640 Кб, 733x378
Уважаемые аноны , если кто знает что за настолка на пикриле молю подскажите

62 Кб, 800x400
Хоумбрю, авторки, моды, хаки, допы, васянки и так далее. В этом треде обсуждаем модификации для разных настольных ролевых систем.
Если вы хотите создать свою систему, можете спросить совета или оценки здесь.

Как делать надо -
Не изобретай велосипед, не переусложняй. Советуйся и проверяй с другими людьми.

Как делать не надо -
https://rpg.fandom.com/ru/wiki/Fantasy_Heartbreaker
https://rpg.fandom.com/ru/wiki/FATAL

61 Кб, 1500x1500
Удивлён что на данной борде нет подобного треда.

Поиск игроков / мастеров - то, без чего не начать ни одну настольную ролевую игру.

Да, подобная шняга есть в вк / дискорде, но чем двачик хуже?

Поддержим лучшую борду!

272 Кб, 960x720
Помогите найти настольную игру, вроде как советская старая, но может быть и нет. Я помню в году 94 наверное будучи мелким пиздюком мой брат и друзья вместе в нее играли.
Из вещей что я помню, там было поле игровое синее вроде как, море или океан. Играть вроде как надо было торговым флотом и возить древисину/сахар какие-то грузы. Были пешки ввиде кораблей и на них сверху крепились магниты, т.к была еще механика была штукая такая вроде как шторм/торнадо на море и на нем были магниты прикреплены, если он проходил над твоим кораблем, то его магнитило и ты сливал корабль в шторме просто. Очень как-то похожа на Охоту на китов внешне вроде как, но мой пиздюческий мозг/воспоминание не может более вспомнить. Вроде бы как еще была механика ветра, где надо было вертушку крутить и выбирать направление ветра С-СВ-В-ЮВ ит.д.

521 Кб, 800x759
Порекомендуйте игры, локализованные конечно

7 чудес дуэль, Пэтчворк

ЧО ещё?


654 Кб, 640x435
я всегда обожал настольные игры. у меня их море, и потратил довольно много денег на приобретение моей коллекции. но всё это сводится к нулю, когда я осознаю, что мне банально не с кем играть. я пробовал всякие компьютерные симуляторы, типо Tabletop Simulator и подобные, но всё равно что-то не то
Где и как и с кем можно играть в настолки?

3,9 Мб, 1272x2160
Тред обсуждения Мира Тьмы и Хроник Тьмы.

Русские переводы:
https://disk.yandex.ru/d/CE8V0jM1cYh9Jw — русский ХТ
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1oRkE1f9Ozh_pybMJwE_mjtJM3ZYNVRdN — русский МТ

https://mega.nz/#F!cSRAhRSb!_w_CXRj14pgt8C9nP6ursw — английский МТ

ХТ и МТ на английском:
https://mega.nz/folder/ePQ1BKhJ#RCosRCh59Ki2Mpb1M9H3Uw

Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.

Полезные ссылки:
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://web.archive.org/web/20210819084201/https://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы.
https://vk.com/publictoj — группа с переводами малоизвестных книг и новелл. Также в нём можно найти годные ролики на тему Мира Тьмы.
https://vk.com/elysiumrpc — группа с большим количеством полезных статей по Миру Тьмы.
https://vk.com/club33291113 — проект по переводу Мира Тьмы, здесь можно найти самые свежие переводы.
https://vk.com/dreams_and_blood — статьи и переводы по разным линейкам СМТ.

Ищешь мастера или игроков? Посмотри тут:
https://vk.com/vbazetrpg — здесь можно обзавестись игроками и мастерами. Качество варьируется.

Предыдущий:>>1626708 (OP)

1,9 Мб, 2560x1920
SASAAS [0] >>
SASAFSW3WEEDASDEWAD

4,6 Мб, 1230x1460
Ребят, ниже будет простыня с описанием основных концепций игры. Хочу вам представить, интересно мнение.
Тема. Игра посвящена времени когда в римской (византийской) империи 4-5 веках шли большие споры о природе Христа. Разные патриархаты и богословские школы продвигали разные концепции. Шла ожисточенная политическая и телогическая борьба, которая в том числе приводила к насилию.
В целом это карточная стратегия, аля Pax Pamir без контроля территорий, с существенно бОльшими возможностями для построения движка. Есть бой на картах, возможно в виде модных трик трекинговых взяток. Есть пространство для дипломатии. Игра расчитана на 4-5 игроков. Игроки представляют из себя один из пяти крупнейших патриархатов (т.н. Пентархия).

Каждый патриархат обладает своими особенностями, который подталкивает его к той или иной стратегии. Особенности заключаются в разных стартовых условиях и в том, что у каждой стороны есть уникальные карты ~20. Перед началом игры каждый игрок замешивает колоду этих специальных карт и затем берет из нее 4. Эти карты представляют мощные и уникальные эффекты - скрытые цели, карты позволяющие строить движок, постоянно влиять на игру, мешать оппонентам и т.п.

Сама игра представляет из себя розыгрыш карт. Каждый игрок берет карты в руку и может добрать их с рынка. Большинство карт характерны для стратегических игр с картами (аля Покорение марса, Пакс Памир, Сумеречкая борьба, Эвердел, … ). Они помогают решить сиюминутные задачи, построить движок, помешать оппоненту. В общем - классика. Однако некоторые карты влияют на всех игроков (это карты событий, в т.ч. карты ересей). Такие карты оказывают эффект при розыгрыше или при попадании на рынок. Так же, некоторые разыгранные карты и карты скрытых целей оказывают влияние на авторитет доктрин в конце игры и соответственно на победные очки.

В игре есть 4 христологических доктрины. Каждая предлагает свою трактовку природы христа Несторианство, Дифафизитство, Миафизитство, Монофизитство. Поддержка доктрины и ее авторитет оказывает большое влияние на игру и на то как будут подсчитываться очки в конце игры. Каждый игрок стремится к тому, что бы именно его доктрина обладала наибольшим авторитетом. При этом разные игроки могут поддерживать одну доктрину. Если же ваша доктрина не пользуется авторитетом, вы можете поменять доктрину и начать топить за другую. Или же, вы можете поддерживать ериси, стремясь понизить авторитет всех доктрин, внося хаос и побеждая не за счет авторитета, а за счет политической власти. Александрийский и Антиохийский патриархаты начинают игру поддерживая Миафизитство и Диафизитство соответственно. Остальные патриархаты начинают как нейтральные стороны.

В игре нет поля, однако есть трекер вселенского собора. Император объявляет о начале собора и месте проведения. Однако именно игроки могут влиять на этот трекер, форсируя собор или оттягивая его наступление. Перед трекером собора с начала игры лежат два случайных места в которых может пройти собор. Игроки могут добавлять и убирать места, выполняя действия. А так же повышать вероятность того что собор пройдет в том или ином месте. Когда трекер собора достигает максимума, место с наибольшей поддержкой объявляется местом собора. Важно стремиться к тому, что бы собор прошел на выгодных для вас условиях.
Вселенский собор это особый период игры, по результатам которого происходит большая встряска и перестановка сил. Можно сказать что это аналог битвы за Игдрасиль в БладРейдж. Перед началом игры каждый игрок берет карты из особой колоды действий во время собора. Эти карты представляют из себя цели собора, достижения которых вы будете стремиться, а так же карты “битвы”. Каждый игрок разыгрывает некоторое количество целей собора. Затем происходит несколько раундов битвы, смотрятся достигнутые цели и их результаты. Собор завершается и проверяется доминация одной из концепций и если есть доминация или это был третий собор - игра завершается. Происходит подсчет очков.

111 Кб, 564x778
Доброго времени суток анончики. Буду говорить прямо, мне тупо интересна реакция народа.
Готовы ли вы играть в дарк фентези с элементами глума и подколок по Славянской Руси?
Насколько это было-бы вам интересно?
Проблема в том, что начали с группой друзей создавать настолку(как еще называют словеску). Да, возможно из-за общего хайпа, но эта херня эволвнула во что-то большее чем тупой ржач.
Интересуюсь пока для себя, чтобы выявить среднестатистического игрока, если такой вобще будет.

404 Кб, 1080x1827
Всем привет, играем с друзьями в pathfinder 2e и на днях я задумался над неким отыгрышем стойки горы, что она из себя представляет. Аналоги мне искать довольно трудно, так как ни черта не смыслю в боевых искусствах. Прошу помочь, кто шарит.

54 Кб, 684x645
Начинаем первый тред.

Заметил в ру сегменте встречающийся хейт данной игры из-за боевки и самой тематики Sci-Fi. Вместе с тем, коммьюнити у вселенной довольно дружное, а фанатские конкурсные сценарии выходят до сих пор.
Попробуем в треде разобраться, что же это за игра. Делитесь мыслями и впечатлениями, а пока, краткий синопсис:

Кориолис Третий Горизонт - шведская НРИ от авторов системы Year Zero (Мутанты: Нулевой год, Чужой, Запретные земли, Бегущий по лезвию).

Игра примечательна сочетанием локальной истории с масштабным галактическим миром, созвездиями, планетами и космическими станциями, восточным сеттингом, людными базарами, физически ощущаемой религиозностью (на все воля Ликов) и в то же время является пластичным и изменчивым ЛОРом, где мастер не ограничен использовать воображение и интерпретацию.

Кориолис это научно-фантастическая ролевая игра, действие которой происходит в отдаленном скоплении звездных систем под названием «Третий горизонт». Это место, опустошенное конфликтами и войнами, но также являющееся домом для гордых цивилизаций, как новых, так и старых. Здесь так называемые колонисты Первого Пришествия в древности поклоняются Ликам, в то время как вновь прибывшие зенитийцы преследуют агрессивные империалистические планы посредством торговли и военной мощи.

В этой игре вы будете управлять космическим кораблем и путешествовать по горизонту. Вы будете исследовать древние руины Строителей Порталов, выполнять миссии могущественных фракций и участвовать в игре политических интриг на станции Кориолис — центре силы Третьего Горизонта. Вы можете даже столкнуться со странными существами из Тьмы Между Звездами.

От Монолита в джунглях Куа до плавучих храмов Миры — Горизонт доступен вам для исследования. Вы можете быть торговцами, исследователями, наемниками, паломниками или агентами. Каким бы ни было ваше призвание, вместе вы вершите свою судьбу. В конце концов вы, возможно, даже узнаете правду о таинственных Эмиссарах и угрозе Тьмы между звездами.

Для игры вам понадобится несколько шестигранных кубов.

Ключ на старт https://www.bgames.com точка ua/rules/coriolis.pdf (заменяем точку на . )

105 Кб, 800x450
Привет, господари.
Для запила своей игры нужна какая-то механика с бесконечной стоимостью.
Щас поясню.
Представьте что есть у вас, допустим, здание, ее постройка стоит 4 ед. ресур а "молоточки". И игрок может наращивать производство молоточков за ход. Так вот в чем проблема с определенного момента прирост ресруса вырастает и рушит баланс. Но возможность прироста нельзя убрать. Как быть? Т.е. проблема по-сути что эти молоточки некуда тратить - все здания быстро покупаются и все.

Пока придумал только аукцион - когда за постройку здания идет торговля. Тогда действительно есть смысл много копить молоточков и их тратить. Игроки в закрытуют ставят цифры - один поставил 5, другой 7. Тот кто выиграл - тратит молоточки и ставит себе это здание.

934 Кб, 811x655
Анон, я нищий скуф без друзей в Мухосранске. Люблю настольные игры, но не с кем играть. Соответственно, задрачиваю всякие компьютерные варианты настольных игр вроде Хартстоуна или рогаликов-декбилдеров.
Но все одиночные и даже многопользовательские игры довольно сильно отличаются от классических настолок с несколькими игроками и гейм-мастером.

Так вот, а почему бы не использовать новомодные нейросети для игры? Туда же довольно просто загнать правила игры. А потом можно попросить нейронку быть гейм-мастером и/или другими игроками.

Кто-нибудь пробовал уже такое? Если нет, то во что максимально простое реально поиграть с нейронкой?

4,2 Мб, 1125x2436
Купил данную игру и не очень понятны правила может у кого есть обучающее видео или подскажет где его можно найти ( я погугли что то ничего не нашел нигде (( )

481 Кб, 859x1130
Ола, двочане. Прочёл такую забавную книжку как "Spire - City Must Fall" и как же она мне зашла.

Так вот ближе к сабжу - хочу сделать фанатский перевод этой книжули, что бы больше людей ознакомились с ней, но вот вопрос - а будет ли кто заинтересован в этом?

Прикл черновой вариант перевода содержания и вступления

1,4 Мб, 2560x1920
До чего доводит Mtg

259 Кб, 1600x900
спа, бордач
имею свою переосмысленный сеттинг днд. без воды опишу ситуацию

собираюсь вести две кампании - одну для младшего брэта (колдун-дроу хаотично-злая людоедка), вторую для 4х друганов (разработка в процессе)

очень хочу их время от времени сводить для общих приключений, а затем организовать в мире йоба-кризис, глав. гадом в котором будет дроу моего брата

какие подводные? есть книги старых редакций днд, где игрок управляет данжем против героев?

142 Кб, 800x800
В детстве играл в какую-то финансовую игру всей семьёй, но она куда-то потерялась, а сейчас не могу вспомнить название.
Это точно не монополия и не крысиные бега.
Суть игры такова:
4 игрока, у каждого свой дом. Игроки бросают кубики (кажется, было 2 кубика), и ходят по карте, проживая день. За один день нужно обязательно посетить работу (завод или фабрику) и магазин. Можно покупать разные предметы, чтобы улучшать жизнь своего персонажа, например, холодильник, чтобы закупить продуктов на неделю и пропустить поход в магазин; телефон, чтобы пропустить поход в ЖКХ и т.д.
В игровой неделе 4 дня, за одну неделю нужно выполнить ряд заданий, а если не успел, то проиграл. В игре была своя валюта – ЮНИТ, разных номиналов. У каждого игрока есть карточка с рисунком квартиры, на которой пустые ячейки; в эти пустые ячейки ставишь предметы, которые покупаешь в магазине.
В игре есть фондовая биржа, там можно купить акции завода или фабрики, за это будет поступать дополнительная прибыль от зарплаты других игроков.
По-моему, компания, которая разработала эту игру, так и называется "Юнит"
Этих деталей достаточно, чтобы вы могли вспомнить эту игру, если играли в неё