17,4 Мб, mp4, 480x360, 2:51mp4
ТРЕД МОГУЩЕСТВЕННЫХ ПСИХОПАТОВ 150+ IQ онли
В мире полном сострадания побеждает сильнейший Nano-Banana Pro КАРТИНОЧНЫЙ ТРЕД, Генерируем пикчи и кидаем сюда что получилось. Кидаем пикчи из предыдущих тредов у кого что осталось

Как генерировать?
https://onlinesequencer.net/

desktop thread
Сосачеры из Беларуси живы? /by/ вроде потерли и треды давно не всплывали. У меня к вам вопрос: КАК СУКА В ЭТОЙ СТРАНЕ СНЯТЬ ШАЛАВУ?
Обращаюсь в мужчинам, у которых член необрезан.
Добро пожаловать в Lessons in Love — эпизодический взрослый симулятор свиданий о классе из двадцати учениц и нескольких волшебницах, пытающихся найти свой путь в жизни. Один из крупнейших западных долгостроев за авторством Selebus'а, содержащий на данный момент 270+ часов контента и более 3 миллионов слов. Обновления выходят раз в месяц или два месяца, примерный объём каждого 60к слов. На данный момент вышло 3 полные главы из 6, сейчас наворачиваем 4-ю главу, довольно урча.
https://lessonsinlove.wiki/

823 Кб, 835x1049
ПЕРВЫЙ в этом мире разделе(лочной) доски тред по УРОКАМ ЛЮБВИxЛИСОТРЕД смайлик сердечка пейринг.

В ролях я: главная ЛилоБлядь, элемент скорее призрак Старого Лисотреда и НОВЫЙ ПЕРСОНАЖ ЛИЛОФАНДОМА.
И все остальные.
Я эгоцентричная нарцисичная психопатичная менхера-мразь.
Отдайте мне свои деньги.

Ладно, в ролях также: вот ты, ты, эти, эта, этот, вот этот и т.д.

Всё теперь давайте внимание.

618 Кб, 800x1048
Я больше не человек, я Тёмный Эльф, нахуй.

1,4 Мб, 1062x1541
Сознательные плоды бессовестного давления.

633 Кб, 1280x720
В этом ИТТ треде иногда будут появляться картинки с буковками.

189 Кб, 500x500
ピョンピョン また ピョンピョン 触って
ピョンピョン また ピョンピョン 盛って

Он на зайчика похожий,
Но, совсем не зайчик он.
Длинноухий, шустрый тоже,
Ест капусту и морковь.
Не все кролики маленькие! Например, фландры — гигантские кролики — вырастают до 70 см в длину, их вес в среднем составляет 7 кг. При этом они отличаются спокойным характером, что делает их популярными домашними питомцами.

48 Кб, 361x362
ладно пофиг поехали тут с самого начала
я заработал сегодня 200 рублей


97 Кб, 670x450
В сковородке пирожок
Получил спины ожог.
Повернулся на живот,
Так не очень сильно жжёт.
А внутри — варёный рис
Пирожку сказал: «держись»,
Если много белых мест,
Нас с тобой никто не съест.
Прошлый:>>3771413 (OP)

50 Кб, 410x384
ВТОРНИК?
СОБАКИ ВТОРНИК

500 Кб, 512x875
Мато [968] >>
"Бай-бай, Кария-оджисан" - раздалось со стороны подвала. Но Кария не обратил на этот нежный шепот внимания, он вообще плохо слышал на левое ухо после года, проведенного в подвале с червями. На протяжении этого года каждая ночь Карии была очень трудной, зато теперь его магические цепи были разработаны настолько, что он мог без труда снабжать маной Берсеркера и стаю летающих глистов.

4,3 Мб, mp4, 800x800, 0:50mp4
#include <SFML/Graphics.hpp>

#include <iostream>
#include <ostream>
#include <set>
#include <vector>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <map>
#include <string>

using namespace std;

double pi = 3.1415926535897932384626433832795;

struct dot
{
double x;
double y;
double z;
int vidxy;
int vidzn;
int vidpif;
double raz;
};

struct sp
{
double x;
double y;
double z;
double rad;
double xs;
double
ys;
double zs;
int vid;
};

struct camera
{
double x;
double y;
double z;
double xy;
double nz;
double lenght = 10000000000;
double cxy = 45;
double cxyF = 67.5;
double cxyS = cxyF + cxy;
double cnz = 45;
double cnzF = 67.5;
double cnzS = cnzF + cnz;
};

struct vecdata
{
dot
tch;
sp sf;
};

double dpif(dot a, camera b)
{
double mmm{ sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2) + pow(a.z - b.z, 2)) };
return mmm;
};

double spif(sp a, camera b)
{
double mmm{ sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2) + pow(a.z - b.z, 2)) };
return mmm;
};

double dxy(dot a, camera b)
{
double cx = b.x;
double cy = b.y;

b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;

if (a.x == 0)
{
if (a.y > 0)
{

b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;
return 90;
}
if (a.y < 0) {
b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;
return 270;
}
}

if (a.y == 0)
{
if (a.x > 0)
{

b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;
return 0;
}
if (a.x < 0) {
b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;
return 180;
}
}

{
double cc = sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2));
double aa = fabs(a.y);
double nn{ aa / cc };
double nnn{ (-1
acos(nn) + pi) 180 / pi };

if (nnn > 90)
{
nnn = ((nnn - 90));
}

if (nnn > 180)
{
nnn = ((nnn - 180));
}

if (nnn > 270)
{
nnn = ((nnn - 270));
}

if (nnn >= 360)
{
nnn = (nnn - 360);
}

if ((a.x >= b.x) && (a.y >= b.y))
{
return nnn;
}

if ((a.x < b.x) && (a.y >= b.y))
{
return ((90 - nnn) + 90);
}

if ((a.x < b.x) && (a.y < b.y))
{
return ((nnn)+180);
}

if ((a.x >= b.x) && (a.y < b.y))
{
return ((90 - nnn)) + 270;
}

a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
b.x = cx;
b.y = cy;
}
};

double sxy(sp a, camera b)
{
double cx = b.x;
double cy = b.y;

b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;

if ((a.x == 0) || (a.y == 0))
{
if ((a.x == 0) && (a.y > 0))
{
double m = 90;
return m;
}

if ((a.x > 0) && (a.y == 0))
{
double m = 0;
return m;
}

if ((a.x < 0) && (a.y == 0))
{
double m = 180;
return m;
}

if ((a.x == 0) && (a.y < 0))
{
double m = 270;
return m;
}

a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
b.x = cx;
b.y = cy;

}
else
{
double cc = sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2));
double aa = fabs(a.y);
double nn{ aa / cc };
double nnn{ (-1
asin(nn) + pi) 180 / pi };

if (nnn > 90)
{
nnn = ((nnn - 90));
}

if (nnn > 180)
{
nnn = ((nnn - 180));
}

if (nnn > 270)
{
nnn = ((nnn - 270));
}

if (nnn >= 360)
{
nnn = (nnn - 360);
}

if ((a.x > b.x) && (a.y > b.y))
{
return nnn;
}

if ((a.x < b.x) && (a.y > b.y))
{
return (90 - nnn) + 90;
}

if ((a.x < b.x) && (a.y < b.y))
{
return (nnn) + 180;
}

if ((a.x > b.x) && (a.y < b.y))
{
return ((90-nnn)+270);
}

a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
b.x = cx;
b.y = cy;
}
};

double dzn(dot a, camera b)
{
double cx = b.x;
double cz = b.z;
double cy = b.y;

b.x = b.x - cx;
b.z = b.z - cz;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.z = a.z - cz;
a.y = a.y - cy;

{

/
if ((fabs(a.x) == 0) && (fabs(a.x) == 0) && (a.z > 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 0;
}

if ((fabs(a.x) > 0) && (fabs(a.x) > 0) && (a.z == 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 90;
}

if ((fabs(a.x) > 0) && (fabs(a.x) == 0) && (a.z == 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 90;
}

if ((fabs(a.x) == 0) && (fabs(a.x) > 0) && (a.z == 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 90;
}

if ((fabs(a.x) == 0) && (fabs(a.x) == 0) && (a.z < 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 180;
}

if ((fabs(a.x) > 0) && (fabs(a.x) == 0) && (a.z > 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 45;
}

if ((fabs(a.x) == 0) && (fabs(a.x) < 0) && (a.z > 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 45;
}

if ((fabs(a.x) > 0) && (fabs(a.x) == 0) && (a.z < 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 135;
}

if ((fabs(a.x) == 0) && (fabs(a.x) < 0) && (a.z < 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 135;
}
/

double cc = dpif(a, b);
double aa = fabs(a.z);
double nn{ aa / cc };
double nnn{ (-1
asin(nn) + pi) 180 / pi };

if (nnn > 90)
{
nnn = (nnn - 90);
}

if (nnn > 180)
{
nnn = (nnn - 180);
}

if (nnn > 270)
{
nnn = (nnn - 270);
}

if (nnn >= 360)
{
nnn = (nnn - 360);
}

if ((a.z >= b.z))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return nnn;
}

if ((a.z < b.z))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return nnn = 90 - nnn + 90;
}

}
};

int dvidxy(dot a, camera b)
{
double grad;

grad = dxy(a, b);

if (b.cxyF + b.cxy >= 360)
{
if (grad < b.cxyF)
{
grad = grad + 360;
if ((grad >= b.cxyF) && (grad <= b.cxyF + b.cxy))
{
return a.vidxy = 1;

}
if ((grad >= b.cxyF) && (grad > b.cxyF + b.cxy))
{
return a.vidxy = 0;

}
}
if (grad >= b.cxyF)
{
return a.vidxy = 1;
}
}
else {
if ((grad >= b.cxyF) && (grad <= b.cxyF + b.cxy))
{
return a.vidxy = 1;
}
else
{
return a.vidxy = 0;
}
}
}

int dvidzn(dot a, camera b)
{
double grad1;

grad1 = dzn(a, b);

if (b.cnzF + b.cnz >= 180)
{
if (grad1 < b.cnzF)
{
grad1 = 180-grad1+180;
if ((grad1 >= b.cnzF) && (grad1 <= b.cnzF + b.cnz))
{
return a.vidzn = 1;
}
if ((grad1 >= b.cnzF) && (grad1 > b.cnzF + b.cnz))
{
return a.vidzn = 0;
}
}
if (grad1 >= b.cnzF)
{
return a.vidzn = 1;
}
}
else {
if ((grad1 >= b.cnzF) && (grad1 <= b.cnzF + b.cnz))
{
return a.vidzn = 1;
}
else
{
return a.vidzn = 0;
}
}
}

int dvidpif(dot a, camera b)
{

if (dpif(a, b) <= b.lenght)
{
return a.vidpif = 1;
}
else { return a.vidpif = 0; }
}

void dzat(dot a, dot b, camera c)
{
if (dpif(a, c) > dpif(b, c))
{

}
};

double ldvi;

void graphic(dot a, camera b)
{

}

double dviforwardx(double c, camera d)
{

double a;
double b;

if ((d.cxyF + d.cxy / 2 == 0) || (d.cxyF + d.cxy / 2 == 90) || (d.cxyF + d.cxy / 2 == 180) || (d.cxyF + d.cxy / 2 == 270))
{

if (d.cxyF + d.cxy / 2 == 0)
{
return a = c;
}
if (d.cxyF + d.cxy / 2 == 90)
{
return a = 0;

}
if (d.cxyF + d.cxy / 2 == 180)
{
return a = -c;

}
if (d.cxyF + d.cxy / 2 == 270)
{
return a = 0;

}
}
else
{

//

if ((d.cxyF + d.cxy / 2 < 90) && (d.cxyF + d.cxy / 2 > 0))
{
double n1 = { cos((d.cxyF + d.cxy / 2)
pi / 180) ldvi };
double n2 = { sqrt(pow(ldvi,2) - pow(n1,2)) };
return a = n1;

}

if ((d.cxyF + d.cxy / 2 < 180) && (d.cxyF + d.cxy / 2 > 90))
{
double n1 = { cos((d.cxyF + d.cxy / 2 - 90)
pi / 180) ldvi };
double n2 = { sqrt(pow(ldvi,2) - pow(n1,2)) };
return a = -n2;

}

if ((d.cxyF + d.cxy / 2 < 270) && (d.cxyF + d.cxy / 2 > 180))
{
double n1 = { cos((d.cxyF + d.cxy / 2 - 180)
pi / 180) ldvi };
double n2 = { sqrt(pow(ldvi,2) - pow(n1,2)) };
return a = -n1;

}

if ((d.cxyF + d.cxy / 2 < 360) && (d.cxyF + d.cxy / 2 > 270))
{
double n1 = { cos((d.cxyF + d.cxy / 2 - 270)
pi / 180) ldvi };
double n2 = { sqrt(pow(ldvi,2) - pow(n1,2)) };
return a = n2;

}

if (d.cxyF + d.cxy / 2 >= 360)
{
double n1 = { cos((d.cxyF + d.cxy / 2 - 360)
pi / 180) * ldvi };
double n2 = { sqrt(pow(ldvi,2) - pow(n1,2)) };
return a = n1;

}
}

}

81 Кб, 1280x720
Это самое...
Эми, в тг зайди.
А волк, дай свой дис.

847 Кб, 849x1200
Научный факт. Если ежа долго радовать добрыми и искренними словами, он станет пушистым и мягким.

Как на картинке...

227 Кб, 1024x1448
Мы можем полисотредить
ГДЕ НОТЫЧ??????????????