111 Кб, 300x300
Кароче, перед вами я типикал челик который не хочет вставать в 6 утра пиздуя на работу и мечтающий о карьере cg-художника или просто художника который встает хотя бы в часов 8. стоит ли вкатываться если мне уже 23 года (никаких скиллов нету) и который решил прям твердо и четко рисовать столько сколько нужно для прокачки навыков? я уже на курсы в дет-худ школу записался где 2 урока двухчасовые в неделю идут.
бапм
Намеренно вкатываться в рисование ради заработка это самая хуёвая идея из всех возможных. Это работает только когда ты уже хоть как-то умеешь рисовать, знаешь, что тебе это нравится, и готов жить этим. Профессиональный художник - это, наверное, самая ебаная в мире профессия по соотношению вложенного в обучение времени и усилий к итоговому выхлопу. В этом плане даже в пресловутое всех заебавшее айти вкатиться - и то лучший вариант.
>>3500 (OP)
Технически если бабки есть, можно попробовать сунуться на какие-нибудь курсы для сижы макак. Только внимательно ознакомиться с предложением. Есть примеры вполне себе нормальных результатов с околонулевого скила. А там как бы типа дальше скакаешь кабанчиком рисуешь на конкурсы и шлешь огромное количество резюме. Ну и стоит понимать что нужно ебашить много и много. Т.к. ты должен за кратчайший срок усвоить колоссальных рамзеров базис. Короче если хочешь в контору то почему ты все еще на дваче сидишь?
Технически если бабки есть, можно попробовать сунуться на какие-нибудь курсы для сижы макак. Только внимательно ознакомиться с предложением. Есть примеры вполне себе нормальных результатов с околонулевого скила. А там как бы типа дальше скакаешь кабанчиком рисуешь на конкурсы и шлешь огромное количество резюме. Ну и стоит понимать что нужно ебашить много и много. Т.к. ты должен за кратчайший срок усвоить колоссальных рамзеров базис. Короче если хочешь в контору то почему ты все еще на дваче сидишь?
>>3542
есть перекат в среднеазиатскую страну, там у мя докуя связей. там я даже могу бесплатно жить епта. там родственники вообще не бедные.
есть перекат в среднеазиатскую страну, там у мя докуя связей. там я даже могу бесплатно жить епта. там родственники вообще не бедные.
>>3541
бабки то есть, а сколько примерно займет времени дроч курсов? я же правильно понимаю что вообще с нулевым скиллом записаться на эти курсы или нужна базовая подготовка? ну 4 часика в день в принципе будет, ну а если вообще выходной (ну я же работодаун) то могу 6 часов потратить. А про контору не понял
бабки то есть, а сколько примерно займет времени дроч курсов? я же правильно понимаю что вообще с нулевым скиллом записаться на эти курсы или нужна базовая подготовка? ну 4 часика в день в принципе будет, ну а если вообще выходной (ну я же работодаун) то могу 6 часов потратить. А про контору не понял
>>3555
можно записаться или с начала базовая подготовка?
можно записаться или с начала базовая подготовка?
>>3552
И нахуй там художники нужны? Весь СНГ это одна большая аутсорсная помойка, а в средней азии с этим хуже чем в рашке.
>есть перекат в среднеазиатскую страну
И нахуй там художники нужны? Весь СНГ это одна большая аутсорсная помойка, а в средней азии с этим хуже чем в рашке.
>>3560
Фрилансить ты и тут можешь. Тем более если есть родственники там, а ещё лучше если гражданство - делаешь себе PayPal и спокойно живёшь дальше.
Фрилансить ты и тут можешь. Тем более если есть родственники там, а ещё лучше если гражданство - делаешь себе PayPal и спокойно живёшь дальше.
Ну хз, я бы на твоем месте подумал 10 раз. Если у тебя в 23 года реально 0 скиллов, и ты раньше ничего не рисовал. AI на самом деле творит пиздец. Лучше взять какую-то тех профессию.
Я бы сам хотел выучиться на какого-то ебейшего сварщика и лутать бабки. Такие профессии очень востребованы сейчас.
Я бы сам хотел выучиться на какого-то ебейшего сварщика и лутать бабки. Такие профессии очень востребованы сейчас.
>>3655
После школы на подработке немного варил. После первого пойманного зайчика понимаешь что у профессии серьезные подводные камни.
> бы сам хотел выучиться на какого-то ебейшего сварщика
После школы на подработке немного варил. После первого пойманного зайчика понимаешь что у профессии серьезные подводные камни.
>>3630
Готовься ебашить по 16, а то и по 20 часов в сутки, с минимальным шансом на успех ибо таких как ты, как грязи. Не забывай что ты начинаешь в 23, а другие начинали в 6-8 лет, тягаться с таким практически нереально.
Курсы помогают только для работы с реферансами и то кое-как. Техническую информацию можно найти на ютубе, а вот анатомию, перспективу и кубы в твою голову никто кроме тебя не положит.
Готовься ебашить по 16, а то и по 20 часов в сутки, с минимальным шансом на успех ибо таких как ты, как грязи. Не забывай что ты начинаешь в 23, а другие начинали в 6-8 лет, тягаться с таким практически нереально.
Курсы помогают только для работы с реферансами и то кое-как. Техническую информацию можно найти на ютубе, а вот анатомию, перспективу и кубы в твою голову никто кроме тебя не положит.
>>3659
Уже больше. Сейчас крах айти джунов (особенно ассистентов) в Индии и индусы побегут искать новую лёгкую работу.
Уже больше. Сейчас крах айти джунов (особенно ассистентов) в Индии и индусы побегут искать новую лёгкую работу.
>>3630
Всё ещё лучше чем в средней азии.
Всё ещё лучше чем в средней азии.
>>3500 (OP)
Тут правильно говорят, нужно было заморачиваться лет десять назад. И дело даже не в нейросетях. Глобализация и сверхконцентрация рынка, накопление контента и инструментов/рецептов создания контента, совершенно нереальные планки качества и уровень требования к скиллам, обесценивание творчества как такового и т. д. Как работник сферы эстетических услуг ты никому не нужен из-за перенасыщенности рынка, как условный "творец" не нужен по причине отсутствия спроса на творческие эксперименты.
Твое личное желание ебошить никакого значения не имеет. Значение имеет общее количество вкатунов и распределение скиллов по этому объему. Вкатунов десятки миллионов, у миллионов из них скиллы уже лучше, чем у тебя, и вдобавок растут быстрее; ротации кадров нет, диды сидят в индустрии до упора, чтобы свести концы с концами; рынок не растет, потому что расти ему уже некуда - экономика внимания основана, внезапно, на внимании, а его объем заведомо ограничен (люди и так уже сидят в смартфонах и интернетах по десять часов в сутки, никакого взрывного роста рынка, как было во времена распространения интернета в нулевые и десятые, ожидать не приходится).
Самый главный подводный камень это нечувствительность рынка к твоим личным усилиям. Даже после нескольких лет задрачивания, чудом оказавшись в топ 1%, приход к успеху это чистая лотерея - не метафорически, а на самом деле. Даже с топовым скиллом у тебя больше шансов выиграть на спортивных ставках или на холде крипты, чем на конвертации навыков в кэш. А как "lifelong career" изо де-факто мертво. К моменту, когда тебе стукнет тридцатник, все будет наглухо забито нейросетями - от тридэ до кинца и игор.
Я бы на твоем месте вкатывался в финансы или госуправление. Пилить чужие бабки люди будут до бесконечности.
Тут правильно говорят, нужно было заморачиваться лет десять назад. И дело даже не в нейросетях. Глобализация и сверхконцентрация рынка, накопление контента и инструментов/рецептов создания контента, совершенно нереальные планки качества и уровень требования к скиллам, обесценивание творчества как такового и т. д. Как работник сферы эстетических услуг ты никому не нужен из-за перенасыщенности рынка, как условный "творец" не нужен по причине отсутствия спроса на творческие эксперименты.
Твое личное желание ебошить никакого значения не имеет. Значение имеет общее количество вкатунов и распределение скиллов по этому объему. Вкатунов десятки миллионов, у миллионов из них скиллы уже лучше, чем у тебя, и вдобавок растут быстрее; ротации кадров нет, диды сидят в индустрии до упора, чтобы свести концы с концами; рынок не растет, потому что расти ему уже некуда - экономика внимания основана, внезапно, на внимании, а его объем заведомо ограничен (люди и так уже сидят в смартфонах и интернетах по десять часов в сутки, никакого взрывного роста рынка, как было во времена распространения интернета в нулевые и десятые, ожидать не приходится).
Самый главный подводный камень это нечувствительность рынка к твоим личным усилиям. Даже после нескольких лет задрачивания, чудом оказавшись в топ 1%, приход к успеху это чистая лотерея - не метафорически, а на самом деле. Даже с топовым скиллом у тебя больше шансов выиграть на спортивных ставках или на холде крипты, чем на конвертации навыков в кэш. А как "lifelong career" изо де-факто мертво. К моменту, когда тебе стукнет тридцатник, все будет наглухо забито нейросетями - от тридэ до кинца и игор.
Я бы на твоем месте вкатывался в финансы или госуправление. Пилить чужие бабки люди будут до бесконечности.
>>3708
это анироникалли недостижимый уровень. вы просто слепцы которые видят только текст с картинками, там все намного сложнее и вот эти комиксы намного лучше многих топовых рисовак
это анироникалли недостижимый уровень. вы просто слепцы которые видят только текст с картинками, там все намного сложнее и вот эти комиксы намного лучше многих топовых рисовак
>>3708
Как и в целом в индустрии, и вообще везде так то независимо от индустрии, никому твои голые навыки рендера нахуй не нужны
если все что ты можешь предложить это тупо рендер, то ты и так проиграл, независимо от нейронок
вообще вся эта тема с ии кал полный, вместе со всеми этими советами вкатывайся лучше сюда или туда
оно все на таком уровне что куда бы ты не начал вкатываться сейчас к моменту когда обзаведешься навыками достаточномы для устройства на работу - ее автоматизируют, а если даже успеешь кудато вкатиться на уровень джуна, то поработать успеешь недолго потому что все равно автоматизируют
Как и в целом в индустрии, и вообще везде так то независимо от индустрии, никому твои голые навыки рендера нахуй не нужны
если все что ты можешь предложить это тупо рендер, то ты и так проиграл, независимо от нейронок
вообще вся эта тема с ии кал полный, вместе со всеми этими советами вкатывайся лучше сюда или туда
оно все на таком уровне что куда бы ты не начал вкатываться сейчас к моменту когда обзаведешься навыками достаточномы для устройства на работу - ее автоматизируют, а если даже успеешь кудато вкатиться на уровень джуна, то поработать успеешь недолго потому что все равно автоматизируют
>>3715
её уже. галеры давно работают по принципу конвейера, где исполнители занимаются только своей узкой задачей и сидят на зряплате, нейросети лишь закрывают некоторые области и то не очень
я все хочу рисовать комикс про светлое будущее, где безграмотные, тупые пигмеи делают все на основе гайдлайнов от роботов которые им четко указывают что делать или не делать
>ее автоматизируют
её уже. галеры давно работают по принципу конвейера, где исполнители занимаются только своей узкой задачей и сидят на зряплате, нейросети лишь закрывают некоторые области и то не очень
я все хочу рисовать комикс про светлое будущее, где безграмотные, тупые пигмеи делают все на основе гайдлайнов от роботов которые им четко указывают что делать или не делать
>>3659
Если бы каждый раз, как я это слышу, мне давали по шекелю…
Художников как грязи, а найти хотя бы одного для работы над инди -игрой почему-то до сих пор невозможно.
>ибо таких как ты, как грязи.
Если бы каждый раз, как я это слышу, мне давали по шекелю…
Художников как грязи, а найти хотя бы одного для работы над инди -игрой почему-то до сих пор невозможно.
>>3731
А ты чего хотел? Ещё один гениальный проект, ещё одного гения, который в этот раз уж точно выгорит. Взгляни правде в глаза никто не хочет работать бесплатно непонятно над чем. Ты бы потратил года, нервы и деньги, ради того, чтобы работать за бесплатно?
А ты чего хотел? Ещё один гениальный проект, ещё одного гения, который в этот раз уж точно выгорит. Взгляни правде в глаза никто не хочет работать бесплатно непонятно над чем. Ты бы потратил года, нервы и деньги, ради того, чтобы работать за бесплатно?
>>3741
Так я ж плачу, причём по западным тарифам. Однако почему-то как только кандидат слышит, что от него требуется выдавать по 8-10 полноценных кадров анимации в день, то тут же сливается. Причём это же ведь моя скорость(в смысле сейчас я сам по восемь кадров в день где-то рисую), нормальный художник должен быстрее справляться. Почему-то все думают, что их будут нанимать как концепт-художников, и не ожидают, что нужно будет ебашить, а концепт артисты НАХУЙ никому не нужны.
Так я ж плачу, причём по западным тарифам. Однако почему-то как только кандидат слышит, что от него требуется выдавать по 8-10 полноценных кадров анимации в день, то тут же сливается. Причём это же ведь моя скорость(в смысле сейчас я сам по восемь кадров в день где-то рисую), нормальный художник должен быстрее справляться. Почему-то все думают, что их будут нанимать как концепт-художников, и не ожидают, что нужно будет ебашить, а концепт артисты НАХУЙ никому не нужны.
>>3731
А ты условия создал, Кирилл?
>Художников как грязи, а найти хотя бы одного для работы над инди -игрой почему-то до сих пор невозможно.
А ты условия создал, Кирилл?
20 Кб, 266x88
>>3745
Сколько платишь, какие арты? Авось вкачусь.
Сколько платишь, какие арты? Авось вкачусь.
да
>>3500 (OP)
Рыночек помешал хуйдожников, но вкатываться или нет, дело конечно твое. Хотя, раз ты идёшь в рисоваки ради денег, ты не очень умный.
Рыночек помешал хуйдожников, но вкатываться или нет, дело конечно твое. Хотя, раз ты идёшь в рисоваки ради денег, ты не очень умный.