М.Двач / Gamedev

77 Кб, 1170x730
Геймдизайнеры скоро станут ненужными или наоборот останутся исключительно необходимыми в разработке 19 июня, 07:13 1026512 В конец треда | Веб

Геймдизайнеры скоро станут ненужными или наоборот останутся исключительно необходимыми в разработке игр в связи с развитием нейросетей?
И кто шарит, как думаете каковы последствия для инди разработчиков с 0 бюджетом в ближайшем будущем? Оригинальные инди игры с 0 бюджетом в стиме уже упали из за нейросетей или скоро упадут?
Игрушки можно делать намного легче, меньше действий количественно и по качеству сложности, соответственно - будет больше игр. И вот представьте ситуация, что у вас годная инди игрушка, на рекламу денег 0, вы выпускаете в стим и дальше... во сколько раз упала вероятность прорыва вашей игрушки на сегодняшний день или в ближайшее будущее?

Ответы513514519520

2 19 июня, 07:21 2 1026513

>>1026512 (OP)
быдло хавает и нейросетевой кал, зависит от ца выпускаемой игры. Также как во всех других сферах пострадают производители говна, потребителей которого устраивают качество нейросеток.Они и до этого делали кал, только ручками, а теперь конвеер. В остальных сферах все остается ок, все спецы нужны - нейросети там как вспомогалка, а не генератор контента. Мне лично похер если что-то сделано нейронкой и выглядит адекватно и не бросается в глаза.

Ответы515

3 19 июня, 07:32 3 1026514

>>1026512 (OP)
>каковы последствия для инди разработчиков с 0 бюджетом

Думаю это возможность для соло-разраба с 0 рублей в кармане сделать что-то реально годное и сопоставимое по качеству с играми от студий. Нужно только правильно этим инструментом распорядиться.

Ответы516

4 19 июня, 07:34 4 1026515

>>1026513
Но если у тебя денег на раскрутку твоей игры нет, и ты ее выпускаешь где то в стим - то вероятность прорыва твоей игры разве не упала или не упадет в ближайшем будущем в разы из за спама нейросетевых игр? Или как это работает?

5 19 июня, 07:36 5 1026516

>>1026514
Ты про какие игры говоришь? Типо гта? Или стардев валей? Или какие то совсем простенькие, но с оригинальной идеей?

6 19 июня, 08:19 6 1026517

Ты видимо не шаришь как работают алгоритмы стима. Шансы даются равные практически всем релизерам и примерно равное количество для всех их игра мелькает у алгоритмически подобранной ца. А дальше уже всё зависит от того, кто именно это увидит и как на твои игру отреагирует - если просто не заметит - не очень страшно, если зайдёт на страничку и выйдет - уже хуже, купит и рефанднет с плохим отзывом - атас. Если грамотно подойти к оформлению страницы, дать стиму возможность угадать с ца и возможно еще немного органики притащить с других платформ, где действуют+- те же алгоритмические правила - то в целом игра может даже выйти в ноль или даже окупиться.

Ответы520

7 19 июня, 08:32 7 1026519

>>1026512 (OP)
А где эти нейронки используются? Ну чтобы вот прям реально достойные солидные проекты были, где нейронки дали солидный буст в качестве и скорости создания контента. 3д ассеты пока нейронки не могут делать. Музыку - ок, но раньше были роялти фри сервисы, мало что поменялось. 2д арты - кто-то мешал раньше пиздить картинки с пиксива? Код - кто-то мешал раньше пользоваться стаковерфлоу?

Что такого вот прям реально должно поменяться с приходом нейронок? Доступность и удобство технологий и без всяких нейронок росло огромными темпами. Переживать об инди апокалипсисе нужно было в прошлом десятилетии, когда люди начали активно срать в стим калом из юнити. Щас уже поздно.

Переживать нужно вебмакакам. Вот там реально сейчас ебка наносеков идет. Дико перегретый рынок труда с охуевшими соискателями, которых кабанчик ждет никак не дождется, когда уже можно будет выкинуть на мороз и потратить их зарплату на шлюх, кокс и яхты.

8 19 июня, 08:46 8 1026520

>>1026512 (OP)
>>1026517
Куда не посмотрю про "инди,набравшие по десятки миллионов долларов" там везде около драматическая история про нищего разработчика, которого выгнали или уволился с майкрософта и взаперти год/года разрабатывал игру и У НЕГО УЖЕ БЫЛА АУДИТОРИЯ ИЗ ТЫСЯЧИ ЧЕЛОВЕК, КОТОРЫЕ ЕГО ХАЙПИЛО

Нет историй, что тот же самый человек просто выложил ту же самую игру в стим и это принесло те же денег? Если нет или мало, это уже говорит о том, что игр слишком много выпускается и для популярности нужно силами или деньгами вложиться в рекламу

Ответы753797

9 20 июня, 15:12 9 1026753

>>1026520
>Нет историй, что тот же самый человек просто выложил ту же самую игру в стим и это принесло те же денег

Так делать конечно же не надо. Веруны в магические алгоритмы стима справедливо оказываются на днище.
Минимум за год до релиза создаются странички в стиме и на итче, создаётся патреон/бусти, дискорд/ТГ канал, трейлер, обновляемая демка для разных тиров патронов - уже начинается сбор денег на майлстоуны разработки и фарм вишлистов.
К релизу набирается какая-то фанбаза и может быть тогда что-то да заработаешь на релизе.

Ответы795

10 20 июня, 18:35 10 1026795

>>1026753
Титаногончий всё по правилам сделал, и что?
Сидит на дваче, плачет, что его игру не играют.

11 20 июня, 18:49 11 1026797

>>1026520
А что тебя удивляет? 60% работы инди разраба это маркетинг. Если им не заниматься то будет закономерный результат. Ну или отдать игру издателю который будет умно и бережливо её продвигать засунет её в бандл 500 игр за 0,99$.

Ответы806

12 20 июня, 19:19 12 1026806

>>1026797
>маркетинг
Вот честно не понимаю, кто на это ведётся. Школота? Очередной клон стардью валлей интересен разве что хардкорным задротам "ретро симуляторов фермы". А хардкорные задроты сидят в своих мелких хардкорно дрочильнях и дрочат друг другу по кругу, зная о всех новейших релизах ещё до начала их разработки. Нет никакого смысла завлекать нормисов в это дело.

Обновить тред

« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки

/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion