209 Кб, 1280x800
Сап, тесач, мне сегодня приснился фантастический сон, в котором я блуждал по Мёртвым Землям, буквально пик 1. Снилось, как я передвигался в зловещем тумане по выжженной земле, избегая отряды дремор. Как появилась возможность, я разбил один из отрядов, облутал тела, и в одном из трупов нашёл сосуд для сбора крови Шезаррина (лол, в игре такого не было), после этого принялся дальше плутать по Мёртвым землям. Это был потрясающий сон, невероятно реалистичный в плане графики, я словно прожил другую жизнь. Это было восхитительно! Если этот сон приснился, значит пришло время. Обливион зовёт меня. Самая лучшая часть свитков желает меня. Планирую по классике играть через двуручку с мистицизмом и алхимией, + с отражением физ.урона и магии. Помню в прошлое своё прохождение, как же я кайфовал от этого билда. Тесаноны, будьте любезны, посоветуйте приемлемых модов на графику, без вырвиглазных текстур, желательно, чтобы были ванильные текстуры но в HD качестве. Буду очень признателен! Сейчас сижу в предвкушении. Какая же это прекрасная игра, во истину, игра века. Я всегда считал и считаю, Обливион не для всех, но те, кто её прочувствует, получат максимальное удовольствие! Обливион как фэнтезийный экзотический фрукт, непонимающий обыватель будет плеваться при употреблении этого фрукта, но ЦЕНИТЕЛЬ, будет медленно вкушать нектар сочного плода.
1,3 Мб, 1280x720
Идея проста: любой желающий отправляет заявку, в которой будет описание его персонажа по заданным правилам (раса, описание внешности, 5 перков, заклинания, туум, класс Воин/Маг/Лучник и так далее). После этого автор турнира создаёт персонажей в виде NPC, и они сами сражаются. Побеждает тот, кто составит самый сильный, продуманный билд. Первый выпуск (можете смотреть с 10 минуты, пропустив интро): https://youtu.be/aWtDN4BEsug?si=mAauJrOio8Ng34Vu
767 Кб, 773x514
Привет, тесач. Хочу задать вопрос знающим анонам, проходившим первые части свитков, в особености Даггерфолл. Проходя ванильную стимовскую версию игры столкнулся с тем, что броня не подвергается износу вообще никак, хотя у меня не такой персонаж, который вообще не ловит лицом урон. Слышал, что в арене броня не работает, поэтому и не портится. Вопрос следующий, действительно ли броня в даггере не работает, как и в арене или она просто по какой-то причине не изнашивается?
205 Кб, 604x401
ку пупсы
тес 5 спесиаль эдисьон
раньше не играл в свитки вообще
дайте моды на оружие-хуюжие и т.д.
на графику нашёл 202Х
БЛАХОДАРЮ
тес 5 спесиаль эдисьон
раньше не играл в свитки вообще
дайте моды на оружие-хуюжие и т.д.
на графику нашёл 202Х
БЛАХОДАРЮ
22 Кб, 960x600
Скачать игру https://elderscrolls.bethesda.net/ru/arena?
Скачать русек https://elderscrolls.net/arena/ru/
Мануалы
Codex Scientia https://drive.google.com/file/d/0Bwr1znuwh5SXNHVvM2dfY0o5emc/view
Руководство игрока
https://drive.google.com/file/d/0Bwr1znuwh5SXYjhTSkVFQ0NFMnc/view
Скачать русек https://elderscrolls.net/arena/ru/
Мануалы
Codex Scientia https://drive.google.com/file/d/0Bwr1znuwh5SXNHVvM2dfY0o5emc/view
Руководство игрока
https://drive.google.com/file/d/0Bwr1znuwh5SXYjhTSkVFQ0NFMnc/view
325 Кб, 600x600
Постим свои головопушки здесь.
Во что тесанон верит и считает каноном, хотя прямого подтверждения в старых папирусах этому нет?
Как и фанон, хедканон может прямо противоречить канону или закрывать пробелы в каноне, сюжетные дыры, етц. Отличие в том, что фанон требует признания в фанатском сообществе, а хедканон это то, во что веришь именно ты.
Во что тесанон верит и считает каноном, хотя прямого подтверждения в старых папирусах этому нет?
Как и фанон, хедканон может прямо противоречить канону или закрывать пробелы в каноне, сюжетные дыры, етц. Отличие в том, что фанон требует признания в фанатском сообществе, а хедканон это то, во что веришь именно ты.
1,1 Мб, 1200x1000
Morrowind:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_(Morrowind)
Oblivion:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_магов
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_воров
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_бойцов
Skyrim:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_(Skyrim)
Самая лёгкая и непритязательная рулетка из всех.
Да, не хватило цифр, да, их не хватило тем классам, которыми в прошлых тредах никто не хотел играть.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_(Morrowind)
Oblivion:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_магов
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_воров
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_бойцов
Skyrim:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_(Skyrim)
Самая лёгкая и непритязательная рулетка из всех.
Да, не хватило цифр, да, их не хватило тем классам, которыми в прошлых тредах никто не хотел играть.
1,6 Мб, 648x1080
Отвечаем на вопросы после бутылки флина
Предыдущий утопили в озере пьяные норды: >>2014274 (OP)
Предыдущий утопили в озере пьяные норды: >>2014274 (OP)
1,9 Мб, 1280x708
Morrowind Online | Eternal World | TES3MP
Почему ещё нет треда?
Морровинд онлайн без смс и почти без регистрации.
В отличие от того же SkyMP в Eternal World есть все НПС, весь окружающий мир, все квесты, репутация и так далее.
Почему ещё нет треда?
Морровинд онлайн без смс и почти без регистрации.
В отличие от того же SkyMP в Eternal World есть все НПС, весь окружающий мир, все квесты, репутация и так далее.
372 Кб, 1111x1080
Модификация на основе DayZ по вселенной свитков от создателя "ArmSTALKER Online".
Уникальный остров, гармонично вписанный в мир TES. Города, замки, деревни, шахты, пещеры, руины, статуи древних богов, 4 вида биомов на карте размером 10 на 10 километров.
Реализована система выбора классов. Вы можете стать совершенным Воином, искусным Мастером ремесла или же всемогущим Магом! Более 50 различных навыков для развития персонажа. В будущем система будет развиваться и вам станут доступны другие классы, например, класс Вора...
ВК - https://vk.com/darkmedievalage
Discord - https://discord.gg/2wkDngSAx3
Я пока не понял, насколько это васянка, но выглядит интересно.
Первый раз создаю тред, шапку подтяну в следующем.
Уникальный остров, гармонично вписанный в мир TES. Города, замки, деревни, шахты, пещеры, руины, статуи древних богов, 4 вида биомов на карте размером 10 на 10 километров.
Реализована система выбора классов. Вы можете стать совершенным Воином, искусным Мастером ремесла или же всемогущим Магом! Более 50 различных навыков для развития персонажа. В будущем система будет развиваться и вам станут доступны другие классы, например, класс Вора...
ВК - https://vk.com/darkmedievalage
Discord - https://discord.gg/2wkDngSAx3
Я пока не понял, насколько это васянка, но выглядит интересно.
Первый раз создаю тред, шапку подтяну в следующем.
337 Кб, 811x811
Я ненавижу трёхмерные фолачи, они убили швитые Свитки, а жопичу гадил в ротик. Подумайте, чем тодик последние 15 лет занимался? Высирал аж 5 фолачей - 3й, нью вегас, 4й, 76й, старфилд. ТЕСО не в счёт, это полностью другая компания делала и вообще ммо, а не каноничная игра беседки, её уже официально признали не каноном разрабы и 6-е свитки будут игнорировать лор оттуда.
То есть представьте за эти 15 лет была дойка даунов с пятью фолачами. У нас УЖЕ могли быть 6-е свитки с йоба технологиями и графёном. А может даже ещё и 7-е. А может Вся планета Нирна с Тамриелем и другим материком как сингловая игра НАХ.
Что же пошло не так, свиткофажики не платили денег? Или Тодика заипала франшиза со средневековым фентези за 20 лет и выгорел? Также он сказал, что следующие свитки будут последними, то есть ему не хочется продолжать это делать. Почему так?
То есть представьте за эти 15 лет была дойка даунов с пятью фолачами. У нас УЖЕ могли быть 6-е свитки с йоба технологиями и графёном. А может даже ещё и 7-е. А может Вся планета Нирна с Тамриелем и другим материком как сингловая игра НАХ.
Что же пошло не так, свиткофажики не платили денег? Или Тодика заипала франшиза со средневековым фентези за 20 лет и выгорел? Также он сказал, что следующие свитки будут последними, то есть ему не хочется продолжать это делать. Почему так?
1,9 Мб, 1200x900
Всем привет. Записала несколько внутриигровых книг по The Elder Scrolls. Буду рада обратной связи
«Похотливая аргонианская дева» и «Традиции из уст в уста»
https://rutube.ru/video/4c00916e2e52a2e0648600b2da3fd063/
«Бессмертная кровь»
https://rutube.ru/video/e6d05d8d58e9892b7480e3fe4e1108e4/
«Игра за обедом»
https://rutube.ru/video/f6209cf959ace8b4d935bd9928a32067/
«Похотливая аргонианская дева» и «Традиции из уст в уста»
https://rutube.ru/video/4c00916e2e52a2e0648600b2da3fd063/
«Бессмертная кровь»
https://rutube.ru/video/e6d05d8d58e9892b7480e3fe4e1108e4/
«Игра за обедом»
https://rutube.ru/video/f6209cf959ace8b4d935bd9928a32067/
407 Кб, 2560x1156
Сто одиннадцатый™ тред про самую допиленную часть серии.
Подробная шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
Ремастер в стиме: https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/
Он же в зелёном стиме: ищите, да найдёте.
Предыдущий тред - >>2011779 (OP)
Подробная шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
Ремастер в стиме: https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/
Он же в зелёном стиме: ищите, да найдёте.
Предыдущий тред - >>2011779 (OP)
3 Мб, 1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>2011450 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Предыдущий: >>2011450 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
1,3 Мб, 900x900
Турнир освобожденных НПС Skyrim - рубрика, где я исправляю баги, недоработки и искусственные ограничения, которые снижают боевой функционал NPC Скайрима. В этом видео мы раскроем секреты драконьих жрецов. Что Bethesda сделала, чтобы ослабить жрецов? Какими они могли бы быть, если бы Skyrim не был казуальной игрой? И, конечно, мы проведем бои этих могучих магов древности, чтобы ответить на главный вопрос - кто из драконьих жрецов Скайрима и Солстейма самый сильный?
https://youtu.be/26ZwPM2DLoQ?si=pPaFrbh2qu0rOkk2
https://youtu.be/26ZwPM2DLoQ?si=pPaFrbh2qu0rOkk2
235 Кб, 1100x604
На этой доске уже есть тысяча тредов по реквиему для Скайрима. Ну так и Морровинд заслуживает хотя бы одного аналогичного.
Этот репак основан на глобальном геймплейном моде 4NM (который уже долгое время есть на нексусе) и глобальном квестовом моде Tamriel Rebuilt (перевод которого вышел только сейчас). Графика, детализация мира и звук тоже улучшены до вменяемого уровня – это само собой разумеется.
Создание сборки модов для Морровинда – сложный и муторный процесс. А сделать так чтобы готовая сборка не просаживалась до 10 фпс и не вылетала каждые 3 минуты – и вовсе на грани фантастики. Не удивительно что 99% игроков не хотят этим заниматься и просто скачивают распиаренный Фуллрест-репак с абсолютно ванильным геймплеем прямиком из 2002 года с околонулевым количеством современных модов. Теперь же у этих игроков есть альтернатива – возможность узнать каким может быть Морровинд образца не 2002, а 2023 года.
Говорят, что в Морровинд не играют – в Морровинде живут. Это очень точное выражение, ведь если сегодня игрок, не подверженный ностальгическим припадкам, опробует сие Тоддо-поделие с целью именно что поиграть, то он проблюётся, не вставая со стула. Так было долгое время… До тех пор, пока вы не установите этот мод. Да, теперь в эту легендарную игру можно ещё и играть.
Геймплей в ЧИМ зиждется на трёх китах: система перков, боевая система и система магии. При этом все системы филигранно отбалансированы.
Перки. В ванильной игре о таком и не слыхивали. Прокачка в 2002 году была примерно такой. Если у игрока прямые руки, то он был способен сокрушать сильнейших врагов уже через 3 минуты после старта игры (спидранщики не дадут соврать). Обычным же игрокам предстояло слетать до Балморы и пару часиков побегать по учителям чтобы прокачать все скиллы и выйти из города уже бессмертным и непобедимым полубогом, мастером на все руки. Качественно РПГ-система была довольно куцая, но количественно – никаких ограничений. Чем она так и подкупала. Прокачай всё, ни в чём себе не отказывай, будь всемогущ. В ЧИМе другой подход. РПГ-система вышла на качественно новый уровень за счёт системы перков. Теперь это полноценное билдостроение. Ты не можешь прокачать всё – придётся делать выбор (а выбирать есть из чего). В начале ты никчёмный бомж и точно не станешь богом через час неспешной игры. Но когда прокачаешься, найдёшь свой стиль и возьмёшь нужные перки – твой билд заиграет, и ты сможешь бросить вызов игровым испытаниям. 3 уровня сложности, которые влияют только на предельную мощь вашего персонажа, то есть на степень перекача, когда вы достигните пика силы. Лёгкий уровень – перекач чистой воды, средний – умеренный перекач, и хард – никакого перекача (рекомендуется).
Боёвка. Основана не на закликивании (как в 2002), а на тактике. Из одноклеточной боевая система превратилась в глубочайшую и обзавелась столькими механиками, скольких нет и в современных ААА. Активные уклонения, активный блок, парирование оружием, комбо-атаки с отменой анимаций, боевые стойки, смена хвата оружия, возможность взять по оружию в обе руки, броски оружия, дэши, чардж-атаки, круговые атаки, свои особенности для каждого типа оружия и брони, пинок ногой, отталкивание ногами от стен и врагов, боевые травмы, реалистичная физика полёта снарядов, контроль снарядов, замедление времени, вторичные эффекты от разных типов урона, боевые техники, отравление и временное наделение оружия магией… А главное – новый искусственный интеллект.
Противники будут побеждать тебя не потому что у них миллион хп и дамага, да и не потому что ты слишком слаб, а потому что у них крутой ИИ, который не стремится сыграть с тобой в поддавки чтобы красиво умереть как это принято в геймдеве, а стремится именно что одолеть тебя, как если бы это был другой игрок. Но стоит игроку выйти из коматозного состояния, перестать воспринимать Морровинд как кликер и начать проявлять интеллект – и он даст отпор любому. Даже не усердствуя в прокачке. Собственно, есть 2 стула: вы побеждаете либо за счёт перекача, либо за счёт скилла. А учитывая что на харде никакого перекача нет, ваш выбор не велик – только совершенствоваться в скилле и тактике. Что и будет составлять кор-геймплей. Будут враги, с которыми можно сражаться по 10 минут, а можно разбить их и за 3 секунды тем же персонажем. Главное подобрать правильную тактику.
Магия. Как оно было в 2002? Мы приходили в Балмору, заходили в гильдию магов, а через полчаса выходили из гильдии магов богоподобной сущностью с бесконечной маной, нафарширвоанной читерскими самодельными спеллами на все случаи жизни. Гигантская магическая система из свыше сотни эффектов. Почти каждый из которых был сломан тем или иным образом. Красота. Что делает ЧИМ? Кастрирует всё на корню как в Скайриме? Ни в коем случае. ЧИМ добавляет ещё добрую сотню магических эффектов к тому что есть, но делает это балансно, да ещё и чинит всё то, что уже было. Экспериментируйте, комбинируйте эффекты, пользуйтесь всем что игра позволяет, не боясь что что-то сломается. Мало в какой РПГ магия столь же продвинута как теперь в Морровинде.
Кроме всего этого в игре теперь вменяемая экономика, реалистичный стелс, система апгрейда оружия и брони, продвинутая алхимия, разнообразный бестиарий. А поскольку у нас тут не один мод, а целая сборка модов, то вы получите также удобный интерфейс, доведённый до ума графон, красивое небо, воду, погоду, улучшенную детализацию мира, ландшафта, городов и данжей, половину континента с тысячей новых квестов, шикарнейшую музыку, достойную переработку звуков и тонну других атмосферных мелочей.
Все сильные стороны игры усилены, все сломанные элементы – починены. Вот почему ЧИМ-репак можно считать современным геймплейным ремастером Морровинда.
Скачать сборку и прочитать документы:
https://drive.google.com/drive/folders/1ChaIxZyIUcAOSRxY_92xOz_oDT09nI7b?usp=drive_link
Дискорд сервер сборки: https://discord.gg/VTGHw5XQyJ
Техподдержка, багрепорты, предложения по добавлению модов, балансу и другие хотелки – всё туда.
Этот репак основан на глобальном геймплейном моде 4NM (который уже долгое время есть на нексусе) и глобальном квестовом моде Tamriel Rebuilt (перевод которого вышел только сейчас). Графика, детализация мира и звук тоже улучшены до вменяемого уровня – это само собой разумеется.
Создание сборки модов для Морровинда – сложный и муторный процесс. А сделать так чтобы готовая сборка не просаживалась до 10 фпс и не вылетала каждые 3 минуты – и вовсе на грани фантастики. Не удивительно что 99% игроков не хотят этим заниматься и просто скачивают распиаренный Фуллрест-репак с абсолютно ванильным геймплеем прямиком из 2002 года с околонулевым количеством современных модов. Теперь же у этих игроков есть альтернатива – возможность узнать каким может быть Морровинд образца не 2002, а 2023 года.
Говорят, что в Морровинд не играют – в Морровинде живут. Это очень точное выражение, ведь если сегодня игрок, не подверженный ностальгическим припадкам, опробует сие Тоддо-поделие с целью именно что поиграть, то он проблюётся, не вставая со стула. Так было долгое время… До тех пор, пока вы не установите этот мод. Да, теперь в эту легендарную игру можно ещё и играть.
Геймплей в ЧИМ зиждется на трёх китах: система перков, боевая система и система магии. При этом все системы филигранно отбалансированы.
Перки. В ванильной игре о таком и не слыхивали. Прокачка в 2002 году была примерно такой. Если у игрока прямые руки, то он был способен сокрушать сильнейших врагов уже через 3 минуты после старта игры (спидранщики не дадут соврать). Обычным же игрокам предстояло слетать до Балморы и пару часиков побегать по учителям чтобы прокачать все скиллы и выйти из города уже бессмертным и непобедимым полубогом, мастером на все руки. Качественно РПГ-система была довольно куцая, но количественно – никаких ограничений. Чем она так и подкупала. Прокачай всё, ни в чём себе не отказывай, будь всемогущ. В ЧИМе другой подход. РПГ-система вышла на качественно новый уровень за счёт системы перков. Теперь это полноценное билдостроение. Ты не можешь прокачать всё – придётся делать выбор (а выбирать есть из чего). В начале ты никчёмный бомж и точно не станешь богом через час неспешной игры. Но когда прокачаешься, найдёшь свой стиль и возьмёшь нужные перки – твой билд заиграет, и ты сможешь бросить вызов игровым испытаниям. 3 уровня сложности, которые влияют только на предельную мощь вашего персонажа, то есть на степень перекача, когда вы достигните пика силы. Лёгкий уровень – перекач чистой воды, средний – умеренный перекач, и хард – никакого перекача (рекомендуется).
Боёвка. Основана не на закликивании (как в 2002), а на тактике. Из одноклеточной боевая система превратилась в глубочайшую и обзавелась столькими механиками, скольких нет и в современных ААА. Активные уклонения, активный блок, парирование оружием, комбо-атаки с отменой анимаций, боевые стойки, смена хвата оружия, возможность взять по оружию в обе руки, броски оружия, дэши, чардж-атаки, круговые атаки, свои особенности для каждого типа оружия и брони, пинок ногой, отталкивание ногами от стен и врагов, боевые травмы, реалистичная физика полёта снарядов, контроль снарядов, замедление времени, вторичные эффекты от разных типов урона, боевые техники, отравление и временное наделение оружия магией… А главное – новый искусственный интеллект.
Противники будут побеждать тебя не потому что у них миллион хп и дамага, да и не потому что ты слишком слаб, а потому что у них крутой ИИ, который не стремится сыграть с тобой в поддавки чтобы красиво умереть как это принято в геймдеве, а стремится именно что одолеть тебя, как если бы это был другой игрок. Но стоит игроку выйти из коматозного состояния, перестать воспринимать Морровинд как кликер и начать проявлять интеллект – и он даст отпор любому. Даже не усердствуя в прокачке. Собственно, есть 2 стула: вы побеждаете либо за счёт перекача, либо за счёт скилла. А учитывая что на харде никакого перекача нет, ваш выбор не велик – только совершенствоваться в скилле и тактике. Что и будет составлять кор-геймплей. Будут враги, с которыми можно сражаться по 10 минут, а можно разбить их и за 3 секунды тем же персонажем. Главное подобрать правильную тактику.
Магия. Как оно было в 2002? Мы приходили в Балмору, заходили в гильдию магов, а через полчаса выходили из гильдии магов богоподобной сущностью с бесконечной маной, нафарширвоанной читерскими самодельными спеллами на все случаи жизни. Гигантская магическая система из свыше сотни эффектов. Почти каждый из которых был сломан тем или иным образом. Красота. Что делает ЧИМ? Кастрирует всё на корню как в Скайриме? Ни в коем случае. ЧИМ добавляет ещё добрую сотню магических эффектов к тому что есть, но делает это балансно, да ещё и чинит всё то, что уже было. Экспериментируйте, комбинируйте эффекты, пользуйтесь всем что игра позволяет, не боясь что что-то сломается. Мало в какой РПГ магия столь же продвинута как теперь в Морровинде.
Кроме всего этого в игре теперь вменяемая экономика, реалистичный стелс, система апгрейда оружия и брони, продвинутая алхимия, разнообразный бестиарий. А поскольку у нас тут не один мод, а целая сборка модов, то вы получите также удобный интерфейс, доведённый до ума графон, красивое небо, воду, погоду, улучшенную детализацию мира, ландшафта, городов и данжей, половину континента с тысячей новых квестов, шикарнейшую музыку, достойную переработку звуков и тонну других атмосферных мелочей.
Все сильные стороны игры усилены, все сломанные элементы – починены. Вот почему ЧИМ-репак можно считать современным геймплейным ремастером Морровинда.
Скачать сборку и прочитать документы:
https://drive.google.com/drive/folders/1ChaIxZyIUcAOSRxY_92xOz_oDT09nI7b?usp=drive_link
Дискорд сервер сборки: https://discord.gg/VTGHw5XQyJ
Техподдержка, багрепорты, предложения по добавлению модов, балансу и другие хотелки – всё туда.
18 Кб, 256x300
Политик, лидер и борец — чек.
Правая рука Хермиуса Моры с доступом ко всем знаниям Мундуса и Обливиона — чек.
Повелитель драконов — чек.
Сильнейший воин как минимум в Скайриме — чек.
Всенародный герой, воспетый в древних легендах — чек.
По-факту это даже не новый Тайбер Септим, а новый Вульфхарт. Что ему мешает собрать армию драконов, даэдра, нордов и прочей нечисти, и подчинить себе весь Тамриэль. Особенно в период развала Империи и новой войны с Талмором.
Если в новых TES беседка не разыграет карту "довакин поехал и стал тираном", то вообще хз.
Правая рука Хермиуса Моры с доступом ко всем знаниям Мундуса и Обливиона — чек.
Повелитель драконов — чек.
Сильнейший воин как минимум в Скайриме — чек.
Всенародный герой, воспетый в древних легендах — чек.
По-факту это даже не новый Тайбер Септим, а новый Вульфхарт. Что ему мешает собрать армию драконов, даэдра, нордов и прочей нечисти, и подчинить себе весь Тамриэль. Особенно в период развала Империи и новой войны с Талмором.
Если в новых TES беседка не разыграет карту "довакин поехал и стал тираном", то вообще хз.
1,7 Мб, 3550x6150
Предыдущий тред: >>2011385 (OP)
FAQ. ПРОЧИТАЙ ЕГО, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС (ну или не читай, он устарел)
https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk
Официальный сайт и форум
https://www.elderscrollsonline.com/ru/home
https://forums.elderscrollsonline.com/ru
Новости и статьи
https://www.tesonline.ru/ — сборник статей и гайдов
https://elderscrolls.net/ — новости и состояние серверов
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — ветка на реддите
Гайд по настройке для слабых ПК
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/173780/
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/165097/
Играем в сетевика
https://rawr-eso.ru/156-internetforteso.html
Всё ещё проблемы? Ссытся либо провайдер, либо игра. Если второе, то жди: она ещё и обосрётся.
Хороший твик для графониума, проверено&одобрено
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1zdbqv/teso_ini_tweaks_muddy_textures_fix_more/
Решейд и SweetFX для улучшения графики
https://www.nexusmods.com/elderscrollsonline/mods/categories/18/
Аддоны
http://www.esoui.com/ — большой каталог модов/аддонов для игры
http://minion.mmoui.com/ — менеджер аддонов с удобной установкой и автообновлением
https://pastebin.com/GdUiv9G2 — Список полезных аддонов по мнению вестижей, список будет дополняться и улучшаться (устарел)
Билды, справочники по скиллам, калькуляторы, теорикрафт
https://www.skinnycheeks.gg - для дд; на канале куча полезных видео
https://rawr-eso.ru - от задротов ру сообщества; есть инфа для полных новичков (прекратили деятельность и поддержку проектов, информация со временем будет устаревать)
https://esomarshmallows.ru - оставшиеся задроты начали лепить новый сайт
https://www.youtube.com/@Hyperioxes - канал танка-скорпушера с билдами и PoV'ами
https://hyperioxes.com - его сайт с гайдами
https://eso-pvp-builds.com - коллекция популярных PvP билдов
https://alcasthq.com/ - используй исключительно как источник гайдов по механикам, билды - говно
https://deltiasgaming.com - лучше смотреть PvP билды (вроде он снова ливнул из тесо, потому билды могли устареть)
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/545670/healers-haven-discord-is-now-open-for-all - для хилов
Нужно больше PvP билдов? Ищи каналы мейнеров, общайся с опытными игроками, собирайся под свой стиль игры.
Нужно больше PvE билдов? Развивай понимание игры, учись собираться под конкретный бой, спрашивай советы мудрых.
https://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildEditor/ - хороший, годный калькулятор
Инфа по сетам
https://eso-sets.com/ — большая база по сетам
https://eso-hub.com/en/sets - те же яйца, только в профиль
https://eso-tools.buldezir.com/db/en/sets/ - тоже база по игре (есть инфа и по скиллам), можно переключать язык отображения
https://eso.mmo-fashion.com — примерочная
http://www.esoui.com/downloads/info1480-ItemizationBrowserOneTamriel.html — аддон с базой по сетам
Прочее
https://en.uesp.net/wiki/Main_Page - энциклопедия по свиткам (это классика, это знать надо)
https://www.esologs.com/ — статистика классов; логи арен, триалов и данжей
https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/patch-notes — список изменений в игре
https://eu.tamrieltradecentre.com/pc/Trade/ — агрегатор цен и товаров гильдейских торговцев, аналог глобального аукциона
http://benevolentbowd.ca/ — история продаж у торговца люкс фурнитурой, гайды для крафта
http://benevolentbowd.ca/games/esotu/esotu-chronicle-of-alliance-point-vendor-items/ — календарь Золотой каджитки
Гайд от аргентинца для аргентинцев: https://docs.google.com/document/d/1J3PIi4yvpy8ApxZFUg0ssF2URMLPigIZRdsP2MmNwdA/edit Внимание: подписька сделала х17, аноны уже фиксируют прибыль.
Шапка треда — https://pastebin.com/656nYnkm , старая версия - https://pastebin.com/umNdaBtn
FAQ. ПРОЧИТАЙ ЕГО, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС (ну или не читай, он устарел)
https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk
Официальный сайт и форум
https://www.elderscrollsonline.com/ru/home
https://forums.elderscrollsonline.com/ru
Новости и статьи
https://www.tesonline.ru/ — сборник статей и гайдов
https://elderscrolls.net/ — новости и состояние серверов
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — ветка на реддите
Гайд по настройке для слабых ПК
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/173780/
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/165097/
Играем в сетевика
https://rawr-eso.ru/156-internetforteso.html
Всё ещё проблемы? Ссытся либо провайдер, либо игра. Если второе, то жди: она ещё и обосрётся.
Хороший твик для графониума, проверено&одобрено
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1zdbqv/teso_ini_tweaks_muddy_textures_fix_more/
Решейд и SweetFX для улучшения графики
https://www.nexusmods.com/elderscrollsonline/mods/categories/18/
Аддоны
http://www.esoui.com/ — большой каталог модов/аддонов для игры
http://minion.mmoui.com/ — менеджер аддонов с удобной установкой и автообновлением
https://pastebin.com/GdUiv9G2 — Список полезных аддонов по мнению вестижей, список будет дополняться и улучшаться (устарел)
Билды, справочники по скиллам, калькуляторы, теорикрафт
https://www.skinnycheeks.gg - для дд; на канале куча полезных видео
https://rawr-eso.ru - от задротов ру сообщества; есть инфа для полных новичков (прекратили деятельность и поддержку проектов, информация со временем будет устаревать)
https://esomarshmallows.ru - оставшиеся задроты начали лепить новый сайт
https://www.youtube.com/@Hyperioxes - канал танка-скорпушера с билдами и PoV'ами
https://hyperioxes.com - его сайт с гайдами
https://eso-pvp-builds.com - коллекция популярных PvP билдов
https://alcasthq.com/ - используй исключительно как источник гайдов по механикам, билды - говно
https://deltiasgaming.com - лучше смотреть PvP билды (вроде он снова ливнул из тесо, потому билды могли устареть)
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/545670/healers-haven-discord-is-now-open-for-all - для хилов
Нужно больше PvP билдов? Ищи каналы мейнеров, общайся с опытными игроками, собирайся под свой стиль игры.
Нужно больше PvE билдов? Развивай понимание игры, учись собираться под конкретный бой, спрашивай советы мудрых.
https://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildEditor/ - хороший, годный калькулятор
Инфа по сетам
https://eso-sets.com/ — большая база по сетам
https://eso-hub.com/en/sets - те же яйца, только в профиль
https://eso-tools.buldezir.com/db/en/sets/ - тоже база по игре (есть инфа и по скиллам), можно переключать язык отображения
https://eso.mmo-fashion.com — примерочная
http://www.esoui.com/downloads/info1480-ItemizationBrowserOneTamriel.html — аддон с базой по сетам
Прочее
https://en.uesp.net/wiki/Main_Page - энциклопедия по свиткам (это классика, это знать надо)
https://www.esologs.com/ — статистика классов; логи арен, триалов и данжей
https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/patch-notes — список изменений в игре
https://eu.tamrieltradecentre.com/pc/Trade/ — агрегатор цен и товаров гильдейских торговцев, аналог глобального аукциона
http://benevolentbowd.ca/ — история продаж у торговца люкс фурнитурой, гайды для крафта
http://benevolentbowd.ca/games/esotu/esotu-chronicle-of-alliance-point-vendor-items/ — календарь Золотой каджитки
Гайд от аргентинца для аргентинцев: https://docs.google.com/document/d/1J3PIi4yvpy8ApxZFUg0ssF2URMLPigIZRdsP2MmNwdA/edit Внимание: подписька сделала х17, аноны уже фиксируют прибыль.
Шапка треда — https://pastebin.com/656nYnkm , старая версия - https://pastebin.com/umNdaBtn