161 Кб, 420x540
Моя хентай игра - визуальная новелла на английском.
Бесплатная, красивая с ИИ графикой.
Решил выложить по фану, патерон удален, ниче не рекламирую.
Разработка давно остановлена, но может кому интересно, там контента может на час чтения.

https://animegirl-azumi.itch.io/another-horny-life

Синопсис сразу на иглише:
The current project is a visual novel about a 30-year-old virgin who finds himself in another world. The new world lives by different rules, and one of the main changes is that it is now the animal girl's heat season.

I want to reveal this world from the other side. What it would be like to be a man in this world. Reverse rape, harassment and ofcourse loliness of girls in this world. You could build romatic reletionsheap or hanging out with new friends and have sex with different girls.

37 Кб, 225x225
Прив аноны, если я сделаю первую свою игру (новелу) на ренпае, это будет норм или нет, хочу уточнить у знатоков

60 Кб, 613x795
недавно игру на все ачивки закрыл за три часа (первую тоже прошел), игры прям в душу засели, и вот просто интересно где можно подобную тян найти? я НЕ хочу исправить такую, хочу хотя бы пообщаться с такой, или возможно даже дружить. понимаю что это шанс пиздец малый найти, так еще и начать общаться с такой, но просто хочу попытаться. либо просто какой то "совет".

2 Кб, 320x180
итак. я и еще один человек запилили визуальную новеллу.

какое же это клевое чувство когда пусть и очень небольшой проект в котором ты приняла лишь небольшое участие (я тут автор идеи. но не сценария) доведён до логического конца.
там есть куча зашифрованных секретов (ну типа скрытых смыслов во фразах или как оно называется) и я почти все разгадала кроме одного (и еще на один мне намекнули). нам даже кто-то 5 звёзд влепил. я прям в шоке.
https://tanpensou.itch.io/the-final-picture

4,4 Мб, 1920x1080
Предыдущий тред: http://arhivach.ng/thread/342061/
FAQ есача: https://2ch.hk/faq/faq_es.html
Сам есач (основная доска по Бесконечному лету): https://2ch.hk/es/ (М)
Тред помощи новичкам: https://2ch.hk/es/res/826085.html (М)
Летопись раздела: https://twitter.com/LetopisES

59 Кб, 452x640
Вот все ренпай ренпуй, а есть ли другие норм движки для визуальных новелл, написанные на плюсах например? и если не говорить о всякой японщине двиглах, которой много лет

А если вообще обсуждать создание двигла с нуля, какие идеи? как должно быть реализовано и что уметь?
Ну по типу
нужна ли поддержка FLAC, AC3 и прочих аудио форматов,
Делать всю игру отдельным файлом на условном С++ куда будут подключаться все написанные функции или написать некий парсер, что будет из условного xml подтягивать сцены и текста и прочее
И в целом какие идеи?

1,1 Мб, 1024x768
почему в рувначе не было ни одного треда за семь лет об этой серии?

Серия визуальных новелл о демонах Царства Ночи за авторством Михаила Каданцева. Включает в себя 7 готовых игр - фотографическую гексалогию(в качестве спрайтов и фонов используются фото людей) и одну рисованную новеллу.

Фотографическая гексалогия:
1. 6 ночей в Чернавском(2013)
Синопсис:
Россия, 1841 год. Согласившись на странную просьбу своего наставника, Миша — молодой наследник графа — отправляется в дебри Чернавского леса, где ему суждено провести шесть дней и ночей. Что найдёт за это время юноша? Ответы? Любовь? Или смерть от когтей демона Царства Ночи? Зависит от вас.

ВН имеет 2 романсабельные героини и 1 рут с множеством концовок.
Скачать: https://disk.yandex.ru/d/qOpdxgufWuUFN

2. Большой секрет Александра(2014)
Синопсис:
Поезд со странным названием «Предвидение» навсегда изменил жизнь Саши. Выберите одну из четырех целей путешествия и, минуя шесть станций железной дороги, попытайтесь её осуществить. Но будьте осторожны — из поезда нельзя выходить по ночам, а ночи в Черноземье темные и холодные.

ВН имеет 3 героини, один основной рут и один побочный.
Скачать: https://disk.yandex.ru/d/L0R6pfAkcPqVk

3. От конца и дальше(2015)
Синопсис:
Отправляясь в закрытый город со странным названием Веминал, Серёжа и подумать не мог, какую работу ему придётся выполнять здесь. Теперь, живя бок о бок с демонами, молодой адвокат вынужден защищать интересы людей. Для этой цели главному герою разрешат взять одного помощника: это либо Несси — девочка, способная менять свой возраст, либо Соня — удивительная говорящая зверушка. Сумеет ли Серёжа противостоять соблазнам города демонов и сохранить верность своим принципам, зависит от Вас.

ВН имеет 4 героини, 3 основных рута и 2,5 побочные ветки
Скачать: https://disk.yandex.ru/d/a1G56DsSqDkFV

4. 7 демонологов Петра Великого(2016)
Синопсис:
Антон никогда не размышлял о добре и зле: прожить от зимы до зимы — вот забота простого крепостного второй половины XVIII века. Теперь, отправляясь со своим барином и его дочкой в Чернавский лес, юноша должен навсегда решить, что для него значит свобода, что — добро, и что — справедливость.

ВН имеет 4 героини и 4 рута.
Скачать: https://drive.google.com/file/d/1JH4S5PVgDc2QxbhYL0bM6FuAF7rMkaJn/view

5. Саэска. Демоны и их хозяева(2018)
Синопсис:
Виктор был простым парнем, мастером спорта по греко-римской борьбе. Он уже дожил до того возраста, когда знаешь, к чему стремишься и чего ждёшь от жизни. Несчастный случай и собственная смерть заставили спортсмена изменить свои взгляды. Теперь он минди — демон, способный менять пол и вынужденный выполнять поручения хозяина. Первый приказ прост: превратиться в девушку и, прикинувшись соседкой, защищать сестру хозяина от любых опасностей. Правило тоже лишь одно: ни при каких условиях не говорить ей, что являешься мужчиной. Куда заведёт Виктора судьба и сумеет ли он, выполнив приказ, получить свободу — зависит от вас.

ВН имеет 4 героини, 4 основных рута и 1 побочный
Скачать: https://drive.google.com/file/d/14HJCb0NfVpwa15QvBvxsctvaVhAjfh8G/view

6. Белое эхо(2019)
Синопсис:
Англичанин Джонатан Браун четырнадцать лет прожил в России, однако из-за бушевавшей там гражданской войны в 1918 году ему пришлось вернуться на родину. Спустя пять лет, выполняя свою обыкновенную работу в лондонском офисе, он не догадывался, что эхо его российского прошлого настигнет его в самом скором времени, и уж тем более он не мог себе представить, что вслед за этим эхом услышит голоса демонов Царства Ночи.

ВН имеет 3 романсабельные героини и 1 вариативный рут с множеством концовок
Скачать: https://drive.google.com/file/d/1FJeIVVWNLzZyPvQ7dPSZyTLvMHxKFMbF/view

Хронология фотографической гексалогии:
1. 7 демонологов Петра Великого(сентябрь 1774)
2. 6 ночей в Чернавском(сентябрь 1841)
3. Большой секрет Александра(декабрь 1882- январь 1883)
4. Белое эхо(март 1923)
5. От конца и дальше(август 1974)
6. Саэска. Демоны и их хозяева(конец XXII – начало XXIII века)

Рисованные новеллы:

Несмотря на то, что рисованные новеллы тоже повествуют о демонах Царства Ночи, лор и предыстория персонажей в них может значительно отличаться от того, что показано в фотографической гексалогии. Можно считать, что рисованные новеллы это другая версия вселенной "Демонолог" со своими правилами.

1. С любовью из Царства Ночи(2021)
Синопсис:
Когда Александр соглашался проводить девочку-сироту до заброшенной железнодорожной станции — он и подумать не мог, с какими кошмарами ему предстоит столкнуться. Выберется ли герой живым из этого путешествия и куда судьба занесёт его — зависит от вас!

ВН имеет 4 героини, 4 основных рута и один секретный.
Купить в Стиме: https://store.steampowered.com/app/1610330/Realm_of_Night_The_Forbidden_Knowledge/
Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6380013

2. Наши маленькие слабости(в разработке)
Новелла в разработке. На данный момент известно лишь то, что новелла по атмосфере будет похожа на "От конца и дальше" и будет иметь 4 героини и 4 рута.
Степень готовности: 2 рута из 4х. 3ий рут почти готов.

71 Кб, 421x600
Сап, аноны.
А откуда вы черпаете знания для написания сценария и диалогов?
Я прочитал пару книжек в области графомании и киносценария. Да, базовые приемы вроде интриги, саспенса, перипетий, символов и т.п. работают и в визуальных новеллах.
Но ведь в новеллах, или в аниме и манге, есть сильная специфика. Посмотрите на эту доску, успешны ведь игры от Риты и Орики с гаремами кавайных девиц, а не, например, игра от Инта делающая ставку на жизненность и многообразие выборов.
Где взять литературу по теме кавайности, гаремности, специфического анимешного юмора и остального?

19 Кб, 673x543
Инди [10] >>
Привет о/
Как написать интересную новеллу?
Где собирать критику?
Что важнее: структура или стиль?
Нужны ли псевдовыборы?
Плохо ли использовать клише?
Нужно ли полировать сценарий или можно писать в стол?
Нужны ли миниигры?

ПОМОГИТЕ

310 Кб, 1280x960
Вновь всех приветствую. Ещё недавно мы, Bukovitsa Studio, начали разработку собственной новеллы в сеттинге детской колонии (после того как Мельница и СТВ отказали нам в выдаче лицензии, и нашу недоделанную вн по Барбоскиным пришлось выпилить). Сейчас мы активно ищем людей в команду разработчиков. Если кого-то из вас это заинтересовало и вы хотите принять участие, отпишите в предложку нашего тг канала:

https://t.me/bukovitsa_studio

P.S.: Там же можно скачать нашу дебютную новеллу "СССР-Тян в Коробке".

346 Кб, 1920x1080
Город накрыт полярной ночью, и в нём не прекращается буря.

Стимовское описание:

Нулевые. Далеко на севере. Молодой парень Егор работает в НИИ, в отделе делопроизводства, где перекладывает бумажки. Худшая работа на свете, а сверху ещё давят счета за коммуналку. Хотелось бы улететь на море, но скорее вечная мерзлота растает, чем удастся на это накопить.

Привычный быт рушится, когда Егор застревает во временной петле. Пытаясь разгадать тайну происходящего, он сталкивается с вопросом: какой смысл выбираться? Ведь завтрашний день не сулит ничего хорошего, а для счастья может быть достаточно и одних беззаботных суток.

Deep Pixel Melancholy — это визуальная новелла о душевной пустоте и поиске смысла. У плохих вещей нет конца. Но что нужно, чтобы это преодолеть и зажечь внутри себя искру?

Страничка бесплатной демки игры в стиме: https://store.steampowered.com/app/3694190/Deep_Pixel_Melancholy/

292 Кб, 1280x720
Грации: Посмертное желание

Скачать демо:
https://store.steampowered.com/app/2899980/Graces_Posthumous_Wish/
https://vkplay.ru/play/game/graces/
https://anankekeirin.itch.io/graces
https://www.rustore.ru/catalog/app/graces.demo

Сюжет:
Каждый день Аки сталкивается с мелкими неудачами. Её одноклассница Мицуки считает, что причина этого — проклятие, и она знает, как от него избавиться. Однако прежде чем Аки успевает расспросить её подробнее, Мицуки погибает при загадочных обстоятельствах.
Поговаривают, что виновна одна из знакомых Мицуки. Пытаясь понять, что же произошло, Аки решает провести ритуал «Посмертное желание».
Он может раскрыть тайну смерти Мицуки и помочь ей спастись.

vk: https://vk.com/tomotoro

348 Кб, 1000x600
Проснулась маленькая девочка в кровати теплой, и выглянула в окно - там горела январская холодная звезда. Она вынырнула из постели и выбралась в окно - там ждала её судьба. Темным был путь, но сверкала звезда. Горела в ночи и манила в пути безграничных дорог причудных снов и невозможных приключений.
Мир без названия, снежный мир, холодный мир. Под чёрными небесами несётся твердыня. Огромный, скованный льдом живой океан словно составляет этот безымянный мир, и только пара скальных островов вздымается из чёрных бушующих вод его. Безымянная планета, затерянная в тени газового гиганта, колоссальной громады вечных бурь, нависшей над ней словно скала, протянув свои прекрасно-изящные кольца.
На берегу замерзающего океана живёт маленькая ведьма, когда-то нашедшая этот мир. В прочем она только учится у наставницы, хранительницы бездны миров, и считает себя просто маленькой девочкой, такой же, как и другие девочки. Ну… или не совсем такой, потому что у неё нет имени. Называли её по-разному, кто на что горазд: кто называл её Тихоней, кто-то Шалуньей, а некоторые и вовсе Туфелькой. У неё было множество имен, но не одного настоящего, и множество прозвищ, но не одного истинного принадлежащего только ей одной… но иногда она думает о себе как о снежинке, что парит у чуждого маленького солнца. И даже оно не одно: их три. Одно - маленькое и белое, два других – больше: оранжевое и красное.

Ссылька на архив игры

https://drive.google.com/open?id=1JS8oFko6Be8zABI0chbljYv2Febm29G8

966 Кб, 1920x1080
Мы дожили до полноценного первого дня и второго треда!
Спасибо всем, кто проявлял к нашей работе интерес. Мы очень устали, но рады, что день выхода, в конце концов, наступил. Год нашей работы уходит на оценку людям. Мы обновили столько всего, что это на 75% новая игра.

Играйте, критикуйте, делитесь впечатлениями. Не всё получилось так, как хотели, но мы старались.

Кратко напомним, о чём игра.
О школьной жизни, конечно же. О старшеклассниках в СССР 2036 года. Без пионеров, красных галстуков и лагерей. Никакой магии, попаданства, сверхъестественных сил и самокопания. Просто история о ребятах, в духе, как нам кажется, ответа на вопрос "Какой могла бы быть советская визуальная новелла/история о советских школьниках в XXI веке?"
Во всяком случае, мы пытались нащупать что-то такое.

Стиль - светлая (летняя) меланхолия периода конца 80-х - начала 90-х: жара, пустота, тишина, блёклые цвета, много солнца и бледного синего неба, вот это вот всё. Многое построено на собственных воспоминаниях. Выбрали сеттингом глушь Средней Азии, пустыню где-то между советским Узбекистаном и советской Туркменией.
Полностью закончили первый день, историю написали на два, фабулу с основными событиями - на шесть.

Продолжительность игры [День 1]: ~2,5 часа.
Готовность:99,9%.

Некоторые рекомендации по запуску:
1. Игра может найти и считать сохранения, оставшиеся от предыдущих сборок игры, если они остались на вашем компьютере. Не используйте их (будут ошибки) и сразу же удалите. Удаление осуществляется наведением курсора мыши на соответствующий слот и нажатием кнопки "Delete".
2. Если вступительный ролик и музыка в главном меню покажутся вам слишком тихими - прибавьте громкость в настройках, до запуска новой игры. В противном случае вся игра будет казаться вам слишком тихой.
3. Мы с моим товарищем-коллегой за целый год так и не смогли сойтись во взглядах на персонажа Веронику, чуть до драк не доходило. Поэтому чтобы не ссориться, в качестве временной меры решили сделать так: в настройках игры доступно два варианта одного из сюжетных эпизодов с ней - менее откровенный (мой) и более откровенный (версия коллеги). Можете выбрать для себя соответствующую версию при помощи переключателя "Смягчение сцен".

Игра доступна по ссылке: https://drive.google.com/file/d/1HZmqGkjfx-8Q4WkYm1kmwnGK8Nx4mJUA/view
Ссылка на группу: https://vk.com/32ndofaugust

С Новым годом!

950 Кб, 1280x800
Не нашёл - не понял - создал

Сап, ананасы, есть дело к вам.
Я, ОП-хуй, решил создать новеллу. На скринах оёбанаротфурри прилагается краткое описание всей хуйни и персонажей, а так же концепты.
НО! Я столкнулся с проблемой. Проблема в том, что я профан в этих ваших романтических отношениях и в душе не ебу, как завязывать диалоги с людьми, чтоб они ебало не кукурузили в кринже.

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ
Замечали, как практически во всех новеллах ГГ выступает своеобразным спасителем ситуаций? Возьмём, как пример, БЛ и Катаву. Что Семён, что Хисао, имеют свои внутренний проблемы и конфликты, но стоит только встретить любовный интерес, как ГГ становиться РеШаТеЛеМ всех проблем девочки, с которой заговорил.
Буквально:
Семён помогает лене стать более уверенной, что та аж Алису пиздит.
Хисао помогает Эми принять помощь и не кориться за смерть отца или чё там было, не помню уже, похуй.

Так вот, моя задумка в том, что проблемой являемся МЫ, как игрок. Мы - та проблема, которую окружающим предстоит либо решить изменением нас, либо смириться с нами.

А ТЕПЕРЬ К ДЕЛУ

Чуть ниже на скрине видно, что у меня есть краткий замес того, как мы попадаем в определённую обстановку, в которой будем вариться, но что дальше?
Что персонажи должны говорить друг другу? О чём говорить? Как вести и к каким темам ссылаться?

Помогите, аноны, придумайте. Накидывайте вообще любую хуйню, которую сможете придумать, любые идеи будут хороши, там отшлифуем до благоприятного состояния.

5,3 Мб, 1920x1080
ЭОН2032 - Визуальная новелла о светлом будущем!

Всё, что нам рассказали об игре:

https://vk.com/topic-82978169_36358068

Свежий анонс:

https://vk.com/moonworks?w=wall-82978169_20066

Летопись разработчиков (постится с опозданием примерно раз в неделю):

https://twitter.com/moonworksgames/status/1084046423505756160

Предыдущие треды:
#1 >>5213 (OP) https://arhivach.tk/thread/221115/
#1.5 >>23696 https://arhivach.tk/thread/366432/
#2 >>47700 https://arhivach.tk/thread/347277/
#3 >>65293 https://arhivach.tk/thread/371640/
#4 >>68193 (OP)
#5 >>75113 (OP)
#6 >>88052 (OP)
#7 >>97111 (OP)

FAQ:

Более 150 часов увлекательной истории, рассказывающей о 20 днях в летнем лагере для абитуриентов. Всего в игре планируется шесть основных рутов, но после релиза игры мы продолжим работу над DLC с другими девушками. Над сценарием работают талантливые новички, прошедшие строгий отбор.

Множество ярких анимированных фонов и артов! За персонажей отвечают Художник-кун (Бесконечное лето, Травница) и Орика (Травница, МоэЭра, WetSteps и др.).

Завораживающая музыка Сергея Ейбога и Between August and December, которые написали ОСТ для Бесконечного лета. Также в игре прозвучат композиции от RedMountain (Love Money Rock'n'Roll) и др.

Собственный движок на Unity, разработанный специально для этого проекта.

Несбывшееся будущее, построенное на коммунистических идеалах, вдохновленное советскими фильмами, разбавленное научной фантастикой, романтикой, тайнами и сочным фансервисом.

Солнечная расслабленная атмосфера лета в крутом лагере вдали от цивилизации, в котором вам предстоит прожить 3 незабываемых недели, в качестве изыскателя из физического отряда, подготовить проект по специальности и узнать тайны своего прошлого...

...а также найти свою половинку. На выбор: гордая остроухая староста, очаровательный математический гений, рыжая непоседа с лисьими ушками на макушке, таинственная девушка предпочитающая общество растений, и сумасшедший ученый в юбке.

...или просто найти верных друзей и подруг! В новелле представлено более 20 персонажей разной степени важности.

- Когда планируется выход игры?
- Даты нет, но мы постараемся выпустить игру до 2032. Когда игра выйдет на финальную стадию разработки - будет и анонс релизной даты.

- Игра будет платной? Будет ли демо-версия?
- Да, игра будет платной. О стоимости говорить пока рано.
Для ознакомления перед покупкой вы сможете поиграть в демо-версию. Выход её запланирован на 2021 год. Демо-версия будет содержать в себе знакомство с миром и главными героями (три первых игровых дня).

- Будет ли в игре хентай? Какой рейтинг у игры?
- Официальное издание не будет содержать сцен секса. Ориентировочно это будет 16+, как было в Травнице.

993 Кб, 763x1080
Вас в ответ на объективную критику послали нахуй? Орги наебали на конкурсе, протащив любимчиков? Художник\кодер\музыкант спиздил ваши шекели и показал бибу? Нашли просто упоротого персонажа с зашкаливающим ЧСВ, творящего всякую хуйню и засирающего и без того вонючее РуВНо?

Тогда этот тредик для вас!

Здесь будет составляться список недобросвестных, ненадежных, и просто подозрительных людей из РуВН, сотрудничество с которыми может быть опасно для вашего кошелька и нервов!

Как это делать:
1) Ссылка на профиль персонажа на Анивизуал/ВК/Другие источники;
2)Описание проблемы, или чем вам данный персонаж не угодил;
3)Скриншоты, ссылки, или другие пруфы того, что человек - мудак или юродивый.

Правила:
1)Не уверен/нет пруфов - не кидай. Пиздаболов тут не любят;
2)Ритана, Лето и ЛМР постить запрещено - всем все и так понятно;
3)Постинг трешеделов не возбраняется, но только в случае если их творчество как-то негативно повлияло на ваше - украл идею/обосрал вас и тд;
4)Призывы к каким-то действиям - травле, агрессии и прочему - не одобряются, и ответственность за них - только на вас;

Надеюсь, это поможет начинающим разработчикам не потерять время и деньги при наборе персонала в свою команду. А если и нет - то мы всегда будем знать, с кого можно поиметь лулзов, или просто поугорать и обсудить диагнозы.

11,5 Мб, 4960x7015
Итак, всем привет! Мы небольшая команда, делаем игру. Это, скорее всего, создается больше для нас, чтобы не просто сидеть без дела, а хоть что-то делать, не забивать. Ага, вот вам смешная история про то, как две девчонки пытались целый год взять себя в руки и хотя бы что-то начать делать. Изначально дедлайн был 3 месяца, сюжет написали за месяц. Да, с ошибками (которые планировали позже исправить), но он таки был!

Дальше... ну, вы знаете, как это бывает. И вот, спустя больше полугода, наша простенькая новелла даже обзавелась артами, да и даже (ВАУ!) спрайтами и куском кода. Нам почти удалось набрать пипищиков в ТГ (целых 15 человек, ага). И вау, к нашей команде присоединилась пара человек — ура, теперь музыку можно написать, а не искать в интернете треки без авторских прав и подгонять их. А еще появилась даже редактура и милейшая концепт-художница. Хи-хи, вот оно!

Если раньше мы сомневались, доделаем ли мы это "произведение искусства" вообще, то сейчас появляется стойкое ощущение, что мы очень близки к финалу. Пока что на этом все, надеюсь, еще вернусь. Всем прекрасного дня и вдохновения! Чмок. Сесемосе. Чмок.

62 Кб, 1280x720
Здарова всем! Кто то знает как можно создать интерактивную игру - фильм на примере БУХЛО 2002 года, знаю только то что игра была создана на программе VB6 а нарыв про нее я узнал мало что, может кто то занимался подобным поделитесь как создать похожую?
Камера у меня есть пишущая на диски, а вот как вставлять видео и добавлять интерактивную часть не знаю... Кто знает напишите

162 Кб, 945x801
Здравствуй, двач. Я новичок в создании визуальных новелл, но уже сделал свою и теперь дорабатываю её до релиза, публично нигде не показывая её.
В своей ВН я описываю переживания и мечты от лица главной героини, девочки-подростка, как бы глупо это не звучало.
Я создаю её один из-за специфики истории и того, что у меня ревнивый характер, когда дело идёт о моём творчестве.
Мне хотелось поделиться тем, над чем я работал несколько лет со своим узким кругом общения, состоящим из одного человека в ирл.
Этот человек ранее помогал мне с правками одного CG арта, что сделало его намного красивее первоисточника.
Я хотел бы попросить этого человека сделать вычитку (бета-тест), но я стесняюсь, возможно боюсь реакции на то, куда я внёс все свои мысли и энергию.
Я боюсь просить помощи создать что-либо с нуля для моей ВН, ведь тогда они будут иметь право делать свои правки, или украдут моё авторство, в реальной жизни у меня был момент, когда мой рисунок исправлял более опытный художник без моего разрешения по чужому наставлению, и это было унизительно для меня в моих же глазах.
Подскажи, двач, это нормально?
Стоит ли мне выпустить визуальную новеллу в срок, как есть (только с моей вычиткой), отдать её на растерзание публике (бета тест первой половины визуальной новеллы), или дать на вычитку моему товарищу?
пик - один из кадров для анимации опенинга