12 Кб, 172x350
Посоветуйте какой тел взять пиздюку 14 лвл, в пределах ну 40 к ? Играет в пубг на говне за 10 к , мне аж не ловко со своим 24 ультра с ним играть .
Вся надежда на вас, а то я хуйню куплю
Вся надежда на вас, а то я хуйню куплю
6,3 Мб, 700x700
Захожу раз в несколько лет, чтобы задать один и тот же вопрос: что там по полноценным компьютерным ос на смарты? Хотя бы планы есть какие-то?
1,2 Мб, 2400x1080
сап Двач
кто знает, можно ли ещё скачать angry birds star wars 2 на андроид? Я перерыл кучу сайтов, скачивал разные версии - ниче не помогает. В обнове 1.6 говорят добавили скачивание файлов, то бишь предзагрузка, но когда хотел скачать версии ранее - они уже не поддерживаются на моем устройстве (Realmy C67).
при заходе пишет "загрузка не удалась, попробуйте позже"
кто знает, можно ли ещё скачать angry birds star wars 2 на андроид? Я перерыл кучу сайтов, скачивал разные версии - ниче не помогает. В обнове 1.6 говорят добавили скачивание файлов, то бишь предзагрузка, но когда хотел скачать версии ранее - они уже не поддерживаются на моем устройстве (Realmy C67).
при заходе пишет "загрузка не удалась, попробуйте позже"
128 Кб, 720x1280
Всем день добрый! Нужна помощь от профи - повис телефон на G(заставке) и грузит уже 10 минут, до этого пробовал перезагрузить через зажатие Power на 30-35 секунд. Оно грузит, думает, но финального ответа не дает. Нужна помощь, данные очень хотелось бы оставить. Пробую загрузиться в безопасный через уменьшение громкости, но он грузит как обычно но начинает каждые 5 сек вибрировать коротким легким сигналом. В том числе пробовал оставить грузить на час, не помогло. Перезагружал раз 7, ни разу не помогло, буду благодарен за помощь.
10,5 Мб, 2560x1920
Привет! Решил перед НГ себя порадовать и приобрёл пиксель. И, мне тут же не понравилась малая гибкость настроек. В miui она будет всяко лучше, и потому я задаю этот вопрос)
Коли таковой возможности нет, то подскажите пожалуйста, какие есть оболочки с гибкой настройкой системы именно под этот пиксель?
Коли таковой возможности нет, то подскажите пожалуйста, какие есть оболочки с гибкой настройкой системы именно под этот пиксель?
553 Кб, mp4, 444x250, 0:10mp4
Здравствуйте, объясните как лучше настроить ведроид, чтобы отключить всякий встроенный кал, грузящий без толку систему. Надо ли отключать обновления? Телефон сасунг А35
4,6 Мб, 2160x3840
Сравнение фотофрагментов камер смартфонов – http://gsmarena.com/piccmp.php3?idType=4
http://www.kimovil.com/ru/compare-cameras
http://phonearena.com/phones/camera
Узнать поддерживает ли смарт camera2 API (начиная с Android 5.0)
1) https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.vipek.camera2_compatibility_test
2) https://www.celsoazevedo.com/files/android/google-camera/dev-bsg/camera2test/
Нужно понимать, что намного больше зависит от фантазии и умения фотографа в ручной режим. При желании хорошие фото можно делать на тапок. Да прибудут с тобой коты, дворы, макро в клумбах, леса, незаваленный горизонт и много путешествий.
От чего зависит качество фотографии:
• Размер сенсора - чем больше площадь тем светочувствительнее будет матрица, от поколения к поколению сенсора увеличивается коэффициент чувствительности/мм² в теории
• Размер физических пикселей на сенсоре - чем больше площадь индивидуальных пикселей на сенсоре тем более они чувствительны к свету и тем выше будет динамический диапазон сенсора.
• Апертура, диафрагма, f-stop - размер относительного отверстия объектива, например f/1.8. В смартфонах диафрагма фиксированная кроме самсунгов, от неё также зависит глубина резкости боке
• Коэффициент светопропускания стекла, t-stop - параметр, показывающий, сколько света пропускает объектив. В отличии от f-stop (величины диафрагмы), t-stop непосредственно указывает на то, насколько в реальности светосилен объектив. Производителями смартфонов в спецификациях не указывается.
• Драйвера - от качества реализации программного стека камеры зависит совместимость с камера2апи приложениями, а так-же базовое шумоподавление, подавление виньетки и пятна по центру, выравнивание бочкообразной дисторсии по краям кадра и прочее. В драйверах так-же прописаны диапазоны доступного ИСО и выдержки.
• Софт камеры - за последнее пару лет производители начали массово внедрять технологию мультифрейм стакинга (hdr+, smart hdr, ночные режимы), когда захватываются десятки фреймов за короткие промежутки времени которые затем стакаются как бы накладываются друг на друга с помощью dsp, фильтруя таким образом цифровой шум.
• Гкам - https://www.celsoazevedo.com/files/android/google-camera/ для нормальной работы последних версий модов нужны новые версии андроида.
•• Расширенное описание настроек либпатчера - https://www.celsoazevedo.com/files/android/google-camera/dev-bsg/f/dl220/
• Экспозиция зависит от времени выдержки, ИСО и t-stop объектива.
• ИСО - коэффициент усиления аналогового предусилителя сенсора. Чем выше ИСО тем повысится светочувствительность сенсора, но при этом больше шума и понижается динамический диапазон.
• Выдержка - время захвата кадра
• RAW - формат цифрового негатива со сжатием без потерь. Хорошо поддается экспо- и цветокоррекции.
• Обработка - adobe lightroom mobile, snapseed. В лайтруме есть профили коррекции линз для многих смартфонов.
Максимальное разрешение фото на доске – 6000x6000. Можно ужать без потерь, например, дашчаном.
Предыдущий: https://2ch.hk/mobi/res/2542619.html (
М) https://arhivach.top/thread/1048124/
http://www.kimovil.com/ru/compare-cameras
http://phonearena.com/phones/camera
Узнать поддерживает ли смарт camera2 API (начиная с Android 5.0)
1) https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.vipek.camera2_compatibility_test
2) https://www.celsoazevedo.com/files/android/google-camera/dev-bsg/camera2test/
Нужно понимать, что намного больше зависит от фантазии и умения фотографа в ручной режим. При желании хорошие фото можно делать на тапок. Да прибудут с тобой коты, дворы, макро в клумбах, леса, незаваленный горизонт и много путешествий.
От чего зависит качество фотографии:
• Размер сенсора - чем больше площадь тем светочувствительнее будет матрица, от поколения к поколению сенсора увеличивается коэффициент чувствительности/мм² в теории
• Размер физических пикселей на сенсоре - чем больше площадь индивидуальных пикселей на сенсоре тем более они чувствительны к свету и тем выше будет динамический диапазон сенсора.
• Апертура, диафрагма, f-stop - размер относительного отверстия объектива, например f/1.8. В смартфонах диафрагма фиксированная кроме самсунгов, от неё также зависит глубина резкости боке
• Коэффициент светопропускания стекла, t-stop - параметр, показывающий, сколько света пропускает объектив. В отличии от f-stop (величины диафрагмы), t-stop непосредственно указывает на то, насколько в реальности светосилен объектив. Производителями смартфонов в спецификациях не указывается.
• Драйвера - от качества реализации программного стека камеры зависит совместимость с камера2апи приложениями, а так-же базовое шумоподавление, подавление виньетки и пятна по центру, выравнивание бочкообразной дисторсии по краям кадра и прочее. В драйверах так-же прописаны диапазоны доступного ИСО и выдержки.
• Софт камеры - за последнее пару лет производители начали массово внедрять технологию мультифрейм стакинга (hdr+, smart hdr, ночные режимы), когда захватываются десятки фреймов за короткие промежутки времени которые затем стакаются как бы накладываются друг на друга с помощью dsp, фильтруя таким образом цифровой шум.
• Гкам - https://www.celsoazevedo.com/files/android/google-camera/ для нормальной работы последних версий модов нужны новые версии андроида.
•• Расширенное описание настроек либпатчера - https://www.celsoazevedo.com/files/android/google-camera/dev-bsg/f/dl220/
• Экспозиция зависит от времени выдержки, ИСО и t-stop объектива.
• ИСО - коэффициент усиления аналогового предусилителя сенсора. Чем выше ИСО тем повысится светочувствительность сенсора, но при этом больше шума и понижается динамический диапазон.
• Выдержка - время захвата кадра
• RAW - формат цифрового негатива со сжатием без потерь. Хорошо поддается экспо- и цветокоррекции.
• Обработка - adobe lightroom mobile, snapseed. В лайтруме есть профили коррекции линз для многих смартфонов.
Максимальное разрешение фото на доске – 6000x6000. Можно ужать без потерь, например, дашчаном.
Предыдущий: https://2ch.hk/mobi/res/2542619.html (

73 Кб, 300x300
Актуальная версия + changelog: https://vortexwolf.github.io
Исходники, багрепорты: https://github.com/vortexwolf/2ch-Browser
Перекат из треда: https://2ch.hk/mobi/res/1028771.html (
М)
Исходники, багрепорты: https://github.com/vortexwolf/2ch-Browser
Перекат из треда: https://2ch.hk/mobi/res/1028771.html (

5 Кб, 237x213
Привет, родные. На Сасунге при выборе 50 и 200 мп алгоритмы ебануто высвечивают фотки, при этом в режиме 12 мп такого не происходит, как это фиксить? Никакие настройки камеры/галереи не помогают.
55 Кб, 626x351
В этом треде вспоминаем и перечисляем устройства, которые были в пользовании с самого начала, говорим какой больше нравился или не нравился
Samsung SGH-L700
Philips Xenium W3568
Xiaomi Redmi 4 Prime
Samsung Galaxy Note 4 SM-N910C
Xiaomi Redmi Note 4
Meizu 16X
Xiaomi Redmi Note 8T
Xiaomi Redmi Note 10 Pro
Xiaomi Mi 10T Pro
iPhone 12
Samsung SGH-L700
Philips Xenium W3568
Xiaomi Redmi 4 Prime
Samsung Galaxy Note 4 SM-N910C
Xiaomi Redmi Note 4
Meizu 16X
Xiaomi Redmi Note 8T
Xiaomi Redmi Note 10 Pro
Xiaomi Mi 10T Pro
iPhone 12
20 Кб, 500x500
Когда нам рекламируют защитные стёкла для смартфонов, то говорят, будто бы в отличие плёнок они спасают экран телефона при падении. Однако никаких реальных исследований на этот счёт я не нашёл. По факту нет никаких доказательств преимущества стёкол над плёнками, кроме гипотетических утверждений, мол стекло берёт удар на себя и разбивается вместо экрана.
Очень часто практика противоречит теории. Может оказаться так, что в идеальных условиях защитная функция стекла может оказаться вовсе незначительной, а в реальных, когда мы можем уронить телефон и боком и задом и как угодно (поможет ли стекло в этом случае?) - совсем нивелируется.
Мы чаще всего носим телефоны в чехле. В таком случае, теоретическое преимущество стёкол над плёнками уменьшается относительно общей защищённости телефона. Да и кто сказал, что и плёнки не защищают от ударов? Плёнки и стёкла стопроцентно защищают экран лишь от царапин, а при падении - как бог на душу положит.
При этом, у стёкол есть значительный подводный камень: они часто бьются, и менять их нужно гораздо чаще, чем плёнки, которые могут служить годами. Не сомневаюсь, что этот фактор играет на руку производителям, и что они сами сами это прекрасно понимают и бизнес-процессы строят отнюдь не без его учёта.
Как считаете, существует ли стекольный заговор? Может, вы нашли исследования по теме? Призываю к обсуждению.
Очень часто практика противоречит теории. Может оказаться так, что в идеальных условиях защитная функция стекла может оказаться вовсе незначительной, а в реальных, когда мы можем уронить телефон и боком и задом и как угодно (поможет ли стекло в этом случае?) - совсем нивелируется.
Мы чаще всего носим телефоны в чехле. В таком случае, теоретическое преимущество стёкол над плёнками уменьшается относительно общей защищённости телефона. Да и кто сказал, что и плёнки не защищают от ударов? Плёнки и стёкла стопроцентно защищают экран лишь от царапин, а при падении - как бог на душу положит.
При этом, у стёкол есть значительный подводный камень: они часто бьются, и менять их нужно гораздо чаще, чем плёнки, которые могут служить годами. Не сомневаюсь, что этот фактор играет на руку производителям, и что они сами сами это прекрасно понимают и бизнес-процессы строят отнюдь не без его учёта.
Как считаете, существует ли стекольный заговор? Может, вы нашли исследования по теме? Призываю к обсуждению.
3,7 Мб, 3456x4608
Всем здоровья! Короче, решил починить свой старенький 6 айфон, был разбит экран и отходил шлейф зарядки. Все норм - починил, теперь он работает как часы.. за исключением одного: при подключении айрподсов про новых, второго поколения блютус начал выключаться и включаться (аххаха тот процесс просто не остановить) при этом у меня есть mi soundbar и с ним смартфон контактирует, даже что-то воспроизводит и не багается. Подскажите, в чем может быть проблемка, хехе?
248 Кб, 2048x1396
Тред обсуждения компактных смартфонов для всех тех, кто не может или не желает носить в кармане двуручное бревно. Островок комфорта и элегантности в мире садового инвентаря.
Напоминание:
6 дюймов - это не компакт.
Актуальные девайсы:
iPhone 12/13 mini — субфлагманы Apple, топовое железо на момент выхода и ещё 2/3 года поддержки обновлениями соответственно. Сняты с производства, но всё ещё повсеместно продаются новыми.
iPhone SE (2022) — бюджетник от Apple. Мощное железо, IPS экран, но устаревший дизайн с прямоугольным экраном, конскими рамками и кнопкой.
Qin 3 Pro/Ultra — бюджетный стартап, профинансированный Xiaomi. Задумывались для китайской шкодоты и студентоты. Дешёвые и маленькие, в остальном сплошные компромиссы.
Unihertz Jelly Star — середняк по железу от китайского подвала с подсветкой.
Unihertz Jelly Max — то же самое, что Star, но не такое карликовое.
Sony Xperia Ace III — компактная бюджетка от Sony.
Неактуальные, но юзабельные девайсы:
Xperia XZ1/XZ2 Compact — древние флагманы от Sony. Выбор чемпиона, легко находятся на вторичке и али.
Pixel 5 — флагман Google. Имел некоторые заводские проблемы, вроде отходящего от рамы дисплея, и слабое железо, так что перед покупкой лучше изучить 4pda.
Galaxy S10e — последний компакт (с натяжкой) от Samsung. Адекватный вариант, доступный на вторичке.
Balmuda Phone — мертворождённый японский ответ современным лопатам. Хилое железо, необычный дизайн. На любителя.
iPhone от 6S до SE (2020) включительно — обновлены до более-менее свежих прошивок, но болячки iOS в России остаются. Можно накатить jailbreak и пердолить.
Sharp Aquos R2 Compact — некрота от Шарпа.
Неюзабельные девайсы:
Древние айфоны и андроиды, компактные в силу возраста. Без адского пердолинга и вечного поиска запчастей не обойтись, в силу возраста прошивок половина приложений уже не работает.
Японские клоунфоны и китайский подвальный треш.
Не компакты, но самое мелкое, что можно просто пойти и купить новым:
iPhone 13/14/15/15 Pro — самые маленькие из актуальной линейки Apple. Как и у моделей выше присутствует нюанс в виде iOS.
Galaxy S22/S23/S24 — субфлагманы компании Samsung. Топовые характеристики, неплохая оболочка, долгая поддержка.
Xperia 5 IV/5 V — субфлагманы Sony. Топовые характеристики, чистый андроид и куча приятных фишек, которые давно пропали из большинства смартфонов. Более узкие и длинные, чем все конкуретны, за счёт этого ощущаются компактнее.
Zenfone 9/10 — флагманы компании ASUS. Топовые характеристики, пластиковый задник — можно носить без чехла и не сидеть не очке. Из недостатков корявая прошивка и нулевая поддержка.
Find N2/N3 — раскладушка от OPPO. В сложенном виде очень маленький, но толстый. При необходимости раскладывается в 7" планшет. Удовольствие на любителя.
Предыдущий тонет здесь: >>2527501 (OP)
Напоминание:
6 дюймов - это не компакт.
Актуальные девайсы:
iPhone 12/13 mini — субфлагманы Apple, топовое железо на момент выхода и ещё 2/3 года поддержки обновлениями соответственно. Сняты с производства, но всё ещё повсеместно продаются новыми.
iPhone SE (2022) — бюджетник от Apple. Мощное железо, IPS экран, но устаревший дизайн с прямоугольным экраном, конскими рамками и кнопкой.
Qin 3 Pro/Ultra — бюджетный стартап, профинансированный Xiaomi. Задумывались для китайской шкодоты и студентоты. Дешёвые и маленькие, в остальном сплошные компромиссы.
Unihertz Jelly Star — середняк по железу от китайского подвала с подсветкой.
Unihertz Jelly Max — то же самое, что Star, но не такое карликовое.
Sony Xperia Ace III — компактная бюджетка от Sony.
Неактуальные, но юзабельные девайсы:
Xperia XZ1/XZ2 Compact — древние флагманы от Sony. Выбор чемпиона, легко находятся на вторичке и али.
Pixel 5 — флагман Google. Имел некоторые заводские проблемы, вроде отходящего от рамы дисплея, и слабое железо, так что перед покупкой лучше изучить 4pda.
Galaxy S10e — последний компакт (с натяжкой) от Samsung. Адекватный вариант, доступный на вторичке.
Balmuda Phone — мертворождённый японский ответ современным лопатам. Хилое железо, необычный дизайн. На любителя.
iPhone от 6S до SE (2020) включительно — обновлены до более-менее свежих прошивок, но болячки iOS в России остаются. Можно накатить jailbreak и пердолить.
Sharp Aquos R2 Compact — некрота от Шарпа.
Неюзабельные девайсы:
Древние айфоны и андроиды, компактные в силу возраста. Без адского пердолинга и вечного поиска запчастей не обойтись, в силу возраста прошивок половина приложений уже не работает.
Японские клоунфоны и китайский подвальный треш.
Не компакты, но самое мелкое, что можно просто пойти и купить новым:
iPhone 13/14/15/15 Pro — самые маленькие из актуальной линейки Apple. Как и у моделей выше присутствует нюанс в виде iOS.
Galaxy S22/S23/S24 — субфлагманы компании Samsung. Топовые характеристики, неплохая оболочка, долгая поддержка.
Xperia 5 IV/5 V — субфлагманы Sony. Топовые характеристики, чистый андроид и куча приятных фишек, которые давно пропали из большинства смартфонов. Более узкие и длинные, чем все конкуретны, за счёт этого ощущаются компактнее.
Zenfone 9/10 — флагманы компании ASUS. Топовые характеристики, пластиковый задник — можно носить без чехла и не сидеть не очке. Из недостатков корявая прошивка и нулевая поддержка.
Find N2/N3 — раскладушка от OPPO. В сложенном виде очень маленький, но толстый. При необходимости раскладывается в 7" планшет. Удовольствие на любителя.
Предыдущий тонет здесь: >>2527501 (OP)
2 Мб, 3264x2448
Нашёл у родственника недавно данну электронную сигарету шутка навигатор и заметил что на нём стоит шиндовс це 5.0. Начал над данным Navitel explay pn905 колдовать: через регедит сделал чтоб он стартовал сразу с винды закинул туда +- рабочий блокнот и пытаюсь найти для него пеинт (уже штук 5 испробовал все как один не запускаются. Так вот вопрос что данное компактное недоустройство может скомпилировать ато вдруг можно будет интернет припаять прог понаписать и как начать пентагон взламывать.
244 Кб, 2340x1080
Сап, /mobi/, помогите найти игру
Помню что она была 2D вроде не пиксельная, в игре была только одна, достаточно большая карта, и вроде ты управляешь шариком, который хуярит туда-сюда
Так, тут воспоминания делятся на два
1. Либо карта была разделена на сегменты, которые открывались после убийства врагов
2. Либо она была полностью открытой, а игра была аркадой помню что после смерти, показывали твою статистику
Ну и графон в игре был в минималистичном стиле, цвета в игре приятно светились
Возможно чтобы передвигаться, нужно было натягивать шар, и "стрелять" им
Помню что она была 2D вроде не пиксельная, в игре была только одна, достаточно большая карта, и вроде ты управляешь шариком, который хуярит туда-сюда
Так, тут воспоминания делятся на два
1. Либо карта была разделена на сегменты, которые открывались после убийства врагов
2. Либо она была полностью открытой, а игра была аркадой помню что после смерти, показывали твою статистику
Ну и графон в игре был в минималистичном стиле, цвета в игре приятно светились
Возможно чтобы передвигаться, нужно было натягивать шар, и "стрелять" им
70 Кб, 708x900
Я знаю что информации у меня мало. Была как я помню игра где в начале или в середине игры мы играли, за персонажа похожего на ловца духов из Warcraft 3, но графика была более мультяшная (менее детализованная графика). Камера была с видом с верху. В миссии где мы играли за персонажа похожего на ловца духов, ВОЗМОЖНО мы появлялись на острове рядом с водой или на просто на берегу. Задание как я помню проходились одним персонажем, возможно двумя. Я помню что у меня был диск с этой игрой, но половина картинки на нëм порвалась. Поэтому не смог найти информации о ней (был ребëнком), а сейчас не могу найти этот диск.