Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Хром и Кровь Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 611748 В конец треда | Веб
Здравствуй, чаммер. В этом треде предлагаю обсуждать игру в жанре киберпанк. Дело будет происходить в альтернативном будущем, в 2019 году. Приключения планируются в одном большом городе, находящемся под полной властью корпораций. Этот город - Детройт. СССР ещё существует. В мире царит холодная война между США, Японией, ЮАР и ЕС, союзником которого является СССР. Отгремели две войны между транснациональными корпорациями. Главная развилка с реалом - союзники оглушительно просрали войну с Ираком. СССР воспрял духом и шустро освоил комптехнологии, закупив оборудование и спецов в Японии и в Европе, а также сделал первых киборгов. В США правительство продало самые убыточные города ТНК в обмен на помощь в борьбе с ЕС и русскими.

В такое непростое время фирма "Damage Unit" нанимает группу сотрудников и после подготовки направляет на их первую миссию. Цель миссии - спасти и доставить раненого клиента с улицы, где началась война банд.

Более подробнее распишу ночью.

Механ - https://pastebin.com/pxPHQv6q
Правила генерации тоже выложу ночью. Пока можно пинать механику и забивать места.
Забил место !!pFMaonhEYM 2 611756
>>11748 (OP)
Ну ты понел.
упоротый кибер-ронин !!IjKrcH5sfY 3 611758
Забил место и папиросу.
Толстоватый фиксер с вейпом в зубах !KT1ac.uzcQ 4 611759
Занял место.
5791db7e03bbf15611c1643f.png235 Кб, 700x700
ЗАБИЛ МЕСТО !eDEVUYIAi2 5 611763
Забил место !!pFMaonhEYM 6 611766
Быстро же места улетели. Сколько игроков планирует принять ОП?
Мамин риггер !Jl0ZQDnTuA 7 611783
6е место забиваю
Мамин риггер !Jl0ZQDnTuA 8 611785
Тоже в последние дни захотелось киберпанк-игру запилить
после появления возможности перепройти шедовран на лицухе, хех
Мамин риггер !Jl0ZQDnTuA 9 611788
>>11783
Вру, это 5е
Гротлинг !2pTPk6YAV. 10 611792
Ну типа запил, хуле нет.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 11 611801
Жизненный путь

СТИЛЬ

Имя
Одежда
Причёска
Украшения
Этнос
Язык

СЕМЕЙНАЯ ПРЕДЫСТОРИЯ

БРАТЬЯ И СЁСТРЫ

МОТИВАЦИИ

Личные особенности
Ценная личность
Личная ценность
Отношение к людям
Ценная вещь

ЖИЗНЕННЫЕ СОБЫТИЯ

2d6+16 - проверка возраста.
Если выбран возраст старше 16 или уже после проверки возраста за каждый прожитый год с этого возраста бросается проверка 1d10 того, что случалось каждый год. Например, у персонажа возраст выбран 25 лет. Это означает бросок за каждый год между 16 и 25 годами. Для ускорения генерации бросаем 1d10 с числом бросков, равных 9 - 9d10.

Результаты бросков:
1-3 - Большие Проблемы, Большие Выигрыши.
4-6 - Друзья и Враги.
7-8 - Романтические приключения.
9-10 - Ничего интересного в этот год.

Описания всех этих событий можно придумывать самому или можно воспользоваться специальной онлайн-программой по этому адресу: https://www.moosh.net/cp2020/lifepath-form.html

Также с помощью этой программы можно сгенерировать и другие части жизненного пути персонажа.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 11 611801
Жизненный путь

СТИЛЬ

Имя
Одежда
Причёска
Украшения
Этнос
Язык

СЕМЕЙНАЯ ПРЕДЫСТОРИЯ

БРАТЬЯ И СЁСТРЫ

МОТИВАЦИИ

Личные особенности
Ценная личность
Личная ценность
Отношение к людям
Ценная вещь

ЖИЗНЕННЫЕ СОБЫТИЯ

2d6+16 - проверка возраста.
Если выбран возраст старше 16 или уже после проверки возраста за каждый прожитый год с этого возраста бросается проверка 1d10 того, что случалось каждый год. Например, у персонажа возраст выбран 25 лет. Это означает бросок за каждый год между 16 и 25 годами. Для ускорения генерации бросаем 1d10 с числом бросков, равных 9 - 9d10.

Результаты бросков:
1-3 - Большие Проблемы, Большие Выигрыши.
4-6 - Друзья и Враги.
7-8 - Романтические приключения.
9-10 - Ничего интересного в этот год.

Описания всех этих событий можно придумывать самому или можно воспользоваться специальной онлайн-программой по этому адресу: https://www.moosh.net/cp2020/lifepath-form.html

Также с помощью этой программы можно сгенерировать и другие части жизненного пути персонажа.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 12 611802
В принципе, максимум рассчитывал на 6-7 игроков. Набор закончен.

Сеттинг расписать подробнее? Сейчас скину начальные снаряжение и оружие, поэтому можно будет начать игру.
Томас Лурье !KT1ac.uzcQ 13 611803
>>11801
Чтобы не потерять.
Origins & Personal Style
ClothesCorporate Suits
HairstyleLong and Straight
AffectionsTatoos
EthnicityBlack American
Family Background
RankCrime Lord
ParentsParents are both living.
Family StatusFamily status is okay.
ChildhoodIn a nomad pack moving from town to town.
Siblings (0)You are an only child.
Motivations
TraitsShy and secretive
Person Valued MostA pet
Valued MostPower
Valued PossessionA musical instrument
Feeling about most peoplePeople are tools. Use them for your own goals and discard them.
Life Events
Age 16Nothing Happened.
Age 17You were imprisoned for 3 months
Age 18Nothing Happened.
Age 19You have angered a small, local corp.
Age 20Happy Love Affair
Age 21Happy Love Affair
Age 22Happy Love Affair
Age 23Happy Love Affair
Age 24State Police or Militia are hunting you for a crime you may or may not have committed.
Age 25Nothing Happened.
Age 26Enemy: Male person working for you. Cause: Turned down the other's offer of job or romantic involvement. Feelings: You hate each other. Enemy's Resources: Just himself
Age 27Find a Sensei: Begin at +2 or add +1 to a martial arms skill of your choice.
Age 28Friend: Old Childhood Friend
Age 29Friend: Met through common interest.
Age 30Enemy: Female corporate executive. Cause: Caused a major humiliation. Feelings: You hate each other. Enemy's Resources: An entire gang.
Age 31Enemy: Female employer. Cause: Caused a major humiliation. Feelings: You hate them. Enemy's Resources: Just himself
Age 32Illness or addiction causes 1 pt REF Loss.
Age 33You have angered a multinational corporation with armies, spies, and ninja everwhere.
Age 34Nothing Happened.
Age 35Nothing Happened.
Томас Лурье !KT1ac.uzcQ 13 611803
>>11801
Чтобы не потерять.
Origins & Personal Style
ClothesCorporate Suits
HairstyleLong and Straight
AffectionsTatoos
EthnicityBlack American
Family Background
RankCrime Lord
ParentsParents are both living.
Family StatusFamily status is okay.
ChildhoodIn a nomad pack moving from town to town.
Siblings (0)You are an only child.
Motivations
TraitsShy and secretive
Person Valued MostA pet
Valued MostPower
Valued PossessionA musical instrument
Feeling about most peoplePeople are tools. Use them for your own goals and discard them.
Life Events
Age 16Nothing Happened.
Age 17You were imprisoned for 3 months
Age 18Nothing Happened.
Age 19You have angered a small, local corp.
Age 20Happy Love Affair
Age 21Happy Love Affair
Age 22Happy Love Affair
Age 23Happy Love Affair
Age 24State Police or Militia are hunting you for a crime you may or may not have committed.
Age 25Nothing Happened.
Age 26Enemy: Male person working for you. Cause: Turned down the other's offer of job or romantic involvement. Feelings: You hate each other. Enemy's Resources: Just himself
Age 27Find a Sensei: Begin at +2 or add +1 to a martial arms skill of your choice.
Age 28Friend: Old Childhood Friend
Age 29Friend: Met through common interest.
Age 30Enemy: Female corporate executive. Cause: Caused a major humiliation. Feelings: You hate each other. Enemy's Resources: An entire gang.
Age 31Enemy: Female employer. Cause: Caused a major humiliation. Feelings: You hate them. Enemy's Resources: Just himself
Age 32Illness or addiction causes 1 pt REF Loss.
Age 33You have angered a multinational corporation with armies, spies, and ninja everwhere.
Age 34Nothing Happened.
Age 35Nothing Happened.
Томас Лурье !KT1ac.uzcQ 14 611804
Если уж три года подряд счастливой любви, то посмотрим кто она.
3d10: (5 + 4 + 4) = 13 на стиль
5d10: (1 + 10 + 4 + 6 + 5) = 26 на мотивацию.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 15 611805
Снаряжение и оружие
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 16 611807
Снаряжение и оружие - https://pastebin.com/mcVdjAYv
Томас Лурье !KT1ac.uzcQ 17 611809
Стиль: Мини-юбка, Торчащие/вьющиеся, Шипастые перчатки.
Мотивы: Недоверчивый и замкнутый, Никого не ценит, Честность - лучшая людская черта, Каждый человек - драгоценная индивидуальность, самое значимое - книга или дневник.
Нашлись два битарда, в общем.
Томас Лурье !KT1ac.uzcQ 18 611811
>>11807
Выбирать на вкус, что ли?
Торбой Джиджкович !01Q/RzpuP2 19 611814
Можно уточнить, т.е. можно как воспользоваться генератором, так и самому сочинить персонажа?

гротлинг, завел новый трип
image.png132 Кб, 1340x1115
!Jl0ZQDnTuA 20 611821
Пабло "Даблджаз" Малли, 28 лет, риггер.
Испанский американец. (Или как это перевести? Ну, латинос короче.)
Ориентация: Гей Не бейте палками, так история сгенерилась
Стиль: синяя джинсовая одежда, причёска с выбритыми полосами.
Пристрастие: очки с зеркальной поверхностью.

Родился в бедной семье посреди зоны боевых действий, но вырос в безопасном корпоративном пригороде. Братьев не имеет, родители живы зависимость есть.
Ценная вещь - письмо от покойного наставника.

Веселый и открытый парень (но тайно презирает всех вокруг), больше всего ценит хорошо проведённое время и родителей.

Биография:
Age 16Enemy: Male partner or co-worker. Cause: Was a romantic rival. Feelings: You hate each other. Enemy's Resources: A small corporation.
Age 17Friend: Old Childhood Friend
Age 18Find a teacher: Add +1 to any INT based skill, or begin a new skill at +2.
Age 19Romance: Your friends/family hate your lover.
Age 20Mental or Physical Incapacitation: Anxiety and Phobias, lose 1 pt. Cool
Age 21Enemy: Male ex-lover. Cause: Was a romantic rival. Feelings: They hate you. Enemy's Resources: Just himself
Age 23Friend: Partner or co-worker.
Age 25Close friend, lover or relative was killed accidentally.
Age 26Friend: Like a foster parent to you.
Age 28Betrayal: A secret was exposed.

Атрибуты (51):
Интеллект 7
Эмпатия 3
Тело 4
Удача 8
Крутость 5
Привлекательность 5
Рефлексы 7
Способности к технике 10
Перемещение 2

Навыки (риггер):

удалённое управление 0
кибер-технологии +1
базовые технологии 0
вождение +1
пилотирование (гиродины, конвертопланы, вертолёты) 0
электроника +1
одноручный огнестрел +1
программирование 0
image.png132 Кб, 1340x1115
!Jl0ZQDnTuA 20 611821
Пабло "Даблджаз" Малли, 28 лет, риггер.
Испанский американец. (Или как это перевести? Ну, латинос короче.)
Ориентация: Гей Не бейте палками, так история сгенерилась
Стиль: синяя джинсовая одежда, причёска с выбритыми полосами.
Пристрастие: очки с зеркальной поверхностью.

Родился в бедной семье посреди зоны боевых действий, но вырос в безопасном корпоративном пригороде. Братьев не имеет, родители живы зависимость есть.
Ценная вещь - письмо от покойного наставника.

Веселый и открытый парень (но тайно презирает всех вокруг), больше всего ценит хорошо проведённое время и родителей.

Биография:
Age 16Enemy: Male partner or co-worker. Cause: Was a romantic rival. Feelings: You hate each other. Enemy's Resources: A small corporation.
Age 17Friend: Old Childhood Friend
Age 18Find a teacher: Add +1 to any INT based skill, or begin a new skill at +2.
Age 19Romance: Your friends/family hate your lover.
Age 20Mental or Physical Incapacitation: Anxiety and Phobias, lose 1 pt. Cool
Age 21Enemy: Male ex-lover. Cause: Was a romantic rival. Feelings: They hate you. Enemy's Resources: Just himself
Age 23Friend: Partner or co-worker.
Age 25Close friend, lover or relative was killed accidentally.
Age 26Friend: Like a foster parent to you.
Age 28Betrayal: A secret was exposed.

Атрибуты (51):
Интеллект 7
Эмпатия 3
Тело 4
Удача 8
Крутость 5
Привлекательность 5
Рефлексы 7
Способности к технике 10
Перемещение 2

Навыки (риггер):

удалённое управление 0
кибер-технологии +1
базовые технологии 0
вождение +1
пилотирование (гиродины, конвертопланы, вертолёты) 0
электроника +1
одноручный огнестрел +1
программирование 0
!Jl0ZQDnTuA 21 611822
Кстати, Мастер, расскажи, пожалуйста, что такое гиродины в этой вселенной. Я, как бы, не против поиграть водителем космического стабилизатора, но хотелось бы знать наверняка.
yakuzabyianllanas-d5opfmt.jpg136 Кб, 560x672
Томас Лурье !KT1ac.uzcQ 22 611825
Имя: Томас Лурье
Возраст: 35 лет
Этнос: Самбо(Негроидные и азиатские корни)
Особые приметы: Многочисленные татуировки, носит деловые костюмы и длинные волосы.
Специализация: Фиксер

Атрибуты

Интеллект 7
Эмпатия 8
Тело 3
Удача 5
Крутость 10
Привлекательность 8
Рефлексы 4
Способности к технике 2
Перемещение 3

Навыки

Деловое чутьё 10
Наблюдательность 5
Уличное знание 10
Одноручный огнестрел 3
Уличная драка 2
Взлом 2
Карманничество 0
Подделывание документов 3
Запугивание 6

Досье:

СЕМЕЙНАЯ ПРЕДЫСТОРИЯ

Единственный ребенок в семье криминальных лордов, освоивших искусство добывать, анализировать и продавать информацию для того, чтобы достигать собственных целей.
Отец - Филлип Лурье некогда пытался стать известным рокером, но со временем открыл в себе талант предугадывать группы, которые "выстрелят", а затем начал применять свои аналитические таланты в несколько незаконном русле.
Мать - Генриэта Лурье муза для своего возлюбленного, которая вдохновляет его на все более рискованные и изощренные схемы. Образована, обожает игры разума.

МОТИВАЦИИ

Личные особенности - нелюдим и подозрителен
Ценная личность - собака по кличке"Корп". Получает эстетическое наслаждение, приказывая "Корп" бежать к ноге в присутствии корпорабов.
Личная ценность - Власть единственное, что имеет значение.
Отношение к людям - Люди инструменты. Воспользуйся и выброси.
Ценная вещь - Гитара отца, пытавшегося стать известным музыкантом. Напоминает Томасу о том, что иногда некоторым мечтам лучше не сбываться.

ЖИЗНЕННЫЕ СОБЫТИЯ

Age 16Ничего примечательного.
Age 17Арестован на три месяца за "разжигание ненависти и клевету", относительно успешные, между местными индейцами и корпорацией, собирающуюся построить на землях индейцев фабрику.
Age 18Ничего примечательного.
Age 19Корпорация-производитель машин "АэроСтор" оказалась обязана свернуть налаженное производство на землях индейцев из-за провокации, подготовленной Лурье-младшим и осуществленном Лурье-старшим. К несчастью, корпорация сумела выйти на Томаса.
Age 20-23Предположительно находился в отношениях с некой Кристин Вэйл, известной в качестве рок-дивы из группы "Девы Апокалипсиса". Имелись сплетни об их свадьбы, но официального подтверждения этому не обнаружилось.
Age 24Полиция обвиняет Томаса Лурье в причастности к организации крупного бандформирования и кражах интеллектуальной собственности.
Age 25Затишье.
Age 26Константин Ли - кибер-ронин, работавший на Томаса и которого Лурье исключил из своих контактов после того, как Ли был серьезно травмирован во время одной из операции и, хуже того, спалил свою личность. Ненависть взаимна.
Age 27Соло по прозвищу "Харли" наглядно продемонстрировал почему чертовски важно не полагаться на оружие во время одного из самых дерьмовых налетов с целью вытащить ценного специалиста из лап корпы. После того, как Томас восстановился, он попросил "Харли" помочь парочкой советов. Вместо этого он потащил фиксера по барам и ценой перелома руки, отбитых ребер и множества синяков, Томас уловил в чем суть. +1 к уличной драке.
Age 28Моника Ванхейм всплыла в жизни Томаса совершенно неожиданно - в последний раз они виделись за школьной партой в одной из школ города, где решил на время обосноваться Лурье-старший. Ныне Моника работает на корпорации, так что Томас не особо с ней откровенничает, но ее обычность, домашняя уютность заставляет его стараться держаться к ней поближе и сдерживать свой дурной характер, чтобы хоть немного отдохнуть от этого безумного, безумного мира.
Age 29Ингрид Фьева один из лучших фиксеров, по мнению Томаса, в городе. Оценивая компетентность и тонкость интриг друг друга, они прониклись взаимным уважением и периодически встречаются.
Age 30Сюзан Как-ее-там попыталась вскрыть схему Лурье с биржевыми махинациями, но вместо этого вывела безопаску своей корпорации на собственные теневые договоренности. Не без помощи Лурье. Сюзан удалось отмазаться от обвинений, так что игра продолжается. Насколько слышал Томас - она настроена всерьез и даже договорилась с какой-то там бандой.
Age 31Второму врагу Томаса - Эшли Джонс - повезло во много раз меньше: команда Лурье оказалась кинута на деньги и ей пришлось изрядно попотеть, чтобы найти на Эшли серьезный компромат. Ничего криминального не нашлось, но довольно унизительных высказываний о директоре ее компании из "будуара" это киберкрасавицы оказалось достаточно, чтобы внутренние инспекции начали проверки лояльности. Но этого чертовски, чертовски мало для мести.
Age 32Начал употреблять антидепрессанты в огромных количествах. -1 Реф.
Age 33Действительно дерьмовый год. Одна из ААА корпораций по производству оружия сумела выйти на след информационной сети Томаса и обнаружить, что та годами сливала информацию конкурентам. Чтобы пережить этот чертов год Лурье пришлось вертется как ужу на сковороде, но не факт, что все уже закончено.
Age 34-35 Ничего примечательного.

СНАРЯЖЕНИЕ

Кибер-слух
Телефон
Звукофильтр
Диктофон

Рефлекс-бустер

Лёгкий пистолет-пулемёт

Лёгкая бронекуртка
yakuzabyianllanas-d5opfmt.jpg136 Кб, 560x672
Томас Лурье !KT1ac.uzcQ 22 611825
Имя: Томас Лурье
Возраст: 35 лет
Этнос: Самбо(Негроидные и азиатские корни)
Особые приметы: Многочисленные татуировки, носит деловые костюмы и длинные волосы.
Специализация: Фиксер

Атрибуты

Интеллект 7
Эмпатия 8
Тело 3
Удача 5
Крутость 10
Привлекательность 8
Рефлексы 4
Способности к технике 2
Перемещение 3

Навыки

Деловое чутьё 10
Наблюдательность 5
Уличное знание 10
Одноручный огнестрел 3
Уличная драка 2
Взлом 2
Карманничество 0
Подделывание документов 3
Запугивание 6

Досье:

СЕМЕЙНАЯ ПРЕДЫСТОРИЯ

Единственный ребенок в семье криминальных лордов, освоивших искусство добывать, анализировать и продавать информацию для того, чтобы достигать собственных целей.
Отец - Филлип Лурье некогда пытался стать известным рокером, но со временем открыл в себе талант предугадывать группы, которые "выстрелят", а затем начал применять свои аналитические таланты в несколько незаконном русле.
Мать - Генриэта Лурье муза для своего возлюбленного, которая вдохновляет его на все более рискованные и изощренные схемы. Образована, обожает игры разума.

МОТИВАЦИИ

Личные особенности - нелюдим и подозрителен
Ценная личность - собака по кличке"Корп". Получает эстетическое наслаждение, приказывая "Корп" бежать к ноге в присутствии корпорабов.
Личная ценность - Власть единственное, что имеет значение.
Отношение к людям - Люди инструменты. Воспользуйся и выброси.
Ценная вещь - Гитара отца, пытавшегося стать известным музыкантом. Напоминает Томасу о том, что иногда некоторым мечтам лучше не сбываться.

ЖИЗНЕННЫЕ СОБЫТИЯ

Age 16Ничего примечательного.
Age 17Арестован на три месяца за "разжигание ненависти и клевету", относительно успешные, между местными индейцами и корпорацией, собирающуюся построить на землях индейцев фабрику.
Age 18Ничего примечательного.
Age 19Корпорация-производитель машин "АэроСтор" оказалась обязана свернуть налаженное производство на землях индейцев из-за провокации, подготовленной Лурье-младшим и осуществленном Лурье-старшим. К несчастью, корпорация сумела выйти на Томаса.
Age 20-23Предположительно находился в отношениях с некой Кристин Вэйл, известной в качестве рок-дивы из группы "Девы Апокалипсиса". Имелись сплетни об их свадьбы, но официального подтверждения этому не обнаружилось.
Age 24Полиция обвиняет Томаса Лурье в причастности к организации крупного бандформирования и кражах интеллектуальной собственности.
Age 25Затишье.
Age 26Константин Ли - кибер-ронин, работавший на Томаса и которого Лурье исключил из своих контактов после того, как Ли был серьезно травмирован во время одной из операции и, хуже того, спалил свою личность. Ненависть взаимна.
Age 27Соло по прозвищу "Харли" наглядно продемонстрировал почему чертовски важно не полагаться на оружие во время одного из самых дерьмовых налетов с целью вытащить ценного специалиста из лап корпы. После того, как Томас восстановился, он попросил "Харли" помочь парочкой советов. Вместо этого он потащил фиксера по барам и ценой перелома руки, отбитых ребер и множества синяков, Томас уловил в чем суть. +1 к уличной драке.
Age 28Моника Ванхейм всплыла в жизни Томаса совершенно неожиданно - в последний раз они виделись за школьной партой в одной из школ города, где решил на время обосноваться Лурье-старший. Ныне Моника работает на корпорации, так что Томас не особо с ней откровенничает, но ее обычность, домашняя уютность заставляет его стараться держаться к ней поближе и сдерживать свой дурной характер, чтобы хоть немного отдохнуть от этого безумного, безумного мира.
Age 29Ингрид Фьева один из лучших фиксеров, по мнению Томаса, в городе. Оценивая компетентность и тонкость интриг друг друга, они прониклись взаимным уважением и периодически встречаются.
Age 30Сюзан Как-ее-там попыталась вскрыть схему Лурье с биржевыми махинациями, но вместо этого вывела безопаску своей корпорации на собственные теневые договоренности. Не без помощи Лурье. Сюзан удалось отмазаться от обвинений, так что игра продолжается. Насколько слышал Томас - она настроена всерьез и даже договорилась с какой-то там бандой.
Age 31Второму врагу Томаса - Эшли Джонс - повезло во много раз меньше: команда Лурье оказалась кинута на деньги и ей пришлось изрядно попотеть, чтобы найти на Эшли серьезный компромат. Ничего криминального не нашлось, но довольно унизительных высказываний о директоре ее компании из "будуара" это киберкрасавицы оказалось достаточно, чтобы внутренние инспекции начали проверки лояльности. Но этого чертовски, чертовски мало для мести.
Age 32Начал употреблять антидепрессанты в огромных количествах. -1 Реф.
Age 33Действительно дерьмовый год. Одна из ААА корпораций по производству оружия сумела выйти на след информационной сети Томаса и обнаружить, что та годами сливала информацию конкурентам. Чтобы пережить этот чертов год Лурье пришлось вертется как ужу на сковороде, но не факт, что все уже закончено.
Age 34-35 Ничего примечательного.

СНАРЯЖЕНИЕ

Кибер-слух
Телефон
Звукофильтр
Диктофон

Рефлекс-бустер

Лёгкий пистолет-пулемёт

Лёгкая бронекуртка
23 611826

>Описания всех этих событий можно придумывать самому или можно воспользоваться специальной онлайн-программой по этому адресу: https://www.moosh.net/cp2020/lifepath-form.html


Вы нахуя полностью генерелись? Можно же придумать часть.
Томас Лурье !KT1ac.uzcQ 24 611827
>>11826
А можно и сгенерить.
image.png283 Кб, 1189x985
!Jl0ZQDnTuA 25 611828
>>11821
Аватарку в догонку
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 26 611844
>>11811
Да, исходя из навыков.

>>11814
Да, так и есть.

>>11821
Распредели 40 очков по навыкам, чаммер. Для риггерства нужна кибердека. У тебя она есть, средняя по характеристикам.

>>11822
Гиродины - чисто ракетные машины с газодинамическими рулями как у зенитных ракет, летают только за счёт мощи движков, а так аэродинамика кирпича. Аэродины - используют винты в кольцевых каналах-фенестронах, могут летать и по сути как обычные конвертопланы с движками по бокам и/или сзади, так и как экранопланы, загоняя воздух под днище корпуса. Конвертопланы - обычные штуки типа как реальный "оспрей" с поворотными двигательными гондолами на концах крыла.

>>11825
Принят.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 27 611845
Как только остальные игроки сгенерируются - запилю игровой. Или риггер с фиксером хотят играть сами по себе? Если да, то сегодня запилю. Только пусть все игроки выскажут пожелания и советы по игре. Ну или хотя бы Лурье с Малли.
Даблджаз !Jl0ZQDnTuA 28 611863
>>11844
Можно уточнить как работают навыки? В правилах сказано, что нужно 10 очков чтобы прокачать навык до первого уровня, или я не догнал чего-то?
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 29 611864
У кибердек есть такие статы:
Память
Скорость
Пассворд-гейты
Файерволл

У компьютеров есть:
Интеллект
Пассворд-гейты
Файерволл

У программ есть две характеристики - Сила и Доступ: прямой и удалённый.

Проверка первого хода: Рефлексы вебраннера+1d10+Скорость кибердеки ПРОТИВ Интеллект компьютера+1d10.
Атака (и в принципе схожий алгоритм с другими действиями): Сила программы+1d10 ПРОТИВ Файерволла/Пассворд-гейты компьютера+1d10.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 30 611867
>>11863
При проверке цифра навыка плюсуется к цифре атрибута и к тому, что выпало при броске куба.

Это нужно только для новых навыков, не входящих в набор скиллов у роли и не выученных во время генерёжки. Если навык входит в список навыков роли и выучен во время жизненных событий, то он не требует изучения с нуля за 10 ППН. Получается, что к 10 базовым навыкам добавляется цифра количества навыков, выученных в эвентах.
Даблджаз !Jl0ZQDnTuA 31 611868
>>11867

>Количество пунктов, необходимых для поднятия навыка на 1 уровень, вычисляется как (цифру текущего уровня навыка умножить на десять), то есть, если, у тебя уровень навыка - +3, то, чтобы поднять его до +4, тебе нужно набрать (3х10) пунктов, а чтобы поднять его с +4 до +5 нужно уже набрать (4х10) пунктов.



Какой у нас изначально уровень навыка? 0? Тогда +1 получаем бесплатно (0*10)? Или если +1 изначально, то чтобы поднять навык нужно потратить 20 очков, тогда можно со старта поднять два навыка, так?
упоротый кибер-ронин !!IjKrcH5sfY 32 611869
Мастер, дай подробностей чуть по сеттингу. Искины есть или нет? Насколько они анально огорожены? Насколько жирна дополненная реальность и матрица? Насколько далеко можно зайти в модификации тела? Какой передний край технологий в смысле, световые сабли с антигравами уже подвезли, или всё по-старинке?
33 611870
Мастер, чому аугментации и оружие не имеют никаких статов?
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 34 611877
>>11868
У вас изначально 40 ППН для распределения по навыкам. Поднимать уровни навыков будете уже во время игры, а не на старте. На старте полностью бесплатно имеете 40 пунктов и бесплатно делаете навыки такими, как хотите в рамках +10 для навыка, от 0 (тогда зачем тебе вообще этот навык? Он же бесполезен) до +10.
35 611879
>>11877
Т.е. на старте ППН сразу поднимают навык на 1 за 1 очко, а во время игры их нужно будет собирать 10/20/30...? Или это разные очки с одинаковой аббревиатурой?
Почему так запутано?
Даблджаз !Jl0ZQDnTuA 36 611881
Пабло "Даблджаз" Малли, 28 лет, риггер.
Испанский американец. (Или как это перевести? Ну, латинос короче.)
Ориентация: Гей Не бейте палками, так история сгенерилась
Стиль: синяя джинсовая одежда, причёска с выбритыми полосами.
Пристрастие: очки с зеркальной поверхностью.

Родился в бедной семье посреди зоны боевых действий, но вырос в безопасном корпоративном пригороде. Братьев не имеет, родители живы зависимость есть.
Ценная вещь - письмо от покойного наставника.

Веселый и открытый парень (но тайно презирает всех вокруг), больше всего ценит хорошо проведённое время и родителей.

Биография:
Age 16Enemy: Male partner or co-worker. Cause: Was a romantic rival. Feelings: You hate each other. Enemy's Resources: A small corporation.
Age 17Friend: Old Childhood Friend
Age 18Find a teacher: Add +1 to any INT based skill, or begin a new skill at +2.
Age 19Romance: Your friends/family hate your lover.
Age 20Mental or Physical Incapacitation: Anxiety and Phobias, lose 1 pt. Cool
Age 21Enemy: Male ex-lover. Cause: Was a romantic rival. Feelings: They hate you. Enemy's Resources: Just himself
Age 23Friend: Partner or co-worker.
Age 25Close friend, lover or relative was killed accidentally.
Age 26Friend: Like a foster parent to you.
Age 28Betrayal: A secret was exposed.

Атрибуты (51):
Интеллект 7
Эмпатия 3
Тело 4
Удача 8
Крутость 5
Привлекательность 5
Рефлексы 7
Способности к технике 10
Перемещение 2

Навыки (риггер):

удалённое управление 7
кибер-технологии 7
базовые технологии 3
вождение 4
пилотирование (гиродины, конвертопланы, вертолёты) 5
электроника 6
одноручный огнестрел 5
программирование 3

Действительно запутано получилось
Даблджаз !Jl0ZQDnTuA 36 611881
Пабло "Даблджаз" Малли, 28 лет, риггер.
Испанский американец. (Или как это перевести? Ну, латинос короче.)
Ориентация: Гей Не бейте палками, так история сгенерилась
Стиль: синяя джинсовая одежда, причёска с выбритыми полосами.
Пристрастие: очки с зеркальной поверхностью.

Родился в бедной семье посреди зоны боевых действий, но вырос в безопасном корпоративном пригороде. Братьев не имеет, родители живы зависимость есть.
Ценная вещь - письмо от покойного наставника.

Веселый и открытый парень (но тайно презирает всех вокруг), больше всего ценит хорошо проведённое время и родителей.

Биография:
Age 16Enemy: Male partner or co-worker. Cause: Was a romantic rival. Feelings: You hate each other. Enemy's Resources: A small corporation.
Age 17Friend: Old Childhood Friend
Age 18Find a teacher: Add +1 to any INT based skill, or begin a new skill at +2.
Age 19Romance: Your friends/family hate your lover.
Age 20Mental or Physical Incapacitation: Anxiety and Phobias, lose 1 pt. Cool
Age 21Enemy: Male ex-lover. Cause: Was a romantic rival. Feelings: They hate you. Enemy's Resources: Just himself
Age 23Friend: Partner or co-worker.
Age 25Close friend, lover or relative was killed accidentally.
Age 26Friend: Like a foster parent to you.
Age 28Betrayal: A secret was exposed.

Атрибуты (51):
Интеллект 7
Эмпатия 3
Тело 4
Удача 8
Крутость 5
Привлекательность 5
Рефлексы 7
Способности к технике 10
Перемещение 2

Навыки (риггер):

удалённое управление 7
кибер-технологии 7
базовые технологии 3
вождение 4
пилотирование (гиродины, конвертопланы, вертолёты) 5
электроника 6
одноручный огнестрел 5
программирование 3

Действительно запутано получилось
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 37 611883
>>11869
ИИ есть. Только у государств и ТНК.

Жирна? Есть дорогие HUD-ы у всяких вояк, богатых ронинов и прочих киборгов. Сеть обзывают Сим-матрицей, распространена по всему миру. Для скорости работы Иконки и прочие виртуальные объекты в Матрице имеют низкую детализацию и чаще всего представлены просто геометрическими фигурами. В Сети есть множество сайтов с виртуальными помещениями. Файерволлы выглядят как кубы, окружающие защищённые сайты и объекты вроде кибердек, оружия, транспорта, компьютеров и так далее.

Можно сделать кибертело с живым мозгом внутри. Но на старте так сделать нельзя.

Антигравов нет, световых мечей нет. Есть летающие автомобили с винтовыми и реактивными двигателями управляемого вектора тяги. Есть мономолекулярные мечи.
Даблджаз !Jl0ZQDnTuA 38 611884
>>11881
Да, и иневентарь.
Не знаю, какие ограничения, конечно, но пусть будет так.

Кибердек средней мощности (Renraku Kraftwerk-1)
Средний СМГ (Ingram Smartgun)
Видеокамера (Sony Capture 3)
Очки с зеркальной внешней поверхностью (с уличного базара)
Телефон (Nokia Wayfarer)
Активные имплант-наушники (из подпольной имплант-клиники)
39 611885
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 40 611888
>>11870
Приведены статы урона у оружия. У аугментаций - +1 к одному атрибуту (на выбор) и уникальная фича вроде ночного видения.

>>11879
Это разные очки. Закосячил - надо было разные названия дать - первые выдаются только в начале (их можно базовыми и назвать), а вторые - это уже очки опыта.

>>11881
Принят. Как и во что хочешь играть? Одиночка, с напарником, в команде? В той команде "Damage Unit".
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 41 611889
>>11884
Инвентарь принят. Одноручный огнестрел это Handgun, SMG это пистолеты-пулемёты. Выбери себе пистолет. Имплант-наушники дают только защиту от громких звуков, ну и музыку слушать. После пистолета полностью будешь принят.
Даблджаз !Jl0ZQDnTuA 42 611895
>>11889
М1911 .45
Даблджаз !Jl0ZQDnTuA 43 611896
Во что играть? Ну, смотря сколько людей наберется.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 44 612040
>>11895
Неустаревающая классика. Всё, персонаж принят.

>>11896
Места забили и затихарились. Тогда накатаю пост с описанием города и ещё чем-нибудь в игровой тред и собственно запилю игровой. Пока приняты только ты и фиксер. Ронин видать пилит анкету.

>>11825
Небольшое исправление - у тебя нет навыка для пистолетов-пулемётов, только для пистолетов. Оставляем лёгкий ПП?
Забил место !!pFMaonhEYM 45 612092
>>12040

>затихарились


Пилю. Можно самому придумать историю персонажа и остальные пункты? Или надо генерировать?
46 612127
у вас еще вкатываться разрешено?
упоротый кибер-ронин !!IjKrcH5sfY 47 612128
>>12040
Ронин вчера очень поздно добрался до пеки. Сегодня впилюсь, мамой клянусь!
Томас !KT1ac.uzcQ 48 612129
>>12040
Проглядел. Поменяем на пистолет.
Касательно советов по игре: опускайте к чертям сцены в которых игрокам нечего делать и если вдруг предполагаются детективные элементы - выдавай основные улики без бросков. Можешь посмотреть как делать игры не надо в треде "Взрывная Декомпрессия".
49 612132
>>12040

>Касательно советов по игре


Касательно их же... Опускайте нагленьких играчков, которые не в состоянии найти себе дело в сцене. Как это делается, можете посмотреть в тредах Врат и Нырвыра.
50 612133

>Можешь посмотреть как делать игры не надо


>в тредах Врат и Нырвыра


пофиксил
Кибер-ронин !!IjKrcH5sfY 51 612134
2d6: (6 + 2) = 8+16
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 52 612135
>>12092
Можно.
>>12127
Пока точно приняты риггер и фиксер, к ним скоро должен присоединиться ронин (и ещё кто-то?). Вроде забивали места ещё 3-4 человека, но их пока не видно. Рассчитываю на 6-7 человек вообще, но если сегодня никто из забивавших место не объявится, то вкатывайся завтра.
>>12128
Хорошо.
>>12129
Какой пистолет? Лёгкий, средний, тяжёлый, очень тяжёлый?

Учту советы. И разве где-то кто-то выдаёт улики по броскам кубов, лол? Это же тупо.
Томас !KT1ac.uzcQ 53 612138
>>12135
Как насчёт лёгкого и среднего? Лёгкий для повседневного использования, средний для неприятных моментов.
Всякие бывают ОПы.
лысый черный ронин !!IjKrcH5sfY 54 612146

>хочешь сгенерить костяк персонажа рандомом


>прога выдаёт голого лысого негра


>пробуешь ещё раз


>прога выдаёт голого лысого негра


>пробуешь ещё раз


>прога выдаёт голого лысого негра


>пробуешь ещё раз


>прога выдаёт лысого негра в джинсовке



Это судьба.
55 612150
>>12146
Гей - чек.
Ниггер-самурай - чек.
Борец за права индейцев - чек.
Чую в игре руку СЖВ.
56 612152
>>12150
Даже до рандома добролись, пиздец.
мимо сгенерил патлатого ниггера, которого ненавидят все родственники
57 612153
>>12152
Ну хз, мне выпали поляк в деловом костюме и русский бомж.
a66c523c13d36906104864ffe868556d--cyberpunk-art-character-a[...].jpg58 Кб, 736x952
Ронин Тэо Харлей !!IjKrcH5sfY 58 612180
СТИЛЬ
Теодор Харлей
Поверх брони носит просторные джинсовые джоггеры, куртку украшает нашивка с логотипом корпорации на которую он работает.
Татуировки на лысой голове и живой правой руке, от плеч до пальцев, по пять проколов в каждом ухе с кольцами кислотных цветов
Афроамериканец
Английский язык родной, обрывки слов из испанского
Не гей

СЕМЕЙНАЯ ПРЕДЫСТОРИЯ
Родители были убиты в неясной перестрелке, когда тебе, Тэо, было четырнадцать. Ну, не твои родаки первые мертвые негры на местной свалке, не твои родаки там последние. Если в отца и могли целенаправленно метить, то пуля в мать была точно шальной, в кодексе гангстеров с которыми у бати были терки было простое “не трогать семью”. Ну и хули? Давно это было. Как бы то ни было, Тэодору четырнадцать, его папаша, не особо успешный пушер, и мать, постаревшая стриптизерша, мертвы. Дом похож на решето. Сестры в истерике и ведут себя как дети. Кажется, пора становиться взрослым, Тэо! Бросай уже это дерьмо с разносом пакетов, которые тебе нельзя открывать, бля, да на них даже лучше не смотреть. Берись за реальные дела, как большой мальчик. Кроме тебя это никто не сделает. Пара лет на разгон и наработку репутации самого отмороженного пацана на районе и вот, ты вытаскиваешь свою черную задницу из этого блядского гетто. И жопы твоих сестричек, заодно. Подработка здесь, подработка там, в основном мокруха. Много пуль и много трупов, а тебе-то что? Эти люди хуйня, главное чтобы родные были в тепле и чтобы кэш в кармане был на приколюхи. Всякое бывало и всякое ещё будет, но ты это дерьмо переживешь, Тэодор Харлей, мать твою!

БРАТЬЯ И СЁСТРЫ
Две сестры. Старшая - Берта. Ей уже 28 плюс-минус месяц, ты, Тэо, слишком дохуя куришь, чтобы не путать месяц в который она родилась каждый раз. Съехала три года назад и хуй с ней, всё у неё заебок, работает на каких-то осторожных бандитов, химичит для них вещества. Талантливая девка. Младшая - Аиша. 22 года, три месяца, почти ровно два года разницы с тобой, умница, красавица, риггерша. Живет с тобой в трехкомнатной халупе, разрисовывает стены своей живописью и уже полгода не приводила домой пацанов. С одной стороны, может она перешла на девок и это нихуя не подруга. С другой стороны, когда последний ее хахаль ее обидел, ты сломал ему руку в восьми местах. Может просто осторожничает. В остальном, веселая и общительная ты о ней заботишься с тех пор как родителей продырявило. Обе тебя любят, да и ты любому за них пасть с жопу порвешь.

МОТИВАЦИИ

Тэодор может быть как весьма похуистичен, так и весьма вспыльчив. Зависит от ситуации.
Ценит и любит младшую сестру.
Основная ценность для Тэо - его близкие. За своих людей он много че может сделать.
На людей тэо в общем-то похуй, по большей части, но он к ним особой агресси не испытывает. Относится с пониманием, когда может. Все мыЮ бля, люди.
Однажды Тэо вырезал из дерева охуенную маленькую собаку, а Аиша ее разрисовала. Тэожор носит эту псину с собой на шее как талисман. Укрепленную прозрачной броне-эпоксидкой псину. Собаку зовут Гамлет. Тэо потом много ещё че вырезал, но на удачу только эта собака заряжена.

ЖИЗНЕННЫЕ СОБЫТИЯ
Age 16 - Враг. Блядская Кэти, ёбнутая сука. Дохера выебывалась, ну я ее опустил перед ее тусовкой тогдашней, без беспредела, так, ебнул пару раз. Ну, на то она и ёбнутая сука, чтобы обидиться насмерть. Мол, я заставил ее потерять лицо, лишил ее репутации, бла-бла-бла… Пошла она нахуй, и дружки ее с которыми она тусует теперь тоже нахуй пошли. А ведь друзьями были когда-то.
Age 17 - Друг. Никогда не знаешь, где найдешь где проебешь! Вчера мы с этим узкоглазым были готовы друг-другу глотки перегрызть, а теперь всё у нас хорошо. По имени его никто не зовет, а прозвище у него - Гильгамеш.
Age 18 - Нашел нормального учителя по смешанному рукопашному бою и фехтованию. Наконец-то!
Age 19 Объявился старый друг детства, Тайлер. Люблю этого нигера.
Age 20 - Ещё один дружбан, сошлись на общих интересах, познакомились на стрельбище и четыре часа обсуждали тяжелые штурмовые винтовки. Маттиас, ебанутый финн.
Age 21 - Ещё один нигер из старого доброго гетто объявился! Билли Косяк!
Age 22 - Нашел наконец себе нормальную девушку. Жаль что любовь долго не п
Age 23 - Враг. Ёбанная, мать ее, Таня Ким, сраная шлюха! Из-за неё я лишился руки, блядь. У неё никого нет, за кем я мог бы прийти, но я ее найду и кочергой выебу!
Age 24 - Нихуя не произошло.

СТАТЫ
Интеллект 4
Эмпатия 4
Тело 7
Удача 5
Крутость 7
Привлекательность 5
Рефлексы 9
Способности к технике 4
Перемещение 6

НАВЫКИ
боевое чутьё 6
одноручный огнестрел 2
винтовки 6
пистолеты-пулемёты 2
холодное оружие 6
оружейные технологии 4
боевые искусства 4
наблюдательность 4
атлетика 5
скрытность 1

СНАРЯЖЕНИЕ
Киберглаза с тепловизором и прибором ночного зрения
Звукофильтры в ушах, чтобы свето-шумовыми не глушило
Кибер-рука с длинным телескопическим мечом, живописно расписана от руки несмывающейся и слегка облезлой краской, покрыта гравировкой собственного исполнения.
Средняя штурмовая винтовка
Топор
Кевларовые шорты и шлем, тяжёлая бронекуртка и охуенные ботинки с шипами. Если по роли положено полный паверфрейм, то полный паверфрейм, но пока нихуя не понятно, можно ли его взять, и какие у чего статы
a66c523c13d36906104864ffe868556d--cyberpunk-art-character-a[...].jpg58 Кб, 736x952
Ронин Тэо Харлей !!IjKrcH5sfY 58 612180
СТИЛЬ
Теодор Харлей
Поверх брони носит просторные джинсовые джоггеры, куртку украшает нашивка с логотипом корпорации на которую он работает.
Татуировки на лысой голове и живой правой руке, от плеч до пальцев, по пять проколов в каждом ухе с кольцами кислотных цветов
Афроамериканец
Английский язык родной, обрывки слов из испанского
Не гей

СЕМЕЙНАЯ ПРЕДЫСТОРИЯ
Родители были убиты в неясной перестрелке, когда тебе, Тэо, было четырнадцать. Ну, не твои родаки первые мертвые негры на местной свалке, не твои родаки там последние. Если в отца и могли целенаправленно метить, то пуля в мать была точно шальной, в кодексе гангстеров с которыми у бати были терки было простое “не трогать семью”. Ну и хули? Давно это было. Как бы то ни было, Тэодору четырнадцать, его папаша, не особо успешный пушер, и мать, постаревшая стриптизерша, мертвы. Дом похож на решето. Сестры в истерике и ведут себя как дети. Кажется, пора становиться взрослым, Тэо! Бросай уже это дерьмо с разносом пакетов, которые тебе нельзя открывать, бля, да на них даже лучше не смотреть. Берись за реальные дела, как большой мальчик. Кроме тебя это никто не сделает. Пара лет на разгон и наработку репутации самого отмороженного пацана на районе и вот, ты вытаскиваешь свою черную задницу из этого блядского гетто. И жопы твоих сестричек, заодно. Подработка здесь, подработка там, в основном мокруха. Много пуль и много трупов, а тебе-то что? Эти люди хуйня, главное чтобы родные были в тепле и чтобы кэш в кармане был на приколюхи. Всякое бывало и всякое ещё будет, но ты это дерьмо переживешь, Тэодор Харлей, мать твою!

БРАТЬЯ И СЁСТРЫ
Две сестры. Старшая - Берта. Ей уже 28 плюс-минус месяц, ты, Тэо, слишком дохуя куришь, чтобы не путать месяц в который она родилась каждый раз. Съехала три года назад и хуй с ней, всё у неё заебок, работает на каких-то осторожных бандитов, химичит для них вещества. Талантливая девка. Младшая - Аиша. 22 года, три месяца, почти ровно два года разницы с тобой, умница, красавица, риггерша. Живет с тобой в трехкомнатной халупе, разрисовывает стены своей живописью и уже полгода не приводила домой пацанов. С одной стороны, может она перешла на девок и это нихуя не подруга. С другой стороны, когда последний ее хахаль ее обидел, ты сломал ему руку в восьми местах. Может просто осторожничает. В остальном, веселая и общительная ты о ней заботишься с тех пор как родителей продырявило. Обе тебя любят, да и ты любому за них пасть с жопу порвешь.

МОТИВАЦИИ

Тэодор может быть как весьма похуистичен, так и весьма вспыльчив. Зависит от ситуации.
Ценит и любит младшую сестру.
Основная ценность для Тэо - его близкие. За своих людей он много че может сделать.
На людей тэо в общем-то похуй, по большей части, но он к ним особой агресси не испытывает. Относится с пониманием, когда может. Все мыЮ бля, люди.
Однажды Тэо вырезал из дерева охуенную маленькую собаку, а Аиша ее разрисовала. Тэожор носит эту псину с собой на шее как талисман. Укрепленную прозрачной броне-эпоксидкой псину. Собаку зовут Гамлет. Тэо потом много ещё че вырезал, но на удачу только эта собака заряжена.

ЖИЗНЕННЫЕ СОБЫТИЯ
Age 16 - Враг. Блядская Кэти, ёбнутая сука. Дохера выебывалась, ну я ее опустил перед ее тусовкой тогдашней, без беспредела, так, ебнул пару раз. Ну, на то она и ёбнутая сука, чтобы обидиться насмерть. Мол, я заставил ее потерять лицо, лишил ее репутации, бла-бла-бла… Пошла она нахуй, и дружки ее с которыми она тусует теперь тоже нахуй пошли. А ведь друзьями были когда-то.
Age 17 - Друг. Никогда не знаешь, где найдешь где проебешь! Вчера мы с этим узкоглазым были готовы друг-другу глотки перегрызть, а теперь всё у нас хорошо. По имени его никто не зовет, а прозвище у него - Гильгамеш.
Age 18 - Нашел нормального учителя по смешанному рукопашному бою и фехтованию. Наконец-то!
Age 19 Объявился старый друг детства, Тайлер. Люблю этого нигера.
Age 20 - Ещё один дружбан, сошлись на общих интересах, познакомились на стрельбище и четыре часа обсуждали тяжелые штурмовые винтовки. Маттиас, ебанутый финн.
Age 21 - Ещё один нигер из старого доброго гетто объявился! Билли Косяк!
Age 22 - Нашел наконец себе нормальную девушку. Жаль что любовь долго не п
Age 23 - Враг. Ёбанная, мать ее, Таня Ким, сраная шлюха! Из-за неё я лишился руки, блядь. У неё никого нет, за кем я мог бы прийти, но я ее найду и кочергой выебу!
Age 24 - Нихуя не произошло.

СТАТЫ
Интеллект 4
Эмпатия 4
Тело 7
Удача 5
Крутость 7
Привлекательность 5
Рефлексы 9
Способности к технике 4
Перемещение 6

НАВЫКИ
боевое чутьё 6
одноручный огнестрел 2
винтовки 6
пистолеты-пулемёты 2
холодное оружие 6
оружейные технологии 4
боевые искусства 4
наблюдательность 4
атлетика 5
скрытность 1

СНАРЯЖЕНИЕ
Киберглаза с тепловизором и прибором ночного зрения
Звукофильтры в ушах, чтобы свето-шумовыми не глушило
Кибер-рука с длинным телескопическим мечом, живописно расписана от руки несмывающейся и слегка облезлой краской, покрыта гравировкой собственного исполнения.
Средняя штурмовая винтовка
Топор
Кевларовые шорты и шлем, тяжёлая бронекуртка и охуенные ботинки с шипами. Если по роли положено полный паверфрейм, то полный паверфрейм, но пока нихуя не понятно, можно ли его взять, и какие у чего статы
Тэо Харлей !!IjKrcH5sfY 59 612181
>>12180
Прошу простить за сумбурное перескакивание с первого лица на третье через второе и обратно, чистовую версию поста сожрал браузер. Если принят, то предпочел бы водиться с напарником или соло, раз уж мастер дает варианты. Не из хикканства, а чтобы не задерживать своей слоупочностью команду.

Если наберется команда слоупоков, то можно и в бригаде Damage Unit поперекатываться
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 60 612212
>>12138
Принят. Но может лучше тяжёлый для серьёзных дел?
>>12146
Красную или синюю таблетку, мистер Морфиус?
>>12153

>поляк в деловом костюме


У него был СD с проектом "RED"?
>>12180
Принят. С сёстрами познакомишь? Пауэрфрейм на старте не положен, как и броня бортстрелка. Чего рефлекс-бустеры не взял-то? Потом можно будет пауэрфрейм или ганнерсьют купить или найти по заданию.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 61 612213
>>12181
Если так карта ляжет, что будешь один или с напарником, то чем бы хотел больше заниматься? Охраной богатеев или наоборот мокрухой? Может развозить пиццу и заодно имплантировать мини-пушку себе прямо в лоб?
Томас !KT1ac.uzcQ 62 612220
>>12212
Тело низковато для тяжелого. Когда старт, кстати?
Тэо Харлей !!IjKrcH5sfY 63 612226
>>12212
Красных таблеток, да побольше! Раз так можно, беру рефлекс-бустер. Заваливайся в гости, познакомишься с сестрой. Будешь себя с ней плохо вести - познакомишься с моим железным правым хуком.

>>12213
Мокрухой. Не нравится мне охрана - сидишь на жопе и ждешь, когда какой-нибудь хитрый ублюдок хлопнет клиента прицельным из снайперки со ста метров. А виноват потом ты. Лучше самому быть этим хитрым ублюдком. Задания по причинению тяжелого ущерба предприятиям конкурентов и прочим акциям устрашения - тоже весело.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 64 612253
Игровой тред - https://2ch.hk/wr/res/612251.html (М)
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 65 612258
>>12220
Тогда принят с лёгким и средним. Да хоть сейчас. Но нужно понять, чего народ хочет. Вот ты чего хочешь? В паре с ронином охота поработать? Или с риггером?

>>12226
Бустер принят. А если с обеими сестричками?

Окей, сейчас с активными игроками поговорим и начнём веселье. Ты вообще настолько нагл, что буром в одиночку переть на целую бригаду "Damage Unit", чтобы прихлопнуть человечка из их клиентов?
Томас !BnxlwdNtKc 66 612260
>>12258

> Но нужно понять, чего народ хочет.


Ну тут каааак...Я хочу увидеть интересную историю с хорошим геймплеем и мне абсолютно все равно о чем она будет. Если у тебя нет собственного видения игры, то это довольно тревожный сигнал.
Томас !KT1ac.uzcQ 67 612261
>>12260
Трип чавойто летает.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 68 612264
>>12127
Вкатывайся, чаммер. Пока только три человека активны.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 69 612265
>>12260
Какие истории тебе интересны? Что для тебя хороший геймплей? Перед игрой нужно спросить игроков, во что им интересно играть и найти нужный компромисс их интересов, если они не совпадают. Или тут так не делают?
Томас !KT1ac.uzcQ 70 612273
>>12265
Ну если хочешь поиграть в формализацию, то лови.

> Какие истории тебе интересны?


"Интересной" историей называется такая история, которая соответствует следующим критериям:
1) Содержит сильную личную мотивацию к действию, то есть задевает персонажа лично. "Ты, будучи копом в отставке, вынужден ввязаться в войну банд на одной из сторон, потому что вторая сторона держит в заложниках твою дочь, а бывшие коллеги в доле с ними" - хорошо. "Ты оказываешься посреди подземелья. Убей зеленого гоблина" - плохо.
2) Задействует две или более стороны, которые находятся в противоборстве, остром конфликте, разрешение которого зависит от игроков. "Латиносы хотят заполучить поставщиков нигр, но не могут, поскольку у них недостаточно ресурсов для прямой торговой войны, а нигры делить рынок не хотят и готовы отстаивать его с оружием в руках. Нужен кто-то способный пронести взрывчатку под их склады и не связанный с латиносами, потому что агрессивные действия могут отпугнуть поставщиков. Желательно, чтобы исполнители взорвались вместе со складами, поскольку свидетели в таких делах точно не нужны" - хорошо. "Вы заходите в белую комнату. Там есть три стула. На них ничего нет. Играйте".
3) Содержит элемент тайны, загадки, интриги. "Кто взойдет на престол Вестероса? Что стоит за массовыми убийствами рыжих, которым неизвестный маньяк вырезает глаза?" - хорошо. "Убей гоблина" - плохо.
4) Ставит персонажа перед выбором. "Честь или деньги?" - классика. "Ножом или вилкой?" - в большинстве случаев плохо.
5) Предлагает высокие ставки. "Если ты провалишься, то все твои деньги нажитые непосильным трудом обратятся в ничто и твой брат умрет от рака без лечения" - хорошо. "Денек потеряешь и норм" - плохо.
etc.

>Что для тебя хороший геймплей?


"Хорошим" геймплеем называют такой геймплей, который предлагает игроку совершать череду тактических, стратегических, социальных, моральных, этических выборов и дает набор потенциально реализуемых возможностей, которые будут иметь для него последствия. Не каждый тип геймплея подходит каждому игроку. Кроме того, геймплей должен подчеркиваться нарративно и наоборот.
Например: подсчет патронов и ранений, их получение; размещение персонажа в выгодную позицию; возможность согласиться или отказаться от предложения и многое-многое другое.

>Или тут так не делают?


Тут делают по всякому. Но по моему опыту, если хорошие игры получаются у тех, кто собирает персонажей под игру и корректирует игру под персонажей, а не создают то, что понравится подошедшим.
Томас !KT1ac.uzcQ 70 612273
>>12265
Ну если хочешь поиграть в формализацию, то лови.

> Какие истории тебе интересны?


"Интересной" историей называется такая история, которая соответствует следующим критериям:
1) Содержит сильную личную мотивацию к действию, то есть задевает персонажа лично. "Ты, будучи копом в отставке, вынужден ввязаться в войну банд на одной из сторон, потому что вторая сторона держит в заложниках твою дочь, а бывшие коллеги в доле с ними" - хорошо. "Ты оказываешься посреди подземелья. Убей зеленого гоблина" - плохо.
2) Задействует две или более стороны, которые находятся в противоборстве, остром конфликте, разрешение которого зависит от игроков. "Латиносы хотят заполучить поставщиков нигр, но не могут, поскольку у них недостаточно ресурсов для прямой торговой войны, а нигры делить рынок не хотят и готовы отстаивать его с оружием в руках. Нужен кто-то способный пронести взрывчатку под их склады и не связанный с латиносами, потому что агрессивные действия могут отпугнуть поставщиков. Желательно, чтобы исполнители взорвались вместе со складами, поскольку свидетели в таких делах точно не нужны" - хорошо. "Вы заходите в белую комнату. Там есть три стула. На них ничего нет. Играйте".
3) Содержит элемент тайны, загадки, интриги. "Кто взойдет на престол Вестероса? Что стоит за массовыми убийствами рыжих, которым неизвестный маньяк вырезает глаза?" - хорошо. "Убей гоблина" - плохо.
4) Ставит персонажа перед выбором. "Честь или деньги?" - классика. "Ножом или вилкой?" - в большинстве случаев плохо.
5) Предлагает высокие ставки. "Если ты провалишься, то все твои деньги нажитые непосильным трудом обратятся в ничто и твой брат умрет от рака без лечения" - хорошо. "Денек потеряешь и норм" - плохо.
etc.

>Что для тебя хороший геймплей?


"Хорошим" геймплеем называют такой геймплей, который предлагает игроку совершать череду тактических, стратегических, социальных, моральных, этических выборов и дает набор потенциально реализуемых возможностей, которые будут иметь для него последствия. Не каждый тип геймплея подходит каждому игроку. Кроме того, геймплей должен подчеркиваться нарративно и наоборот.
Например: подсчет патронов и ранений, их получение; размещение персонажа в выгодную позицию; возможность согласиться или отказаться от предложения и многое-многое другое.

>Или тут так не делают?


Тут делают по всякому. Но по моему опыту, если хорошие игры получаются у тех, кто собирает персонажей под игру и корректирует игру под персонажей, а не создают то, что понравится подошедшим.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 71 612278
>>12273
Какая формализация? Речь о том, что тебе нравится. Предпочтения игроков как бы нужно знать. Это не означает полной переделки игры под игроков, скорее, то, как её подавать игрокам.
Томас !KT1ac.uzcQ 73 612293
>>12278

> Речь о том, что тебе нравится


И именно на это был дан ответ. Мне нравятся хорошие игры и не нравятся плохие. Конкретные жанры и ситуации не очень важны.

>Предпочтения игроков как бы нужно знать.


Персонажи рассказывают о предпочтениях игрока в достаточно мере. Очевидно, что хакер ожидает, что ему дадут повзламывать, а ронин хочет замесов.
Тэо Харлей !!IjKrcH5sfY 74 612295
>>12265

>Что для тебя хороший геймплей?


Геймплей (англ. gameplay) или игровой процесс — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока.

Хороший геймплей, это когда у игрока есть явная возможность повлиять на события в ситуации требующей от него принятия решений.

"Вы вышли из портала в глуши. Командир приказал строиться!" - плохо. Игроку предлагается пассивное наблюдение за ситуацией.
"Вы вышли из портала в глуши. Из кустов на вас смотрят стрелы эльфов! Командование выбросило из портала чуть дальше, вы сами по себе" - хорошо. Игроку предлагается сделать выбор между дипломатией, огнестрельной дипломатией и расстрелом голожопых ушастых дикарей.
75 612296
>>12295

>эти примеры


Хуль ты сразу за живое?
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 76 612303
>>12293
>>12295
Хм, хотите работать вместе?
Тэо Харлей !!IjKrcH5sfY 77 612313
>>12303
Возможно

Алсо, плюсы на основании генережки биографии отражаются в чарнике? Если так, то у меня +1 к холодному оружию от учителя.
78 612321
>>12313

>Возможно


Оцените возможность совместной работы по шкале от 1 до 10.
Томас !KT1ac.uzcQ 79 612323
>>12303
Все равно.
Тэо Харлей !!IjKrcH5sfY 80 612337
>>12321
Похуй/10
Это мастеру нас вписывать в общий сюжет, если он может - пожалуйста.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 81 612339
>>12313
Хорошо. Да, конечно. Сам добавишь в анкету?

>>613323


Хорошо.
Тэо Харлей !!IjKrcH5sfY 82 612398
>>12339

>Сам добавишь в анкету?


Пока у нас нет гуглдока с чарниками, дублирую так.

СТАТЫ
Интеллект 4
Эмпатия 4
Тело 7
Удача 5
Крутость 7
Привлекательность 5
Рефлексы 9
Способности к технике 4
Перемещение 6

НАВЫКИ
боевое чутьё 6
одноручный огнестрел 2
винтовки 6
пистолеты-пулемёты 2
холодное оружие 7
оружейные технологии 4
боевые искусства 4
наблюдательность 4
атлетика 5
скрытность 1

СНАРЯЖЕНИЕ
Киберглаза с тепловизором и прибором ночного зрения
Звукофильтры в ушах, чтобы свето-шумовыми не глушило
Кибер-рука с длинным телескопическим мечом, живописно расписана от руки несмывающейся и слегка облезлой краской, покрыта гравировкой собственного исполнения.
Средняя штурмовая винтовка
Топор
Кевларовые шорты и шлем, тяжёлая бронекуртка и охуенные ботинки с шипами.
Тэо Харлей !!IjKrcH5sfY 82 612398
>>12339

>Сам добавишь в анкету?


Пока у нас нет гуглдока с чарниками, дублирую так.

СТАТЫ
Интеллект 4
Эмпатия 4
Тело 7
Удача 5
Крутость 7
Привлекательность 5
Рефлексы 9
Способности к технике 4
Перемещение 6

НАВЫКИ
боевое чутьё 6
одноручный огнестрел 2
винтовки 6
пистолеты-пулемёты 2
холодное оружие 7
оружейные технологии 4
боевые искусства 4
наблюдательность 4
атлетика 5
скрытность 1

СНАРЯЖЕНИЕ
Киберглаза с тепловизором и прибором ночного зрения
Звукофильтры в ушах, чтобы свето-шумовыми не глушило
Кибер-рука с длинным телескопическим мечом, живописно расписана от руки несмывающейся и слегка облезлой краской, покрыта гравировкой собственного исполнения.
Средняя штурмовая винтовка
Топор
Кевларовые шорты и шлем, тяжёлая бронекуртка и охуенные ботинки с шипами.
83 612510
а из предыдущей игры перса можно перенести?
84 612514
>>12398
Окей.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 85 612515
>>12514
Заверено.

Налажал тут по фактологии в посте, как исправлю - закину пост.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 86 612517
Пост большой и идёт к риггеру, ронину и фиксеру.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 87 612548
>>12323
Лови пост.

Возникли дела, риггеру и ронину отпощу уже ночью или завтра вечером.
Томас !KT1ac.uzcQ 88 612613
Напомни, пожалуйста, Интеллект прокачанный до семерки и знание улиц до десятки предполагает, что персонаж дегенерат?
Если нет, то можешь объяснить, зачем он поперся в боевую зону один, без малейшего прикрытие, для разговора с теми, кто может просто послать его после выполнения задания и сделать с этим фиксер ничего не сможет? Почему они не встретились на нейтральной территории, а конкретно на территории банды, где его могут попросту грохнуть и никаких вариантов спастись не будет? Вариант ответа "он пришел за дьявольски дорогими вещами" неправильный. Жизнь по прежнему дороже.
А самое главное зачем писать пост, на который можно ответить только "да" или просто [продолжить]?
89 612620
>>12613

>предполагает, что персонаж дегенерат?


Вероятно, мастер пришёл к подобному выводу, исходя из Вашей квенты.

>А самое главное зачем писать пост, на который можно ответить только "да" или просто [продолжить]?


Вопрос сформулирован неверно. Правильно будет, зачем водить игрока, который мыслит в рамках шаблонов и способен ответить только "да" или "продолжить"?
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 90 612621
>>12613
У Лурье крутость прокачана до 10. Опираясь на это, отсыпал 8 пунктов репутации, что означает его широкую известность в Детройте и не только.
Согласно квенте, он нелюдим и подозрителен. Софт для армейских пауэрфреймов штука опасная в случае поимки гардами или маршалами. Боевая Зона в этом плане - идеальное место и нейтральная территория. То есть, он пришёл не за дьявольски дорогими вещами, а пришёл с дьявольски дорогими вещами. Посылать его никто не собирается, как и убивать/калечить. Ты какой-то впечатлительный.
Никто не мешает ответить "нет" или вообще послать всех подальше. С десяткой крутости и восьмой репутацией Томас очень многих может словесно загрузить.
Томас !KT1ac.uzcQ 91 612622
>>12621

>он [...] подозрителен.


Вот это вот. Как подозрительный человек может придти в место, где его, несмотря на всю крутость и репутацию, могут банально шлепнуть без свидетелей? Можно, конечно, опираться на то, что у шлепнувших будут серьезные проблемы, но от этого как-то не легче. Пуля в голову - это все еще пуля в голову.

>а пришёл с дьявольски дорогими вещами


Тогда тем более неясно почему подозрительный человек приходит с дорогим товаром в неконтролируемую никем, кроме заказчиков, зону без охраны.
Но ладно, неважно. Спишем это на то, что он объебался антидепами и яйца перевесили мозги.
Тэо Харлей !!IjKrcH5sfY 92 612623
>>12620
А зачем тратить время на бесполезные споры?
93 612624
>>12623
Это Вы себя спрашиваете?
822c7b2c62e622b24b4bf2c037b9a553.jpg33 Кб, 500x395
94 612626

>А то ведь я с чувством выполненного долга всучу тебе информацию о ближайших концертах "Пьюси-бойз" - фыркнул Лурье и откинулся на стуле, демонстрируя полное безразличие к явному численному перевесу противника.

Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 95 612634
>>12622
Убивать человека, который может помочь тебе с твоей проблемой, это слишком сурово даже для суровых бандитов из киберпанка.
Томас !KT1ac.uzcQ 96 612637
>>12634
Вопрос лишь в том, насколько дорого обойдется товар, если платить за него полную цену. Сколько заплатили, кстати? В любом случае, постарайся, пожалуйста, в следующий раз убедиться, что пост написан ясно. Потому что из:

>Он оказался здесь не для любования видами руин вокруг завода, а с вполне конкретной целью. Эта цель - чемоданчик со смарт-носителями данных, на которых находится программное обеспечение для военных пауэрфреймов "дельта"-класса.


С трудом выводится информация о том, что Томас уже владеет "целью своего похода". И из дальнейшей части про мнемоников тоже. А теперь мне остается только разобраться какой именно район подразумевается под четвертым.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 97 612642
>>12637
Им нужна пароли. Оно того стоит. Заплатили 50000 евробаксов.

А чего разбираться?

>США; штат Мичиган; бывший округ Уэйн, бывший город Хайленд-парк, сейчас - корпоративная метрозона (город) Детройт, район номер 4, Боевая Зона;


https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Хайленд-Парк_(Мичиган)
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 98 612643
>>612462
*Им нужны пароли
99 612645
>>12642

> А чего разбираться?


Абсолютно недостаточно информации для решения. Почитаю на досуге чего там и как происходит, потом отвечу. Опять же, не оговорены суммы, а какие требовать я не очень представляю. Вынести из под носа у корпоратов пароли, да так чтобы они их не сменили, задача весьма проблематичная. С другой стороны, вынести их можно и грязно, они все равно не смогут сменить пароли тем, кто в Боевой Зоне, но вопрос в том, успеют ли заказчики применить "грязные" пароли или нет.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 100 612650
>>12645
Это касалось местонахождения четвертого района.

О сумме можно спросить главаря. Но красная цена таким делам - до 10000000 евробаксов за один пароль. В среднем намного дешевле - до 1000000-3000000 евродолларов за все пароли. Это уже от конкретного фиксера и конкретного заказчика зависит.

Скорее всего успеют использовать.
Тэо Харлей !!IjKrcH5sfY 101 612746
У меня есть ряд вопросов.

1. С какой целью я туда полез? У меня есть с собой какое-то оборудование при помощи которого я собираюсь сквозь стены посмотреть как моя сестра шпехается с этим типом, или как? Просто чтобы понимать как меня туда занесло.
2. Что у меня с репутацией?
Тэо Харлей !!IjKrcH5sfY 102 612749
>>12746
Уточню на всякий случай. Я могу и сам себе придумать мотивацию, но мне может быть что-то неизвестно, что при этом известно моему персонажу.
Томас !KT1ac.uzcQ 103 612757
Насколько мои вопросы вообще осмысленны? Может я что-то неправильно понимаю. Когда уеду от Потрошителей, планирую поискать информацию о сотрудничестве Арасака и Мили-тек, связях заказчика с кем-нибудь подозрительным, а также о том, как именно сбили беспилотник. Также попробую оценить безопасность офиса Мили-тек и поискать подходящую группу людей. Разумеется все это делать предполагается окольными путями, чтобы причастность Лурье к поискам людей и информации было как можно тяжелее нащупать.
На это кидается деловое чутье? Какие сложности?
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 104 613057
>>12746
Спасать сестру от группового изнасилования или жестоких пыток. "Уличные коты" известны своими извращениями и жестокостью. Да, твой тепловизор так может - смотреть сквозь кирпичные стены и лёгкие препятствия. 7 пунктов репутации. Известен среди главарей банд и других ронинов в Детройте, но обычные гангстеры о тебе не слышали.
>>12757
Хорошие вопросы. Беспилотник не сбивали. Лурье дал коды доступа к управлению и его спокойно посадили там, где нужно было "потрошителям". Да, деловое чутьё плюс удача.

Поиск инфы о сотрудничестве корпов - сложная
Поиск инфы о подозрительных контактах заказчика - простая
Оценка безопасности офиса - очень сложная (+интеллект дополнительно)
Поиск нужных людей для рана - обычная
Томас !KT1ac.uzcQ 105 613076
>>13057
1d10: (1) = 1
1d10: (9) = 9
1d10: (10) = 10
1d10: (2) = 2
Томас !KT1ac.uzcQ 106 613077
>>13076
1+10(Крутость)+10(Деловое Чутье)=21 vs 20 - пробито(?).
9+10(Крутость)+10(Деловое Чутье)=29 vs 10 - пробито и пробито с легкостью.
10+10(Крутость)+10(Деловое Чутье)[+7(Интеллект)](?)=30(37) vs 25 - пробито.
2+10(Крутость)+10(Деловое Чутье)=22 vs 15 - пробито.
Томас !KT1ac.uzcQ 107 613078
>>13077
А, стоп. Крутость не учитывается. Тогда все сильно грустнее.
Почему Удача, кстати? Удача отвечает за стечение обстоятельств, а знакомства и вытягивание информации из оных - это либо Cool, как профильный атрибут фиксера, либо, на худой конец, Empathy.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 108 613083
Поиск инфы о сотрудничестве корпов - сложная (20) 5+10+1. Истина где-то там.
Поиск инфы о подозрительных контактах заказчика - простая (10) 5+10+9. Как два пальца.
Оценка безопасности офиса - очень сложная (+интеллект дополнительно) (25) 5+7+10+10. Фиксер знает их уровень безопасности.
Поиск нужных людей для рана - обычная (15) 5+10+2. Фиксер знает нужных людей.

Тут удача, потому что фиксер сейчас в Боевой Зоне, а не в нормальном Детройте. Связи нет нормальной. Так что он так сходу пытается прикинуть, что ему известно по этим вопросам.

С такими кубами пора драконов свергать... хм, тут нет драконов, сорри.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 109 613084
Риггеру пост задержится до ночи.

Ронин будет крушить "котов"?
110 613087
>>13083
Кто говорил про то, чтобы узнавать прямо там? Сказано же, после ухода от потрошителей, а следовательно и из боевой зоны. Они же сами говорили, что вывезут Томаса из Зоны.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 111 613089
>>13087
Моя ошибка. В нормальном Детройте - Крутость+Деловое чутье+1к10 бросается. Будешь перебрасывать с Крутостью?
Томас !KT1ac.uzcQ 112 613098
>>13089
Ну...можно просто поставил вместо Удачи Крутость и все. Ну да черт с ним.
###1d10##
###1d10##
###1d10##
###1d10##
Томас !KT1ac.uzcQ 113 613099
>>13098
1d10: (5) = 5
1d10: (2) = 2
1d10: (3) = 3
1d10: (7) = 7
114 613137
Игра еще жива?
Даблджаз !Jl0ZQDnTuA 115 613143
>>13137
Смотри на даты постов. Да, жива.
116 613160
>>13143
Тогда почему нет постов?
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 117 613168
Жду пост от ронина. Пост фиксеру пишется. Пост риггеру сегодня ночью.
118 613329
>>13057

>Спасать сестру от группового изнасилования или жестоких пыток. "Уличные коты" известны своими извращениями и жестокостью. Да, твой тепловизор так может - смотреть сквозь кирпичные стены и лёгкие препятствия. 7 пунктов репутации. Известен среди главарей банд и других ронинов в Детройте, но обычные гангстеры о тебе не слышали.



Хм. Это было бы понятно, если бы сестра по квенте была наивной малолеткой с подростковым максимализмом и желанием делать всё ровно противоположно тому как тебе советуют. Но нет, её 23, она как и я выросла в гетто, и в данном случае это явно Боевая Зона и есть. Ладно, мне просто нужно понимать, что у нас с тобой будет общее представление о ситуации в которую я попал. Давай проясним несколько моментов?
Аиша - точно такая же ниггерша из боевой зоны как и я, она прекрасно знает на что способны коты. Я её тоже предупреждал, за два-то месяца. Отношения у нас по квенте теплые, так что забивать хер на мои слова она вряд-ли будет и как-то побеспокоится о своей безопасности, прежде чем заходить в их логово. Она по крайней мере удостоверится что там у неё есть кореша, кроме Принца. Ок?
Дальше, с самим Принцом я за два-то месяца уже успел бы познакомиться, учитывая мою степень ревностной опеки над сестрой. Так что он сам и его дружки точно успели узнать кто я такой и что я с ними сделаю, если с Аиши хоть один волос упадет. Ок?
И про самого Принца я мог бы поспрашивать у людей за два-то месяца.
Тэо Харлей !!IjKrcH5sfY 119 613334
>>13329
Это я
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 120 613412
>>13329

>Тогда послушай меня. Раз я говорю, что любовь — это не выдумка человечества, это осязаемая величина, это сила… Это должно что-то значить.


Аиша влюбилась в Принца. Это несколько снижает адекватную оценку ситуации. Раз уж назвал пса Гамлетом, то и о повести, что нет печальнее на свете, тоже слышал наверняка. И Аиша совсем не кибер-ронин, плюс она только как полгода перестала водить разных бойфрендов. Неблагополучные районы в Детройте не ограничены Боевой Зоной и в предыстории не указано, что вы все родились и выросли там. Боевая Зона это дум на найтмаре, а судя по тому, что мелкие детишки без родителей выжили, то вряд ли они выросли в Боевой Зоне.
Тео не Ми-24 на солнечных батареях, чтобы 24/7/365 следить за сестрой. Он подорвался сейчас, потому что о Принце пошли не хорошие слухи. А до этого вроде нормальным пацаном среди котов показался.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 121 613711
>>11884
Пост есть.
>>13334
Когда отпостишь, чомбатта?
>>13099
Какой бросок хочешь оставить? Первый или второй?
Мне стыдно за мелкопост тебе, нужно вдохновиться чем-то киберпанковым.
Томас !KT1ac.uzcQ 122 613715
>>13711
Да вроде по результатам они +- одинаковые выходят, так что без разницы.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 123 613719
>>13715
Тогда первые, там 9 и 10.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 124 614190
>>13334
>>13715
Посты крутятся, евробаксы мутятся.
Тэо Харлей !!IjKrcH5sfY 125 614282
>>13711

>Когда отпостишь, чомбатта?


Честно, ты меня загнал в ступор. Сразу приплел мою семью, самая значимая часть которой сейчас в логове бандитов с каким-то извращенцем. Ты в курсе, что после таким мастерских ходов игроки начинают генерить сирот, чтобы подобная хуйня больше никогда не повторялась? Я теперь трижды подумаю прежде чем описывать в квенте семью в какой-либо игре.

Постараюсь выдавить из себя пост завтра.

Алсо, я видимо зря оформил квенту так как оформил. Надо было просто вывалить результат из генератора в чистом виде. Если что, уровень отношений с сестрой - Younger sister hero worsphips you.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 126 614415
>>13715
Потрошки-охранники не просто так оставили фиксера - там у них штаб атаковали.
Гарды явно левые, всё должно было пройти без сучка, без Задорнова. Доминируй&унижай.

>>14282
Во-первых, ронин просто проверяет, как там его сеструля себя чувствует. Во-вторых, во всех играх, что встречались мне, семья всегда была бесполезным фоном и в игре никак не задействовалась. На этой доске семья в биографии это просто ещё один шаблонный элемент и никаких конфликтов с её участием не происходит. Даже источником мотивации для персонажа не особо-то и работает. Может зря, а может и нет.
Томас !KT1ac.uzcQ 127 614432
>>14415

> там у них штаб атаковали.


Не мои проблемы. Была договоренность - они должны были сопроводить клиента до выхода и они должны были ее выполнять даже если на их глазах бы начали насиловать их собственных матерей.
Две единственных причины не выполнять договор это невозможность его выполнения по независящим от исполнителя обстоятельствам и поведение клиента, которое мешает выполнению обязательств. А что-то уровня "ой, у меня у ребенка температура, поэтому я сорву сроки поставок и уеду с ним лечиться" - это однозначный сигнал, что с ними дел иметь нельзя.
TT.jpg148 Кб, 1600x1067
128 614453

>Постараюсь выдавить из себя пост завтра


>Не мои проблемы


>Мы в игру играем, или ты пишешь рассказик с вкраплениями чужих мелких решений?


Наберись уже достоинства, ОП! Не будь безвольной игрушкой в руках своих игроков.
129 614602
>>14453
Съеби отсюда, тралль.
130 614612
>>14602
Молодой человек, не засирайте пожалуйста организационный тред игры вашей болью. Для этого есть специально отведённые места.
131 614985
Живи игра!
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 132 615625
>>14432
Се ля ви.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 133 615627
>>615282
Пост не ждать?
134 615712
Чаму ты так часто пропадаешь?
135 615839
Живи игра
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 136 615964
>>15839
Если это тот риггер, то лучше пиши ответ на пост.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 137 616976
Объявляется набор новых игроков. Пост для нового сюжета загружу к среде-четвергу.
138 616986
>>16976
А кто остался из старых?
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 139 617053
>>16986
Видимо никого. Достойно ушли по-английски
140 617058
>>17053
Скажи ещё, что удивлен и недоволен этим.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 141 617063
>>17058
Скажу, что для высказывания недовольства есть закреп-тред. Или ненависть-тред. Лул.
142 617088
143 617602
ОП, будешь ли ты водить игру если у тебя будет всего один игрок?
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 144 617619
Пост завтра.
>>17602
Да.
145 617620
>>17619
Тогда начинаю делать персонажа.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 146 617622
>>17620
Принято.
Мартин Брубэйкер !!kP8na6W1IY 147 618980
Фиксер

Навыки: 40 очков.

Деловое чутьё +10
Наблюдательность +5
Уличное знание +7
Одноручный огнестрел +5
Уличная драка +4
Взлом +2
Карманничество +1
Подделывание документов +2
Запугивание +4

Атрибуты: 51 очко.

Интеллект 10
Эмпатия 7
Тело 2
Удача 8
Крутость 10
Привлекательность 4
Рефлексы 5
Способности к технике 3
Перемещение 2

Биографию запилю позже.
Мартин Брубэйкер !!kP8na6W1IY 147 618980
Фиксер

Навыки: 40 очков.

Деловое чутьё +10
Наблюдательность +5
Уличное знание +7
Одноручный огнестрел +5
Уличная драка +4
Взлом +2
Карманничество +1
Подделывание документов +2
Запугивание +4

Атрибуты: 51 очко.

Интеллект 10
Эмпатия 7
Тело 2
Удача 8
Крутость 10
Привлекательность 4
Рефлексы 5
Способности к технике 3
Перемещение 2

Биографию запилю позже.
hitmanart.png358 Кб, 920x518
Мартин Брубэйкер !!kP8na6W1IY 148 618989
Мартин Брубэйкер !!kP8na6W1IY 149 618995
Стиль

ClothesBlue Jeans
HairstyleShort and Neat
AffectionsLong Fingernails
EthnicityAnglo-American

Семейная предыстория

RankPirate Fleet.
ParentsYou were left with relatives for safekeeping.
Family StatusFamily status is okay.
ChildhoodIn a large arcology city.

Братья и сёстры

Siblings (3)Older brother feels neutral.
Older brother hates you.
Older brother feels neutral.

Мотивации

TraitsMoody, rash and headstrong
Person Valued MostA friend
Valued MostHaving a good time
Valued PossessionA book or diary
Feeling about most peopleEvery person is a valuable individual.

Жизненные события

Age 16Mental or Physical Incapacitation: Anxiety and Phobias, lose 1 pt. Cool
Age 17You have angered a small, local corp.
Age 18Nothing Happened.
Age 19Friend: An old enemy.
Age 20Friend: Partner or co-worker.
Age 21You were imprisoned for 9 months
Age 22Enemy: Male relative. Cause: Was a romantic rival. Feelings: They hate you. Enemy's Resources: An entire gang.
Age 23Close friend, lover or relative was murdered by an unknown party.
Age 24Enemy: Female relative. Cause: Accused the other of cowardice or some other personal flaw. Feelings: You hate them. Enemy's Resources: An entire gang.
Age 25You have lost 3 months of memory of this year.
Age 26Big score on a job or deal for 400 Eurodollars
Age 27Friend: A relative.
Age 28Enemy: Female relative. Cause: Accused the other of cowardice or some other personal flaw. Feelings: You hate them. Enemy's Resources: An entire gang.

Насыщенная жизнь, тля.
Мартин Брубэйкер !!kP8na6W1IY 149 618995
Стиль

ClothesBlue Jeans
HairstyleShort and Neat
AffectionsLong Fingernails
EthnicityAnglo-American

Семейная предыстория

RankPirate Fleet.
ParentsYou were left with relatives for safekeeping.
Family StatusFamily status is okay.
ChildhoodIn a large arcology city.

Братья и сёстры

Siblings (3)Older brother feels neutral.
Older brother hates you.
Older brother feels neutral.

Мотивации

TraitsMoody, rash and headstrong
Person Valued MostA friend
Valued MostHaving a good time
Valued PossessionA book or diary
Feeling about most peopleEvery person is a valuable individual.

Жизненные события

Age 16Mental or Physical Incapacitation: Anxiety and Phobias, lose 1 pt. Cool
Age 17You have angered a small, local corp.
Age 18Nothing Happened.
Age 19Friend: An old enemy.
Age 20Friend: Partner or co-worker.
Age 21You were imprisoned for 9 months
Age 22Enemy: Male relative. Cause: Was a romantic rival. Feelings: They hate you. Enemy's Resources: An entire gang.
Age 23Close friend, lover or relative was murdered by an unknown party.
Age 24Enemy: Female relative. Cause: Accused the other of cowardice or some other personal flaw. Feelings: You hate them. Enemy's Resources: An entire gang.
Age 25You have lost 3 months of memory of this year.
Age 26Big score on a job or deal for 400 Eurodollars
Age 27Friend: A relative.
Age 28Enemy: Female relative. Cause: Accused the other of cowardice or some other personal flaw. Feelings: You hate them. Enemy's Resources: An entire gang.

Насыщенная жизнь, тля.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 150 619220
>>18980
Принят, надо выбрать оружие и снаряжение только.
Мартин Брубэйкер !!kP8na6W1IY 151 620968
>>19220
Видеокамера, антиблики, рация, телефон, звукофильтр, кибер-рука с тяжёлым пистолетом, рефлекс-бустер.
Средняя бронекуртка.
Мистер Джонсон !!To5tuHMIcg 152 621039
>>20968
Окей, завтра и начнём. Пока Мартин может идти в тот клуб, отозвавшись на заказ.
Мартин Брубэйкер !!tq0eHuGrak 153 623693
Опче?
154 629778
Бэймп
bountyhunterbyelgrimlock-d5obluc.jpg156 Кб, 1269x1004
!!U//pgwXtEw 155 633016
Наталья Мосина (Таша Мосин, как зовут её знакомые американцы и не только).

Clothes: Miniskirts
Hairstyle: Long and Straight
Affections: Mirrorshades
Ethnicity: Russian.

Family Background.
Rank: Urban Homeless.
Parents: Parents are both living.
Family Status:You are the inheritor of a family debt; You must honor this debt before moving on with your life.
Childhood:In the heart of the Combat Zone.
Siblings: (1)Older brother dislikes you.

Motivations.
Traits:Silly and fluffheaded
Person Valued Most:Teacher or Mentor
Valued Most:Vengeance
Valued Possession:A toy
Feeling about most people: Neutral.

Life Events.
Age 16:Nothing Happened.
Age 17:Enemy: Male employer. Cause: Turned down the other's offer of job or romantic involvement. Feelings: They hate you. Enemy's Resources: Just himself
Age 18:Fast Affairs and Hot Dates
Age 19:Big score on a job or deal for 400 Eurodollars
Age 20:Nothing Happened.
Age 21:Friend: Met through common interest.
Age 22:Romance: One of you is messing around.
Age 23:Enemy: Female employer. Cause: Turned down the other's offer of job or romantic involvement. Feelings: They hate you. Enemy's Resources: Himself and a few friends
Age 24:Friend: An old lover.
Age 25:Powerful Corporate Exec owes you one favor.
Age 26:You were imprisoned for 5 months
Age 27:Friend: Like a kid sister/brother to you.
Age 28:Nothing Happened.

Интеллект 9

Эмпатия 1

Тело 1

Удача 3

Крутость 10

Привлекательность 8

Рефлексы 5

Способности к технике 10

Перемещение 4

Риггер/кибер-райдер.

Удалённое управление — 5,
Кибер-технологии — 5,
Базовые технологии — 5,
Вождение — 5,
Пилотирование (конвертопланы, вертолёты, самолёты) — 5,
Электроника — 5,
Одноручный огнестрел — 5, Программирование — 5.

Импланты.
Приемник-передатчик,
Телефон,
Тепловизор.

Оружие:
Средний пистолет (9мм),
Тяжелый пистолет (11,43мм).

Броня:
Средняя бронекуртка.
bountyhunterbyelgrimlock-d5obluc.jpg156 Кб, 1269x1004
!!U//pgwXtEw 155 633016
Наталья Мосина (Таша Мосин, как зовут её знакомые американцы и не только).

Clothes: Miniskirts
Hairstyle: Long and Straight
Affections: Mirrorshades
Ethnicity: Russian.

Family Background.
Rank: Urban Homeless.
Parents: Parents are both living.
Family Status:You are the inheritor of a family debt; You must honor this debt before moving on with your life.
Childhood:In the heart of the Combat Zone.
Siblings: (1)Older brother dislikes you.

Motivations.
Traits:Silly and fluffheaded
Person Valued Most:Teacher or Mentor
Valued Most:Vengeance
Valued Possession:A toy
Feeling about most people: Neutral.

Life Events.
Age 16:Nothing Happened.
Age 17:Enemy: Male employer. Cause: Turned down the other's offer of job or romantic involvement. Feelings: They hate you. Enemy's Resources: Just himself
Age 18:Fast Affairs and Hot Dates
Age 19:Big score on a job or deal for 400 Eurodollars
Age 20:Nothing Happened.
Age 21:Friend: Met through common interest.
Age 22:Romance: One of you is messing around.
Age 23:Enemy: Female employer. Cause: Turned down the other's offer of job or romantic involvement. Feelings: They hate you. Enemy's Resources: Himself and a few friends
Age 24:Friend: An old lover.
Age 25:Powerful Corporate Exec owes you one favor.
Age 26:You were imprisoned for 5 months
Age 27:Friend: Like a kid sister/brother to you.
Age 28:Nothing Happened.

Интеллект 9

Эмпатия 1

Тело 1

Удача 3

Крутость 10

Привлекательность 8

Рефлексы 5

Способности к технике 10

Перемещение 4

Риггер/кибер-райдер.

Удалённое управление — 5,
Кибер-технологии — 5,
Базовые технологии — 5,
Вождение — 5,
Пилотирование (конвертопланы, вертолёты, самолёты) — 5,
Электроника — 5,
Одноручный огнестрел — 5, Программирование — 5.

Импланты.
Приемник-передатчик,
Телефон,
Тепловизор.

Оружие:
Средний пистолет (9мм),
Тяжелый пистолет (11,43мм).

Броня:
Средняя бронекуртка.
156 633017
>>33016
Семенишь уже?
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 157 633077
>>33016

Персонаж принят. Начнем с того поста, где кое-кому нужны наёмники. В принципе, можно отвечать уже на него. От меня ответ будет во вторник.
158 633118
Насколько игра жива?
159 633258
>>33077
ОП, а тут была Чеченская война? И вообще в России есть Боевые Зоны? Моя пустологовая дурочка просто русская и родилась в Сердце такой зоны.
Таша Мосин !!U//pgwXtEw 160 633260
>>33077
Вот трип.
>>33118
А те чего? Вкатиться хочешь? У меня риггер, если что.
Таша Мосин !!U//pgwXtEw 161 633439
>>33077
О том, как работают приблуды риггеров, надо было заранее сказать.
Что нужно бросать, чтобы и выбить инфу из плащатых, и поднять больше бабок за работу?
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 162 633592
>>33439
Shit happened.
Крутость+бросок куба. Сложность для инфы - 13. Сложность для аванса - 15.
Мистер Джонсон !!cJkxrW2XIg 163 634050
>>33439
Информацию Наташа получит. А вот с авансом - облом. Напиши пост с действиями персонажа.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски