Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию страницы, сохраненную вчера в 06:26.
838 Кб, 736x1098
Индустрия идет по пути создания интерактивного кино вместо игр, каждый год мы все ближе к этой йобаной "кинематографичности" и все дальше от игр.

Длсс5 это вестник апокалипсиса, они натягивают "окей гпт хуйни фотореализм" и накатывают фильтром, превращая свой продукт в какой то говноголем из зловещей долины.
Сони полностью ушло от чего то интересного, уволила последнего АВТОРА - Кодзимыча, клипает свои игровые катсцены.

Все что у нас осталось это нинтендо и инди-сегмент.

Правы были те олдфаги что говорили триде нинужно, они подсозгательно понимали что гонка за графоном и постановкой приведет нас туда где мы есть. Игры становятся имитацией кинофильмов, это ужасно.

314 Кб, 1206x2159
Кукусики, геймерсики! Пока вы там дрочите на очередные скриншоты из GTA 6, в сети произошел один распиздатый вброс, который заставил меня буквально обосраться от неожиданности.

Короче, слушайте сюда, мои маленькие долбоебы. В сети прошел слушок от «крайне надежного» сливщика, что Rockstar Games решили не хуйней страдать, а запилить сиквел легендарной L.A. Noire! И это, блядь, будет их следующей крупной игрой после GTA 6. Но не спешите радостно дрочить, сейчас начнется самое интересное.

По слухам, действие перенесется из солнечного Лос-Анджелеса в Сан-Франциско, а главным антагонистом станет сам ебаный Зодиак! Да-да, тот самый маньяк, который наводил ужас на реальных людей. Разработчики решили, что детективные механики нужно тащить на новый уровень. И знаете что? Они обещают внедрить «сканирование лиц и захват мимики нового уровня». Типа графон будет такой, что вы сможете разглядеть каждую прыщик на жопе убийцы, пока он будет зачитывать вам свои манифесты. Технологии, хули!

А теперь самое сладенькое — дата выхода. Целевое окно релиза — примерно 2030 год! Ха-ха-ха! Вы серьезно, блядь? Да к 2030 году мы либо уже все умрем, либо ГТА 6 выйдет наконец-то. Сливщик, кстати, реально авторитетный — три года назад он точняк предсказал механику отношений в GTA 6 и отмененную концепцию с четырьмя протагонистами. Так что если он не наебал, то нам придется ждать этого Зодиака еще лет шесть, минимум.

В общем, перенос современных детективных механик в Сан-Франциско — это, конечно, шаг для франшизы. Но если они будут пилить это до 2030 года, я успею состариться, отрастить бороду и сам стать тем самым Зодиаком, пока буду ждать этот релиз.

А вы что думаете, мои хорошие? Взлетит ли L.A. Noire про маньяка или Rockstar окончательно ушли в отрыв? Пишите свои мысли в комментах, не забывайте тыкать лайки.. А я с вами прощаюсь, до следующей недели, покеда!

164 Кб, 346x425
Когда до конами дойдет, что сотрудничать с западными говноделами это путь вникуда? Спросите капком.

294 Кб, 1920x1080
Тред редких игр! Ебать что я нашел!
ПK Игpa: The Interactive Adventures of Dog Mendon?a & Pizzaboy cкaчaть тoppeнт

1,6 Мб, 1000x1000
Сам играю в Breakpoint со spartan mod и без интерфейса -- нравится, прям чувствую себя оперативником. Но это моя первая игра в серии, в старенькие части не играл

514 Кб, 2048x1333
Новые 6 героев в игре Deadlock от Valve разрабов Dota2.

Rak King - Голая Крыса с гуманоидным телосложением.
Violet - Азиятская художница всратых картинок японской тематики.
Deadman Danny - Скелет с усами....
Baba - бабуля с голубями... накуя она нужна в игре...
Nurse Harrow - бабуля медсестра..
Solomon - афроамериканец который играет в шахматы......

Все ище думаешь что дота2 плохая игра? Deadlock хуже! В разы!

609 Кб, 1920x1080
ПРОШЁЛ ПЕРВЫЙ ОСТРОВ И РАД ДО УСРАЧКИ

508 Кб, 1200x1600
Без порнографии, копро, трапов, огромных грудей и ягодиц, и прочего кумерства.

Прошлый: >>10394687 (OP)

383 Кб, 480x400
Какая ситуация с ММОРПГ в 2026? Живо ли что-то, кроме ВОВа(и насколько жив он)? Играете ли и играли ли вы?

Видел актуальный ВОВ, и это выглядело достаточно неплохо и играбельно. А что насчет остальных игр? Раньше все хвалили всяческие Guild Wars 2, Warhammer Online, многие упоминали TESO. Играют ли нынче в линейку?

283 Кб, 1254x1254
200 ЛЕТ С ЯДЕРНОЙ ВОЙНЫ
@
СКЕЛЕТЫ НА УЛИЦАХ И В ПОМЕЩЕНИЯХ ЗАНИМАЮТ ПОЗЫ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
@
РЯДОМ РАЗБРОСАНЫ ДОВОЕННЫЕ ЗАПИСКИ
@
ПЛЮШЕВЫЕ МЕДВЕДИ С НОЖАМИ
@
МАНЕКЕНЫ С ДИЛДАМИ
@
ЗНАМЕНИТЫЙ ЭНВАЙРОНМЕНТ СТОРИТЕЛЛИНГ


Довоенный: >>10559059 (OP)

292 Кб, 367x458
В легендарную Darkness теперь можно поиграть на ПК.
Комьюнити творит невероятные вещи. Каждый день появляются новости о кустарных ПК-портах легендарных игр, которые, казалось, навсегда были заперты на Xbox 360. Но сегодня уже можно нативно поиграть в легендарную Darkness от Starbreeze: https://github.com/portingpete/The-Darkness-Recomp

И великолепную Lost Odyssey - последнюю крупнобюджетную РПГ Хиронобу Сакагучи: https://github.com/freefrank/LostOdysseyRecomp

Я считаю ее на уровне лучших финалок. Особенно рекомендуется тем, кто наяривает на Экспедицию 33 - там сами разработчики наяривают на одиссею напару с Final Fantasy X, которые и бюджетно скопировали в итоге.

Немного истории

История рекомпайлов началась в 24 году, когда некий Mr-Wiseguy выпустил N64Recomp. Он статически переводил машинный код Nintendo 64 (MIPS) в обычный C-код, который потом компилировался в нативный исполняемый файл для ПК.
Это не эмуляция и не полная декомпиляция «с нуля» — инструмент автоматически разбирал бинарник, находил функции и генерировал новый код.

Первым хайповым релизом стала Zelda64Recomp с ультрашироким разрешением, высоким FPS, модами и прочими плюшками. После этого посыпались порты других N64-игр. Перекомпайл докатился до Xbox 360 в начале прошлого года. Команда hedge-dev вдохновилась N64Recomp и сделала аналогичные инструменты для Xbox 360 - XenonRecomp (переводит PowerPC-код в C++), и XenosRecomp (шейдеры GPU).

Они опирались на знания из эмулятора Xenia (динамическая рекомпиляция), но сделали всё статически. Первый большой успех — Unleashed Recompiled (Sonic Unleashed) в марте 2025. Игра заработала нативно на PC/Linux с высокими разрешениями, разблокированным FPS, ультрашироким разрешением и мод-поддержкой. Это доказало, что подход работает и для гораздо более сложной архитектуры 360.

Далее другой участник сообщества увидел Unleashed, и захотел сделать инструмент универсальным. Так появился ReXGlue (SDK/runtime). Он взял инфраструктуру Xenia (ядро, память, потоки, файловая система и т.д.), заменил JIT-рекомпилятор на статическую генерацию C++ и упаковал всё в удобный SDK.

Теперь энтузиастам не нужно писать весь runtime с нуля — можно сосредоточиться на конкретной игре (рендер, звук, инпут, баги конкретной title).

Благодаря ReXGlue сообщество быстро начало делать нативные ПК порты. Также доступны:
• Sonic Unleashed
• Sonic the Hedgehog (2006)
• Skate 3
• Naughty Bear: Gold Edition
• Lollipop Chainsaw
• Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
• Viva Piñata: Trouble in Paradise
• Condemned 2: Bloodshot
• Dragon Ball Z: Budokai HD Collection
• Dragon Ball: Raging Blast 2
• GoldenEye 007 XBLA
• The Simpsons Game
• Skate 2
• Test Drive Unlimited
• Fable II
• Crackdown 2
• Dead Rising 2: Case Zero
• Dead Rising 2: Case West
• Halo 3 (March 2007 build)
• Ace Combat 6
• Blue Dragon
• Ninja Gaiden II
• Spider-Man: Edge of Time

А в какой винчик вы бы поиграли?

483 Кб, 466x623
Ну че, ребята, возможно справедливость всё таки существует.
Пока Зельник был абсолютно уверен в успехе гташечки, и с самодовольным еабалом давал интервью, акции его компании немного упали.

У Take-Two всё не очень хорошо перед релизом GTA 6

Капитализация компания просела более чем на 5,8 миллиарда долларов после расширенного показа GTA 6 на Netflix.

Падение связывают с негативной реакцией части аудитории на последние решения разработчиков. Игру уже успели окрестить «симулятором свиданий», а отдельно фанаты ругают отсутствие онлайн-режима, физического диска и крайне спорное коллекционное издание.

С коллекционного издания все отдельно в шоке, стоит оно 400$, а в нём даже нет игры. так ещё и выяснилось, что часть предметов может оказаться переиспользованной из старых коллекционок серии. То есть часть содержимого могла уже где-то встречаться раньше.

Так же фанаты сильно возмущены, что новые материалы по игре прячут за подписками и платными барьерами. Их добило грядущее 14-страничное интервью Game Informer с Rockstar Games: за 12 скриншотов GTA 6 и рассказ про динамическую погодную систему просят минимум 7 тысяч рублей!

На фоне всего этого акции Take-Two заметно пошли вниз.


80 Кб, 460x215
Что скажете об игре? Стоит ли играть? Пофикшен ли ненормальный АИ врагов?

3,4 Мб, 1902x1522
Я понял, что мне не нравится в гта 6 — у нее вайб игр про футбольчик. Персонажи и локации выглядят не выразительно, нет стилизации и своего настроения. Гта 6 это интерпретация реальности без замысла, а это даже "реализмом" нельзя назвать, потому что реализм как раз акцентирует внимание на чем-то, а тут нет. Ни визуально, ни по наполнению, ничего не выделяется, это просто the game, будто нейронка сделала, или, как уже сказал, будто футбольчик какой-то

Эээ, ну типа, у нас будут персонажи из роликов в интернете, эээ, ну типа отношения как в реальной жизни, выбирай платье люсии, эээ, вот катсцена где персонажи сидят и разговаривают, эээ, вот крутые негры тусуются на своем районе, эээ, можно в зоопарк ходить

1,3 Мб, 3120x4160
Восьмибитный ретрогейминг №2

Тред посвященный ретрогеймингу и играм для третьего поколения консолей (преимущественно - Dendy / NES / Famicom. Также: Atari 7800, Sega SG-1000 и Sega Master System).

Как играть на компьютере?
Установить эмулятор. Самый удобный и современный - MesenCE - доступен для Windows, Linux и Mac.
Для более комфортной игры рекомендуется отключить лимит спрайтов (Remove sprite limit и Automatically re-enable sprite limit to prevent graphical glitches, when possible) и включить оверлокинг (Additional scanlines before NMI: 240). Так игры не будут подтормаживать в сложных моментах, когда на экране много врагов/пуль/анимаций одновременно.

Где взять игры?
На emu-land есть образы всех игр из детства. Просто скайчай игру в формате .nes и запусти в эмуляторе.

Можно ли играть с аноном по сети?
Да! В MesenCE работает из коробки, нужно просто выбрать Tools → Net Play. Можно дополнительно установить RetroArch - тогда будет возможность не только играть с конкретным аноном, но и создавать публичные лобби и подключаться к ним.

Нужен ли контроллер?
Нет, можно прекрасно играть на клавиатуре, в том числе и двум игрокам. Но если есть контроллер, то можно его использовать (если ОС распознала устройство, значит и эмулятор сможет его использовать).

237 Кб, 395x564
Ждем? [123] >>
Сиквел мода на F2 в виде полноценной игры
Действие происходит спустя 42 года после оригинального мода


25,2 Мб, mp4, 720x1280, 1:00mp4
Делимся скриншотами, а так же видосами геймплея, хвастаемся зашкаливающим (ну почти) FPS.

Васянский архив для NVIDIA-бояр, включающий в себя рабочие способы запуска и гайды к ним. Авторы прог для установки в один клик обновляют их чуть ли ни по несколько раз на дню, так что чекайте обновы сами.
https://drive.google.com/file/d/1LVRxTfBPcsiOb2sJnh79SXD4emqvQj20/view?usp=sharing
(Добавил способ запуска на слабом железе и с высоким FPS, но есть нюанс, качество чуть похуже, стандарного метода.)

Вопрос ответ:

>Так оно же лагает шопиздец, или нет?


Уже не так, васяны находят всё новые способы оптимизации, софт обновляется каждый день. Разница в кадрах между первым днём после слива и сегодняшним огромная.

>А как же AMD?


Нашлись умники, которые и на ваших офисных затычках умудрились активировать пятый DLSS, но результаты пока плачевные. Не ебите себе мозги, зря время потратите.

>Что там с 20-й 30-й серией RTX?


DLSS5 Autopilot позволяет запустить рендеринг и на ваших картах, мои хорошие, чекайте архив.

>А нахой он нужон DLSS ваш? Разве подобных результатов нельзя добиться пердолингом с решейдом и модами?


Будем признательны, если вы подкрепите подобные утверждения хоть какими-нибудь пруфами. За все треды ни одного предоставлено не было.

Предыдущий: >>10562830 (OP)

21 Кб, 463x663
Старые жанровые идентификации неактуальны.
У нас огромная проблема с рпг, к этому жанру сейчас всё приписывают, прокачку вставляют в фпс/экшн и называют это рпг, маркетологи им сказали что без прогрессии игрок не вовлечется.

Давайте сразу с больного.

Разберемся что такое рпг и арпг.
Рпг - это непрямое управление персонажем, играет как бэ персонаж, игрок делает менеджмент, отыгрывает персонажа, его роль, но он не кувыркается, не целится, это делает персонаж проверками навыков/скилов.

Арпг это когда появляются элементы прямого управления, но это все еще рпг, поэтому навыки/статы имеют такую же важность как и управление персонажа.
Классические арпг это моровинд, диабло, дагерфол.
Это то на что надо смотреть при выяснении.

Тут возникает забавная ситуация что условная бг1 это на самом деле арпг т.к. там очень много кайта, там ртвп, там безумно много зависит от игрока.
А тоее, или например досы, это нормальные рпг, там пошаг с четкими рпг правилами перемещений.

Сумируя: РПГ это данжкровлеры классические пошаговые, самое честное что может быть, суровое пиздилово без всяких залезаний на камень, только тактика и решения в рамках рулсета. Из новодела рпг можно назвать рог трейдер или все те же досы, десятки инди кровлеров.

АРПГ это не экшн с прокачкой. Это диабло, это бг1-2, это моровинд, это дагерфол, это кингсфилд, реалтаймовый м&м и т.д.

Дилемма Дерьмак-Юбисофт
Казалось бы никакой дилеммы быть не может. Есть ведь ведьмак 1, это классическая арпг, но люди как будто не играли или забыли и почему то экшн адвенчуру с прокачкой(дерьмак3) называют арпг. Нет ребята, это чистый экшн, в нем нет рпг, нет персонажа, все делает игрок, прокачка это просто то как сложно игроку, как долго ему надо стукать дубинкой.
Туда же сосилайк дилемма. Это тоже самое, чистый экшн с прокачкой.