136 Кб, 736x981
Test 2
1d6: (6) = 6


15 Кб, 225x225
NTCN [509] >>

тест


9 Кб, 2560x1440

test


(Автор этого поста был забанен. Помянем.)

3,3 Мб, 1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Никакой конфы! Никаких отмен! Игры для всех!

Предыдущий: >>1581197 (OP)

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть.
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда.

Единый архив:
https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

Заархивировать свои игры можно на https://arhivach.vc

FAQ:

>Когда игры?


ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным и иногда в будние дни. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 18-20 (мск) часов вечера
Обычное начало игр по выходным - 15-16 (мск) часов дня

>Как роллить?


В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?


Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png







11 Кб, 263x300
/BRG/ НЕЗАВИСИМЫЙ 18+ ROLEPLAY EDITION

Добро пожаловать в наш игрунковый тред!
• Преимущества нашего загона:
Примечание: ГМ = Гейм-Мастер = ОП треда
1) ГМ всегда прав. Главная позиция треда заключается в том, что ГМ является главным ролевой игры в своём треде и именно за ним всегда будет последнее слово.
2) Каждый тред имеет свои правила, устанавливаемые ГМом. В случае нарушения одного из правил, ГМ имеет полное право игнорировать игрока, нарушающего правила/делать откат/просить переписать определенные нюансы в отписи на усмотрение.
(!!!) СМ. ПУНКТ "ОБЩИЕ ПРАВИЛА" (!!!)

• Здесь вы можете:
1) Задать интересующие вас вопросы и спросить советов по тому, как начать играть/ГМить.
2) Узнать о месте и времени проведения текущих/запланированных игр.
3) Найти соигроков, единомышленников и просто подискутировать.
4) Объявить о создании своей собственной игры.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА
1) ГМ в своей собственной игре может устанавливать такие правила и критерии по отбору игроков, сеттинга такие, какие он сам посчитает нужными.
Мы прекрасно понимаем, что недобросовестные игроки ВСЕГДА смогут найти обход какого либо правила. Для таких случаев, за ГМом остаётся ПОЛНОЕ право прямо на ходу игры дополнить или уточнить какое либо из правил.
Вполне может произойти такая ситуация, что ГМу решат просто потрепать мозги, выказав максимально свинское отношение, цепляясь к мелочам. В таком случае целесообразнее всего будет просто проигнорировать недоброжелателей.

2) К сожалению, в каждом из нас присутствует человеческий фактор и обычный рядовой игрок может не до конца понять какое-то из правил, неосознанно его нарушив/невнимательно прочитав шапку/вкатив не вписывающегося в сеттинг персонажа.
Такие случаи, определённо, будут происходить.
Исходя из этого, крайне рекомендуется пояснить игроку, в чём он не прав. не обязательно расписывать мемуары, а просто и коротко.
Пример:
Действие проходит в треде с фентезийным сеттингом, однако, не было обозначено - разрешён ли горячо всеми любимый порох.
Игрок может сделать вкатный пост от лица, скажем, эльфийки с огнестрелом: с одной стороны - игрок ничего не нарушил, но с другой - ГМ вовсе не планировал так вести игру.
ГМу с галкой ОПа в таком случае стоит уточнить, что порох не является разрешённым в его тредисе.
Игрок вместо огнестрела приписал своей Эльфийке арбалет, а ГМ не тратил лишнее время на дискуссии. Все довольны.

3) Мы поддерживаем идею здоровой конкуренции.
Потому, если вы считаете, что ГМ - ну просто полный дуралей и вообще всё делает не так, то следует эту ситуацию рассматривать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО как способ показать себя!
Придумать новые механики, сеттинг, локации, НПС, квесты и с гордостью сказать:
Эй, ребята! Я тут сделал свой тред и я гораздо больший молодец, чем парень выше! Создам сегодня вечером, буду вас радушно ждать!
Не нужно спамить ссылкой в треде, где уже идёт игра. будьте человеком.
В таком случае и в треде прибавится на одного активного Гейм-Мастера больше, и игроки будут крайне довольны ещё одной игрой, где можно будет приятно провести время.
Не нужно днями, неделями пытаться брать на осаду нервную систему ГМа и постоянно твердить СДЕЛАЙ КАК ЯСКОЗАЛ!.
Вас никто не послушает и вы, скорее всего, просто нарвётесь на грубости.

Возможности доски:
Трипкоды — трипкод это набор символов, сопровождающий отправленные вами посты (не работает при отправке через плавающую форму). Он генерируется при вводе пароля в поле "Имя" после символа # (например Санямба#CoolGameMaster666). Он позволяет другим игрокам идентифицировать ваши посты, что помогает бороться с семенами и провокаторами, ибо никто не сможет выдать своё мнение за ваше. Заводить трипкод не обязательно, но мы рекомендуем всё таки сделать это. Однако, вы всё ещё можете снять трипкод и от лица анонима высказать всё своё недовольство!

Кубы — кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y — число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

739 Кб, 2590x2565

comment_line gegr



TEST /xyu/ [215] >>


(Автор этого поста был забанен. Помянем.)