь кулон на шее с портретами Миры и Элизы, которым он очень дорожит.

Внешность: У Вика угольного цвета волосы, но в некоторых местах проглядывает седина. Есть шрам на правом глазу, который, он получил во время борьбы с куклами. Носит довольно плотную жароустойчивую одежду. Когда он достаёт огнемет, то надевает очки и маску на лицо, чтобы защититься от жары. Слеп на правый глаз.

Опче, остальное напишу как проснусь, ибо уже рубит спатки
sage Виман 132 604352
Живые есть? Вкатываться?
Ринхи !!H0Vcw6kecY 133 604368
>>4117
Собираюсь обворовать зал механикусов.
Что надо кидать? Ловкость? Скрытность? Какие предметы могу там найти для воровства и что смогу унести?
134 604408
>>4368
Ну, я так помнимаю, ты не будешь среди белого дня красть механизм, так ведь?
135 604409
>>4352
Да, вкатывайся
GameMaster 136 604415
Так, один персонаж уже написал, что он идет спать, так что завершите свои дела и тоже идите, что бы я игровой день закончил.
>>4368
А ты тогда отпишешь эмоут, когда я напишу в игровом, что ночь наступит. Пока у тебя есть время, можешь еще что-то сделать
Виман 137 604416
>>4415
А я уже проснулся. Отменять заявку?
GameMaster 138 604421
>>4318
Так, вик. Я там давал схемку создания персонажа >>3290, просто туда перепиши. Внешность и количество лет просто под именем напиши
GameMaster 139 604422
>>4421
Оу щить, имя с маленькой буквы написал. Вик*. Быстрофикс
Vic !ufTsHn8SH. 140 604436
>>4421
да, это помню, как раз с делами покончил, так что сейчас всё сделаю.
GameMaster 141 604439
>>4436
Спасибо
Винри Хорнем 142 604447
>>4439
О, ОП вернулся. Хочу себе плюсик к владению оружием. Сколько надо перероллить или что там вообще надо сделать?
Vic !ufTsHn8SH. 143 604450
>>4439
Глупый вопрос, но всё таки. Навык владением огнеметом - это "Меткость"?
GameMaster 144 604452
>>4447
Кидай d20 на владение оружием + скилл против 1d20: (11) = 11
145 604453
>>4450
У одного

> новейшие гранаты большого радиуса взрыва с ядовитыми осколками


И

> мина с инфракрасным датчиком


У этого огнемет, еще у кого-то там катана.
Давайте сразу в боевого робота сложимся как могучие рейнджеры, че париться то.
GameMaster 146 604454
>>4450
Да, не думаю, что можно отнести это к владению холодным оружием
147 604455
>>4453
Тут подземные лаборатории на ветряках и электричестве в викторианской Англии, ты о чем?
Vic !ufTsHn8SH. 148 604457
>>4453
Не вижу проблемы огнемета, ибо это не что-то из ряда вон выходящее.
GameMaster 149 604466
>>4453
>>4455
После ваших слов чувствую себя долбаебом редкостным(
Ну там стимпанк, хуепанк, никто на историческую точность не делал акцент, да и тем более танков, робатовубивц, и инфракрасных луучей убивцев и рпг тут нет. Да и тем более огнемет может существовать, катана тоже, а вот мина с инфракрасным датчиком допустим была придумана инженером и в массовое производство не пошла, а осталась как "семейная ценность" ну или что-то подобное.

Ну долбаебом я себя все равно чувствую после ваших слов
150 604468
>>4466
Не обижайся, опче. Не со зла же. А долбаебом чувствовать себя полезно, если в меру. Потом такого не будет.
Винри Хорнем 151 604469
>>4452
1d20: (8) = 8 + 2
Винри Хорнем 152 604470
>>4469
Да блять! Почти. Эх, ну ладно, сколько там у нас еще есть времени? Дней 6?
Вик.png736 Кб, 586x766
Виктор !ufTsHn8SH. 153 604488
Виктор Фидлер, 32 года.
У Вика угольного цвета волосы, но в некоторых местах проглядывает седина. Есть шрам на правом глазу, который, он получил во время борьбы с куклами, слеп на него же. Носит довольно плотную жароустойчивую одежду. Когда он достаёт огнемет, то надевает очки и маску, чтобы защититься от жары.

История:
Виктор или же Вик, как его называла жена и друзья, родился в славном на то время городке Торнам, 32 года тому назад. До последних месяцев это был довольно процветающий крупный город.
Отец Виктора был инженером – самоучкой, чем и зарабатывал на жизнь. Мама Вика работала библиотекарем, откуда иногда приносила книги домой для сына, чтобы он мог получать ценные знания не только в школе, но и дома.
Окончив школу, Вика забрали в армию, где он по распределению попал в огнеметчики. Там он и познакомился со своей будущей женой – Мирой. По окончанию учёбы ему дали звание младшего капрала и отправили на фронт, где Вик дослужился до сержанта, а к тому времени война уже подошла к концу.

Вернувшись с войны Вик продолжил дело своего отца, а Мира пошла работать преподавателем в школе. Вскоре у них родилась дочка Элиза, и они сыграли свадьбу. Подошло к концу время мирной жизни. На город, словно волна, нахлынула неизвестная науке эпидемия. Попытки покинуть город оказались тщетными, поэтому достав свой огнеупорный костюм, огнемет и пистолет, оставшиеся у него после армии, Вику пришлось встать на защиту своей семьи.

Каким-то чудом им удавалось выживать. Днем Вик ходил на вылазки за припасами, ночами они поочередно с женой дежурили, чтобы к ним в дом не проник никто посторонний, будь то «кукла» или обычный мародёр. На одной из вылазок Виктору сильно не повезло: он оступился и сильно ударился головой о каменный пол, потеряв сознание на пару часов. Очнувшись, он обнаружил, что уже смеркалось, и, поняв, что пролежал здесь весь день, отправился со всех ног к дому, но было поздно. Судя по всему генератор, который не давал лампочкам в доме потухнуть «помер» и свет в доме отключился, что было равносильно смерти всех его обитателей. Нет, это было хуже, чем простая смерть.

Войдя в дом Вик обнаружил там жену с дочерью, бездумно слоняющихся по гостинной. Услышав шаги, жена обернулась в сторону мужа и медленно зашагала в его сторону, издавая еле слышимый, похожий скорее на стон голос «У..бей..на…с», видимо тьма не еще не полностью завладела ее разумом и она смогла выдавить из себя эти слова. Виктору ничего не оставалось, кроме как достать из-за пазухи свой пистолет и произвести 2 выстрела – в жену и дочку.
В эту ночь он так и не смог уснуть. Под утро он выкопал две могилы на заднем дворе, где и похоронил их – свою семью. Собрав все свои вещи, он решил покинуть это место, напоминанием о котором служит лишь кулон на шее с портретами Миры и Элизы, которым он очень дорожит.

Характер:
Несмотря на свою суровую внешность, на самом деле не является злым человеком. Его оболочка и поведение – это скорее механизм защиты в новом мире, но внутри него все еще живёт добрый самаритянин, кем он был до эпидемии. После того, как лишился своей семьи, у него развилась пиромания, поэтому иногда можно видеть, как он наблюдает за огоньком своей зажигалки.

Характеристики:
•Меткость: +3
•Скрытность: -1
•Скорость: -2
•Ловкость: 0
•Сила: +2
•Выносливость: +1
•Спокойствие: +1
•Обращение с оружием: +2
•Внимательность: -2
•Интеллект: +2
•Иммунитет: +1

Инвентарь:
1. Ранцевый огнемёт
2. Обрез самозарядного ружья 12 калибра(Вид боепитания:
5+1 трубчатый магазин)
3. Комплект плотной, жароустойчивой одежды
4. Сухарная сумка объёмом 8 литров
5. Мультитул
6. Провиант на 2 дня
7. 21 патрон для ружья, из них 14 пуль и 7 картечь(В самом ружье уже заряжено 6 пуль)
Вик.png736 Кб, 586x766
Виктор !ufTsHn8SH. 153 604488
Виктор Фидлер, 32 года.
У Вика угольного цвета волосы, но в некоторых местах проглядывает седина. Есть шрам на правом глазу, который, он получил во время борьбы с куклами, слеп на него же. Носит довольно плотную жароустойчивую одежду. Когда он достаёт огнемет, то надевает очки и маску, чтобы защититься от жары.

История:
Виктор или же Вик, как его называла жена и друзья, родился в славном на то время городке Торнам, 32 года тому назад. До последних месяцев это был довольно процветающий крупный город.
Отец Виктора был инженером – самоучкой, чем и зарабатывал на жизнь. Мама Вика работала библиотекарем, откуда иногда приносила книги домой для сына, чтобы он мог получать ценные знания не только в школе, но и дома.
Окончив школу, Вика забрали в армию, где он по распределению попал в огнеметчики. Там он и познакомился со своей будущей женой – Мирой. По окончанию учёбы ему дали звание младшего капрала и отправили на фронт, где Вик дослужился до сержанта, а к тому времени война уже подошла к концу.

Вернувшись с войны Вик продолжил дело своего отца, а Мира пошла работать преподавателем в школе. Вскоре у них родилась дочка Элиза, и они сыграли свадьбу. Подошло к концу время мирной жизни. На город, словно волна, нахлынула неизвестная науке эпидемия. Попытки покинуть город оказались тщетными, поэтому достав свой огнеупорный костюм, огнемет и пистолет, оставшиеся у него после армии, Вику пришлось встать на защиту своей семьи.

Каким-то чудом им удавалось выживать. Днем Вик ходил на вылазки за припасами, ночами они поочередно с женой дежурили, чтобы к ним в дом не проник никто посторонний, будь то «кукла» или обычный мародёр. На одной из вылазок Виктору сильно не повезло: он оступился и сильно ударился головой о каменный пол, потеряв сознание на пару часов. Очнувшись, он обнаружил, что уже смеркалось, и, поняв, что пролежал здесь весь день, отправился со всех ног к дому, но было поздно. Судя по всему генератор, который не давал лампочкам в доме потухнуть «помер» и свет в доме отключился, что было равносильно смерти всех его обитателей. Нет, это было хуже, чем простая смерть.

Войдя в дом Вик обнаружил там жену с дочерью, бездумно слоняющихся по гостинной. Услышав шаги, жена обернулась в сторону мужа и медленно зашагала в его сторону, издавая еле слышимый, похожий скорее на стон голос «У..бей..на…с», видимо тьма не еще не полностью завладела ее разумом и она смогла выдавить из себя эти слова. Виктору ничего не оставалось, кроме как достать из-за пазухи свой пистолет и произвести 2 выстрела – в жену и дочку.
В эту ночь он так и не смог уснуть. Под утро он выкопал две могилы на заднем дворе, где и похоронил их – свою семью. Собрав все свои вещи, он решил покинуть это место, напоминанием о котором служит лишь кулон на шее с портретами Миры и Элизы, которым он очень дорожит.

Характер:
Несмотря на свою суровую внешность, на самом деле не является злым человеком. Его оболочка и поведение – это скорее механизм защиты в новом мире, но внутри него все еще живёт добрый самаритянин, кем он был до эпидемии. После того, как лишился своей семьи, у него развилась пиромания, поэтому иногда можно видеть, как он наблюдает за огоньком своей зажигалки.

Характеристики:
•Меткость: +3
•Скрытность: -1
•Скорость: -2
•Ловкость: 0
•Сила: +2
•Выносливость: +1
•Спокойствие: +1
•Обращение с оружием: +2
•Внимательность: -2
•Интеллект: +2
•Иммунитет: +1

Инвентарь:
1. Ранцевый огнемёт
2. Обрез самозарядного ружья 12 калибра(Вид боепитания:
5+1 трубчатый магазин)
3. Комплект плотной, жароустойчивой одежды
4. Сухарная сумка объёмом 8 литров
5. Мультитул
6. Провиант на 2 дня
7. 21 патрон для ружья, из них 14 пуль и 7 картечь(В самом ружье уже заряжено 6 пуль)
GameMaster 154 604501
>>4488
1. Ты забыл зажигалку в инвентарь добавить. Это довольно важно. я добавил уже, так что не отправляй то же самое с разницей в одну строчку
2. Сколько весит весь твой комплект брони с огнеметом?
Виктор !ufTsHn8SH. 155 604503
>>4501

>1.Ты забыл зажигалку в инвентарь добавить. Это довольно важно. я добавил уже, так что не отправляй то же самое с разницей в одну строчку


Уууупс.

>2.


23кг снаряженный огнемет. 13кг пустой.
Ориентировочно одежда около 3-4 кг
GameMaster 156 604509
>>4503
Все, вкатывайся. Тебе придется не так много отписать, так как день почти кончился. Просто отпиши, что ты весь день делал, и если хочешь, присоединись к Бену с Винри в столовой
Виктор !ufTsHn8SH. 157 604510
>>4509
Спасибо. Отписывать, как пришёл на базу надо/можно?
Вингельф 158 604511
Оп, не забудь что контрабандист двинулся в мед отсек.
GameMaster 159 604512
>>4510
Нет, надобности в этом нет
>>4511
О, а вот и ты в треде. Напиши, что придя в отсек встретил там 3-х медиков, а дальше отыгрывай/веди диалог. Я просто не хочу писать 1 строчку в игровом, потому что я пока тебе ничего вкинуть не могу особо
GameMaster 160 604513
>>4510
Ну если хочешь конечно, можешь отписать, хоть как ты от дома до базы дошел, но у меня требований по этому поводу нет
Вингельф 161 604518
>>4512
Это какой-то совершенно новый для меня подход. Я не знаю, что это за врачи, как они собираются со мной говорить или еще что либо такое. Если впадлу диалоги писать - напиши коротко, что предложили, куда послали, можешь даже без диалогов. У меня эрекция от огромных паст без особого смысла в написанном не возникает, если что, так что непереживай о маленьких постах.
Вингельф 162 604519
>>4518

> Не переживай слитно и дважды "можешь без диалогов"


Удерживаю титул аутиста
Карл 163 604520
Я так понимаю все ужинают. Не собираюсь начинать новый день, чтобы не разрывать время(Было один раз такое в одной ТРПГ, полный пиздец вышел). Так что тебе на заметочку, ОП, не разрывай время для персонажей на очень большой промежуток, а то получается хуйня.
GameMaster 164 604525
>>4519

>Удерживаю титул аутиста


Я ващета еще в треде, так что не удерживаешь
>>4520
Да я вроде стараюсь не разрывать. У меня все в одном промежутке находятся. Только ты ушел спать, а Вику просто весь день отписывать надо, так как он только что вкатился. Ситуация с Ринхи еще не совсем понятна. Я предлагаю ему ночью пойти, так как сейчас там все еще работают. Но все равно спасибо. Образовывайте меня по максимуму. Не хочу обосраться в первой своей игре. Ну, во всяком случае еще больше обосраться
GameMaster 165 604536
>>604535
Вам*
Винри Хорнем 166 604541
Беееееееееееееееееееен, ответь мне. Хочу уже дальше отыграть
Виктор !ufTsHn8SH. 167 604546
Что по игре, народ? Куда все растеклись?
Винри Хорнем 168 604549
>>4546
Я тоже негодую. Жду, вот Бена, что бы с тобой отыграть. Хотя я знаю, как можно сделать
Винри Хорнем 169 604554
>>4546
Все, твой ход
Виктор !ufTsHn8SH. 170 604555
>>4554
Понял, сейчас сяду писать, как покурю.
Винри Хорнем 171 604556
>>4555
А я члены курю.
Виктор !ufTsHn8SH. 172 604561
>>4556
Электропенисы?
Винри Хорнем 173 604564
>>4561
Нет. Покупаю себе дилдо, проделываю в нем дырку, засыпаю туда табак, а потом поджигаю. Так еще мой дед делал
Винри Хорнем 174 604565
>>4561
Я кстати еще не села, я тогда только стояла около тебя(
Винри Хорнем 175 604567
>>4565
>>4561
ААААААААААААААААААААА, СУКАААААААААА, КАКАЯ Я МУДИЛА ПИЗДОГЛАЗАЯ. Даже не заметил, что написал "Села".Написал не подумав. Какой же я даааааун, сука. Мне прям стыдно
Виктор !ufTsHn8SH. 176 604568
>>4565

>после чего села и тихо спросила


Хм.
Винри Хорнем 177 604570
>>4568
Все, все, все. Не мокайте меня в мое же говно. Я себя чувствую котом, которого носом в его же ссанину тыкают
Винри Хорнем 178 604579
Все, тикаю до завтра. Я уже боюсь еще какую-то хуйню ляпнуть
Виктор !ufTsHn8SH. 179 604581
>>4579
Я сейчас уже допишу пост и тогда тоже ливну до завтра.
180 604597
>>4541
Ох, как же сложно с временным поясом. Большую часть дня сидел один в треде, а как только появились люди, почти сразу свалил... Если честно, я больше надеялся на асинхронный геймплей, да и мастер говорил про 1-2 поста в день от всех участников, а тут социалочка — хрен знает, как быть. Спасибо хоть, что оставили место для отыгрыша.
Винри Хорнем 181 604708
Оп, там у меня про количество стрел ничего не написано. 20 стрел в колчане и еще 5 кунаев.
Виктор !ufTsHn8SH. 182 604721
>>4708
Вовремя я проснулся. Сейчас за пост сяду.
GameMaster 183 604726
>>4099
Ринхи, что там с тобой? Мне отписывать, что ты шатался по центру до ночи, пока все не ушли, а потом попытался проникнуть или ты попробуешь туда попасть, когда там еще остаются рабочие?
Виктор !ufTsHn8SH. 184 604734
>>4708
Exellent.
185 604741
Вы там хоть поебались за 30 постов или еще нет? Видишь ствол у меня в кармане? Это не огнемет
Виктор !ufTsHn8SH. 186 604846
>>604845
Жду Вихри, а так, я тут буду еще долго ибо завтра пар нет.
Виктор !ufTsHn8SH. 187 604850
>>4846
Бля. *Винри. Объебался, сорри.
Карл 188 604856
Тем временем, жду следующий игровой день уже второй ИРЛ день.
Винри Хорнем 189 604863
>>4856
Настоящие профессионалы заканчивают дела как можно быстрее.
>>4846
Сча отпишу
Карл 190 604864
>>4863
Как думаешь, ОП что-то скрывает от нас? Ну точнее от всех, кроме меня, я же это знаю.
Винри Хорнем 191 604883
>>4864
Думаю да. Мне кажется, он скрывает член в своем очке
Виктор !ufTsHn8SH. 192 604884
>>4883
Сейчас сяду за пост.
>>604845
Т-щ оп, не уж то мы правда будем вариться в собственном соку 7 игровых дней? Я ничего против не имею, просто интереса ради спрашиваю.
Виктор !ufTsHn8SH. 193 604887
>>4884
>>4883
Сорянус за задержку, это был форсмажор.
Виктор !ufTsHn8SH. 194 604890
>>4883
Винри, пишешь или я могу укатиться?
Ринхи !!H0Vcw6kecY 195 604901
>>4726
Прости, новерну выйду из игры.
Не хочу своими провисаниями задерживать остальных игроков.
Виман 196 604917
>>4901
Ну тогда и мне придется выйти. Я надеюсь еще, что игра немножко притормозит и придет к 1-2 постам в день от большинства, как мастер писал в >>3100
Вингельф 197 604925
>>4901
>>4917
Жаль, жаль. Может попросим мастера поделить нас на две партии? манчкины-социальщики отдельно, мы отдельно
GameMaster 198 605015
Так, блядина ОПная здесь. Простите, заснул, сейчас все порешать попробую
GameMaster 199 605017
>>4901
Сначала ты. Ты просто занят или у тебя как у Бена, часовой пояс другой?
GameMaster 200 605018
>>4917
В какое время по мск тебе удобно отписывать?
GameMaster 201 605019
>>4925
Вингельф, ты тоже занят? Мне по твоим постам показалось, что ты успеваешь.
Я в принципе могу для вас снизить темп игры, да и с другими персонажами вас особо не сталкивать. Обидно конечно будет, но если вы хотите—можете выйти.
Вингельф 202 605028
Внимание: у автора сего поста знатно припекло, но скорее от людей, которых он невольно вспомнил, повстречав некоторых ныне присутствующих. Нижеприведенный поток люти вызван исключительно болезненным жизненным опытом и травмами детства. Не обижайтесь.

>>5019
Я со всем успеваю, но не представляю что буду делать в команде с огнеметчиком, машапом из известного аниме и владельцем гранат высокого радиуса действия с ядовитыми осколками и мне откровенно лень читать их рефлексию в шести томах. У меня припекло

Я не раз встречал игроков, которые берут таких персонажей и во всю пытаются воплотить свою мечту - побывать в шкуре сильно-мощного, а главное ниебацца умного и харизматичного персонажа из любимого фильма/книги/аниме или их переосмыслений, в итоге пишут простыни о своих похождениях, перетягивают простыню всеобщего внимания на себя, а как только в чем-то проваливаются, начинают сраться с дмом и игроками, "не честно, у меня же персонаж вон какой сильный и крутой, он не мог это провалить, это не логично!", "Ой всё, ролевые игры на то и ролевые, чтобы отыгрывать, а ваши подход и сюжет мешают мне написать книгу о моем персонаже там, где её никто не просил"

Хотите конкретных историй - гуглите примеры мэрисью - на всяких форчанах и реддитах полным полно.

Еще раз, не обижайтесь и не берите близко к сердцу, я лишь очередной человек с харкача.
GameMaster 203 605047
>>5028
Справедливо. Полностью понимаю твое негодование, однако в этой игре я пока не вижу, что бы кто-то кричал "не честно, у меня же персонаж вон какой сильный и крутой, он не мог это провалить, это не логично!", "Ой всё, ролевые игры на то и ролевые, чтобы отыгрывать, а ваши подход и сюжет мешают мне написать книгу о моем персонаже там, где её никто не просил" да и негде пока тут кричать, хотя может быть я просто ебан слепой. Однако я вижу, что люди стараются слепить максимально классного персонажа по их мнению. На самом деле, когда я играл в другое трпг Оно было лучше чем мое, честно. Там не было возможности быть всеми, кого ты выше перечислил. Просто человек. Максимум, что могло быть—ты мог быть из богатой семьи. Система была более продумана, сюжет интереснее, да и ОП не мудилой был.
Мне обидно, но не от твоих слов, а от того, что я тупой долбаеб, которой сделал слишком мало ограничений, потому игра и получается такой, насколько я понял.
Так что если ты выкатишься из игры, то я тебя полностью пойму.
Карл 204 605052
>>5028
Ты напиши какой-нибудь конкретный момент, который тебя не устроил. Или ты только делаешь догадки, основываясь на нашем инвентаре и истории, а также своем опыте, конечно, предполагать тебе никто не запрещает, но ты, все-таки, укажи хотя бы троечку моментов, где мы оспаривали какие-то действия игры. Лично я таких не видел и что тебя не устраивает я не понимаю. Или ты считаешь, что каждый должен отыгрывать какого-нибудь доходягу, дабы не быть ультраимбовым? Да у нас даже файтов никаких не было, которые бы доказали дисбаланс у наших персов. Так что, ты сначала поживи и погляди что будет, я считаю, что все будет заебись.
Вингельф 205 605059
>>5052

> или ты делаешь догадки?


Да.

> укажи моменты, где мы оспаривали действия игры


Я на этом не акцентирую, те гиперболизированные примеры что я привел - теоретические крайности надеюсь что теоретические

> Все будет заебись


Не сомневаюсь, я просто в другом супе привык вариться.

Повторюсь - я воспламенился из-за того что вспомнил плохих людей и их плохую манеру играть и общаться. К вам я свои ассоциации приплел просто потому что. Не будем ссориться, я просто токсичный немного, вот и все.
206 605086
>>5018
где-то с 12 до 18 часов. Иногда бывает время, когда могу в 3-4 часа отписать. Но с общим временем постов это не сходится никак.
Ринхи !!H0Vcw6kecY 207 605174
>>5017
Просто занят.
Тяжело будет больше одного-двух постов в сутки делать.
>>4917
>>4925
Можно. Просто одна партия будет быстрой и резкой, а вторая медленной и слоупочной.
1-2 поста в сутки делать могу. Мне нравится сеттинг, но не могу поддерживать скорость треда.
Карл 208 605177
Что значит не можете выдерживать скорость треда? Без вас следующий день никто не начинает, события не пропускает, все могут ждать, если этого требуется.
Винри Хорнем 209 605232
>>4890
Очень, очень, оооооооочень извиняюсь за задержку треда. Дела были, только освободился.
Винри Хорнем 210 605235
>>5217 (Del)
>>5086
>>5059
Кстати да, ОП же не двигается вперед без вас. Просто ваши 1-2 поста в день будут содержательнее и без какого-либо общения. Сейчас мы все находимся в одном временном промежутке.Карл вон вообще третий день ждет, когда все допишут и пойдет следующий день

А еще, Ринхи. Ответь на вопрос ОПу. Твой персонаж в принципе последний, кто спать пойдет
>>4408
>>4415
Винри Хорнем 211 605245
>>5238 (Del)
Ну, я так понимаю просто твое действие. Как ты пойдешь и ебнешь главу к примеру. Могу ошибаться конечно, но скорее всего это то же самое, что и в >>604875
GameMaster 212 605253
>>5238 (Del)
Да, я жду твоего решения для начала. Ты будешь красть сейчас то есть примерно в 21 по игровому времени, но там в зале все еще работают? Или же ты подождешь наступления ночи? В любом случае скажи мне и можешь отписывать пост.

А на счет этого >>5177, я и правда стараюсь не разрывать время в игре. Все будут ждать вашего поста, так что это, если серьезно подумать—совсем не проблема. Даже если вы можете только 1-2 поста в день отписывать, то отписывайте. Никто торопить вас не будет, ну во всяком случае, я уж точно Ну только могу написать "АААААААААААААААААААААА, где ты?" и подобное. Просто что бы узнать, в тереде ли вы, или же вы ирл заняты
Ринхи !!H0Vcw6kecY 213 605265
>>5253
Сейчас просто пройдусь скрытно по залу и посмотрю какие там есть ценные штуки в третьей секции. Но не красть. Красть ночью конечно же.
Что лежит в третьей секции с устройствами и во второй с одеждой?
Ринхи !!H0Vcw6kecY 214 605266
>>5245
Понял.
>>5253
Что нужно кидать на скрытое детальный осмотр тех секций, из которых меня выпровадили?
Делаю осмотр что бы воровать ночью было легче. Если сейчас заметят, скажу что заблудился и прикинусь дурачком.
GameMaster 215 605268
>>5266
кидай внимательность + скилл против 1d20: (1) = 1
Ринхи !!H0Vcw6kecY 216 605269
>>5268
Внимательность у меня 3.
Это 1d20: (17) = 17 + 3? Верно?
Карл 217 605270
>>5268
Хера ученные пиздоглазые.
>>5269
Верно.
Ринхи !!H0Vcw6kecY 218 605272
>>5270
Ну так уткнуться в свои приборы и ничего вокруг не видят.
Наверно еще попутно вместо работы на викторианском парапанковском дваче по телеграфу капчуют.
Ринхи !!H0Vcw6kecY 219 605273
>>5270
Мне теперь ждать ответа мастера?
GameMaster 220 605274
>>5265
Еще кидай скрытность + скилл против 1d20: (1) = 1
В одежде лежит, ну, одежда. Просто броня, рюкзаки и так далее. Ничего что можно было бы выкрасть. А в секции с устройствами, если перероллишь, то там и найдешь чертежи с линзами для увеличения. Так же крюк для спуска со здания, чертежи для мин с таймером, смотря, что тебя интересует. Вкинь какую-нибудь идею, а я скажу, есть ли там чертеж или нет. Надо будет потом поподробнее продумать, что лежит в каждой из секций, я честно говоря об этом не сильно задумывался
GameMaster 221 605276
>>5274
Да сука, как я ору с моих роллов ебучих
Ринхи !!H0Vcw6kecY 222 605277
>>5274
А Скрытность у меня 2:
1d20: (19) = 19 + 2
Ринхи !!H0Vcw6kecY 223 605278
>>5276
Это нормальное. Такое бывает когда против меня кидают.
Пока подумю за то, что могло бы быть в третьей секции.
GameMaster 224 605280
>>5278
Все, тогда жду твоих предложений. Потом в игровом тогда напишешь, как ты этих ученых ловко наебал
Ринхи !!H0Vcw6kecY 225 605281
>>5280
В первую очередь интересуют линзы для увеличения дальности обзора и другой набор, для создания собственного микроскопа в маске.
Во вторую все, что касается перемещения. Крюки, шесты для прыжков с какими-нибудь технологическими новшествами. Канаты, по которым можно ходить держа те же самые шесты для равновесия. Маски для плаванья и противогазы для ходьбы в задымленных помещениях. Клинья для того, что бы взбираться по стенам.
В третью - инструменты для взлома. Высокотехнологические отмычки, кислоты для порчи замков, устройства для прослушивания стен и сейфов на предмет полостей и срабатывания замков.
В четвертую - помощь в сборе информации, но уже отдельно от маски. Дополнительные подзорные трубы, сложные зеркальные системы для осмотра того, что может храниться за углом, прослушивания стен и дрожи земли, но уже не ради полостей, а что бы знать кто, куда и откуда двигается.
В пятую - устройства для отвлечения внимания. От простых взрывпакетов до заводных устройств по типу будильников да бы отвелкать чужое внимание и нежелательных личностей в другое место.
В шестую - устройства для поддержания света. Фонари, прожектора, возможно высокотехнологические лампы накаливания.
В седьмую очередь - медичинские высокотехнологические принадлежнасти и ремонтные инструменты.
Напиши что из этого там может быть и что смогу взять.
Уже успешно украл или еще надо будет кидать что-то?
226 605287
Мастер, а почему все же случайные сложности? В чем тогда прелесть рукотворного мира?
GameMaster 227 605288
>>5281

>интересуют линзы для увеличения дальности обзора


Ты там найдешь чертеж для этого

>что касается перемещения


Там есть крюк на руку, позволяющий спускаться с относительно высокой стены. (Взять ты его пока не сможешь, он только в стадии разработки и сборки, однако чертежи его найти ты там сможешь, а потом уже худо-бедно сам его сделать. Большинство компонентов для него сможешь взять, но позже)
Маски и противогазы находятся в отделе с одеждой.

>инструменты для взлома


Нет, этого именно в лаборатории ты найти не сможешь

>помощь в сборе информации


Ну, небольшое устройство позволяющее заглядывать за стену там есть.

>устройства для отвлечения внимания


Да будильник ты можешь и у себя в комнате взять, че уж там. Дымовые шашки маленького размера там есть, к примеру.

>устройства для поддержания света


Нет, этого там тоже нет.
GameMaster 228 605289
>>5287
Захотел, что бы в этот раз сложность была на ролл. Просто с нихуя, ничем обосновать не могу
Ринхи !!H0Vcw6kecY 229 605290
>>5289
А уже могу писать что украл или пока только заметил?
Алсо, завтра напишу пост в игровой. Пойду спать.
GameMaster 230 605291
>>5290
Ну, давай так. Пока что только заметил. Когда красть будешь, унести сможешь 1 предмет пока. 1, потому что время будет поджимать, а так же ты услышишь шаги, потому должен будешь уйти. Сам напишешь, как приближался какой-то человек, или мне надо будет отписать, что ты услышал шаги?
GameMaster 231 605293
>>5059
>>5086
Так. Тогда назревает такой вопрос. Бен, ты остаешься в игре? Никакого рассинхрона во времени не будет. Когда будет нужен твой пост, то все будут ждать его, дальше по времени они уходить не будут. Ну, во всяком случае я постараюсь вас не разделять по времени. Опять-таки, если сможешь, по 1-2 в день писать хотя бы, то будет очень даже хорошо. Вон у Винри к примеру дела были, так игровой просто день простаивал.
Вингельф, ты тоже остаешься? Или что как вообще?
Вингельф 232 605295
>>5293
Остаюсь
233 605300
>>5293
Остаюсь, остаюсь...
Ринхи !!H0Vcw6kecY 234 605312
>>5291
Красть буду ночью все же.
Пока только осмотр.
Ринхи !!H0Vcw6kecY 235 605313
>>5288
И ночь при воровстве беру чертежи и крюк на руку.
GameMaster 236 605619
>>5568 (Del)
Так, ну ты можешь, но отпиши быстро первый игровой день и иди спать. Мы сейчас заканчиваем. Виктор с Винри договорят и Ринхи ограбит лабораторию и все. Начнется второй день. Там уже и будешь отписывать

>>604886
Виктор, кстати, ты где?
Виктор !ufTsHn8SH. 237 605718
>>5619
В отъезде был. Сегодня отпишусь.
Ринхи !!H0Vcw6kecY 238 605733
А можно писать сообщение о воровстве ночью?
Если да, ко какие кубы на это кидать?
И правильно ли что у меня по плюсику в навыках Внимательность и Скрытность?
GameMaster 239 605744
>>5733
Да, отписывай уже, а то сидим без продвижения довольно долго.
Кидай скрытность против 5 что бы пробраться туда незамеченным. Потом, если проберешься, кидай ловкость против 15 что бы замок взломать.
Да, правильно про плюсики
GameMaster 240 605746
>>5735 (Del)

>Два мачете, один для рубки живых, другой для рубки мёртвых. Две пары высокотехнологичных пистолетов, не использующих боеприпасы. Джек нашёл их в пустоши, однако не сильно ими гордится - пистолеты совершают всего пару выстрелов, затем им нужна подзарядка. Если бы не небольшая урановая батарея на спине, позволяющая быстро перезаряжать эти пукалки,


>свернутая шкура волка-мутанта


Чет с инвентарем ты сильно перегнул, никаких волков мутантов нет. Где ты нашел высокотехнологичные пистолеты, которые не юзают патроны? Где ты нашел урановую батарею? Если это не стеб, то ты сильно перегнул. Инфракрасная мина—венец творения науки на тот момент. Что имеется ввиду под >набор для разведения костра?
Огонь—очень редкий ресурс, и даже спички—это дефицит. У одного из играющих есть зажигалка, и то, она есть у него потому что это связано с историей его персонажа.
Почитай инвентарь других и переделай, иначе в тред не пущу тебя
GameMaster 241 605747
>>5735 (Del)

>поэтому когда произошла катастрофа, превратившая город в радиоактивные руины, помощи было ждать неоткуда.


Ебанный рот, может ты просто перепутал треды?
GameMaster 242 605751
>>5749 (Del)
Действие разворачивается в мрачном городе Торнам. Викторианская эпоха. По городу расклеены плакаты, гласящие о поиске людей, которые готовы рискнуть своими жизнями во благо человечества. В Торнаме царит неизвестная науке эпидемия, которая превращает бедолаг, оставшихся в полной темноте, в кукол, разрушающих все, что встанет у них на пути, в поисках хоть маленького огонька. Самым важным ресурсом стало все, что могло бы создать свет. Зажигалки, спички, фонарики, все что угодно, главное, что бы оно могло создавать спасительный луч, уничтожающий эту проклятую темноту. Человека, оставшегося в темноте более, чем на минуту, поглощает эта тьма. Где-то в глубине Торнама, вдали от людских глаз спрятана лаборатория, откуда и пошла вся болезнь. И вам надо непременно ее найти, чтобы весь этот кошмар наконец-то закончился...
Вы же—странники, которым нечего терять. У вас не осталось ни дома, ни родных, ни друзей, потому вы решаете пойти в эту лабораторию, о которой сказано в объявлениях. Все это время вы просто выживали, но теперь у вас появилась благая цель, хотя ваши привычки остались. Врать, грабить, убивать, все для того, чтобы выжить. Среди вас, мало у кого есть понятие "честь". Но даже при всех этих минусах, вами что-то движет. Может вы просто хотите, что бы вас воспринимали не как гнусных бандитов, а как героев, спасших город от этой ужасной напасти? А может вам просто настолько наскучила такая жизнь, что вы решили хоть что-то в ней изменить?
Однако эти чудовища не самое страшное, что вам встретится на пути, в конце концов они просто куклы, не способные на мыслительную деятельность. Они просто идут на любой видимый лучик.Однако самым страшным монстром является человек, ведь никогда не знаешь, что он сделает ради своей выгоды. Половина домов заброшина, другая же половина населена монстрами. Изредка встречаются безумцы, которые остались жить в своих домах и квартирах, но они не особо дружественно настроены. Есть селения, где люди сплочились и пытаются выживать, однако только Бог знает, что с ними станет. В этом мире так же полно религиозных безумцев, считающих, что на все происходящее воля божья. Они пытаются заразить как можно больше людей, глупцов, которые по стечению обстоятельств зашли к ним в церковь, Бог знает зачем.
Чудища же представляют из себя обычных людей, но с неестественно черными глазами. Они ищут свет в попытке спасти свою душу, которую поглотила тьма. Но как только они достигают его, они уничтожают его. Их кожа становится бледнее, вены выпирают все больше и больше, а кровь, текущая по ним кажется настолько темной, что возникает ощущение, будто ты смотришь в бездну. Чем больше света они поглощают, тем сильнее они становятся. Тьма поглощает их все больше, забирая единственную надежду этих падших душ. Однако глубоко внутри этого создания все еще бьется человек, который пытается одолеть это болезнь и выбраться наружу, так что даже внутри самых страшных монстров есть человек.
Все начинается с того, что вы — группа людей, которые находятся в научном центре, слушая ваше задание, далее же вам предлагают проявить себя и приводят на полигон, где находятся самые разные вещи. От веревок до холодного и стрелкового оружия. Так же вам предоставляют выбор экипировки. От темной, малозаметной, легкой одежды до тяжелой, громыхающей брони. В комнате огромное количество манекенов, деревьев и несколько домов. Действуйте как хотите, но только покажите, как вы можете обезвредить кукол, на которые вам укажут.

Почитай там инвентарь других игроков и историю. Твоя история никак не вписывается в сеттинг
GameMaster 242 605751
>>5749 (Del)
Действие разворачивается в мрачном городе Торнам. Викторианская эпоха. По городу расклеены плакаты, гласящие о поиске людей, которые готовы рискнуть своими жизнями во благо человечества. В Торнаме царит неизвестная науке эпидемия, которая превращает бедолаг, оставшихся в полной темноте, в кукол, разрушающих все, что встанет у них на пути, в поисках хоть маленького огонька. Самым важным ресурсом стало все, что могло бы создать свет. Зажигалки, спички, фонарики, все что угодно, главное, что бы оно могло создавать спасительный луч, уничтожающий эту проклятую темноту. Человека, оставшегося в темноте более, чем на минуту, поглощает эта тьма. Где-то в глубине Торнама, вдали от людских глаз спрятана лаборатория, откуда и пошла вся болезнь. И вам надо непременно ее найти, чтобы весь этот кошмар наконец-то закончился...
Вы же—странники, которым нечего терять. У вас не осталось ни дома, ни родных, ни друзей, потому вы решаете пойти в эту лабораторию, о которой сказано в объявлениях. Все это время вы просто выживали, но теперь у вас появилась благая цель, хотя ваши привычки остались. Врать, грабить, убивать, все для того, чтобы выжить. Среди вас, мало у кого есть понятие "честь". Но даже при всех этих минусах, вами что-то движет. Может вы просто хотите, что бы вас воспринимали не как гнусных бандитов, а как героев, спасших город от этой ужасной напасти? А может вам просто настолько наскучила такая жизнь, что вы решили хоть что-то в ней изменить?
Однако эти чудовища не самое страшное, что вам встретится на пути, в конце концов они просто куклы, не способные на мыслительную деятельность. Они просто идут на любой видимый лучик.Однако самым страшным монстром является человек, ведь никогда не знаешь, что он сделает ради своей выгоды. Половина домов заброшина, другая же половина населена монстрами. Изредка встречаются безумцы, которые остались жить в своих домах и квартирах, но они не особо дружественно настроены. Есть селения, где люди сплочились и пытаются выживать, однако только Бог знает, что с ними станет. В этом мире так же полно религиозных безумцев, считающих, что на все происходящее воля божья. Они пытаются заразить как можно больше людей, глупцов, которые по стечению обстоятельств зашли к ним в церковь, Бог знает зачем.
Чудища же представляют из себя обычных людей, но с неестественно черными глазами. Они ищут свет в попытке спасти свою душу, которую поглотила тьма. Но как только они достигают его, они уничтожают его. Их кожа становится бледнее, вены выпирают все больше и больше, а кровь, текущая по ним кажется настолько темной, что возникает ощущение, будто ты смотришь в бездну. Чем больше света они поглощают, тем сильнее они становятся. Тьма поглощает их все больше, забирая единственную надежду этих падших душ. Однако глубоко внутри этого создания все еще бьется человек, который пытается одолеть это болезнь и выбраться наружу, так что даже внутри самых страшных монстров есть человек.
Все начинается с того, что вы — группа людей, которые находятся в научном центре, слушая ваше задание, далее же вам предлагают проявить себя и приводят на полигон, где находятся самые разные вещи. От веревок до холодного и стрелкового оружия. Так же вам предоставляют выбор экипировки. От темной, малозаметной, легкой одежды до тяжелой, громыхающей брони. В комнате огромное количество манекенов, деревьев и несколько домов. Действуйте как хотите, но только покажите, как вы можете обезвредить кукол, на которые вам укажут.

Почитай там инвентарь других игроков и историю. Твоя история никак не вписывается в сеттинг
GameMaster 243 605762
>>5758 (Del)
Справедливо. Но все же моем сознании долбаеба тоже немного не вяжется волки мутанты и то, что я написал. Во всяком случае я, когда придумывал это, не думал ни о каких волках мутантах.
В итоге мы имеем еще одни момент, когда блядина ОПная обосралась. Простите, парни
244 605767
>>5758 (Del)
Ты как прикатился сюда, так и укатывайся нахуй обратно, пидр блять
245 605948
Сидим, пирдим, ждем, пока 2 человека отпишут посты. А в игровом последний пост был 2 дня назад. Карлу наверное веселее всего. Он около недели ждет, пока день закончится
Виктор !ufTsHn8SH. 246 605995
Вчера были форс мажорные обстоятельства, так что домой вернулся к 6 утра. Сейчас немного ото сна отойду и накалякую постецкий. Сорри.
Ринхи !!H0Vcw6kecY 247 606022
>>5948
Если меня, то жду ответы мастера на то, какие кубы кидать на кражу.
GameMaster 248 606070
>>6022
>>5744
Эх, что-то не заладилось
Ринхи !!H0Vcw6kecY 249 606157
>>6070
Скрытность 1d20: (3) = 3 + 2 против 5
Ловкость 1d20: (3) = 3 + 1 против 15

Запутался в тредах немного.
Больше обещаю так не провисать и писать хотя бы раз в сутки по будням
Ринхи !!H0Vcw6kecY 250 606158
Хоть что-то пробросил? 5 против 5 это успех или неудача?
И что теперь будет?
251 606184
>>6158
Ну, можно считать, что ты добрался. Уточни, сколько у тебя отмычек, я просто на одну уменьшу в инвентаре. Заново бросай. В игровом отпиши, что одна отмычка у тебя сломалось. Ну или столько, сколько будет неудачных попыток
252 606185
>>5995
А ты там как? Не умер?
GameMaster 253 606198
>>6187 (Del)
Ну да, отмычки ломаются. Во всяком случае те отмычки, которые ты пока что мог найти. Напиши, сколько отмычек у тебя было изначально. Забрать ты можешь только один предмет, я же говорил. Пока что только один. Одна отмычка у тебя уже сломалась. Со второй ты взломал замок. Отписывай в тред, как пробрался, поковырял первой отмычкой, а потом взломал замок. Забираешь 1 предмет, а потом слышишь шаги и леняешь. Вот как-то так
Анонимус 254 608358
Тред заброшен?
Угонщик !mdTdArGaD. 255 608362
Тред угнан, из него будет сделана совершенно другая возможно игра. Даю выбор из:
1. Постапокалипсис на марсе. Ковбои, блэкджек и шлюхи, а также огробления корованов.
2. Подпольная борьба с неонацистами захватившими весь мир. Теслапанк, мехи и борьба против угнетения унтерменшей.
3. Комедийное женерик фэнтези про охотников на монстров и драконов. Штампы и "неожиданные повороты" на каждом шагу.
256 608364
>>8362
1d100: (11) = 11
1-33 = 1.
34-66 = 2
67-99 = 3
100 = Игра по "Криминальной России", в любом жанре.
257 608366
Забиваю место
258 608380
>>8362
Первое!
259 608617
>>8362
Третье. Неопытный хотел бы вкатиться в ваши игры, но первые два варианта боюсь не осилю.
260 608632
А, так еще и голосуем? Ну я за первое
261 608633
Угонщик !mdTdArGaD. 262 608635
Специальная акция, только сегодня, голосуй и решай судьбу игры. Специальный четвертый вариант. История про мафию в америке(?). Нуар, бетонные ботиночки, прогулки на катерах и лошадиные головы в кроватях ваших недругов.
sage 263 608637
>>8635
Раздел умер, не напрягайся
Угонщик !mdTdArGaD. 264 608638
>>8637
Нет, ты умер. Еще скажи, что /вр надо перенести в мелкие доски или удалить.
265 608639
Не, мафию не нужно.
Первое, на крайняк - второе
266 608640
Однозначно второе.
Унтерменш !!IjKrcH5sfY 267 608641
Забиваю место и голосую за второй вариант. Долой кибер-гитлера!
268 608643
Пилите strawpoll
Унтерменш !!IjKrcH5sfY 269 608644
>>8643
Иди нахуй, опросник-кун.
Унтерменш !!IjKrcH5sfY 271 608650
>>8647
У меня твоё говно с телефона не работает
272 608651
>>8650
Проголосовать за тебя?
273 608652
>>8651
А потом он сам еще проголосует
274 608653
>>8652
Какой хитрый граф!
Ковбой-Унтерменш !!IjKrcH5sfY 275 608665
>>8651
Да не, смысла нет. Там уже 5 человек за марс. Хотя, в стравпол всегда набегает раза в два-три больше людей чем постит в треде, но кого это ебет, верно? Опросник-кун, я тебя ненавижу.
276 608667
Лучше пусть оп выбирает что ему нравится, голосов примерно одинаково.

"Лучшая игра та, которую не дропнут"
277 608676
>>8667
Хорошие слова. Мне больше по душе подпольные войны против белых, цисгендерных, гетеросексуальных угнетателей. Если ситуация с голосованием не изменится к ночи, то буду пилить нацистов.
Угонщик !mdTdArGaD. 278 608677
>>8676
Факин трип
279 608678
>>8667

>угнанный тред


>не дропнут

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски