82 Кб, 243x207
Вводные: знание ренпай, энтузиазм, совокупный с нехваткой валюты.
Если вы давно хотели создать свою убийцу БЛ или другого рувн проекта - вам ко мне.
Реплеи пишите под тредом, дальше разберемся как связаться.
Если вы давно хотели создать свою убийцу БЛ или другого рувн проекта - вам ко мне.
Реплеи пишите под тредом, дальше разберемся как связаться.
4,3 Мб, 2560x2193
О чём визуальная новелла?
«Зайчик» - нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов, по мотивам одноимённого рассказа Дмитрия Мордаса. Действие истории происходит в тихом, ничем не примечательном поселке, окруженном со всех сторон лесом. Здесь вдруг начинают пропадать дети, и главный герой, недавно переехавший сюда шестиклассник, невольно оказывается свидетелем и участником кошмарных событий.
Сколько на данный момент эпизодов в игре?
На данный момент выпущено 4 эпизода из 5 возможных.
Где купить?
Steam, на официальном сайте игры или в группе в ВК.
Актуальные новости:
https://vk.com/bunnyhorror
Что почитать по тайтлу?
Каноничная манга по Зайчику: https://tinybunnyhorror.com
Роман по Зайчику за авторством Дмитрия Мордаса: https://boosty.to/dmordas
Ознакомительные версии:
Зайчик роман: https://drive.google.com/file/d/1ls7DiN6HW_WonjrrmN4ViKV_P4gx_u9g/view?usp=drive_link
Манга:
https://drive.google.com/file/d/15JCTEdndWm-0c1o5KYkkFurkq1sfA1RW/view?usp=drive_link
Основные понятия треда:
Хозяин леса - Козел ебаный
Полина - Шлюха
Алиса - Вурдалак/фури
Катя - Сучара
Антон - Шиз
Оля - Сгущёнка
«Зайчик» - нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов, по мотивам одноимённого рассказа Дмитрия Мордаса. Действие истории происходит в тихом, ничем не примечательном поселке, окруженном со всех сторон лесом. Здесь вдруг начинают пропадать дети, и главный герой, недавно переехавший сюда шестиклассник, невольно оказывается свидетелем и участником кошмарных событий.
Сколько на данный момент эпизодов в игре?
На данный момент выпущено 4 эпизода из 5 возможных.
Где купить?
Steam, на официальном сайте игры или в группе в ВК.
Актуальные новости:
https://vk.com/bunnyhorror
Что почитать по тайтлу?
Каноничная манга по Зайчику: https://tinybunnyhorror.com
Роман по Зайчику за авторством Дмитрия Мордаса: https://boosty.to/dmordas
Ознакомительные версии:
Зайчик роман: https://drive.google.com/file/d/1ls7DiN6HW_WonjrrmN4ViKV_P4gx_u9g/view?usp=drive_link
Манга:
https://drive.google.com/file/d/15JCTEdndWm-0c1o5KYkkFurkq1sfA1RW/view?usp=drive_link
Основные понятия треда:
Хозяин леса - Козел ебаный
Полина - Шлюха
Алиса - Вурдалак/фури
Катя - Сучара
Антон - Шиз
Оля - Сгущёнка
4 Мб, 1920x1080
Сап, аноны. Расклад такой - есть концепция новеллы, есть нное количество свободного времени. Нужны те, кто будут писать руты, аниматоры, художники и все-все-все, кто хочет в этом поучаствовать. Хочется создать что-то, что съест Катаву и просрется Бесконечным Летом. В общем, лучшую новеллу эвер и мне кажется, что идея моя неплоха. Пишите пару слов о себе на почту - who`dFsnextttttt ANUSgA.2mail PUNCTUMcx=Gom . Если есть конкретные примеры текстов/рисунков, то вообще прекрасно будет. В первую очередь ценится энтузиазм и инициатива, желание создать то, что будут читать через 600 тысяч лет наши потомки, приводя наш будущий шедевр в пример классики и платины. Жду ваших смсок, няшки
206 Кб, 1280x575
Голосование проходит в рамках премии «НАШ ИГРОПРОМ». В категории «Визуальная новелла» в шорт лист вошли «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл», «Дети Плесени» и Athanasy. Голосование до 22 ноября. Такие дела.
1,9 Мб, 500x500
Второкурсника, досрочно закрывшего сессию, вызывают в деканат для подтверждения зачета и исправления возможной ошибки в ведомости — и конечно, безотлагательно. Однако уже через несколько часов досадная невнимательность лектора становится величайшим благом, ведь по возвращении домой студент узнает, что к нему прибыли кoмпeтeнтныe oргaны... И так как совесть его не слишком чиста — приходится бежать.
Трагикомедийная новелла с роад трипом в теплых зимних декорациях, повествующая о взаимодействии человека с обществом и о частных проявлениях этого взаимодействия; задуманная продолжительность — около 7 часов. В этом итт треде будет публиковаться информация о прогрессе создания, либо о его отсутствии, а также некоторые материалы по новелле — короче говоря, будет вестись интерактивный дневник разработки.
В команде на данный момент присутствую сценарист и композитор, поэтому если заинтересовались и хотите поучаствовать в создании — милости просим. Пишите на sponent_собака_мэйлру. Ну или прямо в тред. Особенно реквестируется артмэн.
Трагикомедийная новелла с роад трипом в теплых зимних декорациях, повествующая о взаимодействии человека с обществом и о частных проявлениях этого взаимодействия; задуманная продолжительность — около 7 часов. В этом итт треде будет публиковаться информация о прогрессе создания, либо о его отсутствии, а также некоторые материалы по новелле — короче говоря, будет вестись интерактивный дневник разработки.
В команде на данный момент присутствую сценарист и композитор, поэтому если заинтересовались и хотите поучаствовать в создании — милости просим. Пишите на sponent_собака_мэйлру. Ну или прямо в тред. Особенно реквестируется артмэн.
399 Кб, 1366x768
Поиграл тут в "Бесконечное лето". Достаточно интересная виз. новелла, повествующая о хиккане. Провёл 100 часов, пялясь на Алису. К сожалению, дальше Алиски не дошёл. :c
2,2 Мб, 2304x2304
Самый настоящий битард Славик Сычёв на словах в /b Лев Толстой, а на деле смотрит Максима Вердикта, ностальгирует по прошлому, часто думает об упущенной жизни и о том, как сейчас всё было по-другому, переживи он заново какой-нибудь момент из прошлого. Чувства, знакомые многим. Только вот нашему Сычу, благодаря прошитому старому плееру, эта возможность предоставилась, и он попал прямиком в апрель 2007, где он был ещё школьником. Но далеко не всё оказалось так радужно, как он вспоминал, плюсом к этому многое он сам умудрился сделать ещё хуже, что в дальнейшем будет вынужден расхлёбывать
Сап, рувн, я художник, решивший попробовать себя в ВиНоделии и выкатить свой, если его можно так назвать, исекай. Казалось бы, идея абсолютно не новая, только вот я не так много могу вспомнить произведений, где раскрывается тема того самого разъедающего многих двачеров изнутри чувства проходящей мимо них жизни и взгляда на своё прошлое спустя прожитые годы, когда уже видны последствия принятых когда-то давно решений. В принципе жизы в моей новелле будет довольно много.
В игре всё должно работать на создание тру-атмосферы 2007, с эмочками, блейзером, аськой и даже с настоящим двачом. Поэтому в плане графики я стараюсь максимально экспериментировать. Планирую, чтоб она была похожей на фотки, которые делают старые мобильники Нокиа/Сименс/Сони Эриксон. В качестве пробы пера приведу пик 1. Также в качестве референсов могу привести пик 2 и пик 3. Город, в котором происходит действие игры - ДС, это не будет особо афишироваться, но думаю, почувствуется, всё-таки ДС 2000х это своя непередаваемая атмосфера, которой больше не было ни в одном городе мира.
Тяночки? Тяночки тоже будут, но наш герой Славик Сычёв, а его школа совсем не анимешный гарем. Поэтому не всё будет удачно, и тем более не всё будет сразу.
Вдохновляюсь в целом такими произведениями, как сериал "Школа", аниме "Повторная жизнь", "Город, в котором меня нет", "Когда плачут цикады" и великим творчеством бугурт-тредов.
На данный момент готов примерный скелет сюжета и дизайн нескольких персонажей. ИТТ я буду постить дальнейшее продвижение по разработке. Думаю выкатить демку к концу осени, но возможно, затянется это всё дело и на подольше, так как игру я пока что делаю один. Одной из проблем я пока что вижу музыку. Хочу, чтоб это был рок в стиле русского чёлко-рока 2000х, но я сам не музыкант, а на музыканта со стороны нужно будет потратиться.
Короче, аноны, жду вашего мнения по поводу идеи и советов
Сап, рувн, я художник, решивший попробовать себя в ВиНоделии и выкатить свой, если его можно так назвать, исекай. Казалось бы, идея абсолютно не новая, только вот я не так много могу вспомнить произведений, где раскрывается тема того самого разъедающего многих двачеров изнутри чувства проходящей мимо них жизни и взгляда на своё прошлое спустя прожитые годы, когда уже видны последствия принятых когда-то давно решений. В принципе жизы в моей новелле будет довольно много.
В игре всё должно работать на создание тру-атмосферы 2007, с эмочками, блейзером, аськой и даже с настоящим двачом. Поэтому в плане графики я стараюсь максимально экспериментировать. Планирую, чтоб она была похожей на фотки, которые делают старые мобильники Нокиа/Сименс/Сони Эриксон. В качестве пробы пера приведу пик 1. Также в качестве референсов могу привести пик 2 и пик 3. Город, в котором происходит действие игры - ДС, это не будет особо афишироваться, но думаю, почувствуется, всё-таки ДС 2000х это своя непередаваемая атмосфера, которой больше не было ни в одном городе мира.
Тяночки? Тяночки тоже будут, но наш герой Славик Сычёв, а его школа совсем не анимешный гарем. Поэтому не всё будет удачно, и тем более не всё будет сразу.
Вдохновляюсь в целом такими произведениями, как сериал "Школа", аниме "Повторная жизнь", "Город, в котором меня нет", "Когда плачут цикады" и великим творчеством бугурт-тредов.
На данный момент готов примерный скелет сюжета и дизайн нескольких персонажей. ИТТ я буду постить дальнейшее продвижение по разработке. Думаю выкатить демку к концу осени, но возможно, затянется это всё дело и на подольше, так как игру я пока что делаю один. Одной из проблем я пока что вижу музыку. Хочу, чтоб это был рок в стиле русского чёлко-рока 2000х, но я сам не музыкант, а на музыканта со стороны нужно будет потратиться.
Короче, аноны, жду вашего мнения по поводу идеи и советов
86 Кб, 624x624
Небезызвестный создатель Бесконечного холода(мода к бесконечному говну, который в свое время знатно поджег пуканы всему бл комьюнити) Сергей Лав сегодня презентовали небольшой релиз своей самостоятельной новеллы "Глубина холода".
Текущая версия ГХ значится под номером 1.3 и на данный момент:
- Полностью завершены две первые главы истории (общий объём 110 листов текста), так же никуда не пропал и Фрагмент 0101, доступный для чтения из главного меню (ещё 200 строк текста).
- 16 цг-артов (8 из которых новые, одна анимированная, а одна имеет аж целых 6 разных вариаций), а также несколько мелких визуальных вставок не в полный экран.
- 23 фона, практически все из которых выполнены в 3х разных временах суток – день\вечер\ночь. А у некоторых фонов есть и дополнительные вариации.
- 8 полностью отрисованных персонажей в полный рост, у каждого из которых есть по несколько поз, либо вариаций одной позы (а благодаря высокому разрешению файлов персонажи способны появляться на экране как вдалеке, так и крупным планом по плечи).
- 50 разнообразных музыкальных треков, часть из которых вы слышали в Бесконечном Холоде, другая же часть совершенно новая.
- Теперь в главном меню доступна галерея, где можно посмотреть все открытые в игре материалы.
- Сделан ряд мелких доработок и улучшений относительно предыдущего релиза.
- Исправлено несколько опечаток в тексте, найденных читателями.
Тема для технических проблем: https://vk.com/topic-94153245_47162751
Если вы нашли в тексте ошибку, опечатку или любую другую, присылайте в эту тему, исправим в следующем обновлении: https://vk.com/topic-94153245_39888004
Поделиться мнением и впечатлением от Глубины Холода лучше в специальной теме (в комментариях под записями ваш отзыв со временем потеряется): https://vk.com/topic-94153245_49488155
Скачать ГХ:
Версия 1.3 для Windows:
https://disk.yandex.ru/d/W58qlG_X2VTCeA
https://mega.nz/file/Q4VV0ZDB#J299rg64so2RzxcyT0cAhVP..
Версия 1.3 для Linux:
https://disk.yandex.ru/d/8NGBZWWdR84zCA
https://mega.nz/file/459GUaSA#4ruDwijFoNU1lr5tZhR6aU9..
Версия 1.3 для Mac:
https://disk.yandex.ru/d/Mym_JKnAfW6YKQ
https://mega.nz/file/pl0D0QTZ#4-zDtOmcCqRHxTFwGKF0brY..
Текущая версия ГХ значится под номером 1.3 и на данный момент:
- Полностью завершены две первые главы истории (общий объём 110 листов текста), так же никуда не пропал и Фрагмент 0101, доступный для чтения из главного меню (ещё 200 строк текста).
- 16 цг-артов (8 из которых новые, одна анимированная, а одна имеет аж целых 6 разных вариаций), а также несколько мелких визуальных вставок не в полный экран.
- 23 фона, практически все из которых выполнены в 3х разных временах суток – день\вечер\ночь. А у некоторых фонов есть и дополнительные вариации.
- 8 полностью отрисованных персонажей в полный рост, у каждого из которых есть по несколько поз, либо вариаций одной позы (а благодаря высокому разрешению файлов персонажи способны появляться на экране как вдалеке, так и крупным планом по плечи).
- 50 разнообразных музыкальных треков, часть из которых вы слышали в Бесконечном Холоде, другая же часть совершенно новая.
- Теперь в главном меню доступна галерея, где можно посмотреть все открытые в игре материалы.
- Сделан ряд мелких доработок и улучшений относительно предыдущего релиза.
- Исправлено несколько опечаток в тексте, найденных читателями.
Тема для технических проблем: https://vk.com/topic-94153245_47162751
Если вы нашли в тексте ошибку, опечатку или любую другую, присылайте в эту тему, исправим в следующем обновлении: https://vk.com/topic-94153245_39888004
Поделиться мнением и впечатлением от Глубины Холода лучше в специальной теме (в комментариях под записями ваш отзыв со временем потеряется): https://vk.com/topic-94153245_49488155
Скачать ГХ:
Версия 1.3 для Windows:
https://disk.yandex.ru/d/W58qlG_X2VTCeA
https://mega.nz/file/Q4VV0ZDB#J299rg64so2RzxcyT0cAhVP..
Версия 1.3 для Linux:
https://disk.yandex.ru/d/8NGBZWWdR84zCA
https://mega.nz/file/459GUaSA#4ruDwijFoNU1lr5tZhR6aU9..
Версия 1.3 для Mac:
https://disk.yandex.ru/d/Mym_JKnAfW6YKQ
https://mega.nz/file/pl0D0QTZ#4-zDtOmcCqRHxTFwGKF0brY..
250 Кб, 1280x720
Moving On - небольшая команда, ответственная за мод «Саманта» для «Бесконечного Лета».
Проекты в жанре визуальных новелл:
Meet Your Dream
Кого только не встретишь в онлайн-играх! Стражник-мох, грустный сыр, ездовой ящер ― наш герой привык уже ко всему. Он ведь сам художник-фрилансер, нарисует любую дикость. Но когда очередная невзрачная ММО обещает аж встречу с мечтой, он лишь морщится: «Пустой кликбейт! Да у меня и мечты-то особой нету, если на то пошло...» Не мог же он знать тогда, что в таинственной «Meet Your Dream» всё всерьёз. Раз обещано ― мечта найдётся, игра сдержит слово любой ценой. Любой ― со своей стороны... И со стороны игрока.
Жанр: детектив, триллер, драма, немного комедии.
Продолжительность: час-полтора чтения.
Авторы: Марк Тэйлор ― графика, Moving on ― текст и код.
Скачать:
https://yadi.sk/d/Fbj17Y3CC4eJ8g (win, linux, mac)
https://drive.google.com/file/d/1o12fua0C1f19kHJD-CiZ78FTvOqjtgPa/edit (win, linux)
Мёртвая память
Визуальная новелла, созданная в рамках Anivisual Jam #1
Завершилась Первая мировая. Британия возвращается к нормальной жизни. В укромном уголке парка встретились двое - мужчина и женщина. Она зовёт его чужим именем, уверяет его, что они супруги.
По её версии он пережил страшное, и ему угрожает опасность и поныне. Для него это голос безумной, он слушает её лишь из сочувствия. Но уже скоро его уверенность пошатнётся.
Жанры: драма, хоррор, детектив, триллер
Продолжительность: 15-20 минут чтения.
Авторы: Марк Тэйлор ― спрайты и CG, Moving on ― текст и код.
Скачать(win, linux):
https://yadi.sk/d/5FehtEW96wFSWg
https://drive.google.com/file/d/1ruSbGmwit93voeydI36UnmMVmL39VTMt/view
Скачать(android):
https://drive.google.com/file/d/1NabvShebG0naTIjz604mys6GzudcV245/view
Проекты в разработке:
Всё в порядке
Небольшая визуальная новелла о встрече с прошлым и о неожиданных последствиях этого.
Vitorumanis sepeterum. Будь наш герой Денис чуточку повнимательнее, он заметил бы эту фразу, нацарапанную на стекле электрички. Но как это изменило бы его жизнь? Как вообще может вмешаться в судьбу человека подобная фраза - псевдолатинская белиберда, оставленная тезкой героя под воздействием шкалика «Вита-септа»? Пожалуй, никак.
Денис засыпает в поезде, но ему не снятся горящие кусты, говорящие кресты и таинственные кошкодевочки. Не снисходит никаких откровений.
Он едет за город по грустной и банальной причине. Едет на похороны.
Денис прагматик. С ним не случалось чудес, и не случится, скорее всего. И уж конечно он не ждет ничего выдающегося от этой поездки.
Но следующие два дня станут поворотными в его жизни, ведь ему придется узнать тайны прошлого, найти частичку себя в нём; взять на себя ответственность и побороться за справедливость.
«Всё в порядке!» разрабатывается с декабря 2018. Она отчасти совпадает местом действия с проектом "Поиск", но расходится во времени и основных персонажах.
Жанр: детектив, романтика, драма, мистика.
Время действия: наши дни, зима.
Место действия: Россия, неглубокая глубинка.
Длительность прохождения: около 2 часов.
Возрастной рейтинг: 14,5+
Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено.
Дата релиза: TBA
Авторы: команда Moving on, Марк Тэйлор
Поиск
Она же «Два пути»
Она же «Поезда @ Шаманы»
Она же «Любовь, чифир и оригинальность»
Она же «Дорожный Димон» и «Подорожный демон»
Она же «Как они могут делать вн, если даже не могут придумать название?»
Длительность: много часов.
Жанр: романтика, путешествия&приключения, драма, комедия, мистика, поезда, Алисонька.
Время действия: 2010 год или около.
Место действия: от Москвы до Сибири.
Возрастной рейтинг: взрослый.
Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено.
Дата релиза: TBA
Авторы: команда Moving on, Алексей Артамонов, TBA
Статья про самую главную из героинь "Поиска": https://vk.com/@moving_on_vn-lera
Ссылки на соц.сети:
Группа команды ВК: https://vk.com/moving_on_vn
Группа художницы проектов Meet Your Dream/Мёртвая память/Всё в порядке: https://vk.com/shwwma
Группа художника проекта Поиск: https://vk.com/bonpoc4er
Проекты в жанре визуальных новелл:
Meet Your Dream
Кого только не встретишь в онлайн-играх! Стражник-мох, грустный сыр, ездовой ящер ― наш герой привык уже ко всему. Он ведь сам художник-фрилансер, нарисует любую дикость. Но когда очередная невзрачная ММО обещает аж встречу с мечтой, он лишь морщится: «Пустой кликбейт! Да у меня и мечты-то особой нету, если на то пошло...» Не мог же он знать тогда, что в таинственной «Meet Your Dream» всё всерьёз. Раз обещано ― мечта найдётся, игра сдержит слово любой ценой. Любой ― со своей стороны... И со стороны игрока.
Жанр: детектив, триллер, драма, немного комедии.
Продолжительность: час-полтора чтения.
Авторы: Марк Тэйлор ― графика, Moving on ― текст и код.
Скачать:
https://yadi.sk/d/Fbj17Y3CC4eJ8g (win, linux, mac)
https://drive.google.com/file/d/1o12fua0C1f19kHJD-CiZ78FTvOqjtgPa/edit (win, linux)
Мёртвая память
Визуальная новелла, созданная в рамках Anivisual Jam #1
Завершилась Первая мировая. Британия возвращается к нормальной жизни. В укромном уголке парка встретились двое - мужчина и женщина. Она зовёт его чужим именем, уверяет его, что они супруги.
По её версии он пережил страшное, и ему угрожает опасность и поныне. Для него это голос безумной, он слушает её лишь из сочувствия. Но уже скоро его уверенность пошатнётся.
Жанры: драма, хоррор, детектив, триллер
Продолжительность: 15-20 минут чтения.
Авторы: Марк Тэйлор ― спрайты и CG, Moving on ― текст и код.
Скачать(win, linux):
https://yadi.sk/d/5FehtEW96wFSWg
https://drive.google.com/file/d/1ruSbGmwit93voeydI36UnmMVmL39VTMt/view
Скачать(android):
https://drive.google.com/file/d/1NabvShebG0naTIjz604mys6GzudcV245/view
Проекты в разработке:
Всё в порядке
Небольшая визуальная новелла о встрече с прошлым и о неожиданных последствиях этого.
Vitorumanis sepeterum. Будь наш герой Денис чуточку повнимательнее, он заметил бы эту фразу, нацарапанную на стекле электрички. Но как это изменило бы его жизнь? Как вообще может вмешаться в судьбу человека подобная фраза - псевдолатинская белиберда, оставленная тезкой героя под воздействием шкалика «Вита-септа»? Пожалуй, никак.
Денис засыпает в поезде, но ему не снятся горящие кусты, говорящие кресты и таинственные кошкодевочки. Не снисходит никаких откровений.
Он едет за город по грустной и банальной причине. Едет на похороны.
Денис прагматик. С ним не случалось чудес, и не случится, скорее всего. И уж конечно он не ждет ничего выдающегося от этой поездки.
Но следующие два дня станут поворотными в его жизни, ведь ему придется узнать тайны прошлого, найти частичку себя в нём; взять на себя ответственность и побороться за справедливость.
«Всё в порядке!» разрабатывается с декабря 2018. Она отчасти совпадает местом действия с проектом "Поиск", но расходится во времени и основных персонажах.
Жанр: детектив, романтика, драма, мистика.
Время действия: наши дни, зима.
Место действия: Россия, неглубокая глубинка.
Длительность прохождения: около 2 часов.
Возрастной рейтинг: 14,5+
Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено.
Дата релиза: TBA
Авторы: команда Moving on, Марк Тэйлор
Поиск
Она же «Два пути»
Она же «Поезда @ Шаманы»
Она же «Любовь, чифир и оригинальность»
Она же «Дорожный Димон» и «Подорожный демон»
Она же «Как они могут делать вн, если даже не могут придумать название?»
Длительность: много часов.
Жанр: романтика, путешествия&приключения, драма, комедия, мистика, поезда, Алисонька.
Время действия: 2010 год или около.
Место действия: от Москвы до Сибири.
Возрастной рейтинг: взрослый.
Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено.
Дата релиза: TBA
Авторы: команда Moving on, Алексей Артамонов, TBA
Статья про самую главную из героинь "Поиска": https://vk.com/@moving_on_vn-lera
Ссылки на соц.сети:
Группа команды ВК: https://vk.com/moving_on_vn
Группа художницы проектов Meet Your Dream/Мёртвая память/Всё в порядке: https://vk.com/shwwma
Группа художника проекта Поиск: https://vk.com/bonpoc4er
71 Кб, 421x600
Сап, аноны.
А откуда вы черпаете знания для написания сценария и диалогов?
Я прочитал пару книжек в области графомании и киносценария. Да, базовые приемы вроде интриги, саспенса, перипетий, символов и т.п. работают и в визуальных новеллах.
Но ведь в новеллах, или в аниме и манге, есть сильная специфика. Посмотрите на эту доску, успешны ведь игры от Риты и Орики с гаремами кавайных девиц, а не, например, игра от Инта делающая ставку на жизненность и многообразие выборов.
Где взять литературу по теме кавайности, гаремности, специфического анимешного юмора и остального?
А откуда вы черпаете знания для написания сценария и диалогов?
Я прочитал пару книжек в области графомании и киносценария. Да, базовые приемы вроде интриги, саспенса, перипетий, символов и т.п. работают и в визуальных новеллах.
Но ведь в новеллах, или в аниме и манге, есть сильная специфика. Посмотрите на эту доску, успешны ведь игры от Риты и Орики с гаремами кавайных девиц, а не, например, игра от Инта делающая ставку на жизненность и многообразие выборов.
Где взять литературу по теме кавайности, гаремности, специфического анимешного юмора и остального?
993 Кб, 763x1080
Вас в ответ на объективную критику послали нахуй? Орги наебали на конкурсе, протащив любимчиков? Художник\кодер\музыкант спиздил ваши шекели и показал бибу? Нашли просто упоротого персонажа с зашкаливающим ЧСВ, творящего всякую хуйню и засирающего и без того вонючее РуВНо?
Тогда этот тредик для вас!
Здесь будет составляться список недобросвестных, ненадежных, и просто подозрительных людей из РуВН, сотрудничество с которыми может быть опасно для вашего кошелька и нервов!
Как это делать:
1) Ссылка на профиль персонажа на Анивизуал/ВК/Другие источники;
2)Описание проблемы, или чем вам данный персонаж не угодил;
3)Скриншоты, ссылки, или другие пруфы того, что человек - мудак или юродивый.
Правила:
1)Не уверен/нет пруфов - не кидай. Пиздаболов тут не любят;
2)Ритана, Лето и ЛМР постить запрещено - всем все и так понятно;
3)Постинг трешеделов не возбраняется, но только в случае если их творчество как-то негативно повлияло на ваше - украл идею/обосрал вас и тд;
4)Призывы к каким-то действиям - травле, агрессии и прочему - не одобряются, и ответственность за них - только на вас;
Надеюсь, это поможет начинающим разработчикам не потерять время и деньги при наборе персонала в свою команду. А если и нет - то мы всегда будем знать, с кого можно поиметь лулзов, или просто поугорать и обсудить диагнозы.
Тогда этот тредик для вас!
Здесь будет составляться список недобросвестных, ненадежных, и просто подозрительных людей из РуВН, сотрудничество с которыми может быть опасно для вашего кошелька и нервов!
Как это делать:
1) Ссылка на профиль персонажа на Анивизуал/ВК/Другие источники;
2)Описание проблемы, или чем вам данный персонаж не угодил;
3)Скриншоты, ссылки, или другие пруфы того, что человек - мудак или юродивый.
Правила:
1)Не уверен/нет пруфов - не кидай. Пиздаболов тут не любят;
2)Ритана, Лето и ЛМР постить запрещено - всем все и так понятно;
3)Постинг трешеделов не возбраняется, но только в случае если их творчество как-то негативно повлияло на ваше - украл идею/обосрал вас и тд;
4)Призывы к каким-то действиям - травле, агрессии и прочему - не одобряются, и ответственность за них - только на вас;
Надеюсь, это поможет начинающим разработчикам не потерять время и деньги при наборе персонала в свою команду. А если и нет - то мы всегда будем знать, с кого можно поиметь лулзов, или просто поугорать и обсудить диагнозы.
221 Кб, 1280x720
«Young Hearts» — визуальная новелла в жанрах романтики и повседневности, рассказывающая истории о жизни студенческой компании одного тёплого южного городка: об их секретах, мечтах, любви, их проблемах и призраках прошлого…
«Южногорск — тихий студенческий городок, спрятанный среди бесконечных холмов и гор на юге страны. Зима здесь длится не дольше недели, а лето сияет по полгода. Наш главный герой, Максим Анисимов — без пяти минут студент, приехавший сюда из родного сибирского края… Но помимо учёбы, Макс надеется найти здесь друзей детства, сбежавших из дома три года назад.
Разумеется, в погоне за своей целью ему доведётся узнать о городе и его обитателях больше. Южногорску есть что рассказать внимательному слушателю: историю королевы граффити из местного антикафе, случай со взрывом в заброшенном кинотеатре, тайну внезапно пропавшего лучшего пианиста города… Быть может, Макс найдёт и того, кого искали его сбежавшие друзья, Крис и Саша — таинственного мастера театральной сцены, которого они звали «властителем предлагаемых обстоятельств».
Да и, в конце концов, где, как не в вечно летнем студенческом городке, лучше встречать яркий рассвет своей первой любви?»
На данный момент в новелле готово два полноценных рута - рут Ани "Форте" и рут Катрин.
В полной версии игры рутов будет четыре.
Продолжительность полного прохождения имеющихся двух рутов - 16-20 часов чтения
Купить игру в Стиме: https://store.steampowered.com/app/2394910/Young_Hearts/
Скачать бесплатно: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6546383
Группа разработчиков в ВК: https://vk.com/skyseekers
«Южногорск — тихий студенческий городок, спрятанный среди бесконечных холмов и гор на юге страны. Зима здесь длится не дольше недели, а лето сияет по полгода. Наш главный герой, Максим Анисимов — без пяти минут студент, приехавший сюда из родного сибирского края… Но помимо учёбы, Макс надеется найти здесь друзей детства, сбежавших из дома три года назад.
Разумеется, в погоне за своей целью ему доведётся узнать о городе и его обитателях больше. Южногорску есть что рассказать внимательному слушателю: историю королевы граффити из местного антикафе, случай со взрывом в заброшенном кинотеатре, тайну внезапно пропавшего лучшего пианиста города… Быть может, Макс найдёт и того, кого искали его сбежавшие друзья, Крис и Саша — таинственного мастера театральной сцены, которого они звали «властителем предлагаемых обстоятельств».
Да и, в конце концов, где, как не в вечно летнем студенческом городке, лучше встречать яркий рассвет своей первой любви?»
На данный момент в новелле готово два полноценных рута - рут Ани "Форте" и рут Катрин.
В полной версии игры рутов будет четыре.
Продолжительность полного прохождения имеющихся двух рутов - 16-20 часов чтения
Купить игру в Стиме: https://store.steampowered.com/app/2394910/Young_Hearts/
Скачать бесплатно: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6546383
Группа разработчиков в ВК: https://vk.com/skyseekers
1,7 Мб, 1920x1080
Главному герою, студенту педагогического факультета посчастливилось проходить практику в ближайшем крупном посёлке, и преподавать в женской гимназии.
Только вот (как это иногда бывает в подобных произведениях) - с его приездом, в посёлке возобновляется серия убийств, которая считалась законченной ещё 10 лет назад.
ИТТ я буду вести дневник разработки новеллы и попытаюсь довести её до конца.
А так же постараюсь найти тут единомышленников, энтузиастов и просто сотрудников, которые помогли бы мне в этом нелёгком начинании.
Только вот (как это иногда бывает в подобных произведениях) - с его приездом, в посёлке возобновляется серия убийств, которая считалась законченной ещё 10 лет назад.
ИТТ я буду вести дневник разработки новеллы и попытаюсь довести её до конца.
А так же постараюсь найти тут единомышленников, энтузиастов и просто сотрудников, которые помогли бы мне в этом нелёгком начинании.
43 Кб, 480x360
Сап аноны, сегодня прогоним пару матов о хайпующей который месяц визуальной новелле Альтушка для скуфа.
Разбор персов со стороны Инцел сообщества в виде меня присутствует
Возможны спойлеры(но это скажем так разбор так что возможно и не будет)
Итак начнем с главного героя, неудивительно что раз игра была основана на Меме "Скуф, альтушка с госуслуг" является тем самым скуфом, который живёт один, пьет пиво и играет в танки.
Обычный такой нормис
Перейдем к Альтушкам, их целых 6 если включать дополнение (Альтушка для скуфа ещё ещё)
Ксюша готическая альтушка
Типичный образ из двухтысячных да и сейчас можно встретить таких как она, имеет мрачный характер. Я думаю по поводу определения Гот я могу не объяснять.
Но депрессивная, и любящая слушать соответствующую музыку
Настя ванильная Альтушка
Тут уже интереснее поскольку именно таких ищет себе 80 процентов, типо нетакуся с которой хочется няшится под пледиком, которая будет мурчать тебе в Дискордике, меловидная и ваще ай емае)
Но тут Инцел в виде меня вмешивается, не существует таких тян поскольку все девки только делают вид что такие няшки и ми ми ми.
Запомните! Выгода девушек в отношениях это ограничить парней в этом, ну могут ещё и на ресурсы подоить или закинуть в френдзону где так же психически сломать и выжать ресурсы.
Алиса цирковая альтушка
Тут просто типичный образ неформалки которая любит нацепить на себя все подряд, впринципе не плохо да и она ебнутая и помешанная на порнухе тян.
Завершается первая глава вне зависимости от концовки херово, Скуф остаётся один.
Невозможно получить через портал госуслуг идеальную для тебя девушку.
Просто так и главное бесплатно
Отношения не падают с небес, карлики
Итог!!!
Игра скажем так поднимает серьезную социальную проблему а именно одиночество, да сейчас время такое и как минимум 30-50 процентов живут в уединении, мы живём в несправедливом мире и большинство не сможет не согласиться
Однако в игре именно мечта найти себе идеальную тян полностью описывает наши желания)
Быть любимым, понятым и не чувствовать себя настолько истощенным и убитым
Ребят у меня у самого никогда не было ни то что секса но и отношений, да и не надо мне этого.
Отгоняйте от себя эту тряску о милых тяночках в чулочках которые будут мяукать, мурчать и тд.
Это все удел старых нормисов и садов, мы же уникальные и должны стремиться к разумизму, рассчитывайте только на себя и живите только для себя.
Позже я опубликую здесь вторую часть разбора но уже на вторую часть Альтушки для скуфа
До связи, у печатной машинки был
Харухи Кун
Разбор персов со стороны Инцел сообщества в виде меня присутствует
Возможны спойлеры(но это скажем так разбор так что возможно и не будет)
Итак начнем с главного героя, неудивительно что раз игра была основана на Меме "Скуф, альтушка с госуслуг" является тем самым скуфом, который живёт один, пьет пиво и играет в танки.
Обычный такой нормис
Перейдем к Альтушкам, их целых 6 если включать дополнение (Альтушка для скуфа ещё ещё)
Ксюша готическая альтушка
Типичный образ из двухтысячных да и сейчас можно встретить таких как она, имеет мрачный характер. Я думаю по поводу определения Гот я могу не объяснять.
Но депрессивная, и любящая слушать соответствующую музыку
Настя ванильная Альтушка
Тут уже интереснее поскольку именно таких ищет себе 80 процентов, типо нетакуся с которой хочется няшится под пледиком, которая будет мурчать тебе в Дискордике, меловидная и ваще ай емае)
Но тут Инцел в виде меня вмешивается, не существует таких тян поскольку все девки только делают вид что такие няшки и ми ми ми.
Запомните! Выгода девушек в отношениях это ограничить парней в этом, ну могут ещё и на ресурсы подоить или закинуть в френдзону где так же психически сломать и выжать ресурсы.
Алиса цирковая альтушка
Тут просто типичный образ неформалки которая любит нацепить на себя все подряд, впринципе не плохо да и она ебнутая и помешанная на порнухе тян.
Завершается первая глава вне зависимости от концовки херово, Скуф остаётся один.
Невозможно получить через портал госуслуг идеальную для тебя девушку.
Просто так и главное бесплатно
Отношения не падают с небес, карлики
Итог!!!
Игра скажем так поднимает серьезную социальную проблему а именно одиночество, да сейчас время такое и как минимум 30-50 процентов живут в уединении, мы живём в несправедливом мире и большинство не сможет не согласиться
Однако в игре именно мечта найти себе идеальную тян полностью описывает наши желания)
Быть любимым, понятым и не чувствовать себя настолько истощенным и убитым
Ребят у меня у самого никогда не было ни то что секса но и отношений, да и не надо мне этого.
Отгоняйте от себя эту тряску о милых тяночках в чулочках которые будут мяукать, мурчать и тд.
Это все удел старых нормисов и садов, мы же уникальные и должны стремиться к разумизму, рассчитывайте только на себя и живите только для себя.
Позже я опубликую здесь вторую часть разбора но уже на вторую часть Альтушки для скуфа
До связи, у печатной машинки был
Харухи Кун
5,3 Мб, 1920x1080
ЭОН2032 - Визуальная новелла о светлом будущем!
Всё, что нам рассказали об игре:
https://vk.com/topic-82978169_36358068
Свежий анонс:
https://vk.com/moonworks?w=wall-82978169_20066
Летопись разработчиков (постится с опозданием примерно раз в неделю):
https://twitter.com/moonworksgames/status/1084046423505756160
Предыдущие треды:
#1 >>5213 (OP) https://arhivach.tk/thread/221115/
#1.5 >>23696 https://arhivach.tk/thread/366432/
#2 >>47700 https://arhivach.tk/thread/347277/
#3 >>65293 https://arhivach.tk/thread/371640/
#4 >>68193 (OP)
#5 >>75113 (OP)
#6 >>88052 (OP)
#7 >>97111 (OP)
FAQ:
Более 150 часов увлекательной истории, рассказывающей о 20 днях в летнем лагере для абитуриентов. Всего в игре планируется шесть основных рутов, но после релиза игры мы продолжим работу над DLC с другими девушками. Над сценарием работают талантливые новички, прошедшие строгий отбор.
Множество ярких анимированных фонов и артов! За персонажей отвечают Художник-кун (Бесконечное лето, Травница) и Орика (Травница, МоэЭра, WetSteps и др.).
Завораживающая музыка Сергея Ейбога и Between August and December, которые написали ОСТ для Бесконечного лета. Также в игре прозвучат композиции от RedMountain (Love Money Rock'n'Roll) и др.
Собственный движок на Unity, разработанный специально для этого проекта.
Несбывшееся будущее, построенное на коммунистических идеалах, вдохновленное советскими фильмами, разбавленное научной фантастикой, романтикой, тайнами и сочным фансервисом.
Солнечная расслабленная атмосфера лета в крутом лагере вдали от цивилизации, в котором вам предстоит прожить 3 незабываемых недели, в качестве изыскателя из физического отряда, подготовить проект по специальности и узнать тайны своего прошлого...
...а также найти свою половинку. На выбор: гордая остроухая староста, очаровательный математический гений, рыжая непоседа с лисьими ушками на макушке, таинственная девушка предпочитающая общество растений, и сумасшедший ученый в юбке.
...или просто найти верных друзей и подруг! В новелле представлено более 20 персонажей разной степени важности.
- Когда планируется выход игры?
- Даты нет, но мы постараемся выпустить игру до 2032. Когда игра выйдет на финальную стадию разработки - будет и анонс релизной даты.
- Игра будет платной? Будет ли демо-версия?
- Да, игра будет платной. О стоимости говорить пока рано.
Для ознакомления перед покупкой вы сможете поиграть в демо-версию. Выход её запланирован на 2021 год. Демо-версия будет содержать в себе знакомство с миром и главными героями (три первых игровых дня).
- Будет ли в игре хентай? Какой рейтинг у игры?
- Официальное издание не будет содержать сцен секса. Ориентировочно это будет 16+, как было в Травнице.
Всё, что нам рассказали об игре:
https://vk.com/topic-82978169_36358068
Свежий анонс:
https://vk.com/moonworks?w=wall-82978169_20066
Летопись разработчиков (постится с опозданием примерно раз в неделю):
https://twitter.com/moonworksgames/status/1084046423505756160
Предыдущие треды:
#1 >>5213 (OP) https://arhivach.tk/thread/221115/
#1.5 >>23696 https://arhivach.tk/thread/366432/
#2 >>47700 https://arhivach.tk/thread/347277/
#3 >>65293 https://arhivach.tk/thread/371640/
#4 >>68193 (OP)
#5 >>75113 (OP)
#6 >>88052 (OP)
#7 >>97111 (OP)
FAQ:
Более 150 часов увлекательной истории, рассказывающей о 20 днях в летнем лагере для абитуриентов. Всего в игре планируется шесть основных рутов, но после релиза игры мы продолжим работу над DLC с другими девушками. Над сценарием работают талантливые новички, прошедшие строгий отбор.
Множество ярких анимированных фонов и артов! За персонажей отвечают Художник-кун (Бесконечное лето, Травница) и Орика (Травница, МоэЭра, WetSteps и др.).
Завораживающая музыка Сергея Ейбога и Between August and December, которые написали ОСТ для Бесконечного лета. Также в игре прозвучат композиции от RedMountain (Love Money Rock'n'Roll) и др.
Собственный движок на Unity, разработанный специально для этого проекта.
Несбывшееся будущее, построенное на коммунистических идеалах, вдохновленное советскими фильмами, разбавленное научной фантастикой, романтикой, тайнами и сочным фансервисом.
Солнечная расслабленная атмосфера лета в крутом лагере вдали от цивилизации, в котором вам предстоит прожить 3 незабываемых недели, в качестве изыскателя из физического отряда, подготовить проект по специальности и узнать тайны своего прошлого...
...а также найти свою половинку. На выбор: гордая остроухая староста, очаровательный математический гений, рыжая непоседа с лисьими ушками на макушке, таинственная девушка предпочитающая общество растений, и сумасшедший ученый в юбке.
...или просто найти верных друзей и подруг! В новелле представлено более 20 персонажей разной степени важности.
- Когда планируется выход игры?
- Даты нет, но мы постараемся выпустить игру до 2032. Когда игра выйдет на финальную стадию разработки - будет и анонс релизной даты.
- Игра будет платной? Будет ли демо-версия?
- Да, игра будет платной. О стоимости говорить пока рано.
Для ознакомления перед покупкой вы сможете поиграть в демо-версию. Выход её запланирован на 2021 год. Демо-версия будет содержать в себе знакомство с миром и главными героями (три первых игровых дня).
- Будет ли в игре хентай? Какой рейтинг у игры?
- Официальное издание не будет содержать сцен секса. Ориентировочно это будет 16+, как было в Травнице.
79 Кб, 600x337
Где-то в глубине интернетов заплакала одна орика, а ритан нервно икнув потянулся за сиськой пива.
Вы этого не ждали, вы этого не просили. Вы даже не знали что так было можно! И вот следом за нукиге тексика в стиме же высралась уровня анивизы хуета "Альтушка для скуфа"
Из интересных особенностей можно отметить озвучку от "пророка санбоя", а так же охуительную попытку "мемить" на уровня "how do you do fellow kids". Саму новеллу не читал да и срать мне на очередные сопли попуска который не может снять себе шлюху ирл или посмотреть порно и подрочить.
https://store.steampowered.com/app/2901520/_/
Вы этого не ждали, вы этого не просили. Вы даже не знали что так было можно! И вот следом за нукиге тексика в стиме же высралась уровня анивизы хуета "Альтушка для скуфа"
Из интересных особенностей можно отметить озвучку от "пророка санбоя", а так же охуительную попытку "мемить" на уровня "how do you do fellow kids". Саму новеллу не читал да и срать мне на очередные сопли попуска который не может снять себе шлюху ирл или посмотреть порно и подрочить.
https://store.steampowered.com/app/2901520/_/