М.Двач / Gamedev

30,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:28
Бесшовный портал в моей игре, что думаете? 📝 22 июля, 04:26 1036622 В конец треда | Веб

Ответы6624662666276914

Название игры 2 22 июля, 04:28 2 1036623

Игра: https://store.steampowered.com/app/3551540/Reaper_Hunt_Survivor/

3 22 июля, 04:37 3 1036624

>>1036622 (OP)
да нихуя интересного + дерьмо по производительности

7,1 Мб, mp4,
640x480, 1:03
4 22 июля, 06:20 4 1036626

>>1036622 (OP)
Какое-то хрючево.

Ответы6634

5 22 июля, 06:34 5 1036627

>>1036622 (OP)
Выглядит круто само по себе, но вряд ли это как-то существенно влияет на игру. Через портал видно количество и/или типы врагов? Что-то важное? Или декорация просто? О геймплее подумай - тебе там в английских отзывах расписали, что геймплей УГ...

6 22 июля, 09:04 6 1036634

>>1036626
Это же буллетпруф тии с капкейком. Пынемать надо...

OP!twG28r.D5. 7 22 июля, 14:06 7 1036687

Красиво.

Ответы6743

8 22 июля, 16:38 8 1036743

>>1036687
трип-то отклеивай, а то спизданешь че-нить лишнего про компульсивное поедание вопперов в бургеркинге, потом 10 лет про это вспоминать будут

Ответы6789

1009 Кб, 1024x1024
9 22 июля, 17:26 9 1036789

>>1036743
Завидуешь?

10 22 июля, 23:17 10 1036914

>>1036622 (OP)
Это либо ассет, либо можно сделать как ассет. Прикольно сделать самому (как порталы в Portal), но ценности сам по себе имеет мало, на уровне эффекта разбития окон. В остальном игра похожа на множество других.

Ответы9914

11 30 июля, 02:12 11 1039914

>>1036914
>ценности сам по себе имеет мало, на уровне эффекта разбития окон
Ты заблуждаешься. Вот слова Гейба:
>...if I go up to a wall and shoot it [and nothing happens], to me it feels like the wall is ignoring me. I'm getting a narcissistic injury when the world is ignoring me. So it is like, to me, I was trying to convey to the user a sense of, “Yes, you were making choices; yes, you were progressing.” Which meant the game had to acknowledge that back to you. If you shoot at a wall, there have to be decals. If you kill a bunch of Marines; the Marines have to run away from you, right? You have to have this sense of the game acknowledging and responding to the choices and actions and progressions that you've made. Otherwise it loses any sort of impact.

Т.е. "эффект разбития окон" имеет ОГРОМНУЮ ценность для игры, потому что повышает интерактивность, а именно интерактивность компьютерных игр и является основой "фана". Если игрок захотел выстрелить в окно, он ожидает, что окно разобьётся - и если игра не покажет "эффект разбития", это будет ощущаться игроком как наказание за ошибку (ошибочное действие - трата патронов, времени впустую и т.п.); если игра покажет "эффект разбития", то игрок испытает удовольствие (получит подкрепление - "это действие приводит к желаемому").

От таких деталей сильно зависит общее впечатление об игре: не зря игроки часто жалуются на "симуляторы ходьбы", "кинцо-мыльцо", "визуальные новеллы" и другие игры с минимальной интерактивностью, то есть продукты, больше похожие на фильмы или книги с картинками, чем на игры. Если игра не позволяет тебе разбить окно, пусть даже и без какой-либо цели кроме разбития окна, то зачем вообще эта игра нужна? Можно ведь просто фильм посмотреть - фильм тоже не позволяет разбить окно, но ты от него и не ожидаешь такого уровня интерактивности.

Портал ОПа, имхо, спорный случай. С одной стороны, ты можешь с ним косвенно взаимодействовать - повернув камеру, в портале будет видно что-то другое - это форма интерактивности. Но с другой стороны, стоило ли это усилий на разработку? Разбивающиеся окна, ящики и прочее сделать намного проще, чем бесшовный портал. В разработке нужно учитывать правило 20/80: 20% усилий дают 80% результата, а остальные 80% усилий дают лишь 20% результата. Вот бьющиеся окна в играх - это как раз минимум усилий и максимум результата, а бесшовный портал скорее наоборот - максимум усилий и минимум результата.

11 30 июля, 02:12 11 1039914

>>1036914
Ты заблуждаешься. Вот слова Гейба:

Показать весь текст
Ответы99669967

12 30 июля, 09:40 12 1039966

>>1039914
>Если игра не позволяет тебе разбить окно, пусть даже и без какой-либо цели кроме разбития окна, то зачем вообще эта игра нужна? Можно ведь просто фильм посмотреть - фильм тоже не позволяет разбить окно, но ты от него и не ожидаешь такого уровня интерактивности.
Ты подменил мои слова. Речь о другом. И разбитие окон, и порталы подобные - это лишь малозначимые фишки к игре, а не основное. Основное - геймплей. Как основное в фильме - сюжет, а не музыка.
А вообще: https://pikabu.ru/story/posle_vashego_fidbeka_ya_ispravil_skorost_i_svet_portala_chto_dumaete_12997896

13 30 июля, 09:44 13 1039967

>>1039914
>Если игра не позволяет тебе разбить окно, пусть даже и без какой-либо цели кроме разбития окна, то зачем вообще эта игра нужна?
Поехавший?

Обновить тред

« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки

/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion