259 Кб, 1520x720
И так, я уже нашел кодера для визуальной новеллы, есть и сценарист и музыкальный продюсер, осталось найти двух художников - одного для спрайтов, другого для фонов.
Оплата работы - проценты с продажи новеллы, если получится ее продать, всем поровну - 4 человека в команде = каждому по 25%, 5 человек = каждому по 20% и так далее.
Все желающие пишут под тредом свою телегу и скидывают пример своих работ под тредом. Можно писать ещё что то как дополнение.
Принимаем в нашу команду только тех, для кого это будет досугом, а не работой.
Оплата работы - проценты с продажи новеллы, если получится ее продать, всем поровну - 4 человека в команде = каждому по 25%, 5 человек = каждому по 20% и так далее.
Все желающие пишут под тредом свою телегу и скидывают пример своих работ под тредом. Можно писать ещё что то как дополнение.
Принимаем в нашу команду только тех, для кого это будет досугом, а не работой.
155 Кб, 1366x768
Сап, сычи.. Решил изучать renpy и создать на нём свою новеллу.. Пока что знаний мало, и для начала нужно выпустить небольшую демку. Действия разворачиваются в наше время, всё происходит в России. Жанр новеллы хоррор...
1,6 Мб, 1919x1079
Вдохновился игрой Russian Horror Story, да и в целом своим окруженим, фоны планирую делать в виде оредаченных фотографий.
Рисовать не умею, поэтому если кому понравилась задумка, можете помочь нарисовав пару персонажей, да и в целом у кого есть какие-то идеи, открыт к дискуссии.
Ссылка на Анивижуал - https://anivisual.net/stuff/10-1-0-3337
Очень надоели ВН про Японию, буржуазию, и вообще про всё это чуждое русскому человеку, наши реалии увы не такие яркие, в основном это и натолкнуло сделать что-то своё.
Что думаете аноны? Впервые сел что-то писать, поэтому хотелось бы услышать мнение насчёт текста, да и вообще задумки общей.
Рисовать не умею, поэтому если кому понравилась задумка, можете помочь нарисовав пару персонажей, да и в целом у кого есть какие-то идеи, открыт к дискуссии.
Ссылка на Анивижуал - https://anivisual.net/stuff/10-1-0-3337
Очень надоели ВН про Японию, буржуазию, и вообще про всё это чуждое русскому человеку, наши реалии увы не такие яркие, в основном это и натолкнуло сделать что-то своё.
Что думаете аноны? Впервые сел что-то писать, поэтому хотелось бы услышать мнение насчёт текста, да и вообще задумки общей.
6 Мб, mp4, 1920x1080, 0:44mp4
Дата релиза эдишн
В этот раз может быть даже не перенесут
Предыдущий кринж тред: >>106835 (OP)
Добрый день, дорогие друзья! Мы знаем, что многие из вас ждали конца осени, чтобы узнать дату выхода нашей игры «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл». Спешим вас обрадовать – игра выйдет 2 июня 2022 года! Доработка движка игры потребовала несколько больше времени, чем мы изначально планировали, однако в этот раз можем вас заверить (твёрдо и чётко), что ЛМР выйдет в обозначенный срок, несмотря ни на что!
До этой даты нам предстоит завершить анимации всех персонажей (как доработки на стороне Live2D, так и интеграцию спрайтов в Unity3D). Одних второстепенных персонажей набралось целых 35! Также всегда сложно добиться идеала в том, что касается кода, но мы очень стараемся! (Шутка.) На самом деле помимо того, что игра просто запускается и позволяет себя пройти, существует ещё целая уйма мелочей, которые необходимы, чтобы продукт принял окончательный вид – вид коммерческого проекта. Мы не будем утомлять вас перечислением задач из нашего баг-трекера – просто даём понимание, что над ними работают. Последней, но не менее важной частью является оптимизация под мобильные устройства, о которой мы и так уже достаточно писали ранее.
До Нового года ещё целый месяц, но сейчас мне бы всё же хотелось, оглядываясь на проделанную работу, поблагодарить всех людей, которые работали над проектом! Вне зависимости от их вклада. Не все они были с нами от начала и до конца, не все потратили на игру годы своей жизни – однако все они внесли свою лепту, приближая ЛМР к выходу.
Возможно, отчётный пост не самое подходящее место для лирических отступлений, но в такие моменты мне вспоминается трек Sparkles для Бесконечного Лета. Его однажды к нам в IRC-канал (какая древность!) принёс некий композитор, который в итоге остался неизвестным. Ну принёс и принёс, казалось бы… Однако спустя уже не один год после выхода игры на почту написал благодарный читатель, который особенно отметил этот трек. Единственный, хочу заметить, трек, который в игре написан не одним из двух наших основных композиторов. Так что, как говорят в дорогих книгах по мотивации в дешёвых мягких обложках: даже самое малое может быть самым важным для кого-то!
Напоследок мы не устаём благодарить всех вас за поддержку! Вы по-прежнему можете сделать предзаказ и получить ценные бонусы, а также все будущие DLC, и увидеть своё имя в титрах. Спешите! Предзаказы скоро закроются! (Также хотим отметить, что физические товары в предзаказах – диски, артбуки и т.п. – эксклюзивны для тех, кто сделал предзаказ, и после релиза купить их возможности не будет.)
В качестве картинки для привлечения внимания сегодня выступит видео, в котором мы хотим показать вам новые анимации Эли на репбазе.
https://youtu.be/XfFdgNa151g
В этот раз может быть даже не перенесут
Предыдущий кринж тред: >>106835 (OP)
Добрый день, дорогие друзья! Мы знаем, что многие из вас ждали конца осени, чтобы узнать дату выхода нашей игры «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл». Спешим вас обрадовать – игра выйдет 2 июня 2022 года! Доработка движка игры потребовала несколько больше времени, чем мы изначально планировали, однако в этот раз можем вас заверить (твёрдо и чётко), что ЛМР выйдет в обозначенный срок, несмотря ни на что!
До этой даты нам предстоит завершить анимации всех персонажей (как доработки на стороне Live2D, так и интеграцию спрайтов в Unity3D). Одних второстепенных персонажей набралось целых 35! Также всегда сложно добиться идеала в том, что касается кода, но мы очень стараемся! (Шутка.) На самом деле помимо того, что игра просто запускается и позволяет себя пройти, существует ещё целая уйма мелочей, которые необходимы, чтобы продукт принял окончательный вид – вид коммерческого проекта. Мы не будем утомлять вас перечислением задач из нашего баг-трекера – просто даём понимание, что над ними работают. Последней, но не менее важной частью является оптимизация под мобильные устройства, о которой мы и так уже достаточно писали ранее.
До Нового года ещё целый месяц, но сейчас мне бы всё же хотелось, оглядываясь на проделанную работу, поблагодарить всех людей, которые работали над проектом! Вне зависимости от их вклада. Не все они были с нами от начала и до конца, не все потратили на игру годы своей жизни – однако все они внесли свою лепту, приближая ЛМР к выходу.
Возможно, отчётный пост не самое подходящее место для лирических отступлений, но в такие моменты мне вспоминается трек Sparkles для Бесконечного Лета. Его однажды к нам в IRC-канал (какая древность!) принёс некий композитор, который в итоге остался неизвестным. Ну принёс и принёс, казалось бы… Однако спустя уже не один год после выхода игры на почту написал благодарный читатель, который особенно отметил этот трек. Единственный, хочу заметить, трек, который в игре написан не одним из двух наших основных композиторов. Так что, как говорят в дорогих книгах по мотивации в дешёвых мягких обложках: даже самое малое может быть самым важным для кого-то!
Напоследок мы не устаём благодарить всех вас за поддержку! Вы по-прежнему можете сделать предзаказ и получить ценные бонусы, а также все будущие DLC, и увидеть своё имя в титрах. Спешите! Предзаказы скоро закроются! (Также хотим отметить, что физические товары в предзаказах – диски, артбуки и т.п. – эксклюзивны для тех, кто сделал предзаказ, и после релиза купить их возможности не будет.)
В качестве картинки для привлечения внимания сегодня выступит видео, в котором мы хотим показать вам новые анимации Эли на репбазе.
https://youtu.be/XfFdgNa151g
581 Кб, 1280x720
привет вн, я к вам пришел из бреда где только что обосрали опа который хотел чтобы ему бесплатно сделали новеллу по качеству лучше бесконечного лета. дело вот в чем.... я не знаю куда писать, надеюсь в правильный раздел попал!
тащемто я вдохновился и вспомнил про свою старую новеллу замороженную которую начал писать три года назад.
я умею рисовать, делать дизайн, кодить (я полностью сам сделал то что есть) но игра пока заброшена по простой причине что я КРАЙНЕ ХУЕВО пишу текста. если тут есть люди умеющие писать диалоги и люди которые просто хотят разморозить уютную новеллу про ламповую хрущевку, думера-битарда и настоящей 2д-некодевочки, напишите мне пожалуйста в тележку: @rurrurorro
также ищу музыкантов :3
вообще люди которым нравится идея, будет приятно услышать каике-то ваши советы или что-то такое
сделаем компашку уютную, на все вопросы поотвечаю в треде или в тг. надеюсь нормально расписал все гы
тащемто я вдохновился и вспомнил про свою старую новеллу замороженную которую начал писать три года назад.
я умею рисовать, делать дизайн, кодить (я полностью сам сделал то что есть) но игра пока заброшена по простой причине что я КРАЙНЕ ХУЕВО пишу текста. если тут есть люди умеющие писать диалоги и люди которые просто хотят разморозить уютную новеллу про ламповую хрущевку, думера-битарда и настоящей 2д-некодевочки, напишите мне пожалуйста в тележку: @rurrurorro
также ищу музыкантов :3
вообще люди которым нравится идея, будет приятно услышать каике-то ваши советы или что-то такое
сделаем компашку уютную, на все вопросы поотвечаю в треде или в тг. надеюсь нормально расписал все гы
2,6 Мб, 2560x1440
Тут это- демка новой новеллы вышла. Называется Hit the Road. По жанру яой. Как раз для двачеров
Скачать бесплатно https://rinran.itch.io/hit-the-road
Скачать бесплатно https://rinran.itch.io/hit-the-road
776 Кб, 1200x2304
привет вн, я к вам пришел из бреда где только что обосрали опа который хотел чтобы ему бесплатно сделали новеллу по качеству лучше бесконечного лета. дело вот в чем.... я не знаю куда писать, надеюсь в правильный раздел попал!
тащемто я вдохновился и вспомнил про свою старую новеллу замороженную которую начал писать три года назад.
я умею рисовать, делать дизайн, кодить (я полностью сам сделал то что есть) но игра пока заброшена по простой причине что я КРАЙНЕ ХУЕВО пишу текста. если тут есть люди умеющие писать диалоги и люди которые просто хотят разморозить уютную новеллу про ламповую хрущевку, думера-битарда и настоящей 2д-некодевочки, напишите мне пожалуйста в тележку: @rurrurorro
также ищу музыкантов :3
вообще люди которым нравится идея, будет приятно услышать каике-то ваши советы или что-то такое
сделаем компашку уютную, на все вопросы поотвечаю в треде или в тг. надеюсь нормально расписал все гы
про новеллу:
гг -- думер-битард, все плохо с жизнью и социализацией
юки -- 2д персонаж, который пока что единственный со своим спрайтом в игре (до разблокировки отношений с остальными персонажами) является полупришельцем из другой галактики 2д мира, посланец который выполняет роль помощника по жизни пока гг не встанет на ноги. такие неки являются лишь немногим людям, которые потеряли всякую надежду но потенциально гениальны. если мутить с некой то в итоге на десятый день она скажет "чтож, аноннейм, моя пора возвращаться в свой мир". если привязанность будет высока, аноннейм хватает ее за руку и улетает с ней в волшебный исекай (предположительно теряет рассудок и... совершает самоубийство, прыгнув с крыши)
почтотян Наталья -- почтальонша. обычнотян. приносит, жалуясь на её вес, странную посылку главному герою. пока гг с ней не налаживает контакт, выглядит как сгусток темных мазков, думаю сделать их с анимацией если разберусь. потом можно открыть рут, где гг понимает что нека -- плод его безумия, он отказывается от нее и заводит наталью в качестве девушки, они становятся обычной парой и заводят спустя 3 года обычных детей лол
chad671 -- интернет-знакомый гг. всячески мешает, но выполняет роль единственного общения не считая юки. скорее похож на нпц, но часто наяривает в аську.
Геннадий -- сосед сверху, спившийся бывший рок-музыкант, грозный дедуля с вечной бутылкой в руках. любит читать газеты и шутить анекдоты о геях
можно будет наладить контакт и откроется рут их дружбы, хочу арт нарисовать где гг с геннадием на крыше сидят ночью с пивом, и гена говорит "да зачем тебе это все, %аноннейм%?" и нека с наташей уходят в закат :3
тащемто я вдохновился и вспомнил про свою старую новеллу замороженную которую начал писать три года назад.
я умею рисовать, делать дизайн, кодить (я полностью сам сделал то что есть) но игра пока заброшена по простой причине что я КРАЙНЕ ХУЕВО пишу текста. если тут есть люди умеющие писать диалоги и люди которые просто хотят разморозить уютную новеллу про ламповую хрущевку, думера-битарда и настоящей 2д-некодевочки, напишите мне пожалуйста в тележку: @rurrurorro
также ищу музыкантов :3
вообще люди которым нравится идея, будет приятно услышать каике-то ваши советы или что-то такое
сделаем компашку уютную, на все вопросы поотвечаю в треде или в тг. надеюсь нормально расписал все гы
про новеллу:
гг -- думер-битард, все плохо с жизнью и социализацией
юки -- 2д персонаж, который пока что единственный со своим спрайтом в игре (до разблокировки отношений с остальными персонажами) является полупришельцем из другой галактики 2д мира, посланец который выполняет роль помощника по жизни пока гг не встанет на ноги. такие неки являются лишь немногим людям, которые потеряли всякую надежду но потенциально гениальны. если мутить с некой то в итоге на десятый день она скажет "чтож, аноннейм, моя пора возвращаться в свой мир". если привязанность будет высока, аноннейм хватает ее за руку и улетает с ней в волшебный исекай (предположительно теряет рассудок и... совершает самоубийство, прыгнув с крыши)
почтотян Наталья -- почтальонша. обычнотян. приносит, жалуясь на её вес, странную посылку главному герою. пока гг с ней не налаживает контакт, выглядит как сгусток темных мазков, думаю сделать их с анимацией если разберусь. потом можно открыть рут, где гг понимает что нека -- плод его безумия, он отказывается от нее и заводит наталью в качестве девушки, они становятся обычной парой и заводят спустя 3 года обычных детей лол
chad671 -- интернет-знакомый гг. всячески мешает, но выполняет роль единственного общения не считая юки. скорее похож на нпц, но часто наяривает в аську.
Геннадий -- сосед сверху, спившийся бывший рок-музыкант, грозный дедуля с вечной бутылкой в руках. любит читать газеты и шутить анекдоты о геях
можно будет наладить контакт и откроется рут их дружбы, хочу арт нарисовать где гг с геннадием на крыше сидят ночью с пивом, и гена говорит "да зачем тебе это все, %аноннейм%?" и нека с наташей уходят в закат :3
132 Кб, 1200x1614
недавно в первый раз прошел бесконечное лето: за 12 часов испытал эмоций больше, чем за последние несколько месяцев жизни. каждый день витаю где-то в облаках, все мысли о 410 автобусе, о том, что я никогда не попаду в совёнок и никогда не встречу ни одну из пионерок
помогите, что делать
помогите, что делать
486 Кб, 1380x776
В 2065 году война разрушила наш мир. В отчаянии мы искали новый дом на других планетах, и, когда мы подумали, что нашли его, мы поняли, что мы не одни.
Вы спросите, почему я здесь. Жизнь, программа выживания встроена в каждое живое существо. Выживать и развиваться любой ценой. Миллионы лет планета Земля была домом для множества красивых и удивительных созданий, и все они жили в гармонии с окружающей средой. В их число входила, конечно, и человеческая раса. Так называемые "хозяева своей судьбы". Доминантный вид, что миллионы лет эволюции менял окружающий мир под свои нужды.
Но всё закончилось 7 лет назад, в 2065 году. Потому что, к сожалению, именно в тот год ядерная война разрушила нашу прекрасную планету. Война длилась всего 67 минут. Бомбы падали так быстро, что никто не успел попрощаться, помолиться, позвонить своим любимым. Население всего мира даже не поняло, что война началась. Но в одно мгновение ока наш дом сгинул.
Немногочисленные люди, что пережили пост-апокалипсис, улетели на кораблях-разведчиках во все известные уголки галактики — искать планету, что стала бы их новым домом. Я на одном из этих кораблей. Насколько мне известно, мы, вероятно, последние...
В команде уже есть ролевик-кун, два программиста и музыкант. В первую очередь нужны художники, но и остальные тоже будут полезны.
Вы спросите, почему я здесь. Жизнь, программа выживания встроена в каждое живое существо. Выживать и развиваться любой ценой. Миллионы лет планета Земля была домом для множества красивых и удивительных созданий, и все они жили в гармонии с окружающей средой. В их число входила, конечно, и человеческая раса. Так называемые "хозяева своей судьбы". Доминантный вид, что миллионы лет эволюции менял окружающий мир под свои нужды.
Но всё закончилось 7 лет назад, в 2065 году. Потому что, к сожалению, именно в тот год ядерная война разрушила нашу прекрасную планету. Война длилась всего 67 минут. Бомбы падали так быстро, что никто не успел попрощаться, помолиться, позвонить своим любимым. Население всего мира даже не поняло, что война началась. Но в одно мгновение ока наш дом сгинул.
Немногочисленные люди, что пережили пост-апокалипсис, улетели на кораблях-разведчиках во все известные уголки галактики — искать планету, что стала бы их новым домом. Я на одном из этих кораблей. Насколько мне известно, мы, вероятно, последние...
В команде уже есть ролевик-кун, два программиста и музыкант. В первую очередь нужны художники, но и остальные тоже будут полезны.
672 Кб, 1920x1078
Доблестная модерация РУВН. Хочу сконцентрировать свою деятельность в одном треде, чтобы больше не сорить лишний раз. А потому, нельзя ли удалить все мои старые треды?
Вот список:
https://2ch.hk/ruvn/res/107571.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/109198.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/103960.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/98982.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/90222.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/95139.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/83726.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/83122.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/80172.html (М)
Вроде бы все. Ну и этот тред заодно.
Пикрандом.
Вот список:
https://2ch.hk/ruvn/res/107571.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/109198.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/103960.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/98982.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/90222.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/95139.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/83726.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/83122.html (М)
https://2ch.hk/ruvn/res/80172.html (М)
Вроде бы все. Ну и этот тред заодно.
Пикрандом.
890 Кб, 1500x1100
Главный герой обычный студент в общежитии, прожигающий свои лучшие годы на зубрежку терминов к зачетам... Но все меняется, когда в его жизни появляется таинственная девушка, и переворачивает его жизнь с ног на голову. Герою предстоит пройти сквозь сложнейшие испытания, пересмотреть свои жизненные ценности и обрести покой вместе с Вероникой... или без нее.
3,3 Мб, 1920x1080
Привет. Много текста. А давайте сделаем новеллу, как бесконечное лето, только в заброшенном лагере? Так и ностальгии будет в два раза больше, и сюжетных дыр меньше. Пускай ГГ там быт налаживает, тайны исследует, девочек романсит… В общем, вы поняли. Сам я более-менее могу рисовать. Начинал на местных конкурсах с ТриДэ и обводки фоток, но сейчас уже способен уникальные картинки клепать. Пикрилы в качестве примера.
126 Кб, 490x604
Посоветуйте мод на БЛ с Мику.
Я прошел БКРР.Снизошла и Аквамариновый снег не вкатил.Второй шанс Мику рут прошел.
Я прошел БКРР.Снизошла и Аквамариновый снег не вкатил.Второй шанс Мику рут прошел.
378 Кб, 400x400
Сап аноны, кто нибудь знает как зовут первого slo сценариста Бесконечного лета и как его можно разыскать? Друг запилил мод в котором перенес альфа версию 2008 года на движок релизной игрухи и сейчас хочет найти того кто это писал)
https://www.youtube.com/watch?v=aCGGFtimYZY&t=72s&ab_channel=NiketsuMarakaito
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2281609909&searchtext=два+дня
https://www.youtube.com/watch?v=aCGGFtimYZY&t=72s&ab_channel=NiketsuMarakaito
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2281609909&searchtext=два+дня
214 Кб, 1080x1332
Для создания ВН в сеттинге киберпанк требуются художники и программисты. Задавайте свои ответы.
8 Кб, 225x225
Здарова! Пишу коротенькую визуалку про жизнь "стереотипного" думера. Нужны различные фоны (для меню, игровых фонов и т.д.) я не прошу вас их рисовать, а прошу лишь по возможности предоставить картинки (1920 на 1080).
Мне нужны:
-Ночной вид из окна панельки, с видом на другие такие-же панельки
-Ночная улица
-Неубранная комната
-Фото потолка (для сцены где ГГ лежит и смотрит в потолок)
Заранее спасибо!
Мне нужны:
-Ночной вид из окна панельки, с видом на другие такие-же панельки
-Ночная улица
-Неубранная комната
-Фото потолка (для сцены где ГГ лежит и смотрит в потолок)
Заранее спасибо!
407 Кб, 900x1200
Там это... Махо сёдзе в русской стилистике от Соуса-куна релизнулось...
http://labuda.coyc.net/download.htm
http://labuda.coyc.net/download.htm
http://labuda.coyc.net/download.htm
Как вам? 7 лет делали.
http://labuda.coyc.net/download.htm
http://labuda.coyc.net/download.htm
http://labuda.coyc.net/download.htm
Как вам? 7 лет делали.
2 Кб, 1280x185
Нужен художник, для разработки новой новеллы, процесс которой уже пошел. Если вы умеете делать хотя бы одно из этого - вы нам подходите, а именно - рисовать, хорошо пользоваться фотошопом.
Новелла о парне из России, который переезжает в Лондон, дабы учиться там по приказу отца. Там он встречает различных девочек и не только. Сюжет находится еще в разработке (не я его пишу, так что не убегайте судя по тому как я пытаюсь написать объявление) но мы уже ищем художника, так как есть моменты которые нужно уже начинать рисовать, в основном спрайты и фоны. Если вы остаетесь с нами до самого конца, получите треть от прибыли игры, игра планируется продаваться в стиме по доллару, и так же над игрой будут работать маркетологи, так что с продвижением игры проблем не возникнет. Рассчитываем на минимум 50к скачиваний, так что жду обратной связи от вас. Если хотите, заключим договор, если не хотите оставаться до конца, то оплатим выполненную работу.
Новелла о парне из России, который переезжает в Лондон, дабы учиться там по приказу отца. Там он встречает различных девочек и не только. Сюжет находится еще в разработке (не я его пишу, так что не убегайте судя по тому как я пытаюсь написать объявление) но мы уже ищем художника, так как есть моменты которые нужно уже начинать рисовать, в основном спрайты и фоны. Если вы остаетесь с нами до самого конца, получите треть от прибыли игры, игра планируется продаваться в стиме по доллару, и так же над игрой будут работать маркетологи, так что с продвижением игры проблем не возникнет. Рассчитываем на минимум 50к скачиваний, так что жду обратной связи от вас. Если хотите, заключим договор, если не хотите оставаться до конца, то оплатим выполненную работу.
172 Кб, 1280x720
Я ненавижу Бесконечное Лето. Ведь оно отравило и испортило мне жизнь.
В далеком 2014-ом году я впервые прошел эту новеллу от Сатаны естественно, на «титана одиночества». Именно тогда жизнь разделилась на «до» и «после». «Лето» украло у меня нечто очень ценное, и я до сих пор нахожусь в поисках, что же это было. Если раньше я ощущал себя целостным, то теперь во мне как будто бы свербит дыра, и что бы я ни делал, чем бы ни пытался ее заполнить, она не перестает ныть.
И это ужасно, друзья. Эта постоянная боль и осознание, что ее не заглушить, заставляет меня бросать любой проект на полпути. Ведь он ничего не стоит. Заставляет расставаться с хорошими людьми. Ведь им ни за что не покрыть ту пустоту, что меня съедает. Нет никаких желаний, никаких страхов, есть лишь вечное увядание.
Вместе с игрой, из моей жизни ушло лето. Ушло тепло, цветение, и наступила холодная Осень, в которой я и гнию по сей день. Вы бы знали, как это невыносимо: вспоминать былые, настоящие чувства, а потом впадать в такое отчаяние, что ты их не можешь испытать… И ведь даже заплакать не могу, все слезы пересохли.
Много попыток я предпринимал, чтобы покинуть Осень. Новая религия, философия? Все туфта и обман. А может, я болен и мне нужны лекарства? Нет, они не помогают нихрена. Сменить все, бросить старое и начать все заново? Нет. Все одно и то же. А может, найти другое произведение, равное по силе, которое спасет меня?
А может, создать его самому?
Так я и начал свою работу над «Бесконечной Осенью». Вы бы знали, сколько черновиков я исписал, сколько файликов насоздавал и поудалял, сколько попыток было приблизиться к сути, но я все никак не мог поймать ту самую Осень, которая меня убивает. Всегда что-то уводило меня в сторону: то произведение становилось тухлой драмой, где Осень — лишь фон; то я сам терял Суть, концентрируясь лишь на следствиях. А в 2016-ом году я совсем обезумел, сначала форся фингербокс, потом совершая его «релиз». За это, кстати, я хочу попросить у вас, ребята, большое прощение, теперь я понимаю, насколько я был невыносим.
…В этом сентябре произошел переломный момент. Вообще, у меня много чего произошло в этом году, что заставило взглянуть на вещи по-другому. Я стал раздавать старые долги, которые накопились за мою короткую жизнь, и самым большим долгом для меня оказалась Бесконечная Осень. Чтобы его осилить, я максимально ужал сценарий, удалил вообще все, что может оказаться лишним, и на выходе получил 1200 слов. И то там много вступительного материала ради одного короткого разговора, который стал апогеем всего моего произведения. Даже не так, анон. Все делалось ради единственной, короткой фразы. Фразы, которую я никак не хотел принимать и все время от нее убегал:
МОЕ ЛЕТО УЖЕ ПРОШЛО.
Анон, можешь считать меня ебаным шизиком, но я сейчас плачу. Потому что я не могу принять такую мораль, хотя прекрасно понимаю, что она во всем истинна. И даже то, что в этом есть некая надежда, что после Осени, Зимы придет Весна, а с ней и Лето, как-то не может меня утешить. Ведь я ее понимаю превратно, я пытаюсь разглядеть в Осени ту самую летнюю надежду, когда я должен смотреть на вещи совсем по-другому.
Тут должен быть какой-то вывод, и какое-то послесловие, но я не могу их родить. Я вообще не способен ничего создать. Поэтому просто пожелаю вам всем добра и попрошу прощения за отнятое время.
В далеком 2014-ом году я впервые прошел эту новеллу от Сатаны естественно, на «титана одиночества». Именно тогда жизнь разделилась на «до» и «после». «Лето» украло у меня нечто очень ценное, и я до сих пор нахожусь в поисках, что же это было. Если раньше я ощущал себя целостным, то теперь во мне как будто бы свербит дыра, и что бы я ни делал, чем бы ни пытался ее заполнить, она не перестает ныть.
И это ужасно, друзья. Эта постоянная боль и осознание, что ее не заглушить, заставляет меня бросать любой проект на полпути. Ведь он ничего не стоит. Заставляет расставаться с хорошими людьми. Ведь им ни за что не покрыть ту пустоту, что меня съедает. Нет никаких желаний, никаких страхов, есть лишь вечное увядание.
Вместе с игрой, из моей жизни ушло лето. Ушло тепло, цветение, и наступила холодная Осень, в которой я и гнию по сей день. Вы бы знали, как это невыносимо: вспоминать былые, настоящие чувства, а потом впадать в такое отчаяние, что ты их не можешь испытать… И ведь даже заплакать не могу, все слезы пересохли.
Много попыток я предпринимал, чтобы покинуть Осень. Новая религия, философия? Все туфта и обман. А может, я болен и мне нужны лекарства? Нет, они не помогают нихрена. Сменить все, бросить старое и начать все заново? Нет. Все одно и то же. А может, найти другое произведение, равное по силе, которое спасет меня?
А может, создать его самому?
Так я и начал свою работу над «Бесконечной Осенью». Вы бы знали, сколько черновиков я исписал, сколько файликов насоздавал и поудалял, сколько попыток было приблизиться к сути, но я все никак не мог поймать ту самую Осень, которая меня убивает. Всегда что-то уводило меня в сторону: то произведение становилось тухлой драмой, где Осень — лишь фон; то я сам терял Суть, концентрируясь лишь на следствиях. А в 2016-ом году я совсем обезумел, сначала форся фингербокс, потом совершая его «релиз». За это, кстати, я хочу попросить у вас, ребята, большое прощение, теперь я понимаю, насколько я был невыносим.
…В этом сентябре произошел переломный момент. Вообще, у меня много чего произошло в этом году, что заставило взглянуть на вещи по-другому. Я стал раздавать старые долги, которые накопились за мою короткую жизнь, и самым большим долгом для меня оказалась Бесконечная Осень. Чтобы его осилить, я максимально ужал сценарий, удалил вообще все, что может оказаться лишним, и на выходе получил 1200 слов. И то там много вступительного материала ради одного короткого разговора, который стал апогеем всего моего произведения. Даже не так, анон. Все делалось ради единственной, короткой фразы. Фразы, которую я никак не хотел принимать и все время от нее убегал:
МОЕ ЛЕТО УЖЕ ПРОШЛО.
Анон, можешь считать меня ебаным шизиком, но я сейчас плачу. Потому что я не могу принять такую мораль, хотя прекрасно понимаю, что она во всем истинна. И даже то, что в этом есть некая надежда, что после Осени, Зимы придет Весна, а с ней и Лето, как-то не может меня утешить. Ведь я ее понимаю превратно, я пытаюсь разглядеть в Осени ту самую летнюю надежду, когда я должен смотреть на вещи совсем по-другому.
Тут должен быть какой-то вывод, и какое-то послесловие, но я не могу их родить. Я вообще не способен ничего создать. Поэтому просто пожелаю вам всем добра и попрошу прощения за отнятое время.