152 Кб, 3840x2160
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!
Видео треда. Применение рантаймовых виртуальных текстур:
https://www.youtube.com/watch?v=RLEPA16QDRw
Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games
Официальное англоязычное коммьюнити движка.
https://discord.gg/unrealsource
Учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами.
https://dev.epicgames.com/community/learning/
Канал на Ютубе. 97% воды, 3% чистого золота. Тут зарыта инфа, которой больше нигде не найдёшь.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine
Курс по разработке игр на C++ и Анриле с нуля.
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228
Когда использовать Блюпринты, а когда C++, от глубоко шарящего челика.
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE
Учебные материалы на русском.
https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom
Объемная справка по C++ макросам и аргументам запуска. Много интересных статей по движку.
https://benui.ca/unreal/docs/
Мэттью Вадстейн. Хорошие микро-туторы по нодам.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials
Призматика. Интересные видео по разным продвинутым техникам.
https://www.youtube.com/@PrismaticaDev
Предыдущий: >>1010787 (OP)
Видео треда. Применение рантаймовых виртуальных текстур:
https://www.youtube.com/watch?v=RLEPA16QDRw
Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games
Официальное англоязычное коммьюнити движка.
https://discord.gg/unrealsource
Учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами.
https://dev.epicgames.com/community/learning/
Канал на Ютубе. 97% воды, 3% чистого золота. Тут зарыта инфа, которой больше нигде не найдёшь.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine
Курс по разработке игр на C++ и Анриле с нуля.
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228
Когда использовать Блюпринты, а когда C++, от глубоко шарящего челика.
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE
Учебные материалы на русском.
https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom
Объемная справка по C++ макросам и аргументам запуска. Много интересных статей по движку.
https://benui.ca/unreal/docs/
Мэттью Вадстейн. Хорошие микро-туторы по нодам.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials
Призматика. Интересные видео по разным продвинутым техникам.
https://www.youtube.com/@PrismaticaDev
Предыдущий: >>1010787 (OP)
40 Кб, 1280x740
S.E.M.I
(полностью: Side Effects May Include)
Стим - https://store.steampowered.com/app/3957630/SEMI__Side_Effects_May_Include_Demo/
Это весёлый кооп-экшен про побег из дурки, где колеса дают суперспособности, но с побочками, которые никто не заказывал 😅
Что вас ждёт:
🧠 Игроки — пациенты
Сражаемся с охраной, халлюцинациями, головами друг друга и странной архитектурой. Иногда в приступе ярости. Иногда в приступе любви к потолку.
🤝 Кооператив
Можно помогать друзьям. Можно мешать. Или просто орать “Открой дверь, я застрял в сортире”.
🌀 Безумие
Таблетки дают случайные способности. Иногда — полезные. Иногда — ты просто летаешь по комнате, рыгая огнём.
🧱 Меняющийся мир
Каждая попытка побега — новая локация, новые события, новый повод спросить “а это точно не баг?”
📋 Система диагнозов
После побега тебе выдадут медицинский отчёт:
«Пациент был стабилен, пока не начал бить охранников бутылкой. Диагноз: Сверхмотивация.»
🎁 Кастомизация
Прошёл? Получи предметы, измени своего персонажа. Внутренний дизайнер скажет “спасибо“.
Мы в активной разработке — делаем, тестим, смеёмся и немного спорим.
Ну и раз уж сунулись сюда, то готовы слушать конструктивную и не очень критику!
(полностью: Side Effects May Include)
Стим - https://store.steampowered.com/app/3957630/SEMI__Side_Effects_May_Include_Demo/
Это весёлый кооп-экшен про побег из дурки, где колеса дают суперспособности, но с побочками, которые никто не заказывал 😅
Что вас ждёт:
🧠 Игроки — пациенты
Сражаемся с охраной, халлюцинациями, головами друг друга и странной архитектурой. Иногда в приступе ярости. Иногда в приступе любви к потолку.
🤝 Кооператив
Можно помогать друзьям. Можно мешать. Или просто орать “Открой дверь, я застрял в сортире”.
🌀 Безумие
Таблетки дают случайные способности. Иногда — полезные. Иногда — ты просто летаешь по комнате, рыгая огнём.
🧱 Меняющийся мир
Каждая попытка побега — новая локация, новые события, новый повод спросить “а это точно не баг?”
📋 Система диагнозов
После побега тебе выдадут медицинский отчёт:
«Пациент был стабилен, пока не начал бить охранников бутылкой. Диагноз: Сверхмотивация.»
🎁 Кастомизация
Прошёл? Получи предметы, измени своего персонажа. Внутренний дизайнер скажет “спасибо“.
Мы в активной разработке — делаем, тестим, смеёмся и немного спорим.
Ну и раз уж сунулись сюда, то готовы слушать конструктивную и не очень критику!
3,4 Мб, 1536x1024
Постим различные идеи игр, которыми вам не жалко поделиться. Постим инфу, какие элементы вас вдохновили в других играх и что наоборот оттолкнуло. Какой по вашему мнению текущий вайб/хайп в индустрии? Постим любую херню по механикам игр, достойным упоминания и рассказываем почему та или иная игра взлетела/провалилась.
64 Кб, 1280x720
Очень заинтересовала программка для скелетной анимации "Spine". имхо она говорит сама за себя https://www.youtube.com/watch?v=5RTkImAOJKM
https://www.youtube.com/watch?v=twUz99ek5do
но беда не могу негде найти годный торрент или ссылку на качалку ломаной версии. Покупать невариант. Ибо я скуп.
https://www.youtube.com/watch?v=twUz99ek5do
но беда не могу негде найти годный торрент или ссылку на качалку ломаной версии. Покупать невариант. Ибо я скуп.
268 Кб, 736x993
Всем привет! Есть идея для игры, сайфай хоррор, вдохновленный такими штуками как Мор.Утопия и Филипп Дик. Хочу спросить где можно поискать какие-то тематические паблики, дискорд или тг каналы, в которых сидят геймдев проггеры, с которыми можно приятно и лайтово обсудить про геймдев сферу или даже вместе развивать проект. Уже есть локация, музыка, сценарий и 3д моделер есть, нужен только проггер. Но рад бы был хотя бы просто пообщаться и узнать что да как. Так что пожожда посоветуйте каких-то тематических штук, где могу немного увеличить масштаб поисков. Ну и конечно же, здесь тоже ищу, спасибо за внимание!
256 Кб, mp4, 498x498, 0:02mp4
Может кто объяснить сколько налог придется заплатить с дохода от игры? Кроме 30% стима?
97 Кб, 700x758
Сап анон. Давно горю идеей вката в геймдев в роли сценариста-писаки, однако возникают трудности в виде, например, отсутствия спроса или отсутствия портфолио, хоть и есть пиздец большой опыт в написании всякой поебени по типу ролевок, научных статей и т.д. Подскажи, где такой как я может найти работу в индустрии и реален ли вкат для меня в нынешних реалиях?
175 Кб, 668x862
Сап двач
Загорелся идеей создать лоу поли сингл хоррор в одиночку, стиль под пс1, надеюсь не ошибся доской и здесь мне могут помочь (мне посоветовали придти именно сюда)
За основу я хочу взять дом, в котором вырос (старый, саманный домик на юге страны со всем присущим ему колоритом). Есть ли какие-то сайты, где можно найти в относительно неплохом качестве фото советских красных деревянных полов, старые обои и прочую мелочь? а может есть те, кто сами живут/жили в таких домах и могут подкинуть материала для текстур?
Так-же хотел бы, что-бы знающие подсказали хороший материал по лоу поли, заранее спасибо!
Загорелся идеей создать лоу поли сингл хоррор в одиночку, стиль под пс1, надеюсь не ошибся доской и здесь мне могут помочь (мне посоветовали придти именно сюда)
За основу я хочу взять дом, в котором вырос (старый, саманный домик на юге страны со всем присущим ему колоритом). Есть ли какие-то сайты, где можно найти в относительно неплохом качестве фото советских красных деревянных полов, старые обои и прочую мелочь? а может есть те, кто сами живут/жили в таких домах и могут подкинуть материала для текстур?
Так-же хотел бы, что-бы знающие подсказали хороший материал по лоу поли, заранее спасибо!
142 Кб, 1024x831
Сап. Не нашёл тред - создал.
Допустим, мы инди команда из 5 человек, и живём в разных городоах, но в одной стране. Уже половина игры сделана, планируем в скором времени выкладываться. Но возникают юридические вопросы на тему оплаты.
Вопрос - можно ли как-то юридически зафиксировать право на получение процента с прибыли - например каждому по 20%. Чтобы не было наебалова и кидалова в будущем.
ИП? ООО? Что-то ещё? Где нужно/не нужно/меньше платить налоги/пошлины?
Что выгодней и дешевле?
Допустим, мы инди команда из 5 человек, и живём в разных городоах, но в одной стране. Уже половина игры сделана, планируем в скором времени выкладываться. Но возникают юридические вопросы на тему оплаты.
Вопрос - можно ли как-то юридически зафиксировать право на получение процента с прибыли - например каждому по 20%. Чтобы не было наебалова и кидалова в будущем.
ИП? ООО? Что-то ещё? Где нужно/не нужно/меньше платить налоги/пошлины?
Что выгодней и дешевле?
133 Кб, 499x261
Привет, гдачеанон.
В этом треде реализуется новая инициатива поддержки местных разработчиков.
Что требуется от тебя:
-создать и вести тред своей игры в /gd/ либо тред иного проекта на иной творческой тематической доске с аналогичным тредом.
-отписать в тред поддержки на своей доске со ссылкой на свой тред в качестве пруфов разработки/реализации проекта, оставить контакты для связи(фейкомыло/телега/вк)
Что ты получишь:
-Продвижение своих работ в ВК-паблике, телегоканале и официальном твиттере Двача абсолютно бесплатно.
Откровенный трешак рассматриваться не будет.
В этом треде реализуется новая инициатива поддержки местных разработчиков.
Что требуется от тебя:
-создать и вести тред своей игры в /gd/ либо тред иного проекта на иной творческой тематической доске с аналогичным тредом.
-отписать в тред поддержки на своей доске со ссылкой на свой тред в качестве пруфов разработки/реализации проекта, оставить контакты для связи(фейкомыло/телега/вк)
Что ты получишь:
-Продвижение своих работ в ВК-паблике, телегоканале и официальном твиттере Двача абсолютно бесплатно.
Откровенный трешак рассматриваться не будет.
2,1 Мб, 1920x1080
Короче, пилится на Ren'Py гибрид стратегии и ВНки.
Про то, как мир был захвачен СЖВ-Диктатом, и волею судеб вынесенные в название игры пять белых гетеросексуальных мужиков, изначально просто свалившие в глушь из всяких гетто, чтоб выживать потихоньку - оказываются втянуты в противостояние. И ни СЖВ-патрули, ни боевые пидарасы со своими факин слейвами, ни боевые куколды и прочие прихлебатели толерастские их не остановят!
Сейчас делается демка. Будет везде, куда удастся выложить, вплоть до торрентов.
Ранний доступ, который будет постепенно допиливаться - изначально скорее в (безблагодатном) вк-магазине, дальше, как нынешная ситуация разрешится - в планах выход на стим.
В наличии есть боевая система (по сюжету - будет улучшение снаряги, с соответствующим отображением на персонажах в бою), анимированные спрайты персонажей и врагов для боя, развитие своего выживаторско-партизанского быта, постепенная прокачка персонажей, а также упоротый и ебанутый сюжет!
Группа, ежели кому интересно - https://vk.com/sandbstudio
Там, помимо куда большего количества скринов, есть несколько видео с более полной демонстрацией процесса.
Про то, как мир был захвачен СЖВ-Диктатом, и волею судеб вынесенные в название игры пять белых гетеросексуальных мужиков, изначально просто свалившие в глушь из всяких гетто, чтоб выживать потихоньку - оказываются втянуты в противостояние. И ни СЖВ-патрули, ни боевые пидарасы со своими факин слейвами, ни боевые куколды и прочие прихлебатели толерастские их не остановят!
Сейчас делается демка. Будет везде, куда удастся выложить, вплоть до торрентов.
Ранний доступ, который будет постепенно допиливаться - изначально скорее в (безблагодатном) вк-магазине, дальше, как нынешная ситуация разрешится - в планах выход на стим.
В наличии есть боевая система (по сюжету - будет улучшение снаряги, с соответствующим отображением на персонажах в бою), анимированные спрайты персонажей и врагов для боя, развитие своего выживаторско-партизанского быта, постепенная прокачка персонажей, а также упоротый и ебанутый сюжет!
Группа, ежели кому интересно - https://vk.com/sandbstudio
Там, помимо куда большего количества скринов, есть несколько видео с более полной демонстрацией процесса.
281 Кб, 600x339
>следим за тянкой, делаем новеллку по ней, как она проводит свой день, всё в деталях..
>делаем пост в двач о своей игре, развиваем сообщество
>в финальной версии игры в конце тянку убивает неизвестный маньяк
###
спустя неделю в городе находят расчленению девочку
_____________________________
мега хайп мув который может быть
576 Кб, 740x520
Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи, швецов, жнецов и на дуде игрецов!
Шапка: https://hipolink.me/godothread
Предыдущий: >>1040245 (OP)
Архивный: >>1030839 (OP)
Шапка: https://hipolink.me/godothread
Предыдущий: >>1040245 (OP)
Архивный: >>1030839 (OP)
80 Кб, 250x187
ИЩУ людей для помощи в создании сервака для гта самп. В общем мой друг нашел архив сервера гта купянск - великого трэш мода на гта са. Да-да у этого когда-то был мультиплеерный проект. И моя и цель друга воскресить это творение и сделать его играбильным. Вчера друг все собрал и захостил и это работает. Осталось исправить небольшие баги и добавить на сервак всякие магазины, профы и тд. Зачем? Да просто так нахой! Сдлеать чисто серва4ок для треша угара и веселья тк такого в сампе не хватает. Да и думаю найдутся тут неравнодушные фанаты этого великого мода, которые тоже помогут. КУПЯНСК НЕ УМИРАЙ ОТ СКУКИ КУПЯНСК ПОДНИМИ ВВЕРХ РУКИ! Заинтересованные пишите в комментарии!
16 Кб, 315x265
Всем привет.
Сделал игру про алкоголизм и его последствия, игра на PICO-8 это виртуальная консоль с экраном 128*128 и другими ограничениями.
В этой игре надо бухать от зарплаты до зарплаты, бухание автоматизировано, на выбор ассортимент напитков с разными побочными эффектами. Нельзя быть слишком трезвым, но и за здоровьем печени надо следить.
Игра короткая на пять минут, управление стрелками и кнопкой X (икс)
Поиграйте на итче:
https://fritzlolpro.itch.io/drunk
Сделал игру про алкоголизм и его последствия, игра на PICO-8 это виртуальная консоль с экраном 128*128 и другими ограничениями.
В этой игре надо бухать от зарплаты до зарплаты, бухание автоматизировано, на выбор ассортимент напитков с разными побочными эффектами. Нельзя быть слишком трезвым, но и за здоровьем печени надо следить.
Игра короткая на пять минут, управление стрелками и кнопкой X (икс)
Поиграйте на итче:
https://fritzlolpro.itch.io/drunk
201 Кб, 1280x856
Насколько вообще реалистично вкатиться в профитный геймдев имея собственную микро инди команду из 2-3 человек (включая меня) и делая при этом не графонистые но интересные по геймплею игры? При условии что деньги на небольшой но эффективный маркетинг имеются.
Миллионы долларов с первой игры не жду, но такие мечты есть, врать не буду.
Миллионы долларов с первой игры не жду, но такие мечты есть, врать не буду.
1,7 Мб, 1024x1024
Тред для лампового общения между конкурсами. Ожидаем летний.
Прошлые конкурсы https://twoweeksgame.ru/
Прошлый тред https://2ch.hk/gd/res/1014632.html (
М)
Прошлые конкурсы https://twoweeksgame.ru/
Прошлый тред https://2ch.hk/gd/res/1014632.html (
112 Кб, 256x256
решил экспортнуть текстуры из игры titan quest. игра хранит текстуры в хуй пойми каком формате, это вроде DDS, но и не DDS (никакой dds viewer их не распознает), короче какой-то кастомный DDS похоже (хотя и отличий почти нихуя нет, кроме "битых" сигнатур), данные в изображения в данном случае хранятся без сжатия, просто в сыром виде, в формате BGRA. столкнулся с такой хуйней, если это карта нормалей, то при считывании текстуры "как есть", получаю пик 1. т.е. где-то альфа канал = 0. если альфа канал принудительно везде сделать 255, то получаю пик 2 (и это вроде как похоже на осмысленную текстуру/рисунок). первый же пик вроде и тоже похож.
есть кстати специальный tex viewer ("dds" запакованы внутрь tex) для этой игры, он импортирует и отображает текстуру словно без альфа канала (пик 3), но если ее экспортировать в tga формат, то превью у нее словно без альфа канала, но при открытие изображения nomacs'ом там альфа канал присутствует...
в общем, что это за хуйня может быть? и какой способ верный?
есть кстати специальный tex viewer ("dds" запакованы внутрь tex) для этой игры, он импортирует и отображает текстуру словно без альфа канала (пик 3), но если ее экспортировать в tga формат, то превью у нее словно без альфа канала, но при открытие изображения nomacs'ом там альфа канал присутствует...
в общем, что это за хуйня может быть? и какой способ верный?