Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 августа в 00:15.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
814212bJJCk8Ncheat.jpg29 Кб, 576x256
Геймер создал необнаружимый аимбот для Valorant, который физически двигает коврик для мыши 18548742 0 В конец треда | Веб
Мы все знаем, как раздражают читеры в мультиплеерных играх. Разработчики добавляют новые системы защиты от читов, а создатели читерского софта находят все более изощренные способы их обойти. Недавно ютубер Kamal Carter довел эту гонку вооружений до абсурда, создав настолько гениальный девайс, что если они станут популярными – мы все обречены.

Carter разработал аимбот, который физически двигает коврик для мыши. Да, вы не ослышались – никакого вмешательства в код игры, никаких программных трюков. Просто умный столик, который наклоняет поверхность под мышью.

Carter начал с ручного обучения алгоритма YOLO – системы распознавания объектов, работающей через определение ограничивающих рамок и вероятностей классов. Модель натренировали распознавать противников в тире Valorant. Дальше для каждой цели была определена область попадания, нацеливаясь на центр массы и используя схожесть габаритов персонажей в игре.

Для механической части Carter прошел через несколько итераций потенциальных механизмов, перемещающих мышь. Финальная версия представляет собой сконструированную на станке ЧПУ раму с DC-моторами, которая физически наклоняет фанерную доску. На доске располагается модифицированная игровая мышь в тонком пластиковом держателе, не дающем грызуну съехать с центра коврика. "Клики" выполняются через переключающее реле, управляемое ботом.

Связанные с программой моторы реагируют на цели через регулировку напряжения, ускоряясь и замедляясь в зависимости от расстояния до целей на экране. Carter признает, что метод создает небольшой "механический хаос" при выборе целей ботом, но считает это плюсом – такое поведение имитирует перелеты и коррекции настоящего игрока, делая бот менее заметным.

Время отклика моторов не такое мгновенное, как хотелось бы, но в связке с обученной ИИ-моделью этого хватает для впечатляющих результатов. В сложном режиме тира, где каждая цель появляется всего на полсекунды профессионалы показывают от 22 до 30 успешных попаданий, а бот Carter после дня настроек добился 26 из 30.

Carter признает, что механизм можно довести до идеальных 30 попаданий из 30, но несовершенство результатов служит главной цели – создать аимбот, реагирующий как человек. Даже топовые профи не всегда показывают безупречные результаты, так что стабильная, последовательная игра снижает вероятность обнаружения античитом.

Хорошая новость – аимбот пока работает только в тире Valorant и не интегрирован с системами перемещения персонажа в настоящих матчах. Ну и самое главное это то, что по сути даже сам читер не играет в игру – за него это делает бот, что имеет смысл разве что для ферм аккаунтов.

Ссылка на новость: https://shazoo.ru/2025/08/12/171517/geimer-sozdal-neobnaruzimyi-aimbot-dlia-valorant-kotoryi-fiziceski-dvigaet-kovrik-dlia-mysi
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 августа в 00:15.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /news/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски