369 Кб, 380x526
Сразу говорю: не троллирую и не рейджбайчу, т.к. игра уже меня зарейджбайтила что я чуть клаву не разъебал. Я пропустил Райзены в свое время, играл где-то пару часов в Райзен 2 в 2012 или 2013, короче больше 10 лет назад и я вообще нихуяшеньки не помню кроме того что гг какой-то пират и что я в джунглях с обезьяной дрался. Решил вкатиться вот недавно, т.к. думаю, что упустил легендарную серию. Купил все три части в Стиме и начал логично с 1.

И что я вижу? Это пиздец блять.

1. Управление. Это не просто параша, это просто лютый пиздец. ГГ не управляется нихуя вообще, он реагирует с задержкой, не может нормально блокировать, не способен ударить цель, бьёт воздух рядом, это кринж для 2009 года что нет фиксы на таргете.

2. Враги-животные. Я хуй знает какой выблядок это проектировал, но враги-животные в этой игре невыносимы блять. Нападает на тебя 2-3 волка и они просто хороводы водят вокруг тебя по кругу бегая, а уебан на главном герое в жизни ни по кому не попадет, т.к. управление говно ебаное. Бьешь 1 волка, он уклонился и бегает вокруг тебя. И таких 2-3 штуки. Победить нахуй невозможно. Или гигантские курицы - она взлетает и бьет тебя, а ты даже если резко жмешь отскок назад - этого не хватает, у курицы дистанция больше нахуй и она тебя заклюёт все равно.

Единственный способ побеждать животных вначале игры это выводить их на нпс и как гигачад смотреть на то что их убивают в надежде подсосаться на ластхит ради экспы. И то я вывел толпу волков на ферму монахов ордена и волки нахуй сходу загрызли бича с палкой.

3. Враги-люди. Это другая проблема. Эти хуесосы всегда гарантировано блокируют или парируют твои атаки и единственный в игре способ нанести им урон вначале игры это делать отскоки вбок и сразу бить их, но долбаеб на гг при отскоке в бок теряет фикс на цели и избивает воздух, это кринж ебаный. А если попадает, то ты кусаешь их на 5% хп. В итоге бой на арене с каким-нибудь Лоренцо литералли боссфайт где ты сидишь и в тайминг дрочишь кнопки и у тебя нет права на ошибку т.к. он тебя с 2-3 ударов убивает, а тебе надо по нему 20-25 ударов сделать.

4. Охуенный открытый мир который ограничен тем что гений на разрабе засунул либо 10 мобцов на проход либо засунул ваншотящих тебя упырей или еще какую хуету чтобы ты никуда не мог пройти вначале игры кроме лагеря болотных бомжей, а потом в город шестерить. Чуть влево чуть право тебя сразу ваншотят сильные мобы или толпой загрызут волки/заклюют курицы. Спасибо папаша Ганс за охуенный открытый мир, я таааак счааастлив, что у меня коридор, ограниченный не стенами, а мобами, которых гг не может победить.

5. Оружие и его урон. Это какой-то рофл нахуй. Что лук что арбалет просто царапают врагов. Летает мотылёк ебаный, думаешь, сейчас я его с арбалета расстреляю, у меня еще и кольцо есть на +1 арбалетов. А ХУЙ ТАМ ПЛАВАЛ, тебе надо целый нахуй колчан высадить чтобы убить хотя бы 1 мотылька злоебучего. 15 болтов не хочешь? Спасибо папаша ганс за очень реалистичный урон. При этом сам мотылёк меня с 2-3 укусов убивает. Оружие ближнего боя ощущается игрушечным.

Короче, я заебался жрать говно в этой хуйне. Где-то после 25 сейвлоада после очередного великой битвы с 3 волками которые просто водят хороводы, а мой гг с топором просто физически не способен попасть - я всё, я больше не могу.

Скажите следующие части такая же залупа? Это просто неиграбельно бля. Почему вы дрочите на это и почему это считается чем-то легендарным? Это же сплошной антифан и подрыв сраки от того что тебя заклёвывает петух за пять сек.

7,1 Мб, mp4, 854x480, 0:03mp4
Это что получается!?
Мика Гордона (свободного творца, гения игровой музыки) пидорнули не просто так?

Оказывается Мик то наш не может делать музыку которая хоть как-то отличается от Дум 2016, его там в беседке как сидорову козу гнали и в хвост и в гриву чтобы он хоть что-то новое для Doom Ethernal запилил, в итоге выкинули бесполезную псину на мороз и посадили нормального композитора переделывать бесконечное одинаковое ПУМ-ПУМ-ПУМ-БУ-БУ -- БУ-БУ

Самое забавное, это гнилой пиздеж Мика Гордона про то, что его якобы заставляли работать сверхурочно и даже не давали посмотреть карты к которым он делает музыку. Много надо сверхурочной работы чтобы одну и ту же долблежку писать 8 лет?

Максимальный позор бездарному долбоебу из коалообнимательной кроликозахваченой паукокусаточной кенгурустрадании, чувствую этот безидейный постный индикал про спейсмаринок это конец его карьеры, кому он теперь нахуй нужен вообще


98 Кб, 386x139
В последнее время в рекомендациях на ютабе попадается данная срань.
Мнение?

186 Кб, 969x992
Октябрьский фестиваль демоверсий Steam столкнулся с волной критики из-за наплыва ИИ-шлака и игр, сделанных на скорую руку.

В этот раз на фестивале представлено 8 011 демоверсий - почти в два раза больше, чем в июне. Разработчики жалуются, что среди всей этой низкокачественной массы становится всё сложнее найти действительно достойные инди-игры.

Ещё в июне примерно каждая пятая игра на Steam Next Fest указывала, что при её создании использовался ИИ. Спустя всего несколько месяцев этот показатель вырос до каждой третьей игры. Некоторые разработчики и вовсе отказались от публичных демоверсий, опасаясь, что их идеи и игры попросту скопируют.

9 Кб, 1002x107
Ну что, потомки, как вы там?
Уже уничтожили проклятый Стим?
Установили тотальную доминацию Эпик Гей Стора на рынке ПеКа игр?
Удалась ли у Галёнкина великая зрадоперемога?

110 Кб, 768x960
Соя [62] >>
Какую игру вы бы назвали соевой, сделанной специально для сои и от сои.
Для меня это кал33, ее расфорсили каким то пердежным поддувом и я решил поиграть, первые пару часов было интересно, думал ну нормальная и правда игра и чем дальше я проходил тем больше во мне было чувство омерзения, какого то схожего с отрицанием и выталкиванием сего произведения. Прошло в сумме часов 10-12, я просто сидел и смотрел в монитор и меня осенило. Эта игра была сделана для баб и сои. Но для начала нужно рассказать кого я соей считаю. Есть у меня друг с школы. Иногда собираемся, иногда по разным проблемам созваниваемся, по типу тут вот это сломалось поможешь? И вот всегда от него было ощущение какой то бабы. Ну сами женщины у него были стабильно, сейчас уже жена и ребенок. По пидорски он себя не вел никогда, но вот интересы. По типу того, идешь с ним в бар, выбираешь себе что то мясное, а этот берет зеленый салат. Собираетесь шашлыков поесть, берешь пиво, звонишь ему, братан какое тебе взять? Мне пиво не надо, я буду белое вино. Обсуждаешь книги, доходит о любимых произведениях, говоришь ну мое Илиада, настоящая история воинов, а он в ответ какая нибудь Симона де бовуар, джейн остин, пидор Толстой с его карениной, и ты сидишь смотришь на него с кислой миной, и понять не можешь что не так . И вот сижу смотрю я на кал33, вспоминаю эти слова чурки абу когда он восхитился данным произведением и «игра вернула мне интерес к геймингу» и прям так противно стало от нее, понимаешь что да игра хорошая, но она именно что для баб и сои

117 Кб, 1170x1742
Закрытие студии BioWare компанией EA и отмена разработки следующей части Mass Effect вызвали волну возмущения среди фанатов.

Петиция SaveMassEffect уже набрала 117 443 подтверждённые подписи. Фанаты призывают EA пересмотреть своё решение и дать проекту шанс на продолжение.

Некоторые фанаты также призывают бойкотировать EA.

Петиция: https://www.change.org/p/savemasseffect

15,1 Мб, 3840x2160
Пиздец, опять мультяшная графика в сэме, это провал.

475 Кб, 1920x1350
Сверху: Castlevania: Belmont’s Curse.
Снизу: Bloodstained и Lords of Shadow.
Разработчики нового Castlevania сказали, что привлекательность — это решение по дизайну.
Стиль снизу уже шёл по этому пути. Теперь официально студия это подтверждает.

164 Кб, 1200x628
Судя по ценам на видеокарты и прочим новостям, геймингу как таковому осталось лет 5, не больше. В лучшем случае останется что-то на мобилках - с кучей микротранзакций и/или рекламы. Не будет даже облачного гейминга, скорее всего.
Посудите сами - та же нвидия получает от потребительского сектора всего 5-10% прибыли сейчас. Все остальное идет с датацентров. Им, по сути, ничего не стоит отказаться от потребительских карточек и переключиться на корпоративный сектор полностью - потому что он заведомо куда более платежеспособен. А вслед за ними туда пойдут и другие производители железа.
Консоли, наверное, продержатся чуть подольше, но тоже исчезнут в конечном итоге - на них невыгодно тратить комплектующие.
И даже если нынешний ИИ-пузырь лопнет, ничего в этом плане не изменится - рынок переориентируется на тех же корпоратов, просто на другие направления. Потому что в капитализме деятельность, особенно такая, должна генерировать бабло в первую очередь.

2,6 Мб, 1560x1036
Добро пожаловать! Добро пожаловать в тред Навигатора.

Сами вы его выбрали, или его выбрали за вас — это лучший игровой журнал из оставшихся. Я такого высокого мнения о НИМ, что решил разместить свою редакцию здесь, в Цитадели, столь заботливо предоставленной нашими читателями. Я горжусь тем, что называю "Нави" своим домом.

Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали, добро пожаловать в "Нави". Здесь охуенно.

Онлайн-архив игровых журналов: https://rgc.zone/retropages/
Скачивать целыми подшивками проще здесь: https://disk.yandex.ru/d/xyKA5L673RNnnE
Архив дисков: https://discmaster.textfiles.com/cd-rom/Magazine+-+Coverdisc?search=igromania

По отдельности:
Манька и ЛКИ: https://nzdr.ru/biblio/j/igr
Страна Игр: https://nzdr.ru/biblio/j/si
Old-Games.RU: https://www.old-games.ru/utils/journal/

Еще из интересного:
Архив сайта Game.EXE: https://web.archive.org/web/20190801110012/http://game-exe.org/
Сайт ЛКИ: http://lki.ru/
Форум Игромании: https://forum.igromania.ru/index.php

Внутренняя кухня игрожуров:
https://libcat.ru/knigi/proza/yumoristicheskaya-proza/341833-andrej-podshibyakin-igrozhur-glavy-1-7.html
И клятых пиратов:
https://samlib.ru/b/brigadir_j_a/test.shtml
https://samlib.ru/b/brigadir_j_a/test2.shtml

Прошлый тред: >>10432242 (OP)

7,1 Мб, 640x476
Годных каналов на ютубе тред

Готовимся не покупать игоры за $100 без дисков, фиксируем издержки Микрософта, натягиваем мыльные ретекстуры и нейрослопим.

RU/ENG - не важно.
Самопиар не приветствуется.

32 Кб, 680x383
Следующая Mass Effect могла позволить создавать альтернативные вселенные. Отменённая часть Mass Effect задумывалась как RPG, в которой решения игрока могли формировать практически альтернативные временные линии, а не просто менять несколько диалогов и сюжетных сцен. Об этом рассказал технический директор франшизы Ромен Тутен (Romain Toutain).

Источник: https://www.pcgamer.com/games/mass-effect/mass-effect-5-would-have-let-players-generate-alternate-timelines-based-on-their-choices-in-previous-games-according-to-the-series-technical-director/

Что планировала BioWare:

- Альтернативные временные линии. Игра должна была учитывать множество решений из оригинальной трилогии и сочетать их последствия, создавая разные варианты развития событий.
- Сложная система логики. Специальная технология отслеживала состояние игрового мира, проверяла последствия выборов и определяла, какие сюжетные события возможны в конкретной ситуации.
- Реальные последствия решений. Например, если игрок убил персонажа, необходимого для выполнения задания, игра могла сделать миссию невыполнимой - либо предусмотреть альтернативный путь, чтобы история продолжилась.
- Контент под разные сценарии. Если определённая сюжетная ветка не подходила для текущего состояния мира, система должна была определять, нужно ли создать другую ветку или дополнительный контент.

Название "Mass Effect: Universe" отражало саму концепцию: множество вариантов истории, существующих словно в параллельных вселенных. По словам Тутена, механика была сложнее обычного импорта сохранений из предыдущих игр.

Согласно материалу PC Gamer, в отменённом проекте также предполагались:

- новый главный герой;
- возвращение Лиары Т'Сони;
- сюжет о «галактической холодной войне»;
- концепция, объединявшая последствия всех трёх концовок Mass Effect 3.

При этом речь идёт о планах разработчиков, а не о подтверждённых готовых механиках: неизвестно, насколько хорошо эта система работала бы в полноценной игре.

312 Кб, 1920x1080
Да, сучки, я прошел это говно.
Спустя двадцать ебаных лет я добил эту кривую парашу.
Я вспомнил почему я дропнул эту блядскую игру тогда, когад был школьником, сука, у меня флешбек просто как в фильмах с твистом.

Когда оказываешься в последнем подземелье меч гит просто перестает дамажить физикой. Надо его просто снять и надеть снова.
В детстве я решил что это какой-то сюжетный прикол и надо потерпеть, там же блядь не дураки сидят в обсидиане, святой авалоний там, кейн, боярский, олды, умеют игры делать.
А это был ебаный баг.

И да, естественно, как и я ожидал, сложнейшим боем был не ласт босс, не гариус и не три ривера. Сложнейшим врагом был лич, который просто встречался по дороге, который сидел под охулиардом щитов и невидимостью и ехидно пукал слепотой на всех.

На последнем боссе надо ломать статуи. Прикол в том что ИИ не хочет их ломать, ему интереснее бежать бить бессмертного босса. Так что пришлось просто сидеть и дежурить над келгаром, пока пати танковала ебалами.

Какой же это ебаный кусок говна, господи боже мой, это феноменально. Глючат скрипты, квесты, спутники сделаны через жопу, билдить их нельзя, влияние посмотреть нельзя, у половины нет сюжетных веток, у второй половины лучше бы её не было, только у элани и келгара что-то адекватное. Чтобы заработать влияние на джаев надо убиться об дверь с ловушкой, хотя решение ловушки описано прямым текстом. Управление партией сделано через жопу, чтобы в крепости сменить состав надо бежать к выходу на дорогу через три локации. Интерфейс говна- ты можешь отдельно выбирать персонажа, а отдельно объект на который он воздействует - врага или сопартийца и когда переключаешься, выбранный объект остается тем же.
Крафт самый ебанутый из всех что я видел и игра нихуя его не объясняет, а когда ты продерешься, выясняется что ресурсов в игре хватает на пару предметов, эссенции не продают. Скачки сложности духоты как на американских горках. Локации закрывают без объяснения, вместе с торговцами. Те, которые закрывают с обьяснением, закрывают за кадром. Пол сюжета проблем из-за Лускана, весь Лускан состоит из трех неписей, которые срут гг персонально просто потому что.

В начале игры разрабы заморочились сделали так что сопартийцы помогают проходить проверки, потом на это забили.

Ну и в конце все герои сдохли, заебись.

Ладно, назову хороший момент - защита крепости. Из копродвижка авроры выжали максимум, а превозмогание реально хорошо оформлено.

Прощай ебаный гештальт, прощай ебаный невервинтер, двадцать лет ты висел над моей душой, как игра которая меня обоссала. Но я вернулся и выиграл.

129 Кб, 1324x759
Кидаем самые эстетичные и сремся кто кого уебет.

Люблю этого: Ragnarov Titan из Sins of a Solar Empire.
Пушка рельсотрона в несколько километров с двигателем на другом конце на которую навесили пушечек поменьше и всякую незначительную хуйню типа рубки управления. Что еще для счастья надо?

36,5 Мб, mp4, 1920x1080, 2:55mp4
Наткнулся на интересный проект, есть сборки под Windows и Android.

Решил скачать и протестировать на ПК.

Потом FPS упал ниже 30 и я решил прекратить эксперименты.

Очевидно, что проект ещё не закончен, поэтому буду следить за его прогрессом. Мне также хочется протестировать его на Android устройстве, но пока что не дошли руки.

Проект https://github.com/XaViewDnK/ReTeardown
Сборки https://github.com/XaViewDnK/ReTeardown/releases

192 Кб, 1280x662
Когда для игр не требовалось железо стоимостью с крыло самолёта и не нужен был DLSS 5, а выглядели они вот так:

395 Кб, 1233x692
Палю годноту

В Стиме полно DRM-Free игр, которые работают без ларька и интернета, однако их крайне неудобно вручную искать через сайт PCGamingWiki.

Проблема в большей мере решается с помощью куратора DRM-Free Complete List, раньше настолько большого списка у кураторов вроде как не было, видимо его нейронкой сделали. Подписавшись на куратора теперь можно спокойно покупать только те игры, которые действительно вам принадлежат (их около 1700) и не тратить деньги впустую, как это делают покупатели воздуха уже десятилетия. На странице каждой игры, которая попала в список, теперь появляется табличка об отсутствии DRM.
Условно этим методом можно превратить Steam в GOG, правда часть игр все равно в этот список не попала и вряд ли попадет, так как слишком много всяких малоизвестных игр без DRM.

В общем, для тех кому пиратство все еще морально неприемлимо этот вариант частично решает проблему.

Ссылка: https://store.steampowered.com/curator/45614612-DRM-Free-Complete-List/

Интересная статья на тему DRM: https://overclockers.ru/blog/Hard-Workshop/show/64903/Steam-i-DRM-Vo-chto-poigrat-esli-zablokirujut-na-primere-moej-biblioteki-igr-Steam

2,4 Мб, 2731x4096
Вы понимаете, что самым адекватным игровым журналистом на фоне всех остальных в итоге оказался Антон Логвинов? Походу нижний интернет реально существует и он больше, чем все мы думали. Единственный человек в игровой медиа среде, который был и будет с проектом да самого его релиза. Он задонатил в проект еще на этапе его прототипирования и предан ему до сих пор. Это человек старой закалки и старой школы, он реально понимает, в отличии от некоторых педаликов, как сложно разрабатывать игры. И тем более, как сложно разрабатывать 2 игры одновременно, аналогов которым нет и не будет. Да, он рекламировал и будет рекламировать кАААл, но враг моего врага мой друг.

Сейчас наступает эпоха, когда хейтить Стар Ситизен больше экономически невыгодно с точки зрения хайпа. Мы на пороге великой переобувочки, когда все говорящие головы-хайпажоры начнут рассказывать о том, как они на самом деле всегда верили в проект, верили в Криса и что никогда не называли бэкеров этой игры лохами и сектантами. Когда вся эта ютубная мразь начнет тонуть вместе с их фанатами, я буду стоять на вершине и смеяться над ними. Я, как часть верхнего интернета, буду наблюдать, как стадо ведут на убой, и как новому стаду будут пихать новые нарративы, выгодные для заработка денег с гоев. Естественно, у фанатов педалика или мосткритикала память как у золотой рыбки, а института репутации уже давно не существует, но вот это мимолетное недоумение у послушных овечек в глазах перед забоем дает мне искреннее наслаждение. Большинство как всегда нихуя не поймет, но у малой части кАААлоедов таки мелькнет искра мысли, что все это время их использовали как дешевые гандоны и что их любимым кумирам-инфлюенсерам на самом деле похуй на игры.