10,2 Мб, 3408x1920
Официальный телеграм-канал по Видеоиграм: https://t.me/ru2chvg
Здесь все реквесты, поиск желаемых/забытых игр, вот это всё.
Здесь все реквесты, поиск желаемых/забытых игр, вот это всё.
39,4 Мб, mp4, 1280x720, 1:08mp4
Почему так ахуенно в него играть в 2025 году? Буквально не ощущается старой игрой сейчас, это чудо блять, Кармак и Ромеро гении.
641 Кб, 2508x3541
ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Прошлый: >>9665174 (OP)
Прошлый: >>9665174 (OP)
29 Кб, 434x467
Плохая новость - на пс5 игра загазована до упора и поэтому практически неиграбельна, если только ты не бывалый двачер-газонюх, сидящий в наперженной комнате как в тумане со слезящимися глазами.
Ждем пк-версию?
https://youtu.be/-ApWCtAuKcI?si=DakuJUabL0jXlQ4T
Ждем пк-версию?
https://youtu.be/-ApWCtAuKcI?si=DakuJUabL0jXlQ4T
1,7 Мб, 1920x2560
⚡️Игры в России В С Ё: российские власти хотят запретить иностранные игры, у которых нет отечественных издателей — зарубежные игры можно будет купить только через них.
Также Минцифры РФ и крупные издательства предлагают:
🟠Назначить госорган, который будет следить за игровой индустрией;
🟠Активнее бороться с пиратством;
🟠Устанавливать российский игровой магазин на компы по умолчанию;
🟠Сделать обязательным использование отечественного движка NAU Engine, если разработчик хочет получить господдержку;
🟠При этом часть компаний считает, что такая локализация может ударить по самим разработчикам – зарубежные платформы могут в ответ заблокировать россиян.
Также Минцифры РФ и крупные издательства предлагают:
🟠Назначить госорган, который будет следить за игровой индустрией;
🟠Активнее бороться с пиратством;
🟠Устанавливать российский игровой магазин на компы по умолчанию;
🟠Сделать обязательным использование отечественного движка NAU Engine, если разработчик хочет получить господдержку;
🟠При этом часть компаний считает, что такая локализация может ударить по самим разработчикам – зарубежные платформы могут в ответ заблокировать россиян.
921 Кб, 803x1162
Американская молодежь сократила траты на игры на четверть. Хммм, почему это люди не отрывают с руками Быдлофилд 373457398 и ремейк ремастера ретекстура??? Наверное, народ не тот...
488 Кб, 1920x1080
ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Прошлый: >>9668069 (OP)
Прошлый: >>9668069 (OP)
1,6 Мб, 1039x905
Бюджетная Экшен РПГ от первого лица (есть режим от третьего) с разными билдами, кучей лута, интересным эксплорингом в сеттинге альтернативного мира Авалона (Каляр Артур, рыцари круглого стола, Мерлины и вот это все в стиле дарк фэнтези).
Недавно вышла из раннего релиза, но видно, что еще сыровата, при этом полностью проходима.
Основана на одноименной настолке (отхватила кучу наград в свое время).
На что похоже: Скайрим + Готика + Дарк Мессая + артстиль фромов
Прошлый >>9618486 (OP)
Недавно вышла из раннего релиза, но видно, что еще сыровата, при этом полностью проходима.
Основана на одноименной настолке (отхватила кучу наград в свое время).
На что похоже: Скайрим + Готика + Дарк Мессая + артстиль фромов
Прошлый >>9618486 (OP)
3,4 Мб, 3840x2160
Я тут давеча попробовал фреймженерейшен х4 и он... нормальный. Если фпс больше 30, то там незначительный инпут лаг. Если фпс больше 40, то его вообще нет. Если играть на геймпаде, то можно даже, наверное, с 25 фпс нормально так поживать.
В общем, если игра поддерживает генерацию кадром, то я автоматом ее врубаю. Буквально бесплатные фпс и крутая плавность.
А у вас как дела? Уже успели заценить новые технологии от нвидиа?
В общем, если игра поддерживает генерацию кадром, то я автоматом ее врубаю. Буквально бесплатные фпс и крутая плавность.
А у вас как дела? Уже успели заценить новые технологии от нвидиа?
2,9 Мб, 1334x1200
Назовите 3 игры, которые вам изначально не понравились, а потоп зашли по полной. Почему так получилось?
1,1 Мб, 1024x1024
Ну че как вам, стоит игра 50 долларов? Сверху еще денувка и анрилостраттеры 5
https://youtu.be/c9sqrkte-QQ
https://youtu.be/c9sqrkte-QQ
9,9 Мб, 3840x2160
Реально, в чём соль таких высоких оценок и продаж? Это же натурально колда от мира хорроров, только одну хуями кроют а другую на руках носят.
Причём колда хотя бы не душит, загадками, нехваткой патронов и всяким японским юмором, атмосферы и сюжета тоже нет.
Единственные норм части это 5,6 из-за коопа и 7 и то с огрехами.
Причём колда хотя бы не душит, загадками, нехваткой патронов и всяким японским юмором, атмосферы и сюжета тоже нет.
Единственные норм части это 5,6 из-за коопа и 7 и то с огрехами.
121 Кб, 1000x1264
О чем вы срались тут все эти годы? Какое противостояние Готики и Морровинда? Я в ахуе просто.
Почему эти две игры вообще кто-то начал сравнивать, если они абсолютно разные? Вы ебанутые?
Я каждый раз захожу в /v/ и вижу очередной тред со срачем, который длится ДЕСЯТИЛЕТИЯ. И теперь я буду появляться в каждом таком треде и ссать в ебало абсолютно всем.
Теперь об игре. Готика мне понравилась, хоть и подзадушился уже на 5-6 главе с этим крюком за мечом и броней.
Очень пиздатая была первая глава, когда ты никто и все, что угодно может дать тебе пизды. Жаль, это быстро закончилось.
Примкнул я к старому лагерю, посчитав его дефолтным вариантом. По итогу выбор лагеря не влияет практически ни на что, а история логичнее всего выглядит, если вступать в болотный - первая половина сюжета вертится вокруг них. В целом же больше всего понравился новый, уютная пещера, водоем этот, зелень, да и цель у них самая адекватная (хотя позицию старого лагеря я тоже прекрасно понимаю, хули не жить-то, когда все ресурсы у тебя).
Ситуация с необходимостью попасть в замок через все препоны напомнила Кафку.
Играл я - как и всегда - без гайдов. Попав в замок, первым делом обнес его, и уже никогда не испытывал недостатка в ресурсах. В следующий раз надо будет подрубать какие-то самоограничения, походу.
Луком и магией не пользовался, оставив их на следующие прохождения - вся игра прекрасно проходится на двуруче. Как следствие - ближе к концу игры мне уже некуда было вкладывать очки обучения, ну и хуй с ними.
Пик интересности геймплея - старая шахта, пик интересности сюжета - обвал старой шахты и изгнание из старого лагеря. Дальше все идет как-то по накатанной.
Финальный данж и босс отдают зельдой. Уризель не очень впечатлил.
У игры в целом очень консольный вайб, и управление это подчеркивает.
Что заебись - эстетика. Какие охуительные пейзажи, сочетания цветов, небо, дымка, полянки эти зеленые, море, молнии, лоу-поли леса, все так и дышит олдовым европейским фэнтези. Вспомнилась, на удивление, старая Л2, ощущения похожие.
Изучать мир довольно интересно, когда уже подпрокачаешься, но достойные награды находишь редко. Уверен, что пропустил часть сайдов.
Хотелось бы, чтобы выбор лагеря значил больше, и чтобы имелись какие-то значимые выборы, пусть и ведущие к одному финалу.
В целом заебись, спустя время планирую и вторую часть пройти.
Почему эти две игры вообще кто-то начал сравнивать, если они абсолютно разные? Вы ебанутые?
Я каждый раз захожу в /v/ и вижу очередной тред со срачем, который длится ДЕСЯТИЛЕТИЯ. И теперь я буду появляться в каждом таком треде и ссать в ебало абсолютно всем.
Теперь об игре. Готика мне понравилась, хоть и подзадушился уже на 5-6 главе с этим крюком за мечом и броней.
Очень пиздатая была первая глава, когда ты никто и все, что угодно может дать тебе пизды. Жаль, это быстро закончилось.
Примкнул я к старому лагерю, посчитав его дефолтным вариантом. По итогу выбор лагеря не влияет практически ни на что, а история логичнее всего выглядит, если вступать в болотный - первая половина сюжета вертится вокруг них. В целом же больше всего понравился новый, уютная пещера, водоем этот, зелень, да и цель у них самая адекватная (хотя позицию старого лагеря я тоже прекрасно понимаю, хули не жить-то, когда все ресурсы у тебя).
Ситуация с необходимостью попасть в замок через все препоны напомнила Кафку.
Играл я - как и всегда - без гайдов. Попав в замок, первым делом обнес его, и уже никогда не испытывал недостатка в ресурсах. В следующий раз надо будет подрубать какие-то самоограничения, походу.
Луком и магией не пользовался, оставив их на следующие прохождения - вся игра прекрасно проходится на двуруче. Как следствие - ближе к концу игры мне уже некуда было вкладывать очки обучения, ну и хуй с ними.
Пик интересности геймплея - старая шахта, пик интересности сюжета - обвал старой шахты и изгнание из старого лагеря. Дальше все идет как-то по накатанной.
Финальный данж и босс отдают зельдой. Уризель не очень впечатлил.
У игры в целом очень консольный вайб, и управление это подчеркивает.
Что заебись - эстетика. Какие охуительные пейзажи, сочетания цветов, небо, дымка, полянки эти зеленые, море, молнии, лоу-поли леса, все так и дышит олдовым европейским фэнтези. Вспомнилась, на удивление, старая Л2, ощущения похожие.
Изучать мир довольно интересно, когда уже подпрокачаешься, но достойные награды находишь редко. Уверен, что пропустил часть сайдов.
Хотелось бы, чтобы выбор лагеря значил больше, и чтобы имелись какие-то значимые выборы, пусть и ведущие к одному финалу.
В целом заебись, спустя время планирую и вторую часть пройти.