150 Кб, 1119x606
Помню когда в 2012 году играл в игоры, постоянно думал "блин, так жалко что так мало женских гг, вот бы их было побольше" и всегда, когда предоставлялась возможность, выбирал женского персонажа. И сейчас мне так радостно осознавать, что в целой ГТА! можно будет играть за тян. Это прям моя мечта. А еще в Ведьмаке 4 можно будет играть за тян обожал играть за цири в Witcher 3, в новом Год Оф Варе тоже за тян.

А в какой игре, мб знаменитой серии, вы бы хотели чтобы гг сделали тян? Кидайте варианты

269 Кб, 1040x1528
Хочу что бы сделали игру, ЭрПоГэ в духе Диско Элизиум, по книге Сорокина, Теллурия.

Можно в начале игры выбрать расу, человек, зверолюд, маленький или большой. Если зверолюд, то можно выбрать какого ты вида, пёс, собака или осёл.

Игра будет поделена на главы, например Московия, с квестами связанными с опричиной. Воронеж, с ярмаркой гигантских, трёхметровых лошадей, где будут расследования конокрадства. Затем детектив с расследованием убийства на охоте в Рязанском Княжестве. Загадочная смерть от теллуровых гвоздей в СССР. А в конце секреты шахтёров и добытчиков теллура в самой республике Теллурия.

Можно будет вбивать себе в голову теллуровые гвозди что б бустить все свои навыки и проходить проверки. Но с каждым применением гвоздей будет возрастать риск смерти. По этому за игру можно пережить лишь несколько вбиваний гвоздя в череп.

В зависимости от выбраной расы к вам будут по разному относиться. Например, у зверолюдов всюду будут требовать ветеринарный паспорт. А всех маленьких по-умолчанию считать ворами.

Боевой системы либо не будет, либо она будет очень простой. В основном завязанной на ближний бой кастетами и шокерами, ну или тяжёлыми дубинами, при игре за больших. Всё как в книге.

Можно будет посетить бюсты Трёх Великих Лысых и возложить к ним конфеты и пряники.

196 Кб, 460x215
Есть ли русификатор на данную игру? Сам поискал и не нашёл

22 Кб, 415x738
Сап [6] >>
Поясните за историю V. Как он родился и почему к нынешнему времени превратился в протухшего зомби?

90 Кб, 1280x720
Я провел сотни часов за анализом трейлеров будущей игры года 2027 и теперь могу предоставить результаты своих многочасовых трудов. Сегодня речь пойдет не про то, что эта игра революционна, что она задаст новую планку качества для всех игр в целом. И даже не о том, что кАААл окончательно умрет в том виде, в котором он есть сейчас после релиза этого шедевра. Это уже и так всем понятно, кто хотя бы мало мальски следил за проектом и имеет, эмм, не знаю, глаза, чтобы посмотреть все промо материалы по игре?

Сегодняшняя тема это отсутствие повестки в новом винчике от Криса Робертса и студии CLOUD IMPERIUM GAMES. Что ж, приступим.
Squadron 42, по крайней мере в том виде, в котором CIG показывает его публике, делает ставку на традиционную военную научную фантастику, а не на демонстративную прогрессивную повестку. В центре маркетинга находятся армия, долг, честь, товарищество, жертвенность, боевые действия и путь героя. Женщины и персонажи разного происхождения при этом присутствуют в мире игры, но их присутствие не превращается в отдельную рекламируемую политическую программу и находится где-то на третьем плане. Никто не акцентирует на это внимание в диалогах, евнстах и катсценах. Многие негры и женщины помирают в прологе от рук инопланетян, которые просто по приколу захватывают миры людей, устанавливают там свои порядки и геноцидят местное население. Ничего не напоминает, правда? Вот против этого мы, как главный герой, боремся. Никаких "а давайте найдем общий язык c убийцами наших детей" или "а давайте начнем интегрировать культуры друг друга и заниматься межвидовым кровосмешением, чтобы наши предки перестали ваивать и жили в мире"-нет, только тотальное уничтожение друг друга, чистая кали-юга и борьба за выживание. В общем, база. Теперь рассмотрим более пристально, под микроскопом, все трейлеры начиная с самого первого, датируемого 2015-2018 годами и постепенно, шаг за шагом, мы пройдем весь этот путь заново и вернемся в настоящее.

2015-16: военная космоопера вместо социального манифеста
В раннем кинематографическом вступлении адмирал Эрнст Бишоп в исполнении Гэри Олдмена убеждает Сенат в необходимости войны против ванудулов. Центральный конфликт строится вокруг угрозы человечеству, необходимости сопротивления и ответственности военного руководства перед людьми. Никаких альтернатив нет и не будет, чужая раса хочет нашей смерти и абсолютно недоговороспособна. Нет хороших и плохих вандуулов, есть только кочевнические племена, которые не могут связать двух слов на человеческом, которые ходят с палками и пропагандируют военную культуру среди своих сородичей. Нет вандуулов-леваков, которые ебутся в жопу с людьми и носят лгбт флажок, показывая человечеству, что не все так однозначно.

2018: героизация службы
Официальный трейлер CitizenCon приглашал присоединиться к мужчинам и женщинам Второго флота, которым предстоит противостоять величайшим угрозам, с которыми сталкивалась UEE. Уже в рекламном посыле присутствует женщина в армии как обычная часть мира. Но главная тема здесь - служба, а не гендерная репрезентация.
Это важное различие. В игре могут существовать женщины-командиры, люди разного происхождения и различные взгляды на общество, но повествование не обязано отдельно объяснять зрителю, почему такие люди имеют право служить или занимать командные должности.
В традиционной научной фантастике будущее часто просто предполагает, что общество уже прошло часть нынешних социальных дискуссий. Поэтому женщина-капитан воспринимается так же естественно, как женщина-учёный в фантастике о далёком будущем. Персонаж существует в своём мире, а не выходит на экран в роли представителя определённой современной политической категории и не рассказывает, что у него/нее/оно/говно течет из пизды или мясного обрубка кровь и что ему/ей/оно/говно срочно нужен ингалятор от астмы и инвалидная коляска. Тем более, что ту же Джилиан Андерсон в первые минуты протыкает мигрант из страны третьего мира вандуул своим копьем, станцевав перед этим уга бугу и мы можем бросить её умирать. Это показывает слабый пол действительно слабым, а не крошащим вражин в соло направо и налево на уровне Адептус Астарес.

2023–2024: ставка на масштаб, драматизм и личную жертву
2023: I Held the Line
Показ вступительной части кампании вновь опирался на выступление Бишопа, угрозу ванудулов и вопрос готовности человечества к большой войне. Девиз "I held the line" выражает стойкость и готовность не отступать перед лицом межгалактического масштаба.

2024: живой игровой процесс
Официальный показ CitizenCon 2954 демонстрировал сцены на корабле, взаимодействие с персонажами, управление и космические сражения. Основной продаваемый образ - не игра о социальной идентичности, а кинематографическая военная кампания, в которой игрок становится частью экипажа.
Здесь есть более глубокая причина отсутствия того, что обычно называют повесткой.
Современный политизированный сюжет часто строится на столкновении общественных групп, дискриминации, привилегиях, идентичности или борьбе за признание. Squadron 42 рекламируется иначе: внешняя угроза, военная организация, личная ответственность, отношения между членами экипажа и развитие героя.
В таком сюжете социальная повестка не является необходимым двигателем действия. Для неё пришлось бы либо выделять отдельную сюжетную линию, либо менять акценты уже существующей истории. Судя по рекламным материалам, CIG не считает это нужным. Все члены экипажа обезличены в плане половой и социальной принадлежности, как это и должно быть на экипаже реального боевого судна в условиях настоящей войны. Все эти примитивные ценности блеваков меркнут по сравнению с тем, что людям надо выжить в битве с превосходящим их по силам врагом. Только жесткая дисциплина, ранговая система и множество смертей. Здесь нет времени рассказывать всем вокруг как ты печешь блинчики из менструальной муки, ведь завтра тебя убьет папуас с копьем и всем будет похуй на твои шизофренический гомогендер.

И, наконец, официальный трейлер для добавления игры в список желаемого от 10 октября 2026 года
На протяжении всего ролика, за кадром или в кадре, идет церемония принятия присяги, строя новобранцев и символики флота. Затем появляются сцены на корабле, командная обстановка и боевые действия. В центре повествования - птср, вступление в институт летной военной школы, принятие обязательств и готовность служить.

Примечательно, какие слова вынесены в присягу UEE Navy. Речь идёт о защите человечества, долге перед империей, свободе и справедливости, чести и доблести. Финальная интонация - гордость за принадлежность к флоту.
Это уже определённая ценностная позиция. Но она относится к традиционному военно-патриотическому нарративу, а не к современному прогрессивному активизму.
Можно критически относиться к романтизации армии, имперского государства и войны. Однако это будет совершенно другая дискуссия, чем обвинение игры в навязывании актуальных социальных лозунгов.
Трейлер предлагает зрителю эмоционально принять идею службы и самопожертвования. Он не предлагает ему оценивать персонажей через призму современных дискуссий о гендере, расе или сексуальной идентичности.
Мой вывод по трейлерам: CIG сознательно продаёт образ классической военной космооперы. Разнообразие персонажей совместимо с этим образом, но не становится самостоятельным рекламным тезисом. В конце концов, в реальности даже у "непрогрессивных" стран на службе в армии встречаются негры и женщины.

1,7 Мб, 1500x844
Я не читаю комиксы, не смотрю мультики и не смотрю фильмы от марвел. Но по сути это просто идеальный персонаж для игр из - за его передвижения: это смесь паркура и его паутины с возможностью ползать по стенам. При таком передвижении даже никакой фасттревел не нужен, что показали игры про него: 3 паук, веб оф шадовс и пауки от Сони. Но блядь! Нахуя они такие тупорылые задания делают?
1)Что я ожидаю от игры про Паука? Очевидно, что полеты на паутине по городу. Но уже блядь в хуй знает какой по счету игре вместо заданий в открытом мире игрока пичкают ебучими ОФИСАМИ, ЗАВОДАМИ, ЛАБАРАТОРИЯМИ ПОДЗЕМНЫМИ, СКЛАДАМИ. Вот прото нахуя? Я хочу летать, со скоростью света, по городу, наслаждаясь его видами,а меня буквально заставляют ползать по вентиляционной шахте. Это же буквально если бы в условном баттлфилд вместо стрельбы из оружия вас половину игры заставляли бы перебирать бумажки и изучать теорию.
2) Нахуя пихают ебучий стелс в игру про ПАУКА? Я напомню, у данного персонажа помимо огромной физической силы есть еще и паучье чутье, т.е. он буквально заранее знает от кого и откуда прилетит удар. Зачем ему тогда, словно Бетмену, ползать по ебучим шахтам и устранять противников по одному в крысу? А к этому разработчики и призывают, ставя против игрока противников губок, которые выдерживают кучу урона, при этом будучи сука обычными гопниками из подворотни без каких либо супер способностей.
3)Для чего пихают обосранные гаджеты хуяджеты? Я играю за Человека - Паука блядь, персонажа, который буквально предугадывает удары. Ему никакие гаджеты ебучие не нужны.
Так вот. Нахуй мне дают игру под названием "Человек - Паук", но по факту я вижу, что эту игру стоило назвать "Бетмен Аркхем хуйня нейм?

578 Кб, 500x706
Ало игрнучики, почему никто не обсуждает недавно вышедший винчик? Пися уже не стоит на игры?

4,2 Мб, 2481x3508
Горячий контент с женскими персонажами из видеоигр

Прошлый: >>10603189 (OP)

35 Кб, 420x627
Стоимость одной только оперативной памяти (RAM) и SSD для PS6, по сообщениям, превышает 680 долларов. Об этом заявил инсайдер Kepler_L2.
В публикации также утверждается, что общая стоимость комплектующих (BOM) для PS6 от Sony уже выросла почти до 1 000 долларов. И это ещё без учёта процессора (CPU), видеопроцессора (GPU), системы охлаждения, материнской платы, блока питания, корпуса, контроллера и других компонентов.
Если эти оценки верны, то цена консоли в рознице вполне может превысить 1 000 долларов, особенно если Sony захочет избежать продажи приставки себе в убыток.

410 Кб, 599x655
хрюнити свиньи насрали подсебя. кастомный движок пизже - ФАКТ

2,7 Мб, 4003x3024
ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Прошлый: >>10632566 (OP)

64 Кб, 798x143
Ппапич хочет стать Кодзимой и высрать свою игру
Что он вообще может создать? Он ебанулся или че

391 Кб, 1280x720
Кто-то еще играет в эту годноту? Пиздец я проникся этим шутаном, тупо пока лучшее во что играл в этом жанре.


968 Кб, 720x1052
Давай обсудим самые худшие и лучшие актуальные части резидент эвил.
Какую часть резидент эвил считаете самой убогой и
почему ?
Лично я думаю это ревелейшенсы .

Какие ваши любимые ?
За что любите эти игры ?

224 Кб, 1169x919
Все Android-порты и файлы игр — 482 ссылки в одном месте!
В этом списке собраны сотни проектов, включая нативные порты, перекомпилированные версии и классические игры.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wXlykMGC7rQCgebOkA4Awtd4wN9nMHCTkZUFf4KHQ-k/edit?usp=sharing

456 Кб, 1061x791
Дождемся ли мы ремейка?

162 Кб, 1200x675
Здаров родные,мне нуюны моды на сталкер,желательно тень чернобыля,хотя модно и остальные на добавление группировой нато,темное небо,черные англеы,темные сталкеры,контингент оон,отряд Альфа,наемников,и военных сталкеров.
Заранее благодарен за скинутые моды

615 Кб, 1024x683
Расскажите про связанные с вашим игровым опытом вещи, время и действия, за которые вам стыдно.
Возможно, вы играли/играетев какую-то парашу, за проведенное время в которой вам тошно. Возможно, вы вложили безумные деньги в какие-то внутриигровые покупки. Возможно, вы когда-нибудь спиздили чей-то аккаунт. И так далее.

Ну или просто рассказывайте, во что сомнительное(пусть и вызывающее ностальгию) играли в детстве/ранней юности и что там делали. Клоны линейки, корейские шутеры вроде Кроссфаер и так далее.

105 Кб, 336x249
Как же заебал этот карлик...