М.Двач / Gamedev

1 Мб, 1536x1024
Собираю небольшую инди-студию LIL-interactive. Выступаю в качестве композитора и геймдизайнера. Ищу 14 авг, 11:25 1102432 В конец треда | Веб

Собираю небольшую инди-студию LIL-interactive.
Выступаю в качестве композитора и геймдизайнера.
Ищу людей различных навыков (на бесплатной основе) делать пилотный проект.

Ответы570656659668

2 14 авг, 11:57 2 1102442

Готов стать директором твоей хуйни за 50% прибыли, руководил ИП конторой по переработке рыбы, было 7 сотрудников.

Ответы454

3 14 авг, 12:03 3 1102444

Собираю небольшую команду девелоперов по застройке недвижимости.
Выступаю в качестве сторожа и цементоподносителя.
Ищу людей различных навыков (на бесплатной основе) делать пилотный коровник.

4 14 авг, 12:35 4 1102454

>>1102442
И что ты будешь делать

Ответы551

111 Кб, 874x1000
5 14 авг, 19:05 5 1102551

>>1102454
Рыбов показывать.

6 14 авг, 20:11 6 1102570

>>1102432 (OP)
Пиши хотя бы что твоя студия собирается делать - визуальные новеллы, гоночки, 3д шутеры, 2д платформеры или што?

Мимо миддл программист, могу писать хоть на юнити, хоть на вашем самодельном движке. Но без понимания вашего проекта даже не понятно какие игры будет делать студия.

И да, "на бесплатной основе", значит сам проект тоже будет распространяться на бесплатной основе и без рекламы и монетизации? Это важно.

мимо программист

Ответы577

67 Кб, 603x905
# OP 7 14 авг, 20:43 7 1102577

>>1102570
top-down экшн с элементами rpg, управление WASD, ориентировочно пиксель-арт, unity/godot, пока не решено.

Примерный синопсис:

«Гомункул Лила» — это пиксель-арт экшен-RPG с видом сверху в холодном киберпанк-сеттинге, где реальность состоит из семи пластов — слоёв бытия, наложенных друг на друга. Наш мир — средний, самый стабильный и самый нищий. Остальные содержат ресурсы, технологии и опасности, недоступные обычным людям. Доступ к ним контролирует Гильдия Мистиков, а настоящими проводниками служат гомункулы — искусственные люди, которых корпорации создают как расходный материал для переходов между горизонтами. Одна из таких корпораций — «Нефелис Биотек» — создала Лилу: идеальную генетически, безупречную внешне, с уникальной усвояемостью имплантов. Она была товаром — донором органов, носителем технологий, объектом утех. Но таинственный AGI взламывает систему, отключает встроенный в неё имплант подавления воли и даёт ей свободу, оружие и цель: узнать правду о своём создании и о человеке, который когда-то прорвался сквозь все семь пластов и исчез.

С этого момента на Лилу открывается охота — корпорация, наёмники и Мистики хотят вернуть её любой ценой. Единственный союзник — голос AGI в голове, ведущий её через семь горизонтов.
Геймплей строится вокруг быстрой боёвки с прицеливанием мышью, системы имплантов и активных способностей (например, замедление времени), история подаётся через окружение, записки, терминалы и диалоги. Упор на атмосферу, визуал, музыку.

Ответы579597657

983 Кб, 1536x1024
# OP 8 14 авг, 20:48 8 1102579

>>1102577
UPD: это пока только сырой набросок, офк.

495 Кб, 500x375
9 14 авг, 21:17 9 1102584

подписался на тред

Ответы591

# OP 10 14 авг, 21:58 10 1102591

>>1102584
Спасибо.

11 14 авг, 22:10 11 1102597

>>1102577
Прочитал. Что тебе мешает прямо сейчас сесть и начать делать эту игру на том же Godot? До школы ещё целых 2.5 недели - успеешь сделать что-то похожее на базовый top-down шутер, в который уже можно будет поиграть. Или тебе лень?

Ответы598

# OP 12 14 авг, 22:13 12 1102598

>>1102597
1. При чем здесь школа.
2. Нет художников, как минимум. Программисты хуй с ними, допустим, claude code справится.

Ответы604624

13 14 авг, 22:43 13 1102604

>>1102598
>Нет художников

Что мешает поступить также как с программистами? Купи подписку на tensor art или чё-то подобное.

Ответы608

# OP 14 14 авг, 23:09 14 1102608

>>1102604
>Что мешает поступить также как с программистами
Нормальный визуал не сделаешь нейронкой пока что.

15 15 авг, 01:20 15 1102624

>>1102598
>Нет художников, как минимум
Зачем тебе художники, когда у тебя совсем ничего ещё нет?

Вот ты пишешь:
>top-down экшн
>с элементами rpg
>управление WASD
>быстрой боёвки
>с прицеливанием мышью
>системы имплантов
>активных способностей
>например, замедление времени
Для чего из этого тебе обязательно нужен хороший художник?

Даже если у тебя планируется
>Упор на атмосферу, визуал, музыку
Если ты делаешь экшен - нужен твёрдый геймплейный скелет игры.

А т.к. ты назвал себя геймдизайнером, то скелет игры зависит от тебя.

Ответы657669

3 Мб, 1672x941
16 15 авг, 01:56 16 1102631

>top-down экшн
>с элементами rpg
>управление WASD
>быстрой боёвки
>с прицеливанием мышью
>системы имплантов
>активных способностей
>например, замедление времени

Ответы651657669

17 15 авг, 03:41 17 1102651

>>1102631
Тащемта в стиме тебе засрут игру за хоть каплю нейрослопа в ассетах зато на код всем похуй

18 15 авг, 06:49 18 1102656

>>1102432 (OP)
>Выступаю в качестве композитора и геймдизайнера
Дай угадаю, геймдизайнером ты стал вчера?
Очередной фантазер с идеей на миллион, который ищет людей, после того как наигрался в любимую игру и хочет сделать копию, только лучше.
Нас тут таких геймдизайнеров целый загон.

Настоящий геймдизайнер рассказал бы про пилотный проект, потому что геймдей очень сложный и разнообразный чтобы покрыть одним только "хочу".

Ответы669

19 15 авг, 07:09 19 1102657

>>1102577
>top-down экшн с элементами rpg, управление WASD, ориентировочно пиксель-арт,
Остальное шум.

Спасибо анону который вычленил геймплей из графомании.
>>1102624

>ОПу
Будем честны, в геймдизайне ты ноль. Геймдизайнер - это не проститутка, которой можно стать за один день. Ты уже начал со лжи и высокомерия (студия, которая не платит, кек), а мог бы просто начать искать анонов для своего проекта.

Потом бы тебе объяснили, чтобы искать анонов надо накидать какую-то демку самому - и вот тогда ты быть может нашел бы кого-то (очень маловероятно, делать чужие идеи - это уже работать на дядю. И ты спросить ни с кого не можешь, потому что все бесплатно по фану).

В общем, начни сначала с честности, перебори юношеский максимализм, выбери движок и учись, а там могут и люди потянуться.

>>1102631
Как легко узнается нейрослоп. Но в тоже время какая пропасть между тем как я рисую и как рисует она.

Ответы669

745 Кб, 883x948
20 15 авг, 07:16 20 1102659

>>1102432 (OP)
Похвастайся скилами, композитор. Может твоя музыка всех вдохновит. Сплотимся, скрестим писюны и сделаем твою Автомату.

Ответы681

21 15 авг, 09:21 21 1102668

>>1102432 (OP)
Пчел, это так не работает.

Смотри, приходишь на двач выкладываешь видос или хоть бы арты, описываешь коротенько основную механику и коротенько лор.
Показываешь, что ты не хуй с бугра вчера пришедший, а человек горящий этой идеей не один месяц/год.

Сжимаешь яики и ждёшь.

Сейчас это похоже на то что тебе стало скучно и решил стать разработчиком, но так как нихуя не умеешь, решил что найдёшь дурачков за бесплатно которые тебе всё сделают.

Ответы669

983 Кб, 1536x1024
# OP 22 15 авг, 09:41 22 1102669

>>1102668
>>1102656
>описываешь коротенько основную механику и коротенько лор.
>рассказал бы про пилотный проект
Выше по треду есть.

>>1102624
>Зачем тебе художники
Чтобы делать арт/игру/ассеты.

>>1102624
>Для чего из этого тебе обязательно нужен хороший художник?
Качественный визуал и вайб - основа успеха.

>>1102631
Ну, кстати, неплохой референс основных механик, если не учитывать мясную тематику.

>>1102657
> в геймдизайне ты ноль
Я не утверждал обратного.

>Ты уже начал со лжи и высокомерия (студия, которая не платит, кек)
Ты так воспринял. По факту я просто набираю энтузиастов для первго проекта.

Ответы675

23 15 авг, 10:32 23 1102675

>>1102669
>По факту я просто набираю энтузиастов для первго проекта

Забацай сначала сам прототип на нейро коде и ассетах и покажи.
Потрать условно месяц. Когда я своё стал показывать, начали писать люди и предлагать что-то сделать бесплатно. Но не рассчитывай что они останутся надолго, чаще всего набивают портфолио.
Челы с мало-мальскими скиллами давно имеют свои идеи и пилят своё. Или чужое за денюжку.
Не понятно что я выиграю, потратив время на твой проект.

Ответы680

24 15 авг, 10:36 24 1102677

Я бы тоже отметился в какой-нибудь крупной игре на гитхабе. Чтобы портфолио раздуть, мимо бэкенд макака, тыкающая по фану геймдев.

Ответы680

25 15 авг, 10:45 25 1102680

96 Кб, 1200x120012 Кб, 1337x833288 Кб, 2559x1439

>>1102675
>Потрать условно месяц.
На что? Мне нужен нормальный визуал, который может сделать только художник.

>>1102677
А смысл от твоего бекенда, если сейчас всё пишет ии.

Ответы683

38 Кб, 650x650
# OP 26 15 авг, 10:48 26 1102681

>>1102659
Да я уже вкидывал. Но под конкретные проекты я ничего не писал, пока что.

https://www.youtube.com/watch?v=5UnzMzQjInk&t=145s

27 15 авг, 10:51 27 1102683

>>1102680
>А смысл от твоего бекенда, если сейчас всё пишет ии.
Только в умах людей далеких от ИТ темы, поверившие в хайп вайбкодинга.

Ответы685

# OP 28 15 авг, 10:51 28 1102684

@monkey просуммируй тред.
Тред про куна который собирает инди-студию LIL-interactive. Сам композитор и геймдизайнер, ищет народ с разными навыками работать бесплатно над пилотным проектом. Типичный набор работяг за идею.

# OP 29 15 авг, 10:52 29 1102685

>>1102683
Да нет, например, я полностью написал борду через ИИ. Весь бэкенд, вся серверная архитектура, фронтенд, и т.д.

Ответы686

30 15 авг, 11:11 30 1102686

>>1102685
Ты не понимаешь как работает бизнес. Ты на работе по большей части продаешь ответственность, а не код.

С кого удобнее спросить кабанчику? С дебила, который обмазан агентами и вообще не понимает что происходит? Или с программиста который сделал этот код?

Ответы688

255 Кб, 707x1000
# OP 31 15 авг, 11:12 31 1102688

>>1102686
Пока что, да. До поры до времени. Я тебе не про бизнес, а про код.

Ответы692

32 15 авг, 11:16 32 1102692

>>1102688
>Я тебе не про бизнес, а про код.
Как только твоя игра станет продуктом - и каждая ошибка может стоит денег, ты тоже начнешь мыслить как кабанчик.

Программирование это всегда про бизнес, кому не пофиг че вы там для себя пишите.

Ответы693

102 Кб, 736x1139
# OP 33 15 авг, 11:18 33 1102693

>>1102692
Как будто люди не ошибаются со своим говнокодом. Постоянно.
И ИИ не стоит на месте. Скоро программисты (уже) не нужны будут.

Ответы698

34 15 авг, 11:59 34 1102698

>>1102693
Я объяснил почему реальность в профессии другая чем представляет себе вайбкодя. Какой смысл в твоих фантазиях сейчас? Это никак не меняет действительность.

PS ты реально думал, что теперь везде код пишут ИИ? Тебе лет 12-14?

Ответы699

150 Кб, 700x862
# OP 35 15 авг, 12:01 35 1102699

>>1102698
Это не фантазии, это и есть действительность. То, что ты упорно её отрицаешь, просто говорит о том, что не хочешь смотреть правде в лицо.

Ответы700

3 Кб, 55x57
36 15 авг, 12:07 36 1102700

>>1102699
И с такой шизой ты хочешь собрать команду?
Даже капча угорает с тебя. А может это заговор ИИ? Сингулярность там уже наступила же?

Ответы701

814 Кб, 500x500
# OP 37 15 авг, 12:09 37 1102701

>>1102700
Но единственный, кто сейчас выглядит и общается как твой пикрил - это ты...

Ответы704

38 15 авг, 12:17 38 1102704

>>1102701
>Но единственный, кто сейчас выглядит и общается как твой пикрил - это ты...
Ага, еще анимешки клею на каждый пост.

Я понимаю, когда сюда протекал /vg, но анимешники как сюда просочились? Неужели 1 сентября так сильно давит, что протекло даже убежище? Страшно.

Ответы705

# OP 39 15 авг, 12:21 39 1102705

>>1102704
Свой формат общения оставляй для /b.
До связи.

Ответы706

591 Кб, 900x900
40 15 авг, 12:23 40 1102706

>>1102705
>До связи.

Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion