Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 февраля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
28764c23f00f4e0e51b2fcea546eb7ce.jpg75 Кб, 736x1036
Летающий Храм (играч, обсуждач) Суфлер !TvNZI.MfJE # OP 691362 В конец треда | Веб
Мощный грохот и шум воздушных потоков разрывает уютную тишину вашего длительного сна. Последнее, что вы помните, это то, как во время обследования древней постройки, которую вы были посланы изучать большой группой от нескольких университетов, небо вспыхнуло зелеными огнями северного сияния прямо посреди белого дня, после чего - темнота. Вы чувствуете, как свет просачивается через щели в скорлупе, окружающей вас. Выбравшись наружу, вам предстает картина: несколько других участников научной группы также выбираются сквозь свои коконы из материала, похожего на белое стекло, а в помещение появился проход, которого не было при первичном осмотре объекта. Множество "ловушек" так и продолжали стоять закрытыми и признаков жизни не подавали. Но в данный момент было кое что, что было более важно. Постройка была гораздо больше, чем одной комнатой, в которой все находились и... все парило высоко в небе. Над бесконечной зеленой чащей. Похоже, мир сошел с ума
Суфлер !TvNZI.MfJE 2 691364
Лор Мира

Мир устроен на манер стимпанка, в котором век назад стали рождаться люди, способные воздействовать и управлять основными 4-я стихиями. Обычно, силы было недостаточно, чтобы сжечь заживо кого-нибудь, или устроить землетрясение с потопом, но это позволяло контролировать материю и энергию, что привело к огромному скачку науки под эгидой магии, контролируемой технологиями. Ваша родная страна находится на уединенном материке посреди океана(aka Австралия), что позволило больше концентрироваться на науке, а не на территориальных конфликтах с соседями. Время - альтернативный 19 век(без электричества, атомной энергии и т.д), население - люди(что в данный момент, не совсем так)

Все остальные моменты, явно не противоречащие данным положениям, могут свободно дополнятся игроками по необходимости, на их усмотрение и желание
Суфлер !TvNZI.MfJE 3 691365
Параметры

Научная Ветка

Лингвистика(Иностранные и Древние Языки)
Медицина(+ Терапия + Хирургия)
Химия(+ Металлургия + Фармацевтика)
Инженерия(+ Черчение + Математика)
Биология(+ Ботаника + Зоология)

Основная Ветка

Точность(Дальний Бой)
Сила(Ближний Бой)
Реакция(Уворот, Инициатива)
Красноречие(Торговля(?), Убеждение)
Ориентирование(Разведка местности)

Магическая Ветка

Пиромантия(Кузня, Активация пушек)
Террамантия(Бур, Добыча ресурсов, жидкостей, энергии)
Аквамантия(Сад, Очистка Воды)
Аэромантия(Капитанская рубка, Координация Движения, взлетов-посадок, маневров)
Электромантия(Ядро, Настройка ботов)

Все скиллы имеют базовое значение - 4. Если значение преодолевает 10, последующие значение засчитываются в дополнительном броске, что становится доступным игроку(13: Куб 1 - 10, Куб 2 - 3). Это может привести к приобретению особой способности(в случае магической ветки - гарантировано). Игроку в самом начале выдаются 10 очков. Остальные выдаются ОП-ом с ходом времени(свободное очко) или за решение сложных специфических ситуаций(конкретный параметр)
Суфлер !TvNZI.MfJE 3 691365
Параметры

Научная Ветка

Лингвистика(Иностранные и Древние Языки)
Медицина(+ Терапия + Хирургия)
Химия(+ Металлургия + Фармацевтика)
Инженерия(+ Черчение + Математика)
Биология(+ Ботаника + Зоология)

Основная Ветка

Точность(Дальний Бой)
Сила(Ближний Бой)
Реакция(Уворот, Инициатива)
Красноречие(Торговля(?), Убеждение)
Ориентирование(Разведка местности)

Магическая Ветка

Пиромантия(Кузня, Активация пушек)
Террамантия(Бур, Добыча ресурсов, жидкостей, энергии)
Аквамантия(Сад, Очистка Воды)
Аэромантия(Капитанская рубка, Координация Движения, взлетов-посадок, маневров)
Электромантия(Ядро, Настройка ботов)

Все скиллы имеют базовое значение - 4. Если значение преодолевает 10, последующие значение засчитываются в дополнительном броске, что становится доступным игроку(13: Куб 1 - 10, Куб 2 - 3). Это может привести к приобретению особой способности(в случае магической ветки - гарантировано). Игроку в самом начале выдаются 10 очков. Остальные выдаются ОП-ом с ходом времени(свободное очко) или за решение сложных специфических ситуаций(конкретный параметр)
Суфлер !TvNZI.MfJE 4 691366
Строение

Ядро(Функциональное)(Энергомантия)
Тесное помещение, заполненное трубками из кристаллического материала, сходящихся к огромной стеклянной сфере, в которой беспрестанно
горит голубое пламя, распространяющее свой свет по каналам даже к самым удаленным помещениям постройки. Контролируется голубым функциональным кристаллом

Сад(Функциональное)(Аквамантия)(Требование: Энергия, Вода)
Теплица, стены которой заросли мхом и плющом, в которой стоит несколько бассейнов. Кроме пары из них, они заполнены почвой в перемешку с отливающей знакомыми голубоватыми бликами водой. Сия конструкция позволяет выращивать любые органические растения и при том, значительно быстрее,
чем это происходит в природе, будучи регулируемая синим функциональным кристаллом

Кузница(функциональное)(Пиромантия)(Требование: Энергия)
Отсек рядом со складом, под Ядром. Имеется плавильня и оборудованные высоко подвижными механическими щупами сборочные столы, управляемые красным функциональным кристаллом

Медицинское крыло

Обычное помещение, с выпуклостями на полу под матрасы и вырезанными прямо в камне полками, с подобием бинтов, причудливых хирургических инструментов и подозрительных склянок

Капитанская Рубка(Функциональное)(Аэромантия)(Требование: Энергия)
Находится на самой вершине комплекса и имеет панорамные окна по всему периметру для лучшего обзора. Как и все остальные функциональные помещение, обладает управляющим кристаллом белого цвета

Буровая Камера(Функциональное)(Терромантия)(Требование: Энергия)
Небольшой отсек у самого дна комплекса, прямо над самим буром. Все добываемые ресурсы направляются непосредственно в функциональную комнату назначение, но в ситуация, не позволяющей классифицировать ресурс, имеет небольшой выходной рукав прямо в саму рубку. Помимо него, здесь расположен зеленый функциональный кристалл, координирующий всю работу бура

Склад

На удивление, просторное помещение повыше Буровой Камеры, используемое сортировочной системой бура для хранения твердого сырья. Также обладает баками для питьевой/технической воды и полками для хранения еды

Библиотека

Темное и затхлое помещение без окон в верхнем уровне постройки. Обладает огромным кол-вом стеллажей с старинными книгами

Церемониальный Зал

Открытое помещение перед самым выходом Храма, украшенное сюжетными барельефами и фресками, в центре которого расположена пентаграмма из пяти разноцветных кристаллов, утопленных наполовину в пол

Для использования любого функционального отсека, игрок должен потратить день на изучение его строения
Суфлер !TvNZI.MfJE 4 691366
Строение

Ядро(Функциональное)(Энергомантия)
Тесное помещение, заполненное трубками из кристаллического материала, сходящихся к огромной стеклянной сфере, в которой беспрестанно
горит голубое пламя, распространяющее свой свет по каналам даже к самым удаленным помещениям постройки. Контролируется голубым функциональным кристаллом

Сад(Функциональное)(Аквамантия)(Требование: Энергия, Вода)
Теплица, стены которой заросли мхом и плющом, в которой стоит несколько бассейнов. Кроме пары из них, они заполнены почвой в перемешку с отливающей знакомыми голубоватыми бликами водой. Сия конструкция позволяет выращивать любые органические растения и при том, значительно быстрее,
чем это происходит в природе, будучи регулируемая синим функциональным кристаллом

Кузница(функциональное)(Пиромантия)(Требование: Энергия)
Отсек рядом со складом, под Ядром. Имеется плавильня и оборудованные высоко подвижными механическими щупами сборочные столы, управляемые красным функциональным кристаллом

Медицинское крыло

Обычное помещение, с выпуклостями на полу под матрасы и вырезанными прямо в камне полками, с подобием бинтов, причудливых хирургических инструментов и подозрительных склянок

Капитанская Рубка(Функциональное)(Аэромантия)(Требование: Энергия)
Находится на самой вершине комплекса и имеет панорамные окна по всему периметру для лучшего обзора. Как и все остальные функциональные помещение, обладает управляющим кристаллом белого цвета

Буровая Камера(Функциональное)(Терромантия)(Требование: Энергия)
Небольшой отсек у самого дна комплекса, прямо над самим буром. Все добываемые ресурсы направляются непосредственно в функциональную комнату назначение, но в ситуация, не позволяющей классифицировать ресурс, имеет небольшой выходной рукав прямо в саму рубку. Помимо него, здесь расположен зеленый функциональный кристалл, координирующий всю работу бура

Склад

На удивление, просторное помещение повыше Буровой Камеры, используемое сортировочной системой бура для хранения твердого сырья. Также обладает баками для питьевой/технической воды и полками для хранения еды

Библиотека

Темное и затхлое помещение без окон в верхнем уровне постройки. Обладает огромным кол-вом стеллажей с старинными книгами

Церемониальный Зал

Открытое помещение перед самым выходом Храма, украшенное сюжетными барельефами и фресками, в центре которого расположена пентаграмма из пяти разноцветных кристаллов, утопленных наполовину в пол

Для использования любого функционального отсека, игрок должен потратить день на изучение его строения
5 691369
>>362 (OP)
Я бы запилился, но сессия на носу. Надеюсь игра в итоге не умрет.
6 691376
Так, а о чём, собственно, игра-то? Я понял, что это что-то типа Аббатства, но конкретная цель к которой игроки должны двигаться мне не ясна. Чё делать-то надо будет?
Суфлер !TvNZI.MfJE 7 691378
>>376
О додиках людях науки, застрявших на таинственной летающей херовине у черта на куличиках. Остальное нужно будет выяснить, начав игру. Механ - симулятор выживания и развития-изучения-на-болту-верчения, попизженный с Аббатства с некоторыми изменениями. С боевкой пока не определился, ибо она стабильно получается отсосной в каждой игре раздела, за редким, ситуативным исключением
Суфлер !TvNZI.MfJE 8 691449
Начальные механики "Сада":

1)Растения насаждаются в Флорисцентные Ванны(бросок Биологии)(Склад: -100л/день), после чего должна пройти 3 дня под воздействием заряженной воды, ускоряющей в два раза скорость роста(Ядро: -1%/день)

Размер урожая - {(бросок d20 + Значение_Биологии) * 1.5} единиц Пищи

2)Очищающий резервуар оборудованные кристаллом, позволяющим производить частичную очистку воды(Химия). Несмотря на это, вода без очистки все ещё доступна для употребления

Размер очищения - {бросок d20 + Значение_Химии} литров

Пищевая норма члена экипажа: 2 литра воды, 3 единицы

У каждого функционального помещения присутствуют скрытые функции, доступ к которым можно получить при нахождение необходимых руководств в Библиотеке и траты одного дня на их "разворачивание" на оборудовании
9 691454
Перекличка тех кто не будет в это играть.
- Первый
10 691455
Саммоню в тред калоглота
Суфлер !TvNZI.MfJE 11 691459
Кристаллические трубы лучше поменять на медные, а свет - на пар, получаемый разогреванием Ядра. Стимпанк всё-таки

Базовые механики Ядра:
1)Корректировка настроек кристаллической оболочки. Необходимо выполнять каждый день, чтобы ядро не начало перегреваться. Тратит одно действие(не требует бросков)

2)Подключение/Отключение подачи пара в функциональное помещение(бросок Энергомантии)

Потеря при паропередаче: 100л/день

Текущий заряд ядра : 90%
Суфлер !TvNZI.MfJE 12 691483
Базовые механики Капитанской Рубки:

1)Прокладывание маршрута движения комплекса (бросок Инженерии)

2)Посадка, Взлет(бросок Аэромантии). Неудача может привести к отключения питания комнат и дестабилизация некоторых их функций

Поддержание полета - {Ядро: -10%/день}
Суфлер !TvNZI.MfJE 13 691493
Базовые механики Библиотеки:

