Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 сентября 2025 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 8 сентября 2025 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Можете назвать рпг в открытом мире, которая лучше этой?
И вопрос к тем, кому она не зашла- объясните почему?
И вопрос к тем, кому она не зашла- объясните почему?
>>1079 (OP)
Морровинд.
Морровинд.
>>1079 (OP)
Бамп
Бамп
>>1079 (OP)
только fallout 4
У меня лишь две претензии к скайрим - устаревший движок движений персонажа и невозможность реиграбельности - снова все те же квесты.
Правда нашёл тут пару слов - Novus мод, может гляну на выходных
только fallout 4
У меня лишь две претензии к скайрим - устаревший движок движений персонажа и невозможность реиграбельности - снова все те же квесты.
Правда нашёл тут пару слов - Novus мод, может гляну на выходных
>>1079 (OP)
Бамп
Бамп
>>1079 (OP)
Практически все, которые приходят на ум - фейбл, дерьмак, готика.
Хз, просто унылая игра. Вроде по факту есть все, чтобы надолго в ней залипнуть. Но почему-то в ней вообще не хочется находиться. С остальными тодоподелиями также, только багерфол хоть чутка затянул.
>Можете назвать рпг в открытом мире, которая лучше этой?
Практически все, которые приходят на ум - фейбл, дерьмак, готика.
>И вопрос к тем, кому она не зашла- объясните почему?
Хз, просто унылая игра. Вроде по факту есть все, чтобы надолго в ней залипнуть. Но почему-то в ней вообще не хочется находиться. С остальными тодоподелиями также, только багерфол хоть чутка затянул.
>>1177
Ну вообще... в Skyrim довольно много реиграбельности, просто все идут по стандартному шаблону.
Я как-то на 1.5к часов припух, что не выбрав сторону между педиками и пидорами по сюжетке сядешь с ними за стол переговоров.
Ну вообще... в Skyrim довольно много реиграбельности, просто все идут по стандартному шаблону.
Я как-то на 1.5к часов припух, что не выбрав сторону между педиками и пидорами по сюжетке сядешь с ними за стол переговоров.
>>1278
ну вот в Рифтен приезжаешь и ... здрасте Бриньольф... И тыды.
То есть так и катишься по шаблону.
Я пару раз пытался перепройти скайрим но просто посмотрев на движения персонажей - не лызет. Уже зажрался.
Ты же F4 уже более продвинута в данном плане
ну вот в Рифтен приезжаешь и ... здрасте Бриньольф... И тыды.
То есть так и катишься по шаблону.
Я пару раз пытался перепройти скайрим но просто посмотрев на движения персонажей - не лызет. Уже зажрался.
Ты же F4 уже более продвинута в данном плане
>>1177
Почти не делаю квесты, даже основную компанию ни разу не прошел.
Почти не делаю квесты, даже основную компанию ни разу не прошел.
>>1408
Поставь мод на альтернативный старт, лол. Ну нафиг это занудное кинцо каждый раз смотреть.
Поставь мод на альтернативный старт, лол. Ну нафиг это занудное кинцо каждый раз смотреть.
>>1079 (OP)
Слишком много драконов. Утомляют бои с ними.
Слишком много драконов. Утомляют бои с ними.
>>1459
ну вот я и ищу нормальную сборку модов чтобы перекроила игру и можно было заново сыграть
ну вот я и ищу нормальную сборку модов чтобы перекроила игру и можно было заново сыграть
>>1480
Их можно отключить, изменить частоту встреч. Или не делать квест у ярла.
Их можно отключить, изменить частоту встреч. Или не делать квест у ярла.
>>1079 (OP)
Третьи свитки лучше
Третьи свитки лучше
>>1079 (OP)
Майнкрафт с модами неплох. Но требует чуть больше аутизма, чтобы стать рпг.
Майнкрафт с модами неплох. Но требует чуть больше аутизма, чтобы стать рпг.
>>1480
просто не идёшь к ярлу и спокойно живёшь без них не развивая основную ветку сюжета.
Меня бесили драконы ещё тем что часто в деревнях персонажей убивали
просто не идёшь к ярлу и спокойно живёшь без них не развивая основную ветку сюжета.
Меня бесили драконы ещё тем что часто в деревнях персонажей убивали
>>1079 (OP)
Я вообще эту хуйню ни разу не запускал. Даггерфол (юнити) просто обожаю, моррошинд до дыр заиграл, просто наизусть знаю, ебливион несколько раз пытался, но дропал всегда через час-полтора. А вот шкурим как-то не случился для меня и чота вообще не хочется даже пробовать. Так что не играл, но осуждаю.
Я вообще эту хуйню ни разу не запускал. Даггерфол (юнити) просто обожаю, моррошинд до дыр заиграл, просто наизусть знаю, ебливион несколько раз пытался, но дропал всегда через час-полтора. А вот шкурим как-то не случился для меня и чота вообще не хочется даже пробовать. Так что не играл, но осуждаю.
>>1079 (OP)
Морра намного лучше.
Морра намного лучше.
>>1079 (OP)
Не понравился сюжет совершенно. Чистить душные пещерки быстро надоело.
Скайрим норм только с порно модами, в чем я не прав?
> И вопрос к тем, кому она не зашла- объясните почему?
Не понравился сюжет совершенно. Чистить душные пещерки быстро надоело.
Скайрим норм только с порно модами, в чем я не прав?
>>1586
ну лично я люблю всякие стройки а в фолыче их аккуратно напихано -хочешь строй хочешь нет. В скайриме тока длс на домик
Более новый движок на движения нпс, они не выглядят как брёвна.
Есть режим выживания что добавляет игре интереса.
В скайрме можно модов конечно наставить и тем не менее.
Очень жаль что беседа просрала все минералы. Они выпустили Скайрим и Фолыч 4 и игроки ждали от них реально крутой игры, с новым движком, графикой и реиграбельностью, by not
ну лично я люблю всякие стройки а в фолыче их аккуратно напихано -хочешь строй хочешь нет. В скайриме тока длс на домик
Более новый движок на движения нпс, они не выглядят как брёвна.
Есть режим выживания что добавляет игре интереса.
В скайрме можно модов конечно наставить и тем не менее.
Очень жаль что беседа просрала все минералы. Они выпустили Скайрим и Фолыч 4 и игроки ждали от них реально крутой игры, с новым движком, графикой и реиграбельностью, by not
>>1079 (OP)
Да. Фаллаут: Новый Вегас
Зашла, но минусы могу перечислить:
- линейная прокачка
- из-за скудной линейной прокачки, нет отыгрыша, завязанного на ролевой системе
- часто нет отыгрыша как такового, в сюжете, в побочных квестах. Главный герой это летающая камера, проходящая заготовленные изолированные друг от друга сюжетики
- слабый сюжет
- слабые побочки
Ответил в бототред
>Можете назвать рпг в открытом мире, которая лучше этой?
Да. Фаллаут: Новый Вегас
>И вопрос к тем, кому она не зашла- объясните почему?
Зашла, но минусы могу перечислить:
- линейная прокачка
- из-за скудной линейной прокачки, нет отыгрыша, завязанного на ролевой системе
- часто нет отыгрыша как такового, в сюжете, в побочных квестах. Главный герой это летающая камера, проходящая заготовленные изолированные друг от друга сюжетики
- слабый сюжет
- слабые побочки
Ответил в бототред
>>1278
По какому шаблону-то, долбоёб, блядь? Один раз пропылесосил все пещеры без исключения, сделал все квесты и всё, ты уже знаешь, где что лежит и как это достать. На второй раз ты сможешь изменить только порядок, в котором делаешь квесты и чистишь пещеры, но это всё равно будут те же самые квесты и те же самые пещеры, ничего нового ты больше не найдёшь. Статы тоже всегда одинаковые, минмаксить их придётся точно также, как в первый раз, вообще ничего не поменяется. Одноразовое говно, если не ставить самому себе ебанутых ограничений и не отыгрывать в голове. Но это проблема всех тесачей, начиная с моррошинда. В любом из них мир статичен и никак не меняется от прохождения к прохождению.
По какому шаблону-то, долбоёб, блядь? Один раз пропылесосил все пещеры без исключения, сделал все квесты и всё, ты уже знаешь, где что лежит и как это достать. На второй раз ты сможешь изменить только порядок, в котором делаешь квесты и чистишь пещеры, но это всё равно будут те же самые квесты и те же самые пещеры, ничего нового ты больше не найдёшь. Статы тоже всегда одинаковые, минмаксить их придётся точно также, как в первый раз, вообще ничего не поменяется. Одноразовое говно, если не ставить самому себе ебанутых ограничений и не отыгрывать в голове. Но это проблема всех тесачей, начиная с моррошинда. В любом из них мир статичен и никак не меняется от прохождения к прохождению.
>>1706
Можешь посоветовать готовую сборку, чтобы самому нихуя не настраивать, не ебаться со всякими мод органайзерами и прочим говном, а просто распаковать зип, запустить и просто играть?
>Скайрим норм только с порно модами, в чем я не прав?
Можешь посоветовать готовую сборку, чтобы самому нихуя не настраивать, не ебаться со всякими мод органайзерами и прочим говном, а просто распаковать зип, запустить и просто играть?
>>1821
два чая этому господину!
Но один раз стоит пройти.
Но в своё время.
Сейчас и морыч и обла и скурим безнадежно устарели
два чая этому господину!
Но один раз стоит пройти.
Но в своё время.
Сейчас и морыч и обла и скурим безнадежно устарели
>>1079 (OP)
Не могу. Так же не понимаю воя касательно дерьмака в котором буквально пара вариантов прокачки. В скайриме до сих пор лютая вариативность.
Не могу. Так же не понимаю воя касательно дерьмака в котором буквально пара вариантов прокачки. В скайриме до сих пор лютая вариативность.
>>2080
о, слава Босху, не я один не понимаю, отчего все дрочат на нью вегас
о, слава Босху, не я один не понимаю, отчего все дрочат на нью вегас
>>1893
>>1916
>>1923
Ева - идеальная РПГ-песочница. Летишь куда хочешь, добываешь/крафтишь что хочешь, барыжишь на рынке, наябываешь лохов, воруешь технологии, шпионишь в чужих корпах, убиваешь кого хочешь, дружишь с кем хочешь, и всё это не неписи, а живые люди. Если конечно отойти от слепого повиновения флиткому и немноого подумать.
СВИТОР выглядит как ММОшка, но на самом деле, там помимо гриндана и фаллометрии шмотом есть охуенный крафт, и тринадцать (ТРИНАДЦАТЬ, КАРЛ!) сингловых сюжетов, каждый размером чуть меньше второго КОТОРа. И дохуищщи сайдквестов. И личный старшип, на котором можно реально летать, а не как в том же КОТОРе.
>>1916
>>1923
Ева - идеальная РПГ-песочница. Летишь куда хочешь, добываешь/крафтишь что хочешь, барыжишь на рынке, наябываешь лохов, воруешь технологии, шпионишь в чужих корпах, убиваешь кого хочешь, дружишь с кем хочешь, и всё это не неписи, а живые люди. Если конечно отойти от слепого повиновения флиткому и немноого подумать.
СВИТОР выглядит как ММОшка, но на самом деле, там помимо гриндана и фаллометрии шмотом есть охуенный крафт, и тринадцать (ТРИНАДЦАТЬ, КАРЛ!) сингловых сюжетов, каждый размером чуть меньше второго КОТОРа. И дохуищщи сайдквестов. И личный старшип, на котором можно реально летать, а не как в том же КОТОРе.
>>1079 (OP)
Ну я лично скайримодрочер мододебил, который 10 часов накатывает (вернее накатывал пока хуй стоял на игры), когда моды, что б поиграть 2 часа.
Поэтому мне в целом наверное скурим больше всего заходил всегда.
Но тащемта Скайрим только модами и силен. Я вот не понимаю, почему буквально ВСЕ разработчики открытых миров не дают такой мощный модкит к своим играм как беседка?
Ну я лично скайримодрочер мододебил, который 10 часов накатывает (вернее накатывал пока хуй стоял на игры), когда моды, что б поиграть 2 часа.
Поэтому мне в целом наверное скурим больше всего заходил всегда.
Но тащемта Скайрим только модами и силен. Я вот не понимаю, почему буквально ВСЕ разработчики открытых миров не дают такой мощный модкит к своим играм как беседка?
>>2001
Ебать, дебил. В скуриме тебе изначально приходится качаться или в дрищавого тихушника-лучника, или в бронетанковую довакинскую дивизию имени Девятерых, иначе со временем наступает классический пикрелейтед.
>В скайриме до сих пор лютая вариативность
Ебать, дебил. В скуриме тебе изначально приходится качаться или в дрищавого тихушника-лучника, или в бронетанковую довакинскую дивизию имени Девятерых, иначе со временем наступает классический пикрелейтед.
>>1079 (OP)
Мне зашла, очень люблю эту игру, но бесконечные подземелья заебывают.
>И вопрос к тем, кому она не зашла- объясните почему?
Мне зашла, очень люблю эту игру, но бесконечные подземелья заебывают.
>>2579
Если тебя можно обанкротить одной ракетой - нихуя ты не скопил.
Если тебя можно обанкротить одной ракетой - нихуя ты не скопил.
>>2654
ну это совсем не так. То, что ты говоришь, корректно, пожалуй, только для высоких уровней сложностей и только для первых 20-ти уровнях персонажа. Дальше в любом билде на любой сложности можно вывозить
скайрим не дарк соулс, если ты будешь закликивать на высоких уровнях, тебя ушатают в момент (особенно группа изгоев/фалмеров). Хотя можно довести и до закликивания ситуацию, если качаешься по-дебильному
> иначе со временем наступает классический пикрелейтед.
ну это совсем не так. То, что ты говоришь, корректно, пожалуй, только для высоких уровней сложностей и только для первых 20-ти уровнях персонажа. Дальше в любом билде на любой сложности можно вывозить
>ряяя закликивание
скайрим не дарк соулс, если ты будешь закликивать на высоких уровнях, тебя ушатают в момент (особенно группа изгоев/фалмеров). Хотя можно довести и до закликивания ситуацию, если качаешься по-дебильному
>>2654
А ты как думал? У этой игры такие правила.
А ты как думал? У этой игры такие правила.
>>1079 (OP)
Если бы там была боёвка как в Соулс/Секиро или как Ассасинс Крид, то было бы другое дело. Но там боёвка из прошлого века, т.е. просто тыкай и всё. Никакого удовольствия. Тогда, в те времена - да, я залипал часами. Сейчас в это играть уже с настоящим удовольствием невозможно. Я лучше в 2D-пиксельную-инди-дрочильню поиграю за 150 рублей в Стиме. Потому что они не устаревают. А такие игры как Скайрим - они устаревают уже через пару лет, максимум пять. Потому что это были только первые шаги к нормальным играм. Только ко времени Секиро/Соулс 3 стали делать игры, в которые можно играть нормально и не плеваться, где управление человеческое.
Если бы там была боёвка как в Соулс/Секиро или как Ассасинс Крид, то было бы другое дело. Но там боёвка из прошлого века, т.е. просто тыкай и всё. Никакого удовольствия. Тогда, в те времена - да, я залипал часами. Сейчас в это играть уже с настоящим удовольствием невозможно. Я лучше в 2D-пиксельную-инди-дрочильню поиграю за 150 рублей в Стиме. Потому что они не устаревают. А такие игры как Скайрим - они устаревают уже через пару лет, максимум пять. Потому что это были только первые шаги к нормальным играм. Только ко времени Секиро/Соулс 3 стали делать игры, в которые можно играть нормально и не плеваться, где управление человеческое.
>>2836
Ну так и играй своим кузнецом-вором-бизнесменом-лекарем на детском уровне сложности, вали драконов парой стрел, только корову не забывай доить, и библиотеку дострой.
Кто говорил про закликивание? Я про то, что если ты хочешь играть хоть с каким-нибудь челленджем, тебе сначала в любом случае придётся нагриндить боевые навыки, магия это, броня, или оружие. А потом ухе похуй что качать, и так все проходится. 90% скурима - это СОЧНЫЕ ПЕЩЕРКИ, а там не уболтаешь, не зачаруешь и не обворуешь никого.
>только для высоких уровней сложностей и только для первых 20-ти уровнях персонажа
Ну так и играй своим кузнецом-вором-бизнесменом-лекарем на детском уровне сложности, вали драконов парой стрел, только корову не забывай доить, и библиотеку дострой.
>закликивание
Кто говорил про закликивание? Я про то, что если ты хочешь играть хоть с каким-нибудь челленджем, тебе сначала в любом случае придётся нагриндить боевые навыки, магия это, броня, или оружие. А потом ухе похуй что качать, и так все проходится. 90% скурима - это СОЧНЫЕ ПЕЩЕРКИ, а там не уболтаешь, не зачаруешь и не обворуешь никого.
>>2899
спасибо анонче , реквием ставил, но лет пять назад, надо будет глянуть что там
спасибо анонче , реквием ставил, но лет пять назад, надо будет глянуть что там
>>2414
Нет, не идеальная. Сам факт наличия там других людей автоматически сводит на нет любые достоинства и ставит на уровень сраного говна.
Вообще похуй, блядь. Другие люди — говно. Моментально и обсуждению даже не подлежит. Любая игра, где хотя бы теоретически есть возможность встретить людей — говно. Без исключений.
>идеальная РПГ-песочница
Нет, не идеальная. Сам факт наличия там других людей автоматически сводит на нет любые достоинства и ставит на уровень сраного говна.
>тринадцать (ТРИНАДЦАТЬ, КАРЛ!) сингловых сюжетов
Вообще похуй, блядь. Другие люди — говно. Моментально и обсуждению даже не подлежит. Любая игра, где хотя бы теоретически есть возможность встретить людей — говно. Без исключений.
>>1079 (OP)
бамп
бамп
>>1079 (OP)
бамп
бамп
>>1079 (OP)
бамп
бамп
>>1079 (OP)
бамп
бамп
>>1079 (OP)
Ну так это кал же
Ну так это кал же
>>2654
Понизь сложность а что если ты слабость и не разбераешся в зельях и какое закленакия на что действует. Драгеров можно пугать школой восстановления бегая с вилкой за их жопой.
Я уж не говорю про то что илюзией можно их стравить оставив одного и тем же страхом пугать и бегать за ними
Понизь сложность а что если ты слабость и не разбераешся в зельях и какое закленакия на что действует. Драгеров можно пугать школой восстановления бегая с вилкой за их жопой.
Я уж не говорю про то что илюзией можно их стравить оставив одного и тем же страхом пугать и бегать за ними
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 сентября 2025 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 8 сентября 2025 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.