М.Двач / Рисовач

699 Кб, 1080x1080
у меня острая нехватка критики в организме, помогите 18 авг, 09:47 81212 В конец треда | Веб

у меня острая нехватка критики в организме, помогите

613 Кб, 1079x801
2 19 авг, 15:14 2 81235

Ух, чувак, ну тебе учиться и учиться.

Компазиция плывет. Ты явно хотел указать на солнце и на человека стоящего на против него, то бишь на центр, значит, все что должно быть по бокам, а так же горы впереди должны быть менее заметны, даже чуточку в дымке.

Тучи, они слишком яркие, а так же их присутствие отображает тень сверху. Я понимаю, ты хотел показать что они есть, но в этой компазиций не нужно было их так отмечать, тут это не к чему. Чтобы больше указать куда нужно смотреть, тучи можно было направить к центру, и они должны быть еле зметны, будто чуточку сливаются с небом, и не подчеркивать их, темной тенью, что кстати делает картину и грязной. Это кстати ещё подправила бы перспективу.

Да, при закате небо ярко оранжевое, но чем дальше от солнца, тем небо медленно переходит в другие оттенки (голубоватый, лиловый), это ещё больше бы указало, куда смотреть, потому что края небо уже бы не так акцентировали внимание.

По поводу полей по бокам, тут на оборот слишком бедно, НО, это не значит что нужно сново перебарщивать с деталями, нужно наметить что по бокам что-то есть, но не углубляться в рендеринг тех мест, так будет баланс.

Можно было добавить маленький блюр по бокам, так оно бы ещё больше акцентировало внимание на центре

Свет и тени. Тут меня не много рассмешила такая ошибка, почему солнце якро светит, но при этом, на асфальте и на человеке почти нет света? И при отсутствие света не может так же присутствовать тень по зади человека. А так же нет лучей от солнца. Если сзади есть яркий источник света, это не значит что предмет впереди полностью в тени, его края должны быть светлыми (конечно тут зависит от расположения источника света сзади. Если он чуть выше, свет от источника света на предмете должен быть на верхней стороне и тд).

Так же нужно научиться рисовать текстуры. Да, понятно что это асфальт, но текстур асфальта нет, текстур земли нет, это нужно выучить сново же рендеринг.
Так же ещё детализация человека ужасна, ты акцентируешь внимание на нем, и просто рисуешь человеческий силуэт, намека на одежду и волосы вообще нет.

Я высказала критику базируясь пока что на свой знания, так что возможно я ещё что-то могу упускать. Удачи в учений

613 Кб, 1079x801
2 19 авг, 15:14 2 81235

Ух, чувак, ну тебе учиться и учиться.

Компазиция плывет. Ты явно хотел указать на солнце и на человека стоящего на против него, то бишь на центр, значит, все что должно быть по бокам, а так же горы впереди должны быть менее заметны, даже чуточку в дымке.

Тучи, они слишком яркие, а так же их присутствие отображает тень сверху. Я понимаю, ты хотел показать что они есть, но в этой компазиций не нужно было их так отмечать, тут это не к чему. Чтобы больше указать куда нужно смотреть, тучи можно было направить к центру, и они должны быть еле зметны, будто чуточку сливаются с небом, и не подчеркивать их, темной тенью, что кстати делает картину и грязной. Это кстати ещё подправила бы перспективу.

Да, при закате небо ярко оранжевое, но чем дальше от солнца, тем небо медленно переходит в другие оттенки (голубоватый, лиловый), это ещё больше бы указало, куда смотреть, потому что края небо уже бы не так акцентировали внимание.

По поводу полей по бокам, тут на оборот слишком бедно, НО, это не значит что нужно сново перебарщивать с деталями, нужно наметить что по бокам что-то есть, но не углубляться в рендеринг тех мест, так будет баланс.

Можно было добавить маленький блюр по бокам, так оно бы ещё больше акцентировало внимание на центре

Свет и тени. Тут меня не много рассмешила такая ошибка, почему солнце якро светит, но при этом, на асфальте и на человеке почти нет света? И при отсутствие света не может так же присутствовать тень по зади человека. А так же нет лучей от солнца. Если сзади есть яркий источник света, это не значит что предмет впереди полностью в тени, его края должны быть светлыми (конечно тут зависит от расположения источника света сзади. Если он чуть выше, свет от источника света на предмете должен быть на верхней стороне и тд).

Так же нужно научиться рисовать текстуры. Да, понятно что это асфальт, но текстур асфальта нет, текстур земли нет, это нужно выучить сново же рендеринг.
Так же ещё детализация человека ужасна, ты акцентируешь внимание на нем, и просто рисуешь человеческий силуэт, намека на одежду и волосы вообще нет.

Я высказала критику базируясь пока что на свой знания, так что возможно я ещё что-то могу упускать. Удачи в учений

Показать весь текст

Обновить тред

« /o/В начало тредаВеб-версияНастройки

/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion