2 Мб, 1341x719
сап двач.

За спиной полтора года обучения оружке/хард серфу по курсам из торрента и пару работ в портфеле. на работу не приглашали, а это значит надо продолжать ебашить над портфелем.

план: каждые месяц-два месяца по одной модельке пока большой дядя рекрутер не позовет на собез/тестовое

пайплайн - хайполька в зибраше+блендор, юв и лоуполька в блендере, запечка в марме, текстуры в сабстанс пеинтере, рендер марма

приглянулся интересный пп 93, его и буду моделить в качестве первой работы, по большей части угловатый и простой в моделинге, что значит проведу больше времени на текстуре и рендере

собираюсь каждый день (или раз в пару дней) делиться прогрессом

также прошу бывалых оружейников рассказать о своем опыте трудоустройства, пайплайне в студиях и чего-нибудь другого интересного.

42 Кб, 717x424
Достаточно ли rtx 3050 или вообще gtx 1660? Как долго на этих бюджетных картах будет рендерится двор СНГшный из человейников, комната, человек?

2,8 Мб, 2732x2048
Сап червячки, есть кто-то кто моделил для DayZ? сложно ли портировать все во внутренний движок игры и какие есть подводные?
Где найти Модель основного персонажа, для моделяции на нем одежды и снаряжения?
ньюби.

38 Кб, 1196x830
Сап дваче
Прохожу курсы веб дизайна и сейчас у меня последний курс шараги
Перейду сразу к вопросу
Где искать работу после курсов (Не фриланс)
Удачно вышло что курс и шарагу заканчиваю в одно и то же время


57 Кб, 700x525
Bigjpg [0] >>
Сап Двач. Нужен доступ к платным увеличениям на сайте bigjpg, чтобы 16кратно умножить качество изображения. Или, кто шарит, мб есть какая-то взломанная версия/простая альтернатива, чтобы без бубна и фш лвлапнуть качество в пару кликов сразу с мобилки. Заранее невероятно благодарю.

248 Кб, 700x489
Сап, нужно сделать 3д облоху на АВАНГАРД АБСТРАКТ ЭМБИЕНТ РЕЙВ ЗИМНИЙ альбом, ваще не знаю как и где можно намутить.
Подскажите друзья, ради бога


173 Кб, 1080x956
Сап двощ, меня очень сильно интересует как освоить программы для монтажа на новый уровень того же самого хумаса, потому как на ютабе ничего подобного не нашел, а если и есть это всякое обучающее говно про то как делать мувики по ксго с отвратительным цветокором и каким то нереальным количеством не нужных говно-эффектов, а как сделать что то не вырвиглазное так я вообще ничего не могу найти, никаких курсов, гайдов, нихуя в общем то

6 Кб, 190x265
сап двач скока в дс2 можно щарабатывать моушн дизайнером??

9 Кб, 192x263
Посоветуйте пожалуйста нормальные курсы по графическому дизайну. Не совсем новичок, почти на все кнопочки в фотошопе, кореле, люстре тыкать умею. Тяжело придумать чо-то свое, красивое-неповторимое (советуют пойти на основы композиции и рисование, но хочется сразу прокачиваться в нужном русле)

31 Кб, 200x441
сап двач. мне 22 и я пятый год учусь на какую-ту химическую срань в универе, которую не понимаю и она мне абсолютна не интересна. летом я защитил диплом и сейчас на 1ом курсе магистратурыя нигде себя не нашёл, я бездарность. но в сентябре меня осенило. кажется мне нравится дизайн. потому что я во всём стараюсь видеть красоту, хочу всё улучшать визуально.
но когда я почитал ваши треды, то от незнакомых слов у меня опускаются руки. кажется что я ничему не могу научиться уже. мой уровень фотошопа за последние 6 лет никак не изменился, я понемногу фотошоплю картинки. но как такового портфолио у меня нет. 3д модели не моё так как у меня едет крыша от представлений чего-то объёмного. и из железа только макбук эйр 2013 на i7/8гб
а потом в октябре я увидел в инсте одну тянку, которой 21 и она работает дома. устраивает себе рабочие дни и что-то дизайнирует на ноуте за деньги. это моя мечта. потому что я при людях ничего не могу делать нормально. а дома мне по силам наверное любая задача.
в общем помогите советом. или литературу для полного дауна вроде меня. в гугле пишут разные направления дизайна, какие-то интерфейсы. но я не понимаю ничего. заранее спасибо

178 Кб, 374x373
прям щас сижу смотрю обучающий видос на дизайнерскую тему, правда узкоспециализированную, но далее тезисы будут которые я виэу вообще всюду. и сразу дохуя не понимаю и появляется дохуя вопросов.
объясните, я не понимаю:

1) "дизайн чего-то должен быть ярким, чтобы привлекать сразу внимание" - ну так всё вокруг итак дохуя яркое, потому что этому "правилу" следует все дизайнеры и все вокруг яркое. в итоге сейчас больше привлекает внимание как раз тихие, белые вещи. например по тв крутили рекламу YOTA в моем студенчестве, ролик на 2-3 секунды на неярком голубом фоне, без музыки с приглушенным голосом. всё. это необычно поэтому привлекло мое внимание. объясните. я чего-то не понимаю? кто прав?

за некоторое косноязычие извините
мне щас надо поскорее пока из головы не вылетео записать это, специально пренебрегаю красотой текста

4 Кб, 453x130
Срочно нужна помощь, проблема заключается в том , что при рендере готовой анимации , все кадры помещаются в 1 секунду и видео длится 1 секунду, что собственно и логично при настройке частоты кадров, но как выйти из этой ситуации не потеряв плавность анимации и изначально желаемую длину ролика.К примеру нужно чтобы вся анимация длилась 30 секунд , а не 1 .

29 Кб, 2010x1550
Сап, двач. Мы молодой геймдизанер и ищем художника(-ов) для создания первой игры. Концепт есть. В процессе поиск проггеров. По оплате либо роялти с продаж, либо как нибудь договоримся. Если есть предложения где искать РУССКИХ художников, был бы рад узнать. Пишите в тг @Klaymoment


68 Кб, 611x1200
нужен художник для игры на конкурс с визуальными новеллами, писать в тг бота @hudsearch_bot

457 Кб, 927x674
Сап. Хочу начать изучать веб-дизайн, какие подводные камни?
Сам по себе человек вроде творческий(рисую буковки обьемные),в компьютерном ПО разобраться смогу.
Кто занимается, или просто шарит за эту тему, Что идет после того как сделал дизайн на Figma, как долго надо набираться опыта(в среднем), где искать заказы, и вообще, стоит ли начинать этим заниматься? Буду благодарен адекватным ответам.