М.Двач / Настольные игры

265 Кб, 1284x925
Тред для обуждения ваших любимых стереотипов персонажей, и всего что с этим связано. Меня вот пикрел 25 апр, 22:14 1649358 В конец треда | Веб

Тред для обуждения ваших любимых стереотипов персонажей, и всего что с этим связано. Меня вот пикрел всегда радует, про него еще песня у эпидемии есть https://youtu.be/-6EOGRxFh14
Тропы которые заебали тоже можно обсудить. И что вообще на ваш взгляд делает персонажа интересным?

Ответы493644937749381

2 25 апр, 22:51 2 1649362

131 Кб, 856x12942 Мб, webm,
394x700, 0:17260 Кб, 586x721

Абсолютная непоколебимая самоуверенность, даже после множества комических неудач.

Ответы49363

3 25 апр, 22:57 3 1649363

Я уже десять лет вижу одних и тех же персонажей в своей пати: некромант, алкаш, сильная и независимая женщина без изъянов, балтазар-всех-разъебу, нигилист-на-все-хуй-ложил, клоун-доброволец.
>>1649362
>самоуверенность
Двачую, смотрится потешно.

Люблю когда персонажи любопытны к вещам, не стоящим у них на пути и не предполагающие взаиможействия по игре.

4 25 апр, 23:01 4 1649364

>>1649358 (OP)
Мне нравятся молчаливые, мрачные наемники, которые предпочитают работать в одиночку, но иногда вынужденно объединяют усилия с другими авантюристами. Такой наемник обязательно должен носить кожаную одежду или броню темных оттенков, и он ни в коем случае не должен быть магом. Еще нравится, когда подобные персонажи говорят что-то в духе: "Ничего личного, парень..." или "Я слишком стар для всего это дерьма".

Ответы4936749369

1,3 Мб, 2560x3840
5 25 апр, 23:08 5 1649367

>>1649364
Классика.

26 Кб, 678x452
6 25 апр, 23:37 6 1649369

>>1649364
За ним еще должна увязаться няшная тяночка с просьбой спасти/помочь найти отца/защитить/обучить, а он должен вредничать и говорить: "Мне не нужна обуза" или "Я нянькой не нанимался"

7 26 апр, 01:40 7 1649377

>>1649358 (OP)
Мне, как мастеру, скучны сероморальные и злые персонажи игроков. Я люблю подкидывать вагон и небольшую тележку моральных выборов. Но такие выборы не имеют значение, если персонажу плевать на мораль. А вот смотреть как добрый паладин выбирает кем пожертвовать - кайфово. Плюс, я люблю истории про "духовное" превозмогание и последующий рост. Ну, и просто приятно когда добряки пиздят зло.

Но сероморальных персов так много, что блевать охото когда читаешь квенту очередного неятакойжизньтакая персонажа.

Ответы4937849382

8 26 апр, 06:16 8 1649378

>>1649377
>Мне
>Я
>я
>я

9 26 апр, 08:20 9 1649381

>>1649358 (OP)
>Тред для обуждения ваших любимых стереотипов персонажей, и всего что с этим связано.
Безумный учёный, который "безумен" только с точки зрения мимокрокодила. И сюжет, развиваясь, показывает безумие всего остального мира, и попытки учёного коупить (потому что исправить он ничего не может). Мало кого этот архетип интересует. Если его доставать, то значит сеттинг является какой-то хтонической йобой. И если уж ты достал из широких штанин такой сеттинг и этот архетип в придачу, то проще его убить за кадром, и делать отсылки, что мол "Франкенштейныч был прав!!!! О, нет... Франкенштейныч был прав...".

Никому этот архетип нахуй не всрался. Пичально.

> И что вообще на ваш взгляд делает персонажа интересным?
Невозможность качеств, сочетаемая с живым дизайном. Представь, что кто-то описывает всамделишного Шепарда из Масс Калыча, только делает акцент на то, как этот человек может функционировать, а не картонном мессианстве. По сути, это когда кто-то соединяет высокий эпос, "larger than life" персонажей с тем, что они вообще-то должны жить как люди тоже. То есть срут они не бабочками, и нужно каждую неделю закидывать вещи в стирку и развешивать их.

Иисус пользовался нужником когда-нибудь? То-то же.

Ответы49382

10 26 апр, 08:42 10 1649382

>>1649377
Да, сероморальность это скучно, но и беломоральность с черноморальностью тоже так себе. Должны быть внутренние противоречия и компромиссы. Персонаж без морали, но с проснувшейся совестью, злодей строго соблюдающий правила чести и уважающий сильного противника, падший антигерой проходящий арку искупления, паладин подвергаемый искушениям, кто-то разрываемый лояльностью к двум противоположным фракциям, и т.д.

>>1649381
>показывает безумие всего остального мира
Этот особенно крутой троп для главного злодея.

Ответы4938349463

11 26 апр, 08:44 11 1649383

>>1649382
>Этот особенно крутой троп для главного злодея.
Чтобы что? Чтобы бобро победило зло и читатель плевался потом? Я уже видел "Законопослушного гражданина", можно не повторять.

С другой стороны, если, после встречи со злодеем, изначальный квестодатель геройской пати оказывается ГлавГадом второго тома... Вот это я бы почитал, это хорошо.

Ответы49384

12 26 апр, 08:50 12 1649384

>>1649383
Да, это обычно завязка на продолжение, где бывший злодей вместе с героем идут воевать с настоящим злом.

13 29 апр, 11:44 13 1649463

>>1649382
Нет. Сероморальных и злых персонажей игроков как грязи - это мейнстрим. Отыграть доброго персонажа, который стремиться выбрать наилучший вариант - это что необычное и ценное.

На добрых персонажах можно создавать сложные драматические сюжеты сложнее "я захотел тот артефакт, но тот добрый нпц мне его не отдает и мне пришлось сделать сложный моральный выбор - его прирезать". Можно давать выбор между добром и справедливостью, не боясь что все скатится в банальный подсчет личного профита от своего выбора. Сюжеты о самопоржетвовании, любовь vs долг и т.д.. Все это легко делается с добрыми персонажами. Потенциал добрых персов для сложных структур сюжета наивысший.

Ответы4976549804

14 6 мая, 14:24 14 1649764

Персонажа делает интересным игрок во время игры.
Нет ничего хуже косноязычного зажатого омеги, который создал персонажа с глубоким лором.
Косноязычный зажатый воин впишется в типаж солдафона-дурочка и это будет норм. Купец-соплежуй с Харизмой 20 из 20 и очками в Дипломатии, который даже от третьего лица, даже без театрального отыгрыша стесняется объяснить, что именно он говорит НПС - это фиаско.
Когда смотришь записи англоязычных классных посиделок, типа Mystery Quest у них стабильно игру тащат изначально в общем-то шаблонные персонажи типа "тупенькая девочка-пилот", "клон-солдафон с интеллектом табуретки" и так далее. И в итоге видишь, что по чарлисту персонаж может быть состряпан за пару минут, а в игре раскроется по-настоящему.
Но в РФ какая-то мания создавать кибер-ниндзя-убийц-кицунэ, сбежавших из дворянской семьи, а потом сливать игру в унитаз.

15 6 мая, 14:27 15 1649765

>>1649463
>Сероморальных и злых персонажей игроков как грязи - это мейнстрим
Только в СНГ-параше, кста.
Причём не в пике сегодняшним дням. Ещё во времена хоббитских игрищ было дохуя мелькорианцев.

16 7 мая, 08:27 16 1649804

>>1649463
> и злых персонажей игроков как грязи - это мейнстрим
Из которых нормально сыграть "злого" может чуть менее чем никто. У 74,99% - "злой" - оправдание, чтоб вести себя как мудак. У 24,99% - отыгрышб уровня - "хурр-дурр, по газону пойду, я ж злой"

Ответы49805

17 7 мая, 09:07 17 1649805

>>1649804
Расскажи как правильно играть злого персонажа, приведи примеры из кино или книжек. Мне вот сходу только Стирпайк и Серый Мышелов в голову приходят, да некромант из ОП-поста. То есть это или отсутствие эмпатии (по сути и значит вести себя как мудак) или обида (а тут можно и по газону пройтись). Кто еще, Йохан Либерт как трикстер-сатана и агент хаоса, но это уже главзлодей скорее. Не такая уж и тривиальная задача получается придумать что-то оригинальное.

Ответы4980649835498374985449860

18 7 мая, 09:13 18 1649806

>>1649805
Джон Сильвер еще вспомнился, как хитроумный вечный предатель, которому можно доверять только в том, что он всегда будет пытаться вывернуться и следовать своим интересам.

19 7 мая, 23:21 19 1649835

>>1649805
Очевидный Гриффит, только не давать ему свою пачку в жертву приносить.

Харизматичный, умный нарцисс, который заботится до поры до времени о своей группе. Готов и мечем защитить своих и жопу подставить когда надо. Имеет сверхцель, к которой методично идет. Краш всех пиздючек.

Кстати, он нейтрально-злой или законно-злой?

20 7 мая, 23:40 20 1649837

>>1649805
Я как-то отыгрывал психопата без эмпатии. Да, он вел себя как мудак, но в рамках того что ему не запрещали сопартийцы. Например, была задача разведать неизвестный лагерь и глава отряда запретил кого-либо убивать. Перс, когда его группу разведки заметили, не стал разбираться на сколько лагерь мирный, а сразу принялся к боевым действиям: простреливал незнакомцам ноги, вырубал самым больным образом, шантажировал убийством заложников, но никого не убивал.

В другом месте, где была задача зачистить склад от монстров. Он использовал скрытно неписей как приманку, но никто кроме монстров не пострадал, в конечном счете.

Еще он любил затевать всякие драки в барах в надежде кого-нибудь легально прикончить.

По-моему, у перса был свой шарм.

Еще как-то придумал божество, которое любило проводить испытания для смертных, одаривая их приятными дарами, в случае морально добрых выборов. Но в ходе таких испытаний, оно что-то путало или очень топорно подходило к пониманию психики людей, по-этому помимо части описанной выше, происходил какой-нибудь сопутствующий непредусмотренный испытанием пиздец.

Ответы49854

21 8 мая, 14:40 21 1649854

Клевый тред.
>>1649837
Это хаотично-добрый же?
>>1649805
Смешно, я на славном /wr в том году получил премию "мразь года" за самого гнусного и паскудного персонажа. Не знаю почему, может просто у других персонажи были добрее, а может злых вообще больше не было. Вот этот триумфальный момент >>869490

Ответы49855

22 8 мая, 14:43 22 1649855

>>1649854
Я тупой https://2ch.org/wr/res/858423.html#869490

23 8 мая, 17:14 23 1649860

>>1649805
Был у меня тип сюддя Брэд, для которого ЗОКОН был основой мировозрения, источником силы и сомоувожения. Который пояснял партии про пытки, что, вообще то все люди хорошие, и на самом деле хотят признаться, получить наказание и дальше жить с чистой совестью. но всякие чувства глупые им мешают, так вот надо помогать человеку раскрыться и сознаться. А то, что при этом что-то прижигается и отрезается. ну так лекаря тоже такое делают, что уж попишешь, если оно для пользы самого человека нужно. Ну, а душные километровые простыни про что с водкой лучше чем без водки закон даже несовершенный лучше анархии и всеобщего права сильного, я лить не стану.

Ответы49863

24 8 мая, 18:30 24 1649863

>>1649860
Инквизитор?

Ответы49931

25 10 мая, 13:01 25 1649931

>>1649863
Не совсем, скорее чавуш. Учитывая и обязанности, и сеттинг. Там была типичная гидравлическая империя, но со вкусом щербета. А Канцелярия Пресечения ближе всего к федеральной прокуратуре с долей второй службы ФСБ.

26 12 мая, 00:06 26 1649968

Как дм приходится делать разных нпс.

Но с большим удовольствием люблю делать злодеев без глобальных планов, но которые максимально агрессивны к героям. Не прям кровожадные злыдни, но типа выбрал приключенцев как цель или просто чел любит пиздиться с самыми сильными. Без обидок или глубокого подтекста. Наверно первый раз сформулировал осознанно подобный образ, когда зеноса в 14 финалке увидел.
Особенно доставляет, когда игроки иногда пытаются провести наруто-терапию подобному врагу или ищут подводный камень в его планах - но без шансов. Чел просто хочет дать им пизды по каким то своим довольно простым мотивам.

Выше писали, что серомораль заебала, частично согласен. Но рад когда игроки вкладываются в персонажей даже нитакусиков. Если они делают не на отъебись, даже у неопытного игрока становится интересно следить за героем и его метамарфозами.

27 13 июня, 15:35 27 1650504

147 Кб, 1024x7252,8 Мб, 3035x2150

Несоответствие статов и профессии.

Обновить тред
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion