М.Двач / The Elder Scrolls

Лучший аддон. 21 заката солнца, 12:52 2029688 В конец треда | Веб

1,5 Мб, 1280x9601,1 Мб, 640x808151 Кб, 330x330

Думаю скорее всего такой тред тут когда-то был, но стало интересно какой из ванильных аддонов лучший?

Ответы296902996330168365393682336980370343942439522

2,8 Мб, 1920x1080
2 21 заката солнца, 13:22 2 2029690

>>2029688 (OP)
Мне драгонборн понравился намного больше ванильного скайрима своими разносторонними квестами(и в целом это самое любимое ДЛЦ вообще), ламповостью и уместными отсылками к муравинту, проработкой локаций. Блудмун помню прошел за один день и кроме механики превращения в оборотня и высокой сложностью для стартового перса(много хп у наездников рьеклингов, парализующее оружие у начальных противников и оборотни убивающие с одного-двух ударов) он больше ничем не запомнился

3 21 заката солнца, 15:02 3 2029696

Мои фавориты Беседковских сюжетных dlc - это Dawnguard, Shivering isles из Свитков и Far Harbor из F4, это прям вышка у Беседок, остальное - ни рыба ни мясо, что-то похуже, что-то сойдет. Самый ультра позорный кал у беседок - это Shattered Space на Starfield, просто невообразимый уровень дешевизны и халтуры.
ИМХО

4 22 заката солнца, 09:09 4 2029724

Мне нравится Dawnguard

5 28 заката солнца, 22:44 5 2029963

>>2029688 (OP)
стилистически даунгард 10/10, смысловая нагрузка, сюжет уровня 15ти летней девочки, полнейшая хуетень 0 из нуля
Если народ зацепил Шео, то с огромной вероятностью это такая же хуета.
Бладмун, старая, неиспианная школа

6 29 заката солнца, 00:24 6 2029966

Замок Баттлхорн. Сколько не смотрел я васянских замков, но ничего лучше длс сабжа нет и может быть ещё Domrose. Острова полная чушь, разве что данжи норм. Со временем хочу попробовать навасянить стандартную растительность и погоду туда. Рыцари, триб, бм - рофлянские длс, такой же хлам. Из мелких огненная бабочка зашла, лол.

7 2 вечерней звезды, 22:56 7 2030168

>>2029688 (OP)
в скае даунгвард ебёт однозначно, локации ахуенные, каирн душ (каирн душ это прям песня, обожаю локации типа дантовского ада), замок волкихар, вампирская готика, антураж ахуенный, ну и Сераночка конечно же, перепроходить скай и не нянчиться с этой милой капризной вампиркой - время в пустую. Драгонборн - ну типа хз, для фанатов морровинда мб. В обле острова конечно. В островах всё ахуенно, и квесты, и данжи, и персонажи.

Ответы36629

8 25 утренней звезды, 12:40 8 2034913

Даунгард - анлорное говно для Скайрима. Раннесредневековые викинги сочетаются с вампирами ровным счетом никак.

В сеттинге Обливиона этот аддон смотрелся бы шикарно стилистически. Но в Скайриме ему не место.

Ответы365413662936653

9 6 восхода солнца, 16:45 9 2036539

>>2029688 (OP)
Кровавая луна одном на уровне с островами для меня. Страж рассвета норм, но не тот лвл

10 6 восхода солнца, 16:52 10 2036541

>>2034913
Сочетается так же, как хтоническая черно-тентаклевая поебень Хермеуса Моры. Даже лучше, если честно.

Алсо вампиры-кровососы от славян пошли, а у славян со скандинавами есть некоторые культурные сходства.

11 6 восхода солнца, 21:22 11 2036629

>>2030168
>>2034913
помимо проёбов дат и отыгрыша марамойки требующей береч её 2000ти летнюю дочь с мозгом 15ти летней педовки, больше всего подгорело типо ты страж рассвета, приходишь в каирн и мамаша знает что ты страж а не типиный для скайрима искатель приключений, типо чё?

Беседка не умеет одного, нормально интегрировать длц в золотые издания, зачастую даже привязывая к одному уровню. Типо ты ещё сюжетку не прошёл, ходишь такой на вайбе драконорождённого, выполнил пару квестов длц и вот уже вместо дракончиков одни сплошные вампиры.
Это кстати во всех играх студии, в той же 4ке спас аду и вот уже рыжие дьяволы везде пздц как руиня игру.

12 7 восхода солнца, 10:40 12 2036653

>>2034913
Прямо сейчас прохожу, конечно с SDA модом и аниме-вайфу реплейсером Сераночки, все максимально лорно и кайфово, лучше уже не будет.

13 8 восхода солнца, 05:21 13 2036823

>>2029688 (OP)
Давнгард. Сюжет так себе, но отличная атмосфера, потрясающие локации, особенно Забытая Долина, и вайфу-Сераночка.
А Острова переоценены, хз почему на них все так дрочат.

14 8 восхода солнца, 19:49 14 2036980

>>2029688 (OP)
У даунастражи хуёвый безальтернативный сюжет показывающий какая слабая воля у Довакина, Изран его отправил убить вапиров, а он мало того что не убил их всех так ещё и притащил древнюю вампиршу в крепость, так ещё и мамашу её пощадил в довесок, это как прогнуться под Молаг Бала в квесте и убить стенадррита, при том что в других квестах Довакин мог Принцев послать нахуй, а тут Молаг Бал задоминировал, так и его доченьки тоже.

Пиздец какой зашквар.

Ответы38817

15 9 восхода солнца, 00:21 15 2037034

>>2029688 (OP)
Они все не оче, если честно. И морровинд, и скай можно играть без аддонов вообще ничего не теряя на мой взгляд. А в облу играть такое себе в целом, её надо модами обмазывать, а не аддонами.

16 11 восхода солнца, 23:44 16 2037466

саммерсет для тесо

17 12 восхода солнца, 06:19 17 2037473

Бладмун доставляющий, довольно самобытный по меркам самобытного Морровинда.
Острова - явный прогресс по сравнению с унылыми однотипными пещерками оригинальной обливы.
Давнгард - неплох, раскрывает тему фалмеров, но как-то не стыкуется с основной игрой. Всем похуй как на гигазамок вампиров неподалеку (пиратский форт они разбомбили, а на Волкихар насрать, хотя атака этого гнезда - куда более весомый аргумент для перемирия между ББ и имперцами, чем какая-то свадьба) так и на гигазамок в районе Рифтена (там можно хоть вермахт удерживать, нет, хочу атаковать развалюхи).
Драгонпорн - ЗБС, на небольшой территории множество активностей, но ассетов можно бы и поразнообразнее сделать, в Морре Солстхейм был более уникальным.

Если говорить вообще о беседкиных дополненияхъ, то Поинт-Лукаут. Квесты охуительные, наполнение контентом - высокое, исследовать местность действительно интересно.

Ответы37483388413902439651

18 12 восхода солнца, 08:24 18 2037483

>>2037473
>Поинт-Лукаут
Без мода на удаление чистого проходящего через любой DR дамага - сильно хуже, кмк. Но даже самому его сделать не сложно.

19 25 восхода солнца, 13:28 19 2038817

>>2036980
За стражей можно привести Серану в форт и рассказать Израну, но он отвечает что попробуй что-то там пошпионить. Т.е. ебало дауна генерала стражей представили, вместо того чтобы схватить, выпытать у сумасшедшей культистки инфу, а после устроить засаду, или минимум торг с Хрюконом, он её блет отпускает, что делает из него тупейшего предводителя. Уровень качеств командира: а как бы сделал довакин, а что ты сделаешь, а как поступишь? Но за стражей один фиг интересней.

20 25 восхода солнца, 18:32 20 2038841

>>2037473
>Поинт-Лукаут
Не люблю лавкрафтовщину в беседкиных играх. Ни в обле, ни в фолачах(кроме карьера и Пикмана) это просто не стыкуется с игровым миром, выпадает из него, выглядит чужеродной частью.
Если рассматривать отдельно, то и Поинт-Лукаут и Фар Харбор выглядят неплохо, но как часть вселенной - то как радскорпион играющий в шахматы.

Ответы38975

21 27 восхода солнца, 15:33 21 2038975

>>2038841
Если не будешь бетесду значит не любишь беседку ну значит идешь на хуй

Ответы38976

22 27 восхода солнца, 15:34 22 2038976

>>2038975
> не любишь лавкрафтовщину

23 28 восхода солнца, 14:47 23 2039024

>>2037473
>Давнгард - неплох, раскрывает тему фалмеров, но как-то не стыкуется с основной игрой. Всем похуй как на гигазамок вампиров неподалеку (пиратский форт они разбомбили, а на Волкихар насрать, хотя атака этого гнезда - куда более весомый аргумент для перемирия между ББ и имперцами, чем какая-то свадьба) так и на гигазамок в районе Рифтена
Давнгвард первое крупное длц для Скайрима и как и в случае с Трибуналом для морры и рыцарями Девяти для Облы в него вошли наработки которые не успели внести в основной релиз игры.

Вот как изначально должен был выглядеть Давнгвард на мой взгляд:
Главгад не ноунейм Харкон без прошлого, а истинный вампир волкихар Виртур, именно такой какими они были описаны в Бессмертной Крови, способен манипулировать льдом и он хочет погасить солнце чтобы выпустить фальмеров из Чёрного Предела и отвоевать Скайрим у захватчиков нордов. Виртур падший жрец Восьми проклинающий своего бога Ауриэля за то что он бросил эльфов и выступил на стороне людей послав им в помощь своих сыновей драконов, хотя эльфы воевали на стороне Ауриэля в битве против человеческого воинства Лоркхана и за это Тринимаку даровали Лук Ауриэля в своё время, Виртур не понимал почему божество встало на сторону людей и позволило им загнать эльфов под землю.

Вместо ноунейм Сераны и Валерики у нас была бы вампиры сиродильского Ордена в союзниках, представители которого Сибилла Стентор и Моварт Пикуин, пробуждали бы не Серану, а Потему поэтому и кровь нужна была Довакина, душа которой томилась бы в Каирне, отсюда и абилки вампиров в Скайриме скрывать свой вампиризм от смертных, фича именно Ордена.
Вместо ноунейм дауностражи были бы Дозорные Стендарра и замок был бы их крепостью, руническое оружие их тема, своя броня а не просто робы.

Есть и другие идеи не вошедшие в Скайрим позже адаптировали для ТЕСО, очевидно же что никакого тесошного нигры вампира не было изначально, первый Вампир Лорд был нордом, ярлом Солитьюда как в ТЕСО Свагримм и позже в будущем служил Потеме в войне Красного Алмаза, как один из её вампирских генералов из лора, это он жертовал своих подданых Молаг Балу, его заменили на Харкона в давнгварде. Раскрывалась бы и тема Тёмного Сердца в Чёрном Пределе и двемеров эксплуатировавших его как Сердце в Морровинде, оно должно было освещать Чёрный Предел вместо солнышка с дракончиком и оно же метафизический камень Снежной Башни Скайрима, часть природного цикла жизни и смерти, где смерть это Ур-Дра Намира изначальная тьма, откуда вышел Изменчивый Мутант, а жизнь это Кинарет чьи корни оплетали бы Тёмное Сердце сдерживая тьму Лоркхана, питавшуюся душами умерших и вырвавшуюся из его тела когда достали его Сердце, Тёмное Сердце источник эбонита, чёрной венозной крови Лоркхана просачивающегося в горную породу Скайрима, формирующей залежи эбонита по которым шли двемеры на восток, Чёрное Сердце это Третья Луна Лорхаджа, оно способно затмить Солнце, а не какая то кровь левой ноунейм пизды.
Замки имеющие эльфийскую архитектуру явно снежных эльфов вампиров поклонявшихся Намире в Чёрном Пределе, как антиподу Ауриэля и Магнуса, отсюда и её статуя с летучими мышами и каннибализм у волкихаров и ричменов культистов и скорее всего фальмеров списанных с морлоков, чёрные слёзы Намиры которые ослепляли, а не какие то неизвестные мутагенные грибы, подчинение корусов явно тварей Намиры, сгорбившиеся и уродливые фальмеры как нищенка Намира, принявшая их во тьме Чёрного Предела, глаз у статую фальмера который символизировал бы Око Магнуса за которое воевали снежные эльфы и зияющим тьмой бездны Намиры под ним, фальмеры вампиры разных поколений деградирующие с каждым поколением.
Кровавая алхимия с попыткой создать чистую линию крови с защитой от солнца которая есть у Ордена, отсюда и поиски чаши из гелиотропа и останков древних вампиров и особая кровавая магия вампиров лордов, источник крови в красноводном логове.

Короче Давнгвард должен был быть как и Рыцари Девяти про возращение злых эльфов, но с логичной мотивацией этакой справедливости, против которых выступил бы шаткий альянс из вампиров сиродильского Ордена и Стендарритов.

23 28 восхода солнца, 14:47 23 2039024

>>2037473
>Давнгард - неплох, раскрывает тему фалмеров, но как-то не стыкуется с основной игрой. Всем похуй как на гигазамок вампиров неподалеку (пиратский форт они разбомбили, а на Волкихар насрать, хотя атака этого гнезда - куда более весомый аргумент для перемирия между ББ и имперцами, чем какая-то свадьба) так и на гигазамок в районе Рифтена
Давнгвард первое крупное длц для Скайрима и как и в случае с Трибуналом для морры и рыцарями Девяти для Облы в него вошли наработки которые не успели внести в основной релиз игры.

Вот как изначально должен был выглядеть Давнгвард на мой взгляд:
Главгад не ноунейм Харкон без прошлого, а истинный вампир волкихар Виртур, именно такой какими они были описаны в Бессмертной Крови, способен манипулировать льдом и он хочет погасить солнце чтобы выпустить фальмеров из Чёрного Предела и отвоевать Скайрим у захватчиков нордов. Виртур падший жрец Восьми проклинающий своего бога Ауриэля за то что он бросил эльфов и выступил на стороне людей послав им в помощь своих сыновей драконов, хотя эльфы воевали на стороне Ауриэля в битве против человеческого воинства Лоркхана и за это Тринимаку даровали Лук Ауриэля в своё время, Виртур не понимал почему божество встало на сторону людей и позволило им загнать эльфов под землю.

Вместо ноунейм Сераны и Валерики у нас была бы вампиры сиродильского Ордена в союзниках, представители которого Сибилла Стентор и Моварт Пикуин, пробуждали бы не Серану, а Потему поэтому и кровь нужна была Довакина, душа которой томилась бы в Каирне, отсюда и абилки вампиров в Скайриме скрывать свой вампиризм от смертных, фича именно Ордена.
Вместо ноунейм дауностражи были бы Дозорные Стендарра и замок был бы их крепостью, руническое оружие их тема, своя броня а не просто робы.

Есть и другие идеи не вошедшие в Скайрим позже адаптировали для ТЕСО, очевидно же что никакого тесошного нигры вампира не было изначально, первый Вампир Лорд был нордом, ярлом Солитьюда как в ТЕСО Свагримм и позже в будущем служил Потеме в войне Красного Алмаза, как один из её вампирских генералов из лора, это он жертовал своих подданых Молаг Балу, его заменили на Харкона в давнгварде. Раскрывалась бы и тема Тёмного Сердца в Чёрном Пределе и двемеров эксплуатировавших его как Сердце в Морровинде, оно должно было освещать Чёрный Предел вместо солнышка с дракончиком и оно же метафизический камень Снежной Башни Скайрима, часть природного цикла жизни и смерти, где смерть это Ур-Дра Намира изначальная тьма, откуда вышел Изменчивый Мутант, а жизнь это Кинарет чьи корни оплетали бы Тёмное Сердце сдерживая тьму Лоркхана, питавшуюся душами умерших и вырвавшуюся из его тела когда достали его Сердце, Тёмное Сердце источник эбонита, чёрной венозной крови Лоркхана просачивающегося в горную породу Скайрима, формирующей залежи эбонита по которым шли двемеры на восток, Чёрное Сердце это Третья Луна Лорхаджа, оно способно затмить Солнце, а не какая то кровь левой ноунейм пизды.
Замки имеющие эльфийскую архитектуру явно снежных эльфов вампиров поклонявшихся Намире в Чёрном Пределе, как антиподу Ауриэля и Магнуса, отсюда и её статуя с летучими мышами и каннибализм у волкихаров и ричменов культистов и скорее всего фальмеров списанных с морлоков, чёрные слёзы Намиры которые ослепляли, а не какие то неизвестные мутагенные грибы, подчинение корусов явно тварей Намиры, сгорбившиеся и уродливые фальмеры как нищенка Намира, принявшая их во тьме Чёрного Предела, глаз у статую фальмера который символизировал бы Око Магнуса за которое воевали снежные эльфы и зияющим тьмой бездны Намиры под ним, фальмеры вампиры разных поколений деградирующие с каждым поколением.
Кровавая алхимия с попыткой создать чистую линию крови с защитой от солнца которая есть у Ордена, отсюда и поиски чаши из гелиотропа и останков древних вампиров и особая кровавая магия вампиров лордов, источник крови в красноводном логове.

Короче Давнгвард должен был быть как и Рыцари Девяти про возращение злых эльфов, но с логичной мотивацией этакой справедливости, против которых выступил бы шаткий альянс из вампиров сиродильского Ордена и Стендарритов.

Показать весь текст
Ответы393353984239852

13 Мб, mp4,
1280x720, 2:08
24 6 первого зерна, 18:56 24 2039309

Сераночка слишком хороша, особенно для фанатов серии Другой мир. Серана и Довакин(если он волосатый норд) прям один в один Селина и Майкл. И вроде даже дополнение само по себе писалось с оглядкой на эти фильмы. Атмосфера очень похожа. Лорд вампир опять же похож на Маркуса.

Ответы3933539359

25 7 первого зерна, 12:43 25 2039335

>>2039024
>>2039309
Тодд ставит кинцо выше лора Свитков.

Ответы39515

26 7 первого зерна, 17:56 26 2039359

>>2039309
Никогда не смотрел. Сейчас глянул. Пиздец говно. Тупее марвело сериалов.

Ответы39515

27 8 первого зерна, 22:15 27 2039404

legacy of orsinium для скайрима

28 9 первого зерна, 17:04 28 2039424

>>2029688 (OP)
драгонборн единственный нормальный аддон из всех трех игр, остальное дерьмооооооооооо, серанодаунам серил на лицо

29 9 первого зерна, 22:07 29 2039434

>>2039425
Тодд его продаёт, значит это длц, от Беседки или нет это не важно, Тоддлер нанимает аутсорсеров со времён морры.

30 10 первого зерна, 21:06 30 2039468

>>2039425
поиграй в него, лвл дизайн данжей топ, интересно поиграть, скорее всего инфу про короля орсиниума возьмут за канон

Ответы39532

31 11 первого зерна, 20:26 31 2039515

>>2039359
>>2039335
Бота забыли спросить. Проверочку на анона сначала правильно пройди, чмо. Слита.

Ответы39579

65 Кб, 700x586
32 11 первого зерна, 21:47 32 2039522

>>2029688 (OP)

Суп, посоны. Есть сейчас желание снова вкатиться в Скурим, добить квестики, которые я три года назад онхолднул после пробега основной сюжетки. Играл в аниверсари эдишон, ГОГ версия с торрента, так что все сохранения оттуда.

Комп у меня сейчас сильно получше (хоть и далеко не топ), так что хочу обмазаться готовой сборкой графических модов, чтобы не заёбываться с совместимостью и настройкой. Путём недолгого гуглежа, выбрал Eldergleam.

Насколько понял, ставить надо на Special edition. На Aniversary Не встанет?

Если только Special, то подтянутся ли мои сохранения с Aniversary? Не слетят ли сейвы после установки мода? Не поломают ли сейвы замодженную игру?

И чтобы джва раза не писать, вопрос по квесту одному. Если можно без спойлеров.
Все наяривают на вампириху Серану, а я её так и не встретил. Связана ли она с квестом на зачистку вампирского логова в горах? Я просто шароёбился в горах, залез в эту пещеру, и логично опиздюлился от хайлевельных мобов. Потом вернулся, случайно забежал за камешек на краю скалы, где они меня не доставали, и заковырял их оттуда из лука. Короче, вампырскую хату я приватизировал внезапно. Это значит, что с Сераночкой мне теперь не встретиться? Не поняшиться в пердачелло?

33 12 первого зерна, 00:25 33 2039532

>>2039468
Конечно там дизайн будет более топ чем в старом скайриме образца 2011 года ещё и торопились

34 13 первого зерна, 19:38 34 2039579

>>2039515
Хуй соси, слился тебе за щеку, чмохен.

Bloodmoon 35 14 первого зерна, 22:43 35 2039626

200 Кб, 1333x1000401 Кб, 1281x1014576 Кб, 1080x1080610 Кб, 1080x1080

Для своего времени это был полный отвал башки. По сравнению с классической туманной пепельной моррой ооочень самобытное и ламповое DLC.

По сюжету высаживаетесь на берегу загадочного враждебного острова и начинаете обустраивать крепость. Выполняешь поручения главного экспедиции, чтобы был провиант, запасы, стены отстроены и т.п. Выходишь на первый контакт с местными жителями, выполняя их квесты, чтобы заслужить дружелюбие. Убить волков, медведей, зомби в склепах, то-сё. Находишь таинственный разъёбанный воздушный корабль с записками о его прошлом и раскрываешь историю Снежного Принца. Затем в ходе помощи местным жителям в обороне от оборотней подцепляешь заразу и сам становишься оборотнем, пытаясь это от них скрыть. Докапываешься до истины и становишься предметом охоты бога Хирсина на Великой Охоте, где убиваешь всех и выходишь новым чемпионом. В конце как сайд-квест разбираешься с реклингами в ледяной крепости с их великаном снежным королём. Притом всё это в дикой местности без дорог среди пышных лесов и льдов.

Примерно с таким вайбом я запомнил Bloodmoon, хотя играл более 10 лет назад и могу быть в деталях неточным. Даже сейчас вспоминаю с восторгом.

Ответы39757

36 15 первого зерна, 09:42 36 2039650

Tribunal, Bloodmoon, Knights of the Nine, Shivering Isles, Dawnguard, Dragonborn

37 15 первого зерна, 09:52 37 2039651

>>2037473
А с чего и им не должно быть поэуй на замок в Рифте который за горами через ущелье, удалённо? А про замок волкихар ну ходит молва (лодочник вроде говорит что морозится туда плыть без доплаты или типа того) что ДУРНОЕ МЕСТО но по сути вампиры до событий джунгарда сидели дрочили в его стенах, иногда приводят трэллов но это же всё вкрысу. Маняполитикам похуй по вполне понятным причинвм

38 17 первого зерна, 06:42 38 2039757

2,7 Мб, 1920x10803,4 Мб, 1920x1080

>>2039626
Перепрошел я недавно на свежую голову после пары сотен часов в TR.
И как-то так себе все это, запомнилось оно конечно намного лучше чем воспринимается сейчас. В первую очередь потому что тут слишком много унылого пиздилова с толпами жирнющих мобов.

Ответы39851

39 19 первого зерна, 15:37 39 2039842

233 Кб, 1883x788333 Кб, 1896x460171 Кб, 1886x511

>>2039024
Твои посты?

Ответы39897

40 19 первого зерна, 18:34 40 2039851

>>2039757
При создании к сожалению ориентировались не на новых почему-то, а на тех кто прошёл ваниллу и готовым персом пойдёт в длс, в итоге решили с ебалом эксайтед сойжака сделать чээээленж, самым тупым из возможных способов

41 19 первого зерна, 18:36 41 2039852

>>2039024
Ты смешал в кучу реальные планы сделать всё про конкурировпнин вампирских кланов, и своё васяновидение, выдавая его за замысел разрабов.

Ответы39897

42 20 первого зерна, 19:32 42 2039897

>>2039842
Нет
>>2039852
>Вот как изначально должен был выглядеть Давнгвард на мой взгляд:
Я и не отрицал что моё личное мнение, но согласись так интереснее чем какая то левая excited про ноунейм Серану.

Ответы39902

43 20 первого зерна, 19:52 43 2039902

>>2039897
И так норм получилось. Но и твой вариант тоже по-своему хорош

44 22 первого зерна, 11:11 44 2040001

Эмм, серанофаги это биомусор и никакой ценности даункал не представляет. Это просто унылый квест, который мог бы быть васяномодом, который почему-то продавался по цене ДЛЦ. Драгонборн в разы лучше, как дополнение к игре и чувствуется наравне с шиверинг островами и бладмуном.
/тренд

Ответы40005

45 22 первого зерна, 12:29 45 2040005

>>2040001
>никакой ценности даункал не представляет.
Арбалеты возвращает, а в драгонборн ни левитации ни копий не завезли.

Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion