М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

23 Кб, 456x269

NEHRIM: На краю судьбы 17 Апр, 05:06 #655734 В конец треда | Веб

Не нашел тред.
Лучший глобальный мод на мой взгляд. Обливион и Скайрим отдыхают в сторонке

Nehrim - огромный фанатский проект немецкой команды SureAI, который использует платформу TES IV: Oblivion. Это не просто мод, не просто конверсия, а отдельная игра на базе четвёртого The Elder Scrolls, но не имеющая с ним почти ничего общего, кроме движка и внешнего вида. Мир и история Nehrim никак не связаны с миром The Elder Scrolls. ИГРА СТАВИТСЯ И ЗАПУСКАЕТСЯ ОТДЕЛЬНО.
Сюжет повествует о противостоянии людей, богов и судьбы. Людям надоело предопределение свыше - они хотят сами решать за себя. В Нериме происходит ряд революций, в которых вам придется непосредственно поучаствовать. Свобода воли и будущее людей зависят от вас, ведь вы - один из одарённых.

Громадный новый мир Континент Нерим по размерам приблизительно сравним с Вварденфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Нерима сделана вручную, и мир более разнообразен, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов.

Множество квестов В отличие от Oblivion, главный квест в Nehrim является центральным. Главный квест не только насыщенный, но еще и длинный. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, но Nehrim так быстро пройти не удастся. Кроме основного квеста в Nehrim есть ещё 30 побочных квестов.

Уникальный геймплей В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и выполняя задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки.

Проработанный сюжет Как гласит заголовок, судьба играет большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она преподнесена с немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотребления рассказами типа "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории несколько трагических сторон, но... далее это был бы спойлер. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война.

Новые монстры, персонажи, броня, оружие, города, вещи... Эта потрясающая воображение работа теперь и на русском языке.

Особенности установки 1. Nehrim является не модом, а тотальной конверсией, и устанавливается как ОТДЕЛЬНАЯ игра! Пожалуйста, при установке следуйте дефолтным путям, НЕ ставьте игру в папку Oblivion, туда автоматически встанут только референсы на ресурсы, не удаляйте, не меняйте и не подключайте их.

2. Скачайте торрент-файл, запустите его при помощи трекер-программы (Utorrent и прочие), скачайте главный файл мода и запустите установщик, следуйте инструкции.

3. Затем скачайте патч русификатор - он ОБЯЗАТЕЛЕН!!!!!. Патчи обновляются!
Читайте на русском сайте все подробности и следите за патчами.

Скачать http://tesall.ru/files/file/2640-nehrim/

Видео прохождения https://www.youtube.com/watch?v=pPWKp5tb_Sg&list=PLVI-e3X4Fx935LJ9TcccpfPmB8dOx6opC&index=1

Ответы>>655739>>655742>>655775>>655841>>655850>>656897>>658005>>658144>>722379>>737947>>739265>>801964

17 Апр, 05:37 #2 #655739

>>655734 (OP)
>тян летсплеер.
Зашкварное видео.
Засрал тред.

Ответы>>655744

17 Апр, 05:57 #3 #655742

>>655734 (OP)
Когда кстати продолжение?

Ответы>>655771

17 Апр, 05:58 #4 #655744

>>655739
Двочую бротиш))) То ли дело Хованский с Лариным))

Ответы>>655745

17 Апр, 06:00 #5 #655745

>>655744
Пророк, брошюра, крекер, крен, рефрактор, руль, квартира. Ресорро, трувер, версус, реп, прораб, ресурс, предира. Рукоблуд, транзистор, рекорд, рестарт, резистор, рупор, корректор, шестиректор, пердун, резистор. Пидор, корсар, друг, гонорар, перила, куратор, курил ля-ля-ля ЛАРРРИН

Ответы>>656270

17 Апр, 08:45 #6 #655771

>>655742
А что планируется?

Ответы>>655773

217 Кб, 1280x720

17 Апр, 08:49 #7 #655773

>>655771
Да.
Через пару месяцев выйдет на немецком.
Гугл Enderal.

Ответы>>676825

sage 17 Апр, 08:55 #8 #655775

>>655734 (OP)
Играл как-то в это васяноподелие, уёбищная завязка сюжета, дропнул около первого города вроде, не осилил убогий сюжет.

Ответы>>655777

17 Апр, 09:03 #9 #655777

>>655775
Дващую блять, толи дела в скойриме, там ваабще атпад я ахуел с мамкой кагда там этат дракон паявился.
Потом в канце с ним драться нада.

Ответы>>655794>>656928

17 Апр, 09:17 #10 #655789

Играл во время выхода, вышло довольно неплохо. добавили чутка готики в тес, немцы жеж. Но полностью не прошел, как и всегда. Все больше шароебился в поисках сетов и знаков на магию, а потом понаставил модов и пропало желание играть.

17 Апр, 09:38 #11 #655794

>>655777
У нехримоблядка бомбануло, глядите.

По существу: уёбищный сюжет, дизайн локаций на ванильные моделях, увеличенных в 10 раз, большинство территории - сгенерировано, а не сделано вручную, незаконченность мода, всплывающие вещи из ТЕС (если уж это конверсия, то тут непростительно). Игра СЫРАЯ - это главная претензия В итоге что мы имеем? Распиаренное говно, которое с ТЕС не связано, а значит не нужно.

Ответы>>655819>>656572

17 Апр, 10:56 #12 #655819

>>655794
По существу: отличный бесплатный мод.
Жадные дети негодуют и кричат что "мало плохо тупа зделали", но на то они и дети, чтобы покупать броню на лошадей у беседки и плеваться на бесплатный модж уровня крутого длц.

Ответы>>655842>>656928

17 Апр, 11:27 #13 #655841

>>655734 (OP)
Ну давай разберём по частям, тобою написаное)

>Людям надоело предопределение свыше - они хотят сами решать за себя.
Так если у них всё изначально предопределено свыше, как они могли захотеть?

>Но местность Нерима сделана вручную
Ой, как будто кто-то не понимает, что местность, сделанная кучкой васянов вручную, не особенно выигрывает у обливионского генератора.

>В отличие от Oblivion, главный квест в Nehrim является центральным.
А в Обле побочным что ли?

>Уникальный геймплей В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и выполняя задания.
О Боже, поистине уникально! Как только они придумали такой уникальный геймплей?

>Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать.
Ну охуеть вообще. Почему-то у некоторых мододелов считается каким-то великим достижением переделать интересную и годную тесовскую систему прокачки на стандартное говно, и ещё рассказывать, почему оно лучше. Или это агитка для таких конченных тесачеров, которые других игр вообще не видели?

>При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки.
У немцев хуерга из Готики на инстинктивном уровне производится?

>В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война.
А драконы не появляются?

>Новые монстры, персонажи, броня, оружие, города, вещи...
Это ожидается от новой игры.

>Затем скачайте патч русификатор - он ОБЯЗАТЕЛЕН!!!!!
Ох лол. Что, и немцы с русеком играют?

17 Апр, 11:27 #13 #655841

>>655734 (OP)
Ну давай разберём по частям, тобою написаное)

>Людям надоело предопределение свыше - они хотят сами решать за себя.
Так если у них всё изначально предопределено свыше, как они могли захотеть?

>Но местность Нерима сделана вручную
Ой, как будто кто-то не понимает, что местность, сделанная кучкой васянов вручную, не особенно выигрывает у обливионского генератора.

>В отличие от Oblivion, главный квест в Nehrim является центральным.
А в Обле побочным что ли?

>Уникальный геймплей В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и выполняя задания.
О Боже, поистине уникально! Как только они придумали такой уникальный геймплей?

>Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать.
Ну охуеть вообще. Почему-то у некоторых мододелов считается каким-то великим достижением переделать интересную и годную тесовскую систему прокачки на стандартное говно, и ещё рассказывать, почему оно лучше. Или это агитка для таких конченных тесачеров, которые других игр вообще не видели?

>При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки.
У немцев хуерга из Готики на инстинктивном уровне производится?

>В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война.
А драконы не появляются?

>Новые монстры, персонажи, броня, оружие, города, вещи...
Это ожидается от новой игры.

>Затем скачайте патч русификатор - он ОБЯЗАТЕЛЕН!!!!!
Ох лол. Что, и немцы с русеком играют?

Показать весь текст
Ответы>>656245>>657754>>658136>>658137>>658153

17 Апр, 11:28 #14 #655842

>>655819
А, бесплатно, значит да, нужно жрать говно и просить добавки. Забыл про вашу натуру, говноеды.

17 Апр, 11:37 #15 #655850

>>655734 (OP)
Бля, эта Ольга Сумская просто пиздец тупая, не перестаёт удивлять.

17 Апр, 17:34 #16 #656245

>>655841
>Что, и немцы с русеком играют?
Проиграл)

17 Апр, 17:38 #17 #656250

ЖиМ лучше
/thread
мимо прошел Нейрим и ЖиМ больше трех раз

Ответы>>656265>>656585

17 Апр, 17:48 #18 #656265

>>656250
> больше трех раз
Каждый?

Ответы>>656283

17 Апр, 17:52 #19 #656270

>>655745
хаванский пидораз :3

17 Апр, 17:56 #20 #656276

нерим конечно пиздат,но без ориджинал контент вебм я отказываюсь здесь сидеть

17 Апр, 18:05 #21 #656283

>>656265
Да.

Ответы>>656583

17 Апр, 19:54 #22 #656455

А что с озвучкой? Русской нет?

17 Апр, 21:14 #23 #656572

>>655794
Поздравляю. Ваш троллинг восхитителен.
А теперь уёбывайте романсить собаку.

17 Апр, 21:20 #24 #656583

>>656283
Уважуха.

17 Апр, 21:22 #25 #656585

>>656250
ПОГОВОРИ С ЖУЛИАНУСОМ ТЕОДОРУСОМ
Тьфу блять, этот меч из чёрных алмазов, который давался по квесту с ограми такой имбовый.

Ответы>>656598

17 Апр, 21:36 #26 #656598

>>656585
Ага, а враги в моде не имбовые? Алсо, предлагаю тред по нему запилить.

Ответы>>656613>>656796>>657050

32 Кб, 800x600

17 Апр, 21:44 #27 #656613

>>656598
Ну мне Арена на острове дала просраться.
Я по своей глупости не подготовился, даже зелий не закупил.
И мне две ночи пришлось ебашить, чтобы хоть как-то её пройти.
Так-что думаю ты прав. Враги соизмеримы награде.

18 Апр, 00:08 #28 #656796

>>656598
> Ага, а враги в моде не имбовые?
Помню охуел тогда с двух духов в имперском училище, нагнувших чемпиона двух материков.

Ответы>>657019

18 Апр, 03:23 #29 #656897

>>655734 (OP)
>Новые монстры, персонажи, броня, оружие,
Чо-чо?

18 Апр, 07:58 #30 #656928

>>655777
>Дващую блять, толи дела в скойриме, там ваабще атпад я ахуел с мамкой кагда там этат дракон паявился.
Ну да Скурим говнищный сюжетом, но это гавно подано с нормальным бюджетом, и нету банальных несостыковок, которые есть в нехрме, не помню какие, но из-за этого я выбравшись из пещеры дропнул её, помню у меня тогда очко знатно пригорело, года 2-3 назад играл.
>>655819
>По существу: отличный бесплатный мод.
Ну у меня и Скурим бесплатно стянут с трекеров, хз. И кстати похожие ассоциации с нехримом у меня вызывает аддон на скурим Фальскар, такое же уёбищное васяноподелие, только ещё там убогие попытки в лор вписаться.

Ответы>>656947

18 Апр, 08:34 #31 #656947

>>656928
>Ну у меня и Скурим бесплатно стянут с трекеров, хз.
Можешь дальше не продолжать. Я уже понял, что ты мудак.
Пиздуй романсить собачку, школьник.

Ответы>>656953>>657003

18 Апр, 08:48 #32 #656953

>>656947
>>656947
Двачую! Пусть собак романсит и драконов убивает! А мы продолжим наворачивать говно на ванильных моделях с кривым шейдером-мылом и уёбищным сюжетом.

Ответы>>656956

18 Апр, 08:53 #33 #656956

>>656953
Облу?

Ответы>>656969

18 Апр, 09:22 #34 #656969

>>656956
https://www.youtube.com/watch?v=sgadvjffCLU

Да

18 Апр, 10:35 #35 #657003

>>656947
>Пиздуй романсить собачку, школьник.
То есть, от того, что мне впадлу кинуть бабос за 10 гб кода, который до ума довели только через пять лет люди, которые никоим образом не относятся к компании-разработчику, я школьник? Ахах, я на ровную сборку потратил больше времени, чем беседка на разработку, и продолжаю время тратить на допиливание, находя новые баги.

18 Апр, 11:35 #36 #657019

>>656796
Там весь харкор из-за того что все предметы забирают, так-то потом эти же духи с нормальным снаряжением убиваются достаточно легко. Но да, аддон достаточно хардкорен, у меня горело с Барона Нассо и его отпрысков, допустим.

18 Апр, 12:52 #37 #657050

>>656598
Отдельный тред нужно запилить когда выйдет первый сезон второй части, который кстати сейчас разрабатывают
http://www.tamriel.ru/forum/index.php?/topic/74-живые-и-мертвые-2/

709 Кб, 1200x804

19 Апр, 00:18 #38 #657749

Мне жалко Ким. Ну почему они так сделали?

Ответы>>657840

19 Апр, 00:21 #39 #657754

>>655841
>Ой, как будто кто-то не понимает, что местность, сделанная кучкой васянов вручную, не особенно выигрывает у обливионского генератора.
Если взять обстановку интерьеры в пещервах, то там как раз чувствуется душа.

Ответы>>657852

19 Апр, 07:40 #40 #657840

>>657749
Спойлернул, сука.

19 Апр, 08:00 #41 #657852

>>657754
не отвечай этому долбоёбу.

Ответы>>658026

46 Кб, 350x460

19 Апр, 13:37 #42 #658005

>>655734 (OP)
Я вот не понимаю. Захуя Баратеон богом не стал?
Силёнок не хватило и решил просто занять скромный титул царя?
Да и вообще, захуй он кинул Святилище?

Ответы>>658129>>658136

19 Апр, 14:16 #43 #658026

>>657852
С хуя ли ты ему указываешь блядь? Если у тебя нет аргументов для нормальной дискуссии, это не значит, что и все остальные такие же дебилы.

19 Апр, 17:47 #44 #658129

>>658005
Ну он же просто регуляр маг был, далеко до бога.

50 Кб, 436x600

19 Апр, 18:02 #45 #658136

>>658005
Там все разъясняется по сюжету.

>>655841
>русеком
Я канешно понимаю, что это стандартный троллинк в игоро тематиках, но не забывай, что язык оригинала все таки немецкий

19 Апр, 18:03 #46 #658137

>>655841
>интересную и годную тесовскую систему прокачки
вот что что, а тесовская система прокачки убога

Ответы>>658190

19 Апр, 18:11 #47 #658144

>>655734 (OP)
Вопрос: почему они не сделали свою отдельную игру и не рубят на ней капусту?

Ответы>>658416

19 Апр, 18:20 #48 #658153

>>655841
>конченных тесачеров, которые других игр вообще не видели?
Ну привет.

19 Апр, 19:10 #49 #658190

>>658137
Ты тупой дебил, я ору. То есть система, когда ты убиваешь сотню мобов мечом, а потом вкладываешь опыт в магию - самое лучшее и логичное? Пошёл-ка ты в пизду.

Ответы>>659428

20 Апр, 00:07 #50 #658416

>>658144
Потому что создать свой движок и редактор к нему - это 90% всего труда при разработке. Ещё 8% - это создание своих моделей и текстур. Оставшиеся 2% - это сюжет, диалоги, персонажи и так далее. Они не стали брать Юнити или ЮЕ4, потому что в обле уже есть готовые модели домов, пещер, персонажей, мобов и другого - только расставляй да пиши текст. Именно поэтому Нерим вышел, а не сдох, как Андоран, где все модели пилили с нуля.

Ответы>>658533>>659429

20 Апр, 10:31 #51 #658533

>>658416
Ты один из разработчиков Андорана? Андоран сдох, ибо ребята слишком много на себя взяли, а потом поняли что выйдет дерьмо и слились. 10 лет проебано в пустую. Но да, Ось была хороша, помню это был один из первых неофициальных аддонов с озвучкой.

Ответы>>658619

20 Апр, 12:38 #52 #658619

>>658533
Линия судьбы и Жим вышли, когда Оси и в помине не было. Алсо, Андоран говно.

Ответы>>658650>>658839

20 Апр, 13:05 #53 #658650

>>658619
Зря ты так. Твои внуки будут ещё играть.

Ответы>>658662

20 Апр, 13:14 #54 #658662

>>658650
Я ещё в школе учился, когда его анонсировали. Сейчас я бородат уже, а от мода ни слуху ни духу. В топку таких людей.

20 Апр, 17:37 #55 #658839

>>658619
Первые сезоны ЖиМа может быть, но не полный аддон.
Линию судьбы не проходил.
Ну я, в общем-то, и не говорил что первый. Хотя тут такое дело, озвученных аддонов на облу - раз, два и обчелся.

21 Апр, 12:13 #56 #659428

>>658190
>мечом
>а потом вкладываешь опыт в магию
в нериме не так, это во первых
во вторых я сказал что в тес система *дебиьная, а не что где то еще система хорошая, так что сам дурак
жду аргументов в пользу хорошести тесовой системы прокачки

Ответы>>659442>>659455

21 Апр, 12:15 #57 #659429

>>658416
>создать свой движок и редактор к нему - это 90% всего труда при разработке.
но почему оригинальные игры всегда такое унылое говно сделанное на отъебись, а модо поделия всегда ахуенны.
я сейчас даже не про тес а про ситуацию в целом, для многих игр

Ответы>>659776

21 Апр, 12:48 #58 #659442

>>659428
> не так
А как? Зарезал мобов по квесту -> получил очочко навыка -> прокачал у учителя взлом?
>жду аргументов в пользу хорошести тесовой системы прокачки
Качается то, что ты используешь. Машешь мечом — качается махание мечом, торгуешь — торговля, метаешь фаерболлы — разрушение.

Ответы>>661604

21 Апр, 13:12 #59 #659455

>>659428
>жду аргументов в пользу хорошести тесовой системы прокачки
Она логичная и уникальная.
Ты ирл тоже навыки так качаешь. Ты же в школе очки опыта не раскидуешь по пунктам, а постепенно накапливаешь именно знания, а не циферки, которые тратишь на прокачку. Эта система хороша как и для отышрыша, так как ты начинаешь нулевым героем, но он постепенно сражаясь мечем, колдуя огнем и крафтя молотом - учиться делать это лучше, как бы было и ИРЛ. Так и для РПГ в целом, ибо тес не вынуждает тебя, как допустим та же диабло, фармить подземелья с 1000000-ом мобов, чтобы вкачать один поинт в какой-то навык, в тес герой качается более реалистично, от этого и повышается интерес, имхо.

Ответы>>659484

21 Апр, 13:43 #60 #659484

>>659455
Алсо, ещё хуйня в "классической" системе — это опыт за квесты. Ну, и самый пиздец:
>Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать
Читай: мы знаем, что наши квесты нахуй никому не интересны, но вы всё равно пойдёте их проходить, чтобы набить левел.

21 Апр, 17:23 #61 #659618

Можно использовать и экспу и прокачку от использования вместе.

21 Апр, 20:14 #62 #659721

Да банально - можно совместить подходы из обеих систем. Навык качается - тупо растёт урон/эффективность скилла, а за прокачку навыка даются навыкоспецифичные очки, за которые можно купить действительно уникальные приёмы в рамках навыка.
Oh shi... Вышло похоже на систему Скайрима, только в той модели, что пришла мне в голову, уникальные приёмы (читай "перки") пришлось бы разучивать у учителей.

21 Апр, 21:26 #63 #659776

>>659429
Потому что весь труд и все деньги уходят в написание движка, а на создание нормального сюжета и атмосферы не остается ни сил, ни времени.

Ответы>>659952>>661606

22 Апр, 03:07 #64 #659952

>>659776
А теперь иди и погугли что такое специализация и разделение труда.

Ответы>>659959

22 Апр, 03:30 #65 #659959

>>659952
А теперь иди и погугли что такое бюджет и бывает ли он неограниченным.

24 Апр, 16:26 #66 #661604

>>659442
>Зарезал мобов по квесту -> получил очочко навыка -> прокачал у учителя взлом
А в обле не так? Прокачал левел основным навыком изучил взлом у учителя на 5.
>Качается то, что ты используешь.
В нериме точно так же, толкьо левел апается квестами и мобами а не повышением основного навыка.

>Она логичная
Она абсолютно неогичная. учивтывая, автолевелинг всего мира, относительно твоего уровня, и даже вредная, если у тебя в основных навыках стоит небоевой навык типа взлома или акробатики, я когда играл просто забивал на левелы, спал 1-2 раза за игру , когда это было нужно по сюжету, и просто бгал лоу левелом, с раскачаными навыками но не увеличенными характеристиками, типа ловкости и силы
>и уникальная.
то то на форумах по обле, всегда было столько вайна, что приходится следить за навыками, вместо прохождения сюжета, и что приходится плыть уперевшись в стенку, вместо того чтобы идти по квестам

24 Апр, 16:28 #67 #661606

>>659776
>ни сил, ни времени
можно подумать, что сюжет пиут те же люди, что и движок.

на самом деле все так, потому что аддоны делают фанаты - заинтересованные люди, а игры это бизнес. Зачем тратить деньги на сюжет если люди и такое говно схавают и попросят еще. Пока хавают и так, стимула делать годное не будет.

50 Кб, 760x427

26 Апр, 10:45 #68 #663221

Ну вот хотел обсудить игрулечку, а вы устроили срач итт.

Про игрулечку могу сказать, только, что обливион и скайрим чесно начинал пару раз но быстро забрасывал. Не знаю они не могли меня долго удержать. Чего то в них не хватает.

Тес постепенно деградирует в детскую аркаду, ящитаю.

А этот вот нерим случайно увидел в летсплее, первые квесты в шахтерском городке, и захотелось поиграть.

Квесты (с загадками и головоломками) тут не сравнятся с квестами из тес. Взять хотя бы побочный квест "сокровища Дариуса", это нечто.

Про сюжетные квесты я вообще молчу. Чего стоит один только квест с побегом из тюрьмы.
Вообще эти мододелы молодцы, мне понравилось, как получилось.

оп треда

Ответы>>663359

26 Апр, 14:24 #69 #663359

>>663221
Ты так расхваиваешь, что если бы я не играл в этот высер, подумал бы, что речь идёт о годном моде.

Ответы>>663384

26 Апр, 14:52 #70 #663384

>>663359
Чем тебе не понравилось?

Ответы>>663564>>664713

26 Апр, 16:57 #71 #663564

>>663384
Тупорылостью, анальной заскриптованностью, убогими квестами. Сложно всё перечислить. Если я захочу поиграть в подобный кал, я лучше запущу Готику, а не эту хуйню.

Ответы>>664131

27 Апр, 15:39 #72 #664131

>>663564
И много ли ты проел в нехрим?
А обливион понравися?

Ответы>>707826

28 Апр, 10:25 #73 #664713

>>663384
Полное говно, особенно сюжет говно, единственный момент который понравился за игру - подземелье по которому нужно было добираться до гномов. А так говно-говном, ничего интересного и нового, если судить о ней как об отдельной игре, а не поделке кучки немцев, то она проигрывает большенству рпг.

Ответы>>665950>>676825

29 Апр, 15:48 #74 #665950

>>664713
>пок пок пок гамно ни асилил сюжетку, поделка

Чот серенькнул с этого говноеда. Вся суть Неримохейтеров.

Ответы>>666117

29 Апр, 19:02 #75 #666117

>>665950
>Ма-а-ам! Мама! Сматри как я их фсех затралел!
Ну ты дитё...

13 Май, 10:13 #76 #676825

>>664713
>сюжет говно
>она проигрывает большенству рпг
особенно сюжету обычного обливиона или скайрима

"Nehrim – На краю судьбы", получила награды “Best Singleplayer Editor's Choice” от сайта moddb.com и “Mod of the Year 2010” от журнала PC Gamer.

>>655773
Поскорее бы.

29 Май, 17:02 #77 #690798

бамп

sage 15 Июн, 19:36 #78 #707826

Ребятки, а почему вы ругаетесь? Кто сказал, что если ты любишь одно, то другое должен ненавидеть и стремиться уничтожить?
>>664131
>А обливион понравися?
В свое время понравился настолько, что специально выставил на своей некропекарне ультра-лоу и играл ради механики и квестов.
>нехрим
И это понравилось, но я тогда не мог в нормальный ангельский, а в дойч и подавно.
>663564
>я лучше запущу Готику
А она в свое время понравилась так, что прошел каждую часть за каждую фракцию (кроме богомерзких Forsaken Gods).
Я к чему это все? Понятно, что традиции традициями, но давайте уж иногда не сраться. Не в /б же, право слово.

04 Июл, 00:16 #79 #722379

>>655734 (OP)
Бамп в честь Эндерала.

04 Июл, 06:39 #80 #722435

Боже блядь какие ньюфаги в треде, вы хоть мерп помните, пидорасы? МЕРП сука МЕРП, вот где была годнота. Ненавижу вас

Ответы>>723312>>794102

333 Кб, 1280x732

229 Кб, 320x353

05 Июл, 11:05 #81 #723312

>>722435
>Ненавижу вас
Ненавидь нас, но это хуита мешала старту наших собственных игр, в частности клону отсосина в нашем сеттинге Средиземья.

26 Июл, 21:54 #82 #737947

>>655734 (OP)
Два раза пытался пройти, два раза зафейлил. Расскажите вкратце концовку, под спойлером, ща в Эндерал уже надо будет играть.

Ответы>>741018

28 Июл, 15:59 #83 #739265

>>655734 (OP)
какие же скучные игры делают немцы. Просто апофеоз унылого средневковья.

31 Июл, 21:38 #84 #741018

>>737947
Два чаю этому господину. Пробовал пару раз, так и не осилил это говно.

26 Окт, 13:03 #85 #794102

>>722435
чё за мерп

26 Окт, 16:33 #86 #794265

Господа, пытаюсь идти по сюжету, но меня даже крабы мочат потому что лес, в который меня посылают предназначен для перса 10-15 уровня, а я еще до пятого не дорос.
Я так понимаю, нужно было зачищать каждую локацию прежде чем двигаться дальше?

Ответы>>801883

03 Ноя, 14:05 #87 #801883

>>794265
Кому здесь жопу подставить чтобы ответили?

Ответы>>802843

03 Ноя, 14:53 #88 #801964

>>655734 (OP)
>Уникальный геймплей В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта.
Проиграл.

38 Кб, 565x600

04 Ноя, 11:41 #89 #802843

>>801883
Абу, но правильность ответа не гарантируется.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки

/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion