М.Двач / Браузерные игры

165 Кб, 1920x1080
ЭРДЕН Обсуждач #1 # OP 25 июля, 14:12 1627158 В конец треда | Веб

ЭРДЕН
Обсуждач первый.

==========

ПРЕДИСЛОВИЕ
Эта игра создана с целью поиграть долгий сюжет со стабильной пати игроков. Она подразумевает единый сюжет для всех и общее, групповое продвижение персонажей. Чтобы история развивалась размеренно, постепенно. Крайне важно не пропадать надолго и не пропускать игровые сессии. Формат смешанный, то есть свободный постинг в любое время плюс совместные сессии с плотным игранием по выходным, на которые очень желательно приходить всем. Сессии в приоритете.
Я, ваш сенат ОП, могу, хочу и буду активно играть и постить каждые выходные, на протяжении долгого времени, месяцами. У меня не болит голова, не рожает кошка, не случается каждую неделю ёбаный аппендицит или любой другой форс-мажорный пиздец. Я не теряю на ровном месте интерес, не ухожу по-английски, мне не становится лень играть и я не оправдываюсь сказками про отсутствующее вдохновение. Я чёрный и я иду до конца, пока в треде есть хотя бы 2 игрока (а если их не будет, то я буду их ждать). И я жду всего того же самого от каждого, кто вкатится.
Поэтому перед тем как вкатиться, хорошенько подумайте, действительно ли вам подходит такая игра? Действительно ли готовы пройти этот путь от начала до самого конца? Или всё-таки такую авантюру вы не осилите и лишь поднасрёте другим своим дропом?

==========

СЕТТИНГ
Типичное фэнтези в средневековых декорациях, такое усреднённое. Но больше склоняется к условному Властелину Колец и условным Древним Свиткам, чем к условному Варкрафту. То есть гоблины тут не бегают с динамитом и не торгуют в городах дирижаблями, а гномы не бегают с ружьями и не ездят на паровых танках.
Огнестрела и пороха нет.
Деньги представлены золотыми и серебряными монетами. 1 золотая = 40 серебряных.
Обычный народ не любит представителей всяких необычных рас, которые не попадают в святую троицу "люди-эльфы-гномы", типа зверорас, орков, гоблинов и прочей рогато-копытно-хвостатой шелупони. В тяжёлых случаях эта нелюбовь может дойти до линчевания.

==========

КУБЫ
Кубы по стандартной схеме - делаем ролл, прибавляем к результату бонусы, и если в итоге получилось число больше или равное сложности броска, то действие успешное, если меньше то неудачное. Криты определяются по самому роллу невзирая на бонусы и сложность. Если выпадает число с ноликом на конце, то это крит провал. Если две одинаковые цифры, дабл, то это крит успех. Если выпадает 100, то это супер крит успех. Для бросков используем 1d100.
Бросок делаем прямо в игровом треде в два поста, сначала ролл с сугубо техническим обозначением кто что делает, потом игровой пост с самим действием и его расписанным результатом. Вот так:

Пост 1 - Вася атакует Петю, ##1д100##+50

Пост 2 - (красочное ролевое отыгрышное описание того, как Вася атаковал Петю и промазал)

В бою сложность попасть по цели называется уклонение.
Сложность или назовёт сразу сам ОП, или спрашивайте при необходимости. Средняя эталонная сложность это 100, при средних статах вероятность успеха 50%.

==========

ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила - влияет на физический урон. 2 или 1 урона за единицу, с оружием и без оружия соответственно.
Ловкость - влияет на шанс попасть по врагу. 5 бонуса к роллу за единицу.
Выносливость - влияет на макс хп. 5 хп за единицу.
Скорость - влияет на уклонение. 5 бонуса за единицу.
Интеллект - влияет на запас маны и шанс успешного каста. 2 маны и 5 бонуса к роллу за единицу.
Сила воли - влияет на магический урон, величину хила и прочие силы заклинаний. 2 урона или 1 хила за единицу.

Помимо этих боевых функций, характеристики влияют и на разные другие роллы в разных других ситуациях, давая 5 к бонусу за единицу. Расписывать очевидное не будем, все и так знают, что сила поможет поднять тяжёлый объект, ловкость поможет на объект залезть, а интеллект поможет объект обойти и не маяться хуйнёй. Ну и не забывайте, что это не только цифры, но и также в определённой степени репрезентация вашего персонажа. Поэтому не надо сначала минмаксить воина, вкинув всё в силу и ловкость, а потом с единичкой интеллекта отыгрывать его как стратега и 4д шахматиста, разговаривающего исключительно шекспировскими монологами. Нет, амёба с интеллектом 1 будет способна только пускать слюни и мычать, омежка с силой воли 1 будет всегда терпеть и беспрекословно подчиняться любому козлу, а червь с силой 1 будет еле-еле способен справляться с весом собственных конечностей.

Примерные уровни характеристик:
1 - полное чмо, червь, амёба, Ромка Прыгун
5 - слабый/неуклюжий/хилый/медлительный/тупой/слабохарактерный
10 - среднестатистический, нормальный, обычный
15 - сильный/ловкий/живучий/быстрый/умный/с волевым характером
20 - потолок для нормальных гуманоидов
21 и выше - сверхчеловеческие возможности (для всяких особенных)

==========

МАНА, МАГИЯ, ЛЕЧЕНИЕ, ОТДЫХ И ПРОЧЕЕ
Чтобы применять магию, нужна мана. Некоторые мелкие бытовые задачи, навроде огонька свечи из пальца, ману или не требуют, или требуют по меньшему тарифу. Обычный простой каст, типа стандартного урона или лечения, расходует 1 маны. Более сложные и мощные заклинания нужно предварительно обсудить в треде, чтобы ОП назначил им расход маны. Мана расходуется вне зависимости от успешности ролла.

Мана есть только у тех, кто способен колдовать. У не имеющих магических способностей маны нет, независимо от интеллекта.

Для стандартных кастов, магия восстанавливает хп вдвое меньше, чем наносит урона. То есть маг с силой воли 10 будет наносить по 20 урона и лечить по 10 хп.

При магической атаке, бонус к роллу это среднее арифметическое бонусов интеллекта и ловкости. Магическая атака это всё что кастуется непосредственно напрямую во врага.

При некоторых магических атаках уклонение зависит не от скорости, а от силы воли.

Полноценный отдых это нормальный сон как минимум 7 часов. Такой отдых восстанавливает половину от макс хп и маны. Неполноценный отдых занимает меньше времени, восстанавливает меньше хп и маны, и рассматривается по ситуации.

Атаки без оружия наносят вдвое меньше урона. То есть человек с 10 силы будет наносить 20 урона с оружием и 10 без оружия. Аналогом безоружной атаки для дальнего боя является метание всяких подручных предметов, типа камней и бутылок. Полноценно колдовать можно как и с палкой, так и голыми руками.

Когда хп персонажа опускается до 10 и ниже, он выходит из строя, теряя возможность драться, ходить и что-либо делать, пока хп не поднимется выше 10. Дальнейший исход зависит от ситуации. На некоторых НПС это правило не работает.

Крит это двойной урон, супер крит это четырёхкратный урон.

==========

Ответы196213233239302576

# OP 2 25 июля, 14:12 2 1627159

БОЕВЫЕ УМЕНИЯ
Предназначены только для боя. Представляют собой очки, которые можно потратить при атаке или защите. В начале нового боя они полностью восстанавливаются. Очки можно тратить и по одному за ход, и все сразу.
Список:
1. Стойкость - поглощает урон от вражеских атак. +20 очков за уровень, 1 очко - 1 хп
2. Уворот - параллельно любому действию можно увеличить себе уклонение до своего следующего хода. +10 очков за уровень, 1 очко - 5 бонуса к уклонению
3. Меткость - можно увеличить себе шанс попадания при атаке. +10 очков за уровень, 1 очко - 5 бонуса к шансу
4. Сосредоточение - можно увеличить себе шанс удачного каста. +10 очков за уровень, 1 очко - 5 бонуса к шансу
5. Смертоносный удар - можно увеличить себе урон при физической атаке. +15 очков за уровень, 1 очко - 2 урона
6. Мощная магия - можно увеличить себе урон при магической атаке, величину хила и прочие силы заклинаний. +15 очков за уровень, 1 очко - 2 урона/1 хила
7. Злой рок - на следующий ролл противника можно выбрать цифру, которая будет считаться равносильной нулю, и выпадение которой на конце (без дабла) будет означать крит провал. +3 очка за уровень, 1 очко - одна цифра
8. Обманный манёвр - если ваше прошлое действие в этом бою было неудачным, вы можете активировать это умение и получить +20 бонуса к роллу текущего действия. +3 очка за уровень, 1 очко - 1 применение
9. Рискованный приём - вы выбираете (кроме нуля) одну цифру, которая становится равносильной нулю, и другую, которая становится равносильной даблу. Если они выпадают на конце ролла, получаете соответствущий крит. +3 очка за уровень, 1 очко - одно применение
10. Надёжный план - если ваше действие затрагивает только вашего персонажа и напрямую не влияет на других, то ваш бросок получает бонус +40 бонуса. +2 очка за уровень, 1 очко - 1 применение
11. Око за око - если противник только что нанёс вам критический урон, вы можете атаковать в ответ и нанести гарантированный крит в случае успешного попадания. +2 очка за уровень, 1 очко – одно применение
12. Безрассудная ярость – вы можете повысить вероятность своего попадания, понизив собственное уклонение. +16 очков за уровень, 1 очко - +5 бонуса и -5 уклонения
13. Богоспасаемый - вы можете обратить полученный вами критический провал в обычный успех. +1 очко за уровень, 1 очко - 1 применение

==========

СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Нужно просто раскидать очки характеристик. Всего даётся 70 очков. Можно как и вложить их все, так и создать себя инвалида у которого всё по 5. Характеристика может быть от 1 до 20 для нормальных рас, таких как люди, эльфы гномы и так далее. Для существ специфических (типа вампиров, демонов и прочих супермутантов) характеристика может быть от 1 до 30.
Потом все ваши бонусы от харок прибавляйте к базовым значениям и получите свои хп, уклонение и ману.
Базовые значения таковы:
Хп - 50
Уклонение - 50
Мана - 0
Урон - 0
Также можно вкинуть 1 очко в любое из боевых умений, но это необязательно.
В процессе игры характеристики и умения можно будет прокачать.
На старте можно взять до 10 золотых монет. В счёт стартовых денег можно также взять какие-либо расходники или снаряжение, имеющее небольшие преимущества или баффы. Вещи предварительно обсуждается в треде.

Когда вы создадите персонажа, запостите всю эту инфу в обсуждач. Биографию и предысторию писать не надо, достаточно имени с аватаркой.

==========

ПРОЧЕЕ
1. Игнорируйте неадекватов.
2. Имбоёбство, минмаксинг и манчкинство не приветствуются и осуждаются.
3. Если нужно написать в игровом треде что-то неигровое или метаинфу, пишите под спойлером.
4. Вкатывайте в игру не более одного персонажа.
5. При взаимодействии с другим игроком не беритесь решать за него что он чувствует в тот или иной момент, что он бы сделал, расширились ли у него зрачки на такой-то фразе и есть ли на его ремне серебрянная пряжка. Ну вы понели.
6. Помните, что на каждое действие есть противодействие. Не удивляйтесь, если за ваше неподобающее поведение НПС вас свяжут, кинут в темницу, а того гляди и убьют. Или если крестьяне захотят вас сжечь, когда увидят ваши вампирские клыки. Или если каменная стена окажется прочнее вашей головы.
7. Использование нейросетей для написания постов/генерации персонажа — ЗАПРЕЩЕНО. Люди пришли сюда играть с другими людьми, а не с нейросетями.

Система тут расписана лишь в общих чертах, самый необходимый минимум. Расписывать вообще всё, все самые маленькие гипотетические ситуации, смысла не имеет. Так что не удивляйтесь, если вдруг выяснится, что трёхдневная голодовка уменьшит вашу силу, или что в темноте сложнее попасть по врагу, или что после гранёного стакана водки у вас хуже получается колдовать. Все эти мелочи будут по ситуации и под капотом, чтобы вас ими не нагружать.

Все спорные моменты решает ОП.

# OP 2 25 июля, 14:12 2 1627159

БОЕВЫЕ УМЕНИЯ
Предназначены только для боя. Представляют собой очки, которые можно потратить при атаке или защите. В начале нового боя они полностью восстанавливаются. Очки можно тратить и по одному за ход, и все сразу.
Список:
1. Стойкость - поглощает урон от вражеских атак. +20 очков за уровень, 1 очко - 1 хп
2. Уворот - параллельно любому действию можно увеличить себе уклонение до своего следующего хода. +10 очков за уровень, 1 очко - 5 бонуса к уклонению
3. Меткость - можно увеличить себе шанс попадания при атаке. +10 очков за уровень, 1 очко - 5 бонуса к шансу
4. Сосредоточение - можно увеличить себе шанс удачного каста. +10 очков за уровень, 1 очко - 5 бонуса к шансу
5. Смертоносный удар - можно увеличить себе урон при физической атаке. +15 очков за уровень, 1 очко - 2 урона
6. Мощная магия - можно увеличить себе урон при магической атаке, величину хила и прочие силы заклинаний. +15 очков за уровень, 1 очко - 2 урона/1 хила
7. Злой рок - на следующий ролл противника можно выбрать цифру, которая будет считаться равносильной нулю, и выпадение которой на конце (без дабла) будет означать крит провал. +3 очка за уровень, 1 очко - одна цифра
8. Обманный манёвр - если ваше прошлое действие в этом бою было неудачным, вы можете активировать это умение и получить +20 бонуса к роллу текущего действия. +3 очка за уровень, 1 очко - 1 применение
9. Рискованный приём - вы выбираете (кроме нуля) одну цифру, которая становится равносильной нулю, и другую, которая становится равносильной даблу. Если они выпадают на конце ролла, получаете соответствущий крит. +3 очка за уровень, 1 очко - одно применение
10. Надёжный план - если ваше действие затрагивает только вашего персонажа и напрямую не влияет на других, то ваш бросок получает бонус +40 бонуса. +2 очка за уровень, 1 очко - 1 применение
11. Око за око - если противник только что нанёс вам критический урон, вы можете атаковать в ответ и нанести гарантированный крит в случае успешного попадания. +2 очка за уровень, 1 очко – одно применение
12. Безрассудная ярость – вы можете повысить вероятность своего попадания, понизив собственное уклонение. +16 очков за уровень, 1 очко - +5 бонуса и -5 уклонения
13. Богоспасаемый - вы можете обратить полученный вами критический провал в обычный успех. +1 очко за уровень, 1 очко - 1 применение

==========

СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
Нужно просто раскидать очки характеристик. Всего даётся 70 очков. Можно как и вложить их все, так и создать себя инвалида у которого всё по 5. Характеристика может быть от 1 до 20 для нормальных рас, таких как люди, эльфы гномы и так далее. Для существ специфических (типа вампиров, демонов и прочих супермутантов) характеристика может быть от 1 до 30.
Потом все ваши бонусы от харок прибавляйте к базовым значениям и получите свои хп, уклонение и ману.
Базовые значения таковы:
Хп - 50
Уклонение - 50
Мана - 0
Урон - 0
Также можно вкинуть 1 очко в любое из боевых умений, но это необязательно.
В процессе игры характеристики и умения можно будет прокачать.
На старте можно взять до 10 золотых монет. В счёт стартовых денег можно также взять какие-либо расходники или снаряжение, имеющее небольшие преимущества или баффы. Вещи предварительно обсуждается в треде.

Когда вы создадите персонажа, запостите всю эту инфу в обсуждач. Биографию и предысторию писать не надо, достаточно имени с аватаркой.

==========

ПРОЧЕЕ
1. Игнорируйте неадекватов.
2. Имбоёбство, минмаксинг и манчкинство не приветствуются и осуждаются.
3. Если нужно написать в игровом треде что-то неигровое или метаинфу, пишите под спойлером.
4. Вкатывайте в игру не более одного персонажа.
5. При взаимодействии с другим игроком не беритесь решать за него что он чувствует в тот или иной момент, что он бы сделал, расширились ли у него зрачки на такой-то фразе и есть ли на его ремне серебрянная пряжка. Ну вы понели.
6. Помните, что на каждое действие есть противодействие. Не удивляйтесь, если за ваше неподобающее поведение НПС вас свяжут, кинут в темницу, а того гляди и убьют. Или если крестьяне захотят вас сжечь, когда увидят ваши вампирские клыки. Или если каменная стена окажется прочнее вашей головы.
7. Использование нейросетей для написания постов/генерации персонажа — ЗАПРЕЩЕНО. Люди пришли сюда играть с другими людьми, а не с нейросетями.

Система тут расписана лишь в общих чертах, самый необходимый минимум. Расписывать вообще всё, все самые маленькие гипотетические ситуации, смысла не имеет. Так что не удивляйтесь, если вдруг выяснится, что трёхдневная голодовка уменьшит вашу силу, или что в темноте сложнее попасть по врагу, или что после гранёного стакана водки у вас хуже получается колдовать. Все эти мелочи будут по ситуации и под капотом, чтобы вас ими не нагружать.

Все спорные моменты решает ОП.

Показать весь текст
Ответы172299

# OP 3 25 июля, 14:13 3 1627160

Ой блядь усрался с заголовком

Ответы163

# OP 4 25 июля, 14:13 4 1627162

Начинать игру будем на следующих выходных, через неделю. А пока думаем, готовимся

5 25 июля, 14:14 5 1627163

>>1627160
Кинь жалобу на ОП-пост, модер поправит.

Ответы165

# OP 6 25 июля, 14:17 6 1627165

>>1627163
Кинул

7 25 июля, 14:19 7 1627166

ОП проясни момент. Это Загадочное? Вампирское?

Ответы167

# OP 8 25 июля, 14:20 8 1627167

>>1627166
Это загадочное

Ответы168

9 25 июля, 14:25 9 1627168

>>1627167
Мне нравится как все оформлено - кратко и по делу, одобряю. Не одобряю - смехуечки.

>Действительно ли готовы пройти этот путь от начала до самого конца?
Хорошо что указал это прямым текстом. Сам подумаю пока пару дней, найду ли время для долгово кампэйна хочется.

10 25 июля, 14:46 10 1627169

1 Ерп будет?
2 Это ты так же каждую субботу в 3?
3 Будет такой же несерьёзный сеттинг будто галюны двачера?
4 Будет че магии сколько спелов какие, раз эта игра рассчитана на долгую компанию как качаемся?

Ответы171178

11 25 июля, 14:52 11 1627170

ОП, когда дашь игровой с лором и возможность вката?

Ответы178

12 25 июля, 14:55 12 1627171

>>1627169
5 Сколько еграчков возьмёшь в себя?

Ответы178

13 25 июля, 15:05 13 1627172

>>1627159
>1. Стойкость
Имея 100-150 хп, тратить 20 очков ради -1 хп, сомнительно. Это пассивка?

>2. Уворот
Аналогично, одноразовая опция? Цена тоже высокая.

>3. Меткость
См выше. Имея 100 хп, атаку под 15, это колупать работяги будут друг друга не один десяток ходов, учитывая промахи.

>4. Сосредоточение
См выше.

>5. Смертоносный удар
15 очков за 2 урона? Когда дефолтный урон 20-40.

>6. Мощная магия
Аналогично выше.

>7. Злой рок
Первое что кажется балансным, но вложив жалки 15 очков, мы пишем цифры от 1 до 5, и получаем что каждый ход противник обсирается?

>8. Обманный манёвр
Вот тут хорошо. Не имба, не дорого, и полезно. Одноразово?

>9. Рискованный приём
10% обсер, 10% не обсер, выглядет как юзлес.

>10. Надёжный план
Вот тут хорошо, может быть даже слишком. за 1 очко набираем штук 10, и жестко проходим проверки.

>11. Око за око
Балансно и хорошо.

>12. Безрассудная ярость
За 16 очков 5 метки это прямо смех. -5 уклона норм еще.

>13. Богоспасаемый
Набираем на бесполезные 5-10 очков, и не получаем крит провалы...

На первый взгляд могу сказать что проблемы с балансом большие присутствуют. Что-то слишком хорошо, другое слишком плохо. Это я еще обычные статы не разобрал и мы не знаем работу брони, вещей.

13 25 июля, 15:05 13 1627172

>>1627159
>1. Стойкость
Имея 100-150 хп, тратить 20 очков ради -1 хп, сомнительно. Это пассивка?

>2. Уворот
Аналогично, одноразовая опция? Цена тоже высокая.

>3. Меткость
См выше. Имея 100 хп, атаку под 15, это колупать работяги будут друг друга не один десяток ходов, учитывая промахи.

>4. Сосредоточение
См выше.

>5. Смертоносный удар
15 очков за 2 урона? Когда дефолтный урон 20-40.

>6. Мощная магия
Аналогично выше.

>7. Злой рок
Первое что кажется балансным, но вложив жалки 15 очков, мы пишем цифры от 1 до 5, и получаем что каждый ход противник обсирается?

>8. Обманный манёвр
Вот тут хорошо. Не имба, не дорого, и полезно. Одноразово?

>9. Рискованный приём
10% обсер, 10% не обсер, выглядет как юзлес.

>10. Надёжный план
Вот тут хорошо, может быть даже слишком. за 1 очко набираем штук 10, и жестко проходим проверки.

>11. Око за око
Балансно и хорошо.

>12. Безрассудная ярость
За 16 очков 5 метки это прямо смех. -5 уклона норм еще.

>13. Богоспасаемый
Набираем на бесполезные 5-10 очков, и не получаем крит провалы...

На первый взгляд могу сказать что проблемы с балансом большие присутствуют. Что-то слишком хорошо, другое слишком плохо. Это я еще обычные статы не разобрал и мы не знаем работу брони, вещей.

Показать весь текст
Ответы173179

14 25 июля, 15:09 14 1627173

>>1627172
Это троллинг тупостью?

Ответы175

15 25 июля, 15:10 15 1627174

Думаю над очками, получилось следующее: базовое уклонение равняется пятидесяти и с параметром скорости, скажем, 14 оно вдруг становится 120, если я правильно понял (в смысле +5 уклонения за каждое очко скорости). У среднестатистического мимокрока с меткостью около 50 в принципе шанса попасть по персонажу не будет?

Ответы177180

16 25 июля, 15:12 16 1627175

>>1627173
>1. Игнорируйте неадекватов.

17 25 июля, 15:13 17 1627176

Заметил что скорость позволяет уклонятся от магии. Это шутка?
Вложил очки в скорость и неуязвим для всех атак?

Ответы181

18 25 июля, 15:27 18 1627177

>>1627174
Смотря как работает формула уклонения и меткости. Что из чего вычитается не ясно.
Меткость противника минус уклонение цели?
Повышение сложности броска для атакующего в зависимости от уклонения цели?

Ответы180

# OP 19 25 июля, 15:28 19 1627178

>>1627169
>Ерп будет?
За межперсонажные взаимодействия отвечают игроки, у них и спрашивай

>Это ты так же каждую субботу в 3?
Да, сессии по выходным в 15:00

>Будет такой же несерьёзный сеттинг будто галюны двачера?
Он никогда и не был несерьёзным будто галюны двачера. Обычный нормальный сеттинг. Просто изредка с щепоткой приколов

>Будет че магии сколько спелов какие, раз эта игра рассчитана на долгую компанию как качаемся?
Спеллов сколько угодно, их крутизна и эффекты отдельно для каждого обговариваются

>>1627170
1 августа, суббота, в 15:00. Тогда же и начинаем первую сессию

>>1627171
Минимум 2, максимум 5. Опять же, большого количества игроков не жду, потому что не каждый будет готов подписываться на кабалу с обязательным регулярным игранием по расписанию

Ответы233392

# OP 20 25 июля, 15:30 20 1627179

>>1627172
>БОЕВЫЕ УМЕНИЯ
>Предназначены только для боя. Представляют собой очки, которые можно потратить при атаке или защите. В начале нового боя они полностью восстанавливаются. Очки можно тратить и по одному за ход, и все сразу.
Это никак не связано с очками характеристик

# OP 21 25 июля, 15:50 21 1627180

>>1627174
>>1627177
>делаем ролл, прибавляем к результату бонусы, и если в итоге получилось число больше или равное сложности броска, то действие успешное, если меньше то неудачное
>В бою сложность попасть по цели называется уклонение.
>Ловкость - влияет на шанс попасть по врагу. 5 бонуса к роллу за единицу.
>Скорость - влияет на уклонение. 5 бонуса за единицу.

Вася (ловкость 10) атакует Петю (скорость 10)
Уклонение у Пети 100
У Васи бонус к роллу 50
Шанс у Васи попасть по Пете 50%
Вася выроллил 62. Прибавляем бонус 50. Получили 112. Это больше чем уклонение Пети. Вася попал

Другие статы:
Вася (ловкость 10) атакует Петю (скорость 14)
Уклонение у Пети 120
У Васи бонус к роллу 50
Шанс у Васи попасть по Пете 30%

Вася (ловкость 5) атакует Петю (скорость 4)
Уклонение у Пети 70
У Васи бонус к роллу 25
Шанс у Васи попасть по Пете 55%

Вася (ловкость 10) атакует Петю (скорость 20)
Уклонение у Пети 150
У Васи бонус к роллу 50
Шанс у Васи попасть по Пете 0%. Попасть сможет только на криты, шанс которых 10%

Это же обычные дндшные кубы, просто с числами побольше

# OP 21 25 июля, 15:50 21 1627180

>>1627174
>>1627177
>делаем ролл, прибавляем к результату бонусы, и если в итоге получилось число больше или равное сложности броска, то действие успешное, если меньше то неудачное
>В бою сложность попасть по цели называется уклонение.
>Ловкость - влияет на шанс попасть по врагу. 5 бонуса к роллу за единицу.
>Скорость - влияет на уклонение. 5 бонуса за единицу.

Вася (ловкость 10) атакует Петю (скорость 10)
Уклонение у Пети 100
У Васи бонус к роллу 50
Шанс у Васи попасть по Пете 50%
Вася выроллил 62. Прибавляем бонус 50. Получили 112. Это больше чем уклонение Пети. Вася попал

Другие статы:
Вася (ловкость 10) атакует Петю (скорость 14)
Уклонение у Пети 120
У Васи бонус к роллу 50
Шанс у Васи попасть по Пете 30%

Вася (ловкость 5) атакует Петю (скорость 4)
Уклонение у Пети 70
У Васи бонус к роллу 25
Шанс у Васи попасть по Пете 55%

Вася (ловкость 10) атакует Петю (скорость 20)
Уклонение у Пети 150
У Васи бонус к роллу 50
Шанс у Васи попасть по Пете 0%. Попасть сможет только на криты, шанс которых 10%

Это же обычные дндшные кубы, просто с числами побольше

Показать весь текст

# OP 22 25 июля, 15:54 22 1627181

>>1627176
>При некоторых магических атаках уклонение зависит не от скорости, а от силы воли.
Нет, неуязвим не для всех атак

>Это шутка?
Почему шутка? Условный фаербол это ведь такой же снаряд как и условный камень или стрела, логично что от него можно уклониться с помощью скорости

Ответы183

23 25 июля, 15:54 23 1627182

Можно свой перк придумать?

Ответы184

24 25 июля, 15:57 24 1627183

>>1627181
>логично что от него можно уклониться с помощью скорости
Беру 20 ловкости, имею 150 уворота, не магия, не атаки по мне не попадают. Лучший стат. Еще бонусом остается 50 очков для распределения.

>Нет, неуязвим не для всех атак
Это пон что есть заклинания которые бьют не по увороту, но уверен их будет 5-10% от всех схваток.

Ответы186

# OP 25 25 июля, 15:57 25 1627184

>>1627182
Да

Ответы185

26 25 июля, 15:58 26 1627185

>>1627184
Кровосисей можно? Минусы, плюсы какие будут?

Ответы192

# OP 27 25 июля, 16:00 27 1627186

>>1627183
>Беру 20 ловкости
Скорости

>не магия, не атаки по мне не попадают
Если биться с обычными васянами у которых статы по 10, да. Собственно, а почему бы и нет? Берёшь и отыгрываешь циркача акробата Бориса Бритву, по которому обычное быдло не попадает, норм

Ответы187188

28 25 июля, 16:07 28 1627187

>>1627186
Пвп разрешено?

Ваще вкладываем 20 силы 20 вовкости и 20 интеллекта и ты всё ты супер герой.

Ответы189195

29 25 июля, 16:08 29 1627188

>>1627186
О кстати какие статы у Вилли? Хочу быть крутым как Вилли...

30 25 июля, 16:09 30 1627189

>>1627187
>подразумевает единый сюжет для всех и общее, групповое продвижение персонажей.
>2. Имбоёбство, минмаксинг и манчкинство не приветствуются и осуждаются.

Ответы191

31 25 июля, 16:11 31 1627190

А ведь можно выбрать расу где 30 макс потолок, тогда еще смешнее сделать две 30...

32 25 июля, 16:11 32 1627191

>>1627189
>Имбоёбство, минмаксинг и манчкинство не приветствуются и осуждаются

Это подразумевает что нельзя статы 20 делать, но возможность такая есть? Ладно, это не важно. Всё равно я таким не люблю заниматься.

Ответы195

# OP 33 25 июля, 16:14 33 1627192

>>1627185
Можно. Минусы стандартные - поплохеет от солнца/дня/чеснока/серебра/святых шняг/молитв/экзорцизмов, сожгут если вычислят, поплохеет если не пить кровь и прочие типичные вампирские минусы. Плюсы - можно статы развить больше 20, баффы и лечение от питья крови, баффы ночью, всё такое

109 Кб, 1500x844
34 25 июля, 16:17 34 1627193

Хочу поиграть за кровосиську...

35 25 июля, 16:19 35 1627194

Переезжаю вот пряма сюда.

# OP 36 25 июля, 16:35 36 1627195

>>1627187
>Пвп разрешено?
Странный вопрос, учитывая что игра про совместное житие-бытие в одной пати. Ты собрался гриферить или что? Пвп-то конечно возможно, на всё воля игроков, хотят друг другу морды бить по пьяни, пусть бьют. Но не надо забывать, про что игра

>>1627191
Это подразумевает, что не нужно бездумно ставить циферки на первое место и руководствоваться только ими, забывая про ролеплей. Игра не про нагиб мобов, а про отыгрыш и историю. Ставить-то статы по 20 можно, но нужно себя спросить "а зачем? Как это послужит моему отыгрышу? Соответствует ли это образу моего персонажа? Имеет ли это смысл за пределами чнодирования?". Вопрос манчкинства и минмаксинга это тот вопрос, на который каждый игрок должен сам себе ответить. А-ля "будет ли мне интересно в течение полугода каждые божие выходные играть персонажем, которого я создал ради циферок, а не исходя из того, кого я хочу отыграть, кем хочу продвигаться по истории, кем хочу взаимодействовать с другими?" "смогу ли я найти аватарку для мага-качка-леголаса?"

Ответы197199

37 25 июля, 16:37 37 1627196

>>1627158 (OP)
>Кубы по стандартной схеме - делаем ролл, прибавляем к результату бонусы, и если в итоге получилось число больше или равное сложности броска, то действие успешное, если меньше то неудачное. Криты определяются по самому роллу невзирая на бонусы и сложность. Если выпадает число с ноликом на конце, то это крит провал. Если две одинаковые цифры, дабл, то это крит успех. Если выпадает 100, то это супер крит успех. Для бросков используем 1d100.
>Бросок делаем прямо в игровом треде в два поста, сначала ролл с сугубо техническим обозначением кто что делает, потом игровой пост с самим действием и его расписанным результатом. Вот так:

>Пост 1 - Вася атакует Петю, ##1д100##+50

>Пост 2 - (красочное ролевое отыгрышное описание того, как Вася атаковал Петю и промазал)

Это типа какая-то попытка чн0д адаптировать под д100?

Ответы198

38 25 июля, 16:39 38 1627197

>>1627195
не существует в мире играчка который хотел бы играть за калеку

Ответы198

# OP 39 25 июля, 16:42 39 1627198

>>1627196
Ублюдок чнода и днд кубов

>>1627197
Бывают и такие

40 25 июля, 16:42 40 1627199

>>1627195
>в течение полугода каждые божие выходные
Не думаю, что тут такие вообще найдутся. Хотя бы 1 выходной я, например, еще мог бы потянуть, но использовать оба исключительно для ролеплея на протяжении такого длительного срока точно не готов

Ответы200201

41 25 июля, 16:44 41 1627200

>>1627199
я могу

Ответы202

# OP 42 25 июля, 16:46 42 1627201

>>1627199
Посмотрим как пойдёт. Может и правда сессия будет только один выходной в неделю, раз уж это тематика и можно постить в любое время

43 25 июля, 16:46 43 1627202

>>1627200
Ты кто

Ответы203

44 25 июля, 16:48 44 1627203

>>1627202
а ты

Ответы204

45 25 июля, 16:50 45 1627204

>>1627203
Я купельный

Ответы205

46 25 июля, 16:53 46 1627205

>>1627204
Я конфовик

Ответы206

47 25 июля, 16:55 47 1627206

>>1627205
Там игр нет.

Ответы208

48 25 июля, 16:55 48 1627207

ОП, правильно понимаю, что при касте магической атаки на врага нужно
>Интеллект - влияет на запас маны и шанс успешного каста. 2 маны и 5 бонуса к роллу за единицу.
>При магической атаке, бонус к роллу это среднее арифметическое бонусов интеллекта и ловкости. Магическая атака это всё что кастуется непосредственно напрямую во врага.
кинуть два куба для сотворения самого заклинания и затем уже попадания?

Ответы211

49 25 июля, 16:56 49 1627208

>>1627206
вампирное уже идет

Ответы209

50 25 июля, 16:57 50 1627209

>>1627208
Сказал бы я куда оно идёт, да не буду.

Ответы210

51 25 июля, 16:57 51 1627210

>>1627209
тут ты анонимен не сыкуй пиши

# OP 52 25 июля, 17:00 52 1627211

>>1627207
Нет, просто один куб кидаешь как обычно, но бонус к нему равняется среднему арифметическому бонусов от интеллекта и ловкости. Например

ловкость 6, бонус +30
интеллект 10, бонус +50
(30 + 50) / 2 = 40

1d100: (96) = 96+40

53 25 июля, 17:14 53 1627213

>>1627158 (OP)
>Злой рок - на следующий ролл противника можно выбрать цифру, которая будет считаться равносильной нулю, и выпадение которой на конце (без дабла) будет означать крит провал. +3 очка за уровень, 1 очко - одна цифра

Это получаеца в теории с прокачкой на 3 уровне можно форсить 100% критпровалы выбирая все цифры?? Игнорируя криты офк

Ответы224

882 Кб, 736x1032
!38ERR6Zkz. 54 25 июля, 17:15 54 1627214

Агнесс Брант
Хар-ки:
Сила 5 (Урон физический 10)
Ловкость 12 (+60 к шансу попадания физ)
Выносливость 7 (85 ХП)
Скорость 12 (Уклонение 60)
Интеллект 16 (32 маны, +80 к шансу каста)
Воля 15 (Урон магический 30, сила исцеления 15)
Перки:
Сосредоточение, мощная магия, злой рок

Снаряжение, расходники (на усмотрение ГМа, золотые выставлю уже отталкиваясь от одобрения касательно шмота):
- Какая-нибудь хилка дозволительной мощности
- Фамильный перстень с сапфиром позволяет за счёт траты N маны вне боя запитать его на +5 к магическим шансам/значениям на один бросок

Ответы215217224

Миранда!2U9rHJYuTw 55 25 июля, 17:19 55 1627215

>>1627214

Паддажи... один же перк?

Ска эльфиек не занимать!!!!!1

Ответы216

!38ERR6Zkz. 56 25 июля, 17:24 56 1627216

>>1627215
Ну, если один, то ОП скажет, поправлю. Это не эльфийка

57 25 июля, 17:27 57 1627217

>>1627214
Где список спелов?

Ответы218

!38ERR6Zkz. 58 25 июля, 17:29 58 1627218

>>1627217
После ответа по чарнику подумаю.

Ответы219

59 25 июля, 17:38 59 1627219

>>1627218
Ты готов играть от начало до конца?

338 Кб, 500x364
Миранда!2U9rHJYuTw 60 25 июля, 17:56 60 1627220

Миранда

ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила 7
Ловкость 10
Выносливость 6
Скорость 12
Интеллект 15
Сила воли 20

Перк - Богоспасаемый

Снаряжение:

- Серебряный кинжал
- Фляжка с зельем маны
- сдача?

Ответы222225

61 25 июля, 17:59 61 1627221

А о чем собственно игра? Где стартуем? А то окажется что мы играем за культистов-демонопоклонников, а я за доброго паладина создался...

Ответы226

62 25 июля, 17:59 62 1627222

>>1627220
Помню эту сучку

# OP 63 25 июля, 18:29 63 1627224

>>1627213
Да

>>1627214
>Скорость 12 (Уклонение 60)
Уклонение 110. 50 базы + 60 харки

>Сосредоточение, мощная магия, злой рок
Боевое умение на старте только одно можно взять

>Какая-нибудь хилка дозволительной мощности
>Фамильный перстень с сапфиром
Хилка на 40, запитка перстня за 1 маны. За всё 4 золотых

Ответы227

# OP 64 25 июля, 18:31 64 1627225

>>1627220
За кинжал и зелье 2 золотых. Зелье на 10 маны

Ответы293

# OP 65 25 июля, 18:33 65 1627226

>>1627221
Стартовать будем в ПГТ, в таверне. Туда в принципе любой персонаж может закатиться, кроме откровенных незамаскированных чудищ. А дальше всё и завертится

!38ERR6Zkz. 66 25 июля, 18:40 66 1627227

>>1627224
> Уклонение 110
Ну с учётом базы да.
> Боевое умение на старте только одно можно взять
Ок, поправлю.
> За всё 4 золотых
Добро.

А вот по списку спеллов, который выше упоминали. Какое количество оптимально плюс-минус, какие манипуляции с механиками дозволяются?

Ответы228

# OP 67 25 июля, 18:44 67 1627228

>>1627227
>Какое количество оптимально
Какое хочешь, какое тебе удобно будет. Хоть 10 вариаций одного и того же фаербола с разным уроном и манакостом

>какие манипуляции с механиками дозволяются?
Ну не знаю, всякие разные. Тут надо уже конкретику рассматривать. Напридумывай, рассмотрим

Ответы229

Миранда!2U9rHJYuTw 68 25 июля, 18:46 68 1627229

>>1627228
>Напридумывай
Возможно прорицанием заниматься - менять значения кубов как у меня на перке.?

Ответы230

# OP 69 25 июля, 18:55 69 1627230

>>1627229
Как злым роком?

Ответы231

Миранда!2U9rHJYuTw 70 25 июля, 18:57 70 1627231

>>1627230
Например да. Или скажем понизить шанс сложности энкаутера путем каста спела.

Ответы232240

Миранда!2U9rHJYuTw 71 25 июля, 19:00 71 1627232

>>1627231
>понизить шанс сложности
Пиздец. Легче сделать энкаутер кароче

Ответы240

15 Кб, 480x360
72 25 июля, 19:24 72 1627233

>>1627158 (OP)
>>1627178
>Минимум 2, максимум 5
Ты совершаешь ошибку. Сейчас объясню почему.
У анон из древне есть забава вкатываться во все игры.
Ограничивая вкат 5 телами ты отсекаешь всех тех кто реально хотел бы поиграть.
В первые же игровые дни отвалится 50% тех кто вкатился, ГАРАНТИРУЮ это. Через пару недель еще пара.

Ответы241

799 Кб, 1000x1414
khojin!AANANASTV. 73 25 июля, 20:16 73 1627235

вкатываться или не вкатываться.
1d2: (1) = 1

1,1 Мб, mp4,
720x1280, 0:08
74 25 июля, 20:34 74 1627237

Вкат 1d2: (1) = 1
>1 вкатываюсь
>2 скипаю

Пол 1d3: (1) = 1
>1 тян
>2 кун
>3 бесполый

Раса 1d5: (3) = 3
>1 человек
>2 эльф
>3 орк
>4 гоблин
>5 кровосися

Ерп 1d3: (2) = 2
>1 да
>2 нет
>3 сюрприз

Ответы258321

2,7 Мб, 3031x3169
khojin!AANANASTV. 75 25 июля, 20:35 75 1627238

у меня была идея сделать врачиху-палачиху которая отрицает все магическое и божественное, стремясь к научному прогрессу и возвышению человечества, но сама является латентным магом. но тут чето уже много женщин магических, не комильфо девичник устраивать считаю.

Ответы256

76 25 июля, 21:09 76 1627239

>>1627158 (OP)
А я всё ждал, когда же ты появишься!
Могу вкатиться на Марвине с сохранением талантов и кулона? Или он остался где-то в безвременье вместе с Вилли?

Ответы242

# OP 77 25 июля, 21:19 77 1627240

>>1627231
>>1627232
Заставить врага обосраться как злым роком можно. Скажем, 1 цифра = 1 маны. Уклонение при этом касте будет зависеть от силы воли цели

>Легче сделать энкаутер кароче
Под "сделать энкаунтер легче" ты подразумеваешь понизить сложность броска или уменьшить количество разбойников, встреченных на дороге? Первое можно, по сути просто бафф, второе нельзя

# OP 78 25 июля, 21:24 78 1627241

>>1627233
Ну да, действительно. Про "максимум 5" это я скорее имел в виду численность постоянного состава. Ну а так на старте количество слотов не ограничено

Но опять же, я же специально дал предисловие с настоятельной рекомендацией подумать трижды, прежде чем вкатываться

# OP 79 25 июля, 21:31 79 1627242

>>1627239
Да, можно Марвином. Кулон будет давать +10 к роллу каждого второго каста

Загадочник!! # OP 80 25 июля, 21:42 80 1627243

Тест

Загадочник!! 81 25 июля, 21:43 81 1627244

Тест

82 25 июля, 21:43 82 1627245

Бля пацаны как трип повесить

Ответы298

!38ERR6Zkz. 83 25 июля, 21:44 83 1627246

Через одну решетку вводи, двойная давно пэйволлом убита.

Ответы249282

Загадочник!cdeyPw70xk # OP 84 25 июля, 21:45 84 1627247

Тест

85 25 июля, 21:45 85 1627248

Имя#пароль

Учим мочу делать трип комедия века

86 25 июля, 21:46 86 1627249

>>1627246
Старые трипы с двумя уже не работают?

Ответы250

!38ERR6Zkz. 87 25 июля, 21:46 87 1627250

>>1627249
Так давно, года два-три уж точно.

Ответы251

88 25 июля, 21:47 88 1627251

>>1627250
Это здесь или в вр тоже? Готов поклясться совсем недавно где-то видел с двумя, и не одного.

Ответы252

!38ERR6Zkz. 89 25 июля, 21:49 89 1627252

>>1627251
Для двойных пасскод нужен.

Ответы282

90 25 июля, 21:49 90 1627253

В вр вижу пару человек которые на днях отписывались с двумя.

91 25 июля, 21:50 91 1627254

А где старая добрая харизма? Как обманывать неписей? Как убеждать стражников?

Ответы255

92 25 июля, 21:52 92 1627255

>>1627254
Бесполезный стат. Какую игру не глянь, нигде не реализована.

Ответы257

93 25 июля, 21:53 93 1627256

>>1627238
Так пусть она подавляет свою магическую силу, но иногда она все равно будет вырываться наружу в виде какого-нибудь случайного магического эффекта.

Ответы274

94 25 июля, 21:54 94 1627257

>>1627255
Ну и как пиздешь свой продавливать без стата?

Ответы259

95 25 июля, 21:54 95 1627258

>>1627237
Верх или низ
1d2: (2) = 2
1 – верх
2 – нижняя

96 25 июля, 21:56 96 1627259

>>1627257
Сейчас охуеешь - ТЕКСТОМ

Ответы260262

97 25 июля, 21:58 97 1627260

>>1627259
Проиграл. Не я понял что ты имеешь ввиду. Почему мой персонаж с силой 1 текстом не может наебашить боблинов? Я красочно опишу как у них бошки лопаются от апперкодов.

Ответы261

98 25 июля, 22:02 98 1627261

>>1627260
Опиши, но вот лопаются ли у них бошки от таких ударов, это решит уже ДМ
Люди разучились играть текстом без циферок

Ответы263

99 25 июля, 22:03 99 1627262

>>1627259
Создаюсь за тупорылого орка-варвара, от вида которого люди шарахаются, но на игре отыгрываю как он мастерски проводит дипломатические миссии и ловко соблазняет дам из дворянских кругов. Твои действия? Харизмы же нет. Всё текстом.

Ответы264

100 25 июля, 22:04 100 1627263

>>1627261
>Люди разучились
Потому что без кубов игра хуйня.

Ответы265

101 25 июля, 22:04 101 1627264

>>1627262
ДМ предупреждает что ты творишь дичь, следом отменяет
Вопросы?

Ответы277

102 25 июля, 22:04 102 1627265

>>1627263
Ребенок из тик-тока ты?

Ответы266

103 25 июля, 22:05 103 1627266

>>1627265
Ну я. По делу есть что сказать.

Ответы267

104 25 июля, 22:06 104 1627267

>>1627266
На колени

Ответы268

105 25 июля, 22:07 105 1627268

>>1627267
Так я уже...

Ответы269

106 25 июля, 22:08 106 1627269

>>1627268
Специально провоцируешь меня на грех?

Ответы270

107 25 июля, 22:10 107 1627270

>>1627269
Без рола на харизму не понять.

Ответы271

108 25 июля, 22:12 108 1627271

>>1627270
Ах ты скользкий червь

789 Кб, 1080x697
khojin!AANANASTV. 109 25 июля, 22:42 109 1627274

>>1627256
ambatukam...
ну это да это конечно. я просто по метагейму не многовато ли баб спрашиваю. щас по классике все ведьмочками будут.

Ответы275

110 25 июля, 22:53 110 1627275

>>1627274
А ты типа два раза загадочника через хуй кинул и решил что бог любит троицу?

Ответы278

111 25 июля, 23:02 111 1627277

>>1627264
Жалуюсь в прокуратуру на такого дма

khojin!AANANASTV. 112 25 июля, 23:03 112 1627278

>>1627275
да, я бросил две игры и прошу прощения за это. скорее всего не буду и третью начинать, но узнать интересно.

Ответы281

152 Кб, 516x516
113 25 июля, 23:13 113 1627281

>>1627278
>прошу прощения за это
одними словами здесь не обойтись

!!07Q6Ysuhi0uGcrap 114 26 июля, 02:32 114 1627282

>>1627246
>>1627252
Дебил?

Миранда!2U9rHJYuTw 115 26 июля, 11:39 115 1627293

>>1627225
1. Свитки с заранее записаными заклинаниями чтобы экономить ману. Есть такое?
2. Кристалл-фонарик чтобы об рельсы не спотыкаться

Вооот

Ответы297

Загадочник!cdeyPw70xk # OP 116 26 июля, 12:50 116 1627297

>>1627293
>1
Есть. Можно простые и дешёвые, которые требуют ролла как каст с руки, и которые можно изготавливать на коленке, а можно крутые и дорогие, которые дают гарантированный результат и делаются только на заводе
Количество, какие заклы?

>2
1 золотой, расходует ману

Ответы306

117 26 июля, 12:50 117 1627298

>>1627245
#пароль1#пароль2

227 Кб, 335x597
118 26 июля, 12:54 118 1627299

>>1627159
> Использование нейросетей для написания постов/генерации персонажа — ЗАПРЕЩЕНО. Люди пришли сюда играть с другими людьми, а не с нейросетями.
> —

Ответы301303

161 Кб, mp4,
462x360, 0:04
119 26 июля, 13:41 119 1627301

>>1627299

120 26 июля, 13:48 120 1627302

>>1627158 (OP)
Правильно понимаю, что если вкатиться за вампира, то мне дадут плотной пизды?

Ответы305

121 26 июля, 14:12 121 1627303

>>1627299
Признайся, хотел так?
>7. Использование нейронных сетей для написания постов/генерации персонажа — РАЗРЕШЕННО. Но не заливайте всё водой, я не люблю это, генерируйте короткие посты.

Загадочник!cdeyPw70xk 122 26 июля, 15:03 122 1627305

>>1627302
Да, если узнают, что ты вампир

Миранда!2U9rHJYuTw 123 26 июля, 16:06 123 1627306

>>1627297
1. Воскрешение (??)
2. Хилка, на часть хп, или на весь столб но вне боя или используется несколько раундов.
3. Телепорт. Перемещение в любую точку в поле зрения.
4. Маскировка. Заныкать объект или существо.

Ответы318

Загадочник!cdeyPw70xk 124 26 июля, 18:23 124 1627318

>>1627306
>1. Воскрешение (??)
Можно реснуть только недавно умершего, не больше 20 минут назад, и если тело относительно целое. То есть это скорее реанимация
Каст с руки = 5 маны
Кустарный свиток = 3 золотых
Заводской свиток = 6 золотых

>2. Хилка, на часть хп, или на весь столб но вне боя или используется несколько раундов.
Обычный каст лечения за 1 маны. Можно более мощные вариации кастовать, сразу, за один ход
1х мощность = 1 маны
2х мощность = 3 маны
3х мощность = 6 маны
4х мощность = 10 маны
5х мощность = 15 маны
Цена на свиток договорная

>3. Телепорт. Перемещение в любую точку в поле зрения.
Можно только ограниченный блинк. Не дальше 20 метров, только в точку в прямой видимости, и только туда, куда можно физически пролезть, то есть сквозь решётку или стекло блинкнуться нельзя. Если прикуют наручниками к батарее, тоже нельзя
Каст с руки = 3 маны
Кустарный свиток = 1 золотых
Заводской свиток = 2 золотых

>4. Маскировка. Заныкать объект или существо.
Каст с руки = 2 маны
Кустарный свиток = 1 золотых
Заводской свиток = 2 золотых

125 26 июля, 20:42 125 1627321

>>1627237
>Ерп 1d3: (2) = 2
>2 нет
Ну и нахуя ты такая нужна?

126 27 июля, 08:07 126 1627327

Ререро на ЕРП

1d3: (2) = 2

Ответы344

127 27 июля, 12:47 127 1627328

Предыстория биография вообще не нужна будет?

Ответы329

Загадочник!cdeyPw70xk 128 27 июля, 13:12 128 1627329

>>1627328
Тут не нужна. В самой игре как хочешь, можешь раскрывать, можешь нет

129 27 июля, 16:52 129 1627344

>>1627327
pathetic

130 28 июля, 04:07 130 1627353

Ежедневный рерол на ЕРП

1d3: (2) = 2

Ответы354389

131 28 июля, 05:36 131 1627354

>>1627353
В чем загадка загадочного?

132 28 июля, 11:00 132 1627389

>>1627353
Ну всё. 3 раза один результат. Тебе необходимо его принять.

Ответы391

133 28 июля, 11:28 133 1627391

>>1627389
Нет!

134 28 июля, 11:46 134 1627392

>>1627178
>За межперсонажные взаимодействия отвечают игроки, у них и спрашивай
А с неписями? Маргарита была знойной брюнеткой...

Ответы401

135 28 июля, 11:50 135 1627393

Хотите ЕРП с гномкой? Так сказать, краткий пляжный эпизод. Предложение ограничено и возможно только сегодня-завтра

Ответы394396397

136 28 июля, 11:59 136 1627394

>>1627393
>гномкой
Кудрявой?

Ответы395

137 28 июля, 11:59 137 1627395

>>1627394
не обязательно

138 28 июля, 12:09 138 1627396

>>1627393
... вы не поверите товарищ майор, и тут гномка превратилась...

139 28 июля, 12:14 139 1627397

>>1627393
>Хотите
НЕ ХОТИМ. ДАСВИДАНИЯ

Ответы399

140 28 июля, 12:16 140 1627399

>>1627397
ВОТ И СИДИТЕ ТОГДА ТУТ БЕЗ ЕРП

Ответы400

141 28 июля, 12:25 141 1627400

>>1627399
Если бы нужна была эпизодическая шлюха я бы открыл вайфу тред

Загадочник!cdeyPw70xk 142 28 июля, 12:26 142 1627401

>>1627392
С неписями если что-то и будет, то в два слова и чисто номинально. Это же неписи

Ответы402403

143 28 июля, 12:27 143 1627402

>>1627401
Но у тебя же Вилли.

144 28 июля, 12:29 144 1627403

>>1627401
Молодец, не иди на поводу у кумеров.

Ответы404

145 28 июля, 12:35 145 1627404

>>1627403
Хули ты поддакиваешь сидишь?

Ответы405

146 28 июля, 12:38 146 1627405

>>1627404
Терпеть не могу ерп.

Ответы406

147 28 июля, 12:44 147 1627406

>>1627405
Хм... ЭЛЛАЧКА?

148 28 июля, 13:08 148 1627408

Только мне кажется что стартовых характеристик слишком много? 70 очков на 6 статов, при максимуме в 20. Тут даже минимаксить особо не надо чтоб сделать специализированного персонажа с околомаксимальными статами (ну типа чисто воина или чисто мага). И это при том что ещё и какая то прокачка будет. И даже если поровну вкинуть во все характеристики то получится персонаж выше среднего во всём, ну и плюс дальнейшая прокачка.

Ответы410

149 28 июля, 15:54 149 1627410

>>1627408
Это потому что харизмы и удачи нет

Ответы412

150 28 июля, 15:59 150 1627412

>>1627410
Ну количество характеристик это другой вопрос. К тому же мне кажется что удача с харей не нужны.
А вот 70 поинтов со старта как будто и много.

Ответы413

151 28 июля, 16:02 151 1627413

>>1627412
>удача с харей не нужны.
О а вы эксперд... Статов нормально, 10 это среднестатистический лох, почему у персонажа должно быть инвалидство? Его ведь ведет дорога приключений.

Ответы427

152 28 июля, 16:07 152 1627416

Да это как история где космонавтам переименовали размеры хуя в скафандре с маленький, средний, большой на большой, огромный, гигантский. Игрочки не хотят играть за инвалидов, игрочки подняли бы визг, а почему моя эльфийка не может быть умной и ловкой, не хочу быть умной жирухой или тупой акробаткой, хочу всё сразу.

Ответы418

153 28 июля, 16:24 153 1627418

>>1627416
У эльфов должно быть больше статов чем у людешик. И так терпим.

Ответы424

154 28 июля, 16:59 154 1627424

>>1627418
>терпим
Заебался терпеть босс. Можно хоть разок в жизни не терпеть?

Ответы425

155 28 июля, 17:00 155 1627425

>>1627424
Можно. Квенту пиши.

156 28 июля, 17:10 156 1627427

>>1627413
10 это нормис ,которым двачеру никогда не стать, а у тебя со старту может быть 20 в одном стате и по 10 в 5 остальных. То есть ты уже со старту становишься вершиной человеческого развития в чем то одном, даже не теряя ни в чём другом. И это базовые возможности, а есть ещё прокачка

Ответы429

157 28 июля, 17:28 157 1627429

>>1627427
Объясни почему ты считаешь что приключенцы двачеры. Они уже из дома в таверну вышли.

Ответы430

158 28 июля, 17:52 158 1627430

>>1627429
Ты преувеличиваешь. Чтоб быть двачерами нужны все статы по 5

Ответы431

159 28 июля, 19:41 159 1627431

>>1627430
>интеллект я качать не собираюсь

Ответы434

160 28 июля, 20:42 160 1627432

Сколько играчков набралось? Перегнали Ангирчика хоть?

Ответы436

161 28 июля, 22:59 161 1627434

>>1627431
Интеллект это какая то хуета для волшебников 30+. Чтобы быть успешным нужно качать силу, рычать, и двигать тазом.

162 29 июля, 04:51 162 1627436

>>1627432
Сколько у ангирикса уже. Вся конфа? 50 отборных кровосись?

163 29 июля, 22:20 163 1627450

Каков ваш вердикт?

164 30 июля, 01:54 164 1627453

В треде недобор игрочков получается? Я только двух персонажек насчитал

Ответы454

165 30 июля, 02:44 165 1627454

>>1627453
Кончились игроки на доске

166 30 июля, 13:33 166 1627458

кто там пиздел про снятие проклятья? ебашит сильнее прошлого

Ответы459

167 30 июля, 13:36 167 1627459

>>1627458
О нет... загадочник пал?

Ответы460

168 30 июля, 13:55 168 1627460

>>1627459
загадочник сидит в ахуе
ему напиздели что вот щаща поводишь на доске
в итоге ноль 2конфобляди не считаются вкатов и актива

Ответы461474

169 30 июля, 13:59 169 1627461

>>1627460
>2конфобляди
Нихуя ты мелкобуква охуевшая давай свой киберпук включай.

3,1 Мб, mp4,
640x360, 0:59
Загадочник!cdeyPw70xk # OP 170 30 июля, 14:10 170 1627462

Промежуточная перекличка. Кто уже тут, кто ещё тут, кто собирается быть тут?
Напоминаю что старт в субботу в 15:00

Ответы479494537

171 30 июля, 15:53 171 1627474

>>1627460
>ему напиздели что вот щаща поводишь на доске
Ему сказали что нужно для привлечения народа, но он решил сделать по своему.
Хотя я ещё размышляю и возможно даже вкачусь.

Ответы476

172 30 июля, 16:54 172 1627476

>>1627474
Хочет человек играть по какой-то дурацкой васянке. Хочет Мечтает собирать патю игроков на протяжение года в 15:00. Кто мы такие чтобы осуждать мечтателя?

Ответы478

173 30 июля, 17:47 173 1627478

>>1627476
>его дурацкая васянка
>наша богоподобная система
знать надо
вот так вот води игры для фтача

174 30 июля, 17:48 174 1627479

>>1627462
Собираюсь быть тут, но не уверен, что на этих выходных получится, поэтому квенту пока не кидаю.
Ну и по поводу персонажа сомнения есть. Трёх хилых магов пати может и не выдержать.

!38ERR6Zkz. 175 30 июля, 21:35 175 1627494

>>1627462
Тут.

176 31 июля, 05:47 176 1627506

Загадочник. Мб стартанёшь в свободном темпе постинг пока. А потом посмотрим как пойдет и законектимся в 15:00

177 31 июля, 09:39 177 1627509

Двачую постера выше. Води как водил в би.

178 31 июля, 10:21 178 1627511

>177
Противоречивый пост.

179 31 июля, 10:22 179 1627512

>178
Этот будет насильно привлечен для исправительного ерп.

180 31 июля, 10:24 180 1627513

Кастую запрет ерп 1d100: (100) = 100

86 Кб, 1000x562
181 31 июля, 10:27 181 1627514

>100

182 31 июля, 10:34 182 1627515

Хе-хе Лежать + ...ну просто лежать.

183 31 июля, 10:37 183 1627516

Послушно ложусь и... лежу.

184 31 июля, 10:41 184 1627517

Эх какой потенциал был для ерп...

185 1 авг, 13:07 185 1627535

Жду игру

186 1 авг, 13:19 186 1627536

Загадочнику стоило под играчков прогнуться. Он сам же писал что водить соло не хочет.

187 1 авг, 14:49 187 1627537

>>1627462
Готовность 10 минут.

# OP 188 1 авг, 15:00 188 1627540

https://2ch.su/brg/res/1627538.html

Ответы541548

Миранда!2U9rHJYuTw 189 1 авг, 15:11 189 1627541

>>1627540
Так ты не надумал пока что на свободном постинге посидеть?

Ответы542

# OP 190 1 авг, 15:12 190 1627542

>>1627541
>Формат смешанный, то есть свободный постинг в любое время плюс совместные сессии с плотным игранием по выходным, на которые очень желательно приходить всем. Сессии в приоритете.

84 Кб, 736x736
191 1 авг, 16:45 191 1627544

Ответы547

192 1 авг, 17:19 192 1627547

>>1627544
Выглядит загадочно

193 1 авг, 17:20 193 1627548

>>1627540
Вкат делать в деревню или куда? Не понятно.

Ответы549550

194 1 авг, 17:28 194 1627549

>>1627548
На фестиваль. Как раз Ференкара заебашили.

# OP 195 1 авг, 17:43 195 1627550

>>1627548
Да, в деревню на праздник

# OP 196 1 авг, 19:41 196 1627552

Раз уж никто не пришёл, тогда на этих выходных сборы отменяются. Попытаемся собраться на следующих выходных. А пока свободный постинг, потихоньку вкатывайтесь, пишите, я буду потихоньку отвечать

197 1 авг, 19:43 197 1627553

>никто не пришёл
На самом деле грустно ребята. Где же все серуны которые возбухали на конфу, а сами не вкатились?

Ответы554

198 1 авг, 19:51 198 1627554

>>1627553
>грустно
Так вкатись, а не лей слезы крокодильи.

Ответы555

199 1 авг, 20:01 199 1627555

>>1627554
Ты?

Ответы556

200 1 авг, 20:03 200 1627556

>>1627555
Ты вкатись я сразу за тобой.

Ответы557

201 1 авг, 20:09 201 1627557

>>1627556
Давай наоборот. пиздабол

Ответы558

202 1 авг, 20:12 202 1627558

>>1627557
>пиздабол
Тут не надо представляться.

Ответы559

203 1 авг, 20:14 203 1627559

>>1627558
Серун, хули не вкатился?

Ответы560

204 1 авг, 20:15 204 1627560

>>1627559
А ты?

Ответы561

205 1 авг, 20:16 205 1627561

>>1627560
Сразу после тебя, серун.

Ответы562

206 1 авг, 20:17 206 1627562

>>1627561
Анус ставишь?

Ответы563

207 1 авг, 20:18 207 1627563

>>1627562
Да.

Ответы564

Миранда!2U9rHJYuTw 208 1 авг, 20:19 208 1627564

>>1627563
Опа

Ответы565

209 1 авг, 20:21 209 1627565

>>1627564
Что Опа?

Ответы566

210 1 авг, 20:22 210 1627566

>>1627565
Вкатывайся.

Ответы567

211 1 авг, 20:27 211 1627567

>>1627566
Где вкатный пост? В игровом 0 постов от играчков

Ответы568

Миранда!2U9rHJYuTw 212 1 авг, 20:32 212 1627568

>>1627567
Я стесняюсь девственность треда вскрывать первый. + не хочу лавры Марвина отбирать.

Если без шуток, я тут был с 15. Если кто вкатится, я готов играть.

213 1 авг, 20:39 213 1627569

Эх. Снова батьке всех тащить? Где Марвин проебывается?

214 2 авг, 00:24 214 1627571

А всё идёт по плану.

215 2 авг, 00:48 215 1627573

День прошел, а на игру никто не пришел. Что же не так с этой игрой?))

216 2 авг, 05:04 216 1627574

Моя догадка что все ушли играть в ведьмочек, а остальная часть к Ангирчику.

Ответы578

Миранда!2U9rHJYuTw 217 2 авг, 07:52 217 1627576

>>1627158 (OP)
Миранда

ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила 8 (8 урон без оружия)
Ловкость 10 (+50 на попасть)
Выносливость 8 (50+40хп)
Скорость 10 (50+50 на уклониться)
Интеллект 15 (30 маны. +75 к роллу)
Сила воли 19 (38 урона.)

Перк - Богоспасаемый

Снаряжение:

- Серебряный кинжал (1 золотой)
- Фляжка с зельем маны [+10 маны] (1 золотой)
- Зелье Лечения [+40хп] (2 золотых)
- Осветительный кристаллик (1 золотой)
- Свиток "Телепорт, Кустарный" х2 (2 золотых)
- Свиток "Маскировка, Кустарный" х2 (2 золотых)
- 1 Золотой.

СУПЕР УЛЬТРА ГИПЕР МЕГА ПОСЛЕДНИЙ И КАНОНИЧНЫЙ ВАРИАНТ КВЕНТЫ. Всё, присоединяюсь к терпению.

218 2 авг, 12:29 218 1627578

>>1627574
Люди прозрели, что текстовые игры кал и трата времени.

Обновить тред
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion