М.Двач / Gamedev

v1.0 — Первый стабильный релиз Моя первая игра в жанре карточного рогалика. Разработана на Godot 4, 4 ноя, 19:59 1058560 В конец треда | Веб

66 Кб, 1898x1068571 Кб, 1898x1068143 Кб, 1898x1068

v1.0 — Первый стабильный релиз

Моя первая игра в жанре карточного рогалика.
Разработана на Godot 4, более 5000 строк кода.
Что реализовано:

Нанесение урона врагам и вражескому герою.
Механики Боевой клич и Предсмертный хрип, поддержка ключевых слов.
Карты поддержки с активными и пассивными эффектами.
После победы — переход в магазин, где можно добавить в колоду карты существ, заклинаний или поддержки.
6 классов, каждый со своей уникальной способностью и набором карт.

В планах:

Разнообразные архетипы врагов.
Глубокая настройка баланса карт.
Анимации боёв и интерфейса.
Полноценная звуковая поддержка (эффекты, музыка, звуки карт).
Научить врагов применять заклинания и использовать предметы.

Возможны мелкие баги, сообщения об ошибках приветствуются!

Ссылка для скачивания - https://gamejolt.com/games/the-grim-cards-fate-archive/1026362

Ответы586505865258999

2 5 ноя, 16:27 2 1058650

>>1058560 (OP)
Запиши короткое видео с геймплеем. По скриншотам ничего не понятно, что и как происходит... Играть не хочется, но на первый взгляд слишком много пустого пространства и/или слишком мелкие элементы GUI.

>v1.0 — Первый стабильный релиз
Обычно "1.0" обозначают финальный релиз, как если пришлось бы записать игру на CD/DVD и продавать в магазинах. У тебя по скриншотам сырой прототип - подобное обозначается обычно "0.1", "0.2” и т.д.

Чаще всего в геймдеве встречается эта система:
https://semver.org/lang/ru/#что-я-должен-делать-с-ревизиями-в-0yz-на-начальной-стадии-разработки

3 5 ноя, 16:32 3 1058652

>>1058560 (OP)
>Gamedev
>Первый стабильный релиз
Ты немного опоздал. Тут разработка, а не "поиграйте в мою игру".

Ответы5865358675

4 5 ноя, 16:35 4 1058653

>>1058652
Френдлифаер, рекламошиз.
Во-первых, ОП уже светился в Godot-треде.
Во-вторых, в ОП-посте чётко обозначен план.
Он просто ошибся с нумерацией. У него v0.1.

5 5 ноя, 18:19 5 1058675

>>1058652
Ебло, ты и тут)))

6 6 ноя, 10:47 6 1058727

А правда что ли что ниша карточных рогаликов засрана индюками?
Давайте сраться тут, а не в треде Ворюши.

Ответы58916

7 6 ноя, 23:50 7 1058916

>>1058727
>ниша карточных рогаликов засрана индюками
А кому нужно было засирать эту нишу? ААА?

Не нравится - не играй, в чём проблема...

Ответы58975

8 7 ноя, 13:26 8 1058975

>>1058916
Мне надо засирать, хочу денег с продаж не хуй за воротник.

Но вообще я понимаю декбилдер-хейтера. Достаточно посмотреть на жанр паззл-платформеров который когда-то был цветущим садом инди-игр, а сейчас стал натуральным кладбищем. Или вампир-сурвайволы, тоже все норм начиналось... И вот теперь волна инди-слопа грозит потопить узкую нишу декбилдеров.

Но ОП все правильно делает, в Стиме декбилдеры еще не тысячами исчисляются. У хороших маленьких игр есть еще шанс взлететь. Вот мне из последних понравилась: https://store.steampowered.com/app/2870340/Decktamer/
Игра простенькая, супер-оригинальных механик нет, графон средний и даже считай без анимаций. Считай просто за счет выверенного геймплея и хорошего дизайна народу зашла.

Ответы58999

9 7 ноя, 13:40 9 1058978

ОП, я бы с удовольствием поиграл в твою игру, но она выглядит как кусок говна, так что извини. Бери пример с Ворюши что ли, у него хоть и простенько но со вкусом и в едином стиле все. Ну или можешь пиздить чужой арт/юи, если целиком спрайты не копируешь то за это никто не накажет.

Ответы58999

10 7 ноя, 14:24 10 1058999

>>1058560 (OP)
>Ссылка для скачивания
Хотел запустить в браузере - винда BSoDнулась...

>>1058978
>она выглядит как кусок говна
Это ведь прототип. Мы в /gd, а не в /v - терпи.

>>1058975
>волна инди-слопа грозит потопить узкую нишу
Что ты имеешь в виду? Твоя узкая ЦА - говноеды?

>хочу денег с продаж не хуй за воротник
Ишь чего захотел! За член тоже платить нужно.
Бесплатно можно только пукнуть и обмякнуть.

Ответы59021

11 7 ноя, 15:45 11 1059021

>>1058999
так в игре даже норм юикса нет, нулевой фидбек, чо происходит толком не ясно, некоторые карты нельзя выставить, или чо с ними еще делать - нигде нет инфы об этом. а вникать дольше 20 секунд нет желания потому что графика говно а звуки еще уебищнее

12 10 ноя, 21:06 12 1059607

Выкатил обнову по ККИ. Завез нарративку, которая теперь завязана на класс героя. Сам интерфейс не трогал, все так же кривой, но теперь хотя бы понятно, почему действие не выполняется.
Спасибо за фидбек, который был по делу. Работа над игрой продолжается.

Ответы59685

13 11 ноя, 12:37 13 1059685

>>1059607
Бля, нах тебе нарративка сейчас. У тебя как раз с интерфейсом огромные проблемы сейчас, надо срочно фиксить что бы хоть кто-то играл в демку твою.
Красоты не нужно, но минимальный дизайн нужен чтобы игра не портила игроку зрение и не провоцировала тошноту. Надо хотя бы фон этот уебищный убрать, карты хотя бы оформить в рамки, текстовые элементы правильно выделить. То что в ОП-посте это же натуральный дизайн от программиста, никто не будет в такое играть.

14 26 ноя, 05:15 14 1061993

Готов режим Арены. UI всё ещё так себе, но геймплей работает.
Кто хочет потестить карточные механики — добро пожаловать.

Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion