126 Кб, 1500x1000
Почему ты до сих пор играешь в игрушки как ребёнок, вместо того чтобы читать Достоевского, например?
34 Кб, 640x300
Имагинируете ебало додстера на пикрелейтед? Вдумайтесь, он уже двенадцатый год разрабатывает, в условиях производственного ада, сжв-клон калошока, и еще не факт что доразработает. Почему он не ушёл из индустрии ещё в 2013, с чемоданами денег от биошок инфинит? Зачем трепыхаться?
Есть ли более жалкое чмо в индустрии?
Есть ли более жалкое чмо в индустрии?
7,9 Мб, mp4, 1280x720, 0:38mp4
Demon's Souls Remake at 30 fps on KyTyPS5 emulator
еще полгодика и во всех играъ фэпсов будет больше чем на соснольке
еще полгодика и во всех играъ фэпсов будет больше чем на соснольке
334 Кб, 1262x302
> пассивные враги, которые всю игру тебе ничего не могут сделать
> попенворлдная блевотина с вопросиками и прокачкой из шкуры волков онi
> повторение одинаковых боссов по кругу 10 раз
> брейндед боевка, где всего 2 удара на всю игру и кнопка отражения, которая в половине случаев не срабатывает, потому что кодили мудаки
> используй ведьмачье чутье, чтобы найти сундуки и апргейды
Вау, нижний и верхний игрожур в экстазе.
Высрали нелепую 5/10 игру, где всего пара босс-файтов (из 13(!), лмао) неплохие и твой член уже весь в слюнях от очереди из игрожуров, насасывающих тебе.
Напоминаю, что в китайском вуконге было 110(!) уникальных мейнлайн боссов с разнообразными механиками и анимациями, но это китайская игра, так что хвалить ее западло.
А вот юбисофтный высер от крапком оближем.
376 Кб, 1333x1500
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Предыдущий: >>10583044 (OP)
Предыдущий: >>10583044 (OP)
1,2 Мб, 1272x1010
Играл кто в этот обскур? Древняя корейская сингл-рпг, у которой есть частичный англюсик пиратский, лол.
Но все равно играбельно.
Потом вышла вторая часть на хбокс360 с дизайном от охгрейт!, но на пк она почти что не эмулируется и там тонны багов и артефактов на эмуле. Зато у нее был оф. англюсик.
Но все равно играбельно.
Потом вышла вторая часть на хбокс360 с дизайном от охгрейт!, но на пк она почти что не эмулируется и там тонны багов и артефактов на эмуле. Зато у нее был оф. англюсик.
31,1 Мб, 7700x5772
Может попробуете положительные моменты искать, а не гавно везде разглядывать? Так и до дурки не далеко дойти
3,6 Мб, webm, 1920x1080, 0:04webm
Никогда такого не было и вот опять.
Пожалуйста, не нужно ругать движок уе5. Проблема не в нем...
https://youtu.be/SgoUw8zr6ww?si=7Fb0JaPa6XsIwsDy
Пожалуйста, не нужно ругать движок уе5. Проблема не в нем...
https://youtu.be/SgoUw8zr6ww?si=7Fb0JaPa6XsIwsDy
218 Кб, 1000x1000
>шутеры от 1 лица
>гонки
>стратегии в реальном времени
буквально 3 самых главных жанра видеоигр, которые все годы были базой во что гамзануть ЩАС НАХУЙ МЕРТВЫ и все делают вид, что так и должно быть
26 Кб, 452x678
вчера вышла новая часть сайлент хилл и никто даже о ей не говорит, может потому что няшную японочку не завезли?
2 Мб, 2024x1191
Почему в играх такая ебаная нереалистичная экономика? Во всех. Всегда. Я принимаю точку зрения, что геймплей > реализма, но во многих играх экономика такая мудацкая, что напрямую вредит геймплею. В Тоддоиграх экономики нет вообще, вначале игры денег ни на что не хватает вообще и экономишь каждую копейку, а потом денег становится так много, что уже похуй, за одну пещеру выносишь лута больше, чем имел за всю предыдущую игру. В Сталкерах экономика вообще сделана долбаебами. В Mount Blade 2 экономика это какой-то рофл выглядящий как гиперинфляция в Кальрадии.
Есть хоть одна игра с нормальной функционируещей экономикой? И почему разрабы не хотят делать сбалансированную адекватную экономику и подсовывают кал?
Есть хоть одна игра с нормальной функционируещей экономикой? И почему разрабы не хотят делать сбалансированную адекватную экономику и подсовывают кал?
355 Кб, 640x655
Прошлый >>10576905 (OP)
Продолжаем обсуждать тупые сюжеты и сценарные ходы в играх. На повестке дня были и остаются варкрафт и масс эффект. Надеюсь, в этот раз будет что обсудить кроме них т.к. вроде уже поняли, что варкрафт настолько дырявое говно, что можно бесконечно обсасывать. Наконец-то мы перешли на древние свитки.
Почему у Уриэля Септима не было внуков?
Как вообще функционирует ебаное Темное Братство?
Почему императоров не убивали одного за другим каждый раз, если их можно просто заказать?
Делитесь тупыми сюжетами и задавайте свои вопросы.
Продолжаем обсуждать тупые сюжеты и сценарные ходы в играх. На повестке дня были и остаются варкрафт и масс эффект. Надеюсь, в этот раз будет что обсудить кроме них т.к. вроде уже поняли, что варкрафт настолько дырявое говно, что можно бесконечно обсасывать. Наконец-то мы перешли на древние свитки.
Почему у Уриэля Септима не было внуков?
Как вообще функционирует ебаное Темное Братство?
Почему императоров не убивали одного за другим каждый раз, если их можно просто заказать?
Делитесь тупыми сюжетами и задавайте свои вопросы.
94 Кб, 760x448
Как консолибляди будут справлятся с тем что их говноигры включая и агушу гейминг с нинтенды портируют на ПК без эмуляций?
Fable 2 наконец-то появилась на ПК, спустя почти 18 лет после оригинального релиза на Xbox 360. Неофициальная версия фэнтезийной RPG от Lionhead Studios для Windows теперь доступна через проект Fable 2 Recomp, позволяющий игрокам пройти всю основную сюжетную линию без использования эмулятора Xbox 360. Первая версия вышла 6 сентября, и последующие обновления уже внесли новые настройки, параметры производительности и улучшения. Это ранняя версия, поэтому некоторые проблемы остаются, но игроки на ПК теперь могут получить доступ к играбельной версии давно отсутствующей RPG от Microsoft.
Fable 2 наконец-то появилась на ПК, спустя почти 18 лет после оригинального релиза на Xbox 360. Неофициальная версия фэнтезийной RPG от Lionhead Studios для Windows теперь доступна через проект Fable 2 Recomp, позволяющий игрокам пройти всю основную сюжетную линию без использования эмулятора Xbox 360. Первая версия вышла 6 сентября, и последующие обновления уже внесли новые настройки, параметры производительности и улучшения. Это ранняя версия, поэтому некоторые проблемы остаются, но игроки на ПК теперь могут получить доступ к играбельной версии давно отсутствующей RPG от Microsoft.
183 Кб, 1920x1200
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Предыдущий: >>10581307 (OP)
Предыдущий: >>10581307 (OP)
147 Кб, 3840x2160
Обновления по разработке Kojima Productions x Xbox:
OD:
• Разработка OD идет гладко и по графику
• OD "протестирует границы страха"
• "София Лиллис, Хантер Шафер и команда представили интенсивные и выдающиеся выступления"
PHYSINT:
• "PHYSINT — это кульминация более 40 лет моей карьеры: проект, который переопределит 'экшен-шпионаж'"
• Проект стабильно продвигается вперед
• Билл Скарсгард утвержден на главную роль
https://www.youtube.com/watch?v=NzzdyORdg80
OD:
• Разработка OD идет гладко и по графику
• OD "протестирует границы страха"
• "София Лиллис, Хантер Шафер и команда представили интенсивные и выдающиеся выступления"
PHYSINT:
• "PHYSINT — это кульминация более 40 лет моей карьеры: проект, который переопределит 'экшен-шпионаж'"
• Проект стабильно продвигается вперед
• Билл Скарсгард утвержден на главную роль
https://www.youtube.com/watch?v=NzzdyORdg80
19 Кб, 679x165
Ну что, ребята, готовы ГАЗануть в старый добрый газлент хилл?
Игра выходит 24 сентября, оценка у критиков 8/10
Игра выходит 24 сентября, оценка у критиков 8/10
1,5 Мб, 3440x1440
ХАЛФ ЛАЙФ 2 Шидевр! И не только все халф лайфы эта крута. И синематик и даже хант давн зе фримэн крута. Аликс даже с новиар мод эта шидевр хоррара! Уделивыет нахуй впизду весь этот ебаный резидент ивл и прочий кал. А вы знали кстати что дум это параша притом вся серия? И играют в дум только геи, и ваще это правда что думгай чмошник и сосал хуй о гордана фримана.
18 Мб, mp4, 1280x720, 1:27mp4
Мой обзор Control Resonant:
Эта игра действительно особенная. Открытый мир экшен-RPG от
@remedygames
(спасибо за ранний код для обзора примерно две недели назад). На данный момент более 30 часов на ПК.
+ потрясающий дизайн открытого мира и художественное направление
+ визуальные моменты, которые достойны современного художественного музея
+ очень уникальная атмосфера на протяжении всей игры
+ система перемещения с плавностью и ощущением свободы, которое делает исследование открытого мира абсолютным удовольствием
+ настоящее чувство открытия и исследования
+ никакого подглядывания, постоянно теряешься в игре в хорошем смысле
+ головоломки одновременно умные и забавные
+ бои отличные, как только у тебя правильные улучшения и они действительно набирают обороты
+ один из самых крутых боссов, которых я видел за последнее время
- бои не очень, когда персонаж недокачанный (делай побочные миссии, получай определённые способности сначала)
- некоторые боссы реально слабые (хотя большинство отличные)
- могло бы быть больше разнообразия в боях/способностях/типах врагов
- требовательна к железу
- старт немного медленный
Я не ожидал многого от этой игры, когда прыгал в неё сразу после The Blood of Dawnwalker, Onimusha (которые обе были крутыми по-своему) и Wolverine (история на другой день...)
Control Resonant — моя игра года (пока что).
Началось с 8, а сейчас уже 9.5
Эта игра действительно особенная. Открытый мир экшен-RPG от
@remedygames
(спасибо за ранний код для обзора примерно две недели назад). На данный момент более 30 часов на ПК.
+ потрясающий дизайн открытого мира и художественное направление
+ визуальные моменты, которые достойны современного художественного музея
+ очень уникальная атмосфера на протяжении всей игры
+ система перемещения с плавностью и ощущением свободы, которое делает исследование открытого мира абсолютным удовольствием
+ настоящее чувство открытия и исследования
+ никакого подглядывания, постоянно теряешься в игре в хорошем смысле
+ головоломки одновременно умные и забавные
+ бои отличные, как только у тебя правильные улучшения и они действительно набирают обороты
+ один из самых крутых боссов, которых я видел за последнее время
- бои не очень, когда персонаж недокачанный (делай побочные миссии, получай определённые способности сначала)
- некоторые боссы реально слабые (хотя большинство отличные)
- могло бы быть больше разнообразия в боях/способностях/типах врагов
- требовательна к железу
- старт немного медленный
Я не ожидал многого от этой игры, когда прыгал в неё сразу после The Blood of Dawnwalker, Onimusha (которые обе были крутыми по-своему) и Wolverine (история на другой день...)
Control Resonant — моя игра года (пока что).
Началось с 8, а сейчас уже 9.5
62 Кб, 960x414
До сих пор ору с этих даунов.
лол
лмао
Алсо, та хуйня про атлантис делается поляками и индусами на аутсорсе и там л0ра трансуха уродская с лошадиной челюстью.
Анриаломоча проклята. Худший двиг планеты.
> запрыгнули в вагон анриаломочи5 в числе первых, чтобы БЫСТРЕЕ разрабатывать игры с помощью паджитов
> в итоге первая их игра выйдет спустя 8 лет после высера марвел аванжерс
> до этого они выпускали по одной игре раз в 2-3 года на своём двигле
лол
лмао
Алсо, та хуйня про атлантис делается поляками и индусами на аутсорсе и там л0ра трансуха уродская с лошадиной челюстью.
Анриаломоча проклята. Худший двиг планеты.
213 Кб, 128x128
Помогите пожалуйста найти читы на R.E.P.O и не какие-то там просто год мод и бесконечная стамина как RepoOverrides а прям жёсткие чтобы киллять игроков на пабликах не имея при это прав хоста