377 Кб, 1920x1080
Делаю игру про стримершу, где ее можно засимпить или захейтить. Вариативность достаточно высокая, добавляю много разнообразных фич как для сублимации, так и для зрелищности. Сейчас уже есть возможность отправлять комменты, донатить с провокационными вопросами, делать подарки для распаковки во время стрима, листать ее соцсеть, переписываться и др. Словом, нужно любым способом привлечь ее внимание. Будет несколько концовок.
Интересно мнение со стороны.

Страничка в Стим для полноты картины: https://store.steampowered.com/app/2988620/

1,6 Мб, 1280x1920
«Гита Энерджи так и не поняла, в чём просчиталась. Она всего лишь обожает детей и хотела учить их физике и прочим важным премудростям жизни в видео на своём канале. Так почему же его так скоро наводнили взрослые мужчины с советами насчёт техники безопасности и разными непристойными запросами? Одно хорошо — они платят, а значит, даже такая аудитория может помочь ей двигаться к заветной мечте.

Жаль, эта жизнерадостная девочка-солнышко — не наш главный герой. В его роли сегодня — несостоявшийся трэвел-блогер Арчи, посетивший один из стримов Гиты и наводнивший её чат злобными комментариями. Ох, не стоило ему этого делать прямо в хостеле в индийской глубинке. Неужели ему никто не сказал, что где-где, а уж здесь вычислить хейтера и добраться до него куда проще, чем в его родной Европе?»


Как посмотрю, ВНки про стримерш нынче в мете. Так что в сонном бреду мне в голову пришла идея комедии про индуску-стримершу, бьющую себя током на потеху публике, и злобного хейтера, волей-неволей оказавшегося у неё на подсосычах. Пока всё, что у меня есть — пара концептов. А ещё мой верный скакун Стабле г’Овняк-фузьон и запал энтузиазма на пару недель, после которого я либо продолжу и дойду до вершины, либо тихо сольюсь с позором.

5 Кб, 250x219
Сделал несколько кнопок при помощи imagebutton, в определённом лейбле нужно показывать сразу несколько кнопок, но почему-то отображается одна. Может кто помощь и сказать как показать сразу несколько экранов с кнопками в один момент?

86 Кб, 624x624
ГХ [70] >>
Небезызвестный создатель Бесконечного холода(мода к бесконечному говну, который в свое время знатно поджег пуканы всему бл комьюнити) Сергей Лав сегодня презентовали небольшой релиз своей самостоятельной новеллы "Глубина холода".

Текущая версия ГХ значится под номером 1.3 и на данный момент:

- Полностью завершены две первые главы истории (общий объём 110 листов текста), так же никуда не пропал и Фрагмент 0101, доступный для чтения из главного меню (ещё 200 строк текста).
- 16 цг-артов (8 из которых новые, одна анимированная, а одна имеет аж целых 6 разных вариаций), а также несколько мелких визуальных вставок не в полный экран.
- 23 фона, практически все из которых выполнены в 3х разных временах суток – день\вечер\ночь. А у некоторых фонов есть и дополнительные вариации.
- 8 полностью отрисованных персонажей в полный рост, у каждого из которых есть по несколько поз, либо вариаций одной позы (а благодаря высокому разрешению файлов персонажи способны появляться на экране как вдалеке, так и крупным планом по плечи).
- 50 разнообразных музыкальных треков, часть из которых вы слышали в Бесконечном Холоде, другая же часть совершенно новая.
- Теперь в главном меню доступна галерея, где можно посмотреть все открытые в игре материалы.
- Сделан ряд мелких доработок и улучшений относительно предыдущего релиза.
- Исправлено несколько опечаток в тексте, найденных читателями.

Тема для технических проблем: https://vk.com/topic-94153245_47162751

Если вы нашли в тексте ошибку, опечатку или любую другую, присылайте в эту тему, исправим в следующем обновлении: https://vk.com/topic-94153245_39888004

Поделиться мнением и впечатлением от Глубины Холода лучше в специальной теме (в комментариях под записями ваш отзыв со временем потеряется): https://vk.com/topic-94153245_49488155

Скачать ГХ:
Версия 1.3 для Windows:
https://disk.yandex.ru/d/W58qlG_X2VTCeA
https://mega.nz/file/Q4VV0ZDB#J299rg64so2RzxcyT0cAhVP..

Версия 1.3 для Linux:
https://disk.yandex.ru/d/8NGBZWWdR84zCA
https://mega.nz/file/459GUaSA#4ruDwijFoNU1lr5tZhR6aU9..

Версия 1.3 для Mac:
https://disk.yandex.ru/d/Mym_JKnAfW6YKQ
https://mega.nz/file/pl0D0QTZ#4-zDtOmcCqRHxTFwGKF0brY..

292 Кб, 1280x720
Грации: Посмертное желание

Скачать демо:
https://store.steampowered.com/app/2899980/Graces_Posthumous_Wish/
https://vkplay.ru/play/game/graces/
https://anankekeirin.itch.io/graces
https://www.rustore.ru/catalog/app/graces.demo

Сюжет:
Каждый день Аки сталкивается с мелкими неудачами. Её одноклассница Мицуки считает, что причина этого — проклятие, и она знает, как от него избавиться. Однако прежде чем Аки успевает расспросить её подробнее, Мицуки погибает при загадочных обстоятельствах.
Поговаривают, что виновна одна из знакомых Мицуки. Пытаясь понять, что же произошло, Аки решает провести ритуал «Посмертное желание».
Он может раскрыть тайну смерти Мицуки и помочь ей спастись.

vk: https://vk.com/tomotoro

55 Кб, 1600x885
Однажды, простому японскому хиккикомори, по имени Кендзи, приходится выйти на улицу. Причина выхода совершенно обыденная - нужно вынести мусор. Правда мусор не совсем обычный. А еще более необычная его поджидает встреча на площадке для сбора мусора. Да такая, что вернется Кендзи домой только затемно! И это только начало странной истории...

Ура! Мы доделали предемо-версию!

ПреДемо версия: https://yadi.sk/d/hnRk_B45bahUmw
(пк, windows, linux)

Группа вк: https://vk.com/radiopulsarvn
Анивиз: https://anivisual.net/board/2-1-0-1235

2,2 Мб, 2304x2304
Самый настоящий битард Славик Сычёв на словах в /b Лев Толстой, а на деле смотрит Максима Вердикта, ностальгирует по прошлому, часто думает об упущенной жизни и о том, как сейчас всё было по-другому, переживи он заново какой-нибудь момент из прошлого. Чувства, знакомые многим. Только вот нашему Сычу, благодаря прошитому старому плееру, эта возможность предоставилась, и он попал прямиком в апрель 2007, где он был ещё школьником. Но далеко не всё оказалось так радужно, как он вспоминал, плюсом к этому многое он сам умудрился сделать ещё хуже, что в дальнейшем будет вынужден расхлёбывать

Сап, рувн, я художник, решивший попробовать себя в ВиНоделии и выкатить свой, если его можно так назвать, исекай. Казалось бы, идея абсолютно не новая, только вот я не так много могу вспомнить произведений, где раскрывается тема того самого разъедающего многих двачеров изнутри чувства проходящей мимо них жизни и взгляда на своё прошлое спустя прожитые годы, когда уже видны последствия принятых когда-то давно решений. В принципе жизы в моей новелле будет довольно много.
В игре всё должно работать на создание тру-атмосферы 2007, с эмочками, блейзером, аськой и даже с настоящим двачом. Поэтому в плане графики я стараюсь максимально экспериментировать. Планирую, чтоб она была похожей на фотки, которые делают старые мобильники Нокиа/Сименс/Сони Эриксон. В качестве пробы пера приведу пик 1. Также в качестве референсов могу привести пик 2 и пик 3. Город, в котором происходит действие игры - ДС, это не будет особо афишироваться, но думаю, почувствуется, всё-таки ДС 2000х это своя непередаваемая атмосфера, которой больше не было ни в одном городе мира.
Тяночки? Тяночки тоже будут, но наш герой Славик Сычёв, а его школа совсем не анимешный гарем. Поэтому не всё будет удачно, и тем более не всё будет сразу.
Вдохновляюсь в целом такими произведениями, как сериал "Школа", аниме "Повторная жизнь", "Город, в котором меня нет", "Когда плачут цикады" и великим творчеством бугурт-тредов.

На данный момент готов примерный скелет сюжета и дизайн нескольких персонажей. ИТТ я буду постить дальнейшее продвижение по разработке. Думаю выкатить демку к концу осени, но возможно, затянется это всё дело и на подольше, так как игру я пока что делаю один. Одной из проблем я пока что вижу музыку. Хочу, чтоб это был рок в стиле русского чёлко-рока 2000х, но я сам не музыкант, а на музыканта со стороны нужно будет потратиться.

Короче, аноны, жду вашего мнения по поводу идеи и советов

78 Кб, 735x802
Короче я придумал идею небльшую для создания новой новеллы. Парня гуля(неформальная субкультура) на улице, скажем так, пресанули спортики, после чего тот от толчка ударился головой об угол и упал в кому. А пока его тело было в этой саомй коме, созанение перенеслось в прошлое на ±30 лет назад в 90-ые где он просыпается от того что какая то эмо (более популярная субкультура в 90-х) будит его. А дальше сами додумайте сюжет. Заливаю идею сюда ибо сам я в создании любого рода игр профан 🌹🙏

1,2 Мб, 1737x978
Расскажу тебе историю, Анон. Началась она весьма банально одним осенним вечером. Томимый неизбывной тоской и снедаемый собственными демонами решил я передернуть затвор и полез качать большие сиськи без рекламы и самсы. Всё стандартно - гугел, запрос, картинки, минут пять беглого просмотра, взгляд зацепился, название, фапнейшен, мега, вирустотал. Понеслась. Лом в труханах слегка напрягся в предвкушении скорого непотребства. Но всё пошло не по плану...
Я не знал что это так закончится. Я не знал на какую неизведанную территорию я ступил. Нет, сиськи были, добротные сисяндры и хорошие задницы, милфы во всем соку и всей красе. Казалось бы что ещё для счастья надо. Как опытный дрочер - 10 минут и дело в шляпе. Но я увидел ЕЁ... Она сидела на диванчике и читала книжку. Сперва я как-то не придал этому значения, но через какое-то время понял, что прелести милф мне стали как-то побоку. В глубине проржавевшего сердца что-то шевельнулось. Сперва робко, потом увереннее, потом уже настойчиво. И 10 минут превратились в 10 часов. Я очнулся только под утро. И понял что уже давно рассвело, а я не сплю уже вторые сутки. Но все мои мысли на этот счет улетели прочь подобно осенней листве. Она была перед моими глазами. Я прорвался через непотребства и грязь, которые прежде бы не вызвали у меня ни единой негативной эмоции. Я прошёл через ебанутый, охеревший, но такой сука пробирающий сюжет. И оказался наедине с ней. Её арка оказалась недоделана до конца. Но это было неважно.
Я вышел на балкон и впервые спустя десять лет закурил. Пересушенный табак горел быстро и жарко, горячий горький дым жёг мне горло. Но это было неважно. Я понял, Анон, что проебал свою жизнь. Что гнался за сисястыми и жопастыми старухами, а сердце моё всегда хотело иного. Но время упущено. Мне никогда не найти свою Кристи...
Затушив окурок я вернулся в комнату и упал на диван. Мои глаза закрылись и я забылся тяжелым сном без сновидений. Прошло уже несколько дней, но я всё ещё думаю о ней. Что-то во мне сломалось. Но я ни о чем не жалею. Я бы прошёл через это снова если б пришлось.

