М.Двач / Gamedev

415 Кб, 500x376
База по разработке игровых механик 4 окт, 14:18 1054624 В конец треда | Веб

Сап, хвощ. Года с 21го увлекаюсь разработкой на юньке, было даже несколько готовых проектов в плей маркете, пока не началось эс вэ о. Но дело вот в чем: нередко во время разработки возникают дикие траблы с разработкой механик, каких то базовых, типо ии врагов для арена шутера или дрифта в гиперказуалке. Траблы такие, что я в корне не понимаю как задачу декомпозировать для ее решения. Типо как когда только начинаешь заниматься кодингом, видишь какую нибудь задачу на сортировку массива и хуй поймешь с какой бля стороны вообще к ней подступиться. Короче, чувствую, что не хватает базы, насмотренности или типо того чисто с кодингом если чо проблем нет. Расскажите, откуда вдохновение черпаете в подобных ситуациях, может быть ресурсы какие с примерами реализации различных механик или курсы, книги?..

Ответы4626464260236064

2 4 окт, 15:10 2 1054626

>>1054624 (OP)
Бомбишь нейронки, пока они решение тебе не напишут. Профит.
Через 2 месяца такого "кодинга" отупеваешь настолько, что не в состоянии даже промт сформулировать.
Получаешь справку по шизе и живёшь на пособие.
Я пока что заканчиваю второй этап, перехожу к третьему. На опыте говорю

Ответы46284629

3 4 окт, 15:33 3 1054628

>>1054626
>Получаешь справку по шизе и живёшь на пособие
База инди-геймдева.

получал пенсию по шизофрении до того как это стало популярным; врачихам говорил, что хочу делать игры

Ответы4638

258 Кб, 770x485
4 4 окт, 15:37 4 1054629

>>1054626
Ну бля, ребята, хотелось бы услышать этот совет до того как я на срочку ушел.
>Бомбишь нейронки, пока они решение тебе не напишут
бтв нейронки не уважаю.

Ответы46324639

377 Кб, 1500x1500
5 4 окт, 16:23 5 1054632

>>1054629

6 4 окт, 17:19 6 1054638

>>1054628
Выбери свой класс.
1. Да, я 10 лет создаю игры. Я уже эксперт в геймдеве. Что? Показать их? Так они у меня в голове, я ни одну ещё не сделал.
2. Мне нужно 10 тысяч чтобы чтобы чтобы выложить игру мою игру игрулечку игрульку в стиам. Габен требует с меня деняг, дай мне деняг.
3. Вы не понимаете, это всё сговор. Стим не продвигает мою игру. Общество её не приняло. Я ежинственный умный человек в мире. Вокруг меня стадо безмозглых баранов, никто не понимает моего гения. Ну ничего через пару лет обязательно выстрелит, дададада, обязательно

7 4 окт, 17:23 7 1054639

>>1054629
>Бтв нейронки не уважаю
Почему?
Я могу понять, когда нейронка рисует тебе спрайты и задники. А что не так с помощью в коде?

Ответы464046584660

668 Кб, 1275x1256
8 4 окт, 17:40 8 1054640

>>1054639
Нейронки дают говнястый код, который если и работает, то имеет много побочных проблем с архитектурой. Да и плюс легче самому написать, чем разбираться в нейроночном говнокоде. Так то варик неплохой, но не панацея. В идеале бы глянуть код какого нибудь умнича с его комментариями и самому разобраться.

9 4 окт, 18:02 9 1054642

>>1054624 (OP)
Я на бумажке рисую базу и потом пытаюсь в код все превратить и в актор на сцене

Ответы4659

23 Кб, 668x190
10 4 окт, 23:13 10 1054658

>>1054639
Прядевьющий перворожденных.

11 4 окт, 23:16 11 1054659

>>1054642
Тоже рисую на бумажке, затем кормлю нейронку промптом по бумажке и по кайфу живу

Ответы4666

12 4 окт, 23:17 12 1054660

>>1054639
Мира его глазах собрался холод будто в весь кажется.

13 5 окт, 01:02 13 1054666

>>1054659
типо фотку ей кормишь? какую нейронку юзаешь?

14 5 окт, 18:42 14 1054734

внезапно математика. ии это матеша в виде дискретки, тервер. дрифт это элементарные векторы и формулы физики. я не говорю что тебе ебать там программа мит нужна, на уровне школьной базы пынемать что такое векторы там что такое конечный автомат и тп. ну то есть буквально так и решаешь - задаешь себе вопрос что такое дрифт, это когда тормоз жмешь и поворачиваешь => но странно типа дрифт когда повернул влево а идешь должен вправо => ну наверно симметрия вектора относительно того как ехал => проверяешь => не, хуйня. и так далее. короче ты тупой просто

Ответы4777

15 6 окт, 11:26 15 1054777

>>1054734
Так то да, школу/шарагу/вуз математику в рот ебал. Ну и справедливости ради за 10 лет в кодинге она мне так и не пригодилась, чтобы как то критично было и негуглабельно. Но все равно частенько прихожу к тому что надо бы курсец какой нибудь пойти или типо того.

16 14 окт, 23:00 16 1056017

Сап, двач. Есть тут челики которые готовы вкатиться в разработку игры на годоте? Конкретно нужен чел, отвечающий за тех. составляющее
@Klaymoment

Ответы60186026

17 14 окт, 23:28 17 1056018

>>1056017
Придумал идею для игры, и теперь ищешь рабов чтобы за тебя реализовали?

18 15 окт, 03:14 18 1056023

>>1054624 (OP)
Классика https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/GameTropes

Автор изобретает механики и делится ими https://www.squidi.net/three/

19 15 окт, 08:00 19 1056026

>>1056017
На каких началах, за какой процент?

20 15 окт, 13:58 20 1056064

>>1054624 (OP)
Ну, я условно беру какие то механики из разных игр, в том числе древних, благо я тот ещё динозавр и пытаюсь их как то соединить или улучшить. Есть несколько неплохих идей, как мне кажется, но чёт тоже реализация пока хромает. Но я не отчаиваюсь.

Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion