66 Кб, 1280x720
Furry Bastards Day
Внезапно, как понос по утру, начался конец света. И это не обычный конец света как обычно показывают в кино с зомби, пришельцами и прочей хуйней. Это самый что ни на есть настоящий пиздец. Просто одному мудаку показалось очень смешным сделать так, чтоб человечество ушло в закат ни от метеорита, ни от того что в один момент взорвутся все ядерные ракеты на планете, а от того что всех на планете перезаражают твари именующие себя "Фурри". Причем этот мудак так изъебнулся, что сохранил у них и интеллект, и возможность говорить, и вообще все что присуще людям, лишь сделав их сильней, хитрее и может быть даже умнее. Но это, нихуя не люди. Они хотят заразить весь мир, распространить свою чуму по всем континентам этой планеты, и поверь сынок, они все сделают чтобы этого добиться. Главный герой это ни какой-то бравый вояка или ученный знающий как остановить эту пидарастическую чуму, а ебанный задрот, жирный кусок говна не приспособленный к жизни. Он нихуя не умеет и не хочет уметь. Однако, он не из тех ссыкунов что при трудностях сразу прыгают в петлю, он настоящий идейный человек, как коммунист только куколдист. Его идея заключается в том, что на фурри можно дрочить, но становится ими зашквар, потому как он верен аниме и японской культуре, а не каким-то блядским зоофилам. Имя этого героя, Вадим Петухов . Это не самое лучшее имя для героя который должен спасти мир, но им он не является, так что похуй. Теперь Вадиму предстоит выжить в этом суровом мире, либо умереть обоссавшись и обосравшись под себя.

Вам предстоит погрузится в умопомрачительное приключение вместе с Вадимом. Преодолеть множество трудностей и невзгод, ну и в конце концов выжить в мире катящимся в пропасть. События будут разворачиваться в современной России, зимой 2020 года. В игре будут и сиськи и письки и все что нужно крепкой новелле с долей экшончика, юмора и треша в суровом мире не щадящего никого. А главное, будет вариативность. Такая, что вы даже труп сможете выебать.

--------------------------------------------------

Если вас вдруг заинтересовал мой проект и вы хотите теперь следить за ним, а может быть даже как-то помочь мне или просто побазарить по душам, то милости прошу к нашему шалашу:

ВПараше https://vk.com/public201377670

Дискорд (Ссылку здесь оставить не могу потому как она отправляется в спам лист. Ссыль на дискорд можете найти ВПараше)

Да, обложка вышла хуйней, но это моя вина. Надо было все таки цвет контуров менять не через bleending options, а хотя бы через solid color, да и вообще перекатится с фотошопа куда-нибудь в место получше, хотя знаете это даже немного стилистику игры Changed напоминает, там тоже всратая рисовка.

Задавайте вопросы, комментируйте как-нибудь, негодуйте, похуй, а я постараюсь вам ответить. Сюда кстати тоже буду стараться новости выкладывать и докладывать о ходе разработки, так что вот такие пироги с картошечкой ХЫЫЫЫЫ УЛЫБОЧКУ МАЗАФАКААА КАРЛИКИ В ГЕЙМДЕВЕ НОЖКАМИ ТОП ТООООП ДРЫГАЮТ УСИКАМИ ШЕВЕЛЯТ.

73 Кб, 432x540
Пиздос. Купил код патрона по поводу выхода новой версии Kunoichi Trainer, а там контента нихуя нет. Что за ебанный пиздец? Я заплатил 2 доллара только за технику просмотра сквозь одежду...

1,5 Мб, 1920x1080
Возможно, с некоторым опозданием, но я решил все-таки поучаствовать.

Рабочее название: Спасение.
Краткое описание: Один день из жизни одного мальчика и одной девочки.
Прогресс: Сегодня запилил фон-пикрил.

170 Кб, 956x537
Мы команда начинающих разработчиков "Sempiternal Rain". Нас двое и мы пилим дебютный проект в жанре симулятор управления государством с принятием решений и элементами визуальной новеллы.
Игра поделена на две механики: само управление страной и общение с -н-а-р-к-о-м-а-н-а-м-и— наркомами (народными коммисарами), четыремя спутницами главного героя.

Государство - этакая социалистческая солянка под японским названием с аниме девушками, председателем партии в виде существовавшего в реальности лица...

Будем дописываться потихоньку. Игра не полностью состоит из виз новельной части. Надеюсь палкой по голове не дадите!) Другая половина - управление государством. (как в хелтейкере допустим)

Тут можно ссылку пихнуть на наш ВК?

Славься Окинава!

34 Кб, 1366x768
Привет всем!
Хочу представить свою новеллу, которая имеет неплохой задаток сюжета и перспективу в плане развития.
Сама новелла называется "Сны" (но это ещё не окончательное название) и повествует о хикке, который не понимает зачем ему жизнь и, при необычных обстоятельствах попадает в другой мир. Мир, который существенно отличается от того, где живёт наш ГГ.
В данной игре нет визуального (кроме того, что предоставляет сам движок) и музыкального оформления. То есть, пока что это просто читалка с выборами.
В доказательство, могу предоставить первый (надеюсь, не последний) рабочий билд, в котором прописано начало игры. (оно может ещё измениться)
Ссылка на него: https://drive.google.com/file/d/1OeeqfApe0xhSDEaEPUfxJRhcNfgtQP5z/view?usp=sharing
Вдруг кого она заинтересует, если захотите, то от помощи не откажусь. Помощь нужна будет в плане визуального и музыкального офрмления.
На этом пока что всё!

Удачи! И пусть благословит вас Рандом!


213 Кб, 1100x1653
Прошлый ждёт релиза здесь : >>102404 (OP)

Здравствуйте, дорогие читатели. Пришло время первого отчётного поста в новом году, вы долго ждали обнадёживающих новостей – их есть у нас!

Закончено абсолютное большинство работы над новыми анимациями фонов. Кроме этого, идёт работа над актуализацией спрайтов основных персонажей, дабы привести их в соответствие с общим визуальным стилем игры. Также сильно продвинулась работа над анимациями (и в некоторых местах редизайнами) второстепенных.

К сожалению, работа над кодом требует больше времени, чем мы рассчитывали изначально. Понимаем, что данная проблема не свалилась как снег на голову и в целом была предсказуема, но, как бы ни хотелось, ошибки случаются. А дело в том, что демоверсию игроки зачастую проходили не более одного раза (максимум – несколько, чтобы получить обе доступные «концовки»). В то время как игра рассчитана минимум на 4 (четыре) прохождения и, соответственно, куда большее количество сохранений-загрузок и часов чтения, чем демо (в котором было 5 игровых дней, а в полной версии – 28 на каждый рут). Закономерно, что увеличение интеракций с игрой повлекло за собой увеличение количества ошибок.

Мы понимаем, что со стороны может показаться что ничего не меняется, что мы стоим на месте и проект как будто находится в стазисе, но это совсем не так. У нас нет отдельного SMM-менеджера, и мы очень тщательно подходим к написанию каждого очередного поста. Человек эволюционно плохо приспособлен для жизни в таком плотном потоке информации, который мы имеем в XXI веке. И этим, с помощью новейших научных открытий, умело пользуются правительства всех развитых стран мира и мультимиллиардные корпорации (наподобие Кобаяши Корпорейшн). Так вот, мы не хотим им уподобляться, поэтому стараемся выдавать вам только проверенную информацию и не бежать впереди паровоза (особенно учитывая опыт прошлых ошибок).

Товарищи, мы на финишной прямой! Уже виден свет в конце туннеля и ждать действительно осталось недолго. Обещаем.

Вы по-прежнему можете поддержать нас, сделав предзаказ – и получить ценные бонусы, будущие DLC и увидеть своё имя в титрах.

138 Кб, 1280x851
Предыдущий тред: https: //2ch.hk/ruvn/res/104576.html

К жанрам новеллы, кроме романтики, будут относиться так же хоррор, психологический хоррор и драма.

Большинство жанров будут раскрыты только в кульминационной главе новеллы.

Оставайтесь с нами, и чтобы знать всё о нашей вн ещё до её релиза.

2,9 Мб, 1920x1080
Первая версия проекта Персиковый сад. Пишу сам, спрайты и фоны беру из бесплатных источников. Работаю по мере сил и времени.

Сюжет. Ты стандартный сыч-школяр, которому однажды перепадает шанс кардинально все изменить. Далее ты попадаешь в новую школу, где и идет завязка всей истории.

Проект еще невероятно сырой, но со временем есть планы превратить его в годный проект(если не спиздят).

Ссылка на игру: https://drive.google.com/drive/folders/1DfmL3gl3_CK29bJ4ww9EaJk7yTiWrRZd?usp=sharing


107 Кб, 2457x1939
Жанр: мистика, альтернативная история, ужасы
Вы оказываетесь посреди леса, не помните себя, и при этом в вас очень заинтересован незнакомец: он явно чего-то хочет и упорно пытается этого добиться. Стоит ли вспоминать, кто вы и в чем тут дело? Или же поддаться уговорам.... и этому сладкому запаху.

Зимняя история, которая могла произойти сотни лет назад, но память о ней была бы намеренно стерта. Планируются две-три концовки.

1,4 Мб, 1280x720
Сап, аноны
Дело такое, скачал себе Doki Doki, игрушка мне понравилась, но вот беда: я успел пройти только рут за Юри, после чего игра перестала запускаться от слова совсем, а я хочу почитать истории других персонажей. Пробовал и переустанавливать, и файлы чистил, все без толку. Что это может быть, проделки Моники?

1,5 Мб, 1024x584
Аннотация:
Эта история о будущем. На дворе 2061 год. Российская Империя только полвека назад переживала свой расцвет и переход в современность. И все же многие вещи в этом мире неправильны… Убийства, высокий уровень преступности, низкий уровень жизни обычных людей. И нашим героям придётся столкнуться со многим — неизвестный искусственный интеллект, новая болезнь, террористические организации, аномальные явления, радикальные классовые дискриминации и непростая жизнь. Всё это закрутит круговоротом событий тех, у кого всё могло сложиться по-другому, если бы не их судьба.

Жанр: киберпанк, детектив, драма.

Текст: https://docs.google.com/document/d/1n4scuIfU8tEL1mTqmn4ePRggzpFkrK7d/edit

Прошу критики. Раз в некоторое неопределённое время буду делать отчеты по выполненной работе.

upd: пикча не из новеллы

113 Кб, 845x527
В данный момент в разработке находится локальная новелла, которая будет посвящена моему другу, но не смотря на ее предназначение в планах дать ей понятный каждому сюжет про взросление и становление в обществе. Хотелось бы узнать, есть ли в сообществе интерес к таким проектам

245 Кб, 807x1080
Скажу честно, хочу создать новеллу для индивидуального проекта в колледж, в виде демо-версии. После можно глобально погрузиться в проект и завершить его до конца.
Готова быть вашим иллюстратором и помощником режиссера (то есть помощником для тебя!). Хочу так же помогать в создании сюжета, вносить маленькие поправки.

Обязательный жанр: хоррор, психоделика. Чтобы пугали не скримеры, а ожидание скримера, ведь медленное погружение в страх гораздо сильнее воздействует на психику, чем что-либо.

Хотела бы видеть в своей игре возможность создать персонажа: девушку или парня, внешние особенности, палитру (но умеренную и определенную, чтобы не устраивать клоунаду). Шанс иметь контроль над персонажем, ходить по локации (как в данганропе, к примеру!), кликать предметы и слышать комментарии от главного героя. Находить вещи, которые после могли бы влиять на сюжет или отношения второстепенных персонажей к тебе, которые после могли бы дать секретную концовку или счастливый финал истории.

Хотела бы такого человека, который смог бы взять тяжелую ношу на себя и создать недурной сюжет для новеллы, с хорошим описанием персонажей, дизайна, и продуманные локации. Чтобы новелла могла пугать людей! Как и видео, от которого сжимается сердечко и начинаются колики и одышка: https://www.youtube.com/watch?v=xb7AA0uNAHA Это меня и вдохновило на хоррор и хотела бы чтобы были отсылки на некоторых персонажей от туда.

Пример моего уровня рисования ниже!

чтобы связаться со мной, пишите в телеграмм: makswarden

348 Кб, 1000x600
Проснулась маленькая девочка в кровати теплой, и выглянула в окно - там горела январская холодная звезда. Она вынырнула из постели и выбралась в окно - там ждала её судьба. Темным был путь, но сверкала звезда. Горела в ночи и манила в пути безграничных дорог причудных снов и невозможных приключений.
Мир без названия, снежный мир, холодный мир. Под чёрными небесами несётся твердыня. Огромный, скованный льдом живой океан словно составляет этот безымянный мир, и только пара скальных островов вздымается из чёрных бушующих вод его. Безымянная планета, затерянная в тени газового гиганта, колоссальной громады вечных бурь, нависшей над ней словно скала, протянув свои прекрасно-изящные кольца.
На берегу замерзающего океана живёт маленькая ведьма, когда-то нашедшая этот мир. В прочем она только учится у наставницы, хранительницы бездны миров, и считает себя просто маленькой девочкой, такой же, как и другие девочки. Ну… или не совсем такой, потому что у неё нет имени. Называли её по-разному, кто на что горазд: кто называл её Тихоней, кто-то Шалуньей, а некоторые и вовсе Туфелькой. У неё было множество имен, но не одного настоящего, и множество прозвищ, но не одного истинного принадлежащего только ей одной… но иногда она думает о себе как о снежинке, что парит у чуждого маленького солнца. И даже оно не одно: их три. Одно - маленькое и белое, два других – больше: оранжевое и красное.

Ссылька на архив игры

https://drive.google.com/open?id=1JS8oFko6Be8zABI0chbljYv2Febm29G8

22,9 Мб, mp4, 640x360, 3:01mp4
Прошлый ждёт релиза здесь : >>101582 (OP)

Арсений поссорился с новым школьником-аниматором, который решил дорисовать некоторые элементы в уже готовых анимациях ЛМР, хотя Арсений настоятельно просил не делать этого. В итоге школьник самолично начал исправлять фоны и Арсений взбугуртнув от этого вышел из чата разработчиков.

6,9 Мб, 2560x1440
Тред, посвященный разработке новеллы для рувн-движа пятой волны.
Рабочее название новеллы - Бабушка.
Теги для общего понимания: россия, современность, повседневность, мистика, гг тян.

Краткое описание: Красная шапочка с таймтревелами.
Россия, Москва, 2015. За окном зима. Мама просит Аню проведать бабушку, и заодно принести ей лекарства. Медленно шагая по замерзшей дороге, девочка вспоминает теплые и трогательные моменты, связывающее ее с бабушкой на протяжении всей жизни.

Кто у нас есть: сценаристы 2 штуки, редактор 1 штука, художник 1 штука.
Кого у нас нет: музыкант, погромист. Но если с музыкой мы найдем что-то, то погромист нам очень нужен.
Напиши в телегу если хочешь к нам погромировать, анон @Imsalt

4 Мб, 2244x2595
Реинкарнация с нормальным названием.
И бляцкими картинками которые двач не соизволил приклеить к ёбаному треду. Ъуъ
Старый тред тонет тут:
https://2ch.hk/ruvn/res/88829.html#88829 (М)
Мы - начинающая студия, коллаборация талантливых людей, что поставили себе задачу давать еженедельный отчёт своим действиям.
Тут будут дублироваться новости из группы, а так же выкладываться разные пикчи. (Не только об Амальгаммах)

73 Кб, 964x1364
Объявляю о своем желании начать работать. Если история заинтересует и есть желание на голом энтузиазме поработать (во что я не особо верю), то мой вк https://vk.com/id632582967
Скорее всего работа будет прикрыта (в основном за неактуальностью или слабостью написания), но если я не один заинтересован в теме и анонам понравится идея, то я уже приобрел графический планшет и нуждаюсь в маленьком толчке для того чтобы развивать скилл рисования. Нуждаюсь в любом фидбеке, интересно узнать чем сейчас народ интересуется. Кратко о сюжете:
Действие происходит во второй половине 20 века.
Главный герой это вполне себе обычный молодой человек из семьи торгового агента, однако в связи с постоянной смены работы отца и довольно странной формой опеки матери ГГ имеет некоторые проблемы с общением. Практически не взаимодействуя со сверстниками он замыкается в себе, создаёт воображаемых друзей и медленно форсит их до состояния тульп заменяя тем самым реальное обдение. Каноничная история новеллы должна привести к формированию нормальной социальной жизни героя, взрослению.
Черновик открывающий немного больше
1970 год. Выдуманная страна между Хорватией и Румынией. Вондерленд.
Это история Марка Ваксцем. Единственного ребенка в семье коммивояжера. Его семья живёт в небольшой квартире в центре города Крафштиц. Марку на момент действия первой главы 11 лет.

Глава первая.
— Я... Марк Ваксцем.
Мальчик произносит эти простые слова с некоторым смущением. Он редко выходит за пределы дома, его не желают выпускать на улицу в одиночку, но сегодня он не один. К ним в гости приехала семья Ганзель. Несмотря на то что квартира очень мала, никто из взрослых не задумывался о том что гости могут быть стеснены, а гости не думали о том что своим приездом стесняют хозяев. Марк вышел на улицу с девочкой что немного старше его. Изабель Ганзель. В новом районе младший Ваксцем ещё не знаком с местными ребятами.
— Привет, Марк!
Местные дети приветливы и очень даже дружелюбны. Здесь не принято выходить в штыки. Из этой массы детей выделялся мальчик постарше.
— Давай дружить, Марк. Меня зовут Клаус.
Мальчик светился в своей улыбке, но Марк лишь грустно улыбнулся в ответ.
— Да, давай дружить.
Ситуация забавляла Изабель, от чего она тихо смеялась. Она раньше жила в этом районе и прекрасно знает большинство детей. Именно она заставила Марка прийти сюда. Ваксцем быстро влился в коллектив, хоть и с некоторой помощью Клауса и Бель. К вечеру Марк даже не хотел возвращаться. Было ужасно приятно проводить время в компании друзей. Однако, на следующий день семья Ганзель покинула дом Ваксцем. Марк вновь остался один. Он лишь смотрел из окна за тем как дети бегают на площадке. Мать строго запрещала ему покидать квартиру, а отцу совсем не было до него дела. Оба родителя исчезали из дома в 7 утра и магическим образом появлялись то в 6, то в 9 вечера. Обида, которую ощущал маленький Марк, это обида сформированная на контрасте его одиночества и нескольких часов в обществе таких же детей. Пошел дождь и гром на весь город объявил о своем присутствии. Марк боялся громких звуков. Но в этот раз он плакал не от внезапного шума. На площадке быстро распустились пестрые зонты. Дети из-под дождя побежали под них к своим родителям или нянькам. Больше Ваксцем не будет наблюдать за ними, как и не подойдёт к этому окну. Вместо этого Марк погрузился в собственный мир. Мир грез где он центральная фигура повествования.

"Вокруг меня лишь кипящий суп из людей."

Прошло 10 лет. Марк вырос. Он принял эстафету отца и полностью шел по его стопам, переезжая из города в город по работе. Окружение сменялось каждый месяц. В один момент Марк даже перестал видеть разницу в людях. Он выделил несколько типажей людей и пытался подстроить под них своих новых знакомых и почти всегда это получалось на ура. Марк успешно заключал сделки с людьми и так же успешно общался со своими знакомыми. Словно знал их уже много лет, хотя их знакомство не продлится и месяца. Иногда, очень редко, он мог назвать их неправильным именем. Маска Марка была практически идеальной. К ней никак невозможно подступиться. Только дома он мог позволить ее себе сбросить. Дома, когда раскладывал приборы по краю большого стола.
— Спасибо что вновь пришли. Друзья.
Из его прикрытого левого глаза медленно стекали слезы, а правый немного дергался лихорадочно огибая взглядом стулья. Ваксцем разложил блюда и уселся на свое место, по середине стола. Его стул был немного выше остальных и был сам в принципе немного больше других.
— Стефани, можешь продолжить выполнять свои обязательства.
Марк всегда держал при себе прислугу, Стефани привыкла к "особенностям" Ваксцема и уже ничего не говорила, лишь выполняла свою работу. После ужина она складывала обратно всю чистую посуду и только потом принималась за уборку. Весь ужин Марк широко улыбался и старался следовать каждому пункту этикета, чтобы не посрамиться перед гостями. Он старался поддерживать светскую беседу о новостях или работе. Марк никогда не общался с прислугой неофициально. И вне подобных обедов не произносил ни слова. Только его воображаемые друзья реально были с ним на протяжении многих лет. И только они по-настоящему ценны для Ваксцема.