Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 октября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
15478373172810.mp41,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:05
Motion Design №6 73091 В конец треда | Веб
Первый тред утерян, найдешь - кидай в тредос.
Второй тред: http://arhivach.org/thread/52877/
На третий тред всем похуй
Четвёртый тред: http://arhivach.org/thread/296730/
Пятый тред: https://2ch.hk/de/arch/2019-10-30/res/55081.html (М)

Конфа в дискорде: дискорд.гэгэ/aQDj87U

Для новичков:
http://videotuts.ru/14-bazovyj-kurs-ot-video-copilot-aeclubnet.html – Базовый курс After Effects от самого Эндрю Крамера;
http://videotuts.ru/4-basic-training-for-ae.html – Он же, на английском языке;
http://videotuts.ru/2813-vvedenie-v-cinema-4d-r14.html – Гигантский и глубокий курс по Cinema4D.

Для всех остальных:
http://pastebin.com/RMk9MR6Q – Подгон отменных туторов по Синеме, Иллюстратору и азам анимации от Бати из предыдущего треда
http://pastebin.com/Qdb1UeXJ – Различного рода плагины и экспрешены для АЕ от него же

https://www.youtube.com/watch?v=6KBZj0nHCDw – Лекция от САМОГО, для мотивации
https://www.youtube.com/watch?v=ls3rD8VfiSY – Клип, который в легкой рок-н-рольной форме объясняет зрителю значение слова композитинг
MOCHA PRO AE 2 73092
пользуюсь мочёй, пытаюсь создать тридэ-камеру на основе видео (стандартный 3d camera tracker сосёт)

как сделать чтобы 1: не было вот этих ебанутых чисел, когда камера и точки создаются где-то на 10-30к по оси Z (пик 1)? иногда я ладошкой перетаскиваю вид на самый край, и камера всё равно остаётся за его пределами (пик 2)

во время трекинга (пик 3) я добавляю planar grid (вот эту розовую хуйню- сетку перспективы) но после экспорта камеры в афтер все создаваемые нули обращены лицом к камере. логичнее было бы чтобы они находились в плоскости этой розовой сетки (иначе нахуй она нужна?). как это реализовать и в каком месте я проебался?
4 73106
ребят, в прошлом треде был вопрос по чатикам мойш, есть у кого чаты премьерщиков?
5 73117
>>3106
Спроси в тех чатиках, они посоветуют.
6 73170
>>3091 (OP)
Пользуясь случаем хочу спросить какой нужен пека чтоб нормально создавать motion design
Смотрю в сторону интел и geforce
Назревает аопрос хватает ли i5 или нужен i7
Какая нужна видяха?
16 или 32 гб опративы?
7 73225

>Базовый курс After Effects от самого Эндрю Крамера;



Здесь курс за 2011 год он актуален?
8 73230
>>3225
Нет. Крамера смотрят те кто хотят делать нереалистичные не киношные свистоперделки. типо показать маме "мам смотри как я могу"
В 2019 только отбитый будет взрывать машины и рушить город, когда на это есть гудини, хех
9 73255
Есть какой-нибудь нормальный современный курс по AE, который можно невозбранно украсть?
10 73256
>>3255
Попробуй Супер After Effects и Супер After Effects 2 от видеосмайлов, на торрентах есть

Ещё есть курс по афтеру от Super Sila
11 73257
>>3225>>3230>>3255>>3256

надо обновить шапку
сделайте это за меня
12 73263
>>3256

Спасибо, сейчас чекну
zL8q9U0lR0Grwag9MZNxMacbook31[1].gif3,8 Мб, 723x425
13 73294
Sup! Уважаемый анон, возникла необходимость обратиться - собственно поиск по торрент-трекерам не привел к чему-либо годному. Возможно кто-то видел в открытом доступе туторы по теме анимации UI элементов?
14 73323
>>3294
Motion design school. На инглише, зато бесплатный. Анимация из фигмы в афтер эффектс
tumblrpn2sxoa4IF1uwduqm500.jpg35 Кб, 500x621
15 73379
>>3323
Спасибо анон, добра!
16 73447
Кто нибудь в курсе за такого чела как JollyMotion? У меня есть выход на заказчиков по прероллам для сайтов кейсеров/рулеток и тд., но мой уровень моушн дезигнера это пизделово подходящих проектов с видеохайва, подстройка под нужный мне проект (стилизация, текст, убирание ненужного и тд) и анимация элементов сайта с исходника дизайна и их анимация через плагин ае вьювер. Каким то образом получается наебывать гоев и брать за такое комбо от 3к до 8-10, но это хуйня полнейшая, хочется делать годноту как у джоллимоушена. Искренне получаю эстетический оргазм от его работ. Так вот, курсов в целом по моушену достаточно но все приему про которые там рассказываются далеко от того что мне нужно. Есть какой-то грамотной анон который может разбить один из видосов с канала джоллимоушена на составные части и пояснить вкратце как и что делалось, какие инструменты использовались и что стоить изучить чтобы для начала хотя бы сделать также как он (слизать все до мелочей и сделать такой же видос)?
17 73450
1
18 73489
>>3447
Ты ебанутый? У него все работы на папет тулах и анимация бекграундов плагином (готовым решением) Тайтл Коризма. Скачай биг пак элементс. Вот ты на 50% джолли моушен. Научись(1 кнопкой) слои переводить в 3Д. Вот и весь твой Джолли моушен. Единственное над чем поц потеет - это стилизация. Она у него в одном стиле практически всегда.
.mp4670 Кб, mp4,
1920x1080, 0:15
19 73490
>>3091 (OP)
Сап двач, нужно найти музыку из заставки, автор в афтерэффекте запорол аудио файл. Подозреваю, что с сайта audiojungle, как найти автора музыки или фул? Помогите!
20 73551
>>3230
Крамер еще актуален для игрулек-веба-мобилок всяких, в определенном смысле.
fukin cringe.png820 Кб, 1852x838
21 73572
>>3447

>JollyMotion


Лол вот это кринж
https://www.youtube.com/watch?v=IBZ4WkjD_FY
22 73577
>>3447
Где нашел заказчиков? Знакомые?
23 73585
>>3551
Нет, Крамер не актуален.
Прошли те времена. Моушен дизайн это АИ + АЕ и + синька. Не вижу у Крамера такого.
Да и вообще что на счет Крамера - чел просто из принципа не лезет в гудини и в нюк)
24 73588
Помоги, анон. Есть на одной машине две версии синемы R17 и R19 На более старшей стоит рэдшифт, как поставить его еще и на R19? Тупо скопировал в папку Plugins - нихрена не происходит. Как мне быть, епта?
25 73625
Как выглядит работа на фрилансе? Какие проекты меня там ждут?
26 73627
>>3625
Тебя там вообще никто не ждет.
27 73635
Если овладеешь AE + Vegas pro, можно называть себя моушн дизайнером?
28 73636
>>3635
Нет. Причем тут вегас вообще?
АИ + ФШ + АЕ
Вот мо диз
Если еще синька то считай пластичный моушен дизайнер
29 73637
>>3625
Сторисы, сторисы, сторисы
30 73638
>>3636
Да просто увидел вакансию "Моушн дизайнер" и там требовались навыки в использовании видеоредакторов, АЕ + ФШ и Синема 4д. Синька это же Синема 4д?
31 73639
>>3638
Да
32 73656
Сап мойши, кто-нибудь знает где можно найти вторую супер силу?
614063161.jpg26 Кб, 600x402
33 73668
Мойшаны, где можно почитать / посмотреть цены на работу в моушн-сфере. Интересует не ставка специалиста в месяц, а сдельная работа. Посекундно же оценивается? Вот узнать сколько секунда стоит в среднем и что влияет на формирование этого тарифа
34 73669
>>3656
А первую где найти? Я знаю, что ее можно купить, кек. Сейчас как раз распродажа, но там учат судя по роликам всякому разному, чисто руку набить и чтобы потом определиться со специализацией.
А вот где найти от Моушн Скул новый курс по персонажке - это реальный вопрос. Ибо стоит он не жалкие 8к рублей как суперсила, а 600 баксов
35 73670
>>3636

>синька


Не сталкивался пока с задачами, где она нужна. Ну максимум фон в тридэ, но его прозе купить на стоках
37 73681
>>3670
ну мы же не говорим про фриланс, а про студии.
Классно когда ты и в мойше шаришь 2дшной, так и 3Д
мать свинота 38 73683
Раздайте кто-нибудь. Не скачивается вообще
image.png14 Кб, 300x300
39 73688
Всем привет.
Подскажите пж годных западных агентств или специалистов с грамотным моушн-дизайном.
Недавно совсем вкатился в эту тему, знаю только российское агентство Setters, но нельзя познавать актуальный визуал только по одному примеру.
40 73691
>>3688
AIC (RUS)
PlusOne (NED)
SILA SVETA (RUS)
1NStudio (RUS)
CLAY (USA/RUS)
Пока тебе хватит.
41 73692
>>3688
А забыл тебе добавить метров
N3
Infomens
Два монстра
42 73693
>>3692
мэтров*
самофикс
43 73695
>>3691
>>3692
большое спасибо.
44 73704
>>3670
Если с ритейлом/экспо работать то часто просят красивые рендеры продукта со светом, материалами и всей залупой. Вот тогда и вылезает синька.
45 73706
>>3091 (OP)
мойшаны, посоветуйте пак шурех
Татьяныч 46 73947
Госпoда,помогите курсом Андрея Доронина по C4D,может есть у кого...
47 73950
>>3947
Чеснокова смотри
48 73953
>>3947
>>3950
Сорта говна по говну тупого говна
49 73954
>>3953
Чому? Я было чуть не купил.
50 73957
>>3953
Чем тебе чесноков не нравится? :)
Татьяныч 51 73961
>>3950
Он её хуй знает дядя,максимум у него что смотреть это базовый и профильный АЕ
52 73964
>>3637
Это где на фрилансе заказы на сторисы? Сколько платят? Это я похоже делаю одни эксплейнеры. Сам бы вкатился в сторисы, если платят за них нормально конечно.
53 73965
>>3957
Честноков довольно спорный чел, обучал бы он тому что у него есть сейчас в учебной программе в году 2013-2014 - цены бы не было. А сейчас там тупо если ты прям нулёвый первый раз открываешь АЕ - подйёт (впринципе нулёвому любой курс пойдёт). У него же уклон на АЕ шаблоны идет вкурсе, но сейчас шаблоны для АЕ, Pr уже не пользуются тем спросом что раньше (с анлим подпиской все эти шаблоны за гроши купить можно целой библеотекой не пиратя).
А так по соотношению цена/качество курсы смайлов на мой взгляд лучше.
54 73966
Имеется несколько отсмотренных курсов от смайлов ( супер моушн и супер ae) и остоебавшая работа в колл-центре, есть деньги на два месяца жизни, можно ли вкатиться за это время на фриланс при ежедневных занятиях часов по восемь, чтобы зарабатывать десять тысяч. Уже скулю от работы, сил терпеть не осталось, но боюсь остаться совсем без денег на жизнь.
55 73967
>>3966
А что ты за два месяца выучишь? Работай в центре, а по вечерам учи. Когда почувствуешь, что сможешь зарабатывать, бросай. Иначе прям оче рисковано.
56 73968
>>3967
Хочу сделать пару простых проектов для портфолио, сейчас могу делать всё на базовом уровне, кроме 3D. За это время планирую налегать на шейпы и персонажку.
57 73972
>>3961
А кто хорошо знает?
58 73973
>>3966
Быстро не получится. Быстро только пиздюлей можно получить. Вероятность неудачи очень велика. Копи денег на полгода-год.
59 73974
>>3973
Для заработка десятки нужно столько времени? Неужели нельзя на анимации каких-нибудь логотипов, слайдшоу наскрести столько?
60 73975
>>3974
Ну тебе же говорят полгода- год. Наскрести может и получится, а может и нет. Поэтому тебе и советуют сначала выйти на заработок, а потом бросать основную работу.
61 73976
>>3975
Спасибо, наверное так и есть, чем дальше углубляюсь, тем больше всяких нех. Но с работы таки уйду.
62 74001
Обычно, в курсах обучают технической части, а где брать информацию по идеи, сценарию, композиции и пр.?
63 74003
>>4001
По идеям точно не из книг.
lAn6SFF-400x400.jpg17 Кб, 321x321
64 74004
Блять как же я ненавижу афтер дефектс, это просто худшая программа на рынке. Ни одна другая не вызывает столько ненависти. Работать в ней просто невозможно, идеи просто в голову не приходят. Слава богу есть Синька, в ней хоть работать можно и комфортно а это жуткие пиздец уууу. Глитчи, фу нахуй, анимации шейпы, бляяяя фу бля.
65 74102
Подскажите начинающему, сейчас скачал пару проектов с хайва и появилась мысль пиздить всё оттуда: переходы, лого, заготовки, типографику и прочее, какие подводные камни? Нахуя вообще нужны начинающие мойшы, если можно собрать нормальный проект без каких-либо знаний с хайва? Прямо дизмораль полная, нахуя я всё это учился делать? Что изучать, чтобы не было такой автоматизации, персонажка, 3D?
66 74111
>>4102
Смотря для чего/кого собираешь. Если ты перепродаёшь на таких же стоках, пизди, но если спалят, то есть шанс конечному потребителю/тебе нарваться на иск по авторским правам. Если фрилансер и просто проекты делаешь другим, такое тоже может быть, но маловероятно потому что авторы сами не знают купил ты проект или нет, а время на это тратить такое себе дело. Хайв вообще сейчас затухает, ну а что ниша ае шаблонов уже перегрета, их уже по подписке в 16 баксов/мес. можно кипой скачать и юзать. 16 баксов, Карл! И дальше эта тенденция не меняется.
Начинающие мойшы не нужны кто бы что не говорил, хотя нет, нужны только продавцам курсов чтобы бабок собрать, слить свой набор туторов и уебать в закат. Вся ответственность на тебе по итогу.
Рано или поздно автоматизация до всего дойдет или будет всё упрощено. Изучай что нравится или что интересно.
15482175297710.png718 Кб, 640x640
67 74113
>>4111

>Начинающие мойшы не нужны кто бы что не говорил


ты сейчас просто сломал мой мирок хотя, конечно, я сам о чем-то подобном догадывался
68 74114
>>4113
Что тут думать, вакансии смотришь и требования к ним, соотносишь со своими навыками + опыт работы. Делаешь выводы.
69 74115
>>4113
Ну так то он прав. Мойша в этой стране это и есть шаблоны сплошь и рядом. У нашего рынка денег столько нет, что бы заказывать пиздатую и дорогую мойшу, с отрисовкой иллюстраций с нуля. Заказать 2д мульт за 300к или провести это время со шлюхами на своей яхте с пользой?
+ мойша не окупается. Самая дорогая и не поднимает продажи. Даже убогий и всратый лендинг за 5.000 продаст бизнесу больше, чем мойша. Какая бы не была. 3Д,2д, или съемка + худ интерфейсы.
/
70 74118
>>4115
Откуда инфа что не поднимает продажи?
71 74122
>>4118
Как откуда, сами люди и говорят, те кто заказывали.
Ты конечно скажешь, что мочу мол сделали - но я о том, что немоча стоит ебовых бабок и лучше вложить в яхте на шлюх, чем ебаться с фрилансером по удаленке. имхо
72 74123
>>4122
Ну я предположил что есть какие-то факты, цифры, данные. На одних ощущениях делать выводы неразумно. Но я согласен, мойша не для среднего/малого бизнеса, хотя в соц.сетях вполне отрабатывает (сторизы там, баннеры)
73 74124
>>4123
Вот кстати да.
Сфера дизайна по сути не нище-услуг а для реально топовых контор
74 74126
>>3091 (OP)
норм
75 74128
>>4124
А реально топовые конторы свой мойшеотдел могут организовать. Во всех смыслах и выгоднее и удобнее.
76 74163
>>4128
Как это делается на примере Газпрома с его "Газпром Медиа"
77 74164
>>3170
амд райзен бери 2700
гораздо дешевле + многопоточность = быстрый рендер
78 74173
Залетаю в тред, опыт работы около 2,5 лет, средний уровень считаю. Занимаюсь 2D хуйнёй в основном, и всякой переферией типо композа раз в год. работаю в ae, учу синему потихоньку. Иногда хватает на жизу сполна в моем мухосранске, иногда сами понимаете как на фрилансе.

Так вот у меня вопрос, всегда брал заказы с группы AE в вк, есть какие-то еще годные ресурсы для поиска заказов? Ангельский не знаю, поэтому Upwork не подойдёт. Fl помойку можно не вспоминать. Спасибо
79 74174
>>4004
двачую, весь софт из костылей ебаных и шаблонной анимации, но что поделать, АНАЛогов годных нет
80 74176
>>4173
Расскажи за 2D хуйню. Что спрашивают? Какие заказы чаще бывают? Сколько платят? Как вообще с АЕ заказы прилетают? Сам бы не прочь вкатиться в 2д, только хз чего начать, что нужно.

Сам на онли на стоках батрачил, но они в гавно ушли, собственно работы не чураюсь, лишь бы адекватной была и чеканной монетой оплачивалась.
81 74177
>>4174
Nuke
82 74182
>>4177
ебанутый?)))
мо диз в нюке?)
83 74183
>>4176
Я не он, но опыта по более, чем у него будет (наверное)

>Что спрашивают?


Ну очевидно твои работы. Или рил.

>Какие заказы чаще бывают?


Сторисы

>Сколько платят?


Как договоришься. Мне говорили за сторис и 100 рублей и 2.000. У всех всё по разному.

> Как вообще с АЕ заказы прилетают


В каталог мо дизеров в вк или сарафанка.

>Сам бы не прочь вкатиться в 2д, только хз чего начать, что нужно.


Курс АЕ 2 у видеосмайл, супер сила 1,2, иллюстратор (от вольницы) и конечно супер-моушен от видеосмайл.
Хорошо было бы научиться рисовать и тогда крепкий мид готов.
14163783543670.jpg28 Кб, 400x400
84 74185
>>4183

>Курс АЕ 2 у видеосмайл, супер сила 1,2, иллюстратор (от вольницы) и конечно супер-моушен от видеосмайл.


Хорошо было бы научиться рисовать и тогда крепкий мид готов.

А Синька- то нужна мойшам? Очень прошу ответить, я сейчас на перепутье.
85 74186
>>4176
я тот чел, в основном заказывают 2D эксплейнеры и хуйню всякую периферийную типо инфографики. Платят по-разному, но у меня ставка ~500/секунда поэтому в хорошее время работаю неделю в мес, получается ~40к примерно, иногда 20к за пару дней если заказ срочный или заказчик жирный, но очень редко. Иногда вообще 0, особенно в праздники и летом, когда все в отпусках. Раньше бывало до 80к в мес доходило, но я работал как проклятый (не советую).

Заказы в основном с ае группы в вк.
Учился по супер-моушн от смайлов и всё. потом просто по мере необходимости туторы смотрел когда заказ брал какой-то сложный.
86 74187
>>4185
синька нужна, если хочешь больший объем заказов пилить, у меня знакомый 3 месяца синьку дрочил с нуля, сделал заказ для какого-то завода за 10 дней заработал под 120к
87 74188
>>4187
спасибо
88 74189
>>4185
Зависит от задач и твоего хотения. Пиздатая 3д требует сильный комп (будет честны) и пиздатое худ. видение.
так что дерзай.
лучший учитель - ты сам.
89 74190
>>4185
А, да забыл добавить ни в коем случае не залетай на курсы скилбокса, мастерской исаева.
90 74191
>>4190
На пиздатый комп уже отложено 80 рублей, планирую залететь на курсы Доронина. Всё правильно делаю?
91 74192
>>4191
Доронин ебучий бог по редшифту.
Да, всё правильно делаешь.
Но я перед началом все таки скачал бы с торрентов видеосмайл по синьке.
Лишним не будет.
И 80к на комп - красавчик
Сам скоро буду 350к тратить на HEDT платформу
92 74196
>>4183
>>4186
Спасибо за ответы, задали так сказать вектор.
Собственно в рил работы с курса вы закидывали, или самостоятельно что-то своё или чужое с разрешения анимировали?
И еще про рисование, что имеется ввиду: вектор или скетчи накидывать?
93 74197
>>4182
Серьезно, лично знаю одного, чья ненависть к адобам настолько зашкалила, что он пользуется связкой из нюка, давинчи и синемы, вместо фш у него гимп, вместо иллюстратора то ли аффинити, то ли еще что-то. На качестве работы не сказывается.
94 74198
>>4197
Уникальный человек. Далеко пойдет.
95 74200
>>4192
Насколько критична мощная видеокарта для работы? У меня стоит сейчас старая 1070, которую я не собираюсь менять до выхода новых невидий. Нужно ли мне обращать внимание на профессиональные квадры или обычной будущей 3080 хватит за глаза, главное же проц?
96 74202
>>4200
Для работы где? Для 3D с GPU рендером критична. Опять же что-то рекомендовать не зная исходных данных/бюджета/использования сложно.
97 74204
>>4202
Именно что для 3D в Cinema4D через Redshift. Бюджет 150к.
98 74206
>>4204
Вот что-то такое бы взял :
Проц AMD Ryzen 7 3800X 3.9GHz 8-Core Processor
Кулер на проц AMD Wraith Prism Cooler (Included with CPU)
МатусяMSI MPG x570 Gaming Pro Carbon Wifi ATX AM4
Видюха NVIDIA RTX 2080 TI 11GB - MSI Gaming X
Оператива (RAM) 32GB (2 x 16GB) Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 CL16
Жесткий SSD Samsung 860 EVO 1TB 2.5" Solid State Drive
БПшник Corsair RMx Series RM650x 650W ATX 2.4 Power Supply
99 74209
>>4196>>4196
Я на фрипике и шаттере брал векторных челиков и анимировал в портфолио сначала. На самом деле даже у самых крутых моушенеров много работ для себя в порифолио
100 74210
>>4204
проц intel i9-9900k
видео gigabyte 2080ti
мать gigabyte gaming x z390
бп gamerstorm 850w
вода gamerstorm castle 240
ssd westerndigital m2 1gb
озу gskill 3200 cl16 @ 32gb

всё летает, плюс минус на 150к выходит
101 74220
>>4206
>>4210
Блин, я не так выразился. Новый пека у меня уже есть, на базе рузена 3900, я только не стал новую видеокарту брать, поскольку новое поколение уже через пару месяцев представят. Бюджет 150к у меня только на видеокарту. И вопрос мой был - есть ли смысл от профессиональных ускорителей, типа квадры или обычные потребительские модели ей ни в чем в 3D-моделировании не уступают?
102 74228
>>4220
тогда возьми titan rtx мажор блять

https://technical.city/ru/video/rating
103 74238
>>4196
Рисовать вообще в целом худ. база. Не слушай пидарасов, которые говорят рисовать уметь не обязательно.
Никаких векторов. Учись рисовать. Начинай со скетчирования. Потом обязательно с анатомии и концепт арт. Это поможет тебе развить твой собственный стиль. А ты будешь типикал мусорным мо дизером, который делает всратые сторисы. А так-же ты понятия не будешь иметь о композии и худ. базе. Есть один курс - от Вольницы. По композиции. Не вздумай проходить его нахуй. Тупое говно тупого гавна. Мне как художнику в первую очередь было интересно посмотреть, что там блять такое. В итоге ебаная моча, которая ничего не дает. Абстрактные треугольники
и квадратики (которые нахуй не нужны заказчику да и в целом тебе) Так, что я тебе дал список курсов, но знай что без худ. базы ты нихуя из себя не выдавишь. А если и выдавишь - то все равно будешь сосать хуй по сравнению с другими челиками у которых есть худ. база.
104 74239
>>4238
Понял. Спасибо. Начну курсы походить, паралельно раскадровки делать, скетчи. Видимо выбора нет, придется самому себе художку устроить. Я слышал что худ. навыки граф диз помогает развить. Что скажешь? Кстати есть чел Granich у него курс по граф дизу, работы учеников выглядят неплохо. Может в курсе кто за курс, годно/говно? Я конечно не ищу легких путей ввиде бесконечного прохождения курсов, но хотелось бы разобраться с этими вопросами.
105 74242
>>4239

> Видимо выбора нет, придется самому себе художку устроить


Могу тебя лично обучить скетчированию и всему такому. 5.000 в месяц и личные пиздежи по скупе с фидбэком. Учеников у меня нет и курсы я не продаю, так что учениками похвастаться не могу.
Разве что свои скетчики скинуть. перый завершен, второй на стадии.

>Кстати есть чел Granich у него курс по граф дизу, работы учеников выглядят неплохо.


не, граф диз вообще другая стезя. Курс то может и пиздатый, но всякое случается. Тебе пока достаточно тех курсов, что я раписал. прикрепляю скетчики если, заинтересовал.
106 74243
>>4239
Лови один незаконченный, а вот манта законченна.
107 74244
>>4242

>Могу тебя лично обучить скетчированию и всему такому. 5.000 в месяц и личные пиздежи по скупе с фидбэком



>>4243

Вут????
108 74246
>>4243
В голосину
109 74247
>>4238
По курсу от ВОльницы - это ты про Ярость Фибоначчи? Проходил его или как? Его ж вроде как ведет ебана рот телка САМОГО(!!!) Дружинина. Наёбки быть не может Motion Campus
110 74252
>>4247
да, я про него. Нет не проходил, мне скинули эту мочу я чисто из за интереса глянул. Вода водой.

>Его ж вроде как ведет ебана рот телка САМОГО(!!!) Дружинина.


Челик, который пишет, что моушен дизайн не про деньги, и вообще всё чем он занимается не про деньги. Но продает курс своей бабы. Понимаю
111 74258
>>4252
у тебя просто самого никогда не было бабы
112 74260
Скиллбокс нормальные курсы или хуйня? А то я на ютубе посмотрел как их препод в своём же материале найти какую-то залупу сорок минут не мог, какие-то схемы ахуенные рисовал и чвякал-хуякал все это время. Сомнения закрались.
113 74262
>>4260
чекни курсы profileschool
за скиллбокс не скажу
114 74263
>>4260
Хуйня.
>>4262
Profile тоже не оч.
Татьяныч 115 74265
>>4191
Братух,давай скинемся на Доронина,не хочу платить 20,наелся говна на других курсах,там же по любому все в оффлайне скинет видео уроков гигов 500 и все.
Для связи:y+F'a.mazafakermadANUSyand&b_exPUNCTUMrqVJu
116 74281
>>4258
Была, просто я не куколд)
117 74295
Блять, отвечал в прошлом треде какому-то анону насчет курсов, и только потом увидел что тред мертв, так что пускай тут полежит.

>>72403


Motion Design School же. У них и на русском, и на английском курсы есть.

Motion Beast и Cinema 4D Journey на торренты точно сливали, правда курс по синьке уже несколько моих знакомых ругали, кому скучновато, кому каким-то сумбурным показался, хз. Щас там йоба-CG завезли, отдельный мини-курс по лого-анимации, VFX, UI-анимации и т.д. Насчет них ничего не скажу.

Не шарю за курсы что ты проходил, и какой у тебя уровень, но тот же Motion Beast даже продвинутым мойшам может зайти, довольно много полезного и интересного, особенно если внимательно всё смотреть и делать домашку, а не "пробежаться" по всем видосикам и пропускать то, что ты "и так умеешь".
1578126293looped1578126292 (1).mp41 Мб, mp4,
480x480, 0:14
118 74330
Мойшаны, как тречить плейны? То есть держу в руке картонку и верчу её

Пример прикрепил. 3Д камера трекер в АЕ не солвит такое вообще
Пытался в моке затречить плейн, он мне конечно сделал, но приделать потом к этому 3Д объект невозможно, только плоскую надпись, потому что там просто анимация 4-пинов в 2Д, а не реальный 3Д объект
119 74331
>>4295

>Motion Design School же. У них и на русском, и на английском курсы есть.


Хочу курс по персонажке там, но 600 баксов отваливать глаза на лоб лезут
120 74337
>>4331

Лисичка передала:

Download link:
http://mega.nz/#F!3Atm2Ixa
Decryption key:
1E3ppDDWNlcpOphyZJcJpQ
121 74343
>>4337
Спасибо!
122 74346
Пиздец конечно курсов развелось, хотя наверное не так важен курс как количество времени, которое ты уделяешь.
123 74347
>>4346
Курсы полезны только если совсем зеленый и первый раз этим всем пользуешься. Есть конечно исключения среди курсов, но их так мало что не стоит на этом сосредотачиваться. Всё решают жопочасы и количество сделанных работ.
1402067724138.jpg67 Кб, 506x492
124 74348
>>4337
Боже мой, это правда оно?! Анон, я люблю тебя!
125 74350
>>4347
Ну я про это и говорю, но я пока что как раз зеленый и даже не знаю всех возможностей ae.
126 74351
Может кто пояснить каким образом сохранять композиции в виде видео файлов из АЕ? ЧТобы маленький размер и хорошее качество. А то у меня пиздец все мыльное а размер 80мб на 5 секундное видео. Надо какие-то кодеки качать или что?
127 74352
>>4351
Версия АЕ какая?
128 74353
>>4352
2020
129 74354
>>4353
Найди что пониже, все последние версии АЕ которые каждый год обновляют всё время глючные и с заёбами. Скачай какой-нибудь CS6 и на H264 или QuickTime отрендери что нужно.
130 74355
>>4354
У меня в списке был квиктацм, а вот 264 не было. Буду за компом проверю квиктайм.
131 74356
А ещё такой вопрос. Куда податься если меня больше интересует именно анимация а не моушн дизайн. Мне интересно анимировать персонажей, объекты. У которых есть назначение и цель. А не преобразовывать асбтрактные хуйни и логотипы.

Как я понимаю начинать все равно надо с афтер ефекта, кривых, расставлены ключей и ТД. Но потом куда двигаться?
132 74357
>>4356
Модиз практически полностью работает на принципах классической анимации и синематографа. По сути профитней будет набить руку на матрешках в виде логотипов и абстрактных кубиков и уже потом переползать в персонажку, которая сама по себе наверное сложнейшая дисциплина из доступных.
133 74358
>>4351
Попробуй aftercodecs
134 74359
>>4356
Мне кажется, что сначала надо освоить в Афтере персонажу перекладкой (вон выше курс от крутана), прокачать рисование параллельно и вкатываться понемногу в покадровую. Покадровая - пиздец жесть, пробовал рисовать в TVPaint и ахуел. Пока отложил, но надежды вернуться не оставляю. Или можно в 3d-анимацию вкатиться (вместо покадровой или вместе с ней). Но я так понял, что персонажкой сложней зарабатывать бабло даже со средним по палате скиллом нежели в том же моушне. Ну это все лично мои размышлизмы, как на практике - хз.
135 74360
>>4351
Media Encoder
136 74362
>>4357
Ну вот и я так думаю.
>>4359
Я про покадровую и не говорю, я говорю про компьютерную анимацию но персонажей для игр например. Когда ты знаешь,что у тебя за персонаж и делаешь ему бег, удары, падения и тд. Или анимируешь объекты, воздушный змей на заднем плане и ТД.

Но я конечного забегаю вперёд, сейчас у меня цель просто набить руку и глаз и изучить главный инструментарий ае.
137 74366
>>4362
Тогда тебе афтер и не нужен вообще. Изучай майю 3д или блендер. Афтер нужен будет только для постобработки.

Я сам сначала дрочился в афтере, но потом понял, что мойша меня доебала с этими корпорейтами, вращениями логотипов, слайдшоу - такая залупа нудная. Поэтому перекатился в 3д анимацию, это куда интереснее.
138 74368
>>4366
Так а если двад анимация? В играх же и двад используется.
Мне ж ещё какое дело, мне надо то выучить, что даст работу, чтобы чувствовать себя человеком, а там уже можно дальше учиться. Что трид анимация - мая я знаю, знакомый работает трид аниматором. Кстати интересно насколько это сложно? Я за трид анимацию вообще не брался
139 74370
>>4351
Удваиваю анона выше, ставь Media Encoder. Через АЕ уже давно не рендерю, только если секвенция нужна. В Encoder тупо закидываешь без задней мысли и рендеришь.
140 74372
>>4368
В чем 2д делается, хз (в анимейшнскул учат делать в TVPaint), да это не так важно, главное понять все эти принципы анимации, спейсинг и тайминг. А потом уже их можно применять для 2д или 3д.

Просто, когда я для афтера искал способы анимации персонажей, то все это выглядело как костыли. Это точно не сложно, ибо вкатываются с нуля в основном, но и я еще в процессе обучения, поэтому тонкости профессии не успел ощутить.
141 74373
>>4351
Сейчас только через АМЕ, кодек х264, битрейт 5-10
142 74374
>>4330
Ребята, ну натолкните на мысль
Задача явно тривиальная же
143 74375
>>4373
>>4370
Понял вас, уже качаю.

>>4372
Ну я тоже новичок и иногда мне кажется, что это прям пиздец мое, а иногда кажется,что нет. Это нормально? Хотя в другие сферы я даже не пытаюсь лезть, точно не мое.
144 74376
>>4368

>Так а если двад анимация?


Спайн, Адоби Анимейт, АЕ и куча другого софта
145 74377
>>4374
зацени это, с 3 точками
https://youtu.be/h9Dfw8QjAaE?t=73
image.png136 Кб, 960x720
146 74378
>>4377
Спасибо, анончик, но это не то. Это обычный трекер камеры в 3Д

Хотя попробую добавить на свою картонку констрастные точки и может отсолвится нормально
147 74379
>>4376
Вот спайн годнота кстати, очень интуитивный интерфейс и крутые возможности, жаль стоит ахуеешь, желательно найти компашку, которая подгонит ключик.
148 74380
>>4379
Должна быть студент-версия же
149 74381
>>4380
Там есть бесплатная версия со всеми возможностями но сохранять нельзя. В итоге один проект хуй сделаешь нормально.
150 74382
>>4375

>иногда мне кажется, что это прям пиздец мое, а иногда кажется,что нет


Так думает большинство вообще в любой профессии. Огромная удача найти то, что прям зайдет на все 100.
151 74387
Блядь, смотрю сейчас school of motion design, кажется тебе дают простые задания, но это пиздец как сложно.
152 74388
>>4387
А вообще вроде хуйня уроки. Тебе вроде как учат принципам анимации но не до конца, и при этом в афтер ефекте, тоже не до конца. Пересматривать видосы, которые по часу тоже мало приятного. Из плюсов, крутые упражнения, в которых заставляешь свой мозг работать.
153 74404
Смотрю сейчас тутор по моушндизайну и тут ракету делают из базовых инструментов АЕ, чет это поинтереснее самого моушена, но боюсь порог вхождения ахуеешь.
154 74406
>>4404
Интересно сколько надо лет вдарить чтобы научиться самому делать арт для анимации а затем анимировать. И как я понял это надо в иллюстратор лезть?
155 74410
>>4406
Года 1,5 ориентировочно, может и меньше если ты прямо с нуля и тебе это действительно нужно.
156 74412
>>4410
Ахуенно! Мне кажется выгоднее и интереснее самому и арт делать и анимировать, чем быть топом в чистой анимации. Ну и как я понял векторый арт не такой сложный, как обычное рисование, так?
157 74420
>>4412
Алсо что самое годное по иллюстратору? Буду учиться и моушену и дизайну заодно. Смена деятельности разгружает мозг.

ИЗ требований к курсу:
1 влиться в инструментарий и базовые фишечки иллюстратора
2 создавать иллюстрации, подходящие для анимации
3 желательно без лишнего пиздежаскачал как-то курс на рутрекере по АЕ, так там у парня вебка на пол экрана и он половину времени с чатиком общается о том как баба зина родила.
158 74429
>>4420
Если совсем зеленый то любой курс с нормальными отзывами.
159 74438
>>4420
Я АЕ начал учить тупо с бесплатных туторов. Шаг в шаг повторял

Точно также можно и люстру.
Советую канал Gigantic, очень толково и быстро показывает
160 74440
>>4438

>Gigantic


Спасибо, очень годно. А есть такое же по АЕ?
161 74444
Привет парни, поясните за самую удобную версию ae для 2D шейпиков и эксплейнеров. Работал в последних последний год, как же заебало лагать. Больше всего бесит что тормозит вьюпорт при простом изменении ротейшна и проч. Даже в синеме блять такого нет.
Comp 1.mp4483 Кб, mp4,
1920x1080, 0:05
162 74445
Решил сделать прыгающий мячик, затем добавил второй и смену цветов. В общем я новичок, но было весело.
163 74450
>>4440
У него там есть немного видео про АЕ, про риггинг и анимацию персонажей.

По АЕ уроки Видеосмайл, я считаю, лучшее из бесплатного
164 74451
>>4444
Может дело в слабом компе? Оптимизируй
У меня одинаково и СС 2015 и СС 2018 работают
165 74452
>>4445
Молодец, попробуй теперь добавить мячику сжатие и растяжение через анимацию size
166 74455
>>4444
Для шейпиков - CS6.
167 74458
>>4337
О Аллах, я думал этот чел покажет какую-то магию на стадии рига, а то я устал фейспалмить от его работы в иллюстраторе, но нет, он практически занимается покадровой анимацией...
Не спорю, его ролики эффектны, но я ожидал чего-то волшебного, а не обычного перетягивания кривых из кадра в кадр
eat.mp4768 Кб, mp4,
1920x1080, 0:05
168 74459
>>4452
Вот. Что еще стоит попрактиковать? ( только понятным языком, чтоб я мог загуглить) Вообще хочу duik попробовать, но боюсь там пиздецома будет, я в спайне немного баловался и там было удобно.
169 74461
>>4459
У MDS как раз была хорошая домашка с мячиками. Ищи курс Motion Beast от них, я выше про него писал. А в дьюике просто дохуя всего, и многие вещи реализованы не самым удобным образом. Я например только IK-контроллеры юзаю напостой, очень удобно.
Алсо, мойшаны, кто какие скрипты чаще всего юзает? Может подскажем друг-другу чего полезного. Я свой попозже напишу, хоть там и нет ничего интересного. Вдруг поможет кому.
170 74462
>>4459
Вот попробуй, тут хорошо показывает риг через дьюик

https://www.youtube.com/watch?v=IJgAUkjsomA
image.png118 Кб, 628x923
171 74463
>>4461
Всё что юзаю, всё на экране. Ну и гифган еще иногда
172 74466
>>4462
>>4461
А где обычно персонажей анимируют? Просто я знаю что топчик это спайн, но я не хочу сейчас разрываться на две программы, думаю в дюике норм будет, буду учиться принципам анимации персонажей и заодно привыкать к самому ае.
173 74467
>>4461
Качать с cgpeers или где-то ест лучшая версия? ( я еще не разбирался но тут какой-то пиздец с кучей архивов и хуево открывающимися страницами, хотя на халяву и так заебись)
sage 174 74482
>>4451
хз, комп средний r2600 16gb 3200 ssd
sage 175 74483
>>4463
joysticks кайф
176 74489
>>4483

>joysticks


Поясни? Вообще стоит лезть в эти все улучшайзеры или просто с дюика начинать?
177 74490
>>4489
Duik Bassel User Guide
странно,что этой книженции нет в интернете, было бы удобно
178 74492
>>4489
Конечно стоит. АЕ сам по себе умеет всё через кастыли. Скрипты написаны не пидарасами адобами, а адекватными людьми. Пользуйся.
squishsquashRENDER1.mp44,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:03
179 74493
А как работаете с ИК? Включаете,выключаете их?( если так можно вообще) или вручную подправляете?

Начал курс по персонажной анимации от school of motion. Тут дают готовые риги, и первое задание довольно сложное( это для тех кто не пиратит а работает с ментором, чтобы оценить силы учащихся). Ну я попробовал сделать, вышло даже не так плохо. Хотя наверное заслуга в крутом риге и красивом персонаже. Решил не полировать, просто познакомился с дюиком.

Вообще такая вот персонажная анимация в АЕ имеет какой-то смысл, нужна ли где-то? Есть же программы для этого предназначенные.
180 74496
>>4493
Ну и я понимаю, что умеющий в персонажей Любую программу освоит,поэтому вопрос скорее по конкретной работе. Допустим человек умеет анимировать персонажей, существуют ли ситуацию,чтобы он делал это в вытер ефектсе?
181 74497
>>4493
Сейчас посмотрел ещё раз с мобилки и чисто поржал со своей анимацией. Кстати ещё вопрос, а где аниматоры, моушенеры тусуются? Начинающий и не очень, пообщаться, посмотреть что другие делают, совета спросить?
182 74498
>>4461
Motion Tools 2.0 — использую вместо устаревшего Motion V2, они похожи, но в Motion Tools функционала побольше, рекомендую.
Keyframe Wingman — в один клик ставлю нужные мне значения скорости на ключах. По сути, тоже самое есть в Motion Tools, но к этому уже просто привык.
Overlord — экспорт слоев с AI в АЕшные шейпы. Переносит даже градиенты, которые в самом АЕ конвертировать нельзя.
Duik Bassel — в основном только для IK-контроллеров использую, но функционала там тоже дохуя.
Boxcam — очень простенькая и удобная 2D-"камера".
Explode Shape Layers — перевод AIшных слоев в шейпы, объединение/разбивка шейповых слоев, удаление пустых групп и т.д. Опять же, по привычке пользуюсь отдельным скриптом, хотя эти функции есть в Motion Tools.
EaseCopy — копипаст графиков скорости.
AutoCrop — чтоб вручную не обрезать прекомпозы масками. Поставил недавно, не знаю как будет работать с прекомпозами с кучей слоев, но мои шейпики обрезал отлично.
Quick Delete and Reset — быстрое удаление всех ключей/эффектов/масок/маркеров/экспрешенов/etc.

Это то что у меня раскидано по интерфейсу, и чем я пользуюсь чаще всего. Нижу распишу про скрипты которыми пользуюсь от случая к случаю.
ConnectLayers — вообще не помню его, лол, но наверное пользовался ради роупов. Они, кстати, и в Motion V2 есть.
fx MagiCoin — шейповые монетки с настройкой цвета/валюты/etc. Сколько же я времени и нервов потратил на создание тридэшных монеток через Extrusion Depth, пока не узнал об этом скрипте, сука.
Super Lines; Super Liquids; Swiss Knife — тоже MDSовские скрипты, вообще не юзал их, по-моему, так что ничего сказать не могу. Но Swiss Knife вроде мощный, хоть и ситуативный.
GifGun — тут всё понятно.
Joysticks 'n Sliders — риг лица.
RubberHose — использую когда нужно сделать конечности-сосиски.
Motion Bro / AEViewer Big Pack — коллекции уже готовых иконок, фонов, элементов, переходов, устройств и т.д.
183 74499
>>4497

>Кстати ещё вопрос, а где аниматоры, моушенеры тусуются?


Ты уже здесь
184 74500
>>4498

>Boxcam


>Overlord


интересно

>Joysticks 'n Sliders — риг лица.


там можно ригать всё что угодно таким же способом
185 74502
>>4497
Группа ае впараше
186 74503
Мне интересно есть тут такие кто персонажку делает в спайне, а собирает ролик в ае? Есть вообще в этом профит?
187 74505
>>4503
А ты умеешь в меш в спайне? Скинь пару примеров своих работ, интересно, что местные братюли умеют.
sage 188 74507
>>4505
не, я только потыкал демку, пока нет лишних 300 bucks на софт.
Вот интересно используют ли ее мо-дизы в работе или только геймдев
189 74509
>>4507
Я хз, а можно ли из спайна анимацию инпортировать в ае? Каким образом это убдет работать? Если можно то должны использовать( кто умеет, а это надо потратить время) В модизе же композиции, а в геймдеве просто берешь и делаешь анимацию, которую затем вставляешь и привязываешь в юнити.

Я новичок и мне самому интересно как и какой софт используется, как выбирают и интегрируют работы из одного в другой.
sage 190 74510
>>4509
я думаю просто png секвенцией изи импортировать
191 74511
>>4510
Кстати еще страннная хуйня, что по спайну нихуя уроков нет ( имею в виду именно в виде курсов, да и на ютубе всё в разброс и нет систематизированных плейлистов), два курса говеных на юдеми, которые по сути ничего и не рассказывают и всё, хотя программа одна из самых популярных и уже не новая. Непонятно почему так, возможно потому что нет пиратки и не выгодно делать курсы, так как те кто имеет программу уже что-то умеет или учится где-то на месте.
sage 192 74513
>>4511
да, это странно, но прога узкоспециализированная, еще возможно поэтому мало кто пилит курсы. Но по идее разрабы дают/продают лицензии по лоу прайсу авторам курсов для студентов
193 74528
>>4502

>Группа ае впараше


Это там где админ неадекватный?
194 74540
Какой же пиздец этот дюик, прыгающий персонаж и руки просто хуй знает что творят. крутятся вертятся, дергаются, двигаются по хуй каким траекториям. Пиздец просто.Уже 3 раз с нуля переделываю и не могу нормально сделать.
stretchjumpRENDER.mp43,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:02
195 74541
>>4540
В общем ну нахуй, сразу когда делал руки и тело вместе было намного лучше. Думал удалю и сделаю с нуля и стало только хуже.

А вообще я не понимаю как их в ае сделать. Как я понял надо и график крутить и переключать ик, и линию двигать. Буду дальше смотреть видосы, но если у кого есть советы, пишите.
196 74542
>>4541
Сейчас заметил, что пока с руками ебался сломал что-то еще и в конце рывок.
немного пофикс.mp43,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:02
197 74550
>>4542
>>4541
В общем делать нечего и нового сделал.
198 74551
>>4528
Да, но помимо этого админа еще 29 админов
199 74585
Анончики, помогите советом. Нужна ли дискретная видеокарта в ноутбук, если работаю в основном с 2D, очень редко что-то могу накинуть в элементе3д. Нужно перебиться полгодика, потом соберу нормальную пеку.
200 74586
Я похоже тупой но не понимаю как делать маски в AЕ, эта хуйня какая-то дико нелогичная.
201 74587
>>4586
хотел сделать йойо, мячик подвжиный, нитка неподвижная. сделать прямоугольную маску, которую привязать к мячу, и вот он падает и с ним маска и за ним открывается нитка, только вот хуй знает что куда привязать и в каком порядке. Как не пробовал не выходит.
202 74588
>>4587
В общем я далбаеб пытался сделать это без заливки.
203 74589
>>4585
Смотря какой у тебя ноут, если сейчас тебя устраивает, то не надо.
Насколько я знаю в элементе можно выбрать GPU или CPU для использования, а сам ае весь на процессоре и ОЗУ.
204 74590
>>4551
Эти 29 там для галочки. Мне лично не нравится какой-то быдлан, который несет постоянно чушь и засирает мне ленту, прячется за плашкой и дискредитирует остальных. Ну и он вахтер лютый
205 74591
>>4540

>Какой же пиздец этот дюик


Самое хуевое в нем то, что он может забагать тебе уже готовую анимацию, просто появляются в рандом месте дерганья и слетают привязки по повороту в случайный момент работы над проектом и никак это не исправить
206 74592
>>4588
>>4587
Получилось в итоге?
207 74593
https://aescripts.com/character-tool/

Это в принципе поддается взлому, стоит искать в интернете среди вирусов или не выделываться и купить?
208 74594
>>4593
Я не нашел
209 74595
>>4590
не соглы, много разных админов постит разный контент. Но тот админ школьник ёбаный, да
210 74596
>>4595
Админы все равно там не подписываются. Я долго смотрел, как он хуесосит людей просто так в комментариях, потом ответил ему на его же языке, и внезапно прибегает фанбой-команда, а этот дебил выдает бан на год

Уверен, есть сообщества не хуже, но без таких дегенератов
14379142269470.jpg4 Кб, 275x183
211 74609
Недавно в каком-то туторе узнал, что есть возможность привязывать в прекомпе параметр к слою в родительской композиции не по имени композиции, а через указание, что надо искать слой просто в %_родильской_композиции_%

Но вот команду эту не помню. Что-то вроде parent.Comp
Умоляю, помогите вспомнить.
212 74617
Вам доставляешь моушн или хотели бы работать аниматором объектов? Без еболы с эффектами и композициями
213 74627
>>4617
Скорее бы доставила нормальная оптимизация ае и система организации проекта как в гудини. А вообще анимация окружения и/или персонажей в 3D интересней выглядит
214 74628
>>4498
Спс за motio tools и boxcam, бокскам вообще выглядит как сказка блять после нескольких лет кручения камеры

Алсо, джостикс можно же юзать не только для анимации лица, а в целом для придания каких-то поз стоячим челикам, например?
215 74634
>>4609
А что мешает залочить таймлайн прекомпа, открыть еще один который необходим и вязать по обычному?
216 74638
>>4634
В таком случае прекомп намертво приделывается к имени родительской композиции. Это означает, что если я копирую родительскую композицию и с ней остальные ее прекомпы, то все эти прекомпы ссылаются на первую родительскую, а не на дублированную.
И надо сидеть и с альтом перезаменять их постоянно

Таким образом хочу себе облегчить жизнь, заготовить заригганого персонажа, а потом просто копировать папку со всеми его компами и прекомпами, чтобы делать отдельные движения и ничего нигде не ломать, ничего дополнительно не переделывая в ссылках прекомпов

Надеюсь понятнее стало
217 74643
>>4592
Да, сделал.

>>4591
Я сейчас качаю мохо студио, есть пираточка 12 версии( почти свежая) гляну как там с этим всем обстоит дело.
218 74644
>>4643
Запустил и что-то руки опустили, или не совсем интуитивна программа или мне просто заебало изучать новые , хочется остановить на 1-2 программах.
219 74648
>>4644
А зачем тебе мока? В ней-то точно не анимируют
220 74649
12
221 74652
Как сделать чтобы композиции и файлы внутри композиции наследовали тайминг композиции в которой они находятся. Это пиздец какой-то. Никак не могу понять по какому принципу оно работает, то меняется,то нет. Типа даже нельзя растянуть время, просто стартовое стоит и всё.
222 74653
>>4644
Блять, ну вот и остановись на АЕ. Тебе пока этих возможностей для персонажки с головой хватит, их и осваивай пока, а потом сам поймешь чего тебе не хватает и куда хочешь двигаться — 3D, покадровка, мохо и т.д.
223 74654
>>4652
И вообще как правильно это делать, каким образом оптимально перенести 8 фотошоп файлов со слоями, которые затем надо проанимировать от 1 ко 2 и так далее.

Я сейчас делаю композицию, в которую импортирую фотошоп файлы, выбираю импортировать как композицию с редактированием лееров. Но тогда время лочится вроде как. Сука голова уже болит, впервые столкнулся с таким ебанутым импортом. ( хотя причина во мне конечно, но все равно хочу поругаться) Пойду подышу воздухом.
224 74662
А кто-нибудь пользовался Apple Motion? Только сегодня впервые услышал о нем, это альтернатива AE на маке или просто затычка?
225 74664
У кого-нибудь есть motion design school motion beast? на cgpeers файлы перепутаны и не хватает, а так вроде самые топовые из всех, учат действительно полезным вещам.
226 74666
Как проще всего сделать дым, есть какие автоматизированные плагины? Например машина поломалась и надо как бы вспышку дыма сделать за которым поменять текстуры незаметно для зрителя
Татьяныч 227 74670
>>4609
// Color

comp("-").layer("CC").effect("1")("Color")
228 74676
Какую версию афтера ставить? скачал последний как нуь и теперь у меня лагает все к хуям, хотя компьютер ай7 1060 16 гигов нахуй.
229 74677
>>4676
Чекай оптимизацию в ютубах, а вообще афтер хуевый сам по себе в этом плане
230 74678
>>4666
Проще всего спиздить футаж
231 74681
>>4676
самая стабильная 2014
из последних болеелеменее 2019
а так, в целом, ае всратое дерьмо лагающее
чекай оптимизации, как сказали господа выше, плюс юзай плаг BG Renderer (ае работает на одном ядре и не может в многопотоки, а эта тема поможет раскидать)
232 74695
Такой вопрос, допустим у меня есть прекомпоз, который я хочу еще раз использовать но с минимальными изменениями. Когда я копирую его если я изменяю копию изменяется и основной. Как правильно сделать, чтобы у меня было две таких композиции, чтобы можно было независимо изменять их. И получается я зафейлил, теперь если я удаляю его из второй сцены он удаляеься и из первой, что делать то?
.JPG34 Кб, 685x649
233 74696
>>4695
Копируй не здесь (1), а здесь (2).
234 74697
>>4696
Так мне нужна копия со всеми ключами и прочим, и она лежит в таймлайне, как мне ее скопировать вверх? чтобы оттуда скопировать в таймлайн?

А то у меня сейчас получается что два одинаковых куска лежат, и я один меняю, меняется второй.
235 74698
>>4697
Не надо ничего копировать вверх. Все что нужно делается вверху.Тебе же показали на картинке. Если в твоем оригинальном прекомпозе есть еще прекомпозы то и их дублируй и заменяй.
236 74699
>>4698
Да понял я что могу дублировать композицию в проджекте. Только вот у меня внутри нее еще 4 штуки и внутри них еще. И как мне сделать копии этого всего и перенести в новую композицию?
237 74701
>>4699
У тебя есть основной прекомп, ты хочешь его копию, делаешь дубликат. Заходишь в этот дублированный прекомп смотришь что ты хочешь в нём поменять. В окне Project их находишь те слои которые ты хочешь поменять, дублируешь, заменяешь их через Alt.
238 74702
>>4699
В итоге я создал копию в винде в проводнике. Такой вот у нас афтер ефект.
239 74703
>>4701
не заходит в композицию внутри проджекта. МОжет играет роль то что это фотошоп файлы?
240 74704
>>4703
Без скринов уже не разобраться что у тебя там.
Снимок.PNG15 Кб, 375x421
241 74705
242 74706
>>4705
Ну покажи что ты хочешь то дублировать.
243 74708
>>4705
мне надо было продублировать фрейм 7 например, это композиция а внутри нее еще композиции и внутри них еше. Я экспортировал фотошоп файлы как композиции. ХЗ как это в эффекте сделать, я просто скопировал фотошоп файл в винде и его вставил, ключи вручную перенес.

Вообще я конечно кривой даун, но столько волокиты в этом ефекте, кажется не анимируешь а ебешься с программой, в том же спайне ты чисто думаешь о том как анимировать а не о том как программу одолеть.
244 74709
>>4708
Фотошоп файлы в АЕ как футажи идут. На примере 7 фрейма тебе нужно было сделать его копию и копию всех вложенных в него прекомпозов а потом открыть эту копию и начать все заменять с самых глубоких прекомпозов.
245 74711
>>4709
И как это сделать? Я делаю копию, там будут валяться оригиналы, я прохожу в следующий слой например у меня есть рука из двух частей и там так же делаю, а потом в этой всей шняге я должен удалить оригиналы и оставить копии? Ну пиздец блядь. Хорошо что я догадался просто сделать копию в виндовсе. Вообще ае параша ебаная,я конечно не так много софта попробовал но после спайна и юнити - это полный пиздец. Еще в этих аддонах разбираться надо будет, такое чувство что афтер ефект создан для того чтобы потом продавать плагины для него.
246 74712
>>4711

>я должен удалить оригиналы и оставить копии?


Через Alt замена делается, твоя проблема легко гуглится.
247 74713
>>4711

>такое чувство что афтер ефект создан для того чтобы потом продавать плагины для него


Нет, просто адоб настолько убогая и ленивая компания, что апдейты на него вынуждены накатывать сторонние компании за дополнительную плату
248 74714
>>4644
Ахах проиграл в голос! 1-2. Сейчас все так быстро меняется, что уж лучше развить в себе умение быстро ориентироватся в новом софтею чем задрачивать что то одно. Сейчас многие работодаватели под ахуели, им надо и чтоб в 3д мог, и в 2д, и сам рисовал в векторе, сам персонажей ананировал, сам трекал хуекал и кукарекал, и чтоб еще в UE4 сука мог шейдера настроить, виртуальную студию с интерактивным трекингом мог заебошить там же, знал основы uiux, фигму-хуигму и был експертом паверпоинта. Иначе выше синьёра хуй поднимешся.
249 74715
Аноны, такое дело, мне больше доставляет, когда код превращается в движущуюся картинку, нежели двигать объекты по экрану и подкручивать параметры. Есть ли ИТТ моушенеры, которые больше кодят, нежели работают непосредственно в профильном софте? Есть вообще позиции типа "скриптовик для Адоба", где ты большую часть времени пишешь скрипты? Или что-то подобное в 3Д?

Алсо, какое место занимает в индустрии Processing? Никакое, или бывают какие-то ниши, где требуются специалисты по нему?
Спасибо.
250 74716
>>4714
Ейчар в треде, все в адоби.
251 74717
>>4713
Да, я погуглил, в общем надо использвать вот такой аддон
https://aescripts.com/true-comp-duplicator/

без аддонов в афтер ефекте как я понимаю остается только страдать на каждом шагу. Вот бы кто-нибудь создал списочек топовый аддонов для интерфейса, чтобы сделать из афтер ефекта что-то комфортно юзабельное.
252 74718
>>4717

>сделать из афтер ефекта что-то комфортно юзабельное


собери своего терминатора
>>4714
Софт здесь не играет роли, это чистый капитализм. Дешевле держать чела который может закрыть большую часть задач и может потенциально закрыть еще больше есть разовьётся в определенном направлении. НО! Опять же есть разумный предел, сейчас AE+3D софт это прям стандарт, все что выше, придаёт весу и делает тебя конкурентным.
Обычно вакансии которые выдвигают большой список требований к кандидату, как правило в дизайне не шарят совсем. Такие списки являются как раз таки знаком что тебе с ними не по пути.
253 74719
>>4718
Золотые слова! Но парадокс в том, что подобные работодатели как правило больше всего платят, зачастую даже неопоавдано много.
А вот те кто понимает, какого рода спец и под какие задачи нужен платят ровно столько сколько стоишь.
254 74722
Поясните как лееры работают. Я делаю альт+] но он обрезает не полностью, там еще полупрозрачная полоска остается. И потом странно время работает, подвигаешь леер а время подвигается по-другому.

И еще вопрос, как вы тайминги считаете, у меня допустим один объект в главной композиции а другой внутри композиции. Есть ли способы удобнее чем выбрать время на которой что-то происходит зайти в композицию и там будет показана линия времени которую ты выбрал раньше.
66.PNG1 Кб, 386x123
255 74723
Снимок.PNG10 Кб, 417x261
256 74724
>>4719
неоправданно много сейчас платят ui/ux челикам
257 74725
>>4722
Полупрозрачная показывает длину нестед композишена, проигрываться она не будет.
258 74730
>>4724
согласен, там же тупо одни шейпы
259 74732
Где найти Motion V2 на трекерах?
260 74736
>>4725
А можно как-то обрезать сразу все и ту что главная ите что внутри?
261 74739
>>4724
Вполне оправдано, на что есть спрос, то и дорожает, пользуйся случаем, ведь эта область дизайна довольно проста в освоении, не требует еба железа и iq 140+. Хоть на основной работе я занимаюсь созданием окружения для сериалов и клипчиков в UE4 (в основном), понемногу изучаю ui/ux тк деньги те же, а еботни меньше.
262 74740
>>4739
Хотя наверно я погорячился, ui/ux прост в изучении при условии, что у тебя уже есть понимание композиции, цвета и типографики. Без этого будет получатся безвкусная вырвиглазная хуйня.
263 74742
>>4724
ui/ux это что?
Татьяныч 264 74744
>>4742
http://g.zeos.in/?q=ui/ux это что?
надеюсь ты сдохнешь,уебан тупой
265 74745
Мне надо передать проект другому человеку, как это сделать? Видел у других проект состоит из ae файла и папки footage. Это как-то можно собрать такую папку? Спасибо.
Татьяныч 266 74746
>>4745
http://g.zeos.in/?q=как перенести проект after effects на другой компьютер
блядь,какойже ты мудак,сука,откуда вы беретесь?!
267 74750
>>4746
Спасибо, помог.
268 74752
>>4744
я тоже на это надеюсь. Спасибо, бро.
269 74754
>>4741 (Del)
Конкретно я занимаюсь лишь расстановкой, обьектов, света, настраиваю материалы и realtime vfx. Трекаю шот в pf треке, материалы правлю в substance, компожу все в ае. Модели покупаем либо пиздим и видоизменяем. До не давнего времени у нас бы отдел из 5 моделеров, но толку от них было не много, а денег все получали по 1800$. В итоге оставили одного, который в гудиче волюметрику и разрушения ебенит и передает мне в vdb или abc соответственно.
270 74757
>>4754
Какое же говно, боже правый. Надеюсь мне никогда не придется заниматься подобным.
271 74759
>>4757
А чем ты занимаешься?
272 74760
>>4757
Вот поэтому все и переходят на интерфейсы, потому что те же 3-4к грина можно получать за расстановку кнопочек, а не дрочь с правильной разверткой и запекание всего чего можно.
273 74762
>>4746
Ну и что ты мне посоветовал. Нет у меня в адоби такого пункта как collect files. Советник мамкин сначала бы сам загуглил.
274 74763
>>4762
А хотя есть. спасибо.
275 74764
>>4763
Ебать дебил сука)))
image.png209 Кб, 820x711
276 74766
Блять как меня заебало хуярить 2D шейпики блять. Ебучий ае лагает блять в 2020 году не можем подвинуть 2d шейпик без задержек блять это пиздец. ухожу учить ui
277 74767
Сколько происходит вкат в моушн для 30к в мес?
из навыков не полный ноль, могу анимировать всякую несложную залупу.
278 74768
>>4767
мне кажется такого не существует, все ищут спецов. сам бы хотел найти что-то за копейку чтоб практиковать и не было так скучно.
279 74769
>>4768
а на фрилансе?
280 74770
>>4769
Так кто тебе писать будет если у тебя ни порфтолио ни отзывов нет? куча ж фрилансеров, нет?
281 74771
>>4767
На 30к хоть сейчас, только портфолио собери из пижженых работ, как правило всем поебать и никто чекать не будет. Другое дело что можешь не вывезти по скилу, но за 30к вероятность нарватся на сложные задачи - крайне мала.
282 74772
Как вам тема собрать портфолио из хайвовских шаблонов и кидать заказчиков на деньги? Потом по-новой
283 74773
>>4771
Тема, надо попробовать так сделать.
Без названия.jpeg10 Кб, 259x195
284 74774
>>4772
Как по мне слишком трудозатратно. Врят ли с портфолио из шаблонов тебе дадут дорогосточщий проект с предоплатой, максимум по 100 баксов за раз будешь получать, а потом снова перерегиватся. Если наебывать так по крупному, сделай на behance страницу с топовыми проектами топовых дизайнеров, если не спалишся на дате загрузки/регистрации то есть шанс сорвать куш в 1000-2000$, но это блять надо быть Остапом Бендером моушн дизайна.
285 74785
>>4715
Бамп
286 74786
>>4715
>>4785

>Есть ли ИТТ моушенеры, которые больше кодят, нежели работают непосредственно в профильном софте?



Да, в основном это процедурка - гудини etc.

>Есть вообще позиции типа "скриптовик для Адоба", где ты большую часть времени пишешь скрипты?



Скриптовиков для адоба вряд ли, но есть вариант писать скрипты и плагины на продажу на том же aescripts, хайве или как свой проект, хороший вариант, я скажу.

>Или что-то подобное в 3Д?



То же самое только для синьки, или гудини-сенсей.

>Алсо, какое место занимает в индустрии Processing? Никакое, или бывают какие-то ниши, где требуются специалисты по нему?



Огромное место. Наверное, в каждой крупной сфере нужен такой человек. От сайтиков/приложений/моушна до кино и игр.
287 74848
Может кто-нибудь объяснить почему у меня картинка обрезается, выключил солнышко. С ним вообще полностью пропадает картинка. Сначала ее видно но затем она доходит до определенного момента и пропадает раньше чем надо, уходит как-будто за рамки экрана, но там еще должно быть видно ее.
288 74849
>>4848
Мы что здесь экстрасенсы чтоли? Скрин скидывай.
289 74854
>>4848
Выключил СОЛНЫШКО - комп будет обрезаться по своему краю.
А в остальном >>4849
Вкртаце: у кого руки не из Ж, у того все норм, за исключением 3,5 известных багов с КОЛЛАПС ТРАНСФОРМЕЙШН
290 74861
Как можно красиво и просто анимировать сердце? Хочу сделать увеличивающееся сердце, оно закроет персонажей целующихся а когда пропадет они уже поменяют позу.
291 74863
>>4861
Бля, ну вот вы ебанутые какие-то, ей богу.
Я и сам не против помочь или подсказать что-то, но вы же просто непонятную хуйню пишите, и реально думаете, что какой-то экстрасенс вам поможет. Какое сердце? Какие персонажи? Флэтовские? Аутлайновые? Это уайтборд какой-то может? Или лого-анимация? Что это за видео вообще, блять, ну почему нельзя приложить пару скриншотов, это дало хотя бы какое-то понимание. Пиздец.
ne1-337x500.jpg19 Кб, 337x500
292 74865
>>4863
Вот такие персонажи.
293 74886
>>4885 (Del)

>Насколько работа в фигме отличается от работы в афтер эффектсе?


Субъективно. Многие программы очень похожи.

>Является ли Фигма просто урезанной версией афтера?


Некорректно. Это вообще разные программы для разных целей.
294 74891
>>4890 (Del)
Какой вопрос такой ответ. Усёк?
295 74893
>>4892 (Del)
Я ответил, то что ответ тебя не устроил это твои проблемы. Я вижу что ты неадекват и проводишь какую-то дешевую провокацию, дальше тратить своё время я на тебя не намерен.
296 74897
Если что, татьчныч сказал, что ui/ux дизы не нужны, так что можете проваливать туда, откуда пришли
297 74898
>>4897
Ну ему не нужны, а кому то нужны. Татьяныч в первую очередь маркетолог, и паразит на подсосе у государства. Покажи мне его работы для крупных зарубежных корпораций типа гугла/amazon/apple. Вот поэтому можно не слухать цього пыдораса.
298 74899
>>4898

>его работы для крупных зарубежных корпораций


да он сам признает, что там конкуренция и уровень такие, что ему с его высерами для слабоумных делать нечего
299 74900
>>4899
*там делать нечего
300 74905
>>4708
Кажется, твои задачи очень схожи с моими. Может оставишь контакты поболтать на досуге об успехах и погоде?
301 74907
>>4905
А ты из какого города? Может поняшимся в пукан на досуге?
302 74908
>>4885 (Del)
Какая нахуй фигма, зеленый блять
303 74912
>>4907
Из города Сосиписю. А что у тебя случилось, пукан твоей мамки порос геморроем?
304 74913
>>4912
фу, какой грубый
305 74918
>>4905
dgwoW#gw85ANUSmaim'MlPUNCTUMrpEgu
можешь сразу на почту телеграм высылать, или я в ответ вышлю.
306 74923
Чому cgpeers не работает? Только хотел контент спиздить для работы.
307 74962
>>4670
Не понял, вместо имени композиции поставить дефис?
Татьяныч 308 74964
309 74969
Через какой плагин проще всего анимировать персонажей? Знаю ,что дюикх самый навороченный, но мне навороты не нужны.
310 74976
А есть какой-нибудь годный туториал по нестандартной лицевой анимации в ae? Все и везде лепят векторных уродцев из пары полигонов, которых легче всего анимировать, но я хотя бы для своих личных проектов хочу чего-нибудь более приближенного к реальности, пускай с этим будет тяжелее работать.
311 74993
Сап. Расскажите о деньгах, все-таки. Вкатываюсь в эту сферу, удовольствие от работы получаю, но тем не менее, всю жизнь жить за идею не получится. Выдрочив материал до какого уровня можно сказать, что ты готов идти на рынок и оказывать какие-то услуги? И куда идти - фриланс или найм?
312 75010
>>4993
Сам решаешь когда готов идти на рынок. Лучше начать с найма потому что зеленый и не совсем понимаешь как работать с реальными людьми, а дальше фриланс и т.д.
313 75011
Я правильно понимаю, что адоб свой софт оптимизирует только под интел?
314 75014
>>4976
Скинь примеры - тебе ответят
315 75015
>>5011
нет
316 75016
>>4969
Дьюик для IK
Joysticks n sliders для ебала
317 75021
>>5015
Что в таком случае важнее для иллюстратора, ае и лайтрума? Количество ядер в процессоре или максимальная частота одного ядра?
Татьяныч 319 75025
>>5023
хз,если жрать нечего и зеленый,то пробуй.А так компания хочет что бы ты был как швейцарский нож(сэкономить бабла).Решение за тобой.
мимокрокодил
320 75029
>>5015
Похуй, для многопотока есть BGRender для ae.
Просто некоторые плагины жрут не все ядра, по цене рузены всё равно примерно равны в плане частоты ядра. плюс рузены можно гнать
image.png636 Кб, 600x630
321 75030
>>5023

>Безупречное владение пакетом Adobe CC


>25k

322 75044
Как прикольно можно проявить текст если хочется чтобы буквы одна за другой и чтобы они немного прыгали после появления. Из-за маски как-то? Потому что мне кажется скейлом и опасити будет скучно и неэффектно.

Может как-то типа маска снизу и вот из-за нее выпрыгивают вверх затем падают и немного как желешко дергаются.
323 75045
>>5029
Зачем он, разве не в енкодере рендерят ?
324 75055
>>5044
Аниматоры и рейнж-селекторы. Через них можно практически любую анимацию текста сделать. Ну или накати какой-нибудь пак с готовыми пресетами текстовой анимации и подбери максимально подходящий тебе. Motion Bro, Big Pack и т.д.
325 75066
>>5055
А есть какой-то более простой аддон? Я настолько криворукий,что не смогу разобраться в этом.
Screenshot52.png45 Кб, 662x716
326 75067
>>5066
В чем ты разобраться не можешь, лол, в менюшке с готовыми анимациями, на которые дважды кликнуть надо и все? Ну я хуй знает тогда.
327 75069
>>5067
это какой аддон? у меня не так все выглядело. я вообще аддонами не так давно начал пользоваться, так что могу жутко тупить.
328 75070
>>5067
и для того чтобы это сработало, надо чтобы буквы были нарезаны или как? в каком виде буквы должны быть? просто мне должны скинуть буквы но они не в виде текста, а просто нарисованные, сработает ли?
329 75075
>>5070
На этот вопрос нашел ответ. Надо в фотошопе сделать текстовый леер и затем в афтере перевести этот леер в текстовый леер афтер ефекта. Из аддонов нашел animation composer но там нет крякнутой полной версии, буду сейчас еще раз разбираться в motion bro, может я не так что понял и он на самом деле так же работает.
330 75082
>>5075
неа, не работает так, у них вообще похоже нет простой анимации текста. Так что никто не поможет? Аддоном или експрешеном для анимации появления прыгающей анимации текста?
331 75085
>>5082
Что ты хочешь то? Нарисованные буквы анимировать по быстрому с помощью плагина без реги и смс? Если да, то извини халявы нет, надо ручками здесь анимацию делать потому что это шейповый слой.
Если слой текстовый, то селекторы тебе в помощь, если ты с ними не можешь справится, ищи чела который тебе экспрешн за деньги напишет, либо ищи и покупай нормальный набор пресетов на том же видеохайве.
Халявы нет.
332 75087
>>5085
Не, нарисованные не надо, уже сделал в виде текста. С этим все гучи. Потом разберусь с селектором, пока что нет времени во все сразу лезть, поэтому и решил прибегнуть к читам. А можешь примеров нормальных пресетов? Чтобы скриптом по клику меняло мой текст а не вставляло свой?
333 75088
>>5087
Animation Composer огромный пак пресетов покупаешь, ставишь и проблема решается.
334 75112
Ради интереса, сколько зарабатывает моушн-дизайнер, скажем, в начале своей карьеры и до каких высот может дорасти?

мимо_анон
335 75113
>>5112
За всю историю в которой присутствовал сам, вилка моушена от 30к до 700к рублей/мес. это если одному работать. Сразу скажу 700к - это фриланс.
336 75114
>>5113

>700k



Это, наверное, исключение из правил, да?
337 75116
Ну че как вам рынок фриланса мойши?)
Мойша умерла, бегите из нее
338 75118
>>5114
И да и нет, это больше забугорные заказчики + сам должен быть человек-студия и шарить за многое.
>>5116

>Мойша умерла, бегите из нее


Аргументы?
339 75119
>>5118

>Аргументы?


1. Демпингующий рынок, который катится впизду.
2. Неадекватные правки, которые уничтожают по сути мойшу уровня "ниже среднего"
3. Смысла как от пром. диза и UX/UI (реального смысла) нету.
4. Не повышает продажи. Сделай хуево - мойша не продаст. Сделай пиздато - мойша не продаст.
5. Что бы вкатиться хотя бы в связку АЕ+АИ нужен йоба комп хотя бы за 100к (ты же не будешь на i5 или на 3 рязане рендерить 4к вектор, ты же не долбаеб)
6. Мертвые месяца а то и сезоны. Мойша сезонная. Зимой нахуй никому не нужна, как и весной. Просыпаются все летом, а так-же более менее осенью, потом в спячку.
7. Нет базы заказчиков. Сделал - всё иди. Когда нибудь через может 2 года обратимся снова (если не обанкротимся, лол)
Достаточно?
340 75120
>>5119

>Достаточно?


Если есть еще аргументы, будет интересно их узнать.
Спорить не собираюсь, интересен взгляд на это под другим углом.
341 75122
>>5120
Ну, как фриланс это действительно дохлый номер. Мойша, на самом деле, довольно легкая и крайне быстрая в освоении, куча онлайн-курсов по ней выбрасывают на рынок каждый день новый и новый полуфабрикат, готовый работать за отзывы, но при этом генерящий вполне сносный контент. Стоки переполнены, работы фантастической сложности можно купить за несколько баксов. Тут либо в офис (чего так не хотят полуфабрикаты), либо заказы по знакомству.
342 75123
>>5120
8. Все те кто профи в моушен дизайне и дохуя художники - начинают орать что "моушен дизайне не про деньги". Если бы такое говорил UI/UX все бы ахуй ловили. Художники - это отлично. Но никогда ты рушишь рынок тем, у кого семья или тот кто привык не работать в рашке в пыльной комнатушке, а кататься по миру с ноутом
9. Нету, четкого определенного ТЗ или стандрта. Всё упирается "вы же творческий вы же художник". В моушене очень тяжело сформировать даже грамотное ТЗ. Если в промке всё ясно и понятно, если в уксе уи тем более все понятно, то в моушене тебя до смерти задрочат правками.
10. Огромное количество кислотных специалистов, которые опять же рушат рынок убогим дизайном (это хуй с ним) и "за 500 рублей"
11. Огромное (больше чем, где либо) кол-во перекупов.
12. Технически самая трудная сфера для вкатывания. Хочешь не хочешь а начальные навыки рисования тут нужны. Не нарисуешь ты красивого персонажа в стиле флэт. (Уебище с шаттера мы не рассматриваем, это вообще кринжа полная)
13. Уебищные и убогие школы в сфере видеопроизводства в целом. Начиная от убожества в виде Исаева, заканчивая уебками вроде скилбокса, где штампуют моушен дизайнеров. Полная подмена понятий.
14. Самая низкая зарплата на HH среди всех дизайнеров. Разве, что граф. диз еще ниже. (Правда кроме фотошопа, люстры нихуя знать и не надо)
15. Шаблонность. Попросили сделать на ютуб канал заказ в виде фирменных плашечек, логотипов. Но доплатили за АЕ_project, что бы потом их менять. Ну и всё. Пошел нахуй. Ты нам больше не нужен. Грубо говоря "не получается доить" клиента как условно в UX/UI, да даже 1С производство лол.
343 75124
>>5120
Идем далее.
16. Рынок РФ потихоньку решает "белых господ" в виде IT спецов. Что уж говорить про дизайн в целом. Тем более такой игрушечный как моушен дизайн.
17. Даже самые крупные студии (хоть и не моушен дизайн) вроде MPC переселили всех своих сотрудников на удаленку - это говорит много о чем. В частности студии, которые занимаются моушен дизайном , VFX, анимацией - очень и очень трудно находят заказы. С каждым годом все труднее, а качество растет.
18. Абсолютная нелогичность в виде цены на продукт. Нет четко сфоромированной цены. То один говорит, что "2500 рублей - 1 секунда", кто говорит "дизайн стоит ровно столько, за сколько ты его продал" Многие бегут нахуй в икусство, в дизайн от этого продаванства, а по факту встречаются с ним же.
344 75127
>>5124
>>5122
>>5123
Собственно, моменты из списка проскакивают в реале, но я заметил здесь под АЕ больше. Помимо есть же C4D, UE, Houdini другие софты и там тоже моушен (да они посложней чем кейфреймы перетаскивать). Есть что сказать про них?
345 75128
>>5127

>Помимо есть же C4D, UE


Отличные проги, но в наших Ру реалиях нахуй не нужны. 3дэ впринципе мало.

>Houdini


Программа не готова к славянскому миру. Про короля всех 3д пакетов большего и добавить нечего.
346 75134
двачую господину за аргументы выше
+/- точное попадание, с которым сам столкнулся
В сфере с конца 2016, в тот год можно было деньги фармить просто на монтаже какого-то дерьма на ютуб, спокойно за всратый ролик аля нарезка и немного первичного цк от 2.5к можно было фармить, если ты с регионов, то минимальную потребность в 20-30к можно было закрываться спокойно.
Параллельно вкатывался в мойшу, было много заказов на 2д флет, инфографику, эксплейнеры, также видосов из разряда съемка + 2д втреченные плашки, можно было фармить 40-60к+
на одном только ае + элемент 3д. Несколько знакомых видеографов умудрялись пиздить шаблоны с анимацией лого с торрентов и просто подставляя в них лого клиента поднимать 5к :)))
Потом с каждым годом все хуже, сначала отвалился монтаж ибо хороший монтаж ненужон, а клиповое джампкатное дерьмо на ютуб может любой школяр за 300-500р, эту часть рынка порешали. В это же время появились сторисы в инсту, позже в вк живые обложки. С ними произошла аналогичная картина:
сначала рыночная цена была и 3к за такой видос, потом все пошло по пути оптимизации (сейчас так вообще в роликах не нажимают F9, тем более никто с графиками не ебется)
сейчас за это дерьмо платят копейки, 100-500р, в единичных случаях, это 1-1.5к (для которого кинешь ахуевший рил, тебя еще попросят блять сделать тестовое сука, если повезет тебя возьмут в работу и будут ебать дикими правками, просить менять шрифты на какие-то конченные шрифты с убитым межбуквенным интервалом, и только пройдя этот ад ты получишь свое ебаные 1.5к рублей, ты можешь конечно скозатъ, что ты "дохуя специалист и шаришь в дизигне и этом все, да и конченые правки делать не будешь", но тебя быстро пошлют нахуй)
Опять же рынок порешал, школота спокойно качает шаблоны с торрентов и продает это за копейки на фрилансе.
А перекупы и рады.
На рынке вакансий же наблюдается тенденция исчезновения профессии моушн-дизайнера, монтажера и прочих как таковой в самостоятельном виде.
Теперь клепать анимированные сторисы, баннеры в ае, снимать и монтажить видосы, заставляют графдизайнеров, маркетологов, смм дизайнеров.
А что насчет того маленького рынка 3д, там теперь просто
требуется сиджи генералист, 2д+3д, знания всех софтовнейм, умений в моделлинг, текстуринг, анимацию, персонажную анимацию, композ в нюке/ае и прочее
На фрилансе же 3дэ и нахуй не нужон

По итогу имеем, что и эту сферу порешал русский мир наебов и перекупов.
346 75134
двачую господину за аргументы выше
+/- точное попадание, с которым сам столкнулся
В сфере с конца 2016, в тот год можно было деньги фармить просто на монтаже какого-то дерьма на ютуб, спокойно за всратый ролик аля нарезка и немного первичного цк от 2.5к можно было фармить, если ты с регионов, то минимальную потребность в 20-30к можно было закрываться спокойно.
Параллельно вкатывался в мойшу, было много заказов на 2д флет, инфографику, эксплейнеры, также видосов из разряда съемка + 2д втреченные плашки, можно было фармить 40-60к+
на одном только ае + элемент 3д. Несколько знакомых видеографов умудрялись пиздить шаблоны с анимацией лого с торрентов и просто подставляя в них лого клиента поднимать 5к :)))
Потом с каждым годом все хуже, сначала отвалился монтаж ибо хороший монтаж ненужон, а клиповое джампкатное дерьмо на ютуб может любой школяр за 300-500р, эту часть рынка порешали. В это же время появились сторисы в инсту, позже в вк живые обложки. С ними произошла аналогичная картина:
сначала рыночная цена была и 3к за такой видос, потом все пошло по пути оптимизации (сейчас так вообще в роликах не нажимают F9, тем более никто с графиками не ебется)
сейчас за это дерьмо платят копейки, 100-500р, в единичных случаях, это 1-1.5к (для которого кинешь ахуевший рил, тебя еще попросят блять сделать тестовое сука, если повезет тебя возьмут в работу и будут ебать дикими правками, просить менять шрифты на какие-то конченные шрифты с убитым межбуквенным интервалом, и только пройдя этот ад ты получишь свое ебаные 1.5к рублей, ты можешь конечно скозатъ, что ты "дохуя специалист и шаришь в дизигне и этом все, да и конченые правки делать не будешь", но тебя быстро пошлют нахуй)
Опять же рынок порешал, школота спокойно качает шаблоны с торрентов и продает это за копейки на фрилансе.
А перекупы и рады.
На рынке вакансий же наблюдается тенденция исчезновения профессии моушн-дизайнера, монтажера и прочих как таковой в самостоятельном виде.
Теперь клепать анимированные сторисы, баннеры в ае, снимать и монтажить видосы, заставляют графдизайнеров, маркетологов, смм дизайнеров.
А что насчет того маленького рынка 3д, там теперь просто
требуется сиджи генералист, 2д+3д, знания всех софтовнейм, умений в моделлинг, текстуринг, анимацию, персонажную анимацию, композ в нюке/ае и прочее
На фрилансе же 3дэ и нахуй не нужон

По итогу имеем, что и эту сферу порешал русский мир наебов и перекупов.
347 75135
>>5134
забыл дописать к сиджи генералисту, что зп падает, если раньше это было 100к в мск, теперь можно найти и вакансию за 40к
348 75136
Куда не пойдешь везде такие нытики, все им не так. Хоть вешайся. Откуда вы такие берётесь и нахуя эту всю дичь расписываете?
349 75137
>>5134
И что же получается? Смысла вкатываться никакого нет? Не получится работать и получать кайф от монтажа, зарабатывая хотя бы 60-70к?
350 75138
>>5136
Двачую. Кто приспособится, тот выживет. А остальные идите нахуй работать в пятерочки.
351 75139
>>5138
Нет ты что. Сейчас в пяточрочке мало платят и если раньше можно было выучить систему кассового аппарата и получать свои 50к то теперь от тебя ещё требуют знания русского языка, культуры этикета. Тебе это все изучать, когда придет какой-нибудь выпускник школы и будет работать не за 50к а за 35. Рыночек кассиров все, могу лишь посочувствовать тем кто только собирается обучаться данному ремеслу.
352 75140
>>5137
только если приспособишься, будешь дико ебашить, ну и доля везения
353 75141
>>5136
кайф работать за копейки и сосать хуй у заказчиков тебе, хех, ну держи в курсе
354 75142
>>5141
А ты думал ты в сказку попал, заказчики у тебя будут хуй сосать и ещё платить за это? Ты может путаешь реальность отдельных личностей, добившихся особого успеха и реальность обычного человека? У тебя какие-то ожидания завышенные, словно ты какой-то дохуя особенный и единственный в своем роде.
355 75144
>>5142
А вообще есть одна сфера близкая моушену в которой прям пиздецово не хватает людей, но я не буду ее называть, достаточно пробежаться по вакансиям и станет понятно о чем я.
356 75145
>>5142
из крайности в крайность бросаешься
357 75147
>>5144

>Но я не буду её называть


Лол.
358 75148
>>5145
Чел, крайности - это нытьё, упомянутое выше.
Ну в этом, конечно, ничего не было. Такие неосиляторы были везде и всегда. Сами нихуя не смогли и других с собой в болото тянут.
Белые господа всё также продолжают получать 2-3к грина честно заработанных мойше-скиллами.
359 75150
>>5148

>Ничего такого нет.


Фикс
360 75151
>>5148

>2-3к грина


пруфани за успешность в мойшесфере

>других с собой в болото тянут


лол, наоборот советую не лезть в это дерьмо, подробную простыню с пруфами принес. Советую пытаться в пока еще норм сферы вроде коденга, да UI/UX или вообще перекат в норм страны, там где мойша нужна и спецы ценятся
что ж кайф сосать за копейки и себя неуважать, продолжайте
361 75153
>>5151

>простыню с пруфами принес


Чел, на hh то и дело мелькают на постоянной основе вакансии 80-120к рупий за стандартный набор мойши. Естественно, там нужно уметь больше, чем просто склеить ролик в премьере.

> UI/UX


Пикрилейтед. Извините, мыть посуду за 30к не согласен.

>Перекат в норм страны


Так а кому ты нахуй там нужен, если ты и тут не можешь нормально работать мойшей? Не поверишь, там ты встретишь то же самое. Школьники нигеры перепродают готовые проекты, ютуб клипы за 10$ и т.д.
Если реально ебашить, в Угаднде тоже будет пиздато жить. Тут уж всё зависит от тебя
362 75156

>Так а кому ты нахуй там нужен


в том, что там ценится красивая картинка, продюссеры грамотно выполняют свою работу
достаточно взглянуть сюда

https://youtu.be/HQ5lgz8Yz5Q
со второй минуты
и сюда
https://www.youtube.com/watch?v=8V1svIM_DFw&feature=youtu.be

Не вижу, чтобы забугром госпроекты, просто реклама были сделаны школьником за 300р

Если ты догнал суть не в том, чтобы продавать за дохуя дерьмо клиентам, а в том чтобы делать годные вещи и получать за это адекватные деньги.
Здесь это не нужно, русский мир убивает красоту.
363 75157
>>5156

>Если ты догнал суть не в том, чтобы продавать за дохуя дерьмо клиентам, а в том чтобы делать годные вещи и получать за это адекватные деньги.



Ну с этим я согласен. С менталитетом пидорашек ничего не поделаешь. С таким дерьмом везде встречаешься. У нас в стране это норма. Занижение стоимости труда и хамство. Именно отсюда и вытекают такие вакансии в стиле: ТРЕБУЕЦА МОЙША ДИЗАЙНЕР ЗП ПЕРВЫЕ ТРИ ГОДА 25К СКИЛЫ: АЕ + ЛЮСТРА + ФОТОШОП + ПРЕМЕРЬЕР + ГУДИНИ ЗНАТЬ В ИДЕАЛЕ. ПОРТФОЛИО, ПОКУПКА ИГР В СТИМЕ НАЧАЛЬСТВУ и всё в таком духе
Хуй знает, нет у нас просто культуры в таких вещах. Все хотят всё дешево, быстро, нихуя при этом не делая
364 75158
>>5157

> Занижение стоимости труда и хамство.


Зачем платить больше если можно меньше? Капитализм. Всегда найдётся тот который за опыт и еду будет батрачить. Этим и пользуются активно потому что выгодно.
365 75159
>>5144
Ты заинтриговал. Расскажи же!

мимо_анон
366 75160
>>5157
Причем тут менталитет, все решает рынок. Я спустя 10 лет опыта уже мог бы целый талмуд накатать по поводу условий развития малого и среднего бизнеса в этой стране, но образованному человеку и так будет все понятно, без разжевываний. Приплюсовать к этому огромное количество русских индусов, которые от безысходности готовы браться за любой проект по любой цене и будем иметь то, что имеем.
Хотите нормально зарабатывать - сидеть на жопе не получится, нужно просто охуительное портфолио, которое просто так, за один год онлайн-курсов не создать, и постоянно вертеться на англоязычных ресурсах, выставляя свои работы и скрыто рекламируя себя. Если не готовы вкладывать чертову уйму времени в саморазвитие и маркетинг, добро пожаловать на русский рынок.
367 75162
>>5128
Вот пример хорошего спеца, который работает в связее c4d+гудич.
https://www.behance.net/gallery/80211017/MotionReel-2019
Как думаешь у него есть проблемы с заказами? А unreal все чаще применяется в продакшене в том числе и у нас.
368 75165
>>5162
Ну, если честно, шоурил так себе, одна сплошная демка xparticles. Я вот на этого дрочу: https://www.behance.net/mikinemcek
369 75166
>>5165
Спс я тоже вздрочнул.
>>5128
Так что все кто говорит про не востребованость какого либо софта или навыков просто не вывозят конкуренциии.
370 75169
>>5136
тебе чел сверху все правильно расписал, но ты ебаный раб и будешь делать хуйню и за 1/1000 бюджета ибо все разобрали перекупы. Тут тред о мойше, а не о заработке денег на как раз мойше-десигнерах.
Саже долбаебу.
371 75173
>>5169
Вот именно тред о дизайне, а ты и ещё один поехавший пидорахен пришли сюда вонять о том как 5 лет назад вы продавали чужие ролики за 5к$ а сейчас понимаете ли так не прокатывает. Ну не нравится - пиздуц в другую сферу, чего вонять то? Рассказал бы лучше о чем-то полезном, что может пригодиться в процессе а не этот старческий бубнеж о том ,что трава была зеленее и как хорошо, там где нас нет.
372 75174
>>5173
Хотя ты конечно ничего не расскажешь, шарящим моушенам не до высирания паст.
373 75175
>>5173
хех, классика, фантазер в треде, кто вообще писал про наеб 5к$ за хуйню, это тебе в тред бизнесмолодости
суть в том, что раньше труд нормально оплачивался, ты работал, старался делать хорошо, сейчас ты делаешь за копейки гавно, ибо качество и не нужно пидорашкам, вот с чего горит
есть, не спорю, хорошие заказы, но их заметно значительно поубавилось

>Рассказал бы лучше о чем-то полезном


нахуй тебе полезное, поехавший, открой ролики, в них уже сука всем похуй на цвета, композицию, шрифты и даже анимацию никто не делает нормально, линейные ключи, сука

в общем, ананас, ты меня дико разочаровал сегодня, попиздешь в треде за нытье, да сам пойдешь за копейки терпеть еблю правок заказчика и считать, что все хорошо, а кто-то выебывается просто и вообще ахуел раб ебаный, мужики за копейки батрачат, а ты тут такой с завышенными требованиями
374 75176
>>5174
шарящие моушены уже давно за пределами мордора
375 75177
>>5173

>о том как 5 лет назад вы продавали чужие ролики за 5к$


Саже уебку. Я такого не говорил. Такого в треде не было. Я ничего никогда не перепродовал. Честный труд не более того. Даже кринжовый шаттер избегаю, даже иллюстрации собственного производства.

>Ну не нравится - пиздуц в другую сферу, чего вонять то?


Меня спросили, почему стоит уходить из моушен дизайна - я ответил. Какие проблемы?

>Рассказал бы лучше о чем-то полезном


Сейчас я буду тебе рассказывать свои сакральные знания и лайфхаки полученные на студии/от более опытных моушен десигнеров, тебе рабу ебучему.

>а не этот старческий бубнеж о том ,что трава была зеленее и как хорошо, там где нас нет.


Трава была зеленее. До Крыма в 2014 все было реально зеленее и не я один об этом говорю, а сухая статистика.
Всё пошел нахуй.
376 75179
>>5177

>До Крыма


Проигрываю с таких, ахах 2 миллиона крымских дизайнеров демпингуют рынок лол.
377 75180
>>5179
Ему похоже после Крыма обэма в жопу начал говнище заливать.
379 75198
>>5196
да это отцы-сверхразумы какие-то
вот тебе еще один гений
https://vimeo.com/221178360
https://vimeo.com/293870919
380 75203
>>5198
Вот это поистине охуенно!
381 75205
>>4964
Попробую

>>4969
Дьюик Бассел сейчас вышел. Только он, потому что бесплатный
Лицо можно двумя нулями
382 75207
>>5205
И чем дюик бесел отличается от дюика? В смысле сейчас вышел?

Ну и вообще все аддоны вроде как бесплатны на торрентах, по крайней мере по персонажей все взломаны
383 75208
Есть какие-то телеграмы или дискорды где можно вопрос задать?
384 75211
>>5208
Есть
385 75219
В общем, вопрос. Последние 5 лет работал за границей. Высшего образования и диплома у меня нет. Есть внушительное портфолио и выставка моих достижений на стенделоне. И вот сейчас на финальном собеседовании в одну из российских компаний, в которую я очень хотел попасть, мне отказали из-за отсутствия у меня диплома. Я что-то пропустил или диплом сейчас в рф обязателен не только для госслужбы?
386 75221
>>5219
Я смотрю жизнь тебя очень любит, 5 лет за бугром, от контор неадекватных защищает.

>Я что-то пропустил или диплом сейчас в рф обязателен не только для госслужбы?


Ничего не пропустил, не обязателен
387 75225
>>5219
5 лет в моушен бро клепал поделки?
>>5211
Спасибо
388 75227
Сколько на фрилансе сейчас стоит пятисекундное видео подобное первому: https://taxi.yandex.ru/moscow/app/ ? Заказывать не планирую, просто интересно.
389 75240
>>5227
50k рублей
390 75241
test
391 75242
https://youtu.be/IboOIP43jl0
для дополнения к метро симуляшки взрывов, дыма делали в этой
рилтайм проге
https://youtu.be/d3QSIG7YLg0
поясните мимотаксисту в мойшене, неужто для задач vfx геймдева, для симуляшек на фон (где детали не нужны особо), для прочих любительских задач теперь уже не нужна долгочасовая ебля с кешами, рендером в майа, максе, гудини, синема, все эти плагины вроде турбуленс и fume fx?
392 75250
>>5227
Вот вроде яндекс серьезная контора, а все равно анимация дерганная и довольно странно замылена. Я конечно понимаю, что работа все равно ахуенная, но от яндекса ожидаешь прям идеальной гладкости.
393 75251
>>5242
Типа в 2020, когда все перешло на open cl, у тебя это все еще многочасовая ебля? Удобно что при экспорте флипбука сразу материал создается, но это экономит масимум минут 10.
394 75252
>>5242
Это чисто фумфх, но со своим блекджеком и рендером, скорее для западного рынка и больших контор где ебут за лицензии.
395 75297
Искренне извиняюсь за спам своей хуйней, но кушать хочется

23 лвл, освоил After Effects, Adobe illustrator, фш и корел. Хочу вкатиться в фриланс-анимацию, но хочу попробовать европейские/американские фриланс-биржи. Прошу анонов помочь, какие есть годные биржи. В каких биржах стоит покупать аккаунт ?
396 75303
>>3091 (OP)
Моушены, устал делать кал на фрилансе с миллионом алогичных правок на любом этапе от маня-клиента. Хочу в студию, делать красивые большие проекты. Есть какой-то топ-лист студий?
397 75304
>>5297
апворк?
image.png532 Кб, 1280x720
398 75308
Сколько ОЗУ надо для Cumфортной работы в AE ? (Эксплейнеры и пр 2D хуйня без чрезмерного юзания плагинов)
399 75309
>>5308
16ГБ хватает для таких же целей. На самом деле, АЕ ебанутая софтина и может даже с 32/64ГБ начать ебануто долго пререндерить какие-то элементарные вещи. А может и не начать.
400 75310
>>5309
мне 16/3200 не хватает совсем, особенно когда слои из Ai переведены в кривые, лагает пиздец. Работать некомфортно, на время рендера особо похуй, но вот сам процесс работы пиздец напрягает, особенно в сложных сценах, где один кадр рендерится по 5-8 сек
401 75311
>>5309
>>5310
Плюс у меня кэш висит на харде 5400, мб это тоже дает знать?
402 75315
>>5311
кэш на ссд, братан, давай
выносил как то кэш на хдд диск 7200, так у меня ае крашился постоянно
403 75323
Что стоит освоить полезного чтобы была интеграция с афтер эффектом или вообще перекат из него? Есть время и есть желание изучать что-то паралельно для себя.

Камера4д? Или лучше сразу лезть в серьезный софт типа маи, поясните.
404 75324
>>5323
Речь о анимации, эффекты не интересны.
405 75326
>>5304
Донат убил, алсо там к русским с подозрением относятся, заказы принимают очень редко
Но всё-таки пару клиентов там поймал, а потом connects кончились. Так что нужны ещё биржи
406 75330
>>5323
Если для моушн дизайна, то с4д
407 75331
Кто-нибудь знает, где взять gifgun, который идет в АЕ СС 2018 и выше? Облазил весь интернет, ни один маня-варезный сайт не дает скачать
408 75334
>>5331
если ты зарабатываешь на дизе хоть сколько то, то купи, он баксов 20 вроде стоит
409 75335
>>5334
Я не зарабатываю на создании гифок
Татьяныч 410 75340
Ириша, ты еще здесь? Случайно увидел твой уютный садовый бложек на дваче и мне жутко захотелось стянуть с тебя трусики и проверить тебя на профпригодность. Напиши на почту, если заинтересована
411 75372
>>5330
А можешь в двух словах рассказать о профитах? Если я двад ,как можно улучшить свою работу? Создавать предметы в синеме и вставлять их в проект? Или в синеме и анимируют?
412 75377
Господа, помогите с простейшей, казалось бы, задачей... Пытаюсь вставить человека (видео с альфой) в 3д модель машины в AE и element 3d. Делаю по мануалу - добавляю видео в custom textures в элементе, дальше создаю plane и ставлю на него видео в качестве текстуры, а уже этот плейн помещаю внутрь модели. Но параметр alpha threshold выделяет контур человека жутко грубо и с лесенками, собственно, как и на сайте videocopilot и написано - с альфой работает через жопу. В самом же AE с альфой всё ок, контур как надо, но как средствами самого AE вставить 3д слой в 3д модель? Типа как здесь - https://youtu.be/1H7JwDKHGqw?t=384
413 75379
>>5377
Попробуй сделать следующее:
1- дублируй слой елемента
2 - в сдублированом слое в параметре output, поменяй сomposite на world position и настрой глубину так, чтоб передняя часть до твоего водителя была белой а задник черный, все крутится соответствующими рульками.
3 - 3d слой с альфа чуваком кижаешь под слой с ворлд позишеном, но над основным элементом и наваливаешь режимом luma inverted mate.
4 - анимируй камеру, нули групп не двигай.
414 75380
>>5377
Есть еще более advanced методика при которой твой чувачок физически будет внутри тачки, но описывать долго, если скинешь модель тачки могу за пару минут создать тебе проект по типу пут йор водитель here!
415 75383
>>5372
Плюс синемы в том, что она очень проста в освоении, проекты синемы можно напрямую затягивать в афтер и рендерить прям оттуда, екстрактить камеру пасы и всю хуйгю-залупу.
Майа ничем не серьезнее синемы, да и вообще весь 3д софт делает одно и тоже.
416 75386
>>5380
Буду благодарен, вот модель https://drive.google.com/open?id=1JcDCBwj33-Y2UOk2Ldwwj4yqrldFmWX9
Вариант с world position и z depth пробовал. Да, передние части машины начинают перекрывать чувака, но почему-то чувак всё равно оказывается поверх стекол...
417 75395
>>5386
https://dropmefiles.com/0bp7K

там под 2020 афтер. машину свою только переподтянешь, думаю разберешся как все устроено если нет, спрашивай.
418 75399
>>5386
Во всех слоях с элементом машину подтяни, через link missing в самом элементе.
419 75400
>>5386
А водилу с альфой суй в композицию put your driver here
420 75407
>>5383
Кроме гудини
421 75408
>>5315
Я просто начитался про файл подкачки на ссд и что это всё убивает его, вот хз, щас купил ssd m2 с nvm на 500 заменю им хард и винду переставлю с ебаного говна WD green 240gb из-за которого система подвисает блять
422 75411
>>5395
Спасибо! Ради такого даже поставил 2020 AE. Действительно работает, но это же просто адические костыли ради такого простого дела... Что из софта позволит сделать такое же, но проще и быстрее? Дальше хочу попробовать чувачков ставить 3д локации.
423 75412
>>5411

>Что из софта позволит сделать такое же, но проще и быстрее?



cinema 4d
создай материал, в нем твое видео подтяни в параметр difluse и alpha.
424 75416
>>5411
Вообще елемент 3д, как мне кажется изначально задумывался, как костыль, но если придрочится можно творить архипиздатейшие вещи, например несколько слоев елемента с разными параметрами рефлекшена, оклюжена и хуй пойми чего еще, при грамотном наложении друг на друга позволят сотворить практически любой шейдер. А умелое использование нормалей позволяет создавать трушную рефракцию. Оклюжен можно настроить так, что он будет выглядеть как глобал илюммнейшн. Но все это достигается множеством слоев с элементом, а иногда даже прекомпозами с ним, и плагинами типа normality. Вообще все кто любит работать в афтере, должны уметь удалять гланды, через жопу!
425 75417
>>5416
Это круто, конечно, но для узких задач и личного творчества. Но в реальной работе когда проще всё в 3D пакете сделать и не заморачиваться.
426 75418
>>5417
Вот как раз для личного творчества я бы его не рекомендовал, а для длинных шотов самое оно. Заказчики нынче не понимают почему минута видоса рендерится трое суток, а в елементе за минут 15 в 4к со сглаживанием - легко. Но последний год я его не пользую, так как перешел на unreal, чего и вам желаю.
427 75421
>>5418

>Но последний год я его не пользую, так как перешел на unreal, чего и вам желаю.


За реалтаймом будущее.
Если не секрет где юзаешь UE? На какой должности работаешь? Просто поле хайпа с мандалорцем понял для себя что все дело к реалтайму идет.
428 75424
>>5418
Походу все дороги ведут в UE... Из каждого утюга уже про него. Архвиз, игры, теперь и кино... всё под себя поджимает.
429 75425
>>5424
Вот мульт на нём сделанный, смотрится честно говоря шакалисто, как будто катсцена из третьесортной игры. Но тут думаю разрабы не очень старались, ибо есть демки вполне себе фотореалистичные
https://www.youtube.com/watch?v=vN4IigvdTF0
430 75439
>>5424
что за UE?
431 75441
>>5425
да уровень какого-нибудь Шрэка как мне кажется уже есть, только кэка считали на дохера пинтиумах и овердохуя времени, а это дерьмо в рилтайме ворочается, каких-то 20лет прошло
432 75442
>>5439
Unreal Engine
q1.jpg365 Кб, 1920x1042
433 75443
Каждый раз АЕ ставит меня в тупик.
Решил спереть анимированный текст к себе в премьеру.
Создал новую композицию, скопировал туда анимацию. Поменял текст на свой...
Но как изменить размер полосочек??? Ладно, хуй с ними.
Как сделать, чтобы фон был прозрачным? Ничего не понимаю.
434 75444
>>5443

>Каждый раз АЕ ставит меня в тупик.


видеосмайл в помощь, самый базовый курс супер адобАЕ пройди просмотри хотяб на скорости 1.5 и закроешь все эти вопросы
435 75445
>>5421
Сейчас занимаюсь мапингом (проекции на здания), до этого работал в дизайн студии, там тоже unreal использовали для интро турнира по доте 2 в Москве. Можешь на ютабчике загуглить epicentr major.
image.png36 Кб, 563x311
436 75446
>>5444
Да так-то я уроки уже смотрел. И даже смог бы сам нарисовать такую анимацию с нуля (только дольше).

Но уроков по тому, как устроены шаблоны, просто нету.
Почему я в своей композиции тупо не могу найти объект линия и фон? Для редактирования доступен только текст.
437 75449
>>5446
Они тупо скрыты. Следующая за Layer Name кнопка. Нажми ее.
438 75451
>>5445
Ну я понял про какую студию ты говоришь) Как вообще в неё попасть? Надо UE, гудиньку? Короче уважуха и признание тебе.
439 75452
>>5449
Хорошая попытка мне помочь, но не помогло.
В данный моменты кнопка скрывать скрытые слои (такое мог придумать только пидор) отжата.
440 75453
>>5452

> такое мог придумать только пидор


Мм, ну я посмотрю когда у тебя будет 200 слоев в композиции, часть из которых тебе нахуй не нужна, а не два прекомпозика с темплейта.
441 75455
>>5451
На самом деле софт не важен, главное пару тройку прикольных работ в портфолио иметь 2д/3д смотря какой профиль, с софтом мы эксперементируем и он зависит от конкретной задачи. Сложно найти не технического спеца, а художественный талант.
http://zheeshee.com/contact/
Полагаю упоминать в письме, что ты с двачика не стоит)
q2.jpg446 Кб, 1920x1044
442 75456
>>5453
Мне похуй, я ебать хотел такой всратый интерфейс, где триллион кнопок, которые хуй знают что делают и нужны ли они вообще.
Мануалы тут не помогут, это освоить можно только дроча каждый день в присядку на этот ае. Или без конца гугля, куда заткнули те или иные функции.
Конкретно в треде мне никто не подсказал, нашел только с помощью гугла.
Кто любопытный, может сам поискать в этом интерфейсе ту маленькую кнопочку, которую надо было нажать.
443 75459
>>5455

>Полагаю упоминать в письме, что ты с двачика не стоит)


Лол, ну да)

>На самом деле софт не важен, главное пару тройку прикольных работ в портфолио иметь 2д/3д смотря какой профиль, с софтом мы эксперементируем и он зависит от конкретной задачи.


Ну опять же, например, большую часть сижу AE+C4D а здесь задача на UE, а я в нём только "примитивы" крутил. И делай что хочешь, задача уже стоит. Не очень такое приятно.

>Сложно найти не технического спеца, а художественный талант.


Полностью согласен. Я например до сих пор не понимаю чем хороший моушен от плохого отличается, что стоит замечать в хорошем моушене, а что нет. Кроме каких то тех частей. Техническая деформация)
Спасибо что ответил, может быть когда-нибудь пересечемся. Займусь UE.
444 75460
>>5459

> И делай что хочешь, задача уже стоит.



Такого в нормальных студиях не бывает, я такое встречал только в мелких конторах, которые живут в основном за счет пекшотов для ашана про гречу со скидкой в 3 рубля. Если ты придешь на позицию джуна, то и задачи сначала будут давать простые и времени на них будет много и в случае факапа, который закономерно случается у новичков будет время переделать. Масштабные проекты всегда делает команда, где несколько спецов могут сделать одно и тоже, на случай форс мажоров, которые тоже случаются (упал, очнулся - гипс)

>Я например до сих пор не понимаю чем хороший моушен от плохого



Тут могу лишь высказать свое мнение, которое отнюдь не является истиной в последней инстанции, это скорее то к чему пришел именно я. Хороший дизайн - тот который выполняет свою задачу.
А хороший дизайнер - тот кто умело оперирует доступными ему средствами донесения информации через визуальный образ. Надо понимать, какие сочетания цветов вызывают те или иные эмоции, какие ассоциации вызывают различные формы и динамика.
Теория цвета и композиции - делает дизайн красивым (для большинства людей). Анимация добавляет акценты и передает свойства. А ассоциативная двусмысленность делает дизайн интересным.
445 75462
>>5456
Хз, с нуля за месяц освоил афтер, нет никаких проблем в поиске кнопок. Да интерфейс уебищный в сравнению с той же синемой, но ты просто лентяй.
446 75463
>>5460
>>5459
Можете скинуть примеры о чем вы говорите? Моушн дизайн - это когда бессмысленно двигается всякая поебота?
447 75464
>>5463
> когда бессмысленно двигается всякая поебота?
В общем да.
https://youtu.be/egOMLmDYdjc
448 75465
>>5464
А как называется когда типа мультиков или реклама?
449 75466
Достижения последних 2-3 дней (вдруг кому-то пригодится...):

-пытался наладить связку c4d-ae, чтобы тречить видео в синеме (тамошний трекер мне нравится гораздо больше), там же добавлять 3д, и отрендеренную pnd секвенцию с альфой потом уже композировать в ae с другими слоями. но не тут то было! при наложении полученного рендера на оригинальное видео в ae было расхождение, объект "плавал", хотя в трекере синемы всё было железобетонно четко. выяснилось, что проблема в 1 кадре. нужно рендерить в синеме не с 0, а с 1 кадра, тогда всё сочетается идеально

-разбирался с плагином cineware (будь он неладен), методом перебора версий, самую быструю работу показывает AE 2019 и CineRenderAE, встроенный в 2015 афтер (урезанная версия c4d 17.0.47)

-давно хотел начать осваивать нюк, но не тут то было... все торрент версии намертво вешали мою пеку через 1-2 минуты после запуска, незадолго до этого загрузку проца показывал 150+%... как выяснилось всему виной фаундривский фрейм-сервер, который как бы должен помогать с рендером, но на некоторых системах по непонятным причинам вешает всё насмерть. решение - добавить в ярлык --disable-nuke-frameserver
450 75467
>>5464
И подскажи в какую сторону двигаться если интересна классическая анимация( персонажи, бекграунд, сценки, типа мультиков что-то, или как на ютубе рассказывают что-то и там на заднем плане рисованные вещи двигаются) но не умеешь рисовать? Совсем не нравится моушен, как ты скинул, хотя и вижу что сделано профессионально.
451 75468
>>5467
Или вообще в трид идти? В маю какую-нибудь анимировать там персонажей? В общем хочется как-то из начального афтера куда-то перекатываться, ибо я понимаю,что моушен - это не мое, а походу в афтере все к нему в итоге приходит.
452 75471
>>5468
То, что я скинул это лишь разновидность задач, которые приходится делать, хороший моушен дизайнер должен по возможности избавлятся от самоидентификации по принадлежности к определенному виду работ и мыслить шире. То о чем говоришь ты это скорее про узких специалистов, которые выполняют определенный вид работ на высшем уровне мастерства, типа 2д/3д аниматор, 3д артист, концепт артист, енвайронмент артист, vfx и так далее. Дизайн это всегда в первую очередь про идею и только потом технологии. Но в нашем снг-комьюнити все настолько через жеппу, что от дизайнера требуют знание софта как основое условие, а от технических спецов требуют креатива.
453 75474
>>5462
Я им пользуюсь раз в два месяца, чтобы своровать шаблон. И за это время весь навык выветривается и будто приходится его изучать заново.
454 75475
>>5474
Ну так кто тебе виноват? Нихуя в АЕ не шарю, запускаю раз в два месяца и не могу ни в чем разобраться, плохо сделали, тупо! Лол бля, АЕ и не позиционируется как интуитивно-понятный софт для домохозяек, это профессиональный инструмент. И хоть в нем и дохуя чего реализовано странно или откровенно криво, но ты же до каких-то элементарных вещей доебываешься.
455 75476
>>5471
В общем буду крутиться и осваивать основы всего а затем уже буду лезть в то,что мне интересно.

>>5474
Так любое знание выветривается, мозг держит в голове то, чем он пользуется
456 75477
Господа, что скажете про Fusion? Есть смысл его учить? Пользуюсь 16м davinci resolve, он там встроен. С нодовой структурой не знаком, а видеоуроков по нему кот наплакал, особенно по сравнению с AE
457 75478
>>5477
Открою небольшой секрет - все видеоуроки на трубе просто пересказывают мануал, который лежит в папке с программой. Учить или не учить - это уже тебе решать, хуй знает, что ты в ае сейчас делаешь.
458 75479
>>5478
Кажется я такой ответ уже видел раз 10 в этом треде, тебе не надоело?
459 75481
>>5303
Скок на фрилансе в среднем выходит? (Если не секрет)
460 75497
>>5481
У меня около 300 баксов на апворке выходит и еще 100-150 на fl
461 75506
>>5497
А можно примеры работ(или если стестняешься может знаешь что-то подобное, где качество и скилл как у тебя? И это ты весь месяц пахаешь? Или по 2-3 ч в день?
462 75507
Еще пара вопросов - большая ли конкуренция на фрилансе? И если кто в студии работает - большая ли конкуренция в студию попасть?
Снимок.PNG34 Кб, 736x898
463 75516
Что за пиздец с моими шейпами? какого хуя они такие уродливые? стоит на максимум прорисовки
464 75517
>>5516
Битва экстрасенсов начинается
465 75518
>>5517
Что еще мне надо сказать? Раньше такого не было, сейчас появилось, или это у меня после иллюстратора галюны? в иллюстраторе как не приближай оно четко, разве не в этом идея шейпов? в афтере вроде так же должно быть.
466 75519
>>5518
Скинь хотя бы скрин с окном слоёв в программе.
Снимок.PNG52 Кб, 1485x895
467 75520
>>5519
Я ту удалил, создал новую и сейчас все нормально. Так какого хуя?
468 75521
>>5520
Битва экстрасенсов начинается
469 75522
>>5521
Я ничего не менял, мне кажется в афтере баг или что-то такое.
470 75523
Окей вот вам два скрина. Держите.

Круг в иллюстраторе и круг в афтер еффекте. Поясните что я делаю не так.

В иллюстраторе приблизил 64000%
В афтере на максимум тоже.

хочу нормальный ровный круг как в иллюстраторе.
471 75524
>>5523
Или я тупой и так и должно быть потому что я увеличиваю картинку а надо увеличивать изображение в афтере?
472 75525
>>5523
Чел, твоя проблема легко гуглится.
Ты масштабируешь только отображение в окне просмотра. Тогда качество любого файла теряется.
Тебе нужно увеличивать "Scale" слоя, при нормальном масштабе окна просмотра тогда пикселей не будет.
zuAlc4bobIk.jpg106 Кб, 1280x1014
473 75526
мастера фотошопа, почему при работе с healing brush tool появляются эти белые пятна? Да я еблан, но помогите - молю!
474 75528
>>5526
лечащая кисть захватывает пиксели по всему периметру вокруг себя, а если захватывать нечего (например при обрыве слоя), она ебашит такие пятна. лучше воспользуйся штампом.
475 75531
>>5528
Спасибо, попробую, а почему она дает такие же пятна если взял с абсолютно заполненной области где нет оьрывов никаких? И скажем пытаюсь поставить один фрагмент и рядом тот же самый, и тогда происходит такой же проблеск белого?
476 75534
Я все пробовал, все равно какая-то байда, есть вопрос, штамп тоже к слову не работает от слова совсем. Может из-за пиратской версии, но даже если так, где брать качественную пиратку? Все берут с рутреккера, или есть еще какие тайные места?
477 75535
Может посоветовать кто хороший курс по работе в иллюстраторе? Чтоб если что подредачить или нарисовать что-то простенькое для анимации.
478 75540
Анонче, а если я нафигачил много треков на джангл и теперь начать пилить шаблоны со своей музыкой, по идее неплохая тема?
Ведь обычно всякие опенеры и слайдшоу титры с музыкой вместе берут?
479 75542
>>3256
так а стоит первую часть вообще смотреть или вторую сразу накатывать?
480 75552
>>5542
Стоит, без нее не поймешь сюжет второй.
481 75568
>>5552
"Сюжет". проиграл.
482 75570
qwe
483 75578
>>5535
Вольница
Только вольница
самый годный курс в ру сегменте
484 75579
>>5418
А для чего ты используешь анриал? Это у тебя полноценная замена 3D-пакету?
485 75580
>>5579
>>5445
Ответ же
486 75583
>>5580
Понятно, ну это все-таки слишком специфичная ниша.
487 75590
Посматриваю паблик афтер ефектс третий день и правда что за пиздец? Что там за админ ушлепок,что у него с головой ?
488 75591
>>5578
Сейчас посмотрю, спасибо. А если не из русского? ( Обычно на инглише все лучше)
image.png224 Кб, 804x541
489 75593
>>5591
А нет годноты на англ по иллюстрациям (в плане в свободном доступе)
Глянь Вольницу иллюстратор.
Охуенный курс.
Вот допустим мои недавние девчата.
Не топ беханса, но лучше чем 99% ру сегмента
490 75594
>>5593
Так вольницы тоже нет в свободном доступе. Можешь поделиться ссылкой?

Девчата хорошие.
491 75596
Дайте торрент на курс Вольницы по иллюстратору, пожалуйста
492 75597
>>5594
Так, я сам нашел. Вроде то что надо. Кому надо, держите.
https://cloud.mail.ru/public/4HKZ/4abAdU1DK/
493 75598
>>5597
Кстати я охуеваю с того как много этих сайтов развелось где продают дешевле чужие курсы. Не знаю наеб ли это, вроде нет. Может и стоит на какой купить подписку.
494 75599
>>5598
А ну и есть что-то такое для фотошопа? Именно не рисовать но чтобы подправить подрезать и так далее файлы?

У меня хужожники этим занимаются, но часто легче самому это все сделать чем ждать.
495 75600
>>5594
не, я покупал соре
и в свободном доступе по моему нет
(но могу ошибаться)
496 75601
А можно как-то увеличить размер иконок и всего остального в афтер ефектсе? Как например в иллюстраторе в юзер интерфейс. Заебало , что все такое мелкое.
497 75603
>>5597
Спасибо тебе, анонче. А как ты его нашел? Хочу также поискать Ярость Фибоначи по композиции и Брина Детали
498 75605
>>5603
Через гугл. Не за что.
499 75607
>>5605
Бля я хз как ты его нашел, куча форумов со спизженными курсами вываливается в поиске. Какой лайфхак может есть?
500 75608
>>5607
Забей, главное что нашел. Поделись потом как успехи в иллюстраторе. Вообще программа конечно крутая, реально удобная и приятная в пользовании. Ну и как я понимаю афтер+иллюстратор - топовое комбо для двад моушена.
501 75618
Вовремя я иллюстратором взялся, скинули работку в иллюстраторе а там кое что некрасиво, ну сам ручками переделал, доволен как слон.
502 75619
>>5603
https://cloud.mail.ru/public/4jBV/3gp4Fwxxh/
Курс по деталям, фибоначи еще нет слитой вроде.
Есть куча сайтов, где можно купить курсы по символической цене, сам взял подписку за 400 и всё.
503 75622
>>5619
Спасибо тебе
504 75623
>>5619
А на каком подписку купил, если не секрет?
505 75624
>>5623
Мегаслив
506 75625
>>5624
Оно вообще можно доверять тому что написано скоро появится? Это тот создаёт сообщения. Мне
курсы по однаа программа надо по которой нихуя нигде нет кроме онлайн курсов малопопулярных, вот вроде как их собираются слить.
135493779291186172114501187842278n.jpg47 Кб, 1080x1080
507 75626
Здравствуйте!
Нужно сделать небольшой 30с проект презентацию спорт зала, бюджет 100$. Уникального и замороченного ничего можно не придумывать, сойдет один из готовых проектов с энванто.
В качестве максимально некрасивого и кривого рефа - https://www.youtube.com/watch?v=ZIo1fV_Z2Kw

Если тут есть мамкины начинающие моушн дизы согласные сделать что-то подобное за 100 баксов, оставьте свою тг или почту.
508 75628
>>5626
30c- небольшой? Я конечно в моушене недавно но 30с и небольшой у меня не вяжутся.

А так если начинающий,то крутая практика в реальном проекте. Только вам надо как-то договориться чтобы никто никого не наебал.
image.png37 Кб, 796x435
509 75658
>>5542
да просто у них разница во времени 4 года лол
и вот такое оглавление
AboutJoeyPhoto.jpg69 Кб, 1200x674
510 75661
>>3255
>>3256
>>5542
>>5658
Рекомендую animation bootcamp от данного жида. Есть даже на русеке https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5646461
512 75663
>>5661
Крайне неприятный черт. Хотя курсы могут быть полезными, но пиздец как же он мне неприятен.
513 75665
>>5661
да пошел он в пизду
trust-us-goy-sluts.jpg125 Кб, 800x686
514 75677
>>5665
Схуя?
515 75684
Посоветуйте годных книг по анимации, чтобы вечерком после работы почитать с пользой. Чтоб вот прям годнота из которой можно практическую пользу вынести а не тысячи картинок профреймово как в survival kit которые забудутся на утро.
516 75685
>>5677
С хуя и в пизду. Как вариант.
517 75698
>>5684
Неплохо было бы ваще лит-ру по/от моушн дизайнерству/ов, почитать чтоб и понять, к чему стремиться, на что смотреть, и обращать внимание, и как стать щ.
518 75699
>>5698
Щ - ващет там в конце было слово "достойным"
519 75701
>>5698
Ну расскажи о такой литературе. Все-таки моушн и анимация во многом пересекаются, да и по работе у меня и моушн и анимация присутствуют, другое дело что я склоняюсь к чистой анимации, именно в ней хочу расти.
520 75702
>>3091 (OP)
мойш дизунеры, есть у кого сохраненные курсы супер сила 1 и 2?
521 75704
>>5701
Не тупи, я сам ищу)))
522 75707
>>5702
1 есть
523 75708
>>5707
Дак скинь плез
524 75709
Шарящие, скиньте курсы по рисованию какие-нить, хоть платные(если сами юзали или знаете что рил годнота), которых хватит для работы в моушнен!
525 75710
>>5709
Тут некоторые успешные мойши сами рисовать не могут. Скетчирование не является жизненно важным навыком в моушне.
526 75711
>>5710
Только тут, или вообще, (в мире)?)))
527 75712
>>5711
Среди среднелевельных мойш.
Татьяныч 528 75717
>>5710
нассал тебе врот,мудила. Если хочешь зарабатывать больше 30к рублей,рисовать нужно уметь обязательно! (Это при условии,что ты не хочешь на апворке делать говно за 500р,а расти как созидатель,повышая рейт).
529 75718
>>5717
Вижу сразу что человек излагает уважаемый и значимый, а слово его увесисто и беспощадно. Прислушаюсь.
И прошу дать хотя бы одну на водку на хоть какие нить курсы рисования.
530 75719
>>5718
*Наводку
531 75722
>>5708
Попробуй найти через поисковик типо duckduckgo. Возможности скинуть файл нет
532 75725
>>5722
Бургский?
533 75726
>>5722

> Попробуй найти через поисковик типо duckduckgo. Возможности скинуть файл нет


Бля, так это поисковик дакдакго, пиздец, а че там искать то..
534 75729
Были у вас случаи когда у вас не получалось выполнить задание? че делали? Впервые с таким сталкиваюсь, не получается сделать на уровне, который хочет клиент да и я сам понимаю, что хуйня у меня выходит.
535 75730
>>5726
супер силу
536 75735
>>5729
Кикай дольаебов, бери другой, потом оьоснуешь в случае чего за низкий рейт пруфами которые сделаешь сам что клиент сам не знал чего хотел)
537 75736
>>5730
А супер сила по рисованию разве?
538 75741
Хочу передать привет и благодарность челу , который посоветовал бокскам. Крутая штука.

И задам вопрос. Мне вот разрешение надо сменить на 720 576 с последующим дескнйлом композиции и все идёт по пизде. Как я понял самый простой способ это создать новую камеру после изменения самой композиции и в нее скопировать ключи, немного подредачить и отрендерить. Так?
539 75743
>>5741
Ну и буду благодарен если ещё каких годных аддонов посоветуете. Пока что у меня два , которые реально облегчает мне жизнь. Boxcam и motion tools
540 75745
Народ киньте ссылки на скачку супер силы 1 и 2, с меня десятки тонн нефти
541 75748
>>5745
Нет такого в доступе, только покупать
542 75751
>>5726
ЗАХОДИШЬ НА ПОИСКОВИК ДАКДАКГО И ПИШЕШЬ ТАМ "Супер сила курс скачать торрент"
543 75753
>>5751
Ну зайди напиши, там нет залупы такой!!!!!
544 75754
>>5748
Очень плохо блин
545 75755
Если так надо, то можно и купить в конце концов. Не ебу что за суперсила,но если так хорошо, как ты ее ищешь,то должна стоить своих денег
546 75757
>>5626
дискорд чек
547 75759
>>5753
https://kinozal-tv.appspot.com/details.php?sid=Udi52WdJ&id=1569104
Какой же ты мудак, учись дакдакгоить
548 75760
>>5759
Речь то шла о второй части... Первая уже устарела.
549 75766
>>5759
Двачаю,
>>5760
но двачую
EStUb0nX0AAFP1r.jpg89 Кб, 721x1023
550 75776
>>5760
А второй части нет
seWI6Y6Dfp.jpg40 Кб, 437x173
551 75777
>>5759
То есть ты вкидываешь шлак где написано что там есть курс, но по факту, это какая то залупа, отличный план. дакдакго - топ.
зы - если ты не понял, я пытался зарегаться, чтоб скачать эту срань.
552 75778
Беру слова обратно, сайт лагал >>5777
553 75779
Character Tool юзал кто-нибудь? Годнота?
https://aescripts.com/character-tool/
554 75783
>>5779
Говнина , как и любой другой риггинг в ае.
555 75794
Народ, расскажите/покажите, какого портфолио достаточно чтоб начать работать во фрилансе в сфере модиза? Скиньте пример самого слабого, чтоб было понимание, пожалуйста.
Татьяныч 556 75799
>>5760
Лол,как обладатель суперсил,могу с казать,что это кал говна,что первая,что вторая,все от тебя зависит,с таким же успехом можешь смотреть туторы на тыртубе,крайне не советую эту хуйню, и она не по рисованию,первые уроков 8 нормальные,дальше сперма,нихуя не объясняют,всякие шкила типа брекспейсера тыкают пару кнопок без объяснений(разжёвываний) и скринкаст на 3 часа,на жри(мое мнение что за такие деньги должны разжевать и в рот положить,там такого не будет,в и тоге идешь смотреть забугорный ютьюб,и собственно,наухя тогда отваливать бабки?!). Вторая вообще сон собаки,которая срет,там первые уроки по 3Д элементу,думаю,говорить что это сперма и костыль,которому нельзя давать шанс на реализацию,не нужно.(C4D ваш выбор). Резюмируя,сделать из тебя моушен дизайнера,можешь ты сам,без вложений на 15к,если для тебя нужно напутствие,или приказ к действию,то вот он: Приступай! Начни уже что-то делать,не сдавайся,у тебя получится!с Вас 15,000 руб
Татьяныч 557 75800
>>5779
Нормальная тема,мне зашла,лучше чем обоссаный дьюик,который может запороть анимацию. С пробной версией исполняю все свои самые смелые желания,так что даже мысли не было,о приобретении полной.... 10/10
15846197564650.png1,1 Мб, 1200x1205
558 75802
>>5799
Не ну если беспалатна можно посмотреть то почему нет. Иногда полезно посмотреть таймлапс задрика, так считаю
15836041215712.jpg60 Кб, 1920x1080
559 75803
>>5799
Алсо залей вторую супер силу для анона
>>5802 хуй
Татьяныч 560 75806
>>5803
Как бы я не относился к контенту,который приобрел,в первую очередь люди старались,и в отличие от меня,диваного эксперта,приложили массу усилий. Я уважаю Алексея Чуркина и его команду,и считаю,что каждый труд должен оплачиваться!что-то мне подсказывает,что ты бесплатно,мне даже в хуй не дунешь Сейчас скидки,сама по себе 2 сила не такая дорогаяможешь скинуться с кем-то,но так нельзя(одновременно с 2х IP сидеть в классе).Короче мне лень,я не пидор курс сливать.я его кста видел потом на торрентах,вы в глаза ебетесь,в двух вкладках потерялись,все можно найти при желании и даже купить,СВОЕ мнение о данных курсах выше написал.
Нассал тебе в рот ;*
ETDZBVjXYAEUOxj.jpg102 Кб, 630x467
561 75809
>>5806
Чувак, у тебя очень странный майндсет. Советую проверить гормоны\поменять питание\пойти в спорт зал.
562 75810
>>5806
РЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!111111111
563 75811
>>5809
А я ничего странного не вижу. Типичный пидораха-двачер, каких море. Не удивлюсь если это тот самый дурачок, что на конкретные вопросы в этом треде отвечает обобщениями от которых никакой пользы. Такие высирают в интернете свое никому не нужное мнение, стараются унизить других, как только речь заходит о практической стороне в ход идут глупейшие отговорки и маняоправдания.

Если,что я специально применил типичные для двача слова,чтобы даже этот пидорахен понял, насколько ему в этом треде на место ( хотя не мне решать конечно, но хотелось бы видеть в треде хороших людей).

А теперь о хорошем и важном:

На cgpeers залили school of motion advanced motion technics. Школа и ведущий курса в представлении не нуждаются. Думаю на этих выходных лично ознакомлюсь с курсом.
Татьяныч 564 75812
>>5809
Хожу в зал,ПП,на гормоны сдавал анализы в прошлом месяце все хорошо
Жду следующего совета
Татьяныч 565 75813
>>5811
Боже,что ты высрал!?

>стараются унизить других


Где? Нассать в рот,ну ты же не воспринимаешь как оскорбление,что я твою маму ебал,так и тут,окрас для высказывания,ничего личного.

>отвечает обобщениями от которых никакой пользы


Какую пользу ты ищешь на дваче,ты что ебанат,контуженый?! Человек просит СЛИТЬ курс. Люди старались,а он бесплатно просит,по твоему,я ему его купить должен,что ли?

>стараются унизить других


Тут есть пару ментальных силачей,которые прежде чем в хухле забить самый простой вопрос,пишут сюда,ожидая ответа днями,когда могли получить ответ моментально.

>насколько ему в этом треде на место


Пусть абу банит
566 75814
>>5812
А что с гормонами может быть не так?
6568942-1-red.jpg55 Кб, 513x655
567 75815
>>5811

>Люди старались,а он бесплатно просит,по твоему,я ему его купить должен,что ли?


>Я уважаю Алексея Чуркина и его команду,и считаю,что каждый труд должен оплачиваться!



Не представляю как можно быть такими соевым. Небось еше и пикрил носишь?
unnamed.jpg23 Кб, 512x341
568 75819
>>5815
Скорее вот что
569 75824
>>5811
Приглос кинуть можешь?
570 75825
>>5824

> Приглос кинуть можешь?


Приглос на СиДжей пирс конечно же
571 75828
>>5799
Двачую.
Хуже только Исаев с ноутбуками.
Но даже Исаев не опускался до такого конченного кастыля как элемент 3д
572 75840
>>5825
Because the user limit has been reached you are unable to send invites at this time.
573 75843
>>5824
на сиджипирс вообще хуй пойми как попасть, 1 числа сервер ложится, инвайты отправлять нельзя, я с чужого сижу, хоть и стыдно
574 75848
Как называется эффект, когда на экране, например, листают страницы книги, затем на одной из страниц сначала подсвечиваются рандомные буквы и потом эти буквы вылетают из страницы и выстраиваются в слово на переднем плане, а книга исчезает? Книга как пример, вместо нее можно что угодно представить с текстом.
575 75851
>>5843
там там же в тг канале сливвают. зачем еще регаться?
576 75853
Ну че мойши готовы к безработице?
577 75854
>>5853
А что случилось? Коронавирус поразил сферу моушена?
578 75855
>>5854
Как только так сразу
579 75859
>>5851
Я конечно понимаю что это хамство и моветон, а можно ссылку на кана тгщ?
580 75862
>>5848
Ничего не понял.
>>5851
Не знаю ни о каких тг каналах, да и на торрентах удобнее поиск.
581 75863
>>5862
https://www.youtube.com/watch?v=l9HSxXuReWs
Вот как здесь буквы со страницы начинают лететь в экран, но в моем случае они выстраиваются в слово на переднем плане, а книга сзади исчезает. Я точно помню, что у этого эффекта есть отдельное название, но не помню какое.
582 75865
>>5863
Хз, вроде как простые скейл и позишн.
583 75889
>>5851
Дай ссылку на канальчик телеги cgpeers, братик.
584 75890
Есть у кого инфа по админу паблика after effects?
Ловлю испанский стыд от его кухонной философии и от того,как он пытается умничать об искусстве, но каждый раз обсирается. Судя по всему он не может быть школьником но в развитии явно отстаёт от нормального человека.

В общем очень-очень интересно посмотреть что там за клоун. Спасибо.
Татьяныч 585 75893
>>5890
там 75 админов серьезно,из-за этого кажется что у него кукуха поехала,а на самом деле,пишут разные люди разное мнение.
586 75902
>>5893
Ну знаешь даже если так,они все очень похожи,один типаж. Лезут со своими умными мыслями куда голова не лезет. А ещё эти быдло повадки с агром на всех подряд за любую мелочь. Словно подростки, которые лучше всех все знают. В общем странный паблик, и ведь самый популярный, хотя может это я чего-то не понимаю.
587 75903
>>5902
Все так.
588 75907
В какой последней версии AE можно было проматывать шрифты стрелками на клавиатуре с превью в композиции в реальном времени?
589 75941
Тут кто-нибудь работает с блендером вместо синемы?
590 75979
>>5902
Хули ты хотел. Они первые кто руинит собственную сферу. Пиздят на каждом углу моушен дизайн не про деньги, хуйню несут. Ты им говоришь, что в рашке вечный спидорак, вечное говно - НЕТ ЭТО ТЫ ГОВНО. Говоришь, что работать за 1-2$ в час (80 рублей или 160) это рабы блять так работают. ИДИ НА ЗАПАД ДЕМПИНГУЙ С ИНДУСАМИ И ТАКОЙ ЖЕ РУСНЕЙ.
Руинеры ебаные вот они кто, а не админы.
591 75987
Сколько далларов мойша теоретически может поднять на фрилансе?
592 75992
>>5987
В ближайшие полгода - ноль
593 75993
>>5992
Нахуй я спрашиваю на дваче - о чем-либо ваще!?))))
594 75994
>>5993
Еще надеюсь на какой-то адекватный ответ)))))
595 76100
>>5993
а что тебе ответить долбаебу?
Что нет мероприятий - нет и работы у тех кто оформляет и занимается моушен графикой? То что все бизнесы загибаются из за короны а главный источник дохода это б2б? Итак уже всем всё понятно, что сфера в рашке закончилась. Всё
596 76107
бля вы в каких то сказках живете, все бизнесы малые и средние потухли нахуй, у них нет денег чтобы зп платить, да аренды и прочее, а вы тут думаете, что ваши ебучие картинки подвижные для рекламы будет кто-то покупать сейчас
сейчас если ты не ААА спец и не работаешь с ААА госконторами, то идешь ты нахуй
597 76108
>>6107
в сказке живет один залетный мудак, не бухти тут вхолостую
598 76113
А кто-нибудь UI анимирует?
Если да, то в чём?
Может есть Framer ломанный?
599 76114
>>6108
А он не прав?
600 76115
>>6100
Так ты хуйню несёшь, я связался уже с одним мойшей, он говорит заказики есть, но их просто поменьше стало.
601 76118
>>6113
ProtoPie? Я всякие эпп-промо видео прям в АЕ делал и мне по кайфу, хз.
602 76185
>>6115
У меня они тоже есть и меньше их не стало. Но рынок просел и говорить о том, что якобы всё заебись - не стоит. Сфера очень быстро пошла на спад в последний год полгода. Это почувствовали, как и я, так и средние ребята. С новоприбывшими в сферу - контактов не держу.
Демпингуют нещадно, осообенно новички (оно и понятно)
Мне то на них похуй, но жаль средне-кунов. Я бы плюнул на такую сферу, где ты будучи мидом - вынужден драться за заказ. В мое время такого не было. То, что рынок СНГ к концу короны обмелеет тоже факт.
Остались гос заказы, но и там всё не шибко хорошо.
603 76260
>>6185
Пиздец, ты прям накатал текст что хочется удалить супер силу 2 с кудахтера и заняться чем нить более бесполезным, например кодерством.
604 76272
>>6260
Я бы вкатывался в айти сейчас, если бы ничего не знал.
605 76276
>>6260
Ну ты вкатываешься я так понимаю для коммерции. А надо для искусства. И любви к анимации, а не просто кнопкодав. Кнопкодавы не нужны.
ну или будешь как пес за кусок мяса драться (причем не самой первой свежести)
606 76277
>>6276
Ну рынок моушен дизайна это в первую очередь рынок, а потом моушен дизайн. Все же анимацию на хлеб не намажешь.
607 76297
>>6277
Рынок, где мидл как пес дерется за еду с другими мидами найс у вас рыночек
мимо UX UI дизайнер
608 76298
>>6260
Красавчик, вкатывайся. Потом какой-то очередной нытик тебе скажет что АЙТИ УМИРАЕТ, или сам поймешь что не сможешь грести 300к/наносек со старта, расстроишься и пойдешь еще куда-нибудь вкатываться. Такие везде есть, у таких любая сфера уже лет 8 умирает.
609 76318
Опа,хотел зайти рассказать в двух словах как у меня дела, а тут как раз обсуждение того стоит ли вкатываться. Вот уже 4 месяц пошел как я занимаюсь двад анимацией и моушеном, когда-то даже задавал новичковые вопросы в этом треде. Могу сказать, вкатывайся если тебе это интересно, а если нет ищи то что тебе интересно и вкатывайся туда, не важно чем заниматься, важно то сколько сил и времени ты вкладываешь, а когда тебе интересно - тебе легче вкладывать эти самые силы и время. А тредик стал еще более мертвым нежели был в начале года.
610 76321
>>6318

>А тредик стал еще более мертвым нежели был в начале года.


Потому что он давно уже в бамплимите и случайные защеканцы сюда не попадают
Безымянныйив.png1,1 Мб, 952x656
611 76323
>>6318

> ищи то что тебе интересно и вкатывайся туда, не важно чем заниматься, важно то сколько сил и времени ты вкладываешь



Соглашусь, важно делать то, к чему душа лежит, а классные мастера всегда будут с заказами. Пускай и не заработаешь ты на этом миллионы.
612 76336
>>6318
Спасибо.

Тогда за сим есть вопрос.
Как долго вы учились и в каких программах прежде чем вышли в заработок на хлеб в сфере моушена?
glitch max payne 3 intro .mp43,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:04
613 76382
пасаны, как бы вы реализовали эти глитчи в конце? чот туплю пиздец, хотя знаю про эти ваши shift channels и wave warp и уже дохуя раз делал гличи эти ебучие по туторам с ютаба
Untitled-1.jpg185 Кб, 545x437
614 76415
615 76416
окей гугл как бесплатно накатить редшифт на пиратскую версию синьки
616 76431
Я правильно понял, что моушн-дизайн - это целиком и полностью анимация 2д-уродов и красивый логотип в мографе? Или бывают исключения?
Саня из Махачкалы 617 76432
>>6431
Моушн-дизайн - это когда тебя в жопу ебут
618 76674
Как загрузить видеокарту на 100%?

Установил Vokouder по этому гайду: https://www.youtube.com/watch?v=iYC1wyIHa4A
но загрузка видеокарты так и осталась 1-2%, а проц под 90. 2080ti, дерьмак третий на ультрах летает
619 76680
>>6674

>Как загрузить видеокарту на 100%?


В какой программе? Если АЕ то никак, то там видеокарта не особо, там проц да оперативка по большей части.
620 76694
Аноны, привет. Посоветуйте, пожалуйста, аналог Text Presets от Mister Horse.

Я что-то от лошади не могу найти с рабочим ключом.
EMdQ1BvXUAAPDF4.jpg87 Кб, 1200x674
621 76703
>>6694

>Text Presets от Mister Horse с рабочим ключем


Сука лол, на хайве он однажды был в числе халявы месяца и можно было бесплатно скачать, но я когда сделал это начал ковыряться в нём и сказав А ЧО, АААА, ЭТО ДЛЯ КАКОВАТО СТОРОННЕГО ПЛАГИНА, ФУ НАХУЙ СТОРОННИЕ ПЛАГИНЫ удалил его нахуй
622 76704
Мне кажется, или лягух и сюда из 3д прикатился?
623 76800
>>6674
NVENC выбери в воукодере.
624 76808
>>6800
Да, я имел ввиду не только установил, но и выбирал NVENC h264 и NVENC HEVC, не сказать чтобы увидел разницу какую-то. Алсо проц i9900k и 32gb@3200hz озу
625 76853
>>6808

>Алсо проц i9900k и 32gb@3200hz озу


Ясно, какую разницу ты хотел увидеть с таким процем и озу?
41a6b3150e124971b68ab868f228ff0210314430366151286032043deb2[...].gif3,5 Мб, 712x1068
626 76873
>>6853

>какую разницу ты хотел увидеть с таким процем и озу?


В производительности
.mp41,4 Мб, mp4,
900x506, 0:05
627 77037
Анон, как можно создать такой эффект? Насколько это трудозатратно? Интересен как сам перелив в середине, так и первая-последняя часть видео.
628 77621
ребята, можете посоветовать какой-то актуальный курс по Motion Design?
много всего вокруг, совершенно разных годов, не могу определиться в какую сторону смотреть (нашел, например, Базовый курс от Video copilot (aeclub.net) 12 года; СУПЕР МОУШН от видеосмайл; курс от videoinfographica; курс от нетологии)
спасибо!
629 77641
>>7621настоятельно рекомендую пройти курс супер сила 1/2
первую часть сам ищу, а вторую могу скинуть
630 77642
>>7621
можешь стучать в телегу @alexeytender
631 77645
Тут кто-нибудь работает с блендером вместо синемы?
632 77677
>>7642
спасибо, уже нашел и первую и вторую часть
15947978189620.webm292 Кб, webm,
640x360, 0:04
633 77922
Как называется такой эффект?
634 77989
Реквестирую вторую часть супер силы, закиньте в телегу (ник hhvvzzc), у кого есть (анон выше, откликнись, пж). И если что ещё от Вольницы есть - тоже буду рад.
635 78265
>>7922
бамп вопросу
636 78281
>>7922
куча картинок в трид слоях или скейлом появляются потом какой-то эффект, возможно сделанный с нойзом плиточным ( можно там сияние какое сделать, будет тоже самое) который маскирует пропадание картинок и появление одной картинки с гербом на месте картинок

Давно не приходилось заниматься моушеном, сейчас вот дали задание и какой же дерьмо этот моушен дизайн. Анимация персонажей гораздо интереснее этой параша с двиганием хуйни и накладыванием эффектов. Еще и время тратить на эту парашу когда мог бы развиваться в анимации.
637 78282
>>7037
могу предположить что частицы, иначе хз, я в них особо не шарю но там можно настраивать чтобы они групировались в кучки и тогда смотрится как цельное а не куча частиц
638 78283
>>7037
хотя постойте ка, это же видос, к видосу ж нельзя вроде присабачивать частицы? Самому стало интересно даже, но вот честно когда смотрю кажется словно это какой-то автоматизированный софт, не видно чтобы ручками работали, видно по минимуму настроили а так само все делает.
639 78318
Есть ли какой-то способ или плагин который может сориентировать ротейшн 3д слоя по трем нуллам в 3д пространстве? У нуллов ротейшона нет, только позиция в триде.
640 78353
у меня i9-9900k и 2080ti. Поч проекты с хайва не просчитываются в рилтайме даже в quarter? Блять, у меня третий дерьмак летает на ультрах, с аешкой то хули не так?
641 78354
>>8353
А схуяли они должны
642 78355
>>8354
а чёбы нет
643 78361
>>8353
сравнил профессиональный софт для работы с графикой и игрушку для детей.
1560259700282.mp4560 Кб, mp4,
428x320, 0:15
sage 644 78368
>>3091 (OP)
Как, сука, наложить фейс трэк с видео на картинку в АЕ? Как на видео.
645 78369
>>8368
за сажу извиняюсь
sage 646 78457
>>8361
сравнил 60fps крутейшей и тяжёлой 3d-графики с 10-12fps нескольких псевдотрёхмерных слоёв в афтере
647 78501
>>3091 (OP)
У меня сложилось нехорошая жизненная ситуация: я не смог отучиться ни на мехмате МГУ из-за слабой нервной системы (математика там совсем другая, нежели геометрия и алгебра в школе, более теоретическая и абстрактная, вообщем, не воспринял ее нормально), ни на физфаке МГУ на очном отделении (не смог понять ядерную физику, которая там проходится без квантов, теормеха, атомки, диффуров, теор.вера).

В поисках себя хочу попробовать стартануть в видеомонтаже. Не сумев себя реализовать в те времена(МНУ-шных), довел себя до дважды посещенной психоневролгии.

Мои начальные условия очень плохи, но они таковы:

- Нет top-tier ВО, нет middle-tier ВО

- Знание английского есть на Upper-mediate level

- Стою на консультативном учете в районном ПНД, но года 3 там не был.

Не поздно ли мне начать профессионально заняться видеомонтажем? Есть ли стажировки, где я мог бы за тарелку риса накопить опыт и портфолио?
648 78505
>>8501
Ты стебешься или че? Какая разница где ты там на учете состоишь. Скачай пару курсов по монтажу с торрентов, почитай А. Г. Соколова "Монтаж" и вперед, епта.
Мимосороклет, накидываю виггл на шейпики, настраиваю френель в синьке, денег пока не заработал
649 78578
>>8505
Почему не заработал?
650 78583
>>8578
потому что сорок лет
651 78589
>>8583
И что? В сорок лет нельзя заработать?
652 78590
>>8589
Можно, но только если не стоишь на учете нигде.
653 78646
Почему все так жалуются на производительность? Неужели на обычном i5 ноуте с 12гб оперативы нельзя нормальную анимацию делать, полно же отзывов от людей обычных, примеров работ, и я не думаю что у каждого из них прям топ ПК для работы, а обычный какой-нибудь.
654 78652
>>8646
можно всё
655 78665
>>8646
Мне на i7 3 поколения для ноута с 16гб оперативы и nvidia 720m было тяжело, по крайней мере на СС 2017-18

Сейчас у меня i9-9900k и 2080ti c 32gb ram и всё равно скачанные с хайва проекты со скрипом просчитываются

зато дерьмак 3 на ультрах 60фпс выдаёт не напрягаясь вообще
656 78669
Какой 3д редактор посоветуете, который будет перекрывать все требования и прост в обучение и использование? Качать тяжелый 3Ds Max не хочу, да и наверное не нужно. В блендер есть небольшой опыт, но чтобы там человека к примеру замоделировать, это нужно не один час убить, плюс риг и анимация, а хотелось бы быстрее
657 78703
>>8669
смотря для чего, для мойшана ты должен знать что с4д, для всего остального есть 3д тред
658 78726
>>8669
Если хочешь работать, то учи синему, она проста и универсальна, либо маю, но она заебиста, но там больше возможностей для анимации, используется в кинопроизводстве. Если для себя или геймдева, то продолжай сидеть в блендере. Если что переучишься на другой софт, после изучения первого пакета вопрос пары недель-месяца, если конечно это не гудини.
659 78824
Очень тупой вопрос, но в гугле забанили. Сколько брать с заказчика денег за ролик с анимацией 3-4 минуты?
660 78828
>>8824
какого уровня анимация?
661 78833
662 78834
>>8828
Интерьер, от стенки отлетает плитка к зрителю. На ней переливаются материалы, потом обратно возвращается к стене. И так несколько коллекций.
663 78838
Сап всем, смотрел недавно видос на ютабе, и там в конце видео вот подобный монтаж как на пикрил типа дома подают, отсылка на бойцовский клуб. Как подобное реализовать в After Effect? Я так понимаю там что то связанно со слоями, но ничего конкретного под мою задачу найти на том же самом Ютубе не могу. Подскажите что делать. Опыт у меня есть только в Adobe Photoshop.
664 78840
>>8838
трекинг, ротоскопинг, симуляция дыма, дерьма, модель дома футажи с дымом
665 78851
>>8838
На самом деле легко, просто рутинно. Отделяешь дом от заднего фона и переднего плана, чтобы он в центре располагался, икидаешь туда футажи взрывов и анимируешь как слой с домом уезжает вниз.

Может тебе вот это поможет:
https://www.youtube.com/watch?v=XhR2pWhmbok
https://www.youtube.com/watch?v=KkNhlYPw5nI
image.png10 Кб, 449x210
666 78854
Пацны какой размер Disk Cache лучше поставить? Если у меня достаточно озу можно вообще эту залупу отключить? Или нахуй он еще нужен
667 78855
мам, композинг

https://youtu.be/BfEcrFRVCzg
668 78856
>>8855
cum posing
669 78866
Мойши, памагити

Хочу анимировать график такого вида, как на пикрил. Суть в том, чтобы этот красный "светлячок" как бы пролетал слева направо по графику, ну почти как на ЭКГ, вы поняли, только график будет немного другого вида (парабола, например).

Можете помочь с такой штукой? В идеале, чтобы на выходе можно было простую анимированную GIFку получить
670 78869
Хули тред не бампается-то ебать?
671 78875
>>8866
нарисуй в шейп-леере линию пером, кинь обводку и анимируй trim path

https://www.youtube.com/watch?v=T5J8WOLQThk
Аннотация 2020-09-08 000914.jpg211 Кб, 1635x1029
ёбаный рот этого афтерэфекца блять, у тебя производительность есть чтобы на моих глазах это делать Дифиченто 672 78876
К сожалению так и не смог получить ответ на свой вопрос, но попытаюсь ещё раз.

ПОЧЕМУ ПРИЛОЖЕНИЕ 2D-ГРАФИКИ В РАЗРЕШЕНИИ ВДВОЕ МЕНЬШЕМ ЧЕМ FULL HD ПРОСЧИТЫВАЕТ В 100 РАЗ МЕНЬШЕ КАДРОВ В СЕКУНДУ, ЧЕМ САМЫЕ ПРОЖЁРЛИВЫЕ 3D-ИГРЫ НА УЛЬТРАХ В 2-4К, И КАК ИСПРАВИТЬ ЭТО НЕДОРАЗУМЕНИЕ?
673 78882
>>8875
Херово изначально выразился: я вообще не местный, поэтому выступаю в роли заказчика
Если интересно взяться, моя телега - @wairdus
674 78886
>>8876
потому что твое приложение - after effects
IMG20200406100838681.jpg21 Кб, 405x405
675 78983
Подскажите как пожалуйста, какого хуя этот блядомудский Vegas 16 постоянно нахуй виснет как сука ебаная? Я заебенил шаблон себе подходящий, и в него видеоматериал только вставляю с незначительными изменениями, а он то бля при рендере зависает без ошибок прияем, то просто так распидорасит. Может есть сборки какие-то стабильные или типа того?
676 78992
>>8983
Есть нормальнй софт или типа того
677 78993
>>8992
Я вообще довольно хуев значении софта, слышал про Вегас - поставил Вегас.
678 78998
>>8983
ставь премьер про или давинчи
Logo Animation.webm2,6 Мб, webm,
1080x1080, 0:20
679 79009
Есть у кого курс по лого-анимации от Motion Design School?
Ну или какие-то другие хорошие курсы/туториалы по лого-анимации?
Буду крайне признателен.
680 79024
Есть у кого курс Voodoo People?
681 79028
>>9024 >>9009

Нахуй вы лезете в эту профессию, если элементарно гуглом не умеете пользоваться? Какой вам нахуй моушен?
682 79029
>>9028
я именно после этих слов стал усиленно вкатваться в свое время, хехе
683 79033
>>9028
Но я уже влез давно, мань)
684 79127
Сап. Не знаю где еще спросить, так что спрошу здесь. В видеомонтаже не понимаю вообще ничего. Нужна простенькая программа, чтобы можно было вставлять текст(как графический элемент на экран) в уже готовое видео h265 с переменным битрейтом. Если есть проги, которые это могут делать без перекодирования видео(тут я не совсем понимаю как), то посоветуйте их, если нет, то хотя бы проги, где это можно сделать быстро.
Пробовал Avidemux, там текст нельзя вставлять. Пробовал Shotcut, он не хочет редактировать видео с переменным битрейтом, а перекодировать туда и обратно - это слишком долго.
685 79137
>>9127
Не заметил скорости треда. Решил для себя проблему созданием отдельно субтитров в Subtitle editor и перекодированием видео в Avidemux вместе с сабами.
1377660211498.gif2,5 Мб, 320x240
686 79179
Вечер в хату, почтенный анон. У нуба вопрос: допустим, я хочу с помощью Синемы 4д запились простенькую аниму, минут на 5-10. Насколько это сложный проект, как вы считаете? Я просто хочу понять, это одному человеку реально сделать за неделю- две или тут нужна целая команда профи и суперкомпы?
687 79182
>>9179
можно сделать за день с соответствующим качством. Пять минут годноты за неделю в соло - нет.
688 79320
Какие минимальные системные должны быть для комфортной работы в моушне? Имею в виду афтер+премьер хотя бы.
689 79322
>>9320
i3-4370/ryzen 7 1700
8гб оперативы
Желательно SSD samsung 860 ибо HDD это больно

Мой билд на 2015-17 года
Сейчас уже другое железо, но начинал с такого.

Лучше всего почитай о сборках компов для моушн-дизайна в статьях от videosmile
Первый и самый дешевый билд собирал по их совету.
690 79324
>>9322
А видеокарта не так критична? Хотя бы 2 гб хватит на первое время?
691 79325
>>9324
Видеокарта не критична, какой-нибудь 1050, 750ti за глаза хватит, озу 16-32, проц с высокой частотой на одно ядро, ryzen 5 3600, intel 9600k например. Хотя сам работаю на fx6300 дома, на работе 9600k, разница есть, но она не огромная.
692 79331
>>9325
Надо бы уточнить, что это верно для работы в After Effects. Для Синемы уже критична видеокарта. Но это если лезть в 3Dлезть туда придется скорее рано, чем поздно.
693 79332
>>9331

>лезть туда придется скорее рано, чем поздно.


почему?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 октября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /de/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски