2,4 Мб, 4032x3024
Здравствуйте ребята. Я занимаюсь монтажом видео для своего ютуб канала и использую для этого Premiere Pro + After Effects. Вопрос у меня в следующем: Premier Pro у меня выступает в качество места, где я выкладываю все записи, затем по кусочкам нарезаю и рендерю каждый кусок для добавления графики в Афтер Эфектс. Есть ли возможность делать какую то элементарную графику непосредственно в премьере? Типо интересных переходов и добавления картинок? Потому что то что делаю я не прибегаю к AE выглядит скучно и дергано (я имею ввиду анимации). Я пытался построить свой запрос у Гугле/ютубе, но мне это не помогло. Вопрос: какими инструментами можно делать красивую плавную графику (элементарную: появление картинок, переходы, субтитры, шейпы) не прибегаю к After Effects.

184 Кб, 965x1394
Обучаюсь такому ремеслу как дизайн интерфейсов, хочу начать делать первый кейс в портфолио, но не могу выбрать тему и продукт. Какие темы предпочтительнее взять в кейс, чтобы шанс получить оффер был больше? Понятно, что в первую очередь будут смотреть на мои скиллы, но все же. Если я сделаю приложение для собак, то врядли меня приглашат в какое-нибудь айти агентство штатным дизом

739 Кб, 1920x1080
figma [13] >>
Что думаете работаю над портфолио глаз уже устаёт
Может есть что подметить ?

156 Кб, 1280x720
Соц-опрос для дизайнеров, а также всех причастных к творчеству тред.
Думаем над концепцией сервиса для поиска заказов, просим пройти небольшой опрос, мб когда-нибудь релизнемся и все будут в шоколаде.
Милости прошу:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd6WBQIgRyJXDGT_uc9SGRgB1b0UEOIEoeiiL7GOKsjhiofvw/viewform?usp=publish-editor

19 Кб, 124x128
выручайте, нужно сделать пенант для проекта в виде эмоджи тг
интересует как повторить такую же анимацию как тут t.me/addemoji/PennantEmoji

252 Кб, 1024x1024
Александр Горшков: Путь к успеху в мире дизайна — от первых шагов до создания уникальных интерьеров
Александр Горшков — дизайнер, который с каждым проектом меняет восприятие интерьера. Его подход сочетает в себе внимание к деталям, стремление к гармонии и глубокое понимание потребностей каждого клиента. От первых шагов в мире дизайна до создания уникальных проектов, Александр Горшков доказал, что дизайнер не только создает красоту, но и формирует пространство, которое будет служить своим владельцам на долгие годы.

Раннее увлечение дизайном
Как и многие другие дизайнеры, Александр с детства проявлял интерес к искусству и пространствам. Он рос в окружении, где ценились эстетические решения, и с ранних лет увлекался не только рисованием, но и разбором архитектурных объектов. В подростковом возрасте его начали привлекать не только формы, но и функциональность, как те элементы в доме, которые делают его не просто красивым, но и удобным.
После школы Александр решил поступить в архитектурное училище, где его интерес к дизайну перерос в настоящее профессиональное увлечение. Именно там он понял, что дизайн интерьеров — это не просто создание красивых картинок, а серьезная работа по созданию среды, которая влияет на эмоциональное восприятие человека и его комфорт.

Первые шаги в профессии
После окончания учебного заведения Александр начал работать в различных студиях, где ему пришлось столкнуться с разными аспектами профессии: от проектирования малых объектов до крупных коммерческих пространств. В эти годы он набирался опыта, развивал свое видение, что позволило ему более глубоко понять, как важно учитывать не только внешний вид, но и функциональность объектов.
С каждым новым проектом Александр понимал, что традиционные подходы к дизайну не всегда могут дать нужный результат. Он стремился выйти за рамки стандартных решений, что стало основой его дальнейшей работы и привело к созданию собственной студии.

Создание собственной студии RUMO
В 2015 году Александр открыл свою дизайнерскую студию RUMO. Основной идеей нового проекта было создание пространства, которое не только красиво, но и удобно. Он хотел предложить своим клиентам такие решения, которые сочетали бы уникальность, комфорт и стиль. Именно этот подход к каждому проекту стал визитной карточкой студии.
Компания быстро завоевала доверие клиентов благодаря индивидуальному подходу к каждому проекту. В своей работе Александр всегда стремится предложить уникальные решения, которые соответствуют вкусам и потребностям заказчика, при этом учитывая современные тенденции и технологии.

Подход к каждому проекту: баланс между стилем и функциональностью
Для Александра важным аспектом работы является гармония между эстетикой и функциональностью. Он считает, что каждый элемент интерьера должен не только красиво смотреться, но и служить своей цели. Каждый проект — это результат тщательной проработки, глубокого анализа пространства и пожеланий клиента. Все решения, от выбора материалов до расставления мебели, обоснованы и направлены на создание комфортной и практичной среды.
Кроме того, для Александра важно использовать инновационные материалы, которые позволяют создавать не только красивые, но и долговечные интерьеры. Он активно работает с экологичными и высококачественными материалами, что дает возможность не только сохранить красоту, но и заботиться о здоровье клиентов.

Работа с клиентами и их потребностями
Александр Горшков понимает, что успешный дизайнер — это тот, кто умеет слушать и понимать своего клиента. Его философия заключается в том, чтобы сделать интерьер максимально комфортным для владельца, учитывая его личные предпочтения, привычки и стиль жизни. В этом контексте каждый проект для него — это не просто задание, а совместный творческий процесс.
Александр всегда находит общий язык с заказчиком, что позволяет ему предложить такие решения, которые удовлетворяют все пожелания. Он считает, что главный успех проекта заключается не только в результате, но и в процессе взаимодействия с клиентом, который должен быть увлекательным и продуктивным.

333 Кб, 600x400
Аноны, собираюсь поступать на промышленный дизайн. Какие есть подводные камни? Стоит вообще идти на пром.дизайн или идея залупа? Мне нужен просто диплом вышки.

Хотел к тому же записаться на UI/UX курсы ради дополнительных знаний, но изучив эту отрасль не вижу возможностей развития. UI/UX дизайн дотянет хотя бы 5 лет или умрет?

Хотелось бы услышать мнение опытных людей до того как действовать.

124 Кб, 968x768
Сукаблядь какой же премьер ёбаная ублюдочная нахуй параша блядь. Какое сука блядь ебанько пиздоглазое косорукое нахуй из пизды поперёк вылезжее блядьнахуйпиздец делало этот интерфейс ублюдский нахуй сука блять конченный ёбаный в рот блять нахуй сука обосраннный БЛЯЯЯЯДЬ

1,3 Мб, 1300x1080
Посоветуйте плиз ноут с хорошей цветопередачей и достаточно мощный для работы с 3д прогах (моделирование,анимация,рендер)
Идеально будет если на мониторе можно будет и рисовать

140 Кб, 623x1164
Ребят, привет.
А есть у кого-нибудь надежная контора, где сливы курсов имеются? По графическому дизайну, в частности (Bonnie and slide типа)

С меня как обычно
нихуя.
*пикрандом

20 Кб, 1051x276
В последнее время понял, что весь визуал мне комфортно лепить в AE и в целом я не понимаю людей, которые создают нагромождённую секвенцию в PR. Я делаю так, что накидываю озвучку и начинаю дробить её на сцены, с последующим импортом в AE для наращивания мяса. Но возник нюанс, что трудно даже минутную композицию удержать, так как нагрузка дикая на систему. Соответственно остается делать кусками и рендерить в prores 422 HQ. Но беда в том, что выходит довольно рвано и органичные переходы композиций на минуту хотя бы не удержать. Аноны, кто шарит, может я глуплю... Думал еще повторно экспортить нужные куски для переходов. Но мне кажется, что многие прям минутные композиции в AE делают. Про dynamic link шарю, просто мне комфортней когда я вручную создаю AE проект с нужным неймингом для композиции.

1,6 Мб, 1576x686
Это копипаста, довольно длинная

Там молодой хипстер только закончил курсы дизайна и на фриланс-бирже разместил инфу о том, что ищет заказы

Пришел первый отклик, он очень волновался

Это оказалась шашлычная у «Кавказское имя»

Он взял предоплату и начал делать как их учили (попробовал устроить созвон с клиентом, ну и там много всяких дизайнерских шуток)

Злился на клиента, что он ничего не понимает

Заболел

Четыре недели ничего не делал и перестал отвечать на звонки

Потом в итоге шашлычник смеялся очень и прислал ему шашлык

Буду очень рад если поможете найти юмореску

33 Кб, 700x700
как относитесь к минимализму?

470 Кб, 1000x1000
Во второй раз пишу на двач(первый раз спрашивал гайд в фл студио), знаю, что тут сидят прям гига трушные задроты, которые реально знают о чем говорят, поэтому пишу сюда, чтобы дали критику.

В первый раз вообще делаю обложку и занимаюсь дизайном в принципе, поэтому времени ушло овердохера, целых два часа возился с ней, но вроде нормально получилось, впрочем, не мне судить

215 Кб, 800x995
Сап ананасы. Тян просит мультифункциональное или хотя бы пригодное приложение на андроид чтобы ПАРИСОВАТТ и сделать домашку по дизайну. Щас пользует Infinite Design но жалуется мол лагает и вылетает раз через раз. Желательно халява и/или крякнутое на просторах инета. С меня как обычно

100 Кб, 640x640
сап, двач. я относительно недавно начал интересоваться 3д моушн-дизайном, но вот незадача, все видео-гайды для cinema 4d, которые я находил, — полное говно. можете покидать каких-нибудь годных гайдов для синемы? я в будущем хочу работать по этому направлению и планирую пойти на курсы, но пока коплю на них, хочу хотя бы базу изучить сам

89 Кб, 1280x988
Sup,двач
первый раз создаю тред на этой доске, надеюсь по теме
суть:не так давно захотела освоить графический дизайн,до этого лет 7 рисовала только на бумаге/холстах
весь месяц осваивала криту, но до сих пор не могу разобраться с покрасом и слоями,еще знакомая советовала попробовать саи,но это чет вообще мрак для меня.
так вот,анон,с чего начинать новичкам?как научиться делать покрас,как пользоваться кистями, нормально ли смешивать например акварельную кисть и угольный карандаш или это колхоз получится?как перейти от обычных скетчей к серьезным полноценным работам?как выбрать приложение для работы и есть ли разница вообще? жду вообще любого отклика тк всё будет очень полезным

для меня это просто хобби,но я бы хотела его освоить и может в дальнейшем вкатиться в это

всем добра и позитива,буду рада любым советам
пикрилы мои

6,2 Мб, 1982x1982
Прив, всегда хотел стать дизайнером. Сейчас окончил шаражку на лесозаготовщика, но всегда тянуло к фотошопу. Щас сижу без работки, позавчера случайно увидел на сайте фриланса конкурс на этикетку для какого-то напитка с этим чортом ебанным из тиктоков.
Решил затраить себя, конкуренты на конкурсе вроде нищие и решил попробовать на 30к залупиться и накидал в Ai/Figma сия пикрил.

Стоит ли ваще траить себя в дизайне или лучше ехать леса пилить?

767 Кб, 590x1280
Привет, двач.

Схуяли эта пятиминутная отрыжка из фигмы - главный дизайн тренд? Кто его установил, как он называется? Не кажется ли вам это устаревшим колхозом?

Такой дизайн не отражает никаких уникальных характеристик ниши/бренда, если это не овер концептуальная выставка современного калоискусства. Тем не менее, на подобный дизайн равняются все - от столичных гигантов до скуфов, кладущих ёбаный ламинат в регионах. Как противостоять? Как бороться?

особенно сука раздражают эти заезженные звездочки и стрелочки в качестве единственного выделяющегося элемента оформления. че за пиздец?

141 Кб, 750x1112
Аноны всем хай .Кто может помочь найти эту книгу в электронном варианте ?Буду максимально благодарен