2,3 Мб, 1920x1080
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Прошлый: >>10587302 (OP)
Прошлый: >>10587302 (OP)
1,2 Мб, 300x226
https://www.youtube.com/watch?v=vConcQfcGvc
Жополизы типа салосгнилова кукарекающие копиум - попущены(как обычно).
Жополизы типа салосгнилова кукарекающие копиум - попущены(как обычно).
780 Кб, 1920x1080
Все игры среднего сегмента не считая топовых АААА можно запустить на кофеварке года так 2012 г если похрючиться с настройками! Я так играю в Fallout 4! В 30-60 кадров! И мне норм!
18,2 Мб, mp4, 1336x744, 0:35mp4
Блять какой же пиздец, какой же пиздец. Неужели это никогда не кончится?
490 Кб, 636x439
студию с играми про орущую женщину на уринаэнжн никто не захотел покупать
и ее закроют
Чтож это делается микрософт лишается шедевров
и ее закроют
Чтож это делается микрософт лишается шедевров
77 Кб, 616x353
Возможно, многие знают, что сейчас в Майкрософт, в частности в приобретенный ей игровых студиях, происходят массовые сокращения.
На этом фоне с одной малоизвестной игрой, Quake Champions, произошло нечто такое, что может впечатлить даже прожженного геймера.
Эта игра, будучи в течение нескольких лет бесплатной, стала платной. То есть ее буквально сделали платной, лол.
В чем смысл этого трюка от эффективных менеджеров? Реквестирую объяснение.
На этом фоне с одной малоизвестной игрой, Quake Champions, произошло нечто такое, что может впечатлить даже прожженного геймера.
Эта игра, будучи в течение нескольких лет бесплатной, стала платной. То есть ее буквально сделали платной, лол.
В чем смысл этого трюка от эффективных менеджеров? Реквестирую объяснение.
576 Кб, 539x1280
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Предыдущий: >>10585070 (OP)
Предыдущий: >>10585070 (OP)
8,1 Мб, mp4, 1080x1080, 0:20mp4
Почему говорят, что механика боя в Скуриме примитивная, если это нихуя не так? Механика боя у животных, людей и гигантских существ разная, у каждого существа свои тайминги, которые нужно соблюдать. На каждое существо лучше подходит определенное оружие: на людей лучше всего подходит булава, на животных меч и не из-за перков(хотя и это тоже, но в меньшей степени), а из-за того что булава плохо станит животных, но хорошо станит людей и пробивает их блок, зато мечем легче выходить из блока против быстрых ударов животных и заходить обратно. На дракона можно идти с двуручем и давать больше дпс, за счет таймингов, но при этом нету защиты от магии от щита и блок хуже держит укус, или взять щит и блокать дракона лучше, еще постоянно бить по морде и хлебать вино и зелья. Можно на расстоянии хуярить несколько врагов двуручным оружием. Людей надо блокировать и хуярить то мощным ударом щита, то мощным ударом булавы, при этом еще и сзади всегда заходить, чтобы больше нанести ударов пока он очухается.Стамину правильно подбирать, чтобы эффективнее её восстанавливать в том чилсе с помощью заклинаний восстановления. Конечно многие позволяют лидии проходить игру за себя, пока не прокачают ремесла и всех ваншатают, взять стелслукаря или вообще играть на изи/адепте, но это не делает боевую механику примитивной, просто вы её пропустили.
1,5 Мб, 1000x1000
Игра почти месяц как вышла, в неё играл вообще кто, где обсуждение? До X-COM дотягивает, нет? Каков вообще положняк?
45 Кб, 3840x2160
Фоллаут должен быть боевиком основанным на отсылках к медиа 70-90х, или постапок шутером?
3,6 Мб, 1920x1080
как вообще различать этот понос высранный за последние годы? вот я даже не знаю чё на скринах, этой хуйни так много и она вся максимально невыразительная
489 Кб, 616x353
Официально завтра в 17:00,неофицальная уже вышла на известных сайтах
То самое продолжение винчика из 2019 с недостижимой разрушаемостью объектов и rtx до сих пор и топ геймплеем
Рофлим в треде с необразованного быдла ,которое бахнуло от игры ,насмотревшись виталямбусов.
То самое продолжение винчика из 2019 с недостижимой разрушаемостью объектов и rtx до сих пор и топ геймплеем
Рофлим в треде с необразованного быдла ,которое бахнуло от игры ,насмотревшись виталямбусов.
4,3 Мб, 1440x2160
Почему игровая индустрия не ценит васянов? Значительная часть гигантов вроде Доты и ПУБГ была создана как моды обыкновенными васянами. Почему и по сей день ни одна компания не проводит работу над хантингом васянов?
Даже Вардогс, которые чуть ли уже не планируют номинировать на игру года, является вариацией мода в Арме.
Сталкер 2024 мог бы быть гораздо лучше, если бы разработчики попытались бы в сотрудничество с авторами крупных васянов, как западных, так и СНГ.
Даже Вардогс, которые чуть ли уже не планируют номинировать на игру года, является вариацией мода в Арме.
Сталкер 2024 мог бы быть гораздо лучше, если бы разработчики попытались бы в сотрудничество с авторами крупных васянов, как западных, так и СНГ.