966 Кб, 1920x1080
Мы дожили до полноценного первого дня и второго треда!
Спасибо всем, кто проявлял к нашей работе интерес. Мы очень устали, но рады, что день выхода, в конце концов, наступил. Год нашей работы уходит на оценку людям. Мы обновили столько всего, что это на 75% новая игра.
Играйте, критикуйте, делитесь впечатлениями. Не всё получилось так, как хотели, но мы старались.
Кратко напомним, о чём игра.
О школьной жизни, конечно же. О старшеклассниках в СССР 2036 года. Без пионеров, красных галстуков и лагерей. Никакой магии, попаданства, сверхъестественных сил и самокопания. Просто история о ребятах, в духе, как нам кажется, ответа на вопрос "Какой могла бы быть советская визуальная новелла/история о советских школьниках в XXI веке?"
Во всяком случае, мы пытались нащупать что-то такое.
Стиль - светлая (летняя) меланхолия периода конца 80-х - начала 90-х: жара, пустота, тишина, блёклые цвета, много солнца и бледного синего неба, вот это вот всё. Многое построено на собственных воспоминаниях. Выбрали сеттингом глушь Средней Азии, пустыню где-то между советским Узбекистаном и советской Туркменией.
Полностью закончили первый день, историю написали на два, фабулу с основными событиями - на шесть.
Продолжительность игры [День 1]: ~2,5 часа.
Готовность:99,9%.
Некоторые рекомендации по запуску:
1. Игра может найти и считать сохранения, оставшиеся от предыдущих сборок игры, если они остались на вашем компьютере. Не используйте их (будут ошибки) и сразу же удалите. Удаление осуществляется наведением курсора мыши на соответствующий слот и нажатием кнопки "Delete".
2. Если вступительный ролик и музыка в главном меню покажутся вам слишком тихими - прибавьте громкость в настройках, до запуска новой игры. В противном случае вся игра будет казаться вам слишком тихой.
3. Мы с моим товарищем-коллегой за целый год так и не смогли сойтись во взглядах на персонажа Веронику, чуть до драк не доходило. Поэтому чтобы не ссориться, в качестве временной меры решили сделать так: в настройках игры доступно два варианта одного из сюжетных эпизодов с ней - менее откровенный (мой) и более откровенный (версия коллеги). Можете выбрать для себя соответствующую версию при помощи переключателя "Смягчение сцен".
Игра доступна по ссылке: https://drive.google.com/file/d/1HZmqGkjfx-8Q4WkYm1kmwnGK8Nx4mJUA/view
Ссылка на группу: https://vk.com/32ndofaugust
С Новым годом!
Спасибо всем, кто проявлял к нашей работе интерес. Мы очень устали, но рады, что день выхода, в конце концов, наступил. Год нашей работы уходит на оценку людям. Мы обновили столько всего, что это на 75% новая игра.
Играйте, критикуйте, делитесь впечатлениями. Не всё получилось так, как хотели, но мы старались.
Кратко напомним, о чём игра.
О школьной жизни, конечно же. О старшеклассниках в СССР 2036 года. Без пионеров, красных галстуков и лагерей. Никакой магии, попаданства, сверхъестественных сил и самокопания. Просто история о ребятах, в духе, как нам кажется, ответа на вопрос "Какой могла бы быть советская визуальная новелла/история о советских школьниках в XXI веке?"
Во всяком случае, мы пытались нащупать что-то такое.
Стиль - светлая (летняя) меланхолия периода конца 80-х - начала 90-х: жара, пустота, тишина, блёклые цвета, много солнца и бледного синего неба, вот это вот всё. Многое построено на собственных воспоминаниях. Выбрали сеттингом глушь Средней Азии, пустыню где-то между советским Узбекистаном и советской Туркменией.
Полностью закончили первый день, историю написали на два, фабулу с основными событиями - на шесть.
Продолжительность игры [День 1]: ~2,5 часа.
Готовность:99,9%.
Некоторые рекомендации по запуску:
1. Игра может найти и считать сохранения, оставшиеся от предыдущих сборок игры, если они остались на вашем компьютере. Не используйте их (будут ошибки) и сразу же удалите. Удаление осуществляется наведением курсора мыши на соответствующий слот и нажатием кнопки "Delete".
2. Если вступительный ролик и музыка в главном меню покажутся вам слишком тихими - прибавьте громкость в настройках, до запуска новой игры. В противном случае вся игра будет казаться вам слишком тихой.
3. Мы с моим товарищем-коллегой за целый год так и не смогли сойтись во взглядах на персонажа Веронику, чуть до драк не доходило. Поэтому чтобы не ссориться, в качестве временной меры решили сделать так: в настройках игры доступно два варианта одного из сюжетных эпизодов с ней - менее откровенный (мой) и более откровенный (версия коллеги). Можете выбрать для себя соответствующую версию при помощи переключателя "Смягчение сцен".
Игра доступна по ссылке: https://drive.google.com/file/d/1HZmqGkjfx-8Q4WkYm1kmwnGK8Nx4mJUA/view
Ссылка на группу: https://vk.com/32ndofaugust
С Новым годом!
86 Кб, 624x624
Небезызвестный создатель Бесконечного холода(мода к бесконечному говну, который в свое время знатно поджег пуканы всему бл комьюнити) Сергей Лав сегодня презентовали небольшой релиз своей самостоятельной новеллы "Глубина холода".
Текущая версия ГХ значится под номером 1.3 и на данный момент:
- Полностью завершены две первые главы истории (общий объём 110 листов текста), так же никуда не пропал и Фрагмент 0101, доступный для чтения из главного меню (ещё 200 строк текста).
- 16 цг-артов (8 из которых новые, одна анимированная, а одна имеет аж целых 6 разных вариаций), а также несколько мелких визуальных вставок не в полный экран.
- 23 фона, практически все из которых выполнены в 3х разных временах суток – день\вечер\ночь. А у некоторых фонов есть и дополнительные вариации.
- 8 полностью отрисованных персонажей в полный рост, у каждого из которых есть по несколько поз, либо вариаций одной позы (а благодаря высокому разрешению файлов персонажи способны появляться на экране как вдалеке, так и крупным планом по плечи).
- 50 разнообразных музыкальных треков, часть из которых вы слышали в Бесконечном Холоде, другая же часть совершенно новая.
- Теперь в главном меню доступна галерея, где можно посмотреть все открытые в игре материалы.
- Сделан ряд мелких доработок и улучшений относительно предыдущего релиза.
- Исправлено несколько опечаток в тексте, найденных читателями.
Тема для технических проблем: https://vk.com/topic-94153245_47162751
Если вы нашли в тексте ошибку, опечатку или любую другую, присылайте в эту тему, исправим в следующем обновлении: https://vk.com/topic-94153245_39888004
Поделиться мнением и впечатлением от Глубины Холода лучше в специальной теме (в комментариях под записями ваш отзыв со временем потеряется): https://vk.com/topic-94153245_49488155
Скачать ГХ:
Версия 1.3 для Windows:
https://disk.yandex.ru/d/W58qlG_X2VTCeA
https://mega.nz/file/Q4VV0ZDB#J299rg64so2RzxcyT0cAhVP..
Версия 1.3 для Linux:
https://disk.yandex.ru/d/8NGBZWWdR84zCA
https://mega.nz/file/459GUaSA#4ruDwijFoNU1lr5tZhR6aU9..
Версия 1.3 для Mac:
https://disk.yandex.ru/d/Mym_JKnAfW6YKQ
https://mega.nz/file/pl0D0QTZ#4-zDtOmcCqRHxTFwGKF0brY..
Текущая версия ГХ значится под номером 1.3 и на данный момент:
- Полностью завершены две первые главы истории (общий объём 110 листов текста), так же никуда не пропал и Фрагмент 0101, доступный для чтения из главного меню (ещё 200 строк текста).
- 16 цг-артов (8 из которых новые, одна анимированная, а одна имеет аж целых 6 разных вариаций), а также несколько мелких визуальных вставок не в полный экран.
- 23 фона, практически все из которых выполнены в 3х разных временах суток – день\вечер\ночь. А у некоторых фонов есть и дополнительные вариации.
- 8 полностью отрисованных персонажей в полный рост, у каждого из которых есть по несколько поз, либо вариаций одной позы (а благодаря высокому разрешению файлов персонажи способны появляться на экране как вдалеке, так и крупным планом по плечи).
- 50 разнообразных музыкальных треков, часть из которых вы слышали в Бесконечном Холоде, другая же часть совершенно новая.
- Теперь в главном меню доступна галерея, где можно посмотреть все открытые в игре материалы.
- Сделан ряд мелких доработок и улучшений относительно предыдущего релиза.
- Исправлено несколько опечаток в тексте, найденных читателями.
Тема для технических проблем: https://vk.com/topic-94153245_47162751
Если вы нашли в тексте ошибку, опечатку или любую другую, присылайте в эту тему, исправим в следующем обновлении: https://vk.com/topic-94153245_39888004
Поделиться мнением и впечатлением от Глубины Холода лучше в специальной теме (в комментариях под записями ваш отзыв со временем потеряется): https://vk.com/topic-94153245_49488155
Скачать ГХ:
Версия 1.3 для Windows:
https://disk.yandex.ru/d/W58qlG_X2VTCeA
https://mega.nz/file/Q4VV0ZDB#J299rg64so2RzxcyT0cAhVP..
Версия 1.3 для Linux:
https://disk.yandex.ru/d/8NGBZWWdR84zCA
https://mega.nz/file/459GUaSA#4ruDwijFoNU1lr5tZhR6aU9..
Версия 1.3 для Mac:
https://disk.yandex.ru/d/Mym_JKnAfW6YKQ
https://mega.nz/file/pl0D0QTZ#4-zDtOmcCqRHxTFwGKF0brY..
961 Кб, 810x1080
Группа проекта вбдлятне: https://vk.com/lifeproof1986
В 1950 году, на территории СССР был обнаружен метеорит, содержащий неизвестный металл, обладающий уникальными свойствами. После проведенных анализов удалось выяснить, что метеорит был с Марса. В 1965 году к Марсу стартует первая экспедиция, цель которой - добыча этого металла. Благодаря этому, СССР становится первой державой в мире. Постепенно, маленькие колонии вырастают в полноценные города, новейшие технологии создают на планете комфортные условия для жизни, практически не отличимые от земных.
Но в 2006 году, из-за мощнейшей вспышки на Солнце, Земля за несколько дней становится абсолютно непригодной для жизни. Оставшись без поддержки, люди на Марсе предоставлены сами себе. Со временем, установки, поддерживающие атмосферу и магнитное поле, начинают выходить из строя. Из-за растущего уровня радиации, рождаемость падает до нуля, и растет уровень онкологических заболеваний.
С момента катастрофы прошло пять лет. Вы - девушка, когда то работавшая ремонтником на местной телефонной станции. Неизвестная науке опухоль в вашей голове стремительно растет, врачи бессильны. По их прикидкам, жить вам остается три дня от силы.
Только от вас зависит, как пройдут эти три дня...
Чего ждать от новеллы:
-Проработанный лор и атмосфера советского союза периода 80-х годов, вайб романов писателей-фантастов того времени, тоска и все такое;
-Запоминающиеся, харизматичные персонажи, каждый со своей историей и взглядами на происходящее;
-Саундтрек - хиты советской (и не только) электронной музыки;
-Некое подобие открытого мира, нелинейность;
-Интересные механики, например расчет времени того или иного действия по наручным часам, радиоприемник, вождение автотранспорта, а так же возможность собирать магнитную пленку, слушать ее и узнавать некоторые детали лора;
-Большое количество перестрелок и прочего экшена;
-Минимум два дополнения.
Чего ждать не стоит:
-Всяких бластеров, роботов, атомных бомб и прочего такого. Только умеренный ретрофутуризм;
-Романтических линий;
-Всяких аномалий из сталкера;
-Связей с БЛ;
-Скорейшей готовности;
-Поддержки модов, хотя вероятность того, что кто-то захочет их делать крайне невелика.
Новелла создается на чистом энтузиазме, по мере возможностей и наличия свободного времени у меня и художника, и будет распространяться совершенно бесплатно. Большую часть работы буду делать самостоятельно. За ЦГ и некоторый внутриигровой арт отвечает M - D A. Все собранные с донатов деньги пойдут на оплату ЦГ и буханку хлеба.
Постить тут буду редко, но буду. Поехали.
В 1950 году, на территории СССР был обнаружен метеорит, содержащий неизвестный металл, обладающий уникальными свойствами. После проведенных анализов удалось выяснить, что метеорит был с Марса. В 1965 году к Марсу стартует первая экспедиция, цель которой - добыча этого металла. Благодаря этому, СССР становится первой державой в мире. Постепенно, маленькие колонии вырастают в полноценные города, новейшие технологии создают на планете комфортные условия для жизни, практически не отличимые от земных.
Но в 2006 году, из-за мощнейшей вспышки на Солнце, Земля за несколько дней становится абсолютно непригодной для жизни. Оставшись без поддержки, люди на Марсе предоставлены сами себе. Со временем, установки, поддерживающие атмосферу и магнитное поле, начинают выходить из строя. Из-за растущего уровня радиации, рождаемость падает до нуля, и растет уровень онкологических заболеваний.
С момента катастрофы прошло пять лет. Вы - девушка, когда то работавшая ремонтником на местной телефонной станции. Неизвестная науке опухоль в вашей голове стремительно растет, врачи бессильны. По их прикидкам, жить вам остается три дня от силы.
Только от вас зависит, как пройдут эти три дня...
Чего ждать от новеллы:
-Проработанный лор и атмосфера советского союза периода 80-х годов, вайб романов писателей-фантастов того времени, тоска и все такое;
-Запоминающиеся, харизматичные персонажи, каждый со своей историей и взглядами на происходящее;
-Саундтрек - хиты советской (и не только) электронной музыки;
-Некое подобие открытого мира, нелинейность;
-Интересные механики, например расчет времени того или иного действия по наручным часам, радиоприемник, вождение автотранспорта, а так же возможность собирать магнитную пленку, слушать ее и узнавать некоторые детали лора;
-Большое количество перестрелок и прочего экшена;
-Минимум два дополнения.
Чего ждать не стоит:
-Всяких бластеров, роботов, атомных бомб и прочего такого. Только умеренный ретрофутуризм;
-Романтических линий;
-Всяких аномалий из сталкера;
-Связей с БЛ;
-Скорейшей готовности;
-Поддержки модов, хотя вероятность того, что кто-то захочет их делать крайне невелика.
Новелла создается на чистом энтузиазме, по мере возможностей и наличия свободного времени у меня и художника, и будет распространяться совершенно бесплатно. Большую часть работы буду делать самостоятельно. За ЦГ и некоторый внутриигровой арт отвечает M - D A. Все собранные с донатов деньги пойдут на оплату ЦГ и буханку хлеба.
Постить тут буду редко, но буду. Поехали.
250 Кб, 1280x720
Moving On - небольшая команда, ответственная за мод «Саманта» для «Бесконечного Лета».
Проекты в жанре визуальных новелл:
Meet Your Dream
Кого только не встретишь в онлайн-играх! Стражник-мох, грустный сыр, ездовой ящер ― наш герой привык уже ко всему. Он ведь сам художник-фрилансер, нарисует любую дикость. Но когда очередная невзрачная ММО обещает аж встречу с мечтой, он лишь морщится: «Пустой кликбейт! Да у меня и мечты-то особой нету, если на то пошло...» Не мог же он знать тогда, что в таинственной «Meet Your Dream» всё всерьёз. Раз обещано ― мечта найдётся, игра сдержит слово любой ценой. Любой ― со своей стороны... И со стороны игрока.
Жанр: детектив, триллер, драма, немного комедии.
Продолжительность: час-полтора чтения.
Авторы: Марк Тэйлор ― графика, Moving on ― текст и код.
Скачать:
https://yadi.sk/d/Fbj17Y3CC4eJ8g (win, linux, mac)
https://drive.google.com/file/d/1o12fua0C1f19kHJD-CiZ78FTvOqjtgPa/edit (win, linux)
Мёртвая память
Визуальная новелла, созданная в рамках Anivisual Jam #1
Завершилась Первая мировая. Британия возвращается к нормальной жизни. В укромном уголке парка встретились двое - мужчина и женщина. Она зовёт его чужим именем, уверяет его, что они супруги.
По её версии он пережил страшное, и ему угрожает опасность и поныне. Для него это голос безумной, он слушает её лишь из сочувствия. Но уже скоро его уверенность пошатнётся.
Жанры: драма, хоррор, детектив, триллер
Продолжительность: 15-20 минут чтения.
Авторы: Марк Тэйлор ― спрайты и CG, Moving on ― текст и код.
Скачать(win, linux):
https://yadi.sk/d/5FehtEW96wFSWg
https://drive.google.com/file/d/1ruSbGmwit93voeydI36UnmMVmL39VTMt/view
Скачать(android):
https://drive.google.com/file/d/1NabvShebG0naTIjz604mys6GzudcV245/view
Проекты в разработке:
Всё в порядке
Небольшая визуальная новелла о встрече с прошлым и о неожиданных последствиях этого.
Vitorumanis sepeterum. Будь наш герой Денис чуточку повнимательнее, он заметил бы эту фразу, нацарапанную на стекле электрички. Но как это изменило бы его жизнь? Как вообще может вмешаться в судьбу человека подобная фраза - псевдолатинская белиберда, оставленная тезкой героя под воздействием шкалика «Вита-септа»? Пожалуй, никак.
Денис засыпает в поезде, но ему не снятся горящие кусты, говорящие кресты и таинственные кошкодевочки. Не снисходит никаких откровений.
Он едет за город по грустной и банальной причине. Едет на похороны.
Денис прагматик. С ним не случалось чудес, и не случится, скорее всего. И уж конечно он не ждет ничего выдающегося от этой поездки.
Но следующие два дня станут поворотными в его жизни, ведь ему придется узнать тайны прошлого, найти частичку себя в нём; взять на себя ответственность и побороться за справедливость.
«Всё в порядке!» разрабатывается с декабря 2018. Она отчасти совпадает местом действия с проектом "Поиск", но расходится во времени и основных персонажах.
Жанр: детектив, романтика, драма, мистика.
Время действия: наши дни, зима.
Место действия: Россия, неглубокая глубинка.
Длительность прохождения: около 2 часов.
Возрастной рейтинг: 14,5+
Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено.
Дата релиза: TBA
Авторы: команда Moving on, Марк Тэйлор
Поиск
Она же «Два пути»
Она же «Поезда @ Шаманы»
Она же «Любовь, чифир и оригинальность»
Она же «Дорожный Димон» и «Подорожный демон»
Она же «Как они могут делать вн, если даже не могут придумать название?»
Длительность: много часов.
Жанр: романтика, путешествия&приключения, драма, комедия, мистика, поезда, Алисонька.
Время действия: 2010 год или около.
Место действия: от Москвы до Сибири.
Возрастной рейтинг: взрослый.
Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено.
Дата релиза: TBA
Авторы: команда Moving on, Алексей Артамонов, TBA
Статья про самую главную из героинь "Поиска": https://vk.com/@moving_on_vn-lera
Ссылки на соц.сети:
Группа команды ВК: https://vk.com/moving_on_vn
Группа художницы проектов Meet Your Dream/Мёртвая память/Всё в порядке: https://vk.com/shwwma
Группа художника проекта Поиск: https://vk.com/bonpoc4er
Проекты в жанре визуальных новелл:
Meet Your Dream
Кого только не встретишь в онлайн-играх! Стражник-мох, грустный сыр, ездовой ящер ― наш герой привык уже ко всему. Он ведь сам художник-фрилансер, нарисует любую дикость. Но когда очередная невзрачная ММО обещает аж встречу с мечтой, он лишь морщится: «Пустой кликбейт! Да у меня и мечты-то особой нету, если на то пошло...» Не мог же он знать тогда, что в таинственной «Meet Your Dream» всё всерьёз. Раз обещано ― мечта найдётся, игра сдержит слово любой ценой. Любой ― со своей стороны... И со стороны игрока.
Жанр: детектив, триллер, драма, немного комедии.
Продолжительность: час-полтора чтения.
Авторы: Марк Тэйлор ― графика, Moving on ― текст и код.
Скачать:
https://yadi.sk/d/Fbj17Y3CC4eJ8g (win, linux, mac)
https://drive.google.com/file/d/1o12fua0C1f19kHJD-CiZ78FTvOqjtgPa/edit (win, linux)
Мёртвая память
Визуальная новелла, созданная в рамках Anivisual Jam #1
Завершилась Первая мировая. Британия возвращается к нормальной жизни. В укромном уголке парка встретились двое - мужчина и женщина. Она зовёт его чужим именем, уверяет его, что они супруги.
По её версии он пережил страшное, и ему угрожает опасность и поныне. Для него это голос безумной, он слушает её лишь из сочувствия. Но уже скоро его уверенность пошатнётся.
Жанры: драма, хоррор, детектив, триллер
Продолжительность: 15-20 минут чтения.
Авторы: Марк Тэйлор ― спрайты и CG, Moving on ― текст и код.
Скачать(win, linux):
https://yadi.sk/d/5FehtEW96wFSWg
https://drive.google.com/file/d/1ruSbGmwit93voeydI36UnmMVmL39VTMt/view
Скачать(android):
https://drive.google.com/file/d/1NabvShebG0naTIjz604mys6GzudcV245/view
Проекты в разработке:
Всё в порядке
Небольшая визуальная новелла о встрече с прошлым и о неожиданных последствиях этого.
Vitorumanis sepeterum. Будь наш герой Денис чуточку повнимательнее, он заметил бы эту фразу, нацарапанную на стекле электрички. Но как это изменило бы его жизнь? Как вообще может вмешаться в судьбу человека подобная фраза - псевдолатинская белиберда, оставленная тезкой героя под воздействием шкалика «Вита-септа»? Пожалуй, никак.
Денис засыпает в поезде, но ему не снятся горящие кусты, говорящие кресты и таинственные кошкодевочки. Не снисходит никаких откровений.
Он едет за город по грустной и банальной причине. Едет на похороны.
Денис прагматик. С ним не случалось чудес, и не случится, скорее всего. И уж конечно он не ждет ничего выдающегося от этой поездки.
Но следующие два дня станут поворотными в его жизни, ведь ему придется узнать тайны прошлого, найти частичку себя в нём; взять на себя ответственность и побороться за справедливость.
«Всё в порядке!» разрабатывается с декабря 2018. Она отчасти совпадает местом действия с проектом "Поиск", но расходится во времени и основных персонажах.
Жанр: детектив, романтика, драма, мистика.
Время действия: наши дни, зима.
Место действия: Россия, неглубокая глубинка.
Длительность прохождения: около 2 часов.
Возрастной рейтинг: 14,5+
Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено.
Дата релиза: TBA
Авторы: команда Moving on, Марк Тэйлор
Поиск
Она же «Два пути»
Она же «Поезда @ Шаманы»
Она же «Любовь, чифир и оригинальность»
Она же «Дорожный Димон» и «Подорожный демон»
Она же «Как они могут делать вн, если даже не могут придумать название?»
Длительность: много часов.
Жанр: романтика, путешествия&приключения, драма, комедия, мистика, поезда, Алисонька.
Время действия: 2010 год или около.
Место действия: от Москвы до Сибири.
Возрастной рейтинг: взрослый.
Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено.
Дата релиза: TBA
Авторы: команда Moving on, Алексей Артамонов, TBA
Статья про самую главную из героинь "Поиска": https://vk.com/@moving_on_vn-lera
Ссылки на соц.сети:
Группа команды ВК: https://vk.com/moving_on_vn
Группа художницы проектов Meet Your Dream/Мёртвая память/Всё в порядке: https://vk.com/shwwma
Группа художника проекта Поиск: https://vk.com/bonpoc4er
71 Кб, 421x600
Сап, аноны.
А откуда вы черпаете знания для написания сценария и диалогов?
Я прочитал пару книжек в области графомании и киносценария. Да, базовые приемы вроде интриги, саспенса, перипетий, символов и т.п. работают и в визуальных новеллах.
Но ведь в новеллах, или в аниме и манге, есть сильная специфика. Посмотрите на эту доску, успешны ведь игры от Риты и Орики с гаремами кавайных девиц, а не, например, игра от Инта делающая ставку на жизненность и многообразие выборов.
Где взять литературу по теме кавайности, гаремности, специфического анимешного юмора и остального?
А откуда вы черпаете знания для написания сценария и диалогов?
Я прочитал пару книжек в области графомании и киносценария. Да, базовые приемы вроде интриги, саспенса, перипетий, символов и т.п. работают и в визуальных новеллах.
Но ведь в новеллах, или в аниме и манге, есть сильная специфика. Посмотрите на эту доску, успешны ведь игры от Риты и Орики с гаремами кавайных девиц, а не, например, игра от Инта делающая ставку на жизненность и многообразие выборов.
Где взять литературу по теме кавайности, гаремности, специфического анимешного юмора и остального?
993 Кб, 763x1080
Вас в ответ на объективную критику послали нахуй? Орги наебали на конкурсе, протащив любимчиков? Художник\кодер\музыкант спиздил ваши шекели и показал бибу? Нашли просто упоротого персонажа с зашкаливающим ЧСВ, творящего всякую хуйню и засирающего и без того вонючее РуВНо?
Тогда этот тредик для вас!
Здесь будет составляться список недобросвестных, ненадежных, и просто подозрительных людей из РуВН, сотрудничество с которыми может быть опасно для вашего кошелька и нервов!
Как это делать:
1) Ссылка на профиль персонажа на Анивизуал/ВК/Другие источники;
2)Описание проблемы, или чем вам данный персонаж не угодил;
3)Скриншоты, ссылки, или другие пруфы того, что человек - мудак или юродивый.
Правила:
1)Не уверен/нет пруфов - не кидай. Пиздаболов тут не любят;
2)Ритана, Лето и ЛМР постить запрещено - всем все и так понятно;
3)Постинг трешеделов не возбраняется, но только в случае если их творчество как-то негативно повлияло на ваше - украл идею/обосрал вас и тд;
4)Призывы к каким-то действиям - травле, агрессии и прочему - не одобряются, и ответственность за них - только на вас;
Надеюсь, это поможет начинающим разработчикам не потерять время и деньги при наборе персонала в свою команду. А если и нет - то мы всегда будем знать, с кого можно поиметь лулзов, или просто поугорать и обсудить диагнозы.
Тогда этот тредик для вас!
Здесь будет составляться список недобросвестных, ненадежных, и просто подозрительных людей из РуВН, сотрудничество с которыми может быть опасно для вашего кошелька и нервов!
Как это делать:
1) Ссылка на профиль персонажа на Анивизуал/ВК/Другие источники;
2)Описание проблемы, или чем вам данный персонаж не угодил;
3)Скриншоты, ссылки, или другие пруфы того, что человек - мудак или юродивый.
Правила:
1)Не уверен/нет пруфов - не кидай. Пиздаболов тут не любят;
2)Ритана, Лето и ЛМР постить запрещено - всем все и так понятно;
3)Постинг трешеделов не возбраняется, но только в случае если их творчество как-то негативно повлияло на ваше - украл идею/обосрал вас и тд;
4)Призывы к каким-то действиям - травле, агрессии и прочему - не одобряются, и ответственность за них - только на вас;
Надеюсь, это поможет начинающим разработчикам не потерять время и деньги при наборе персонала в свою команду. А если и нет - то мы всегда будем знать, с кого можно поиметь лулзов, или просто поугорать и обсудить диагнозы.
221 Кб, 1280x720
«Young Hearts» — визуальная новелла в жанрах романтики и повседневности, рассказывающая истории о жизни студенческой компании одного тёплого южного городка: об их секретах, мечтах, любви, их проблемах и призраках прошлого…
«Южногорск — тихий студенческий городок, спрятанный среди бесконечных холмов и гор на юге страны. Зима здесь длится не дольше недели, а лето сияет по полгода. Наш главный герой, Максим Анисимов — без пяти минут студент, приехавший сюда из родного сибирского края… Но помимо учёбы, Макс надеется найти здесь друзей детства, сбежавших из дома три года назад.
Разумеется, в погоне за своей целью ему доведётся узнать о городе и его обитателях больше. Южногорску есть что рассказать внимательному слушателю: историю королевы граффити из местного антикафе, случай со взрывом в заброшенном кинотеатре, тайну внезапно пропавшего лучшего пианиста города… Быть может, Макс найдёт и того, кого искали его сбежавшие друзья, Крис и Саша — таинственного мастера театральной сцены, которого они звали «властителем предлагаемых обстоятельств».
Да и, в конце концов, где, как не в вечно летнем студенческом городке, лучше встречать яркий рассвет своей первой любви?»
На данный момент в новелле готово два полноценных рута - рут Ани "Форте" и рут Катрин.
В полной версии игры рутов будет четыре.
Продолжительность полного прохождения имеющихся двух рутов - 16-20 часов чтения
Купить игру в Стиме: https://store.steampowered.com/app/2394910/Young_Hearts/
Скачать бесплатно: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6546383
Группа разработчиков в ВК: https://vk.com/skyseekers
«Южногорск — тихий студенческий городок, спрятанный среди бесконечных холмов и гор на юге страны. Зима здесь длится не дольше недели, а лето сияет по полгода. Наш главный герой, Максим Анисимов — без пяти минут студент, приехавший сюда из родного сибирского края… Но помимо учёбы, Макс надеется найти здесь друзей детства, сбежавших из дома три года назад.
Разумеется, в погоне за своей целью ему доведётся узнать о городе и его обитателях больше. Южногорску есть что рассказать внимательному слушателю: историю королевы граффити из местного антикафе, случай со взрывом в заброшенном кинотеатре, тайну внезапно пропавшего лучшего пианиста города… Быть может, Макс найдёт и того, кого искали его сбежавшие друзья, Крис и Саша — таинственного мастера театральной сцены, которого они звали «властителем предлагаемых обстоятельств».
Да и, в конце концов, где, как не в вечно летнем студенческом городке, лучше встречать яркий рассвет своей первой любви?»
На данный момент в новелле готово два полноценных рута - рут Ани "Форте" и рут Катрин.
В полной версии игры рутов будет четыре.
Продолжительность полного прохождения имеющихся двух рутов - 16-20 часов чтения
Купить игру в Стиме: https://store.steampowered.com/app/2394910/Young_Hearts/
Скачать бесплатно: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6546383
Группа разработчиков в ВК: https://vk.com/skyseekers
3,4 Мб, 1287x1280
Жанр: Мистика, Триллер, Детектив, Комедия.
Повезло ли вам владеть красотой? Притягивать взгляды окружающих? Или для вас достаточно чувствовать простое человеческое внимание хоть иногда? Если так, то вам нас не понять. Отнюдь не по справедливости одни получают с рождения всё, в то время, как другим остаётся лишь довольствоваться малым. И что же делать с этой несправедливостью? Менять себя, превозмогать или мириться? “Совсем не обязательно,” - скажем вам мы. Ведь знаем, есть другой путь. Сложный и жертвенный, но при этом решающий проблему на корню и для всех.
“Wonderful Body Wanted” - гибридная визуальная новелла о помешанных на себе людях и тайнах, скрывающихся за маской обыденности.
Андрей, неуверенный в себе студент педагогического ВУЗа, приезжает на учебную практику в тихий и спокойный сибирский город Чудногорск. Его заботливая сестра Соня увязывается за ним. И вместе они готовятся приятно провести эти осенние дни. Пока не узнают о загадочном исчезновении подростков из этого места.
Ссылка на скачивание: https://mit4a.itch.io/wonderful-body-wanted
Предыдущий тред: https://2ch.hk/ruvn/res/108473.html (М)
Повезло ли вам владеть красотой? Притягивать взгляды окружающих? Или для вас достаточно чувствовать простое человеческое внимание хоть иногда? Если так, то вам нас не понять. Отнюдь не по справедливости одни получают с рождения всё, в то время, как другим остаётся лишь довольствоваться малым. И что же делать с этой несправедливостью? Менять себя, превозмогать или мириться? “Совсем не обязательно,” - скажем вам мы. Ведь знаем, есть другой путь. Сложный и жертвенный, но при этом решающий проблему на корню и для всех.
“Wonderful Body Wanted” - гибридная визуальная новелла о помешанных на себе людях и тайнах, скрывающихся за маской обыденности.
Андрей, неуверенный в себе студент педагогического ВУЗа, приезжает на учебную практику в тихий и спокойный сибирский город Чудногорск. Его заботливая сестра Соня увязывается за ним. И вместе они готовятся приятно провести эти осенние дни. Пока не узнают о загадочном исчезновении подростков из этого места.
Ссылка на скачивание: https://mit4a.itch.io/wonderful-body-wanted
Предыдущий тред: https://2ch.hk/ruvn/res/108473.html (М)
48 Кб, 1000x705
Всем привет, это первый тред, посвящённый находящейся в разработке визуальной новелле «Стигоносис. Лето. Любовь.»!
Главный герой новеллы, молодой человек по имени Ян, мечтает получить водительские права, но несмотря на хорошую скорость и реакцию, раз за разом заваливает экзамен. Отчаявшись, Ян соглашается на сомнительное предложение поучаствовать в особой учебной программе для водителей и неожиданно для себя попадает на космическую станцию Стигоносис, населённую весёлыми и немного странными гонщиками – стигами. Именно там Яну предстоит побороть нерешительность, заслужить долгожданные права, а возможно, даже найти свою любовь.
У проекта пока нет художника (ещё рано, вначале нужно проработать сценарий), так что временные иллюстрации выполняет наш сценарист и получаются они немножко страшными (шариковой ручкой в клетчатой тетради). Но когда сюжет будет написан хотя бы на треть, мы займемся поиском художников.
Главный герой новеллы, молодой человек по имени Ян, мечтает получить водительские права, но несмотря на хорошую скорость и реакцию, раз за разом заваливает экзамен. Отчаявшись, Ян соглашается на сомнительное предложение поучаствовать в особой учебной программе для водителей и неожиданно для себя попадает на космическую станцию Стигоносис, населённую весёлыми и немного странными гонщиками – стигами. Именно там Яну предстоит побороть нерешительность, заслужить долгожданные права, а возможно, даже найти свою любовь.
У проекта пока нет художника (ещё рано, вначале нужно проработать сценарий), так что временные иллюстрации выполняет наш сценарист и получаются они немножко страшными (шариковой ручкой в клетчатой тетради). Но когда сюжет будет написан хотя бы на треть, мы займемся поиском художников.
1,7 Мб, 1920x1080
Главному герою, студенту педагогического факультета посчастливилось проходить практику в ближайшем крупном посёлке, и преподавать в женской гимназии.
Только вот (как это иногда бывает в подобных произведениях) - с его приездом, в посёлке возобновляется серия убийств, которая считалась законченной ещё 10 лет назад.
ИТТ я буду вести дневник разработки новеллы и попытаюсь довести её до конца.
А так же постараюсь найти тут единомышленников, энтузиастов и просто сотрудников, которые помогли бы мне в этом нелёгком начинании.
Только вот (как это иногда бывает в подобных произведениях) - с его приездом, в посёлке возобновляется серия убийств, которая считалась законченной ещё 10 лет назад.
ИТТ я буду вести дневник разработки новеллы и попытаюсь довести её до конца.
А так же постараюсь найти тут единомышленников, энтузиастов и просто сотрудников, которые помогли бы мне в этом нелёгком начинании.
43 Кб, 480x360
Сап аноны, сегодня прогоним пару матов о хайпующей который месяц визуальной новелле Альтушка для скуфа.
Разбор персов со стороны Инцел сообщества в виде меня присутствует
Возможны спойлеры(но это скажем так разбор так что возможно и не будет)
Итак начнем с главного героя, неудивительно что раз игра была основана на Меме "Скуф, альтушка с госуслуг" является тем самым скуфом, который живёт один, пьет пиво и играет в танки.
Обычный такой нормис
Перейдем к Альтушкам, их целых 6 если включать дополнение (Альтушка для скуфа ещё ещё)
Ксюша готическая альтушка
Типичный образ из двухтысячных да и сейчас можно встретить таких как она, имеет мрачный характер. Я думаю по поводу определения Гот я могу не объяснять.
Но депрессивная, и любящая слушать соответствующую музыку
Настя ванильная Альтушка
Тут уже интереснее поскольку именно таких ищет себе 80 процентов, типо нетакуся с которой хочется няшится под пледиком, которая будет мурчать тебе в Дискордике, меловидная и ваще ай емае)
Но тут Инцел в виде меня вмешивается, не существует таких тян поскольку все девки только делают вид что такие няшки и ми ми ми.
Запомните! Выгода девушек в отношениях это ограничить парней в этом, ну могут ещё и на ресурсы подоить или закинуть в френдзону где так же психически сломать и выжать ресурсы.
Алиса цирковая альтушка
Тут просто типичный образ неформалки которая любит нацепить на себя все подряд, впринципе не плохо да и она ебнутая и помешанная на порнухе тян.
Завершается первая глава вне зависимости от концовки херово, Скуф остаётся один.
Невозможно получить через портал госуслуг идеальную для тебя девушку.
Просто так и главное бесплатно
Отношения не падают с небес, карлики
Итог!!!
Игра скажем так поднимает серьезную социальную проблему а именно одиночество, да сейчас время такое и как минимум 30-50 процентов живут в уединении, мы живём в несправедливом мире и большинство не сможет не согласиться
Однако в игре именно мечта найти себе идеальную тян полностью описывает наши желания)
Быть любимым, понятым и не чувствовать себя настолько истощенным и убитым
Ребят у меня у самого никогда не было ни то что секса но и отношений, да и не надо мне этого.
Отгоняйте от себя эту тряску о милых тяночках в чулочках которые будут мяукать, мурчать и тд.
Это все удел старых нормисов и садов, мы же уникальные и должны стремиться к разумизму, рассчитывайте только на себя и живите только для себя.
Позже я опубликую здесь вторую часть разбора но уже на вторую часть Альтушки для скуфа
До связи, у печатной машинки был
Харухи Кун
Разбор персов со стороны Инцел сообщества в виде меня присутствует
Возможны спойлеры(но это скажем так разбор так что возможно и не будет)
Итак начнем с главного героя, неудивительно что раз игра была основана на Меме "Скуф, альтушка с госуслуг" является тем самым скуфом, который живёт один, пьет пиво и играет в танки.
Обычный такой нормис
Перейдем к Альтушкам, их целых 6 если включать дополнение (Альтушка для скуфа ещё ещё)
Ксюша готическая альтушка
Типичный образ из двухтысячных да и сейчас можно встретить таких как она, имеет мрачный характер. Я думаю по поводу определения Гот я могу не объяснять.
Но депрессивная, и любящая слушать соответствующую музыку
Настя ванильная Альтушка
Тут уже интереснее поскольку именно таких ищет себе 80 процентов, типо нетакуся с которой хочется няшится под пледиком, которая будет мурчать тебе в Дискордике, меловидная и ваще ай емае)
Но тут Инцел в виде меня вмешивается, не существует таких тян поскольку все девки только делают вид что такие няшки и ми ми ми.
Запомните! Выгода девушек в отношениях это ограничить парней в этом, ну могут ещё и на ресурсы подоить или закинуть в френдзону где так же психически сломать и выжать ресурсы.
Алиса цирковая альтушка
Тут просто типичный образ неформалки которая любит нацепить на себя все подряд, впринципе не плохо да и она ебнутая и помешанная на порнухе тян.
Завершается первая глава вне зависимости от концовки херово, Скуф остаётся один.
Невозможно получить через портал госуслуг идеальную для тебя девушку.
Просто так и главное бесплатно
Отношения не падают с небес, карлики
Итог!!!
Игра скажем так поднимает серьезную социальную проблему а именно одиночество, да сейчас время такое и как минимум 30-50 процентов живут в уединении, мы живём в несправедливом мире и большинство не сможет не согласиться
Однако в игре именно мечта найти себе идеальную тян полностью описывает наши желания)
Быть любимым, понятым и не чувствовать себя настолько истощенным и убитым
Ребят у меня у самого никогда не было ни то что секса но и отношений, да и не надо мне этого.
Отгоняйте от себя эту тряску о милых тяночках в чулочках которые будут мяукать, мурчать и тд.
Это все удел старых нормисов и садов, мы же уникальные и должны стремиться к разумизму, рассчитывайте только на себя и живите только для себя.
Позже я опубликую здесь вторую часть разбора но уже на вторую часть Альтушки для скуфа
До связи, у печатной машинки был
Харухи Кун
5,3 Мб, 1920x1080
ЭОН2032 - Визуальная новелла о светлом будущем!
Всё, что нам рассказали об игре:
https://vk.com/topic-82978169_36358068
Свежий анонс:
https://vk.com/moonworks?w=wall-82978169_20066
Летопись разработчиков (постится с опозданием примерно раз в неделю):
https://twitter.com/moonworksgames/status/1084046423505756160
Предыдущие треды:
#1 >>5213 (OP) https://arhivach.tk/thread/221115/
#1.5 >>23696 https://arhivach.tk/thread/366432/
#2 >>47700 https://arhivach.tk/thread/347277/
#3 >>65293 https://arhivach.tk/thread/371640/
#4 >>68193 (OP)
#5 >>75113 (OP)
#6 >>88052 (OP)
#7 >>97111 (OP)
FAQ:
Более 150 часов увлекательной истории, рассказывающей о 20 днях в летнем лагере для абитуриентов. Всего в игре планируется шесть основных рутов, но после релиза игры мы продолжим работу над DLC с другими девушками. Над сценарием работают талантливые новички, прошедшие строгий отбор.
Множество ярких анимированных фонов и артов! За персонажей отвечают Художник-кун (Бесконечное лето, Травница) и Орика (Травница, МоэЭра, WetSteps и др.).
Завораживающая музыка Сергея Ейбога и Between August and December, которые написали ОСТ для Бесконечного лета. Также в игре прозвучат композиции от RedMountain (Love Money Rock'n'Roll) и др.
Собственный движок на Unity, разработанный специально для этого проекта.
Несбывшееся будущее, построенное на коммунистических идеалах, вдохновленное советскими фильмами, разбавленное научной фантастикой, романтикой, тайнами и сочным фансервисом.
Солнечная расслабленная атмосфера лета в крутом лагере вдали от цивилизации, в котором вам предстоит прожить 3 незабываемых недели, в качестве изыскателя из физического отряда, подготовить проект по специальности и узнать тайны своего прошлого...
...а также найти свою половинку. На выбор: гордая остроухая староста, очаровательный математический гений, рыжая непоседа с лисьими ушками на макушке, таинственная девушка предпочитающая общество растений, и сумасшедший ученый в юбке.
...или просто найти верных друзей и подруг! В новелле представлено более 20 персонажей разной степени важности.
- Когда планируется выход игры?
- Даты нет, но мы постараемся выпустить игру до 2032. Когда игра выйдет на финальную стадию разработки - будет и анонс релизной даты.
- Игра будет платной? Будет ли демо-версия?
- Да, игра будет платной. О стоимости говорить пока рано.
Для ознакомления перед покупкой вы сможете поиграть в демо-версию. Выход её запланирован на 2021 год. Демо-версия будет содержать в себе знакомство с миром и главными героями (три первых игровых дня).
- Будет ли в игре хентай? Какой рейтинг у игры?
- Официальное издание не будет содержать сцен секса. Ориентировочно это будет 16+, как было в Травнице.
Всё, что нам рассказали об игре:
https://vk.com/topic-82978169_36358068
Свежий анонс:
https://vk.com/moonworks?w=wall-82978169_20066
Летопись разработчиков (постится с опозданием примерно раз в неделю):
https://twitter.com/moonworksgames/status/1084046423505756160
Предыдущие треды:
#1 >>5213 (OP) https://arhivach.tk/thread/221115/
#1.5 >>23696 https://arhivach.tk/thread/366432/
#2 >>47700 https://arhivach.tk/thread/347277/
#3 >>65293 https://arhivach.tk/thread/371640/
#4 >>68193 (OP)
#5 >>75113 (OP)
#6 >>88052 (OP)
#7 >>97111 (OP)
FAQ:
Более 150 часов увлекательной истории, рассказывающей о 20 днях в летнем лагере для абитуриентов. Всего в игре планируется шесть основных рутов, но после релиза игры мы продолжим работу над DLC с другими девушками. Над сценарием работают талантливые новички, прошедшие строгий отбор.
Множество ярких анимированных фонов и артов! За персонажей отвечают Художник-кун (Бесконечное лето, Травница) и Орика (Травница, МоэЭра, WetSteps и др.).
Завораживающая музыка Сергея Ейбога и Between August and December, которые написали ОСТ для Бесконечного лета. Также в игре прозвучат композиции от RedMountain (Love Money Rock'n'Roll) и др.
Собственный движок на Unity, разработанный специально для этого проекта.
Несбывшееся будущее, построенное на коммунистических идеалах, вдохновленное советскими фильмами, разбавленное научной фантастикой, романтикой, тайнами и сочным фансервисом.
Солнечная расслабленная атмосфера лета в крутом лагере вдали от цивилизации, в котором вам предстоит прожить 3 незабываемых недели, в качестве изыскателя из физического отряда, подготовить проект по специальности и узнать тайны своего прошлого...
...а также найти свою половинку. На выбор: гордая остроухая староста, очаровательный математический гений, рыжая непоседа с лисьими ушками на макушке, таинственная девушка предпочитающая общество растений, и сумасшедший ученый в юбке.
...или просто найти верных друзей и подруг! В новелле представлено более 20 персонажей разной степени важности.
- Когда планируется выход игры?
- Даты нет, но мы постараемся выпустить игру до 2032. Когда игра выйдет на финальную стадию разработки - будет и анонс релизной даты.
- Игра будет платной? Будет ли демо-версия?
- Да, игра будет платной. О стоимости говорить пока рано.
Для ознакомления перед покупкой вы сможете поиграть в демо-версию. Выход её запланирован на 2021 год. Демо-версия будет содержать в себе знакомство с миром и главными героями (три первых игровых дня).
- Будет ли в игре хентай? Какой рейтинг у игры?
- Официальное издание не будет содержать сцен секса. Ориентировочно это будет 16+, как было в Травнице.
79 Кб, 600x337
Где-то в глубине интернетов заплакала одна орика, а ритан нервно икнув потянулся за сиськой пива.
Вы этого не ждали, вы этого не просили. Вы даже не знали что так было можно! И вот следом за нукиге тексика в стиме же высралась уровня анивизы хуета "Альтушка для скуфа"
Из интересных особенностей можно отметить озвучку от "пророка санбоя", а так же охуительную попытку "мемить" на уровня "how do you do fellow kids". Саму новеллу не читал да и срать мне на очередные сопли попуска который не может снять себе шлюху ирл или посмотреть порно и подрочить.
https://store.steampowered.com/app/2901520/_/
Вы этого не ждали, вы этого не просили. Вы даже не знали что так было можно! И вот следом за нукиге тексика в стиме же высралась уровня анивизы хуета "Альтушка для скуфа"
Из интересных особенностей можно отметить озвучку от "пророка санбоя", а так же охуительную попытку "мемить" на уровня "how do you do fellow kids". Саму новеллу не читал да и срать мне на очередные сопли попуска который не может снять себе шлюху ирл или посмотреть порно и подрочить.
https://store.steampowered.com/app/2901520/_/
1,8 Мб, 1096x715
Купить игру: https://lmr.su/store
Народная версия для Windows, хентай-патч в комплекте:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6242881
Мастерская Steam для ЛМР РЕЛИЗНУЛАСЬ! ДОЖДАЛИСЬ!
Аноны из треда запилили самый годный и продолжительный (10 часов чтива) мод для ЛМР на текущий момент - Школьный фестиваль: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031179634
Мод Настоящий Рок-н-Ролл, адаптация одноимённого фанфика, подготовленная Фестиваль-куном: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051551336
Релизнулся первый эпизод самого большого™ и амбизицозного мода - Other Tale: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143682338
Автор мода с недавних пор тоже сидит ИТТ.
С остальными существующими модами можно ознакомиться в Мастерской Steam: https://steamcommunity.com/app/615530/workshop/
ДЛЯ РУКАСТЫХ МОДОДЕЛОВ
Документация по моддингу от Soviet Games: https://docs.lmr.su/
Удобный гайд с изображениями и ассетами игры для моддинга от Фестиваль-куна:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860350084
Фанатский Scenario Editor с предпросмотром всех ресурсов игры: https://vk.com/lmr_modders
В свете релиза мастерской для Love, Money, Rock'n'Roll Риточка организовал конкурс модов с призовым фондом в 50 тысяч рублей, заявки принимались до 20.01.2024. Ознакомиться с условиями можно тут: https://vk.com/wall-62816733_3586147 или тут: https://steamcommunity.com/app/615530/
Ведется активная работа над производством и рассылкой физических товаров (артбуков, DVD и т.п.). РАССЫЛКА АРТБУКОВ НАЧАЛАСЬ 7 НОЯБРЯ.
Ждать, как обычно, осталось недолго.™
Предыдущий тред: >>156264 (OP)
Народная версия для Windows, хентай-патч в комплекте:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6242881
Мастерская Steam для ЛМР РЕЛИЗНУЛАСЬ! ДОЖДАЛИСЬ!
Аноны из треда запилили самый годный и продолжительный (10 часов чтива) мод для ЛМР на текущий момент - Школьный фестиваль: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031179634
Мод Настоящий Рок-н-Ролл, адаптация одноимённого фанфика, подготовленная Фестиваль-куном: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051551336
Релизнулся первый эпизод самого большого™ и амбизицозного мода - Other Tale: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143682338
Автор мода с недавних пор тоже сидит ИТТ.
С остальными существующими модами можно ознакомиться в Мастерской Steam: https://steamcommunity.com/app/615530/workshop/
ДЛЯ РУКАСТЫХ МОДОДЕЛОВ
Документация по моддингу от Soviet Games: https://docs.lmr.su/
Удобный гайд с изображениями и ассетами игры для моддинга от Фестиваль-куна:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860350084
Фанатский Scenario Editor с предпросмотром всех ресурсов игры: https://vk.com/lmr_modders
В свете релиза мастерской для Love, Money, Rock'n'Roll Риточка организовал конкурс модов с призовым фондом в 50 тысяч рублей, заявки принимались до 20.01.2024. Ознакомиться с условиями можно тут: https://vk.com/wall-62816733_3586147 или тут: https://steamcommunity.com/app/615530/
Ведется активная работа над производством и рассылкой физических товаров (артбуков, DVD и т.п.). РАССЫЛКА АРТБУКОВ НАЧАЛАСЬ 7 НОЯБРЯ.
Ждать, как обычно, осталось недолго.™
Предыдущий тред: >>156264 (OP)
147 Кб, 1920x1080
«Всё, что было известно о нём — он умел изменять предлагаемые обстоятельства — свои, чужие, — по собственному желанию».
Добро пожаловать в легитимный тред крупнейшей разрабатываемой визуальной новеллы в отечественном геймдеве — «Freeze Frame»! Да, да, ваши глаза вас не обманывают, это официальный и легитимный тред будущего шедевра от студии Sky Seekers, ранее изменившей мир со своим величайшим произведением отечественной литературы — модом «Возвращение в «Совёнок» к визуальной новелле «Бесконечное Лето»! (на самом деле нет)
В этом ИТТ треде вы можете спрашивать ваши ответы, послать разработчиков на три нехороших буквы, а потом обнаружить в постели вашей мамы коня в пальто, боготворить божественную рисовку наших художников и запивать водку горькими слезами под шедевральный саундтрек к нашего детищу.
Q: В чём суть?
A: Ну вот вам описание, чтобы не скучно было:
«Главный герой истории — Макс, молодой парень, только что закончивший школу и поступающий в университет. Для своих целей он выбрал довольно престижное заведение, расположенное в совершенно другом городе, где по совместительству проживает его хороший друг Алекс, с которым он на протяжении долгого времени общался в Интернете. Почти сразу по приезду главный герой попадает в компанию Алекса, состоящую из не совсем уж заурядных ребят — начинающих и уже опытных музыкантов, писателей, художников. Любопытный и легкий на подъём, Макс вместе с новыми приятелями ищет ответы на их вопросы к жизни, а заодно и на собственный вопрос: «Кто же на самом деле наблюдатель среди творцов — обделённый талантом или краеугольный камень всего творчества?».»
Q: А демка у вас есть?
A: Пока нет, как и правил у этого раздела. (ждать осталось недолго)
Q: А каким объёмом будет ваша новелла?
A: С расчётом на 400+к слов мы планируем заткнуть за пояс все крупные проекты РВН в плане объёма, ЫХЫХЫХЫХЫХЫХЫХЫ! (у нас просто сценарист — ебан).
Линки:
Группка разработки ВК: https://vk.com/skyseekers (там же арты)
Наши музы'cunt'ы: https://soundcloud.com/animaandanimus и https://soundcloud.com/proton-z-t
Let's play this part of life fortissimo~!
Добро пожаловать в легитимный тред крупнейшей разрабатываемой визуальной новеллы в отечественном геймдеве — «Freeze Frame»! Да, да, ваши глаза вас не обманывают, это официальный и легитимный тред будущего шедевра от студии Sky Seekers, ранее изменившей мир со своим величайшим произведением отечественной литературы — модом «Возвращение в «Совёнок» к визуальной новелле «Бесконечное Лето»! (на самом деле нет)
В этом ИТТ треде вы можете спрашивать ваши ответы, послать разработчиков на три нехороших буквы, а потом обнаружить в постели вашей мамы коня в пальто, боготворить божественную рисовку наших художников и запивать водку горькими слезами под шедевральный саундтрек к нашего детищу.
Q: В чём суть?
A: Ну вот вам описание, чтобы не скучно было:
«Главный герой истории — Макс, молодой парень, только что закончивший школу и поступающий в университет. Для своих целей он выбрал довольно престижное заведение, расположенное в совершенно другом городе, где по совместительству проживает его хороший друг Алекс, с которым он на протяжении долгого времени общался в Интернете. Почти сразу по приезду главный герой попадает в компанию Алекса, состоящую из не совсем уж заурядных ребят — начинающих и уже опытных музыкантов, писателей, художников. Любопытный и легкий на подъём, Макс вместе с новыми приятелями ищет ответы на их вопросы к жизни, а заодно и на собственный вопрос: «Кто же на самом деле наблюдатель среди творцов — обделённый талантом или краеугольный камень всего творчества?».»
Q: А демка у вас есть?
A: Пока нет, как и правил у этого раздела. (ждать осталось недолго)
Q: А каким объёмом будет ваша новелла?
A: С расчётом на 400+к слов мы планируем заткнуть за пояс все крупные проекты РВН в плане объёма, ЫХЫХЫХЫХЫХЫХЫХЫ! (у нас просто сценарист — ебан).
Линки:
Группка разработки ВК: https://vk.com/skyseekers (там же арты)
Наши музы'cunt'ы: https://soundcloud.com/animaandanimus и https://soundcloud.com/proton-z-t
Let's play this part of life fortissimo~!
329 Кб, 1440x2202
Привет! Мы - команда энтузиастов, которая давно хотела создать ПЛОЩАДКУ для РЕАЛИЗАЦИИ ТВОРЧЕСКОГО ПОТЕНЦИАЛА русскоязычного сообщества в создании ВИЗУАЛЬНЫХ НОВЕЛЛ!
✿~ Джем Ста Цветов ~✿ - конкурс, где можно РАЗРАБОТАТЬ СВОЮ НОВЕЛЛУ!
💐 1-е место получает - 30 000 рублей
🌼 2-е место получает - 15 000 рублей
🌺 3-е место получает - 7500 рублей
🌷 + доп. номинации получают - по 2500 рублей.
Приходите и:
- Проявляйте свои творческие эксперименты!
- Объединяйтесь в пары/команды (или действуйте в одиночку)!
- Демонстрируйте своё творчество зрителям!
- Общайтесь с другими игротворцами, получайте отзывы на игры и просто хорошо проводите время!
_________________________________
Наша команда жюри-организаторов:
1) Zwitter
2) Руслан Лисичкин
3) Yokioki
4) PILAT
5) Ийон Тихий
6) Даня Балахнин
7) Adrian Red-Dragon
Сроки приёма работ - с 14 июля по 14 августа (могут измениться в соответствии с правилами конкурса).
✿~ Джем Ста Цветов ~✿ - конкурс, где можно РАЗРАБОТАТЬ СВОЮ НОВЕЛЛУ!
💐 1-е место получает - 30 000 рублей
🌼 2-е место получает - 15 000 рублей
🌺 3-е место получает - 7500 рублей
🌷 + доп. номинации получают - по 2500 рублей.
Приходите и:
- Проявляйте свои творческие эксперименты!
- Объединяйтесь в пары/команды (или действуйте в одиночку)!
- Демонстрируйте своё творчество зрителям!
- Общайтесь с другими игротворцами, получайте отзывы на игры и просто хорошо проводите время!
_________________________________
Наша команда жюри-организаторов:
1) Zwitter
2) Руслан Лисичкин
3) Yokioki
4) PILAT
5) Ийон Тихий
6) Даня Балахнин
7) Adrian Red-Dragon
Сроки приёма работ - с 14 июля по 14 августа (могут измениться в соответствии с правилами конкурса).
2,7 Мб, 2520x1692
Тред вката в конкурс:
Название новеллы: "Крутящий момент"
Жанры: sci-fi c элементами недосказанности
Название "команды": GameRotor /правда я тут один нахуй/
Краткое описание: План был хорош. Надежен как швейцарские часы. Но иногда достаточно всего одной маленькой ошибки...
Название новеллы: "Крутящий момент"
Жанры: sci-fi c элементами недосказанности
Название "команды": GameRotor /правда я тут один нахуй/
Краткое описание: План был хорош. Надежен как швейцарские часы. Но иногда достаточно всего одной маленькой ошибки...