1)Подготовка материалов для повышения квалификации(бросок Лингвистики). Материал по Научной Ветке - +5 к параметру, по Магической Ветке - +3 к параметру. Срок действия - неделя. Игрок не может иметь одновременно более двух повышений

2)Поиск информации по апгрейду функциональных отсеков(бросок Лингвистики). Требует весь день
14 691504
Итт срочно призывается Сэр Калоглот
Суфлер !TvNZI.MfJE 15 691506
Базовые механики Медицинского Крыла

1)Интенсивная терапия(бросок Медицины). Если цель находится на отдыхе в Крыле весь день - +10%HP/день, если просто тратит одно действие, без отсидки - +5%HP/день. Можно применять не более чем на 3 игрока одновременно. Время действие терапии - 3 дня

2) Извлечение материала для начинки киборга(бросок Медицины). В случае провала, присутствует вторая попытка, после чего повреждения становятся слишком серьезными для дальнейшего использования органов. Материал можно хранить и не сразу использовать по назначению
Суфлер !TvNZI.MfJE 16 691531
Базовые механики Буровой Камеры:

1)Закрепление и развертывание бура в земляной поверхности(бросок Террамантии). Извлечение бросков не требует и происходит без потери действия, но все также затрачивает 1/3 дня

[Требуется закрепление Бура]
2)Поглощение ресурсов из земли. Может быть извлечена вода, полезные минералы/руды и энергия для Ядра. Базовое время извлечения - 3 дня. Объёмы определяются по их исходу, броском Террамантии
Суфлер !TvNZI.MfJE 17 691617
Базовые механики Кузницы:

1)Настройка обработки и сборки заготовки(бросок Инженерии). Настроенный на определенную задачу механизм формирует нужную форму(например, клинок меча или шестерёнку из латуни)

2) Выплавка руды и извлечение минералов(бросок Химии)
1611675558318.jpg64 Кб, 1005x754
Суфлер !TvNZI.MfJE 18 691651
19 691653
Извини, но все уже устали от аббатства.
20 691670
Где Калоглот когда он так нужен
Суфлер !TvNZI.MfJE 21 691673
>>653

> который месяц орали, "как же хочется в Аббатство"


> в прикрепе недавно изъявили желание играть


> Извини, но все уже устали от аббатства.


Эвона как...
22 691677
>>673

>Аббатство


>Аббатство в космосе


>Аббатство с градостроем


>Твое аббатство


Ты шутишь?
23 691681
>>673

>слушать визгунов из прикрепа


Ну вы даете, батенька.
Там всегда будут говорить да на любую игру, но это нихуя не показатель того, что они в неё играть будут.
Суфлер !TvNZI.MfJE 24 691700
>>681
Да вы тут вообще ни во что не играете, походу. Я уже даже начал делать что-то интересное аудитории, а не что самому нравится, но даже так никто не играет. Дохлой доске - мертвые треды
Дропнуто Суфлер !TvNZI.MfJE 25 691701
sage 26 691702
>>700

>не что самому нравится


В этом и проблема, Опче. Водить из-под палки это вообще затея ну такая себе. А учитывая, что графья у нас довольно привередливые, без пропеллера в жопе и интересного сеттинга+системы для тебя самого дальше оп-поста не уедешь
27 691713
Я не захотел играть потому что тут нагромождение всего. Ядро, церемониальный зал, механики сада и всей осталтной хуйни. Сто литров в день, миллион литров в день. Овердохуя овердохуёвин. Когда мы начинали играть в аббатство мы понятия не имели что там будет можно и чего там будет сколько. Да и оп не знал, он на ходу лепил, стараясь не особо заморачивать наши головы. Он присобачивал то, что по ходу игры становилось актуальным.
28 691727
>>700

> Интересное


Лол. Аббатство это скорее простой мем, как корованеры. Да, игра получилась забавной, но уж точно только на один разок.
29 691780
А я не заилился потому что сеттинг хуйни какой-то, ещё и оп нихуя не рассказал чё делать ваще планируется. Ну заебись, какие-то хуй пойми какие хуи хуй пойми как очнулись на этой хуйне и хуярят на ней хуй пойми куда и хуй пойми зачем. Я даже не понял зачем это всё и почему просто не взять и не уйти. Неважно, короче.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 февраля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски