3,4 Мб, 1536x1024
Постим различные идеи игр, которыми вам не жалко поделиться. Постим инфу, какие элементы вас вдохновили в других играх и что наоборот оттолкнуло. Какой по вашему мнению текущий вайб/хайп в индустрии? Постим любую херню по механикам игр, достойным упоминания и рассказываем почему та или иная игра взлетела/провалилась.
64 Кб, 1280x720
Очень заинтересовала программка для скелетной анимации "Spine". имхо она говорит сама за себя https://www.youtube.com/watch?v=5RTkImAOJKM
https://www.youtube.com/watch?v=twUz99ek5do
но беда не могу негде найти годный торрент или ссылку на качалку ломаной версии. Покупать невариант. Ибо я скуп.
https://www.youtube.com/watch?v=twUz99ek5do
но беда не могу негде найти годный торрент или ссылку на качалку ломаной версии. Покупать невариант. Ибо я скуп.
268 Кб, 736x993
Всем привет! Есть идея для игры, сайфай хоррор, вдохновленный такими штуками как Мор.Утопия и Филипп Дик. Хочу спросить где можно поискать какие-то тематические паблики, дискорд или тг каналы, в которых сидят геймдев проггеры, с которыми можно приятно и лайтово обсудить про геймдев сферу или даже вместе развивать проект. Уже есть локация, музыка, сценарий и 3д моделер есть, нужен только проггер. Но рад бы был хотя бы просто пообщаться и узнать что да как. Так что пожожда посоветуйте каких-то тематических штук, где могу немного увеличить масштаб поисков. Ну и конечно же, здесь тоже ищу, спасибо за внимание!
256 Кб, mp4, 498x498, 0:02mp4
Может кто объяснить сколько налог придется заплатить с дохода от игры? Кроме 30% стима?
97 Кб, 700x758
Сап анон. Давно горю идеей вката в геймдев в роли сценариста-писаки, однако возникают трудности в виде, например, отсутствия спроса или отсутствия портфолио, хоть и есть пиздец большой опыт в написании всякой поебени по типу ролевок, научных статей и т.д. Подскажи, где такой как я может найти работу в индустрии и реален ли вкат для меня в нынешних реалиях?
175 Кб, 668x862
Сап двач
Загорелся идеей создать лоу поли сингл хоррор в одиночку, стиль под пс1, надеюсь не ошибся доской и здесь мне могут помочь (мне посоветовали придти именно сюда)
За основу я хочу взять дом, в котором вырос (старый, саманный домик на юге страны со всем присущим ему колоритом). Есть ли какие-то сайты, где можно найти в относительно неплохом качестве фото советских красных деревянных полов, старые обои и прочую мелочь? а может есть те, кто сами живут/жили в таких домах и могут подкинуть материала для текстур?
Так-же хотел бы, что-бы знающие подсказали хороший материал по лоу поли, заранее спасибо!
Загорелся идеей создать лоу поли сингл хоррор в одиночку, стиль под пс1, надеюсь не ошибся доской и здесь мне могут помочь (мне посоветовали придти именно сюда)
За основу я хочу взять дом, в котором вырос (старый, саманный домик на юге страны со всем присущим ему колоритом). Есть ли какие-то сайты, где можно найти в относительно неплохом качестве фото советских красных деревянных полов, старые обои и прочую мелочь? а может есть те, кто сами живут/жили в таких домах и могут подкинуть материала для текстур?
Так-же хотел бы, что-бы знающие подсказали хороший материал по лоу поли, заранее спасибо!
142 Кб, 1024x831
Сап. Не нашёл тред - создал.
Допустим, мы инди команда из 5 человек, и живём в разных городоах, но в одной стране. Уже половина игры сделана, планируем в скором времени выкладываться. Но возникают юридические вопросы на тему оплаты.
Вопрос - можно ли как-то юридически зафиксировать право на получение процента с прибыли - например каждому по 20%. Чтобы не было наебалова и кидалова в будущем.
ИП? ООО? Что-то ещё? Где нужно/не нужно/меньше платить налоги/пошлины?
Что выгодней и дешевле?
Допустим, мы инди команда из 5 человек, и живём в разных городоах, но в одной стране. Уже половина игры сделана, планируем в скором времени выкладываться. Но возникают юридические вопросы на тему оплаты.
Вопрос - можно ли как-то юридически зафиксировать право на получение процента с прибыли - например каждому по 20%. Чтобы не было наебалова и кидалова в будущем.
ИП? ООО? Что-то ещё? Где нужно/не нужно/меньше платить налоги/пошлины?
Что выгодней и дешевле?
133 Кб, 499x261
Привет, гдачеанон.
В этом треде реализуется новая инициатива поддержки местных разработчиков.
Что требуется от тебя:
-создать и вести тред своей игры в /gd/ либо тред иного проекта на иной творческой тематической доске с аналогичным тредом.
-отписать в тред поддержки на своей доске со ссылкой на свой тред в качестве пруфов разработки/реализации проекта, оставить контакты для связи(фейкомыло/телега/вк)
Что ты получишь:
-Продвижение своих работ в ВК-паблике, телегоканале и официальном твиттере Двача абсолютно бесплатно.
Откровенный трешак рассматриваться не будет.
В этом треде реализуется новая инициатива поддержки местных разработчиков.
Что требуется от тебя:
-создать и вести тред своей игры в /gd/ либо тред иного проекта на иной творческой тематической доске с аналогичным тредом.
-отписать в тред поддержки на своей доске со ссылкой на свой тред в качестве пруфов разработки/реализации проекта, оставить контакты для связи(фейкомыло/телега/вк)
Что ты получишь:
-Продвижение своих работ в ВК-паблике, телегоканале и официальном твиттере Двача абсолютно бесплатно.
Откровенный трешак рассматриваться не будет.
2,1 Мб, 1920x1080
Короче, пилится на Ren'Py гибрид стратегии и ВНки.
Про то, как мир был захвачен СЖВ-Диктатом, и волею судеб вынесенные в название игры пять белых гетеросексуальных мужиков, изначально просто свалившие в глушь из всяких гетто, чтоб выживать потихоньку - оказываются втянуты в противостояние. И ни СЖВ-патрули, ни боевые пидарасы со своими факин слейвами, ни боевые куколды и прочие прихлебатели толерастские их не остановят!
Сейчас делается демка. Будет везде, куда удастся выложить, вплоть до торрентов.
Ранний доступ, который будет постепенно допиливаться - изначально скорее в (безблагодатном) вк-магазине, дальше, как нынешная ситуация разрешится - в планах выход на стим.
В наличии есть боевая система (по сюжету - будет улучшение снаряги, с соответствующим отображением на персонажах в бою), анимированные спрайты персонажей и врагов для боя, развитие своего выживаторско-партизанского быта, постепенная прокачка персонажей, а также упоротый и ебанутый сюжет!
Группа, ежели кому интересно - https://vk.com/sandbstudio
Там, помимо куда большего количества скринов, есть несколько видео с более полной демонстрацией процесса.
Про то, как мир был захвачен СЖВ-Диктатом, и волею судеб вынесенные в название игры пять белых гетеросексуальных мужиков, изначально просто свалившие в глушь из всяких гетто, чтоб выживать потихоньку - оказываются втянуты в противостояние. И ни СЖВ-патрули, ни боевые пидарасы со своими факин слейвами, ни боевые куколды и прочие прихлебатели толерастские их не остановят!
Сейчас делается демка. Будет везде, куда удастся выложить, вплоть до торрентов.
Ранний доступ, который будет постепенно допиливаться - изначально скорее в (безблагодатном) вк-магазине, дальше, как нынешная ситуация разрешится - в планах выход на стим.
В наличии есть боевая система (по сюжету - будет улучшение снаряги, с соответствующим отображением на персонажах в бою), анимированные спрайты персонажей и врагов для боя, развитие своего выживаторско-партизанского быта, постепенная прокачка персонажей, а также упоротый и ебанутый сюжет!
Группа, ежели кому интересно - https://vk.com/sandbstudio
Там, помимо куда большего количества скринов, есть несколько видео с более полной демонстрацией процесса.
281 Кб, 600x339
>следим за тянкой, делаем новеллку по ней, как она проводит свой день, всё в деталях..
>делаем пост в двач о своей игре, развиваем сообщество
>в финальной версии игры в конце тянку убивает неизвестный маньяк
###
спустя неделю в городе находят расчленению девочку
_____________________________
мега хайп мув который может быть
576 Кб, 740x520
Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи, швецов, жнецов и на дуде игрецов!
Шапка: https://hipolink.me/godothread
Предыдущий: >>1040245 (OP)
Архивный: >>1030839 (OP)
Шапка: https://hipolink.me/godothread
Предыдущий: >>1040245 (OP)
Архивный: >>1030839 (OP)
80 Кб, 250x187
ИЩУ людей для помощи в создании сервака для гта самп. В общем мой друг нашел архив сервера гта купянск - великого трэш мода на гта са. Да-да у этого когда-то был мультиплеерный проект. И моя и цель друга воскресить это творение и сделать его играбильным. Вчера друг все собрал и захостил и это работает. Осталось исправить небольшие баги и добавить на сервак всякие магазины, профы и тд. Зачем? Да просто так нахой! Сдлеать чисто серва4ок для треша угара и веселья тк такого в сампе не хватает. Да и думаю найдутся тут неравнодушные фанаты этого великого мода, которые тоже помогут. КУПЯНСК НЕ УМИРАЙ ОТ СКУКИ КУПЯНСК ПОДНИМИ ВВЕРХ РУКИ! Заинтересованные пишите в комментарии!
16 Кб, 315x265
Всем привет.
Сделал игру про алкоголизм и его последствия, игра на PICO-8 это виртуальная консоль с экраном 128*128 и другими ограничениями.
В этой игре надо бухать от зарплаты до зарплаты, бухание автоматизировано, на выбор ассортимент напитков с разными побочными эффектами. Нельзя быть слишком трезвым, но и за здоровьем печени надо следить.
Игра короткая на пять минут, управление стрелками и кнопкой X (икс)
Поиграйте на итче:
https://fritzlolpro.itch.io/drunk
Сделал игру про алкоголизм и его последствия, игра на PICO-8 это виртуальная консоль с экраном 128*128 и другими ограничениями.
В этой игре надо бухать от зарплаты до зарплаты, бухание автоматизировано, на выбор ассортимент напитков с разными побочными эффектами. Нельзя быть слишком трезвым, но и за здоровьем печени надо следить.
Игра короткая на пять минут, управление стрелками и кнопкой X (икс)
Поиграйте на итче:
https://fritzlolpro.itch.io/drunk
201 Кб, 1280x856
Насколько вообще реалистично вкатиться в профитный геймдев имея собственную микро инди команду из 2-3 человек (включая меня) и делая при этом не графонистые но интересные по геймплею игры? При условии что деньги на небольшой но эффективный маркетинг имеются.
Миллионы долларов с первой игры не жду, но такие мечты есть, врать не буду.
Миллионы долларов с первой игры не жду, но такие мечты есть, врать не буду.
1,7 Мб, 1024x1024
Тред для лампового общения между конкурсами. Ожидаем летний.
Прошлые конкурсы https://twoweeksgame.ru/
Прошлый тред https://2ch.hk/gd/res/1014632.html (
М)
Прошлые конкурсы https://twoweeksgame.ru/
Прошлый тред https://2ch.hk/gd/res/1014632.html (
112 Кб, 256x256
решил экспортнуть текстуры из игры titan quest. игра хранит текстуры в хуй пойми каком формате, это вроде DDS, но и не DDS (никакой dds viewer их не распознает), короче какой-то кастомный DDS похоже (хотя и отличий почти нихуя нет, кроме "битых" сигнатур), данные в изображения в данном случае хранятся без сжатия, просто в сыром виде, в формате BGRA. столкнулся с такой хуйней, если это карта нормалей, то при считывании текстуры "как есть", получаю пик 1. т.е. где-то альфа канал = 0. если альфа канал принудительно везде сделать 255, то получаю пик 2 (и это вроде как похоже на осмысленную текстуру/рисунок). первый же пик вроде и тоже похож.
есть кстати специальный tex viewer ("dds" запакованы внутрь tex) для этой игры, он импортирует и отображает текстуру словно без альфа канала (пик 3), но если ее экспортировать в tga формат, то превью у нее словно без альфа канала, но при открытие изображения nomacs'ом там альфа канал присутствует...
в общем, что это за хуйня может быть? и какой способ верный?
есть кстати специальный tex viewer ("dds" запакованы внутрь tex) для этой игры, он импортирует и отображает текстуру словно без альфа канала (пик 3), но если ее экспортировать в tga формат, то превью у нее словно без альфа канала, но при открытие изображения nomacs'ом там альфа канал присутствует...
в общем, что это за хуйня может быть? и какой способ верный?
183 Кб, 811x612
Аноны есть тут кто есть из игровой индустрии?
Нужен совет.
Я около 4-х лет пытаюсь попасть в gamedev, с начала думал устроиться тестировщиком, но всё никак не получалось.
Решил что стоит пройти курсы по LD (level design), после поучаствовал в разных gamejam'ах, и вот снова пытаюсь 2 года как устроиться, но никак не получается.
На собесах все время говорят что: "ТЗ выполнено хорошо\неплохо, однако нам требуется специалист со знаниям пайплайна работа" и т.д. и т.п.
Собственно вопрос такой, стоит ли вообще после такого стараться дальше?
Нужен совет.
Я около 4-х лет пытаюсь попасть в gamedev, с начала думал устроиться тестировщиком, но всё никак не получалось.
Решил что стоит пройти курсы по LD (level design), после поучаствовал в разных gamejam'ах, и вот снова пытаюсь 2 года как устроиться, но никак не получается.
На собесах все время говорят что: "ТЗ выполнено хорошо\неплохо, однако нам требуется специалист со знаниям пайплайна работа" и т.д. и т.п.
Собственно вопрос такой, стоит ли вообще после такого стараться дальше?
802 Кб, 1309x736
Сап, поделитесь опытом публикации или бана ваших/чужих игр с неоднозначным контентом в Steam и на других площадках.
По каким критериям выносятся решения?
Как вам приходилось цензурить игры, чтобы не поймать бан?
Как явно дать понять модерации, что женский персонаж совершеннолетний, при этом не рисуя ему 5-й размер груди?
По каким критериям выносятся решения?
Как вам приходилось цензурить игры, чтобы не поймать бан?
Как явно дать понять модерации, что женский персонаж совершеннолетний, при этом не рисуя ему 5-й размер груди?