3,4 Мб, 1287x1280
Жанр: Мистика, Триллер, Детектив, Комедия.

Повезло ли вам владеть красотой? Притягивать взгляды окружающих? Или для вас достаточно чувствовать простое человеческое внимание хоть иногда? Если так, то вам нас не понять. Отнюдь не по справедливости одни получают с рождения всё, в то время, как другим остаётся лишь довольствоваться малым. И что же делать с этой несправедливостью? Менять себя, превозмогать или мириться? “Совсем не обязательно,” - скажем вам мы. Ведь знаем, есть другой путь. Сложный и жертвенный, но при этом решающий проблему на корню и для всех.

“Wonderful Body Wanted” - гибридная визуальная новелла о помешанных на себе людях и тайнах, скрывающихся за маской обыденности.
Андрей, неуверенный в себе студент педагогического ВУЗа, приезжает на учебную практику в тихий и спокойный сибирский город Чудногорск. Его заботливая сестра Соня увязывается за ним. И вместе они готовятся приятно провести эти осенние дни. Пока не узнают о загадочном исчезновении подростков из этого места.

Ссылка на скачивание: https://mit4a.itch.io/wonderful-body-wanted

Предыдущий тред: https://2ch.hk/ruvn/res/108473.html (М)

961 Кб, 810x1080
Группа проекта вбдлятне: https://vk.com/lifeproof1986

В 1950 году, на территории СССР был обнаружен метеорит, содержащий неизвестный металл, обладающий уникальными свойствами. После проведенных анализов удалось выяснить, что метеорит был с Марса. В 1965 году к Марсу стартует первая экспедиция, цель которой - добыча этого металла. Благодаря этому, СССР становится первой державой в мире. Постепенно, маленькие колонии вырастают в полноценные города, новейшие технологии создают на планете комфортные условия для жизни, практически не отличимые от земных.

Но в 2006 году, из-за мощнейшей вспышки на Солнце, Земля за несколько дней становится абсолютно непригодной для жизни. Оставшись без поддержки, люди на Марсе предоставлены сами себе. Со временем, установки, поддерживающие атмосферу и магнитное поле, начинают выходить из строя. Из-за растущего уровня радиации, рождаемость падает до нуля, и растет уровень онкологических заболеваний.

С момента катастрофы прошло пять лет. Вы - девушка, когда то работавшая ремонтником на местной телефонной станции. Неизвестная науке опухоль в вашей голове стремительно растет, врачи бессильны. По их прикидкам, жить вам остается три дня от силы.

Только от вас зависит, как пройдут эти три дня...

Чего ждать от новеллы:
-Проработанный лор и атмосфера советского союза периода 80-х годов, вайб романов писателей-фантастов того времени, тоска и все такое;
-Запоминающиеся, харизматичные персонажи, каждый со своей историей и взглядами на происходящее;
-Саундтрек - хиты советской (и не только) электронной музыки;
-Некое подобие открытого мира, нелинейность;
-Интересные механики, например расчет времени того или иного действия по наручным часам, радиоприемник, вождение автотранспорта, а так же возможность собирать магнитную пленку, слушать ее и узнавать некоторые детали лора;
-Большое количество перестрелок и прочего экшена;
-Минимум два дополнения.

Чего ждать не стоит:
-Всяких бластеров, роботов, атомных бомб и прочего такого. Только умеренный ретрофутуризм;
-Романтических линий;
-Всяких аномалий из сталкера;
-Связей с БЛ;
-Скорейшей готовности;
-Поддержки модов, хотя вероятность того, что кто-то захочет их делать крайне невелика.

Новелла создается на чистом энтузиазме, по мере возможностей и наличия свободного времени у меня и художника, и будет распространяться совершенно бесплатно. Большую часть работы буду делать самостоятельно. За ЦГ и некоторый внутриигровой арт отвечает M - D A. Все собранные с донатов деньги пойдут на оплату ЦГ и буханку хлеба.

Постить тут буду редко, но буду. Поехали.

966 Кб, 1920x1080
Мы дожили до полноценного первого дня и второго треда!
Спасибо всем, кто проявлял к нашей работе интерес. Мы очень устали, но рады, что день выхода, в конце концов, наступил. Год нашей работы уходит на оценку людям. Мы обновили столько всего, что это на 75% новая игра.

Играйте, критикуйте, делитесь впечатлениями. Не всё получилось так, как хотели, но мы старались.

Кратко напомним, о чём игра.
О школьной жизни, конечно же. О старшеклассниках в СССР 2036 года. Без пионеров, красных галстуков и лагерей. Никакой магии, попаданства, сверхъестественных сил и самокопания. Просто история о ребятах, в духе, как нам кажется, ответа на вопрос "Какой могла бы быть советская визуальная новелла/история о советских школьниках в XXI веке?"
Во всяком случае, мы пытались нащупать что-то такое.

Стиль - светлая (летняя) меланхолия периода конца 80-х - начала 90-х: жара, пустота, тишина, блёклые цвета, много солнца и бледного синего неба, вот это вот всё. Многое построено на собственных воспоминаниях. Выбрали сеттингом глушь Средней Азии, пустыню где-то между советским Узбекистаном и советской Туркменией.
Полностью закончили первый день, историю написали на два, фабулу с основными событиями - на шесть.

Продолжительность игры [День 1]: ~2,5 часа.
Готовность:99,9%.

Некоторые рекомендации по запуску:
1. Игра может найти и считать сохранения, оставшиеся от предыдущих сборок игры, если они остались на вашем компьютере. Не используйте их (будут ошибки) и сразу же удалите. Удаление осуществляется наведением курсора мыши на соответствующий слот и нажатием кнопки "Delete".
2. Если вступительный ролик и музыка в главном меню покажутся вам слишком тихими - прибавьте громкость в настройках, до запуска новой игры. В противном случае вся игра будет казаться вам слишком тихой.
3. Мы с моим товарищем-коллегой за целый год так и не смогли сойтись во взглядах на персонажа Веронику, чуть до драк не доходило. Поэтому чтобы не ссориться, в качестве временной меры решили сделать так: в настройках игры доступно два варианта одного из сюжетных эпизодов с ней - менее откровенный (мой) и более откровенный (версия коллеги). Можете выбрать для себя соответствующую версию при помощи переключателя "Смягчение сцен".

Игра доступна по ссылке: https://drive.google.com/file/d/1HZmqGkjfx-8Q4WkYm1kmwnGK8Nx4mJUA/view
Ссылка на группу: https://vk.com/32ndofaugust

С Новым годом!

260 Кб, 1496x768
Pixel’S — визуальная новелла о музыке, любви и непростом пути преодоления потерь.
Главный герой, молодой музыкант, пытается найти себя в мире, где грань между реальностью и воображением становится всё тоньше. Музыка — его спасение, но путь к мечте требует сил, которых у него почти не осталось.

История начинается в тот момент, когда жизнь героя рушится. Потеряв всех, кто был ему дорог, он оказывается в ловушке отчаяния. Однако именно мелодии, созданные его руками, становятся опорой, которая помогает двигаться вперёд и бороться за надежду.

В этой новелле ваши решения станут ключом к судьбе героя. Его будущее — нечто хрупкое, и каждый ваш выбор способен изменить ход событий. Вернётся ли он к жизни, найдёт новых друзей и сможет осуществить свои мечты, или навсегда останется пленником своей боли?

Погрузитесь в историю о поиске смысла, наслаждайтесь атмосферой зимних пейзажей, искренних эмоций и уникального музыкального настроения, которое сопровождает героя на пути к самому себе.
Пролог👇
https://vk.com/@-197520061-pixels-prolog-dlya-redaktury-i-ekperimetov

82 Кб, 243x207
Вводные: знание ренпай, энтузиазм, совокупный с нехваткой валюты.
Если вы давно хотели создать свою убийцу БЛ или другого рувн проекта - вам ко мне.
Реплеи пишите под тредом, дальше разберемся как связаться.

4,3 Мб, 2560x2193
О чём визуальная новелла?
«Зайчик» - нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов, по мотивам одноимённого рассказа Дмитрия Мордаса. Действие истории происходит в тихом, ничем не примечательном поселке, окруженном со всех сторон лесом. Здесь вдруг начинают пропадать дети, и главный герой, недавно переехавший сюда шестиклассник, невольно оказывается свидетелем и участником кошмарных событий.

Сколько на данный момент эпизодов в игре?
На данный момент выпущено 4 эпизода из 5 возможных.

Где купить?
Steam, на официальном сайте игры или в группе в ВК.

Актуальные новости:
https://vk.com/bunnyhorror

Что почитать по тайтлу?
Каноничная манга по Зайчику: https://tinybunnyhorror.com
Роман по Зайчику за авторством Дмитрия Мордаса: https://boosty.to/dmordas

Ознакомительные версии:
Зайчик роман: https://drive.google.com/file/d/1ls7DiN6HW_WonjrrmN4ViKV_P4gx_u9g/view?usp=drive_link
Манга:
https://drive.google.com/file/d/15JCTEdndWm-0c1o5KYkkFurkq1sfA1RW/view?usp=drive_link

Основные понятия треда:
Хозяин леса - Козел ебаный
Полина - Шлюха
Алиса - Вурдалак/фури
Катя - Сучара
Антон - Шиз
Оля - Сгущёнка

4 Мб, 1920x1080
Сап, аноны. Расклад такой - есть концепция новеллы, есть нное количество свободного времени. Нужны те, кто будут писать руты, аниматоры, художники и все-все-все, кто хочет в этом поучаствовать. Хочется создать что-то, что съест Катаву и просрется Бесконечным Летом. В общем, лучшую новеллу эвер и мне кажется, что идея моя неплоха. Пишите пару слов о себе на почту - whosnextoDAtttttANUSgmKN\ailPUNCTUMcgg7om. Если есть конкретные примеры текстов/рисунков, то вообще прекрасно будет. В первую очередь ценится энтузиазм и инициатива, желание создать то, что будут читать через 600 тысяч лет наши потомки, приводя наш будущий шедевр в пример классики и платины. Жду ваших смсок, няшки

206 Кб, 1280x575
Голосование проходит в рамках премии «НАШ ИГРОПРОМ». В категории «Визуальная новелла» в шорт лист вошли «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл», «Дети Плесени» и Athanasy. Голосование до 22 ноября. Такие дела.

63 Кб, 513x684
Кто нить вкатывался в яндекс игры со своими новеллами?

1,9 Мб, 500x500
Второкурсника, досрочно закрывшего сессию, вызывают в деканат для подтверждения зачета и исправления возможной ошибки в ведомости — и конечно, безотлагательно. Однако уже через несколько часов досадная невнимательность лектора становится величайшим благом, ведь по возвращении домой студент узнает, что к нему прибыли кoмпeтeнтныe oргaны... И так как совесть его не слишком чиста — приходится бежать.

Трагикомедийная новелла с роад трипом в теплых зимних декорациях, повествующая о взаимодействии человека с обществом и о частных проявлениях этого взаимодействия; задуманная продолжительность — около 7 часов. В этом итт треде будет публиковаться информация о прогрессе создания, либо о его отсутствии, а также некоторые материалы по новелле — короче говоря, будет вестись интерактивный дневник разработки.

В команде на данный момент присутствую сценарист и композитор, поэтому если заинтересовались и хотите поучаствовать в создании — милости просим. Пишите на sponent_собака_мэйлру. Ну или прямо в тред. Особенно реквестируется артмэн.

399 Кб, 1366x768
Поиграл тут в "Бесконечное лето". Достаточно интересная виз. новелла, повествующая о хиккане. Провёл 100 часов, пялясь на Алису. К сожалению, дальше Алиски не дошёл. :c