1,6 Мб, 1441x1080
Хочу посмотреть код ренапевских цикад с доброчана, как мне сделать это? сли кинуть script.rpyc в текстовик, то там просто будут непонятные символы и знаки вопроса.

730 Кб, 2025x2160
Тред создан с целью продемонстрировать демо-версию визуальной новеллы.

Хентая нет, гарема нет, нифига нет. Только стопятьсот бестолковых выборов, и 2-4 часа графомании.

Типа описание: Невероятные приключения, что захватят дух! Вагон и маленькая тележка персонажей, каждая из которых заставит вас влюбиться!
Озорная подруга детства, стеснительная соседка, дерзкая и сильная коллега с работы...
Здесь этого нет. Здесь нет фантастики, мистики или запутанных романтических отношений. Только обычный парень на обычном мосту.
Случайное стечение обстоятельств приведшее не непредвиденным последствиям.


Тред создаётся с целью получить хоть какие-то отзывы и\или помощь в разработке.
Ну и советов мудрых, куда же без них.

93 Кб, 1280x717
Сап, рувнач! Появилась интересная идейка для ВН. Хотя ВН это будет сложно назвать, ибо никаких картинок не будет. Идея будет в случайной генерации персонажей. То есть имена, черты характера, их поведение в сюжете будут определяться случайным образом. Раньше я работал на ренпае, да и изначально думал всё делать на нём, однако подумал, что это будет очень глупо. В движке много разных штук, которые мне на хуй не нужны и которые бы смотрелись вообще ни к месту. Да и весить это будет в разы больше, хотя сам питоновский код (я уже написал логику для пользовательского интерфейса на PySimpleGUI, генерацию случайных персонажей, текст по типу «об игре»). Однако сейчас я сижу и думаю, как эту хуйню листать, как, например, в nvl в ренпае, сделать варианты ответов и сохранения. В ренпае такая хуйня уже из коробки идёт, а в пустом питоне я не ебу как это реализовать.
Ренпай и питон знаю поверхностно. Делал несколько модов для БЛ, пытался в собственные ВН, но из-за лени не получалось. На питоне писал некоторую хуйню для тех же модов и бота в Телеграме. Всё учил сам по гайдам из интернета и на опыте.
А теперь перейдём к тому, что мне нужно: какой-то движок (который поддерживает питон или там есть похожий язык, на котором можно реализовать то, что я описал выше) или какой-то урезанный проект для ренпая, где можно ставить на фон картинки, сохраняться и так далее, но, чтобы там было урезанное, но при этом не уродливое. Можете предлагать какие-то свои варианты, чтобы помочь, буду благодарен. Можете даже предложить свою помощь в написании кода или сюжета. Сюжет максимально простенький. Новенький переходит в новую школу в 11 классе, а дальше целый год проживает школьную жизнь, заводя новые знакомства и так далее. Если есть какие-то вопросы, то задавайте, я обязательно отвечу.

28 Кб, 1352x673
2084 [3] >>
Буду использовать Squiffy. Скриншот прототипа "домашней страницы" прилагается.
Рабочее название: 2084 (Сначала задумывалась как фанфик по богомерзкому Оруэллу)
Жанр: Гипертекст-роман, симулятор интернета
В общем, замес такой. В будущем мир поделен на зоны влияния трех государств. Социалистическая Европа с Россией, Азия (Китай, Япония, объединенная Корея и ЮВА), практикующая смешанную экономику с экстремальным коллективизмом и фашистская Америка (США, Канада и Мексика). На реализм такого преобразования как-то наплевать. Я деталей пока не продумал, но думаю объяснить все хаотичными последствиями WWIII, которая обострила все накопившиеся в обществе противоречия.
Главному герою-ретрограду, для которого вся электроника от лукавого, достается аппарат для выхода в аналог интернета в будущем. Достается от знакомого диссидента, который отправился надолго валить лес в Сибири за свою активную гражданскую позицию.
Игроку предлагается исследовать интернет. Читать новости, посты, бложики, комментики и т.д. По ходу такого "геймплея" с ГГ будут связываться разные интересные личности и вести беседы на актуальные для мира будущего темы.
По мере прохождения игроку также предоставится возможность посетить и иностранные сегменты интернета и взглянуть на сложившиеся в будущем культуры и взгляды других стран.
Картинки будут, но немного и простенькие, так что новелла выходит не такая уж "визуальная"

570 Кб, 622x680
посоветуйте модов с Алисой, "Мое рыжее счастье" "Наш дуэт" и " "допил" уже пройдены

7,5 Мб, 2816x1875
Новелла про такой нам всеми любимый 2007 год

На самом деле,идея отнюдь не нова,но именно ВН про 2007 мне показалась самой такой,родной.

Я прекрасно понимаю,что многие сейчас начнуть гудеть,мол 2007 нахуй не нужен,но я вам скажу,что я хочу показать 2007,с разных сторон.

Теперь,ближе к истине:
гг приезжает в Нерезиновск,где ему нужно поступать в ВУЗ.По пути туда,игрок уже можзет столкнутся с некоторыми квестами,или прочими механиками.Дойдя до дома,он знакомится с эмо,которая стоит и курит на лестничной площадке.Узнав,что ее зовут Ника,герой спрашивает,кто она ваще,где живет,и в чем суть ваще.Так выходит,что они живут в одной хате,и что маман гг была об этом в курсе.

За этот день ГГ успеет напиться в хлам,убегать от скинхедов,посетить пару достопримечательностей,сделать 1001 и 1 выюор,получить доступ к коллекционированию стикеров и значков с разной тематикой.

Дней будет всего 83,каждый из которых будет наполнен пиздецом,и новыми механиками.Без рутины не обойдется,конечно же.Но это так себе.

Игроку будет дотсупен достаточно обширный мир для исследования,тут тебе и комп. клубы,и пойти тяпнуть портвейна 777,и посидеть на заброшках,и граффити нарисовать,и узнать личность некоего человека по имени Кью,который находится в нескольких местах одновременно.

И скажу еще,что в сюжете не будет и капли мистики.

теперь конкретно про меня ОПа?,и мою команду.

Нас работает чисто 3 людей.
Я сижу на геймдизайне и сценарии,второй на графике,звуке и кодинге,а третий чисто на осте.
К слову,у меня есть около 150+ авторских треков с жанром "дарк-эмбиент"

Планируется выпуск чисто в стим пока.Идей у нас много,амбиций тоже,и работа уже начата.

Я хотел бы услышать,что вы думаете по этому поводу,и будет ли вам интересно смотреть за проектом дальше.

51 Кб, 1080x481
Сап, ребят. Посоветуйте модов на лето. Наподобии саманты. 7дл как то потом.

2 Мб, 2100x830
Предыдущий тренджд >>104988 (OP)

Добрый день, дорогие друзья! Лето постепенно вступает в свои права, однако с долгожданным теплом наступил и очередной пик коронавируса на территории РФ. Берегите себя и своих близких, делайте прививки и будьте здоровы!

Некоторые упрекали нас за долгое отсутствие постов. Как уже было сказано в предыдущем, мы готовим игру к релизу, а осенью объявим точную дату выхода. У нас нет значительного штата сотрудников, в том числе SMM-специалиста, а на меня сейчас свалился такой объем работы, что зачастую даже пару абзацев выдавить из себя сил нет. (Хотя я понимаю, что это не оправдание и постараюсь всё же делать посты чаще.)

Вы просили показать новые спрайты – их есть у нас. В остальном могу отметить разве что различные баги, которые неизбежно возникают на этапе сборок / тестирования.

Закончив написание сценария и оглядываясь назад, я понимаю, какая это всё-таки была титаническая работа! Объём в 450 тысяч слов равняется объёму «Войны и мира», например. Это при том, что я не считаю себя писателем одного уровня с Львом Толстым. Однако всё это лирика и обычный игрок просто хочет увидеть готовый продукт. Над этим мы сейчас и трудимся, будьте спокойны! И огромное спасибо всем вам за поддержку! Напоминаю, что без вас эта игра никогда бы не смогла увидеть свет.

5,1 Мб, 2560x1921
Little Green Girl - романтическая комедия в российских реалиях.

На обычного российского школьника с неба падает инопланетянка, которая хочет понять, что люди называют любовью. На выбор у нас три девушки - идеальная староста, спортивная подруга детства и загадочная новенькая.

Свежие новости: https://vk.com/lgg_vn
Еще более свежие новости: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ujovBoH49AC5NqNW-P3syuaE4O1u7nO-wQBp2VuMQuw/pubhtml#

Скачать демо-версию:
https://yadi.sk/d/WBNTVohS3KzGCw / https://drive.google.com/open?id=0ByM8ZSeTsyykcmk4djNHTGZES0U

Демо-версия на андроид (неофициальный порт):
1) https://vk.com/esmanager?w=wall-93304648_20105/all
2) https://vk.com/wall-69564393_11614?w=wall-69564393_11614

Демо на свитч: https://vk.com/lgg_vn?w=wall-122858626_1405

Поддержать разработку:
https://www.patreon.com/lgg
https://sobe.ru/na/lgg

Ведется работа над полной демкой (6 дней каждого рута).

Прошлые треды:
#1 http://arhivach.net/thread/227251/
#2 https://web.archive.org/web/20190801132404/https://2ch.hk/ruvn/res/14908.html
#3 https://arhivach.net/thread/603513/
#4 https://arhivach.net/thread/360628/
#5 https://arhivach.net/thread/603514/
#6 https://arhivach.net/thread/603515/
#7 https://arhivach.net/thread/603516/
#8 https://arhivach.net/thread/603517/
#9 https://arhivach.net/thread/645168/

307 Кб, 560x616
Анон из треда про отель чудовищ надоумил меня не стесняться и рассказать про свою новеллу, которую я разрабатываю.
Попробовал сразу написать что-то вроде "тизера".

Восточная Европа. На дворе шестой по счёту двадцатый век.
Апокалипсис. Страшный суд оказался конкурсом. Для каждой страны 6огом сочинены свои правила, но все их объединяет одно: люди должны обратиться к знакам и символам, которые составляли культуру от начала времён, и воплотить их так буквально, как не требовал прежде ни один закон.
Sowhat union покаялся так сильно, что на месте страны теперь плещется твёрдое каштановое море. От граждан Кроватии требовалось строгое соответствие всем стереотипам об их основной роли, из-за чего лишь дети, преступники, слесари и впавшие в кому смогли пережить суд. Романии 6ог повелел «взглянуть на мир новыми глазами», что раскололо общество на метафористов и универсалов: первые полагают достаточным изменить взгляды, вторые считают, что вдобавок неплохо бы поменяться глазными яблоками, ведь такая перемена будет и буквальной, и метафорической (ведь пересадку глаз никто не изобрёл).
Для жителей Серпии правила таковы: «изберите архетип, следуйте ему и получите награду, если вы стали первым, кто выбрал его, если в системе ваших архетипов достаточно много частей и если вы действительно всему этому соответствуете» (какая ужасная обтекаемая формулировка в исполнении самого 6ога!).
•Рыцарь, дракон, принцесса. Трое несчастных бедолаг, тянувших спички для разбрасывания ролей. Итог очевиден: брат теперь привыкает к розовому, а его девушка в блестящих латах криво косится на младшую сестру своего любимого. Какой дракон из человека, у которого недавно выпали молочные зубы, а любимое хобби – помогать старикам отправлять sms-ки, подбрасывая их телефоны в воздух с вершины холма (иначе в этом городе сигнал не поймать)?
•В кои-то веки имеющие смысл карты Таро. «Партия 17 августа», избравшие арканы Таро как основу для своих поступков. «Эти символы трактуются человечеством так свободно, и их количество столь велико, что проиграть невозможно».
•Странные ребята, собирающиеся в клубе трамвайных танцев, что-то говорящие о «самых всеохватных системах архетипов». По мне так они какие-то никому не известные неудачники и обиженные. Стоп, да ведь именно это и есть…
•6ог сказал, что эту дверь можно открыть лишь спрятанным ключом. Ключ найден. Теперь он – найденный ключ, а не спрятанный, поэтому дверь не открыть. Эй, ты, у нас есть для тебя работа.
•Почему Ислантида – это не потонувшая Исландия? Зачем три господина так настойчиво покупают билеты на вчерашние сеансы? Есть ли смысл в сложных платформерах обтягивать блоки плёнкой с лопающимися пупырышками? Что, если чекпоинтом в метроидваниях будет кушетка психоаналитика, а финский язык притаится в темноте?
Сатирико-логическая визуальная новелла об языковых парадоксах, формальностях, алогично поступающих драконах, том да сём.
На рисунках.
1. Рыцарь.
2. Луна.
3. Заставка к эпиграфу новеллы из Юнгера о кошке, найденной мёртвой в саду среди флоксов.
4. Заставка к первому прологу. "А также рыбы, набитые розовым чаем" (на выдуманном им примере контрабанды чая принц(эсса) поясняет своей сестре принципы несовмещения качеств в языковой логике Витгенштейна, через следование которой брат надеется спасти свою девушку, себя и сестру, а заодно обмануть 6ога).

138 Кб, 616x353
Вам - юному путешественнику во времени, выпала возможность встретиться с величайшим диктатором всех времен - Сталиным. А что дальше? Всё в ваших руках! Общайтесь со Сталиным, раскрывайте его самые потаённые секреты!

- Ваш выбор - способен изменить будущее! Более 25 вариантов концовок!

- Возможность соблазнить Сталина и заняться с ним горячей романтикой!

- Надоело терпеть диктатора? Тогда покажите ему где раки зимуют! Нападите на него! Попробуйте остановить тирана!

- Уникальная атмосфера ушедшей эпохи!

- Сталин полностью озвучен на русский и английский языки!

- Игра содержит полноценный образовательный элемент! Не сечешь фишку? Сорвал мозгу? Расслабься, сталинопедия ответит на большинство твоих вопросов!

2,6 Мб, 1906x2174
Ритан, когда ЛМР?

39 Кб, 606x308
Тебе просили передать это

197 Кб, 800x800
Привет Двач,можете посоветовать новеллы для прохождения похожи на Tiny Bunny или же Грех??Где то видел новеллу,пару скриншотов,она цветная была,там тоже была зима,и люди в масках животных,ну вообщем что то подобное нужно,что то,связанное с лесом,деревней,мистикой,отечественное,ну аноны вы поняли кароче

1,7 Мб, 1920x1080
Всем привет. Рад сообщить, что работа над визуальной новеллой Спасение возобновлена. Только называется она теперь Интервал. А этот тред будет представлять из себя что-то вроде бложика о разработке с еженедельными отчетами. Причем спойлерить я буду вообще все. Очень приветствуются ваши мнения и рекомендации.

Итак, поехали.

Неделя – 0

События вселенной «Интервал» происходят в мире будущего, где эволюция человечества дала трещину и пошла в двух противоположных направлениях – технологическое и духовное. По мере развития первого было доказано существование души и возможность ею манипулировать, что открыло путь ко второму. Однако, чем больше человек полагается на технологии, тем слабее его связь с душой, из-за чего возникли споры и разногласия, а континент разделился на две враждующие стороны. Одна на востоке, другая на западе. Но остались и нейтральные земли, пролегающие прямо по центру с самого севера и до самого юга. Называются они Интервалом, а жизнь здесь скорее походит на выживание. Люди, которые оказались недостаточно состоятельны, для пополнения рядов бессмертного научного общества, и чей контакт с душой оказался недостаточно сильным, чтобы попасть в мир причудливых зверей и магии. Эти люди были вынуждены поселиться на землях Интервала. Там, где идут постоянные войны. Там, где развитие пошло по пути деградации. Там, где осталась только необоснованная надежда. А такая надежда порождает лишь ложную веру и веру эту назвали Спасением. Беспомощные фанатики, в то же время представляющие угрозу, потому что им нечего терять.

Пролог расскажет вам о мальчике и его друзьях, живущих в одном из северных городков Интервала. Но, как и водится в начале любой истории, с ними произойдет событие, которое заставит их встать на тропу приключений.

Персонажи (временные имена): Максим, Настя, Алиса, Дима.
Структура пролога (просто набросок; а еще спойлеры, но да какая разница):

1. Максим встречается с Настей.
2. По пути в школу они натыкаются на песца.
3. У школы они встречают Алису и Диму.
4. Сидят на уроках, где можно послушать лор, поболтать и поиграть в мини игры.
5. После уроков они вчетвером идут посмотреть на песца (если найдут).
6. Вместо него они обнаруживают кровавый след на снегу и идут по нему.
7. В итоге находят раненую представительницу духовной стороны (девушка-лиса, беленькая и пушистая).
8. Они решают помочь ей и прячут в каком-то погребе, после чего разбегаются по домам за припасами.
9. Когда Максим возвращается в погреб, вместо лисы видит там расчлененную Настю (ее части тела выложены в символ храма Спасения, что как-бы толсто намекает).
10. К тому моменту до города, преследуя лису, доходит отряд техногенной стороны и в погреб спускается один из солдат в экзоскелете с вундервафлей и всем причитающимся.
11. Посмотрев на трешовую картину, представшую перед ним, он докладывает, что в городе обнаружен культ Спасения, после чего выводит Максима наружу.
12. Там на солдата ВНЕЗАПНО! прыгает девушка-лиса, которая оказывается не такой уж милой пушистой, а с клыкастой пастью и когтистыми лапами.
13. Между лисой и солдатом завязывается эпикфайт, во время которого Максим приходит в себя и дает деру.
14. Добежав до города он встречает все те же полотна красным по белому с кучей трупов (отряд техногенной стороны устроил зачистку обнаружив культ Спасения).
15. Умудряется найти Алису, которая живая, но, блин, как не живая! Из-за чего и смогла смешаться с другими трупами. А еще из-за приблуды, прячущей людей с радаров солдат, которую она у папки стащила и еще в школе хвасталась.
16. В общем все в городе кроме Алисы с Максимом мертвы. Он кое как уговаривает ее встать и, закрыв глаза, пойти с ним из города по дороге, заваленной телами их знакомых и близких.
17. На этом пролог заканчивается.

2,1 Мб, 2000x2682
Сап, анчоусы. Есть один фанфик.
Это история про Анона-попаданца в декорациях мультфильма Hotel Transilvania. Маленькая вечерняя зарисовка превратилась в полноценную текстовую новеллу от первого лица с мистикой, смихуечками и щедрой горсткой аутизма. Не так давно меня понесло делать иллюстрации, и вскоре задумался о доведении писанины до визуальной новеллы.

В чем мякотка?
Мякотки нет, а идея вторична как сам двощ.
Именно поэтому я попробовал выгнуть сюжет Hotel Transilvania в такой вид и тот формат, которая может понравиться нашему брату. Главный герой - собирательный образ Анона со всеми тараканами и заскоками. "Что случиться, если поместить такого персонажа в отель с монстрами?" - из одного вопроса выросло это непотребство.

И чо?
Ничо. Как и все, пишу\рисую ради фана, и буду продолжать пока в армию не загребут пока прёт. Может кому-то станет так противно, что сделает нечто лучшее, может кто-то вдохновиться и напишет свой опус, с мемасиками и драмой. Я же просто желаю вам приятного чтения, от Анона - Анону.
https://pastebin.com/UXiNg1aS

250 Кб, 1280x720
Moving On - небольшая команда, ответственная за мод «Саманта» для «Бесконечного Лета».

Проекты в жанре визуальных новелл:

Meet Your Dream

Кого только не встретишь в онлайн-играх! Стражник-мох, грустный сыр, ездовой ящер ― наш герой привык уже ко всему. Он ведь сам художник-фрилансер, нарисует любую дикость. Но когда очередная невзрачная ММО обещает аж встречу с мечтой, он лишь морщится: «Пустой кликбейт! Да у меня и мечты-то особой нету, если на то пошло...» Не мог же он знать тогда, что в таинственной «Meet Your Dream» всё всерьёз. Раз обещано ― мечта найдётся, игра сдержит слово любой ценой. Любой ― со своей стороны... И со стороны игрока.

Жанр: детектив, триллер, драма, немного комедии.
Продолжительность: час-полтора чтения.
Авторы: Марк Тэйлор ― графика, Moving on ― текст и код.
Скачать:
https://yadi.sk/d/Fbj17Y3CC4eJ8g (win, linux, mac)
https://drive.google.com/file/d/1o12fua0C1f19kHJD-CiZ78FTvOqjtgPa/edit (win, linux)

Мёртвая память

Визуальная новелла, созданная в рамках Anivisual Jam #1

Завершилась Первая мировая. Британия возвращается к нормальной жизни. В укромном уголке парка встретились двое - мужчина и женщина. Она зовёт его чужим именем, уверяет его, что они супруги.
По её версии он пережил страшное, и ему угрожает опасность и поныне. Для него это голос безумной, он слушает её лишь из сочувствия. Но уже скоро его уверенность пошатнётся.

Жанры: драма, хоррор, детектив, триллер
Продолжительность: 15-20 минут чтения.
Авторы: Марк Тэйлор ― спрайты и CG, Moving on ― текст и код.

Скачать(win, linux):
https://yadi.sk/d/5FehtEW96wFSWg
https://drive.google.com/file/d/1ruSbGmwit93voeydI36UnmMVmL39VTMt/view

Скачать(android):
https://drive.google.com/file/d/1NabvShebG0naTIjz604mys6GzudcV245/view

Проекты в разработке:

Всё в порядке

Небольшая визуальная новелла о встрече с прошлым и о неожиданных последствиях этого.

Vitorumanis sepeterum. Будь наш герой Денис чуточку повнимательнее, он заметил бы эту фразу, нацарапанную на стекле электрички. Но как это изменило бы его жизнь? Как вообще может вмешаться в судьбу человека подобная фраза - псевдолатинская белиберда, оставленная тезкой героя под воздействием шкалика «Вита-септа»? Пожалуй, никак.

Денис засыпает в поезде, но ему не снятся горящие кусты, говорящие кресты и таинственные кошкодевочки. Не снисходит никаких откровений.
Он едет за город по грустной и банальной причине. Едет на похороны.
Денис прагматик. С ним не случалось чудес, и не случится, скорее всего. И уж конечно он не ждет ничего выдающегося от этой поездки.
Но следующие два дня станут поворотными в его жизни, ведь ему придется узнать тайны прошлого, найти частичку себя в нём; взять на себя ответственность и побороться за справедливость.

«Всё в порядке!» разрабатывается с декабря 2018. Она отчасти совпадает местом действия с проектом "Поиск", но расходится во времени и основных персонажах.

Жанр: детектив, романтика, драма, мистика.
Время действия: наши дни, зима.
Место действия: Россия, неглубокая глубинка.
Длительность прохождения: около 2 часов.
Возрастной рейтинг: 14,5+
Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено.
Дата релиза: TBA
Авторы: команда Moving on, Марк Тэйлор

Поиск

Она же «Два пути»
Она же «Поезда @ Шаманы»
Она же «Любовь, чифир и оригинальность»
Она же «Дорожный Димон» и «Подорожный демон»
Она же «Как они могут делать вн, если даже не могут придумать название?»


Длительность: много часов.
Жанр: романтика, путешествия&приключения, драма, комедия, мистика, поезда, Алисонька.
Время действия: 2010 год или около.
Место действия: от Москвы до Сибири.
Возрастной рейтинг: взрослый.
Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено.
Дата релиза: TBA
Авторы: команда Moving on, Алексей Артамонов, TBA
Статья про самую главную из героинь "Поиска": https://vk.com/@moving_on_vn-lera

Ссылки на соц.сети:
Группа команды ВК: https://vk.com/moving_on_vn
Группа художницы проектов Meet Your Dream/Мёртвая память/Всё в порядке: https://vk.com/shwwma
Группа художника проекта Поиск: https://vk.com/bonpoc4er

1,2 Мб, 1280x716
Основная цель конкурса заключается в том, чтобы за две недели сделать игру на заданную тему. Для нас не важен твой опыт работы, прямота твоих рук и наличие каких-либо способностей: мы просто хотим чтобы ты показал что ты любишь игры так же, как любим их мы, что ты полон свежих идей и готов к их воплощению любыми средствами, которые покажутся тебе уместными.

Суть конкурса, в первую очередь, в том, чтобы все принимающие участие в нём получили от этого удовольствие и он оставил после себя приятные воспоминания, ну а уже потом — места на пьедестале и денежные призы.

Фонд конкурса (на текущий момент) - 5000 деревянных

Тред конкурса - https://2ch.hk/gd/res/753261.html (М)

Игры с прошлых конкурсов - https://twoweeks.github.io/games-db/

20 Кб, 500x281
Привет. Сегодня первый раз прошёл Бесконечное лето и сам вышел на концовку Алисы. Несмотря на то что концовка мне понравилась, я чувствую пустоту и тоску. У кого то такое было?
господи как же хочется Алисочку

140 Кб, 1280x720
Посоветуйте пошлые моды на Бесконечное лето пожалуйста. Желательно дрочибельные.

p.s : бампните пж :3